パワプロクンポケット総合 64

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売予定 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 26夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1201247639/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951/

【DS】パワプロクンポケット10 22試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200195025/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:07:45 ID:8d6MDoP40
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:08:50 ID:8d6MDoP40
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

関連スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR25本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198833557/
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:09:26 ID:8d6MDoP40
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!

●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:09:59 ID:8d6MDoP40
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:10:58 ID:8d6MDoP40
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:11:27 ID:8d6MDoP40
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:13:27 ID:8d6MDoP40
■口■実況パワフルプロ野球Part173■口■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186330057/
関連スレに入れ忘れた
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:15:32 ID:ursBpmnP0
結局例のテンプレ入れたのか
10だけ無いのは違和感あるなぁ
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:16:38 ID:HOELM/9W0
ある程度改変されてもやっぱり7は悪い印象から始まり悪い印象で締めくくるのね。つか変わってねぇwww
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:21:51 ID:9v7mV2Br0
スレ立三倍乙
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:22:02 ID:1H7/ihvE0
>>1

前スレ終盤がカオスであることをここに留めておくことにする
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:25:15 ID:EbsuxXoX0
7と6は表極めたな
バグ無しで7表はパワー211作ったことがあるwミートと肩カスだから使い物にならなかったが
6も雑魚ではないと思う。彩グッド+センス○、大会優勝してればaIIBは堅い。守備職人もとれるし
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:24:53 ID:TowteKsk0
>>10
かといって好意的に書いて、もし初心者が7買ったらかわいそうだろ
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:31:22 ID:FtakPeVr0
>>1乙 前スレ終盤は大量にカズが沸いてたな。
槍は集団戦だと主力、ていうかないとお話にならない
個人戦闘でも刀よりは確実に上だと聞く。
「刀はそもそも討ち取った相手の首や耳を落とす道具で戦う時は弓と槍
明治維新のときに勘違いした連中が刀ばっか使ってただけ」と
「風雲児たち」に書いてる。
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:58:39 ID:lTdRh+4B0
とりあえず萌えヲタが異常にウザイことだけはよくわかった
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:00:36 ID:xgf2ghVbO
テンプレへの執念おそるべし
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:54:11 ID:xFv23sYc0
そろそろ裏サクセスをどうにかして欲しいな。
戦闘とかダンジョンとかかなりだるいし。
6裏みたいな感じにして欲しい。
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:58:15 ID:7PFIsHLuO
それだと表が二つあるみたいで何かやだな
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:11:55 ID:ooeAaxtG0
裏の作業感が異常になってる件について

10なんてリセット方式だしやり込み感皆無 反省しろ
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:16:09 ID:6ggoAg9D0
RPG二回続いたし次は一回休んで違うのがいいな
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:55:13 ID:uvn1n64CO
>>18同意
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:28:52 ID:9Mobymy10
6裏が神すぎた

でもRPG以外って何だろ?シューティングか?
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:52:46 ID:tErI6O7B0
6裏みたいなのはもういいだろ。
わざわざ裏サクセスまで野球やりたくないし、ボリュームも足らない。
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:07:33 ID:CZ4wrVeg0
俺も裏はぶっ飛んでる方がいい
まぁ俺がRPG好きだからかもしれんけど
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:38:53 ID:S1T/zG1b0
>>20
リセットばかりやってる時点で
やりこんでると思うが、まあ今回の裏の作業さは以上
9よりはましだけどね

そろそろ10のテンプレ作らないか?
攻略本も発売されたことだし、ある程度育成は安定してるだろう
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:54:02 ID:YcBa3lYoO
>>23
横スクロール、縦スクロールのシューティングはミニゲームでやってるから
これ以上は難しいだろうな
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:26:45 ID:X9c4uUWA0
裏サクセスにこだわらないで
表ストーリーや、仲間や彼女イベントの充実に容量を使って欲しいなぁ
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:50:04 ID:HOELM/9W0
公式の質問コーナー見る限り、もうメインストーリーのラインがぶっ飛んだお話は見れないっぽいから
表1(今回みたいな薄味) 表2(3〜9までの吹っ飛んでるお話) 裏1(いつも通り) みたいな感じでやって欲しいなぁ。

スタッフが過労死するだろうから実現するとは思ってないけど。
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:13 ID:CPp4HkEh0

31枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:27:25 ID:o2lZSSDf0
表ではっちゃけられないなら、裏で思う存分はっちゃけてほしいな
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:11:21 ID:sbDKJnQg0
9のイベント
10のシステム、難易度
を足して2で割ったくらいでいい
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:23:58 ID:0BipgwEF0
  r「l l h.                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 、. !j                |
  ゝ .f         _      |  
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.  │  一発で片付けてやる!
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │  
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  | 
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   |
  \    \.     l ; r==i; ,; |'  .人_
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.
        y'    /o     O  ,l    |


34枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:28:17 ID:x7F+lbIA0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『5−0でノーヒットで勝っていると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかサヨナラ負けしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ルールがおかしいだとか次の試合の日程はいつだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:38:29 ID:Yb+BtZiQ0
裏はこれからもRPGがいい
4 5 7 10の裏はどれも楽しめた
特に5裏はゲーム性、イベント共に最高
冥球島みたいなのなら野球でも大歓迎なんだけどね
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:03:17 ID:7ZllBylQ0
いつかパワポケオールスターズみたいなのが欲しいな・・・
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:13:15 ID:vuD9MQVO0
オールスターズってことはパラレルワールドみたいになるんだろうな
普通にやると今までのキャラ全員登場させて野球ってのも難しいし
シリーズ最終作として今までのキャラが出てくるとかなら分かるけど

個人的には全作まとめたBOXみたいなのを予約限定生産見たいな感じでも良いから出して欲しい
シリーズぶっ通しでやってみたい
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:37:43 ID:1Qp17pGLO
三国志か信長の野望でキャラ登録して、AIの挙動を脳内補完
これでオールスター戦国編の完成だ!
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:50:42 ID:DJcET/TA0
>>34
そのイベントさっき初めて見たわw
で俺も1点も取れずフルボッコにされました\(^o^)/
なんでボール球打ってホームランになるんだよ…失投ど真ん中で更にもう1本とか
ほんとどこ投げても打たれるぜ。あいつら追い込むとボール球振らなくね?
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:54:48 ID:u8bQ56rO0
>>39
赤坂君乙
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:15:19 ID:9Mobymy10
おまいらの町に商店街ある?

さらに野球チームがあるなら最高なんだが・・・
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:54:42 ID:1Aij7ZsR0
ブギ!ウギ!
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:57:24 ID:u3bR6aAi0
7の真央のアルバムの「かみさまは〜」っていうのは何を意味してるのか解らんのだが・・・
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:07:41 ID:uvn1n64CO
>>43くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:08:01 ID:u3bR6aAi0
はい。すいませんでした
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:17:48 ID:nFHpTNig0
今回の表は確実に不完全燃焼だったろうし、シナリオは次回に期待する。
でもはっちゃけてるヤツって3の倍数に多いよね。3,6とか9も
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:30:23 ID:1pQrOLjr0
社会人編なら自由が利くんだな
学生・プロなのに〜すんなってのがないから
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:31:04 ID:k1OSbGSGO
9以外で簡単に作れるの教えて(^O^)
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:35:14 ID:sbDKJnQg0
10はコツ掴んだら9より安定するだろ
9裏は無視して
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:44:28 ID:ursBpmnP0
実は9もカードでやれば10以上にすげぇ安定する
何より、藤本がそれなりに使えるのがいい
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:36:07 ID:xgf2ghVbO
おれはシナリオ的にも10は過去作の中でもトップ3に入るお気に入りだし
スレ見てても表サクセスをやりこんでる人が9の時よりずっと多いと感じてるけど
47みたいな意見もよく聞く。
実際の所どっちのタイプの方が多いんだろ?
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:43:26 ID:ursBpmnP0
まぁ10のストーリーは単に甲子園目指してプロになるだけだからな
動機が薄いっつー人もいる
何より1、4、7と比べて黒い部分の描写が抑えられているのもマイナス面かと
あと歴代で一番主人公がルートによって別人すぎとか
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:48:49 ID:sbDKJnQg0
>>51
表裏関係なく10で人が増えまくってるが正しいだろ
どっちかと言えば10は裏の話題が多いと感じるし
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:13:19 ID:nFHpTNig0
大神(息子)って今どうなってるんだっけ?
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:02:00 ID:e++1QkNJO
プロで活躍中のはずだが。
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:03:09 ID:xgf2ghVbO
増えまくったといっても売り上げにして数万多いだけじゃん
発売から二ヶ月たってもあれだけスレに勢いがあるのは異例
裏の方が話題多いのはいつもそう
表の話題なんて従来はアルバム埋めに関するものが大半だったけど、今回は選手作成の為に何度も何度もプレイしてるのが伺えるカキコミが多い
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:06:13 ID:2LYu475u0
>数万多いだけ

前作から何割ユーザが増えたと思ってんだ
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:07:15 ID:TowteKsk0
今回はパワポケポイントかからなくて育成に集中出来るからな
今までだと、神器持ち込んで作った選手には勝てない
と萎えてしまう(俺だけかもしれんが
つまり何がいいたいかというと、ポイントなくしてくれ
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:11:39 ID:HOELM/9W0
裏ばっかりなのは毎回そうだが表が育成ゲーとして見てつまらんのも関係あるんじゃ――
と10スレの流れを見て少し思った。
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:18:26 ID:vuD9MQVO0
10のシナリオは自分で堪能しようと思わないと本当鬱陶しいだけのランダムイベントで終わるしな
4辺りが一番自然にシナリオを楽しめるんじゃないかなと思う
何もしなくてもシナリオの楽しみが見えるし、深く踏み入ればこんな話が・・・と思えるようなイベントも多いし
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:19:46 ID:S1T/zG1b0
鬱陶しいだけのランダムイベントとか何言ってるんだか
1年目だけでそれ以降は全然起きないだろ
8や9の方が酷い

そういや9のスレってすぐ終わったな
やっぱり表も裏もつまらなかったからだろうなあ
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:28:35 ID:HOELM/9W0
>>61
どうせなら9がつまらんと言って馬鹿を釣るより10最高って言って越後を釣れば良いのに
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:32:15 ID:TowteKsk0
7はかなりやる気の下がるイベントが多かった気がするんだが
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:34:29 ID:HOELM/9W0
8の仲間のおかげでそういう意見が少なくなくなったのが7
定期でのソレははヒーロー倒してからのカルタシスに繋がるんだから問題無いしな。
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:37:28 ID:fc66Tp2r0
裏が作業的だと良く批判されるが個人的に10の裏はかなり面白いと思う。
まぁストーリーというよりゲーム性の面でだが、
固有技だとかスキルの能力だとか噛めば噛むほど旨いぜw
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:41:51 ID:sbDKJnQg0
10裏はパーツ集めってのが面白いと思った
今までのパーツ集め期限が近づくたびにパーツの値段上がったり他の問題でそれどこじゃなかったりストレス溜まるんだよなあ
この方式は継続して欲しい、+αでストーリー面も充実させてくれりゃ最高
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:44:49 ID:jLik9CQdO
中古の8かったんだけど湯田がバグってるからロム交換してもらえるの?
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:45:36 ID:W1hDrRZR0
573に聞けよ
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:46:49 ID:S1T/zG1b0
>>62
野球の面では良く出来てたが
ストーリー面は表はアレだと思う
裏はなかなかだと思うが、システムが破綻してる
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:48:03 ID:xgf2ghVbO
>>57
9の売り上げって確か17、8万くらいだったろ
たかだか3割くらいじゃん
表をやり込んでるっぽい人は数倍、十数倍くらいに感じるわけだが
>>60
4は確かにいいチョイスだな
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:48:44 ID:ursBpmnP0
>>70
9の売り上げは14万だ
そこから22万に増えた
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:54:16 ID:x7F+lbIA0
隠し彼女にポイント使わないのは大きいな。
9はなつきのために1枠消費せんといかんかったからな。
なつき+バット+置物
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:54:35 ID:W1hDrRZR0
売り上げの話とかゲハでやればいいのに
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:57:42 ID:S1T/zG1b0
今回の表はかなり良心的になってるしなあ
ポイントだけじゃなく、ペナルティも軽めになってるし
ぶっちゃけ10が理不尽とか言ってたら3はゲーム壊すと思うぞ
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:58:50 ID:HOELM/9W0
>>70
何が言いたいのか分からん。整理してくれ、箇条書きで。
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:04:43 ID:pF+1GP070
色々意見があるが9も10も表も非常に面白いと思う
ただ9は大まかなストーリーは濃いが、細かいイベントは薄いのが多い
特に彼女とか酷すぎた、空気ばかりでタケミ以外イベントの内容覚えてない

その反面10は大まかなストーリーは薄いが細かいのは結構濃い
あとキャラも比較的好まれるキャラが多いと思う
ここらへんは万人向けに作られてるからだろうよ

10裏が濃すぎるだけで10表も普通に良作じゃないか?
9と10どっちが好きかは人それぞれだろうが
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:06:11 ID:EbsuxXoX0
>>76がいいこと言った
まあ、人それぞれっていっちゃったら議論の仕様がないけどな
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:21:14 ID:ve74bhEA0
いいこと言ったと言うほどいいことは言ってない気もする。
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:28:17 ID:DGmumgLm0
まあ今回で10まできたわけだし十人十色ってことで

10ヶ月後に11が出るって?やかましいわwwww
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:36:28 ID:WKpq3WW4O
>>79
オリンピックより出る周期が長いドラクエを待っている人達と比べれば
俺達は恵まれているなww
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:40:02 ID:g+Kc8us50
何かシリーズ通しての設定に関わってたら濃いってことになってないかそのレス
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:42:18 ID:6JbWlY2r0
まったくだな。毎年の楽しみでもある
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:38:20 ID:92OVlud10
スタッフの発言的に11はさらにストーリーが薄くなりそうで怖い
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:42:30 ID:wFrpyqC60
カードじゃないと勝てないヘタレが9をやってみたよ!
152km CB スラ4 スロカ2 チェンジアップ1
鉄腕 ノビ ポーカー ムラッ気 安定感

9は難しいな!つかムラッ気と安定感が両方付くってどういうことよ
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:50:33 ID:zZFu4QMl0
10で仕様が変更されたからに決まってるじゃないか、じゃなけりゃ説明つかないだろ。
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:13:03 ID:OlwyH5zJ0
既存の概念に捉われすぎることは新たな可能性の誕生を阻害するだけだ
俺はパワプロクンポケットに新しい風を吹き込みたい
今こそ変革の時なのだ
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:08:57 ID:QcVkxRKeO
エゴだよそれは
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:40:05 ID:0Auuwf6m0
そういえば楽天・山ア武やソフトバンク・川アのアの字って何作目からなくなったの?
7にはあったと思ったんだが、9、10にはなくなってる‥
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:30:19 ID:jCkhXIW3O
楽天はよくここまで育ったよな
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:20:32 ID:kOdSrpJGO
>>87
ならば今すぐ全ての人間に叡智を授けてみせろ
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:46:35 ID:IkFRNf6j0
>>87
ならば今すぐアメリカの人間に叡智を授けてみせろ
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:51:30 ID:wFrpyqC60
英知がメジャー行けばいいんですね?
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:01:05 ID:IkFRNf6j0
「英語だよそれは」
あと英智だよな?
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:09:10 ID:wFrpyqC60
うん、御免
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:28:42 ID:wX+D4/JeO
俺5と8しか持ってないんだけど
10はこの二つより強い選手作り易い?
ちなみに最高は5で作った
左投アンダー 160q/h コンBスタB
シュート スロカ ナックル スクリュー Hスラ 全て7
絶倫 回復○ 対左○ クイック○ リリース○ キレ○ ピンチ○ ムラッ気
位しかいないんだけど…
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:33:34 ID:VNSnwPNV0
作り易いといえば作り易いけど
強い選手作るだけがすべてじゃないぜ
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:40:43 ID:U7oBandZO
最強選手は一人で十分さ

個性派選手で埋め尽くすぜ
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:46:17 ID:HkfgxLNZ0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        >>95
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:02:46 ID:LoMQ3JuOO
>>95
忍者編より強い選手を作れるサクセスはないよ
でも10はかなり面白いんで買い
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:06:36 ID:APIdNh+AO
強い選手作りたいだけなら10より9だな
野球部分も悪くはないし
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:18:14 ID:5prBIYhN0
>>99
>忍者編より強い選手を作れるサクセスはないよ

つ8裏
パーツ使ったサクセスは所持数30までだから限界があるけど、こっちは無制限。
延々ケアレスミスとの戦いだから、プレイヤーの精神力次第だけどねw
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:22:58 ID:0PdbjEcaO
幸せ草転生に勝てる育成法は無いがな
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:06:36 ID:nAnHthYI0
てゆーか何でパスワード出力で歴代パスワード選手が弱くなる仕様になってるんだ?
公式な大会は出力選手全員禁止にすればいいだけの話だろ?
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:22:53 ID:1MHCWf5D0
おまえは何を言っているんだ
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:44:17 ID:wRGUklG1O
PSPのパワプロってやったことないんだけど、PSのと比べてもプレーに違和感ない?
あとバワポタ3って他のプレーヤーと対戦出来ます?アドホックなり何なりで
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:46:28 ID:wRGUklG1O
すいません、ここではないみたいですね。失礼しました。
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:48:05 ID:c0ecpd7D0
9のメイドさんを攻略したいんですが・・・
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:07:25 ID:sBJ7pNQWO
彼女はきっと攻略出来ないからこそ魅力的なんだよ…
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:52:24 ID:phgFr5Qx0
雫、大好きだ
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:54:29 ID:YKyquS860
前にもエラー回避云々聞いたが、もひとつ教えてください
8以前の選手のパスを8以降に入力すれば、弾道はどうなるのですか?
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:32:02 ID:phgFr5Qx0
パワーA未満だと2 A以上だと3
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:40:55 ID:UKKojtxy0
パワー150以上で3、以下で2
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:12:32 ID:PCO8Dw2HO
今、パワポケ8か9のどっちかを買おうとしてるんだけど、どっちが良い?
判断基準↓

・ストーリー重視
・良い彼女も大事
・野球の操作感
※強い選手を作れる必要はない

上から大事な順に並べた。頼む。
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:19:25 ID:UKKojtxy0
8は最初目的が見えない。9はその点めちゃくちゃ単純明快だね。
彼女は濃さで言うと8はシリーズの頂点。美空ですら空気。
9はその反動か控えめだけど武美がヤバい。

ただ野球の操作感は9の方が断然良い。
ホームランが打ちやすいが、逆にそのおかげでストレスもたまらない。
9はこれからの歴史に殆ど絡まない(と思う)から、これからのシリーズを買うなら8かな
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:21:35 ID:g86nC48D0
歴代のシリーズをやってて、裏でゲスト出演するキャラをみたいなら9って選択肢もあるな
けど、9の武美が8やってからの方がいいから、8買ったほうがいいと思う
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:00:54 ID:6d21RQmY0
みんなアレンジチームはどうしてる?
自作キャラチームでペナントやろうと思ったが相手が普通のプロチームじゃ弱くてな・・・
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:07:40 ID:phgFr5Qx0
9の3Dシューティングをミニゲームにしてほしかった…
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:21:28 ID:F/YzSS9Y0
>>113
・ストーリー
8は真エンドルートが結構面白い
歴代でも比較的面白いほう
9は所詮草野球だからどうしても話のスケールが小さい
真エンドもないから8に比べて薄くなってる

・彼女
8はシリーズ初のツンデレや妹キャラがいたりで結構充実
シナリオもそこそこ
9はメインストーリーが薄くなってる代わりに彼女シナリオは比較的濃くなってる
特に維織ルートのシナリオの長さは歴代でもトップクラス

・野球
9がカード野球メインだったからわかんね
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:26:52 ID:STd/OYRD0
>>118
維織ルートはシナリオが長いだけで武美と比べたら薄っぺらいけどね
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:29:30 ID:sBJ7pNQWO
まーた始まった
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:31:56 ID:c0ecpd7D0
俺も8か9で迷ったけど、9にした
3つストーリーがあるのが決めてかな

まあ8もいつか買うけど
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:38:29 ID:STd/OYRD0
>>121
8は実質一つだけどその一つが濃いのがいいと思う
また機会があればぜひ
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:56:38 ID:+NZrRbYoO
ラブラブ☆ビッグバンが聴けるのは8だけ!
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:22:46 ID:eTOc4qSlO
>>113
ストーリー
どっちもイマイチ。8はチームメイトが嫌な奴らの集合体でストレス溜まるから9の方が上かな。3本立てだし。
ミニサクセスのストーリーが一番良かったりする。

彼女
どちらも微妙だけど、10をやった、またはやるつもりならトウコがいる8がいいかも。

野球
断然9
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:37:44 ID:KxLEljQf0
>>124
それおまえがトウコ好きなだけじゃねえかw
その理屈ならタケミ他大勢がいる9でもいいじゃん
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:45:43 ID:STd/OYRD0
>>125
トウコだってあれは9のアルバムに出てきたロリバージョンだぞ
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:48:28 ID:9rmyYXSS0
順番どおりやるだろ・・・条項

と最近DS買って8やり始めた俺が言ってみる。
ふきこがかわいすぎるんだぜ。
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:53:09 ID:nM6i1+KYO
ダッシュの地獄ダンジョンおもすれー。
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:58:28 ID:sBJ7pNQWO
まあ順番通りがベストだな
トウコなんかは9にも絡んでくるし
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:09:59 ID:BU8auhfl0
9は地味に8と関連が深いからな。雪白家とか武美とか。9裏も8キャラ多いし。
8の野球部分は・・・ミニゲームは8の方が面白いかな。9の格ゲーも好きだけど。
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:10:00 ID:hrHt1/s+0
8はメインと彼女がなかなか、ただ野球と細かいイベント(仲間)が糞すぎる
9は野球と細かいイベントはいいけど、彼女とメインが・・

まあ結局は野球楽しめる方が良いから俺は9かな
強いキャラも作りやすいし
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:18:41 ID:JjLuUTzQ0
次回作もやる予定なら両方やっとけ
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:23:35 ID:jU3XPyf30
やっぱり発売順に買うのがいいと思う。
9やってから8やるとストライクゾーンの広さに驚く。
ただ8は登録制限バグがあるから気をつける必要がある。
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:03:14 ID:PCO8Dw2HO
>>113だけど、とりあえず順番通りがベストって意見が結構あったから、8を先に買ってそのうち9、も買うことにした。

パワポケは6以降やってなかったんだけど、最近やり直してみたらまたハマって、DS版もやってみたくなったんだ。

皆サンクス。
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:52:59 ID:phgFr5Qx0
俺のパワポケとの出会いは5だよ

5→7→4→6→1・2→3→ダッシュ→9→8→あつパワ→10

1・2のあとに3をプレイできたのは運が良かったよw
3はなかなか見つからなくて苦労したけど、プレイしてからさらに苦労したっけ
あとダッシュをやった後に10をやった時も感慨深いものを感じたなぁ
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:27:49 ID:YKyquS860
亀だが>>111、112ありがとう
どっちが正しいんか…?まああまり変わりないが
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:33:17 ID:BU8auhfl0
アンドロイドって髪の毛とか生えるのか?生えないんだったら、髪型とか一生同じなのかなぁ。
石中さんとかあの髪型で一生過ごすとかかわいそすぎる。そりゃあ大神をうらみたくなるわな・・・
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:44:11 ID:IJvWmBa50
8はトウコグッドノーマル、白瀬GOOD、狼つき以外彼女攻略進めてないなあ。
茜勧めてたが、リンお姉さんのイベント出るの遅いから時間切れでBADすら出欄。
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:26:50 ID:pr2z2UFP0
やっと7が買えたあああああ
Pバグはまだ出来てないけど幸せ草バグは確認
真央のgoodエンド出してきますね
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:51:07 ID:v3+T8YmcO
結構出回らないものなんだな>中古
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:09:10 ID:ZFzvwS1k0
つかパワポケの中古はみな高い
店員スレでも回転率がいいから重宝しているって言っているし
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:38:57 ID:ma5gJw4o0
いまさらですまない。

4までしかやってないのだが、なんか急にパワポケをやりたくなった。
4以降でおすすめってある?
テンプレは一応見ました。後、できるだけ裏ワザは使いたくないです。
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:40:38 ID:1ygly8BD0
>>113みたく判断基準でも作ってくれ、出ないと無理。
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:45:02 ID:trXW9boe0
>>142
5
4,5が好きな俺が言うんだから間違いない
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:40:44 ID:ma5gJw4o0
>>143
わかりました。

判断基準

>>113と被るが、ストーリー重視
・イベントの豊富さ(飽きっぽいので)
・ここで言う裏(4で言うとRPG)は関係無し

こんな感じです。

>>144
ありがとう!
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:59:36 ID:fUIZZ3ojO
5だな
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 03:41:58 ID:I/ZAzGXu0
>>145
4まですべてやってるんなら次の5
4しかやってないなら山田君が出てくる6
4と同じく高校野球なら7
かな

8以降はこれまでのをプレイしてた方が楽しめると思う
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 04:09:32 ID:r3jQ/uIQ0
過去作をやりたいって人がよくくるけど、どこで手に入れてるの?
店には全然売ってないし、(横浜・渋谷・秋葉にはなかった)落としてやってんじゃないかと邪推してしまう。

なにがいいたいかというと、コナミはこの良作を再販すべきだと思うんだ。
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 04:53:31 ID:C3XfDREGO
地元(仙台)にはあったけどな
てか、都会だと過去作を狙ってくる人も多いだろうから郊外を探した方がいいかも
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:58:30 ID:DgnrGe6r0
面白いから俺は売りたくない

おまいらもそうだよな?
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 07:54:13 ID:eAtGQ+hB0
8と9の表で、仲間評価MAXのとき、どのくらいパワーアップするのか教えてくれないか
固有顔なしの仲間○データを作りたいんだ
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:38:59 ID:8+a8khcV0
>>148
実在選手の名前を使っているので、再生産できないってばっちゃが言ってた
なくなった球団すらあるし
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:41:09 ID:u0Mix4Ih0
>>148
アマゾンとか、あとうちの近所の店では取り寄せもできるしな
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:42:05 ID:DUxt9ezf0
7と8はバグが怖いから、あんまりオススメできないな
ストーリーを追うという面ではいいだろうけど、一本で長く楽しむなら別のにした方がいい
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:13:22 ID:Ga7Ph9zT0
>>148
すまない。秋葉で5と7を買ったのは俺だ。許せ。
しかも、両方あわせて5000円ぐらいだ。
156145:2008/02/10(日) 11:16:03 ID:ma5gJw4o0
皆さんありがとうごさいます。
1〜4は一通りやったことがあるので、順番通り5をやろうと思います!
見つかるかな?
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:59:24 ID:EqxpoVD20
そうだ、それでいい
その調子で全部買って全部プレイするんだ
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:13:27 ID:trXW9boe0
>>148
地方でも中古のゲーム売ってるとこ回れば揃うよ
ネットでも買えるしな、携帯もPCも無い奴なんてそうそういないだろう
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:18:20 ID:e6pF1tsF0
質問コーナー見てると何でスタッフはこんなに雑学に詳しいんだろうと思う
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:31:39 ID:TTwg9/6h0
さっき1やってて絶対おかしいイベントがある事に気づいた
今日はいい天気だからこんな日はさわやかなヘビメタを聴こう!みたいなイベントあるじゃん
今まで深く考えなかったから気づかなかったけどヘビメタって絶対さわやかな音楽じゃないよな
ハロウィーンっていうヘビメタのバンドいるからかぼちゃバンドってのは多分それが元ネタだと思うんだけど
ハロウィーンの音楽は絶対さわやかじゃない
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FjV8SHjHvHk
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:12:10 ID:4Z5zJf1+0
>>156
シリーズものだし1から順番にやってくのがおすすめ
基本的にパワポケにハズレはないし

>>159
シナリオライターって大方そんなものじゃないの?
シナリオ書いて食べてる人らだし
そういうのに長けてると思うよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:15:49 ID:27+y0bJC0
9で維織ルートやってみた、エロいですね
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:33:44 ID:ZFzvwS1k0
>>161
パワポケに純粋なシナリオライターは一人もいないぞ
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:43:50 ID:EqxpoVD20
うはw
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:00:44 ID:58E9iPxQ0
パワポケ1、2ではなくGBCのパワポケ2なんだが戦争編ってエミュじゃ出ない?
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:11:10 ID:/d98GM8h0
テンプレも見ない馬鹿は氏ね
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:04:42 ID:LHGEM9yOO
>>161
3、6、9は人によってはハズレだろ
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:11:43 ID:trXW9boe0
なぜそこで3,6,9なのか
そんなもん人によって違うだろ
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:12:35 ID:SlGs67lP0
シュレッダーの猫は勉強になった。
裏の大正編や戦争編も勉強になった。
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:14:04 ID:2F+5Rci/0
>>169どんな猫だよww
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:18:46 ID:Q2lwTPZy0
シュレディンガーだろw
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:18:57 ID:C3XfDREGO
50パーセントで猫みじん切りか…
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:08:43 ID:HmwyG8g90
シュレッダーの猫ワロタw
昔、いとこの家がハムスター飼ってて、
みんなでシュレッダーにかけて死刑ゴッコしたことはあるがw
いくらなんでも猫シュレッダーはグロすぐるww
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:10:18 ID:4rMNS1v+0
これはネタなのかそれとも・・・?
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:26:15 ID:EqxpoVD20
ここで二宮君の出番ですよ
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:30:18 ID:MkmnvWnN0
量子力学は絶対ではないことを証明するための説だっけ?
シュレディンガーを動物虐待と言ってる奴がたまにいるが
まさか本当にやったわけじゃあるまいし、学説相手に残酷とか言ってる奴らのが危ない気がするぜ。
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:39:39 ID:C3XfDREGO
>>176
箱の中身を見てしまったら生死が断定され、一方の可能性は破棄されるが
箱の中身を見なければ猫が死んでいる可能性、生きている可能性が混在するということ
つまり試験を受けた後やってくる封筒を覗かなければ合格の可能性もあるし不合格の可能性もある。


と試験に落ちた先輩が言ってた
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:48:24 ID:M/fbApYv0
>>173
マジか・・・?だとしたら可哀想すぎるぜ・・・
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:11:39 ID:z7YEa5ll0
>>178
全然割れないよな
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:12:29 ID:z7YEa5ll0
笑えないよなだ。
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:24:02 ID:EqxpoVD20
>>177
すばらしい、よくぞまとめてくれた
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:35:23 ID:4rMNS1v+0
>>173
流石にネタだろうが、もし万が一本当なんだとしたらお前の精神言っちゃ悪いが異常だぞ

小さい子供がやったことにしてもやばいことなのに、2chに来てるってんならもう小5は過ぎてるだろう
その歳でその発言は・・・
ネタにしても笑えないしな
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:41:19 ID:ZFzvwS1k0
>>182
でも今じゃ1流企業の社員が嬉々としてフェレット虐待するような時代だしねぇ
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:31:31 ID:LHGEM9yOO
ディルレヴァンガーの猫
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:50:11 ID:f7G7eAxvO
なんでこのゲームが全年齢対象なのかわからんw
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:05:04 ID:nxBVcj5e0
パワポケ7で二十六に勝てねえええ
ヒーローにはなんとか勝てるんだが一回も勝てん。
ゴロだと内野に取られるし打てば外野に取られるしなんだこれは
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:24:30 ID:aoaxIMgX0
>>177
別の4次元時空には試験に受かった先輩も存在してるんだろうな

まあ確認しなければ二分の一ってのはちょっと間違った解釈だがw
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:26:15 ID:1KljXzvhO
>>185
あなたはなにか勘違いしているようですね
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:35:03 ID:spI6JpKA0
>>185
「あなたは奇跡を信じますか?」
つまりこういう事だ
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:40:25 ID:asb1wI3w0
>>189
その単語も使い古されているよな……
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:14:20 ID:P6IpW4fk0
むしろどの単語が使い古されてないのかわからん
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:34:15 ID:57Rst+EkO
地球と書いてテラと読む
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:12:07 ID:ouGa/bZ+0
小宇宙と書いてコスモと読む
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:52:28 ID:pS3tWZnu0
>>148
亀だが
秋葉で3、4、5、6売ってたぞ

それは俺が買ったけど
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:03:23 ID:nSrR4Fqb0
>>194
お前のせいか!
5、6、8探してるけど、全くうってナイス。
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:11:19 ID:4+cflRtlO
楽天市場なら中古だけどだいたい揃ってるな
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:52:19 ID:C82w/p+Z0
4だけamazonに置いて無くて、わざわざ近所の中古屋を探し回ったのはいい思い出
198:枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:39:50 ID:0GB/fwzm0
set
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:09:42 ID:XEHRCpHc0
当時DS持ってないから8と9買わなかった。
近くの店には売ってないしかといってトイザらスとかは遠いし
中古で売ってないかな?本当は新品が欲しいけど
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:13:46 ID:u1m6sLu5O
ここ岩手だけど、近所のゲームショップに1、2、4以外全部売ってた。
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:21:03 ID:r9V6h+nL0
>>199
つい最近近所のゲームショップ(全国チェーンの)で9の新品取り寄せてもらった
手数料とかもいらんかったし、聞いてみたらどうだろうか
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:36:28 ID:sym9g6qv0
6と7いらないぜ
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:12:40 ID:eUFsSjMwO
地雷上手くなりてえなぁ

下手だから2と8の裏が最大限に楽しめん・・
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:19:58 ID:u1m6sLu5O
中学の時にマインスイーパにハマってたから、地雷は25階層まで行けた。
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:29:16 ID:eG0zMrx40
アイテムを駆使すれば25面ぐらいはなんとかなるんじゃないの。
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:49:13 ID:V7CGY9z50
次回作の裏のラスボスはのりかにして欲しいと思う漏れ・・・・
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:50:41 ID:M69B+u0S0
クズ死ね
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:55:55 ID:SAqSCjuY0
どんだけマインスイーパーが上手くても行き着く先は確率50%の運の世界だからなw
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:14:15 ID:gPnz++5b0
どういうことだ?
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:29:04 ID:9URm8JWU0
どっちが地雷か断定できない状況がある
211無田税:2008/02/11(月) 19:35:11 ID:wW3N5Xme0
そうでやんす。
ほかの子に見つかったときのためにちゃんとじばくそうちもついているでやんす。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:49:23 ID:8NROV3Bf0
カニのアルバムの勝野の横にいたのって東先輩だったのか……
誰だか分からなくて女の子だと思ってた……
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:07:42 ID:zQYdiezDO
あれって東先輩だったんだ
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:09:50 ID:kttO9Qy0O
アルバムは2の日本一が一番好きだ
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:55:50 ID:0Uh/gLUz0
センスってがんばっても690ぐらいまでしかたまんないよ〜
740ためるにはどうすればいい
練習手伝い50回したんだが
165キロAA全方向23323 鉄腕 ジャイロ その他12個ぐらいしか
どうしたらいいでしょうか
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:57:49 ID:ouGa/bZ+0
10のまうすのアルバムが好きだ
もちろん全員集合の方
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:59:07 ID:2iXQlK6d0
>>215
10スレで自慢して
嫌われたらいいんじゃないのかな
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:03:38 ID:vMI6jo0+0
>>215
死ねばいいと思う
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:11:40 ID:6/fkdbFfO
おれも久しぶりに頑張って強い選手作ってみようかな・・・
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:11:47 ID:kQ5IX9H/O
3のTPOをわきまえてるたかゆきのEDと苦労して出した彩の晴れ着姿が思い出深い。

結局カビンダのアルバムが埋まらなかったけどね・・・
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:18:24 ID:0Uh/gLUz0
>>217 >>218
自分がへたくそなのをひがむなよ
ちゃんとやってみればこのくらいはいくって
これでも2回消したんだ  一発と寸前×で
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:32:14 ID:kQ5IX9H/O
誰も君の選手スペックなんて求めてないだろう?
ここで聞くのも若干すれ違いの気もあるし、10の方で質問した方が君が求める回答も返ってくるだろう。


要するに何が言いたいかってサゲろ
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:36:55 ID:4+cflRtlO
8と9の攻略本ゲット
誤植はやっぱり当たり前なんだな
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:38:14 ID:dTp106ThO
どうして下げないやつってこうも馬鹿ばっかりなの?
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:40:26 ID:4Lmhh4m+O
レスもらえるから
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:40:35 ID:nTYEFPQM0
>>224
sageの使い方を理解できないほど馬鹿だからだろ。
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:38:57 ID:vMI6jo0+0
なんだ、釣りかと思ったら真性か
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:56:20 ID:kyjeGP81O
消防に構うのはよそうぜ
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:01:03 ID:10ZilTSR0
考えてみたら1と2と10以外のキャラはみんな訳ありで野球しないといけないんだよな。
(負けると自分自身消滅、島送りなど)
っていうか普通の人間の主人公って1・2・4・7・10と半分しかいない。
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:06:03 ID:ydIy7dUJO
9は訳有りっつーかある意味ニートの道楽だな
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:22:25 ID:2fSvbCw00
まあ、「普通に暮らす方が楽」って言ってるから、道楽っちゃあ道楽だな
カッコ悪いけどカッコイイ、そんなナイスガイが大好きです
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:33:33 ID:iVOdgFxD0
勘違いされやすいけど本当にナイスガイだよなぁ……9主。

7のあれは一般人だが普通の人間ではない気がする。
あれ、矛盾してるか。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:20:07 ID:ogpqUoDZ0
9の主人公はあの考察を見てから、7のレッドにしか見えなくなったから
人間には思えなくなった。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:25:02 ID:BMiMmHxD0
俺はレッドが人間にしか見えなくなった
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:30:02 ID:iVOdgFxD0
転生ならまだ許せるが、実は中身がありました^^なら……萎えるのを通り越して逆に興奮するな。
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:36:04 ID:8NPrMhqh0
1〜9やってみたいんだけど、
リメイクしてないんだね…
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:59:50 ID:Ax+/iYr5Q
再犯不可って辛いな‥‥
選手データに足引っ張られてミニゲームやシナリオや裏ゲーが埋もれていくわけか
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 03:24:02 ID:vzEkgQkEO
致命的なバグがある8だけどミニゲームは秀逸だったりする
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:53:26 ID:2a3qVIvjO
確かにDS一発めとは思えんくらいがんばってた
240落田太二:2008/02/12(火) 09:07:25 ID:LeJ7pnXW0
がんばるでやんす〜
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:09:53 ID:0PdOf2nc0
8は裏があれば完璧だったね
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:54:40 ID:VKp/O8IGO
>>241内容は薄っぺらいが地雷編あっただろw
やっぱ裏で一番好きなのは5かな。月光で始めて
初日:水木倉刈クビ 影月主で獄門特攻
二日目:影月愛で獄門占領
十日以内に火竜占領
この流れを成功させるまで平均リセットは300回は越えてたなw
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:03:59 ID:oKstd+560
8は地雷が糞だったに尽きる。DS移行も響いてパワポケの売り上げが一番下がった変換期
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:24:09 ID:44UdkdQb0
紀香VS鬼鮫なんてのが脳裏に浮かんだので逝ってくるわ・・・・
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:25:46 ID:8gsGXpm3O
8の地雷を叩くのはやめれ
ハード移行がどんなに大変か考えてるのかお前ら…
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:48:18 ID:0PdOf2nc0
ハード移行すると地雷になるのか・・・
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:53:29 ID:szymbbAB0
って言ってもな。結果が全てなんだし
ソフトだしてる会社なのにだしたものがダメなら叩かれるのもしょうがない
むし叩いてくれる人がいるうちは幸せだろ
248枯れた名無しの水平思考::2008/02/12(火) 17:56:27 ID:phOyFBxS0
パワポケ3と6が箱説付きで各1980円なんですが、買いですか。
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:00:02 ID:H3ay0d+RO
買わないで後悔するなら買って後悔しろ
と兄が言ってた
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:07:19 ID:MxLmofxk0
俺なら迷わず買う
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:34:21 ID:hsA8Qmj60
>>248
6は買い
3は自分が短気でない人間だと思うなら買い。
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:37:32 ID:lQ+nBVhyO
>>248
3は1、2をやってるなら迷わず買いだな
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:48:43 ID:L3o4e97G0
>>248
とりあえずどっちも買いだ!
俺の周辺ではどこも2980くらいするぜ
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:55:48 ID:CYUukpKF0
3は時系列とかドラマとかプロペラ団がどうなるか気になるくらいならまず買い。
1と2やってないと3は意味わからないけどな。
初めに買ったのが3で何が何だかわからなかったのはいい思い出。

3は歴代でも強い選手作りやすい。表だけでALLMAXいけるし
地雷やればチート使った並の選手量産可能。
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:55:53 ID:KjANLmT30
買うならどっちか1つにしぼったほうがいいよ。ただの衝動買いになっちゃう。
断言しよう>>248は買っただけで満足しちゃうタイプ
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:12:29 ID:eXOJ2kFw0
たった一行でそこまで断言できますか
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:45:37 ID:SpQp8Azb0
両方買いだな
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:48:10 ID:CYUukpKF0
片方買ってもう片方欲しくていったら売り切れることはよくある話。
公開するぐらいなら買った方がいいと。
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:28:19 ID:lsV92nbNO
でもパワポケ初心者だったら、3と6って一番最悪な組み合わせかもな
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:41:13 ID:MxLmofxk0
初心者にはやっぱり入門として1がお勧めだな
1以外だったら個人的には4だ

特に4の方はストーリーやらイベントやらかなり面白いと思う
261枯れた名無しの水平思考::2008/02/12(火) 22:12:03 ID:phOyFBxS0
両方買うことにします。いろいろと意見をありがとうございます。
ちなみに、1,2,4,8,9,10を経験済みです。
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:20:44 ID:Z6E178HDO
>>261
それだけやってたら間違いなく両方楽しめる
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:34:37 ID:9JwNEbbZO
3はアイテムを使いこなせるようになるまでが辛いな
金目の物の存在理由が解るまで時間がかかった
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:53:31 ID:ogpqUoDZ0
>>261
どう考えてもパワポケ好きじゃん、なにを悩んでたんだw

3は体調が悪くなるイベントが出まくりのくせに、直すのに時間が掛かることが多くてむかついた記憶がある。
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:00:19 ID:hNSxCdLPO
3は発電機だな
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:03:04 ID:QqJylC/a0
3はメッキと防水スプレーを両方持っておくのがポイント
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:31:24 ID:Lop5BIZX0
貧乏だから友達とお金出しあって9を買う予定なんだけど
やっぱ個人個人で買ったほうがいいかな?パワポケなら
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:34:12 ID:ehkLr1EH0
3は予備電源も必須
4の倍数−1の登録番号のときジャンク屋に行くと
ロックオンパーツがもらえる
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:37:01 ID:4ZRcBC+/0
3はアイテムをきっちり使いこなせばそんなにきつくなかった気がするな。
まあ仕事中の事故はどうしようもないけど。
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:38:10 ID:ehkLr1EH0
あと一番いい仕事はドリルで工事
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:14:59 ID:VJfwtEQQ0
>>267
後々トラブルにならないと断言できるなら買いだと思う
と言うかそんなことは友達とよく相談して決めたほうが良いんじゃないか?
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:27:09 ID:3Nnh54CFO
初めてプレイしたパワポケは4だったなぁ。パワプロもやったことなくて野球ゲームと全く縁はなかったんだけど、弟が「爆弾つええ」とかいいながらRPGやってるの見て貸してもらったらはまってしまった・・
今では1から10持ってます。
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:49:15 ID:m5WIKp89Q
ウタノ攻略出来ねーorz
お弁当作ってくれよ
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:54:09 ID:tgj45iW20
パワーアップ後のビクトリーズ打撃強すぎワロス
1人くらいプロ行けよw
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 07:41:16 ID:gi4ikI080
5ぐらいなら中古でたまに見かけるが
新品はさすがに難しいと思うな

しかしここを見てると俺のように1からやってる人はそんなにいないのか
もう俺もユーザーの中ではかなりのおっさんだな
このスレの人でパワポケ1の一年ぐらい前に出たパワプロGBを持ってる人はいるのかな?
俺あまりソフト売らないほうだけどあれはさすがに売ったわ
サクセスないって……
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:19:47 ID:gL5puCJK0
パワプロGBは当時小学生の俺でもつまらないだろうと判断出来た
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:24:42 ID:HaWL0Kzg0
俺も1から毎年買ってやってるぞ
あのころは小6か中1だったな…
パワプロGBはサクセスないって聞いたから買わなかった
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:42:51 ID:gi4ikI080
そのころゲームの情報に疎くて友達にだまされて買った
昔のはカブレラがキャブレラとかになってたからなあ
あれは今見ても笑う

>>277
たぶん俺と同じ年だ
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:25:02 ID:VJfwtEQQ0
パワポケ1は発売当時新品を買ったな
箱と説明書は駄目にしちゃったけど、ソフトは今でもしっかり持ってる

甲子園でよく負けてたなぁ・・・
と言うか今でもよく負ける・・・
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:42:59 ID:K2zr+OS/0
いや、俺もリアルタイムで発売日に初代買ったけど、さすがに甲子園は負けなくないか?HR打ち放題だし。
個人的に一番きついのは2年目のパ高だったかな。
負けてもシナリオ上は問題ないんだけど、たしかここで負けると村上がPH覚えないんだよね。

あと初代はカラーと白黒で試合の動きが段違いに違かったなぁ。
俺は当時白黒しか持っていなかったからあれが普通だと思って遊んでいたんだけど、
カラーを持っている友達がプレイしているのを見て驚愕した記憶があるw
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:58:28 ID:rnlP1eT30
まああの理不尽な守備も良かったなw
パワーC以上でHR簡単に打てるし・・
でも何故か球速160kmには出来なかったのが残念
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:13:13 ID:vBqdvHdcO
>>278

>>277じゃないけど、最近23歳になりましたよっと。


4だけ受験の準備なんかで新品で買えなかったorz
5は大学に入ってすぐ買ったが。

1はパワーの上限無かったんだよなぁ…。
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:38:26 ID:NSs7nPrPO
カニ怪人の正体って誰なの?
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:40:48 ID:qBreM5tY0
9を買いなさい
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:00:17 ID:NSs7nPrPO
それ以前にDSがな…
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:01:50 ID:qBreM5tY0
な、なんだってー
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:26:56 ID:MkxWdntzO
今日衝動的に34679を買ったけど5と8がどこにも無かった…
ちなみに順番に
980
1480
2980
2480
3580円でした
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:28:19 ID:yY2pB4yg0
やっと8買えたー
つか安いな・・・
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:37:45 ID:lfmZZdbCO
カニの正体は能力的に考えて7の陰薄い先輩だろ


と、9を持ってない俺が言ってみる
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:39:31 ID:qBreM5tY0
嘘乙
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:43:17 ID:t2gfiMrH0
9はなんかムシャが無駄に頼りになった記憶がある
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:44:04 ID:yY2pB4yg0
中古でかった8の持ち主全然やりこんでなくてワロタ
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:55:13 ID:1dFsqXTG0
>>289
正解だが能力的に考えるとそうはならんだろう
ファーストからサードにコンバートしてるし
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:04:29 ID:rpnvJmmC0
9のチームメイトは良キャラ、良イベント、良能力と三拍子そろったのが多かった気がする。権田とか。
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:08:10 ID:iZD2+nx/0
パワーAが三人だもんな。寺門もピエロも強いし
投手はパワーアップしないと三球種が誰もいないけど
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:30:32 ID:VJfwtEQQ0
いきなりだけど、大東亜学園てあったよね
鋼つよしとか、名前忘れたけどハクジンの強力な助っ人とか
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:55:09 ID:ZhIlEVk+0
>>294
削られた権田のパワーアップイベントが地味に気になるんです
どんなイベントだったのやら…
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:02:28 ID:aut3iOeMO
権田と亀田の関係って何だったんだ?
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:18:14 ID:NSs7nPrPO
>>289
勝野とかいう奴か…
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:30:15 ID:rpnvJmmC0
>>298
あの商店街で一番亀田と繋がりが強いのはカンタ君。
その母である奈津姫に権田は惚れているんだから、案外奈津姫繋がりで知り合ったのかもな。
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:35:17 ID:lfmZZdbCO
>>293
特殊能力がほぼ同じじゃないか

まあWikipediaのカニの欄を見れば、7経験者なら一発で分かるけどな
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:35:56 ID:HaWL0Kzg0
関係も何も
ただ亀田があの商店街きて商店街連中と親しくなっただけでしょ
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:53:55 ID:s4uEHXa/0
アンソンとドナルドはもう出ないのかな
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:45:03 ID:RG3YdTu00
組長の下、重宝されてると思うよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:45:38 ID:993D27+yO
次回作にはドミオJrとか出て欲しい
2のチームメイトがいい人すぎる
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:36:22 ID:s4uEHXa/0
佐藤の子もいるしそろそろボブの子どもがいてもおかしくない。
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:49:44 ID:BgfOhdz00
下手に表の登場人物割くより裏で輝いててほしい
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:29:01 ID:JHdgpikJO
小角か、そのJrの再登場を望む
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:54:46 ID:lfmZZdbCO
越後の親父とか出ないかな
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:21:51 ID:rnlP1eT30
越後のちりめん問屋で我慢しなさい
311亀田光夫:2008/02/13(水) 21:53:39 ID:NszFi6ih0
オイラとさとみちゃんとはラブラブでやんす!!
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:32:59 ID:SRJeomXp0
>>292
同志よ
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:34:10 ID:LD4JRt620
アンソンとドナルドは
アンドロイドになって出てくるよ
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:35:22 ID:yY2pB4yg0
>>312
同士なのか


もう本編そっちのけでミニゲーム攻略に3時間も掛けてる俺ガイル
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:45:50 ID:84mVm75t0
>>314
俺も中古8買ってオールGの選手2名だけ・・・・
しかしポイント8600
( ゚Д゚)あっれー?
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:46:04 ID:zBKp9Y6t0
6の中古は作成キャラ3人くらいでほったらかしになってたな。アルバムも全くといっていいほど埋まってなくてワロタ
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:54:59 ID:yY2pB4yg0
>>315
なんという・・・俺の46Pのカートリッジと交換しないか?
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:14:43 ID:84mVm75t0
>>317
だが断る!
ポイントあってもミニゲームにハマってサクセスしないんだけどな
8のミニゲームは優秀すぎる
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:33:49 ID:Eyl2iL4q0
やりこんだ人はまず売らんだろうな。
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:34:21 ID:yY2pB4yg0
あのコントラもどきと復刻とはいえないほど進化した車ゲーがたのしすぐる
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:43:17 ID:4v584dgC0
車ゲーはパワフルがむずすぐる
結局あれだけクリアできてないよ…
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:48:04 ID:d+4YmZRGO
8はチームメイトは空気だし彼女は濃すぎてラブラブビックバンだったけど、ミニゲームは歴代トップクラスの出来だったな。
並べるのは、弾出る飛行機が捨てがたい4とシンプルながらもやりこんでしまう3辺りか。
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:49:54 ID:xyvgHdyR0
俺の8も全くやり込まれてなかった。真エンドも出てなかったし

でもなぜか凡田博物館だけほぼコンプリートしてあった
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:54:21 ID:yY2pB4yg0
3のスプーンまげまげと5の倉庫整理だけは全レベルクリアできない・・・
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:06:28 ID:fSme/tkQ0
俺は7は真エンド出さないまま売ったなあ。そしてニコ動で真央の攻略動画みて売ったことを激しく後悔した。
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:14:33 ID:NhtpnK8A0
>>320
あれ難しいがクリアできないからいつもリセット数が最低1回になってしまう
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:20:36 ID:ODfqlUK80
>>305
個人的に、ドミオJRは絶対出ると予想してるんだがなー
正道さんの息子もそろそろ選手として出そうだよね
次は無理でも次の次か次の次の次か
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:40:27 ID:tQUmSoJKO
シューティングがもう一度やりたいね
グラディウス
怒首領蜂(のようなもの)
次は…ないか
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:59:28 ID:GLO1qJYJ0
まさかのオトメディウス
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:52:00 ID:AV9eq5npO
絶対ないだろうが次回作は
監督 古沢
ヘッドコーチ 水木
技術コーチ 倉刈
走塁コーチ 畑山
打撃コーチ 鬼鮫orドミオ
になって欲しい2好き人間です
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 03:10:24 ID:OuVLu1gSO
>>328
そういやコナミって弾幕シューは出してないんだよね
パワポケで実現すれば面白いかも
でも個人的には横シューの弾ぴゅん3がやりたい
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 03:12:47 ID:vAlgWuKq0
ラブラブビックバンは色々と衝撃を受けた
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:25:11 ID:LcDH+MMW0
とりあえずシリーズ全曲収録のサントラを出してほしい
ポケ4の試合と春の曲聞いてからずっと願ってるんだが
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:31:24 ID:ngLZTI2KO
なんかこれ一つの作品をやりこんでると他を買う気がなくなってくる。お腹一杯になるんだよ
2買う→やりこむ→飽きる→5買う→やりこむ→飽きる→9買う→やりこむ→飽きる
次買うのは11・・・いや12くらいかな。毎作買って楽しんでる人が羨ましか
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:41:53 ID:cb+pcMfFO
唐突だが第二のしあわせ島の存在が臭わされてるから
でれそうなキャラを考えてみた
ゆかり(治療費の借金)
恵里(騙されて)
さや(やさぐれて)
リコ(夢を求めて失敗)
るりか(言うまでもなく)
6のプロになった人(挫折の後…)

これくらいだろうか
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:46:08 ID:I2N2XfIZ0
幸せ島ってメカ亀田のフェミ的思考ゆえなのか、
それまた何かの配慮なのか、ヘルガやプレイルームのねえちゃん、原住民を除いて女性キャラがいないんだよな。
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:12:54 ID:EIgjfKqzO
女性はあーいう肉体労働ではあんま労働力にならないからでは?
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:13:13 ID:AV9eq5npO
次回作はネオワルクロ団と手を組んでジャジメントか大神を潰すぞ
たぶん
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:29:26 ID:I2N2XfIZ0
カニのイベント見るにネオワルクロ団じゃ大神はおろか、ジャッジメント&BBすら潰せないけどなw

>>337
幸せ草で強化する以上、労働力に関しては問題ない。
何より幸せ草の実験をするなら男女両方のデータ取っといた方が良いだろうし

そういや今回、幸せ草で能力が開眼したのは全員女だな。
いや、全員と言っても三人だけで、一人は能力があったのか微妙だけど。
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:43:14 ID:GLO1qJYJ0
女はサイボーグの材料にされている予感
浜野の台詞からしてジャジメントは主に女性型サイボーグを造っていそうだし
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:46:03 ID:d0FpDJoA0
女は肉体強化の面で男より素体として劣ってるからじゃね
肉体を無視する能力は男女関係ないしな
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:54:37 ID:zsMJwSVYO
そういやあの島のリフレッシュルームに女はいないな普通にいそうなもんだが
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:11:55 ID:XuZokwg50
女がリフレッシュルームで奴隷労働なんて暗黒すぎるのでアウト。
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:16:57 ID:me1JywK70
どう見ても越後に能力が開眼してる気がするんだが・・・
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:42:20 ID:K+OiWlL40
女は売春だろ。カイジの地下王国にもいなかったし
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:54:30 ID:d0FpDJoA0
カイジは純粋な労働力だがポケは実験目的っぽいから少し違うんじゃね
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:06:19 ID:pIale8cp0
いやいや、組織そのものが稼ぐ目的ではないといってもやはり資金源がね…
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:43:18 ID:I2N2XfIZ0
でもBB団が金に困ることって無いと思うけどなぁ、表社会ではまだ重火器も現役だろうし。
6の時代なら尚更。
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:08:40 ID:pIale8cp0
悪の組織ってのは常に資金不足が付き纏うものなんだよ…
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:12:56 ID:d0FpDJoA0
大きくなることを止められない病気の鯨がどうとか某組織のことを言ってる人がいたね



でも売春が兵器まで扱う組織の足しになるかな
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:26:53 ID:pIale8cp0
そこで?ビデオの出番ですよ
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:49:55 ID:uwyStgG+0
スナッフとな
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:11:54 ID:w4kLRZOj0
幸せ島は男女を同じ場所に置いておくと面倒が起きやすいから別にしていたんじゃないかな。
実験するとしても、そもそもああいう隔離された研究施設があの島しか無いなんてわけがないし、
労働力を抜きにしても、わざわざ一緒にするメリットは薄いと思う。
リフレッシュルームで働かせればとな?その需要はまさこさんで間に合っておりますw

>>339
ある意味で、本物のバカの方が巨大組織よりヤバいと思うんだ。
既に沈みかけていたとはいえ、プロペラ団を潰したのはネオプロペラ団だった。
まぁ博士たちは根本的に向いている方向が違うから無害なんだけど、
何かの拍子に大神やジャジメントを「悪の組織の戦うべき敵」として捉えだしたら、博士きっと頑張っちゃうよw
あの面子に智林兄あたりが加わってくれれば大神の方を向いてくれそうなんだが。
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:50:46 ID:tmkB6zeJ0
大神とジャジメントの争いはどっちが勝つのかなぁ
新興勢力の大神の勢いがかなり良さそうな気がするけど
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:55:38 ID:8TAu787d0
大江ルートでもうほとんど決着付いてる
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:23:29 ID:cI8sxyor0
俺3と4と5を持っているんだが、
5はやっとアルバム残り3つまでこぎつけた。残りはひでこ2つと、三咲を勇から奪うやつ。
そこで質問なんだが、
1、5の大神のパワーアップってどうすればいいの?
2、勇と三咲がつきあった後で三咲とデートしようとすると
「勇さんがいるから」とか言われてデートできなくなるんだが、どうすればいいの?

ついでに4は残りがランダムイベントのやつばかりになった
(ブキミ君、島岡、森本、先生)ので、気長にやるつもり。
3はアルバムが無いので、申し訳ないがやってない
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:03:20 ID:D1+4zmKn0
まず服を脱ぎます。そしてググります。それだけでびっくりするほどユートピアは目の前ですよっ!
後sageろ

>>354
カズルートの浜野が言うには大神の勝利
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:10:40 ID:97Ar8ZMx0
9の裏、2回目やる気が起きない・・・
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:36:13 ID:8NI+pUWU0
8のミニゲームやってると10のミニゲームはうんこに見えるな
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:40:34 ID:A1BZRlL30
10の公式の質問で、回答側が明らかにコンコンノックと走塁練習を間違えてて切なくなった
コンコンノックで上画面見てても無理だよな
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:55:57 ID:OjLngw3V0
智林兄はしあわせ島が嫌いだから、ジャッジメント関連でなにか絡んでくれないかな
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:03:32 ID:RYLAvXZs0
>>958
いやアルバム集めはかなり楽しいよ?
ワームホール使ってると作業でつまらないが・・・
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:02:05 ID:cI8sxyor0
>>357
ゴメン
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:03:30 ID:x8CgtFQP0
11の主人公はジャッジメントに雇われた伝説の傭兵かもな
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:41:38 ID:gtcoBlbE0
>>362
トウコアルバム他と一緒に取ろうとするとマジめんどい
ヘルガアルバムシューティングで逃げまくる羽目になってマジめんどい
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:20:35 ID:zfDZhydU0
一つ一つイベント楽しめばいい話じゃん
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:25:28 ID:D1+4zmKn0
10スレに話題にあがった進の確認のために久しぶりに7やったが野球やべーな、本来の意味で。
別の意味でヤバイのは大人連中。
佐和田といい任月といい進といい黒野と言い格好良過ぎる。
任月はよく精神的に成長してくれました……
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:21:45 ID:aw1VcfLG0
7は野球が・・・本当に惜しいな

過去作が今の野球でリメイクされたら
聖皇もUSSヒーローズもヒーローもザコになりそうだ
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:51:03 ID:SpyKA/BO0
眼鏡は全部で13人居るらしいが、今までパワポケに出てきたのは
亀田、矢部、山田、凡田、落田、湯田、三田、荷田、無田
の九人。
後四人か・・・
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:09:23 ID:pGkL3+rS0
湯田の子供
とかが出てきて無限ループするに違いない
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:12:34 ID:17qBn/i20
凡田が10の三年目で42歳、矢部が41歳、亀田が40歳。

まぁガキがいても不思議ではない年齢だな。凡田はアレだし亀田は風来坊、
矢部はパワプロのキャラだからガキでも登場させにくい、と難がありすぎるが。
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:31:12 ID:rJ6ZoGm00
どうでも良いが、名前に田がつかないのって矢部だけだな
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:54:11 ID:Ir063uuj0
>>368
UUSヒーローズはスーパーがいるから打てへんやろ
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:54:26 ID:InsE+r5n0
>>371
亀田は親父の血が騒いで各地で子供作りまくるんじゃないか
そして新たに亀田の子供がに13人...
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:47:17 ID:Q30p4JyqO
みゆき先生は幽霊なの?
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:50:01 ID:pnQWk6dtO
グラサン亀田はそれなりにモテると信じてる
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:49:18 ID:aeiwHanM0
>>369
あくまで当時は13人ってわけで
あれからさらに増えてる可能性もあるんだぜ
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:31:44 ID:bBLu5/jH0
それなんて沢越止?
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:00:42 ID:xz7AFQuw0
湯田の妄想妹はノーカン?
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:09:36 ID:uWuLdtcD0
>>379
ノーカンだろ。あくまでも妄想で存在するわけではないし。
ところでパワポケ8を初期化するとアルバム・プロフィールデーターも消えるかな?
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:28:38 ID:x/MIrrny0
>>380
そりゃ消えるだろうな
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:41:42 ID:uWuLdtcD0
>>381
そうだよな……
せっかくアルバム全部埋めたのに消すのはいやだな……
でももう選手登録できねえしな……
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:43:41 ID:l8FkdXRP0
パワポケ8で湯田君がパワーアップするとバグで能力おかしくなりますよね。
もしこのバグがなかったらどのような能力になっていたんでしょうか?
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:37:32 ID:auUOPC4eO
>>382
コナミに送ったら?
まだそのサービスをやってるか分からんが
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:57:44 ID:EC9x1DZH0
質問
ポケ7だったか6だったかの周のウグイスの読み方って何?
しゅう? あまね? まわり? DSのポケ持ってないから確認できない…
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:09:42 ID:bhJuLb0D0
>>385
しゅうだな
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:15:13 ID:CAQLXotGO
大神モクラーズの「遠根」「保角」はなんて読むの?「おんね」「ほづの」?
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:18:27 ID:zzsxc+Xp0
とおね
ほずみ
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:20:14 ID:CAQLXotGO
へぇえーさんくす
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:21:41 ID:ESLmhz210
冬野は?
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:31:58 ID:CAQLXotGO
え、普通にふゆのでしょ?
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:50:12 ID:ESLmhz210
>>391
おれもずっとそう思ってたんだが、10でのウグイスだと「とうの」とコールされるから混乱した 
8や9だと「ふゆの」って呼ばれてたよな・・・確か
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:58:01 ID:8mDhv/JU0
4裏だとフユノだったな
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:12:28 ID:61wRM5rA0
>>392
10のwikiに載ってるな。デビスタの冬野はちゃんと「ふゆの」とコールされるようだ
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:26:40 ID:xPTkY7z20
ヒヨリって結局なんだったの?柴田佳代子?
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:09:51 ID:hMvbdELxO
小倉優子じゃないのか?
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:04:04 ID:17qBn/i20
>>395
宇宙人。途中の伏線は全ておばさんの勘違い
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:06:16 ID:LhPRsbJR0
全部勘違いってわかったから、ちょっとだけしんみりしたあのシナリオの印象が……・
なんか違う意味で涙でてきた
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:39:35 ID:riPF7Pkh0
あのライターは間違いなくネジが飛んでる
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:42:48 ID:HGQm7yXf0
あれ書いたライターは誰だろうな
博多氏ではないと思うが
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:46:26 ID:LhPRsbJR0
7,9のポイント彼女がメインの人(たぶん)なのを考えると…
いや、どうなんだろうか
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:01:52 ID:Rb+UoDkoQ
ぎゃあああ
8攻略の参考にしようと思ってたサイトが昨日でご臨終なさっとるorz
403401:2008/02/17(日) 01:03:37 ID:T5o9JQtN0
げ、なんか意味不明なこと言ってる、スルーしてくれ
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 06:52:17 ID:Ke+77jet0
9の裏をワープホール使わずにイベントこなしつつクリアする方法を教えれ
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 09:29:53 ID:TfM09VL/0
muri
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 09:39:07 ID:JIn7+W8J0
ワームホールを使う
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:03:03 ID:TfM09VL/0
あとは連打
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:57:59 ID:IovKW61T0
ほとんどのイベントを発生させれば50トンはいく
能力無視でパーツ売りまくれば60トンも可能だぜ
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:18:34 ID:W6EVl6fo0
3の話なんだが、
ヒナコグッドエンドの時に博士を殺した奴らって結局誰だったの?
30年前とか言ってたから、ヒナコと関係ありそうだが・・・

ヒナコをサイボーグにするために何人かの研究員の体を博士が使い、
それの復讐者だった、とかかな?
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:36:50 ID:H8WuSGqm0
プロペラ団のやつらじゃないの?
裏切り者はどうなるか云々って智美が言ってた気がするし
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:51:31 ID:L8n2qufW0
それいまだに回収されてない伏線の一つ
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:52:05 ID:vhRta8RP0
そんな所じゃないのかね
いくら博士でも実験しなきゃ成功させられんでしょ

でもそう考えると、ヒナコを襲わなかった奴らはやけに紳士だな
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:13:06 ID:saFwn9q30
?疑惑だけじゃ手は出せないだろ
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:15:35 ID:ghPTkwmE0
ここでジャッジメント関連と言ってみる
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:42:10 ID:4eREcObiO
未だ回収されてない伏線って何がある?
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:42:37 ID:e8tKwC4OO
9のモグラーズの野球帽の守護霊は??
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:49:15 ID:OPBGKz9EO
時間犯罪者がバッテリーの発明を阻止しようとした理由とか
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:55:09 ID:wDNAgcfmO
玲奈2回、春香2回、梨子1回攻略しただけで
打球の飛び方がウザいという理由のみで7売ったんだが
リメイクでるとかないよなぁ?

あと、9裏のアルバム埋めた人はいるの?
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:01:31 ID:OE7uUj9qO
真央攻略前に売るなんてなんと勿体無い
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:14:34 ID:IovKW61T0
>>418
そりゃあいるだろう・・・
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:22:45 ID:mmgpDtiH0
>>418
呼んだ?
つうか、真央攻略前に売るなんて信じられん……
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:26:17 ID:b1T0cUj00
自分の理屈を他人におしつけんなよ
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:34:18 ID:W6EVl6fo0
>>410
博士が「プロペラ団か?いや、そうかお前たちは・・・」
とか言ってたからプロペラ団では無いようだ
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:43:53 ID:icXbXWJAO
いまさらだか1・2の攻略本本当に酷いな
アルバム取得条件がのってないだけではなく間違いだらけ、載ってないイベント、特能など
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:03:20 ID:HnVqkyVF0
>>418
>あと、9裏のアルバム埋めた人はいるの?


良い選手を作ろうとせず、とにかくイベントのクリア&ワクチンの確保だけ目指せばそんなに面倒じゃないだろう。
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:27:59 ID:qDvxccqxO
9裏はパワポケRPGの中で一番戦闘がつまらない
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:48:21 ID:wEDTac3p0
俺は7裏の戦闘が一番つまらなかった
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:11:02 ID:d/6H8AZD0
村上がゾンビに噛み付く度に吹く
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:41:53 ID:WigpB07i0
>>416
俺もそれが一番気になる
9主人公がレッドの転生とかだとしたらヒーローの絵を書いた時点の7主人公かなと思ったけど
あるいは単純に過去に自分の責任で死んでしまった自分の子供もしくはカンタみたいに知り合った少年
そしてその少年を死なせてしまった罪の贖罪のために放浪してるとか
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:50:48 ID:e8tKwC4OO
久しぶりに智美グッドしようとしたら正史になりやがった
http://imepita.jp/20080217/784670
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:00:32 ID:icXbXWJAO
ハーレムend狙ってるのにのりかが出てこない
1・2アルバム集めきついな
埋められたやついるの?
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:04:45 ID:cjflgbXw0
むしろ智美狙ったら正史になんかなったことないな。
やたら条件が難しい気がしたが
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:11:57 ID:KMRlTi4L0
のりかは戦争編200週通過後転生2回目の6月辺りに出てきたときはマジ最悪だった・・・。
超人伝狙うか・・・で悪魔のループそしてクビ。
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:12:53 ID:e8tKwC4OO
GBの1やってみたいな
HR連発でALLA簡単だとよく聞くから試したい
GB2はかなりやり込んだけど1・2はやる気出ないなぁ
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:51:03 ID:cjflgbXw0
1の野球はこんな感じ
・パワーCで球の下を強芯で打てば簡単にHR
・荒井三兄弟、ボブで盗塁→まず成功
・カオスな守備画面。エラーとかざら。大暴投でフェンスに球がぶつかる。
・にも関わらず走らないCOMランナー達
・慣れれば赤とんぼより楽に勝てる聖皇
・河原に行き続ければみんなALLA級
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:53:39 ID:cjflgbXw0
MAX160km/hの平山とか。
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:57:57 ID:ECvlYScDO
二年目の松倉>野球マスク
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:06:58 ID:odISPwZ4O
俺の1にはこんな極亜久が残ってる。

1 遊 水原 AAABB
2 二 ボブ AAABB
3 三 村上 AABAB
4 一 自分 AAAAA
5 捕 亀田 BBBBB
6 中 金男 BBBBB
7 左 銀二 BBBBB
8 右 晴男 BBBBB
9 投 平山 154k スタB コンA カーブ5 フォーク4 シュート4
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:09:23 ID:cjflgbXw0
最強のチームを作りたいなら主人公の守備位置は一塁がお勧め
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:16:50 ID:KMRlTi4L0
俺のは田中が
CDBAB
まで育ったなあ。
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:36:24 ID:qDvxccqxO
水原がいつも、村上に次ぐ強打者だった
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:38:19 ID:E5f/t4AY0
水原がミート打ちでホームランするからな
2は逆に投高打低過ぎ
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:38:47 ID:qDvxccqxO
7裏は主人公がどれだけ強くなるかwktkしながらやるのが通
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:50:56 ID:cjflgbXw0
>>443
警察署へ行って格闘覚えたらうれしかったな。
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:56:41 ID:KMRlTi4L0
聖皇はネロよりアクメドが怖かったなあ。
ネロよりアクメドの方にHR打たれてた。あと蛇島、ころがされたらヒット確実。
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:58:02 ID:cjflgbXw0
外藤先輩はパワポケをやってない人間にはただの嫌われ者で
パワポケをやってる人間にはいい人に見える。
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:00:40 ID:jj81NGUh0
でもアルバムに出てくる外藤さんはかなり悪い人に見える
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:09:35 ID:pxt53ysC0
本家じゃ毒弁当送りつけてくるし進を交通事故に会わせるし
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:12:33 ID:JmLZe2am0
それにしてもこのシリーズって
10作品以上出てるのにクオリティ下がるどころか
どんどん上がってる。駄作と言われるものもないし
かなりすごいよな
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:14:12 ID:/72OxC/M0
パワポケの外藤はハッキリ言えば後付けだし、パラレルみたいなもんだよ。
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:46:52 ID:4GuTBprW0
>>449
ここいらで手を抜くことは無いと信じているが、
本家も糞化したのが10〜12あたりからだからそろそろ気をつけないといけない

もっともコナミ上層部がポケから藤岡氏と西川氏抜いたら簡単に糞化するかもしれないが……
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:47:35 ID:cyx2VhOzO
外藤さんの本家とポケでのギャップは異常

ポケじゃ1と3でいい人なんだけどなぁ。面倒見良くて
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:48:54 ID:l70XS4uu0
2でも出てくるよ。BADだけだけど
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:12:46 ID:upVfVstz0
しかし10やった後8に入るとすげえ打ちにくいな
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:41:03 ID:TVpsESkd0
GBポケ1で三鷹のパワーがAになった時は感動した
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:48:25 ID:NXTvvxN80
>>449
下がっても無いけど上がってもなくないか
懐古補正がかかってるから、そう感じるのかもしれないが
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:48:50 ID:upVfVstz0
見たか!って感じなんだな!
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:52:45 ID:hgQ+4F2t0
え?あ、ああ、そうだね
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:21:09 ID:8CDH5bYxO
中古で買った6の登録選手が中村で埋め尽くされてて怖くなった
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:24:45 ID:uu118VDX0
>>459
想像して吹いたが冷静になってみると少し怖いなw
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:38:57 ID:hgQ+4F2t0
どう考えても持ち主の名前だよなw
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:43:57 ID:nn71NREP0
アレンジとかもこうなるのか
1番中村
2番中村
3番中村
4番中村
5番中村
6番中村
7番中村
8番中村
9番中村
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:46:01 ID:hgQ+4F2t0
よし、外野フライならこの中村なら取れる・・・
ってこの中村走力Dの方かよ!!みたいな感じか
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:55:03 ID:O7qr0SDSO
これはひどい中村
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:57:50 ID:hgQ+4F2t0
1番中村
2番中村
3番中村
4番中村紀
5番中村
6番中村
7番中村
8番中村
9番中村
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:59:50 ID:O7qr0SDSO
>>465
ノリさんこんなところで何してるんですか
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:03:41 ID:bencI7lm0
昔六つ子大学というチームがパワプロにあってだな
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:07:00 ID:O7qr0SDSO
6だっけ、荒井3兄弟とグラが酷似してたな
南国の工藤が打てなかったなそういや
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:08:11 ID:O7qr0SDSO
すまんsage忘れた
懐かしい話題だったんで焦りすぎた
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:40:22 ID:c65mz7ikQ
ポケ8買ったんだがまるで登録できないorz
試合は打てない評価は上がらないでもう心が折れそうだ
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:44:30 ID:bencI7lm0
>>470
8はぶっちゃけ彼女エンド成立させて3年目の最初に操作できる試合と優勝決定戦だけ勝てば良い
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:49:38 ID:c65mz7ikQ
つまり彼女を作って湯田に一回押さえさせて諸星に犠打させればクリアか!
希望が見えてきた!
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 07:05:59 ID:Ur7viAYR0
>>471
あれってリーグ優勝するか、CCR解体するかで世間評価無くてもクリアできるの?
wikipediaには一定条件では評価は0でもクリア可能って書いてあったけど
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 07:47:54 ID:obAdpEhpO
ダッシュの裏の不思議のダンジョンの話なんだけどよ
武器がすぐ壊れるんだがどうにかならない?
修理屋はぼったくりだし修理のカード全然出ないし

むしろ武器は使い捨てで行くべき?強化は無駄?
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:12:48 ID:QMR9fe6aO
>>473
真相にたどり着いても真エンドじゃなきゃ駄目だった気が。
見て見ぬふりやサイボーグ側に着くと世間評価必要だったはず。
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:19:03 ID:HcfTejE/O
8はそれ関連のアルバムが多かったな
サイボーグ側に着いて世間評価70以下とか
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:33:13 ID:Ur7viAYR0
そうなのか。あのミニゲーム、隊長と石中は楽に倒せるんだけどフキコだけはどうも安定しない
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:54:18 ID:HcfTejE/O
あれは白瀬>>>>(超えられない壁)>>>>隊長>石中(笑)
だからなwww
パワフルの白瀬はおかしいwwwww
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:16:50 ID:P8yaZJDPO
地雷一発で瀕死だからな、即死じゃないだけまだいいが
隊長は慣れるとアレだが、初見の隊長は間違いなく最強、斬撃多段で即死とかw
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:36:23 ID:JIOg2scY0
灰原は本人の能力以前にステージが悪かった。
立地さえ合っていれば下手すれば白瀬以上だったかもしれない。間合い詰められたら即死だし。

せめてデフォではあのステージの上の通路をなくしとけばよかったのにね。
あの通路は一度か二度敗れて難易度低下後の救済措置とかにしておけば。
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:30:43 ID:QMR9fe6aO
石中はパワフルでもノーダメ余裕だからな。地形も異常に隠れやすいし。
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:24:10 ID:obAdpEhpO
(´・ω・`)

やっぱダッシュ黒歴史?
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:36:08 ID:xgROUG6Z0
なぜそう思う
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:36:16 ID:AgJdnp4r0
あまりに脈絡がなさ過ぎるから説明をくれ
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:42:17 ID:uCpPE5tz0
とりあえず>>482は10やったのかを聞きたい
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:21:44 ID:AgJdnp4r0
ID見てどういう考えでそういう風に思ったのかは見えたわ。

んで答えだけど自分で考えるかググレ。
後黒歴史なのは未来のお前にとってのお前だ
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:24:08 ID:HcfTejE/O
ダッシュはシナリオ、音楽は好きだ
カードは最初狂いそうになったが慣れれば勝てるしな
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:34:17 ID:bMNlI92VO
>>482
鍛冶屋の修理価格は修理した回数だけ倍になっていくから、
高価なアイテムは強化しないか、カードで修理するかすると吉
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:43:06 ID:jEgWZcrt0
アイテム、モンスター各々の図鑑をコンプすれば最初に10000G
もらえるからそれまでやってから本気プレイすればいいんじゃないか
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:47:21 ID:+ZCIxpwQO
ダッシュの裏は単純作業でコンスタ変化球MAXにできるもんな。
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:12:09 ID:sf3PHCAy0
修理のカードむげ・・・あれ誰か来たみたいだ
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:11:39 ID:upVfVstz0
8でポケポイントを楽に稼ぐ方法はないかな?
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:39:09 ID:bencI7lm0
地雷の裏技使って登録しまくる
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:51:47 ID:obAdpEhpO
おお皆ありがとう
とりあえず修理集めつつ図鑑コンプ目指す
あと10回くらいは準備に徹します

>>486
すまんかった
以後自重します
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:37:38 ID:+ZCIxpwQO
>>494
預かり所に祝福した修理カード一枚と祝福したへんこうの玉があれば
あとは飴拾ってきてはへんこう→修理の繰り返しでokだぜ。
飴がたまったら最初にもらえる玉を祝福の玉にして一気に祝福、
次のサクセスからウマー

アイテムは拾わずに使えば復活してるからな
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:16:57 ID:obAdpEhpO
>アイテムは拾わずに使えば復活してるからな
!!!
試してみる!
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:21:52 ID:upVfVstz0
>>493
地雷バグ?
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:16:29 ID:ppsVg4C80
やったー 白瀬のパワフル初めて勝ったー
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:46:24 ID:oHMEvR1y0
ふきこ好きな俺はサクセスで毎回毎回倒すのに罪悪感を感じてたなあw
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:31:42 ID:upVfVstz0
誰か裏裏技について詳しく頼む
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:49:30 ID:kLokaaOVO
まず服を脱ぎます
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:10:51 ID:4ZkR5Zjj0
布団に入ります
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:12:54 ID:VxS/Nu4mO
目を瞑ります
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:21:35 ID:OtsHbM6R0
ま、ヤフーでググれや
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:52:03 ID:Y+XVMqvR0
と唱え続けているといつの間にか全裸になっています
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:47:49 ID:Bo/sfwToO
服を脱いだはずなのに全裸になるとはこれいかに
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:00:44 ID:Tsiw4CexO
初段階で靴下とネクタイは脱いではいけないんじゃなかろうか
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:35:16 ID:2glPojTm0
                           やつを追う前に言っておくッ!
                    おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:35:55 ID:2glPojTm0
誤爆した
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:42:03 ID:TS5cSob/0
世界樹からディアボロの大冒険にでも話が飛んだのかと思った
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:11:47 ID:j3PMNRVXO
8、1500円で買った。
最後のシューティングみたいのでタッチパネル壊れてて絶対クリアできない。
しょうがないから7やる
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:26:24 ID:hd2ZAzet0
1500とか安すぎだろ・・・俺2600で買ったぞ
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:37:46 ID:i9LuvLwh0
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~madison/worst/freaks/garbage.html
すっげえ今更だが秋穂の元ネタってこれ?
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:44:02 ID:eugUWbOT0
>>511
タッチパネルは設定画面で調節した?
設定がおかしくなってるかもしれんからもう一度やってみるのがいいかも。
もし既に何度もしててだめなようならすまん。
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:39:16 ID:pqs2mP9DO
8表の面白さは異常
彼女の濃さがダントツ
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:00:01 ID:uStMHje+O
>>513
馬鹿なの?
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:25:18 ID:MGGmwbFq0
逃げ出した15人のサイボーグってそれぞれ特種能力持ってるっぽいけど石中はどんな能力持ってるんだろ
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:32:41 ID:6l1PanUCO
8は俺の中ではワースト3に入るダメっぷりだったな
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:01:16 ID:eMzqC2b6O
>>517
ロケット砲、ショットガン、拡散ミサイル…

バイオハザードに巻き込まれても生き残れる程度の能力
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:04:43 ID:I0+aDs8WQ
まぁ野球部分で言えば一番爽快じゃないな8は
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:15:51 ID:6TJQsDJa0
火器を内蔵した広域殲滅用のサイボーグじゃない

あと取りあえずアレはショットガンじゃない
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:29:28 ID:OKho8S6Z0
映子さんみたいに特殊能力が無いけど基本能力が高いアンドロイドなんじゃない?
それか内蔵武器の多さをウリにしているのか。

確か金井も装甲と運動能力の両立をコンセプトに作られて特殊能力がなかったはずだし。
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:31:18 ID:MGGmwbFq0
一応サイボーグ同盟のリーダーなんだし、何かしら能力があってもよさそう
というか無いとそのうちリーダーの座奪われそう
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 03:17:01 ID:XBiKzgau0
8は野球しろとしか言いようが無い
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 03:17:48 ID:I0+aDs8WQ
志の集団だから実力は関係ないんじゃね?
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 03:37:16 ID:OKho8S6Z0
実は『言いだしっぺはリーダーの法則』だったりするのかも知れない
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 06:01:56 ID:qQUbfjWe0
8は完全に野球する気がないからあまり好きじゃないな
もっと自発的に野球して欲しかったな
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 06:17:07 ID:OKho8S6Z0
途中から主人公は野球に感情移入してたし
「プロ野球という仕事に潜入捜査したエージェント」として見るならアレで及第点じゃないの
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 06:55:17 ID:qQUbfjWe0
>主人公は野球に感情移入してたし
最後に取って付けただけのように感じたけどな

俺は完璧超人設定嫌いだから補正入ってるのかもしれないけど・・・
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:15:00 ID:Fy3RX6y70
最後以外にも途中で感情移入してるような描写があるじゃん。
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:19:36 ID:OKho8S6Z0
>>529
お前もう3回くらいやり直して来い。
今度はゆっくりと、好意的にとは言わないまでも心広く解釈するように。

完璧超人でもなければ最後にとってつけたように感情移入したわけでも無いぞ。
超人ではあるがな
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:33:25 ID:qQUbfjWe0
>>530-531
そうだったかなぁ・・・
もう2年前もだからかなりうる覚えになっちまったみたいだ・・・
暇な時にまたやってみるよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:16:01 ID:8UPXm5FD0
6のほうが野球する気なかったような、うろ覚えだけど
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:50:37 ID:Z5I9MyCRO
>>532
うる覚えとか書いちゃう人がまともな読解力があるとは思えないわ
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:09:10 ID:OKho8S6Z0
まぁ結構間違えて覚えてる人多いよなぁ。
俺も辞書で引くまではうろ覚えとうる覚え、どっちでも通じると思ってた
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:42:00 ID:LmZe6bdeO
打ち間違えじゃなくてうる覚えが通じると思ってるとかどんなゆとり
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:48:09 ID:8ZxNM8ct0
わざとじゃないのか?俺はネットでは敢えて「馬鹿すぐる」とか打つけど
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:49:11 ID:GRjiGC5j0
ふいんき←なぜか変換できない
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:53:41 ID:3YR6I0o60
続書
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:02:05 ID:8DfH7gkn0
お前らはくだらん奴だな。
放っておけばいいのに。
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:52:23 ID:tpS4k5n00
単語知ってるかどうかだけで読解力が分かるなんて素晴らしいッスねw
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:07:50 ID:KsaaZkfgO
>>537がブロントさんを知らないのは確定的に明らか
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:02:17 ID:5YaVjJNl0
>>539に「エラー」が身についた!
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:37:41 ID:6UcdOiNy0
うるさいな、ふいんきで通じればいいんだよ
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:00:03 ID:KsaaZkfgO
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがい
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:01:19 ID:KsaaZkfgO
誤爆した
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:31:19 ID:RNiGCOOT0
チームメイトに完璧超人キャラ希望
イベントこなさないと良いイベント多めでむかつかず能力高くてアルバムのその後も大活躍。
イベントをこなしてパワーアップさせると転落人生が・・・。
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:32:45 ID:6UcdOiNy0
基本弱くてパワーアップが難しいけど、パワーアップしたら超強力、みたいなのがいいな
荷田は一発が消えるだけでかなり助かる感じはあるが
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:35:56 ID:BnNjkrm50
誰も>>545-546に突っ込まないのがステキ
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:00:28 ID:LHDxGTYaO
>>549
誤爆のふりしたかまってちゃんにしか見えない
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:01:14 ID:wfiOAnwY0
携帯で明らかな確信犯だしくだらなすぎるからだろ
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:04:33 ID:6iJhjR/O0
ルイズって何?
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:14:18 ID:RNiGCOOT0
カープのピッチャーじゃね?
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:42:13 ID:VqiWrmQe0
ルインズよりグリーンだよんのほうがいいなぁ…
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:54:05 ID:S4NeqVAQ0
>>554
同意
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:38:58 ID:Bk4bVDI0O
次回作のチームメイトは2や4みたいな少数精鋭がいい
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:41:34 ID:e/kKV5++0
せい…えい…?
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:44:43 ID:xMXESUxG0
パワポケ史上本当の意味で少数精鋭と言えるのは1だろ
脇キャラの鈴木ですらCぐらいが平均になるのに
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:25:47 ID:7usm6kauO
ダッシュなんか最後まで外野8人しかいないし先発も一人だぜ?
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:45:47 ID:esffOYN3O
外野8人もいるのか
使いにくいな
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:47:20 ID:bnZ6NlNx0
内野が0なんだよ
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:48:00 ID:zKQdnwo00
ピッチャーが神速もちなんですね
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:48:20 ID:Sd7Lmd560
>>547
要するに次作で東が鬼鮫に掘られるのを期待してるんだな
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:04:19 ID:HBRCUioz0
東先輩も輝のように別人になってしまって湯田がショックを受けて失踪するのか
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 07:30:26 ID:WriR1lxD0
>>549
3行以上のレスは100%クソレスだから読まないことにしてる
長文に良文無し、だ
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:04:53 ID:DpFVWk8+0
貴様ッ! ガイドラインを全面否定とはやるなッ!
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:37:38 ID:c71/uzCnQ
低能っぷりをアピールしてどうする
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:11:32 ID:8eCi7wGS0
>>565
そうなんだ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:13:30 ID:WnxrPxHo0
>>568
んなことはない
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:44:38 ID:ciHdBZdF0
パワポケは初期のしかやったことなくて
野球部分はオマケでサクセス用、みたいなイメージあるんだけど。
DSのは据え置きのパワプロ無しの単体でも楽しめるかな?
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:00:24 ID:4i9ZVxac0
>>570
よくも悪くも最新作の10はコレまでのやってなくても入りやすいから問題ないと思う。
興味が出れば過去作品もやっていけばいいし。
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:01:23 ID:OA3eImPGO
9で質問なんですが
サクセスと俺ペナではどっちの方が変化球を伸ばしやすいんですか?
サクセス中だと筋力落ちちゃうんで、俺ペナで上げた方が効率とか良さそうなんですが
変化球ヘボいと俺ペナ頑張れないし・・・
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:31:07 ID:e3aT1qm/O
パワプロ5のあとパワポケしてハマったヤツっているのかね
まわりの人は中途半端に色々持っててパワポケを糞ゲー扱いしてきて悔しい
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:53:35 ID:kBwJ+BAZ0
俺はパワプロ5、6のあとパワポケしか買ってないよ
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:14:22 ID:G23/p8Zs0
10個全部持ってるのもちょっと気持ち悪いお( ^ω^)
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:31:50 ID:jNQyRHph0
ダッシュも忘れるな
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:01:39 ID:t+ShdimR0
おまえらなら1と2はGBC版とGBA版両方持ってるよな?
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:02:32 ID:dAu0RNfP0
>>577
もちのろんにございます
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:11:33 ID:jFM87a/GO
>>577
GB版もってないな
アドバンス版なら2つ持ってるが
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:20:28 ID:N391xXzr0
>>577
GBCしかねぇわ
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:02:39 ID:lpL5tgd20
パワプロ97、98とやってその次がパワポケだったわ
「どうせGB版のパワプロだし期待せずにやってみっか」って気持ちで買ってみたら...
あれからもう10年近く経つのか...
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:17:20 ID:QYT2CDpT0
ディッガーで二回連続森の遺跡の二十階でやられた…
遺跡内からやり直せれば良いのに…最初からやり直すのは精神的にキツい。
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:31:28 ID:xSj+SfU5O
99決定版→弟が借りて来たポケ4

弟「ホントにドラクエ風のサクセスなんだって」
俺「そんなのあるはずねーだろwwww」
弟「取りあえずやってみなってば」
俺「仕方ねーな…」


あの時ほどGBAにバックライトがないことを嘆いた事はない
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:49:19 ID:kicUDiYJ0
まわりにパワポケを布教しようとしたがダメだった
すぐ飽きるヤツばっか
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:56:36 ID:JrygkxCZ0
貸すとわりと好評だけど、買ってまでやる奴はいないな
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:40:39 ID:4Z0Ovgo40
ポケ4貸したら3ヶ月以上借りっ放しで返すそぶりすら見せないから、こっちから返してくれと言いに行ったことを思い出した
まぁ俺も俺で少しポケに飽きてしまってた頃だったが・・・
やっぱよくよく見直すと面白いな
やりこんだと思ってても、やり直したら自分の知らないイベントが出てくることがざらにあるし
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:52:15 ID:A2scmgL/O
パワポケはどれでも、やり直してみると最低2〜3ヶ月はまたハマる。

ネタ育成だったり、ガチ育成だったり、裏だったり彼女攻略だったり……。

そんな俺は今3にハマった。
ひたすらトンネル工事、しかしそれがいい。
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 03:00:27 ID:fKKlJL4u0
>>587
[ゴゴゴゴゴ・・・]
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 03:17:40 ID:Hera/P3e0
豪力って「ごうりょく」それとも「ごうりき」どっちなんだ?
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 04:02:36 ID:lpL5tgd20
>>585
この前友達に9貸したら純粋に野球ゲームとして楽しかったのか彼女一人も攻略せずに10購入してたわ...
パワポケで彼女攻略しないのはもったいない気がしてならないが本人の自由だし下手に熱弁して引かれるのも嫌だから自重してるが

ただ武美を気に入ってたのは素質があると思った
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:18:16 ID:MDRP1VPP0
ごうりょくとはあんまり言わないだろ?
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:26:35 ID:PcrwEe0Z0
武美の容姿は万人受けしそうだからな
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:33:29 ID:8TpgwLDtO
9は武美と奈津姫しかアルバム埋めて無いな
他のはどうも食指が動かん
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:00:04 ID:fiGW4e5D0
>>593
貴子マジお勧め
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:05:23 ID:PAt7HC5bO
維織さんと夏奈もマジお勧め
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:27:27 ID:YhiX0epp0
食指が動かなくてもとりあえず攻略してみれば
新しい世界が開けてくることもあると、輝と深い絆で結ばれた兄貴が言ってましたよ。

まぁあれだ、男は度胸、何でも試して(ryってことだな。
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:59:48 ID:8TpgwLDtO
そういえば貴子も攻略してたな、すっかり存在を忘れてた
夏奈と庵はイベント起こんなくてぶちきれて以来やってない

というかお前ら、ちよの事はどうでもいいのな
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:00:58 ID:PcrwEe0Z0
ちよのBADEND見たら、深夜番組の後ろで水着姿で座ってる子を見れなくなりました><
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:08:51 ID:m6H44nbRO
ちよなら強い選手作れるのになぁ
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:26:39 ID:PjThQ2mYO
ちよって強い選手作れるのか
デート内容が安定しないイメージがあったからあんまトライしてないや
夏奈といおりは確かに面倒だな
いおりのバッドだけ埋まってない
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:31:27 ID:PAt7HC5bO
維織は必要なイベント起こしてたら勝手にグッドに必要な好感度まで上がってしまうから困る
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:09:19 ID:PcrwEe0Z0
庵のあれはバッドなの?あれはあれでいいと思うけど
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:11:07 ID:Che7nML30
8ダイナミック高すぎるよ・・・
でも4回連続で冬子から絶倫を貰い損ねてる俺
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:21:18 ID:ZPc7lZcF0
真面目に選手作ろうとせずにデート回数増やせ
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:22:04 ID:ZPc7lZcF0
って絶倫貰い損ねてるって言ってるのにこのアドバイスはないわ
スマン忘れてくれ
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:29:40 ID:Che7nML30
まぁ絶倫取得=グッドエンドだから満更筋違いでもないけどね・・・
スコープで見ながらやって大ハートが9個表示されてるのにノビがきたりとかもうねorz
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:44:20 ID:NQuZQZLCO
武美ってQMAのアロエに似てる。
性格はあんま似てない。
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:04:58 ID:HSSkKWLkO
8で最強選手作るなら、冬子か友子だよな?

8ってクライマックスが6みたいに消化不良にならなくて、すごくカッコいいしミニゲームが4つ共、すごい良かった。
2段階目のヘリには、スプレッドガンよりワイドガンの方が効くとかメッチャハマったし。
チームメイトは、林、モヤシ、輝と実力的にもイベント的にも3糞だが、十分日本一に成りやすかったしね。
表は良作だったのに裏勿体ないよな。
時間が無かったとはいえ、裏がもし普通のRPG?だったら過去最高だったのに。


てか10のミニゲームは完璧失敗というかネタが無かったんだろ・・・。パズル系もシューティング系もないし。
叩いてかぶ…、とコンコンノックは、ただの置き換えだし。
Pカードは運ゲ・・・。
まぁ、個人的価値観だが。
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:18:39 ID:PAt7HC5bO
>>606
一応言っとくが絶倫貰うには好感度95いるぞ
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:24:44 ID:aU3diEIB0
二年目なかなか甲子園に行けないんだけどコツある?
やっぱり仲間評価をひたすら上げるしかないのかな?
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:29:30 ID:Che7nML30
>>609
なん・・・だと?

やっぱ攻略本が欲しいわ
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:52:55 ID:MDRP1VPP0
男女の8バージョンがニコニコにあがってて8好きの俺歓喜w
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:27:24 ID:TCQIme2m0
今5やり直してるんだがこのRPG普通に面白いな
お前らどの勢力が好き?
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:34:22 ID:HNBDbyYXO
月光かな

育て易さは水虎
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:36:42 ID:RIuVw2RNO
月光
いい選手が作れる
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:44:49 ID:YTHO7fofO
火竜はアルバム埋めくらいだった
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:48:24 ID:QYT2CDpT0
初心者なら火竜が最初から資金力も仲間も豊富なのでオススメ。
忍者編は上手く行ってる時は良いけど
体力無い時に攻め込まれて苦労して取った領地取られると凄いストレスだったなぁ
一回も十八鬼神?全員倒してないわ。
でも個人的には裏サクセスで一番の傑作だと思う。
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:59:12 ID:QYT2CDpT0
奈桜を攻略してて最後の夏の大会やると
奈桜関連のイベントで出てくる越後とか岩田とかも少なからず主人公から話を聞いて
「絶対甲子園行くぞ!」と思ってると考えると、試合中で奴等の打席の時燃える。
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:35:12 ID:TCQIme2m0
よっしゃ!!月光がしじみ沼とごくもん塔を取った!
3日で塔と山も取ったし今回はいけるぞ・・・・・・・
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:38:05 ID:M/HAKdj10
パワポケ8欲しいな。9も欲しいな…。
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:43:45 ID:YTHO7fofO
8欲しい
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:49:03 ID:JrygkxCZ0
借りパクされた6久しぶりにやりたい
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:52:35 ID:kicUDiYJ0
>>617
火竜って難易度高くないか・・・?
森本はカスだし、イル、アヤカを一緒にするとめんどくさい事しだすし・・・
畑山も微妙だし、大神と日出子は時間かかる
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:59:02 ID:YTHO7fofO
火竜は下忍が粕
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:06:34 ID:M/HAKdj10
逆に月光は下人最高
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:26:25 ID:HSmidCdWO
本気で育成するなら絶対月光
領地の基礎収入が最大のポイント。一ヶ所で火竜と4両の差
統一した後の金の入りが一日当り200両程度多いんだから
始めの領地は少ないけど10日位で火竜落とせばあっという間に収入は増える
愛の給料も安いし犬か小山とのトリオも十分強い
と5裏育成回数(リセット含む)が3000回俺が言ってみる
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:38:41 ID:UiBmAyMI0
月光が一番好きかな
難易度一番高いけど
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:08:50 ID:YTHO7fofO
FIWIフリー対戦欲しいな
超人たちの祭典になるが
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:10:30 ID:duKc0Qp50
「ともだちと」なら完全サクセスチームで守備も監督もマニュアルでやってもいいんじゃないか?
守備のときにラグってエラーすると泣けるからセミオートでもいいが
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:34:06 ID:7UtVkszZO
忍者編は裏サク最高傑作だろ
パワボケで一番やり込んだサクセスだ

火竜は強い選手作るにはちょっとした工夫がいるんだよ
上手くやれば月光並の強い選手を作れる
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:15:12 ID:m6H44nbRO
音楽も神だからなw
特にガンダーロボ戦
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:03:58 ID:NQuZQZLCO
よくできてて面白いと思うんだが、ムズいのがネック。

攻略本前提な感じ。
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:18:46 ID:74b0zB/A0
ゆとってるなぁ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:53:25 ID:IIYHKAkhQ
自力攻略を目指すなら半年はゲームいらないな
ただ友達いないと時々無性に空しくなってくる
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:55:52 ID:mepVI/tsO
よくレッド=9主人公って聞くけど実際どうなの?
以下自分なりに考えてみたんだが。


レッド=9主人公
一、佐和田監督が紹介された時の奇妙な反応
ニ、伊織との会話でヒーローの話がでた。
三、椿とブルーの基本能力が同じ
四、イエロー≒番長、オレンジ≒ロボ、ソルジャー・・・
五、ストーリーの流れが助っ人で参戦⇒やっぱいらね、と7と9が同じ
六、9からデビルスターズに主要のレッド、ブルー、イエローが無くかピンクとブラック

レッド≠9主人公
・玲奈ちゃんのイベントでイエローのバインダーの中身が無い(そもそもブラック以外人間じゃないはずだが…)
・8のオレンジのプロフィールにオレンジ、ピンク、ブラック以外消えたと書いてある
・我思う故に我在りか
・=の意見の一とニはただ単に9主人公が7の町を放浪しただけかもしれない
・一とは異なりカニやフグ星人との会話にそれらしきものはない

636枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:58:41 ID:MCaZt8nnO
こんだけ伏線ばらまいてるけど「ミスリーディングでした^^」ってのを予想、てか期待してる
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:08:13 ID:68DPTSeX0
8以降の公式時系列が欲しい
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:14:07 ID:Bvak7xGO0
ヒーローを作った組織がレッドの7序盤〜中盤の記憶入れた失敗作とかどうだろう。

639枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:25:18 ID:wZ5M9R/30
レッドだけは嫌だなぁ……悔いなく消えていったんだからしぶとく生き残って欲しくない。
野球仙人に〜とかで望んだ生で無いのなら断れるだろうし。

他のヒーローで良いよ、うん。
それかただの風来坊で何故かヒーローの記憶を失わなかった変人。
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:35:47 ID:YLeMlyjmO
9の俺ペナ投手の場合で威圧感取る方法ってポイントだけ?
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:36:54 ID:BCm3AXHV0
伊織のイベントで生まれ変わりを信じるとか意味深なこといってくるけど、
あれは結局なんだったのかよく分からなかった。
伊織は、1回はBADみないと攻略出来ないし、ベストED見れば生まれ変わりの謎解けるかと思えばスルーだし。

642枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:42:05 ID:f89pVeYT0
>>641
ありゃ単に維織と同調できる人間かどうかを試しただけじゃない
あそこの部分は特に普通の主人公とキャラが違いすぎて失笑ものだったけどさ
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:42:56 ID:wZ5M9R/30
あれは斬新な切り返しをしたことによって維織の主人公注目度が多少うp! みたいな感じだろう。
まぁ、途中で路線変更したんだろうなぁ。
7のリコの時も「一緒じゃなきゃダメな理由」に結局触れなかったし。
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:43:50 ID:BEe46o4A0
別に失笑ではないがな
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:44:02 ID:MCaZt8nnO
生まれ変わりとかいう不確かなものを信じたくなるほど閉じた世界から脱出したかったんでねーの。
それにしても維織ルートでのヒモっぷりは他の比じゃ無いなw
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:57:30 ID:BCm3AXHV0
そうか・・あのイベントはなんでもないと思ってる人が多いのか。
いや、9主人公はレッドの転生なんて話が出てたから、それとなんか関係あるのかなと思ったんだ。
そんな深い意味はなかったのかな。
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:01:39 ID:f89pVeYT0
>>646
設定上では何かあったかもしれないけど、維織の設定が生かされることはあんまりなかったしなぁ

生まれ変わり云々を言わせるなら貴子あたりの方がよかったとは思う、幽霊だし
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:06:32 ID:wZ5M9R/30
「ピアノが上手い」は結構な腕前でした。
あれはピアノの腕自体がどうのこうのじゃなくて准がピアノの腕をすぐに調べられたことが伏線なんだよな
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:16:55 ID:w9m29NvH0
ググっただけでしょ
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:53:17 ID:sf8lYmEv0
武美ならその場でわかるしな
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:25:47 ID:Bdgz7HjjO
マスターに聞いたんだろ?常考
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:32:05 ID:Eggsg+gVO
>>635
ソルジャーはパープルの能力を
逆にしただけだと思う
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:53:18 ID:HNxy6Dce0
>>635
生まれ変わりって説もあるがな。
だがまぁ、真実はまだわからんし今からどうだとか結論付けるのはどうかと思うがな
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 08:47:23 ID:HeS5RLeQ0
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:53:49 ID:CPVQSgBZ0
今、パワポケ8で俺ぺナやってるんだけど、
コンピューターの強さで得られる経験値って
どれくらい違うの?
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 11:29:26 ID:kwK7sWKF0
9主人公は罪を償っているレッドって説もあったな
まぁ十分すぎるほど材料は揃ってるんだけど、公式が生まれ変わりなどをはっきりと肯定して無いから断言できない状態
これからのシリーズで明かされるかもしれないし、気長に待とうぜ

ここを見たりするのも面白い
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/23.html
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:13:23 ID:5iFaCFln0
エヴァの最終回の謎を解き明かすぐらい無駄な行為だな<主人公考察
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:29:40 ID:TXbrTcs00
無駄な行為だからこそ楽しいんだけどな

>>643
リコはグッドエンドがよくわからんかったな、「二人で同じ夢を追いかける」ってのが。
綾華とかちよを見ると夢ってそんなものじゃないように思えて仕方がない。
まあ、バッドエンドは結構好きなんだけどさ、キャラも結構好き。
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:45:46 ID:HNxy6Dce0
深く考察しまくって作った側も考えてないこじつけしまくられると
作った側もお茶を濁すしかないがな。
公式だと答えられないって言ってるのはレッドだからじゃなくて
9の主人公は謎の男って設定のままにしたいだけだったかもしれんし
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:49:29 ID:f89pVeYT0
>>659
というかこういう論争が起こることを見越して
わざとああいう設定でニヤニヤしているとしか思えない

>>658
博多氏は他のポケスタッフと比べると主人公の性格だけじゃなくて
価値観そのものが毎回違うよなーと思う
それが賛否両論の元なんだろうね
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:58:16 ID:G/hcGfQp0
>>656
いや公式じゃ明かさないだろう
プレイヤーの想像に任せますってやつだろうな
まあ俺は9のコンセプト自体が7のヒーロー側(助っ人側)の話だから
敢えて主人公をレッドに似せたんだと思ってるけどな
9主人公がレッドかどうかは別として
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:35:36 ID:uSEFBu3y0
>>657
エヴァの考察を真面目にやるような連中と一緒にしないで下さい
とリアル田西の俺が言っておきますよ
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:40:42 ID:zs1Z8igk0
>>635
「主人公は度々ヒーローと形容される」が抜けてる

奈津姫「ちょっと、カンタのヒーローを困らせようと思って」

武美「あはは、ヒーロー失格だね」

あと、7でのレッド初登場シーン

レッド「広い銀河の地球の星に ピンチになったら現れる!
イキでクールなナイスガイ! レッド参上!!」
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:03:16 ID:f89pVeYT0
>>662
ポケの場合田西がいるせいで眼鏡一族はわりと健全なオタに見える
オタクは普通運動系には全く関わらないイメージあるし
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:06:45 ID:5miT6fBO0
付け加えるならちよの劇団の演劇のシーンで、うろ覚えだが「だったらおれは変身ヒーローだ!」
的なことを言っている
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:36:53 ID:w9m29NvH0
もう9主人公は俺ってことでいいよ
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:38:50 ID:oaBJbQDP0
主人公の願望によって生み出されたが、主人公の手によって最後は消えていくこととなったヒーロー達。
だが、主人公には彼らに対する感謝の気持ちがあり、心の片隅ではまた一緒に野球がしたいという想いがあった。
そんな心が彼らを更生させたのではないだろうか…。
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:44:46 ID:f89pVeYT0
まぁヒヨリみたいに思わせぶりなことしておいて実は全く関係ありませんでしたってオチになりそう
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:47:20 ID:BCm3AXHV0
さすがに色々な伏線を見ていると、全く関係ないとは思えないけどね。
少なくともヒーローのことはしってるみたいだし。
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:49:14 ID:zs1Z8igk0
椿更正してNEEEE

今まで誤った正義の味方だったレッドが、
本当の意味で商店街や、カンタにとってのヒーローになるって話にはロマンがある
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:57:10 ID:c1+JKPSH0
何も関係ないってオチはきついなw
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:00:08 ID:YboPudpI0
匂わせてるけど答えなんて用意してないからユーザーが勝手に想像してください。
ってオチと予想。
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:01:09 ID:RRJ9m5820
せいやっ!せい(ryと同じ原理ですね^^
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:12:26 ID:w9m29NvH0
鬼鮫コーチのイベントも裸の付き合いなどなく、部屋でイチャイチャしてただけかもしれないしな!
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:21:28 ID:Qr29BY8Z0
飛び散るパトスは小便かもな!
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:29:34 ID:HNxy6Dce0
黒打=ブラックみたいな思わせぶりだったら逆に笑えるwwww
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:43:41 ID:sUC4pDH00
>>674
>>675
でも投手で鬼鮫イベントをクリアすると負け『運』が付くんだぜ?
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:54:30 ID:InQ7DRuk0
>>676
真央攻略するまでそうだと思ってたよ
7で一番意表つかれた
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:14:53 ID:nSbqXdcp0
あれはヒーローと戦えば一発で違うって分かるからな
ミスリードしようって考えてたとしたらさすがにレベルが低すぎる
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:18:11 ID:DQovHB1N0
>>679
黒打はヒーロー戦で病欠するからその時点では分からなかった
剛力と神速の違い以外は能力に目立った違いが無いし
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:17:12 ID:posuqkXkO
おまえらホントくだらねえこと言い合ってるなwww
ムダ口たたいてないでさっさと洗濯終わらせろ!
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:00:12 ID:j53anPgtO
>>681
10スレにでも行っとけ
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:05:04 ID:AfqtFdN+0
>>659
そう思わせたいならいらんレッド疑惑設定ちらつかせんなと思ってしまう
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:28:31 ID:JoKjAXtK0
そんなことより矢部一族を考察しろ
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:53:08 ID:fMsP2H2DO
権田にチャンスメーカーついてるから一瞬サイボーグかと思ったw
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:54:45 ID:fMsP2H2DO
×サイボーグ
○アンドロイド
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:58:46 ID:+Ie1VWgZ0
にのみやのサヨナラ男は笑えない。
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:56:57 ID:Y0jJp/c50
そういやサクセスの試合途中のグラフィック(和桐社長がえーりんえーりんしてるやつ)ってなんでなくなったん?
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:13:14 ID:Z1FqAmju0
>>688
7ぐらいまであった点差が開きすぎると監督たちの顔が真っ青になったりするやつね。
あれ結構好きだった。
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:15:55 ID:ZAZ23Pm+O
3はアルベルトが良い味出してたなww
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:19:07 ID:djfPFq+I0
しかしパワポケの一番最後の試合は難しいのが多いよな。
個人的にはプロ野球編の時は比較的簡単で、高校野球は難しいと思う

1>ダッシュ>6>7>4>3>10>2>5>8>9

ダッシュのリトルガリバーズに勝った時はマジ嬉しかった。
1は未だ一度も野球マスクを倒してない…6はUSSは勿論、BB団にも基本苦戦
7はヒーローにとにかく苦戦する。
他のはまぁ頑張れば勝てるという印象
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:19:46 ID:AyeuB5xb0
あれの車坂監督バージョンが見たかった
大量リードでホクホク顔になってるところとか点差が開いて真っ赤になるところとか
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:57:25 ID:cPKrYf0m0
>>659
これっていう答えは出さないだろうと俺も思ってる

7では助っ人に頼らず自分を高める術として
9では助っ人と融合してチームとして機能していく

ここらへんの対比が肝であって、、
正体はさほど重要なテーマじゃないしな
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:18:01 ID:ug9pv/qn0
俺も1、6、7は優勝回数かなり少ないわ、あとGBの2も
7はそれに加えてあの野球だからな
鬼畜すぎる、俺は投げた
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:24:48 ID:prpvWqnb0
リメイク1の聖皇はスライダー狙いにすればまだ勝てるけど
6はピンキーズですら倒せないな
スローカーブ打ち返しても全然長打が出ないから勝てん
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:42:02 ID:AyeuB5xb0
10やった後だと6のミート打ちがめちゃめちゃショボく感じる
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:03:18 ID:boFew5oSO
6はバント技、盗塁技、本盗技を駆使しまくらんと勝てない。
USAにこれらを使わず自力で勝ったの一度きりだな。ほるひすがやってくれた。
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:18:48 ID:CFiKMymkO
7はロックオン外して変化球だけ待ってれば他のどの作品よりも楽に打てる気がしたけど
まぁ守備はあれだ、最悪セミオート(^_^;)
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:38:47 ID:eM2Xhj6cQ
8優勝したことないわ‥‥全然飛ばねえ

1、3、4、5、6、10はそれなりに勝ってきてるのに
何が悪いんだ
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:42:32 ID:bzm6eUtUO
>>691
俺と全く違う…

簡単順に
3>1>10>ダッシュ>9>>>>>87>6>2>>>>>4
な俺。

1はGBCな。GBAだったら4と同じ位ムズい。2はどっちでも変わらん。
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 05:46:51 ID:pey9bFjxO
>>699
長打を捨てて、盗塁(特に重盗)って戦術がえらい使えた気がする。

ま、基本はロックオンで落ちる球待ちですが。
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 07:32:08 ID:uAxA3OaJ0
7は川原で普通に練習すればチームメイトは強くなるんだな

有田がオールBとかはじめて見た

703枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:36:53 ID:ot03zghx0
真の強敵は野球システムにあり。
10は本当に打ちやすいよね。デビスタの歴代最強投手陣を普通にフルボッコにできる
これが8以前の野球だとそうはいかない・・・
9の野球ももう少しショボかったら、バルソーはかなりの強敵になったと予想。
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:55:03 ID:vWXp0L5aO
このサイトのトップページってわかりますか?
よろしくお願いしますm(__)m
http://www.ctt.ne.jp/~akmiy/fighters.htm
http://www.ctt.ne.jp/~akmiy/98beystars.htm
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:03:34 ID:12VV2iwmO
バルソーはボール球ばっかり投げてくれるし、横変化が無いから見極め易いね
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:06:26 ID:DLt9p0QsO
>>704
http://www.ctt.ne.jp/~akmiy/

Archive使わないと見られないけど
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:17:12 ID:vWXp0L5aO
>>706
ありがとうございます。
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:23:16 ID:c2Gl1KkN0
アドレス削ればTOPはわかるがな
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:34:25 ID:c2Gl1KkN0
パワポケ1の亀田が質問に答えるサイトみつからねーな…
正義学園のその後やミサイル北の裏設定(みんな平等という教育)
とか聖皇はどうして作られたとかいっぱい載ってたのに。
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:27:12 ID:ot03zghx0
>>709
ついこの間どっかで見た
どこだったかな・・・ブクマしておけば良かったな
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:06:23 ID:eM2Xhj6cQ
イエロー捕獲ってなんか後味悪いな‥‥

しかし友子BADとあのBGMの相性の良さは異常
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:32:21 ID:TcgI/mEc0
「しんみりしちゃう…」は名曲だよな(題名はアレだがw)
9から別の曲に取って代わられてしまったのが惜しすぎる
また使ってもらえないかねえ。
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:36:41 ID:+I1cMA/p0
パワポケ5のしんみり しんみりしちゃう しんみり子
しんみり関連はどれも名曲が多いね
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:39:32 ID:FiWs8/s80
「しんみりしちゃう…」は茜しか思い出さん
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:44:38 ID:3CmL0Kxb0
俺は友子ルートしか思い出さないなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:46:02 ID:+I1cMA/p0
しんみりしちゃう…は茜と友子
しんみり子は武美とさらの印象が強い
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:31:42 ID:3k+HD8HR0
友達から甲子園とあつまれ借りたんだけど
甲子園の甲子園モードと
集まれのキャプテンモードって基本的には一緒だよな?
てことは買うとしたらあつまれだけでおk?
それとも甲子園はここがすごくいい!みたいなところある?
あとフリーズのことコナミに問い合わせたら
フリーズしないようにしてくれるって本当?
実際に借りてる奴全然しないんだけど・・・?
質問ばかりで申し訳ない・・:
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:40:39 ID:B+wEe5Mx0
維織以上のしんみり子がいるだろうか…
初っ端からしんみりしすぎ、だがそれがいい。
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:49:56 ID:ZAZ23Pm+O
アカネの序盤と終盤のギャップも捨てがたい
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:57:25 ID:QUkusBZ+0
武美はしんみりを通り越して欝になる
しんみりだったら鈴音さんかな
あと佐和田監督
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:17:59 ID:3CmL0Kxb0
私可愛そうでしょホラホラ、って感じで訴えてくる彼女にはちょっとね……
武美みたいに悲惨でも悲惨さを前面に押し出さない子がいいな
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:19:11 ID:EjaxMJH00
武美信者(笑)
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:24:39 ID:+I1cMA/p0
>>721
要するに希美姉さんが好きなんですね!
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:19:23 ID:k12kF0Uz0
>>723
希美って6に出てきた飲み屋の子?
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:25:24 ID:WDrQalja0
希美姉さんいいキャラだよな・・・ただあの展開が予想外すぎw
ひよりルートの先駆けとも言えるんじゃないだろうか
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:04:44 ID:sfgu4wM50
6の希美見るたびにババ(ryもとい、フォルテさんを思い出す。
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:15:26 ID:CgCpdEUT0
え、なんで?
共通点あったけ?
ちょっとけばいとことかか?
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:17:45 ID:WDrQalja0
>>727
いや、単に予想外の展開って意味で
まさか中身がアレとは思わなかったもので
・・・予想できた奴いないだろ、たぶん
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:25:49 ID:TcgI/mEc0
なんの話だか全然分からん
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:27:58 ID:eM2Xhj6cQ
茜にトライすること5回
ことごとく失敗
育成は諦めなきゃいけないのか‥‥
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:31:10 ID:vPNdlpm90
基本的に育成は捨てている者からすると、茜はむしろバッドが鬼門。
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:39:10 ID:eM2Xhj6cQ
確かにw
最後育成捨てて茜に捧げて自分の部屋を出したが
あの時で好感度相当高いしその後の必須イベントだけこなしても余裕で90行きそうだったし

まぁ結局リン失踪には間に合わなかったわけですが
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:51:57 ID:J3SOMfucO
>>726
おまえは俺かどうしても台詞が山口で脳内再生されてしまう
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:49:09 ID:DXkWqGjO0
イエア
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:33:58 ID:jjObaV+t0
イエア←目に見える
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:50:32 ID:MWdwRYD20
なんだか黒いストーリー望むカキコ多いけど、俺はむしろ陰謀うずまくシリアスなストーリーとか、もううんざりなんだけど
11もメインストーリーは今作みたいなのがいい。ランダムイベントにはもっと力入れて欲しいけど
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:54:59 ID:AalpLQgm0
あっさりものとどす黒ものの二つを作れば解決

と言いたいところだが人材が足りないんじゃどうしようもないわな
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:55:51 ID:xP+U8A2XO
黒いのが好きだからこう思うだけかもしれんが、今のポケとプロで住み分け出来てる状態が丁度良い
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:00:04 ID:jjObaV+t0
黒いのも好きだけど陰謀ばっかだとちょい疲れる。
まぁ黒いのもほどほどに
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:13:41 ID:znFgYysB0
イベントとエンディングを除いたメインストーリーで
黒かったのって3と6と8だけじゃないか?
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:34:09 ID:kjRpAqRn0
セツさんの話をメインに数えるなら4もなかなか

というより3,6て黒いか?3なんかコミカルなノリだと思うけどな
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:48:04 ID:H9Xv+SrN0
8みたいな雰囲気の黒いストーリー
10みたいな雰囲気の熱いストーリー
9みたいな雰囲気ののんびりしたストーリー

この三つをサイクルしてくれればいいんじゃないかと思う
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:50:42 ID:Z5z8vq3B0
そろそろ矢部一族の謎に迫るストーリーも
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:55:50 ID:znFgYysB0
3は主人公が死人だし8もだけどミスったら容赦なく死ぬからな
…でも他のサクセスでも洗脳とか死ぬ並に酷い目にあうかw
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:21:16 ID:8wJZkNy3O
7の日常が崩されてく感はやってて一番辛かった。
たからこそ、ヒーロー戦の熱さと勝った時のカタルシスはやばかったけど。
3とか亀田はアレだけど、オクトパスの面子が良い奴らだから救われる。
7は仲間との繋がりが最初薄くて、初回プレイ時は本当にきつい。
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:24:25 ID:UTXM6w290
10ほどチームメイトに気持ちを置いたことはない
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:36:40 ID:l9aC8zIC0
眼鏡一族ってオーバーフローのゲームみたいな事起こってんの?
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:16:03 ID:Nx6yTeoI0
>>742
10は野球バカのわりに熱さ足りなくない?
1や5やダッシュがすげー燃えたけど、10はあまり……
ライバルがちょっと微妙なせいかな
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:18:36 ID:gHHCZBle0
天道って空気だからな、椿よりはもう比べ物にならないくらいマシだけど
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:24:43 ID:mvE5dPrf0
>>748
10は悪い意味でパワプロっぽいからな、彼女攻略しないとパワポケらしくない
ただ個人的に3年目の曲で十分熱くなれるからいいけどね

シナリオで好きなのはやっぱ9かなー、えぶりでいも旅ガラスもいい曲だし
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:30:22 ID:jjObaV+t0
北乃のイビリとかパワポケっぽいけどな
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:33:05 ID:xP+U8A2XO
グッドに出来なきゃバッド確定のマウスは何からしくない
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:34:31 ID:Nx6yTeoI0
いやぁ、車坂監督のツンデレっぷりはいかにもパワポケらしいと思うぜ
ただ、イマイチ燃えないだけなんだ
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:40:38 ID:AalpLQgm0
ちょっと黒→普通の黒→どす黒

こんなサイクルが個人的にはポケの理想だな
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:01:55 ID:jjObaV+t0
1 プロペラ団、智美死亡 結構黒い
2 オーナーが球団つぶそうとする プロペラ団ちょっとだけ 黒
3 プロペラ団壊滅。亀田がプロペラ団乗っ取り 彼女ほぼ全員死亡 どす黒
4 呪い。微黒
5 大神グループ コーチ達 黒い
6 未来人の歴史改変 微黒
7 ヒーローの陰謀 どす黒い

8以降は10しかやってないや
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:08:04 ID:UTXM6w290
>>755
6は表裏一体だからどす黒だろ
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:25:42 ID:jjObaV+t0
>>756
しあわせ忘れてたわ。
ありゃどす黒だわ
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:20:07 ID:WljYpt5Y0
10やってて思ったんだけど、10はダッシュやってると面白さ上がるよね。
紫杏は桃の木の話からダッシュの主人公と同じ小学校出身でひなとりと同じ地域の生まれ。
でも真薄とダッシュの主人公は同期だから、ひなとりはその一コ上って事になって
そうなると10主人公から見るとひなとりは一学年下になるんだよな。
って事は紫杏は自分より年下の人を尊敬してるんだろうか?ていうか高2でソフトボール日本代表!?

同じ理屈でるりかと五十鈴の関係も、五十鈴がるりかの二個上って事になる。
るりかが引越しする前の友達なんだろうけど、幼馴染が歳が離れてるってどうなんだろ?
しかも「放っておけない」とか年下に言われてるし。

いつかダッシュ主人公がるりかと一緒に出てこないかなぁ。

そんな10とダッシュの関連性の考察でした。
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:27:44 ID:dRgoCMWX0
今までは北乃からあまり攻撃されていなかったので我慢できたのだが、
今回のプレーでは一気に襲い掛かってきた(笑)。
体力最大値はどんどん減るわ、金は取られるわ、複数回不眠症になるわで水虫、最低でしたわ。
もし現実にいたとしたら・・・・。
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:29:55 ID:Iv7AVGuS0
飯占のために60ペラ稼いだときに50ペラ持ってかれるのはマジ勘弁
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:31:15 ID:8wJZkNy3O
5のメインシナリオの秀逸っぷりはガチだろ。
5の人間ドラマは、野球以外では語りようがない。
最近のは、何か事件が起こる→野球選手だし野球で決着つけようぜ!
なパターンに当てはまるのが多いんだよな。
ただ、純粋に野球をやりすぎるとパワプロ(=10)になってしまうわけで…
そのあたりでも、5のバランスの良さは別格。
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:33:16 ID:Ue3Hfi7q0
3の亀田地獄よりマシ
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:44:33 ID:Q77RkK270
3でヒナコ死亡ルートってあったっけ?
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:48:54 ID:voO7PQMuO
考えてみればメインストーリーが好きじゃないのはみんな社会人編だなあ、6、8、9。3も亀田との闘い以外は印象薄いし。
11はプロ編かな?少年漫画のような熱い展開希望
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:53:42 ID:znFgYysB0
8はプロ編だろ。
モグラーズ編のストーリーは好きなんだけど敵のプロ選手が強すぎて萎える。
8の絶好調井川とか絶好調カブレラとか鬼畜すぎだろ。
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:56:27 ID:FS7S/Iwn0
けどなんとなくプロ編って感じしないよな
野球やってなくても話成立しそうだし
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:58:02 ID:xYZOOgqA0
アレだ、脱衣麻雀の「こうなったら麻雀で勝負よ!」と同じだよw
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:01:08 ID:lAfoO97w0
2が好きだな。
工業用エタノールとか「ごうにいってはゴーゴー」とか、
やたら古沢にたかるぼんだとか、ぼんだの評価が下がった時眉毛が繋がる畑山とか、
高級チーズやったら「私達を殺す気ですか!!」とキレるくらがりとか、ソファーから虫が大量発生するとか、
寮から電気ガス水道奪ってるとか、貧乏暇無しとか、そねむらぁ!!とか弓子見殺しとかのりか地獄コンボとか、
のりかと一夜とか(天国と地獄)、戦争編のバランスの秀逸さとか、
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:03:52 ID:VAKusn7Z0
>>765
実在選手の能力程度で萎えるのは単に腕が無いだけだろ。
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:11:24 ID:yG3R1TKMO
チラ裏ですけど

もともとパワプロ好きで、パワポケ1を軽い気持ちでやってみた。…凄くハマったんだよな。
掌で収まる携帯ゲーム機が織り成すパワポケ独特のストーリーと野球に対する熱さが最高だった。
それからはパワポケ一筋になった。
10をやって、そんな昔の出来事をふと思い出した。
俺は野球燃えなあっさり味のパワプロ風味が好きみたいだ。8のようなものには少し抵抗を感じる。
パワポケファンとしては失格なんだろうな…
771枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 00:14:58 ID:wOf+vrIn0
俺のRパワポケ4にはみゆき先生ルートは入ってないんじゃないかと思えてくる。
ランダムとは言えハカセのとこばっかり行っててもいいんかな?
誰かアドバイス頼む
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:19:22 ID:yODMJIBX0
何だか言ってることがよくわからんが
まずRパワポケ4のRってなに?
773枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 00:30:29 ID:wOf+vrIn0
>>772
スマン最初パワポケ4のROMとか書こうとして止めたんだ
データが入ってないんじゃないかと思えてくるほどみゆき攻略できなかったからな
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:38:33 ID:0x1+gzTd0
なわけねえだろ。運だ。
起こらないと思ってたが5年ぶりに4やったらみゆき先生アルバム埋まったぞ。
ランダムだから電話は必要最低限したら後は放置でイベント進むから
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:42:50 ID:VAKusn7Z0
まあ出ないのは単純に運が悪いとしか言いようが無いな。
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:46:16 ID:0x1+gzTd0
歴代珍采配
6 捕手を外野手の主人公
7 イエローと守岡交代 ピッチャー阿部
10 岩田セカンド
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:49:41 ID:ciicb9zu0
裏で歴代主人公チーム希望。
4主人公は能力は一番劣るが、特殊能力が豊富。
6,8,9主人公はスペックが高い。
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:52:17 ID:p7IPpNiM0
ピッチャー山野
ピッチャー加藤
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:57:56 ID:PS+2YavvO
>>776
5 キャッチャー保角
10 セカンド田島

>>777
お前は何を言っているんだ
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:05:22 ID:l48PwyPV0
10は意味もなくライトとレフトを入れ替える大ちゃん采配に吹いたw
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:10:59 ID:0x1+gzTd0
>>780
状況によっては意味あるぜ。
ただパワポケの監督がやるレベルに意味があると思えないwww
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:31:19 ID:9MlRJEohO
>>776
9 ピッチャー藤本
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:32:59 ID:znYuaa+gO
原も6回になると必ず外野入れ代わるな

なんだ守備練習かこのやろう
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:37:57 ID:CnfI2EWdO
ダッシュの監督は才能はシリーズ最低だが采配は神
というかリリーフが強すぎるだけか
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:51:50 ID:nPwicgnY0
いい加減ゲッツー狙いを理解してくれよ・・・そこで代えたら炎上して自責点になるでしょ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:55:39 ID:+IaJhL1G0
7の進イベントのラストが何回うろついても起こらない…バグなんだろうか。

6以降パワポケで選手作成するだけなら難易度低くなってるよね。
5とか2は一年目でも全然ゲームオーバーになるし
5でパワー系作ろうとしたらよっぽど試合頑張らないと監督評価届かないし
最近は試合に勝ちさえすれば登録できるから楽だな。
7とかヒーローに服従しても選手登録は一応出来るし。

そうえば初期にあった一年ごとの「第何章」っていう表示はもうやらないんだろうか。
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:44:46 ID:nbaQ1MEp0
6 二年しかないため第○章とかはやりにくいから仕方ない
7 あれ、ちゃんと一年ごとにサブタイトルがあった気がするんだが……。赤い何とかとか。
8 そんな時間があるならフラグ調節とかやってますよええ
9 一年しか(ry
10 そもそもメインストーリーが甲子園いくぞ〜おぉ〜やった〜甲子園だ〜なんだから無理難題にも程がある
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:25:24 ID:fGN/QidY0
>>776
8 セカンド諸星
9 サードスチール(キングコブラーズ)
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:59:25 ID:nKJZWUN6O
セカンド諸星はひどいよな。。。何回ないたか。
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:24:50 ID:vGa3OOfi0
>>768ダメです、ワキがクサイです
ういー、>>768君がいっぱいいるでやんす。オイラを馬鹿にしてるでやんす!
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:23:24 ID:Zh/1nZ7U0
10の彼女候補達が段々好きになってきた
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:20:31 ID:sj0ebCGT0
次のしんみり系の曲のタイトルでも考えたぜ

しんみり空
しんみり日和
しんみりですね…
しんみりしすぎ
しんみりMAX

俺センス○ね
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:30:23 ID:g5socGld0
はいはい俺パン俺パン
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:16:12 ID:PS+2YavvO
>>792
キモイ!
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:49:44 ID:p7IPpNiM0
>>792くんは今日からしんみりマンでやんす!
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:12:04 ID:rFaF1emL0
11からずっとしんみりしちゃうを使ってくれれば
もう何も要らない
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:57:38 ID:d8NP0f4Q0
使いまわしはノーサンキュー
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:34:03 ID:aoHr5H7u0
しんみりしちゃうは8だからこそのBGMだと思う。
しんみり子の方が汎用性が高いんじゃないかな
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:50:51 ID:EyriWtms0
使い回しにされてるBGMってなんですか?
裏のアルバムだっけ
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:25:32 ID:d8NP0f4Q0
どれにしようかな
垣間見る裏の世界
悪因悪果
ホの字です
ほっこり登録
データみるみるみーる
ウキウキハッピーフゥー!!
良きも悪きも思い出だ
楽しいデート
しんみり子
ケラケラケミカル
こわひ

サウンドテストから
8-9,9-10の表サクセスに使われてる曲だとこれくらいかな
間違えてたり見落としたのもあるかも
効果音、テーマ曲(野球仙人とか)他は書かなかった
毎回、音楽も楽しみにしてるからマジでやめて欲しい、ガッカリする
特にしんみりイベントの曲
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:47:39 ID:xlc0H+lD0
せめてリメイクしてほしい
ホの字みたく

裏の世界や悪因悪果なんかは使い回してもいいと思う
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:26:21 ID:y8CW92990
つまらんことを言うようで恐縮だがケラケラケミカルはポケ10で
bpmが下がったから使いまわしとは言わなくね
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:39:12 ID:3ifWJuAX0
試合の音楽が神がかってくれてればおk
10のカード野球はちょっとガッカリ
あれならADV音源の方が良かったな
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:00:04 ID:OtZQTRYb0
俺はダッシュが懐かしく思えて良かったと思うけどな
確かに決勝も同じ曲だったのは味気なかったな
色々選択できればよかったのにな
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:11:25 ID:5IHPg8g90
どうせなら負けるわけにはいかない!のアレンジも作ればよかったのに
8以降からサクセス後半専用曲が多くなったな
どれも萌える曲揃いだぜ
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:19:56 ID:+wS7VvUe0
そうだな、才葉や椿みたくアクションでもカードでも共通の専用曲があればよかった。
天道と岡田のアクションは応援歌だし、カードは変わらないしでどうもそこら辺でライバルってのが薄くなってる。

ダッシュの使いまわしは個人的に神曲だと思ってたからGJ過ぎたけど
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:11:59 ID:XGbKWr3KO
中古でGBCのパワポケ2があったから買ってみた。


……ヒットが出ねぇ('A`)
打つ時のコツがあったら誰か教えて下さい。
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:01:00 ID:SMY58FN10
>>807
4以降はボールの下を叩くとよく飛ぶけど
2は真ん中を打つといいと思う
あと左バッターの方が飛ぶと言われる
まあ2で日本一に一回しかなったこと無いけど
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:49:29 ID:zVYj1QSEO
二 畑山
遊 黒崎
中 水木
左 ドミオ
捕 古沢
右 倉刈
三 金城
一 木村
投 凡田

弱い…
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:47:20 ID:vtbii8Tm0
凡田はピッチャーじゃなくてファーストだろう
仲間評価マックスの時の奴の能力はピッチャーじゃない
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:05:28 ID:xFGsP7H00
パワポケ10は地方大会決勝以降より
初戦と二回戦のほうが盛り上がるから困る
試合曲的な意味で
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:43:20 ID:cgqaqoOj0
最近の投手チームメイトは野手能力低いからな。
せめて高校編はオールDクラスにして欲しい。
2の凡田クラスとは言わんから。
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:32:54 ID:XGbKWr3KO
>>808
おお、ありがとう試してみる。
というかやっぱ下を叩くの4以降のバッティングなのか、飛ばないわけだ。

しかしコンコンノックが10に比べると楽だなぁ。なんで10のはあんな難しいのやら。
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:57:47 ID:y8CW92990
俺も下画面で操作するのが苦手だな
個人的にはあれは箱○の十字キー並みに誤動作するから困る
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:51:40 ID:9WB/v5ze0
>>813
みんなコンコンノック苦手というけど、
サクセスのコンコンノックなら30球以上がデフォな俺がおかしいのか?
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:53:32 ID:yMAGTIFK0
難しいけど、結構失敗してても評価は最高なんだよな
何球以下で評価下がるんだ?
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:35:59 ID:bN/cu9Vl0
ポケ2はどうしても打てないならロックオンもあり。
アルベルトが現れたら本社へ行き、どうしても欲しいならマニアショップへ
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:44:55 ID:cgqaqoOj0
そういや、ダッシュのアルバムの曲、
スウィートホームのエピローグっぽいんだが。
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:02:55 ID:RjztiG+M0
>>818
シロタの れい だ!
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:13:45 ID:GAPZRhP4O
小学校高学年の時にパワポケ2買ってはまったw当時は野球もしてたし
試合の時に阿畑出して打ちまくったり、アレンジチームバグられたりねw
あの守(なぜか漢字)という選手は一体なんだったのだろうか
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:27:41 ID:tRhhFQKkO
>>807
ポケ2の野球は左打者が圧倒的に有利。右はパワーないと全然打球が飛ばない
あとCOM投手は斜め方向の変化球は一切投げませんよ
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:04:58 ID:cgqaqoOj0
GBCのポケ2は畑山水木古沢の流れ以外だと中々点数取れないな。
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:16:41 ID:tRhhFQKkO
黒崎が俊足で以外と使える
てかドミオ敬遠されすぎ
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:08:09 ID:E6dMR3BlO
>>820
日本語でおk
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:01:19 ID:OrcwjFZd0
>>807
左打席に立ってミートの左下の角でかするように流し打ちしろ。
それで地味に内野安打を打てる。パワーを上げたらホームラン狙いもあり。
ホームランを打ったらパワーが2だったか上がる。
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:52:46 ID:9Ipv/dFfO
アンサイクロペディアのパワポケの項、充実してきたな
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:30:20 ID:sh2UHMvXO
>>807だが、パワポケ2の打撃に関してアドバイスしてくれたみんなありがとう。
まさかここまでいっぱいアドバイス貰えるとは思わなかったw


とりあえず戦争編も出て200週クリアしたし、次はアドバイスを参考に日本一狙ってみるよー。
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:44:40 ID:E6dMR3BlO
>>826
登場人物の項から気持ち悪いオーラがほとばしってるよな
だいいち面白くもないし
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 06:51:23 ID:KUV+0WZV0
>826
うわぁ…ひどいなこりゃ
全然面白くもなんともない。
というか内輪ネタに終始しててダメだろ。
Wikipediaの方も昨日10スレで話題になってたけど、
センスない奴は書くなよ。
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 09:27:53 ID:9HxKeY+10
え?アンサイクロペディアはそういうアホな記事を見て苦笑するためのサイトじゃないのか?
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 09:40:43 ID:GAALlV8yO
そもそも外部サイトとかどうでもいいし
ネットウォッチ板でやれよ
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:14:33 ID:dCdhfJtP0
専門用語が多すぎて、あれじゃ一般人は分からないんじゃないか
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:28:52 ID:9HxKeY+10
一般人はそもそも存在すら知らないのでは
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:48:21 ID:Nfgvcc2u0
むしろ知らない方がいい
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:19:29 ID:X/ZDGvOIO
一般人でアンサイクロペディアなんかでパワポケ調べる奴なんて間違いなく居ない
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:45:26 ID:oW5GQFRh0
勝野先輩=カニ星人ってマジ?
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:45:51 ID:y9ADo9AP0
9より
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:52:19 ID:qfjuHUtE0
星影ヒヨリ=ヒヨリン星人ってマジ?
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:00:09 ID:vHEgHa/r0
パワプロクン=ウンコマンってマジ?
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:01:22 ID:uVEqPz2a0
鬼鮫×輝ってマジ?
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:03:02 ID:XfeOG3xV0
クソスレの流になってきた
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:51:17 ID:YV6AiUfE0
いつだって糞スレだろ
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:59:11 ID:6KolZEDS0
8やったあと10やったらボールが小さすぎて内野ゴロを取損ねてヒットにしちゃう
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:22:45 ID:Sp9sZArW0
眼鏡一族が謎という奴がいるが一番の謎は主人公だろ。
10人同じ顔で誰とも血が繋がってない。不思議だと思わないか?
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:30:46 ID:QsfaVT9u0
>>844
いやあれはだな・・・。誰か説明をば
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:34:52 ID:D6SiAfid0
そこそこ似ているという設定じゃなかったっけ?
矢部一族程は似てないはず
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:35:43 ID:uVEqPz2a0
雰囲気が似てるだけで顔は特別同じなわけではないらしい?
不吉ババアの恋人は主人公と似ている顔だったらしい。おそらく、
不吉ババアルートBADENDだったのだろう。
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:21:48 ID:ZDA2jjpI0
実は河島は戦争編よろしく、神隠しにあった主人公が戦前に飛ばされた姿。
河島=可能性の一つの主人公
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:40:50 ID:SYtXEMWS0
>>844
何で王様は服を着ていないの(ry
まぁそれはおいといて。

6主人公と2主人公は似ていて、2主人公は1主人公と似ている。
この似ているってのは雰囲気のことなのか顔のことなのかは不明。
これくらいじゃない?
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:44:22 ID:a7s4bSqrO
8主人公は1主人公のにおい
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:45:03 ID:9IEvqqEE0
実は皆全然違う顔→それだとキャラが確立しないから統一(顔グラ的な意味で)
→でも他キャラは「似ているね」と発言→なるほど、雰囲気が似ているのか

俺はそんな理論を展開してる
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:45:35 ID:oW5GQFRh0
2主人公は小杉だろ?
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:48:12 ID:HJR2rnoV0
現小杉は一度もモグラーズ1軍にいってないだろ
凡田と水木の会話であったはず
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:27:55 ID:alFu2nCf0
1と3 同一人物
1と2 ノリカの話
1と8 寺岡の話
2と6 
8と9 白瀬の話

全体的にやっぱ似てるみたいだな
親の顔は全然違うのに
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:37:25 ID:t6uGqFgO0
白瀬、9主と何か話してたっけ? すぐに立ち去った覚えしか無いんだが
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:44:53 ID:LvRUKf6l0
だよなぁ?
時々8と9主が似てるって話が出てくるけど
テレビ番組つけてくれ、おだいはここに置いておく、くらいしか白瀬は話してないと思うんだが
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:20:21 ID:DuVGzqbw0
2と6は…倉刈か。
確認されてる肉親達
1 父親のみ(母親は幼い頃に死亡)
2 婆ちゃん、兄(大鉄) 両親は死亡
3 不明
4 父親 母親は死亡
5 小杉の頃も今も不明
6 不明
7 両親健在

5主人公、入れ替わったはいいが葬式とかあると混乱しそうだな。
っていうか自分の親の葬式にも行けないな。
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:36:16 ID:t6uGqFgO0
7で珍しいと言われていた両親健在も、10で二回目か。
……それにしても、肉親関係はダッシュがヤバイというか酷いというか。
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 09:21:36 ID:dDKu4JNbO
2と6の主人公が似てる?
むしろ対極だろ
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 09:56:34 ID:pehgI8Og0
3の智美のイベントで両親は病死みたいのがあったから
1主の父さんは死んでるんだよな、確か
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:25:32 ID:jqti3GZi0
三兄弟が適当なこというから
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:10:20 ID:uJSuBnLx0
>>860
別にそんな描写なかったぞ
863改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:14:56 ID:QV87I4jK0
[名前]ジャイアン [機種]ポケ6以降 [ポジション]投手/外野手・遊撃手
[ミート]L6 [パワー]A/152 [走力]B/13 [肩力]A/15 [守備力]B/13 [エラー]A/15
[球速]155 [スタミナ]A/177 [コントロール]B/170 [球種]HスラL5,スロカーL5,あばたL6
[特殊能力(野手)]積極盗塁,積極打法,強振多用,持続,粘り打ち,固め打ち,守備職人,
         ヘッドスライディング,満塁男,体当り,逆境○,送球○,初球○,内野安打○,
         パワーヒッター,広角打法,走塁○,盗塁○,チャンス○,人気者(野手),
         ケガ○,バント◎,対左○
[特殊能力(投手)]剛球,テンポ○,速球中心,完投タイプ,闘志,ランナー×,短気,尻上り,
         重い球,牽制○,リリース○,打球反応○,クイック○,一発,打たれ強い,
         ピンチ○,ノビ○,人気者(投手),威圧感(投手)
864改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:15:53 ID:QV87I4jK0
しそご あまあ ぞひは けごさ りぐく けろご ひきの むやげ ひげず
ひだご めるみ ぞきむ いんむ そせも よじど るむず まやぢ よから
なるき はげね けまじ れぶぞ ばだぐ かをぬ ぶふの そねそ つどて
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:02:42 ID:8RP8my+bO
>>862
イベントスキップで短くなる場合、省略されるんじゃね?
俺も見た記憶があるんだが
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:10:30 ID:cn0ad53a0
俺もそれらしい話を聞いた気がする
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:43:28 ID:8gZ1acUi0
どこまで不幸なんだ1主人公
ヒナコあたりと幸せに暮らしてることを願う
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:03:42 ID:Oo5oCgzz0
3のハート目のりかはトラウマ。
1の毛編みのセーターはトラウマ。
2の地獄コンボと体力全快→超DOWNの一晩あかす奴はトラウマ
869改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 16:34:45 ID:43OI6eii0
[名前]のび太 [機種]ポケ6以降 [投打]右・左 [打法]神主 [ポジション]外野手/三塁手・一塁手
[ミート]L4 [パワー]C/98 [走力]C/11 [肩力]B/12 [守備力]G/2 [エラー]F/4
[特殊能力]奪力,チームプレイ×,慎重盗塁,積極打法,途中交代,強振多用,代打要員,チャンスメーカー,
     持続,固め打ち,守備職人,代打○,ヘッドスライディング,三振,体当り,送球○,初球○,
     内野安打○,流し打ち,アベレージヒッター,パワーヒッター,広角打法,走塁×,盗塁×,
     チャンス×,人気者,威圧感,ケガ×,バント◎,対左×


よはご ばんの ゆそぜ げごぬ ずぞに げぐご よどか ばかゆ せさせ よれば ゆには
ぜさご へどけ さをふ ぐはう ぞげは ねけか
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:38:32 ID:8mKgzgcx0
ズザザザザザ
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:46:50 ID:vqrImd3P0
パワポケ甲子園の続編は今年もなしなの?
甲子園のゲームシステム(ベンチに投手も野手も18人まで)を3Dでできたらサイコーなんだが。
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:10:03 ID:Py6wQPyf0
>>859
6で倉刈さんが
かつてのモグラーズのチームメイトに似てるって言ってたぞ
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:41:11 ID:ur/1FK3+0
2と5(入れ替わる前)は似てる発言あったっけ?
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:45:29 ID:p3kKV3qV0
パス乗っけてる人はスレ立てたほうがいいんじゃね?
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:09:52 ID:fBqQiT6U0
倉刈さんが3主人公のことを
モグラーズを優勝に導いた青年に似てる〜ってセリフなかったっけ?
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:41:50 ID:DuVGzqbw0
>>875
つまり
8主人公≒1主人公=3主人公≒2主人公≒6主人公
ってことか?
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:54:24 ID:gmhwVoo80
パワポケ11でニダとユダが共演するのかな
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:51:47 ID:x15DrDsc0
フュージョンして本物のニュダっちになるんですね、わかります
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:10:26 ID:GaLDi28x0
ニュダっていうな
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:39:07 ID:x9TO/IoHO
>>871
あつパワの見知らぬ人とコード交換できる機能はまたつけてほしい
あつパワベスト(バグ修正版)>>>>あつパワ>>>>パワ10(Wi-Fiが物足りない)>>>甲子園(Wi-Fiがない)
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:01:32 ID:gXuAU+kH0
9初クリア
若木死ね
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:18:35 ID:PKc99MTmO
いきなりそこを攻略したのかよw
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:30:41 ID:5Ad8XoqO0
9の中でも武美や貴子とは違うベクトルで辛いよな、ちよ。
性格のせいかそれほどイチャイチャしないのにドロドロしてて飲み込みにくい。
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:30:44 ID:X15oPCCG0
今メールチェックしたらパワポケ10の感想送った人に届くアンケートが届いてた
DSでリメイクして欲しい歴代タイトルを選んでくださいとか
サントラが出たら購入しますか?とか期待させてくれる質問が多い
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:33:35 ID:CCNIGu2J0
>>884
詳しく。
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:48:51 ID:X15oPCCG0
>>885
なんかコナミのアンケートというよりパワポケスタッフのアンケートって感じがする
野球とサクセスどちらをメインで遊びますか?とか
サクセスの評価も表と裏で別、ミニゲームも一つ一つに点数つけないといけない(ぞぞぞぞーきんを5段階評価でとか)
今回のサクセスで作れる選手の強さはちょうど良いですか?てのもあった
ちなみにリメイクは「DS版で」じゃなくて「今のシステムで(3D野球とか」だったから
8とか9も選択肢にあった
サントラは当然ながら必ず購入するにチェックした
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:08:26 ID:cF+mnga/0
1・2は既にリメイクされたし、3は1・2とセットにしないとイマイチ
5・6はリメイクの必要性を感じない
となると残りは4・7だけど、これセットにしたら中途半端だしな
つまり何がいいたいかと言うとサントラが出たら購入します
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:11:56 ID:3ph1W0dK0
うおっ、マジか。俺も感想送っとけばよかった。
とりあえずサントラは買うぜ。
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:30:43 ID:+X4W50Zo0
確かにサントラは必ず買う
個人的には4と6をリメイクして欲しいな
一応繋がってるし、どちらも面白い

4はシナリオ、6はしあわせ島が良かった・・・
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:00:03 ID:FBU3ykFH0
4は仲間揃えるのにミニゲーム必須だから今やるとめんどくさく思えるかと
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:05:00 ID:+X4W50Zo0
4のミニゲームなんて簡単だしそれなりに面白いから問題ないんじゃないか?
特に島岡のミニゲーム
1からやってる自分としては普通だしな

新規の人にはどうか分からんけど
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:19:31 ID:lhJFeUSe0
3、4の野球がどうしても上手くプレイ出来ない新参なのでその二つのリメイク希望
欲を言えば3はイベント増やしてほしい…
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 04:20:05 ID:qKjGTVFY0
俺はダッシュをアクション野球ありで遊びたかったので
チェックつけておいた あとサントラは言わずもがな
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:39:26 ID:5Ad8XoqO0
>>891
面白いかどうか、簡単かどうかはまるで関係ないが、
どうせ最近のは強制と任意だから問題はないね。

今回、ミニゲーム強制が多かったのは新規の人は任意だと見つけられないと考えたからなのかなぁ……
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:55:24 ID:UGNPaxIlQ
あー、それはあるかもな
野球選手育成に目が行ってると探索は疎かになりそうだし
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:37:47 ID:8jl9ehLtO
>>892
3の野球はやり方知ってりゃまず負けないぞ。
バントウマーだからな。
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:26:04 ID:7pT7eOjb0
パワポケシリーズの洗礼
1 のりかと付き合う
2 のりかと付き合う
3 恋の病+ショートで回復できず死亡
4 ユイから一発病
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:34:01 ID:I6TnSZhk0
>>897
5 ミユと付き合う&鬼鮫
6 彼女を残して未来へ帰る
7 し あ わ せ
8 鬼鮫
ダッシュ 何回やっても親父が死ぬ

9 道端の草やキノコ
10 北乃

9以降は甘いな
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:45:18 ID:cF+mnga/0
3も4も試合は簡単に勝てるからいいんだよ
問題は6と7だ
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:18:16 ID:qiuL/Yz3O
4は湖南だけはいつまでたってもヒヤヒヤだぜ
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:16:10 ID:TEtztS450
パワポケ甲子園はシステムがクソ過ぎた
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:30:22 ID:muyoN9Pw0
試合の山場(最後の年の大会限定)
1 北
2 巨人

4 バーロー

6 BB、PP
7 ヒーロー 二十六(阿部登板事)

9 
10 佐藤
903枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:32:58 ID:PKc99MTmO
9はコブラ一戦目だな
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:45:49 ID:7pT7eOjb0
謎の事件やヒーローやら悪の組織と関わらないでも生きていける主人公は
ほとんどいないパワポケシリーズ。
せいぜい1と2と10は関わらないようにすればどうにかなるが
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:03:36 ID:I6TnSZhk0
>>904
1は3主と同一人物だからアウト
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:14:34 ID:CMQv6qi70
後味悪くないEDは3、4、5、7くらいか?
6は未来変えると切なすぎる
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:18:36 ID:3ph1W0dK0
9も商店街救って
後味悪くないんじゃないの?
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:34:08 ID:NuKG2UVjO
確かに、一人こっそり死ぬけど些細なことだしな
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:50:33 ID:s9pWU3UA0
ああ、ムシャさんね。惜しい人材を亡くしたわ
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:52:26 ID:I6TnSZhk0
貴子は彼女になるのは神タイミングだったと思う
その後、クリスマス以外に何かイベントがあれば……
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:53:31 ID:rkjo8KBWO
あんな良いヤツが昔人殺しなんて信じられんなw
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:54:45 ID:S/T1xzevO
ひっそりと死ぬのは夏菜の親父だろ
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:55:02 ID:SWg3u8Ep0
>>908
今後ブラックサクセスはやっぱ出ないんだろうか
こっそりと堂々としたブラックサクセスを裏でドーンと入れてほしい
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:03:30 ID:UGuerZ2C0
>>912裏世界でひっそりと幕を閉じたね
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:08:37 ID:UGNPaxIlQ
それだと年齢制限とか入りそうだな
おまけにパワプロの名を冠してるんだから野球は省き難いし
コナミとしてはGOサイン出しづらいんじゃね
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:54:28 ID:4doie/enO
3や4表のシナリオは良かった
でも3は地雷前提だし、4表はまともにやったらオールBがやっと
っていう育成の難しさが嫌いだった
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:12:45 ID:RVclD7AG0
3って地雷なしでもALLA余裕だったような
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:36:55 ID:ZrYdKDh80
野手ならそうだけど、投手だとツライ。
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:09:52 ID:AoH2FvGZO
10に鬼鮫の顔があったとは

多野田 疋田 など加えたら最高のチームになりそうだ
ちなみに能力は

DAFAC 中村ノリ見たいな感じかな?
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 04:03:45 ID:ySgj0/TK0
9の裏が難しすぐる
ワクチン30トンあたりまではいくんだが・・・

wikiのワームなんとかって意味も分からないし
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 07:17:33 ID:hduqthwk0
>>920
ワームホール手前の星からワームホールには2日で行けるので
ワームホールに隣接した二つの星を往復しまくって貿易を進めていけば少ない日数で資金が稼げる。

それで資金を大量に稼いだらペラヘブンでワクチンを買う。(価格は高いけど届けるのが楽なので)

もちろん惑星の配置はランダムなので利益が出なかったり、
デスパレスやアステみたいに貿易事態が不可能な所ならやり直したほうが良いけど。


慣れてくればサブイベント絡めたりできるようになってくるからとりあえず↑でクリアだけ目指してみると良いかと。
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 07:32:37 ID:ySgj0/TK0
>>921
詳細サンクス

配置がランダムなのがキツイよな・・・
とりあえずもう一回やってみる
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:58:56 ID:6HSl11s70
問題はシナリオクリアするためだけに良いワープホール出るまでリセットし続けるとこだな
それなかったら神ゲー
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:47:51 ID:/P4lmN8NO
ワームホール抜きでもシナリオクリア自体は楽じゃないか?
使わずともオールMAXは作れるぬるい仕様だったし
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:51:35 ID:wRZox8VM0
どの場所にどの惑星があるかを把握するだけで100日近くかかるのがなぁ
日数がもったいなくてどうしてもワームホール交易に走ってしまうわ
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:38:42 ID:zJFDdgwe0
普通にやるだけでも60dくらいなら普通に集められるけどね
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:35:33 ID:bC080s6R0
>>902
8はソフトバンク
パワーA大杉
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:23:23 ID:q8lQb1Lb0
茜が近いうちに出る可能性が出てきたなぁ
オラワクワクしてきたぞ
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:26:37 ID:ySgj0/TK0
やっと9裏クリアできた・・・

貿易作業すんのはめんどいが、アルバム集めは楽しいな
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:49:15 ID:uNjmpVIA0
パワポケ6の箱説つきを2079円でゲットしてきたぜ
以前持ってて売ったことがあるから、買うのは2度目だが・・・
これからは手放さないでおこう

しあわせ島やってくる
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:16:20 ID:T1fXHjm5O
よかったね
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:29:47 ID:zJ0adz6tO
しあわせ島の音楽があまりにも軽快でニヤつく
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:42:32 ID:30AIz5zw0
俺もヘルガにヤパーナって呼ばれるたびにニヤつく
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:08:47 ID:fLQE0sU30
アンサイクロペディア「パワプロクンポケットシリーズ」の荒井のりかの項を
見てのりかの姉妹の存在を思いだすと同時に戦慄を感じた。
つうか秋生の扱いに吹いたwwww
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:33:56 ID:Uq95zWJC0
准のイベント起きなくて維織が攻略できねーよ
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:51:31 ID:jMz8aXTYO
むしろ早く起きすぎて好感度上がりません><
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 13:58:01 ID:rh0flEQ50
カズのバッドを見て、アレってディッガーの黒い球とかのプロトタイプなんじゃないかと思った

いや、世界も時代も何もかも違うのはわかってるんだけどさ
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:23:19 ID:RCzlOy300
たしかそれについては質問コーナーで言及されていたよ。
関連性は無いが参考にはしたとか言っていたような。てことで完全に無関係よ。
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:34:36 ID:CRVLmLCz0
庵だけ1週間で好感度2下がるんだっけ?
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:14:06 ID:MHDCzjeVO
>>939
みんな一週間で2下がる…はず
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:55:25 ID:OixKTAmA0
今試したら、武美は1しか下がってないぞ
武美が特別って考えにくいから、いおりだけ2下がるであってるんじゃないか?
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:10:06 ID:sRuIPI7C0
電話が出来る状態だと1
彼女なら2じゃなかったっけ?
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:16:46 ID:OixKTAmA0
>>942
彼女になるイベント起こしてたから、それはないと思う
5の美咲は好感度の減りが早いって聞いたことはあるな
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:35:17 ID:9XbItICN0
作品によって違うよね、好感度の下がり方
GB版の2だと彼女になるまでは自然に下がることがなかった気がする
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:42:02 ID:BRWeHcb50
1と2の修羅場システムは中々
そしてずっと続くメガネ一族による仲間評価下げもぽわぽけならでは
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:21:54 ID:TG5xEAMo0
カンタは別に仲間評価さげないじゃないか
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:27:41 ID:s15HhIl50
>>946
カンタはメガネ一族じゃないからな
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:32:03 ID:ndTrqAk10
よく3の亀田がウザいとか聞くが徴収時期把握したら余裕じゃね
それよりも落盤事故の方が育成において怖い
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:08:51 ID:xVt+Yq620
9の仲間評価ほどどうでもいいものはないな
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:18:20 ID:Tpg0FXHAO
9って仲間評価と言うよりは権田・木川評価だよな
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:28:46 ID:cbxVvK4r0
よそ者だしな
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:41:25 ID:IxqBR9U80
パワポケ甲子園は黒歴史化したみたいだね 良かった良かった
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:59:05 ID:AnlSNgA+0
>>948
金目の物大が売ってなかったりして困る
3はランダム要素多すぎてマゾい
954枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:28:54 ID:j/94nI7h0
だがそれがいい
955枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:12:05 ID:CSCp/h6cO
3の亀田は徴収もうざいが無駄遣いのほうがうざい
956枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:15:33 ID:gWndGKTw0
自分で稼いで使うのならわかるが主人公からの搾取だしな
ただ最後主人公の善行値が高い時とか無料で人間に戻す手術してくれるし
「ともだち」という関係だからきっと持ちつ持たれつなんだよ
957枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:34:41 ID:syy0bYvp0
あれはサイボーグがいい人なんて亀田の美学に反するからだろ?
結局亀田の勝手の気もするが…
958枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:28:19 ID:Snbp1A/i0
うぇ、あれってツンデレでいう「弁当作りすぎちゃったからなんだからねっ!」に相当するものだとばかり。
いや、亀田がツンデレだとは言ってないけどな、うん
959枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:43:21 ID:ndTrqAk10
美学ってのは強がりだろ
960枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:23:21 ID:gWndGKTw0
サイボーグがいい人だと美学に反するってのは建前で、ツンデレにしか見えない
やっぱり昔仲良くしてた頃の記憶とかがあるからじゃないかな
1の時はどう見ても親友だしいいやつだったよな


まぁ善行値中途半端だったり低かったりするとそのイベントも起きないわけなんですけどね
961枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:27:22 ID:KN15Yyg80
亀田の行動の根本にあるのは主人公に対する妬みだからな
感謝されれば拍子抜けするだろう
962枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:29:40 ID:DjZhZVTFO
利用されてたとわかったのに、主人公が復讐とかを考えずに亀田を許しちゃったからなぁ。

亀田もそりゃ利用する気も失せると言うか、自分のやってることが馬鹿馬鹿しく思えたんだろ。


亀田も本来はいい奴だからなぁ。
963枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:33:19 ID:ICmUK09zO
椿の名前って兵馬なのか?知らなかった……どこで出たんだろ
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:01:57 ID:s15HhIl50
>>963
アルバムコンプしたときの嘘チラシにでてたような・・・
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:47:48 ID:ICmUK09zO
>>964
それか。どうりで知らないわけだ
俺にはBADエンドを見る勇気はない……orz
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:21:59 ID:ndTrqAk10
BADエンドは埋めにくいなぁ・・・
選手は育成しても劣化選手になっちゃうし
彼女に愛着沸いちゃうし
結構上手く育成できちゃったりするし
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:46:57 ID:VuHSu6fJ0
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にトラック衝突
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう事故が沢山起こってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のパワポケなんだよな 今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | リアルすぎる恐怖を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:09:50 ID:4HaXScOq0
無茶苦茶好評な茜バッドやさらバッドなんだが、
主人公の目の前でわざわざ死にます(おかしくなります)と宣言して死ぬのに違和感があるのは俺だけ?
悪いとは言わないが、本気で死んだりおかしくなる人間のやることじゃないなと思う
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:17:23 ID:QHi9ZuSJ0
さらの場合、主人公が勝手に駆けつけたんだろ。
違和感を覚える理由は知らん。リアルの求めすぎじゃないの。
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:21:17 ID:r+LU1ogd0
好評なのか儲が多いのか知らんがゲームだから
まあ本気でおかしくなってるから宣言してんだろ
現実でもおかしくなってる殺人者とかは「ぶっ殺してやる」とか言ってるのと同じだ
人間抑えがなくなるとなんでもしちゃうのさ
971枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:27:11 ID:IsBzTC9y0
>>970
そうかもね
母親がノイローゼで家出てったことがあるから分かるわ
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:27:48 ID:3Z7lN6pz0
おれは しょうきに もどった!
973枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:39:13 ID:4HaXScOq0
>>970
そういう短い言葉じゃなくておかしくなる前に主語述語がしっかりあって詩的だから違和感があったのかも
まぁ好みの問題のようだ、すまんね
別に変に現実求めているわけじゃないんだ
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:02:02 ID:BQ3XB5di0
パワポケ9の裏サクセスについて質問なんだが
ワクチンを50個以上集めてるのに亀田戦が起きずにゲームクリアってなってしまってEDが見れない
誰か教えてくれ
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:03:52 ID:3Z7lN6pz0
>>974
稀にそういうバグが起きるらしい。バグだから対処法は無いかも。祈るしかないな
976枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:04:09 ID:ieaYxJjW0
>>974
最後の一日にランダムイベントが起きるとそうなる

そろそろ次スレだけどさ考察wikiをテンプレに入れるのはどうだろう
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html
過疎ってるけど、張ってたら誰か書くかもしれないし
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:07:56 ID:BQ3XB5di0
そうなのか。。。
あと1つ(真央)でアルバムコンプなのに2回連続EDでなかったから死にたくなってた
じゃあ今日も星配置とランダムイベントと格闘してくるぜ
>>975,>>976 d
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:46:35 ID:666hPohr0
>>966
はげどん
普通にやってるとグッドになっちゃうから
好感度調節の為にスコープ導入とかどんだけw
さらのバッドなんて死ぬの分かってて
バッドに誘導するから後味わるいわ
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 03:07:03 ID:oaKGo4ut0
3やったら発狂しそうだなww
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 10:06:44 ID:PQ8Bict60
3EDおおすぎ
981枯れた名無しの水平思考
勃起不全?