ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 43
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/01/22(火) 10:34:21 ID:UmTTYYV40
【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2 GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3 面の名前: フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア 現状(ランクの内訳): 希望キャラ(あれば): プレイ内容:
乙
Z
今回のテクニックは、全滅ユニット数でなく、損害額/使用軍資金が関わってきているな。
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 11:53:28 ID:fqsqNFHB0
一乙
>>1 Days 乙 Ruin
>>5 歩兵量産でテクニック稼がせない為か
>>7 そうだね
あと、各種点数(スピード、パワー、テクニックの満点)が100点以上にもなるよ
スピードで130点以上 パワーが80点 テクニックが100点みたいな変則的な点の取り方でも
Sランクが取れる
明らかに前作よりもSランク取得が難しくなっていると思う
全滅ユニット数が0なのに、被害金額のせいでテクニックが80点とかになるみたい
今回、トライアル難しい… というか、パターンを見つけるだけのゲームになった感があるな。
戦略の幅が広がったのは面白いと思う。 前作までだと、損害額は10%までで、敵軍総生産の1割を一日に削る、みたいに 明確な指標があったけど、今回はスピードを重視して、その分パワーが低めとかでも Sがつくようになったのは嬉しい。 まだキャンペーンの途中だけど、定められたステージをクリアすると、本流の次ステージとは別に 地図上にトライアルが増えていくね。記録は最高点と、それを記録した際の日数を、 ひとつだけ記録しているようだ。キャラごとに細かく記録できればと思っていたが、かなわなかったようだ。 フリーは点数もつかずに、クリアしたかどうかだけがステージ選択のマップ名の明暗でわかるだけかな。 最初からフルオープン。COを乗せることが意外と重要。 首都、もしくは生産拠点上で行動可能なユニットに、移動の前にCOを乗せるコマンドが用意されている。 ユニットが強力になり、COが乗ることではじめてブレイクゲージが貯まるようになる。また周囲のユニット (うっすらと効果範囲が示される)も能力が強化される。かかるコストは、生産コストの50%が必要。 資金が不足している場合はコマンドそのものが出ないので注意(自走砲だと3000、歩兵なら750という感じ) 直接攻撃ユニットに乗せるのも良いが、修理時にどうしても後退することになるので、自分は間接法に乗せている。 カトレアは……の子みたい。とりあえずキャンペーンを進めるよ。
新作の話聞いてると海外版買いたくなるな 日本版も買うにしろソフト2本あればワイヤレス対戦とかも出来るし
北斗の拳のような世界観か
少なくとも発売日までは自粛してくれよ。 ネタバレも基本的になしの方向で。
英語でネタバレ書けばいいんじゃね?
>>15 このスレみてるやつらは英語ある程度よめるっぽいから意味なくね?
英語の長文読むのに疲れてついついスタート押してしまう
じゃあロシア語d まあ何ヶ月先になるか分からんけど日本語版待つよって人の方が多いんだろうから ネタバレは極力無しの方向でどうかひとつ
悪いけど俺がFCWDS2ネタバレするわwww 見たくない奴はアボーンするかこのスレ見なきゃいいしね。 FCWDS2の製作会社が文句言ってきても 海外で既に発売されている正規品のソフトを持っているのだから、 内容等が公になっても何ら問題はないはず。 ネットが普通となっている今情報を100%シャットアウトするなんて無理な話だしね。 実際海外の個人サイトではもう攻略や詳しいデータ情報もあるぜ。 お楽しみに( ^ω^)
いいよ、俺は気にしないし
爆撃機強いな〜 それに比べて攻撃機の立場がよくわからん。
特に海ユニットのバランスが大きく変わってる。 空母は生産できる代わりに間接無くなってるし、戦艦は移動後に間接可能で異様な攻撃範囲だし キャンペーンの難易度、微妙に高い。今までのノリで闘うとテクニック評価が低くなりすぎる。 今回、補給が重要なポイントになってるね。輸送車大活躍過ぎ。
攻撃機は武装が貧弱すぎて歩兵掃討か工場フタするか敵を釣るくらいしかないな 高いくせにヘリにすら負ける
>>22 空母が間接なし??直接になったのか?
海軍には間接対空なくなったのか?
戦艦は5+6の射程か?
DS1からそうだけど、対空戦車が万能過ぎるな せめて攻撃機は対空戦車に強くても良かったと思う、ステルスも無いみたいだし
北米版1月23日発売 国内での輸入北米版1月30日頃発売 割れは華麗にスルー
攻撃機攻撃機って、Dusterの事か?
自分で使うと普通に弱いよな。13000とか高いし。
>>24 ヘリに負けるってどういう事だ?
>>25 あのバカでかい射程の対空ミサイルは完全消失。
直接攻撃は出来るが、威力は期待しないほうが良い。
さらに防御力も前作より低めなので慎重に運用することが必要だな
>>27 中間輸入業者?それとも、俺は買ってま〜すってことをアピールしたい、あじ?
別に買っていようがなんだろうがどうでも良いよ。
ここで、何が何でもボクは買ったんだぁ〜って主張したがるのは、あじみたいなコテくらいでしょ。
今日、情報を提供している連中よりも、ボクちゃんみたいに買った人間の意見が尊いんだよって
印象付けたいのかな? 日本版が普通に発売されていればこういうヘボが調子に乗ることもないんだろうけど。
ボクは買った買ったって言いたいのはわかったからもう消えてくれていいよ。
上級者コテハンが大きな事を言うのはまだ理解できるが、最近の過度なアピールはさすがに目に余るわ。
日本版発売を楽しみにしている人間からすれば、ネタバレはネタバレ。
自分の後だしネタバレだけは尊い、みたいに思わせたいんだろうけど、どうでもええわ。そんなん。
DSの奴うまくクリアできないんだけど レベル上げたら楽になる?
>>32 レベルあげるとフォースつけられるようになるからね。
>>32 レベル上がったら装備できるフォースが増える
楽にはなるね
あとは戦術だね
>>32 なるよ。
レベルを上げるとフォースを最大4つまでセットできるようになる。
レベル1 → 1つ
レベル2 → 2つ
レベル3 → 3つ
レベル4以上は4つ
上位レベルで習得できるフォースほど役に立つ物が多いので、
覚えなくなるまでは、上げるだけ楽になると思う。
トライアルでは、フォースをつけた場合とそうでない場合のスコアを別々に記録するくらいで
キャンペーンでは特にデメリットはありません。クリアできない場合は、キャンペーンの簡単な面を
繰り返しクリアしても良いし、トライアルで稼いでも良いと思う。短期間でレベルを上げるには
自分が短い時間でクリアできそうなキャンペーンのマップで集中的に上げても良いと思うよ。
でもなんか全然レベルが上がらないんだけど('A`) 戦術見直したほうが良いのかな…
まぁ一気にガーって上がるものでも無いしね。 パイプとかミニキャノン潰すとボーナスで少しはいるから終わり際に兵力余ってたら潰すといいかもしれない
>>36 クリアできないステージを書いたほうが早いんじゃない?
しかし最近ホントあじ静かだなwww 図星ww
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 21:56:05 ID:p+76pUIM0
なんでですの 何で任天堂のゲームが海外先行発売なの
とりあえずネタバレでてくるのは必至そうだから 過疎ってでもスレ分けたほうがいいのかも 日本語版発売までネタバレ禁止スレ的なものを。
北米版買ったやつは早う攻撃力表さらせや
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:07:12 ID:p+76pUIM0
そんなものGKが聞くわけ無いじゃん 携帯板初心者の方ですか?????
45 :
Will :2008/01/22(火) 22:19:48 ID:p+76pUIM0
HELLOOOOOOOOOOOOOOOOO!!Help me,please!
46 :
Will :2008/01/22(火) 22:20:44 ID:p+76pUIM0
I don't want to be alone...
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:26:42 ID:p+76pUIM0
敵倒すとユニットのレベルが上がるようになったな 最大で2ランクUP
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:28:52 ID:p+76pUIM0
おもしれぇええええええええええええええええええ
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:30:11 ID:p+76pUIM0
これいいな HP10.0が最大で数字上は9でもゲージで9.3くらいとかが解る
汚物を消毒してそうな人が敵で出てきて吹いたwwwwwwww
今日のNG推奨ID:p+76pUIM0
ていうか音楽がすげぇいいな 音楽をアメリカナイズしたのは日本でもうけるぞ絶対
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:34:18 ID:p+76pUIM0
ミッション1 SPEED100 POWER112 TECHNIQUE112 Sランクだった
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:35:14 ID:p+76pUIM0
チュートリアル3が発生しなかった・・・・・・
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:46:32 ID:p+76pUIM0
クリアシナリオはいつでも出来るようになってる
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 22:53:01 ID:p+76pUIM0
ミッション2 SPEED94 POWER93 TECHNIQUE133 Sランクだった
全角アルファベットはバカっぽいぞ
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 23:05:38 ID:p+76pUIM0
ミッション3 SPEED94 POWER116 TECHNIQUE150 Sランクだった
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 23:22:18 ID:p+76pUIM0
照明弾打ち込んで索敵できるようになってる
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 23:43:07 ID:p+76pUIM0
ショップが無いぞ
確かにCrysisとかCoD4とかに並んでAW2もあるHPが多いな
どうせなら日本のゲーマーが釣られて「何このゲーム?ほしー!」と思うような イベントの活用をしてほしい。動画の中継とかで。 無理か?
ぶっちゃけ糞っぽい ユニットのバランスも悪いし全体的に改悪されてる感じ
>>64 評価があるからトライアル&ギブアップ前提な作りになってるよな。
DS2のマップデザイン画面でマップ名にカタカナを入力できることに感動した。 英語版なのに。
今気付いたが戦闘シーンをL、Rで早送り・スローに出来るのな。
テクニック評価が全滅ユニット数ではなく被害額に変わったのが大きいな。 対空戦車に爆撃機をぶつけたときの反撃だけで結構痛いし、戦艦仕留めるのに大抵何かしら囮が必要だし。 全滅しなきゃいいや精神を一から直さないと難しい。 そもそもテクニック評価って歩兵による特攻/人海戦術を避ける為だと思っていたんだけどね
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 10:39:00 ID:1NCufX8v0
植物化する人間達は二話で仲間になるイザベラと宇宙人一家の仕業でした
>66 それは日本で発売できないかもしれないことを予期しての仕様か・・・・・
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 14:03:10 ID:Rl8/gG4Y0
大友克弘に影響され過ぎてる世界観
Plant Virusってどう訳すつもりなんだろ。 植物ウイルスとかだったら嫌だな
普通に植物細菌とか植物病原菌だろ。
緑色の赤ちゃん
そのままカタカナに直してプラントウィルスでいいんでないのか
自分用にダメージ表作ってみた。 ちなみに攻撃前のダメージ予測に色が付くようになって、反撃が痛い場合は黄色から赤く表示されるね。 - バイク兵のスペックは歩兵とバズ兵の丁度中間。 - 対戦車砲の耐久力高め。重戦車で攻撃しても反撃ダメージでトントン。厳しい。 - 重戦車作るなら軽戦車量産かwartankの方がマシの予感。 - 爆撃機の対対空戦車ダメージが弱体化。やっぱ対空戦車強すぎね? - 護衛艦の攻撃力が強化。近づければ対戦艦にも使える。 - ガンボート意外と強い。対護衛艦対策か。囮役としても優秀。 - seaplane中途半端に強い。隠れられない強化型ステルス。 - duster貧弱にも程がある。戦闘機の囮役か。おしなべて空ユニット弱体化。 新型戦車のような「とりあえずこれ作っておけば安心」なユニットが居ないのは バランス調整としては正しいんだろうけど、なんか面倒臭く感じるゆとり世代
対空戦車だけは絶対弱体化すると思ってたんだがなー
重戦車はかわいそうな子
今回は射程1でも反撃できて戦車相手には固い上に 間接まで可能な対戦車砲が役立つな 攻撃機だけはマジでいらない子
対空ミサイルは強化されてるのか? 空母が間接攻撃出来ないなら対空ミサイルしか空に間接攻撃出来ないはずだから 存在価値はありそうだけど、でもやっぱり弱いままなのか?
>>81 射程が3-6になった
CPU輸送ヘリはミサイルお構いなしに突っ込んでくるし
たまに普通の空ユニットも射程内に来るから前作ほど酷くはない
GBA版ゲームボーイウォーズの英語版と日本語版、比較して 何か違いがありますか? ゲームの中の日本語とかおかしくないですか?
まずお前が日本語をしゃべれ
それにしてもバトルキューブ3Pはもはや様式美だな
そういやWiFi対戦って4人対戦もあるのかな。
なんかさー戦闘工兵の強化版みたいのいたじゃん 海とか移動できるやつ こいつに迫撃砲持たせて出せや 嫌なら騎馬隊だな
>>88 ありがとう。そして、何かの手違いで画像サイズが小さくなっていませんか?
もう少し大きいと見やすいのですが…。
>>88 小さいなあ、おいww
でかくしたらまた頼むぜ
>>88 この短小野郎
勃起もできねーインポだろおめー。
なんだかバランス悪いみたいだけど もうここまできたら日本版では修正くらいはしてくれるよな?
悪いっていう奴は具体例出してないだろ。
>>77 のほうが信憑性高い。
ゲーム系の板ってどうしてこう工作に弱いんだ。
>>77 を見てもそこまでいいとは思えないが
移動後に攻撃できる間接とかきくとどうしてもさ・・・
まぁ確かにやってもないのにギャーギャー言うのもあれだな
スマン
戦艦が怖い? ガンボートとか潜水艦で沈めろ
>>77 だけど、バランス調整成功してるか?と聞かれたら首を傾げるところ。
地ならしは出来ているんだろうけど、あんま楽しくない。DS1の癖が抜けてないから、だと信じたい。
個人的に一番解せない対空戦車の強さも、まあおそらく
「新型戦車が作れない→最前線に強力な陸ユニット持って行くのに時間が掛かる→空ユニット量産→敵は対空戦車量産→ご臨終」
辺りを狙ったものだとは思うんだけど。
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 00:48:46 ID:6+goA/Hx0
ダスターの使い道がよくわからん
・おとり ・敵拠点を蓋 ・歩兵掃討 好きなのを選べ 歩兵以外にはまともにダメージ通らん
ダスターはせめて視界6の偵察機にして欲しかったな。 または、対潜魚雷積んだ哨戒機とか。
対潜どころか海ユニに攻撃出来ないしな。 戦闘ヘリと比べて一撃で戦闘機に殺されないのは、 全滅ユニット数がテクニック評価に関わっていた時代なら囮として美味しかったんだけどね 本当に無理矢理にしか使い道が見あたらない謎のユニットだ
アスカ様が小さな書店の店員だったら、崩れ落ちそうな20冊の官能小説を、 「ドスッ…!」っとレジに積み上げたい。 (私はべつに、何とも思ってないわ)という“無表情”を装いつつも、バーコード をスキャンする右手の動きは、やや苛立っているようにも見えたんだ。 淡々と20冊目を拾い上げた彼女が、その下に置かれた「人間失格」を発見したとき、 そこには新鮮な裏切りを突きつけられた、文学好きの素顔が浮かんでいたよ。 俺が照れくさそうに、「今さら太宰っていうのも恥ずかしいでしょ……だからつい、 こんなモノの下に隠したんだけど…」なんて告白すると、「…全然恥ずかしくないですよ」 って、わずかに微笑みながら返してくれた。 「ありがとう。きみのその一言をオカズに、官能小説を読み進めていくよ。本当に僕は、人間失格だよね」 文豪・太宰治の世界観を超越するほどのトーンで言い放った、彼女の「ホント最低ですね」は、 官能小説20冊読破における、大きな“支え”として活躍してくれたんだ。
ダスターは本当に要らない子だな シープレーンの方が普通に使える。 重戦車の値段が12000になったのはいいが、弱体化し過ぎだよなあ 海ユニットは全体的に仕様変更があったので 今までよりも出番が増えた。 工場、港しかない面でも空母のおかげで航空機生産出来るし。
ダスターは対地が機銃な時点でお察しだろ @Uボートの修理が消えたのが痛いな それと9個目ぐらいの訓練マップ(3つ巴霧有) どうやったらクリアできんだ?ヘリのせいで人海戦術しにくいし 敵の戦闘機来るの早すぎて制空権掌握されるのが辛い
ちなみに今回の評価は Cランク合計200未満 Bランク合計200↑ Aランク合計250↑ Sランク合計300↑ だな
@俺的ユニットの評価だが 戦艦より潜水艦の方がうざいし 対空戦車よりバズ兵人海の方がうざい ダスターに11000出すならアンチタンクか船作るわな
13000だよ。seaplane15000なのに性能違いすぎ バズ兵も値段下がってるのに性能変わって無くてウザいね確かに 海戦は基本護衛艦を複数用意するのがデフォだと思うので潜水艦は怖くない、seaplane警戒にもなるし
クラシックのTrianglesが鬼のような難易度になった。 思考レベルが飛躍的に上がっているため、そうそう攻められない。 そうやっているうちに対空戦車を12台も作られてもう難攻不落に・・・ ここは速効でいかないと、もうクリア不能になると思う。 馬鹿CPU弱ぇ〜って言っていた前作までが懐かしいわ。
ダスターと聞くと口臭のきつい某泥棒を思い出す
俺は1階に出てくるやたら強いアンデッドモンスターを思い出す<ダスター
吟遊詩人とか風水師とかがいっぱい・・・
これまでだと中間工場などの拠点を想起占領するのがプレイヤーにとって簡単すぎだったから ダスターなどの妨害要員がいるのはいいことだと思うな
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 15:30:00 ID:jzWNQftw0
キャンペーン15(ice REtreat)クリアできた人いる? 前線にいるMDタンクが鍵みたいだけど、 英語だからチュートリアル全然わからない…。COMMAND ZONE?
>>113 青い奴を左端まで逃がせばOK
真ん中は見殺しで。
青の歩兵が左端の青都市までいければクリア 青の偵察車はすぐ落ちるから無視しろ 右の中戦車も動けないから無視 開始後すぐ黄色ロケット潰して下側の隕石破壊 自走砲、先の偵察車二機、戦闘ヘリを潰したら赤は全力で青歩兵を守る それでいける
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 17:27:38 ID:cTAk++8I0
初めまして、新参者です。 >DSはインチキ索敵が改善(まとめサイト) ほんとに改善されてますか? COMが明らかに、こっちの(見えないはずの)攻撃レンジを見切って移動してくるから萎えてしまった。 こっちの戦艦が一歩進むと相手の輸送船が一歩下がったり…
>>116 その件については安心してお楽しみください
そういえばDS2のエドって海外では名前が変わってるんだよね。 最初は海外版でも『ED』だった気がするけど…
やっぱりその略はナニかとマズいんじゃ・・・
>>117 いやいや、もうDS版をプレイ中です。
索敵見切られてますよね。自分のだけ?
分かってはいたもののキャラゲーちっくになってるしもうだめぽorz
ペレはED
COはいいね
>>116 AWでは視界関係なく攻撃してきた。超チート。
DSではどこにユニットがいるかは相変わらず把握しているが、
一応視界に入れてから攻撃してくるようになった。
>>124 説明サンクス。
自分のフィーリングとしてもそんな感じでした。
しかしそれって改善されたって言えるのだろうか…みんなは気にしてないのかな。
自分はだめだ。
ダッ!(手のひらでビンタ) メッ!(手の甲でビンタ) だっ!(手のひらでビンタ) よっ!(裏拳)
2でも索敵時は絶賛チート中 相変わらず何がいるのかはわかってる
>>127 普通に俺おわたorz
SFCじゃ思ったこともなかったしまともだった気がするのに。どうしたことだ。
>>128 DS2ではwi-fiでの対人戦がメインっぽいからいいんじゃないか?
プレイヤーはプレイヤーで位置確認してからセーブ&リセット技が使えるのでバランスは取れているとも言う まあなんだ 気にならん人は気にならんていう程度のアレだ 暗闇の向こうから直で遠距離魔法撃ってくるFEに比べりゃあんなん
wi-fi対戦はいつからなんだ?まだなのか?
もう出来るよ とりあえず小さいMAPじゃないと時間かかりすぎるな。
>>132 なんか面白いマップある?最大大きさどれくらい?
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 22:37:27 ID:u23C6+9o0
キャンペーンやり直しが決定した
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 それっておそらく日本で発売されるであろう製品版の言語に書き換えるってこと? それか誰かが訳したのを当てはめるのか
最初から日本語と英語をROMの中に入れてるんだろう GBAのメトロイドゼロミッションとかもそうだったから 英語版をコードで日本語版に出来た
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/24(木) 23:40:03 ID:esb1tkj10
USA版 日本語に変更 22168F8C 00000000
通販サイトにダッシュか…。
ところでどんなCM出すんだろうな 初代みたいに歌ってくれると嬉しいんだが、 前作と比べるとにシリアスになってるしな
中身は同じもののクセに国内では発売日未定かw なめてんだろ?
どっちがやすいの?
はぁ... どうせ固定客しかいないんだし、さっさと発売してよ。
任天堂も空気嫁よ これで国内版が海外版と同一だったら許されないぞ 通販はどこがいいんだろ GDEXが早々と売り切れになったので カオス、ゲーハー、ファミプラ辺りで早いもの順か こまめにチェックしてみるか…
えーっと、これはつまり… 日本語も含めた全言語データが海外版FWDS2に入ってて 日本版も海外版と同じソフトな公算が高いってこと? ちょっと任天さん屋上に行こうか
作戦会議がなにげにおもすれーぞ、これ。 これだけでも結構価値あるな。
>>145 うん。
しかもいつ発売しようとも、このゲームの知名度には変化ないので売り上げなんか変わらない。
そのくせ日本だけ後出し。
絶対になめてるw
Ruinを除いてウォーズシリーズで日本だけ未発売タイトルってあったっけ?
日本語化完了。 これは客なめすぎでしょ、データ内にすでにあるんだから。 日本語データあるってことはこのまま発売の可能性高いね
おれも日本語化完了
ステージ25まで行ってたけどやりなおすぜ
>>150 はタダゲーに文句言うなんて半島の人間みたいなこと言わない
割れ厨が当然のようにスレ占領してるとか さすが住人が低年齢で有名な携帯ゲー板としか言いようがないな・・・
>>152 割れはどこにでもいるし、まともな事言っても
盗人のくせに逆ギレするから無視するのが一番。
来週には各洋ゲー屋に北米版が続々(?)入荷するよ。
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 05:51:49 ID:fDKwHH9A0
落ち着けよ低脳購入厨w
割れ厨のひとたちってどうせwifi対戦できないんでしょ?
問題無いよ 割れかどうか判断する術が無いからね
割れ厨とかゴミはほっとけ 俺は日本版発売日が決まるまでこのスレには来るのをやめる
こんなに割れが闊歩してるのは他のゲームスレでも見たことないな。 スレの雰囲気もよかったし 日本のウォーズコミュニティの中心の一つだと思ってたのに残念だ。
英語版にすでに日本語のデータ入ってるって事は前から日本語のタイトルも決まってたって事だろ? いつまでファミコンウォーズDS2(仮称)なんだよ。タイトルくらい正式に発表してよ。
その後157の姿を見た者はいない。
任天堂、最低過ぎる。 これって、割れROMを拾って来て、コードを1行足せば 数ヶ月後に発売される日本語版と同等ってことだよね? 既に作ってあって、ただ売り出すだけで良いものを、何の意味があって無駄に何か月も延ばすの? つまみ喰い的にやる奴はどこにでもいるが、このゲームが好きで好きでたまらない奴は やっぱり我慢できずにやってみたくなるんじゃない? 最初の作品は日本のオリジナルなのに、どうして日本だけをここまで冷遇するの? そりゃあ海外に比べて売れないのは知っている。それでもAW1、AW2、GBW1+2、FWDSと 買ってきた人間に対してあまりにも酷い仕打ちだと思う。売上が芳しくないから どうでも良いの?中身までちゃんとできているのなら、パッケージングして売るだけじゃん。 そんなに手間がかかるの?数週間くらいなら誤差として諦める。だが、完成させておきながら 未だ国内版の続報も、発売日すらも出さないなんてふざけすぎている。 割った連中がタダで日本語版をやっているのに、自分みたいな購入者は 海外版を無駄に割増価格で買った上に、日本版が出たら結局買ってしまうんだよ。 あぁ、海外版と国内版、日本人には2本売りつけようって魂胆なのかな… マジでこのふざけきった判断をした任天堂の担当者が許せない。 2本分もお金を払って半年遅れでやれって?任天堂はそう言っているんでしょ? 自分は結局両方買うけど、今回ばかりは割ってる奴らばかり批難はできない。 任天堂のこのふざけきった判断も批難されて当然だと思う。ふざけるなよな…マジで。
任こ数既つや最そ買どそ未割海あマ2自任 ??? 日本語でOK
>>161 こんなとこに無駄な長文書き込んでないで任天堂に直訴して来い
まじで日本語になったwww
海外の掲示板とか読んでると、もうみんな細かい戦略まで議論したりしてんのな イザベラ強すぎね?とかいやいやそんなことねえとか うらやましい 気が狂いそうだ 以下わかった情報まとめ 空母28000のお手ごろ価格に値下がり嬉しい 停止状態で1ターンに1回seaplaneを生産出来る。 15000かかる。爆撃機より安い。物資が4つしかないので4機まで。 港に戻っても補給はされない。 seaplaneは爆撃機と同程度の攻撃力だが同様にもろい。戦闘機には数機のダメージならとおる。 次のターンには静止した状態から離陸させて7歩進ませ即攻撃できる。 飛行ユニットを2体まで格納できるので2ターン生産して一気に放つこともできる。 カッコ(・∀・)イイ!! 戦闘機どうしのにらみ合いを有利に進める夢の戦術も可能。 飛行場と同様に2体補充できる。まさに空母キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ちなみに簡易飛行場も補充OK。 戦艦25000で安い。射程は3−5 護衛艦16000やすい、かなり強い 潜水艦20000コストに見合う働きできるかな? ナイスボート6000歩兵一体だけのせる、あとは敵艦船に適当に直接攻撃一回 高額艦船が値下がりして空ユニットに一方的に負けることがなくなった。 空弱体化。 戦車隊は結局軽戦車重戦車war tankだけ、 タコのような速くて強いのが居ないので直接地上部隊は決め手に欠ける印象 タイクウミサイル地味に5歩 3−6になったので使えるかも バイク兵はバズーカ兵と同等の固さ 乱文すまん ああ速くプレイしてえ・・・
それとフリーマップがクズマップが多かったり対戦サイトのマップが使われていたり・・・???
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 10:24:46 ID:iWBVbUdIO
青ガキ購入厨涙目wwww 発売日にはステージ攻略法をズラリと並べておいてやるよ^^
そういえばメトロイド3の時も海外では既に発売済みなのに 日本語版の発売日が未定なんて期間があったな 今回も全く同じ状況だな。完全に日本を市場から切り捨ててる としか思えない。絶対任天堂舐めてるだろ。DSが売れ始めてからおかしくなったよな。
文句があるならここじゃなくてクラニンアンケートで書けばいいじゃない
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 11:07:52 ID:8RpP2j6WO
これは酷い
スマブラは海外で1ヶ月延期してるわけだが ああ釣りか
他に売るものがあるから発売ずらしてるんだろ バカジャネーノ
ドラキュラはチート無しでコマンドで海外版に変えれたとか聞いたが
ゲームフランスのトップページ開いたら、 全面的にFWDS2色に染まっててワロタw
右の鷲津みたいなやつがラスボスなのか?
いつ出しても売り上げなんか大して変わらんよ
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 12:49:12 ID:fDKwHH9A0
俺は割れを応援する
DS1でグレートタンクの弾を減らせる1番コストの低いやつって何? ノモンハンだっけ?ばりの歩兵特攻させたらまさに無駄死にだったw ミッション21がクリアできん 次で3回目の挑戦だわ
ミッション21ってどの面だったっけ課 歩兵で弾切れさせつつ間接砲とかってのが有効だった気がするが
そろそろここでごちゃごちゃとセンスのない屑テンプレしか作れないあじが登場する予感 無能だから ぼくは割ってまっせ〜んw 買えよ貧乏人どもwww って感覚で公開オナニーしに来るんじゃね? さっさと死ねば良いのに
あじは色彩感覚がないだけ。あまり叩いてやるなって。 買って当たり前なんだが、それをわざわざ主張すると、やはり裏があるように思えるなぁ。 単に他人から、あ〜あじさんは買ったんすねwって思われたいんじゃね? 普通主張するか?そんな当然のことを。
>167が完全攻略して攻略wikiも作ってくれるそうだから 楽しみに待とうじゃないか
秋葉原で買ってきた。 対空ミサイルは超ってほどでもないけど強化されてるよ。 キャンペーン最後の方では最初からこちらの空港蓋してきたりする。 髪の青い4人は全員兄弟でした、ってオチか
じゃあ俺も買ってきた いちいち証拠を示せとか野暮は言いっこなし! 皆で楽しもうか!
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 14:38:39 ID:VNtvy27i0
サフィラス軍 総指揮官 カーライル(Forsythe)将軍 は、ジギスムント(Greyfield)の命令でディーター(Waylon)に ルベル軍 第12独立中隊長 ブラウン(Brenner)大尉も殺されてしまう。 殺された後に、サフィラスのアトリー(Tasha)、トレク(Gage)を仲間に迎え入れ、エド(Will)が司令官となる。 ブラウンは死にます カーライルも死にます カトレアは大統領の隠し子 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ね.た.ば.れ.なので、注意してくれ
ネタバレする奴ってなに考えてるんだろ?死ねよ
26話で全クリ達成 ラスボスはコールダー
結局ある程度まともな人間がいないとこういう屑がはびこるんだよな。 粘着してまとめ人とかを追い出そうとしている基地外が何人かいるみたいだけど どういうつもりなのかさっぱりわからんよ。
何人かじゃなくて一人でやってんじゃね? 掲示板で厨発言かましたのを窘められて逆恨みとか 大方その程度のことだよ
なんか前スレで急に湧いてきたからな。 病気か怨恨かだろうな
海外版に日本語データが入ってて、戦略上日本の発売を遅らせるとか幾らでもあるケースなんだけど… DSに限らず、他機種でもたまにある事。
まぁそうだけど早いとこ発売日だけでも決めて欲しいもんだ せめて3月上旬でありますように
しかし発売してから数日しか経ってないのにもうクリアしたなんてよっぽど暇なんだな それでネタバレとかwww なんか低能・厨房が湧くスレになったな…。昔はもっと良かったのに
DLC3のFrostcrag Spireを進めてて Aurelinwaeから物を買えってところまでいったんだけど Mystic Emporiumlがずっとしまってるんだがどうすればいいの? コンソールで開けて入ったら当然怒られたし Aurelinwaeの品揃えもFire saltとかが足りないし 日本語化も含めDLC3以外の全てのMODをOFFにしても解決しない
すまん、超誤爆した
割れ厨レスはごく少数が何度も書き込んでるだけだろ ROM配布は逮捕の対象になるし(ダウンロードはお咎めなし)、 Wi-Fi参入は違法(実例なしだが、逮捕できる) Wi-Fiで任天堂には正規ユーザーと割れの判別ができる 発売日もそうだが、任天堂に割れに対し厳しい対応をして欲しいね
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 17:48:40 ID:nZfEOsPD0
ID:D5KIHBRn0があじっぽいな レッテル貼ってまで御苦労なこったw
>>197 あれ?
ROMのダウンロードって違法じゃなかったか?
クリアした人に聞きたいんだけど、今回ってハードキャンペーンはないの?
戦闘中のBGMがハードでかっこいいな
>>199 本物を持っていて、バックアップにデータをダウンロードする分には
問題なし
ROM配布は不特定多数を対象にしているので違法
このスレのROMレスもアウト、後は任天堂次第
それからこのスレの割れ厨はwifi接続で
MACとIPアドレスを使って、割れの個人特定
できるのを知らんのか
ま、IPアドレスは逮捕前提でプロバイダーに
情報提供してもらうんだが
あじ乙 お前の妄想なんて聞いてないっつーの 自己の評価を高めようとする時にはコテつけるのに本当に姑息だね 馬鹿のニワカ法律談義はブログでやれよ
>>202 MACやIP取れたとして、どうやってそれが割れだと判断できると?
海外ドラマ板でもDL厨に占拠されることはよくあるんだよなー('A`)
あじって何?
地方なので通販で買おうと思うんだが ソフト代5000円弱 送料600円 代引き300円で 合計が6000円弱なんだが、こんなものかな?? 結局、日本語版が出ても買っちゃいそうで、ちょっとやりきれない気分だが…。 任天堂が世界同時発売してくれれば、1本分で済むんだけどな。
日本版だけでも何か特典つけてくれないかなぁ 前作のサイドストーリーとか
>>211 見つけた。どう考えても中国人のコピー商品だね…w
なんで香港から発送なんだっていう。
数百円の差で、ちゃんとした輸入ショップから買えるならまだマシということで
>>209 の条件で買います。レスありがとう。
10日程度で入荷とあるので、多分2月1週目あたりには届きそう。
代引きが可能な連絡可能な店なら、こちらに不利な条件ってないよね。
>>184 アキバのどの辺で売ってた?昨日ひととおり回った時は発見できなかったもんで・・・
と思ったら、今日入荷してるー あー寄ってくれば良かったorz...
最終面のあり得ない難易度ワロタ ファミコンウォーズ歴代最高難度だなこれ。
ネタバレワロタww 死ねよ
>>213 毎日秋葉原通ってたからね。速攻ゲットしたぜ
>>208 ボクには分かりませんごめんなさい、ってはっきり言えよな
カトレアかわいいよ(;´Д`)ハァハァ
もう俺も北米版購入しようか迷ってるんですが、 北米版買った人はのちに日本語版が出たときはまた買いますか?
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/25(金) 23:56:09 ID:fDKwHH9A0
>219 北米版買う予定ですが日本版も出たら買います次回作出して欲しいですから あとクラニンポインヨとアンケートの為にも買う
日本語化した人、これチートすると戦闘画面がバグらない?
>>219 買いますとも!
日本語でも楽しみたいし、2本あればwifiなくても対戦できるからな
ここで割れ話するな屑ども。 >まとめサイトの中の人 いいかげん「割れ物や改造コードの話は控えましょう」とかそういう文面追加してくれ
晒されると思ったw 俺はちゃんと日本語版買うから安心していいよ
R4買う厨房が買うわけないだろ、jk
230 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 01:32:06 ID:kOCHs2270
FEとかよりストーリーがおもろいとおもいます インテリジェントシステムもばかにできんね
今回悪役たちの所属の名前がインテリジェントリサーチシステムなんだな
>>206 ジャンジャカバリバリロックはちょっとな・・・ヤマモトとかキャンドルみたいなテーマがいいな
旧シリーズのどこかぬるいテーマソング好きだったんだなと 今になって気がついた。
リンがFEのセフェランに見えて仕方がない
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 09:24:42 ID:nt6fhp+m0
日本発売未定(笑) 販売戦略(笑)
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 10:08:09 ID:ncZzRSrOO
至高はキャンドル 次点でジーポ、スネーク モップ死ね
未定じゃなくて2008年発売だぞ
AWDSDoRの音楽のようつべの評価高すぎワロタ
>>240 ウォーズシリーズって音楽にハズレなしだと思う
そういやあれだ キャラデザの人は平田氏でも烈火の人でもなくて 元SNKのハシモトヒロアキだった 説明書のスタッフクレジットで確認した ユニットデザインは今まで通り平田亮
駄目だ雪中の追跡者がクリアできん
>>199 あれ?
まだ違法にしようとしてる段階じゃなかったか?
あんま売れないソフトなので出ししぶる
↓ ←今ココ
割れでみんなやり始める
↓
満を持して発売すると予想通り売れない
↓
ソフトが売れないのは割れのせいだから割れ規制強化しろ
↓
割れもなくなったしソフト値上げしますね(^ω^)
なんつーか 曖昧みたいだね けど逮捕されるときは逮捕されるそうだ 割れがいいか悪いかは別としても発売を遅らせる→売り上げアップにはつながらないと思うんだけどなぁ 早く出して欲しい
ゲームROMのダウンロードは現在の法律では取り締まれない。 近い将来違法になるだろうけど。 ただし著作権を守るというもともとの法律の理念から考えると脱法行為だからやめましょう。 要はモラルの問題。海賊版国家中国なみのモラルに成り下がるか高潔な日本民族を貫くかはあなた次第。
1人に同じソフトを2本買わせるような無意味な発売時期ずらしも相当卑しいけどね
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 19:20:59 ID:nt6fhp+m0
日本で作成 ↓ 英語圏へ出荷 ↓ 日本人、余計なマージンを払って逆輸入して遊ぶ m9(^Д^)プギャー
1964 - Advance Wars Days of Ruin (US)Independent @Japanese 22168F8C 00000000 @Max/Infinite Funds 0214B7C8 000F423F @No Fog of War 2214A0EE 00000000 @Press L+R+Up to enable all units (allows you to move/attack multiple times) 94000130 FCBF0000 D3000000 0214A94E C0000000 00000031 20000000 00000000 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Down to replenish all units' health 94000130 FC7F0000 D3000000 0214A950 C0000000 00000031 20000000 00000064 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Left to replenish all units' gas 94000130 FCDF0000 D3000000 0214A954 C0000000 00000031 20000000 00000063 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Right to replenish all units' ammo 94000130 FCEF0000 D3000000 0214A951 C0000000 00000031 20000000 00000004 DC000000 0000000E D2000000 00000000
それでWi-Fiやれば無敵だな…。 あ、お金満タンとかはバレバレなんで、No Fog of Warだけ使います
無限行動でアメリカ人をボコってきたw
同じソフトを2本買うとかどこの石油王だよw 年収400万円のオレには無理な相談だな
1964 - Advance Wars Days of Ruin (US)Independent @Japanese 22168F8C 00000000 @Max/Infinite Funds 0214B7C8 000F423F @No Fog of War 2214A0EE 00000000 @Press L+R+Up to enable all units (allows you to move/attack multiple times) 94000130 FCBF0000 D3000000 0214A94E C0000000 00000031 20000000 00000000 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Down to replenish all units' health 94000130 FC7F0000 D3000000 0214A950 C0000000 00000031 20000000 00000064 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Left to replenish all units' gas 94000130 FCDF0000 D3000000 0214A954 C0000000 00000031 20000000 00000063 DC000000 0000000E D2000000 00000000 @Press L+R+Right to replenish all units' ammo 94000130 FCEF0000 D3000000 0214A951 C0000000 00000031 20000000 00000004 DC000000 0000000E D2000000 00000000 これ日本語化してもらえませんか?
チートコード使ってwifiだけはマジで止めておけ 割れ楽しむのと違って真っ黒だからな
マリオカートの無限アイテムや、棒しか降ってこないテトリスが野放しの現状を把握してから発言すれば良いと思う。 無知をさらけだすのは恥ずかしいぞ?
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 20:58:28 ID:h9aQEht/0
ウラルアウル&ローミィの連携にワロタ ここまでアホな仕掛けも珍しいなww
>>255 こいつ、真性DQNだなw
任天堂がやらないだけで気が変わったら即逮捕なんだが
意匠権うんぬんいうならこういうアホから対処してかなきゃダメだよ
日本語版でるまで待つ派なのは俺だけじゃあないはずw ダウンロードを違法化しちゃうとホームページ上にある絵とかも キャッシュ化するのにダウンロードしてたりで色々とヤヤコシイ問題があるから難しいみたいね。 どっちみち割れな人たちは、ROMゲットできなかったらやらないだけだから 正直、売り上げにあんまり関係ないと思うんだけどねえ・・・。 韓国なんか割ればっかりでちゃんと利益とれる?ゲームがネットゲーしかないらしい・・・。
俺は割ってチート使用で日本語化して遊んでるが、日本で発売されたら ちゃんと買うつもりだ。やはりシリーズのファンだし、売上にも貢献したいし。
割れとかチートとか板違いだっての。しつこいよお前ら。 ■他に専用板のある話題はこの板の対象外です■ ポケットモンスター全般:ポケモン板 FF・DQの話題:FF・DQ板 Wi-Fi通信の話題:Wi-Fiコネクション板 キャラクター:携帯ゲームキャラ板 ゲームハードの話題・売上等の業界ネタ:ハード・業界板 チート・バックアップ機等:裏技・改造板 家庭用ゲーム:家庭用ゲーム板など(関連板多数) 携帯電話のアプリ:携帯電話ゲーム板 単一の遊び方をする電子ゲーム:おもちゃ板 外部サイトウォッチ:ネットwatch板 その他ネタ・個別雑談など話題が細分化されたスレ:ゲームサロン板
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 23:19:17 ID:h9aQEht/0
>>260 仕切るなよw 話題についていけてないクズがw
割れしてることをわざわざ公言してる奴なんて 基地外か構って欲しいだけだから何も言わずNGしろよ
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 23:36:54 ID:0Ef1451x0
はぁ?ID可変なんだけどw 死ねよお前
さすが携帯ゲ板だ、荒れやすいと聞いてたけどひどいもんだな
俺は割ってるけどちゃんと買ってるよ
いいから犯罪者は黙ってろ
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 23:46:04 ID:0Ef1451x0
>>266 ってか死ねやお前
R4も海外版も日本版も買えない貧乏人の荒らし野郎が
>266 何で相手しちゃうの?
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 23:51:42 ID:0Ef1451x0
ってか、俺も北米版買うし
なんか御託を並べてる連中がたくさん居るようだけど 要するにアスカは俺の嫁ってことでいいんだよな?
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/26(土) 23:53:59 ID:n0VOWQIz0
つまんねぇ 議論もできない無能はすっこんでマスかいてろよ屑が
これだからゆとりは困るよね 持ってないソフトをDLすることは違法なんだって理解してない バックアップ以外の複製は認められていないから、後で買っても違法だっつの マジコンは自分のソフトをバックアップするためのものなのに ゆとりのせいでマジコン持ってるだけで違法行為してるみたいに思われるだろうが どうしてくれる
それはさすがにどうもしないw
英語の勉強も兼ねて北米版を買うことにした
正直「議論」しているのかさっぱりなんだが 割れだのチートだのは専用の所でやったほうがいいんでない? そっちのほうがやる人にとっても有益な情報が多いだろうし
割れ肯定派にしろ否定派にしろ こんなとこでグダグダ言い合って何か生まれるとでも思ってるんだろうか 不思議不思議
ところでお前ら、新しいFWを買ったら、 まずプレイするのはソラマメジマだよな!?
サーシャ様が手に持ったロープに繋がれた首輪をさせられ全裸で泣きじゃくる ドミノちゃんを部屋にいきなり連れてきてビックリしたい。 そんでサーシャ様に「ほら、おめぇの大好きなドミノ連れてきたぞ食えよ」って 命令されて常に全裸で手足を縛られた状態で床に横にころがされている俺の 眼の前で無理やりウンコ座りをさせられた憧れのドミノちゃんの小さくて かわいいアナルからブリブリとヒリ出される極太の何かを直喰いさせられたい。 「これはウンコじゃない、ウンコなんかじゃないんだ、悪い夢なんだ」と心のなかで 泣き叫ぶ俺の耳元で「ねぇ?ウンコおいしい?ドミノちゃんのウンコおいしい?」 と無垢な子供のような表情をしたサーシャ様に尋ねられたい。 「ド、ドミノちゃんは…ウンコなど・・・」しないと言い切る寸前に 突然ドミノちゃんのはずだった人間の髪をわし掴みにし顔面を俺へと 強引に突き出した。その人の顔は、なんと、
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 00:49:30 ID:/FvTQ9tK0
S26がクリアできん このステージだけ異常に難しすぎだろ バランス悪いなぁ
これ日本版っていつ発売なの?
日本版でるまで割れ派 日本版でるまで北米版実機派 二本(日本版)も買いたくないから北米実機のみ派 日本版まで待つよ派 割れのみ派 あと何があるか?
買わない派
21面やたら難しい。 空母は造らない方がいいかな。
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 01:45:01 ID:gZpsmutkO
※ホワイトムーンが最強です
Supercardで上下逆になってる人いる?
Wi-Fi対戦で切断したら何かペナルティある?
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 02:46:37 ID:/FvTQ9tK0
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 02:47:10 ID:/FvTQ9tK0
割れ厨しかいないのなw お前ら日本語版も買えよ
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 03:26:34 ID:xM+kc/iN0
メトロイドプライムもそうだけど 後から出た日本バージョンの方が難しくなってたりするんだよな。 今年中にでるであろう日本版のバランス調整はどうなるんだろうか。
俺はどうせ対戦で勝てるような腕前じゃないし、 GBWAもFWDSもやり残しがたくさんあるから、おとなしく日本で発売されるのを待つよ
>>289 つEnable "Patch Cartridge Access" CompatibilityをLowで変換
なんか急に伸びていると思ったら、日本語化か
なんで日本版発売ためらっているのかわかった。 ゲーム屋のDSコーナーで 「GETだぜ!」 「イヤッフー!」 「でっていう」 「死ね、ぎゃはははは」 って並んでいたら不都合だっていうんだろ?
なんか急に伸びてると思ったらあじと擁護派が必死なだけかww
>>146 にも出てるが、日本語化して作戦会議がネタ的に更に面白くなった
エドはいやらしいですね
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 11:35:28 ID:u2FX5XEY0
江戸は本当にいやらしいですね
サフィラス二人組みにはふいたな
>>297 今回のシリアス路線がイヤで、コミカル路線が好きな人がシナリオやってるんだろうね。
あと貧乳好きも。胸の大きさが性格の悪さと比例してる(そして作戦会議でそれネタにしてる)ゲームも珍しい
>295 ひとつの店でそんなに並ぶほど売れない
>>301 今回も胸の大きさネタとかあるのか?
リンがレイチェルみたいな扱いを受けるとかか?
>>303 ある。
主人公(エド)がゴスロリ衣装娘に「この特殊な性癖野郎が!」と罵られるシーンとか
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 14:06:42 ID:bE2ffr560
犬と呼べ 私の犬で嬉しいだろう?って感じで 英名 タバサ 和名 リーゼロッテとかいうゴスロリ娘(ラスボスの長女)にそう言われる。
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 14:17:33 ID:nhmT52KQ0
ちょっと急いで北米版買ってきまうす!!!11
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 14:19:29 ID:bE2ffr560
ごめん 犬と呼べじゃなくて ヒントが聞きたいの?でも教えてあげたらあなたのことを犬と呼ぶわ。って感じだった。 嬉しいでしょう?犬 私の犬なんだから みたいなやりとり。ワキ丸見えだしすげー淫らなやりとりだよ。
やらしいゲームだ オレクラスになるとDSのペンを尿道に突き刺して キャンドル、って書いたハンマーで足をぶっ叩きながらオナヌーする
310 :
日本語化はバイナリで変えて遊ばないと・・・↓ :2008/01/27(日) 15:33:11 ID:g01bQ8C90
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:16:05 ID:s6nF2LtA
ファミコンウォーズ2のチート中に画面が真っ白になりフリーズ
その後遊ぼうとしたらR4の中に入っていたゲームがノータイトル?の様に表示されて遊べなくなっていました
それで今さっきPCにてSDの中身全て削除して入れなおそうと思ったら
カーネルの_DS_MENU.DATがインストールされる瞬間に警告メッセージで
「フォーマットされて居る為インストールできません」
それでマイコンピュータからSDの入っているリムーバルディスクを開こうとすると
フォーマットされて無いため開けませんとまた警告が
その後「フォーマットしますか?」と表示されたのでフォーマット開始をしたら
数秒後「フォーマットできませんでした」と表示されました
どうする事が最善かご教授下さい
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:18:02 ID:s6nF2LtA
すみません訂正です
×「フォーマットされて居る為インストールできません」
○「フォーマットされて”いない”為インストールできません」
445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:26:32 ID:ggsMO1/b
>>443 今後のためにいっとくがチートは負担がでかいから壊れやすくなる
SD交換しろ
ようつべで次回作のトレイラーみたけど良いね。 DSってどうしても絵が子供っぽくなったり アニメっぽくなりがちだったから、あの絵は凄いうれしい。 先頭シーンもなんか斜めになっててカコヨカッタし。 早く日本語版をだしてほしいなね。
今回のリンの件もそうだけど、これからのウォーズシリーズは ヒロインが貧乳キャラとして定着するのだろうか…??
どうでもいいから日本でもさっさと発売しろやあああああああああああ
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 17:08:23 ID:bE2ffr560
最終的にくっつくのはカトレアだけど、リンの方が絆は強いんじゃないかって思えるくらい。 作戦や軍の方針を一緒に話して決めたりするし…。 でもリンは、尊敬していたブラウン大尉が死んでからも、彼を想い続けてるって感じだったし エドとくっつくことはない感じ。
割れ厨ってどんだけ高性能なPCを自宅に配備してんだ? CPUとVGAの性能教えろ
>>304 やっぱ俺、ロリコンだったみたいでさ。
あいつの綺麗な体知っちまったら、
あんたなんか薄汚くて抱く気にもなれねぇんだよ、ババァ!!
と啖呵を切るわけですね!
45nmのPenrynが出たから、旧型になっちゃったけし、すごく普通だと思う。 Core2Duo E6750 GeForce8600GT メモリ 8GB Windows VISTA Ultimate 64bit HDDは計1.2TBくらいってところ PCじゃ操作しにくいから、R4使ってるよ。 海外版購入済だけど、PAR持ってないから日本語化するために使ってる。 でも結局、日本語版も出たら買うと思う。 なんかパッケージとして持ってないと気が済まないんだよね。 ちゃんと買うからさっさと日本語版出してくれと思う。クラニンもずっとプラチナの信者っす。
なに言ってんのかわからん
GDEXからの入荷のメールが届かん・・
>>318 おまwwwやっぱり廃人PCwww
いまだにCPUが2Gな俺に謝れwww
割れなんかマトモに動かねえっつーのw
で、3Dに強いカードにしたら動くと思う?
>>321 どうだろう…。CPUの種類によるかも
PentiumM CoreDuo Core2Duo あたりなら望みはあるかもしれないけど
CeleronとかPentium4だと多分厳しい。自分もちょっと前までPentium4の2GHzを使ってて、
グラボだけGeForce6600に換装したりしたけど、やっぱり厳しかった。
単にウォーズだけ遊びたいなら、楽天や通販で安い海外版を探す方が割安だとは思うよ。
グラボよりもCPUが重要だと思う、それほど高度な3D処理をしているわけでもない以上は。
今のPCだって、やっぱり実機の方が快適だなって思うくらいだから。
ちなみにR4だと、快適性は正規ソフトと全く同じ。グラボのみの交換はおすすめできない。
これから先ずっと「質問に答えてるあいつも俺にレスしてきたこいつもあの時のさばってた割れ厨かも知れないんだな…」 とか思いながらスレを見なきゃならんのか 全員死ねばいいのに
ID:bE2ffr560とか電車に轢かれて死ねよ
コレの攻略本って役に立たない?
秋葉のメッセカオス館に 4980で売ってたぜ
>>317 それなんてタイタス(大十字)・クロウ(九郎)?
>>322 マジレス乙w
3D処理を切ると普通に動くんだけど画面の動く部分がまるで見えないんだよなw
CPU100%に張り付くw
カードはMatroxG400だ今時w 3Dに弱いにもほどがあるよなw
あー海外版と日本版両方買うか・・・('A`)
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 21:32:11 ID:6LZ03blh0
そろそろ成長要素のあるファミコンウォーズがやりたい 難しいしクリアするだけで精一杯だわ フリーマップとか全部やる気起きない オリジナル将軍作成できて指揮範囲やスキル成長 生産時の必要CPが減るとか特殊な機体を生産できるようになるとか 将軍も複数使えて搭乗させる時選択できるとかさ こんなのやりたい
絵を見た感じだとハチのポジションの想像がつかない。 ショップとかどうなってんの?
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 21:38:21 ID:1OaLtUmK0
はよ日本版出せや珍天堂
>>331 今回ショップはない。
キャンペーンを進めるにつれ随時CO追加、って感じ。
しょうがないから日本版発売まで他のものやろうと思うんだが、 おすすめある?
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 22:11:16 ID:VwyEU5yX0
>>330 個人的にはユニットに経験値システムが欲しいが
システムソフトに訴えられるのか?
最後の2面だけはどうしてもクリアーできなかった チートつかわんと無理
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/27(日) 23:09:19 ID:zBwfR5wd0
キモヲタにコビコビの絵だな
DS1のタッグブレイクとかアホかと思いながらやってたが、DS2はすっごくバランスいいな もっと膠着するかと思ったけど、以下のが突破口になってそんなでも無い ・道路で早いバイク兵 ・自走砲のコストが安い ・戦艦がめっちゃ高く鬼強い ・空母がエロすぎる
>333 ショップ無いのかぁ・・・ 根本的にポイント撤廃して、resultは純粋にプレイヤーの達成感のみになるって事なのかな?
>>339 自走砲のコストが安いのがなぜ理由になるんだ?
あほなCOMを倒すのが楽って意味か?
対人戦でどうなるかが問題じゃまいか
COM相手に膠着するわけない
>>341 バイクと自走砲で最初に優位な位置を占めて、
少し消耗戦やってから一気に押し上げるのがいい感じだったもんで
対人はサクテキマップじゃないとお互い動いたほうが負けで勝負つかなそう
戦艦なんぞ潜水艦と護衛艦のタッグで瞬殺。ガンボートを囮にすれば6000コストで相手25000減 天敵の少ない護衛艦こそ最強
なんかこのスレ見てるとファミコンウォーズやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
うぉ、なんでもうプレイしてる奴いるんだよwww
つ割れ
GBWA1+2 COMvsCOMを観戦したくて買ったけど・・・プレイヤー無しは無理?
DS版買え
>>349 DoRはDS版にあらずですか。PC版ですか。
>>342 サントラでないだろうから 外人GJすぎる
プレイする前に曲だけ聞いてwktkするか・・・
>346 カオス館で北米版かって北
DoRキャンペーンクリア記念にラストで詰まってる人用にヒント: 爆撃機送り込んで右端の砲台を最初に潰せ。 後に回すと敵の戦力が充実してきて詰まる。 敵司令官は周辺のユニットまで回復させてしまう。 おまけにやたら強力なのでまともに相手にするのは避けよう。 戦闘機に乗ってきたらチャンス、地上部隊で取り囲んで孤立させると楽。 爆撃は砲台に張り付いてる敵ユニットを優先して狙ってくるっぽい。 該当するユニットがいなければ敵ユニットが一番密集してる所。 ブラックオウルの爆撃と違って飛行ユニットも巻き込まれるので、 爆撃機が巻き込まれないように誘導すると温存できる。
25面メモ 中央部に工場が2つあるが、先に取られたら完全に詰む。 本部付近の占領は後回しで中央部を目指すこと。 軽戦車で対空戦車・自走・ロケット砲をつぶす 対空戦車で戦闘機・爆撃機・自走・ロケット砲をつぶす バイク兵で占領と自走・ロケット砲・対戦車砲をつぶす 戦闘ヘリでウォータンク・自走・ロケット砲をつぶす 安いユニットで高額ユニットをつぶすことに専念する。 敵のブレイクがヤバイので溜まりそうになったら散開すること。
いつもどおりコレやってたらいきなりUFOが飛んできて街部に墜落してきたわけだがorz
買ってきたー ストーリー読みながら進めてるからのんびり進行だわ PARはなんとなく抵抗があるし 買う前は昔のデザインが良かったなあとか思ってたけど、あのストーリーなら今回のデザインがマッチするかなって感じがした。 うーん、でもあのおもちゃチックな前作までのユニットもオプションで選べるようにして欲しかったかも。
Wikiはないのかね
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/28(月) 17:56:57 ID:y6C+vW6x0
ところで、北米版なら日本からでもwifi繋がりますか?
てかAnti-tank強すぎる なんすか、あのコストパフォーマンスの良さと戦車Zを思い出させるような性能は
北米のソフトってどうやって買うの…?
>>363 通販なり輸入販売してるとこなりいろいろあるよ
アキバで買ったって書いてる人多いからアキバに行けば買えるんじゃないかな
>>362 でも移動後攻撃できないから、そんなに使いやすくは無いと思うけど
俺は対空と歩兵が完璧で先制すれば軽とも戦えるAA戦車が強いと思う
通販して届いた人はいるかい?
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/28(月) 21:53:12 ID:HLgKoS8x0
割ったけど、あじみたいな仕切り魔がいちいちうっさいんで、買ったってことにして話してますよん。 俺は買いました!
俺も日本語でやりたいんでr4買ってくる
あじってなんなんだ? このスレ数年前から見てるがそんなキーワード出たことないぞ。
>>370 一人の変な人がずっと言ってるだけじゃないの?
日本語版ってまだ発売日も決まってないの? 海外のはえらい早いんだな
わざわざ発売日ずらすメリットって何なんだ 他の売れ筋を回避したところで売上の変わりそうなソフトでもないし、嫌がらせとしか思えん
>>344 ブラックボートの値段でさえ邪魔だったのにガンボート6000はなあ
戦艦で撃つのももったいないというか。
壁や囮に使い易すぎるな
難易度変えたりするんじゃあない? 発売してくれないとなんとも言えないけど なんの変化もなしだったら、流石に叩かれるだろうねw 他のソフトと被らないようにとか、一定の人気があるのわかってるから DSソフトの話題がやや落ち込み気味の時にリリースして 他の話題作までの繋ぎにする戦略かも知れん。
ストーリーは操作説明も兼ねてるのがうざくて全然やる気しない
日本で作成 ↓ 英語圏へ出荷 ↓ 日本人、余計なマージンを払って逆輸入して遊ぶ m9(^Д^)プギャー
これってキャンペーン全何面?
英語版を購入し改造コードで日本語にすることが出来ても、 日本版のタイトル画面を拝めない購入厨(´・ω・) カワイソス
むしろ海外で噴出した不満点、問題点をチューンナップして 日本版はより完璧な形で発売してほしい…けどそんな面倒なことはしないか…
作戦会議さえ日本語でみれれば満足だから、 だれかクリアしたセーブデータうpってくれ。
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 00:43:45 ID:c/eY3RWqO
ホワイトムーン死ねよ
>>378 26面
最終面以外は難度低めで正直物足りない
日本語データ入ってるのかよ。 だったら言語設定オプション位付けといてくれればいい物を。 俺みたいに割らずに改造もしない奴が馬鹿を見るような仕様は勘弁してくれ。
>>379 重箱の隅すぎる反論しかできない購入厨哀れwww
タイトル画面とかどうでもいいんでwwwwwwww
むしろ俺的には英語タイトルの方が格好イイわけで(ry
stage.8 リン:それにしても、良かったですねエド。私が教師役で。 エド:なぜですか? リン:軍隊の教官とは、本来もっと厳しいものです。 リン:他の教官であればあなたは今ごろさんざんな暴言をあびせられていますよ。 リン:このXX野郎とか、XXXXをXXXXされたいとか… エド:リ、リンさん! リン:XXにXXXったXXをXXXXXXXとか…XXXXXXXXXXXXXXXとか。 リン:良かったですねエド。そんな伏せ字な会話をとても口に出せないような私で。 エド:出してます、今! (攻略解説) エド:わかりました! リン:ところでエド、XXXとは何です? エド:知りません! リン:…いやらしいです。エドは。 エド:なんでですかっ!? リン:それではまた次回。作戦会議室でした。
stage.9 リン:また負けそうなのですかエド。まったく困ったものです。 リン:このレベルの戦闘なら絶対に勝てるというのに、あなたときたら… ブラウン:あーすまんリン、俺だ。 リン:え?た、隊長……? リン:いえ、隊長。隊長に落ち度はありません。戦場に絶対などありえませんから。 リン:絶対に勝てるなどと軽々しく言う人間を私は決して許しはしません。 エド:なんか僕の時と対応が違うような… リン:エド、だまりなさい。海に沈めますよ。 エド:そこまでっ!? (攻略解説) ブラウン:わかった。いつもながらさすがだな。 リン:光栄です。 エド:やっぱり僕の時と対応が違うような… リン:エド、地面に埋めますよ。 リン:以上、作戦会議室でした。健闘をお祈りします。
stage.13 エド:あれ?リンさんがいない。 リン:ふぅ…遅くなりました。 エド:どこ行ってたんですか?なんかいつもと印象が違うような… カトレア:あ、エドさん… エド:あれ、カトレアも?二人でどこに? リン:軍隊は常に衛生的でなければいけませんから。1日1度の入浴だけではたりません。 カトレア:近くに川があったので…リンさんといっしょに…水浴びしてきました… エド:え。いっしょに? リン:エド。あなたは今、とても具体的な想像をしましたね。 エド:し、してません! (攻略解説) リン:以上です。あとはエドののぞきなどに気をつけましょう。 エド:だから誤解です! リン:それにしてもいやらしいですねエドは。 エド:なんでですか! リン:あくまでしらを切るわけですか。カトレア、エドには注意しなさい。うっかり話をすると子供ができてしまいますよ。 カトレア:え…本当、ですか…? エド:カトレアに妙なこと教えないでください!
stage.17 リーゼロッテ:ふふふ。ついに私登場ですわ。 リーゼロッテ:あら、エド。私のあまりの強さに泣いて許しを求めに来たんですの? エド:く…… リーゼロッテ:ふふふ。弱いってかわいそう。 リーゼロッテ:では特別に攻略のヒントをさしあげます。よろしくて? エド:……ああ。 リーゼロッテ:そのかわり、今後あなたのことを犬と呼ぶけどいい? エド:いいわけあるか! リーゼロッテ:あら。犬は犬でも私の飼い犬よ? エド:余計いやだ! (攻略解説) リーゼロッテ:ちゃんとわかりましたの、犬? エド:犬って言うな! リーゼロッテ:ふふふ。てれてるんですのね。本当はうれしいくせに。 リーゼロッテ:もっとなじってください女王様と正直に言ってごらんなさい。 エド:そんな特殊な趣味はしてない! リーゼロッテ:作戦会議室は以上ですわ。それではごきげんよう。
stage.23 リーゼロッテ::ふふふ。また私登場ですわ。 エド:ま、またか… リーゼロッテ:そんなにうれしそうな顔しなくてもいいのよ、エド。 エド:してない。 リーゼロッテ:私に見ほれる気持ちはわからないでもありませんわ。 リーゼロッテ:私の方があの子より圧倒的に勝っていますもの。 リーゼロッテ:たとえば胸で。 エド:ムネって! エド:そんなもの関係ない、カトレアはカトレアだ。 リーゼロッテ:まあ。胸が関係ないですって… リーゼロッテ:なんだ、あなたそういう趣味の人でしたのね。 エド:そういう趣味ってどういう趣味だ!? リーゼロッテ:恥じることはありませんわ。男性の好みはいろいろだと言いますもの。 リーゼロッテ:男らしく胸を張ればよろしいのよ。自分はそういう趣味だと告白すればよろしいのよ。 エド:だからそういう趣味ってどういう趣味だ!? (攻略解説) リーゼロッテ:どう?これならそういう趣味のエドにも理解できて? エド:理解できたけどそういう趣味じゃない! リーゼロッテ:そう、あの時ローミィをいやらしい目で見ていたのはそういう伏線だったのね。 エド:そんな設定を勝手に追加するな! リーゼロッテ:ふふふ。以上、作戦会議室ですわ。
stage.26 リン:作戦会議室のコーナーもこれが最終回です。 エド:はい! リン:これで終わりかと思うとなんだか寂しいものですね。 リン:もっとエドをいろいろな言葉でいじめたかったです。 エド:いや、それ間違ってます! エド:作戦会議室は僕をいじめる場所じゃないです! リン:いいえ、あなたをいじめる場所です。 エド:言い切ったー!? リン:それではいつものようについでにSTAGE攻略でもしましょうか。 エド:ついでって! (攻略解説) エド:わかりました! リン:本当ですか? エド:本当です! リン:本当に本当ですか? エド:いや、なんでそんな疑うんですか!? リン:以上、作戦会議室最終回でした。それではまたどこかで。
関・係・ないから♪ γ⌒) )) 関係ないから♪ ___(⌒ヽ / ⊃__ /⌒ ⌒⊂_ ヽヾ 〃/ / ⌒ ⌒\ (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三 三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ \ \ )┬-| / /> ) )) ( ( <| | |r┬( / / )) (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) \ \ / / / ヽ_ ノ ( )
あー早く発売してくれ
せめて発売日を決定してくれ
作戦会議室アフォスwwww リンって敬語キャラだったんだな
ステージ22で詰まった 対空戦車UZEEEEEEE 陸は大量の重戦車に潰されヘリや爆撃は対空戦車に潰され… 爆撃あるから下からしかいけないしどうしろってんだ
北米先行したのは完全に割れ対策だな ユーザーの母数が全然違うから日本→北米で割れるよりも北米→日本と割れた方が被害が少ない FWDSは日本の売り上げ5万くらいだっけ?
ファミコンウォーズってネーミングはもう合わんな。 今度こそ名前は変えるべきだと思う。
もはや初代から原型すら留めてない某RPGでさえ名前変えないで13までいったんだから まだファミコンウォーズDS2でもいいかなとは思う まぁ比較対象を間違えているとは思っている
ファミコンウォーズがでーるーぞってCMまたやる気かな
>>389-394 これが本物なら言語設定オプションつかないのも納得できるわ。
日本版が出る頃には修正されてるだろ、常識的に考えて。
そのまま出たらある意味神だが。
>>403 ファミコンウォーズD〜S〜2♪って歌詞になりそうw
ファミコンウォーズD〜S〜2♪
こいつはドエライ シミュレーション♪
とーちゃん達も知ってるぞぉ〜♪
のめりこめ(のめりこめ!)のめりこめ(のめりこめ!)
のめりこめ「る」
か〜ちゃん達には内証だぞ〜♪
408 :
ベゲタミンA :2008/01/29(火) 16:29:33 ID:c/eY3RWqO
おやおや、ここは酷いインターネッツだねえ
レ〜ゴライッ!シムュレィエ〜ション♪ 買っ〜て来るぞと、いーさましく
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 17:23:22 ID:KiBKc+y70
エディットマップでオナニーするくらいしか楽しみが無いなぁ お前らも一見赤が凄く不利に見えて赤は絶対負けないマップばっかだろ
先行有利なこのゲームで対人戦って考えてみると微妙かも…
つ 1ユニット動かす毎に交代
>>412 こうしてウォーズDS3は将棋になった…
>>412 それでも全く同じ条件なら先に攻撃した方の勝ちになる。
>>411 後手に都市を適切な数プレゼントするとかすればいいじゃない
こう書くと「歴史的啓蒙効果が高かった」とか言っちゃってる
どっかの自惚れあじに見えちゃうかもしれないがwww
頑張ったのに反応少なくて悲しい
個人的には面白かったけどな 盛り上がるとダッチワイフとか言われそうだし
>416 1.エミュ厨だと思われてスルーされた 2.そもそもネタバレ回避でここ来てない人が多い ちなみに任スレでちょっと反応があった
発売前に書かれても読む気なんかおきんだろw
このキモい粘着っていつまでいるの? ひょっとして白滝にコミケでつきまとってたあいつ?
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 18:49:12 ID:M8aFuLow0
白滝って何だ? コミケなんて行ったこともないが、あじは気持ち悪い。それだけだろw
すげぇ。ずっと貼りついてら。 さすがに会社員じゃこういう粘着には勝てんだろうな。
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 18:56:25 ID:3P2PiRWi0
と、オフで白滝に粘着しているあじさんの潜伏レスでしたとさ
脈絡もなくあじ擁護を始める名無しがあじに見えて仕方がない件
あじあじうっせぇよ
あじはしらたきを一目見た時点でベタ惚れ 隙があれば犯したいって言ってたぞ。
素直に発売されてればこんなに荒れることはなかっただろうに。 日本版のタイトルの決定とCMの方向性に手間取ってるンかな
日本版の発売が遅れてるのは突撃の方と同時発売狙ってるとか…… さすがにありえないかな
連動できるのであればその可能性も無きにしも非ず
>>428 おっさんにもなって割れ?
だとしたら、人間として終わってるな
てことは若いうちは割れでやってもいいわけだ
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 21:16:26 ID:LPfh2xrl0
>>389-394 これ本当にそういう日本語が入ってるの?
で、もしそうなら
英語でもこの内容なの?
購入意欲がおおいに盛り上がってきてるんだが
>>433 入ってることは入ってる。日本版でどうなるかわわからないけど。
英語版の方も一部確認してみた。 英語版のリンはサーサー言ってるだけで暴言はなくなってるっぽい。 言ってる内容は同じ。 これは日本語版が楽しみだ
いい加減哀れになってきたが自演を疑われるのもいやだからたまには書き込む。
>>433 英語版ではそこまでぶっとんでない。
たとえばC8は私は優しいわね腕立て伏せ!とか言わないし、だし、C13は二人で化粧してる。
せいぜい、「さーて、戦術指南の時間です、司会のリンと」「イザベラです」中略「ではまた次回」程度。
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 21:53:35 ID:DWaLNKgH0
438 :
433 :2008/01/29(火) 21:56:53 ID:LPfh2xrl0
なるほどありがとう。 もしかしたら隠しデータならではのはっちゃけぶりかもしれないのか… でも 私の犬 があるなら充分おつりがくるぜ!
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 22:02:50 ID:DWaLNKgH0
まあ英語版であそこまでぶっ飛んでるのならコミカルな雰囲気撤廃する必要なかったわけでなあ。
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 22:14:10 ID:DWaLNKgH0
ゲームボーイウォーズアドバンスのマップエディタで うpしてみせやっこしまくっていた時代が懐かしい
>>439 とりあえずそこは直した。正直リンクが増えすぎてて確認するのにも気力が必要で。
>>441 シリアスっぽい絵と話だからこそ
あそこでオフザケを入れたんじゃあないの?
DS1なんだけど、スライムみたいなのがわんさかいる面でのレベルアップってどうやるの?
>>445 ただ普通にクリアするだけだよ
出撃準備のとこでセーブ
クリアした後別のとこにセーブ
最初にセーブしたものをロードの繰り返し
>>446 …ああ、やっと理解できた
レベルが全システムで共通なのか
ここでレベル上げたほうが良いのかな
全員1〜3なんだけど
誰を使えば良いのか解からんので全員使ってるけど…
(マックスさんとか異様に使いづらい)
ds2にブラックキャノン的な兵器ってある?
>>447 ハードならもうそこでレベルあげといたほうがいい
ノーマルならレベル上げないままクリアするのもまたいい制限になるかも
青チームに使い辛いやつをいれればいい
>>448 ある。今C17だが、この面で初登場の
Talon Gunってのが、近づいたユニットを狙撃して5与えてくる砲台だった。弱点を攻撃して破壊も変わらず。
たぶんそのうち他にも出てくるだろう。
結局割ったのか。 最低のクズだな。
一万でもいいからさっさと日本でだしてくれ〜 マジコンだと電池の消費が激しくて外でやってられん
Wiki作ってくれ
マジコン使わずに日本版遊べるなら一万出すから 今すぐ売ってる場所教えてくれ
ガキか。無いものねだりするなよ。
また割れ厨の逆切れと自己正当化か
自作自演認定きたこれ。必死にも程があるな なんか脳の色んなところが欠けてるね というか普通に海外版なら秋葉原や国内通販で普通に買えるのに わざわざ個人輸入とかアホの極み
>>452 の心情:
・英語苦手orz
・どうせ一万でなんか出ないから言うだけはタダ
・本当に一万で出ても高いから買わない
・結局海外版改造してマジコン
・割る大義名分(と思っている)も出来るし
>>460 お前は煽らずに話が出来ないのか。
>>461 もしその通りであれば余計に個人輸入(笑)なんかじゃなく
国内で買えることを強調すればいいのに
本当に可哀想な人
個人輸入という単語に反応しただけなのか。 それこそ文意を読めてないかわいそうな人なのね。 ヒント:プレアジから買ったって個人輸入ですぜ。
以下割れ関連の話禁止
は?普通に国内通販で買えるけど? 先に煽ってきておいて煽りを否定したり 不思議な脳の持ち主とは会話にならんな
つーかDoRネタは荒れる元にしかならないから 専用スレ立てるか海外ゲースレに移動してくれないだろうか。
>>465 買えて満足してるならいいんじゃね?何が不満なんだい?
マジコン使わずに日本語で遊べるのは無いから今の所我慢しろな。
また、あじの潜伏自演かよ…。死ね荒らしが
ああ、これがあじとか言う奴なのか。了解した。相手してスマンカッタ
困ると自作自演と認定だもんな。ホント会話にならんわ
リンク切れのやる気のねー糞テンプレしか作れないくせに いちいち更新してやってると恩着せがましいアフィ厨のあじワロス 趣味というよりも、小遣い稼ぎにしか思ってないってことじゃん
誰もお前のことだって言ってないのに、自演認定されていると過剰反応するところとかますます怪しい。 昨夜もアリバイ作りに、わざわざいきなり出てくるし、名無しで潜伏していたことは間違いないな。 気持ち悪い管理人だ。
うわー、すごく荒れてる… ちょっと前まではなごやかだったのに 個人的には割れの人は別スレでレスして欲しい ところで、GDEX予約注文の人はもう届きましたか? 今回注文しようと思った時には売り切れだったのですが カオスで買えてラッキーでした 仕事が忙しくてあまり進んでませんがキャンペーンぬるすぎる…
>>471 真昼間から私が書き込みまくってると認定したり
アフィリエイトが小遣い稼ぎになると信じているなんて
無職丸出しのコメント吐くのは恥ずかしくないのかね。
「自演認定されるとすぐに別IDで鳥付き書き込みするのは怪しい」 って言われるだけだぞ。違うってんならおとなしくスルーしてろ。
>>474 無視が一番ですよ
amazonから攻略本届きましたか?
私のところには今日届きます
そっちも楽しみで仕事がさらにおろそかに…
>>473 2週間前に予約したけどまだ在庫確認中としか表示されてない
いくらなんでも遅すぎだろ・・・・常考
いつだってGDEX注文は負け組みさ〜
480 :
452 :2008/01/30(水) 19:09:27 ID:ZPHk9vAk0
ID:TyWIiqXM0 はIDを真っ赤しにしまで何と闘っているんだ?w 夜中から朝方までご苦労なことです。
金払わずに割れてやってるやつ。 これだけ世間に広まってる以上 犯罪だとは言わないが、著しくモラルにかけてることを自覚しろ。 日本語化とか割れ関係の話は、専用スレでやれ。
自治厨乙杉
>>478 ご愁傷様です
GDEXは1週間以内に入荷、とのことなのでそろそろでは?
一日も早く届くようお祈りしております
慣れの問題かもしれませんが、ユニットはDS1かGBW2に
して欲しかった
無理でしょうけど、国内版はDS1のユニット・マップでも
wifi対戦できるようにならないかな?
>>480 youもっと早く出てきてくれよな、ID:TyWIiqXM0みたいなアホは
自作自演とかの決めつけが大好きなんだからさあw
♪COATのビデオに出〜るぞ (COATのビデオに出〜るぞ!) こいつは過激なホモビデオ (こいつは過激なホモビデオ!) しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ! 監督たちには内緒だぞ (監督たちには内緒だぞ!) しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!
なんか
>>389-394 見てるとファミコンウォーズやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
最終面えらいムズいな 爆撃だけでも何とかならんのか?
>>483 うーんわかる
特に対空ミサイルとロケット砲の区別がつきにくいのが困るんだよねー
ユニットの判別性は今までの砲が上かな。
今回キャラ12体って少なくね?
COユニットって全滅したら即負けって訳ではないんだな。 そういう大逆転要素があっても面白かったかも
ds1は27人も使用可能キャラがいたのにずいぶんへったな。
492 :
452 :2008/01/30(水) 22:49:30 ID:ZPHk9vAk0
>>484 決め付けは別IDでも串刺してるだろとかネカフェで乙とか
文体が似てるとか際限ないよ
DS前作の頃は荒れてなかったのになあ
>>476 昨日発送しましたメールが来て、今日家に帰ったら届いてた。
A4なので日本のに慣れてると大きく感じるw あと印刷がちと汚い。まあアメリカだしな。
既出の目次どおり、キャンペーンとトライアルのマップは全部しっかり出てる。
でもまだクリアしてないのでぱらぱらめくっただけ。
フリーマップが影も形もないので対戦用の面を探すのには使えんな。
今回ハードキャンペーンがないってまぢ? ボリューム減ったのかな
ボリューム減り過ぎだよな… なんかふつーのSLGになってそうで不安
ポイントとショップも無いんでしょ? なんかすげぇ微妙・・・
ボリューム減るって・・・今回のDS2開発はインテリジェントシステムズじゃないの?
今回はSHOPもないようだし 洗練され過ぎてて味気ないような感じもする。 ボリュームについていえば、 フリーバトルを考えれば歴代最大のマップがあるはずなので 本質的には問題ないはずなんだけど、 なんかやった証拠みたいなのが残ってくれると 挑戦する動機ができて嬉しいんだよな。 トライアルの点数も賛否あったけど結局遊ぶ強い動機になってたし。
ラスボスのキチガイ博士までクローンだとは。
トライアルの点数を満点で埋めるのが生き甲斐の俺はどうずれば…
キャンペーン内でトライアルが選択できるようになっていて、そこで点数を保存することができる。のだが... - 各150点、最大450点満点 - だがステージによっては150点満点に届かないようなので、以前の"300点満点で揃える"的な自己満足感はゼロ - 個別ではなく総計の点数のみ保持、更に記憶される点数は一つだけ。満点の先にスピード評価を稼ぐ、といったやり込みは存在しない - キャラは固定、フォースとか無いのでステージ毎の点数は一つだけ 正直、やり込み派の人はDS1の方が好みに合うと思う
502 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 04:03:04 ID:t/RzI71I0
いいじゃん、いいじゃん。DSのファミコンウォーズはあれはあれで完成系。 それとは違う、新しいアドバンスウォーズってことで。 ゲームボーイウォーズ3みたいなもんだ。 だから、どっちを買っても正解。今からファミコンウォーズDS(1)を買っても 大丈夫。 それどころかGBAのアドバンスウォーズ1+2を買っても大丈夫だぜ。
ちょっと教えて欲しいのですが、 ファミコンウォーズDS(1)の内容は、一番最初のファミコンウオーズとマップとか同じ内容なんですか? 私はGBAの1+2から始めたのですが、初代ファミコンウオーズからやりこんでる先輩から ファミコンウォーズDS(1)のマップとか新規だったら欲しいけど、どうなの? って聞かれたのですが、分かりません。 宜しくお願いします。 あと、ファミコンウォーズDS(1)は、GBAの1+2と比べると難しいですか? 初代ファミコンウオーズって難しいって聞いたのですが、難易度も高めでしょうか。
>>503 ファミコンウォーズDSはファミコンウォーズのリメイクでは無いので関連は何もないかと。
難易度は、キャラ間の補正やタッグなどの追加要素もあって、
GBA1>GBA2>DSの順で難しい(GBA1が一番難しい)と思う。
個人的にバランスはGBA2が一番良いかな。
505 :
503 :2008/01/31(木) 05:20:06 ID:Qfog7uln0
>>504 ありがとう!
リメイではないんですね!じゃ、早速勧めてみます。
GBA1+2持ってますが、1でもかなり苦戦しながらやってます。
初代ファミコンウオーズはこれより難しいらしいのですが、
DSは、1+2より簡単そうなので買ってみます。
ありがとうございました!
>>493 大きくて薄いので映画のパンフレットみたいですよね
本文は基本的な戦法ですが読んでいて楽しめます
フリーマップは日本のを待ちましょう
買ったゲームが難しくてもチャレンジして やろうという気概はゆとりには無いんかな? 人に意見ばかり気にして右往左往してるようでは この先の人生相当苦労するぞ。
ツインテール娘のブレイクがタコメテオと同じだって聞いたんだがマジか
タコメテオかよ やべぇ
今回は隕石の衝突で世界が大変な事になるんだよな 人口衛星の落下が予測されてるみたいだけど 隕石の落下→人口衛星の落下を想起させる→日本版発売自粛 みたいな流れにならないか不安だ
ねーよw
>>509 その通り。着弾地点選べないのも一緒。
攻撃/防御補正も+50%で異常に強い。ラスボスほどのインチキぶりではないけど。
今回、ショーグンのバランスは考えてない風味。
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 15:56:44 ID:6/97IDZ50
ローミィの曲が 「おにぎりッおにぎりッおにぎりッおにぎりッ おにぎりッ おにぎりッおにぎりッおにぎりッ おっおっおにっぎりッ」 って聞こえます
タコメテオよりまな板ミサイルのが強い
>>474 キチガイだなw この乞食野郎
それはお前のやり方が下手なだけで
それ自体は小遣い稼ぎになるだろw
スレの情報を盗んだだけのカスサイトにアフィ貼ってるのが哀れってだけ
都合の良いレッテルを貼って、解ったつもりになっているあじ、頭悪いなぁ。
で、いつまで粘着すんの?お前が死ぬまで?
触るなよ と言いたいがこの場合放っておくと本人が来てマッチポンプするから仕方が無いか
あじの「私は頭いいですよ〜」みたいな文章の書き方がマジで腹立つ 特に英語関連。お前以上に英語得意な奴なんて腐るほどいるっての。 んで勝手に情報ぱくってテンプレ作って私物化。 前にもあったけど、本当に誰かwiki作ってくれないかな あの糞サイトが目に入るだけで吐き気するわ
この粘着、何故か毎回ID変えるんだよな NGID登録しても無駄ってのが鬱陶しい
DS2のT23で毎ターン爆撃されるけど、それを止めるにはどうしたらいいのでしょうか? ミサイルを全部発射すればいいのかと思ったけど違うようなので教えて下さい。
>>522 爆撃は3〜5日目の自軍フェイズ開始前の3回だけ。
高価なユニットは輸送船に乗せておけば、船が沈められない限り無傷だよ。
まぁ、誰かはやられるので、できる限り分散させておくようにね。
左上から来る潜水艦と陸地のロケットにだけ注意すれば大丈夫。
>>523 あっ、そうなんだ。完全に勘違いしてました。
これから挑戦してみます。
レスありがとう。
誰かWiki作って欲しいね
527 :
452 :2008/02/01(金) 00:38:28 ID:SgPs65FF0
作戦会議の意義がわからん 役にたった験しがない
DS1なんだが、火山が噴火しまくる面がどうしてもクリアできない('A`) 時間ないわ、生産できないわ、弾切れになるわで…
なぜ人任せの奴が偉そうにしているんだこのスレは?
>>528 ビリーかハンナ使え
それでもクリア出来ないなら諦めろ
>>528 ここは簡単だろ・・・
まな板でクリアしたぞ
どうやってクリアしたかは忘れた
DS2 の 25 むつかしい
火山はビリーなら生産無しでクリア可能。 スターを付けてスペシャルブレイクのtechnicianスナイフやれば楽になる。 歩兵は先に倒して川越をさせるなよ。
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/01(金) 21:28:44 ID:cxobr9Uy0
ブレイクの使用頻度とかどうなってんの? COユニットが何回敵たおすとつかるの?金額計算なのかな
>>536 キャンペーンでは一度も敵軍には使われなかったよ。
指揮範囲が各ショーグンごとに設定されていて
0(CO搭乗ユニットのみ)〜2(自分を含め最大13ユニット)などが、ゲージ半分で+1、満タンで+2という風に増えていく
ブレイクは1人につき1つだけ、ゲージ満タンで使える。
指揮官搭乗ユニットで発動させるのだけれど、そのユニットはそれで行動終了。
空軍のみ強化、海軍のみ強化、陸軍のみ強化や、全軍強化など多彩。
移動力アップや防御力アップ、攻撃力アップなど。
中には天候変更や、タコメテオみたいなのもある。
ラスボスはブレイクがない代わりに、指揮範囲内の全ユニットが毎日5HP回復する。
こんな感じ。自分でもブレイクはあんまり使わない。広くなった指揮範囲を、ずっと利用し続けるという手もあるから。
また、ついつい登場を忘れてしまうこともしばしば。こんな自分もあじさんは嫌いです。すごく。
今回はブレイク自体よりCO ZONEの方が重要だね。 早い段階で堅めのユニット搭載させて前線に送るといい感じ。
zoneが一番広くてブレイクのないショーグンいるけどつかいやすい?
zoneが広がらない、zone効果弱い、ブレイク存在しない どう考えても弱い 最強はどう考えてもラスボス、次点でゴスロリ娘
ゴスロリっつっても初音ミクに似てる方かそれとも幼女か迷うな
幼女の格好、あれもゴスロリの範疇に入るのか?知らなかった それはともかく ダメージ効果のない天候変化だけ、という劣化モップなんて最弱筆頭候補だろう
ラスボスのショーグン強すぎて吹いた HP5回復やばすぎるね
今までその能力を主人公(だったキャラ)が持ってたんだぜ?信じられるかい?
C17、ノーダメージクリアできるんじゃないかと思ったけど、 さすがに無理かな
>>544 毎ターン5回復なんて主人公、どこにいるんだよ
でブレイク周りについて調査した。
- zone内では、ショーグンの能力紹介の通りの攻撃/防御補正が入る.搭乗ユニは更にプラスして強制Lv.ACE.
→ ACEからは育たないので、搭乗ユニで敵破壊するよりも周りのユニで破壊した方がお得。
- 全ショーグン、zoneに入ればそれだけで全ユニ+10%の攻撃/防御補正。。
→ なので追加補正の無い幼女でもzoneの存在価値はあるし、ラスボスやゴスロリ娘に至ってはzone内全ユニ+60%補正。
- ブレイクゲージは相手への攻撃で+1,撃破で+1.同じ敵ユニットを何度攻撃しても無駄。
→ ゲージMAXまでの目盛りは12なので、最低でも6ユニが必要となる。
- ブレイク発動中のターンはzone表示が消え、"画面中の全ユニットに"zone効果が発生。
→ ゴスロリ娘はメテオストライクの効果よりも「zone関係なく全ユニ+60%の攻撃/防御補正」という狂ったステータスの方が脅威。
とはいえ、初期zone範囲0なのでゲージ増やすのが大変ではある。
特に面倒の無いラスボスが最強なのは間違いないがブレイクの性能だけならカトレア(移動+2,射程+2)も恐ろしい。
主人公がどちらかといえば弱い寄りの地味性能なのはジョンとコンパチ。
>>546 ユニットのレベルアップの仕方について教えてください
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 07:52:05 ID:WoOqHpo+0
ーストーリーモードクリアした感想ー @ダスターはクリアまで結局ためしの1機だけしか作らなかった。 これからも1機も作る気は無い。マジで失敗の兵器 A作戦会議で面白おかしく会話してゲーマーの話題の一つとしたのだろうが 所詮言葉だけの労力のいらない部分なので誤魔化されるつもりはサラサラ無い。 こんな目先を変えた話題の作り方では無く、しっかりとしたゲーム性を作るべき。 Bキャラ別のブレイクがくその役にも立たない。 空ユニットの防御力アップとか間接系の射程アップとかいっても それを作って無ければ全く意味は無い。結局モードクリアまで一回も ブレイクしなかった。つーか意識する必要も無い Cほぼ全てのマップが詰め将棋化していて正解の2〜3の手順を踏まないと クリア出来なくしてある。だから2回目以降遊ぶ気がしない D何故DS1よりボリュームダウンしてるのか理解できん そもそもキャラが減りすぎ。前のキャラデザイナーはどうした?引き抜きにあって 辞めでもしたのか?CPU対戦しか出来ない人にとってはヤリコミ概が全く無くなっている
>>549 まだキャンペーン中盤ですが、概ね(4以外)同意します
DS1が発売されたときは、タッグブレイクが非常に嫌でしたが、
それ以外はFWのDS版という感じで違和感なくのめりこめました
フリープレイは今までと同様でしたし
今回はキャラもユニットも一新しましたがかなりの改悪
やりこみ度がない…
任天堂にはDS2のほかにDS1の内容でwifi対戦版を発売して欲しい
(世界のゲーム大全のように)
あくまで私見ですが、DS2は糞ゲーとまではいわないけど
コアなマニアにはあまり受け入れられないと思います
便乗で。(ネタバレ含んでるので注意) >ダスター 確かにキャンペーンでは使いづらいけど、 安価で爆撃機、戦闘機にダメージを入れられるから対人戦での牽制に使えそう。 文字通り、軽戦闘機であって、対地性能はおまけ。 >作戦会議 おまけみたいなもんだから気にしない。 >ブレイク 十分使える。対象のユニットがなければ無意味なのは前作も同様。 >詰め将棋化 初期配置が多いのが所以か、たしかに一辺倒な攻略になりがち。 >ボリュームダウン これはかなり痛い。手抜きなチュートリアル、トライアル・ショップの廃止等で キャンペーンが終わったら、wifiぐらいしかやることなくなりそう。 キャラ数は妥当。キャラデザは変わってないはず。 高額ユニットが全体に値下がりする一方で歩兵が値上がりしてるのは○ 戦艦が移動後攻撃可なのは、膠着しやすい対人戦の対策か。 総合評価は、今作のキモであるwifiまでお預け。
ストーリーモードで使えるショーグンのブレイクって微妙なのばっかりだから 指揮範囲広げてた方が使い勝手いいね
DS2ってWifi対戦あるのか。 ていうかそれしてないと言う事はお前らは割れ厨か… トライアル廃止は痛いな… あれが第二のキャンペーンというかキャンペーンよりも歯応えがあったのにな。 特に良作でないのなら英語版買おうかな。
>>553 カオスで買いましたが、忙しいのでwifiはまだやってません
北米版はまだ売っているようですので注文できますよ
DS2日本版はDS1のキャラ、ユニット、マップが使えるフリープレイを
追加で入れておけば、キャンペーンがつまらなくても
誰も文句いわないと思います
「キャンペーン? そんなの関係ねえー! さあwifi対戦」という感じでw
任天堂さん、ぜひ検討を!
>>554 Wi-Fi対戦の説明に「世界中の人と遊ぶことが出来ます」とあるから
日本版だけ仕様がかわるということはないだろうな
軽戦闘機の良い点は戦闘機に先制されても一撃で沈まない点。 戦闘ヘリは一撃で沈むので囮・壁役には適さない。 逆に言えばこれだけの存在理由しかないので、まぁ前作の対空ミサイル程度の価値ってところ
ゴスロリが乗るとスゲー脅威だがな…>戦闘機
↑ 戦闘機じゃなくて軽戦闘機
軽戦闘機のメリットは本家戦闘機より安い 一応爆撃機にもなれる。威力はしょぼい 歩兵系ならそこそこダメージ与えられる まぁ素直に対空戦車作った方がいいと思うが
キャラデザについては上に書いてる人がいるね 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 11:47:29 ID:nT/I5oFc0 そういやあれだ キャラデザの人は平田氏でも烈火の人でもなくて 元SNKのハシモトヒロアキだった 説明書のスタッフクレジットで確認した ユニットデザインは今まで通り平田亮
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 12:20:06 ID:WoOqHpo+0
549ですが、 Wi-Fi対戦重視の作り方をしすぎです Wi-Fi対戦をしない人、回りに対戦する人がいない人は(その視点で書いた) トライアルを充実させてくれないと楽しめない、フリーマップが例え1000あっても 報酬というか目標がなければ価値はないのです、そういう人の場合。 戦闘機が作れないマップで空ユニットの防御力アップのキャラがいても 意味が無い、前作なら2回行動とか出来て代替の戦闘力アップが望めたので どのキャラも使い方があった。ストーリーモード中のトライアルモードを 全て攻略すれば、おまけ要素出てくるかな。。なんて淡い期待もしましたが な〜んも無し。554さんの言う様にDS1のキャラ、ユニット、マップが使えるフリープレイを 追加で入れてくれれば楽しめたのに・・前回までのキャラ作りは 一体何だったのだろうか?
フリーマップも一応遊んだか遊ばないかくらいの印はつくので 絶対に勝った時でないとセーブしないとか 自分で条件つけてやれば結構遊べるよ。 今作はユニットかなり違うみたいだし クラシックマップを一からやってれば結構楽しめそう。 それにwifiだって総合の勝ち負けくらいはつくだろうけど マップごとの詳細な勝敗データみたいな記録のこらないでしょ?多分。 フォースとかタッグとかついズルしたくなる要素もなくなったし フリーマップでたんたんと遊ぶと割り切れればかえっていい感じに思える。 ただ殺伐荒廃としたマップの色とかハードなメタルっぽいBGMが そういう遊び方に向いてないような気もするけど。 個人的にはレイチェルBGMのような爽快な音楽で気分よく遊びたい。
DS1時代もフリーでは一切遊ばずトライアル一人フォース無し専門だった俺には DS2のフリーにも全く興味が沸かない。 キャンペーン内にトライアルが入ってるけど、これも微妙な出来だし。 今のところ物珍しさでDS2遊んでるけど、飽きたらDS1に戻ると思う。それくらいDS1は良くできていたよ。 というか、久しぶりにDS1起動したら戦闘画面の見やすさに感動した。 2画面全部見ないとダメージ状況把握できないDS2の戦闘画面は正直、糞。
まぁWi-fi偏重の作りはクソだと思うが、 >戦闘機が作れないマップで空ユニットの防御力アップのキャラがいても意味が無い、 >前作なら2回行動とか出来て代替の戦闘力アップが望めた 例悪すぎだろ…アイツは2回行動の方がブレイクのメインじゃねーか…
外国の掲示板でも似たような不満言ってる奴いるな I've finished this one but it doesn't seem much an advance wars: The missions are very easy, except for 22 and 25. The graphic sucks,I loved the 2D style of the previous games, this 3D like version is ugly. The War Room has disappeared. There's no connection with the old titles story, the new one's good but I'd like to know what happened to Orange Star and the other armies. The new COs have practically no influence on the game. Once you finish the story mode you've got nothing to do but wi-fi playing. This is a good DS title but an awful advance wars. What do you think?
DS1と、DS2じゃまったく遊び方が変わるんだな 結局どっちも買うはめになるのかw orz
結局むこうでDS2は売れたのかな?
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 13:58:05 ID:WoOqHpo+0
早くもDS3希望です。DS2は無かった、という事にしといて下さい。 それと販売数が期待できるアメリカの要望でシナリオとキャラをシリアスに 変えたと他のサイトで書いてあったけど、ホントみたいですね。 でも今のゲーム業界、次作の製作が遅すぎるのがまいる DS2のキャラ全然愛着わかねー!!!!! でもリンの音楽は良い、ただそれだけだけど
DS2楽しみにしてたのにちょっと興ざめ。 DS1は一通り遊んだけど、馴染めなくて売っちまったよ。
割れじゃなくて買ってから言えよw
>>568 は国語が苦手なのか日本語不自由なのか・・・w
やっぱりトライアル廃止したのは失敗だったよなあ。 発売までは「まあなんとかなるんじゃね?」とか思ってたけど いざキャンペーンクリアしちゃうとやる事なくなるし。 という訳でさっさと受験勉強に戻りますノシ
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 17:01:32 ID:U/erNEZl0
これからはネット対戦が主なんだから、 今回の仕様はむしろ時代に合ってるといえる。 ていうかそう考えれば、今回はそれらをベースに 全体のバランス取りをしてるというのも分かろうて。 wifiできない環境ならこれを気に見直せば?
Wi-Fi対応は待ち望んでたし、Wi-Fi対戦があるならそれに合わせたバランス調整も必要。 だけど1人でも遊びこめる要素を少なくしてしまうのはどうかと思うんだ。 DS2にも今までと同じようなトライアルがついてたらここまで不満は出てないんじゃないかと思う。
Ca.8のA New Threatが妙にS取るの難しかった 索敵マップは速度とパワーのバランスが取りにくいな
新しい事すると前作の良い部分がおざなりになるってのは 最近のゲームは当たり前になってきてるからなあ・・・寂しいね。
DS1のデータ初期化ってどうやるんだ? 中古で買って困ってるんだが
やっぱりせめてハードキャンペーンはほしかったよなー
>578 中古を買った代償と思うべし。
説明書に書いてあるよ。L+B+SELECTで起動とかそんな感じだったと思う。
DS起動時の画面でL右セレクト同時押しでFWDSのパネルをタッチと書いてあった 指釣っちゃうぜ
>>575 どっち取るかだよな。
まあ時代に合わせてケースバイケースなんだろうけど。
DSが大ヒットしてから個人だけで楽しむという
ゲームシステムが減っているのは確か。
まあみんなで遊んだ方が楽しいし健康的だけどなw
俺はAlways Fog off のコードを使ってサクテキでWi-fi対戦 楽勝だわこれw 対抗ユニット作り放題 敵の間接砲避け放題w
やはり20周年記念ということで任天堂にDS1のwifi版を含む 過去のゲーム全部収録した豪華版を出してもらいましょう 価格2万円までだったら買います
日本版いつでるんだろう。DS1みたいに6月とかだったらやだなー
Dusterはかなり使えると思うけど ・安い ・先制攻撃すればFighterと互角 ・ヘリや歩兵を一方的に凹れる こいつを先に量産すると制空権とれて、 しかも制空権とった後のFighterみたいに置物にならないのがオイシイ 弾数も多いしな
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/03(日) 02:12:17 ID:dAxNjX30O
初代、ターボ、2、3の詰め合わせDS仕様を出せよ お ね が い し ま す よ
バックライトSPで2楽しんでる俺は多分勝ち組
マジコンでDSでしてる奴は倫理的に負け組
Dusterの機銃はせめてバルカン砲にして欲しかった。
みんなデザインマップで遊ばないの? 「クルスク大戦車戦」とか作って遊んでるんだけど。
>>587 対空戦車がその半分の値段で作れるからなあ
マジコン使ってない馬鹿なんているの?
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/03(日) 11:26:55 ID:XSvPwWtF0
今日も電源入れてみてタメ息。。。 やっぱりくそつまらん。もうやらん これだけ他サイトでも、出来を懸念されていて本当にそのままの クソゲー作ってしまうなんて・・・今からでも日本版をDS1をベースに 作り直してくれ
いちいち報告するやつはそんなにかまってほしいの?
>>596 ここって擁護意見しか書いちゃいけない所だったのか?
分割してアンチスレ立てるかファンサイトでも行くといいよ。
気持ち悪いやつ。
中身のないお前の日記なんて誰も読みたくねえよ
マジコン厨が偉そうに何言ってるの
つまんね
ds1にちょちょいと追加キャラ・マップいれて、フリーにしばりいれてトライアル化出来るようにして、Wi-Fi入れときゃ一生遊びつくせるのに。
一生同じもので遊ばれちゃ新作が売れなくなるw
どうかDS1のwifi版がDS2とセットになりますように キクチヨ、ビリー、ヤマモト、ハンナ(俺のフリープレイ四天王)が いないDSなんていらん あ、タコちゃんや明るいマップも欠かせない 漂流教室みたいなDSは黒歴史、いらん
シリアスな絵とストーリーが好きな人もいる事を忘れないでください。
間を取って幻獣旅団DSだな
「〇〇は要る」とか「××は要らない」とかって主観なんだから、あんまり断定調や上から目線で言わない方がいいと思うけどなあ。 とDS2の国内発売を楽しみにしている俺が言ってみる。
対戦やってみたが結構面白かった 索敵の生産なしなら30分程度で終わるので楽だ しっかしブレイク発動する気配が無いので、 将軍は指揮範囲とかで決めたほうがいいと思う ぶっちゃけ無しでもそれほどデメリットにならない
>>601 俺がDS2に望んでいたのはまさにそれだ。
というかフリーの全ライアル化、wifi対応だけで3万は余裕で出せる。
パイオツカイデーの御姐ちゃんの名前が知りたい
もともと、GBWAからバージョンアップを重ねて、 DS1で大ボリュームになった感じではあるけど。
新シリーズ一作目だからボリュームは目をつぶるとしても、 トライアルを削ったのは許せない。 あんなのマップ作って日数決めるだけだろうに。 容量もまだまだ入るだろうし、手抜きと言われても仕方ない。
マップ作って日数決めるだけでいいんなら削らんかっただろうね。
まあ日本版ではあれこれ追加されてるかもしれないじゃないか FEとかそうだったし
スマブラXでドミノのフィギュアゲット
DS1でビットマンと対決するミッションあるけど、 あれって本拠地制圧でクリアした方が大分楽と思うんだが、あの戦車破壊した人いるの? 制圧されかけてる中、本拠地に 敵が一体も防衛しに来ないこともあったし
>>615 ドミノは知らないが歩兵や戦車が10匹ぐらい沸いてくるフィギュアがあったぜ
Wi-Fi対戦してもこう着状態になって時間切れにならね?
619 :
452 :2008/02/04(月) 01:22:38 ID:CMcCfsIv0
>>594 便利だけ思うどバッテリの消費が激しい
それと記録データーを相互にうつせんだろ
自作マップアップロードの状況について教えてくれ
>>606 幻獣旅団DSは俺も欲しい
あれは名作だった
やっとおわった。 悪くないけどボリュームすくねえ。 どーすんだこれ? という絶望感から少しずつ答えを見つけて行くようなステージが ラストだけというのが悲しい。
言うほどボリュームは大差ないぞ。 俺には26面より25面のほうが絶望感があったけどな。 DS1なんて詰まるような面が全くなかったし簡単にSとれたけど今回は一応苦労するから十分だと思う。
>一応苦労するから 仕様を隠してユーザーに苦労させるのはネトゲと同じ臭いがする・・・ (被害自体0でもテクニック満点じゃないとか???)
やはりコンピューターと対戦だけじゃ限界ある。 なので今回のwifi対応は素直に嬉しい。 マップ配信とかもほしいところだが、 DSでのDL配信は元々ROMのデータ内に あるやつをロック解除するだけだから、 すぐにチートで公開されちゃうし。
ハードキャンペーン無いのはやっぱ肩透かしだよな。 日本版がアナウンスされないのは、 そっち方面の拡充・・・とかだと嬉しい。 ところで、トライアルのステージってCO選べないのかね。 残念極まりねえ。
英語版買おうかと思ったけどショップとハードキャンペーン無いって聞いてやめた。 日本語版でそのあたり変わるの期待して我慢する。 多分そのままでるんだろうけどw
テクニックは被害もそうだが軍資金使いすぎても駄目な気がする 無駄にユニット作りすぎたら多分下がる
トライアルやってると、中盤以降めんどくさくなって セーブしてそのまま続きやらないことよくあるのって普通だよね?
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/04(月) 20:10:15 ID:mrNM8H720
ていうか 日本版だけハードキャンペーン積んだら アメリカ人が暴れだすからやるわけないだろ…
>>630 いいじゃないかそれでも
日本で作られたゲームだし
追加がきたらアメリカの人がモルモッツ扱い 待たされてそのまま出されたら日本人は(ry
モルモッツといえば今回のストーリーが・・・ つかクローンネタは前作でやっただろうに
ハードキャンペーンは欲しかったな
でもLv上げやショップの要素無しにハードキャンペーンあってもやるか? 俺はノーマルのキャンペーンとトライアルのS集めで十分な気がするけど 一部妙にSが難しいステージがあって結構やりがいがある
ハードキャンペーンないのかよー しかもトライアルも微妙っぽいし… むしろFWDSが神過ぎたのか…
FWDSの時もタッグブレイクのせいでうんこだとかいろいろ意見あったけどね。 続編としてだしちゃったのが悪かったよなあ。別ゲーとして考えたほうがいいよな 今回、空母が空母らしくなったことと、戦車のクラス再編があったのはよかったわ。
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 00:04:36 ID:NQYYQvgJ0
リーゼロッテたんのおっぱいでぱふぱふしたい
ボリュームはたしかに残念なできだが、 存続・新ユニットのバランスのできは相当よくできてると思う。 特に索敵関連は大きな修正がされてるし、対人で白熱しそう。 これで日本版にいろいろボリューム追加されたとしたら 普通に前作と肩を並べられるできだと思う。 散々後れた上に追加なしならさすがに擁護しかねるが。
対空戦車強すぎ 軽戦闘機弱すぎ 護衛艦無敵過ぎ ショーグンの強さ滅茶苦茶 バランス良いとはとても思えないんだが
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 00:30:05 ID:EMsZBj0E0
ユニット単体が強かったり弱かったりしても結局相性があるから全体ではバランス取れるんじゃないの? ショーグンのバランスが悪そうなのは気になるな・・・ 前から悪かったといえば悪かったがwifiでバランス崩壊は嫌だな
>>護衛艦無敵過ぎ 味噌艇でボコればいいんじゃね? つーかカトレアの存在でエドとトラクの存在意義が・・・・・
WiFi対戦だと空気読んで同キャラ対戦かCOなしでするから困らんよ。 対空戦車は戦車系に打たれ弱くなりすぎ。実はFlareにも負ける。 軽戦闘機は対戦闘機ユニット。 護衛艦はガンボートや戦艦に弱すぎ。 非一撃死が増えた分、大ダメージ相性は値段含めてかなり練られていると思う。
初代ゲームボーイウォーズにはまってる俺は勝ち組
対空戦車は、天敵である戦車部隊・バズーカの低コスト化、 アンチタンクの存在、競合相手の対空ミサイルの性能うp、 戦艦の移動後間接攻撃等々、多難ではある。 あと、橋をくぐれるようになったり、潜水艦を潜水した状態で生産できたり、 前作で不満だった部分がいろいろ修正されてる。
>>644 初代は思考時間と戦闘アニメ長すぎ。
エミュレーターで動作速度上げてるんなら問題無いか?w
ターボは一見完璧だが2人プレイ無いのが痛すぎ。
あじが消えたんだね。よかった。あいつマジでうざかったからな〜w たいしたことなかったし。
ショーグンの強さはムチャクチャっていうか 基本的にショーグンありの対戦は想定してないんだと思うわ 完全にストーリー用のバランス ブレイクも全く使わないし、CPUも使ってこない
つーかタイトルがアドバンスドウォーズだから、前作のFCW:DSとは別作品だろと思いこみたい今日この頃。 ストーリーは英語でニュアンスがいまいちわからないから評価は保留しといて、 今回ので一番のダメなところはグラフィックだな。 シナリオ設定がフロントミッションみたいな陰謀渦巻くダーク系にして、 それに伴ってキャラ絵やカットシーンを丁寧に描き込むのは評価できるんだけど、 逆に、ユニット絵やフィールドマップがしょぼ過ぎるのがいただけない。 設定をリアルにするならユニットも頑張ってほしいのに、 そこだけウォーズシリーズってちぐはぐ過ぎる。 ユニット絵を拡大して並べるのも、ガタガタして良くないし。 FCW:DSまで続いた小技の効いたアニメーションも無いし、マップの端が見えるし、 DSであった奥行を見せる描画がなくなってるしで、 基本的な部分でかなり劣化してる。 FCW:DSをやると、色使いがほんと練り込まれてるとわかる。 前作が神作品レベルというのを再認識できたわ。
ん?日本語版もアドバンスウォーズって名前になったの?
>>648 なんかGBAWで築いたウォーズシリーズのオリジナリティを
悪い方向に壊してるような…
なんかアメリカでの評価が気になるけど、この感じだと日本語版でても
凡作扱いだろうな。というかGBAW1みたいにリリースされないかも…
>>640 >対空戦車強すぎ
序盤出しとけ感あるけどTankと同じコストでTankに負けるので
下手に量産してるとボコボコにされるんだよなー
>軽戦闘機弱すぎ
のんびりFighter出してたら制空権取られちゃいますよ
>護衛艦無敵過ぎ
確かにアンチが少ないけど、それだけじゃね?
>ショーグンの強さ滅茶苦茶
将軍のバランスはいまだ未知数
ラスボスは壊れまくってるけどその他は大差ない感じ
前線に出ないとゲージが溜まらないのに出るとフルボッコされるジレンマ
>>650 あれ?日本だとファミコンウォーズDS2なの?
アメリカ版のパケがそのまま使えそうな感じだからアドバンスウォーズで出ると思った。
日本語化すると、ファミコンウォーズDS2 失われた光ってタイトルになるらしい
日本語化すると完全に日本語になるの? それでまだ発売日決まってないっておかしくね
>>653 海外版はGBウォーズアドバンスもファミコンウォーズDSも
アドバンスウォーズってタイトルだ
リーゼロッテたんのおっぱいでぱふぱふしたい
護衛艦はDS1の方が強くなかったか? 戦艦が移動後攻撃できるしミサイル船がいるし、まだ対処しやすくなったと思う まあ安定してるけど率先して作ろうとは思わんな。最高クラスの戦車と同価格の値段だし
レベル上げとか結構好きだったんだけど少数派だったのかな ところで更新された公式には170以上のマップと書いてあるんだが ボリューム不足と騒がれてるってことはこれデマなの?
>>655 日本語テキスト入れるぐらいはデータ的には全然問題にならないからなぁ。
ただリリースしても赤字になったら意味がないから。企業は慈善事業じゃないんだし。
>>654 、656
そうなんだ、サンクス。
>>659 フリーマップが今までのが入ってるから170じゃない?
ボリュームがって言ってる人は、トライアルのやり込み度や
サバイバルみたいのが無いのが問題視してるのではないかと。
キャンペーン26、クラシック28、トライアル17、2P70、3P32、4P30 合計すれば203マップだね
ファミコンウォーズDS2じゃなくてファミコンウォーズDSDXを一から作り直せ
>>646 初代の戦闘時間はやばかったね
広いマップとか敵の1ターンに1時間くらいかかってた気がする、体感的には
DS1+2で久しぶりにシリーズをやったときは「思考中」が消えて感動した
まあでもなんだかんだ言ってユニットバランス取れてるよな 軽戦闘機も安価戦闘機と割り切って使えばそれなりに使える。 対空戦車で十分、ってのもあるが、空ユニットだから地形無視出来るし。 牽制出来るだけでもそれなりに価値があるのでは。
ほう
空ユニット作れないマップじゃ、アトリー使えね〜(代替の能力が無い) 男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない とてもバランスとってるとは思えない。 wifi同キャラ対戦するのが暗黙の了解なら、なおさら前作のキャラを消した意味わかんね それと音楽聴いてるときに、くそみたいな画像が出てくるの何とかしてくれ
>>666 空ユニット作れないマップじゃ対空ミサイル意味無いとか
そういうのはバランス取れてないことにならないだろ
BGMアメリカンなのはいいんだけど、ドンシャリ系が多くて耳が疲れてくる… ヤマモトみたいに渋いのとかないかなあ。
>>668 俺も最初そう思ったけど、iPodに入れて20時間くらいリピートしてたら結構好きになったw
DSウォーズって名前でだせばいいのにw
>男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない そりゃお前さんの趣向の問題だからなあw むしろ男が女キャラしか使わんのは健康的ですよ。
こりゃマジで昔のキャラ・ユニット・マップが使えるWi-Fi版を 同梱してもらわにゃ買う気がせんな 日本限定で記念盤発売しても問題なかろーて
ここでいくら言おうが海外版と何の変更もないのが発売されるだけ
いや変更はしてるだろ。 タイトルとローカライズくらいは
それを言うのなら、 >いや変更はしてるだろ。 > >タイトルと言語くらいは じゃね? ローカライズの意味、解ってないんじゃね?
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 20:45:24 ID:uFUaj6ziO
なんでもいいけど初代、ターボ、2が一緒くたになった思考短縮バージョン出せよ ふざけてんの?
キャンペーン終わってからが本番なんて言ってた時代が懐かしい
>>676 それいいね!
2はあってもいいけど、俺にとっては
1のwifiありを追加する方がもっと重要だけどw
DS1の後継版DS3が出るまでファミコンウォーズはGBWA1+2、DS1で遊ぶか 今月はとりあえずギレンで目先変えるか…
ギレンは暇な学生の頃はともかく今はとても時間が作れそうにない DS2の日本版がスルーされてるのって採算が取れないからだけなのか? 前作売れなかったのかなー
Rigで建設した空港や港ってユニットの修理できる? どうも回復しない気がするんだけど説明書にはするって書いてある
出来ないと建設する意味が全く無いだろう…
勝負の進み方や戦略の組み方的には、砲台がそんなに強くないGBW1,TURBO,2あたりの続編と考えたほうがしっくり来るな。
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 22:55:21 ID:Ko7mp51jO
質問させてください、テンプレは一応見たです。フォースは固有のやつとかぶりますか?キャサリンにラッキーつけたら2倍?ノーマルハードって全てSでクリア出来ますか?
>>685 フォースは固有のものとかぶります。キャサリン+ラッキー+サブにレイチェルなんかはかなりチート能力です。
DSのキャンペーンの話ならすべて満点でクリアできます。AW1だけは満点は無理な面があります。
英語読めないやつがストーリーわからなくて感情移入できないだけじゃないの?
>>671 んな事ねーよ
前作では、イワンもビリーもキクチヨも万遍無く使ってたよ
なにいってんの?
>>682 >>683 おっかしいなー
例えば港を建設した上に消耗した船をおくだけだよね?
何か特別な操作が必要だったり普通の港よりターン数が必要だったりする?
補給する金がないだけじゃね
>>690 ・・・大正解
キャンペーン12お金ないじゃない
お騒がせしましたありがとう
うむ
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/06(水) 00:12:26 ID:UwgttchgO
>>686 即レスありがとうございました。頑張ります。
o(^-^)o
>>687 だれもストーリーやキャラクタ性に文句言ってない件
>>694 >男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない
>wifi同キャラ対戦するのが暗黙の了解なら、なおさら前作のキャラを消した意味わかんね
とかの例も。だいたい嘘を基にした批判が多すぎる。ボリュームとかバランスとか。
>>687 なんというか、理解できてるかどうかよりも
今回はストーリーががっちりしてるから、感情移入できる人とできない人が分かれてる。
前作はストーリーなんてあって無いようなもんだから、各々のキャラ像で遊んでたわけだし。
DS2は、よくあるシミュレーションゲームになっちゃった感があるな。
それはそうと、DS2はユニットの一撃死がすごい減ったよなぁ。
中途半端に残る。なんか前作までのパズル的要素がなくなったな。
あと、小型、中型戦車が微妙すぎるぐらい大型戦車が強過ぎるような。
バランス:こんなもん個々人の趣味で良い悪いは変わるだろ
ボリューム:同上(例:フリーマップがいくらあっても旧トライアル派には無いのと一緒)
嘘を基にした、とかアホ過ぎて笑えるね
>>696 戦車系は対空戦車潰す目的くらいにしか使えないので、移動速い軽戦車だけ作ってればいい
相手が弩級戦車作ってきたら対戦車砲や爆撃機で潰すこと
>>696 都市や森にいるユニットはアンチでも即死しなくなったね
道路や平原だとやっぱ即死するけど
WarTankは強いけど、移動が狭いし先制攻撃
されるとTankから30%くらうので貫通力がイマイチなんだよなー
>>695 むしろ、エミュ厨がDS2だけやって、マップが200以上あるからボリュームあるとか、
(DS2単体で見て)バランスが取れてると勘違いしてるだけで、
ここで批判してる人は前作との兼ね合いでああ違うこう違う言ってる気がする。
まぁDS2は設定上とシステム上、前作のキャラが出る余地は無いと思うけど。
出てきたらめっちゃ浮くだろ、バカップルとかリョウとか。
DS2は作戦会議室だけで十分満足
>>680 こういう事を言う奴って、単に時間の作り方がヘタなだけなんだよなぁ〜(笑)
>>700 あれは面白いね。ちょっとラノベっぽすぎる気もするがw
売り方によっては、今までFCWに興味なかった層にもアピールできそうだな。
DSには世界樹層もいるし。
ところでWiFi対戦はどういう仕様なのかな。 ルールとか決められるんかね。
>>702 ありゃラノベというか漫才だなw
キャラだけなら同人ネタにしやすいように作ってる感じだ。
ファイアーエムブレムと同じ層も取り込もうとしてるんじゃないのか?
T15に約五時間、55日かかったw がんばれば40日くらいに縮められそう。 索敵の仕様で気づいたことを少し。 視界内でも敵の拠点上は見えない。 ユニットを移動させると、その経路および その経路上の隣のますまで開かれる。 (見たい拠点の横を航空機あたりで移動させるて開かせると便利) 一度開いたマスはターン内でずっと有効で、潜水艦を移動した後に攻撃が可能。 フレアで潜水した潜水艦までは開けない。 輸送船とガンボート以外は敵の港に入れない。たぶん中立も。 ただめんどくさかっただけのCPU索敵戦がかなり面白くなってるね
ここでDS2を批判してる人は皆ファミコンウォーズの大ファン なんだよ。だからこそ今回のクソゲー化が許せないだと思う 逆に擁護してる人見ると、なんか任天堂関係者の様に思えるよ
ものすごい自分勝手な理屈だな 多分自分の思い込みだけで頭が一杯なんだろうが、可哀相なファンだ
そんな事より早く発売しろ やりたくて仕方がねぇ
2面白すぎる クリアーしてからのフリーマップでずっと遊べる ブレイクの爽快感とか、将軍による差みたいなのはほとんどなくなったけど
俺にとってはフリーマップでずっと遊べるのはDS1だが…
今さらDS1やってるんだが、 フォースのラッキーってどれだけ効果あるの? つけてても発動してるのかしてないのかよく解らん
>706 「ファミコンウォーズの大ファン」層は ショーグンイラネブレイクイラネの大合唱だと思うんだが
表示されるダメージ%について+0から+9%までの一様乱数がかかる。
>>712 リセットを厭わないのであれば、他のどのフォースよりも便利な最強フォース。とりあえず付けておいて損はない。
DS2、別にクソゲーとまではいかないがDS1の方が爽快感あって面白い
だったら一生DS1やってろよ、とわめく奴もいるだろうが
DS1にWifi対戦付けてフリーマップをトライアル仕様にしてくれるだけのDS2が欲しかったんだよ
>>706 むしろ批判してる人の中に周りに流されてとりあえず批判してる奴が混じってる気がする
特にユニットのバランスがどうこう言ってるのはとりあえず変わった点を全部欠点と見てるとしか思えない
今回のバランスの取り方は旧GBWのほうが近いもんな。 オールドファンほど気に入るはず。
ユニットバランスは言われてるほど悪くないと思う。 まだDS1との差には慣れないけど。 Dusterは、爆撃機・ヘリ対策と割り切ればそこそこ便利だね。 ヘリと違って、戦車・歩兵から攻撃されないのがメリット。 足止めに使える。
ヘリはAnti Tankにも攻撃されるしね。 偵察車みたいに戦力以外の面でいろいろ使い道があると思う。>Duster
はじめの頃は使いにくかったが慣れてくるとそれなりな軽戦闘機 あと1000安けりゃよかったのに
今作で一番涙目なのはヘリ部隊だろうな。ヤマモト先生に合掌だ。
一撃死が少なくなったのもそうだが、
>>698 みたいに格下のユニットにも先制されると辛い仕様になってるから、
スピード重視でさくさくやりたい、って人には特にウケが悪いのかも知れんな。索敵戦がメンドすぎる。
パズル好きな人にとっては、考慮すべき要素が増えて嬉しさ半分悲しさ半分ってトコか。
>テクニック
高いレベルのユニットを増やす(絶対数か割合か)と高得点な気がする。
戦艦にすごい違和感を感じる
ユニットのレベルアップあるとことか中戦車あるとことかなんだかスーパーファミコンウォーズを思い起こさせるバランスだよね。 ああ、懐かしい列車砲。攻撃機。
>>722 GBW3なんて、間接射撃ユニットが全部戦艦仕様だったんだぜ。
>>723 いや、その仕様はむしろネクタリスだな。
このまえ暇だったからDS1一日遊んでた。面白いな で、寝ようと思って目を閉じると戦車やロケット砲が近づいてきた・・・こんなのテトリス以来だ
戦艦と護衛艦がぱっと見で見間違えることがあるから困る。
ちょっと質問なんだけど このスレで出てきてるキャラの名前、エドとかカトレアとかってどこから出てきてるの? 公式や海外のコミュニティサイト見るとキャラの名前全然違う気がするんだけど "カトレア エド ファミコンウォーズ"のワードをぐぐってもちっともヒットしないし・・・
>>728 つまりその名前使ってる奴は基本的に割れだな
なんという短絡思考
>>729 なるほど
つまりこれが公式の日本語版の名前って事なのか
海外版直訳のがしっくりくるんだが、今のうちに印象直しておくべきか・・・
流れを止めてすまないが DS2のミッション20が攻略出来ない俺を助けてください。 おねがいします。
ちなみに欧州版もカトレアだよ。
>>733 左の工場で対空ミサイル作って敵の空軍を追い返した後に真ん中へ移動させる
空き都市全部占領してターン/2万程度の財源確保してから
延々と爆撃機と戦闘機作って、折を見て一気に攻め込めばOK
敵の生産拠点は占領しないでいいから消耗した空ユニット置いとけ
個人的には制空権取った後は戦闘機、爆撃機、ヘリは各二台程度にして バズーカと重戦車ラッシュだな 上段中段下段に分けて攻めると渋滞起こさなくていい
738 :
733 :2008/02/06(水) 21:01:09 ID:i9szvK0i0
確かにあそこの将軍は空なんで地上で攻めたほうがスマートだとは思った でも道狭いし、資金で勝ってるなら空貯めてごり押しのほうがあまり考えないでS取れるw
川のL字形の部分に出来てるのは三角州なのかな?
St04 296 St08 290 St26 262 やっと一周おわった この3っつだけAだった 最終面ってどうやってSとるの?
>>741 最終面、爆撃機でレーザー破壊を最優先する方針でやったら S だった
久しぶりにDS1の方やってみたけど2に比べるとやっぱ劣る ブレイクが強すぎて戦闘がだらだらと長く続くのもつらい 2の方がだんぜんおもしろいわ
>>743 むしろ逆じゃない?
DS1の方がブレイク(特にタッグ)で押し切れるから、スパっと終わるんだけど。
攻め方失敗したり、デブ相手だと膠着するけど。
DS1とDS2は別ゲーと言ってもいいぐらい違うな。
かなりどうでもいい事かもしれないんだけど 勝った後のわんちゅーすりーふぉーが無いとなんか調子が出ないんだ・・・
>>742 爆撃機が敵の大砲食らってすぐ半分になっちゃうんだけど
あれって誘導できる?
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/07(木) 10:10:15 ID:FnpBuO67O
補給車も攻撃出来るようにしろや 非戦闘員じゃねーだろ? レーダー輸送機だって丸腰のわけねーじゃん
748 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/07(木) 10:11:09 ID:FnpBuO67O
間違えた 非戦闘員が乗ってるわけじゃねーだろ?
>>735 北米版だと、「カトレアって言いにくいからイザベラでいい?」というやりとりがあるな。
ハードの20ブラッククリスタルがどうしてもSクリア出せません。メンバー構成だけでも教えてもらえませんでしょうか?詰め将棋みたいで面白くてハマっております。。。
カトレアがいいですって言ったのにひでぇなwww
>>751 赤ビリーホイップ
青何でもいい。ビットマンとかにしてた。
緑イワンサーシャ
が安定。
とどめ役は赤のホイップ起動のタッグ。
緑はゲージ削り。
>751 赤にビリー置いて右下の工場けん制というか生産した先からユニット潰していけば 後はどうにでもなる ビリーのタッグ相手は単なるブースター役だからホイップでもマックスでも変わらん どうせ止めはスペシャルブレイクロケ砲だし 青と緑は>753と一緒
トライアル7面 初挑戦で400点取れた!! 36日で SPEED 128 POWER 150 TECHNIQUE 122だった
>>754 ホイップの方が全体ダメージのおかげでちょっとだけパワーが稼ぎやすい。
間接砲も少し使いやすいし。
>756 どうせショーグンチェンジとかしないから…
>>728 公開されているゲーム画像で
エド、カトレア、リンは出てたはず
サーセン 上ですでに出てたな
>>755 ためしに挑戦してみたけど、想像以上に難しいなここ。
中央の空港当たりまで行ってそこで青とは膠着させておいて
その隙に黄色を占領しようと思ったんだけど、対空戦車が強すぎてなかなか。
左下の工場取ってからバズーカ量産が楽なのかな。
でもバズーカ量産するとテクニック下がりやすくなるよな
即レス感謝です。む〜試してみたんだがAランク止まり。。。テクニックが80以上でない。全滅部隊数と被害金額どちらかが絡んでますか?
あまりにFAQすぎて答えたくないな。
キャンペーン20くらいまでやったけど パワーアップしたクリーパーキモスギワロタwwwwww 見てたら鳥肌たつ
なんか今回のDS2の絵柄での前のメンバー見てみたいな。 とはいえ、GBA2の絵柄くらいが一番好きなんだけどねw
2はダウンロードプレイで普通マップできる?それともまたコンバットのみ?
>>762 俺的には残存部隊のレベルが・・・ってお前がやってんのDS1じゃねーか!!
>なんか今回のDS2の絵柄での前のメンバー見てみたいな。 きっとキャサリンのババァ化がさらに進行する
正当進化じゃね? 不自然に若返るよりは
>>767 スレの意味ちんぷんかんぷんでした。みなさん先行発売のヨーロッパ版やってたのね。授業中なんか閃いたんで月曜日まで頑張ります。
何が不自然ってキャサリンだけ異様に老けてることだな DSだと授業参観にいそうな感じだった
>>771 いやもっと老けただろ
生理が終わって更年期障害で苦しんでる
うちのばーちゃんみたいな人生に疲れた表情してるよ
T31の攻略の糸口が見つからないんだが
>>773 俺も丁度T30クリアしたところ。
今から挑戦してくる!!ちょっと待ってておくれよ。
T4 31 24日で北東の青を占領したよ。 初日にバズーカ×2を生産、2日目に艦砲を受けた自走砲を合流して資金稼ぎ。 2日目に左工場で重戦車、右工場でバズーカ兵を生産。 後は、重戦車にCOを搭載すればもう大丈夫。じわじわと右に押し返してやれば良い。 その後、北部中央の空港を目指して、重戦車と多数のバズーカ兵を工作車で送りまくる。 折を見て軽戦車なんかも混ぜる。一度は黄色に占領させるから、空からの攻撃を 食らうと厄介だということで、北端の東への道路から対空ミサイルを送って牽制。 結果、空港で生産がされることなく無駄に終わった…。 空港占領後に、爆撃機、戦闘機、爆撃機の順に生産すれば黄色は落ちたも同然。 自分は爆撃機、爆撃機、戦闘機の順にしたため、敵の攻撃ヘリに1日、足止めを食らった。 うまくやれば、更に日数を短縮できるだろうけど、今はクリア優先で。 次は南西の黒軍を先に落とそうと思っている。青との交戦で手薄になった本部を狙ってくる ノシ
スマソ。南西じゃなくて南東の黒軍。
アドバイスサンクス。 自分もなんとか攻略できた。30日。 黄色を占領した後、そのまま南下、黒の本部を半分まで占領。 その頃には黒が青を本部近くまで攻め入ってるんで、 黒を脳内友軍認定して戦艦で援護、青の全滅と同時に黒の本部を占領完了。 こんな感じでした。いかに黄色を早く落とすかが鍵になりそうですね。
早っ!自分ももっと精進したいです。 結局、24日目に黄軍占領、33日目に黒軍占領、36日目に青軍全滅でした。 539450G使って、被害金額が67350G。 SPEED 128、 POWER 134、 TECHNIQUE 127 の計389点でした。 もっとユニットの運用手順を効率化することが必要だと感じました。 黒軍のCO搭載、弩級戦車は燃料が尽きて立ち往生していたので壁として 使えば良かったのか…。まだまだ学ぶ事が多いです。ありがとう。 ところでT30はテクニックがかなり厳しいですね。全滅数0、被害金10000ちょっとだったのに 66点という厳しい判定で総合点もAでした…。 今回は使い過ぎがいけないって言うことなのかな?いま一つ、算出方法が掴めず 無駄な生産をしてしまいます。
日本ではいつ発売なんだ?
DS2キャンペーン26 ラス面がBなんだけど・・・S取れるコツみたいのないですか? 範囲で5削られる砲撃がうざすぎる
COzoneで強化した爆撃機で左から順に砲門を潰していく。二機あると効率がいい 爆弾は範囲確認してパターン見切ればなんとかなる ラスボスは相手にしない
DS1のキャンペーンクリアしたんだが、ハードモードってどうやって選ぶの?
>>772 いくらなんでも言いすぎ
二行目までは同意だが
>>780 advance wars dauy of ruin walkthroughでググル
dauyってなんだ俺・・・ daysだよ分かってるとは思うけど
>>786 あんがと
ユニット一体ごとの操作がのってるとは思わなんだ
しかしキャンペーンのできはAW2が一番だなぁ DS2やってて思った
アメリカじゃDS2のCmはやってないのか? ようつべを検索してもPVかこう略しかない
まあゲームのメインストーリーも雰囲気暗いから
OPで人類9割死んでますからな ところでWaylonのブレイク何気に強いな 反撃ターンで対空ミサイルが2ダメージの鉄壁だったぜ
あんな荒廃した世界で、ラスボスはどうやって 基地建設したり巨大兵器つくったり出来たんだ クローンってレベルじゃねえぞ
IDSの研究所および軍事工場だけは、隕石落下の難を逃れたってことでは? ご都合主義だなとは思うけど、元から所有する資産が潰れなければ、まぁ可能かと。
スレも落ち着いてきたことだしショーグンを載せるに適してるユニットを考えてみた。 まず第一に安全性。攻撃対象になりにくく、一撃では倒されない程度の堅さが必要。 次に機動力。ボーナス範囲を生かしたいなら柔軟に動けるよう 移動力と移動タイプを考慮する。この点では空軍が圧勝。 次はコスト。価格が五割増しになるのであまり高いユニットは避けたい。 主戦力か否か。主戦力に載せた場合、圧倒的な破壊力が期待できる反面、 コストがかかり、狙われやすくなり、COPも使いづらくなる。 サブに載せた場合、安全な位置を保ち易く、COPも狙いやすい。 これらを考慮すると、陸なら軽・重戦車(汎用性)、空ならダスター(耐久力、機動力)、 海なら戦艦(破壊力)か潜水艦(安全性)、 陸のみのマップならロケット砲(安全性)、もしくは思い切って歩兵(コスト、展開の早さ) あたりが使いやすいんじゃないだろうか。
AIがたまにやってるけど、超序盤に軽戦車に乗っけてくるのが結構強い 能力が重戦車並になるので、重戦車の分割払いって感じ
DS2の、Days of Ruinでは、Wi-Fi対戦ができると聞きましたが、 ルールの設定や制限、マッチングシステム、勝敗数や切断数の記録、 レーティングなどの要素はどうなっているのでしょうか? また、相手は見つかりやすいですか?経験された方、何かお聞かせ願います。
DS2プレイ時間が100時間を突破!! フリープレイもマほとんどやっちまったなぁ
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 14:47:58 ID:s9ixbvme0
ここでまったく空気を読まずトライアル攻略質問 クリアできる気がしません、どなたかお願いします 【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名:GBWA2 面の名前 :パラパラショトウ フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標 :クリア 現状 :これでもかと並べられたビリーの間接砲の大群の前に降伏 希望キャラ:ドミノ以外なら何でも プレイ内容:ドミノによる電撃占領作戦ではなく、正攻法(?)でクリアを目指す。 吹雪対策にリョウを使用。2日目の輸送船で左上に歩兵を2体輸送。 次の輸送船は赤首都右下の港がある小島へ。最初の輸送船は戻って きたら、赤首都下の工場がある島へ歩兵を輸送。こんな感じの序盤。 ビリーの戦艦対策に潜水艦を作ったり、左上の工場と港を守るために 重戦車を作ったりしてるうちに金がぜんぜん足りなくなって、どんどん 押されて行きます。DS1版はトライアルALL300クリア出来たのですが、 左上に空港ないし、っていうかあってもステルスないし、Bボートないので 青首都下の中立工場も取れないしで全然歯が立たない。 赤首都上の工場も取れないし、、、、DS1とは別物です。 さらにビリーと海戦してるといつの間にかゲージが溜まって打たれ放題。 こんな感じで心が折れまくりの私にどなたかアドバイスを。。。
>>798 勝敗数や切断数の記録、 があると荒れるんだよね
なんとなく3月にいきなり発表して4月に発売する気がする
ゲームID 教えていただけまつか?
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 21:57:18 ID:PlsEZOGx0
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/11(月) 10:17:24 ID:BEuH6J2RO
〇=日本 ハン=恨 〇ハンで打つやつはバカ
なぁ、Wikiが見れないんだが俺だけ?
サイドメニューが全然見られないな
そもそもwikiってどこだっけ?
>>809 ありがと
荒らされてるだけだな
直しといたよ
DSバージョンのユニットアイコンの一覧があるサイト教えて欲しい できれば敵軍も揃えてあるものを
ファミコンウォーズDS2、日本でいつ発売?
某海兵隊が不祥事起こした所為でまた発売が遅れるんじゃねぇか・・・
沖縄のやつか・・・
流石に大丈夫だろ 大丈夫だと良いな
このまま発売されない方がいいかもよ 北米版をwktkして通販購入 ↓ 違和感ありまくりで一通りやって放置 ↓ 新ギレン買って面白いながら毎ターンの操作にへとへと ↓ DS1に戻ってマッタリフリープレイ DS1のwifi版出ないかなーとぼやく ←今ここ
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/11(月) 22:52:27 ID:N5bOvCXE0
日本で出なくていいよ。糞ゲーなんだろ?
キャンペーンの難易度がGBWA2位に戻ってる感じで個人的には前作より好きだけどもなあ
これで糞ゲーならシステムの根幹部分が全然変わってないシリーズ全体が糞になるだろ むしろユニットやショーグンのバランスは前作よりまともになってるし、今回の方がプレイしてて楽しいんだけど T34クリアできねー
まったくだな。なんでここまで糞ゲー工作が盛んなのかわからん。 良くなった点:ユニットバランス 操作感 敵の賢さ シナリオ 悪くなった点:キャラが地味 だろ?DS1のほうが良かった理由が全然挙がってないんだものな。
ああ、そうだ 悪くなった点:トライアルでCO選びの楽しみがなくなった 一見面の数が減った を忘れてた
ユニットのバランスが良好なのは同意出来るがショーグンのバランスは 前作までの方がどう考えてもいいだろ まあでもトライアルの劣化は痛いな。 一応アシナガジマとか前作まであったやつも幾つかあるけど、 ショーグン選択の余地がなかったりとか正直微妙だし。 トライアルが一番人気あるのにそれを削ったって事は 開発者が評判をよく調べてないって事だな
トライアルが一番楽しいって思ってるのが実は一部のマニア層だけだったんじゃないの 2chやなんかの評判とアンケートが食い違ってるのはよくあることだ
トライアルはCO選べなくなったのが残念程度で後はそれほど もともと点数気にしながらプレイする方じゃ無いし
ショーグン間のバランスが前作までの方がいいってのはないと思うんだが… イワン、ドミノ、イーグルは言うまでもないし、初期配置マップでのキクチヨの無敵っぷり モップの奇跡的なウザさ、ハンナの下位互換としか思えない新主人公 キャンペーンではサーシャ一人でゲームバランス変えてたしな。もちろん出撃回数トップ まぁ一番のショーグン改善点は攻勢に出てもカウンターのブレイクに怯えることがなくなったことか
なんかジョンが主人公のエロゲやってる気がしてきた
まあ基本の部分はしっかりしてて当たり前というのがあるから ちょっとしたオマケ部分にこだわっちゃうというマニア心なんだよね。
GBWA買ってみたわ 終えたらDS1買うつもりだが、何年後になることか
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/12(火) 01:39:05 ID:93cC9Jr6O
タッグブレイクが無い時点でバランスは確実に良くなってる 今、DS1やり直してるけど本当に酷いわ
>>829 どうせ買うつもりなら今買っておけばいいんじゃねえの?w
お願いします。DS1で対人戦(タッグ無しで)やりたいんですが どのキャラが厨キャラなのかわからんのです。教えてくれませんか? とりあえずイーグルとドミノとキクチヨあたりは禁止キャラにしたい、 それとHP2減らす奴とかも強いと思うのですがソレ禁止しちゃうと 大半のキャラが選べなくなってしまい面白くなくなりそうなんですが それでもゲームバランス的には禁止にすべきでしょうか。
ああ、あとミサイル3発ぶち込む最悪な奴とか 相手のゲージ減らしちゃってブレイク無しゲームになっちゃう奴とかいましたね。 ともかくこのゲームバランス取れて無さそうだよなあ
バランス取りたかったらショーグンオフか同キャラ対戦
ショーグンブレイクアリ、かつ複数のキャラで対戦して ほどほどのバランスが欲しいのです。完璧に、とはいいません。 やっぱりブレイクがないと地味ですしね。 うーん、無理です?
参考になるかわからんが、ネット対戦では「CGH禁止」といって イワン、ビリー、ハチ、を使用禁止にするルールがあったような それと、キャラの強さなんてマッブによって全然違う ・海戦メインマップのイーグル ・収入が少なく初期配置なしのマップのキクチヨ ・広いマップでのビリー、レイチェル 極悪だと思う? 一番顕著なのはビットマンだが
>>821 DS1厨の俺から言わせてもらうと
ユニットバランス→ただ単に将軍ごとの差がなくなっただけ、個性がなくなったともいう
操作感→変わってない
敵の賢さ→賢くはなってるけど、毎作進化してるんだから当然
シナリオ→よくあるお話、よくある雰囲気
なんというか、戦争モノを感じさせないポップ感がGBAWシリーズのオリジナリティで、
選択画面とか配色とかが、今までの戦略シミュとは違っているのが売りだったのに、
DS2では、ありきたりのソフトになっちゃってるのがな。
DS2のオリジナリティってどこよ?と言う感じ。
まあ大戦略がポシャったから、王道で手堅くと言うのもわかるけど。
>>832 DS2しかしてないエミュ厨か?まぁ釣りだと思うけど、
DS1は、マップによって使える将軍と使えないのにわかれる。
収入少ないマップでキクチヨとか、速攻できないマップでドミノとか
厨キャラでもなんでもない、ただのマゾ。
CPU相手のトライアルで高得点狙うとドミノになるのは攻略法だわな。
あと、DS1は対人戦が全然されてないから、
どれが最強とか全然練られてないよ。
個人的にはハンナあたりがエグイと思うけど。
ホントに厨だな。
フリーも全部終わりそうだ 次回作はマップを500は用意して欲しい
すげー…。 64マップオールSはとっくに達成したの?
>>837 ユニットバランスってそういうことではなくて、
新型戦車のような重戦車の完全上位の鉄板ユニットがいないとか、
戦闘機やステルスの対処を戦闘機以外でもできるといった選択の余地があるとか
海ユニットや対空ミサイルがちゃんと使えるようになったとか
そういうことだぞ。ショーグンはユニットじゃねえ。
あと、操作感はDSやったあとにGBWAやると違和感があるように、DS2やってからDSやっても違和感がある。
けっこう微妙すぎる改善があるものだ。
あと、AWBWやっていると、ドミノは速攻ができないマップでも中央での競り合いで簡単に都市が奪えるのでほぼどんな面でも厨性能。
>>836 近ごろはキクチヨとヤマモトも禁止風潮。なぜイーグルとドミノが禁止されないのかわからんくらいだ。
ドミノまじウザイ 死ね トライアルも実質ドミノでチャレンジ!だもんな ドミノ厨ごと消えてくれ
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/12(火) 08:26:02 ID:Rj2Yx2sfO
セックスしようぜ!
>>841 そのユニットのみのバランスだと、作品毎に変化してるからな。
AIと一緒で、良くなるように感じるのは当然かと。
あと重戦車は、低収入時の火力だからな。
単純に新型戦車と比べるのはナンセンス。
操作感については、それは変更であって改善じゃないだろ…
DS2は移動前に攻撃かどうか決めて、そこで違和感を感じるが
改善されたとは思わない。
で、DS2のオリジナリティって何よ?
>>835 基準が良く分からんが、こういうことか。半分くらい使えないから面白いかは別。
赤軍
ジョン・・・・・・○ 地味なのでおk
レイチェル・・・・× ミサイル反則
リョウ・・・・・・× コスト無しHP5回復は反則、弱点も無い
マックス・・・・・○ 特に問題なし
ドミノ・・・・・・× Sブレイクがチート
キャサリン・・・・○ 微妙だけど結局運頼み
ハチ・・・・・・・× 性能そのまま値段1割引は反則、SBもチート
青軍
ホイップ・・・・・× 全体ダメ禁止
ビリー・・・・・・× 言うまでも無く禁止
イワン・・・・・・× 質より量作戦強すぎ
サーシャ・・・・・× ブレイク封印される
黄軍
キクチヨ・・・・・× 硬すぎ
アスカ・・・・・・○ サクテキじゃなければ何も怖くない
ヤマモト・・・・・○ 戦闘ヘリ以外は普通
コウゾウ・・・・・○ やわらかいのでおk
緑軍
イーグル・・・・・× Sブレイクがチート
モップ・・・・・・× 全体ダメ禁止、燃料が足りません
ハンナ・・・・・・○ 許容範囲
ビットマン・・・・○ 指令塔次第
黒軍
ジーポ・・・・・・○ おk
チャッカ・・・・・○ ゲージ短いけどおk
キャンドル・・・・× ブレイク、Sブレイクともにありえない
キャット・・・・・○ おk
ホーク・・・・・・× 全体ダメ禁止
コング・・・・・・○ おk
スネーク・・・・・○ ゲージ短いけどおk
ヘルボルト・・・・○ 雷弱い
移動前行動決定はたんなる索敵の仕様変更の 副産物にすぎないけど、結果的に操作性はいくらかはあがってる。 前作までの重戦車と新型戦車のようなコスト以外の面で完全に上回ってる っていうのは戦略性をまだ保ってはいるものの、 このシリーズに限って言えば、ちょっと合わないと思う。 戦闘機とダスターにも近い関係が言えるけど。 欲しかった機能。弾や燃料の注意マークを、 注意マークから警告マークに変わるようにもう少し段階を持たせて欲しい。 気をつければすむ問題だけど、移動も攻撃もせずに待機してしまったときぐらい キャンセルさせて欲しい。
>>841 CPUの新型を重戦車で処理するのが人間様だろ…
確かにステルスは無敵多すぎてクソだったな
移動後攻撃はやりすぎじゃね?空母は○
違和感があるのはお互い様
それは相手が無警戒すぎだろ
イーグルにはイーグルかサーシャぐらいしかないからなぁ
>>844 索敵の仕様とか、キャンペーンが途中からもできるとか、
対戦車砲の登場とか、それなりにあるかと
>>846 実機ならリセットすればいいだけじゃない
>>844 DS2のオリジナリティはWi-Fi対戦でしょ
フレンドコード交換しないとまともに遊べなさそうだけど
850 :
838 :2008/02/12(火) 16:33:44 ID:8ZaArpvx0
>>839 いやオールSとかそういうのは狙わないから
風呂入るときとか、トイレとか、換気扇の下でタバコ吸う時とかやりまくってるから
プレイ時間もとっくに100時間越してしまったw
レス番号ずれてるよ
>いやオールSとかそういうのは狙わないから >プレイ時間もとっくに100時間越してしまったw その程度でDS1語ってんのかよwww 吹いた牛乳返せwww
どう遊ぶかなんてプレイヤーの自由だと思うよ
行き過ぎると逆に引く
>どう遊ぶかなんてプレイヤーの自由だと思うよ もちろんその通り、おれは遊び方そのものを否定するつもりは毛頭ない でもSや満点を目指して、少しでも早く少しでも被害を少く、と 思考錯誤してる人としてない人、どっちが腕が良いかはわかるよね? 腕が良いということは、それだけユニットやショーグンの特性、 マップとの相性、戦術、そしてゲームそのものをより良く理解している、って事よ 要は1ウォーズ時間程度で自慢してるあまりの井の中の蛙っぷりに牛乳吹いたんだ
要約すると、まだまだ遊べる余地が残ってるって事だな
ドミノ優勝!!
>>839 みたいな人間の為に駄作マップ大量に収録されるのは勘弁願いたいが、
DS1語ったり1ウォーズ時間程度で自慢してたりはしないだろ。
むしろ
>オールSとかそういうのは狙わない
というプレイスタイルで1ウォーズ時間も楽しめるなんてすばらしい。
じゃ、ユニットやショーグンの特性、マップとの相性、戦術、そしてゲームそのものを良く理解している
>>855 の見解を聞かせてもらおうか
>>858 ん?何の見解を書けと?
文章下手だから長くなると思うけど
でもどうせ何書いてもまじめに読んでくれないだろうし揚げ足取るだけなんでしょ
「おまえその程度かよwww」っていうレスが目に浮かぶよ
>>840 ですが、DS1の話だったんですね。
自分もフォースなし1Pトライアルをオール300点を取ってからは、
フリーマップでのびのびと遊ぶのが好きでした。
DS1で600時間ちょいは遊びました。もっと多い人はたくさんいそうだなぁ。
遅ればせながら購入したDS2は、ようやく100時間突破でキャンペーン26面+トライアル38面を
Sランクにしたところだったので、もうフリーマップまで全部やったのかと思い、あのようなレスをしました。
決して長い時間をやったから上手いというわけでもないように思いますが、どんな姿勢で遊ぼうと
楽しめたら良いんじゃないでしょうか?あまり深く考えなくても、だいたいの指針が浮かび
自然と部隊が進められる。この感覚が楽しいんですよね。
600時間w おれ100時間でも相当やってるなぁとか思ってたけどみんなすごいんだね
いまDS2が50時間だが、流石に600時間遊べる自信ねーや
600時間ってどうやって算出したんだよw ヒクソンの400戦無敗みたいなもん? 俺は少なくとも去年一年間週4日、通学時間往復2時間ずっとやってたから 土日や夏休みなどの分もひっくるめてざっくり平準化して 208日×2時間=416時間 はやってる でもS狙いとかじゃなくフリープレイでマッタリだが
864 :
835 :2008/02/12(火) 20:37:28 ID:hMb8mBCU0
厨キャラについての考察ありがとうございます! これで厨キャラが安心して禁止できるぜ。
ところで皆はDS2ではどんな戦術が好き? 俺は小さめ二人マップでしょっぱなから軽戦車に将軍乗せて、 「フハハハ!歩兵がゴミのようだ!」って蹴散らすのが大好き いや明らかにCOMの弱点ついた戦術なんだけどね
600時間ww これがナンバー1だろ オレは80時間ぐらいだが、たまーに電源入れたまま寝てるしな
867 :
835 :2008/02/12(火) 20:59:39 ID:hMb8mBCU0
あのー、ところで全体ダメージというのはそんなに強いものなのでしょうか。 確かにやられたらウザいし俺も禁止にしたい派ですがね。 モップとかホークとかはともかく、ホイップあたりならなんとなく許容できそうな気がするんですが やっぱりアイツも厨キャラなのでしょうか。
同じ弱点なしのスタンダートキャラなら、ホイップよりリョウの方が強いと思う ただ全体ダメージがうざいと思うなら精神衛生上やめた方がいい
>>800 GBA版のパラパラショトウは空港がないので一見大変そうですが、
CPがアホなので輸送船で歩兵を運べばドミノ以外の将軍でも
青軍を7日で占領出来てしまいます。
あえて一番弱いアスカで挑戦してみましたが、12日300点でクリア出来ました。
電撃占領作戦はちょっと邪道なので、この方法を使わずに正攻法でも挑戦してみたのですが、
アスカで32日254点Aランクでクリア出来ました。
真っ先に右の島の橋にユニットを置いて封鎖してしまえば、その下の中立工場を
占領出来るので、そこを拠点にしてロケット砲や新型戦車などで攻めれば
20日ぐらいで青軍を占領出来ます。
青軍を占領してしまえば収入が倍ぐらいの差になるのでなんとかなるでしょう。
じゃあ俺700じかーん
>>869 おお、ありがとう!レス諦めそうになってた
そうか橋封鎖は思いつかなかった
最初に歩兵と軽戦車とか送って軽戦車で橋を封鎖か、うんうん
サンクス、やってみる
アクセス規制が解けたー
>>862 DS2を20時間遊んで、DS1に戻った。DS1の方が断然面白いよ、まだ300時間程度しか遊べてないし
>>863 400時間遊んでるのにレコードの存在も知らないウッカリさん
>>866 萌えブログの女が900時間オーバーとか
>>844 移動時のカーソル移動で、攻撃先まであわせて指定できる。この1ステップ差は結構でかい。
>>847 無警戒とかそういう問題でもない。やってみればわかる。
とにかく都市の上の一体さえ全滅させれば5マス内の歩兵1人で占領できちゃうからまず守れないんだよ。
>>873 >都市の上の一体さえ全滅させれば
…無警戒と書いた俺が悪かった。注意力散漫、だな。
むろん全否定するつもりはないが、
>ほぼどんな面でも厨性能
なんて、何かトラウマでもあるのかと言いたくなる。
>>872 DS1はノーマルキャンペーンコンプリートとフリー少ししか
やってなかったけど、ブレイクが悪く言うと大雑把過ぎて俺に向かなかった
DS2の戦線が出来上がって、どこの欠落から突破するか考えるのが楽しいわ
DS1は二代目のカートリッジが500時間くらいだけど フリー、コンバット、タイムサバイバルはほとんどやってないな、メダルもまだあるし 新作日本版でるまでまだまだ遊べそう
いくつか前のスレでウォーズショップの存在知らないまま 何百時間もやってた親父の話が出てたな。 フリーは対人想定してか対称マップが多いんだけど COM相手に遊ぶには対称じゃないほうが面白いんだよな。
>>873 >この1ステップ差は結構でかい。
個人差だからいちゃもんつけるのも忍びないが、タイムトライアルでもしてるのか?
>歩兵1人で占領できちゃうからまず守れないんだよ
バカップルタッグブレイクなら仕方ない部分あるけど、ドミノ単体なら
ブレイクまでにそういう布陣にされてる時点で、お前が下手なだけだろ・・・
>>875 その大雑把な技をいかにして使うかが攻略のカギだからなぁ。
DS1はタッグで尚更大雑把感が増してるし。
売ってるかどうか知らないけど、GBWA2あたりが落ち着いてていいかもね。
>>877 フリーをやるとやっぱ人間って賢いんだなと思うよね。
トライアルマップって作り方の法則みたいのあるのかな?
単純にCOMを有利にしただけだと詰むだけだろうし…
>>878 カーソル移動→攻撃指定→攻撃相手選択→確定 のステップと
カーソル移動→攻撃確定
の差はタイムトライアル関係なく、攻撃相手を間違えにくいし、
連続で戦うときに思考がとまらないから楽さが段違い。
つーか、君移動先選択時に直接攻撃相手を指定できるのを気づいていなかったんじゃないの。
あと、ついでに言うとWiFi対戦って1日に制限時間あるからな。
>ドミノ
AWBWでやってみればわかるって。
リーグなんかだと特に、基本的に対戦を面白くするために生産拠点が少なく設定されてるし
わざと都市がばらけた配置にしてあるし、守る部隊なんて生産してる間に中央に歩兵壁作られるって。
そうなった上でドミノのゲージがたまったらもう全く防御用部隊は動けん。
他のブレイクと違って長いこと効果が続くので特攻が有効すぎるのも厳しい。
ID:uLb7CIzQ0がアホすぎる件
カーソルは明らかな進歩だと思うな
アホというか自己中心的というか… 世界観やシナリオ、キャラの好みなんて完全に個人の主観の問題だし 良くなった点でインターフェースやバランスを挙げれば、改善されて当然とか本末転倒なこと言い出すし
>>880 すまんが両方知ってる。
>連続で戦うときに思考がとまらないから楽さが段違い。
俺は別に思考は止まらないし、移動後の配置見ながら次考えるからな。
で、それは個人の価値観の違いでしかないよね?
>ドミノ
人の文章をよく読んでないというのがよくわかった。
>>883 個人の価値観の部分と、根本的な不具合の部分を一緒にして「改善」で
ひとくくりにするのは雑だと思うのが、俺の考え。
って言うのを頭に入れて読んでもらえば違うかもね。
何を言ってるのか理解できない件
DS2が出てからスレの民度が低くなる一方だな
価値観といえる部分だけ都合良く拾ってレスしてるだけだろ
根本的な不具合を抱えているのはPiiwFMRe0だったという訳だな。
ds2のキャンペーン26面を9日でクリア 評価はぼろぼろだった チラシの裏 疲れた いいはなしだった
とりあえずはっきり言えるのは、DS2になって ユニットのバランスはとれた、が ユニットのバランスは個人的に好みじゃなくなった これがDS1に戻った大きな理由かな 操作性とかテンポは確かに良くなっていて快適だけど、DS1で致命的に問題というわけじゃないしね。 あ、あとDS2はユニットや地形の絵が分かりづらい。 つまりはインターフェースをDS2コンパチにしてwifi対応にしただけの、絵とかは差し替えていないDS1が欲しい
892 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 10:13:37 ID:72ZvX5m6O
(*´Д`)ハァーハァー (*´Д`)キャットタンにしばかれたい
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 10:15:25 ID:7pBPfI+n0
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. | (__人__) | \ ` ⌒´ /
ドミノの怖いところは本来なら無警戒で倒すのは後回しでいいはずの歩兵を、 かなり優先して倒さないといけないところにある。 そうなると他の倒すべきユニット(破壊力のあるユニット)が残ってしまうことになるんだよね。
このスレも荒廃気味になったな…。 目障りなあじが消えただけでも進歩か
まだいたのか、低学歴君
>>880 むしろ移動後に攻撃相手を再確認できる方がミスは減ると思うが、
これはまぁ個人の相性もあるか。
ゴメン、WiFiは興味ないわ。
AW2時代の続いてるLashで、勝てるうちに使いまくっておきたいからさ。
速攻できなくて生産拠点少ないマップでドミノに負けるとか…(・ω・`)
っていうか進軍するときだって都市や森に待機するだろ常識的に考えて。
>>894 まぁドミノに限らないんだけどな。補正が(20/10)だった頃はちょっとしんどかった。
今はバズ兵が地味に痛いけど、センセイよりはマシだし。
対人対戦をまともにしているように全く見えない件。
>>896 なんだ、消えたと思ったらまだいたの
三流大学院しか行ってない奴に低学歴とか言われたくないな
国立受けて落ちてる癖にwww
まあwikiも出来たらしいし、アクセス減って涙目ww
残念だね〜、あじ様の能力自慢出来る機会減っちゃってww
>899 wikiってまさか*テンプレにもずっと載ってる*>809のことじゃねえだろうな
誰かDS2のWIKI作ってよ
ほんとにわかりやすいコンプレックス持ってるなw 誰かがつつくと毎回反応してるw 粘着されてる方も絶対見てて面白がってるだろこれw
もはや名物だし
名物と言えば戦争ゲームなんての人はお元気でしょうか あと150回リロードの人
あじとか言われてる人、どう見てもいい人なんだが・・・何かしたの? 俺の感覚がおかしいのか?
>906 >190-191
よく分かった。ありがとう。 篤人にはアンチが憑くというアレのパターンか。
単にあじの横柄な態度が嫌われているだけだろw 実力がゴミなのに恥ずかしい奴だよ
910 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 19:51:21 ID:zoTE1bJAO
プレイ時間100時間当たり前なDS1は傑作 これでいいじゃん
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 21:26:22 ID:72ZvX5m6O
(*´Д`)ハァーハァー (*´Д`)サーシャ様のお聖水でチンコ洗いたい
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/13(水) 22:16:08 ID:s7P8Pjsm0
DS2の発売予定はいつ?
新参の攻略話 ↓ DS2批判 ↓ DS2擁護 ↓ あじ氏叩き ↓ キモい萌え書き込み だいたいこんな感じでループ
DSの公式サイトダウンロードの更新マダー?
>914 一日150回リロードした後電話して受付のお姉さんに 自分がどれだけウォーズを愛してるかを訴えろ
スレ違いだけど突撃ファミコンウォーズ2も欧米先行なんだな
よーやっとDS2の全Sクリアー! まさか最後の最後にロケット兵ラッシュ仕掛けることになるとは・・・
>916 そっちもずっと待ってんだよね俺…
そろそろ新スレの時期だけど、 DS2の話題は当面の間、独立してやってくんないかなあ。
∧__∧ ( ・ω・) いやどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
DS1懐古やキャラヲタの書き込みがキモいしそれでいいよ
カトレアたん(*´Д`)ハァハァ
カトレアの泣き顔が残念な感じなのが残念
> プレイ時間600時間 ドラクエとかでLV99にして自慢している奴みたいだな
DS2は糞ゲーなんだろ?だったらスレ分けるまでもないじゃん。
DS1専用スレを立ててほしい。 だってDS2糞とかいう話だし。
なんだこの頭の悪い書き込みは
逆、逆。 糞ゲー認定する人が現れるからDS2スレを分離させるんだ。 糞ゲーだと思う人は分離スレにこなければそれでいいじゃない。
どっちのスレ立てたとしても過疎って終了だな
要は新作の話が続くから 旧作の話題ができなくて困るってことだろ。
別に普通にできてると思うけど
ま〜た、しらたきを犯したくて仕方のないあじかよw
>931 次スレ立てる頃にはもう落ち着いてると思うよ そして4月の発売スケジュールにも入ってねえとか!
DS2、C2のマップ3ってやたら難しくないか? チートキャラ使わなきゃクリアできねえよ
オニギリジマじゃない?
日本語名しらないけどTrianglesってマップ これ正攻法でクリアする方法あるのか? 爆撃機量産すれば対空戦車でハリネズミになるし、 歩兵で上陸してもあっちゅー間に駆逐されるし 爆撃機40機そろえるまで粘るとかしか思いつかねえよ
>>939 それは オニギリジマです
クラシックのマップな
俺「Wiiとスマブラを買ってきた。」 サーシャ様「うん。」 俺「早速やる。」 サーシャ様「うん。」 俺「〜♪」 サーシャ様「コントローラー変だね。」 俺「そうだね。」 サーシャ様「どんなゲーム。」 俺「大乱闘する。」 サーシャ様「ふーん。」 俺「キャラクターを選んでくださいって。」 サーシャ様「どのキャラが好みなの。」 俺「…え、あー、じゃあ、このサムス・アランって子を。」 サーシャ様「チョップ!チョップ!」 俺「いたい、いたい、何をする。」 サーシャ様「お前なんか死んでしまえー。」 昨日、サーシャ様が髪型をゼロスーツ・サムスにしてきました。
DS2のCLASSICのTrianglesをやってみました。 将軍は使わずに他はデフォルトの条件で、26日で全滅クリア出来ました。 戦闘機を囮にして対空ミサイルで敵戦闘機を迎撃しつつ、 頃合を見計らってバズーカ兵を載せた輸送ヘリを大量に送りこんで 敵の対空戦車をバズーカ兵と爆撃機で殲滅してクリア出来ました。 敵陣のちょっと離れた工場を占領することを目標にして戦略を立てればいいと思います。 生産した内訳はこんな感じです。 生産(全滅) 歩兵 8 バズーカ兵 8(4) バイク兵 1 対空戦車 1 対空ミサイル 2 戦闘機 5(3) 爆撃機 6(1) 輸送車 1 輸送ヘリ 10(2)
DS2のパワー/テクニック評価方法、って確定したの?
DS2キャンペーンだけクリアしたんだが、音楽以外はDS1に数段劣るな。単に面白くないから発売しないだけじゃね?
つまんねーなー失われた光。 システムは1のままでいいのにグラフィックにこだわりすぎてああなったのか? キャラグラは別にいいけど マップのマスとかでかすぎて敵ユニット近くにいるのに気づかぬまま待機しちゃうぜ 日本で出すならもっとマシなのに作り直してほしいぜよ
システム1のままとか正気かよ タッグとかフォースとか明らかに厨バランスなのに
>946 まあなんだ お察しくださいって奴だ
グラフィックを1でシステムは2。これでいい
あとトライアルを・・・かな フリーを含めるとマップ数は十分ってのはわかるんだけど、やっぱり記録が残って欲しいな フリーでも一人用フリーは日数が残るようにしてくれたらな
マップチップが大きすぎるとか言ってるやつは説明書も持っていない割れ厨だから言論は全て無視しろ。
一旦ゼロにしたのが、いいところと悪いところがありますな
まだ自称DS1厨君の方が説得力あったわ。
なんだかんだこのスレにもそこそこ人がいて安心した。
俺も
>>948 に同意だな
システムというかゲームバランスの事だけど。
>>950 まぁあれはあれで見難いけどな。
>>951 DS1を継承するとマンネリどころじゃないのと、ネタ切れ感があるからね。
路線変更は手法としては悪くない。
ただ、DS1のシステムも捨てるのがもったいないから、
DS1.5としてWifi対応にしてくれたらいいのにな。
ところでボイチャってできた人いる?
>>950 失われた光って日本じゃ未発売だろ?このスレで失われた光やってるやつは100パー割れ厨だろww
>>946 確かにタッグはいらんがフォースはいいじゃん
秋葉原で海外版買ってきて、自分で吸い出して、改造して日本版で遊ぶ 別に割れ厨でもなんでもないだろ?
基地外を相手にするなよ
何が何やら
>>957 なるほどなー、ごめん。100パーは言いすぎだった。
いや、100%秋葉原で買ってます
まぁ普通は日本ではまだ発売されてないのにスレで話題に出さないよね
ぶっちゃけ100パー割れだろうけど、まあどうでもいいよ
>>942 早めに大量のロケットで乗り込んだら何とかなった
しかしここは難易度高い・・・WaylonかCauler使えば楽勝だけど
100パーはいいすぎだった。(のあとに99パーくらいかなといいたかったのは内緒だ)
言いたかないがそんなモンじゃないかなあ
確定できん事を決め付けてもしかたない
普通に買ってるよ。 どこかの馬鹿コテみたいにいちいち当たり前のことを口にしないだけでしょ。
買ったならスタープログラムのシリアル晒してみろよ
DS2で実際にある地形をモデルにしているマップは F2 60 Antipode Mapのオーストラリアだけかな?
どうでもいいがDS2北米版ってMADE IN JAPANなんだな スタッフロールも日本人ばっかりだったが、日本で開発して日本で生産してたのか?
昔から全部日本開発 ROMの生産は中国とかだろうけど
ふむ ソフトの生産地は工場でなく開発した所なのか
ファミコンウォーズって日本で先行販売(?)したらその年は戦争が起きる、っていうジンクスがあるから 海外で先に出してるって聞いたんだがマジ?
そんなジンクス初めて聞いたぞというか そもそもファミコンウォーズDSしか日本先行してなくね?
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/17(日) 01:13:06 ID:ChYP0Uj90
逆だろう 戦争が起きたから北米で延期したんじゃなかったっけ
日本でファミコンウォーズDS先に発売されると 横目で見た軍人さんが戦いたくなるわけだな 任天堂の平和活動の一環として海外先行発売なのか・・・納得。
DS1は日本先行販売のうち在日米兵が5〜6%買い占めてパニックになったからな。 今回の日本後攻で良かったんだよ。
最近ファミコンウォーズDSを始めたんだけど、こんなに面白いとは思ってなかった ただトライアルの難易度がぬるゲーマーには少しきつい
このスレウメンバー
>>982 ファミコンウォーズDSは、毎日しつこく遊んでも1年は遊べる。
DS2は、新しい遊び方が発見されなければ、二週間で飽きる。
今買うなら、DS1。
wifiやる予定無い俺みたいな人間ならDS1の方が楽しいなあ DS2にはトライアルを一日削れた、みたいな楽しさに欠ける
DS2のトライアルは簡単にALL S取れてしまうのがちょっと難点 もっと判定厳しくするか、クラシックの一部マゾマップみたいなのあっても良かったのに
>>988 450は無理でも、一つを150目指すってのも面白いよ
キャンペーンでビーストの索敵マップとか陸軍がRig2つだけの海戦マップとかが 比較的S取るのが難しかったから、トライアルは全部あれくらいに調整してくれれば良かったと思う 150はテクニックでいくつかいってたマップがあったけど、全部は無理なような