携帯機カスタムロボ総合スレ 58連敗

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ サイ56発射
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192502300/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ晒しスレ 自ら名乗る厨大杉
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1193206233/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:24:14 ID:FpFGwjGv0
   _____     
 /   \.  \ .  
 | .∩ .|_∧∧|.      新スレゲット
  ̄/  (´・ω・) ゲット   楽しくゲット
 ./  (ノ___∠. つ        仲良くゲット
 |_____|___|  
      し`J . . .
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:43:51 ID:l6BR7szkO
クソ汁コンテスト開催決定記念あげ
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:53:46 ID:MkTQ4o9a0
>>1
( ノ゚Д゚)ヨッ!乙
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:41:47 ID:gQGSK1j00
レイアシストフィギアで参戦おめ。

あと、スマブラ買った奴挙手!
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:49:03 ID:8eo5YBep0
スマブラは買った だがWiiがない
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:53:06 ID:R6HD6itH0
おーAF確定か、これは嬉しい
あとwiiは新作も出るだろうし今のうちに買っといたほうがいいと思う
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:10:47 ID:8eo5YBep0
今度オプーナと一緒に買ってきます><
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:30:40 ID:ZjXQagRV0
前スレと関連スレが間違ってるがまあいいか

■関連スレ
激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1201257203/l50
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:56:10 ID:6GWfNi0wO
>>7
今製作中なのは激闘!カスタムロボV2(DS)だったりしてな。

仮にWIIで出るとしたらグラフィックはGC寄りかDS寄りかどっちだろう。
GCはステージも弾も無駄にキラキラして見にくいからDSみたいな単純な配色の方が助かるんだが

つかグラはそこそこでいいからバランス調整とWIFI快適化に全力を注いで欲しいな
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:49:18 ID:/qCrDD+e0
Wiiで出たとしたら、Wifiで修正パッチ配布は有り得るんかな?
バランス調整アンケートみたいなのもしてくれたら嬉しい。
一回Noiseの公式アンケートに送ってみたけど、どうだろう。
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:44:46 ID:XX1t1JCR0
ジェイムスン+イグニアガンに勝てるカスタマイズを誰か教えてくれ。
ないような気もするが。
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:22:00 ID:/qCrDD+e0
>>12
のび太君やん。
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:29:17 ID:khxu7l0t0
>>10
GCコントローラも使えるといいな
リモコンだとちょっとやりにくそう
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:24:04 ID:eX7f+OGh0
wikiのコンボ集のコメワロタwww
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:45:35 ID:vrKvYE2x0
武装選択式がカスタムロボっぽいと思ってそう書いたら、カスタムロボで釣るなと言われる不思議@ニコ
カスタムロボの真髄ってあの視点と戦闘方法なのか?
タイトルにもある「カスタム」が真髄かと思ってるんだが。
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:55:39 ID:Ok0YSDY10
カスロボGXをやったとき武器を組み合わせるだけじゃカスタムロボとは言わないんだなあ
ということがはっきりと理解できたよ
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:24:51 ID:Z4nomSa1O
スマブラのアシストフィギュアのロビンのことをカスタムロボのロビンだと思ってたのは俺だけ
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:29:04 ID:uIBcOVSM0
何と言う俺
しかしレイAFでねぇなと思ったら隠しだったのね
何となくちょっとだけ優遇されているような感じもして嬉しいな
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:52:28 ID:/Yrc7v6P0
AFでレイ出たけど、やっぱりというか何というか小さい
ガトリング乱射してたまに空中ダッシュしてたまにボムを撃つって感じ
何ともいえない気持ちになった
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:34:28 ID:aT6S/JTc0
俺ニードルガンをwi-fiで使われたことなくてさっき使われたんだけど恐ろしく強いな・・・
COMのしかやってないときは「これがホントに×なのか?」とか思ってたけど人間に使われるとここまで変わるとは・・・
なんでこうバランス崩すのが出ちゃうかなぁ。最近のゲームはゲームバランス悪いのが多いのかな・・・メトロイドプライムハンターズでもゲームバランス崩してるのあるし
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:00:57 ID:Xb/xozrU0
>>21
スマブラXは今んとこバランスブレイカーいないんじゃね
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:07:54 ID:dg+mbQGz0
スマブラ使いたいキャラ多くて困るな
ソニックとかウルフとか
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:11:28 ID:5Ee1m2Aw0
wiiカスタムでたらロボットグラで表現された別作ゲストキャラとか出ないかねぇ
もしくは他ロボ系ゲームからとか
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:06:28 ID:trhYOcHd0
任天堂の他ゲームのロボット?
ブラストドーザーのあの三機かな?
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:28:14 ID:S2F0Pw2r0
初代のマグナム、レイフォール、バブル、リトル、スプラッシュ
2代目のストマグ、スプラッシュ、博士カス、偽主遠距離カス
と昔からバランスが取れてた訳でもない
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:53:30 ID:xnTRsbJz0
初代レイフォとか博士とか偽主人公とか大して強くねーだろ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:59:39 ID:vqWnSpHh0
博士はステージがフューチャー限定だからな
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:19:02 ID:S2F0Pw2r0
>>27
当時wifiがなかったからそう感じるだけだろ
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:59:54 ID:w3KY3vAC0
おれもそう思うぜ。どんな対戦ゲームでも強キャラやハメ戦法は少なからず
あると思うけど、友達と並んでコントローラ持って対戦する分には
身内でローカルルール作って遊べばあまり気にならなかった希ガス。
相手がどんな人かもわからんwifiだからこそ強キャラやハメが
目立って見えるのでは。
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:20:56 ID:upI/9zef0
マリカ64のアホショートカットとかやる奴はやるけどな
バランスの良い対戦ゲームなんてテトリスぐらいだけど
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:01:42 ID:Xb/xozrU0
>>30
初代やV2にもIDや傘クラスの厨武器あったの?
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:39:08 ID:erFRrrH10
初代とかV2なんかまともなパーツのほうが少ない
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:49:49 ID:aT6S/JTc0
なんか気付いたらすごく話し合いになってるなw
まずい事言っちゃったかな。
最近アクロバットデブとかに当たりまくってるから余計にバランスのこと感じちゃうのかな俺wまあ弱いから普通でもぜんぜん勝てないけどorz
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:06:44 ID:DoHqz4/b0
ヒヨコロボ使ってくる人とはやりたくないのって俺だけ?
負ける気がしないし嘗められてるようにしか思えない。
使ってる方は楽しいのかも知れんがこっちは全然楽しめない
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:15:22 ID:Xb/xozrU0
>>35
だからヒヨコ使うなってか?
随分勝手だな
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:00:34 ID:upI/9zef0
どうせ厨カス使ってるんだろ
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:11:33 ID:DoHqz4/b0
>>36
そうは言ってないが一度負けたらもう普通装備にして欲しい。
楽しくないからやりたくないな〜っていう愚痴でした勝手でスマソ

>>37
何故そうなるかわからん
と思ったがお前は厨カス使わないと
ヒヨコに負ける気がするのか・・・( ´,_ゝ`)
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:16:20 ID:kOYJsTbR0
ヒヨコはロボだけで他はスナイパーとかの強装備でひたすら待ちの戦法の奴は正直うざかった
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:39:12 ID:B7yyBRCI0
見城さんかっけー
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:44:32 ID:mSqrNhYf0
>>39
それでヒヨコでも俺強いんだぜと言われても困るよな
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:43:51 ID:LcKAV4wD0
まぁそれで雑魚相手に勝って喜びたいんだろ
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:01:29 ID:hxba04tJ0
相手に後味悪い思いさせるカスタムとかプレイはしない。それが大人のマナー。
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:06:31 ID:E5T0KvRp0
クレセント使い勝手よすぎるな
ついつい多用しちゃう
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:09:01 ID:M71Mugkz0
>>29
V2でも対戦はそれなりにしてて、腕前は激闘wifiでも余裕で通用したけど。
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:14:39 ID:M71Mugkz0
>>33
傘やアクロデブ程のは無いと思うけど。
IDぐらいなら・・・コックローチポッドなら並べるかもね。
とは言っても、一部位が一択になるって言うんじゃなくて
ゲームの支配力が同じぐらい有ったかなって意味だけど。
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:17:51 ID:oD4I25JR0
前にロボだけヒヨコでそれ以外普通の装備の人と当たって
全力で戦ってボコられたぜ。普通に強かった。
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:38:29 ID:mSqrNhYf0
ヒヨコはガンの弾速がある程度あればずっとダウン取れるしバブルで積むし
そういうのを避けたカスタマイズを組まされる身にもなってみろと
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:33:07 ID:Xz4CqwRA0
野良は何でもありなんだから何でもありだろ
いちいちそんなの愚痴るなよ
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:28:51 ID:GgZTeBiI0
ヒヨコには全力でアクロデブ
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:02:49 ID:gvKzMZPy0
>>32
スプラッシュはデフォでスカイヤーダッシュ状態の連射が出来たし
マグナムガンは先が当たっただけで180ダメージとかあった
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:01:06 ID:95EGxRy40
wikiのコンボ集のカスで戦うのにハマった
自分で考えたカスより楽しい
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:29:15 ID:NW4h2r8A0
>>52見て昔考えたコンボ載せようと思ったけど、あの格好良いような痛いようなコンボ名が思い浮かばないぜ
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:49:43 ID:0cWRENVS0
ぶっちゃけ今スマブラやってる奴挙手。
ノシ
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:52:13 ID:A2FALFeu0
初めてシール見直したらアニーとキューブとシールヘッドがあって吹いた
しかしフィギュアでは一向に見ないんだよな。無いのかもしれん
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:52:26 ID:asa9MHJf0
>>53
名前なんてどうでもいいから載せてくれ
どうしても思いつかないならエターナルフォースブリザードでいいから
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:29:54 ID:uYOsNYQg0
>>53
このスレでコンボ発表したらスレ見てる人がコンボに合った
ステキネーム考えてくれるかもよ?
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:56:12 ID:A0rVM9NX0
>>56-57
増やしといたぜ
ネーミングセンスないなんて言うなよ!言ってもいいけど・・(´・ω・`)

全体の流れの美しさ重視だから、ダメージや使いやすさ的に今までのやつより見劣りするかも
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:23:34 ID:8cER38B+0
>>58
大ダメージ与えるのがコンボとは限らないんだぜなんだぜ
それにウォール直当て→アタック→ウォール→キャッチとか見苦しいだけだ
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:59:05 ID:uYOsNYQg0
エイミー、メガバ、クレC、スピードP、ワイドで
空中メガバ→相手硬直中にエイミーアタック→
空中でスピードP×2 レイmk3に274〜328
コンボといえるか疑問だがどうでしょう?空中でP型爆風がやりたかった。
まだコンボ名が思いつかないorz。
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:06:18 ID:8cER38B+0
>>59
それに似たのを普段使ってるぞー
それをWifiで使うならフェザーかグランダーじゃないとアタック入らないよ
後はアタック後放置してサブマリンD置いとくのもおすすめ
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:06:50 ID:8cER38B+0
>>61
>>59じゃない>>60
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:39:45 ID:A0rVM9NX0
>>60>>61
俺も同じく似たようなの使ってた
美しさ重視だとボムはダイレクトで、メガバ→スピードP→アタック→ダイレクト
対戦じゃ使いやすさ重視でストレートにしてたけど
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:19:46 ID:ptd0nnDP0
後は肝心のコンボ名だね。
なんかこうメンズナックル的というか
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士的な
オシャレな名前はないだろうか。

改めてwikiのコンボ集のネーミングセンスに脱帽。
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:47:37 ID:yWa1EDiaO
ダンシングインザスカイ(笑)
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:05:20 ID:0z6FlUNM0
というか当てにくいガン始動のコンボとか・・・・
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:39:22 ID:TyD6THRMO
>>66
ロマンがあっていいじゃないか

その分戦闘中に決めた時の快感もひとしおだぜ
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:20:34 ID:hiHaVndq0
ロマンといえばナックルガン!真剣にカスタマイズ考えてみた。

ジャベリン
ナックル
ストレートG
トリプルH
ショートバーニア

ショートで小刻みにダッシュしつつ、ポッドを当ててナックルを決めれ!
ストレートGは牽制や空中撃ちの追撃に。相手が対空アタック持ちで
接近するのが難しい場合はボムポでなんとか粘れorz。
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:19:37 ID:Ft3aqtagO
こっちマグナムやスタンだと相手ちょっと近づくたびにアタックして萎える
しばらくは隙あってもわざと撃たずにアタックだけ避けとくようにしてる
一応いつでも撃てるアピールでアタックし終わった後の隙に何もせず相手に密着するようにしてる
近距離使うと同じレベルの人じゃない限り手加減してしまうよな
マグナムでダウンしたあと追い討ちせずじっと見とくとか
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:56:58 ID:AtGaZkh6O
最近は近距離装備した時に限って、フレイムとかスプラとか使われるからそんな事言ってらんない

ボムポ撒きながらピョコピョコして隙見せたら必死にとりに行ってる
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:24:44 ID:vxM4Bud/0
急襲マグナムで俺Tueeeeeeeeされても^^;
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:01:55 ID:d2vFvWzhO
普段近距離と戦い慣れてる俺は遠距離相手が一番やりにくいな。
むしろ近距離装備は近付いて来るから楽
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:54:51 ID:n/22JoCV0
マグナムは近づいてくるからバブルガン当てやすい
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:13:53 ID:xz6wpcu3O
うまい奴は近距離装備しててもなかなか近づいてこない上に確実にこっちの隙を突いてくるから困る。
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:21:27 ID:A7qCjzqy0
近距離装備で隙も無いのに飛び込む方が馬鹿
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:17:35 ID:eSbg4WaJ0
突っ込みたくないけど
差をつけられるとどうしても一撃入れなきゃと焦っちゃう
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:09:11 ID:FCsmDVRQ0
マグナムガンが△でショットガンが何もないのは未だに理解できない
まだ未熟なのか・・・
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:23:47 ID:Lbp1dECt0
>>77
射程
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:51:20 ID:loZc3xTr0
>>77
マグナム大好きな俺が言う

射程もそうだが単発の威力がマグナムより中途半端に多いため
コンボでのダメージが減ってしまう
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:52:00 ID:ZpOwA9jr0
強パーツばっか使ってくるルナ使いにライジングガンで勝つのはいい気分だ
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:29:09 ID:j/xCh53x0
ガンだけ弱くして勝って優越感に浸るとかw
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:07:22 ID:tMz13Zi60
>>78>>79
なるほど・・・それがわからなかった俺は間違いなく未熟だなw
コンボとか考えてもいない
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:33:19 ID:h1AF23trO
俺が好きなDSのゲームのフィギュアが全部あってワロタ
応援団VSロボ
バックミュージックバーバラ様
http://p.pita.st/?m=4omhn7ui
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:42:19 ID:tVHNkgrA0
レイmk3にフレアキャノン、サイドウェイG、フォーミュラ・・
激闘のジャケ絵の装備かな?だとしたらボムはストレートGのはずだが
赤色に見えるからストレートTか。
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:45:52 ID:5dKoUQ3Q0
スマブラにアシストフィギュアで登場、2月にバーチャルコンソールでV2と
ノイズで製作中の新作はWiiなんかな。バランス調整してくれればDSでも
いいけど。
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:50:13 ID:xnHKTF3m0
>>85
俺もDSでも買うけど次はWiiだろうな
キャラやパーツ増やすのは構わないがバランス最優先で作って欲しい
激闘のコメット針ID傘みたいなのは勘弁だぜ
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:13:30 ID:+Bfj7rdq0
>>86
流石にそこは調整されてると願いたいな。クラニンアンケートで一部の
パーツとロボのアタックが強すぎるって意見は多数寄せられただろうし。

個人的には激闘公式HPのちょっといい話第2回でソウルブーストにもっと
ロボごとの個性を入れたかったって言ってるのが気になるな。下手に
移動スピード2倍とかステルス付与とかやってブーストゲーになっても困る。
今のままでも逆転の要素としては十分だと思うけどなぁ。普段滅多に使わんけど
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:13:45 ID:QudPytnm0
とりあえず残すなら毎試合1回使えるようにしてくれ。
2〜3試合に1回とか、前後のカスタマイズに関連性ないんだから
運ゲー加速で却って戦略性を損なうだけだろ。
まぁサイコロ無し実装しない人に言っても無駄かも知れんがw

とにかく、対戦ツールか雑に遊べるお手軽ゲーかどっちかに決めて洗練してくれ。
基本的なキャラの立ち回りが分かり難くて敷居高いのに、
分かり易いのが強めで運ゲーとか人気出るわけ無いと思うんだけど。
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:32:47 ID:2hvih3BG0
流れぶった切って悪いがキャッチガンって本当に厨じゃないの?
使われたことないからよくわからんが異様に勝てて不安になってきた
△ですらないとは・・・

もちろんリロード速いロボではない
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:35:54 ID:zITak5rj0
>>89
野良なら何使っても文句言われないよ
フレなら人に依るよ
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:44:21 ID:+Bfj7rdq0
むしろどんな組み合わせで使ってるか気になるな。
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:31:04 ID:2hvih3BG0
>>90
それ言ったら・・・

>>91
カーライルとバスターP
こういえばどう使うかはわかるっしょ?まあwikiのパクリだが

とりあえず今戦った人乙
久しぶりに良プレっぽい良プレと当たった
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:12:40 ID:2hvih3BG0
まあ・・・いいか。
大丈夫っぽいから使うわ
お騒がせしますた
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:21:11 ID:5OVwniNq0
その組み合わせってキャッチガンを避けられないような奴しか倒せないだろ
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:43:36 ID:5EBDP7q7O
>>85え?V2配信するの?
だからスマブラのフィギュアにジェイムスンがあったのかな?出典V2&激闘って書いてたし
A.I.R.Sもいるけど
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:43:53 ID:8QpoWn6G0
フィギュアとかシールは何でもありだろjk
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:03:55 ID:DQ1pQTZH0
ラットK2さんが強すぎる件
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:12:57 ID:3pXp47xX0
ファニーオールドマン使おうと思うんだがオススメは何?
できればお勧めのガンも教えて欲しい
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:28:50 ID:PlA7SvaO0
ベタかも知れんがフレイムガンとか?相手より高さを取れるのが
強みだからトリプルポッドHでねずみさんばら撒いたり。ボムは
クレセント系が使いやすいかも。
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:45:50 ID:zZ5cVZuH0
>>98
爺+ハイジャンプはかなり強いけど、強すぎて嫌われてしまう諸刃の剣
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:21:15 ID:8QpoWn6G0
強すぎてっていうよりは空中に居続けるのは全て悪と思われるという諸刃
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:42:02 ID:Cb0h0WP5O
うまい人のワイルドソルジャーて滅茶苦茶、俊敏なんだな。

久しぶりに野良で良プレに会えたと思ってたら一勝もできんかった。

あの動きを忘れない内にクリムト使ってみたが全然思い通りに動かん
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:57:09 ID:1o6VFg+VO
おまいら、そんなことよりゴリメテオの攻略法について語ろうぜ。
下手な俺には全く太刀打ちできないんだぜ?
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:02:50 ID:1u/bbOgL0
アクロ傘でFA
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:45:49 ID:aNfopm0d0
買って2ヶ月はたったけどwi-fiでレイ系のアタック連打に対応できないのが悩みなんだよな・・・
wikiはコメットの対策しか載ってないし・・・orz
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:16:20 ID:4OJer1UZ0
>>99-100
レスthx
早速試してみるよ。
まだまだWIFI参戦できるような腕じゃないからしばらく練習するわ。
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:17:22 ID:JhLcwnto0
>>103
メテオ相手の時は障害物を弾除けとして上手く利用するべし。
空中から接近してもゴリコプターで迎撃されるので、地上撃ちで
MGにダウン狙えるフレアキャノンが個人的にオススメ。
あとガン連打に夢中な奴にはトマホークBがよく当たる。
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:19:23 ID:bINrxNc50
新しく作ってみました。
http://rankking.main.jp/i/inet/inet.cgi
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:31:19 ID:JtTHn0Yd0
ゴリコプターというネーミングに萌えた
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:07:52 ID:4OJer1UZ0
ゴリタックル
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:47:30 ID:TF8SpsKb0
>>105
とりあえず全力で逃げれば当たらない
アタックが終わる少し前にガン撃てばヒットする
ラグの具合にもよるから自分で感触確かめるしかない
ガンじゃなくてアタックでもいいよ
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:52:57 ID:rGYPxS530
>>105
どのレイか判らんけど…
コメットで相手のアタックに被せる様に出すと一方的に勝てる
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:34:06 ID:AT3RECXQO
>>105
フレイムガンオススメ

アタ厨を完封できる
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:17:57 ID:djvd1ggB0
最近アタ厨封じる為初心者の頃多用してたガトリング使い出した

なんだ・・・これ・・・こんな楽しかったか・・・ていうか使える・・・

初心忘るるべからず
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:01:47 ID:eAStbv5Q0
リトルはレイダーでもうざいな。別にそこまで強いってわけじゃないけど
メガバ、キャッチ、スタン等がほとんど役に立たなくなっちゃうから
カスタマイズの幅が狭まってしまう
もちろんそれらのガンでなくてもちょっと
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:08:15 ID:rGYPxS530
>>115
Vレーザー、3wayとか固定すれば相手もチビ以外使う様になるよ
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:13:34 ID:zkViAczb0
>>116
そして相手がアクロ傘を使ってくるわけですね、わかります(><)。

>>115
相手がリトル使ってくる場合も想定してカスタマイズしてないからでしょ。
ルトルが嫌ならリトルが使われにくいステージ選ぶのが一番の対策かも。
極端な例だがアイスバーンでレイダー使ってくる奴はまずいないだろう
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:30:03 ID:eAStbv5Q0
>>116
厨ガンじゃねーかw

>>117
>相手がリトル使ってくる場合も想定してカスタマイズしてないから
想定するとカスタマイズの幅が狭まってしまうから嫌だなっていいたかったんだ
1回でも使われたらもうメガバ、キャッチ、スタン等が使いづらくなるだろ?
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:35:43 ID:zkViAczb0
>>118
そういうのはしゃ〜ないべ。
どんな相手にもそれなりに戦えるガンと、相手のロボによって
効きやすかったり、効きづらいガンがあるけどメガバとかは後者だと思う。
だからステージであらかじめ苦手ロボ対策をとっておくと。」
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:38:50 ID:Ow+5X+yM0
リトルオンリーは確かにウザイな
ガトリングとかフレイムみたいな連続で当てなきゃ威力が出ない系も使いにくくなるし
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:53:38 ID:f0bAegH80
そういえば前戦った人はロビン+Vレーザーかレイ01+フレイムだったなぁ
どっちも対処が難しかった
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:17:00 ID:f4sI6ix80
リトルに有効なガンって5way3wayVレーザー
他になんだ?
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:30:21 ID:zkViAczb0
ホーネットもなかなかイケル。あとポッドをスパイダーや
フェイントにするだけでも効果は高い。スピードDも結構引っ掛かってくれる
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:36:39 ID:Phnu3Pub0
突然だがサジタリウスを使ったお勧めコンボがあったら教えて欲しい。
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:21:48 ID:zOj36pZP0
>>111>>113
逃げながら出てる時間の長いガン使えばいいっぽいな。
>>112
コメットはいかんだろw

wi-fiのレベルが高すぎて負け数が勝ち数の3倍近くいってる
カスタムロボってむずかしいね。頭使うの苦手な俺には合わないゲームだったのかもしれないorz
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:23:50 ID:Ni/FiztBO
桜井の提示するキャラ参戦条件見る限りカスタムロボ参戦は厳しいかな。

最低でもハーフミリオンに達してなきゃいけないらしいから、最高で24万のこのシリーズは無理があるかも。
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:25:12 ID:FaVhBFbS0
アタックが来るのを誘って障害物の上に乗ると良い
乗り損なうと死ぬけど
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:35:07 ID:ixRcoKQ4O
あと、アタ厨にはピピットとかクリムトとかアタックがその場に止まるタイプの奴だとカウンターアタック決めやすいぞ。
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:43:42 ID:/Us3yFA1O
Xレイ、ガトリングガン、リフレクトポッド、ウォールボム、フォーミュラーレッグ
基本リフレクトポッドとウォールボムで逃げ道ふさいでアタックしてます
誰かアドバイスください
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:38:13 ID:ixRcoKQ4O
×逃げ道ふさいでアタック
○なんとなくばらまいてアタック

とりあえず初心者はリフレクやめてポッドを撃ち分ける練習しろ。
逃げ道塞ぐならスタンダード、コックローチ、フェイント辺りがその練習にうってつけ
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:43:14 ID:Zk3+RgPD0
>>129
とりあえず走って接近してアタック以外の戦い方を身につけた方がいいと思う
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:58:40 ID:Szp7Z3xt0
>>129
相手が弱パーツで固めてるとか初心者じゃないと勝てなくね?
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:33:14 ID:/Us3yFA1O
>>130ふむ、ウォールボムを相手の後ろに撃って前からリフレクトポッド撃つとかいうなぞな使い方してたからな色々なポッド試してみるわ
>>131Xレイ手に入れるまでは普通に戦ってたんだけどな
楽しくてつい
>>132これか、ガトリングガンをナックルにかえるかだけで普通に全クリできたんだけどな
自分?にも勝てたしマスターコマンダーにもなれたし

そうか、64からやってるのにいまだに初心者にしか見えないカスタマイズしてたのか
ウォールボムはレボからはまってしまってずっと使ってたからなガトリングは今までずっと使ってきてたからつい使ってしまうし
まぁ、やったことないやつとか色々試してみます
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:47:30 ID:+3SWJnCa0
>>133
なんとなく見えた
Xレイで近づいてアタック→アタックが当たったらナックルか
つまんね
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:28:47 ID:umEAgseW0
>>133
対CPU戦で勝っても対人戦の参考にはならんよ。
SFにフォーミュラはあんま合わないと思う。グランダーかショートバーニア
オススメ。あとガトリング使いたいならH型爆風が合うんじゃないかな。
ライト/レフトシュートボムHとか。
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:38:18 ID:aSBu4oWb0
アタックしか使わないんだしガンに合わせなくていいんじゃない?
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:56:06 ID:umEAgseW0
それだと晒しスレでアタック厨の烙印を押されちゃうじゃない。
できる限りのアドバイスするのが人情ってもんだ。
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:05:23 ID:Szp7Z3xt0
>>133
俺もwifi対戦して強いやつと戦ってなかったら似たようなもんだったな
それにシリーズ通してCOM戦のほとんどがリトルチックショットスタンダードダイビングフェザーで済む

とりあえずオールスタンダードなんかから始めればいいんじゃないか
アタック、ガンに頼らなくなる戦法が身に付く
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:17:09 ID:NE/0buC70
ところで皆wifi初めてつないだ時どんな装備だった? 俺は
MK2
ブレード
ボルカニック
ヤジュー
フォーミュラ
というよくわからんカスだった
これで勝率5割くらいだったかな
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:34:49 ID:U9dtX3vv0
>>139
漏れは
Xレイ
スコーピオン
ウォール
シーカー
フォーミュラ
だったと思う。クリアしてからwi-fi挑戦してたりする
ウォールとシーカーで逃げ道ふさいでガンっていう基本的な考え
ガンは地上打ちがシンプルで威力高いから使ってた
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:41:13 ID:Ina9vIkS0
>>138
オールスタンダードは逆にアタックに走る可能性が

アポロンorディム
ガトリング系
スタンダードorLRシュート
フェイント/コックローチ系
グランダー

辺りのスタンダード上位型でどうだろう

>>139
最初からこれじゃなかったけど、大体こんな感じ

エイミー
スターダスト
忘れた
ダブルウェーブ
ワイドジャンプ

普通にグライダーID傘辺りならどうにかなるけど、
ファッティにスターダスト使われると勝てなくて泣いたあの日
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:42:22 ID:qu4oaNxvO
新作出そうですか?
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:09:52 ID:wfXXo9+M0
>>139-141
皆正統派?だな

リトル
エンジェル
アイD
アンブレラ
スタビ

だったなー

1人用でCPU殺しに多用してたからそのまま使ってたわ
つないだらアイDとアンブレラかぶりまくりで掲示板やらスレやら見て自粛しました
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:28:05 ID:WUsAiMaH0
>>139
オラクルヘッド
ドラゴン
ディレイC
ダイビング
ブースター


なかなか勝てなかった
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:16:57 ID:NE/0buC70
意外だな皆>>143みたいな感じかと思ってたが
やっぱ今の初心者厨が異常なのか・・・?
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:25:19 ID:tKUxqrx+0
>>139
もっぱらリトル好きだったから

リトルチック
スナイパー
ウォール
ダイビング
スタビライザー

がメインだったなぁ。今考えるとこれで負けてたのが恥ずかしいわw
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:52:06 ID:U9dtX3vv0
>>145
やっぱり相手に強パーツ使われたら使ってみようと思うのが普通だと思うよ。
俺はカスぜんぜん変えなかったから強いパーツがわからなかったw

どうでもいいけど激闘のロボってなんでみんな顔全部見せようとしないんだろうね
レイmk2とかはマスクしてるしロビンはゴーグルしてるし
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:15:08 ID:umEAgseW0
>>139
レイmk2
フレイム
ジェミニB
リフレクション
フォーミュラ

今までカスタムロボやったことなかったとはいえ
ストーリー一日目の装備でwifiは無謀だったorz。

>>147
なんか素顔だと人間の手足を入れ替えてるように見えるとか、
銃で打ち合うのが米国での表現の規制に引っかかるからロボに見えるよう
マスクつけてるらしいってのを昔誰かが言ってた気がする。本当かどうか
わからんのでうそかも知れないけど。
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:33:25 ID:U9dtX3vv0
>>148
フーン・・・

wi-fiでぜんぜん勝てねえ・・・66勝183敗とかオワットル/(^o^)\
意気揚々の人にも負けまくってる。まあ64時代からやりこんできた人かもしれないけど・・・
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:00:22 ID:umEAgseW0
>>149
自分の得意ステージ見つけて、そのステージ用のカスタマイズ作ったら?
例えばダイヤモンドフェンスならコーナーの壁が特徴だから、相手を角に
追い込めるようなポッドや壁越しに効くボムで組んでみたり。
普通のどこでも戦える装備と、そのステージ専用とでは勝率違うはず。
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:38:49 ID:U9dtX3vv0
>>150
アドバイスtnx・・・
そこまで頭働かないわ俺w
まあ気長にプレイしてみるよ。ていうか今日俺ここで何回書き込んでるんだ・・・
いくら休日とはいえ暇人だなぁーと自分で感じたわw
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:21:49 ID:0svOCWWI0
特定ステージ専用カスタマイズは正直、厨スレスレだと思うぜ?
フューコロも通常カス同士ならさして問題ないが、近接装備だと・・・・ってのと同じで

一部のステージは特に顕著だから、程々の方が良いと思うんだが
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:30:21 ID:16sKoVPO0
>>151
とりあえず最初は相手の動きを良く見てみるといいよ
着地のスキや、射撃後のスキをつくタイミングがわかってくるから
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:37:39 ID:umEAgseW0
>>152
やっぱり嫌う人もいるよね・・・。自分はあくまでフューチャーやマグマ系、
シルバーストリーム、クレイジープレーン等は自重してるのだが。
まぁマグマステージで押し出し狙いとかあまりにバレバレの構成は
ある程度wifiやった人ならすぐわかるだろうけど。
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:18:37 ID:+3SWJnCa0
厨は普通のステージで負けると高確率でマグマやフューチャー選んでくる
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:33:12 ID:ixRcoKQ4O
フューチャーで使われたら近接封じのカスを組むから別に構わんがクレイジーとかシルスト選ぶ奴はウザイ
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:40:26 ID:EhKLqhbH0
常にランダム選ぶ俺
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:19:50 ID:idrJXFiD0
フューチャーで近接はまだいい
エリアルスターダスト傘とかだったらどうする?
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:22:31 ID:Z3+h1Qk10
今さら人なんていないだろ…なんて思ってWi-fi繋げてみたら意外と対戦できるのな
まあ負けまくりだがorz
まだジェイムスン等々を手に入れるチャンスはあるのか…
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:25:25 ID:lwMWDzgT0
Wi-fi始めて1日目でジェイムスン レイスカイヤー レイ01ゲットできたからできるよ
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:14:51 ID:3yKzM1Ku0
フューチャー見てから対アクロ傘余裕でしたってぐらい
1戦目で何の迷いもなくフューチャー選ぶ奴は十中八九厨だから困る。
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 02:54:22 ID:Sj/PbavDO
もう安くて目についたから今日買ってみたけど・・・まだwifiできる(人いる)よな・・・?
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:19:55 ID:3yKzM1Ku0
>>162
こんな時間にもいるよッ!wifi可能な3Dロボゲーがあんまりないせいか
やってる人はまだいる。Youのように中古で買ってやり始めた人も結構いるyo。
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:34:29 ID:Sj/PbavDO
>>163
そりゃ嬉しいYo!カスタムロボの厨は
ジャンプアルティメットスターズほど酷くない事を祈るYO!
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 04:13:10 ID:4IWDLjRn0
ヒヨコは対戦相手に不快感を与えるものなんだろか…
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 04:27:48 ID:idrJXFiD0
別に不快にはならないけど冷めた気持ちになる
まあ負けてもいいや適当にやるかみたいな
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 04:36:13 ID:3yKzM1Ku0
>>164
アレよりは確実にマシだYO!無限時止めも馴れ合いも死体攻撃もないYO!
だがPS3クラスのパーツの組み合わせがあるからその辺はテクと根性でカバーだYO!
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 05:51:07 ID:LDbKQF4a0
うーん、中古で安くて評判良かったから買ってみたんだけど、
バックビューにしたとたんすっごい面白くなった
良作だわこれ
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:33:28 ID:/Kjn3fjE0
>>168
バックビューでプレイできるってすごいな・・・俺はノーマルでしか無理だ

ところで、俺のカスをみてくれ。こいつをどう思う?
メタルコング
レイフォール
ジェミニB
スピードP
プラスワン

戦法はボムとポッドをばら撒きまくって安全ならレイフォールを打つって感じ
近づかれたらゴリコプターでカウンター
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:06:19 ID:yI9QrtHn0
>>165
俺は不快。勝っても負けても楽しくない。すぐダウンするからウザイし。
最近は弾速速いガンで近づいてさっさと終わらせようとする。

>>169
>戦法はボムとポッドをばら撒きまくって安全ならレイフォールを打つって感じ
近づかれたらゴリコプターでカウンター

これがちょっと・・・
パーツ自体はまあ・・・いいんだけど
俺なら連戦はしないな・・・
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:08:17 ID:TbUuDaPVO
>>169
とても…普通です。
それでどんなコメント欲しかったの?
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:15:18 ID:B4ry+MsmO
対空アタックで迎撃は普通だべ。考えて接近しない方が悪い。
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:32:15 ID:yI9QrtHn0
>>172
回避に使うのと勘違いしてたわw
まあそれならいいかな。
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:21:26 ID:LDbKQF4a0
ヒヨコロボとかリトル全般とか
ダウンしやすいちっさいロボ相手のオススメ武器ないですか?
どうも苦手だ
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:43:53 ID:b5EetrQj0
フェイントボッドでおk
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:46:26 ID:B4ry+MsmO
当てやすさではRL5wayガンマジオススメ。
捕捉できるのならマグナムで大ダメージ
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:13:28 ID:/Kjn3fjE0
>>170
やっぱり近づかれてアタックするのはあんまよくないのか・・・

>>171
まあ特にほしいコメントとかないかな
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:22:32 ID:LDbKQF4a0
>>177
近づかれてアタックしないでいつするんだよw
離れてガン打たれてそれをアタックで回避があんまりよろしくないんじゃないの?
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:23:25 ID:LDbKQF4a0
>>175
フェイントポッドはいまいち使い勝手がわからない
直接当たらない事でどんなメリットがあるんだろう

>>176
両方とも使ったこと無いからやってみる ありがと
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:50:38 ID:4P4xOAia0
久々にWi-fiやってみた
レイ
スコーピオン
ダイレクト
サテライトH
グランダー

これでやったら切断されちゃった
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:54:40 ID:pb9PHIyE0
>>179
フェイントは足使って掻き回す奴らに対して相性いいとリトルスプ使いがいってみるぞ

ぶっちゃけ、リトルの時はアンブレラ並みに嫌いだ
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:00:48 ID:/Kjn3fjE0
>>178
アタックで回避まったくしたことないや・・・ていうかアタックの無敵時間で回避できるってことまで頭回らなかったわw
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:33:25 ID:TbUuDaPVO
>>179
高速、高ホーミング、高リロードで途切れる事なく接近を牽制できる。
爆風も柱形だから空中にも効果あるし

「相手を挟み混んでボムであぶり出す」って基本がやりやすいポッドだと思うよ。
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:08:16 ID:k9PNy5Hs0
初代闇組織ボスもフェイントの違法改造だしな
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:09:20 ID:t/uvdtRt0
お前ら明後日はVCV2の配信日だぞ
wii所持の人は落とそうぜ
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:10:10 ID:8ee7LjtrO
>>185もちろんさー
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:37:16 ID:idrJXFiD0
それまで6連勝だった奴に距離離れてたらスナイパー+ID接近したら米のアタックONLYに2連続で負けた
マグナムでいったんだけどコメアタに対しての当て方教えてくれ
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:01:14 ID:TbUuDaPVO
>>187
クリムト、ピピットでカウンター

フレイム、ガトリングでアタック潰し
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:13:46 ID:B4ry+MsmO
この場合砂ID装備のコメットの対策でしょ。
正攻法だと難しいな。どうしたものか…
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:16:17 ID:iw1WqV/y0
>>157
あれ俺がいる、結構多いかもしれないけどねん。
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:32:57 ID:rqjepsHY0
>>187
マグナムでコメアタに勝つのはまず無理だ

>>188の言うように、フレイム、ガトリングじゃないとアタックは潰せない
IDも相手が先に出してきたなら使い返すのもあり
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:38:19 ID:Y32iVPCn0
wikiにも書いてあったはずだけど、コメアタはスパイダーポッドばらまきつつ後退するのが楽
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:48:54 ID:3yKzM1Ku0
コメアタ連発だけならリトルにバーティカルで後ろにスライドしつつ
撃てば大丈夫だけど、砂ID装備だと相当リトル慣れしてないと厳しいな。
相手の装備は米砂IDダイビングフェザーとかぐらいだと勝手に想定して
Bビーストなら砂ID避けやすいから、弾幕で相手を攻めるとして
獣イーグル、クレP、ジャンピングG、クイックとかどう?
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:55:53 ID:3yKzM1Ku0
IDは弾に直接当たるのと、1個に当たって吹っ飛んでもう1個に当たるのに
気をつければ、地面で燻ってる弾は避けやすいはず。
あとIDの爆風で土星の輪みたいなのあるけど、そこは当たっても大丈夫だよ。
黒い爆風に触れるとダメージ喰らう
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:10:59 ID:mqiSVkvV0
>>187
マグナムで返したいならまずはコメアタに攻撃入るタイミングをその時々で調べないとな

どっちにしろ砂IDで上飛ばれたら対空パーツ無いと無理ぽ
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:11:36 ID:3pijBtGJO
女キャラの体が妙にエロくてその・・・バトルに集中できません
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:22:36 ID:KsSCuYnw0
ミチルさんかわいいよミチルさん(;´Д`)ハァハァ
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:24:39 ID:CJ6qWW7f0
みんな明らかにノーブラの形してんだよな
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:32:35 ID:RuRtAdtH0
サキからパワーもらうところのムービーの入ったジオラマは宝物
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:38:27 ID:PvYxreoD0
>>199
そのムービーでおっぱいタッチしようとして
ムービーを飛ばしたって奴が居たなあw
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:34:31 ID:KsSCuYnw0
ノシ
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:40:29 ID:JXamz+oPO
ノシ
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:00:06 ID:3XPKBVUC0
ママンの可愛さは異常
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:13:02 ID:8bLsms2R0
かなり久しぶりにやったけどいまだに10分以内で相手見つかるほどやってるやついるんだな
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:58:40 ID:3pijBtGJO
まだゲーム序盤だけどwifiの対戦にチャレンジしてみたら、同じランクでも装備とか全っ然違ったりしてボロボロだった。
一回相手が30秒ぐらい動かなくて攻撃しまくったけどKOできなかったり・・・俺下手なんかなorz
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:59:42 ID:34a4o4ta0
>>205
クリアしとけ
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:06:47 ID:oWd9Jx290
相手をボムとポッドで追い詰めるのを意識してシナリオやればそれなりに強くなるよ
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:12:40 ID:l4D3zBZ50
ついに今日V2が配信されるね。激闘!しかやったことないから
スティック操作とRボタンでジャンプが不安だわ。
VC公式サイト見る限りオプションで配置変えられなさそうだし。
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:13:19 ID:eYIUzP9g0
>>208
今やったが個人的にはRジャンプは全然違和感なかったよ
バトレボ以来長らくやっていなかったがすんなり操作できた
今やっても色褪せないし、wii所持者にはぜひともプレイしてほしいな
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:20:12 ID:RYfAZb+90
さっそくV2をやってみたけど、Rでジャンプ、ダッシュがやりにくい
ボタン配置を変えられないのはちょっと期待はずれだったな
やっていくうちに慣れていくしかないか
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:23:21 ID:xfkkc2Hr0
今までからの流れだと激闘が異端なんだがな
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:33:21 ID:T70BcHnm0
Rジャンプがデフォだった俺にとってはBRとか激闘がボタン設定あって良かったーって感じだったがなw
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:38:06 ID:RYfAZb+90
すると、初代やV2からやってる人達は激闘でもRジャンプでやってるのか
激闘から始めた俺のほうが異端だったとは・・・
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:53:18 ID:CdI9Koe30
激闘から始めた俺はBタイプです
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:17:38 ID:oWd9Jx290
激闘をDタイプにすればいい
っていうか64の頃からやってた奴はDだよな?
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:23:01 ID:l4D3zBZ50
激闘のボタン配置が体に染み付いてて最初は違和感あるな。
特にBボタンでボムが。まぁやってくうちに慣れてくるだろうけど。
激闘に比べてボムポの速度が速いね。スタンダードが強い強いw。
ロボは初速が遅くて一気に加速する気がする。あとジャベリン強いよジャベリン!
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:24:39 ID:eYIUzP9g0
V2はカトレアやカリンも捨てがたいが
何気にモブ少女が一番可愛いきがする
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:29:22 ID:l4D3zBZ50
V2やって激闘の下画面でパーツのリロード
確認できるのが地味に便利だと思った。
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:07:11 ID:D2yl1m7N0
いや、激闘もGXも本体の持ち易さ考えたキー配置にしてるわ。
DSもGBAも、Lでポッドの撃ち分けがあまりにしにくくて、
新しい配置に慣れる方が全然マシだった。
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:45:39 ID:hqNYkwX10
初代64版からやってる俺だが、激闘はC操作という異端
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:47:41 ID:2UPoNTjU0
このゲーム連ザやったことある人なら買い?
それと、ミッション数は多いの?
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:23:40 ID:hDAJASXm0
>>221
ちょっと勘違いしてる
公式見とけ
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:30:05 ID:rG8nacWb0
だが気持ちはわからなくもないw。
連ザやバーチャロンに感覚的には似てるかも。
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:36:13 ID:75Y1hrPp0
俺にとってはカスタムできるバーチャロン
もちろん常にバックビューです
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:53:55 ID:D4eIR/ba0
主人公の人権無視っぷりは異常
選択肢多い割りに選択肢全く無いな
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:14:26 ID:dPAIdKQfO
次号ファミ通45P
カスタムロボWII6月18日発売決定

ロボデザイン、ステージは激闘!カスタムロボがベース

ロボを含めたパーツの総数が50以上増加。
ジオラマも続投、種類も大幅増加

もちろんWIFI対戦対応で今回はフレンドとジオラマの交換も可能。


そんな夢を見た。
作ってるなら作ってるで早く正式に発表してくれよー
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:42:35 ID:2UPoNTjU0
中古安いから買おうと思うんだけどミッションの数は多いの?
それと、RPGって書いてあるんだがCOM対戦とかwifi対戦をメインにやる人は買い?
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:53:52 ID:niy1iD9TO
ミッションとかそういうのじゃなくて、少年がオモチャで
悪の組織から世界を救うコロコロ的お話。
対戦ゲームとして普通に遊べる。WIFIあったらなおさら。
つーかまず公式ホムペ見て雰囲気つかもうぜ。
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:31:45 ID:cWNU5kHvO
スマブラよりV2の方が面白い件について
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:43:15 ID:T8YdiNMM0
Wiiないけど64本体とV2のカセットある俺はきっと勝ち組
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:46:08 ID:YAlJfU5z0
>>230
そんなのこのスレには結構居るだろ
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:50:03 ID:1RPl8wVG0
スマブラやった後だと
複数人集まった時にカスタムロボとか空気嫁よとか思ったもんだが
V2が出て4人で対戦できるようになったのは良かった
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:04:13 ID:1dd9syNK0
>>232
タッグマッチはすげー画期的だと思った。
逆にBRのバトルロイヤル形式の4人対戦は『カスタムロボとして』は微妙だと言わざるを得ない。

つーか多人数でやるのはいいんだけど初心者とやるとなると
カスタマイズだけで5分くらい掛かるから、やっぱりある程度パーツを解ってる人とやるのがいいと思った。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:31:12 ID:6dtswbAv0
いつも同じようなストーリーもあれなので、次回作の主人公は女の子で、とかふと思った
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:36:24 ID:1RPl8wVG0
>>233
基本、全員シークレットランダムでやってたからテンポは良かったな

タッグバトルはシングルだとカスタマイズ相性で全部決まっちゃうのを緩和できるから
そういう意味でもシステム的に成功してたと思う
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:33:42 ID:a4/q3XKz0
サンダーボルトガン強くね?
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:54:32 ID:zQp5ukwQ0
つよいよ
でも△ガンなら十分戦える
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:56:10 ID:a4/q3XKz0
>>237
△ガンって何?初心者でスマソ
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:56:48 ID:7iqqGZs10
縦ならホーミングものすごいけど横はそれほどでもないからなんとかなるレベル
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:00:18 ID:zQp5ukwQ0
>>238
wiki見なさい
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:19:57 ID:yAmZ4aAy0
>>239
だからデブアクロとかスカイヤーに積むと凶悪
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:29:51 ID:niy1iD9TO
サンダーボルト、蠍、メテオ…。
激闘からの新ガンはどれも強いな。
サジタリウス涙目だがw。
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:38:15 ID:3gyFFJ640
ニードル、3ウェイ、グライダー辺りと比べると地味だけどな
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:12:24 ID:a4/q3XKz0
>>240
おk
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:40:36 ID:rG8nacWb0
>>229
スマブラは結構操作難しいのにチュートリアル的なの無いからね。
昔からやってる人と新規でやり始めた人との差がすごい気がする。
その点カスタムロボはストーリーモード自体がチュートリアルだから
旅立ち編クリアで初心者もある程度操作できるようになる。
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:13:47 ID:b70yvbleO
>>245
スマブラは亜空やシンプルがそれに当たるんだろう。

つかこのゲームはスマブラより腕の差が出るとおもうぞ。
ストーリーを越した所で対人の基本は全く出来てない訳だし
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:34:34 ID:xuCZQI/F0
スマブラ操作難しいか?
いや、着キャンやら絶やら振り向きなんたらやら、指先の器用さみたいな部分は難しいけど
立ち回りは読み合い重視で経験の差があっても勝てるタイプのゲームじゃないか。

カスタムロボは立ち回り方を色々教えてくれるけど、
対人戦やってる人とすぐに遊べるレベルにはとてもじゃないけど届かない感じだ。
(まぁ激闘はマイノートだかにあるだけでストーリーがチュートリアルとは言えないけど)
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:02:52 ID:VByJtCXD0
>>226
GCコン対応希望
ボタン配置も自由に変えられるといいな

Wi-Fiではフレンド枠100人くらい欲しいが無理なのかな
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:07:36 ID:97ZG+aM30
対人戦とCOM戦が別物なのはどのゲームも一緒じゃね?っと言ってみる。
カスタムロボはオーバーロードや小ジャンプ撃ち等必須テクを教えては
くれるけど、結局それらを使いこなして戦えるかはプレイヤー次第だな。

>>226
マスクだけは勘弁な!ロボの笑った顔が見たい。
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:40:30 ID:BebdGXd9O
みんなのニンテンドーチャンネルにムービーと体験版あったんだな
気付かなかった
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:43:09 ID:BebdGXd9O
カスタムロボV2持ってたような気がするけど持ってなかったようなきもする
金持ちの家の庭にパーツデータからパーツ作れるのが置いてるのはどれ?
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:49:46 ID:VByJtCXD0
V2旅立ちクリアしてきた
初めはなんか普通だったけど、操作に慣れてくるとだんだん面白くなっていった
ストーリーも十分楽しめたし、1000円でこれだけ遊べるなんて素晴らしいな
Wiiの新作が楽しみになってきた
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:02:06 ID:BebdGXd9O
>>252キーコンフィグってあった?
ボムをRボタンにしたりできる?
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:32:40 ID:97ZG+aM30
>>253
残念ながらオプションでボタン配置は換えられない。
Rでジャンプ、Bでボムだ。まぁ慣れるしかない。
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:39:47 ID:BebdGXd9O
>>254そうなのか……
ところで>>251を教えてくれないか?
もってたのがカスタムロボなのかカスタムロボV2なのか思い出せない
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:08:54 ID:QNer6BGJ0
V2に金持ちの家は出てこない
たぶん初代だ
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:09:18 ID:97ZG+aM30
>>255
初代持ってないしV2をDLしてやり始めたばかりだから
おれには答えられないぜ。気になるのならVCでV2購入してみたら?
遊んでくうちに昔の記憶を思い出すかも。
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:19:32 ID:BebdGXd9O
>>256>>257サンクス
ちょっとジョーシンでポイント買ってくるわ
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:47:02 ID:MGgrPEo10
>>247
立ち回りや読みなんてものは経験あってこそのものだよ
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:28:25 ID:KQKemRu0O
カスタムロボは格闘ゲーよりもカードゲーム的要素が強い
アクションゲーな気がする。パーツの相性とか組み合わせで強くなったりするし
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:33:13 ID:nkKB2+CI0
かれこれ1年以上激闘で遊んでるけど、
ディレイボムの上手い使い方わかんねぇorz。
トマBならフレイム、対空として、LR系ボムなら
同じくLR系ガンと組み合わせるみたいに、指針となる使い方はないだろうか?
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:16:28 ID:FisIwNKzO
ディレイは軌道はスタンダードだからなんにでも使えるだろ
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:34:23 ID:78KRuXFd0
俺としてはディレイは、壁裏の敵をあぶりだすのがメインな使い方かなぁ
特にディレイCは相手の意図しないところで当たったりするから、C型で浮き上がったところに弾速のあるガンで撃ちぬくとかね。

昔ドラゴンガンとディレイC積んでる人と戦ったんだが、ディレイで浮き上がったところにちょうど良くドラゴンがくる、っていう戦法でめっちゃ強かった。
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 05:42:40 ID:C0RrhdOM0
昔、普通に飛んでく上に爆風2個出るとかTUEEE程度の認識で使ってたな…
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 07:00:01 ID:XrSiTRVzO
ウォールボム直接当てる使い方してる俺は異端
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:31:02 ID:tH/B7LYJ0
ちょっと引き気味に落とすと思ったより爆風が早く届いておっとなる
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:37:04 ID:jRsuzKiTO
>>261地上でエンジェリングと一緒に壁の後ろからばら蒔く。敵の左右をダイビングとかみたいな壁の後ろから敵を挟めるポッドを使うとより完璧
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:29:26 ID:yRT4GaNu0
誰か晒しスレ立て直してくれ

スレタイ
激闘!カスタムロボ晒しスレ

本文
前スレ落ちたので立て直し
適度にageで

以下のテンプレ推奨
名前:
称号:
戦績:
理由:
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:54:31 ID:i8s/LoMAO
ディレイはスタンダードと軌道同じでも若干着弾遅め、
爆風小さめで当てにくい印象だなぁ。ディレイCは使い道ありそうだが
壁越しに当てるだけならウェーブでもいい希ガス
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:56:10 ID:7w1DJvuX0
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:38:36 ID:QdDLt6zB0
wikiみれなくね?
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:30:24 ID:4HW5D/260
>>261
ディレイCはダウン力がかなり低い&C型なので、コンボに最適

無印は・・これって使い方は思い浮かばないけど、フレアキャノンと組み合わせたりしてる
後ろに弾いて前に戻すから、距離調整に良いかなーとか
まぁ、あんま役に立った覚えは無いが
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:26:44 ID:QdDLt6zB0
ジャイアントボムって使えるかな?
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:29:32 ID:NNlRQ9AB0
相手によりけり
ガチムチジャイアント装備だが接近リトルにはいい牽制に使えてる
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:51:52 ID:nkKB2+CI0
おおっ!みんなレスサンクス!
アドバイスを参考にカスタマイズ組んでみたよ(`・ω・´)

クリムト          クレイジーバブーン
ドラゴン          エンジェルリング
ディレイC          ディレイC
サイドウェイF        フェイントG
ショートバーニア      グランダー

アドバイスのおかげか動かした感触はなかなか。
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:08:40 ID:FisIwNKzO
俺はクリムトだな
相手のダウン値が下がってたら急襲空中撃ちも狙えるしな。

参考までに
クリムト
エンジェルリング
ストレートG
ジャンピングG
グランダー
にしてる
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:09:47 ID:FisIwNKzO
何書いてるんだ?俺?
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:31:14 ID:i8s/LoMAO
ドンマイw。少なくともおれには参考になったさ。
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:10:42 ID:ICH/bVff0
さっきからwikiつながらないんだが
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:32:47 ID:YmoSt1+H0
V2のワイソルがえらい使いやすくて驚いた
激闘とまるで別ロボじゃねえか
あそこまで急激に弱体化させる理由がわからんな
多段やBBは強化してるのに
281268:2008/02/23(土) 01:00:49 ID:HOI+rcS80
>>270
遅くなったがありがと
立てられなくて困ってた
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:20:13 ID:7uNCajG3O
コメットのアタックって具体的にどう強いの?
使い方間違ってるのかあんま役に立たないのですが・・・
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:54:56 ID:fK/mIulEO
無敵時間の長さ、威力、連発可能なとこ。
近接カウンターアタックに使える。
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:45:21 ID:YILJwFS2O
弱体化されたストバニはともかく、多段、BBはV2の時点で強かったのにな。
TFはいい感じにトリッキーさが出てるが。

ぶっちゃけMGとFVのリロード短縮はいらなかったと思う
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:07:39 ID:tC2M9+df0
次回作で空中メタのステージ出してほしい
天井が低い仕様とか
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 11:17:25 ID:EXCIPbbQ0
激闘のコメアタはV2のベイオネットのアタックぐらい強い
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:12:07 ID:ICH/bVff0
アーケードバトルで金カップ出せなくて俺涙目www
まだまだ未熟な俺に勝利のコツを教えてくれ
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:37:30 ID:UFjYRF6Y0
>>287
こまめにパーツをかえれば何とかなる
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:20:35 ID:ICH/bVff0
>>280
レスthx
ジャベリン使ってる。ガンはマグナム。
ちなみにLVは4
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:08:42 ID:2EppJm0b0
>>289
まず高得点を出す方法を考えるんだ。
話はそれからだ
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:14:04 ID:fkqkDA3X0
>>280
V2のワイソル強いよね。ダッシュ速いし、結構堅いし。
激闘はクリムト以外ダッシュ角度が深すぎて、
レッグの選択肢少ないのがなぁorz。マモル装備が泣いてらぁ。
どこぞのヘタレのフューコロでクリムトマグナムは結構苦戦したけど。
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:35:54 ID:YmoSt1+H0
>>291
あの警官に悪気は無いんだろうけど、
フューチャーでマグナムとか普通に厨っぽいよな
次回作ではフューチャーのようなつまらんステージは廃止でいいよ
激闘よりV2のステージのほうがよく出来てると思った
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:12:37 ID:WMJj3hMo0
コンピュータが人間に対抗するための要素持ち出して厨とかつまらんとか
>>292が今よりも凄い戦闘プログラム開発してくれるのかね
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:35:48 ID:OyJ8E71N0
>>293
>292はステージの狭さに文句言ってるだけでしょうに。

実際あの狭さだと近距離カスか近距離メタのどっちかだと思うけど
公式HPみたらフューチャーは初代からある公式大会用の正統派闘技場なんだぜ。
狭いステージも一つくらいはバリエーションとして欲しい。

バースデーケーキや回転寿司は欲しかったがDSだとギミック有りはラグるかもね。
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:30:40 ID:uM8VL+IC0
マモルガンにマモルコロシアムは、違法スレスレのナイスカスタム
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:03:01 ID:EtXyerxt0
>>292は初代のマモルを全否定
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:29:04 ID:ul9PWPdt0
>>280
>>292
お前実はV2やったことないだろ・・・・・・・・
初代でかなり涙目だったワイソルが強化されたと思ったら
ストバニやBB登場でさらに涙目になったんだぞ
(COMの強さは強力なシノノメ装備やマモル装備でごまかしてるが)
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:05:02 ID:izbBUo8u0
しかし今回のストバニの弱体化は惨い
ダッシュ系の隙膨大したから多段系の天下になっちゃったんだよな
まぁ傘が最大の要因だが
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:56:22 ID:voWYq+W80
ストバニ弱体化は仕方ないと思ってたが、そこからさらに多段系を強化してしまったのが問題
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:11:22 ID:ucZ2TOrr0
隙がほとんど無いからなー逃げられたらどこ攻撃していいかわからん
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:19:26 ID:kdL+osMV0
しかも対空兵器として導入されたはずの傘が色んな意味でぶっ壊れてて使えないしなw
空中側が優位なのに、それをメタするはずの手段が殆ど厨武器ってのがいただけないんだな結局
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:34:51 ID:3FzbQJOR0
>>297
お前こそまともに対戦してたのか?
ワイルドソルジャーは一線級で使えると思うが。

フューチャーは違法ステージに入れとけば良いと思う。
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:29:08 ID:KNvb9knE0
>>297

激闘のワイソルよりもV2の方が使いやすいって言っただけだが
なんでV2をやってないことになるのか
ストバニやBBが強いから涙目というのもよくわからん
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:55:13 ID:E6j5sZOhO
これ以降、僕が一番ワイソルを上手く使えるんだ議論禁止><
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:09:25 ID:HA9Fan1Q0
そもそも、ジャンプ中にガンの連射速度上がる仕様が間違い。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:30:24 ID:97jbBS7l0
ジャンプ中は飛行にエネルギー使ってるんだから連射速度下げるべきって思うが間違いな予感?
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:33:55 ID:3tqLMous0
今激闘買おうか迷ってます
ニンテンドーチャンネルの体験版やる限りは64っぽくていい感じなんですが
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:55:58 ID:KNvb9knE0
>>306
アクロピザでガン連射みたいなのは
次回作ではなんとか対策してもらいたいな
ガンのリロードも全ロボで統一してほしい
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:14:07 ID:ucZ2TOrr0
>>307
64みたいな感じで良ければ買っても損はないと思う
それと全体的にロボのスキが減ったのとガンがめっぽう強いんで
強すぎるパーツ使ったりしない限りCPUも強くなってるよ

Wifiで全国の誰かと対戦するのは無法地帯になってるんでそこが難点か
どのソフトにも言える事だが
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:32:47 ID:OyJ8E71N0
>>307
正直このスレで質問した次点でYOU買っちゃいなYo!としか言えないが
64をベースに全体的に高速化した感じだよ。1試合がV2に比べ速い速い。
Wifiも誰とでももいいけどフレンド戦で遊ぶって手もある。
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:02:16 ID:ul9PWPdt0
ワイソルはいい加減デフォ状態でシノノメレッグ装備並の性能にすべきと思う
>>302
>>303
急降下ダッシュを接近用に使うならストバニでガン避けながらの方が安全だし
壁隠れ用なら隙が少なくステルスのBBの方が安定するだろ
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:15:50 ID:KNvb9knE0
>>311
わざわざ別のロボと比べる必要ないだろ
ワイルドソルジャーにステルスなんか求めてないよ
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:16:55 ID:3tqLMous0
>>309>>310
なるほど
実は初代とGC版のしかもってないんですがこの機会にV2もVCで購入してみようかな・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:34:35 ID:3FzbQJOR0
>>311
高さが稼げてダッシュが2回できるんだけど・・・あとアタックあるし。
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:03:42 ID:kdL+osMV0
ここで「ワイルドソルジャーだけ」の長所がよく解らない自分に誰か指南plz
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:09:47 ID:OjZuhjkH0
>>315
地面が氷だと滑って面白い
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:36:31 ID:6FxEwvg80
タクマ「くっ、しまった!ウィルソンをもってきてなかったか!」

>>304
ただしタクマ、テメーはダメだ。
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:42:25 ID:B0SmD5dNO
>>316が全てを語った

ワイソルは足は遅いし我慢大したことないし何よりデフォルトじゃ2回できる筈のダッシュが事実上1回しかできないからなW
とりあえずセクシースタンナーくらい高くジャンプできるようにしないとメタグラの劣化版にしかならない。

何だよこのいじめW
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:46:36 ID:lnACrAiS0
>>315
ダッシュ終了時に地上撃ちがすぐ撃てる。
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:16:39 ID:GgWtcR3HO
確かにV2では隙ないよな

V2みたいにジャンプは実質一回で隙が殆どなし、か、今作のクリムトがデフォで身長はSFと同じでいいと思う
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:21:41 ID:pfM084Pm0
なるほどなぁ。初代からやってたけどワイルドソルジャー殆ど使ってこなかったからよく知らなかったわ

>>320
もう急降下ダッシュ中にガン打てるでいいんじゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:38:51 ID:OORW6Bsr0
今作は急降下中にガン撃てないとかもうね
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:04:36 ID:wXa2bH9N0
レイスカイヤー<ダッシュ中にガンと聞いて飛んできました
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:15:55 ID:B0SmD5dNO
はやく続編出ないかな
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:47:55 ID:/BTPJMca0
スマブラのアシストでレイMk.III出した。
ポーズで拡大してみたけど、正直IIよりもIIIの方がデザイン的に好きだ。
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:41:05 ID:CxXty8RP0
ワイルドソルジャーはガチムチ好きな人向け
強さを求める人や勝ちに拘る人には向いてない


ノイズ社員はワイルドソルジャー嫌いなんだろ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:35:39 ID:6FxEwvg80
>>324
続編楽しみだよな。個人的にスマブラは合わなかったし、
波動拳すら入力できないおれにとって、カスタムロボが
対戦ゲームで最期の砦。
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:48:19 ID:kOqID2zK0
ノイズ社員がすきなのはセクシースタンナー
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:03:25 ID:6Q8M2xygO
セクシースタンナーは高いジャンプと急降下ダッシュ遠距離でお繰り返してのガン空中撃ちが楽しい。
しかし激闘のロボのマスクは失敗だな。SSとかエアリアルBみたいな女性形は顔が見えないと変。
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:39:30 ID:G3WmOveW0
セックスタンナーなんちて
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:05:52 ID:6Q8M2xygO
リトル系エアリアルBは扱いが安定してるな。特にエアリアルBは地上でも空中でも避けるから使い安い。

コメットとかは特にW



てゆーかアタック強ずき
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:44:38 ID:38MUwvl70
最近激闘をやりはじめたけどやっぱ面白いな。DSのだから使用キャラ数が減ったのは仕方ないけど。

質問なんだけど、
エアリアルが激闘でガンの威力がそのままになったけど、威力を低くするほど強かったけ?
V2やBRやったけど、そんなこと無かった気がするんだけど。

あとジェイムスンやらジオラマやらのコンプってみんなどうしてる?
友達いないからアクションリプレイに手を出そうと思うけど…;
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:50:41 ID:JSotrLHb0
ただ単に女の子だからひ弱みたいなノリだろ
グラップラーが威力が上がるのも

威力の差は単発ガンだと僅かしか変わらないが連射するガンだと結構変わるんだよな
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:06:26 ID:xBVDua7F0
>>332
ジェイムスンはwi-fiやってればそのうち手に入る
ジオラマは期間限定配信だったので、今からコンプするのは無理だと思う
あと、wi-fi対戦するなら改造でガン無効とかは絶対するなよ
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:08:44 ID:oF9TWvGE0
>>332
プロアクはやめとき><。ジェイムスンはwifiでロボ持ってる人と
対戦することで手に入るから、まぁまずwifi対戦してくうちに手に入る。
ジオラマは現在コンプのすべは無いから、1カード対戦で友達や兄弟に
カスタムロボの面白さを布教してソフト買わせちゃえ><。おれも
そうやってジオラマトレードでコンプしたし。
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:34:20 ID:38MUwvl70
>>333
エアロはやっぱ意味無い下げ威力だよな。何でリトルじゃないんだ?とか思ってたから。

>>334-335
ありがとう。
持ってる人と戦えばよかったのね。てっきりそのロボットを使われないといけないとか思った。
ジオラマは頑張るよ。とりあえず妹に布教する


あと個人的にはセーブデータが1つしかないから、「旅立ち編」をもう一回できないのが不満かな
BRCとかはやったけど、V2みたいに何回かやってみたいな。
でもDSでここまでできたのがすごいし…。

長文すまん
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:18:31 ID:aVc3lDqzO
>>330
謝るなら早いうちが良いぞ
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:22:53 ID:vIkVs2GC0
セックスタタンナー
なんちって
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:21:41 ID:vIoZG1ATO
最近は水曜になるとカスタムロボの新作情報ないかとファミ通のフラゲ情報をwktkしてる俺
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:37:31 ID:BmUsO/sIO
カスタムロボGX2が出る


そう思っていた時期が僕にもありました
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:29:05 ID:vIoZG1ATO
>>340
次は完全3DのGX WIIかもよ?
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:31:07 ID:m3KRzyxf0
カスタムロボ次回作は良バランスで名作となるか、糞バランスでファンを失望させるのか
アクロバットボム、アイドリングD、アンブレラ、アタック、その他がどうなるか楽しみだな
多段やリトルが更に強化されてたりしそうだから困る
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:33:23 ID:vIkVs2GC0
SFはアタックの性能を調整して他は今のままがいいな
前作までは主人公機なのに使いづら過ぎた
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:10:18 ID:y1CEXvut0
詳しくはわからんが、他のゲームもやっての経験上
チューニング猿楽庁ってのに良い印象が全くない。
全作に関わってるみたいだし、マリーガル繋がりで色々あるのかもしれんが
次はマリオクラブだけで良いんじゃね。
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:10:21 ID:sIRTOi0N0
レッグの特色ももう一度見直して欲しいもんだ
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:44:46 ID:XFU4D0LQ0
レッグは初代みたいに欠点もちゃんとつけておけばいいのに
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:50:39 ID:BmUsO/sIO
新作はバランス調整も当然だが
何よりシナリオモードをどうにかして欲しい。
シリーズを通してみるとロボやパーツがシナリオじゃあんまり使えなかったり糞ツマンネ探索(人探しや材料探し)はかなりうんざり。
後は今後の事を考えて新規ユーザー獲得を考えなきゃいかんだろうな。
このゲーム初心者には全く優しくない。はじめてプレイした時やたら説明が入るなと思ってたらそのノウハウが対戦でマジで活きてくるからな。逆に言えばノウハウのわからない人は全然戦えないからかなり敷居が高いね
パーツやロボの複雑化か進み過ぎて格闘ゲームと変わらなくなっちゃうと新規ユーザー獲得が辛くなりそう
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:10:38 ID:zYXw5+2A0
まぁライトユーザー向けなのか、コアユーザー向けなのかはハッキリさせといた方がいいだろうな
俺なんかは始め全くわからないのが段々とわかってくるのを楽しむ人だから敷居高いのむしろ歓迎だけど
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:15:04 ID:vIoZG1ATO
確かにシナリオの人捜しはウザイな。
ストーリーはテンプレ通りで一本筋のトントンびょうしでいいよ。
パーツはシリーズでは結構使える方だと思うぞ。
理想は旅立ちですべてのパーツが揃う事だがな。
今作のサジタリみたいにかったるいのは勘弁
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:39:25 ID:m3KRzyxf0
カスタムロボはライト向けってよりは固定客向けかな
でも今回の糞調整みたいにユーザーをなめたことを繰り返してると、
その固定客もどんどん減っていくぞ
対戦がキモなんだから今回のように手を抜いて作ってほしくない
快適に遊べるほうが人は絶対増える
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:01:10 ID:XFU4D0LQ0
チャンピオンが使ってるガンって大抵最後の最後で手に入るからストーリーで使えないんだよね
初代のマグナムとかGXのガンとか 名前忘れたけど
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:19:34 ID:gw+TgnOj0
カスタムロボは操作自体は割りと簡単で直感的に動かせるけど
キモのパーツ相性や組み合わせ方とかはノウハウ必要なんだよね。
ある程度やるとカウンターカスタマイズとかすぐ思いつくけど、
初心者だとまず経験者に勝てない。

激闘はロボの加速速くなったりHPが8割になったり全体的に高速化したのは
よかったんだけどなぁ。一部のロボのアタックやID、傘等のパーツが
バランス壊してるのがなorz。クラニンアンケートとかでユーザーの意見
汲み取ってくれることを願うばかりだ。
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:21:49 ID:4erjSKj/0
>>350
自称コアは快適に遊べる方が人は絶対増えるとか言っておきながら
オン対戦のことしか頭にないのな
重要なのは操作性や爽快感だろ
一番想定してたのはオフ対戦なんだから、初心者用の強い武器と
玄人嗜好の使いにくい武器があってもいい
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:25:04 ID:EOSeSE1N0
初心者用の強い武器
ニードル、スターダスト、3WAY
玄人用
ライジング、スパイク、スライド
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:44:15 ID:kVu9DOtS0
>>354
ガン撃ってるだけで勝てる代名詞であるグライダー忘れちゃだめだろw
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:44:19 ID:gw+TgnOj0
次回作で間違っても緊急回避とか防御とか出ませんように。
アクロ傘リトルグラビとか極端でなければ多少バランス悪くても
目をつぶるから><。
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:29:37 ID:wv/9a/7VO
次回作に望むもの

1.ストレスのないストーリー進行
2.ストーリーにおけるパーツ集めの簡略化
3.何よりもバランスが壊れないパーツバランス

個人的に最重要は3だな。
いつまでも周りをグルグルしてるグライダーや一定距離内(結構広い)で撃たれたら逃げ場がないスターダストとかデバッグで気づかないとおかしいパーツがたくさんあったからな。

SFのレッグ特性は面白いから続投して欲しいな。
MGとデブのリロード高速化はいらないな。ひたすらにウザイだけだ
身長を続投するなら高身長の不利は当たり判定だけにしてほしい、歩いてもトマB、スカイウェーブ等の対空パーツに当たるワイソルやトリフラが不憫だ。

他にもリトルの実質防御の高さとかアタックとかもいろいろ不満あるな

これらを改善してくれたら対戦ゲーとして神なんだが
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:53:54 ID:wi24k9H5O
やっぱ新規ユーザー獲得をするならメダロット辺りが発売してたみたく広報展開するしかないかな

その当時は運悪くメダロットとあたっちゃったから上手くいかなかったが今ならビーダマンみたく
リファインできる気がする

カスタムロボがメダロットのパクりだと思ってた時期が僕にもありました。
フタを開けたら根強い固定ファンを獲得したカスタムロボが生き残るとは当時思ってもみなかった

359枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:18:22 ID:YHs8fqpN0
傘やらグラビティやらはちょっとテストすればおかしいと思うはずなんだが…
旧パーツ、性能の数値だけいじってテストほとんどしてないんじゃないのかと思ってしまう
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:25:44 ID:wv/9a/7VO
マスクなんてどうでもいいと思ってたが、V2やってその認識が変わった。

コメットかわいいよコメット
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:55:59 ID:wi24k9H5O
俺のエイミーにもマスクはあらない・・・・
てゆーかただでさえ人を選ぶデザインがさらにアクが強くなっちゃってるOTL
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:23:26 ID:BN7QN8MS0
マスクは戦闘中はあっても全然気にならないけど、
ジオラマとかがなんか堅苦しいんだよな
パッケージの怪しさも相当やばい
あれじゃ子供達もひくわ
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:59:39 ID:kwxYqd0x0
アニメ化すればいいんじゃね?
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:00:28 ID:fJRYyP0Q0
おはスタ枠になりますがよろしいですね
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:03:17 ID:2hvV17xb0
良くも悪くもコロコロ展開だからな。アニメ化しやすいと思う。
というか363を見たらそれ狙って作ってるんじゃないかとすら思えてきたw
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:16:31 ID:gw+TgnOj0
ジオラマは地味に楽しい。気付くと1時間ぐらいいじくってる時があるw。
もし次回作がWiiならジオラマとかどうやるんだろう。
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:25:23 ID:wv/9a/7VO
>>366
ジオラマ楽しいよな。
次回作でもジオラマあるならガレージ数を増やして一つのソフトでジオラマコンプできない糞仕様をどうにかして欲しい
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:30:30 ID:gw+TgnOj0
確かにソフト一本で全部揃わないのは、ゲームバランス以外で
今作の最大の汚点だと思う。
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:43:08 ID:BN7QN8MS0
>>367
激しく同意
あんな仕様にして嬉しい人よりも、嫌な人のほうが圧倒的に多いだろうな
何考えてああしたんだか
素材はいいのにもったいないゲームだ
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:52:21 ID:EOSeSE1N0
ジオラマって記録消しても変わらないの?
俺リスのヤツがほしくて記録消したんだけど全く変わらなかった
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:09:20 ID:nIRWyFK30
主人公の名前で決まるんじゃなかったっけ
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:17:35 ID:Poi9R393O
早く続編出ないかなV2
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:22:39 ID:RKHvOgBA0
一応GXがV2から一年後って設定なんだがな
いつの間にかパラレル扱いにされてしまってる
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:02:56 ID:htz6nKcU0
粕タムロボ
375 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/02/29(金) 13:13:50 ID:gEpue4UQ0
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
   ./ /フ          ヽ
   / o~  _     ___  |
   |    / ゚ ヽ  / ゚ ヽ |
  ,--、  `ー〜'  `ー〜 /
 ( 6   i―┬┬┬┬i 〈
   ̄l   \_,二_二ノ ノ
     \_____,/ 
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:46:00 ID:l4dIL8kk0
>>367
PAR買えば?
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:01:17 ID:7irV1IkD0
また配信してくんないかな
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:16:20 ID:N6SlxUnC0
>>365
実はコロコロであのレッツ&ゴーを描いてた人が
一時期短期ではあるがV2の漫画連載してたんだぜ…
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:50:57 ID:fIjUy4WDO
>>378
それってどんな感じだった?
ぐぐってもサッバリでないから
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:13:30 ID:Wi4PBMDT0
>>379
なんか、フォークもって戦ってたイメージしかないな
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:40:50 ID:Rg8zfVKPO
ヒヨコじゃ射手座をかわせない…このままじゃfksと戦えないぜ。
こんなとこで詰まるとは思わなかった。誰かアケL10ヒヨコクリアについてボスケテ。
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:06:45 ID:l4dIL8kk0
>>381
グラビ地上撃ちとかの厨装備使えば?
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:07:31 ID:1ftObWiH0
ヒヨコが駄目なら違法パーツを使えばいいじゃない
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:37:26 ID:rQTp9qCy0
俺はロボ以外全部違法で行きました
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:36:57 ID:Rg8zfVKPO
ああそうか。まだ違法取りに行ってないから頭になかった。取ってこよう。dクス。
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:55:56 ID:hV1jqG500
針、ID、傘みたいな違法合法パーツ使えば余裕
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:11:42 ID:gewT7GAcO
倒せますた。厨装備の意味を実感した。傘強いです。皆さんどうもでした。
388枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:19:59 ID:jLko+xfTO
パロットがゲンタに似すぎでワロタ
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:38:56 ID:+5L2B/HW0
トラジとタイガーロアとかもソックリすぐるw。
そういえばロボの顔が使用者と似てくるって設定あったよね?
激闘ではその設定ないのかもシレンが、やっぱマスクなしがいいわ。
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:45:53 ID:319X0hBl0
ヒント:ホムラ
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:58:31 ID:vPJDGEtQ0
あそこでホムラをとめなければもしかしたら激闘では
オラクルヘッドがホムラの顔だったのかもしれない
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:11:01 ID:Ba+9aXOo0
>>391
恐ろしい事言うなよw
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:11:29 ID:gewT7GAcO
>>389
激闘でも学校の生徒辺りがノト先生とロボが似て来たとか何とか言ってたような。
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:17:52 ID:vPJDGEtQ0
逆にコマンダーがロボに似るのだとしたらロウガはどんどん狼になっていくのかな
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:21:36 ID:Ba+9aXOo0
>>394
だから恐ろしい事を言うなよww
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:28:44 ID:+5L2B/HW0
>>394
おれの身長がどんどん縮んで心なしか目が
たれパンダみたいになったのはそのせいか・・・ピピット・・・
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:37:13 ID:vPJDGEtQ0
レイとかに似ればイケメンになるのに
ヒヨコロボに似たら悲惨だな
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:20:44 ID:Ba+9aXOo0
個人的にスナイプに顔を似せたい
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:17:10 ID:kaZXzz2lO
目玉のオヤジになって鬼太郎を支えるわけですね><。
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:15:27 ID:Y5RE/pq5O
V2の無駄に女っぽいロボとかつかえば簡単におかまに

イルカのイルカっぷりがすごいな
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:18:13 ID:o1z7SQMC0
なごり雪がどうかしたのか?
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:16:25 ID:+VrjrT8O0
>>400
日本語でおk
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:39:03 ID:afe8oyos0
ザバルポットにモヒカンがついてる訳がわかった。
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:13:42 ID:1qd9Ojo70
アーケードLv7のバイオレントボアは違法ロボのCOMの中では
結構強いな。ザバルガン喰らったり不用意に近づくと
確実にアタックしてくる。それも大抵二発。
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:09:06 ID:zMZkxXEgO
MAXコンボやっとクリアできたぁぁぁぁぁ
なかなかwikiの通りにも出来なくて、結局知らない間にクリアしてたぜorz
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:53:01 ID:ekl38lFAO
半月ほど前に中古で買い、つい先日クリアして、今は激闘編
Wi-Fi持ってないんで対人戦やったこと無いんだけど

ビット
スタンガン
チャージボム
サテライトポッド
スタビライザーレッグ

じゃやっぱり上手い人には勝てないのかな
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:02:27 ID:kaZXzz2lO
割とロマン装備ですね。そればっかり使ってるとまず対応されるだろうなぁ。
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:21:57 ID:+VrjrT8O0
>>406
勝てる勝てないかは腕次第だからわからないけど、
いわゆる強装備なのでそればっかりだと嫌われやすい
今後wi-fiやるつもりなら>>1のWikiを見とくといいよ
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:16:22 ID:QssVYo6aO
>>406
対人やった事なくて、相手がうまい人だったら

レイ
ベーシックガン
スタンダードボム
スタンダードポッド
スタンダードレッグ
を使われても勝てないと思うよ

もしWIFIに繋ぐなら、あまり良く思われない装備なので、カスタマイズのバリエーション増やした方がいいかも
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:06:59 ID:71vlu9bq0
下手なカスタマイズより
走るリトルにはオールスタンダードのが楽だよなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:23:40 ID:DtnYPSrh0
あ?
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 05:00:31 ID:wfsoIsgq0
スタンダードでリトル相手にするとガンとレッグがわりと致命的だな
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:04:49 ID:egF08YR70
>>406>>408
嫌われやすい前に、あんまり有効なカスタマイズじゃないと思うんだが
スプリンターやサテライトは強装備の部類ではあるけど、それを活かしきれない感がする
ガンがスタンなのに、ビットのアタックの攻撃力は高いわけじゃないし、コンボ出来るカスタマイズでもない
相当サテライトの設置位置と移動を嫌らしくしてなければ、簡単にダメージレースで勝ちそう
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:16:43 ID:OarHDwho0
対戦するのに武器指定するのか?・・・何様のつもりだ
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 13:55:57 ID:QssVYo6aO
>>414
誰が指定したんだよ
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:38:33 ID:DtnYPSrh0
全部バランス調整担当したやつが悪い
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:46:01 ID:t/qQy0CL0
642作に比べてこれは段違いにバランス悪いよなGCは知らないけど
前はスタンダードボムが爆風広くてよかったなぁ・・・
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:57:32 ID:txKTsp4H0
そんなにひどいのか?
うぃふぃないからじゃないのか?
俺はイレギュラーでGBAからだから知らんけど
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:59:32 ID:7xkMAehN0
64初代 リトル・スプラ・マグナムマンセー
64V2 スプラマンセー・ストバニ登場でトリフラ涙目
当時wifiが無かったからバランス良いと感じるだけだろ
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:59:59 ID:bt4htHOg0
出てしまったものはしょうがないので、次回作の調整に期待する
Wiiで出すならスマブラみたいに、フレンドがオンラインかオフラインかわかるといいな
あとは、称号登録でマッチングを避ける機能もつけてほしい
違法称号や多段称号は厨ばっかで嫌なんだよな
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:12:36 ID:dp0Cvehv0
たぶんどんなけ調整しても万人が満足するバランスは存在しないだろうから
wifiのマッチングに力を入れて欲しいな。テトリスDSみたいに実力が
同じくらいの人とあたるようにして欲しい。これなら毎回いい勝負だろうし
厨パーツで勝率異常に高い奴は同じような奴と当たるだろうし。
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:19:39 ID:txKTsp4H0
あと相手の切断回数とか最近使った装備とか見れたらいいのに。
まあそこまでは無理か・・・

初心者は初心者同士あたるようにしないと強い奴にボコられて
やる気なくして過疎が進むからそのへんもどうにかしてくれないかな
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:29:19 ID:bt4htHOg0
>>421
万人が満足するバランスにするのは無理としても、
バランスを今よりも改善するのは十分可能。今作は手抜きし過ぎだと思う
wifiのマッチングに力を入れて欲しいのは同じ思いだな
テトリスのレーティングみたいなマッチングになれば最高
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:41:52 ID:dp0Cvehv0
今作で個人的に強すぎると思ったベスト3はアクロ傘、低身長グラビ、
IDだね。特にアクロ傘は、BR公式ホムペのちょっといい話第5回のFVの
ところでカスタムロボは基本地上戦メインでずっと空飛んでいられる
ことが強いって認識してたはずなのに・・。なにこの仕様orz。
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:44:28 ID:dp0Cvehv0
あっFVじゃないファニーオールドマンだからFOだ。
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:49:26 ID:BI/aQVVVO
なるほどマッチングの調整は盲点だったな。そこを上手く調整できるなら
オンラインでのストレスが減るし、逆にオフラインなら厨武器だからこそできる楽しさ広げてみたりして。
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:05:56 ID:bt4htHOg0
>>426
カスタムロボV3フラグ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:32:22 ID:raTWfbCY0
仮面ライダーV3だろ
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:33:32 ID:bt4htHOg0
>>428
年がばれるぞ
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:47:37 ID:B8gJtQXM0
まったく、最近の初心者は基本がなっちゃいないぜっ!
どいつもこいつもパーツ性能に頼ってばっかでガン連打、
アタック連打が多すぎる。せめてアーケードLv1〜5までを
オールスタンダードでクリアして基本を学んで欲しいぜ。
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:57:06 ID:B8gJtQXM0
文句言ってばっかだとあれなので練習用カスを考えてみる。

アポロン
バーティカル
スタンダードF
サイドウェイF
ショートバーニア

オールスタンダードの改良版。基本の「まずポッドで道をふさいで
ボムで牽制し、ガンでとどめ」を練習しよう。バーティカルはクセが
なく使いやすいが威力がないのでガン連打ではダメージが与えられない。
ガンでダウンさせた後、ボムポでしっかりと追撃しよう。
ロボは初心者が陥りがちな困ったらアタック連打を改善するため、
あえてアポロンで。
まぁこんなの考えたってまずルーキーは見ないだろうけどね・・・orz。
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:17:40 ID:sgGKQ/Hp0
>>431
バーティカルはいいよな。壁を使った攻防も覚えられるし
ただそんなに硬直が無いから、ガンを連射しやすくなってしまいそうだけど

バーティカルネタ
ライトニングスカイヤーで
ジャンプしてガン(当然よけられる)→(その硬直を見て)相手がガンで反撃
→スカイヤーダッシュでよける→(相手のガンの硬直に)バーティカルを当てる
バーティカルがスキがほどほどでやりやすい。上手いやつほどひっかかる
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:29:01 ID:ME+UVRg10
サイドウェイってどう使うんだ…?リロード遅いし、あんま広がらないし…
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:51:16 ID:FNVxLqYz0
サイドウェイは、左右への撃ち分けをプレイヤーがやらなくていいってのが一番の利点じゃない?
要は初心者向けの使いやすいポッドというか
発射向きが悪いと2基とも同じ方向行っちゃうけど

何かで瞬時に弾数を2つ作れるのが役立つと思ったことがあったんだけど、忘れてしまった
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 04:21:42 ID:v7UrHN4dO
>>400V2のイルカのロボはめっちゃイルカだったな
でもここ携帯用だからV2の話題だしたらダメなんじゃね?
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 04:31:39 ID:v7UrHN4dO
ところでGCとか64とかの話したかったらどこに行けば?
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:40:36 ID:wbX5t30ZO
>>436
90年代家ゲー板

最近新作期待のレス多いな。

10月にブログで新作開発中と言ってたから、そろそろ正式に発表されてもいい気がするんだが
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:38:17 ID:OdkGmDgw0
バーティカルはゴリラに装備してガン連打してるだけで機動性低いロボには恐ろしく強い
リトルとか多段相手には雑魚だけど
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:01:07 ID:PybLoYTY0
>>437
マジ?>新作
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:05:44 ID:a5u1OCblO
このスレがフレンド対戦スレになった辺りから離れて、久しぶりに戻ってきたんだけど
俺のエンジェルリングガンはそろそろ評価された?
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:09:31 ID:4wc06b110
>>440
(´ー`)ダレダヨ
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:38:02 ID:m1XiFQYf0
評価≒厨認定 な風潮だが、評価されたいのか?
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:14:25 ID:bXSQdHjl0
たまにロボがヒヨコでやってる人いるけど、別に
こっちもヒヨコでいかなくちゃいけない、なんてルールないよね?
全力で戦えばいいんだよね?
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:16:13 ID:Gx0A+2IH0
「こっちがヒヨコでやってんだからお前もヒヨコだろうが!空気読めやカス!!」
なんて言い分どう思う?
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:23:59 ID:bXSQdHjl0
>>444
いや相手に申し訳なくなってこちらもヒヨコ使うのもありだと思うが
相手が全力でヒヨコ道極めようとしてる場合、失礼かもシレンし・・

ごめん自分でいってて訳分からなくなってきたorz。
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:32:38 ID:HNqXez9y0
無理してまで付き合う必要は無いし、相手もそれは分かってるだろ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:43:20 ID:gaofCY/Q0
>>445
wikiロボ詳細/ヒヨコロボより
ヒヨコのマナー
相手が使ってきたとき
普段のカスタマイズでノしてあげるのがマナーです
2戦目でオールヒヨコなんて失礼極まりない

だそうだ
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:49:32 ID:bXSQdHjl0
>>447
レスTHX。なんかすっきりしたぜ。今度ヒヨコに出てきたら
全力でボコボコにしてやんよ!つAA略
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:10:36 ID:p8agw9q4O
実際にヒヨコ使いの知り合いがいるが手加減というかカスタマイズのレベルを下げられるのは嫌がってるな。

まぁ、そいつが真性Mってのもあるがな
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:14:42 ID:I4JwgKhI0
ひよこに普通でいってもつまらないんだよな
気分が乗らなくて操作も適当になるし
だから俺は相手に合わせる
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:37:22 ID:M3w5my4Y0
ヒヨコロボでもそれ以外で△使われたらこっちも使っていいよね?
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 08:40:23 ID:2Q9YXVoyO
負けそうになると切断する奴って何なの?
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 09:25:10 ID:qfBGv18eO
>>452
ゆとり教育の被害者です
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:21:27 ID:RYIQi176O
カスタムロボって体力が二桁になってからが本番じゃないのか?
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:12:13 ID:22dG/5Lr0
コンボ一発で沈むHPになったらだな
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:23:48 ID:OfW7c8BRO
あと一撃でやられるHPになると、普段以上に動けるようになることがたまにある
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:38:35 ID:yUVYBUdG0
>>456
リアルブーストだッ!!!
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:38:11 ID:bXSQdHjl0
リアルブーストまではいかないけど、大量にリードされて一回
冷静に相手の動き見てみたら、ボムポを何時も同じタイミングで
撃ってるな、とか気付くときはある。特にポッドはリロード後
すぐボタン押している人が多いからわかりやすい。
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:40:07 ID:4zLE4mbU0
>>456
あるあるwww
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:49:48 ID:p8agw9q4O
相手HP2桁、こっちのHP600弱、残り30秒から負けた事はある
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:33:37 ID:8jFvkOv20
>>456
本当にあるあるだから困る
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:50:00 ID:vTjVdMC40
>>456
危機感が実力以上の力を発揮させるんだろうな



ところでさっきからずっとエラー84020ですぐコネクションから切られてしまうんだが・・・
コレは一体何なんだい?
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:05:18 ID:qyvTJmNI0
>>462
他のゲームやっててwifiで人がいないのか
なかなか繋がらんときにエラー86420って
出る気がするが・・。84020はわかんね。
気になったらサポセンに問い合わせてみるとか。
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 05:37:52 ID:wdaDhoMv0
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:44:05 ID:vKhMBGzVO
>>456あるあるWWW
敵の攻撃をさけながら隙をつくみたいな行動になるからな
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:09:10 ID:kv58Mn3KO
>>456の人気に嫉妬。
どうやらみんなリアルブースト持ちのようだw。
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:22:31 ID:IwthtmpR0
2桁になるとやけになってアタック連打する俺
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:25:21 ID:ofSKYczn0
>>467
それじゃダメだ
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:08:44 ID:ax8E1R3tO
>>467
人それをアタック厨と呼ぶ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:59:12 ID:cjEiNTTSO
>>467
お前戦ってもつまんねーんだよ
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:00:01 ID:gjsNgnBV0
もうやめて!467のソウルゲージはゼロよ!
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:03:17 ID:9Hc0eOli0
なんという・・・
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:16:42 ID:afXyOumR0
>>467
それはやめておけ
こう考えるんだ
「残り体力二桁の状態から逆転したら俺ってばカッコイイ!」と考えるんだ
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:27:25 ID:gjsNgnBV0
あきらめたらそこで試合終了だよ
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:15:04 ID:03VahJ0h0
>>467叩かれまくりワロタ
俺もアタック厨は大嫌いだわ
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:36:49 ID:kKJR/fbI0
レイ01+フォーミュラレッグ

相手がこのカスタマイズだったときのアタック厨率の高さは異常
つかむしろアタック厨にしかあたったことがないw
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:47:14 ID:03VahJ0h0
>>476
すごくわかるわ。初心者に多い気がする
そういう奴に当たったらガトリングとスパイダーで退場してもらうけどね
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:50:55 ID:YoXjejWT0
>>477
ガトリングスパイダーで対処できるのか。
今までいまいちアタ厨への対処が分からず歯がゆかった俺
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:03:58 ID:kKJR/fbI0
>>478
連射系のガン撃ってれば普通にいける
あとは障害物の上に乗るとか、空中から攻めるとか
アタック厨って基本的に「アタックしますよー!」って感じで近づいてくるから冷静に対処すればいけるいける
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:15:46 ID:nKsbHx9f0
アタック厨は機動力ないロボとか近距離で当たらないガンとか接近を抑えられないガンだと負けるからむかつく
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:29:49 ID:cjEiNTTSO
どんなガンでもクリムト厨の俺にとってアタック連打はいいカモ。



クリムトのアタックなんか当たる奴が悪いから別にいいよね?
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:46:35 ID:03VahJ0h0
>>481
わざわざ聞くまでも無い気がする
好きにすればいいと思うよ
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:08:11 ID:36prZX7p0
フリーバトルで相手ピピット、CPUを強いにして01アタックで突っ込むと
ほぼ確実にカウンターアタックで返り討ちにあう。ピピットカッコヨス。
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:15:55 ID:Kxy9nLXZO
玉避けにアタック使うのはアタック厨?
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:25:48 ID:8SCiHGC9O
>>484
俺は普通に動いて避けられのをアタック回避ばかりしてるの見ると萎える
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:39:41 ID:dEm8/VW+O
あ、アタックってあんま使っちゃまずかったのか・・・orz
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:51:58 ID:eMLZj+V+0
激闘では隙が少なくなって、アタック連打がそこそこ通用する手段になってしまったからな。テクとか不要だし。
その影響でアタック自体が悪いイメージもたれがち。
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:23:53 ID:wwYVy0cR0
すべてのロボのアタックがオラクルヘッドかジェイムスンみたいになればいいのに
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:31:02 ID:tqfhT7NmO
アタックは一試合に1、2回程度に抑えて
相手も自分も存在忘れた頃に繰り出すと効果的な希ガス
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:44:34 ID:g5kdqAqJ0
回避とかコンボとかに結構アタック使ってるんだが…
アポロンのアタックが好きでしてw
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:35:05 ID:wwYVy0cR0
コンボはいいだろ
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:51:21 ID:Gc04qOuw0
久々にWi-fiやろうと思うんだがVレーザーってどうなの
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:52:35 ID:wwYVy0cR0
>>492
△だから使えばいいんじゃない?
連戦してくれなくなるかもしれないけど
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:53:55 ID:Gc04qOuw0
ありがとう 少し様子見で使ってみる
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:56:35 ID:nhRicuZt0
どうせ今相手も厨ばっかだよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:07:26 ID:Gc04qOuw0
接近するとアタック連発してくるやつなんなの
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:08:41 ID:wwYVy0cR0
>>496
「接近すると」ならかわいいもんじゃないか
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:10:38 ID:Gc04qOuw0
こっちが律儀にステージランダムで選んでマグマカタストロフィになったのに
レイMK2+ナックル+フリーズ系でフルボッコにされた
もうWi-fiなんてやらん
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:19:35 ID:nhRicuZt0
ナックル使ってくるなんて粋な相手じゃないか
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:36:07 ID:wwYVy0cR0
500げt

>>498
そのくらいでもうやらんとかw
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:44:09 ID:Gc04qOuw0
悔しいからもう一回やったら次は遠くからひたすらフェニックス連発されて負けた
俺弱すぎワロタ
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:47:44 ID:tqfhT7NmO
マグマステージはまず真っ先に警戒されるだろう…常識的に考えて。
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:14:59 ID:aS6UksYa0
フェニックスレベルのガン連打に負けるのは単にお前が弱いだけ
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:30:35 ID:nACWGjKNO
ナックル→フェニックスと北という事は一戦目で>>498が何か厨臭いパーツ使ってたんじゃないか?
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:04:21 ID:Gc04qOuw0
最高でも△のパーツに控えたつもりだけどVレーザーがだめだったのか
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:24:03 ID:MepmBjyI0
相手が合わせてくることが想定外だったのね
2戦目は△ガンに対応できない弱カスだったわけだ
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:00:44 ID:nACWGjKNO
ガンの△は使ったら使われるを覚悟しとくべきだと思ってる。

>>498
中途参入組は皆そうやってボコられながら強くなっていくもんだよ。
100〜200戦ぐらいしたら大分戦えるようになってると思うよ
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:35:54 ID:+11n568b0
性格悪いかもしれんが、普通のカスタマイズでフル△とか▲カスタマイズとかに勝つと、

                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     今、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

って感じになるw
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:42:37 ID:2vD++IEQ0
まぁ△・▲無しカスでも、始終ガン後だし狙いの奴は屑だがな
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:46:07 ID:zbqscqHgO
>>509
ガンにも寄るが、敵のスキを狙うのは基本じゃないの?
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:50:05 ID:fOAK9ztr0
よくわからんが先に相手にガン打たせて、それを避けて、
相手硬直中に攻撃するのは普通だと思う。
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:51:40 ID:+11n568b0
あれか?
自動連射系のガンを食らう直前に出しておくとオーバーロードされないやつ
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:57:57 ID:ezu3b9ho0
>>509
むしろ△・▲無しなら隙狙わないときっついだろ
何を言うとるんだ
514枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:58:49 ID:fOAK9ztr0
>>512
ああ、ラグ酷いとなるあれね。wikiの用語集で
クソミソテクニックって紹介されててワロタw。
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:30:29 ID:zbqscqHgO
つまり>>509は強カスで固めてたのに△なしの人にガンの隙を狙われて負けてムキーッしてる子か
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:46:34 ID:Flove6KIO
>>509それは普通だろ
子供か
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:51:35 ID:cGMIJ+5gO
もうやめて!>>509のソウルゲージはゼロry
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 04:41:12 ID:4r9+leeo0
ガンの隙狙うのは普通だろw

体力勝ってる時には隙見せても攻撃してこない奴はちょっとカチンとくるが
まぁ負けてるのが悪いんですけどね
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 08:19:51 ID:uF8zDbpW0
>>508
俺も基本それやってる。
しかし相手にさらに上を行かれて(スタンダードレッグ&ライジング)、
その上、相手がダウン後追撃せずピョコピョコ跳ねてたときはキレかけたが。

まぁ、△云々は一部情報操作的ではあるからあまり妄信せん方がいいとも思うが。
あくまでWikiのは馬鹿が使っても強い装備って基準でしか載ってないしな。だからガンが多い。
▲以降は須くヤバイのも確かだけど。
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:47:04 ID:G4XmSLhe0
>>518
リアルブーストの発動を恐れているんだよ
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:53:35 ID:1DgbkhKA0
>>518
だよなー。戦い方は人それぞれかもしれんが
体力上回ったら逃げ回って隙見せないようにするのは
あんまり好きじゃない
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:18:23 ID:KYW57hED0
マルチプルって△ですらないんだな。
今はじめて使ってみたらめちゃくちゃ強いんだがいいのか?
いや相手が雑魚なのか・・・
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:33:05 ID:2gi7ptHU0
マルチは普通に弱いから大丈夫だよ。
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:43:46 ID:anQD06Mf0
マルチは自分が使うと弱く感じる・・・
いや、マルチに限った話じゃないか
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:02:31 ID:D1zV6nYi0
マルチプルは対処に慣れてない時は強く感じるよ
慣れれば他のガンに比べて回避しやすい
使ってくれるんならこっちは楽でいいや
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:05:50 ID:t/k1bKfO0
事故って当たると痛すぎる
特にゴリラとかだと
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:46:50 ID:7y4nkwKw0
慣れてくれば回避は割りと簡単だけど
地上撃ちの威力は全弾当たると驚異的なんだよね。
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:34:54 ID:Si2luiXN0
相手の位置が掴めないほどラグってる時のマルチプルの脅威は異常
529枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:40:36 ID:XXFEUW++O
>>528
地上撃ちと空中撃ちが同時に飛んでくるからなww
どうやって避けろとwww
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:17:18 ID:To4MLH0A0
マルチプルは積極的に撃つガンじゃないよな
相手がボムとかポッドに当たったあと続けて当たるようにするのが美味しいと思う
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:19:42 ID:I1oZqKYjO
これいつになったら他のロボ買えるんだよ…
今試練の最中だけどモチベーション下がるわ。寝るか。
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:05:52 ID:XXFEUW++O
>>531
そこまで行ったらあと少しだ。
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 07:25:28 ID:XXFEUW++O
こんな時間に良プレに出会えるとは思わなんだ。
WIFIもまだまだ捨てたもんじゃねーな。

つーかスライドガンって厨じゃね?って思うくらいスライドガンでボコボコにされたんだが
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:46:32 ID:ObtThTeTO
何でも厨認定よくないぜ。まずは自分も使ってみるんだ。
スライドは結構扱うの難しいはず。
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:55:49 ID:t/k1bKfO0
相手がうまかったってことが言いたかったんだろ
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:23:13 ID:EUXjhnFhO
スライドガンの上手い扱い方を教えてほしいもんだ
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:19:02 ID:XXFEUW++O
>>534
スマン。わかりにくかったか。
俺が言いたい事は>>535の言ってる通りだ。
スライドの扱いにくさは重々承知している。

>>536
俺がやった人は殆ど地上撃ちは使わなかった。
動いた所を狙われて(Vレ的な使い方)こっちの動き止まったら、先にだしておいたボムやポッドにボコボコと襲われた。

一回当たったら200以上持っていかれるからVレより驚異だった
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:25:49 ID:A2Fmzkij0
あちらではアレなんで少しこの場をお借りして

>>211
ありがとう
まさかウマい人に褒め言葉を貰えるとは

しかし…参った、接近すら許されず正直涙目だったw
精進するんで飽きずにまた一戦して頂ければ


以上、お目汚し失礼
スライドガンは空中撃ちをVレのように使えば手堅いと思う
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:36:54 ID:A2Fmzkij0
長い・安い・ウザイと三拍子揃った上
苦し紛れのアドバイスが被った…orz
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:06:00 ID:476b3AMf0
過去に64のをやったことある友達二人にやらせたんだが二人ともドラゴンガンある?って聞いてきた
ドラゴンガンの人気に嫉妬
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:23:10 ID:EUXjhnFhO
>>537なるほどね。確かにそいつは厄介そうだ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:43:44 ID:I1oZqKYjO
やっとルナ買った…が、かわいくねぇな。なんでマスクつけてんの?
まぁロビンに慣れてしまってるからこのまま行くか
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:18:24 ID:N6Y5dmePO
>>540
その友達にオロチガンを使わせたらどうなるか
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:32:36 ID:476b3AMf0
>>543
使わせたよ。ちなみに一人はこんな違法カスにしてた
レイUダーク
オロチガン
ジェノサイドボム
ラミュポッド
ファントムレッグ
だった。オロチとジェノサイドはかなり気に入ってた様子だった。
だけどオロチが当たんなくて苦労してたけどなw
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:06:11 ID:I1oZqKYjO
質問なんだけど、>>199のジオラマの名前って何かな?パターンCなんだけど手に入る?
まだ序盤だと思うから手に入らなかったらやり直したいんだけど
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:25:08 ID:cOvn0H/lO
リトルチックに萌える俺は異端か?
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:26:14 ID:XXFEUW++O
せっかく良プレっぽい人と当たったのに充電切れてしまった。

バネッさレイフォールの人見てたらスマン
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:53:40 ID:QlJKR9T90
>>547
変な名前でミナモ様カスタマイズ使ってホーネットにやられかけてたら俺かもな
最近触ってなかったから本調子に戻ってまた当たったらボッコボコにしてくれや
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:27:40 ID:xExW0Fhw0
久々にやったら昔のフレンドに会ってワロタ
一戦目ジャンプの仕方忘れててフルボッコにされたわwww
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:02:46 ID:x6YF0zhDO
>>548
やっぱりここの人か
またあったらよろしく

最近、ライジングガンにハマったんだが楽しいな。
近すぎたらダメージ入らないから相手の進路を読むのが重要になってくる
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 05:48:32 ID:fb94eeAv0
>>546
BRの頃から萌えてる俺がいるぞ
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:17:29 ID:4JmtcPnMO
アクロバットで飛んでガン撃ちまくってくるバカはどう対処すればいいの?
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:16:58 ID:Ra6M6yNV0
厨パーツを容赦なく使う
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:28:47 ID:9MItvANN0
>>552
グラビ&スプリンターでいなふ
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:31:58 ID:1fw9KpB20
スマッシュも使えれば吉
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:13:45 ID:6M+rpdVgO
>>552
自分もアクロで飛んでグラビ使ってたたき落とす

そのうち飛ばなくなる

ひたすら逃げ回っておちょくる

たまに性懲りもなく飛ぶのでたたき落とす
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:59:21 ID:S136xvU70
このスレで違法やってる人っている?
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:05:46 ID:S136xvU70
やっぱいないか。
以下もとの流れでおk
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:30:47 ID:s+Zs2Y4t0
>>241
結局×▲△に含まれなかったパーツの中で性能高いのが△の仲間入りして
またそれらを除いたパーツの中で強いのが△の仲間入り(以下繰り返し)
なんだよね。パーツに確かに強弱あるけど、わざわざ自粛するほど
バランス崩しかねないものなのかって問題なんだよね。
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:33:16 ID:s+Zs2Y4t0
しまった誤爆orz。
っと思ったが晒しスレでやる内容でもないし、まいっか。
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:55:08 ID:iVTuSK5e0
>>559
同意
使われるのを嫌がる程強いかっていうとそうじゃないよな
スプラッシュは当てても安いし、マグナムは近づくリスクが伴う
近距離ガンの時にスプラッシュ使われると手も足も出ないけど
それは単に相性の問題だし
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 22:08:31 ID:XLi7FyiN0
傘やグラビが地上に当たるのはさすがにどうかと思うがなw
それ以外は自粛とかいちいち気にしてたらゲームとして話にならん
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:22:51 ID:F1sJuyns0
当てても安いコンボ用ガンのなかで性能が一番いいからスプラは△
近づくリスクが伴う近距離ガンのなかで性能が一番いいからマグナムは△
設置系ポッドのなかで性能が一番いいからサテラは△
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:44:56 ID:Bl6RjY4+O
ヤジューなめんな。
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:56:01 ID:x6YF0zhDO
ヤジューも使いやすいがサテライトは地空対応だからな。
接近速度も早いし、反応範囲も広いし
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:17:01 ID:VuUYtf5N0
ヤジューは可愛い
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:57:09 ID:vVWzfc2P0
スパイダーポッド萌え
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:33:46 ID:n7tMpWtTO
>>567
形も格好いいし色も選べるしな。
見た目の良さを気にしてどうしても色を合わせたくなる俺にはありがたい。
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:37:39 ID:bj8DkLPv0
フェイントポッド
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:38:41 ID:DH+x0fPq0
スパイダーってさ、カスタマイズ画面とバトル中でポッドの
色違わない?紫だったり黄色だったり。
571枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:21:52 ID:VuUYtf5N0
>>570
1Pと2P
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 20:02:37 ID:DH+x0fPq0
>>571
弾の色のことじゃないよ。
ジオラマだと紫色なのに試し撃ちだと赤色になるんだが。
フリーバトルだと赤色なのにジオラマに戻すと紫になる不思議。
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:32:16 ID:dYxlOgHIO
リアルで違法改造してる人にやられた…
HPが100以下にならず時間切れになったら全回復っすか…
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:28:45 ID:PvnxSfVX0
>>573
晒しスレにあげといてくれないか?
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:45:43 ID:U/dbuRXw0
最近ライバル登録できませんでしたが続くのだが・・・
さっきも負けすぎてたからかもだけど出来なかったぜ;;
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:04:15 ID:rhO3oVts0
自分に非があるか、相手に非があるか、あるいはライバル登録いっぱいですサーセンな人か
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:10:11 ID:rhO3oVts0
1500秒だああ!
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:10:42 ID:rhO3oVts0
すまん盛大に誤爆した
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:16:23 ID:SLovpoA60
>>575
バトル中にRマークが点灯してラグるのがいやで
一切ライバル登録しないおれもいるから安心汁。
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:35:41 ID:U/dbuRXw0
thxそう言うものなのか
一時間近くやって1勝しか出来なかったんですけどねw
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:09:49 ID:DD+oxqNP0
>>576のライバルいっぱいはそもそも表示されなかったような
全部ロックしてあるときだけか?
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 06:49:28 ID:74EMlRwYO
ソウルブースト強いな。
残り時間25秒、体力300差、逃げ回るセクスタワイドを逆転しちまった。
バトル終わった瞬間にリアルで「よっしゃあっ!!」って言ってしまったよ。
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:38:42 ID:jT+9z0zZO
SB使わない奴案外多いよな
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:44:41 ID:RS1/6T5uO
自分から使うのは気が引ける
相手が使ったらこっちも使うけど
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:17:14 ID:G+0dja+T0
これっておもしろいのか?
過去に64でしかやったことないんだけど
操作性とかどう?
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:32:47 ID:BDX2ZKtD0
SB?
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:33:43 ID:BDX2ZKtD0
ソウルブーストね・・スマソ
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:43:25 ID:zYdnxI2q0
ストライクバニッシャーかと思った
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:47:55 ID:5IYh4S+yO
>>585
十字キーでも案外いけるぜ。基本は64ベースだし、
対戦してなんぼのゲームだからwifiあるならオヌヌメ。
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:14:20 ID:yAjcMPoA0
>>585
最初は戸惑うけど、結構なれるものだよ。DSあるなら買い。
色々ロボやパーツがなくなったけど、主要なのはあるし。

激闘編もあるけど、悪キャラの再登場は無い。(ロボやパーツを使うやつはいるけど)
これはGBA、GCと続いてる話だけどね。
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:17:28 ID:74EMlRwYO
>>585
操作性は気にならない。
64から入ったら最初は若干操作に戸惑うけどすぐに慣れる。
オプションでキー変更もあるし。

wifiもオススメだが、今から勝てるようになろうとすると格上に数百戦ボコボコにされる根性が必要
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:17:28 ID:G+0dja+T0
や、俺は64のストーリー進めたことはないんだよ
ただ友達と戦ってただけなんだけど…

そうか十字キーでの操作になるんだな
wifiないけど…明日あたり買ってきてみるよ
ありがとう
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:45:46 ID:eTq1nqie0
>>592
wifi対戦しないなら、クリアしたらすぐ飽きるぞ
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:12:30 ID:HL3VRhuZ0
ソウルブースト使われると「そんなに勝ちたいのか?
別に勝利ぐらいくれてやるよ」と思って急に冷める
自分がいるんだが…これって相手に失礼??
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:39:39 ID:+iiImdqJ0
3回戦のうちに一回しか使えないのだから戦略の範疇だろ
相性が不利なカスタマイズになった時の一か罰かの賭けとしてあってもいいだろ
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:46:25 ID:74EMlRwYO
>>594
何のためにwifiしてるの?
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:50:28 ID:eTq1nqie0
>>594
いや、全然失礼ではないと思うぞ
急に冷めるという気持ちはよくわかる
俺はソウルブースト使われてもフーンって感じで回避に集中するようにしてる

対戦相手が良プレイヤーだったら、
相手が光った直後に「なんの!」って感じで俺も発動するけどなw
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:50:28 ID:HL3VRhuZ0
勝つためではなく楽しむため
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:53:42 ID:eTq1nqie0
>>597
「って感じで」2度使うなw
俺語彙なさ過ぎワロタ
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:54:21 ID:HL3VRhuZ0
>>597
うん、それだ!
相手が良プレだったらいやな気持ちにならない。
説明不足だったな、スマン

厨をいたぶってる時、発動されると無知さ+必死さにカチンとくる
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:58:31 ID:mL2uJzGB0
…典型的な悪役体質じゃね?それ。
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:59:42 ID:HL3VRhuZ0
そうかい?
まあ厨にはなんと思われても気になんね
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:07:13 ID:SLovpoA60
正直どうでもいい。
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:19:17 ID:eTq1nqie0
相手に使われて楽しいパーツって何かあるか?
俺はドラゴンガン、バーティカルガン、コックローチポッドかな
避けるのが楽しいし、駆け引きがあって熱い

弾速がものすごく速いガンは相手にしてて疲れる
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:23:14 ID:zn3dS41X0
次回作はミナモ様を復活させてくれよ
払うから
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:29:39 ID:5TRD/epv0
ミナモなんて下品な女いらねえ
時代はフーちゃんだろ
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:31:04 ID:74EMlRwYO
スパイク、ブレード、ドラゴン、だな。

上手い人が使うスパイクの強さは異常。
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:32:30 ID:zYdnxI2q0
ユリエ!ユリエ!
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:35:26 ID:5IYh4S+yO
ソウルブーストごときでブーブーいう奴には
リードしたらガン逃げで残り一秒でブーストオススメ。
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:38:37 ID:9eINrzH50
>>604
各パーツの組み合わせが良く練られている物なら何でも。
浮かされた瞬間にガンで撃ちぬかれるとか、、
リアシュートで引き寄せられた所にショットやメガバとかね。

ドラゴン上手い人と対戦するのは確かに楽しいね。
K型やジャイアント系で強制ダウン取ったら、
即座にドラゴン発射して削られたりすると痺れるわぁ。
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:39:15 ID:HwtSV+pkO
今回のシナリオでミナモの愛機を変な天パピザが使ってた時は泣いた
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:40:14 ID:eTq1nqie0
>>607
ズガガンって効果音がイカス
クリティカルヒット時は200以上もってかれるから油断できねえな
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:11:00 ID:TBrKgB5I0
とりあえず言えることは
カスタムロボが好きな人は結構いるってことなんだぜ
これからもカスタムロボを楽しんでくれよ!
勝ちを意識するほどに楽しいゲーム、それがカスタムロボ!
どうも地上戦に偏りがちだけど、地上戦が楽しいカスタマイズって何かないかな?
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:21:52 ID:F5fd8dSj0
勝ちを意識しすぎて厨パーツを使ってしまっては、それは楽しいゲームといえるのだろうかと思ってしまった
カスタムロボが楽しいゲームであることは全肯定するけどw
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:31:38 ID:pbaZGQTn0
>>613
リトル+バーティカルオススメ。避けつつチクチク削るのが楽しい。

パーツの組み合わせで弱点を補いつつ、コンボでダメージも稼げる
カスタマイズ考えるのが楽しいな。パーツ色々組み合わせてるうちに
パズルのピースが埋まるようにこれだッ思うのができると脳汁出る。
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:39:42 ID:Qi4tDcqh0
二日前に購入したんだが、楽しすぎて困る。

もうグレートロボカップまでクリアしちゃったよ
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:43:12 ID:4+N0Uumf0
結果として勝てたら嬉しいけど、バトル中の駆け引きや読み合いが一番熱いぜ
wi-fi対戦はスマブラにしてもカスロボにしても、
お互い正々堂々とやるのが最高に楽しい
勝ちに拘るのもいい。でもずっと厨装備でやってる人には理解出来ないだろうな
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:52:15 ID:pbaZGQTn0
バトル中の読み合いも熱いが、マッチングした瞬間から勝負はすでに
始まってるんだぜ!相手の戦績、称号から腕前とロボの使用率の
予想に始まり、ステージ選択の地点で相手が使ってくるであろう
パーツを仮想して、カウンターカスを考えてみたり・・・。
深読み大好きなおれにとってはまさに神ゲー。
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:54:56 ID:F5fd8dSj0
戦績みて [3200勝600敗]
ああ、アクロ傘か・・・。


と思いきや普通にめちゃくちゃ強い人だったりするからカスタムロボはやめられないw
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:26:19 ID:KdZOrZhV0
厨装備とかは極力気にしないようにしてるけどカス固定だけは未だにイライラしてしまう
ロボだけ固定とかならまだしも、ガン以外固定とかカスタムの意味無いじゃんよ・・・
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:54:42 ID:Zgy5zMVW0
>>620
ガン変えるだけで雰囲気がガラっと変わるカスタマイズはだめか?
じゃないにしろ一部分変えただけでも
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:06:49 ID:YnREnRLjO
>>621
それは俺もあるな。

ライジング
ストレートG
サイドウェイG
をガンをバーティカルに変えたり。

これもイラッと来るのかな
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:13:15 ID:sB3zHf1eO
おれは一戦ごとにカスタマイズ変える派だけど、
自分と同じことを相手もしてくれると期待しない方がいい。
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:24:37 ID:TBrKgB5I0
>>615
ありがと〜。前によく使ってたけどまた使って楽しさ再認識します

勝ち以外で遊ぶなら他にもっと良いゲームあると思うんだ
カスタムロボはまだまだ未開拓だから勝ち狙うの楽しいんだ。そう思ってる
わかりきってるととこはわかりきってるけどね
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:57:04 ID:Zgy5zMVW0
合法で勝ち狙うならなんでピザアクロとそのアンチ一択なのに使わないの?
頭おかしいんじゃないの?死ぬの?
って思うが

どんなネタカスでも勝ちに行くことが楽しいんだってこと?
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:05:01 ID:YnREnRLjO
>>625
平たく言えばそういう事だと思うよ。
ネタカスってより強パーツ自重カスだな。

一部バランスがおかしいのはもうどうしようもないから個人個人の裁量に任せる他ない。
その中で腕を競い合うのが一番熱いんだよね、個人的に。
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:04:50 ID:maxeARW30
>>606
フーちゃんはユリエみたいにキャラ変更されそうで恐い

やっぱカリンが王道にして最強
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:30:55 ID:R7DMux8Y0
ネタカスといえば
トリフラ、ナックル、フリーズ、グランドフリーズ
とかよくやるんだが、面白いし慣れちゃったからネタではなくなってきてるw
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:46:23 ID:cieaBIuR0
64の頃は避けきれないガンやら爆風をアタックでかわすのって普通だと思ってたんだが、激闘じゃ違うぽいのかね?
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:53:52 ID:qTIYLkIf0
アタックできるならジャンプや低空ダッシュができるはず
近くにいるならポッドでも
631枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:30:24 ID:C17FDzCr0
まぁ多くの場合はアタック以外の回避手段のが上策だったりするんだよね。
別にそんなん関係無しにアタック回避非難する人は少なくなさそうだけど。
アタック回避があるゲームなのに、それ抜いた計算が上手くいかなかったから
相手のプレーに文句垂れるとか対戦ゲームの適正無いよなw
条件つけてフレンド戦だって出来るのに馬鹿としか思えんわ。
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:51:48 ID:qTIYLkIf0
>>629がベテランならいいけど、初心者ならもう少しやって
どこまでが避けきれないのか調べたほうがいいと思うよ。
アタック性能悪いロボをハンデとして使ってる人なんていないし・・たぶん
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:26:13 ID:cieaBIuR0
>>630−632
俺の場合だが、主にリトル使いだから一発貰うと寝転ぶ状況が多い為
大きな一発をもらって寝転ぶぐらいなら他の爆風の方が総合的なダメージ量が少ないから
アタックを攻撃回避手段として使ってるっていうのも一面にあるかな

WiFiの場合アタック使って回避すると次にアンブレラやらIDやら持ち出してくるのが多いから
流行ってないのか又は嫌われてるのかと思ってたわ

後、どれぐらいをベテランっていうのか分からないが64の初代発売日に買って以来、GBAの
奴以外はかなりやり込んだな 激闘は買ってから3週間ぐらいしか立ってないが
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:35:25 ID:YnREnRLjO
避けのアタック多様が嫌われるのは、今回のはスキが少ない上にラグの関係で反撃が受けにくいんだよ。

リトルなら尚更
只でさえ勝手に転んでダメ入らない癖にアタック多様されたらそらイラつくわ。
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:15:21 ID:hidUJLxL0
うわーい買ってきたぞー
中古で2000円切ってたから切なくなったが・・・
早速プレイしてくる
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:28:34 ID:wEkY0ze20
流れに逆らってBRを始める俺
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:38:17 ID:HpQSbmKc0
マーシャって今見ると初音ミクだよな
638枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:53:52 ID:HpQSbmKc0
自分で書いてから気付いてニコ動でBR動画見てみたら案の定言われまくってた
639枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:18:12 ID:Qi4tDcqh0
ネット対戦やってみたんだが、中々勝てないな。

やっぱ全クリしてからやるべきだろうか。
レイ01やXレイを入手してから全クリしたかったんだが
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:46:27 ID:Qi4tDcqh0
……って、ライバル登録しないとレイ01とか入手できないのか……。

勝手にライバル登録と化していいんだろうか?
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:34:45 ID:6I+DacdeO
>>640
ライバル登録はお互いが"はい"選ばないとできない

レイスカ、01、ジェイムスンはwifiやってれば自然に入手フラグ立つ。あとは激闘編いって入手
詳しくはwikiに載ってたと思ふ
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:45:19 ID:Qi4tDcqh0
>>641
さっきやって01ゲットしたぜ!!

後はスカイヤーだけだな
643枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:58:45 ID:LfxjLyU60
>>522-530
を信じてマルチ使い続けているがやはり強いな・・・
安全な限り撃ってたらそれだけで結構当たるんだが本当にいいのか不安になってきたんだが
ちなみに他のパーツは△以上なし
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:59:47 ID:4+N0Uumf0
次回作にはレイスカイヤーみたいなゴミはいらんから
レイグラップラーとワイルドレイとレイバニッシャー出せや
645枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:03:39 ID:4+N0Uumf0
>>643
マルチプル「だけ」じゃないなら問題はない
固定なら・・・少なくとも俺は連戦したいと思わない
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:05:51 ID:Qi4tDcqh0
全然勝てない……。
やはり全クリしてパーツを集めたりいろんなロボを使ってみたりしないといけないんだろうか
647枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:07:29 ID:YnREnRLjO
>>643
それはwifi?
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:15:45 ID:LfxjLyU60
>>645
書き方が悪かったか もちろんマルチ固定ではない

>>647
もちろん
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:20:28 ID:YnREnRLjO
>>646
初心者が格上に勝てないのは至極当然。

根気よくボコられ続けたらバトルにも慣れて画面も見えるようになってくる。
そうなったらどんどん腕上がっていくよ。

俺もそんな感じだった
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:21:44 ID:qTIYLkIf0
ワイルドレイ・・うほっ
651枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:39:07 ID:Qi4tDcqh0
>>349
なるほど。
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:42:50 ID:4+N0Uumf0
>>646
最初はパーツを集めて、一通り使ってみるのをオススメする
何百戦もすれば自分の経験値も溜まるし、段々勝てるようになるから焦ることはない

>>650
ホイホイ対戦しちまって良かったのか?
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:44:28 ID:6H3cMzl50
俺も最近始めたばっかだが、150戦ほどやって勝率2割程度だぜ。

終始ガチ装備でボコられるよりも、3戦目4戦目辺りから
明らかな手加減装備でこられる方がよっぽど傷つくんだぜ…
まぁ、実際弱いんだから文句言えた立場じゃないんだけども。
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:45:02 ID:Qi4tDcqh0
>>651
安価ミスった。>>649だった

>>652
とりあえずパーツを集めてガンガン使ってみるほうがいいのか。
わかったぜ。
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:53:52 ID:pbaZGQTn0
おれの主観だが対戦回数少なくて対人戦慣れてない人は
とにかくガンを当てるのに夢中になってる人が多いと思う。
ポッドで道塞いでボム撃ってガンで追撃って基本意識するだけで
だいぶ違うよ。

あとソフト違うけどBRの公式HPのバトルテクニック集は結構
ためになること書いてある希ガス。
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:53:53 ID:AHNBbJ780
新規組結構多いな
いや俺もだけど

wifi繋いだら1日一体くらいのペースで配信ロボ手に入るのはいいな
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:36:26 ID:hidUJLxL0
アタックのタイミングがわからねー
近距離になったらガン撃ってしまう…
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:36:31 ID:Qi4tDcqh0
ポッドばら撒きまくって、ジェミニで牽制して3WAYガンで攻撃で一回目はかなり追い詰めたけど、二回目でぼこぼこにされたぜ……。

うーん……何がダメだったんだろうか
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:48:54 ID:qTIYLkIf0
>>658
3WAYガン使うな >>1のwiki見てから書き込みしなさい。
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:58:44 ID:4+N0Uumf0
>>658
3WAYガンは強ガンだぞ
使えば相手も同レベルのパーツを使ってくるのは当然だ

初心者は>>1 wikiの
Q.Wi-Fiで自主規制すべきものはありますか?
の所を熟読しとけ

http://customrobo.net/wiki/index.php?FAQ
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:59:37 ID:Qi4tDcqh0
>>659-660
ナンテコッタ。GXの頃の使いづらいイメージしかなかった

以後注意するぜ
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:07:26 ID:4+N0Uumf0
>>661
がんばってくれ
このスレに来た初心者が厨プレイヤーになって欲しくないから
皆アドバイスをするんだ
663枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:09:35 ID:Qi4tDcqh0
>>662
ガンガルぜ。

とりあえず、ガトリングガンとドリルガンを相棒にするか
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:09:52 ID:8hSrYLpq0
3WAYがこうも強いと64でついついゴウセツガンを使ってみたくなる
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:14:46 ID:YtKMggJn0
次は新違法パーツとか要らないから四天王と三人の違法復活させてほしい
特にミナモはミナモ様だけは!!!
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:16:49 ID:YnREnRLjO
最近ガトリングをwifiで使い始めたんだがなかなか使い易いな。
同レベルや格上の相手にも結構勝てる

弾速が速い+出始めのスキがないから急襲にも使える。
何より全弾ヒットした時気持ちいい
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:17:38 ID:Qi4tDcqh0
主人公二人とか面白そうじゃね?
片方はいつも通り、片方はバトレボのごとくバウンティハンターで。
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:22:01 ID:atByqOCd0
ガトリングガンは空中に浮かせてから当てるのが楽しい
弾を喰らいながら吹っ飛んでいく姿・・・
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:26:29 ID:8hSrYLpq0
V2でタクマ塾の生徒に教えてもらったストレートGとガトリングのコンボは今でも愛用してます
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:31:28 ID:4+N0Uumf0
ガトリングは俺も好きだ
普通に使っても結構戦えるし
アタック連打野郎に対応可能なのも便利
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:36:02 ID:8hSrYLpq0
初代から俺のカスタマイズは
レイシリーズのどれか
ガトリング
ストレートG
シーカーF
スタビライザー
672枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:04:45 ID:Qi4tDcqh0
ううむ、メタはずされるとキツイもんがあるな。

レイスカつかってきたからグラビティつかったら、次は01だったし
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:10:54 ID:qTIYLkIf0
>>672
レイスカも01も強ロボではないはず 逃げ打ちやアタ連ならともかく
そうじゃないなら重力ガンは少し強すぎかも。エンジェルで十分
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:16:08 ID:Qi4tDcqh0
>>673
ガン説明で空中に強いって書いてたから使ったぜ。

どうも変形するタイプは相手にするときついな。
コンピュータと戦ってもそうだった
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:26:55 ID:CQtcmtkJO
マルチプルがうまくかわせん。コツとかある?
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:29:57 ID:4+N0Uumf0
>>674
相手のスカイヤーが3WAYガン使ってきたり、プラスワンレッグだったら
グラビティガンやVレーザーガンで落としまくれ
厨が相手なら遠慮することはないぜ

△を使いたくないなら、
マルチプルガン、ウォールボム、デルタボム、スマッシュボム、スカイウェーブポッド等がオススメ
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:33:53 ID:4+N0Uumf0
>>675
常に走り回ることだ。動いてれば地上撃ちには当たらない
空中撃ちがきた時は、引き付けてジャンプ回避でOK
多分相手はほとんど空中撃ちのはず。良く見ていればかわせる
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:34:32 ID:Qi4tDcqh0
>>676
いわゆる厨と呼ばれてる人じゃなさそうだったぜ。

違法パーツ相手にはスナイパーガンとか使っていいよな……。
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:34:40 ID:YnREnRLjO
>>675
離れるな近づけ、常に近距離維持
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:35:24 ID:bsS2nRsn0
>>675
ななめ横にジャンプする
連続で撃たれると大ジャンプじゃ次のジャンプが間に合わないから中ジャンプくらいで
移動はなるべく地上でだんだん近づく
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:39:53 ID:4+N0Uumf0
>>678
違法でやってるのか?
何でもありなのが違法だぜ
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:44:18 ID:Qi4tDcqh0
>>681
たまに違法アリでやってるぜ
683675:2008/03/14(金) 09:49:50 ID:8anF1OvkO
アドバイスしてくれた人サンクス!よし、これでマルチプルをかわしまくるぜ!
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:42:44 ID:+GuNvPbC0
対戦動画とかどっかに転がってないのかな・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:56:45 ID:nbjGzfHS0
ここで聞くのが一番いいか
WiFiってまだ人いる?
686枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:05:43 ID:2gxAxoDNO
発売日から一年以上経ってる割にはまだいるぞい。
中古で買ったwifi新規参入者も少なくないようだ。
687枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:23:04 ID:BqipurpAO
意気揚々が一番怖い
なに使ってくるか予想できないし、もしかしたらデータ消した厨プレイヤーかもしれないし・・・
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:27:19 ID:nbjGzfHS0
>>686
thx、買ってみるか
チャロンやらメダロットやら超操縦メカやらが好きなら楽しめるかな
689枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:42:25 ID:/eHIVC9z0
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:00:17 ID:2gxAxoDNO
>>688
俺もチャロンやメダロットとか大好きさ。楽しめると思うぜ><。
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:01:56 ID:9JYBRvtD0
スレ進んでる割にはWi-Fi過疎ってるよなぁ
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:18:43 ID:nbjGzfHS0
WiFiって海外とも繋がる?
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:30:57 ID:RCx5u38z0
>>691
平日の昼間に繋いでる奴なんてそういねえよ
夜なら普通に人はいる

>>692
繋がらない
日本国内のみ
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:51:31 ID:+GuNvPbC0
というかストーリー進めてて思ったんだが
メダロットと似てる気がする。
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:59:01 ID:+GuNvPbC0
あ、ストーリーが。ね

CPU戦で負けるほうが多いんだが…
最初はみんなこんなもん…だよね?
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:25:56 ID:b9roLYrM0
>>695
それは珍しいんじゃないか?
wifiは厨装備で固めてるのが多いから勝つのは結構骨が折れるぞ
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:32:10 ID:+GuNvPbC0
マジかよ…
島に来るまでにCPUに3桁は負けてるぜ…orz
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:36:32 ID:/lYdx0hnO
wifi、実力が同じくらいだとおもしろいね。ドリルガン固定の人だったけど楽しかったわ。
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:50:45 ID:FI6OYc/J0
>>697
もし今までにカスタムロボやったことのない人だと
操作とか慣れないかもね。今作のストーリーというか
チュートリアルはV2ほどみっちり教えてくれないし。
マイノートのバトルテクニックのとこ読んどくといいよ。
700枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:02:17 ID:sp5XXTkl0
>>697
カスタムロボは基本を覚えるだけで一気にレベルアップできる可能性を秘めたゲームだと思うんだ。
だから無茶かもしれないけど、一旦ALLスタンダードで何戦もしてみたらいいと思う。
まぁALLスタンダードだとダメージソースがアタックオンリーになりがちだから
>>431氏のを参考にしてみるといいかも。
個人的にはポッドは撃ち分けを覚えるためにドルフィンとかコッチローチをオススメするけどね。
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:06:02 ID:sp5XXTkl0
連レススマン
コッチローチじゃなくてコックローチw
どんなタイプミスだ俺w
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:08:35 ID:RCx5u38z0
コッチローチかわいいよ

ドリルガンとドルフィンポッドで勝てて初めて上級者と言える
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:22:51 ID:FI6OYc/J0
>>702
すげーな、ならおれはまだ中級者程度だな。今度試してみようw。

けどドリルってV2に比べて弱くなったよね(´・ω・`) 。あとホーネットとかも  
逆にV2の蜂は強すぎて吹いたけど。
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:28:36 ID:YJE/xhmh0
一番かわいそうなのはガトリングだ
一発当たっても全くひるまないから続けて当たらないしもともと威力も低い
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:34:51 ID:FI6OYc/J0
ガトリングは確かにどうやって使うか悩むなw。
前に全てのガンに一個ずつ専用カスタマイズ作ろうと頑張ったけど
LRスパイク、ガトリング、LRアークで挫折したorz。
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:36:05 ID:RCx5u38z0
>>704
ガトリングはそこそこ強いでしょ。あれくらいで十分だと思う
相手がリトルだと威力ダウンで涙目になっちゃうけど
707枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:43:13 ID:Mw2RlrORO
ガトリング、スパイク、蜂、スライドが俺のガレージの勝ち星の稼ぎ頭だぜ。

ガトリングは普通に使い易いし、スパイクはスキも少ない、当たり所次第では高威力、リロードも結構早いし使い易い方だと思うがな。

>>703
V2やって驚いた。
ホーミング半端ねえwww
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:48:45 ID:FI6OYc/J0
>>707
ホーミングもだが一番恐ろしいのは全弾直当てなんだぜ。
威力が半端じゃない。激闘がミツバチならV2はスズメバチだよ。
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:00:58 ID:fd/qFIxiO
>>708
200くらいだっけ? スバルガン直当ても滅茶苦茶エグかったな。

対人でそれ狙ってくる奴もいたわ。
フェイントとデルタで完封したらマジギレされて以降対戦してくれなくなったが
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:04:27 ID:RCx5u38z0
激闘のネタガン
ナックル、ライジング、ジャイアント、ドリル、ホーネット、サジタリウス

いや、馬鹿にしてるんじゃないぞ
大好きなガン達だし。勝てないけど
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:07:09 ID:MXcUEfgB0
>>688
お前は俺か
バックビューにすると擬似バーチャロンできるぜ
なんちゃってライデンとかなんちゃってバイパーとか、
そういうイメージでカスタムするのも楽しいよ
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:11:00 ID:sqcRAc7v0
最近のこのスレは割りと活気付いてるな。良い傾向だ

さて、ぬるプレイしてた旅立ちをクリアしてwifiに突撃して負けてきてやるぜ
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:34:36 ID:OwErCRqH0
Wiiで出るであろう次回作は一体どうなるんだろうな。
バトレボ路線か、それとも激闘路線か。

キャラ絵はバトレボ路線だと厨向けになって、激闘だと子供向けになるんだろうか?
一回、バトレボの絵で王道ストーリーとかやってみたいんだが
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:49:08 ID:OwErCRqH0
Wifiやっぱいいな。
さっきジャベリン使いと対戦して、最終的にソウルブーストで逆転勝ちしたぜ。
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:11:10 ID:MXcUEfgB0
>>714
ほほう
ならば俺のジャベリンとも勝負しようぜ
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:13:08 ID:fd/qFIxiO
バトレボ路線はないと思うがな。
米狙いで作ったの受けなかったし。

けど次回にはRみたいな滅茶苦茶なボスがいいな。
スマブラの亜空みたいに協力できれば尚良し。

まぁ一番望む物はバランス調整とwifiの快適化だが。
欲を言えばwifiでの2on2(V2式)、バトルロイヤルも欲しい
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:21:07 ID:OwErCRqH0
>>715
ウハwwwww
んじゃ、今からWifi特攻してみるwwww

初戦でロボがレイ01でガンがガトリングだったら俺だwwww
最近始めたばかりだから、手加減頼むwww

>>716
OPのかっこよさはガチ。

アメリカであんま受けなかったのか。
何故だ。トランスフォーマーの本場だから受けそうな気はしたのに。

バトレボのキャラ絵結構好きだけどな
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:21:23 ID:l+M8bgKAO
まだ実戦経験も少ないから手っ取り早く対戦相手を見つけたい
→そのため違法パーツやらランクも関係なく募集
→ロクドウにボコボコにされ意気消沈
→戦闘後レイスカイヤーGET!!複雑な心境w
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:27:09 ID:MXcUEfgB0
>>717
俺はSV称号だからおそらくわかると思う
称号改変のためにカスタムかなり絞るけど堪忍なー
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:27:17 ID:me/KDhd10
>>714
うはwwwwおまいだったのか
奇跡の逆転劇はくやしかったorz
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:30:12 ID:l5hmaw/B0
>>717
どうやらお前さんと当たってしまったようだ
せっかくなので2戦目にジャベリンを使わせてもらった
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:30:38 ID:OwErCRqH0
>>718
あるあるwwww

>>719
把握したぜ!

>>720
おぉ、あのときの相手お前だったのかwwwww

アレは本当に奇跡だったwww
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:31:05 ID:OwErCRqH0
>>721
なんと……。

意外と狭い世界だなwwww
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:36:29 ID:MXcUEfgB0
俺は誰と当たってるんだろう
対MG得意カスタムで行ったのにスライド空中撃ちにボコられてしもうた
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:39:03 ID:fd/qFIxiO
>>724
相手はクリムトじゃなかろうな
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:40:53 ID:MXcUEfgB0
>>724
いや
ヒヒスライドだ
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:48:16 ID:OwErCRqH0
くそっ、タイムアップで負けたorz
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:58:26 ID:cWydNR9x0
http://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist16.html
マーク3がかっこよく見える
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:03:59 ID:OwErCRqH0
>>728
単独紹介じゃないとか地味に扱い酷くないか?とか思ったりしたことが。

隠しにするくらいなら単独紹介してやれよと(ry
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:06:56 ID:lV+9Udt50
リトルしか使わないけど▲なしのやつにVレーザーつかっていいものか・・・
非常にウザイしやりにくい
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:07:07 ID:MXcUEfgB0
>>724
当たったかな?
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:10:58 ID:gSE7qwOB0
>>730
5wayがあるじゃない。対リトルの当てやすさだけならVレより
上だと思う。
733枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:13:41 ID:f0NcCnUb0
>>731
スプリンター相手だと多段で避けられまくるけどなwww
そんな俺は5wayにコンビでスマッシュつませてる
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:13:58 ID:lV+9Udt50
>>732
もう使って勝った
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:28:36 ID:MXcUEfgB0
俺コメット使いだったはずなのにコメット全然勝てねぇ
・・・グライダーが恋しいよ。畜生ォォォォォォオオオ
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:28:44 ID:fd/qFIxiO
>>731
多分俺だろう
結局ジャベマグには一回も勝てなかったな
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:30:55 ID:MXcUEfgB0
コメット一回も勝ってないのが悔しくて仕方ないんだが・・・
他人の家の芝は青く見えるって言うけど本当だな
トリプルが空気過ぎる
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:37:15 ID:OwErCRqH0
ジャベリンにフルボッコされた\(^o^)/

マグナムガン装備オソロシア
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:41:48 ID:fd/qFIxiO
>>737
それがトリプルのいい所、数も出せるし爆風も優秀だし。

あとフレンドスレで時間が会えばまた対戦できるぜ
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:43:05 ID:yjsbVD2F0
>>738
ジャンピングGお勧め
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:44:10 ID:MXcUEfgB0
>>738
俺かな
アタック多いぞ、ちょっと自粛してくれぇ
>>139
了解した
今度は素直に直覚ガンとか使ってみよう
742枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:59:19 ID:MXcUEfgB0
まさかまた当たるとは・・・
一回は勝ったが強カス使っておいて負けたのは無念だ

フレイム嫌いなんだよなw射程長いしダウンするし
それにオーバーロードしないからな(笑
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:03:08 ID:fd/qFIxiO
>>742
溶岩ステージでSFグラスプラは酷いと思います
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:04:49 ID:MXcUEfgB0
>>743
バブルばら撒かれたら近寄れません。
ってかそれくらいならまだどうとでもなる気が
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:04:52 ID:f0NcCnUb0
>>742
お前とはやりたくない(笑
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:07:51 ID:MXcUEfgB0
>>745
そうか
わざわざ言わんでいいと思うぞ
そう思うのなら切ればいい
747枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:15:05 ID:Htof5ltR0
>>743
普通に厨じゃん
強カスって何使われたんだ? 
748枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:15:32 ID:Htof5ltR0
>>743
普通に厨じゃん
強カスって何使われたんだ? 
749枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:18:52 ID:OwErCRqH0
>>740
ふむふむ

>>741
mjk

すまんかった。
750枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:22:08 ID:MXcUEfgB0
>>747
おいおい
この程度で厨かよ
どっちかってーとその強カスのが厨房臭いのに
751枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:25:24 ID:fd/qFIxiO
>>747
勝てたから別にいいんだがな。

コメットVレ
752枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:27:16 ID:lV+9Udt50
>>751
俺なら強か厨かはレッグによるな
753枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:37:28 ID:C7XEq7170
相手がどんな厨強カスでも立ち回りだけで勝てる自信がある
754枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:38:48 ID:yXJ+xVyE0
最近新規参入者が増えてるっぽいのは、スマブラのフィギュアのおかげなのか、
VCでのV2配信のおかげなのか?どっちなんだ。まあいいことだが。
755枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 07:28:25 ID:xgHgfAa0O
>>754

安いから
756枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 11:25:26 ID:fCc3ZtLo0
>>710
ドリルもかよ そんなに弱いか?
攻撃力ダウン力もそこそこだし・・・
俺は効果音が好きで使ってるw

ベーシック レイフォール メガバ ドラゴン ARS−GO4 あたりも同レベル
757枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:47:18 ID:KARinjh80
今ゲーム起動したらデータが壊れていますって出た・・・
カード何回もさし直して電源も何回も入れなおしたのにかわんねぇ・・・

wifiでの日々が・・・登録したプレイヤー達が・・・てかパーツがwww

もっかい初心思い出しながらがんばるわ〜
758枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:54:55 ID:s7M7/NiT0
>>754
オクで1000円以下は珍しくないし、ゲーム店で980円もあった。
もちろん速攻で買った。
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:10:41 ID:xgHgfAa0O
>>758
ゲーム自体の出来もそんなに悪くないしな。欲を言えば四人対戦欲しかったが・・・
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:04:00 ID:ASGCaA5vO
>>757がんがれ。またwifiで会える日を楽しみにしてるぜ。
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:29:19 ID:BiwST+/K0
デバイドポッドの使い方がよう分からんのだけど…
何か上手い使い方はないかね?
まあ無理に使わなきゃいいんだけど
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:32:18 ID:6MIMbbrJ0
かなり近くに接近してポッドが分裂する前に当てれば連打できる
ま、追撃にしか使えないんですけどね
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:55:24 ID:qwGL9oVs0
ダウンが足りないガンとあわせる
ミス待ちで遠くから・・他にもあるよ
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:02:47 ID:eKJgayqU0
何かすごいラグイんだが俺だけかな?
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:29:15 ID:VkrUaEyE0
俺はなんか8時から12時まで異常にラグい時期があったな
何だったんだろう
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:48:43 ID:SH4z6csB0
>>761
・実質弾が同時に2個出せるので、操作上の隙が少ない
・射出速度が速いので、直当ても狙える
・2個出しポッドにはサイドウェイもあるけど、デバイドなら接近を対処出来る
・爆風が横に弾くように飛ばすので、マグマステージなんかで結構役立つ
・ジオラマにry

中堅パーツの中では結構好き
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:53:41 ID:jxF/J1js0
>>756
レイフォールとドラゴン馬鹿にしてると痛い目見るぞ
ホントマジで
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:07:10 ID:N81BiwRQ0
スレの伸びがすごいな・・・
新規が増えたのかな


>>761
デバイドは弾速が速いので直当てがしやすいぜ
近距離ガンっぽく使えるのがいい
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:12:57 ID:qwGL9oVs0
少なくともドラゴンは使えるな
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:23:39 ID:uVctoZtw0
レイフォールは初代から好きだぜ

遠距離マンセー的バランスの割にレイフォールは微妙なのはジロウクオリティなのか
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:39:43 ID:PxSBSE2o0
デバイドの真価は上を跳び越せないことだ
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:01:17 ID:QEgKiRjk0
V2やったすぐあとに激闘やったら、やりにくすぎて吹いたw
20戦に満たない初心者にストレート負け食らっちまった
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:10:15 ID:es78kdak0
学生の長期休暇中もあってかWiFiがそれなり活気付いてるみたいだね

俺が一番上手いんだ、俺より強いやつはかかって来い!
って感じのいきの良いコマンダーがいると面白そうだ。いないかな?
774761:2008/03/15(土) 21:46:04 ID:BiwST+/K0
なるほどな、直当て主で使うといいのか。練習してみる。
答えてくれた人たちサンクス
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:55:18 ID:V2cXB+Cd0
今野良で会った光芒一閃の人、切断申し訳ない…
絶妙なタイミングで電池切れになりやした、いや本当に

また出会えたらその時は対戦よろしく
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:06:49 ID:EnPbUQOD0
>>761
分裂後の弾片方でも敵に当たり爆発さえすれば次の弾が撃てるので、
フィールド上に分裂弾3つ出すことも可能。
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:12:36 ID:OwErCRqH0
次回作はどうなるのかwktkしている俺ガイル。
できれば、旅立ち編のストーリー増やして欲しいんだがそれだとパーツ集めがめんどくなるんだよな……。
シナリオモード好きだけど対戦こそがカスタムロボだと思ってるから結構困るぜ。

激闘編と旅立ち編で主人公分けるとか無理なんだろうか
778枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:19:01 ID:N81BiwRQ0
ストーリーはチュートリアルだから今まで通りでも俺はいいや

リモコン操作だとAがジャンプで、Bがガンかな
C、Zがボムとポッドか。ボタン足りないからアタックは振りでw
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:19:13 ID:gSE7qwOB0
またベタな少年漫画的な王道ストーリーでもおれは全然かまわんぜ。

今作のシナリオラストのの一回目のハドロンに敗北→みんなの力を分けて
もらって2回戦、両者開幕ソウルブーストは結構熱かった。
780枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:25:15 ID:SH4z6csB0
>>778
十字キー(の下)がアタックだな
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:27:20 ID:OwErCRqH0
>>778
なんて操作しにくそうなカスタムロボだwwww

GCコンやクラコン対応は当然して欲しいんだが、それ以上にDSをコントローラに出来ないかなぁと思っている俺ガイル

>>779
アレは確かに熱かった。
何回負けても相手のHPを減らさずに勝てるように頑張った。
ただ、イスルギさんがグレートロボカップに出れなかったのが納得いかない。
名無し入れるくらいならイスルギさんと対戦させろと(ry
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:34:49 ID:N81BiwRQ0
>>781
その発想は無かった
DSをコントローラーに出来れば一番しっくりくるかもw
発表が待ち遠しいな。今年発表で来年発売かな
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:40:54 ID:gSE7qwOB0
>>781
一瞬イスルギの顔が思い出せんかったw。ごめんよイスルギ。
あいつも一見ただのパワー馬鹿かと思いきやサキを気遣ったりいい奴だw。

DSコントローラー化はいいな、下画面でリロード確認できるのも便利だし。
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:43:05 ID:OwErCRqH0
>>782-783
激闘とおんなじ感じに操作できるから、激闘からの人も入りやすそうだと思うんだぜ。

イスルギさんは真の漢(おとこ)だ。
かっこよすぎる
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:46:34 ID:xnaCXH020
イスルギの変なヘルメットのファッションセンスが分からない
786枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:47:34 ID:N81BiwRQ0
>>784
そんなにかっこよかったっけw
彼、地味だけど人気あるんだな
確かに正々堂々としてていい奴だった
フカシはうざかった
787枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:49:36 ID:OwErCRqH0
>>785
あれはヘッドギアじゃないの?
俺はそう思ってたんだが。

>>785
ああいう正々堂々としたキャラはいいよな。

フカシ波笑えたからおk。


カスタムロボって激闘編になると条件付バトルみたいなのが多い気がするんだが、気のせいか?
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:06:31 ID:pFI+sLpr0
>>787
激闘の激闘にパーツ取り上げが無かったのが残念
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:32:26 ID:S1PK2HiDO
俺も最初のうちはフカシうざくてしょうがなかったけど、慣れたら可愛くさえ思うから不思議だw
しかもあれだけ印象強く何回も登場してるのに大してストーリーと関係ない(絡まない)という希少人物w
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:32:13 ID:2m1Qx50s0
>>777
自分も対戦がメインだと思ってる
ストーリーはパーツ集めだからめんどくさくならなければおkて感じ
対戦をメインに考えてるからやっぱwifiのシステムを変えてほしいな

まず、回線切断へのペナルティ
故意にせよ事故にせよペナルティを与えるべき
相手に迷惑をかけてることにかわりないから
挙げるとすれば、「敗北数の増加」「その時のカスタマイズパーツ1つ破棄」とか
破棄については、1度入手したパーツは店で買いなおしおkにすれば問題なしかと思う

次にルール設定可にしてほしい
今みたいに勝手に相手を選ぶのを残しておいてもいいと思うけど、部屋建てて待機みたいなのも欲しい
部屋に入る前に設定してあるルールを読んで、了承したら入るって感じ
無茶設定ならスルーしておkだし、ネタとしても使えるし、上級者ほど楽しめるかと

最後は他者の対戦閲覧可
これで厨プレイヤーの情報集めにもなるし、勉強にもなるかな

長々と書いてしまって申し訳ない
まだまだありそうなんだがこれくらいにしときます

あと最後に、ロボの汚れはいらない
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:36:15 ID:97746oBVO
汚れシステムは最初は面白かったが途中からは完全に作業化したな
792枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:48:36 ID:f5eF68I20
画面フィルタの傷が物凄く増えた
793枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:51:03 ID:q/FakeSZ0
どっかで見たリトルチックの胸を執拗に磨いてる動画が笑えたw。
794枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:08:41 ID:shYGHEtM0
リトチの胸のふくらみに興奮
795枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:13:22 ID:U/NNFpOa0
リトルチックはアップにして顔を見ると結構グロイ
796枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:28:22 ID:HHWdrVPd0
それはリトルチックが好きかどうかによる
補正眼鏡があるから
797枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:45:05 ID:shYGHEtM0
ブログの最新遅れてるよね
798枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:19:35 ID:J0WSwUE00
Wiiで出たら俺はもうカスタムロボとはさよならだ
携帯機の手軽さは異常
799枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:23:15 ID:U/NNFpOa0
>>798
そうか。残念だけど、次はWiiで出る可能性のほうが高いと思うぞ
DSでバランスを改良したのが出ても嬉しいけどな
800枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:39:44 ID:shYGHEtM0
WIIで出るまで俺はさよならだ
・・DS壊れた
801枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:28:59 ID:NhhRTZHp0
売れ残っていたら買っちゃおうかな〜と考えている俺に何か一言
女性型ロボットの数とかw
802枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:41:43 ID:3/RSy3Hk0
このスレで訊いた時点で答えは決まってる。買っちゃえ買っちゃえw。
女性型ロボは全部で10体ぐらいいるが肝心の顔はマスクで隠れちまってる。
けど登場人物の女性キャラが妙にエロイのでそっちに期待するのもヨロシ
803枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:43:13 ID:lvA6ypky0
買っちまおうぜ。

もし次回作の話が激闘の続きなら、どうにかしてGXのキャラも出してやって欲しいんだが……。
やっぱパラレルワールド化してる時点で無理なんだろうか
804枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:47:18 ID:5mZYm1Br0
ヒトミのおっぱいはけしからんな
一応小学生だったよね?
805枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:16:04 ID:J5zSO8XgO
ヒトミで何回抜いたことか

>>803
今作でも
ハドロン『まだだ、まだ終わらんよ!』
 ↓
ハドロン光って一同ワープ
 ↓
ハジメ『いったいここはどこなんだ?』
レディP『な、なんなのあんたたち!』
GX編開始〜とかいくらでもできる。
806枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:17:52 ID:lvA6ypky0
>>805
超☆展☆開だな。

普通にGXとちがったかたちでヒコマロとかシンタローとかヒトミとか出て欲しいぜ。
出来ればXレイを使うGX主人公とよく似たコマンダーとか
807枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:56:10 ID:5mZYm1Br0
初代主人公は結構活躍してるんだよな
V2にも出るし、GXじゃ海外留学してるし
808枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:07:46 ID:bJNO0bYgO
激闘でカトレアがメールしてみるかって言ってたのも初代主人公のことだよな?
809枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:22:27 ID:MlxVAduU0
>>808
じゃないか?

ここはジロウさんを出そうぜ、ジロウさん
810枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:52:52 ID:xcradlmDO
>>809
流石にあのシーンでジロウはないだろ
普通に初代主人公だと思うが
811枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:54:02 ID:xcradlmDO
何を勘違いしてるんだこの俺野郎
死ね
812枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 14:09:42 ID:U1BdQmG3O
>>811
つ【サブマリンボム】
813枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 14:56:50 ID:axK6TjPpO
ところでゲームとしてのGXのデキはどうなんだろ。
今までとは別物らしいけど、中古がえらい安かった。
814枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:07:45 ID:5mZYm1Br0
V2の主人公はコウシロウにフルボッコされてコマンダーの道を断念してしまったのだろうか

>>813
完全に別物だけど、成長した前作のキャラが結構出てたりヒトミのおっぱいだったり違法パーツに手を染めるユリエとか、安いなら買ってもいいかも
ロボのデザインとかは俺は好きだぜ
815枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:31:01 ID:axK6TjPpO
>>814
レスサンクス。前作キャラ出てくるのかw。カスタムロボじゃなくて
対戦できる2Dシューティングとして見たらなかなか楽しそうだ
816枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:35:57 ID:gF79yWUN0
GXはその他と別物として考えないとつまらなくて後悔するぞ
正直微妙
817枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:12:07 ID:Zsu7T7wG0
なぜかDSが十字キー斜め上に傾けるだけでソウルブーストかかっちゃうんだが
これ修理に出したほうがいいんだろうか
818枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:28:42 ID:U1BdQmG3O
オプションで操作変更してもソウルブースト発動はタッチのみだよな。
だとしたらDSの故障でもカセットの異常にしてもかなり重症か?
819枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:10:38 ID:NhhRTZHp0
指圧が強くてスクリーンに衝撃与えてるんじゃないの?
三国志大戦やってる時よくやらかした・・・
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:00:35 ID:Zsu7T7wG0
>>818-819
ありがとう。
修理出してくるわ
821枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:02:31 ID:gADb21As0
これの称号って一番よく使うロボとガンの
組み合わせによって決まるんじゃないんだな

もとが無芸大食で獣+近距離をよく使ってたら狼子野心になった
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:19:57 ID:9qZEVnSz0
>>821
一番よく使うロボの種類とガンの種類だな
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:25:16 ID:IDq8cvtw0
ロボはレイシリーズばっか使っている俺ガイル。

最新型なのに性能の総合値が一番低いMKV可哀想だぜ。(レイはまだ手に入れてないから能力確認できないが)
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:50:54 ID:pjMfm9+90
最終ディンゴに勝てないんだがどうすりゃいい?
クリムト・ニードル・ウォール・サテライト・グランダーなんだが。
どうもボム⇒ガンのコンボが痛い・・・
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 14:54:03 ID:KaSgTTDL0
>>824
どんなんだっけ?確か酸のステージだよね?
相手のカスタマイズが↑のクリムト?
826枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:38:27 ID:F89iQNsL0
てst
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:52:30 ID:5Kj7uXTn0
皆がよく選ぶステージって何かな
っていうかどの辺りがフェアだと思う?
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:57:55 ID:PoFIsQ0gO
ベーシック、クレバス、ハイライズ辺りかな

一番フェアなのはベーシックじゃないか?
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:46:35 ID:/Vz0hivO0
いや、条件は同じなんだから全部のステージがフェアだろ。
バランス悪いステージだと格差の大きい三竦みが生まれ易くてクソゲーなだけで。

バランス良いのはベーシックじゃね。あとはハイライズヘブンとLフォーメーションか。
ダイヤモンドフェイスは悪くなさそうだけどデザートキャッスルは少し微妙。
クレバスはかなりバランス悪いだろ。ビッグバンとかサバイバルのが大分マシ。
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:17:38 ID:PoFIsQ0gO
>>829
クレバスは良く選ぶステージのつもりで書いたんだ
イーグルやサジタリの通りがいいから好きなんだよ


デザートキャッスルで思いだしたが、あのステージ選ばれた時の相手のファング率高くね?
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:37:47 ID:GWjp3Nas0
ベーシックジェイルとLフォーメーションをよく選ぶな
あとはフューチャーコロシアムも好きなんだが、
嫌いな人が多いみたいだから積極的に選ぶことはしない
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 06:39:02 ID:Lp5pCGTJ0
クレバスのバランスが悪い・・・?
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 06:48:44 ID:NBol2J0/0
別にかなりって程でもないけどVレーザーや3WAYみたいな強ガンが使いやすいからな
あと障害物少ないからリトルも使いやすい
834枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 06:52:45 ID:2XueuJhp0
私見ではだけどクレバスがバランスがいい気がする。
ステージの障害物の配置が不規則だから戦術的に幅が広いし。広さも丁度いい感じ。
ベーシックとかは狭めな上に遮蔽物が多いからあんまり・・・・。

なんか>>829は壁越し攻撃か空中戦、近距離急襲なかんじか。開けてるステージは嫌いっぽいな。
>>830は逆な感じか。>>831は空中・近距離急襲かな?

好みのステージで相手のカスタマイズが多少だけど想像出来て面白いな。
835枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:37:40 ID:nBb/S/8J0
とりあえず公平性を保ちたいから常にランダムなのが通りますね
836枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:46:55 ID:XNK/0lkS0
>好みのステージで相手の
>>834はクレバスの弾のとおりやすさを利点だけで見てて
戦術の幅とか楽しむようだから強ガン全然使わないタイプかな とか?

>>835はお互い選べるステージを選べる時点で公平なのに
ランダムを公平としてるあたりでカスタマイズの幅が狭くて
有利と不利ステージの差が激しそうなものを使ってそうかな
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:03:10 ID:ugVSWSxp0
ステージごとにカスタマイズ一個ずつノートにメモッてるおれは
どんなステージでも歓迎だぜッ!

個人的にパルテノンスクウェアはあのステージ特性どう活かすかが
問われてる気がして結構楽しいw。
838枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:05:20 ID:FbyXUrpQ0
俺はステージ固定されなきゃどこでもおk
ステージに合ったカスにするだけ

結論 人それぞれ
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:09:02 ID:CN5Plawb0
>>836
意味が分からん
ランダムは自分でステージ選べないんだから色々なカスタマイズ作る必要があるだろ
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:26:16 ID:muwEyA2I0
>>837
あそこはジャンプで障害物に乗ることを考えなくていいから
ジャンプしない(低い)奴を積極的に使えると思ってる

俺もランダム派
相性悪すぎて死ぬステージがたくさんあるが腕で何とかするのが醍醐味だぜ
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:30:14 ID:aH8YYAMpO
>>837
ノートにメモってるだと・・・
自分のカスタマイズくらい覚えてないか?

パルテノンは発射されたキューブを柱の上に乗せるのが楽しい
そのあとも柱の上を跳ねながら戦う
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:57:36 ID:ugVSWSxp0
>>841
ステージ合計で30個以上あるんだぜ?

他にもパーツいじってていい組み合わせが出来たら忘れないように
ノートに書いとくのが好きなんだ。カスタムロボはマジでするめゲー。
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:19:26 ID:+e24NJ5q0
>>836
その都度ステージが選ばれた後に即興でカスタマイズしてる
△以上ほぼ無しで同じ対戦相手に連続の対戦で同じガンは使わない+ボムポは3回まで
の自分ルール決めてやってるから
有利不利の差が激しいものを使ってるっちゃあ使ってるな
当たってるわ
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:20:10 ID:+e24NJ5q0
ID変わってるな…
>>843>>835
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:01:03 ID:+4P7zqn50
「エアリアルビューティ」や「ファッティバイス」など
多段ジャンプが活かせるカスタマイズや状況ってなにかあります?

wifiでも上記の多段ジャンプロボ(リトルスプリンター除く)を使ってる人に合ったことがないし・・・
今試行錯誤でやってるけど、レイやらライトニングスカイヤー使った方がいい場合が多くて・・・
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:21:34 ID:CbLP/VKm0
>>845
多段の利点は高度を変えられることじゃないかな
例えばこちらが空中にいるときに5WAY撃たれて直撃コースだったとき、
ダッシュ系なら後ろに下がりつつ高度落として避けると思うんだ(状況によって変わるだろうけど)
でも多段系なら5WAYを乗り越えて突っ込むことが出来る

滞空時の機動力がいいのはシリーズ共通だっけ?
激闘ではそれが強すぎると自粛してる人もいるけども。
まあ基本的に「大きく動かず小さく避ける」が多段系だと思ってる。
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:01:47 ID:KojLf0N30
初心者ってスカイヤー大好きだよな
COMには通用しても人には通用・・・するか
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:35:14 ID:9T5C86DB0
>>845
釣り?それとも本当に何も知らない初心者?
カスタマイズ活かすも何も、多段使ってて負けるほうが難しいだろ
多段ジャンプ型が最強のこのゲームで何を言ってるんだ

>>847
レイスカプラスワンが来たら重力で沈めるのが俺のジャスティス
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:41:14 ID:7I26eYgS0
>>848
志村ー!ヒヨコヒヨコ!!
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:44:15 ID:9T5C86DB0
>>849
ヒヨコの存在完全に忘れてたわ
ていうかあれは別物だろw
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:55:35 ID:4UT/9kYv0
えぇい、新作発表はまだか!!
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:19:39 ID:PoFIsQ0gO
>>851
今夏のE3で発表して秋〜冬ぐらいに発売だと予想してる
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:30:09 ID:4UT/9kYv0
>>852
E3か……。

何月くらいだったっけ?
クリスマスシーズンに出たら売上伸びそうなんだが
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:47:46 ID:9T5C86DB0
E3ってなくなったんじゃなかったっけ?
今までは5月頃にやってたような気がする
855枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:18:48 ID:myEXarvv0
>>854
なくなっただと……!?

任天堂カンファレンスは秋ごろだったよな……。
856831:2008/03/20(木) 00:39:05 ID:dwC5Ob4S0
>>834
> >>831は空中・近距離急襲かな?
正解w
中・近距離ガンばっか使う
フューチャーになった時は近距離は使わないようにしてるけどね
857829:2008/03/20(木) 03:31:02 ID:AmNGeZQG0
>>834
近距離まったく使わないし、SSワイド・FOはまったく使わなくてTF・MG使うわ。
△だけ有りならSFグランダーでABを少しだけ。リトルも少し使う。
まぁ開けてるステージは大味で面白く無いとは思ってる口。

クレバスは動きを制限されないリトルとガンの通るMGが大分強いからバランス悪いと言った。
使い道のある壁が少ないのに戦術の幅が広いなんて有り得ないと思うが。
「不規則だから」なんて理屈は、使える壁の量が確保できていて初めて使える様になる理屈だろ。
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:41:13 ID:pQtiFJER0
むしろ壁少ない方がVレ当てやすいからリトル狩りやすいぞ
俺はリトル使ってくる奴にはクレバス選んでるんだが
MGだって背がでかい分自分だって当たりやすい
それにMGはダッシュの隙が大きいから壁ある方が有利だと思うんだけどな

というかお前が苦手なだけじゃねーの?
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 05:16:29 ID:GfOe4U8T0
使い道の無い壁っていうと、通り抜けできるやつかな?
それを除いても十分な量の壁があると思うけど。
ハイライズみたいに空中にいても使える壁とか、
MGでも隠れる壁っていうのはないけどね。しいて言えば箱ぐらいかな。

ということは>>829(>>859)は壁越しでの攻撃、ジャンプ撃ちを中距離から、ってところかな?
フレイムとかバブルとか好きな人かな?
△とか気にしつつでWikiを遵守、Wiki作成者側な人かな。
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 05:18:48 ID:ksDzFC2c0
接近型リトルでも慣れると壁が無くてもVレは簡単に交わせるんだ
むしろ壁が無いほうが不意を突かれることもないからやりやすい

MGは当たる面積がでかいけどガンの隙が少ないから
一概に攻撃が当たり易いとは言えないぞ
グランダー履けば隙も無いし
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:37:53 ID:AmNGeZQG0
>>858
Vレーザー使ってリトル狩る場合にクレバスだと有利ってだけの話だろそれ。
Vレーザーが高確率で出て来るなら話は別だけど、ガンが何種類あるのかと。
MGの体のでかさは壁から横に出る事が多いクレバスだと確かに他よりハンデになるけどね、
クレバスにおけるリロード速度によるゴリ押しの強味からしたら微々たるものだろ。

クレバスだと勝率下がるって事は無いし、それ以前に自分よりカスタムロボ分かってる奴なんて居ないしw
自分に勝てる人なら3人ぐらいは居るけどね。

>>859
そうだね、通り抜けできるやつ。
少し角度付けられるだけでガンが壁抜けるから、地対地で直進ガン防ぐって要素が大分抜ける。
ただ、使い道のある壁が少ないと言うよりは、単純に中央の付近に壁が少ないせいだった・・・。
フレイムとバブルは大好きだわw でも、自分の使わないカスだって相手にはしてるんだから分かる。
負けても自分のカスが有利だったと思う事も少なくないしw
wikiはノータッチでは無いけど、今のは無いと思うから気にせずやってるよ。
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:42:49 ID:S1dTUewV0
イタいww
こいつはイタいwww
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 07:57:34 ID:ksDzFC2c0
自分に勝てる人なら3人ぐらいは居るらしいが
カスタムロボ分かってるらしいけど勝敗はカスタマイズ次第なのを理解できてないらしい
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:29:02 ID:07A6Bqrx0
>>863
それは言いすぎテクニック大事
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:18:05 ID:a62l4e5s0
全力でネタ臭いが、是非ともその勝てる三人の名前を。
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:21:36 ID:I+7ft4dG0
自分よりカスタムロボ分かってる奴なんて居ないしw で爆笑した
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:24:32 ID:wmimcbtE0
ID通りNGにしてやれっていう
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:47:08 ID:SHlXy+7XO
しかし・・・これほど自信満々になれる奴はそうはいないぞ、もしかして本当に強いんじゃww
是非ともコード晒して対戦してほしい
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:02:06 ID:EZASnfSuO
どうせ口からでまかせかガチガチの厨装備とかいうオチだろ
870枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:26:58 ID:WVKQFKq30
リトルはリトルでも、スプリンターはクレパスの段差を通れるのに、レイダーは通れないのを忘れてるだろ
いや、レイダーを忘れてるだろ
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:27:10 ID:ADPTeb6h0
リップルレーザーガン強すぎじゃね?
あれはゲームバランス壊してるだろ
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:36:31 ID:QTtnFPa70
違法なら多少壊れててもいいんじゃね
BRのメテオフリッカーとかラグナロク3とかまで行くとアレだが
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:41:13 ID:ABSR1o+Z0
違法が強いのは当たり前。
むしろ合法で違法並みに強いパーツが問題なんだ。
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:43:01 ID:ADPTeb6h0
>>873
合法で違法並みに強いのなんてあるか?
それなりの範疇に収まってると思ったんだけど、具体的にどれが強い?
875枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:50:28 ID:oW4jqUTgO
傘は完全に違法レベル
IDも違法レベルに抵触してる
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:38:21 ID:QTtnFPa70
違法なのにどうも空気な武器もあるよな
リアフロントガンとか
877枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:41:02 ID:07A6Bqrx0
>>871>>874>>876は違法あんまやったことないんだろうな
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:14:07 ID:ksDzFC2c0
リアフロントははまれば最強
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:02:10 ID:gAQIcvL6O
>>80
どっちもちょこまかと鬱陶しくて勝手に転んでダメが通りにくい奴には変わりない
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:08:29 ID:gAQIcvL6O
>>80じゃねえ>>870
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:17:09 ID:aRhhD+xH0
レイダーはダウン時のダメージ軽減率がスプリンターよりも少ない
空中能力も低い
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:54:13 ID:MXo2x+ls0
>>879見てリトルであえてダメージ低い自分のポッドに当たって
擬似アクロバットみたいに使う戦術はありかなっと思ったが、
まず追撃でボム一発はくらうだろうし、普通に避けた方がいいね、うん。
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:02:10 ID:HvPMMs3Q0
リトルレイダーがスプリンターより弱かろうが、鬱陶しさは変わらないな
スプリンターの劣化ロボという印象しかない
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:54:31 ID:MXo2x+ls0
けどレイダーの方が使いやすいおれガイル。
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:32:53 ID:xcVL3s1rO
>>883
ピピットなめんな。
8860602 1103 7390:2008/03/22(土) 04:40:23 ID:eQBprSYE0
>>863
別に全く負けないって言うんじゃなくて、同じ縛りとかで勝ち越せるって話だよ。
同カス対決とか、とんとんぐらいの2種を交互に使い続けるとかでも良いけどさ。
カスタマイズ次第なのを理解してるのに、こんな意味すら読み取れないの?w
いやまぁこっちの書き方が正確じゃなかったけども、煽れるところじゃ無いんじゃ無いか。

>>865
ガリチョンポさんとコルクさんと、もう一人は一般人wなんで伏せとくわ。
まー前二人も嫌かも知れんけど今更でしょw

>>868>>869
とりあえずコードだけ書いとくわ。ホントにやるならフレンドスレで時間なりルールなり決めよう。
SFグランダー無しのロボ制限は大味過ぎてクソゲーと思ってるんで△は使うけど▲は使ってないな。
フェニックス、スコーピオン、スプラッシュは勝手に制限してて、V、スナ、マグナムは趣味で使ってない。
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 05:27:56 ID:aTThvOQe0
つまり強ロボ強パーツに頼ってると
SFグランダ多用の△固めなんか厨一歩手前なだけじゃねーか
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 06:37:15 ID:pusjV/EM0
>>868>>869じゃないけど暇だったら25時頃行くよ
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:23:33 ID:m4wPOYsR0
>>886
お前も煽りすぎだ。荒れてるのが自分が原因ってことは解ってないことはなかろうが。
一般人(笑)の名前を挙げないのはいいと思うが、OFFの人ってことか?それともONでも名が挙がってない人か?

正直フェニとスプラが▲並なのは同感。あとSFグラは、そうTFとかFOと差が無いのが実感だから、いいんじゃない?とも思う。
ダッシュ後の隙増加量がTFより多いし、なんかうまい奴が使ってたから△入りした感じ。
ただ、ボムポについて触れないあたり・・・・・・・・・・・・・・
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:50:38 ID:589IrEGp0
流れを変えてみる

ガンの強さ格付け
バカ・・・針 ☆ グライダー
とても強い・・・3ウェイ サンボル フェニ グラビ
強い・・・蠍 スプラ V 砂 マグナム
なかなか強い・・・キャッチ バーティカル バブル 
フレイム フレア 天使輪 スライド  
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル メガバ ライジング ジャイアント ドリル
ベーシック ホーネット サジタリウス ドラゴン LRアーク 
レイフォール ヒヨコ ARSーGO4w ハドロンガンw

完全に俺の独断と偏見。見づらくてスマン
皆どう思う? 
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:19:29 ID:ImrK37NN0
>>890
俺の印象だと、
グライダーを二段階下げ、3Wayをバカに格上げ、とても強いにメテオ追加、サンボルをニ段階下げ、
スプラッシュとマグナムを一段階下げ、Vレは一段階上げ、
キャッチを一段階下げ、ドリルとホーネットを一段階上げ
って感じ

グライダーやサンボルがやたらと強く思われてるのって、アクロデブや多段+ハイジャンプのせいだと思うんだよね
それ以外のカスタムで使われるなら、言われてるほど脅威に感じない
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:19:54 ID:omIvv3QeO
砂って何のことか小一時間悩んだぜ。
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:29:02 ID:p62hEhPc0
フレイム フレア 天使輪 スライド
俺はこの辺は1ランク下がるな
他のなかなか強いは弱いヤツ相手ならガン撃ちまくってるだけでなんとかなることもあるし
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:35:45 ID:gtNvKn6w0
>>891 こんな感じか。

バカ・・・針 ☆ 3ウェイ
とても強い・・・フェニ グラビ V メテオ
強い・・・蠍 砂 グライダー
なかなか強い・・・バーティカル バブル スプラ マグナム サンボル
フレイム フレア 天使輪 スライド  
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル メガバ ライジング ジャイアント
ベーシック サジタリウス ドラゴン LRアーク 
レイフォール ヒヨコ ARSーGO4w ハドロンガンw

人によってどれが強いのか認識違って面白いなw。
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:00:00 ID:589IrEGp0
>>891
グライダーが砂と同格!?
メテオがフェニと同格!?
サンボルが△以下!?
ホントに人によって違うなあ

確かにアクロとかなければ多少はマシだがそれでも強いと思うがなあ

>>892
有名だぜ

>>893
その辺は納得 俺も迷ったからな

>>894
まとめ乙 にしてもグライダー<メテオとは・・・
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:09:41 ID:hOSPZfHd0
バーティカルやバブルがサンダーボルトやスプラッシュと同格ってことはないだろ
逆に天使は格上げ
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:19:01 ID:eBsYXy/u0
天使はかなり強いな
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:21:31 ID:gtNvKn6w0
おれもやってみるかな、基本的に基準甘め。

バカ・・・針 
とても強い・・・V ☆ グライダー 
強い・・・蠍 砂 メテオ 3ウェイ サンボル
なかなか強い・・・グラビ フェニックス スプラ    
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル ライジング ジャイアント ドリル
ベーシック サジタリウス レイフォール ヒヨコ 
ARSーGO4w ハドロンガンw

上からランク付けしてったら大半のガンが使えるになったさ。
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:38:17 ID:589IrEGp0
盛り上がって良かったわw

>>896-897
天使そんなに強いか?TFの時に使われたら死ぬけどボムポうまく使わないと
まず当たらないからテクニカルなガンだと思ってるんだけどな

>バーティカルやバブルがサンダーボルトやスプラッシュと同格ってことはないだろ
同意。

>>898
メテオこんなに強いと思われてるのか・・・
フェニより上とは・・・
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:43:36 ID:GmCvEukVO
天使輪は強すぎるって訳じゃないが使われたら嫌なガンの一つではあるな。
MGとかには特に
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:46:13 ID:ImrK37NN0
メテオは着地の隙がでかいロボ使ってるとかなりキツく感じるんだよね
バーティカルとバブルは逃げ打ちされると厳しい
チクチクやられて、知らないうちに瀕死になってたりするわ

天使は>>899に同意
近づきすぎても離れすぎてもダメっていう微妙な間合いの調整が必要だしね
そこが面白いんだけど
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:19:16 ID:iHhkoQXD0
人が増えたと聞いて飛んできました。
相手がストバニ称号だったら俺かもしれないからね。
弱いからあんまりいじめないでね^^

903枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:47:18 ID:7WGSFh9h0
wii版発売するのならついでに再配信してくれ
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:53:23 ID:uV8+nN260
>>903
何を?
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:13:50 ID:66nsV+Op0
天使は一部の相手には強いが、基本即時ヒットせず、相手によっては無力だから並ガンじゃないか?
てかドリルは弱かないぞ。フレイムより弾速も速いしコンボも更に容易。リトル相手にもまだ当てれる。


フェニはリトル相手以外には相当反則的ですらあると思うんだが。
ジャンプ、移動を制限しながら自分は壁裏から攻撃できるし、
スタン力もあるし、吹き飛び方向が真下だからコンボヒットを狙いやすい。
空中撃ちも追尾性もなかなかで、なにより吹き飛ばし効果で距離が取れる。

自分が壁裏から、それも壁裏の相手に攻撃できるガンってだけで化け物なのに、
移動、ジャンプも制限できるんだぜ?ガンのみで戦うってんじゃ無けりゃ針以上だと思うんだが。

というか、ガンよりボムポの方が強弱はっきりし過ぎ、戦況への影響も大きいと思うんだが。
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:38:58 ID:uV8+nN260
ドリルは射程短いしダウン力中途半端だしMG相手だと詰むし普通に弱い方。
他よりはマシかも

てかむしろリトルには全然当たらないと思う フレイムよりはって意味ならわかるが
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:48:42 ID:vw3MMCyL0
俺のドリルは天と地と明日を貫くドリルだ!!
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:53:19 ID:7WGSFh9h0
>>904
レイ01とかジオラマとか。
俺wifiしないんだ・・・
>>907
ドリルボムとかドリルポッドとか欲しいよねw
ドリル装備w
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:10:22 ID:xcVL3s1rO
>>905
たぶんボムだけで勝負したら全ボム戦わせてもID一強だろうな。
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:34:32 ID:ZUgpGv7/0
>>905
大体同意見だなぁ
フェニックスの性能はVレーザーより酷いと思う
まあ、勝ちに拘る人はより上ランクのガンを使うし、
性能に頼りたくない人は使わないからな
使う人に滅多に会うことがないのが救いだ
サソリも同じ理由であまり見かけないな。いいことだが
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:37:09 ID:ZUgpGv7/0
あ、ドリルは弱いと思うよ
リトルに当てるとか少なくとも俺には無理だわ
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:37:23 ID:WY42Ix2T0
スライドが上のほうにあるのは釣り?それともリトル使いの人だから?
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:00:29 ID:i/FE5gYA0
ジェイムスンが手に入らない(´;ω;`)
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:09:22 ID:Ba3BKONX0
持ってても何も良い事無いから手に入らなくても大丈夫
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:35:58 ID:AISJpf8S0
パーツの優劣はどうでもいいかな。俺は相手より確実に不利な装備でいくから。
レイフォールが今の相棒さ。

Wiki気にしてるようなカス見せながら、結局アタック連打な奴が一番ウザいな。精神的にだけどさ。
この頃はゾラは見ないけどXレイあたり使われると警戒するようになった。
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:55:33 ID:ZUgpGv7/0
アタック連打するような奴がwikiを気にすると思うのか?
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:26:17 ID:AISJpf8S0
アタック連打っていっても、近づいたとたんに、とか、着地の度に、とかさ。
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:49:58 ID:ZUgpGv7/0
カウンターアタックならしょうがない
アタックが届かない距離を保ちつつ、ボムポで牽制したほうがいい
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 04:06:52 ID:GnsJtg5AO
>>912
前スライドにボコボコにされて、俺も今使ってるがなかなか強いぞ。
空中撃ちがなかなか優秀。
それでも△入りするほどじゃないと思うが
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 04:29:04 ID:eW5RYbYQ0
俺スライドは空中には全然対応できないしかわし方が分かればそんなに強い方でもない
使ってみれば分かるけど中距離ガンにはすごく弱い
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 06:17:40 ID:VyPXGDtS0
スライドはウエーブPと組み合わせれば強いけど
それ以外なら十分に雑魚ガンじゃないか
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 06:37:56 ID:fJ5EA0450
俺はウェーブポッドの射程でスライド空中撃ち怖くて出来ないわ
もし使うならスライドで浮かせるか足止めするかして
対空と直当てのボムとポッドをダメージソースにする戦い方になりそう
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 11:51:53 ID:SsGV45gL0
流れぶった切って悪いが誰か対ファングガンになるカスタム教えてくれないか
最近ファングガンとの戦績ズタボロで俺のプライドはボドボドダァ!
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:30:50 ID:IQLNSSUl0
>>923
ホントにぶった切ったな
牙はリトルで詰む 使いたくなければ地上遅くないロボで走ってれば意外と当たらないのではずしたらカウンター


スライドはクレセントCとかとあわせても強いぞ

前に
Xレイ
スライド
クレC
ウェーブ
グランダー
ってカスの雑魚に負けてすごい惨めな気分になった
その影響?でなかなか強いに入れてみたがそうでなくても雑魚ガンではないと思う

結構盛りあがったのでボム編もやるかな
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:31:59 ID:GnsJtg5AO
>>923
トリプルを壁にしながら逃げてたら嫌がってたよ。

他にもフェイントとか壁ボム、進路上にサブマリンなんかが効果的なんじゃなかろうか

ガンは中距離へのプレッシャーがきついフレアキャノンとか
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:51:34 ID:SsGV45gL0
>>924-925
サンクス
ちょっと練習してくる
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:55:45 ID:O5AIfl/L0
>>926
ルナ+ファング+ウォールポッド
壁越しにガン>アタックで踏みつけ>ウォールポッドを降らせる

Xレイで
ガン>アタック>ガン
は簡単で高ダメージ

スタン効果が長いから、スタンさせてから何するかって考えてみたらいいんでないかな
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:10:15 ID:t0j/f/QB0
>>927
ファングを使いたいんじゃなくて、対ファングを知りたいんじゃないの

>>923
ファングはリトル積みが多いから、5WAYとかでも楽だと思う
5WAYなら相手を後ろに飛ばすから、リトルじゃなくてもやりづらい
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:12:55 ID:s0XNZVbM0
ちょっと上にも出てるけど、やっぱりアタック連打を要所要所に絡めるのは反則じゃないか?
コメット相手だとガトリングやドリルやフレイム使ってても、
一回目のアタックと二回目のアタックを横断するように撃ってても、
アタックで突破されたりするっていうのも茶飯事だし、
好きなタイミングで無敵になられたらやはり困る。
必死にG・P・Cで打ち上げて、ってしててもどうしてもなぁ。出始めから出終わりまで無敵じゃなぁ。
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:16:42 ID:O5AIfl/L0
本当だ、読み違えてた
バブルガンお勧め
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:24:47 ID:SkiEnZOl0
個人的なアタック連打警戒ランキング

コメット=レイ01>レイmk2>Xレイ>レイスカイヤー>シールキッド
>ゴリコプター>ルナ>虚無僧>ゾラ>リトルチック
>>>(その他大勢)>>>ピピット
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:10:42 ID:nej+JYD60
アタック連打が脅威なのはコメット、レイ01くらいだなぁ
レイ01程度ならガトリングの引き撃ちで余裕
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:15:33 ID:Bhh6MjpzO
ラグが発生すると全く先読みできない件。急に目の前に現れるから困るw
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:02:19 ID:ZLKdZ8500
極所無敵の観点でいけばコメット・Xレイ・ゾラが三強でほぼ無敵
急襲・中距離攻撃の観点なら01・リトルチック
着地→上昇の隙減退目的ならルナ・レイスカ
これ以外は並
これ以外のアタックについては無闇に近づくほうが悪い
ボムやポッドで動きを止めてからっていう基本がなってない証拠
近接ガン始動のコンボとか低レベルなもの使ってんじゃないのか?
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:15:57 ID:UqzzGrkh0
ボムポッドで牽制もせずに飛び込むだけは流石にアホだが
近接ガン始動のコンボを低レベルって言うのは如何なもんかと
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:37:41 ID:nhYzb7s20
ビットは?
あれってスプリンターが優秀なだけなのか
ハリケーンのアタック狙いカスはうざかったけど並なのか・・
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:02:01 ID:SkiEnZOl0
ビットのアタックは優秀だが隙もあるし別に脅威ではないな。
正直リトチよりビットのが使いやすいと思う、人気では負けるけどw。
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:12:46 ID:8VR4ZXnC0
近接ガン始動コンボは低レベルなのか。
そういうカスタマイズ多いんだが改めるべき?
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:16:45 ID:S/+7hUhl0
近距離ガン+ウォールとかは確かに低レベルだ。一部のカスや初心者相手には効率はいいだろうが、
ただでさえ近距離ガンは当たりづらく応用も利かないのに、他のパーツまで狭範囲じゃなぁ。
ビットのは牽制力って点ではそれなりだと思うけど、速度的にか反撃されやすい印象があるな。
チックのはアタック後壁に引っかからないような位置から撃てばまず安定だし、
なにより距離+壁越しで奇襲できるからかなり使いやすいと思うんだが。
威力的には断然ビットだけどな。
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:27:30 ID:EOMcb20L0
>>934
こういう偉そうなこと言う奴に限って、アタック回避使いまくりだったり
連打してないってのを免罪符にして近づくと必ずアタック飛ばしてきたりするから困る
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:34:00 ID:SkiEnZOl0
別に近接ガン始動コンボで一発で
体力ゴッソリ持ってくのもアリだと思うぜ。
んで逆に近接ガン装備で遠距離にも対応できるように
ボムポで弱点補うのもアリ。レベル云々はおれにはわからん。
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:12:40 ID:2dKtnVEz0
ボムポッドは、その部位内での強弱は確かにガンよりハッキリしてるとも思えるけど、
結局ゲームに与える影響がガンほどじゃないから制限無くても良いやと思うわ。
チャージ・ジェミニボム、ウェーブポッドなんかカナリ抜けてるとは思うけど、
Vレーザーとかフェニックスほどどうしようも無くはない。
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:40:03 ID:mmnIvzqg0
>>929
本来その要所で使ってこそのアタックなんだが、
その使い方でも明らかに強いってのがなぁ…
BRまではそんな事なかったのになんで急にやたら高性能になったのやら
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:43:31 ID:wksWXdzsO
ここでカス晒したら査定とかしてくれる?いやもちろん人によるだろうけど、今作が初めてだし、自分以外の人の意見をきいてみたいんだ。
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:15:42 ID:4GMEy/UrO
晒してみ
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:06:16 ID:Bnw8BCL50
負けそうになったら自爆もしくは何も動かなくなるやつって何なの?
つまらない
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:16:31 ID:x7G+MJ+h0
>>946それはウザいよな
ジャイアンで自爆するのもウザい?たまに動かなくなったり、真似して自殺したりするやつがいるんだが
勝つためだったけど
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:55:43 ID:eCTrBADd0
>>947
どういう意図で自爆するの?
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:02:34 ID:x7G+MJ+h0
普通にやって自分が有利になる(残り体力てきに)→あと少しで時間切れ→ダウンしてやり過ごそう
こんな感じで
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:08:11 ID:eCTrBADd0
それはやる気無くされても文句言えないわ
アクロチビと大差ないじゃん、と俺は思う
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:14:18 ID:x7G+MJ+h0
>>950
レスサンクス もうやらん
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:15:56 ID:MAekHHzN0
これぐらいでやる気無くす奴なんて底が知れてる
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:20:46 ID:Bnw8BCL50
それくらいいいと思うけどな
ジャイアント相手に負けてる方が悪い
954枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:49:31 ID:DPcYK4mKO
>>942
チャージは確かに強めだが、ジェミニ、ウェーブはが飛び抜けてるか?っと
思ったが人によって強さの認識違うもんな、うん。
955枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:01:15 ID:hoFcRnzN0
ウェーブポットは文句なしに飛びぬけてるだろ
カスタム次第ではあれだけで勝てるし。
956枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:08:32 ID:IBHF0EzJ0
最近のネガキャンせいでウェーブポッドが使いづらいパーツになってしまった
957枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:29:50 ID:OjpIUQys0
ガンは、その部位内での強弱は確かにボムポッドよりハッキリしてるとも思えるけど、 
結局ゲームに与える影響がボムポッドほどじゃないから制限無くても良いやと思うわ。 
Vレーザー、フェニックスなんかカナリ抜けてるとは思うけど、 
チャージ・ジェミニボムとかウェーブポッドほどどうしようも無くはない。 

!? 

いわかんがない! 
ふしぎ!!
958枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:35:02 ID:wksWXdzsO
>>945
ありがとう
ロボ:リトルチック
ガン:フレイムガン
ボム:レフトシュートボムH
ポド:リアシュートポッドC
レグ:フォーミュラレッグ
チキンなので適度に距離とって戦ってる。『自分ならこうする』みたいなのがあればお願いします
959枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:59:10 ID:IBHF0EzJ0
>>958
とりあえずリトルなら足はスタビの方が良いんじゃないかな
それと、リトル+フレイム(orガトリング)の組み合わせは
ダウンしながらガン垂れ流しの状態になりやすいので、
Wi-Fiでは嫌われる可能性があるから気を付けられたし

> チキンなので適度に距離とって戦ってる
距離をとるんだったらデルタボム使ってみたらどうだろう
牽制にも使いやすいし、かなりお勧め
ポッドはトリプル、フェイント、リフレクションあたりの方が
リアシュートより使いやすいかと
リアシュートに拘りがあるならそれでも良いけどw
960枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:10:27 ID:x55GfD7Y0
>>958
同じリトル使いとしてだが
足はスタビかフェザーかグランダーがお奨め
そっちのが相当動きやすくなるしね

後、フォーミラー履いてまで相手と距離とりたい場合はスプリンターよりもレイダーか
SFにしとけ
961枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:19:13 ID:PHLkju8c0
>>958
フレイムにはトマホークBがなかなか合うよ。トマB撃った後
フレイムで相手を上昇させてサンドイッチだぜ。

まぁいつの間にトマBも△ですが・・・。
962枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:32:58 ID:eCTrBADd0
トマホークBは確かに強いかもしれんが、自粛するほどじゃないと思うわ
そもそも使いこなせてる人ほとんどいないって感じがするし
963枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:17:10 ID:KogM0SRXO
とりあえず傘使う奴死んどけ あとカスタマイズかえないもしくは1パーツだけかえるやつ
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:25:02 ID:nPNzTYYa0
トマBはリトル相手には無力だしな
相手がリトル称号ならそもそもB型パーツは使わんか

相手がガン連打君の時はお供に最適なんだがなトマB
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:37:01 ID:wksWXdzsO
>>959
フレイムは嫌われるのか…射程とか威力とか自分に合ってて1番好きなガンなんだけどな。
あとデルタいいね。個人的に似たようなボルカニックのほうが好みだったから敬遠してたぜw
それとリアシュートは最高だ。
>>960
スタビに変えてみたけど、俄然スタビのほうがいいね。ありがとう。
>>961
確かに強いね。だけど実戦で使うには自分には難しいです…


あと質問ばっかで悪いけど、フロートポッドってこのスレ的にはどうなの?結構好きなんだけど…
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:53:02 ID:nPNzTYYa0
フロートポッドは地味だな
なんか、爽快感とかをあまり感じない
俺にはいまいち使いどころが分からないや
一緒に戦ってる感はヤジューのほうが上だな
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:53:28 ID:yhFMA2nw0
例えリトルでもフレイムなんて大して嫌われないよ
リアシュートは爆風でかいしいいな
個人的にはTの方がいいと思うけど
フロートは1個になってネタと化したなw
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:53:36 ID:zTvqY1D40
弱体化の一途を辿り、存在すら忘れられてる
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:11:59 ID:2coBWF2q0
フロートはほぼ確実に削ってくれるからありがたい
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:53:35 ID:nPNzTYYa0
相手がリトル称号でアタックも多目だったので
2戦目でVレーザーを持ち出した
相手戦意喪失しちゃった。さすがのリトルでもVレには引くみたいだな
971枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:01:35 ID:x55GfD7Y0
>>970
ガンガン使え

リトル使いはVレザに勝てるぐらいになって初めて一人前
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:12:51 ID:1r6QdCi9O
リトル多様でVレ持ち出されても自業自得としか思えんな。

973枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:52:48 ID:M1h3DPFf0
Vレは接近されなきゃリトル以外は普通に戦える
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 03:04:00 ID:8A2FMdYc0
>>957
違和感あるな。ただ、お前が感じないのは分かってないだけだろうから不思議ではない。
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:42:06 ID:sePca2hy0
リトル以外の時にVレ出される方がよっぽど怖いわ
976枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 07:29:01 ID:Y1a9DkCf0
>>965
フロートは弱いな
ただ相手のほうには飛んでってくれるからとりあえず撃っとけですむところが良い
一番の利点はガン・ボム撃つのに専念できるところだと思う
設置ガンやワインダーボムなどいそがしいやつと相性いい
あとはそれなりにジャンプにひっかかるからジャンプで簡単に回避されるガンと相性いいかも
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:22:50 ID:DtphgkBF0
悲しいがダイビングの劣化でしかないのがな
なんであんなに追尾性能落としてしかも弾数減らしたんだろうか
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:40:13 ID:vNM/MlKU0
前は結構強かった 今でもつかえる
弱いけど
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:42:48 ID:Rh6k8spl0
それこそV2では強すぎたように感じるけどなー
ただ劣化しすぎだなw
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:47:44 ID:Vq8AvdOh0
ストライクバニッシャー・・・
981枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:50:55 ID:e8cu1yNE0
DSの買ってきて、シナリオやっとナガミツまでクリアしたんですが
いまだにWikiで厨ガン扱いされてるやつ使わないとCPUに勝てない・・・
ちょっとでも近づくとアタックからボコラれるしで、遠距離ガンをひたすら撃ちまくりですわ。
982枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:19:57 ID:2m5joK5p0
>>981
いまさら遅いですがマイノートを参考にしたら勝てるようになりますよ
983枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:30:57 ID:6YeH87Z20
シナリオを初めから開始したい俺ガイル。

パトロールイベントこなせてなかったよorz
984枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:31:58 ID:vNM/MlKU0
おれもだw夜にイベントがあること知らなかったからなぁ
985枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:39:08 ID:6YeH87Z20
今からやり直そうか……。

けどめんどくさいのも事実
986枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:09:34 ID:vNM/MlKU0
腕に自信があるならデータ消してwi-fiで戦績作り直すとかも・・
厨より初心者が多い今、それは可能なはず
987枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:57:07 ID:0Xq/ZcdMO
そろそろ次スレの季節ですね。
988枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:07:08 ID:11SGTojT0
>>990
次スレ立てヨロ
989枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:21:09 ID:hP7WdvEO0
>>990任せた
990枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:32:07 ID:Nj25jFvo0
だんまり吹いたw
991枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:40:00 ID:Nj25jFvo0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206463081/
はじめて作ったよ ミスがないか心配だよ
992枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:02:07 ID:II87GJgq0
>>991
PERFECT

最近シナリオやり直そうとデータ消したんだけど
一回クリアしてても始めからやると新鮮で良いわ
993枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 04:37:41 ID:hP7WdvEO0
以下埋めカスタマイズ晒し

メタルコング
トラップ
ストレートG
コックローチG
グランダー
994枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 04:39:14 ID:kteeic8a0
メタルコング
サジタリ
ワインダー
スピードP
グランダー
995枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 06:22:08 ID:b83woQinO
クリムト
ガトリング
クレセントP
ドルフィンG
グランダー
996枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 07:27:45 ID:K6moJPSJ0
レイ
Rスパイク
Lシュート
スカイウェーブ
ショート
997枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:36:03 ID:rf+0X1Xm0
虚無僧
フレア
デルタ
フェイントF
ブースター
998枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:03:56 ID:ICKwGZVNO
アポロン
ナックル
ウォール
グランドフリーズ
グランダー
999枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:08:21 ID:Nj25jFvo0
オラクル
バブル
クレセントP
フロート
ショート
1000枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:09:46 ID:Nj25jFvo0
>>1000なら次回作は超バランス
オラクル
ブレード
スタンダードF
サイドF
ショート
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。