【DS】パワプロクンポケット10 28試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 27試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201415579/


1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200644558/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:02:01 ID:ouCjew8H0
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:02:23 ID:ouCjew8H0
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。

Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
  名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
  もしくはリセット。

Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
  欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。

・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:03:00 ID:ouCjew8H0
パワプロクンポケット10 完全公式ガイド 発売中

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5枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:04:27 ID:cNga8mi70
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:05:32 ID:zJcWl7ea0
>>1は箱の中の乙だ!
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:09:36 ID:b2PurEUi0
50日目で電磁角探してるんだけど、
・山で10〜20階をくまなく探す(山のみ15〜19階にも出る)
・塔(or森)で20階のみに標準しぼって素早く昇る(20Fは武器が出やすいから)
のどっちが効率いいかな?
個人的に楽だから下でやってるんだけど。
87:2008/01/30(水) 00:10:08 ID:b2PurEUi0
ごめん、言い忘れた。

>>1
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:11:32 ID:sGJMHcFD0
>>1
乙ー
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:11:55 ID:fBCDPbde0
wikiのトップに貼っときました。
そして>>1乙でシ。
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:14:51 ID:xLgQ+GFh0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:16:21 ID:c3oYMut/0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:17:57 ID:MtF+q+DS0

林の十字砲火って強い?
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:39:15 ID:1mORdA3dO
えー、幸せオタマ〜
幸せオタマはいらんあるか〜?
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:42:58 ID:GpkgAPr+0
>>14
じゃ、じゃあ
逃げないやつを3匹・・

全部逃げるとかボッタクられたことあるんだぜ・・
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:45:34 ID:MtF+q+DS0
今パール○とか言う宝拾ってみてみたら短期だった。
バグか。
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:46:13 ID:fBCDPbde0
>>15
そんなあなたに忍び足
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:46:25 ID:5jdPs+060
タケミに俺の幸せオタマをプレゼントして来るぜ
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:55:05 ID:Piin3iV8O
>>1乙ー
>>13
ただの連携攻撃だよ。タケミとかのアレ
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:56:02 ID:DO7AMlNVO
ラセツに反撃は地雷らしいな。
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:58:48 ID:YRwHikNWO
>>1

ラセツ死んだらマジでやる気起きねーなこれ。
残ったキャラがソムシー、タケミ、エーベル、サトミというね。火力低すぎだわ
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:06:45 ID:7zYmTQcK0
>>1

Wi-Fiで鶴岡が5回ほどパスボール\(^o^)/
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:07:27 ID:wCHTxoq70
あああああああああ岩田しんでくれ
折角基宋先輩が負け運取り除いてくれたのにいいい
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:10:22 ID:hoAPCbEq0
幸せオタマの子供〜幸せオタマの子供はいらんかね〜
3年間逃げられずに育てると経験値がっぽりもらえる幸せオタマの子供はいらんかね〜
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:12:03 ID:1mORdA3dO
>>24オタマの子供とはコレ如何にあるよ
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:13:48 ID:Ke6MrwVf0
>>1
乙です

サトミは結構火力強いと思うけど
炎の加護覚えてくれるし死ぬまで主力だった
さとみ亡き今ではローズとタケミでこれでもまあまあいける
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:13:50 ID:3gRNYIF4O
>>21
智美の急所狙いで少しは火力不足を補える
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:16:30 ID:hoAPCbEq0
>>25
幸せオタマは特別な生き物なので大人になっても地雷ガマにはなりません
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:18:42 ID:fBCDPbde0
ああ。ヤシャが死んだ・・・・
もうとうぶん2章はやりたくない・・・・・
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:19:04 ID:j263CHM60
>>21
なんという俺 
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:20:03 ID:yLaQ2ZMRO
ディッカーでパーツかき集め、俺ペナしたらこうなったよ。絶倫持ち。

165AA
スライダー・カーブ・シュート……Level5
サークルチェンジ…Level7

変化球の構成がこれで良かったのか分からないが……。
このスレッドの住人にしたら、弱いんだろうな…。

今後に参考にさせて頂きたいから、アドバイス頼む。
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:20:40 ID:shzEiDcK0
無い。
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:23:27 ID:MtF+q+DS0
>>31
ディッがーは普通変化球が浅く広くなのにちゃんとレベル高いからいいと思うよ
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:23:39 ID:5jdPs+060
>>31建設的な提案なんか一つもない!
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:28:19 ID:YRwHikNWO
> このスレッドの住人にしたら、弱いんだろうな…

またまたぁww謙遜しちゃってぇww
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:28:41 ID:qqsMDpq7O
鉄砂高校(?)に勝てない・・・
苦労して五十鈴攻略したのに既に3連敗だ・・・
このままじゃバッドすら登録できないぞ
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:31:00 ID:4WpK45TIO
修理って底力、陽気並の糞スキルだよね・・・?
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:33:22 ID:4WpK45TIO
>>7
塔の20Fでしょ
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:34:53 ID:wCHTxoq70
>>36
パーム狙い撃ち
あとは守備のときに引っ掛けさせてりゃいつかは勝てる
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:36:47 ID:VRWUsENH0
アルバム34が出ない。
ライバルの選択をしていって秋に天道に勝利(「〜〜か、その名前覚えたぞ」と、名前を覚えられる)
春は甲子園準優勝

夏は新天道を倒し、そのまま全国制覇だったんだが。

夏の予選時に難度を弱いに変えたのがまずかったとか?
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:37:14 ID:yLaQ2ZMRO
>>33
正直、変化球の組み合わせで、サークルとシュートに変えて、SFFとHシンカーを入れたら良かったと思ったんだが、どう思う?
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:37:36 ID:tmPHEAPs0
あの糞遅い球速に慣れるのが大事
が、うっかり交代されると140のストレートが剛速球に見えるから困る
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:40:08 ID:qqsMDpq7O
4連敗
これでもうリセットなしで甲子園優勝まで
いかなければなりません
無理

>>39
いつもは勝てるんだよ
今回はなんか無理
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:43:29 ID:xLgQ+GFh0
>>40
夏の星英戦でちゃんと主人公が活躍した?


緊急操作、化学知識、逃げ足と覚えて使えねえ、
と思って放置していたゴンダが結構使えることに攻略本を読んで気づいた
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:45:16 ID:3gRNYIF4O
>>40
主人公が活躍しないとダメ。目安としては
野手ならシングル2本もしくはツーベース1本
投手なら1イニング無安打
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:45:31 ID:VRWUsENH0
>>44
それかな?滅多打ちにして勝ったけど主人公が良い成績残してたかどうかは分からない。
次はそれも気にしてみる。ありがとう。
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:47:45 ID:qqsMDpq7O
よっしゃー勝ったー
佐藤には4連敗したけど天道には勝ったぞー
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:48:32 ID:k3nhZ/3Z0
五十鈴の自炊イベが中々起きない……これが安定して起きれば五十鈴ルートの主人公の体力回復手段になりうるのに
ナオとパンの話ばかりだ
497:2008/01/30(水) 01:48:58 ID:b2PurEUi0
>>38
サンクス。それでやってみる。15kペラの間にでるか。
ていうかデータごとに出やすいもの偏るなぁ。
前回は88_全く出なくて電極角4本とかでたのに、今回は全く逆だわ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:07:08 ID:umufeX/ZO
スレ立てにはなみなみならぬこだわりをもっているそうな>>1
5143:2008/01/30(水) 02:15:43 ID:qqsMDpq7O
鉄砂に4連敗してから一気にリセットなしで甲子園優勝しました
よかった〜
52アゲ:2008/01/30(水) 02:23:02 ID:1cx95nWX0
>>51
アクションで天下無双にノーリセで勝てるあんたはすごいよ。
なぜそんな人間が砂鉄で苦戦したのかがわからん。
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:30:19 ID:DWqOCk+z0
鉄砂苦戦は良く分かるわ。

攻略法が無い。ミート打ちで、真芯を狙って丁寧に打ち返すのを心がけるしかないと思ってる。
変にかすると全部凡打だしな。

その点天道とかは楽だ。速いだけだから。
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:38:57 ID:yLaQ2ZMRO
皆さんに聞きたい。
もし、変化球を4種類選べるなら、何を選びますか?
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:40:31 ID:MtF+q+DS0
Hシンカー、スローカーブ、カットボール、スプリット
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:41:33 ID:ekp5TILZO
権wwwwwww田wwwwwwwwがwwwwwwwww幸wwwwwwwwwwwww運wwwwwwwww覚wwwwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwたwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:43:48 ID:MyfzcsbsO
フォーク、チェンジアップ、SFF、Vスラ
wifiスレ過疎りすぎで吹いた
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:46:51 ID:yLaQ2ZMRO
すみません、54の者ですが、特殊変化球は2種類まででお願いします。
スレ遅くなり申し訳ないっす。
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:47:55 ID:1mORdA3dO
>>56人生は悪運が強いのにな
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:48:43 ID:MtF+q+DS0
Hシンカー、スローカーブ、フォーク、スライダー
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:51:41 ID:7zYmTQcK0
スローカーブは是非欲しい
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:54:14 ID:1cx95nWX0
ジャエロボール、ナックルカーブ、カーブ、スラーブ
よく考えたら、ピッチャーの球速にもよるんじゃね?
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:59:30 ID:c8dyE/yQ0
>>53
俺の場合、鉄砂も星英も打てる時は1回に10点位入れて勝てるのに、
打てない時って15回とか再試合まで見えるんだよなあ
鉄砂はとにかく鉄壁の守備陣が痛すぎる

どうでもいいが、栽培とタクシーって野球をお遊びでやってるようなレベルの強さじゃねえよな
レベル高すぎだろ10の高校野球
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:10:55 ID:PQc0K8xgO
ジャエロ噴いた
657:2008/01/30(水) 03:11:30 ID:b2PurEUi0
塔20Fで88ミリ3つもゲット!
手持ちの2つと合わせて計5つで選り取り見取りじゃん!

肝心の電極角でないけどな。
どうしてこう偏るんだ。。。
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:15:36 ID:1cx95nWX0
>>63
砂鉄より天下の方がやばくないか?
普通だと難易度ヘルになるから、ヒット性のあたりを打っても殆ど捕られる
砂鉄は守備能力自体高いが、難易度がたぶんパワフルか強いになるだろうから
さほど守備がうまいとは感じない気がする。
カードだと砂鉄と大安は難関なんだけどね。

アクションで投手育てるのきつすぎw
スタミナCでも5回ぐらいでスタミナ切れ、それでも交代しないとか監督もひどいすぎ
秋季大会はまじできつい。あれは拷問だわな。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:17:13 ID:h1m0sGwK0
カードの天下もやばいよな
チャンス◎で満塁とかどうすればいいんだ状態で
ピッチャー主人公がバッド持ってたら使ってくれたりするけど、
やっぱり基本ビビってやめるにしてしまう俺チキン
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:23:21 ID:yLaQ2ZMRO
コメントありがとうございます。
フォークとスローカーブは、そんなに有効なんですか?!Hシンカーが有効なのは分かるんですが。
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:32:04 ID:DWqOCk+z0
>>68
野球は全く見ないほう?
あとスローボールとか全く投げないタイプでしょ?

フォークは三振取るための基本みたいな変化球だぞ。
スローカーブはストレートとの球速の落差があって初めて生きる。緩急をつけるのも投球の基本ですぞ。
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:35:36 ID:c8dyE/yQ0
>>66
まあ天下無双は別格と言う事で
1対1のまま再試合になったのもいい思い出
でもまあこの前は沖田以外の投手に対して全球落ちる球狙いで強振したら大量得点が入ったから光明が見えてきた気がする
カードの鉄砂はアクションの比じゃない程強いな
秋は大安、夏は鉄砂を倒せば優勝は固いだろうなあ

アクションで投手ならスローボールでボール球を引っ掛けてくれるまで投げ続ければいいよ
まあ四球出しすぎると特殊能力付く事があるが
この前グレイテスト相手に完全試合達成しそうになったのに9回表で交代とかマジ監督鬼畜なんだが
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:48:33 ID:1mORdA3dO
>>70落合じゃんwwwwww
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:51:52 ID:FgyzF5860
カードの天下無双戦最初の満塁の場面って
やっぱり運が悪いとチャンス◎使ってくるのか?
たまにまともに戦う程度なんだが今のところ使われたことない
いぶし銀使ってくる奴はいたけど
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:53:45 ID:K8vvs8odQ
平面のアホは折角釣り球ほおってるのにカーソル動かしもしやがらない
自棄っぱちでスローボール内側にほおったら見逃しとかどうかしてるわ
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:06:20 ID:1mORdA3dO
主人公が炎の加護を覚えて、ヘルガが冷静、タケミは化学と科学を持っててうめぇwwww最wwwww強wwwwww








アイスラ五匹の猛攻で全滅しました…
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:06:29 ID:MoqpX9ES0
リアルの野球だとフォーク大事なのかもしれないが(メジャーはチェンジアップ)
パワポケのフォークは狙い目だわな。。。
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:07:36 ID:hEo1u5gL0
オリ変のスピードってあんまり意味ないのかね。フォーク改造して
スピード+10
キレ+4
ヨコ変化+5
タテ変化−6
になったんだが連打したら普通のフォークと表示速度変わらない
連打しないで投げたらちょっとは違うけどやれやれだぜ
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:42:53 ID:2GLaYW2w0
オリ変10回改造して
スピード+6 横−2 縦+5 キレ+6 ノビ0だった
これでもいいほうだから割に合わないよな
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:48:19 ID:7zYmTQcK0
結局のところオリ変はキレがすべて
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:58:49 ID:2GLaYW2w0
方向に応じた縦横変化が高いと結果的にキレ良くなるね
ノビはよくわからないな
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 05:20:56 ID:DO7AMlNVO
リンがようやく飛び蹴り覚えた…
俺ペナ一回クリアするぐらい長かった…
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 05:32:57 ID:WL4frFK50
主人公 逃げ足 気合 科学知識 お祭り 幸運 底力
ラセツ  急所狙い 野性の勘 底力
トウコ  炎の加護 底力

やっとスキルで揃った
底力以外はまぁそこそこいいか、てか全員につくとかどんだけ
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:15:53 ID:qbWiXJWx0
ようやく黒虎でクリアできたぜ。
赤龍号戦で間違えておりるを選んで全滅させられたときは泣きそうになった。
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:18:21 ID:XRBWvgfP0
>>81の底力好きっぷりに吹いたw
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:27:28 ID:ouCjew8H0
>>66
いっぺん天下無双とヘルでやってみ
サクセスの天下無双とは次元が違う

ちなみに天下無双はパワフルで鉄砂はふつう
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:38:43 ID:CrF1hQnq0
CPU対戦の難易度ふつうは打撃に関してはヘルより強いから困る

ただ積極打法なだけだが
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:38:55 ID:qqsMDpq7O
>>84
でもサクセスは開始の場面がきつくね?
満塁で岡田とかヤバすぎる
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:49:24 ID:kTB4G7UCO
スロボの釣り球は抑えられるけど作業化しちゃうから結局カードと同じなんだよな
せっかくアクションなんだから勝負すると案外岡田は抑えることができるがよく近藤に打たれる
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:57:17 ID:J09AsQTS0
>>87
カードが作業とか全俺が傷ついた
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:59:03 ID:CrF1hQnq0
カードも飽きるまでは楽しいよ!
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:10:20 ID:WL4frFK50
二章初の超特は剛球でした
微妙
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:13:19 ID:J09AsQTS0
剛球って何気に大ボス(×ラスボス)御用達のような気がする。
レッドとか新天道とか。
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:26:04 ID:3Z3+wQHT0
4つ目のスキル粘りがむず杉
必ず降車状態で殺される
逃げ足を覚えておくべきだったな・・・
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:27:41 ID:aHz4HvOlO
皇→剛球
スーパー→鉄腕
レッド→剛球
バルソー→剛球

確かに剛球率高いな
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:42:59 ID:reP8VFvH0
>>92
1個目に覚えておくと1章でも結構楽できる。
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:46:39 ID:/2OarUbXO
サクセスの天下無双はヘルだろ
少なくとも守備はヘルだぞ
対戦でパワフルでやったが守備がへぼすぎる
てか、打撃も多分ヘル
パワフルだと外内で簡単に三振とれるのにヘルだと全くそれが通用しない
サクセスの天下無双には通用しないからヘルだろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:49:26 ID:c28Hb//IO
俺始めてヘルと試合したときあまりによわすぎて最低の強さと思っていた
ボール球ブンブン振るし

実質 パワフルの方が強いかと…
守備範囲が異常だし 内野が外野までボール追っかけてくるww
人間じゃねぇッッ…!
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:57:31 ID:WwOd6pfzO
近々買おうと思ってるんだが
パワポケ6のサクセク並のクオリティですか?
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:01:16 ID:eLCV2Vce0
なぜに比較対象が6・・・
個人的には6はそんなに好きじゃなかったから今作の方が好き

まぁ好き嫌いはともかく間違いなく6よりは強い選手ができるよ
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:02:58 ID:5jdPs+060
>>97 6→10の順に購入したからお前の気持ちはよく分かるぜ
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:05:38 ID:KpWOVSAn0
日本語でおk

サクセスの出来は基本的に1〜10まで全部安定して良作
後はおおまかなストーリーとちまちま変わるシステムが気にいるかどうかだからなんとも言えない
公式見て自分で判断しろ
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:16:45 ID:vl5DrZ69O
裏の強い特殊でも超特殊がつくことは確認したけど
もし自分で付けた超特殊と被らなかった場合は
どっちが優先されるんだろ。
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:28:11 ID:r7HmEMfZ0
今回は表で強い選手ができすぎて駄作

表・・・思い入れのあるそこそこの能力の選手を作る
裏・・・超人量産工場

だといいんだが・・・
んでもってwifiでは表の選手しか使えないようにする

ピッチャーは最高でAA155km/h総変10ぐらいでいいよ
それ以上強いと厨臭くて愛着わかん
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:29:03 ID:5jdPs+060
9でおk
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:29:03 ID:J09AsQTS0
>>95
サクセスの天下無双は守備開始位置に補正がかかってない=ヘルではない。
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:29:18 ID:/jEgLrNEO
剛球つけて強い特殊で絶倫出たら絶倫優先された
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:30:39 ID:r7HmEMfZ0
ヘルだと守備Fの一塁手が
一塁と二塁のど真ん中のライナーを捕球する
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:32:59 ID:wCHTxoq70
道中で死ぬようじゃもう・・・
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:33:21 ID:wCHTxoq70
ごばく
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:33:32 ID:cNga8mi70
○を付けて△が出たらどうなるのかな?
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:36:38 ID:r7HmEMfZ0
盗塁○つけて、盗塁△が出ると何も無し
盗塁○つけて、盗塁○が出ると盗塁○
盗塁○つけて、盗塁○と盗塁△が出たら何も無し
盗塁○つけて、盗塁△と盗塁◎が出たら・・・シラネ
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:38:09 ID:/2OarUbXO
>>106
よく分からんがみんな詳しいな
てか、守備は捕球から送球に移る動作の速度じゃなかったか?
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:38:15 ID:vl5DrZ69O
強い特殊のほうが優先なのか。安心した。
イメージ通り作りたいなら使わないほうがいいな。
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:46:17 ID:hEo1u5gL0
サトミのレベル上げで適当にうろついてたら幸運ないのに30階ぐらいでスローカーブ4の頭がでた。ラッキー
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:49:04 ID:J09AsQTS0
>>111
守備時の走力にも影響する。
走力が高いと守備範囲はおのずと広くなるが守備が低いと守備時の走力は低下する。

つまり守備Fだとヘルの守備開始位置の補正が無ければ>>106の打球は取れない。
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:51:28 ID:CrF1hQnq0
ヘルってただ難易度パワフルのCOMに守備開始補正のハンデをくれてやるだけじゃね?

って、思ってた
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:16:03 ID:5jdPs+060
ヘル=勝利をリスペクト
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:23:28 ID:/2OarUbXO
ちょっと聞きたいんだが
PHは強振時に弾道固定
AHはミート時に弾道固定
でいいのか?
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:24:32 ID:DO7AMlNVO
ヘルガ=料理はアスベスト
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:54:49 ID:WL4frFK50
今度は神速げっと
つかオレはノビとキレが欲しいんだ

てか得能の60個って少なすぎだと思うんだ
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:12:10 ID:3Z3+wQHT0
スキル粘りしてる最中に3階でパワー76のパーツを拾ったんだが
嬉しいような嬉しくないような・・・
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:33:16 ID:xGR1LE5BO
6の社会人編の良さが解るのはオレだけでいい
しあわせ島のプレイルームなんて目が疲れるだけ









未だ彩のアルバムが埋まりません
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:34:21 ID:GFrJy7evO
アキラが戦闘技術と根性を覚えたんだが…
戦闘技術が上がると降車するのかなあ?
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:34:22 ID:IgEk+lH70
スレタイ読み直せ
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:47:44 ID:CrF1hQnq0
ヘルガとタケミならどっちがいいかな
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:52:28 ID:J09AsQTS0
装備ともう一人の仲間による
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:57:10 ID:reP8VFvH0
>>124
仲間・仲間の育ち具合・仲間のスキルによる
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:01:05 ID:/Dag2rwA0
つかディッガースレ2立ったのな
濁点は直ってるが英数字全角のままだな
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:09:19 ID:reP8VFvH0
>>127
なぜかwikiが外部のアフィサイト
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:11:27 ID:cNga8mi70
サクセスの表と裏で別々にスレ別けるとかバカか
2ch初心者スレだな
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:39:24 ID:vWdn6lCVO
>>129
1スレ目がマルチ質問目的の厨房が立てたスレだったから仕方ない
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:43:20 ID:vl5DrZ69O
急所狙いがつけば文句無しでヘルガ
そうでないならタケミだろうな。
ヘルガはスキルは優秀なのに
肝心の急所狙いがランダム枠ってのが。
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:48:01 ID:MoqpX9ES0
先週でもう21万本売れたんだな10
20万越えしたのは6以来か?3Dってだけでエラい売れるんだな。。。
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:51:16 ID:J09AsQTS0
野球部分に力注いでそれをアピールしたからな。
新規も増えたりパワプロから流れてきた奴らも多い。

多分コレでシリーズももうちと続くんだろうけど裏を「野球と関係なくてつまらん」と
やりこみもせずに終わるパワプロファンが多いのを見る限り次回作も上手く行くかどうか
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:57:27 ID:vl5DrZ69O
今回くらいやりがいのある裏なら
野球関係なくても純粋に楽しめるから大丈夫なんじゃないか。
まあ最初とっつきづらいし投げるやつは投げるだろうが。
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:18:15 ID:reP8VFvH0
>>133
パワプロからきたけど表も裏も相当面白いと思ってるぞ。
スティック派だから打撃がきついけどな。
強振で変化球をホーミングする感覚がたまに恋しくなることもあるが、投球はこっちのほうが数段楽しいんでそこらへんはトントンかな。
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:19:04 ID:1mORdA3dO
野手人形胴で
ミ3パ73走3耐エ3って良い方?
特殊が一つしかつけられないけど
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:22:57 ID:reP8VFvH0
>>136
そこそこいいんじゃないか。
ただまだ上はあるぞ、今見たら3・75・4・4とか保管してあったし。

ところでだれかオールMAX作った人とかいる?
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:28:48 ID:wCHTxoq70
俺が子供のころひたすらノロノロ積み上げてたらガンマンに勝てたな
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:29:19 ID:wCHTxoq70
また誤爆・・・
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:29:46 ID:1mORdA3dO
>>373サンクス、俺深く潜って30Fだったから良いパーツの相場が分からないんだよなあ
しかも3Fで拾ったから捨てるか迷ってた
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:32:13 ID:J09AsQTS0
>>140
もし相場的に見て微妙な性能のパーツだとしても、
自己最高なら保管しといた方が良いよ
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:33:37 ID:vl5DrZ69O
パワー211のオールAは出来たけど
オールMAXはかなりキツそうだな。
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:41:01 ID:LdEXIPUvO
allmaxだとパーツのパワー性能はどうなるんだろうな
俺の最高が

頭50
右手60
左手60
胴80

なんだが…+5は頭かな?
もしくは最高が250か
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:45:21 ID:1sla+BRE0
表の1年目をどうするべきか・・
8月3週でパワーアップさせるためには
最初の200ペラ使っちゃったら届かないんだよなあ
お前らいつパワーアップしてるの?最初ペラ使ってるの?
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:48:10 ID:reP8VFvH0
>>143
どうやら250が最高みたいだね。
255までいくと思い込んでたわ。
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:49:54 ID:J09AsQTS0
最初のペラは監督評価に使って6月1週にパワーアップさせてる。
野球魂の関係上五十鈴攻略時には出来ないけど
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:50:56 ID:1sla+BRE0
>>146
それリセット必須だろ?あんま使いたくないんだが・・

そもそもそんな序盤に使ってもあんま意味ないと思うなあ
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:51:21 ID:1mORdA3dO
>>141分かった、工房みてみたんだが各パーツ2以下なのに
投手の右手だけ14個もある事に気付いた
最高が球速23コントロール48スタミナ46だが……特殊に?が付いてるから怖い

あと>>140>>137さんへです、すいません
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:51:28 ID:J09AsQTS0
リセットしなくても可能だぞ、ケガ率20超えを3回するか、
野球魂が一旦1になるからランダムで野球魂削られたらアウトだけど
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:55:12 ID:HssTOnVq0
なぁ、wikiの底力が常時発動スキルになってるけど
これって間違いだよな?全員に底力付けようとして失敗の連続でもう仲間残ってないんだが
http://www31.atwiki.jp/poke10/pages/29.html
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:55:28 ID:vl5DrZ69O
パワーだけなら250まで行くのも難しくなさそうだけど
他の数値も高いパーツとなると
やっぱりなかなか見つからないよなあ。
肩とかエラーとかがギリギリA行かないとか。
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:58:49 ID:kTB4G7UCO
肩が三つしか枠なくてミートが四つあるから適当に作ると大抵肩だけ低くなる
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:59:31 ID:1cx95nWX0
ナックルカーブって全くランダム変化しないんだが、これってバグなのか?
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:59:45 ID:J09AsQTS0
表といい裏といい今回は肩力あげにくい、表はセンスで何とかできるかもだけど
みんながみんな送球○、守備職人なのもなぁ
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:01:03 ID:HssTOnVq0
ナックルのオリ変ですごいのできた人の動画みたい
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:05:39 ID:LdEXIPUvO
特変改造ってパワポケじゃ無理だろ

もし無知だったらスマソ
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:07:19 ID:reP8VFvH0
とりあえず
3・15・230・15・15・15・15
まではいったんだがこれ以上を狙えるパーツがが全然出てこない。
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:07:22 ID:fBCDPbde0
質問だがリンの鉄拳とか飛び蹴りとか不意打ちって、乗車中でも発生する?
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:08:03 ID:3Z3+wQHT0
ない
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:09:19 ID:reP8VFvH0
誤字スマン・・・
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:11:07 ID:LdEXIPUvO
>>158
不意打ちは無理

鉄拳、飛び蹴りを覚えてる時は既に降車キャラじゃね?
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:12:07 ID:fBCDPbde0
>>161
え?降車になるの?
知らんかったorz
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:12:56 ID:a58rqJvE0
降車戦でシロタが死んだんだが戦闘終了後に、
Lvうp→シロタの戦闘技術が上がった! という怪奇現象に出会った。
シロタの祝福は地味に使えたから死んだのは残念だが。
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:16:04 ID:J5on/yQN0
流れ切ってスマン

表でセンス740超える人は何回ぐらい手伝いやってんの?
58回やっても足りないんだが
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:22:16 ID:J09AsQTS0
40回で回数ボーナスが終了だから40回以降は土木した方が良いぞ。
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:23:36 ID:1sla+BRE0
ぶっちゃけセンスそんなに溜めても逆に弱くなるだけだと思うんだが
トスバッティングや素振りをやった方がいいと思うなあ
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:24:29 ID:J5on/yQN0
>>165
土木ギリギリまでやったうえでの58回
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:35:32 ID:BBPNdbVE0
やっと気づいた。カズは俺の嫁。
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:35:56 ID:UMaRYX170
3年夏に鉄砂にエラーで負けて
リセットしたら次は一気11点差で勝ってワロタ
強振で攻略するの気持ちよす
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:39:16 ID:7CiY/Lbp0
>>164
手伝いしないでPカード
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:44:38 ID:J5on/yQN0
>>170
Pカードって運だよなぁ
俺全然勝てないんだが
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:50:40 ID:reP8VFvH0
適当に計算してみたら定期+手伝い58回でだいたい600ちょいって感じだった。
ランダムと他の練習は知らん。
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:57:07 ID:qqsMDpq7O
>>169
昨日(今日)鉄砂に4連敗した俺に謝れ
結局優勝したけど走力とエラーが減りすぎた
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:58:39 ID:J5on/yQN0
>>172
だよなぁ
結構運も絡むのかな
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:00:04 ID:1mORdA3dO
>>168今回は招集してやれよ岡田監督
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:05:47 ID:zgYbnwUxO
なんのこっちゃと思ったらどんでんじゃ無い方の岡田かw
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:06:25 ID:j59eAjjwO
惜しむ監督
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:08:46 ID:CrF1hQnq0
競技違うし
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:10:09 ID:1NEKzXtL0
お前ら落ち着け。
いいか、ここはパワポケスレだ。
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:16:54 ID:1sihr52+0
>>171
勝つには運も必要だが、全然勝てないのは運のせいではないと思う。
回数こなせばかなりの儲けが出るはず。
一応俺の基本パターンはこんな感じ。本当に当たり前のようなことだけだが。

・基本バラバラ狙い、しかし拘り過ぎないように注意。とにかく最速でリーチを狙う。
・リーチかけられたら降りる。色気出さない。振らなきゃ少なくとも最下位にはならない。
・捨て札に迷ったら相手が多く捨てている札を残す。安全牌を残すこと、これ結構重要。
・おもちゃは二枚揃ったら残りは優先して捨てる。荷田の待ちに多いので不用意に持つのは危険。

一度も上がれなくても二位になることもあるし、とにかく振らないことが大事。
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:19:45 ID:CrF1hQnq0
ギャンブルをしましょう………
本当のギャンブルを……


182枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:23:24 ID:J5on/yQN0
>>180
変な質問で悪いが「降りる」ってなんだ?
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:26:08 ID:HssTOnVq0
その回の勝負を諦める事
自分が最速リーチ以外は基本的に防戦に徹する
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:26:24 ID:1sihr52+0
>>182
勝負から降りる。
つまり、3枚揃っているカードだろうが
それが安全牌なら躊躇せずに捨てようってことね。
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:26:24 ID:CrF1hQnq0
アガリを諦める=降りる
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:28:26 ID:J5on/yQN0
>>183-185
サンクス
ミニゲームで練習してから挑戦してみる
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:39:04 ID:XJ1CWsEj0
今回のおみくじは壁の運があるな。
シャッター光ってるのに全て塞がってるとかもうね
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:51:50 ID:845COje80
制限時間は無いから
とにかく気長に待てばおk。
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:52:25 ID:6reF0t5I0
俺ペナの順位で巨人が最下位wwしかも1位と28ゲーム差ww
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:58:01 ID:34PiJIc30
pspパワポタ3神だー
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:04:59 ID:/jEgLrNEO
パワポタ3サクセスとマイライフ付きかよwwwww
2の野球のクオリティからするととんでもない神ゲの予感wwwwwww
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:08:04 ID:1sla+BRE0
パワポタ3出るのか
パワポケとは別の路線で頑張ってほしいね
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:09:05 ID:XJ1CWsEj0
>>190-191
帰れ、ここはパワポケだ

それにしてもカズのデートコマンドが開放されない・・・
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:10:07 ID:J09AsQTS0
34日にシロタ加入、トウコのイベント一切やってないって状況で
トウコを仲間にするのって間に合うかな?
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:13:45 ID:XJ1CWsEj0
>>194
お前がポコロコならな、
36〜39日目でトウコに呼び方を注意されるまで通う、要するにトウコが現れなかったらそこでアウト
40日目でシロタを殺す。そして41日〜44日までにトウコが悲しむイベントを出す。
そして45日目に遺跡へ行く。46〜50でトウコ加入できる。

ほぼ奇跡に近い確立だな
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:15:37 ID:jtHugBj20
東京都 の 凡田さん (10〜12歳) の質問
Q.お おいらは出てるでやんすか?!

A.お前だれよ?


これは酷い
答え書いてる人名前見てないだろw
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:16:00 ID:LgT3QWNw0
何度もリセットすれば奇跡ってわけでもないと思うが
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:16:29 ID:1NEKzXtL0
>>194
運がよければ。35で遺跡にもぐり40までに呼び方を注意され、40でシロタをコ・ロ・ス
そして45に遺跡にもぐり、46に仲間に!!・・・・リセットで粘れ

ところでさっきトウコの攻撃力の表示が38になっててびっくりした。HPだけじゃなくて攻撃力も上がるんだな。
参考までにみんなのトウコの攻撃力を教えてくれ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:17:30 ID:7CiY/Lbp0
>>193
森で和那の部活聞いたか?
あとデートコマンド開放イベントは4月2週限定じゃないぞ
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:17:34 ID:J09AsQTS0
だよなぁ、なんとなく気づいていたけど諦めがつかなかった。
まぁ諦めてソムシーとリンとエーベルにかけるよ。

ってかウタノのイベントに邪魔されるわシロタのイベント進まないわ散々だわ。
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:22:10 ID:J09AsQTS0
連レススマソ
>>197-198
自動セーブって5日ごとだよな。
それの関係で3日間しか粘れないんだけど
トウコに呼び方を注意されるのって3日で何とかなるっけ?
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:23:55 ID:NuZZLHCI0
なにを言ってるんだ
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:25:06 ID:GFrJy7evO
アキラに続いてローズにも戦闘技術がついたwww
…リンにつけよ
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:25:53 ID:3Z3+wQHT0
タケミについた俺も同じことを考えてたな
205164:2008/01/30(水) 19:26:11 ID:J5on/yQN0
ちょっと相談だ

今、三年八月一週
リセットしなければセンス739でスクリューが残る
リセットすればセンス744でスクリューが消える

ちなみに声出しイベントででジャイロついた

どっちをとるか
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:33:08 ID:D84uvDnAO
時代は裏サクセス

つまんねぇ表なんてやめちまえ!
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:36:36 ID:1NEKzXtL0
>>205
球速をセンスを使ってでも141以上にしてからリセットすればいいじゃない。
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:38:18 ID:WL4frFK50
ラセツさん、ドラゴンに混乱は勘弁してください
あとあなたスキル伸びなさ杉ですよ
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:41:45 ID:+hR5QP230
>>201
セーブされるのは40日目になったときだから、39日目ダメならすぐ切ればおk
34日目に仲間にしたみたいだし、シロタのイベントも必要だから4日連続でイベントだな
俺スムーズに行ったこと無いわ。間違いなくGに邪魔されるw
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:43:01 ID:J5on/yQN0
確認したらペラ20余ってた

>>205は流してくれ
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:43:04 ID:845COje80
>>208
ラセツは早熟タイプだから後半かなり伸び悩む。
1章でずっと使ってても、2章から参戦した
トウコにスキルレベル追い抜かれるし。

といってもラセツ以上のアタッカーがいないから
大して影響は無いんだけど。
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:43:53 ID:3Z3+wQHT0
スキル粘りで金が無くなったんだがどうすればいいですか
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:44:35 ID:h1m0sGwK0
>>209
マジレスしていい?
ダンジョン潜るもしくは自分でしないとセーブされんぞ
ダンジョン出たあともセーブされんから15日で玉みっつ集めても
50日までダンジョン潜らずにあぼんしたら15日ダンジョン潜る前に戻るぞ
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:45:19 ID:Cjwj39Ar0
>212
2章なら所持金3000以下なら取られないぞ
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:45:38 ID:WEzHmZjx0
test
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:46:08 ID:845COje80
>>212
3000ペラ以上じゃなければ没収されないぞ。
だから2990で止めればいい。
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:47:40 ID:4G+tATk0O
500ペラ以下だとペラ貰えるからリペアなどに困る事はない
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:49:15 ID:LgT3QWNw0
2章ってリセットでアイテム没収されることってある?
ペラは増えることもあるみたいだけど
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:50:45 ID:Cjwj39Ar0
アイテム没収は無い
サブ武器持ってかれたら洒落にならんw
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:50:56 ID:845COje80
500ペラ以下なら500ペラもらえる。
アイテムは没収はされない。って感じ。
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:51:42 ID:LgT3QWNw0
>>219-220
そうか、ありがとう。
安心して武器集めを再開するわ
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:51:50 ID:zLjmreeuO
金は1000ペラ以下は取られないので必要なもの
装備して耐え忍ぶ。
ところで第二章の主人公スキルみんなどこまで一人でできる?
もう四つ目が戦闘技術やコーナリングでヘコんでばかりなんだけど…
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:57:33 ID:CrF1hQnq0
トウコは愛を覚えた!!

・・・・まぁ、確かにさっき俺、瀕死だったけどさ




トウコは燃料探知を覚えた!!

・・・・まぁ、さっき45階でGAS32しか無かったけどさ・・・・




やっていけるのか?
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:57:52 ID:1NEKzXtL0
>>222
コーナリングは残しとけよw
ジェノを3体→1体にすることがローリスクで簡単に出来る
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:58:09 ID:845COje80
4つ目逃げ足狙うのはかなり辛いぞ・・・。
俺もそうだったけどさ。
いつになったら仲間と潜れるんだよと思ったし。
結局1週間くらい足止めされた。
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:00:09 ID:uFjvfkILO
人柱の意味が分からない
どういう意味?
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:01:05 ID:D84uvDnAO
ぶっちゃけスキルなんてどうでもよくね?
一個目に逃げ足粘って88ミリと電ドリさえあればなんとかなる
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:01:52 ID:LIed9YmM0
>>226
ググれカス
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:02:33 ID:zLjmreeuO
コーナリングっていいのか・・・・
5こ目6こ目はもう仲間なしじゃ無理だ…
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:07:36 ID:845COje80
>>223
まあ燃料探知は良スキルだしいいんじゃないか。
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:12:06 ID:qqsMDpq7O
サトミが仲間の状態で
タケミがごろつきに絡まれてるとき見て見ぬふりをしたら
サトミが助けに入って結局戦闘になった


見て見ぬふりを選ぶ人なんていないんだろうけど
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:13:15 ID:DUrByLvrO
攻略本買って知ったんだが、さらって1周目と2周目でイベント変わるのか
言われてみれば確かに物足りなくはあったな。
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:13:48 ID:reP8VFvH0
ラセツはレベル99ドラゴン相手だとだいたいどんくらいダメージあたえられんの?
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:19:18 ID:uFjvfkILO
二章で主人公一人で遺跡に行くとペナルティはお金だけ?
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:22:23 ID:9pCwunTS0
ラセツとトウコに慣れ過ぎて、ブラックタイガーでやった時に辛すぎる。
威圧がないから相手のレベルが高くて攻撃あたらねぇ。
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:23:59 ID:K1+2EdKBO
>>234
そうよ
仲間はとられないよ
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:28:22 ID:845COje80
>>233
俺の場合、急所狙い無くてドラゴン殺しは使えないけど
気合を覚えたお陰で戦車切りでも毎回300程度は与えてる。
トウコと二人で強ドラ相手でも3ターンくらいで終わる。
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:31:19 ID:uFjvfkILO
>>236サンクス
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:31:42 ID:j2PW8aIuO
今45日目。
どの組み合わせがええかいな?
088ミリ 099 92 07 15
088ミリ 095 89 07 21
105ミリ 092 90 04 10
128ミリ 109 99 06 17
150ミリ 104 90 02 10
150ミリ 115 87 03 15
他には電ドリ。
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:32:36 ID:b/gK5oFp0
パワポケ4しかやってなかったけど10を二日前買ってきた。
おもしろいなw
中毒性あるな
大江和那かわいすぎる
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:33:54 ID:3Z3+wQHT0
>>239
言うまでもないだろもう
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:34:51 ID:h1m0sGwK0
>>239
電ドリなら1つしかないだろ
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:38:10 ID:reP8VFvH0
>>237
それほんとにレベル99か?相手もほんとにドラゴン?
300だと微妙だぞ。

ディッガーの前スレでヤシャの槍が一発400というのを見たんだが・・・。
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:41:40 ID:j2PW8aIuO
レス有り難う。
88で悩んでる
弾数にこだわるか性能か。
どっちにする?
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:42:46 ID:845COje80
>>243
まあレベル99のドラゴンなんて
わざわざ相手にする必要なんかないからな。
記憶違いしてるのかもしれない。
ラセツのスキル成長が遅いせいで気合もまだレベル5だし。
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:43:30 ID:j2PW8aIuO
レス有り難う。
88で悩んでる
弾数にこだわるか性能か。
どっちにする?
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:44:48 ID:MtF+q+DS0
パワポタ3情報なんてどかにあんの?
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:46:57 ID:reP8VFvH0
>>245
全然育ってない状態か。
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:48:58 ID:pWnGzvMo0
表でイチロー作ってるんだけど難しいな。
五十鈴と俺ぺナでなんとかなりそうだけど。

ところで積極走塁ってなくなったの?
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:49:22 ID:vhMUdPYiO
スキルはともかく武器どれがいいか聞く奴なんなの?どれにするかぐらい自分が選べよ 人が武器とれなくて悩んでるのになんか自慢みたいでうぜえ
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:52:00 ID:sGJMHcFD0
心に余裕が無い子だな君は
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:54:16 ID:j2PW8aIuO
不快に思われたならすいません。
まあ悩んでるんで助言して欲しいんです
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:55:15 ID:Ke6MrwVf0
スキルレベル上がるごとにレベル1のときの攻撃力と体力が増えるよね
その場合主人公の最大値ってどれくらいかな?スキルによって違うらしいけど
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:55:23 ID:reP8VFvH0
>>250
武器も選べないくらいの初心者をいじめるなんて出来んよ。
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:58:11 ID:cNga8mi70
>>250
何を今更
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:01:34 ID:reP8VFvH0
>>253
うちの主人公は400ちょい。
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:01:40 ID:D84uvDnAO
あぁ俺のヘルガが死んだあああああああああ

糞戦車死ねよまじで
システムごときに大破されるとかねーわ
シロタとサトミなら生贄にしていいからヘルガ返してくれ
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:01:56 ID:WL4frFK50
戦車斬りで400以上与えてた
トウコの脳天はもうちょっと上

早くドラゴン斬り覚えてくれラセツ
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:02:26 ID:vhMUdPYiO
どうやら俺のMAが低かっただけのようですね(´∀`)弾数一発につき攻命プラス1、5して弾数同じにしてみっつの合計値が大きいほうとればいいよ
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:03:36 ID:wsHeq9ST0
おいツンデレが来たぞ
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:04:46 ID:XJ1CWsEj0
>>249
ヒントを与えておこう
・一年目は練習うpはもちろん、ペラを溜めて野球魂を上げておくこと
・夜のグラウンドが出なくても泣かない
・ぶっちゃけダッシュは5回くらいでも走力15はいく
・2回デートして体力が無かったら練習手伝いorストレッチで
んじゃ、俺が作ったサンプルを晒しとく、参考にしてくれ
ミート11
パワー115
走力15
肩力10
守備力12
鰓耐13
逆境○、ヘッドスライ、ムド○、チャンス◎、対左◎、盗塁◎、走塁○
固め打ち、アペレージヒッター、初球○、内野安打○、神速

ちなみに名前は真薄、俺は前に真薄の特種は何だと聞いた者だ。
パワーがやけに高いけど
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:06:51 ID:1cx95nWX0
>>249
再現選手作るんなら、裏の方がいいだろ
特殊能力好きなもの付けれるし、能力も調整しやすい
まあ、悪い能力は狙って付けるのは難しいんだけどね
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:08:13 ID:XJ1CWsEj0
弾道を忘れていたな、3だ。2の予定だけどトイレイベントで・・・
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:13:26 ID:reP8VFvH0
>>258
そのラセツは育ちきってるの?
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:16:15 ID:WL4frFK50
>>264
全然
まだ766654だよ
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:17:42 ID:1mORdA3dO
>>257俺のヘルガはゴンダを捧げたから重宝してる
レッドドラゴンの二人死ね
危うくヘルガまで殺されてたわ
メンバーもトウコイベントがなかなか出なくて、無駄に日数過ぎて4人しか居ない
人柱捧げる余裕無し
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:23:11 ID:J09AsQTS0
ひゃっほー! トウコ仲間にできそうだぜー!
ところで電極とバンパーが全く出なくても泣いちゃいけないの?
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:23:12 ID:AdUun9R50
イチローか…俺も作ったな
一番の難関は間違いなく人気者だった
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:24:48 ID:XJ1CWsEj0
小野くん作ろうと思ったんだけど俺が作ったのは
捕手/三塁手なんだが実際は三塁手/捕手で泣いた。
結構いい選手だったのに・・・どうしたらいいと思う?
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:26:23 ID:MVgY3I2C0
初芝さん作ろうかと思ってるんだが人気者とエラーの両立が難しいな
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:32:10 ID:reP8VFvH0
>>264
ごめん、育ちきっているのが知りたいんだ・・・。
もしかして大体の人は育ちきる前に死んじゃってるのかな。
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:34:02 ID:fD+O2Kz+0
表の試合でチャンス△が付く条件がわかんねぇ・・・
そもそも得点圏で打席が回ってきていないのに付けられたり
チャンスで打ってるのに付けられたり
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:34:21 ID:WL4frFK50
バンパーは20Fで出まくる

>>271
死ぬほど時間かかるからなぁ
99にしてもスキル1しか上がらなかったし
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:35:18 ID:vWdn6lCVO
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:37:19 ID:DO7AMlNVO
>>271 育ちきる前に死ぬってなんかペットみたいで吹いた
276こくないのだれか:2008/01/30(水) 21:41:56 ID:o41a6v8x0
>>272
条件は
{チャンスで凡退した回数}%の確率
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:42:02 ID:Ke6MrwVf0
>>256
レスサンクス、ちなみに俺はスキルMAXで450

まあ実際潜ってたらレベル上がってすぐ999になるんだが
こういう細かい情報も知りたかったな

俺は松井稼を裏で挑戦中、威圧感は最悪俺ペナでと思うがやっぱ人気者が
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:43:34 ID:fD+O2Kz+0
>>276
サンクス。納得した。
思い切って攻略本買ってみれば色々わかりそうだな
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:47:25 ID:DO7AMlNVO
裏は新技覚えて戦闘ががらっと変わる瞬間が楽しいよな。
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:49:04 ID:Zp1Q84Kf0
人気者粘ってる人に聞きたいんだが、
表なら「幸せ草×3」
裏なら「強い特殊能力」
でひたすら粘るんだよな?他に方法ないよな?
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:53:39 ID:reP8VFvH0
>>277
たぶん戦闘系スキルの数とかで決まるんだろう。
うちのは急所狙い以外全部補助その他だから低めなんだと思う。
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:56:24 ID:845COje80
今主人公・ラセツ・トウコが全員300後半だな。
というかトウコがラセツの最大HPを追い抜いたしw
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:58:42 ID:AdUun9R50
>>280
そそ、パワポケP、150程度消費で作った
チャンスは約3×4×10だったが、運がよかったのかはわからない
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:59:43 ID:LgT3QWNw0
俊足の投手育てたいと思ってたが、11までしか上がらないのか…
俺ペナでも野手能力あげれるようにならないかなぁ、ポイントは野手の倍以上でいいから
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:59:49 ID:uFjvfkILO
主人公にお祭り来たwwwwwwwwwwww
と思ったらラセツに化学知識がついた\(^o^)/
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:00:20 ID:XXJT4MX+O
甲子園編でオールAを作るコツ教えてください!
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:00:21 ID:vWdn6lCVO
>>284
7裏オススメ
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:02:17 ID:D84uvDnAO
急所狙いヤシャも死んだ・・・
もう死んでやる
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:05:32 ID:845COje80
裏2章までは慣れるまでは一人旅してたほうがいいと思うぞ。
マップ覚えて、スキルも上げれば滅多なことでは死ななくなる。
スキル9付近だと死ぬほうが難しいくらい。
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:10:01 ID:1cx95nWX0
裏でピッチャーパワーAは可能なのだろうか・・・。
ネタとして作ってみたいんだが
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:11:36 ID:LgT3QWNw0
データ長く使いたいなら全部9になるまで20階付近で帰還を繰り返したほうがいいんだろうな
>>287
やっぱ最新作で作りたいというわがままな心
特殊能力も新しいのあるし
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:15:07 ID:D84uvDnAO
そうだったのか
いかなり深層行ってた俺が馬鹿だった

だがもうやる気にならない
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:16:51 ID:Ke6MrwVf0
>>281
俺の主人公は頑丈覚えてるからそのスキルがでかいかな
しかし攻撃は39で止まってしまった、これは戦闘技術とかつけたらもうちょっと上がるのかな
それとも攻撃力はスキルMAXなった時点で固定か
なんか非常に気になって、裏極めた人もしくはスキルMAXの人情報求む
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:18:09 ID:WL4frFK50
攻撃力は+9で終わり
スキルレベル÷6
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:18:19 ID:E6NoUVXR0
227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 20:01:05 ID:D84uvDnAO
ぶっちゃけスキルなんてどうでもよくね?
一個目に逃げ足粘って88ミリと電ドリさえあればなんとかなる


この頃の君は輝いてたんだぜ
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:21:23 ID:845COje80
>>291
流石にそこまでチキンにならなくてもいいかと。
逃げ足、燃料探知・威圧あたりはできるかぎり高レベルにしたいけど。
大事なのはとにかくまずマップを覚える。
暗視ないなら大型ライト、応急手当ないならベット携帯。
フロートは必須。煙幕・飛ぶやつは必ず持っとく。

これだけでかなり変わる。

>>292
最初はみんなそう思うものだよ。
でも慣れたらどっぷり嵌ってしまう不思議。
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:23:06 ID:WL4frFK50
強くなってくると40Fくらいまで主砲使わんくらいになるw
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:29:43 ID:1mORdA3dO
かれこれ10回は潜ったのに野手の左足が見つからず、未だに野手作れない件
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:31:16 ID:fD+O2Kz+0
>>298
気のせいかなかなか野手の足って落ちてないよね
投手の足は結構落ちてたりするけど
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:34:10 ID:845COje80
俺は最初右手だけ異常に不足してたよ。
やっぱみんな偏るんだな
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:34:10 ID:Cjwj39Ar0
投手の頭も少ない希ガス

たまたまなんだろうけど
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:36:04 ID:1mORdA3dO
>>299右足も2個しか無いwww

(ヽ´ω`)幸運あるのに、変な所で運が無い……
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:36:47 ID:EghqI9tf0
野手右足ウンコばっかだw
左足は揃ってるのにorz
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:38:38 ID:LgT3QWNw0
>>296
まあ、逃げ足さえあればだいぶ安定するんだろうけど
キャラが死んでぐちぐち言いたくないから次二章に入ったらこうするわ
…死ぬ時は死ぬってのはわかってるけどさ
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:39:48 ID:1mORdA3dO
>>303左足よこせよw
あと最近処理落ちが酷いわ
まあソフトの宿命だけど、こればっかりは進歩しないのな
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:42:06 ID:abKEGF+r0
ポテチ50ペラってなんだよ
勝手に値上げすんなよ
20ペラのままにしておけよ
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:42:20 ID:WL4frFK50
ジェノ一杯フロアは処理オチするな
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:42:42 ID:uFjvfkILO
野手の胴がないww誰かくれw
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:43:21 ID:MyfzcsbsO
wifi用にグライシンガー作り直そうと思ったんだが
名前が6文字以上無理で俺涙目
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:43:55 ID:EghqI9tf0
表サクセスのデータ2週間近くほったらかしな件
裏しかやってねー、野球やってねーw
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:43:57 ID:1mORdA3dO
やったー!2000ペラ払って幸せオタマ一匹倒したぞ!


経験値211金250ペラ、スキルアップせず
( ゚Д゚ )大損じゃん   
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:45:34 ID:zJcWl7ea0
>>309
wifiでもしそんなグラに当たったなら、特能沢山で相手涙目
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:45:36 ID:J5on/yQN0
wifiでパーツ交換できたらよかったのにな
ポケモンみたいに
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:48:04 ID:845COje80
>>311
オタマの大もうけの意味は
レベルが上がるから不必要な戦闘を避けれる
→深層まで行けるって意味だぞ。
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:50:03 ID:Cjwj39Ar0
どうせ2章なんか金余りまくるしねぇ

50万ペラ位で、スキル選択とか死んだキャラ生き返らせてくれても良かった様な
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:50:30 ID:EghqI9tf0
あんまり役に立たないけどいつもチャレンジしてるわ>オマタ
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:50:35 ID:8ZzN2gQ50
幸せオタマに殺された人って居るの?
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:52:47 ID:qqsMDpq7O
表で選手作るとき彼女誰にしてる?
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:53:21 ID:845COje80
俺は持ちきれないパーツを換わりに運んでくれる
輸送屋が欲しかったな。
いいパーツ沢山拾うと、捨てなきゃいけないもの出てくるし。
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:01:38 ID:1cx95nWX0
最多勝利投手いるのにチームは最下位って・・・・。
他の投手がどれだけ足引っ張ってるのかがよくわかる。
俺ペナでもありえそうな話だ。特に楽天に逝っちまったときは最多処理、最優秀防御率
とってもチームは最下位とか。
321288:2008/01/30(水) 23:02:32 ID:D84uvDnAO
マップは完璧に覚えた
しかしスキルに逃げ足なくて降車移動中にきめらんにやられたわ
ここまで絶望したのは初めてなんだぜ
むかつくから寝る
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:03:15 ID:vWdn6lCVO
>>320
グライシンガーに謝れ
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:05:31 ID:j59eAjjwO
IDで分かるから、いちいち名前欄にレス番書かなくて良いよ
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:08:21 ID:M7U/aCvtO
普通に俺ペナ用の選手作ったら楽天に行くなんてまずないハズなんだが
裏は無条件で選択出来るし表も俺ペナしようと思うくらい極めようと思うなら選択条件くらい満たすハズだし
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:14:22 ID:MyfzcsbsO
>>312
そんなつけないわ
今ときどき使ってるのも
ピンチ、牽制、打強、奪三振、四球
くらいだな
これもやりすぎた感があるが・・・
通常試合画面で2段とかだとやりすぎだと思う
しかし表だと特能はなかなか思ったようにいかないな
マイナスもとりにくい
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:15:12 ID:NP4Ypuno0
>>324
楽天ファンなんじゃね
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:19:16 ID:1mORdA3dO
>>314うおーっ!大儲けでやんすーっ!
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:19:26 ID:NP4Ypuno0
成長タイプで例えばラセツが早熟って言うのは

後半になるとスキルレベルupに大量のレベル上げが必要って意味なのか
それともスキルレベルupする確立が低くなるって意味なのかどっち?
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:22:06 ID:WL4frFK50
どっちも大して変わらん気がするが
ラセツ 877654
トウコ 999886

とメッチャ差が出てる
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:24:17 ID:Ke6MrwVf0
>>294
サンキュー、+9か
ようやく気になってたことが分かった

それにしても幸運レベル5だとハッパが怖くなくなってよかった
しかしキメランはだめだ2匹だとすぐ瀕死になる
ローズ連れてるもので火力が足りない、さらに赤キメランだと役に立たん
炎上とかスキルは結構おいしいんだけどなあ
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:24:20 ID:NP4Ypuno0
そのトウコをうちのラセツの嫁にくれ
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:26:57 ID:3gRNYIF4O
>>328
後者
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:27:30 ID:sGJMHcFD0
仲間全員幸運5以上なのにハッパ見る度にビクビクしてしまう
もはや条件反射になってしまったようだ
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:29:07 ID:CcOTQZ3/0
よっしゃウタノが戦闘技術と幸運を覚えたぞ
祝福、急所狙い持ちのトウコとあわせて鉄壁のコンビだぜ!
でも、もう愛持ちリンしか残ってねえwww

とりあえず5階で戻るのを繰り返しながらスキルレベルを上げるか
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:35:26 ID:tn78yzGz0
森20階ではじめて人食い花にぶっ殺された
19Fで城田さんがお亡くなりになって
欲張って20Fのアイテム取りに行こうと思ったら
花が3匹あらわれた 逃げ足4もちのくせに3連続で逃げれず
ヤシャもAに攻撃Bに攻撃Cに攻撃という奇跡を起こした
1時間返せ^^
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:35:56 ID:1NEKzXtL0
>>330
キメランはトウコの不意打ちがあれば雑魚に変わるよ。
トウコの不意打ちにはブラックタイガーのみんなの魂がこもっているんだ!!
・・・・シロタ?誰それ。
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:37:08 ID:zJcWl7ea0
ずっとひかかってたんだが
>>232はどのイベントを指してるんだ?
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:38:25 ID:WL4frFK50
コントロール59 パワー80 守備弾道3の胴きたwww
ついでに緊縛も
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:44:34 ID:vWdn6lCVO
>>338
何そのパワー
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:46:22 ID:GFrJy7evO
>>334
何故そのリンを残すwww

ついにエーベルまでもが戦闘技術を………
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:49:23 ID:NP4Ypuno0
>>332
d。
となると別に無理して深層まで潜って高レベルにする必要は無いな
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:50:36 ID:7ZOy3GV50
>>337
それ俺も気になってた
そんなイベント載ってないんだけど
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:02:39 ID:mbuVnPyyO
幸せおたまのために
常に手榴弾持ってる俺は異端
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:04:54 ID:IETq0zu90
むしろ基本だろそりゃ
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:05:56 ID:gSD6r/7D0
>>343
俺も持ってるけど変なのかな?
オタマの為ってのもあるけど、万が一ジェノサイド3体と降車で戦闘になっちゃったりした時の為に
常に一発は持ってる
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:09:56 ID:TbC2sxXh0
AHとPH並べて置いておくとは・・・
嬉しいことしてくれるじゃないの
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:19:41 ID:3ir06ug20
とりあえず今あるパーツでエースで4番風
http://www.vipper.org/vip727860.jpg.html

腕に二方向に変化球つくとスタミナ0ってキツい
スローカーブ4とか手に入るまで作るのは我慢
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:23:46 ID:mbuVnPyyO
>>344サーセンwww
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:27:23 ID:l1biR2+AO
凄い心臓に悪い状態だった
30階でリペア&燃料ゼロ→帰還しようとするが強ドラゴンに囲まれる

瀕死になり煙幕使い逃げる→飛ぶやつ持ってて良かった、逃げ延びる

次々と逃げ延びる→35階でシスジェノ一杯………
仲間も死にかけ、ディッガーもHP12でギリギリ逃げ切った
ありがとうタケミ、そして自力で回復して修理4回もしてくれて…
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:36:37 ID:TbC2sxXh0
55階から帰還打者パーツがウハウハだった
寝るお
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:42:03 ID:XGkTiMkBO
>>349武美はリペア10個に匹敵するよね。
ドラゴンがブレス吐くって時に気絶させるし。
そんな彼女は今主人公と共に威圧スキルを・・・・
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:55:19 ID:Cflwm8BJ0
165CC
スローカーブ4・フォーク3
対左○・勝ち運・回復○・打たれ強い・重い球・対強打者○・ノビ◎・鉄腕
球団ホークス

の選手で俺ペナ経験値2000〜2500ぐらい稼ぎたいんだけど、
難易度ってどれぐらいがいいのかな?

ちなみに、プレイヤーは1回甲子園行くのに20〜30キャラ使っちゃうような腕です。
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:56:00 ID:MmYxZACNO
ゲハ板見て来たけどまだランキングに乗ってるのねこれ(4桁だけど…)
次回作が出るかどうか悩まなくて済みそうだ
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:06:35 ID:FGRN9Iwk0
ところで裏サクセスしてたら荒井3兄弟が出てくるイベントがあったんだが
これって続きはあるのだろうか・・・?
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:13:29 ID:l1biR2+AO
>>351此処だと過少評価されてるけど、俺は一番連れて行く確率高いなタケミは
いざと言う時かなり頼りになるし

ヘルガのスキル上がりにくいし、良く外すし
長い目で見るしかないのか……
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:16:23 ID:ir07+3ZBO
2章は応急修理は基本無いものと考えたほうがいいよ。
強ドラあたりに思わぬダメージ食らった時の、最後の保険程度。
強敵にリペアを惜しむほど危ないことは無いから。
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:19:46 ID:xTT4B9aF0
俺ぺナ投手で1年で1500経験値稼ぐには
パワフルで月間・年間目標全達成、日本一
防御率、勝ち数、奪三振トップぐらい必要になる
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:20:33 ID:Vwa1mSYn0
牽制死って防げないのかね?
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:32:27 ID:3ir06ug20
ラセツトウコの圧倒的火力で潰した方が早いからなぁ
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:38:54 ID:2MikMbOKO
>>358
盗塁しなければ刺されなくね?
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:39:30 ID:v89+GfQY0
ローズの攻撃力が2回攻撃で主人公と同じぐらいになってると思ったら主人公が持ってる炎の加護で強くなるんだな
サトミも連れてったら80階のスライムとかもあのローズが簡単に殺してびっくりした
ハッパキラーだしローズ自信が冷静持ってるから炎系にも抵抗できるしこんなに使えるようになるとは思わなかった
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:41:35 ID:Mhue7F0L0
俺のデータにトウコさんはいません
シロタさんが常にいるもので
さーておそらく誰もやったことないであろうシロタのスキルを全部9にするか
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:43:42 ID:xIIzuFl/0
俺のデータにはシロタすらいません
女キャラしか入れない&墓を見るのが嫌なもので
こだわりがあったほうが楽しめるよね
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:45:58 ID:u7SHiSiP0
Wi-Fiやってるとどうもムキになってしまう
切断はしないけど暴言吐きまくり


ボイスチャットなくて良かったよ…うん
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:49:10 ID:2MikMbOKO
スレチだし独り言はキモイぞ
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:02:43 ID:tOaJSCnuO
三塁にもレーザービーム出来るんだなww英智最高
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:15:58 ID:kXl28bjS0
21.パワポケ 7900(223000)
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:19:19 ID:l1biR2+AO
>>356そのつもりですよ
俺は
電ドリ、122m、倉庫4、タンク1、回復ヘッドを常用
浅瀬はフロートと122mを入れ替えてる

リペア10、弾薬10、燃料4、飛ぶやつ1、煙幕2、手榴弾1

序盤はパーツ無視
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:33:02 ID:nFc+ubDn0
電磁ドリルメインで弾薬10もいるか?
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:39:57 ID:UV7gho/XO
>>357
絶倫あったら、1500よりもっと上いけんじゃない?
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:41:31 ID:3ir06ug20
50階で早々に神速と威圧感が手に入った
さっさと帰れってことか
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:43:45 ID:l1biR2+AO
>>369基本電気属性が苦手な敵にしか使わないのですよ
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:10:58 ID:nFc+ubDn0
黒ドラ・地下鮫・ドラゴン戦車・グッピー・モグラゾンビ、あとライムってとこか…
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:11:51 ID:vnWT00SLO
タンクはめんどくさいけど倉庫足して付け替えた方が一個多く持てるよ。
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:44:04 ID:3ir06ug20
効かない奴以外は殆ど電ドリで通してるな
弾モッタイナス
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:45:01 ID:uOMHSz0n0
上の方のレスを見てあれ?と思ったんだけど

俺の育ちきった戦闘技術持ちヤシャは99レベル同士で
強いドラ系に500弱の槍ダメージと
リバセプで500〜1000超ダメージをぶちかますんだが。

主人公の気合修正のおかげだと思うが、ラセツを超えちゃうのね。
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:55:45 ID:3ir06ug20
上のレス全然育ちきってねーよ
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:57:19 ID:H14dL82OO
ドラゴン斬りで2000くらいは軽くいく
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:03:45 ID:uOMHSz0n0
おいおい、2000だって!?
しかも軽く?

そりゃあ、かなわんなあw
さすが隊長、あこがれるぜ。
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:11:40 ID:3ir06ug20
ヤシャに戦闘技術も
ラセツに急所狙いも狙ってつけられんから大変だな
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:18:13 ID:tOaJSCnuO
>>378
なるほど。本気を出せば8200か
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:18:47 ID:tOaJSCnuO
しかし私の戦闘力は56万です
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:29:24 ID:l1biR2+AO
53万じゃなくてか
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:34:54 ID:3ir06ug20
主人公とトウコの幸運のおかげで深層だと敵との戦いじゃなく燃料との戦いになる
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:54:04 ID:4BXZNyPe0
ちょい質問なんだけど、2章って仲間のランダムスキルってLv20で取れるじゃん。
うちのリンとかトウコがまったく覚える気配を見せないんだけどどうしてかなぁ。
まぁlv20で覚え損ねるっていうのはよくあるけど、
Lv25まであげてみたり4回ぐらい潜ってLv20にしてみたりしても全然反応なし。

これってLv30位まであげないと何故か覚えないってことですかね・・・?
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:31:17 ID:mgLfJDfjO
>>285
スキルは運だ
つかない時はまったくつかない
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:38:53 ID:v89+GfQY0
主人公に幸運って結構はずれだよな
トウコ仲間にしてたら最後まで死なないし逃げ足育ってない状態でもハッパには逃げる以外やらんし
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:44:52 ID:bz251sqU0
てゆうか主人公って致命的くらうの?無論幸運なしで
今まで一回もないのは運がいいからなのか
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:47:54 ID:3ir06ug20
びびったぁ・・・何でいきなりボスが出てくんだよ
思わず飛ぶやつ使っちまったぜ
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:49:03 ID:HTG/nV+3O
燃料探知が無い場合、70階くらいで良パーツでアイテム欄埋められるから幸運持ちは複数欲しいな。100階くらいまで行けるんだったら幸運無くてもきっちり良パーツ持ち帰れるだろうけど
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:53:04 ID:9esfsq4M0
主人公のスキルが修理、祝福て。涙出てきそうだ
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:15:07 ID:3ir06ug20
とりあえず80まで行ってきて闘気、絶倫、剛球、豪力ゲットしてきた
普通のパーツはカスだったが
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:22:03 ID:vnWT00SLO
リバセプとかドラゴン殺しとか羨ましい〜
最初からやり直すかな〜レアパーツより各人の技のが興味アルヨ。
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:56:43 ID:vnWT00SLO
消すデータで飛ぶやつ30個持ってレベル1のまま40Fまでいったんだが、
黒玉相手にローズ以外攻撃が一度も当たらず死亡した。
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:19:05 ID:mgLfJDfjO
今帰還
ついに10個めの剛球wwww偏り過ぎww
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:19:06 ID:mbuVnPyyO
>>394誰かがやると思ったwwww
主人公とローズに燃料探知がある俺は弾薬不足
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:24:27 ID:k/SbfaiiO
黒ドラって電気効くのか

黒球が効かなかったからダメージ入らないと思ってたわ
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:42:32 ID:dVt+A2Td0
>>397
効かないのは白
一応ダメージは入るけど確実に反撃食らう
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:48:28 ID:k/SbfaiiO
"強い"になると電ドリでダメージまで入らない品>ドラシロ
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:02:39 ID:xzKqJGTW0
>>380
ラセツの方がランダム枠多いから覚える確立高いだろ
しかも戦闘技術+威圧+急所狙いだぜ
どう考えてもラセツの方が戦闘能力は上だ
夜叉は暗視、野生の勘、忍び足、お祭りとか馬鹿っぽいスキルを覚えるからな
これで陽気ついたら手に負えん
覚えるスキル見ても小物っぷりがよくわかる
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:07:32 ID:9esfsq4M0
仏憎けりゃ袈裟まで憎い?
いや、意味が違うか。何にせよ痛いな
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:08:12 ID:tGaB3imV0
>>400お前は最後の行が言いたいだけだろ
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:26:47 ID:v89+GfQY0
>>400はゲームとかで負けたらぐちぐち言い訳しそうだなw
てか弱くても全然いいじゃん。自分が使いたいキャラを使うゲームなんだし
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:27:35 ID:3ir06ug20
戦闘技術9、他6〜8レベル80のラセツせんせが強アオにクリティカル1100叩き出した
せんせい強すぎです
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:42:04 ID:l1biR2+AO
データ二つ共二章なんだが、主砲が両方スペック一緒の122mm砲な俺は負け組
しばらく良い武器出てない
やり始めてすぐの時は良い武器ばかりだったのにな
無鉄砲ですぐ死んだけど
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:42:59 ID:xzKqJGTW0
なんかヤシャ叩いたぐらいですごいことになってるw
ヤシャ命のキモチビ供は反応しすぎだろ
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:45:53 ID:ODsnjBwy0
幸せオタマって普通に降車時に歩いてても出るんだな
初めて知ったわ
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:00:49 ID:AQNJ8ejh0
幸運:リペアや燃料が出現しにくくなるので不要、30階で良いのが出るより90階でそこそこのが出たほうが結果としてはるかに良い
    致命傷も攻撃さえしなければ受けないので意味無し

燃料探知:良い能力パーツを取るために潜るのに、深く潜る為にそのパーツの出現確率を落とすなんて本末転倒
       燃料タンクで十分だし、リペアの出現確率も落ちるので不要

科学知識:お祭りで代用できるし、被ったら無駄なので不要

逃げ足:100%逃げられるわけではないという報告もあるので不要

コーナーリング:逃げ足が100%逃げられるなら不要、逃げられないならこれを持っていても100%逃げられるわけではないので不要

応急手当:逃げたりしたり、搭乗キャラは回復しないので不要
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:07:59 ID:faWhQtOl0
>>408
30階までしか潜れないやつが幸運の有無だけで後60階も潜れるわけないだろwww


しかし、質問コーナーで出るまでは、
「幸運があってもあんまり良いパーツが出ない」「重複しないんじゃないか?」
とか言う奴はいたけど、
「幸運があるとリペアや燃料が出にくい気がする」
とか言ってる奴は皆無だったのに急に湧いてきたなあ。
想像でやってる奴が多いのかね?
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:10:10 ID:9esfsq4M0
一つ一つの理屈 は 納得できるが、つなげて読むとお前は一体何を言ってるんだといわざるを得ない
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:33:54 ID:E0AXzdgC0
>408
ネタなんだろうけど、ベストのスキル6個を教えて欲しいところだw
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:35:24 ID:Wjq5NlvJO
お前逃げ足無しで潜ったことないだろ
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:51:34 ID:GBU2/GRoO
スキル2つ目まで粘る予定だけど
逃げ足は確定としてもう一つは何がいいんだ?
幸運は却下
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:57:01 ID:UoKskofI0
>>362
うちのシロタ大先生はあと幸運だけ1あげればカンストだぜ。
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:59:10 ID:tGaB3imV0
つよいスキル よわいスキル そんなのひとのかって
ほんとうにつよいモグラ乗りなら自分の好きなスキルでがんばるべき
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:01:23 ID:UoKskofI0
幸運、燃料探知両方つけているけど全然不便は感じないぜ?
幸運でパーツ拾える確率と良いパーツである確率を上げて、それに漏れたのが燃料になるって塩梅。
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:11:01 ID:VQJdLyGw0
>>415
強いからみんな好きなんだぜ
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:16:48 ID:vnWT00SLO
お祭りって自分には効果ないぽくね?
主人公お祭り持ちデータとヤシャお祭り持ちデータで電ドリの威力違うような気がするんだが。
科学知識とかブースターは同じ。
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:17:47 ID:vnWT00SLO
いや、やっぱり気のせいかもしれん
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:28:48 ID:TSuPN9bO0
弱い中途半端なキャラができたらどうしてる?
あまりにも弱いのはネタになるけど中途半端なのは扱い困るよな
155km/hで総変15クライなのがぼこぼこできるんだがマジ要らん。強くないし・・・
wifiでトレードとか出来たらいいんだけどな
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:37:19 ID:UoKskofI0
すごいとってもつよいですねー
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:43:53 ID:UvYkQ2d4O
一章で覚えていたほうがいいスキルって何?
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:47:26 ID:+UmCXtSf0
ヤシャの槍関連のイベントってなに?
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:58:06 ID:+UmCXtSf0
連投すまん。今武器が
77mm 攻85命92早8弾18
122mm攻105命94早12弾20
122mm攻101命99早12弾20
128mm攻114命92早4弾19
の4つなんだけど、2つに絞るならどれだろう。
通常77mmでいって、ロボ用に下3つのどれかにしたい。
攻101で確実に一撃で倒せるなら迷わないんだが。
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:00:22 ID:Cd9+nbC/O
武美が瀕死なら、かばうを使わざるを得ない

と言うかなんで降車戦だと武美ばっか狙われるんだ
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:04:38 ID:Zissmqby0
でも実際90以上潜る奴に幸運って必要なの?
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:09:18 ID:2MikMbOKO
>>420
そんなの改造が繁殖するじゃないか

てかみんな作ったのどうしてるんだ?
使ってんの?
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:12:11 ID:JjBAjSRV0
最近始めた俺だが裏サクセスの装備がよく分からない

1章の45日目で(珠は3つとも取った)
75mm砲 77mm砲 ナパーム 重量7
ドリル+電極角+バンパー 重量3
追加倉庫 燃料タンク フロート 重量4

を装備しているんだが
手元の122mmや128mm、ギーガー砲を装備する空きがない
かと言ってこんなものいらねーよ!と思う装備も無い

この辺りを積むには一体どんな感じで装備を積めばいいんだ?
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:17:57 ID:UoKskofI0
>>424
いつも思うんだが自分のレベルや進行状況・目標を書いてくれないと困る。

>>426
パーツ拾うという目的なら欲しい。
深く潜りたいだけならいらんね。

430枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:19:58 ID:T/ym6Q9RO
>>428
自分で好きなようにやってみればいいじゃないか
やり直しがきかないわけじゃないんだし失敗したらしたで次に生かせるんだから
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:21:20 ID:UoKskofI0
>>428
まず2章へいかないと。
で、好きなように突き進むのがいいよ。
まずはこだわらずに苦戦して色々と覚えればおk。
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:24:38 ID:ndQdB1GsO
ただいま50日目で悩んでます。
電磁ドリル持ち+108-98-3-12の150_持ち。
森でギーガーor88_を狙うべき?
それとも塔で神88_か神150_を待つべき?


あと森行くだけで珠が揃うんだが無理して取らなくても良いらしいから悩んでる
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:44:25 ID:UrG7XKM6O
とりやすさは
ギーガー>>>>>>>神88

何回リセットできるかだな
あと根気

まあはっきりいって
そこまで粘るほどのもんじゃないが
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:47:03 ID:n6Z6c4L20
凡88ミリでも100階位なら特に支障ないけどな
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:47:14 ID:ndQdB1GsO
thx
150_の弾数が少ないからギーガーで補うよ。
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:48:31 ID:cudEbUbTO
>>435
150とギーガーの併用は面倒くさすぎるだろ
スペースを取りすぎる
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:50:03 ID:zV2gHkOx0
正直150は弾数がよほど神でもなきゃ使う気にならないな
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:00:47 ID:E0AXzdgC0
正直、
37・77・88・105・122・ギーガー
以外は拾った瞬間に処分検討レベルだと思う

それ以外も能力の引き次第では使えるけど
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:04:09 ID:nFc+ubDn0
ウォーターガンは弾数12以上で出てくるとうれしい俺が恥ずかしい
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:07:49 ID:kNS7IQzW0
パワポケで初めてけん制でアウトとってやったぜ

>>439
俺もウォーターガン結構つかってたなぁ
今は全く姿をみせてくれないが
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:10:20 ID:ir07+3ZBO
アシッドスプレーとかファイアガンとかチェーンガンとか使ってみたいが
結局使う機会無くてお蔵行き。
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:25:01 ID:UvYkQ2d4O
俺の88mmを見てくれ
どう 思う?











87 88 7 11
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:28:03 ID:ndQdB1GsO
>>436-438
な……そうか。
森で凡88_とギーガーにしようかな。
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:33:33 ID:thWSxOMtO
攻撃、命中は凡でもいいが段数は15以上欲しいな

88_
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:34:01 ID:cudEbUbTO
>>442
弾数以外は標準的じゃないか
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:45:47 ID:9L0LtkKJ0
さっき88mm拾ったんだがこれって良いほう?
攻97 命92 弾20 早8
ちなみに遺跡は3つクリア済み。
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:46:32 ID:pdhilVwT0
wikiみたらわかるとおもうんだが・・・
強いほうだろ
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:49:54 ID:UoKskofI0
武器関係テンプレ必要かもな。

449枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:50:52 ID:thWSxOMtO
>>446
おめでとう


個人的には弾数多い77の方が好きだったんだが…その能力なら88TUEEEEE
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:51:51 ID:9L0LtkKJ0
>>447
そうか。実はこれを入手した直後森の遺跡で降車戦したんだ。
そしてハッパが出てきて…これ以上言う必要はないよな?
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:55:50 ID:tOaJSCnuO
逃げる確率って40%だったのか…
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:39:21 ID:UvYkQ2d4O
>>445
いやもうへぼすぎてしにそう

もうこいつのおかげでかなりリセットした
あたらない ひどすぎる
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:43:15 ID:1p/w3Vkt0
>>427
いい選手だったらCOMに使わせて対戦、ダメな選手は放置
対人戦ができる環境じゃないし、もしできても改造って言われるだけだろうし
改造じゃないことを証明できないからどうしようもない
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:00:06 ID:TTSN6pozO
三日前かったんだけどバトルディッガーで最初にヤチェ選んだんだけど
wikiみると槍イベント50日以内に発生させなきゃいけないらしいけど
どんなイベント?
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:01:21 ID:LgbcEHB80
部屋に4個宝箱があって、
その内3個が氷グレネードだった
何なんだこれは…
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:03:20 ID:xzKqJGTW0
2章での潜りPTってどうよ?

ちなみに俺は

主人公  幸運9 指導9 暗視9 応急7 科学6 燃料6
権ちゃん 戦闘9 操縦8 照準7 炎護6 幸運5 化学5
城ちゃん 祝福8 戦闘6 根性6 アイ7 頑丈6 祭り5

俺のトーマス
電撃セット チェーンガン42-86-10-17 電気ブスダ*5 倉庫*4 (フロート)

故人 タケミ、ヘルガ、ローズ、サトミ レ○プされてお亡くなりになったぜ・・・

ラセツ、トウコを育成してみたいのだが、なんか作り直すのめんどうなので
現状のままで潜っとる。
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:05:15 ID:FCxrXrEW0
>>454
最初は、そういうの気にせずやったほうがいいよ
まぁ、ヤシャが槍SAIKYOって言いまくって、最後にヤシャ抜きで戦闘が起きて終わり
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:07:54 ID:cudEbUbTO
>>456
気持ち悪い
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:13:41 ID:DogflT2k0
表サクセスの順番が高校編→プロ編→社会人編

つまり次はプロ編

鬼鮫

アッー!
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:15:28 ID:9L0LtkKJ0
>>455
氷グレネードにも愛の手を差し伸べなさいという天使の御掲示




ではなく天使の嫌がらせだと思う。
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:16:26 ID:izJDD8Jd0
だれか青葉のファンド?とかについて教えて
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:19:17 ID:TTSN6pozO
>>457
ヤチェじゃなくてヤシャだった
そうか
できるならのこしておきたいのだがな

パワポケおもしろいな
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:19:46 ID:6XIU3qszO
明日受験日なんだけど、さらのバッドと五十鈴のバッド
どっちやったほうがいい?
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:20:27 ID:KJYs0/l+O
>>454
誰その氷半減の実
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:22:29 ID:U4ZiQlEk0
>>463
どっちかと言わずに両方見ればいいと思うよ!
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:23:58 ID:xzKqJGTW0
>>463
明日受験なら、ゲームなんかしてる暇ないだろうが
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:24:21 ID:UoKskofI0
主人公  幸運9 燃料探知9 化学知識9 急所狙い9 逃げ足9 暗視9
ゴンダ  一章で死亡
アキラ  操縦9 照準9 緊急操作9 コーナリング9 逃げ足7 急所狙い7
ローズ  回避9 逃げ足9 弾探知8 燃料探知7 幸運6 冷静5
サトミ   根性9 照準9 急所狙い9 愛9 炎の加護9 冷静9
タケミ   操縦8 暗視9 修理8 科学知識8 緊急操作7 底力6
リン    回避5 忍び足5 緊急操作5 急所狙い4 冷静3 根性1
シロタ様 祝福9 戦闘技術9 根性9 愛9 頑丈9 幸運8

今はこんな感じ。
みんながんばれが戦術だ。

468枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:24:45 ID:ir07+3ZBO
寧ろ勉強し(ry
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:26:49 ID:FCxrXrEW0
リンだけレベル低いなぁ
気持ちは分かるが
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:29:01 ID:E0AXzdgC0
リンは戦闘技術覚えなかったら人柱候補筆頭だからなぁ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:31:04 ID:ir07+3ZBO
冷静持ちのサトミはいいなあ。ワンショットキル見たい。
そういや冷静持ちのヘルガとリンは炎の加護覚えないのに
サトミは冷静覚えるんだよな。
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:32:09 ID:8b/ZOEUc0
戦闘技術無しでも不意打ちだけで結構頑張れるんだけどね
そこまで育てるのがつらい
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:34:22 ID:YTutiMgP0
てかリンが降車になる条件って何よ?
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:36:40 ID:UoKskofI0
>>469
リンは 機関銃よええ・・→スレとかwiki見て希望を持つ→・・・・・
てな感じだw
最近また連れて行くようになったけど。

>>471
ワンショットキルがつけば文句なしに火力トップになるぜ。
強ドラで1800〜、木だと2000越えする。
もっといってる気がするけどメッセージ飛ばしてるから未確認。
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:40:03 ID:UoKskofI0
ちなみに武器武器行ってる人が多いが、このデータの88ミリは87・86・5・19だ。
武器も電ドリと88ミリだけ。
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:44:03 ID:U4ZiQlEk0
>>474
ピアシングショットは貫通付きだから、総合的な火力は気合持ちのヘルガのがいいよ
ただ、急所狙いのための人柱立てられないし、珠集めるのが面倒すぎる
偶然付いた時は感動したが、彼女が死んでやる気が一気になくなった
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:45:30 ID:ir07+3ZBO
2000ダメージ越えはいいなw
俺もトウコがあとスキル1上がれば魂砕き使えるから楽しみだわ。
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:45:32 ID:xzKqJGTW0
>>467
まんべんなく育てていて、すごいぜ

そういえば、アキラが化学の知識でアシッドショット覚えるみたいだが
威力はどうなんだろう。酸属性だから間違いなく役に立つのだろうが
わざわざアキラのために人柱立てるに人はいないだろうな
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:49:46 ID:Awb3MLbW0
今まで表サクセスのカード専門だったが、裏に取り組む為
攻略本を買って来たけど、情報量が半端じゃないな。
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:54:19 ID:/tzqwhTPO
どうでもいいがスマブラどこ行っても売り切れてたぜ
これはもう少しパワポケをやれという暗示だろうか
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:00:36 ID:UoKskofI0
>>476
ヘルガ忘れてた・・・。
そうだな、気合ある分ヘルガだな。
サトミはその分炎の加護って感じか。

>>478
攻略本見てみたけど・・・すごく・・・微妙です・・。
援護射撃が割合ダメージみたいな感じで結構使えるんで、無駄な場面でアシッド連発して困りそうな気がする。
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:06:31 ID:myR0259K0
表でナオ以外でローボールヒッターとる方法ある?
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:09:23 ID:LgbcEHB80
森20階で人食い花にHP満タンから延々と気絶させられて何も出来ずにころころされたぜ…
シロタを殺してボスも殺すとか無理しなきゃよかった
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:29:10 ID:mbuVnPyyO
この前買ったんだが
友達と対戦したんて、2-1で負けた
裏サク二章なんだが、裏と表どっちがいい?
できるだけ早く作りたい
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:30:27 ID:Zissmqby0
>>484
カード野球で表
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:35:41 ID:FGRN9Iwk0
>>484
選手TUEEEEEでいきたいならカードで表
野球UMEEEEEでいきたいならサクセスうんぬんの前にCPUヘルで練習しれ
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:43:05 ID:mbuVnPyyO
>>485>>486サンクス
裏ばっかりやってたが表に転向する
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:45:32 ID:n6Z6c4L20
>>484
早く作るなら裏の2章

ただ、即席で作ろうとすると巨人の十川孝並の選手しか出来ないけどな
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:57:22 ID:b19e2lOD0
今育成失敗して消化試合のサクセスしてたんだが
三年夏のノーマル天道星英戦から一点とったから
もう抑えるだけだとおもって1イニング放置してラーメンの準備してたんだが
ふと戻ってみると押し出して2点も入ってた

こりゃ下手に振るより確実かもな
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:02:44 ID:ir07+3ZBO
実況で気になったことがあるんだけど
「快音が響いた!」の時だけなんであんなに音籠もってるんだろ?
なんか声も同じ人に聞こえないし。
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:07:21 ID:GBU2/GRoO
今日からヤシャに戦闘技術、トウコに急所狙いつける作業始める
ヤシャ身代わり立てれないからきついけど
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:17:01 ID:U4ZiQlEk0
それじゃ、俺はヘルガとトウコに急所狙いをつけるか
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:18:29 ID:UvYkQ2d4O
うほっwww5日で最終階までついたらドラゴンのため攻撃で一撃死亡wwww

森は難しいな…

まぁスキルも駄目だったからいいけど
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:29:56 ID:nFc+ubDn0
森で20階まで行ってなんでドラゴンと戦う必要が…
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:30:08 ID:59lej79u0
カズの可愛さがようやく分かってきた
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:34:45 ID:vPS6X55MO
残念だな。すでに俺の嫁だ
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:34:50 ID:UoKskofI0
2回100Fまで行ったのにスキル成長0・・・
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:40:51 ID:k/SbfaiiO
実況「ファール! キャッチ! タッチしてアウト!」




ルール知らないだろ…
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:01:56 ID:EQ0+rK1R0
>>496
あれ?おれのだけど
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:05:39 ID:UrG7XKM6O
なんかいまペナルティーで
パワー減ったんだが……バグじゃないよな?
なんか条件あるの?


裏ばっかやってるから野球下手になって表リセットしまくり……
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:06:23 ID:UvYkQ2d4O
>>494
最近のスイッチであせって遭遇してしまった
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:08:11 ID:v89+GfQY0
俺の冷静ローズが凍結ブレス三連続により死亡・・・凍る確率に俺が泣いた
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:09:05 ID:6XIU3qszO
>>499
いや、俺の嫁

つーか俺勉強しねーとヤベェェェ
妙子に教えてもらってくる
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:09:37 ID:3FCqfR+Z0
>>500
パワーが一定以上あると、走力の代わりに減る
どれくらいかは知らん


さっきサシウマ対決やったが3回やって勝てなかったよ・・また初めからだ
つーかてめえのためにカードやってるんだから1位になるとか死ねニダ
本当運だけのゲームって糞だわ、今作のミニゲームは全体的に過去最低だと思う
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:11:51 ID:hdxUIp520
>>504
荷田が1位でも原田に勝てりゃOKだし、Pカードが運だけってのは無いだろ
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:14:48 ID:UrG7XKM6O
わかったよカズはやるよ
俺はさらとなおで姉妹丼やるからいいよ


>>504
サンクス
ちくしょーパワータイプで作ってたのに
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:14:57 ID:Vwa1mSYn0
>>504
全然運じゃねーよ
てめえがザコなだけ
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:16:30 ID:EQ0+rK1R0
>>503
カズだけはどうしても譲れない
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:17:17 ID:23rIOHR/0
本当下手糞なのを棚に上げて愚痴るやつって糞だわ
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:18:03 ID:tGaB3imV0
>>495>>496>>499>>503>>506>>508
お前らまとめて俺のパンツでも洗ってろ!!
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:18:08 ID:3FCqfR+Z0
>>505
>>507
運じゃないって言うけど、相手ばかりが先にあがられたら
さすがに運としかいいようがないわ
ザコとかアホみたいな煽りするくらいなら
当然かなり勝ってるんだろうね?
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:20:54 ID:Vwa1mSYn0
>>511
7、8割以上勝てるぜ。
リーチされたら降りればいいだけ。
基本守備中心で戦えばいい
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:26:16 ID:MDkT5hZFO
アホで麻雀知らない俺でもサシウマは一発だったし
サシウマまで持っていけるなら十分実力はあるはずなんだが
1位になるには運なのは確かだけど二位三位は確実にとれるはず
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:29:31 ID:8H5sbPAd0
運も必要だが、あれを運「だけ」のゲームとか言い切っちゃうのは
自分が負けてファビョってる恥ずかしい人くらいだよ。
運悪く数回負けたからって運が全てとか極論言い出す人にとっちゃ
本当に運だけのゲームに感じるのかもしれんが。
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:30:55 ID:Vwa1mSYn0
ひゃっほー。幸せお玉初めて全部殺せた
きもてゅええー」
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:31:38 ID:ir07+3ZBO
まあでもたまに一巡目から相手ばかりリーチってことはあるし
そこは確かに運ゲーだと思う。
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:31:53 ID:T/ym6Q9RO
冷凍ギョーザ食って落ち着くんだ
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:34:54 ID:3FCqfR+Z0
コツとかテクニックでほぼ勝てるならともかく
相手に先にあがられるのはテクニックも糞もなくなるからなあ・・
全く取れなかったノックを今では30発はなんとか取れるようになった俺でも
さすがにアレは厳しいわ

まあもう1回やってみるけどね・・
ただ次回作はああいうゲームは二度と出してほしくないわ
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:37:44 ID:tGaB3imV0
次回のミニゲームは弾幕STGキボンヌ
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:38:56 ID:hdxUIp520
つーかギャンブルゲーなんだから運が絡むのは当たり前。
嫌ならスルーすりゃいいんだし原田のプロフ目的ならリセットすれば余裕。
リセットやってまで勝てないなら運以前の問題だ
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:39:18 ID:Gr4FAKNQ0
>>519
ゴキビューン2ですか
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:39:31 ID:6XIU3qszO
まぁ確かにPカードは運あるからな
ぞうきんならパワフルでも15秒切れるけどカードはたまに負けるな
でも昔のおみくじは運だっただろ
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:42:19 ID:l1biR2+AO
>>515最高だよなw
俺はそれで一気にレベルアップしたからと言って調子こいてたら
20階で強ドラ3匹にふるぼっこにされ、危うくトウコが殺されかけた
煙幕持ってて良かったよ
体制立て直してなかったら全滅だったわ
やっぱりスキルが全く育ってないと駄目ね
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:45:44 ID:PLfeEUW60
公式にレッドと二宮のパス公開されたが
二宮サヨナラ男持ちとか...
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:49:02 ID:QIw/C+Qv0
人生にサヨナラ男
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:49:47 ID:tGaB3imV0
今回でダッシュのキャラのパスは終わりで次はヒーローシリーズか
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:52:31 ID:3FCqfR+Z0
二宮って結局生きてるのか?

しかし???はいつ公開されるんだろうな・・たぶんPカードだろうが
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:53:11 ID:Gr4FAKNQ0
>>527
アルバムによると、19歳で死亡
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:53:14 ID:UrG7XKM6O
そういや親切の○パスて
ウィキのあれだけ?田島はなんでないんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:57:14 ID:MmYxZACNO
>>519
パワフルはそれなりの弾幕が襲ってきそうだな
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:05:51 ID:HY6sca3r0
アルバムクリアの時に限って普段出ない88mm弾が出る
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:07:50 ID:b19e2lOD0
うっぜえええクソ北乃
持ち込んで気合いれたときに限ってホームシック連発ペラ徴収しやがって市ね市ね支援し寝市ね死ね
ホームラン99本打つのがどrだけ疲れると思ってんだ血色悪くてきもいんだよこの凡人でぶが死ね死ね死ね死ね
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:08:13 ID:nFc+ubDn0
俺はその場合電ドリ3点セットがノーリセットで揃う
そして被る神速
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:08:44 ID:FGRN9Iwk0
>>519
ポケ5のミニゲームでなんかそれっぽいのがあったような。
パワフルだとボス戦で結構弾幕張られてた希ガス
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:23:11 ID:aguf3eh30
>>532
とりあえず最後までクリアしてポイントに換えろよ。
そうすりゃバット・置物・ダイナミックスぐらい持ち込んでも
そこまでポイント減らないだろ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:32:35 ID:IOi/X0Kr0
攻略Wikiをオフラインで見たいんだけど、普通のHPみたいに保存できない?
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:37:28 ID:b19e2lOD0
>>535
そうだな。手伝いばっかやってみるか
けど夏の大会の連戦がだるいんだよなぁ
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:38:29 ID:GBU2/GRoO
スキル粘ってる時に何回も出てくんなや糞鋼
雑魚のくせにしゃしゃりでんなまじ死ね
一気にやる気失せた
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:39:44 ID:6XIU3qszO
>>532
俺のパンツ(ry
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:41:27 ID:b19e2lOD0
>>539
テメーのパンツなんか捨ててやんよボンボンヤロー
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:42:09 ID:3FCqfR+Z0
スキル粘るのになんでハガネのいるところでやるんだ・・
素直に遺跡やれよ・・てかブラックタイガー選ぶな
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:45:57 ID:4BXZNyPe0
>>541
ごろつき山での戦闘のことでしょ。
あれは確かにハガネがしゃしゃりでてきてがうざい。
最初は逃げ→全員戦闘やってたけど、最近はめんどいから顔が見えたら即リセットしてる。
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:46:56 ID:mE+PSeeo0
ヒント:ごろつき倒してスキル選定すると効率がいい
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:50:53 ID:3ir06ug20
レベル10の時のはタケミ仲間になるイベントでやれ
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:52:35 ID:+20o7OJq0
そうえば最近
表より裏の話題が多くなったよなこのスレ
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:54:02 ID:tGaB3imV0
中毒性は裏の方が強いからな
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:56:38 ID:UvYkQ2d4O
はいキタ
主人公に 威圧 と 幸運 やった…

苦労したかいがあったぜ
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:02:47 ID:cudEbUbTO
威圧って乗車時には発動しないんじゃ無かったっけ?
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:03:46 ID:3ir06ug20
主人公に威圧って乗ってたら発動しなくね?
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:04:29 ID:UvYkQ2d4O
>>548
でも降車時は役にたつはず…

しかし武器がよわすぎる
店の77mmとギーガだけ…
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:16:22 ID:7aKvBEGlO
攻略本の応急手当ての回復量まちがってなくね?
Lv5で一割回復するから1レベルごとに5%じゃなくて2%じゃないのか。
ウタノが悪いのか?
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:16:43 ID:TjWC10wvO
カートリッジ飛び出たワロタ
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:57:18 ID:Vwa1mSYn0
うは!レベル差16のキョウドラ相手に間違えておりちったけど
逃げ足27で逃げたぜ!!ッつーか心臓がヤバイ・・・心臓が!
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:05:02 ID:3ir06ug20
ガマ絶滅しねぇかな
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:08:14 ID:HY6sca3r0
>>554
ウォーターガン使えよ
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:11:38 ID:q5+xISwS0
主人公スキルが手当てと祝福な俺は降車戦闘>ガマ
5の倍数の回でレベル調整もできるぜ!ハッパは逃げるけど。
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:16:37 ID:OODCUZ7e0
カズのBADアルバム取ろうとしたら、特殊能力取れまくりで泣いた
30%とかいつもこないのに・・・・

しかもBADENDっぽくねえし
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:20:08 ID:HY6sca3r0
>>557
しかもGOODENDもGOODっぽくないんだぜ
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:26:42 ID:OODCUZ7e0
>>558
あぁ、GOODENDは一番最初にとったんだ
あの時は、あれがBADENDだと思っていたんだが・・・
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:41:38 ID:q5+xISwS0
カズはBADでも超特普通に取れるしなあ・・・・
五十鈴なんて一度取った超特を剥奪という鬼畜仕様なのに
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:42:12 ID:HY6sca3r0
さらのBADは鬱になる
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:48:10 ID:aguf3eh30
さらのBADは屋上イベントの後
普通に越後と馬鹿やってるイベントが入ったから
一瞬何が起こったのか理解できなかったw

563枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:50:35 ID:xg1PKtyP0
さらって奈桜刺したのに何で逮捕されないんだろう?
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:51:13 ID:tGaB3imV0
そういうのを回避するためにもあのイベントはもっと後に起きてほしかったぜ
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:53:45 ID:aguf3eh30
>>563
それは俺も思った。
まあ一応事故だけど。
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:55:24 ID:TTSN6pozO
カズは俺の嫁ってことですね
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:56:59 ID:rZeasYuz0
>>565
事故ということで奈桜側が被害届出さなかっただけかと
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:57:20 ID:aguf3eh30
>>566
カズは浜野の嫁だろ・・・。
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:59:41 ID:l1biR2+AO
>>566身長190もあるから凄そうだな
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:02:24 ID:tGaB3imV0
シャラポワの身長とほぼ同じなんだよな
・・・やっぱでかいな
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:02:40 ID:OODCUZ7e0
愛があれば、身長差なんて・・・
初恋の人が高身長だった俺は、カズがストライクど真ん中
最近は、メールしても返してくれんようになったけど


スマブラ買えんかったから、つい攻略本買ってしまったが、
金の無駄だったようだ・・・少なくとも1500円の価値は(ry
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:02:44 ID:aguf3eh30
>>567
まあ普通に考えればそうだよね。

>>569
カズって岡田より大きいんだよなあ。
かなりデカイw
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:04:21 ID:HY6sca3r0
ロケット弾が一階から出るんだがこれは攻略本のミス?それともゲームのミス?
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:07:34 ID:TTSN6pozO
>>571
俺もストライクど真ん中だ
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:08:13 ID:OODCUZ7e0
>>573
どう考えても攻略本のミスだろ・・・
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:15:31 ID:UrG7XKM6O
てかさらルートの告白の所の
お父さんの忘れられかたは異常


お父さん意識不明なのになに笑ってんだよてめーらwwww
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:18:20 ID:HY6sca3r0
表サクセスのアルバムはカズとナオのBAD埋めるだけだ。
なんか鬱だな
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:21:40 ID:nFc+ubDn0
五十鈴のBAD埋めてきた
自分で打たれるのはあれなので直井で被弾してきた
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:24:50 ID:3ir06ug20
トウコがスキルマックスになった、疲れた
つかタケミのために9買ってきたぜ
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:24:51 ID:MwCna5UQ0
>>563
事故でもふつうは逮捕だろう
しかし学校も現実ならマスコミがきて大混乱だろうけどさ
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:25:24 ID:RsqoJsqRO
久々にアクションやったが、タクシーつえぇぇぇorz
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:26:51 ID:W0yDpeS30
>>579
お前は俺か
ついでに評判の精神崩壊を見るために8も買ってしまった
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:27:29 ID:W0yDpeS30
すまんsage忘れた
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:29:56 ID:l1biR2+AO
あぁ…強ドラに殺された…
ラセツが人柱になってしまった………
やる気しねえ…………
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:33:41 ID:OODCUZ7e0
>>584
俺も50階で殺されて、ラセツが死んだぜ・・・
サトミが結構使えるぜ
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:33:43 ID:tGaB3imV0
ラブラブビッグバンのために8を買ったのは俺だけだろうな
ところでパワポケで肉声が聞けるのはヒヨリンとアルベルト先生だけだったっけ?
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:38:03 ID:0SXcH26I0
>>580
そんな話をゲーム中で普通にされても冷めるけどな
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:38:21 ID:ODsnjBwy0
肉声はあとビックバーンの合いの手
お前らの声さ
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:38:32 ID:8658/fNJ0
みたら(自主規制
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:41:23 ID:HY6sca3r0
>>586
ゲーム中に独り言を言うじゃないか
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:42:04 ID:3ir06ug20
ラセツ先生の急所狙いがやっと7
早熟と晩成に差がありすぎるw
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:42:38 ID:l1biR2+AO
>>585ラセツとトウコで行ったからなのだろうか…
普段はタケミ絶対連れて行くんだが、スキルに差が出たからそうした
そんでこうなってしまった
ハァ…ヘルガとタケミのデータ頑張ります
こっちは消します
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:52:05 ID:aguf3eh30
ラセツは威圧がデフォじゃなかったら
大分評価変わったろうなあ。早熟はほんと後半成長遅い
でも現状じゃそれでも最強クラス
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:53:14 ID:6XIU3qszO
今さらバッドやってるのにおまえらネタバレしすぎだぜ
つーかあと10時間もしないうちに試験始まるぜ
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:55:00 ID:tGaB3imV0
くだらないこと言ってないでさっさと寝ろ!俺のパンツを洗うのはその後だ!
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:57:46 ID:Vol92L3aO
いつになく優しいですね北乃先輩
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:01:52 ID:cudEbUbTO
>>594
たまには俺が参考書でもくれてやるよ

(急いでキャッチを選べ!)
A つるっ
B ストン
C ズドン
D ストン!
E ズドン!
F つるっ!
G つるっ!!
H つるっ!!!
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:09:14 ID:97mGfvTCO
気をつけろ!しあわせ島につれてかれるぞ
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:09:57 ID:YtRWZ/Dl0
>>597
それじゃあ可哀相だろ
これぐらいにしてやろうぜ

(急いで合格を選べ!)
A合木各B合体 C合梓 D合休 E合森 F合村 G合杉
H合杖 I合棚 J合椎 K合樽 L合松 M合槍 N合梯
O合椿 P合各 Q合柱 R合格 S合棟 T合栃 U合杯
V合板 W合桃 X合柏 Y合梅 Z合杜
制限時間4秒
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:10:14 ID:2l+5qXcX0
俺の実家はマツタケから核爆弾まで何でもやる事業だぜ!
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:16:03 ID:gVh4NvFc0
>>576
ナオルートでも何気にお父さん忘れ去られてないか
もしかしたら俺の読み落としかもしれないが

ナオは目を覚ましたけど、お父さんは意識不明のままでトゥルーのアルバムか……
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:17:39 ID:VTC8tpWu0
意識が戻ったってイベントの中で言われてるだろが。
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:18:21 ID:2l+5qXcX0
>>601
ナオルートではお父さん意識戻ることが説明されるよ。
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:18:50 ID:ofyV5qG20
即意識回復したぞ
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:18:58 ID:gVh4NvFc0
ああ、俺の読み落としかすまん
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:20:39 ID:bqmleVswO
さらバッド見てきたぜ
主人公がこうなるとは思わなかった
つーかまた鉄砂に負けたぜ
昨日4連敗して今日も勝てず・・・
選抜出場しといてよかった


日付かわっちまったよ
試験今日だよwww
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:22:38 ID:ferOjNDkO
試験板逝けよw
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:22:40 ID:UrIolYZK0
おう>>606!もし試験ダメだったらまた俺と暮らそうぜ!
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:24:49 ID:2l+5qXcX0
お前等、焼肉おごってやるぜ!
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:58:48 ID:Rxza8oBO0
ランのランダムって発生しないことってあるのか?
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:01:20 ID:tSXC9sonO
ランダムの意味わかってんのか?
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:11:59 ID:Rxza8oBO0
>>611
攻略本によると、登場イベントが2つあって、どちらかがランダムで発生って書いてあるんだわ
起こるか起こらないかのランダムではなくて、
必ず起こるけど、期間中のいつか、どちらが起こるのか、がランダムなのか知れないじゃん?
スレ住民で発生しなかったことがあるってやつがいないかなぁ、と
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:28:27 ID:/Svc9DMzO
今作最高の糞キャラは北乃だが
歴代最高は亀田だよな
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:36:10 ID:sPOMBNG4O
>>613はにわか
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:44:39 ID:2bhriMQI0
俺の中の糞キャラは野丸
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:45:04 ID:PLFUjJ+30
凡田は結構いい奴だった。あと落田
山田は4じゃウザかったなぁ。ゴメラでチャンス×はもうこりごりだ
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:45:24 ID:cRd5KS/40
ステもノーマルだったな
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:56:34 ID:2DzPrB4RO
変化球でリリース変わるっぽいけど具体的にどう変わるの?
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:56:55 ID:cRd5KS/40
別に・・・
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:03:11 ID:e9rfj8HcO
俺の88ミリ
ファイル1 97 94 6 18
ファイル2 80 85 8 12
…ファイル2の削除が決定しました
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:13:02 ID:745NFLBM0
>>613はパワポケ1をやれ
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:59:26 ID:/Svc9DMzO
>>621
3の亀田最高の屑じゃん
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:03:25 ID:97mGfvTCO
サシウマは三年限定とかあるんすか?
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:25:48 ID:h1gi4BduO
>>622
3の亀田が北乃よりクズとかありえん
金ちょっと取られるくらいでガタガタ言うなや
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:56:24 ID:sPOMBNG4O
大体北乃が10で一番クズな訳ねーだろが
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:45:25 ID:aCwDZhAKO
>>625
北乃先輩パンツは自分で洗って下さい
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:53:56 ID:tqMDc4VD0
走塁バグが起きた
でーたきえんかったけど恐いバグだな。マジで
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:55:02 ID:3HJPWcztO
選手消したらアレンジで同じ選手登録出来るな
裏のクズ選手消したら、消した選手がいるアレンジチームで同じ選手(裏)が登録出来た
検証しようと思ったけどわけわからんし選手したくないから誰か頼む
バグだよな?
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:01:33 ID:Rxza8oBO0
強い特殊能力でケガ△がついた・・・

確かにSBの多村の強化型のつもりで作ってたけどさ!
そんなとこまで再現しなくていいじゃんか!
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:11:53 ID:YtRWZ/Dl0
>>629
それはそれはいいスペランカー先生ができそうじゃないか
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:01:01 ID:/Svc9DMzO
>>625今作一番の癌じゃないか
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:16:16 ID:wkn6pVvVO
主人公に暗視がついたんだけど…
決して悪いスキルではないよな?
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:21:35 ID:97mGfvTCO
決していいスキルでもない
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:40:54 ID:mGOaPhyhQ
イベントがとんとん拍子だったのに野球部分がうんこで三流選手ができちまったぜ
泣きそうだ



しかし紫杏ルートは攻略本には書いてないがフラグがあるっぽいな‥‥
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:52:14 ID:EcTvPA6H0
まぁ地雷スキルがつくよりマシ、くらい
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:04:00 ID:43KCc5TYO
暗視はタケミ使わないなら必須、って思ってた俺涙目
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:05:50 ID:PrGHkaGR0
フロートと大型ライト付け替えて進んでるけど、
面倒くさいから暗視あったほうがまあ楽。
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:12:27 ID:EcTvPA6H0
今日も二方向4の腕を求めて潜るぜ!
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:06:43 ID:sPOMBNG4O
>>631はゆとり
岩田と田西以外に今作にはクズは居ない
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:07:50 ID:bqmleVswO
もうすぐ試験会場につくのにまだこのスレ見てるwww
今、人いねーのにwww
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:10:47 ID:zkg6HyG10
こんなこといっちゃアレかもしれんが越後うぜえ
なんで調子いいときに限って三振男つけるんだよコイツは・・・
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:15:35 ID:sPOMBNG4O
うろつきで会いに行ったのなら自己責任だろ
諦めれ
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:18:20 ID:Wxeloap10
俺的には疋田がうざいな
調子いいときに限って寸止めとかムード×とか・・・
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:46:14 ID:EcTvPA6H0
ふぅ、90まで潜って大量だったぜ!

野手パーツがな!
いつになったらうちのエースは完成するんだ・・・
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:48:02 ID:wosuM+ukO
ピッチャーのALLAを考える場合、球速と変化球はどんくらいだと思う?
160以上、総変12くらいかな?
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:42:38 ID:sPOMBNG4O
>>645
肩Aと総変14くらいじゃないか
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:46:35 ID:mGOaPhyhQ
総変14は無理だわ‥‥
しかし岩田はいつアルバムを狙うかだなー旨味がなさすぎる
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:55:28 ID:UenqMlXV0
俺は仲間のアルバム埋めるときはもう能力は諦めて二人セットずつで埋めてったな
ってかもう表でまともな選手作る気がしないな、9と違って作業感が強すぎて萎える
1の時はあっというまに登録限界に達したのになぁ...
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:57:02 ID:jc/sGYGw0
PSPパワポタにサクセスマイライフが付くことによって
パワポケもパワポタ以下になるのか?
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:04:33 ID:HXCP9Vu7O
>>647
始めから能力を捨てれば全員狙える。
仲間の戦力で甲子園優勝も難しくない
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:09:40 ID:zrVApPzu0
>>648-649
岩田が阿呆面で何か言っているようだな
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:13:40 ID:97mGfvTCO
まあマイライフもペナントもDSの容量でできんのかわからんし
上回ってるとしたらサクセスしかないだろ

同じ会社で上回ってるもなにもない気がするけども
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:15:01 ID:3RMjhTnDO
>>649
スレ違い
総合スレでやれあふぉ
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:16:18 ID:d/hwaeWc0
ハード的にどうせポケの方が売れるだろ
ポタやるくらいなら本家やるお
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:19:38 ID:/N9PrIoM0
それ以前にサクセスにおいてパワプロがパワポケを超えるなんて事態があり得るはずが無い。
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:19:56 ID:wQ9ejncl0
おいおい、祝福のレベルが5を超えてても普通に所持者も気絶するじゃないか・・・
気絶しにくくなるだけなのか、誤植なのか・・・
ラセツ使いの人で頑丈がレベル5を超えても気絶する人はいる?

>>551
既出じゃなかった?
2人が応急手当を極めれば9割回復するからとか言って薦めてる奴がいて、
「おいおい、使ってもいないのに薦めるなよ」とか思ってたこともあったけど
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:22:09 ID:EcTvPA6H0
ラセツ頑丈9だが全く気絶しない
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:23:20 ID:tqMDc4VD0
今朝、走塁バグ起きたって書いたヤツだけど、後で見たらデータ飛んでた。
アレンジチームに入れてるヤツは残ってるけど、他はみんなパァ。

サクセスで作った選手はチームに入れるかpasu出力した方が良いな。
もう一度、チームを作る気力が湧かない。
ふう。
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:24:16 ID:97mGfvTCO
サクセス→パワポケ
ペナント、マイライフ→パワポタ
野球→プロスピ


最終的にこういう感じになるだろ
パワプロ?なにそれ?おいしいの?
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:26:28 ID:wQ9ejncl0
>>657
サンクス
じゃあ、可及的速やかにシロタの頑丈レベルをあと1上げるか
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:31:30 ID:EcTvPA6H0
そういや90Fを2セットやって思ったが一度も先制攻撃されてないな
地雷スキルかと思ってたが野性の勘やるじゃん
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:35:30 ID:HXCP9Vu7O
>>659
本家は継承選手前提がめんどい
9の恋々のように単純に戦力アップならなあ
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:38:15 ID:aahJflcG0
ポケには継承システム無くてよかったぜ

ポイントはあるけど
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:42:43 ID:wosuM+ukO
>>646 レスサンクス

>>658
マジカワイソス。パワポケはバグ多いけどひどすぎるバグだな。
これからは裏で頑張ろうぜ。
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:45:04 ID:aahJflcG0
>>658
だから素直に打撃かコンコンノックをだな・・・

・・・いや、ドンマイ
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:39:56 ID:v5PUj97x0
うちのシロタ先生もまったく気絶しないな。
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:59:40 ID:bqmleVswO
試験オワタ(\(^O^)/的な意味で)
家帰ったらナオのバッドでもやるか
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:03:13 ID:z4kD+pP50
>>658
チートはしてない…よな?
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:05:59 ID:WTwkh5TZO
>>667
ドドンマイ
俺は明日が本番だぜ
今は88_選考中だぜ
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:23:40 ID:qzYgjl4Z0
田西君が2週連続で出てきたんだが
なにかのいやがらせか?
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:26:39 ID:/N9PrIoM0
権田さん……いや、ゴンダぁ……降車戦の時くらいロケット砲を置いてくれよぉ……
せっかく10日目の森で電極ドリルセット三種を手に入れた上に逃げ足+科学知識だったのに……
森の20階は敵が強い上に降車戦だからアンタの攻撃が当たらず、戦闘が長引くというただそれだけでも危険なんだよぉ……
最初に回復薬が付きた。次にタケミが死んだ。次に主人公が死んだ。最後にゴンダだけ生き残った。

あぁ、逃げ足、電極、バンパーの粘りなおしかぁ……俺のリアルラックのせいか滅多にでねぇってのに
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:48:01 ID:Iobm/VIOO
そもそもそこまで早くクリアする必要性は皆無なんだから
はっきりいって自業自得としか言えない。
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:01:37 ID:/N9PrIoM0
え、確かにどうせトウコ連れて45日にアイテム粘りするから、
電極とバンパーは粘る必要ないと後から冷静になって気づいたけど、
2回目の探索で遺跡を一つクリアって急いでるって言う程か?
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:09:48 ID:e9rfj8HcO
粘らないなら 2回2回2回が基本じゃない?
最初の潜りで88ミリ出たら2回1回1回とか行けるし
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:11:30 ID:Iobm/VIOO
それでせっかく付いた逃げ足、科学知識がおじゃんになったら意味ないじゃないか。
スキルもゲットして、アイテムも集めて、遺跡もクリアしようってのが無謀。
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:31:03 ID:9SzwkcS9O
トウコを仲間にするときWikiには途中の選択肢はBとあるが
それって

Aの待つとBの出直すが選択肢のイベント?
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:32:38 ID:HXCP9Vu7O
まあ回復薬の個数が人数分を切った時に撤退を視野に入れるべきだったな
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:40:56 ID:Wl11CPXoO
俺としては回復スプレーを推奨したいな。

>>677
そう
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:41:37 ID:Wl11CPXoO
>>677じゃなくて>>676
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:46:55 ID:TMMw/YM00
ダンジョンは9回(50日目入れれば10回)入れるんだから、
主人公のスキル調整用1、2回
バンパー1+電極1+主砲1(+サブ砲1)計3回(4回)
ボス倒す計3回
と、無駄に完全分業しても足りるんだけどね

リセットによる潜り直しはメンドイが
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:48:08 ID:9SzwkcS9O
>>679
サンクス

いまから城田こr(ry

682枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:49:05 ID:TMMw/YM00
>681
ちゃん呼びについて怒られてからじゃないとダメだぞ
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:53:04 ID:9SzwkcS9O
>>682
まじかよw
間違って殺した

\(^O^)/
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:57:27 ID:XdQ1hdmo0
早くセーブしてリセットするんだ
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:14:16 ID:sPOMBNG4O
>>684
なんという鬼畜
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:17:10 ID:sQi/qSCX0
主人公なら頑丈レベル9でも普通に気絶したような気が・・・
頑丈、祝福持ちのシロタさんはまったくしない
なので攻略本どおりで正しいと思ったが違うのか
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:19:08 ID:Iobm/VIOO
シロタ無駄死にらめぇぇぇぇぇ
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:20:50 ID:9SzwkcS9O
城田様復活した

689枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:21:30 ID:d/hwaeWc0
2章で一つのマップに皇帝スライムと三頭龍
が出てきてビビッた
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:23:51 ID:Rztt6Uqj0
うひょひょひょひょww一発でリンが戦闘技術覚えた俺勝ち組
人柱用のエーベルも殺さずに済んだぜwww
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:23:54 ID:d/hwaeWc0
何だ3匹ボス全部出るのか
こういうマップもあるんだな
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:34:15 ID:Iobm/VIOO
今だにボスマップ見たことないわ。相当低確率なんだろうか。
まあ当たったら飛ぶやつ使うけど。
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:41:46 ID:aahJflcG0
合計で1000階くらいまで潜ったがボスマップに漂流したことないわ
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:44:33 ID:v5PUj97x0
一度だけあるな、20階付近というかなり浅いとこで。
皇帝ライムだけ倒して飛んだ。
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:49:19 ID:zKFsPoxi0
こえーなおい
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:51:36 ID:sPOMBNG4O
ボスマップは攻略本によると、黒球だけ倒せばスイッチ開くらしいが、黒球に近付くと永遠と戦闘に巻き込まれるようだな
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:05:41 ID:z4kD+pP50
>>696
巻き込まれて結局全部と戦ったわ
初めて遭遇して立ち回りが解からなかったw
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:12:49 ID:Iobm/VIOO
浅い階層はともかく
レベルカンストしたボスと3連戦とかゾッとするな。
帰ろうと思った矢先に当たったりしたら悲惨だし。
やっぱ飛ぶやつは外せない。
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:39:17 ID:vS5cY6pB0
昨日初めて50階に到達したゆとりだけども
ロケット弾と飛ぶ奴 外すとしたらどっち?
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:46:20 ID:Iobm/VIOO
ロケット。ロケットは50階以上なら頻繁に拾えるし。
飛ぶやつは売ってないし、拾えない。
50階くらいまでで、既にロケット使わないとキツイなら
スキルレベルが低すぎる証拠。
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:49:24 ID:TqkfMI+s0
ウタノの聖水ってどう考えてもエロい方想像してしまう
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:52:26 ID:vS5cY6pB0
>>700
スキルは結構恵まれてるんだよな俺
飛ぶ奴持ち込んで頑張ってみる。ありがとう
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:53:13 ID:ag1gfh43O
やばいもうすぐでヤシャがきえる
イベントってどこだ…
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:00:03 ID:pgv0m2Wl0
酒場うろつき
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:02:31 ID:Rztt6Uqj0
>>701
ヘ、ヘンターイ!
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:02:52 ID:ag1gfh43O
>>704
ありがと
やってみるわ
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:13:04 ID:TqkfMI+s0
4回目のごろつき×2に勝てばおk
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:33:58 ID:i8RgilgC0
イメージ通りのパーティができた・・・

主人公 逃げ足 幸運 科学知識 お祭り コーナーリング 指導
ローズ 化学知識
トウコ お祭り 燃料探知

装備は電ドリ+105ミリorギーガー。
幸運三人だが、燃料探知×2があるので燃料切れは心配なし、
基本的にお祭り×2+科学知識の電ドリでゴリ押し、
燃料、弾薬はあまり持ち歩かずその分リペアをつみ、さらに追加装甲でリペア不足は対策。

パーツ集めには最適じゃないか?
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:36:56 ID:aahJflcG0
追加倉庫の方が良くないか
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:40:30 ID:sQi/qSCX0
裏でもうかなり潜ってるけどいまだにキャッチャー◎とキレ○が拾えないなー
そのせいでアレンジのキャッチャーが不足、何十と選手作ったけど◎持ちは強い特殊でたまたま付いたやつだけだ

ところで一つ聞きたいんだが総変化量6の手って球速速いのある?
まだそんな拾ってないが球速赤で総変化6が出ないんだが

711枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:43:09 ID:zkg6HyG10
80階ぐらいで大破するともう怒りとかそういう感情以前に涙出るわ
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:43:40 ID:i8RgilgC0
追加倉庫ももちろん積んでる。
追加装甲は100F潜ればリペア2個分以上に相当する。
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:47:34 ID:nWytg+i50
>>708
幸運持ち3人もいらんだろ
ローズ外していいと思う 
深層になってリペア出づらくなったらきついぞ
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:49:24 ID:Iobm/VIOO
火力無いパーティーなら、増加装甲もいいかもな。
火力あるパーティだと、そもそもリペア自体減らないからいらなくなるが。
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:52:23 ID:i8RgilgC0
逆に
パーツ集めに超深層まで潜る必要もないし
100F超える位までなら楽に潜れる。

あくまでパーツ集めの効率を重視したんだが。
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:56:14 ID:v5PUj97x0
>>710
キャッチャー◎はそこそこでてるな。
ノビやキレなんかはなかなかでない。
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:01:00 ID:/lzv8yB40
俺はノビ、キレ、超特、捕手◎は腐るようにでるが威圧感が全然でない
いまだに野手威圧感が一つもでないし
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:01:19 ID:YOuO/jvY0
>>710
スライダー3、シュート3、球速19のパーツなら。
コントロール33だけど・・・・
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:05:15 ID:v5PUj97x0
>>715
効率重視ならローズをはずして火力上げたほうが良い。
時間を気にしないならそのままでもおk。
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:09:17 ID:j0sZtLia0
仲間が20れべで新スキル覚えなかったら30、40と覚えない?
それとも確率で覚える?
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:11:30 ID:i8RgilgC0
なるほど火力ですか参考になりました。
火力あるキャラに幸運と燃料探知を。。。
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:13:59 ID:llXly8hsO
炎加護エーベル先生使ってる人いる?覚えちまったんだがどうなんだか
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:15:03 ID:v5PUj97x0
>>721
あと、そこまで揃えてもジェノサイド一発で倒せない可能性あり・・・。
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:16:43 ID:v5PUj97x0
>>722
属性防御の面ではかなりいいんじゃないか?
攻撃はどうせサボるし。
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:16:51 ID:EcTvPA6H0
攻撃力95の88_で最終的に800以上のダメ叩き出すようになるから
ロケット弾は手に入り次第捨ててるな
つか火力馬鹿パーティが育つともはや37_も105_もいらなくなる
88と電ドリだけで100Fは軽くいける、ウォーターガン欲しい気もするが・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:17:26 ID:i8RgilgC0
すいませんジェノはだいぶ前から一撃で倒せました。

ローズ並の良スキル集めるのは大変ですね。。。
逃げ足も。。。
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:23:25 ID:sQi/qSCX0
>>716-718
レスどうも
投手の威圧はそこそこ出てるかな、まあ70階を二回潜って一個って感じだけど
総変化量6で球速赤って出るのか
希望が持てた、それを手に入れるためまた潜るよ
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:23:38 ID:qfT6D5/j0
ダッシュやってないから
マウスのみんないなくなっちゃったという発言の意味がわからん・・
どういうストーリーなんだダッシュって
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:27:42 ID:v5PUj97x0
>>726
逃げ足は1つでも十分効いてくるから大丈夫。
もう遅いが、ギーガー使うなら主人公に化学知識つけりゃ良かったかもな。
そして、ローズを主力で使うなら炎の加護をつければ良かった。

730枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:29:44 ID:llXly8hsO
>>724
エーベル先生は炎加護で火炎斬り、リンがお祭りで乱射を覚えたんだが
二人とも新技スキルなんだが微妙な技なんだよなwまあ育ててみるか
この二人で全属性揃うし
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:35:18 ID:4T394kHzO
いつからここはディッガースレになったんだ?
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:38:01 ID:i8RgilgC0
ローズに化学知識ついたんで主人公にはイランかと

他のキャラは人柱として全滅してるんですが・・

今のところすぐパーツで一杯になるしこのままでいいかなぁ。。。
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:38:36 ID:Iobm/VIOO
だってもう表で議論するような話題無いし。
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:40:00 ID:i8RgilgC0
パーツ→良パーツ
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:44:05 ID:v5PUj97x0
>>732
後出しで人柱とか他キャラ全滅とか出されても正直困る。

まあ色々あるけど最後に決めるのは自分だから、良いと思ったらそれでOK。
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:44:12 ID:qfT6D5/j0
表でオールマックスの理論とかあればいいけどな
パワー200超え、他MAXはできるんだが
255はさすがに厳しい・・
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:01:28 ID:ferOjNDkO
表の走塁バグってchaetオンした状態で、選手登録した時と同じ症状なんだよな

それだけだが
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:11:07 ID:XbQirr+R0
だいぶ前に二宮に触れていたがワンコはどうなんだよ。
「〜今頃、どこでどうしてるのやら。〜」って天国で野球仙人といるってことじゃないか。

>>737 走塁バグって何だ? ちなみに俺の名前は岩田だ。
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:20:03 ID:RocOruo50
>>736
どうやって200越えつくった?
参考にさせてくれ
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:25:39 ID:EcTvPA6H0
表じゃオールBがやっとだぜ
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:29:40 ID:qfT6D5/j0
>>739
パワー型バットダイナミックス置き物持ち込み、最初のおみくじでグローブ
彼女は五十鈴にして、総合練習の回数抑えて素振りや筋トレ中心
外出イベントでセンス○ゲット
当たり前だが試合全勝、カードだが200超えた、
アクションだと255いくかもしれん、運がかなり絡むが
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:30:51 ID:8F692vv5O
これはバグなのかな…
ランニングとストレッチの経験値が逆になってるんだ…







まぁ体力0ケガ率5%でランニングが出来ると考えると笑いが止まらねーww
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:33:51 ID:6PWMW3dIO
>>742
偶然だな
俺も筋トレとダッシュの経験値が入れ替わってた事がある
怪我率にそんな差がないから活用出来なかったが
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:40:15 ID:RocOruo50
>>741
サンクス
右打ち・パワー型・バット・ダイナミクス・しあわせ草(センス○)・五十鈴で
Pカードやりまくって1回だけ255いったことあるんだけど
やっぱり安定しないんだよな
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:43:55 ID:ferOjNDkO
チート並の強運だな、それ
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:07:25 ID:Rxza8oBO0
凶暴化するエンドと処分されるエンド・・・
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:30:30 ID:EcTvPA6H0
デビルスターズに岡田と沖田が入るのか
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:37:20 ID:sQi/qSCX0
>>747
能力的には剣は入りそうだけど、これはないな
天道忘れたらだめだろ、一応ライバルなんですけど
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:37:38 ID:bqmleVswO
表で主人公がキャッチャーだと
天道がボール投げるとき捕れるんだね
はじめてしった
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:55:30 ID:nWytg+i50
スマブラやりてぇーよ
昨日売れ切れてて買えなかったぜ
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:23:14 ID:h1gi4BduO
火力重視型
逃げ足型
変態型

ディッガーのプレイヤーはだいたいこの三種類に別れるな
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:25:58 ID:745NFLBM0
>>751
ヤシャもソムシーもタケミもリンもウタノもトウコも愛を覚えた俺は変態型だな
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:28:44 ID:YZ8mKU7R0
>>751
でも逃げ足型はかなりのプレイヤーが被ると思う。
火力型でも逃げ足無い人なんてほとんどいないだろうし。
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:39:52 ID:uor87n3k0
スローカーブとサークルチェンジっていいな。
それと、サークルチェンジとシンカ―の組み合わせも、意外と使えると思っているのは、俺だけか・・・
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:44:31 ID:745NFLBM0
ラセツ冷静覚えなんなあああああ
そりゃお前は冷静さだけどさあああああああ
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:47:26 ID:WEGYIukX0
リリース○の効果がよくわからんのだが、そもそも投球モーションから球種を判別することって可能なのか?
俺にはどれも同じに見えてしまう……
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:49:47 ID:e9rfj8HcO
音聞いてみ
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:49:55 ID:d/hwaeWc0
変化球の方が若干放すタイミングが遅いらしい
CPUには効く程度だな
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:50:13 ID:8F692vv5O
変化球と直球は微妙に違うみたい。変化球の場合、一瞬タメが入る
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:50:51 ID:8E3oSJS60
北乃ウザい言う奴多いが田西のがウザい
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:52:06 ID:j0sZtLia0
トウコ緒大緒大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう4人しんだぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最後のサトミのチカラで急所狙い覚えてくれええええええええええ
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:53:32 ID:YZ8mKU7R0
んなことせんでもトウコは十分に強いんだがな。
人柱を立てようと思ったら
人柱のほうが良スキル覚えたりするから困る。
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:54:17 ID:WEGYIukX0
>>757-759
サンクス。投球練習しまくったんだけどイマイチ違いがよくわからなくて悩んでたんだ
やはり経験値はキレ○習得に回そう……
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:55:13 ID:kc7GwbNQ0
>>751
俺はスキルも武器も選ばず幸運持ちと浅い階をうろつくだけという適当型だ…
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:00:36 ID:7SiN84us0
>>751
俺は粘ったりしない癖にリンが戦闘技術覚えたり
トウコが急所狙い覚えたりそれなりの37ミリ拾えたりという
運だけは一人前型かな
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:07:52 ID:XNcWA7F90
陽気とか底力とかおぼえちゃったけど幸運あるからもういいやみないな妥協型も多いだろう
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:31:43 ID:v5PUj97x0
>>751
シロタ先生を愛用してる俺は間違いなく変態型・・・。
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:41:41 ID:/lzv8yB40
タカユキが不意打ち使えるようになっちゃったw
でもやっぱりタカユキでしたww
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:42:20 ID:9Oqx+ALW0
>>751
俺は操縦持ち主人公、ゴンダ、タケミで回避型だった

不意打ちジェノサイドのL・レーザー(麻痺+2人吹っ飛び)→F・レーザー×2でそのままなす術も無く撃沈
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:45:44 ID:nGIRWn0i0
仲間のピッチャーが頼りないと
打投揃ってた大神の偉大さがよくわかる
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:48:15 ID:HXCP9Vu7O
>>770
田嶋は頼りになると思うが…
投手の疋田は使えないけど
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:50:27 ID:9Oqx+ALW0
途中送信しちまった

ブレスが回避できないのも問題だったから
反省を踏まえて先手必勝の攻撃型にしようと思ったらラセツが自爆したので

主人公:逃げ足、幸運、科学知識、炎の加護、冷静(予定)、化学知識(予定)
ウタノ:戦闘技術、幸運
トウコ:祝福、急所狙い
の防御型でいってる

愛持ちリンしか残ってないからミスったら終わりだし、
祝福が気絶を防がないっぽいのと、ウタノが降車した後も機関銃もつかうのが誤算だけど
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:55:35 ID:sPOMBNG4O
投手の疋田○はかなり使えるだろ
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:57:23 ID:8E3oSJS60
ラセツが子どもにご飯奢るイベントで不覚にも萌えた
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:58:14 ID:8E3oSJS60
>>773
投手なのに野手能力高いよな
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:02:52 ID:XdQ1hdmo0
操縦27全属性防御スキルとかやったら楽しそうだな
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:04:15 ID:bqmleVswO
表ばっかやってる俺が裏やるとしたら仲間はだれがいい?
いつもスレにでてきてるラセツてトウコ?
それともタケミ?
ハガ(ry


さぁ試験はあと3日連続であるぞ
頑張って表のアルバムを埋めるか
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:05:05 ID:eO7isn08O
みんなを見て気をつけてたはずなのに
グッピー相手に間違えて降りて水で逃げられずなすすべなく死んだぜ・・
しかもその時に限ってシロタ育成しようとしてて俺のタケミが・・orz


んで、サトミ:陽気
リン:修理
とかやる気なくしたわ
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:06:29 ID:D2+jsgyV0
>>777
たかゆきとピエロ
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:06:55 ID:7SiN84us0
>>777
ラセツとタケミかな。これで慣らしていけばいいと思う
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:08:44 ID:yaAWTzNh0
>>777
シロタとサトミの愛の重火力パーティ
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:18:53 ID:h1gi4BduO
>>753
あーすまん
100%逃げるために逃げ足二人で逃げまくるって意味での逃げ足型って意味っていうかなんていうか
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:31:42 ID:qfT6D5/j0
監督評価足りなくて、ガチで無双と勝負することになったけど
15回までの大接戦の上、負けた・・
つーかなんでスロット止まるの早すぎるだろ・・・

しかし投手と違って野手は
センスだけ溜めても無茶苦茶弱い選手になるなw
なんでだろうか
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:32:33 ID:8F692vv5O
>>777
サトミとピエロの命中率ウフフPT
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:33:29 ID:YOuO/jvY0
あああ。強い赤ドラ相手に間違えて降車しちゃったぁぁぁぁ!!
もちろん逃げるコマンドは無い。
どうしようか。怖くてボタンが押せない・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:37:31 ID:yaAWTzNh0
>>785
さて、どうなりましたでしょうか
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:42:49 ID:YOuO/jvY0
リン死んだ・・・orz
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:43:27 ID:yaAWTzNh0
そうか・゚・(つД`)・゚・
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:50:00 ID:qfT6D5/j0
福岡県 の あだーさん (10〜12歳) の質問
死亡したらどうやっていきかえらせるんですか 死んだ人は生き返りません。
生き返ったなら、慌ててショッピングモールに逃げ込みましょう。


これどういう意味だろうか・・
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:51:11 ID:Iobm/VIOO
しかし間違って降車する事故が後をたたないな・・・。
俺も気を付けよう。
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:56:20 ID:XdQ1hdmo0
>>789
トーンオブザデッドかと
生き返ったならはゾンビ的な意味で
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:56:57 ID:7EVw1rRw0
俺のトウコは陽気なんだぜ
かわいいんだぜwうらやましいだろw




ふぅ…消すか
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:58:21 ID:XdQ1hdmo0
×トーン
○ドーン
まあどうでもいい
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:09:41 ID:I5rSNUlB0
さらのbadがでない…
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:09:46 ID:yGQC4PjYO
>>789デッドライジング
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:09:48 ID:FcpsWhRWO
今88ミリ粘ってて88ミリ見つけたんだが









命中79だってよ!ひどいな君は!
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:14:50 ID:7TsclDbp0
福島県 の としあきさん (16〜18歳) の質問

パワポケシリーズは子供もよくプレイするゲームなのにとても子供の教育に悪いと思うのですが、
6のまさこさん、8の森さん、9の野崎さん、10の天月さんとかあの描写はどう考えても子供の教育に悪いと思うのですが・・・
スタッフさんはどうお考えですか?。かくいう私も3の智美シナリオに感動した挙句道を踏み外してしまいました10ではさらがお気に入りです。

おそらくなにか誤解があるようですね。
パワポケシリーズは全年齢対象の健全なゲームですから教育に悪影響が出ることはありません。


まさこって誰だっけか・・森は確か友子だっけ?
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:17:48 ID:IpxJBsps0
>>797
幸せ島のヤギ
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:22:49 ID:FDHMI9kEO
>>777だけど、みんなレスサンクス
とりあえず最初はピエ(ry
じゃなくてラセツタケミにするわ
んでいろいろ仲間増やしてみる
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:32:45 ID:TUozTVTJ0
ラセツせんせがドラゴン斬りやっと覚えた
900×2の気絶付きとかヤバすぎるwww
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:37:04 ID:fSuHiilrO
なんかおかしいとおもってたら
サトミパーティーにいれて20回ぐらい20Fいってるのに特別マップが一度もおきてない
なにかイベントをおこさなきゃならんのだろうか
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:46:29 ID:tmtiB44g0
>>789
ジョージ・A・ロメロの「ゾンビ」。2年前位のドーンオブデッドの元映画。
あ、でも原題はDawn of the Deadで同じだ。
ショッピングモールに逃げ込むんだよ。
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:46:43 ID:yzNmeKgdO
ヒント:一章
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:59:56 ID:cFY1WK2a0
ウタノイベントが2日目でキターーー
ヤシャって科学知識、急所、戦闘技術どれかで新技くるのか・・・ランダム枠もう一つほしかったな
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:16:50 ID:FDHMI9kEO
>>804
あれ?俺いつ書き込みしたっけ?
マジで3分前にウタノがきたから
書き込もうと思ったら同じ人がいたwww
初日に全部つかったから聖水買えなかったけどね
2日目だったから消したけど
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:31:32 ID:d3remZ2MO
オリ変イベント来なかった・・・
こんなの初めてだ
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:00:34 ID:FcpsWhRWO
体感なんだが一番下のダンジョンのが高性能なものが出る気がする
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:01:18 ID:L2efX0mgO
ねぇ何で170の球を簡単に打てるの?
ねぇ何で初めて投げる変化球の着弾地点知ってるの?
ねぇ何で外野エラー連発するの?
ねぇ何で敗戦2回以下とか無理難題押し付けるの?

ねぇねぇねぇ・・・
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:03:41 ID:F4izIXX/0
ねえパワポケしかやたことないから知らないけど
本家とかポータブルの彼女でチョウトクもらえないなら作る意味なくない?
ねえねえねえ
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:11:43 ID:TUozTVTJ0
あーでもないこーでもないと作る過程を楽しむゲームだからいいんだよ
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:35:30 ID:7DQRRVqr0
投手で最初から持ってる変化球って結構美味しいんだな
初めてナックルボーラー作ろうと思ってはがね投法でフォーク持ちにしたら、
最初からナックル持っててウッヒョーと思った
他にもカットボールとかHシンカーとか持ってたりするしな
これってランダムなのか?
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:49:39 ID:VPt61fLQO
このスレの内容って攻略板の方でやるもんじゃね?
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:51:18 ID:PoKV9k3wO
>>808
確かに着弾地点で最初から構えてるのは止めてほしいwwww
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:34:08 ID:BgrpqlPGO
タケミ 戦闘技術
サトミ 陽気
リン 修理
ローズ 戦闘技術
ソムシー 弾探知

・・くそスキルしかでねぇ
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 05:48:45 ID:FcpsWhRWO
ヤシャって戦闘技術なくても育てればラセツくらい強くなる?
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 05:49:09 ID:dT0duWRA0
>805
いい加減こんなとこ覗いてないで腰据えて勉強しろよw
ゲームくらいで人生捨てたら親御さんが泣くぞ
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:15:23 ID:07y6qB9eO
いまさらながら100ぱわぽけポイんとのがだせない・・・何百回やっても・・・どなたかコツを教えていただけるとうれしいです
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:19:45 ID:VZbxyy/DO
>>815無理だろ
てゆーかゴンダとラセツだと、5日目で確実に一発クリア出来るのに、ヤシャ出来ないんだけど
酸に耐性ある敵に鎧貫きやるなと言いたいわ
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:50:26 ID:AKtmuyh0O
いやいや5日クリアはヤシャでも余裕だろ
でも戦闘技術無いヤシャがラセツに強さで遠く及ばないのは事実
ヤシャはお祭りや暗視や野性の勘とかのまぁまぁ使えるスキルを持ってるのが強み

まぁ俺は戦闘技術ついてなくてもヤシャ使うけどね
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:50:27 ID:FDHMI9kEO
>>816
IDかわったのになんでバレたんだと思ったら自分でアンカーつけてたなwww
大丈夫、俺主人公や越後よりは頭いいからwww
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:50:43 ID:TUozTVTJ0
リブセパレーション 1〜2回攻撃 貫通 防御すばやさダウン
ドラゴン斬り 2回攻撃 貫通 気絶 致命的な一撃

ランダム枠 ラセツ3 ヤシャ1

ひどい差だな
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 06:59:11 ID:AKtmuyh0O
>>821
ヤシャは小物臭ぷんぷんだからあのスキルで満足だけど…でもランダム枠なんか無しでいいから固定で戦闘技術欲しかったなぁ
ヤシャかわいいからいいけどね
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:13:50 ID:dQr73UbgO
ヤシャとラセツ究極の選択だよな
無人島に連れてくならどっち?
A食料調達してくれるゴツイおっさん
B可愛い女の子(やらしてくれない)
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:12:01 ID:Zy30witj0
>>823
キモッ!!
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:35:10 ID:+Hh0+d5Y0
>>822
前々からヤシャのこと小物小物言ってるけど、そんなことないだろ。
アキラやらごろつきやらハガネやら、敵の命をたすけようとする余裕があるぞ。

ところで最近リンが単なるホラ吹きに思えてきた・・・

だって、あの娘の強さは自分で言ってるだけだもんなあ。
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:42:43 ID:vie3JMc50
>>825
すげー同意見だ
ひどい厨設定多いし…

つか不意打ちのために育てようとしたら
あと1レベルがなかなか上がらんくて挙句に使えるようになる前に死んだ

使えないからレベル上げに苦労したのに…
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:43:31 ID:mpfd+bFs0
さら・なお
いすず・かずな・しあん
たえこ・らん

今回は3人のライターが上のように分担してるのかな
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:07:43 ID:gx7m0tL00
ヤシャもリンも戦闘技術を覚えないと使えないクズ共なんだから両方とも小物でいいじゃん
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:12:47 ID:5SOZjwx60
ヤシャはともかく、リンはいわゆるヒロインとしての強さだと思う
超強いラスボスを倒せる最強の主人公連中も彼女にボコボコにされる、みたいな。
無論彼女はラスボスに勝てないし、本気でガチバトルすれば主人公が勝つ。
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:13:33 ID:yzNmeKgdO
タカユキに比べれば・・・
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:23:51 ID:FoHRNq0bO
ラセツ・トウコ・シロタ・ゴンダ・サトミあたりは
ランダムがへたれても十分使えるけど
残りはへたれると、間違いなくベンチウォーマーってのがな。
全く使えないってことはないけど
こいつらが健在のうちに使う必要性は皆無。
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:33:22 ID:A0CFJjbC0
降車キャラの属性攻撃は深く潜るほど邪魔になるんだよなあ
強いクロドラに反撃かまされ続けて回復薬が無くなった挙句に
強制降車マップでタコに殺されるとか・・・
ラセツが炎の加護を取るぐらいなら弾探知の方が良いとすら思ってしまう


どうでも良いけどお遊びデータでハガネがドラゴン殺しをもうじき使えるようになる
どんなものか楽しみ
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:40:34 ID:QOKB5dp20
>>827
ナオさらはそうだろうが、紫杏カズ五十鈴は違うだろう…
紫杏はヘルガの人、五十鈴は冬子夏菜るりかのデレライターだと思う。
妙子とかは言わずもがな
後緑髪ライターは基宗先輩、越後だよな
「いや、無理っす!
 ひたすら無理っす!
 全力で無理っす!」


後ナオがさらに刺された後の件だけど、
親切高校にマスコミは入れないと思うし、
ナオが最後に「全部私のせいにして」っていってたし、大丈夫だと思う。
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:43:31 ID:FcpsWhRWO
魂砕きってどんな技?
人柱やったけど結局急所狙い覚えなかった
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:45:03 ID:KjrXeMNrO
…鬼鮫イベントのライターも、きっと緑髪ライターだよなぁ
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:51:27 ID:FcpsWhRWO
>>832
ベッドまじおすすめ。
回復薬いらなくなるし、炎のマップ、ガマにも対応できる。Bボタン押し続けて、シャドが来る恐怖からも解放される。
一度ベッドのせて探険にいくことを強く奨める。
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:51:47 ID:buF2LFMX0
>>826
あの人が厨設定多いのはいつものことだから
維織もそんなに天才だとは思えないんだよなぁ
>>827
五十鈴はおそらくカズとは別の人
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:51:52 ID:3V5Egfd50
9裏の鬼鮫とかは主人公の顔芸と口調でそうだろうが初出は違うと思うぞ
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:52:17 ID:SHbXTR9+O
緑髪の人は5のときはいなかったはず
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:52:50 ID:buF2LFMX0
>>835
鬼鮫コーチは5からいるんで緑髪じゃない
5でも8でもノリ同じだし
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:56:11 ID:fl2CkHJ1O
>>834
脳天砕き×1〜2
あと、気合レベル5が無いと脳天砕きはレベル20まで使えないけど、
魂砕きは急所狙いレベル8になれば使い放題
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:56:15 ID:TUozTVTJ0
表に関しては残念ながら9の方が面白いな・・・
ただ10裏はラセツ先生がスキルマックスになるまでやった、サイコー!
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:57:50 ID:3V5Egfd50
>>837
茜が天才設定だったけど結局実績は「進学校で学年一位を守り続けた」だけだしな。
近い将来っていつですか。いや、現実にしてみたらすごすぎだが、黒野や唐沢越えるようには見えん。
親が大神系列だからてっきり現在活躍しているサイボーグの核になる部品でも開発したのかと思ったのになぁ

維織は運動以外はそつなくこなせるから傍から見たらすごいんじゃね
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:58:03 ID:A0CFJjbC0
>>836
こんどやってみる

>>842
俺は9の表が個人的に合わなかったわ
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:03:01 ID:buF2LFMX0
>>843
緑髪は歴史を動かす人、ではないんだよね
良くも悪くも

ライター間の問題で言えば、メインの人が雑学豊富でスジが通ったこと言う場合が多いのと、
緑髪の人は基本ギャグとパロディが多くて雑学に関しては負けてるから基本的に設定上はともかく
文章上だと白瀬や武美の方が茜や維織より頭が良く見える
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:03:56 ID:3V5Egfd50
表は彼女候補自体はかわいいけどシナリオが微妙なのと、三年目は負けて良いのが。
1、4は正真正銘、最後の一発勝負って感じだったし7はヒーロー戦があったしなぁ。
超最強とか大安とか出るのはうれしいが……
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:06:48 ID:FoHRNq0bO
9表のほうが良かったっていう人をよく見かけるけど
どのへんがいいのかわからん。
野球シナリオのはずなのに野球ほとんどやらないし
彼女イベントは後半に偏りすぎて前半退屈だし
拾い食いは岩田並のウザさだし。裏とのバランスも悪すぎ。
小林寺とかいらないからもっと表作り込めと思った。
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:07:35 ID:fl2CkHJ1O
4は二年目に一勝するだけでいいぞ
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:07:36 ID:vie3JMc50
てゆうか流石にリンの20人ぐらい相手にかすり傷どうとかは…

暴走族一人で潰したとか言ってるのと同じ匂いがするのは否めない
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:09:58 ID:9JP/Rydi0
別にいいじゃんゲームなんだし
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:11:18 ID:buF2LFMX0
>>849
まぁ緑髪の人の悪癖みたいなもんだから笑って流すのが一番いいと思う
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:13:24 ID:gx7m0tL00
ヤシャ:槍が引っかかって雑魚に負けそうになる雑魚
リン:雑魚20人にかすり傷を負う雑魚
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:19:30 ID:3V5Egfd50
>>847
野球シナリオ・・・? あ、いや。9は社会人野球にしては野球との絡みは自然な感じだっただろ。
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:36:56 ID:7TsclDbp0
9表はキャラがアレすぎてあまり好きじゃなかったなあ
俺は10表の方が断然好きだなあ、野球部分もこっちが完成されてるし

裏については9裏の方をやってる、10は作業すぎる
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:38:34 ID:FcpsWhRWO
>>841
サンクス。クリティカル率アップ状態でそれか、かなり強そうだな。
だけどもう覚えられそうにない…想像して楽しむことにするよ。
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:40:28 ID:cFY1WK2a0
どれがいいかなんて個人の違いなんだからここで無駄に荒れるような言い方しないでくれ
俺は1〜10まで全部好きだし
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:43:37 ID:+Hh0+d5Y0
>>828
ヤシャは戦闘技術もってなくても十分メインで使えるよ。

通常技が貫通属性だからダメージもそこそこある。
「鎧貫き」は酸属性で、使用頻度がものすごく高いのが特徴。
酸の効かない相手はたいてい電気が弱点だから電気ドリルでOK。
電気の効かない黒球に1000ダメージとか、むしろお得な感じ。

それに比べてリンは、もうぜんぜんだめ。機関銃弱すぎ。
確実に援護射撃してくれるソムシーの方が強い。
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:51:18 ID:epHxHVuhO
簡単に言うとヤシャとカズは俺の嫁ってことか
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:55:08 ID:yzNmeKgdO
ヤシャはやるがカズは俺のだ
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:55:29 ID:iEPcMwMLO
浜野さんが一番可愛い
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:55:38 ID:7DQRRVqr0
逆に言えばカズは俺のだがヤシャはお前のだ
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:58:51 ID:7TsclDbp0
なんで同じキャラで好みが分かれるんだw
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:59:24 ID:5SOZjwx60
あかり派は珍しいな。あさりちゃんをネタにするコナミには吹いたが
アンドロイドだと、色々仕込んであっても肉体的には一応人間っぽい感じなのかな
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:01:53 ID:9JP/Rydi0
>>858-861お前らまとめて俺のパンツでも洗ってろ!
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:05:06 ID:epHxHVuhO
カズの方が好きだ
カズは俺の嫁な
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:11:29 ID:TUozTVTJ0
   _,,,,、、、、、、
      _、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,,
     ;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
   ∩ |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
  (⊂)|:::|  ━、_  _.━   |.:.::|
   | | |/  ,-ェュ 、 ,-ェュ、  |.:.:|_    
   | |(゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |__
   |/\| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ノ:∧
  l`‐⌒ヽ\  `こニニ'´ _..┘丿(:./~ヽ
  \‐⌒ー |\___ _,∠|:.:.:.: < )|::| |
    \:.:.:.:.└-\-ー/ ┌‐┐:.:. :.:.:.├┤
     \:.:.:.:.:.:.:.::∨:.:.:.:`--':.:__,,,,,/(u_ノ
       \:.:.:.:.:.:¶ ¶.:.:.:.:.:.:,ノ゙  \
        \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 、 ,,-'''''7
          `i、:.:.:.:.:../  ヾ(_  )`ヽ、
           └┬~ _..-'´`! `'-、.___)
            └''" `ー-┴┐  )
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:14:18 ID:7DQRRVqr0
>>865の熱い思いが認められ、キングカズが贈呈されました
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:16:55 ID:iiVIdY/x0
萌えスレでやってくれ・・・・・
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:18:03 ID:TUozTVTJ0
おかしいな
野手オールAがバンバンできていくのに一向に投手パーツが集まらんぞ
変化4でない
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:21:59 ID:+Hh0+d5Y0
リンのこと役立たずとかいろいろ書いたけど、
それでも戦闘技術をいつか覚えてくれると信じてる。

・・・・・・なあ?
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:26:16 ID:epHxHVuhO
キングカズktkr
ところで変化球かストレートの判別って投げるときできる?
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:27:12 ID:De/J3rOT0
野郎と潜って楽しいの?
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:27:49 ID:FLG5ADwO0
>>871
よく見たら分かる
それを参考にして打てるかどうかは別の問題だが

ちなみに俺は打てない
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:35:11 ID:KSBcwaHM0
最近ようやく始めたけどピッチャーの俺ペナストレス溜まるなー・・・

・テキサス大杉
・直球が糞
・内野後退してると走力Eでも余裕で内安
・一二塁間の緩いゴロが抜けすぎる
・外野がわざわざ間を抜けるような球の追い方をする
・防御率1点台は当たり前、0点台が何人も
・誰でやってもビーンボーラー

まあマゾゲーマーだからいいんだけどさ
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:38:41 ID:FcpsWhRWO
>>870
戦闘技術覚える
→戦闘技術レベル5まであげるのが大変
→レベル5になって降車で不意討ちと鉄拳を使えるようになるが、不意討ちが戦闘中一回のみの仕様で涙目
→今度はレベル8まであげる作業が果てしなく長い
→レベル8になってようやく報われるが、未だ機関銃を使うのにいらっとする

ラセツ&トウコで十分だと思うよ俺は。
レベル上がんなくて飽きてくるし。
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:52:27 ID:AtBDf7/RO
ヘルガとリンの見た目とかスタンスがかぶる。

ヘルガと紫杏(表向き)の性格がかぶる。
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:04:20 ID:TUozTVTJ0
5なら大したことないよ
ラセツ先生の急所8の方が大変
トウコがカンストしたずっと後だった
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:08:47 ID:eDt2wE8aO
越後の再登場は期待できなくなったかも
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:10:49 ID:buF2LFMX0
>>877
ラセツ先生は素のままでも使えるのが大きな違い
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:11:31 ID:a86Z5x7R0
越後はもとから一発キャラだからでなくてもいいや
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:16:43 ID:7DQRRVqr0
誰か越後がホームランボールを凄みでセンターフライにする画像ください
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:19:37 ID:AtBDf7/RO
もともと仲間評価が高めなら
真薄ってパワーアップさせてもあんま変わらないよな
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:20:32 ID:FoHRNq0bO
威圧・戦闘技術確定のラセツ、気絶・戦闘技術確定、事故死0のトウコに比べると
リン、ウタノ、ヤシャあたりは明らかに劣るんだよな。
ランダム枠も少ないし。ゴンダやサトミのほうが遥かに役立つ。
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:26:39 ID:TUozTVTJ0
>>879
そういやそうだな

ランダム枠3なのはラセツとゴンダだけか
ハガネ(笑)
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:33:47 ID:3V5Egfd50
お嬢様、隊長が優遇されまくりで他が劣ってるなんてもう既に殆どの奴は理解してる。
それでも他のキャラが使いたいから育ててんだろうし頑張れとしか。他は何言っても的外れになるだけだ

……サムライボーイ好きはまぁ、どんまい
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:35:08 ID:tP3MVFl+0
表でスタミナAっていくか?いつもコントロールはA200とかなのにスタミナはぎりぎりBとかなのだが
技術系の練習やらなくてもなぜか技術ポイントが飽和する
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:35:43 ID:FcpsWhRWO
黒虎に全くメリットがないのはなんでなんだろうな。
仲間がハガネ(笑)ピエロ(笑)タカユキ(笑)
だもんな(笑)
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:38:41 ID:FcpsWhRWO
>>886
投げ込みやってるか?
投げ込みでBくらいまでいけば、センスでA近くいくはず。
投げ込みは練習パワーUPする前にもできるからおすすめ。
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:40:44 ID:+Hh0+d5Y0
しかし本気で使いものにならないリンと
メインのはれるヤシャが同格に並べられてるってどうよ?
ラセツ・トウコは別格としてゴンダ・サトミより下とは思えないんだが。
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:41:14 ID:RanoqSxH0
ピエロなんか降車キャラのくせに戦闘中HP減ると逃げ出すからな。
うわーこいつうぜぇと思ってたら凍結+マヒで逃げ出す隙すらなく
死んだ。ピエロざまぁwww
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:42:40 ID:7TsclDbp0
リンが使えないんならウタノは更に悲惨なのかな

>>889
ヤシャは戦闘中逃げるという時点でチキン
ラセツはそんなことは絶対しない
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:43:25 ID:buF2LFMX0
>>887
タケミが嫁になります
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:43:48 ID:tP3MVFl+0
>>888
投げ込みは正月に数回やるくらいだな
やはり手伝いと変化球に15回づつ使うから大半が埋まってしまう
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:47:47 ID:FoHRNq0bO
サトミはデフォで急所狙い、炎の加護だし
冷静覚えればワンショットキルで火力もトップクラス
根性、照準使えるし、階層移動時の修理もあるから
どうみてもヤシャよりは上だろう。
ゴンダは操縦あるし、ランダム枠も3つあるから。
ヤシャ以下になることはまあ無い。
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:54:08 ID:Zy30witj0
>>858〜865
リアル田西は萌えスレ逝けよ・・・
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:57:15 ID:KjrXeMNrO
今まで

オレ ヘルガ トウコ

で、潜ってたがヘルガが不慮の事故でお亡くなりになったので、代わりにウタノにシフトして潜ってるがウタノ弱EEEEEEE!!
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:58:04 ID:9JP/Rydi0
>>895ああ?俺は田西じゃねーよ北乃だよ!お前もパンツ洗ってろ!
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:00:06 ID:+Hh0+d5Y0
>>894
サトミの大ダメージは「狙う」ことによって1ターン余計に使っている
ことに注意。それとゴンダもサトミも命中率低くてよくはずす。
ヤシャはジェノ以外なら確実に先手取れるし、「お祭り」があとあと効いてくる。

使ってみた感じでは戦闘技術なくてもヤシャの方が上なんだが・・・
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:01:44 ID:7TsclDbp0
ヤシャは弱くはないと思うが逃げる時点で駄目だね
所詮ラセツの方がずっと使える
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:03:24 ID:UHYEoaBmO
智美の特別マップって1回出すともう出てこない?
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:03:43 ID:cFY1WK2a0
どっちが上とかくだらねー
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:04:12 ID:TUozTVTJ0
問題はサトミはあんまりかわいくないことだ
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:04:53 ID:1fboMkFPO
>>891
>>899
ヤシャって戦闘中に逃げるのか。初めて知ったわ
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:05:33 ID:nX0826Es0
協会のゴキブリに始めてあったとき逃げ出してびっくりしたわ
危うくヤシャが死ぬとこだった
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:05:43 ID:btceIKcn0
ヤシャが逃げる?
メインで使ってるけど見たこと無いが
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:06:36 ID:+Hh0+d5Y0
>>891
祝福があるのでウタノの方がマシだったような。大差ないけどね。

ヤシャやレッドローズが逃げ出すのは死にかけのときだから
むしろそうしてくれてこっちも助かることの方が多い。
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:07:08 ID:a86Z5x7R0
ヤシャは降車戦で何度か逃げたことあるな
乗車戦では運がいいのかまだ逃げた記憶がない
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:07:48 ID:7TsclDbp0
HP少なくなると逃げるぞ普通に
致命的→ヤシャ逃走ってのが何度もあった
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:09:48 ID:wM5A+T0A0
やっぱり女の子なんだね^^
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:10:02 ID:dyLjGwCe0
逃げてくれた方が死なないで済むからむしろ助かるけどな
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:10:24 ID:btceIKcn0
初めて知った。サンクス

2章なら死ぬよりマシな気もする
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:14:23 ID:GSSjaT5B0
だめだ良い投手が出来ない。
wikiのカード野球理論でやってるんだけどどうも上手くいかない。
あと試合中重い球持ってるのに発動してない気がするんだが・・・。
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:14:55 ID:GSSjaT5B0
サゲ忘れ失礼しました。
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:15:47 ID:9JP/Rydi0
重い球はストレートだけに適用されるはず
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:16:44 ID:ys9TX1DD0
>>910
乗車戦ではキャラ死なないなら逃げるだけ無駄じゃね?
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:16:44 ID:7DQRRVqr0
相手がバントかチャンス◎使ってるか
ストレート以外選んでるかのどちらか
重い球残ってるのに交代されると泣きそうになる
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:22:37 ID:FcpsWhRWO
>>902
ちょwおまwひどいぞ、おまえひどいぞ
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:25:32 ID:FcpsWhRWO
>>893
投げ込みの5倍数ボーナス、スタミナUPだぞ。
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:26:00 ID:BgwzWqNwO
質問があります
いぶし銀のアイコンが画面下の発動能力欄に表示されないような気がするのですが
表示されていなくても発動条件を満たしていれば効果がでるのでしょうか?
それとも、逆境と重複しないとかありますか?
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:26:18 ID:7TsclDbp0
DS版のサトミって正直可愛くなくね?
なんか別にキャラ化してる気が・・
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:27:40 ID:7DQRRVqr0
スタミナが8増えるってことは筋力が30近く増えるのと同等だよな
投げ込みやばくね?
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:39:35 ID:4vctKgXB0
HPが少なくなると逃げるってデメリットじゃなくてメリットだろ…常識的に考えて…
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:41:42 ID:3V5Egfd50
サトミの髪型がリーゼントに見える。
前からそうだったような気がするが10裏では余計に。
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:45:46 ID:GHFLOWMEO
未だにリアクティブつけてんだけど
使えんのコイツ?
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:48:17 ID:iiVIdY/x0
ヤシャが逃げるのは降車戦のみだぞ。
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:54:11 ID:nX0826Es0
敵前逃亡は銃殺刑
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:00:30 ID:hECz4fjR0
逃げまくる型主人公はたくさんいるだろうに
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:05:40 ID:FL3OWu4U0
戦略的撤退といってもらいたい
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:06:17 ID:MD4CnXGI0
カードのいぶし銀と逃げ球の具体的な効果が
いまだによくわからん
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:10:01 ID:3V5Egfd50
>>929
辞典より

いぶし銀(野手 特殊能力)
どんな球でも打てる(=選んだカードが相手の選んだカードと重なってなくても打てる、みたい)
長打がなくなるが、ファインプレーでなければアウト3パネルがヒットに変わる

逃げ球(投手 特殊能力)
コースが相手の打席の反対に寄る
(選んだカードの位置を相手の打席の反対によらせる? これはよく分からん)
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:17:02 ID:yzNmeKgdO
逃げ玉は発動すれば良く分かるよ
右下に行くボールが左下になるみたいな感じ
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:41:33 ID:TUozTVTJ0
教会のゴキブリイベントな、実は死なねーんだアレ
あれでうまいことシロタ殺せたと思ったら1残ってた
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:48:17 ID:3V5Egfd50
教会のゴキブリイベントってシロタ死んでると進まない?
せっかく遺跡でイベント起きたのに全然起きなかった
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:57:33 ID:43wqeACb0
>>898
照準・急所狙いが上がってくるとヤシャより強くなる。
溜めは普通に2ターン分以上の利益がある、連携攻撃とよく絡むからね。
Fレーザーをガード出来るのも地味にうれしい。

ヤシャはそんなに使えなくもないけど、戦闘技術がデフォでつけばなあ・・・。
余計なとこでクリフトモードになって鎧貫きするのも困る。
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:12:04 ID:SaxD/IHzO
シロタ死んだらゴキはすすまんよ


パで投手で俺ペナやる場合
どこの球団オススメ?
やっぱロッテか?
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:13:46 ID:559jvD6Y0
トウコラセツと黒虎組、戦闘技術がないリンとウタノを除けばどいつも似たようなもんだろ
スキルが糞でもそこそこ育てればどんな仲間でも50階までは余裕
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:31:32 ID:EjNgOxHZ0
ゲーム中の設定と強さを一緒にしてる奴が多くてワロタww
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:34:12 ID:43wqeACb0
>>936
何階まででも主人公のスキルが多少良ければいけます。
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:59:59 ID:/YliG4NEO
キソウ先輩は水原や堤なんかと同じライターだろ
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:16:13 ID:9JP/Rydi0
やはりヤシャよりラセツの方が頼りにされていた強いドラクロとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはアジトにいたので急いだところがアワレにもヤシャがくずれそうになっているっぽいのが関西弁で叫んでいた
どうやらヤシャがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるモグラ乗りのために俺は飛ぶやつを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ラセツきた!」「メインアたッカきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったヤシャはアワレにも役目を果たせず死んでいた近くですばやく大声で叫んで気絶させた
ヤシャから裏テルで「勝ったと思わんことやな・・・」ときたがモグラ乗りがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでディッガーの後ろに回り連携ドラゴン殺しを打つと何回かしてたら強いドラクロは倒された
「ラセツのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とヤシャを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヤシャがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので応急手当を使ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか歓楽街に帰って行った



941枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:30:04 ID:f1rLotD6O
日本語でお願いしますー><
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:34:25 ID:iiVIdY/x0
今回こそ>>950>>960に期待するでシ。
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:37:08 ID:lFCIGLXK0
じゃあ今日は俺が
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:45:23 ID:AKtmuyh0O
>>940
そんなラセツかっこよくない('A`)
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:49:10 ID:qlSNNxBU0
>>940
ブロントさんじゃねーかww
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:02:45 ID:KX72lRgc0
ヤシャのナイチチ揉んで大きくしてあげたい
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:17:19 ID:43wqeACb0
ここで止まって単発質問にきた>>950逃亡というのがこのスレのデフォ
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:24:00 ID:j40+PwXG0
それはある
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:28:23 ID:ecrsUbx/O
>>935
SBの方が良い。
ロッテはセカンドのゴミ守備でマジキレる。
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:28:31 ID:j40+PwXG0
950なら俺ペナやる
951なら裏サクセスやる
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:29:37 ID:iiVIdY/x0
951なら>>950がスレ立てる
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:30:55 ID:j40+PwXG0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
枯れた名無しの水平思考 (1)

ホストp1097-ipbf604funabasi.chiba.ocn.ne.jp
【DS】パワプロクンポケット10 29試合目【野球】
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 28試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201618880/


1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200644558/

関連スレ
【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201540029/

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★


こちらでリロードしてください。 GO!
アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できることがあります。自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。

ちょっとIP変えてくるから待ってろ
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:33:05 ID:vwE0eqe40
変えたけどだめだった
誰かこの内容で立ててくれ・・・orz
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:35:54 ID:Qs94fXcO0
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:36:45 ID:vwE0eqe40
ありがとうw
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:37:35 ID:Qs94fXcO0
不備あったらすまない
あと2げとされたわうぜえ
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:42:50 ID:VZbxyy/DO
>>857だから序盤使えないんだよヤシャは
電極角拾えない限り苦戦するじゃんか
しかも鎧貫きなんて覚えたての時は、どうでもいいときにばかり使うし
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:07:40 ID:43wqeACb0
>>954
乙なんだぜ。
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:23:53 ID:0EJmcKUR0
つよいキャラクター
よわいキャラクター
そんなの ひとのかって
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:37:17 ID:cFY1WK2a0
ディッガーで適当に作った133DC一発、打弱
スラ3シュート2カーブ1の投手で俺ペナ横浜やってるが2桁勝利がこんなに難しいとは
勝ち星クラッシャークルーンかっこいいよクルーン
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:39:19 ID:U5epNM1I0
>>960
リアルでも勝ち星クラッシャーになってくれるといいのにな…
ナベツネを涙目にしてほしいもんだぜ…
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:49:31 ID:VKlo56AO0
敵の時はどの守護神も基本的に仕事してるのに
味方になったら炎上王と化すから困る。
岩瀬君、防御率5点近くとかどういうこと。
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:53:58 ID:FFt3KizdO
うちのクルーンは頼りになるぞ
なんと首位だよ首位
一年目なんか広島との5位争いだったのに
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:54:49 ID:7TsclDbp0
ラセツとゴンダはどっちが強いかな
両方とも戦闘技術持ちだが
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:55:56 ID:VKlo56AO0
>>964
威圧があるのでラセツ。
急所狙いが運よく付けば手がつけられなくなる。
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:01:56 ID:6XmPSQSe0
ゴンダは乗車キャラだからな…
降りると戦闘技術が発動するけど照準ないから外れる外れる
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:06:07 ID:YbeVjqlDO
>>961
激しく同意
グラシンもボコボコに打たれてほしい
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:21:50 ID:KjrXeMNrO
俺のペナントでは何故か中日の山本昌が防御率TOPという…
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:22:51 ID:Ltm+vlRN0
7の山本昌は唯一神
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:23:17 ID:6XmPSQSe0
グライは打たれるとそれを捕手のせいにする
それにより阿部が大変なことになって巨人内部崩壊の危機

…とまぁスレ違いの話は置いといて
どーもスタミナAが遠いな…
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:24:46 ID:SbSRXrqN0
俺ぺナはロッテでやってるがコバマサがいつもいい仕事してる
頼りになるのはいいんだがなんか寂しいんだよな
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:39:29 ID:SaxD/IHzO
毎回満塁にしながらちゃんと抑えてると考えるんだ
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:49:57 ID:VKlo56AO0
そもそも今回恐ろしいほど投高打低なのに
一体誰に打たれてるんだ岩瀬。
3割なんて2人くらいしかいないのに。
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:02:23 ID:KjrXeMNrO
>投高打低


そんな馬鹿な

確かにバットには当てにくいが
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:04:41 ID:U5epNM1I0
ミートが強くなってるんだからいいぐらいのバランスだと思うけど
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:05:25 ID:Ltm+vlRN0
強振でカスってホームランって減ったな
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:05:32 ID:VKlo56AO0
>>974
ペナントの成績の話だよ。
投手の防御率はベスト10は全員2点台以上
0点台すら誕生するし
打者のほうは1人か2人しか3割以上がいない
しかもそのうちの一人は自分で中日

青木ですら2割6分台とかなのに。
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:18:43 ID:FDHMI9kEO
梵がなぜかたった一人の3割打者だから困る
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:20:04 ID:Ltm+vlRN0
首位打者 桜井広大
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:20:34 ID:dwcJ9sJRO
相川がたった一人三割だったことがあるな
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:27:20 ID:FDHMI9kEO
>>979
あるあるwww
三冠王目前のこともあったwww
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:27:54 ID:FDHMI9kEO
すまん、あげちまったorz
983枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:44:15 ID:epHxHVuhO
なんか今まで作った選手全員きえてたwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:47:43 ID:0nW/yLeT0
>>983
ざまぁwwww
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:57:07 ID:ys9TX1DD0
>>983
リセットボタンを押さずに消すからだ
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:02:52 ID:3AnSQpk30
カセットを刺す時にふーふーしないからだ。
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:02:57 ID:cVzZ8t+O0
タケミのアルバム埋めたいんだがブラックタイガーが攻略できない。どうすればいい?
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:04:52 ID:epHxHVuhO
ちゃんと普通にプレイしてただけだしフリーズもしてないwwwwwwwwwwww
選手データ覧真っ白wwwwww
俺の頭も真っ白wwwwwww
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:06:16 ID:3AnSQpk30
>>987
俺は序盤ハガネ・タケミ揃え、途中からトウコとハガネを入れ替えてる。
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:10:38 ID:VKlo56AO0
タケミのアルバム埋めたいだけなら
トウコよりシロタじゃないか?
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:25:40 ID:wNiEDsodO
5日目までにハガネ仲間にして
5日目1Fで降車戦闘と乗車回復繰り返して6〜7レベルまであげれば後が楽。
タケミは10日までに仲間にすればいい
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:40:42 ID:9JP/Rydi0
梅木寮長
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:50:57 ID:beDTZfJtO
1000なら明日の模試はどうにかなる
994枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:52:41 ID:9JP/Rydi0
模試なら別にいいじゃん
995枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:01:04 ID:cB+gTwaO0
995ならパウエルがどうにかなる
996枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:09:15 ID:SaxD/IHzO
1000なら最近スレを日記代わりに使っているゆとりが消える
997枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:09:35 ID:Ltm+vlRN0
999
998枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:10:26 ID:m8D4XPxS0
1000なら前スレ埋めないで次スレ使ってるバカ共全員死亡
999枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:10:53 ID:RanoqSxH0
1000ならwifiのラグが消滅して全員が快適プレイできるようになる
1000枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:12:07 ID:MmSCkBf+0
1000
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