【遊戯王】 デッキ診断スレ 3

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1枯れた名無しの水平思考
このスレは遊戯王のゲーム専用デッキ診断スレです。

★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh/

【本スレ】http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200968584/
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索

診断用テンプレ

【ソフト】
【禁止・制限リスト】
【デッキ】
【コンセプト】
【備考】
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:17:15 ID:PpXt9ORs0
【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B

【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊     ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│強奪                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|破壊輪              │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

wikiの中

【ゲーム機版】遊戯王 デッキ診断&相談板@わかば堂
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/28/
【ゲーム機版】遊戯王 デッキ&コンセプト発表板@わかば堂
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/30/
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:15:17 ID:iVwUOYqiO
>>1スレ立て乙。じゃ一発目ってことで診断頼む

【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ヴァンダルパーミ

上級7
ヴァンダルギオン×3 パーシアス×2 桜花×2

下級11
アルテミス×3 ラクダ×3 闇の仮面×2 クリッター メタモルポット モグラ

魔法4
サイクロン 光の護封剣 洗脳 早過ぎた埋葬

罠18
神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 天罰×3 キックバック×2 攻撃の無力化×2 マジック・ドレイン×2 激流葬 ミラフォ リビデ

【コンセプト】普通のビートパーミ…のつもり。相手の行動を妨害、ギオンで殴り勝つ
【備考】この手のデッキは組んだことないから良く分かんないだよね…
取り敢えず回した感想としてはラクダ・アルテミス守れねー、桜花微妙って感じ。回れば結構強いんだが…
パーミ使ってる人から見れば「コレは確実にいらないだろ」ってのが結構あるはず
取り敢えず抜き差しとプレイングのアドバイスとか貰えるとありがたい
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:49:47 ID:LM+FWw+o0
>>3
まず、早すぎた埋葬とリビングデッドの呼び声は魔法・罠ゾーンを圧迫するのでジャマ
激流葬はこっちのラクーダやアルテミスごと流しちゃうし、
アタッカーを除去できず根本的な問題を解決できない攻撃の無力化は、ヴァンダルギオンデッキでは優先度は低い
奈落の落とし穴や炸裂装甲等の単体除去罠の方が安定する

あとは…俺はマジック・ドレインより確実性のあるマジック・ジャマーの方が好き
ならず者傭兵部隊や地砕きをちょっと入れておくと便利
基本的に使い捨てになる桜火や闇の仮面はちょっと微妙かも
お好みで畳返しや盗賊の七つ道具なんかもどうぞ
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:46:33 ID:iVwUOYqiO
なるほど、かなり参考になったよ。ありがとう
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 13:29:22 ID:5tMWqQYVO
アルデミスが場にいないとどんどん不利になっていくことを考えると、
スペースを圧迫してでも蘇生系カードは必須だと思うけどな。
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:10:40 ID:GWn1KIS10
【ソフト】PSP TF2
【禁止・制限リスト】禁止・制限解除済み
【デッキ】特に名前決めてないw

計40枚
上級11枚
サイバー・ドラゴン×1 人造人間−サイコ・ショッカー×1 混沌帝龍 -終焉の使者-×1
タイラント・ドラゴン×1 フェルグラントドラゴン×1 青氷の白夜龍×1 ホルスの黒炎竜 LV6×1
ホルスの黒炎竜 LV8×1 冥府の使者ゴーズ×1 偉大魔獣ガーゼット×1 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン×1
下級9枚
異次元の女戦士×1 アックス・ドラゴニュート×1 サファイアドラゴン×1 ブリザード・ドラゴン×1
サイバーポッド×1 マシュマロン×2 デコイドラゴン×1 聖なる魔術師×1
魔法11枚
幻魔の扉×1 強欲な壺×1 心変わり×1 サイクロン×1 サンダー・ボルト×1 使者蘇生×1 天使の施し×1
龍の鏡×1 ハーピィの羽箒×1 光の護封剣×1 黄金の封印櫃×1
罠9枚
炸裂装甲×1 神の宣告×1 攻撃の無力化×1 トラップ・ジャマー×1 ドレインシールド×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 奈落の落とし穴×1 マジック・ジャマー×1 魔法の筒×1
融合デッキ3枚
F・G・D×3

【コンセプト】ドラゴンが中心。サイコショッカー&ホルスで身動き取れなくしてから上級モンスターで殴って
カオスエンペラーか幻魔の扉で決めるってのが理想。カードの抜き差し、戦略等、アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:26:32 ID:J+PfGqoHO
アドバイスその1
死ね
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:15:08 ID:6CDBJDzR0
>>7
なんか全然だめだめって感じだな
ただ強いカード一枚ずつ入れたって感じだな

禁止制限解除してそれならタッグパートナーのデッキの方が強そうだ
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:21:30 ID:nfVSJw8S0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/09
【デッキ】アルカナ三銃士
上級4
ジャックスナイト×2 LIGHT RULER×2

下級14
クイーンズナイト×3 切り込み隊長 キングスナイト×3 クリッター
サモンプリースト DDアサイラント×2 ならず者傭兵部隊×2 マシュマロン

魔法15
大嵐 カードトレーダー サイクロン 戦士の生還×2 増援×2 二重召喚×2
早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 融合×3

罠7
神の宣告 激流葬 ゴブリンのやりくり上手×2 ミラフォ 血の代償 リビングデッド

融合3
アルカナナイトジョーカー×3

【コンセプト】
モンスター3体並べてライトルーラーかナイトジョーカーを召喚。

【備考】
三銃士があまり強くないので早めに上級を呼ばないとボコボコにされるのが・・・
自分のアイディアの範疇でなんとか煮詰めて作ってみたんですが
アドバイス等あればお願いします。
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:07:08 ID:Ywa+N8Os0
>>7
ホルスも絶対安全じゃないから、1枚ずつの構成だとホルスと分かった時点で手を打たれる可能性が高い
しかも、その構成の場合ホルスとショッカー2つ共フィールドに召還しなきゃ成り立たないわけで
手順的に無駄にターンが掛かりそうだし、アドバンテージ取られやすそう
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:59:39 ID:/bS0viPI0
【ソフト】TFE
【禁止・制限リスト】2005/09
【デッキ】サイカリカオス

上級8
カオス・ソルジャー −開闢の使者− 青眼の白龍 サイバードラゴン×3 カオスソーサラー×2

下級12
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 魔導戦士ブレイカー 闇の仮面 サイバー・ポッド クリッター 魂を削る死霊
異次元の女戦士 聖なる魔術師 正義の味方カイバーマン マシュマロン

魔法14
大嵐 サイクロン 封印の黄金櫃×3
早すぎた埋葬 光の護封剣 洗脳‐ブレインコントロール
強欲な壺 団結の力 抹殺の使途 ブラックホール ライトニング・ボルテックス

罠6
神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 奈落の落とし穴 

融合3
サイバー・ツイン・ドラゴン×3

【コンセプト】
サイカリバーを軸として、中盤からカオスを展開していく。


禁止は一枚だけなので、開闢を。
光属性と闇属性で固めたはいいけど、墓地になかなか貯まらないことが結構ある。
ブルーアイズは増援がない分、呼びにくいけど生贄召喚で開闢が呼べたりすることも。
愚かな埋葬を使ったり、生還で開闢を使いまわすほうがいいのかねぇ。
あと、参考になるレシピもないから、バランスもよくわからないなぁ。
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 10:02:16 ID:/bS0viPI0
ミスった

上級7
カオス・ソルジャー −開闢の使者− 青眼の白龍 サイバードラゴン×3 カオスソーサラー×2

下級13
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 魔導戦士ブレイカー 闇の仮面 サイバー・ポッド クリッター 魂を削る死霊
異次元の女戦士 聖なる魔術師 正義の味方カイバーマン マシュマロン 融合呪印生物‐光
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 10:36:22 ID:/bS0viPI0
さらにミスった。すんません

魔法13
大嵐 サイクロン 封印の黄金櫃×3
早すぎた埋葬 光の護封剣 洗脳‐ブレインコントロール
強欲な壺 団結の力 抹殺の使途 ブラックホール ライトニング・ボルテックス

罠7
神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 奈落の落とし穴  魔宮の賄賂×2
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 12:55:30 ID:IIe2/zf9O
>>10
シャインエンジェルからのリクルートでクイーン持ってくれば二重召喚はいらないかな
未来融合は必須。コレ一枚でナイトジョーカーを召喚出来る。もちろん未来融合をサーチ出来る黄金櫃も

そうすると融合は2枚程度でいいかな… 取り敢えず融合賢者1融合2で回してみて、自分がしっくりくるように枚数調整してみてくれ
後はシャインスパークで全体強化をするとか、フリードやブレード入れて次元融合で一気に並べるってのも非常に強力
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:03:38 ID:+CRpq99z0
カオスはシャインエンジェルとキラトマ必須だと思ってたぜ。
トマトからクリも引っ張れるしな。
あと戦士の生還で開闢使い回さない手は無いと思う。
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:39:55 ID:nfVSJw8S0
>>15
ありがとう。参考にして色々試してみます。
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:33:04 ID:sQAJ43ipO
黄金比
上モン:3(すべて効果)
下モン:13(すべて効果)
魔法:16
罠:8
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:39:25 ID:+57mWQCr0
それはビート系から
一部の効果モンスを主軸としたデッキでだな
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:01:52 ID:SlZ7o3Nw0
サイドラは下級扱いにしないと
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:20:24 ID:EGTTXjaK0
俺は罠8も入れるとなんか心配になるな。
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:27:22 ID:/eCkNGoM0
俺も罠8枚はちょっと…。
5枚以下に抑えて、その分下級増やすな。
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:35:40 ID:SlZ7o3Nw0
神宣と賄賂を何枚か入れておいてもいいと思うけどなぁ。
後は激流葬とか筒とかミラフォ辺りで
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:49:23 ID:UIf9ymk10
罠8で多いとか罠封じを恐がり過ぎじゃないかな
デッキによってはそれ以下もそれ以上も普通にある
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:58:07 ID:xCruRB4L0
上級〜3
下級〜16
魔法16
罠5

俺的にはこれくらい。
罠封じが怖いんじゃなく、速攻に使えない点が罠採用を見送る理由だな。
このゲームは先に殴り殺した方が勝ちなんだから。
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:10:37 ID:SlZ7o3Nw0
防御における速攻魔法は罠には及ばないと思うけどねぇ。
例えば収縮は場に相手の攻撃力の半分以上の攻撃力を持つ攻撃表示モンスターがいないと、
相手を破壊できないけど、炸裂装甲なら場に関係なく破壊できるよね。
まぁ収縮は自分のターンに相手の切り札を倒してラッシュをかけることもできるけどね。
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:38:51 ID:p5R+zczE0
速効で無効にできないカウンター罠なんか次ターンでラッシュするのに効果的だよ
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:41:16 ID:p5R+zczE0
また速効魔法を無効化するためのカウンター罠でもあるし
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:58:24 ID:xCruRB4L0
あー、なんか勘違いしてるぽいんだが>>25の速攻は「とっとと攻める」って意味で
速攻魔法のことじゃねーぞ?

「攻撃は最大の防御だから防御に比重の高い罠の採用は見送っている」

こう書けば分かるか?
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:30:34 ID:YeTbo5RK0
別にあんたに対して言ってる訳じゃないんだけど
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:46:40 ID:Vpump3J70
収縮は戦闘破壊にすることができます。
てきが鳳凰神だったら炸裂装甲じゃだめだし
お触れがあった場合も困る

メリットデメリットあるわけだから
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:23:48 ID:+kOiy/53O
自分や相手のデッキ次第で生かせるカードが変わってくるから、どっちが優れてるか討論するなんてまさに不毛の議論。
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:25:42 ID:08i/Riz/0
>>29
そういう攻撃は最大の防御をひっくり返すのが罠なんだぜw
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:06:12 ID:CA6pIj980
炸裂装甲かぁ。全く使わなくなったよ。
いや大抵の人がそうだろうけどさ。
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:05:07 ID:Dr3BjvGK0
上手いこと霊使いデッキを使いこなす猛者はいないのか?
リバースじゃなくて普通の効果だったら強かったのにな・・・
もしくは防御1900か・・・
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:46:20 ID:yviI1xJT0
>>35
つ「太陽の書」
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:18:24 ID:C9+7T0IbO
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007.9
【デッキ】
上級:青眼の白龍×3、カイザーグライダー×2
下級:サファイアドラゴン×2、洞窟に潜む竜×2、アックスドラゴニュート×2
エレメントドラゴン×2、スピアドラゴン×2、ブリザードドラゴン×1
ミラージュドラゴン×2、正義の味方カイバーマン×2、仮面竜×2
魔法:大嵐×1、サイクロン×1、スタンピングクラッシュ×3、龍の鏡×2
光の護封剣×1、滅びの爆裂疾風弾×2、未来融合×1、融合×2、ライトニングボルテックス×2
罠:リビングデッドの呼び声×1、魔法の筒×1、聖なるバリアミラーフォース×1、激流葬×1、万能地雷グレイモヤ×1
融合:FGD×2、青眼の究極竜×2
【コンセプト】
初めてつくったドラゴンデッキです。とにかくFGDで場を制圧するのを目的にしています。狙える場合は青眼の爆裂疾風弾で更に打撃を与えることも考えています。
【備考】
遊戯王自体まだまだ初心者です、上級者の方々からアドバイスを頂きたいです。
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:27:01 ID:oF4yc1v50
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ヴェノム
最高級
毒蛇王ヴェノミノン×3 毒蛇神ヴェノミナーガ×3

下級
エーリアンソルジャー×3 ギガ・ガガギゴ×2 ヴェノム・サーペント×3 ヴェノム・スネーク×3
メタモルポッド

魔法
大嵐 サイクロン 洗脳 手札抹殺 早すぎた埋葬 光の護封剣 軽量化×2 スネークレイン 
ヴェノムショット×2 ヴェノムスワンプ×3


激流葬 ミラーフォース リビングデットの呼び声 砂塵の大竜巻 邪神光臨×2 ダメージ=レプトル×
ダメージコンデンサー×2 反撃の毒牙×2


ヴェノムスワップとヴェノムでモンスター除去しつつ、ヴェノムが銭湯破壊されるとダメージコンデンサーとかで毒蛇王だす
毒蛇神の効果は狙わない方向
手札に毒蛇王とか来たら意味がないから軽量化で戻せるようにしてみたら40枚以上になった…
抜いた方がいいカードと、ヴェノムモンスターをもうちょっと使いやすくできるようなカードあったら教えて欲しい
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:14:53 ID:7Cum3Nay0
>>37
この布陣ならキングドラグーンは入れたほうがいいんじゃないかな。
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:45:09 ID:YeTbo5RK0
>>37
早すぎた埋葬は入れるべき。
あと、爆裂疾風弾とライボル各二枚は多すぎる気がするから抹殺とか収縮でもいいかも。
罠も相手の魔法罠を防ぐものがないから、神の宣告とか魔宮の賄賂も採用するといいかもね。

・通常モンスターの比率を増やして正統なる血統を軸にする(ヘルカイザードラゴンおすすめ)
・キングドラグーンを入れる(ライボル、ミラフォで乙るから我が身と収縮があるといい)

このどっちかでいいんじゃないかな。
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:47:36 ID:ZIbkzFVC0
>>38
ナーガもミノもデッキから特殊召喚出来るから2体ずつでいいかも知れない
どちらも戦闘破壊されても復活出来るし
蛇神降臨はダメージスワップでの発動は不可能=戦闘破壊ではナーガは出せない
よって、ナーガを主力にするならハンマーシュートとか、シールドクラッシュで能動的に破壊するのが良い
軽量化も抜いて手札断殺か打ち出の小槌の方がいいと思う
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:03:42 ID:C9+7T0IbO
>>39>>40
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:09:37 ID:9BuXFTTXO
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】サイバー
モンスター
サイバー・フェニックス×2   サイバー・ドラゴン×3
プロト・サイバー・ドラゴン×3   クリッター×1
シャインエンジェル×2   ダンディライオン×1
沼地の魔神王×1   ブローバック・ドラゴン×1
マシュマロン×1   冥府の使者ゴーズ×1
融合呪印生物-光×2   リボルバー・ドラゴン×1

魔法
大嵐×1   オーバーロードフュージョン×1
サイクロン×1   次元融合×1
スケープ・ゴート×1   洗脳-ブレインコントロール×1
タイムカプセル×1   早すぎた埋葬×1
ハリケーン×1   パワー・ボンド×2
光の護封剣×1   未来融合-フューチャー・フュージョン×1
融合×1   融合解除×1
ライトニング・ボルテックス×1   リミッター解除×1


次元幽閉×1   聖なるバリア-ミラーフォース-
血の代償×1   魔法の筒×1
リビングデッドの呼び声×1


とりあえずサイバー流で作ってみた。
ゴーズはとりあえずの穴埋め。もう少し下級アタッカー増やした方がいいかな?
しっかしこう見ると制限がすごく多いw
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:37:41 ID:j9Vu+mCU0
>>43
物凄い細かい事だけど
タイムカプセルより封印の黄金櫃のがいいと思うよ
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:54:19 ID:9BuXFTTXO
>>44
書くの忘れてた
黄金櫃ないからタイムカプセルで代用してるんだ

やっぱり黄金櫃のほうが破壊されて効果が無効されない分いいんだよね?
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:17:13 ID:lOA6GHEs0
>>45
一応、タイムマシンには選択したカードが相手に
バレないというメリットはあるが、基本的には黄金櫃の方が良いな。

タイムマシンを破壊されると、選択したカードは除外されたままになってしまうし。
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:20:38 ID:s/UR/BkGO
タイムマシン(笑)
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:32:28 ID:bR8CLAlY0
>>41
dクス
アドバイスどおりにしたら回りやすくなったわww
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:50:24 ID:6ooSPajF0
上級×2
マリシャスエッジ×2

下級×16
ヴォルカニック・バレット×2
ゴブリンエリート部隊×2 伝説の柔術家×3
ギガンテス×3 神殿を守る者 エアーマン
スナイプストーカー グランモール メタモルポット クリッター

魔法×19
ダーク・フュージョン×1 ダーク・コーリング×3
次元誘爆×2 簡易融合×2 手札抹殺
手札断札×1 カードトレーダー×2 封印の黄金櫃 おろかな埋葬×2
洗脳ブレコン サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬

罠×3
ミラフォ 激流葬 リビング

融合デッキ
ダークガイア×3
フォートレス×3
スチームヒーラー(地属性で簡易融合で出せるならなんでもおk)×3


なかなか爆発力があるでっきが出来たんだが、ちょっと見てくれ
基本ダークガイアなわけだけど、
バレットとカードトレーダーのコンボでドローして手札を補い、ギガンテス
やダークガイアなどを特殊召喚して派手に殴るデッキなわけだ

次元誘爆は相手がダークガイアを破壊するカードを使った時にチェーンしたり
簡易融合とのコンボで、ダーク・コーリングで除外したモンスターを特殊召喚
したり、攻撃したダークガイアをバトルフェイズ中に戻して追撃するのに使う。

あと、たまに神殿を守る者とメタモル、手札抹殺で相手の手札を全滅させることも
できるので、それも狙ってみるのもあり
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:28:01 ID:ck7rtbmo0
ミテクレダッテヨ
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:51:02 ID:U5bhPz+1O
>>49
見た。で?
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:41:50 ID:pl6IVDJ7O
書き方から態度まで何から何までダメだね。
デッキ自慢がしたいならTCG板にいくらでもそういうスレあるでしょ。
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:56:58 ID:pwGQGr5j0
どうも、始めまして!!デュエル初心者ですが、精一杯デッキを組んでみました。是非とも診断をお願いします!!

【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/09
【デッキ】45枚

上級×4枚
 青氷の白夜龍×1 混沌の黒魔術師×1 D-HERO Bloo-D×1 冥府の使者ゴーズ×1

中級×3枚
 氷帝メビウス×1 カイザー・グライダー×1 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン×1 

下級×14枚
 スピア・ドラゴン×1 サファイアドラゴン×1 
 サイバー・ダーク・ホーン×1 サイバー・ダーク・エッジ×1 ハウンド・ドラゴン×1 ドル・ドラ×1 仮面竜×3 
 クリッター×1 マシュマロン×1 ダンディライオン×1 闇の仮面×1 メタモルポット×1 

魔法カード×17枚
 光の護封剣×1 貪欲な壷×1 封印の黄金櫃×1 手札抹殺×1 おろかな埋葬×1 強制転移×1
 サイクロン×1 ハリケーン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 魔導師の力×1 
 未来融合×1 早すぎた埋葬×1 二重召喚×1 コストダウン×1 死者転生×1 洗脳-ブレインコントロール-×1

罠カード×7枚
 魔宮の賄賂×1 リビングデッドの呼び声×1 メタル・リフレクト・スライム×1
 魔法の筒×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 サンダー・ブレイク×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 
 
融合デッキ
 ファイブ・ゴッド・ドラゴン×2

サイドデッキ(入れるべきか迷っています)
 サイバー・ダーク・キール×1 デコイドラゴン×1 
 スケープ・ゴート×1 団結の力×1 サイバーダーク・インパクト×1 龍の鏡×1
 ヒーロー見参×1 竜の逆鱗×1 八式対魔法多重結界×1 フュージョン・ガード×1 
 究極竜騎士×2 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2
 

【コンセプト】
 主戦力はドラゴン族を中心に、サイバーダーク系を活かせるように組んでみました。
 本当はキールも入れて、鎧黒竜デッキにしようと思っていたのですが、あまりに回らないので外しました。
 ※Bloo-Dを入れてあるのは、ホルスデッキやギャンブルデッキ対策です。(スキルドレインと迷いましたが・・・)

 入れたらいいカードやこれは抜いた方が良いなど、是非皆さんのアドバイスを宜しくお願いします!!

54枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:32:49 ID:pl6IVDJ7O
>>53
俺もそんなに上級者ってわけじゃないからアドバイスにならないかも知れないけど同じFGDデッキの使い手として
なんかとりあえず強いカードを片っ端から入れたって感じ。
もう少しデッキの方向性を集中させたほうがいいんじゃないかな。
都合よく1ターン目で未来融合が出れば強いかも知れないけど。
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:44:46 ID:ddvidEbl0
【ソフト】TFE
【禁止・制限リスト】2005/09
【デッキ】40枚

-上級07枚
ブラックマジシャン×2 バスター・ブレイダー×2 ヘルカイザー・ドラゴン×2 デーモンの召喚×1

-下級11枚
サファイアドラゴン×3 神竜ラグナロク×2 洞窟に潜む竜×1
メタモルポット×1 聖なる魔術師×1 沼地の魔神王×3

-魔法16枚
龍の鏡×1 スタンピング・クラッシュ×2 我が身を盾に×1 光の護封剣×1
大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×2 強欲な壺×1
ライトニング・ボルテックス×1 ブラックホール×1
融合×2 洗脳‐ブレイン・コントロール×1

-罠06枚
正統なる血統×2 魔法の筒×1 天罰×1 神の宣告×1 激流葬×1
リビングデットの呼び声×1 魔宮の賄賂×1

‐融合08枚
超魔導剣士‐ブラック・パラディン×2 F.G.D×2
ブラック・デーモンズ・ドラゴン×2 竜魔人キングドラグーン×2


基本的にはブラック・パラディン軸の融合デッキ。
ただ、ブラック・パラディンだけだと安定しないからと、
正統なる血統とか入れてったらこうなった。
下級ドラゴンを展開しつつ、沼地デーモンズドラゴン、沼地ドラグーン、沼地パラディンを狙う。
他にはヘルカイザードラゴンのニルェンダァ!とかを正統なる血統で狙う。
墓地が超えてたらF.G.Dを呼ぶのもいい。

大分安定してきたけど、やっぱり事故るなぁ。
もう少しばんばん融合できないものか。
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:18:40 ID:4hF7AosDO
>>53
無駄なカードがチラホラと見られるな… レス見るに、サイバーダーク使いたいってことでいいんだよな?
いちいち説明すんのも面倒臭いんで、取り敢えず俺が使ってるサイバーダーク晒すわ

【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】サイバーダーク

上級4
アームドLv7 アームドLv5×3

下級18
仮面竜×3 サイバーダーク各2種 ハウンドドラゴン×2 アームドLv3×2 ボマードラゴン×2 モグラ メタポ クリッター

魔法11
愚かな埋葬×2 大嵐 サイクロン 早過ぎた埋葬 未来融合 黄金櫃 サイバーダークインパクト 竜の鏡 手札抹殺 リミッター解除

罠7
砂塵の大竜巻×2 死デッキ 魔デッキ 激流葬 リビデ ミラフォ

融合
外国竜 FGD

まあ参考になるかは分からんが、役に立てたら嬉しい
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:29:42 ID:kuIeXj8w0
>>55
2005/9の制限リストは本当に鬼畜だな…
まぁそれはさておき、主力とする融合モンスターは3枚ずつ入れても損はないぜ
ブラックマジシャンやバスターブレイダーをサーチできるカードがないから融合しにくいんじゃないか?
召喚師のスキルや熟練の黒魔術師、熟練の白魔術師や竜破壊の証あたりいれれば安定すると思うぜ
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:20:49 ID:mJ8KjUYJ0
皆さん、アドバイスありがとうございました!!

>>54さん
おっしゃる通りです。汎用性を考えるあまり、デッキの方向性は考えていませんでした(汗)
今度は、もう少し方向性を考えて、デッキを組んでみたいと思います。

>>55さん
わざわざ、デッキまで公開して頂いて、ありがとうございます!!
教えて頂いたデッキで何度かデュエルしてみて、なるほど参考になります。
仮面竜から、アームドやボマーへ繋げるコンボは、まったく考え付きませんでした。
(両カードとも、攻撃力や召喚条件の難しさからから、除外していました)

また、新たなデッキを組んだ際には、是非とも診断を宜しくお願いします!!
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:22:15 ID:mJ8KjUYJ0
>>56さん

返信の番号を間違えました。すみません。
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:20:08 ID:fiQIXgzRO
初心者ですが、診断お願いします。

合計40枚 モンスター20枚
最上級1枚
ネオパーシアス×1 上級6枚
サターン×3
桜火×2
テテュス×1
下級14枚
ゼラディアス×3
シャイン×3
マシュマロン×1
ジェルエンデオ×2 ムドラ×1
マーズ×1
ものマネ幻想師×3
魔法12枚
地獄の暴走召喚×3
光神化×3
天空の聖域×3
サイクロン×1
ボルテックス×1
護封剣×1

罠8枚
女神の加護×2
ミラーフォース×1 リビングデッド×1 強制脱出装置×1
トラップジャマ×1
マジックジャマ×1
鎖ブーメラン×1


アドバイスをお願いします
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:03:32 ID:5QUQ06wrO
テンプレぐらい見てから投稿しろ。そのまんまだとスルーされるぞ。
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:37:25 ID:nNf01/ii0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ディオスキッズ
合計40枚

上級11
アルカナ×2 ディオス×3 Bloo-d×3 バルバロス×2 混沌×1

下級14
エアーマン×1 巨大ネズミ×3 切り込み×1 荒野の女戦士×2
ダンディ×1 ならず×1 ヒーローキッズ×3 ブレイカー×1 黄泉×1

魔法14
大嵐×1 サイク×1 スケゴ×1 ブレコン×1 増援×2 寒波×3
貪欲×2 早すぎた埋葬×1 護封剣×1 黄金櫃×1

罠1
リビデ×1

とにかく生贄3体クラスのモンスターで押しまくるデッキ
ディオスは貪欲が無いときのキッズ戻しと生贄を兼ねてます
ディオスでダンディ落としてBloo-dなんて芸当も可能
相手が守備的なデッキだとリクルがうまく機能しないのが弱点
意見やアドバイス求みます

63枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:54:40 ID:1nBZ7F84O
ごめん、ディオスって何?
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 06:39:26 ID:5QUQ06wrO
多分、エクゾディオスのことだろ。
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:54:05 ID:c1mZbtHPO
ディオス(笑)
6662:2008/02/04(月) 10:15:05 ID:nNf01/ii0
ディオスなんて略し方は俺だけだったらしいw
エクゾディオスの事です。恥ずかしいな
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:50:03 ID:jUKRCc86O
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ヘルカイザーもどき
上級モンスター
サイバー・ドラゴン×3   青眼の白龍×3

下級モンスター
サイバー・ダーク3種×2ずつ   仮面竜×3
プロト・サイバー・ドラゴン×3   融合呪印生物-光×2
サイバー・フェニックス×2   沼地の魔神王×1

魔法カード
パワー・ボンド×2   融合×1
未来融合-フューチャーフュージョン-×1   オーバーロード・フュージョン×1
大嵐×1   ハリケーン×1
サイクロン×1   光の護封剣×1
龍の鏡×1   おろかな埋葬×1
早すぎた埋葬×1   封印の黄金櫃×1

罠カード
聖なるバリア-ミラーフォース-×1   魔法の筒×1
血の代償×1   リビングデッドの呼び声×1
次元幽閉×1

計41枚

融合デッキ
サイバー・ツイン・ドラゴン×3   サイバー・エンド・ドラゴン×2
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×2   キメラテック・オーバー・ドラゴン×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1   青眼の究極竜×1
F・G・D×1


アニメのヘルカイザーを意識して作ってみました
ホントならボマードラゴンとかヘルドラゴンとかも入れるべきなんでしょうが…
F・G・Dや青眼の究極竜は鎧黒竜やサイバー・エンドを呼べなかった時の一種の保険のつもりで入れました
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:51:38 ID:kJwka5n20
シニョール>>67
サイバー・ダークに装備できるモンスターの条件を答えるのーね。
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:31:55 ID:jUKRCc86O
>>68
レベル3以下のドラゴン族

そういえば魔法カードに
サイバーダーク・インパクト!
を書くのを忘れてたわ
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:59:20 ID:ozPJ59rC0
装備対象が仮面竜だけってのに突っ込んでるかと
もう少しいないとサイバーダークが墓地落しまで腐る可能性が高い
それとF・G・Dもそのデッキじゃ最低4体ドラゴンがいるのに
6体しかないのじゃちょっときつい気もするし
未来融合でまとめて落っことしてサイバーダークにつなげる手もあったりするけど
そのほかの観点からして召喚サポートの無い状況で
青眼は素で生贄召喚する価値がありにくい
サイバーダークに専念するべきか半端なことはしないほうがいい
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:39:40 ID:F+7gt0GP0
まずサイバー・ダークデッキなのかサイバー・ドラゴンデッキなのかはっきりさせるべきだな
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:50:56 ID:kJwka5n20
まぁ>>70の言うとおりだわな。

サイバー流じゃあるまいし、ファンデッキにするにしろメインを決めないと話にならない。
幸い、サイバー・ドラゴンは単体でも機能する優良アタッカーだから、
プロトとフェニックスと青眼を抜いて、ハウンドドラゴン、龍脈に潜む龍、ドルドラ辺りを積めば大分マシになるんじゃないかな。
あと、オーバーロード・フュージョンと龍の鏡は片方のが安定すると思う。
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:42:55 ID:aXW82Pg6O
>>70-72
やっぱりアニメのヘルカイザーみたくうまくは行かないか…
素直にサイバー・ダークのみで組んでみることにするよ
ご指摘ありがとう
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:46:23 ID:wgxf7uev0
>>73
ただし、WC2008にはハウンドドラゴンと龍脈に潜む龍は収録されていないので注意。
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:02:00 ID:LYQPV1V9O
龍脈に棲む者ね
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:03:15 ID:SAxSZDOr0
まだまだゲームの序盤なのでカード600枚程度しか持ってない俺だけど、ここの人詳しそうだから教えてください。
ついついデッキが50枚とか60枚とかに行っちゃうんですが、やっぱりなんだかんだ言って40枚くらいに収めるべきなんでしょうか。

あれもいれたい、これもいれたい。ってなっちゃってどうも。
40枚の方が狙いのカードが来やすいってのはわかるんですが、実際枚数の少なさって勝負の強さと直結するものなんですか?
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:31:16 ID:z07q/lvY0
診断お願いします
計40

上級
古代の機械巨竜×2
古代の機械巨人×2
古代の機械獣×2
古代の機械工兵×2

下級
ガジェ一式×1
デッドリボルバー×1
ヘビー・ウェポン×2
巨大ネズミ×3
ダンディライオン×1
メタモルポッド×1
黄泉ガエル×1

魔法
古代の整備場×1
古代の機械城×2
大嵐×1
サイクロン×1
死皇帝の隆墓×2
貪欲な壷×1
我が身を盾に×1


ミラフォ×1
無謀な欲張り×1
メタルリフレクトスライム×3
レアメタル化×2

なるべく1、2ターン目で古代の機械巨人、古代の機械獣
を高速召喚することが目標です。
メタルリフレクトスライムは壁にも使えて便利。
ライフコストが半端ないです。
アドバイスお願いします
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:34:11 ID:z07q/lvY0
>>77
入れ忘れ
光の護封剣
リミッター解除
血の代償

これで40枚になるはず
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:45:56 ID:Y06NVqNB0
>>76
デッキの内容によるけど、メインの戦略があるなら40枚が理想
50枚もあると、欲しいカードが回ってこないからコンボを決めにくく、その場凌ぎのデッキになりがち
手札抹殺したいとか、カード消費のいちじるしいカードを積んでるなら50枚あっても回るだろうけども。
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:46:05 ID:VJbkUuhIO
テンプレ読めないなら帰ってください。
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:47:55 ID:z07q/lvY0
縦書きサーセン
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:21:02 ID:ZCkdviWj0
勝負の強さってよりは引きの強さに直結するだろうね。

入ってるカードが少ない分、欲しいカードを引ける確率は高い。
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:55:56 ID:am5UsBFL0
計40枚

上級2枚
レインボードラゴン×2
下級14枚
アメジストキャット×2 アンバーマンモス×2 エメラルドタートル×2 F×2 G×2 H×2 I×2
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願★デッキの診断依頼は↑
8483:2008/02/05(火) 20:04:22 ID:am5UsBFL0
スミマセン上のミスです

宝玉獣デッキ作ってみたんですがいかんせん火力不足のような・・・
ご指摘おねがいします

計40枚

上級2枚
レインボードラゴン×2

下級14枚
アメジストキャット×2 アンバーマンモス×2 エメラルドタートル×2
コバルトイーグル×2 トパーズタイガー×2 サファイヤペガサス×2 ルビーカーバンクル×2

魔法15枚
デーモンの斧×2 手札抹殺 レインボールイン 宝玉の解放×3 宝玉の契約×2
宝玉の導き×2 宝玉の恵み×2 レアヴァリュー×2

罠9枚
次元幽閉×3 落とし穴×2 ミラーフォース 宝玉の祈り×3


8583:2008/02/05(火) 20:07:12 ID:am5UsBFL0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】宝玉獣
スミマセン上のミスです

宝玉獣デッキ作ってみたんですがいかんせん火力不足のような・・・
ご指摘おねがいします

計40枚

上級2枚
レインボードラゴン×2

下級14枚
アメジストキャット×2 アンバーマンモス×2 エメラルドタートル×2
コバルトイーグル×2 トパーズタイガー×2 サファイヤペガサス×2 ルビーカーバンクル×2

魔法15枚
デーモンの斧×2 手札抹殺 レインボールイン 宝玉の解放×3 宝玉の契約×2
宝玉の導き×2 宝玉の恵み×2 レアヴァリュー×2

罠9枚
次元幽閉×3 落とし穴×2 ミラーフォース 宝玉の祈り×3
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:11:27 ID:LYQPV1V9O
>>84
つ【テンプレ】
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:34:06 ID:R5DM829xO
>>85
正直に言うと構築が酷すぎる。

宝玉組むのはまだ君に早い気がする。
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:41:17 ID:ZCkdviWj0
ペガサス2は組んだことがない俺でもやばいのがわかる
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:46:32 ID:am5UsBFL0
遊戯王ゲームは初心者ですが
そんなにヒドイすか・・・何が悪いのかわからん
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:50:02 ID:MuPIg0C60
>>89
>>2のWikiでも見てこい。
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:51:29 ID:GfK9TECa0
まあ慣れが大事だよ。祈り、落とし穴、斧は考えたほうがいいかな
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:54:24 ID:MuPIg0C60
今気づいたけどルイン1ってマゾすぎるw
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:58:43 ID:am5UsBFL0
あぃ・・・勉強してきます。遊戯王むずかしいなww
どうもでした〜
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:41:09 ID:MCk4X/Hd0
>>77の者です。
デッキを改善しました
計40

上級
古代の機械巨竜×2 古代の機械巨人×2 古代の機械獣×2 古代の機械工兵×2

下級
ガジェ一式×1 デッドリボルバー×1 ヘビー・ウェポン×2 巨大ネズミ×3
ダンディライオン×1 メタモルポッド×1 黄泉ガエル×1

魔法
古代の整備場×1 古代の機械城×3 大嵐×1 サイクロン×1 死皇帝の隆墓×2
貪欲な壷×1 我が身を盾に×1 リミッター解除×1 デビルズ・サンクチュアリ×2


ミラフォ×1 無謀な欲張り×1 メタルリフレクトスライム×2 メタル化×2


お触れやショッカーが怖いのでデビルズ・サンクチュアリを採用しました。
天敵は除外やロックですが・・
アドバイスお願いします。
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:03:59 ID:ZCkdviWj0
むしろ激流葬とかライボルが怖い気がする。
少なくないライフを払って奈落じゃあんまりだし、
メタルとか聖域よりも魔宮の賄賂とか天罰でアンティーク・ギアを守ったほうがいいんじゃないかな?
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:07:01 ID:LYQPV1V9O
>>94
テンプレ読めないなら帰ってください。
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:10:23 ID:MCk4X/Hd0
なるほど、ガジェットを削って入れてみます
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:50:15 ID:bfDWIdeb0
結論:何も読んでいない
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:07:09 ID:+37/GqqL0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ブラックマジシャン
上級5
ブラックマジシャン*3 混沌黒魔術師 ブラマジガール

下級18
ヂェミナイエルフ*3 執念*2 見習い*2 雑貨*2 魔神王*3 墓守偵察*2
クリッター 聖なる魔術師 ブレイカー メタポ

魔法12
大嵐 サイクロン スケゴ ディメンションマジック*3 貪欲 早すぎた埋葬
黒・魔・導 融合*3

罠5
激流 正統なる血統*2 ミラフォ リビデ

融合3
ブラックパラディン*3

【コンセプト】ブラックマジシャン中心に魔法使い多めに。
【備考】正直DMやったのは初代GBだけなので勝手が分からず
初代の時好きだったブラマジ中心に取りあえずデッキを組んでみたけど
どうも事故が多いようで
一つアドバイスお願いします。
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:12:55 ID:9yygXIcc0
まだまだやり始めで、まともなコンセプトもないですが。

【ソフト】DS ナイトメアトラバドール
【デッキ】
 計48枚

○上級 9枚
ブラックデーモンズドラゴン×1 モイスチャー星人×1 カオス・ソルジャー×1 ブラックマジシャン×2
真紅眼の黒竜×1 デーモンの召還×1 ブラックマジシャンガール×1 千年の盾×1

○下級13枚
スフィア・ボム球体時限爆弾×1 ダブルコストン×2 ヂェミナイ・エルフ×1 鉄の騎士ギア・フリード×2
デュミナス・ヴァルキリア×1 ナーガ×1 マハー・ヴァイロ×1 サイバーポッド×1 剣の女王×1 人食い虫×1
ムカムカ×1 ものマネ幻想師×1

○魔法17枚
悪魔のくちづけ×2 生け贄人形×1 大嵐×1 カオスの儀式×1 黒魔術のカーテン×1 強欲な壷×1 千本ナイフ×1
死のマジックボックス×1 シャイン・キャッスル×1 突進×1 黒いペンダント×1 黒・魔・導×1 魔法除去×1
闇の破神剣×1 融合×1 罠はずし×1

○罠9枚
援軍×1 落とし穴×1 攻撃の無力化×1 聖なるバリア・ミラーフォース×1 血の代償×1 時の機械タイムマシーン×1
ホーリーエルフの祝福×1 硫酸のたまった落とし穴×1 六芒星の呪縛×1

【コンセプト】
マハー・ヴァイロへの装備カードによる強化、ムカムカの高攻撃力を利用しつつ、
血の代償、ダブルコストンや生け贄人形、融合などを利用して上級モンスターを早めにばしばし召還できるようにというデッキです。
敵の強力モンスターはミラーフォースや死のマジックボックス、千本ナイフ、人食い虫で対処。
リバースカードが多い敵には剣の女王と大嵐、黒魔導で対処します。

【備考】
☆4モンスターが足りないです。
本当は戦闘用にヂュミナイエルフ、守備にナーガ、といきたいのですが、ヂュミナイエルフが足りないのでギアフリードで代用です。
どうしても枚数が膨れがちなのが悩みです。
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:17:13 ID:ZCkdviWj0
超魔導剣士はやばい。超やばい。
専用デッキでも事故るのに、サブで使おうとすれば回るはずがない。

ブラマジ三枚よりも、ブラマジ二枚と召喚師のスキルのほうがデッキ圧縮になっていい。
後は黒魔術のカーテン、マジシャンズ・サークル、賢者の宝石、光と闇の洗礼辺りがあると立派なマジシャンデッキだと思う。
バトルフェイズ中のディメンションマジックや光と闇の洗礼からの特殊召喚による追加攻撃が決まれば、相手ライフの大半は持ってけれる。
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:07:37 ID:SzAeNcSP0
>>101
ありがとうございます。
言われたように超魔道剣士の要素排除したらかなり安定してきました…
いつか専用デッキ組んであげられる日まで眠らせておきます。
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:11:55 ID:NXNvfcpN0
>>99
とりあえず熟練の黒魔術師ってカードを探してくれ
あと死デッキでも入れたら?
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:46:00 ID:SzAeNcSP0
>>103
ありがとうございます。
熟練は最初入れてたのですが、ただでさえ事故る上に
血統で生き返らせる事が出来ない事もあり、ヂェミナイエルフにしていました。
大分回りも良くなったので熟練の方も試してみます。
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:32:22 ID:4fPcy4940
>>100
デッキ枚数が多すぎるのは初心者にありがち
「入れときたい」程度のギミックやカードは全部抜く
それでも40枚より多いようならいっそのこと適当に抜いてそのカードの事は忘れる
40枚切るようなら抜いた中から単体でも有用なカードを戻す

入れたいのを詰め込んだ様なデッキには正直具体的なアドバイスのしようがない
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:12:40 ID:PQiGtJMo0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ハーピィ

上級1
ハーピィ三姉妹

下級16
ハーピィクイン×3 クリッター 言語道断侍 聖なる魔術師 ダンディライオン ドラゴンフライ×2
バードフェイス ハーピィズペット仔竜×2 ハーピィレディ3 ハーピィレディ1×2 メタモルポット 

魔法16
サイクロン 光の護封剣 洗脳 早過ぎた埋葬 エネコン シールドクラッシュ 地割れ 団結 貪欲ツボ
ハーピィの狩場×2 ハリケーン 魔法効果の矢 万華鏡×2 大嵐

罠7
ミラフォ お触れ 血の代償 停戦協定 万能地雷 マインドハック シリンダー

【コンセプト】即興ハーピィズデッキ
【備考】賄賂やリビングマシュマロンはまだ手に入れてない。手札がすぐなくなるのが悩み
あと火力も足りないかも。
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:29:04 ID:VpROkqo2O
>>106
お触れは積んでギリギリまで罠減らさないと逆にこっちが泣くことになる。
半端に停戦とかのメタ入れると自分のやりたいことが出来ませんぜ。
ゴッドバードアタックは持ってないのか?あれは強いよ。

洗脳と矢は要らないと思う。ダンディも時間稼ぎで入れてんならフライかフェイスにしたほうがいいかも。
あと嫁だったら無視してくれて構わんが、ハーピィ3より1を積んだ方が火力は上がる。
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:20:24 ID:V26NRpvKO
診断の程お願いします。

【ソフト】WC2008
【制限】初期設定のまま(禁止カード使えません)
【でっき】速攻青眼白龍

下級5枚
ヂェミナイエルフ×2
ブラッドボルス×2
ボルテックコング

中上級16枚
青眼の白龍×3
エメラルドドラゴン
カースオブドラゴン
トライホーンドラゴン
ドラゴンエッガー
メテオドラゴン
真紅眼の黒龍
真紅眼の闇龍
青氷の白夜龍
守護者スフィンクス
偉大魔獣ガーゼット
THE トリッキー
サイコショッカー
雷帝ザボルグ

魔法17枚
古のルール×2
龍の鏡×2
融合×2
迷える子羊×2
火龍の火炎弾
サイクロン
次元融合
未来融合
死者への手向け
洗脳
早すぎた埋葬
光の護封剣
魔法除去

罠4枚
落とし穴×2
次元幽閉
魔法の筒

融合4枚
究極龍×2
ブラックメテオドラゴン
FGD
【コンセプト】
未来融合で墓地へ墓地から(龍の鏡で)融合さらに次元融合で除外カードを戻す
ちなみに一度も成功してません(;´д⊂)
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:00:07 ID:om7at/n/0
まずは、テンプレとWikiを見て出直してきたほうがいい。

ぶっちゃけ診断以前に論外。
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:39:50 ID:IAjxpKnUO
ろくにカードも揃ってないのに診断しろとか意味がわからん。まずはコンプ、それから自分で作れる精一杯を見せろと
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:23:37 ID:V26NRpvKO
>>109ー110
手厳しいお言葉ありがとうございます。
頑張ってコンプしてからまた来ます(≧ω≦)
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:04:11 ID:4fPcy4940
>>111
いや、論外というのは明らかにデッキ構成の事だと思うが
42枚の内たった1枚の未来融合が来ないと回らないんじゃそりゃ成功しないよ
下級が少なすぎてそれまで耐えることも出来ないし
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:19:49 ID:GYGYwocpO
明らかにwiki見てない糞構築の奴、コンプしてない奴は無視したほうがよくないか?
いい加減面倒だ
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:05:12 ID:/RfN8D/6O
>>113
面倒だったらお前だけスルーしてれば良いだろ。
一人で全部診断してきた訳でもないのに何様のつもりだ。
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:30:14 ID:XcGzim7m0
コンプしてるぐらい経験積んでるなら診断に来ないだろう
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:13:33 ID:om7at/n/0
TFEでパックカードコンプですが、デッキ作るたびに来る俺です。
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:45:36 ID:5lwvu4I4O
普通にコンプしてから来るだろ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:55:53 ID:o7Fp0cke0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】レッドアイズ中心

モンスターは大体決まってるけど魔法、罠が定まらない
のでアドバイスお願いします

上級5枚
真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜×2

下位13枚
サファイヤドラゴン×3 黒竜の雛×3 創世の預言者×3 仮面竜×2
魔導雑貨商人 メタモルポット

魔法13枚
古のルール×3 大嵐 黒炎弾 サイクロン 召喚師のスキル×3
早すぎた埋葬 スタンピングクラッシュ×3 

罠9枚
次元幽閉×3 死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス ミラーフォース
正統なる血統×2 竜の逆鱗
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:04:47 ID:iMrAA0sHO
除去が貧弱じゃね?こっちより攻撃力の高いモンスターを罠で倒せなきゃ終わるように思うんだが。召喚ギミック減らして除去魔法何枚か入れるぐらいはした方がいいと思う。あと死デッキあるから死霊入れたら?

どういうデッキにしたいかで内容変わるからコンセプトぐらい書いてほしいわ。レッドアイズ使い回す気なら、その辺あんまいじれないし
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:16:55 ID:6w8wpWDiO
最近、威圧的で乱暴な返し方する奴大杉。
遊戯王なんかやってないでコミュニケーションの取り方から勉強した方が良いよ。
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:39:10 ID:rEh+WTkZ0
俺意見が絶対みたいなな
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 05:14:28 ID:WaiTYXyS0
そんなこと一々言いに来なくてもいいです
他人のレスが気に食わないなら代わりに自分が丁寧な書き方で優しくアドバイスしてやりなよ
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:41:00 ID:A05EsQz10
アドバイスしてないみたいな言い方だな
124118:2008/02/07(木) 09:26:23 ID:o7Fp0cke0
>>119
確かに即効でだされる帝とかHERO系は苦戦しますね。
召喚ギミックは減らしたくないのでボルテックス、激流葬を
雑貨商人とスタンピング減らして入れてみようと思います
アドバイスどうもでした
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:52:38 ID:t0mh8a4G0
黒竜の雛で特殊召喚できるモンスターは、レッドアイズの3枚だけだろ
古のルールで特殊召喚できるモンスターも、レッドアイズの3枚だけ
レッドアイズ3枚のために6枚ものギミックを入れるのはいくらなんでも効率が悪い
召喚師のスキルもな
いきなり手札にレッドアイズが集まったら、腐っちゃうよ
腐った魔法カードを利用できるケイローンとかサモプリを入れてみたらいいかもしれん
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:49:00 ID:NgzuzZSl0
あえてメタル化とレッドアイズメタルブラックいれてみるとかは?
あとこれなら未来融合とF.G.D入れた方が攻撃力上がる希ガス
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:22:59 ID:RLGkIZFJ0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】 0703
【デッキ】
計40枚

上級3枚
闇の神−ダークゴッド×3

下級15枚
クリッター ゴブリンゾンビ×3 ゾンビ・マスター×3 ダブルコストン×3
魂を削る死霊 N・グラン・モール ピラミッド・タートル×3

魔法18枚
大嵐 強奪 サイクロン 死者転生 生還の宝札*2 聖者の書−禁断の呪術−×3
手札抹殺 テラ・フォーミング×2 早すぎた埋葬 無限の降魔鏡×3 ライトニング・ボルテックス×2


罠4枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 魔窟の賄賂×2 リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
ダークゴットのトークン展開により敵モンスフルボッコなデッキ
そのため展開が容易なゾンビとコストンでの生贄稼ぎ
フィニッシャーを強化したいので何を交換するべきか
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:49:44 ID:Nrj49SA10
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】バブーン

計41枚

上級 3枚
グリーン・バブーン マリシャス・エッジ×2

下位17枚
お注射天使リリー 逆切れパンダ×3 巨大ネズミ×3 バルバロス×2
モモンガ×2  ならず者  ゴリラ×3 メタモルポット

魔法10枚
大嵐  サイクロン ガイアパワー×2 強者の苦痛×2  貪欲な壷
早すぎた埋葬 光の護封剣  おろかな埋葬

罠11枚
ミラーフォース オジャマトリオ×3 最終突撃命令×2 つり天井×3 賄賂×2

【コンセプト】
獣族を中心とした地属性のビートダウンのデッキ
相手が守備表示しても貫通や最終突撃命令でダメージを与えるようとしているのですが
攻撃力を上回れるとあっという間に崩壊し、ネズミが封じられると柔軟性が低くなります
バランスが悪いのかも 
アドバイスお願いします。
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:15:21 ID:kfTm1cgUO
>>127
ライボルは1枚でいいんじゃね?
あるいは、なくてもいいと思う
ダークゴッドはダイレクトアタックできないから、
モンスターを一気に片付けるとダメージが与えられなくなる
マシュマロンや死霊が怖いなら、最終突撃命令を入れてみたら?
最終突撃命令入れるなら、おジャマトリオもいい働きをしてくれるよ
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:12:11 ID:QmNxm7hC0
>>128
ゴリラよりワーウルフの方が強制的なリスクが少なくていいのでは。
おろかな埋葬もバブーンが手札から召還されるならわざわざ墓地に送る必要ない気もする。
それなら何かボルテックス等の次いでに墓地に捨てるとかした方が効果的。
防御力の高い地属性
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:07:43 ID:FgAxtov50
>>128
下級16枚じゃない?

つり天井は全部外して激流葬にした方がいいと思う
最終突撃がある以上おジャマをそれで破壊するのはちょっと勿体無い気が
そのおジャマにしても3枚はちょっと多いかな

1枚しか入れられないバブーンがキーである以上、
デッキからサーチ出来るおろかな埋葬は入れとくべき
出来れば黄金櫃もあった方がいい

相手の場に左右されるパンダを減らしてモモンガをもう1枚挿す
リリーも使う以上ライフは多いほうがいいし、一度に最大2体特殊召喚出来るようになる

後は除去系が少ないんでもうちょい増やそう
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:04:12 ID:c+dfeXRJ0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】 エアーデミス

上級 4枚
デミス×2 ネオス×2

下級 16枚
セイマジ ソニックバードマンジュセンジュそれぞれ×3
Nエアハミングバード×3 マシュマロン

魔法 17枚
エンドオブザワールド 大嵐 オーバーソウル×2
巨大化 高等儀式術×2 サイクロン 地割れ スケゴ
洗脳ブレインコントロール 突進 早過ぎた埋葬
封印の黄金櫃 抹殺の使徒 魔法石の採掘 ライボル

罠 3枚
次元幽閉 ミラフォ 八咫烏の躯

計40枚

【コンセプト】
ガイアやドーザーのかわりにエアーネオスで殴る
ライフ差1100ビハインドからデミスの効果で1kill可能。

【備考】
高等儀式術で落とすのがレベル7と1ということで
どうしても安定性に欠けてしまいます。
一応エアハミングバードの効果でライフが2000以下でも
デミスの効果を使えるところが利点。
魔法罠が制限ばかりで芸が無い感じです。
コンセプト自体が強引なデッキなので難しいかもしれませんが
お勧めカードがあったらよろしくお願いします。
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:31:23 ID:c+dfeXRJ0
ごめんなさい。
下級に大木炭18が二枚入ります。
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:04:02 ID:fIPZ4XOnO
>>128
おじゃま→つり天井でバブーンウマーとか狙ってるんだろうけど、それならまずはおろ埋を増やす。で、二枚目以降は無駄になるのでライボルやスナストのような手札消費の除去を増やす
他にカード入れて蘇生や墓地回収狙ってもいいけど、罠がこれ以上多くなるのはお薦めしない

他の人のデッキにも言えるけど、お触れや攻撃力の高いモンスターの対策はするべき。あとはどのモンスターを何枚使うかでバランス変えてみたらいいと思う
デッキ自体は面白いから変化に色んな可能性があって楽しめそうだね。俺も作ろうかなw
長文スマソ
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:22:42 ID:fIPZ4XOnO
>>132
もっと1killに特化した方が安定するから無駄な魔法罠を抜いて必須を増やす。あとライフ差無くてもデミスの効果を二回使えば1killは可能。自分で伏せて破壊すればいいだけだから

とりあえずコンセプトに必要ないカードは全部抜こう。マシュとか全くいらないよ
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:04:58 ID:c+dfeXRJ0
>135
ありがとうございます。
とりあえずマシュを抜いてエアハミングバードを手札に入れるための
クリッターを追加。
スケゴ、洗脳、突進を抜いて
デミス三枚目、オーバーソウル三枚目、
それに手札に来ると困るカードのために打出小槌を1枚。
とにかくパーツが欲しいんで罠は全部八咫烏にしました。
高等儀式術が発動出来ない状態からでも
エアーネオスを召還する事でネオスをデッキに戻して発動可能にしたり
意外と妙な動きをして面白いことがわかったんで
もうちょい煮詰めてみます。
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:21:20 ID:rY9QQXNGO
>>130
ワーウルフじゃバブーンの効果発動しないからゴリラのがいい。
制限カードなんだからおろ埋ないとなかなか落とせないぞ
まああれだ。人にアドバイスできるレベルになってから診断してくれ
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:00:35 ID:fIPZ4XOnO
>>136
勝ち方にこだわらないなら古のルールや召喚士のスキルなんかも候補に上がるかな。ネオス二体デミス+αで勝てるから1kill率は上がるかも
デミス二体でもいいから完全に組み方次第だけど、高等に頼る必要もなくなる

こだわるなら躯じゃなくて成金ゴブリンに。コンタクト出来なきゃ逆効果だけどダメも増えて楽しい。個人的には罠をいれるくらいなら…
デミス1killは組み方色々あるからお好きにどーぞ、だな。バランスと回し方でどんな風にも出来るわけだから
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:46:43 ID:c+dfeXRJ0
>138
なるほど、そういえば成金ゴブリンでもコンタクトで
殴り殺すなら何も問題無いわけですね。
同様に地割れもソウルテイカーの方が良いかもしれません。
ノー罠で行ってみます。
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:33:59 ID:6/ZS5ZIx0
>>130
>>131
>>134
アドバイスthx
おじゃまやパンダを減らして、除去系を増やしてみます

おじゃま→つり天井も手間がかかるし
パンダの攻撃力を高めるためにおじゃまを使うのも安定しませんし
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:41:25 ID:/3IOGM5x0
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】大会
【デッキ】 ラーの翼神竜使いまわしワンターンキル 41枚
モンスター 17
上級 1
ラーの翼神竜×1
下級 16
白魔導士ピケル×3 プリンセス人魚×2 踊る妖精×2 N.グランモール×1
N.エアハミングバード×2 メタモルポッド×1 マシュマロン×1
魂を削る死霊×1 闇の仮面×2

魔法 14
サイクロン×1 大嵐×1 ライトニングボルッテクス×1
光の護封剣×1 平和の使者×3 スケープゴート×1 手札抹殺×1
おろかな埋葬×2 早すぎた埋葬×1 魔法石の採掘×2

罠 9
リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 光の護封壁×2 神の恵み×2 
聖なるバリアーミラフォース×1 炸裂装甲×2

お守り 1
N.アクア.ドルフィン×1

キュアロックで大量のライフを得て、ラーでワンターンキルを狙うファンデッキです
原作通りに、ラーの能力を何度も使いたくて作りました
ロックが回ると一気に勝負を決められますが、決められなかった場合のラーの蘇生回
収が苦しいです
あとの問題点としては、ロックデッキの宿命かもしれませんが、サイコショッカー、
マジックキャンセラー、シモッチ辺りに弱いです
ですので、ラーをもっと上手に活かせる戦術やカードの抜き差しをアドバイスしてい
ただけたらと思います 特に蘇生手段に関するご意見を頂きたいです
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:50:38 ID:/3IOGM5x0
あとミス
光の護封壁×2→×1 神の恵み×2→×3
です
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:44:10 ID:rIjXeK010
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】初期のまま
【デッキ】竜の屍を越えてゆけ
融合6
ブラックパラディン×3 メテオブラックドラゴン×3

計42
上級5
ブラックマジシャン×2 真紅眼の黒竜×2 真紅眼の闇竜

下級13
仮面竜×3  軍隊竜×3  黒竜の雛 クリッター 沼池の魔神王×2
ボマードラゴン×3

魔法21
サイクロン  光の護封剣  早過ぎた埋葬 召喚師のスキル×3 融合×2
融合回収 スタンピングクラッシュ×3 古のルール×3 浅すぎた墓穴×2
再融合 黒魔導×2 メテオストライク

罠3
王宮のお触れ×3

【コンセプト】
早々にブラックパラディンを召喚し、竜族を捨てて魔法ロック、お触れで固める。お供に闇竜を
敵上級はボマーと共に沈んでもらう
【備考】
除去や手札戻し等、下級のモンスター効果が封じられると運頼みになってしまう
ブラックパラディンがモンスター効果で沈むと一気に崩されてしまう

144枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:53:43 ID:GzhZxfn00
お触れブラパラは俺も使ってるけど、このデッキだとブラパラは完全に運任せじゃないか。
実質、二枚しかない沼地を揃えないと沼地パラディンもメテオ沼地ドラゴンも呼べないよ。
下級をドラゴンで固めて、超魔導剣士を呼ぶギミックを増やすべき。
召喚師のスキルとか竜破壊の証でサーチできるぐらいはしないと、毎回融合するのは難しいよ。

あと、お触れ三枚はいいけど三枚でも引けなかったり相手ターンで大嵐食らうと悲惨だから、カウンタートラップもあるといい。
それに罠を使わないなら、防御に使える速攻魔法もないと打たれ弱くなる。
ブラパラを守れる我が身を盾に、壁になるスケープゴート、F.G.Dみたいな超攻撃力に収縮とかね。
ちなみに再融合でブラパラは呼べない(融合召喚じゃない)から、抜いてもいいんじゃないかな。

バスブレも入れて、未来融合を使うのもいいと思う。
蘇生から融合に繋げたり、既にブラパラが入ればF.G.Dを指定して攻撃力+2500とかできる。

結論として、専用デッキにすべき。
基本的にフィニッシャーはブラパラにしないとデッキは回らないよ。
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:52:58 ID:q+iw7Tm3O
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】取りあえずホルス

上級8
ホルスの黒炎竜LV8×2 ホルスの黒炎竜LV6×3 氷帝メビウス×2 ゴーズ×1

下級12
ホルスの黒炎竜LV4×3 コアラ×3 執念深き老魔術師×2 坂巻く炎の精霊×1 メタモルポット モグラ 黄泉ガエル

魔法8
サイクロン 大嵐 団結の力 早過ぎた埋葬 ハリケーン ライボル 我が身を盾に×2

罠12
王宮のお触れ×2 落とし穴×1 砂塵×1 転生の予言×1 万能地雷グレイモヤ×2 炸裂装甲 リビデ ミラフォ

【コンセプト】特にはないですがお触れホルスで
【備考】効果が防げないので早め勝負に生るときがある事ですね
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:27:43 ID:dLuiH1kf0
お触れで他の罠及びカエルゴーズが腐りまくると思うが
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:59:17 ID:WohV2ICHO
ホルス出るまでお触れは使わない方向なのかね。普通に罠減らして収縮とか積んでホルス出しやすい形にした方が強いだろ
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:01:17 ID:u4/9KF5X0
とりあえず強いと思うカード入れときました+ホルス=取りあえずホルス
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:03:11 ID:PURDGoGA0
なんかいっそホルスじゃなくてアームドドラゴンにしちゃえよってくらいちぐはぐだな。
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:13:29 ID:O+SPA90y0
前の人もホルスなんでだしにくいww

【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】 アームド&ホルス

計41

上位6枚
アームドLV7 アームドLV5×2 ホルスLV8 ホルスLV6×2

下位16枚
サファイアドラゴン×2 ブリザードドラゴン×2 サモンプリースト×2 ダンディライオン
ドル・ドラ 仮面竜×2 ホルスLV4×3 アームドLV3×3

魔法15枚
エネミーコントローラー×2 大嵐 サイクロン 収縮×2 早すぎた埋葬
スタンピングクラッシュ×2 光の護封剣 四次元の墓 レベルアップ×2 我が身を盾に×2

罠4枚
竜の逆鱗 おジャマトリオ 王宮のお触れ×2

【コンセプト】LVモンスター並べて殴る。お触れはうまくいけば〜程度。
【備考】LVモンスターの入れる数に悩んでます、何をどのくらい入れればいいのか・・・
アームドの10は意図的に抜いてます。
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:32:26 ID:Qna+P5kyO
なぜにサモプリ?
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:45:38 ID:80khznFIO
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】 お触れホルス

合計40枚
モンスター20枚
上級9枚
サイバードラゴン×3 ホルスLV6×3 ホルスLV8×2 冥府の使者ゴーズ×1

下級11枚
タモルポッド×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 グランモール×1 ホルスLV4×2 死霊騎士デスカリバーナイト×3 異次元の女戦士×1

魔法15枚
サイクロン×1 大嵐×1 光の護封剣×1 打ち出の小槌×1 我が身の盾に×3 手札抹殺×1 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1 封印の黄金櫃×1 強奪×1 貪欲な壺×1 収縮×1
罠5枚
王宮のお触れ×3 リブングデッドの呼び声×1 破壊輪×1

お触れホルスです。デスカリが正直邪魔なのでいい下級モンスターがいたら教えて欲しいです。
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:12:00 ID:fYCHZnra0
>>150
サモプリでLv4をサーチするんだろうけど、それよりクリッターのが汎用性が高いから、そっちでいいんじゃないかな。
Lvモンスターの数はそれでいいと思うけど、四次元の墓より貪欲な壺のが、クリッターとかも戻せてドローもできていい気がする。
あと、エネコン使うならスケゴもいれて損はないと思う。トークン生贄に相手のモンスター奪って生贄に使えるし。
神の宣告はあったほうがいいかもね、お触れに七つ道具やら賄賂されたり、ならず者出された時のために。

>>152
Lvモンスターとデスカリが共存できるわけないだろ。
魔導戦士ブレイカーとか、D.D.アサイライト辺りに差し替えたほうがいい。
効果モンスターが結構多いから、クリッターも入れておくといいね。
あと1killデッキじゃないから、ハリケーンは割かし微妙な気がする。
手札抹殺と打ち出の小槌も片方にして、速攻魔法増やしてもいいんじゃないかな。
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:32:59 ID:aTuo05fy0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】 氾濫の海竜

上級 6枚
海竜神ネオダイダロス×2 海竜ダイダロス×3 氷帝メビウス

下級 14枚
アトランティスの戦士×3 アビスソルジャー×3 ペンギン・ナイトメア×3
水の精霊アクエリア×3 憑依装着ーエリア×3

魔法 14枚
伝説の都アトランティス×3 カードトレーダー×3 サイクロン 封印の黄金櫃

テラ・フォーミング×2 地割れ 地砕き 死者転生

罠 6枚
次元幽閉×2 聖なるバリアーミラーフォース ダスト・シュート

マインドクラッシュ リビングデットの呼び声

【コンセプト】
アトランティスの戦士orテラ・フォーミングでアトランティスをサーチし、そのアトランティスの戦士を除外しアクエリアを召還しそれを生贄にダイダロスorネオを召還し殴ってゲームを決める
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:35:07 ID:aTuo05fy0
ごめんなさい 死者転生×2枚です
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:15:51 ID:4cAfMH8OO
>>154
ネオを決めて勝ちにいくデッキだと仮定して書くと、
ダイダロスの召喚を止められたら終わりなんだし、そこはまず対策した方がいい気がする。あと下級アタッカー増やしたりしないと効果後に力負けしてしまうよ
ネオを決めるだけでなく決めた後に勝ちやすいようにするのも大事だから、その辺りも考えた方がいいんじゃないかな?マシュ出されて硬直、相手が先に立て直す……じゃ負けちゃうし
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:31:21 ID:MhbCqQ0Q0
>154
理想的な事を言えば黄金櫃でアトランティスを一枚除外しておいた状態で
ネオダイダロスの効果を発動。
次のターンに手札に来たアトランティスで再度効果発動し
5800のダイレクトアタックを確実に叩き込みたい。
というわけで黄金櫃を使い回すためにセイマジないし採掘を。
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:45:30 ID:Vhe1Tgf10
>>157
水属性の下級を増やすか・・オススメは何ですか・後・・・・ダイダロスかネオを一枚抜いて氷帝をもう一枚いれるべきかな?
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:00:24 ID:VLxPVNCl0
>>157
採掘入れるの微妙じゃね?ネオ使った後のドローが採掘だと悲惨だし

>>158
ダイダロスで魔法罠破壊できるし氷帝入れる必要はないと思う
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:08:03 ID:QIQHPueUO
>>158
ペンギンソルジャーとかどうよ?
相手からしたら2枚バウンスはかなりやっかいだし、
サルベージで再利用できるし
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:29:50 ID:FyV0zNxe0
【ソフト】WC 2008
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】ロマンはどこだ(究極竜騎士デッキ)
計45枚
上級9枚
青眼の白龍*3 青眼の光龍*1 カオスソルジャー*3 ユーフォロイド*2
下級16枚
沼地の魔神王*3 賢者ケイローン*2 正義の味方カイバーマン*2 マンジュゴッド*3
融合呪印生物-闇*2 ロード・オブ・ドラゴン*2 マシュマロン*1 ダンディライオン*1
魔法15枚
大嵐*1 カードトレーダー*2 召喚師のスキル*2 龍の鏡*3 トレード・イン*2
平和の使者*2 融合*3
罠5枚
王宮のお触れ*2 正統なる血統*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1
融合12枚
青眼の究極龍 究極竜騎士 ユーフォロイド・ファイター 龍魔人 キングドラグーン
それぞれ3枚ずつ

【コンセプト】
究極竜騎士で一気にけりをつける、というコンセプトです。

【備考】
初めて診断を受けます。宜しくお願いします。
ロマンを追い求めた、デッキです。使ってみたところ案外回りました。
呪印生物もしくは沼地とカオスソルジャーとの融合で召喚、その後龍の鏡などでさらに召喚といった流れとなります。
ブルーアイズは入れなくてもいいのですが、トレードインや召喚師のスキルなどで意外なところで役立ったりするので、抜くかどうかを迷っています。

序盤の手札がそろわないときに、相手に攻め立てられるとそのまま押されてしまうことが多いです。
序盤に融合可能になってしまえばこっちのものですが、なかなかそうもいかない。

また、王宮のお触れもどうかなと思っています。もうちょっとトラップ入れたいなとか思ったり。
お触れですべてをシャットダウンしたほうがいいのか、一つ一つを除去していったほうがいいのか、あまり経験も深くないのでよく分かりません。

ちなみにグランモールで泣きました。

カードの抜き差し等アドバイスあったらどうぞ宜しくお願いします。
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:30:23 ID:FyV0zNxe0
>>161
ageてしまった。すまない。
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:16:33 ID:4poFDYYnO
>>161
究極竜騎士デッキなら余計なカード抜いてそれに特化させるべき。
デッキ枚数が45枚の意味も分からないし。

あと水を差すようで悪いが究極竜騎士って簡単に出せるしロマンってほどのものでもないと思う。
ロマン追い求めるなら沼地とか融合呪印抜いて正規の融合素材で狙ってみるのもいいと思う
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:02:15 ID:SH3obS28O
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ジュエラー
上級0

下級19枚
宝玉獣アメジスト・キャット×3
アンバーマンモス×3
エメラルド・タートル×3
コバルト・イーグル×3
サファイア・ペガサス×3
トパーズ・タイガー×3
ルビー・カーバンクル×3

魔法21枚
レインボールイン×3
宝玉の解放×2
宝玉の樹×3
宝玉の契約×3
宝玉の氾濫×3
宝玉の導き×3
宝玉の恵み×2
レア・ヴァリュー×2

サイド13枚
上級2枚
レインボー・ドラゴン×2
下級2枚
コバルト・イーグル×1
ルビー・カーバンクル×1

魔法3枚
宝玉の解放×1
宝玉の恵み×1
レア・ヴァリュー×1

罠6枚
宝玉の祈り×3
宝玉の双璧×3

【コンセプト】
氾濫型の宝玉獣デッキのセオリー通り氾濫を決めて、殴り倒す
サイドとのカードの差し替えでレインボードラゴン型もだ!
【備考】
サイドに激流葬辺り入れたいけどまだパックが出せてない
フィールド圧迫を考えてトラップを入れてないのが悪いのか、氾濫決まる前に押し負けることが多々あり
致命的なプレイングはしてないと思う
ボルテックス入れて相手のフィールドをこじ開けるのも必要?
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:06:18 ID:E/HunsEZ0
致命的なプレイングうんぬん以前にデッキが致命的に駄目だろ
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:27:38 ID:KT5fMmeK0
>>164
抜き(数は抜く枚数)
タイガー1 ルビー2 宝玉の樹2 レアヴァリュー1 導き1
入れ(数は入れる枚数。すべてメインの話)
降雷皇ハモン1 
レインボードラゴン1 
マグナスラッシュドラゴン1
グラビクラッシュドラゴン1
グレイブスクアーマー1
サイクロン1
激流葬1
宝玉の祈り2
ラストリゾート1

コンセプトとして、レインボードラゴンをメインに入れておけば、
氾濫を無効化されてもとりあえず逃げ道ができる。
モンスターを宝玉だけにすると、攻撃力で衰えてしまう。だからマグナ、グラビの
ドラゴンは入れるべき。
ハモンは激流葬とのコンボを狙う。
サイドはとりあえずイーグルよりタイガーのほうがいいんじゃないかな。
墓地から特殊召喚系(リビングデッド・早すぎた埋葬)はいらない。恵みと契約で十分。
サイクロンは必ず入れる。
ライトニングボルテックスは俺としたらあまり必要ない。
ちなみにもし、サイド入れ替えでレインボードラゴン型にするなら、虹の行方や、もうじき発売の
虹の引力は1枚ずつ入れるべき。基本的に氾濫型だからって、氾濫だけに頼るのは危険。
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:29:09 ID:KT5fMmeK0
>>164
ちなみに宝玉サポートカードを3枚積みばかりにすると回りにくくなる。
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 08:06:52 ID:2dNR2oKt0
もうじき発売って何の話してるんだ?
ここはOCGじゃなくゲームのスレだぞ

>>164
宝玉は組んだこと無いんでよく分からないがサイドデッキを考慮に入れて組むのは止めたほうがいい
2008のマッチ戦はワイヤレスプレイ専用だから
それ以外においてサイドデッキの存在意義がない
あとどうでもいいけど下級19枚って書いてあるけど7種×3枚で21枚だよ
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 13:32:37 ID:nzg9PaW/O
>>164
役に立たない奴はデッキに一枚だけ入れてペガサスなんかで引っ張ってくれば十分。ある程度特化すればすぐレインボー呼べるデッキになるよ
とりあえず自分でもう少し頑張ってみた方がいいと思う
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:19:52 ID:7jBMhgpzO
>>166の頭が悪すぎてワロタwwwwwwwww

ラストリゾート(笑)
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:57:15 ID:gcQ24JNF0
氾濫に特化するんだったら宝玉獣は
ペガサス3 タイガー3 キャット3 ルビー1
くらいでいいんじゃね?
あとは俺ならサモプリとか入れるけどな
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:14:54 ID:19fDcKZ80
>>163
アドバイス有難う。
やっぱ40枚のほうが安定するんかね。そこらへんはじめたばかりだしまだよく分からないが。
1/40と1/45はそこまで違うのかな。


ロマン云々語られてしまうところでまだまだ未熟ってことが分かりました。
本当ありがとう。
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:03:54 ID:nzg9PaW/O
>>172
俺はHEROデッキにカオスソルジャーを二枚入れてるんだけど、ほぼ毎回出せるよ。他のHEROには出せない高攻撃力でダメージ稼げてウハウハだったり
沼地に頼らざるを得ないけど、弱点補えてちょうどいいから気に入ってる。アクセントに混ぜるだけで簡単に出せるから他のデッキにも混ぜれるだろうね

まあ、参考までに
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:57:44 ID:dy0IaBX80
沼地みたいな代用型の融合素材を使わなければ、ロマン全開だと思うけどな
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:47:43 ID:19fDcKZ80
>>173,>>174
コメthx
まだロマン云々いえるレベルじゃないってことに今更気づいた。

で、その後>>161を多少変えて、ユーフォロイド・ファイターと究極龍騎士の2体のビートダウンデッキを考えてみた。
【ソフト】WC 2008
【禁止・制限リスト】 2007年9月
【デッキ】究極ユーフォロイド
計40枚
上級8枚
カオスソルジャー*3 ユーフォロイド*3 サイレント・ソードマンLv5*2
下級11枚
沼地の魔神王*3 マンジュゴッド*2 サイレント・ソードマンLv3*2 メタモルポット*1
マシュマロン*1 シャインエンジェル*2
魔法15枚
大嵐*1 カードトレーダー*2 龍の鏡*1 融合回収*2 シャインスパーク*2
融合*3 ライトニング・ボルテックス*2 我が身を盾に*2
罠6枚
王宮のお触れ*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 魔宮の賄賂*3
融合6枚
究極竜騎士 ユーフォロイド・ファイター
それぞれ3枚ずつ

頑張って40枚にまとめてみたけど、書いていてこのデッキがボロクソだなってのに気づいた。
回してみても魔法が多い、モンスター来ない、手札不足で、序盤に相手に手数でやられるというパターンが大半。
どのカードを抜いて、どのカードを入れればよいのか、どこをどう手をつけていいのか全く分からん。
抜き差しなど宜しくお願いします。

あと、融合を基調としたデッキではモンスターの数が少なくなってしまうというのはしょうがないことなのか?
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:56:58 ID:NLkIAZckO
お触れ入れるなら、賄賂抜け
賄賂入れるなら、お触れ抜け
融合回収いらね

せっかく究極竜騎士の攻撃が高いんだから、
ワンキルするつもりでデッキ組んだほうがいい
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:33:58 ID:EvoUaLAG0
【ソフト】TFE
【禁止・制限リスト】 2005年9月
【デッキ】お触れブラパラ

-上級04枚
ブラックマジシャン×2 バスター・ブレイダー×2

-下級15枚
サファイアドラゴン×2 ボマー・ドラゴン×2 ランサー・ドラゴニュート×1
仮面竜×2 アックスドラゴニュート×1 ブリザード・ドラゴン×2
聖なる魔術師×1 沼地の魔神王×3 クリッター×1

-魔法17枚
未来融合‐フューチャー・フュージョン×1 スケープ・ゴート×1 収縮×1
我が身を盾に×1 光の護封剣×1 大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1
封印の黄金櫃×1 強欲な壺×1 ブラックホール×1 貪欲な壺×1 打ち出の小槌×1
融合×2 竜破壊の証×1 召喚師のスキル×1

-罠04枚
王宮のお触れ×2 神の宣告×1 魔宮の賄賂×1

‐融合06枚
超魔導剣士‐ブラック・パラディン×3 F.G.D×3


下級ドラゴンを展開しつつ、ブラパラの手札融合を狙っていく。
王宮のお触れとブラパラで相手の魔法と罠を封じつつ、一気に決着をつけるデッキ。

前も相談したけど、大分安定して手札融合ができるようになった。
下級は一部を除いて下級ドラゴンで固めて、未来融合でFGDを狙う(ブラパラの攻撃力上昇、デッキ圧縮が主)。
魔法はパワーカードと融合、サーチカード、防御用の速攻魔法など。
ちなみに、2005年の制限だけど、現在の禁止、制限を意識して、未来融合と黄金櫃は一枚。(だが壺は使う)
手札交換には、打ち出の小槌を採用してブラパラ融合に必要なカードを揃えるのに使う。
墓地に落ちたブラマジやバスブレのサルベージには貪欲を採用。
未来融合が腐ったときに戻して使うのが一番いいかな。
でも相手の魔法と罠を封じても、モンスター効果が残ってるのが厄介。
ライボルを採用してないから、コマンドナイトを三体並べられて詰まったこともあった。
ボマー・ドラゴンだけじゃ対応しきれないモンスターが結構いるから、効果モンスター対策がしたい。
あと他に何か気になることがあったら、言って欲しい。
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:23:24 ID:zOC9euMl0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】07.03
【デッキ】「オラに元気を分けてくれ!超元気玉」デッキ
計40枚

上級8枚
千年の盾*3 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-*3 ネオアクア・マドール*2

下級8枚
逆ギレパンダ*3 巨大ネズミ*3 クリッター メタモルポット

魔法15枚
結束UNITY*2 野性解放*2 黙する死者*3 平和の使者 B地区 早すぎた埋葬 貪欲な壺
黄金櫃 大嵐 サイクロン 地砕き

罠9枚
バインド 蘇りし魂 ダメージ・コンデンサー リビングデッド 聖なる輝き*2
ミラーフォース 強欲な瓶*2

【コンセプト】
盾や壁と一緒に逆ギレパンダを並べ、結束+解放の一撃で叩くデッキ名の通りの戦法を狙ってます

【備考】
現状、盾壁を特殊召喚する方法が攻撃表示しかありません。あるいは自分が思いついてないだけなのか・・・
その為守る用にロック系カードを入れてますが、それではネズミやコンデンサーなどが機能しません。
この辺りがうまくいくようないい方法は無いでしょうか
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:07:02 ID:zzR2MMix0
壁なら別にマシュマロン、死霊でもいいんじゃw
メタルリフレクトスライムとか
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:24:41 ID:tcUKLEYH0
>>178
いっそのこと永続魔法のつまずきですべて守備表示で出すとかどうかな
それか盾壁を墓地送りにして浅すぎた墓穴かダークファミリアで守備召喚
強化した逆ギレパンダなら貫通が活かせると思うし
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:50:13 ID:+doW9OFZO
>>178
戦闘破壊以外は弱いからそれを補える我が身と、逆ギレと相性の良いおジャマトリオは入れた方が良いよ。
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:50:39 ID:qnLsA+lW0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】Nスペーシアンデッキ

上級3
ネオス2 ゴーズ

下級 16
アナザーネオス2 エアーマン ドルフィン2 ハミングバード3 グランモール
グローモス ブラックパンサー フレアスカラベ コンダクター3 メタモルポット

魔法16
古のルール2 Oソウル2 おろかな埋葬2 コンタクトアウト コンバートコンタクト
サイクロン 地砕き 増援 貪欲な壺 ネオスフォース ネオスペース 早すぎた埋葬 ハリケーン

罠5
神の宣告2 ゴッドバードアタック ミラーフォース リビングデッド

融合15
アクア2 エアー3 カオス グラン2 グロー2 ブラック フレア フォートレス3

【コンセプト】
一応全コンタクト融合が狙えるように、かつ事故らない程度に
これだけ入れてても結局バラけて殴ることの方が多かったりする・・・
WiFiで回したらボチボチだったけどコンタクト融合はグローとエアーぐらいしか効果的に決まらなかった

【備考】
結局コクーン入らなかったけど、入れてなおかつ回せる構成はあるでしょうか?
コクーン入れて、尚且つサポートも入れて・・・となるとただでさえ多い魔法がさらに圧迫してきますし
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:02:09 ID:+MO1vxyJ0
診断よろしくお願いします。

計40枚

最上級4枚
冥府の使者ゴーズ
ホルスの黒炎竜LV8
ダークシムルグ ×2

上級7枚
軍神ガープ
邪帝ガイウス ×2
ホルスの黒炎竜LV6 ×2
風帝ライザー ×2

下級11枚
幻影の壁
魂を削る死霊
魔導戦士ブレイカー
魔装機関車デコイチ ×2
N・グラン・モール
ジャイロイド ×3
ドラゴンフライ
一撃必殺侍

魔法14枚
エネミーコントローラー ×3
洗脳ーブレインコントロール
地砕き
地割れ
終焉の焔
デビルズ・サンクチュアリ ×2
早すぎた埋葬
光の護封剣
ハリケーン
大嵐
サイクロン

罠4枚
次元幽閉 ×2
聖なるバリアーミラーフォース
リビングデッドの呼び声

コンセプト:ダクシムとホルス8でロックして勝つというデッキです
備考:魔封じの芳香は持っていないのでなしの方向でお願いします

公式大会に出ようと考えているのですが、勝率が低くて困っています。
改善点などあったらご指摘お願いします
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:31:13 ID:548TPTdLO
>>183
テンプレ読めないなら帰ってください。
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:51:29 ID:+MO1vxyJ0
すみません間違えました、吊ってきます
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:34:28 ID:ne5jR4VL0
ナポレオン式パーミッション
TF2・ゲームデフォ(07,3)計40枚

 上級3枚
トイ・エンペラー×3

 下級14枚
巨大ネズミ×3 クリッター トイ・ソルジャー N・グラン・モール
素早いモモンガ メタモルポット 闇の仮面×2

 魔法4枚
皇帝の戴冠式×2 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃

 罠19枚
アヌビスの裁き おジャマトリオ×2 神の宣告×2 攻撃の無力化
聖なるバリア−ミラーフォース 転生の予言×2 天罰×2 盗賊の七つ道具
破壊輪 万能地雷グレイモヤ×2 魔宮の賄賂×2 マジック・ジャマー
リビングデッドの呼び声

 コンセプト
ゲームオリカであるトイ・エンペラーの罠サーチ能力をフル活用するために作ったデッキ
基本はトイ・エンペラー召喚を目指し、召喚後は状況に応じて罠をサーチしていく戦術
使用した罠は転生の予言でデッキに戻し、トイ・エンペラーの効果で再びサーチ
相手がモンスターを出さない場合はおジャマトリオorそのままダイレクト

 備考
コンセプト上仕方ない気もするが完全にトイ・エンペラーに依存して成り立っている
また、罠封じに極端に弱く、発動前に潰せなかった場合はもうどうしようもない
特に攻撃の要でもあるトイ・エンペラーを攻撃力でも上回るサイコ・ショッカーは天敵
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:36:28 ID:ne5jR4VL0
ミス。トイ・ソルジャーと素早いモモンガは両方×3で
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:16:55 ID:548TPTdLO
>>186
 上級4枚
トイ・エンペラー×3 氷帝メビウス

 下級16枚
ギガンテス×2 巨大ネズミ×3 クリッター トイ・ソルジャー×3 N・グラン・モール
素早いモモンガ×3 メタモルポット 闇の仮面
オオアリクイクイアリ

 魔法5枚
我が身を盾に×1 皇帝の戴冠式×2 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃

 罠15枚
おジャマトリオ×1 神の宣告×2 和陸の使者
聖なるバリア−ミラーフォース 
破壊輪 万能地雷グレイモヤ×2 魔宮の賄賂×3 最終突撃命令
リビングデッドの呼び声 キックバック×2


ショッカー対策にキックバック。
お触れ対策にサイクロン内蔵したアリクイと、大嵐内蔵したギガンテス。こいつらはアタッカーや生け贄補助にも使える。
氷帝やら最終突撃は便利だから入れてみた。
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:56:53 ID:ne5jR4VL0
>>188
dクス。いい具合に安定してきた
最終突撃命令が中々決められないが無くても勝てるし
おジャマと一緒に決められるとあっという間にケリがついた
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:08:39 ID:YkoEX91X0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】アンデッド

上級5
イル・ブラッド*3 龍骨鬼*2

下級18
ピラミッド・タートル*3 巨大ネズミ*2
ゴブリンゾンビ*2 疫病狼*2 ならず者 リリー ブレイカー 深淵の暗殺者 
マシュマロン 死霊 ダンディライオン 聖なる魔術師 闇の仮面

魔法11
生者の書*3 強制転移*2
サイクロン 大嵐 地砕き 抹殺の使徒 ブレインコントロール 早すぎた埋葬

罠6
ミラフォ 次元幽閉 奈落の落とし穴 死ウイルス 魔ウイルス リビングデッド


イルブラッドで大量展開して殴りきる
ライボル・貪欲な壺も入れたいんだけど、どれを抜くべき?
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:19:09 ID:r7Kss9Fb0
貪欲でモンス使い回すつもりならやはりモンスを抜くべきだろう。
マシュとか綿毛とか要らないような気がする。
現状でも生贄召還の必要とか感じてる?
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:42:53 ID:YkoEX91X0
>>191
人相手だと、ピラミッド警戒して攻撃してくれない場合も多いんだ
まあそのために強制転移入れてるんだけど、やはり生け贄召還も必要かな・・・

確かにマシュは抜いてもいいかもしれん
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:51:28 ID:r7Kss9Fb0
ピラタは相手の攻撃表示に特攻するんだよ。
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:19:35 ID:ZQVZGt3Z0
んだんだ
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:37:50 ID:YX7ePwAH0
マシュとかダンディとか「役に立ちそうだからとりあえず入れとこう」
ってカードは大抵無くても問題ないよな
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:51:56 ID:ZQVZGt3Z0
リリーって必要?
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:28:49 ID:Pjb3hKhvO
巨大ネズミがいるから入ってんじゃない、リリー。
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:40:50 ID:YkoEX91X0
ダンディ・リリーは
亀がこないと回らないな⇒じゃあネズミ入れよう⇒ネズミから持って来れて使えそうなのは・・・
という感じで入れました

199枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:14:19 ID:CfG9IzOl0
俺流スタンダード帝デッキ
魔導戦士とセイントマジシャンが禁止されたせいで今デッキを改築中w

上級モンスター10
邪帝ガイウス、光帝クライス、雷帝ザボルグ、風帝ライザー、氷帝メビウス、地帝グランマーグ
人造人間−サイコ・ショッカー、砂塵の悪霊、デーモンの召喚、サイバー・ドラゴン

下級モンスター11
電動刃虫、ジェネティック・ワーウルフ、暗黒の狂犬、デーモン・ソルジャー、マシュマロン、黄泉ガエル
魂を削る死霊、クリッター、ニードルワーム、ペンギン・ソルジャー、E-HEROヘル・ブラッド

魔法18
死者蘇生、サイクロン、収縮、早すぎた埋葬、浅すぎた墓穴、地割れ、地砕き、光の護封剣、大嵐、撲滅の使徒、抹殺の使徒
貪欲な壺、ライトニング・ボルテックス、コスト・ダウン、洗脳−ブレインコントロール、シールドクラッシュ、封印の黄金櫃
おろかな埋葬

トラップ6
砂塵の大竜巻×3、魔法の筒、聖なるバリア-ミラーフォース、激流葬
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:20:21 ID:HaGbmxpeO
>>199
テンプレが読めない方はお帰りください。
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:08:53 ID:B7TPgSI6O
ソフト wc2007
制限 2007年9月
デッキ E-HERO

上級
ゴーズ マリシャスエッジ×3 グランマーグ
下級
マンモフォッシル×2 融合呪印生物地 デスカリ×3 クレイマン×2 スパークマン バーストレディ モグラ メタポ クリッター
魔法
大嵐 サイクロン 地砕き コーリング×3 ダークフュージョン×3 ツイスター 手札抹殺 ハリケーン 早すぎた埋葬 護封剣 ライボル

激流葬 次元幽閉×2 ミラフォ リビデ

融合
インフェルノウィング ゴーレム ガイア 各三枚

CPUの十代やマリシャスエッジのデッキをベースにしながら作りました。
収録されてる融合体が少ないのかもしくは構成が悪いかかなり不安定なデッキで手札事故も頻繁に起こり、Wi-Fiは勿論CPUにすら満足に勝てません。
抜き入れした方がいいカードを教えていただきたいです。
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:18:20 ID:HaGbmxpeO
>>201
ざっと数えたら37枚しか無いよ。
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:51:14 ID:B7TPgSI6O
>>202
ギガンテスと融合呪印生物-地×1を入れ忘れました。
ソフトは2007ではなく2008です
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:04:21 ID:B/GFkJyx0
>>201
ダークフュージョンのせいで事故って無い?
E-つかうなら多くても2枚程度がミソだよ
呪印はもう一枚多く積んでも良いかも
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:17:52 ID:00In2Gxk0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】スライム

魔法38
悪夢の鉄檻×3 カードトレーダー×3 下克上の首飾り×3
スライム増殖炉×3 ソウルテイカー×3 平和の使者×3
シールドクラッシュ×2 タイムカプセル×2 マジック・ガードナー×2
抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス×2
大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×1 地割れ×1 団結の力×1
ハリケーン×1 光の護封剣×1 封印の黄金櫃×1 魔導師の力×1
レベル制限B地区×1

罠2
王宮のお触れ×2

【コンセプト】魔法で相手モンスターを除去。場が開いたらスライムで殴るデッキです。

【備考】ホルスだけは勘弁してください。
206205:2008/02/21(木) 19:22:04 ID:00In2Gxk0
ごめんなさい。備考に書き忘れました。
デッキ診断や戦術等、アドバイスをよろしくお願いします。
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:05:20 ID:g8kfOV4I0
手札の消費が激し杉な気が・・・w
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:42:26 ID:E7U9XWHuO
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/03
【デッキ】
星7〜8
混沌帝龍-終焉の使者、青氷の白夜龍、可変機獣ガンナードラゴン、混沌の黒魔術師、光と闇の竜、ネフティスの鳳凰神、
計6枚

星5〜6
氷帝メビウス、サイバードラゴン、守護者スフィンクス、
計3枚

星1〜4
スピアドラゴン、ニュート、放浪の勇者フリード、トイマジシャン、異次元の女戦士、スナイプストーカー、ドル・ドラ、一撃必殺侍×2、クリッター、ならず者傭兵部隊、闇の仮面、死の4つ星てんとう虫、メタモルポット
ネフティスの導き手、一刀両断侍、執念深き老魔術師、魂を削る死霊、ダンディライオン、マシュマロン、深淵の暗殺者計21枚

魔法
大嵐、強制転移、強奪、コストダウン、サイクロン、シールドクラッシュ、地砕き、洗脳-ブレインコントロール
団結の力、デビルズ・サンクチュアリ、貪欲な壺、早すぎた埋葬、光の護封剣、ライトニング・ボルテックス
計14枚

トラップ
アヌビスの裁き、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア-ミラーフォース-、盗賊の七つ道具、マジック・ジャマー、魔法の筒、
計6枚
合計50枚
コンセプトは特にないんですがこれはいらないこう言うデッキにはこれは入れた方がいい等よろしくお願いします
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:27:54 ID:Uo+xugloO
>>208
コンセプトが無さすぎてなにから言えばいいか解らない。
困ってる事とか戦い方とかも書いてくれ、これで抜き差しの方向性が決まってくる。
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:10:03 ID:PeDgTuiDO
>>208
wikiを見たりして、デッキの組み方を知ったほうがいい
数枚抜きさしした程度じゃどうにもならんよ
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:19:07 ID:ZlotAvnM0
ヘタすりゃ初期デッキの方がマシなくらいひどい。
最上級を一種類に絞ってそれをどう活かすかから
考え直した方が早い。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:44:14 ID:E7U9XWHuO
ありがとうございます

wikiを見たりして最初から作り直す事にします。
作ったらまたきますのでその時またよろしくお願いします
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:54:52 ID:/0o0LNZnO
>>211
さすがに初期デッキよりかはマシだろ。50枚デッキとして見れば内容は兎も角、枚数のバランスはまぁまぁだし。
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:59:50 ID:MT4dY6l90
ワイトキングデッキ
【上級】5枚
ヴァンパイアロード、カースオブヴァンパイア、龍骨鬼×2、冥府の使者ゴーズ
【下級】15枚
ワイトキング×3、ワイト×3、ピラミッドタートル×3、ゾンビマスター×2、クリッター、マシュマロン、魂を削る死霊、グランモール
【魔法】15枚
レベル制限B地区、サイクロン、大嵐、ミイラの呼び声×2、死者蘇生、おろかな埋葬×2、生還の宝札、生者の書×3、光のゴフウケン、早すぎた埋葬、強制転移
【罠】5枚
死のデッキ破壊ウイルス、魔のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリアミラーフォース、激流葬、グラヴィティバインド超重力の網

コンプセントはワイトを早く墓地に送りレベル制限B地区等でとめてワイトキングでなぐっていきます。
見て欲しいところは
・デッキの抜きいれ
・終末の騎士は必要かどうか
・ゾンビマスターは3枚必要かどうか
・生還の宝札、ミイラの呼び声は3枚ずつ必要かどうか
・次のパックでワイト夫人が収録されると聞いたので入れたいのですがなにを抜けばよいか
以上です。ちなみに禁止、制限は3月1日からされるものとなっています。ぜひお願いします

215枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:30:40 ID:Z4eueWC10
トリアーエズこのスレを最初から読みなおそうじゃないか
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:37:42 ID:dZJctBV30
デッキが回ってるとミイラの呼び声使わないよ。
劣勢だとあって良かったと思うくらいで、2枚もあると邪魔だと思う。
毎回場が手薄になるなら必要かもしれないけど、そっちの方が問題だしw
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:25:53 ID:p4Gszr9y0
俺流スタンダード帝デッキ
魔導戦士とセイントマジシャンが禁止されたせいで今デッキを改築中w

上級モンスター10
邪帝ガイウス、光帝クライス、雷帝ザボルグ、風帝ライザー、氷帝メビウス、地帝グランマーグ
人造人間−サイコ・ショッカー、砂塵の悪霊、デーモンの召喚、サイバー・ドラゴン

下級モンスター11
電動刃虫、ジェネティック・ワーウルフ、暗黒の狂犬、デーモン・ソルジャー、マシュマロン、黄泉ガエル
魂を削る死霊、クリッター、ニードルワーム、ペンギン・ソルジャー、E-HEROヘル・ブラッド

魔法18
死者蘇生、サイクロン、収縮、早すぎた埋葬、浅すぎた墓穴、地割れ、地砕き、光の護封剣、大嵐、撲滅の使徒、抹殺の使徒
貪欲な壺、ライトニング・ボルテックス、コスト・ダウン、洗脳−ブレインコントロール、シールドクラッシュ、封印の黄金櫃
おろかな埋葬

トラップ6
砂塵の大竜巻×3、魔法の筒、聖なるバリア-ミラーフォース、激流葬
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:15:41 ID:jsCyaEh5O
>>217
テンプレが読めない方はお帰り下さい
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:59:12 ID:fEh2GPw+0
【遊戯王】デッキ診断スレとしか書いてねーから、
OCGとごっちゃにしてるやつがいるんでね?
次スレから【ゲームのみ】とか付け加えたらいいんじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:08:45 ID:xvw+nH6rO
俺流スタンダード帝デッキ(笑)
構築も糞だなwwwwww
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:28:06 ID:/0o0LNZnO
>>219
ここゲーム板だし、ゲーム専用の診断スレとも書いてあるから間違える方がどうかしてるよ。
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:09:31 ID:Z4eueWC10
カードも考えようによってはゲームの一種なんだろうけどな
それでも携帯ゲーに来るのはおかしいが
スレタイがだけに検索エンジンでやって来る奴なのだろうか
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:28:24 ID:uP050Z4F0
WC2008でブラックパンサーで潜水艦をコピー、
1000でダイレクトアタックしてすかさず守備表示にしてターンエンドしたのは唸った
遊戯王Wikiにも載ってないタクティクスを使ってくるとは・・・
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:29:11 ID:uP050Z4F0
ごめん、誤爆
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:19:53 ID:sSJwjU9E0
いや、良い事聞いた。
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 03:59:32 ID:lA57PBfEO
サイバー・ドラゴン
TF2、2007年3月

合計40枚
モンスター20枚
【上級×5】
サイバー・ドラゴン×3 ブローバックドラゴン×2
【下級×15】
プロトサイバードラゴン×3 サイバーフェニックス×3 融合呪印生物―光×3 シャインエンジェル×3 メタモルポッド キャノン・ソルジャー 異次元の女戦士

【魔法×15】
サイクロン ハリケーン 大嵐 強奪 早過ぎた埋葬 未来融合フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン パワー・ボンド×3 封印の黄金櫃 リミッター解除 光の護封剣 スケープ・ゴート 打ち出の小槌

【罠×5】
リビングデッドの呼び声 破壊輪 砂塵の大竜巻×2 聖なるバリア・ミラーフォース

【融合】
キメラテックオーバードラゴン×3 サイバーエンドドラゴン×3 サイバーツインドラゴン×3 迷宮の魔戦車×3 ガトリングドラゴン×3

サイバー・ツイン・ドラゴンなどの融合モンスターをメインに戦っていくデッキです。
突然変異、ゴーズ、撲滅の使徒などは入れても大丈夫ですか?診断お願いします。
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:52:32 ID:B6lsWsc30
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ビースト(土)

計42枚
上級5
バブーン マンティコア*2 バルバロス*2 

下級16
巨大ネズミ*3 モモンガ*3 激昂のミノタウロス*2 賢者ケイローン*2
ゴリラ*3 ならず者 メタモル リリー

魔法17
おろかな埋葬*3 ガイアパワー*3  強者の苦痛*2 生還の宝札*3
サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 黄金櫃 ライトニングボルテックス*2    

罠4
ミラフォ リビングデッド 賄賂*2

ロックやバーンを考えないビートダウン
おろかな埋葬は腐ることはないのだが
ケイローンやライトニングがこないと
生還の宝札やガイアパワーが腐ることが多い
極端な編成かも、
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:01:07 ID:0FwJepl+0
>>227
バロスでロックパーツ吹っ飛ばせるから案外困らないよ
タンポポがあるとバロス使いやすいし強制転移があるとネズミモモンガや
激昂ミノたんが楽に使えて便利
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:05:41 ID:SccKaZP80
【禁止・制限リスト】
最新版のもの

【デッキ】
計45枚
■上級9枚
ホルスLv8×2、ホルスLv6×3、ショッカー×2、サイドラ×2

■下級14枚
クリッター、マシュ、女戦死、死霊、偵察者×3、番兵
巨大ネズミ×3、ならず×2、モグラ

■魔法19枚
大嵐、サイクロン、早埋、死者蘇生、ライボル、収縮×2、エネコン×2、我が身×2
月の書、洗脳、転移×2、光護剣、地砕き、抹殺、貪欲

■罠3枚
お触れ×2、ミラフォ

【コンセプト】
リクルートお触れホルス

【備考】
テンプレにあるwikiのttp://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=425のデッキを参考に作ってみた
リクルートモンスターで場に絶えずモンスターを並べ、ホルスLv6やショッカーを召喚してく。
ショッカー2積みは重いかなって思ったけど試しに入れてみたら、手札で腐ることも無く、
戦闘面でもかなりの活躍をして、悪くなかったからそのまま採用してみた。
収縮やエネコンの3積みは基本って言われてるけど、2枚でも特に問題なく感じてるからあえての2積み。
デッキ枚数が大杉だけど、リクルートで圧縮出来るから気にしてない。
抜き入れや全体のバランスを見て頂きたいです。
特に、
・貪欲は手札断殺や手札抹殺のほうがいいのか
・収縮、エネコン、月の書、ならずはもっと積んだ方がいいのか
・トマト、デスカリは必要か
上記の点についてのアドバイス願います。
宜しくお願いします。
230229:2008/02/23(土) 23:20:59 ID:SccKaZP80
スレチ&スレ汚しスマソ
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:52:32 ID:0au0vgNB0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ヴァンダルギオンパーミ

上級8枚
天空騎士パーシアス×2 天空勇士ネオパーシアス 光神機ー桜火 マリシャスエッジ
ヴァンダルギオン×3

下級10枚
メルティウス×3 デス・ラクーダ×3 アルテミス×3 マシュマロン

魔法2枚
天空の聖域 ライトニングボルテックス

罠20枚
アヌビスの裁き 神の宣告×2 キックバック×3 攻撃の無力化×2
ミラーフォース 天罰 盗賊の七つ道具×2 魔宮の賄賂×3
マジックジャマー×3 トラップジャマー ヒーローズルール2

コンセプト
カウンターしながらこちらの増強をねらいつつヴァンダルギオンでフィニッシュ

備考
パーミは構築初めてなのですが、罠の選択とモンスターの枚数に困ってます 
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:04:01 ID:4w0+7PRvO
>>231
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】ヴァンダルギオンパーミ

上級5枚
天空騎士パーシアス
天空勇士ネオパーシアス 
ヴァンダルギオン×3

下級15枚
シャインエンジェル×2
コーリング・ノヴァ×2
メルティウス
デス・ラクーダ×3
アルテミス×3
マシュマロン
聖なる魔術士
異次元の女戦士
メタモルポッド

魔法5枚
天空の聖域×2
ライトニングボルテックス
我が身を盾に
死者への供物

罠15枚
神の宣告×2
キックバック×2
和陸の使者
ミラーフォース
天罰×2
盗賊の七つ道具×2
魔宮の賄賂×3
リビングデッド
鎖付き爆弾


比率はとりあえずこれくらいがベター。
ゼラディアスがいないんで不安定だけど、リクルーター天使も取り入れてパーシーを召喚しやすくする。
天空の聖域があれば自爆特攻して高速召喚も可能。

死者への供物と鎖付きは収録されてるか未確認。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:51:39 ID:8tycUgn7O
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2007年9月
【デッキ名】創世D

計40枚
最上級9枚
雲魔物タイフーン×1
混沌の黒魔術師×1
創世神×2
スプレンディッドヴィーナス×1
超伝導恐竜×1
ネフティス×1
青氷の白夜龍×1
光神機−轟龍×1

上級5枚
サイコショッカー×1
ダッシュガイ×3
ブローバックドラゴン×1

下級8枚
エアーマン×1
スナイプストーカー×1
創世者の化身×2
死霊×1
ディスクガイ×1
ドゥームガイ×2

魔法13枚
おろかな埋葬×2
サイクロン×1
増援×2
デステニードロー×2
手札断殺×2
トレードイン×3
早すぎた埋葬×1

罠5枚
神の宣告×1
次元幽閉×1
死のデッキ破壊ウィルス×1
ミラフォ×1
リビングデッド×1

【コンセプト】
Lv8のモンスターが多いのでトレードインで回したり、Dで回したりしながら上級モンスターの能力を駆使してビートしてく感じです。診断よろしくお願いします。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:04:03 ID:TPlovywU0
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2007年9月
【デッキ名】超重のパワー
計40枚
最上級
古代の機械竜×2
創世神×2
神獣王バルバロス×2
青氷の白夜龍×2
幻獣 ロックリザード×1
混沌の黒魔術師×1

上級
天空騎士パーシアス×2
D-HEROダッシュガイ×3
ホルスの黒炎竜 Lv6×2
ブローバック・ドラゴン×2
人造人間サイコ・ショッカー×1

下級
D・D・アサイラント×3
E-HERO エアーマン×1
黄泉ガエル×1

魔法
大嵐×1
おろかな埋葬×3
封印の黄金櫃×1
魔法石の採掘×1
名推理×3
モンスターゲート×3

トラップ
死霊ゾーマ×3
聖なるバリア-ミラーフォース

【コンセプト】
おろかなる埋葬で黄泉ガエルを墓地に送り、それを生贄にモンスターゲートで上級、最上級モンスターを召還し
その攻撃力と効果でフィールドを制圧し勝負を決める 後もう一つデッキを上げます
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:21:50 ID:TPlovywU0
連投すみません
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2007年9月
【デッキ名】ヴェノムの蛇王

上級5枚
毒蛇王ヴェノミノン×2
究極封印神エクゾディオス×1
毒蛇神ヴェノミナーガ×2

下級16枚
鎧蜥蜴×3
エーリアンソルジャー×3
ガガギゴ×3
ヴェノム・スネーク×3
ヴェノム・サーペント×3
メタモルポット×1

魔法11枚
スネーク・レイン×3
手札断札×3
ハンマーシュート×2
封印の黄金櫃×1
ヴェノム・スワンプ×2

罠8枚
激流葬×1
ダメージ=レプトル×1
ダメージ・コンデンサー×3
蛇神降臨×3

【コンセプト】
スネーク・レインで爬虫類モンスターを墓地へ落とし、ダメージ・コンデンサー又はレプトルでヴェノミノンを召還、そしてそのミノンを破壊しナーガ様を召還して圧倒的な効果耐性と攻撃力でゲームを決める
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:24:17 ID:TPlovywU0
カードの枚数が抜けてたので書き直し
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2007年9月
【デッキ名】超重のパワー
計40枚

最上級 10枚
古代の機械竜×2
創世神×2
神獣王バルバロス×2
青氷の白夜龍×2
幻獣 ロックリザード×1
混沌の黒魔術師×1

上級 10枚
天空騎士パーシアス×2
D-HEROダッシュガイ×3
ホルスの黒炎竜 Lv6×2
ブローバック・ドラゴン×2
人造人間サイコ・ショッカー×1

下級 4枚
D・D・アサイラント×3
E-HERO エアーマン×1
黄泉ガエル×1

魔法 12枚
大嵐×1
おろかな埋葬×3
封印の黄金櫃×1
魔法石の採掘×1
名推理×3
モンスターゲート×3

トラップ 4枚
死霊ゾーマ×3
聖なるバリア-ミラーフォース

【コンセプト】
おろかなる埋葬で黄泉ガエルを墓地に送り、それを生贄にモンスターゲートで上級、最上級モンスターを召還し
その攻撃力と効果でフィールドを制圧し勝負を決める 後もう一つデッキを上げます
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:26:35 ID:TPlovywU0
連投すみません、また合計枚数抜けた
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2007年9月
【デッキ名】ヴェノムの蛇王
計40枚
上級5枚
毒蛇王ヴェノミノン×2
究極封印神エクゾディオス×1
毒蛇神ヴェノミナーガ×2

下級16枚
鎧蜥蜴×3
エーリアンソルジャー×3
ガガギゴ×3
ヴェノム・スネーク×3
ヴェノム・サーペント×3
メタモルポット×1

魔法11枚
スネーク・レイン×3
手札断札×3
ハンマーシュート×2
封印の黄金櫃×1
ヴェノム・スワンプ×2

罠8枚
激流葬×1
ダメージ=レプトル×1
ダメージ・コンデンサー×3
蛇神降臨×3

【コンセプト】
スネーク・レインで爬虫類モンスターを墓地へ落とし、ダメージ・コンデンサー又はレプトルでヴェノミノンを召還、そしてそのミノンを破壊しナーガ様を召還して圧倒的な効果耐性と攻撃力でゲームを決める
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:05:13 ID:OHO8tTYw0
>>237
連投すんな邪魔
しかも同時に二つ診断とかね・・・
とりあえずエグゾ抜け 高確率で腐る
あと下級にバニラ多いんだからそれ生かすカードいれようよ 戦線復活とか
断札3枚いらない 邪神降臨三枚もいらない
レプトルもコンデンサー積むならいらない あとミラフォ無いときついよ ただでさえ事故りやすいのに
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:08:45 ID:FKXnkgkB0
テンプレにも横書き推奨って書いてあるのに
まったく・・・。見辛くていかんわ。
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:58:06 ID:9gInZREhO
マシュ対策すら出来てないデッキ診断しろとか
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:10:46 ID:jbMiebL50
>>237
手札断札1〜2でいい
エグゾ・黄金櫃いらね
打ち出の小槌いれろ
せめてミラフォ・リビング・早すぎた埋葬・護封剣はいれろよ
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:13:11 ID:jbMiebL50
>>236
ダッシュガイの存在意味がわからん
サイコショッカー2積め
あとバルバロスは3入れても問題ない
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:57:35 ID:OHO8tTYw0
>>236
上級ショッカー以外全部抜いてもいい
そのかわりトレードインは入れろ
つーか黄泉除外されたらどうすんの?普通のビートダウンの方が爆発力有りそうだし安定しそうだけど
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:46:24 ID:UZ+YRH2n0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】真紅眼ドラゴン族ビート
上級5
真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜×2

下級16
サファイアドラゴン×3 アックスドラゴニュート×3 ヘルドラゴン
黒竜の雛×3 仮面竜×3 魂を駆る死霊 クリッター メタモルポット

魔法12
サイクロン 大嵐 スタンピングクラッシュ×2 早過ぎた埋葬 未来融合 龍の鏡
エネコン×2 収縮×3 ライボル

罠7
ミラーフォース 激流葬 リビングデット 正当なる血統 死デッキ 魔デッキ×2

【コンセプト】
墓地のドラゴンで肥やしてから、肥大化した闇竜を出す

・攻めが効果無しの1900〜2000主体だから、サイドラで反撃されたり
除去や壁(マシュマロン等)で簡単に避けられたりする。
・黒炎弾はバーンカードなので必要なさそうに思えて入れてないですが、入れたほうがいいでしょうか?

特にこの辺のアドバイスをお願いします
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:03:36 ID:9d1x+CmwO
本当、弱いものイジメ好きな奴が多いなこのスレ。
いつもは閑散としてるのにイジメやすそうなレスがつくと、コミュニケーション能力が不足した問題児達が集まってくる。
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:29:53 ID:oFjm0+2I0
>>244
真紅眼を使うのなら入れるべきだろう。
2400ダメはなんだかんだで痛いし、後半なら十分エンドカードとなり得る。
黒炎弾→闇竜の流れは美しいし、連続発動できれば気分は最高だ。
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:54:47 ID:KiriL81oO
>>244
ブリザードドラゴンを使わない理由は?死霊も倒せるし便利だから一枚ぐらいはあっても
総合的なバランスまで変わるけど、仮面竜よりトマトの方が融通がきく
あと黒炎弾は貴重なダメージ源。闇竜は手札で腐ったり事故になりやすいので一枚でもいい

まあ、好きなように組んでくれ
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:26:25 ID:9d1x+CmwO
>>247
仮面竜の方が守備表示で後続出せたり、墓地に落ちた後は闇竜の攻撃力あげたり
F・G・D(龍の鏡あるんで多分)の融合素材になれるからでしょ。あとスタンピングクラッシュも使える。
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 05:02:11 ID:jKr/pQUd0
個人的にはエネコンと収縮積みすぎだと思うな
せっかくドラゴンビードなんだからガンガン攻めなきゃ
エネコンと収縮1枚ずつ省いて抹殺の使徒や地砕き入れたら?
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 05:24:53 ID:JdD72FR00
【ソフト】WC2009
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】電池メン


【上級】6枚
充電池メン×2 業務用×2 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン×2

【下級】12枚
単一型×3 単二型×3 単三型×3 ボタン型×3

【魔法】19枚
充電器×3 携帯型バッテリー×3 漏電×3 地獄の暴走召喚×3
死者蘇生 早すぎた埋葬 おろかな埋葬×2 ハリケーン サイクロン 大嵐

【罠】3枚
リミット・リバース×3
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 06:19:54 ID:WhJKSQVg0
>>244
真紅眼使いまわすなら正統3積みでもいいと思う

真紅眼では心もとない攻撃力だがデコイもありといえばあり
デコイは仮面竜からつなげることもできる
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 06:46:36 ID:4+7BZmp30
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】アンデット (41枚+融合1)

上級5
龍骨鬼×2 イルブラッド 氷メビウス  風ライザー

下級14
ピラミッド亀×3 ゴブリンゾンビ×3 削る死霊 クリッター ならず者 スナイプ トマト ブレイカー
疫病狼 ニュードリア

魔法15
サイクロン 大嵐 強制転移×2 地砕き 生還の宝札×3 生者の書×3
貪欲な壺 早すぎた埋葬 ライボル 簡易融合

罠7
魔宮の賄賂×2 激流葬 砂塵 ミラフォ リビデ 死ウイルス

融合1
ナイトメアの死霊

【コンセプト】アンデットの展開力と帝でアドをとりつもり
【備考】(´・ω・`)フルバーンとアンデットでワイファイ対戦やってますが、これは
アンデットのほうです。一期のころやってて止めて2008で復帰したので新カード覚えるの大変です。
無駄なところや、まずいところがあったらご指導お願いします。
253244:2008/02/25(月) 07:58:15 ID:UZ+YRH2n0
診断ありがとうございます。

>>246
やはり、黒炎弾はいりますか。重なると能率がよくなるので複数枚積んだほうがいいのかな。
デッキ枚数と相談しながら入れてみます。
>>247
トマトは>>248の理由でスルーしてます。
ブリザードは死霊倒せるのか。効果がある分サファイアより使い勝手が良さそうかも。
サファイアと入れ替えながら使ってみます。(疎いので攻1900と攻1800にどのくらい差があるがよく分かりませんが)
闇竜はコンセプトのメインなので対戦で必ず1枚は引きたいと思って2枚入れていました。
確かに腐ることも少なくないし別に闇竜出さなければ勝てないというわけではないので、減らすことも試してみます。
>>249
収縮はビートだから多めに入れて、エネコンは闇竜のダメージを通す目的も兼ねていたのですが、
確かに直接的な除去が少ないので、地砕きあたりはあっても困らないと思いました。
>>251
デコイはこのデッキだと真紅眼を墓地に送るに時間かかりそうだけど、
仮面竜から繋げられるのが雛しかいないってこともあるので、1枚入れてみます。
血統3枚はリビデもあるし幽閉等で外に追いやられることも少なくないから厳しそうなような。少し保留。


無駄に長くダラダラしたお礼でサーセン。
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:14:19 ID:65NL1SSM0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年3月
【デッキ】岩 (41枚+融合8)

上級2
セイバービートル メガロックドラゴン

下級20
サンドモス×3 マインゴーレム×3 モアイ遊撃砲×2 ギガンテス×2
風化戦士×2 岩の精霊タイタン×2 巨人ゴーグル×2 ロストガーディアン
ムカムカ 伝説の柔道家 メタモルポット

魔法11
化石融合×2 おとり人形×2 サイクロン 大嵐 光の護封剣 ハリケーン
タイムストリーム 早すぎた埋葬 鳳凰神の羽根

罠8
魔宮の賄賂×3 炸裂装甲×2 ミラフォ リビングデッド 岩盤爆破

【コンセプト】
相手の上級が墓地に送られてからが勝負
化石融合で一気に形勢を逆転し魔宮で守りながら押し切る。切り札にメガロック

【備考】
化石融合が手札で腐ることが多い
モンスター破壊のカードを増やしたほうがいいんだろうが何を抜くべきか
下級の特殊召喚が容易なので雷帝かなと思うが、デザインが好きになれない・・・
255231:2008/02/25(月) 17:53:25 ID:k4VnAzlc0
>>232
カウンター罠ってそんなに少なくていいもんなんですか?
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:56:23 ID:T3j0wZ+a0
>>250
あえて突っ込もう
2009なんていつでた
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:31:00 ID:VPeTGyEg0
>>256
未来人だろ。2chでは珍しくもないな。
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:51:10 ID:ihJPKLje0
【ソフト】DS ナイトメアトラバドール
【デッキ】
 計45枚

○上級 4枚
千年の盾×2 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-×2

○下級15枚
アクマ・マドール×2 王立魔法図書館×1 慈悲深き修道女×2 ナーガ×3 ヒューマノイド・スライム×2
ブリヴェンド・ラット×2 ホーリー・エルフ×2 岩石の巨兵×1

○魔法13枚
カオス・シールド×1 強奪×1 強欲な壷×1 サイクロン×1 聖域の歌声×2 ソウルテイカー×2 光の護封剣×1
光の角×1 魔法除去×1 恵みの雨×1 罠はずし×1 

○罠13枚
グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 攻撃の無力化×1 砂塵の大竜巻×2 シモッチによる副作用×3 真実の眼×2
マジック・ジャマー×3 魔法除去細菌兵器×1

【コンセプト】
シモッチデッキ。
強い守備モンスターをひたすら召喚し、さらに聖域の歌声とカオス・シールドで守備力を800底上げ。
敵の協力モンスターにはグラヴィティ・バインドで沈んでもらい、魔法罠に対してはサイクロン、マジック・ジャマーや砂塵の大竜巻で対処。
相手手札は見えているので、こちらの思うがまま。

【備考】
長期戦を考慮して、45枚にまとめました。
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:34:15 ID:sgBM3qTh0
NTで壁モン構成といったらアステカかと思ったら違った。
アステカも入れてみたら?
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:08:17 ID:uuEfp+6N0
【ソフト】 2008
【禁止・制限リスト】 2008 3月

【デッキ】
上級3
エッジマン*2 ネクロダークマン
下級9
エアーマン スパークマン*2 ワイルドマン*2 沼地魔神王*3 メタポ
魔法24
R E*3 大嵐 サイクロン 地砕き 死者蘇生 スケゴ 戦士の生還
増援*2 手札抹殺 貪欲 早すぎた埋葬 護封剣 黄金櫃 抹殺の使徒
未来融合 ミラクルフュージョン*2 融合 ライボル*2
罠4
神の宣告*2 激流 ミラフォ
エクストラ(笑)デッキ15
SFW プラズマヴァイス ダークブライト ワイルドジャギー ネクロイド
【コンセプト】融合 E・HERO

【デッキ】
上級4
マリシャス*3 ゴーズ
下級13
クレイマン*3 ヘルゲイナー エアーマン ギガンテス*3 モグラ メタポ 融合呪印地*3
魔法19
大嵐 サイクロン 地砕き 次元融合 死者蘇生 スケゴ 増援*2
DC*3 DF*2 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン 護封剣 黄金櫃 ライボル
罠4
激流 ミラフォ 賄賂*2
融合デッキ
ライトニングゴーレム ダークガイア
【コンセプト】 融合E-HERO

【備考】
新制限でHEROデッキ組んでみた
回るには回るけど何かしら改善の余地はありそうな気がする
実験相手がレシピ対戦の黄泉帝やハイビートメインだからイマイチ参考にしていいかわからない
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:19:28 ID:S4b9mLI+O
>>260
複数投稿した奴が叩かれてるから、複数はやめた方がいいよ。
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:37:02 ID:uuEfp+6N0
確かに……以後気をつけるよ
片方がエクストラ(笑)で もう片方が融合デッキになってるところに中途半端さを感じる
ちなみに制限リストは「禁止カード+1」で擬似的に死者蘇生解禁を再現してる
あれ 3月になったら配信されるんだろうか?
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:02:13 ID:JK2DPwxhO
>>233
誰かさんが複数投稿してくれたおかげで忘れられてると思いますが、こちらのデッキ診断もよろしくお願いします。
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:48:03 ID:LivsLOYz0
>>263
横書きに直してでなおしてきな
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:47:19 ID:3wxmRH2C0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2007.9
【デッキ】 お触れホルス
 上級モンスター 計8
  ホルスLV8×2 ゴーズ
  ホルスLv6×3 ショッカー×2
 下級モンスター 計13
  異次元女 クリッター トマト×2 ジャイアントウイルス×3
  スナイプストーカー 魂を削る死霊 モグラ
  不幸を告げる黒猫×2 マシュマロン
 魔法 計14 
  エネコン×2 大嵐 サイクロン 地砕き
  収縮×2 洗脳 月の書 早すぎた埋葬
  ライボル×2 我が身を盾に×2
 罠 計5
  お触れ×2 死デッキ ミラフォ リビデ
【コンセプト】 はじめてのお触れホルス
  早めにホルスが出せてお触れを引きやすい形を目指した
【備考】とりあえず強さを求めて作ったけど悪いとこがよくわからん
    いらないカードはコストに使えて、タイミングさえ間違わなければ
    お触れやゴーズで困ることもない

    でもなんか物足りない
     
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:10:55 ID:dsOfKq9eO
漫画版GX読んでたら作りたくなった。

ソフト《TF2》
リスト《2007年9月》
デッキ名《思い出〜最初で最後のあの決闘〜》

モンスター・18枚
キャプテン・ゴールド×3 エアーマン×1 ザ・ヒート×3
オーシャン×3 レディ・オブ・ファイア×3 フォレスト×3
ハネクリボー×2
魔法・14枚
エマージェンシーコール×3 サイクロン×1 団結の力×1
ホープ・オブ・フィフス×1 スカイスクレイパー×3 ミラクル・フュージョン×2
融合×3
罠・8枚
アース・グラビティ×1 攻撃の無力化×3 ヒーロー・シグナル×2
ヒーローバリア×2
融合デッキ・4枚
ジ・アース×1 フレイム・ブラスト×3

まともに勝つ事は考えなかった。
ただ、紅葉さんの気分になりたかった。

除去足りねーorz
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:37:09 ID:VZEhrXyLO
>>266
まともに勝つ事考えてないなら診断する必要もないだろ
「ぼくの考えたネタです。みんなみてくだしあ><」としかみえない
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:59:16 ID:hVx6UhpZ0
まあ確かにこうゆうコンセプトでこんなデッキ作りました!で終わってる人多いよね。
デッキをどうして欲しいのか、どうゆう点に困ってるのかとか
もう少し具体的に書いた方がいいかもね。

困ってないなら診断の必要もないし、漠然と困ってるだけじゃわかりにくいし。
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:32:42 ID:t/NdtEKO0
事故るとか、目当てのコンボがなかなか決まらないとかな。
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:25:09 ID:spSq5S730
>>265
この前書かれてた「とりあえずホルス」と同じ臭いがする
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:14:49 ID:RnxhOqNl0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007 9月
【デッキ】バニラローレベル
モンスター 20枚
岩石の巨兵*3 ジェリービーンズ*3 音速ダック*3
大木炭18*3 ドラゴンゾンビ*3 マッドロブスター*3
マシュマロン メタモル
魔法 17枚
大嵐 下克上*3 サイク 地砕き 戦線復活*2
団結の力 突撃指令*2 貪欲 早埋 魔の試着部屋*3 黄金櫃
罠 5枚
激流葬 ジャスティブレイク*2 聖バリ リビデ
【コンセプト】試着部屋での速攻。下克上でモンス維持しながらバニラ除去や戦線復活で相手モンスター盗む。
【備考】試着部屋と下克上が引けないと耐えゲーになる。
試着部屋の的中率を上げようとすると除去が不足し、バランスがよく分からない。
パーミに極端に弱いので改善点があったら教えてください。
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:35:46 ID:DP7fbM77O
>>270
とりあえずホルスよりひどいよ、あんた。
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:34:24 ID:2hTY0dLd0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007 9月
【デッキ】 HEROデッキ
上級モンスター 計2
 エッジマン*1 ネクロダークマン*1
下級モンスター 計18
 オーシャン*2 フォレストマン*2 エアーマン*1 スパークマン*2 クレイマン*1
 ワイルドマン*2
魔法カード 計19
 エマージェンシーコール*3 増援*2 サイクロン*1 大嵐*1 ミラクル・フュージョン*2 早すぎた埋葬*1 次元融合*1
 融合*2 未来融合*1 ライトジャスティス*1 光の護封剣*1 地割れ*1 スカイスクレイパー*1 愚かな埋葬*1
罠カード  計5
 王宮のお触れ*2 ミラーフォース*1 激流*1 グラビティバインド
融合デッキ 計20
 ジ・アース*2 シャイニングフレア*3 フレイム*2 フェニックスガイ*1 サンダージャイアント*2 ワイルドジャギー*2
 エリクシーラー*1 ワイルドウイング*1 ネクロブライト*1 マッドボール*1 ランパートガンナー*1
 テンペスター*2 ネクロイドシャーマン*1
合計44枚

【コンセプト】融合HEROデッキ。オーシャンでエアーマンを、フォレストマンで融合を使いまわし、融合HEROを召喚。
罠には王宮のお触れ、及びライトジャスティス、エアーマンの効果で対処。
【備考】 大量のモンスター、5枚のサーチカードを入れているのですが、結構な頻度で、手札事故が起こります。
(モンスター・サーチカードが手札に来ない状態)、事故率を下げたいのですが、何か良い方法は無いでしょうか。アドバイスをお願いします。
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:10:18 ID:zfcZkVtP0
沼地を入れていない理由をきいてみたい。
275273:2008/02/29(金) 10:30:52 ID:2hTY0dLd0
すいません、>>274さんの指摘で気づきましたが、一列ほど下級モンスターが消えてました。
下級モンスターは、
 オーシャン*2 フォレストマン*2 エアーマン*1 スパークマン*2 クレイマン*1
 ワイルドマン*2 フェザーマン*1 バブルマン*1 バーストレディ*1 沼地の魔神王*3
 マシュマロン*1 メタモルポッド*1
の計18です。
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:32:13 ID:CimIC7e6O
それ以前に枚数がおかしいだろ。これでどうやって診断するんだよ

まあ、事故に関してなら言えるか。無駄なカード抜く、沼地入れて上級抜く、融合出来ないと弱いんだから融合引きやすいようする、の三点
とりあえずまずエッジマンを使うかどうかでデッキの方向性決めないと
半端に使うのはバランス悪いよ。事故率上がるじゃん
277枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:27:59 ID:+BbRWZIf0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】XYZ+サイドラ(光)

計42枚
上級2
サイバードラゴン*2 

下級19
シャインエンジェル*3   X-ヘッドキャノン*3 Y-ドラゴン・ヘッド*3 Z-メタル・キャタピラー*3 
強化支援メカ・ヘビーウェポン*2  融合生物−光*2 魔鏡導師リフレクトパウダー*3 

魔法15
サイクロン   大嵐   オーバーロード   強者の苦痛*2   
コンビネーション・アタック*2    地砕き  シャインスパーク*2  ハリケーン 
護封剣  黄金櫃  未来融合  リミッター解除


罠6
ゲットライド*2  賄賂*2  激流葬   ミラフォ

【コンセプト】
あまり使わないVWを抜いてサイドラと魔境導師いれた
XYZVWのデッキです
サイドラやXYZの合体をうまく場にだせなかったり、
魔法の種類が多かったりで安定しにくいです
抜き差しなど宜しくお願いします。
278枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:53:02 ID:JxhpsPO40
>>277
VtoZなら除外を取り入れてみては?
凡人の施しやフリード辺りと絡めて、
次元融合や帰還で一気に畳み掛けるといい。

WC2008は持ってないから収録されてるか知らないけど。
279枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:32:40 ID:aWGlOP3hO
【使用ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ名】くるくるでっきくずし
モンスター・22
カオスポッド3 砂バク3 デスグレムリン3 トルネードバード2 ニードルワーム3 ペンギンソルジャー2 ペンギンナイトメア3 メタモルポット ダークファミリア2

魔法9
悪夢の鉄檻3 浅すぎた墓穴2 サイクロン 月の書 手札抹殺 光の護封剣

罠9
グラビティバインド 攻撃の無力化2 砂漠の光2 ミラーフォース 光の護封壁 魔宮の賄賂2

ロックデッキデスに仕上げました。
ロックしながらニードルワームやメタモルポッドを砂バクやダークファミリア、カオスポッド等で使い回すデッキです。
勝率も高く、いい仕上がりなんですがイマイチ回りが悪い気がしてなりません。
抹殺の使徒やデスカリバー、停戦協定なんかで簡単に詰まります。

良い改良案をアドバイス願います。
280枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:46:08 ID:Knskkns00
【ソフト】 ナイトメア
【禁止・制限リスト】 2007 9月
【デッキ】 BM・BMG・サイマジ主体
【デッキ名】 手品同好会

上級モンスター:5
ブラックマジシャン×2 ブラックマジシャンガール×2
サイレントマジシャンLV8×1

下級モンスター:13
熟練の黒魔術師×2 ジェミナイエルフ×2
マジシャンズ・ヴァルキュリア×2 素早いモモンガ×3
聖なる魔術師×1 サイレントマジシャンLV4×2
魔道戦士ブレイカー×1

魔法カード:13
強欲な壺×1 天使の施し×1 コストダウン×2 サイクロン×1
ディメンションマジック×2 早すぎた埋葬×1 ライトニング・ボルテックス×1
魔術の呪文書×2 死者への手向け×2

罠カード:9
聖なるバリアミラーフォース×1 盗賊の7つ道具×1
破壊輪×1 マジシャンズサークル×1 リビングデッドの呼び声×1
砂塵の大竜巻×1 万能地雷クレイモア×1 魔法の筒×1

40枚デッキで

出来るだけ早期にBM・BMGを召還、ムリならサイマジでひたすら殴るデッキで
罠や魔法で敵モンスターを潰していく戦法で・・・なにぶん初心者なので
マシュマロンや死神だされると詰まります
281枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 08:09:57 ID:T4Qij48bO
ナイトメアトラバドールってレベルアップ!がないの?
あとディメンションマジックは3積み、マジシャンサークルは2積みしてモンスターを完全に魔法使い族に統一てもいいと思う
マシュ死神は…ビッグバンシュートがいいかも知れない、特に死神は装備魔法つけてやれば死ぬから

あと2007年9月制限だと強欲と施し入れられないけどこれはいいの?
282枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:50:59 ID:oqHX9c4o0
【ソフト】 wc2008
【禁止・制限リスト】 2007.9
【デッキ】 蛇神さまは俺の嫁

【上級モンスター】…4
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン…3

【下級モンスター】…15
エーリアン・ソルジャー…3、ガガギゴ…3、ナーガ…3
ヴェノム・サーペント…3、ヴェノム・スネーク…3

【魔法】…11
大嵐…1、怨霊の湿地帯…2、サイクロン…1、スネークレイン…2
早すぎた埋葬…1、光の護封剣…1、ヴェノム・スワンプ…3

【罠】…10
激流葬…1、サンダー・ブレイク…1、蛇神降臨…2、ダメージ=レプトル…2
ダメージ・コンデンサー…1、マジック・ジャマー…2、リビングデッドの呼び声…1

【コンセプト】
例によって蛇神様にご降臨願うデッキ。
本田100のデッキをちょこちょこ弄って組んだから
サンダー・ブレイクとかはその名残。
一応、自分はフィフティのつもりで組んでる。

とりあえず、スワンプ頼みで相手のモンスター、とくに死霊やマシュを除去してく。
湿地帯とスワンプが同時に来れば、かなりいやらしいフィールドになるけど
なかなか上手いこと回らないのが現実。
「つまづき」も良いという声があるが、ちがいやメリットを教えて欲しい。
手札捨てのジャマーとかは、爬虫類を墓地送りにするために入れてる。ついでに大嵐対策。
基本的にミノの除去は相手任せ、チャンスがあれば激流葬、サンブレ。
レインで落としてから、埋葬やリビングで蘇らせて、サイクロンもあり。
勿体無い気もするが、蛇神様を出せればまず勝てるのでそこは我慢。
フィフティ目指してるから護封剣抜いて、グラビティ入れようかとも思ったが
そうするとレプトルとコンデンサーが腐ってしまう。

ヴェノムデッキだから、お触れもしくは弾圧を出されると終わる。
永続罠対策はどうするべきだろうか?
除外対策は… うん、それ無理。(デッキの枚数的に)
知恵を貸してくれ。
283枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:03:44 ID:SHqxMdWl0
【デッキ名】アンデットダムド

【上級モンスター】5枚
ダムドx3、ゴーズ、龍骨鬼

【下級モンスター】
ゾンビマスターx3、ピラミッドタートルx3、ゴブリンゾンビx3、馬頭鬼x3、
クリッター、グランモール、魂を削る死霊

【魔法】13枚
サイクロン、大嵐、死者蘇生、生還の宝札x3、生者の書x2、強制転移x2
早すぎた埋葬、地砕き、ライボル

【罠】7枚
聖バリ、激流葬、奈落の落とし穴x2、神の宣告x3

【コンセプト】
生還の宝札でドローをしていきながら生者の書や、馬頭鬼で墓地調節して
ダムドで決めるデッキです。
全体的に安定していてそこそこな勝率です。
最近神の宣告が微妙かなという感じになってきています。神の宣告を抜く場合
は何を入れればいいでしょうか?また、抜く必要はないでしょうか?
ほかにもIN、OUTがあったらお願いします。
とにかく勝てるデッキにしたいです。
284枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:23:00 ID:4K7CzI4vO
>>283
テンプレが読めない方はお帰りください。
285枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:58:17 ID:BiF41ren0
>>282
スネークレイン2入れるならサンダーブレイクとかマジックジャマーで手札から捨てなくていいと思う
代わりにカードトレーダー入れたほうがいいと思う。
それかジャマーの代わりに賄賂入れるかだな
ナーガ様はデッキからだせるしレプトルとかコンデンサーはデッキからしか出せないからその分戻して引きなおした方が得
それと自壊するならハンマーシュートお勧め

後、レプトルは1で代わりにコンデンサー2の方が使いやすい
286枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:19:24 ID:45eNRYwj0
スタンダード戦士ビート
(最上級)
冥福の使者ゴーズ
(上級者)
氷帝メビウス 邪帝ガイウス 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン(2枚) 
(通常モンスター)
黄泉カエル  異次元の女戦士 ミスティック・ソードマンLv4  ミスティック・ソードマンLv2
コマンド・ナイト(2枚) 忍者マスターSASUKE 異次元の生還者  N・グラン・モール 切り込み隊長(2枚) 
ならず者傭兵舞台(2枚) ドリルロイド
(魔法カード)
使者への手向け 死者蘇生 増援(2枚) 抹殺の使途 
洗脳ブレインコントロール 収縮 ライトニング・ボルテックス 
大嵐 早すぎた埋葬 エネミー・コントローラー 
サイクロン スケープゴート 地割れ
(罠かード)
神の宣告  奈落の落し穴  砂塵の大竜巻  落し穴 
激流葬  聖なるバリアミラーフォース  リミット・リバース

(コンセプト)
相手に最上級モンスター以上を召喚される前に下級モンスターで殴り勝つビートダウンです。
増援で状況に応じて使っていけるので下級は戦士で固めました。
ウルトラレアがガイウスだけでな安物デッキ。なので高価な強力モンスターデッキに勝つと気持ちいい
287枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:46:30 ID:uy/madAkO
>>286
ここが何の板か確かめてから書き込みましょう。
288枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 04:54:39 ID:jLcZzZhYO
このスレって役に立たない割に無くならないよな
たいしたアドバイスが貰える訳でもなく、文句だけでスルーされることもしばしば
そもそも助言する側のレベルがわからない時点で、、

実は隔離スレなんだろうか
289枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 06:59:30 ID:5aq3uoEs0
大事なのは助け合いの心だよ
290枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:59:39 ID:AwDz7HDE0
>>285
アドバイスdクス
なるほどトレーダーか
確かに3積みしてるミノが手札で腐ってる場面がよくあったわ
泣く泣くレインで落としたりとかしてた
ハンマーは対象を選べないから敬遠してたけど、試してみるよ
賄賂はまだパック出てないんだ、石碑開放メンドクセ

そんでまた診断出すけどいいかな?
【ソフト】wc2008
【禁止・制限リスト】 2007,9
【デッキ】 黒炎うめぇ

【上級モンスター】…5
真紅眼の黒竜…3、真紅眼の闇竜…2

【下級モンスター】…13
ブリザード・ドラゴン…3、ミラージュ・ドラゴン…2
仮面竜…3、デコイ・ドラゴン…2、黒竜の雛…3

【魔法】…14
大嵐…1、おろかな埋葬…2、黒炎弾…3、サイクロン…1、ハリケーン…1
ライトニング・ボルテックス…1、わが身を盾に…2

【罠】…8
激流葬…1、次元幽閉…2、正統なる血統…3、聖なるバリア−ミラーフォース−…1
リビングデッドの呼び声…1

【コンセプト】
join色を出すことを前提にしたデッキ。
狙いはデッキ名の通りに、真紅でのバーンもしくはビート。
とにかく、真紅を出すことに全力なデッキ。
マスクでのリクルートで圧縮しつつ雛かデコイを呼びこむ。
特にデコイは真紅が墓地にいるとなかなかいい壁になってくれる。

幽閉やわが身は効果耐性の無い、上級を守るための保険。
また、除去手段の少ないがためにライボルを放り込んでる。

正直、過保護とも言える魔法や罠の量で、初手で事故るとかなり痛い。
何か、良い具合に調節が利かないだろうか?
知恵を貸してくらはい

【備考】
黒炎弾撃った直後にjoinを特殊召喚したんだが
そのターンにjoinが攻撃できなかった。
黒炎弾の攻撃制限はそれを生け贄にしたjoinも受けるってことか?
説明ヨロ
291枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:55:08 ID:Vf5bHwpPO
joinが黒龍か闇龍かわからんが黒炎弾撃った後の攻撃は黒龍は不可で闇龍は可
292枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:41:22 ID:wW0sL/mP0
joinならブランコを・・・
293枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:53:11 ID:55SXoakc0
折角真紅眼なんで俺のも書いてみる

【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2008年3月リスト
【デッキ】 復活のレッドアイズ・ブラックドラゴン

・モンスター:13 (上級5・下級8)
真紅眼の黒竜x3 真紅眼の闇竜x1 ホワイト・ホーンズ・ドラゴンx1
サファイアドラゴンx2 黒竜の雛x1 デコイドラゴンx1
ドル・ドラx1 ヘル・ドラゴンx1 仮面竜x2

・魔法:22
思い出のブランコx3 おろかな埋葬x2 強制転移x1 黒炎弾x3
サイクロンx1 死者蘇生x1 生還の宝札x3 早すぎた埋葬x1 ハリケーンx1
封印の黄金櫃x1 鳳凰神の羽根x2 魔法石の採掘x1 未来融合-フーチャー・フージョン-x1
ライトニング・ボルテックスx1

・罠:5
激流葬x1 サンダー・ブレイクx2 正当なる血統x1 魔法の筒x1

・融合
F・G・D キメラテック・フォートレス・ドラゴン ブラック・デーモンズ・ドラゴン


生還の宝札で手札増強、黒炎弾連打ぁ!を目指したビート(?)バーン
蘇生魔法は無力化されにくく、制約が少ない思い出のブランコを軸に
宝札ドローがうまく起動できれば1ターンで大ダメージを与えることが出来て面白い

蘇生がメインの為、除外・墓守・王宮の弾圧etc...と天敵が非常に多いのが悩み
対策としてサンダー・ブレイク入れてるが…他にもっといいカードがあれば教えて欲しい

あと宝札の対象となるカードが計8枚ってのは少ないか?ダメドラが居れば(´・ω・`)
その辺のバランスなど、何かあれば意見お願いしまs
294枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:33:57 ID:WUHeTsIWO
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/03
【デッキ】サイバーダーク
上級4
サイバードラゴン×3 アームドドラゴンLV5

下級17
サイバーダークエッジ×2 サイバーダークキール×2 サイバーダークホーン×2 アームドドラゴンLV3 仮面竜×3 ハウンドドラゴン×2 ボマードラゴン×2 融合呪印生物―光 メタモルポット ドルドラ

魔法13
大嵐 強奪 サイクロン 月の書 手札抹殺 サイバーダークインパクト! 龍の鏡 封印の黄金櫃 早過ぎた埋葬 抹殺の使徒 未来融合フューチャーフュージョン ライトニング・ボルテックス リミッター解除

罠6
砂塵の大竜巻×2 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアミラーフォース 破壊輪 リビングデッドの呼び声

【備考】
かなり微妙な勝率です。モンスターと魔法・罠の比率がよく分かりません。モンスター息切れが目立つのでアドバイスお願いします。
295枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 03:25:51 ID:K57K0DE50
>>294
TF2持ってないから踏み込んだアドバイスは出来ないんだが
全体的にピン挿しのカードがよく分からん。呪印とかなんとなく入れたって感じ。
融合の量もないしフィニッシャーにどう見ても欠けてる。
あと裏サイバーは墓地肥やしを最優先で行うデッキだから愚かな埋葬入れてみると事故率が減る。
生贄封じの仮面とか入れると面白いかも。
サイバーダークがウイルスと相性が良いからヘルドラゴンとかアックスドラゴとか入れてウイルス特化にするのも面白いかも。
296枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:38:25 ID:IU5iyz3GO
参考になるかわからんけど俺はアームドの3と5を2積みして7を1枚入れてる
後バーローを1枚
 
こうするとアームド主軸っぽくなるけどデッキ圧縮とサーチに便利なアームドで序盤を制して中盤以降にダークで叩く感じ
そうそううまくはいかないけどな…
297枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:12:00 ID:1lORJGSnO
【ソフト】WC2008
【制限】2008年3月
【デッキ】寒波帝?
上級 13枚
ゴーズ テスタロス*2 サイドラ*2 メビウス*3 ザボルグ*3 ライザー ショッカー
下級 7枚
異次元♀ モグラ メタポ 死霊 マシュマロ 黄泉ガエル ダンディライオン
魔法 17枚
大嵐 おろかな埋葬*2 クロスソウル*2 地砕き 死者蘇生 洗脳 大寒波*3 貪欲 早すぎた埋葬 護封剣 ライボル ハリケーン

罠 3枚
ミラフォ ダストシュート マイクラ

帝でフィールドを制圧して、寒波で相手の行動を封じ込めます。
炎帝をマリシャスに変えようか迷っています。
主な敗因は、
・死デッキで帝全滅
・ガイアの攻撃を抑えきれない
・転移で帝を奪われる
この3つです。
抜き入れした方がいいと思うカードを教えていただきたいです。
診断よろしくお願いします。
298枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:57:17 ID:1lORJGSnO
>>297
魔法カード【地割れ】が抜けてました
299枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:14:34 ID:W6HghCXk0
D.D.クロウが飛んできたときにどうするのかがものすごく気になるな・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:25:42 ID:aa7bhtsGO
特にこだわりないなら寒波バブ帝にしたほうが強いんじゃね
あと細かいことだけど、護封剣よりスケゴ。地砕き地割れ抜いてエネコンのほうが個人的におススメ
それと何故激流葬を入れない
301枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:33:27 ID:W6HghCXk0
寒波帝にしろ寒波バブ帝にしろ炎帝は抜いてもいいと思う、そしてマリシャスもいれなくていい
逆に激流葬は入れようぜ

あくまで寒波帝ならコントロール奪取の手段を増やすかもっと生け贄召喚の手段を増やしたほうがいいと思う
カエルを除外されたら勝ち筋大分消えるからな
302枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:19:30 ID:6gsvxGkhO
だれか三幻魔デッキか三邪神デッキ組んでる猛者はいないか…?
参考になるようなレシピかコンセプトを教えて欲しいんだが…
303枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:31:33 ID:YRwqkaW3O
アンデットデッキに上級抜いて3邪神いれてた

ダブルコストンもアンデットだから相性はいいけど俺には邪神の効果をうまく扱えなかったぜ…
304枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:25:51 ID:scCfeliAO
推理ゲート網タイツ
305枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 09:35:20 ID:3VdV5BwIO
>>302
三幻魔は宝玉獣+永続罠多めで組んでる
参考にならないほど事故率高いから載せないが…

三邪神はD-HEROのドゥームガイとディスクガイ、マジックキャンセラーなど生け贄確保してる
306枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:37:09 ID:KVDTHweMO
スライムビートなら三体の生け贄も余裕
普通に攻めるかバロスの方が強いけどそれはそれで
307枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:55:13 ID:kvH4P9iE0
ぶっちゃけ永続的に場に干渉するよか、相手の場のカードを破壊できるほうが強いわな。
まぁゴーズが来る可能性があるっちゃあるが。
308枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:38:14 ID:ZSO5UC/v0
トゥーン組もうとして
とりあえずWiki
みにいったけど
「トゥーンワールドは三枚入れよう」というのは
初心者が陥りやすい罠である、をみて
泣いた。

じゃぁどうすりゃいいのよ。難しいね、デッキ構築って。
309枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:09:06 ID:XKiTsd8Z0
>>308
ある程度ガチ寄りにして安定性を求めるなら2枚の方がいいかも。
でもトゥーンモンスターの割合が高いのなら3枚でも全然問題ないと思うぞ。
事故率高いのが気になるならケイローンやクイクイアリ辺りで対策を。
310枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:54:42 ID:9Y92P1Kc0
ソフト】WC2008
【制限】2008年3月
【デッキ】表遊戯系
上級 5枚
サイレントソードマンLv5×3 サイレントマジシャンLv8 サイバードラゴン

下級 15枚
イエローガジェット×2 グリーンガジェット×2 レッドガジェット×2 巨大ネズミ×3
マシュマロン サイレントマジシャンLv4×2 異次元の女戦士 創世の預言者 忍者マスターSASUKE

魔法 14枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 洗脳 貪欲な壺 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス レベルアップ×2
収縮×2 団結の力 黄金の封印櫃 強者の苦痛

罠 6枚
ミラーフォース 血の代償 次元幽閉 魔宮の賄賂×3

融合
キメラテック・フォートレス

表遊戯っぽくガジェ+サイレントで作ったらデッキの回りが良くなってサイレントソードマンLv3要らないんじゃ?
・・・と思ったら案外手に来なかったりする
やっぱデッキサーチ手段を入れた方がいいのだろうか?それともネズミ削って除去に回す方がいい?
311枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:45:56 ID:IFzWSRk80
>>310
ソード5、マジシャン4を1枚削ってソード3を1枚と社員を2枚
代償入れるならギアガジェ入れても面白いかも
預言者はサイマジ8しか回収できないんじゃ居る意味が無い希ガス
サイドラとフォートレスはファンデッキに入れてはいけないと思う
あと護封剣とか原作カードも使おうぜ
312枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:02:29 ID:iDylyE4/0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】お触れホルスとスタンダードの混合
上級7
サイコショッカ*2 ホルスLv6*2 ホルスLv8*2 ゴーズ*1
下級16
異次元の女戦士*1 クリッター*1 魂を削る死霊*1 アサイラント*3 ニュート*3
SASUKE*2 N・グラン・モール*1 マシュマロン*1 メタモルポット*1 カイクウ*2
魔法16
死者蘇生*1 抹殺の使徒*1 大嵐*1 サイクロン*1 団結の力*1 魔導師の力*2
月の書*2 早すぎた埋葬*1 光の護封剣*1 ライボル*3 我が身を盾に*2
罠2
王宮のお触れ*2

【備考】事故率が割と高いのでこれは余分だというカード、これは入れた方がという物があればお願いします。
313枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:37:20 ID:aD41RWtp0
>>311
なるほど、早速サイドラをサイドに入れて古代ガジェルを採用したぜ
314枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:19:40 ID:Z7wN1BPn0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】 0803
【デッキ】 青の慟哭

上級5
青眼の白龍*3 青眼の光龍 カオス・ソルジャー

下級14
幻想召喚師*3 カイバーマン*3 デコイドラゴン*2 ドリルロイド 沼地の魔神王
仮面竜 マンジュ・ゴッド メタモルポット 融合呪印生物-光

魔法18
大嵐 おろかな埋葬*2 クロス・ソウル 高等儀式術 サイクロン 地砕き
死者蘇生 召喚師のスキル*2 スケープ・ゴート デビルズ・サンクチュアリ
龍の鏡*2 未来融合 融合 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬

罠5
亜空間物質転送装置*2 異次元からの期間 激流葬 ミラーフォース

【コンセプト】
青眼召喚狙いながら幻想召喚師で究極竜や他強いのを呼んで
あったら亜空間で場に維持させて掃討するビート系
切り札に究極竜騎士も呼べるようにしてみたけど全体的に除去に弱い

安定度がいまいちなきがするのでこれは要らんから他の入れろとかお願いします
315枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:52:09 ID:5qMhg5M4O
>>312
事故率低めにしたいなら8は一枚でいい、そんかし6を三枚。つーか何故サイドラと洗脳を入れない?
お触れ使うにしても激流葬とミラフォは入れといたほうがいい

それとゴーズか。プレイング次第で何とかなると言えるけど、診断を頼むような初心者なら抜いたほうがいいよ
基本はホルスとお触れで場が埋まってる訳だし、腐る可能性のほうが高い

あと、それ普通のお触れホルスだから。スタンとの混合とか意味分からん
316枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:57:14 ID:Y20w9y4F0
>>312
↑が言ってるみたいに事故嫌なら1枚でいい
個人的におすすめなのは
ならず、エンデュオ、ワンフー、シールドクラッシュ、地砕き、ミラフォ
というかライボル3枚正気か?w
317枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:59:06 ID:Y20w9y4F0
言い忘れたがデスカリもおすすめ
318枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:44:17 ID:EaJzqrKRO
デスカリキタw
319枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:13:33 ID:xy9OZlES0
デスカリwww
320枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:05:21 ID:Lh8Jcdhq0
デスカリだとwww
321枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:47:43 ID:ejLUnwUfO
下手でも診断してる人>>>越えられない壁>>>ただ馬鹿にする人
322枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:13:29 ID:W8Sm9W/N0
デスカリはホルスLv8の効果を無効にしちゃうから、我が身でカバーできないモンスター効果用に死者への供物がお勧め。
323枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:13:44 ID:Z9CfXrseO
デスカリで効果を
ホルスで魔法を
お触れで罠を

ついでにスキドレとマジックキャンセラー入れたらいいんじゃね
五枚全部並べればもう君は意味不明
324枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:26:57 ID:W8Sm9W/N0
【ソフト】TFE
【禁止・制限リスト】05/09
【デッキ】バニラハート

計40枚

-上級04枚
青眼の白龍×2 フロストザウルス×2

-下級14枚
ジェネティック・ワーウルフ×3 サファイヤドラゴン×3 デーモン・ソルジャー×3
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 N・グラン・モーグ×1 ならず者傭兵部隊×1

-魔法14枚
絶対魔法禁止区域×2 古のルール×2 我が身を盾に×1 召喚師のスキル×1
大嵐×1 サイクロン×1 強欲な壺×1 貪欲な壺×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1
手札抹殺×1 ブラックホール×1

-罠08枚
魔宮の賄賂×2 リビングデッドの呼び声×1 正統なる血統×1
ジャスティブレイク×1 神の宣告×1 激流葬×1 スキルドレイン×1


通常モンスターメインで絶対魔法禁止区域で相手の除去魔法を腐らせつつ、
古や蘇生カードで青眼を特殊召喚、下級アタッカー通常召喚で一気にライフを削るデッキ。
始めはお触れを積んでたけど、お触れと禁止区域を張った後にも来て腐るから、
速攻魔法を減らして罠の比率を増やした。
でも、通常モンスター専用サポートの使い勝手がいまいちわからなくて悩んでる。
突撃指令、凡人の施し、闇の量産工場とかも積むべきなんだろうか。
325枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:48:00 ID:jRWZoOdyO
>>324
バニラビートなのに凡骨の意地が無いとな?
手札増強と事故の回避が出来る凡骨は必須。
神宣も一枚だけなら抜いた方がいい。
突撃指令はいらない。2:1変換だし迎撃ならジャスティブレイクで間に合う。モンスター除去が足りないと思うならライボルの方がいい。凡骨で手札は多めに保てるし、腐った上級をコストで落として血統で蘇生なんて事も出来る。
施しも個人的にいらないかな…
凡骨で充分だし、除外ってのも痛い。罠だからタイムラグもあるし
326枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:15:52 ID:O0+2m9LI0
>>324
突撃指令は禁止区域と相性が悪い。デッキコンセプトを考え直すのなら投入を考えてみればいい
捨て蘇生がしたいわけではないみたいだから量産工場は入れたければどうぞ。3積みするほどじゃないが
凡人の施しは召喚師のスキルや量産工場でコストを確保出来るから入れてみてもいいが強欲があれば十分な気も

スキルドレインは1枚だけ中途半端に入れるくらいなら抜いた方がいい
どういう考えで入れてるのか分からないが、デメリット有りの効果モンスターの方がスキドレは活きる

>>325
バニラ=凡骨ってのは安直すぎる気が
その稼いだアドバンテージで一体何をするのかをしっかり考えないと稼いだだけ、で完結してしまう
普通にビートダウンしたいだけなら必要以上にアド稼ぐ理由も無い
327枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:47:56 ID:Z1KkXMNV0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】 07/03
【デッキ】 デミスバニラ

上級9
ブルーアイズ×3 ゴギガ×3 デミス×3

下級7
クリッター×1 メタモルポッド×1
マンジュ×3 スナイプストーカー×2

魔法14
古のルール×3 高等儀式術×3
団結の力×1 魔導師の力×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1
月の書×1 光の護封剣×1 貪欲な壺×1 封印の黄金棺×1

罠10
神の宣告×2 ミラフォ×1 リビングデッド×1
正当なる血統×3 蘇りし魂×3

【コンセプト】
昆虫族のグラが苦手なので。。
蘇生罠はタイムラグが出てしまいますがハリケーン・スナイプ・宣告でなんとかしたいです
最低5枚と厳しいですが儀式・デミス・古のルール・バニラ・早すぎた埋葬でなんとか1キルできます

【備考】
だらだらと特殊召喚できないとタコ殴りにされるのでゴーズやカードトレーダーなどを考えています。
カードの出し入れなどのアドバイスよろしくお願いします。
328枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 03:52:40 ID:tQWk3oFw0
デミスの効果を使った後に高い攻撃力のモンスターで1キル狙うんだから
魔術師とか団結じゃなくて巨大化の方が相性良く無いか?
あとゴーズはこの罠の枚数だとあまり生きないような気がする。
329枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 11:26:42 ID:hTjl98Uf0
【ソフト】WC2008
【制限】2008年3月
【デッキ】あーっ!!

計40枚

上級3枚
サイレントソードマンLv5×3


下級15枚
サイレントソードマンLv3×3 切り込み体調×2 コブリン突撃×2
ゴブリンエリート部隊 シャインエンジェル×2 ワーウルフ
ギアフリード×2 翻弄するエルフ×1 コマンド・ナイト

魔法14枚
サイクロン 大嵐 地砕き 封印の黄金櫃 ボルテックス デーモンの斧×2
巨大化 融合武器ムラサメ 平和の使者 稲妻の剣  貪欲な壺
早すぎた埋葬 抹殺の使徒

罠8枚
王宮のお触れ×2 次元幽閉 奈落の落とし穴 ミラフォ 砂塵の大竜巻
ヤタガラスの骸  マジック・ジャマー

【コンセプト】
ソードマンLv5を召喚して魔法を、王宮のお触れで罠を封じて
装備魔法でモンスターを強化して叩くって感じのコンセプトです。

【備考】
4年ぶりくらいにやるので、色々と穴があると思いますがよろしくお願いします
330枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:12:05 ID:W8Sm9W/N0
連合軍を入れて、戦士族で統一したほうがいい。
コマナイと隊長は3積みでもいい。他には無敵将軍フリード、ミスティック・ソードマンLv4、異次元の女戦士、D.D.アサイライト辺りが役に立つ。
あと、増援は入れろ。

装備魔法と罠が多すぎるから、お触れ3にミラフォ、賄賂辺りに止めて、装備も1〜3枚(埋葬除く)程度に止めるといい。
余ったスロットには収縮、我が身を盾に、スケープゴートといった優秀な速攻魔法を積むと安定する。
331枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:03:31 ID:Eq4kQ4TU0
>>329
罠はもう少し絞れると思う
ちなみにお触れは準
332枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:55:24 ID:qqRMqEt00
>>312
ライボル3とかいらね
地割れと地砕きとソウルテイカーでいい

後はゴーズとメタモル抜いてサイドラ2
カイクウとSASUKE全部抜いてモモンガ3とセイントマジシャン


前にも出てるが後はミラフォと洗脳は必須な
333枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:39:17 ID:P5QCnXVdO
>>332
セイマジは禁止だよ。
334枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:59:07 ID:uPnnCYoY0
>>330>>331
サンクス。
参考にします
335枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:39:11 ID:BwUN29Kt0
【ソフト】WC 2008
【禁止・制限リスト】2008 3月
【デッキ】
上級3
ウリア*3
下級6
ゴブリンエリート*3 バルバロス*3
魔法5
死者蘇生 ハリケーン 黄金櫃 名推理*2
罠26
神の宣告*3 グラヴィティ・バインド 拷問車輪*2 激流 心鎮壺*3 スキドレ*3
ミラフォ 偽物のわな*2 護封壁 賄賂*3 魔封じの芳香*3 メタリフスライム*3

【コンセプト】 スキドレウリアロマ
【備考】
オオアリクイクイアリが未収録なのでスキドレ型のウリアロマにしてみた
当たり前だけど事故るとキツい 回るとウリア無しでもケリがつく
平和の死者をメインにするとガジェに叩かれる
境界線をメインにするとアリがいないせいでスペースを圧迫して邪魔
あと生け贄封じと弾圧も入れたい
336332:2008/03/16(日) 00:38:20 ID:3ZW0wPWp0
>>333
mjd?
って最新かww
初期リストと思い込んで見てた
337枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:22:59 ID:f8vy28pI0
>>335
罠26枚の構築はぶっちゃけ狂ってるとしか言えんだろう。
もう多少の事故は許容して、それでも何とかできる構築を心がける必要があるね。
サーチが黄金櫃で足らないなら、タイムカプセルを入れるといいと思う。
もう少し罠を減らして電動刃虫を入れるとか、やりくりターボを組み込んでウリア召喚後とか初手に一気に伏せて狙うのもいいかもしれない。
338枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:14:39 ID:qzlSNT620
>>337
確かに お触れ準制限でショッカー無制限の時代に罠だらけのデッキは辛いかも
スナストとメビウスとショッカーへの対策もスキドレと神宣だけじゃ不安だし
かといって天罰まで入れるとなればアルテミスも入れたくなるし
そうなるともう最初からパーミとして組んだほうがいいような気もする
それと タイムカプセルを守るのと罠を守るのって似たようなもんじゃない?
……まあ大半の罠は複数積みしてるからタイムカプセル入れたほうがいいか
スキドレ抜いてDNAフォートレスを組み込むのも面白いかもしれん

あと考えてみれば1killでもないのに名推理は要らなかったよ
339枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:54:05 ID:SZwLhhuV0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】弾圧門前払いスピリット

上級10
火之迦具土1 光神機-轟龍1 八俣大蛇2 砂塵の悪霊2 虚無魔人2 光神機-桜火2

下級10
阿修羅3 磨破羅魏3 竜宮之姫2 ダンディライオン1 闇の仮面1

魔法12
エレメントの泉2 強制転移3 サイクロン1 死皇帝の陵墓2 死のマジックボックス2 手札抹殺1
テラフォーミング1

罠8
王宮の弾圧2 邪悪なるバリア-ダーク・フォース-1 血の代償1 門前払い3 ヤタガラスの骸1 

【コンセプト】
弾圧と虚無で特殊召喚を封じ、門前払いでスピリットや自壊のデメリットを打ち消すのを狙ったデッキ
【備考】
トーナメントレベル2では3回くらい優勝できたけどレベル3では4回に1回くらいな感じ
340枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:38:47 ID:Co+5kiwO0
>>337
カプセル入れるならスキドレ影響下でも効果あるクリッターやアタッカーのゾーマ積めば
341枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:06:02 ID:nkM3ELJ60
そういや、基本はウリアで殴って勝つデッキなんだな。

ウリアをサーチできるクリッターやアタッカーやフィニッシャーに使えるゾーマもいいけど、
スキドレを墓地に送った後でも相手の効果モンスターを封殺できるデスカリを入れていいかもしれない。罠除去ができなくなるけど。
あとはいっそクリッターサーチにトマト三枚積むのもありかもしれん。
342枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:20:45 ID:w0WJ18WrO
>>339
その手のデッキは組んだこと無いからろくなアドバイスは出来んが、レシピ見るに
陵墓・弾圧・血の代償のライフコスト、更に門前払いで場がガラ空きになりやすいことを考えると
すぐにライフ無くなるんじゃないか? そのデッキ

エレメントの泉なんてちゃちなもんじゃなく、もっとちゃんとしたライフ回復手段を仕込むか
それともライフ回復は捨てて短気決戦を挑むかしたほうがいいと思う
343枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:06:42 ID:nkM3ELJ60
回復ギミックよか、魔法の筒と次元壁3積みのがいい気がする。
残った敵はスピリットで殴るか転移で頂くかすればいいんじゃね。
344枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:02:02 ID:V3siPyoW0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】 2008年3月
【デッキ】
上級5
the splendid VENUS,ボルテニス*2,桜花,インヴィシル

下級13
メルティウス*3 ジェルエンデュオ*3 ハーヴェスト*2 アルテミス*3 闇の仮面*2

魔法3
テラフォーミング 天空の聖域*2

罠19
神の宣告*3 キックバック*3 無力化*2 ミラフォ 天罰*2 七つ道具*2 魔宮の賄賂*3
マジックジャマー ヒーローズルール2 昇天の黒角笛

【コンセプト】天使パーミ

【備考】
パーミ初心者すぎて何を詰め込んでいいのやら
手札コストがかかるものは控えめにしてラクダ排除した感じで
345枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:32:51 ID:qNPyServO
>>344
お触れで即死する
サイクロンくらい入れとけ

そのデッキどうやって勝つんだ?
346枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:42:08 ID:q+K82Ziu0
サイクロンはいれておいて損は無いが
お触れとか魔法や罠自体を封じてしまうのがパーミッションなんだがな
そこにアルテミスでドロー加速と
相手の上級にボルテニスでの破壊殴りなんだろうけどな
347枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:07:16 ID:IWSCAxkt0
お触れはボルテニスで壊せなかったっけ
罠発動するだけで、それがお触れで無効化されても出せるのがボルテニスの強みだね
348枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:36:40 ID:lfcQxQNS0
パーミは回れば面白いほど相手が何も出来ないが
回らないと面白いほど自分が何も出来ない
349枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:12:15 ID:TmERAHv70
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】 2008年3月
【デッキ】
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン×1
ライオウ×2 電池メン−単一型×3 充電池メン×3 シャインエンジェル×3
クリッター メタモルポット 電池メン−ボタン型×3 電池メン−単三型×3

サイクロン ライトニング・ボルテックス×2
光の護封剣 死者蘇生 収縮×3 充電器 ×3 早すぎた埋葬 大嵐 地獄の暴走召喚×2

激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 魔宮の賄賂×3

【コンセプト】電池メン

【備考】
試しに作ってみた、これでいいのか?
350枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:39:10 ID:aZtNAe+U0
>>349
それはひょっとしてギャグでやってるのか?

>>1を100万回読み直せ
351枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:25:17 ID:nqNL1XnS0
>>349
>>1を1億回読み直してからもう一度考えていらっしゃい
352枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:34:59 ID:qOuoTx0cO
>>351
>>350を一生読み続けてろ。
353枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:15:18 ID:fPaUXV2Z0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】 2008年3月
【デッキ】
上級9
ブルーアイズ*3 青氷の白夜龍*3 トライホーンドラゴン*3

下級10
デコイドラゴン*3 サファイアドラゴン*3 仮面龍*3 メタモルポッド

魔法16
大嵐  サイクロン 死者蘇生 手札断殺*3  手札抹殺*3  龍の鏡  トレードイン*3 早すぎた埋葬 
黄金櫃  ライトニングボルテックス*2 

罠9
激流葬 正統なる血統*3 ミラフォ  立ちはだかる強敵*2 マジックジャマー*2

融合
FGD 究極龍
【コンセプト】
上級のドラゴンを墓地に落としてデコイや蘇生やFGDでせめていくコンセプトです

【備考】
上級ドラゴンの手札事故が激しいです
未来融合で墓地に大量に落ちれば、普通に戦えるのですが
354枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:55:35 ID:Jt7uOJJlO
【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】06/3
【デッキ】 グレートモス

上級3
完全究極態×2 デビルドーザー×1

下級14
プチモス×3 アーマードフライ×2 地雷蜘蛛×3
進化の繭×3 電動刃虫×1 甲虫装甲騎士×1 人喰い虫×1
魔法13
大嵐×1 強制転移×1 サイクロン×1 天使の施し×1
ハリケーン×1 光の護封剣×1 封印の黄金櫃×3
マジックガードナー×2 明鏡止水の心×2

罠12
神の宣告×2 砂塵×1 スキルドレイン×2 ミラフォ×1
光の護封壁×2 炸裂装甲×2 リビデ×1 和睦×1


【コンセプト】グレートモス召喚のロマンを追い求めてみました

【備考】いまいちバランスが悪いのと魔法罠がスタン気味でつまらないかな…
あと中々グレートモスが召喚できないです
何か良いカードあったらアドバイスお願いします
355枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:32:04 ID:qQQSDhbh0
Wi-Fiのスレでリクがあったので

【ソフト】WCS2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】バグロス1キル 計40枚

上級6枚
混沌の黒魔術師 D-HERO ドグマガイ*2 D-HERO Bloo-D*3

下級5枚
水陸両用 バグロス Mk-3*3 E-HERO エアーマン D-HERO ディスクガイ

魔法29枚
名推理*3 モンスターゲート*2 伝説の都 アトランティス*3 テラ・フォーミング*2 地獄の暴走召喚*3
リミッター解除 団結の力 大嵐 ハリケーン デステニー・ドロー*3 トレード・イン*3
増援*2 封印の黄金櫃 魔法石の採掘 死者蘇生 早すぎた埋葬

【コンセプト】
推理ゲート軸の1キルデッキです
勝ち筋は、大嵐orハリケーン→バグロス特殊召喚→暴走召喚→アトランティス→リミッター解除or団結の力
HEROはドローソース兼デッキ圧縮要員です

【備考】
ネタデッキなので基本的に手札事故起こしてそのまま負けます
回ってもカウンター、除外、ハンデス等に致命的に弱いです
手の内がバレるとプレイングレベルで簡単に対処されます
356枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:53:15 ID:4VHUBE+a0
>>353-354
リスト目通してこい
357枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:00:48 ID:Xk1kvWGbO
>>353
・手札抹殺は08年3月では制限
・未来融合書き忘れてる
・そのコンセプトで45枚は多すぎだし上級9枚じゃ事故って当たり前
・上級を利用したいデッキに激流葬は合わない
・手札にきた上級を墓地に落とすより、デッキから墓地に落とすことを考えるべき
というわけで

OUT
・青氷3 ・デコイ1 ・手札抹殺3 ・手札断殺3 ・トレイン1 ・ライボル1
・激流葬 ・正統1 ・強敵2 ・ジャマー2
IN
・下級ドラゴン4 ・古のルール1 ・おろ埋3 ・奈落or次元幽閉1 ・神宣or賄賂3

これで40枚のはず
あくまで参考程度に、あとは自分のコンセプトとすり合わせてくれ
358枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:20:28 ID:6zrHq2bK0
おろ埋は準制限だぜ
FGDの召喚機会増やしに竜の鏡+1のほうがいいと思うが?

まあ、ここまで来たら後は本人のコンセプト次第なんだが・・・
359枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:16:02 ID:dpYwVBoI0
>>357
>>358
thx
間違えて手札抹殺*3にしてしまった
参考にさせてもらいます
360枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 23:11:53 ID:jmwRbNr/0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007/3
【デッキ】 逆襲の宝玉獣
【コンセプト】 序盤はくちづけ+アンバーで凌ぎつつ、終盤は氾濫で一気に決める。
【備考】
ルインの条件が揃うまでにメタられるとオワル。対抗できるようにしたい。クロノスのデッキと
極端に相性が悪い。不利なりに戦えるデッキを目指すにはどうしたら良いかな。
それと無駄なように見えるくちづけだけど、火力の低い宝玉獣が序盤を凌ぐのにとても役立ってる。
特にアンバーに付けると、対CPU戦の場合、身代わりでライフが0になるとしても他の弱小モンスターを狙うので
かなり有効ということがわかった。

[下級20枚]
召喚僧サモンプリースト×1
宝玉獣 アメジスト、アンバー、トパーズ、エメラルド、サファイア×3
    コバルト、ルビー×2
[魔法19枚]
悪魔のくちづけ×3 地割れ×2 ルイン×3
宝玉の氾濫×3 宝玉の導き×3 宝玉の恵み×3
レア・ヴァリュー×2 
[罠1枚]
聖なるバリア×1

当方、OCGの経験がなく、この手のデッキに慣れていないので熟練者のアドバイス求む
361枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:18:42 ID:CrcpsDay0
>>360
・宝玉獣の数を調整
1枚:アメジスト
2枚:エメラルド、ルビー
3枚:アンバー、タイガー、サファイア

・宝玉と相性の良い高レベルモンスターを1枚挿す
降雷皇ハモン、森の番人グリーンバブーンなど。

・宝玉と相性の良い装備魔法カードを入れる
団結の力、魔道師の力など。

・トラップを増やす
一気に宝玉を魔法・罠ゾーンにおける激流葬や、レインボールインを直接出せる、ラスト・リゾートなど。
362枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:27:12 ID:bsGsmIIeO
ラストリゾートはない
サモプリいるんだからテラフォだろう
ロマン派なら文句なしにリゾートだけどさ
363枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:31:11 ID:CrcpsDay0
>>362
テラフォすっかり忘れてた
まあ、相手がフィールド魔法を使ってくる相手なら、ラストリゾートってことで。
364枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:19:28 ID:4FLhyBgt0
>>360
氾濫型なら、いち早く宝玉化できるカードを優先したほうが良い。ハモンメインとかじゃない限り永続魔法
や装備魔法は相性悪いので基本的に不採用。

上級1枚
森の番人グリーン・バブーン

下級18枚
召喚僧サモンプリースト*3
宝玉獣 アメジスト*3 サファイア*3 トパーズ*3 ルビー
レスキューキャット N・グランモール 龍脈に棲む者
巨大ネズミ*2
    
魔法20枚
サイクロン 大嵐 ツイスター 地砕き ライトニング・ボルテックス
テラフォーミング レインボールイン*3 レア・ヴァリュー*2
宝玉の氾濫*3 導き*3 恵み*3 契約 

罠1枚
激流葬

今気付いたけどおろかな埋葬入ってないな。TF2だとレスキューキャット収録されてるから
お薦め。まあ参考程度に。
365364:2008/03/23(日) 10:21:02 ID:4FLhyBgt0
大嵐はミスw
366枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:01:17 ID:FCu6TUprO
装備魔法なら口づけ使わなくても宝玉の解放ってのがあるじゃん
レインボードラゴンじゃなく氾濫狙いならカウンタージェムも必須だろう
367枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:18:12 ID:bsGsmIIeO
TF2に解放ないんじゃね
368枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:17:34 ID:k2z7e4rb0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 禁止カード+1リスト
【デッキ】  アースゲート 計42枚
【コンセプト】 名推理とモンスターゲートで岩石族モンスターを落としメガロックドラゴンを召還し勝負を決める

最上級 7枚
メガロックドラゴン× 3 混沌の黒魔術師

磁石の戦士マグネット・バルキリオン×3

上級 3枚

守護獣 スフィンクス×3

下級 13枚
メタモルポット マンモ・フォッシル×3

ギガンテス×3 岩の精霊タイタン×3

魔法 15枚
名推理 ×3 推理ゲート×3

大嵐 ハリケーン サイクロン 苦渋の選択

手札抹消 手札断絶×2

次元融合 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃


罠 6枚
岩投げアタック×3

激流葬 魔宮の賄賂×2
369枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:01:33 ID:Ft0174Nz0
モンゲを発動させるのに必要なものを入れるといいんじゃない?
ギガンテスとかタイタン使ってたら意味無いし。
370枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:07:18 ID:Io2UmjRg0
>>361>>362>>363>>364>>366
助言ありがとう。参考にしてデッキを再構築してみる
371枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:02:33 ID:piYSkSb80
>>368
禁止+1だったら手札断殺よりも天使の施しのほうがよくね?
372枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:13:35 ID:k2z7e4rb0
>>371
回答すると苦渋入れてるから無理
373枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:17:47 ID:U6zpPwYc0
苦渋よりも施しのほうがいいと思うが・・・

あとモンスターゲートに使える生け贄があまりいないからゲート自体を減らすか召喚可能な奴を増やすかしたほうがいいと思う
374枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:25:32 ID:RE2Sdwrd0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】2008 3月
【デッキ】
上級6
マリシャス ネクロフィア×2 ハ・デス×2 ゴーズ
下級14
ミミックL3×2 ミミックL1 ヘル・ゲイナー トマト×3
クリッター Gウィルス×3 深淵の暗殺者 ニュート メタポ
魔法15
大嵐 強制転移×3 サイクロン 地砕き 次元融合 死者蘇生
スケゴ 手札抹殺 早埋葬 黄金櫃 抹殺の使徒 ライボル×2
罠5
激流 死デッキ ミラフォ 賄賂×2
【コンセプト】 悪魔族
【備考】
強制転移3積み可能になったのでリクルーターや墓地誘発効果系を多目に入れてみた
ただリクルーター転移はハ・デスやデスカリと微妙に相性が悪いのが難点
でも黄泉ガエルもハ・デスで殴れば封印できるし
ハ・デスが除去られてフィールドからいなくなっても効果が続くので入れたい(バグ?)
【悪魔族】としてのアイデンティティを考えるとゲイナーとネクロとハデスは抜けない
デスカリの採用 ニュートの枚数 サンダー・ブレイクの採用について検討中
375枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:01:39 ID:NROfAachO
上級悪魔の力を生かしたいなら、生け贄確保のために洗脳やデビルズサンクチュアリも入れたら?
イメージ的にも合うし、デビルズは死デッキにも使える
除去は十分だと思う
ライボル二枚にサンブレまで入れると、確実に手札コストが足りなくなる
下級の攻撃力底上げのためにニュート入れるのはアリかと
そのデッキ構成ならデスカリよりニュートでしょ
376枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:53:23 ID:dCh103o60
そうだなぁ……ガイウスと終焉の焔があればよかったんだけど
もう少し回して考えてみるよ サンクス
最近増えたメタガジェとの勝率が悪いのは仕方無いかな
幽閉や奈落に加えてカイクウと閃光まで積まれてるともうお手上げ
377枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:26:18 ID:ig7D6If40
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】2008 3月
【デッキ】正統アームド 計42枚
【コンセプト】 アームドドラゴンで上級を落とし、正統で釣る。
【備考】強制転移を入れるスペースが欲しいです。
    神の宣告と我が身のどちらが良いか。

上級×9
アームドLv5×3 青眼の白龍×3 ゴギガ・ガガギゴ×3

下級×12
アームドLv3×3 仮面竜×3 ドラゴンフライ×3 クリッター
ドルドラ デコイ

魔法×12
召喚師のスキル×3 貪欲な壷×3 月の書 護封剣
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早埋葬

罠×9
正統なる血統×3 神の宣告×3 激流 ミラフォ ダスト
378枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 02:00:05 ID:kF8Atp+MO
俺だったらゴギガの変わりにトライホーン入れて、FGDも呼べるようにするけど
ダストはメタカードだから基本的にサイドデッキ
貪欲とスキル一枚ずつ抜いて強制転移と龍の鏡でいいんじゃない?
上級召喚補助のために古のルールが一枚あってもいいかもね
個人的にはお触れ先に張られた場合も考えて神宣2我が身1をおすすめしとく
379枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:28:49 ID:U08RpG940
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】2008 3月
【デッキ】天使・モンスター転移
計43枚
上級7
VENUS*2 パーシアス*2 轟龍 桜花 ネオパ
下級13
コーリング・ノヴァ*3 シャインエンジェル*3 ジェルエンデュオ*3
智天使ハーヴェスト マシュマロン クリッター ダンディライオン
魔法18
強制転移*3 天空の聖域*3 ダグラの剣 貪欲な壺
洗脳 早すぎた埋葬 死者蘇生 地割れ 地砕き ライボル
スケゴ サイクロン 大嵐 護封剣
罠5
王宮のお触れ*2 マジック・ドレイン*2 ミラフォ
 
【コンセプト】
リクルーターなど弱小モンスターを転移しつつ強力な上級で殴り倒す。
切り札はビーナス。
【備考】
枚数多いから少し削ったほうがいいかな?
相手がモンスター出してくれないと強制転移が腐る。
380モリタポメン:2008/03/28(金) 22:34:26 ID:Cj+vsxDc0
融合モンスター×1 
レインボー・ネオス×1
通常モンスター×6
真紅眼の黒竜×2
青眼の白龍×1
E・HEROネオス×1
千年の盾×1
サファイア・ドラゴン×1
効果モンスター×15
ダーク・クリエイター
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン×1
ダークシムルグ×1
ダーク・ホルス・ドラゴン×1
ダーク・アームド・ドラゴン×1
終焉の精霊×1  黒竜の雛×1  
黒曜岩竜×1  トーチ・ゴーレム×1
N・グラン・モール×1   暗黒恐獣×1
E・HERO プリズマー×1
ザ・カリキュレーター×1  アームドドラゴン LV5×1
魔法カード×10
死者蘇生×1  早すぎた埋葬×1
強制転移×2 迷える子羊×1 光の護封剣×1
融合×1 E-エマージェンシーコール×1
魔導師の力×1 強者の苦痛×1
罠カード×9
次元幽閉×1  六芒星の呪縛×1
レインボー・ライフ×1 サンダ―・ブレイク×1  天罰×1
闇の幻影×1 魔法の筒×1 激流葬×1
聖なるバリアーミラーフォース×1
以上41枚
診断宜しくお願いいたします。
381枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:12:39 ID:V0Xb45az0
>>380
テンプレ読んで糞コテ外してから出直せ
382枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:27:10 ID:V0Xb45az0
>>379
上級多いからパーシアスは抜いた方がいい
エンデュオいたらネオパだしやすいし
マジックドレインもあんまり必要ないから2枚とも抜いて、代わりに魔法石の採掘1枚入れといたほうが転移使いやすくなると思う
そんでカウンター抜いたから智天使も抜いてアメーバいれてみた方が転移有効活用になる
383枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:05:40 ID:TgXOpfL80
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】サイバー・ダーク

上級6枚
アームド・ドラゴンLV7 アームド・ドラゴンLV5×3 サイバー・ドラゴン×2

下級16枚
サイバー・ダーク・ホーン×3 サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×2
アームド・ドラゴンLV3×3 仮面竜×3 ドル・ドラ クリッター

魔法15枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン サイバーダーク・インパクト!×2
地砕き 地割れ 死者蘇生 龍の鏡 早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス
未来融合−フューチャー・フュージョン 黄金の封印櫃 リミッター解除

罠3枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス

融合12枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 F・G・D×3

【コンセプト】
序盤は、仮面竜からのリクルートで比較的容易に出せるアームドドラゴンLV5や、
墓地の仮面竜、アームドドラゴンLV3を装備したサイバーダークを中心に戦ってゆき、
墓地にモンスターが貯まってきた終盤に強力な融合モンスターを召喚してフィニッシュ。

【備考】
初めはサイバーダークを中心にしたデッキを作っていたのですが、
下級サイバーダークと相性が良いのでアームドドラゴンを入れ、ドラゴンが増えたので龍の鏡も入れ、
オーバードラゴンと鎧黒竜の両方の融合召喚に使えるオーバーロードフュージョンも入れ…としているうちに
メインが何なのか良く判らないデッキになってしまいました。
それでも結構戦えてはいるのですが、モンスターが多いので魔法や罠をあまり積めず、
伏せカードの除去手段が乏しいので、召喚した切り札が簡単に除去されてしまう事が多々あります。
384枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:25:47 ID:XYQbJLFZO
サイバーダークとアームドドラゴンは相性良いけど、どっちかに偏らせたほうが安定すると思う
サイバーダークに寄せるなら、アームドLV7とLV5を一枚ずつ抜いて魔法・罠を入れる
ドラゴン族に寄せるならサイバードラゴン二枚とホーン・エッジを一枚ずつ抜いてその分攻撃力高い下級ドラゴンを
どちらにせよ、貪欲な壺を一枚入れたらいい働きをすると思う
モンスターを守るために我が身や賄賂を入れるとしたら、地割れ・SDIPを一枚抜いたらいいんじゃないか?
スタンピング・クラッシュを入れてみても面白いかも
参考になればいいが
385枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:08:19 ID:8FaajHF40
>>383
WC2008だとハウンドドラゴン未収録だから裏サイバー流デッキ作ってないけど、サイバー・ダーク
デッキはレインボードラゴン入れて1kill風味のロマンデッキにするか、安定性を求めるならサイバー
ダークインパクトとキールも抜いてホーン・エッジだけにしてアームド等主体のデッキにしたほうが
結果的に事故率も軽減されると思う。

まあどちらにせよ、生贄なしで帝やショッカーを殴り倒せるのがサイバーダークの一番の長所なのに
それができんのは辛い・・・
386枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:34:06 ID:gPHMACDf0
下級サイバーダークを主とするかサイバーダークドラゴンを主とするかはたまたドラゴン族を主とするという点か
どちらを主とするかで使用するサイバーダークとドラゴン族の割合も変わってくるからそれは本人の意向次第だが・・・

共通としてサイドラ−1〜2、地割れ−1はほぼ確実と見ていい
後は本人がどいつをメインに据えるか次第だな
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:00:32 ID:pAR6OKdt0
【ソフト】 スピリットサモナー
【禁止・制限リスト】 ちょっと分からない
【デッキ】 戦士主体
【デッキ名】 5121なガンパレード

上級:3
バスターブレイダー×1 疾風の暗黒騎士ガイア×2

下級:14
コマンド・ナイト×3 鋼鉄の騎士ギアフリード×2 E・HERO スパークマン×2
E・HERO クレイマン×2 切り込み隊長×2 沼地の魔神王×2  クリッター×1

魔法:14
サイクロン×1 デーモンの斧×2 増援×2 融合×1 天使の施し×1
早すぎた埋葬×1 抹殺の使徒×1 地割れ×2 魔道士の力×1
メテオストライク×2

罠:9
砂塵の大竜巻×2 聖なるバリアミラーフォース×1 魔法の筒×1 
リビングデッドの呼び声×1 万能地雷クレイモア×2 サンダーブレイク×2

融合
E・HERO サンダージャイアント×3

コンセプト
まだ始めたばかりでLv14何ですが、コマンドナイトや強化魔法で力を上げて
一斉にフルボッコかけると・・・事故率はわりと低めなのですがまれに自爆する例もあります
のっけからガイア2枚とか・・・

診断お願いします
388枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:23:45 ID:cjO2QmA70
【ソフト】TF1
【禁止・制限リスト】 ゲーム初期
【デッキ】 名前決めてない。

上級8枚
暗黒のマンティコア×2 人造木人18×1 ツインデッド・ビースト×2
ネフティスの鳳凰神×1 ビックバンドラゴン×2

下級32枚
インフェルノ×2 火炎木人18×1 火口に潜む者×2
機会軍曹×2 グレート・アンガス×3 大木炭18×3
超熱血球児×2 バーニングソルジャー×3
バトルフットボーラー×1 炎の剣豪×3 炎の精霊イフリート×2
名工虎鉄×1 UFOタートル×2 リトルキメラ×3
黄泉へ渡る船×1 深淵の暗殺者×1

魔法18枚
悪夢の鉄檻×1 痛み分け×1 疫病ウィルスブラッドダスト×1
おろかな埋葬×1 カウンターマシンガンパンチ×1 サラマンドラ×3
邪悪な儀式×1 灼熱の槍×3 守備封じ×1
治療の神ディアン・ケト×1 鉄壁の布陣×1 ブラック・コア×1
振り出し×1 燃え盛る大地×1

罠20枚
命の綱×1 因果切断×1 強制脱出装置×1
攻撃の無力化×1 砂塵の大竜巻×1 シフトチェンジ×1
立ちはだかる強敵×1 沈黙の邪悪霊×1 天罰×1
バックファイア×3 罅割れゆく斧×1 補充要因×1
陽動作戦×2 六ぼう星の呪縛×1(読み方合ってる?)
和睦の使者×3

【コンセプト】
とりあえず炎パック買って詰め込んで見た。
装備カードを装備させまくってゴリ押し。
中々勝てない。

【備考】
ゲーム屋見てると安く売ってたんで買ってきた。(2の存在を後で知った)
経験は友達と禁止カード無視でちょっと前までしてたくらい。

色々詰め込んで結局何を外せばいいか分からず混乱している。
何を外せばいいか、他に何を入れたらいいかアドバイス頼む。
因みにまだゲーム序盤。

後、TF2もやろうと思うんだがTF1もやっといたほうがいい?
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:52:34 ID:s5NsNuk40
カードプールが不十分な状態で作ったデッキなんて誰も診断してくれないぞ
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:52:47 ID:5e4IXfdG0
>>384-386
ありがとうございます。
サイバーダークとアームドドラゴンのどちらに寄せるのかは
なかなか決められませんが、アドバイスを参考にして
色々とカスタマイズしてみます。
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:09:43 ID:cjO2QmA70
>>389 やっぱそうだよな。
このデッキで当分頑張ってみるわ。
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:22:31 ID:iqPLChYEO
>>391
TF1のマンティコアはバグのせいでまったく機能しないときがあるから辞めた方がいいよ。

1から2へは引き継げないからやらなくてもいい。
ただソフト読み込みで特典があるから売らないよう気を付けて。
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:31:20 ID:XYQbJLFZO
一つアドバイスするなら、デッキの数は40枚が基本
あれもこれもと欲張らずに、なるべく絞ってみて
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:12:12 ID:26Ly3RUe0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】スキドレバロス

<モンスター>
(☆7以上)
神獣王バルバロス × 3枚 ネフティスの鳳凰神 × 2枚 冥府の使者ゴーズ × 1枚
(☆5〜6)
サイバー・ドラゴン × 2枚
(☆4以下)
賢者ケイローン × 1枚 巨大ネズミ × 2枚 ならず者傭兵部隊 × 1枚 クリッター × 1枚 ボマー・ドラゴン × 1枚
N・グラン・モール × 1枚 ダンディライオン × 1枚 ネフティスの導き手 × 1枚 黄泉ガエル × 1枚

<魔法カード>
クロス・ソウル × 2枚 サイクロン × 1枚 スケープ・ゴート × 1枚 デビルズ・サンクチュアリ × 3枚
月の書 × 1枚 死者蘇生 × 1枚 収縮 × 1枚 洗脳−ブレインコントロール × 1枚 早すぎた埋葬 × 1枚
大嵐 × 1枚 地割れ × 1枚 地砕き × 1枚 封印の黄金櫃 × 1枚 貪欲な壺 × 1枚

<罠カード>
スキルドレイン × 3枚 激流葬 × 1枚 聖なるバリア −ミラーフォース− × 1枚

【サイドデッキ】
<モンスター>
(☆5〜6)
邪帝ガイウス × 3枚 人造人間-サイコ・ショッカー × 1枚 光帝クライス × 2枚
氷帝メビウス × 2枚 風帝ライザー × 1枚
(☆4以下)
魂を削る死霊 × 1枚 マシュマロン × 1枚

<魔法カード>
エネミーコントローラー × 1枚 おろかな埋葬 × 1枚

<罠カード>
王宮のお触れ × 2枚

【融合デッキ】
<モンスター>
(☆7以上)
キメラテック・フォートレス・ドラゴン × 3枚

コンセプト
3体の生贄を捧げてバルバロスを召喚し、相手フィールド上を空にして直接攻撃を決めるデッキです。
生贄を揃えやすいようにデビルズ・サンクチュアリやクロス・ソウルを入れてます。
場合によってはバルバロスを通常召喚してスキドレ発動でもいいかもしれません。
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:15:30 ID:s5NsNuk40
何がTF3だ死ね
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:08:43 ID:seAWGE6dO
>>387
ガイアは要らん
そんなの入れるぐらいならパーシアスお勧めです、貫通+ドローは癖になるよ
気に入ったら特化型作るもよし、気に入らなかったら外してもよし
でメテオと罠一つを外して巨大ネズミ3積みすると事故率減少&生贄確保の役にたつかも
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 11:55:14 ID:kDElMwAl0
>>391
とりあえず遊戯王WIKIをかたっぱしから見る事をお薦めする。俺はOCGやってないが、
WIKI見たり、ニコ動で遊戯王オンラインとかの動画見てデッキ構築、プレイングの仕方を理解した。

一般的なスタンデッキはモンス20くらい(上級4〜5枚、下級15枚ほど)魔法15枚くらい罠5枚くらいを
目安に作ればおk。除去ガジェとかじゃない限りなるべくカード枚数は40枚に近いほうが良い。
詳しくはWIKI等参照
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:49:43 ID:da2znr1j0
>>383
あまり参考にならんかもしれんが
アームド寄りのサイバー晒しとく
現在、オーバーロード・フュージョンと魔のデッキ破壊ウィルスを外そうか検討中

【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】サイバー・ダーク

上級3枚
アームド・ドラゴンLV5×2 サイバー・ドラゴン

下級17枚
サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2

アームド・ドラゴンLV3×3 仮面竜×3 ドル・ドラ  メタモルポッド カードガンナー

アックス・ドラゴンドラゴンニュート*2

魔法15枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン  手札抹殺
死者蘇生 龍の鏡*2 早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス*2
未来融合−フューチャー・フュージョン 黄金の封印櫃 リミッター解除

罠7枚
聖なるバリア−ミラーフォース−  死のデッキ破壊ウィルス
魔のデッキ破壊ウィルス*2 魔宮の賄賂*3

融合12枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 F・G・D×3
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:53:25 ID:da2znr1j0
>>398
魔法14枚だった
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:19:04 ID:EQRCtYky0
>>388だがアドバイスdクス。
WIKIで勉強してTF2買って来る。

次はまともなデッキ作ってから見てもらうよ。
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:45:43 ID:FSyk6T40O
>>398
・アームド寄りならサイバードラゴンとカードガンナーは微妙
・そもそも、アームドに寄せるならキールはいらない
・龍の鏡と魔デッキ2枚は多い、どちらも一枚で十分
・手札抹殺やライボルで手札からドラゴン族落とすだけでなく、デッキ圧縮も兼ねておろ埋も欲しい

と思うのだが、どうだろうか?
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:38:39 ID:+MfvQbNF0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】サイファー・スカウター
上級1枚
サイバードラゴン

下級17枚
切り込み隊長*3 コマンドナイト*3 サイファースカウター*3
DDアサイラント*2 聖鳥クレイン*2 忍者マスターSASUKE
異次元の女戦士 マシュマロン メタモルポッド

魔法15枚
大嵐 サイクロン 戦士の生還 戦士抹殺 増援*2 団結の力 地砕き
早すぎた埋葬 死者蘇生 連合軍*3 我が身を盾に*2

罠7枚
聖なるバリア−ミラーフォース−  DNA改造手術*3  奈落の落とし穴 魔宮の賄賂*2

融合3枚
キメラティック・フォートレス・ドラゴン*3

コンセプト
DNA+サイファースカウターを軸とし、
連合軍、コマナイ等で補助する形の戦士ビート、のつもり

診断お願いします。
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:19:56 ID:aBwTIzYY0
>>402
wifiタッグだとHEROデッキ多いからかなり活躍しそうだねw

個人的には連合軍より強者の苦痛のほうがお薦めかな。あとはもっと戦士メタに特化させるんだった
らピラタ、龍骨鬼あたりを入れても面白そう。DNAが場に無いときの打点不足も解消できるし。
あとこのデッキには転移も相性良いと思う。まあ参考程度に。
404枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 04:18:24 ID:SwUsqpE1O
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 0803
【デッキ】
下級
異次元の女戦士 クリッター 魂を削る死霊 スナイプストーカー ニュート×3 メタモルポット マシュマロン N・グラン・モール
半上級
神獣王バルバロス×3
上級
風帝ライザー 降雷王ハモン
魔法
カードトレーダー 強者の苦痛×2 サイクロン ショット・ガン・シャッフル×2 デーモンの宣告×2 天変地異×3 堕落

激流葬 次元幽閉×2 聖なるバリア―ミラーフォース― ダスト・シュート 徴兵令 はたき落とし×2 マインドクラッシュ 魔宮の賄賂×3
【コンセプト】
天変地異コントロール。相手の手札を把握しながら要所要所で相手の行動を潰すデッキ。隙あらばハモンを召喚してゲームエンドに持ち込む
【備考】
永続魔法はデーモンで手札に予備が貯まるから大嵐はそこまで怖くない。が、天変地異が来ないとまったく回らない
ハモンは5回に4回は出せるがいかんせんデーモンと天変地異が来るまでの速度がない
天変地異が来さえすれば相手をかき乱すのは容易だがゲームエンドが少ないせいで長期戦になる為、下級を多く積んでるデッキやバーン全般に弱い
神の恵みや禁止令、マジックガードナーや除去罠辺りを入れたいが空きが…
405枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 04:19:56 ID:SwUsqpE1O
ミス。降雷王ハモンは2枚でデッキ数は40枚
406枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 04:49:33 ID:rhKVLV950
見にくい書き直せ
407枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 15:26:02 ID:rUd/3res0
>>403
返答遅れて申し訳ない

苦痛は良さそうですね。少し試してみようかと思います。
ピラタを入れるならもう少しスタン寄りにシフトするべきでしょうか
その辺りも踏まえて試してみたいと思います、どうも有難う御座いました。
408枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:35:43 ID:R2ZmWfvMO
突然ですいません

質問なんですけど……
『精気を吸う骨の塔』
の、アンデットが特殊召喚される度にデッキトップを2枚墓地に落とす効果って、骨の塔がフィールドに2〜3枚いたら重複して4〜6枚落とせるんですか?
409枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 03:48:26 ID:QcBDQzP10
各カードがチェーンに乗る状況であればそうなるはずだが
ちなみにこいつ自身の特殊召喚にチェーンは乗らない

てかOGCスレのほうが詳しいと思うけど
410枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 05:02:02 ID:ZnGehfcm0
>>404
黄金櫃入れてロックぎみにやってみたらどうだろう
護封剣とかB地区とかね
B地区はハモンに使えばいいし
まあ、こんなデッキとあたったら俺は速攻で切断するけどなw
411枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 05:03:48 ID:WMwMB7Nx0
ロックも立派な戦略だカス
412枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 00:05:21 ID:18zpKWt80
まあ確かにサイドチェンジ無しで
ワンキルやロックやバーンを相手にするとストレス溜まるかもな
でもウリアロマや天変地異ハモンは面白いタイプのデッキだと思うぞ
413枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:42:10 ID:u+YBn+Ns0
天変地異はやってる方は面白いがやられた方は全く面白くないデッキの典型的な1つだな
414枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:21:40 ID:5GtjmIMdO
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】初期
【デッキ】
上級 5
暗黒騎士ガイア×2 ローガーディアン×2 地獄の魔物使い

下級 17
アーメイル アックスレイダー×2 王座の守護者
オシロヒーロー 音女 女剣士カナン
格闘戦士アルティメーター くいぐるみ
斬首の美女 グレファー×2 伝説の剣豪MASAKI
マグネッツ2号 ダークソード ドローン
異次元の女戦士 切込み隊長 ゾンバイア

魔法 17
古のルール 大嵐 契約の履行
下克上の首飾り 高等儀式術×2
サイクロン 次元融合 収縮
フェニックスブレード×2 貪欲な壺
早すぎた埋葬 凡骨の意地×2 闇の量産工場
連合軍 我が身を盾に

罠 4
異次元からの帰還 激流葬
ミラフォ ヒーロー見参

【コンセプト】 ローガーディアンを使いたいがために作ったバニラ戦士です
【備考】
凡骨が全く活かせてないし、バランスも悪いです…
このデッキに合う魔法、罠やモンスターの数についてアドバイスお願いします
415枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:54:42 ID:zcmcFAd9O
【ソフト】DS2008です
【禁止・制限リスト】世界大会リスト
【デッキ】
上級5枚
サイバー・ドラゴン2
バルバロス3

下級17枚
異次元の生還者3
ゴブリン突撃部隊3
デスカリバー・ナイト2
ならず者傭兵部隊3
ニュート3
ライオウ3

魔法7枚
強者の苦痛3
サイクロン1
ツイスター2
ライボル1

罠14枚
神宣2
最終突撃命令3
スキルドレイン3
魔宮の賄賂3
マクロコスモス3

【コンセプト】
基本的には相手を各種モンスターとトラップで阻害して苦痛で殴り勝つのを目指してます
後たまに異次元生け贄にバルバでドーンとか
【備考】
…なんですけど、コレ今43枚でしてそのせいかイマイチ回りにくいのです
コレ抜いたらいい、コレ入れるくらいならコッチのが、、、等々アドバイス頂けたら嬉しいです
416枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 02:16:13 ID:UgUyYI8i0
あれこれ要素詰め込みすぎ
コンセプトをある程度絞ったほうが回るよ
相手を封じ込めたいならパーミとか
除外で攻めたいなら次元帝とかさ
安定したデュエルがしたいならスタンでいいし
417枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 03:28:23 ID:vNVIUVOz0
>>414
ごちゃごちゃ混ぜすぎな気がする
凡骨の意地使いたいなら3積みでバニラオンリーでやるくらいの気合が欲しい
効果モンスター混ぜたらそれだけ凡骨の意地でのドローが止まりやすくなる
このデッキではあまり恩恵を受けられないと思う
他にもいろいろと無駄なカードがあって全体的に中途半端

>>415
除外系と組み合わせるのは面白いけど蛇足な感じはします
浪漫を求めるかもしくはシビアに除外系を削るかどっちかかと思われます
あと、ならず者がスキドレ決まるとゴミになるのが考え物
418枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 03:33:35 ID:UgUyYI8i0
勘違いしてるようだけどならずはスキドレ下でも有効だよ
自らをリリースして発動する効果はおk
419枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 07:40:53 ID:mYNwGyPEO
>>416
>>417
ありがとうございます
とりあえずマクロコスモス3⇒増援2
帰還者を何か適当なモンスターに変えて回してみます
420枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:47:52 ID:99zATygc0
>>418
/(^o^)\そうだったのか・・・えらそうにスマンかった。適当に読み流してね。
421枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 01:33:57 ID:Nv1ISrFC0
コンマイ語のテキストは簡素だからな
ならずの生贄に捧げるってのもコストではなく効果と捕らえてしまうのも無理はないよね・・・
>>415のデッキに難色示してる奴多いがあれこれ詰め込んでもスキドレ次元は十分強い
増援入れるなら戦士族に固めて異次元の生還者やならずに加えてエアーやアナザーなどのHERO加えてもいいかと
デスカリはスキドレ次元の時点で十分相手メタってるから抜いてもいい。ならずも3体もいらん
あとは突撃命令抜いて宣告3積すれば大抵のデッキをメタりつつ戦えるかと
モンスターこなくてもスキドレマクロ苦痛ありゃ相手もスピーディーに動けないさ
422枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 07:26:32 ID:GlwgIOSsO
>>421
参考にしたデッキはそんな感じでしたよ
エアーマンとアナザーネオス入りの
ならずは一枚積みでしたけど
423枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 07:45:46 ID:GlwgIOSsO
元はこんな感じ
禁止・制限に一枚引っかかったから(確か蘇生かな?)そこだけならずに変えてますけど

生還者×3 アナザー×3 エアーマン×1 バルバロス×3 ならず×2 ライオウ×3

苦痛×3 サイクロン×1 収縮×2 増援×2 月の書×2

神宣×3 次元幽閉×2 スキドレ×3 ミラフォ×1 賄賂×3 マクロコスモス×3

試しに回してみて非常に使いやすかったんですよね
ただコピーデッキ使うのはちょっと気が引けちゃいまして…
劣化してるのはわかってるつもり
424枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:24:58 ID:zDiB5dL40
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2008/3
【デッキ】グリード
計41
上級2
サイレントマジシャン8*2

下級19
サイレントマジシャン4*3 電動刃虫*3 ディフェンドガイ*3 
悪魔の調理師*2 不幸を告げる黒猫*2 闇の仮面*2
魂を削る死霊 マシュマロン クリッター

魔法8
手札抹殺 大嵐 サイクロン ツイスター
貪欲な壺 死者蘇生 地砕き 早すぎた埋葬


罠12
グリード*3 魔宮の賄賂*3 攪乱作戦*2 ミラフォ
死デッキ 神の宣告 強欲な贈り物

【コンセプト】
相手をドローさせまくってグリードのバーン効果で焼き尽くす

【備考】
ネタデッキの域を出ない
エンドフェイズにしか効果がない上自分もダメージ受けるのは・・・
改善点募集
425枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:35:49 ID:zDiB5dL40
下級にメタモルポット追加
426枯れた七誌の水平思考:2008/04/12(土) 02:07:57 ID:rW61foY00
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】トゥーンデッキ
デッキ枚数45枚(「トゥーン」は「T」に略)
モンスター19枚
執念深き老魔術師×2 人食い虫 バトルフットボーラー T・ジェミナイエルフ×3
T・キャノンソルジャー×3 T・デーモン×3 T・マーメイド T・ブラックマジシャンガール 
T・ブルーアイズ 千年の盾×2 魂虎
魔法カード13枚
T・ワールド×2 Tの目次×3 エネコン 魔法除去 サイクロン 死者蘇生 地砕き
シャイン・キャッスル リサイクル
罠カード13枚
ゴーゴンの眼 威嚇する咆哮 道連れ トラップジャマー 落とし穴 鎖つきブーメラン 三田ブレイク×2
炸裂装甲 隠された魔道書 グレイモヤ 神のめぐみ 魔法の筒 


【コンセプト】コンセプトとしては、トゥーンで相手のライフポイントを0にします、トゥーン達は戦闘向けではないので、千年の盾や魔法、罠で守ります。(魔法、罠が安全策ばかりなのはそのためです。)
ゴーゴンの眼やシャイン・キャッスルなどで少しペガサスチックを気取っています

【備考】トゥーンブラックマジシャンガールが後2枚欲しいところ、サイコショッカー等のモンスターに滅法弱いので、
普通のモンスターを負けるカードを探してます。候補は「サクリファイス」
427枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:22:28 ID:wRjOXPqQ0
>>424
現状グリードのバーン自体が結構使いにくいからな・・・
作ったこと無いからそこまで有効なアドバイスが出来る自信は無いが、まず相手のハンドアドバンテージに対抗できるようにしないときついと思うぜ

強欲な贈り物抜いて大暴落1枚忍ばせてみたら?
発動に条件がかかるが決まればゴーズやクロウすらデッキに叩き返すことができるぜ

>>426
DSソフトのWC2008のことだよな?
TF2やOCGじゃないんだよな?
428枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:39:10 ID:kvcg/NOl0
強欲な贈り物使うくらいなら攪乱3積みのがまだいいな。
大暴落もいいね、それにしてみる
これは副産物だけど死デッキと攪乱作戦を組み合わせたら凄いことになった
429枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:54:52 ID:eu4jBG+Y0
>>426
ショッカーが嫌なら強制転移でこっちがいただくか
収縮で迎撃したらどうだろう

ま、どっちにしろ45枚にしてる時点で診断してくださいはどうだろと思うけど
430枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:46:16 ID:tHx6pH/X0
【ソフト】WCS2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】かわった天使

上級モンスター
アイツ×3 コイツ×3 D-HEROダッシュガイ×3 

下級モンスター
火口に潜むもの×2 グリズリーマザー×3 UFOタートル×3 クリッター ダンディライオン

魔法
古のルール×3 サイクロン 死皇帝の陵墓×2 死者蘇生 スケープゴート 洗脳 手札断札×2
早すぎた埋葬 光の護封剣 封印の黄金櫃 モンスターゲート×3


ゲットライド!×3 聖なるバリアミラーフォース


アイツとコイツのユニオンで殴るデッキ
主にリクルーターとダッシュガイで引っ張ってこれるようにしてるんだがそのせいで下級モンスターが若干少なめ

ユニオンのせいで大嵐とかハリケーン抜いたからロックされると耐性がほとんどないのが悩み

アドバイスよろ
431枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:44:08 ID:nJOJTEOy0
>>424
レベル調整いれようぜ
432ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 01:31:24 ID:K7zPpaGk0
上級:10
ラーの翼神竜×1
ホルスの黒炎竜Lv8×2
ホルスの黒炎竜Lv6×2
ネフティスの鳳凰神×1
サイコショッカー×1
サイレントマジシャンLv8×2
牛魔人×1

下級:14
ホルスの黒炎竜Lv4×3
サイレントマジシャンLv4×3
魔導戦士ブレイカー×1
闇の仮面×1
セイントマジシャン×1
ネフティスの導き手×2
DDアサイラント×1
クリッター×1
異次元の女戦士×1

魔法:9
光の護封剣×1
天使の施し×1
レベルアップ×3
サイクロン×1
団結の力×1
魔導師の力×1
早すぎた埋葬×1

罠:9
万能地雷クレイモア×2
魔法の筒×1
聖なるバリアミラーフォース×1
リビングデッドの呼び声×1
王宮のお触れ×1
破壊輪×1
433ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 01:33:51 ID:K7zPpaGk0
すいません、詳しく書く前に投下してしまいました

詳細
【ソフト】SS
【禁止・制限リスト】更新していない
【デッキ】月まで届け、不死の煙

コンセプト:ホルスとネフティスで殴る、運がよければサイマジでも殴る
       うまくいけば1ターンから、LV8のサイマジ召還できる

備考:ラーと牛はネタ、分かる人は分かる
434枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 01:34:11 ID:KZTj0bTs0
>>431
入れようと考えたんだけど抜けるやつがない
435枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 02:44:33 ID:010OKB/g0
>>432
禁止だらけのデッキだしホルスなんて別にいまさら診断してもらうデッキでもないだろ
436枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 02:50:23 ID:/KcVtMPD0
>>430
おろかな埋葬とかでピンポイントで落とすのもいいかもねえ
ロックは賄賂か神宣でなんとか発動前に潰していくしかないのかねえ
あとはツイスターとかか砂塵でがんばるしか

まあ、アイツコイツでロックまで対処できたらすごいと思うw
437枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:00:13 ID:PGlnO9TB0
>>432
いくらSSとはいえ、ただ強そうなのを適当に詰め込んだ事故率満載のグッドスタッフに見えて仕方が無い


>>430
アイツ・コイツの展開についてだが、デッキや手札から特殊召喚狙うだけじゃなくておろかな埋葬からゲットライドや正当なる血統(アイツ限定)で蘇生させていく方法もある
逆に古のルール3、ダッシュガイ3、陵墓2、ゲート3、各種リクルだと逆に事故起こして負ける希ガス
アイツ・コイツ単体は雑魚だから防御に死霊とマシュは入れたほうがいい
魔法・罠については砂塵で吹き飛ばすなり賄賂や宣告でカウンターかませばなんとかなると思う

まあ、調整は個人の好みの領域になってくるんだろうけど、六武の御霊代以外のユニオンあんまり使わないからアドバイスになってるかは分からん
438枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:59:13 ID:z9FczyrX0
>>436
>>437
dクス

特殊召喚系減らして宣告と賄賂と埋葬入れてみたw
439枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:22:33 ID:MDnc4gDA0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】デミスガイア
最上級4枚
ダーク・ネクロフィアA
冥府の使者ゴーズ
終焉の王デミス

下級14枚
暗黒界の騎士ズールB
磁石の戦士βB
クリッター
ならず者傭兵部隊B
マンジュ・ゴッドB
メタモルポッド

魔法13枚
大嵐
巨大化
高等儀式術
サイクロン
閃光の双剣−トライス
ダーク・コーリング
手札断殺B
ハリケーン
非常食A
平和の使者

罠9枚
グラヴィティ・バインド
ゴブリンのやりくり上手B
ダスト・シュート
転生の予言
魔宮の賄賂B

【コンセプト】
●いかに素早くデミスと高等儀式術をそろえられるか
●この2枚が墓地にいっても転生の予言で回収
●墓地に悪魔族が溜まったらダークネクロフィアorダークガイア
●デーモンソルジャーが収録されてないのでズールで代用
診断よろしくお願いします。
440枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:55:15 ID:L1So19rd0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】08/3
【デッキ】サイバーダーク
上級モンスター 6枚
サイバー・ドラゴン*2 人造人間サイコショッカー 
ブローバックドラゴン 光と闇の竜 リボルバードラゴン

下級モンスター  16枚
ハウンドドラゴン*2 クリッター  サイバーダークエッジ*2 サイバーダークキール*2 
サイバーダークホーン*2 ドルドラ ボマードラゴン*3 仮面竜*2 融合呪印生物ー光

魔法 15枚
大嵐 オーバーロードフュージョン サイクロン サイバーダークインパクト 死者蘇生
手札断札 貪欲な壺 早すぎた埋葬 ハリケーン パワーボンド 黄金の封印櫃 
未来融合 ライトニングボルテックス リミッター解除

罠 6枚
激流葬 砂塵 死のデッキ 聖なるバリアミラーフォース
魔のデッキ 闇のデッキ
計43枚

融合 15枚
鎧黒竜*2 ガトリングドラゴン*2 キメラテックオーバー*2
キメラテックフォートレス*3 サイバーエンド*2 サイバーツイン*2 FGD*2

事故が多いです。色々出来たら良いと思い作りました。
診断お願いします。
441枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:29:22 ID:cu+1WE8b0
>>440
ブロバ、ライダー、リボルバーは外して
レベル7以上の使えそうなドラゴン族とデコイドラゴンでも入れたら面白そう
どっちにしろ一発逆転みたいなデッキなので多少事故ってもコンボ狙っていくのがいいかもね
442枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:34:12 ID:KZTj0bTs0
個人的にはハウンド三積かな
ライダーやガトリングの融合素材は事故要因だから抜いたほうがいい
サイバーダークはアームド系とも相性いいからそれも入れてみてもいいかもね
443枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:51:43 ID:DG7B6/3O0
【ソフト】WC2009
【禁止・制限リスト】08/3
【デッキ】混沌ダムド

□モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ 混沌の黒魔術師 ダークアームドドラゴン2枚
人造人間-サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン2枚 ネクロガードナー3枚
キラー・トマト2枚 ライトロード・ハンター ライコウ クリッター 魂を削る死霊
カードガンナー 終末の騎士2枚 ファントム・オブ・カオス2枚 深淵の暗殺者

□魔法(13枚)
封印の黄金櫃 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 抹殺の使徒
スケープゴート 洗脳-ブレイン・コントロール- 月の書2枚 死者蘇生
ライトニング・ボルテックス D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)2枚

□罠(6枚)
聖なるバリアーミラーフォースー 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス
サンダー・ブレイク 砂塵の大竜巻2枚
444枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:55:35 ID:KZTj0bTs0
そんなザコデッキ誰も評価しないよ
445枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 00:35:11 ID:gXiD5rEb0
>>441>>442さんアドバイスありがとうございます。
ハウンドドラゴンの墓地送り、サイバーダークインパクトやオーバーロードの
使い勝手を上げるためにおろかな埋葬は積んだほうが良いでしょうか?
446枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 06:34:07 ID:/9oyMkCM0
>>445
サイバーダークは墓地モンスターに頼ることになるから
おろかな埋葬は入れる余裕があるなら入れたほうがいいと思うよ
墓地に最上級ドラゴン落としたら死者蘇生も使えるし(相手も使えるんだけどね)

個人的には白夜龍が好きだw
447枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 02:46:09 ID:FvsPLVhs0
アドバイスもらってもお礼もいえないからここ過疎るんだろうな
448枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 03:02:17 ID:RnoC2xnX0
門前払い食らってる奴以外は言ってるじゃん
449枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 15:35:34 ID:jzTRP6NY0
【ソフト】wc2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】ブラマジ名推理
計41
上級14
ブラック・マジシャン*3 コスモ・クイーン*3 トライホーン・ドラゴン*2
混黒 ゴーズ 
デーモンの召喚*2 THEトリッキー ブラック・マジシャン・ガール

下級6
熟練の黒魔術師*3 魔導雑貨商人*2 メタモルポット 

魔法16
名推理*3 ディメンション・マジック*2 古のルール*2 ライボル 魔法石の採掘
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 黒・魔・導 ダークゾーン
光と闇の洗礼


正当なる血統*3 ミラフォ

【コンセプト】
名推理+ブラックマジシャンのギミック
大量展開+墓地から蘇生
絶対魔法禁止区域はディメンション・マジックと相性が悪いので不採用
ダークゾーン対応のためあえてトライホーン・ドラゴンやデーモンの召喚を採用

【備考】
除外に弱い・不安定
レシピ見ず作ったんで穴があると思うので診断お願いします
450枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 17:40:05 ID:8IB/wTGA0
【ソフト】wc2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】蠢く影を使ってみよう
計41
上級5
火之迦具土*2 八岐大蛇*2 ゴーズ 

下級14
素早いモモンガ*3 墓守の偵察者*3
墓守の番兵*2 執念魔術師 深淵の暗殺者 メタポ ダンディ マシュ 死霊

魔法14
うごめく影*3 迷える仔羊*3
月の書*2 デビルズ・サンクチュアリ 洗脳 サイクロン 大嵐 ハリケーン 地砕き

罠8
ゾーマ*3 メタルリフレクトスライム*3 ミラフォ クロスカウンター

【コンセプト】
迷える仔羊から大蛇・迦具土をセット、モモンガや偵察者の中に紛れさせて地雷完成。
なんとか蠢く影を使ってみたくて組んでみたデッキです。
クロスカウンターは遊び心。抜いて陵墓一枚差したほうがいいのかも
451枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:17:59 ID:hbTwCoRL0
>>450
それで遊ぶなら、砂塵の悪霊でモンスター破壊とか、スフィンクスで相手の手札戻して再び裏側とか
リバース効果のバリエーションあっても面白いような気がする。
火之迦具土、八岐大蛇だとセットだけってもったいなくない?
452枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:28:48 ID:8IB/wTGA0
>>451
なるほど、スフィンクスは面白そう
砂塵と一枚ずつ差してみる
453枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:52:48 ID:DkArBpqs0
>>449
特別使いたいなら別だけどダークゾーンは要らないぞ
下級も少なすぎだし、展開するまでに殴り負けするのがオチ
トライホーンとデーモン抜いてリリー3とトリッキー入れる

ダークゾーンと黒魔導と洗礼抜いておろかな埋葬2、マジシャンズサークル


こんなところかな
454枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:11:29 ID:KukUv0/B0
>>449
防御&いざというときの生け贄召喚のための死霊・マシュマロン・カエルは入れたほうが事故率下がると思う
代わりにトライホーン(+デーモン)は抜いてもいいんじゃないかな
ディメンジョンマジックを積んでるからリリーやトリッキーを追加投入するのもありかと

魔法・罠はダークゾーンと黒魔導と洗礼は不要で、おろかな埋葬は必須

・魔法使いらしくマジシャンズサークル、ディメンジョンマジック(追加)
・名推理と似たような性質を持つモンスターゲート
・通常モンスターのサポとして古のルール(追加)、召喚師のスキル
・死者蘇生等蘇生関係の魔法・罠回収のための転生の予言
・除外された時の対策として次元融合
・グランモールなど厄介なモンスターを消し飛ばす炸裂装甲、次元幽閉
以上のを好みで選んで突っ込めばいいかな
455枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:49:36 ID:TCZNQZKYO
そこまでしたら名推理もいらなくなるような…
まぁ後は本人次第か
456枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:06:45 ID:4EKbtZX70
時々ああしたらこうしたらと悩んで変えていったら気付いたらコンセプトから外れてたりすることがあるんだよな・・・

まあ、後は本人次第なんだけどね
457枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:46:11 ID:+d/ddy1c0
>>446さん 
やっぱり入れたほうが良いですよね
ありがとうございました
鎧黒竜が破壊されたときにテキストが起動するのを
狙ってライダーを入れていたのですが、カイザーグライダーに変えてみます
458枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:38:54 ID:s4DyngbJ0
>>453>>454
やっぱり元のバニラ蘇生を強引にブラマジのギミックにしたのは失敗だったかな
出直してくるよ
BMGかわいいよ
459枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:30:06 ID:SI4c9Ugw0
【ソフト】SS
【禁止・制限リスト】??
【デッキ】パンツァーマジシャン

上級:8
ブラック・マジシャン×2
バスターブレイダー×2
アームドドラゴンLV7×2
アームドドラゴンLV5×2

下級:12
サファイアドラゴン×3
仮面竜×2
ドルドラ×1
熟練の黒魔術師×2
アームドドラゴンLV3×2
沼地の魔神王×2

魔法カード:12
サイクロン×1
レベルアップ×2
光の護封剣×1
ビックバンシュート×3
融合×2
天使の施し×1
竜破壊の証×1
黒魔族のカーテン×1
抹殺の使徒×1

罠カード:8
聖なるバリアミラーフォース×1
砂塵の大竜巻×2
万能地雷クレイモア×2
サンダーブレイク×2
盗賊の7つ道具×1

融合
ブラック・パラディン×3

【コンセプト】
アームドドラゴンや仮面竜の効果などでドラゴンを捨てまくって、融合でブラパラ召還で
強いぞーかっこいいぞーが主目的、死神やマシュマロンだしてもビックバンでフルボッコ
場合によってアームドドラゴンでタコ殴りやサファイア3体でフルボッコも結構あります
事故ると壊滅的にダウトになりますけど・・・一回LV10入れたけど、つ、つかえねぇ
460枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 00:10:27 ID:lpwNwEI00
【ソフト】 2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】
上級6
ガイウス ライザー ザボルグ2 メビウス アンティークギアゴーレム

下級11
アックスドラゴンニュート2 ジェネティックワーウルフ ブラッドボルス
グランモール レイレイ ワーウルフ ジャイアントオーク 魂を削る死霊
ならず ゴブリン突撃部隊

魔法14
サイクロン 黄金櫃 抹殺の使徒 自律行動ユニット ハリケーン 光のごふうけん
死者蘇生 ライトニングボルテックス ブレインコントロール 大嵐 じ砕き 強制転移
エネミーコントーラ 早すぎた埋葬 

罠9
くず鉄のかかし 攻撃の無力化 やたらがすの骸 メタルリフレクトスライム 砂塵
血の代償 げきりゅうそう 神の宣告 マジックドレイン 

【コンセプト】
帝中心で生贄を豊富に用意できるデッキを組んでみました
血の代償や蘇生系のカードでモンスターを召還していき、1ターンで大ダメージ与える
速攻?系を組んでみました
【備考】
要らないカードがあればご教授お願いします
これ入れたら良いんじゃない?や、バランス面でこれを抜いてこれを入れろ
等ありましたらお願いします
461枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 00:21:16 ID:nDsfINYh0
ガイウスは居ないよ
462枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:07:32 ID:3MW2MoDf0
大逆転クイズ1キルを防ぐために
封魔の呪印3つみしたんですが
一回もドローできずに2ターン目で負けました
どうすればいいですか?>
463枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 06:17:06 ID:fiH4LfQR0
>>460
召還サポートに黄泉ガエルとかダンディライオン、手札補強にメタモルは入れていい気もするけど。
誘発モンスター、スピリットモンスターのような移転に便利なモンスターいないようだし
強制移転よりもクロスソウル辺りがいいんじゃ?

後、その下級揃えなら念のため最終突撃命令入れて下級でボコ殴りとかw
1枚セットして1枚引く八汰烏の骸だけは効果自体意味無いのでどうでもいい気がする。
464枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 09:03:15 ID:HXHq8bDAO
>>459
SSだったらお触れ3枚積めるな
いっそのことお触れパラディンにして未来融合及びそれをサーチする黄金柩を3枚入れるとかどう?
465枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:45:44 ID:RLC4ihks0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】2008/3
【デッキ】マスター・オブ・OZ

上級 4枚
ビッグ・コアラ*3 森の番人 グリーン・バブーン

下級 16枚
巨大ネズミ*2 激昂のミノタウロス*3 デス・カンガルー*2 デス・コアラ*1
沼地の魔神王*3 マシュマロン メタモルポット 融合呪印生物―地*3

魔法カード 16枚
大嵐 おろかな埋葬 ガイアパワー*2 サイクロン 死者蘇生 治療の神 ディアン・ケト
テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 ハリケーン 融合回収 野生開放*2 融合*3

罠 4枚
キャトルミューティレーション 激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース― 奈落の落とし穴

融合 3枚
マスター・オブ・OZ

【コンセプト】
OZデッキ+隼人リスペクトの心

診断お願いします
466枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:03:42 ID:/bWhxqoqO
【ソフト】WC2008
【制限リスト】07年9月
【デッキ】お触れホルス

計40枚

下級 15枚
異次元の女戦士
キラートマト×2
ジャイアントウイルス×2
D.D.アサイラント×2
ホルスLv.4×3
マシュマロン
仮面竜×3
ブレイカー

中上級 7枚
虚無魔人×2
ホルスLv.6×3
ホルスLv.8×2

魔法 14枚
サイクロン
地砕き
死者への手向け
収縮×2
洗脳
月の書
早過ぎた埋葬
ハリケーン
ハンマーシュート×2
四次元の墓
ライトニング・ボルテックス
レベルアップ

罠 5枚
お触れ×2
激流葬
ミラフォ


とりあえずお触れホルス
魔人で特殊召喚も封じてみた
ホルスがレベルアップしやすいように収縮を
あとはいけにえ確保のためにリクルーターを結構入れてみた&少々火力不足なので除去魔法多めにしてみたんだが…
リクルーター多すぎな気がしなくでもない


最近遊戯王復活した上にこういう系統のデッキは初めてなので、何か改善点とかあったら教えてください
467枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:07:17 ID:/bWhxqoqO
>>466だが、リクルーター多すぎる気がってのは気にしないでください
変更したの忘れてたorz
468枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:33:27 ID:F0iIpAbg0
ついでにスキドレ入れたら?w
469枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:36:24 ID:F0iIpAbg0
スキドレ意味無いんだった、O7辺り並べれれば完全ロックのホルス
470枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:20:23 ID:hI0mlJxT0
ホルス8も特殊召喚だからホルス出すまで虚無魔人が腐りそう
07だとホルスまで魔法無効効果使えないからBloo-Dだろ
ショッカー入れればいいと思うよ
471枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 07:39:45 ID:/bWhxqoqO
>>469、470
診断ありがとう

とりあえず虚無魔人抜いて勧めてくれたやつ入れて回してみるよ
472枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 11:42:23 ID:XqP8uAp10
そしてならずに処理されるホルス
473枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:09:22 ID:PoLZI0Kt0
>>465
普通にまとまってると思う

ガイアパワー2枚でテラホーミング1枚だったらガイアパワー3枚の方がいいと思う
そもそもテラホーミングがフィールド魔法3枚でも足りない場合に突っ込むカードだと思うし
ただ、ガイアパワーは相手も恩恵を受けやすいので注意しよう

ディアンケトはネタだと思うけどいらないw
隼人が使ってたなら入れてもいいけどw

追加ネタとしてはフュージョンゲートと次元融合を入れて
更なる追撃か融合を狙うとか(ガイアゲートあるから被るけどね)
474枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:44:27 ID:8F6QFHec0
なにをいうかはやとのあいどるかーどだぞ(ぼうよみ

ミサワソスのピケルみたいなもんだ
475枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:01:49 ID:4AybQ6Jy0
まだ初心者で2を始めたばかりですが
ヘルカイザーが好きでデッキをマネてみようと思うのですが今のこの状態どうでしょうか?
何か変なところとかアドバイスもらえたら助かります
何か入れたほうが良いとかこれはいらないから抜けとか
モンス・トラップ・魔法の枚数のバランスとか〜

モンスター15枚

サイバードラゴン3
サイフェニ
プロトサイバードラゴン
ヘルカイザードラゴン
サイバーダークエッジ2
サイバーダークキール2
サイバーダークホーン2
ボマードラゴン2
巨大ネズミ

魔法14枚
浅すぎた墓穴
オーバーロードフュージョン
強制転移
サイバーダークインパクト
シールドクラッシュ
地砕き
地割れ
7カード
タイムカプセル2
パワーボンド
光の護封剣
未来融合
リミッター解除

トラップ11枚
落とし穴
神の宣告
強制脱出装置
砂塵の大竜巻
邪神の大災害
ミラーフォース
盗賊の七つ道具
タイムマシーン
奈落の落とし穴
覇者の一括
パワーウォール

融合
サイバーツイン2
サイバーエンド2
キメラテックオーバー2


おねがいしますorz
476枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:08:29 ID:XqP8uAp10
orz入れりゃ許してもらえるとかry
477枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:55:35 ID:lPv+zsb2O
・巨大ネズミイミフ
・プロト少ない
・レベル3ドラゴン少なすぎハウンドや仮面入れろ
・無駄な魔法と罠が多い。サイクロンや埋葬やリビデくらい入れろ
・融合を未来融合とパワーボンドだけに頼ってる
・デッキコンセプトをサイバー融合か未来バーローかサイバーダークかに絞れ
・カイザーグライダーとカイザードラゴンとヘルカイザードラゴンとカイザーシーホースを三枚積みしろ
・カードないならDP集めて買え
478枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:32:12 ID:tOknKEQo0
なにより一番フォートレスが足りない
479枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:15:32 ID:Lv/uTcNi0
>>473
ありがとうございます
フュージョン+次元も面白そうですね、少し枠あけて試してみます

ディアンケトは隼人がアイドルカードとしてデッキに入れてるということでw
480枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:26:10 ID:jetlT3p+0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】磁石の戦士
計40

上級4
マグネット・バルキリオン*3 メガロック・ドラゴン

下級18
磁石の戦士αβγそれぞれ*3 巨大ネズミ*3
ギガンテス*2 メタモルポット クリッター マシュマロン グランモール

魔法12
闇の量産工場*2 ガイアパワー 収縮 戦線復活の代償 地砕き 死者蘇生 
早すぎた埋葬 ライボル 光の護封剣 大嵐 サイクロン

罠6
岩投げアタック*3 正当なる血統 ミラフォ 補充要員

【コンセプト】
アニメ見てたら使いたくなった
マグネットバルキリオンは案外出しやすい
戦線復活の代償で効果使用済みのバルキリオンを
復活させられると聞いて一枚入れてみた。

【備考】
三体をより集めやすくしたい
診断お願いします。
481枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:51:36 ID:43WRaBXK0
>>480
岩投げアタックをサンダーブレイクに変更
ギガンテスとメガロックがマイナスシナジー
場合によってはガイアパワー、戦線復活の代償とかともマイナスシナジー
メタポで墓地に送るギミック入れるなら更に手札抹殺や
魔法・罠を削っての魔道雑貨導入そこからメガロック→次元融合→バルキリオンとか。
ただ、ここまでやってバルキリオン出してもその前に出したメガロックのほうがおそらく攻撃力高い
メガロック1枚だと墓地に落ちたとき悲しいことになるので鳳凰神の羽根や死者転生などの
回収ギミックを組み込むか2積みくらいにしておきたい。
なんかバルキリオンというかメガロック寄りのアドバイスですまない
482枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:19:11 ID:qSDOB9BJO
そもそもバルキリオン一式自体がメガロックとあまり相性よくない
次元融合でも使うなら別だが
バルキリオンメインならメガロックはあくまでとどめの一撃や保険という役割でいい
メタポつかうなら回収に死者転生とかは入れるべき
483枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:32:17 ID:43WRaBXK0
あとはメガロックは完全に捨てて
マクロコスモス、次元の裂け目使って次元融合メインでバルキリオン降臨を狙っていくとか
凡骨も使いたいが、偵察機や生還者と合わないし、それらを生贄にしてよく出される帝とも合わない。
カードガンナーとか高等儀式はいいかもしれん
484枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:23:53 ID:qSDOB9BJO
フィールドだけじゃなくても手札に揃えばいいわけだから
落として回収が一番じゃね?
岩投げアタック3枚もいらないと思う
β以外はネズミで持ってこれるし
485枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 14:02:10 ID:jetlT3p+0
どうも診断ありがとう
メガロックはフィニッシャーとして終盤までは温存してる
ギガンテスはネズミ除外で出すよう心がけてるから邪魔になって無い
むしろ伏せ除去に貢献しまくってる
アドバイスどおり岩投げ1枚だけにして死者転生とサンダーブレイク入れてみるよ
486枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:41:42 ID:+qKdumrD0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】次元水竜DNAだドン!!
計40

上級3
大邪神レシェフ 超伝導恐獣 ウォータードラゴン

下級18
大くしゃみのカバザウルス・3 セイバーザウルス・3 二頭を持つキングレックス・3
異次元の生還者・3 オキシゲドン ディノインフィニティ・2 ハイドロゲドン・3

魔法11
強者の苦痛・2 高等儀式術 サイクロン 次元融合 死者転生 収縮 手札抹殺
鳳凰神の羽根 ボンディングH2O 魔法石の採掘

罠8
次元幽閉・2 生存本能 聖なるバリアミラーフォース 魔宮の賄賂・2
マクロコスモス リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
初手次第でハイドロゲドンいればハイドロゲドン展開からのウォータードラゴン召喚
異次元の生還者いればマクロコスモス利用で恐竜落としつつ超伝導とディノインフィニティを狙う
高等儀式来れば大邪神で殴りつつ墓地に落としたバニラ恐竜を生存本能で除外したりでディノインフィニテイとか
診断お願いします。
487枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:54:59 ID:YTGDn+Il0
全体的に中途半端な感じがする
次元でいくならもっと次元よりに組んだ方がいいし
ウォータードラゴン狙うならもっと召喚しやすいように組んだ方がいい
レシェフは論外、高等儀式1枚のために・・・って感じです
488枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:31:55 ID:YTGDn+Il0
マクロコスモスが機能してるときとしてないときでそれぞれ死んでるカードがある
ぶっちゃけコスモスX3の苦痛X3詰んでりゃ何やっても似たようなデッキになる
それからいろいろいじればいいんじゃない?
489枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:11:21 ID:cMhtTADs0
診断ありがとうございます。
とりあえずレシェフ抜いて、マクロと苦痛3積みして練習戦行ってみます。
490枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:17:32 ID:sI7aBPhv0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】アトランティス
計40枚
最上級4枚
ゴギガ・ガガギゴ
冥府の使者ゴーズ
海竜−ダイダロスA

上級1枚
ギガ・ガガギゴ

下級19枚
アトランティスの戦士A
アメーバ
カードガンナー
雲魔物−アルトス
グリズリーマザーA
クリッター
サブマリンロイドA
ハイドロゲドンB
フェンリル
ペンギン・ナイトメアA
水の精霊アクエリア
メタモルポット
黄泉ガエル

魔法13枚
大嵐
強制転移A
サイクロン
サルベージ
地砕き
召喚師のスキル
洗脳−ブレインコントロール
月の書
伝説の都アトランティスA
早すぎた埋葬
ライトニング・ボルテックス

罠3枚
水霊術−「葵」
聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
あれこれ駆使して殴る感じです。グリズリーマザーやクリッターは選択肢を多くしました。
不安な点は守りの点です。まだまだ改良できる余地があると思うので診断よろしくお願いします。
サイドデッキも作ってみたいのでアドバイスください。
491枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:53:01 ID:olo+fEMW0
ゴーズ外してから来い
なんでもかんでもゴーズいれりゃいいってもんじゃねーぞ
492枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:01:00 ID:DtV7i5EM0
ダイダロスとゴーズはそれほど相性悪く無いと思うけどね。
493枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:01:15 ID:zL1KNW9e0
ゴギガがイミフ。ギガに変える。
アルトスなんて全然シナジーが無いからいらない。
それならグリズリーマザー3積みのほうがいい
アトランティスの戦士もアトランティス3積み確定だろ
はっきりいってダメダメ。1から作り直したほうがいいよ
494枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:41:13 ID:1U34aitw0
伝説の都アトランティス入れてるのにゴーズとか黄泉ガエルとか舐めてるのかと
「いや、アトランティスがなかった場合は・・・」とか言い訳するのも目に浮かぶ
おまえにはテーマデッキ向いてないからパクッたレシピでガチデッキでも作ってた方がいい
495枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:37:06 ID:DtV7i5EM0
何様だこいつ
496枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:41:55 ID:MZIWhtl70
まあでも言ってることは間違ってない
497枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:56:06 ID:OycHbBF2O
このスレは叩きやすい投稿が来るとうじ虫が沸くんだよ。
498枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:03:11 ID:nuK4qaDQ0
アトランティスの戦士とフィールド魔法のアトラティスは3積みは確定。
せっかくの都アトランティスを生かすためにギガ・ガガギゴは入れよう

ブリザードドラゴンは結構いいよ
あと、フェンリルもいいけどアクエリアは便利に特殊召喚できるから2,3枚でもいいかも
そっからダイダロス召喚もできるしね

アトランティス主体でできるだけ恩恵を受けられるように
全てのモンスターを水属性にした方がいいよ
499枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:31:46 ID:Vhx8F2R90
アトランティス系3積みは必須。あとは水属性を好みでチョイス。
水属性はいいカードが多いので悩むけどねw

アトランティス主体は探せば結構レシピがあるような気がする
まあ、めげずにがんばれ
500枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:05:12 ID:jFyeJe6f0
>>490
まんま作ってCPU戦行ったが
みんなのレスどおりの感想。強いて言えば賄賂と神宣ほしい
501枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:09:36 ID:THDE1KhOO
マザーとアトランティスと戦士は三枚ずつ欲しいかな。アビソルも入れてみたらどうだろうか?
護封剣なり早埋を回収出来る他、弱点のホルスへのメタになるのでオヌヌメ
アビスやマザーで効率よくカードが墓地に行くから再利用や弾の補充に貪欲を入れるのもいい。ただアクエリアとの相性が悪いけど。
502枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:20:51 ID:jpAUr+pL0
>>494
アトランティスとダイダロが手札にあるときに
カエル復活→アトランティス発動→ダイダロ召喚→効果発動ヒャッハァー!
て結構決まるんだぜ
ガチデッキ相手だとアトランティス壊されがちだから手札に温存すること多いサ
503枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:39:48 ID:0KAtoy290
>>502
逆に言うとそれくらいしかカエル使えないじゃんww
504枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:56:38 ID:3d1IKxh50
>>503
強制転移で押し付けるという使い方が一応残されている
スケープ・ゴートでいいなんて突っ込みは聞こえない
505枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:37:37 ID:jpAUr+pL0
>>503
というか熊で呼んで戦闘破壊されてずっと墓地に眠りっぱなし
忘れた頃にアトランティス壊されて出てくる
あとアトランティス無いときにギガガ出せるよ

そんな感じ
熊多めに積んでるなら転移で嫌がらせも射程圏だな
506枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:50:32 ID:wFyotNIq0
ここは遊戯王初心者に厳しいスレでつね
507枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:55:29 ID:Oxr8YGGCO
初心者は大抵がカードプールが不十分な状態でくるから困る
508枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:14:16 ID:Xc9b+I0O0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】次元デッキデス
計40

下級15
異次元の偵察機・2 カオスポッド・3 ジェルエンデュオ 魂を削る死霊 ニードルワーム・3
ネクロフェイス・2 光の追放者・2 メタモルポット

魔法12
次元の裂け目・2 魂吸収 月の書・2 手札抹殺 墓守の使い魔 光の護封剣 平和の使者
ライトニング・ボルテックス 連続魔法・2
鳳凰神の羽根 ボンディングH2O 魔法石の採掘

罠13
神の宣告・3 グラビティバインド 激流葬 次元幽閉 死のデッキ破壊ウイルス
聖なるバリアミラーフォース 魔宮の賄賂・3 マクロコスモス・2
【コンセプト】
とにかく異次元に送りながらひたすらデッキを削る
デッキを削るギミックが自分ではこれ以上思いつかないのでなにかもっといいギミックあれば+10戦ほどまわしてみたところ
ショッカーに壊滅的に弱い・基本的に守りが薄いのを改善してほしいです。
診断お願いします。
509枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:15:24 ID:Xc9b+I0O0
>>508間違えました。
鳳凰神の羽根 ボンディングH2O 魔法石の採掘
は入っていません。
510枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:29:05 ID:LMSwinYW0
黄金櫃やおろ埋も入れたほうがいい
連続魔法がよくわからん、外したほうがいいよ
手札のネクロフェイスを除外したいならエレメンタルアブソーバーとかがいいんじゃね?
場からはネクロフェイス伏せて抹殺の使徒とかブラック・コアとか、ワームホールとか
あと異次元からの帰還は必須。ネクロフェイスを再利用できる
魂吸収を増やせば使いやすくなるしね。
後は好みでダ・イーザやDDダイナマイト入れると面白い。
墓地からの除外も視野に入れるともっといいと思うよ
511枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:37:21 ID:Xc9b+I0O0
連続魔法は手札抹殺とのコンボのみを狙って入れてますが、確かに外したほうがよさげですね。
アドバイスもらったカードも考えて入れてみようと思います。
診断ありがとうございました。
512枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:39:45 ID:/8vocCaQ0
513枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:04:25 ID:kzACtci00
【ソフト】 WCS2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】 電池メン

上級:4
創世神×2 雷帝ザボルグ 光神機−桜花

下級:16
異次元の女戦士 シャインエンジェル×3 創世者の化身×3 電池メン−単一型×2
電池メン−単三型×3 魔鏡導士リフレクトパウンダー ものマネ幻想師 ライオウ
雷電娘々

魔法:15
大嵐 サイクロン 地獄の暴走召喚×2 生還の宝札×2 二重召喚 突進×3
充電器×2 魔霧雨×2 ライトニングボルテックス

罠:5
グラヴィティ・バインド−超重力の網− 攻撃の無力化 聖なるバリア−ミラーフォース−
洗脳解除 ダメージ・コンデンサー

【コンセプト】
充電器or創世神を使用してからの特殊召喚から地獄の暴走召喚で単三を三体揃えての攻撃。

CPUの天魔神使いや除外デッキ、対人戦全般では壊滅的にやられてしまい、
除外対策にD・D・Mを入れたり、特殊対策に虚無の統括者を入れたり、(現在は洗脳対策に洗脳解除を入れてますけど…。)
対策したんですけど、すればするほど余計デッキが上手く回らなくなり、
これ以上自分の頭じゃ良い解決方法が思いつかず…診断を仰ぎに来ました。

診断お願いします。
514こくないのだれか:2008/04/29(火) 17:21:35 ID:WdKJBFOY0
>>513
暴走召喚のトリガー目的だとしても創世神関連だけで5枚(創世神×2と創世者の化身×3)というのは多過ぎ。
創世者の化身の代わりに上級全般召喚用として迷える子羊かダンディライオンを入れたり、あとは賄賂とかに
回したほうがデッキバランスが取れる。それと洗脳解除入れるのなら罠・魔法回避用に賄賂を入れたほうが
遥かに効率的。

あと下級1体をLev5〜6モンスター1体と換えたほうがより相手にプレッシャー与えられていいかも。
515枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:20:16 ID:H29DuJxT0
>>514
ありがとうございます。
創世者の化身×3と洗脳解除、雷電娘々、突進一つ、魔霧雨一つを外し
代わりに魔導ギガサイバー、ダンディライオン、封印の黄金櫃、
迷える仔羊、賄賂が出るパックがまだ出てないので代用として神の宣告×3をつけました。

実験で7戦ほどワタポンと対戦したのですが、ギリギリながら5勝する事が出来ました。
診断とアドバイス、ありがとうございました。
516枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:57:33 ID:Sqrvv3+E0
単純に早すぎた埋葬やリビングデッドを入れておろかな埋葬やサンダーブレイク、魔法石の採掘等
で墓地に落とした電池メンを特殊召喚すれば効率いいんじゃないだろうか。
さらに回しやすくするなら貪欲やりくりを組み込むとか。
517枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:01:14 ID:Sqrvv3+E0
あと暴走召喚使うならプロトサイバーとサイバードラゴンは入れておいて損はないと思う。
518枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 03:23:08 ID:3GpFOAgM0
お願いします。
519枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:40:43 ID:p+JVGe940
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】ドレッドライダー

上級7枚
光と闇の竜×2、ドレッドガイ×2、ダッシュガイ×2、氷帝メビウス

下級11枚
ダイヤモンドガイ×2、ドゥームガイ×2、ディスクガイ、エアーマン、
異次元の女戦士、ならず者傭兵部隊、マシュマロン、魂を削る死霊、クリッター

魔法17枚
大嵐、死者蘇生、クロスソウル、洗脳、光の護封剣、増援×2、
サイクロン、早すぎた埋葬、デステニードロー×3、おろかな埋葬、
テラフォーミング、幽獄の時計塔×3

罠5枚
ミラーフォース、激流葬、死のデッキ破壊ウィルス、エターナルドレッド×2

【コンセプト】
時計塔に4個以上のカウンターが乗った状態で「光と闇の竜」の破壊を狙い、
「『光と闇の竜』の効果で1体のD−HEROを蘇生」
「時計塔の効果でドレッドガイ+2体のD−HEROを蘇生」
と、合計4体のD−HEROを一気に召喚するコンボを狙ったデッキです。
520枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:52:04 ID:H29DuJxT0
>>513です。

>>516-517
ほぼ死に札と化した多重召喚を外しておろかな埋葬を加えてみました。
おろかな埋葬で電池メンを特殊召喚しやすい環境にしたり
いざと言う時のための綿毛トークンも配備できて、生存率が上がりました。

あとは、魔法石の採掘のみを入れようと思いますが、どれを抜こうか迷ってます。
ダメージ・コンデンサーや生還の宝札も残しておきたいですし…。

サイバー・ドラゴンですが、まだ50人5勝抜き出来ておりませんので
パックが出せておりませんorz
ただ、一枚だけありますので試しに光神機と変えてみます。

アドバイス、ありがとうございました。
521枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:09:59 ID:2zNmX42E0
>>520
1枚では意味無い。
プロトサイバーがフィールドでサイバーに名前変わるの利用して
未来融合サイバーエンド→プロトを思い出のブランコなり早埋めなりで特殊召喚→
暴走召喚→煮るなり焼くなり好きにすればいいじゃない
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:23:34 ID:9+PaKJGt0
>>519
エタドレはいらないと思う
必要だとしても1枚でいい普通に溜まるから
トレードインやスナイプ指すのもいいかもね
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:56:23 ID:/agD+9ug0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】スキドレバルバ

モンスター16枚

上級5枚
可変機獣ガンナードラゴン×2、神獣王バルバロス×3、

下級11枚
巨大ネズミ×3、素早いモモンガ×3、電動刃虫×2、ならず者傭兵部隊
ニュードリュア×2

魔法12枚
ガイアパワー、抹殺の使途、早すぎた埋葬、ハリケーン、大嵐、貪欲な壷、
強者の苦痛×3、サイクロン、地割れ、地砕き、

罠12枚
スキルドレイン×3、神の宣告×2、次元幽閉×2、奈落の落とし穴×3
聖なるバリアミラーフォース、リビングデッドの呼び声

【コンセプト】地属性を中心にしたスキドレです。
安定を求めて、いかにスキドレを引けない時でも頑張れるかを意識しています。
個人的にはモモンガや巨大ネズミがいるので強制転移の採用を検討していますが
入れるなら何を抜くべきか、
それと下級の全体的な攻撃力はもう少し上げるべきでしょうか?
診断をお願いします
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:49:07 ID:yegSNIY50
俺の場合ガンナー入れないでバブーン混ぜ込むかな
宣告は賄賂に差し替えで
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:50:20 ID:9+PaKJGt0
スキドレビートは除去に弱いから砂塵2を指す
幽閉1奈落2でいい
ガンナードラゴン1枚省いてサイドラ指す
転移指すならハリケーンかガイアパワーを省く
シールドクラッシュ入れると尚良い
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:58:42 ID:/agD+9ug0
おお診断ありがとう。是非参考にします
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:58:36 ID:KLGOqV0f0
>>523
デッキ枚数40に対しデッキサーチモンスター6枚(巨大ネズミ、素早いモモンガ)か。
この比率だと手札に巨大ネズミ複数とか素早いモモンガ複数の手札事故も結構あり得るから
手札事故回避の意味も兼ね、デッキ枚数42,3枚設定で攻撃力高いLev4モンスターや上級モンスター
追加したほうがいいかも。デッキ枚数40枚に拘るのなら、強者の苦痛・神の宣告・奈落の落とし穴
を各1枚減らしてその分モンスターに回したほうがいいと思う。
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:19:04 ID:iRxau7N40
>>522
ありがとうございます。

結構エタドレのお陰で救われた事もあるのですが、
確かに手札で腐る事もそこそこあったので、1枚でも十分かもしれません。
(思ったよりカウンターも普通に貯まってくれましたし)

あまったスペースには他のカードを色々入れて試してみます。
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:06:00 ID:GZPhGayH0
>>524
確かに普通にバブーン入りますね。早速入れました。
>>527
指摘されたようによく初手で複数引きますw一度スリーカードww
40枚超えさせてニュート辺りを採用しようかと思います。
地の割合が下がるのでガイア抜こうかな。苦痛だけで殴り合いは十分だと思うし。
あと、個人的にスキドレには絶対にガンナードラゴン入れるべきだという偏見がありました。
考えてみたらこのデッキには必須というわけでは無さそうなので抜きました。代わりにサイドラを。
40枚固定にも挑戦しようと思います。
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 22:25:28 ID:d9+CGbBh0
地属性でネズミ使って呼べてスキドレに左右されないハイパーハンマーヘッドとか
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 09:25:24 ID:h/EH87Cx0
>>523
亜空間物質転送装置がお勧め
ガンナードラゴン、バルバロが除外から帰ってくると本来の能力で帰ってくるよ、

532枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 06:31:39 ID:RBkOAOOZO
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】アンティーク・ギア
最上級A枚
古代の機械巨人A

上級A枚
古代の機械工兵A

下級N枚
古代の機械砲台B
起動兵士デッドリボルバーB
巨大ネズミB
黄ガジェットA
緑ガジェットA
赤ガジェットA

魔法P枚
大嵐
ガイアパワーA
機械複製術A
地砕き
収縮B
団結の力
月の書A
貪欲な壺
光の護封剣
リミッター解除
我が身を盾にA

罠C枚
血の代償
炸裂装甲B

【コンセプト】
ガジェットを展開して殴るのが基本です。機械複製術の展開力を活かしたくてこの形にしました。サーチ系のカードが多いのでデッキの枚数を増やそうか迷ってます。診断よろしくお願いします。
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:04:46 ID:wT1UagMM0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】 2008/3
【デッキ】 それが、黒蠍盗掘団!
上級 1枚
黒蠍―強力のゴーグ
下級 17枚
キラー・トマト,切り込み隊長*2,黒蠍―茨のミーネ*3,黒蠍―逃げ足のチック*2,
黒蠍―罠外しのクリフ*2,コマンド・ナイト*2,首領ザルーグ*3,ならず者傭兵部隊*2

魔法17枚
大嵐,強者の苦痛*2,黒蠍団召集,サイクロン,死者蘇生,収縮*3,
戦士の生還*2,増援*2,貪欲な壷,早すぎた埋葬,連合軍*2

罠5枚
神の宣告,死のデッキ破壊ウィルス,聖なるバリア―ミラーフォース,
必殺!黒蠍コンビネーション,魔宮の賄賂

【コンセプト】黒蠍を中心に戦士族で固め、連合軍,苦痛,収縮,コマナイ等で戦闘破壊をサポート
ミーネでパーツを揃え、他で場を荒らしつつ召集からコンビネーションというのが理想的な流れです
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:48:55 ID:Aclijo+r0
【TF2】
【8/3】
上級3枚
氷炎の双竜×3
下級19枚
アトランティス戦士×3 カードガンナー クリッタ 水晶占い師 キモイルカ×3 鬼畜モグラ
フレアスカラベ×3 ハイドロゲドン×3 闇の仮面×2

魔法13枚
大嵐 コンバートコンタクト×3 サイクロン 収縮×2 伝説の都×2 貪欲×2 黄金櫃 ライボル

罠6枚
激流葬 ジュラシックインパクト ミラフォ 炸裂装甲×3

【コンセプト】
氷炎の双竜を主力としたデッキ
まともに運用できるのがフロフレホルスぐらいしかないのでコンバートコンタクトを採用してみた
貪欲2枚は重いか?伝説の都とウォーターワールドを入れ替えた方がよいか?とその他意見を聞きたいなー
と、思い書き込みました。

キモイルカと水霊術葵とフェンリルを採用してハンデスに移行させるのは流石に夢見すぎかな?
長文すまそ
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:57:25 ID:3Ouz9v8k0
>>533
勝利を目的とするならコンビネーションとゴーグはまず抜く
生還は1枚ザルーグも2枚でいい
変わりに死霊とかもう少し除去を積む
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 04:09:35 ID:3Ouz9v8k0
>>532
突っ込み所満載で診断する気にもならん
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 04:30:50 ID:3Ouz9v8k0
>>534
なかなか面白いコンボだと思うよ
入れるならウォーターワールド貪欲は2枚もいらない
闇の仮面はどうみても不要だから代わりに地砕き地割れを指しておく
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:18:23 ID:S8D5+I2DO
>>536
なら突っ込むなよ。
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:54:20 ID:mOFwZmNP0
漠然としたきき方で恐縮なんだが

WC2008でデーモンデッキを組んでみようと思うんだけど
チェスデーモン未収録だって今の今まで知らなくてさ。

一応デーモンに含まれるモンスターは
それなりにいるみたいだけど・・・なんとかなるかな?

もし先駆者の方がいたら知恵を貸してくれ。
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:59:56 ID:N6bJ5r8s0
ちょっとチェスデーモンでも組んでみっか
 → 未収録っすかorz

それなら万魔殿+スカル・デーモン→ミストデーモン→デーモン・ソルジャーでどうだ!
テラフォーマーのジェネラルデーモンもいるな、うん、なんとかなるんじゃね?
 → ソルジャーもいない/(^o^)\

てな感じで俺は諦めた
だが539氏には是非とも俺の夢を継いで、この茨道の先駆者になって欲しい
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:12:57 ID:0xkH1AWQ0
やるなら天変地異だろうな
542539:2008/05/17(土) 21:19:50 ID:mOFwZmNP0
うわぁ、ソルジャーもいねぇのか、下級モンスターさえ駒不足なんだなorz

天変地異かぁ、素人の俺にあんなキワモノ扱えるか不安になってきたぜ。
決まったら楽しそうだけど。
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:10:58 ID:eSRg/jmV0
たしか天変地異も一部のドローやサーチカードなどを使うとフリーズするって話なかったっけ?
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:44:21 ID:4VOBbZg80
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】ヴェノム
計40

上級4
毒蛇王ヴェノミノン・3、毒蛇神ヴェノミナーガ

下級14
エーリアン・ソルジャー・3、クリッター、ならずもの傭兵部隊・3、ヴェノム・サーペント・3
ヴェノム・スネーク・3、メタモルポット

魔法13
怨霊の湿地帯・2、強者の苦痛・2、サイクロン、シールドクラッシュ・2、スネークレイン
ハンマーシュート、ヴェノムスワンプ・2、ライトニングボルテックス

罠9
神の宣告・2、ダメージコンデンサー・2、聖なるバリアーミラーフォース、蛇神降臨・2、サンダーブレイク、激流葬
【コンセプト】
とにかくミノンとナーガの降臨を目指すデッキ。下級が耐久不足なので
エーリアンをうまく組み込めないかな?
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:25:47 ID:TT4elH5W0
ぶっちゃけヴェノムスワンプやめて爬虫類ビートにしたほうがミナも出しやすいし使いやすい
根本的にカードが不足してるから
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:01:58 ID:WSmbkC2b0
計40枚

最上級2枚
ネオパーシアス ジャンヌ
上級2枚
パーシアス×2
下級15枚
シャイン・エンジェル×3 コーリング・ノヴァ×3 ジェルエンデュオ×2 クリッター
グランモール マーズ×3 ゼラディアス×2
魔法15枚
サイクロン ライボル 護封剣 エネミーコントローラー 死者蘇生 早すぎた埋葬
収縮 洗脳 大嵐 大寒波 ダグラの剣 強制転移 天空の聖域×3
罠6枚
激流葬 マジックジャマー 盗賊の七つ道具 魔法の筒 ミラーフォース 和睦の使者

コンセプト:天空の聖域を中心としてパーシアス、ダグラをつけたパーシアス、ジャンヌで殴ってライフを増やした後にマーズでとどめって感じです。
備考:あくまでこれは理想系なので、もってないカードも多々ありますが、よろしくお願いします。
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:55:55 ID:IkeaZugzO
サターン使えばいいのに
マーズは聖域ないと腐るし
ジェルエンは3積みでいい
ジャンヌも2枚にしてもいい
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:32:52 ID:hK0viTgT0
ネオパ・パーシ・サターン・光神化三積みで暴走召喚ギミック付きの方が使ってて笑えるよな
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:58:06 ID:WSmbkC2b0
>>547-548
レスどもです。サターンが推奨されてるみたいなんでそっちにスイッチします。
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:36:44 ID:/SrgDVqc0
軽40枚
下級24
ビッグ・シールド・ガードナー
ビッグ・シールド・ガードナー
ビッグ・シールド・ガードナー
ワイト夫人
ワイト夫人
ワイト夫人
終末の騎士
終末の騎士
終末の騎士
ゴブリンゾンビ
ゴブリンゾンビ
ゴブリンゾンビ
クリッター
N・グラン・モール
不幸を告げる黒猫
不幸を告げる黒猫
不幸を告げる黒猫
ワイト
ワイト
ワイト
魂を削る死霊
ワイトキング
ワイトキング
ワイトキング
魔法10
サイクロン
ハリケーン
レベル制限B地区
光学迷彩アーマー
光学迷彩アーマー
光学迷彩アーマー
生者の書−禁断の呪術−
生者の書−禁断の呪術−
生者の書−禁断の呪術−
封印の黄金櫃
罠6
グラヴィティ・バインド−超重力の網−
マジック・ジャマー
マジック・ジャマー
マジック・ジャマー
激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−


正直この手のデッキを作ったことが無いからいまいち組み方が分らない
大きい盾と生者の書がいらない子のような気がしないでもない
診断宜しくお願いします
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:37:00 ID:N+8yAbz/0
すげえなお前の持ってるゲーム
収録カードが最先端だな
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:29:25 ID:xj7tqV+G0
ワイト夫人なんてのがいるのかwwww
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:40:06 ID:q1kDzFUc0
ワイト夫人
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守2200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下の
アンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、
魔法・罠カードの効果も受けない。

信じれるか?この能力
ワイトキングを主軸にしたデッキが一層強くなるんだぜ?
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:01:08 ID:E2CoXhDqO
またまたご冗談をw
んなバカなカードあるわけないでしょうw
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:04:04 ID:N+8yAbz/0
それがあるんだよ
今はワイトキングって攻撃力8000まで伸びるんだよ
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:37:29 ID:AEvL589c0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】ブラパラ
上級8
ブラックマジシャン*3 バスターブレイダー*3
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ

下級11
熟練黒*3 熟練白*3 沼地の魔神王*3
メタモルポット 魂を削る死霊

魔法20
古のルール 大嵐 サイクロン 収縮 トゥーンのもくじ*3
貪欲 成金ゴブリン*3 早すぎた埋葬 ハリケーン 融合回収
黒・魔・導 未来融合 融合*3 ライトニング・ボルテックス

罠*5
王宮のお触れ*2 激流葬
聖なるバリア―ミラーフォース― リビングデッドの呼び声

計44枚

融合3
超魔道剣士―ブラック・パラディン*3

【コンセプト】お触れホルスがあるならブラパラでもいいじゃない
【備考】
成金、トゥーンの目次は熟練系の為に積み増しています
ブルーアイズは引っ張ってきたら早めに落としてブラパラの攻撃力に換算
wifi環境が現在使えないため、禁止リスト調べながら組んだので間違ってる部分があるやも
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:49:29 ID:CYlr4sNOO
無理に熟練の効果使わなくてもブラマジもブレイダーもサーチカードあるじゃない
手札融合でいいし
トゥーンは全部いらないな
俺はアームドや仮面竜・ドルドラと共存させて攻撃力増強してる
あと40枚に抑えるべき
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:52:47 ID:DoWHxrhD0
>>556
バスブレ3枚は重いな竜破壊の証を入れると良いな
手札融合狙うなら召喚師のスキルでもおk

カーテンも刺し込んどけばいろいろと役に立つかもしれん
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:15:22 ID:CYlr4sNOO
追記
壁、融合サーチ、ブラパラの手札コスト稼ぎと何かと便利なフォレストマンがマジオススメ
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:40:15 ID:AEvL589c0
早い回答どうもです
>>557,558
即興で
outハリケーン,激流,成金*3,トゥーン系4枚,バスターブレイダー,熟練黒*2,熟練白*3
inアームドLv3*2,LV5*2,ドルドラ,仮面竜*3,フォレスト*2,竜破壊.FGD
みたいなデッキを組んでまわしてみました

それなりに回ってくれ、竜を落とすことでの爆発力も高く良い感じでした。
竜破壊の証は前のデッキに入れてもかなり良い動きをしてくれ満足です
挙動が大分違うので一応二種類、形としては残そうかと
細かいところは後々煮詰めていこうかと思います、有難うございました。
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:16:19 ID:8VAnP9bb0
>>553のワイト夫人で1ターンキルのデッキ組めそうだな
光学迷彩うっほっほ
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:32:44 ID:QRuqDcQ+0
さらにジャンク・ウォリアー召喚
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:23:34 ID:blyxC9Ln0
ワイト夫人強すぎ糞ワラタwwww
サイドラ来ても100返せるのか
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 14:11:05 ID:+IJhABQZ0
ワイトがネタカードだったことって
最近遊戯王始めた人は知らなかったりするのかな
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:36:37 ID:H7tf5V0h0
しかもワイト夫人ワイトキングよりも着ている服が豪華なんだぜ
お尻敷かれ骨〜♪お尻敷かれ骨〜♪
貴族の骨は強かったー
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:35:27 ID:1Qga/aqx0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2008・3
【デッキ】表サイバー流
計40

上級4
サイバードラゴン*2 サイコショッカー*2

下級15
プロトサイバードラゴン*3 シャインエンジェル*3 融合呪印生物光*3
異次元の女戦士 クリッター マシュマロン 切り込み隊長 サイバーフェニックス キャノンソルジャー

魔法18
パワーボンド*3 地獄の暴走召喚*2 融合 リミッター解除 オーバーロードフュージョン
未来融合 封印の黄金櫃 ハリケーン 光の護封剣 スケープゴート 早すぎた埋葬
死者蘇生 大嵐 サイクロン 洗脳

罠3
王宮のお触れ*2 ミラーフォース

融合デッキ15
サイドラの融合体全部*3 迷宮の魔戦車*3

【コンセプト】
嫌だ・・・俺は・・・負けたくないぃ!!!
【備考】
パワーボンドで殺しきれなかった時のダメージが痛い
デスウォバット入れるか、パワーボンドと融合を入れ替えるかなど検討中です
もうフォートレスに弱いのは諦めてます
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:23:02 ID:p0KiLkjf0
とりあえず切り込みなどのダメージステップ以外で特殊召喚できるカードを増やすか
暴走召喚を抜くかどっちかしといたほうがいいぞ
意味がわからないならwikiの地獄の暴走召喚の項を読んどけ
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:27:31 ID:1Qga/aqx0
意味はわかる
リクルートじゃ暴走召喚は発動できないんだよね
蘇生と切り込み1枚じゃあ足りないかな、やっぱり
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:12:40 ID:1iqPGnd90
計43枚

上級2枚
龍骨鬼×2

下級22枚
ワイト×3 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ゴブリンゾンビ×3 ゾンビマスター×3 ピラタ×2
馬頭鬼×2 終末の騎士×2 メタモル

魔法13枚
光学迷彩×2 生還宝札×2 強制転移×2 生者の書 ライトニング エネミーコントローラー
サイクロン 大嵐 ハリケーン おろかな埋葬

罠6枚
サンダーブレイク×2 マジックジャマー ミラーフォース 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス

コンセプト:わいと
備考:強制転移はワイト夫人を相手に攻撃表示で送りつけ、キングで攻撃する用。
夫人の効果でキングは魔法・罠の効果を受けずに安全に攻撃+墓地肥やし(゚Д゚)ウマー のつもりがあまりうまく回らない…
明らかに邪魔になってるカードとかあったらご指摘お願いします
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:14:01 ID:0yIU4Fns0
お前が明らかに邪魔だよ>>1見ろよゴミクズ
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:15:36 ID:1SGU7inc0
宝札は3枚積んどけ
愚かな埋葬とサンダーブレイクとマジックジャマーは正直微妙
ダクリも面白い
手札から落としたいときはスナストがオヌヌヌ
悪夢再びも採用圏内
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:16:40 ID:1SGU7inc0
おっと死霊を忘れていた
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:31:15 ID:1iqPGnd90
ありがとうございます。参考になります
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:42:23 ID:YeMoehqeO
ここはゲーム専用だ
>>569は消えろカス
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:52:38 ID:9e71D9gfO
ワイトですら嫁がいるというのに
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:58:00 ID:xmbWxu+P0
ワイトキングの嫁だろ
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:32:20 ID:SH8d/PpM0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】サイファー・スカウター (地)

上級5枚
サイバードラゴン *2 バルバロス 龍骨鬼*2

下級15枚
巨大ネズミ*3 岩の精霊タイタン*2 サイファースカウター*3
ならず者傭兵部隊 ピラミッドタートル*3 D.Dアサイラント*2 リリー

魔法11枚
大嵐 サイクロン 強者の苦痛*2 強制転移*2   地砕き  
早すぎた埋葬 死者蘇生 光の護封剣 封印の黄金櫃

罠9枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 次元幽閉  DNA改造手術*3   魔宮の賄賂*3

【コンセプト】
地属性メインのビートダウン
いざとなったらDNA改造手術(機械)→サイドラ→フォートレス
即興でつくったので無駄がおおいかもしれないので診断お願いします
【備考】
>>402のデッキが面白そう→動かしてみる→
サイファースカウターこない→巨大ネズミをいれる→地デッキメインのほうがいいかも
→龍骨鬼も呼びたい→ピラミッドタートルもいれる→リクルーターが6匹もいるから強制転移もいれる
→・・・・・・アレ?
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:49:09 ID:0teQHxRX0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】
上級3枚
炎帝テスタロスx3

下級17枚
キラートマトx3 クリッター 賢者ケイローンx2
召還僧サモンプリーストx2 スナイプストーカーx1
聖鳥クレインx3 魂を削る死霊 首領ザルーグ
ならず者傭兵部隊x2 ミラージュドラゴン

魔法12枚
大嵐 サイクロン 地砕き 収縮x2 貪欲x2 早すぎた埋葬
マジックブラストx2

罠8枚
激流葬 ゴッドバードアタックx3 死のデッキ破壊ウィルス
聖なるバリアミラーフォース ダストシュート リビングデッドの呼び声

【コンセプト】
サモプリからのクレイン、それを生贄にしてのテスタロス等
ハンドアドバンテージを得て押し切る事を目的としたデッキです
場に出てしまったカードはゴッドバード、ならず、ケイローンで除去
間に合わない場合はミラージュドラゴンをサーチして罠の上から殴り切ります
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:51:57 ID:0teQHxRX0
魔法:エネミーコントローラーx2 書き忘れです
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:59:35 ID:Ekq3QEt4O
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】
上級7枚
D-HEROドグマガイx2
D-HERO BLOO-D
D-HEROダッシュガイx2
D-HEROディアボリックガイx2
下級13枚
D-HEROダイヤモンドガイx3
D-HEROダイハードガイx2
D-HEROディフェンドガイ
D-HEROドゥームガイ
D-HEROディスクガイ
D-HEROデビルガイ
ドルドラ
セイントマジシャン
魂を削る死霊
メタモルポット
魔法15枚
大嵐
サイクロン
収縮
早すぎた埋葬
D-スピリッツ
デステニードローx3
月の書
おろかな埋葬
戦士の生還
増援
ダークシティx2
手札断殺
罠5枚
聖なるバリアミラーフォース
D-シールドx2
王宮のお触れ
D-シグナル
【コンセプト】
デッキの回転数を上げて早期に青血かドグマの召喚が目的。
直すところがあればどなたかアドバイスお願いします!
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 10:02:36 ID:2/e9i2Vj0
D−ENDを入れる 成功するとかっこいい
後はそのままでいいと思う
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 10:09:50 ID:dIGyYP630
>>581
板違い
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 10:56:29 ID:bzsQhCvCO
>>580
セイントマジシャンは確か禁止のはず
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:27:18 ID:be8vDJ7W0
ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】



クレイマン
スパークマン
ディフェンドガイ
マグネットα・β・γ バルキリオン
マリシャス・エッジ
エアーマン
ゴブリンエリート部隊
神獣王バルバロス
電動刃虫
ニート(ニュート)
ホルスの黒炎竜Lv6.8
翻弄するエルフの剣士
マンモ・フォッシル
融合呪印物質ー光
ダークガイア
ライトニング・ゴーレム
xz
xy
yz
xyz
大嵐
強者の苦痛
シールドクラッシュ
ダークこーリング・フュージョン
団結の力
デュアルサモン
護封剣
ライトニングボルテックス
黄金櫃
早すぎた埋葬
次元幽閉
ミラフォ
シリンダー
リビングデット
奈落の落とし穴
トラップジャマー
ドレインシールド
炸裂装甲
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:50:01 ID:6hdEsPeF0
ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】
エアーマン
ディスクガイ
ディアボリックガイ×2
ドゥームガイ×3
光と闇の竜×2
サイコショッカー×2
神獣王バルバロス×3
ゴーズ
風帝ライザー
クリッター
ダンディライオン
スナイプストーカー
黄泉ガエル

大嵐
サイクロン
ハリケーン
早すぎた埋葬
封印の黄金櫃
洗脳
強制転移×2
おろかな埋葬×2
増援×2
月の書×2
Dドロー×3

激流葬
死のデッキ破壊ウイルス
リビングデッド
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:05:03 ID:dUEmXemH0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】世界大会リスト
【デッキ】 もけもけ天使主軸
最上級3枚
アルカナフォース SplendidVenus バルバロス

上級1枚
パーシアス

下級12枚
もけもけx3 クリッター 幻想召喚師x2 ダンディライオン
コーリングノヴァx3 ジェルエンディオ ドルドラ

魔法17枚
打ち出の小槌 大嵐 サイクロン 地砕き 生還の宝札x2
地獄の暴走召喚 天空の聖域 貪欲な壺 早すぎた埋葬
ハリケーン 護封剣 黄金櫃 未来融合 もくする死者x2 ライボル

罠7枚
激流葬 ミラフォ 旅人の試練 賄賂x2 リビングデッド 和睦の使者

融合3枚
キング・もけもけx3

【コンセプト】
もけもけを用いて場を埋めつつ上級を召喚して一気に決める戦法がメインです
墓地を封じるアヌビスや除去メインのデッキに弱く、ファンデッキに近いですが改善点あればご教授願います
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:15:42 ID:f6ZaHkO10
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】幻想召喚師
計40枚

上級3枚
青眼の光龍*3

下級12枚
幻想召喚師*3 仮面竜*3 ドル・ドラ クリッター マシュマロン
黄泉ガエル 魂を削る死霊 ダンディライオン

魔法17枚
浅すぎた墓穴*2 月の書*2 太陽の書*2 スケープゴート 平和の使者
大嵐 サイクロン 地砕き  死者蘇生 光の護封剣 封印の黄金櫃
ライトニング・ボルテックス ハリケーン 我が身を盾に

罠8枚
魔宮の賄賂*2 神の宣告*2 亜空間物質転送装置*2 
聖なるバリア-ミラーフォース- 硫酸のたまった落とし穴 

エクストラデッキ30枚
青眼の究極竜 サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン
魔人ダーク・バルター デス・デーモン・ドラゴン ドラゴン・ウォリアー 異星の最終戦士
アルカナ ナイトジョーカー 竜魔人キングドラグーン
それぞれ3枚

【コンセプト】
本スレで面白そうなデッキの紹介があったので作ってみた。
幻想召喚師を駆使して光龍およびその他呼び出せる融合モンスターでビートダウン。
融合モンスターは効果で召喚できて、戦闘力が高いか場持ちがいいモンスターを選んでいます。
光龍はロマン。すごいぞー格好いいぞー


【備考】
幻想召喚師に頼りきりなので抹殺食らったらオワタ。
なるべくセットしたターンに発動させるようにはするけれど。あと手札事故かな
アドバイス等あればお願いします。
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:10:17 ID:igPgvfga0
>>587
光龍にこだわらないなら、攻撃力9000になるガーゼットも面白いと思う
ドラゴン軸にするなら、キンドラが生かすために適当な上級ドラゴンを差すとかもいいかも
このデッキは幻想召喚師のコスト確保が第一だから、洗脳で相手のを利用するのはどうだろう
あと融合モンスターは、ガトリングドラゴンおススメ
手札事故は…、下級が少なめだからリクルとか場持ちがいいやつを増やすしかないかな…

いろいろ書いてしまったが、どの融合モンスターを主軸に置くかによって
いろんなパターンが作れるような気がするし、面白そうなデッキだな〜
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:02:03 ID:RZ484pxR0
【ソフト】2008WCS
【禁止・制限リスト】世界大会リスト
【デッキ】 ワーウルフ
最上級1枚 バルバロス

下級16枚
ジェネティック・ワーウルフx3 イグザリオン・ユニバースx2 激昂のミノタウルスx3 賢者ケイローンx3
漆黒の戦士ワーウルフx3 ハイドロゲドンx2


魔法16枚
大嵐 巨大化 サイクロン シールドクラッシュx2 地砕き 地割れ
洗脳 ソウルテイカー 団結の力 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒
魔導師の力x2 ライボル

罠7枚
強制脱出装置x3 神の宣告x3 リビングデッド

【コンセプト】
基本的にダイレクトアタックを無理に通すビートダウンです。
モンスター不足だと始まらないので獣戦士でないハイドロゲドンは現在動かして検討中です。
モンスター・魔法罠共にキープしなければならないため、
若干ラグのある帝はいいのですが連続的なハーピィの狩場には滅法弱いです。
動く前に倒すことを念頭に汎用性を削ってでも速攻にシフトしたいと思っているのでアドバイスをお願いします。
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:16:59 ID:f6ZaHkO10
>>588
洗脳か、いいね。ガトリングはフォートレス1枚抜いて入れました。
とりあえず光龍の召喚に特化させたけど、他のモンスターを使う場合にも応用できるかな
下級が少ないのはコストとサポートに特化させたからなぁ・・・

回した感想としてはダークバルター、デス・デーモン・ドラゴン、ドラゴンウォリアーが使い勝手がよかった。
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:39:31 ID:be8vDJ7W0
584はユニオンか。ゲットライド的なやつどうだ?

まぁ全体的にはいいんじゃないか?www
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:38:07 ID:gwk0KavG0
てすと
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:49:39 ID:O/72ymmJ0
sageろ
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:50:19 ID:zOQG0N9h0
>>589
激昂のミノタウルスは獣戦士だけじゃなくても鳥獣族や獣族でも貫通ダメージを与える事ができるからハイドロゲドンはいらない気がする
獣族の暗黒の狂犬を入れて、魔法の除去を一、二枚抜いて野生解放を入れてみたらどうでっしゃろ?
ただ2008を持ってないから収録されてるかはわからねぇ
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:19:03 ID:CEHkNV//0
>>589
ハイドロを無理に使うよりビーストをベースに作ってみたらどうだろう
両方制限だがマンティコアやバブーンといった布陣のほうが活躍しそう
596丸藤:2008/06/12(木) 18:05:23 ID:aHMEmA2yO
遊戯王引退するんでカード買いませんか?
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:10:00 ID:iP/yyQj70
>>596
値段とカードによるな
598丸藤:2008/06/12(木) 20:05:21 ID:aHMEmA2yO
引退なんでまとめて買っていただける方さがしてます
いますか
リストはメールで
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:24:57 ID:mZdo7Pl50
ウォールバーンです。診断よろです。

モンスター12枚
ラヴァ・ゴーレム*2 
デス・コアラ*2 ステルスバード*2 マシュマロン
メタモルポット スフィア・ボム*2 魂を削る死霊

魔法10枚
光の護封剣 サイクロン
平和の使者*2 暗黒の扉 ご隠居の猛毒薬
波動キャノン*3 ミスフォーチュン

罠18枚
神の宣告*3 ミラーフォース
自業自得*2 魔法の筒 停戦協定
激流葬 拷問車輪*2 仕込みマシンガン*2
おジャマトリオ 死霊ゾーマ*2 ディメンション・ウォール*2

600枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:36:40 ID:n5ZEXwsc0
テンプレ
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:50:01 ID:cJFQW1Ta0
診断お願いします。テーマは完全にドラゴン正統派じゃなく亜龍ってかんじです。
亜龍40枚デッキ

融合 3枚
F・G・D×3

モンスター 22枚

最上級 6枚
青眼の白夜龍×3
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3

上級 4枚
カイザー・グライダー×2
アームド・ドラゴンLv5×2


下級 13枚
仮面竜×3
軍隊竜×3
ボマー・ドラゴン×2
デコイ・ドラゴン×2
ミラージュ・ドラゴン×2
ドル・ドラ×1

魔法 15枚
死者蘇生×1
早すぎた埋葬×1
洗脳ブレインコントロ−ル×1
未来融合-フューチャーフュージョン-×1
龍の鏡×1
次元融合×1
ライトニングボルテックス×1
地割れor地砕き×1
トレードイン×1
大嵐×1
ハリケーン×1
サイクロン×1
光の護封剣×1
我が身を盾に×2

罠2枚
神の宣告×1
聖なるバリアミラーフォース×1
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:02:07 ID:cJFQW1Ta0
>>601の備考
ダークネスメタルと白夜FGDで1キルがメインです。
軍隊 仮面で墓地を肥やし⇒龍の鏡⇒F・G・D
未来融合⇒龍の鏡⇒F・G・D⇒次元⇒勢ぞろいは理想というより妄想
アームド5 カイザーグライダー ボマーで破壊対応できれば、と考えて、
ミラージュで罠対策。
デコイはダークネスメタルが逝っちゃたり、場しのぎ員
破壊に耐性なさすぎたので我が身って感じです。
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:11:23 ID:aEd40n+20
TCG板へ逝け
604枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:25:07 ID:3RsSVOik0
>>602
プチリュウとフェアリードラゴンを3枚ずつ入れておけ
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:11:12 ID:k68y3t/FO
TCG板へ行けクズ
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:56:43 ID:1jj73Scx0
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:00:41 ID:sO1CJVyM0
裸のブラックマジシャンガール20枚
電マを持ったブラックマジシャン20枚
どうでしょうか?
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:38:03 ID:lzrIE4fF0
【ソフト】PSP・TF2
【禁止・制限リスト】2007・03
【デッキ】ネオスビート
【コンセプト】ネオスを墓地に落として蘇生して、殴るデッキです。手札にネオスが来た場合、
       埋葬やサンダーブレイクでネクロを落として召喚、を狙おうかと。
       厄介なカードはRやボルテックス、などで。次元融合は除去対策に。
【備考】
計41枚

上級5枚
E・HERO ネオス×3 ネクロダークマン×2

下級9枚
リフレクトバウンダー×2 マシュマロン メタポ グランモール
エアーマン アナザーネオス スフィアボム×2

魔法19枚
ライトニングボルテックス E×3 R×2 O×2 愚かな埋葬×2 収縮×2
早すぎた埋葬 大嵐 ヒーローシティ×2 光の護封剣 次元融合 強奪

罠7枚
死霊ゾーマ×2 サンダーブレイク ミラフォ 正統なる血統 破壊輪 魔法の筒 リビングデッド

備考:血統とアナザーネオスが各一枚しかないです。

下級が足りないなりに組んでは見たのですが、やはり事故率が高くて…
もしよろしければアドバイスをお願いいたします。
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:07:47 ID:CTOmsMhk0
古のルールがあればEと併せてすぐネオス〜狂気の覇王十代〜が使えるわけだが
事故率高いのは場持ちの悪いバーン系モンスター置いてるからじゃね
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:52:43 ID:lzrIE4fF0
>>609
なるほど、古のルール……出るパックも血統と同じでしたし、買い集めてみます。
アドバイスありがとうございますー
611枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:00:25 ID:PKp7ZcvdO
診断お願いします。
【ソフト】wc2008
【制限】2008/03
【デッキ】フルバーン

上級 2枚
ラヴァゴ ゴーズ

下級 10枚
デスコアラ*3 ジャイアントウィルス*3 闇の仮面 メタポ マシュマロ 死霊

魔法 15枚
火炎地獄*3 ご隠居の猛毒薬*3 スケゴ 連鎖爆撃 昼夜の大火事*3 光の護封剣 ミスフォーチュン*3

罠 13枚
おジャマトリオ 自業自得*2 死霊ゾーマ*2 仕込みマシンガン*3 停戦協定 ディメンションウォール*3 魔法の筒

各種バーンカードで相手ライフを焼き切ります。最初のターンに半分くらい削った後、ゾーマ、コアラ、ウォール、ミスフォなどで止めを指します。相手が守備寄りのデッキだと中々ライフを削れません。アドバイスを下さい。
612枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:46:03 ID:hChtsUXn0
>>611
ファイヤーダーツなんかはどうでしょ?
何だかんだでそれなりな固定ダメージを与えられるし。
613枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:07:03 ID:JZ7LXIqw0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2007、9
【デッキ】新宿のドラゴン

上級:8
ブラック・マジシャン×2  バスターブレイダー×2
アームドドラゴンLV7×2  アームドドラゴンLV5×2

下級:13
サファイアドラゴン×2 仮面竜×3
熟練の黒魔術師×2  アームドドラゴンLV3×2
沼地の魔神王×2   熟練の白魔術師×2

魔法カード:11
サイクロン×1  光の護封剣×1 融合×2  早すぎた埋葬×1
未来融合×1 大嵐×1 竜の鏡×1 地砕き×1 地割れ×1
黄金櫃×1

罠カード:8
聖なるバリアミラーフォース×1  リビングデッドの呼び声×1
王宮のお触れ×2 賄賂×2 サンダーブレイク×2

融合
ブラック・パラディン×3
FGD×3

【コンセプト】
前SSで似たようなデッキを組み込んで投下したものですが、お触れパラディンで
アームドやブレイク、そして未来融合でドラゴンを捨ててといった感じでパラディン
の攻撃力を上げていくのがセオリーなんですが、まぁ大体何もせずFGDやLV8で
フルボッコが勝ちパターンになっていますが、竜の鏡はパラディンの召還が難しい時に
使用するといった感じで・・・
614枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:33:44 ID:/6T9nHDE0
診断お願いします
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】 2007,9
【デッキ】ルイン様が見てる

最上級:4
破滅の女神ルイン×3
The splendid VENUS×1

上級×3
光神機-桜花×3

下級×15
センジュ・ゴッド×3 マンジュ・ゴッド×3 デュナミス・ヴァルキリア×3
ジェルエンデュオ×2 勝利の導き手フレイヤ×3 マシュマロン×1

魔法
シャインスパーク×2 エンド・オブ・ザ・ワールド×2 高等儀式術×1
デーモンの斧×2 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 月の書×1 
光の護封剣×1 ライトニング・ボルテックス×1


王宮のお触れ×1 神の宣告×1 聖なるバリア・ミラーフォース×1
魔宮の賄賂×3

【コンセプト】
ルインを筆頭に天使族モンスターをフレイヤやシャインスパークで強化しつつ
ダメージを与えていくデッキです。というかルインのファンデッキなのですが、やはりルインの攻撃力自体が低く火力負けしてしまいます。
615枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:06:49 ID:Ay2piYLL0
診断お願いします
ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】マジシャンデッキ  

全43枚
上級:5
ブラック・マジシャン×2  ブラック・マジシャン・ガール×2
混沌の黒魔術師×1

下級:15
熟練の黒魔術師×3  魔導戦士ブレイカー×1  竜宮之姫×1  深淵の暗殺者×1
執念深き老魔術師×2 見習い魔術師×2 メタモルポッド×1 聖なる魔術師×1
ものマネ幻想師×3

魔法カード:18
サイクロン×1  打ち出の小槌×1 大嵐×1 強制転移×1 クロスソウル×1 
黒魔術のカーテン×1 賢者の宝石×1 大寒波×3 ディメンション・マジック×2
デビルズ・サンクチュアリ×1 貪欲な壷×1 早すぎた埋葬×1 光と闇の×1
黒・魔・導×1 魔導師の力×1

罠カード:5
聖なるバリアミラーフォース×1  リビングデッドの呼び声×1
激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 マジシャンズ・サークル×1

その他
専用魔法や罠、魔法からモンスターを守るために大寒波3積みなどしたため魔法が多くなったのが気になります。
他にもこうした方が・・・みたいな点がありましたら意見お願いします。
616枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:43:46 ID:jqmjzbcM0
まずガジェでないかぎり40枚に抑えるのは基本

>>611
Gウィルスはバーンカードとして扱わないほうがいい
あれは死デッキコスト兼墓地肥やしだよ
ウォールバーンならスフィアボムのほうが向いてる
連弾と拷問部屋は使わない派? デスメテオや天よりの宝札も
>>613
その罠のラインナップでちゃんと回るのか不安な気が……
ドラゴンなのにスタピは使わないの?
あと熟練黒とブラマジの使い道がわからない
コンセプトなら文句言えないけど
>>614
マンジュセンジュソニックは3積み
9月制限なら高等儀式も3積みしなきゃもったいない
お触れは中途半端に1枚とか入れるくらいなら抜く
シャインもコーリングも無いのにフレイヤ3枚もいらない
というかルインデッキで天使族サポートは必要かどうか
戦闘補助も装備魔法よりは収縮とか強者の苦痛とかのほうがいいんじゃない?
>>615
1枚積みカードが多いとデュエルが不安定になるからオススメしない
ロマンを捨てろとは言わないけど専用カードも相当腐ると思う
墓守偵察者と番兵も魔法使い族の中では役に立つ下級モンスター
ものマネ3枚は多すぎるしオトヒメいらん
生け贄確保にもあんまりこだわらなくていい
デビサンやクロスソウルよりは洗脳
あと魔法使いに大寒波は相性悪いと思う
617615:2008/07/09(水) 01:27:14 ID:n8wPehGT0
>>616
とりあえず即席ですが
out 熟練の黒魔術師×1 竜宮之姫×1 ものマネ幻想師×2 打ち出の小槌×1 クロスソウル×1 黒魔術のカーテン×1 大寒波×3 デビルズ・サンクチュアリ×1 光と闇の×1 黒・魔・導×1
in 墓守の偵察者×2 墓守の番兵×2 ブレインコントロール×1 ライボル×1 賢者の石×1(計2枚) 次元幽閉×2 マジシャンズ・サークル×1(計2枚)
にしてデッキ枚数も40枚に抑えたらが良く回るようになりました。
ありがとうございました。
618枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 03:34:00 ID:q3rdL3lgO
>>614
エンドオブワールドはディスアドバンテージがひどいのに
賄賂使ってたら手札差がとんでもないことになる
アド損にならないように高等儀式は3積み
>>616も言ってるけどリクルーター無しでフレイアは通常召喚権食いつぶすだけなので不採用
フレイアたん使いたい!ってんなら光神化→地獄の暴走召喚で一気にATK1200UPできる
(手札事故率がハンパないけど)

マンジュが効果発動の為に攻撃表示で出す必要がある
=返しのターンでダメージ受けやすいのでジェルエンは破壊されやすくオススメできない

ルインはマンジュ等からサーチしてそのまま高等儀式で出すことも多いので斧使うくらいなら団結の力
突進も相手ターンで3000未満まで対処できるし二回攻撃にも有効なので採用の価値あり


儀式関連サーチの為にマンジュ等を入れる必要があるからモンスター枠が貧弱になりやすいので
無理に天使にこだわらず、高等儀式からのバニラ☆8蘇生や
儀式天魔神の流れを組み込んだ方が安定度も爆発力も上がると思う
どうしても天使統一なら高等儀式→ルインの流れからルイン破壊されたあとに
神聖なる魂で蘇生制限を満たしたルイン+αを除外→次元融合もできないこともない
619枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 04:16:26 ID:3Gk2HFPz0
ルイン様はあの絶妙な攻撃力が泣けるよな
620枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 04:18:35 ID:q3rdL3lgO
>>619
せめて2400あればな・・・
帝が天敵すぎる
621枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:46:12 ID:TvfIbybs0
ルイン様ならオネストは欲しいところだな
622枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 09:25:22 ID:BJ4z5L8T0
下級アタッカーが4枚って少ないよ
カイクウ様がマジオススメ。2枚は入れてる。
後トリッキーもお勧めかな。深淵捨てられるし、マジシャンズサークルにも対応してる。

黒魔術のカーテンはいざって時に役に立つから入れてもいいと思う
623枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 04:21:18 ID:puW8ZRC50
診断お願いします
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】 2007,9
【デッキ】金星

最上級:3
The splendid VENUS×3

上級×3
天魔神 インヴィシル×3

下級×16
コーリング・ノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3 勝利の女神フレイヤ×3
智天使ハーヴェスト×3 ホーリー・ジェラル×3 マシュマロン×1

魔法 9
サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1 光神化×3 
光の護封剣×1 ライトニング・ボルテックス×2

罠 9
王宮のお触れ×2 次元幽閉×3 聖なるバリア・ミラーフォース×1
マジック・ドレイン×3

【コンセプト】
天魔神とお触れで相手の魔法と罠をロックしつつ、VENUSの効果で
自分は魔法と罠を使いつつ戦うというコンセプトのデッキです。
天魔神の効果もあるのでリビングデッドの呼び声を入れたほうが賢明でしょうか?
診断お願いします。
624枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 04:35:19 ID:/nRgnSm9O
ジェルエンいるからジェラルいらなくね
インヴィシルが帝や各種2400アタッカーに破壊されやすいのでモンスター何枚か抜いて
鎖爆弾orブーメランで守ってやる(収縮突進はインヴィ単体の時に使えないので不採用)
特に鎖爆弾はメビウス等の罠除去に強いので相性がいい

あと光神化三枚も入れるなら地獄の暴走召喚一枚いれてもいい
場にジェルエンいなくてもVENUSのリリース確保、VENUS三体召喚、フレイアで攻撃力1200アップと
色々なことができる
625枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 13:33:43 ID:fSsf8MzkO
ソフト TF1
制限 ?
☆5以上6
ネフティスの鳳凰神1
ブラマジ 1
マジガ 2
デーモンの召喚 1
使徒喰い虫 1

☆4以下 15
ガガギゴ 1
グレートアンガス 2
地雷蜘蛛 2
骨犬マロン 2
ダークエルフ 2
バトルフットボーラー 1
サイバーポッド 1
黄泉へ渡る船 1
執念深き老魔術師 2
大木炭18 1

魔法 14
黒魔術のカーテン 1
賢者の宝石 1
千本ナイフ 2
コストダウン 1
ダークゾーン 2
軽量化 1
謙虚な壺 1
ブラックコア 2
鳳凰神の羽根 1
魔術の呪文書 1
遺言状 1

罠 6
砂塵の大竜巻 1
強欲な壺 1
攻撃の無料化 1
威嚇する咆哮 1
亜空間物質転送装置 2
コンセプト 魔法闇で
まだ最初の方でカード総数1000、種類477ほどです。
他に使えそうなカード
ゴギガガガギゴ 1
青眼白龍 2
真紅眼黒龍 1
カイバーマン 1
大革命一式
エレメンタルアブソーバ 1
強制脱出装置 1
クローン複製 2
重力のオノとグラール 1、2
地割れ 1
スケープゴート 1
光の護封壁 2
光の護封剣 1
和睦の使者 2
626枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:00:19 ID:tccwtQ420
いらない
使徒喰い
地雷蜘蛛*2
千本ナイフ*1
謙虚な壷
魔術の呪文書
攻撃の無力化
威嚇する咆哮

入れる
強制脱出装置
地割れ
スケープゴート
光の護封壁*2
光の護封剣
和睦の使者*2

あと強欲な壷は魔法カード。コストの必要なカードは後々抜いた方が良い。
627枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:20:01 ID:XYboxBZQ0
628枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:07:35 ID:ZSWOSfIm0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】
オシリスの天空龍×1 冥府の使者ゴーズ×1 
地獄の門番イル・ブラッド×2 龍骨鬼×2 
再生ミイラ×3 ピラミッドタートル×3 クリッター×1
魂を削る死霊×1 ダンデライオン×1 ジャイアントウィルス×1
メタモルポッド×1 D−HEROディスクガイ×1

大嵐×1 サイクロン×1 シールドクラッシュ×1 死者蘇生×1
収縮×1 生還の宝札×2 生者の書-禁断の秘術×3
洗脳-ブレインコントロール×1 ツイスター×1 二重召喚×1
早すぎた埋葬×1 封印の黄金柩×1 ライトニング・ボルテックス×1
我が身を盾に×2

聖なるバリア-ミラーフォース×1 魔宮の賄賂×1

【コンセプト】
宝札とイルブラなどの蘇生系で手札とモンス増やしてオシリスで神の裁きなデッキ。

【備考】
聖バリ、激流葬、平和の使者、ガイアあたりで止まるのを何とかしたい
あとオシリス召喚まで場が持たない時がある
629枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:17:31 ID:pbmllppZ0
なぜウイルスが1?三枚積みしないなら他にもっといいのがいるでしょうに
630枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:21:04 ID:ZSWOSfIm0
間違えた。
ウィルスは3つみしてます
631枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 22:59:18 ID:Pl9pLPHO0
デッキ診断お願いします。
デッキテーマは闇です。

計55枚
上級モンスター ×7
究極宝玉神レインボー・ダーク モンタージュ・ドラゴン
闇より出でし絶望 ×2 真紅眼の不死竜 邪神機ー獄炎 龍骨鬼 ×3

下級モンスター ×16
ピラミッド・タートル ×3 再生ミイラ ×2 ゾンビ・マスター ×2
終末の騎士 キラー・トマト ダブルコストン ダーク・クルセイダー
魂を削る死霊 闇竜の黒騎士 ゾンビキャリア×3

魔法×14
アンデットワールド サイクロン タイムカプセル 我が身を盾に
大嵐 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 生者の書×3
生還の宝札×2 ミイラの呼び声×2

罠×18
炸裂装甲 万能地雷 つり天井 激流葬 和睦の使者 落とし穴
奈落の落とし穴 トラップ・ジャマー 生贄封じの仮面 天罰
マジック・ジャマー 王墓の罠×2 闇の幻影×2 強制脱出装置×3

シンクロ×4
蘇りし魔王ハ・デス×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
               以上です。
入れようと思えばユベルとかもなんですが枚数が多いので^^;
632枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:01:11 ID:x/oyb5oj0
いや、それでいいよ
せいぜい頑張れば?
633枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:38:02 ID:tUsGOhZ70
アンデッドワールド収録されてるってどのゲームだよ
良かったら教えてくれない?
634枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:11:45 ID:H8R9RJf00
やっぱりアンデットワールドは入れない方がいいですかね^^;
でも、真紅眼の不死竜と王墓の罠は使えると思うんですが・・・
635枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:21:59 ID:Bm1AJWREO
>>631
TCG板へ行けよカス
636枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 09:32:55 ID:qlCLMP+D0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】2007・9
【デッキ】突撃!隣の晩御飯

デッキ
最上級 3枚
冥府の死者ゴーズ×1
E・HEROエッジマン×2

下級 17枚
E・HEROスパークマン×3
E・HEROクレイマン×2
E・HEROエアーマン×1
E・HERO オーシャン×2
E・HERO フォレストマン×2
魔導戦士ブレイカー×1
N・スペーシアン・グランモール×1
メタモルポッド×1
不幸を告げる黒猫×2
沼地の魔神王×2

魔法 15枚
融合×2
ダークフュージョン×2
ダークコーリング×2
サイクロン×1
大嵐×1
エマージェンシーコール×2
次元融合×1
光の護封剣×1
封印の黄金櫃×1
ミラクルフュージョン×2

罠 5枚
最終突撃命令×2
聖なる輝き×2
聖なるバリアミラーフォース×1

融合デッキ
E・HERO ダークガイア×1
E・HERO ライトニングゴーレム×3
E・HERO サンダージャイアント×3
E・HERO プラズマヴァイスマン×3
E・HERO ジ・アース×2
E・HERO シャイニングフェニックスガイ×2
E・HERO シャイニングフレアウイングマン×2

【コンセプト】
黒猫で聖なる光や最終突撃を引っ張り、サンダー、プラズマ、ライトニングなどの
モンスターで相手モンスターを潰しつつ、フォレストやオーシャンで墓地のカード
を引っ張り、手札切れを起こさないようにするといった、モンスター殺しデッキです
マシュマロンや死神もジェルエンも怖くないんですけど、プロの青血出されるとほぼオワタ
になってしまうのが欠点ですが
637枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:06:40 ID:UCR7nnor0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】 最新
【デッキ】ウリアロマ

上級3
神炎皇ウリア*3

下級7
マシュマロン クリッター イナゴの軍勢 スカラベの大群*2 スナイプストーカー
闇の仮面

魔法4
平和の使者 サイクロン 死者蘇生 封印の黄金櫃

罠26
魔封じの芳香*3 心鎮壷*3 拷問車輪*2 死霊ゾーマ*3 メタルリフレクトスライム*2
ニードル・ウォール 不吉な占い*2 グラビティバインド ミラフォ 魔宮の賄賂*3
光の護封壁 生贄封じの仮面 死デッキ 神の恵み*2 

【コンセプト】
魔法を封じてウリア様で除去りまくる

ショッカー氏ね
638枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:22:23 ID:Ndsv/SfF0
ショッカーが嫌なら賄賂を神宣に変えてみたらば?
639枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:35:12 ID:L0BVgZj80
そうですね、神宣*2、賄賂*1にしてみます。
他に何かアドバイスあればお願いしたいです。
640枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:18:06 ID:muE9/rf40
賄賂も神宣も三積みじゃないと意味ない
641枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:38:23 ID:KMrCG6RQ0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】 最新
【デッキ】エクゾディア

最上級5
ブルーD×3
ブルーアイズトゥーン×1
混沌の黒魔術師×1

上級3
サンダードラゴン×3

下級12
ダイヤモンドガイ×2
ヴォルカニックバレット×3
ディスクガイ×1
封印されし者×5
メタモルポッド×1

魔法4
成金ゴブリン×3
デステニードロー×3
トレードイン×3
手札断札×3
手札抹殺×1
貪欲な壷×2
速すぎた埋葬×1
死者蘇生×1
トゥーンの目次×2
打ち出の小槌×1

罠0

【コンセプト】
ずっと俺のターン!
642枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 03:11:55 ID:lAq35c4oO
【ソフト】TGF1
【制限禁止】初期設定
【デッキ】光
上級 8枚

スフィ・アンドロ 1(2)
アンドロ 2
スフィ 2
冥王龍バンダルギオン 1
氷帝メビウス 1
雷帝ザボルグ 1

下級 12枚
棘の妖精 3
ガガギゴ 1(2)
幻影の壁 1
忍者マスター sasuke 2
クリッター 1
サイバーポッド 1
ニードルワーム 1
ペンギンソルジャー 2
罠 魔法 20枚
コストダウン 1
シャインスパーク 2
地割れ 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
ブラックコア 1(3)
キックバック 1
攻撃の無力化 1(1)
トラップジャマー2
ヒーロー見参 1
光のピラミッド 3
封魔の呪印 1
マジックジャマー 1(3)
リビングデッドの呼び声 1
和睦の使者 2

643枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 03:15:32 ID:lAq35c4oO
対人戦は全く考えていないのでゲームがさくさく進むようなデッキにしたいです。()の数字はかばんにある予備の数。
以下使えそうなカード。数書いてないのは一枚のみです
邪神ドレッドルート
究極恐獣
ガギガガガギゴ 2
裁きを下す者
ネフティスの鳳凰神
青眼の白龍 2
地帝グランマーグ
ギガガガギゴ 2
ボルテックドラゴン 6
下級
異次元の戦士
カイザーシーホース 2
ハイパーハンマーヘッド 3
瞬着ボマー

魔法 罠
亜空間物質転送装置 3
押収
砂塵の大竜巻
人造天使 3
大火葬
連鎖除外 3
血の代償
天罰 2
ハリケーン 2
644枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:31:07 ID:mwtxmbI70
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2008.3
【デッキ】 顔芸の翼神竜?
☆7以上
光と闇の竜…2
ラーの翼神竜

☆5〜6
地獄の門番イル・ブラッド…3
龍骨鬼…2
ヴァンパイア・ロード…2

☆4以下
ゴブリンゾンビ…2
魂を狩る死霊
ピラミット・タートル…3

魔法
大嵐
おろかな埋葬…2
サイクロン
死者蘇生
生還の宝札…3
生者の書−禁断の呪術−…3
手札抹殺
早すぎた埋葬
封印の黄金櫃
魔法石の採掘…2
ミイラの呼び声…3
ライトニング・ボルテックス…3


激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−
血の代償

【コンセプト】
いわゆる【ライアン(ラー)】。というよりは、アンデッドにライダーとラーをただ放り込んだだけ。
ネタ性の強いデッキといえばそれまでだけど、なかなかどうして意外にも負けない。
つーか、アンデッド、特にイルブラが強い。
ライダーを出すと、俺のプレイングがおかしいだけかもしれないが、アンデッドが窮屈になる。
生還とか呼び声を場に置けない、といった状況になるから。
どうにも、攻撃力に難があるからそこは、ラーにがんばってもらう。
出るときはだいたい6000は超える攻撃力になる。まさに神。
採掘は原作の顔芸よろしく、「ししゃしょしぇー」を使いまわしたいから積んでる。
そして、ゴッドフェニックスまたはOne Turn Kill。さすが顔芸。
でも、実際は手札からの墓地肥やしだったり、別の魔法を回収するのがほとんど。ライボルとか。
計算すればわかるけど、デッキ枚数は41枚。

【備考】
弱点というか、心配なのは下級がたったの6枚であること、しかも内2枚はゴブリンとか。
アンデッドに相性のいい下級モンスターとかアドバイスください。
というか、よかったらラーのレシピください。

645枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:56:14 ID:qX2Spk5C0
ピラタを呼び出せる巨大ネズミ
墓地肥やしになるゾンビマスター
あたりが下級モンスターとして採用できるよ
リクルーター二種類だから強制転移で嫌がらせも出来るし

あとアンデッドは展開力高いから場を空けることはほぼ無いのでミイラの呼び声は三枚もいらない
それだったら洗脳とか、クロスソウルの方が良いし
あとは生還も二枚までで充分
それだったらライダーの攻守を回復する意味でも、モンスターを守る意味でも月の書オススメ
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:07:18 ID:zdYJDOZA0
ゾンビマは未収録なんだZE☆
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:20:27 ID:qX2Spk5C0
マジかよ、アンデッドの主力だからあるもんだと思ってたぜ
じゃあ墓地肥やし用にメタポとデッキサーチ用のクリッターでピラタかゴブリンゾンビを呼ぶしかないな
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:52:06 ID:mwtxmbI70
>>645-647
レス早ーな、オイww
一時間ほど、デミス相手にどこまでできるかやってみたが、七戦五勝とまず微妙。
という訳で、デッキ構築を実況しようか?

これまでまったく出番のなかった、血の代償を抜いてさらに呼び声と宝札も二枚ずつにしてみたよ。
これで38枚。リクルーター強制転移まで容量割けるかな?
月の書も使ってないから、賢い使い方がわからんのだよ。

洗脳はともかく、クロスソウルって発動ターンは攻撃できなくなるんだよね?
呼び声>イルブラ特殊召喚>再度召喚>手札・墓地からモンスター特殊召喚>攻撃
のプロセスより優れてるんかな?

その辺できれば、解説とかおねがいできます?
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:15:37 ID:WwyJfHlg0
月の書はライダーが場に居る時に
自分のカードの発動→ライダーが反応→ライダー指定して月の書
ってチェーンするとライダーの効果がキャンセルされて自分のカードの発動が通る。
この時、攻守が元に戻るから場の維持がしやすいわけだ。
他にもガイアやキメラティックのステータスを0にしたりバロス生贄無し召喚をキャンセル
してatk3000にしたりだとか特殊な使い方が多い気がする。

クロスソウルは微妙かな。あまり攻撃しないデッキなら重宝するんだけど。

転移はちょっと特殊な使い方だとメタポ送って殴って表にして絶望先生特殊召喚とか。
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:16:42 ID:ETyaA/AH0
呼び声は先攻1ターン目で上級モンスターを出すためだから手札事故を回避する保険程度
下級少ないと有効だけど呼び声が初手か、早めに来ないと死ねる
クロスソウルは攻撃できないけど相手のモンスターを除去できるっていうのが強い
もともとアンデッドは展開力を生かしての速攻型だから相性は良いよ

月の書は攻守が最低まで下がり無効化できなくなったライダーを裏守備にするから攻守回復できる
あとはミラフォの回避に、相手モンスターを裏守備に出来るぞ!
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:26:31 ID:WwyJfHlg0
ミラフォ回避は重要だな。そのまま抹殺食らってあぼんとかなったら泣けるけど。
652枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 02:21:24 ID:mG3iX52E0
計40枚
上級2枚
ダークシムルグ×2
下級16枚
ダークヒーロ・ゾンバイア×3 魔力吸収球体×3 メタモルポット 沼地の魔神王×3 クリッター エア・サーキュレイター×3 一撃必殺侍×2
魔法16枚
融合×3 月の書×2 おろかな埋葬×2 増援×2 大嵐 ハリケーン 死者蘇生 サイクロン サルベージ 貪欲な壷 戦士の生還
罠6枚
魔封じの芳香×3 亜空間物質転送装置×3

コンセプト:ダークシムルグ 芳香 最終戦士の三枚を場に揃えることを目標にしつつ、条件がそろうまでは最終戦士のみ、またはダークシムルグ(+芳香)のみでロックしながら殴り倒すデッキです
最終戦士のときはリバース(ペンソルなど)や、除去に怯え、ダークシムルグだけの時はモンスター効果に悩ませられます、リバース対策にミスティックlv2入れようかなとも考えています、アドバイス頂けたら嬉しいです。
下級風属性だけ説明を、
一撃必殺侍:戦士族なのでサーチしやすいダークシムルグのコスト、またはマシュマロンや死霊対策です、1/2ですが裏守備に優先的に攻撃させる役もこなしてます
エア・サーキュレイター:効果で手札交換後最終戦士召還時の効果で破壊し手アド損のない手札交換として使っています、初手ならば一撃食らう覚悟で出したりします。

「そのコンボは実用性がない」「アロマシシムルグだけで十分」って言われたらそうなんですけど、このコンボで気持ちよく勝ちたいです、よろしくお願いします。
653枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 02:27:08 ID:mG3iX52E0
652です、sage忘れすみません
654枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 02:42:41 ID:+kdIaPpn0
>>652
ゲーム以外は他の板にGOだ
655枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 02:52:10 ID:mG3iX52E0
652です、「ゲーム専用」を見落としてました、失礼しました。
指摘ありがとうございます
656枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 07:11:31 ID:n7uNKpKO0
あのナイトメアトラバドールでのエクゾディアデッキとクロスカウンター何処で手に入るかおしえてください
657枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 09:58:25 ID:8ZAqrkxZ0
お断りします。
658枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 12:29:12 ID:U7QtgttD0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】 最新
【デッキ】ビースト(幻神獣もいるよ!)
上級7
ラーの翼神竜
バルバロス×3 サイドラ×2 バブーン

下級16
俊足のギラザウルス×3 巨大ネズミ×3 素早いモモンガ×3 怒れる類人猿×3
クリッター ならず者傭兵部隊 ギガンテス DDアサイラント

魔法14
地獄の暴走召喚×2 おろかな埋葬×2 貪欲な壷×2 
大嵐 サイクロン 死者蘇生 封印の黄金櫃 洗脳 早すぎた埋葬
ハリケーン 光の護封剣

罠3
ミラフォ 血の代償 地霊術「鉄」
 

【コンセプト】
ギラザウルスを特殊召喚し、暴走召喚からラーやバルバロスで殲滅
ラーよりバルバロス出すほうがいいのは内緒
ラーの特殊召喚の効果は無理して狙わない方向で

抜きや入れのアドバイスお願いします。
659枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 14:28:23 ID:uUuU8eAF0
激昂のミノとかマンティコアお勧め
あとねずみならず義眼抜いて高打点獣戦士のがいいかも
660枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:16:50 ID:U7QtgttD0
抜き:サイドラ×2 巨大ネズミ×3 ならず者傭兵部隊 ギガンテス
入れ:激昂のミノタウロス×3 暗黒のマンティコア×2 ケイローン DDクロウ

これでどうでしょうか?ラーの居場所がねぇw
661枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:08:31 ID:+/ofYjmZ0
ネズミはバブーン呼ぶのに使うんじゃねーかと。
662枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:11:38 ID:U7QtgttD0
>>661
そのつもりで入れてたんですが・・・
663枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:45:36 ID:xlklTBFg0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 2008.3
【デッキ】 顔芸の翼神竜 ver1,2
☆7以上
光と闇の竜…2
ラーの翼神竜

☆5〜6
地獄の門番イル・ブラッド…3
龍骨鬼…2
ヴァンパイア・ロード…2

☆4以下
クリッター
メタモルポット
深淵の暗殺者
魂を狩る死霊
ピラミット・タートル…3

魔法
大嵐
おろかな埋葬…2
サイクロン
死者蘇生
生還の宝札…2
生者の書−禁断の呪術−…3
手札抹殺
早すぎた埋葬
封印の黄金櫃
魔法石の採掘…2
ミイラの呼び声…3
ライトニング・ボルテックス…3


激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−

【コンセプト】
アドバイスを元に、さらに自分の浅知恵を振り絞ってパッチをあててみました。
「まるで進歩していない…」とか言われると結構凹むから、よして。
内容といえば、ゴブリンと生還と代償を抜いて、ポットとアサシンとクリを入れただけ。
よって、下級は6枚から7枚にアップ。手札を捨てるギミックが多めだからアサシンにしたけど。
ぶっちゃけマシュ入れたほうが、安定する。きっと。外道モグラ?何ですか、それは。
デッキ枚数も40枚に押さえた。

いろんな人が、オススメしてくれる月の書ですが、ライダーを使いまわす戦術ではないので入れませんでした。
何故なら、ラーを墓地から使う戦術なので、ライボルや採掘のコストにしますし、おろ埋でも即行で墓地に落とすから。
ライダーの死者蘇生効果で相手ターンなら、心置きなくゴッドフェニックスを使えますし。
自分ターンだったら、選択肢も広がりますから、ラーが生き生きとしています。

【備考】
気が向いたらこのデッキ使ってやってください、ラー使うのが楽しくなるかも?
ちなみに、僕は友達相手にこれでラーを4回墓地から呼んだところ、「お前は顔芸かww」って言われました。

診断というよりは自慢に見えるかも知れないです。
スレ違い等、不快にさせた場合は申し訳ありません。
664枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:34:31 ID:kk34XPhd0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007.09
【デッキ】凡骨ロック
41枚
モンスター通常23効果7
☆7以上
バルキリオン2 メガロックドラゴン
☆5-6
フロストザウルス3 迷宮壁3

岩石の巨兵*3 磁石の戦士α、β、γ3枚ずつ メタポ
ジェネティック人狼*3 バトルフットボーラー*2 スナイプストーカー  マシュマロン 魂を削る死霊 

魔法9
次元融合 貪欲2  凡骨の意地3 リロード3
罠2
ヤタガラスの躯2

【コンセプト】
凡骨で手札荒稼ぎしてスナイプストーカーで相手の場を破壊、そして捨てた岩石族を除外してメガロックドラゴン召喚
ついでにバルキリオン召喚、次元融合してもう一体のバルキリオン召喚っていうデッキです

【備考】
TF3でこのデッキまたつくる予定なのでTF3での診断と仮定してアドバイスお願いします

手札断札をヤタガラスと置き換える予定ですまた通常モンスターのチューナーも使ってシンクロも狙えるデッキにしたいと思ってます
665枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:35:39 ID:WQlln9KT0
TF2でチューナーなんぞいない
666枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:59:20 ID:UtxqTj8SO
よく読め
667枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:18:01 ID:NDytDxwj0
>>664
バルキリオンは夢があるので口出ししないけど
1枚しかないスナストは信用できないと思う
あと根本的な問題として そのデッキはバルキリオン召喚後に勝ちに行けるのかい?
除去が少ないのって かなりの不安要素になると思う
668枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 19:57:01 ID:f0bU2V400
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】08.3.1(最新)
【デッキ】アビスオーシャン
モンスター12
アビス・ソルジャー*3 エアーマン オーシャン*3 グリズリーマザー*3 ライオウ*2

魔法15
Eコール*3 大嵐 サイクロン サルベージ*3 地砕き 死者蘇生 収縮 地割れ ソウルテイカー
語風剣

罠13
弾圧*2 神宣*2 幽閉*3 聖バリ 奈落*3 賄賂*2
【コンセプト】
HEROビートよりのアビスコントロール
オーシャン、サルベージで弾を確保してアビヌで戻してビート

【備考】
669664:2008/08/03(日) 20:14:14 ID:hXShQXz0O
>>667
除去には想像通り激しく弱いです
スナストが1枚ですが凡骨さえあれば手札20枚とかすぐいきますので手札に来る可能性は高いです
バルキリオン召喚してやられてもメガロックの餌にしたら次元融合で召喚出来ることも多いです

除去対策カード入れて見ますね
670664:2008/08/03(日) 22:20:48 ID:hXShQXz0O
>>667
除去には想像通り激しく弱いです
スナストが1枚ですが凡骨さえあれば手札20枚とかすぐいきますので手札に来る可能性は高いです
バルキリオン召喚してやられてもメガロックの餌にしたら次元融合で召喚出来ることも多いです

除去対策カード入れて見ますね
671枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 10:24:23 ID:+ll+Gfy30
>>668
ヒーローシティは使わない?
672枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:10:04 ID:I7qQmWSoO
電池メンの1キルを狙うデッキです


モンスター×14

電池メン単1型×3
電池メン単3型×3
電池メンボタン型×2
電池メン業務用×2
充電池メン×2
クリッター
異次元の戦士


魔法×17

漏電×2
充電器×2
地獄の暴走召喚×2
クイックチャージャー×2
おとり人形×2
地割れ
サイクロン
死者蘇生
ハリケーン
大嵐
洗脳ブレインコントロール
レベル制限B地区

トラップ×11

雷の裁き×3
リアクティブアーマー×2
マジックシリンダー
グラウ"ィティ・バインド
神の宣告
カウンター・カウンター
激流葬
砂塵の大竜巻

合計42枚

このデッキにマシュマロンやグランモール、、オネスト、ライオウなどを入れようと思うのですが、初心者なのでどのカードを抜いたらいいのかわかりません。
またより強くするにはどのカードを入れたり抜いたりしたらいいのか、いろいろな御指摘待ってます。
673枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:17:05 ID:ELdHVHWk0
どうしてこう迷い込んで来るデュエリストが多いのかね。
ここはカードの精霊の世界か?
674枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:17:12 ID:I7qQmWSoO
デッキ診断スレだからだと思いますよ
675枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:36:38 ID:1DuQvwTG0
とりあえず、面倒なのでこの一言で済ませよう

テンプレぐらい読んでこい
676枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:21:47 ID:tXUjDab00
>>672
ゲーム以外はカード板に行って下さいね
677枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:22:13 ID:1y7TAk8t0
ここは何板のデッキ診断スレか言ってみてくれる?
678枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:27:46 ID:U0Mh0G1T0
やっぱりスレタイにゲーム専用と明記すべきだな。
679枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:41:07 ID:P0UBA81oO
TF3が予定されてる収録パックがちょうど今くらいまでだし
TF3の予習として診断したらいいんじゃないか?
俺は最新カード知らないから出来ないけど
680枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:53:40 ID:M3XjG+A/0
未熟ながらTF2でアンデットデッキ作ってみたんだけど
44枚になってしまった もうちょっと絞った方がいいかな

★上級アタッカー
闇より出でし絶望 カースオブヴァンパイア×2 龍骨鬼 ヴァンパイアロード×2
★下級アタッカー
ゴブリンゾンビ×2 スナイブストーカー ゾンビマスター×3 ピラミットタートル×3
精気を吸う骨の塔×2 魂を削る死霊 マシュマロン
★魔法
浅すぎた墓穴×2 大嵐 おろかな埋葬×2 強奪 サイクロン 地砕き 生還の宝札
生者の書×2 早すぎた埋葬 黄金櫃 ミイラの呼び声 ライボル
★罠
激流葬 サンダーブレイク×2 ミラフォー 破壊輪 賄賂×2 炸裂装甲×2 
リビングデッドの呼び声

デッキコンセプトはひたすら墓地に落としての特殊召喚
1度プレイングした感じでは驚くほど順調に回転してくれた
上級アタッカーがバンバン特殊召喚出来た
681枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:55:43 ID:BVXqztuB0
マシュマロンもアタッカーですかそうですか
682枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:16:25 ID:wmsH0pnv0
>>680
見た感じ、ピラタ軸で上級を展開していくデッキに見えるので、転移をおススメする
蘇生軸というなら、生還の宝札を3積みしない理由は無い
蘇生魔法とはいえ浅すぎた墓穴は使いづらくない?生者3枚の方がよさそう
ビートダウンをするなら骨の塔は必要無い、狙いは一つに絞るべき
賄賂でいったい何を守りたいの?


TF2の収録範囲だと、ゾンマスでピラタを使いまわす感じになるのかな
ゾンマス+生還は一度味わうと病み付きになるくらいドローできるよ
683枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:50:19 ID:QKU3R41C0
>>682

>生還の宝札を3積みしない理由は無い

そうしたいけどそうするとデッキ枚数が増えてしまうし事故率もアップするからねぇ・・・

>蘇生魔法とはいえ浅すぎた墓穴は使いづらくない?生者3枚の方がよさそう

浅すぎた埋葬は戦闘で破壊されると蘇るカースと守備力が比較的高い龍骨鬼の蘇生に使ってる
生者3枚いいかもね そうします

>賄賂でいったい何を守りたいの?

これがけっこういろいろ使えるのよ
例えば攻撃する際の敵のリバースカード(炸裂装甲等)を無効にしたり
生還の宝札やミイラの呼び声守ったり

プレイング10回ぐらいやって気付いたことはミイラの呼び声は1度も
使う機会がなかったってことかな
使うタイミングが難しい・・・ということで抜きます

>ビートダウンをするなら骨の塔は必要無い

わかりました。抜きます。

いろいろアドバイス有難うございました!!
684枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:14:54 ID:Khyi375T0
>>683
>>生還の宝札を3積みしない理由は無い

>そうしたいけどそうするとデッキ枚数が増えてしまうし事故率もアップするからねぇ・・・

宝札でドローするから逆に事故率が減るだろうがww
デッキ枚数他のカード減らしてでも入れるべきだな

強奪、破壊輪はどうせ次のTF3じゃ使えないんだし強いけど抜いてもいいんじゃない?
685枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:37:50 ID:QKU3R41C0
682さんの助言を元に再構築してみました 45枚になっちった汗

★上級アタッカー
闇より出でし絶望 カースオブヴァンパイア×2 龍骨鬼 ヴァンパイアロード×2 ゴーズ
★下級アタッカー
ゴブリンゾンビ×2 スナイブストーカー ゾンビマスター×3 ピラミットタートル×3
★下級ブロッカー
魂を削る死霊 マシュマロン
★魔法
浅すぎた墓穴×2 大嵐 おろかな埋葬×2 強奪 サイクロン 地砕き 生還の宝札×2
生者の書×3 早すぎた埋葬 黄金櫃 強制転移 ライボル
★罠
激流葬 サンダーブレイク×2 ミラフォー 破壊輪 賄賂×2 炸裂装甲×2 
リビングデッドの呼び声

新たな試みとしてゴーズを入れてみました。手札に来れば高確率でノー生贄の召喚出来るし
墓地に送れば守備力高いから浅すぎでの生還も可能
これでまたプレイング繰り返してみます
686枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:46:13 ID:QKU3R41C0
>>684
宝札は生還が条件でドロー出来るわけでその条件が整ってない段階で
例えば初手で2枚とか来る可能性も出てくるから事故率はそれだけ高くなると
自分は危惧するから2枚に抑えたよ

>強奪、破壊輪はどうせ次のTF3じゃ使えないんだし強いけど抜いてもいいんじゃない?

いや、あくまでTF2で遊ぶために構築したデッキだからいいんですよ
TF3だとアンデットワールドとかメズキとか加わるからアンデットデッキもがらりとかわるはずだしね
687枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:05:10 ID:Khyi375T0
>>686
>例えば初手で2枚とか来る可能性も出てくるから事故率はそれだけ高くなると
自分は危惧するから2枚に抑えたよ

それもあるなぁ確かに
まっでも条件満たせる状況で発動したら最低でも1:1交換出来るんだしいいんじゃないの?
それに手札で腐る確率より相手に破壊される確率の方が高い気がする

あとゴーズはここの住民に生還の宝札とか永続あるから抜けって意見言われそうだな
688枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:17:54 ID:wmsH0pnv0
>>686
アンデで初手生還2枚は、事故って言わなくて、むしろ喜ぶべきことだと思う
もし生還が上手く回らないなら、無理に入れない方がいいかも

ゴーズはその構成ならまずいらないかと。
でもCPU相手ならその辺は適当でもよかったりするんだよな〜

689枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:01:55 ID:J4+g6u4iO
モンスター破壊カード多い気がする削ってデッキ圧縮した方がいいんじゃね
浅すぎた墓穴二枚ってww
690枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:10:12 ID:J4+g6u4iO
浅すぎた墓穴と早すぎた埋葬見間違えてたorz
691枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:56:15 ID:VMENY2N+0
みなさん、ご意見ありがと
20回ぐらいプレイングしてみたけど全勝だった
自分でも面白くなるぐらい上級の墓地生還が出来るね
事故が1度もなかったのも驚き
あとゴーズがかなりの確率でフィールドを制圧してくれた
初手で来た時は大喜びですよ(●^o^●)
692枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:44:22 ID:dTPx7R7SO
VIPで教えて貰ったんだが此処でデッキ診断してくれますか?
693枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:46:25 ID:VRbpUnyw0
ゲームならここでおk
OCGならTCG板へGO
694枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:49:27 ID:dTPx7R7SO
済まない、板違いだった。
TCG板行ってきます。
695枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:27:42 ID:e+LY8qJZ0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2008.3
【デッキ】 計40枚
上級9枚
轟龍×3 ネオパーシアス×3 パーシアス×3

下級11枚
コーリング・ノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3 シャインエンジェル×2
ゼラディアス×2 マシュマロン

魔法15枚
大嵐 光神化×3 サイクロン 暴走召喚×3 死者蘇生
天空の聖域×3 ハリケーン ライボル×2

罠5枚
追い剥ぎゴブリン×3 激流葬 ミラーフォース

【コンセプト】
光神化暴走召喚貫通ハンデス。つーか、それしかできない馬鹿一デッキ

【備考】
ぶっちゃけスロットが足りない。光天使限定だから仕方ないがモンスター効果での
除去ができないし、攻撃力負けを覆すこともできない。
CPU相手ならこれでもそれなりに渡り合えるのだが、もう少し上を目指したいので
診断をお願いします。

やはり聖域関連は諦めるべきなのだろうか。
しかし、戦闘ダメージによるジェルエンの自壊防止や
ノヴァからのパーシ召喚がなくなるともっと弱くなりそうだし・・・

まあ、真っ先に諦めるべきなのは中途半端なハンデスなのだろうが、
(私が考えた中では)それこそ中途半端なビートダウンにしかならない。

ちなみに、TF3では後者を解決するためにオネスト3積みを考えているが、
やはり何を抜くかはまだ迷っている(9月制限がどうなるかも気になるし)
696枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:32:54 ID:glAEhcuo0
光神暴走召喚の時点で事故率高いのにハンデスまで追加とか無謀すぎる

洗脳解除とか、突撃指令とか、軸にする場合必ず3枚入れておかないと戦術が瓦解する
ヤツは3積み必須だけど追い剥ぎは2枚でいいと思う。
相手の手札なくなったらやることないし。
あと蘇生乱発するアンデッドならまだしも光神3枚に対応して暴走召喚3は多すぎると思う。
1枚じゃ少ないから2枚。それでも事故るの必至。
聖域割られない為にフィールドバリアがあるといいかも。収録されてるか分からんけど。
戦闘破壊耐性持ち4枚なので収録されてたらフレイヤも便利。聖域ないときにパーシ、
ネオパの能力底上げになる。後はリクルーター多いんだから転移使おうぜ。
聖域下でノヴァ送りつけて同士討ち、2体のパーシで攻撃2度ドローとか美味しいです。
あと暴走召喚で美味しいのがサターン。連続生贄で数万飛ばすことがある。

光神暴走もハンデスもできなくても、半端なビートダウンで場持ちさせるぐらいの地力
が無いとこういう馬鹿一デッキは厳しいんじゃないかな。
697枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:39:27 ID:aXON6w5w0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008.3
【デッキ】次元ネクロ

計40枚

[下級]11枚
異次元の偵察機x3 紅蓮魔獣 ダ・イーザx1 魂を削る死霊x1 ニードルワームx3
ネクロフェイスx2 メタモルポットx1

[魔法]17枚
サイクロンx1 次元の裂け目x3 魂吸収x2 魂の開放x2 月の書x1 手札抹殺x1
突進x1 ヘルテンペストx1 光の護封剣x1 封印の黄金櫃x1 平和の使者x1
ライトニングボルテックスx1 レベル制限B地区x1

[罠]12枚
異次元からの帰還x3 神の宣告x3 グラヴィティバインドx1 激流葬x1
マクロコスモスx3 ミラーフォースx1

【コンセプト】
相手のデッキを削って削って勝つ

【備考】
・・・つもりで作りましたが、
ニードルワームを使用する前にデッキから除外されてしまったり、こちらの手札が多い状態で
相手に手札抹殺を使われると、デッキ枚数に差がついて逆にピンチになります。
ネクロフェイスがなかなか除外できないことも多く、もたもたしている間に相手に攻められて負けてしまいます。
削る速度をあげたいのですが、いい方法はないでしょうか。
698枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:04:52 ID:cwFDtVoA0
除外デッキデスは44枚ぐらいの方がいい。んで何枚か無謀な欲張りを混ぜておく。
カオスポッドは攻撃妨害とデッキデスになってオススメ。攻撃ロックよりもむしろ
積極的に攻撃を受ける形の方がデッキデスカードにスロット割けて楽。
吸収あれば数万ぐらいライフ入るからある程度耐えるし。

なので

抜く
ニードルワーム1(抹殺食らうとデッキ枚数減るので頼らない)
突進(戦闘補助不要)
ヘルテンペスト(条件が厳しい)
平和の使者・B地区・バインド(ロックいらない)

便利カード
賄賂(デッキデスかつカウンター。便利。)
ディフェンドガイ(デッキデスかつ地雷。攻撃受けると美味い。)
カオスポッド(攻撃止めつつデッキデス)
月の書2枚目(帰還で戻ったリバースモンスターを裏に)
無謀な欲張り(こっちのドローをロックすることで先にデッキが切れるのを防ぐ)
D.D.ダイナマ(2枚ぐらいあると飛ばせることが)
ハリケーン(複数戻して手札抹殺はデッキデスの常套手段)
マシュマロ(なぜ入ってないですか)

こんなかんじかなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:37:33 ID:aXON6w5w0
>>698
とても丁寧なアドバイスありがとうございます!
それからごめんなさい、書き忘れていたんですが
「突進」はヘルテンペストとのコンボ用で、相手モンスターに使用するつもりでした。
と言っても、一度も成功してませんけど・・・

ロックが必要ないという発想はなく、
賄賂やディフェンドガイ等の「ドロー効果もデッキデスになる」ことも気づきませんでした。
アドバイスの通りに入れてみると45枚程度になったので、これで回しつつ調整してみます。
700枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:30:01 ID:tKqKvaaT0
モンスター

島亀 (1)
機械王ープロトタイプ (2)
サイバネティック・マジシャン (2)
サイバネティック・サイクロプス (1)
W−ウイングカタパルト (3)
V-タイガー・ジェット (3)
Z−メタル・キャタピラー (3)
Y-ドラゴン・ヘッド (3)
X−ヘッドキャノン (2) 三枚目ほしいぜ・・・

魔法
ハリケーン (1)
サイクロン(1)
大嵐 (1)
奇跡の発掘 (1)
光の護封剣 (1)
貪欲な壺 (1)
ツイスター (1)
打ち出の小槌 (3)
タイムカプセル (1)
死者蘇生 (1)
悪夢の鉄檻 (3)
継承の印 (1)
ライトニング・ボルテックス (2)



激流葬 (1)
陽動作戦 (1)
聖なるバリアーミラーフォースー (1)
プライドの砲哮 (1)
マジックアーム・シールド (1)
砂塵の大竜巻 (1)
血の代償 (1)
魔法の筒 (1)

融合デッキ

XY-ドラゴン・キャノン (2)
VW-タイガー・カタパルト (3)
XYZ-ドラゴンキャノン (1)
VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン (1)

です。
701izayoi :2008/08/19(火) 21:43:53 ID:98x7gcT70
ネオスデッキです診断をお願いします。
メインデッキ 45枚
モンスター

上級3枚
ネオスD×3
下級17枚
エアハミング グランモール フレアスカラベ ブラックパンサー グローモスX2 アクアドルフィン コンダクターX3 クロスポーターX3 終末の騎士X3 切り込み隊長

魔法21枚
ネオスペース ヒーローマスクX3 インスタントネオスペースX3 おろかな埋葬X3 オーバーソウルX3 思い出のブランコX2 NEX(ネックス)X2ラスオブネオス 死者蘇生 早すぎた埋葬 光の護封剣 貪欲な壺

罠4枚
聖バリ 血の代償 激流葬 王宮のお触れ

エクストラ
カオスネオス マグマネオス ストームネオス フレアネオス アクアネオス エアーネオス グローネオス グランネオス マリンネオス ティンクルモスX2 マリンドルフィン
702枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:44:58 ID:8pkSN+XU0
テンプレも読めない奴は氏ね
703枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:17:59 ID:enSThuKB0
血の代償と、お触れって相性悪そうだ
704枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:38:26 ID:8A64VaHn0
うむ、永続罠とお触れの相性が良いわけないな
705枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:39:28 ID:IgMaOEOw0
【ソフト】WC2008
【制限リスト】2008年3月
【デッキ名】瀬人の花嫁・改

上級7枚
青眼の白龍×3
青眼の光龍×1
サンダー・ドラゴン×3

下級12枚
正義の味方カイバーマン×2
切り込み隊長×2
D.D.アサイラント×2
異次元の女戦士×1
翻弄するエルフの剣士×1
ビッグシールド・ガードナー×1
沼地の魔神王×2
メタモルポット×1

魔法14枚
増援×2
融合×2
ライトニング・ボルテックス×1
封印の黄金櫃×1
死者蘇生×1
大嵐×1
貪欲な壺×1
未来融合−フューチャー・フュージョン×1
滅びの爆裂疾風弾×1
融合解除×1
団結の力×1
巨大化×1

罠6枚
聖なるバリア・ミラーフォース×1
砂塵の大竜巻×2
魔宮の賄賂×2
転生の予言×1

エクストラ6枚
青眼の究極竜×3
双頭の雷龍×3

【コンセプト】
下級の戦士族で持ちこたえつつ青眼の白龍と双頭の雷龍をダメージソースにするデッキ。
光龍はほぼおまけ。
706705:2008/08/25(月) 21:45:34 ID:IgMaOEOw0
うわ、投稿後に書き忘れに気づいた。これじゃ39枚しかないじゃん。

訂正
魔法15枚
増援×2
融合×2
ライトニング・ボルテックス×1
封印の黄金櫃×1
死者蘇生×1
大嵐×1
貪欲な壺×1
未来融合−フューチャー・フュージョン×1
滅びの爆裂疾風弾×1
融合解除×1
団結の力×1
巨大化×1
光の護封剣×1 ←追加
707枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:12:19 ID:bEwKWlFj0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/03
【デッキ】
上級4
真紅眼の闇竜 真紅眼の黒竜×2 ヘルカイザードラゴン

下級18
サファイアドラゴン×2 神竜ラグナロク アックスドラゴニュート×2 ブリザードドラゴン
ミラージュドラゴン×2 ロードオブドラゴン・ドラゴンの支配者 ドル・ドラ 仮面竜×2
融合呪印生物×2 デコイドラゴン メタモルポッド 黒竜の雛×2

魔法13
古のルール 大嵐 クロス・ソウル 強奪 サイクロン 次元融合 団結の力 竜の鏡 ドラゴンを呼ぶ笛
貪欲な壺 未来融合 融合 早すぎた埋葬

罠7
砂塵の大竜巻×2 正当なる血統 ミラーフォース 炸裂装甲×2 竜の逆鱗

融合6
F・G・D×2 竜魔人キングドラグーン×2 ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン

【コンセプト】
竜魔人やミラージュドラゴンで罠を無効化して上級ドラゴンでぶん殴る

【備考】
墓地にしこたまドラゴン落ちた後に真紅眼の闇竜でぶん殴れば
大抵なんとかなるんだけどいつも引きが悪くて展開がいま一つなんだ
いま一つ活躍しない魔法カードを装備魔法に変えようか考えてるんだけど
アドバイス等お願いします
708枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:50:10 ID:IgMnQJP50
>>707
闇竜、除外利用、キンドラ型、笛 とか
1つのデッキでやりたいことが多すぎる。
引きが悪いなら、戦法をある程度絞って
その分キーカードを複数枚積んだほうが安定すると思うよ

あと、それだけドラゴンいるなら、
砂塵→スタンピングクラッシュでもいいんじゃないかな
709枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:47:14 ID:L+B6Lnsl0
ビークロイドか、レッドアイズ(ダークネス軸)デッキを作ろうか迷っているのですが、
どらちらの方が強いのでしょうか?
710枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:57:18 ID:BIQiocKd0
>>709
レッドアイズの方がサポート出来るカードも多いし強いです
711枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:59:38 ID:L+B6Lnsl0
>>710
アドバイスありがとうございます!

デッキが完成したら載せますので、引き続きよろしくお願いします。
712枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 04:18:56 ID:PSD/ANbfO
OCGで使うデッキならここに載せるなよ
ここはゲーム限定だから
713枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:18:25 ID:mB8baY6q0
>>708
ありがとう
最初は真紅眼メインだったから元々蛇足だった竜魔人関連抜いて調整してみる
確かにドラゴンしか居ない以上砂塵よりスタンピングクラッシュの方が良さそうだ
714枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:02:00 ID:IwUjwvFl0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007/03
【デッキ】
モンスター18枚

上級2枚 
青血×2

下級16枚
もけもけ×3 コーリング・ノヴァ×3 シャインエンジェル×3 沼地の魔神王×3
幻想召喚師×2 クリッター メタポ

融合モンスター3枚
キング・もけもけ×3

魔法17枚
怒れるもけもけ×3 融合×3 未来融合 トライアングルパワー 闇の量産工場
黄金櫃 大嵐 サイクロン スケゴ 貪欲な壷 早埋 ハリケーン 光護封剣

罠5枚
亜空間物質転送装置 ミラフォ 破壊輪 激流葬 リビデ

【コンセプト】
リクルーター主体の【もけもけ】
怒れるもけもけからの上手く行けばのワンキル
万が一に備え、キング・もけもけの効果で並んだもけもけから青血で勝つ

【備考】
怒れるもけもけ発動のための天使族がリクルーターだけなのがちょいとキツイ
貪欲な壷が制限のため弾の補充が儘ならないので下手すればもけもけじゃなくて青血で勝ってしまうというコンセプトから外れる勝ちに……
【もけもけ】に沿った具体的なカードのインアウトのアドバイスをお願いします
715枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:14:59 ID:772Aoso80
制限を変えろ、は禁句か?
716枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:33:37 ID:B7Z9CNqp0
>>714
デルタアタッカーを入れてないって事はもけもけでいちいち殴りにいってライフ減らすっスタイル?
デルタアタッカー1キルタイプならアドバイスできるけど、ちょっとこのタイプは研究中なんでアドバイスできないな。
とりあえずもけもけで勝ちたいなら青血は抜いた方が良い。勝率上げに興味あるならこのタイプを教えるからレスちょうだい。
717枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:49:46 ID:3OekfjMD0
>>715
俺の周囲で十人近くTF2やってて、最初の制限から変えてない奴しか居ないから変えたくないのよ

>>716
そりゃ【もけもけ】だからもけもけで勝ちたいってのはあるさ
ローレベル主体だとアニメに近くなるだろうけど俺のレベルじゃ無理なんでそこの所を踏まえてアドバイス下され
718枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:16:30 ID:buHZb4rg0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/3
【デッキ】磁石の王デミス
モンスター19枚

上級5枚
オシリスの天空竜×1
終焉の王デミス×2
磁石の戦士マグネットバルキリオン×2

下級14枚
α×2
β×2
γ×2
巨大ネズミ×2
マンジュゴッド×3
ファントムオブカオス×2
クリッター×1

魔法13枚
大嵐×1
高等儀式術×2
サイクロン×1
死者転生×2
団結の力×1
早すぎた埋葬×1
光の護封剣×1
突然変異×1
闇の量産工場×3

罠8枚
岩投げアタック×2
神の宣告×2
激流葬×1
砂塵の大竜巻×1
聖なるバリア×1
リビングデッドの呼び声×1

エクストラ2枚
サイバーツインドラゴン×2

【コンセプト】
高等儀式術と岩投げアタックで磁石達を墓地に落とし、闇の量産工場や死者転生でサルベージ、
またはファントムオブカオスでバルキリオンの効果を使って、墓地からαβγの召喚を行い
あわよくば神のカードの降臨を狙うデッキ。

【備考】
サルベージまでは高確率でこぎつける事ができるが、大抵デミスの召喚で勝負が決まってしまい
磁石を使ったデュエルを楽しむことができない。
能動的にバルキリオンの召喚をしていくためにはどうすればいいのか、アドバイス希望
719枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:47:37 ID:1FuadTPb0
どうせならダークコーリング入れてダークガイアも出せるようにしようぜ
720枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:31:23 ID:buHZb4rg0
>>719
今見てみたけど未収録ですた
721枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 20:11:57 ID:B7Z9CNqp0
>>717
とりあえずまず言いたいのが、ローレベルという高度なデッキを使う以上人に甘えすぎるな

話は変わってアドバイスに入るが、とりあえずデッキを見る限りキングもけもけを召喚するカードは多数見られるけど、
その後自発的に怒れるもけもけを使って攻撃に転じる用意が出来てないデッキに思える。
で、そのデッキタイプだと召喚に成功してたとえコンボが成立しても、ライフを削るのは至難の業だと思う。
そこで、そういうタイプではなく1キルタイプの俺が愛用しているデッキを今から晒すから、それをテストプレイして
そのカードにどういう意図があるかを掴んで、環境に応じて自分なりのデッキに組み替えて欲しい。

上級
天空騎士パーシアス

下級
ムドラ 異次元の女戦士 シャインエンジェル×3
ハッピー・ラヴァー×3 聖なる鎖×2 マシュマロン
緑光の宣告者×2 もけもけ×3 

魔法
カードトレーダー サイクロン デルタ・アタッカー×2
トライアングルパワー ハリケーン ハンマーシュート×2
闇の量産工場 光の護封剣 天空の聖域
怒れるもけもけ×2 封印の黄金櫃
未来融合−フューチャー・フュージョン 貪欲な壺 玉砕指令
時の機械−タイム・マシーン 神の宣告 人海戦術
聖なるバリア−ミラーフォース−
同姓同名同盟×3 破壊指輪(破壊輪でおk) 魔宮の賄賂×2

融合怪物
キング・もけもけ×3

とりあえず基礎的なプレイングとしては、確実にコンボを成立する為に黄金櫃やトレーダーでキーカードをサーチするまでを
いかに絶え凌ぐかが大切。宣告者はなるべくこっちのコンボを成立する為の守りとしてなるべく温存しておく。
あとは長文になりすぎたので割愛する。いろいろ自分で考えて分からない事があったらレスしてくれ。答えられる範囲内で答えるから。


722枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:08:43 ID:vzODzXFB0
【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】2007/03
【デッキ】コントロール奪取

最上級 2
アルカナフォースEX-ザ・ライトルーラー×2

上級 1
オオアリクイクイアリ

下級 14
機動砦のギアゴーレム×2 クリッター ジェルエンデュオ×3
スカブスカーナイト×3 ハーヴェスト×3 マシュマロン メタポ

魔法 10
悪夢再び 大嵐 サイクロン 増援×2 貪欲な壷
ハリケーン 光の護封剣 幽獄の時計塔×2


アヌビスの裁き×2 スピリットバリア×3 ミラフォ トラップジャマー×2
魔法の筒 和睦の使者 破壊輪

スピリットバリア及び時計、和睦でスカブを盾にしつつ自分ターンでモンスター奪取、
ライトルーラーを特殊召喚して一気に決めにいくデッキ。
余ったバリアなどはアリを召喚する餌にして、伏せ除去により攻撃を通しやすくする。
トラップジャマーはバトルフェイズ時、攻撃反応タイプの罠でスカブやライトルーラーが
やられるのを防ぐため。増援はスカブサーチ用、他下級モンスターは殆ど盾。
バリアはアヌビスで守る。

何回かやった感じ、ハーヴェストがスカブのせいでやられないので無駄かなあと。
何か他に入れるべきカードがあるのではないか、と思ったのでアドバイスを頂けると幸い。
723枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:10:22 ID:vzODzXFB0
>>722
罠が足りなかった……

和睦が3でトラップ計13枚、デッキ40枚です。
724枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:21:43 ID:xftMFcFo0
>>718
俺も似たデッキを作ったことあるんだけど、やっぱりデミスで十分だった
ファントムオブカオスでαβγ蘇生後、手札のもう一枚のバルキリオン召喚が精一杯になってしまう
儀式モンとバルキリオン対応してるトレードインはおススメ
あとは、デミス以外の儀式を使ってみるとかかな…
それから、せっかくTF2なんだし化石融合もおもしろいと思う

>>721
横からスマン。言いたいことは何となく分かるんだが、肝心のデッキに突っ込みたくなった…
正直言うと、1キルする気が感じられない

>>722
トマトいれて、闇の戦士で固めると良さげかと
例えば、トマトと増援に対応するザルーグは、スカブの効果でハンデスもしやすいしと思うし
725枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:47:31 ID:e/e6ss6i0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008.3
【デッキ】コンタクト融合

計40枚

上級2
ネオス 2

下級16
アナザーネオス3 エアーマン クリッター ネオスペースコンダクター3 メタモルポット
アクアドルフィン エアハミングバード2 グランモール グローモス ブラックパンサー フレアスカラベ

魔法16
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 増援2 貪欲な壷 ライトニングボルテックス2
Rジャスティス Oソウル3 コンタクトアウト2 ネオスペース 

罠6
神の宣告2 激流葬 サンダーブレイク ミラーフォース 血の代償

【コンセプト】
コンタクトアウトコンタクト?
アナザーネオスで戦線を維持しつつコンタクト融合→コンタクトアウトでネオスをデッキから呼び出す

【備考】
2008年9月制限だとどう変えればいいのかアドバイスがあればお願いしたい
726枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:12:01 ID:I9uoo4K40
早埋→増援くらいで充分じゃね?
727枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:15:31 ID:vS2S85/w0
>>726
戦士の生還か増援かで迷ってたけど増援入れてみる
728枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:32:58 ID:lfD3lHk20
宝玉デッキ。普通すぎる。どうか診断してくだされ

上級レインボードラゴン2

下級 アンバ3 サファイアペ3 ルビー3 コバルト3 アメジスト3
    エメラルドタ3 トパーズ3

魔法 レインボルイン2 氾濫2 導き3 恵み4 契約3 解放1 レアヴァ2

罠 双璧2 行方3

枚数制限、制限カードなどはあまり意識せず作った。普通すぎるか?
729728:2008/08/30(土) 19:36:51 ID:lfD3lHk20
P.S 魔法罠は永続魔法ゾーンをかなり使う宝玉獣には邪魔だと思い、宝玉獣サポの魔法罠しか入れてない。
730枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:37:11 ID:mV7kduND0
普通以下。そんだけ
731728:2008/08/30(土) 19:47:16 ID:lfD3lHk20
どこがどう普通以下なんだ!?十分強いじゃねーか!!!!!
732枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:53:27 ID:HqO+ano90
恵み4?

宝玉が初めから強いだけもしくはCPUが弱いか

宝玉デッキとしての完成度が低いってことだろ
733728:2008/08/30(土) 20:18:31 ID:lfD3lHk20
どうすれば完成度が高くなるんだよ。
そこを教えていただきたいんだが。
734枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:27:16 ID:gOHOyzXZ0
そもそも板違いだってことに気付いてくれないかね
735枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:30:56 ID:mV7kduND0
せめてサイクロンくらいは入れろよ
ルインは三積みだろjk、恵み4って何?

そもそもここ携帯ゲーム板だぞ、TCG板で晒して笑われてこいよ
736枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:31:46 ID:Mj/ju0Va0
キャトルぐらいは入れて然るべき
737枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:34:34 ID:gOHOyzXZ0
とりあえずTCG板の構築相談スレに来いよ
助言するから
738枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:48:28 ID:kqUng4X20
こんな素晴らしいスレがあったとは・・・ご教授お願いしたいです;
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/9
【デッキ】計40枚
上級3枚
黄金のホムンクルス×3
下級16枚
異次元からの生還者×3
異次元の女戦士×1 原始太陽ヘリオス×2 D.Dアサイラント×2
炎の女暗殺者×3 紅蓮魔獣ダ・イーザー×3 マシュマロン×1
メタモルポッド×1
 
魔法×14
大嵐×1 カオスエンド×1 強奪×1 サイクロン×1 
魂吸収×3 魂の解放×2 黄金櫃×1 
ライトニングボルテックス×1 錬金釜カオス・ディスティル×2
光の護封剣×1

罠 7枚
激流葬×1 ミラーフォース×1 マクロコスモス×3
メタルリフレクト・スライム×1 墓荒らしの報い×1

【コンセプト】マクロコスモスor錬金釜+異次元からの生還者+魂の吸収
       回復及びチクチク攻撃しつつ、黄金のホムンクルスか
       紅蓮魔獣ダ・イーザーで止めを刺す感じ・・・(長・・
      
【備考】 墓地復活系カードは競合して使えないうえに、
     カウンターor除去系のカード増やしたいんですけどこれ以上増やすと
     手札事故が起こりやすくなるので泣く泣くあきらめました。
     うまくいけばライフ50000ぐらいになる一方、
     手札事故で死亡しやすく安定性にかけます・・・
     何か補助的な感じで追加したらいいカードはありませんかね・・
739枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:54:12 ID:Mj/ju0Va0
>>738
生還者って確か戦士族だったし、増援投入すれば良いんじゃない?
生還者持ってこれる可能性が上がるから、戦線を維持するのには苦労しなくなると思うよ
740枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:07:44 ID:iq7aM10S0
>>738
次元戦士ビートならホムンクルスなしでおk
生還者3異次元女1異次元男2浅井3にコマナイ2ぐらい入れて連合軍使うとシンプルに
強くなると思う。あとは次元帝要素を味付けにちょい加えつつ殴り殺せ。
741枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:08:29 ID:iq7aM10S0
あとライフ余るから神の宣告入れておくこと
ショッカーや大嵐、メビウス止めるのに必須
742枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:14:00 ID:qoAjvuJr0
始めまして!
別のデッキ構築板でも投稿しましたが
たくさんの人の意見を聞きたいので投稿しました。

モンスター20枚
闇の仮面 クリッター 人造人間−サイコ・ショッカー 魂を削る死霊
風帝ライザー D.D.クロウ*3 ネクロ・ガードナー 剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ*3 ダーク・シムルグ*2 霞の谷の戦士*2
剣闘獣エクイテ*3

魔法9枚
光の護封剣 死者蘇生 大嵐 手札抹殺 サイクロン 地砕き
洗脳−ブレインコントロール 剣闘訓練所*2

罠11枚
神の宣告*3 聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
ゴッドバードアタック*3 魔宮の賄賂 剣闘獣の戦車*2

エキストラデッキ15枚
剣闘獣ガイザレス*3 氷結界の龍 ブリューナク*2 ミスト・ウォーム
フレムベル・ウルキサス A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン*2 レッド・デーモンズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン

コンセプトは【剣闘獣】と【ダークシムルグ】のデッキの混合が基本で
後は死のデッキ破壊ウイルスに偏った構築です。

【剣闘獣】の部分はベストロウリィとエクイテ、ガイザレスを基盤におき
モンスター対策にムルミロを一応はさみました。
ガイザレス>戦車 のつもりです。

【ダークシムルグ】ではゴッドバードアタックと死デッキの両方の媒体にできるDDクロウを3積みしました。霞の谷の戦士でシンクロできれば全体の低攻撃力を補えると思い投入しました。

恥ずかしいですが、結構ガチのつもりの構築です
現環境でのメタすべきポイントや抜き入れのアドバイスお願いします!
743枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:23:06 ID:spl78wWT0
TCG板に帰れ
ここは携帯ゲームのスレだ
744枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:31:16 ID:qoAjvuJr0
すみませんでした!
745枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:40:15 ID:XvWODK6cO
最近テンプレも読まずに投稿する馬鹿が増えたな
746枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:14:40 ID:Lfcwqcyb0
全くだ

何人目だよ、TCGのデッキ診断を投稿する馬鹿は・・・
747738:2008/08/31(日) 09:42:58 ID:5b5oz3Nk0
>>739-741
ご教授ありがとうございましたぁ〜参考にしてみます!
748枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 13:08:51 ID:rnO4XBsH0
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】 08年3月
【デッキ】 剣闘獣
上級なし

下級15
     
剣闘獣セクトル    2
剣闘獣ベストロウリィ 3
剣闘獣ホムロプス   3
剣闘獣ムルミロ    2
剣闘獣ラクエル    3
マシュマロン     
メタモルポット    

魔法7

休息する剣闘獣  3
サイクロン
死者蘇生
早すぎた埋葬
ハリケーン

罠18

神の宣告    3
次元幽閉    2
ミラフォ
天罰      3
奈落の落とし穴 3
魔宮の賄賂   3
和睦の使者   3


【コンセプト】大量のキャンセルカードと、 セクトルからのヘラクレイノスのロック効果で封じ込める。だけど剣闘獣を選別しまくってたらモンスターが少なくなった。
749枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:07:58 ID:dUCHjIF3O
PS2のTFEなんですが、十代とタッグを組むにあたって、十代のヒーロー参上デッキと相性のいいデッキ構成を教えてください!
750枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:13:22 ID:oVBsL6hr0
自分もヒーローデッキか戦士族デッキ、以上
751枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:42:49 ID:6AquefiB0
戦士族サポートはいっぱいあるんだし連合軍でも貼ってみれ
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:18:18 ID:qAF3uf4l0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008.9
【デッキ】アマゾネス

アマゾネス 12
弓兵2 格闘戦士 鎖使い 剣士3 聖戦士2 吹き矢兵 虎2

下級 7
異次元女 ワイルドマン コマンドナイト3 ならず ブレイカー

魔法14
大嵐 サイクロン 死者蘇生 増援2 地砕き ライボル 戦士の生還 ガイアパワー2
団結の力 ミストボディ ビッグバンシュート アマゾネスの呪詛師

罠7
アマゾネスの石弓兵2 激流葬 砂塵 ミラーフォース 地霊術 奈落

計40枚

とりあえず新制限にあまり響かないタイプで作ってみた・・・装備魔法3つはやっぱマズいかな?
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:31:40 ID:Loz/agp40
折角のアマゾネスなんだし女性戦士だけで統一しろよと思わなくもない
あと弩弓兵と銀幕の組み合わせは原作でのカード所持者が同じだから楽しい
弩弓にチェーンしてお邪魔トークンとかガチ外道も楽しい
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:05:20 ID:Sr+exFgw0
便乗を使ったデッキを作りたいのですが、
WC2008で「便乗をセット状態から発動」できるのはディフェンドガイ以外にどんなカードがありますか?
OCGのwikiを読むと賄賂や手札断殺でも発動できるようですが、WC2008ではできませんでした。
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:02:24 ID:mKMwMBPz0
チェーン処理中A押しっぱにした?
押してなくても「相手がカードをドローしました。カードを発動させますか?」って聞かれる筈。
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:30:44 ID:JqgSppxh0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】08 9月1日(配信されたか分からないけど、一応準拠で)
【デッキ】岩男が倒せない
最上級:7
終焉の王デミス×3
メガロックドラゴン×3
冥府の使者ゴーズ×1

上級:2
地帝グランマーグ×1
守護者スフィンクス×1

下級:14
マンモフォッシル×2
マグネットウォーリアβ×2
岩石の巨兵×2
イースター島のモアイ×2
マンジュゴッド×3
センジュゴット×1
ソニックバード×1
Nスペーシアン・グランモール×1

魔法×14
手札抹殺×1
手札断殺×2
光の護封剣×1
高等儀式術×1
エンドオブザワールド×3
暗黒の扉×2
死者蘇生×1
封印の黄金櫃×1
大嵐×1
巨大化×1

罠×3
聖なるバリアミラーフォース×1
グラビティバインド×1
激流葬×1

コンセプト

デミスドーザーならぬデミスメガロックなんていいじゃないかと思いついて作った
一撃必殺型のデッキです、岩モンスターでひたすら只管耐える、手札で腐っている
岩属性モンスターを断殺や抹殺で墓地に送り、デミスを召還して能力発動、メガロック
召還で一気に勝負をつける感じです。マーグとスフィンクスはデミス召還用になっていますが

嗚呼、壺とハニワ収録してほすぃ
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:16:37 ID:M7vje7VZ0
ロックして守るんならダメージ補助と墓地肥やしで岩投げアタックとか?
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:17:38 ID:rkEPJr9q0
デミスガイア要素も入れたら?
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:27:28 ID:j4iZq4Z3O
TF3で作る予定のデッキ晒したいんだけど
デッキ診断してもらえますか?
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:04:59 ID:btktkR4u0
>>759
よし!俺が見てやる!
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:40:04 ID:eL+IrysJO
ゲームが発売してからだけどな
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:47:02 ID:U4kDGNvs0
>>714
ゼラディウスと聖域入れとけ
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:27:09 ID:yZHDKaIj0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008.9.1
【デッキ】Dマリシャスビート
モンスター19
上級
マリシャス3 ダッシュ男3 ディアボ3 ゴーズ 地底2 サイドラ

下級
エアーマン 死霊 デスコアラ2 マンモフォッシル メタモ

魔法15
浅すぎ2 大嵐 サイク 蘇生 戦士の生還 増援2 ダークコーリング 月の書2 Dドロー3
貪欲

罠6
激流 死デッキ 聖バリ 奈落 賄賂 筒
【コンセプト】
制限解除されたディアボと俺の好きなマリシャスを使おうと思って組んだ
Dとかサイドラとかマリシャスの召喚サポートで運用して隙あればダークコーリングでダークガイア
【備考】
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:28:33 ID:US2odqfDO
よろしくお願いします。

【ソフト】 TF2
【禁止・制限リスト】07.3
【デッキ】
上級5枚
ブルーD1 ドレッド1 ドグマ1 ディアボリックガイ2

下級9枚
エアーマン1 キラトマ2 ダイヤモンドガイ1 ディフェンドガイ1 モグラ1 マジスト1 マシュマロン1 メタポ1

魔法13枚
おろか1 サイクロン1 スケゴ1 増援2 Dドロー2 早埋1 黄金櫃1 平和の使者1 鳳凰神の羽根1 魔導書整理1 時計塔1

罠13枚
エターナルドレッド1 砂塵1 ミラフォ1 Dカウンター2 Dシグナル2 Dミラージュ1 便乗1 魔宮2 筒1 リビングデット1

【コンセプト】
プロと組んでチャンピオン大会制覇を目指す

【備考】
パートナーデッキも晒した方がいいのかな?
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:49:38 ID:2Aohl16g0
>>764
中途半端すぎて何がしたいかわからん

ぶるーD、ドグマ主軸
ダイヤモンドガイ主軸
時計塔ドレッド主軸

初心者が使いやすそうなのはこのあたりか
共通して言えるのはDドローは3枚必須、戦士の生還も2枚ほど必要
ディスクガイも投入、ディフェンドは入らないな

あと下級が少しばかり少ないせめて14枚は欲しい
766カイザー:2008/09/10(水) 11:52:18 ID:LNObiGQAO
デッキ診断お願いします。
回るのですが、いまいち何かにかけます

モンスター 19枚
デス・コアラ*2
X-セイバー エアベルン*3
ライトロード・ハンター ライコウ*2
N・ブラック・パンサー*3
レスキューキャット*2
ファントム オブ カオス*2
クリッター
サイバー・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン*2
魔法 17枚
貪欲な壺*2
死者蘇生
地砕き
地割れ
アームズホール*2
大寒波*3
団結の力
洗脳-ブレインコントロール-
サイクロン
巨大化
ライトニング・ボルテックス
ハリケーン
大嵐

罠 5枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬
王宮のお触れ*2
死のデッキ破壊ウィルス

サモプリやプリズマーなど高額カードがないため この様な構築になっています。
診断お願い致します。
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:55:01 ID:9JxfYWZA0
欠けてるのはキサマの頭だ
板違いだボケ
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:38:42 ID:nluHNOaL0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年9月
【デッキ】陵墓 計42枚
上級7枚
ヤマタノドラゴン 火之迦具土 ヘルポエマー 砂塵の悪霊×2 守護者スフィンクス×2

下級11枚
番兵ゴーレム×3 ガーディアンスタチュー×2 巨大ねずみ×3 モグラ
メタモル お注射天使リリー

魔法15枚
強制転移 サイクロン 陵墓×3 死者蘇生 月の書×2 手札抹殺 貪欲な壺
ハリケーン 光の護封剣 非常食×3

罠9枚
神の恵み 激流葬 やりくり上手×3 砂塵の大竜巻 ミラーフォース 次元幽閉×2
【コンセプト】バウンス・ハンデス・ドローをしながら殴っていきます
基本的にはバウンスがメインです。バウンスした後の手札抹殺やメタモルが楽しいです
【備考】上級の多さを陵墓で補い、ライフコストを非常食と恵みで補っています
回れば強いんですが、下級の少なさがたまに致命的になったりします・・・
除去魔法はバウンスデッキにも入れたほうが良いですかね?
陵墓を守るために賄賂も入れるべきかどうかも迷ってます
後、ヘルポエマーは相手の意表をつくためのネタですw
裏守備で出してスフィンクスか何かだと思わせる戦法です
診断お願いします
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:01:19 ID:S6mPc+3q0
紙束の診断とか言われてもな
おろかな埋葬何枚か放り込んで転生で上級スピリット手札に加えて陵墓で召喚ぐらいか・・・

テラフォ積んでいらないかカードはオオアリクイの餌にすればおk

それと神の恵み入らんな
岩石族が多いからメガロックを1枚刺し込む・・・ダメか岩石族が足りなさそう
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:21:13 ID:oIJKJNCy0
>>769
横レスだけど
オオアリクイは2008にはいないんだ…orz
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:31:15 ID:S6mPc+3q0
忘れてたwwwスマソ
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:41:59 ID:Qh3/ORIr0
陵墓やりくりターボとはwww
俺の場合バロス軸にした普通のビートダウンだからなんとも言いがたいが
非常食あるからゴーズ入れても案外出せるぜ
直接攻撃受ける!ってときにライフ回復しつつ自分の場を開けてゴーズ特殊召喚

ただ非常食は2枚でいいと思う。3枚だと手札にダブる率が上がって返って邪魔
神の恵みいらない強制転移も多分いらないてか上級多いんだから洗脳だろ入れるなら
砂塵よりも自分の陵墓割れるツイスターのがオススメ
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:40:27 ID:5JFiIlsi0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】ハンデス 計42枚
上級7枚
炎帝*3 イルブラッド*2 竜骨鬼*2

下級14枚
ピラタ*3 ネズミ*2
墓守の番兵*2 執念魔術師*2 リリー クリッター 深淵暗殺者 マシュ 死霊

魔法11枚
簡易融合*3 生者の書*3
無情の抹殺 早すぎた埋葬 死者蘇生 サイクロン 大嵐

罠10枚
呪われた棺*3 邪神の大災害 マジックドレイン ダストシュート マインドクラッシュ
激流 ミラフォ 死デッキ

【コンセプト】ハンデスアンデ
簡易融合→ナイトメア死霊をコストに炎帝or無情の抹殺→生者の書or死者蘇生でダイレクト
が理想的な流れ。

もうちょい枚数削りたいけど、どれを抜くべきかな
棺を抜くのはナシの方向で、アドバイスお願いします
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:53:19 ID:RMSwG+xC0
番兵いらんだろ、執念は見習いないから1枚でいいからならず刺し込んどけ
次元デッキ?しらんな
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:58:35 ID:hxX4Yju00
見習いは戦闘破壊されればマクロ貼られててもリクルートできるよ
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 04:35:41 ID:5PgVvw0q0
Xヘッドキャノン ×2
Yドラゴンキャノン ×2
Zメタルキャタピラー ×3
人造人間サイコショッカー
デーモンの召喚
暗黒界の番兵レンジ
バトルフットボーラー
クレボンス
メンタルマスター
ダイヤモンドドラゴン
闇道化師のサギ- ×2
魔道戦士ブレイカー
ニードルワーム
カイザーシーホース ×2
万力魔人バイサー・デス
ロードオブドラゴン ×3
アックスドラゴニュート
レッドアイズブラックドラゴン ×2
黒炎弾
レッドアイズダークネスドラゴン ×2
黒龍の雛
ダークリゾネーター
ホーリーエルフ
沼地の魔神王
サイバーポッド
六部衆の侍縦
ブルーアイズホワイトドラゴン ×3  
魔法

タイムカプセル
融合
融合賢者
リロード ×3
ドラゴンを呼ぶ笛 ×3
絶対魔法禁止区域
死者蘇生
融合解除
エネミーコントローラー
冥界の宝札
トラップ

王家の呪
砂塵の大竜巻 ×3
落とし穴
盗賊の七つ道具
万能地雷グレイモヤ
旅人の試練
デストラクションジャマ-
マジックシリンダー
死のデッキ破壊ウイルス
その他
レットデーモンズドラゴン
XYZドラゴンキャノン
ブルーアイズアルティメットドラゴン

777776:2008/09/14(日) 04:37:13 ID:5PgVvw0q0
続き

海馬とドラゴン族、アニメが好きなのでそれらを主体としたデッキ構成となってしまいました
ブルーアイズやエネコン、ブレイカーなど
XYZを序盤から出して、効果や魔法、トラップで攻撃の基盤を固めてタイムカプセルで強力モンスターをサーチ
ロードオブドラゴン、 ドラゴンを呼ぶ笛でブルーアイズを出す
というコンセプトで作りました
サギ-やデッキ破壊ウイルス、エネコンは社長リスペクト
ミラーフォースやサンダーボルト入れてる友達にどうしてもこのドラゴン達で勝ちたいんです!!!
アドバイスお願いします
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:30:42 ID:G9J9wu5RO
テンプレを読んだ後にTCG板へ行きなさい
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:59:09 ID:HEVsgCmx0
やはりスレタイにゲーム専用と入れるべきだな。
>>776はそれ以前の問題だけど。
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:02:20 ID:mI8qXtDX0
なんでわざわざ携帯ゲーム版に来てOCGの診断依頼するのかね。
どっかから誘導されたり「デッキ診断」でググッてここに辿りつくのだろうか。
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:17:13 ID:8+5fXKxF0
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】08.09.01
【デッキ】融合HERO
上級
ゴーズ サイドラ

下級
スパークマン3 穴ネオ3 エアーマン ワイルドマン2 クリッター 心眼の女神3 沼地3 ブレイカー

魔法
サイクロン 大嵐 蘇生 戦士の生還3 増援3 奇跡融合3 融合3 我が身


神宣2 聖バリ ダスト 賄賂

融合
各ワイルド、スパークの融合体 要塞
【コンセプト】
ちょいガチ志向の融合HERO
【備考】
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:33:05 ID:48r77FvC0
>>781
どこがガチなんだよwwwwwwwww
アナザー、心眼抜け。
Eを積め、未来融合、エッジ、ネクロ、融合回収1枚くらい刺しとけ
賄賂フル投入しろ

死霊やらマシュで詰むぞコレ、もうちょっと考えれ
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:41:03 ID:8+5fXKxF0
死霊やマシュはヴァイスのサンドバッグだし
未来融合エッジネクロは事故要因だろ
それに心眼ないとやってられない
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:00:30 ID:pa+QH3Nd0
>>782
デッキの軸がからっきし変わらないか?


死者蘇生はいらん。宣告外して魔宮3積み、
あるいは魔宮とわが身はずして宣告3積みに。
エッジは1枚だけならいれても良いと思う。Eを入れない理由を教えてくれ。
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:52:47 ID:dFojU8Zl0
女神入れるくらいなら魔神王と魔獣王で属性合わせて
サルベージで再利用、熊母でリクルートできる様にでもしとけばいいのに
そんな感じで融合の回数や機会増やせば融合回収だって有効に使えるぞ

俺が言ってる構成だとEより増援のが有効になるけど
というかE三積みすると間違いなく腐る
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:02:34 ID:S6z2AKcx0
E・増援フル投入したの作ったことあるけど全然事故らなかったな
まぁモンスが犬とメタポ以外全部Eで固めてたからだろうが
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:41:01 ID:dFojU8Zl0
HEROで固めれば腐らないだろうな
サーチ手段は幾らあっても困らないし
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:27:40 ID:8FnAF5820
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】デフォルト
【デッキ】サイバー・ダーク 合計42+12枚

上級6枚
真紅眼の黒竜 ヘルカイザー・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン×3 
下級8枚
サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2 
サイバー・ダーク・ホーン×2 ハウンド・ドラゴン×3 ドル・ドラ 
魔法17枚
大嵐 オーバーロード・フュージョン おろかな埋葬×3 サイクロン
サイバーダーク・インパクト!×2 ダークゾーン×3 テラ・フォーミング×3
早すぎた埋葬 パワー・ボンド 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠9枚
激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア−ミラーフォース−
パワー・ウォール×2 魔宮の賄賂×2 リビングデッドの呼び声
融合12枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3
サイバー・ツイン・ドラゴン×3 F・G・D×3

【コンセプト】バカイザーでも使える裏サイバーデッキ
最優先でダークゾーンを展開、サイバー・ダークを使ってくれる環境を整える
ドラゴン族を未来融合、もしくはおろかな埋葬で落とし、
サイバー・ダークの召喚に備える。手札に来たらサンブレのコストに
真紅眼は趣味。ヘルカイザーも趣味
【備考】
・パートナーデッキとしてカイザーに持たせることを前提とした構成
 そのためサイドラ、バーロー、未来融合、壁は抜くことが出来ない
・下級がサイバー・ダークの使用に特化しすぎたので層が薄いのが気になる
 戦況が整う前にゴリ押しで削られて負けることが多々ある
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:50:42 ID:TAkGZbZQ0
場持ち意識するなら仮面竜じゃね
あとキメラ使用を視野に入れてプロトサイバーやUFO亀、サイバーフェニックスとか
墓地肥やしドローにカードガンナーとか
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:56:39 ID:8FnAF5820
>>789
やっぱり仮面竜かな。ハウンドはダークゾーンと相性いいから抜きたくないんだけど
キメラは自分で使う分にはいいけどカイザーだとヘボい攻撃力で出すから出来れば避けたい
カードガンナーは思いつかなかった。墓地肥やしとドローを両立できるのがありがたい
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:34:28 ID:FLP5vA380
【ソフト】2008
【禁止・制限リスト】08 9月1日 準拠
【デッキ】岩男が倒せない・改
最上級:7
終焉の王デミス×2
メガロックドラゴン×2
冥府の使者ゴーズ×1
マグネットバルキリオン×2

下級:14
マンモフォッシル×2
マグネットウォーリアβ×2
マグネットウォーリアα×2
マグネットウォーリアγ×2
マンジュゴッド×3
Nスペーシアン・グランモール×1
メタモルポッド×1

魔法×14
手札抹殺×1
手札断殺×2
光の護封剣×1
高等儀式術×1
エンドオブザワールド×2
暗黒の扉×2
封印の黄金櫃×1
大嵐×1
巨大化×1
ダークコーリング×2

罠×5
聖なるバリアミラーフォース×1
グラビティバインド×1
激流葬×1
岩投げアタック×2

融合:3
E−HERO ダークガイア×3

>>756のデッキに対してしてくれたアドバイスを元に再構築しました
ウォーリア・バルキリオンは儀式召還用として組み込んで・・・
まぁバルキリオンが運がよければ召還できるかな?という感じで

禁止+は主に苦渋の選択で
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:39:59 ID:0GB6vAVE0
【ソフト】 タッグフォース2
【禁止・制限リスト】 2008/3
【デッキ】六武衆ビート
 合計46枚

 【上級5枚】
  紫炎2 師範3

 【下級15枚】
  イロウ・ザンジ・ニサシ・カモン・ヤイチそれぞれ×3

 【魔法15枚】
  大嵐 サイクロン 地砕き 地割れ 死者蘇生 増援2 名推理3
  連合軍2 月の書2 ライトニングボルテックス

 【罠9枚】
  奈落3 神宣3 鎖つき爆弾2 鎖つきブーメラン2 聖バリ

【コンセプト】 基本的にビートダウン
1ターン目で六武衆→師範とつなぎ神宣と鎖もしくは奈落を伏せて備える。
あとは状況に応じた六武衆を展開していき手札切れ覚悟で一気に
たたみかける。相手に環境を整わせないのが強み。
よって長期戦になるときつい。

【備考】 サイドデッキがどう構築したらいいかわかりません。
今のところは隠し味としてライダーをいれたり六武衆関係を
適当にいれたりしてます。その点もアドバイスお願いします。
793名無しさん@手札いっぱい。:2008/09/22(月) 10:20:01 ID:+c+YcqFl0
診断お願いします
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】 ヘルガッチャ☆
計40枚

上級2枚
ゴーズ ブルーD

下級18枚
スパークマン クレイマン バーストレディ フェザーマン エアーマン
バブルマン フォレストマン リリー カードガンナー ギガンテス2
巨大ねずみ3 沼地の魔神王3 ワイルドマン

魔法18枚
Eエマージェンシーコール2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 スケープゴート
ダークコーリング2 ダークフージョン2 手札抹殺 早すぎた埋葬 
ハリケーン 魔法石の採掘 未来融合 ミラクルフージョン 融合2

罠2枚
お触れ2

融合モンスター
ライトニングゴーレム3 ダークガイア3 インフェルノウイング3
E・HIRO各種

【コンセプト】 ねずみからカードガンナーを呼んで墓地を肥やし、ギガンテス
で相手の場のカードを破壊し、E-HIROを呼び出し殴り倒します。途中E・HIROを
融合で呼び出すことでも墓地を肥やします。

【備考】まわしてみたところ結構回ります。一応奈落などの対策のためにお触れ
いれてますが、2枚とも割られるときついです。自分としてはE・HIROとE-HIRO
を混合させたデッキを使い、もう少し安定させたいので、アドバイスお願いします。
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:28:26 ID:VFp5Olrk0
age
795枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:53:07 ID:0/w/bWRY0
age
796枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 11:34:55 ID:VOOENqJTO
スレ停滞してるから適当に一応解答


>>791
高速で殴り倒せるようにマンモ2抜いてファンカス2追加
墓地にαβγとバルキリオンあればファンカス一枚でαβγ展開できるし
デミスコピーしてリセットもできる

2008持ってないからファンカス収録されてるのかわからんが


>>792
サイドは周囲にどんなデッキが流行してるかで変わる

>>793
CPUか対人かわからんが対人ならギカンテス除去されること多くて効果使えない
罠魔法破壊したいならケイローン入れたほうがマシ
フォレスト維持できれば毎ターン手札コスト賄えるし優先権で一枚は確実に壊せる
岩石族欲しいなら墓地肥やし、相手の切り札バウンスに使えるメタモルやグランモールで十分
あとブルーDが意味不明
手札で腐る方が多いんじゃないか?
797枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:06:44 ID:fVpJh76YO
>>793
俺の覇王デッキ
クレイマン2 スパークマン2 バーストレディ2 フェザーマン2 エアーマン
ギガンテス2 クリッター グランモール ゴーズ メタモルポット 融合呪印生物地3
Eコール2 大嵐 サイクロン 地砕き 死者蘇生 ダークコーリング3 ダークフュージョン3
早過ぎた埋葬 フュージョンウェポン2 融合2 激流葬 砂塵 ミラフォ 賄賂2

ダークガイア狙いなら呪印生物地の方がいいよ、ギガンテスの餌にもなるし
悪魔族はイービル融合で確保、だってせっかくの覇王デッキなんだからそうしないとつまらないじゃない
フュージョンウェポンを採用してるのも出来るだけインフェルノウィングらに日の目を浴びさせたいから
798枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:34:17 ID:3T/Xs9dM0
クレイスパークバーストウィングエアー各1でヘルゲ真理沙グランマ各2、樹陰は3積み。
後は外道モグラにメタポクリッターゴーズ辺りの条件合致制限
おろ埋2積みでカエル落として擬似黄泉帝の形を作りつつコーリング補助
通常融合?誰がするか

個人的にギガンテスもマンモも覇王っぽくないのでグランマ使用
そんな俺の覇王デッキ
799枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:14:53 ID:3S+KYiFP0
ガン攻めするデッキに賄賂入れる人多いが
お触れ入れる方がマシだと毎回思う
極端な構築が相手のカードを腐らせて
それが見えないアドバンテージに繋がる
派手に事故が起こらないようにすると
一見安定してると錯覚を起こすが
爆発力という持ち味を殺すことになる
800枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:50:07 ID:lGnAQt9V0
お触れか、問題はこっちも罠使えないから、罠カードを起点としたデッキが作れない事と
相手の魔法、効果を罠で防げないって事だな

結局はお触れホルスかな
ひねりが無くておもしろくない
801枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:53:01 ID:3jIosV700
初心者は何故か賄賂2枚入れるのが好きだよなw
賄賂はアド損しても守りたいものがある場合に投入すべきかと思う。
弾圧とかマクロとかバインドとか…。もちろん神宣を3積みしたうえで

攻めまくるデッキには、即効性がないカードは少なめにした方がいいと思うな
802枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:02:54 ID:3T/Xs9dM0
増援E融合魔神王奇跡融合全部3積みのE・デッキとか馬鹿すぎるというかこれはこれで強すぎる
803枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:45:09 ID:fVpJh76YO
>>801
守るものはありますよ、この場合は当然ライゴ
毎ターン敵のアドを一枚ずつ減らせるし…まあダイレクトアタックを甘んじて受けるというなら話は別だけど
804枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:57:21 ID:3T/Xs9dM0
>>803
何言ってんだヘルゲで二回行動にしたガイアで1tkかますのが覇王デッキだろ
805枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:11:15 ID:/WX1J6160
>>803
モンスター効果や戦闘で破壊されるという考えは無いのか?
とりあえず賄賂入れてる人には、月の書で良くない?って言いたくなるのが俺w

ライトニングゴーレムなら、1体除去してダイレクトすれば十分仕事したと言えるし、
下手に守って相手に1ドローというチャンスを与えるくらいなら、次の攻め手を用意したいけどな

806枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:24:44 ID:eYfmYAvRO
診断お願いします。

モンスター17

バルバロス 2
椿姫 3
ギガプラント 1
ライオウ 3
ロードポイズン 3
ブロッサム 3
クリッター 1
ダンディ 1

魔法 13

強者の苦痛 3
おろ埋 2
暴走召喚 2
月の書 1
死者蘇生 1
大嵐 1
ハリケーン 1
強制転移 1
増草剤 1


罠 11
神宣 3
賄賂 3
スキドレ 3
奈落 3
807枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:48:43 ID:uBlozkaTO
>>805
月の書だとフュージョン・ウェポンが壊れるからじゃない?
攻撃力3600で貫通&バーンのインフェルノ・ウィングは決まれば楽しそう
…そこまでやるんならダークガイアに特化した方が効率的だがな!
808枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:40:56 ID:Kd/K+HMw0
フュージョンウェポン3枚装備のインフェルノウィングに1キルされたのもいい思い出
809枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:59:07 ID:URbaL+yU0
それはきついwww
810枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:13:59 ID:nLQYJDAC0
皆んなここで質問する前にデッキテストちゃんとやってるのか?

ビートダウンデッキの場合、CPU相手に10回デュエルやって、エースモンスターを10ターン以内に
召喚して勝つってのを3回以上できないデッキは失敗デッキと思っていい。当然エースモンスターの
レベルが高くなるほどこの条件を満たすのは難しくなってくる。
811枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:38:26 ID:nLQYJDAC0
>>810
おっと、忘れてた
全体的な勝率は7割が目安
CPU相手にこれくらいの勝率叩き出せないとwifi(WC2008)では上級者の餌食になる
812枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 11:20:07 ID:TVVH37Qe0
香ばしい奴が沸いているな
813枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 15:41:49 ID:5dnDnrJQ0
みんなスルーしてたのに・・・
814枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:48:49 ID:scCGB9B60
>>810
そうなると俺のデッキ場合、Lv7以上を10ターン以内召喚3回以上ってことになるのか
デッキ見直したほうが良さそう・・・orz
815枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:30:15 ID:njgcTmG60
レベル7以上(2体以上生贄)モンスターを10ターン以内召喚3回以上って思ったよりムズいな
つうか俺のデッキが悪いだけか
816枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 09:39:57 ID:X8vmuQ9v0
最上級エース使うならそれをぶん回すギミックをふんだんに突っ込むものだろ?
てかぶん回せないエースを使うデッキってのが今一想像できないわけで。浪漫?
創世神デッキならダメージ・コンデンサー使ってまで無理やりデッキから引っ張り出すとか、
やりようはいくらでも。
817枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 12:07:21 ID:hYXsNT+fO
ダメージコンデンサーwwwwwwww

お前OCGやってないだろ
818枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:27:34 ID:ega/1PV/0
>>816
ダメージ・コンデンサーなんか使うぐらいなら死皇帝使ったほうが・・・
コソアドやヴェノムなら分かるが創世神デッキでそのチョイスは正気を疑う
819枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:49:55 ID:X8vmuQ9v0
コンデンサー面白いのに……
創世だと宝札とセットで手札は割と潤沢になるはずだけど、それでもありえないのか

ここいらでみんなの創世神デッキを期待してみる。
もちろん、>>810の条件満たすヤツで。
820枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:54:20 ID:mVpKpR5mO
何偉そうな事を言ってるんだ
まず自分から出すのが筋だろう
821枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:23:57 ID:r9E+ho2E0
創世神なんて、創世神と化身と増援を投入するだけでも高確率で出せると思うが

ダメコンとか言ってるやつは、わざわざ2300のダメージを受けるのを待つのか?
そんなことするくらいならヘルテンペスト狙った方が楽だなw
822枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:29:02 ID:tmqlWAvS0
サーチできないカードはデッキ掘り下げるか落として回収がセオリーだけど
創世神ならDドローとディスク蘇生で余裕じゃないの
823枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:53:03 ID:SQooGVMDO
閃光三箱と遊戯王R三冊買って勢いで冥王竜デッキ作りました。診断お願いします

モンスター15枚
冥王竜ヴァンダルギオン*3
冥府の使者ゴーズ*1
豊穣のアルテミス*3
智天使ハーヴェスト*3
ジェルエンデュオ*2
ミスティックソードマンLV2*1
執念深い魔法使い*2

魔法6枚
貪欲な壺*1
大嵐*1
月の書*1
サイクロン*1
光の護封剣*1
地砕き*1

トラップ19枚
聖なるバリアー・ミラーフォース*1
神の宣告*3
天罰*3
盗賊の七つ道具*3
攻撃の無力化*3
マジック・ジャマー*3
激流葬*1
奈落の落とし穴*2
824枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:22:19 ID:kJTQdbRt0
>823
ここは携帯ゲーム板のゲーム機用OCGエキスパートルール対応遊戯王のデッキ診断スレだ。
デッキだけでなく、>>1-2を参考に「使用してるゲームのソフト名」と「そのソフトで使用してる禁止・制限リスト」と
「診断をするにいたった経緯(備考欄、書かなくても良い。)」と「そのデッキはどういう風に動かすように作られたものか(コンセプト欄)」を書いてくれると診断してくれるのだが…。
825枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 11:20:27 ID:2/JVFRsf0
>>821
何を言っているんだお前は
ヘルテンペストはトーチ収録されないと無理すぎるだろ

>>822
ディスク禁止だし創世は墓地から蘇生できないからその辺苦しい


しかしダメコン不評すぎてワロチ
クリッターや外道モグラ、タンポポ、変わり種でダッシュとか、面白い働きするのに
無理して使うもんでもないってのは同意するけど
826枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 12:57:07 ID:Rx91usZs0
アニメの影響もあるんだろうが、初心者ほど護封剣やら攻撃の無力化とか入れたがる傾向があるな
止めてる暇があったら相手モンスター破壊するなり相手ライフ減らすなり上級モンスター召喚をサポートするカードを入れておけと
827枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:29:28 ID:heYMBxCk0
護封剣は攻めの時でも使えるから特化型でなければ基本入れてもいいと思うけどなー
828枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:18:41 ID:mYZPvkg30
リバース確認と手札補充までの時間稼ぎって使い道があるな
出されると邪魔なんだけど使う気にはなれない
829枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:55:22 ID:tLdng1SJ0
3ターン攻撃止めた上に強制リバースでリスクなしって十分過ぎる性能じゃない
穴が多いから俺もあまり使わないけど
830枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:37:29 ID:Rx91usZs0
>>828
俺も遊戯王始めたばかりの頃はそう思って護封剣入れてたんだが
冷静に考えてみれば手札補充できるのは相手も同じ

結局護封剣のメリットはリバース確認くらいしかないんだよな
831枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:46:02 ID:rMbOKY77O
診断お願いします
【ソフト】 WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月
【デッキ】 ネフロード計40枚

上級6枚
ネフ2 ロード2 バルバロス2

下級14枚
クリッター サモンプリースト2 魂を削る死霊 ダンディライオン
ドラゴンフライ3ネフ導き手2 ピラミッドタートル3 マシュマロン

魔法10枚
大嵐 強制転移2 サイクロン 収縮2 デビルズサンクチュアリ 
早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニングボルテックス

罠10枚
激流葬 スキルドレイン3 聖バリ 血の代償 
転生の予言 魔宮の賄賂2 マジックシリンダー
832枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 02:03:20 ID:m6/h/y7v0
>>826
ヒント:パーミッション
パーミにも無理して無力化入れるほどのもんじゃないけどデッキの方向性も理解せずに初心者呼ばわりはないわ
833枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 02:15:32 ID:9f9QSNcA0
そういや俺も護封剣は昔使ってた→今外した派だなぁ
どっちかっつうと自分も止めてる暇あったら他の手考えるってほうかな
834枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 08:01:25 ID:EZHXi/K00
E・HEROデッキなら無謀な欲張り突っ込んで瞬間的に手札増強→即ブッ殺の方が強い気がする
奇跡融合さえ引き込めばなんとかなる場面多いし

>>831
サモプリ・マシュマロ・死霊はスキドレ下ではゴミなんだが…
罠はスキドレとミラフォ、あとはネフティスと相性のいい激流までで他にはなくていい気が

どうでもいいけどスキドレ下でネフティスが自力蘇生した時、効果解決時にネフティスが
表側表示で場に居ないと効果が無効にならないので月の書で裏にしたり亜空間物質転送装置
で消したりするとスキドレ諸共全部ぶっ飛ばせる。豆知識な。
835枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 13:32:53 ID:yEwlBsBV0
診断をお願いします。

【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】世界大会制限
【デッキ】古代の機械

上級7枚
古代の機械巨人×3
古代の機械獣×3 古代の機械工兵

下級12枚
古代の機械騎士×3 巨大ネズミ×3
レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2


魔法15枚
大嵐 地砕き 抹殺の使徒 サイクロン 早すぎた埋葬 強制転移×2
洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺 古代の機械城×3
死皇帝の陵墓×2 ライトニング・ボルテックス

罠6枚
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 血の代償
リビングデッドの呼び声 次元幽閉×2
836枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:55:30 ID:bTAtPfrZO
>>825
そもそも特殊召喚手段豊富な創世にダメコンとかありえないだろ
>>810の条件(10ターン=自分ターン数5)では、例えば召喚に時間のかかる
ゲートガーディアン・青眼光龍等は失敗扱いなんだよな?
趣味デッキ否定しといて創世では趣味カードとしか言えないダメコン否定されたら
顔真っ赤にして反論してくるとか頭おかしいんじゃないの?
837枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:24:50 ID:vekW9aES0
顔真っ赤になって何日も前のレスに噛み付くとか(笑)
838枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:40:52 ID:KnoYZUGE0
突っ込まれた本人が顔真っ赤にするならともかく、
突っ込みいれる側は文句をつけられたり何かを否定されたわけでもないので
顔真っ赤にする理由が無いわけだが。つまり・・・
839枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:30:14 ID:1D6I+GVa0
>>810
確かに、CPU相手で10ターン以内にエースモンスター3/10回以上出せないようなデッキは
実戦(上級者相手)では使いもんにならない場合が多いな

当然相手も最速最善手狙ってデッキ組んでる訳だし
840枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:26:55 ID:5/be4b22O
810=839
自演乙
841枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 04:54:15 ID:mI2NBwEX0
まあそういうデッキの大半はガチデッキと呼ばれてるわな。

というか何を持って成功とするか失敗とするかなんて、
もっと条件厳しい人もいれば緩い条件の人もいるし、
>>810個人はそういう判定基準なんだね。良かったね。でもう終わりでいいよ。
842枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 05:23:28 ID:jzwvQFn10
何だこの流れ
843枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 06:41:59 ID:FqXoY3mj0
スレ違いはおいといて
>>835の裁定してやれよ。
844枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:19:11 ID:yAAxJWu00
>>841
冗談みたいなデッキでも勝てるように調整するのが面白いのに
845枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:30:05 ID:VreJPPlF0
>>843
>>835は除去ガジェだな。
古代の機械城と死皇帝があるから、上級モンスター召喚も楽だし
地砕き、転移、洗脳などの除去も多数なので相手の有利な状況すらも一気にひっくり返せる。

問題があるとすれば、上級が多いため手札が事故る可能性くらいかな。

改善点は俺には思いつかなかった。
846枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:17:30 ID:r4aM87ujO
診断お願いします><
【ソフト】WCS2008
【禁止・制限リスト】いつでも
【デッキ】創世ディスク
上級8
混沌の黒魔術師 創世神×2 バルバロス×2
Dダッシュガイ Dディアボリックガイ×2
下級12
Eエアーマン キラートマト サモプリ×2 スナイプストーカー 創世者の化身×2
創世の預言者 ダンディライオン Dディスクガイ Dドゥームガイ×2

魔法16
エネコン 大嵐 おろかな埋葬×2 強制転移×2 サイクロン 神剣
生還の宝札 戦士の生還 増援×2 Dドロー×3 早すぎた埋葬

罠4
激流葬 死のデッキ破壊 聖バリ リビングデッド

【コンセプト】
まんま創世ディスク
創世神をぱぱっと召喚して、回してバルバロスあたりで殴る
【備考】
CPU相手にだけど回る回る
創世の肥になるけどサモプリとトマトが腐りやすい
預言者はホラ、アレだよ、創世繋がりで…
847枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:43:48 ID:fdLrBp6WO
制限リストくらい決めろよカス

使えるカードが変わってくるんだから
848枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 02:05:50 ID:r4aM87ujO
じゃあ2008年3月で、
リビングデッド→死者蘇生でお願いします
849枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:25:22 ID:OS0+jzum0
>>846
創世ディスク使ってアタッカーが混沌とバロス×2のみねぇ・・・
リビデ、早埋、化身入れるようじゃまだまだだな

と、創世ディスク使いの俺が言ってみる
探せばもっと強力なコンボがあるのにとだけ言っておく
850枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:28:55 ID:xVo11U4I0
痛過ぎ
まともに診断する気ないならレスすんな
851枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:26:15 ID:i5ctIkqV0
安易に手の内晒す奴のほうがよっぽど痛い
852枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:22:42 ID:ftAjN55P0
構成の妙が全てを決するということもないだろうし、究極的には組まれたデッキが使い手の
感性にマッチするかの方が重要だと俺は思う。

ものすごく痛い言い方をするなら
「そんなご大層な手の内でもないだろうに」
って話
853枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:58:26 ID:46/AmXg90
>>846
ディアボリックが必要か疑問
ダッシュは各種最上級と相性が良いのでもっと積んでいい
サモプリは腐ると思ってるならいっそ抜く
レベル8を少し増やしてトレード・イン入れるのも有り
おろかな埋葬・強制転移とシナジーするカードが少ないので二積みは多い
ゴーズ・地砕きオススメ

個人的にはクリエイター・宝札・化身フル投入、
クリエイターはサーチしにくいし宝札は一回でも使えれば元が取れる。
854枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:35:28 ID:/hl7nPKR0
診断お願いします。

【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】弾圧苦痛ワンフー(メタビート)

上級3枚
虚無魔人*2 パーシアス

下級16枚
王虎ワンフー*3 ライオウ*3 カイクウ*3 闇の仮面*2 DDクロウ*2
魂を削る死霊 メタモルポット デスカリバーナイト

魔法11枚
強者の苦痛*3 大嵐 地砕き 地割れ 抹殺の使徒 サイクロン 収縮
洗脳 死者蘇生

罠10枚
王宮の弾圧*3 神の宣告*3 次元幽閉*2 砂塵の大竜巻 ミラフォ
【コンセプト】
特集召喚メタデッキ
相手を封殺して殴る
【備考】
上級の打点低い、罠多いかも
855枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:51:41 ID:pYcCkLaK0
このスレの書き込み見たらレベル低すぎてワロタwww
856枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:39:13 ID:LcUzTs0yO
確かに随分とレベルの低い書き込みだね
857枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:47:11 ID:zEd2QHot0
>>855
よし、じゃあお前がレベル高い診断をしてやってくれ
858枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:29:45 ID:+snlfzSA0
>>854
デスカリはワンフーと相打ちになるからあんまり良くない気が。
打点の低さは苦痛ビートの時点でそれほど気にしなくていいだろうけど宣告3詰みはちょっと・・・
何回か使っちゃたらバーンカード一発で乙だから、何枚か賄賂にした方がいい。
859枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:50:03 ID:LcUzTs0yO
うむ、弾圧とも相性イマイチだしな
ライフコストきついデッキだな
単純に守備が高いモンスターに弱そう
860枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:57:48 ID:fwwJq6zR0
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】アンティーク
上級6枚
古代の機械巨人×2・古代の機械巨竜×2・古代の機械工兵・古代の機械獣


下級14枚
古代の機械砲台×3・古代の機械騎士×3・古代の機械兵士×2・
レッドガジェット×2・グリーンガジェット×2・イエローガジェット×2
魔法12枚
抹殺の使徒・古代の機械城×3・歯車街×2・サイクロン・
ライトニングボルテックス・未来融合・融合×2・光の護封剣

罠8枚
ミラーフォース・昇天の角笛×2・神の宣告×2・血の代償・次元幽閉×2
エクストラデッキ
古代の機械究極巨人×2

【コンセプト】
再開したばっかりなんでよく・・・・。
未来融合でアルティメットを出せば結構有利になります。
861枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:08:54 ID:TIkjqxEi0
>>858
帝が怖いので召喚も無効にできる宣告にしてました。
ライフコストきついし一枚だけ賄賂に変えようかな・・・
デスカリは異次元の女戦士に変えようと思います。

>>860
ここ、OCGの診断スレじゃないよ
862枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:00:16 ID:FiYNG6gF0
やはり次スレはゲーム専用とか入れるべきだな

>>860
戦術的に言えば強いものを出せば有利になるのは当たり前
その状況にどうやって持ち込みやすくするかを考えてからTCGの診断スレへどうぞ
863枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:10:48 ID:9NCRkKB0O
異次元♀もいいけどモグラもいいよね
メタビに合うと思う
どっちがいいとは言わないけど
864枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:12:27 ID:9NCRkKB0O
と思ったらワンフーと相性悪いから駄目だな、すまん
865860:2008/10/28(火) 20:15:55 ID:v/VZEiRb0
あ、本当だ。
スマソ
866枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:29:14 ID:6D6xRZWn0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007年3月
【デッキ】お触れホルス

上級7
ホルスLV8   ホルスLV6×3   サイドラ×2   サイコショッカー

下級11
異次元の女戦士   ドルドラ   グランモール   ホルスLV4×3   
仮面竜×3   マシュマロ   死霊騎士デスカリバーナイト

魔法18
エネミーコントローラー×3   収縮×3   大嵐   サイクロン   シールドクラッシュ
死者転生   地割れ   スケープゴート   月の書   貪欲な壷   光の護封剣
抹殺の使途   魔法効果の矢   ライトニングボルテックス    

罠4
王宮のお触れ×3   聖なるバリアミラーフォース

【コンセプト】ホルスとお触れで罠・魔法をロックして速効魔法でモンスター効果に耐性のないホルスを守る作戦
【備考】ストーリー進めるためだけのデッキです、ホルス以外のモンスターに何を入れるか悩んでます
とりあえずホルスLV6は生贄召喚も狙っていくので場持ちのいいモンスターを選んでみました
抜き差しとアドバイスよろしくお願いします
867枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:12:55 ID:E7vRdIt30
守るんだったらそれに加えて我が身を盾にマジお勧め
見たとこ、ならずや雷帝に対して完全に無力に見える

お触れロックの早期完成のためにレベルアップとか、
デスカリパックがあるなら強奪もあるだろうし、あれを使わない手はないんじゃね?
生贄確保の面でも役立つぞ
868866:2008/10/31(金) 17:35:48 ID:gDJIxhAK0
何か足りないと思ってたら強奪のことすっかり忘れてました
さっそく構築しなおしますありがとうございました
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:49:19 ID:VZ9g4DLY0
蘇生の2種はいれないのか?あと洗脳

状況にもよるけどリビデ、お触れ発動前に発動できたら完全蘇生可能だからな
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:51:50 ID:1Ni9ikCP0
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008・3月
【デッキ】バブバーン
計40枚
上級6枚
バブーン ライザー メビウス ゴーズ サイバードラゴン*2

下級13枚
巨大ネズミ*3 デスコアラ*3 逆ギレパンダ*2 黄泉ガエル グランモール
メタモルポット クリッター マシュマロン

魔法11枚
おろかな埋葬*2 大嵐 地砕き サイクロン 洗脳 死者蘇生 ハリケーン
レベル制限B地区 月の書 スケープゴート

罠10枚
仕込みマシンガン*3 自業自得*2 おジャマトリオ 停戦協定 魔法の筒
ミラフォ グラヴィティバインド

【コンセプト】
いわゆるビートバーン

【備考】
真の切り札はパンダ
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 09:53:44 ID:1wRfbmNGO
モモンガないの?
3月なら早埋あるじゃん
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:09:14 ID:m0I4ziweO
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2007/09
【デッキ】
合計42枚

上級(4枚)
ジャックス・ナイト×2枚、ライトルーラー×2枚

下級(15枚)
クィーンズ・ナイト×2枚、キングス・ナイト×2枚、ならず、エアーマン、
アナザーネオス、オーシャン×2枚、フォレストマン×2枚、サモプリ×3枚

魔法(17枚)
嵐、サイク、地砕き、地割れ、増援×2枚、精神操作×2枚、洗脳、
月の書、二重召喚×3枚、早すぎた埋葬、未来融合、融合×2枚

罠(6枚)
奈落×2枚、ミラフォ、正統なる血統、リビデ、激流

【コンセプト】
アルカナを出す
ジ・アースも出せる

TF3が出たらオネストやプリスマーがあるから強化できるはず
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 02:24:59 ID:iqsnJbDh0
あれ、ナイトジョーカーって沼地使えないんだっけ?
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 13:47:00 ID:e9cvRFH/O
【ソフト】ナイトメアトラバドール
【禁止・制限リスト】ソフトクリア後
【デッキ】
モンスター(21枚)
カオスポッド、悪魔の偵察者、魂を削る死霊、ニードルワーム、ペンギンソルジャー各3枚ずつ
異形の従者×2
マシュマロン、メタモルポット、ものマネ幻想師

魔法(13枚)
死者転生、月の書、墓守の使い魔各2枚
強欲な壺、天使の施し、サイクロン、光の護封剣、悪夢の鉄檻、手札抹殺、ライトニングボルテックス

罠(6枚)
グラヴィティ・バインド×2
聖なるバリアミラーフォース
ニードルウォール
炸裂装甲

【コンセプト】
相手のデッキ切れを狙うデッキです。

回りにくくはないのですができればもう少し加速できたらと。レベル19迄来た所で止まってます。
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 13:51:18 ID:e9cvRFH/O
↑失礼しました。モンスターにサイバーポッドが抜けていました。
診断宜しくお願いします。
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:03:18 ID:z5f9xUJ+0
【ソフト】TF2
【禁止・制限リスト】2008/03
【デッキ】ネフライダー
計41枚

上級7枚
ライダー×3 ネフティス×3 ゴーズ

下級12枚
創世の預言者×3 カイクウ×3 ネフティスの導き手×2
見習い魔術師×3 黄泉ガエル

魔法14枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 おろかな埋葬×2 トレードイン×3
月の書×2 収縮×3 洗脳

罠8枚
マジシャンズサークル×3 サンブレ×3 激流葬 ミラフォ

【コンセプト】下級を魔法使い族で固めて状況に合わせてサークルでリクルートするネフライダー
ライダー破壊→預言者蘇生してライダー回収→カエルや洗脳で生贄確保してライダー再臨
って流れでフィールドにモンスターが尽きないようにしながら殴り倒すデッキ
【備考】ここから1枚削って40枚に抑えたいけど何を削るべきか迷ってます
他にもこれはおすすめってカードなど、アドバイスあったらお願いします
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:32:33 ID:umYT1vCU0
そもそもライダーって準制限じゃなかったか?
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:17:13 ID:z5f9xUJ+0
…うん、最近制限リスト更新したばっかりでいろいろボケてた
マジでごめんなさい…
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:52:57 ID:9qs58GCaO
>>876

抜く必要ないような…
十分強い
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:46:18 ID:iwwYEF4o0
【ソフト】WCS2008
【禁止・制限リスト】 2008/09
【デッキ】 おジャマ+ライダー
46枚

上級4枚
光と闇の竜×3 サイバー・ドラゴン

下級16枚
おジャマ・イエロー×3 おジャマ・グリーン×3 おジャマ・ブラック×3
マーダーサーカス・ゾンビ×3 もけもけ×3 融合呪印生物-光

魔法20枚
大嵐 おジャマジック おジャマ・デルタハリケーン!! 下克上の首飾り サイクロン 死者蘇生 戦線復活の代償 
手札断殺×3 手札抹殺 突撃指令 貪欲な壺 魔の試着部屋×3 魔法石の採掘 フューチャー・フュージョン 融合×2

罠8枚
オーバーリミット おジャマトリオ 玉砕指令 ジャスティブレイク×3 人海戦術 補充要員

エクストラ
おジャマキング×3キメラック・フォートレス×3 キング・もけもけ×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3

【コンセプト】 DTで万条目が魔の試着部屋でモンスターを展開して光と闇の竜を召喚するデッキが面白そうなので作ってみた
魔の試着部屋や人海戦術でモンスターを展開して光と闇の竜を召喚する
他に召喚できない場合のための前線維持やシナジーのありそうなカードを投入

【備考】
おジャマだけだと9枚しか通常モンスターがいないから融合できて光属性のもけもけや
おジャマと同じレベルで一番攻撃力のあるマーダーサーカス・ゾンビを入れたんだが
魔の試着部屋でモンスターを2体以上展開できなかったり光と闇の竜が手札にこなかったり
枚数が多いからこうなるのは分かるけど何を抜けばいいのかが分からない
何を抜いて40枚にするとかこのカードがお勧めだってのがあったら是非お願いします
881876:2008/11/09(日) 14:30:55 ID:BffUX9Vq0
>>879
リクルート多用するから1枚くらい多くても問題ないかもしれませんね
ライダー2枚だとなんだか不安な気がするので黄金櫃差して41枚ってことにしてみます
あるいは比較的空気なトレードインを1枚減らすのもありかも
ちまちま調整してみます、ありがとうございました

TF3になったらライダーとネフの天敵が増えるんだよなあ。オネストやめて!戦車やめて!
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:48:58 ID:DcVQsA8U0
次元帝
Main 41
monster 20
風帝ライザー×1、邪低ガイウス×3、氷帝メビウス×2、炎帝テスタロス×1

異次元の偵察機×3、異次元の生還者×3、異次元の女戦士×1
速攻の黒い忍者×1、終末の騎士×2、魂を削る死霊×1、マシュマロン×1
N・グラン・モール×1

magic 14
増援×2、収縮×2、大嵐×1、闇の誘惑×2、サイクロン×1
次元の裂け目×3、封印の黄金櫃×1、エネミーコントローラー×2

trap 7
神の宣告×1、砂塵の大竜巻×2、マクロコスモス×2
死のデッキ破壊ウイルス×1、聖なるバリア-ミラーフォース-×1

普通に次元帝。
診断よろ〜。
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:54:32 ID:HBFuiSzl0
tcg板で死ね
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:54:43 ID:/zLdQDil0
上級 2枚
ギガサイバー ダッシュガイ

下級 17枚
切り込み 2 突撃部隊 SASUKE チューサポ ツイン・ブレイカー
ジャンク くノ一 異次元の生還者 スピード 共闘ランド ヘッジホッグ
マッシブ ジュッテ ならず者 BF−ブラスト BF−ゲイル

魔法 17枚
増援 3 シールドクラッシュ サイクロン 打ち出 エネミー 地砕き
甦生 ライボル 連合軍 団結 戦士の生還 護封剣 大嵐 月の書
スター・ブラスト

罠 8枚
ミラフォ 断頭台 強制脱出 砂塵 地霊術 スピリット・フォース
マジドレ マジシリ

シンクロ 8枚
ジャンク ゴヨウ ギガンテック 星屑 レモン A・O・Jフィールド・マーシャル
ダーク・ダイブ・ボンバー BF-アーマード・ウィング

計43+8の51枚

どうだろうか?
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:01:44 ID:7LV7E2KV0
tcg板で死ね
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:35:38 ID:MD4ErLuJO
こんなピン挿しばっかの紙束はTCG板でも叩かれるわ。
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:41:48 ID:5LpC5VNDO
質問お願いします
どなたか宝札マンティの無限ドローのやり方教えて下さい
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:41:12 ID:7sggGWhr0
勝手にダイアログが出るからはいはい押しまくればいい
宝札マンティがどういうメカニズムで無限ドローなのか分からないならwiki読め
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:33:36 ID:DFoWfSdeO
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2008年9月
【デッキ】絶望先生ビート

デッキ40枚

上級9枚
絶望3 イルブラ3 バルバロス3

下級9枚
ピラタ3 コストン3 再生ミイラ2 メタポ

魔法17枚
大嵐 サイクロン トレードイン3 生者の書3 ミイラの呼び声3
生還の宝札2 蘇生 地砕き 洗脳 黄金櫃

罠5枚
聖バリ 激流葬 神宣3

【コンセプト】
宝札を張り、イルブラで墓地のアンデモンスターを蘇生し殴るデッキです。

【備考】
回した感じは、宝札が引けない、または破壊されると苦しいです
抜いたり入れたりしたほうがいいカード等、アドバイスお願いします。
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:10:48 ID:C6hc60V00
・強制転移
メタポ送りつけると手札の絶望先生出せるよ
ピラタ送ってもいいし
・貪欲
リクルーターでデッキ回すなら必須
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:03:54 ID:lAwSNqba0
【ソフト】
TF2
【禁止・制限リスト】
8/3
【デッキ】
上級3枚
ガンナードラゴン2枚 風帝ライザー
下級15枚
クリッター DDクロウ2枚 バードフェイス3枚 ハーピィクィーン3枚
ハーピィレディSB3枚 メタモルポット 闇の仮面2枚
魔法8枚
サイクロン 地砕き 死者蘇生 ハーピィの狩場3枚 ハリケーン
罠15枚
ゴットバードアタック3枚 スキドレ3枚 ミラーフォース 偽者のわな2枚
ヒスパ3枚 魔宮の賄賂3枚
【コンセプト】
ハーピィ+スキドレ
【備考】
闇の仮面をならずに変えようか迷ってます
ショッカーやめてーお触れやめてー
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 08:39:51 ID:xkW+jP7FO
891
万華鏡はないのかい
制限とかわからんけど激流やリビデも入れる
見た感じ汎用性が乏しいのでならず、死霊、ブレイカー辺りは入れていいと思う
全体的に攻撃力低くないか
ハーピィ1の方がいいように思う、クリッターでも引っ張れるしね
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 09:23:47 ID:xkW+jP7FO
889
ゴブゾン、クリッター、死霊、ブレイカーは入れよう
ほうさつ引けないなら三枚積みにする
宣告を魔宮に変える
バルバロス、トレードイン入らない
絶望は一枚抜く
呼び声一枚抜く
コストンもいらない
イルブラが殴られないよう収縮や奈落も入れよう
汎用性を高めほうさつが引けなくても粘れるようにしたらいいと思う
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:11:21 ID:XbV29Fi40
初心者は無理にアドバイスしなくていいよ
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:51:42 ID:xkW+jP7FO
そうですか、わかりました
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:26:45 ID:VrsZ+ayk0
他人のアドバイスにケチつけるならそれより良い診断をすればいいだけ。
894は診断もアドバイスもできない初心者以下のおこちゃまだろ?そんなのほっとけ。
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:18:34 ID:XbV29Fi40
スキドレハーピィと言ってるのに死霊、ブレイカー、ハーピィ1勧めたり、
制限も理解せずにリビデ入れろだの宝札増やせだの適当な事言ってるから
よくわからんなら無理に診断するなと言っただけ
アドバイスにケチとかそういうレベルじゃないだろw
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:41:53 ID:6J3QrvuJO
>>897
なんか勘違いしてね?
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:55:23 ID:zzdcy1B+0
ハンターアウルは、と思ったけどそうか、スキドレ軸なんだな。
多分結構な勢いでモンスターが墓地に落ちるだろうから壷一枚入れても良いかも。
闇の仮面はスキドレ三積みの時点で腐る事が多いと思う。
処理用にクロウやクリッターでも使える死デッキを入れてもいいんじゃないだろうか。
それでも腐るならヒステリックパーティを入れてコストにしちゃってもいい。

ショッカーが怖いなら魔宮を神の宣告に変えた方がいいかもね。
こんなんでも何かの参考になれば嬉しいです。
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:56:07 ID:zzdcy1B+0
アンカー抜け、>>891さん宛てでした。
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:44:36 ID:YWFHCESl0
スキドレ下でハーピィレディSBとか123って名前は元の何になるの?
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:53:21 ID:YWFHCESl0
>>901
ルール効果の一部
《ハーピィ・レディ・SB》等の同名ルール効果。

wiki見たら無効されないのか無効化されてたら逆に面白かったんだがなww
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:11:20 ID:LBwdYUoi0
プロトサイバーみたいにフィールド上でのみハーピィ扱いのモンスターがいれば
もっと充実するのに
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:12:55 ID:PJUVHruB0
ハーピィ・クイーンがいるがな
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:14:26 ID:LBwdYUoi0
女王様の他にもう1種ってこと
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:20:27 ID:PJUVHruB0
ワイトとワイトキングに対するワイト夫人みたいな感じかww

出るとしたらハーピィ・キング?やっぱいらんわww
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:52:02 ID:LBwdYUoi0
>>906
えぐざくとりぃ
ワイト婦人はなかなか笑えるよな
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 08:52:17 ID:RUmcZI/T0
ハーピィガールが丁度良いポジションだったろうに
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 09:09:40 ID:QrWe0o/s0
このカードをリリースすることで手札のハーピィズペット竜を特殊召喚する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う。

・・・とかだったらペット竜と並んで使ってくれる人も居たかもしれない
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:53:26 ID:mqwby3w80
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:25:02 ID:HuBmkCcl0
ただのアイドルカードだな
地獄の暴走召喚してペット仔竜の強化に使うとか?
バニラじゃなぁ・・・
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:45:00 ID:mqwby3w80
>>911
補充要員で手札にもどって来てくれるじゃないかww
戻ってきたハーピィーガールは凡人の施しや爆風、ゴッドバードに使えるじゃないかww
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:03:51 ID:cPjvkazE0
星5〜6の微妙すぎるバニラ達に比べれば全然マシだと思う
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:59:08 ID:y0ZMKj660
レオ・ウィザードのことかー!
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:33:52 ID:0FHBJCg80
アサシンもだ!
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:48:32 ID:VrUbbuKr0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】
モンスター
尾も白い黒猫x3 怒れる類人猿x3 盲信するゴブリンx2 異次元の戦士 コマンド・ナイト
D.D.アサイラント ならず者傭兵部隊 隼の騎士 闇の神-ダークゴッドx3 ラーの翼神竜 オベリスクの巨神兵

魔法
二十召喚x3 迷える仔羊x3 無限の降魔鏡x3 振り出しx2 
ライトニング・ボルテックスx2 大嵐 クロス・ソウル 封印の黄金櫃

トラップ
くず鉄のかかしx2 砂塵の大竜巻x2 神の宣告 激流葬
【コンセプト】
ダークゴッドトークンを生贄にしてラーを出して、ついでにオベリスクも出したい感じ
【備考】
成功率が低すぎるので、何かこれを入れたらよくなるとかこれはいらんとか教えて欲しいです
具体的には、ラーとかが墓地にいっちゃったり、なかなか必要なカードが揃わなかったり
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 01:44:35 ID:toqV0cEQ0
>>916
回しにくそうなデッキだと感じた
怒れる類人猿とか入れるならゴブリン突撃部隊とかそこらへんのカード使ったら
取りあえず攻撃表示で出して攻撃せんでもいいんだし

それと取りあえず
ダブル・コストン 3積みしたらどうだ?
ダンディライオン モモンガとかオススメする

死者蘇生とかも
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 15:16:29 ID:QwweKhAL0
>>917
ありがとう
とりあえずダブルコストン突っ込んでみた
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:20:27 ID:c+WU0BqV0
ダークゴッド、無限の降魔鏡、神を引っ張ってこれるカードが封印の黄金櫃のみ
トークンを生贄にして出すわけだからその準備も必要
故に上記のカード全てが手札なおかつ場にダークゴッドが出せる状況を作れるのは
サーチがない分エクゾディアより難しいですね
その点からまず考えていった方がいいかもしれません
作るコツとしてコンセプトを絞ることが重要かと思われます。
ただ神カードは生贄が確実に3必要なので確実に自分の場がすっからかんになるという点です
神を導入した場合神カードをいかに場に留まらせるかといった点も重要になります
神自体に効果の対象と書いてありますが激流葬とか指定しない
破壊カードは適応されると思われますので
守るようなものが自然といれるようになるのではないでしょうか
ダークゴットでしたら
終焉の焔(速攻 トークン2体 生贄可? うろ覚えで申し訳ない)
がいいのではないでしょうかね
ユベルが使ってたような。。。
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 03:08:58 ID:3ZIYNiWw0
速攻魔法
このカードを発動する場合、
自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分のフィールド上に「黒焔トークン」
(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
(このトークンは闇属性モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない)

こんなカードあるとは初めて知ったが結構つかえそうだな

使う際には相手ターンのエンドフェイズに使用するのがよさそうだな
3幻神よりも3邪神の方がよさそうだな
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 08:31:06 ID:c+WU0BqV0
>>919です
他スレにも乗せたのですが廃れており。。。私のデッキも診断してもらおうかと思い乗せてみました
今の流行乙とでもいいので何かアドバイス貰えるとありがたいです
【ソフト】遊戯王PSPTF3
【禁止・制限リスト】2008/03
【デッキ40枚】

【モンスター18枚】
ダークアームドドラゴンx2
ゴブリンゾンビx3 ゾンビキャリアx3 ゾンビマスターx3
闇竜の黒騎士x3 馬頭鬼x3 ネクロ・ガードナーx1

【魔法21枚】
アンデットワールドx3 異次元からの埋葬x3 大嵐x1
おろかな埋葬x2 死者蘇生x1 生還の宝札x2 洗脳ブレインコントロールx1
月の書x2 闇の誘惑x3 サイクロンx1 生者の書x2

【罠1枚】
激流葬x1

【EX15枚】
AOJカタストルx1 Xセイバーウルベルムx1 ギガンテックファイターx1
スターダストドラゴンx1ダークエンドドラゴンx1 デスカイザードラゴンx1
ブラックローズドラゴンx1 ミストウォームx1 メンタルスフィアデーモンx1
蘇りし魔王ハデスx1 レッドデーモンズドラゴンx1
ゴヨウガーディアンx2 氷結界の龍 ブリューナクx2

いかに
ゾンビマスター  アンデットワールド  ゴブリンキャリア  生還の宝札  ゴブリンキャリア  馬頭鬼
を作り出すかにかかっています
闇竜属性光で残念だがアンデットワールド時ゴヨウの劣化版、1900のアタッカーとして導入
デッキ回し方は復帰力でゾンビキャリア、ゴブリンゾンビを重点に復帰させ
ブリューナク、ゴヨウを出して相手のカードを戻させつつ攻撃といった手順です
こんなところですかね
除外カードが多くなるので異次元からの埋葬で戻しています
たいていゾンビキャリアが除外されているのでまた復帰させ再度シンクロさせています
また次元帝対策として入れているというのもあります
ワンタンーンキルも可能となってます

事故は思ったより少なく展開力が強く、ドロー補助もありある程度完成していると思われるのですが
変更点として考えているのは

1.生者の書(今のままでも十分復帰力があるので、相手墓地に何も無ければ発動できない
 
・ADV取るなら
 ライトニングボルテックス
・弾圧、スキルドレイン、マクロコスモス対策に
 ツイスター、砂塵辺り

2.除外or場に出ているor次の一手に使用ということで闇モンスターが少ない気が…
 カイクウ(アタッカーとしても便利、相手に墓地を漁れると不都合)
 DDクロウ(蘇生阻止とかダークアームド償還条件等何かと便利)
 
と考えております
伏せが極端に少ないのでお触れを導入というのも
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:57:49 ID:/3SgS8s60
今更アンデシンクロのプレイングについて解説されても大抵の人間には釈迦に説法だぞ
シンクロしたいなら緊テレとか入れとけばいい
アンワ入れるならそれに特化したほうが楽しいぜ。アンデ化したならず者やオネスト使いまわしたりとか
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:07:33 ID:CUicsgtK0
TF3
2008/03
40枚

混沌の黒魔術師 黒魔術の執行官3枚 ブラックマジシャン2枚 トリッキー

プリズマー2枚 終末の騎士2枚 サモプリ 創世の預言者2枚 ライトロードライラ2枚 カイクウ2枚

アームズホール3枚 大嵐 ブランコ2枚 サイクロン 増援2枚 DDR2枚 ディメンションマジック2枚

早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 黒魔導2枚 我が身2枚

黒魔族復活の棺2枚


棺がオリカとして使用可能なので組んでみた
混沌の黒魔術師は棺で蘇生させてもタイミングを逃して残念
マジシャンズサークルも入れてみたかったけどスペースがないから困る
もう一煮込みしたいのでアドバイスお願いします
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:42:30 ID:fWnaThHo0
狂戦士の魂デッキって誰か作ってないの?
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:11:17 ID:PykI7KwyO
あげてみる
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 12:27:26 ID:o9QRWsfsO
>>916
鈍亀だけど

通常魔法で自分フィールドのモンスターを任意の数生け贄にして
生け贄にしたモンスターの合計レベルの悪魔族を
墓地から特殊召喚する カードなかったっけ?

おろかな埋葬でDGD落として
メタルスライム生け贄に発動すればOK
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:39:12 ID:Iy/1AOpo0
>>923
カイクウ抜いてエアーマン
サモプリをもう少し入れてプリズマー、終末、エアーを呼びやすくして師匠を落とし
魔法の方面で手札事故起きやすそうだから相性はいいと思う。
ディメンジョン・マジックは結構アド損になりやすいから
死者転生、サンブレを入れてみて
墓地蘇生専門か、もうちょっと除外ギミック入れて闇次元を絡めるとか

執行官に触れるのであれば
以上を増やすとトゥーンのもくじを入れても手札コストとして起用できる。
それだけといえばそれだけだが…
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:44:58 ID:cIg+Fd3z0
ディメマは相手の対象選択の空撃ち狙いとかバトルフェイズ中の連撃とか意識しないとアド損だよね
逆に言うと取り回し次第の面白カードではあるんだけど
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:49:13 ID:YkbFKy1h0
ディメマは奈落とかの召喚反応罠にかからないのも魅力的
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:44:48 ID:o9eM1obS0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年9月 【デッキ】一応お触れビートのつもり
計42枚
上級1枚
サイレントソードマンLV5
下級16枚
異次元の女戦士 異次元の生還者 E・HERO アナザー・ネオス カオスエンドマスター 切り込み隊長×3
ゴブリン突撃部隊 コマンドナイト×2 ジュッテ・ナイト D.D.アサイラント ドッペルゲンガー ならず者傭兵部隊
忍者マスター SASUKE ミスティック・ソードマン LV2
魔法21枚
エネミーコントローラー 大嵐 サイクロン 地砕き 死者蘇生 収縮 地割れ 戦士の生還×2
増援×3 月の書 二重召喚 ハリケーン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 連合軍×2
罠4枚
王宮のお触れ×3 聖なるバリアーミラーフォースー
EX4枚
X-セイバー ウェイン Xセイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン
【コンセプト】増援で各下級戦士族を呼び出し、
              様々な状況に対応出来る汎用性の高いデッキを目指しています。
【備考】半分ファンデッキなので戦士族以外は入れたくないです。
         ビートダウン相手だと単純に火力の差で負ける事も多いです。
         アドバイスお願いします。
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:09:51 ID:pmuzdVs60
>>930
いったいカオスエンドで何を呼ぶつもりなんだお前は…

とりあえず生還者の存在意義が分からない
アナネオや生還者ピン差しするくらいなら抜いてSASUKE三積みした方がマシ
ゴブ突もいらなくね?そいつ突っ込ませるくらいならならず増やした方がいい
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:17:36 ID:o9eM1obS0
>>931
カオスエンドマスターとアナザー・ネオスは差し替えようと思います。
異次元の生還者は除去対策かつアタッカーのつもりなのですが…サイドデッキにでも積んでおくのが良いですかね。
ゴブ突は増援1枚で引いて来られる攻撃力2300の壁としての運用を想定しているのですが、
それだったら壁モンスターを挿した方が良いんでしょうか?
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:00:32 ID:pmuzdVs60
>>932
除外対策ならサイドデッキに佐助の入れ替え要員として三枚詰んどくのでいい
正直アドバンスを許したら2400ラインなんだからゴブリンじゃ壁には成り得ない
サーチは豊富なんだから大人しく切り込みロックあたりに頼っておいた方がいい
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:14:49 ID:g55XaoI60
お触れ戦士でもHERO軸をちょっと入れてもいいと思うよ。
《E・HERO アナザー・ネオス》を入れるなら《E・HERO エアーマン》、《E・HERO プリズマー》くらいなら戦闘任せられるし。
見たとこ特殊召喚が少なくて単発除去からダイレクト喰らいそうだなーと思う。

《X−セイバー パシウル》なんてチューナーで戦闘破壊耐性があるので面白そうかなと。
《ミスティック・ソードマン LV2》や《ドッペルゲンガー》が単なる事故要因に見えるから
《マジック・ストライカー》 や《シャインエンジェル》(+《サイレント・ソードマン LV3》)はどうかなと。

お触れを使うなら単発除去より速攻魔法のほうに重点を置いた方が…
《サイレント・ソードマン》とHEROと《放浪の勇者 フリード》の光戦士除外軸にするとか
チューナー軸にしたほうが安定して攻撃力の高いモンスターを出せて除去しやすいと思うよ
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:20:56 ID:o9eM1obS0
>>933
切り込みロックだけだと少し不安なので戦闘破壊耐性を持つモンスターもしくは、
D.D.アサイラントをもう一枚入れてみる事にします。
ありがとうございました。
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:33:30 ID:o9eM1obS0
連レスすいません。
>>934
エアーマンは考えたのですが、他のHEROを入れる余地が無さそうなので。
パシウルは入れてみたいと思います。
ドッペルゲンガーは数少ない伏せ除去なのですが…確かに事故は多いです、悩むところだなぁ。
それから速攻魔法多目にしてみます。その他アドバイスありがとうございます。
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:52:15 ID:ZrYFVy2Y0
ずっと前に本スレで酷評されまくったりしたが、色々直してみた

【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008/3
【デッキ】
モンスター
ギガント・セファロタスx3 キラートマトx3 切り込み隊長x3 クリッターx1 クレボンスx3 サイコ・コマンダーx2
サイコ・ジャンパーx2 サイバー・ドラゴンx2 メンタルマスターx2 ホムンクルスx3

魔法
大嵐x1 緊急テレポートx3 精神操作x3 二重召喚x3 早すぎた埋葬x1 ライトニング・ボルテックスx2 

トラップ
ミラーフォースx1 魔宮の賄賂x2

EX
ゴヨウ・ガーディアンx3 サイコ・ヘルストランサーx2 スターダスト・ドラゴンx2 ブリューナクx2
ブラックローズドラゴンx2 マジカル・アンドロイドx2 メンタルスフィア・デーモンx2

【コンセプト】
シンクロメインで、正直言うと強そうなカード突っ込んでみた感じ
【備考】
クリッターとかトマトがいるかどうか考えてる
他にも、いらないカード、欲しいカードがあったら教えて欲しい
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:24:17 ID:g55XaoI60
>>936
魔法・罠を除去しなくてもいいためのお触れだと思ってたのだが…
遊戯王だとどの状況にも対応、ってのは難しいと思うから
切り捨て行わないと事故るのは当たり前だよ

>>937
必要じゃないなーと思ったら容赦なく切り捨てるのが吉。
《ギガント・セファロタス》、《メンタルマスター》、《サイコジャンパー》あたりを抜いてみることをオススメする。

たとえばシンクロすると墓地にモンスターがたまりやすくなかった?
《切り込み隊長》や《二重召喚》を発動して手札が足りないな、と感じることはなかった?
それでもまだモンスターをそろえたいなーと思わなった?

相手のCPUとかを見るといろんな戦術を繰り広げているから
それらを参考にして組み込んでみるとか
サンプルレシピを見てみるとかをお勧めしてみる
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 07:46:36 ID:NVjCex6j0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008/3
計47枚
上級11枚
青眼の白龍×3 青氷の白夜龍×3 ダークホルスドラゴン
タイラントドラゴン フェルグラントダラゴン モンタージュドラゴン
冥府の使者ゴース 
下級14枚
アックスドラゴニュート×3 サファイヤドラゴン×3 仮面龍×3
デコイドラゴン×2 メタモルポッド
魔法22枚
龍の鏡×3 トレードイン×3 名推理×3 モンスターゲート×3 大嵐 サイクロン
死者蘇生 スケープゴート 洗脳ブレインコントロール 未来融合 光の護封剣 早すぎた埋葬
ハリケーン
罠2枚
激流葬 ミラーフォ
EX
FGD3 究極龍3

創世神とか入れても良いかとは思うんですがどう変えればいいでしょうか
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 11:49:11 ID:IEd3ttVA0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年9月
【デッキ】計40枚
モンスター19 下級12、上級7
キラー・トマトx3、クリッター、ザ・カリキュレーターx3、終末の騎士x3、スナイプストーカー
ネフティスの鳳凰神x3、メタモルポット、ユベルx2、ユベル第二形態、ユベル第三形態
魔法16
浅すぎた墓穴x3、大嵐、おろかな埋葬x2、サイクロン、死者蘇生、月の書x2、手札断殺x3、手札抹殺、ハリケーン、封印の黄金櫃
罠5
激流葬、聖なるバリアーミラーフォース、リミット・リバースx3
【コンセプト】ユベル第二形態とネフティスで無双
【備考】ネフティスをどう出すか散々なやんだ結果、墓地から出すことにおちついた
回してみたところ、ユベルはすぐに出せるのだけれどもネフティス様が4ターンくらい遅れてこないと出れない状況が結構ある・・・
反応反射音速高速 反応反射音速高速 もっと速く・・・!ネフティス様を出したい!改善案を下さい
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:49:18 ID:brj2BNMZ0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年9月
【デッキ】計40枚

《モンスター 18枚》
【上級 3枚】
E・HERO エッジマン E・HERO ネオス E・HERO ネクロダークマン 
【下級 15枚】
E・HERO プリズマー E・HERO スパークマン E・HERO ワイルドマン E・HERO バーストレディ 
E・HERO フォレストマン E・HERO フェザーマン N・ブラック・パンサー N・グラン・モール 
E・HERO バブルマン N・エア・ハミングバード ネクロ・ガードナー N・アクア・ドルフィン 
N・フレア・スカラベ カードガンナー N・グロー・モス 

《魔法カード 17枚》
E−エマージェンシーコール O−オーバーソウル R−ライトジャスティス インスタント・ネオスペース 
コンタクト・アウト コンバート・コンタクト ネオス・フォース ネオスペース フェイク・ヒーロー 
ミラクル・フュージョン 異次元からの埋葬 魂の共有−コモンソウル 死者蘇生 超融合 融合×2 融合解除 

《罠カード 5枚》
ヒーロー見参 リミット・リバース 攻撃の無力化 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 

《融合デッキ 15枚》
E・HERO ストーム・ネオス E・HERO マグマ・ネオス E・HERO プラズマヴァイスマン E・HERO ゴッド・ネオス 
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO アブソルートZero E・HERO アクア・ネオス 
E・HERO エアー・ネオス E・HERO グラン・ネオス E・HERO グロー・ネオス E・HERO フレア・ネオス 
E・HERO ブラック・ネオス E・HERO ガイア E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ダーク・ブライトマン 

【コプセント】
十代のように戦うデッキ。
もっと十代っぽく強くなれるようならアドバイスお願いします。
個人的にはダンディとエクスクルーダーを入れたい。
融合モンスターももっといい構築があったら教えてほしい。
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 13:22:24 ID:5OC8ZpRvO
>>939
モンタージュ、フェルグランド、タイラントを抜いてレッドアイズダークネスメタルドラゴン×3枚を入れる
それとデッキを47枚は多いとおもいます
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 13:45:27 ID:fO+S9L4u0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】ライロ

上級7
裁きの龍×3 ケルビム×2 神聖なる魂 グラゴニス×1

下級19
ウォルフ×3 ガロス×2 創世の預言者×3 ジェイン×3 ライラ×3 ルミナス×2 ジェニス ライコウ×2

魔法13
大嵐 おろかな埋葬×2 死者蘇生 死者転生×3 ミラフォ ソーラーエクスチェンジ×3 団結 手札抹殺

罠3
針虫の巣窟×3

【コンセプト】とにかく裁きの龍を出すことに特化したタッグ用のデッキです。計42枚

パートナー(レイ)が扱いきれないカード(死者転生、手札抹殺、団結)はこっちで引き受けてる感じ。
バリア、イリュージョンはパートナーが2枚積んでます。
カードの枚数はできる限り減らす方向で考えてます。
抜いた方がいいカード、入れた方がいいカードがありましたら、アドバイスお願いします。
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 13:48:38 ID:fO+S9L4u0
>>943ですが、ミラフォは罠ですね
すいません
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:55:24 ID:Y5rODBHZO
あげ
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:29:20 ID:KR5oLaC60
>>943
ライロはあんまり詳しくないんだけど ケルビムとライコウって3積みしたらダメ?
あと裁き龍を出した後のことも考えると大寒波も入れたいし
イリュージョンが自分のほうにもあって損は無いと思う
それから必要以上に墓地肥やしが多い気もする
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:32:14 ID:KR5oLaC60
【ソフト】 TF3
【禁止・制限リスト】 2008/9
【デッキ】
上級6
ネクロフィア*2 ゴーズ ガイウス*3
下級13
トマト*2 Gウィルス*3 クリッター デスカリ*3
ゾンキャリ リゾネ 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 メタポ
魔法12
大嵐 強制転移 サイクロン 地砕き 死者蘇生 終焉の焔 地割れ
洗脳 月の書*2 黄金櫃 抹殺の使徒
罠9
神宣*3 激流 死デッキ ミラフォ 奈落*3
【コンセプト】 ただの悪魔族スタン
【備考】
●入れるかどうか検討中のカード
ヘル・ゲイナー ハ・デス ライボル ダムド カイクウ クロウ
●抜くかどうか検討中のカード
トマト 死霊 強制転移 地割れ 抹殺の使徒 ミラフォ
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:43:26 ID:KR5oLaC60
訂正
>>947にメタポは入ってない
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 15:40:02 ID:3mWL9eil0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008年3月
【デッキ】アンデットシンクロ

上級5
ダークアームドドラゴン×2 ディアボリックガイ×2 ゴーズ

下級14
馬頭鬼×3 終末の騎士×3 ゾンビキャリア×3 ゾンビマスター
クレボンス×3 サイココマンダー

魔法17
異次元からの埋葬×3 緊急テレポート×3 生還の宝札×3 貪欲なツボ
打ち出の小槌 大嵐 愚かな埋葬 光の護封剣 闇の誘惑×3

罠4
ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス お触れ×2

EX
AOJカスタトル ゴヨウ×3 ブリューナク×3 スターダスト×2 ブラックローズ 
ミストウォーム レッドデーモンズドラゴン

【コンセプト】ストーリー進行用兼DP稼ぎ用に作りました
【備考】1ターンで強力なモンスターを3対ぐらい並べて1killできる時も結構あるんですが事故率もかなり高いような気がします
ほしいカードを引けずにデュエルがかなり長引くときもあって全体的に不要なカードが多いんだと思いました
自分ではどのカードを入れて何を抜けばいいのかイマイチわからないので皆さん抜き差しアドバイスお願いします
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 15:45:30 ID:gj8o1WEnO
>>949
9月制限にしよう
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:16:45 ID:3mWL9eil0
>>950
推理ゲートが構築しにくくなるのでちょっと…
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 00:12:13 ID:+N66lpFp0
>>949
いらないもの→ゾンマス、宝札、貪欲、小槌、護封剣、ミラフォ、お触れ
いるもの→ゴブゾン

あとは知らん。つーか小槌入れるくらいなら手札抹殺入れるだろ・・・
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:23:47 ID:jX1WLizd0
>>949
死者蘇生と早埋はないの?
前者は手に入ってないのかもしれんが後者はなんとか手に入れよう、ブリュとのシナジーが異常だし
ゴブゾンは3積みでおk
タッグではハリケーンお勧め、パートナーが伏せたいらないカードを手札コストに出来るし、
ブリュ、早埋とも相性が良い
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:32:46 ID:CecRjyvn0
【ソフト】 TF3
【禁止・制限リスト】 2008/9
【デッキ】巨大戦艦、計40枚

上級11枚
巨大戦艦テトラン×3 巨大戦艦クリスタル・コア×3
巨大戦艦ビッグ・コア×2 巨大戦艦カバード・コア×2 サイバー・ドラゴン×1

下級10枚
巨大戦艦アサルト・コア×3 各エクゾディアパーツ×5
クリッター×1 黄泉ガエル×1

魔法14枚
ボスラッシュ×3 カードトレーダー×2 非常食×2
大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 ハリケーン×1
光の護封剣×1 ライトニング・ボルテックス×1

罠5枚
ゴブリンのやりくり上手×3 激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1

EX1枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1

【コンセプト】
ボスラッシュでデッキ圧縮しながら、エクゾディアを揃えるのが狙いです。
しかしどうも出だしがうまくいきません。ボスラッシュ引くまでに殴り倒されることもあります。

【備考】
サーチや洗脳、スケープゴートも入れたいのですが、どれを抜こうか迷っています。
それとも40枚にこだわる必要はないのでしょうか? どうか診断よろしくお願いします。
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:38:56 ID:DotdDPNP0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】最新
【デッキ】ダークガイア1kill

上級×8

磁石の戦士 マグネット・バルキリオン×3
邪神ドレッド・ルート×1
幻魔皇ラビエル×3
冥府の使者ゴーズ×1

下級14枚
メタモルポット×1
磁石の戦士β×2
ニュート×2
ジャイアント・オーク×2
ギガンテス×1
ゴブリンエリート部隊×1
E−HERO ヘル・ゲイナー×3
マンモ・フォッシル×2


魔法12枚

光の護封剣×1
大嵐×1
ハリケーン×1
団結の力×1
洗脳−ブレインコントロール×1
封印の黄金櫃×1
ダーク・フュージョン×3
ダーク・コーリング×3


罠5枚

聖なるバリア−ミラーフォース−×1
王宮のお触れ×3
激流葬×1
魔宮の賄賂×1

EX3枚
E−HERO ダーク・ガイア×3

【コンセプト】
お触れや大嵐で罠を封じヘルゲイナーの効果とダークガイアの圧倒的火力で1killを狙うデッキです。

【備考】
何度かまわしてみて団結の力を抜こうと思ってるんですが、代わりに何を入れようか迷ってます。


956枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:13:59 ID:S73k4xVe0
>>955
愚かな埋葬とか終末の騎士?

とかで上級墓地に落として墓地融合したらどうだ?
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:30:44 ID:QBFm/sXn0
>>955
ヘルゲイナーの効果も勘定に入れて考えると
無理にラビエルやバルキリオンを使う必要は無いと思うけど……ロマンも無いねゴメン
見た感じ事故率が高そうだから せめて手札断殺くらいは入れたほうがいいと思う
ダークガイア1killなら融合はコーリング3枚だけで充分じゃない?
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:48:03 ID:9RgmzoVL0

計49枚

上級5枚
海竜神ーネオダイダロス サイレントアビス 海竜ーダイダロス 要塞クジラ 氷帝メビウス
下級16枚
 ガガギゴ アビス・ソルジャー 海神の巫女 豪雨の結界像 水陸両用バグロスMk−3 ヒゲアンコウ×2 フェンリル ブリザードドラゴン 沼地の魔神王 軍隊ピラニア×2 スター・ボーイ×2 深海の大ウナギ×2
魔法17枚
 アトリビュートボム×2 アトリビュートマスタリー×2 一角獣のホーン 大嵐 サルベージ 団結の力 デーモンの斧 二重召喚 テラ・フォーミング 伝説の都アトランティス 鋼の甲羅 光の護封剣 黒いペンダント 要塞クジラの誓い ライトニング・ボルテックス
罠11枚
威嚇する咆哮 落とし穴 神の恵み 激流葬 砂塵の大竜巻×2 万能地雷グレイモヤ 砂漠の裁き ホーリーライフバリアー  道連れ メタル化・魔法反射装甲

コンセプト:
とりあえず強き明日香の援護&共闘の為に作った。元々デッキ作るのはへったクソだったからどうして良いか解らん。無駄が多いのは良くわかっているつもり。

備考:
アトリビュート系は属性デッキに対するものなんで一応サイドとかに行ってる。 あと要塞クジラとダイダロス系はただ使ってみたかっただけだから良い案があれば抜くつもり。
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:55:01 ID:S73k4xVe0
>>958
装備系のカードは
団結の力 デーモンの斧以外イラン

とりあえずは45枚くらいにしたら
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:19:44 ID:U8Q68I0u0
とりあえずデュエルが終わって
手札に残ったカードとか、使えなかったカードを抜いていけばいいと思うよ
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 03:57:01 ID:n8iCFu0O0
>>958
なんで要塞クジラなのか
クラブタートルの方がまだマシだぞ

アトリビュートボムは要らん、マスタリーだけでいい
後は斧と団結だけにしとけ
メタル化いらない、ライフバリアー不要
落とし穴入れるくらいならビギナー大量購入で奈落の落とし穴を入れる
沼地の魔神王なんて』融合使わないのに入れてる奴や
鰻なんか入れるくらいなら主力を複数枚入れる
具体的にいうとブリザードとアビスソルジャーは全部三積み

後シンクロモンスターを入れる
水パックで出るブリューナクくらいならあるだろうし
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:12:58 ID:3htpmluH0
上級 2枚
ギガサイバー ダッシュガイ

下級 19枚
切り込み 2 突撃部隊  SASUKE リゾネーター ゲイル 柔術家
ジャンク 共闘ランド カイクウ メタモル クリッター ツイブレ
マッシブ ジュッテ ならず者 盲信 ボルト・ヘッジ

魔法 15枚
増援 3 シールドクラッシュ サイクロン 打ち出 エネミー 地砕き
甦生 ライボル 戦士の生還 護封剣 大嵐 月の書 おろかな埋葬 トルネード

罠 5枚
ミラフォ 落とし穴 強制脱出 マジシリ 奈落

シンクロ 10枚
ジャンク ウェイン ゴヨウ Cドラ DDB アーマード 
ギガンテック 星屑 レモン A・O・Jマーシャル

計41+10の51枚

かなりやっつけ感があるけどどうでしょうか?
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:49:02 ID:SYTz8Hlu0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】 2008年9月
【デッキ】
上級8
ユベル*2 リッター*2 ドラッヘ ゴーズ 魔族召喚師*2

下級10
カリキュレーター 終末の騎士*2 ゾンビキャリア*2
闇変態*2 ネクロガードナー*3

魔法17
異次元埋葬*2 大嵐 思い出のブランコ*3 サイクロン
死者蘇生 生還の宝札*2 増援*3 黄金櫃 闇の誘惑*3

罠5
サンダー・ブレイク 死デッキ リミット・リバース*3

EX
カタストル ギガンテック ゴヨウ スターダスト ブリューナク
ダークエンド 黒薔薇 ミスト・ウォーム メンタルスフィア レモン

【コンセプト】
宝札ユベル (宝札3枚よりは増援3枚の安定性を選んで9月制限)
攻め筋は電卓とシンクロ
【備考】
なんとか40枚まで削ったけど
カリキュの枚数 サンブレの枚数
ハリケーンの採用 ダクリの採用 あたりが気になるところ
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 03:35:13 ID:GeQSJPT4O
つーか診断してほしいならカード名くらいちゃんと書け
闇変態でしばらく悩んだわ
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:44:38 ID:TriNqzSs0
ごめん
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:17:10 ID:GeQSJPT4O
異次元埋葬あるんだからリミリバとも相性いいファンカス投入する
リミリバ後リッターコピーでエンドフェイズに敵破壊もできるし
ドラッヘコピーで敵破壊しつつバーンダメージを与えられる

後は手札に来た邪魔なリッタードラッヘを捨てて宝札を早く引けるように
手札抹殺や断殺もあるといいかな
グレファーではドローできないし
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 07:14:06 ID:pZ3M75L20
異次元埋葬でファンカスと言うが
ネクガとゾンキャリの再利用+闇の誘惑のフォロー+相手の除外への対抗でギリギリじゃないか?
墓地のユベル系統除外してファンカスともども使い捨てるのはオススメしないな

そもそも>>963が診断の必要あるのか疑問だわ
そんなに気になるならユベルスレに行くべき
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:11:02 ID:ozm6Sl2V0
闇変態なんてレモンとかと同じくらい常識だろ?
人のデッキ診断するレベルだったら尚更
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:16:35 ID:33yA/Y590
他人に診断されるレベルならまず正しい名前を書け。
居るんだよな、略称とかスラングとか通称を無意味に使って、玄人ぶるやつはどこの世界にも。
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:32:26 ID:IBJYjd3l0
闇変態ってなんだ?
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:44:28 ID:ozm6Sl2V0
>>970
ダークグレファー
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:49:16 ID:ozm6Sl2V0
>>969「される」って何?俺は>>963じゃないぞ?日本語読めないの?

それはともかく新スレ立ててきた
【遊戯王】デッキ診断スレ 4【ゲーム専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228970610/
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:01:23 ID:Ru/L7ATGO
まぁきちんと名前を書いた方が良心的だよね
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:50:04 ID:C0Xmq53j0
>>972
玄人乙
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:24:08 ID:0zITtkft0
ちょっと前にTFスレでもダークシムルグを地元じゃダシムと言ってるのがいたな
ある程度分かりやすい略称的なものはともかく比喩的な物は混乱を招くし
レベル云々前に人が見るものだから見やすくあることをサボるのは見てもらう気が無いとも受け取れるね
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:05:17 ID:v1m5A1A20
目に付くように上げさせていただきます。

【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008/3/1
【デッキ】計45枚

《下級17枚》
E・HEROプリズマー×2 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ダリウス 剣闘獣ベストロウリィ×3
剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラクエル×3 D.D.クロウ ライオウ×3

《魔法8枚》
剣闘訓練所×2 サイクロン 死者蘇生 月の書×2 早すぎた埋葬 ハリケーン

《罠20枚》
神の宣告×3 強制脱出装置×3 銀幕のミラーウォール×2 剣闘獣の戦車×3
ゴッドバードアタック×2 聖なるバリアーミラーフォースー 奈落の落とし穴×3 魔封じの芳香×3

【コンセプト】
魔封じの芳香を張ってセットした所をベストロウリィやガイザレスで叩き割り、
隙あらばヘラクレイノスで場を制圧する。

【備考】
ライオウが場にいると訓練所が使えないので、ラクエルを多めに入れました。
魔封じの芳香を使うので罠カードがかなり多くなってしまい、何を削ればいいか悩んでいます。
ライトロードに対抗する為に、次元の裂け目も入れようか迷っています
どうか、お力添えをお願いいたします。
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:54:27 ID:1lWmFdHJO
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008/3
【デッキ】
上級モンスター5枚
アイス・ブリザード・マスター×3 霧の王 氷帝メビウス

下級モンスター18枚
憑依装着エリア×3 アビス・ソルジャー×3 雲魔物-羊雲×2
ジャンク・シンクロン×3 見習い魔術師×2 水晶の占い師×2
執念深き老魔術師×2 黄泉ガエル

魔法11枚
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 ウォーター・ワールド×2
ディメンション・マジック×3 貪欲な壺 スケープ・ゴート

罠6枚
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 水霊術-葵- 奈落の落とし穴×3

EX15枚
A・O・Jカタストル×2 ジャンク・ウォリアー
ゴヨウ・ガーディアン×2 氷結界の龍 ブリューナク×3
ブラック・ローズ・ドラゴン×2
スターダスト・ドラゴン×3 レッド・デーモンズ・ドラゴン×2

【コンセプト】水属性魔法使い
【備考】
実際に回してみた感想は、羊雲や見習い魔術師はシンクロンと相性がいい
大きな弱点としては手札消費が多いため、ドローソースが欲しい
そのドローソースについて、生還の宝札を入れるか貪欲な壺をもっと入れるかで悩んでます
蘇生手段は死者蘇生・早すぎた埋葬・シンクロンくらいなので宝札は寧ろ邪魔にならないか
貪欲な壺も2枚は多い+シンクロンの蘇生を邪魔をして、どちらも事故が発生しそうな気がするので
また、生還を使う場合はシンクロンを呼びたですが、
増援をシンクロンのためだけに入れるのも変な気がして…
その場合ブリザード・ウォリアー等対象を増やした方が良いのかも悩んでます
考えれば考えるほど魔法使いから離れてしまって…
入れた方がいいカード・抜いた方がいいカードのアドバイスをお願いします
あと霧の王は趣味です
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:59:25 ID:WkQIDuNR0
よく分からんがカエルとウォーターワールドの組み合わせはないな
見習いジャンクだけ抽出して魔力カウンター中心に組んだ方が強そうな気が
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:54:55 ID:1lWmFdHJO
>>978
一応コンセプトの水属性魔法使いは崩したくないんでw
回してみたけど貪欲よりは生還いれた方がいいかも知れないです
ブリザードウォリアーと増援あたり入れてディメマの枚数とか調整してみます
黄泉はいっそ外して見習いか占い師を入れてみます。
ウォーターワールドは打点が高くなって便利なので黄泉よりこっちを優先して
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:50:54 ID:kporx5NgO
アイマス3積みなのにコールドエンチャンター入れないのか?

あとウォーターワールドよりも強者の苦痛の方がいいと思う
下級アタッカーのエリアとアビスはウォーター使っても2400届かないので
上級ライン2400と相打ち(エリアなら一方的に倒せる)にできる
苦痛なら複数手札に来ても腐らないし
3月制限ならアイマス一枚抜いて混沌の黒魔術師入れてもいいかも
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 14:26:30 ID:12f/6gll0
【ソフト】TF3
【禁止・制限リスト】2008/9
【デッキ】
上級11
トーチ・ゴーレム*3 ラヴァ・ゴーレム*3 ゴーズ
ヴォルカニック・クイーン*3 サイドラ

下級9
巨大戦艦アサルト・コア*2 クリッター クレボンス*3
魂を削る死霊 モグラ マシュマロン

魔法8
大嵐 緊テレ*2 サイクロン 死者蘇生 所有者の刻印 護封剣 黄金櫃

罠12
強制脱出装置 激流葬 ミラフォ 洗脳解除*3
ディメンション・ウォール*3 偽物のわな 魔法の筒 リバイバル・ギフト

EX
カタストル ギガンテック ゴヨウ ヘルストランサー 星屑 ダークエンド
ブリューナク 黒薔薇 ミスト・ウォーム メンタルスフィア レモン

【コンセプト】ゴーレムとシンクロ
【備考】
自分でも何がしたいのかよくわからないデッキ
一応アサルトコア,サイドラ,蟹クイーン + クレボンスで☆6,7,8のシンクロ
Bloo−Dやネクロフィアやトレードインも入らないことはないけど
ダークガイアを使うわけでもないので不採用
982バサラ:2008/12/20(土) 15:45:57 ID:uJuQqpTo0
帝王の降臨を買って帝シンクロ作ればいいと思う。
ラバーやクイーン使いたければバーンのヴォルカニックデッキがいい。
983枯れた名無しの水平思考
>>981
ラヴァゴと蟹クイーンと洗脳解除積むなら火霊術使ってぶっぱしてやろうぜ
あとシンクロするなら精神操作も入れておいたほうがいいかもね