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| .∩ .|_∧∧|. 新スレゲット
 ̄/ (´・ω・) ゲット 楽しくゲット
./ (ノ___∠. つ 仲良くゲット
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し`J . . .
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:43:51 ID:l6BR7szkO
クソ汁コンテスト開催決定記念あげ
レイアシストフィギアで参戦おめ。
あと、スマブラ買った奴挙手!
スマブラは買った だがWiiがない
おーAF確定か、これは嬉しい
あとwiiは新作も出るだろうし今のうちに買っといたほうがいいと思う
今度オプーナと一緒に買ってきます><
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:56:10 ID:6GWfNi0wO
>>7 今製作中なのは激闘!カスタムロボV2(DS)だったりしてな。
仮にWIIで出るとしたらグラフィックはGC寄りかDS寄りかどっちだろう。
GCはステージも弾も無駄にキラキラして見にくいからDSみたいな単純な配色の方が助かるんだが
つかグラはそこそこでいいからバランス調整とWIFI快適化に全力を注いで欲しいな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:49:18 ID:/qCrDD+e0
Wiiで出たとしたら、Wifiで修正パッチ配布は有り得るんかな?
バランス調整アンケートみたいなのもしてくれたら嬉しい。
一回Noiseの公式アンケートに送ってみたけど、どうだろう。
ジェイムスン+イグニアガンに勝てるカスタマイズを誰か教えてくれ。
ないような気もするが。
>>10 GCコントローラも使えるといいな
リモコンだとちょっとやりにくそう
wikiのコンボ集のコメワロタwww
武装選択式がカスタムロボっぽいと思ってそう書いたら、カスタムロボで釣るなと言われる不思議@ニコ
カスタムロボの真髄ってあの視点と戦闘方法なのか?
タイトルにもある「カスタム」が真髄かと思ってるんだが。
カスロボGXをやったとき武器を組み合わせるだけじゃカスタムロボとは言わないんだなあ
ということがはっきりと理解できたよ
スマブラのアシストフィギュアのロビンのことをカスタムロボのロビンだと思ってたのは俺だけ
何と言う俺
しかしレイAFでねぇなと思ったら隠しだったのね
何となくちょっとだけ優遇されているような感じもして嬉しいな
AFでレイ出たけど、やっぱりというか何というか小さい
ガトリング乱射してたまに空中ダッシュしてたまにボムを撃つって感じ
何ともいえない気持ちになった
俺ニードルガンをwi-fiで使われたことなくてさっき使われたんだけど恐ろしく強いな・・・
COMのしかやってないときは「これがホントに×なのか?」とか思ってたけど人間に使われるとここまで変わるとは・・・
なんでこうバランス崩すのが出ちゃうかなぁ。最近のゲームはゲームバランス悪いのが多いのかな・・・メトロイドプライムハンターズでもゲームバランス崩してるのあるし
>>21 スマブラXは今んとこバランスブレイカーいないんじゃね
スマブラ使いたいキャラ多くて困るな
ソニックとかウルフとか
wiiカスタムでたらロボットグラで表現された別作ゲストキャラとか出ないかねぇ
もしくは他ロボ系ゲームからとか
任天堂の他ゲームのロボット?
ブラストドーザーのあの三機かな?
初代のマグナム、レイフォール、バブル、リトル、スプラッシュ
2代目のストマグ、スプラッシュ、博士カス、偽主遠距離カス
と昔からバランスが取れてた訳でもない
初代レイフォとか博士とか偽主人公とか大して強くねーだろ。
博士はステージがフューチャー限定だからな
>>27 当時wifiがなかったからそう感じるだけだろ
おれもそう思うぜ。どんな対戦ゲームでも強キャラやハメ戦法は少なからず
あると思うけど、友達と並んでコントローラ持って対戦する分には
身内でローカルルール作って遊べばあまり気にならなかった希ガス。
相手がどんな人かもわからんwifiだからこそ強キャラやハメが
目立って見えるのでは。
マリカ64のアホショートカットとかやる奴はやるけどな
バランスの良い対戦ゲームなんてテトリスぐらいだけど
>>30 初代やV2にもIDや傘クラスの厨武器あったの?
初代とかV2なんかまともなパーツのほうが少ない
なんか気付いたらすごく話し合いになってるなw
まずい事言っちゃったかな。
最近アクロバットデブとかに当たりまくってるから余計にバランスのこと感じちゃうのかな俺wまあ弱いから普通でもぜんぜん勝てないけどorz
ヒヨコロボ使ってくる人とはやりたくないのって俺だけ?
負ける気がしないし嘗められてるようにしか思えない。
使ってる方は楽しいのかも知れんがこっちは全然楽しめない
>>35 だからヒヨコ使うなってか?
随分勝手だな
どうせ厨カス使ってるんだろ
>>36 そうは言ってないが一度負けたらもう普通装備にして欲しい。
楽しくないからやりたくないな〜っていう愚痴でした勝手でスマソ
>>37 何故そうなるかわからん
と思ったがお前は厨カス使わないと
ヒヨコに負ける気がするのか・・・( ´,_ゝ`)
ヒヨコはロボだけで他はスナイパーとかの強装備でひたすら待ちの戦法の奴は正直うざかった
見城さんかっけー
>>39 それでヒヨコでも俺強いんだぜと言われても困るよな
まぁそれで雑魚相手に勝って喜びたいんだろ
相手に後味悪い思いさせるカスタムとかプレイはしない。それが大人のマナー。
クレセント使い勝手よすぎるな
ついつい多用しちゃう
>>29 V2でも対戦はそれなりにしてて、腕前は激闘wifiでも余裕で通用したけど。
>>33 傘やアクロデブ程のは無いと思うけど。
IDぐらいなら・・・コックローチポッドなら並べるかもね。
とは言っても、一部位が一択になるって言うんじゃなくて
ゲームの支配力が同じぐらい有ったかなって意味だけど。
前にロボだけヒヨコでそれ以外普通の装備の人と当たって
全力で戦ってボコられたぜ。普通に強かった。
ヒヨコはガンの弾速がある程度あればずっとダウン取れるしバブルで積むし
そういうのを避けたカスタマイズを組まされる身にもなってみろと
野良は何でもありなんだから何でもありだろ
いちいちそんなの愚痴るなよ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:28:51 ID:GgZTeBiI0
ヒヨコには全力でアクロデブ
>>32 スプラッシュはデフォでスカイヤーダッシュ状態の連射が出来たし
マグナムガンは先が当たっただけで180ダメージとかあった
wikiのコンボ集のカスで戦うのにハマった
自分で考えたカスより楽しい
>>52見て昔考えたコンボ載せようと思ったけど、あの格好良いような痛いようなコンボ名が思い浮かばないぜ
ぶっちゃけ今スマブラやってる奴挙手。
ノシ
初めてシール見直したらアニーとキューブとシールヘッドがあって吹いた
しかしフィギュアでは一向に見ないんだよな。無いのかもしれん
>>53 名前なんてどうでもいいから載せてくれ
どうしても思いつかないならエターナルフォースブリザードでいいから
>>53 このスレでコンボ発表したらスレ見てる人がコンボに合った
ステキネーム考えてくれるかもよ?
>>56-57 増やしといたぜ
ネーミングセンスないなんて言うなよ!言ってもいいけど・・(´・ω・`)
全体の流れの美しさ重視だから、ダメージや使いやすさ的に今までのやつより見劣りするかも
>>58 大ダメージ与えるのがコンボとは限らないんだぜなんだぜ
それにウォール直当て→アタック→ウォール→キャッチとか見苦しいだけだ
エイミー、メガバ、クレC、スピードP、ワイドで
空中メガバ→相手硬直中にエイミーアタック→
空中でスピードP×2 レイmk3に274〜328
コンボといえるか疑問だがどうでしょう?空中でP型爆風がやりたかった。
まだコンボ名が思いつかないorz。
>>59 それに似たのを普段使ってるぞー
それをWifiで使うならフェザーかグランダーじゃないとアタック入らないよ
後はアタック後放置してサブマリンD置いとくのもおすすめ
>>60>>61 俺も同じく似たようなの使ってた
美しさ重視だとボムはダイレクトで、メガバ→スピードP→アタック→ダイレクト
対戦じゃ使いやすさ重視でストレートにしてたけど
後は肝心のコンボ名だね。
なんかこうメンズナックル的というか
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士的な
オシャレな名前はないだろうか。
改めてwikiのコンボ集のネーミングセンスに脱帽。
ダンシングインザスカイ(笑)
というか当てにくいガン始動のコンボとか・・・・
>>66 ロマンがあっていいじゃないか
その分戦闘中に決めた時の快感もひとしおだぜ
ロマンといえばナックルガン!真剣にカスタマイズ考えてみた。
ジャベリン
ナックル
ストレートG
トリプルH
ショートバーニア
ショートで小刻みにダッシュしつつ、ポッドを当ててナックルを決めれ!
ストレートGは牽制や空中撃ちの追撃に。相手が対空アタック持ちで
接近するのが難しい場合はボムポでなんとか粘れorz。
こっちマグナムやスタンだと相手ちょっと近づくたびにアタックして萎える
しばらくは隙あってもわざと撃たずにアタックだけ避けとくようにしてる
一応いつでも撃てるアピールでアタックし終わった後の隙に何もせず相手に密着するようにしてる
近距離使うと同じレベルの人じゃない限り手加減してしまうよな
マグナムでダウンしたあと追い討ちせずじっと見とくとか
最近は近距離装備した時に限って、フレイムとかスプラとか使われるからそんな事言ってらんない
ボムポ撒きながらピョコピョコして隙見せたら必死にとりに行ってる
急襲マグナムで俺Tueeeeeeeeされても^^;
普段近距離と戦い慣れてる俺は遠距離相手が一番やりにくいな。
むしろ近距離装備は近付いて来るから楽
マグナムは近づいてくるからバブルガン当てやすい
うまい奴は近距離装備しててもなかなか近づいてこない上に確実にこっちの隙を突いてくるから困る。
近距離装備で隙も無いのに飛び込む方が馬鹿
突っ込みたくないけど
差をつけられるとどうしても一撃入れなきゃと焦っちゃう
マグナムガンが△でショットガンが何もないのは未だに理解できない
まだ未熟なのか・・・
>>77 マグナム大好きな俺が言う
射程もそうだが単発の威力がマグナムより中途半端に多いため
コンボでのダメージが減ってしまう
強パーツばっか使ってくるルナ使いにライジングガンで勝つのはいい気分だ
ガンだけ弱くして勝って優越感に浸るとかw
>>78>>79 なるほど・・・それがわからなかった俺は間違いなく未熟だなw
コンボとか考えてもいない
レイmk3にフレアキャノン、サイドウェイG、フォーミュラ・・
激闘のジャケ絵の装備かな?だとしたらボムはストレートGのはずだが
赤色に見えるからストレートTか。
スマブラにアシストフィギュアで登場、2月にバーチャルコンソールでV2と
ノイズで製作中の新作はWiiなんかな。バランス調整してくれればDSでも
いいけど。
>>85 俺もDSでも買うけど次はWiiだろうな
キャラやパーツ増やすのは構わないがバランス最優先で作って欲しい
激闘のコメット針ID傘みたいなのは勘弁だぜ
>>86 流石にそこは調整されてると願いたいな。クラニンアンケートで一部の
パーツとロボのアタックが強すぎるって意見は多数寄せられただろうし。
個人的には激闘公式HPのちょっといい話第2回でソウルブーストにもっと
ロボごとの個性を入れたかったって言ってるのが気になるな。下手に
移動スピード2倍とかステルス付与とかやってブーストゲーになっても困る。
今のままでも逆転の要素としては十分だと思うけどなぁ。普段滅多に使わんけど
とりあえず残すなら毎試合1回使えるようにしてくれ。
2〜3試合に1回とか、前後のカスタマイズに関連性ないんだから
運ゲー加速で却って戦略性を損なうだけだろ。
まぁサイコロ無し実装しない人に言っても無駄かも知れんがw
とにかく、対戦ツールか雑に遊べるお手軽ゲーかどっちかに決めて洗練してくれ。
基本的なキャラの立ち回りが分かり難くて敷居高いのに、
分かり易いのが強めで運ゲーとか人気出るわけ無いと思うんだけど。
流れぶった切って悪いがキャッチガンって本当に厨じゃないの?
使われたことないからよくわからんが異様に勝てて不安になってきた
△ですらないとは・・・
もちろんリロード速いロボではない
>>89 野良なら何使っても文句言われないよ
フレなら人に依るよ
むしろどんな組み合わせで使ってるか気になるな。
>>90 それ言ったら・・・
>>91 カーライルとバスターP
こういえばどう使うかはわかるっしょ?まあwikiのパクリだが
とりあえず今戦った人乙
久しぶりに良プレっぽい良プレと当たった
まあ・・・いいか。
大丈夫っぽいから使うわ
お騒がせしますた
その組み合わせってキャッチガンを避けられないような奴しか倒せないだろ
>>85え?V2配信するの?
だからスマブラのフィギュアにジェイムスンがあったのかな?出典V2&激闘って書いてたし
A.I.R.Sもいるけど
フィギュアとかシールは何でもありだろjk
ラットK2さんが強すぎる件
ファニーオールドマン使おうと思うんだがオススメは何?
できればお勧めのガンも教えて欲しい
ベタかも知れんがフレイムガンとか?相手より高さを取れるのが
強みだからトリプルポッドHでねずみさんばら撒いたり。ボムは
クレセント系が使いやすいかも。
>>98 爺+ハイジャンプはかなり強いけど、強すぎて嫌われてしまう諸刃の剣
強すぎてっていうよりは空中に居続けるのは全て悪と思われるという諸刃
うまい人のワイルドソルジャーて滅茶苦茶、俊敏なんだな。
久しぶりに野良で良プレに会えたと思ってたら一勝もできんかった。
あの動きを忘れない内にクリムト使ってみたが全然思い通りに動かん
おまいら、そんなことよりゴリメテオの攻略法について語ろうぜ。
下手な俺には全く太刀打ちできないんだぜ?
アクロ傘でFA
買って2ヶ月はたったけどwi-fiでレイ系のアタック連打に対応できないのが悩みなんだよな・・・
wikiはコメットの対策しか載ってないし・・・orz
>>99-100 レスthx
早速試してみるよ。
まだまだWIFI参戦できるような腕じゃないからしばらく練習するわ。
>>103 メテオ相手の時は障害物を弾除けとして上手く利用するべし。
空中から接近してもゴリコプターで迎撃されるので、地上撃ちで
MGにダウン狙えるフレアキャノンが個人的にオススメ。
あとガン連打に夢中な奴にはトマホークBがよく当たる。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:19:23 ID:bINrxNc50
ゴリコプターというネーミングに萌えた
ゴリタックル
>>105 とりあえず全力で逃げれば当たらない
アタックが終わる少し前にガン撃てばヒットする
ラグの具合にもよるから自分で感触確かめるしかない
ガンじゃなくてアタックでもいいよ
>>105 どのレイか判らんけど…
コメットで相手のアタックに被せる様に出すと一方的に勝てる
>>105 フレイムガンオススメ
アタ厨を完封できる
最近アタ厨封じる為初心者の頃多用してたガトリング使い出した
なんだ・・・これ・・・こんな楽しかったか・・・ていうか使える・・・
初心忘るるべからず
リトルはレイダーでもうざいな。別にそこまで強いってわけじゃないけど
メガバ、キャッチ、スタン等がほとんど役に立たなくなっちゃうから
カスタマイズの幅が狭まってしまう
もちろんそれらのガンでなくてもちょっと
>>115 Vレーザー、3wayとか固定すれば相手もチビ以外使う様になるよ
>>116 そして相手がアクロ傘を使ってくるわけですね、わかります(><)。
>>115 相手がリトル使ってくる場合も想定してカスタマイズしてないからでしょ。
ルトルが嫌ならリトルが使われにくいステージ選ぶのが一番の対策かも。
極端な例だがアイスバーンでレイダー使ってくる奴はまずいないだろう
>>116 厨ガンじゃねーかw
>>117 >相手がリトル使ってくる場合も想定してカスタマイズしてないから
想定するとカスタマイズの幅が狭まってしまうから嫌だなっていいたかったんだ
1回でも使われたらもうメガバ、キャッチ、スタン等が使いづらくなるだろ?
>>118 そういうのはしゃ〜ないべ。
どんな相手にもそれなりに戦えるガンと、相手のロボによって
効きやすかったり、効きづらいガンがあるけどメガバとかは後者だと思う。
だからステージであらかじめ苦手ロボ対策をとっておくと。」
リトルオンリーは確かにウザイな
ガトリングとかフレイムみたいな連続で当てなきゃ威力が出ない系も使いにくくなるし
そういえば前戦った人はロビン+Vレーザーかレイ01+フレイムだったなぁ
どっちも対処が難しかった
リトルに有効なガンって5way3wayVレーザー
他になんだ?
ホーネットもなかなかイケル。あとポッドをスパイダーや
フェイントにするだけでも効果は高い。スピードDも結構引っ掛かってくれる
突然だがサジタリウスを使ったお勧めコンボがあったら教えて欲しい。
>>111>>113 逃げながら出てる時間の長いガン使えばいいっぽいな。
>>112 コメットはいかんだろw
wi-fiのレベルが高すぎて負け数が勝ち数の3倍近くいってる
カスタムロボってむずかしいね。頭使うの苦手な俺には合わないゲームだったのかもしれないorz
桜井の提示するキャラ参戦条件見る限りカスタムロボ参戦は厳しいかな。
最低でもハーフミリオンに達してなきゃいけないらしいから、最高で24万のこのシリーズは無理があるかも。
アタックが来るのを誘って障害物の上に乗ると良い
乗り損なうと死ぬけど
あと、アタ厨にはピピットとかクリムトとかアタックがその場に止まるタイプの奴だとカウンターアタック決めやすいぞ。
Xレイ、ガトリングガン、リフレクトポッド、ウォールボム、フォーミュラーレッグ
基本リフレクトポッドとウォールボムで逃げ道ふさいでアタックしてます
誰かアドバイスください
×逃げ道ふさいでアタック
○なんとなくばらまいてアタック
とりあえず初心者はリフレクやめてポッドを撃ち分ける練習しろ。
逃げ道塞ぐならスタンダード、コックローチ、フェイント辺りがその練習にうってつけ
>>129 とりあえず走って接近してアタック以外の戦い方を身につけた方がいいと思う
>>129 相手が弱パーツで固めてるとか初心者じゃないと勝てなくね?
>>130ふむ、ウォールボムを相手の後ろに撃って前からリフレクトポッド撃つとかいうなぞな使い方してたからな色々なポッド試してみるわ
>>131Xレイ手に入れるまでは普通に戦ってたんだけどな
楽しくてつい
>>132これか、ガトリングガンをナックルにかえるかだけで普通に全クリできたんだけどな
自分?にも勝てたしマスターコマンダーにもなれたし
そうか、64からやってるのにいまだに初心者にしか見えないカスタマイズしてたのか
ウォールボムはレボからはまってしまってずっと使ってたからなガトリングは今までずっと使ってきてたからつい使ってしまうし
まぁ、やったことないやつとか色々試してみます
>>133 なんとなく見えた
Xレイで近づいてアタック→アタックが当たったらナックルか
つまんね
>>133 対CPU戦で勝っても対人戦の参考にはならんよ。
SFにフォーミュラはあんま合わないと思う。グランダーかショートバーニア
オススメ。あとガトリング使いたいならH型爆風が合うんじゃないかな。
ライト/レフトシュートボムHとか。
アタックしか使わないんだしガンに合わせなくていいんじゃない?
それだと晒しスレでアタック厨の烙印を押されちゃうじゃない。
できる限りのアドバイスするのが人情ってもんだ。
>>133 俺もwifi対戦して強いやつと戦ってなかったら似たようなもんだったな
それにシリーズ通してCOM戦のほとんどがリトルチックショットスタンダードダイビングフェザーで済む
とりあえずオールスタンダードなんかから始めればいいんじゃないか
アタック、ガンに頼らなくなる戦法が身に付く
ところで皆wifi初めてつないだ時どんな装備だった? 俺は
MK2
ブレード
ボルカニック
ヤジュー
フォーミュラ
というよくわからんカスだった
これで勝率5割くらいだったかな
>>139 漏れは
Xレイ
スコーピオン
ウォール
シーカー
フォーミュラ
だったと思う。クリアしてからwi-fi挑戦してたりする
ウォールとシーカーで逃げ道ふさいでガンっていう基本的な考え
ガンは地上打ちがシンプルで威力高いから使ってた
>>138 オールスタンダードは逆にアタックに走る可能性が
アポロンorディム
ガトリング系
スタンダードorLRシュート
フェイント/コックローチ系
グランダー
辺りのスタンダード上位型でどうだろう
>>139 最初からこれじゃなかったけど、大体こんな感じ
エイミー
スターダスト
忘れた
ダブルウェーブ
ワイドジャンプ
普通にグライダーID傘辺りならどうにかなるけど、
ファッティにスターダスト使われると勝てなくて泣いたあの日
新作出そうですか?
>>139-141 皆正統派?だな
リトル
エンジェル
アイD
アンブレラ
スタビ
だったなー
1人用でCPU殺しに多用してたからそのまま使ってたわ
つないだらアイDとアンブレラかぶりまくりで掲示板やらスレやら見て自粛しました
>>139 オラクルヘッド
ドラゴン
ディレイC
ダイビング
ブースター
なかなか勝てなかった
意外だな皆
>>143みたいな感じかと思ってたが
やっぱ今の初心者厨が異常なのか・・・?
>>139 もっぱらリトル好きだったから
リトルチック
スナイパー
ウォール
ダイビング
スタビライザー
がメインだったなぁ。今考えるとこれで負けてたのが恥ずかしいわw
>>145 やっぱり相手に強パーツ使われたら使ってみようと思うのが普通だと思うよ。
俺はカスぜんぜん変えなかったから強いパーツがわからなかったw
どうでもいいけど激闘のロボってなんでみんな顔全部見せようとしないんだろうね
レイmk2とかはマスクしてるしロビンはゴーグルしてるし
>>139 レイmk2
フレイム
ジェミニB
リフレクション
フォーミュラ
今までカスタムロボやったことなかったとはいえ
ストーリー一日目の装備でwifiは無謀だったorz。
>>147 なんか素顔だと人間の手足を入れ替えてるように見えるとか、
銃で打ち合うのが米国での表現の規制に引っかかるからロボに見えるよう
マスクつけてるらしいってのを昔誰かが言ってた気がする。本当かどうか
わからんのでうそかも知れないけど。
>>148 フーン・・・
wi-fiでぜんぜん勝てねえ・・・66勝183敗とかオワットル/(^o^)\
意気揚々の人にも負けまくってる。まあ64時代からやりこんできた人かもしれないけど・・・
>>149 自分の得意ステージ見つけて、そのステージ用のカスタマイズ作ったら?
例えばダイヤモンドフェンスならコーナーの壁が特徴だから、相手を角に
追い込めるようなポッドや壁越しに効くボムで組んでみたり。
普通のどこでも戦える装備と、そのステージ専用とでは勝率違うはず。
>>150 アドバイスtnx・・・
そこまで頭働かないわ俺w
まあ気長にプレイしてみるよ。ていうか今日俺ここで何回書き込んでるんだ・・・
いくら休日とはいえ暇人だなぁーと自分で感じたわw
特定ステージ専用カスタマイズは正直、厨スレスレだと思うぜ?
フューコロも通常カス同士ならさして問題ないが、近接装備だと・・・・ってのと同じで
一部のステージは特に顕著だから、程々の方が良いと思うんだが
>>151 とりあえず最初は相手の動きを良く見てみるといいよ
着地のスキや、射撃後のスキをつくタイミングがわかってくるから
>>152 やっぱり嫌う人もいるよね・・・。自分はあくまでフューチャーやマグマ系、
シルバーストリーム、クレイジープレーン等は自重してるのだが。
まぁマグマステージで押し出し狙いとかあまりにバレバレの構成は
ある程度wifiやった人ならすぐわかるだろうけど。
厨は普通のステージで負けると高確率でマグマやフューチャー選んでくる
フューチャーで使われたら近接封じのカスを組むから別に構わんがクレイジーとかシルスト選ぶ奴はウザイ
常にランダム選ぶ俺
フューチャーで近接はまだいい
エリアルスターダスト傘とかだったらどうする?
今さら人なんていないだろ…なんて思ってWi-fi繋げてみたら意外と対戦できるのな
まあ負けまくりだがorz
まだジェイムスン等々を手に入れるチャンスはあるのか…
Wi-fi始めて1日目でジェイムスン レイスカイヤー レイ01ゲットできたからできるよ
フューチャー見てから対アクロ傘余裕でしたってぐらい
1戦目で何の迷いもなくフューチャー選ぶ奴は十中八九厨だから困る。
もう安くて目についたから今日買ってみたけど・・・まだwifiできる(人いる)よな・・・?
>>162 こんな時間にもいるよッ!wifi可能な3Dロボゲーがあんまりないせいか
やってる人はまだいる。Youのように中古で買ってやり始めた人も結構いるyo。
>>163 そりゃ嬉しいYo!カスタムロボの厨は
ジャンプアルティメットスターズほど酷くない事を祈るYO!
ヒヨコは対戦相手に不快感を与えるものなんだろか…
別に不快にはならないけど冷めた気持ちになる
まあ負けてもいいや適当にやるかみたいな
>>164 アレよりは確実にマシだYO!無限時止めも馴れ合いも死体攻撃もないYO!
だがPS3クラスのパーツの組み合わせがあるからその辺はテクと根性でカバーだYO!
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 05:51:07 ID:LDbKQF4a0
うーん、中古で安くて評判良かったから買ってみたんだけど、
バックビューにしたとたんすっごい面白くなった
良作だわこれ
>>168 バックビューでプレイできるってすごいな・・・俺はノーマルでしか無理だ
ところで、俺のカスをみてくれ。こいつをどう思う?
メタルコング
レイフォール
ジェミニB
スピードP
プラスワン
戦法はボムとポッドをばら撒きまくって安全ならレイフォールを打つって感じ
近づかれたらゴリコプターでカウンター
>>165 俺は不快。勝っても負けても楽しくない。すぐダウンするからウザイし。
最近は弾速速いガンで近づいてさっさと終わらせようとする。
>>169 >戦法はボムとポッドをばら撒きまくって安全ならレイフォールを打つって感じ
近づかれたらゴリコプターでカウンター
これがちょっと・・・
パーツ自体はまあ・・・いいんだけど
俺なら連戦はしないな・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:08:17 ID:TbUuDaPVO
>>169 とても…普通です。
それでどんなコメント欲しかったの?
対空アタックで迎撃は普通だべ。考えて接近しない方が悪い。
>>172 回避に使うのと勘違いしてたわw
まあそれならいいかな。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:21:26 ID:LDbKQF4a0
ヒヨコロボとかリトル全般とか
ダウンしやすいちっさいロボ相手のオススメ武器ないですか?
どうも苦手だ
フェイントボッドでおk
当てやすさではRL5wayガンマジオススメ。
捕捉できるのならマグナムで大ダメージ
>>170 やっぱり近づかれてアタックするのはあんまよくないのか・・・
>>171 まあ特にほしいコメントとかないかな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:22:32 ID:LDbKQF4a0
>>177 近づかれてアタックしないでいつするんだよw
離れてガン打たれてそれをアタックで回避があんまりよろしくないんじゃないの?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:23:25 ID:LDbKQF4a0
>>175 フェイントポッドはいまいち使い勝手がわからない
直接当たらない事でどんなメリットがあるんだろう
>>176 両方とも使ったこと無いからやってみる ありがと
久々にWi-fiやってみた
レイ
スコーピオン
ダイレクト
サテライトH
グランダー
これでやったら切断されちゃった
>>179 フェイントは足使って掻き回す奴らに対して相性いいとリトルスプ使いがいってみるぞ
ぶっちゃけ、リトルの時はアンブレラ並みに嫌いだ
>>178 アタックで回避まったくしたことないや・・・ていうかアタックの無敵時間で回避できるってことまで頭回らなかったわw
>>179 高速、高ホーミング、高リロードで途切れる事なく接近を牽制できる。
爆風も柱形だから空中にも効果あるし
「相手を挟み混んでボムであぶり出す」って基本がやりやすいポッドだと思うよ。
初代闇組織ボスもフェイントの違法改造だしな
お前ら明後日はVCV2の配信日だぞ
wii所持の人は落とそうぜ
それまで6連勝だった奴に距離離れてたらスナイパー+ID接近したら米のアタックONLYに2連続で負けた
マグナムでいったんだけどコメアタに対しての当て方教えてくれ
>>187 クリムト、ピピットでカウンター
フレイム、ガトリングでアタック潰し
この場合砂ID装備のコメットの対策でしょ。
正攻法だと難しいな。どうしたものか…
>>157 あれ俺がいる、結構多いかもしれないけどねん。
>>187 マグナムでコメアタに勝つのはまず無理だ
>>188の言うように、フレイム、ガトリングじゃないとアタックは潰せない
IDも相手が先に出してきたなら使い返すのもあり
wikiにも書いてあったはずだけど、コメアタはスパイダーポッドばらまきつつ後退するのが楽
コメアタ連発だけならリトルにバーティカルで後ろにスライドしつつ
撃てば大丈夫だけど、砂ID装備だと相当リトル慣れしてないと厳しいな。
相手の装備は米砂IDダイビングフェザーとかぐらいだと勝手に想定して
Bビーストなら砂ID避けやすいから、弾幕で相手を攻めるとして
獣イーグル、クレP、ジャンピングG、クイックとかどう?
IDは弾に直接当たるのと、1個に当たって吹っ飛んでもう1個に当たるのに
気をつければ、地面で燻ってる弾は避けやすいはず。
あとIDの爆風で土星の輪みたいなのあるけど、そこは当たっても大丈夫だよ。
黒い爆風に触れるとダメージ喰らう
>>187 マグナムで返したいならまずはコメアタに攻撃入るタイミングをその時々で調べないとな
どっちにしろ砂IDで上飛ばれたら対空パーツ無いと無理ぽ
女キャラの体が妙にエロくてその・・・バトルに集中できません
ミチルさんかわいいよミチルさん(;´Д`)ハァハァ
みんな明らかにノーブラの形してんだよな
サキからパワーもらうところのムービーの入ったジオラマは宝物
>>199 そのムービーでおっぱいタッチしようとして
ムービーを飛ばしたって奴が居たなあw
ノシ
ノシ
ママンの可愛さは異常
かなり久しぶりにやったけどいまだに10分以内で相手見つかるほどやってるやついるんだな
まだゲーム序盤だけどwifiの対戦にチャレンジしてみたら、同じランクでも装備とか全っ然違ったりしてボロボロだった。
一回相手が30秒ぐらい動かなくて攻撃しまくったけどKOできなかったり・・・俺下手なんかなorz
相手をボムとポッドで追い詰めるのを意識してシナリオやればそれなりに強くなるよ
ついに今日V2が配信されるね。激闘!しかやったことないから
スティック操作とRボタンでジャンプが不安だわ。
VC公式サイト見る限りオプションで配置変えられなさそうだし。
>>208 今やったが個人的にはRジャンプは全然違和感なかったよ
バトレボ以来長らくやっていなかったがすんなり操作できた
今やっても色褪せないし、wii所持者にはぜひともプレイしてほしいな
さっそくV2をやってみたけど、Rでジャンプ、ダッシュがやりにくい
ボタン配置を変えられないのはちょっと期待はずれだったな
やっていくうちに慣れていくしかないか
今までからの流れだと激闘が異端なんだがな
Rジャンプがデフォだった俺にとってはBRとか激闘がボタン設定あって良かったーって感じだったがなw
すると、初代やV2からやってる人達は激闘でもRジャンプでやってるのか
激闘から始めた俺のほうが異端だったとは・・・
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:53:18 ID:CdI9Koe30
激闘から始めた俺はBタイプです
激闘をDタイプにすればいい
っていうか64の頃からやってた奴はDだよな?
激闘のボタン配置が体に染み付いてて最初は違和感あるな。
特にBボタンでボムが。まぁやってくうちに慣れてくるだろうけど。
激闘に比べてボムポの速度が速いね。スタンダードが強い強いw。
ロボは初速が遅くて一気に加速する気がする。あとジャベリン強いよジャベリン!
V2はカトレアやカリンも捨てがたいが
何気にモブ少女が一番可愛いきがする
V2やって激闘の下画面でパーツのリロード
確認できるのが地味に便利だと思った。
いや、激闘もGXも本体の持ち易さ考えたキー配置にしてるわ。
DSもGBAも、Lでポッドの撃ち分けがあまりにしにくくて、
新しい配置に慣れる方が全然マシだった。
初代64版からやってる俺だが、激闘はC操作という異端
このゲーム連ザやったことある人なら買い?
それと、ミッション数は多いの?
だが気持ちはわからなくもないw。
連ザやバーチャロンに感覚的には似てるかも。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:36:13 ID:75Y1hrPp0
俺にとってはカスタムできるバーチャロン
もちろん常にバックビューです
主人公の人権無視っぷりは異常
選択肢多い割りに選択肢全く無いな
次号ファミ通45P
カスタムロボWII6月18日発売決定
ロボデザイン、ステージは激闘!カスタムロボがベース
ロボを含めたパーツの総数が50以上増加。
ジオラマも続投、種類も大幅増加
もちろんWIFI対戦対応で今回はフレンドとジオラマの交換も可能。
そんな夢を見た。
作ってるなら作ってるで早く正式に発表してくれよー
中古安いから買おうと思うんだけどミッションの数は多いの?
それと、RPGって書いてあるんだがCOM対戦とかwifi対戦をメインにやる人は買い?
ミッションとかそういうのじゃなくて、少年がオモチャで
悪の組織から世界を救うコロコロ的お話。
対戦ゲームとして普通に遊べる。WIFIあったらなおさら。
つーかまず公式ホムペ見て雰囲気つかもうぜ。
スマブラよりV2の方が面白い件について
Wiiないけど64本体とV2のカセットある俺はきっと勝ち組
スマブラやった後だと
複数人集まった時にカスタムロボとか空気嫁よとか思ったもんだが
V2が出て4人で対戦できるようになったのは良かった
>>232 タッグマッチはすげー画期的だと思った。
逆にBRのバトルロイヤル形式の4人対戦は『カスタムロボとして』は微妙だと言わざるを得ない。
つーか多人数でやるのはいいんだけど初心者とやるとなると
カスタマイズだけで5分くらい掛かるから、やっぱりある程度パーツを解ってる人とやるのがいいと思った。
いつも同じようなストーリーもあれなので、次回作の主人公は女の子で、とかふと思った
>>233 基本、全員シークレットランダムでやってたからテンポは良かったな
タッグバトルはシングルだとカスタマイズ相性で全部決まっちゃうのを緩和できるから
そういう意味でもシステム的に成功してたと思う
サンダーボルトガン強くね?
つよいよ
でも△ガンなら十分戦える
縦ならホーミングものすごいけど横はそれほどでもないからなんとかなるレベル
>>239 だからデブアクロとかスカイヤーに積むと凶悪
サンダーボルト、蠍、メテオ…。
激闘からの新ガンはどれも強いな。
サジタリウス涙目だがw。
ニードル、3ウェイ、グライダー辺りと比べると地味だけどな
>>229 スマブラは結構操作難しいのにチュートリアル的なの無いからね。
昔からやってる人と新規でやり始めた人との差がすごい気がする。
その点カスタムロボはストーリーモード自体がチュートリアルだから
旅立ち編クリアで初心者もある程度操作できるようになる。
>>245 スマブラは亜空やシンプルがそれに当たるんだろう。
つかこのゲームはスマブラより腕の差が出るとおもうぞ。
ストーリーを越した所で対人の基本は全く出来てない訳だし
スマブラ操作難しいか?
いや、着キャンやら絶やら振り向きなんたらやら、指先の器用さみたいな部分は難しいけど
立ち回りは読み合い重視で経験の差があっても勝てるタイプのゲームじゃないか。
カスタムロボは立ち回り方を色々教えてくれるけど、
対人戦やってる人とすぐに遊べるレベルにはとてもじゃないけど届かない感じだ。
(まぁ激闘はマイノートだかにあるだけでストーリーがチュートリアルとは言えないけど)
>>226 GCコン対応希望
ボタン配置も自由に変えられるといいな
Wi-Fiではフレンド枠100人くらい欲しいが無理なのかな
対人戦とCOM戦が別物なのはどのゲームも一緒じゃね?っと言ってみる。
カスタムロボはオーバーロードや小ジャンプ撃ち等必須テクを教えては
くれるけど、結局それらを使いこなして戦えるかはプレイヤー次第だな。
>>226 マスクだけは勘弁な!ロボの笑った顔が見たい。
みんなのニンテンドーチャンネルにムービーと体験版あったんだな
気付かなかった
カスタムロボV2持ってたような気がするけど持ってなかったようなきもする
金持ちの家の庭にパーツデータからパーツ作れるのが置いてるのはどれ?
V2旅立ちクリアしてきた
初めはなんか普通だったけど、操作に慣れてくるとだんだん面白くなっていった
ストーリーも十分楽しめたし、1000円でこれだけ遊べるなんて素晴らしいな
Wiiの新作が楽しみになってきた
>>252キーコンフィグってあった?
ボムをRボタンにしたりできる?
>>253 残念ながらオプションでボタン配置は換えられない。
Rでジャンプ、Bでボムだ。まぁ慣れるしかない。
>>254そうなのか……
ところで
>>251を教えてくれないか?
もってたのがカスタムロボなのかカスタムロボV2なのか思い出せない
V2に金持ちの家は出てこない
たぶん初代だ
>>255 初代持ってないしV2をDLしてやり始めたばかりだから
おれには答えられないぜ。気になるのならVCでV2購入してみたら?
遊んでくうちに昔の記憶を思い出すかも。
>>247 立ち回りや読みなんてものは経験あってこそのものだよ
カスタムロボは格闘ゲーよりもカードゲーム的要素が強い
アクションゲーな気がする。パーツの相性とか組み合わせで強くなったりするし
かれこれ1年以上激闘で遊んでるけど、
ディレイボムの上手い使い方わかんねぇorz。
トマBならフレイム、対空として、LR系ボムなら
同じくLR系ガンと組み合わせるみたいに、指針となる使い方はないだろうか?
ディレイは軌道はスタンダードだからなんにでも使えるだろ
俺としてはディレイは、壁裏の敵をあぶりだすのがメインな使い方かなぁ
特にディレイCは相手の意図しないところで当たったりするから、C型で浮き上がったところに弾速のあるガンで撃ちぬくとかね。
昔ドラゴンガンとディレイC積んでる人と戦ったんだが、ディレイで浮き上がったところにちょうど良くドラゴンがくる、っていう戦法でめっちゃ強かった。
昔、普通に飛んでく上に爆風2個出るとかTUEEE程度の認識で使ってたな…
ウォールボム直接当てる使い方してる俺は異端
ちょっと引き気味に落とすと思ったより爆風が早く届いておっとなる
>>261地上でエンジェリングと一緒に壁の後ろからばら蒔く。敵の左右をダイビングとかみたいな壁の後ろから敵を挟めるポッドを使うとより完璧
誰か晒しスレ立て直してくれ
スレタイ
激闘!カスタムロボ晒しスレ
本文
前スレ落ちたので立て直し
適度にageで
以下のテンプレ推奨
名前:
称号:
戦績:
理由:
ディレイはスタンダードと軌道同じでも若干着弾遅め、
爆風小さめで当てにくい印象だなぁ。ディレイCは使い道ありそうだが
壁越しに当てるだけならウェーブでもいい希ガス
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:38:36 ID:QdDLt6zB0
wikiみれなくね?
>>261 ディレイCはダウン力がかなり低い&C型なので、コンボに最適
無印は・・これって使い方は思い浮かばないけど、フレアキャノンと組み合わせたりしてる
後ろに弾いて前に戻すから、距離調整に良いかなーとか
まぁ、あんま役に立った覚えは無いが
ジャイアントボムって使えるかな?
相手によりけり
ガチムチジャイアント装備だが接近リトルにはいい牽制に使えてる
おおっ!みんなレスサンクス!
アドバイスを参考にカスタマイズ組んでみたよ(`・ω・´)
クリムト クレイジーバブーン
ドラゴン エンジェルリング
ディレイC ディレイC
サイドウェイF フェイントG
ショートバーニア グランダー
アドバイスのおかげか動かした感触はなかなか。
俺はクリムトだな
相手のダウン値が下がってたら急襲空中撃ちも狙えるしな。
参考までに
クリムト
エンジェルリング
ストレートG
ジャンピングG
グランダー
にしてる
何書いてるんだ?俺?
ドンマイw。少なくともおれには参考になったさ。
さっきからwikiつながらないんだが
V2のワイソルがえらい使いやすくて驚いた
激闘とまるで別ロボじゃねえか
あそこまで急激に弱体化させる理由がわからんな
多段やBBは強化してるのに
281 :
268:2008/02/23(土) 01:00:49 ID:HOI+rcS80
>>270 遅くなったがありがと
立てられなくて困ってた
コメットのアタックって具体的にどう強いの?
使い方間違ってるのかあんま役に立たないのですが・・・
無敵時間の長さ、威力、連発可能なとこ。
近接カウンターアタックに使える。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:45:21 ID:YILJwFS2O
弱体化されたストバニはともかく、多段、BBはV2の時点で強かったのにな。
TFはいい感じにトリッキーさが出てるが。
ぶっちゃけMGとFVのリロード短縮はいらなかったと思う
次回作で空中メタのステージ出してほしい
天井が低い仕様とか
激闘のコメアタはV2のベイオネットのアタックぐらい強い
287 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:12:07 ID:ICH/bVff0
アーケードバトルで金カップ出せなくて俺涙目www
まだまだ未熟な俺に勝利のコツを教えてくれ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:37:30 ID:UFjYRF6Y0
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:20:35 ID:ICH/bVff0
>>280 レスthx
ジャベリン使ってる。ガンはマグナム。
ちなみにLVは4
>>289 まず高得点を出す方法を考えるんだ。
話はそれからだ
>>280 V2のワイソル強いよね。ダッシュ速いし、結構堅いし。
激闘はクリムト以外ダッシュ角度が深すぎて、
レッグの選択肢少ないのがなぁorz。マモル装備が泣いてらぁ。
どこぞのヘタレのフューコロでクリムトマグナムは結構苦戦したけど。
>>291 あの警官に悪気は無いんだろうけど、
フューチャーでマグナムとか普通に厨っぽいよな
次回作ではフューチャーのようなつまらんステージは廃止でいいよ
激闘よりV2のステージのほうがよく出来てると思った
コンピュータが人間に対抗するための要素持ち出して厨とかつまらんとか
>>292が今よりも凄い戦闘プログラム開発してくれるのかね
>>293 >292はステージの狭さに文句言ってるだけでしょうに。
実際あの狭さだと近距離カスか近距離メタのどっちかだと思うけど
公式HPみたらフューチャーは初代からある公式大会用の正統派闘技場なんだぜ。
狭いステージも一つくらいはバリエーションとして欲しい。
バースデーケーキや回転寿司は欲しかったがDSだとギミック有りはラグるかもね。
マモルガンにマモルコロシアムは、違法スレスレのナイスカスタム
>>280 >>292 お前実はV2やったことないだろ・・・・・・・・
初代でかなり涙目だったワイソルが強化されたと思ったら
ストバニやBB登場でさらに涙目になったんだぞ
(COMの強さは強力なシノノメ装備やマモル装備でごまかしてるが)
しかし今回のストバニの弱体化は惨い
ダッシュ系の隙膨大したから多段系の天下になっちゃったんだよな
まぁ傘が最大の要因だが
ストバニ弱体化は仕方ないと思ってたが、そこからさらに多段系を強化してしまったのが問題
隙がほとんど無いからなー逃げられたらどこ攻撃していいかわからん
しかも対空兵器として導入されたはずの傘が色んな意味でぶっ壊れてて使えないしなw
空中側が優位なのに、それをメタするはずの手段が殆ど厨武器ってのがいただけないんだな結局
>>297 お前こそまともに対戦してたのか?
ワイルドソルジャーは一線級で使えると思うが。
フューチャーは違法ステージに入れとけば良いと思う。
>>297 ?
激闘のワイソルよりもV2の方が使いやすいって言っただけだが
なんでV2をやってないことになるのか
ストバニやBBが強いから涙目というのもよくわからん
これ以降、僕が一番ワイソルを上手く使えるんだ議論禁止><
そもそも、ジャンプ中にガンの連射速度上がる仕様が間違い。
ジャンプ中は飛行にエネルギー使ってるんだから連射速度下げるべきって思うが間違いな予感?
今激闘買おうか迷ってます
ニンテンドーチャンネルの体験版やる限りは64っぽくていい感じなんですが
>>306 アクロピザでガン連射みたいなのは
次回作ではなんとか対策してもらいたいな
ガンのリロードも全ロボで統一してほしい
>>307 64みたいな感じで良ければ買っても損はないと思う
それと全体的にロボのスキが減ったのとガンがめっぽう強いんで
強すぎるパーツ使ったりしない限りCPUも強くなってるよ
Wifiで全国の誰かと対戦するのは無法地帯になってるんでそこが難点か
どのソフトにも言える事だが
>>307 正直このスレで質問した次点でYOU買っちゃいなYo!としか言えないが
64をベースに全体的に高速化した感じだよ。1試合がV2に比べ速い速い。
Wifiも誰とでももいいけどフレンド戦で遊ぶって手もある。
ワイソルはいい加減デフォ状態でシノノメレッグ装備並の性能にすべきと思う
>>302 >>303 急降下ダッシュを接近用に使うならストバニでガン避けながらの方が安全だし
壁隠れ用なら隙が少なくステルスのBBの方が安定するだろ
>>311 わざわざ別のロボと比べる必要ないだろ
ワイルドソルジャーにステルスなんか求めてないよ
>>309>>310 なるほど
実は初代とGC版のしかもってないんですがこの機会にV2もVCで購入してみようかな・・
>>311 高さが稼げてダッシュが2回できるんだけど・・・あとアタックあるし。
ここで「ワイルドソルジャーだけ」の長所がよく解らない自分に誰か指南plz
タクマ「くっ、しまった!ウィルソンをもってきてなかったか!」
>>304 ただしタクマ、テメーはダメだ。
>>316が全てを語った
ワイソルは足は遅いし我慢大したことないし何よりデフォルトじゃ2回できる筈のダッシュが事実上1回しかできないからなW
とりあえずセクシースタンナーくらい高くジャンプできるようにしないとメタグラの劣化版にしかならない。
何だよこのいじめW
>>315 ダッシュ終了時に地上撃ちがすぐ撃てる。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:16:39 ID:GgWtcR3HO
確かにV2では隙ないよな
V2みたいにジャンプは実質一回で隙が殆どなし、か、今作のクリムトがデフォで身長はSFと同じでいいと思う
なるほどなぁ。初代からやってたけどワイルドソルジャー殆ど使ってこなかったからよく知らなかったわ
>>320 もう急降下ダッシュ中にガン打てるでいいんじゃね?
今作は急降下中にガン撃てないとかもうね
レイスカイヤー<ダッシュ中にガンと聞いて飛んできました
はやく続編出ないかな
スマブラのアシストでレイMk.III出した。
ポーズで拡大してみたけど、正直IIよりもIIIの方がデザイン的に好きだ。
ワイルドソルジャーはガチムチ好きな人向け
強さを求める人や勝ちに拘る人には向いてない
ノイズ社員はワイルドソルジャー嫌いなんだろ・・・
>>324 続編楽しみだよな。個人的にスマブラは合わなかったし、
波動拳すら入力できないおれにとって、カスタムロボが
対戦ゲームで最期の砦。
ノイズ社員がすきなのはセクシースタンナー
セクシースタンナーは高いジャンプと急降下ダッシュ遠距離でお繰り返してのガン空中撃ちが楽しい。
しかし激闘のロボのマスクは失敗だな。SSとかエアリアルBみたいな女性形は顔が見えないと変。
セックスタンナーなんちて
リトル系エアリアルBは扱いが安定してるな。特にエアリアルBは地上でも空中でも避けるから使い安い。
コメットとかは特にW
てゆーかアタック強ずき
最近激闘をやりはじめたけどやっぱ面白いな。DSのだから使用キャラ数が減ったのは仕方ないけど。
質問なんだけど、
エアリアルが激闘でガンの威力がそのままになったけど、威力を低くするほど強かったけ?
V2やBRやったけど、そんなこと無かった気がするんだけど。
あとジェイムスンやらジオラマやらのコンプってみんなどうしてる?
友達いないからアクションリプレイに手を出そうと思うけど…;
ただ単に女の子だからひ弱みたいなノリだろ
グラップラーが威力が上がるのも
威力の差は単発ガンだと僅かしか変わらないが連射するガンだと結構変わるんだよな
>>332 ジェイムスンはwi-fiやってればそのうち手に入る
ジオラマは期間限定配信だったので、今からコンプするのは無理だと思う
あと、wi-fi対戦するなら改造でガン無効とかは絶対するなよ
>>332 プロアクはやめとき><。ジェイムスンはwifiでロボ持ってる人と
対戦することで手に入るから、まぁまずwifi対戦してくうちに手に入る。
ジオラマは現在コンプのすべは無いから、1カード対戦で友達や兄弟に
カスタムロボの面白さを布教してソフト買わせちゃえ><。おれも
そうやってジオラマトレードでコンプしたし。
>>333 エアロはやっぱ意味無い下げ威力だよな。何でリトルじゃないんだ?とか思ってたから。
>>334-335 ありがとう。
持ってる人と戦えばよかったのね。てっきりそのロボットを使われないといけないとか思った。
ジオラマは頑張るよ。とりあえず妹に布教する
あと個人的にはセーブデータが1つしかないから、「旅立ち編」をもう一回できないのが不満かな
BRCとかはやったけど、V2みたいに何回かやってみたいな。
でもDSでここまでできたのがすごいし…。
長文すまん
セックスタタンナー
なんちって
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:21:41 ID:vIoZG1ATO
最近は水曜になるとカスタムロボの新作情報ないかとファミ通のフラゲ情報をwktkしてる俺
カスタムロボGX2が出る
そう思っていた時期が僕にもありました
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:29:05 ID:vIoZG1ATO
カスタムロボ次回作は良バランスで名作となるか、糞バランスでファンを失望させるのか
アクロバットボム、アイドリングD、アンブレラ、アタック、その他がどうなるか楽しみだな
多段やリトルが更に強化されてたりしそうだから困る
SFはアタックの性能を調整して他は今のままがいいな
前作までは主人公機なのに使いづら過ぎた
詳しくはわからんが、他のゲームもやっての経験上
チューニング猿楽庁ってのに良い印象が全くない。
全作に関わってるみたいだし、マリーガル繋がりで色々あるのかもしれんが
次はマリオクラブだけで良いんじゃね。
レッグの特色ももう一度見直して欲しいもんだ
レッグは初代みたいに欠点もちゃんとつけておけばいいのに
新作はバランス調整も当然だが
何よりシナリオモードをどうにかして欲しい。
シリーズを通してみるとロボやパーツがシナリオじゃあんまり使えなかったり糞ツマンネ探索(人探しや材料探し)はかなりうんざり。
後は今後の事を考えて新規ユーザー獲得を考えなきゃいかんだろうな。
このゲーム初心者には全く優しくない。はじめてプレイした時やたら説明が入るなと思ってたらそのノウハウが対戦でマジで活きてくるからな。逆に言えばノウハウのわからない人は全然戦えないからかなり敷居が高いね
パーツやロボの複雑化か進み過ぎて格闘ゲームと変わらなくなっちゃうと新規ユーザー獲得が辛くなりそう
まぁライトユーザー向けなのか、コアユーザー向けなのかはハッキリさせといた方がいいだろうな
俺なんかは始め全くわからないのが段々とわかってくるのを楽しむ人だから敷居高いのむしろ歓迎だけど
確かにシナリオの人捜しはウザイな。
ストーリーはテンプレ通りで一本筋のトントンびょうしでいいよ。
パーツはシリーズでは結構使える方だと思うぞ。
理想は旅立ちですべてのパーツが揃う事だがな。
今作のサジタリみたいにかったるいのは勘弁
カスタムロボはライト向けってよりは固定客向けかな
でも今回の糞調整みたいにユーザーをなめたことを繰り返してると、
その固定客もどんどん減っていくぞ
対戦がキモなんだから今回のように手を抜いて作ってほしくない
快適に遊べるほうが人は絶対増える
チャンピオンが使ってるガンって大抵最後の最後で手に入るからストーリーで使えないんだよね
初代のマグナムとかGXのガンとか 名前忘れたけど
カスタムロボは操作自体は割りと簡単で直感的に動かせるけど
キモのパーツ相性や組み合わせ方とかはノウハウ必要なんだよね。
ある程度やるとカウンターカスタマイズとかすぐ思いつくけど、
初心者だとまず経験者に勝てない。
激闘はロボの加速速くなったりHPが8割になったり全体的に高速化したのは
よかったんだけどなぁ。一部のロボのアタックやID、傘等のパーツが
バランス壊してるのがなorz。クラニンアンケートとかでユーザーの意見
汲み取ってくれることを願うばかりだ。
>>350 自称コアは快適に遊べる方が人は絶対増えるとか言っておきながら
オン対戦のことしか頭にないのな
重要なのは操作性や爽快感だろ
一番想定してたのはオフ対戦なんだから、初心者用の強い武器と
玄人嗜好の使いにくい武器があってもいい
初心者用の強い武器
ニードル、スターダスト、3WAY
玄人用
ライジング、スパイク、スライド
>>354 ガン撃ってるだけで勝てる代名詞であるグライダー忘れちゃだめだろw
次回作で間違っても緊急回避とか防御とか出ませんように。
アクロ傘リトルグラビとか極端でなければ多少バランス悪くても
目をつぶるから><。
次回作に望むもの
1.ストレスのないストーリー進行
2.ストーリーにおけるパーツ集めの簡略化
3.何よりもバランスが壊れないパーツバランス
個人的に最重要は3だな。
いつまでも周りをグルグルしてるグライダーや一定距離内(結構広い)で撃たれたら逃げ場がないスターダストとかデバッグで気づかないとおかしいパーツがたくさんあったからな。
SFのレッグ特性は面白いから続投して欲しいな。
MGとデブのリロード高速化はいらないな。ひたすらにウザイだけだ
身長を続投するなら高身長の不利は当たり判定だけにしてほしい、歩いてもトマB、スカイウェーブ等の対空パーツに当たるワイソルやトリフラが不憫だ。
他にもリトルの実質防御の高さとかアタックとかもいろいろ不満あるな
これらを改善してくれたら対戦ゲーとして神なんだが
やっぱ新規ユーザー獲得をするならメダロット辺りが発売してたみたく広報展開するしかないかな
その当時は運悪くメダロットとあたっちゃったから上手くいかなかったが今ならビーダマンみたく
リファインできる気がする
カスタムロボがメダロットのパクりだと思ってた時期が僕にもありました。
フタを開けたら根強い固定ファンを獲得したカスタムロボが生き残るとは当時思ってもみなかった
傘やらグラビティやらはちょっとテストすればおかしいと思うはずなんだが…
旧パーツ、性能の数値だけいじってテストほとんどしてないんじゃないのかと思ってしまう
マスクなんてどうでもいいと思ってたが、V2やってその認識が変わった。
コメットかわいいよコメット
俺のエイミーにもマスクはあらない・・・・
てゆーかただでさえ人を選ぶデザインがさらにアクが強くなっちゃってるOTL
マスクは戦闘中はあっても全然気にならないけど、
ジオラマとかがなんか堅苦しいんだよな
パッケージの怪しさも相当やばい
あれじゃ子供達もひくわ
アニメ化すればいいんじゃね?
おはスタ枠になりますがよろしいですね
良くも悪くもコロコロ展開だからな。アニメ化しやすいと思う。
というか363を見たらそれ狙って作ってるんじゃないかとすら思えてきたw
ジオラマは地味に楽しい。気付くと1時間ぐらいいじくってる時があるw。
もし次回作がWiiならジオラマとかどうやるんだろう。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:25:23 ID:wv/9a/7VO
>>366 ジオラマ楽しいよな。
次回作でもジオラマあるならガレージ数を増やして一つのソフトでジオラマコンプできない糞仕様をどうにかして欲しい
確かにソフト一本で全部揃わないのは、ゲームバランス以外で
今作の最大の汚点だと思う。
>>367 激しく同意
あんな仕様にして嬉しい人よりも、嫌な人のほうが圧倒的に多いだろうな
何考えてああしたんだか
素材はいいのにもったいないゲームだ
ジオラマって記録消しても変わらないの?
俺リスのヤツがほしくて記録消したんだけど全く変わらなかった
主人公の名前で決まるんじゃなかったっけ
早く続編出ないかなV2
一応GXがV2から一年後って設定なんだがな
いつの間にかパラレル扱いにされてしまってる
粕タムロボ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ /フ ヽ
/ o~ _ ___ |
| / ゚ ヽ / ゚ ヽ |
,--、 `ー〜' `ー〜 /
( 6 i―┬┬┬┬i 〈
 ̄l \_,二_二ノ ノ
\_____,/
また配信してくんないかな
>>365 実はコロコロであのレッツ&ゴーを描いてた人が
一時期短期ではあるがV2の漫画連載してたんだぜ…
>>378 それってどんな感じだった?
ぐぐってもサッバリでないから
>>379 なんか、フォークもって戦ってたイメージしかないな
ヒヨコじゃ射手座をかわせない…このままじゃfksと戦えないぜ。
こんなとこで詰まるとは思わなかった。誰かアケL10ヒヨコクリアについてボスケテ。
ヒヨコが駄目なら違法パーツを使えばいいじゃない
俺はロボ以外全部違法で行きました
ああそうか。まだ違法取りに行ってないから頭になかった。取ってこよう。dクス。
針、ID、傘みたいな違法合法パーツ使えば余裕
倒せますた。厨装備の意味を実感した。傘強いです。皆さんどうもでした。
パロットがゲンタに似すぎでワロタ
トラジとタイガーロアとかもソックリすぐるw。
そういえばロボの顔が使用者と似てくるって設定あったよね?
激闘ではその設定ないのかもシレンが、やっぱマスクなしがいいわ。
ヒント:ホムラ
あそこでホムラをとめなければもしかしたら激闘では
オラクルヘッドがホムラの顔だったのかもしれない
>>389 激闘でも学校の生徒辺りがノト先生とロボが似て来たとか何とか言ってたような。
逆にコマンダーがロボに似るのだとしたらロウガはどんどん狼になっていくのかな
>>394 おれの身長がどんどん縮んで心なしか目が
たれパンダみたいになったのはそのせいか・・・ピピット・・・
レイとかに似ればイケメンになるのに
ヒヨコロボに似たら悲惨だな
個人的にスナイプに顔を似せたい
目玉のオヤジになって鬼太郎を支えるわけですね><。
V2の無駄に女っぽいロボとかつかえば簡単におかまに
イルカのイルカっぷりがすごいな
なごり雪がどうかしたのか?
ザバルポットにモヒカンがついてる訳がわかった。
アーケードLv7のバイオレントボアは違法ロボのCOMの中では
結構強いな。ザバルガン喰らったり不用意に近づくと
確実にアタックしてくる。それも大抵二発。
MAXコンボやっとクリアできたぁぁぁぁぁ
なかなかwikiの通りにも出来なくて、結局知らない間にクリアしてたぜorz
半月ほど前に中古で買い、つい先日クリアして、今は激闘編
Wi-Fi持ってないんで対人戦やったこと無いんだけど
ビット
スタンガン
チャージボム
サテライトポッド
スタビライザーレッグ
じゃやっぱり上手い人には勝てないのかな
割とロマン装備ですね。そればっかり使ってるとまず対応されるだろうなぁ。
>>406 勝てる勝てないかは腕次第だからわからないけど、
いわゆる強装備なのでそればっかりだと嫌われやすい
今後wi-fiやるつもりなら
>>1のWikiを見とくといいよ
>>406 対人やった事なくて、相手がうまい人だったら
レイ
ベーシックガン
スタンダードボム
スタンダードポッド
スタンダードレッグ
を使われても勝てないと思うよ
もしWIFIに繋ぐなら、あまり良く思われない装備なので、カスタマイズのバリエーション増やした方がいいかも
下手なカスタマイズより
走るリトルにはオールスタンダードのが楽だよなぁ
あ?
スタンダードでリトル相手にするとガンとレッグがわりと致命的だな
>>406>>408 嫌われやすい前に、あんまり有効なカスタマイズじゃないと思うんだが
スプリンターやサテライトは強装備の部類ではあるけど、それを活かしきれない感がする
ガンがスタンなのに、ビットのアタックの攻撃力は高いわけじゃないし、コンボ出来るカスタマイズでもない
相当サテライトの設置位置と移動を嫌らしくしてなければ、簡単にダメージレースで勝ちそう
対戦するのに武器指定するのか?・・・何様のつもりだ
全部バランス調整担当したやつが悪い
642作に比べてこれは段違いにバランス悪いよなGCは知らないけど
前はスタンダードボムが爆風広くてよかったなぁ・・・
そんなにひどいのか?
うぃふぃないからじゃないのか?
俺はイレギュラーでGBAからだから知らんけど
64初代 リトル・スプラ・マグナムマンセー
64V2 スプラマンセー・ストバニ登場でトリフラ涙目
当時wifiが無かったからバランス良いと感じるだけだろ
出てしまったものはしょうがないので、次回作の調整に期待する
Wiiで出すならスマブラみたいに、フレンドがオンラインかオフラインかわかるといいな
あとは、称号登録でマッチングを避ける機能もつけてほしい
違法称号や多段称号は厨ばっかで嫌なんだよな
たぶんどんなけ調整しても万人が満足するバランスは存在しないだろうから
wifiのマッチングに力を入れて欲しいな。テトリスDSみたいに実力が
同じくらいの人とあたるようにして欲しい。これなら毎回いい勝負だろうし
厨パーツで勝率異常に高い奴は同じような奴と当たるだろうし。
あと相手の切断回数とか最近使った装備とか見れたらいいのに。
まあそこまでは無理か・・・
初心者は初心者同士あたるようにしないと強い奴にボコられて
やる気なくして過疎が進むからそのへんもどうにかしてくれないかな
>>421 万人が満足するバランスにするのは無理としても、
バランスを今よりも改善するのは十分可能。今作は手抜きし過ぎだと思う
wifiのマッチングに力を入れて欲しいのは同じ思いだな
テトリスのレーティングみたいなマッチングになれば最高
今作で個人的に強すぎると思ったベスト3はアクロ傘、低身長グラビ、
IDだね。特にアクロ傘は、BR公式ホムペのちょっといい話第5回のFVの
ところでカスタムロボは基本地上戦メインでずっと空飛んでいられる
ことが強いって認識してたはずなのに・・。なにこの仕様orz。
あっFVじゃないファニーオールドマンだからFOだ。
なるほどマッチングの調整は盲点だったな。そこを上手く調整できるなら
オンラインでのストレスが減るし、逆にオフラインなら厨武器だからこそできる楽しさ広げてみたりして。
>>426 カスタムロボV3フラグ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
仮面ライダーV3だろ
まったく、最近の初心者は基本がなっちゃいないぜっ!
どいつもこいつもパーツ性能に頼ってばっかでガン連打、
アタック連打が多すぎる。せめてアーケードLv1〜5までを
オールスタンダードでクリアして基本を学んで欲しいぜ。
文句言ってばっかだとあれなので練習用カスを考えてみる。
アポロン
バーティカル
スタンダードF
サイドウェイF
ショートバーニア
オールスタンダードの改良版。基本の「まずポッドで道をふさいで
ボムで牽制し、ガンでとどめ」を練習しよう。バーティカルはクセが
なく使いやすいが威力がないのでガン連打ではダメージが与えられない。
ガンでダウンさせた後、ボムポでしっかりと追撃しよう。
ロボは初心者が陥りがちな困ったらアタック連打を改善するため、
あえてアポロンで。
まぁこんなの考えたってまずルーキーは見ないだろうけどね・・・orz。
>>431 バーティカルはいいよな。壁を使った攻防も覚えられるし
ただそんなに硬直が無いから、ガンを連射しやすくなってしまいそうだけど
バーティカルネタ
ライトニングスカイヤーで
ジャンプしてガン(当然よけられる)→(その硬直を見て)相手がガンで反撃
→スカイヤーダッシュでよける→(相手のガンの硬直に)バーティカルを当てる
バーティカルがスキがほどほどでやりやすい。上手いやつほどひっかかる
サイドウェイってどう使うんだ…?リロード遅いし、あんま広がらないし…
サイドウェイは、左右への撃ち分けをプレイヤーがやらなくていいってのが一番の利点じゃない?
要は初心者向けの使いやすいポッドというか
発射向きが悪いと2基とも同じ方向行っちゃうけど
何かで瞬時に弾数を2つ作れるのが役立つと思ったことがあったんだけど、忘れてしまった
>>400V2のイルカのロボはめっちゃイルカだったな
でもここ携帯用だからV2の話題だしたらダメなんじゃね?
ところでGCとか64とかの話したかったらどこに行けば?
>>436 90年代家ゲー板
最近新作期待のレス多いな。
10月にブログで新作開発中と言ってたから、そろそろ正式に発表されてもいい気がするんだが
バーティカルはゴリラに装備してガン連打してるだけで機動性低いロボには恐ろしく強い
リトルとか多段相手には雑魚だけど
このスレがフレンド対戦スレになった辺りから離れて、久しぶりに戻ってきたんだけど
俺のエンジェルリングガンはそろそろ評価された?
評価≒厨認定 な風潮だが、評価されたいのか?
たまにロボがヒヨコでやってる人いるけど、別に
こっちもヒヨコでいかなくちゃいけない、なんてルールないよね?
全力で戦えばいいんだよね?
「こっちがヒヨコでやってんだからお前もヒヨコだろうが!空気読めやカス!!」
なんて言い分どう思う?
>>444 いや相手に申し訳なくなってこちらもヒヨコ使うのもありだと思うが
相手が全力でヒヨコ道極めようとしてる場合、失礼かもシレンし・・
ごめん自分でいってて訳分からなくなってきたorz。
無理してまで付き合う必要は無いし、相手もそれは分かってるだろ。
>>445 wikiロボ詳細/ヒヨコロボより
ヒヨコのマナー
相手が使ってきたとき
普段のカスタマイズでノしてあげるのがマナーです
2戦目でオールヒヨコなんて失礼極まりない
だそうだ
>>447 レスTHX。なんかすっきりしたぜ。今度ヒヨコに出てきたら
全力でボコボコにしてやんよ!つAA略
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:10:36 ID:p8agw9q4O
実際にヒヨコ使いの知り合いがいるが手加減というかカスタマイズのレベルを下げられるのは嫌がってるな。
まぁ、そいつが真性Mってのもあるがな
ひよこに普通でいってもつまらないんだよな
気分が乗らなくて操作も適当になるし
だから俺は相手に合わせる
ヒヨコロボでもそれ以外で△使われたらこっちも使っていいよね?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 08:40:23 ID:2Q9YXVoyO
負けそうになると切断する奴って何なの?
カスタムロボって体力が二桁になってからが本番じゃないのか?
コンボ一発で沈むHPになったらだな
あと一撃でやられるHPになると、普段以上に動けるようになることがたまにある
リアルブーストまではいかないけど、大量にリードされて一回
冷静に相手の動き見てみたら、ボムポを何時も同じタイミングで
撃ってるな、とか気付くときはある。特にポッドはリロード後
すぐボタン押している人が多いからわかりやすい。
相手HP2桁、こっちのHP600弱、残り30秒から負けた事はある
>>456 危機感が実力以上の力を発揮させるんだろうな
ところでさっきからずっとエラー84020ですぐコネクションから切られてしまうんだが・・・
コレは一体何なんだい?
>>462 他のゲームやっててwifiで人がいないのか
なかなか繋がらんときにエラー86420って
出る気がするが・・。84020はわかんね。
気になったらサポセンに問い合わせてみるとか。
>>456あるあるWWW
敵の攻撃をさけながら隙をつくみたいな行動になるからな
>>456の人気に嫉妬。
どうやらみんなリアルブースト持ちのようだw。
2桁になるとやけになってアタック連打する俺
もうやめて!467のソウルゲージはゼロよ!
なんという・・・
>>467 それはやめておけ
こう考えるんだ
「残り体力二桁の状態から逆転したら俺ってばカッコイイ!」と考えるんだ
あきらめたらそこで試合終了だよ
>>467叩かれまくりワロタ
俺もアタック厨は大嫌いだわ
レイ01+フォーミュラレッグ
相手がこのカスタマイズだったときのアタック厨率の高さは異常
つかむしろアタック厨にしかあたったことがないw
>>476 すごくわかるわ。初心者に多い気がする
そういう奴に当たったらガトリングとスパイダーで退場してもらうけどね
>>477 ガトリングスパイダーで対処できるのか。
今までいまいちアタ厨への対処が分からず歯がゆかった俺
>>478 連射系のガン撃ってれば普通にいける
あとは障害物の上に乗るとか、空中から攻めるとか
アタック厨って基本的に「アタックしますよー!」って感じで近づいてくるから冷静に対処すればいけるいける
アタック厨は機動力ないロボとか近距離で当たらないガンとか接近を抑えられないガンだと負けるからむかつく
どんなガンでもクリムト厨の俺にとってアタック連打はいいカモ。
クリムトのアタックなんか当たる奴が悪いから別にいいよね?
>>481 わざわざ聞くまでも無い気がする
好きにすればいいと思うよ
フリーバトルで相手ピピット、CPUを強いにして01アタックで突っ込むと
ほぼ確実にカウンターアタックで返り討ちにあう。ピピットカッコヨス。
玉避けにアタック使うのはアタック厨?
>>484 俺は普通に動いて避けられのをアタック回避ばかりしてるの見ると萎える
あ、アタックってあんま使っちゃまずかったのか・・・orz
激闘では隙が少なくなって、アタック連打がそこそこ通用する手段になってしまったからな。テクとか不要だし。
その影響でアタック自体が悪いイメージもたれがち。
すべてのロボのアタックがオラクルヘッドかジェイムスンみたいになればいいのに
アタックは一試合に1、2回程度に抑えて
相手も自分も存在忘れた頃に繰り出すと効果的な希ガス
回避とかコンボとかに結構アタック使ってるんだが…
アポロンのアタックが好きでしてw
コンボはいいだろ
久々にWi-fiやろうと思うんだがVレーザーってどうなの
>>492 △だから使えばいいんじゃない?
連戦してくれなくなるかもしれないけど
ありがとう 少し様子見で使ってみる
どうせ今相手も厨ばっかだよ
接近するとアタック連発してくるやつなんなの
>>496 「接近すると」ならかわいいもんじゃないか
こっちが律儀にステージランダムで選んでマグマカタストロフィになったのに
レイMK2+ナックル+フリーズ系でフルボッコにされた
もうWi-fiなんてやらん
ナックル使ってくるなんて粋な相手じゃないか
500げt
>>498 そのくらいでもうやらんとかw
悔しいからもう一回やったら次は遠くからひたすらフェニックス連発されて負けた
俺弱すぎワロタ
マグマステージはまず真っ先に警戒されるだろう…常識的に考えて。
フェニックスレベルのガン連打に負けるのは単にお前が弱いだけ
ナックル→フェニックスと北という事は一戦目で
>>498が何か厨臭いパーツ使ってたんじゃないか?
最高でも△のパーツに控えたつもりだけどVレーザーがだめだったのか
相手が合わせてくることが想定外だったのね
2戦目は△ガンに対応できない弱カスだったわけだ
ガンの△は使ったら使われるを覚悟しとくべきだと思ってる。
>>498 中途参入組は皆そうやってボコられながら強くなっていくもんだよ。
100〜200戦ぐらいしたら大分戦えるようになってると思うよ
性格悪いかもしれんが、普通のカスタマイズでフル△とか▲カスタマイズとかに勝つと、
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
って感じになるw
まぁ△・▲無しカスでも、始終ガン後だし狙いの奴は屑だがな
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:46:07 ID:zbqscqHgO
>>509 ガンにも寄るが、敵のスキを狙うのは基本じゃないの?
よくわからんが先に相手にガン打たせて、それを避けて、
相手硬直中に攻撃するのは普通だと思う。
あれか?
自動連射系のガンを食らう直前に出しておくとオーバーロードされないやつ
>>509 むしろ△・▲無しなら隙狙わないときっついだろ
何を言うとるんだ
>>512 ああ、ラグ酷いとなるあれね。wikiの用語集で
クソミソテクニックって紹介されててワロタw。
つまり
>>509は強カスで固めてたのに△なしの人にガンの隙を狙われて負けてムキーッしてる子か
ガンの隙狙うのは普通だろw
体力勝ってる時には隙見せても攻撃してこない奴はちょっとカチンとくるが
まぁ負けてるのが悪いんですけどね
>>508 俺も基本それやってる。
しかし相手にさらに上を行かれて(スタンダードレッグ&ライジング)、
その上、相手がダウン後追撃せずピョコピョコ跳ねてたときはキレかけたが。
まぁ、△云々は一部情報操作的ではあるからあまり妄信せん方がいいとも思うが。
あくまでWikiのは馬鹿が使っても強い装備って基準でしか載ってないしな。だからガンが多い。
▲以降は須くヤバイのも確かだけど。
>>518 リアルブーストの発動を恐れているんだよ
>>518 だよなー。戦い方は人それぞれかもしれんが
体力上回ったら逃げ回って隙見せないようにするのは
あんまり好きじゃない
マルチプルって△ですらないんだな。
今はじめて使ってみたらめちゃくちゃ強いんだがいいのか?
いや相手が雑魚なのか・・・
マルチは普通に弱いから大丈夫だよ。
マルチは自分が使うと弱く感じる・・・
いや、マルチに限った話じゃないか
マルチプルは対処に慣れてない時は強く感じるよ
慣れれば他のガンに比べて回避しやすい
使ってくれるんならこっちは楽でいいや
事故って当たると痛すぎる
特にゴリラとかだと
慣れてくれば回避は割りと簡単だけど
地上撃ちの威力は全弾当たると驚異的なんだよね。
相手の位置が掴めないほどラグってる時のマルチプルの脅威は異常
>>528 地上撃ちと空中撃ちが同時に飛んでくるからなww
どうやって避けろとwww
マルチプルは積極的に撃つガンじゃないよな
相手がボムとかポッドに当たったあと続けて当たるようにするのが美味しいと思う
これいつになったら他のロボ買えるんだよ…
今試練の最中だけどモチベーション下がるわ。寝るか。
こんな時間に良プレに出会えるとは思わなんだ。
WIFIもまだまだ捨てたもんじゃねーな。
つーかスライドガンって厨じゃね?って思うくらいスライドガンでボコボコにされたんだが
何でも厨認定よくないぜ。まずは自分も使ってみるんだ。
スライドは結構扱うの難しいはず。
相手がうまかったってことが言いたかったんだろ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:23:13 ID:EUXjhnFhO
スライドガンの上手い扱い方を教えてほしいもんだ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:19:02 ID:XXFEUW++O
>>534 スマン。わかりにくかったか。
俺が言いたい事は
>>535の言ってる通りだ。
スライドの扱いにくさは重々承知している。
>>536 俺がやった人は殆ど地上撃ちは使わなかった。
動いた所を狙われて(Vレ的な使い方)こっちの動き止まったら、先にだしておいたボムやポッドにボコボコと襲われた。
一回当たったら200以上持っていかれるからVレより驚異だった
あちらではアレなんで少しこの場をお借りして
>>211 ありがとう
まさかウマい人に褒め言葉を貰えるとは
しかし…参った、接近すら許されず正直涙目だったw
精進するんで飽きずにまた一戦して頂ければ
以上、お目汚し失礼
スライドガンは空中撃ちをVレのように使えば手堅いと思う
長い・安い・ウザイと三拍子揃った上
苦し紛れのアドバイスが被った…orz
過去に64のをやったことある友達二人にやらせたんだが二人ともドラゴンガンある?って聞いてきた
ドラゴンガンの人気に嫉妬
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:23:10 ID:EUXjhnFhO
やっとルナ買った…が、かわいくねぇな。なんでマスクつけてんの?
まぁロビンに慣れてしまってるからこのまま行くか
>>540 その友達にオロチガンを使わせたらどうなるか
>>543 使わせたよ。ちなみに一人はこんな違法カスにしてた
レイUダーク
オロチガン
ジェノサイドボム
ラミュポッド
ファントムレッグ
だった。オロチとジェノサイドはかなり気に入ってた様子だった。
だけどオロチが当たんなくて苦労してたけどなw
質問なんだけど、
>>199のジオラマの名前って何かな?パターンCなんだけど手に入る?
まだ序盤だと思うから手に入らなかったらやり直したいんだけど
リトルチックに萌える俺は異端か?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:26:14 ID:XXFEUW++O
せっかく良プレっぽい人と当たったのに充電切れてしまった。
バネッさレイフォールの人見てたらスマン
>>547 変な名前でミナモ様カスタマイズ使ってホーネットにやられかけてたら俺かもな
最近触ってなかったから本調子に戻ってまた当たったらボッコボコにしてくれや
久々にやったら昔のフレンドに会ってワロタ
一戦目ジャンプの仕方忘れててフルボッコにされたわwww
>>548 やっぱりここの人か
またあったらよろしく
最近、ライジングガンにハマったんだが楽しいな。
近すぎたらダメージ入らないから相手の進路を読むのが重要になってくる
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:17:29 ID:4JmtcPnMO
アクロバットで飛んでガン撃ちまくってくるバカはどう対処すればいいの?
厨パーツを容赦なく使う
スマッシュも使えれば吉
>>552 自分もアクロで飛んでグラビ使ってたたき落とす
↓
そのうち飛ばなくなる
↓
ひたすら逃げ回っておちょくる
↓
たまに性懲りもなく飛ぶのでたたき落とす
このスレで違法やってる人っている?
やっぱいないか。
以下もとの流れでおk
>>241 結局×▲△に含まれなかったパーツの中で性能高いのが△の仲間入りして
またそれらを除いたパーツの中で強いのが△の仲間入り(以下繰り返し)
なんだよね。パーツに確かに強弱あるけど、わざわざ自粛するほど
バランス崩しかねないものなのかって問題なんだよね。
しまった誤爆orz。
っと思ったが晒しスレでやる内容でもないし、まいっか。
>>559 同意
使われるのを嫌がる程強いかっていうとそうじゃないよな
スプラッシュは当てても安いし、マグナムは近づくリスクが伴う
近距離ガンの時にスプラッシュ使われると手も足も出ないけど
それは単に相性の問題だし
傘やグラビが地上に当たるのはさすがにどうかと思うがなw
それ以外は自粛とかいちいち気にしてたらゲームとして話にならん
当てても安いコンボ用ガンのなかで性能が一番いいからスプラは△
近づくリスクが伴う近距離ガンのなかで性能が一番いいからマグナムは△
設置系ポッドのなかで性能が一番いいからサテラは△
ヤジューなめんな。
ヤジューも使いやすいがサテライトは地空対応だからな。
接近速度も早いし、反応範囲も広いし
ヤジューは可愛い
スパイダーポッド萌え
>>567 形も格好いいし色も選べるしな。
見た目の良さを気にしてどうしても色を合わせたくなる俺にはありがたい。
フェイントポッド
スパイダーってさ、カスタマイズ画面とバトル中でポッドの
色違わない?紫だったり黄色だったり。
>>571 弾の色のことじゃないよ。
ジオラマだと紫色なのに試し撃ちだと赤色になるんだが。
フリーバトルだと赤色なのにジオラマに戻すと紫になる不思議。
リアルで違法改造してる人にやられた…
HPが100以下にならず時間切れになったら全回復っすか…
最近ライバル登録できませんでしたが続くのだが・・・
さっきも負けすぎてたからかもだけど出来なかったぜ;;
自分に非があるか、相手に非があるか、あるいはライバル登録いっぱいですサーセンな人か
1500秒だああ!
すまん盛大に誤爆した
>>575 バトル中にRマークが点灯してラグるのがいやで
一切ライバル登録しないおれもいるから安心汁。
thxそう言うものなのか
一時間近くやって1勝しか出来なかったんですけどねw
>>576のライバルいっぱいはそもそも表示されなかったような
全部ロックしてあるときだけか?
ソウルブースト強いな。
残り時間25秒、体力300差、逃げ回るセクスタワイドを逆転しちまった。
バトル終わった瞬間にリアルで「よっしゃあっ!!」って言ってしまったよ。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:38:42 ID:jT+9z0zZO
SB使わない奴案外多いよな
自分から使うのは気が引ける
相手が使ったらこっちも使うけど
これっておもしろいのか?
過去に64でしかやったことないんだけど
操作性とかどう?
SB?
ソウルブーストね・・スマソ
ストライクバニッシャーかと思った
>>585 十字キーでも案外いけるぜ。基本は64ベースだし、
対戦してなんぼのゲームだからwifiあるならオヌヌメ。
>>585 最初は戸惑うけど、結構なれるものだよ。DSあるなら買い。
色々ロボやパーツがなくなったけど、主要なのはあるし。
激闘編もあるけど、悪キャラの再登場は無い。(ロボやパーツを使うやつはいるけど)
これはGBA、GCと続いてる話だけどね。
>>585 操作性は気にならない。
64から入ったら最初は若干操作に戸惑うけどすぐに慣れる。
オプションでキー変更もあるし。
wifiもオススメだが、今から勝てるようになろうとすると格上に数百戦ボコボコにされる根性が必要
や、俺は64のストーリー進めたことはないんだよ
ただ友達と戦ってただけなんだけど…
そうか十字キーでの操作になるんだな
wifiないけど…明日あたり買ってきてみるよ
ありがとう
>>592 wifi対戦しないなら、クリアしたらすぐ飽きるぞ
ソウルブースト使われると「そんなに勝ちたいのか?
別に勝利ぐらいくれてやるよ」と思って急に冷める
自分がいるんだが…これって相手に失礼??
3回戦のうちに一回しか使えないのだから戦略の範疇だろ
相性が不利なカスタマイズになった時の一か罰かの賭けとしてあってもいいだろ
>>594 いや、全然失礼ではないと思うぞ
急に冷めるという気持ちはよくわかる
俺はソウルブースト使われてもフーンって感じで回避に集中するようにしてる
対戦相手が良プレイヤーだったら、
相手が光った直後に「なんの!」って感じで俺も発動するけどなw
勝つためではなく楽しむため
>>597 「って感じで」2度使うなw
俺語彙なさ過ぎワロタ
>>597 うん、それだ!
相手が良プレだったらいやな気持ちにならない。
説明不足だったな、スマン
厨をいたぶってる時、発動されると無知さ+必死さにカチンとくる
…典型的な悪役体質じゃね?それ。
そうかい?
まあ厨にはなんと思われても気になんね
正直どうでもいい。
相手に使われて楽しいパーツって何かあるか?
俺はドラゴンガン、バーティカルガン、コックローチポッドかな
避けるのが楽しいし、駆け引きがあって熱い
弾速がものすごく速いガンは相手にしてて疲れる
次回作はミナモ様を復活させてくれよ
払うから
ミナモなんて下品な女いらねえ
時代はフーちゃんだろ
スパイク、ブレード、ドラゴン、だな。
上手い人が使うスパイクの強さは異常。
ユリエ!ユリエ!
ソウルブーストごときでブーブーいう奴には
リードしたらガン逃げで残り一秒でブーストオススメ。
>>604 各パーツの組み合わせが良く練られている物なら何でも。
浮かされた瞬間にガンで撃ちぬかれるとか、、
リアシュートで引き寄せられた所にショットやメガバとかね。
ドラゴン上手い人と対戦するのは確かに楽しいね。
K型やジャイアント系で強制ダウン取ったら、
即座にドラゴン発射して削られたりすると痺れるわぁ。
今回のシナリオでミナモの愛機を変な天パピザが使ってた時は泣いた
>>607 ズガガンって効果音がイカス
クリティカルヒット時は200以上もってかれるから油断できねえな
とりあえず言えることは
カスタムロボが好きな人は結構いるってことなんだぜ
これからもカスタムロボを楽しんでくれよ!
勝ちを意識するほどに楽しいゲーム、それがカスタムロボ!
どうも地上戦に偏りがちだけど、地上戦が楽しいカスタマイズって何かないかな?
勝ちを意識しすぎて厨パーツを使ってしまっては、それは楽しいゲームといえるのだろうかと思ってしまった
カスタムロボが楽しいゲームであることは全肯定するけどw
>>613 リトル+バーティカルオススメ。避けつつチクチク削るのが楽しい。
パーツの組み合わせで弱点を補いつつ、コンボでダメージも稼げる
カスタマイズ考えるのが楽しいな。パーツ色々組み合わせてるうちに
パズルのピースが埋まるようにこれだッ思うのができると脳汁出る。
二日前に購入したんだが、楽しすぎて困る。
もうグレートロボカップまでクリアしちゃったよ
結果として勝てたら嬉しいけど、バトル中の駆け引きや読み合いが一番熱いぜ
wi-fi対戦はスマブラにしてもカスロボにしても、
お互い正々堂々とやるのが最高に楽しい
勝ちに拘るのもいい。でもずっと厨装備でやってる人には理解出来ないだろうな
バトル中の読み合いも熱いが、マッチングした瞬間から勝負はすでに
始まってるんだぜ!相手の戦績、称号から腕前とロボの使用率の
予想に始まり、ステージ選択の地点で相手が使ってくるであろう
パーツを仮想して、カウンターカスを考えてみたり・・・。
深読み大好きなおれにとってはまさに神ゲー。
戦績みて [3200勝600敗]
ああ、アクロ傘か・・・。
と思いきや普通にめちゃくちゃ強い人だったりするからカスタムロボはやめられないw
厨装備とかは極力気にしないようにしてるけどカス固定だけは未だにイライラしてしまう
ロボだけ固定とかならまだしも、ガン以外固定とかカスタムの意味無いじゃんよ・・・
>>620 ガン変えるだけで雰囲気がガラっと変わるカスタマイズはだめか?
じゃないにしろ一部分変えただけでも
>>621 それは俺もあるな。
ライジング
ストレートG
サイドウェイG
をガンをバーティカルに変えたり。
これもイラッと来るのかな
おれは一戦ごとにカスタマイズ変える派だけど、
自分と同じことを相手もしてくれると期待しない方がいい。
>>615 ありがと〜。前によく使ってたけどまた使って楽しさ再認識します
勝ち以外で遊ぶなら他にもっと良いゲームあると思うんだ
カスタムロボはまだまだ未開拓だから勝ち狙うの楽しいんだ。そう思ってる
わかりきってるととこはわかりきってるけどね
合法で勝ち狙うならなんでピザアクロとそのアンチ一択なのに使わないの?
頭おかしいんじゃないの?死ぬの?
って思うが
どんなネタカスでも勝ちに行くことが楽しいんだってこと?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:05:01 ID:YnREnRLjO
>>625 平たく言えばそういう事だと思うよ。
ネタカスってより強パーツ自重カスだな。
一部バランスがおかしいのはもうどうしようもないから個人個人の裁量に任せる他ない。
その中で腕を競い合うのが一番熱いんだよね、個人的に。
>>606 フーちゃんはユリエみたいにキャラ変更されそうで恐い
やっぱカリンが王道にして最強
ネタカスといえば
トリフラ、ナックル、フリーズ、グランドフリーズ
とかよくやるんだが、面白いし慣れちゃったからネタではなくなってきてるw
64の頃は避けきれないガンやら爆風をアタックでかわすのって普通だと思ってたんだが、激闘じゃ違うぽいのかね?
アタックできるならジャンプや低空ダッシュができるはず
近くにいるならポッドでも
まぁ多くの場合はアタック以外の回避手段のが上策だったりするんだよね。
別にそんなん関係無しにアタック回避非難する人は少なくなさそうだけど。
アタック回避があるゲームなのに、それ抜いた計算が上手くいかなかったから
相手のプレーに文句垂れるとか対戦ゲームの適正無いよなw
条件つけてフレンド戦だって出来るのに馬鹿としか思えんわ。
>>629がベテランならいいけど、初心者ならもう少しやって
どこまでが避けきれないのか調べたほうがいいと思うよ。
アタック性能悪いロボをハンデとして使ってる人なんていないし・・たぶん
>>630−632
俺の場合だが、主にリトル使いだから一発貰うと寝転ぶ状況が多い為
大きな一発をもらって寝転ぶぐらいなら他の爆風の方が総合的なダメージ量が少ないから
アタックを攻撃回避手段として使ってるっていうのも一面にあるかな
WiFiの場合アタック使って回避すると次にアンブレラやらIDやら持ち出してくるのが多いから
流行ってないのか又は嫌われてるのかと思ってたわ
後、どれぐらいをベテランっていうのか分からないが64の初代発売日に買って以来、GBAの
奴以外はかなりやり込んだな 激闘は買ってから3週間ぐらいしか立ってないが
避けのアタック多様が嫌われるのは、今回のはスキが少ない上にラグの関係で反撃が受けにくいんだよ。
リトルなら尚更
只でさえ勝手に転んでダメ入らない癖にアタック多様されたらそらイラつくわ。
うわーい買ってきたぞー
中古で2000円切ってたから切なくなったが・・・
早速プレイしてくる
流れに逆らってBRを始める俺
マーシャって今見ると初音ミクだよな
自分で書いてから気付いてニコ動でBR動画見てみたら案の定言われまくってた
ネット対戦やってみたんだが、中々勝てないな。
やっぱ全クリしてからやるべきだろうか。
レイ01やXレイを入手してから全クリしたかったんだが
……って、ライバル登録しないとレイ01とか入手できないのか……。
勝手にライバル登録と化していいんだろうか?
>>640 ライバル登録はお互いが"はい"選ばないとできない
レイスカ、01、ジェイムスンはwifiやってれば自然に入手フラグ立つ。あとは激闘編いって入手
詳しくはwikiに載ってたと思ふ
>>641 さっきやって01ゲットしたぜ!!
後はスカイヤーだけだな
>>522-530 を信じてマルチ使い続けているがやはり強いな・・・
安全な限り撃ってたらそれだけで結構当たるんだが本当にいいのか不安になってきたんだが
ちなみに他のパーツは△以上なし
次回作にはレイスカイヤーみたいなゴミはいらんから
レイグラップラーとワイルドレイとレイバニッシャー出せや
>>643 マルチプル「だけ」じゃないなら問題はない
固定なら・・・少なくとも俺は連戦したいと思わない
全然勝てない……。
やはり全クリしてパーツを集めたりいろんなロボを使ってみたりしないといけないんだろうか
>>646 初心者が格上に勝てないのは至極当然。
根気よくボコられ続けたらバトルにも慣れて画面も見えるようになってくる。
そうなったらどんどん腕上がっていくよ。
俺もそんな感じだった
ワイルドレイ・・うほっ
>>646 最初はパーツを集めて、一通り使ってみるのをオススメする
何百戦もすれば自分の経験値も溜まるし、段々勝てるようになるから焦ることはない
>>650 ホイホイ対戦しちまって良かったのか?
俺も最近始めたばっかだが、150戦ほどやって勝率2割程度だぜ。
終始ガチ装備でボコられるよりも、3戦目4戦目辺りから
明らかな手加減装備でこられる方がよっぽど傷つくんだぜ…
まぁ、実際弱いんだから文句言えた立場じゃないんだけども。
おれの主観だが対戦回数少なくて対人戦慣れてない人は
とにかくガンを当てるのに夢中になってる人が多いと思う。
ポッドで道塞いでボム撃ってガンで追撃って基本意識するだけで
だいぶ違うよ。
あとソフト違うけどBRの公式HPのバトルテクニック集は結構
ためになること書いてある希ガス。
新規組結構多いな
いや俺もだけど
wifi繋いだら1日一体くらいのペースで配信ロボ手に入るのはいいな
アタックのタイミングがわからねー
近距離になったらガン撃ってしまう…
ポッドばら撒きまくって、ジェミニで牽制して3WAYガンで攻撃で一回目はかなり追い詰めたけど、二回目でぼこぼこにされたぜ……。
うーん……何がダメだったんだろうか
>>659-660 ナンテコッタ。GXの頃の使いづらいイメージしかなかった
以後注意するぜ
>>661 がんばってくれ
このスレに来た初心者が厨プレイヤーになって欲しくないから
皆アドバイスをするんだ
>>662 ガンガルぜ。
とりあえず、ガトリングガンとドリルガンを相棒にするか
3WAYがこうも強いと64でついついゴウセツガンを使ってみたくなる
次は新違法パーツとか要らないから四天王と三人の違法復活させてほしい
特にミナモはミナモ様だけは!!!
最近ガトリングをwifiで使い始めたんだがなかなか使い易いな。
同レベルや格上の相手にも結構勝てる
弾速が速い+出始めのスキがないから急襲にも使える。
何より全弾ヒットした時気持ちいい
主人公二人とか面白そうじゃね?
片方はいつも通り、片方はバトレボのごとくバウンティハンターで。
ガトリングガンは空中に浮かせてから当てるのが楽しい
弾を喰らいながら吹っ飛んでいく姿・・・
V2でタクマ塾の生徒に教えてもらったストレートGとガトリングのコンボは今でも愛用してます
ガトリングは俺も好きだ
普通に使っても結構戦えるし
アタック連打野郎に対応可能なのも便利
初代から俺のカスタマイズは
レイシリーズのどれか
ガトリング
ストレートG
シーカーF
スタビライザー
ううむ、メタはずされるとキツイもんがあるな。
レイスカつかってきたからグラビティつかったら、次は01だったし
>>672 レイスカも01も強ロボではないはず 逃げ打ちやアタ連ならともかく
そうじゃないなら重力ガンは少し強すぎかも。エンジェルで十分
>>673 ガン説明で空中に強いって書いてたから使ったぜ。
どうも変形するタイプは相手にするときついな。
コンピュータと戦ってもそうだった
マルチプルがうまくかわせん。コツとかある?
>>674 相手のスカイヤーが3WAYガン使ってきたり、プラスワンレッグだったら
グラビティガンやVレーザーガンで落としまくれ
厨が相手なら遠慮することはないぜ
△を使いたくないなら、
マルチプルガン、ウォールボム、デルタボム、スマッシュボム、スカイウェーブポッド等がオススメ
>>675 常に走り回ることだ。動いてれば地上撃ちには当たらない
空中撃ちがきた時は、引き付けてジャンプ回避でOK
多分相手はほとんど空中撃ちのはず。良く見ていればかわせる
>>676 いわゆる厨と呼ばれてる人じゃなさそうだったぜ。
違法パーツ相手にはスナイパーガンとか使っていいよな……。
>>675 ななめ横にジャンプする
連続で撃たれると大ジャンプじゃ次のジャンプが間に合わないから中ジャンプくらいで
移動はなるべく地上でだんだん近づく
>>678 違法でやってるのか?
何でもありなのが違法だぜ
683 :
675:2008/03/14(金) 09:49:50 ID:8anF1OvkO
アドバイスしてくれた人サンクス!よし、これでマルチプルをかわしまくるぜ!
対戦動画とかどっかに転がってないのかな・・・
ここで聞くのが一番いいか
WiFiってまだ人いる?
発売日から一年以上経ってる割にはまだいるぞい。
中古で買ったwifi新規参入者も少なくないようだ。
意気揚々が一番怖い
なに使ってくるか予想できないし、もしかしたらデータ消した厨プレイヤーかもしれないし・・・
>>686 thx、買ってみるか
チャロンやらメダロットやら超操縦メカやらが好きなら楽しめるかな
>>688 俺もチャロンやメダロットとか大好きさ。楽しめると思うぜ><。
スレ進んでる割にはWi-Fi過疎ってるよなぁ
WiFiって海外とも繋がる?
>>691 平日の昼間に繋いでる奴なんてそういねえよ
夜なら普通に人はいる
>>692 繋がらない
日本国内のみ
というかストーリー進めてて思ったんだが
メダロットと似てる気がする。
あ、ストーリーが。ね
CPU戦で負けるほうが多いんだが…
最初はみんなこんなもん…だよね?
>>695 それは珍しいんじゃないか?
wifiは厨装備で固めてるのが多いから勝つのは結構骨が折れるぞ
マジかよ…
島に来るまでにCPUに3桁は負けてるぜ…orz
wifi、実力が同じくらいだとおもしろいね。ドリルガン固定の人だったけど楽しかったわ。
>>697 もし今までにカスタムロボやったことのない人だと
操作とか慣れないかもね。今作のストーリーというか
チュートリアルはV2ほどみっちり教えてくれないし。
マイノートのバトルテクニックのとこ読んどくといいよ。
>>697 カスタムロボは基本を覚えるだけで一気にレベルアップできる可能性を秘めたゲームだと思うんだ。
だから無茶かもしれないけど、一旦ALLスタンダードで何戦もしてみたらいいと思う。
まぁALLスタンダードだとダメージソースがアタックオンリーになりがちだから
>>431氏のを参考にしてみるといいかも。
個人的にはポッドは撃ち分けを覚えるためにドルフィンとかコッチローチをオススメするけどね。
連レススマン
コッチローチじゃなくてコックローチw
どんなタイプミスだ俺w
コッチローチかわいいよ
ドリルガンとドルフィンポッドで勝てて初めて上級者と言える
>>702 すげーな、ならおれはまだ中級者程度だな。今度試してみようw。
けどドリルってV2に比べて弱くなったよね(´・ω・`) 。あとホーネットとかも
逆にV2の蜂は強すぎて吹いたけど。
一番かわいそうなのはガトリングだ
一発当たっても全くひるまないから続けて当たらないしもともと威力も低い
ガトリングは確かにどうやって使うか悩むなw。
前に全てのガンに一個ずつ専用カスタマイズ作ろうと頑張ったけど
LRスパイク、ガトリング、LRアークで挫折したorz。
>>704 ガトリングはそこそこ強いでしょ。あれくらいで十分だと思う
相手がリトルだと威力ダウンで涙目になっちゃうけど
ガトリング、スパイク、蜂、スライドが俺のガレージの勝ち星の稼ぎ頭だぜ。
ガトリングは普通に使い易いし、スパイクはスキも少ない、当たり所次第では高威力、リロードも結構早いし使い易い方だと思うがな。
>>703 V2やって驚いた。
ホーミング半端ねえwww
>>707 ホーミングもだが一番恐ろしいのは全弾直当てなんだぜ。
威力が半端じゃない。激闘がミツバチならV2はスズメバチだよ。
>>708 200くらいだっけ? スバルガン直当ても滅茶苦茶エグかったな。
対人でそれ狙ってくる奴もいたわ。
フェイントとデルタで完封したらマジギレされて以降対戦してくれなくなったが
激闘のネタガン
ナックル、ライジング、ジャイアント、ドリル、ホーネット、サジタリウス
いや、馬鹿にしてるんじゃないぞ
大好きなガン達だし。勝てないけど
>>688 お前は俺か
バックビューにすると擬似バーチャロンできるぜ
なんちゃってライデンとかなんちゃってバイパーとか、
そういうイメージでカスタムするのも楽しいよ
最近のこのスレは割りと活気付いてるな。良い傾向だ
さて、ぬるプレイしてた旅立ちをクリアしてwifiに突撃して負けてきてやるぜ
Wiiで出るであろう次回作は一体どうなるんだろうな。
バトレボ路線か、それとも激闘路線か。
キャラ絵はバトレボ路線だと厨向けになって、激闘だと子供向けになるんだろうか?
一回、バトレボの絵で王道ストーリーとかやってみたいんだが
Wifiやっぱいいな。
さっきジャベリン使いと対戦して、最終的にソウルブーストで逆転勝ちしたぜ。
>>714 ほほう
ならば俺のジャベリンとも勝負しようぜ
バトレボ路線はないと思うがな。
米狙いで作ったの受けなかったし。
けど次回にはRみたいな滅茶苦茶なボスがいいな。
スマブラの亜空みたいに協力できれば尚良し。
まぁ一番望む物はバランス調整とwifiの快適化だが。
欲を言えばwifiでの2on2(V2式)、バトルロイヤルも欲しい
>>715 ウハwwwww
んじゃ、今からWifi特攻してみるwwww
初戦でロボがレイ01でガンがガトリングだったら俺だwwww
最近始めたばかりだから、手加減頼むwww
>>716 OPのかっこよさはガチ。
アメリカであんま受けなかったのか。
何故だ。トランスフォーマーの本場だから受けそうな気はしたのに。
バトレボのキャラ絵結構好きだけどな
まだ実戦経験も少ないから手っ取り早く対戦相手を見つけたい
→そのため違法パーツやらランクも関係なく募集
→ロクドウにボコボコにされ意気消沈
→戦闘後レイスカイヤーGET!!複雑な心境w
>>717 俺はSV称号だからおそらくわかると思う
称号改変のためにカスタムかなり絞るけど堪忍なー
>>714 うはwwwwおまいだったのか
奇跡の逆転劇はくやしかったorz
>>717 どうやらお前さんと当たってしまったようだ
せっかくなので2戦目にジャベリンを使わせてもらった
>>721 なんと……。
意外と狭い世界だなwwww
俺は誰と当たってるんだろう
対MG得意カスタムで行ったのにスライド空中撃ちにボコられてしもうた
くそっ、タイムアップで負けたorz
>>728 単独紹介じゃないとか地味に扱い酷くないか?とか思ったりしたことが。
隠しにするくらいなら単独紹介してやれよと(ry
リトルしか使わないけど▲なしのやつにVレーザーつかっていいものか・・・
非常にウザイしやりにくい
>>730 5wayがあるじゃない。対リトルの当てやすさだけならVレより
上だと思う。
>>731 スプリンター相手だと多段で避けられまくるけどなwww
そんな俺は5wayにコンビでスマッシュつませてる
俺コメット使いだったはずなのにコメット全然勝てねぇ
・・・グライダーが恋しいよ。畜生ォォォォォォオオオ
>>731 多分俺だろう
結局ジャベマグには一回も勝てなかったな
コメット一回も勝ってないのが悔しくて仕方ないんだが・・・
他人の家の芝は青く見えるって言うけど本当だな
トリプルが空気過ぎる
ジャベリンにフルボッコされた\(^o^)/
マグナムガン装備オソロシア
>>737 それがトリプルのいい所、数も出せるし爆風も優秀だし。
あとフレンドスレで時間が会えばまた対戦できるぜ
>>738 俺かな
アタック多いぞ、ちょっと自粛してくれぇ
>>139 了解した
今度は素直に直覚ガンとか使ってみよう
まさかまた当たるとは・・・
一回は勝ったが強カス使っておいて負けたのは無念だ
フレイム嫌いなんだよなw射程長いしダウンするし
それにオーバーロードしないからな(笑
>>742 溶岩ステージでSFグラスプラは酷いと思います
>>743 バブルばら撒かれたら近寄れません。
ってかそれくらいならまだどうとでもなる気が
>>745 そうか
わざわざ言わんでいいと思うぞ
そう思うのなら切ればいい
>>743 普通に厨じゃん
強カスって何使われたんだ?
>>743 普通に厨じゃん
強カスって何使われたんだ?
>>747 おいおい
この程度で厨かよ
どっちかってーとその強カスのが厨房臭いのに
>>747 勝てたから別にいいんだがな。
コメットVレ
相手がどんな厨強カスでも立ち回りだけで勝てる自信がある
最近新規参入者が増えてるっぽいのは、スマブラのフィギュアのおかげなのか、
VCでのV2配信のおかげなのか?どっちなんだ。まあいいことだが。
>>710 ドリルもかよ そんなに弱いか?
攻撃力ダウン力もそこそこだし・・・
俺は効果音が好きで使ってるw
ベーシック レイフォール メガバ ドラゴン ARS−GO4 あたりも同レベル
今ゲーム起動したらデータが壊れていますって出た・・・
カード何回もさし直して電源も何回も入れなおしたのにかわんねぇ・・・
wifiでの日々が・・・登録したプレイヤー達が・・・てかパーツがwww
もっかい初心思い出しながらがんばるわ〜
>>754 オクで1000円以下は珍しくないし、ゲーム店で980円もあった。
もちろん速攻で買った。
>>758 ゲーム自体の出来もそんなに悪くないしな。欲を言えば四人対戦欲しかったが・・・
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:04:00 ID:ASGCaA5vO
>>757がんがれ。またwifiで会える日を楽しみにしてるぜ。
デバイドポッドの使い方がよう分からんのだけど…
何か上手い使い方はないかね?
まあ無理に使わなきゃいいんだけど
かなり近くに接近してポッドが分裂する前に当てれば連打できる
ま、追撃にしか使えないんですけどね
ダウンが足りないガンとあわせる
ミス待ちで遠くから・・他にもあるよ
何かすごいラグイんだが俺だけかな?
俺はなんか8時から12時まで異常にラグい時期があったな
何だったんだろう
>>761 ・実質弾が同時に2個出せるので、操作上の隙が少ない
・射出速度が速いので、直当ても狙える
・2個出しポッドにはサイドウェイもあるけど、デバイドなら接近を対処出来る
・爆風が横に弾くように飛ばすので、マグマステージなんかで結構役立つ
・ジオラマにry
中堅パーツの中では結構好き
>>756 レイフォールとドラゴン馬鹿にしてると痛い目見るぞ
ホントマジで
スレの伸びがすごいな・・・
新規が増えたのかな
>>761 デバイドは弾速が速いので直当てがしやすいぜ
近距離ガンっぽく使えるのがいい
少なくともドラゴンは使えるな
レイフォールは初代から好きだぜ
遠距離マンセー的バランスの割にレイフォールは微妙なのはジロウクオリティなのか
デバイドの真価は上を跳び越せないことだ
V2やったすぐあとに激闘やったら、やりにくすぎて吹いたw
20戦に満たない初心者にストレート負け食らっちまった
学生の長期休暇中もあってかWiFiがそれなり活気付いてるみたいだね
俺が一番上手いんだ、俺より強いやつはかかって来い!
って感じのいきの良いコマンダーがいると面白そうだ。いないかな?
774 :
761:2008/03/15(土) 21:46:04 ID:BiwST+/K0
なるほどな、直当て主で使うといいのか。練習してみる。
答えてくれた人たちサンクス
今野良で会った光芒一閃の人、切断申し訳ない…
絶妙なタイミングで電池切れになりやした、いや本当に
また出会えたらその時は対戦よろしく
>>761 分裂後の弾片方でも敵に当たり爆発さえすれば次の弾が撃てるので、
フィールド上に分裂弾3つ出すことも可能。
次回作はどうなるのかwktkしている俺ガイル。
できれば、旅立ち編のストーリー増やして欲しいんだがそれだとパーツ集めがめんどくなるんだよな……。
シナリオモード好きだけど対戦こそがカスタムロボだと思ってるから結構困るぜ。
激闘編と旅立ち編で主人公分けるとか無理なんだろうか
ストーリーはチュートリアルだから今まで通りでも俺はいいや
リモコン操作だとAがジャンプで、Bがガンかな
C、Zがボムとポッドか。ボタン足りないからアタックは振りでw
またベタな少年漫画的な王道ストーリーでもおれは全然かまわんぜ。
今作のシナリオラストのの一回目のハドロンに敗北→みんなの力を分けて
もらって2回戦、両者開幕ソウルブーストは結構熱かった。
>>778 なんて操作しにくそうなカスタムロボだwwww
GCコンやクラコン対応は当然して欲しいんだが、それ以上にDSをコントローラに出来ないかなぁと思っている俺ガイル
>>779 アレは確かに熱かった。
何回負けても相手のHPを減らさずに勝てるように頑張った。
ただ、イスルギさんがグレートロボカップに出れなかったのが納得いかない。
名無し入れるくらいならイスルギさんと対戦させろと(ry
>>781 その発想は無かった
DSをコントローラーに出来れば一番しっくりくるかもw
発表が待ち遠しいな。今年発表で来年発売かな
>>781 一瞬イスルギの顔が思い出せんかったw。ごめんよイスルギ。
あいつも一見ただのパワー馬鹿かと思いきやサキを気遣ったりいい奴だw。
DSコントローラー化はいいな、下画面でリロード確認できるのも便利だし。
>>782-783 激闘とおんなじ感じに操作できるから、激闘からの人も入りやすそうだと思うんだぜ。
イスルギさんは真の漢(おとこ)だ。
かっこよすぎる
イスルギの変なヘルメットのファッションセンスが分からない
>>784 そんなにかっこよかったっけw
彼、地味だけど人気あるんだな
確かに正々堂々としてていい奴だった
フカシはうざかった
>>785 あれはヘッドギアじゃないの?
俺はそう思ってたんだが。
>>785 ああいう正々堂々としたキャラはいいよな。
フカシ波笑えたからおk。
カスタムロボって激闘編になると条件付バトルみたいなのが多い気がするんだが、気のせいか?
>>787 激闘の激闘にパーツ取り上げが無かったのが残念
俺も最初のうちはフカシうざくてしょうがなかったけど、慣れたら可愛くさえ思うから不思議だw
しかもあれだけ印象強く何回も登場してるのに大してストーリーと関係ない(絡まない)という希少人物w
>>777 自分も対戦がメインだと思ってる
ストーリーはパーツ集めだからめんどくさくならなければおkて感じ
対戦をメインに考えてるからやっぱwifiのシステムを変えてほしいな
まず、回線切断へのペナルティ
故意にせよ事故にせよペナルティを与えるべき
相手に迷惑をかけてることにかわりないから
挙げるとすれば、「敗北数の増加」「その時のカスタマイズパーツ1つ破棄」とか
破棄については、1度入手したパーツは店で買いなおしおkにすれば問題なしかと思う
次にルール設定可にしてほしい
今みたいに勝手に相手を選ぶのを残しておいてもいいと思うけど、部屋建てて待機みたいなのも欲しい
部屋に入る前に設定してあるルールを読んで、了承したら入るって感じ
無茶設定ならスルーしておkだし、ネタとしても使えるし、上級者ほど楽しめるかと
最後は他者の対戦閲覧可
これで厨プレイヤーの情報集めにもなるし、勉強にもなるかな
長々と書いてしまって申し訳ない
まだまだありそうなんだがこれくらいにしときます
あと最後に、ロボの汚れはいらない
汚れシステムは最初は面白かったが途中からは完全に作業化したな
画面フィルタの傷が物凄く増えた
どっかで見たリトルチックの胸を執拗に磨いてる動画が笑えたw。
リトチの胸のふくらみに興奮
リトルチックはアップにして顔を見ると結構グロイ
それはリトルチックが好きかどうかによる
補正眼鏡があるから
ブログの最新遅れてるよね
Wiiで出たら俺はもうカスタムロボとはさよならだ
携帯機の手軽さは異常
>>798 そうか。残念だけど、次はWiiで出る可能性のほうが高いと思うぞ
DSでバランスを改良したのが出ても嬉しいけどな
WIIで出るまで俺はさよならだ
・・DS壊れた
売れ残っていたら買っちゃおうかな〜と考えている俺に何か一言
女性型ロボットの数とかw
このスレで訊いた時点で答えは決まってる。買っちゃえ買っちゃえw。
女性型ロボは全部で10体ぐらいいるが肝心の顔はマスクで隠れちまってる。
けど登場人物の女性キャラが妙にエロイのでそっちに期待するのもヨロシ
買っちまおうぜ。
もし次回作の話が激闘の続きなら、どうにかしてGXのキャラも出してやって欲しいんだが……。
やっぱパラレルワールド化してる時点で無理なんだろうか
ヒトミのおっぱいはけしからんな
一応小学生だったよね?
ヒトミで何回抜いたことか
>>803 今作でも
ハドロン『まだだ、まだ終わらんよ!』
↓
ハドロン光って一同ワープ
↓
ハジメ『いったいここはどこなんだ?』
レディP『な、なんなのあんたたち!』
GX編開始〜とかいくらでもできる。
>>805 超☆展☆開だな。
普通にGXとちがったかたちでヒコマロとかシンタローとかヒトミとか出て欲しいぜ。
出来ればXレイを使うGX主人公とよく似たコマンダーとか
初代主人公は結構活躍してるんだよな
V2にも出るし、GXじゃ海外留学してるし
激闘でカトレアがメールしてみるかって言ってたのも初代主人公のことだよな?
>>808 じゃないか?
ここはジロウさんを出そうぜ、ジロウさん
>>809 流石にあのシーンでジロウはないだろ
普通に初代主人公だと思うが
何を勘違いしてるんだこの俺野郎
死ね
ところでゲームとしてのGXのデキはどうなんだろ。
今までとは別物らしいけど、中古がえらい安かった。
V2の主人公はコウシロウにフルボッコされてコマンダーの道を断念してしまったのだろうか
>>813 完全に別物だけど、成長した前作のキャラが結構出てたりヒトミのおっぱいだったり違法パーツに手を染めるユリエとか、安いなら買ってもいいかも
ロボのデザインとかは俺は好きだぜ
>>814 レスサンクス。前作キャラ出てくるのかw。カスタムロボじゃなくて
対戦できる2Dシューティングとして見たらなかなか楽しそうだ
GXはその他と別物として考えないとつまらなくて後悔するぞ
正直微妙
なぜかDSが十字キー斜め上に傾けるだけでソウルブーストかかっちゃうんだが
これ修理に出したほうがいいんだろうか
オプションで操作変更してもソウルブースト発動はタッチのみだよな。
だとしたらDSの故障でもカセットの異常にしてもかなり重症か?
指圧が強くてスクリーンに衝撃与えてるんじゃないの?
三国志大戦やってる時よくやらかした・・・
これの称号って一番よく使うロボとガンの
組み合わせによって決まるんじゃないんだな
もとが無芸大食で獣+近距離をよく使ってたら狼子野心になった
>>821 一番よく使うロボの種類とガンの種類だな
ロボはレイシリーズばっか使っている俺ガイル。
最新型なのに性能の総合値が一番低いMKV可哀想だぜ。(レイはまだ手に入れてないから能力確認できないが)
最終ディンゴに勝てないんだがどうすりゃいい?
クリムト・ニードル・ウォール・サテライト・グランダーなんだが。
どうもボム⇒ガンのコンボが痛い・・・
>>824 どんなんだっけ?確か酸のステージだよね?
相手のカスタマイズが↑のクリムト?
てst
皆がよく選ぶステージって何かな
っていうかどの辺りがフェアだと思う?
ベーシック、クレバス、ハイライズ辺りかな
一番フェアなのはベーシックじゃないか?
いや、条件は同じなんだから全部のステージがフェアだろ。
バランス悪いステージだと格差の大きい三竦みが生まれ易くてクソゲーなだけで。
バランス良いのはベーシックじゃね。あとはハイライズヘブンとLフォーメーションか。
ダイヤモンドフェイスは悪くなさそうだけどデザートキャッスルは少し微妙。
クレバスはかなりバランス悪いだろ。ビッグバンとかサバイバルのが大分マシ。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:17:38 ID:PoFIsQ0gO
>>829 クレバスは良く選ぶステージのつもりで書いたんだ
イーグルやサジタリの通りがいいから好きなんだよ
デザートキャッスルで思いだしたが、あのステージ選ばれた時の相手のファング率高くね?
ベーシックジェイルとLフォーメーションをよく選ぶな
あとはフューチャーコロシアムも好きなんだが、
嫌いな人が多いみたいだから積極的に選ぶことはしない
クレバスのバランスが悪い・・・?
別にかなりって程でもないけどVレーザーや3WAYみたいな強ガンが使いやすいからな
あと障害物少ないからリトルも使いやすい
私見ではだけどクレバスがバランスがいい気がする。
ステージの障害物の配置が不規則だから戦術的に幅が広いし。広さも丁度いい感じ。
ベーシックとかは狭めな上に遮蔽物が多いからあんまり・・・・。
なんか
>>829は壁越し攻撃か空中戦、近距離急襲なかんじか。開けてるステージは嫌いっぽいな。
>>830は逆な感じか。
>>831は空中・近距離急襲かな?
好みのステージで相手のカスタマイズが多少だけど想像出来て面白いな。
とりあえず公平性を保ちたいから常にランダムなのが通りますね
>好みのステージで相手の
>>834はクレバスの弾のとおりやすさを利点だけで見てて
戦術の幅とか楽しむようだから強ガン全然使わないタイプかな とか?
>>835はお互い選べるステージを選べる時点で公平なのに
ランダムを公平としてるあたりでカスタマイズの幅が狭くて
有利と不利ステージの差が激しそうなものを使ってそうかな
ステージごとにカスタマイズ一個ずつノートにメモッてるおれは
どんなステージでも歓迎だぜッ!
個人的にパルテノンスクウェアはあのステージ特性どう活かすかが
問われてる気がして結構楽しいw。
俺はステージ固定されなきゃどこでもおk
ステージに合ったカスにするだけ
結論 人それぞれ
>>836 意味が分からん
ランダムは自分でステージ選べないんだから色々なカスタマイズ作る必要があるだろ
>>837 あそこはジャンプで障害物に乗ることを考えなくていいから
ジャンプしない(低い)奴を積極的に使えると思ってる
俺もランダム派
相性悪すぎて死ぬステージがたくさんあるが腕で何とかするのが醍醐味だぜ
>>837 ノートにメモってるだと・・・
自分のカスタマイズくらい覚えてないか?
パルテノンは発射されたキューブを柱の上に乗せるのが楽しい
そのあとも柱の上を跳ねながら戦う
>>841 ステージ合計で30個以上あるんだぜ?
他にもパーツいじってていい組み合わせが出来たら忘れないように
ノートに書いとくのが好きなんだ。カスタムロボはマジでするめゲー。
>>836 その都度ステージが選ばれた後に即興でカスタマイズしてる
△以上ほぼ無しで同じ対戦相手に連続の対戦で同じガンは使わない+ボムポは3回まで
の自分ルール決めてやってるから
有利不利の差が激しいものを使ってるっちゃあ使ってるな
当たってるわ
「エアリアルビューティ」や「ファッティバイス」など
多段ジャンプが活かせるカスタマイズや状況ってなにかあります?
wifiでも上記の多段ジャンプロボ(リトルスプリンター除く)を使ってる人に合ったことがないし・・・
今試行錯誤でやってるけど、レイやらライトニングスカイヤー使った方がいい場合が多くて・・・
>>845 多段の利点は高度を変えられることじゃないかな
例えばこちらが空中にいるときに5WAY撃たれて直撃コースだったとき、
ダッシュ系なら後ろに下がりつつ高度落として避けると思うんだ(状況によって変わるだろうけど)
でも多段系なら5WAYを乗り越えて突っ込むことが出来る
滞空時の機動力がいいのはシリーズ共通だっけ?
激闘ではそれが強すぎると自粛してる人もいるけども。
まあ基本的に「大きく動かず小さく避ける」が多段系だと思ってる。
初心者ってスカイヤー大好きだよな
COMには通用しても人には通用・・・するか
>>845 釣り?それとも本当に何も知らない初心者?
カスタマイズ活かすも何も、多段使ってて負けるほうが難しいだろ
多段ジャンプ型が最強のこのゲームで何を言ってるんだ
>>847 レイスカプラスワンが来たら重力で沈めるのが俺のジャスティス
>>849 ヒヨコの存在完全に忘れてたわ
ていうかあれは別物だろw
えぇい、新作発表はまだか!!
>>851 今夏のE3で発表して秋〜冬ぐらいに発売だと予想してる
>>852 E3か……。
何月くらいだったっけ?
クリスマスシーズンに出たら売上伸びそうなんだが
E3ってなくなったんじゃなかったっけ?
今までは5月頃にやってたような気がする
>>854 なくなっただと……!?
任天堂カンファレンスは秋ごろだったよな……。
856 :
831:2008/03/20(木) 00:39:05 ID:dwC5Ob4S0
>>834 >
>>831は空中・近距離急襲かな?
正解w
中・近距離ガンばっか使う
フューチャーになった時は近距離は使わないようにしてるけどね
857 :
829:2008/03/20(木) 03:31:02 ID:AmNGeZQG0
>>834 近距離まったく使わないし、SSワイド・FOはまったく使わなくてTF・MG使うわ。
△だけ有りならSFグランダーでABを少しだけ。リトルも少し使う。
まぁ開けてるステージは大味で面白く無いとは思ってる口。
クレバスは動きを制限されないリトルとガンの通るMGが大分強いからバランス悪いと言った。
使い道のある壁が少ないのに戦術の幅が広いなんて有り得ないと思うが。
「不規則だから」なんて理屈は、使える壁の量が確保できていて初めて使える様になる理屈だろ。
むしろ壁少ない方がVレ当てやすいからリトル狩りやすいぞ
俺はリトル使ってくる奴にはクレバス選んでるんだが
MGだって背がでかい分自分だって当たりやすい
それにMGはダッシュの隙が大きいから壁ある方が有利だと思うんだけどな
というかお前が苦手なだけじゃねーの?
使い道の無い壁っていうと、通り抜けできるやつかな?
それを除いても十分な量の壁があると思うけど。
ハイライズみたいに空中にいても使える壁とか、
MGでも隠れる壁っていうのはないけどね。しいて言えば箱ぐらいかな。
ということは
>>829(
>>859)は壁越しでの攻撃、ジャンプ撃ちを中距離から、ってところかな?
フレイムとかバブルとか好きな人かな?
△とか気にしつつでWikiを遵守、Wiki作成者側な人かな。
接近型リトルでも慣れると壁が無くてもVレは簡単に交わせるんだ
むしろ壁が無いほうが不意を突かれることもないからやりやすい
MGは当たる面積がでかいけどガンの隙が少ないから
一概に攻撃が当たり易いとは言えないぞ
グランダー履けば隙も無いし
>>858 Vレーザー使ってリトル狩る場合にクレバスだと有利ってだけの話だろそれ。
Vレーザーが高確率で出て来るなら話は別だけど、ガンが何種類あるのかと。
MGの体のでかさは壁から横に出る事が多いクレバスだと確かに他よりハンデになるけどね、
クレバスにおけるリロード速度によるゴリ押しの強味からしたら微々たるものだろ。
クレバスだと勝率下がるって事は無いし、それ以前に自分よりカスタムロボ分かってる奴なんて居ないしw
自分に勝てる人なら3人ぐらいは居るけどね。
>>859 そうだね、通り抜けできるやつ。
少し角度付けられるだけでガンが壁抜けるから、地対地で直進ガン防ぐって要素が大分抜ける。
ただ、使い道のある壁が少ないと言うよりは、単純に中央の付近に壁が少ないせいだった・・・。
フレイムとバブルは大好きだわw でも、自分の使わないカスだって相手にはしてるんだから分かる。
負けても自分のカスが有利だったと思う事も少なくないしw
wikiはノータッチでは無いけど、今のは無いと思うから気にせずやってるよ。
イタいww
こいつはイタいwww
自分に勝てる人なら3人ぐらいは居るらしいが
カスタムロボ分かってるらしいけど勝敗はカスタマイズ次第なのを理解できてないらしい
全力でネタ臭いが、是非ともその勝てる三人の名前を。
自分よりカスタムロボ分かってる奴なんて居ないしw で爆笑した
ID通りNGにしてやれっていう
しかし・・・これほど自信満々になれる奴はそうはいないぞ、もしかして本当に強いんじゃww
是非ともコード晒して対戦してほしい
どうせ口からでまかせかガチガチの厨装備とかいうオチだろ
リトルはリトルでも、スプリンターはクレパスの段差を通れるのに、レイダーは通れないのを忘れてるだろ
いや、レイダーを忘れてるだろ
リップルレーザーガン強すぎじゃね?
あれはゲームバランス壊してるだろ
違法なら多少壊れててもいいんじゃね
BRのメテオフリッカーとかラグナロク3とかまで行くとアレだが
違法が強いのは当たり前。
むしろ合法で違法並みに強いパーツが問題なんだ。
>>873 合法で違法並みに強いのなんてあるか?
それなりの範疇に収まってると思ったんだけど、具体的にどれが強い?
傘は完全に違法レベル
IDも違法レベルに抵触してる
違法なのにどうも空気な武器もあるよな
リアフロントガンとか
リアフロントははまれば最強
>>80 どっちもちょこまかと鬱陶しくて勝手に転んでダメが通りにくい奴には変わりない
レイダーはダウン時のダメージ軽減率がスプリンターよりも少ない
空中能力も低い
>>879見てリトルであえてダメージ低い自分のポッドに当たって
擬似アクロバットみたいに使う戦術はありかなっと思ったが、
まず追撃でボム一発はくらうだろうし、普通に避けた方がいいね、うん。
リトルレイダーがスプリンターより弱かろうが、鬱陶しさは変わらないな
スプリンターの劣化ロボという印象しかない
けどレイダーの方が使いやすいおれガイル。
>>863 別に全く負けないって言うんじゃなくて、同じ縛りとかで勝ち越せるって話だよ。
同カス対決とか、とんとんぐらいの2種を交互に使い続けるとかでも良いけどさ。
カスタマイズ次第なのを理解してるのに、こんな意味すら読み取れないの?w
いやまぁこっちの書き方が正確じゃなかったけども、煽れるところじゃ無いんじゃ無いか。
>>865 ガリチョンポさんとコルクさんと、もう一人は一般人wなんで伏せとくわ。
まー前二人も嫌かも知れんけど今更でしょw
>>868>>869 とりあえずコードだけ書いとくわ。ホントにやるならフレンドスレで時間なりルールなり決めよう。
SFグランダー無しのロボ制限は大味過ぎてクソゲーと思ってるんで△は使うけど▲は使ってないな。
フェニックス、スコーピオン、スプラッシュは勝手に制限してて、V、スナ、マグナムは趣味で使ってない。
つまり強ロボ強パーツに頼ってると
SFグランダ多用の△固めなんか厨一歩手前なだけじゃねーか
>>886 お前も煽りすぎだ。荒れてるのが自分が原因ってことは解ってないことはなかろうが。
一般人(笑)の名前を挙げないのはいいと思うが、OFFの人ってことか?それともONでも名が挙がってない人か?
正直フェニとスプラが▲並なのは同感。あとSFグラは、そうTFとかFOと差が無いのが実感だから、いいんじゃない?とも思う。
ダッシュ後の隙増加量がTFより多いし、なんかうまい奴が使ってたから△入りした感じ。
ただ、ボムポについて触れないあたり・・・・・・・・・・・・・・
流れを変えてみる
ガンの強さ格付け
バカ・・・針 ☆ グライダー
とても強い・・・3ウェイ サンボル フェニ グラビ
強い・・・蠍 スプラ V 砂 マグナム
なかなか強い・・・キャッチ バーティカル バブル
フレイム フレア 天使輪 スライド
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル メガバ ライジング ジャイアント ドリル
ベーシック ホーネット サジタリウス ドラゴン LRアーク
レイフォール ヒヨコ ARSーGO4w ハドロンガンw
完全に俺の独断と偏見。見づらくてスマン
皆どう思う?
>>890 俺の印象だと、
グライダーを二段階下げ、3Wayをバカに格上げ、とても強いにメテオ追加、サンボルをニ段階下げ、
スプラッシュとマグナムを一段階下げ、Vレは一段階上げ、
キャッチを一段階下げ、ドリルとホーネットを一段階上げ
って感じ
グライダーやサンボルがやたらと強く思われてるのって、アクロデブや多段+ハイジャンプのせいだと思うんだよね
それ以外のカスタムで使われるなら、言われてるほど脅威に感じない
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:19:54 ID:omIvv3QeO
砂って何のことか小一時間悩んだぜ。
フレイム フレア 天使輪 スライド
俺はこの辺は1ランク下がるな
他のなかなか強いは弱いヤツ相手ならガン撃ちまくってるだけでなんとかなることもあるし
>>891 こんな感じか。
バカ・・・針 ☆ 3ウェイ
とても強い・・・フェニ グラビ V メテオ
強い・・・蠍 砂 グライダー
なかなか強い・・・バーティカル バブル スプラ マグナム サンボル
フレイム フレア 天使輪 スライド
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル メガバ ライジング ジャイアント
ベーシック サジタリウス ドラゴン LRアーク
レイフォール ヒヨコ ARSーGO4w ハドロンガンw
人によってどれが強いのか認識違って面白いなw。
>>891 グライダーが砂と同格!?
メテオがフェニと同格!?
サンボルが△以下!?
ホントに人によって違うなあ
確かにアクロとかなければ多少はマシだがそれでも強いと思うがなあ
>>892 有名だぜ
>>893 その辺は納得 俺も迷ったからな
>>894 まとめ乙 にしてもグライダー<メテオとは・・・
バーティカルやバブルがサンダーボルトやスプラッシュと同格ってことはないだろ
逆に天使は格上げ
天使はかなり強いな
おれもやってみるかな、基本的に基準甘め。
バカ・・・針
とても強い・・・V ☆ グライダー
強い・・・蠍 砂 メテオ 3ウェイ サンボル
なかなか強い・・・グラビ フェニックス スプラ
使える・・・上下以外
弱い・・・ナックル ライジング ジャイアント ドリル
ベーシック サジタリウス レイフォール ヒヨコ
ARSーGO4w ハドロンガンw
上からランク付けしてったら大半のガンが使えるになったさ。
盛り上がって良かったわw
>>896-897 天使そんなに強いか?TFの時に使われたら死ぬけどボムポうまく使わないと
まず当たらないからテクニカルなガンだと思ってるんだけどな
>バーティカルやバブルがサンダーボルトやスプラッシュと同格ってことはないだろ
同意。
>>898 メテオこんなに強いと思われてるのか・・・
フェニより上とは・・・
天使輪は強すぎるって訳じゃないが使われたら嫌なガンの一つではあるな。
MGとかには特に
メテオは着地の隙がでかいロボ使ってるとかなりキツく感じるんだよね
バーティカルとバブルは逃げ打ちされると厳しい
チクチクやられて、知らないうちに瀕死になってたりするわ
天使は
>>899に同意
近づきすぎても離れすぎてもダメっていう微妙な間合いの調整が必要だしね
そこが面白いんだけど
人が増えたと聞いて飛んできました。
相手がストバニ称号だったら俺かもしれないからね。
弱いからあんまりいじめないでね^^
wii版発売するのならついでに再配信してくれ
天使は一部の相手には強いが、基本即時ヒットせず、相手によっては無力だから並ガンじゃないか?
てかドリルは弱かないぞ。フレイムより弾速も速いしコンボも更に容易。リトル相手にもまだ当てれる。
フェニはリトル相手以外には相当反則的ですらあると思うんだが。
ジャンプ、移動を制限しながら自分は壁裏から攻撃できるし、
スタン力もあるし、吹き飛び方向が真下だからコンボヒットを狙いやすい。
空中撃ちも追尾性もなかなかで、なにより吹き飛ばし効果で距離が取れる。
自分が壁裏から、それも壁裏の相手に攻撃できるガンってだけで化け物なのに、
移動、ジャンプも制限できるんだぜ?ガンのみで戦うってんじゃ無けりゃ針以上だと思うんだが。
というか、ガンよりボムポの方が強弱はっきりし過ぎ、戦況への影響も大きいと思うんだが。
ドリルは射程短いしダウン力中途半端だしMG相手だと詰むし普通に弱い方。
他よりはマシかも
てかむしろリトルには全然当たらないと思う フレイムよりはって意味ならわかるが
俺のドリルは天と地と明日を貫くドリルだ!!
>>904 レイ01とかジオラマとか。
俺wifiしないんだ・・・
>>907 ドリルボムとかドリルポッドとか欲しいよねw
ドリル装備w
>>905 たぶんボムだけで勝負したら全ボム戦わせてもID一強だろうな。
>>905 大体同意見だなぁ
フェニックスの性能はVレーザーより酷いと思う
まあ、勝ちに拘る人はより上ランクのガンを使うし、
性能に頼りたくない人は使わないからな
使う人に滅多に会うことがないのが救いだ
サソリも同じ理由であまり見かけないな。いいことだが
あ、ドリルは弱いと思うよ
リトルに当てるとか少なくとも俺には無理だわ
スライドが上のほうにあるのは釣り?それともリトル使いの人だから?
ジェイムスンが手に入らない(´;ω;`)
持ってても何も良い事無いから手に入らなくても大丈夫
パーツの優劣はどうでもいいかな。俺は相手より確実に不利な装備でいくから。
レイフォールが今の相棒さ。
Wiki気にしてるようなカス見せながら、結局アタック連打な奴が一番ウザいな。精神的にだけどさ。
この頃はゾラは見ないけどXレイあたり使われると警戒するようになった。
アタック連打するような奴がwikiを気にすると思うのか?
アタック連打っていっても、近づいたとたんに、とか、着地の度に、とかさ。
カウンターアタックならしょうがない
アタックが届かない距離を保ちつつ、ボムポで牽制したほうがいい
>>912 前スライドにボコボコにされて、俺も今使ってるがなかなか強いぞ。
空中撃ちがなかなか優秀。
それでも△入りするほどじゃないと思うが
俺スライドは空中には全然対応できないしかわし方が分かればそんなに強い方でもない
使ってみれば分かるけど中距離ガンにはすごく弱い
スライドはウエーブPと組み合わせれば強いけど
それ以外なら十分に雑魚ガンじゃないか
俺はウェーブポッドの射程でスライド空中撃ち怖くて出来ないわ
もし使うならスライドで浮かせるか足止めするかして
対空と直当てのボムとポッドをダメージソースにする戦い方になりそう
流れぶった切って悪いが誰か対ファングガンになるカスタム教えてくれないか
最近ファングガンとの戦績ズタボロで俺のプライドはボドボドダァ!
>>923 ホントにぶった切ったな
牙はリトルで詰む 使いたくなければ地上遅くないロボで走ってれば意外と当たらないのではずしたらカウンター
スライドはクレセントCとかとあわせても強いぞ
前に
Xレイ
スライド
クレC
ウェーブ
グランダー
ってカスの雑魚に負けてすごい惨めな気分になった
その影響?でなかなか強いに入れてみたがそうでなくても雑魚ガンではないと思う
結構盛りあがったのでボム編もやるかな
>>923 トリプルを壁にしながら逃げてたら嫌がってたよ。
他にもフェイントとか壁ボム、進路上にサブマリンなんかが効果的なんじゃなかろうか
ガンは中距離へのプレッシャーがきついフレアキャノンとか
>>926 ルナ+ファング+ウォールポッド
壁越しにガン>アタックで踏みつけ>ウォールポッドを降らせる
Xレイで
ガン>アタック>ガン
は簡単で高ダメージ
スタン効果が長いから、スタンさせてから何するかって考えてみたらいいんでないかな
>>927 ファングを使いたいんじゃなくて、対ファングを知りたいんじゃないの
>>923 ファングはリトル積みが多いから、5WAYとかでも楽だと思う
5WAYなら相手を後ろに飛ばすから、リトルじゃなくてもやりづらい
ちょっと上にも出てるけど、やっぱりアタック連打を要所要所に絡めるのは反則じゃないか?
コメット相手だとガトリングやドリルやフレイム使ってても、
一回目のアタックと二回目のアタックを横断するように撃ってても、
アタックで突破されたりするっていうのも茶飯事だし、
好きなタイミングで無敵になられたらやはり困る。
必死にG・P・Cで打ち上げて、ってしててもどうしてもなぁ。出始めから出終わりまで無敵じゃなぁ。
本当だ、読み違えてた
バブルガンお勧め
個人的なアタック連打警戒ランキング
コメット=レイ01>レイmk2>Xレイ>レイスカイヤー>シールキッド
>ゴリコプター>ルナ>虚無僧>ゾラ>リトルチック
>>>(その他大勢)>>>ピピット
アタック連打が脅威なのはコメット、レイ01くらいだなぁ
レイ01程度ならガトリングの引き撃ちで余裕
ラグが発生すると全く先読みできない件。急に目の前に現れるから困るw
極所無敵の観点でいけばコメット・Xレイ・ゾラが三強でほぼ無敵
急襲・中距離攻撃の観点なら01・リトルチック
着地→上昇の隙減退目的ならルナ・レイスカ
これ以外は並
これ以外のアタックについては無闇に近づくほうが悪い
ボムやポッドで動きを止めてからっていう基本がなってない証拠
近接ガン始動のコンボとか低レベルなもの使ってんじゃないのか?
ボムポッドで牽制もせずに飛び込むだけは流石にアホだが
近接ガン始動のコンボを低レベルって言うのは如何なもんかと
ビットは?
あれってスプリンターが優秀なだけなのか
ハリケーンのアタック狙いカスはうざかったけど並なのか・・
ビットのアタックは優秀だが隙もあるし別に脅威ではないな。
正直リトチよりビットのが使いやすいと思う、人気では負けるけどw。
近接ガン始動コンボは低レベルなのか。
そういうカスタマイズ多いんだが改めるべき?
近距離ガン+ウォールとかは確かに低レベルだ。一部のカスや初心者相手には効率はいいだろうが、
ただでさえ近距離ガンは当たりづらく応用も利かないのに、他のパーツまで狭範囲じゃなぁ。
ビットのは牽制力って点ではそれなりだと思うけど、速度的にか反撃されやすい印象があるな。
チックのはアタック後壁に引っかからないような位置から撃てばまず安定だし、
なにより距離+壁越しで奇襲できるからかなり使いやすいと思うんだが。
威力的には断然ビットだけどな。
>>934 こういう偉そうなこと言う奴に限って、アタック回避使いまくりだったり
連打してないってのを免罪符にして近づくと必ずアタック飛ばしてきたりするから困る
別に近接ガン始動コンボで一発で
体力ゴッソリ持ってくのもアリだと思うぜ。
んで逆に近接ガン装備で遠距離にも対応できるように
ボムポで弱点補うのもアリ。レベル云々はおれにはわからん。
ボムポッドは、その部位内での強弱は確かにガンよりハッキリしてるとも思えるけど、
結局ゲームに与える影響がガンほどじゃないから制限無くても良いやと思うわ。
チャージ・ジェミニボム、ウェーブポッドなんかカナリ抜けてるとは思うけど、
Vレーザーとかフェニックスほどどうしようも無くはない。
>>929 本来その要所で使ってこそのアタックなんだが、
その使い方でも明らかに強いってのがなぁ…
BRまではそんな事なかったのになんで急にやたら高性能になったのやら
ここでカス晒したら査定とかしてくれる?いやもちろん人によるだろうけど、今作が初めてだし、自分以外の人の意見をきいてみたいんだ。
晒してみ
負けそうになったら自爆もしくは何も動かなくなるやつって何なの?
つまらない
>>946それはウザいよな
ジャイアンで自爆するのもウザい?たまに動かなくなったり、真似して自殺したりするやつがいるんだが
勝つためだったけど
普通にやって自分が有利になる(残り体力てきに)→あと少しで時間切れ→ダウンしてやり過ごそう
こんな感じで
それはやる気無くされても文句言えないわ
アクロチビと大差ないじゃん、と俺は思う
これぐらいでやる気無くす奴なんて底が知れてる
それくらいいいと思うけどな
ジャイアント相手に負けてる方が悪い
>>942 チャージは確かに強めだが、ジェミニ、ウェーブはが飛び抜けてるか?っと
思ったが人によって強さの認識違うもんな、うん。
ウェーブポットは文句なしに飛びぬけてるだろ
カスタム次第ではあれだけで勝てるし。
最近のネガキャンせいでウェーブポッドが使いづらいパーツになってしまった
ガンは、その部位内での強弱は確かにボムポッドよりハッキリしてるとも思えるけど、
結局ゲームに与える影響がボムポッドほどじゃないから制限無くても良いやと思うわ。
Vレーザー、フェニックスなんかカナリ抜けてるとは思うけど、
チャージ・ジェミニボムとかウェーブポッドほどどうしようも無くはない。
!?
いわかんがない!
ふしぎ!!
>>945 ありがとう
ロボ:リトルチック
ガン:フレイムガン
ボム:レフトシュートボムH
ポド:リアシュートポッドC
レグ:フォーミュラレッグ
チキンなので適度に距離とって戦ってる。『自分ならこうする』みたいなのがあればお願いします
>>958 とりあえずリトルなら足はスタビの方が良いんじゃないかな
それと、リトル+フレイム(orガトリング)の組み合わせは
ダウンしながらガン垂れ流しの状態になりやすいので、
Wi-Fiでは嫌われる可能性があるから気を付けられたし
> チキンなので適度に距離とって戦ってる
距離をとるんだったらデルタボム使ってみたらどうだろう
牽制にも使いやすいし、かなりお勧め
ポッドはトリプル、フェイント、リフレクションあたりの方が
リアシュートより使いやすいかと
リアシュートに拘りがあるならそれでも良いけどw
>>958 同じリトル使いとしてだが
足はスタビかフェザーかグランダーがお奨め
そっちのが相当動きやすくなるしね
後、フォーミラー履いてまで相手と距離とりたい場合はスプリンターよりもレイダーか
SFにしとけ
>>958 フレイムにはトマホークBがなかなか合うよ。トマB撃った後
フレイムで相手を上昇させてサンドイッチだぜ。
まぁいつの間にトマBも△ですが・・・。
トマホークBは確かに強いかもしれんが、自粛するほどじゃないと思うわ
そもそも使いこなせてる人ほとんどいないって感じがするし
とりあえず傘使う奴死んどけ あとカスタマイズかえないもしくは1パーツだけかえるやつ
トマBはリトル相手には無力だしな
相手がリトル称号ならそもそもB型パーツは使わんか
相手がガン連打君の時はお供に最適なんだがなトマB
>>959 フレイムは嫌われるのか…射程とか威力とか自分に合ってて1番好きなガンなんだけどな。
あとデルタいいね。個人的に似たようなボルカニックのほうが好みだったから敬遠してたぜw
それとリアシュートは最高だ。
>>960 スタビに変えてみたけど、俄然スタビのほうがいいね。ありがとう。
>>961 確かに強いね。だけど実戦で使うには自分には難しいです…
あと質問ばっかで悪いけど、フロートポッドってこのスレ的にはどうなの?結構好きなんだけど…
フロートポッドは地味だな
なんか、爽快感とかをあまり感じない
俺にはいまいち使いどころが分からないや
一緒に戦ってる感はヤジューのほうが上だな
例えリトルでもフレイムなんて大して嫌われないよ
リアシュートは爆風でかいしいいな
個人的にはTの方がいいと思うけど
フロートは1個になってネタと化したなw
弱体化の一途を辿り、存在すら忘れられてる
フロートはほぼ確実に削ってくれるからありがたい
相手がリトル称号でアタックも多目だったので
2戦目でVレーザーを持ち出した
相手戦意喪失しちゃった。さすがのリトルでもVレには引くみたいだな
>>970 ガンガン使え
リトル使いはVレザに勝てるぐらいになって初めて一人前
リトル多様でVレ持ち出されても自業自得としか思えんな。
Vレは接近されなきゃリトル以外は普通に戦える
>>957 違和感あるな。ただ、お前が感じないのは分かってないだけだろうから不思議ではない。
リトル以外の時にVレ出される方がよっぽど怖いわ
>>965 フロートは弱いな
ただ相手のほうには飛んでってくれるからとりあえず撃っとけですむところが良い
一番の利点はガン・ボム撃つのに専念できるところだと思う
設置ガンやワインダーボムなどいそがしいやつと相性いい
あとはそれなりにジャンプにひっかかるからジャンプで簡単に回避されるガンと相性いいかも
悲しいがダイビングの劣化でしかないのがな
なんであんなに追尾性能落としてしかも弾数減らしたんだろうか
前は結構強かった 今でもつかえる
弱いけど
それこそV2では強すぎたように感じるけどなー
ただ劣化しすぎだなw
ストライクバニッシャー・・・
DSの買ってきて、シナリオやっとナガミツまでクリアしたんですが
いまだにWikiで厨ガン扱いされてるやつ使わないとCPUに勝てない・・・
ちょっとでも近づくとアタックからボコラれるしで、遠距離ガンをひたすら撃ちまくりですわ。
>>981 いまさら遅いですがマイノートを参考にしたら勝てるようになりますよ
シナリオを初めから開始したい俺ガイル。
パトロールイベントこなせてなかったよorz
おれもだw夜にイベントがあること知らなかったからなぁ
今からやり直そうか……。
けどめんどくさいのも事実
腕に自信があるならデータ消してwi-fiで戦績作り直すとかも・・
厨より初心者が多い今、それは可能なはず
そろそろ次スレの季節ですね。
だんまり吹いたw
>>991 PERFECT
最近シナリオやり直そうとデータ消したんだけど
一回クリアしてても始めからやると新鮮で良いわ
以下埋めカスタマイズ晒し
メタルコング
トラップ
ストレートG
コックローチG
グランダー
メタルコング
サジタリ
ワインダー
スピードP
グランダー
クリムト
ガトリング
クレセントP
ドルフィンG
グランダー
レイ
Rスパイク
Lシュート
スカイウェーブ
ショート
虚無僧
フレア
デルタ
フェイントF
ブースター
アポロン
ナックル
ウォール
グランドフリーズ
グランダー
オラクル
バブル
クレセントP
フロート
ショート
>>1000なら次回作は超バランス
オラクル
ブレード
スタンダードF
サイドF
ショート
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。