【DS】パワプロクンポケット10 29試合目【野球】
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
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ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
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い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
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野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
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そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
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●もちろんサクセスも面白い!
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カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(
>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。
Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
もしくはリセット。
Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。
・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
>>1乙
>>7同意
小物とか言われて気を悪くするのは分かるけど
他のキャラの悪口とか言い出したら同情できないんだよなあ
カズ厨なのかヤシャ厨なのか知らんけど
まあ要するに皆まとめて俺のパンツでも洗ってろ!ってことだな
>>1
おつ。
カズじゃなくてヤシャじゃないか?
ラセツ、ヘルガ、ゴンダ、サトミ、トウコあたりはどれでも大差ないと思うんだが、他は火力で競るのは厳しいかと・・・。
いちいち競らないで好きだからって言っちゃえばそれまでなのにね。
うちのエースはシロタ先生だし。
>>7禿同
擁護したくなるのも分かるが、この事実は変わらない
ラセツ>>>>>>>>ヤシャ
やはりヤシャよりラセツの方が頼りにされていた強いドラクロとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはアジトにいたので急いだところがアワレにもヤシャがくずれそうになっているっぽいのが関西弁で叫んでいた
どうやらヤシャがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるモグラ乗りのために俺は飛ぶやつを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ラセツきた!」「メインアたッカきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったヤシャはアワレにも役目を果たせず死んでいた近くですばやく大声で叫んで気絶させた
ヤシャから裏テルで「勝ったと思わんことやな・・・」ときたがモグラ乗りがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでディッガーの後ろに回り連携ドラゴン殺しを打つと何回かしてたら強いドラクロは倒された
「ラセツのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とヤシャを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヤシャがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので応急手当を使ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか歓楽街に帰って行った
各キャラクターそれぞれにいいところあるんだから
ランク付けは控えてほしい
新スレに移動したんだからわざわざ蒸し返すことないだろうに
まあ、少しくらい荒れてる方が俺はいいけど
>>13 黒虎以外はいい所があるな
ガラクタ山の連中はホントガラクタしか(ry
そりゃ武美も見放すわ…
>>1 乙←これはおつじゃなくてジャイロボールなんだからね!
ヤシャとラセツで荒れてんのか?
俺は裏はどうでもいい・・・表でのカズが(ry
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:23:36 ID:GSSjaT5B0
表で投手育ててるんだけど2年目の星英に勝てない。
投手能力と仲間評価が低すぎるからかな?
黒虎だっていいところあると思うが
タカユキは通常が電気攻撃だし操縦、照準、とスキルもいい。
ピエロは素早さ高いし、先制して爆弾でスライムやサソリを一掃してくれる
鋼のいいところは
>>22よろしく頼む
>>16 ジャイロボール吹いたwwwwwwwwwww
電気なんて降車の場合ははっきり言って役立たずなんだがな
操縦や標準も他のキャラの方が強かったりするし
ピエロは爆弾なんて殆ど当たらんし、途中で逃げるから戦力にならん
ハガネ?
キャラがラセツよりいいんじゃない?
ない
タカユキはソムシーよりは使えるロボ
>>17 カードなら評価なくても楽勝だが、アクションだと仲間評価がないときつい
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:14:40 ID:GSSjaT5B0
>>24 なるほど、一応カードでバント戦法でやってるんだけどうまくスロットが止まらない。
何でこんなにピッチャー難しいんだorz
>>25 スロットは慣れしかない。
カードで試合を3試合くらいやったら慣れると思うから、まずは練習。
たかゆきは火力不足だがトウコと組むと役割がはっきりして安定するぜ。タケミ?誰それ?
ピエロは糞スキル2つ以外は全部優秀なスキルだし火力もあるぜ。ゴンダ?誰それ?
ハガネ?誰それ?
しかし9と10を行ったり来たりしてるとカード野球の微妙な違いに戸惑うな
9の方が楽だから、10やると難しく感じる
しかしトウコの魂砕きの使用頻度はすごいな。
いくら他5つが良くても主人公に陽気が付いてるとやる気が無くなる件
修理もげんなりなんだぜ
暴れていたのはアンチヤシャの連中だろ。
リンと同じレベルにされていたのが気に入らないだけだ。
ラセツのスキルが戦闘技術、頑丈、威圧、急所狙い、応急手当、燃料探知になったんだがこれは成功した方?
俺の暗視陽気冷静ラセツと交換してくれ
失敗だな。俺が引き取ってやろう。
俺の幸運リンと交換してやるよ
黒虎のやばい所は、
ほとんど誰かの劣化キャラだって所だろ
ハガネはラセツの劣化版
ピエロはヤシャの劣化版
タカユキはアキラの劣化版
むしろロムごと交換してくれ
>>34 ラセツは陽気を覚えないはずなのに・・・・・・・・・また誤植か
違った
野生の勘だったw
糞スキルだったことしか覚えてなくてなw
できればラセツには炎の加護あたりを覚えて欲しかった
狂戦士の叫び?ってのがwiki見ると何か強そうな感じだし
野生の勘は悪くないぞ
前のラセツは炎の加護+急所狙いだったのにな・・・
ピカグッピー降車3連戦でしんじまった
>>37 ピエロとタカユキは強引すぎだろ。スキルだけで言ってないか?
ピエロはどっちかと言ったら状態異常一発屋タイプ
タカユキなんて炎や氷耐性、体力多い、味方かばってくれる、回復も可能と防御タイプだし
まあ弱いけど
毒霧をはくのはピエロだけ!ジャグリングもピエロだけ!すごいぜ!
>>23 タカユキはあまり使ってないからわからないけど、ソムシーは地味に使えるぞ。
基本的に劣化アキラ・劣化タケミなんだが、緊急修理もしてくれるし
回し蹴りが地味に強い(99Lv強ドラに600弱ダメ)、フロア間修理もしてくれる。
スキル合計52まで育てたから役立たずってことはないわ
この50mmって使える?ギーガーのサブウェポンとして使いたいんが。
52 100 11 27
>>44 タカユキってスキル抜きで耐性あんの?
タカユキとアキラの相違点って攻撃方法が違うのと味方をかばう位しか無いんだが
丸々同じだったら劣化とは言わないさ
ピエロはナイフと鎧貫きとか何かヤシャから全体的に能力が下がった感じなんだよ
まあピエロとヤシャは強引か
タカユキがLレーザーとかFレーザー使えれば良かったのにね。
折角のロボットキャラなのにもったいない。
そんなタカユキはタカユキじゃない
しかしIレーザーは使ってほしかった…使用するのが天使だけとか
天使なんて3ターンで死ぬじゃねぇかw
結構凄い128mmが出た
120 95 5 21
…やっぱ重量5なのが痛いなぁ
88か77のほうがありがたい。貫通ないし
野手を作るなら裏の方が効率いいかな?
表だとオールAキツイぜ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:41:09 ID:Kh/CDfoH0
鉄砂普通で倒せない・・・
orz
170kmのジャイロが打てない件
んなもん俺だって打てないわ
ジャイロは本家より遅いから余裕で打てるだろ
まあスローカーブと混ぜると厳しいが
お祭りって電ドリの威力も上がる?
ジャイロはそんなにやばいのか…
本家10のジャイロとどっちが速いんだろう
>>58 上がる。科学知識と合わせると威力1・7倍だぜ。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:04:18 ID:epHxHVuhO
最近始めたからあんまり知らないんだけど電気ドリルって武器あるの?
170kmのノビ◎ジャイロが余裕とかどんな動態視力だよオマイラ
コンコンノックこそ神
>>60 d。安心した
主人公:幸運、操縦、逃げ足、化学知識、お祭り
ラセツ:
>>33 タケミ:操縦、暗視、修理、科学知識、緊急操作、頑丈
これは中々良パーティじゃないか?
火と氷に弱いのが欠点だが
170のび◎ジャイロとやったことねーや
まぁ天道の163を打つのがやっとの俺じゃ打てないな
>>61 電極角とドリルを装備すれば
体当たりが電気ドリルになる
>>64 バランスはいいな。
操縦重ねてるから100階以降も楽なタイプだ。
165・鉄腕・ノビ◎・ジャイロねぇ…無理だな俺にはww
というかまだ1回も妙子攻略してねぇや
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:10:52 ID:epHxHVuhO
俺ペナ重ねれば簡単に化け物選手が出来るからなぁ
自作のwifi対戦からはオレペナ経由選手は使えなくなる悪感
>>67 問題は持ってる武器がしょぼい88_とブリカノ、電ドリセットだけだから
白ドラとかに対抗する術が無いwwwwギーガーさえあれば・・・
ノビ○取った後センスでノビ○取ったら◎になる?
>>71 トウコがいるならトウコ入れたほうが火力的に楽だと思うよ。
トウコも気絶攻撃持ちだしね。
そのラセツはドラゴン殺し覚えるから
大切に育てるべき。
ラセツは後半スキルレベルが上がらなさすぎて泣ける
いつの間にかトウコは主人公を越えるのに
>>73 トウコはいないorz
シロタとエーベルとサトミが既に死亡済みで
後はリンとローズだけ。
トウコのハンマー>>>攻撃力92の88ミリ
主人公どころかラセツも越えて行くよ・・・。
というか主人公って固有技が無いから
パラほど強くないw
>>71 それからブリカノをひいた装備だけど問題ないぜ。
電撃ブースター4本もっているんだけど
科学、お祭り持ってると電気攻撃の上昇効果が上限いっちゃうかな?
それとも上限なんて無い?
しかし、適当にやってたけど
なかなか好評のスキルがついていたなぁ
>>75 うーん。それは残念。
ラセツは絶対死なせられないな。
事故死に気をつけよう。
まあ時間かかるけどドラゴン殺し覚えれば
火力問題は一気に解決するよ。
>>80 ソフトがしっかり刺さってなかったのか、フリーズを2回ほどしてな。。。。
その時に死んだのがシロタとエーベル
サトミはドラゴンと遭遇した時に逃げようとしたら選択肢が無かったらしく
戦車を降りてしまって殺された
>>81 お祭りと科学知識の効果は全く別物だから計算も別でされてると思うけど。
主人公は決定力なさすぎだから
主にサポートスキル中心だろう
頑丈、威圧、お祭り、化学知識辺りか
幸運は最近主人公にいらないんじゃないかと思いはじめた
俺はいつも主人公が一番安定して強いんだけど。
気合持ちだからかな。武器は88ミリと電ドリ。
みんな鉄砂高校どうやって打ってる?
内野ゴロだらけで勝てん
星栄よりテッサの方が難しいから困る
強震でふっても凡打になるので
ミート打ちしてる
>>84 ありがとう
しかし、電撃ブースターって4本も必要なんだろうか
彼らのためにいろんな武器を捨てたよ
裏のメンバーで普通のRPG出たら絶対買うのにな、
絶対出ないけど。ナオあたりを隠しキャラにして、
出ればいいのに。
>>87 カード野球だったら
8回ウラに点をとれなかったら
「やめる」を使って何回もやり直してます
>>92 正味1本もいらないと思うんだけど。
それだったら俺ならできるだけ追加倉庫積むなぁ
2ヶ月もやってるのに、まだ引き分けの曲が取れん・・・
無理やり12回までいくのはいやなんだよな・・・
>>97 カードでれば大安あたりで、たまに自然に取れる
>>97 そうか、もう発売から2ヶ月近くたつんだな・・
俺もかれこれ表サクセスやってるけど、15人ぐらい(?)やって
引き分けになったのは2人ぐらいだったかなあ。
まぁ運さ
サクセスで作った選手は何人まで保存できるんですか?
自分で数えろやカスww
そうか、15回だったな、すまん。
アクションは最初の数選手だけで、それから後はずっとカードだから、勝つか負けるか、
延長まで行くことがほとんどないんだよな・・・
ソフト持ってないので参考に聞きたかったのですが、すいません。
アクション鉄砂なら打たれないし、打たなけりゃ取れると思う。
無理やり引き伸ばすのが嫌? え、いや、なら音楽集めとか止めとけよ
>>106 できんかった。
多分サクセス中のみだと思う。
ヘルガのイベント、選択肢はどっちを選ぶんだ?
「私は、また飛べるかな。」のヤツ。
同点でやめるで引き分けの音って取れないか?
>>114 おk
とりあえずBを選んで何事もなくイベント終了。これが正解みたいだな。
後でAも選んでやってみるわ
>>112 多分スコアボードのときの音だと思うんだけど・・・
やめるにしたらスコアボード表示されないから、無理だと思ってる。
>>116 じゃあ諦めて15回までやってパンツでも洗ってろという訳だな
俺ペナ一年目終了時点で弾道4・パワー245・その他ALL15
この調子だと神速持ちALL MAXとかいう最強厨選手が完成します。
パワポケ・パワプロ史どこ見てもチート無しでALL MAXの野手作れるの今作が初じゃね?
3回電源が突然切れる呪いをかけた
ALLMAXどころか修得可能な特殊能力まで全て修得した選手が作れる作品はゴロゴロあるわけだが
>>118 特殊能力は?
ALLMAXは忍者編で余裕でした
>>52 たぶんそう。
はね飛ばされて降車した直後に蹴り殺したんじゃないかな。
2回ぐらい連続して大物の止めをさした記憶がある。
そうだったですか…申し訳ない。
>>122 威圧感・チャンス○・内野安打・アベレージ・パワヒ・ヘッスラ
盗塁○・送球○・守備職人・粘着男・積極盗塁・ハイボール・レーザー・神速
とりあえず足に関する能力は全部入れるつもりです。
パワメジャ1や9の裏なんて本編だけでオールMAXな件
パワフル、ロックオン無しで俺ペナしてるけど
パワーCやDじゃほとんどホームランが打てない
みんなどうやっているんだ?
失投を逃さず強振だなんて難しすぎる
>>118 ポケ1、ポケ3、ポケ4裏、ポケ5裏、ポケ7、ポケ8裏、ポケ9裏まで読んだ
脇谷にホームラン打たれたし自分も横浜相川でホームラン打てたから頑張れ
>>126 ストレートは打っても全然とばんよ。重い玉所持者じゃなくても。
逆にスローボールは芯で捕らえれば高確率でホームラン出る気がする。
スローボール投げるのを地道に待つといい感じがする。
うちいそいじゃだめみたい
年間で1〜3本しか打てないんですよね
能力的にはもっと打てないといけないだろうに
変化球を叩けばいいよ
COMはやたらめったら得意変化球投げるし
強振で変化球捕らえるって今のところかなりむずかしいなぁ
スローボール待ちも今の自分の技術では追い込まれて三振取られちゃいそう
たまにはミートでもスタンドにいってくれたらいいのに
首位打者は余裕なんだけどホームランが全然だ
>>132 それだとまだまだ技術不足としかいいようがないw
俺も年間せいぜい30本とかだから言えた口ではないんだけどね・・
眼力トレーニングの野球でもダメダメな俺からはそれ以上アドバイスないやw
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:28:54 ID:5T0gIK1K0
中古だと思われるパワポケ10買ったんだけど
パワポケP100もらえるのができない。
一回パワポケポイント100もらえるのをやってたら
データが消えててもできないんかな?
>>134 さぁ、どうなんだろ?
てか、データを初期状態に戻すことなんてできるの?
できるんならたぶん100Pもらえる裏技も出来ると思うんだけどなあ
>>132 日ハムの八木のスクリューがマジで鴨。
これ狙ってみ。
ヘルガがようやく使える様になってきた
最初はライフル外しまくって多田野足手まといだったのに
ストレートはホームラン出にくいから困る
俺も最初ホームラン全く打てなかったけど
パワー105の奴でも35本は打てるようになったよ
とりあえず岸クンで稼げ
成瀬のチェンジアップとかおすすめ
人それぞれだろうが、皆はどの特殊変化球が好きだい?
僕は実用性も考えて
1、サークルチェンジ・カット
2、SFF
3、スローカーブ
てな感じだわ。
Hシンカーかな
ストレートとスロー
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:02:04 ID:5T0gIK1K0
>>135 まあ、100Pもらえる裏技はあきらめて
バトルティガーで選手作りまくることにするよ。
走塁バグきたー
たいした選手つくってないからいいけど
新しいDSでもおきるんだな
コンコンノック練習するか
>>138はぁ?って思ったら自分が悪いのか
>>145俺も走塁バグあったよ
三振取ったのに二塁ランナーが何も無しに進んでた
すまん、走塁バグじゃなくて走塁テストバグだった
選手データが消えるってやつ
走塁バグってそういう走塁バグか?
>>144 ディッガーでクズ選手一人作るのに何分かかるんだ?
ホームランは20分はかかるんだよな
セではいつか誰かが言ってたフェルナンデスでしょ、あいつだいたいスローかナックル
でもパワーが低い奴でホームランを狙う場合パリーグでやったほうがいいと思う
パのほうが打ちやすい投手多いっぽいし
でも前スレでもいってたけどペナント投高打低が凄まじいな
楽天の渡辺があの能力で首位打者はびっくりした、3割なかったけど
トウコが魂砕き使うようになったー。
必ず二回攻撃ってわけじゃないけど、威力半端ないわw
一人連携、反撃、二回攻撃、気絶とかなんて鬼畜な幼女・・・。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:42:10 ID:5T0gIK1K0
>>149 パーツの出に偏りがあったりするし、ホームランの方が早いよと思うよ。
でも、ホームランは難しいし、スキル上げるついでにやろうと思ってる。
いやいや表でやれよ
強いの作れば60は貰えるし雑魚でも30くらいは貰えるだろ
ピッチャーなら縦センスmaxなら、失敗作でも50は軽いだろ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 07:51:25 ID:5T0gIK1K0
なるほどその手があったか。
てか、バトルティガーやってたら朝になった。
バトルティガー面白すぎてやばいな。
俺みたいに全部のパーツが上限に達してるなら150は一気に稼げるがな
表はプロフ埋めのついでに全方向の変化球覚えたら80Pにはなる
森山塔(=山本直樹)を遺跡の名前みて思い出した。
青葉の計画起きないな
条件満たしてるはずなんだけど
もしかして原田失踪したら発生しない?
9で作ったオールA+特能9→変化なし
9で作ったオールA(上より低い)+特能32→特能だけ−20
9で作った153キロ+変化球2,6,1+特能 2→変化なし
5で作った115キロ+変化球2,7,6+特能10→変化球各1ダウン
基準がわからん…。
表で選手つくった時のポイント変換どのくらい?
160AAつくる方の最高値がきになる
>>160 投手の場合、素のステータスより球種の数を優先した方がポイントたまるぞ。総変低くてもな。
急所狙い覚えたラセツと、
戦闘技術覚えたリンってどっちが使い勝手が良いのかな?
もし両方使った事がある人がいるなら主観でいいから教えて欲しい
160AAなら90いくよ
妙子でセンスmax×2だったら100いくぞ
どっちもすごいけど、戦闘技術アル林は育てりゃすごい
レスd158ACナオ攻略失敗して特能なしでも95いったから
化け物だとどのくらいなのかと思って
特能の変換は3Pだし
>>162 なるほど球種の数かぁ攻略本読み返してみるよノシ
戦闘技術リンはかなり強いが、急所狙いラセツには敵わないかもしれない
不意打ちトウコは最強
攻略本って実際どう?
2000円も払う価値あるのか?
不意打ちって必ず先手取るわけじゃないんだな。
黒いつやつやした奴のが先に攻撃してきた。
ズバリ
ある。
正直、リンに戦闘技術覚えさせてレベル8まで上げる手間より、
最初からやり直してラセツとトウコを仲間にした方がいいような気がする、
パーツ集めや深くもぐるのが目的なら
機関銃はカタカタカタカタうっさい
>>170 ない
まとめサイトを活用できていて、ディッガーのマップが全部分かってるなら、必要なし
>>175 なんだないのか・・
殆ど既出な情報ばっかりなんだなあ
一人旅する為のスキルレベルアップ中のマンネリを打破する為に
戦闘技術持ちウタノと、祝福持ちトウコで降車戦しまくってるけど強ええ
ブレスを吐かない弱いドラゴンもゴミのようだ
あと、ハッパやサンゴを狩りまくってるけどいまだに致命的な一撃が出てないから
幸運で致命的な一撃が防げるのは確かみたい
ラグひでえええええええええ
>>176 イベントで得られる特能なんかの情報はまとめサイトより多いぞ
まぁインタビューがいらないならそれほど必要ないかも
マジ誰か助けて
青葉の計画の条件て
三年目で
・ペラの仕組み
・青葉に借金
・くじ引き
・ファンド
・バットアイテム修理
のイベント発生してること
でいいんだよね?
彼女攻略を諦めたときにいい選手が出来るから困る
その上普段は中々出来ない甲子園優勝まで
なくなくポイントにしたけどな・・・
>>176 人によるかな11でるまで、イベントやらじっくりやりたい人にはオススメ
他のゲームにいろいろ手をだすタイプには必要性はないかも
ぶっちゃけwikiのほうが使いやすかったり
>>176たかだか1650円だし少しでもほしいと思うんなら買ってみてもいいんじゃね
>>159 参考までに
7で作った投手:野手能力MAX
球速160スタミナ255コントロール220変化球5種34特能18
を移してみたら投手能力は変化なし、一方野手能力は
パワー-55走力肩力守備力-1(耐エラー14)
だった。
減る確率なり条件は分からないがそのキャラの一番優れてる部分が
減るってことじゃないのかな・・・?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:42:59 ID:gFKP4IZNO
オールAを作るコツは?
今一章なんだけど、
攻撃100 命中87 素早さ5 弾数18と
攻撃90 命中95 素早さ8 弾数16
の88ミリはどっちの方が2章で頼れると思う?
上はスコープ付ければ使えるとは思うんだが、枠一つ勿体無い気もして悩んでる
スコープは命中+3だからゴミ
俺的には下。電ドリのサブウェポンなら攻撃と弾数はさほど重要視しなくて良いと思う。
スコープ命中+3ってマジか…ずっと付けてて枠無駄にしてた俺馬鹿すぎるな
やっぱり安定重視で下の方にするわ、ありがとう
>>188 スコープはつけないほうがいい
電角があるなら、下のほうがいいんじゃね?
特に機械相手に外しまくったらきついし
スコープがゴミだなんて……どの換金アイテムよりも高く売れるんだぞ!
俺は優先的に拾ってるぜッ!
あれ?
序盤装備がスカスカだから装備して持って帰れるしな!
武器査定お願いしてもいい?
88o 83-92-7-16
122o105-98-14-12
128o115-95-6ー17
ギーガと105拾えなかったのでこのチョイスに絞ったんだけど
このタイプ使い慣れてなくて
全部ゴミだけどそれでも使うなら88mm
不意打ちトウコはもちろん最高だけど
急所狙い+反撃トウコも悪くないなあと思ったり。
いつも発動するわけじゃないのがネックだけど
発動すれば高威力だし気絶効果も付いてる。
ドラの叫び声なんかにもちゃんと発動するのは○。
叫び声は必ず使うし、叫び声反撃→気絶なら不意打ちと大差無いと思う。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:29:24 ID:n+w99Eg1O
打撃テストで点数とれん
コツ教えてくれ
まず服を脱ぎます
>>196 やっぱりそうかorz
ヤシャのアルバム目的だったから羅刹様いないし
主人公幸運持ちだから低階層でポイント量産のデーターにするわ
ありがと
コンコンノックなら余裕じゃね?
攻略本に、幸運Lv5〜持ちは致命的な一撃を受けないって書いてあったけど、
LV7を持っていた主人公が、3回程受けたんだけど・・・。
シャドーゴースト相手でレベル差が20近くあったからなのかね。
>>203 シャドウゴーストの急所狙いがLv30なのも関係してるかも
いくらなんでも高すぎるからなぁ
耐性って戦車には適応されないのかな。
飯占に20ペラ貸したのに返ってこねー
やっぱり最初の200ペラはおかし10個に使おうっと
おかし10個て。五十鈴攻略時ですら5個で十分なのに何ゆえそんなに必要なんだ
球磨き球拾いマッサージで十分
おかしなんぞ買わなくても五十鈴以外なら、土木5回くらいやってもお釣りは沢山
五十鈴と言えば修学旅行時のPカードで
五十鈴にオール6とダブルリーチさらには初手あがりで飛ばされたときは
五十鈴に運命を操る能力があるのもあながち嘘ではない気がした。
>>210 Pカードといえば俺が親の時にニダが初手上がりで上がりやがった
こっちがお前の借金をチャラにしてやろうとしているのにこの仕打ちには殺意を覚えるしかなかった
五十鈴といえば修学旅行の二日目で、心配しなくても、体は大丈夫といったんで脱衣Pカードでもやったのかと思った
あ、原田とのサシウマでね
最初のペラはお届け物、プロテイン、おかし2つが
デフォだと思ってるんだか他は違うのか?
俺は初期から変わらず賄賂2つだな
たまに1つにしてるが賄賂を外すのは考えられない
俺はプロテイン3とお菓子1。
監督評価は飯占様の200ペラ頼み。
お前ら、たまには北乃様に貢ごうとか思わないのか…
でもペラ使いきったら、部費回収のイベント(4月3週)で監督評価5下がるんだぞ
お届け物買うのもったいなくね?
北乃に貢いでやる気1を取るか
賄賂で監督評価3を取るか
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:13:15 ID:n+w99Eg1O
俺はお届けモノ×2だな。6月2週からイベント進めないと俺のヘタレな度胸じゃ練習が足りない。
>>219 お届けモノは+8、北乃は-5。
北乃に渡して+10とかになるんだったら渡すがそうでもない。
つまり北乃にわざわざ払うメリットなんざ一つも無い。早いうちに監督評価上げたい場合は、な。
やる気1 = 30ペラ換算
監督評価3 = 37.5ペラ換算
どうやら北乃先輩は永久に部費をもらえないようです
ぶっちゃけ練習は8月3週で余裕
それまでは飯占先輩をストーカーした方が効率が良い
どうせストレッチばっかりやることになるし
>>224 定期イベントでカンストするのにか? 手伝いやってた方がマシじゃね。
9みたく体力最大値をあげないと活かせないようなシステムがあるわけでもないし
>>225 カンストするからこそ、そんな早くしてなくてもいいでしょ
序盤はペラ稼いでプロテイン買った方がいい
魂足りなくなったらストーカーと手伝いのローテーションで
>>226 定期イベントで体力最大値がカンストするって言ってるんだろ
ああ、カンストって体力のことか
でもカンストしても4月ぐらいにならないとしないような気が・・
確かに実際にカンストするのは4月くらいだが、
体力MAXから平均的なケガ率の練習を二〜三回できるようになるのは
二年目の前半だから無問題。
10月2週のイベントで十分じゃないかと思う俺
カズルートだと監督評価が下がるから先に上げなきゃならないが
俺は11、12月ぐらいなら練習2.3回やってるんだが
それって駄目なのかな・・?
北乃に渡すペラが足りないと野球魂が下がることを忘れてないか?
隠しアルバムにあすかがいないことに絶望したっっっ!!!!!
>>223 やる気+1&野球魂+10 = 70ペラ
監督評価+3 = 37.5ペラ
北乃始まったな
飯占先輩のための20ペラ確保するために一回土木しておいたら、
北乃のサボりイベントで50ペラ持ってかれた経験がお前にはないのか?
いいじめで変換したらいい締めになった・・・
まさかそんな意味が・・・パワポケやべえ・・・
88_:84-89-10-10
105_:92-95-4-12
150_:119-91-4-16
ギーガー:99-102-9-13
電ドリ持ちだがどれ残すべきだ?
その150ミリ強いな!
>>234 さらに
北乃に貢ぐと体力+30
貢がないと体力-20
差は50=おにぎり1と2/3個分=50ペラ
よし、ちょっくらパンツ洗ってくる
そこまで糞な88も珍しいな
俺ならギーガー。化学知識とか無いならギーガーよりも88のが好きなんだが、
その88はちょっと酷い
>>237 そうなのか?
とりあえず150_は残すわ
初めてやったけどラセツ?はいないんだが
タカユキ、鋼、ピエロ、リン、サトミ、タケミ、シロタ
で主人公のスキルは威圧とコーナリング
今二章に入ったとこで売ってない装備はリアクティブ持ち、超特は絶倫だった
てか飯占用のペラは初外出の30ペラを使うだろ。
まあ初プレイなら黒虎もいいんじゃない
そんだけ仲間いれば結構死んでも平気だぜ
結局数だしなw
リンが幸運を覚えた・・・・嬉しいやら残念やら
とりあえず、88だけ捨てるか
まあ何回か潜ってみて決めるわ、スキルとか粘るの面倒だし死んだら他のとこでやり直すわ
お前らサンクスノシ
五十鈴のBadアルバムってあれ死んだの?
さらのBadってどうやったらとれる?
まぁラセツがいなくてもハガネがいれば大丈夫だよ
キタノに貢くか否かは好みだけど
体力低下…序盤はさがるイベントばっかであまり関係ないかも
やる気…イベント、テストであるていど調整できる
そもそも回復のためにおにぎり、牛乳かわないから
単純なペラ換算は違うんでないかい?
体力とやる気はどうでもいいから
監督評価+3をとるか、野球魂+10を取るかだな
俺はいつも北乃に貢いでる
足りない時の「ブブー!」の連発がウザイから、ただそれだけ
表サクセスのセーブデータ消そうとしたら間違えて裏のデータ消してしまった…
苦労して育てた急所狙いヘルガと人柱5人捧げた不意打ちトウコがorz…
>>256 ワロスw(すまねw
さすがにそんな間違いはないってw
まぁ気分転換に次はラセツ様にいこうぜ
よそ見でもしてたのか?普通そんなことありえないと思うんだけど・・・。
まあまたやればいいさ。ドンマイ。
俺も携帯の音楽を50曲くらいまとめて別フォルダに移動させようとしたら間違えて50曲削除してしまった事があるからその気持ちはよく分かる
人柱何人立ててもトウコが不意討ち素材を覚えない\(^o^)/
攻略本には書いてないけど
各キャラがランダム枠で覚えやすいスキルって存在するよな
ラセツは急所狙い・野生の勘・暗視なんかをよく覚えるし
リンは幸運や戦闘技術・シロタは威圧を覚えることが多い気がする
デスノート見ながらやってて消すとき画面みないでやってたからなんだ…
間違えて消したときは頭が真っ白になったよ
今度はラセツに乗り換えて急所狙い覚えさせてくるよ…
>>255 贈り物二個よりは、一個買って貢いだ方いいとおもう
でもプロテインとお菓子2だと
体力最大値5とるか監督評価−5(結果的には+3)ってこともできるし
センスに換算もできるし…
とりあえず北乃に嫌だから俺は断固貢がない
生理的にむり
デスノート見ながらかよwなんか呪いでももらったんじゃないか。
覚えやすいスキルっていうか、各キャラ絶対に覚えないスキルがあるから
残りを覚えやすいって感じるだけじゃないかな。
確率的にはどれも同じかと。
お菓子4つと北乃に貢ぐ俺は異端者なのだろうか
魂下がるって意見あるけど
どうせ2つ買えば+-0だし、やっぱり北乃には貢いだら駄目でしょう
ただおとどけもの買わないと監督評価が8月3週まで厳しくなる
ただ貢がなかったらホームシックになるやすいような気がするけど気のせいかな
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:02:20 ID:dXCpl/gM0
>>265 気のせいじゃない?俺は今までなったことない。
あー、もう表投手でいいのができない。
裏でやってみようかなー。
表で五十鈴がグラウンドに1回しか来ない件
アルバム埋めるのがこんなに面倒だとは…
ああ。平面戦で自分は全員打ち取ったのに「四球」が身についた とかマジで萎えるわ
だからカードの方が良いんだよねえ
>>267 五十鈴はwikiと攻略本じゃ一番情報量が違う
出ないようなら体力減らして教室うろつき
試合結果で四球なんてつくのか?
攻略本にも載ってないけど
四球持ち投手激萌えな俺
カード野球は四球つくとクリアが危なくなるから
四球持ち投手作る時はアクションにしてる
四球はカードだとやばいな…オリエント戦とかほぼ失点確実になるから困る
試合結果でチャンス+1されるのもイマイチようわからん
そーか…体力が少ない時に教室うろついて爆睡して五十鈴が出るのは仕様だったのか…
野球アイテム装備→ペラ徴収→ホームシック→マッサージ→水虫
\(^o^)/
ホワイトベアで珠3つクリアとか鬼畜だな。
永遠なる者強すぎ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:03:45 ID:n+w99Eg1O
一年目の最初の打撃テストで16点すらとれなくなった\(^o^)/
永遠は氷結ブースター多めにつんで
122oみたいな早い大砲でやると安定すると
陸手先生がいってた
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:08:11 ID:8DGwBHj60
定期で疋田の3択
A寸前×
B四球
Cピンチ×
ふざくんな!!
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:09:45 ID:hfrE9i5z0
三振とるなら、カーブ系ではどれがいい?
一応140~150km/hで
寸前×萌えるじゃん
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:12:24 ID:8DGwBHj60
ナックルカーブでいこうぜ!
>>276 ちょうど今やって、タケミが永遠を気絶させて楽に倒せた
運任せになりやすいね
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:19:25 ID:8DGwBHj60
北乃心臓麻痺で死ね
なんでパスワードあいうえおなの?
数字の方が良くない?
文字数2倍になるけどさ
入力面倒くさくてしかたないよ
ここだけは制作スタッフを呪いたい
ここはお前のデスノートじゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
な!
ID:8DGwBHj60はゆとり
単純計算で10倍
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:22:50 ID:8DGwBHj60
チラシの裏に書いても死なないんだけど
くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:27:38 ID:8DGwBHj60
主「先輩!ウ○コがついてます!」
荷「ゲロゲロ」
9×9>71
パスワードの桁数を2倍にすれば
入力する文字は9種類でいいってこと
例えば1〜9とかA〜Iとか
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:31:51 ID:8DGwBHj60
>>293くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
ちょっとめんどくさいことぐらい我慢しろよゆとり
もう16進でいいじゃん
. ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l < 日記帳に書いてろ
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:35:02 ID:8DGwBHj60
パスワードと言えば おてて ててて ててて……
はまだ使えるのにかめだ しね とか使えないんだな。
っていうか今思うと3って隠しパスワード多くないか?
かめだ ぼこす か。こうし えんき ゆうじ ようとか 挙げ句の果てには
うえう えした した… とかコナミコマンドのパスワードとかあったしwww
わかったよ!
今から何人も打ち込んで、練習する!
もう「ず」と「づ」を間違えたりしないぞ!
パスワード入力の達人になってやる!
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:42:36 ID:8DGwBHj60
どうやってもセンス740いかない罠
>>301 練習手伝いとかペラ全部野球センスにつぎ込めば?
まぁ、それで良い選手作れるとは思えないが
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:44:43 ID:8DGwBHj60
そんなのは常識
Pカードやりまくれって
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:45:12 ID:8DGwBHj60
そんなのは常識
いい選手は出来るぞ投手なら
くせぇスレだなぁ と思ったら土日でした
最初
>>287ゆとり認定厨死ねよって思ってたけど今みたらお前が正解だった
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:48:58 ID:8DGwBHj60
Pカードは勝っても+90だし
負けたら-110だから正直安定しないからお勧めできない
しかし投手ってセンス中心にやった方が強くなるな・・
野手はそうでもないのに
ぼく、「ツ」と「シ」がかきわけられないんです
カズとたえこって二股出来る?
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:51:00 ID:8DGwBHj60
パワプロクンポケット10 攻略まとめwikiの育成理論センス740
とか無理だから
>>311 できたよ、前やったけどオールAできたw
>>312 ゆとりはすぐ無理とか言うから困る、俺は800余裕で超えたが
ぼく、小学生かもしれないですけど
sageない人よりはマシだ思うです
>>312 ミニゲームでほるひす取れないってか?w
>>311 二股は今回お勧めしない。BAD系特殊が付くから。
カズに最初に教室で話しかけられるイベントでA選んで野球センス20と野球魂
得るために一年目にフラグだけ立てるのはアリ
IEで見てる奴はみんな死ね
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:54:04 ID:8DGwBHj60
取れなかったらいわないから
つかセンス20は大吉だぞ
>>313 BAD付くのは紫杏だけなのか。知らなかった
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:56:31 ID:8DGwBHj60
>>313 dクス
ちょっくら気迫威圧感持ちを量産してくる
この組み合わせ、ペナントで回すと奪三振率がやばいことになるな
>>317 すまん、もう少し人生続けさせてくれ
IEでみたらダメなの?
じゃあ、firefoxにしようかな?
IE厨こんなに多かったとは思わなかった・・・
専用ブラウザは便利でお勧めだけどそんな強要するものでも…
>>321 カズの告白イベントで10%で威圧感がつくから、能力的には二股はしないで粘った方が良くならないかな
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:00:16 ID:8DGwBHj60
監督評価と仲間評価下がるキャラって使いにくくないか?
野手で強いの作るときは妙子のがよくね?
カードでおk
妙子で強い選手作るときは、センス○とるまで能力が上げられないから辛い
>>331 アクションの秋季大会は仲間評価40ないと安定しないからな。
あだ名つけられて評価が上がる紫杏はともかくカズはキツイ
>>325 リアルラックがなくて、30人作ってもダメだったんだな
俺ぺナはもう疲れた
ちなみに投手は誰が作りやすいのかねえ、能力的に
私的にはカズなんだが、ナオや妙子のがよい?
個人的には育成面最良はカズ
何だこの流れ…
あと293の説明が異次元過ぎて訳分からん
組み合わせとか考えると莫大な数になるはずなんだが
Q 大阪府 の 主人公になりたい奴さん (16〜18歳) の質問
僕は現在ピッカピカの高校2年生なんですが、毎日屋上に行ってもさらがいません。
いるのはうるさいギャル達ばかりです…パワポケスタッフさん、さらみたいな子を紹介してくれないでしょうか?
A 転校してくみてださい。
そしてもっと現実を見ましょう。
この質問したやつは将来お前らみたいになりそうだな
>>339 きっと俺たちには理解できない高度な理論なんだよ
>>335 カズだけ特段春夏連覇が難しいとは思わないな
簡単ではもちろんないけど
カズでの一番の出来は、159kスタBコンA総変15ってのがある
一発持ちだけど・・・
>>342 重い球とか低め○とか貰えるからカードは楽だよな
野手なら外出イベントとルッカのイベントで確実にチャンス◎付くし
今のあいうえおパスワードは71文字だから
一文字で71通りの情報を持つことができるわけ
もし、1〜9の9文字のパスワードにしたら
一文字で9通りの情報、二文字で81通りの情報を持てるわけ
だから桁数2倍にすれば足りるわけ
ただ、今さらこんなこと言っても仕方ないわけ
だから俺は、あいうえおパスワード入力の達人になるわけ
表は五十鈴の告白イベントが何十回やっても起きないから諦めた
ディッガーいいよディッガー
>>345 マジレスしてやると2倍じゃなくて2乗じゃないのか
間違ってたらスマンが、くだらない事言ってねえでパンツでも洗ってろ
カズは五十鈴よりは付き合いやすいし、ダイナミックス必要ないけど
センス○が手に入らないのとストーリーがねえ
妙子とカズはお互いに欠けてるもの補うから二股すれば結構バランスが良い
>>347 さらにマジレスすると
>>345の言ってることは間違ってはいない
例えば、
「あぼん」みたいな平仮名3文字の場合、組み合わせは71^3通り
それを平仮名一文字につき数字二文字を当てはめることで代用する
「「45」「65」「21」」みたいな感じで
それぞれの二桁の数字が9^2=81通りの情報を持つので、組み合わせは81^3通り
だからといって、入力の手間が2倍になるのはめんどくさいから、俺は今のままでいい
>>349 補足
数字0~9にして10^2の方が情報量は多い
スレ汚しスマソ
タッチペンで打つんだから文字数は少ないほうがいいな。
今の倍の数になったら入力も間違えた時の直しも相当めんどくなる。
むしろ常用漢字全部でよくね?
>>350 足りないけどオールAは可能
能力よりも特殊能力優先
裏でリンがナオと広場で会話してるイベントがあったんだが、一度みたきりで条件が分からん
ランダム?
今回妙子となら五十鈴以外全員二股できたはず
さらBadと妙子Good同時に出した時はちぐはぐすぎて笑ってしまった
>>357 でも奪三振+超特殊能力だから意外と使えちゃうんだよねコレ
センスで手に入れる予定が無い場合は
カズってオススメなのか
他は妙子以外にだれがいいかな
投手と野手はべつで
>>359 投手:さら
野手:五十鈴
上は練習量の関係で
下は耐エラーと特殊技能の得られる数で
>>360 五十鈴!?
五十鈴超育成しづらいんだけど
野球魂気に掛けないといけないし・・・
でも一応やってみる
>>361 五十鈴が苦しいと思うんなら紫杏なんてどうだろう
得られるセンスは割と多めだし攻略も簡単
お祭りLv9と科学知識Lv9で
電ドリやったらダメージは+90%されるのかな?
>>361 五十鈴は慣れるまでなんどかやらないと辛いぞ
基本的に特殊能力もカズ安定だしな…
つーかさらと妙子は二股不可能のはずだが
ある程度イベント進めると彼女にできなくなるし
改
造
厨
の
予
感
!
>>364 確かに未経験だと辛いと思う
けど、特殊はカズと同じくらいは得られないか?
五十鈴は総合練習の回数が抑えられるんで狙った能力伸ばせるのが強み
ただ、ハマると"グラウンド来ねー"になる
カズと二股なんて、俺がゆるさねえ
>>367 カズの方が確実に特殊能力は多い
いや、多いというよりかは狙いやすいとでも言うべきか
>>371 おお、そうか
次はカズで作ってみるかな……
野手は五十鈴かカズがいいわけか
もしくはしあん?
直井とさらはだめなの?
>>373 俺のシンカーを見てくれ、こいつをどう思う?
>>373 直井君が女の子とな?
なおはランダムに多少の苦しさを感じるし
さらは安定して攻略も楽だけど野手だと爆発力に欠ける印象がある
>>365とID:MUqUBFRd0はどっちがほんとなの?
俺はしょうがない
杉下でガマンするさ
じゃあ俺は宇多
じゃあ山際
俺黒山で
海山は俺が貰って行くよ
浜はいただいた
じゃあマーシー
>>377 前やってみたけど
さらのイベントある程度進めたら(勿論彼女になってない)
妙子が全く出なくなった
つまりさらのイベントのどこかに妙子が出現しなくなる
フラグがある模様
ちなみにさらをシアンは二股できた(なぜか何も言われなかったw)
奪三振&呪縛うめえ
君島。・゚・(ノД`)・゚・。田代
いこうぜぇぇ君島ぁぁ!
30分以上粘ってるの5日以内にハガネが全然仲間にならない。ピエロばっかでる
なんかすごいことなってんなw
さて、問題は島袋と山際だが・・・
>>390 山際は兄貴肌タイプが好きな奴がいただくだろ。
島袋は…
オッスオッスセイヤセイヤ
↓ここから普通の流れ
ケガ率低いと大きなケガにならないのは気のせいか?
手伝いで肉離れになったことないけど
打ってホームランより、
走ってホームランの方が多いパワーF
兄貴 山際
メガネ男子 宇多
人気者 浜
>>396 5%超えるとストレッチで練習できなくなることもある。
ってかなった
>>385 あれ、記憶違いでなければ俺はできたぞ
ランのイベントはさっさと済ませて、さらを後回しにしたら
ちょっと検証してみるわ
>>397 島袋 低弾道
宇多 高機動
ハマー 四球
ランダム関連でこんなに粘るなんてパワプロ8の天才型以来だ
出来るかはともかく二股だとデート回数かさんで微妙そうだな。
ところでここはいつから萌えスレ(男)になったんだ?
>>404 前からラセツかっこいい程度ならあったよ。
ピエロって実戦で全く使えないんだが
ラセツとゴンダとシロタとタカユキはマジかっけー
>>379 てめぇふざけんな!
宇多君は俺のモンなんだよ!!
…そういえば結構前、宇多が好きな奴がいて阿部様なんてそこのお前
みたいなもので宇多君のが何倍もかっこいいとか言ってた奴いたな。
しばらく目を離していた間にこのスレに一体何が・・・
装備も仲間も完璧なのにまともな主砲が見つからないから2章に進めねー!
ペナだけで7000ペラくらい減ってるのにゴミしか出ないorz
じゃあギズモは俺がもらっておくわ。
俺の直井発言がココまでハッテンするとは・・・
おとなしく受験勉強でもするか
明日で終わりだし
>>410 1章は準備なんだから、何回でもリセットすべし
>>408 ふっふっふ
フェニックス阿部様なんてそこのお前 みたいなもので宇多君のが何倍もかっこいいとか言ってた奴
今ここに甦ったぞ
お前ら軽々しく俺の宇多君の名前を口にしてくれるな
>>410 大丈夫。
俺は 攻95 命95 弾12 素10 の糞ギーガーと電極セットだけだが200階はいけたから。
>>415 待て、少なくともそのギーガーを糞というのは
嫌味だろう。
ギーガーがイマイチわからない?何かの略?
92 89 7 15の88ミリでも電撃ドリルあれば100も軽く行ける
88やギーガーさえ拾えないならまぁ頑張れ
今2章で持ってるのは93 86 7 15の88ミリなんだが、これはいいほうなのか?
87 86 5 19 の88ミリでも簡単に深層行けるから安心していいぞ。
幸運って1章じゃ武器出やすくなるだけで
性能が良いのが出やすいわけじゃないんだよね?
だったら幸運必要なくね?
幸運の価値は当初より下がっている
>>410 本気で粘るつもりがあればペラが無くなってアイテムが0になってからが本番です
ボスを倒す必要が無ければアイテムなしの状態から20階までいけるっしょ
そういや何度も何度も潜ってみてギーガーは森から、
ブリカノは塔からしか出土しなかったんだが、この辺って既出?
強い選手も飽きたのでちょっくらランダムで選手を作ってみる
現在のストック
頭10
右手8
左手11
胴6
右足3
左足7
ロト6感覚で6個の数字を頼む
↓
>>421 俺も弾数12で攻命ちょっと上のギーガー使ってるけど
弾には大して困ってないよ
まあサブで105ミリ使ってるってのもあるけど
浅い階層ではドリルも駆使すれば弾余るし
3つ弾薬持ってけば大抵足りてる
ぎゃあああああ、白兵で重戦車に挟まれた・・・この階で帰ろうとしてたのに・・・
やったぜえええええええ
タケミの3連続スパナ気絶で生還した
今日からタケミを神と崇めよう
>>429 ディッガーって結構偏ること多くないか?
祝完成
3CCCDBB
ポジションとか悩むな・・・
>>432 そもそも白兵で重戦車に突っ込むとか不注意すぎるだろw
>>432 チバヤシさんこんなとこいないで
黒虎に使えるやつ用意しといてください
人望ないんですか?
>>434 ギズモが出てくるステージで、真ん中の宝箱取ってたら、ディッガーに被ってたんだよ・・・
>>436 追いかけてくるんだから先に倒しておくべき。
>>436 そういうとこで降りるなよw
宝箱なんて安全なところだけ回収で十分だろうに。
>>435 ピエロを入れる位ならデンシを仲間にすべきだったと主張したい
奴ならそれなりに強くてもおかしくないはずだ
>>437 すぐすむと思ってたんだ、なのに、真ん中の戦車の奴らが・・・
現に、あと1歩早ければ安全だったんだが・・・
>>438 最後だから取っていこうとしたんだ
弾薬×3とパールとは思わなかったが。。。
ナックル主体の投手作ろうと思うんだが
なんかいい変化球とかあればアドバイスくれい
ギーガーって良い武器なの?
重いから2個拾ったけど両方売ったよ…
2ちゃんで絶大な支持を受けていた88を探し回っていたけど、
結局店77のちょっと高性能版しかとれなかったんだ…
>>440 無理して取りに行って中身糞なのはデフォだよなw
>>425 とうに既出だろ。ちなみにプラズマは山。火は知らん
あまりにゴミしか引かないのでこの際77mmでもいいやと思いサトミの特殊マップ狙いとかまでやってるのに
全くと言っていいほど使える主砲が来ないぜ!
Wi-Fiでパーツの交換やポイントでの買い取りが出来たらよかったのに……
球速が(ry
俺市販の77で150いけたよ
>>448 お前はいい事を言ってくれた
ちょっと超遅球のナックルボーラー作ってくる
>>442 電撃ドリルの天敵、黒球と白ドラの弱点だから重宝する。
ピエロもう出てくるな…。これで何回目のリセットだ。
>>454 確か科学知識がレベル×5%威力アップ。
お祭りがレベル×3%の威力アップだったはず。
だから二つレベル9だと72%威力アップということになる。
>>455 無くてもいけるけどね
強いドラゴンには普通の効果だし
>>456 ありがとう
二つ合わせた限界が50%だと思ってたわ
森での妨害は3割のはずなのに何故1ヶ月もひっかかる・・・
抑えピッチャーで
俺ペナしようと思うのですが
抑えで1億っていくんですか?
中継ぎのほうが良いんですかね?
だれかやった方居れば教えてください
初期選手の阿部様を西武の抑えにしえるけど結構いけるぞ
難易度ふつうで2年目行った
つよい以降はしらん
>>462 ありがとうございました。
パワフルで炎上してきます^^
どうしてもスタミナを上げたくなってしまうから抑えがいない俺のボックス
黒い球の
突然襲い掛かってきた!
黒い球は様子を見ている。
に不覚にも萌えたのは俺だけでいい
中継ぎはチームによっては出番無さ杉でブチぎれるぞ
チームによっては一回無死からの登板になることもあるけどなー
抑えにしたが最初1ヶ月登板0
岩瀬しか使われませんでした
岩瀬と代えればよかったんじゃね?
>>468 そりゃそうだろ
そこは岩瀬と変えるべき
・・・だったんだな
しょうがない、リリーフエース取れるまでがんばれ
>>471 リリーフエースとってこれです・・・
>>472 上にいるほうが重要視されてると思って上の岡本と変えてしまった・・・
本編の最高傑作がこんな運命をたどるとは・・
中継ぎは敗戦時に出されてやる気がどんどん下がっていくので困る
俺もプロ野球は全然知らなかったから巨人に抑えで入団したのはいいけれど俺の出番の9割が上原に持ってかれた
「リリーフ」の欄では
実は下の選手が重宝されて
上の選手は干されるという罠
しかし、岡本の扱いは酷い
Vスラ4・フォーク3とか
球速・変化量ほぼ同じで、実質一球種じゃないか・・・
本家ではスライダーも持ってるんだけどな
9の牛田の変化球はなんだったんだろう
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:27:09 ID:5T0gIK1K0
今持ってる武器鑑定してくれないか?
攻撃 命中 速さ 弾数
77ミリ砲 67 92 8 24
88ミリ砲 88 83 7 15
105ミリ砲 97 81 5 11
105ミリ砲 88 91 5 12
122ミリ砲 102 99 13 19
ブリザード 96 91 4 11
ブリザード 87 92 7 14
あと、ギーガーまだ見たことないんだけど塔で出るの?
>>476の書き込み見て気づいたんだが
ロッテ使いだから知らんかったんだがほかのチームだと
リリーフエース持っているのって全部下の欄にいるんだな
購入した77ミリしか第一章で持ってないんだが、リセットしまくってでも88ミリや電磁極角とかをとりに行った方がいいんだろうか
>>477 牛田はポケ10にはいないけど
本家(14決)にはいるぞ
148km/h 145C 42E フォーク2 フォーク4 奪三振 一発
>>481 牛田のストレートには、ついでにノビ○と軽い球をつけたい
100-94-10-17の122mm1門で現在120F。
他の武器は一切持たず、倉庫増やしてパーツを大量回収。
100F超したら真っ赤なパーツ大量に出てくるなw
リンとヘルガの組み合わせ(スキル上げ)で潜ったんだが予想以上に来てしまったw
変化球中心の投手は超特殊は何がいい?
やっぱり呪縛がいいのか?
そう
ラセツが反撃覚えたんだが、
反撃のスキル概要ってどんな感じだか分かる人いる?
スキルLv×何パーセントで反撃とか、反撃の威力はなんちゃらに依存するとか
www
・気迫で空振り狙わせる
・呪縛で転がさせまくってゲッツー地獄
・剛球でより凡打性を高めてアウツ
・絶倫で変化球投げ放題
ほとんど使えるように感じてしまうぜ・・・
相手の走力−2のよさがさっぱりだ
連携しやすい組合わせってある?
やたらとラセツがリンの攻撃に連携を合わせるような気がするんだが
攻略本には相手が12レベル以上上回ってなければ
敵の攻撃に1%以上の確率で反撃とある
今トウコが反撃レベル7だけど、初期よりは反撃確率が上がってる気がする。
が、それ以上のことはわからない。
>>465 きっと、中身の女の子が一瞬だけ正気に戻ったんだよ・・・
レーザービームは
ライトだと三塁・本塁両方に発動するけど
センターだと本塁への送球にしか発動しないから
レーザービームを持った選手はライトが合ってるようだ
しかし、レフトから一塁への送球にも発動する意味は・・・
>>480 幸運持ちが複数いるなら浅い層でも良パーツ出るから別に武器にこだわる必要は無いと思う
特殊能力が欲しい時はある程度金をためてから
装備を全て追加倉庫にし、持ち物を全て飛ぶ奴にして飛ぶ。そしてアイテム回収して帰ってくる
これでいけそうな気がする
>>496 レフトが全盛期のイチローならレフトゴロぐらいいける
>>496 対人において、レフト前を打ち調子に乗ってオーバーランするバカを刺すためのもの
二股関係のイベントが用意してある
のは妙子とシアンの場合だけだよな?
>>493 い、いちぱーせんとですと…
なんつー微妙さだ…
とにかくd
>>499 全盛期のイチローがポケ7に入り込めば、レフトゴロは十分可能だよな!
>>503 あんまり高確率だと突然襲い掛かってきたハッパに反撃→致命的な一撃→死亡になってしまうからよかったと考えるんだ
>>503 主人公混乱→冬子にアタック→冬子の反撃→主人公死亡
という悪夢を見ないで済むと考えるんだ
全盛期のイチロー
弾道4
ミート15
パワー242
走力15
肩15
守備15
耐エラー15
神速持ち特殊他多数
再現は10じゃ不可能だな
イチローは天然チート
パワー低すぎだろ
全盛期なら520はあるぞ
トウコだと幸運あるからハッパは怖くないし
気絶持ちだから美味しいスキルだと思うけどね>反撃
多分1%以上ってのは誤植な気がする。
攻撃当たった時は割りと反撃してくれるし。
パワプロGBで絶好調のイチローがフォークをミートカーソルの一番下で引っ掛けたら
特大ホームランになったのを思い出した
>>509 弾道6
ミート45
パワー551
走力60
肩60
守備55
耐エラー40
こうですか?わかりません!
>>507 俺ペナ合わせればなんとか作れるんじゃないか?
弾道6ってどうなんだ
>>514 どんなに強打してもすべてフライになります
重い球ってチョウトクに近すぎ。
紫杏でなかなかのパワー特化型完成した。
弾道4、ミート15、パワー236、走力15、特能は豪力、PH、広角etc.16個。
こうゆうの俺ペナでオールMAX目指すかこのまま残すか迷うんだよな…
俺ペナしたら強いに決まってるんだから残す
パワー型はやっぱり足遅くないと
よってオレペナ
命中が91以外は完璧なギーガー拾った
妥協してもいいレベル?
命中の計算式とか攻略本に欲しかったな…
>>517 またえらい怪物だな……これほどのパワーで強振したら飛距離どれくらいになるんだろう
トウコって気絶し易くないか?
恐ろしい雄叫びされると他のキャラより遥かに気絶し易いんだが。
祝福でもつかねぇなかなぁ…
>>520 パワー型といったらやっぱり鈍足が定番だろ
この選手はパワー型にしては足が速すぎるので
それならいっそのこと俺ペナでALLMAXを狙おう、ということだ。
まあ結局好みの問題だけど
岩瀬のせいで投げれないってかいたものだけど
なんとか
>>524 パワー型っつっても、素振りだけやってても素早さ経験点はかなり余るぞ
10試合ほど投げれて1億5000万ほど行った
日本シリーズ3勝1敗からにかいリセットしても
かてんとか・・・orz
>>519 選手タイプパワー、すばやさの上がる練習実行回数0でも試合とイベントの経験点だけでB13行くんだぜ…
センスでちょちょいとA15。
まぁ
>>518の言う通りやめとくか。サンクス。
一応聞いておくが、表のみでパワーMAXは不可能だよな?
まさか猛者居るか?
165でジャイロ、ノビ◎
の場合
鉄腕と気迫どっちかつけるとしたらどっちにする?
170て正直そこまでいったら165と比べて大差ない気がするし
だったらミート−3のがいい気がするんだが
あと俺ペナで超特殊能力とれないよな?
できるんじゃね?
やったことないけど
>>517 肩や守備がどんくらいかによるんじゃね?
俺ペナありでオールMAXだと、とたんに普通って言われるってのはある。
>>529 表でパワーMAXやったよ
画像貼れんから意味ないけど
>>529 なんか出来たとかいう報告を聞いたような。
他の能力はどうなってるかシラン
バット有り絶好調で筋トレ35回で、筋力が739取れるからパワーだけならそこまで無理ゲーじゃ無いだろうな
カードで連覇とアクションで夏優勝・・・・どっちがいいのかな?
やっぱりそうか
>>530 俺なら絶対鉄腕。
ノビ◎ジャイロならやはり限界突破の究極のストレートが好きだ。
パワーMAX出来るのか…豪力PH広角取れるなら凄いな。
ただ筋トレオンリーだと他の能力は良いとしてセンスが厳しくないか?
天下無双の上泉の顔グラが何で特殊なのかと思ったら……剣聖様じゃないか!
質問なんだが、カードで野手だったら
チャンスで打つ→わざと追いつかれる→チャンスで打(ry
の繰り返しが出来るわけだろ?
それってどのくらい経験点はいるの?
今11日目、Lv19、主人公幸運2
装備が150ミリ(100/84/5/8)、電極角、ドリル、燃料タンク、射撃スコープ
仲間がラセツとタケミなんだが他に仲間、装備、スキルは何がオススメ?
かなり順調なんで無駄にしたくない…
速球投手は対人戦だから楽しい
CPUだと何キロだって打ってくるし
1章なら射撃スコープはスペース空いてるなら入れといてもいい
リセットしまくって金が無い時とかにも便利だし
>>544 スキルは逃げ足
装備はお好み、wiki見て自分で決める
仲間は可能なの全員
>>544レベル低いのに凄いな〜
今10日目で潜ってる最中だがLv48だぞ
>>538 パワーMAX目指すならアクションで春夏連覇の方がいいと思うけどね
結構ってレベルじゃ
>>553良い88mm見つけるのをお互い頑張りましょう
レッドラで塔を一発クリアして、タケミ仲間にするとサトミ仲間ならないのか……
勘弁だor2
攻略本ちゃんと読んでれば良かった
>>530 絶倫がよくね?
165でノビ+ジャイロならミート高くても打たれないし
170にする必要もないし、ジャイロ投げ放題の絶倫がいいと思うんだが
その2沢なら変化球によるかな
>>556 打たれなければスタミナ全然減らないから、スタミナAあれば気迫でも良いんじゃない?
俺はスタミナCの威圧感+気迫で300イニング400三振行けたぞ。
ラセツがハッパに殺された
通算何度目だよコレ
あーやる気出ない
致命的な一撃って頑丈や祝福ではどうにかならんもんなの?
だとしたら確かにやっかいだなあ
電極角が未だに出ない
山の遺跡で出るの?
何だ、このチラ裏の世界
何を今更
逃げ足のレベルを上げてから潜ればいいと思う。
レベル9なら2ターン目までにラセツが死ぬことはほとんどないだろうし
564 :
118:2008/02/04(月) 07:37:06 ID:guDedjQo0
じゃあついでに俺もチラ裏の代わりにここに書かせてくれよ。
俺ペナで育ててた例のキャラがついに神速含む得能30個のALL-MAXになりました。
徹夜で一年ぶっ通したのでもう体力の限界です。
ありがとうございました。寝ます。
すごすぎる
ナックルは俺ペナで使いづらいな。
165ABナックル7スローカーブ3スライダー3絶倫でやってるけど、ナックルは打たれまくるから決め玉がスローカーブorz
貫通って頑丈だけじゃなく祝福も無効にするのか?
貫通は頑丈を0にするだけだから祝福は無理なんじゃないか
じゃあゴンちゃんのアドバイスで
77ミリがいるって奴は嘘と申すか
レベル20になったのに主人公新しいスキル覚えず
何故か幸運のレベルが上がっただけ・・
これってもう新しいスキル覚えないのかな・・
と思ったら22で威圧覚えた
正直主人公に威圧って微妙かなあ・・
このスキルって確か降車キャラじゃないと発動しなかったはずだけど・・
日記書いてる暇があったら俺のパンツでも洗ってろ!
前提が分からん結果報告なんざ見てもおもしろくねーんだよ!
前に最初の200ペラの使いみちについて、書いてあったけど
ランニング→おかし×10→ランニング→土木土木土木…
って人いない?
監督評価下がらす(最初から0)効率いいと思うんだけど
どうせストレッチ何回かやる事になるけど、ランニングでも体力2あがるからいいと思う
主人公に幸運も微妙だけどな
>>573 そもそもお菓子10個買って土木する事自体が効率悪いと思うんだが。
ストレッチもする必要ないって人もいるしな。
>>569 「最低でも」77ミリ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:52:09 ID:jxgtWGLOO
幸運を狙って取ろうとすると主人公が適任だからしゃーない
2章でスキルを粘るのがだるい俺
>>575 そうなんだ
wikiの理論はかなり古いって事ですね
最近は練習パワーアップは2回目のテストぐらいが主流なのかな?
主人公に幸運はトウコを入れるかどうかだろうなぁ
有れば便利なスキルなのは間違いないし
パーツ集めだけ考えるなら
主人公(幸運)トウコ(不意打ち)ラセツ(ドラゴン殺し&幸運)
が一番いいんじゃね?育てばリペアが出なくてもいいらしいし
そのメンツだと使うリペアより捨てるリペアの方が糞多い
表序盤のまとめ。基準はほぼ@。
@なにもしない→ペラ+100
Aワイロ2個→やる気-1 体力-50 野球魂-10 評価+11
Bワイロ1個菓子5個→やる気-1 体力-50 野球魂+15 評価+3
Cセンス本5個→やる気-1 体力-50 野球魂-10 センス+25 評価-5
最初におかし4個と牛乳3個を買う俺は異端ですか
急所狙い持ってるのはトウコだけだが
100階までならリペア二桁切ることは絶対ないわ。
せいぜい減っても2・3個。
いくらリペア出にくくてもそれらが減るまでには出るから、結局減らない。
ハッパなんて主人公がかばうで全然こわくないけどな
ラセツが暗視覚えた・・・
タケミが愛覚えた(´;ω;`)
暗視はそこまで糞スキルでもなくないか?
俺のトウコも愛持ちだからキニスンナ
トウコが愛覚えたら俺だったら射精してるけどな
甲子園にときに試合曲が流れないから
色々な試合の曲聞きながらやってるのは俺だけー?
うろつきで特能狙わなければ
6月の2週にはパワーアップするな
KITANO次第なとこもあるが
ハッパかばうは主人公が混乱したとき困りそうだな。
まあ主人公なら他キャラを一撃死させることは無さそうだが。
裁判高校の応援歌がいいと聞くけど聞いた事がない
どうやって聞くんだ・・・
>>591 俺も聞きたくてやったなぁ
とにかく仲間のパワーアップと評価上げじゃね
数学\(^o^)/オワタ
分数って何だっけ?
>>593 そろそろうざいから日記は自重したほうがいいぞ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:21:52 ID:eBEDEHPoO
ハッパは反撃でしか混乱食らわないし
サクセスで選手のウグイスコールを設定
↓
試合で聴いてみると発音がキモイので無しにしたくなる
↓
一度設定すると無しにできないこと判明!!
↓
チーム全員「ホルヒス」と呼ばせることに決定!!
↓
作業中←今ここ
>>597 もっと先まで書いて
←今ここ
だろうが。
だいたい作業中って書いたら誰がどう見ても今そこだろ
さすが越後でやんす
>>591 チャンステーマは某弾幕ゲームの月兎のテーマっぽかった
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:06:21 ID:/KPh3we20
表カードの投手育成で2年目星英戦前での疋田パワーうpとさらイベントを目指してるんだがしてるんだがうまくいかなす。
さらをgoodエンドにするにはどれくらい会えばいいですか。
一回両方ともイベント起こせたけどさらがbadになって台無し。
あと疋田イベントってランダムですか?
スコープでも持ち込んで感覚つかめばいいジャマイカ
そういえば、オート命名のウグイスコール反映されてないな。
9ではなってたのに、残念だ。
後、スキル「お祭り」を見るだびに「マツリダゴッホ!」
と叫んでしまうのは俺だけか?
ていうか疋田パワーアップとかいらないだろ
疋田パワーアップはいいと思うが、急ぐ理由は無い
ゲームのスレしかリアルのテスト結果言う場所ないとか
どんだけ友達いない淋しい人生だよ
てか青葉の計画おきねええええ
誰か発生したことある人その時の状況教えてくれ
まず服を脱ぎます
そして外に出ます
そして両手を大地につきます。
そしてついてすぐ、近所の家のインターホンを鳴らします
そして、「僕は綺麗な北乃!」と叫びます
おい、やったけど
青葉の計画おきないぞ
今まで話題に上った記憶もないし、攻略本のとおりにやって出ないなら
あんがいバグで発生しないとか、前例もあるしな
やったのかよw
9回裏4-6先頭打者
ファール→ファール→ファール→レフト前ヒットで
堀江が「執念のヒット!」って言った
レアくね?
発生させた人いないのかよ……
もういいや
Pカードのレートがあがる条件がわかんね・・・
誰か教えてくれ。
>>606 青葉の計画って300ペラ貸してもらえるイベント?
違うかもしれないがPカードのレートあがってから
一週か三週に教室いくと必ず発生してたな。
このスレの裏面に広告をはればチラ裏なこと書き放題じゃねえか
青葉の計画に何故こだわるかは知らんがウザいから帰れ
>>618 三回1位
次参加時にレート上げれる
>>618 いや
教室で青葉の
・ペラの仕組み(君なかなか鋭いね→やっぱり馬鹿だったかのイベント)
・くじ引き
・ファンド
・ペラ貸し
・修理屋(悪いアイテム直して良いアイテムにしてくれる)
を見てるて三年目に教室いくと起きる
青葉が10万ペラためてなにかするとイベント
と攻略本には書いてある
レートは三回、一位になれば発生
>>620 ありがと。
確実にレートはあげられるんだな。
安心してPカードオンリーで育成を楽しめるよ。
麻雀弱そうなウタノとさらをPカードで脱がせたい
>>619 さっそくパソコンの裏面にチラシ敷いてみた。
いつでもメモが書けるぜ。すっごい便利だぜ。
ウタノはともかくさらの必殺技カットインは気になるな
紫杏みたいになったりするのだろうか
ラセツ致命的一撃を食らう→回復薬がない→煙幕あるから大丈夫か→
戦闘で敵に先制される→ラセツ死亡
マジでハッパ死ねよ・・
ところでバンパーや回転ベッドって複数つけたら効力も上がるのかな?
それはない
回転ベット糞ワラタ
ディッガーがラブホテルに…
ざーとらしいです
なんかディッガーの中が寂しいと思ったら今回はアニキがいなかったのか
>>620 しつこかった、すまんかった
以後気をつけてバンツ洗います
大人になった北乃「くだらない事いってねえで俺のベンツ洗っとけ!」
吹いたww
さらに年を取ったらまたパンツに戻りそうだな
さらに年を取った北乃「お前の話はつまらん!俺のオムツ洗っとけ!」
というか幸せ草の服用のしすぎで早死にするだろう・・・
ぞぞぞぞうきんのコツが全く分からん。
誰かうまい人ニコニコに動画うpしてくれ・・・
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:48:03 ID:kCptVm8z0
久しぶりに『あつパワ』をやってみて、やっぱりポケ10になって野球が大きく変わったと実感した。
3Dってすごいな。(10ぷんほど全く打てなかった。)
板違いだろうが、あつパワの甲子園までいったデータあったんでロックありでやったら
決勝でスタミナの無い相手投手をいじめまくって 99-0 をやっちまった。(ポケ10でもそんなのあれば天下無双なんて・・・)
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:48:50 ID:/KPh3we20
表カードで160前後でコンBスタBとか作れる人ってリセット1回もしてないのかな。
俺せっかく155コンスタCで3年の夏予選に行けたのに仲間評価と運の悪さが作用して
星英のひとつ前のチームに負けまくって消えちまった。。やる気出ねぇ。
普通にやれば165AB変13はいかないか?
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:56:58 ID:/KPh3we20
>>642 普通にやってそんなにいくのかよ・・。すごすぎる。
俺wikiの理論みてひたすらやってるけど無理だw
序盤中盤終盤のコツ教えてください。
普通にもよると思うけどアクション野球で勝てて
wikiの理論をその通りにできるならいくんじゃないかな
うまい人の実況サクセスとか見てみたいわ。
普通とかうざいいいかたしてごめん。
始めは北乃に貢いで、体力と相談で、ひたすら土木と雑用系の練習。
飯占め先輩にも貢げたらラッキー。
監督評価が34以上になったら、届け物一つ貢いで、あとはプロテイン。
そうすれば、8月に練習パワーアップで、体力もペラのぺの字くらいまであがってるから、
変化球練習をひたすらやる。
ほるひすでバット手に入れたら、筋力ポイント減らさないように、変化球と投げ込みとやる。
ってな感じだよ。
アクションだと春が安定しない。悪いときは栽培に負けるし
アクションは安定しないからな、ガチで行く時はカードだな
アクションなら人工精霊を持ち込むと秋大会および春の甲子園での勝率は高くなる
岡田とか新天道みたいな一部の相手には効かないみたいけど
ほとんどのチームは全員が不調になるからだいぶ楽になるよ
まあ無しで勝てるなら不要なんだけど
アクションは最近投手ならほぼ確実に春出場できるようになってきた
野手だとあまり安定しないけど。
仲間評価最低40は必要になるのでうろつきやボランティアに
時間を割かなきゃいけないのがちょっともったいない気もするが
初期パラメータの補正以外にアクションで挑むメリットって何かあるのか?
ずっとカードでやってきたけどアクションの方が強い選手作れるならそっちに転向したいんだが……
カードの試合って単調で飽きるしさ
>>651 試合で得られる経験点が多かったり時々特殊が取れたり。
そもそも勝てなきゃ意味無いんだからカードの方がいいけど
>>651 10回に1回ぐらい強いのがつくりたかったらアクション
安定してつくれるのがカード
ペナントで観戦選んで、オプションで打撃と投球をマニュアルにすると面白いことになる
>>652 サンクス、どちらも初耳だ……攻略本にはそれらしいこと書いてないけど、
確かにカードでは1回もチャンス○やピンチ○取ったこと無いわ
カードだと試合で獲得する経験点は活躍して全経験値+15くらいが関の山だけど
アクションだともっと行くってことだよな……ちょっと試しにやってみよう
>>652 特殊っつってもマイナスが付くこともあるがな
パウエルを信じてた夏もあったのになぁ
ちょっと教えてほしいんだけど、主人公に指導がついたんだけど
これっていいの?
レベルが上がりやすくなるからいいんじゃないのか
底力は糞スキル?
ピンチに強くなるからいいんじゃないのか
この77ミリってどう?
66 85 9 16
なんか質問連発で寸ません
俺の77ミリ
86−94−9−24
出直して来い
愛と弾探知以外は全部ポジティブシンキーング!出来るから良いよ
市販のと比べりゃわかる
>>664 わかったありがとう
出直します・・でなおします・・で なお します・・なお!!??
>>667ムダ口たたいてないでさっさと洗濯終わらせろ!
やり直しか・・・
やりなおし・・・やり なお し・・・なお!!??
>>670 なおさらひどくなってねーか?・・・なおさら?・・・なお!さら!
底力は力溜めが使える場合なら悪くない
スキルそのものは糞
>>674 くだらない事言ってねえで俺のパンツでも洗ってろ!
>>670を見て槍 ナオ 死 とか考えた俺は自主的にパンツ洗ってきますね
やり直し・・・やり な おし・・・槍な話?!
そうかそうか、槍の話が聞きたいんか!
そんならウチにまかせとき!
カズじ――いや、この無理やり加減はヤシャ自重wwww
96-96-7-12の88mmを売って、
90-95-6-19を残した俺は間違って無いと信じたい。
カズと同じベッドで寝て一晩中槍の話をされたい
何この流れ
>>681 そう?ありがとう。
つうかラセツ&トウコが2人して気合を覚えた。
俺の現在の主砲は威力117の150mm。
破壊力がすごすぎて笑えるw
>>682 今日はずいぶんと荒れてるが、ID追う限り数人なので許して下さい。
専ブラあるならお手数ですがあぼーんの方を・・・。
次回作のライバルは
ありがちな爽やかボーイではなく
主人公の実の父(42歳DV常習犯)
最終目標は
ロートル親父を主人公の活躍によって
発奮・復活させたうえで、
日本シリーズで完膚無きまでに叩きのめし、
親父を越えること
ストーリーラインが5と似てるしボツ一直線だな
というか11はせめて風呂敷をたたむ振りくらいはして欲しいもんだ。
>>687 「風呂敷をたたむ振り」という慣用句(?)の意味がわからない俺はゆとりですか?
88ミリ 攻撃100 命中91 素早さ7 弾数17
ここのスレ的に優先するべきなのは
弾数>命中>攻撃>素早さか?この88ミリはどんな感じ?
その88はマジですごいよ
>>688 その質問がゆとり
あんまゆとりとか言いたかねーけど
「風呂敷をたたむ振り」で広角打法Get!!
>>683 そういや気合って攻撃力増加の上限無いん?
科学知識が合計しても最大で50%みたいな感じで
>>686 究極の野球と至高の野球が激突するんだな!
主人公「明日もう一度この球場に来てください
こんな子供が打ったようなホームランよりずっと凄いホームランを
ご覧に入れますよ」
>>693 まだ2と1ずつだから分からぬ
上限あるのかなぁ だとしたら悲しい
風呂敷をたたむ hit数1970件
爪に火をともす hit数25300件
尻に火がつく hit数3420000件
のべつ幕もなく hit数45900件
口から先に生まれた hit数4860件
辞書にも載ってない表現を当たり前のように使うお前がウザイ
どうせ、凝った言葉使って、人にググらせるのが大好きなんだろ?
他の連中も知ってた振りするなよ
10人に一人も知らないから、こんな表現
ゲームとか漫画とかラノベとかのくだらないストーリーを
かっこつけて語る時ぐらいにしか使わん言葉だろ?
>>695 上限あるよ、50%まで
スキルレベル×3%だから、二人までは有用、三人は無意味。
>>696くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
俺のバットが火を噴くぜ の検索結果 約 1,020 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
お前ら選択肢間違えてるぞ
そこは「はしゃぐ」じゃなくて「ここはクールに」だろ
>>696(笑)
レアくね?の方がよっぽど日本語でおkですよ
ヤシャって科学知識、戦闘技術、急所狙いでそれぞれ技覚えるけどどれがいいのかね
やっぱ戦闘技術が一番無難か
「レアくね?」 hit数140000件
>>700に癒されたからもう寝るわ
熱くなってすまんかった
レアくね? 約528件
2章で、武美とラセツ、武美とトウコ、ラセツとトウコ
ってどれがいい?
なんつーか、俺は
>>704みたいな奴嫌いじゃないぜ
>>706 全員育ってると仮定するならラセツ・トウコ一択
こいつらがいる状態で
他のキャラ使う必要性は皆無
>>708 ほう・・・うちのシロタを愚弄すると申すか。
主人公に幸運付いてるならシロタでもいい
トウコは燃料持ってきてくれるから外せないけど
ワンショットキル使えるサトミはラセツ以上
シロタはトウコがいない場合じゃないと
使えないからなあ。強さ的には大して変わらないとは思う
急所狙いで覚える技も同じだから
城田は鍋一つで得体の知れない肉からチョコレートを作っていた時が一番輝いてた
マジレスがくるとは思わんかった・・・ごめん。
それでもトウコ愛してる。
ウタノのことはいいのか?
→ ・・・箱の中のパーツだ。
シロタでもいいじゃないか。
箱の中のパーツは取ってみるまで使えるか使えないかわからない
なので荷物満タンのときウザイ
これがシュレ(ry
>>711 ラセツが急所狙い覚えた場合は
威圧と気絶があるからやっぱりラセツが上だと思う。
ノーマルラセツとならサトミだね。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:19:24 ID:53Vc3U550
今バトルティッガーで50日なんだけど
適当にうろついて天使倒すか、
もうちょっといい武器出るまで粘るか迷ってるんだ。
77ミリ砲以外の弾数が少なくて不安なんだけど
この武器で2章行っちゃっても大丈夫かな?
77ミリ砲 67 92 8 24
88ミリ砲 88 83 7 15
105ミリ砲 94 97 4 10
ブリカノ 96 91 4 11
ギーガー砲 91 96 12 10
俺市販の77で150階いけたから余裕
火力だけを求めるだけならヘルガ、サトミのワンショットキル部隊だな。
溜め→連携攻撃が二人出たら合計ダメ2000オーバーいくと思うし、ヘルガの気合でピアシングの威力も上がるし。
ただその条件を揃えるのが無理すぐる。
ハガネがドラゴン殺しを覚えたけど・・・・・・・・・強すぎ、戦闘面だけならトウコより強ええwww
カタナよりも優先して使ってくれるし、カタナで攻撃してもクリティカルが出やすいからあんまり気にならない
まあスキルはクソだし、結局はラセツのが使えるんだがw
結局は武器よりも仲間。
仲間を、というかゴンダを信じてた遺跡もあったのになぁ。
でも武器も大切っちゃー大切よ。でも下手に潜って消耗した後ガンダー→天使なんてやってられないから
自信がおありな方にしかオススメできません、50日の探索はね。
てか電ドリないの?
ごんたくんってだめ?
うちの自慢はサトミヘルガが両方ワンショットキルの素材があるってのんだけど
もう1つのデータにはドラゴン殺しラセツと魂砕きトウコがいるから使う機会はない
後者のデータにはもう88ミリさえもいらない状態だ
>>696 漢字変換したりしてもうちょっと検索してみればよかったのに・・・
熱くなったとか関係無しにちょっと言ってる事やばいって
>>722 いや、正直強いとは思うけど序盤の仲間としてはヤシャより安定しなくね、あの人。
めいちゅうがひくいもんな
>>723 うp!
ヘルガのワンショットキルはまだ見たことないや。
>>722 照準や、戦闘技術のレベルが低いうちはロケット砲が安定しない
援護射撃をする
早熟タイプだからスキル成長が遅れる
とかがネックかなあ
ランダム枠が3つあるし、スキルによっては応急修理も使えるようになるし
タケミと組ませると操縦の効果でレーザーとかも回避しまくるようになる
まあ、ブレスはかわせないんだけど
ホワイトの価値はヘルガぐらいだからなあ
まあぶっちゃけサトミとあんまり変わんなかったりするけど
>>724 ほら、変な人に関わっちゃ駄目って言ったでしょ
>>728 あれ?ブレス当たらん時あるんだけどバグか・・・?
そういやリアクティブって実際どうなの?
いる派といらない派と別れてるけど
ブースターと同じで入れるぐらいなら倉庫入れた方がいいのかな?
ドラゴン殺しとか魂砕きとか…
最終的に一番大事なのはプレイヤーのリアルラックのようにしか思えねえ
俺は重宝する。強竜のブレスも大体半分になるんだぜ
タケミが気合覚えたお(;^ω^)
>>735 いいじゃん。
・・・もしやギーガー使ってるのか・・・?
>>729 そんな事言ったら海老が可哀想なんです><
ところでゴンダってスキルによる特殊攻撃の話をあまり聞かないんだが、何か無いの?
ゴンダ特有の攻撃って奴は
ウタノの十字放火は救いようないの?
主人公が、コーナリング・幸運・頑丈・弾探知・暗視で微妙すぎるわ。
最後いいのこないかなあ
地雷強いけど降車時のみがもったいない
ごんたくんなんか乗車中で貫通の攻撃ないの?
初心者でよく分からんが主人公の冷静ってどう?
初心者で150F…?
>>746 だってジェノちゃんが1人になってくれるんですもの。
あとは150を一発ブチ込めばoverだし…
冷静は主人公に持たすのはいいんじゃないか。
固定で覚えるのはヘルガとリンだけだし。
リンはへたれやすいからな。
逃げ足覚えて降りる→逃げで十分ダヨ
でもあんま氷タイプの敵いなくない?
>>735 俺のタケミも気合い持ちですが、何か?
何気に援護射撃も貫通攻撃だから威力が上がるんだよね。
>>731 マジか?俺も避けたのを見たことない
レベル差もいるのかね?
操縦持ちが3人いるとジェノサイドがただのガラクタになって(゚д゚)ウマー
>>752そのうち強いドラアオや、アイスラに苦戦する時が来るから
持ってて損無いよ
アイスラ5体で逃げる事も出来ず、凍結で一度も攻撃出来ずに全滅した俺が言うのだから間違いない
今回応急手当と祝福が来た
うーん……
強いドラアオの冷凍ブレスは
食らって動けなくなる可能性があるから侮れないよ。
1回それで死にかけたから。
属性防御無いなら、白と青が一番怖い。
使えるスキル
幸運、頑丈、逃げ足、燃料、祭り、科学、暗視
こんなもんかねえ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:11:44 ID:kac5vmAG0
電動ドリル書くのわすれてた・・・
武器より仲間の方が大事みたいだから安全第一で潜ることにするよ。
これで気兼ねなく2章に行ける。
答えてくれた人ありがとう。
ドラアオは戦闘機会が多くないんだよな
でも属性スキルを持ってて損することは絶対無いはず
>>703 これまで4人のヤシャを育てたが、戦闘技術が一番いいな。
リブセパがどんな相手にも有効な技の上に2回命中判定があるのでジェノにも有効。
通常攻撃のダメージも上がってるみたいだし。
最初のヤシャは科学もちで雷撃衝を使うようになったが、酸が有効な敵にも使うので
むしろ使いにくくなった。
スキル平均7レベルぐらいまで育てていたけど、電極もなかったから泣く泣く消した。
まあ、そもそも人柱戦術が使えない以上、ヤシャの覚えるスキルは運しだいだ。
通常攻撃に貫通がついてるから主人公が気合覚えてればそこそこ活躍できるぞ。
トウコ・ラセツなみの活躍は最初から期待しないこと。
ラセツにドラゴン殺しない場合、トウコとタケミで行った方が安定すると思うのは気のせい?
俺のラセツは冷静に応急手当して弾見つけてきてくれるんだ・・・
てかコーナリングは神スキルだと思うのは俺だけか?
ジェノシスをほぼ絶対1体に出来るし。ミスって追跡じゃないドラゴンに遭遇しちゃったときとかも
ノーリスクで逃げれるし。
チラ裏だがトウコが不意打ち覚えたんで使ってみたら 1F、対弱ドラで、リンとトウコの不意打ちの威力が2倍以上違って吹いたw
751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 00:01:51 ID:TfAw0/vO0
逃げ足覚えて降りる→逃げで十分ダヨ
>>760 なるほどなーじゃあ一番付いたら喜べるのは戦闘技術ってことか
何覚えても使いたいから使うんであってそんな強キャラ厨じゃないから大丈夫
ただ使うからには活躍してほしいから意見が聞きたかったのよ。ありがとう
これでヤシャとソムシーのコンビでいけるぜ
>>766 念のために言っておくが、
その作戦は逃げ足が2人いないと成立しないぞ。
一人の場合逃げるのに失敗すると、かなりの確率で死者がでる。
だからコーナーリングを主人公が持っているのは無意味じゃない。
乗車してても逃げられなかったら無駄にダメージ喰らうだけだしなあ
俺に言われても困るんだが
神条攻略できNEEEEEEEE
あぁ、豪力欲しかったな
簡単にレベル9になるわけじゃないし降りて逃げるなんてドラゴンやジェノ相手に俺はできないな
育ってからならそれでもいいんだけど
ていうか俺は逃げないし
3体→1体だのどうでもいいし
乗車戦で逃げなきゃいけないような状況の時点でオワっとる
>>770 嘘いくない。
仲間が全体攻撃しなけりゃ次のターンでおさらばだ。
>>774 いや、いちいち数減らすのを目的に逃げるのがどうなのかと
俺もサクサク進めたいから逃げない
失敗時のリスク多きいわりにセコセコやっても大変わりしないっしょ
>>765 報告を見たことないけど、
ヤシャの不意打ちもリン・ウタノより強いんだよな・・・
>>774 そもそも乗車時に逃げる必要があるのかと思って
結局は逃げ足もコーナーリングも合計レベルが12以上にならないと100%にならないんだし
>>780 戦闘技術がないリンよりは上だけど戦闘技術があるリンよりはだいたい下になってた
強制時の戦闘をどうするかが問題なわけで
強制時は只の死にスキルになるコーナーリングより
操縦のほうが遥かに使えると思う。
強制・追跡以外の敵は足踏み駆使すれば余裕だし。
>>782 強制や追跡もちょっと位置をいじって逃げれば戦わずにスルーできるよ
それを逃げ足でやるのはリスクが高すぎる
急所狙いヤシャって戦闘技術ありのリンより下なのか
火力的には似たようなものになりそうな気がするけど、やっぱリンは気絶が美味しいんだろうな
いるいらない議論はいいけど人が選んだスキルを否定はするなよ
本当の糞スキルは陽気次点で愛くらいで、他のスキルには僅かながらでも利点はあるんだから
修理も相当使えんと思う
>>783 わざわざ降りて逃げる人はいないと思うぞ。
上に出たのはあくまでも例かと。
操縦の上限が何パーセントか攻略本には書いてないんだよなあ
>>783 強制って倒さなきゃいけないから強制なんじゃねーのか?
スイッチになってる黒玉とかの話だろ?
たとえ100%逃げられても次にあたった時に不意を突かれたら意味なくね?
ドリルだけでも100ぐらい1ターンでくらうことは結構あるし
>>777 >嘘いくない。
>仲間が全体攻撃しなけりゃ次のターンでおさらばだ。
え、どういう意味?
そもそも逃げ足があればコーナリングいらないとかいう意見に反論しただけだから
ジェノやドラ相手に降車して逃げられるかどうかが焦点だろ。
オレの主人公逃げ足9だけど、3回連続で逃げそこなったことがあるぞ
基本40%+9*5%=85% だからな
ジェノやドラ相手に降車して逃げるの失敗したら、危険すぎるだろ?
>>791 コーナーリングも逃げ足も両方レベル12以上を前提としてるんじゃないの?
乗車しててもジェノやドラに逃げられなかったら降車時よりはマシとは言え、
いらんダメージを受けるのは一緒だし
>>792 何スレか前で実験した人によると無いみたい
なんかすごいことになってるなw
ジェノシスを1体に出来るメリットは105ミリとかのサブウェポンを積まなくていい点にあると思う。
一体なら、トウコとか隊長がレーザーの前に滅してくれるし。
お祭りがあれば、105_はいらんのじゃないかって思う
逃げ足とコーナリングどっちが使えるかって話なら逃げ足のほうが役に立つ場面は多いだろうな
でもコーナリングだって強ドラを普通ドラにするのは無理でも
シスジェノ3体の数減らすのは結構手軽にできるっていうのは評価できるよな
逃げ足とちがってもしも逃げれなかったときのリスクが小さいしさ
主人公の5、6個目のスキルについちゃってもいいかなと思うくらいだけど
強ドラ相手にするのが怖いくらいの雑魚は20階くらいまでにしとき
無理するから死ぬんだよ
ま、ジェノ相手にいつまでもビビってる小者にはお似合いのスキルじゃね
降りるで無効にできるんだから多少火力があれば2ターンで終わるだろ、電ドリでも十分ダメージ入るし
>>798がマジウザイ
ならお前はスキル粘りもせず、人柱も立てるな
武器も店売り77ミリでも使っとけよ
誰だって、安全に深く潜れるように工夫してんだから
どこを工夫するかなんて人の自由だろ?
前も、応急手当利用して5の倍数階でレベル上げする方法を
やたら否定してたやつがいたが、もしかしてお前か?
極論ワロタ
何か痛いところでも突かれたのか?
応急手当の件はしらんがまぁ馬鹿らしいと言うだろうな
買って一週間たつのに未だに甲子園いけねぇ…。
>>800 そのうち1人は俺だな。
というより降りてレベル上げ云々は結局有効な反論もなく叩かれてたから比較としては微妙じゃね?
おまいさんの言う安全に潜れるというのにも反してたし。
あん時も2人ほどファビョってたがおまいさんも冷静にな。
降車時と違って乗車時に逃げたい時って強ドラかシスジェノ相手の1ターン目がほとんどだから、
100%でなくても十分実用可能なレベルですよ
もしそこで上手く行かなかった程度で死ぬようならそりゃ腕に問題があるだろう
つーかコーナリングとか応急手当が使えるよって言うと逃げ足あればいらないって話になって荒れるのは何でだ
別に逃げ足が使えないって言ってる訳じゃないのに
パワー0弾道0走5肩5他3以上のパーツをずっと探してるんだが全く出ない
オレペナのペナルティでパワー下がったりしてくれれば妥協できたんだがなぁ
幸運持ち無しにしたりしてもまったく出る気配ないとか鬼畜
今回の裏サクは能力微調整出来ないのが難点だな
意見聞きたい。
1…サークル・Hシンカー
2…フォーク・Hシンカー
3…サークル・シュート
どれも変化量がレベル5なら、どの組み合わせがいいと思う?
>>803 カードならバントしようぜ、バント。
目押しに慣れればすぐ春夏優勝出来る。
アクションなら慣れるまで仲間の評価あげて春の甲子園狙うのが一番楽かもね。
表で貯めてたポイント使い切ったので裏やり始めたが思った以上に難しいな。
毎回鮫かシステムに殺される俺は素直にPカードでもして遊んでなさいって事だな。
今日からまた教室に三年間通い続けるぜ。
3じゃね
>>805 いや、なんだかんだ煽ってる事が多い。
応急手当のときははっきり逃げ足いらん・使えんって言っちゃって荒れた。
今回は何だろうね?神スキルってのが突っ込まれたのかね。
不幸なのはこれらを推す人がだいたい煽りに弱いから、おちょくりたいだけの人からも標的にされちゃうって事だな。
俺も「応急手当でレベル上げ」「コーナリングでジェノ減らし」は
プレイヤーが自由に選べる主人公のスキル枠を削ってまですることではないと思う
でも、それを「そんなめんどくさいことしなくても潜れる」で否定するのはおかしいと思うんだ
スキル粘りも武器探しも人柱も十分めんどくさいうえに、
実際そんなことしなくてもパーツ集めるだけなら十分可能だからな
>>810 応急手当について言ったのはぶっちゃけ俺なんだが、逃げ足が使えないとか必要ないとは一言も言ってないぞ
60階、70階位までに帰るような人なら逃げ足より使えるかもと言っただけだ
余裕で100階以上潜るような細々としたレベル上げが必要ない人にはいらないかもねと言う前提を付けてな
それでレベル上げが必要無いと思っている人から文句言われても困る
何故そこまで自分とは違う考えに対して非寛容なのかと
まあ俺も今は逃げ足付けて潜ってるけどな
オリエント戦でツーアウト満塁で主人公の打席、
センター前ヒットを打って勝利したのに
チャンス△ついたんだが…なんじゃこりゃ。
意味がわからん…
>>811 ログ見る限り言い方の問題だと思う。
「俺はこう思うんだが他にメリット・デメリットはあるか?」っていう問いかけ方をすれば否定はされないと思う。
ある程度ベストに近いベターな組み合わせが出来てるから、新たな案にはそれまでの人も納得できる理由が必要なのかもな。
>>812 過去ログ見る感じだと相当に煽りあってるんだがそれとは別人か?
見る限りあの書き方じゃ荒れて当然かと。
提案した側が熱くなったらだいたい荒れてるぜ。
乗車時→降車出来る
降車時→乗車出来ない
まずはこの前提を覆せるような利点がコーナリングに無いと厳しい。
コーナリング「だけ」持ってたら降車時に無駄だし、逃げ足で「100%」逃げられるのならコーナリングはいらない。
だから一枠埋まるのが勿体ないと思わない、もしくは降車が怖い人がコーナリングを使えばいい。
こうですか?
よく分からんが
>>798はそこまで酷い事言ってないと思う
ごめん・・・見直してみたけど本スレでの応急手当云々には全然参加してなかったわ・・・。
ただ読んだ意見に同意してただけみたい・・ごめんねorz
ついでに他のログも見た感じだと「スキルが育っていない場合・・・/俺はこれが好き・・・」とかつけてればあんまり荒れてない感じがする。
基本的に武器・スキルほぼMAXくらいが前提で話がされていて、時々出てくる言い切り系に大してはガスガス突っ込みが入ってるな。
ちょっとでも矛盾やおかしいとこがあるとやられるのはどうやら昔からみたいね・・・こりゃ初心者には厳しいわな。
応急手当といい今回といい
どっちかっつーと反論者が煽ってる気がする
>799とかね
もう815でいいよ馬鹿ども。
まあ799や800みたいなグズがどうせ蒸し返すんだろうけどなw
こういう荒らすしか能のないやつらは本気で消えて欲しいわw
799から818まで全員目障りだから消えろやあらしスイッチのカスどもがwおまえら何度荒らせば気が済むんだよ池沼野郎どもがW
結論:陽気は糞
終わり方に納得しない人も
>>819に突っ込みたい人もまとめて明日まで来ないで下さい
応急手当も逃げ足もコーナリングも全部違って全部いい
某四天王の言葉を思い出して帰れ
知らん奴は知らん
そろそろ発売から2ヶ月だってのに元気なスレだな
ンッンー…
ン。
某四天王ってなんだよ
ところで幸運ってどうなの?
最近主人公にはいらんって声が多いけど
荒らすのだいすき厨房ばっかだな
選手作製スレといい
恥ずかしいなw
・勝手に勝利宣言して去る
・「●●が××なのは事実だから」と勝手な結論で締めくくる
というようなのが詭弁のテンプレであったよなw
人に来るなとか言う前にお前が来るなよ
何の権限もないだろお前みたいなクズには
ふとんが
ふっとんだ
Correct.
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:57:57 ID:+xNFi0GSO
825
しゃぶれや
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:59:31 ID:+xNFi0GSO
825
あらしだ〜(^ー^)
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:06:35 ID:+xNFi0GSO
荒らすやつらはディッガースレに引きこもってろやカスがw
ディッガーの話ばっかりするうえに荒らしとはすくいようない馬鹿どもだ。
繰り返す799から818までは二度とディッガースレからでてくんなw
つまんねえ話はつまんねえスレでやれw
>>823 100階とか、深く潜るならいらないんじゃね? そこまで潜れば幸運無しor一人でも良いパーツ手に入るだろうし。でもハッパが怖いなら入れても良いかも
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:27:49 ID:+xNFi0GSO
うるせえよ馬鹿w
私男だけどVIPからきたよ☆
VIPで宣伝すんなようぜぇ
どんだけ構ってちゃんなんだよ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:38:39 ID:+xNFi0GSO
835
くんなよくそびっぱーが
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:46:24 ID:rBe1o8O7O
平日の朝からなに話してんだwww
って事でスカウトしにきたわけだが
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:46:41 ID:5Amjk3MTO
ここは何するとこ?
何か臭いけど…
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:52:47 ID:+xNFi0GSO
838
てめえがくせえんだよ
このスレの歴史
何スレか前で応急手当を利用したレベル上げの方法が提案される
しかしそれはあまり有効ではないと否定意見が書き込まれる
しばらくの間煽り合いが続くもののどうにか収拾
そして今スレ事の発端は
>>742の書き込みに
>>746がレスしたことに始まる
2章の主人公のスキルって何レベルぐらいまで上げれば覚えるんだ?
スキル取得数×10レベル
つまり20まで上げる必要あるのか・・サンクス
幸運、威圧ときて次は何がいいかねえ
指導でもした方がいいのかな
>>843の主人公も幸運と威圧か…
実は俺の主人公も幸運と威圧なんだ
今日は全国の小学校が休みになってるのか
最近の小学生は携帯を持たされてるのか
中学生だろ
幼稚園生が携帯持ってる時代だぜ今は
ヒント:キッズ携帯
子供の携帯代が意外と洒落になんねーよ
強いドラアオのブレスが150程度だったから、
普通のドラアオのブレスもその程度だと思ってたら260くらって昇天。
なんなんだこのダメージ差は。防御力変動も受けてないぞ
ヒント:底力
>>850 凍結ブレス自体の攻撃力が120〜200だから別に普通のことじゃないか
ついでにブレスって後攻技だったんだな。気付かんかった
アルバム集めに全く練習せんと、ほとんどうろついてたらいきなり春夏連覇しちまった
まじめにやらん方がいいのかな(´・ω・`)
>>853 うろつきによって仲間が強くなって難易度が低下したのと、
「負けても問題ない」という心持によりそうなっただけであって練習しない方が良いなんてのは無いはず。
…多分。
表ってやたらイベント運が悪い時ない?
田西が一週おきに3回出てきて
監督生がその後5週連続。
最後は岩田に負け運。
彼女も作らず真面目に練習してるのに。。。
真面目な奴ほど損をするってばっちゃが言ってた
>>853 微妙な選手だからポイントにしようと適当に
してるとオリエントとか何故かめった打ちにしてしまう。
>>856 昔は交通事故とかあったから田西とかは
まだましとわかってるんだが、3回くるとなぁ。
>>853 ストレス感じないから
俺としてはそっちの方がいいな
初心者質問ですまん
シロタだけを効率的に死なす手ってあるかな?
なんかいつも運頼みで全滅も珍しくないんだ
回復薬と煙幕持って5F帰りワープ前で降車戦
主人公はずっと防御
赤・青玉の反撃はダメージがでかいのでオススメ
何気なくコーナリング持ちって書き込んだことがこれほどあれる要因になるとは…
ネットは恐ろしいのう…
一番恐ろしいのはせっかく収まったのにまた話題にする奴がいるって事だな。本当。
そうだね(笑)
気を付けるよ(笑)
>>859 (5の倍数日-1)の日にシロタを一人だけを連れて教会へゴキブリ退治へ
↓
戦闘になったら主人公はひたすら防御、ゴキちゃんはシロタが自動殺虫してくれる
↓
うまくいけばシロタのHPが1に
↓
そのまま仲間一人とシロタを連れてダンジョンへ
↓
1Fで降車戦
↓
シロタあぼん
が、時間かからなくていいと思う
うへえ〜がグッドっていくらなんでもひどくね?
しかもアルバムだとムーミンのが可愛く見えるし
なんども粘ってんのに良スキルこない
陽気、弾探知、陽気、修理、暗視って・・・
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:22:37 ID:+xNFi0GSO
コーナリング最高だわwにげあし使ってるやつが初心者でコーナリング使ってるやつは上級者だな。
にげあし使ってるやつは雑魚だわw
コ
に
し
き
ハッパがいる以上逃げ足無しはありえない
安価も知らない消防はほっておけ
世もまつだ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:48:04 ID:Ept4SwQO0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:52:44 ID:PhkMxjPU0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
880 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:53:12 ID:SKGtBhua0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
881 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:53:42 ID:9HTAZN+40
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:53:59 ID:71IdQ9jiO
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:54:24 ID:5kix6ZNc0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:54:43 ID:8KWKAPW60
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
シロタ最高!トーコとかまじいらんわw
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:54:52 ID:xznk+98o0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
最近のvipperはスレ一つ落とす事も出来んのか
トウコ最高!シロタとかまじいらんわw
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:55:47 ID:6bEYBxx9O
コーナリング最高!逃げ足とかマジいらんわw
ヤシャ最高! ゴンダとかまじいらんわw
どうでもいいけど誘導URLを携帯用で張ってくるのは腹立つ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:57:06 ID:4sZvw6Hz0
「コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw」
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:58:22 ID:XqKEqedyO
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
ハガネ最高!ラセツとかまじいらんわw
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:03:48 ID:fPZHQi1R0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
つまりあれだな。
逃げ足とコーナリングの両方がついた俺はどっちにも転べる勝ち組。
両方持ってない俺はどうしたらいいですか
ヤング最高!パウエルとかまじいらんわW
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
オリックス(笑)
平野を信じていた夏もあったのにな…
ウタノ最高!トウコとか本当にかわいいわ
1億円最高!5500万円とかまじやってられんわw
詩乃最高!ウタノもまじかわいいわW
ボスマップktkr
ノーダメージおいしいです
な、携帯だろ?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:36:19 ID:V6+oQ2ZBO
なんだこのながれわ…
カズ最高!
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:36:47 ID:fPu4mdk70
コーナリング最高!馬鹿にするやつは死ね
リアル越後が実際にいた件
なんか急にsageられない子が増えたな・・・。
とりあえずスキルはみんな違ってみんないい。
陽気・・・・・
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:47:40 ID:pwz+CjnM0
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:49:54 ID:oJbZwIV+0
宣伝すんな屑
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:50:03 ID:H+2lD6uP0
コーナリング最高!馬鹿にするやつは死ね
単発死ねクズ
権田の乗車中の技で貫通もちってないよね?
もしそうだったらすごく弱くない?
よっぽど昨晩のコーナリング否定に頭が来たんだろう
彼にとってはよっぽど思い入れのあるスキルだったのかもしれない
スレ誘導を携帯のURLで貼る奴ってなんなの?
ごめ。コーナリング神って言ったの俺だわw
まさかこんなことになるなんて思わなんだorz
という俺は逃げ足も持ってるけどな。否定した覚えはない。
仲間をどれを連れていくか迷ってるんだが・・・
今仲間にしているのは、ラセツ・ソムシー・Rローズ・タケミ・リン・シロタ。
主人公のスキルは弾探知、幸運、炎の加護。
アドバイス頼む。
トウコ仲間にしてないならやり直したほうが良くないか?
なんだ?VIPに晒されたのか?
>>920 連れて行って楽しかったり使いやすい奴にすればいいと思うよ
ただラセツを進める人間はこのスレには多い
弾感知がある時点で糞
かわいい彼女ができますように
セロリ
>>925つまんねえ夢見てないでその俺のパンツでも洗濯してろ!
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:08:42 ID:H0WREy6GO
大学受かりますよう
半熟たまご
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:09:22 ID:6jcZne5yO
今良い感じの子がころっと落ちますように
しいたけ
さーて全部まとめて規制議論に報告するかね
ストーカーからお友達に昇格できますように
パウエルが4月から投げられますように
ポケ11が神ゲーでありますように
紅ショウガ
やっぱりVIPの民度の低さは異常だな
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:10:52 ID:2FeF/85L0
逃げ足厨の方はおかえり下さい
単発規制してもらおうぜ
ポケ11が面白い野球ゲームになりますようにカレー
カレー嫌いだと・・・?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:13:36 ID:iDnLbsy4O
いちご
何でいきなり狙われてんの?
ウタノかわいいよトウコ
しめじ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:14:11 ID:BfXczaiw0
嫌いなあいつと完全に縁が切れて、大好きなあいつに思いが通じますように
おかゆ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:14:13 ID:ZaBlwFxf0
志望大学合格
オクラ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:15:19 ID:+WSXCMsq0
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
>>917 どう見ても便乗荒らしだろ…
>>920 とりあえずラセツを勧めておく
ただ、覚えるランダムスキルによって強力な攻撃技を覚えるキャラがいたり、
強さは微妙だが覚えるスキルが優良スキルだったりするキャラがいるので、
好みも出てくるし一概にこのキャラが強い弱いとは言えない
慣れない内はどこかしらでミスって死ぬし、まずは当たって砕けてみるといいと思うよ
>>938 ヒント:ID:+xNFi0GSO
とりあえず報告が終わるまで次スレ建ては止めておこう
VIPどうこう言ったらまた突撃の種にされるとは思いつつも、
こんな荒らし依頼に乗せられる奴の頭の弱さに本気で同情する
けがして入院したお姉ちゃんが早く戻ってきますように
ハンバーグのバター乗せ照り焼き風味
もうすぐ950なり
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:16:43 ID:vwFfNMjk0
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:17:51 ID:MKyhD9IsO
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
大丈夫な先生からメアドを聞かれますように。
レバー
次スレ立てるお
どうする?
攻略の方に避難する手もあるが
収まるまで攻略のほうでおk
総合スレでもいいか
vip誘導してんのってどうせこのスレの住人だろ?
無駄だよ
>>954 スレは立てずに、後で総合で告知すればいいだろ常識的に考えて
まあ規制すればおk
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:24:49 ID:+xNFi0GSO
コーナリング馬鹿にしたやつさっさとでてこいやクズが!
あんだけ好きかって言ってたのにビビってだんまりか?w
あくびが出ちまうぜ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:27:57 ID:+xNFi0GSO
逃げ足NGはやくしろ。
あの屁理屈グズどもマジ市ねや。
排他しゅぎしゃは消えうせろ!
628 愛のVIP戦士 2007/03/03(土) 21:55:33.70 ID:yrjcr8wQO
カチャーンとトーチャンに楽させてあげたい・・。
631 愛のVIP戦士 2007/03/03(土) 21:56:38.11 ID:4w1CbrE10
>>628 ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/ 把握した
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
636 愛のVIP戦士 2007/03/03(土) 21:57:15.40 ID:Hf7IDgro0
>>631 ちょっwwwまてまてまてwwwwww
その「ラクに」じゃないだろ
な、携帯だろ?
岩田より頭の弱い子が居ると聞いてやってきました
スロースターター 寸前×
他になんかあったっけこのスレ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:30:50 ID:+xNFi0GSO
排他主義者市ね
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:30:53 ID:EpKVlBCl0
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
キレ○
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:31:12 ID:V6+oQ2ZBO
いちいちあんな面白みのないレスで書き込みに来てるやつは新参だろ…JK
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:32:45 ID:+xNFi0GSO
ろくな理由もなく叩きやがって。
逃げ足厨はまじ糞しかいないわw
コーナーリング(笑)
報告テンプレ作ってるからちょっと待ってろ
スレの流れが早くなってうれしいなw
>>974 こんなんで規制出来るなら苦労しないがな
無駄足という奴だ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:37:14 ID:rIb0Eyq+O
コーナリング最高!逃げ足とかまじいらんわw
せいぜいあぼーんまでじゃなかったか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:39:40 ID:PQXJkwKx0
榊監督と結婚したい
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:42:29 ID:+xNFi0GSO
どうせ応急手当いらないって言ってたのも同じ逃げ足厨だろ?w
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:42:57 ID:uGv3hRyc0
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:45:05 ID:rM37IrKZ0 BE:280703726-2BP(80)
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
今日のNGワード:逃げ足
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:47:14 ID:7uJWVB/n0
逃げ足厨の方はおかえり下さい^^
今のVIPってこの程度なのか
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:49:50 ID:VB1ps3QR0
必死チェッカーに載ってる分だけテンプレできたよー
あとは8時までの辛抱だな
VIPというかただの荒らし
9時までのID:ANiJ+DxyOだけで30個近く出てきたんだがwwwww
BBM決定だな
私怨もいいとこだわ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:58:56 ID:+xNFi0GSO
逃げ足厨は二度とでてくんなビビりが!
必死チェッカー見てきたw こいつ何やってんだwww
携帯って一度規制されれば解除されないよな
ここ何のスレだよ
まあ報告は明日以降になるな
とりあえず任せとけ
梅木寮長
\(^o^)/
梅木寮長
梅木寮長
1001 :
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