【DS】パワプロクンポケット10 30試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 29試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/12019


1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200644558/

関連スレ
【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201540029/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:47:20 ID:E1NgQ1uS0
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
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3枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:48:30 ID:E1NgQ1uS0
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。

Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
  名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
  もしくはリセット。

Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
  欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。

・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:49:08 ID:E1NgQ1uS0
パワプロクンポケット10 完全公式ガイド 発売中

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5枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:50:28 ID:Y6FLJ+Q30
>1おつ
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:51:18 ID:MxFOeGeC0
何だ結局建てたのか
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:52:49 ID:7kBdW0ml0
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:54:40 ID:QaessT7q0
おつ
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:56:38 ID:Rn5+9G1P0
おつ
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:57:13 ID:E1NgQ1uS0
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:57:55 ID:E1NgQ1uS0
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:58:01 ID:3x8Vsatm0
・逃げ足とコーナリング、応急手当の話題は当面控えましょう。
・スキルについての議論はなるべくやんわりと。
・武器・仲間・スキルを既に完成させつつある上級者が多いので色々と突っ込まれる事がありますが、決して泣かないファビョらない。
・回答側も時には生暖かい目で見守る余裕を持ちましょう。今はダメでもそのうちわかってくれる時期がくるはずです。
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:58:59 ID:E1NgQ1uS0
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:59:36 ID:Q38IGiJ20
混乱させると自爆とか悲鳴しないんだな
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:59:40 ID:MxFOeGeC0
>>10,11,13
全部紫だw
自分でもやばいw
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:00:56 ID:zWQqDtV10
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:02:01 ID:E1NgQ1uS0
とりあえず過去スレ全部張った
ミスあったらスマソ


後個人的な質問

裏で主人公のスキルを3つ(幸運、逃げ足、科学知識)まで選別したんだけど
これ以外に大量の時間を費やしてまで選別すべきスキルってある?
正直なところ、そろそろパーツ集めに入りたいんだが…
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:03:45 ID:7kBdW0ml0
パーツ目的ならそれだけで大丈夫
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:04:06 ID:MxFOeGeC0
陽気と弾探知と威圧でおk
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:04:22 ID:QaessT7q0
毎回貼るわけじゃないよね?
それだと面倒なんだが
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:05:59 ID:WgnQw8LgO
>>17
燃料探知
操縦
野生の勘
炎の加護
冷静
急所狙い

携帯キー押しながら思い付いたものを挙げるならこんなもんかな
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:10:18 ID:E1NgQ1uS0
>>20
30で区切りがいいから付けてみた
次付けるかどうかは次のスレの1次第

>>18 >>21
ども 今からぶっつけ本番で潜ってくるわ
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:10:18 ID:dmIWrUDK0
タケミって女キャラで唯一頑丈覚えるんだな
・・・頑丈なのか・・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:11:39 ID:MxFOeGeC0
モンスターだしな
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:12:14 ID:KbZmhqnF0
鉄壁なんだろうな、主に胸的な意味で
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:17:51 ID:3x8Vsatm0
>>17
燃料探知とか炎の加護、操縦なんかかね。
いくつか候補を出しておいてそれらのうち1つが出たらOKとかにしたらどうだろう。
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:21:30 ID:mSKjdu7z0
ヘルガとごんちゃんってどっちがいいの?
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:32:26 ID:b0irvDBg0
ちょ、攻略本にカズのラストイベントで特殊能力もらえるって聞いたら
BADエンド回避したのに何ももらえないってどういうことさ
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:33:58 ID:mSKjdu7z0
みんなの主砲の能力教えて!
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:37:25 ID:b0irvDBg0
砲身:15cm
砲弾:2mm
素早:60s
熱量:36.5℃
弾数:1
充填:24時間
連射:不可
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:38:59 ID:Y6FLJ+Q30
絶対そのネタやると思ったw
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:40:09 ID:dmIWrUDK0
弾探知・・・
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:40:42 ID:hWzkoLwN0
素早さパラメータはやすぎやろwww
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:42:41 ID:ZiA4HIVu0
気合はあると後半で結構凄い
88_でクリティカル1400とか叩き出すし
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:46:45 ID:ur3L4i0h0
>>17
お祭りあたりもおすすめではあるが、正直時間かけてまで取る価値のあるスキル
ってなると微妙
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:49:00 ID:Qms7O9u40
野球凡人伝って他の彼女と並行してとれる?
もし妙子と並行してとれるなら超人伝取るとセンス△が消えるだけ?
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:52:04 ID:9wBxpYBw0
急所狙い・・・レベル1につきクリティカル率2%上昇→レベル9でも実質攻撃力は10〜15%しか上がらない
気合い・・・レベル1につき貫通攻撃のダメージが3%上昇→レベル9なら攻撃力27%上昇

急所狙いのいいところ・・・ギーガー・105ミリ・主人公の拳銃にも発動・爽快感(笑)がある
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:53:30 ID:Gn+SGZjsO
>>28
既に持ってる特殊能力と被ったんだろ
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:54:05 ID:mSKjdu7z0
今45日なんだけど、トウコ引きこもりイベントと仲間になるイベント
の間に遺跡に行かなきゃならなかったりする?
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:56:31 ID:WUfAgsh90
イエス

>>36
wiki曰くセンス△が優先される。
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:59:14 ID:b0irvDBg0
>>38
ってことはよりによって重い玉とかよorz
通常育成がものすごく上手くいったのに特殊能力が取れなすぎて泣いた

89ポイントなり
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:13:29 ID:wpPncdHO0
裏で適当にパーツ組み合わせてたらポイントがいつのまにかインフレしてるな
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:13:51 ID:xHjrIqIz0
88ミリ砲  100-91-7-17
122ミリ砲  105-99-11-23
ギーガー砲  101-89-12-13
ブリザードカノン 92-90-4-16
電磁極+バンパー+リアクティブ
電撃ブースター

仲間はラセツ、ソムシー、ローズ、サトミ、タケミ、
エーベル、リン、ウタノ、トウコ
主人公スキルは幸運、威圧

とりあえず1章でここまでできた、2章で注意することってある?
てかファイアガン一応キープしてるけど、やっぱり炎属性武器はいらない子扱い
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:14:46 ID:hWzkoLwN0
>>42
なんポイントぐらいある??
俺はまだ300ptぐらいなんで、バットとかボール持込に躊躇してる
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:29:04 ID:QaessT7q0
いつになったら????は更新されるのやら
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:33:47 ID:MxFOeGeC0
報告テンプレできたよー
ちょっと行って来る
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:44:56 ID:ig6d6eQ90
あれ、ウォータガン強くね…?
ほぼ確実に先制できるし、凍れば相手の行動はキャンセル扱いだし…
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:48:00 ID:3x8Vsatm0
>>46
スレに書かずこっそりやってくれるとありがたい。
下手に刺激してまた荒れるのをもう見たくないです・・・。
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:50:35 ID:2te4QSoh0
冷静ありで攻撃力30以上のウォーターガン拾えたらそこそこ役に立つような気もする
武器粘りで出すほどの価値があるかは疑問だけど
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:52:15 ID:xHjrIqIz0
もしかして逃げられやすさってレベル差関係ないのかな?
威圧等でレベル差10以上あるのに
何故か3回連続で逃げられなかった・・
やっぱり逃げ足は入れるべきなのかなあ
てか主人公に威圧必要なかったかな・・
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:57:55 ID:3x8Vsatm0
>>50
レベル差はあんまり関係ないんじゃないかなあ。
逃げ足は2章でつければいいじゃない。
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:59:23 ID:39pjPRte0
何故だ!何故88mmが出ないんだ!
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:59:48 ID:ZiA4HIVu0
気合のいいところは戦車斬りとかの技も威力上がるところなんだぜ!
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:00:50 ID:hWzkoLwN0
>>52
需要高いから俺らに回ってこないのさ・・

俺も>>43みたいな88mmが欲しいわ
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:02:26 ID:mSKjdu7z0
サトミと権田どっちが強い?_
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:04:30 ID:WUfAgsh90
序盤は権田の安定しないから智美、2章入ったら智美強くなってるから智美。
…あれ?
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:05:32 ID:mSKjdu7z0
>>56
だよな。主人公に緊急操作ってどう思うよ?
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:08:18 ID:7kBdW0ml0
威力32のウォーターガン所持してるけど倒した方が早いから全く出番がない
でももったいなくて捨てられないっていう
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:08:44 ID:9wBxpYBw0
威圧って
味方レベル70・敵レベル65のところを
味方レベル65・敵レベル60にするだけのスキルなんじゃないか?
だとしたらあんまり旨くないと思うんだが・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:10:14 ID:Gn+SGZjsO
>>59
日本語でおk
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:11:50 ID:xHjrIqIz0
普通に相手だけをレベルを下げる、ちなみに降車限定だから
主人公の場合は降りてる時しか発揮しない
まあ、逃げ足とか本当に効いてるのかよりは良いと思うけどな

ただ指導と同じで深く潜ると意味がなくなるんだよねえ・・
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:12:48 ID:2te4QSoh0
>>58
ドラゴンと戦う時に最初の一ターンだけ使うとか
攻撃力減らされない状態で一撃&凍れば叫び無効
…でも、敵の防御力上がると与えるダメージゴミなんだよな、ウォーターガン
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:12:54 ID:ZiA4HIVu0
威圧がないとトウコが結構ミスる
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:13:17 ID:WUfAgsh90
>>57
タケミと潜るのなら良いんじゃないか?
主人公一人だと確率上昇も高が知れてると思うし
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:14:26 ID:9wBxpYBw0
>>60
ああ、つまり
敵のレベルが常時下がってるので味方のレベルも上がりにくく
結局、威圧があっても無くても敵とのレベル差は同じで、
ただ、双方ともレベルが低い分戦闘がほんの少し楽になる、
というだけのスキルなのではないかと訊きたかったのです><

もしかして威圧は経験値はそのまま?だとしたらゴメンなさい
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:16:34 ID:WUfAgsh90
威圧の敵が弱くなるってステータスが低くなるだけで、
レベル変わんない(=経験値同じ)んじゃないの?
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:20:26 ID:wpPncdHO0
>>44
728ポイントあるわ。ひさしぶりに表やろうかなーと思う

レベルは表示上は下がってるからたぶんステータスも下がってるんじゃないか?
まあ5レベルとか下がってもそこまで差が出るわけじゃないけど
経験値は下がる前っぽいけどちゃんと検証してないからわからん
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:21:33 ID:xHjrIqIz0
つまり威圧は地雷スキルだって言いたいのか?
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:26:59 ID:YuaVrDMoO
ラセツの利点には威圧も含まれていると思うんだが
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:27:17 ID:9wBxpYBw0
いや、経験値が下げる前のレベル分もらえるなら、かなりの神スキルだと思う
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:29:19 ID:hwMETB/N0
主人公と乗車キャラにはちょっと微妙だけど陽気とかよりはずいぶんましなような
降車キャラにはかなりの良スキルっぽい
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:31:24 ID:mSKjdu7z0
主人公の急所狙いっていい?
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:31:57 ID:+oxgwANsO
>>72
急所狙いは誰でもいいだろ
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:32:44 ID:xHjrIqIz0
主人公はドリル中心なんだし急所とか微妙じゃね
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:33:54 ID:mSKjdu7z0
>>73
まあ層だけどキャラによってはすごい技覚えたりするからさ。
つーか結局リアクティブっていいのかな?使ってる人てあげて
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:33:59 ID:ZiA4HIVu0
上位の方ではあるYO
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:35:04 ID:+oxgwANsO
ドリルってクルティカルでないっけ?
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:55:28 ID:Gn+SGZjsO
私はドリルです
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:56:07 ID:b0irvDBg0
だからドリルははずせと・・・言ったのだ・・・
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:56:30 ID:ZiA4HIVu0
ドリルを信じた夏もあったのになぁ
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:59:37 ID:xAn1da750
今日からあだ名はドリルでやんす〜
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:09:53 ID:mSKjdu7z0
それでリアクティブ皆使ってる?
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:17:55 ID:9wBxpYBw0
ラセツ連れて検証

@2F 仲間Lv4 軽戦車Lv1 exp20
A2F 仲間Lv5 軽戦車Lv1 exp19
B3F 仲間Lv5 軽戦車Lv1 exp20

AとBを比べてみると、威圧があっても取得経験値は
階層によって定められる、敵の基本レベルに依存することが分かると思う

威圧は神スキルでした
威圧微妙かもって言ってサーセン!
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:24:47 ID:/M4l5EKLO
日本一になれなかった・・・
何なんだよ、あの取って付けた様なホームランの嵐は・・・

せこ過ぎるだろ、jk・・・
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:25:38 ID:3x8Vsatm0
経験値稼ぎたい人は威圧&指導とか面白そうだな。
スキル育てる時に便利そうだ。
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:29:01 ID:xAn1da750
威圧ハジマタ……?
まあ降車しない主人公に付いても無駄なのは相変わらずだけどw
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:29:04 ID:mSKjdu7z0
仲間がランダム枠のスキル1章で覚えることある?
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:31:00 ID:QaessT7q0
ない
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:36:10 ID:xHjrIqIz0
>>86
降車でもかなり役に立つと思うぞ
降車で先制攻撃されたとしてもダメージ小さくなるし


ところで粘ってたら主人公がお祭り覚えたけどこれって普通にありだよな?
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:36:52 ID:wMmZBSNYO
できた選手で選手BOX4に移動してから選手BOX2に移動するとサクセスで作った選手の一人の名前が一時的に変わって苦笑
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:39:42 ID:xHjrIqIz0
降車でも じゃなくて 主人公でも だった
まあ指導の方が良いっていう説もあるけど
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:39:42 ID:Gn+SGZjsO
>>90(苦笑)
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:41:51 ID:9wBxpYBw0
>>90
試してみたいけど、そんなに選手がいない(苦笑)
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:42:21 ID:oh4sh0bm0
(苦笑)って(苦笑)いやいや笑っちゃいけないか。
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:42:39 ID:JwyFOIA40
威圧はとっくに始まってたと思うぞw
ラセツ入れる利点はまずそこだしな
まあレベルカンストしたら意味無いけど
でもカンストしてから潜り続けるメリットも無いから
別に問題ない
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:48:49 ID:xHjrIqIz0
てかお祭りって全体攻撃しか効果ないのか・・
ドリル以外に使える全体攻撃ってあったっけ・・?
なんだか微妙に思えてきた・・
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:50:03 ID:Y6FLJ+Q30
ドリルだけでも十分有用だろ

ヤシャのなぎ払いと、タケミの爆弾とか
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:55:27 ID:UjUpIwG50
俺は剣を使い手なんだが相手が残念な事に槍を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の手下が槍の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ドラ殺でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ドラ殺したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらドラ殺したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどヤシャが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから大声で叫んでガードを崩した上についげきの火炎斬りでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか槍のはしっこから雷出してきた。
おれは狂戦士の叫びで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ヤシャは必死にやってくるが、時既に時間切れ、スキルを極めた俺にスキはなかった
たまに来る槍も戦車斬りで撃退、終わる頃にはズタズタにされた青髪のノッポがいた
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:58:07 ID:9wBxpYBw0
「時既に時間切れ」(苦笑)
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:58:49 ID:b0irvDBg0
俺は、まで読んだ
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:59:01 ID:V6+oQ2ZBO
カズのハッピーエンドとれないとおもっていたら
バットエンドとおもっていたのがハッピーエンドだったのか…
あれでおわりかよ
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:00:04 ID:L8gyfYOpO
電ドリと105ミリにも効果あるから便利だよ>お祭り。
特に電ドリは科学知識とも重複するから
電ドリの威力がえらいことになる。
105もジェノを一撃で一掃できるようになるし。
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:00:22 ID:++pUGl0c0
>>101
さ、これでお前も仲間だ
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:02:37 ID:qiGm03YOO
ようやく五十鈴バッドが埋まりそうだ
後は甲子園で負けるだけ

残りのアルバムが
ナオ真グッド・バッド
しあんバッドなんだけど何からうめるべきかな
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:02:51 ID:b+G/PdnW0
>>99
つまりラーハルトがヒュンケルに負けたのは決して運だけはなかったってことだな?
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:04:26 ID:++pUGl0c0
>104
ナオBAD→ナオトゥルーで行こうぜ!
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:08:50 ID:5h8sUcfDO
しあんBADは育成を完全に捨てる事になる
なおBADは守備要員とかそこそこ程度の選手なら出来る……と思う
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:12:15 ID:pY1YgGNJ0
>>104
アルバム集めなら二股かけようぜ
しあんバッド、ナオトゥルー両立とか
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:15:24 ID:qiGm03YOO
最後にやるのがバッドだと気分がよくないから
ナオバッド→しあんバッド→ナオトゥルー
でやることにした
二股はできたらやるけど俺にできる気がしないwww
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:16:18 ID:pY1YgGNJ0
まぁナオとしあんはかなり難しいと思う
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:17:17 ID:RaZpKz61O
>>103
戦いとかが終わって甲子園優勝後にまたつきあえるようになってほしかったな
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:24:44 ID:R0ilR/Jy0
5日目までにウタノイベント起こすのに3時間かかるとは思わなかったぜ・・・疲れたorz
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:57:04 ID:LLcv6seD0
みんなトウコとかのために人柱を立ててるん?
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:57:41 ID:qiGm03YOO
なんで五十鈴バッドを埋めてるときに
天下無双に勝てるんだろう
わざと負けるのがもったいない
沖田を滅多打ちにしたのなんて初めてだ
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:09:50 ID:5ALYpEG/O
妙子を彼女にした時は必ず甲子園優勝しちゃうんだ。他の女子だと負けるのに
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:54:28 ID:YEbXevLt0
表カードの投手でアルバム集めのため練習ほとんどせずにうろつきまくってたら
春夏甲子園出場した挙句春甲子園の決勝で相手フルボッコにしてワラタ。
連覇はできなかったけど159`コンCスタD総変5と初めてまともな選手ができた。
カード野球でも仲間評価は大事なんだな。
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:15:18 ID:iAXg3RdJ0
>>116
165AA総変13みたいなのを作る人がごろごろいるこのスレでそれをまともと言ったら怒られるよw
ヘタレの俺でもカードだったら春夏連覇がデフォだし
少なくとも夏はwikiの理論で確実に優勝できると思う・・・経験点少ないから最近は天下無双以外やらないけど
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:19:34 ID:YEbXevLt0
>>117
ごめん、俺の中では快挙だったんで調子乗ってた。
今回の手ごたえでは春夏連覇はチーム評価高くないとできそうにないなぁ。
165AA総変13ってどんだけww
何回も作っては消しをやってんのかな?
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:20:08 ID:Y4gP9UPgO
>>117

165AA13は無理w
スタミナ上げるのつらすぎorz
天下無双は重い球あればリセットなしでいけるよ〜。
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:26:04 ID:dRzQgSni0
165AA13はバットボール置物持ち込みして、ひたすら投げ込みだな
それで連覇すればおk
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:27:12 ID:o78Ukjl7O
>>119
165AA総変13は鋼で始めて正月バットを取らないときついな。彼女も練習回数が確保できないさら以外だとキツいし。
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:59:55 ID:YEbXevLt0
投手だった場合のパラメーターの振り分けが分からん。
球速>変化球>コントロール>スタミナって感じで振り分けてんだけどこれじゃまずいかな。
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 04:00:14 ID:omCcuisF0
『子供の子供によるゲームの為の学校』ではクラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。

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124枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 06:19:00 ID:hj43HqGMO
カズとかしあんとかって、
寝ていたカズに教科書教えてあげたり、ドアにぶつかる姿見て笑ったり、修学旅行の夜に一緒にカードしたり
っていう何でもないイベントが一番楽しい気がするんだが
彼女にしようとすると途端にもう
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 06:47:02 ID:49ateaWlO
教科書教える・・・?
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 07:09:48 ID:APPCsOc+0
カズはなんで真ENDないの?手抜きじゃん
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 07:41:04 ID:fdUAlU7LO
>>120毎回思うんだが変化球ポイント足りなくね?
この頃、表の投手を作れば作る程弱くなってきてるな
昨日作ったのは、初めて作った奴と同レベルっていうwwwwwなんでだろうね
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:09:37 ID:5h8sUcfDO
初めて気合い入れてバットを持ち込んだら、春大安が打てない!ふしぎ!



パワーMAXにならない中途半端な4番が出来ましたとさorz
しかも技術足らなすぎワロタ
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:19:21 ID:WEYZGUvKO
やっぱ五十鈴の時も外出デートしなきゃ駄目なのか
ペラ、ケチってたからか神速もらえなかった
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:39:07 ID:bdhTPzwwO
ハッパが敵で、気付いてないから逃げるコマンド押そうと探したが無かった
仕方無く倒したらラセツがやられた


なにこれ、今までで一番頭きた
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:39:08 ID:GooQKyAt0
トウコに急所狙いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

また逃げ足粘りする仕事が始まる・・・もうペラねーよ・・・
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:56:26 ID:bATGJoXxO
どうやったらヤシャに戦闘技術つくかしら
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:01:47 ID:JdNiAiBA0
愛情。俺は一発でついた
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:02:31 ID:Zxs7DcyC0
なぁ、なんで皆は照準付けようとしないんだ?
俺はいつも最初の2スキルは逃げ足と照準にしてるほど重宝してるんだけど。
最低ダメージの底上げ機能もあるし(攻略本情報)
レベルが均衡して弾が当たらないシステムも当たるようになるし。
そもそも事故死で一番多いのって、システムに弾当たらなくてレーザー死じゃない?
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:03:44 ID:GooQKyAt0
急所狙いと照準ですが何か
外れることが無いぜ
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:12:52 ID:/2izLVhp0
システムにはドリルしか使わんから特に欲しいとも思わんな
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:19:35 ID:WChehc7F0
有れば間違いなく便利だけど、
特別欲しいスキルでも無いって感じかな?
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:36:28 ID:vLmIA/kgO
照準なんかいらね
コーナーリングつけとけ
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:40:08 ID:tde+mqhg0
つよいスキル よわいスキル そんなの人の勝手
ほんとうに強いモグラ乗りなら自分の好きなスキルでがんばるべき


140枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:42:31 ID:xvln5Wus0
コーナーリングもマジいらねえ
乗車時に逃げることなんて滅多にないだろうよ
それよりお祭りとか化学とか威圧とか補助スキル充実させるべき
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:43:32 ID:jnmtckkm0
ひさしぶりに88拾ったぜ
弾9速2w
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:43:52 ID:GooQKyAt0
別の意味ですごいわw
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:03:08 ID:SBNP92xF0
>>140
降車キャラはともかく主人公に威圧はゴミだろう
応急手当の方が100倍マシ
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:04:49 ID:GooQKyAt0
結論
陽気と修理と弾探知はゴミ

でいいじゃん
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:08:24 ID:5iSF9djMO
スレの雰囲気を悪くしているお前らがゴミ
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:11:06 ID:c8neIbUo0
主人公に幸運こそいらん
ハッパなんか攻撃しねえし、燃料やリペアがないと深く潜れねえだろ
逃げ足も100%逃げられるわけじゃないし、科学知識も他のやつが覚えたら完全なるゴミスキル
仲間のスキルに左右されず常時効果がある燃料探知こそがナンバーワンスキル
あとは暇児がつける蛇足のスキル
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:13:52 ID:GooQKyAt0
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:14:28 ID:mexBh6Ys0
スキルのためにリセットとかしたこと無いけど
普通に100回付近まで潜ってるぞ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:16:44 ID:mkfK4s/q0
見事に単発だらけ
俺含めて
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:22:07 ID:xvln5Wus0
>>146
深く潜るたって100階以上潜っても意味ねーだろ
俺の場合は60-70階近くで引き上げる
深く潜って事故死でもしたらかなり後悔するだろうからな
だから幸運は必要だろ、燃料は最初持ってる分で十分だろ
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:30:41 ID:8NiN73kB0
燃料探知一人と燃料タンク一個はだいたい同じ価値だろ?
どっちもないとつらいけど
どっちかが一人or一個あれば足りるっていう
主人公に燃料探知つけると、仲間とかぶるのがいやだな
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:33:27 ID:xvln5Wus0
てか燃料タンク買うなら追加倉庫買って
燃料2つ持った方がいいから
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:33:45 ID:/2izLVhp0
燃料なんぞトウコor道具屋で十分
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:34:23 ID:JdNiAiBA0
リペアなんて捨てる場面のが多いんだけどな。
燃料も幸運の効果で出にくくなっても結局は出てくるからそれで間に合うし。

てか今まで全く問題になってなかったのに公式で発言されてから幸運いらないって奴増えたよな。
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:36:00 ID:xvln5Wus0
まあ100階以上潜って死んじゃって
自己責任なのに、幸運のせいとか思ってる馬鹿が増えたんだろ
限度ってものを知らないのかね
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:36:07 ID:sNfZZ/D/O
100pの裏技の件だが
思い出からサウンドとあるが これは どうするんだ 戻るをタッチしないとサウンド画面にいけないんだが
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:37:16 ID:/2izLVhp0
幸運に過剰な期待がかかってたからな
そもそも不覚まで潜る時は別にいらんとは言われてたし
ちょろっと脳内でスキル並べて悦に浸ってただけの人間が多かっただけでしょ
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:38:42 ID:8NiN73kB0
>>152

燃料2個・・・持ち込み燃料+480
燃料タンク・・・持ち込み燃料+200一回の給油量+60

つまり5回以上給油するなら、タンクの方が得

燃料タンクによる一回の給油量増加を知らないのか
算数ができないのか知らないが
考えてしゃべれよ
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:39:55 ID:JdNiAiBA0
>>156
それ失敗してる。
終わるまで画面は全く変わらないんだぞ。多分Xを推し続けてなかったのが原因かね
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:39:59 ID:BlYpoK7q0
カード野球でランナー△とか寸前△とかつくと悲惨だな
ヒット打たれるのいてえ!
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:43:11 ID:xvln5Wus0
>>158
給油量増加はとっくの昔に知ってるからw
そもそも給油5回以上ってのが珍しいと思うんだが
まあ100階以上潜るって奴はそうかもしれないがな
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:46:00 ID:sNfZZ/D/O
>>159
すみません日本語下手で…
Wikiによると

「おもいで」→「サウンド」

これが出来ない…
戻らないとサウンドに移行出来ない
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:46:05 ID:/2izLVhp0
何だ潜ったことないのか
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:46:21 ID:GooQKyAt0
ヒント
1階当たり燃料消費は100(と思って置けば燃料切れにならない)
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:47:39 ID:8NiN73kB0
>>161
積み荷スペースがもったいないから
燃料が7割になったら即給油するだろ?
お前は60階だか70階だかにいくのに燃料1200も使わないのか?
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:48:47 ID:JdNiAiBA0
>>162
うん、俺こそ日本語下手でごめんね。
おもいでをタッチして、アルバム画面に入ったら失敗って事
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:48:49 ID:5ALYpEG/O
>>162
X押してたら、カーソルが動かないけどそれでいい
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:50:10 ID:xvln5Wus0
>>165
低い階はそのままワープに直行するし
飛ぶ奴を6個ぐらい持ち込んでるからね
燃料切れたことはないなあ、まあ人それぞれの
プレイスタイルがあるんだろうが
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:53:36 ID:/2izLVhp0
ひどいなこりゃ、妄想だけで語るとこういうことになるのか
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:55:05 ID:xvln5Wus0
いちいち煽ってるだけアホはウザイよね本当
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:57:44 ID:JdNiAiBA0
飛ぶ奴ってもうそろそろ帰りたいのに色々と危ないって時に
5の倍数階まで飛ばすためのアイテムだと思ってた。
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:04:14 ID:sNfZZ/D/O
ああ 駄目だ まったくわからない 頭悪いな俺w
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:05:42 ID:GooQKyAt0
ディッガーやれば100ポイントなんてすぐなんだぜ
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:12:30 ID:CuwR+0TW0
おためし選手のボンドで俺ペナやったら原形をとどめない能力になった

パワー180ミート15弾道4走力14肩力13守備力14耐エラー14
特能は三冠王でつくもの+盗塁○

一年目打率五割くらい本塁打数50くらい打点120くらい
二年目打率七割くらい本塁打数130くらい打点250くらい
難易度はパワフル、ロックオンなしで強振のみでやりました
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:18:22 ID:sNfZZ/D/O
お試しは俺ペナも出来るのかw
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:38:37 ID:asOn6NAd0
>>174
そんなヘタレキャラでそれだけの成績のこせるんなら、
ALLAだろうが、ALLGだろうが関係ねぇw
本塁打130とかマグワイア二年分やん!
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:42:31 ID:sgMu/SrT0
>>175
だからこそのお試し選手じゃないか
アレンジに組み込める程度ならあっても無くても(ry
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:49:41 ID:8NiN73kB0
強振だと
ダルとかコバヒロとか杉内と成瀬とかより
一場とかカーターとかギッセルの方が打ちにくいから困る
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:13:14 ID:Nnrv4WnaO
よく分からないんだがなんで
修理はだめなんだ?治るHPが増える事はそんなに悪いのか?
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:14:08 ID:UNF4slMZ0
>>168の言う通り人それぞれのプレイスタイルがあるってことでいいじゃない
あんまりディッガーやったことない人が妄想語ってるみたいに言わないでも
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:16:50 ID:mkfK4s/q0
戦闘中以外でも効果があればなかなか良いスキルだったろうに
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:42:21 ID:GzI3obvxO
あってもいいけど狙って付けるスキルではない
まぁ陽気に比べれば…
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:49:05 ID:DE3/H3L2O
仲間は組み合わせ次第で応急修理覚えたような
…微妙なのはかわらないが
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:10:51 ID:GooQKyAt0
主人公は 「炎の加護」を覚えた!

属性スキルトリオですかそうですか
逃げ足こいや
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:59:06 ID:jnmtckkm0
なんで電極角だけ作ったんだ
ゲームなんだし炎極とか氷極があっても使う人はいただろうに
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:06:47 ID:mkfK4s/q0
それだと属性武器の存在価値が薄くなる
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:08:21 ID:JdNiAiBA0
ゲームなんだし、なんて言ったら死んだ者が生き返らないその仕様から何から何までを否定する事になるぞ。
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:11:20 ID:GooQKyAt0
>>185
重複して付けたら分けわからなくなるだろw
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:15:15 ID:bC9zZXNM0
超電磁ドリルはあっても炎や氷は無かったという事だな
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:51:36 ID:49ateaWlO
氷の後に炎つけたら装備がぶっ壊れるとか
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:29:16 ID:mkfK4s/q0
おいおいドラアオの溜め無しブレスって都市伝説じゃなかったのか
しかも264ダメとかおかげでワンキルサトミがお亡くなりに…
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:54:09 ID:G5EX1z7l0
あるあるwww

193枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:19:04 ID:Nnrv4WnaO
まじで?!
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:24:59 ID:sNfZZ/D/O
5日で森制覇
10日で山制覇
15日の塔で苦戦

リセットしてまた一階からレベル上げは疲れるな…

そして武器も店の77mmとサンダーワイヤー
お祭覚えたんだがこのスキルは全体攻撃のみしか攻撃力上がらないのか?
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:26:41 ID:GooQKyAt0
あれ?俺がいるぞ
とりあえずサンダーワイヤーを捨てて山で電極角を出す仕事に戻るんだ
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:50:42 ID:LvTlL4T0O
>>191
俺も昨日強シロがやってきたわ
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:12:16 ID:kMvdWSv30
>>191
麻痺してるとなるっぽいね。ああ怖い。
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:30:06 ID:DE3/H3L2O
麻痺とか気絶、たぶん眠りと凍結も
溜めはされることがあるってことだよな
表示されないのがたち悪い
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:38:10 ID:fgkrxN500
気絶は体感では貯められることはないと思う。
俺は今のところ貯めなしブレスされたのは麻痺だけ。
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:00:43 ID:L8gyfYOpO
まあ強ドラ相手にリペアを惜しむなってことだろう。
どうせ強ドラ相手しか使う機会無いし。
アオ、シロはHP満タンでも危ない時があるしね。
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:00:44 ID:0Rs0YK+g0
ちょっと聞きたいんだが、10以前の選手のパスを入れるとミートが下がるっていうのは知ってるんだが、
どんなに弱い選手でもミートが下がるのか?
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:03:45 ID:GE/1h5IX0
強くなけりゃいいんじゃない?
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:07:19 ID:0Rs0YK+g0
>>202
というのは、元々オールAとかじゃなければ下がらないってこと?
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:08:48 ID:D2WOaFHa0
10以前とはいっても9は下がらない(ミート15は無理)
9選手→ミート数値×2
8以前→ミート数値×2−1
弱くても同じのはず
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:20:20 ID:0Rs0YK+g0
>>204
わかった!ありがとう
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:22:35 ID:hcxFcSuD0
>>179
ゴミだろ
主人公修理lv9で
戦闘中に使っても260しか回復しなかったし
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:28:52 ID:5h8sUcfDO
なんだ単発か
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:30:50 ID:8NiN73kB0
当たり前の話だけど、仲間の連携攻撃は誰かが先に攻撃してくれないと発動しないから
例えば、ローズの連携攻撃なんてまず見ること無いし(彼女は連携攻撃しないと思ってた)
ラセツも素早い方だから、もっと素早いキャラと組ませないと連携攻撃の旨みは少ないんだよな
ゴンダやシロタみたいな遅くて攻撃力高いキャラも連携攻撃の発動率考えればかなり使えるんじゃと思える

あと、主人公はできるだけ速い武器使った方が仲間の連携攻撃発動数も多くなるわけで・・・
意外と武器の素早さは大事かも知れん
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:38:48 ID:GooQKyAt0
>>208
ラセツが最初に連携攻撃してましたが何か
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:42:13 ID:5h8sUcfDO
だけど、まで読んだ
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:43:09 ID:DE3/H3L2O
>>199
そうなのか、適当なこといってスマン

攻速20のウォーターガンでもローズの攻撃より早く攻撃した覚えないな
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:57:13 ID:jnmtckkm0
ローズは同じ素早さのはずのG相手にも必ず先制してる気がする
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:03:26 ID:hIOLKVrC0
紫杏とカズと五十鈴可愛すぎる
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:08:51 ID:yH8eI+tD0
マグマにある小道は降車して通ればダメージは受けないんだな
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:22:37 ID:lTR8ivCd0
鉄拳で黒いツヤツヤした奴を潰すウタノキタコレ
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:23:21 ID:eU/aqbOx0
それよりも降車あぶなすぎるだろ
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:25:26 ID:yH8eI+tD0
グッピーの所だったから平気だったよ
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:26:29 ID:GooQKyAt0
ああ・・・降車でグッピーと3連戦してラセツが死んだトラウマが
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:29:46 ID:GzI3obvxO
二連戦耐えたのはすごいな
ちょっとレベルがあるグッピーなら一体でもキツい
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:31:18 ID:GooQKyAt0
体力ほぼ満タン

凍結ブレス

凍る

ためられる

ブレス

死ぬ
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:34:26 ID:PALAJBu5O
>>218
無茶しやがって…
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:41:36 ID:mgkFPMdR0
>>215
急所狙いと申したか

「機関銃を撃つとスッキリする」という発言に俺の37ミリは発射寸前
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:41:56 ID:yZtMmfGG0
か い か ん
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:42:18 ID:GooQKyAt0
し あ わ せ
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:42:52 ID:bdhTPzwwO
最悪…トウコが陽気覚えた
人柱がタケミだから消すわけにはいかないオワタ
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:43:08 ID:eU/aqbOx0
私の主砲は128ミリです
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:43:30 ID:GooQKyAt0
主人公と科学知識がかぶった俺よりましだ
がんばれ
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:46:05 ID:eU/aqbOx0
俺のラセツは冷静で夜目が利いて化学知識もあるんだぜ!
あるんだぜ……
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:46:09 ID:lTR8ivCd0
>>225
シロタの死を完全に乗り越えられて良かったね
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:47:07 ID:mkfK4s/q0
主人公に陽気付いてトウコと科学知識被った俺すくえねえ
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:47:44 ID:GooQKyAt0
>>228
あれ?
化学知識以外俺と同じだ
野生の勘なんだぜ
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:58:22 ID:WEYZGUvKO
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:59:50 ID:GooQKyAt0
ジャイロお目
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:00:15 ID:yZtMmfGG0
これがジャイロか・・・
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:00:30 ID:QDX+jYh60
それジャイロだスネーク
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:02:38 ID:trQ47GxDO
ジャイロおめでとう

トルネコのパルプンテの巻物かと思った
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:07:51 ID:mkfK4s/q0
15万溜まるまでやって初ジャイロだったのか
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:10:59 ID:xGNP6Vvj0
>>237
確かにそうだな・・・
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:12:38 ID:bdhTPzwwO
>>227-230しかもタケミが忍び足、主人公が威圧ですぜ?
結構凹んでます

やっぱ陽気が一番いらNEEEEE
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:13:50 ID:GooQKyAt0
タケミが戦闘技術の(ry
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:21:33 ID:xGNP6Vvj0
燃料探知つかNEEEEEE
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:02:36 ID:xvln5Wus0
お前らソムシー、アキラ、ピエロ、タカユキ、リン、ウタノ使ってるか?
やっぱりこいつらは大抵人柱になる運命なのか?
スキルが揃いにそろって糞だからなあ
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:06:29 ID:Z451J/hgO
皆さんはサブと主砲という表現をされていますが、常時二本装備しているのですか?
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:09:10 ID:Y4CQKskyO
>>242
その中だと黒虎の二人意外はそれなりに使える
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:13:22 ID:LvTlL4T0O
リンやウタノの不意打ちってどのくらいのダメージなん?
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:17:26 ID:GE/1h5IX0
二年の6月くらいに、荷田の悔しさが溜まるイベントが今あったんだけど、
見たことある奴いる?
70人目くらいで初めて見た気がするんだが・・・
と思ったらWikiに載ってた・・・
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:18:50 ID:L8gyfYOpO
リン、ウタノは戦闘技術があればかなり化ける。
リンは白熊以外では唯一の冷静固定キャラだし
ウタノは応急手当、照準、祝福と中々。
急所狙いと合わせて、攻防で活躍できる。

俺?リンは見事に人柱
ウタノは緊急操作、陽気でベンチウォーマーですよ。
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:35:20 ID:++pUGl0c0
変化球4種取ろうと思うと総変10どまりなんだなぁ〜〜
球速も140程度なんだなぁ〜〜〜
持ち込むしかないのかなぁ〜〜〜
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:35:30 ID:+I8e+CS70
122ミリ97 93 14 20
プラズマ105 77 1 16
どっちがいい?
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:39:11 ID:qmLpKEq50
とりあえず電極があればプラズマはいらんし、その122は素早さがいいからおすすめ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:39:46 ID:xGNP6Vvj0
>>249
その2つしかないのか・・・?
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:42:34 ID:tLpdA2x10
今10の製造番号なんばん?
俺 221
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:44:41 ID:++pUGl0c0
型にはまるのがいやで必死に抵抗してみたけど
結局きっちり電極バンパードリルと88mm装備してる俺orz

一度2章行ったらストック数に結構重きを置いちゃうんだよなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:45:24 ID:lM5sFNeE0
>>248
センスが最終的に500くらいになるように調整して(というか普通に練習して春夏連覇すればなる)
斜め系5+横3、にすればスラ1カーブ4を稼げる
ポイントでフォーク系とシュート系を取っておけば総変13程度はいけるかと

サンプル
158コンAスタD スラ1カーブ4サークル7シュート3
剛球ノビ○奪三振他良特殊が14個
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:46:05 ID:lM5sFNeE0
あ、ちなみに持ち込みはなし
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:46:38 ID:pY1YgGNJ0
正直、中堅クラスの奴を育てるより上位クラスの奴を育て直すために
やり直した方がはやいんだよね

>>247
戦闘技術もっていても相当スキルレベルが上がるまでまともに使えなくないか?
とりあえずラセツ、トウコ、タケミあたりが死んだら俺だとやり直す
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:47:38 ID:pY1YgGNJ0
>>254
スタDはちょっと辛くないか……
ところで、練習手伝いって何回くらいやってる?
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:49:02 ID:GzI3obvxO
そこそこ性能のいい37ミリに慣れると88ミリでさえも重く感じるから困る
タンク装甲倉庫×4電極角ドリルバンパーベッド大型ライトorフロート
こいつらは確実に積みたくなったから88ミリじゃ駄目なんだよな…
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:49:06 ID:++pUGl0c0
>>254
なるほど
やっぱりポイントで一歩稼ぐのか

まぁ春夏制覇が出来れば苦労しないぜ・・・
真天道を勧めると春いけないし、回避するとセンスが及ばないし
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:49:40 ID:fNpZGIKw0
PSPでも出してくんないかなあ
パワポケのストーリーで画面が綺麗になるなら言うことないのに
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:50:08 ID:xvln5Wus0
パワポタ買えばいいじゃない
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:50:43 ID:+I8e+CS70
>>260
四月二日発売決定だけど?
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:57:50 ID:GE/1h5IX0
「奇跡は起こらないから奇跡ね。いるな、そんな事を言う奴。」

まさかこのシリアスなシーンでKanonまでパロってるとは思わなかったwwwwwww
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:01:13 ID:xGNP6Vvj0
>>253
俺も抵抗して1時期遺跡37ミリで頑張ってたけど、結局88や88+ギーガーに落ち着いたぜ・・。
かかる時間や戦闘での苦労っぷりが全然ちがうからな。
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:02:58 ID:xvln5Wus0
もう主人公のスキル覚えさせる作業は疲れたお・・・
40までレベル上げてリセットの繰り返しはマジで疲れる・・
まあ化学、お祭り、幸運を手に入れたからもういいかなと思ったり
逃げ足ないと一人旅はマジでキツイ・・まあ威圧あるからまだましだが

主人公のスキル6つまで粘ったって奴いるのか?
50レベルまで上げる必要あるけど・・
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:05:14 ID:GqNoY/W40
>>263
パワプロやパワポケでパロネタってどのくらいあるかまとめってある?
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:05:54 ID:mexBh6Ys0
wikiペディアに書いてあったお
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:06:16 ID:cHc89kP+0
>>263
たぶんそれKanonよりも、昔のパワポケのどこかで言ってたのを否定してるんだと思う
メガネが言ってたような気がする
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:08:06 ID:GE/1h5IX0
>>268
昔の作品であったのかもしれないが、絶対Kanonを意識してると思う
「奇跡は起こらないから奇跡って言うんですよ」
「そんなこと言う人、嫌いです」
どっちもKanonの栞のセリフだ
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:10:17 ID:5iSF9djMO
エロゲヲタ氏ね
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:11:26 ID:qWFKcKkV0
はいはい、エロゲヲタエロゲヲタ
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:11:34 ID:xvln5Wus0
カノンってギャルゲじゃなかったか?やったことないから知らんけど

どっちにしろパロとか知ってるってどんだけやりこんだのやらw
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:12:15 ID:cHc89kP+0
つーか、片方しか言ってねえwww
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:12:19 ID:lM5sFNeE0
>>259
このときは確か練習手伝いはゼロ
カードで春夏連覇+新天道
彼女は妙子だったと思う

>>.257
いつもはスタミナBくらいあるんだがこのときは抑えを作ろうと思ってたらからね
もうすこし上げれたけど回復○を優先した
同じくらいよく出来たやつでスタミナBのやつもいる(若干球速が低いが)
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:15:42 ID:lM5sFNeE0
アンカがおかしかったな
>>257
つか上のも257に対するレスだったなw
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:16:30 ID:xGNP6Vvj0
>>265
スキル粘りで逃げ足無いのは自殺行為だぜ。
逃げ足あっても相当しんどいのに。
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:21:33 ID:GqNoY/W40
ノロイ様ぐらいしか元ネタがわからん
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:32:10 ID:GE/1h5IX0
なんでパロネタ指摘しただけでヲタヲタ言われる必要があるんだよ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:33:30 ID:mkfK4s/q0
Kanonは一応ギャルゲだが18禁版も出てたはず
ところで3人操縦持ちで潜ってる人、どのくらい避けれるよ?
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:33:45 ID:xvln5Wus0
エロゲやギャルゲを嫌ってる人もいるからな
内容すら分かってない人多いし

>>276
やっぱりそうか・・
まあ4つまで粘っただけ頑張ったことにしよう・・
ところで仲間の新スキルって何レベルで覚えるんだ?
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:33:54 ID:keDrpNd50
>>278
臭いししつこいから
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:34:45 ID:WEYZGUvKO
パロネタの起源に問題があったのでは…?
良く分かんないけど
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:41:35 ID:1oG59KHG0
>>279
エロゲ→ギャルゲって感じでの移植じゃないの?
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:42:11 ID:cHc89kP+0
そうじゃないかもしれないのに、内容もわからんネタで決めつけるからだろ

>>280
スキル数によるんじゃないの?
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:42:48 ID:L8gyfYOpO
パワポケ自体十分ギャルゲなんだから
何を今更という感じもする。
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:43:09 ID:xGNP6Vvj0
Kononの読みかたが自信ない上に読めない漢字(は・・り・・?)があって突っ込めない俺はヘタレ
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:43:12 ID:xvln5Wus0
>>284
なるほど、把握した
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:43:14 ID:pY1YgGNJ0
緑髪にエロゲは禁句です、ファンが怒るから
スネークネタとかエロゲはよくやるんだけどね
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:43:46 ID:DQTSli/t0
>>278
あれをパロと言うのに無理があると思うんだぜ

>>283
原作はエロゲだな。アニメにもなってる
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:45:16 ID:JdNiAiBA0
亀田だったか湯田だったか、そんな事を素で言ってた気がする。

でも、緑髪ライターなだけに無意識的に使っただけって方が可能性としては高いよなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:46:02 ID:GE/1h5IX0
二行に渡ってパロってるじゃねーか・・・
完璧にパロディだよあれは・・・
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:46:43 ID:xvln5Wus0
パロとか本当どうでもいいよ
スネークみたいに大抵が知ってるわけでもあるまいし
いい加減ウザイ
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:46:51 ID:WJk+rrFN0
エロゲとか好きだけど緑髪苦手なのって俺ぐらいだろうか、どうでもいいか。

ところで2章で999階到達したって人いる?
無駄なことだとは思うが、挑戦するのはロマンだからやってみたいんだが。
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:47:10 ID:bdhTPzwwO
最悪、主人公まで陽気覚えたから消した
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:47:25 ID:pY1YgGNJ0
まぁパワポケの奇跡の使い方は他のシリーズの方がうまい使い方していると俺は思うけどな
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:48:07 ID:+PxNf+qf0
ググって見たけど、何か絵が変じゃないか?
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:49:07 ID:+zpwyeAe0
エロゲヲタが自重できないのはどこのスレでも同じなんだな。
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:49:32 ID:eU/aqbOx0
藤岡さん小島さんのこと嫌いって言ってたのによくMGSネタ使ったなぁ、とは思った
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:50:17 ID:cHc89kP+0
もういい加減ウザイ

>>293
結構前のスレで950階ぐらいで死んでた奴がいたぞ
男のロマンだ頑張れ・・・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:50:48 ID:GE/1h5IX0
しつこく主張してもいないし押し付けてもいないっつの・・・
わかりました、パワポケは断じてエロゲをパロったりしてません
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:53:47 ID:WJk+rrFN0
>>299
それはかなり悔しいだろうな、トウコもラセツも入れる予定のない俺でも大丈夫だろうか…
まあ、まだ一章で武器集めしてる段階なんだが、時が来たら挑んでみる
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:56:12 ID:1oG59KHG0
>>296
エロゲとしては話が良いんじゃないの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:56:47 ID:qmLpKEq50
>>301
確かその人は武美&トウコだった希ガス。
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:57:01 ID:xvln5Wus0
>>300
パロった、パロってない関係なしに
未だに引きずってるのがウザイとか言われてるんだろ
はっきり言ってどうでもいいから

>>301
ラセツトウコなしで999は無理じゃね?
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:57:08 ID:xGNP6Vvj0
>>299
残念だけどあれたぶん嘘・・・。
ところどころおかしかったうえにうpしろって言われたら急に言葉尻濁しの言い訳残して消えたからな。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:57:22 ID:pY1YgGNJ0
>>300
いつもの流れだからあまり気にしなくてもいいと思うよ
ただ、奇跡ネタはほんとにあちこちで使われているから引用部分がまずかったね
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:58:09 ID:vLmIA/kgO
KANONを知らん奴や馬鹿にする奴はクズ
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:58:13 ID:LvTlL4T0O
>>301
明日二章突入
事故なく育ったとして一週間後以降に育ちきる
何時になることやら(;^ω^)
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:58:56 ID:YnOIy+940
>>268
7の真央ルートじゃなかったか

それよりパロネタの話の中で銀河ヒッチハイク・ガイドって誰も触れてないよな
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:59:17 ID:xGNP6Vvj0
画像付という正当(?)記録は実はまだ200階が最高なんだぜ。
よって頑張ればすぐ更新可能なんじゃないか?
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:01:06 ID:cHc89kP+0
>>305
えっ!マジで!
ショックだわ・・・・・・wktkしながら見てたのに
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:02:16 ID:mkfK4s/q0
200Fの人は12月くらいだったか
まだほとんどの人が慣れてない中で既にあそこまで行けてたというのは凄い
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:04:12 ID:qmLpKEq50
てか誰か500行ったらうpしてくんね?
目標がないとな・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:04:39 ID:bdhTPzwwO
>>312俺なんてゴキブリに喰い殺されてたと言うのに………
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:04:47 ID:4LFPGUpU0
案外スキルとかなにも知らない小学生が運良く行ってそうだな
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:04:50 ID:Nnrv4Wna0
ラセツあんまり火炎切り使わないんだな。いいことだ
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:07:23 ID:5h8sUcfDO
950で死んだって人が、777階の画像をうpしてたハズだが
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:07:58 ID:WEYZGUvKO
レベルカンストした後は逃げ足と燃料があれば案の定行けそうだけど…な


時間の壁が、俺を阻む
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:09:37 ID:GE/1h5IX0
SGKG戦で盗塁されて、運よく外角高めに失投したから素早く刺せるはずが、ショートがエラーして落とした
んで俺がポカーンとしてたら、なぜかその後ボール拾ってアウトになって、「盗塁失敗!」
何が起こったのかわからなかった
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:10:33 ID:mexBh6Ys0
画像なんて張ってる奴いなかっただろ
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:11:25 ID:DQTSli/t0
>>317
777階なら画像があるから後日うpする
って言ってそのまま来ないままじゃなかったか
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:14:22 ID:xGNP6Vvj0
>>317
>>321

アドバイスとかしてたのにうpの一言がでたらいなくなっちゃったんだわ。
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:19:58 ID:GzI3obvxO
まぁ200が見れただけでどうでもいい
ちなみに200のうpは12月23日
その人のアドバイスに従い未だに37ミリでやってるが200は行けるようになって俺歓喜

で777だろうが950だろうが999行かなきゃ同じって思うようになってしまって何かむなしい
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:20:28 ID:5h8sUcfDO
>>321
そうだったか
それは済まなかった
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:22:00 ID:RaZpKz61O
>>321
後日って時点でなw
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:23:03 ID:hEuvTxbs0
主人公一人旅で6つ目のスキル粘りの途中経過

50レベルで覚えずリペアが尽きて帰還→弾探知→根性→修理(間に全滅が何度もあり)

なんでこれ以外ならいいやっていうのばっかり覚えるかね
もともと50レベルまで上げられることが少ないからさすがに挫折しそうだ
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:28:42 ID:5h8sUcfDO
一人で50まで潜れるなら、主人公に幸運があればパーツ集めは十分にやれる気がするが
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:30:44 ID:4LFPGUpU0
>>327
我々はパーツを求めているのではない
ロマンを求めているのだ…
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:31:53 ID:cHc89kP+0
>>328
死亡フラグがたったぞw
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:32:20 ID:hEuvTxbs0
>>328
なんか言いたいことを言われた気がする
もうパーツ集めとか二の次って感じだわ
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:35:30 ID:PALAJBu5O
ほるひすのなく頃にってどのイベントで見れる?
って聞きたかったけどタイミング悪いみたいですな
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:36:08 ID:yZtMmfGG0
賢明だw
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:38:05 ID:PALAJBu5O
うわ
リロードすれば良かった。すまん
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:39:37 ID:UNF4slMZ0
でも一応教えておくと五十鈴との外出イベント
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:39:37 ID:GE/1h5IX0
>>331
五十鈴の外出
詳しくはお楽しみ
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:41:04 ID:tde+mqhg0
>>331ほるひすのねる頃に、じゃなかったっけ?
五十鈴と外出だったはず
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:41:25 ID:4LFPGUpU0
>>329
お前がそんなこと言うから
燃料があと120しかないぞ
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:41:41 ID:UNF4slMZ0
>わかりました、パワポケは断じてエロゲをパロったりしてません
拗ねるな
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:42:53 ID:tde+mqhg0
ああ既に書かれていた。しかも間違えたし
正しくはほるひすがねる頃に、だな
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:42:54 ID:GE/1h5IX0
>>338
もうそれはいいんだ
俺の自己満足よりスレの平和こそが宝物なんだ
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:44:02 ID:dRzQgSni0
もういいから黙ってろよ
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:44:37 ID:GqNoY/W40
サクセスの彼女攻略はエロゲとは言わなくてもギャルゲっぽいとは思う
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:45:37 ID:2ZfZ0VMw0
トウコって反撃と不意打ちどっちを覚えたほうが強い?
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:46:24 ID:cHc89kP+0
>>337
ああ、スマンw
無茶しや(ry
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:46:35 ID:GqNoY/W40
不意打ちじゃね?
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:47:48 ID:tde+mqhg0
多分不意打ち
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:50:19 ID:PALAJBu5O
>>335-336
ありがとう
二週間程裏しかやってないけど表をやる気になったよ
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:52:03 ID:2ZfZ0VMw0
でも不意打ちって忍び足と急所だよね
なかなか難しくない?
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:56:20 ID:LvTlL4T0O
ラセツとトウコなしでもシロタとタケミならいけるな
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:57:00 ID:mkfK4s/q0
でも強いよ
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:59:21 ID:qmLpKEq50
俺の不意打ち全スキルレベル9のトウコがたった今両者カンストの対「人喰い桜(?)」
で、2400強のダメージをたたき出した。参考までに。
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:02:29 ID:uC76v+LFO
反撃もレベル上がると500くらいダメージ出るし
トウコなら気絶も付くからおいしいとは思うよ。
回避あるからあんまり発動しないのが問題だがw
まあ一番苦戦するのがドラ系だし、叫び声は大抵当たるからな。
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:04:53 ID:Ft2AiMCX0
>>351
乗車戦のダメもいくつかよろ。
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:10:01 ID:i9SqrN1w0
>>353
帰還しちゃったからうろ覚えだが
モグラに1960(?)だったか与えて一撃死w
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:11:13 ID:+MIxqawe0
不意打ちって戦闘開始時にしか使わないし使用率低くない?
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:24:17 ID:6qR3/UwX0
トウコは攻撃のバリエーションが少ないから結構頻繁に出すよ
無理に狙わなくてもいいけど
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:27:52 ID:Ft2AiMCX0
また野生の勘・・・そろそろ燃料探知がでてもいいと思うんだ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:30:46 ID:/AQiJI2T0
ディッガー戦の時と白兵戦の時では降車キャラの受けるダメージに差が出るんだな
ディッガー戦でウタノがL・レーザーで20しかくらわなかったから
調子こいて降車戦を挑んだら全員100ぐらいくらってちょっと焦った
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:33:56 ID:6qR3/UwX0
野生の勘は何気に良スキルっぽいけど
緊急操作持ちじゃない敵の先制確率は10%も無いだろうし
使ったことないから何とも言えんけど
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:35:32 ID:Db5m3/KzO
みんなトウコに不意打ちのスキル付けるまで何人くらい犠牲にしてんの?
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:38:47 ID:6qR3/UwX0
>>360
ヤシャ、ソムシー、リンの3人
一人だけハッパで勝手に死んだのもいるけど
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:51:09 ID:uC76v+LFO
俺は逆に野性の勘はほとんどついたことない。
1章、2章合わせて相当な回数リセットしたけど
見たのたったの2回だけだった。
じつはレアスキルなのかと思ったくらいw
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:51:45 ID:xO2QtimT0
燃料感知必須かなぁ・・・
誰も持ってなくてもアイテム欄あけて商人狙うのと降車をうまくつかえば余ることもあるが・・・
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:56:26 ID:HOELM/9W0
いや、燃料探知を狙ってるだけで必須かどうか考えるのは個人だろ
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:02:08 ID:EjK05bw/0
トウコに本気で不意打ちを粘るのなら海老おすすめ。
あの人数と質ははもはや人柱にしろと言ってる様なもんじゃないか。
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:03:35 ID:Ft2AiMCX0
燃料探知だめかい?
幸運と併せるといい感じなんだけど。
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:05:16 ID:uC76v+LFO
確かに海老は一番いいなw
初期3人全員捧げてもいいのはここくらいだろ
というか生え抜き全員戦力外だもんな。
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:06:51 ID:HOELM/9W0
そういえば海老の由来って何なんだ?
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:17:42 ID:xO2QtimT0
牛えびをかっこよくいうとブラックタイガーエビ
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:51:17 ID:cTqj6o9N0
16回リセットしても電極でなくてうざくて2章言っちゃったけど、
やっぱひすだよなあ。一応聞くけど電極ってすらいむとかようにあるんだよね
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:52:48 ID:HOELM/9W0
電極はメインウェポン。スライム用=サブウェポンじゃないぞ。
科学知識、お祭りで二重に強化できるのと弾薬を気にしないで良いのと、
絶対命中であることがが利点。
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:55:53 ID:PsPvV3ro0
ドラ戦車も楽勝。グッピーもいい経験値。
30階くらいまでなら白以外のドラゴンもヨユーだぜ。
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:00:57 ID:JLqPnpUs0
皇帝スライム5まで倒して力尽きた。
きっちり二体とも削っていったのに、すぐ分裂しやがって……。
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:17:27 ID:G5TKSqDW0
皇帝スラには電ドリでいいじゃん
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:23:39 ID:tuQf98IxO
カズを彼女にして春の選抜決めたあとのイベント
初めて見た…監督かっこよすぐるぜ。
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:27:02 ID:Ft2AiMCX0
燃料探知でないorz
今日はおとなしくメインデータやることにする・・・。
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:28:15 ID:WszqyHf10
ほるひす(笑)
正答率1%(笑)
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:29:21 ID:u8bQ56rO0
そろそろ電ブーはずして倉庫増設するか・・・全然持ち帰れない
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:49:30 ID:hq5Tsgzu0
操縦って結構使えるな、俺の中ではかなりの良スキル
主人公とタケミの二人で体感的にかなり機械系のレーザーが当たらない
まあ二人ともレベル9だけど
ピンチのとき強ドラのブレスも当たらなかったのには助かった
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:03:57 ID:Ft2AiMCX0
>>379
体感というか普通に36%だからじゃないか?
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:12:02 ID:hq5Tsgzu0
言われてみればそうですね
数値上で説明がつきますorz
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:19:06 ID:Ft2AiMCX0
いや・・なんかすいません・・・。
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:55:46 ID:T6+XEEGDO
お前らのラセツ死ね
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:57:59 ID:S2irochl0
>>379
操縦は強い
けどなかなか覚えない・・・気がする
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:58:47 ID:a1gntEg2O
>>383死んだんだなwwwwwwwwwwww
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:40:40 ID:7PFIsHLuO
ラセツ…真っ先に弾探知覚えるなんて…
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 05:02:27 ID:qX9Gt/6GO
ところでお前ら野球はやらないの?
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:48:45 ID:a1gntEg2O
ちきしょう…主人公幸運持ちの癖に
リペアは出ないわ燃料15個出るわ…
88mmはカスだし、最後の階は全部燃料だし
弾探知のはずなのになにこれ
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:53:10 ID:uC76v+LFO
ブレスやレーザーって、本来命中が凄く高く設定されてるけど
操縦の効果が一定確率で「回避」だから
3人持てば、どんな攻撃でも54%は避けられるんだよな。
案外999階までいけるのはタケミ、ゴンダの組み合わせかも。
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:04:52 ID:g3KBP/yWO
主人公外してラセツタケミトウコが最強なんだがな
主人公というかタケミいたら荷田がリアルにいらん
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:27:19 ID:Fmc7inniO
なんかラセツが急所狙い覚えた
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:33:46 ID:uC76v+LFO
おめでとう。最強キャラになるから
くれぐれも死なせないように。
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:37:42 ID:d4/5vcNzO
おう!>>391!
お前が2章ばっかりやってアルバムが埋まらないといけねーから、ジェノサイド3体が狙いを定めるフラグ立てといたぜ!
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:06:53 ID:6ggoAg9D0
>>393
地雷だから即リセットしようぜ!
俺のラセツが死んじゃったから言ってるわけじゃないからな
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:46:03 ID:uBvE1uHG0
俺のラセツも急所狙い覚えたお!
リンも戦闘技術覚えたお!
主人公も急所狙いだお!
トリプル急所狙いだお!
でも武器は150ミリしかないお!
威力119でヤバイお!
でも弾数12だお!
弾探知ほしいお!
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:51:00 ID:Gjm9eVI20
おう>>395
お前がそんなデータで満足しないように5の倍数階で強いドラアオに凍結させられる呪いをかけておいたぜ!
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:59:44 ID:1JKwZBht0
なんというか
バトルディッカーの話題がどんどんコアなものになってってるのが凄い
最初は電ドリルが〜って程度の話だったのに
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:01:22 ID:Gjm9eVI20
大体発売から2ヶ月もたってるのにこの勢いは異常
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:04:49 ID:S1T/zG1b0
トウコが気合覚えちゃったよ・・
さて、リンを生贄にしようかな・・
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:08:25 ID:JLqPnpUs0
>>374
電ドリが手に入ってるなら 苦労は しないんだよジョジョォー!!!
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:09:24 ID:VvNgahHR0
>>399
急所狙い、もしくは急所狙いを覚えたから忍び足を粘ってる
と言う訳じゃなければそのままでいいと思うが
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:11:10 ID:S1T/zG1b0
あ、気合って貫通アップか・・底力の効果と間違えた

>>400
幸運でレッドドラゴン選んだけど、普通に3つぐらい手に入ったぞ>電磁極
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:13:10 ID:uBvE1uHG0
前、「電磁ドリル」というアイテムがあると勘違いして
電極角をスルーしていたやつがこのスレにいた
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:17:09 ID:VvNgahHR0
塔に出かけて88ミリ粘っている時に、20階の8つの宝箱の内4つが電極角だった事があった
何に使えと…
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:17:35 ID:inVFZNyd0
その勘違いしてた奴結構多いよな
さすがにスルーしたのはそいつくらだろうけど
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:18:11 ID:HOELM/9W0
電ドリセットって森deしか出ないよな?
白熊ではじめた時は5日目に全てそろって驚いた記憶があるわ
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:22:16 ID:JLqPnpUs0
>>402-403 >>405
そもそも35日目までに拾った武器は
・氷グレネード(即売)
しかありませんハイ。結構宝箱取ってる記憶はあるんだけど。

一応バンパーと雷強化は拾って、後生大事に持っておりまするが、
角と手に入ってないんですよ。
レッドドラゴン開始だったんだけど、35日目で森突破は諦めて、
塔か山の20階で拾うまで粘るべきかな。
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:25:44 ID:yrtCgwzG0
攻略本に「経験値100でLV上がる」って書いてあるんだが、
何回やっても計算が合わん……orz

 経験値4でLVUP  (0〜3)
 経験値57       (57〜60)
 経験値57でLVUP (14〜17)
 経験値51       (65〜68)  で、何故かLVUPした
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:36:49 ID:Gjm9eVI20
それはある
経験値760ぐらいの幸せオタマで9レベルアップしたとか
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:46:25 ID:F0Ex2HIg0
なんか戦車の話ばっかだな・・・
スレの棲み分けもできない厨房ばかりか
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:54:55 ID:uC76v+LFO
本スレで事足りるのに
わざわざディッガースレ立てるほうが厨だと思うぞ。
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:03:10 ID:a1gntEg2O
>>395VIPで死ねゆとり
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:48:59 ID:HOELM/9W0
公式の質問コーナー見る限り、もうメインストーリーのラインがぶっ飛んだお話は見れないっぽいから
表1(今回みたいな薄味) 表2(3〜9までの吹っ飛んでるお話) 裏1(いつも通り) みたいな感じでやって欲しいなぁ。

スタッフが過労死するだろうから実現するとは思ってないけど。
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:49:38 ID:HOELM/9W0
誤爆スマソ
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:14 ID:Gjm9eVI20
誤爆に見えない
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:51:58 ID:vuD9MQVO0
>>413
総合の方と誤爆ったな?w
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:11:44 ID:0BipgwEF0
パワプロ君、ポップンに出ないかな?
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:13:01 ID:Gjm9eVI20
ラセツが致命的な一撃食らう

持っててよかった回復薬

間違えてトウコに使う

\(^o^)/
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:21:05 ID:uBvE1uHG0
攻略本ではトウコさん意外で唯一ハガネが睡眠覚えることになってるけど誤植かな?
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:55:46 ID:nlOtFlIuO
攻略本くらいハガネにいい夢見させてやろうって事じゃん?
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:15:10 ID:m/Fg0xWaO
俺ペナで、経験値3000くらい獲得できるかな!?
今総変が11で、Hシンカー4、カーブ4、スライダー3。これにSFFを加えて、総変20目指している。
ちなみにディッカ出身で、絶倫はある。スタコンはA。
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:18:59 ID:9v7mV2Br0
でも睡眠って別にいらなくね?
乗車中は死なないし体力減ったらすぐ休むから応急手当持っててくれたほうが嬉しい
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:29:07 ID:9v7mV2Br0
おっとこういう言い方はダメだな
すまんかった
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:37:08 ID:rk7+k8Lu0
>>421
絶倫無しで4球種総変14から21まで上がったから
絶倫あればいけるんじゃないか
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:41:57 ID:D5flZnHu0
投手でも妙子センス○ねらいで
ポイント溜めプレイいけるもんだね。

夏予選決勝までひたすらスローボールで春夏連覇。
コントロールだけはテストあるからFにはしたけど。
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:42:16 ID:g3KBP/yWO
>>410
ディッガースレの>>1
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:43:24 ID:T6+XEEGDO
ヤシャのためなら88mmを捨てれる
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:01:21 ID:vQCvuoxHO
ヤシャ「ほっそい槍やなー」
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:21:22 ID:1H7/ihvE0
主人公「見てろよ、こうやって…こうすると…だんだんと…太く…なって…」
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:22:29 ID:TtAbLt9R0
オッスオッス
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:34:52 ID:paNUkVYbO
主人公「受け取って。僕のしあわせオタマ」
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:42:38 ID:S1T/zG1b0
5個目で逃げ足キター!と思ったら忍び足だった・・
まあオタマに先制爆撃できるから良いとしよう
先制したら必ず逃げることができるし

てかオタマ2000ペラも払ったのに逃げてばっかりでマジうぜえ
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:01:51 ID:xO2QtimT0
チャン「2000ペラは非常にリーズナブル 良心的取引でございます」
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:02:02 ID:vQCvuoxHO
>>432
手榴弾使って一匹しか倒せないよりはマシだろ
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:02:32 ID:1PuREv7T0
でも忍び足の先制確率って確か
レベル9でも20%無かった気がするぞ。
逃げ足の代わりに運用するのは無理だと思う。
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:03:04 ID:Gjm9eVI20
レベル1につき1パーセント上昇
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:03:43 ID:dfdlsHhq0
忍び足はLv辺り1%だった様な

有って損は無いけど、当てには出来ん
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:04:51 ID:1PuREv7T0
確認したら一桁か・・・。
完全に不意打ちの為のスキルだなこりゃ。
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:05:41 ID:Gjm9eVI20
でも3人いれば27パーセント以上!すごい!
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:09:24 ID:xO2QtimT0
根性ですら低く感じるのに10%以下はないな
スキル強すぎでも緊張感なくなるがもすこしバランスとってもよかったな
全スキルに固有技ついてくれば楽しかったのに 固有技の存在が分かるまでだいぶ時間かかった気が
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:14:23 ID:1PuREv7T0
陽気の固有技・・・。
大声で笑って、自身の攻撃力うpとかか?w
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:15:13 ID:1H7/ihvE0
主人公が
逃げ足 照準 緊急操作 操縦 コーナーリング 急所狙いのメカニックですが何か?
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:16:52 ID:YdeA+leC0
人柱なしでトウコのランダムに逃げ足と急所狙いが
ついたんだがこれっていいのか?
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:20:12 ID:1PuREv7T0
>>443
十分。主人公も逃げ足あれば100%逃げられるようになるし
急所狙いは極めれば糞強い固有技使うようになるよ。
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:24:15 ID:SqLItWlh0
どうゆうことだこれわ…
主人公冷静LV6なのに混乱くらったぞ…
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:26:12 ID:Gjm9eVI20
ヒント:ディッガーには適用されない
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:28:09 ID:SqLItWlh0
>>446
降車中にハッパにくらったんだったけど、どゆこと?
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:30:20 ID:1H7/ihvE0
攻略本にも、戦闘中の味方全員って書いてある
間違いなのかな、図書券もらえるかな?
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:31:52 ID:iYbV5iBb0
表も裏もイベントもっと欲しかった
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:34:29 ID:Gjm9eVI20
耐性≠100%受けない
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:35:35 ID:S1T/zG1b0
持ってるキャラにしか食らわないと散々既出

忍び足ってあんまり使えないんかねえ・・
まあ陽気や底力よりはずっとましだろうけど
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:35:42 ID:1PuREv7T0
頑丈レベル5以上だと気絶しないってのは確かなんだよな。
ラセツはレベル5になってからは
一度も気絶したことがない。
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:40:28 ID:SqLItWlh0
耐性は氷攻撃じゃないか?
攻略本は知らんがwikiの混乱無効ってのを見ると100%と取れる

もちろん冷静を持ってる主人公自身が混乱したから疑問なわけだけど
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:41:42 ID:kgLjbh590
>>444
急所狙いを極めたらどんな技が打てるのかわくわくしながら
育てることにするよ

ところでみんなが言ってる不意打ちって
急所狙いか忍び足のどっちかを覚えたら使えるのか
両方覚えないといけないのかわからないんだけどどっちなんだろ?
後者だったらうちのトウコは不意打ちつかえないな(´・ω・`)
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:42:13 ID:S1T/zG1b0
両方、ぶっちゃけ無理に覚えさせる必要ない
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:42:39 ID:1H7/ihvE0
俺もそれが言いたかった
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:45:23 ID:uBvE1uHG0
俺の主人公

3つ目 頑丈(ディッガーは気絶する)
4つ目 根性(ディッガーは凍る)
5つ目 修理(戦闘中のみ有効)

6つ目が陽気ならグランドスラムだな
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:47:27 ID:1PuREv7T0
人柱立ててまで獲る価値があるかは微妙だと思う>不意打ち
反撃とかでも十分代用できるし
トウコに不意打ちつく確率よりも
ラセツ・サトミ・ヘルガ・ウタノ・リンあたりに
固有技・戦闘技術つく可能性のほうが高いしな。
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:51:41 ID:Gjm9eVI20
>>457
弾探知でもおk
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:12:00 ID:vQCvuoxHO
珍査定うぜえええ
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:14:39 ID:3OObG+C70
鳥谷に粘り打ち(笑)
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:17:20 ID:vQCvuoxHO
鳥谷が初球から盗塁してくるパターンが多すぎるんだぜ
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:21:23 ID:uBvE1uHG0
盗塁がむしろ少なかった阪神の采配方針が「盗塁多い」なのが許せない
赤星にペナントで盗塁王獲らせるためとしか思えない
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:22:10 ID:S1T/zG1b0
陽気 底力 弾探知 化学知識 頑丈 修理
主人公の糞スキルベスト6
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:22:30 ID:TtAbLt9R0
桜井広(ry
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:29:17 ID:inVFZNyd0
>>464
化学知識取り消せ
いや取り消してください
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:30:51 ID:S1T/zG1b0
>>466
ギーガー砲主流にしてるならともかく
玉とかは貫通で押し切る奴が多そうだからなあ・・
敵に酸属性攻撃する奴も殆どいないのが悲しい
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:34:07 ID:atJF2UTj0
指導つけてるからか、いっきにレベル2あがったりするのだが、
この場合、スキル経験値も2レベル分きちんと計算されているのだろうか。

どっちにせよこんな細かいこと気にせず旅してるほうが
スキルはあがるんだけどw
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:34:41 ID:Gjm9eVI20
根性も追加
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:39:02 ID:inVFZNyd0
>>467
ドラクロも強いになるとカモじゃなくなるし酸ブレス喰らう可能性あるじゃん
属性系で糞なのは無いと思うんだがね
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:41:46 ID:3OObG+C70
属性関係では一番糞だがスキル全体では悪くない方
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:42:31 ID:atJF2UTj0
>>464
陽気 底力 頑丈の神器持ってる俺に一言
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:54:02 ID:1PuREv7T0
化学はギーガーだと文字通り化けるんだから
使い道はあるだろうさ。
緊急操作とか不意打ちない忍び足とかの
ほうが微妙なラインかと。
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:02:04 ID:Db5m3/KzO
アキラとウタノがなかなか6つ目のスキルを覚えないんだけど。毎回50レベル位まであげてるんだけど。
ゴンダとかは、3つのランダムスキルいっきに覚えたのに。
あと、トウコに不意打ちか反撃で悩んでるんだけど、一回の遺跡潜りでスキルを2ついっきに覚えることってある?
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:11:00 ID:bNUOlzEp0
10の甲子園だけど、オールAが作れない・・・
今までの最高が3ABAAABなんだけど、
だれかオールAのコツ教えてくれorz
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:17:13 ID:1H7/ihvE0
>>475
がんばれ!
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:18:50 ID:3OObG+C70
>>475
オレよりいい選手作るな
氏ね!
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:18:59 ID:S1T/zG1b0
あー・・トウコに燃料探知付いた・・
幸運持ってたらあまり意味ないんだよねこのスキル・・
どうすりゃいいのやら・・
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:25:01 ID:uBvE1uHG0
>>478
幸運18・燃料探知18でも燃料が出まくったぜ
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:27:58 ID:S1T/zG1b0
>>479
そうなの?まあこれで大丈夫なら妥協するか
既にソムシーが犠牲になったし
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:29:05 ID:atJF2UTj0
>>474
さぁどうなんだろ。
ただ言えるのは仮に2個覚えることがあったとして、いっきに忍び足と急所狙い
同時につくってのは神がかりの運としか思えないので、確実に1個ずつ覚えて
いくほうがいいと思う
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:12:23 ID:WAvoJ6mo0
>>463
なるほど。俺ペナで走力Dの俺が無理矢理盗塁させられて
盗死を連発してたのはそれが原因だったか。盗塁数11とか
そこまで盗塁するのに何回刺されたことか・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:25:49 ID:9v7mV2Br0
阪神は俺ペナであたるたびインフレしすぎの能力に笑っちまう
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:33:40 ID:d4/5vcNzO
赤星が打てば、鳥谷の(謎の)チャンス○が火を噴くぜ
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:36:28 ID:fKsPvh+vO
上園がなぁ
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:40:29 ID:3OObG+C70
内野安打○
固め打ち
粘り打ち
ケガ○
チャンスメーカー
ミート多用
慎重盗塁
チームプレイ○

鳥谷wwwwwwwwwwwwww
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:44:03 ID:NZ/3xgFo0
>>465
スマブラ面白いです。ありがとう!
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:50:19 ID:uTTiCxcMO
>>465
ラミレスに次いで三冠王に近い男
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:55:43 ID:d7IY+APe0
>>487
それは桜井政(ryだし広の字もちげーよw
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:56:53 ID:FXhsdogN0
最近ようやく2章にコンスタントに入れるようになったばっかりなんで、たまにスレに出る「人柱」の意味が分からない
狙ったスキルを取るためにリロードするって事なんだと思うんだが、どういう関係が?
初心者質問ごめんね
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:58:17 ID:ursBpmnP0
>>490
強いキャラや好きなキャラに強力なスキルをつけるために必要な犠牲のこと
ブラックタイガーの面々や戦闘技術を覚え損ねたリンとウタノがなることが多い
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:00:55 ID:1H7/ihvE0
………お前らはヤシャを倒した時の彼女の断末魔の叫びに幻滅はしなかったのか?
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:02:00 ID:ursBpmnP0
>>492
ヤシャは女にしては声が太いイメージがあるんであれでOKかと
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:02:01 ID:S1T/zG1b0
ラセツが40までレベル上げたのに
4つからの新スキル覚えなかった件
いったいどういう基準で覚えるようになるんだ?
さっきはトウコが6つ目を20で覚えたしわけわからん

てか人柱の予定のリンに戦闘技術が付いた・・
ぶっちゃけラセツと比べたらどうなのかなあ飛び蹴りリンって
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:05:01 ID:inVFZNyd0
仲間は4つ目以降は20でしかスキル習得しないはず
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:09:34 ID:uBvE1uHG0
>>490
ゲームオーバーorリセットのペナルティーで死ぬ仲間には法則があるです
仲間選択画面の上の段にいる方、同じ段なら左にいる方が優先して死ぬです
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:10:29 ID:1H7/ihvE0
>>493
…俺は初めて女子プロレスを見に行った日のことを思い出してしまったよ
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:12:22 ID:1JKwZBht0
選手パスワード更新されたが
オレンジとブラウンとか微妙だなw
無理矢理ひねり出すぐらいなら???更新してほしいす
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:12:46 ID:ursBpmnP0
>>497
パワポケは人間で強い女なら体格もそれなりだと説明することが多いんだぜ
アンヌとか希美とか
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:12:53 ID:p4ZD8dYkO
>>495
ラセツが4つ目を40で覚えたんだが
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:12:55 ID:Fmc7inniO
>>463牽制○で刺してやったぜww赤星ざまぁww
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:18:37 ID:pFc99/om0
>>475
オールAなんてカードでもアクションでも春夏連覇すりゃ練習が多少適当でもできる
彼女なしならセンス○がなくても問題ないし超特が欲しかったら妙子でいけば楽
試合に勝つ自信がないなら新天道は選ばなくてもおk
当然少し能力は低めになるが
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:19:15 ID:inVFZNyd0
>>500
マジすか
20以外で覚えたこと無かったからそう思ってたわ…
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:20:25 ID:G5TKSqDW0
ヤシャのCVは和田アキ子だろ
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:23:22 ID:TCoD2fXQ0
CVて何?
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:26:07 ID:W1hDrRZR0
>>505コンデンサーに蓄えられる電荷の量
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:28:40 ID:d7IY+APe0
Q=CV←重要
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:33:19 ID:1H7/ihvE0
Cvって定積比熱じゃないの?
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:34:33 ID:CPp4HkEh0
パスワード更新してるな
古河君かわいそす(´・ω・`)
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:45:28 ID:6ggoAg9D0
もしも和田アキ子だったら最高に俺のタイプだ・・・
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:49:32 ID:ursBpmnP0
>>502
耐エラーが若干きつい以外は彼女無しの方が楽だからな
新天道ルートなら4回に1回の割合でセンス○がもらえるし
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:01:13 ID:VD3pLjyx0
>>509
周君なんか(ry
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:33:20 ID:1dS59mkb0
>>506
△コンデンサー
○キャパシタ
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:36:56 ID:T6+XEEGDO
投手の俺ペナが横浜になってしまったorz
内川・佐伯・鈴木・古木・小池・下窪 お前ら外野のくせにエラーばっかすんな(゚д゚)あっという間に3塁打じゃねーか!!!
ムキャアァァアァアァアアァ
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:40:16 ID:a1gntEg2O
攻略本出てからしばらく経ったけど、やっぱ流れ遅くなってきたね
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:44:21 ID:TU55K7TN0
「ニンテンドーDS」および「ニンテンドーDS Lite」
専用ACアダプタの一部不良発生についてのお詫びとお願い
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2006/061215_2.html
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:00:52 ID:a1gntEg2O
トウコが燃料探知覚えた…
ウタノの人柱にするわけにはいかないしオワタ
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:12:31 ID:avz1yKqJO
ノビ○持った状態で防御率トップとればノビ◎になりますか?
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:14:53 ID:EjK05bw/0
なる。
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:19:38 ID:avz1yKqJO
>>519
ありがと
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:22:17 ID:S1T/zG1b0
>>517
燃料探知ってやっぱり駄目なスキルなのか?

てかラセツいい加減スキル覚えろ、50まで上げてもまだ覚えねえ
主人公が炎の加護覚えたからもういいけど
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:25:41 ID:HOELM/9W0
>>521
いや、別に。>>517はトウコに他のスキルを覚えて欲しかったんだろ。
俺もトウコなら他のスキルを覚えて欲しいわ
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:29:58 ID:uC76v+LFO
トウコはそのままでも十分強いから
補助系スキルでもかなり役立つと思うぞ。
まあ急所狙いや反撃なんかを覚えると
更に鬼畜になるけど。
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:31:05 ID:Fmc7inniO
うあああ
俺ペナで日ハム先発パワフルにしたんだが
打たれるのなんのって
どうやって抑えればいいだろうか?
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:31:06 ID:Ft2AiMCX0
燃料探知粘り中に科学知識キタ。
4つ目で燃料探知とかきつそうだけど頑張るわ。
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:34:52 ID:vQCvuoxHO
>>524
最後に頼れるのはキレのある変化球だけだぜ
と思う俺
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:35:49 ID:EjK05bw/0
>>524
変化量が5以上の球がないときついかも。スロカ、パームがあれば別だが。
変化量が多いのがないのなら、ボールからストライクに入ってくる変化球で2スト取った後に
ひたすらストライクから逃げるボール球投げれば討ち取れるはず。
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:37:30 ID:d4/5vcNzO
>>524
真ん中ストライクゾーンからボール1個分高めのストレートを2ボールになるまで投げてひっかけさせると、作業になる

2ボールになるまで、手を出して来なかったらボールからストライクになる変化球でストライク2回取ったら、最初の方法使ってフルカウントにして、ボールからストライクに入る変化球。

以下、無限ループ
ちょーつまんないですよ
四球も、結構あるけどな
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:51:19 ID:NLNofM4c0
変化球でカウントを整えて、
2ストライクからゾーンギリギリに、ボタン連打の直球投げ込んで見逃しとるのが気持ちいいw

…抑えられる保証はないがな!
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:54:11 ID:a1gntEg2O
>>521やっぱ急所狙いと反撃覚えてほしいじゃないですか…
主人公、リン、ウタノ、サトミは急所狙い覚えてるのに
トウコに残された枠はあと一つ…どちらか覚えてほしい
戦闘技術あるのが唯一の救いです、気合でも良いからorz
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:56:18 ID:d4/5vcNzO
>>530
俺のトウコなんて愛と燃料探知なのにニ十分にやってイケてるからキニスンナ
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:01:19 ID:NE0sNu4L0
愛はダメスキルだけど、好きなキャラが覚えるとなぜかうれしいよな。
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:01:30 ID:uBvE1uHG0
>>524
四死球と三振の目標捨てて
インコースギリギリボールのスルーボール連投
基本常に内野前進
足の速い左バッターにはバントシフト
高めに投げると内野ライナーになり
低めに投げるゴロになる
能力に関係なく、120球ぐらいでノーヒットノーランできる
ひたすらそれの繰り返し
これで100%最多勝&最優秀防御率
ちなみにノーヒットノーランしても
堀江が祝ってくれるだけで、経験値ボーナスはない
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:02:10 ID:XQdwwbuN0
>>532
ヘルガは愛を覚えた!
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:09:02 ID:Gk3qyPQF0
シロタは愛を覚えた
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:09:31 ID:8LenFCqRO
主人公が操縦持ちでタケミ・サトミと潜ると
タケミと二人で操縦桿を握り、サトミは愛持ち。
なんというハーレム。
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:14:43 ID:PgK4ORod0
せっかく200ポイント使って人気者覚えたのに、ムード×2連続とか…
2年目4月は、明らかにおかしいだろ
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:15:01 ID:pF+1GP070
ぶっちゃけ主人公幸運さえあればどのスキルでも良いと思うけどね
最終的な目標はパーツ集めなんだし
いちいちスキルで粘って時間かけるとかアホすぎる

ただ陽気の糞さは以上だから付いたらリセットね
ヤシャに陽気とか駄目だこりゃ・・
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:17:10 ID:0PdbjEcaO
>>537
お前の頭がおかしい
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:20:44 ID:zZFu4QMl0
>>最終的な目標はパーツ集め
へ? え?
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:31:20 ID:M1WoT7QU0
>>538
アホでごめんね。

ただ苦労以上の見返りがあるんだ。
回数を重ねるほどに差が出てくる。
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:32:15 ID:v7tSGS3g0
マグマの面ばっか続けば陽気がないとすぐHP真っ赤になるんだからつかえるときもあるじゃん
効果が疑わしい修理やマイナス要素になりつつある弾探知のほうがあやうい
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:34:22 ID:0PdbjEcaO
確かに、弾感知と違ってマイナスにはならないな
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:36:25 ID:lFOz8+7BO
人柱が良スキル覚えた時の気持ちと
手塩にかけて育てたキャラが死んだ時の虚しさは同じ
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:38:26 ID:wFrpyqC60
別に最高のスキルというわけでもないが
今のメンツが一人欠けたらもう二度と裏やる気にはならん
そんだけダルい
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:41:19 ID:lFOz8+7BO
>>542弾探知主人公に最初に付いたが、別に不便は感じないな
幸運、急所狙い、気合が付いてるから弾は結構使うし
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:42:11 ID:M1WoT7QU0
人柱まではやってないな。
とにかく主人公をある程度お好みに育てて仲間が欠けても大丈夫なようにしてる。
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:42:27 ID:skstwLZl0
弾感知は電ドリあったらいらないな
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:47:01 ID:z4gI744y0
弾探知覚えて全属性武器持ち込みとかやってみたい
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:48:41 ID:zZFu4QMl0
>>549
メインに使う属性とソレを補う属性の二つで十分だけどな
あ、電ドリとギーガーがそんな感じか
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:49:53 ID:pF+1GP070
弾探知なくても弾がマジでいらないほど余るんですが・・
最初から持ち込んでないのに・・
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:50:41 ID:DGmumgLm0
>>551乱数はたまに偏ることが結構あるらしい
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:51:13 ID:wFrpyqC60
4つの宝箱全部流し打ちとか岩田と一緒にしねよと思うな、うん
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:55:27 ID:1jqBLdku0
弾探知覚えたけどリセットしないで続けてるときに限って
電ドリセットが早い段階で揃うから困る
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:58:39 ID:ALL5LFIa0
武美に化学知識で胃液を吐く・・・わけないか
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:00:41 ID:QwewShsiO
>>555
下の口から出る汁の液性についてkwsk
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:01:50 ID:lFOz8+7BO
あぁああぁあトウコ科学知識覚えてしまったあぁああぁああぁああぁあ
消すか迷う
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:05:20 ID:zZFu4QMl0
あ……ありのまま、今起こった事を話すぜ!
『武美参入イベントのごろつきなんて楽勝だと思ったら
いつのまにか酸死していた』

な……何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何をされたのか分からなかった……

頭がどうにかなりそうだった……

権田と主人公の攻撃が当たらないとかクリティカルと酸出すぎとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしい物の片隣を味わったぜ……
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:07:08 ID:A6CizgSm0
実際どうよ?人柱しなくても100階付近まで潜れるか?
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:09:57 ID:QwewShsiO
>>559
トウコとタケミなら行ける
ラセツはスキルによっては後半火力不足になる
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:15:00 ID:lFOz8+7BO
まあいいか…人柱使っても余計駄目になる気がするし…
主人公と人柱が良スキル覚えてるし、諦めよう

トウコって魂砕きいつ覚えるんですか?
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:16:35 ID:M1WoT7QU0
>>559
アキラ&リン(スキル残念ver)
ローズ&タケミ

でも行けてるから全く問題ないかと。
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:22:45 ID:jEdwemoI0
>>561
急所狙いLv8で。
使用頻度すごいよ。体感で4回に一回は使ってる感じ。
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:25:15 ID:lFOz8+7BO
>>563わーいじゃあ俺のトウコは覚えないんですねー


消します
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:26:56 ID:M1WoT7QU0
ワンショットとだいたい同じくらいだな。
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:35:56 ID:2w/g77TP0
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:36:49 ID:Xz3EuVn/O
100階くらいなら武器があって仲間が育ってれば主人公のスキルが陽気修理弾感知根性気合威圧みたいなスキルでも全然大丈夫
今の1つのデータで主人公のスキルがそれらの俺が言うから間違いない
代わりにラセツトウコは化け物並に強いがラセツのスキルが上がる前から行けてたし多分誰でも行けるんだろうな
例の画像の200階を目標にしてるがここで糞スキルの主人公が\(^o^)/
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:50:04 ID:GCOityaj0
良パーツが捨てられずに70階位で帰還の毎日
100階以降を目指すためにはパーツは無視か?
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:25:41 ID:ilOL2QdwO
>>537
そこはもう素直にケガしたらいいんじゃないかと。
その間にうろついたりデートしたらよろし
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:41:30 ID:M1WoT7QU0
>>568
溜まったら帰っていいんじゃないか?
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:47:46 ID:Pp9C1AsIO
2つ目の遺跡の敵のレベルが高い・・・1つ目の遺跡で頑張ってレベル上げても30が限界なんだけど足りないのか?
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:40:12 ID:ilOL2QdwO
試合後につくチャンス△て、打席が回ってきてない
にもかかわらず頻繁に付くんだな…○のほうは
滅多に付かないのに。
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:03:14 ID:/72CW4oH0
>>571
1つ目の遺跡で頑張ってレベル上げするより、
とっとと2つ目の遺跡に行ってレベル上げした方がはるかに早い
レベル差あるまま2つ目の遺跡に潜るのがどうしても嫌と言うのなら、
1階では死神が出ないのを利用して降車してレベル差が無くなるまでレベル上げするとか
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:52:52 ID:M1WoT7QU0
ヘルガ:愛
サトミ:野生の勘
ローズ:戦闘技術

主人公のスキル粘っといてほんとに良かった・・・。
てかヘルガ予想以上に便利で使えるな。
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:14:56 ID:EcL3Ro9gO
俺のローズは野生の勘
あれ?これ無くても先制攻撃する?
知らんがな
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:50:43 ID:z4gI744y0
野生の勘は過小評価されてる気が
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:57:26 ID:KXwN4kyG0
>>567
ひとつ良スキルが混じってるが気にしないことにしよう
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:08:30 ID:M1WoT7QU0
ゴンダ:科学知識 燃料探知 炎の加護
アキラ:底力   
タケミ:弾探知
エーベル:戦闘技術
リン:野生の勘
シロタ:陽気

無駄なの付きすぎだろ・・・まあいいけどさw
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:09:21 ID:KXwN4kyG0
シロタは殺されなかったから陽気なのか
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:11:38 ID:M1WoT7QU0
>>579
シロタは頃さんよ、コロシテタマルカ。
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:37:04 ID:Y1HvjnjXO
>>580
俺も死なせてたまるかって毎回思ってるけど…
土の中に居る
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:46:50 ID:KXwN4kyG0
下列には墓がいっぱい
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:00:23 ID:621Ft1rb0
主人公・幸運燃料急所照準化学、残1
ヤシャ・科学知識
ソムシー・化学知識
タケミ・冷静
リン・修理→☆
エーベル・☆
トウコ・リンとエーベル人柱後(弾探知と科学知識)放置中
Rローズ・保留

保護系ばっかりなウチのデータ
良ギーガー(97/93/11/15)が有るから主人公に化学知識は有り難い
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:39:09 ID:EWX9vG79O
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:28:31 ID:eeIu6pHl0
>>584
すごいな、俺は逆に大量失点だぜ


いきなりだが、「橙」って漢字もしかして入ってない?
探しても無いし、手書きでやっても「燈」しかでてこないんだ
ポケは5以来だが前も無かったんだよな…なんで無いんだろう。常用漢字じゃないのか?
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:55:44 ID:4sDJ9mIm0
「だいだい」じゃ変換できないし「とう」にもなかった
まぁ、無いんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:59:04 ID:621Ft1rb0
てがき でダメなら無いじゃない?
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:03:39 ID:22dC/T780
応急手当って、攻略本見たらlv×5%回復って書いてあるけど、
どうもそれよりもう半分ぐらい回復量少ない気がするのだが。

ちがう?
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:04:17 ID:eeIu6pHl0
やっぱり無いか。こっちならもしかしてあるかもと思ったんだけどなあ
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:10:47 ID:M1WoT7QU0
なんとかレンジャーとか作るつもりだったのかね。

>>588
2%らしいよ。ソースはこのスレ。
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:16:02 ID:22dC/T780
>>590
2%かー。
なら正直微妙なスキルですな。5%なら逃げ足とセットで神スキルだと思ったのに・・

それにしてもスキルレベルmaxってのはめちゃくちゃ道のり遠いね・・・
相当やり込んだつもりなのに、未だレベル8がちらほら出てきた程度だ。
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:19:57 ID:WKpq3WW4O
>>585
そりゃあ橙は(ry
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:25:23 ID:C/t7swxA0
ようやく999階に到達しますた。つ、疲れた・・・
どうなるかはメル欄に書いておきます
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:28:48 ID:M1WoT7QU0
>>591
逃げ足あると最終的には降車戦しなくなるからあんまり相性は良くないと思う。
応急をあえて使うなら祝福や威圧とセットとかが良さそう。

スキルは運だからなんとも言えないねえ。
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:28:56 ID:EFHdm8BfO
つーことは995で戻らないかんのか…
とりあえず証拠がみたい
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:29:49 ID:M1WoT7QU0
>>593
うp
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:30:24 ID:C/t7swxA0
>>595
戻れるのは、998階で戻れます。うぷはしたいが、やり方がわからん
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:33:17 ID:M1WoT7QU0
何時間かかった?
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:36:44 ID:C/t7swxA0
>>598
くわしくはわからんけど、毎日こつこつやって1週間くらいかかったよ。
とりあえず装備は88mm、電気ドリルセット、回復ベット、増加装甲×6です。
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:39:26 ID:M1WoT7QU0
http://www.pic.to/

ほい、これでうp汁。
出来ればPC許可で。
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:40:13 ID:22dC/T780
>>594
逃げ足なら、楽に倒せそうな敵を狙って出せるから
回復薬とか一切持たないで倉庫節約できるかなと思ったんだけど
良くないかー。

>>597
998階で帰る選択しなかったら手遅れになっちゃうってこと?

>>599
あんまり見返りの期待できそうにないことをよく頑張れるなw
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:40:41 ID:QwewShsiO
>>597
携帯で写真とれ
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:40:58 ID:EFHdm8BfO
できればメンバーとスキルもお願い
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:41:51 ID:C/t7swxA0
わかりました、やってみます
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:43:12 ID:M1WoT7QU0
>>604
1枚だけでなくマップの画像とかもよろしく。
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:45:44 ID:M1WoT7QU0
>>601
パーティー全体のスキルレベル上がってくるとおっきい敵が簡単に倒せるように
なっちゃうからね〜。
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:55:58 ID:C/t7swxA0
デジカメで画像とって、パソコンにメモリー入れたいんだけど、どこにいれたらいいの?
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:57:32 ID:C/t7swxA0
あ、メモリーの入れる場所のことです
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:58:30 ID:KXwN4kyG0
デスクトップでおk
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:59:21 ID:C/t7swxA0
その場所がわからないんですが・・・だいたいでいいので教えてください
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:59:37 ID:pF+1GP070
999についに到達か・・
5の倍数にならないからずっとエンドレス状態か
飛ぶ奴使ったらどうなったんだ?

てかよく999行けたな、なんかコツでもあるの?
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:00:59 ID:C/t7swxA0
>>611
コツなんか全く無いです。根気としょうもないミスをしないことです。
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:02:39 ID:C/t7swxA0
上で言われたとおり、デジカメで画像とりこんだまでは良かったんですが、
そのメモリースティック入れる場所がどこにあるのかわからないんですが・・・
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:03:30 ID:pF+1GP070
まあそりゃそうだわなwパーティはラセツ、トウコか?

ところで998階で戻れるってどういうこと?
5の倍数扱いになるってこと?そうだったら
それ以降はマップとかは同じになるのか?

あとそこまで行って良いパーツ手に入ったか?
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:03:37 ID:KXwN4kyG0
(;^ω^)・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:03:58 ID:pg8CrQZZ0
ええい、パソコンの外観をうpだ
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:05:03 ID:22dC/T780
>>613
それってなんか違うような・・・
それはあくまでデジカメ保存のためのメモリーであって、PCにつけるとかは
無理なんじゃない?(あくまで俺の知識なんで本当のことは定かではないが)

それじゃなくて、デジカメに付属してるケーブルをPC間とつなぐことで
データの移行ができるとおもうんだけど、ケーブル付いてなかった?
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:05:04 ID:2Xu38hWXO
カメラ付いてる携帯持ってないのか?
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:05:32 ID:C/t7swxA0
>>614
300階位から出口が1階ずつずれていって(つまり下一桁が1と6の階)、
500階くらいでまた1階ずれて、783階(ここはメモッてた)でもう1階ずれるから
998階になるんです。
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:06:25 ID:phhsXleN0
鮮明すぎてワロタ
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:06:27 ID:ETF9opaaO
どうも行動が遅いと思ったら釣りですか
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:06:51 ID:C/t7swxA0
>>618
僕は携帯もってないです。でも姉がデジカメでよく作業してるのを見るから
方法はあるはずなんですが・・・
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:06:52 ID:QwewShsiO
SDカードならカードリーダーがいるんじゃね?
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:11:31 ID:phhsXleN0
もたもたワロタ
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:13:30 ID:22dC/T780
>>622
お姉さんがよく使ってらっしゃるなら、PCの近くに片側がUSB端子で
片側がデジカメに接続できる端子のケーブルがどこかにあると思うんだけど、
探してもらえないかな
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:15:10 ID:wFrpyqC60
よくあるパターンだなこれ
ぐだぐだ言うだけで終わるよ
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:15:34 ID:C/t7swxA0
>>625
そのケーブルと接続すればいいんですか
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:16:46 ID:22dC/T780
>>627
thats right.

接続すりゃ、後は画面に表示される説明に従って手順進めればいい。
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:18:43 ID:phhsXleN0
wktk
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:20:14 ID:QwewShsiO
そんなことより主人公以外が全員暗視覚えた\(^o^)/
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:20:39 ID:0PdbjEcaO
釣り臭すぎてワロタ
999階まで行くにはカメラ付き携帯を持たないのが必須条件なのかね
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:22:48 ID:ETF9opaaO
携帯持ってても
持ってないことにするのが必須条件なんだろ
今時持ってないほうが珍しいし
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:26:15 ID:M1WoT7QU0
>>630
暗視忘れてた・・・5個目以降で付けにいこうかな・・・。
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:26:56 ID:dej8KNl10
実際携帯のカメラが壊れてる俺がもし999階行くようなことがあっても
それ言った時点で釣り扱いされるんだろうな、まあデジカメ引っ張り出してくりゃいい話だけど
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:27:14 ID:VNSnwPNV0
うpできないなら999階とか言うな
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:28:01 ID:C/t7swxA0
やっとできたと思うから、見てみて
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:28:15 ID:22dC/T780
暗視なくても95%ぐらいはマップ特定できるようになった来たぜw
ところで暗視MAXレベルの可視範囲ってどんなもん?
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:30:30 ID:QwewShsiO
>>637
暗視なくても数歩歩けば分かるよな
ただなかったら不意に敵に出会ったりするけど
暗視5くらいで十分敵回避出来るから2人もいらない
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:30:37 ID:phhsXleN0
>>637
暗視レベル18の俺から言わせてもらえば、ほぼ全開だった。見えないのは隅の4マスくらい
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:33:51 ID:pg8CrQZZ0
>>636
hurry うp
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:35:23 ID:C/t7swxA0
[email protected]に画像貼り付けて送ったよ
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:37:44 ID:22dC/T780
>>639
丸見えかよw 3人いれば完璧に見えるのかな。
ただ>>638の言うとおり暗視は5もあれば十分だね。
パワポケ買ったばかりの時は、なんじゃこの曲者マップ!!は、ってなって
もたついてシャドウゴーストでて、死亡してたけどw

暗視に限らず、マップの特徴を掴むのが一番大事だな
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:02:42 ID:C/t7swxA0
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:04:57 ID:C/t7swxA0
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:06:03 ID:skstwLZl0
>>644
うっひょうww
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:06:49 ID:UaSpiRU70
神々しい・・・
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:07:27 ID:0+k+JjS/0
追加装甲6個か
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:09:07 ID:phhsXleN0
>>634
サイトワロス

>>635
燃料良く続いたなw
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:09:12 ID:mQkXnX9F0
釣り言ってた奴涙目だな
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:09:18 ID:QwewShsiO
>>644
なんという・・・
メンバーのスキルと88の性能もうpしてくれ
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:09:25 ID:C/t7swxA0
あ、すごい、燃料がコナミになってるって今気付いたw
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:11:03 ID:C/t7swxA0
>>650
いや、人の携帯借りて作業したからもうこれ以上はUPは無理です。
何十回も質問するから、相手もさすがに切れかかってましたし・・・
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:11:54 ID:dej8KNl10
すいませんでした内心どうせ釣りだろとか思ってすいませんでした
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:12:40 ID:QwewShsiO
>>652
うpって言うか書いてくれ
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:12:47 ID:22dC/T780
>>644
おおおおおおおお
すごいw999Fぞな!!
ハシゾウって名前もイカスw
HP800とか装甲重ねすぎw
感動した。

たぶん999F行ったのは後にも先にもあんさんだけでっせ
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:13:35 ID:C/t7swxA0
>>650ちなみにスキルは
主人公 幸運 科学知識 お祭り 逃げ足 燃料探知 操縦
ラセツ 炎の加護 気合 冷静
トウコ お祭り 反撃
88mmの性能は96-92-7-21です
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:14:30 ID:C/t7swxA0
>>655
謙遜でもなんでもなくて、簡単ですよ。いやほんとに
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:14:54 ID:22dC/T780
>>656
スキルも武器も神クラスやんw
999Fに潜る選ばれし者やったわけかー。
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:14:55 ID:skstwLZl0
まぁ戻る術がないというんじゃ999階は行きたくないなw
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:16:37 ID:C/t7swxA0
>>659
でもまだ5回目位の999階なんで、この先まだどうなるかわからないです。
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:17:24 ID:M1WoT7QU0
>>657
もしかしてラセツ死んだった?
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:17:25 ID:QwewShsiO
>>656
魂砕きもドラゴン殺しもなしか
ただ戦車の性能は凄まじいな
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:21:15 ID:C/t7swxA0
正直怖いのは、燃料切れとハッパの致命的くらいなんで、ラセツに幸運がついたら
さらに安定して(というかほぼ100%)999階いけると思います。
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:24:16 ID:phhsXleN0
今までの都市伝説→999階到達

今日からの都市伝説→一人で999階到達
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:25:12 ID:22dC/T780
>>663
強ドラとかアウトオブ眼中ですかw
燃料切れは一番やっかいかもしれませんね。燃料探知のない俺は苦しみそうだ・・・
ハッパは逆に俺は全く怖くないわ。主人公とトウコが逃げ足合計lv12超えちゃったからなぁ
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:25:30 ID:QwewShsiO
>>664
999階で仲間殺せばよくね?
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:28:12 ID:skstwLZl0
>>666
てめぇの血は何色だああああ!
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:28:13 ID:C/t7swxA0
>>665
燃料探知は必須だと思います。予備の燃料がなくなってくると、焦りから
若干ミスも出てくるんで。
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:29:39 ID:pg8CrQZZ0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:33:39 ID:22dC/T780
>>668
まぁ通常(999Fを目指さない場合w)だと燃料切れそうになった段階で
帰還するので燃料探知は必須ではないのだけどねw

強ドラが怖くないのは装甲厚塗り目指せ999F仕様だからかー。
俺はとてもじゃないけど潜る気にならないなw
そのチャレンジ精神の根源がなんなのか知りたいw

後、誰か賢い人に出口が3度ずれる原因を特定してもらおう
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:36:18 ID:C/t7swxA0
>>670
なんかいいアイテム貰えるんだろうって思ってたんですがねえ。。。
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:41:50 ID:skstwLZl0
しかし帰れないとはコナミはどういうつもりなのかねえ
673621 632:2008/02/08(金) 14:43:10 ID:akZwb2eN0
釣りって言ってすいませんでした
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:45:44 ID:QwewShsiO
999階目指す場合はドラゴン殺しラセツとワンキルサトミならどっちがいいんだ?
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:58:11 ID:KXwN4kyG0
ドラ殺しラセツのほうがいいんじゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:02:28 ID:22dC/T780
>>672
暇だから妄想してきた

「隊長!やつが100階を越えました。」
「何、そうか、しかしここからはレベル99敵がえんえんと続く
 茨の道。やつが朽ちるのも時間の問題」
「隊長・・・既に200Fを超えています・・」
「なんダト!あれほど強ドラ、ジェノを配置しておいたのに
 突破されたダト?!止む終えん・・300Fを万が一超えることがあれば
 出口の出現位置をずらして精神的動揺を誘え」
「はっ」

「隊長・・目の前、目の前でございます・・998F・・
 やつは戦車の強化ぬかることなく、また精神もたっときものでした
 やつをなんとしても倒すのであれば。。」
「よし、最終手段だ」
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:10:53 ID:8LenFCqRO
999階到達スゲー。増加装甲6ってすごいなw
ということはアイテム欄は20のまま潜ったってことか
そんだけ重ねればリペアほとんどいらないんだろうなー。
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:11:30 ID:phhsXleN0
999階までいってボスマップ出てこなかったんだろうか
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:12:51 ID:U+RMZpZKO
おかーさーん
痛々しい奴がいるよー
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:16:08 ID:oew9nC6MO
パーツ持ち帰らないなら倉庫はいらないからな
完全に特化して行った訳か
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:20:25 ID:GCOityaj0
それだけ潜ったら途中で良パーツ拾っただろうな
威圧感とかキレとか泣く泣く捨てたりしたのか
こんなこと俺には無理だ、おとなしく100階前後で帰還です
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:21:13 ID:skstwLZl0
そういわれてみれば行けそうな・・・気がしないなやっぱり
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:25:00 ID:UaSpiRU70
威圧感って工房に入れるまで投手か野手かわからない?
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:27:13 ID:0PdbjEcaO
釣りじゃなかったか
サーセン
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:34:12 ID:8LenFCqRO
よくよくスキルを確認したら、炎の加護、冷静以外は
ほとんど自分のスキルと同じだったw
装甲重ねるなら、ぶっちゃけ科学知識だけでも十分そうだし
魂砕きトウコもいるからいつかチャレンジしてみようかな。
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:02:02 ID:EcL3Ro9gO
うあああああああああああ
急所狙いラセツが死んだ・・・間違って消したorz
荷田うぜおああああえあい
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:06:40 ID:6zCKr9HG0
>>686
セーブして続ける→電源切るでタケミが死んだことあるぜorz
ちゃんと休憩挟むべきだと思ったよ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:10:22 ID:KXwN4kyG0
あるあr・・・あるあるwwwwwwww
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:13:09 ID:z4gI744y0
とうとう999Fまで行った人が…
飛ぶやつ持ってたら是非使ってほしかった
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:15:11 ID:3sHIIt6H0
>>689
一章の20階でならブブーって鳴った
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:17:22 ID:aHzlSGVk0
wikipediaのパワポケの欄で
パチパチパッチンの元ネタがぴちぴちピッチと書いてあるけど
パチパチパンチじゃ無いのか
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:20:33 ID:lN8OT8cY0
装備の属性ブースターとスキルの属性ブースターって重複する?
両方あわせて50%まで? それとも別計算?
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:23:51 ID:KXwN4kyG0
別計算だな
ソースは俺
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:34:31 ID:fGOQj+RE0
>>644
999階に一番乗りしてやろうと思ってたのに先越されたな
こうなったら一人で999階に潜るってやる!


でも携帯持ってない・・・どうしよう。

695枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:45:53 ID:b8t09J6dO
携帯じゃみれないんだが
装甲×6以外はどんな装備になってんの?
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:51:39 ID:zZFu4QMl0
ちょっとレス読み返せば分かるよ
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:57:20 ID:pg8CrQZZ0
>>694
画面をドットで写してうpすればいい
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:58:00 ID:46scNCpyO
変化球4種・総変20・特殊変化球2まで。って制限あったら、皆何選ぶ?
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:00:07 ID:kvZCdHxw0
昨日買ってきたが中々どうして裏サクセスが面白いじゃないか。4の裏みたいにすぐ死にそうにならないのがいいね
表はギャルゲ楽しもうとしたけどそれどころじゃなく選手が育たない何これ\(^o^)/パラのやる気下がりまくりうめぇ
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:01:10 ID:zZFu4QMl0
趣味ならスローカーブ7、スクリュー6、サークルチェンジ7。
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:01:10 ID:Nc4rdu2H0
>>698
俺だったら
スロカ6 Hシュート5 スライダー5 シンカー4
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:05:14 ID:9HLCUDV60
代打用の選手を作ったので使って見てくれ。こいつをどう思う?

ろざを ばけわ ぶざぐ らざち まどあ
れをは んびろ こはべ えあせ にあろ
へきす おんし すくの ぼむや もざぼ
ぎでが けご
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:05:33 ID:bRR6HadQ0
>>697
なるほど頭いいな・・ってできるかそんなこと
まあ、ドットは無理として絵を描くぐらいならできるな

一人旅はスキル選べるから人柱立てる必要ないし、
2章でラセツとかがランダムで陽気覚えてリセットとかもない。
1章での粘りがスキルと武器だけですむし楽しそうだな。
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:06:53 ID:zZFu4QMl0
>>702
「多少楽になったとは言えパス入力はいまだに面倒なのは変わらん」と思う。
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:07:29 ID:EcL3Ro9gO
ドロップ6スクリュー6チェンジアップ2Hスライダー6
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:08:54 ID:lN8OT8cY0
タケミが底力リンが修理オワタ
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:09:05 ID:LVBWupSq0
やっと背の高いカズと自殺するさらを俺の嫁と呼べるようになってきた
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:17:59 ID:yyTQ7j8C0
>>698
カットボール4 サークルチェンジ4 フォーク7 シュート5
作ってみたいな、こんな選手。
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:43:07 ID:Pp9C1AsIO
>>702
貰っとくわ
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:43:31 ID:QwewShsiO
>>698
シュート4、サークルチェンジ6、カーブ4、Hスライダー6
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:43:50 ID:LVBWupSq0
サークルチェンジってプロとポケで使い勝手に差がありすぎる気がする
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:47:25 ID:EWX9vG79O
>>702
せめて能力載せろよ…
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:14:45 ID:0PdbjEcaO
まずは>>702の能力うp
話はそれからだ
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:29:44 ID:lFOz8+7BO
最初なので、今回は
軽いペナルティでやんす

「フロート」が無くなった

( ゚Д゚ )   
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:30:56 ID:k0J/Ve860
それ以外19個持ってかれた方が軽い位だなw
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:37:52 ID:wFrpyqC60
1章なら装備品は装備させとけw
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:43:45 ID:9HLCUDV60
>>712>>713
上から4,15,240,14,6,6,3代打○他だ
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:46:38 ID:tcbffRUS0
>>502
返信遅れてごめん、d
もうちょいがんばってみる。
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:46:41 ID:Pp9C1AsIO
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:48:13 ID:ZraNC2WC0
スタメン入り無ーし!代打一本でーーー!!
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:48:16 ID:8LenFCqRO
あのペナルティって
どう考えても高いものから没収されてるよなw
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:56:33 ID:0PdbjEcaO
なんだ俺ペナ有りか
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:58:31 ID:lFOz8+7BO
>>716言い訳させてくれ
ホワイト陣営で始めて、一発でクリア
電ドリ、バンパー150mm77mm(両方チンカス)を手に入れて、ブースター付けて空きが無くなったのだ
しかし資金は少なく、フロートと弾薬リペアで一杯一杯だった
そしてイベントを進めたんだが、ほとんどスカで
早く仲間を増やしたいので、消した

(^O^)はいはい軽いペナルティー

「フロート」が、無くなった

( ゚Д゚ )
性能ウンコな150mm売った
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:17:15 ID:phhsXleN0
>>719
画質いいなwww
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:20:39 ID:Pp9C1AsIO
>>724
ありがとうww
CASIOのEXILIM携帯です
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:33:17 ID:HeWPHDXD0
ホームラン競争で使うかCOMに使わせてあげてください

4.15.255の豪力

ぞくつ てはお まごん やぢみ ぜえむ
ぢれに あむじ むにあ ばせあ まけさ
せろず でめく けれせ わしぶ だでこ
かうる めゆだ びです せおや ごにに
おはま
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:23:21 ID:ETF9opaaO
>>726
今までH亀田だったから使ってみる
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:02:59 ID:Xz3EuVn/O
急に失速したな
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:07:10 ID:VNSnwPNV0
さーてデスノート見るかwwwww
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:18:20 ID:Pp9C1AsIO
チェックメイト
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:19:52 ID:UipjFCXr0
俺ペナでリリース取ったら急に奪三振が増えたんだがやっぱりCOMにも有効なのか?
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:42:07 ID:qv1+aBZm0
大江攻略すると絶対についてしまう回復△みんなどうしてる?
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:44:40 ID:jEdwemoI0
>>732
時々苦しいな。
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:46:56 ID:qv1+aBZm0
筋力180とか笑ってらんねえよwwww
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:48:52 ID:HGV11d7Q0
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:50:35 ID:kB0xYf0UO
>>731
俺も完投時に平均8個くらいから、12個くらいに増えた
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:52:19 ID:ZraNC2WC0
今!!!俺は!!!ストレートと変化球のリリースの違いを見切ったぞッ!!!!!
俺は今モーレツに感動しているッ!!!!!!
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:00:03 ID:jEdwemoI0
>>734
ちがうちがうww
岡田の選択肢で時々苦しいなを選択で確立(50%くらい?)で回復○がつくんだよ。
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:00:15 ID:pg8CrQZZ0
強振時にパワー255でもミートによるパワー補正はかかるんかね
ナイスガイ製の12、255豪力をホームラン競争に使ってるんだけど

まだこれ以上があると思うとんーもったいねーなー感がする
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:08:42 ID:qv1+aBZm0
>>738
サンクスww
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:10:07 ID:OfpnsjOb0
たった今地雷オタマを倒したら経験値がはいってないのにレベルが上がった(5Fで12→13)

もしかして表示はされないけど経験値は小数点以下も計算されてるのかな?
例えばレベル差がある程度あると、
ライム×1では経験値がもらえないけどライム×2だと1入る時があるけど、
実際にはこの時にライム×1から0.5はいってんのかもしれない。

それか戦闘に勝った時点で表示されない経験値が入ってるのかも。
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:13:02 ID:DRuUHxoe0
117-90-2-15の150mmで潜ってます。
90-95-5-19の88mmと交換しようか悩んでいるのですが、
スレの皆さん的にはどうなんでしょうか?
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:15:44 ID:eZzOK5O50
>>741
マジでか?
計算が合わないことが良くあるからそういうこともありえるかもしれないな


>>742
下だろうな
まあ、決めるのは君だけど
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:16:17 ID:3wNgQLpmO
ちょい質問。
98 96 07 10のブリカノ拾ってんけどこれってあり?
装備は電ドリと88とギーガと105。
ギーガは94 92 11 14やけど後は糞やねん。
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:18:49 ID:eZzOK5O50
>>744
ブリカノは実用に耐えうるけど趣味の武器だな
俺は、使ってるけどw
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:19:56 ID:qv1+aBZm0
大江と妙子の二股狙ってたんだけどなんか妙子の勉強イベントが発生しないんだが
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:20:58 ID:7st/9XAr0
>>744
弾数が少ねぇw
105はもっと弾数少ないだろうから
ブリカノは捨てて電ドリと3種でいくのがいいかな。
対応するスキル習得に期待しとくのが吉。
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:26:10 ID:WKpq3WW4O
>>742
下だな
余った容量分は追加倉庫なりタンクなりお好きに
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:31:33 ID:XQdwwbuN0
ラセツトウコで潜っていて今科学知識持つキャラが一人もいないから、
電撃ブースターを4つほど持っているがこれって倉庫にしちゃっても大丈夫なのか?
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:32:32 ID:3wNgQLpmO
やっぱブリカノじゃダメかw
レスしてくれた人サンクス。
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:35:43 ID:/72CW4oH0
>>741
以前同じ事言ってた奴がいたな
多分その考えで合ってると思う

>>749
ブースターより倉庫のがいいかと…
持ち物8個分を補うだけの効果があるとは思えん
それにラセツとトウコならあんま主人公の火力にこだわる必要無いしなあ
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:41:15 ID:OfpnsjOb0
>>751
既出だったか・・・
すまんかった。
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:58:11 ID:XQdwwbuN0
>>751
やっぱ倉庫の方がいいか……でも捨てちまうともう2度と手に入らないんだよな……
ありがと
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:39:49 ID:bRR6HadQ0
デスノートやりながらバトルティッガーやってたら
レベル見てなくて主人公に頑丈ついた・・・
ラセツに応急手当、科学知識 トウコに逃げ足、急所狙いが
ついてるんだけど、やり直した方がいい?

まあ、もうやり直してるわけだけど・・・
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:40:46 ID:XQdwwbuN0
>>754
トウコが死ぬほどもったいない……
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:44:38 ID:Pp9C1AsIO
デスノート見ながらBボタンで回復してたらシャドウゴーストにやられたわ
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:46:47 ID:bRR6HadQ0
>>755
自分にはどういう意味でもったいないのかわからん・・・
できたら教えてくれ。

てか、今スキル粘り2回目で幸運がきた。
こういうのうれしいよな
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:46:51 ID:GCOityaj0
裏やりながら余所見は禁物ですね
俺も……
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:48:53 ID:EWX9vG79O
マヌケとしか言いようがないな






自分の事ですwwwサーセンwww
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:51:57 ID:bRR6HadQ0
なんか仲間がいっぱいいるなw
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:56:17 ID:bRR6HadQ0
やばいDSの充電が切れた・・・1章でほんとによかったよ。
充電切れにも注意しないとな
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:57:44 ID:lFOz8+7BO
>>756単調な作業だから別の方に目が行くよね

今日俺もそれで死んだし
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:59:23 ID:jEdwemoI0
布団の中でやってたら寝ちゃって、充電が切れてヤシャあぼーん。
今となってはいい思い出。
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:05:26 ID:lbSLsd3eO
幸運の価値が薄れた(らしい)現在、主人公にどんなスキル付けたら良いんだろうか。
逃げ足+コーナリングで逃げ対策整えるべき?
それとも化学付けて電ドリ無双?
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:07:49 ID:gzCEPubUO
>>764
科学、な
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:11:05 ID:UKKojtxy0
でも幸運イラねとか言ってる奴って基本実際に幸運持って潜ったようには見えないんだよな。
幸運3人で潜っても「リペアとか出ないからクソ」なんて思ったこと無いし
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:14:43 ID:pASMxRha0
トウコが科学知識覚えたおかげで主人公に付けなくて良くなったけど
主人公に科学知識を覚えさせた後だったらと思うとゾッとするわ
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:18:02 ID:sBJ7pNQWO
3つ覚えたらあとは仲間の様子見てからスキル付けれるけど、その3つは何が良いだろう?
個人的には逃げ足、幸運、気合なんだが
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:20:47 ID:3gFrsSVtO
でもまあ幸運持ちが複数いると
リペアが出にくいなってのは本当だと思う。
燃料探知があるから尚更そう感じるのかもしれないが。
ただ火力馬鹿連れてるからリペア減らないんだけどね。
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:25:06 ID:tmDjuLS40
皇帝スライムに炎グレネード5発全部ミスで俺涙目。
これで皇帝スライム倒せず終わるの5回目でますます涙目だわ。
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:25:29 ID:3GadtCXw0
>>768
俺もそれ
ラセツが幸運、急所狙い、冷静と俺的に神成長をしたから
ローズ、エーベル、ウタノ以外を犠牲にしてトウコに、急所狙いを習得させた
6つ目のの主人公のスキルに化学知識か応急手当にするかで悩んでる
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:29:16 ID:pASMxRha0
幸運も、探知系も付けずに潜ってたこともあったけど偏る時は偏るしなあ
そもそも、何パーセントぐらい変わるんだろう?
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:30:06 ID:UKKojtxy0
>>769
いや、ソースが公式な以上、リペアなどのアイテムが出にくくなっているのは正しい情報。
ただそのデメリットが、メリットを優先できなくなる程重大なものか、という話
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:32:59 ID:sBJ7pNQWO
>>771
ベッド積んで化学とか
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:35:59 ID:3gFrsSVtO
宝箱の配置や数は各マップ固定なわけだから
探知、幸運でそれぞれの出現率が上がれば
リペアがその分減るのは当然だよな。
幸運はハッパさえいなければ、さほど重要じゃなかった。多分。

ハッパがいる以上やっぱ外せないんだが。
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:40:32 ID:3GadtCXw0
>>774
サンクス
事故死が一番怖いしそれが一番かな
今さら酸ブースターなんか取れないし
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:40:42 ID:an2g9mDH0
>>766
同感
パーツ集めじゃなく、ただ深層まで潜るのが目的ならいらんのかもしれんが
致命的な一撃対策は野生の勘と逃げ足×2で代用は可能か

>>768
気合もまず死にスキル化する事は無いと思うが、俺としては操縦をお勧めしたい
どれだけ重複出来るかは知らんが、PTの構成上操縦が3人かぶる事はまず無いしな

>>771
そのどちらかを覚えると言うのなら個人的には応急手当
化学知識無くても特に困らないしなあ…
ガマ相手の連戦も怖くなくなるし、降車キャラのHPが減ってる状態はやっぱ怖いし
ベッドもいいけどちょっと手間がな…
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:47:50 ID:pASMxRha0
操縦や回避って回避率に上乗せされるのか発動すれば完全回避なのかどっちなんだろう?
前者っぽいけどたまに後者みたいなことを言う人もいるし…
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:53:28 ID:hmBFpek10
主人公には幸運はいらない気がする。どうせ逃げるを選ぶんだから。
それよりも混乱対策に冷静をつけたほうがいい気がする。
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:55:24 ID:3gFrsSVtO
操縦や回避は後者だよ。発動すれば相手の命中率関係無く避ける。
相手の命中を下げるわけじゃないから過信はできないけど
ドラのブレスも避けられるのは大きい。
あれ、命中200近いから普通なら必中だしな。
3人操縦レベル9なら、回避率54%ということに。
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:57:35 ID:Pm1SnDNW0
>>779
>どうせ逃げるを選ぶんだから。

ごめん意味が分からない。説明頼む。
あ・・。別に非難してるわけじゃないからな断じて。
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:58:27 ID:hmBFpek10
>>674
絶対ドラゴン殺しの方がいいと思う。レベル99同士だと命中80のトウコの攻撃ですら
あんまり当たらないから。戦闘技術ついてないキャラは命中率の点からもかなりきついと思う
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:01:33 ID:hmBFpek10
>>781
あ、すいません、ハッパと戦う時ってことです。致命的って死に間際の反撃
でしか発生しない気がするので
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:03:35 ID:mXDA2I1+O
>>781
ハッパが出てきてたら逃げるってことだろ
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:03:51 ID:an2g9mDH0
>>780
ブレスの命中200もあったのか
だからブレスは必中とか言う人がいたのね
それが本当なら確率で完全回避だねえ
操縦って何%まで重複するんだろ
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:05:04 ID:pASMxRha0
>>780
あ〜ざす、スパロボの分身みたいなものか
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:05:15 ID:POPBj3NS0
攻略本見る限りでは操縦は重複上限無いらしい
2発に1発避けれるというのはかなり大きいかな
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:06:47 ID:mXDA2I1+O
完全回避なら54%って神だな
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:07:17 ID:KxLEljQf0
大体スレででる死亡報告は
主人公
アオドラの凍結ブレス、ジェノ、集中力切れ
仲間
ハッパ、ジェノ、降車時のミス

あたりが多い気がする
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:12:13 ID:jYV6V4Jb0
つまり回避と覚えたラセツはビルバインということだな
そう思うと相当優遇されてんだなラセツって、アルバムもかっこいいし
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:13:28 ID:3gFrsSVtO
操縦レベル9で回避率18%。
だから3人レベル9で54%が最大。
ただし主人公以外は吹き飛ばされると無効だから
常時このままではないけど。
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:13:46 ID:mXDA2I1+O
>>790
頑丈あるからゴッド辺りじゃね?
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:17:31 ID:PfrUMgSmO
>>789
油断しての底力ブレスも追加で
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:22:29 ID:dhG34g+G0
攻略本見たら致命的は確かに反撃にしかついてないな(ハッパ、サンゴ)
つーことは昔どっかで見た葉っぱに1ターン目で先制されて殺されたってのはデマか
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:23:02 ID:U/NdhDK40
サンゴ見たことなかったから攻略本見てびびった
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:23:22 ID:3gFrsSVtO
回避はラセツは覚えないらしいけどなw
敵の攻撃って命中100越えてるのはほとんど無いから
素で外すのも含めて、操縦一人だけでも
3割くらい避けるからね。
ある意味一番レベルアップの恩恵を受けるスキル。
主人公なら吹き飛ばされることもないし。
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:27:05 ID:mXDA2I1+O
>>795
一章のサトミのステージでしか見たことないわ
二章では戦った記憶がない
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:27:27 ID:3GadtCXw0
>>779
混乱も永遠なる者とハッパの反撃でしかならないみたいだけど
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:28:14 ID:hmBFpek10
>>794
そうそう、過去スレでもその話が時々出るから気にはなるんだよねえ
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:28:34 ID:ilNDX8Qu0
サンゴはマグマのステージでちょくちょく見かける
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:29:30 ID:hmBFpek10
>>798
混乱はハッパに先制攻撃された時についたから、反撃だけじゃないと思う
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:36:57 ID:dhG34g+G0
なんかこんだけ信用できない攻略本ってのはどうなんだろうか
KONAMIももうちょっと頑張ってくれよ…
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:41:22 ID:1MHCWf5D0
ぶっちゃけ一番ちゃんと読んだのがインタビューな件
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:19:33 ID:ilNDX8Qu0
ワンショットキルうめえ
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:23:11 ID:yrHC9T520
タケミが野生の勘を覚えた!
緊急操作で先制率を上げつつ野生の勘で相手の先制率を下げる
これって結構いいジャンと思ったけど数%だしあんまり変わらないかなあ
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:24:36 ID:xgKsL+m6O
初めて新天道+岡田+春夏連覇ヽ(゜▽、゜)ノ
誰か俺を褒めてくれ
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:26:01 ID:1MHCWf5D0
>>806
くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:37:31 ID:ilNDX8Qu0
深くまでいこうと思ったけどなんか飽きちゃって断念・・・。
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:38:04 ID:POPBj3NS0
>>805
数%は大きいぜ
今野生の勘9で200Fまで潜ってるが3回くらいしか先制されてない気がする
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:54:10 ID:ilNDX8Qu0
>>809
145Fで投げ出しちゃったけど1回も先制されなかったぜ。
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:14:09 ID:sBJ7pNQWO
ラセツトウコ両方に急所狙い付けた猛者はいるのかな
トウコ粘ったが結局逃げ足燃料に落ち着いてしまった
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:19:07 ID:8ccfAyrP0
ゴキブリが根性ありすぎ&仲間呼びまくりで画面に8匹も同時に出やがった
予想外の事態に死亡、もう泣けてくるわ
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:13:14 ID:isOcTC+z0
>>746
大江が彼女になるイベントの前に妙子への告白を済ませておかないと
いけないと思うぞ
814枯れた名無しの水平思考
>>812
集中攻撃されたりすると痛いよな…俺は4匹以上居たら逃げるようにしてる