【DS】高速カードバトル カードヒーロー 74枚目
■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。
・カードの追加/変更
GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。
・ゲームの高速化?
CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
詳しくは公式やwikiなどを参照
■Q&A(入門)
Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。
Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。
Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。
Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
■Q&A(基礎)
Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。
Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。
Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
シングルでの購入やトレード推奨。
Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。
Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
でなきゃバトルして勝利を。
Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。
Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。
■名前に@つける件
このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html ■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
なにが「まっすぐ」だ
2つ遠く、つまり3距離飛んだって特に悪いこともないのになぜか飛ばせない、劣化一つ飛びでしかない
「ダークブレスは3距離でも届く」とか思ってたんだろ、ほんとお前はクズだな
ゲイラや噛み切丸なんて所詮その程度のモンスターなんだよ
それでストーンを使っているにも関わらず、使わないラッフィーとの差は1Pだぞ、1P
そんなことだからお前らはCPU御用達の手加減カードになってるんだよ…
そして、ラッフィー、お前もだ
なぜお前も1つ遠く、つまり2距離までしか骨を投げられないんだ?
お前の前身のラッティーは3距離まで貝を投げることができたのに
…何?重い骨を口で投げてるんだから限界がある…?
ふざけるな!ジャレスやエルソルは今回でもちゃんと3距離まで届くんだぞ?
せっかくレアカードにまで昇りつめたのに、かわいさ重視で弱体化?シロウやトトリデが泣いているぞ
もうお前全員ダメダメだな…マッド・ダミーに食われてろよ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
デスシープ「おまえ封印な」
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ じ
V\| ● ● レ^i\|_ゝ ゃ
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 れ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
▲
/ハハハ\
./^^ ヾ| |' \
/ ..^\.^| |./ \
| ⊂ ゚⊃ ⊂ ゚⊃ |
|. ∴ ∪ ∴ | ひさびさに>1乙
.\. <Ξ> /
\_____/
┗ ┗
;;
lヽ, へ.,/l
l (0) _j
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ立ててくれた
| く⌒`'⌒ゝ | 褒美としてカードヒーロー(GB版)を買う権利をやる
\ `~'`~´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ヒーロー /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ヒーロー/|  ̄|__」/_ヒーロー /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ヒーロー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ヒーロー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
なんか84020エラーばっかでつながらなくなった
なんだろ
>>14 そりゃあもう、配信当日に入手して
速攻で青カードデッキに入れたさ
…あれのせいなのか
歳とると筋肉痛も3日くらい遅れてくるから
とりあえずこちらは普通に繋がってますよ
>>13 同じく繋がらない。
流石にイライラするなこれ・・・
ちょっと前まではつながってたし
星8有り無し選択まではいくんだけどなあ
まあ、あんまり引っ張るのもなんだし
ここらで退散するか
おれも今つながらない・・
これが噂のアドラの災厄ってやつか。
けど絵違いはかっこいいのでおけ。
解決方法って無しですかい?
wifi鯖ダウンか
関連サイトも「ページを表示出来ません」が出るし
どれだけ買っても再生が出ない
シングルでも出ない
もうぬるぽ
>22
ガッ
つかトレード汁
うさみみもフルールしか寄越さねぇよ!
・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
5分以内に書き込みがなければ再生の右の人は俺の嫁
マニアックだ…
だが阻止
>>26 また今日もMonsterSquadを買って大量のテトカに埋もれる仕事が始まるお
繋がらない
対戦したいぜ
シングルでフルールとファレイナ(ブレンド用)が出るたびに買い、そそくさと9枚集めた俺は勝ち組なのかもしれない
>>31 俺はビリーにドノマンティスをひたすらファレイナにしてもらってたわー
んでカルロにファレイナをメサイアに…
してもらうのを忘れて普通にブレンドしてた
>>32 試しにやってみようと思ったらファレイラが2枚しかありませんでした
本当にありがとうございました
>>35 カイジスレ自重w
しかしモーガンといいリミテッドのカードでも結構トレードで揃うもの多いな
アラポップルラガポップルは素材が集めやすい&トレードレート高いでブレンドしたほうがいいけど
>>36 ダイン再生とトレードとかふざけんなって感じだな
あれはキャラなんだろうか
なぁ
フアレイナとファレイナとどっちが正しいんだ?
私にはフアレイナに見えるんだが・・・
というかこのゲームにァってあんまなかった気がする
フアントム
ァンノウン
灼牙竜ァギト
不安トム
不安吐夢
フアッーレイナ
マアーッンクス
何この欝スレ
そんなことよりテトカの3体のうちどの子が一番素敵か決めようぜ
■
■←俺はこいつが好き
■
厚かましいんだが評価お願いできないか?
黒
「前衛」
ボムゾウx2
ヒートロンx3
ダインx3
ゼスx2
ナッツロックルx3
「後衛」
ラティーヌx2
マンクスx3
マージス
「魔法」
ブラックレインx3
鋼の盾x2
ドロー5
プラストーン
スケープゴートx2
ソウルチャージx2
☆8、ヤミー、デスシ抜いてみた。決定力に欠いてどうも・・・
ヤミーとデスシープとモーガンを入れよう
>51
すんません
ふと下画面を見たら手札と場の間に無数の擦り傷が…w
>>49 俺は青いのが好きだぜ。
なんかジュウシマツ住職っぽいところが。
>>36 うち、プラストーンの出がやたら悪いから途中からトレードに切り替えたよ…。
スレ番と同じナンバーのカードを主力にしたデッキで
Wi-Fiに突っ込んだらおもしろいんじゃないかと思いついたが、
74番はアドラか…コルドラロックしかないな…
いまさらながら買ってきた
wi-fiは盛り上がってる?もう手遅れなのかな?
>>38 アシュロロとかの大きい「ア」を使ってることが明らかな連中の「ア」と見比べてみな。
>>59 手遅れでもないんじゃない?
さっきまで対戦してたし、まだ切断する人と戦ったこともないしw
>>61 そうか!
早くカードそろえてルールも覚えなおして参戦するぜー
と実は僕も最近試しに買ってきたんだが、一応カードヒーローシリーズ
は初めてやるわけなんだけど、
なんかアドバイスとかあったらお願い
していい?
ボムゾウ、ボムキングってブラックマスターとの相性が良いカードだと思うんだけどな
>>63 改行位置はもう少し考えたほうがいいと思う
>>63 タッチペンは純正のやつじゃなくて別売りの握りやすいやつを使え
白ガチデッキなら倒せるんだが同じ戦法で戦うの飽きたし色んなカード使いたいから
あまり攻撃力の高くないカードを使ってるんだがね
黒速攻に全く手も足もでないよ
攻撃力の高いダインシグマ辺りに頼らないと何もできないこのバランスは如何なものかな?
それとも皆さんはそういうカードに頼らないでもテクで上回れば白が黒に勝てると思っているのか?
>>57 俺も10パック買って1〜2枚ぐらいしかプラストーン出なかったな
それでも再生とかソウルチャージに比べりゃよほど出たが
ダインシグマ抜きのやつなんていっぱいいるだろ
>>68 殲滅で十分勝てるよ
逆に黒速攻なりなんなりでWi-Fi突撃してみ
強い白殲滅の人に何も出来ずにやられるから
あ、すまん 攻撃力の高いカード無しで、か
少なくともダインシグマ無くても勝てるとは思うが
むしろデスシヤミー中華あたりが怖いんじゃね
なんでロロいなくなってしまうん?
>>72 ロロ消えたあとにローテで後衛に回されたときのアーシュの涙目っぷりったらもうね
カムロって死ぬよなぁ
使用率上げるためのヨシノデッキだが全然登場できない
必死で召喚したら悪魔とダンスっちまってカムロに戻されやがった
オレは今泣いていい
ロロって指示があるまで肩の上で待機してて敵に攻撃した時点で
時給分の仕事はこなしたから自分の巣に帰ってるんじゃないの?
明日の朝になればまた戻ってくるはず
今まで10パック買ったら3枚とか嫌になるほどフルール出まくってたのに
どうせならとファレイナに変えたらさっぱり出なくなったぜ
フルールは9枚無いと再生が引っ張れないから困る
やっと再生手に入れた・・・
ババアのせいでどんだけ時間かかったんだよ
あと10枚使い込み度上げればコンプ終了だ
>>75 どこでもとスケゴ2枚積みすれば結構出せる。
後衛から気合だめどこでもが1番多いかな。
悪魔のダンスはしょうがない。
白速攻の人乙
デッキ拝見させてもらったがM仕様すぎて吹いたw
>>82 俺かな?
2戦して2回先攻取られたのは痛かった…
2戦目の最後は1ターン遅れでラオンが来たんだよ、悔しかったわ
10分レスがなければマンクス様は俺の祖父
甘くてクリーミィに阻止
白速攻の人乙
新鮮で面白かったぜ
一回戦目後1ターンあればロックできたんだが…展開についていけなかった(´・ω・`)
>>86 コルドラロック狙ってた人だよね?オツカレー
牛が予想以上に働いてくれるのがわかって嬉しい。
牛は白で盾→ホーンとかでやってやるのがいいかもしれない。
何にせよ、白でも十分速攻やれるっぽいね
また会ったらよろしくな
誘惑はいいよ・・・すごく
メロメロだぜ…。
10分以内に阻止されなかったら中華姉妹と3Pできる
そういや魔法カードの絵違い一枚も無いのな
wikiのデッキ構築アドバイスのスピードルールのとこの黄昏の風の説明変だと思った
ホロウダイン使えないのに使えるような書き方だっただけだが
10分間書き込みがなかったらロロを俺のペットにする
ワイルドブルで我慢しろ
10分間書き込みがなかったらピグミィは俺の妹
しかたねえな
獣姦は趣味じゃないが阻止
俺はめげないぞ
7分以内に阻止されなかったらロブーンにフェラしてもらえる
荒れる前にその辺で辞めとけ
さあお前ら!そんな事よりロブーンの中の人について話そうぜ!
明日からwifi過疎るな
俺もスマブラに行くけど
格闘ゲームとカードゲームじゃジャンルが違う気がするが
まぁスマブラにハマって時間費やす人は多いだろうから、
結局スマブラ以外すべて過疎るともいえよう。
Wi-Fiのデッキの傾向は少なからず変わるんじゃないかな
(ここ最近のヤミー率と比べて昨日のヤミー率は異常に高かったから、
遊びのデッキが減って勝ちにくるガチさんが増えるんじゃなかろうかと思ったりしてるのだが)
>105
つ「写楽保介」
本スレの話題もなくなったしガンプの有効活用方法考えようぜ
手札が6枚になって何か捨てなきゃいけない時に迷わずに済む
ヨシノをヘブンズドアで一撃
僧衣僧衣ソイヤッサ!
ガンプ、別に「ふつーに」使えると思うんだが
まぁ所詮「ふつーに」なんだけどさ
せめてLv1からヘブンズドアーが使えれば・・・
味方をガォンしてもペナないなら使えるかもしれないと思ったがコスト重いよなぁ
レベル1からコスト+2で使えていればまだなんとか使えたのかなー
>>116 まぁエスケなり誘惑なり使えって話だよね・・
ローテ・ワープ系のデッキでは結構活躍するかも?
重いか。
でも黄昏かけて前衛後衛でボコ殴りにするより安上がりだよな
HPが6なら使う人いるだろうがなぁ
>>116 マッドで良くね?っていう
Lv.1ーコスト3で使えたらウェイクで相手ダイン消失で涙目とか出来たんだろうけど、Lv.2からだもんな
>>119 たぶん壊れる
昨日買ってきたけど面白いなこれ
スピードルールだけでおなかいっぱいです
>>118 その代わりレベルアドバンテージ取れないから微妙だ
ガンプメインにいっちょデッキ組んでみるか、主力に据えるにはきついかな
>>123 リターングレートと組んでみるとか
ストーンが足りないか・・・
マッド・ダミーのアタック一撃で相手マスターのHPを全部奪えると気分良いな。
対人戦だと潰されるから無理だけど、CPU戦なら簡単だし、一番スッキリする。
そういや復活しやがるバルパフやらゾンビ、仮死持ちのゼスなんかを一発で消せるのは利点ではあるか、さほど使われてなさそうだが
ワープローテとセットにしたいが重いな、まぁ前に置かせないぞってだけでもよしとするべきか
どんなデッキに入れても困らない真の強カードは
プラストーンだと思う今日この頃です
>>127 プラストーンなんて、ドロー5を3積みしたく黒速攻くらいでしか使わないわ
それでも使うか微妙
はっきりいって弱いカードだぞ
>>127
手札がジリ貧になる使っても効果が得られないといった危険性を考えると真の最強には程遠い
どんな状況でも使えるという点ではどんなデッキに入れても困らないカードといえるのかもしれないけど
メイクカードと組み合わせろよ
>>127 前作よりももらえるストーンの期待値が下がったために、若干使いにくくなった気がするなぁ
俺はずっと3枚入れていたが、最近0枚になった
メイクストーンも無くなったし今作はストーンが貴重だな
その割にヤミーは修正されてないわけだが
ちょっと見ない間に伸びたな
ちょっとガンプで妨害するデッキ考えてみた
マスター白
前衛14
ガンプ3 ジャレス3 テトカ3 ドノマンティス2 ゼス3
後衛7
ヤンバル3 グリフォン2 オーパス1 マッドダミー1
スーパー2
ジャレット1 ドンガドンガ1
マジック7
どこでも1 ワープ1 サンダー1 スケープゴート1 特技封じ1 ローテーション1 ドロー51
ちょっと火力不足な気がしたためジャレスやドノマンティスを入れてみた
ブラックとホワイトでブライトってのはどうだ
ブラックとホワイトの特技どう組み合わせてもそこそこ強いマスターになるな。
白のヒーリングがバーサクパワーになったら最強じゃね?
黒マスの大地が1〜3のランダムダメージならなぁ
>>136 かまいたち
ウェイクアップ
ヒーリング
でもそう言えるのか
>>139 俺は
かまいたち
ヒーリング
だいちのいかり
を推すぜ
かまいたち
ヒーリング
水晶の壁
バーサクパワー
竜の盾
ローテーション
でおk
あれ?
ワンダーでよくね?
鉄の盾
竜の盾
水晶の盾
リフレッシュ
リ・シャッフル
ドロー5
>>145 本当にあったらエルスピナーデッキで使うわ
二重の盾を仲間に入れてください
俺の!
ターン!
ドローッ!
竜の盾より鉄の盾のがいいよな
竜の盾は相手に利用される側面が地味に痛い
ウェイクワンダーってホワイト上位互換じゃねっと思ってたけどそう単純なモンでもないな
まあローテある分ワンダーのが強いけどさ
墓荒らし
スパルタス覚醒
鋼の盾
で最強
サンダー
プラストーン
でいいじゃん
レベルチェンジ
誘惑
マッドファイア
運が安定すれば・・・
ダロス召還
マンクス召還
スパルタス召還
よさげw
>>153 全部ストーン1個でできるなら真剣に強すぎるぞソレw
ぼくのかんがえたますたぁ
ふえるすとーん
たそがれのかぜ
きりふださんだぁー
ガラスの盾
レベル固定
シフトチェンジ
地味に壊れな悪寒
ガラスの盾
バイストーン
シフトチェンジ
どうだろう?微妙な線で考えてみた
低レア度デッキだと速攻系カード少なすぎてスパルタスも入れようかと血迷う事はあるな
まあ結局速攻やめとくかになるんですけどねー
バイストーン
特技封じ
挑発
ネット対戦のマナーについて教えて下さい。
負け確定の時、ギブアップ、自爆、何もせずターンオーバー、最後まで頑張る、
あたりの対応が思い付くんですが、どうするのが一番いいのでしょうか?
ガラスの盾はマスター特技だと面白かったのになあ
マナーってさ
相手にもしやられたら自分が嫌だなぁ。って思うことをしなけりゃいいだけじゃねーのかい?
ありがとうございます。
牛歩っていうのは、ゆっくりプレイするって事ですかね?
出来るだけ早く負けるよう心掛けてみます。
勝とうよ!
勝つ気でいこうよ!
負ける気で勝てばいいんだよ
勝つ気がないのがもっともいかんプレイな気がするんだがw
「無意味に」時間をかけないだけでおk
俺も勝負どころでは時間一杯近くまで考えるし
残り30秒の合図でビビるw
今作のワンダーは竜の盾が弱体化したせいでだいぶ守りが弱く感じる
まあそのお陰で盾に頼らないプレイができるようになったんだが
>>170 俺も俺も
90秒ギリギリ使うプレイは避けてるけど、どうしても考え込んで最善の一手を打ちたい時はホント、申し訳ないけど90秒使わせてもらうわ
ラスト10秒の音の恐怖感は異常
つか相手のターンでもあと何秒か知りたかったな
大阪人の俺としては
ProなのにSpdと同じ時間しかないって困るよね(´・ω・`)
簡単なアイコンチャット機能欲しかったよね。
・長考します(無論90秒の範囲で)
・手詰まりです、参りました(意思表示のあとギブアップ)
・この後、再戦希望
くらいで。
久しぶりに公式覗いてみたら、四コマが結構増えていて嬉しかった
>>176 ゼックの次が出たのか
ちょっと覗いてみるか
出てないよ
>>179 おねがいします
ありがとうございました
は欲しいね 使うかは人次第だけど
寒風ほほに流れ朝夕の冷え込み厳しい中、長考おすごしでしょうか
「おせーな、早くs……あのブログ更新してないかな(カチカチ)」
チート野郎がいたから相手マスターにマスターアタックしまくってギブアップした
>>180 昔そういうのが実装されてるゲームがあってな
一撃加えるたびに「ありがとうございました」
ほんとにむかつきます
>>184 ストーン無限のグレートリターン。
こっちが何出してもリターンしまくるから無理。
リターングレートには気をつけてくれ。一応。
>>186 それスゲー!w
んでもウエイクからどうにか・・・ならないよな。無限にゃ勝てんw
>>185 無駄に定型文多いと不要なコメント連発で殺伐な雰囲気になったり
フリー文章も荒れる原因になるから確かに難しいとは思うが、ボイチャも
アレだしなぁ・・・
にしても、一撃加えるたびに「ありがとうございました」 は想像するとと
なんか笑える。やられた本人はたまったものではないが。
黒Proトナメで先行とって手札にカムロと挑発×2あったので
カムロ置いてマスターから挑発→カムロ後衛に移動してカムロから挑発
ってやったら大地してきた・・・
本当に何も考えて無いな今回のCPU。
お互い言いあったら面白そうだな
ドゴッ 「ありがとうございました!」 バゴッ 「ありがとうございました!」
ザクッ 「ありがとうございましたっ!」 シャギーン 「ありがとうございました!」
どんなSMプレイだよ
>>190 こんな感じか?
_
ミ ∠_) ありがとうございました! ありがとうございました!
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | |
| / | 人
|/ | < >_∧∩
_/ | //.V`Д´)/ <ありがとうございました! ありがとうございました!
(_フ彡 /
なんだこのながれはw
まさかスマブラXでやり出す奴居ねーだろーなw
いま戦ったアンデットデッキの人乙
無意味なかげ呪いにワロタw
さっき戦ったブラック殲滅の人乙。こちらガチホワイトですまんかった。
序盤から殲滅のぎりぎりな駆け引きが熱かった!
お互いデッキが切れて残り4ターン、お互いHP3・・・ヤンバルが足を引っ張って
バーサクごり押しが出来ないという最後の頭脳戦が脳汁でまくったぜ・・・
ずっと挑発され続けたうちのフールLV2を倒され敵フールレベルアップ、
癒しの光でダメ押しされたがデスシで縛られたヤンバル後衛下がりのおかげで
後ろに構えていた気合いだめドノマンクスとデスシLV2+手札最後の魔法ソウルチャージで
奇跡の逆転劇ができたのは嬉しかった!
こういうバトルがしたかったんだ!ありがとう!
かげ呪い相手にダメージいくと思い自分のモンスターにかけたのはいい思い出
spdでデスシープとナッツもいい思い出
エルスピになれると思って、ポリスピでLv2ロブーンを殴ったのも、スイートメモリー
さて、ワイルドブルデッキの次はガンプデッキかな
今からガンプデッキを作ってくる
名前 きしべろはん
でwi-fiに突撃だぜ
ヘヴンズドアーw
それはペナルティあっても壊れだな。
ロブーンLvUp→シトラスで殴る→エルスピの流れはひどすぎる
黒速攻対策デッキで黒とやりたいんだが黒と当たらんww
は、初めて星2カード限定ワンダーで勝てた・・・
ギリギリだったわ・・・
モーガンってホント恐ろしいよな
それでも弱体化したうちだからな
今でこそ前衛で使うには難があるが
HP5は鬼だった
スパルタス覚醒8枚目ゲットだ
発売日から毎日やってるけど、さすがに飽きてきたw
スパルタス覚醒のために9500P貯める
↓
あれ?これでパック買えば他の足りてないカード揃えられるんじゃね?
↓
パック大人買い
↓
最初に戻る
ガンプデッキで勝てたぜ!
もちろんとどめはガンプ
ヘブンズドア使えなかったのは心残りだけどいい戦いだった
>>207 >ヘブンズドア使えなかった
それってぶっちゃけガンプじゃなくてポップルとかでも
うそですなんでもないです^^;
>>208 むしろ足をひっぱってい(ry
ガンプ大活躍だったんだぜ!
たとえば・・・えーっと・・・ほら、とどめの時とか!
ガンプの見た目は好きだぜ
グリフォンは通常のアタック2Pあってもよかった
そうした方が中衛として面白いカードになったと思うんだけどな
フォレストガンプ
フールカムロックって白と当たったらどうすればいいの?
ガンプラ
ガンプラムダ
/ ̄\
| |
\_/
|
|
|
,. - ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐- .、
// ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
/ \
/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \
/ / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \
/ | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \
/ \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \
/ ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \
/ ::::: | | | ::::: ヽ.
| | | | |.
| \__/\__/ |
| | | |
| |r─‐┬──、| |
ヽ |/ | | /
\ \ / /
\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
ガンプラムダロス
ガンプラムダロスパルタス
>>213 黒で組めばフールもカムロも腐りにくいよ。
黒殲滅っぽく組めば普通に相性勝ちできる。
マジックカードの「挑発」も3枚いれしてても問題ないほど汎用性高いしね。
マンクスってソフィアスになれてもよくね?
治療系だし
そういやマンクスって直接攻撃・間接攻撃・回復となんでもできるのにあんなに使われないのはなんで?
使われてるじゃん
ゴーストシープのスーパーがでたら全体にレベル固定が可能になると思うんだ
でもあんましつかいどころがないような
デスシープのスーパーは全体に封印とかか
>>221 ・LVアップありでLV2でアタック2or3 気孔波2
・LVアップなしで最初から気孔波2
どちらかを満たしていたら使用率は更に高くなったろうな
>>221 俺の調査では7%のデッキにマンクスが入ってますよ
マーベリックてどうやって使えば良いと思う?
相手ノワールの餌にする→次のターンキラービで攻撃してレベル3までアップ。
結構悪くないんじゃないかな。
マンクスは、前にウルトラマン、横にピグミィで献身発動させれば結構おいしいんだぜ
そんな条件満たすくらいならレオラオいれるけどな!
ヴァルテルのHPが6とかストーン消費が1だったらいいのに
>>230 ボムゾウ、グリフォンも入れればマンクススイッチが入りやすくなるよ
何で必ずピグミィなんだろう
フェニでいいじゃんと何度言ったかわからん
後衛にマンクス2体でいいじゃん
>>233 手前が居なくなってもマンクスにきあい注入できる
もしものときはHP2回復できる
のがピグミィの魅力
>>213 ・相手にナッツが居たら呪い付与
・バーサク積んで後衛から気合アタック
・大人しく捨てる
・LVの上がった後衛HP1をボムゾウやシトラス奇襲でぱくり
白vs白だとお互い防御重視になって、手札を捨てることになりがちだから
カムロ2〜3枚積みでも、よほど初っ端の手札にカムロが来ない限りは捨てる対象になっとる
カムロにシールド張らなくていい分、
石にも余裕ができるからシトラス奇襲もやりやすい
spdではうっかりミスで相手のマンクスに泣かされた事があったな・・・
ついつい攻撃順間違えちゃって
全種類コンプようやくしたがラフィオー絵違いとか送られてきてもなw
全種使い込みマックスはさすがにやってられん
絵違い鳥人間は欲しいけど
>>239 今からwi-fi封印して使い込み作業始めるわ
大分wi-fiで勝てるようになってきた。
やっぱり対戦になれるとどんどん面白くなるな。
wikiフレンドコード交換所に居るロミオfree対戦で
ヤミー出されただけで切断する切断厨なので要注意
要注意も何も、触れ子でNG指定も出来ないし
「ああやっぱ都合悪ければ切断かw」って冷めるぐらいしか対処ないんでは?
クレアの絵違いマダー?
>>88 使い古されたネタだが、そう来るとは思わなかったw
昨晩2ターン目にボムゾウをウェイクアップ速攻でつぶしたらギブアップされた
その後連戦したら負けまくった
やっぱりモーガンシャムーラをヤンバルオーパスに変えただけじゃ
レア7では通用しないね
マスターかぶっててエクスチェンンジが腐ったのもあるがw
1乙
今までspdのみ100戦してきた漏れがついにProデビューしたよ。
spdはアマでProはプロだな。
シャムーラをろくに使いこなせない俺にアドバイスを頼む
>>249 上級トーナメントでトキタを観察するんだ
>>249 後衛で気合いだめして前衛が死んだらマスターを殴ればおk
>>249 いどうを使わずにワープで空きスペースへ移動出来るようになると全国レベル
後衛のモンスターを対角線上にいれかえて倒せばウマー
シャムーラとデスシの相性の良さは異常
デス様がコマとペンスキーに効かなかったので2回も泣かされた
それにしても無理してデザイン一新しなくてもよかったカードも多いな
ところで昨日までレア度は最大10だと思ってた俺を評してみてくれまいか
対黒特化のガチガチ白殲滅デッキを使ってる者だが、さっき黒と戦ったわけさ。
腕前にもかなり差があるっぽい上、デッキ相性もあって1戦目は余裕で勝利。
それでも、その相手はめげずに連戦に乗ってきたんだ。
俺も、そんな気概のある相手の練習になればいいな…と思って試合開始したら
3ターン目に余裕でフールカムロックが決まる状況になっちまった。
圧勝は目の前。
でも、俺はその相手とギリギリの勝負がしたかったが為にカムロックができなかった。
俺は結局、その相手に対しては一度もカムロを見せずに2連勝で終了。
相手は、こっちがカムロックデッキだとは分からないだろうけど
相手に対して手を抜いちまったという事実は変わらないわけだ。
キリヲの気持ちもわかっちまったが為に、手を抜くなんて真似をしちまった…
分かっていたとはいえ…中々に良心が痛むもんだな…
相手はこのスレ住民かはわからんが、俺にはどう応対すべきか分からなかったんだ
すまねぇ…
258 :
シャムーラ:2008/01/30(水) 23:45:31 ID:bdFokrh20
前スレより下がってるので上へワープさせますね。
>>257 遠慮せずにフールカムロックしてお前さんの腕前を見せてやればよかったんじゃね?
なぁにコテンパンにやられたほうが却って免疫がつく
新しい戦略みたいな感動もあるしな
最近は白マスタ相手にガラスの盾貼りまくってる
ピグミィで割られたりすると落ち込んだり感心したり
>>259-260 ヤミーデスシ中華姉妹搭載の、うぜーうぜー叩かれてるデッキ使ってる負い目もあったのかもしれん
言われて見りゃ、むしろ相手の為にもしっかり決めるべきだったか
いつか別の相手から食らうだろうし。
試合に勝って勝負に負けたっつーか凹んじまったけど、わりと元気でたぜ…
サンクス
さっき俺のレオラオ速攻と当たった人乙
マンクス強すぎだろ……jk
>>261 俺も初心者には手加減する時あるよ
けっこうな実力差あるのに本気でボコるなんてヤミーデスシ中華満載のガチデッキでネタをボコるのと同じくらい大人げないと思うからな
ってレスしようと思ったらwww
初心者と当たったら戦略小出しにして、感動してもらえるように努力します
初心者がカムロをマスターで潰してしまうのを見るとこちらもやるせなく。
マスターアタックならともかくサンダーなら大丈夫と思ったんだよね
基本的に常に全力だけど
スーパーを出す為に賭けに出る事はあるかな
やらない方が確実に勝てるのかもしれんが、俺はオリントが出したいんだヨォ!
初心者うんぬんの話だと、相手がカード効果を誤解して勝てるハズだったターンを見逃した時はちょっと悩む
別にわざわざ負けてやる事は無いんだけど、勝っても勝った気がしないと言うか
黒黒でやってたオクト・ケント使いの方乙
バーサクジェミニ怖いw 寿命が縮むぜ・・・
たまに挑発ミスったりするんだが相手はどう思ってるんだろう
>>263 さんきゅ。
明らかに初心者だったり、完璧なネタデッキ相手には、流石に完璧なロックはできんです。普通に殲滅る。
圧倒的に差がある場合、大人気ないってか、相手のやる気削ぐよなぁって戦い方は分かるので。
俺自身ネタ使うときはフルボッコされることは覚悟してるけど。
うーん、難しい問題だなぁ…
黒同士で連戦やった人乙
ケントにバーサクパワーかけるスリルがたまんねー
格闘ゲームとかでも同様だが・あくまで個人的に。
僅差で競り勝ったり負けたりも楽しいけど、
圧倒的な実力差を以って捻じ伏せられるのもそれはそれで楽しいものなんだぜ?
…わたしがMなだけですかそうですか
>>271 それはある程度慣れた人の話であって
始めたばかりの初心者がフルボッコにされたらやる気無くなるぜ・・・
大地1発で乙らない後衛、ってことで選んでみたんだけど
ガンタス重いね…
メインに据えられれば、メガンタスとギガンタスでS2種
使い分けるデッキ作れるかなと思ったんだが。
実力というかカードの性能差でねじ伏せられたらぶぅぶぅ言いたくなるのもわからんでもない
しかしそれも大人気ないと思う
たとえ相手が初心者だろうと、何がどう強いのか判らせるためにも手加減はダメだ
今日の対戦相手、デッキがバラエティに富んでて楽しかったー
再生でスーパー潰されるはフアレイナかと思ったらメサイア出されるわ…
内容は完全にこっちの負けでした。ありがとう!
手抜きから妙手が出てくる事もありそうではあるがそれも意味があって定石から離れてるんだし
良いと思う手を打つのがいいんじゃないかな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:42:30 ID:nC27imvVO
何枚パック買ってもアサシン出ません。前作同様、引くカードに片寄りってあるんですか?
>>278 偏りあるのでブレンドするかトレードするかWifiで交換しましょう
ある。欲しかったらフエルストーン集めてあゆみちゃんと戦え
そしてwikiを読め
spdはここまで人気ないのか
対戦相手が全然引っかからん
ガチデッキっぽい白の人乙
1ターンで9ダメージとかwww
正直負け試合だと思っていただけにうれしすぎる
2戦目は計り間違えて負けてしまったが楽しかったぜ
proに転向したとたん、全く勝てなくなりました…
なにかアドバイスとかオススメのデッキとか教えていただけるとありがたいです…
>>284 いちおう参照して、それらしい黒殲滅やら白殲滅を作ったのですが、
レオラオ速攻に慣れきっていたせいか、全く動かし方が分からず…
おまかせ機能も役に立ちませんし、何か「これが基本」みたいな
叩き台があれば教えていただきたいです…
スケープゴートと黄昏の風のシールド剥がしの合わせ技でLv3ダイン倒そうとしたんだが
使う順番間違えてスケゴが消えていったときはすっげー恥ずかしかった
その後はテンパってしまってまともに戦えなかったよ、もちろん負けた・・・
>>285 黒速攻作ってみたらどうよ
黒速攻の基本は、なるべく相手にLvアップさせないこと
いちいち気合だめを相手にしないこと
つねに大地の怒りがあることを頭にいれること
こんなとこ?
>>285 Proで速攻型使わないのなら、Jrを殲滅型からやり直せ
そうすりゃ自然に身につくよ
クーッ、白速攻でガチ黒速攻に完全敗北したぜ
やっぱもう一度色々見直してみるべきかな
むしろ、ここは星108縛りを解禁してみるべきだろうか
何にせよ、カドマサルのように、白速攻を極めてみせるぜ
spdは墓荒らしとデスチェーンが主流なせいか先攻とったかとらないかで
勝負が決まってしまうように感じてきた
wifiの流れはproにくるな
wikiの白殲滅デッキは挑発とか中華とか最初に使うには感覚つかみにくいかもね
□前衛
3枚 ダイン、デスシープ、ボムゾウ
2枚 ヤミー、ディン、ヒートロン
□後衛
3枚 ヤンバル
2枚 マージス、ラティーヌ
□魔法カード
3枚 スケープゴート、ソウルチャージ
2枚 ドロー5
このあたりからすこしずついじってみてはどうかな。
対後衛攻撃力が不足してると感じたらディンかヒートロンぬいて
アシュロロをいれてみる感じで。
説明しなくても素直に動かせばそこそこ戦えると思う。
ディンがちょっと扱いづらいかもだけど、
相手のLv3潰すにはマージス2枚だけじゃ不安だし、
自滅もできて回転率あげれる優良前衛なので今のうちに試しておくとよいかも。
あと時間帯も重要。
この時間帯は強い人が多いので負けてもへこみすぎないほうがいい。
夕方から夜にかけてはお子様がわりといる感じ。
>>290 俺の感覚では「目指せ幻のマスター」は高確率で墓荒らしデスチェ入り
称号が上がるに連れ変態っぽいデッキが増えていく印象
皆さんありがとうございます…!!
とりあえずJrで感覚つかんで、
>>291を参考になんとかやってみます。
wifiで出会う機会があったら、また宜しくお願いします。
みんな称号って何にしてる?
カードヒーローの人とあたったことないけど、トーナメントあんまやらない人が多いのかな
>>283 漏れもだよ。Spdでは77勝23敗だったけど、
今日(厳密に言えば昨日)Proデビューで1勝4敗だ。
そもそもカードヒーローとか称号的に重いわ
49回で止めて好きな称号にしてる人も多いと思う
>>292 むしろ、試合前のデッキのレア度で
☆7→はいはいサンダーサンダー
☆6→はいはいデスチェーンデスチェーン
というレッテル張りからspdは始まるよな。
8有をまともに戦えるカードが揃うまでは
トーナメント保留してる…
とりあえずはトーナメントクリアするごとに称号変えてるけど
私生活も2行動とかカード魔人とかホネ大好きがマヌケっぽくて好きだ
残り3ターンまでもつれ込んだ挙句負けた(´・ω・`)
しかしガンガラ2回も召還されたときはフイタワ
後、多分こっちを白ガチデッキだと思ってたと思うけど、実はメサイアデッキだったんだぜ
いまんとこ切れ味バツグンにしてるけど、ええ、wifiだとあせってミス連発で
全然きれてないですよ。称号も自由に変えられたらなぁ、期待の新人に戻りてぇ。
>>297 おじさんのパパトットビョーグルデッキをなめてもらっちゃ困るよ
誰だよ!さっきマンクスデッキなんて使ってきた奴!
俺もマンクスだったから力抜けちまったじゃねーか・・・
レッテル貼りはproのほうが顕著だと思うけどな
黒マスター☆6とか1ターン目にギブアップしたくなるね
>>299そこらへんはwifiで結構みる気がするよ
人気がありそう
他の称号だとちょっと重い気がするからな
黒は大抵のデッキが☆6な気がするが
☆7ってダインとサンダーだけでしょ?どっちも黒には使いにくいもの
☆6の何が嫌なのか詳しく
鉄壁のヒーローな俺は今日もボムクラポリクラ大地の怒りしまくりです
>>308 大地の怒り!大地の怒り! 大地百祭!
↑これを思い出した
黒殲滅ならダインいれるもんなぁ
ただ、黒6だからって速攻とは限らないと思う
proのレオラオは弱いと何度言ったら
>>311 黒にダインは相性悪いと思うんだけれどなぁ。
>>304とは逆に自分は黒で☆7だと初心者かと萎える
>>313 そうそう
なんかすごいうるさいキャラだった気がする
黒殲滅ならダインよりシグマがよくね?
なんとなく思い出したから寝る前に書いておく
proで白殲滅やってて、相手モンスターをボロボロに削って相手マスターのHPが5になった時にギブアップされたんだけど
手札にモンスター少ないんならムリに置かなければいいのにって、ちょっと思った
CPUは殲滅とかしてこないからなぁ・・・無闇に一枚だけ置いてもそりゃ起こすよと
メイクカードよりは1ターンあえて何もしない方がいい事ってあるって言うか、マスターのHPと手札と石はどれも重要なんだよね
どれか1つでも断つ事が出来たら勝てる
>>315 安定株ならやっぱダインじゃね?
相手が黒ならシグマ使いたいけど、wifiだとわかんないし
でもロマンとか好きだからシグマ入れちゃう
最近spdでカムロを使ってるんだが、なかなか面白い
出した時に相手が戸惑ってる様がありありと伝わってくるw
後衛の人気者フェニックスに対してもかなりの圧力をかけられるし
序盤に来なかったら完璧に腐るんですけどね
>>301 期待の新人ってカードヒーローじゃなくて戦場の絆じゃね?
大地の怒り!
大地の雄叫び!
大地!爆!砕!!
答申でンなんてよく覚えてン名w
ダインはともかくシグマは殲滅っていうより奇襲じゃね?
どっちにしろシールドで守れないから黒だとすぐやられそうだが
シールドで守れないからこそ回復の機会の多いLv3モンスターが大事
役に立つ場面もありえなくはないけれど、
レベルアップで回復させるよりもバーサク自滅したほうが
後衛を前にひっぱりだされることもないし、
白奇襲の餌になることもないので安定すると思うよ。
回転率もあがって魔法カードひきやすくなるし。
HP6といっても場が整ってる白相手だと1ターンで死ぬし、
普通に殴り合ってレベルアップさせてもらえることも少ない上に
黒殲滅でも対白用にLv3ダイン対策はしてあるものだし。
黒殲滅だと自滅しやすいボムゾウ、ディンに
高火力のポリスピナー、ナッツロックル、
黒速攻とヤミー対策のデスシープ、
後衛攻撃補助のアシュロロ、
自滅用のアサシン、ゴートン、カムロ、キュアと
相対的にダインよりいれたい前衛が多いのもあるしね。
役に立つとしたら対黒殲滅での殴りあいと
Lv2モンスターへの牽制かな?
リスクがあり運用が難しく相手によっては腐るわりには
最大マスターに2ダメージはやはり黒にとってそんなに魅力的じゃない気がする
ところで、敵がダインをLv3にしたときに
脳内で「もんダインない」とつぶやくのは俺だけじゃないよね?
ちょっと長いから3行くらいにまとめて
黒だとダイン使えねえよ
ところで、敵がダインをLv3にしたときに
脳内で「もんダインない」とつぶやくのは俺だけじゃないよね?
更にに要約すると「もんダインないん」が言いたかっただけだな
まぁダインが黒では対して期待できる戦力ではないのは同意
どーせ大きくしても即喰われるだけだし
LVアップで回復するよか自滅の方がよくね?
自滅・速攻ヤミー対策の前衛を入れたくね?
つまり黒殲滅で別にダイン使わなくてももんダインなくね?
なんかみんなとだいぶ意見が違って不安だ・・・
黒殲滅のダインは場のモンスターを殲滅しつつマスターを攻撃、およびフィニッシュへのストーンを貯める役割を果たしてるのだと思ってたw
レベル3ならバーサクとソウルチャージでフィニッシュしやすいし・・・
自滅系のモンスターばかり入れてると手札事故起こすし、ウェイクで瞬殺される気がするんだけどなぁ
と黒殲滅やったことない俺が言ってみるw
黒でLv3になるのがそこまで多くないからデスシープ優先たわば
黒だと、ダインのメリットである「体力が高く、潰しにくい」
っていうメリットが生かし切れないんだよね。
Lv3なら確かにかなりの火力を誇ってくれるんだが、
Lv3ダインを見逃してくれること自体がそもそも無いし
そもそも、同じ条件ならシグマの方がいい。
Lv3まで上がるHP6前衛というなら、ギャンブル性はあるけど
Lv1から相手に警戒をさせられるケントゥリの方がいい気がするな。
あれ?なんか他にもLv3まで上がるHP6前衛がいた気がするけど、
気のせイカな…
>>332 気のせイカと思うぞ
ケントは運子も認めるパワーカード、是非使うべき
チートとかで100%命中するケンタとかいそうだな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:24:38 ID:YhetkvXw0
黒に何も考えずにダイン3積みは俺もないと思うが、
1枚か2枚なら理由無くてもありだと思うんだぜ
ダインは6HP2Pのバニラでストーンを3個溜め込める前衛扱いだし
アドラに倒されたら流石に涙目になるけどもw
お前らが何と言おうと俺は黒殲滅ダイン
使いにくいと思ったことは無い
ダインはないわ
LVUPした=相手キャラ1体は潰した=相手のターンには石4つ以上
よっぽどタイミング選ばない限り、アタックアタックキャラの攻撃で昇天だぜ
ダイン見て石を確保しておかない敵なら、ダイン無くても勝てる腕だろうしなぁ
え?ヤミー?w
最近はじめたばかりの初心者なんだけど
センターモールにばかり拘らないでシナリオ進めた方がいい?
ジュニアでもキャラによっては非常に強くて苦戦してしまうんだけど
さっさとシナリオ進めたほうがいい
俺は「クラマクラブにはもうちょっとカード集めたほうがよくね?」って言われてる間くらいしか、センターいかなかった
一番楽しいProモードになってからセンターで遊ぶといいよ
Pro上級トーナメントクリアしてトーナメント全クリア
と思ったら画面が暗転して止まってしまった・・・
電源入れなおしたらトーナメント開始前に戻ってるし・・・
黒なのにビター(ドノマン)入れてたクミちゃん…
みんなヤミーが強いって言ってるからレアなのかと思ったら普通に出てきてワロタ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:02:52 ID:YhetkvXw0
>>337 アタックさせただけでも仕事はしている
2回もされたらヤミー2回分なんだぜ?
>>337 お前がないわw
相手の前衛潰してLVUPしたなら
その後ろがボムゾウとかの状況じゃない限り
ダイン潰されねーよヴォケ
潰されたらむしろストーン優位で嬉しいし
ヤミーがうざくてしょうがないんだが
対策はやはりデスシープなのか?
今日買ったんだけど、ルールはどれが一番定番なのかな?
説明書とか公式見ただけでも、自分もフィールドに出て戦うルールとか色々あるみたいだけど。
まあ結局は人それぞれなんだけどさ
黒殲滅にダインはかなり有用だと思うよ
大地との相性も考えたらナッツの次ぐらいに優先されると思う。個人的にはね
デスシープは速攻対策が主だけど元々相性のいい黒殲滅に入れるのはなんつーかやりすぎだよね
ヤミーにも効くっちゃ効くが速攻潰した方が早い
HPが高くLVアップ回数の多いダインを"より"生かせるのは盾を張って攻めを継続できる白orワンダーだろう
それでも☆7なんだし黒でも活躍できないこともないってことでおkじゃないか?
黒殲滅にスーパー一枚積んでるんだけど、スーパー出したターンにフールが居るとかなり助かる。
相手マスターにあっかんべすれば制限力がすげー強い。
俺は入れてないけどダイン、シグマ入れてる人は相方にいいんじゃないかと思う。
>>346 順番的にはスピード→ジュニア→シニア→プロ
Wifi対戦的に盛況なのはプロ>スピード>壁>他二種
以前語られた推測論的にはプロが最初に作られたであろうルール=基本
でも結構重いプレイなので、間口を広げる為にシニアジュニアが産まれたという説がある。
スピードはDS新規で、ルール単純&先手優勢の運ゲーにしか見えないが、やっていくとその絶妙さに気がつく。と思う
>>343-344 言い方が悪かったよ。
ダインがLVUPしてマスターにアタックを機軸と考えてるのはないわ。でいいかな
ヤミーの設定がヤベェ
このままアニメに使えそうだwwww
ちょこちょこ書き込んでる水晶グレート・・・というより特封グレート見習ですわ。
他を使ったわけではないんで評価するべきじゃないんだろうけど
特封グレート面白いよコレ
その場その場で考える事が白黒ワンダーと全然違うってのが良いね
いまだデッキをいじっているところで安定していないけど、モールで普通に戦えるし、息子の黒速攻にもギリギリ勝てたし。
現在はマッドダミーでレベルアップさせないようにプレイする形で、たまにどこでも使って殲滅したり。
色々いじってみますよw
そういやリフレグレードの話題を最近見ないけど、あれって実際どうなの?
★8あり自体があまり流行ってないから話題にのぼらないんだよな
ちょっと話題ふっていいかね
レオラオなんだが、Wifiで戦いまくってて使ってる人、どうだね使用感は?
やっぱり人間相手だと片方を集中して潰されたり、デスシープきたりでいまいち?
新しいデッキにレオラオしこんだんだが、CPU相手にテストしてるだけでもデスシープに邪魔されまくっちゃってさ
>>356 ・自分の場にレオンだけ3体も出ている時のションボリ感を想像
・デスシ対策のワープを逆置きしたレオラオ移動に使う様を想像
・負けた後ブックを見たらレオンじゃなくムータンかよ!を想像
想像力が豊かなせいでレオラオを使う勇気がでません…
>>354 すごく後悔してるからグレート全然やってねえ
今からジュニアに突撃してくる
マンクスデッキにあたったらよろしく
ほとんど人いないなぁ
速攻デッキでも構わないので誰か来てw
後一発で倒せるところで切断くらったwww
今プロにいる称号無敵のヒーローのサトルにご注意
別に後一発で倒せるならいいじゃん
そもそも注意してもどうにもならん
Jr.だれもいねー
プロなら入ってるよ〜。
ジュニアは人口自体少ないから夜じゃないと厳しいよね。
>>363 スマン、他の人と当たってた
@つきの人とオヤコダケの人乙
マンクス意外といけるのがわかった
速攻とも当たりたいな
>>38 ソレ見て思ったけど不破玲奈とかどこかに居そうだよなw
>>366 なんか妙に語感がいいなw
不破玲奈 に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.08 秒)
とりあえず1時半まではジュニアにいるので当たったらよろしくw
@はつけてないけどな
>>366 尾谷 鼓岳
葉加 嵐
芽髪野 茄伍
おなかいっぱいwww
設定画よりも「攻略本情報」のほうが優先すべき項だろうがああ
>>352 公式のおまけに設定画が来てるって、皆まだ気付いてないのかもナー
アメパンチって書いて有るけど攻撃するときベッツィーでなぐってね?
原案だから細かいことは・・・
設定画の第一弾だったり、前作そのままの能力だったり
スタッフはヤミー大好きだなw。
まんくすきたー
Jr3試合してきたけど全員速攻だった
@あり2人 @なし1人
やっぱつまんねえ
ヤミーから紹介ってことは、開発もわかってるんだなw
マンクスの人ありがとね
@付です
>>379 Jrで3連戦したレオラオ速攻の人かな?
最後にオーパスでフールを後ろにもっていかれたらやばかったぜw
ストーンが軽いのでマーベリックよりゼックの方がいいと思います
マンクス殲滅の戦績6勝3敗
やっぱり速攻相手はヒヤヒヤするなw
既出かもしれんが、アドラの絵違いきてるなダウンロードに
あまりにも既出過ぎてむしろ斬新
設定画すげー。ここまで考えるものなのか。
ヤミーがかわいいのでデッキに3枚入れてくる
今夜何人の男がヤミーで抜くんだろうな……
>>356 ちょっと亀だけどレオラオ主軸はプロだとデスシ、オーパスで終わるデッキ
こっちもワープとか使えばってのは結局効率悪い
2セットにしてないと思わせといて最後の押し込みに使うのが一番いい気がする。あくまで個人的にはね
話変わるけど最近殲滅増えてきたからデスシ3枚ってのが微妙に思う
2枚にして相手のヤミーとかドノマンLv2出された時に合わせる感じのがいい希ガス
フチがつながってるってことは
ヤミーはブルマじゃなったのか
デスシは対殲滅でも十分強いんじゃないか?
レオラオはやっぱりいまいちかー。
ラストの押し込みに使うために2セットだけ入れるとかも考えるんだけど、結局片割れ引かないと困るし
手札で保留している間はドロー5が使いにくい
素直にアサシンとか使うかね
ベッツィーって鳥居みゆきの多毛症じゃねーか
まさかヤミーにエナジーボn・・・と、誰か来たみたいだ
みんなは「これだけは必ず使う」ってカードはある?
俺はレベルチェンジ、前作からお世話になってる
ソウルチャージ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:47:03 ID:2AMuxu4Q0
どうもー初心者デースダイン入れてる
ダインもヤミーもデスシも使ったり使わなかったりだが
ボムゾウだけは常に3積みしてるな
正直、こいつが刺さらないデッキを思いつかん
マンクス
>>392 個人的には黒:ウェイクアップ、白:コンセプトで変わりやるくので特に無し
もうちょっとしたら調査結果貼付ける
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:51:30 ID:2AMuxu4Q0
別に黒でダイン入れててもよくないですか
入れたきゃ入れろ
ヤンバルは何にでも入る
中華姉妹とは相性わるいぜ
決めてるわけじゃないけどヤンバル、スケープゴートは3入る
黒速攻は別だが
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:57:02 ID:2AMuxu4Q0
1/20に購入 ブラックには何を入れた方がいいんですか
ドロー5
>>403 速攻なら自らの能力で消える奴と、バーサクパワーで消せるHP1の前衛。
後衛は無くても機能する
>>403 どんなデッキ?
普通に前衛後衛がいてレベルアップ狙うデッキ(殲滅)か
ひたすらマスターのHPを削りに行くデッキ(速攻)かでちと変わってくる
まぁドロー5はガチなら必須
@付き 白ボムキング奇襲の方お疲れ様でした
女神で勝負が決まるとは思いませんでした
うーむジュニアでもモールで負ける時は負けるな
わりと時間かかるから負けると悔しい>〈
ボムゾウはクミちゃんに貰って以来デッキから抜いたことがない
クレアのいい活用が思い浮かばない
ホロウオクトロスとのシナジーがあるにはあるが、相手が白じゃなきゃ殆ど後衛で気合い貯めてばっか
前衛にせりだしても基本が1Pだからびもー
オリントさんの制圧力は異常
普通に戦うよりオリントさんに頼るほうが勝てる気がしてきた
オリント様は気まぐれすぎて困る、HP10あるのに回復ばっかされても・・・
wikiのオススメデッキで(作者:狩心)とか自己主張している奴は何なの?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:03:35 ID:lE+77CCAO
オリントはマスター以外の味方のHPを1「増やす」か相手のマスターを含む全体のHPを1減らすとかだったら面白かった
オリントは十分おもしろいと思うぜ
調整すべきカードは他にたくさんある
聖天様ってどうやって使うの?
>>414 自分が「オリジナルで考えたデッキ」って意味だと思われる
だが、wikiを編集した労力に対する役得程度に考えれば…
俗物だなぁ。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:41:27 ID:Djzbju8+O
2chでコテ使うようなもんだろ
1、2デッキなら良いが作りすぎだろ・・・狩人
コマの強いほうのスーパーなにあれ
2回行動で4ダメ2回かと思ったら5を2回で6も食らうのな
気合だめとか絡めたら鬼じゃん
>>407 遅くなりましたがどうもお疲れでした。
たしかバランスいいジャレットデッキの方ですね?
2回もジャレット出されたときにはジャレットへのこだわりを感じましたよw
おもしろかったので、デッキホゴしてましたw
女神はラストの粘りとして愛用してますw
まぁけっこう裏切られますが・・・
あと自分のデッキは奇襲デッキなんですかね?
自分では、白殲滅でバランスよくしていきついた形なんです
428 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:04:45 ID:NQm6iu59O
月曜に届いてストーリーはクリアしてカード集めしてるんだけど
対戦だとみんな強すぎ(^o^)
全然流れと関係ないが
スパルタス覚醒⇒T3-00に化ける⇒5P×3⇒マスターに9D
というロマンを思いついた。
・・・・たぶん一生見られんが
ってかコレできるっけ?
何か最近サトル増殖してない?
もらったデッキの半分がサトルはさすがに萎えるんだが・・・
合わせ鏡を使えばいけるぜ
でもエルを使えば10ダメ(ry
>>430 最近買ったお子様が参入してきているんだろう
モラッタデッキの4割にマンクスが入ってるわ
この変態どもめ
エルスピナー10Dの件把握。
ってかなんでわざわざT3で考えたんだか・・・・
てか改めて思ったんだがT3-00ってどう使えばいいんだろうか?
後衛から前衛に移動
殴る
定位置に戻る
じゃね?
>>435 バーサクパワー>パンチ>バーサクパワー>パンチ>バーサクパワー>パンチ
で一人ポリクラ!
そういやポリスピの1行動目でT3になったとき、二回動けるの?
気合い溜め→殴る→後退が出来るのはT3だけ!
マスターよりモンスターを殺したい時に。
スケープゴート等と組み合わせて、2匹以上殺せ。
あ、載ってたのか、すまぬ
ついでに狩心見てきたが吹いた
しかもほとんど量産デッキじゃねぇかw
今までエルスピに隠れててあんまり気にしてなかったが面白そうだな。
いっちょT3デッキ組んでみようかな
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:50、黒:50 計100デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー 63%_[164/3000]
2.ボムゾウ 51%_[138/3000]
3.真勇者ダイン 49%_[119/3000]
4.デスシープ 48%_[110/3000]
5.ナッツロックル 42%_[097/3000]
6.ヤミー 35%_[089/3000]
6.アサシン 35%_[063/3000]
8.ピュア 33%_[079/3000]
9.アーシュ&ロロ 23%_[043/3000]
・後衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル 54%_[137/3000]
2.ピグミィ 32%_[053/3000]
3.オーパス 30%_[040/3000]
4.キラービ 29%_[039/3000]
5.マージス 28%_[041/3000]
6.ムータン 22%_[049/3000]
7.フーヨウ 21%_[052/3000]
8.ガンタス 15%_[034/3000]
9.ラティーヌ 14%_[022/3000]
・マジック
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 67%_[145/3000]
2.ドロー5 57%_[104/3000]
3.スケープゴート 50%_[089/3000]
4.黄昏の風 40%_[051/3000]
5.ワープ 34%_[049/3000]
6.ローテーション 24%_[031/3000]
7.挑発 22%_[030/3000]
8.プラストーン 18%_[038/3000]
9.どこでも 13%_[024/3000]
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:50デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.真勇者ダイン 60%_[78/1500]
2.デスシープ 56%_[66/1500]
3.ボムゾウ 46%_[64/1500]
4.ポリスピナー 40%_[50/1500]
5.ヤミー 36%_[47/1500]
6.鉄拳シグマ 34%_[31/1500]
7.ドノマンティス 32%_[36/1500]
8.ヒートロン 28%_[34/1500]
8.シトラス 28%_[60/1500]
・後衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル 62%_[80/1500]
2.キラービ 42%_[29/1500]
3.ムータン 38%_[42/1500]
3.マージス 38%_[31/1500]
5.フーヨウ 36%_[45/1500]
6.オーパス 32%_[20/1500]
7.ピグミィ 28%_[21/1500]
8.ラティーヌ 22%_[17/1500]
・マジック
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.スケープゴート 66%_[63/1500]
2.ソウルチャージ 62%_[62/1500]
3.ワープ 46%_[30/1500]
4.黄昏の風 44%_[28/1500]
5.ドロー5 42%_[26/1500]
6.どこでも 24%_[21/1500]
7.挑発 20%_[11/1500]
8.ローテーション 18%_[12/1500]
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(黒:50デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー 86%_[114/1500]
2.ナッツロックル 62%_[77/1500]
3.アサシン 60%_[74/1500]
4.ボムゾウ 56%_[74/1500]
4.ピュア 56%_[67/1500]
6.デスシープ 40%_[44/1500]
7.真勇者ダイン 38%_[41/1500]
8.ヤミー 34%_[42/1500]
9.ゴーント 30%_[38/1500]
・後衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル 46%_[57/1500]
2.ピグミィ 36%_[32/1500]
3.オーパス 28%_[20/1500]
4.マッド・ダミー 22%_[21/1500]
5.マージス 18%_[10/1500]
6.キラービ 16%_[10/1500]
7.ガンタス 14%_[16/1500]
・マジック
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 72%_[83/1500]
2.ドロー5 72%_[78/1500]
3.黄昏の風 36%_[23/1500]
4.スケープゴート 34%_[26/1500]
5.ローテーション 30%_[19/1500]
6.プラストーン 26%_[28/1500]
7.挑発 24%_[19/1500]
8.ワープ 22%_[19/1500]
9.ウェイクアップ 20%_[12/1500]
・スーパーカード
順位−カード名 搭載率_[白:S/種_黒:S/種]
1.ボムキング 09%_[白:6/23_黒:3/28]
2.樹聖オリント 08%_[白:6/7_黒:2/3]
3.氷帝コルドラ 05%_[白:5/3_黒:0/1]
4.邪神ヤヌー 04%_[白:2/2_黒:2/1]
4.ギガンタス 04%_[白:2/8_黒:2/7]
・次点
計前衛:鉄拳シグマ(20%)、ドノマンティス(19%)、フール(19%)
計後衛:マッド・ダミー(12%)、オヤコダケ(10%)
計魔法:サンダー(11%)、ウェイクアップ(10%)、
パワー2(9%)、ロストーン(9%)、リターン(9%)
白前衛:アーシュ&ロロ(24%)、フール(24%)、アンノウン(22%)
白後衛:ガンタス(16%)、オヤコダケ(14%)、ノワール(12%)
白魔法:サンダー(14%)、大地の怒り(14%)、カードサーチ(12%)
黒前衛:アーシュ&ロロ(22%)、ブラッド伯爵(20%)、レオラオ(18%)
黒後衛:ゼック(10%)、クレア(8%)
黒魔法:14%_二重の盾、ブラックレイン、ロストーン
12%_悪魔のダンス、パワー2、リターン
10%_レベルチェンジ、癒しの光
・デッキ平均値
白:☆133.18 前14.14 後7.32 M7.26 S1.26
黒:☆123.76 前15.80 後4.76 M9.02 S0.38
計:☆128.47 前14.97 後6.04 M8.14 S0.82
・100デッキ内訳
☆110以下:白_07_黒_06_計13デッキ
☆150以上:白_07_黒_00_計07デッキ
後衛ナシ :白_00_黒_07_計07デッキ
スパカアリ :白_37_黒_12_計49デッキ
@付き :白_11_黒_06_計17デッキ
サトルくん :白_01_黒_05_計06デッキ
・補足追記
メガンタス _[白:2/8_黒:1/7]
戦帝ブリドラ_[白:1/3_黒:1/1]
単色では50デッキの調査なので1デッキごとに2%動いています
全体搭載率は全デッキ中何枚そのカードが含まれているかを示しています(最大数_150/1500、300/3000)
(C)のヒトも@付きとして換算しました
ちなみにみんな大好きマンクス様は7%(白:3_黒:4)
ソウルチャージは必須カードだったのか
パワーをあげるカードではパワーアップやバーサクパワーいれてたぜ
そうだよな防御も出来るからなきあいだめ
あれ…マンクス…どこ?
451 :
マンクス:2008/01/31(木) 19:33:57 ID:7iflqvso0
私は皆の心の中に・・・
(・∀・)カエレ!!
全カード入手&使い込み度MAX・・・
やっと終わった・・・
ちょっとカードヒーローは封印するか・・・
wifiがうまいことつながらねーウチの環境では兄貴しか対戦相手がいない
そしてその兄貴は前作の廃人だからうんこ強い
そろそろ心が折れてきた
ポリスピ、エルスピ、福音を三枚積んでボコるんだ
てかさっきリアルにこのデッキでぼこられたぜ
最近、黒速攻に対して黒殲滅が相性いいような気がしてきた
>狩心
一時期「リターングレート最強www」みたいな事書いてあったけど
今見たら削除されてて吹いたw
>>454 うんこが身近にいるのは羨ましい。リアルカードで遊べたら楽しかっただろうな。
>>446 このデータ見る限り、黒の半分は速攻だな
>>445 ムータンのほうがフーヨウより上って変だと思ったら
ちと実数と順位が一致してないみたいだな
おかしいのって白の後衛だけか?
>>419 確かに「wikiを編集した労力」というのは理解できるのだが、
売名したけりゃ自分でHPなりblogなり立ち上げればいいのに、と思うわけで。
wikiって「多数の無名の善意」で構成されていく、積み重ねていくものじゃないのかな。
>>460 速攻と云っても発売ちょい後に沸いてた黒突撃とは違ってナッツ刺してたりして
止め時を知ってる準速攻が増えたかなって印象。消えものが多いのは黒で使えるカードが限られてる故かな
>>461 白で1人だけムータン1枚刺しのデッキがあったのが原因
特におかしくはないけど、本来であればフーヨウのほうが上だろうね
>>458 リターンが連発できるグレートマスターのデッキは、殆どのデッキに対して圧倒的に強いです。
この部分か?
黒4縛りの人乙
3戦目ラストは初めての展開だったからミスりまくった
狩心ワロタw
やっぱサトルくんは黒率高いな
狩心←読めない
カルシッシー/(^o^)\だろ
>>463 順位って実数に比例してるわけじゃないの?
あと自分が勘違いしてそうだし搭載率の説明もしてもらっていい?
要望ばかりですまない
>>465 乙 終盤にフールでロックされると削りきれないな・・
暫く変えてなかったから、また頭抱えながらデッキ再構築する作業に戻るか
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:21:40 ID:lE+77CCAO
とりあえず狩心出てこい
wikiの(作者:狩心) を消せば出て来るかも
狩心の人気に嫉妬
>>470 100デッキ中 何%のデッキがそのカードを含んでるかの割合が搭載率
ちなみに順位付けはこの搭載率を基準にし、同率であれば多く積まれてるほうを上に書いてます
で、全体搭載率ってのは全3000カード中 何枚そのカードが含まれてるかを示してます
(特に重要な情報ではないけど一応ここから平均何枚そのカードが積まれてるかも割り出せるようにしてあったり)
m ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラオラッ!! 狩心出てこいやコラ
「 ⌒ ̄ | | || (`∀´ ) \___________
| / | |/ / \
| | | | || | | /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | | > | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
>>467 サトルはデフォネームだからしゃーないべ。おれのモラッタデッキの
3割はサトル君だし。シニアではポリクラとか黒のが速く勝負つくから、
そのままプロでも黒使ってる人は多いのかもシレン。
たまにきく白速攻ってのが気になるぜ。
>>477 きっと1ターン目でポリスピナーを召還してウェイクアップするデッキなんだぜ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:35:06 ID:hC5uRbQZ0
そうか・・
オレ・・・バレンタインデーの日にある入試に受かったら・・・カードヒーローDSとWi-fiかってもらうんだ・・・
狩心見てきたが笑ったw
ここで流れを読めない漏れがネタ投下。
何気に設定画丸ごと覗いてみたら、もう?の部分全部用意してんのな。
次回以降の4コマのラフまで入れとくなと。
とりあえず設定画に笑顔がステキなマンクス様載せてるのは関係者わかってるなw
あとカムロは男の子だとさ。つまり・・・
>>477 マジレスするとゼックとかその他消えもん使いながら地味に削ってく感じ
壁付きコマとかゼックとか並べられると結構きつい。あとフールが効かない
ていうかダロス邪魔すぎわろた
"さとる”は本名なのか岩田なのか分かり辛い
2つ質問があるんだ
自分や相手の墓地のカードって見られない?
あと、墓荒らしってスピード以外だとどんな使い道あるん?
>>487 見られない
そもそも墓場の概念がない
どうしてもSカードが出したいのに
3枚目の種カードがやられちゃったときとか
>>488 試して見た感じ、墓地から救い出すモンスターカードは選べない感じだったんだけど・・・
>>483 ヨシノが女形だから
カムロだって男だろ
墓荒らしって手札から捨てたモンスターも引けたっけ?
ワイルドブル
↓
ガンプ
↓
さて次は何にするかな・・
誰か考えてくれないか?
>>492 444で挙ってないカードでデッキつくる
>>483 任天堂に通報しておいたから、後はそっちで楽しんでくれ
後、スパーハカーネタとカムロの性別ネタを絡めるのは良かったが
それは荒れネタだからNGな
>>492 聖天様でたのむ
本気で使い道がわからん
LVUP前の方が役に立って仕方が無い
>>494 後衛だけは許して・・
デッキが成り立たないぜ
>>490 うむ、今は住民のほとんどが理解してると思うけど、
当時異常なまでに認めない奴いたやん、あれに対しての意味もこめてね。
ちゃんと公式設定なんだし否定しようがないかと。
>>495 蒸し返してすまんかった、もうこの辺でやめとく。
あと覗いたのはローカルデータだな。
ゲングニエルのデッキ組もうよ
やっぱspdって8なしのほうがおおいのかなあ
8ありじゃまったくひっかからないぜ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:27:56 ID:NQm6iu59O
コンピューター相手にワンダーだと余裕すぎる
適当に回してぽこるだけでポイントおいしい(^o^)
マナ変化されたモンスターは浄化とか再生とかで効果を打ち消せる?
さあ、完成だ・・・ッ
マスター ホワイト
前衛 16枚
フール3
オクトロス3
シグマ1
ゴーストシープ3
ドノマンティス3
ラッフィー3
後衛8
クレア2
ヤンバル3
キラービ2
ピグミィ1
マジック、スーパー6
聖天ソフィアス1
デスチェーン3
リターン2
ドロー5が使えないからモンスターを増やしてみた
しかし勝てる気がしねえ・・だが、それがいい
さあ、突撃だ
ルージュ設定画の細かさに笑ったw
>>474 ざんめつ→せんめつ→殲滅
と、だんだん面白さが減っているのが悔やまれる>狩心
負けたぜ・・でも
相手がヨシノデッキだからクレア大活躍!
>>505 クレアのデッキなのに、
しょっぱなクレアぼこぼこにされた;;ヒドイ・・・||||(・・、)オ
発売日からコツコツ続けてやっとモーガンの絵柄違いを手に入れたぜ
ヴァルテルが地味に面倒だった…
コマイさん、「チェンジ」って何か怪しいバイトでもしてるのか…
と思ってしまった俺は汚れている
今さっき当たった白の人、乙彼様
ガチデッキなんでつまらん試合だったらすまん(;´д`)
たまたまこっちの引いた手札が恵まれたから勝てたものの
挑発スケープゴート重複ミスがなければ、
石差+ダインでこちらが押し切られてたかもしらん
白のシトラス奇襲は白殲滅だとマジで怖いぜ…
スマブラXにダインキター
嘘だけど
>>513 おおおおおおおいいいぃぃぃぃぃぃ!!!!
>>512 ああ、恥ずかしいミスしてすまんかった。
でもミスしてなくても手札的には勝ててなかったという印象があるから
胸をはって勝ちを誇って欲しい。
勝負を焦らずセオリーどおり一枚倒してた中華姉のほうを潰しておくべきだったかなぁ。
ガチデッキ大歓迎なのでまたあたったらよろしくね。
>>511 野球絡みじゃないの??
え?そんなの知ってるって???
サーセンww
>>517 中華姉妹はワープで縦に並ばされた上で前衛側が撃破されると辛いですわ。
奇襲で育てたキャラを一端下げて盾…って方法もすごい有効なんで、奇襲ならワープ積みはオススメ。
後は、後衛の気合溜めシトラス→どこでもで中華撃破S召還 が本気で泣ける。
こちらこそ対白の参考になったので、また当たったらよろしくですわー。
>>501 グングニエルは普通に使えるカードだぞ
というか選べる選択肢が増えて面白い
ローテとかメサイア等の後衛で使うスーパーと一緒に積んだりするといい感じ
マンクス様がデスシープを誘惑してくれたおかげでジャレットが動けて大勝利。
あのジャレットは間違いなくマンクス様に惚れたな。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:06:11 ID:NQm6iu59O
二階講堂使えるコマイ最強かと思ったらあっさり雑魚キャラになってコマイ涙目
爽やか青年になってまさかの復帰
タクミはおきまりのピザキャラアイコンだったが
痩せて復活と思いきや
おまかせデッキ担当を取られてニート
挙げ句、オタクのレッテル通りに劣化
スピードでスーパー4枚はやっぱ辛いや。
ガンガガンガは出せると結構強かったけど。
>>519 なるほど、コスト1きつくはなるけど
スケープゴートよりワープのほうが確かに汎用性は高そう。
一番苦心してるのはボムキングをどう1ターンいかしきるかだからなぁ。
試してみるよ、アドバイスありがとう。
CPUに使わしたグレートリターンに勝てないんだが
ああああ、白速攻で勝てねー!!
やっぱり白速攻という新しいデッキスタイルは難しいのか?
黒速攻だと「食われそう→消滅」で相手にレベルアップさせないのが基本スタイルだと思うんだが
白速攻での「食われそう→守る」だとほぼ確実に食われてダインとかスーパーの餌になるんだよな
黒のバーサクパワーでのごり押しとか大地も使えないし、基本モンスターを育てないんだからこんなデッキで勝てるはずがないよ
と、弱音を吐いてみたが
やっぱ好きでやってるんだもんな
もう少し頑張ってみるか
食われそう→マッドダミーで食う→マッドダミーを守る
…うん、やっぱだめっぽい
コマイは7年間で何があったんだ
スギヤマに掘られたのか?
未だに欲しいようないらんような…の狭間で迷ってる
安いとこだと3000円切ってるけど、どうしよう
>>526 さっきあたったね、たしかに白奇襲は難しそう・・・
マッドダミーをワープで前にだしたのはいいけど
性格忘れてたのは恥ずかしかった
面白そうなので自分も挑戦してみようかな、
マッドダミー3枚を主軸にして・・・
うーん、どう考えてもデスシープで止まりそうだ・・・
wifiで8入れてないデッキ選んだときでも
8を入れてる、入れてない人がイイを選ぶところで
名前の下の丸い奴が8個光ってるんだけど
これって自分は8が入ってることになってる?
8無しの人で探すと対戦相手が全然引っかからないんだが
デッキには入ってなくても、ワンダーやグレートを使ってるってオチは無いよな?
グレート、ワンダーマスターはマスターカード自体がレア8
ってところに注意
マスターのレアリティが8だってのを忘れてる、てのが王道かと思うがどうかね
おまいらやさしいなw
いつの間にかオススメデッキの狩心の名前が消えてるw
無駄に仕事速いな、お前ら
スマン、ワンダー使ってた
てかマスターが8なんだな知らなかったよ
一時間戦った結果が100ポイントじゃ報われねぇよ
プロなら一戦1000Pでもよくね?
全カードそろったら幾らポイント入っても報われなくなるんだから気にするな
>>531 あ、さっきの人、どうも
正直自分もさっきマッドダミーの性格忘れてましたわ
今のところレオラオ主軸で行ってるんだけど、白速攻で行くよりむしろ白急加速ぐらいのほうがいいかも知れない。
現状特にダインデスシヤミーをなんとか潰さないといけないのに後衛がいなくて火力不足になるのが辛い。
でも、それだと結局殲滅の劣化なんだよね・・・。
おれもptなんてもういらない
>>538 きずかなかったのか?
つよすぎるって・・・
プロはデッキ調整用と割り切る。
ポイント欲しいなら黒シニア速攻ですぐ貯まるし。
>>542 白のヒーリングなんてほとんどつかわねー
ん?そういやワンダーって白のよく使う技と持ってるの大差ないな…
もしかしてワンダーってすごく使えるんじゃね?
とか昨日の夜寝ながら思った。
今日実行した。そしたら誰も対戦に来なかったんだ…
ローテーションはヒーリングと比べなくても鬼畜的に強いからなぁ
リターングレートのヒーリングの存在を完全に忘れてて押し負けたのもいい経験さ・・・
そう考えるとリターンワンダーってかなり恐ろしかったんだな。
スパルタス覚醒9枚目購入記念カキコ。
リミテッドはなんとか全部9枚そろったわ…。
>>296 称号って49回で止めるのって別に意味なくね?
わし54回くらい勝ってるけどホネ大好きのままだよ。
マッドファイアの燃えてるオッサンがマンクスに見えてしょうがないw
ランコさんエロすぎだよな…
精子でなくなるまで搾り取られたいわ
>>548 恐ろしいなんてもんじゃない。エターナルフォースブリザードレベルの厨性能マスター
ブラッド伯爵が劣化アサシンにしか見えない俺に、
伯爵がどう使えるか教えてくれ。
体力回復が実用的とは思えない。
WiFiのproで自分3HP相手8HPから粘りに粘り大逆転勝利!
まじ疲れた。。。なんというガチ勝負だよ!
ほんと対戦相手のレベル高くなってなかなか勝たせてくれなくなったな〜
土日にジャスコをP武器しかないオレが突撃だ!
ステーションはベンリーですな
wiki見ても書いてなかったんで、いま起こったバグ報告です。
場所:モール、プロでボボコフとのバトルにて
状況:自モンスがHP2のナッツに対し、オクトロスをWU、パワーダウンの状態で攻撃。ナッツは生存したにも関わらずオクトロスLvUP
再現性があるかは未確認。
以上です。
おい
なんで狩心(笑)のせいで参考にしようとしてたジャレットデッキ消えてるんだ
自己主張ばっか激しいばかりかwikiを私物化するクズは死ね、氏ねじゃなくて死ね
うーむ、マッドダミーメインで自滅できるのを気合ためで盾にしつつ
後衛で速攻気味に・・・と組んでみたけど
涙目でゼックするほど弱かった。
くやしいのう、くやしいのう…
□前衛
3枚 ボムゾウ、ディン、ピュア、ナッツロックル、ポリスピナー
□後衛
3枚 マッドダミー、ゼック
□魔法
3枚 ソウルチャージ、誘惑、ドロー5
たまたま2連戦になった中華デッキの@な人、
ふがいない戦いぶりで申し訳ない
あれってさ「住人」オススメデッキだったよね?
つまりここの住人なんだよね、彼?
とてもそうは見えない
他人のデッキ見るのは面白いんだけど
これと似たようなデッキを作ってしまったときに
狩心のパクリだとか狩心のアレンジだとか
言われたりしたらなんかヤダ
>>560 それ俺だな 乙カレー
白殲滅とは相性最悪だろうなぁ…
俺も白速攻作ってみたがwifiではきつそうだな
CPUには普通に勝てるんだが
小島よしおのせいで
普通に使える場面でも「そんなの関係ない」tか言えなくなっちゃうような感じだな
別に自己アピールするほど奇抜なデッキなんて無いのにな、狩心作デッキ
あっ、管理人の仕事だったか
でも狩心はあんだけただのテンプレデッキをよく自分作とか書けるな
全てが大掛かりな釣りなのかもしれないが
中級者レベルなら誰でも思いつくテンプレデッキだな
どう見ても上級者が作るデッキじゃないしとても自慢できるものでもない
1・2枚だけ変えて俺作にすればよくね?
@付の黒速攻の人乙
無対策の白奇襲だとやっぱ手も足も出ないなあ・・・
奇襲で黒速攻に勝ってる人いる?いたらなんかコツとか教えてほしいんだが
デスシいれれば簡単なんだが奇襲には正直微妙だし・・・
いやいや、素直にあれだけの文量を書いたことは褒められるべきことだと思うし、
それが例えテンプレ通り、前作からのプレイヤーには当たり前のことであっても、
あのページに細かく記されるということはページの目的も考えると有意義なことであるとは思うのよ。
ただ問題は、
「何で匿名の記事が並ぶ中署名しちゃってるの、気にくわねえなあ」という事であって。
wikiには署名無しらしい、淡々とした項目・事実の羅列を(少なくとも俺は)求めているわけで、
別にわざわざ誰か個人からの指導を請うた覚えはない、だから気にくわない、と。
>>525 リターングレートの手札破壊能力は異常。
戻されまくっていつの間にか手札がマジックだけになってたり…。
対抗できるのはドロー5ワンダーか特技封じグレートぐらいかな。
狩心さんの考えるデッキはマジスゲーわ
>>570 ゴムキング白の人だよね?お疲れ様ー、
確かに白奇襲だと黒速攻には辛いかもな
メサイアオリント、Lv2ラフィーヌあたり入れてみたらいいんじゃない?
奇襲からだと普通のデッキよりスーパー出しやすいだろうし
デッキに1枚指しのヤヌーは特別な趣向でも?
575 :
571:2008/02/01(金) 02:20:23 ID:2kgRInTu0
ああ、あと重大なことに、wikiって随時記事が更新・質の向上が行われて然るべきものなのに、
変に作者を主張することでそのサイクルが正常に機能しないっていう。
>>574 アドバイスマンクス
ヤヌーははずし忘れでした
いろいろ改造してみます
狩心の白殲滅を例に取ると
白殲滅とか既にテンプレがあるのに、被せて白殲滅を加えるのは論外
その上内容は、アシュロロを後衛として使うとか的はずれなこと言ってるし、
うまくいった時のことばっか考えてて押されたとき切り返す手段が全然ない
マージスもディンも黄昏もなく、後衛としてボムゾウやピグミィを採用していてデスシープもいない
Lv2に盾張られたらどうすんの?って感じ
まともなメタをしてこないCPUしか相手にしてないのが見え見えだろう
>>572 ウェイクアップで出すようにすれば勝つる。
ジュニアのCPU戦にて
シグマ配置→WU、後衛のシトラスを前衛にワープ→敵Lv2モンス撃破→シグマにアシスト→逆転大勝利!!
してきた。爽快感抜群w
速攻系を禁止したジュニアもおもしろいのぅ
581 :
狩心:2008/02/01(金) 02:55:01 ID:Kz8ccWM/O
俺の名前があがってるのが気に入らないの?
運子とか言って荒らしにかまうやつとか詰め問題出すやつのほうがうざくね?今はないけど
>>581 オリジナリティがないデッキを自分作といちいち冠したり、
既に同じコンセプトのデッキがあるのにいちいち被せてくる(その上劣化)なのが悪いの
あ、あの劣化ぶりはある意味オリジナリティに溢れてるかもしれませんね
でも住人オススメとはとてもいい難いクオリティなので、出来ればブログがmixiでお願いしますね^^
釣られてんなよ
しかも煽りで返すとは
スレストッパー来襲
狩心とかいう人は心底どうでもいいけど、
おすすめデッキはもっと絞った基本的な構成のほうがいいとは思うな。
初心者におすすめするには微妙なデッキばかりだと個人的には感じる。
まぁ、他の人のデッキをみるに自分の感性もけっこうずれてるようだからなんともいえないけど。
長文書くのは大好きなのでばっさり書き換えたい気持ちはあるけど
あれだけ長文だとすぱっと消すのもためらわれるんだよね。
スマブラ発売のせいか進行遅いし、
スレでもう一度テンプレデッキをまとめてみるのも面白いのかな、
スレの総意で書き換えるなら問題はないだろうし。
子供にwikiいじらせたらロクなことにならないなw
MS10パック買ったらドンガドンガ5枚とかどんだけ愛されてるんだ俺
明らかにカード偏るように作ってあるよなこのゲーム
スレ民の民意もなかなか統一は微妙なところがあるが
鉄板と言う意味ではヤミーデスシープは堅いが、それを嫌う住人が少なからずいるからね
ヤンバル+状況対応を重視する人と中華姉妹の爆発力を重視する人で後衛のチョイスもまちまちだしねぇ
狩心ってやつがwikiいじって変なパクリデッキを
オリジナルと言って登録したり、データ改ざんしたりしたの?
はーなんか今日中古で買って新しくやろうかと思ったらダインとか2枚
入っててなkなかデータを消す決心ができない俺…
どうしたものか…まあ普通はデータ消すと思うけど
マッチングされねぇ。この時間は流石に人いないか
新品を買ってきてそっちに写せばおk
まだかなり弱いけど一応WIFI接続してるよ今
シグマ・ダインの人、乙。
長考多くてすまんかった。
中華姉妹てそこまで強いか?まあそろったら強いがヤンバルとかビヨンド
の報が安定すると思うんだけど
>>591 今回はシナリオ薄いしレアカードも前作と比べて格段に出やすくなってるから消してもおk
でもリミエヂションとか面度そうだけど大丈夫?
ビヨンドはその中華やロロに一発で殺される所で安定しないと思うが。
個人的には白殲滅ならヤンバル3赤中華3が安定。
もしくはボムゾウ・ロロ入れて赤中華の変わりにキラービかバルキャノンか。
>>597 殲滅デッキである程度場が構築出来たときに中華姉妹が揃ってるとすこぶる強いぜ
取り敢えず後衛に設置してもウェイクからコンスタントに削られるのは非常に辛い
まぁ安定では間違いなくヤンバル3+マージスピグミィキラービビヨンドマンクス辺りをフレキシブルに差し替えた方がいいねぇ
中華姉妹は徹底して片方を集中して潰されると本当にきつくなるしな
対後衛殲滅手段を三回行使すれば、中華姉妹に依存して他の後衛が薄いと絶望的になる…
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:31:43 ID:jGlAIDkqO
スマブラおもしれー
さっきミュウツーでたんだけどかっこいいなこいつ
個人的にはマージスは必須かなぁ。
HP4な上に一枚でLv3対策はもちろん
ボムゾウかアシュロロがいればわりとさっくり相手後衛も食べれるし
黒マスターだと自滅補助やナッツのやつあたり発動などさらにいい働きする。
白マスターで対黒だとやや腐るけど。
中華は強いけれどそろわない場合もあるわけだし、
どのデッキでも気軽にいれれるというわけじゃないから
(例えば回転率低いデッキとは相性がよくない)
初心者が使うには適してないと感じられるのかなぁ。
まぁ、ヤンバルはヤンバルで難しさはあるけれども・・・
自分が初心者にすすめるなら、で書いてみたのが
>>291だけど
ラティーヌもクセがあるしやはりアシュロロ2枚さしたほうがいいかな・・・
一般的、というのも難しいものだなぁ
>>558 俺もそれ起こった
ボボコフのオクトロスが、俺のゾンビLv2を殴っただけでレベルアップ
HP1で生き残ってるし、復活もしてないはずなのになんでだろうと思ってたんだがな
WUしたオクトロスがパワーダウンしていても、
内部的には2pで攻撃していることになっているんだと思う
久々にみんなでハイランダーデッキ作ろう
例のマンクスのときみたいに
とりあえずダロスは確定で
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:51:47 ID:49EduKUGO
ボムゾウの良さが分かんね…
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:55:33 ID:T6l79/UMO
>>606 白殲滅でキラービや中華姉妹のサポート、黒殲滅
途中で送ってしまったorz
黒殲滅、速攻では相手のレベルが上がるのを防ぎつつ自爆できる
>>606 俺も前作ではそうだったなぁ
今ではSPDで大活躍です
ひとつとび中衛として
スマブラにマサルが出そうにない・・・
>>606 HPが2とか3でもフィールドから消えられるんだぜ?
>>611 ポケモントレーナーみたいにボムゾウとかポリゴマを切り替えて闘うわけだな。
どうでもいいがスマブラXにあった任天堂のハード別ソフト年表のDSのところのラストに高速カードバトル カードヒーローの名前が刻んであったな
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:22:24 ID:3PdvO8sVO
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:34:14 ID:hd60rKwsO
>>605 今やっても盛り上がらないだろうから
人のいる時間帯にやろうぜ
>>606 素晴らしいまでの汎用性の高さがボムゾウの利点。
どんなデッキに入れても活躍できる。
前衛に出たときに、むやみやたらに自爆するのではなく
気合いだめでマスターへの攻撃を警戒させつつ、盾役として後衛を守り
時にはボム投げで後衛を削る。
削られて体力が減ったらさっさと自爆して、はいサヨウナラ
ワープ・デスチェーン等とも相性が良く、破棄力抜群の
ボムキングというスーパーカードまである。
即効性に欠ける分、防御能力のあるポリスピナーって感じかな。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:45:35 ID:3PdvO8sVO
>>168 それもそうだな
今日の9時半ごろにやるか
sage忘れたorz
これWiiウェアで出さないかな
ポリゴンなしでカードのイラストだけでいいから
修正を定期的にして欲しい
シニアで黒速攻多すぎ
対策デッキなら何とかなるが
そうすると他のデッキで遊べなくなる
バーサクで自殺の場合はペナかストーンは増えないとかにしろ
シニアでやらなけりゃ良いだけだろ。
おいおい、デッキ内容募集は話題が流れるから荒らし扱いされてるだろ・・・
夜の濃い会話してる時にスレ流しとか勘弁して
JrとSrはチュートリアルだろJK
でもJrは結構いいなと思わないでもない
>>617 ファントム面白い効果なんだけどな
現状だと変わる候補はラティーヌぐらいしか思い浮かばない
せめて未行動で変われるならまだなんとかなりそうなんだが
ファントム自身を盾にして、ヤバくなったらカムロやナッツと交代…
ってのも考えたけど、石2個は重いし、HP5なのもなぁ
ラティーヌだって攻撃力2あるんだから、代わってLV2にする必要はないと思うんだが
シグマに交代・・・
わざわざ交代しなくても最初からシグマでいいか。
ファントム前衛でLv.Up、逆サイド後衛を前衛モンスにしてローテで回してラティーヌ召還
→必要ストーン数が半端ない上に即効性に欠けるのが問題
ファントムに盾かけず きあいだめ、ちょいちょい殴られたとこでナッツと交代
→ピュアとか泥で良くね?っていう
>>631 ラティーヌで殴ってロー手で後ろに回せばいいのでは・・・
>>629 >>631 だよなぁ、俺もそう思うわ
ファントムつむよりローテなり、どこでもなり、グングなり積んだほうがいいよなぁ
せいぜい意表をつけるくらいだろうか
ファントムはパワー2→3にしてソウルスイッチのコストが1で効果が「手札のモンスターと準備中状態で入れ替わる」だったらよかった
あれ何か忘れてるような…
>>634 それタコッケーとエスケープでいいんじゃね?w
ファントムと入れ替わったカードって、行動済みか?
未行動状態で出てきてくれれば、結構使いようがあったんだけどな。シフトチェンジにも言えるが
いまやったジャレットデッキの人乙でした
全然後衛引けなくて焦ったぜw
Wikiにセンターモールでの会話集が欲しいところだが、
そう思った頃にはもうだいぶ対戦してるから1回目の会話とかかけないんだよな・・・
とりあえず項目作るだけ作って
最終段階だけでも埋めておけば?
誰かわかる人が埋めてくれるかもしれないし
発売日に買ったのにカード恐怖症でいまだに手をつけられないわけだが・・・
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:07:38 ID:EfsCzvwY0
なんで買ったんだ
カード恐怖症ってなんだよwww
きっと多重債務者なんだぜ・・・
昔TCG集めすぎて怒られたことがあるとか?
ブラックリスト入りしててカードが本名ではもう作れないヒトだよ、きっと
まんじゅうが怖い人なんだろう
>>552 亀だが蘭子に吸い取られるマコトを想像した。アカンこれ病気やorz。
バトル後の、お楽しみいただけましたか?気をつけてお帰り下さい。
だけでなんかエロい感じがする。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:00:24 ID:cI4As2Pn0
カードの使い込みってどれ位使えばいいんですか?
デッキに組むだけでいい?
それとも場に出すだけでいい?
それとも倒さなきゃダメ?
wiki見るといいんじゃないですか?
もっとヒロインと絡んでやれよ
クミちゃんを見習え
ハルカとの会話を進めれば進めるほど主人公を殴りたくなってくる
Jrじゃないとハルカと戦えないから、全然会話進められないんだよなぁ
なんでProにでてこないんだよ
主人公の本命はキリヲだからな
ぶさ子の3Dモデルがあってリナの3Dモデルが無いなんて
胴体は共通みたいだから合ってもこまるが。
あゆみと主人公の会話は何か非常にイラっとする
やっぱ主人公と一番仲良いのって時田じゃね?
まあある意味な
>>657 分かるw
主人公がゆとりで、すげーイラついてくる
あれで嫌いになった
質問
このまえwifiでコルドラロックやられて、wikiに自分のモンスターで殴ればロック解除って書いてあるから
ヤンバルで0Pアタックしたんだけど解除されなかったんだ
もしかして3Por1D以上じゃないと解除されないのかね
ありがとうございます
ファントムについてちょっと検証してきたんだけど、何故か長文だと書き込めない…(´・ω・`)
そりゃ2ちゃんは字数制限あるからな
2レスに小分けすれば?
>>661 基本的に説明文にダメージを受けたらとかダメージを受けるまでとか書いてあったら、ダメージの発生しない攻撃は除外だ。
>>664 調査結果貼付けるのに4レス使ったアフォもいるから1レスで済まさなくても大丈夫じゃね?