【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part17
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:10:53 ID:gJu5vCbQ0
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:21:05 ID:xzpCcW3H0
会話シーンとかで、キャラ名や所属、MS名が表示されていないのだが・・・
店頭で見た映像ではちゃんと表示されてたのに。
キリマンジャロのユーコンに手間取ってたら増援で4隻に増えた。
やり直したほうが早いかな?
あっ1乙です
>>5 あれ?俺こんな書き込(ry
確実にやり直したほうが早い。
あと
>>1Z
アクシズでドーベンウルフやゲーマルクが作れないお。
なんでだお?
エゥーゴ特別敗北キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
連邦議会に出席したら・・・
ああ、なんでカラバのイベント起きないのかと思ったら
ジャブローにアーガマ隊呼ばなきゃいけないのか・・・
Zでアーガマ撃破は回避したのに・・・
また15ターン目からやり直しか
>>8 ゲーマルクはキャラの強化人間イベントのあと
ドーベンは作れない たぶんグレミー軍用
>>13 ブレックス亡き後も志は受け継がれ戦いは続く・・・END
>>11 まじかよ。てことはティターンズもあるのかな?
グワダンでのハマーンとの会見に応じますか?
→YES
NO
「そういう事だ、すまないな、ジャミトフ」
ズキューン
とかw
3時間は充電してる筈なのに、まだアップデートできない。
>>1 乙
連邦22ターン目で完全敗北\(^o^)/オワタ
シロッコさんを放置するのは危険だな
「なにこの糞ゲー ってか無理ゲー」と言って放り出してから
一ヶ月寝かせるとまた面白みが増す そんなゲームです
7ターン目くらいでじおんが一斉に攻めてきてうああああな目に合うのですが('A`)
序盤はMS作れないしどうすれば…
なんか簡単だと思ったら
ガンタンクとかキャノンが糞よえーのか
旧ザクで十分勝てるもんな
連邦プレイムズー。
勢力別難易度で表すと連邦はどれくらい?
なんか自信なくしてきた。
紳士は
>>1に乙しなくてはな
ワイアットの乗った艦がなにげに強かったww
マゼランVSザクU×2で全滅させるとかwwwwww
連邦はジオンが強いと言い
ジオンは連邦が強いと言う。
隣の芝生は青い。
フェデリコ送っちまった、うわあああああああ
>>16 それってどれ位勧めた頃?
ハワイ制圧以降位?
テンプレ
連邦で始める初心者へ
1ターン目から宇宙艦隊を動かせ
ジオンの宇宙勢力は放って置くと大軍勢でルナツーに猛攻をかけてくる
初期配備されている宇宙艦隊は序盤、非常に強力なのでジオンの兵力分散にもなり
結果として自軍の地上部隊が戦いやすくなる
>>22 何も考えず戦車とかなんかを量産してみては?
最初は適当にやってみるもんだ
>>25 パラメータは相変わらず悪いよね
確かに優秀な人物ではないが、あそこまで無能でもないと思うんだがなあ……
前スレの最後の方で流されてしまったが、今回カーソルの動き遅くない?
凄いストレスなんだが
それとも設定でいじれるのか?
前スレでヘックスの線消したら軽いとか言ってた奴がいたような
エゥーゴでやってるんだが、ソロモン、ア・バオア・クー、サイド3はいつ落とせるの?
ジャブロー行けよ!と言われてるんだが、守備隊に数が割かれなかなか攻略部隊を整備できない…
アクシズでグリプス2攻めると同時に同盟破棄してくるエゥーゴ姑息すぎだろー
グリプス落とすのに主力注ぎこまないといかんし、かといってエゥーゴ侵略してくるし
二正面作戦はしんどすぎる
どうしたらいい?
>>29 ハワイ・トリントン制圧後のイベント
エゥーゴはサイド2とジャブローさえ越せばかなり楽だな
サクサク進みすぎて怖い
ジオン5ターン目。ようやくエリアひとつ制圧。
ルナツーの上w
オデッサは3ターン目に18機増援されて涙目 しかも弾切れ頻発・・・
ミデア一機と鉄屑9個だが
サク共移動遅杉・・・oTL
俺の記憶が正しければ系譜なら1ターン目で戦車1残しで次には制圧できたよな?今回連邦もやる気あるし・・・
>>33 始めは俺も遅いと感じたけど
何故か慣れるw
>>36 リアルと言えばリアル。
原作でも先に同盟破ってアクシズからコロニーレーザー奪ったのは
エゥーゴだから
ちょw
戦車増援のおかげで一ターン目でオデッサ落とせないしwwwwwwwww
ざけんな
>>37 ありがとう
しかし・・・サクサクいく?
今やり直してるからアレだけど北米制圧時点でも
戦力増強できずにヒーコラ言ってたんだが・・・
>>41 味方陣営補正入るから気づかないけどどの勢力も結構えげつない事やりまくりだよなぁ
ぐあー、攻められたけど相手5でこっちザク6だから大丈夫だろうと思ってたら全部C型でガンキャノンにボコボコにされた。
>>39 >>42 今回1ターンは無理じゃね
せいぜい2ターンだな
戦車の増援はどうやっても1ターンで届かん気がする
前作でガルマ生かしておくのってどうやるんでしたっけ?
ギラドーガ強すぎワロタww
金なくていつまで経ってもガウがつくれない……
>>18 ちゃんと充電出来てる?
右下がオレンジランプであることが充電されてる証拠
エゥーゴは最初サイド2の敵少なくないか・・?と思って侵攻したら、20部隊ほど増援きてて笑った。
激戦だったけど、そこさえ抜けばあとはエースパイロット単機に気をつけるだけかなぁ。
サイド6は、ジャミトフがアレキサンドリア単艦で守っているだけで楽だった。
>>48 V作戦察知後シャア一人でで木馬と戦う→ガルマに木馬討伐いかせない
>>41 だからエゥーゴはガトルなりなんなり適当においといて時間稼げとw
>>39 だから早期制圧にはムサイとコムサイを分離して、コムサイにMS乗せて
突入しないと時間かかるって・・・
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:51:34 ID:L6Dh1d9Y0
エリアすり抜けできねぇ
ドム3機あればなんとかガンダム+ジムぐらいなら勝てるな
敵のAIがずる賢くなってるから
前と同じ様にいかないんだよなぁ・・・
攻め込んだ部隊と相応の部隊用意してくるから
厄介でしょうがない
しかしZ以降になると戦艦とか紙すぎるな
ガディさんの乗ったドゴスギアとかでも1回であっさり沈むもんな
>>43 ジャブロー周辺を蹴散らした時点でティターンズの方が数が足りてない感じ
初期ユニット+帰還したクワトロ組だけでもどうにかなった
実際、生産してるのは水ガンくらいだし
エゥーゴではじめるとサラミスkマゼランkとか
潔く資源に変えてしまったほうが良いとさえ思えてきたが
思い切りが悪くて結局撃沈される俺
いやーいいね
数年振りにこのセリフが言えるぜ
「ガンダムがっ!堅いんじゃあぁぁ!!」
実際ジオンの序〜中盤ヌルくてアクシズでやりなおしたけどね
自拠点1のみでスタートとかもうタマランね、ビクンビクン
ホント、ガザDとガルスJができて世界が変わった…?
10近く戦力差があるけど今からグリプス2にちょっくら突っ込んでくる
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:54:30 ID:yT2aupbL0
完全敗北から最簡単でもう一度トライ。
ただそれでもジオン軍の猛攻にあって歯が立たない。
将軍たち、教えてくれ。どう戦えばいいんだ?
まず開発費は最大払い、V作戦やペキン攻略などはすぐに実行してる。
生産はティンコ2割、61戦車3割、マンタ5割ぐらいで
ジャブロー、オーストラリア、北欧、インドにて生産をしている。
人事も宇宙には射撃力がある大将に行かせて、将来のMS乗りは地上へ。
2T目には北米降下地点へ10隻前後で侵攻←これはなんとかジオン撃破できる。
地上では5Tぐらいからインド→中国へ侵攻。オーストラリア北部へ侵攻。
北欧の部隊は周辺へ移動。ジャブロー本部の部隊は海へ配置。
オーストラリア侵攻は戦力が2:1でも負ける。
中国はなんとか奪取できる時もあるがペキンは3T以上かかりジオン増援で死亡。
オーストラリアは攻めないで守りに入ったほうが良いんだろうか?
戦闘前のキャラの喋りで地味にロードが入る気がするんだが
旧型PSPだけ?
ちょっと聞きたいんだが
ビックカメラ.comで予約販売で買った香具師いる?
予約特典のDVDついてた?
NPCが攻めて来まくっておもすれぇ
この肌触りこそ戦争よ
まさかホルバインの乗ったズゴックが
ユーコンに落とされるとはな
ガルスJは世界変わるな。ガサCのままでもなんとか戦えてるけど
連邦31ターンでクリアして
ズゴックE、ガーベラ、ノイエU、パーフェクトジオングか
PSの系譜以来の為、完全に錆付いた俺の腕じゃ無理ポ
ルナツーはシナプスinマゼラン一隻で守れるな
相変わらずこの人強いなぁ
なんで移動する時、「待機」の下に「制圧」があんの?
普通にユーザのこと考えたら逆にするべきじゃね?
>>66 前スレでヒント言ってた人居たけど
技術投資は最小でも十分だぞ
それとティンコよりS魚を増産して、戦車とマンタを組ませていく事
今回はガス欠になりやすいんで戦車の制圧機能は今までよりもさらに重宝するし
ミデアも必要になる。
攻めたい地域の周辺に同時に囮送っておくのも効果的だよ
オーストラリアは1Tからトリントンの全戦力で叩くと勝てる。
トリントンで増援作るのも忘れずに。
とにかく連邦は速攻が命だろう
簡単すぎてすまないな・・・
>>63 当分地上に降りないから戦艦あんまいらないんだよね
移動コストかかんないから、補給ポイントまで近いし
サラミスは躊躇無くリサイクル出来ても
マゼランは何かもったいない気がする小市民な俺w
>>66 地上侵攻が5Tは遅い。部隊かき集めて遅くとも3Tまでにはオーストラリア北部と中国に攻め込む
部隊生産を待って攻め込むんじゃなくて、初期部隊で攻め込んでから生産した部隊を増援すればいい
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:59:39 ID:mfVVBo6T0
俺の買ったギレンの野望スペシャルパックなんだけど、
なんかパッケージに印刷ミスみたいなのがあるんだけど
俺のだけなのか?
やってる感想
面白い、さすが野望。
ps2みたいにコスト、部下の文句が無いから楽しい。
現在ジオンで33ターン目、アフリカ降下作戦発動するところ。
資源、資金がほぼ無いからきつい・・・。
不満点があるとしたら
ちょっと放っておいたら戦略フェイズ画面が
急にスタート画面に戻っていたのがウザかった。
そのおかげで防衛戦二つやり直したし・・・。
エゥで始めたんだけど
サイド2攻めるのっていきなり2ターン目で良いのかな?
それともディアスとか作れるまで待つべきか?
今回ってエリアすり抜けできないの??
ダメダ・・・。
アクシズでやってるんだけど、グリプス攻略してティターンズ滅ぼした後の
エウーゴの攻勢に耐えられん・・・。
みんなはアクシズで苦戦してない?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:05:03 ID:G5hhu9Dv0
さてと進入と・・・・・
・・・・あれ?進入がない?
作戦発動してるよ?
なんで?なんで?
・・・・・・・・20ターンで北京制圧すらできずジオンの猛攻で補給線完全遮断
AI舐めすぎた・・
>>84 俺は一気にいった
てかディアスまで待ってたら資金も少ないし
今回相手も結構攻めてくるんで、じり貧になると思う
>>86 パイロット→バウ
それ以外→ギラドーガと量産型バウで固めたらなんとかなった。
200ターンまでかかったけど。
>>前スレ903
種のキャラをコンバートするとこんな感じ?アストレイは知らないからパス
キラ・ヤマト
指揮10 魅力14 射撃15 格闘17 耐久17 反応17
アスラン・ザラ
指揮12 魅力13 射撃17 格闘13 耐久15 反応15
ラクス・クライン
指揮17 魅力17 射撃4 格闘4 耐久4 反応4
ピンク様は艦長席でふんぞり返ってただけだが…オマケということで
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:06:49 ID:yT2aupbL0
>>77>>79 指導ありがとう。
ティンコじゃなくS魚か。確かにガス欠をよくするからミデアで戦車運んでる。
S魚+マンタ+戦車+ミデアでやってみます。
遅くとも3Tまでが勝負なのか。何回かやり直して連邦では速攻が必須かなとは
感じていたんだが部隊が整うまで待っていた。そうじゃないんだな。
現戦力で攻める→部隊を生産する→生産した部隊を増援する。
この流れが基本なんだな。
とりあえずペキン制圧を目標にもう一度戦場へ出てみます。
今回の戦闘機、戦艦は強いよ(ps2と比べると)
パプリクが強い。
>>89 戦力分散させて各個しっかり防衛すればなんとかなる・・・はず
>>68 今回は利用していないけど、ビック通販は予約特典付が残っているか否かは
注文時の商品ページに記載されていると思うよ。
注文した時にどうだったか覚えていて、配送ミスなら連絡してみれば。
買おうかどうか迷ってるんですが
PS版の初代より簡単ですか?
あと隠しでデスティニーかエクシアでますか?
>>89 バウか・・・。
まだMSLv19だから
開発終わるまでに多くの拠点を犠牲にしてしまいそうだな・・・。
今回AIが良くなったので多分どの勢力も
序盤→スタートダッシュが吉。相手に迎撃の準備をさせるな。
中盤→スタートダッシュしていないときつい。CPUはインチキ収入&生産をしているので差が開き続ける。
後半→とにかく部隊の質でも量でも相手を上回らないときつい
こんな感じだと思う。
>>95 今までのシリーズでGやWやXや∀が出たことあったか?
連邦で北京は何ターンくらいで落とせばおk?
戦闘機そろえようとしてると北京の敵数が恐ろしいことに…
戦闘機はしゃかりきで作ったほうが良いのかな
誰か防衛の極意教えてくれないか。
とりあえず敵陣に隣接してる自陣に部隊を派遣しときゃいいのだろうか。
これ明らかに系譜より難しくなってるな
連邦で10ターン以内にルナ2に進行されるが
系譜ではしのげてたが今回しのげず速効制圧される
系譜やりこんだ俺でも投げそうだ・・・
ビーフは購入者にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
宇宙艦隊強すぎw
>>96 俺はバウとギラドーガが出来るまでティターンズを残しておいた。
エゥーゴが部隊数200で戦力温存してるのを知ってたので。
しかしバウが出来る頃には相手もジムVとかリガズィを生産するので
決して楽ではないけどね。
しかし即効でティタつぶすとこちらの戦力は100機程度しかいないので、
やはり数をそろえてから出ないと厳しいと思う。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:12:26 ID:Q5NXveDY0
ジオンで始めたんだけど技術LV4になっても専用機開発が全然出てこないんだけど、なぜ?
HLVかよw積荷ごとあぼーんwww
次の瞬間ガンダムにフルボッコにされました
なんで関係ない作品の話題だすかねえ
>>87 序盤なら 地上 ミデア+戦車/マンタ/TIN*3 海 潜水艦+マンタ6/TIN3
だけ配備残して、残りの部隊全戦力投入すりゃペキンなんぞ ゲーム開始してから3ターンぐらいで落ちないか
>>105 アクシズ編をクリアするとどの勢力が追加されますか?
ティターンズでやってるけど、前より難しいな。
他の勢力も同じようだし、これ初心者無視な感じだ。
>>102 弱いユニットを多く置いても
戦力差を見越して勝てるユニット持ってくるから
それなりに強いユニットを10数機置いとくのが良いかと
今回って1ターンで制圧しよう、と焦らなくておk?
それから地上の留守番役はマゼラ分離→トップ改造→マゼラ分(ryでマゼラ増殖で張り子の虎でおk?
グリプス2攻めたら戦力差20…
でコロニーレーザーがノイエに直撃して\(^o^)/オワタ
>>110 まだクリアしてないっす。。。
ジオンと平行してやってるので。
ジオンでやっているのですが
100ターンまでやらなきゃゲームオーバーですか?
>>116 そうですか。
ID:NB/A4O8I0さんの書き込みをヒントに自分でがんばって見ます。
>>40 助言ありがとう。今4ターン目で遅ぇ!!って感じて止まってしまっているが頑張ってみるよ。
確かに今作は難しいなあ。
信長の野望天翔記のハードをやりなれた俺でもかなり手ごたえがある。
連邦やってないけどここ見てるとかなり難しそうだな。。。
>>107 戦艦だけじゃなくてHLVに搭載されたMSも脱出してくんのかよw
系譜だとジャブローからHLVでガンダム打ち上げられても速攻落とせば大丈夫だったけど
今回ムリなのか… ルナ2抑えつつジャブロー上空死守すんの辛そうだな。
隠し欲しいとかいいすぎた ゴメン
本当は難易度のほうが聞きたかったんだ
初代に比べて難度どう?
ちなみにPS初代連邦で宇宙制圧できずに途中で投げた身です
まあ ホントに苦手な人もいるし微妙だが最後の手段を
連邦・ジオン以外なら999ターン?もあるようだし
全軍本拠地に引き篭もらせて200ユニットぐらいにして戦力整うまで引き篭もるとか・・
スレはえー。フラゲッター来てからのぞかなったら4スレ消化かよ。
ウィキみて今から参戦
>>122 逆に言えば、こっちもやられないんだから
ミデア特攻 → ミデア撃破 → エース登場 → ジ オ ン 無 双
とかできるんじゃね?
独立戦争記から入った俺には、操作が分からない。
慣れるのに一週間はかかりそう。
あまりの難易度にヌルゲープレイヤーの俺、泣きそう。
PS初代は一応根気でクリアしたがこれは…っ!
とりあえずエゥーゴ8Tで未だサイド2…
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:20:43 ID:EehGIijDO
CCAアムロ出ないじゃん詐欺だろ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:21:02 ID:Pa4x0N6y0
アクシズでグリプス2に進行したらコロニーレーザーでハマーン様しんで
いままで戦闘しなかったエゥーゴがいきなり動き始めて
フルボッコされた・・・orz
ギラ・ドーガたけぇ・・・
>>121 グレミーアクシズもでるんですか。
ネオジオンがいいんだけどなぁ。
北京すら制圧できん
へたくそすぎる
>>123 AIの戦略的な攻撃性と生産指向が変わった
ちょっと難しくなったかもね
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:22:00 ID:K6N6zV9A0
俺のヅダ制式化という夢は露と消えた・・・・のかorz
>>129 エゥーゴは序盤乗り切ってZできれば一気に楽になるからガンガレ
初心者どころか下手したら中・上級者まで置いてきぼりとか
続編出す気ないだろ
>>118 性能のいいモビルスーツが出来るまで粘るのもいいと思うけど、
ハイザックカスタムあたりを大量生産して部隊数を200くらいにしてから
ティターンズ落す手もあるね。戦争は数だよ兄者。
(俺はいいMSを先に作ってしまってアクシズをクリアする気力がそがれてしまったので)
連邦って元々難しいよね。
ジオンしかやったことないw
最初が物凄く面倒。
今回って相手と面してるところにガトルとかドップとか大量に置く戦法通じる?
ジュドー・アーシタ
NT 9 指揮15 魅力14 射撃19 挌闘20 耐久20 反応19
ジュドーの能力はこれぐらいですか?
スパロボでは最強のNT扱いだったからこれぐらいの強さはあるはず。
原作ではガンダムチームのリーダー兼艦長もやってたから指揮も高いし魅力も高いはず。
フルアーマーZZならνガンダムより格段に強いから最強の組み合わせになるね。
>>113 thx
40機ぐらいでジオン軍のパイロットのほとんどがルナ2に来るから
しのげないんだ。
今回は向こうからやってきて返り討ちにして敵の機体数を減らすガス抜き
が出来なくなってるな。
待ってたら速効落とされる。
>>141 あんまり通じない
弱いユニットだと部隊数が3倍差あっても攻め込んでくる
>>141 カカシ戦法は通じない
20部隊?ボコボコにしてやんよ
って感じで攻めてくる
ティターンズ艦隊がグラナダに直接乗り込んできやがった
これはもう駄目かもわからんね
資金・資源たりねーよお
(ハマーン)アクシズ編完全勝利で(グレミー)アクシズ編出現。
多分グレミー編クリアしても何も出ないだろうと踏んでティタ開始。
なにこの無能な部下たち……。
オプションのバトルイベントと編成イベントのFULLって何さ
ガトルやドップなどの戦闘機の耐久度
前作より上がった?
ティターンズ人気無いの?
俺大好き
まだアクシズしかやってないけどここ見てるとどうやら今回は上級者でも手こずる難易度みたいだな
序盤デプ出してる連邦オレだけ?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:26:56 ID:JeTB6PW/0
アクシズの脅威・・・今日買ってきたけどまたやってくれたな、バンナム。
色数が減ったグラフィックに会話・イベント前の長いロード。
マップ切り替えすらロードロード。ヘックス表示では他のゲームの追随を許さぬモッサリ感。
資源の有効活用外交は根こそぎカット!!
系譜のムービーから抜き取ったオープニングやイベントは画像超ボンヤリ。
蛇足要素で意味の見出せない夜戦は隔ターン毎に襲来。
哀戦士も無し。予算をとことん削った簡易版系譜といった感じ。
オープニングやイベントのカットがここまで虚しい作用をもたらすとは・・・
独戦よりゃいいが並以下のゲームであることには変わりは無い。
せめて系譜くらい超えてくれよ〜〜。
>>139 そっちの方がモチベーション最後までもちそうですね。
今からハイザックカスタム大量生産してきます。
助言ありがとでしたノシ
>>144 他の人と同様にグリプス2攻める→エゥーゴ開店が耐えられなくて量産してるんだが
収入の都合上2ターンに1機しか生産出来なくて効率悪いんだよなぁ・・・
ザクIIR1作るよりザクIIS作って改造した方が安上がりだな
なんかこんな抜け道多そうだ
エウーゴ編、アーガマ隊編成すると主要メンバー抜ける上、開発とか進めてないと
アーガマシナリオがポシャる聞いたんで、取合えずサイド5と6占領するまで
クワトロ酷使してやった
特別プランにサイド1と4の開放作戦が出てるんだけど、先に強奪作戦進行した
方がいいでしょうか?
今の所、敵も強くてガルβだがあまり戦線拡張しすぎるとギャプラン出たら維持
出来るかどうか・・・
前作やってない人間がやっても楽しめる?
戦略ゲーってのは結構好きなタイプなんだが
>>159 むしろそうしないと資金的に意味できついかも
ガザCは変形すると遠距離攻撃が出来る。
知ってる人多いと思うけど一応。
>>158 ロウなら援助見越して1ターン1機生産できるよ
>>160 一定ターンで強奪作戦消えるんで注意
あとアーガマシナリオはゼータ開発してれば
大丈夫なはずだから安心汁
ジャブロー攻める前にゼータ作ればおk
アクシズ人増えたなあ
でもどうせグレミー離反イベでごっそり持ってかれるんだろうな
段々分かってきた。
要するに、まずは○がついてるとこを責める。
んで、最初のうちに地球上空を奪取。
これだけで大分楽になるな。つーかマゼラン強すぎwワラタ
ザク位ならフルボッコだな
ナックルバスターはすごいお世話になるよなw
ゴッグがめっちゃパワーアップしてるんですけど…
ニューゲームのときに勢力選ぶ画面で、
選択できないシークレットなってるのがいっぱいあったけど、
あれはどういうことじゃ?クリアしたら選べるようになるのか?
購入して帰宅早々きれいなジャミトフ目指してティターンズで開始
初期からそこそこ量産期揃ってるからルンルン気分でサイド4行ったら
ジムUの群れにレイプされました。
久しぶりすぎて勘を取り戻せてない模様。
あとヤザン昔の感覚で特攻させたらあっさり落ちた。
ちょっと熟考してみよう
で、Z〜CCAのMSVはどの程度フォローされてんの?
百式改やメタス改が出るなら今から買いに行くんだが。
あとセンチネルは出ないよな?
>>154 きつかったよ。
なんとかキュベレイ作れるようになったあたりで、あいかわらずハマーンの強さを見せてもらったけど。
そっからはできる限り開発に費やして、地上はキュベレイとガゾウムで攻略したと言っても良いくらい。
ZZイベントはあんまり覚えてないけど、原作からはずれさせようとしても勝手に進んだりしてちょっとひどかった。
他の勢力も同じだとは思うけど、アクシズの最大の敵は強力すぎる新勢力だと思った。
高速戦闘はいいね。
機体によってはキモイ動きしてくれそうで楽しみ。
Zどころかメタス完成したばかりの俺は・・・
バーザム怖いよバーザム
1ターン戻って戦力集結させるか
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:36:15 ID:ByiL2lMo0
>>159 それすると1機しかできないから
補充しなくちゃいけないので結果高くつくよ
PS2の最初のヤツを結構やったので期待してたんだけど
なんかデモムービー見てたら戦闘シーンが激ショボなんだけど
あれはなんともならないの?
いくらなんでもプログラムへたくそすぎじゃない?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:36:57 ID:CPAMrT5uO
(#゚皿゚)サイド6が青くなってるぞゴラァ!中立じゃねえのか!
結局CCAアムロは出るの?
デブロックってミデアに積めたんだなあ・・・・
9機のデブロックをミデアのどこに押し込めとくんだろうか
想像すると怖いな
>>159 それ個人的には最悪だ
資金繰りのバランス取るなら別なとこでやれるようにして欲しい
軟弱連邦使いが苦しんでるな
最初期に金に困らない分気がらくな陣営なんだが
今作はデブロックが鬼のように使える(製造1ターン・射程2)
なのでマンタは1ターン目以外は作らないのが吉かと
あとS魚も製造1ターンなので地上では活用すべし(宇宙はトリアエ−ズorコアファイター(別名壁))
とりあえず1ターン目に
Pアメリカ、ウチュウ-1、オーストラリア1、メキシコ、チュウゴクには攻め込んでおくこと
メキシコ、オーストラリア以外は何とか1,2ターンで勝てるはず
メキシコ、オーストラリアは無理せず戦い長引かせて敵部隊足止めな感じでOK
ペキンを4,5ターンまでに落とすのが最低条件な気もする
ペキン3ターンは無理ぽいけど(チュウゴク1ターンは無理だろうと思う)
連邦の序盤はこんな感じじゃないか?
「30バンチ事件に苦々しい表情を見せた」か…
Z劇場版からジャミトフの再評価が始まってるな、結構なことだ。
>>180 それよりドロスやマッドアングラーにどうやってデンドロやサイコやビグラングを詰め込むんでるのかが気になる
アムロinνガンダムが一年戦争の悪夢(キルレシオ1:100)を現在進行形で再現してます……まじで洒落になりません
エゥーゴはリック生産してからサイド2攻めた方がいいかな?
そのあと5と6から鬼の物量で討ち負けるんだが
>>184 ・・・感じはじめたらよけい怖くなってきたんだが・・・。
早く帰ってやりたいわーいい加減夜勤氏ね
>>140 とりあえず連邦編はガンダムを作れるようになるまでまともに進攻しなくてもひっくり返せるw
15ターンまで負けまくって折角手に入れたペキンとマドラスが落ちたけどそこからひっくり返して
35ターン目でオデッサが終了して地球は取り戻したよ。
いまルナつー奪還に向けてPジャブロー進攻中
>>188 カミーユをνに乗せた方が強いだろ
究極のNT能力の持ち主だし
ジオン8T目。
ようやくオデッサ落ちた。すでにアメリカ落としておいたから電撃でキャリへ。
今度は何部隊増援が来るのやら。ちなみに今資金ではなく資源不足に陥っている。
ザク×8を四回作ったからな・・・ 果たして連邦がMS作るまでにどこまで地上を制圧できるか・・・
今回も相変わらず初期戦艦だけで(とシャアの部隊)宇宙の制圧はできるけど、でもザクが1Tてのは助かる。防衛が多少楽。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:44:07 ID:wuaeljum0
すいませんギレンの説明書なくしたんですけど、優しい人誰かupしてくれませんかお願いします
>>165 d、
何かライド組が志願して来たんでサイド開放はコイツ等に任せて
強奪作戦して来るワ
>>178 それって善悪システムが影響しているのかな・・・?
アーガマ隊壊滅させないためにはジャブロー攻めるまでにΖ作ればいいのか?
ジャブロー攻める前に壊滅した気がするんだが・・・
アニメだとデンドロビウムはオーキスとバラして吊ってただろ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:45:46 ID:TEyamKTA0
資源余りすぎワロタ
>>195 素直に割れだと言ったほうがまだかわいげがある。
正統ジオン
新生ジオン
ネオジオン
デラーズフリート
ティターンズ(シロッコ)
アクシズ(グラミー)
あと2つはなんだろ。
これってどうすればドダイに乗せてやれるんだ…
>>198 百式送った?
多分そこも関係してると思う
で、ジャブロー落とした後
一定ターン後新型MSと交戦報告(多分ガブスレイ)
ここにゼータがいないとアーガマあぼん
百式送ったつもりなんだが・・・
もしかして百式送ったら自軍からなくなる?
無くなるならグラナダにあったからまちがえたのかも
あれ? 大将やられたらゲームオーバーなくなった?
やられたらすぐにリセットしてたんだが・・ 無駄な行動?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:50:18 ID:7rgJAwmY0
女だらけのポロリ大会編はいつ始まんだよ
61戦車がザクにフルボッコにされた
おもすれー
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:51:29 ID:te/k+mlB0 BE:32497875-PLT(17122)
>>208 無くならない。
とにかく開発と情報に金をコツコツ投資するんだ。
Z開発とかが間に合わないと判断したら、
派遣前からやりなおすのも手
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:51:35 ID:JEiA2cDT0
>>206 ありがとう!
このゲーム難しいなー、やりがいがあって面白いけど。
今までスルーしてたのを後悔してるよ俺
>>208 うんにゃ、無くならない
今回の送りますか?は実際に配備された機体を送って無いから
後考えられるのはなんだろう・・・
どんなメッセージ出てやられたん?
>>202 エゥーゴ(クワトロ)
ネオジオン(キャスバル)
これで全部じゃね
>>211 戦車を10台用意してザクをレイプするゲームですよこれ
エゥーゴ(クワトロ)確認
外伝だそうだ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:52:43 ID:K6N6zV9A0
明日買いに行くんだけど、
アクシズの脅威って公式FWのバージョンいくつにしないと動かないとかある?
俺のは新型でFW3.72なんだけど
系譜のイメージでやってたら、思いがけず難しかった
敵が攻撃的なんで、盤面を荒らされまくり
敵のオデッサ作戦発動したの忘れててギレンのダブデ率いる4部隊で25部隊と戦って勝利した。
ギレンつええ
>>217 エゥーゴクリアしたら出るのかな・・・
凄い内容に興味を引かれる
戦艦に搭載して時間稼ぎするんじゃねえようぜえええええ
正統ジオン
新生ジオン
ネオジオン
ネオジオン(キャスバル)
デラーズフリート
ティターンズ(シロッコ)
エゥーゴ(クワトロ)
アクシズ(グラミー)
これで8つか。ロンドベルは無いのねorz
ジオンでやってるんだが連邦ってどれくらいでMS開発してくる?
15
さっきギレンで始めてまわりの降下部隊集結して
オデッサ占領余裕でした
まだぜんっぜんわかんないけど、とりあえず特別作戦の
流れ通りに進めてけばよいよね?よね?
細かい指摘で申し訳ないが一番下はグレミーでは?
>>218 なんか新型MSにやられたとかだったと思うんだが・・・
序盤は開発しながら戦えるんだが最初の資金なくなってからきつくなるんだがこれは味方機やられすぎということか?
>>204 俺の場合
百式送った、交戦報告なし、ジャブロー前に壊滅
もっともジャブローまでに40ターンぐらいかかってるから
時限式でダメだった
>>218 3.73だけどソフト入れたら勝手にアップデートするから無問題
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:58:55 ID:j7VPfNT40
連邦序盤のこつ。
せんしゃ、とりあえーずを大量生産、すたっくせずに戦線構築。
とにかく時間を稼ぐ、あと戦闘機で逃げまくるのもあり。
とにかくMSが出来るまでは攻めるなんて考えない。
下げろよクソスレ
的も味方も立ち止まってフェイズ終了フェイズ終了ってやるのめんどいな・・・
けど委任にするとつっこんでいきやがるし・・・
オデッサ余裕でしたなら
この先も安泰
初心者がよくあるハマリが
オデッサで時間かけすぎ、
大量の援軍が来てグダる
これだな
ぶっちゃっけ、オデッサ攻略2ターンでできなければ、
最初からやり直したほうがいい
エゥーゴ(クワトロ)
アクシズと同盟 YES→YES→クワトロ・ユクエフメイ→最後の敵勢力ネオジオン撃破
の流れででた。
ロリコン
マザコン
シスコン
シャアって普通にダメ人間だなw
>>231 うーん・・・やっぱりロウのままで
ゼータシナリオを進めるのは難しいのだろうか
資金毟り取りながらやれば開発は楽だけど
パイロットが誰一人として来ないからなぁ・・・
連邦はペキン6ターンまでに占領しなきゃお話にならない
やっと連邦でクリアした。
νにファンネル付けるのに資金17万とかw
戦車や戦闘機にフルボッコされるザクってどうなの?
戦力比1=1で負けるとか予想ガイなんですけど
オート使わないでちまちま自分で動かすしかないのかね
お前ら進むのはえーな
>>242 ジオニックフロントってやったことある?
背中一発戦車に撃たれて沈むんだけど
>>241 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>243 エゥーゴで開始
アーガマは最初から解散
61式戦車の火力は地味に侮れない
素直にドダイでたたきましょう
最初から付いてんじゃねえのかよファンネルw
>>231 序盤何生産してたの
やっぱガンキャノンU?
あとグラナダの戦力も使って一気にサイド5、6行った方がいいのかな?
>>225 サンクス
アフリカ制圧まではドダイ・マゼラ・ドップと初期配備のMSで十分か
>>245 アレは色々アレだよな、うん…
ぼけっとしてたら何が起こったかわからないまま終わったりとか…
>>248 楽に進めるならそうだよなぁ・・・
でも負けないぞ
>>251 ジムキャノンUとスナイパーUお勧め
アホみたいな質問でスマン、
スペシャルパックに入ってる本体って新型のPSP?
>>254 あのゲームも馬鹿のせいで悪評価のほうがでかかったんだよなぁ
好きなゲームだけに悲しくなってくる
>>250 CCA観てれば最初からファンネルが付いているのはおかしく思う。
あれはあくまでシャアがアナハイム通じてロンド・ベルに横流しした技術だし。
横流しが無ければファンネル無しνになってた可能性もある訳だ。
あれ・・・アーガマ隊解散とかガブスレイとか全く起こらずにキリマンなんだが
もしや早く進めすぎた?
どうやら俺はギレンのデビュー作を間違ったようだ・・・
このスレ見るとボコボコにされてる原因は連邦な気がしてきたけど俺の技量不足だろうな・・・
名前抜いてなかった…
グレイファントムでサイド6単騎がけしてくる。
>>255 そういえば今作のスナイパーUって射程いくつ?
>>261 連邦ならマゼラン使え
ジオンならドダイ使え
>261
俺は初代からやってるが、今回は歯が立たない。
屈辱のVery Easyで完全敗北です。
マゼラアタック3部隊で地形とか基地を駆使しつつ敵8部隊各個撃破した。
こういう展開が出来る委任には任せられんわ
CCAネオジオンは無しでFAなん?
ジオンの第二次降下作戦。
相変わらず山岳地帯の移動がうざすぎる。
ニューヤークに潜水艦が増援にくると5ターンくらいかかるWW
出来るから、だった
クワトロ編はじめたら空手部の主将が出てきたw
なんでこんなやつがパイロットやってんだよ
アッザムの出番は今回もなさそうだな・・・
>>251 敵と隣接するエリアの手前の宇宙に1機ティンコ置いてその後ろのエリアにジム3機待機
攻めて来たらジムで掃討&アウェイ。んで、残りの全戦力投入してサイドごと落としていった。
ティンコ以外は現有戦力改造で行った。つーか、序盤は何かを作るだけの金がなかったw
お亡くなりになった人の声はどーなってんの?
前作と同じセリフしか使ってないのかな
>>274 どんなストーリー?
ブレックス暗殺の続きみたいの?
>>273 現在31ターン目
百式送るとかも見てないな
281 :
80:2008/02/08(金) 00:17:28 ID:HocafcAe0
おかしいな……ゲーム起動して放っておいても哀・戦士が流れないぞ……?
SDガンダムガシャポン戦士はもう出ないのかなあ
>>251 >>276 ありがとう、その2体生産してそのやり方で攻めてみるよ
>>261 安心しろ俺もギレンデビューだが
大体どんな感じかボコボコにされて段々覚えてきた・・・
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:19:24 ID:aB/OWnGj0
ジオンでドップとドダイ量産してるだけで19Tでキリマンジャロ制圧までいけたんだが
今回戦闘機つよすぎじゃないか?wwwww
>>275 キリマンジャロでドナビュー乗せて楽しんでるよ。
戦車にアッザムリーダー使ってみた(w
制圧してたP-アメリカにジオンが来た
↓
よーし、宇宙艦隊増援で送っちゃうぞー!
↓
艦隊到着!敵はどこだ!?
↓
全拠点制圧されました
↓
艦隊消滅
↓
('A`)
で、結局リガズィカスタムとか量産型サイコガンダムとか出るの?
なに、出ない?
じゃあ据え置きで完全版が出るの確実じゃないか!
>>279 早いなーw
それでも途中に何らかのイベント挟まると思うんだけど・・・
ジャブロー早く落とすとイベント起きないのかな?
>>280 ありがとう
期待して今のプレイを頑張る
初ギレンだけど失敗したわ
説明書読んだけど意味がわからんしノウハウもわからん
イージーとかベリーイージーとか聞くけどどこで選べるんだ?
あり?今回まさかザクJ型ってドダイ乗れない?
ガッタイカノウが無いんだけど・・・
勝てないので牧場物語に移行します
>>288 アッザムリーダーって地味に強いよな。
ヘックス表示消したら早くなったけど
移動するためにヘックス表示がでて遅くなる。
すっげーイライラするわー。
296 :
80:2008/02/08(金) 00:21:43 ID:HocafcAe0
アクシズLOW寄りでやってらIGLOO?のキャラが入った
>>292 完全敗北すればメニュー画面で選べるよ。
ふー
アッシマーかと思ったらファンファンか・・・
>>289 バミューダトライアングルってやつだな
そのうち暗礁空域にマゼランと合体したコーウェンが現れ・・・・・・・・
:(;゙゚'ω゚'):
>>178 なんか俺がいるw
「なら俺が制圧してやるよ! これでV作戦も阻止!」
とジオンで制圧したら皆さんから文句ブーブー
ここを制圧できるとジャブロー上空&グラナダへの道両方が守れるんだが、サイド6の皆さん、在留しちゃダメ?
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:24:41 ID:iOKb6BDU0
ギレンの野望 アクシズの脅威は、
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略作戦指示書を見ながら
やってもできますか?それともアクシズの脅威は根本的に違うゲームで
参考にしてやることは出来ませんか?
>>300 マラサイかと思ったらアイザックだった時は噴いた
アクシズ地球進行しようと思ったら敵みんなドダイ乗ってる\(^o^)/
これもガサCで切り抜けられるかなぁ・・・
今回のギレンはPSのギレンより面白い?それだけが気になる
ルナツー放棄だ。やってられるか!
12ターンになってるのに北京落とせないとか俺マジヘタクソ!
ジオンの土台強いぞ、話が違うじゃないか!
>>305 独戦とこれは根本的に違う。
系譜の攻略本なら多少参考にはなるけど。
>>302 デギン・ザ・グレードがあなたを誘っているようです
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:26:08 ID:WXh9pmY/0
北京を7ターン目までに陥落がふつうってマジかいな
>>308 割と正統な続編って感じ
新ユニットに興味あるなら買え
旧作で満足してるなら冒険する必要は無い
>>291 15ターン目で
クワトロ達帰還+百式完成+ジャブロー攻略開始
ってのが原因かもしれない
というかガンダム強奪以降何もイベント起こってない
キリマン+コロニー落としが同時というおかしな流れw
戦艦12隻でアメリカ上空にせめてきやがったw
ザク2体とガトル3体と戦艦2隻ではむりだw
グワジン部隊を連れてくるか
>>314 ハワイの準備もあわせて10ターン目ぐらいだぜ
5ターン目標とかむりだ
系譜の経験から一部ジオンでは陸戦型ザクばっか作ってるが今のところ楽だ。
連邦は系譜では苦労した経験がない(むしろジオンのほうがきつかった)のだが
連邦はそんなにむずくなってるのか?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:29:54 ID:QAdtuV0a0
どうやら系譜より難しくなり面白さを感じる度合いも小さいようだな
けどそのぶんまたあとで攻略指令処のようなものでるんじゃねえの
PSPの系譜もそれ一緒だということで期待して買ったが詐欺だったからな。
何が詐欺って俺の中での攻略指令一緒=最初から技術レベルなどMAXや金、資源最高など初期設定変更できる
それで楽しめるかと思いきやそれがなかったこと。
今度の場合いつか↑のようなこともできる攻略指令あればまだいいが
>>315 サンクス
新ユニットバリバリ使いたいから明日買ってくる!
エゥーゴでは序盤に何量産すればいい?
サイド2が落とせないのです
ザクキャノンつえー
射程3で空陸いけて制圧可能、足も遅くないとか
>>323 ジムキャノンUを量産する作業に戻るんだ。
>>323 とにかく高くて強い奴を選ぶんだ。
ティターンズに勝利を!
>>317 グワジンはガトル満載でインド上空待機が吉
地球上空どこにでも介入できる
>>320 難しいね、断然難しくなってるよ
まず北京落とすのが一苦労。とっても守るのが大変。
宇宙はかなり楽になった。
俺は落とせてないけどさ・・・12ターン・・・
旧作だと、連邦スタートの時はいつも速攻宇宙艦隊を全部破棄して、
資源に変えてたんだけど、新旧ともに、本当はやっぱ攻めた方がいいのかね?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:32:38 ID:iOKb6BDU0
305ですがアクシズの脅威に使える(参考)攻略本はありますか?
ありましたら教えて頂きたいのですが。
今回は第1部でも、第3勢力でるんだよな。
正当ジオンの技術Lvが高すぎて辛いんだけど、ほかにも出てくるのか?
>>324 ガンタンク以上の相手には無力だから気をつけれ
ミケルのコアブースター一機にソンネンの高軌道型ザク隊が全滅させられた、なんじゃこりゃ
>>323 不要なGSをスナイパーに改造
安価な盾ユニットの背後から狙撃
皆さん戦略マップに不満無いの?
なんで系譜よりショボくなってるのか理解できん
今回のがギレンの野望初プレイなんだが
基本的にキャラ萌えないとつらいゲームだね
ゲームシステムは超古典的でガンダムに思い入れないと
やってられないって感じw
ぶっちゃけなんでこんなのが売れてるのか分からないんですがww
デモも止め絵だし、外交ないわ、インターフェイスが地味にださいわ、PSP系譜レイプに見えてきた
>>333 多分貴方がやってるゲームはギレンじゃなくてスパロボインパクトなんだろう。
ふはは!
全く地上制圧は地獄だぜ!
『進入』コマンドが使えないせいで地上進攻が遅々として進まず、他の地域との同時攻撃も連携が取れない。
1エリア2ターンで進んでいたら、紅茶作戦がグリーンワイアット!
>>336 キャラ萌えって、ガンダムに萌えられないなら、買わなきゃいいじゃん。
あれ?ザクキャノンかなりつえぇ
>>316 クワトロ帰還って事はブライト編入前?
ブライト編入前にアーガマ隊が関わるイベントに
入るとそうなるのかな
>>336 バンナムに文句言い始めたら1日あっても足らんぞ。
諦 め ろ。
>>336 何故買ったのかがまったくもって理解できん
>>336 話は簡単だ。
世の中にはガンダムに思い入れがある奴が多いんだよ。
細かい不満はあるけどこのシリーズの内容自体はガンダムファンにはたまらないものがあるからな。
とりあえず初心者用のテンプレ作るべきかもな。
>>329 今作は外交ないから資源→資金の錬金術ができないし
旧作は宇宙初期戦力で地球上空程度は確保できた
(今作は連邦やってないからわからん)
>>342 うん、つおいよ
序盤はコイツでウハウハ
でも中盤になるとやっぱキツめ
まあそれもまた楽しいさ
今回ゴックが地上水中なら強烈だな、ガンキャノンですら楽々葬れる
まあ戦闘機には無力だけど
連邦第二部
寺ーズ撃破後にアクシズ出現
ズサとかガザDにジム改やガンキャノンDでどうやって対抗しろと/(^o^)\
>>349 中盤になると総合的にマゼラアタック>ザクキャノンになってしまう
カカシ部隊が溶ける溶ける
もう少し遠慮しろ
嫌だ…資源だけ山のように積もるのはもう嫌だ…
多かれ少なかれSLGはストレス貯まるもんだし
昔からストレスしか感じないゲームだしな
なぜ買ったか不思議w
っていうかガンダムはロボット萌えだろ
いやむしろ燃えか
いまや萌えが無いと売れないってのがおかしいね
ま、スレとは関係ないことだな
それにしてもワイアットつえーな
>>348 あの錬金術は本当に重宝したな…w
連邦での宇宙基地って、二万も三万も資源や、防衛部隊用の資金とかを使って守るものでも無いと思い、
いつも地上を完璧に平定してから、改めて取り返してた。
いや、ガンダム嫌いってわけじゃなくて
好きなんだけど思い入れもそんなにないっていうか
シリーズ通して評判いいみたいあし
純粋に戦略ゲーという部分に惹かれて買ったんだが
まさかこんなに古めかしいシステムだったとは・・・w
もっと事前に下調べしておくべきだったと後悔ひとしきり
やっぱり一勢力追い詰めたら、物資切らせてHLVでも置いて開発レベルあげるのが定番?
>>343 ブライト編入はジャブロー制圧した頃だったと思う
とりあえずこのまま進めるけど、どこまでイベントが削られるのやら・・・
まぁこれがMSでなくて、アムロやシャアもいなくて使うユニットがスホーイやタイガー戦車だったら俺は買いませんよ
バランス崩壊 読み込みながい
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:41:46 ID:I/4wu9lB0
アクシズでアバオアクー攻略したあと20ターンくらい何も起こらないし、
どこへも攻め込めないんだけど、待つしかないの?
なんでPSPなんだよー。
DSかps2で出してくれればいいのに。
ブー!ブー!ブー!
愚痴ってごめんなw
ついなw
もう少しやってみるわ
今回諜報は常時Sのほうがいいのかな、そういしないと敵性技術のびないし
>>358 とっつき難い新しいシステムより、
分かりやすい古くからのシステムの方がいいと思うけどな。
分かりやすくて新しいんなら最高だけど、そんなんこの会社に望む方が間違ってる。
>>358 斬新なシステムが好みなら独戦をやればいい
370 :
80:2008/02/08(金) 00:42:56 ID:HocafcAe0
マジ終わったわ、パッケージに細かいキズがついてる事はよくあるが
印刷ミスってwwww
なんでエルランなんだよー。
ゴップたん加入してくれればいいのに。
ブー!ブー!ブー!
>>366 一応常時Aにしてるけど、開発レベルと敵性レベルが同じ('A`)
PS2は兎も角dsはバンナムが出す気ないからムリポ
次作は艶かしいシステムで
>>358 8年前のキャラゲーのマイナーチェンジ版に何を期待してたんだ?
>>360 ん、アーガマ隊無しって事はパイロットは?
カミーユ入ってるの?
>>374 それはなんだ?
ガンダム戦記システムか?
拠点を攻略したり沢山撃墜するとオペ子とかが「流石ですね!」とか褒めてくれる。
なんで戦車弱いんだよー
ガンタンクの120mm砲より戦車の150mm砲の方が威力高いだろー
ブー!ブー!ブー!
今日アマゾンからサガワで送られてきたんだけどメール便だからって不在のときに家の前に
置いて帰るのは良くないと思う。
PSぎれんの癖で諜報Sし続けてるんだが
今回敵性技術ガンガン上がりまくるわ
開発ケチらざるを得ないのもあるけど50ターンで9行った
>>378 戦争そっちのけでオペ子と現場指揮官の妖しい関係とか、
戦争中にも関わらず、雪山でビームサーベルで温泉作っていちゃつくバカップルを追い続けるシミュレーションゲーム。
失敗すると、お兄様も甘い事で……
連邦で始めると戦闘機が弱すぎてとまどうな
>>380 カツがいるって事は
宇宙に戻るイベントはあったんだ・・・
サイコは?報告なし?
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:47:59 ID:BKJp2EXt0
北米のマップのつながり変わってない?
系譜はカナダ-1押さえたらカナダ-2はグリーンランドに隣接してなかったと思うけど。
今回カナダは両方押さえないと蓋ができない。
グリーンランド移動しにくいからザンジバルとかできるまで攻めたくないんだけどなあ。
ちまちま残敵掃討しとくか…。
開発って毎ターン3つ全てMAXで上げるべき?
毎ターン400×3&情報の出費は痛すぎる
って、言ってるそばから開発の出費が2倍になったお('A`)
>>80 パッケージならまだいいじゃないか。オレは同梱版の本体の裏面に
白い擦り傷みたいなのが何箇所もあるんだぞ・・・orz
>>381 バレル長は命中率と集弾性関係で威力自体には(ry
まあ、戦車強すぎたらMSの有用性無くなっちゃうんだよな・・・
チクショウ・・・連邦チクショウ・・・
ダックインなり何なりして小さい車体を隠して戦えば戦車だって十分強いのに・・・
>>378 そういや今回もオペが女性ってギレンだけ?
>>385 1ターンで作れるフィッシュとデブが有るからそうでもない
エゥーゴでLaw上げたらコーウェン将軍が加入した・・・・・・・
この人生きてたんだな・・・・・・・
クワトロさんとかきゃスバルさんが指揮官の時は、
ょぅι゛ょ、少女がオペ子になるって信じてたのに、裏切ったな!
俺の同梱版も傷ついてたしドットも欠けてた
でも気にしないぜ
普通にジオンですすめてるだけなのにモリモリカオス側に傾いていくぜ
連邦もガス抜きしながら専守防衛に努めりゃ資金資源余りまくるよ
陸戦ガンダムが出来る頃に攻勢に回っても十分完全勝利狙えそう
にしてもガンダムがザクをゴミのように潰してくカルタシスは堪らないなw
>>358 「ひとしお」じゃなく「ひとしきりなら」別にいいじゃないかww
明日にはそれが良く思えてくる訳だろ
戦力集中ーとかやってたらいつのまにかソロモンが堕ちてた件
だんだんわかってきたぜ・・・
更にザクを戦車や戦闘機で蹂躙したりなw
ジム改&ガン砲Dのとこにノイエ、ガルスJ、ガザD大量
\(^o^)/
>>397 最後は拘束された位しか描写が無かったからな
シナプス艦長は・・・(´;ω;`)ウッ
ああもうバーザム強すぎだ・・・リックドムUでどうしろと・・・
ガザ高いしハイザック微妙だし、アクシズの序盤は何主力機にする?
>>386 宇宙に戻る?ってのはよくわからん
「カツ編入した、配属先決めて」と言われただけ
サイコは無し
クワトロ達が戻ってきた時に機体手に入ったから
早すぎて強制解散なんだろうか
今回って早く第一部クリアすると何か得点あるのかな。
前作ではZやらキュベレイをゲットできたが。
>>330 パッケージに攻略本のチラシが入ってた筈だが
>>403 毎ターン戦闘機一機使って、敵と重なっている進入地点に突入させて、
速攻撤退させておくと、敵の進行がちょっとだけ遅くなる。
かなりめんどいが。
>>379 ガンタンクはルナ・チタニウムを採用している。61式戦車は超鋼スチール合金。
この差がそのまま砲身の強度の差になり、ガンタンクの方が火薬量を多く出来るんだ。
搭載してる電子機器もガンタンクの方が性能が上だから、命中精度にも差がでてくる。
ドズルの乗ったグワジンが倒せん・・・
何で9ターン目とかに出て来るんだよ・・・
>>397 そういや別に処刑もされてねーな。
シナプスはエゥーゴで始めたらやっぱ出ないんだろうなぁ。
うを!砂砂2が射程1-2復活!
連邦万能兵器再来だ何でだれも騒いでないんだろ
>>396 ジオンだけど、陸ザク&ザクキャノン&マゼラとか量産してたら赤字まっしぐらな勢いに・・・
砂砂ってナニカの隠語?
>>414 俺もガンキャノンが出来上がる寸前にキシリアとドズルの
Wグワジンでルナツー攻められて涙目になったよ。
キシリアはあっさり落ちたが、ドズルは3倍以上固かった……
Sフィッシュ+マゼラン砲撃で2ターンがかりで粉砕した。
>>408 アクシズ編は敵攻めてこないから最初に配備されてるガザCにパイロット乗せまくって
ガルスJ作れるようになるまでは一箇所に戦力集中で使いまわす
エゥーゴで始めたんだけど、
戦力増強(リックディアス量産)してサイド2に進軍してティターンズフルボッコだぜぃwwとか思ってたら
泥沼になってきて、最終的に逆にボコボコにされちまった・・・・
シリーズ初プレイなんで一番いけそうな勢力選んだのに・・・単純にムズイ
さすがに難しいな
連邦でやってるけどクリアどころかガンダムにすら手が届きそうにないぞ
ひたすらやってれば慣れてコツを掴めるかな?
投げずにクリアしたいけど…
陸ザクは2ターンに一回でいいとおもうんだけど。
ザクキャノンとマゼラ毎ターン生産でいいと思う
>>416 撹乱幕使うなら実弾兵器のがいいしなぁ。
砂2は実弾だっけか?
エゥーゴでやってるんだけどジャブロー攻略しようとしたとこで、グラナダやらサイド1やら攻められて
一気の落ちたw
戦力がまとまるまで戦線拡大しないほうが良い?
>>413 ルナ・チタニウムde戦車作れば同じ材料で一杯できね?それ
それはそうと予約特典DVDて予約無しでも付いてる?
付いてるなら今プレイ出来なくても確保はしとくんだが
連邦はやっぱりガンダム出来るまでが耐えどころだな。
までみたいにマンタ一辺倒の生産だと死ねる。
ドダイ組多いからS魚+射程2のデブを量産するといい。戦車は占領用にミデアに積む分だけ補充。
なんで敵勢力はあんなに高級機持ってんだよバカ!
レビルが戻って来なければ休戦→平和だったんじゃないのこれ。
どうやってレビルはジオン捕虜から脱出したのさ?
すでにそこから入り込めない俺。
今回ジオンは王道の陸ザク+ドダイで行くべき?
またまた独立のときみたいに砂ザクでいくべき?
ジム改&ガンDのとこにギュベレイ、Rジャジャきたよ(^^
\(^o^)/
>>425 グラナダに攻め込まれないように
間の宙域に戦力を置いておくんだ
433 :
421:2008/02/08(金) 01:00:36 ID:wD3n4wvP0
途中送信しちまった・・・・
サイド2はどうやってクリアした方がいいかな
殲滅戦仕掛けようにも増援部隊が来るし、拠点制圧しようと思っても邪魔が入って酷いことになる・・・・
素直に拠点制圧だけやってりゃいいのかな・・?
マゼラアタックまじつええ
>>417 赤字でも気にしない。
俺は技術は一番安いやつで上げて、残りは陸ザクとドダイとドップ作ってる。
宇宙用には時々ザクF型作るくらい。まだクリアしてないけど、
系譜でもこの方法で30ターンくらいでクリアできたので大丈夫と思う。
>>429 事実上の降伏勧告
アースノイド>>>>超えられない壁>>>>スペースノイド
な人達からすればちょwwっをまwwwww
レビル将軍帰還→ジオンに兵なし
まだまだやれるぞ!
な流れ
基本的に新しく提案された兵器って全部開発しないと次の兵器が開発できなかったりする?
マッドアングラーとかあのキシリアが乗ってたあれとか作りたくないんだけど
くそぉおまいら楽しそうだな・・・
PSP本体まで買う金が無い俺涙目
あばばばば・・・・
ジオンでやってるんだが、オデッサをやっと8ターン目で制圧、武装を整えようとして2ターン開発とかに回したら50部隊も攻めてきやがった・・・どんだけー
今までこんなに敵ってアクティブだっけ?
マジキツイんですけど・・・
エゥーゴのサイド2は2ターン目に50部隊くらいで攻め込めばすぐに殲滅できる
16Tでトリントンとインドに攻め込まれた、もうどうにもならん
やり直すしかないか…
>>426 最初それで作ったらとんでもなく重いのができてとても実戦でつかえるようなものじゃなかったっていう設定だったよーな
それの改良版みたいなのがガンタンクU
>>429 漫画だとキシリアが戦争継続さるため逃がした
これがシリーズデビュー!
エゥーゴでやってるけどキツい…初心者用のスレないのね…orz
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:03:50 ID:hUP/Q6NjO
くそ…こうなったら第二次ブリティッシュ作戦をだな…
>>429 特に逃げ仰せた事に関しての設定はない
漫画版のオリジンではジオンのジサクジエンデシタ!って事になってるけど
しょせんパラレルなので本編には関係ない
あり?
撃墜されたパイロットって即死亡だっけ?
だとしたらやべー・・・・もうガルマ死んだw
士気が低くて疲労に影響されまくりだよ・・・・
金さえあれば演説の一つもやって上げられるのに・・・
ギレンって未だにファン多かったんだな
10年くらい前に出ていたゲームだと思っていたが
味方のAI酷すぎるな戦闘全部オートにしてたら
ベリーイージーなのに残すはジャブローのみになってしまった
ところでMSの改造っていつからできるんだ?
戦艦しか改造できない
>>440 力技だな・・・・
明日それでやってみる
いきなりの5択だが、何も知らない初級者でハマーンが好きなひとは
アクシズ選んでもへいき?
なんかウインドウ表示されるキャラクターの絵ひどくないか?
なんかドットが荒い・・・・
エゥーゴの演説みたときふいたわ。
ハマーン様のキュベレイの鬼のような強さは健在だな
雑魚ユニット一網打尽
俺こんなに下手だったっけなと言いたくなる難易度だな。
俺のアクシズ陥落も時間の問題だぜ
>>450 なぜか委任にしたほうが被害少ない俺涙目
ところで、アプサラス、ビグ・ザム、デンドロ神話はまだ続いているのか?
もしかしてこのゲーム難しい?
ガンダム出来たらどう使ったら良い?
一機でもザクとかとやりあえるレベルなのか?
>>444 ぶっちゃけいきなりエゥーゴは結構きびしい
一番初心者向けの勢力はどこだと思う?
個人的にはジオンが簡単だと思う
2ターンでオデッサ取る+陸戦型ザク量産でなんとかなる
敵の潜水艦がウザいのがアレだけど
かなり時間かかるけど序盤内政に集中できるアクシズが一番楽じゃないかと思ってきた
>>458 相当難しい
ガンダムファンってだけじゃクリアできね
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:08:28 ID:o+i2qNZV0
今やり始めたけど・・・何このショボくなった系譜・・・(^ω^;)
コマンド少なすぎるだろ・・・外交ないし
系譜の外交はただの資源交換だったけど、もうちょい煮詰めたらいいシステムだったのに
アニメもないし音楽しょぼいし
それでも十分面白いから悔しい
エゥーゴで死亡した。アクシズはエウーゴより楽?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:08:42 ID:Ltdj6ENE0
今日は豚が必死に、すぐバレない嘘だと思って、
本体とかパッケージとかのネガキャンしてるねw
はいはい、ブーブー
467 :
80:2008/02/08(金) 01:09:05 ID:HocafcAe0
>>392 いやまだ開けてない(未開封)から本体がどうなってるかわからない
俺の場合は些細な問題だから無理そうだが
392の場合は店に言えば交換してくれるんジャマイカ?
誰か全勢力やった人いたら難易度のランク付けとかして欲しいな
俺はまだアクシズの途中だけどティターンズ放置で体制整えれるからけっこう簡単な気がする
つまり、連邦はハードMだt(ry
でも、連邦はおもしろいんだよなぁ
>>459 いかにガンダムといえどもザクが6スタックもいるとレイプされちゃうから
味方に混ぜて使ってください
>>465 旧型機数十機で新型数機押し返せる自信があるなら
ちょwwwwwww
コルベットブースター出すなんてマニアックすぎwwwwww
>>423、435
情報ありがとう。
技術はそれほど重視しなくていいのか。自分はMAを軽視してたよ。
まだアメリカで生産できないから、マゼラ分離増殖のためにソロモンからマゼラ輸送するよ。
>>469 やべwwww俺ドMかよwwww
自覚なかったwwwww
まあ、ガンダムが強いっていっても、前みたいに圧倒的とまでは行かないな。
パイロット乗ってるザクなんかには結構被弾する。勿論あるとないとでは雲泥の差だが。
連邦の序盤はフライマンタ量産で何とかならんかったっけ?
連邦はペキン攻略部隊とオーストラリア部隊が合流するハワイ以降が俄然面白くなる。
西から東への怒涛の攻めは実に気持ちいい。
一回クリアしたらノーマルとハードが出て
ベリーイージーなくなんのな(´・ω・`)
エゥーゴでグラナダに侵入されたが、なんとか遊兵を逐次投入して競り勝った。
随分疲弊したなぁ・・。サイド5攻略できるかすら不安だぜ。
初ギレン、連邦でプレイ。ザクつえーw
ガンダム作る為開発しまくってるんだけど
ガンダム作った後は無理して余計なものまで開発しなくてもいいよね?
何でこんなもっさり+どぎつい配色にしたんだろ。
変にいじらないで欲しかったな(´・ω・`)
>>477 そこまでの立ち回りが上級者か初心者かで大きく違うんだよな
俺はそこまで上手くないからやり直ししまくってるorz
連邦は主要なとこ以外は捨てて、潜水艦とか解体しちゃったほうがいいのかな?
できるだけ戦力削られないようにガンダムまでひきこもる感じで
それともどこか攻めておいたほうがいい所とかある?
初めてで完全に手探りの状態だよ・・・
陸ジム開発終了してもいまだ北京落とせず・・・15ターン・・・
ユーラシア大陸が膠着状態になった・・・
ガンダム量産化開始・・・止めたいよママン・・・・
>>476 今回デブが相当強いんでこれ中心で
まんたは1ターン目に生産した分でいいんじゃないかなー
ギレンの野望っつーくらいなんだから
ニューカマーはジオンからやるが吉
何度も悲鳴が上がってるように連邦はMS開発からはじめにゃならんし
ティタ・エウ・アクはむしろ習熟してる中上級向けやね
なぁ、もしかして、ジオンで最初はパプワだとか解体しちまうのがセオリーか?
デブの射程2爆撃は強いな
だが、宇宙が・・・
陸ガンを作るまでの辛抱だと思って負けまくりながらもなんとか戦ってるんだけど
今回の陸ガンはどうですかおまえら
あの素敵な耐久力は健在?
つかどうしたらいいかわからん奴はそれを楽しめよ
慣れてきたらどうしたってワンパターンになってくるんだから
試行錯誤してる時が一番楽しい
>>487 あんま解体しすぎると敵が攻めて来るよ。
むしろ突入後のHLVの方がいらない子
ドップの次の航空戦力はどこだああああああああああああ
連邦がコアブースター作り始めたやべえええええええええ
>>491 うあ、解体ほどほどにするよ
HLVはしっかり解体してるお
バニング搭乗のプロトガンダムが
オルテガ搭乗のゴッグとタイマンで敗れた
ドンエスカルゴほC---!!!!
U型潜水艦が邪魔すぎる
エゥーゴはあれだな、新型機開発しても生産する余裕がないなw
初期ユニットもジム系ばっかだし・・・
アクシズのノイエみたいに救済ユニットはないのかと・・・
>>492 早くザクをドダイに乗せる作業に戻るんだ
>>490 正直、試行錯誤してもどうにかなる気がしない
俺がへたれなだけかな
ほんとに手の付かないような状態だがやってればどうにかなるものなのか?
とりあえずジオンでもやってみるか・・・
>>490 PS&PSPをやってたけど
敵が積極攻勢に出るだけでここまで戦略変わるのも面白いよなw
難しくて泣きそうだけどそれが面白いところだ
で、陸ジムのコストの良心さに久々に感動した。
今の状態でこのコストはありがたい。
ジムができるまでのつなぎとしては多少高くても十分すぎる
家でやるときってバッテリー外してやるよね。ACだけで
バッテリーの劣化が早いww
こっちの進行ルートとは真逆の防衛するしかないエリアは
Sフィッシュとかでの部隊数水増し作戦て通用する?
>>461 確かにジオンで潜水艦こられると困るよね。
試しに開始直後のザク×3(ジョニー等)でオーストラリアに降下。「戦車ヨェ〜、ザク3匹でオーストラリア制圧だぜ〜」とか言ってたら、奴がHLV全て破壊しやがって物資補給できなくなり、制圧すらできなくなったw
そんなこと言ったらティタは…
ガンタンク固いな・・・
>>493 HLVは再度打ち上げてルナツー前に置いておけば数誤魔化せるから牽制になる
今回、連邦編がちょっと洒落にならん難易度だ
ゴッグとか強すぎ
ガンダムより攻撃力あるMSが3機編成って
序盤のうちに敵戦力を潰しておかないと、後々大編成で攻めてくるのな
大人数で守るよりユニット一つで守った方がよほど守りやすい(相手が一人で攻めてくるから)
こっちはようやくジムキャノン作り始めたばかりなのに、ジオンはもうズゴッグとか配備してる
ドムも間近だ
ジャブローとルナ2のみに追いつめられたわ
外交無くしたから、資源を金に変えられなくて四苦八苦(金は4000しかないけど資源は5万超えてる)
アライメントのLAWで中立から援助してもらえるっていうけど、ほとんど意味がない(資源を1回援助してもらっただけ)
おお、今回ジオンでやってる場合のオデッサ攻略される作戦 連邦は左下から攻めてくるのか
>>497 アーガマ隊解散させないとゼータ出来てもユウ位しか
まともなパイロットいないし・・・
>>497 開発してロールアウトしてくるあの一部隊が、あれほど神々しく見える勢力もそうそう無いよなw
リックディアス1、百式1が虎の子過ぎる。
こんな日に限って職場で徹夜確定の俺が来ました
>>464 今回は歯ごたえがかなり違うから、グラとか楽しむ余裕なくて
そういう文句いう人少なくなったね。戦局をなんとかするので頭いっぱいいっぱいw
>>508 ゴッグ恐ろしいよな
なんだビームの攻撃力110ってw
>>507 なん・・・だと・・・
なるほど、そういう使い方があるのか・・・
>>509 あれ?俺は右上からレビル率いる航空隊が大量に攻めてきたぞ。
MS1機しか居なかったから軽く倒せたけど
俺も最初ペキン攻略で泥沼になったな。
前作じゃ増援とかよこさなかったのにドンドン放り込んでくるし。
一度リセットして、ペキン攻略と同時に周辺地域に囮戦闘持ちかけて
ペキン増援をシャットアウトした。
>>508 俺も連邦で次々と拠点落とされまくってやばい状況だ
ちょっと守り薄くするとすぐに攻め込んできやがる
プロトガンダム量産に賭けたが失敗だった
ゴッグとゲルググJは明らかに設定ミスだな
ゴッグに至ってはこれだけでシャア板にスレ一つ立ちそうなくらいやべぇ
初心者質問スレ作ったほうがよくないかってぐらいの流れだなwwwww
ちょ・・・
マジで今回ドダイにザクJ型のれないのか!?
せっかく開発したってのに・・・操作が間違ってるのかな?
アクシズとエウーゴと連邦やったけど
委任で余裕なのはエゥーゴ
マニュアルでやったら戦力1/2でも被害ゼロ
やたら特攻かける味方AIが酷すぎるだけか
ゴッグのビームの威力間違ってないか
最初ステータス見たときに一機編成なのかと思ったくらいだ
エゥーゴでカオスに振って見たが
ゴップとかいらねぇ
>>522 改造じゃないの?
ジオンやってないけど
デザートザクx3がガトーinゴッグに瞬殺されたときはマジでびびったからなぁ
5ターン経過前でも攻めてくるの?
水中はゴッグズゴッグ×2もしくはズゴッグをアッガイで代用か
>>498 OK!忍!
そして今頃になってフライマンタのプランを奪ってきやがったwwwいらねえwww
>>522 ザクから改造するしかない、しかもドダイザクは燃費が悪すぎてタクシー代わりぐらいにしかならない。
まぁドダイ単体でも対潜用とかに使えるから
グレミーを反乱?させるには原作通りマシュマーを放置するのがいいのかな?
>>527 >>532 ぶっは・・・・なるほど・・・サンクス
ドダイザクって前作じゃかなり強かった気がしたんだが、今回つかえないのか・・・
1つの部隊に一度に攻撃できるのって6部隊までなんだな
>>518 なーんか、今回の連邦はMSを開発してからの大反撃がかけられないね
その頃には、ジオンが序盤の優位(MS有り+拠点数の多さ)を生かして次々強力なMSを配備しやがる
ジオン系のMS強くするなら、ジムも強くしてほしかった
ゴッグ戦隊にこれからジムの水中型で対抗していかないと考えると憂鬱
外交ないから敵MSの設計図もらえないし(諜報機関が奪ってくる運頼み)
今回のドダイザクは敵だと乗ってきまくりで大変ウザい。
マンタの地位を落としたのは間違いなくドダイザクの仕業。
>>534 使えなくは無いが燃費悪いので
こまめに搭載したり拠点に陣取ったりしなくちゃならん
うおー陸ガンきたあああ
艱難辛苦に打ち耐えてきたがついにこの日が来たか
さあガンダム量産するぜぇ、悪のジオン星人を地球からたたき出すんじゃ
>>516 まじで?
しかしオデッサ攻め込まれて1ターン
その次で倒して2ターン
3ターン目でデギン公王和平交渉で俺涙目、士気下がりまくり
ターンかけすぎたのかも判らんね
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:32:52 ID:tEynYf2E0
初ギレンでエゥ―ゴでプレイしているんだけど、なんで部隊数0のエリアへ攻め込んだら
敵部隊がいるんですか?そのエリアの周辺にも敵部隊がなくて1ターンでは移動できない
だろうと安心して攻めたんですけど・・・。
>>539 なるほど
でも移動力は魅力だからなぁ・・・
むぅ、迷うところだな
サンクス
>>538 えー
こっちドダイザク作れねえのに
敵になると作ってくるのかよ
外道過ぎる
>>542 敵が攻めてきたら応援を送るのは普通だろ?
つまりはそういうことだ
敵のゴッグが量産されるまでにカルフォルニアまで落としておかないとヤバいことになりそうだな…
ハワイでゴッグ大量鉢合わせになったら死ねる。
>>509 え、俺がやってるのは左下以外から攻めてくるんだけど・・・
ちくせう
しかしザクU今回強いなー、航空機もどんどん落としてくれる
>>542 ギリギリ届くエリアから、あなたに会うために飛んできました。
同じ罠を仕掛けると敵も引っかかって戦力を消耗させるチャンスが生まれる。
ゴッグは空からの攻撃に対して無力ザクキャノンも1マスの空は無力
>>546 いい事教えよう、ゴッグは対空攻撃が出来ない
>>223 亀レスだが、「なんたらジオン」て名前の勢力が増えすぎて訳わからなくなってきてるよな。
独戦発で位置付けがビミョ〜なガルマ軍と、
シャアの率いる勢力が3つも有るし、ネオジオンて名前も被っててややこしいキャスバル軍は
今回カットした方がよかったんじゃね?
ジェガンが・・・怖いです・・・
新生ジオンてなに?
ハマーンが名乗ってるのはもうネオジオンじゃなかったっけ?
ガルマっちが興した勢力
>>551 水中に居るときにエスカルゴ大量投入で倒せそうだな
今回ムービーないの?
ジークジオンムービーとかないの?
マジ?
ラル専用ドムつえー、先頭に置いてても全然被弾しない
ジムスナイパー2強いな
ガザCとまともに撃ち合ってる
エゥーゴは電撃作戦で一気に攻めた方が楽だな。
2ターン目で全部隊の9割投入してサイド2落として
その足でそのままサイド5,6陥落させて、サイド1,4は
全軍を半々に割って強襲。まだティタも準備出来てないから10ターン以内で
ジャブロー攻めるところまで行ける。
>>551 ゴッグ出来てる頃はこっちもキャノンなりガンダムなりが用心棒になってるだろうからさ。
必然的に陸歩いてるRXシリーズとガチ対決になるんじゃないかなってオモタ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:41:46 ID:In5LEifR0
買うかどうか迷ってこのスレ見てよかった。
ヌルゲーマーの俺が買っていたら、ディスク割ってたかもしれん・・・
発売前は「外交いらね、なくなってよかった」の声ばっかりだったのに発売後は
「外交なくてきつい、外交なくすなんてバンナムは糞」とか
>>537 もう連邦挫折しそうだわ
ガンキャノン数機でエース乗せて拠点防衛させてたが
全然持ちこたえられんジムがもうすぐ出来るが
量産する金もない
開発が終った時のグラフィックだけ、何故こんなに気合入ってるんだよw
今回の委任結構強くない?
委任オンリーでそんな被害でずにサクサク行ける。
これティタに可変MS出てきたらきつくなんのかな。
>>564 アライメントはいいんだけど
余った資源を有効活用したい
アライメント、別にあってもいいけどさ
外交なくすなよ
初心者はどれからはじめたらいいんですかね
ジオン編やってたらラコックとかいうデコっぱちが連邦に居た
奴はジオンの制服きてるのに何故連邦にいるんだぜ?
12VS18で味方損害部隊無し勝利、ドム量産するっきゃねぇ
今北産業
574 :
sage:2008/02/08(金) 01:46:07 ID:Tw+sK8p60
>>544 ドダイザクはザクJ型からの改造でつくれましたよー
それにしても資金カツカツ・・・外交ないと不便だわぁ
作戦実行とか外交ありきの設定金額のような気がするなあ。
戦闘は余裕が出てきたが、内政はカツカツになっちまった。V作戦の回収もままならん。
>>570 アクシズはエウーゴ参戦までは簡単だった
>>570 アクシズの脅威より
ジオンの系譜をやったほうが初心者が慣れるには良い
まあ、ジオンが良いんだろうけどね
委任強いって何の冗談だw
連邦委任量産プレイやって70ターンでようやく一部クリア
川で詰まるわ
物資切れのまま相手拠点居座って戦車が制圧できないわ
引き込んで一斉攻撃しないから各個撃破涙目
面倒だから委任やってたけど結局手でそうさしたほうがいいぞー
初ギレン。
連邦シナリオで比較的戦力の充実してる
南から固めようとキリマンジャロを落とそうとしたら侵攻できなかった(´・ω・`)
拠点攻略って順番決まってるのね・・・
北京20ターン目でやっと落とせたけどこのペースじゃサイド3攻略とか絶望的・・・
鹵獲部隊を編成するとか言って伊達政宗みたいなおっさんがいなくなったけどこれはなんだろう
>>570 初心者はやばい
系譜の上級者達でも四苦八苦してるくらいだから、初心者では挫折すること請け合い
バンナムは初心者お断りという意味でこの難易度にしたのでしょう
初回特典が初心者向けなのに初心者お断りとかw
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:49:50 ID:cSD1JGsPO
>>564 三國志もCOMが弱い、攻めてこないみたいな話がよくあるけど、それを改善しないのは
難しくしたら、したでアクシズの脅威みたいに
敵強すぎて糞と言われかねないバランスになるからなんだろうな
でもどう見ても初心者お断りだろwwwwww
中国落ちた北京孤立した\(^o^)/
これ開発側はテストプレイしたんだろうか?
前作なんぞ比較にならんほど厳しいぞ。
アレックスは水の中に入れる?
自分がツライ時は敵もツライ、って言葉思い出して一気に攻勢に出てみたら敵の戦力もガタガタだった。
数に騙されちゃいかんね
そして敵の戦力は我が軍より少ないのだ
>>581 つーかさ、このゲームの作戦本部は飛び地の作戦をたてすぎだ
わざわざ戦力分散させるってどんだけ〜
手ごたえある難易度だが、もし初心者だったら多分投げてるw
サターン版のガンダムは1機縛りだったけど強かったなあ。
いや、難しくなってるねこれ。
何も知らない人きついんじゃない?
PS版クリアした覚えがあるんだが
連邦で速攻かけたら
けっこうザク配置されてるし
4ターン目に北京に突っ込んだらデザートザクもいたし
前ってこんなんだったっけ??
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:54:02 ID:5L8PrSyiO
俺も苦労してない。
むしろ余裕
>>586 敵がガンガン攻勢に出る、前線に兵力集中、前線の拠点が攻撃されたら
他の拠点の味方総出で援軍に出るの3点を実現させた
信長の野望革新AIは評価が高いからそうでもないと思う
敵のAIが賢くなってるのが
難しいと感じる理由のひとつだろうなぁ
囮戦法使ってくるわ部隊数の水増しは通用しないわ
連邦は物量で攻めるのがセオリーとは言うが、正直200機制限じゃ物量で押すのはかなり厳しい。
北京いい加減落ちろwwww日本に敵が30いるとかもう駄目だこりゃwwww
ガンダム4機じゃ対処できんwwww
難しいけど独戦の難易度に比べれば何とかなるレベル
逆に野望経験者の方が難しいと感じると思うぞどうしても野望と被らせてしまうだろうからな
慣れたら楽すごく楽だ
まぁ委任だけは止めとけってことだな
あ、だめだ。もうゴッグあちらさんは作ってる。
コレじゃハワイは地獄だな
>>599 宇宙はゲリラ戦
地球は攻勢正面を絞ってそれ以外はいやがらせに徹するべし
200制限がきついのは前作も一緒
進入無くなって難易度はね上がり/(^o^)\
系譜の連邦の要領でやったら敵侵攻しまくり・・・
>>603 早くデブとエスカルゴを量産する作業に戻るんだ
ルナ2の攻防が熱すぎるWWW
水増しは効果ないけど、敵は自軍とほぼ同じような数で攻めてくる気がするんだけど。
そしたら敵軍との隣接エリアは少なめにしといて攻めてきたら、援軍を送り込むってのが効果的?
あれ?機体からパイロット降ろせないんだが…
連邦でガンダムできてから一気に形成逆転、ジオン?ワロスwwwwww
って展開が好きだったんだけど今回駄目だな。
気持ちよくないわ、こういうの。槍応えはできたんだろうけど。
委任の馬鹿さは昔から
せめて敵CPUのAIの半分の能力があれば・・・
>>603 デブでフルボッコしちゃれ
今スレ呼んでて気付いた。
デブロック射程増えてるのかよ
生産短くなっただけかとオモタ
これから量産してジオンをレイプだぜ
俺もお手上げ状態…やっぱり超初心者にエゥーゴは厳しかったか…
最初やった時、何をしたらいいかもわからなかったが、やっと把握してこの仕打ちはない…初心者スレあっても何とかならないんじゃないか…この手のゲーム
マシュマーはコロニーに派遣した方がいいのか?
615 :
608:2008/02/08(金) 02:02:22 ID:cohx9u5V0
文法がちょっとおかしいなw
要は水増しand進入で攻める系譜のやり方を捨てなきゃどうにもならんてことか
これ難しいってやつは、今までガトル・トリアーエズに頼りすぎてたんだろ
そういうのは邪道な気がして、進入技とかも敬遠してきた俺からすれば大したことはない
でもゴッグは勘弁なw
ゴッグは系譜でも潜水艦ハンターとして活躍できてたのに、なんで強化したんだか・・・
アクシズ編やってるんだけど、エゥーゴと同盟結び、今からソロモン攻めようというところなんですけど
結構しばらくのターン数開発や生産やってて軍備整えてますが、他のシナリオだとこういうわけにはいかないですよね?
アクシズ編はエゥーゴとティターンズが張り合ってるからアクシズはしばらく放置されてる、ってことでいいんでしょうか
ゴッグ強すぎワロタ
>>604 宇宙は連邦にあるまじき海賊戦法だよなw
難しいっていってる奴は久々のギレンか?
それとも新参か?
気になる
やっとオデッサだ、ホワイトベース来るの遅いよ!
久々のギレンだけどジムこんなに役に立ったっけ?
出来ない人はジムできるまでひきこもるのも手では?
>>598 AIは少々賢くはなってるけど、癖さえ飲み込めば大した問題じゃなかった
問題は、それ以前の部分
外交なくしちまったことで拠点持ってないときの収入が極端に限られてしまうんだよな(資源余りすぎ)
総合的なバランスが系譜より悪くなってると思う
それを解消するには、序盤に気が狂ったように拠点を制圧して、勝ち組にならないと無理っぽい
序盤で負け組になるとジリ貧コースまっしぐら
未経験者には無理だろ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:05:18 ID:5L8PrSyiO
ゴッグ無双だな
核強いな
初期型ザクでバーザム落とせるとは思わなかったわ
ゴッグでヤザンガンダムが死にかけた
>>598 そうなんだよな余ったフライマンタとかで
水増ししてもガンガン攻め込んでくる
重要拠点以外に余分なユニット配置する余裕がない
>>601 連邦、ジオン両方で激難度攻略した俺には余裕だろうか?
攻められる地点は大体決まってるから、そこの守りは敢えて手薄にして
隣接地点に討伐部隊を配置しておくのがいいんでない?
>>619 そりゃ宇宙は占領しても金稼げないし
重要拠点落とせるのはストーリーすすまないと無理だろうし
連邦初期の宇宙は力抜かないと馬鹿馬鹿しいかと
でも守ってるとえらいことになるので海賊w
えらいことになるのも前作と一緒
これ解任使わないとパイロット降ろせないのかな?
ジオン21T目
連邦・・・MS8 キター 遂に 反 抗 開 始 で す か ?
キャリ占領するとき笑えたのが作ってたのか増援かわからんが
海岸線にHLV×5 ズラーッ
そうかこれは 的当ていや、ス イ カ 割 り 大 会 !
激しくワロタ
>>627 独戦ハードならクリアしたけど
それよりはむずい
>>620 進入技とカカシ戦法に頼ってましたorz
ゴッグやばいね
飛行機がいっぱいあるからいいけど、MS戦だときちい
>>625 俺も俺も
「ゴッグならヤザンガンダムでいちころだろ」と思ったら、撃破したものの死亡寸前で涙目
わざわざAIがガトーをゴッグを選んで乗せるくらいゴッグ強し
フライマンタの集中攻撃とキャノン系の遠距離攻撃でぶっ殺した
遠距離攻撃の重要性がさらに増しているな
逆に考えるんだ
ジオンプレイ時にMSキラーとしてゴッグを運用するんだ。
エウーゴでキレイなブレックスに徹して、LawがMaxになったんですが
嫁のクリスが未だに実装されないのですが?
>>632 独占のハードか?
それならinfinityクリアーしたから余裕だな
ザクフリッパーにマシンガン持たせれば最強兵器なのに
エンドラの性能がザンジバル改より劣ってるってのはあんまりだろorz
早く作れるとこくらいしかいいとこがない
前作のジオンの系譜やってなくてもこれプレイに支障ナッシング?
ハイパータシロの攻撃w
>>620 経験者だけどヘタクソなんです・・・スミマセン・・・
北京オワタ・・・
ラルイベントまでにドム作れるか心配
>>637 LAWがMAXになるとどのくらい援助もらえるの?
難しい・・・・orz
>>620 新参でございます。。。
30ターン超えたけど、突入なんか絶対_。
どんどん味方が減ってく〜。
暴動はおきるし。w
スタッフロール飛ばせないのがウザすぎる
>>641 シミュレーションゲーマーなら無問題
ただのシミュレーション好きでは苦労するかも
ガトーさんは普通にMS乗ってたり、潜水艦だったり
アッザムで来たり多忙しいですね
>>641 難易度高し
やったことないなら無理に買わないことをお勧めします
参考になるか分からないが・・・自分の序盤の攻略方法を言います。
但し、自分はまだまだ連邦の中盤ですが…
序盤の攻略方法は、序盤の兵器開発は短縮基本(V作戦系統とデブ・魚)
デブと魚を重要拠点周辺の敵隣接地域に攻め込まれない程度に配備。
海洋はインド洋に魚6機+初期ユニット配備。
トリントンとマドラスにデブ・魚(2:1程度)+初期配備のチンコ・マンタ等で
合計30機程度配備。
特にトリントンの全部隊で北上を行いマドラスは攻め込まれない程度の戦力を残し東南アジア方面を攻めトリントン部隊と合流。
魚・デブは殆どやられないので補充のみ行い間髪入れずに北上。
燃料の心配があるなら燃料の多い部隊を先に攻め込ませて拠点制圧のみしておく。
次ターンで攻め込まれない凌げる程度を残し残り部隊で攻め込む。
隣接地域の敵部隊と同等程度。
その間にタンク作成可能なので間髪入れずに作成。
敵隣接地域に最低1〜2機配備。場合によっては当然北上軍として出撃。
北京攻略まで10〜15ターンで完了。
うざい潜水艦はデブ×3を3部隊で囲めば集中砲火で2〜3ターンであぼん。
残りの周辺残存勢力は少数なので間髪入れずに
部隊を分けてでも出来る限り早期に制圧。(少数長期戦可)
周辺地域戦闘で北京を攻められる心配がなくなり次第日本・ハワイ攻略に移る。
北京攻略までにキャノンも完成してる筈なので順次キャノン中心に作っていく。
特に拠点攻略主力部隊には資金に余裕がある限り配備。
その間に出来れば北欧・ロシアは押さえたい。
(資金は多少残しておく)
まだ自分も序盤〜中盤の為今の所はこれでジオンを劣勢にしている。
ちなみに開発は手を抜かない。
使えるMSは資金に余裕がある限り開発短縮している。
海洋戦では潜水艦で逃げ回り時間稼ぎを行い、すぐに増援部隊を送り迎撃する。
初期は魚(ザクマリンを想定してデブもいるかも)で対応可能。チンコを(廃棄するか囮に使い)なるべく魚に変えておく。
宇宙では放っておくと6ターン〜7ターンぐらいから大編隊でルナを攻め込んでくるので、
魚を12機程度補充しておく。
6ターン目ぐらいでキシリアのグワジンがルナの真上にマップに待機する筈なので
機先を制し全戦艦隊のみで先制攻撃。(魚などは残しておく)
敵数も15程度なのでグワジンに手こずるが問題なく味方艦隊の撃沈0で制圧出来る。
(今回の艦隊は初期では攻撃力が強い)
ザク1機なら艦隊2〜3機で撃破可能。2ターンで制圧可能。
すると、次ターンにはルナ下方の敵部隊数が20機程度が10機程度に何故か減る。
これでしばらくの間のみ宇宙方面は安泰。
その間少しずつMSを配備をしていく。初期はキャノン機(ヤザン・ライラ搭乗)で充分。
たまに出撃し敵部隊を減らす努力をする。
ある程度減らすと退却するのもアリ。
>>645 資金だと1万位、技術提供だとグラフの8分の1位は貰える思った
攻める時は一気に攻めた方がいいよ。
今回ユニットの開発ターンが短くなってるから、1エリア制圧したら休憩とかやってると、敵のユニット
どんどん増えていく
ガンガン攻めると向こうも戦力少ないままだから、結構なんとかなるもんだ
今回も敵はインチキ収入なにかなぁ
あんだけアホみたいに戦力投入してきて、しかもこっちの収入8000で相手5500・・・
なのに、こっちの開発Lvが7・7・7で相手の開発Lv10・10・10てどういうこっちゃ
どっから金が沸いてくるんだ
エゥーゴでアーガマ隊存続のままでやり直してるが
アーガマが再度グラナダに着いた後、存続しますか?yesの後カミーユがいない
他のアーガマ隊はニンムチュウなのに・・・バグか?
AIのクセが前作と同じだからそこを見抜ければ結構簡単
連邦でも序盤から常に優位に立つことが出来るよ
ルナ2おちた…
>>598 それはいいことだな。
スレ眺めているだけだけど、買う気がぐんと増した。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:23:12 ID:jQpkXOsJ0
ゴッグにジョニー乗っててガンダム落とされた
ジオンは前作と大して難易度変わらないけどなあ。
ゴッグの性能はバグだろうけどそもそもゴッグは使わないし(対空ないし)
ガンダム強奪計画に人材割く余裕なくてほっといたら、消えてしまった・・・。
これはカミーユもエマさんもはいってこない・・ということか?うわあああああorz
これでジャブロー攻略とか無理だろ・・。
よしよし、14ターン目で
連邦の機能をほぼ停止させられた
アメリカ上空決戦で連邦艦隊を
壊滅させられるかどうかがジオン側の肝だな
それとトリントン落とした後に
アフリカ後回しチキン作戦が俺にはあっとるな
これだとV作戦が大幅に遅れるからなw
買ってきて連邦で始めて7ターン目ぐらいにルナツーに同数以上の部隊に攻め込まれて連邦軍宇宙情勢オワタ
序盤の連邦はそれこそすべての拠点で兵器8個生産ぐらいの勢いじゃないとダメって事を忘れていた
やりなおしてフライマンタがいまいち弱いから遠距離対地攻撃できるのにひかれてデプロッグ量産
フライマンタよりはるかに強いぜヒャッハー!してたら北京でガウが現れて詰んだ
ドダイザクやドップ程度なら戦車でどうにかなるが、ガウは戦闘機がないとどうにもならないわ
セイバーフィッシュ送り込んでるうちにgdgdしてきて5ターン目を過ぎてジオンが活動開始、
世界中でgdgdに
今回も何でもできるフライマンタ最高か
スルー技はできなかったけど
エース乗りドムだけでほとんどの敵に勝てるな、ゲルググいらなくね?
>>651 参考にしてやり直してみようかなあ
「どうせ拠点失ってもMS開発できたらすぐ取り返せるわ」と系譜の感覚でやってたら、収入失う代わりに敵を
優勢に立たせてしまって、ジリ貧コースまっしぐら
でも、局地戦嫌いなんだよな
嫌々局地戦で相手の大部隊をぶっ潰しても、そろそろドムが出てくる気配
こっちは、資源は大量に余れど、収入がほとんどない(常に数的・質的劣勢を強いられてる状態が続いている)
もうこのゲームは序盤命だね
気が狂ったように拠点落とすしかないわ
ドムだったら同時期に開発出来るイフリートの方が使い勝手よくね?
>>661 連邦も大して難易度変わらない
敵の装備内容は良くなってるが
こちらの通常兵器の能力アップはそれを帳消しにしてお釣りがきかねない
かつてここまでゴッグマンセーなスレがあっただろうかw
おお、アクシズで正義してたら白狼まで来やがったwww
なんというエース軍団
ガンダムゲー史上最強のゴッグ
>>668 違う、ターンの始めにランダムで支援してくる
大体支援は6ターンに一度位の確立
所で、次は汚いジャミトフで遊ぼう思うんだがアライメント悪くして
結果的に特する事なんて有るの?
>>666 ああ、待ちプレイにはちときついAIになってるかも
なんかゴッグがやばいと言う情報が多いけど、何がやばいの?
攻撃力が恐ろしいことになってるとか?
>>670 同じPSPのバトクロもゴッグマンセースレだったぜ!
ガンダムゲー好きだから買ってきてジオンでやってるんだけど、最初っからする事多すぎ戦線広すぎでわけわからねえ・・・
人事とか大変すぎる。敵エリアに隣接してない場所には部隊置かない方がいいのこれ?(;´Д`)
>>675 射撃1武器のメガ粒子砲ATK220HIT45RNG1-1
ありえねーw
>>673 やっぱり、常時入ってくる外交の方が良かった
余りに余った資源の使い道がない
系譜はどんなに適当にやっても
負けるなんてことはない感じだったけど
今作はジャブロー制圧されそう
>>677 基本的に予備部隊としての意味しかないので出来れば前線に
あーもージリ貧だわ…北京もハワイも落としたが
アホみたいな量のMSを毎回つぎ込んで攻めてくるから戦力を割き、結果金が無くなり…
23ターンでこれじゃもうやり直したほうがいいかなぁ…
つうかなんだよ敵の有利っぷり…
イフリートは強いし好きだけど近接特化過ぎて人を選ぶな
格闘の高いパイロット乗っけて、ドムを支援につかせると化け物になるけど
アクシズはティターンズ追い詰めるところまでは楽だけど
グリプス特別攻略発動のタイミングでエゥーゴが同盟破棄して攻めこんでくるよ
この時点でエゥーゴの部隊数200maxとか笑うしかねぇっす
いったんここで分岐点としてセーブ、落ち着いてエゥーゴとの接触エリアに部隊配置して準備
ここである程度開発伸ばしつつ新主力MSを量産して消耗戦をまとめてやるか
このまま電撃戦で押し込めるのか超悩み中
まだ30Tもたってないから主力がガザCなんだよなぁ…
>>674 なんか、勝ち組と負け組を象徴してるかのようなゲームだ
勝ち組は益々豊かになって、負け組はその日暮らし
>>677 隣接してない場所は兵力0でOK
連邦ならジム作れるようになれば逆転するっしょ
ジムなら少数配備でも防衛できるから、その間に量産しておいて、数が揃ったら一気に攻勢で
地上全土ほぼ制圧したぜ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ さすがゴッグだ
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 空飛ぶ奴以外にゃなんともないぜ!
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
前作からのちょっとした変更?
連邦のオデッサ作戦時で条件満たした時のエルラン逮捕は任意ではなくて強制になった模様
折角核爆発させてオデッサの戦力削ろうと思ってたのに…
北京落とされた…
隣接してるアジア諸国も確実にとられるなこりゃ。
また地上が真っ赤になりそうだ。あーしんどい。
>>688 貴官は旧ザクをもって栄誉ある前線任務に着けとキシリア様が申しておられます
>>684 同じくエゥーゴが恐くてグリプスまで追い込んで兵器開発やらしてたら
ティターンズが90近くで攻め込んで来てオワタwwwwww
なんかサイコとかいたしどっからそんなもん持ってきたんだよと…
>>677 攻める分には攻略作戦があるからその流れに沿っていけば特に困らない
人事は適当にみんな解任して、1機編成のMSに能力の高いやつだけ乗っければおk
後は階級と指揮が高い人間を一人用意すれば、
指揮範囲のユニットは能力アップするから、いちいち全部の兵器に人乗せなくてもいい
隣接してないところには部隊置いてもほとんど意味はない
ただ、戦線が広がりすぎたら、複数の前線に接する地域に、
火消しとしてちょっとした部隊を置いておくとたまに役に立ったりしないこともない
>>678 桁一個間違えてないかそれ
誰かアーガマ隊関連のイベントまとめてくれまいか?恐くて先に進めない…
>>686 ジムに頼らず地球制圧が前作では可能だったけど
今回もできそうな希ガス
制圧遅れた場合は前作だと寒冷地ジムが役に立った
普通のジムは地上じゃゴミ扱いしてたが
俺も北京落とされたオワタ。
特別エリア以外全部取られた。
ジムできたけど暴動オキタヨ-
敵少数に戦術MAPで戦闘すんのめんどくせーなと開戦前にAIに委任したら
母艦があるのに物資不足でMS動けなくなって泥沼とかなんというお馬鹿AI・・・
これって常にどこかで戦火の炎あげてないと戦力集中させられて攻め込まれるな
複数で戦闘して兵力分散させないといけないのか
面倒くさい
>>676 PSPにはゴッグを強くする何かがあるのか
そういえばPSPの後ろ側はなんとなくゴッグのメガ粒子砲発射口を連想させる
>>692 間違えてないよ
200越えしてる
俺も初め、目を疑った
中国を何度もしつこく狙ってきて中国にガンダムとか配備したらアホみたいな物量で攻め込んできて
北京から精鋭送ったら今度は北京を大部隊で襲ってきてなす術なし。
つうかいつの間にあんなに用意してるんだよ…ゴッグとグフばっかだし、こっち戦闘機だぞ…
連邦第二部
エウーゴと話し合いしなかったのにアクシズ倒した後ティターンズ裏切ったんだが。。。
これエウーゴ機もティターンズ機も開発できない涙目コースか?w
やっと繋がったか
復活か、誰か運用臨時に誤爆したろ
復旧キタコレ
俺のヤザンガンダムが犠牲になってくれたおかげで。。。
夜戦の戦車部隊がちょっとしたトラウマになりそうなほど怖い
なあ、今ジオン28ターン目でこっちの技術力は5〜6くらいなんだが連邦たんはオール7・・・
連邦たん資金にやっぱ余裕があるんだな・・・
直ったか
そして現在の資金と資源
資金 6000 資源 40000
(;゚Д゚)・・・この資源って消費できんの?
連邦で7ターンハワイ攻略
もう1ターンは縮められると思う
メキシコも落ちたしキャリフォを1ターンで落とせるかなぁ
復旧早々でなんだが、このゲームってキャラ戦死するのか?
序盤早々で専用機のった奴が何人か逝ってしまったんだが・・・PSの時は未配属になるだけで死ななかったような気が・・・
仕様変わったか俺の勘違いだろうか
なんかマドラス落とした直後から連邦が物故割れた。
ガンダムとか量産型ガンキャノンとか毎ターン上限まで生産してるw
わずか数ターンで100機→160機くらいまで増えてるんですけどww
おいおい、せっか前前スレでくテンプレ貼ったのにお前らそれ貼ってくれよ。
エゥーゴ一筋でやってるが、3回ほど詰んでその度にまた最初からやりなおしだあ。
いろんな可能性を模索するのは面白いが、すでに別のゲームになってる
気がしないでもなかった。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:42:02 ID:5L8PrSyiO
ジオンでプレイ中、65ターンくらいで正統ジオンが出てきた。
連邦と正統ジオン両方やりあえるわけないじゃん!
なんなんだこれ?
>>712 史実どおりです
さぁ、はやく機動防御部隊の編成にうつるんだ
ジャマイカン[レンポウ]って0083から登場ってことになってるけど
0083に出てたっけ?
ブレックス[レンポウ]と同じくゲームオリジナルじゃねーの?
系譜で連邦やったときに
80ターンのくらいの長期戦になったことがあったんだが
ジオンがビグザムと核ザクを量産したせいで完全勝利出来なかった
このトラウマは健在な難易度ですか?
誰か初心者専用スレ立ててー!
気が狂いソーダ!!!!
721 :
718:2008/02/08(金) 03:45:32 ID:iePGFZdN0
イベントは別な>キャラ死亡
>>718 おーども、そうだよな、ただでさえ専用機は死にやすいのにいなくなるわけねーよな・・・
どこいったんだろ、俺のケリーはw
ダラダラとやり始めて20数ターン目。
V作戦らしきもんGETだぜ!ってドズルがやってきた。
もうね行かせるか行かせないか1時間悩んでるw
耐久が低いと復帰が滅茶苦茶遅くなった気が。
ギニアスとか永い事帰ってこねぇw
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:46:40 ID:5L8PrSyiO
熟練の私でも手を焼く・・・・・。
イベントのためのドムが微妙に間に合いそうにないからキリマンを生殺し。
敵はどんどん援軍送ってくるけどそれをMSとかに食べさせてウマー。
ゴッグで潜水艦食いが流行ですね
ジェリドのバイアランが鬼のように強い
俺ギレンなんだけど
ジャブローで今ゴップがエネルギー0のコアブースターでHLVとにらみ合ってる所なんだ
二部に向けてどのユニット生産すれば良いのかオススメあったら教えて
731 :
718:2008/02/08(金) 03:48:08 ID:iePGFZdN0
つーか、情報>人物で一覧出して
フショウチュウになってないのか?
おいおいトリントンに大量のプロトガンダムが駐留してるじゃんよ。
陸ザクが蚊トンボのように落されていくぜ・・・。
てかガンダムばっか作りやがってどこにそんな金があるんだ糞が。
連邦でやるとプロトガンダム1機作る金を得るのに2Tかかるのにな…さらに生産で2T。
>>732 確かNPC(敵)側って
資金・資源ともに無限じゃなかったっけ?
>>730 宇宙 ザクU改(主力)、ゲルググM、リックU
地上 ゲルググ(主力)、ドム・トローペン
水中 ハイゴッグ
アクシズだけど、ティターンズをグリプスまで追い詰めたら
グリプスに入らない限りはエゥーゴから攻め込まれないみたいなんで、
グリプスの前の空域でティタ戦力を定期的にガス抜きしてれば
のんびりと開発及び生産できそうなふいんきと、ひょっとするとアクシズが一番簡単かも。
あと、今回はキュベレイinハマーンでミノ粉濃度かなり高い、
疲労0で大量の敵相手(顔なしユニットばかり)に戦い挑んでも、10くらいダメージくらった
>>735 前作では一応計算してた
下駄は結構大きいけど
生殺しにするとヨワッチイ兵器ばかり作ってきてワロタ
アッザム開発費TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:56:04 ID:5L8PrSyiO
ゴッグ大量生産
ジオンで判定敗北したら第二部に行けなかったんだけどどうなってるの?
しかしV作戦が起こる前からガンキャノンやガンタンクを連邦が量産してるわけだが、
これ放置してたらV作戦起こらなくてもガンダム量産しだすのか?
>>738 あれ計算じゃねーぞ
ただ単に早く作れる兵器作ってるだけ
もしゴッグに対空適正があったら第一部最強のMSになったのに。
アッザムに格闘値高いパイ乗せると
リーダー出やすいんだよな
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:58:15 ID:jnCIZ7chO
さすがゴッグだなんともないぜすぎだろ
ドロスの耐久1400で4桁になっててフイタ
999の大台突破かー
サイコとかαにIフィールドがないのはなぜ?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:59:52 ID:jQpkXOsJ0
敵のアッザムはアホみたいによわいなw
アクシズ=エゥーゴの同盟って、途中で破棄できないの?
いきなり、ジャブロー攻め落とされて
ベリーイージでやりなおしてるけど、今度はマドラスを空にしてて奪われてしまった・・・
こんな難しかったっけ?
資源がたりねえ・・・
序盤の俺流のやり方
相手が空しか攻撃できないユニットだけになったら
こっちが地上しか攻撃できないユニット(センスイカンとか)一隊で対峙させる
そうすると中々増援送ってこないから他の地域に増援送る時間稼ぎになるぜ
パイロットもないゴッグ単機でU型2機も落とされた。
かと思えば大してダメージ食らわないこともあって謎。
もたもたとジオンで22ターン
キャルフォルニアベースには攻め込む準備をしつつ、オデッサから北を制圧
で、連邦ターンで攻め込まれたわけだが・・・
ガンタンク・・・一機でこの耐久力か・・・化け物かとw
コアファイターのメガ粒子砲とかやってらんねww
対するこちらはマゼラトップとザクタンク、ペタワロスw
>>733 行かせたよw
ドムの開発間に合うかなあ・・・
ギレンほんと久しぶりにやってるんだけど
攻略とか使わずにガチで戦うと厳しいゲームだよな
連邦の物量が・・・100ターンでジャブロー落とせる気がしねえ
>>751 ベリイジでやるとなにが変わる?もらえる金額と資源?
かわるならどんぐらいかわるよ?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:08:06 ID:jQpkXOsJ0
そういや、クワジンてギレンとかドズルが乗ってると強いけど
射程2からの攻撃しかないから囲んで攻撃すると糞ざこいなw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:08:57 ID:5L8PrSyiO
順調にいってたのにキシリア反逆・・・・・。
スイッチを・・・・・。
>>755 俺もV作戦来てから速攻MS開発投資しまくってなんとかラル出撃した辺りでドム出来たよ。
プロトドム→ドムでさらに4Tだから早めにしないと間に合わないかもな
サイド6がいきなり連邦サイドの勢力\(^o^)/
これマリーダいねーのかよ
買った人教えてくれ
wikiみたらユウの能力が下がってる気がするんだが
他にも能力調整されたパイロットっているの?
ゼーゴック、空と宇宙か。
でももう連邦は風前の灯・・・
連邦14ターンでやっとこさカリフォルニア攻略でけた
金欠で生産が滞ってこのままだとマズイ予感
クワトロが代表になると思って議会にブレックス送ったら史実敗北ED('A`)
イグルーからはトンデモMS乗りの3人しかいないのか?
あとからイベントで増えたりする?
>>759 まだ基礎もMSもレベル5なんだが間に合うだろうか・・・
まあ信じて頑張るしかないね〜
これプル生かしたまま逆シャアまでいくと見てくれ成長するの??
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:24:17 ID:ViteRVj/0
>>737 ティターンズを滅亡させないとエゥーゴの特別エリアを制圧できないので
いつまでたってもエゥーゴのνガンダム・フルアーマーZZ・ジェガンに怯えることになるぞ
グリプス2のMSを倒す戦力+エゥーゴの攻勢に耐えつつサイド6を攻略できる戦力
が結果的に必要になるし、膨大にターン数は膨らむし・・・
ガルマ戦死でのシャアの謹慎っていつ解けるん?
100部隊を一画面に集結させたら処理落ちしやがる
ティターンズ挫折してエゥーゴをやってるけど、これは大分楽だ・・・。
本格的に火蓋が切られても戦端が少ないから、辛うじて増援が間に合う。
少しずつ貯蓄も増えてきてRディアスの増産も可能になってきた。アダムも昇級してきた。
ティターンズの時は地上も宇宙もドンパチでプレイヤーレベルで混乱してたからなぁ。
初心者にはエゥーゴがおすすめだ。
第二次ネオジオン戦争まで行った人、ロンドベル仕様のアムロは出てる?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:31:07 ID:jQpkXOsJ0
何かガトーがドップとか乗ってるとうける
初プレイだけどギレンむずいな、とりあえずジオンで始めたけど
オデッサとアメリカに降下したはいいけど周り敵だらけ&資金不足でなかなか攻められん
V作戦なんてものが発動しちゃったらどうなっちまうんだぜ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:34:57 ID:jQpkXOsJ0
てか、オデッサの核ミサイルのイベントひどいわw
マ・クベの声と喋り方おかしいし、核ミサイル破壊の経緯が雑すぎるw
連邦がサイド6を取ってから防衛もクソもない。
ガンダムも量産するわで最悪・・・。
20時間ぶっつづけでやっとアクシズクリア
グレミーが寝返るのは読めてたけど、その後にシャアがネオジオンで出てきてブチ切れそうになった
ブチきれそうになるのを我慢しながらクリアしたのに登場勢力はグレミー軍のみ
うん…
ゾックより強力なゴッグなんて俺は認めないぞ。
オデッサ落とした直後にニューヨークとカリフォルニアに同時に攻め込んだら
カリフォルニアにユーコンが2隻出てきて詰んだぞ
片方レビル乗ってるし
カリフォルニアなら拠点制圧でOK
>>778 もたもたしてるとより苦しくなる。オデッサ、北米は少数でも性能の差で行ける。
違った
ニューヨークだ
ドダイ投入しても敵の航空機にガンガン落とされる
ドダイとドップを同時に生産する余裕はない
ぎぎぎ・・・・
ガンタンクの長距離射程にゃまいったまいった
ザクタンクで応戦してもかなわんのう・・・
物量に押しつぶされそうじゃわい
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:43:56 ID:85CCeMub0
つーか攻撃時に隊列が勝手に変わること無いか?シローの陸ガンとレビル、バニングのプロトガンダム
でスタックさせて、三機編成は落ちると回復しないから後列においてるのに、
戦闘になると前列に変わってたりする。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:46:09 ID:3pf8ySTQ0
オートにしてないか?
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:48:04 ID:2DKo/6qP0
マシュマーには荷が重いのではってNOにしたらマシュマー死にそうだし
YESにしたらキャラがいなくなりそうだな・・・
ゼーゴック強すぎね?
俺の方が強いよ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:53:06 ID:85CCeMub0
>>789 オートにはしてないんだ!もしかして個別委任でシローだけオートになっているのかと
思って確認したがオフになっていた!確認してからも二回ほど起きたのでその可能性はないと思う!
シローの陸ガン以外は一度もそんなことないのに!
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:53:08 ID:iUIf4hQs0
BGMなんで変えちゃったのorz
激しく萎える
ムービー無理だったら紙芝居も無理にやらなくていいよ
序盤のザクのハイキングもう嫌。
激ムズなの?
連邦の野郎気がついたらガンタンクUまで投入してやがる・・・
V作戦発動してねーだろうがよw
今までと同じだろって余裕ぶっこいてたら、7ターンぐらいで一気に攻め込まれてワラタw
いきなりジャブローとルナ2が沈みそうw
ダメだ・・・・
宇宙でガンキャノン出てきた
オデッサの北での戦いが長引いて、いつのまにか28ターン
未だに第二次降下作戦すらしていないwwww
もうどうしろと
>>799 厳しい時はマップを良く眺めて最終防衛ラインを引くべし。
今回、一年戦争は速攻仕様だよな〜
連邦で6ターンぐらいまで進めたけど、なんか納得行かなかったから完全敗北しといて
もう一回初めて最初っから攻め込んで行ったら普通にサクサク進むわ
宇宙もマゼラントリアーエズ作って、ちまちま敵削っといたらルナ2に来る気配が薄れてきた
今回は系譜みたいなやり方だと返って泥沼化する仕様にしてるんじゃないかね?
>>781 グレミーやっぱり寝返るのか 俺は寝返らなかった
アライメントかな?イベントの進め方かな?
>>800 むぅ・・・
その場の戦場を切り捨てて、相手の部隊を近づけないように戦力の壁を作るか・・・
ニコニコあたりでクリアまでのお手本を示してくれる神とかでてこないかなぁ
アクシズで始めてティターンズをグリプス2まで追いつめたが、
エゥーゴが同盟破りで襲ってくる事を知り動くに動けず膠着状態に。
…180ターン現在で我が軍の主力はギラドーガに、
ティターンズはジェガンに、エゥーゴはν量産体制に入りますた('A`)
もう寝てやる!
ティタ放置してMS量産してたら150せめこんできた
どないせいゆうねん
>>790 たしかどっち選んでも行っちゃう
なんかのフラグに繋がってるかはわからんけど
何の雑誌か忘れたが今、製作者曰く回のギレンは一般の人にもやってもらいたいので難易度を少し下げました
って書いていたが、お前らの報告読んでたら製作者は難易度上げてないか?w
これ欲しいけどクリアする自信がどんどんなくなっていく…
>>799 俺今23ターンだけど、地球はベルファーストとジャブロー以外落としたぞw
コアブースターやガンタンクが出てき始めてこれから辛くなりそうだけど
それでもAIを少し変えるだけでここまで頑張るようになるんだな。
明らかに系譜よりは手間かかるわ。今ジオン29T目。
マドラスと北京残してユーラシア・アフリカ全土落とした。今ハワイ攻略中。
大西洋にぼちぼち反撃が来てるがドダイザク3とゴッグ3で鉄壁。どこまでこれでもつかね・・・
あ、V作戦察知イベ来てシャア行かせたんだけど、この時点で全技術Lv5 グフB型開発中なんだけどランバラルにドム支給できるかな?
系譜データ持ってる人逆算おながいします
>>808 HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
33ターン目なのにまだ降下作戦3すら発動してない俺って
>>808 どんだけー
メインで何つかってる?
大まかに、ザクJ型2割、マゼラ5割、ザクタンク2割残り航空機って感じなんだけどイマイチうまくいかない・・・
今回機体からパイロット降ろすときはイチイチ解任しないと駄目なんだよな?
かなりめんどくさくないか
キシリアうぜえww
謀反するのはまだしも、急に100部隊もどこから連れてきたんだw
そこでギレン兄さんブチ切れですよ
>>807 序盤踏ん張ればなんとかなるお( ヽ´ω`)
ジオん側っす
作戦前にポイントに集結させるんだが(たぶんみんなそうだろ?w)空にしてたらいつの間にかソロモンまで連邦の手に・・・
いや、悪いのは良く見てなかった俺なんだけど、なんだろ・・・攻めて領地取られたんなら次のターンぐらいには報告ぐらいくれよと
地上、宇宙 と領土合戦になったら1ターン毎に逐次確認するのもおっくうだよ。
うん、もう5時半なのにやり直してます (((´・ω・`)カックン・・
万年資金不足だなこりゃ
今回アムロとカミーユの初期ステータスってどんなもん?
あとジュドーとハマーンも知ってる人いたらおしえてくらはい。
>>814 序盤で死にかけるじゃねぇか…
俺はSS版しかやってないが、今回は連邦で豊富な資金で雑魚機体量産でいけばなんとかなって
ジオンはMSで俺TUEEEE出来ないのか?
うわあああああああ
俺のグフが射程外のガンタンク×3で沈んでいくうううううううう
アクシズやり直して、
初っ端のエウーゴとの同盟断ったら、
8ターン目にゼダンの門に攻めてきて、
しかもクワトロがZのってるし。
これでeasy
進行ルートも同盟結んだときと同じくティターンズしか攻められないし、
エウーゴはティターンズの残存0の孤立空域すら手を出さない汚い談合状態だし。
実質2対1。
10ターン現在部隊数
エ156テ76ア42
同盟結んでグリプス2前で徴収しまくって開発と増産がベストか。
いかん、どうやっても中国とられる・・・
ここを足がかりにして北京まで取られそうだし
そうするとインドもオーストラリアも…
ゴッグ作りすぎなんだよ、バグキャラばっか作るんじゃねー!
>>819 MSで俺つええええええええええ
できるのは序盤だけ
どんどん金や資源が尽きてきて、しまいにゃガンタンクやコアブースターにフルボッコにされる
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ さすがゴッグだ
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> なんともないぜ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
最初の手ごたえとしては系譜より楽かな?って感じだったけど
AIのせいなのか何なのか、時間が経つほどきつくなる、そのきつくなり加減がすごい。
連邦やジオンならまだ何とかなりそうだが、グリプス関連って時間が経つほどアレになっていく気が。
>>819 ジオンは知らんけど、連邦はそれであってると思う
よく見たらグリプス2に200機(うちMS194機)!!\(^o^)/
ガス抜きしようにも一機ずつしか出てこないしまさに泥沼。
やはり寝ろというお告げか、うぼぁー。
>>824 領土収入でどうにもならないのか…
オデッサの収入で10年戦えそうにないな…
連邦のザコ量産で通用するのは10ターンまでだな。
それまでにハワイ攻めくらいやってないと硬直状態からジリ貧が確定する。
俺が今そうだ・・・
>>823ゴッグは対空攻撃ができないんだからフライマンタやデプロッグをぶつければ余裕だろ。
しかし無駄に硬いんだよな、ゴッグ
まぁ、あれだ
今回は系譜で通じたじっくり行く方法が通用しないな
攻めて行かないと、逆に攻められて死ねる
>>819 連邦は重爆がやたら強いので序盤から戦える
6ターン目から敵の攻勢が始まるのでそれを凌げればなんとかなるお( ヽ´ω`)
遅くても20ターンまでに北米開放できると思う
今回はお財布に厳しいのでまだやってないけどジオンが大変そうな気がする
今回は敵がどんどん攻めて来るから、攻められる前に潰していかないとオワタ
凄く今更で悪いんだがガス抜きて何?
νガンダム
なんか難しいっていうか理不尽さがより際立った感じ。
>>836 17ターンだけどハワイすら解放してないぜ
北京せめたらロシアから毎回増援きて死んだ
>>830 足の速いやつとビグザムで進入して削れ
弾切れビグザム撤退→脚の速いので5ターン逃げる→ビグザム進入→逃げる・・・
>>841 そういう場合ロシア殴りに行くんだ
5部隊くらいでいいから、ちょっかい出してくれば楽になると思う
>838
一つのエリアに溜まりまくった敵部隊を、
隣接するエリアにおびき寄せたりして数を減らすこと。
>842
なるほど、ビグザムの砲撃を使うのか。
砲撃を使ったこと無かったわ、起きたら試させて貰うよ。
サンクス!
ちょwww
諜報部がプロトガンダム(多分)の設計図奪ってきたwwwwwww
お前ら天才wwwwwwwww
↓
未知の敵性技術が用いられているため、この兵器を開発することは不可能である。
(’A`)
よく考えても見てほしい
プロトガンダムの設計図が手に入ったという事は
既に相手はプロトガンダムを量産体制にあるという事。
後追いで作ってもアドバンテージ取れずに涙目。
前作でも設計図パクってきて貰ってうれしいのは最後の最後に手に入るキュべとサイコと核の人くらいだったしなぁ
エゥーゴムズすぎる…
初心者オススメ勢力ってどこかね?
>>847 上の方で出てたが一番お勧めはエゥーゴ。
デブロッグ大量生産したつもりが
ドン・エスカルゴだった/(^o^)\
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:05:53 ID:+pa3T0lv0
連邦20ターンで北京落とせない・・・
終わりかな?
>>848 マジか!?俺の戦術がだめだったか
エゥーゴでもう少しがんばってみるわサンクス
>845
え・・・・
作れないのかよ・・・
こっちは資金カツカツなのに敵は無限とかしねよ^^;;;;;;;;
>>852 諜報部がたまに敵性技術を盗んでくることがあるだろ?
敵の設計図ゲットしても敵性技術のレベルがその設計図に必要なレベルじゃなかったら開発できないんだ
ということで未だに敵性2の俺はオワタ
アクシズの脅威は系譜の第三勢力モードの早説きやろうとしてる時の感じに似ている。
>>846 「技術部より報告
エネルギーCAP技術獲得によって軍はビーム兵器の早期量産体制を確立
前線のMS部隊に順次配備予定」
という妄想が俺の頭の中を駆け回っているわけだが
>>854 なるほど・・・
きっちり諜報しとけってことか
36Tまで進めて現在ハワイ攻略中。
プロトガンダム出てきたけどフルボッコしてすぐに沈めた。
もちろんゴッグも参加してるぜ!
これ終わったら陸戦GMもしくはガンダム対策にドム量産体制にはいるか。
宇宙はF型とC型をF2に置き換えていくか。
諜報の方は500と1000を交互にしてるけどまったく敵技術もプランも盗んでこない。
ずっとSにしてたら技術かプランかを盗んでくるようにしてるんだろうな。
諜報は一回最大に上げたら
毎回1000分のゲージ減るから1000供給が良いと思うよ
みんな連邦とかエゥーゴやってるのか
アクシズやってる俺は少数派なのか
俺もアクシズだよ
>>846 その一言で目が覚めて各地の生産状況を見てみた
Gリクセン型A
ガンダムA
ガンキャノンA
が各地で生産されているようです^^^^^^^^;;;;;;;;
ようやくガス抜きに150倒した
こっちも100落ちたからまた金貯めなきゃ
あれ?無限ループて怖くね
まぁ、現状維持ができるだけましじゃないかね
エウーゴ側でやるとティターンズ製MSが強く感じるな
アッシマー部隊に空飛びディアスが落とされまくる
ジオン32T目。ガルマ出陣。逝ってらー
プロトドム開発中。大西洋南部に打って出たら居やがりましたよ。
連 邦 の グ レ ー の 悪 魔 が w
ゴック3でボコれるんだろうが不安は不安。
そしてやっとハワイ制圧。同時で北京も攻めてるけど孤立したしすぐ落ちるでしょ。
ところでヒルなんとかはおまいらどうですか?スルー?開発?使えんの?
>>867 地上用MAとしては優秀じゃないかね
コロ落ちのデカブツよか使い勝手はいい
ゲームのコツはつかめてきたが、連邦でルナ2落とされた\(^o^)/
このまま一応続けてみるか・・・
ジャブローに直接降下されたらやばすw
870 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:39:58 ID:AmwhPYyHO
お前、ルナ2落ちたら、宇宙圏は厳しいぞ。
ジオン31T。サイド5落とされた。
現在、北米、アフリカ同時に攻略されてる。
その前のターンまではオデッサ、つーか毎ターンどこか必ず攻めてくる。
もう資金が・・・こりゃ積んだかもなあ。
ちなみにデフォルトの設定でやっていると難易度はノーマルなのかな?
ギレンに難易度調整あるの知らなかったよ。
デフォルトだとノーマル一回敗北でイージーとベリーイージーが出るよ。
アクシズ25ターン目、サイド3侵攻中に背後のソロモン留守にしてエゥーゴに取られた/(^o^)\
余剰戦力も資金もないのにやっちまったい…
連邦二部なんだけど、ガンダム開発計画実行してもGP02提案されないよ?
LOWよりだと提案されないとか・・・・
これじゃ星の屑見れないじゃん・・・・
IGLOOの機体は所詮1年戦争のものだし、
パイロット潰してまで作る価値は薄いと思う
ゲルググやギャンと違って発展性もないしね
>>860 俺もやってる、マシュマーをコロニーの治安維持に回すか聞かれて
行かせても原作ではメリット無さそうだったけどとりあえず行かせたけど
よかったんかな
V作戦は短縮させて作ってった方がいいのかな
スレ見ると金欠報告たくさんし
アクシズから始めてる野望シリーズ初心者なんだけど
生産はまず何から手をつけたらいいんだろうこれ・・・
とりあえず両隣のウチュウ-9,10に全勢力注いで制圧してみたけど
生産出来るものが多すぎてさっぱりワケワカメだぜ!!!!
ガザCすげえ強いけどたかくて生産する決心がつかないお・・
初心者はおとなしく連邦かジオンからやっときなさい
つか,ぜんぜんフリーズなんてしないじゃん。
フライングの中にどんだけ割れがいたんだよw
しかも文句ばっかりだったしw
お隣の国の人間ばっかりかよ。
デブロックが超強化されてて吹いたW
初心者は氏ね
>>877 俺は最初にノイエ一機とガザC3部隊作って
あとはキュべレイでハマーン様無双出来るはずだと
開発にしか金使ってないけど、残りグリプス2だけでティターンズ終わる
ノイエ作れば楽になると思う
メッサーラINシロッコの単機だけで北米屠ったw
連邦でやってるがイージー過ぎて部隊が常に200ギリギリだぜ・・・
防衛にもある程度纏まった数が必要だしマジで足りねぇ
>>872 サンクス
こりゃ素直にやれるところまでやってみるかね。
ぶっ続けでやってたから集中力切れたか移動ミスしまくってコロニー取られまくったw
ぐっすり一眠りして5ターンぐらい前からやり直すかな。
こりゃ勘を取り戻すまでイージーじゃないと無理そう。
PS版より難しく感じる…
ディジェ三機編成かよ!
適正も凄いし
>>880 けどあまり偏った編成するとドダイザクに手こずる。
ドダイザクこんなに出てくるの早かったか?ていうか初期配置でいやがるだろこれ。マンタやティンコがバタバタ落とされやがる。
>>877 俺はガザCと盾のガトル大量
ガトルは1ストックでミノを散布しつつミノ領域内で半円な感じで進行
外側はガトル内側はガザ
敵が攻めてきたら基本防御で、1対3みたいな感じで間接攻撃をする
最初に近い拠点を占領して敵がたくさんきたら拠点に引き戻って回復や機体数が1になったやつを戻して自軍の補給路を敵にとられないように注意しながら戦闘する
>>884 おれもれも
全然ユニットへらね
ジオンさぁんもっと精一杯こっち壊してくださいよぉ
敵と隣接したエリアには雑魚3部隊くらい。その後ろのエリアに迎撃用の10部隊。
それでガス抜きする。
>>890 あー
そっちのほうがいいのか・・・
隣接してないエリアは攻められないんだから防衛0にして隣接エリアに回したほうがいいだろと思ってたが、
こっちのエリアの数が増えれば相手のエリアの数も増えてナンテコッタイ状態だった
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:25:17 ID:AFXk/4mD0
パイロットのステータスってクラスとか経験UPで変わるもの?
ギレンをキッカケにPSP始めました・・・と言いたかったが、同梱版がどこ探してもねぇw
やっぱり予約してないと無理か。もう都内は全滅?
>>887 S魚+デブ
これ脅威における連邦の鉄板なわけだが
ジオンはベルファストとルナツーとジャブロー残してイベント待ちになってからがしんどいな
連邦の引きこもり量産スピードが早すぎて
てかS魚とか系譜だと2Tだったよな
ミデアも2Tだったし
だいぶいいわ
デブは射程2だから痛手負うことなくフルボッコだし
しかし、敵さんがザクとデザートザクを取り替えてきたなぁ地味にいてぇw
初歩的な質問ですまんが
HLVとか旗艦から 格納してる兵器を3機まとめて出すにはどう操作すればいいんだ?
こっちがザクを数機生産する間に
連邦はプロトガンダムだのガンタンクだのを量産していく・・・
連邦は量産スピードがはやすぎてどんどん喧嘩うらないとユニット制限こえてターン無駄になる
同梱版昨日簡単に買えた(買うつもりなかったけど、あったから
ついでだからそれにした)
次はちょっとD端子対応TV買ってくる
D2までだと出力できないからな
ちゃんとHDTV買ってこいよ
資金繰りがとにかくツライ、やっぱりアライメント無視して徴収しまくるしかないのかしら?
あと、100式とZは開発レベルいくつで作れるようになるのか教えてください。
>>901 そのお店はまだ在庫アリ?
ついでに同梱版にも特典DVDって付いてきた?
だめだ、詰んだっぽい/(^o^)\
もう一度やり直すか
ゴッグで喧嘩売りまくるんだな、了解した
しかしジオンの航空戦力が地味に多いなぁ
爆撃機主体で量産してたがS魚も増やすか・・・
まだ序盤だけどレビルがミディアでカミカゼアタックして
戦闘機の損耗率低下&経験値稼ぎしとる
ジオンでプレイしてるやつ
ズゴックを量産するんだ
戦局で圧倒的優位にたてるぞ
>>906 タンク、キャノンは近接攻撃
ダムは遠距離攻撃と使い分けるんだぞ。いつもの通り。
あとは
>>908
リックディアスが生産できると思って喜んでたら、アレックスより全然
弱いんだが・・・改造とかでつよくなるの?
議会出たら暗殺で出なかったら連邦敵に回すとかどうしろと\(^o^)/
まあ後者は今んところはデメリット感じないが
一番早く敗北するってどうやるんだろう?
VERY EASYにしたいんだけど・・・
やべえ序盤にルナ2攻められて落ちたなと思ったら
連邦戦艦中心32 vs ジオンMS中心37で勝っちまったぞ・・・
陣形作りに散布に集中砲火、ローテーションでまわせば何とかなるもんだな・・・
>>910 こんかいのディアスは三機編成の時点でお察し
系譜では一機編成でそうバカスカやられるような機体じゃなかったんだがな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:55:19 ID:5L8PrSyiO
全部隊廃棄。
そして放置
>>913 >>30 俺が書いた奴だが連邦やってるなら読んだほうが良い
連邦の宇宙艦隊めちゃ強いんだからホコリかぶせとくなよ
>>913 それくらいの差なら勝って当然だw
防御側なんだし
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:56:59 ID:nwyKt08LO
CCAアムロ出ねーな死ねよ
サターン版以来のギレンだが黒い三連星の一人がやられちゃったよ
やりなおしかな?
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:58:53 ID:5L8PrSyiO
逆シャアアムロ出ないの?
マジで?
>>914 あ、3機編成だったのか・・・侵略スピードも含めて自分が遅いのかと思ったから、
最初からやり直してしまった・・・
それにしてもCOMだけ本拠地にいつでも侵略できるっていうのは、今回は変更
して欲しかった。それが不安で本拠地に結構兵力残さなきゃいけないし
データとしては存在してるんだがなCCAアムロ
まだ目撃情報がないと
>>913 守るほうなら
3部隊で15部隊くらい相手なら勝てる。
一般に攻めるには相手の3倍の戦力が必要と言われる
>>917 >>918 まじか
今までのシリーズと違って、敵がアグレッシブだから焦ってたよ・・・
地上はいいペースだし、もうちょいがんばってみるわ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:03:26 ID:45p7jt0EO
>>908 前作は一部終えた時点でMS部隊の大半がズゴだっなあ
2部始まって困り果てたぞ
>>912 アクシズで開始
全軍で下か右どちらかに進軍して委任、アクシズをがら空きに。
で5分くらいでおわった。
>>926 防御側だと
意外にこの戦力じゃやばいと思ってもななんとかできる事が多いよ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:06:35 ID:5L8PrSyiO
蟹ズゴでガンダムも勝てる。
ズゴックは海、陸最強。
アポロ作戦の時にグラナダに敵進行してくるのかあああああああ
ジオン41T目。ランバラル生存フラグ ゲッツ
ルナツーから艦隊出てきてビビったが、マゼ1サラ2魚とトリアエズ大量
なめとんのか
ムサイ2つ沈んだがヌッコロした しかたないからギレン様専用グワジンを作ることに
地上はいよいよトリントン侵攻。ジャブロとベルファスで連邦が猿のオナニーしまくってて怖いんだが・・・
一点突破されたらマジ終わるな
ザク三連星三機で18部隊の攻めを守りきった時はガイアに抱かれてもいいと思った。
1部隊3機編成として46機を3機で落とした事になる、エースってすごい
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:12:10 ID:GDVbMk7rO
5時間やって気がついた
これガンダムじゃなかったら糞ゲーじゃね?
火拳
>>935 ガンダムという付加価値が付いてるからこそ面白いのであって(ry
サイコ2もαもクインマンサもIフィールド持ってないってどういう事だよー
ジェガン×3に余裕で落とされやがった。
連邦VeryEasyですら北京落とせないとかww
下手すぎワロタ
いよいよ今日発売ですね
いまから淀に同梱版買うために並んできます^^
>>935 糞って程ではないけど
SS版からあまり進化して無いのは酷いw
アクシズでやってるんだけどグリプスのコロニーレザーって防げないの?
地味にジェガンが強かった
連邦6T目 ハワイ攻略作戦を発動したは良いものの水ザクどうすりゃいいのよ。
まだガンタンクしかできてないのに金も資源もそろそろヤバイし。
連邦二部200ターンでハサウェイケーラチェーンきたわ
ちなみにアライメントはLAWで振り切ってる
6ターン目ですでに資金と物資がやばいなら すでに詰みじゃね?
>>902 アホだろw
D1までのTV端子では出来ない。
D2以上はゲームできるつーの
ガンダムじゃなかったらクソゲじゃねって全部のガンダムゲーにいえるがな
まぁガンダムでもクソゲのほうが多い(ry
ガンダムってシュミレーション当たりが多くてアクションは外れが多いみたいな印象だが
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:35:51 ID:4Wpv3ORZ0
ちなみにこの「シュミレーション」は「すくつ」的な(ry
基本的にガンゲーって技術力がないところに外注するから、アクション作るのが糞な
日本の中小の会社だと糞作品しか生まれないよな…
トランスフォーマー作ってるところにガンゲーの製作依頼とかすれば、すごいものが
できそうだけど
やたらと敵が攻めてくるから、こちらも攻めあるのみだな
守ろうと思ったら、あちこちに攻め込まれて大変になる
特別エリア以外は、別に取られてもいいんだから、強力な遊撃部隊を組織して
敵を潰しまわっているほうが、結果として攻められない
全てのエリアを守ろうとするから、手薄になって攻められるわけだからね
とにかく、遊兵を作らないのがポイント
趣味レーション
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:39:35 ID:4Wpv3ORZ0
開発費が掛かりすぎて無理だろー
まぁガンダムゲーには地雷多すぎなのは認めよう
>>950 どうでもいいけど「シミュレーション」な
ガンクロ出ているハードを持っている人が言う言葉とは思えんな
ガンダムアクションは面白いのは無いとは。
>>957 このゲームには開発費かけなさすぎだw
土台は出来上がってるんだからもうちょっと練って欲しい
ジオン45T。トリントン制圧完了。
部隊をベルファスと南米方面へ。ランバラル手土産もって帰還。
ソロモンに動きありとのことなのでそのままソロモンへ。ソロモンの生産を開始する。
ベルファスはズゴック大量に作って放っておくつもり。たぶん落ちる。
系譜より7〜8T遅いペースだが全然いける。Aiがほんのちょっと頑張ってるだけ。
必要なものを必要なだけちゃんと作れば今回もジオンは問題ない。それはともかく・・・
オ デ ッ サ 作 戦 は ? w
買ったけど魔界村でさえ一面クリアできないヌルゲーマーの俺にはむずすぎる・・・
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:45:21 ID:2DKo/6qP0
アクシズでやったがグリプス2制圧後のエぅーゴの猛攻が凌げずに負けた・・・
>>962 考える時間があるだけまだ楽だと思うんだが…
序盤にやっと完成したガンキャノン量産しまくって破産した
>>960 人物とか兵器のデータベースとかもはや、やっつけ仕事だよなww
せめて作品ごと、陣営ごととかでカテゴリ分けとか検索ができればいいのだが、
もはやエクセルからコピペしたようなデータベースw
>>963 マシュマー達ののコロニーへの派遣は罠だよな
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:51:26 ID:4Wpv3ORZ0
>>960 >>966 PS3への参戦に期待しようぜ
PS2みたいに無理に3Dにしなくてもいいからさ
俺ギレンの野望はPCソフトになってほしい
セーブ、ロードも簡単だし、マウスでユニット動かすのも便利だし
なによりMODとか追加要素が簡単に手に入る
SLGはPCが一番だからなぁ
ザクつよすぎるよウワーンもうこね(ry
特典DVD見てたら思ったが
独戦の3Dはあらためて見ると悪く無いんだよな。寧ろモデリング自体には気合い入ってるのは分かる。
何が悪く見せてるかって、格闘の動きがモッサリチャンバラ過ぎて駄目。
スピーディに迫力つけてやってくれりゃ3Dでも良く見えるよな、カードゲームがそんな感じだし
ゴッグ(ATK220×3機編成)はな、ガンダム(ATK150×1機編成)より強い・・・・・・!
そこの認識をごまかす輩は生涯地をはう・・・・・・!!
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:07:11 ID:y829LA0Y0
流石ゴッグだ
なんともあるぜ
購入前ですがドップなりなんなりを本軍から単機がけさせると
そこに敵が群がってくる使用は健在ですか?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:08:16 ID:V3DsJTpC0
よーしパパPSP買っちゃうぞー
でも対空はらめぇぇぇぇ!
ゴッグは1機編成でパラ決めたあとに3機編成にしたんじゃないか?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:10:04 ID:V3DsJTpC0
>>971 宇宙空間で止まって撃ち合うMSに涙が出たぜ
>>969 それいいな
まずは、PS3でマウス+キーボードでも操作できるSLGを期待しようじゃないか
civ4とか作ってるところに頼めば、すごいものができそうではあるが
ドダイザク多すぎ自重しろw
>>913 なんでルウムで負けたのだろう?と思うくらい艦隊が強いよな
同数以上のザク大軍団に攻め込まれて「俺オワタ!」と思ったら、予想に反して
一隻の損害も出さずに全滅できた
おおっとおー北京に敵増援MSのみ13部隊!
自軍は61式3、マンタ9、チンコ3、デブ2、ミデア2
マドラスからの増援はインドで敵ハイキング部と遠足中
さあどうする!
・頑張る
ニア・イージーでやり直す
ストーリー全く知らなくても楽しめますか?
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:15:06 ID:V3DsJTpC0
>>987 もしかして宇宙世紀のバランス崩壊してる?
カタツムリの攻撃力もかなり高い。2部まで見越しての設定か
侵入技がない分、ユニットの生産が早いし、改造もできるから、わりとサクサク進んでる
資金がないのに、資源が余りまくっているから、たまに開発を休んでグフやドムを大量生産してるよ
宇宙では、ザクUF型を、ザクUF2に改造しまくって、なかなかいい感じだ
高機動ザクは、必要な資金が多すぎて使えない
速攻すれば、ガンタンクが出現する頃にはハワイやトリントンまで占領できるな
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:17:04 ID:90vN2EO5O
北京にガウ居過ぎwww
戦車部隊ふるぼっこ('A')
>>991 俺はそう思う
ゴッグもそうだし、バランスがおかしい
ガウはS魚のエサです
バランスがおかしいのはいつものこと
サラミスやマゼランは2部でも出現するから、そのためのバランス調整だろう
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:20:38 ID:V3DsJTpC0
序盤でザク最強じゃないとガンダムとは言えんな・・
いや、たしか系譜でたときに
「戦艦はもっと強くないとおかしい」ってめちゃ不満わいてたんだよ
コストに対して脆すぎたし砲撃も弱いから
そんで戦艦強くしたら「弱くしろ」か。わがままだなぁ
残り拠点ジャブローだけ(^o^)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。