パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。
パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
結局例のテンプレ入れたのか
10だけ無いのは違和感あるなぁ
ある程度改変されてもやっぱり7は悪い印象から始まり悪い印象で締めくくるのね。つか変わってねぇwww
スレ立三倍乙
>>1乙
前スレ終盤がカオスであることをここに留めておくことにする
7と6は表極めたな
バグ無しで7表はパワー211作ったことがあるwミートと肩カスだから使い物にならなかったが
6も雑魚ではないと思う。彩グッド+センス○、大会優勝してればaIIBは堅い。守備職人もとれるし
>>10 かといって好意的に書いて、もし初心者が7買ったらかわいそうだろ
>>1乙 前スレ終盤は大量にカズが沸いてたな。
槍は集団戦だと主力、ていうかないとお話にならない
個人戦闘でも刀よりは確実に上だと聞く。
「刀はそもそも討ち取った相手の首や耳を落とす道具で戦う時は弓と槍
明治維新のときに勘違いした連中が刀ばっか使ってただけ」と
「風雲児たち」に書いてる。
とりあえず萌えヲタが異常にウザイことだけはよくわかった
テンプレへの執念おそるべし
そろそろ裏サクセスをどうにかして欲しいな。
戦闘とかダンジョンとかかなりだるいし。
6裏みたいな感じにして欲しい。
それだと表が二つあるみたいで何かやだな
裏の作業感が異常になってる件について
10なんてリセット方式だしやり込み感皆無 反省しろ
RPG二回続いたし次は一回休んで違うのがいいな
6裏が神すぎた
でもRPG以外って何だろ?シューティングか?
6裏みたいなのはもういいだろ。
わざわざ裏サクセスまで野球やりたくないし、ボリュームも足らない。
俺も裏はぶっ飛んでる方がいい
まぁ俺がRPG好きだからかもしれんけど
>>20 リセットばかりやってる時点で
やりこんでると思うが、まあ今回の裏の作業さは以上
9よりはましだけどね
そろそろ10のテンプレ作らないか?
攻略本も発売されたことだし、ある程度育成は安定してるだろう
>>23 横スクロール、縦スクロールのシューティングはミニゲームでやってるから
これ以上は難しいだろうな
裏サクセスにこだわらないで
表ストーリーや、仲間や彼女イベントの充実に容量を使って欲しいなぁ
公式の質問コーナー見る限り、もうメインストーリーのラインがぶっ飛んだお話は見れないっぽいから
表1(今回みたいな薄味) 表2(3〜9までの吹っ飛んでるお話) 裏1(いつも通り) みたいな感じでやって欲しいなぁ。
スタッフが過労死するだろうから実現するとは思ってないけど。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:13 ID:CPp4HkEh0
表ではっちゃけられないなら、裏で思う存分はっちゃけてほしいな
9のイベント
10のシステム、難易度
を足して2で割ったくらいでいい
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:23:58 ID:0BipgwEF0
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │ 一発で片付けてやる!
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『5−0でノーヒットで勝っていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかサヨナラ負けしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ルールがおかしいだとか次の試合の日程はいつだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
裏はこれからもRPGがいい
4 5 7 10の裏はどれも楽しめた
特に5裏はゲーム性、イベント共に最高
冥球島みたいなのなら野球でも大歓迎なんだけどね
いつかパワポケオールスターズみたいなのが欲しいな・・・
オールスターズってことはパラレルワールドみたいになるんだろうな
普通にやると今までのキャラ全員登場させて野球ってのも難しいし
シリーズ最終作として今までのキャラが出てくるとかなら分かるけど
個人的には全作まとめたBOXみたいなのを予約限定生産見たいな感じでも良いから出して欲しい
シリーズぶっ通しでやってみたい
三国志か信長の野望でキャラ登録して、AIの挙動を脳内補完
これでオールスター戦国編の完成だ!
>>34 そのイベントさっき初めて見たわw
で俺も1点も取れずフルボッコにされました\(^o^)/
なんでボール球打ってホームランになるんだよ…失投ど真ん中で更にもう1本とか
ほんとどこ投げても打たれるぜ。あいつら追い込むとボール球振らなくね?
おまいらの町に商店街ある?
さらに野球チームがあるなら最高なんだが・・・
ブギ!ウギ!
7の真央のアルバムの「かみさまは〜」っていうのは何を意味してるのか解らんのだが・・・
>>43くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
はい。すいませんでした
今回の表は確実に不完全燃焼だったろうし、シナリオは次回に期待する。
でもはっちゃけてるヤツって3の倍数に多いよね。3,6とか9も
社会人編なら自由が利くんだな
学生・プロなのに〜すんなってのがないから
9以外で簡単に作れるの教えて(^O^)
10はコツ掴んだら9より安定するだろ
9裏は無視して
実は9もカードでやれば10以上にすげぇ安定する
何より、藤本がそれなりに使えるのがいい
おれはシナリオ的にも10は過去作の中でもトップ3に入るお気に入りだし
スレ見てても表サクセスをやりこんでる人が9の時よりずっと多いと感じてるけど
47みたいな意見もよく聞く。
実際の所どっちのタイプの方が多いんだろ?
まぁ10のストーリーは単に甲子園目指してプロになるだけだからな
動機が薄いっつー人もいる
何より1、4、7と比べて黒い部分の描写が抑えられているのもマイナス面かと
あと歴代で一番主人公がルートによって別人すぎとか
>>51 表裏関係なく10で人が増えまくってるが正しいだろ
どっちかと言えば10は裏の話題が多いと感じるし
大神(息子)って今どうなってるんだっけ?
プロで活躍中のはずだが。
増えまくったといっても売り上げにして数万多いだけじゃん
発売から二ヶ月たってもあれだけスレに勢いがあるのは異例
裏の方が話題多いのはいつもそう
表の話題なんて従来はアルバム埋めに関するものが大半だったけど、今回は選手作成の為に何度も何度もプレイしてるのが伺えるカキコミが多い
>数万多いだけ
前作から何割ユーザが増えたと思ってんだ
今回はパワポケポイントかからなくて育成に集中出来るからな
今までだと、神器持ち込んで作った選手には勝てない
と萎えてしまう(俺だけかもしれんが
つまり何がいいたいかというと、ポイントなくしてくれ
裏ばっかりなのは毎回そうだが表が育成ゲーとして見てつまらんのも関係あるんじゃ――
と10スレの流れを見て少し思った。
10のシナリオは自分で堪能しようと思わないと本当鬱陶しいだけのランダムイベントで終わるしな
4辺りが一番自然にシナリオを楽しめるんじゃないかなと思う
何もしなくてもシナリオの楽しみが見えるし、深く踏み入ればこんな話が・・・と思えるようなイベントも多いし
鬱陶しいだけのランダムイベントとか何言ってるんだか
1年目だけでそれ以降は全然起きないだろ
8や9の方が酷い
そういや9のスレってすぐ終わったな
やっぱり表も裏もつまらなかったからだろうなあ
>>61 どうせなら9がつまらんと言って馬鹿を釣るより10最高って言って越後を釣れば良いのに
7はかなりやる気の下がるイベントが多かった気がするんだが
8の仲間のおかげでそういう意見が少なくなくなったのが7
定期でのソレははヒーロー倒してからのカルタシスに繋がるんだから問題無いしな。
裏が作業的だと良く批判されるが個人的に10の裏はかなり面白いと思う。
まぁストーリーというよりゲーム性の面でだが、
固有技だとかスキルの能力だとか噛めば噛むほど旨いぜw
10裏はパーツ集めってのが面白いと思った
今までのパーツ集め期限が近づくたびにパーツの値段上がったり他の問題でそれどこじゃなかったりストレス溜まるんだよなあ
この方式は継続して欲しい、+αでストーリー面も充実させてくれりゃ最高
中古の8かったんだけど湯田がバグってるからロム交換してもらえるの?
573に聞けよ
>>62 野球の面では良く出来てたが
ストーリー面は表はアレだと思う
裏はなかなかだと思うが、システムが破綻してる
>>57 9の売り上げって確か17、8万くらいだったろ
たかだか3割くらいじゃん
表をやり込んでるっぽい人は数倍、十数倍くらいに感じるわけだが
>>60 4は確かにいいチョイスだな
>>70 9の売り上げは14万だ
そこから22万に増えた
隠し彼女にポイント使わないのは大きいな。
9はなつきのために1枠消費せんといかんかったからな。
なつき+バット+置物
売り上げの話とかゲハでやればいいのに
今回の表はかなり良心的になってるしなあ
ポイントだけじゃなく、ペナルティも軽めになってるし
ぶっちゃけ10が理不尽とか言ってたら3はゲーム壊すと思うぞ
>>70 何が言いたいのか分からん。整理してくれ、箇条書きで。
色々意見があるが9も10も表も非常に面白いと思う
ただ9は大まかなストーリーは濃いが、細かいイベントは薄いのが多い
特に彼女とか酷すぎた、空気ばかりでタケミ以外イベントの内容覚えてない
その反面10は大まかなストーリーは薄いが細かいのは結構濃い
あとキャラも比較的好まれるキャラが多いと思う
ここらへんは万人向けに作られてるからだろうよ
10裏が濃すぎるだけで10表も普通に良作じゃないか?
9と10どっちが好きかは人それぞれだろうが
>>76がいいこと言った
まあ、人それぞれっていっちゃったら議論の仕様がないけどな
いいこと言ったと言うほどいいことは言ってない気もする。
まあ今回で10まできたわけだし十人十色ってことで
10ヶ月後に11が出るって?やかましいわwwww
>>79 オリンピックより出る周期が長いドラクエを待っている人達と比べれば
俺達は恵まれているなww
何かシリーズ通しての設定に関わってたら濃いってことになってないかそのレス
まったくだな。毎年の楽しみでもある
スタッフの発言的に11はさらにストーリーが薄くなりそうで怖い
カードじゃないと勝てないヘタレが9をやってみたよ!
152km CB スラ4 スロカ2 チェンジアップ1
鉄腕 ノビ ポーカー ムラッ気 安定感
9は難しいな!つかムラッ気と安定感が両方付くってどういうことよ
10で仕様が変更されたからに決まってるじゃないか、じゃなけりゃ説明つかないだろ。
既存の概念に捉われすぎることは新たな可能性の誕生を阻害するだけだ
俺はパワプロクンポケットに新しい風を吹き込みたい
今こそ変革の時なのだ
エゴだよそれは
そういえば楽天・山ア武やソフトバンク・川アのアの字って何作目からなくなったの?
7にはあったと思ったんだが、9、10にはなくなってる‥
楽天はよくここまで育ったよな
>>87 ならば今すぐ全ての人間に叡智を授けてみせろ
>>87 ならば今すぐアメリカの人間に叡智を授けてみせろ
英知がメジャー行けばいいんですね?
「英語だよそれは」
あと英智だよな?
うん、御免
俺5と8しか持ってないんだけど
10はこの二つより強い選手作り易い?
ちなみに最高は5で作った
左投アンダー 160q/h コンBスタB
シュート スロカ ナックル スクリュー Hスラ 全て7
絶倫 回復○ 対左○ クイック○ リリース○ キレ○ ピンチ○ ムラッ気
位しかいないんだけど…
作り易いといえば作り易いけど
強い選手作るだけがすべてじゃないぜ
最強選手は一人で十分さ
個性派選手で埋め尽くすぜ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>95 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>95 忍者編より強い選手を作れるサクセスはないよ
でも10はかなり面白いんで買い
強い選手作りたいだけなら10より9だな
野球部分も悪くはないし
>>99 >忍者編より強い選手を作れるサクセスはないよ
つ8裏
パーツ使ったサクセスは所持数30までだから限界があるけど、こっちは無制限。
延々ケアレスミスとの戦いだから、プレイヤーの精神力次第だけどねw
幸せ草転生に勝てる育成法は無いがな
てゆーか何でパスワード出力で歴代パスワード選手が弱くなる仕様になってるんだ?
公式な大会は出力選手全員禁止にすればいいだけの話だろ?
おまえは何を言っているんだ
PSPのパワプロってやったことないんだけど、PSのと比べてもプレーに違和感ない?
あとバワポタ3って他のプレーヤーと対戦出来ます?アドホックなり何なりで
すいません、ここではないみたいですね。失礼しました。
9のメイドさんを攻略したいんですが・・・
彼女はきっと攻略出来ないからこそ魅力的なんだよ…
雫、大好きだ
前にもエラー回避云々聞いたが、もひとつ教えてください
8以前の選手のパスを8以降に入力すれば、弾道はどうなるのですか?
パワーA未満だと2 A以上だと3
パワー150以上で3、以下で2
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:12:32 ID:PCO8Dw2HO
今、パワポケ8か9のどっちかを買おうとしてるんだけど、どっちが良い?
判断基準↓
・ストーリー重視
・良い彼女も大事
・野球の操作感
※強い選手を作れる必要はない
上から大事な順に並べた。頼む。
8は最初目的が見えない。9はその点めちゃくちゃ単純明快だね。
彼女は濃さで言うと8はシリーズの頂点。美空ですら空気。
9はその反動か控えめだけど武美がヤバい。
ただ野球の操作感は9の方が断然良い。
ホームランが打ちやすいが、逆にそのおかげでストレスもたまらない。
9はこれからの歴史に殆ど絡まない(と思う)から、これからのシリーズを買うなら8かな
歴代のシリーズをやってて、裏でゲスト出演するキャラをみたいなら9って選択肢もあるな
けど、9の武美が8やってからの方がいいから、8買ったほうがいいと思う
みんなアレンジチームはどうしてる?
自作キャラチームでペナントやろうと思ったが相手が普通のプロチームじゃ弱くてな・・・
9の3Dシューティングをミニゲームにしてほしかった…
>>113 ・ストーリー
8は真エンドルートが結構面白い
歴代でも比較的面白いほう
9は所詮草野球だからどうしても話のスケールが小さい
真エンドもないから8に比べて薄くなってる
・彼女
8はシリーズ初のツンデレや妹キャラがいたりで結構充実
シナリオもそこそこ
9はメインストーリーが薄くなってる代わりに彼女シナリオは比較的濃くなってる
特に維織ルートのシナリオの長さは歴代でもトップクラス
・野球
9がカード野球メインだったからわかんね
>>118 維織ルートはシナリオが長いだけで武美と比べたら薄っぺらいけどね
まーた始まった
俺も8か9で迷ったけど、9にした
3つストーリーがあるのが決めてかな
まあ8もいつか買うけど
>>121 8は実質一つだけどその一つが濃いのがいいと思う
また機会があればぜひ
ラブラブ☆ビッグバンが聴けるのは8だけ!
>>113 ストーリー
どっちもイマイチ。8はチームメイトが嫌な奴らの集合体でストレス溜まるから9の方が上かな。3本立てだし。
ミニサクセスのストーリーが一番良かったりする。
彼女
どちらも微妙だけど、10をやった、またはやるつもりならトウコがいる8がいいかも。
野球
断然9
>>124 それおまえがトウコ好きなだけじゃねえかw
その理屈ならタケミ他大勢がいる9でもいいじゃん
>>125 トウコだってあれは9のアルバムに出てきたロリバージョンだぞ
順番どおりやるだろ・・・条項
と最近DS買って8やり始めた俺が言ってみる。
ふきこがかわいすぎるんだぜ。
ダッシュの地獄ダンジョンおもすれー。
まあ順番通りがベストだな
トウコなんかは9にも絡んでくるし
9は地味に8と関連が深いからな。雪白家とか武美とか。9裏も8キャラ多いし。
8の野球部分は・・・ミニゲームは8の方が面白いかな。9の格ゲーも好きだけど。
8はメインと彼女がなかなか、ただ野球と細かいイベント(仲間)が糞すぎる
9は野球と細かいイベントはいいけど、彼女とメインが・・
まあ結局は野球楽しめる方が良いから俺は9かな
強いキャラも作りやすいし
次回作もやる予定なら両方やっとけ
やっぱり発売順に買うのがいいと思う。
9やってから8やるとストライクゾーンの広さに驚く。
ただ8は登録制限バグがあるから気をつける必要がある。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:03:14 ID:PCO8Dw2HO
>>113だけど、とりあえず順番通りがベストって意見が結構あったから、8を先に買ってそのうち9、も買うことにした。
パワポケは6以降やってなかったんだけど、最近やり直してみたらまたハマって、DS版もやってみたくなったんだ。
皆サンクス。
俺のパワポケとの出会いは5だよ
5→7→4→6→1・2→3→ダッシュ→9→8→あつパワ→10
1・2のあとに3をプレイできたのは運が良かったよw
3はなかなか見つからなくて苦労したけど、プレイしてからさらに苦労したっけ
あとダッシュをやった後に10をやった時も感慨深いものを感じたなぁ
亀だが
>>111、112ありがとう
どっちが正しいんか…?まああまり変わりないが
アンドロイドって髪の毛とか生えるのか?生えないんだったら、髪型とか一生同じなのかなぁ。
石中さんとかあの髪型で一生過ごすとかかわいそすぎる。そりゃあ大神をうらみたくなるわな・・・
8はトウコグッドノーマル、白瀬GOOD、狼つき以外彼女攻略進めてないなあ。
茜勧めてたが、リンお姉さんのイベント出るの遅いから時間切れでBADすら出欄。
やっと7が買えたあああああ
Pバグはまだ出来てないけど幸せ草バグは確認
真央のgoodエンド出してきますね
結構出回らないものなんだな>中古
つかパワポケの中古はみな高い
店員スレでも回転率がいいから重宝しているって言っているし
いまさらですまない。
4までしかやってないのだが、なんか急にパワポケをやりたくなった。
4以降でおすすめってある?
テンプレは一応見ました。後、できるだけ裏ワザは使いたくないです。
>>113みたく判断基準でも作ってくれ、出ないと無理。
>>142 5
4,5が好きな俺が言うんだから間違いない
>>143 わかりました。
判断基準
・
>>113と被るが、ストーリー重視
・イベントの豊富さ(飽きっぽいので)
・ここで言う裏(4で言うとRPG)は関係無し
こんな感じです。
>>144 ありがとう!
5だな
>>145 4まですべてやってるんなら次の5
4しかやってないなら山田君が出てくる6
4と同じく高校野球なら7
かな
8以降はこれまでのをプレイしてた方が楽しめると思う
過去作をやりたいって人がよくくるけど、どこで手に入れてるの?
店には全然売ってないし、(横浜・渋谷・秋葉にはなかった)落としてやってんじゃないかと邪推してしまう。
なにがいいたいかというと、コナミはこの良作を再販すべきだと思うんだ。
地元(仙台)にはあったけどな
てか、都会だと過去作を狙ってくる人も多いだろうから郊外を探した方がいいかも
面白いから俺は売りたくない
おまいらもそうだよな?
8と9の表で、仲間評価MAXのとき、どのくらいパワーアップするのか教えてくれないか
固有顔なしの仲間○データを作りたいんだ
>>148 実在選手の名前を使っているので、再生産できないってばっちゃが言ってた
なくなった球団すらあるし
>>148 アマゾンとか、あとうちの近所の店では取り寄せもできるしな
7と8はバグが怖いから、あんまりオススメできないな
ストーリーを追うという面ではいいだろうけど、一本で長く楽しむなら別のにした方がいい
>>148 すまない。秋葉で5と7を買ったのは俺だ。許せ。
しかも、両方あわせて5000円ぐらいだ。
156 :
145:2008/02/10(日) 11:16:03 ID:ma5gJw4o0
皆さんありがとうごさいます。
1〜4は一通りやったことがあるので、順番通り5をやろうと思います!
見つかるかな?
そうだ、それでいい
その調子で全部買って全部プレイするんだ
>>148 地方でも中古のゲーム売ってるとこ回れば揃うよ
ネットでも買えるしな、携帯もPCも無い奴なんてそうそういないだろう
質問コーナー見てると何でスタッフはこんなに雑学に詳しいんだろうと思う
さっき1やってて絶対おかしいイベントがある事に気づいた
今日はいい天気だからこんな日はさわやかなヘビメタを聴こう!みたいなイベントあるじゃん
今まで深く考えなかったから気づかなかったけどヘビメタって絶対さわやかな音楽じゃないよな
ハロウィーンっていうヘビメタのバンドいるからかぼちゃバンドってのは多分それが元ネタだと思うんだけど
ハロウィーンの音楽は絶対さわやかじゃない
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FjV8SHjHvHk
>>156 シリーズものだし1から順番にやってくのがおすすめ
基本的にパワポケにハズレはないし
>>159 シナリオライターって大方そんなものじゃないの?
シナリオ書いて食べてる人らだし
そういうのに長けてると思うよ
9で維織ルートやってみた、エロいですね
>>161 パワポケに純粋なシナリオライターは一人もいないぞ
うはw
パワポケ1、2ではなくGBCのパワポケ2なんだが戦争編ってエミュじゃ出ない?
テンプレも見ない馬鹿は氏ね
なぜそこで3,6,9なのか
そんなもん人によって違うだろ
シュレッダーの猫は勉強になった。
裏の大正編や戦争編も勉強になった。
シュレディンガーだろw
50パーセントで猫みじん切りか…
シュレッダーの猫ワロタw
昔、いとこの家がハムスター飼ってて、
みんなでシュレッダーにかけて死刑ゴッコしたことはあるがw
いくらなんでも猫シュレッダーはグロすぐるww
これはネタなのかそれとも・・・?
ここで二宮君の出番ですよ
量子力学は絶対ではないことを証明するための説だっけ?
シュレディンガーを動物虐待と言ってる奴がたまにいるが
まさか本当にやったわけじゃあるまいし、学説相手に残酷とか言ってる奴らのが危ない気がするぜ。
>>176 箱の中身を見てしまったら生死が断定され、一方の可能性は破棄されるが
箱の中身を見なければ猫が死んでいる可能性、生きている可能性が混在するということ
つまり試験を受けた後やってくる封筒を覗かなければ合格の可能性もあるし不合格の可能性もある。
と試験に落ちた先輩が言ってた
>>173 マジか・・・?だとしたら可哀想すぎるぜ・・・
笑えないよなだ。
>>173 流石にネタだろうが、もし万が一本当なんだとしたらお前の精神言っちゃ悪いが異常だぞ
小さい子供がやったことにしてもやばいことなのに、2chに来てるってんならもう小5は過ぎてるだろう
その歳でその発言は・・・
ネタにしても笑えないしな
>>182 でも今じゃ1流企業の社員が嬉々としてフェレット虐待するような時代だしねぇ
ディルレヴァンガーの猫
なんでこのゲームが全年齢対象なのかわからんw
パワポケ7で二十六に勝てねえええ
ヒーローにはなんとか勝てるんだが一回も勝てん。
ゴロだと内野に取られるし打てば外野に取られるしなんだこれは
>>177 別の4次元時空には試験に受かった先輩も存在してるんだろうな
まあ確認しなければ二分の一ってのはちょっと間違った解釈だがw
>>185 あなたはなにか勘違いしているようですね
>>185 「あなたは奇跡を信じますか?」
つまりこういう事だ
むしろどの単語が使い古されてないのかわからん
地球と書いてテラと読む
小宇宙と書いてコスモと読む
>>148 亀だが
秋葉で3、4、5、6売ってたぞ
それは俺が買ったけど
>>194 お前のせいか!
5、6、8探してるけど、全くうってナイス。
楽天市場なら中古だけどだいたい揃ってるな
4だけamazonに置いて無くて、わざわざ近所の中古屋を探し回ったのはいい思い出
set
当時DS持ってないから8と9買わなかった。
近くの店には売ってないしかといってトイザらスとかは遠いし
中古で売ってないかな?本当は新品が欲しいけど
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:13:46 ID:u1m6sLu5O
ここ岩手だけど、近所のゲームショップに1、2、4以外全部売ってた。
>>199 つい最近近所のゲームショップ(全国チェーンの)で9の新品取り寄せてもらった
手数料とかもいらんかったし、聞いてみたらどうだろうか
6と7いらないぜ
地雷上手くなりてえなぁ
下手だから2と8の裏が最大限に楽しめん・・
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:19:58 ID:u1m6sLu5O
中学の時にマインスイーパにハマってたから、地雷は25階層まで行けた。
アイテムを駆使すれば25面ぐらいはなんとかなるんじゃないの。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:49:13 ID:V7CGY9z50
次回作の裏のラスボスはのりかにして欲しいと思う漏れ・・・・
クズ死ね
どんだけマインスイーパーが上手くても行き着く先は確率50%の運の世界だからなw
どういうことだ?
どっちが地雷か断定できない状況がある
211 :
無田税:2008/02/11(月) 19:35:11 ID:wW3N5Xme0
そうでやんす。
ほかの子に見つかったときのためにちゃんとじばくそうちもついているでやんす。
カニのアルバムの勝野の横にいたのって東先輩だったのか……
誰だか分からなくて女の子だと思ってた……
あれって東先輩だったんだ
アルバムは2の日本一が一番好きだ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:55:50 ID:0Uh/gLUz0
センスってがんばっても690ぐらいまでしかたまんないよ〜
740ためるにはどうすればいい
練習手伝い50回したんだが
165キロAA全方向23323 鉄腕 ジャイロ その他12個ぐらいしか
どうしたらいいでしょうか
10のまうすのアルバムが好きだ
もちろん全員集合の方
>>215 10スレで自慢して
嫌われたらいいんじゃないのかな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:11:40 ID:6/fkdbFfO
おれも久しぶりに頑張って強い選手作ってみようかな・・・
3のTPOをわきまえてるたかゆきのEDと苦労して出した彩の晴れ着姿が思い出深い。
結局カビンダのアルバムが埋まらなかったけどね・・・
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:18:24 ID:0Uh/gLUz0
>>217 >>218 自分がへたくそなのをひがむなよ
ちゃんとやってみればこのくらいはいくって
これでも2回消したんだ 一発と寸前×で
誰も君の選手スペックなんて求めてないだろう?
ここで聞くのも若干すれ違いの気もあるし、10の方で質問した方が君が求める回答も返ってくるだろう。
要するに何が言いたいかってサゲろ
8と9の攻略本ゲット
誤植はやっぱり当たり前なんだな
どうして下げないやつってこうも馬鹿ばっかりなの?
レスもらえるから
>>224 sageの使い方を理解できないほど馬鹿だからだろ。
なんだ、釣りかと思ったら真性か
消防に構うのはよそうぜ
考えてみたら1と2と10以外のキャラはみんな訳ありで野球しないといけないんだよな。
(負けると自分自身消滅、島送りなど)
っていうか普通の人間の主人公って1・2・4・7・10と半分しかいない。
9は訳有りっつーかある意味ニートの道楽だな
まあ、「普通に暮らす方が楽」って言ってるから、道楽っちゃあ道楽だな
カッコ悪いけどカッコイイ、そんなナイスガイが大好きです
勘違いされやすいけど本当にナイスガイだよなぁ……9主。
7のあれは一般人だが普通の人間ではない気がする。
あれ、矛盾してるか。
9の主人公はあの考察を見てから、7のレッドにしか見えなくなったから
人間には思えなくなった。
俺はレッドが人間にしか見えなくなった
転生ならまだ許せるが、実は中身がありました^^なら……萎えるのを通り越して逆に興奮するな。
1〜9やってみたいんだけど、
リメイクしてないんだね…
再犯不可って辛いな‥‥
選手データに足引っ張られてミニゲームやシナリオや裏ゲーが埋もれていくわけか
致命的なバグがある8だけどミニゲームは秀逸だったりする
確かにDS一発めとは思えんくらいがんばってた
240 :
落田太二:2008/02/12(火) 09:07:25 ID:LeJ7pnXW0
がんばるでやんす〜
8は裏があれば完璧だったね
>>241内容は薄っぺらいが地雷編あっただろw
やっぱ裏で一番好きなのは5かな。月光で始めて
初日:水木倉刈クビ 影月主で獄門特攻
二日目:影月愛で獄門占領
十日以内に火竜占領
この流れを成功させるまで平均リセットは300回は越えてたなw
8は地雷が糞だったに尽きる。DS移行も響いてパワポケの売り上げが一番下がった変換期
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:24:09 ID:44UdkdQb0
紀香VS鬼鮫なんてのが脳裏に浮かんだので逝ってくるわ・・・・
8の地雷を叩くのはやめれ
ハード移行がどんなに大変か考えてるのかお前ら…
ハード移行すると地雷になるのか・・・
って言ってもな。結果が全てなんだし
ソフトだしてる会社なのにだしたものがダメなら叩かれるのもしょうがない
むし叩いてくれる人がいるうちは幸せだろ
248 :
枯れた名無しの水平思考::2008/02/12(火) 17:56:27 ID:phOyFBxS0
パワポケ3と6が箱説付きで各1980円なんですが、買いですか。
買わないで後悔するなら買って後悔しろ
と兄が言ってた
俺なら迷わず買う
>>248 6は買い
3は自分が短気でない人間だと思うなら買い。
>>248 3は1、2をやってるなら迷わず買いだな
>>248 とりあえずどっちも買いだ!
俺の周辺ではどこも2980くらいするぜ
3は時系列とかドラマとかプロペラ団がどうなるか気になるくらいならまず買い。
1と2やってないと3は意味わからないけどな。
初めに買ったのが3で何が何だかわからなかったのはいい思い出。
3は歴代でも強い選手作りやすい。表だけでALLMAXいけるし
地雷やればチート使った並の選手量産可能。
買うならどっちか1つにしぼったほうがいいよ。ただの衝動買いになっちゃう。
断言しよう
>>248は買っただけで満足しちゃうタイプ
たった一行でそこまで断言できますか
両方買いだな
片方買ってもう片方欲しくていったら売り切れることはよくある話。
公開するぐらいなら買った方がいいと。
でもパワポケ初心者だったら、3と6って一番最悪な組み合わせかもな
初心者にはやっぱり入門として1がお勧めだな
1以外だったら個人的には4だ
特に4の方はストーリーやらイベントやらかなり面白いと思う
261 :
枯れた名無しの水平思考::2008/02/12(火) 22:12:03 ID:phOyFBxS0
両方買うことにします。いろいろと意見をありがとうございます。
ちなみに、1,2,4,8,9,10を経験済みです。
>>261 それだけやってたら間違いなく両方楽しめる
3はアイテムを使いこなせるようになるまでが辛いな
金目の物の存在理由が解るまで時間がかかった
>>261 どう考えてもパワポケ好きじゃん、なにを悩んでたんだw
3は体調が悪くなるイベントが出まくりのくせに、直すのに時間が掛かることが多くてむかついた記憶がある。
3は発電機だな
3はメッキと防水スプレーを両方持っておくのがポイント
貧乏だから友達とお金出しあって9を買う予定なんだけど
やっぱ個人個人で買ったほうがいいかな?パワポケなら
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:34:12 ID:ehkLr1EH0
3は予備電源も必須
4の倍数−1の登録番号のときジャンク屋に行くと
ロックオンパーツがもらえる
3はアイテムをきっちり使いこなせばそんなにきつくなかった気がするな。
まあ仕事中の事故はどうしようもないけど。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:38:10 ID:ehkLr1EH0
あと一番いい仕事はドリルで工事
>>267 後々トラブルにならないと断言できるなら買いだと思う
と言うかそんなことは友達とよく相談して決めたほうが良いんじゃないか?
初めてプレイしたパワポケは4だったなぁ。パワプロもやったことなくて野球ゲームと全く縁はなかったんだけど、弟が「爆弾つええ」とかいいながらRPGやってるの見て貸してもらったらはまってしまった・・
今では1から10持ってます。
ウタノ攻略出来ねーorz
お弁当作ってくれよ
パワーアップ後のビクトリーズ打撃強すぎワロス
1人くらいプロ行けよw
5ぐらいなら中古でたまに見かけるが
新品はさすがに難しいと思うな
しかしここを見てると俺のように1からやってる人はそんなにいないのか
もう俺もユーザーの中ではかなりのおっさんだな
このスレの人でパワポケ1の一年ぐらい前に出たパワプロGBを持ってる人はいるのかな?
俺あまりソフト売らないほうだけどあれはさすがに売ったわ
サクセスないって……
パワプロGBは当時小学生の俺でもつまらないだろうと判断出来た
俺も1から毎年買ってやってるぞ
あのころは小6か中1だったな…
パワプロGBはサクセスないって聞いたから買わなかった
そのころゲームの情報に疎くて友達にだまされて買った
昔のはカブレラがキャブレラとかになってたからなあ
あれは今見ても笑う
>>277 たぶん俺と同じ年だ
パワポケ1は発売当時新品を買ったな
箱と説明書は駄目にしちゃったけど、ソフトは今でもしっかり持ってる
甲子園でよく負けてたなぁ・・・
と言うか今でもよく負ける・・・
いや、俺もリアルタイムで発売日に初代買ったけど、さすがに甲子園は負けなくないか?HR打ち放題だし。
個人的に一番きついのは2年目のパ高だったかな。
負けてもシナリオ上は問題ないんだけど、たしかここで負けると村上がPH覚えないんだよね。
あと初代はカラーと白黒で試合の動きが段違いに違かったなぁ。
俺は当時白黒しか持っていなかったからあれが普通だと思って遊んでいたんだけど、
カラーを持っている友達がプレイしているのを見て驚愕した記憶があるw
まああの理不尽な守備も良かったなw
パワーC以上でHR簡単に打てるし・・
でも何故か球速160kmには出来なかったのが残念
>>278 >>277じゃないけど、最近23歳になりましたよっと。
4だけ受験の準備なんかで新品で買えなかったorz
5は大学に入ってすぐ買ったが。
1はパワーの上限無かったんだよなぁ…。
カニ怪人の正体って誰なの?
9を買いなさい
それ以前にDSがな…
な、なんだってー
今日衝動的に34679を買ったけど5と8がどこにも無かった…
ちなみに順番に
980
1480
2980
2480
3580円でした
やっと8買えたー
つか安いな・・・
カニの正体は能力的に考えて7の陰薄い先輩だろ
と、9を持ってない俺が言ってみる
嘘乙
9はなんかムシャが無駄に頼りになった記憶がある
中古でかった8の持ち主全然やりこんでなくてワロタ
>>289 正解だが能力的に考えるとそうはならんだろう
ファーストからサードにコンバートしてるし
9のチームメイトは良キャラ、良イベント、良能力と三拍子そろったのが多かった気がする。権田とか。
パワーAが三人だもんな。寺門もピエロも強いし
投手はパワーアップしないと三球種が誰もいないけど
いきなりだけど、大東亜学園てあったよね
鋼つよしとか、名前忘れたけどハクジンの強力な助っ人とか
>>294 削られた権田のパワーアップイベントが地味に気になるんです
どんなイベントだったのやら…
権田と亀田の関係って何だったんだ?
>>298 あの商店街で一番亀田と繋がりが強いのはカンタ君。
その母である奈津姫に権田は惚れているんだから、案外奈津姫繋がりで知り合ったのかもな。
>>293 特殊能力がほぼ同じじゃないか
まあWikipediaのカニの欄を見れば、7経験者なら一発で分かるけどな
関係も何も
ただ亀田があの商店街きて商店街連中と親しくなっただけでしょ
アンソンとドナルドはもう出ないのかな
組長の下、重宝されてると思うよ
次回作にはドミオJrとか出て欲しい
2のチームメイトがいい人すぎる
佐藤の子もいるしそろそろボブの子どもがいてもおかしくない。
下手に表の登場人物割くより裏で輝いててほしい
小角か、そのJrの再登場を望む
越後の親父とか出ないかな
越後のちりめん問屋で我慢しなさい
311 :
亀田光夫:2008/02/13(水) 21:53:39 ID:NszFi6ih0
オイラとさとみちゃんとはラブラブでやんす!!
アンソンとドナルドは
アンドロイドになって出てくるよ
>>312 同士なのか
もう本編そっちのけでミニゲーム攻略に3時間も掛けてる俺ガイル
>>314 俺も中古8買ってオールGの選手2名だけ・・・・
しかしポイント8600
( ゚Д゚)あっれー?
6の中古は作成キャラ3人くらいでほったらかしになってたな。アルバムも全くといっていいほど埋まってなくてワロタ
>>315 なんという・・・俺の46Pのカートリッジと交換しないか?
>>317 だが断る!
ポイントあってもミニゲームにハマってサクセスしないんだけどな
8のミニゲームは優秀すぎる
やりこんだ人はまず売らんだろうな。
あのコントラもどきと復刻とはいえないほど進化した車ゲーがたのしすぐる
車ゲーはパワフルがむずすぐる
結局あれだけクリアできてないよ…
8はチームメイトは空気だし彼女は濃すぎてラブラブビックバンだったけど、ミニゲームは歴代トップクラスの出来だったな。
並べるのは、弾出る飛行機が捨てがたい4とシンプルながらもやりこんでしまう3辺りか。
俺の8も全くやり込まれてなかった。真エンドも出てなかったし
でもなぜか凡田博物館だけほぼコンプリートしてあった
3のスプーンまげまげと5の倉庫整理だけは全レベルクリアできない・・・
俺は7は真エンド出さないまま売ったなあ。そしてニコ動で真央の攻略動画みて売ったことを激しく後悔した。
>>320 あれ難しいがクリアできないからいつもリセット数が最低1回になってしまう
>>305 個人的に、ドミオJRは絶対出ると予想してるんだがなー
正道さんの息子もそろそろ選手として出そうだよね
次は無理でも次の次か次の次の次か
シューティングがもう一度やりたいね
グラディウス
怒首領蜂(のようなもの)
次は…ないか
まさかのオトメディウス
絶対ないだろうが次回作は
監督 古沢
ヘッドコーチ 水木
技術コーチ 倉刈
走塁コーチ 畑山
打撃コーチ 鬼鮫orドミオ
になって欲しい2好き人間です
>>328 そういやコナミって弾幕シューは出してないんだよね
パワポケで実現すれば面白いかも
でも個人的には横シューの弾ぴゅん3がやりたい
ラブラブビックバンは色々と衝撃を受けた
とりあえずシリーズ全曲収録のサントラを出してほしい
ポケ4の試合と春の曲聞いてからずっと願ってるんだが
なんかこれ一つの作品をやりこんでると他を買う気がなくなってくる。お腹一杯になるんだよ
2買う→やりこむ→飽きる→5買う→やりこむ→飽きる→9買う→やりこむ→飽きる
次買うのは11・・・いや12くらいかな。毎作買って楽しんでる人が羨ましか
唐突だが第二のしあわせ島の存在が臭わされてるから
でれそうなキャラを考えてみた
ゆかり(治療費の借金)
恵里(騙されて)
さや(やさぐれて)
リコ(夢を求めて失敗)
るりか(言うまでもなく)
6のプロになった人(挫折の後…)
これくらいだろうか
幸せ島ってメカ亀田のフェミ的思考ゆえなのか、
それまた何かの配慮なのか、ヘルガやプレイルームのねえちゃん、原住民を除いて女性キャラがいないんだよな。
女性はあーいう肉体労働ではあんま労働力にならないからでは?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:13:13 ID:AV9eq5npO
次回作はネオワルクロ団と手を組んでジャジメントか大神を潰すぞ
たぶん
カニのイベント見るにネオワルクロ団じゃ大神はおろか、ジャッジメント&BBすら潰せないけどなw
>>337 幸せ草で強化する以上、労働力に関しては問題ない。
何より幸せ草の実験をするなら男女両方のデータ取っといた方が良いだろうし
そういや今回、幸せ草で能力が開眼したのは全員女だな。
いや、全員と言っても三人だけで、一人は能力があったのか微妙だけど。
女はサイボーグの材料にされている予感
浜野の台詞からしてジャジメントは主に女性型サイボーグを造っていそうだし
女は肉体強化の面で男より素体として劣ってるからじゃね
肉体を無視する能力は男女関係ないしな
そういやあの島のリフレッシュルームに女はいないな普通にいそうなもんだが
女がリフレッシュルームで奴隷労働なんて暗黒すぎるのでアウト。
どう見ても越後に能力が開眼してる気がするんだが・・・
女は売春だろ。カイジの地下王国にもいなかったし
カイジは純粋な労働力だがポケは実験目的っぽいから少し違うんじゃね
いやいや、組織そのものが稼ぐ目的ではないといってもやはり資金源がね…
でもBB団が金に困ることって無いと思うけどなぁ、表社会ではまだ重火器も現役だろうし。
6の時代なら尚更。
悪の組織ってのは常に資金不足が付き纏うものなんだよ…
大きくなることを止められない病気の鯨がどうとか某組織のことを言ってる人がいたね
でも売春が兵器まで扱う組織の足しになるかな
そこで?ビデオの出番ですよ
スナッフとな
幸せ島は男女を同じ場所に置いておくと面倒が起きやすいから別にしていたんじゃないかな。
実験するとしても、そもそもああいう隔離された研究施設があの島しか無いなんてわけがないし、
労働力を抜きにしても、わざわざ一緒にするメリットは薄いと思う。
リフレッシュルームで働かせればとな?その需要はまさこさんで間に合っておりますw
>>339 ある意味で、本物のバカの方が巨大組織よりヤバいと思うんだ。
既に沈みかけていたとはいえ、プロペラ団を潰したのはネオプロペラ団だった。
まぁ博士たちは根本的に向いている方向が違うから無害なんだけど、
何かの拍子に大神やジャジメントを「悪の組織の戦うべき敵」として捉えだしたら、博士きっと頑張っちゃうよw
あの面子に智林兄あたりが加わってくれれば大神の方を向いてくれそうなんだが。
大神とジャジメントの争いはどっちが勝つのかなぁ
新興勢力の大神の勢いがかなり良さそうな気がするけど
大江ルートでもうほとんど決着付いてる
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:23:29 ID:cI8sxyor0
俺3と4と5を持っているんだが、
5はやっとアルバム残り3つまでこぎつけた。残りはひでこ2つと、三咲を勇から奪うやつ。
そこで質問なんだが、
1、5の大神のパワーアップってどうすればいいの?
2、勇と三咲がつきあった後で三咲とデートしようとすると
「勇さんがいるから」とか言われてデートできなくなるんだが、どうすればいいの?
ついでに4は残りがランダムイベントのやつばかりになった
(ブキミ君、島岡、森本、先生)ので、気長にやるつもり。
3はアルバムが無いので、申し訳ないがやってない
まず服を脱ぎます。そしてググります。それだけでびっくりするほどユートピアは目の前ですよっ!
後sageろ
>>354 カズルートの浜野が言うには大神の勝利
9の裏、2回目やる気が起きない・・・
8のミニゲームやってると10のミニゲームはうんこに見えるな
10の公式の質問で、回答側が明らかにコンコンノックと走塁練習を間違えてて切なくなった
コンコンノックで上画面見てても無理だよな
智林兄はしあわせ島が嫌いだから、ジャッジメント関連でなにか絡んでくれないかな
>>958 いやアルバム集めはかなり楽しいよ?
ワームホール使ってると作業でつまらないが・・・
11の主人公はジャッジメントに雇われた伝説の傭兵かもな
>>362 トウコアルバム他と一緒に取ろうとするとマジめんどい
ヘルガアルバムシューティングで逃げまくる羽目になってマジめんどい
一つ一つイベント楽しめばいい話じゃん
10スレに話題にあがった進の確認のために久しぶりに7やったが野球やべーな、本来の意味で。
別の意味でヤバイのは大人連中。
佐和田といい任月といい進といい黒野と言い格好良過ぎる。
任月はよく精神的に成長してくれました……
7は野球が・・・本当に惜しいな
過去作が今の野球でリメイクされたら
聖皇もUSSヒーローズもヒーローもザコになりそうだ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:51:03 ID:SpyKA/BO0
眼鏡は全部で13人居るらしいが、今までパワポケに出てきたのは
亀田、矢部、山田、凡田、落田、湯田、三田、荷田、無田
の九人。
後四人か・・・
湯田の子供
とかが出てきて無限ループするに違いない
凡田が10の三年目で42歳、矢部が41歳、亀田が40歳。
まぁガキがいても不思議ではない年齢だな。凡田はアレだし亀田は風来坊、
矢部はパワプロのキャラだからガキでも登場させにくい、と難がありすぎるが。
どうでも良いが、名前に田がつかないのって矢部だけだな
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:54:11 ID:Ir063uuj0
>>368 UUSヒーローズはスーパーがいるから打てへんやろ
>>371 亀田は親父の血が騒いで各地で子供作りまくるんじゃないか
そして新たに亀田の子供がに13人...
みゆき先生は幽霊なの?
グラサン亀田はそれなりにモテると信じてる
>>369 あくまで当時は13人ってわけで
あれからさらに増えてる可能性もあるんだぜ
それなんて沢越止?
湯田の妄想妹はノーカン?
>>379 ノーカンだろ。あくまでも妄想で存在するわけではないし。
ところでパワポケ8を初期化するとアルバム・プロフィールデーターも消えるかな?
>>381 そうだよな……
せっかくアルバム全部埋めたのに消すのはいやだな……
でももう選手登録できねえしな……
パワポケ8で湯田君がパワーアップするとバグで能力おかしくなりますよね。
もしこのバグがなかったらどのような能力になっていたんでしょうか?
>>382 コナミに送ったら?
まだそのサービスをやってるか分からんが
質問
ポケ7だったか6だったかの周のウグイスの読み方って何?
しゅう? あまね? まわり? DSのポケ持ってないから確認できない…
大神モクラーズの「遠根」「保角」はなんて読むの?「おんね」「ほづの」?
とおね
ほずみ
へぇえーさんくす
冬野は?
え、普通にふゆのでしょ?
>>391 おれもずっとそう思ってたんだが、10でのウグイスだと「とうの」とコールされるから混乱した
8や9だと「ふゆの」って呼ばれてたよな・・・確か
4裏だとフユノだったな
>>392 10のwikiに載ってるな。デビスタの冬野はちゃんと「ふゆの」とコールされるようだ
ヒヨリって結局なんだったの?柴田佳代子?
小倉優子じゃないのか?
>>395 宇宙人。途中の伏線は全ておばさんの勘違い
全部勘違いってわかったから、ちょっとだけしんみりしたあのシナリオの印象が……・
なんか違う意味で涙でてきた
あのライターは間違いなくネジが飛んでる
あれ書いたライターは誰だろうな
博多氏ではないと思うが
7,9のポイント彼女がメインの人(たぶん)なのを考えると…
いや、どうなんだろうか
ぎゃあああ
8攻略の参考にしようと思ってたサイトが昨日でご臨終なさっとるorz
403 :
401:2008/02/17(日) 01:03:37 ID:T5o9JQtN0
げ、なんか意味不明なこと言ってる、スルーしてくれ
9の裏をワープホール使わずにイベントこなしつつクリアする方法を教えれ
muri
ワームホールを使う
あとは連打
ほとんどのイベントを発生させれば50トンはいく
能力無視でパーツ売りまくれば60トンも可能だぜ
3の話なんだが、
ヒナコグッドエンドの時に博士を殺した奴らって結局誰だったの?
30年前とか言ってたから、ヒナコと関係ありそうだが・・・
ヒナコをサイボーグにするために何人かの研究員の体を博士が使い、
それの復讐者だった、とかかな?
プロペラ団のやつらじゃないの?
裏切り者はどうなるか云々って智美が言ってた気がするし
それいまだに回収されてない伏線の一つ
そんな所じゃないのかね
いくら博士でも実験しなきゃ成功させられんでしょ
でもそう考えると、ヒナコを襲わなかった奴らはやけに紳士だな
?疑惑だけじゃ手は出せないだろ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:15:35 ID:ghPTkwmE0
ここでジャッジメント関連と言ってみる
未だ回収されてない伏線って何がある?
9のモグラーズの野球帽の守護霊は??
時間犯罪者がバッテリーの発明を阻止しようとした理由とか
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:55:09 ID:wDNAgcfmO
玲奈2回、春香2回、梨子1回攻略しただけで
打球の飛び方がウザいという理由のみで7売ったんだが
リメイクでるとかないよなぁ?
あと、9裏のアルバム埋めた人はいるの?
真央攻略前に売るなんてなんと勿体無い
>>418 呼んだ?
つうか、真央攻略前に売るなんて信じられん……
自分の理屈を他人におしつけんなよ
>>410 博士が「プロペラ団か?いや、そうかお前たちは・・・」
とか言ってたからプロペラ団では無いようだ
いまさらだか1・2の攻略本本当に酷いな
アルバム取得条件がのってないだけではなく間違いだらけ、載ってないイベント、特能など
>>418 >あと、9裏のアルバム埋めた人はいるの?
ノ
良い選手を作ろうとせず、とにかくイベントのクリア&ワクチンの確保だけ目指せばそんなに面倒じゃないだろう。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:27:59 ID:qDvxccqxO
9裏はパワポケRPGの中で一番戦闘がつまらない
俺は7裏の戦闘が一番つまらなかった
村上がゾンビに噛み付く度に吹く
>>416 俺もそれが一番気になる
9主人公がレッドの転生とかだとしたらヒーローの絵を書いた時点の7主人公かなと思ったけど
あるいは単純に過去に自分の責任で死んでしまった自分の子供もしくはカンタみたいに知り合った少年
そしてその少年を死なせてしまった罪の贖罪のために放浪してるとか
ハーレムend狙ってるのにのりかが出てこない
1・2アルバム集めきついな
埋められたやついるの?
むしろ智美狙ったら正史になんかなったことないな。
やたら条件が難しい気がしたが
のりかは戦争編200週通過後転生2回目の6月辺りに出てきたときはマジ最悪だった・・・。
超人伝狙うか・・・で悪魔のループそしてクビ。
GBの1やってみたいな
HR連発でALLA簡単だとよく聞くから試したい
GB2はかなりやり込んだけど1・2はやる気出ないなぁ
1の野球はこんな感じ
・パワーCで球の下を強芯で打てば簡単にHR
・荒井三兄弟、ボブで盗塁→まず成功
・カオスな守備画面。エラーとかざら。大暴投でフェンスに球がぶつかる。
・にも関わらず走らないCOMランナー達
・慣れれば赤とんぼより楽に勝てる聖皇
・河原に行き続ければみんなALLA級
MAX160km/hの平山とか。
二年目の松倉>野球マスク
俺の1にはこんな極亜久が残ってる。
1 遊 水原 AAABB
2 二 ボブ AAABB
3 三 村上 AABAB
4 一 自分 AAAAA
5 捕 亀田 BBBBB
6 中 金男 BBBBB
7 左 銀二 BBBBB
8 右 晴男 BBBBB
9 投 平山 154k スタB コンA カーブ5 フォーク4 シュート4
最強のチームを作りたいなら主人公の守備位置は一塁がお勧め
俺のは田中が
CDBAB
まで育ったなあ。
水原がいつも、村上に次ぐ強打者だった
水原がミート打ちでホームランするからな
2は逆に投高打低過ぎ
7裏は主人公がどれだけ強くなるかwktkしながらやるのが通
>>443 警察署へ行って格闘覚えたらうれしかったな。
聖皇はネロよりアクメドが怖かったなあ。
ネロよりアクメドの方にHR打たれてた。あと蛇島、ころがされたらヒット確実。
外藤先輩はパワポケをやってない人間にはただの嫌われ者で
パワポケをやってる人間にはいい人に見える。
でもアルバムに出てくる外藤さんはかなり悪い人に見える
本家じゃ毒弁当送りつけてくるし進を交通事故に会わせるし
それにしてもこのシリーズって
10作品以上出てるのにクオリティ下がるどころか
どんどん上がってる。駄作と言われるものもないし
かなりすごいよな
パワポケの外藤はハッキリ言えば後付けだし、パラレルみたいなもんだよ。
>>449 ここいらで手を抜くことは無いと信じているが、
本家も糞化したのが10〜12あたりからだからそろそろ気をつけないといけない
もっともコナミ上層部がポケから藤岡氏と西川氏抜いたら簡単に糞化するかもしれないが……
外藤さんの本家とポケでのギャップは異常
ポケじゃ1と3でいい人なんだけどなぁ。面倒見良くて
2でも出てくるよ。BADだけだけど
しかし10やった後8に入るとすげえ打ちにくいな
GBポケ1で三鷹のパワーがAになった時は感動した
>>449 下がっても無いけど上がってもなくないか
懐古補正がかかってるから、そう感じるのかもしれないが
見たか!って感じなんだな!
え?あ、ああ、そうだね
中古で買った6の登録選手が中村で埋め尽くされてて怖くなった
>>459 想像して吹いたが冷静になってみると少し怖いなw
どう考えても持ち主の名前だよなw
アレンジとかもこうなるのか
1番中村
2番中村
3番中村
4番中村
5番中村
6番中村
7番中村
8番中村
9番中村
よし、外野フライならこの中村なら取れる・・・
ってこの中村走力Dの方かよ!!みたいな感じか
これはひどい中村
1番中村
2番中村
3番中村
4番中村紀
5番中村
6番中村
7番中村
8番中村
9番中村
>>465 ノリさんこんなところで何してるんですか
昔六つ子大学というチームがパワプロにあってだな
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:07:00 ID:O7qr0SDSO
6だっけ、荒井3兄弟とグラが酷似してたな
南国の工藤が打てなかったなそういや
すまんsage忘れた
懐かしい話題だったんで焦りすぎた
ポケ8買ったんだがまるで登録できないorz
試合は打てない評価は上がらないでもう心が折れそうだ
>>470 8はぶっちゃけ彼女エンド成立させて3年目の最初に操作できる試合と優勝決定戦だけ勝てば良い
つまり彼女を作って湯田に一回押さえさせて諸星に犠打させればクリアか!
希望が見えてきた!
>>471 あれってリーグ優勝するか、CCR解体するかで世間評価無くてもクリアできるの?
wikipediaには一定条件では評価は0でもクリア可能って書いてあったけど
ダッシュの裏の不思議のダンジョンの話なんだけどよ
武器がすぐ壊れるんだがどうにかならない?
修理屋はぼったくりだし修理のカード全然出ないし
むしろ武器は使い捨てで行くべき?強化は無駄?
>>473 真相にたどり着いても真エンドじゃなきゃ駄目だった気が。
見て見ぬふりやサイボーグ側に着くと世間評価必要だったはず。
8はそれ関連のアルバムが多かったな
サイボーグ側に着いて世間評価70以下とか
そうなのか。あのミニゲーム、隊長と石中は楽に倒せるんだけどフキコだけはどうも安定しない
あれは白瀬>>>>(超えられない壁)>>>>隊長>石中(笑)
だからなwww
パワフルの白瀬はおかしいwwwww
地雷一発で瀕死だからな、即死じゃないだけまだいいが
隊長は慣れるとアレだが、初見の隊長は間違いなく最強、斬撃多段で即死とかw
灰原は本人の能力以前にステージが悪かった。
立地さえ合っていれば下手すれば白瀬以上だったかもしれない。間合い詰められたら即死だし。
せめてデフォではあのステージの上の通路をなくしとけばよかったのにね。
あの通路は一度か二度敗れて難易度低下後の救済措置とかにしておけば。
石中はパワフルでもノーダメ余裕だからな。地形も異常に隠れやすいし。
(´・ω・`)
やっぱダッシュ黒歴史?
なぜそう思う
あまりに脈絡がなさ過ぎるから説明をくれ
ID見てどういう考えでそういう風に思ったのかは見えたわ。
んで答えだけど自分で考えるかググレ。
後黒歴史なのは未来のお前にとってのお前だ
ダッシュはシナリオ、音楽は好きだ
カードは最初狂いそうになったが慣れれば勝てるしな
>>482 鍛冶屋の修理価格は修理した回数だけ倍になっていくから、
高価なアイテムは強化しないか、カードで修理するかすると吉
アイテム、モンスター各々の図鑑をコンプすれば最初に10000G
もらえるからそれまでやってから本気プレイすればいいんじゃないか
ダッシュの裏は単純作業でコンスタ変化球MAXにできるもんな。
修理のカードむげ・・・あれ誰か来たみたいだ
8でポケポイントを楽に稼ぐ方法はないかな?
地雷の裏技使って登録しまくる
おお皆ありがとう
とりあえず修理集めつつ図鑑コンプ目指す
あと10回くらいは準備に徹します
>>486 すまんかった
以後自重します
>>494 預かり所に祝福した修理カード一枚と祝福したへんこうの玉があれば
あとは飴拾ってきてはへんこう→修理の繰り返しでokだぜ。
飴がたまったら最初にもらえる玉を祝福の玉にして一気に祝福、
次のサクセスからウマー
アイテムは拾わずに使えば復活してるからな
>アイテムは拾わずに使えば復活してるからな
!!!
試してみる!
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:16:29 ID:ppsVg4C80
やったー 白瀬のパワフル初めて勝ったー
ふきこ好きな俺はサクセスで毎回毎回倒すのに罪悪感を感じてたなあw
誰か裏裏技について詳しく頼む
まず服を脱ぎます
布団に入ります
目を瞑ります
ま、ヤフーでググれや
と唱え続けているといつの間にか全裸になっています
服を脱いだはずなのに全裸になるとはこれいかに
初段階で靴下とネクタイは脱いではいけないんじゃなかろうか
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
誤爆した
世界樹からディアボロの大冒険にでも話が飛んだのかと思った
8、1500円で買った。
最後のシューティングみたいのでタッチパネル壊れてて絶対クリアできない。
しょうがないから7やる
1500とか安すぎだろ・・・俺2600で買ったぞ
>>511 タッチパネルは設定画面で調節した?
設定がおかしくなってるかもしれんからもう一度やってみるのがいいかも。
もし既に何度もしててだめなようならすまん。
8表の面白さは異常
彼女の濃さがダントツ
逃げ出した15人のサイボーグってそれぞれ特種能力持ってるっぽいけど石中はどんな能力持ってるんだろ
8は俺の中ではワースト3に入るダメっぷりだったな
>>517 ロケット砲、ショットガン、拡散ミサイル…
バイオハザードに巻き込まれても生き残れる程度の能力
まぁ野球部分で言えば一番爽快じゃないな8は
火器を内蔵した広域殲滅用のサイボーグじゃない
あと取りあえずアレはショットガンじゃない
映子さんみたいに特殊能力が無いけど基本能力が高いアンドロイドなんじゃない?
それか内蔵武器の多さをウリにしているのか。
確か金井も装甲と運動能力の両立をコンセプトに作られて特殊能力がなかったはずだし。
一応サイボーグ同盟のリーダーなんだし、何かしら能力があってもよさそう
というか無いとそのうちリーダーの座奪われそう
8は野球しろとしか言いようが無い
志の集団だから実力は関係ないんじゃね?
実は『言いだしっぺはリーダーの法則』だったりするのかも知れない
8は完全に野球する気がないからあまり好きじゃないな
もっと自発的に野球して欲しかったな
途中から主人公は野球に感情移入してたし
「プロ野球という仕事に潜入捜査したエージェント」として見るならアレで及第点じゃないの
>主人公は野球に感情移入してたし
最後に取って付けただけのように感じたけどな
俺は完璧超人設定嫌いだから補正入ってるのかもしれないけど・・・
最後以外にも途中で感情移入してるような描写があるじゃん。
>>529 お前もう3回くらいやり直して来い。
今度はゆっくりと、好意的にとは言わないまでも心広く解釈するように。
完璧超人でもなければ最後にとってつけたように感情移入したわけでも無いぞ。
超人ではあるがな
>>530-531 そうだったかなぁ・・・
もう2年前もだからかなりうる覚えになっちまったみたいだ・・・
暇な時にまたやってみるよ
6のほうが野球する気なかったような、うろ覚えだけど
>>532 うる覚えとか書いちゃう人がまともな読解力があるとは思えないわ
まぁ結構間違えて覚えてる人多いよなぁ。
俺も辞書で引くまではうろ覚えとうる覚え、どっちでも通じると思ってた
打ち間違えじゃなくてうる覚えが通じると思ってるとかどんなゆとり
わざとじゃないのか?俺はネットでは敢えて「馬鹿すぐる」とか打つけど
ふいんき←なぜか変換できない
続書
お前らはくだらん奴だな。
放っておけばいいのに。
単語知ってるかどうかだけで読解力が分かるなんて素晴らしいッスねw
>>537がブロントさんを知らないのは確定的に明らか
うるさいな、ふいんきで通じればいいんだよ
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがい
誤爆した
チームメイトに完璧超人キャラ希望
イベントこなさないと良いイベント多めでむかつかず能力高くてアルバムのその後も大活躍。
イベントをこなしてパワーアップさせると転落人生が・・・。
基本弱くてパワーアップが難しいけど、パワーアップしたら超強力、みたいなのがいいな
荷田は一発が消えるだけでかなり助かる感じはあるが
>>549 誤爆のふりしたかまってちゃんにしか見えない
携帯で明らかな確信犯だしくだらなすぎるからだろ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:04:33 ID:6iJhjR/O0
ルイズって何?
カープのピッチャーじゃね?
ルインズよりグリーンだよんのほうがいいなぁ…
次回作のチームメイトは2や4みたいな少数精鋭がいい
せい…えい…?
パワポケ史上本当の意味で少数精鋭と言えるのは1だろ
脇キャラの鈴木ですらCぐらいが平均になるのに
ダッシュなんか最後まで外野8人しかいないし先発も一人だぜ?
外野8人もいるのか
使いにくいな
内野が0なんだよ
ピッチャーが神速もちなんですね
>>547 要するに次作で東が鬼鮫に掘られるのを期待してるんだな
東先輩も輝のように別人になってしまって湯田がショックを受けて失踪するのか
>>549 3行以上のレスは100%クソレスだから読まないことにしてる
長文に良文無し、だ
貴様ッ! ガイドラインを全面否定とはやるなッ!
低能っぷりをアピールしてどうする
パワポケは初期のしかやったことなくて
野球部分はオマケでサクセス用、みたいなイメージあるんだけど。
DSのは据え置きのパワプロ無しの単体でも楽しめるかな?
>>570 よくも悪くも最新作の10はコレまでのやってなくても入りやすいから問題ないと思う。
興味が出れば過去作品もやっていけばいいし。
9で質問なんですが
サクセスと俺ペナではどっちの方が変化球を伸ばしやすいんですか?
サクセス中だと筋力落ちちゃうんで、俺ペナで上げた方が効率とか良さそうなんですが
変化球ヘボいと俺ペナ頑張れないし・・・
パワプロ5のあとパワポケしてハマったヤツっているのかね
まわりの人は中途半端に色々持っててパワポケを糞ゲー扱いしてきて悔しい
俺はパワプロ5、6のあとパワポケしか買ってないよ
10個全部持ってるのもちょっと気持ち悪いお( ^ω^)
ダッシュも忘れるな
おまえらなら1と2はGBC版とGBA版両方持ってるよな?
>>577 GB版もってないな
アドバンス版なら2つ持ってるが
パワプロ97、98とやってその次がパワポケだったわ
「どうせGB版のパワプロだし期待せずにやってみっか」って気持ちで買ってみたら...
あれからもう10年近く経つのか...
ディッガーで二回連続森の遺跡の二十階でやられた…
遺跡内からやり直せれば良いのに…最初からやり直すのは精神的にキツい。
99決定版→弟が借りて来たポケ4
弟「ホントにドラクエ風のサクセスなんだって」
俺「そんなのあるはずねーだろwwww」
弟「取りあえずやってみなってば」
俺「仕方ねーな…」
あの時ほどGBAにバックライトがないことを嘆いた事はない
まわりにパワポケを布教しようとしたがダメだった
すぐ飽きるヤツばっか
貸すとわりと好評だけど、買ってまでやる奴はいないな
ポケ4貸したら3ヶ月以上借りっ放しで返すそぶりすら見せないから、こっちから返してくれと言いに行ったことを思い出した
まぁ俺も俺で少しポケに飽きてしまってた頃だったが・・・
やっぱよくよく見直すと面白いな
やりこんだと思ってても、やり直したら自分の知らないイベントが出てくることがざらにあるし
パワポケはどれでも、やり直してみると最低2〜3ヶ月はまたハマる。
ネタ育成だったり、ガチ育成だったり、裏だったり彼女攻略だったり……。
そんな俺は今3にハマった。
ひたすらトンネル工事、しかしそれがいい。
豪力って「ごうりょく」それとも「ごうりき」どっちなんだ?
>>585 この前友達に9貸したら純粋に野球ゲームとして楽しかったのか彼女一人も攻略せずに10購入してたわ...
パワポケで彼女攻略しないのはもったいない気がしてならないが本人の自由だし下手に熱弁して引かれるのも嫌だから自重してるが
ただ武美を気に入ってたのは素質があると思った
ごうりょくとはあんまり言わないだろ?
武美の容姿は万人受けしそうだからな
9は武美と奈津姫しかアルバム埋めて無いな
他のはどうも食指が動かん
維織さんと夏奈もマジお勧め
食指が動かなくてもとりあえず攻略してみれば
新しい世界が開けてくることもあると、輝と深い絆で結ばれた兄貴が言ってましたよ。
まぁあれだ、男は度胸、何でも試して(ryってことだな。
そういえば貴子も攻略してたな、すっかり存在を忘れてた
夏奈と庵はイベント起こんなくてぶちきれて以来やってない
というかお前ら、ちよの事はどうでもいいのな
ちよのBADEND見たら、深夜番組の後ろで水着姿で座ってる子を見れなくなりました><
ちよなら強い選手作れるのになぁ
ちよって強い選手作れるのか
デート内容が安定しないイメージがあったからあんまトライしてないや
夏奈といおりは確かに面倒だな
いおりのバッドだけ埋まってない
維織は必要なイベント起こしてたら勝手にグッドに必要な好感度まで上がってしまうから困る
庵のあれはバッドなの?あれはあれでいいと思うけど
8ダイナミック高すぎるよ・・・
でも4回連続で冬子から絶倫を貰い損ねてる俺
真面目に選手作ろうとせずにデート回数増やせ
って絶倫貰い損ねてるって言ってるのにこのアドバイスはないわ
スマン忘れてくれ
まぁ絶倫取得=グッドエンドだから満更筋違いでもないけどね・・・
スコープで見ながらやって大ハートが9個表示されてるのにノビがきたりとかもうねorz
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:44:20 ID:NQuZQZLCO
武美ってQMAのアロエに似てる。
性格はあんま似てない。
8で最強選手作るなら、冬子か友子だよな?
8ってクライマックスが6みたいに消化不良にならなくて、すごくカッコいいしミニゲームが4つ共、すごい良かった。
2段階目のヘリには、スプレッドガンよりワイドガンの方が効くとかメッチャハマったし。
チームメイトは、林、モヤシ、輝と実力的にもイベント的にも3糞だが、十分日本一に成りやすかったしね。
表は良作だったのに裏勿体ないよな。
時間が無かったとはいえ、裏がもし普通のRPG?だったら過去最高だったのに。
てか10のミニゲームは完璧失敗というかネタが無かったんだろ・・・。パズル系もシューティング系もないし。
叩いてかぶ…、とコンコンノックは、ただの置き換えだし。
Pカードは運ゲ・・・。
まぁ、個人的価値観だが。
>>606 一応言っとくが絶倫貰うには好感度95いるぞ
二年目なかなか甲子園に行けないんだけどコツある?
やっぱり仲間評価をひたすら上げるしかないのかな?
>>609 なん・・・だと?
やっぱ攻略本が欲しいわ
男女の8バージョンがニコニコにあがってて8好きの俺歓喜w
今5やり直してるんだがこのRPG普通に面白いな
お前らどの勢力が好き?
月光かな
育て易さは水虎
月光
いい選手が作れる
火竜はアルバム埋めくらいだった
初心者なら火竜が最初から資金力も仲間も豊富なのでオススメ。
忍者編は上手く行ってる時は良いけど
体力無い時に攻め込まれて苦労して取った領地取られると凄いストレスだったなぁ
一回も十八鬼神?全員倒してないわ。
でも個人的には裏サクセスで一番の傑作だと思う。
奈桜を攻略してて最後の夏の大会やると
奈桜関連のイベントで出てくる越後とか岩田とかも少なからず主人公から話を聞いて
「絶対甲子園行くぞ!」と思ってると考えると、試合中で奴等の打席の時燃える。
よっしゃ!!月光がしじみ沼とごくもん塔を取った!
3日で塔と山も取ったし今回はいけるぞ・・・・・・・
パワポケ8欲しいな。9も欲しいな…。
8欲しい
借りパクされた6久しぶりにやりたい
>>617 火竜って難易度高くないか・・・?
森本はカスだし、イル、アヤカを一緒にするとめんどくさい事しだすし・・・
畑山も微妙だし、大神と日出子は時間かかる
火竜は下忍が粕
逆に月光は下人最高
本気で育成するなら絶対月光
領地の基礎収入が最大のポイント。一ヶ所で火竜と4両の差
統一した後の金の入りが一日当り200両程度多いんだから
始めの領地は少ないけど10日位で火竜落とせばあっという間に収入は増える
愛の給料も安いし犬か小山とのトリオも十分強い
と5裏育成回数(リセット含む)が3000回俺が言ってみる
月光が一番好きかな
難易度一番高いけど
FIWIフリー対戦欲しいな
超人たちの祭典になるが
「ともだちと」なら完全サクセスチームで守備も監督もマニュアルでやってもいいんじゃないか?
守備のときにラグってエラーすると泣けるからセミオートでもいいが
忍者編は裏サク最高傑作だろ
パワボケで一番やり込んだサクセスだ
火竜は強い選手作るにはちょっとした工夫がいるんだよ
上手くやれば月光並の強い選手を作れる
音楽も神だからなw
特にガンダーロボ戦
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:03:58 ID:NQuZQZLCO
よくできてて面白いと思うんだが、ムズいのがネック。
攻略本前提な感じ。
ゆとってるなぁ・・・
自力攻略を目指すなら半年はゲームいらないな
ただ友達いないと時々無性に空しくなってくる
よくレッド=9主人公って聞くけど実際どうなの?
以下自分なりに考えてみたんだが。
レッド=9主人公
一、佐和田監督が紹介された時の奇妙な反応
ニ、伊織との会話でヒーローの話がでた。
三、椿とブルーの基本能力が同じ
四、イエロー≒番長、オレンジ≒ロボ、ソルジャー・・・
五、ストーリーの流れが助っ人で参戦⇒やっぱいらね、と7と9が同じ
六、9からデビルスターズに主要のレッド、ブルー、イエローが無くかピンクとブラック
レッド≠9主人公
・玲奈ちゃんのイベントでイエローのバインダーの中身が無い(そもそもブラック以外人間じゃないはずだが…)
・8のオレンジのプロフィールにオレンジ、ピンク、ブラック以外消えたと書いてある
・我思う故に我在りか
・=の意見の一とニはただ単に9主人公が7の町を放浪しただけかもしれない
・一とは異なりカニやフグ星人との会話にそれらしきものはない
こんだけ伏線ばらまいてるけど「ミスリーディングでした^^」ってのを予想、てか期待してる
8以降の公式時系列が欲しい
ヒーローを作った組織がレッドの7序盤〜中盤の記憶入れた失敗作とかどうだろう。
レッドだけは嫌だなぁ……悔いなく消えていったんだからしぶとく生き残って欲しくない。
野球仙人に〜とかで望んだ生で無いのなら断れるだろうし。
他のヒーローで良いよ、うん。
それかただの風来坊で何故かヒーローの記憶を失わなかった変人。
9の俺ペナ投手の場合で威圧感取る方法ってポイントだけ?
伊織のイベントで生まれ変わりを信じるとか意味深なこといってくるけど、
あれは結局なんだったのかよく分からなかった。
伊織は、1回はBADみないと攻略出来ないし、ベストED見れば生まれ変わりの謎解けるかと思えばスルーだし。
>>641 ありゃ単に維織と同調できる人間かどうかを試しただけじゃない
あそこの部分は特に普通の主人公とキャラが違いすぎて失笑ものだったけどさ
あれは斬新な切り返しをしたことによって維織の主人公注目度が多少うp! みたいな感じだろう。
まぁ、途中で路線変更したんだろうなぁ。
7のリコの時も「一緒じゃなきゃダメな理由」に結局触れなかったし。
別に失笑ではないがな
生まれ変わりとかいう不確かなものを信じたくなるほど閉じた世界から脱出したかったんでねーの。
それにしても維織ルートでのヒモっぷりは他の比じゃ無いなw
そうか・・あのイベントはなんでもないと思ってる人が多いのか。
いや、9主人公はレッドの転生なんて話が出てたから、それとなんか関係あるのかなと思ったんだ。
そんな深い意味はなかったのかな。
>>646 設定上では何かあったかもしれないけど、維織の設定が生かされることはあんまりなかったしなぁ
生まれ変わり云々を言わせるなら貴子あたりの方がよかったとは思う、幽霊だし
「ピアノが上手い」は結構な腕前でした。
あれはピアノの腕自体がどうのこうのじゃなくて准がピアノの腕をすぐに調べられたことが伏線なんだよな
ググっただけでしょ
武美ならその場でわかるしな
マスターに聞いたんだろ?常考
>>635 ソルジャーはパープルの能力を
逆にしただけだと思う
>>635 生まれ変わりって説もあるがな。
だがまぁ、真実はまだわからんし今からどうだとか結論付けるのはどうかと思うがな
今、パワポケ8で俺ぺナやってるんだけど、
コンピューターの強さで得られる経験値って
どれくらい違うの?
エヴァの最終回の謎を解き明かすぐらい無駄な行為だな<主人公考察
無駄な行為だからこそ楽しいんだけどな
>>643 リコはグッドエンドがよくわからんかったな、「二人で同じ夢を追いかける」ってのが。
綾華とかちよを見ると夢ってそんなものじゃないように思えて仕方がない。
まあ、バッドエンドは結構好きなんだけどさ、キャラも結構好き。
深く考察しまくって作った側も考えてないこじつけしまくられると
作った側もお茶を濁すしかないがな。
公式だと答えられないって言ってるのはレッドだからじゃなくて
9の主人公は謎の男って設定のままにしたいだけだったかもしれんし
>>659 というかこういう論争が起こることを見越して
わざとああいう設定でニヤニヤしているとしか思えない
>>658 博多氏は他のポケスタッフと比べると主人公の性格だけじゃなくて
価値観そのものが毎回違うよなーと思う
それが賛否両論の元なんだろうね
>>656 いや公式じゃ明かさないだろう
プレイヤーの想像に任せますってやつだろうな
まあ俺は9のコンセプト自体が7のヒーロー側(助っ人側)の話だから
敢えて主人公をレッドに似せたんだと思ってるけどな
9主人公がレッドかどうかは別として
>>657 エヴァの考察を真面目にやるような連中と一緒にしないで下さい
とリアル田西の俺が言っておきますよ
>>635 「主人公は度々ヒーローと形容される」が抜けてる
奈津姫「ちょっと、カンタのヒーローを困らせようと思って」
武美「あはは、ヒーロー失格だね」
あと、7でのレッド初登場シーン
レッド「広い銀河の地球の星に ピンチになったら現れる!
イキでクールなナイスガイ! レッド参上!!」
>>662 ポケの場合田西がいるせいで眼鏡一族はわりと健全なオタに見える
オタクは普通運動系には全く関わらないイメージあるし
付け加えるならちよの劇団の演劇のシーンで、うろ覚えだが「だったらおれは変身ヒーローだ!」
的なことを言っている
もう9主人公は俺ってことでいいよ
主人公の願望によって生み出されたが、主人公の手によって最後は消えていくこととなったヒーロー達。
だが、主人公には彼らに対する感謝の気持ちがあり、心の片隅ではまた一緒に野球がしたいという想いがあった。
そんな心が彼らを更生させたのではないだろうか…。
まぁヒヨリみたいに思わせぶりなことしておいて実は全く関係ありませんでしたってオチになりそう
さすがに色々な伏線を見ていると、全く関係ないとは思えないけどね。
少なくともヒーローのことはしってるみたいだし。
椿更正してNEEEE
今まで誤った正義の味方だったレッドが、
本当の意味で商店街や、カンタにとってのヒーローになるって話にはロマンがある
何も関係ないってオチはきついなw
匂わせてるけど答えなんて用意してないからユーザーが勝手に想像してください。
ってオチと予想。
せいやっ!せい(ryと同じ原理ですね^^
鬼鮫コーチのイベントも裸の付き合いなどなく、部屋でイチャイチャしてただけかもしれないしな!
飛び散るパトスは小便かもな!
黒打=ブラックみたいな思わせぶりだったら逆に笑えるwwww
>>676 真央攻略するまでそうだと思ってたよ
7で一番意表つかれた
あれはヒーローと戦えば一発で違うって分かるからな
ミスリードしようって考えてたとしたらさすがにレベルが低すぎる
>>679 黒打はヒーロー戦で病欠するからその時点では分からなかった
剛力と神速の違い以外は能力に目立った違いが無いし
おまえらホントくだらねえこと言い合ってるなwww
ムダ口たたいてないでさっさと洗濯終わらせろ!
>>659 そう思わせたいならいらんレッド疑惑設定ちらつかせんなと思ってしまう
そんなことより矢部一族を考察しろ
権田にチャンスメーカーついてるから一瞬サイボーグかと思ったw
×サイボーグ
○アンドロイド
にのみやのサヨナラ男は笑えない。
そういやサクセスの試合途中のグラフィック(和桐社長がえーりんえーりんしてるやつ)ってなんでなくなったん?
>>688 7ぐらいまであった点差が開きすぎると監督たちの顔が真っ青になったりするやつね。
あれ結構好きだった。
3はアルベルトが良い味出してたなww
しかしパワポケの一番最後の試合は難しいのが多いよな。
個人的にはプロ野球編の時は比較的簡単で、高校野球は難しいと思う
1>ダッシュ>6>7>4>3>10>2>5>8>9
ダッシュのリトルガリバーズに勝った時はマジ嬉しかった。
1は未だ一度も野球マスクを倒してない…6はUSSは勿論、BB団にも基本苦戦
7はヒーローにとにかく苦戦する。
他のはまぁ頑張れば勝てるという印象
あれの車坂監督バージョンが見たかった
大量リードでホクホク顔になってるところとか点差が開いて真っ赤になるところとか
>>659 これっていう答えは出さないだろうと俺も思ってる
7では助っ人に頼らず自分を高める術として
9では助っ人と融合してチームとして機能していく
ここらへんの対比が肝であって、、
正体はさほど重要なテーマじゃないしな
俺も1、6、7は優勝回数かなり少ないわ、あとGBの2も
7はそれに加えてあの野球だからな
鬼畜すぎる、俺は投げた
リメイク1の聖皇はスライダー狙いにすればまだ勝てるけど
6はピンキーズですら倒せないな
スローカーブ打ち返しても全然長打が出ないから勝てん
10やった後だと6のミート打ちがめちゃめちゃショボく感じる
6はバント技、盗塁技、本盗技を駆使しまくらんと勝てない。
USAにこれらを使わず自力で勝ったの一度きりだな。ほるひすがやってくれた。
7はロックオン外して変化球だけ待ってれば他のどの作品よりも楽に打てる気がしたけど
まぁ守備はあれだ、最悪セミオート(^_^;)
8優勝したことないわ‥‥全然飛ばねえ
1、3、4、5、6、10はそれなりに勝ってきてるのに
何が悪いんだ
>>691 俺と全く違う…
簡単順に
3>1>10>ダッシュ>9>>>
>>87>6>2>>>
>>4 な俺。
1はGBCな。GBAだったら4と同じ位ムズい。2はどっちでも変わらん。
>>699 長打を捨てて、盗塁(特に重盗)って戦術がえらい使えた気がする。
ま、基本はロックオンで落ちる球待ちですが。
7は川原で普通に練習すればチームメイトは強くなるんだな
有田がオールBとかはじめて見た
真の強敵は野球システムにあり。
10は本当に打ちやすいよね。デビスタの歴代最強投手陣を普通にフルボッコにできる
これが8以前の野球だとそうはいかない・・・
9の野球ももう少しショボかったら、バルソーはかなりの強敵になったと予想。
バルソーはボール球ばっかり投げてくれるし、横変化が無いから見極め易いね
アドレス削ればTOPはわかるがな
パワポケ1の亀田が質問に答えるサイトみつからねーな…
正義学園のその後やミサイル北の裏設定(みんな平等という教育)
とか聖皇はどうして作られたとかいっぱい載ってたのに。
>>709 ついこの間どっかで見た
どこだったかな・・・ブクマしておけば良かったな
イエロー捕獲ってなんか後味悪いな‥‥
しかし友子BADとあのBGMの相性の良さは異常
「しんみりしちゃう…」は名曲だよな(題名はアレだがw)
9から別の曲に取って代わられてしまったのが惜しすぎる
また使ってもらえないかねえ。
パワポケ5のしんみり しんみりしちゃう しんみり子
しんみり関連はどれも名曲が多いね
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:39:32 ID:FiWs8/s80
「しんみりしちゃう…」は茜しか思い出さん
俺は友子ルートしか思い出さないなぁ
しんみりしちゃう…は茜と友子
しんみり子は武美とさらの印象が強い
友達から甲子園とあつまれ借りたんだけど
甲子園の甲子園モードと
集まれのキャプテンモードって基本的には一緒だよな?
てことは買うとしたらあつまれだけでおk?
それとも甲子園はここがすごくいい!みたいなところある?
あとフリーズのことコナミに問い合わせたら
フリーズしないようにしてくれるって本当?
実際に借りてる奴全然しないんだけど・・・?
質問ばかりで申し訳ない・・:
維織以上のしんみり子がいるだろうか…
初っ端からしんみりしすぎ、だがそれがいい。
アカネの序盤と終盤のギャップも捨てがたい
武美はしんみりを通り越して欝になる
しんみりだったら鈴音さんかな
あと佐和田監督
私可愛そうでしょホラホラ、って感じで訴えてくる彼女にはちょっとね……
武美みたいに悲惨でも悲惨さを前面に押し出さない子がいいな
武美信者(笑)
希美姉さんいいキャラだよな・・・ただあの展開が予想外すぎw
ひよりルートの先駆けとも言えるんじゃないだろうか
6の希美見るたびにババ(ryもとい、フォルテさんを思い出す。
え、なんで?
共通点あったけ?
ちょっとけばいとことかか?
>>727 いや、単に予想外の展開って意味で
まさか中身がアレとは思わなかったもので
・・・予想できた奴いないだろ、たぶん
なんの話だか全然分からん
茜にトライすること5回
ことごとく失敗
育成は諦めなきゃいけないのか‥‥
基本的に育成は捨てている者からすると、茜はむしろバッドが鬼門。
確かにw
最後育成捨てて茜に捧げて自分の部屋を出したが
あの時で好感度相当高いしその後の必須イベントだけこなしても余裕で90行きそうだったし
まぁ結局リン失踪には間に合わなかったわけですが
>>726 おまえは俺かどうしても台詞が山口で脳内再生されてしまう
イエア
イエア←目に見える
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:50:32 ID:MWdwRYD20
なんだか黒いストーリー望むカキコ多いけど、俺はむしろ陰謀うずまくシリアスなストーリーとか、もううんざりなんだけど
11もメインストーリーは今作みたいなのがいい。ランダムイベントにはもっと力入れて欲しいけど
あっさりものとどす黒ものの二つを作れば解決
と言いたいところだが人材が足りないんじゃどうしようもないわな
黒いのが好きだからこう思うだけかもしれんが、今のポケとプロで住み分け出来てる状態が丁度良い
黒いのも好きだけど陰謀ばっかだとちょい疲れる。
まぁ黒いのもほどほどに
イベントとエンディングを除いたメインストーリーで
黒かったのって3と6と8だけじゃないか?
セツさんの話をメインに数えるなら4もなかなか
というより3,6て黒いか?3なんかコミカルなノリだと思うけどな
8みたいな雰囲気の黒いストーリー
10みたいな雰囲気の熱いストーリー
9みたいな雰囲気ののんびりしたストーリー
この三つをサイクルしてくれればいいんじゃないかと思う
そろそろ矢部一族の謎に迫るストーリーも
3は主人公が死人だし8もだけどミスったら容赦なく死ぬからな
…でも他のサクセスでも洗脳とか死ぬ並に酷い目にあうかw
7の日常が崩されてく感はやってて一番辛かった。
たからこそ、ヒーロー戦の熱さと勝った時のカタルシスはやばかったけど。
3とか亀田はアレだけど、オクトパスの面子が良い奴らだから救われる。
7は仲間との繋がりが最初薄くて、初回プレイ時は本当にきつい。
10ほどチームメイトに気持ちを置いたことはない
眼鏡一族ってオーバーフローのゲームみたいな事起こってんの?
>>742 10は野球バカのわりに熱さ足りなくない?
1や5やダッシュがすげー燃えたけど、10はあまり……
ライバルがちょっと微妙なせいかな
天道って空気だからな、椿よりはもう比べ物にならないくらいマシだけど
>>748 10は悪い意味でパワプロっぽいからな、彼女攻略しないとパワポケらしくない
ただ個人的に3年目の曲で十分熱くなれるからいいけどね
シナリオで好きなのはやっぱ9かなー、えぶりでいも旅ガラスもいい曲だし
北乃のイビリとかパワポケっぽいけどな
グッドに出来なきゃバッド確定のマウスは何からしくない
いやぁ、車坂監督のツンデレっぷりはいかにもパワポケらしいと思うぜ
ただ、イマイチ燃えないだけなんだ
ちょっと黒→普通の黒→どす黒
こんなサイクルが個人的にはポケの理想だな
1 プロペラ団、智美死亡 結構黒い
2 オーナーが球団つぶそうとする プロペラ団ちょっとだけ 黒
3 プロペラ団壊滅。亀田がプロペラ団乗っ取り 彼女ほぼ全員死亡 どす黒
4 呪い。微黒
5 大神グループ コーチ達 黒い
6 未来人の歴史改変 微黒
7 ヒーローの陰謀 どす黒い
8以降は10しかやってないや
>>756 しあわせ忘れてたわ。
ありゃどす黒だわ
10やってて思ったんだけど、10はダッシュやってると面白さ上がるよね。
紫杏は桃の木の話からダッシュの主人公と同じ小学校出身でひなとりと同じ地域の生まれ。
でも真薄とダッシュの主人公は同期だから、ひなとりはその一コ上って事になって
そうなると10主人公から見るとひなとりは一学年下になるんだよな。
って事は紫杏は自分より年下の人を尊敬してるんだろうか?ていうか高2でソフトボール日本代表!?
同じ理屈でるりかと五十鈴の関係も、五十鈴がるりかの二個上って事になる。
るりかが引越しする前の友達なんだろうけど、幼馴染が歳が離れてるってどうなんだろ?
しかも「放っておけない」とか年下に言われてるし。
いつかダッシュ主人公がるりかと一緒に出てこないかなぁ。
そんな10とダッシュの関連性の考察でした。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:27:44 ID:dRgoCMWX0
今までは北乃からあまり攻撃されていなかったので我慢できたのだが、
今回のプレーでは一気に襲い掛かってきた(笑)。
体力最大値はどんどん減るわ、金は取られるわ、複数回不眠症になるわで水虫、最低でしたわ。
もし現実にいたとしたら・・・・。
飯占のために60ペラ稼いだときに50ペラ持ってかれるのはマジ勘弁
5のメインシナリオの秀逸っぷりはガチだろ。
5の人間ドラマは、野球以外では語りようがない。
最近のは、何か事件が起こる→野球選手だし野球で決着つけようぜ!
なパターンに当てはまるのが多いんだよな。
ただ、純粋に野球をやりすぎるとパワプロ(=10)になってしまうわけで…
そのあたりでも、5のバランスの良さは別格。
3の亀田地獄よりマシ
3でヒナコ死亡ルートってあったっけ?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:48:54 ID:voO7PQMuO
考えてみればメインストーリーが好きじゃないのはみんな社会人編だなあ、6、8、9。3も亀田との闘い以外は印象薄いし。
11はプロ編かな?少年漫画のような熱い展開希望
8はプロ編だろ。
モグラーズ編のストーリーは好きなんだけど敵のプロ選手が強すぎて萎える。
8の絶好調井川とか絶好調カブレラとか鬼畜すぎだろ。
けどなんとなくプロ編って感じしないよな
野球やってなくても話成立しそうだし
アレだ、脱衣麻雀の「こうなったら麻雀で勝負よ!」と同じだよw
2が好きだな。
工業用エタノールとか「ごうにいってはゴーゴー」とか、
やたら古沢にたかるぼんだとか、ぼんだの評価が下がった時眉毛が繋がる畑山とか、
高級チーズやったら「私達を殺す気ですか!!」とキレるくらがりとか、ソファーから虫が大量発生するとか、
寮から電気ガス水道奪ってるとか、貧乏暇無しとか、そねむらぁ!!とか弓子見殺しとかのりか地獄コンボとか、
のりかと一夜とか(天国と地獄)、戦争編のバランスの秀逸さとか、
>>765 実在選手の能力程度で萎えるのは単に腕が無いだけだろ。
チラ裏ですけど
もともとパワプロ好きで、パワポケ1を軽い気持ちでやってみた。…凄くハマったんだよな。
掌で収まる携帯ゲーム機が織り成すパワポケ独特のストーリーと野球に対する熱さが最高だった。
それからはパワポケ一筋になった。
10をやって、そんな昔の出来事をふと思い出した。
俺は野球燃えなあっさり味のパワプロ風味が好きみたいだ。8のようなものには少し抵抗を感じる。
パワポケファンとしては失格なんだろうな…
俺のRパワポケ4にはみゆき先生ルートは入ってないんじゃないかと思えてくる。
ランダムとは言えハカセのとこばっかり行っててもいいんかな?
誰かアドバイス頼む
何だか言ってることがよくわからんが
まずRパワポケ4のRってなに?
>>772 スマン最初パワポケ4のROMとか書こうとして止めたんだ
データが入ってないんじゃないかと思えてくるほどみゆき攻略できなかったからな
なわけねえだろ。運だ。
起こらないと思ってたが5年ぶりに4やったらみゆき先生アルバム埋まったぞ。
ランダムだから電話は必要最低限したら後は放置でイベント進むから
まあ出ないのは単純に運が悪いとしか言いようが無いな。
歴代珍采配
6 捕手を外野手の主人公
7 イエローと守岡交代 ピッチャー阿部
10 岩田セカンド
裏で歴代主人公チーム希望。
4主人公は能力は一番劣るが、特殊能力が豊富。
6,8,9主人公はスペックが高い。
ピッチャー山野
ピッチャー加藤
10は意味もなくライトとレフトを入れ替える大ちゃん采配に吹いたw
>>780 状況によっては意味あるぜ。
ただパワポケの監督がやるレベルに意味があると思えないwww
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:32:59 ID:znYuaa+gO
原も6回になると必ず外野入れ代わるな
なんだ守備練習かこのやろう
ダッシュの監督は才能はシリーズ最低だが采配は神
というかリリーフが強すぎるだけか
いい加減ゲッツー狙いを理解してくれよ・・・そこで代えたら炎上して自責点になるでしょ・・・
7の進イベントのラストが何回うろついても起こらない…バグなんだろうか。
6以降パワポケで選手作成するだけなら難易度低くなってるよね。
5とか2は一年目でも全然ゲームオーバーになるし
5でパワー系作ろうとしたらよっぽど試合頑張らないと監督評価届かないし
最近は試合に勝ちさえすれば登録できるから楽だな。
7とかヒーローに服従しても選手登録は一応出来るし。
そうえば初期にあった一年ごとの「第何章」っていう表示はもうやらないんだろうか。
6 二年しかないため第○章とかはやりにくいから仕方ない
7 あれ、ちゃんと一年ごとにサブタイトルがあった気がするんだが……。赤い何とかとか。
8 そんな時間があるならフラグ調節とかやってますよええ
9 一年しか(ry
10 そもそもメインストーリーが甲子園いくぞ〜おぉ〜やった〜甲子園だ〜なんだから無理難題にも程がある
>>776 8 セカンド諸星
9 サードスチール(キングコブラーズ)
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:59:25 ID:nKJZWUN6O
セカンド諸星はひどいよな。。。何回ないたか。
>>768ダメです、ワキがクサイです
ういー、
>>768君がいっぱいいるでやんす。オイラを馬鹿にしてるでやんす!
10の彼女候補達が段々好きになってきた
次のしんみり系の曲のタイトルでも考えたぜ
しんみり空
しんみり日和
しんみりですね…
しんみりしすぎ
しんみりMAX
俺センス○ね
はいはい俺パン俺パン
11からずっとしんみりしちゃうを使ってくれれば
もう何も要らない
使いまわしはノーサンキュー
しんみりしちゃうは8だからこそのBGMだと思う。
しんみり子の方が汎用性が高いんじゃないかな
使い回しにされてるBGMってなんですか?
裏のアルバムだっけ
どれにしようかな
垣間見る裏の世界
悪因悪果
ホの字です
ほっこり登録
データみるみるみーる
ウキウキハッピーフゥー!!
良きも悪きも思い出だ
楽しいデート
しんみり子
ケラケラケミカル
こわひ
サウンドテストから
8-9,9-10の表サクセスに使われてる曲だとこれくらいかな
間違えてたり見落としたのもあるかも
効果音、テーマ曲(野球仙人とか)他は書かなかった
毎回、音楽も楽しみにしてるからマジでやめて欲しい、ガッカリする
特にしんみりイベントの曲
せめてリメイクしてほしい
ホの字みたく
裏の世界や悪因悪果なんかは使い回してもいいと思う
つまらんことを言うようで恐縮だがケラケラケミカルはポケ10で
bpmが下がったから使いまわしとは言わなくね
試合の音楽が神がかってくれてればおk
10のカード野球はちょっとガッカリ
あれならADV音源の方が良かったな
俺はダッシュが懐かしく思えて良かったと思うけどな
確かに決勝も同じ曲だったのは味気なかったな
色々選択できればよかったのにな
どうせなら負けるわけにはいかない!のアレンジも作ればよかったのに
8以降からサクセス後半専用曲が多くなったな
どれも萌える曲揃いだぜ
そうだな、才葉や椿みたくアクションでもカードでも共通の専用曲があればよかった。
天道と岡田のアクションは応援歌だし、カードは変わらないしでどうもそこら辺でライバルってのが薄くなってる。
ダッシュの使いまわしは個人的に神曲だと思ってたからGJ過ぎたけど
中古でGBCのパワポケ2があったから買ってみた。
……ヒットが出ねぇ('A`)
打つ時のコツがあったら誰か教えて下さい。
>>807 4以降はボールの下を叩くとよく飛ぶけど
2は真ん中を打つといいと思う
あと左バッターの方が飛ぶと言われる
まあ2で日本一に一回しかなったこと無いけど
二 畑山
遊 黒崎
中 水木
左 ドミオ
捕 古沢
右 倉刈
三 金城
一 木村
投 凡田
弱い…
凡田はピッチャーじゃなくてファーストだろう
仲間評価マックスの時の奴の能力はピッチャーじゃない
パワポケ10は地方大会決勝以降より
初戦と二回戦のほうが盛り上がるから困る
試合曲的な意味で
最近の投手チームメイトは野手能力低いからな。
せめて高校編はオールDクラスにして欲しい。
2の凡田クラスとは言わんから。
>>808 おお、ありがとう試してみる。
というかやっぱ下を叩くの4以降のバッティングなのか、飛ばないわけだ。
しかしコンコンノックが10に比べると楽だなぁ。なんで10のはあんな難しいのやら。
俺も下画面で操作するのが苦手だな
個人的にはあれは箱○の十字キー並みに誤動作するから困る
>>813 みんなコンコンノック苦手というけど、
サクセスのコンコンノックなら30球以上がデフォな俺がおかしいのか?
難しいけど、結構失敗してても評価は最高なんだよな
何球以下で評価下がるんだ?
ポケ2はどうしても打てないならロックオンもあり。
アルベルトが現れたら本社へ行き、どうしても欲しいならマニアショップへ
そういや、ダッシュのアルバムの曲、
スウィートホームのエピローグっぽいんだが。
小学校高学年の時にパワポケ2買ってはまったw当時は野球もしてたし
試合の時に阿畑出して打ちまくったり、アレンジチームバグられたりねw
あの守(なぜか漢字)という選手は一体なんだったのだろうか
>>807 ポケ2の野球は左打者が圧倒的に有利。右はパワーないと全然打球が飛ばない
あとCOM投手は斜め方向の変化球は一切投げませんよ
GBCのポケ2は畑山水木古沢の流れ以外だと中々点数取れないな。
黒崎が俊足で以外と使える
てかドミオ敬遠されすぎ
>>807 左打席に立ってミートの左下の角でかするように流し打ちしろ。
それで地味に内野安打を打てる。パワーを上げたらホームラン狙いもあり。
ホームランを打ったらパワーが2だったか上がる。
アンサイクロペディアのパワポケの項、充実してきたな
>>807だが、パワポケ2の打撃に関してアドバイスしてくれたみんなありがとう。
まさかここまでいっぱいアドバイス貰えるとは思わなかったw
とりあえず戦争編も出て200週クリアしたし、次はアドバイスを参考に日本一狙ってみるよー。
>>826 登場人物の項から気持ち悪いオーラがほとばしってるよな
だいいち面白くもないし
>826
うわぁ…ひどいなこりゃ
全然面白くもなんともない。
というか内輪ネタに終始しててダメだろ。
Wikipediaの方も昨日10スレで話題になってたけど、
センスない奴は書くなよ。
え?アンサイクロペディアはそういうアホな記事を見て苦笑するためのサイトじゃないのか?
そもそも外部サイトとかどうでもいいし
ネットウォッチ板でやれよ
専門用語が多すぎて、あれじゃ一般人は分からないんじゃないか
一般人はそもそも存在すら知らないのでは
むしろ知らない方がいい
一般人でアンサイクロペディアなんかでパワポケ調べる奴なんて間違いなく居ない
勝野先輩=カニ星人ってマジ?
9より
星影ヒヨリ=ヒヨリン星人ってマジ?
パワプロクン=ウンコマンってマジ?
鬼鮫×輝ってマジ?
クソスレの流になってきた
いつだって糞スレだろ
8やったあと10やったらボールが小さすぎて内野ゴロを取損ねてヒットにしちゃう
眼鏡一族が謎という奴がいるが一番の謎は主人公だろ。
10人同じ顔で誰とも血が繋がってない。不思議だと思わないか?
そこそこ似ているという設定じゃなかったっけ?
矢部一族程は似てないはず
雰囲気が似てるだけで顔は特別同じなわけではないらしい?
不吉ババアの恋人は主人公と似ている顔だったらしい。おそらく、
不吉ババアルートBADENDだったのだろう。
実は河島は戦争編よろしく、神隠しにあった主人公が戦前に飛ばされた姿。
河島=可能性の一つの主人公
>>844 何で王様は服を着ていないの(ry
まぁそれはおいといて。
6主人公と2主人公は似ていて、2主人公は1主人公と似ている。
この似ているってのは雰囲気のことなのか顔のことなのかは不明。
これくらいじゃない?
8主人公は1主人公のにおい
実は皆全然違う顔→それだとキャラが確立しないから統一(顔グラ的な意味で)
→でも他キャラは「似ているね」と発言→なるほど、雰囲気が似ているのか
俺はそんな理論を展開してる
2主人公は小杉だろ?
現小杉は一度もモグラーズ1軍にいってないだろ
凡田と水木の会話であったはず
1と3 同一人物
1と2 ノリカの話
1と8 寺岡の話
2と6
8と9 白瀬の話
全体的にやっぱ似てるみたいだな
親の顔は全然違うのに
白瀬、9主と何か話してたっけ? すぐに立ち去った覚えしか無いんだが
だよなぁ?
時々8と9主が似てるって話が出てくるけど
テレビ番組つけてくれ、おだいはここに置いておく、くらいしか白瀬は話してないと思うんだが
2と6は…倉刈か。
確認されてる肉親達
1 父親のみ(母親は幼い頃に死亡)
2 婆ちゃん、兄(大鉄) 両親は死亡
3 不明
4 父親 母親は死亡
5 小杉の頃も今も不明
6 不明
7 両親健在
5主人公、入れ替わったはいいが葬式とかあると混乱しそうだな。
っていうか自分の親の葬式にも行けないな。
7で珍しいと言われていた両親健在も、10で二回目か。
……それにしても、肉親関係はダッシュがヤバイというか酷いというか。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 09:21:36 ID:dDKu4JNbO
2と6の主人公が似てる?
むしろ対極だろ
3の智美のイベントで両親は病死みたいのがあったから
1主の父さんは死んでるんだよな、確か
三兄弟が適当なこというから
863 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:14:56 ID:QV87I4jK0
[名前]ジャイアン [機種]ポケ6以降 [ポジション]投手/外野手・遊撃手
[ミート]L6 [パワー]A/152 [走力]B/13 [肩力]A/15 [守備力]B/13 [エラー]A/15
[球速]155 [スタミナ]A/177 [コントロール]B/170 [球種]HスラL5,スロカーL5,あばたL6
[特殊能力(野手)]積極盗塁,積極打法,強振多用,持続,粘り打ち,固め打ち,守備職人,
ヘッドスライディング,満塁男,体当り,逆境○,送球○,初球○,内野安打○,
パワーヒッター,広角打法,走塁○,盗塁○,チャンス○,人気者(野手),
ケガ○,バント◎,対左○
[特殊能力(投手)]剛球,テンポ○,速球中心,完投タイプ,闘志,ランナー×,短気,尻上り,
重い球,牽制○,リリース○,打球反応○,クイック○,一発,打たれ強い,
ピンチ○,ノビ○,人気者(投手),威圧感(投手)
864 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:15:53 ID:QV87I4jK0
しそご あまあ ぞひは けごさ りぐく けろご ひきの むやげ ひげず
ひだご めるみ ぞきむ いんむ そせも よじど るむず まやぢ よから
なるき はげね けまじ れぶぞ ばだぐ かをぬ ぶふの そねそ つどて
ぜ
>>862 イベントスキップで短くなる場合、省略されるんじゃね?
俺も見た記憶があるんだが
俺もそれらしい話を聞いた気がする
どこまで不幸なんだ1主人公
ヒナコあたりと幸せに暮らしてることを願う
3のハート目のりかはトラウマ。
1の毛編みのセーターはトラウマ。
2の地獄コンボと体力全快→超DOWNの一晩あかす奴はトラウマ
869 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 16:34:45 ID:43OI6eii0
[名前]のび太 [機種]ポケ6以降 [投打]右・左 [打法]神主 [ポジション]外野手/三塁手・一塁手
[ミート]L4 [パワー]C/98 [走力]C/11 [肩力]B/12 [守備力]G/2 [エラー]F/4
[特殊能力]奪力,チームプレイ×,慎重盗塁,積極打法,途中交代,強振多用,代打要員,チャンスメーカー,
持続,固め打ち,守備職人,代打○,ヘッドスライディング,三振,体当り,送球○,初球○,
内野安打○,流し打ち,アベレージヒッター,パワーヒッター,広角打法,走塁×,盗塁×,
チャンス×,人気者,威圧感,ケガ×,バント◎,対左×
よはご ばんの ゆそぜ げごぬ ずぞに げぐご よどか ばかゆ せさせ よれば ゆには
ぜさご へどけ さをふ ぐはう ぞげは ねけか
ズザザザザザ
パワポケ甲子園の続編は今年もなしなの?
甲子園のゲームシステム(ベンチに投手も野手も18人まで)を3Dでできたらサイコーなんだが。
>>859 6で倉刈さんが
かつてのモグラーズのチームメイトに似てるって言ってたぞ
2と5(入れ替わる前)は似てる発言あったっけ?
パス乗っけてる人はスレ立てたほうがいいんじゃね?
倉刈さんが3主人公のことを
モグラーズを優勝に導いた青年に似てる〜ってセリフなかったっけ?
>>875 つまり
8主人公≒1主人公=3主人公≒2主人公≒6主人公
ってことか?
パワポケ11でニダとユダが共演するのかな
フュージョンして本物のニュダっちになるんですね、わかります
ニュダっていうな
>>871 あつパワの見知らぬ人とコード交換できる機能はまたつけてほしい
あつパワベスト(バグ修正版)>>>>あつパワ>>>>パワ10(Wi-Fiが物足りない)>>>甲子園(Wi-Fiがない)
9初クリア
若木死ね
いきなりそこを攻略したのかよw
9の中でも武美や貴子とは違うベクトルで辛いよな、ちよ。
性格のせいかそれほどイチャイチャしないのにドロドロしてて飲み込みにくい。
今メールチェックしたらパワポケ10の感想送った人に届くアンケートが届いてた
DSでリメイクして欲しい歴代タイトルを選んでくださいとか
サントラが出たら購入しますか?とか期待させてくれる質問が多い
>>885 なんかコナミのアンケートというよりパワポケスタッフのアンケートって感じがする
野球とサクセスどちらをメインで遊びますか?とか
サクセスの評価も表と裏で別、ミニゲームも一つ一つに点数つけないといけない(ぞぞぞぞーきんを5段階評価でとか)
今回のサクセスで作れる選手の強さはちょうど良いですか?てのもあった
ちなみにリメイクは「DS版で」じゃなくて「今のシステムで(3D野球とか」だったから
8とか9も選択肢にあった
サントラは当然ながら必ず購入するにチェックした
1・2は既にリメイクされたし、3は1・2とセットにしないとイマイチ
5・6はリメイクの必要性を感じない
となると残りは4・7だけど、これセットにしたら中途半端だしな
つまり何がいいたいかと言うとサントラが出たら購入します
うおっ、マジか。俺も感想送っとけばよかった。
とりあえずサントラは買うぜ。
確かにサントラは必ず買う
個人的には4と6をリメイクして欲しいな
一応繋がってるし、どちらも面白い
4はシナリオ、6はしあわせ島が良かった・・・
4は仲間揃えるのにミニゲーム必須だから今やるとめんどくさく思えるかと
4のミニゲームなんて簡単だしそれなりに面白いから問題ないんじゃないか?
特に島岡のミニゲーム
1からやってる自分としては普通だしな
新規の人にはどうか分からんけど
3、4の野球がどうしても上手くプレイ出来ない新参なのでその二つのリメイク希望
欲を言えば3はイベント増やしてほしい…
俺はダッシュをアクション野球ありで遊びたかったので
チェックつけておいた あとサントラは言わずもがな
>>891 面白いかどうか、簡単かどうかはまるで関係ないが、
どうせ最近のは強制と任意だから問題はないね。
今回、ミニゲーム強制が多かったのは新規の人は任意だと見つけられないと考えたからなのかなぁ……
あー、それはあるかもな
野球選手育成に目が行ってると探索は疎かになりそうだし
>>892 3の野球はやり方知ってりゃまず負けないぞ。
バントウマーだからな。
パワポケシリーズの洗礼
1 のりかと付き合う
2 のりかと付き合う
3 恋の病+ショートで回復できず死亡
4 ユイから一発病
>>897 5 ミユと付き合う&鬼鮫
6 彼女を残して未来へ帰る
7 し あ わ せ
8 鬼鮫
ダッシュ 何回やっても親父が死ぬ
9 道端の草やキノコ
10 北乃
9以降は甘いな
3も4も試合は簡単に勝てるからいいんだよ
問題は6と7だ
4は湖南だけはいつまでたってもヒヤヒヤだぜ
パワポケ甲子園はシステムがクソ過ぎた
試合の山場(最後の年の大会限定)
1 北
2 巨人
3
4 バーロー
5
6 BB、PP
7 ヒーロー 二十六(阿部登板事)
8
9
10 佐藤
9はコブラ一戦目だな
謎の事件やヒーローやら悪の組織と関わらないでも生きていける主人公は
ほとんどいないパワポケシリーズ。
せいぜい1と2と10は関わらないようにすればどうにかなるが
後味悪くないEDは3、4、5、7くらいか?
6は未来変えると切なすぎる
9も商店街救って
後味悪くないんじゃないの?
確かに、一人こっそり死ぬけど些細なことだしな
ああ、ムシャさんね。惜しい人材を亡くしたわ
貴子は彼女になるのは神タイミングだったと思う
その後、クリスマス以外に何かイベントがあれば……
あんな良いヤツが昔人殺しなんて信じられんなw
ひっそりと死ぬのは夏菜の親父だろ
>>908 今後ブラックサクセスはやっぱ出ないんだろうか
こっそりと堂々としたブラックサクセスを裏でドーンと入れてほしい
それだと年齢制限とか入りそうだな
おまけにパワプロの名を冠してるんだから野球は省き難いし
コナミとしてはGOサイン出しづらいんじゃね
3や4表のシナリオは良かった
でも3は地雷前提だし、4表はまともにやったらオールBがやっと
っていう育成の難しさが嫌いだった
3って地雷なしでもALLA余裕だったような
野手ならそうだけど、投手だとツライ。
10に鬼鮫の顔があったとは
多野田 疋田 など加えたら最高のチームになりそうだ
ちなみに能力は
DAFAC 中村ノリ見たいな感じかな?
9の裏が難しすぐる
ワクチン30トンあたりまではいくんだが・・・
wikiのワームなんとかって意味も分からないし
>>920 ワームホール手前の星からワームホールには2日で行けるので
ワームホールに隣接した二つの星を往復しまくって貿易を進めていけば少ない日数で資金が稼げる。
それで資金を大量に稼いだらペラヘブンでワクチンを買う。(価格は高いけど届けるのが楽なので)
もちろん惑星の配置はランダムなので利益が出なかったり、
デスパレスやアステみたいに貿易事態が不可能な所ならやり直したほうが良いけど。
慣れてくればサブイベント絡めたりできるようになってくるからとりあえず↑でクリアだけ目指してみると良いかと。
>>921 詳細サンクス
配置がランダムなのがキツイよな・・・
とりあえずもう一回やってみる
問題はシナリオクリアするためだけに良いワープホール出るまでリセットし続けるとこだな
それなかったら神ゲー
ワームホール抜きでもシナリオクリア自体は楽じゃないか?
使わずともオールMAXは作れるぬるい仕様だったし
どの場所にどの惑星があるかを把握するだけで100日近くかかるのがなぁ
日数がもったいなくてどうしてもワームホール交易に走ってしまうわ
普通にやるだけでも60dくらいなら普通に集められるけどね
茜が近いうちに出る可能性が出てきたなぁ
オラワクワクしてきたぞ
やっと9裏クリアできた・・・
貿易作業すんのはめんどいが、アルバム集めは楽しいな
パワポケ6の箱説つきを2079円でゲットしてきたぜ
以前持ってて売ったことがあるから、買うのは2度目だが・・・
これからは手放さないでおこう
しあわせ島やってくる
よかったね
しあわせ島の音楽があまりにも軽快でニヤつく
俺もヘルガにヤパーナって呼ばれるたびにニヤつく
アンサイクロペディア「パワプロクンポケットシリーズ」の荒井のりかの項を
見てのりかの姉妹の存在を思いだすと同時に戦慄を感じた。
つうか秋生の扱いに吹いたwwww
准のイベント起きなくて維織が攻略できねーよ
むしろ早く起きすぎて好感度上がりません><
カズのバッドを見て、アレってディッガーの黒い球とかのプロトタイプなんじゃないかと思った
いや、世界も時代も何もかも違うのはわかってるんだけどさ
たしかそれについては質問コーナーで言及されていたよ。
関連性は無いが参考にはしたとか言っていたような。てことで完全に無関係よ。
庵だけ1週間で好感度2下がるんだっけ?
今試したら、武美は1しか下がってないぞ
武美が特別って考えにくいから、いおりだけ2下がるであってるんじゃないか?
電話が出来る状態だと1
彼女なら2じゃなかったっけ?
>>942 彼女になるイベント起こしてたから、それはないと思う
5の美咲は好感度の減りが早いって聞いたことはあるな
作品によって違うよね、好感度の下がり方
GB版の2だと彼女になるまでは自然に下がることがなかった気がする
1と2の修羅場システムは中々
そしてずっと続くメガネ一族による仲間評価下げもぽわぽけならでは
カンタは別に仲間評価さげないじゃないか
よく3の亀田がウザいとか聞くが徴収時期把握したら余裕じゃね
それよりも落盤事故の方が育成において怖い
9の仲間評価ほどどうでもいいものはないな
9って仲間評価と言うよりは権田・木川評価だよな
よそ者だしな
パワポケ甲子園は黒歴史化したみたいだね 良かった良かった
>>948 金目の物大が売ってなかったりして困る
3はランダム要素多すぎてマゾい
だがそれがいい
3の亀田は徴収もうざいが無駄遣いのほうがうざい
自分で稼いで使うのならわかるが主人公からの搾取だしな
ただ最後主人公の善行値が高い時とか無料で人間に戻す手術してくれるし
「ともだち」という関係だからきっと持ちつ持たれつなんだよ
あれはサイボーグがいい人なんて亀田の美学に反するからだろ?
結局亀田の勝手の気もするが…
うぇ、あれってツンデレでいう「弁当作りすぎちゃったからなんだからねっ!」に相当するものだとばかり。
いや、亀田がツンデレだとは言ってないけどな、うん
美学ってのは強がりだろ
サイボーグがいい人だと美学に反するってのは建前で、ツンデレにしか見えない
やっぱり昔仲良くしてた頃の記憶とかがあるからじゃないかな
1の時はどう見ても親友だしいいやつだったよな
まぁ善行値中途半端だったり低かったりするとそのイベントも起きないわけなんですけどね
亀田の行動の根本にあるのは主人公に対する妬みだからな
感謝されれば拍子抜けするだろう
利用されてたとわかったのに、主人公が復讐とかを考えずに亀田を許しちゃったからなぁ。
亀田もそりゃ利用する気も失せると言うか、自分のやってることが馬鹿馬鹿しく思えたんだろ。
亀田も本来はいい奴だからなぁ。
椿の名前って兵馬なのか?知らなかった……どこで出たんだろ
>>963 アルバムコンプしたときの嘘チラシにでてたような・・・
>>964 それか。どうりで知らないわけだ
俺にはBADエンドを見る勇気はない……orz
BADエンドは埋めにくいなぁ・・・
選手は育成しても劣化選手になっちゃうし
彼女に愛着沸いちゃうし
結構上手く育成できちゃったりするし
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にトラック衝突
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう事故が沢山起こってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のパワポケなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | リアルすぎる恐怖を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
無茶苦茶好評な茜バッドやさらバッドなんだが、
主人公の目の前でわざわざ死にます(おかしくなります)と宣言して死ぬのに違和感があるのは俺だけ?
悪いとは言わないが、本気で死んだりおかしくなる人間のやることじゃないなと思う
さらの場合、主人公が勝手に駆けつけたんだろ。
違和感を覚える理由は知らん。リアルの求めすぎじゃないの。
好評なのか儲が多いのか知らんがゲームだから
まあ本気でおかしくなってるから宣言してんだろ
現実でもおかしくなってる殺人者とかは「ぶっ殺してやる」とか言ってるのと同じだ
人間抑えがなくなるとなんでもしちゃうのさ
>>970 そうかもね
母親がノイローゼで家出てったことがあるから分かるわ
おれは しょうきに もどった!
>>970 そういう短い言葉じゃなくておかしくなる前に主語述語がしっかりあって詩的だから違和感があったのかも
まぁ好みの問題のようだ、すまんね
別に変に現実求めているわけじゃないんだ
パワポケ9の裏サクセスについて質問なんだが
ワクチンを50個以上集めてるのに亀田戦が起きずにゲームクリアってなってしまってEDが見れない
誰か教えてくれ
>>974 稀にそういうバグが起きるらしい。バグだから対処法は無いかも。祈るしかないな
そうなのか。。。
あと1つ(真央)でアルバムコンプなのに2回連続EDでなかったから死にたくなってた
じゃあ今日も星配置とランダムイベントと格闘してくるぜ
>>975,
>>976 d
>>966 はげどん
普通にやってるとグッドになっちゃうから
好感度調節の為にスコープ導入とかどんだけw
さらのバッドなんて死ぬの分かってて
バッドに誘導するから後味わるいわ
3やったら発狂しそうだなww
3EDおおすぎ
勃起不全?