【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part18
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage(復活し始めたwiki)
ttp://gihren.netgamers.jp/(前スレ(turn28)で神住人が作った新wikiただし閉鎖予定らしい)
■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
あ、このテンプレ系譜だった
何しとんねんボケがどつくぞゴルァ
ビーフは購入者にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
ジオンでプレイしてるけど、なんか連邦軍にラコックがいるんだが・・・
これってバグか?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:10:50 ID:7J1/loXfO
ラッキー7ゲト
アクシズと即同盟結んだらクワトロが逃げたあああああああああああ\(^o^)/
ジオン49T目。ベルファスそろそろ堕ちそう。
サイド1の部隊はザクF2とリックドムを差し向けておいたから無問題。
なぜか順序が逆だがオデッサ侵攻察知。こっちは弱いからドム8で足りるかな。と思ったら・・・次のターン。
オ デ ッ サ が 青 い で す よ ! w
たまらずやり直し。時間稼ぎのためドム2作って止む無く壷に核打たせて何とか2対10。
マドラス産のグフとベルファス制圧したスゴック(w でオデッサを火消し。間に合った。アライメントだいぶカオスw
で、すったもんだで55T。やっとルナツー作戦提案。即発動。
オナニーのせいで70部隊ほどいるんだが・・・まあこっちもリックドム24増産してあるし何とかなるだろ・・・
それにしても・・・
このオデッサは仕様ですか??w さすがにこれはやめれ・・・
バランスおかしくね?
やけに艦隊が強いんだが
戦艦が強いのってせいぜい中盤までじゃないか?
後半は攻撃力インフレで耐久600とかあっても秒殺な気ガス。
系譜のサラミスって紙切れみたいな装甲だったよなwwwwwwwwwww
イージーモードなんてあるのかよ・・・
知らずに何十回も最初からやり直してたわ・・・
系譜も戦艦は集中させれば結構強かったぜ
サラミスは相変わらず貧弱だしこんなもんだろ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:28:24 ID:V3DsJTpC0
>>12 アニメではMSのビームライフルで瞬殺ですが
まとめ
・MAや戦艦は最優先で作れ
・オートはなるべくするな
・パイロットは使え
・ガンダムのストーリー知らないと地獄
サラミスは相変わらず紙装甲だな。
エルランがんばるよエルラン!
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:30:24 ID:4Wpv3ORZ0
ストーリーしらないと有能なパイロットどんどん減ってくよな
まぁ10ターンで休戦協定結ばれて1部で終わったんだが・・・
ifなことしすぎたかな
それ言い出したらガンダムのビームライフル一発でドム沈んでほしいんだが
俺は今51ターンでオデッサ作戦消化中。
同時にベルファストでサイクロプス隊率いるスゴック15部隊が
チクチク海から航空機減らし
今回連邦は量産ガンタンクよく作るな、やり辛くなったぜw
戦艦はマジで強くなってる
デラーズinチベの攻撃二回でアムロinガンダムが堕ちて俺歓喜
本拠地とられるまで負けないんだから初プレイならやり直しとかするな
外交無いから引きこもりプレイはし辛いが資金徴収があるだろー
戦艦やMA強いの?
MSばっかり作ってたんだけど^^;
もし種ガンダムが参戦でもしたら、永久機関エンジンで物資無限になるだろうね
ターンAまでU.C再現でもしたら、あの一機の光の翼マップ兵器で全敵破壊とか
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:33:29 ID:90vN2EO5O
T目が丁目に見えて
ジオン街36丁目とか想像してワロタ
すまない、質問させてくれ。
今回ドムは開発レベルどれ位で提案されるんだ?
モーリンドコーーー
今回アクシズでやったらドダイ+グフいらないね
改造で強烈なの作れるから地上戦の空は貰った!
三分の一の値段で良いから資源買い取って欲しい。金がない
それなのに木星船団が資源の援助してきやがる。嫌がらせかー
ジオンで速攻すれば、10ターンくらいでキリマンジャロ落とせそうだけど、これやっちゃうと
V作戦察知イベントが起きるんだよなぁ
ラルを派遣するまでにはドムを開発しとかなきゃいけないから、わざと長引かせる必要が出てくるし
まだドムどころか、プロトタイプグフが出来たところなのに
ちょっと遅いけど
>>1乙
開発でサイド3で生産された地上専用の輸送機(ガウとか)って、もしかして地球に持って来れない?
ドゴスギアがやたら強い。いい艦長乗せたら延々と攻撃するよ
なんとなく知られてそうなアドバイス
間接攻撃など、相手は反撃できない時は防御している
だから間接攻撃だけじゃなくてトリアーエズでも何でもいいから直接攻撃も加えると
相手は反撃する=防御しない=ダメージが大きい
連邦序盤の宇宙なんかは地味に役立つ
>>31 自分が制圧してる地域の上空からならなんだって地球圏に落とせる
>>26 確か、MSレベルが7くらいじゃねーか?
基礎がいくつ必要かは(゚听)シラネ
前提として、プロトタイプドムの開発は終わってたなぁ
ジャミトフの「利用されているとも知らず…バカな男だ」やっぱりバスクを駒としか考えてないのか。
でもバスクもジャミトフを軽んじた発言たびたびしてるからお互い様か
>>26 グフフライトタイプを開発しとけばレベル6でいけた
>>37 今回も、グフフライトタイプの開発で、必要レベル-1ってことかな
40 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 11:08:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>34 えっ、そうなの?
今までずっとMSとかHLVに突っ込んでたorz
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:41:14 ID:D3g6Gcq70
まず戦争を始める前に外交による話し合いだろ
このゲームはそこがぬけてるんだよ
意気揚々と完成したドムを戦線に投入したら、相手はリクセンガンダムでドムがボッコボコにされたんだがwww
>>35 37 38
すまない、ありがとう。
キリマンジャロを生殺し状態にして、ラル派遣まで調整しているから、
参考になったよ。
ギレンシリーズ初購入したが歯ごたえがそこそこあって面白いなこれ
PSPだと手軽に携帯できるから止め時が難しいなw
アムロのロンドベル仕様がないのとZZ声優が殆ど違うのが萎える
特にゴットンのやつ素人かよってくらいだし
後はソート機能糞過ぎなのとアクシズをゼダンに当てたのにアクシズの場所変わらんってアホか?
後はイベントが想像以上に紙芝居だったのががっかりだったな
以上ネガティブキャンペーンでした
47 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 11:08:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
999 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/02/08(金) 09:21:54 ID:xC6H7V9r0
いや、たしか系譜でたときに
「戦艦はもっと強くないとおかしい」ってめちゃ不満わいてたんだよ
コストに対して脆すぎたし砲撃も弱いから
そんで戦艦強くしたら「弱くしろ」か。わがままだなぁ
知るかよw
全員を一緒にするな
ジオン58T目。ルナツー制圧完了。
いざ行ってみると91対75。まあ勝ちか・・・
終わってみると残り77.うーん・・・リックドム強いですよ奥さん!
どうするか迷ったが、系譜の完勝どおりに第二次作戦発令。さあ、チェックメイトです。
ちなみにこのプレイ、系譜のやり方とほとんど同じです。まあ、違いは壷を使ってしまったくらいか。
結局、俺はそこまで難しいと思わなかった。ただ、今回は敵さん少し押しが強いですから、その倍押し返さないとやられます。
生産ターンとコストの見直しで戦力はすぐ揃うはず。
要点は・・・
・技術にあまり金を使わない 俺の今回のプレイは58TでALL7.
・無駄なものを開発しない、作らない。
作ったのはドップ ザクFJ ザクキャノン グフAB ドム リックドム ゴッグ ズゴック これらの開発は最優先、要資金追加投入。
・無駄な特別発動しない。 まあ俺は今回も国葬はやってあげましたが・・・
アライメントがLow寄りになったらちょうど中間くらいになるまでは徴収しる。まあ、そのあと不意のイベントでかなりカオスになってしまったが・・・
これくらいかな。ちゃんとやれば60〜70Tくらいでリーチかけられますよ。
U型潜水艦x1 ちんこx5 で防衛中
ジオン側 ドダイザクx3 ルッグンx2 ドップx1
Sフィッシュ投入できる2T後までもつかな・・・
アニメとゲームは違うからな
アニメの感覚ゲームのバランスを調整したら凄いことになるぞ
30部隊位あるザクを無傷でことごとくなぎ払うアムロとか
52 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 11:08:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>52 さっきから何やってんだ?
ウイルス付き乙wwww
>50
逃げ回れ!
燃料切れになったところをチンコで突け!
面白い、面白いけど難しいなぁ慣れるまで頑張らないと
56 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 11:08:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:49:55 ID:n3LYTIpm0
>>53 930 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2008/02/07(木) 01:07:19 ID:W0wv8F3b0
黒こなた氏の再吸出確認
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(再吸出).iso
CRC16:F580
CRC32:9C72E910
MD5:07C087EDAE157F91996D3CC861BE61BB
SHA-1:8F24782FDBF9891767500FC81989C05091E3968F
以下同梱のコメより抜粋
------------------------------------------------
ご要望の通りPSPfilerで吸い直し。
元々せとせ職人ではないもので申し訳ない。
お騒がせしてすいませんでした。以後PSPは自粛します。
------------------------------------------------
795 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2008/02/06(水) 17:48:03 ID:CWG8bVdE0
というか別に尻切れてるような跡ないぞ見る限りじゃ
ケツで途切れた感じでもないし残り0x800からいきなり00ってわけでもないし
0x8050見てみろ
C0 1F 09 00
91FC0h*800h=48FE0000h byte
これを10進数に直すと1,224,605,696 byte
そして黒こなたのやつも1,224,605,696 byte
誰だよ糞ファイルとか言った屑は
お前等みたいな馬鹿のせいで職人いなくなるんだよ
肝に銘じとけデブ
BGM変える必要なかったのでは
そんなことに金かけるなら、「行動」で画面に負荷かからないようにしてほしかった
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:50:36 ID:yX5oG6NJO
V作戦後にいきなり連邦軍の開発レベル7とかになって焦るよな
NGが増えてまいりました
しかしイグルーイベントはみんな死ぬんかね?
序盤でYESしてソンネン死亡→リセットしてから
ヅダ、ゼーゴックとスルーしてるんだが・・兵器使いてぇよ・・
エゥーゴプレイでカミーユの親が人質に取られたんだけど、引渡しに応じるor応じないどっちが良いの?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:53:29 ID:n3LYTIpm0
ん?割れ厨だということを隠してスレに書き込みだったの?w
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:55:06 ID:n3LYTIpm0
ん?割れ厨なのにスレの雰囲気を割れにされてくやしかったの?w
ギレングワジンがコーウェンマゼランを1Tで撃墜して吹いた
今回艦船強いと感じるのは
・耐久の向上
・全般的な限界と運動性の低下
のせいだろうね
このゲーム最終的な命中率回避率が彼我の運動性差で決まるから
限界と運動性が低いとどんなにいいパイロットが乗っていようと
バカバカ当たる
系譜では艦船と中盤以降のMSに越えられない運動性差があったから
目に見える数値以上に艦船が弱かったんだ
>>64 やっぱそうなんだろうなぁ
仕方ないからラルが持ってきた鹵獲ガンキャノンにソンネン乗せてるよ
原作への皮肉だ
>>63 普通の人間なら「応じる」
あとはわかるな
ユーコンinレビルの強さに戦慄した。
原作だとカミーユの親はMk2引き渡し交渉の時決裂してミンチになったんだっけか?
連休の彼女のスケジュールがいっぱいで遊べないのでギレン買ってくるぉ!
ジィィィィ―――ク ジオン!!!!
ユウさん弱くなってるな
前はアムロとタメはるくらいの射撃だったのに
シローをマンタに乗せてたら速攻で落とされたよ ハハハ
暴走したEXAM機とジムで戦って勝てる男なのに初期値ヤザンより低いんだぜ?
成長したらどうなるか知らないけど
気ままがジオン一部クリアしたけどなぞのイベント待ちが多いらしい
ボーナスは系譜と同じだってさ
これPS版のハードよっかは間違いなく今作のイージーの方が難しいな
エゥーゴの攻め激しすぎ
>>84 ユウさん俺も好きだから残念だ
成長に期待するか
財布見たら金なかった………(´・ο・)
その代わり格闘が少し強くなってないかユウ
見た感じ純粋に弱くなったのは
デラーズ(指揮2低下)
ヤザン、ニムバス(格闘1低下)
マシュマー(射撃2低下)
くらいか
キャラは格闘下がったけど射撃上がって相対的に強くなった
グレミーは格闘が劇的に上がってる
これで系譜と同じ成長率ならNTの微補正も相まって
ランクSでガトー並に強くなるな
改善してほしい点
・余りまくる資源を金に変える手段がほしい(外交なくなったのが痛い)
・「行動」で負荷を軽くしてほしい(カーソル移動や画面の切り替えに時間がかかる)
その反面、敵の思考時間に力を入れたんだろうけど(PSP系譜でも充分早かった)
・ユニット性能の見直し(ゴッグ強すぎ)
さっきファミ通見たんだが、
イグルーメンバーてイベントで死ぬ代わりになんか開発プランとか手に入る?
グレミーなら系譜にいたぞ
いたろw思いだせwww
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:18:18 ID:bGbGpXPu0
胚乳やナイチンは出てきますか???
まじ?ZZ勢かと思った
ヅダ、ヒルドルブあたりじゃね?
mixiの日記キーワードランキング5位「ギレン」を見て飛んできました。
日記とか、機体とか人物のwiki情報は多いけど、シナリオごとの大雑把な攻略方法
を指南してるサイトほとんどないよな
ロンメルがいるんだからいるか
>>93 ヒルドルブ(タンク形態)
ヒルドルブ(モビル形態)
ヅダ(武装A)
ヅダ(武装B)
ヅダ指揮官機(武装A)
ヅダ指揮官機(武装B)
ゼーゴック(タイプV・展開前)
ゼーゴック(クーベルメ)
オッゴ(武装A)
オッゴ(武装B)
ビグ・ラング
ジオン63T目ジャブロー一機残し。撤退も完了。さあ研究モードに入ろうかな。
ところで完勝の場合またアクシズ裏切ってNTいなくなるんかな?またそれ嫌なんだけど・・・
ジオン第二部行った人どんな感じ?
ロンドベル仕様のアムロはいないのか・・PVの時から嫌な予感はしてたんだ。
という事は久しぶりに戦う決心がついてカミーユを宇宙に送り出した後すぐに自らも宇宙へ上がって
さっきまでグラサンかけてダカールで演説してたシャアと最終決戦か・・今回はスパロボ以上に忙しいなアムロ。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:24:31 ID:0x7QX8QJ0
自分の好きなようにやれよ
ジオンで15ターン目でまだ第2降下作戦やってないって遅いよね?
アメリカは抑えたんだけど陸ザクとか作ってたらこんなに遅く、しかも資金が1万きった(ヤベー)
イベント達成度的なものがあればよかったな
独占のifレベルのような
111 :
92:2008/02/08(金) 10:26:55 ID:d9JOGAUIO
>>104 それは俺に対するレスの間違いでいいんだよな?
さんきゅー
他のゲームだったら好きなようにやるんだが、ギレンの野望は恐すぎる…。
連邦が湯水のようにガンダム生産してきやがる
アニメと同じように一体だけにしろっての
>>109 とりあえず戦闘起こしといて生産したやつは援軍として送りつければいいだろ
>106
適当な機体で戦闘中を維持した方がいいんじゃないか?
数ターン後には100機くらいで攻めてきそうだ
>>112 気にすんな
好きなようにやるんならこんなスレにいる必要ないし
専用機って改造から作るんだな・・53ターンで気付いた俺アホス
高機動型ザクの専用機割り当てなんてMSV知らなかったら分からないだろw
昨日やりすぎて首が痛いw
>>109 かなり遅いだろうね
最短なら、2ターン目でオデッサ落として、3ターン目にはキャリフォルニアとニューヤークに攻め込める
C型ザクだと移動はダルいけど、それでも8ターン目くらいには制圧できる
アメリカ攻略している間に、オデッサから地上部隊を出してキリマンジャロに向かわせる
WB隊に勝ちたければ、キリマンジャロは制圧寸前で止めておいたほうがいい
そうしないと、ドムの開発が間に合わないから
キャリフォルニア落としたら、潜水艦を速攻で開発すると、連邦がMSを出してくる前にハワイへ侵攻できる
ハワイは敵が増えると攻略しにくくなるから、できるだけ急いだほうがいい
このゲームのポイントは、攻めあるのみだ、開発なんて、後からやればいい
Zの開発が間に合わんかったorz
あと1ターンだったのに
攻略本発売まで引きこもっている予定なんだが
発売マダー
連邦でシーマ様と取引したらコッセルもついてきてたのに今気づいた
ジオン服ぐらい脱げw
>>102 キャラ情報もまだまだ完成できてないけどね
誰が最終的にNTになるかとかまだまだwktkできるね
さすがゴッグだ(ry
125 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 11:08:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ライトな俺はVERY EAGYでやろうと思うんだケド、何かデメリットある?
連邦やってる人、ドンエスカルゴは使える?
水ザクがうざいんだよ・・・
戦線が拡大しすぎて思ったより早く進まないな
1ターンの間で6戦場で、どこがどこだかうろ覚えになってきたw
あと、ゴッグが強くて涙目・・・
アクシズやってたらマイマイ来てワロタ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:45:11 ID:pRTCOSSC0
系譜の音楽が超好きだったのに、何故変えたんだよ バンナム
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:46:12 ID:WLgc6BcC0
>>121 3月らしい。
おれは、前作の攻略本を参考にしてる。
それは同意
特にティターンズの行動が始まる時のほら貝みたいな音好きだったのに・・・
>>127 対水系にはすごい強いよ
ただし、武装それだけなんで運用に注意かな
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:47:29 ID:dfxQriSM0
連邦をプレイしている初心者の人たちへ
序盤は61式戦車は生産するだけムダ。初期戦力のみで制圧要因として考えるべし。
ひとつのエリアにつきミデアと戦車×3で戦闘には参加せず制圧で縦横無尽に戦場を駆けるイメージ。
フライマンタの3機編成×nと1機だけ(←コイツはオトリ)で攻撃して頑張る。
フライマンタの1機攻撃のオトリは終盤まで使える。
デブは前回と比べて生産しやすいけど、ドダイに乗ってるザクが多いのであんま使わないかも。
生産数は6機くらいで十分?
中盤になったらフライマンタ×1とデブでいいんじゃなかろうかと。
宇宙はソロモン攻略が始まるまでに地球上空とかを抑えておくと楽チン。
グワジンは射程1には反撃ないから利用しとけ。
マドラスで生産したフライマンタでペキン攻めてそのままハワイ→カリフォルニアで。
ニューヤークは大西洋にいる潜水艦集結すればフライマンタとあわせてアメリカ横断せずとも攻略できる。
ジャブローとロンドンでフライマンタ×8ずつを量産しまくってオデッサ作戦特攻。
キリマンジャロで全部隊合流。
オーストラリアで生産した分で太平洋抑えとかないとカリフォルニア侵攻のときにハワイ攻められる。
これで20ターンくらいで地球は制覇できる。
15ターンのプロトタイプガンダムロールアウトくらいでソロモン攻略できるようになるから、
ジャブローから打ち上げてバニングでも乗せてビグザム落としとけ。
最初からいるトリアーズで資源削っておくのは基本ね。
オデッサ上空に100くらいジオンの部隊集まるけど降下用の部隊なんで逐次撃破。
全体的に資金足りないので
改造は効率悪いから部隊数制限近いとかそういう状況じゃないかぎりしないほうがお得。
改造後の機体を生産してオトリにするとかしたほうがまだいい。
情報部へは500→1000の繰り返し。研究開発は一番下の奴。
クリスをパイロットにしたらガンダムアレックス奪われたよママン
(研究は続けるとかでプランは手に入ったけど、サイド3に突然出現してびっくり)
WB隊解散しても基礎技術が10いけばMC技術のイベントおきてG3開発できるぽい
がんばって!&長文すまそ
U型のせいでニューヤークが落とせねえ
水中ザクを倍額投資で開発しとくべきだった
攻略指令書マダー
>>127 エスカルゴは強いぞ、射程2あるし作って損はない
しかしお供にセイバーフィッシュがいる
>>133 thx デプロックとどっちにするか迷ったが地上はマンタに任せて蝸牛つくるわ。
前作のノリでフライマンタ作りすぎたのがすごく痛い。マンタあまってるよ・・・orz
オープニングアニメ位は有ると思って、数分スタートボタン押さないで放置
絵がチェンジするとき期待した俺涙。
クリスってアニメだと負傷して軍辞めたんだっけ
( ̄ω ̄;)あ…(笑)
早くネオジオンでクエス無双やりてえええ
クリスってカスにも程があるよな
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:53:51 ID:WLgc6BcC0
アニメ、音楽ある分、前作も捨てがたいよな。
ティアンムやらブレックスやらバスクやらが率いる10隻くらいの艦隊に宇宙が襲われたけど
ミノ粉濃度MAXにして拠点の上で防御してたら
総帥のチベが2ターンくらい耐え切って増援来着に間に合った
>>114、119
そうか、かなり遅いのか・・・
御察しの通り、増援部隊が恐くて長期戦を避けたいのにC型足遅っ→陸ザクに逃げる
orz
とりあえずファットアンクル&陸ザクでニューヤーク抑えて来る(やり直そうかな・・・)
アクシズでやってるけどエゥーゴが引きこもってて三つ巴って感じがしない・・・
まぁ強大にならないから後が助かるけど・・・
基本的に映画なのに何故アポリーはテレビ版なんだ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:01:45 ID:vmvws1jFO
敵は中立地帯平気で占領するのがな…
クリーンなジオンは難しいぜ
>>147 ニューヤークはアメリカからザクTを3部隊ほど進入させて、
一番近い拠点に居座らせて敵をおびき寄せる。
次ターンに増援しておびき寄せた敵を叩けばok
攻略指令書にはアニメが追加されるんだよ多分・・・
キュベレイが想像以上に被弾するな
系譜が厨仕様すぎたのはわかるがHP低くて盾ないキュベレイは孤立したら普通に堕ちそうだな
ガンダムやガンタンクがやられてもコアファイで脱出しないんですが…
脱出出来る確率みたいなのがあるんでしょか?
それとも単なるバグなの
誰か教えて下さ〜い(^o^;)
>>46 ゴットンの声優死んだからしょうがなくね?
>>153 うーんそれは多分大丈夫だと思いたいな
パイロットはかなり育ってるし
ここ50ターンくらい引きこもって開発マックスにしたから
ギラドーガとかで揃えてるんだけど
まさかこれでもヤバイのかよw
>>147 難易度ノーマルだが、増援は意外と来なかった
下から、ちょろっと戦闘機が来ただけ
キャリフォルニアに潜水艦がいたが、海上拠点がないので、全拠点制圧で撃破
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:07:47 ID:ZEux5GSy0
>>134 おう!情報サンクス。
とりあえず現在は地球上空2箇所と宇宙1を制圧。このまま上空制圧を進める。
地上軍はオーストラリアをなんとか奪取。
現在は中国からペキンへ進行中(6T目)
ジャブロー部隊はメキシコを制圧。一部をジャブローへ帰還させた。
北欧部隊はこのTで攻められるから迎え撃つ作業をしてる。
何度かやり直して、このゲームは速攻ありきだとやっと気付いたよ。
これからジオンの極S攻撃が激しそうでwktkしてるとこだ。
グリプス2まで攻め込んで起こった事
・カミーユがコロニーレーザー阻止失敗で戦闘不能
・コロニーレーザー撃たれて次軍70%ぐらい壊滅
・何故か敵のフォウが生きている
何故だ…クワトロがいないのが原因なのか…
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:08:17 ID:ZSzn5fAc0
>>156 なんでそれともバグなの?になるか分からん
それとも仕様なの?ならわかる
これ、極CHAOSにする意味はないんだな
極CHAOSにしたら、毎ターン暴動起きてワロタww
連邦は相変わらず弱すぎるから自分でエリア内行動をとらないといけないな
総司令官様にいちいち指示させんなよへっぽこども
コアファイターって脱出兼換装用に作られてるけど実際脱出に使ったの最後だけだしなぁ
そりゃまぁ戦場で戦ってて腕や足に上手い具合に被弾するわけじゃないし、脱出なんて無理だよな
>>159 MSほとんど生産しないで35ターンでティターンズ倒したら
今俺大炎上してる
戦闘中に別エリアに進入できないのですか?
原作でマイマイが兵器として不適格の烙印を押してきた兵器を量産なんかしていいのだろうか?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:12:14 ID:Lyyg/aMv0
連邦だと第3部まであったw
バイアラン強すぎw
>>168 そらヤバイわw
とにかく前線に部隊配備しまくって何とか進行食い止めて
その間引きこもって開発上げまくるとかしてみては?
俺なんてルナ2とグリプス2と地球の大気圏上?丸々残して
気づけば180ターンなんだぜw
十字キーの下のショボ・・・スピーカーじゃなくてスティックかよ
>>172ありがとうございます。
これで進入→拠点制圧が出来ない
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:16:41 ID:6OZmCrWOO
落とされる戦艦から絶対に脱出できずにコアブロックシステムは100%脱出できた今までが異常
>>151 なるほど、そういう囮の使い方もあったのか
サンクス
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:17:42 ID:Lyyg/aMv0
おおっ
デラーズとキャスバルネオジオン使えるようになった
FAガンダムとかがウザ過ぎたからな
あいつらのせいで攻略に1ターン余計に掛かった事が何度あったか
いくら開発上げてもZプラン出てこないんだが、レベルいくつ必要なんだぁ
>>181 未開発の物ない?
オレもまだ必要ないからってカプールの開発放置してたらキュベレイ開発提案されなかったよ
カプール作ったらキュベレイの提案来た
アクシズで始めて気が付いたんだけど、
初期のままだとアクシズだけが領土で収入と生産が1000づつだよね。
でもアクシズ軍の収入と生産は3500この1500差は善悪システムで変わるんかね?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:21:37 ID:Lyyg/aMv0
>>182 連邦一部完全勝利
エゥーゴと手を組んだ
これ手抜き過ぎだろw
これで新作ってなめとんか
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:23:22 ID:emM8eKsE0
アクシズで初めて223ターンまで粘って
いつでもグリプス2攻めれるけど
そのあとのエゥーゴが怖くていくかまよってる…
こっち150部隊しかないのにエゥーゴ200とかなんなの!
ところでアクシズでやってるひとってハマーン様になにのせてる?
>>173 何とか後退しながら重要拠点だけは守ってる
エゥーゴの野郎常時3箇所ぐらいから攻めてくるし
マシュマー達は帰ってこないしできついわ
敵ほとんどネモとリックディアスしかいなかったけど
倒してるうちに敵の生産MSジムになってたから
そろそろ攻めに転じれる・・・はず
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:24:36 ID:sBcnQ6L50
あれ?こんな難易度高かったけ?
連邦でやってんだけど、最初からジオンがアグレッシブすぎてルナ2が堕ちそうです
このゲーム100点中何点くらいあげれますか?
ノイエ
ティターンズとの決戦で主力半分壊滅→直後にアクシズ大軍が進行開始
原作通りとはいえもうイヤだ…
>>188 α
アクシズって何量産したらいいかな ギラドーガ?
>>174 アライメントのことを言ってるんじゃないの?
・・・とまだ買ってない自分がなにをw
>>185 って事は敵として出てきたのはキャスバルネオジオンのみで
CCAのネオジオンは敵として出てきてないって事かい?
>>191 92点。
まだ1ターンしかやってないけどwww
>>190 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/07(木) 22:41:45 ID:2Vx8k+cl0
テンプレ
連邦で始める初心者へ
1ターン目から宇宙艦隊を動かせ
ジオンの宇宙勢力は放って置くと大軍勢でルナツーに猛攻をかけてくる
初期配備されている宇宙艦隊は序盤、非常に強力なのでジオンの兵力分散にもなり
結果として自軍の地上部隊が戦いやすくなる
>>191 60点
ムービー無し マイナス10
namihei無し マイナス30
80かな人物辞典とMS辞典にコメントがあれば15点追加してもいい 後劇場版声優つかうなZ
>>188 キュベ
いずれはサザビーかνかな
開発プラン来ないんですけどね!w
>>190 ガンガレ!超応援してるぜ!
遅くなりましたが、皆さん応スレありがとうです
やっぱり仕様ですか…
わざとやられてみましたがやっぱりダメみたいです
マゼラン隊にかかればザクなど烏合の衆
あれは戦艦じゃない。MAだ。
>>190 攻められる前に3か所、トリアーエズ連れて固めておけば?
マゼラン?
ビグ・ラングではさんでやるぜ
資金カツカツで気付かなかったけど、ふと資源みたら腐るほど余ってて驚愕orz
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:31:09 ID:NOtZ4TSn0
ところでこのゲームって全部で何勢力ある?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:32:28 ID:Lyyg/aMv0
>>197 いやCCAネオジオンを倒した。
キャスバルネオジオンで始めてみたら
本拠グラナダだしオールバックじゃないw
これはまた別にシャアネオジオンありそうだな〜・
>>210 ありがとう
よく分かった
アクシズでもCCAネオジオン倒したのに
グレミーアクシズしか出なかったって言うし
どうやらCCAネオジオンを使うには一筋縄ではいかんらしいな
キャスバルネオジオンでクリアしたら出てくるのかねぇ
>>199 そうだっけ?ぜんぜん忘れてるわ
しょうがないから宇宙はジオンにあげよう
1GBのメモリー買うより32MBで充分だと言ってた人いたけど、500円しか違わないぞ
始めジオンで史実どうり判定敗北目指して拠点引きこもりながらやったんだが100ターン目おわったら
EDで2部がなかった・・・・
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:43:03 ID:emM8eKsE0
イグルーイベントってゴミ兵器作ってパイロット殺すだけだな…
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:43:33 ID:Q3iTg5th0
再うpでフリーズなくなったのか?
割れ対策してると思ったのに、もし無くなってたら残念だな・・・・・・・
ageてまでここですることかカス
地上はザクキャとアッガイたんで序盤は頑張れるな。
アッガイたんイイヨイイヨ!
ロンドベルの名前の由来って何?
系譜を途中でギブアップしたへたれが脅威で連邦をプレイ中、マンタ作りすぎて資源が足りないんだが先達はどうやって序盤攻略したんですか?
今10ターン目でガンキャノン開発終了、北京で停滞中っす
今22ターン目でアーガマ独立部隊きたけど
これ断った方がいいのかな?
だめだ・・・50ターン目にして連邦に宇宙・地上を次々に落とされている
せっかく半分まで来たのに・・・せめて二部まで持ちこたえたいお・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:50:25 ID:vuIDhV5y0
今買ってきてやってんだけど
クリスプスの方はあまりにもMSありすぎて
何を量産すればいいのかさっぱりだわ
とりあえずビグザムがかっこよすぎて吹いた
待たせたなヒヨッコども!
>>220 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
ジオングのCGの劣化がひどいな
ダミーバルーンみたいに見える
その上主兵装の攻撃回数と運動性が減少してケンプに負けてる
お前存在価値あんのか?
エゥーゴ水中用MSガンダムじゃ戦力的に厳しいよ・・・
→ZZガンダムになぜか水中適正ktkr!!!
→コスト見て絶望
>>229 必殺のロケットパンチが有るじゃないか。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:56:26 ID:ZEux5GSy0
>>221 俺は系譜未経験で脅威からのへたれだが
何回かやり直して、連邦の場合はとにかく速攻ありきだとわかった。
攻めれるところへは1ターンでも早く攻めて後から増援を送る。
資源欠乏には確かに困っているが徴収すればなんとかなるかも。
あと宇宙は必ず地球上空と宇宙1は攻めないと地上がしんどいと思われる。
ミデアに61戦車3機搭載して拠点制圧部隊として送り込む。
マンタ×3をN部隊 マンタ×1を少し(囮用) S魚×3をN部隊
チンコ×1を少し(囮用) 気が向いたらデプ×3を投入。
こんな感じで責めてます。ま、ジオンにやられっぱなしですけど。
MK2も水中適正あったような
>>228 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ウプレカス [ Uprecus ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
ベルファストって、V作戦追跡終了しなくちゃ攻略できないのか
早く進めすぎてやることねぇ
>>216 あ、やっぱり?
なんかヒルドルブいらねーなと思ってたんだよな
こりゃあヅダゼーゴはスルー決定
ビグラングはどうなんだろ
Gジェネじゃ鬼だったから欲しいけど
てかイグルーイベントこなせばマイとか喪肉tpか来るんじゃないのかい
>>208 我がティターンズはは資源不足だ
ジッコ作るから交換してくれ
エゥーゴの初期って金足りない、資源足りない、人が足りないの三重苦だな。
百式もパイロット乗せないとゴミだし。
生産データのとこのリストが0のまんまなんだけどナゼ?生産出来ないよorz
>>239 200機以上居るから
要らない機体は廃棄しる
>>149 アポリーの声はTV版じゃないぞ
系譜と同じで全然関係ない代役だぞ(三連星オルテガの二又さん)
アポリーのTV版は柴本浩行さんで劇場版が大川透さんだ
部隊編成の時、機体を名前順とかに整理出来ると良かったな
微妙なとこで不便だね
後、中立都市の人はもっと資金援助してください…資源はいらないんで
エゥーゴでやってるんだけど技術投資の加減が分らん…
開発より戦力充実させて攻めまくった方が良さそうだし
Zの開発はRディアス、メタス、百式ってやってくんだろうけど技術Lvはいくつ必要なの?
キャラ乗せ機体が堕ちたら、中の人死んじゃう?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:05:45 ID:Ts0uxOcO0
機体番号が替えられないから
攻められるたびに変な編隊組んでて気持ち悪い
オデッサ1ターンで落とした奴居る?
V作戦追わなきゃ特別エリア12でいけたのかよ。これで10数ターンの無駄だ
今までのシリーズと同じつもりでサイド6ずっと放置してたら
知らない間にそこから侵攻されてア・バオア・クーがいつの間にか落ちてたwwwwww
やり直しwwwwwwww
どうやったらイージーとか選択できるんですか?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:07:50 ID:NOtZ4TSn0
改造板の最後のセーブデータがみんないるせいか、アクセスできん。
ほかのところにもうぷってほしい。
誰かゲットした?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:08:46 ID:J3WMub/S0
質問させてくれ
俺は根っからのジオンの系譜マニアなんだが
PS2版がクソ過ぎて正直買うかめちゃくちゃ迷ってる。
しかしヅダを使いたいという欲望もある
>>245 それあるな
しょうがないから凄い余裕が出来たら廃棄と生産で揃えるつもりだけど・・・
システムが今作はちょい不便
アニメもないし劣化版ギレンらしいな
PSP買ってまでやる価値なさそう
256 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:11:11 ID:Q3iTg5th0
>>252 >根っからのジオンの系譜マニア
なら迷わないだろ^^;
ただ探り入れたいエセマニアさんw
>>255 アニメみたいならレンタルビデオショップにでもいけば?
今更かもしれんが、ハミ通にイベント条件詳しく載ってるお
エゥーゴにマツナガとドアンがくるとかw
アクシズも登場してるのに今回すげえなあw
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:14:04 ID:Ts0uxOcO0
アニメ入れて容量不足になるくらいだったら
なくて機体、パイロット、ifイベント一杯のがいい
Z世代のフライトユニット改造って糞強いんだな
水中にもアホほどライフル撃ってるし、水中MSいらねーじゃんw
質問させてくれ
俺は根っからのガンダムマニアなんだが
ヅダって何だ?
しかし本当惜しいって感じだな
容量の問題もあるんだろうが
おもしろいだけにもうちょっとここを・・・みたいなのが多い
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:16:52 ID:orNfhYlE0
これって敵エリアを通り抜けできないの?
もしそうだったらRXシリーズをジャブローからサイド7まで
搬送するのが恐ろしく大変な作業になりそうだ。
>>263 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
艦載機をイチイチ戦闘の度に出し入れするのがなぁ・・
その点だけでは独戦は良かった。
間違ってムサイをアメリカのど真ん中に突入させちまった。
これ移動も打ち上げも出来ないんだよな…orz
このバグ既出?
>>194 俺の場合だが、
最初のアクシズとの同盟拒否
→でも結局強制的に同盟、クワトロ他任務中
→グリプス2侵攻ジャミトフ死亡シロッコ台頭
→クワトロがコロニーレーザー阻止
→クワトロ行方不明
ってなった
資源余って活用方ないなら資金だけでよくない?
サイド6とフォン・ブラウンって占領するとアライメント下がる?
なんという未来レス
連邦の序盤で大量にデブ魚フライマンタ量産してて4ターン目ぐらいですでに資源が空になり
「資源が余って金が足りない?嘘付け、資源が足りねえよ!」
と思ってさらに4ターン経過したら確かに金が足りず資源があまってきた
というか、金が足らなさ過ぎて生産にまわす分がないから資源が減らない
攻略作戦発動するのに資金徴収しないといけないほど困窮するとは…
これで技術レベルが上がって必要なお金が増えてきたらどうなるんだろう
技術開発に金がほとんどかからない連邦の序盤ですらこれなら、
Z以降のシナリオってどうしようもないんじゃないか?
すまん ぐぐったよ
オリジナルか何かだと思ってた
アナザーストーリーが多くて難しいな…
上にも質問ありましたが、ベリーイージーとかってどうやるんですか?
PS版は確かクリアしたら出て、PSP版はイージーまでしかなかったかと思いましたが。
アクシズでエゥーゴがティターンズと喧嘩しないのは、
グリプ素手前の空域をエゥーゴが抑えて
自軍でのグリプ素攻略ができなくなるのを回避するため?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:23:57 ID:orNfhYlE0
敵エリアは通り抜けできないのですか?
ちょwww
量産型キュベレイとか誰が使うんだよwww
まさに産業廃棄物wwwwwwwwww
がんだむとかもうやめようぜ・・・。
何が面白いのやら。こんなにクソスレ活発化させてよ・・・。
とりあえず永久sage進行で
しかし楽しそうだな
セガサターン版のギレンにかなりハマった記憶が蘇りそうだ
本体ごと購入しちゃおうかな
つーかエウーゴでアクシズと同盟組むとヤバイ
クワトロいなくなってアーガマやられて解散するからZZのイベントも起きない
ジュドー出ないまま地球降下しやがった
開発資金って毎回どれくらいずつ投入してけばいいのかな?さじ加減がわからん…
入れすぎれば金なくなるし、ケチれば開発レベル上がんないし(つД`)
そういやUC物はイグルーだけ見てないな
魂のせいで、トンデモ兵器が特攻して果てて、技術将校の暗い後語りで終わる
って繰り返しのコント的印象しかねー
シリーズ初プレイなんだが、本当にとっつきにくくてワロタ
ジオンで始めたんだけど、P-オデッサから突入って何・・・?
1)P-オデッサ制圧
2)特別から降下作戦発動
3)HLVをP-オデッサに移動させて突入
であってる?何回かやってみたんだが、P-オデッサで「突入」コマンドがでねぇ。
×:P-オデッサ
○:P-ジャブロー
巣で間違えたすんまそ
>>286 今までのシリーズだと、投入する金額が小さいほど効率よくうpする
だいたい200と800で上昇率は倍程度の差しかなかったはず
だから、序盤みたいにまだ金が残ってて開発費が安いうちは全力投入、
金がなくなってきたら毎ターン最低限投入
レベルが変わる境目ぐらいにちょっと奮発する程度でいいんじゃないか
ジオンでランバラル助けたい場合は知らない
アクシズでニュータイプな人はハマーンだけなのかな
ZZは原作見たことないので全く分からないよ!
ハンマハンマ作って乗せたら強いんだろうな〜
>>245みたいなのはちょっと手を加えれば改善出来そうなのにね。
詰めが甘い。
ジャブローの対空防衛網を破壊せずに突入だなんてとんでもない
連邦軍2部,対デラードフリートの最初、
フォンブラウンやサイド3近辺が手薄ですぐ落ちるんだけど諦めた方がいいのかな?
>>291 イリアもニュータイプだぜ
あと強化人間ばっか
>>289 突入先が重要拠点の場合、攻略作戦を発動させていないとできない
アメリカとかなら突入先は重要拠点ではないのでいつでも突入できる
また、ジャブローの話だと言うなら、ジャブローの攻略ルートは(系譜では)3つある
発動した作戦によっては進入経路に制限があって突入できない
資源に戻すのもいいけど要らない機体は囮に使うのもオススメ
敵が多い時敵を囮に引き付けて分担させたり
戦闘をワザと長引かせて開発ターン稼ぐ為の盾にする事も
アクシズはまだ未プレイだが、ハマーン・イリア・グレミー辺りか
マシュマー・キャラ・プルツーなんかは強化人間だな。
アクシズで真っ先に作るべきなのはビグザム
わりとマジで
安物補充しまくるよりデカいもの大事に使ったほうが効率いい
金ないから
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:33:37 ID:nwyKt08LO
CCAアムロ出ねー金返せや
>>295 イリアさんもニュータイプなのですね、ありがとうございます
とりあえずハマーンはキュベレイ乗せてイリアさんはハンマ乗せるとします
ところでアクシズ編47ターンにしてコロニーに派遣したマシュマー部隊が
未だに戻ってこないしグレミーも戻ってこないんだけどいつ戻るんだ・・
2日ぶりに来たらスレ進みすぎててワロタw
エゥーゴ編終わったんだが、アーガマ隊撃墜されたままだと
なんか悲しいわなw
>>291 今作まだやってないが、アクシズのニュータイプ
ハマーン
グレミー
イリア
マシュマー、キャラ、プル、プルツーは強化人間かな
ニーとランスってニュータイプじゃないの?
プルはニュータイプ
プルツーは強化人間
308 :
sage:2008/02/08(金) 12:36:54 ID:QJ8gb2NW0
AIが賢くなったって?単に好戦思考に調整しただけだろ?賢くなったとは意味が違う。やっぱ大人しくシヴィ4やってよ
あとアニメ有無ごときで騒ぐなよヲタ。
>>296 なるほど・・・分かったような分かってないような。
チュートリアルみたいな画面のヒントで「P-ジャブローにHLVを集めるとうんたら」みたいな
ことが書いてあったので・・・。
他の地域に降下させて、そこからジャブローを目指しても良いっつーことですかね。
sage間違いは恥ずかしい
>>273 占領すれば、そこへ輸送出来るって事ですか?
試してみます。
ありがとうございました
ジオンって地球降下作戦終了手前で生殺し、
した方がいいのかな?
ティターンズ壊滅後か・・道理で戻ってこないわけだ どうもありがとう
ところでアクシズ編開始してる状態で上の強化人間候補達は最初から
ファンネルや有線サイコミュ使えるのかな、それともイベントで覚醒
させたりするイベントでもあるんだろうか・・だとしたらアクシズかなり楽ですね
>>307 それ、スパロボ設定じゃないか?
実際はプルも養成中に強化されてる。
>>299 ビグザム今作でもやっぱ使える?
なぎ払え、と言わんばかりに使ってけばかなり楽になるかなあとは思いつつも、
生産コストのせいで二の足を踏んでる
今回砲撃使えるユニット多いからかもしれんが砲撃持ちがやたら強く感じる
ZZとネイル・アーガマだけで20機ぐらい葬れた
>>313 強化人間もティタ壊滅したら、特別プランで強化人間計画が出るから
その辺は原作のイベントに準拠してるっぽいね。
今回ってやりこみ要素ってデータベースのメカとキャラだけ?
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:42:01 ID:/fPujO+h0
とりあえず、エゥーゴで始めたけど、攻めていいの?
サイド2とりいったら左から攻められるんだけどさ。
で、ひきこもってアーガマイベント進めても攻められるし。
量産するなら何がいいのかも、事務いっぱいだけどどれがってのが決めてもないし。
俺の股間のTINコッドが爆発しそうです><
>>317 先に進んでるみたいだから聞きたいんだが、クィン・マンサってMS扱い?MA?
資源を資金に換えるシステムか、もっと資金が欲しい…
アライメントを犠牲にしてガンガン徴収するのがゲームデザインなんだろうか?
Hearts of Ironとかみたいに、資源1000を5ターン投入で基礎資金収入100うpとかの内政コマンド欲しい
>>278 一度負けたら、easyとvery easyでましたよー
エゥーゴで始めたんだけど、リック出来るまではジムカスタムを量産でいいの?
あとG‐3とかは生産しても時代遅れ?
>>307 ZZ劇中でハマーンに強化人間かって言われてなかったっけ
それはそうとギラドーガ製造1ターンわろた
また負けた…。
どうしてもどわっと増援が来るので自軍が息切れしてオデッサが落せない…。
>>324 278です。
ありがとうございます。
とりあえずゲームオーバーまでやります。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:50:20 ID:/fPujO+h0
>323
しちゃえよ、愚民・一般どもから徴収して何が悪いってバスク感覚で。
>>278 全部部隊を資源に戻して10前後ターンを無駄に経過させればOK
勝手に進行して止めを刺してくれる
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:51:54 ID:/fPujO+h0
>326
両方とも遺伝子操作のクローンじゃないの?
イリアをランクSにしてヤクトドーガで射程2から攻撃してもファンネルしねーんだが
ニュータイプじゃないのか
それとも強化人間化イベントでもあるんかな
>>329 VictoriaでもHoI2でもCivでもシムシティでも住人に優しいプレイを心がけている俺になんと言うささやき
ソンネンがMSに乗れてるのが卒倒ものなんだが
いなくなったと思ったマシュマーが帰ってきて
マシュマーの強化イベントが起きた・・・
てっきり最初から強化されてたのかと・・・
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:55:14 ID:/fPujO+h0
>333
そうならやせがまんだよ。私利私欲、争いの為に市民を犠牲にできないって。
・・・でもさ、そういう人ってこの年代のガンダムにいないよね。
連邦もじおんも軍だし、その他も同じ。
うわぁああ オデッサとジャブローごっちゃになってた・・・
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:55:41 ID:ZEux5GSy0
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:56:28 ID:MqJBe0HiO
アクシズの場合ガザCにハマーン乗せたら専用機に改造できるのでハンマハンマ開発まではエースはこれに乗せとこう。
キュベレイは流石に高過ぎるし、ゲルググJでは弱い。
>>335 マシュマーは期待の星だったけど
ジュドー相手にボッコボコにされて愛想つかされて、
強化人間にされた挙句、
ハマーンに「アチャー、強化しすぎたか」と言われちゃった男
これおもろい?
おもろいなら本体毎買ってくる
ちなみにサターン版を死ぬほどプレイ
ふっふっふ、プルクローン載せた量産型キュベレイがやってきましたぜ♪
連邦でプレイ中なんですが、イグルーのイベントは
どうするのが吉ですか?
ちにみにイグルーは見てない
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:57:39 ID:/fPujO+h0
あー、もうエゥーゴめんどいな、ティターンズになって圧政しまくろうかな・・・。
がす、ごうだつ、ころにーおとし。
しかし、エゥーゴじゃν作れないのな・・・
技術MAXで放置してるがプランが出ない
デブロックの間接攻撃に対して得意のカメラ突き出すも、
なすすべも無く殺られる田代ザク萌えた
オデッサを中々落とせない程ヘタレになっていた。SS版ギレンからシリーズ全部やり込んだのに…。
ハンマ・ハンマの有線ビームの射程2-2 って・・・そりゃねえだろよ!
>>342 全然つまらないよ。
って答えても本体買う気マンマンのくせに( ´∀`)σ)Д`)
サイド7堕ちたら
ホワイトベース隊のイベント起きないんだっけ?
>>337 むー、そうか。個人的に専用MS扱いなら嬉しいな。
俺は本体買っちまった、クレカ分割払いでな!
イリアがNTでないなんてがっかりだ
レビルやミライでさえ覚醒するのに
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:00:24 ID:/fPujO+h0
>346
連邦の技術だけじゃないからね、あれは。
シャアの情けがあって初めて完成。
>>341 奴のハマーン様LOVEはラリってたからじゃなかったんだな
元から頭がお花畑だったとは・・・
>>344
趣味兵器と優秀なパイロットの天秤だからなぁ
イリアがNTじゃないってマジか。ジュドーと共鳴までしてるのに
>>260 白狼はイボルブ設定でエゥーゴになっちまったからな。
なんだかんだ言って、やっぱりギレンはオモスレーな
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:04:33 ID:hUP/Q6NjO
キリマンジャロ攻略作戦でキリマンジャロ乗り込んだら
G-3出て来て\(^o^)/オワタ
こっちの最新鋭機ドムだしwwwwww
ゲームの難易度設定ってないじゃないですか!
昨日質問したときにEASYなどがあるって答えがあったのにだまされた
個人的にコアイージーがはぶられてる事に不満。
戦車はV作戦後の余波で量産ガンタンクやガンタンクUがあるってのになあ。
>>362 本当にEASYが必要な人にしか発動し
ないシステムなんだよ
ティターンズ潰さないと作りおきしといたアルパやらがむだになりそうだなーアクシズ
マシュマーも100ターン帰ってきてないからそろそろつぶすか
イリアNTじゃなくても強いけどね
よもやこのスレでVICやHOIの名前を見ようとはw
>333
いいか、市民に信頼されてこそ、指揮官としての良い働きが出来るというものだ。
その為には住人を労わり慈しまなければならない。そういう気配りこそ、指導者には必要なのだ。分かるな?
今始めた
連邦編
>>369 旧シャア板のスレをそのネタで荒らそうとしてた人いたけどその人かな
これ判定敗北したら第二部行けないのか?
負けたらいいの?
怒ったりしてすみませんでした
でも何とか勝ちそうなのでこのまま続けます
>>362 系譜と同じなら初期難易度はEASYだぞ。
>>341 ( ´w`) < 強化の境界線を越えちゃったんだなナンチテ
あと既出かもしれませんが
エゥーゴをクリアするとエゥーゴ(クワトロ)が出ました。
イリアNTじゃないってアホか
系譜でロンメルの台詞も間違ってたしZZ嫌いなのか?
プロなんだからちゃんと見ろや・・・プル贔屓だけ一人前でさ!
バンダイがあらゆるガンダムゲームでZZとVとXを冷遇するのは仕様です
プラモが売れなかったのが悪いんや
>>378 その他でも台詞が微妙に変だったり、色々手抜きは見えるぜ?
エゥーゴ編のグラナダ防衛って何機くらい置いとけば良いの?
ア・バオア・クーとサイド3側にジムコマンドとか10部隊ずつ置いといて、サイド2
の方に攻めまくって敵を減らし続けていれば良いのかなと思ってるんだけど…
>>377 そんな俺にエゥーゴの指南を
技術に振りすぎてるのはわかってるんだが、金がなくなる、こりゃいかんとジムカスタムとスナイパ量産して
資源なくなる、クワトロ達グリプス行かせるとパイロットが一人もいなくなるんだ・・・・
結局ジリ貧で負ける
ノーマルが系譜のHARD〜VERY HARDみたいだ
ジオンの二部に向けて量産したほうがいいMSてなにかな?
今ジャブロー生殺しであとは開発するだけなんだが
今イリアさんハンマハンマに乗せて有線サイコミュ使いましたよ
2-2っていう射撃範囲はどうかと思いますがアクシズなら結構使えそう
金が足りない時は一度退いて戦力の立て直しを図ればいいんじゃないか?
戦は数だとどこぞの名将も言ってたじゃないか。
ZZの扱いはともかく、恒例のギレンオリジナルユニットが無いのがやっつけ具合を物語ってる。
系譜は2種類のOPだけでもやる気を感じられたのになあ。
>>379 1st、Zと比較し、その後のDVDなど関連商品の売行きが悪いからだよ。
1st,Zは何を出してもある程度は必ず売れる。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:20:43 ID:0vTn46Tx0
今、アクシズ編98ターンで量産型バウかガルスJどちらを
量産するかまよってるんだけどエゥーゴ相手にガルスは通用するの?
ああ、イリアは単純にNTレベルが低いだけなんだな。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:22:02 ID:KJl6AIhUO
アクシズに途中参加してくれる人はイグルのキャラだけなのかね?
ガザの嵐はすぐ死ぬし
反乱されるし
マシュマロは帰って来ないし
イリアはNTじゃないのか
強化でもないのね
アムロとシャアとハマーン様を使いたい場合はどの勢力で始めればいいんですか?
まぁ、俺もZZだけは見てないからな……8話くらいまでレンタルでみて断念した……
連休の間に見て、それから買うべきかZZはなかったものとしてプレイするべきか……いやゲーマルクとかクインマンサとかは好きなんだが……
>>381 俺と同じ様な人よ
百式は基礎16、MS17、MA16だか17で開発プラン出た気がする
うろ覚えなので勘違いだったらすまん、でもパイロットいないと結構すぐ落ちる
量産機よりは大分強いがやはりパイロットあってだと思う。しかし、肝心のパイロットがいないw
で、結局おもしろいの?
>>384 結局イリアはNTでおkてこと?
ちょっとホッとしたよ
遊びじゃない、ほんとのこと?
イリアNTなのか良かった・・・
>>382 技術に全然振らんとジムキャノンUを量産しまくって
個人的にはジムカスやスナイパUよりも射程3あるジムキャノンUの方が何かと便利だと思んだ。
そしてユウの百式を起点にごり押し・・・かな。そのせいでZ間に合わなかったけどw
あんま参考になってなくてすまん。
エゥーゴってネモレベルが生産できても相手の量産MS強すぎだわな。
購入前なんだが『ダッシュツキコウ』無くなったのか?
もう連邦のゾンビアタックを受けずにすむのかw
逃げ出したりして邪魔だったからな〜
量産型キュベレイの存在意義がわからない。
プルシリーズに専用機補正でも付いてるのかね?
401 :
384:2008/02/08(金) 13:27:38 ID:ybCyRCp+0
えっと、特になんてことないと思うんだけどサイコミュ使った条件
ハンマハンマに乗せてガザD2部隊と一緒に2マス離れたとこから間接攻撃
して相手も反撃してきた状態で両方撃ち終わったあとに使いましたね
イリアさんのExpは340ぐらいでランクはBだったと思います(射撃12)
>>386 完璧な物をPSPで出しちゃったら、PS2版出す時いろいろ困るからさ
そういえばマゼラアタックも脱出しなかったな。存在意義なくね?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:29:36 ID:ViteRVj/0
>>392 zzは後半はまとも。まあ子供にネェルアーガマ任せるブライトの判断はどうかと思うが…。
>>392 ZZは前半コメディだけど
後半は結構シリアスでおもしろいよ
セーラさんも出てくるし
ハマーンの最後の潔さもかっこよくて良い
あの・・オレ・・・滑ったのか?
それとも通じなかっただけなのか?
はっきりしたい
マーク2奪取後、アーガマ隊が勝手に解散して戦線に復帰してきたんだが、何故?
>>341→(((((((((´w`>⊂( ^д^)
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:32:51 ID:ViteRVj/0
>>398 ジムキャノンは全然考えてなかったわ、再出撃してみます
サンクス!
>>388 量産型バウにするなら少し待ってギラドーガ量産した方がいいかも
ジェガン相手だとガルスj力負けしそう
ZZは消防の頃リアルタイムで見たせいか全シリーズ中で一番思い入れがある。
個人的にギレンに名が連ねられただけでも大満足です。
そういや、コアトップとコアベースに分離運用できるという話を聞いたが本当だろうか。
なんか連邦にラコックいねえ?
ジオンにケンシロウが居るのは気のせいですか?
ところでおまいらは技術部が提案してきた開発プラン全部消化できてる?
ドムあたりまでは全部作ってたんだが連邦大攻勢が開始されてから終に資金がストップしてかなり放置してるんだが
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:38:04 ID:Iz1k2fvrO
初めてギレンの野望をやってるんだけど、こういう本格的戦略ゲームやったことないから難しすぎて頓挫してばかりだ…
連邦でやってるんだけど最初はどの機体を量産して、どんな風に侵攻すればいいんだろう?
特典DVDのように初心者はエゥーゴから始めるべきなのか?
おまえ等速いなぁ
俺なんて6時間くらいやって
ようやく連邦10ターン目だぜ
>>422 今回は資金繰りが厳しいから、全部開発してたら、あっという間に金欠だよ
ザクJとかのように必須のものや、次の開発に繋がるものを最優先で開発して、
不要なプランは後回しにするしかないでしょ
滑ってなくてホッとしたよ
最悪の場合ID変えようかとまで思いつめていたところなんだ
>>422 無理してでも開発していかないと手詰まりになっちゃうぜ
>>423 とりあえずgdgdだろうがゲームオーバーだろうが一回終わらせてさっさとイージー出すのもアリ
>>418 Gフォートレスの状態で「分離」のコマンドでちゃんと分かれるぜ。
連邦編ムズー!でも面白いから悔しいな。
ゴック鬼強いけど航空兵器ぶつけりゃ一方的に攻撃できる。
しかし資金がマジない。。。
アライメント真ん中になるくらい調整して臨時徴収したほうがいいのかな?
17ターン目でまだ北京落とせず。。。
宇宙では盛り返したが資金力がないのでそのうち押し返されそうだ。
うーんうーん・・・今回はやり応えがあるな。
せめてアライメントロウで第三者からもらえる資金が1万とかならなあ
あ、後資源は送ってくれなくてもいいです^^
>423
序盤はザクに勝てるわけないので攻めないで防衛、V作戦を消化してMS配備を最優先にする。
その間にエリアとか、バシバシ奪われるけど宇宙も含めくれてやればいい。
いざガンタンクやキャノン、ジム等が戦線投入される頃にはあっという間に奪い返せる。
圧倒的じゃないか我が軍は!状態に。
序盤さえ耐え抜けば中盤〜終盤は苦戦することなどまずない。
アクシズに続き、ティタやめてエゥーゴなんとか終わらせたんだが、スタッフロール二度目でも飛ばせないのね。
あと二つの勢力とも終盤の新勢力登場の仕方が同じだったから、多分ティタもそうなんだろうなー。
ジオン・連邦編はどうなんだろう……両方とも委任が辛いから微妙だけどやってみるかなー。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:42:35 ID:byoigKpk0
>>425 >ザクJとかのように必須
こうゆうの知りたい。
あと、今作から初めてやってみて疑問なんだが、パイロットは全員配置しておk?
やっとゴックが作れる様になったくらいです。
>>428 キター!!ゲームじゃ大抵分離できるのがオミットされてるのに
嬉しいことやってくれるじゃないの。
連邦編は序盤さえ耐えれば
後半は楽だろ
もうラコックテンプレ入れちゃおうぜ
シロッコに暗殺されたオワタ
ジャミトフって結構いい奴なんじゃね?
テロリストのシャアや戦争したいだけのレビルより高い理想を持ってた
ただ人を見る目がなさすぎた
裏切るシロッコとか無脳のキートン山田とか部下に恵まれなさすぎ
ストーリー分かってないとキツイって感じのゲームですか?
440 :
392:2008/02/08(金) 13:45:25 ID:x0lVkjb50
>406-407
レスあり!後半はまともなんだって、俺も後から聞いてはいるんだw
やはりそうなのか……頑張って前半乗り切ってみるか(´Д⊂)
連邦3部クリア
Hiνは出たけどz、zz関連は出なかった
(百式、メタス、z、zz、ジュドー達)
倒した順番ジオン→デラフリ→アクシズ→ジャミティタ→シャアネオジオン
ティターンズが出現する前にアクシズ倒したのが原因なのかな
最後までシロッコが仲間にいた
クリア後のモード追加はデラフリとネオジオンキャスバル
>431
それをやったらMS配備できるようになったころにジオンの大攻勢を受けて生産間に合わずジリ貧でオワタ
しかし、アライメントが中々Law寄りにならないなぁ
ジオンで30ターンくらいやったんだが、まだ真ん中よりちょと右へ動いたくらい
これじゃ、100ターンになっても、まだ一番右までいかないかもしれない
それだったら、真ん中程度を維持するように、定期的に徴収したほうがいいかもね
コアブースターまだー?(*゜Д゜) (ハワイ攻略中6T)
>437
まぁシロッコほど有能な部下を持って、それを扱いきれなかったのがいけないw
その点ギレンは最後の最後までシャアとかキシリアみたいなのがいても無事だったんだぜ!
有利に戦いを進めるのは戦闘での位置取りだぜ
いかに自軍のエース部隊を拠点に入れた状態で戦闘に持ち込めるか
自軍拠点の周辺を戦場にできるかどうかでガラッとかわるよ
基本は鶴翼の陣みたいに配置して防衛線破られないために囮で壁作って牛歩させたり
敵軍おびき出すのに囮突っ込ませたりその為に安い機動力のある囮を準備するんだよ
で、陣の背後には戦艦など配備して散布と策敵に使い回復や攻撃も手伝わせる
決して陣を破られて戦艦に接近攻撃されることのないように上手く囮を使う
めんどうだけど難しいって人はこんな感じで戦ってたらいいと思うよ
>>430 俺今第三勢力の援助、両方とも一万貰ってるぞ?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:48:19 ID:Iz1k2fvrO
>>427 ゲームオーバー前に詰んだと思ったらすぐ電源切ってたからイージーモードの存在に気付かなかった。早速やってみますわ。
>>431 イージーモードにしてからやってみます
>>433 今回はとにかく速攻が大切。「海はやっぱりズゴックでしょ」「ユーラシア大陸をドムで駆け巡るのだ」
みたいなこだわりは上達してからやればよい。
そこら中で戦火を発生させ、敵の足止めしながら攻略戦を実行。
電撃戦してるならなら、陸はJ型、宇宙はF型F2型のザクで十分対応可能。
ちゃんと戦えば序盤だってほとんど苦労しないよコレは
むしろ20ターン過ぎたあたりまでが勝負だと思ってる
キャノンタンクが配備されたらいよいよなのはわかるがな
今20ターンでいよいよオデッサ攻めだが
正直相手はグフすら作らんし、なめトンか?
ジオンの開発力が系譜よりダメだとか?
今回相手のMS配備サイクル弱くね?
気のせいかな?
デザートザクとザクキャノンばっかだからちと辛いけどさ
しかも全軍総数が100満たないし
やる気あるんかこいつら
>>437 30バンチ他の暴挙もバスクの独断だったそうだしな。
開始時にもバスクを「利用されているとも知らず…馬鹿な男だ」なんて言ってるあたり
いわゆる武闘派を相当苦々しく思っていたみたいだ。
まあジャミトフの再評価はいいことだと思う。
名前付きユニットが落とされてしまったらもう復活しないのですか?
人事見てもユニットいない…
>>446 ギレンは兄弟がシャアに殺されてるな、そういや
>>451 確かに、序盤の山は前より高いが、それを越えた後は楽になってるような
序盤悩まされたドダイザクも減るし、無茶な戦闘も仕掛けてこなくなるし。
ゴッグの鬼粒子砲に少しびびる位かな。
ギレンの野望を挑戦する方への心構え
自分なりのプレイでいいじゃないか。
本拠地を占拠されない限り2部にいける。
つまり、判定敗北もゲーム的に想定された正しいプレイの範疇なんだ。
やり始めの手探りプレイで敗北しなくて、いつ負けるというのだ。
そう思うとなんだか俄然面白くなってきた。
負けるのも歴史だな。ゲームオーバーにならなければいいのだ。
>449
囮の生産も忘れずに・・TINコッドやトリアーエズとか61式は優秀すぎる。すぐ逝くけど安いから容易に用意できる。
こやつらを敵にぶつけ、主力部隊を脇から集中的に当てる。
敵さんもアホみたいに囮ばっかり狙ってくるから囮ユニットのみの犠牲で楽勝で勝てる。
卑怯?そんな事はない。
キシリアが妹という響きに大変な違和感を感じる。
キシリア「もうお昼ですよ 兄上」
妹萌えの需要としてのキシリア
>>449 このゲームはデフォでイージーのはずだから
難易度下げたかったらベリーイージーでやったほうがいいよ
今回は知らないがSS版とかキャラのレベルが上がるとNTになるとかあったよね
あれじゃないの?設定が違うとかいってるの
ZZ関連のイベントってある?
RPGでリセットしまくるアイテム全部集めるような完璧主義者はギレンに向いてないぞ
負けたり勝ったり何回も遊ばないと全てのifに巡り会えないからな
負けてもいいからスタッフロールが出るまで続けてみろ
敵が強気で攻めてくるのはいいんだけど、そのせいで拠点ががら空きってのは酷いな。
ジオンでやってて拠点攻めたら、どこも10数部隊しかいなくて興ざめだぜ
しかも配備されてんの航空機だらけだし。
マツナガのおっさんがアクシズに来た
あの紫ババアだってお兄ちゃんお兄ちゃん言ってた時代があるに違いない
469 :
446:2008/02/08(金) 13:58:26 ID:x0lVkjb50
>452
だから最後の最後までと言ってるだろうがw
>455
別にギレン的にはガルマがいなくても……いやザビ家はおかしくなったがというか、そろそろスレ違い気味だな(´・ω・`)
ドンキで同梱版ゲトー
帰ったらやるわ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:58:38 ID:ZEux5GSy0
質問です。
連邦は速攻が大事だということでしたが
じっくり攻めてV作戦でガンダム開発後に挽回という意見もありますね。
どっちがいいんでしょうか?
速攻でやってみましたが5T〜ペキン制圧かかったら6Tにはジオン援軍で敗北。
6Tからは各地でジオンが暴れだしインドも中国もやられそう。
宇宙ではペキンと北米上空を制圧したけど攻められて来て
圧倒的な戦力を誇っていたマゼラン艦隊も蹴散らされています。
このまま続けて再起を図った方がいいのか
それともやり直しでじっくりプレイをしたほうがいいのか・・・?
>>471 ギレンの野望を挑戦する方への心構え
自分なりのプレイでいいじゃないか。
本拠地を占拠されない限り2部にいける。
つまり、判定敗北もゲーム的に想定された正しいプレイの範疇なんだ。
やり始めの手探りプレイで敗北しなくて、いつ負けるというのだ。
そう思うとなんだか俄然面白くなってきた。
負けるのも歴史だな。ゲームオーバーにならなければいいのだ。
ガンダムはどれぐらいの技術レベルが必要なの?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:00:00 ID:2+z4EjUy0
ピアキャスの配信者からクソゲー発言出ました!!
>>466 敵のAIが糞なのはバンナムのいつもの仕様です
水中適正あるからとプロトガンダムで突っ込んだらドダイザク出てきて詰んだのはいい思い出
キシリア「お兄ちゃま〜」
>>466 それは良く分かる。今回前みたいにちょっと遅れただけで大部隊が
拠点を埋めつくしてるというケースが減ってる。
ハワイ攻略かなり遅かったのだけど、余裕だったよ。
RPGは負けるのは一瞬だからしょうがないな、とか思えるけど
ギレンはやる事も叶わず「じわじわとなぶり殺してくれる!」状態だから精神的に辛い。初心者ならなお更。
キャラ同士の会話画面、発売前の情報と違う・・・。
前の方がMS名とか所属を表示してたのに、何で無表示にしたんだ?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:00:59 ID:byoigKpk0
sageわすれた。
>>450 サンクス!
帰ったらJ型量産で制圧かける事にする
やっとエゥーゴの猛攻終わった
もう敵攻めすぎてほとんど戦力無いから
ボコボコにしてやんよ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:02:13 ID:S/TCjpWR0
最終的にカミーユとジュドーは、ロンドベルとネオジオン、どちらに付くの?
25Tでエゥーゴ編のジャブロー降下。
降りてみたら敵部隊120…軽く顔面にジャブを貰った気分だ。
少しずつ部隊を逐次降下させれば制圧可能なんだろうけど
Z計画がその分遅れてガブスレイにアーガマが落とされるw
禁断のカツアゲ内政をするしか無いのか。
アクシズでやってる人いたら聞きたいんだけど、
なんかティターンズが全く攻めてこないのは俺だけ?
ついでにエゥーゴとティターンズも全く喧嘩しない。
キシリア「お兄ちゃんなんか死んじゃえ」
オリジンでリアルなキシリア姉さんの裸を見たらオレの下半身が反応した。
>>485 ティターンズは全然攻めてこないけどティターンズが終わって
エゥーゴとやりあう時はエゥーゴが常時3エリアぐらい攻めてくる
キシリア「お兄ちゃんどいて! そいつ殺せない!」
原作知らないけど、系譜からのファンな俺
「アクシズの脅威」っていうくらいだから、
やっぱアクシズからやらなきゃなと思って
アクシズプレイ中
やばい、資金資源少なすぎる
ガザCケンプ数体作ったところでもう尽きた。
敵つええ。いきなりパラスアテネとか作ってくる。
頼りのハマーンノイエも燃料が少なすぎて、
無双出来ないし、エゥーゴ同盟メリットないし。
アクシズやってる先輩方、何か助言を下さい。
>484
降りたら降りたで核くらって戦力へるんだぜ?
ちょっと質問
専用機って落とされたらもう作れないの?
黒い三連星用旧ザクがまとめて落とされて
また作りたいんだけど生産リストに無い
ガンダムってどれぐらいの技術レベルが必要なの?
>>488 それがきつすぎる。現在112ターンでしこしこと生産中なんだがΖばっかで攻めてきやがる
連邦のクリア報告とエゥティタアクのプレイ感想を見る限り
初心者は連邦orジオン、熟練者はそれ以外の勢力でやるのがよさげ。
名前付きユニットが落とされてしまったらもう復活しないのですか?
人事見てもユニットいない…
>>492 そこは改造じゃないの?
ジオン編まだだからよくわからないけど
>>491 最初の戦闘4だか5Tにドーンと来るよね。
それを見越して、旧式機メインの部隊を降下させて
露払い+補給線維持をして
次のターンにメインの100シキ、MKII、Rディアスを降ろす目論見なんだけど
分散して降下させると敵の数が多すぎて補給線絶たれて終わるんだよなあ。
>>55 俺は30数ターンぐらいでティターンズ倒して
そっから10ターンちょっとエゥーゴの猛攻凌いだら
敵が一気にいなくなったからとりあえず耐えないと
いけないかも
ギレンのコツ1 防衛戦は極力避けろ
ギレンは攻めるほうが簡単だ
戦力互角なら一旦撤退してそのエリアを攻め返せ
重要拠点以外は取られてもいい程度の低収入だ
時間と資源の無駄が省けるぞ
パオロさん指揮13って…逃げてばっかりの癖にw
事ある毎に逃げろっー連呼なんだぜ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:13:39 ID:ZEux5GSy0
>>472 そうだな。ジャブローさえ落とさせなければ連邦の復活もあるかな。
どうも戦力を分散しすぎたのかもしれない。
オーストラリア北部制圧は良かったと思うけど
メキシコ制圧が必要だったのかと軍法会議にかける必要があるかもしれん。
北欧にも無駄に戦力を溜めてしまったから200部隊超えて
前線とその背後への部隊補給ができなくなってしまった。
系譜未経験で脅威から出撃したけど
これは単なるゲームじゃなく本当に戦略が必要なんだと実感してるよ。
ガンダム開発にMA技術って必要?
>>504 返答感謝です!
これでヘタレゲーマーの俺でも安心して進められる
何をいう、逃げるという戦略的決定を下せる人物は物事がよく見えている証拠だ
しかし相手壊滅寸前に逃げろとかカオスすぐる
PSPオクで落札したら俺も
参 戦 す る ぜ え !
携帯ゲーム買うのはゲームボーイ以来だな・・・
妙に心構えとかテンプレチックなのが出来てるが、連邦・ジオンは判定敗北したら次いけないぞ
>>505 歴代最強艦長のブライトをWBの艦長に任命した先見の明だと思うぜ。
ID:KY+rFxW7O
まさにKY
まってくれ!PSP故障中の俺はどうすればいい!?
来週にならないと届かない…同梱版
既に流れに乗り遅れてますが、
今回はキャスガンでるんですかね?
他にギレンの野望オリジナル機体なんぞ存在しますか??
連邦は輸送機に不安が残るんだよなぁ……ミデアじゃ頼りないし、ペガサスじゃ勿体無い。
ジオンにはガウがあるのに…。
DC版が最高だな
これは糞ゲー
ガウどころかファットでいいやん
>501
速攻で15T以内に地球上空制圧して敵戦力集まる前に降下すれば殆ど敵はいない
18Tで降下したら敵は20程度だった
恐らくジャブローまで電撃作戦しないと詰む
攻 撃 空 母 ガ ウ
名前に恥じない活躍だよな
攻撃に参加させれば結構削ってくれるし
こいつのおかげで中盤結構楽だったわ
その後調子に乗ってたら連邦のガンダム一機に半壊させられたけどな
>>517 セガサターンなんてもってねーw
とりあえず、サポセンに出してくる
しかしゴッグはハイパワーだな
これだとゾックやズゴックあたりがどれだけ怖いか不安で夜から朝まで寝ちまう
ううむ、出来に不満は無いんだが
こんなにテンポの悪いゲームだったっけ
初めてギレンの野望シリーズやるんだけど
ペキンってオーストラリアとインドから攻めていけばいいのかな?
フライマンタを量産して攻めていこうと思うんだけどどれくらいの数揃えればいいのかわかんね
>>522 「詰む」か・・・ガス抜きも出来ないからね。
まだ序盤だし、もう少し試行錯誤して無理だったら
諦めてみて、電撃作戦を意識してやり直してみるよ。ありがとう。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:25:41 ID:SH0+i3LnO
なんか下手くそばっかだな…
初心者多いのか?
前作やりこんだやつだけ買ったと思ったら初めての人も結構買ったのね
まだジオンしかやってないけど難易度かなり下がってるよ
生産早いから速攻がかなり効く
相変わらず資金がきついわ
× ムービーがない
× 色が酷い
× 外交がない
△ 地図使い回し
○ 選べる委任、
○ 陣営
○ 改造
○ キャラ・ユニットが増えた
予想以上にムービーがないのがさみしい
イベントって過去のムービーから静止画切り出してるし
低予算なんか、これ?
それでも遊ぶ気満々だ。
完全版とか、攻略指令書とかたのむ。
新品で買ったし攻略本も買うので、是非是非。
レビル乗艦のビッグトレー1艦だけにガンキャノンx3部隊が3つ壊滅させられた
>>527 TINコッドx5、フライマンタx12、デプロッグx12くらいで。
囮をつかって一つ目巨人をおびき出してフルボッコにしてやるんだ。
特典のDVDの意味がよくわからんのだが、これがあるとどうなるの?
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:30:11 ID:SH0+i3LnO
ゴッグ強すぎとか言ってるけどさ
対空武器無いんだからデブロックでボコればいいじゃん
よく考えたらさ、ギラドーガとか僅か1ターンで出来上がるけど今作は昼夜の概念があるから
たったの半日で造ってる事になるんだよね・・どんだけ優秀なんだよ作業班は。
>>417 レスd
とりあえずコロニーレーザーでハマーン様オワタ…
>>536 初心者がエゥーゴで始めることでベリーイージーモードを出しやすくなる効果がある。
系譜は敵思考時間が長すぎて一通りクリアしたあと積んだんだが
今回はどうなの?
確かに前作やりこんでたから、かなりサクサク侵攻は出来てるな。
ゆっくりやると連邦の物量に苦戦するジオン。
>>523 うちのレビルは良くユーコンに乗って隅っこで時間潰してる…うざい…いや、
良く戦術を知ってらっしゃる御方。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:32:31 ID:ZEux5GSy0
>>527 俺も同じく脅威からの開始。
フラゲして少し経験してみた結果、思ったことが1つある。
「攻め方は人それぞれある」ってこと。
系譜からの経験者達からすると攻め方っていうのがあるようだが
我々初心者はドンドン負けて色々経験してみたほうがいいような気がする。
そうすれば自分の攻め方や部隊編成なども少し見えてくる。
序盤なかなか連邦は厳しい戦いになって
ひょっとしたらジャブローを落とされるかもしれない。
それはそれで受けとめよう。実際俺もジャブローを落とされた。
ジオンに負けず我々初心者でも連邦の力を見せ付けようじゃないか!
敵を知り己を知れば百戦何とかって言うだろうが
厨房のころPS版やって挫折したんだが、今回PSP版買ってがんばろうと思うのだが
初心者はどれからやったほうがいいかな・・・ガンダムは好きです
>>540 よく分からんが、あったほうがいいってこと?
あと、予約なしでスペシャルパック買って特典って付いてきた人いる?
ガサC強いなw
敵ネモとかZなら宇宙でも地上でも暫くこの機体でやっていけるぜ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < なんか下手くそばっかだな・・・
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<バーカ / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
ゴッグのパラ決めた人は多分ゴッグ最強伝説を見てるな
それはさておき、まだ佐官のジャミトフを閣下と呼ぶバスク……
さすが汚名挽回2号だ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:39:36 ID:hUP/Q6NjO
攻略指令書をだしてくれとマジに思っています。
>>555 林原めぐみを呼ぶのと同じ感覚なのだろう。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:41:09 ID:WLgc6BcC0
おまいら
楽しそうだな。
ジオン1部を54ターンでクリアして2部になったんだが、
自軍開発レベル12
敵軍開発レベル18
102ターン目でアバオアクー落とされてサイド3孤立ww
リックドム、ザクR2じゃもう無理だ・・・
一部を99ターンまで粘って開発レベル上げた方が良いんだろうか?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:42:26 ID:hUP/Q6NjO
ちょwwwワッケインとヘンケンがコアブースターで地上戦仕掛けてきたしwww
これだからギレンの野望は面白いwww
>>560 99まで粘って金とパイロット経験地も貯めるんだ。
連邦2部に突入したが
GPシリーズガンダム開発計画やったら原作通り
場人具死ぬのか?場人具が消えるのはキツイ
このガ・ゾウムすごいよぉ!さすがガザDのお兄さん、マラサイはすべて撃破させてもらっている、貴様がアクシズ序盤でやったようになぁ!わかっているのかジャミトフ・ハイマン!
潜水艦にガトーが乗ってると判明したときはびっくりしたなぁ・・・
AIが系譜の”弱い”と一緒のバカで、同数でも攻めてきて面倒くさ。
>>503みたいに撤退でやってみるけど、
みんな大体拠点防衛ユニットって何部隊くらいおいてる?
なんか生産してもずっと0のままで部隊配置されないんだが・・・
部隊数の上限とかあったっけ?
200以上はストックされてくはず
>>561 そいいや系譜でガンダムにGファイターの後ろつけたヤツに
艦長キャラ乗せれた裏技使えるのかな?
戸谷さんが居ないのがとても残念、、、ゴットン・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:49:07 ID:85CCeMub0
>>529 経験者だけど連邦は難しくなってるよ!ジオンの序盤は簡単、中盤以降は知らないが!
このゲームからでもギレンの野望をやる人が増えてくれるのはうれしいね!
99まで粘ると飽きがヤバイ
カップラーメンが急に不味くなるように来る
キシリア「お兄ちゃんクッキー焼いたの食べて!」
映像準拠ならゴッグはガンダムハンマーを受け止めた猛者
ズゴックはガンぺりーごときに沈められた素人
最強はジャブローを半壊させたアッガイということになる
よし、今から買ってくる
前作は100時間ほどプレイしたから俺は余裕でクリアできると思うぜ
>551
ジオン軍
連邦にMSが序盤に無いのと
とにかくパイロットに困る事が無い
買ってきた
前作300時間ほどしかやってない初心者だけど頑張るよ
このシリーズ初だけど難しくてなにがなんだか
>>579 まあ、あれだよ
SLGに慣れてる奴にとっては難易度はともかくやることはわかるんだが、
SLG殆どやったことがないと確かに何していいかわからない気配はする
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:55:35 ID:byoigKpk0
>>580 確かに、チュートリアルみたいなものはほぼ皆無だしね
個人的にはシムシティと同じだと思った、感覚的に
>>566 特別エリアにまとまった部隊を置いといて、その周辺は1部隊でもいいでしょ
敵が攻めてきたら、1部隊を特別エリア方向へ逃走させて、次のターンで増援すれば
全ての拠点に6部隊とか9部隊置いても、敵はそれ以上で攻めてくるから意味ないし
>>574 ギレン曰く、
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く こ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ っ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な ち な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い に い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 来
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! な
゙ソ """"´` 〉 L_ い
/ i , /| で r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:56:19 ID:Nzcyzh3x0
電撃作戦で地上攻めまくってたら宇宙いつの間にか進まれててオワタwww
指揮官機+パイロットと三機編成×2でスタックするとき
前にパイロットだすのと後ろにパイロット置くのどっちが強い?
ああああああああ
ゼータ送るのに失敗したあああああああ
ジャブロー攻略後に完成したのが不味かったか・・・
どうやら「アーガマにカミーユがいる」と判定されないと
送るイベントが発生しないようだ
みんな頑張れ
でも99ターンまで粘ると、敵軍開発プラン貰えるボーナスがないんだよな。
資金も100ターン-クリアターンで計算して、資金が増えるからどっちが特なんだろ?
54ターンクリアで34万くらい資金増えてたんだよな・・
オデッサ作戦やら星一号作戦でフルボッコにされた人いないの?
今回はなし?
役立ちそうなレスあったらwikiに転載頼む
ムズイね
糞AIとか散々の評判だったが強すぎて涙目orz
精鋭部隊落とされた後のショックがでけぇ・・・
攻撃力出すには編成・指揮官・編成がいい
反撃されそうなら指揮官・編成・編成で指揮官機が壁になって落とされにくい
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:59:04 ID:85CCeMub0
>>579 ジオンで始めるのがオススメ!1ターン目から進行を開始し、休まずどんどん
攻めて行くと相手の戦力が分散するのでやりやすい!最初は何をしていいかわからないが
やっているうちに慣れるので何回もプレイしてみて!
ヅダどんくらい強い?
>>585 ガンダムとか強力なユニットに強力なキャラが乗ってる場合は最前列
ザクSとか程度だったら、真ん中
>>584 正直なぜそんな事になるのかイマイチ分からんのだが、
ターン送った時に一応隣接地域の敵の数チェックしねぇか?
ヅダはギラドーガ相当の強さ
量産しないとか考えられない
>>593 開発プラン貰える頃には敵軍はガンダム量産してるから、
最初の1機だけで、2番機は生産しないくらい弱い。
>>583 キシリア「キシリアのはね死んじゃうくらい美味しいのに・・・・」
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:02:12 ID:Nzcyzh3x0
>>595 情報けちってるから敵の数なんか見えたためしが無いんだぜwwww
ジオンで初めて30ターン目までに特別エリア以外ほぼ落としてたからいい気になってた
ほんと、うかつだったんだぜ
量産ガンタンク超うぜぇ・・・
資源転がし&無血開場削除とザクJが弱体化した分、今までの感覚でやってるとジオンの地上手こずるな
代わりに使ったことの無かったザクキャノンとマゼラアタックが大活躍中。
ザクキャノンかなり強くね?おまけにザクJより安いし。
意外と兄上も甘党なようで・・
>>578 てめえがそれで初心者なら俺なんてまだ親父の金玉の中にすらいねーよw
インフラに対応してたらすげー面白いだろうな。
切断房大量発生だろうけど。
現在連邦16ターンで北米解放したんだがヤバイ、本気で金がない
開発投資と諜報で金を使ったら手元に残るのはわずかな額ばかり
お前様方資金繰りどうやってる?
これでは何も作れないどころか部隊の補充まであやしい体たらく
ジオン1部の場合
地上はイフリート(ドム)+ザクキャノン+ズゴック量産しとけば、楽に勝てる。
このゲーム水中以外の局地戦カスタム機体が出番なくて可哀想だよな。
>>599 現代戦は情報戦でっせ兄さん。まあ、ミノフスキー粒子のせいで実は情報見れないというのが
ガンダムっぽい気もするが…。
>>600 というか遠距離攻撃できるユニットが強い気がする
今俺が相手してる連邦は地上部隊の7割がガンタンクシリーズ、残りがキャノンやらガンダム、ジムなんだが
いくらドムたんが強くても近づく前に数減らされるとか溜まったもんじゃないぜ
>>600 1Tで作れるから地味に重宝してるよ
ホント連邦はMS作り始めると世界変わるわ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:08:34 ID:GDVbMk7rO
やべぇ開発投資するの忘れてたw
20ターンでグフもいないんだけどw
>>607 完全に旧日本軍状態の俺涙目www
やり直して宇宙奪還しつつ地上を攻めてるよ
でも相変わらず情報に回す金はないwww
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:09:03 ID:CVSfjgUJ0
アクシズ256ターン目。ようやく地球降下。はあ気が遠くなる…。
グレミーのアーガマ追撃には行かせた方が良いのですか?
ところで報告ないがGP03デンドロビウムとノイエジールは健在だよな?
>>604 多分面白くない。大体特別地域を半分くらい獲得したらもう勝負の流れは決まるから、
負ける側は後はいかに敗退までの時間を伸ばすかになってしまう。
勝つ側も勝ちは見えてるのに、決定的になるまでやたら時間だけが掛かることになる。
ゴッグズゴックは強いのは分かったんだけどゾックはどうなのよ?
>>605 今回は毎ターン技術レベル上げるとキツいよな。
マックスで1ターン10000位しか貰えない資金の中から
諜報(平均700)技術レベル(平均1200×3)新兵器開発(3000)
使っただけで、MS1.2体しか生産出来ないし
やべえ、フライマンタ生産だけで20ターン過ぎたorz
フライマンタって最強じゃね?対地対空に使えるし
連邦15ターンあたりは確かに辛いかもしれん、レイヤーやマットあたりにV作戦機に乗ってもらうしかないぜ
俺は誘引作戦で敵消し飛ばして進んだんでそれほどカツカツにならなかったけどね
ところで徴収ってどれぐらいメーター動くの?
23Tでようやくロウ1/4を過ぎたあたりなんだが
一回取ると1/2ぐらい行きそうで怖い
特に徴収する必要はないんだが気になる
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:13:22 ID:lECOXK11O
たのしそうだな!
アクシズで始めているけど、今回はデフォで選べるどれから始めても
なかなかキツそうね。とりあえず即行ソロモンは落としたのだが、
バーザムが異常に強ぇ。キャラクター乗せてても旧いゲルググM程度じゃ
キャラクター乗ってないバーザムに歯が立たん感じ。
3機編成になったとかゆーハンブラビなんかにも今後相当手こずりそうだな〜
系譜→独戦→今回と、CPUも段々攻撃的になってるような気はする。
ところで・・・今回、砲撃ってどうなってんの?系譜では威力あり過ぎて
独戦では逆に全然使えなくなって・・で、今回は?
>>613 キミは行かせてもいいし、行かせなくてもいい。
セーブして先の展開を見てからやり直すのもアリだ。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:14:58 ID:ViteRVj/0
>>613 同士よ俺も186ターンまだ宇宙でたたかってる
ちなみに主力量産なにつかってる?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:15:46 ID:hUP/Q6NjO
ヤザンって連邦兵だったんだな…
>>614 ノイエはアクシズに初期配備されてる
火力は据え置きだが限界と運動が下がってるので
ハマーン乗せても脆い
>>616 系譜だったら射撃タイプ用のいい指揮官機だったが
今回はチートゴッグに火力で負けてるので多分いらん
>>623 ありがとう
ってそんなもんなの?
ひくっ
ジオンなまりのキャリオカは登場しますか?
出るなら買おうと思ってるんだ。
>>617 現在ガッツリCaoseにメータ傾いてるんだけどLow目指すのが正解だったんだろうか?
毎ターン5000程度ではどうにも首が回らない・・・
Lowどれくらいで資金提供受けられる物なのだろうか?
>>621 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>627 そういや世界ジュUも今月だったな
本当に2月は地獄だぜ
そう言えば、テネスって今回出てるのか?
ヤザンがいるとテネスが出ないイメージがあるんだが、
この二人、同一人物って事で良いのか。
やっぱり今回もジオンはゲルググ採用したほうがいいのかな?
ギャンとどちら採用するが迷ってるんだが・・・
一回やってボロボロにされて思ったんだが
AIが強いなら委任にすれば同じAIだからやり方間違えなければいい勝負になるかね?
いや…それまでの段階でAI以下だからダメだな
>>630 ティターンズって連邦の反スペースノイド組織だからな 一年戦争では連邦にいるはず
なんか不気味な形の飛びジムが居るぞ!?
>>634 メーターが7割くらいで援助してもらった
けど、数ターンに1度な上、援助内容は資金、資源、技術と複数なので毎回金がもらえるとは限らない
>>618 今回マンタ量産するよりS魚とデブ量産した方が強いぞ
>>635 そうか今月か。
ディスガイア3と平行してやってる俺涙目。
まあ、全部ハード違うからやるけど。
世界樹 おもしろいのかなぁ
>>621 なんか蓮っぽいな
じっと見てると気持ち悪くなる…
にしても今回量産型ガンタンクつよくね?
>>642 残り1目盛りまでロウ側にいくと2勢力から援助とかも起こるよ。
たまたまかも知れないが、2勢力とも各技術レベルUPだったけど。
お金貰える場合は3000くらいだから正直あんまり当てに出来ない。
毎ターン援助ある訳でもないし
>>642 7割かぁ
情報統制の効果がやったことがないから、いかほどか分らないが試す価値はあるかもしれない・・・
技術=資金だし
資源?3万ほど余ってるぜ('A`)b
俺はギレン買ったし世界樹も買うぞ。
シレン3延期は楽しみにしてた人には悪いが正直助かった。
どうなのよ、PSPごと買う価値はある?
ギャンならジッコでかく乱幕ないとPSはきつかったな
格闘主体だからギャンはゲルググより全体的には劣る
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:24:32 ID:R1ppf/QR0
ジオンでやってるけど50ターンすぎても
V作戦とかのイベントがなにもおきないけど
なんで?
このスレはDSもPSPも仲良くする良いスレですね
>>650 接近さえできればグフドムの敵じゃないんだが、接近するまでに若干削られるんだよなあ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:25:15 ID:ZEux5GSy0
>>621 大衆の前で公開レイ−プされるきもちになってゾクゾクしますね。
戦艦に搭載してるユニット、戦艦ぶっ壊しても無事脱出って改悪じゃね?
おかげで被害が甚大すぐるorz
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:26:06 ID:hUP/Q6NjO
地上が真っ青\(^o^)/
敵も余裕すぎてV作戦なんてでやしねえ
>>658 そこなんだよ 前作より確実に強度あがってるしなー
正直うざったくてしかたない
真似して作ったザクタンクはほぼ紙程度の装甲しかないしwww
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:26:32 ID:ZEux5GSy0
量産ガンタンクって最初に製造できるガンタンクじゃないですよね?
>>656 もう敵にカンダムいるだろ?
多分もうイベント終結してるwwちゃんと原作通りに選択肢進めたか?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:28:33 ID:CVSfjgUJ0
アクシズ、サボれるポイントがあってさ
エゥーゴと同盟結んで、ティターンズに王手状態で膠着させる(弱いので20ターンまでには詰む)
→その間に自軍を再編成し直す
ってやってたおかげで主力はギラドーガなんだが
自軍を立て直す間、エゥーゴも同じことやってるわけで…。強いのなんの。
なんだかんだでもうすぐ300ターンですよ。
>>664 ユニット名に ガンタンク リ ってなってるのがそう 最初にできるのは普通の奴のはず
>>664 普通に考えろ
いや、エヴァを思い出せ
最初に、試作機とか色々作ってようやく量産できるようになっただろ?
そういうことだ
アクシズ61ターン目でやっとキュべレイの開発きたけど
もう宇宙の主要拠点終わって地球降下するから意味ねー
>>621 吹いたwwwどれだけ打ち上げるつもりだったんだよwww
>>664 コアブロック昨日排除して貧相な見た目になったガンタンク
敵だとウザッたいらしいが連邦だとあまり使わない
遠距離ならデブで爆撃すればいいし足遅いし、どうにもちょっと冴えない子
>>667 あるあるwww
エゥーゴの方が多分ターン毎収入多いからそれだけ差つけられてると思うと…
>>663 ざくたんくはだめだw
マゼラアタックを大量にぶつけるかザクキャノンで今対処してる
あれ?ザクタンクとマゼラってほぼ資金変わらないっけか
じゃあザクタンクでもいいかもわからんね
相手の3倍くらいぶつければ・・・
>>672 やっぱり自軍だと使えない子なんだwwww
あーもう、アフリカにいる潜水艦がうぜぇ・・・攻撃手段がねぇよ・・・
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:32:41 ID:R1ppf/QR0
>>666 オデッサ、北米、ハワイ、オーストラリアです
前スレで助言貰って使ってみたがビグザムの砲撃強いなー。
しかし200ターンを過ぎて200ユニット絶賛集結中なグリプス2固いw
エゥーゴ対策で各拠点に時間稼ぎな防衛部隊付けなきゃならんし、
各勢力全て開発レベルMAXだから攻撃力半端無さ過ぎ\(^o^)/
このまま999ターンまで終わらず、
イデ発動エンドにならないか心配になってきた('A`)
どこかにキャラクター設定載ってるサイトないかな?
アクシズからやってるんだが、メインキャラ以外ぜんぜん知らないw
ゲーム内の図鑑にもう少し詳しく書いてくれよ・・・・・・。
>>674 俺も
>>675と同じ理論で考えて量産しまくったんだが、あれよというまに200機になっちゃって・・・
もう邪魔でしかないwww
>>676 得てして、レビルが乗ってたりする訳だが…。
ドダイに射撃つよいキャラ乗せればいけるよ。
前作でビーム撹乱膜依存症に陥った俺はまだ様子見。果たしてジッコ大作戦は通じるのか
>>682 まさにそれ。今ドダイにキシリア様乗せて向かわせたが、こんなのって戦争じゃねぇwww
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:35:15 ID:R1ppf/QR0
>>677 ありがとう、ズゴ濁でいってくるわ
宇宙、きがついたらソロモンおちてたりするw
やってみたいがPSPもってねー
PS2でだしてくれー
>>680 ガンダム wiki
で検索すれば一発。
ここはグラを最強にして、PS3でだすべき
質問なんだが、キャラのNT適正ってどこでわかるんだ?
反応値の高さ?
ファンネルが飛ぶかどうかだよ
地上に降りちゃえば楽だなアクシズ編
敵がミデアばっかり
>>688 PS3で出すなら自分で機体色エディットしたりできたらいいよな
あとはフル3Dでロード短くしてほしい
>>631 ゾックいらんのかショック・・・系譜ではエースだったのに
>>690 ニュータイプには見える。おまい、オールドタイプなんだよ。
PS3でキャラ大幅増+一般兵(顔グラあり)成長システム+攻略指令書
が追加されたら間違いなくハードごと買ってしまいそうなんだがwww
>>693 そのとおりだ
ただ、ロードは長くなりそうだな
>>188 ハマーンのなにのせてるってか
シャアぐらいじゃね?乗れんの
連邦15ターン目で北京ハワイ北米まで落として楽勝かと思ってたんだが
敵がドンドン攻めてきて総部隊数が減りまくる 金も尽きる ガンキャノンとか1機編成
の長く使えるのまで資金温存が良いんだろうか通常兵器生産しまくったがドンドン沈んでいく
>>691 乗せてファンネル、ビット飛ばす前に知りたいんだがwww
あとタコザクとかアレックスにNT適正が乗ったときと、
OTが乗った時の差とかもあるのかな?
>>697 PS3をもってしてもロードは長くなるか・・・
ロード関係はSSのギレンが一番ストレスフリーだったな。
>>678 量より質優先でやったら段々追い付けるよ。
攻めまくられるけど、こっちの数に少し上乗せした位で攻めてくるから
少数エースで守れば被害なく守れる。
あとは攻略用にハマキュベなどで蹂躙していけばいい。
>>188 ノイエにのっけて3スタック組んでるビーム兵器部隊へ特攻しかけてた
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:42:56 ID:hUP/Q6NjO
これってはにゃーん様は無いの?
ハマーン様しかいないの?
北爪漫画は黒歴史
アレックスやバウンドドックとかにNT乗せても意味ない
ただNTレベルによって限界が上昇補正されて強くなる
>>621 よくみたらほとんど1機か空のHLVってことか?www
>>621 なんてこった!!
連邦がオルタナティブ5を計画していたとは!!
>>699 連邦34ターン目オデッサ陥落間近だが…20ターン目ぐらいから総部隊数は50-60ぐらいしかないよw
やっぱ資金難が辛いよな。資源は山ほどあるがなにも出来ん
待てど暮らせど生産されないと思ったら、部隊数に制限あるのね・・・
最初の連邦からやってるんですけど、ガンダムプロトタイプまでは開発できました。
資源が少なくて困ってます。現状では、何を生産するべきでしょうか?
>>707 そのNTレベルはどこ見ばわかるのでしょうか・・・・
暗黙の了解でカミュー10、ララア9、アムロ7、シャア5
とか思い込みで判定しちゃう感じでいいのかな??
>>188 キュベレイ。技術全部あげたけど結局コレ。
αアジールとか脆すぎるし仲間に経験値やれないし微妙。
クィンマンサとか良さそうだけど出てきた頃には楽勝ムードなんだよね。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:50:27 ID:brDlN2RaO
通り抜けできなくなってるの?
おまいら楽しそうだな
DC版経験者なんだがPSP本体ごと買ってこようかな・・・
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:51:40 ID:3gDIm4Px0
敵のAIってよくなってる?
ゲームとあまり関係ないが発売日の2/7ってジオンの地球侵攻作戦が
開始された日だったんだな。
狙ったのか、単なる偶然か…
>>710 やばすぎないかw特別拠点すら防衛困難そうだ敵を分散させつつガンキャ・ガンダム壊されないように撃退かね
>>713 説明が難しいことを聞くね…
系譜の場合は、エルメスやキュベレイのファンネル射出数が
4だか5をレベル1
10あたりをレベル2
25あたりをレベル5
という感じで観測できた気がする
NTレベルは多分5まで
脅威ではわからない
連邦地上完全制圧直後に敵に降下されちゃならんぞ
キリマンジャロ攻略直後にオデッサに9部隊振ってきて占領されたが
直ぐに取り戻せるだろうと思った次のターン
オデッサ→74部隊\(^o^)/
ザクUS-CA(シャア)とガンダム(無人)は互角ですね。
>>697 > ただ、ロードは長くなりそうだな
いや、HDDを使えるから大丈夫だろう。
画質をPS2+α程度に抑えるのならBDの速度でも全然問題ないだろうし。
>>723 まぁあれがあるとひとつ攻め落とすところを二つ三ついけちゃったからな
作戦行動発令して軍団移動する際の制限がなくなったからそれで相殺だと俺は思ってる
ヅダ紙じゃねぇか
>719
ゲームが木曜発売が基本だけど日付に気づいて発売を遅らせたりした可能性はある
ジオン勝利で敵にアクシズ出てくるのはやっぱり納得いかないわ・・・
コレ敵にデラーズフリートが出てるのと大して変わらないだろ
速攻無理すぎワロタ
>>722 ありがとうございます。
同一キャラでも経験値が変わるとNTレベルって変わりそうですよね・・・
ゲームするついでに今から一人一人調べてデータベース作るか・・・
形になった貼るんでそのときは、皆さん補完お願いします
>732
1>にあるwikiを補完していこうz
>>734 wiki初期段階でいじる勇気がない・・orz
>>720 ガンダム・ガンキャはもちろんだがジムキャが大活躍中
地形と兵器相性を利用した擬似ロックで7地域ほど止めてる
残りの主力でオデッサ周辺を制圧作業中かな…
宇宙?何それ食えるの?w
>>733 俺はイグルー燃えなんでヅダ前面に出していくんだぜwwww
もちろんホルバインやデュバルはエース街道まっしぐらww
イグルーファンにはつらい、ソンネン、ホルバイン、デュバルを
絶対に適正機には乗せられない仕様はがっかりなんだぜwww
現在連邦18ターン、北米掃討作戦継続中、オデッサ作戦開始、地球上空奪還作戦開始
敵130、味方160
双方とも息切れ激しい
今回は敵に資金、資源ボーナスないのかなぁ
あまり敵が増えない気がする
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:05:46 ID:9WKbdMRx0
>>728 ヅダは反応いいキャラ乗せるとちょっとだけ使える
ちょっとだけな
エゥーゴでアーガマ隊解体したらどんなデメリットあるの?
即効で解体したらmk2とリックディアスがそれぞれ三体ずつ手に入って、パイロットも戻ってきたからかなり美味かったんだが。
ジャブロー前に解体したのはまずかったかな?
作品忘れたけど、確かアーガマ隊のおかげでジャブロー自爆からにげられたような・・・・
一応諜報あげとくか・・・・
連邦2部でZ開発計画がでない・・・どうすればでるの?
>>738 それは本当か!?
俺まだ初期段階だからでっかい戦車すらでてきてないぜwwwww
今買ってきて帰ってきた
予約してなかったのに特典のDVDついてきたぜ…
>>743 イベントで開発プランと引き換えにキャラ死亡だよwww
原作どおりにマイのビグラングだけはキャラ生き残るけど。
何で戦闘シーンでポリゴン使ってないの?このゲーム
>>738 攻略指令書「ジオン試験機のみでクリアせよ」
ってのが出そうな予感
専用機の作り方がわからん……
>>741 一応核爆発の際にアーガマ部隊からの情報で・・・というくだりがある。
解散させなかった場合は30%の損害(副官比)で済んだけど
結局損害がある事には変わりないよ。俺の場合100シキとMK-IIの部隊が・・・。
解散させてる場合の損害率はどれくらいなんだろう?
>>745 うへぇwwwww
じゃあ俺はキャラをとっておくことにする・・・orz
ポリゴン(笑)
機体400以上って言っても武装違いでの水増しが多いな・・・
まぁ予想はしていたが。
Sフィッシュとか早い機体で動いてほしくない地域を飛び回ってるんだが邪道か?
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:12:27 ID:hUP/Q6NjO
オデッサに9部隊しかなかったから奪還目指したら
全部ガンダム系だったぜwww
図鑑やキャラバックのMS絵、なんであんなパキパキ仕様なんだ?
もっと、グローっぽいシェードにするとか、せめて彩度落とすとか…
あれじゃMSのCGっつーよりベタ組のガンプラのCGみたいだよ
専用機今回だいぶ減ったような気がする。
ラルグフもマグフもガトーゲルも出来ないんだけど、出来た人いる?
オデッサは先に一部隊だけで乗り込んで核回避するやり方使える?
>>741 カラバのイベントが進まないと思われる
進んだ所でメリットがあるかと言われたら
カツが仲間になったりベルトーチカが仲間になったりするくらいだろうけど
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:16:17 ID:Ts0uxOcO0
>>753 予想はしてたって^^
専用機、武装バリエーション抜きでできるはずないでしょ
どんだけ俺MS出せばいくのよ
>>741 俺解散しないで続行させたらヘンケン、ブレックス、女の艦長キャラしかいなくて
百式開発終了しても載せられるパイロットが一人もいない当然だがアストナージまでいなくなってたのにはワロタw
NTレベルに関しては
系譜に出てたキャラは多分変わってないと思うんでそっちを参照しる
簡単に言うと覚醒ランクが低い程強力なNTで
ランクが上がる度にNT能力が上昇してく
一度NTに覚醒すればレベルが微弱でも100%サイコミュ兵器を使ってくれる
あとNTレベルに応じて射撃回数と運動増加率にボーナスがつく
(NTレベル1につき射撃・反応+2に相当)
でもゲーム画面上で明確にそれと表記される事はないんで
系譜のパイロット搭乗効果とか熟知してないと
レベルを自力で割り出すのは難しいぞ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:17:41 ID:Tb6mF2SRO
キャラ乗せた機体を墜とされたら、乗ってたキャラどうなるんだ?
>>749 5割壊滅
まずおとりの部隊突入させて逃げる手がいいのかな?
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:18:17 ID:GDVbMk7rO
シャア専用ガンダムある?
>>764 病院→数ターン後職場復帰。ただし総大将はゲームオーバー
>>764 数ターン使用不可能になる。
このスレくらい検索しような
>>762 改造は知ってるよww
例えばラルを試作グフから乗せっぱなしで改造して行くと、
専用機カスタムがでないでグフカスタムまで行ってしまう。
専用機に改造出来るのにはどうしたら良いんだろうか?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:21:19 ID:Ts0uxOcO0
>>764 実家に帰省する。
耐久が高い奴ほどホームシックが治るのが早い。
逆に耐久が極端に低いパイロット(フォウとか)は随分戻ってこないから、
撃破されない ように細心の注意を払うといい 。
総大将ゲームオーバーあるの?
ないときかされてたから普通に前線だしてたわ・・・・
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:22:36 ID:hUP/Q6NjO
ああ…ガンダム9機にエース達が…
てかサイド6に連邦いたから乗り込んで追い払ったら
文句言われるし…撤退したらまた青だし…
オッゴひどすぎる
ボール以上の性能とか言ってたが
ガトル作ったほうがマシじゃねぇか
せめて射程2にしてくれよ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:23:06 ID:GDVbMk7rO
>>707 あれ、アレックスにサイコミュ搭載されたの?
Bドッグは系譜から積んでたけど、アレックスは名前だけNTで積んでないはずだけど。
すまない少し教えてほしいんだけど、我が軍の中立地域だか区域への出兵で〜とかなんとか言われて
メーターがどんどんカオスになって暴動起きまくって鎮圧代10000取られて困るんだけど・・
中立ってどこだよ!!!ってだんだん腹立ってきた・・初プレイなんでよくわからないのでご教授お願い仕る
>>780 アレックスはNT専用機と考えていよ
サイコミュ兵器は当然積んでないけど
能力がちょっと上がる
>>781 連邦かジオンなら初期配置で灰色になってる場所。
月のフォンブラウンと中立サイド
>>770みたらラルグフとかデラーズドム、ガトードム無いのね。
マグフとガトーゲルはあるみたいだ。
今回MSVキャラリストラされたのは専用機を減らす為だったのかな。
エゥーゴでジャブロー突入までいったものの、ジャブローには宇宙のMS隊全て突入しなければならにぐらいの戦力いるし、かといって宇宙を空けると攻め込まれるし、もうパニックだわw
いやいや、アレックスは単なるエース機だよ
それとNTレベルの説明は無関係だ
これパイロットごとに戦艦とか航空機とかMSとかの適正ってある?
系譜のときあったような気がしたが気のせいだっけ?
>>781 中立は「サイド6」と「フォン・ブラウン」
そこに軍を置いていると怒られる。
>>787 原作だとNT専用として作られてるのにな エース機扱いなのかーorz
>>783 系譜ではそんな能力無かったぞ。
あくまでアムロ(連邦)専用機だっただけ。
PSPだと専用機補正で限界あがってたから勘違いじゃね?
>>786 俺はその状態になって、何とか誤魔化し誤魔化しジャブローを落としたが
次の制圧なんて、とても出来ない状態になってやり直した。
ジャブロー落としたあたりで各地にギャプランやMK-IIが攻めてくるから
そこでてこずってると、もうジリ貧へのコース確定だと思うよ。
というか、今回収入と支出のバランスが最悪じゃないか・・・?
開発や諜報を完全に切り捨てても防衛戦力や制圧戦力を維持するのが難しい。
それに加えて開発や諜報をしないとイベントに遅れてしまう。
コアブロックシステムのおかげでマグネットコーティングがうまいこといかないから
専用機作りましょうってのがアレックスでしょ?
>>788 確実のあったのは独立戦争記。
今回は正直まだ判らん。
隠しデーターであるかも知れんがな・・・
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:31:39 ID:hUP/Q6NjO
買おうか?迷っているのだが、ロウ&ニュートラル&カオスのパロメーターで仲間になる又はならんキャラいるの? オウガバトル的にロウの道に進めばいいことある?などあるのですか
NTって言うかアムロ専用機として開発してたんだっけ?
結局NT適正ないクリスしか乗ってないわけだから、ただのエース機なのかね。
>>782>>784 あー!フォンブラウンとサイド6両方にずーーっと部隊置きっぱなしだった・・そうだったのか・・。
すぐ動かさなければ。助かりましたありがとうございます!
資源が余りすぎるのだが、誰か買い取ってくれないの?
ある程度貯めたら商人が資金と交換してくれるみたいなイベントは無いよね?
>>796 その質問は発売1日目では答えられる奴はいないと思うぞ。
いや、アレックス開発プランではNT用MS開発ってなってると思った。
アレックスはマグネットコーティングを施されてるだけでサイコミュは積んでない
と言うか当時の連邦にはサイコミュ技術がない
だからNT乗せても限界は上がんないよ
ただ系譜ではアムロ専用機扱いだった
マラサイてヤザン専用機扱い?
なんかメチャメチャ強い
1機も欠けず敵をなぎ倒していく
アレックスのNT専用機ってのは
あくまでアムロの常人離れした機動に対応できるように作られたってだけだけどな
特にサイコミュ積んでるわけじゃないし
MCガンダムを強化改造したらああなったわけで
NT用としているのが誤解の元だが
NT=アムロ用なわけでアムロの反応に追いつける用ってことでしょ?
806 :
781:2008/02/08(金) 16:35:28 ID:lcLiAzzx0
中立区域を教えてくれた皆様お助けかたじけない。10000円取られて苦しいけど何とか頑張ってみる!
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:35:43 ID:JMfSIqR90
アレックスは反応が敏感すぎてNTじゃないとうまく扱えないじゃじゃ馬なんだぜ
>>803 原作から考えたらヤザンはハンブラビとかでマラサイは別の奴なんじゃね?
>>792 ほんっと、そんな感じです。
核爆のおかげもあって、何とかジャブローを制圧したものの、とても北米を攻める気力が残っていない
ソンネンが適性テスト否定するような台詞と共にMSに乗ったり、デュバルがツィマッドのテストパイロットだと言いながらザクに乗ったりカオスなんです><
>>803 マラサイと言えばジェリドというヘタレを連想する。
ヤザンなに乗っても強いよな
バウンドドックに乗ったヤザンにレイプされまくった
>>803 普通にヤザンが強いだけじゃね?
オールドタイプでは最強クラスだしね。
しかしそのヤザンがZZでえらい扱いを受けることになるのは後の話である
Zを生き延びたってので凄いことですよ。
>>799 くれない
たまには開発に投資をするのを休んで、ユニットを大量生産したらどうだろう
アムロもシャアも後の作品では惨い扱いされるからしょうがないw
LOW寄りだったら支援してくれるから、資金不足で悩むならCHAOSにはしない事だね
ZとCCAの後半戦は凄い勢いでメイン所が死んだからね・・・
それを生き延びたヤザンは凄いんだろうな。
原作でもNT専用じゃなくてNT対応ガンダムだろう
確かにアムロに専用の予定ではあったけど
ヤザンは普通の人間では最強なんじゃね
>>792,809
まさしく俺もその状況だ・・
技術を最低限にして量産体勢にしてジャブロー攻略しても宇宙の拠点は落とされてもう涙目だ
ユニットは極力温存してたのに圧倒的な兵力の違いに詰んだ
特典DVDでエゥーゴ使って解説してるが、「おそらくジャブローには多くの敵部隊が展開しているはずだ」
の解説と共に映ってるユニット数エゥーゴ20、ティターンズ117 23ターン目なんだが多くのとかってレベルじゃないだろw
>>817 そういやゲゼって出るんだっけ?
ゲモンとか軍人じゃないし居なかったような気がする
>>821 ジオンなんかだと、Lawに持っていくのに時間が掛かりすぎる
それと、何にもしてないのに、アライメントがChaosに近づいているような気がする
何をやったらアライメントが動くのか、誰かまとめてほしいなぁ
ジムストライカーでないの?
敵は技術レベル19でサイコ2、バウンドドッグ大量生産中
こっち18でガザCしか第2世代MS無し、CPUインチキが今まで以上に酷すぎるwwwwwwww
むしろ、ヤザンはNTとは別の意味で人間超えてるよな
あーエウーゴやっててアクシズ滅ぼせそうだけどアーガマ解散してからイベント無くてダレてきた
そろそろ別勢力も始めてみようかな
>830
ヤザンの生きのこり力は野獣
ジオン19ターン、コアブースター大量生産し始めたんだが
あれの対抗手段はやっぱりドップ大量にぶつけるしかないよなあ・・・
ドムが間に合わないかもしれない
野獣 レベル1に付耐久+5
>>792 俺の場合はジャブローはなんかHIVとMK2の2機しかいなかったな
ただ29ターンかかってるからかなり遅いかもしれない…次ターンに隣のマップに67機駐留しててジャブローからでれなくなって困ってる
>>790 原作でもアレックスは
かなり凄いエース用くらいでしか開発してないだろ
ジオンプレイで重要拠点に攻め込んだだけで、Chaos寄りになってんじゃなかろうな。
ジャブロー陥落→アーガマ、オーガスタ研と遭遇。ロベルト戦死
→アポとか宇宙に帰還。カミーユ&クワトロ、カラバに随伴
→(アーガマ、可変MSに撃沈さる)→アーガマ、サイコガンダムに遭遇
→サイコガンダム撃破→カミーユ宇宙に帰る
→アーガマ新型可変MSに撃沈さる。
ほぼ毎ターンイベントが発生して、この流れになるから
ジャブロー落とす時には、Z計画3を発動させていないと
アーガマ生存は厳しいよね。そうすると生産出来なくて制圧も防衛も出来ないよね。
謎なのは、サイコガンダム遭遇報告の前に撃沈されるケースと
カミーユが宇宙に戻った次のターンに撃沈されるケースがある事。
どちらもZ計画3は完了しておらず、制圧地域も変化なし。
設定だとNT専用だった気がするが。
まぁ当時の連邦のNTの認識がエースパイロット候補程度だったのかもしれんが。
>>827 降下作戦で下がるって聞いた
何か真女神転生IIで命名を他人任せにしてたらLAWに傾いてたってのに似てる
>>828 いるぞ
すごいピーキー
844 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:54:44 ID:R+HlMgor0
>>839 NT-1アレックスのNTはニュータイプ用みたいな台詞なかったけ?
俺の記憶違いだったらスマソ
イベントでサイコガンダム撃破してもフォウが死んでない謎
だったらこっちに連れてこいよ
>845
クリスにはピーキーすぎて全力を出せなかった云々
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:57:16 ID:0WvNlnXX0
何気に個別委任すげー便利じゃね?
敵に接近するまでのちまちました移動がすげー短縮されていい感じなんだけど
連邦で北京4ターンで制圧ってどうすればできる?
まったく勝てない
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:57:47 ID:JMfSIqR90
アムロ・レイ少尉のニュータイプ能力にRX-78-2ガンダムの反応が追いつけなくなってしまっていた。
そこで本機の機体追従性能の目標値をニュータイプに合わせた高い数値に設定することでニュータイプ専用機とし、
これに対処することとした。
らしいよ。アレックスは
>>846 Gジェネ魂での知識しかないからあれだが…劇場版でストーリー変わったっぽい?
しっかし難しいな
だれかクリア済みデータUPしてくれよ
ジオンだけはクリアできた。。。
フォウ死ぬのはジェリドの攻撃庇ってだからじゃね?
>降下作戦で下がるって聞いた
何だよ、それ?
戦争なのに、攻め込んだらChaosって、どんだけ糞設定よ
一年戦争時のアムロ+NT-1はハマーン+キュベレイよりも強かったんじゃね?
降下作戦で下がるはねーよw
つかジオンでもほっといたら勝手にロウよりになってるんだが
>>849 1ターン目で北京西のエリアに隣接する部隊全て投入 and 他の各エリア整理して余ったのを増援用に移動
そこだけの攻略ならこれだけで終わるだろ 俺は他にオーストラリア北 宇宙でも初期戦艦で攻めまくるがな
今連邦20ターン目でオデッサ陥落させた所だ総部隊数が100割ってしんどいがそんな序盤でなぜつまづくのか
月からの資金援助キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よし、これで(地上は)ジオンに勝てる
で、ぶっちゃけどう?
PSのとくらべて面白いか?
>>864 ゴップ×エルランのカップリングが好きなら面白い
>>849 1T目にマゼランでフライマンタをフル生産とセイバーフィッシュを追加投入で開発
初期部隊で北京隣接エリアに進入
2T目にマゼランでセイバーフィッシュをフル生産と北京隣接を落とす
3T目北京進入
4T目セイバーフィッシュ部隊突入
まぁ厳しいな。俺は6Tかかった。
ゲルググM弱くなってるな。
何主力にすればいいんだろうか?
>>838 うちは72ターンで突入で向こうもこっちも20機ぐらい
アクアジムとかそんなんしかいない。うちもジムばっかだがw
数ターン前にゼータとかで突っ込んだときは30機ぐらいいた
その時は30機ぐらい突っ込んだけど核でZやられてリセット
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:07:23 ID:JMfSIqR90
きれいなジオンを目指して早5ターン
資金略奪、資源略奪が提案されました…
テラカオスwwwww
今回って部隊0にしとくとかなりの頻度で1部隊送ってくるな・・・
めんどくさいったらありゃしない
敵のジェガン手におえん!!
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:09:44 ID:5L8PrSyiO
870
仕様
873 :
866:2008/02/08(金) 17:10:10 ID:CNZ0kCs9O
追記
ロシア方面への進入とオーストラリア平定し東南アジアに進入出来ないと増援がきて無理かもな。
ビグラングは戦艦+MAって感じ?
敵が前作と比べて攻めてくるな
こちらはやっとグフ開発できた頃なのに
敵はガンタンク量産型大量配備とか・・・
もしや、敵は資金無限なのか?
>>841 カミーユの動向は関係無いと思う
単純にターン数ではないかと
ゼータ完成してもジャブロー攻略にアーガマ隊を
参加させてるとカミーユが地上に残って
ゼータを送る選択が出ない
ガンダムを道連れに散ったゴッグ隊に敬礼!w
ラストターンで敵ラストのフライマンタが耐久2だけ残りやがった(ノд`)
>>878 なのに数ターン後に復活するパイロットたち
もう生身で池w
アクシズ予算乏しすぎてワロタ
ア・バオア・クー先に落とす前にソロモン行ったほうがよかったかな・・・
ジェガン耐久990てどんだけ〜
指南書が発売されるのと据置型ゲーム機に移植されるのとどちらが可能性高いかな?
ハマーンとか能力の高いキャラを出し惜しみしていつまでもアクシズに置きっぱなしにしてるんだけど
前線に出した方がいいのかな?
連邦の潜水艦がウザ過ぎる件
アクシズ編むずくね?
32T 部隊数
アクシズ 68 ティターンズ59 エゥーゴ180
エゥーゴと同盟組んでるからティターンズ潰せる!! ===┌( ^o^)┘[ぐりぷす2]
主力MSとハマーン搭載ノイエジール エゥーゴのコロニーレーザーで\(^o^)/
ギリギリ潰せてボロボロの所でサイド3(ドラッツェ6)に11部隊
サイド1(リックドム6)に12部隊 グリプス2前の宇宙に20部隊で取られて
グリプス2には11部隊しか残ってない
・・・無理だろ\(^o^)/
>>866 宇宙から攻めるのか・・・セイバーフィッシュって使ったこと無いけどマンタよりいいのかな
>>886 いやハマーンは主力だろ・・ 出し惜しみする意味が分からん
死んでもフショウチュウってなるだけでゲームオーバーならなかったよ
強いから死なないけど
必要最低限しか研究しなかったら毎ターン研究に最小投資してもいける
まぁ、隙を見てはザンジバルとかイフリートとか研究さしてるんだけどな
バーザムこの性能で1ターンは中々ヤバイな
>>888 ガルスJ開発すればすべてが変わる。
憎きGM共をぼこぼこにしてやれ
>>890 ナニイッテンダ?
セイバーフィッシュは地上での航空能力があるよ。
連邦編、50ターン目でソロモン突入したら 敵いなくて無血で手に入れた
スレッガー死なない・・・?
>>886 どんどん突撃させた方が楽だよ
>>888 コロニーレーザーが痛すぎたからとりあえず全軍突撃してレーザー打たれる前(2ターン目?)にガトル残して撤退してティタだけに被害ウマーにした
アクシズは基本的に最初は引きこもったほうがいい気がするね
適度に勢力伸ばしつつ
>>888 アライメントをカオスにして核攻撃仕様ザクを作れば簡単にいける
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:21:13 ID:V3DsJTpC0
久しぶりに楽しいゲームにめぐり合えた気がするわ
PSPのバッテリーがもうちょっと長持ちすれば言うこと無いのに
今回場所とられたとき何もいないと報告すら無いのは焦るなw
いつの間にか宙域が青い
アクシズ編40Tくらいで若い男と女が仲間になったけどこいつら何もんや
>>889 >>891 >>898 そうなのか・・てっきり堕ちたらゲームオーバーかと思ってたよ。大将が前線出るのもどうかと思ってたし
そうこうしてる内にキュベレイが出来ました\(^o^)/
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:22:33 ID:5L8PrSyiO
大将やられてもゲームオーバーならんのんか?
ランバラルの脂肪イベントの開始フラグって、
キリマンジャロ侵攻開始or占領終了、どっちで立つの?
連邦プレイでCCAまで行ったけどアホリーとロベルトは
ネオジオンに参加しないんだな
なんか複雑な気分
>>903 重要拠点以外、今回だけじゃんく前からそうだが?
MSイグルのやつ
ロウに満タン近くになるとマツナガのおっさん登場
照準ゲルドルバでアライメントゲージが1/4くらいカオスにdだwwwwww
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:26:11 ID:0WvNlnXX0
しかし今回資金繰りがつらいな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:28:24 ID:cSD1JGsPO
本体ごと買うか迷う
銀行6時までに金をおろしにいかないと来週まであ
今作と前作、初めてギレンの野望やるならどっちがいいかな?
921 :
名無し募集中。。。:2008/02/08(金) 17:29:25 ID:ZgrmJFxI0
前作
開始5ターン目に諜報部がザクキャノン入手。
これで連邦は後10年戦える━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━ッ!!
ヅダ提案キター。
でもパイロットて結構死ぬんだよな。
イグルーイベントではだれが生き残ってだれが加入んだ。
まぁ、ほとんど死ぬんだろうけどさ
>>925 言ったな、ちゃんとネオジオンまでザクキャノンで戦い抜けよ
あのさ・・・
技術レベルはMAXなのにずっと提案されないからまさかとは思うのだが・・・
エゥーゴではフィンファンネル開発できないのかな?かな?
何で資源売れないんだろう…
連邦さん色んなところに潜水艦浮かべるのはやめてもらえませんかねぇ
現場のザクを改造してS型に出来るのは何気に便利だな
お陰で紐育と加州の攻略が楽だった
>>924 psp限定でって事だろ
今作のほうが楽しめるとは思うが…合う合わないが激しいゲームだから前作試しにやってみるのもいいかもね
>>925 初期は敵軍事技術Lv0だから開発できなくないか?w
ジオンでEXAM研究やるとイフリート改とブルー2号機が手に入ってニムバス戦死で
アプラサス計画やるとアプサラス入手でギニアス戦死
で合ってる?同時に来たからどうしようか迷ってるんだけど、ってかアイナどこ?
ロザミアのグラが別人チックなんだがコレが劇場版のほうかな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:35:33 ID:V3DsJTpC0
>>912 長持ちバッテリー欲しいけど太くなるのはやだな・・・
>>932 ありがとうございます。
前作の方が安かったら前作からやってみようと思います。
あまり変わらなければ今作かって見ますw
皆さんありがとうございました。
>>934 両方途中までなら死ななかったと思う
アプサラスはUまでは大丈夫でV作ると死ぬ
EXAMは忘れた
でっかいルッグンかw
資金・資源無限コマンドマダー
エルラン連邦ジオン自由に切り替えボタンまだー?
ゲーム中にバッテリー切れた場合、やっぱそれまでやってた内容も消える?
セーブしないまま50ターンくらいやってしまったorz
いきなりジェガン量産モードまだかよ
>>938 ありがと、アプサラスやるとアイナ加入・・・って事は無いよな、離脱ならまだしも。
ってか前作って初期キャラにアイナ居なかったっけ
>>943 しばらくは中断状態で待機してるからいそいでACアダプタに繋ぐんだ。
出先なら潔く諦めよう。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:40:09 ID:JMfSIqR90
>>934 アプサラスはUまでなら誰も死なない
Vを作るとアイナ、ノリス、ギニアスが亡くなります
EXAMは拒否るとマリオンがパイロットとして参戦する
>>943 プツンと画面が消えて焦るけど充電して電源入れると生きてたりするw
>>943 消えないからアダプターさして電源入れて味噌
>>943 電源が完全に落ちればな。
バッテリー切れの表示出た瞬間はスリープになってるから1、2時間は持つよ
急いで電源の確保しる
>>943 PSPは先にスリープになるからまだ可能性はある。
速攻充電すればまだ大丈夫
このスレ見てると楽しそうだな・・・
PSPごと買おうかな・・・
移植されるまで待とうと思ってたけど・・・
そろそろ次スレなんでテンプレ叩き台
購入前
Q:面白い?PSPごと買っちゃうよ?
A:独立戦記のような地雷ではない。難易度高め。特に資金繰りがきつい。
Q:ガンダム知らないんだけど、どう?
A:これからガンダムに入った人もいる
Q:フリーズするって本当?
A:嘘。発売日に広まった割れに問題があったため起こった。フリーズ報告のほとんどが割れ厨。
Q:ロードやグラフィックはどう?
A:グラフィックはジオンの系譜とほとんど同じ。
ロードは若干長く、もっさり気味だが耐えられないほどではない。代わりに敵思考時間が短くなった。
Q:イグルーどんな感じ?強い?
A:イベントでパイロットと引き換えに開発プラン入手。性能は原作で没になった計画なので…
原作でかかわったパイロットが死ぬので、どうやってもズダにデュバルを乗せたりはできない
購入後
Q:難しいです;><
A:完全敗北(本拠地落とされる)とVery Easy出現
Q:資金が足りません!資源はあまってるのでどうにかしてください;><
A:がんばれ
Q:アライメントってどうなの?徴収して大丈夫?
A:放置で1ターンごとにロウ寄りに。徴収すると5ターン分カオスに寄って3000ぐらい入手
Q:あれ?侵入技(スルー技)できないぞ?
A:なくなりました。隣の敵領土で戦闘中の味方に増援を送ることもできないので注意
Q:しまった、大将がやられた!……あれ、ゲームオーバーじゃないの?
A:ゲームオーバーじゃないよ
Q:連邦7ターン目ぐらいでルナツーに大量の敵部隊ががが
A:今回の敵は放置プレイしていると雪崩を打って攻め込んでくる。そこらじゅうで小競り合いやガス抜き必須
Q:ゴッグ強EEEEEEEEEEE!?
A:さすがゴッグだ、ガンダムのビームライフルより強力なメガ粒子砲を3機でぶっ放してもなんともないぜ
対空能力がないのでデプロッグやエスカルゴの出番
>>948 よし、アプサラスは2までやっておくわ。
ただビグザムやらぺズン計画やら統合整備計画やらも一緒に来たから資金足りねぇw
>>943 すぐに充電すればスリーブモードで大丈夫だったきがするけど?
ただ、その後放置すると本格的にリセットになったと思う。
>890
気がついてるとは思うが普通に
マゼラン級戦艦と重要拠点マドラス間違えてるだけじゃね?
アクシズ編で最初にティターンズを潰し、エゥーゴ→グレミーで終わりかと思いきやCCAネオジオンと来たもんだ…いつ終わるの…
フリーズは割れとかじゃなくてCFWの人でISO化するときに使うソフトをミスってるかCPUを333にあげたからだと思うよ
>>948 シローとアイナは行方不明で2部でそしらぬ顔して復帰してなかったっけ
ルナツーガス抜きしてたら
戦闘機ばっかりだ
連邦宇宙はやる気ないな
ガトーリクドム無いのな
>>959 妥当な時代な流れだけど、CCAネオジオンの基盤がアクシズ残党+ジオン残党+シャア独自の軍
だとすると、なんか変だなw
臨時資金調達で3000がアライメントゲージ一本の1/4
これはいいのかわるいのか
気づいたらサイド6からの連邦艦隊にア・バオアクーが無血占領。
月面都市がなかったらグラナダも危なかったぜ・・・
Q:今回専用機作れないの
A:指揮官機にパイロット乗せて改造コマンド
Q:ガンダムがやられたのにコアファイターで脱出しないぞ!
A:やられる前に脱出コマンドで脱出する独立戦記仕様
Q:母艦やっつけたら中身が出てきたぞ?
A:耐久力が半分ぐらいになって脱出する仕様。周囲を囲んでても無駄
Q:今回も序盤はザクJとフライマンタ?
A:両者とも弱体化。今のお勧めはザクキャノンとデプロッグ+Sフィッシュ、これ
ところで今回センチネル系列って出ないのかなあ
Ex-Sとか作りたかった
エリアルド君は出ているのかね
AOZのキャラは…せめてキャラは出てるのか!
ちょ、スレ消費はやっ!
次スレ建てるよ
>>969 ティターンズ、エゥーゴ共に人間増えるし、イベント増えていいのにね
Zプラス量産したかった・・・
いらんならいらんで削ってくれれば
全部いらんって言われたら知らん
ゴッグよりデブロッグを追加してみないか
ジオン派が多いのは判るけどさ
60ターンくらいまでジオンで頑張ったがどう見ても詰んだのでゲームオーバーにした
確かにベリーイージーモードが出たが・・・
これはつまりゲーム開始直後のモードはイージーだったってことか・・・しかも金2万増えたくらいでベリーイージーになるんだろうか
>>969 俺のジオン地上軍はマゼラアタック増殖でだいぶ助かったな
最前線でモリモリ増えてく戦車は反則だわw
>>971 いません。
非映像化作品からの新規加入キャラはありませんよ。
重複か、今日中に消費出来そうではあるが
>Q:資金が足りません!資源はあまってるのでどうにかしてください;><
>A:がんばれ
これは無いだろw
Q:ホルバインのおじいさんは海じゃなくて病院で死んだの?
と思ったら重複してるじゃねーかw
改造でラル専用機作れると思ったら
ザクUはラル機ないのな・・・
パーソナルカラーの意味ないじゃん
手抜きだ;;
しかし、慢性的に資金たりねーな。
DVDの実写じーくじおんで吹いた
な〜んてこった〜
とうとう連邦がガンタンク出してきやがった\(^0^)/ もうマゼラン6機でエリア制圧ができないよ。
しょうがない、そろそろドムに切り換えるか(しかし制限数200って少ないよ・・・)
>>852前作では資金と資源 MAXのデータがUPされたから今回もUPされるまで待つんだ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:56:38 ID:JMfSIqR90
>>985 サイド3の病院のベットの上が本当なんだが
爺さんは今でも海に潜ってるんだぜ
>>985 A:彼にとっておじいさんは海で死んだ…
それで良いじゃないですか…
ジョニー山岡さんとか公式映像無いじゃないのさ。大好きだけどね
一年戦争系は煮込みすぎたからAOZも必要かと思うんだ
改造していけば凄くなるけど開発できない一発物系で良いから
叩き台といって書いたテンプレが本当に叩かれるだけでスレが終わってしまった
波へいは死んだのか!
>>985 じいさんの熱い魂は海に潜りっぱなしなのさ
AOZはデザインがおかしいことになってるから・・・
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:59:23 ID:JMfSIqR90
1000ならラリーが隊長を撃つ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。