ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 43

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。

前スレ
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197007100/

ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:34:43 ID:UmTTYYV40
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2   GBW GBWT GBWTFV GBW2   GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:45:44 ID:/gB7/FOF0
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:52:55 ID:gweMUR/T0
Z
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:39:08 ID:KHLZhkw40
今回のテクニックは、全滅ユニット数でなく、損害額/使用軍資金が関わってきているな。
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:53:28 ID:fqsqNFHB0
一乙
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:11:52 ID:6/kczRnGO
>>1
Days 乙 Ruin
>>5
歩兵量産でテクニック稼がせない為か
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:27:21 ID:KHLZhkw40
>>7
そうだね
あと、各種点数(スピード、パワー、テクニックの満点)が100点以上にもなるよ
スピードで130点以上 パワーが80点 テクニックが100点みたいな変則的な点の取り方でも
Sランクが取れる

明らかに前作よりもSランク取得が難しくなっていると思う
全滅ユニット数が0なのに、被害金額のせいでテクニックが80点とかになるみたい
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:27:40 ID:gweMUR/T0
今回、トライアル難しい…
というか、パターンを見つけるだけのゲームになった感があるな。
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:39:25 ID:KHLZhkw40
戦略の幅が広がったのは面白いと思う。
前作までだと、損害額は10%までで、敵軍総生産の1割を一日に削る、みたいに
明確な指標があったけど、今回はスピードを重視して、その分パワーが低めとかでも
Sがつくようになったのは嬉しい。

まだキャンペーンの途中だけど、定められたステージをクリアすると、本流の次ステージとは別に
地図上にトライアルが増えていくね。記録は最高点と、それを記録した際の日数を、
ひとつだけ記録しているようだ。キャラごとに細かく記録できればと思っていたが、かなわなかったようだ。

フリーは点数もつかずに、クリアしたかどうかだけがステージ選択のマップ名の明暗でわかるだけかな。
最初からフルオープン。COを乗せることが意外と重要。

首都、もしくは生産拠点上で行動可能なユニットに、移動の前にCOを乗せるコマンドが用意されている。
ユニットが強力になり、COが乗ることではじめてブレイクゲージが貯まるようになる。また周囲のユニット
(うっすらと効果範囲が示される)も能力が強化される。かかるコストは、生産コストの50%が必要。
資金が不足している場合はコマンドそのものが出ないので注意(自走砲だと3000、歩兵なら750という感じ)
直接攻撃ユニットに乗せるのも良いが、修理時にどうしても後退することになるので、自分は間接法に乗せている。

カトレアは……の子みたい。とりあえずキャンペーンを進めるよ。
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:44:55 ID:6/kczRnGO
新作の話聞いてると海外版買いたくなるな
日本版も買うにしろソフト2本あればワイヤレス対戦とかも出来るし
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:05:30 ID:HdTontec0
北斗の拳のような世界観か
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:11:10 ID:0GxIHVDa0
少なくとも発売日までは自粛してくれよ。
ネタバレも基本的になしの方向で。
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:16:15 ID:gweMUR/T0
>>13
何ヶ月先の話をしてるんだ?
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:20:09 ID:UmTTYYV40
英語でネタバレ書けばいいんじゃね?
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:11:05 ID:fqsqNFHB0
>>15
このスレみてるやつらは英語ある程度よめるっぽいから意味なくね?
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:23:12 ID:taqTbbRsO
英語の長文読むのに疲れてついついスタート押してしまう
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:23:32 ID:UmTTYYV40
じゃあロシア語d

まあ何ヶ月先になるか分からんけど日本語版待つよって人の方が多いんだろうから
ネタバレは極力無しの方向でどうかひとつ
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:36:16 ID:V/dEXn3b0
悪いけど俺がFCWDS2ネタバレするわwww
見たくない奴はアボーンするかこのスレ見なきゃいいしね。

FCWDS2の製作会社が文句言ってきても
海外で既に発売されている正規品のソフトを持っているのだから、
内容等が公になっても何ら問題はないはず。

ネットが普通となっている今情報を100%シャットアウトするなんて無理な話だしね。
実際海外の個人サイトではもう攻略や詳しいデータ情報もあるぜ。

お楽しみに( ^ω^)
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:38:14 ID:b4atsGfX0
いいよ、俺は気にしないし
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:47:50 ID:gweMUR/T0
爆撃機強いな〜
それに比べて攻撃機の立場がよくわからん。
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:50:12 ID:bkkeQb+30
特に海ユニットのバランスが大きく変わってる。
空母は生産できる代わりに間接無くなってるし、戦艦は移動後に間接可能で異様な攻撃範囲だし

キャンペーンの難易度、微妙に高い。今までのノリで闘うとテクニック評価が低くなりすぎる。
今回、補給が重要なポイントになってるね。輸送車大活躍過ぎ。
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:58:06 ID:xl9yowJV0
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:28:25 ID:taqTbbRsO
攻撃機は武装が貧弱すぎて歩兵掃討か工場フタするか敵を釣るくらいしかないな
高いくせにヘリにすら負ける
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:50:55 ID:iet5SzTc0
>>22
空母が間接なし??直接になったのか?
海軍には間接対空なくなったのか?
戦艦は5+6の射程か?


26枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:55:09 ID:bkkeQb+30
DS1からそうだけど、対空戦車が万能過ぎるな
せめて攻撃機は対空戦車に強くても良かったと思う、ステルスも無いみたいだし
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:04:32 ID:sabETH6+0
北米版1月23日発売
国内での輸入北米版1月30日頃発売

割れは華麗にスルー
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:07:01 ID:S9rErwtV0
攻撃機攻撃機って、Dusterの事か?
自分で使うと普通に弱いよな。13000とか高いし。
>>24
ヘリに負けるってどういう事だ?
>>25
あのバカでかい射程の対空ミサイルは完全消失。
直接攻撃は出来るが、威力は期待しないほうが良い。
さらに防御力も前作より低めなので慎重に運用することが必要だな
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:36:32 ID:/wdAeb760
ttp://jp.youtube.com/watch?v=9UVKO9mHrlg
音楽はカッコいいな
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:32:30 ID:iet5SzTc0
>>26
空軍弱くしたんじゃね
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:01:39 ID:e5TiJhli0
>>27
中間輸入業者?それとも、俺は買ってま〜すってことをアピールしたい、あじ?
別に買っていようがなんだろうがどうでも良いよ。
ここで、何が何でもボクは買ったんだぁ〜って主張したがるのは、あじみたいなコテくらいでしょ。
今日、情報を提供している連中よりも、ボクちゃんみたいに買った人間の意見が尊いんだよって
印象付けたいのかな? 日本版が普通に発売されていればこういうヘボが調子に乗ることもないんだろうけど。
ボクは買った買ったって言いたいのはわかったからもう消えてくれていいよ。

上級者コテハンが大きな事を言うのはまだ理解できるが、最近の過度なアピールはさすがに目に余るわ。
日本版発売を楽しみにしている人間からすれば、ネタバレはネタバレ。
自分の後だしネタバレだけは尊い、みたいに思わせたいんだろうけど、どうでもええわ。そんなん。
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:24:14 ID:YJQyOom/0
DSの奴うまくクリアできないんだけど
レベル上げたら楽になる?
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:29:18 ID:iet5SzTc0
>>32
レベルあげるとフォースつけられるようになるからね。
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:29:20 ID:bJV1Vxlf0
>>32
レベル上がったら装備できるフォースが増える
楽にはなるね
あとは戦術だね
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:29:39 ID:e5TiJhli0
>>32
なるよ。
レベルを上げるとフォースを最大4つまでセットできるようになる。
レベル1 → 1つ
レベル2 → 2つ
レベル3 → 3つ
レベル4以上は4つ

上位レベルで習得できるフォースほど役に立つ物が多いので、
覚えなくなるまでは、上げるだけ楽になると思う。
トライアルでは、フォースをつけた場合とそうでない場合のスコアを別々に記録するくらいで
キャンペーンでは特にデメリットはありません。クリアできない場合は、キャンペーンの簡単な面を
繰り返しクリアしても良いし、トライアルで稼いでも良いと思う。短期間でレベルを上げるには
自分が短い時間でクリアできそうなキャンペーンのマップで集中的に上げても良いと思うよ。
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:01:06 ID:YJQyOom/0
でもなんか全然レベルが上がらないんだけど('A`)
戦術見直したほうが良いのかな…
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:04:44 ID:OScxkOji0
まぁ一気にガーって上がるものでも無いしね。
パイプとかミニキャノン潰すとボーナスで少しはいるから終わり際に兵力余ってたら潰すといいかもしれない
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:16:32 ID:bJV1Vxlf0
>>36
クリアできないステージを書いたほうが早いんじゃない?
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:29:15 ID:M34uZS+NO
しかし最近ホントあじ静かだなwww
図星ww
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:56:05 ID:p+76pUIM0
なんでですの
何で任天堂のゲームが海外先行発売なの
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:00:13 ID:/gB7/FOF0
とりあえずネタバレでてくるのは必至そうだから
過疎ってでもスレ分けたほうがいいのかも
日本語版発売までネタバレ禁止スレ的なものを。
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:00:35 ID:iet5SzTc0
北米版買ったやつは早う攻撃力表さらせや
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:07:12 ID:p+76pUIM0
そんなものGKが聞くわけ無いじゃん
携帯板初心者の方ですか?????
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:10:12 ID:uvjfhK990
>>43
ゲハから出てくるなよ
45Will:2008/01/22(火) 22:19:48 ID:p+76pUIM0
HELLOOOOOOOOOOOOOOOOO!!Help me,please!
46Will:2008/01/22(火) 22:20:44 ID:p+76pUIM0
I don't want to be alone...
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:26:42 ID:p+76pUIM0
敵倒すとユニットのレベルが上がるようになったな
最大で2ランクUP
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:28:52 ID:p+76pUIM0
おもしれぇええええええええええええええええええ
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:30:11 ID:p+76pUIM0
これいいな
HP10.0が最大で数字上は9でもゲージで9.3くらいとかが解る
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:30:14 ID:fqsqNFHB0
汚物を消毒してそうな人が敵で出てきて吹いたwwwwwwww
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:32:05 ID:bkkeQb+30
今日のNG推奨ID:p+76pUIM0
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:33:15 ID:fqsqNFHB0
ていうか音楽がすげぇいいな

音楽をアメリカナイズしたのは日本でもうけるぞ絶対
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:34:18 ID:p+76pUIM0
ミッション1
SPEED100
POWER112
TECHNIQUE112
Sランクだった
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:35:14 ID:p+76pUIM0
チュートリアル3が発生しなかった・・・・・・
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:46:32 ID:p+76pUIM0
クリアシナリオはいつでも出来るようになってる
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:53:01 ID:p+76pUIM0
ミッション2
SPEED94
POWER93
TECHNIQUE133
Sランクだった
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:56:41 ID:gweMUR/T0
全角アルファベットはバカっぽいぞ
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:05:38 ID:p+76pUIM0
ミッション3
SPEED94
POWER116
TECHNIQUE150
Sランクだった
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:22:18 ID:p+76pUIM0
照明弾打ち込んで索敵できるようになってる
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:43:07 ID:p+76pUIM0
ショップが無いぞ
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:50:08 ID:c3gJd4G10
実況はいらねえよ。自分でBlogでも立ち上げろ。
そんなことより
http://www.inside-games.jp/news/264/26493.html
が気になる。米国ではやはり看板級なのか……
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:21:17 ID:OpK4b0/HP
確かにCrysisとかCoD4とかに並んでAW2もあるHPが多いな
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:54:28 ID:KWSWS3+70
どうせなら日本のゲーマーが釣られて「何このゲーム?ほしー!」と思うような
イベントの活用をしてほしい。動画の中継とかで。
無理か?
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:01:25 ID:2LX8bcMb0
ぶっちゃけ糞っぽい

ユニットのバランスも悪いし全体的に改悪されてる感じ
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:06:46 ID:PUetTr+90
>>64
評価があるからトライアル&ギブアップ前提な作りになってるよな。
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:21:29 ID:TTTeeaB20
DS2のマップデザイン画面でマップ名にカタカナを入力できることに感動した。
英語版なのに。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:35:21 ID:kslODWcAO
今気付いたが戦闘シーンをL、Rで早送り・スローに出来るのな。
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:32:36 ID:wVIx4IWW0
テクニック評価が全滅ユニット数ではなく被害額に変わったのが大きいな。
対空戦車に爆撃機をぶつけたときの反撃だけで結構痛いし、戦艦仕留めるのに大抵何かしら囮が必要だし。
全滅しなきゃいいや精神を一から直さないと難しい。

そもそもテクニック評価って歩兵による特攻/人海戦術を避ける為だと思っていたんだけどね
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:39:00 ID:1NCufX8v0
植物化する人間達は二話で仲間になるイザベラと宇宙人一家の仕業でした
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:02:37 ID:R3OJQCxm0
>66
それは日本で発売できないかもしれないことを予期しての仕様か・・・・・
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:30:45 ID:ijMhOPgFO
>>70
wifiでマップが交換出来るからだろ
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:03:10 ID:Rl8/gG4Y0
大友克弘に影響され過ぎてる世界観
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:04:08 ID:kslODWcAO
Plant Virusってどう訳すつもりなんだろ。
植物ウイルスとかだったら嫌だな
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:15:19 ID:7lrXenoM0
普通に植物細菌とか植物病原菌だろ。
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:18:51 ID:OpK4b0/HP
緑色の赤ちゃん
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:23:04 ID:3+vt/Tlf0
そのままカタカナに直してプラントウィルスでいいんでないのか
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:44:48 ID:wVIx4IWW0
自分用にダメージ表作ってみた。
ちなみに攻撃前のダメージ予測に色が付くようになって、反撃が痛い場合は黄色から赤く表示されるね。

- バイク兵のスペックは歩兵とバズ兵の丁度中間。
- 対戦車砲の耐久力高め。重戦車で攻撃しても反撃ダメージでトントン。厳しい。
- 重戦車作るなら軽戦車量産かwartankの方がマシの予感。
- 爆撃機の対対空戦車ダメージが弱体化。やっぱ対空戦車強すぎね?
- 護衛艦の攻撃力が強化。近づければ対戦艦にも使える。
- ガンボート意外と強い。対護衛艦対策か。囮役としても優秀。
- seaplane中途半端に強い。隠れられない強化型ステルス。
- duster貧弱にも程がある。戦闘機の囮役か。おしなべて空ユニット弱体化。

新型戦車のような「とりあえずこれ作っておけば安心」なユニットが居ないのは
バランス調整としては正しいんだろうけど、なんか面倒臭く感じるゆとり世代
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:11:08 ID:OK02XsUz0
対空戦車だけは絶対弱体化すると思ってたんだがなー
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:46:01 ID:R3OJQCxm0
重戦車はかわいそうな子
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:50:44 ID:OpK4b0/HP
今回は射程1でも反撃できて戦車相手には固い上に
間接まで可能な対戦車砲が役立つな
攻撃機だけはマジでいらない子
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:53:00 ID:Xj0BMtIk0
対空ミサイルは強化されてるのか?
空母が間接攻撃出来ないなら対空ミサイルしか空に間接攻撃出来ないはずだから
存在価値はありそうだけど、でもやっぱり弱いままなのか?
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:55:49 ID:OpK4b0/HP
>>81
射程が3-6になった
CPU輸送ヘリはミサイルお構いなしに突っ込んでくるし
たまに普通の空ユニットも射程内に来るから前作ほど酷くはない
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:54:01 ID:+PIpDwv00
GBA版ゲームボーイウォーズの英語版と日本語版、比較して
何か違いがありますか?

ゲームの中の日本語とかおかしくないですか?
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:56:19 ID:OpK4b0/HP
まずお前が日本語をしゃべれ
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:00:49 ID:dXtrepAQ0
それにしてもバトルキューブ3Pはもはや様式美だな
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:37:23 ID:abyGq+nW0
そういやWiFi対戦って4人対戦もあるのかな。
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:45:06 ID:DTo0z6UyO
なんかさー戦闘工兵の強化版みたいのいたじゃん
海とか移動できるやつ
こいつに迫撃砲持たせて出せや
嫌なら騎馬隊だな
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:52:56 ID:wVIx4IWW0
4人対戦あっても待ち時間長すぎてゲームにならないと思うけど

ユニットデータ表作ってみた
http://www.uploda.org/uporg1215048.jpg.html
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:55:28 ID:P3u5eIYC0
>>88
ありがとう。そして、何かの手違いで画像サイズが小さくなっていませんか?
もう少し大きいと見やすいのですが…。
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:56:55 ID:d8iw4nYP0
>>88
小さいなあ、おいww
でかくしたらまた頼むぜ
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:48:58 ID:JECbS0My0
>>88
この短小野郎
勃起もできねーインポだろおめー。
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:58 ID:5GB9jWNT0
なんだかバランス悪いみたいだけど
もうここまできたら日本版では修正くらいはしてくれるよな?
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:38:45 ID:StfTxyZn0
悪いっていう奴は具体例出してないだろ。
>>77 のほうが信憑性高い。
ゲーム系の板ってどうしてこう工作に弱いんだ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:42:14 ID:5GB9jWNT0
>>77を見てもそこまでいいとは思えないが
移動後に攻撃できる間接とかきくとどうしてもさ・・・

まぁ確かにやってもないのにギャーギャー言うのもあれだな
スマン
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:43:06 ID:OpK4b0/HP
戦艦が怖い?
ガンボートとか潜水艦で沈めろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:29:17 ID:yN7yVwh00
>>77だけど、バランス調整成功してるか?と聞かれたら首を傾げるところ。
地ならしは出来ているんだろうけど、あんま楽しくない。DS1の癖が抜けてないから、だと信じたい。

個人的に一番解せない対空戦車の強さも、まあおそらく
「新型戦車が作れない→最前線に強力な陸ユニット持って行くのに時間が掛かる→空ユニット量産→敵は対空戦車量産→ご臨終」
辺りを狙ったものだとは思うんだけど。
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:48:46 ID:6+goA/Hx0
ダスターの使い道がよくわからん
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:57:53 ID:G7HPkiZBP
・おとり
・敵拠点を蓋
・歩兵掃討

好きなのを選べ
歩兵以外にはまともにダメージ通らん
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:27:07 ID:18cr9Gnz0
ダスターはせめて視界6の偵察機にして欲しかったな。
または、対潜魚雷積んだ哨戒機とか。
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:30:08 ID:yN7yVwh00
対潜どころか海ユニに攻撃出来ないしな。

戦闘ヘリと比べて一撃で戦闘機に殺されないのは、
全滅ユニット数がテクニック評価に関わっていた時代なら囮として美味しかったんだけどね
本当に無理矢理にしか使い道が見あたらない謎のユニットだ
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:56:31 ID:LypbV3dJ0
アスカ様が小さな書店の店員だったら、崩れ落ちそうな20冊の官能小説を、
「ドスッ…!」っとレジに積み上げたい。
(私はべつに、何とも思ってないわ)という“無表情”を装いつつも、バーコード
をスキャンする右手の動きは、やや苛立っているようにも見えたんだ。
淡々と20冊目を拾い上げた彼女が、その下に置かれた「人間失格」を発見したとき、
そこには新鮮な裏切りを突きつけられた、文学好きの素顔が浮かんでいたよ。
俺が照れくさそうに、「今さら太宰っていうのも恥ずかしいでしょ……だからつい、
こんなモノの下に隠したんだけど…」なんて告白すると、「…全然恥ずかしくないですよ」
って、わずかに微笑みながら返してくれた。
「ありがとう。きみのその一言をオカズに、官能小説を読み進めていくよ。本当に僕は、人間失格だよね」
文豪・太宰治の世界観を超越するほどのトーンで言い放った、彼女の「ホント最低ですね」は、
官能小説20冊読破における、大きな“支え”として活躍してくれたんだ。
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:06:15 ID:4g6NFUOm0
>>94
アースライトはクソゲーと申したか。
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:42:48 ID:8FuB8BdQO
ダスターは本当に要らない子だな
シープレーンの方が普通に使える。
重戦車の値段が12000になったのはいいが、弱体化し過ぎだよなあ
海ユニットは全体的に仕様変更があったので
今までよりも出番が増えた。
工場、港しかない面でも空母のおかげで航空機生産出来るし。
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:47:03 ID:kGd/7Po70
ダスターは対地が機銃な時点でお察しだろ
@Uボートの修理が消えたのが痛いな

それと9個目ぐらいの訓練マップ(3つ巴霧有)
どうやったらクリアできんだ?ヘリのせいで人海戦術しにくいし
敵の戦闘機来るの早すぎて制空権掌握されるのが辛い
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:51:37 ID:kGd/7Po70
ちなみに今回の評価は
Cランク合計200未満
Bランク合計200↑
Aランク合計250↑
Sランク合計300↑
だな
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:59:09 ID:kGd/7Po70
@俺的ユニットの評価だが
戦艦より潜水艦の方がうざいし
対空戦車よりバズ兵人海の方がうざい
ダスターに11000出すならアンチタンクか船作るわな
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:44:23 ID:yN7yVwh00
13000だよ。seaplane15000なのに性能違いすぎ
バズ兵も値段下がってるのに性能変わって無くてウザいね確かに
海戦は基本護衛艦を複数用意するのがデフォだと思うので潜水艦は怖くない、seaplane警戒にもなるし
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:45:59 ID:u23C6+9o0
クラシックのTrianglesが鬼のような難易度になった。
思考レベルが飛躍的に上がっているため、そうそう攻められない。
そうやっているうちに対空戦車を12台も作られてもう難攻不落に・・・
ここは速効でいかないと、もうクリア不能になると思う。
馬鹿CPU弱ぇ〜って言っていた前作までが懐かしいわ。
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:21:57 ID:r0ewOKcD0
ダスターと聞くと口臭のきつい某泥棒を思い出す
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:26:30 ID:WGlt/+iM0
俺は1階に出てくるやたら強いアンデッドモンスターを思い出す<ダスター
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:27:32 ID:u23C6+9o0
吟遊詩人とか風水師とかがいっぱい・・・
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:27:57 ID:Si7Bzcds0
これまでだと中間工場などの拠点を想起占領するのがプレイヤーにとって簡単すぎだったから
ダスターなどの妨害要員がいるのはいいことだと思うな
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:30:00 ID:jzWNQftw0
キャンペーン15(ice REtreat)クリアできた人いる?

前線にいるMDタンクが鍵みたいだけど、
英語だからチュートリアル全然わからない…。COMMAND ZONE?

114枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:39:59 ID:CIE/FbhS0
>>113
青い奴を左端まで逃がせばOK
真ん中は見殺しで。
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:43:24 ID:O9Xv2CRtO
青の歩兵が左端の青都市までいければクリア
青の偵察車はすぐ落ちるから無視しろ
右の中戦車も動けないから無視
開始後すぐ黄色ロケット潰して下側の隕石破壊
自走砲、先の偵察車二機、戦闘ヘリを潰したら赤は全力で青歩兵を守る
それでいける
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:27:38 ID:cTAk++8I0
初めまして、新参者です。

>DSはインチキ索敵が改善(まとめサイト)

ほんとに改善されてますか?
COMが明らかに、こっちの(見えないはずの)攻撃レンジを見切って移動してくるから萎えてしまった。
こっちの戦艦が一歩進むと相手の輸送船が一歩下がったり…
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:29:11 ID:CPuV0dLs0
>>116
その件については安心してお楽しみください
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:30:41 ID:VbYAWzTe0
そういえばDS2のエドって海外では名前が変わってるんだよね。
最初は海外版でも『ED』だった気がするけど…
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:39:26 ID:u23C6+9o0
やっぱりその略はナニかとマズいんじゃ・・・
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:40:05 ID:cTAk++8I0
>>117
いやいや、もうDS版をプレイ中です。
索敵見切られてますよね。自分のだけ?
分かってはいたもののキャラゲーちっくになってるしもうだめぽorz
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:40:07 ID:NTqpCP8t0
ペレはED
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:47:53 ID:uY0slBEr0
COはいいね
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:50:54 ID:r0ewOKcD0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Yi6UyqOmmqk
江戸のテーマすごいよ、さすがDS2の主人公
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:56:25 ID:35XDS0CT0
>>116
AWでは視界関係なく攻撃してきた。超チート。
DSではどこにユニットがいるかは相変わらず把握しているが、
一応視界に入れてから攻撃してくるようになった。
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:15:11 ID:cTAk++8I0
>>124
説明サンクス。
自分のフィーリングとしてもそんな感じでした。
しかしそれって改善されたって言えるのだろうか…みんなは気にしてないのかな。
自分はだめだ。
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:17:51 ID:LypbV3dJ0
ダッ!(手のひらでビンタ)
メッ!(手の甲でビンタ)
だっ!(手のひらでビンタ)
よっ!(裏拳)
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:31:41 ID:O9Xv2CRtO
2でも索敵時は絶賛チート中
相変わらず何がいるのかはわかってる
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:41:08 ID:cTAk++8I0
>>127
普通に俺おわたorz
SFCじゃ思ったこともなかったしまともだった気がするのに。どうしたことだ。
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:59:39 ID:r0ewOKcD0
>>128
DS2ではwi-fiでの対人戦がメインっぽいからいいんじゃないか?
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:01:31 ID:s7wMfi3q0
プレイヤーはプレイヤーで位置確認してからセーブ&リセット技が使えるのでバランスは取れているとも言う

まあなんだ
気にならん人は気にならんていう程度のアレだ
暗闇の向こうから直で遠距離魔法撃ってくるFEに比べりゃあんなん
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:27:31 ID:Si7Bzcds0
wi-fi対戦はいつからなんだ?まだなのか?
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:43:03 ID:CIE/FbhS0
もう出来るよ
とりあえず小さいMAPじゃないと時間かかりすぎるな。
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:44:00 ID:Si7Bzcds0
>>132
なんか面白いマップある?最大大きさどれくらい?
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:37:27 ID:u23C6+9o0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200913147/
もはや日本語版を待つ必要すらなくなったw
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:43:43 ID:G7HPkiZBP
キャンペーンやり直しが決定した
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:58:18 ID:jy8bhZt50
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

それっておそらく日本で発売されるであろう製品版の言語に書き換えるってこと?
それか誰かが訳したのを当てはめるのか
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:11:22 ID:G7HPkiZBP
最初から日本語と英語をROMの中に入れてるんだろう
GBAのメトロイドゼロミッションとかもそうだったから
英語版をコードで日本語版に出来た
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:40:03 ID:esb1tkj10
USA版

日本語に変更
22168F8C 00000000
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:51:43 ID:c/UfSr+H0
通販サイトにダッシュか…。
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:48:33 ID:4rKosco60
ところでどんなCM出すんだろうな
初代みたいに歌ってくれると嬉しいんだが、
前作と比べるとにシリアスになってるしな
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:51:46 ID:UJ05vtuN0
中身は同じもののクセに国内では発売日未定かw




なめてんだろ?
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:52:54 ID:vzfuVduw0
どっちがやすいの?
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:24:52 ID:bxzJrldI0
はぁ...
どうせ固定客しかいないんだし、さっさと発売してよ。
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:50:22 ID:XgvaLqFh0
任天堂も空気嫁よ
これで国内版が海外版と同一だったら許されないぞ

通販はどこがいいんだろ
GDEXが早々と売り切れになったので
カオス、ゲーハー、ファミプラ辺りで早いもの順か
こまめにチェックしてみるか…
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:09:25 ID:eFAECqaj0
えーっと、これはつまり…
日本語も含めた全言語データが海外版FWDS2に入ってて
日本版も海外版と同じソフトな公算が高いってこと?

ちょっと任天さん屋上に行こうか
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:28:04 ID:pxvnR8WN0
作戦会議がなにげにおもすれーぞ、これ。
これだけでも結構価値あるな。
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:31:00 ID:UJ05vtuN0
>>145
うん。
しかもいつ発売しようとも、このゲームの知名度には変化ないので売り上げなんか変わらない。

そのくせ日本だけ後出し。

絶対になめてるw
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:33:49 ID:iqKXBkwQ0
Ruinを除いてウォーズシリーズで日本だけ未発売タイトルってあったっけ?
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:45:40 ID:2zULKiBK0
>>148
GBAの1と2単体が未発売
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 04:09:09 ID:bEtWIiQS0
日本語化完了。
これは客なめすぎでしょ、データ内にすでにあるんだから。
日本語データあるってことはこのまま発売の可能性高いね
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 04:41:13 ID:F4E5ZiMs0
おれも日本語化完了
ステージ25まで行ってたけどやりなおすぜ
>>150はタダゲーに文句言うなんて半島の人間みたいなこと言わない
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 04:48:57 ID:s4Y98Mfl0
割れ厨が当然のようにスレ占領してるとか
さすが住人が低年齢で有名な携帯ゲー板としか言いようがないな・・・
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:24:55 ID:Bjn5BvDq0
>>152
割れはどこにでもいるし、まともな事言っても
盗人のくせに逆ギレするから無視するのが一番。
来週には各洋ゲー屋に北米版が続々(?)入荷するよ。
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:51:49 ID:fDKwHH9A0
落ち着けよ低脳購入厨w
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:53:13 ID:vzfuVduw0
割れ厨のひとたちってどうせwifi対戦できないんでしょ?
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:54:34 ID:MT0sRQyP0
問題無いよ
割れかどうか判断する術が無いからね
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 06:11:07 ID:KkhcPNLP0
割れ厨とかゴミはほっとけ
俺は日本版発売日が決まるまでこのスレには来るのをやめる
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 06:23:03 ID:bOOxxtfQ0
こんなに割れが闊歩してるのは他のゲームスレでも見たことないな。
スレの雰囲気もよかったし
日本のウォーズコミュニティの中心の一つだと思ってたのに残念だ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 07:59:06 ID:U65yJIjTO
英語版にすでに日本語のデータ入ってるって事は前から日本語のタイトルも決まってたって事だろ?
いつまでファミコンウォーズDS2(仮称)なんだよ。タイトルくらい正式に発表してよ。
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:19:47 ID:iqKXBkwQ0
その後157の姿を見た者はいない。
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:27:21 ID:KgVF2NJ10
任天堂、最低過ぎる。
これって、割れROMを拾って来て、コードを1行足せば
数ヶ月後に発売される日本語版と同等ってことだよね?

既に作ってあって、ただ売り出すだけで良いものを、何の意味があって無駄に何か月も延ばすの?
つまみ喰い的にやる奴はどこにでもいるが、このゲームが好きで好きでたまらない奴は
やっぱり我慢できずにやってみたくなるんじゃない?

最初の作品は日本のオリジナルなのに、どうして日本だけをここまで冷遇するの?
そりゃあ海外に比べて売れないのは知っている。それでもAW1、AW2、GBW1+2、FWDSと
買ってきた人間に対してあまりにも酷い仕打ちだと思う。売上が芳しくないから
どうでも良いの?中身までちゃんとできているのなら、パッケージングして売るだけじゃん。
そんなに手間がかかるの?数週間くらいなら誤差として諦める。だが、完成させておきながら
未だ国内版の続報も、発売日すらも出さないなんてふざけすぎている。

割った連中がタダで日本語版をやっているのに、自分みたいな購入者は
海外版を無駄に割増価格で買った上に、日本版が出たら結局買ってしまうんだよ。
あぁ、海外版と国内版、日本人には2本売りつけようって魂胆なのかな…

マジでこのふざけきった判断をした任天堂の担当者が許せない。
2本分もお金を払って半年遅れでやれって?任天堂はそう言っているんでしょ?
自分は結局両方買うけど、今回ばかりは割ってる奴らばかり批難はできない。
任天堂のこのふざけきった判断も批難されて当然だと思う。ふざけるなよな…マジで。
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:30:01 ID:iqKXBkwQ0
任こ数既つや最そ買どそ未割海あマ2自任

???
日本語でOK
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:31:14 ID:eFAECqaj0
>>161
こんなとこに無駄な長文書き込んでないで任天堂に直訴して来い
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:01:07 ID:MuBplIYZ0
まじで日本語になったwww
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:03:13 ID:vzfuVduw0
海外の掲示板とか読んでると、もうみんな細かい戦略まで議論したりしてんのな
イザベラ強すぎね?とかいやいやそんなことねえとか
うらやましい 気が狂いそうだ  以下わかった情報まとめ


空母28000のお手ごろ価格に値下がり嬉しい
停止状態で1ターンに1回seaplaneを生産出来る。
15000かかる。爆撃機より安い。物資が4つしかないので4機まで。
港に戻っても補給はされない。

seaplaneは爆撃機と同程度の攻撃力だが同様にもろい。戦闘機には数機のダメージならとおる。

次のターンには静止した状態から離陸させて7歩進ませ即攻撃できる。
飛行ユニットを2体まで格納できるので2ターン生産して一気に放つこともできる。
カッコ(・∀・)イイ!!  
戦闘機どうしのにらみ合いを有利に進める夢の戦術も可能。
飛行場と同様に2体補充できる。まさに空母キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちなみに簡易飛行場も補充OK。

戦艦25000で安い。射程は3−5
護衛艦16000やすい、かなり強い
潜水艦20000コストに見合う働きできるかな?
ナイスボート6000歩兵一体だけのせる、あとは敵艦船に適当に直接攻撃一回


高額艦船が値下がりして空ユニットに一方的に負けることがなくなった。
空弱体化。


戦車隊は結局軽戦車重戦車war tankだけ、
タコのような速くて強いのが居ないので直接地上部隊は決め手に欠ける印象

タイクウミサイル地味に5歩 3−6になったので使えるかも
バイク兵はバズーカ兵と同等の固さ


乱文すまん
ああ速くプレイしてえ・・・
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:09:11 ID:vzfuVduw0
それとフリーマップがクズマップが多かったり対戦サイトのマップが使われていたり・・・???
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:24:46 ID:iWBVbUdIO
青ガキ購入厨涙目wwww
発売日にはステージ攻略法をズラリと並べておいてやるよ^^
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:35:37 ID:BIHjLRmoO
そういえばメトロイド3の時も海外では既に発売済みなのに
日本語版の発売日が未定なんて期間があったな
今回も全く同じ状況だな。完全に日本を市場から切り捨ててる
としか思えない。絶対任天堂舐めてるだろ。DSが売れ始めてからおかしくなったよな。
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:55:16 ID:D5KIHBRn0
文句があるならここじゃなくてクラニンアンケートで書けばいいじゃない
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:07:52 ID:8RpP2j6WO
これは酷い
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:35:02 ID:IWemDqE00
スマブラは海外で1ヶ月延期してるわけだが

ああ釣りか
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:36:01 ID:BNsbhfKT0
他に売るものがあるから発売ずらしてるんだろ
バカジャネーノ
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:38:19 ID:mtHu3E9E0
ドラキュラはチート無しでコマンドで海外版に変えれたとか聞いたが
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:39:40 ID:kk436fb80
ゲームフランスのトップページ開いたら、
全面的にFWDS2色に染まっててワロタw
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:40:07 ID:N+Diy8OC0
そりゃ売れるところを優先するだろ。ここ日本での初日分くらい集まってねぇか。

http://www.dsfanboy.com/2008/01/22/everybody-wanted-a-piece-of-advance-wars/

いくら遊びたいからって割れを正当化し出す連中なんて見捨てられて当然だな。
せいぜい頑張って自分たちの首を絞めてくれ。
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:43:59 ID:1TqGx80J0
右の鷲津みたいなやつがラスボスなのか?
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:50:41 ID:UJ05vtuN0
いつ出しても売り上げなんか大して変わらんよ
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:49:12 ID:fDKwHH9A0
俺は割れを応援する
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:53:55 ID:N1itK6luO
DS1でグレートタンクの弾を減らせる1番コストの低いやつって何?
ノモンハンだっけ?ばりの歩兵特攻させたらまさに無駄死にだったw

ミッション21がクリアできん
次で3回目の挑戦だわ
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:23:25 ID:D5KIHBRn0
ミッション21ってどの面だったっけ課
歩兵で弾切れさせつつ間接砲とかってのが有効だった気がするが
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:28:42 ID:8/tcdudh0
そろそろここでごちゃごちゃとセンスのない屑テンプレしか作れないあじが登場する予感
無能だから

 ぼくは割ってまっせ〜んw 買えよ貧乏人どもwww って感覚で公開オナニーしに来るんじゃね?

さっさと死ねば良いのに
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:34:11 ID:5wcPnGSu0
あじは色彩感覚がないだけ。あまり叩いてやるなって。
買って当たり前なんだが、それをわざわざ主張すると、やはり裏があるように思えるなぁ。
単に他人から、あ〜あじさんは買ったんすねwって思われたいんじゃね?
普通主張するか?そんな当然のことを。
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:55:55 ID:NFM/TDwI0
>167が完全攻略して攻略wikiも作ってくれるそうだから
楽しみに待とうじゃないか
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:13:35 ID:MT0sRQyP0
秋葉原で買ってきた。
対空ミサイルは超ってほどでもないけど強化されてるよ。
キャンペーン最後の方では最初からこちらの空港蓋してきたりする。

髪の青い4人は全員兄弟でした、ってオチか
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:31:44 ID:XzEDyDtT0
じゃあ俺も買ってきた
いちいち証拠を示せとか野暮は言いっこなし!
皆で楽しもうか!
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:38:39 ID:VNtvy27i0
サフィラス軍 総指揮官 カーライル(Forsythe)将軍 は、ジギスムント(Greyfield)の命令でディーター(Waylon)に
ルベル軍 第12独立中隊長 ブラウン(Brenner)大尉も殺されてしまう。

殺された後に、サフィラスのアトリー(Tasha)、トレク(Gage)を仲間に迎え入れ、エド(Will)が司令官となる。

ブラウンは死にます カーライルも死にます カトレアは大統領の隠し子
   .
  . 
 .  .
   . 
 .  .  .  
.  . .
 .  . . .    .  .    . . .  .
.  . .  .
ね.た.ば.れ.なので、注意してくれ
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:04:32 ID:F4E5ZiMs0
ネタバレする奴ってなに考えてるんだろ?死ねよ
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:08:34 ID:d67XyC4h0
26話で全クリ達成
ラスボスはコールダー
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:32:01 ID:7+4bMNJQ0
結局ある程度まともな人間がいないとこういう屑がはびこるんだよな。
粘着してまとめ人とかを追い出そうとしている基地外が何人かいるみたいだけど
どういうつもりなのかさっぱりわからんよ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:35:40 ID:D5KIHBRn0
何人かじゃなくて一人でやってんじゃね?
掲示板で厨発言かましたのを窘められて逆恨みとか
大方その程度のことだよ
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:41:50 ID:s7CJKqd40
なんか前スレで急に湧いてきたからな。
病気か怨恨かだろうな
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:50:53 ID:3IV4OKxm0
海外版に日本語データが入ってて、戦略上日本の発売を遅らせるとか幾らでもあるケースなんだけど…
DSに限らず、他機種でもたまにある事。
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:56:02 ID:s7CJKqd40
まぁそうだけど早いとこ発売日だけでも決めて欲しいもんだ
せめて3月上旬でありますように
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:07:11 ID:iQ/OGWk50
しかし発売してから数日しか経ってないのにもうクリアしたなんてよっぽど暇なんだな
それでネタバレとかwww
なんか低能・厨房が湧くスレになったな…。昔はもっと良かったのに
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:11:19 ID:EgL0YtSdP
DLC3のFrostcrag Spireを進めてて
Aurelinwaeから物を買えってところまでいったんだけど
Mystic Emporiumlがずっとしまってるんだがどうすればいいの?
コンソールで開けて入ったら当然怒られたし
Aurelinwaeの品揃えもFire saltとかが足りないし

日本語化も含めDLC3以外の全てのMODをOFFにしても解決しない
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:13:03 ID:EgL0YtSdP
すまん、超誤爆した
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:22:56 ID:X2pz2VtQ0
割れ厨レスはごく少数が何度も書き込んでるだけだろ
ROM配布は逮捕の対象になるし(ダウンロードはお咎めなし)、
Wi-Fi参入は違法(実例なしだが、逮捕できる)
Wi-Fiで任天堂には正規ユーザーと割れの判別ができる
発売日もそうだが、任天堂に割れに対し厳しい対応をして欲しいね
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:48:40 ID:nZfEOsPD0
ID:D5KIHBRn0があじっぽいな
レッテル貼ってまで御苦労なこったw
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:54:43 ID:F+mBEWtZ0
>>197
あれ?
ROMのダウンロードって違法じゃなかったか?
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:58:40 ID:k/JJ6OoL0
クリアした人に聞きたいんだけど、今回ってハードキャンペーンはないの?
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:35:19 ID:AeEMERtF0
戦闘中のBGMがハードでかっこいいな
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:38:57 ID:X2pz2VtQ0
>>199
本物を持っていて、バックアップにデータをダウンロードする分には
問題なし
ROM配布は不特定多数を対象にしているので違法
このスレのROMレスもアウト、後は任天堂次第

それからこのスレの割れ厨はwifi接続で
MACとIPアドレスを使って、割れの個人特定
できるのを知らんのか
ま、IPアドレスは逮捕前提でプロバイダーに
情報提供してもらうんだが
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:44:44 ID:nKKhSPWi0
あじ乙
お前の妄想なんて聞いてないっつーの
自己の評価を高めようとする時にはコテつけるのに本当に姑息だね
馬鹿のニワカ法律談義はブログでやれよ
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:52:18 ID:MT0sRQyP0
>>202
MACやIP取れたとして、どうやってそれが割れだと判断できると?
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:13:46 ID:JvSpD7JP0
海外ドラマ板でもDL厨に占拠されることはよくあるんだよなー('A`)
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:16:25 ID:ekQInnvc0
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:31:32 ID:1TqGx80J0
あじって何?
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:32:27 ID:XgvaLqFh0
>>204
ぐぐれ
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:45:53 ID:iULIbulj0
地方なので通販で買おうと思うんだが
ソフト代5000円弱 送料600円 代引き300円で
合計が6000円弱なんだが、こんなものかな??

結局、日本語版が出ても買っちゃいそうで、ちょっとやりきれない気分だが…。
任天堂が世界同時発売してくれれば、1本分で済むんだけどな。
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:49:23 ID:ala+6hlV0
日本版だけでも何か特典つけてくれないかなぁ
前作のサイドストーリーとか
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:50:51 ID:U65yJIjTO
>>209
ヤフオクで出品されてるぞ
怪しいけど
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:54:19 ID:iULIbulj0
>>211
見つけた。どう考えても中国人のコピー商品だね…w
なんで香港から発送なんだっていう。
数百円の差で、ちゃんとした輸入ショップから買えるならまだマシということで
>>209の条件で買います。レスありがとう。
10日程度で入荷とあるので、多分2月1週目あたりには届きそう。

代引きが可能な連絡可能な店なら、こちらに不利な条件ってないよね。
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:49:25 ID:g4ph5Jfy0
>>184
アキバのどの辺で売ってた?昨日ひととおり回った時は発見できなかったもんで・・・
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:51:55 ID:g4ph5Jfy0
と思ったら、今日入荷してるー
あー寄ってくれば良かったorz...
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:01:32 ID:pxvnR8WN0
最終面のあり得ない難易度ワロタ
ファミコンウォーズ歴代最高難度だなこれ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:05:39 ID:8RpP2j6WO
ネタバレワロタww 

死ねよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:08:34 ID:MT0sRQyP0
>>213
毎日秋葉原通ってたからね。速攻ゲットしたぜ

>>208
ボクには分かりませんごめんなさい、ってはっきり言えよな
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:15:15 ID:gsg9wUfE0
カトレアかわいいよ(;´Д`)ハァハァ
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:46:59 ID:rl6m0H3o0
もう俺も北米版購入しようか迷ってるんですが、
北米版買った人はのちに日本語版が出たときはまた買いますか?
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:51:27 ID:EJaUGt0A0
>>217
DLDI
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:56:09 ID:fDKwHH9A0
>>200
ないっぽい
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:25:14 ID:HZrKX5fC0
>>221
まじか

ファッキン任天堂
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:40:21 ID:9VNP5EWU0
>219
北米版買う予定ですが日本版も出たら買います次回作出して欲しいですから
あとクラニンポインヨとアンケートの為にも買う
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:48:47 ID:pfIX9BhS0
日本語化した人、これチートすると戦闘画面がバグらない?
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:54:42 ID:TAvI/eNS0
283 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2008/01/26(土) 00:46:33 ID:Ix9OUuK00
1964 - Advance Wars Days of Ruin (US)Independent

@Japanese
22168F8C 00000000

R4 Ver1,15で日本語化したんだけど戦闘中の表示がバグらない?
俺だけ?


割れする大人の雑談DS〜115〜
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201123033/283
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:01:59 ID:+1k8/Fd80
>>219
買いますとも!
日本語でも楽しみたいし、2本あればwifiなくても対戦できるからな
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:05:30 ID:iql5NFEZ0
ここで割れ話するな屑ども。

>まとめサイトの中の人
いいかげん「割れ物や改造コードの話は控えましょう」とかそういう文面追加してくれ
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:06:07 ID:pfIX9BhS0
晒されると思ったw
俺はちゃんと日本語版買うから安心していいよ
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:10:48 ID:TAvI/eNS0
R4買う厨房が買うわけないだろ、jk
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:32:06 ID:kOCHs2270
>>224
バグらない
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:39:36 ID:NKe/D1xh0
FEとかよりストーリーがおもろいとおもいます

インテリジェントシステムもばかにできんね
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 02:10:18 ID:HZrKX5fC0
今回悪役たちの所属の名前がインテリジェントリサーチシステムなんだな
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 02:33:13 ID:DAAK2Q0s0
>>206
ジャンジャカバリバリロックはちょっとな・・・ヤマモトとかキャンドルみたいなテーマがいいな
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 06:02:22 ID:6W+Jn6tW0
旧シリーズのどこかぬるいテーマソング好きだったんだなと
今になって気がついた。
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 06:02:58 ID:Ucpci30D0
リンがFEのセフェランに見えて仕方がない
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 09:24:42 ID:nt6fhp+m0
日本発売未定(笑)
販売戦略(笑)
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 09:34:33 ID:J5W6lS890
>>233
こっそりビリーのテーマも好きでした。
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:08:09 ID:ncZzRSrOO
至高はキャンドル
次点でジーポ、スネーク 

モップ死ね
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:30:37 ID:56KRYB3l0
未定じゃなくて2008年発売だぞ
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:46:30 ID:Y8xEW9jE0
AWDSDoRの音楽のようつべの評価高すぎワロタ
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:01:26 ID:+1k8/Fd80
>>240
ウォーズシリーズって音楽にハズレなしだと思う
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:47:29 ID:nT/I5oFc0
そういやあれだ
キャラデザの人は平田氏でも烈火の人でもなくて
元SNKのハシモトヒロアキだった
説明書のスタッフクレジットで確認した
ユニットデザインは今まで通り平田亮
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:29:11 ID:fM0RFEzY0
駄目だ雪中の追跡者がクリアできん
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 16:14:04 ID:e1nH7UHR0
>>199
あれ?
まだ違法にしようとしてる段階じゃなかったか?


あんま売れないソフトなので出ししぶる
      ↓           ←今ココ
割れでみんなやり始める
      ↓
満を持して発売すると予想通り売れない
      ↓
ソフトが売れないのは割れのせいだから割れ規制強化しろ
      ↓
割れもなくなったしソフト値上げしますね(^ω^)
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:16:36 ID:a/ClC0ND0
なんつーか 曖昧みたいだね
けど逮捕されるときは逮捕されるそうだ

割れがいいか悪いかは別としても発売を遅らせる→売り上げアップにはつながらないと思うんだけどなぁ
早く出して欲しい
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:57:18 ID:ppobF1FPO
ゲームROMのダウンロードは現在の法律では取り締まれない。
近い将来違法になるだろうけど。
ただし著作権を守るというもともとの法律の理念から考えると脱法行為だからやめましょう。
要はモラルの問題。海賊版国家中国なみのモラルに成り下がるか高潔な日本民族を貫くかはあなた次第。
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:59:19 ID:d8MF9ZOe0
1人に同じソフトを2本買わせるような無意味な発売時期ずらしも相当卑しいけどね
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:20:59 ID:nt6fhp+m0
日本で作成

英語圏へ出荷

日本人、余計なマージンを払って逆輸入して遊ぶ

m9(^Д^)プギャー
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:40:08 ID:pfIX9BhS0
1964 - Advance Wars Days of Ruin (US)Independent

@Japanese
22168F8C 00000000

@Max/Infinite Funds
0214B7C8 000F423F

@No Fog of War
2214A0EE 00000000

@Press L+R+Up to enable all units (allows you to move/attack multiple times)
94000130 FCBF0000
D3000000 0214A94E
C0000000 00000031
20000000 00000000
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Down to replenish all units' health
94000130 FC7F0000
D3000000 0214A950
C0000000 00000031
20000000 00000064
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Left to replenish all units' gas
94000130 FCDF0000
D3000000 0214A954
C0000000 00000031
20000000 00000063
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Right to replenish all units' ammo
94000130 FCEF0000
D3000000 0214A951
C0000000 00000031
20000000 00000004
DC000000 0000000E
D2000000 00000000
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:43:12 ID:d8MF9ZOe0
それでWi-Fiやれば無敵だな…。 あ、お金満タンとかはバレバレなんで、No Fog of Warだけ使います
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:17:46 ID:Klk9QAXO0
無限行動でアメリカ人をボコってきたw
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:34:13 ID:ncZzRSrOO
同じソフトを2本買うとかどこの石油王だよw
年収400万円のオレには無理な相談だな
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:37:12 ID:r0Fs15rG0
1964 - Advance Wars Days of Ruin (US)Independent

@Japanese
22168F8C 00000000

@Max/Infinite Funds
0214B7C8 000F423F

@No Fog of War
2214A0EE 00000000

@Press L+R+Up to enable all units (allows you to move/attack multiple times)
94000130 FCBF0000
D3000000 0214A94E
C0000000 00000031
20000000 00000000
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Down to replenish all units' health
94000130 FC7F0000
D3000000 0214A950
C0000000 00000031
20000000 00000064
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Left to replenish all units' gas
94000130 FCDF0000
D3000000 0214A954
C0000000 00000031
20000000 00000063
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

@Press L+R+Right to replenish all units' ammo
94000130 FCEF0000
D3000000 0214A951
C0000000 00000031
20000000 00000004
DC000000 0000000E
D2000000 00000000

これ日本語化してもらえませんか?
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:38:55 ID:NPl+tF0K0
チートコード使ってwifiだけはマジで止めておけ
割れ楽しむのと違って真っ黒だからな
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:56:56 ID:SBhpwbgo0
マリオカートの無限アイテムや、棒しか降ってこないテトリスが野放しの現状を把握してから発言すれば良いと思う。
無知をさらけだすのは恥ずかしいぞ?
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:58:28 ID:h9aQEht/0
ウラルアウル&ローミィの連携にワロタ

ここまでアホな仕掛けも珍しいなww
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:57:49 ID:FGHL0Nhn0
>>255
こいつ、真性DQNだなw
任天堂がやらないだけで気が変わったら即逮捕なんだが
意匠権うんぬんいうならこういうアホから対処してかなきゃダメだよ
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:17:14 ID:gLpf9O7i0
日本語版でるまで待つ派なのは俺だけじゃあないはずw

ダウンロードを違法化しちゃうとホームページ上にある絵とかも
キャッシュ化するのにダウンロードしてたりで色々とヤヤコシイ問題があるから難しいみたいね。

どっちみち割れな人たちは、ROMゲットできなかったらやらないだけだから
正直、売り上げにあんまり関係ないと思うんだけどねえ・・・。

韓国なんか割ればっかりでちゃんと利益とれる?ゲームがネットゲーしかないらしい・・・。
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:48:23 ID:Zz6rDBJgO
俺は割ってチート使用で日本語化して遊んでるが、日本で発売されたら
ちゃんと買うつもりだ。やはりシリーズのファンだし、売上にも貢献したいし。
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:51:25 ID:iql5NFEZ0
割れとかチートとか板違いだっての。しつこいよお前ら。

■他に専用板のある話題はこの板の対象外です■
ポケットモンスター全般:ポケモン板
FF・DQの話題:FF・DQ板
Wi-Fi通信の話題:Wi-Fiコネクション板
キャラクター:携帯ゲームキャラ板
ゲームハードの話題・売上等の業界ネタ:ハード・業界板
チート・バックアップ機等:裏技・改造板
家庭用ゲーム:家庭用ゲーム板など(関連板多数)
携帯電話のアプリ:携帯電話ゲーム板
単一の遊び方をする電子ゲーム:おもちゃ板
外部サイトウォッチ:ネットwatch板
その他ネタ・個別雑談など話題が細分化されたスレ:ゲームサロン板
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:19:17 ID:h9aQEht/0
>>260
仕切るなよw 話題についていけてないクズがw
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:27:59 ID:IPaoo8tE0
割れしてることをわざわざ公言してる奴なんて
基地外か構って欲しいだけだから何も言わずNGしろよ
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:36:54 ID:0Ef1451x0
はぁ?ID可変なんだけどw 死ねよお前
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:41:20 ID:Pm0YiQWC0
さすが携帯ゲ板だ、荒れやすいと聞いてたけどひどいもんだな
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:42:09 ID:pfIX9BhS0
俺は割ってるけどちゃんと買ってるよ
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:43:46 ID:XNN8qntV0
いいから犯罪者は黙ってろ
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:46:04 ID:0Ef1451x0
>>266
ってか死ねやお前
R4も海外版も日本版も買えない貧乏人の荒らし野郎が
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:50:26 ID:9VNP5EWU0
>266
何で相手しちゃうの?
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:51:42 ID:0Ef1451x0
ってか、俺も北米版買うし
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:53:11 ID:ypcKi6ZT0
なんか御託を並べてる連中がたくさん居るようだけど
要するにアスカは俺の嫁ってことでいいんだよな?
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:53:59 ID:n0VOWQIz0
つまんねぇ 議論もできない無能はすっこんでマスかいてろよ屑が
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:54:36 ID:fM0RFEzY0
これだからゆとりは困るよね

持ってないソフトをDLすることは違法なんだって理解してない
バックアップ以外の複製は認められていないから、後で買っても違法だっつの

マジコンは自分のソフトをバックアップするためのものなのに
ゆとりのせいでマジコン持ってるだけで違法行為してるみたいに思われるだろうが
どうしてくれる
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:57:10 ID:be7u52+q0
それはさすがにどうもしないw
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:57:34 ID:HZrKX5fC0
英語の勉強も兼ねて北米版を買うことにした
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:59:08 ID:a/ClC0ND0
正直「議論」しているのかさっぱりなんだが

割れだのチートだのは専用の所でやったほうがいいんでない?
そっちのほうがやる人にとっても有益な情報が多いだろうし
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:03:47 ID:NPl+tF0K0
割れ肯定派にしろ否定派にしろ
こんなとこでグダグダ言い合って何か生まれるとでも思ってるんだろうか
不思議不思議
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:21:41 ID:UjaKarSu0
ところでお前ら、新しいFWを買ったら、
まずプレイするのはソラマメジマだよな!?
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:42:18 ID:01lTmRuZ0
サーシャ様が手に持ったロープに繋がれた首輪をさせられ全裸で泣きじゃくる
ドミノちゃんを部屋にいきなり連れてきてビックリしたい。

そんでサーシャ様に「ほら、おめぇの大好きなドミノ連れてきたぞ食えよ」って
命令されて常に全裸で手足を縛られた状態で床に横にころがされている俺の
眼の前で無理やりウンコ座りをさせられた憧れのドミノちゃんの小さくて
かわいいアナルからブリブリとヒリ出される極太の何かを直喰いさせられたい。

「これはウンコじゃない、ウンコなんかじゃないんだ、悪い夢なんだ」と心のなかで
泣き叫ぶ俺の耳元で「ねぇ?ウンコおいしい?ドミノちゃんのウンコおいしい?」
と無垢な子供のような表情をしたサーシャ様に尋ねられたい。

「ド、ドミノちゃんは…ウンコなど・・・」しないと言い切る寸前に
突然ドミノちゃんのはずだった人間の髪をわし掴みにし顔面を俺へと
強引に突き出した。その人の顔は、なんと、
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:49:30 ID:/FvTQ9tK0
S26がクリアできん

このステージだけ異常に難しすぎだろ
バランス悪いなぁ
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:58:51 ID:u7vhp2Qt0
これ日本版っていつ発売なの?
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:00:59 ID:pY9lg0om0
>>279
どっちのソフトかわかんねw

>>280
2008年中の発売を予定
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:09:02 ID:FtruOIgF0
日本版でるまで割れ派
日本版でるまで北米版実機派
二本(日本版)も買いたくないから北米実機のみ派
日本版まで待つよ派
割れのみ派
あと何があるか?
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:10:33 ID:mgVEH0OF0
買わない派
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:23:16 ID:KpFGCPh80
21面やたら難しい。
空母は造らない方がいいかな。
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:45:01 ID:gZpsmutkO
※ホワイトムーンが最強です
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:47:47 ID:UjaKarSu0
Supercardで上下逆になってる人いる?
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:23:47 ID:78nXn+kEO
Wi-Fi対戦で切断したら何かペナルティある?
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:46:37 ID:/FvTQ9tK0
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \. 
   |    (__人__)    | 
   \    ` ⌒´    /
   /              \
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:47:10 ID:/FvTQ9tK0
>>286
いる
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:26:27 ID:GqvUtUGO0
割れ厨しかいないのなw
お前ら日本語版も買えよ
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:26:34 ID:xM+kc/iN0
メトロイドプライムもそうだけど
後から出た日本バージョンの方が難しくなってたりするんだよな。
今年中にでるであろう日本版のバランス調整はどうなるんだろうか。
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:39:05 ID:RZP+ZT0H0
俺はどうせ対戦で勝てるような腕前じゃないし、
GBWAもFWDSもやり残しがたくさんあるから、おとなしく日本で発売されるのを待つよ
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 04:13:40 ID:UjaKarSu0
>>289
つEnable "Patch Cartridge Access" CompatibilityをLowで変換
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 04:44:29 ID:eNOIkMs90
なんか急に伸びていると思ったら、日本語化か
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:26:44 ID:KpFGCPh80
なんで日本版発売ためらっているのかわかった。
ゲーム屋のDSコーナーで

「GETだぜ!」 
「イヤッフー!」
「でっていう」

「死ね、ぎゃはははは」 

って並んでいたら不都合だっていうんだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:31:10 ID:s6H8mK5AO
なんか急に伸びてると思ったらあじと擁護派が必死なだけかww
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:48:13 ID:GUWrom3t0
>>146にも出てるが、日本語化して作戦会議がネタ的に更に面白くなった
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:32:29 ID:CK453qM30
エドはいやらしいですね
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:35:28 ID:u2FX5XEY0
江戸は本当にいやらしいですね
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:41:09 ID:DNnN7U5JP
サフィラス二人組みにはふいたな
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 13:37:28 ID:ms/FMwTj0
>>297
今回のシリアス路線がイヤで、コミカル路線が好きな人がシナリオやってるんだろうね。
あと貧乳好きも。胸の大きさが性格の悪さと比例してる(そして作戦会議でそれネタにしてる)ゲームも珍しい
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 13:38:33 ID:8+EHVRbA0
>295
ひとつの店でそんなに並ぶほど売れない
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 13:53:41 ID:piDzZLcL0
>>301
今回も胸の大きさネタとかあるのか?
リンがレイチェルみたいな扱いを受けるとかか?
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:05:19 ID:ms/FMwTj0
>>303
ある。
主人公(エド)がゴスロリ衣装娘に「この特殊な性癖野郎が!」と罵られるシーンとか
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:06:42 ID:bE2ffr560
犬と呼べ 私の犬で嬉しいだろう?って感じで

英名 タバサ
和名 リーゼロッテとかいうゴスロリ娘(ラスボスの長女)にそう言われる。
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:17:33 ID:nhmT52KQ0
ちょっと急いで北米版買ってきまうす!!!11
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:19:29 ID:bE2ffr560
ごめん 犬と呼べじゃなくて

ヒントが聞きたいの?でも教えてあげたらあなたのことを犬と呼ぶわ。って感じだった。
嬉しいでしょう?犬 私の犬なんだから みたいなやりとり。ワキ丸見えだしすげー淫らなやりとりだよ。
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:24:19 ID:UxAzgJjd0
>>307
ちょwwwwwww
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:21:31 ID:gZpsmutkO
やらしいゲームだ
オレクラスになるとDSのペンを尿道に突き刺して
キャンドル、って書いたハンマーで足をぶっ叩きながらオナヌーする
310日本語化はバイナリで変えて遊ばないと・・・↓:2008/01/27(日) 15:33:11 ID:g01bQ8C90
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:16:05 ID:s6nF2LtA
ファミコンウォーズ2のチート中に画面が真っ白になりフリーズ
その後遊ぼうとしたらR4の中に入っていたゲームがノータイトル?の様に表示されて遊べなくなっていました
それで今さっきPCにてSDの中身全て削除して入れなおそうと思ったら
カーネルの_DS_MENU.DATがインストールされる瞬間に警告メッセージで
「フォーマットされて居る為インストールできません」

それでマイコンピュータからSDの入っているリムーバルディスクを開こうとすると
フォーマットされて無いため開けませんとまた警告が
その後「フォーマットしますか?」と表示されたのでフォーマット開始をしたら
数秒後「フォーマットできませんでした」と表示されました

どうする事が最善かご教授下さい


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:18:02 ID:s6nF2LtA
すみません訂正です

×「フォーマットされて居る為インストールできません」
○「フォーマットされて”いない”為インストールできません」


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:26:32 ID:ggsMO1/b
>>443
今後のためにいっとくがチートは負担がでかいから壊れやすくなる
SD交換しろ
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:59:00 ID:B6qxZX9X0
ようつべで次回作のトレイラーみたけど良いね。

DSってどうしても絵が子供っぽくなったり
アニメっぽくなりがちだったから、あの絵は凄いうれしい。

先頭シーンもなんか斜めになっててカコヨカッタし。
早く日本語版をだしてほしいなね。
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 16:33:22 ID:OLavyzFn0
今回のリンの件もそうだけど、これからのウォーズシリーズは
ヒロインが貧乳キャラとして定着するのだろうか…??
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 16:36:11 ID:MBFBJGnx0
どうでもいいから日本でもさっさと発売しろやあああああああああああ
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:05:24 ID:piDzZLcL0
>>312
ヒロインはカトレアじゃないのか?
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:08:23 ID:bE2ffr560
最終的にくっつくのはカトレアだけど、リンの方が絆は強いんじゃないかって思えるくらい。
作戦や軍の方針を一緒に話して決めたりするし…。

でもリンは、尊敬していたブラウン大尉が死んでからも、彼を想い続けてるって感じだったし
エドとくっつくことはない感じ。
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:12:56 ID:60NkQ/ES0
割れ厨ってどんだけ高性能なPCを自宅に配備してんだ?
CPUとVGAの性能教えろ
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:18:07 ID:DNnN7U5JP
>>304
やっぱ俺、ロリコンだったみたいでさ。
あいつの綺麗な体知っちまったら、
あんたなんか薄汚くて抱く気にもなれねぇんだよ、ババァ!!

と啖呵を切るわけですね!
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:20:06 ID:bE2ffr560
45nmのPenrynが出たから、旧型になっちゃったけし、すごく普通だと思う。

Core2Duo E6750
GeForce8600GT
メモリ 8GB
Windows VISTA Ultimate 64bit
HDDは計1.2TBくらいってところ

PCじゃ操作しにくいから、R4使ってるよ。
海外版購入済だけど、PAR持ってないから日本語化するために使ってる。
でも結局、日本語版も出たら買うと思う。
なんかパッケージとして持ってないと気が済まないんだよね。
ちゃんと買うからさっさと日本語版出してくれと思う。クラニンもずっとプラチナの信者っす。
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:26:36 ID:hIFa1r4g0
なに言ってんのかわからん
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:42:54 ID:UZVJE7Dx0
GDEXからの入荷のメールが届かん・・
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:43:35 ID:60NkQ/ES0
>>318
おまwwwやっぱり廃人PCwww
いまだにCPUが2Gな俺に謝れwww
割れなんかマトモに動かねえっつーのw

で、3Dに強いカードにしたら動くと思う?
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:38:39 ID:bE2ffr560
>>321
どうだろう…。CPUの種類によるかも
PentiumM CoreDuo Core2Duo あたりなら望みはあるかもしれないけど
CeleronとかPentium4だと多分厳しい。自分もちょっと前までPentium4の2GHzを使ってて、
グラボだけGeForce6600に換装したりしたけど、やっぱり厳しかった。

単にウォーズだけ遊びたいなら、楽天や通販で安い海外版を探す方が割安だとは思うよ。
グラボよりもCPUが重要だと思う、それほど高度な3D処理をしているわけでもない以上は。

今のPCだって、やっぱり実機の方が快適だなって思うくらいだから。
ちなみにR4だと、快適性は正規ソフトと全く同じ。グラボのみの交換はおすすめできない。
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:07:19 ID:43rJj3ohO
これから先ずっと「質問に答えてるあいつも俺にレスしてきたこいつもあの時のさばってた割れ厨かも知れないんだな…」
とか思いながらスレを見なきゃならんのか
全員死ねばいいのに
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:24:30 ID:mCqfLn8V0
ID:bE2ffr560とか電車に轢かれて死ねよ
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:28:41 ID:Bv5WOk8F0
コレの攻略本って役に立たない?
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:30:26 ID:bE2ffr560
>>323-324
お前らが死ねば?
じゃんじゃんレスしてやるからw
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:12:36 ID:2dyUDAiE0
秋葉のメッセカオス館に
4980で売ってたぜ
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:05:49 ID:UjaKarSu0
>>317
それなんてタイタス(大十字)・クロウ(九郎)?
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:12:30 ID:60NkQ/ES0
>>322
マジレス乙w
3D処理を切ると普通に動くんだけど画面の動く部分がまるで見えないんだよなw
CPU100%に張り付くw
カードはMatroxG400だ今時w 3Dに弱いにもほどがあるよなw


あー海外版と日本版両方買うか・・・('A`)
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:32:11 ID:6LZ03blh0
そろそろ成長要素のあるファミコンウォーズがやりたい
難しいしクリアするだけで精一杯だわ
フリーマップとか全部やる気起きない

オリジナル将軍作成できて指揮範囲やスキル成長
生産時の必要CPが減るとか特殊な機体を生産できるようになるとか
将軍も複数使えて搭乗させる時選択できるとかさ
こんなのやりたい
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:37:11 ID:Sk0rzBat0
絵を見た感じだとハチのポジションの想像がつかない。
ショップとかどうなってんの?
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:38:21 ID:1OaLtUmK0
はよ日本版出せや珍天堂
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:49:31 ID:s6H8mK5AO
>>331
今回ショップはない。
キャンペーンを進めるにつれ随時CO追加、って感じ。
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:57:53 ID:FtruOIgF0
しょうがないから日本版発売まで他のものやろうと思うんだが、
おすすめある?
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:00:12 ID:u7vhp2Qt0
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:11:16 ID:VwyEU5yX0
>>330
個人的にはユニットに経験値システムが欲しいが
システムソフトに訴えられるのか?
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:19:35 ID:IGxuZOXC0
最後の2面だけはどうしてもクリアーできなかった
チートつかわんと無理
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:09:19 ID:zBwfR5wd0
キモヲタにコビコビの絵だな
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:24:55 ID:TGdYbTAk0
DS1のタッグブレイクとかアホかと思いながらやってたが、DS2はすっごくバランスいいな
もっと膠着するかと思ったけど、以下のが突破口になってそんなでも無い

・道路で早いバイク兵
・自走砲のコストが安い
・戦艦がめっちゃ高く鬼強い
・空母がエロすぎる
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:25:50 ID:Sk0rzBat0
>333
ショップ無いのかぁ・・・
根本的にポイント撤廃して、resultは純粋にプレイヤーの達成感のみになるって事なのかな?
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:47:18 ID:60NkQ/ES0
>>339
自走砲のコストが安いのがなぜ理由になるんだ?
あほなCOMを倒すのが楽って意味か?

対人戦でどうなるかが問題じゃまいか
COM相手に膠着するわけない
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:09:58 ID:1bON6e6F0
ttp://www.advancewarsnet.com/?g=awdor&m=aud

海外のサイトでサントラがzipで配布されているぞ
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:24:10 ID:G12LvTfJ0
>>341
バイクと自走砲で最初に優位な位置を占めて、
少し消耗戦やってから一気に押し上げるのがいい感じだったもんで
対人はサクテキマップじゃないとお互い動いたほうが負けで勝負つかなそう
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:22:45 ID:Ae7kUtk40
戦艦なんぞ潜水艦と護衛艦のタッグで瞬殺。ガンボートを囮にすれば6000コストで相手25000減
天敵の少ない護衛艦こそ最強
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:30:46 ID:kUMmMhKQ0
なんかこのスレ見てるとファミコンウォーズやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:41:27 ID:pOln7wBN0
うぉ、なんでもうプレイしてる奴いるんだよwww
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:44:54 ID:geJG7lEB0
つ割れ
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:05:35 ID:q5ffCVGU0
GBWA1+2
COMvsCOMを観戦したくて買ったけど・・・プレイヤー無しは無理?
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:19:07 ID:Ae7kUtk40
DS版買え
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:38:21 ID:gjOF7RrU0
>>349
DoRはDS版にあらずですか。PC版ですか。
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 05:48:06 ID:6ogdZT0V0
>>348-349
>>348じゃないが、DS版は、CPU vs CPUあるのか!?
サンクス
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 05:49:31 ID:6ogdZT0V0
>>345
「なんかこのスレ見てると○○やってる奴って」のガイドライン
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1139460483/
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 06:09:19 ID:6ogdZT0V0
>>342
サントラでないだろうから 外人GJすぎる
プレイする前に曲だけ聞いてwktkするか・・・
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 10:27:05 ID:+cydxp7h0
>346
カオス館で北米版かって北
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 10:39:42 ID:rsmbGcPt0
DoRキャンペーンクリア記念にラストで詰まってる人用にヒント:

爆撃機送り込んで右端の砲台を最初に潰せ。
後に回すと敵の戦力が充実してきて詰まる。

敵司令官は周辺のユニットまで回復させてしまう。
おまけにやたら強力なのでまともに相手にするのは避けよう。
戦闘機に乗ってきたらチャンス、地上部隊で取り囲んで孤立させると楽。

爆撃は砲台に張り付いてる敵ユニットを優先して狙ってくるっぽい。
該当するユニットがいなければ敵ユニットが一番密集してる所。
ブラックオウルの爆撃と違って飛行ユニットも巻き込まれるので、
爆撃機が巻き込まれないように誘導すると温存できる。
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 10:50:04 ID:fcOhYHft0
25面メモ

中央部に工場が2つあるが、先に取られたら完全に詰む。
本部付近の占領は後回しで中央部を目指すこと。

軽戦車で対空戦車・自走・ロケット砲をつぶす
対空戦車で戦闘機・爆撃機・自走・ロケット砲をつぶす
バイク兵で占領と自走・ロケット砲・対戦車砲をつぶす
戦闘ヘリでウォータンク・自走・ロケット砲をつぶす

安いユニットで高額ユニットをつぶすことに専念する。
敵のブレイクがヤバイので溜まりそうになったら散開すること。
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 13:16:35 ID:cRQ+xaMI0
いつもどおりコレやってたらいきなりUFOが飛んできて街部に墜落してきたわけだがorz
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:41:21 ID:2HXFdW9E0
買ってきたー
ストーリー読みながら進めてるからのんびり進行だわ PARはなんとなく抵抗があるし
買う前は昔のデザインが良かったなあとか思ってたけど、あのストーリーなら今回のデザインがマッチするかなって感じがした。
うーん、でもあのおもちゃチックな前作までのユニットもオプションで選べるようにして欲しかったかも。
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:47:25 ID:Ln6mIfQx0
Wikiはないのかね
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:56:57 ID:y6C+vW6x0
>>355-356
きいてもないのにネタバレすんなカス 死ねよ糞割れ厨が!殺すぞ!
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:12:42 ID:gjOF7RrU0
ところで、北米版なら日本からでもwifi繋がりますか?
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:59:29 ID:2HXFdW9E0
てかAnti-tank強すぎる
なんすか、あのコストパフォーマンスの良さと戦車Zを思い出させるような性能は
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:15:42 ID:ohopAGK30
北米のソフトってどうやって買うの…?
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:18:03 ID:S9x85SnG0
>>363
通販なり輸入販売してるとこなりいろいろあるよ
アキバで買ったって書いてる人多いからアキバに行けば買えるんじゃないかな
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:19:50 ID:M0DTmIUD0
>>363
洋ゲースレあるよ。
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:36:37 ID:G12LvTfJ0
>>362
でも移動後攻撃できないから、そんなに使いやすくは無いと思うけど
俺は対空と歩兵が完璧で先制すれば軽とも戦えるAA戦車が強いと思う
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:29:42 ID:1bON6e6F0
通販して届いた人はいるかい?
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:53:12 ID:HLgKoS8x0
割ったけど、あじみたいな仕切り魔がいちいちうっさいんで、買ったってことにして話してますよん。
俺は買いました!
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:00:28 ID:xzZni6I60
俺も日本語でやりたいんでr4買ってくる
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:02:31 ID:4BdufLhg0
あじってなんなんだ?
このスレ数年前から見てるがそんなキーワード出たことないぞ。
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:08:28 ID:xTldoDiD0
>>370
一人の変な人がずっと言ってるだけじゃないの?
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:24:07 ID:xZ1Dj//Q0
日本語版ってまだ発売日も決まってないの?
海外のはえらい早いんだな
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:44:48 ID:6ITDujFQO
わざわざ発売日ずらすメリットって何なんだ
他の売れ筋を回避したところで売上の変わりそうなソフトでもないし、嫌がらせとしか思えん
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:46:02 ID:hBi440Ps0
>>344
ブラックボートの値段でさえ邪魔だったのにガンボート6000はなあ
戦艦で撃つのももったいないというか。
壁や囮に使い易すぎるな
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:48:29 ID:M0DTmIUD0
難易度変えたりするんじゃあない?

発売してくれないとなんとも言えないけど
なんの変化もなしだったら、流石に叩かれるだろうねw

他のソフトと被らないようにとか、一定の人気があるのわかってるから
DSソフトの話題がやや落ち込み気味の時にリリースして
他の話題作までの繋ぎにする戦略かも知れん。
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:49:30 ID:uUyKHBbU0
ストーリーは操作説明も兼ねてるのがうざくて全然やる気しない
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:57:31 ID:khuqMbqW0
日本で作成

英語圏へ出荷

日本人、余計なマージンを払って逆輸入して遊ぶ

m9(^Д^)プギャー
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:07:55 ID:FWd4j8NR0
これってキャンペーン全何面?
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:13:56 ID:uuJ5OMBA0
英語版を購入し改造コードで日本語にすることが出来ても、
日本版のタイトル画面を拝めない購入厨(´・ω・) カワイソス
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:41:05 ID:ohopAGK30
むしろ海外で噴出した不満点、問題点をチューンナップして
日本版はより完璧な形で発売してほしい…けどそんな面倒なことはしないか…
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:50:16 ID:gUg6jZfE0
>>380
してくれたら嬉しいけどね
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:08:53 ID:YndXLQwd0
>>379
理不尽だよな・・・
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:28:41 ID:OwvHsP+90
作戦会議さえ日本語でみれれば満足だから、
だれかクリアしたセーブデータうpってくれ。
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:43:45 ID:c/eY3RWqO
ホワイトムーン死ねよ
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:37:53 ID:iZ0KfkB40
>>378
26面

最終面以外は難度低めで正直物足りない
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:53:27 ID:+mfk5odI0
日本語データ入ってるのかよ。
だったら言語設定オプション位付けといてくれればいい物を。
俺みたいに割らずに改造もしない奴が馬鹿を見るような仕様は勘弁してくれ。
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 05:16:51 ID:u1Xi0nye0
>>379
重箱の隅すぎる反論しかできない購入厨哀れwww
タイトル画面とかどうでもいいんでwwwwwwww
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 06:12:43 ID:+C1HoFG50
むしろ俺的には英語タイトルの方が格好イイわけで(ry
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:11:29 ID:3av2qJTd0
stage.8
リン:それにしても、良かったですねエド。私が教師役で。
エド:なぜですか?
リン:軍隊の教官とは、本来もっと厳しいものです。
リン:他の教官であればあなたは今ごろさんざんな暴言をあびせられていますよ。
リン:このXX野郎とか、XXXXをXXXXされたいとか…
エド:リ、リンさん!
リン:XXにXXXったXXをXXXXXXXとか…XXXXXXXXXXXXXXXとか。
リン:良かったですねエド。そんな伏せ字な会話をとても口に出せないような私で。
エド:出してます、今!
(攻略解説)
エド:わかりました!
リン:ところでエド、XXXとは何です?
エド:知りません!
リン:…いやらしいです。エドは。
エド:なんでですかっ!?
リン:それではまた次回。作戦会議室でした。
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:11:55 ID:3av2qJTd0
stage.9
リン:また負けそうなのですかエド。まったく困ったものです。
リン:このレベルの戦闘なら絶対に勝てるというのに、あなたときたら…
ブラウン:あーすまんリン、俺だ。
リン:え?た、隊長……?
リン:いえ、隊長。隊長に落ち度はありません。戦場に絶対などありえませんから。
リン:絶対に勝てるなどと軽々しく言う人間を私は決して許しはしません。
エド:なんか僕の時と対応が違うような…
リン:エド、だまりなさい。海に沈めますよ。
エド:そこまでっ!?
(攻略解説)
ブラウン:わかった。いつもながらさすがだな。
リン:光栄です。
エド:やっぱり僕の時と対応が違うような…
リン:エド、地面に埋めますよ。
リン:以上、作戦会議室でした。健闘をお祈りします。
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:12:30 ID:3av2qJTd0
stage.13
エド:あれ?リンさんがいない。
リン:ふぅ…遅くなりました。
エド:どこ行ってたんですか?なんかいつもと印象が違うような…
カトレア:あ、エドさん…
エド:あれ、カトレアも?二人でどこに?
リン:軍隊は常に衛生的でなければいけませんから。1日1度の入浴だけではたりません。
カトレア:近くに川があったので…リンさんといっしょに…水浴びしてきました…
エド:え。いっしょに?
リン:エド。あなたは今、とても具体的な想像をしましたね。
エド:し、してません!
(攻略解説)
リン:以上です。あとはエドののぞきなどに気をつけましょう。
エド:だから誤解です!
リン:それにしてもいやらしいですねエドは。
エド:なんでですか!
リン:あくまでしらを切るわけですか。カトレア、エドには注意しなさい。うっかり話をすると子供ができてしまいますよ。
カトレア:え…本当、ですか…?
エド:カトレアに妙なこと教えないでください!
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:12:53 ID:3av2qJTd0
stage.17
リーゼロッテ:ふふふ。ついに私登場ですわ。
リーゼロッテ:あら、エド。私のあまりの強さに泣いて許しを求めに来たんですの?
エド:く……
リーゼロッテ:ふふふ。弱いってかわいそう。
リーゼロッテ:では特別に攻略のヒントをさしあげます。よろしくて?
エド:……ああ。
リーゼロッテ:そのかわり、今後あなたのことを犬と呼ぶけどいい?
エド:いいわけあるか!
リーゼロッテ:あら。犬は犬でも私の飼い犬よ?
エド:余計いやだ!
(攻略解説)
リーゼロッテ:ちゃんとわかりましたの、犬?
エド:犬って言うな!
リーゼロッテ:ふふふ。てれてるんですのね。本当はうれしいくせに。
リーゼロッテ:もっとなじってください女王様と正直に言ってごらんなさい。
エド:そんな特殊な趣味はしてない!
リーゼロッテ:作戦会議室は以上ですわ。それではごきげんよう。
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:13:17 ID:3av2qJTd0
stage.23
リーゼロッテ::ふふふ。また私登場ですわ。
エド:ま、またか…
リーゼロッテ:そんなにうれしそうな顔しなくてもいいのよ、エド。
エド:してない。
リーゼロッテ:私に見ほれる気持ちはわからないでもありませんわ。
リーゼロッテ:私の方があの子より圧倒的に勝っていますもの。
リーゼロッテ:たとえば胸で。
エド:ムネって!
エド:そんなもの関係ない、カトレアはカトレアだ。
リーゼロッテ:まあ。胸が関係ないですって…
リーゼロッテ:なんだ、あなたそういう趣味の人でしたのね。
エド:そういう趣味ってどういう趣味だ!?
リーゼロッテ:恥じることはありませんわ。男性の好みはいろいろだと言いますもの。
リーゼロッテ:男らしく胸を張ればよろしいのよ。自分はそういう趣味だと告白すればよろしいのよ。
エド:だからそういう趣味ってどういう趣味だ!?
(攻略解説)
リーゼロッテ:どう?これならそういう趣味のエドにも理解できて?
エド:理解できたけどそういう趣味じゃない!
リーゼロッテ:そう、あの時ローミィをいやらしい目で見ていたのはそういう伏線だったのね。
エド:そんな設定を勝手に追加するな!
リーゼロッテ:ふふふ。以上、作戦会議室ですわ。
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:14:08 ID:3av2qJTd0
stage.26
リン:作戦会議室のコーナーもこれが最終回です。
エド:はい!
リン:これで終わりかと思うとなんだか寂しいものですね。
リン:もっとエドをいろいろな言葉でいじめたかったです。
エド:いや、それ間違ってます!
エド:作戦会議室は僕をいじめる場所じゃないです!
リン:いいえ、あなたをいじめる場所です。
エド:言い切ったー!?
リン:それではいつものようについでにSTAGE攻略でもしましょうか。
エド:ついでって!
(攻略解説)
エド:わかりました!
リン:本当ですか?
エド:本当です!
リン:本当に本当ですか?
エド:いや、なんでそんな疑うんですか!?
リン:以上、作戦会議室最終回でした。それではまたどこかで。
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:23:21 ID:iZ0KfkB40
関・係・ないから♪            γ⌒) ))  関係ないから♪
        ___(⌒ヽ             / ⊃__
       /⌒  ⌒⊂_ ヽヾ          〃/ / ⌒  ⌒\  
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒) 
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  \ \ /                               / /
    ヽ_ ノ       (           )
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:34:16 ID:ButgKREl0
あー早く発売してくれ
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 10:18:22 ID:iwjofmks0
せめて発売日を決定してくれ
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 12:09:02 ID:dS4Vbt8+0
作戦会議室アフォスwwww

リンって敬語キャラだったんだな
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:18:36 ID:VQP5Z0vpO
ステージ22で詰まった
対空戦車UZEEEEEEE
陸は大量の重戦車に潰されヘリや爆撃は対空戦車に潰され…
爆撃あるから下からしかいけないしどうしろってんだ
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:30:38 ID:D+75nLRw0
北米先行したのは完全に割れ対策だな
ユーザーの母数が全然違うから日本→北米で割れるよりも北米→日本と割れた方が被害が少ない
FWDSは日本の売り上げ5万くらいだっけ?
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:33:27 ID:GyrnyL+m0
ファミコンウォーズってネーミングはもう合わんな。
今度こそ名前は変えるべきだと思う。
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 14:37:43 ID:fFQXvB14O
もはや初代から原型すら留めてない某RPGでさえ名前変えないで13までいったんだから
まだファミコンウォーズDS2でもいいかなとは思う
まぁ比較対象を間違えているとは思っている
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 14:38:38 ID:N7Z5OO06O
ファミコンウォーズがでーるーぞってCMまたやる気かな
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 14:43:51 ID:+mfk5odI0
>>389-394
これが本物なら言語設定オプションつかないのも納得できるわ。
日本版が出る頃には修正されてるだろ、常識的に考えて。
そのまま出たらある意味神だが。
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 15:11:54 ID:RAT4JCDR0
>>403
ファミコンウォーズD〜S〜2♪って歌詞になりそうw

ファミコンウォーズD〜S〜2♪
こいつはドエライ シミュレーション♪

とーちゃん達も知ってるぞぉ〜♪
のめりこめ(のめりこめ!)のめりこめ(のめりこめ!)
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 15:17:42 ID:iwjofmks0
のめりこめ「る」
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 15:29:04 ID:UXjsuwR90
か〜ちゃん達には内証だぞ〜♪
408ベゲタミンA:2008/01/29(火) 16:29:33 ID:c/eY3RWqO
おやおや、ここは酷いインターネッツだねえ
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:42:27 ID:isCGmTzZ0
レ〜ゴライッ!シムュレィエ〜ション♪
買っ〜て来るぞと、いーさましく
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:23:22 ID:KiBKc+y70
エディットマップでオナニーするくらいしか楽しみが無いなぁ
お前らも一見赤が凄く不利に見えて赤は絶対負けないマップばっかだろ
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:28:33 ID:+mfk5odI0
先行有利なこのゲームで対人戦って考えてみると微妙かも…
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:30:16 ID:RAE/WX/i0
つ 1ユニット動かす毎に交代
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:56:05 ID:SqwRJa+x0
>>412
こうしてウォーズDS3は将棋になった…
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:59:54 ID:+mfk5odI0
>>412
それでも全く同じ条件なら先に攻撃した方の勝ちになる。
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:01:17 ID:p8HdRfhF0
>>411
後手に都市を適切な数プレゼントするとかすればいいじゃない
こう書くと「歴史的啓蒙効果が高かった」とか言っちゃってる
どっかの自惚れあじに見えちゃうかもしれないがwww
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:03:17 ID:3av2qJTd0
頑張ったのに反応少なくて悲しい
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:06:27 ID:RAE/WX/i0
個人的には面白かったけどな
盛り上がるとダッチワイフとか言われそうだし
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:28:55 ID:iwjofmks0
>416
1.エミュ厨だと思われてスルーされた
2.そもそもネタバレ回避でここ来てない人が多い

ちなみに任スレでちょっと反応があった
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:29:40 ID:fePJNlMW0
発売前に書かれても読む気なんかおきんだろw
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:39:08 ID:ntPUkiae0
このキモい粘着っていつまでいるの?
ひょっとして白滝にコミケでつきまとってたあいつ?
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:49:12 ID:M8aFuLow0
白滝って何だ?
コミケなんて行ったこともないが、あじは気持ち悪い。それだけだろw
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:53:54 ID:5kjs00Ku0
すげぇ。ずっと貼りついてら。
さすがに会社員じゃこういう粘着には勝てんだろうな。
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:56:25 ID:3P2PiRWi0
と、オフで白滝に粘着しているあじさんの潜伏レスでしたとさ
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:58:05 ID:oRyt0jKp0
脈絡もなくあじ擁護を始める名無しがあじに見えて仕方がない件
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:02:14 ID:0rFITbET0
あじあじうっせぇよ
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:03:59 ID:Y/dn1PTj0
あじはしらたきを一目見た時点でベタ惚れ
隙があれば犯したいって言ってたぞ。
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:15:39 ID:OwvHsP+90
素直に発売されてればこんなに荒れることはなかっただろうに。

日本版のタイトルの決定とCMの方向性に手間取ってるンかな
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:20:47 ID:tFWA8gAo0
http://pon0824.blog31.fc2.com/blog-entry-4.html
http://s02.megalodon.jp/2008-0129-1919-51/pon0824.blog31.fc2.com/blog-entry-4.html

海外にて発売中のADVANCE WARS DAYS OF RUINを
ほんのちょっぴりプレイ♪
当然全てが英語なワケで・・・。
最近日本語なゲームでもやる気が出ないのに英語とか無理だわw

Author:ピンぽんパン。
VF5が大好きなおっさん♪
藍鈴倶楽部。所属
DSはR4使用
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:50:01 ID:fFQXvB14O
日本版の発売が遅れてるのは突撃の方と同時発売狙ってるとか……
さすがにありえないかな
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:56:18 ID:ak3pMmja0
連動できるのであればその可能性も無きにしも非ず
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:32:26 ID:qh6Gkpk20
>>428
おっさんにもなって割れ?
だとしたら、人間として終わってるな
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:02:47 ID:kXAx5z6j0
てことは若いうちは割れでやってもいいわけだ
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:16:26 ID:LPfh2xrl0
>>389-394
これ本当にそういう日本語が入ってるの?

で、もしそうなら
英語でもこの内容なの?

購入意欲がおおいに盛り上がってきてるんだが
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:20:50 ID:OwvHsP+90
>>433
入ってることは入ってる。日本版でどうなるかわわからないけど。
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:33:56 ID:OwvHsP+90
英語版の方も一部確認してみた。
英語版のリンはサーサー言ってるだけで暴言はなくなってるっぽい。
言ってる内容は同じ。
これは日本語版が楽しみだ
436 ◆mjGBW.jPnM :2008/01/29(火) 21:37:24 ID:E1IvHpON0
いい加減哀れになってきたが自演を疑われるのもいやだからたまには書き込む。

>>433
英語版ではそこまでぶっとんでない。
たとえばC8は私は優しいわね腕立て伏せ!とか言わないし、だし、C13は二人で化粧してる。
せいぜい、「さーて、戦術指南の時間です、司会のリンと」「イザベラです」中略「ではまた次回」程度。
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:53:35 ID:DWaLNKgH0
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/gbwtemplate.html
ここのテンプレ、リンク切れが結構あるような気がするんだが
438433:2008/01/29(火) 21:56:53 ID:LPfh2xrl0
なるほどありがとう。
もしかしたら隠しデータならではのはっちゃけぶりかもしれないのか…

でも 私の犬 があるなら充分おつりがくるぜ!
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:02:50 ID:DWaLNKgH0
旧: ttp://www.advancewarsnet.com/mapeditors.shtml

新: ttp://www.advancewarsnet.com/designmaps/editor.php

1つみつけたから直しといてちょ
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:09:38 ID:JHTDVUPa0
>>428
Advance Wars: Days of Ruin - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Advance_Wars:_Days_of_Ruin
Released NA January 21, 2008
EU January 25, 2008
AUS TBA 2008
JP TBA 2008

Wiiのはどーでもいいが
なんで日本のほうが遅いんだよorz
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:10:11 ID:Jrud/r5T0
まあ英語版であそこまでぶっ飛んでるのならコミカルな雰囲気撤廃する必要なかったわけでなあ。
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:14:10 ID:DWaLNKgH0
ゲームボーイウォーズアドバンスのマップエディタで
うpしてみせやっこしまくっていた時代が懐かしい
443 ◆mjGBW.jPnM :2008/01/29(火) 22:19:14 ID:E1IvHpON0
>>439
とりあえずそこは直した。正直リンクが増えすぎてて確認するのにも気力が必要で。
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:35:11 ID:RAT4JCDR0
>>441
シリアスっぽい絵と話だからこそ
あそこでオフザケを入れたんじゃあないの?
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:46:51 ID:jYGNQv540
DS1なんだけど、スライムみたいなのがわんさかいる面でのレベルアップってどうやるの?
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:51:18 ID:ak3pMmja0
>>445
ただ普通にクリアするだけだよ
出撃準備のとこでセーブ
クリアした後別のとこにセーブ
最初にセーブしたものをロードの繰り返し
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:56:22 ID:jYGNQv540
>>446
…ああ、やっと理解できた
レベルが全システムで共通なのか

ここでレベル上げたほうが良いのかな
全員1〜3なんだけど
誰を使えば良いのか解からんので全員使ってるけど…
(マックスさんとか異様に使いづらい)
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:58:56 ID:0DaiaEt/0
ds2にブラックキャノン的な兵器ってある?
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:07:23 ID:ak3pMmja0
>>447
ハードならもうそこでレベルあげといたほうがいい
ノーマルならレベル上げないままクリアするのもまたいい制限になるかも
青チームに使い辛いやつをいれればいい
450 ◆mjGBW.jPnM :2008/01/29(火) 23:17:37 ID:E1IvHpON0
>>448
ある。今C17だが、この面で初登場の
Talon Gunってのが、近づいたユニットを狙撃して5与えてくる砲台だった。弱点を攻撃して破壊も変わらず。
たぶんそのうち他にも出てくるだろう。
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:23:26 ID:HPk/+Thu0
結局割ったのか。
最低のクズだな。
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:28:54 ID:ZPHk9vAk0
一万でもいいからさっさと日本でだしてくれ〜
マジコンだと電池の消費が激しくて外でやってられん
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:52:42 ID:cG4yN2X70
Wiki作ってくれ
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:05:32 ID:TyWIiqXM0
>>452
一万出すならとっとと個人輸入しろよ
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:26:56 ID:gIHv0oua0
マジコン使わずに日本版遊べるなら一万出すから
今すぐ売ってる場所教えてくれ
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:38:10 ID:TyWIiqXM0
ガキか。無いものねだりするなよ。
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:44:48 ID:gIHv0oua0
>>452の心情を理解できない浅い>>454への皮肉だったんだが
読解力の無い人間は大変だね
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:17:36 ID:NQD8STRH0
また割れ厨の逆切れと自己正当化か
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:21:06 ID:TyWIiqXM0
>>457
お前さんは>>452の心情を理解しすぎw
ID変えてまで言い訳しなくてもいいのに。
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 05:59:09 ID:gIHv0oua0
自作自演認定きたこれ。必死にも程があるな
なんか脳の色んなところが欠けてるね

というか普通に海外版なら秋葉原や国内通販で普通に買えるのに
わざわざ個人輸入とかアホの極み
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:04:53 ID:TyWIiqXM0
>>452の心情:

・英語苦手orz
・どうせ一万でなんか出ないから言うだけはタダ
・本当に一万で出ても高いから買わない
・結局海外版改造してマジコン
・割る大義名分(と思っている)も出来るし

>>460
お前は煽らずに話が出来ないのか。
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:25:43 ID:gIHv0oua0
>>461
もしその通りであれば余計に個人輸入(笑)なんかじゃなく
国内で買えることを強調すればいいのに
本当に可哀想な人
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:31:42 ID:TyWIiqXM0
個人輸入という単語に反応しただけなのか。
それこそ文意を読めてないかわいそうな人なのね。
ヒント:プレアジから買ったって個人輸入ですぜ。
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:35:14 ID:OVtqHMKG0
以下割れ関連の話禁止
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:40:10 ID:gIHv0oua0
は?普通に国内通販で買えるけど?

先に煽ってきておいて煽りを否定したり
不思議な脳の持ち主とは会話にならんな
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:41:35 ID:NQD8STRH0
つーかDoRネタは荒れる元にしかならないから
専用スレ立てるか海外ゲースレに移動してくれないだろうか。
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:43:35 ID:TyWIiqXM0
>>465
買えて満足してるならいいんじゃね?何が不満なんだい?
マジコン使わずに日本語で遊べるのは無いから今の所我慢しろな。
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:45:50 ID:OlNz28940
また、あじの潜伏自演かよ…。死ね荒らしが
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:48:51 ID:TyWIiqXM0
ああ、これがあじとか言う奴なのか。了解した。相手してスマンカッタ
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:51:08 ID:gIHv0oua0
困ると自作自演と認定だもんな。ホント会話にならんわ
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:52:48 ID:QXkZX3nf0
リンク切れのやる気のねー糞テンプレしか作れないくせに
いちいち更新してやってると恩着せがましいアフィ厨のあじワロス
趣味というよりも、小遣い稼ぎにしか思ってないってことじゃん
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:54:48 ID:ZN95p27y0
誰もお前のことだって言ってないのに、自演認定されていると過剰反応するところとかますます怪しい。
昨夜もアリバイ作りに、わざわざいきなり出てくるし、名無しで潜伏していたことは間違いないな。
気持ち悪い管理人だ。
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:10:51 ID:/GlFjQSn0
うわー、すごく荒れてる…
ちょっと前まではなごやかだったのに
個人的には割れの人は別スレでレスして欲しい

ところで、GDEX予約注文の人はもう届きましたか?
今回注文しようと思った時には売り切れだったのですが
カオスで買えてラッキーでした
仕事が忙しくてあまり進んでませんがキャンペーンぬるすぎる…
474 ◆mjGBW.jPnM :2008/01/30(水) 07:27:20 ID:2pmncwKA0
>>471
真昼間から私が書き込みまくってると認定したり
アフィリエイトが小遣い稼ぎになると信じているなんて
無職丸出しのコメント吐くのは恥ずかしくないのかね。
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:39:46 ID:NQD8STRH0
「自演認定されるとすぐに別IDで鳥付き書き込みするのは怪しい」
って言われるだけだぞ。違うってんならおとなしくスルーしてろ。
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:42:32 ID:/GlFjQSn0
>>474
無視が一番ですよ
amazonから攻略本届きましたか?
私のところには今日届きます
そっちも楽しみで仕事がさらにおろそかに…
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:20:07 ID:qUi9Mzbw0
>>410
そんなことはねーよwww
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:38:38 ID:dFc9i/TE0
>>473
2週間前に予約したけどまだ在庫確認中としか表示されてない

いくらなんでも遅すぎだろ・・・・常考
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:59:03 ID:ocu1wqBx0
いつだってGDEX注文は負け組みさ〜
480452:2008/01/30(水) 19:09:27 ID:ZPHk9vAk0
ID:TyWIiqXM0
はIDを真っ赤しにしまで何と闘っているんだ?w

夜中から朝方までご苦労なことです。
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:33:18 ID:wDnzdnRg0
金払わずに割れてやってるやつ。
これだけ世間に広まってる以上 犯罪だとは言わないが、著しくモラルにかけてることを自覚しろ。

日本語化とか割れ関係の話は、専用スレでやれ。
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:34:36 ID:tDPZqNRl0
自治厨乙杉
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:36:31 ID:DpYQrdn90
>>478
ご愁傷様です
GDEXは1週間以内に入荷、とのことなのでそろそろでは?
一日も早く届くようお祈りしております

慣れの問題かもしれませんが、ユニットはDS1かGBW2に
して欲しかった
無理でしょうけど、国内版はDS1のユニット・マップでも
wifi対戦できるようにならないかな?
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:18:17 ID:gIHv0oua0
>>480
youもっと早く出てきてくれよな、ID:TyWIiqXM0みたいなアホは
自作自演とかの決めつけが大好きなんだからさあw
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:20:07 ID:RQy1+1nI0
♪COATのビデオに出〜るぞ (COATのビデオに出〜るぞ!)
  こいつは過激なホモビデオ (こいつは過激なホモビデオ!)
  しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!
  監督たちには内緒だぞ (監督たちには内緒だぞ!)
  しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!しゃぶりこめ!
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:22:15 ID:RQy1+1nI0
なんか>>389-394見てるとファミコンウォーズやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:24:54 ID:S7hQJ2jV0
最終面えらいムズいな
爆撃だけでも何とかならんのか?
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:57:11 ID:mMHEHTii0
>>483
うーんわかる
特に対空ミサイルとロケット砲の区別がつきにくいのが困るんだよねー
ユニットの判別性は今までの砲が上かな。
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:59:35 ID:FcPZ0nuF0
今回キャラ12体って少なくね?
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:02:43 ID:OVtqHMKG0
COユニットって全滅したら即負けって訳ではないんだな。
そういう大逆転要素があっても面白かったかも
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:21:26 ID:dFc9i/TE0
ds1は27人も使用可能キャラがいたのにずいぶんへったな。

492452:2008/01/30(水) 22:49:30 ID:ZPHk9vAk0
>>484
決め付けは別IDでも串刺してるだろとかネカフェで乙とか
文体が似てるとか際限ないよ

DS前作の頃は荒れてなかったのになあ
493 ◆mjGBW.jPnM :2008/01/30(水) 23:05:28 ID:2pmncwKA0
>>476
昨日発送しましたメールが来て、今日家に帰ったら届いてた。
A4なので日本のに慣れてると大きく感じるw あと印刷がちと汚い。まあアメリカだしな。

既出の目次どおり、キャンペーンとトライアルのマップは全部しっかり出てる。
でもまだクリアしてないのでぱらぱらめくっただけ。
フリーマップが影も形もないので対戦用の面を探すのには使えんな。
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:20:27 ID:7VFTLXJA0
今回ハードキャンペーンがないってまぢ?
ボリューム減ったのかな
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:33:21 ID:FcPZ0nuF0
ボリューム減り過ぎだよな…
なんかふつーのSLGになってそうで不安
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:57:30 ID:Sed/Z6WL0
ポイントとショップも無いんでしょ?
なんかすげぇ微妙・・・
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:06:01 ID:t463FJIp0
ボリューム減るって・・・今回のDS2開発はインテリジェントシステムズじゃないの?
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:18:14 ID:WR0SOXqk0
今回はSHOPもないようだし
洗練され過ぎてて味気ないような感じもする。
ボリュームについていえば、
フリーバトルを考えれば歴代最大のマップがあるはずなので
本質的には問題ないはずなんだけど、
なんかやった証拠みたいなのが残ってくれると
挑戦する動機ができて嬉しいんだよな。
トライアルの点数も賛否あったけど結局遊ぶ強い動機になってたし。
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:03:20 ID:/oEXWkJ10
ラスボスのキチガイ博士までクローンだとは。
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:31:05 ID:Fwr30cYA0
トライアルの点数を満点で埋めるのが生き甲斐の俺はどうずれば…
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:39:13 ID:/oEXWkJ10
キャンペーン内でトライアルが選択できるようになっていて、そこで点数を保存することができる。のだが...
- 各150点、最大450点満点
- だがステージによっては150点満点に届かないようなので、以前の"300点満点で揃える"的な自己満足感はゼロ
- 個別ではなく総計の点数のみ保持、更に記憶される点数は一つだけ。満点の先にスピード評価を稼ぐ、といったやり込みは存在しない
- キャラは固定、フォースとか無いのでステージ毎の点数は一つだけ

正直、やり込み派の人はDS1の方が好みに合うと思う
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:03:04 ID:t/RzI71I0
いいじゃん、いいじゃん。DSのファミコンウォーズはあれはあれで完成系。
それとは違う、新しいアドバンスウォーズってことで。
ゲームボーイウォーズ3みたいなもんだ。
だから、どっちを買っても正解。今からファミコンウォーズDS(1)を買っても
大丈夫。
それどころかGBAのアドバンスウォーズ1+2を買っても大丈夫だぜ。
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:49:01 ID:Qfog7uln0
ちょっと教えて欲しいのですが、
ファミコンウォーズDS(1)の内容は、一番最初のファミコンウオーズとマップとか同じ内容なんですか?
私はGBAの1+2から始めたのですが、初代ファミコンウオーズからやりこんでる先輩から
ファミコンウォーズDS(1)のマップとか新規だったら欲しいけど、どうなの?
って聞かれたのですが、分かりません。
宜しくお願いします。

あと、ファミコンウォーズDS(1)は、GBAの1+2と比べると難しいですか?
初代ファミコンウオーズって難しいって聞いたのですが、難易度も高めでしょうか。
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:14:37 ID:+U6Udawq0
>>503
ファミコンウォーズDSはファミコンウォーズのリメイクでは無いので関連は何もないかと。

難易度は、キャラ間の補正やタッグなどの追加要素もあって、
GBA1>GBA2>DSの順で難しい(GBA1が一番難しい)と思う。
個人的にバランスはGBA2が一番良いかな。
505503:2008/01/31(木) 05:20:06 ID:Qfog7uln0
>>504
ありがとう!
リメイではないんですね!じゃ、早速勧めてみます。

GBA1+2持ってますが、1でもかなり苦戦しながらやってます。
初代ファミコンウオーズはこれより難しいらしいのですが、
DSは、1+2より簡単そうなので買ってみます。
ありがとうございました!
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:05:19 ID:Rk/u6i9M0
>>493
大きくて薄いので映画のパンフレットみたいですよね
本文は基本的な戦法ですが読んでいて楽しめます
フリーマップは日本のを待ちましょう
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:25:36 ID:o0Xs3fDUO
>>505
簡単じゃねーよカス 

頑張れよ
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:30:01 ID:fPsjHMGJ0
買ったゲームが難しくてもチャレンジして
やろうという気概はゆとりには無いんかな?
人に意見ばかり気にして右往左往してるようでは
この先の人生相当苦労するぞ。
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:30:14 ID:ppDHQr5Q0
ツインテール娘のブレイクがタコメテオと同じだって聞いたんだがマジか
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:42:13 ID:cRUHOuGY0
タコメテオかよ やべぇ
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:03:14 ID:m1alEs+rO
今回は隕石の衝突で世界が大変な事になるんだよな
人口衛星の落下が予測されてるみたいだけど
隕石の落下→人口衛星の落下を想起させる→日本版発売自粛
みたいな流れにならないか不安だ
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:37:53 ID:Fwr30cYA0
ねーよw
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:55:39 ID:/oEXWkJ10
>>509
その通り。着弾地点選べないのも一緒。
攻撃/防御補正も+50%で異常に強い。ラスボスほどのインチキぶりではないけど。

今回、ショーグンのバランスは考えてない風味。
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:56:44 ID:6/97IDZ50
ローミィの曲が
「おにぎりッおにぎりッおにぎりッおにぎりッ
 おにぎりッ おにぎりッおにぎりッおにぎりッ
 おっおっおにっぎりッ」
って聞こえます
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:17:20 ID:m1alEs+rO
タコメテオよりまな板ミサイルのが強い
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:28:08 ID:IWknrU8I0
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:42:16 ID:oc01dCCQ0
>>474
キチガイだなw この乞食野郎
それはお前のやり方が下手なだけで
それ自体は小遣い稼ぎになるだろw
スレの情報を盗んだだけのカスサイトにアフィ貼ってるのが哀れってだけ
都合の良いレッテルを貼って、解ったつもりになっているあじ、頭悪いなぁ。
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:04:46 ID:o0Xs3fDUO
で、いつまで粘着すんの?お前が死ぬまで?
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:08:25 ID:pqZlWhSF0
触るなよ
と言いたいがこの場合放っておくと本人が来てマッチポンプするから仕方が無いか
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:12:23 ID:Y7HhP+zQO
あじの「私は頭いいですよ〜」みたいな文章の書き方がマジで腹立つ
特に英語関連。お前以上に英語得意な奴なんて腐るほどいるっての。
んで勝手に情報ぱくってテンプレ作って私物化。
前にもあったけど、本当に誰かwiki作ってくれないかな
あの糞サイトが目に入るだけで吐き気するわ
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:20:08 ID:/oEXWkJ10
この粘着、何故か毎回ID変えるんだよな
NGID登録しても無駄ってのが鬱陶しい
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:14:18 ID:5RJd+nCY0
DS2のT23で毎ターン爆撃されるけど、それを止めるにはどうしたらいいのでしょうか?
ミサイルを全部発射すればいいのかと思ったけど違うようなので教えて下さい。
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:02:01 ID:oc01dCCQ0
>>522
爆撃は3〜5日目の自軍フェイズ開始前の3回だけ。
高価なユニットは輸送船に乗せておけば、船が沈められない限り無傷だよ。
まぁ、誰かはやられるので、できる限り分散させておくようにね。
左上から来る潜水艦と陸地のロケットにだけ注意すれば大丈夫。
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:02:38 ID:oc01dCCQ0
>>520
同意。

>>521はあじだろ。死ねよ。
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:23:51 ID:VmsVnDdd0
>>523
あっ、そうなんだ。完全に勘違いしてました。
これから挑戦してみます。
レスありがとう。
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:29:30 ID:+WJ5qqf60
誰かWiki作って欲しいね
527452:2008/02/01(金) 00:38:28 ID:SgPs65FF0
作戦会議の意義がわからん
役にたった験しがない
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:45:34 ID:zI5SGW9j0
DS1なんだが、火山が噴火しまくる面がどうしてもクリアできない('A`)
時間ないわ、生産できないわ、弾切れになるわで…
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:47:37 ID:LYwN5CHP0
なぜ人任せの奴が偉そうにしているんだこのスレは?
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:54:49 ID:NTH0g2mB0
>>528
ビリーかハンナ使え
それでもクリア出来ないなら諦めろ
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:56:14 ID:5ko+9WNvO
>>528
ここは簡単だろ・・・
まな板でクリアしたぞ 

どうやってクリアしたかは忘れた
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:18:37 ID:Ddp2R8Z20
DS2 の 25 むつかしい
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:19:14 ID:f1DEFE/PO
火山はビリーなら生産無しでクリア可能。
スターを付けてスペシャルブレイクのtechnicianスナイフやれば楽になる。
歩兵は先に倒して川越をさせるなよ。
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:03:53 ID:gR7sGzBS0
>>533は相当なテクニシャンですね。
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:45:34 ID:/8ab+EtH0
>>532
上からいけば楽に勝てる
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:28:44 ID:cxobr9Uy0
ブレイクの使用頻度とかどうなってんの?
COユニットが何回敵たおすとつかるの?金額計算なのかな
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:35:03 ID:7N/D7MGa0
>>536
キャンペーンでは一度も敵軍には使われなかったよ。
指揮範囲が各ショーグンごとに設定されていて

0(CO搭乗ユニットのみ)〜2(自分を含め最大13ユニット)などが、ゲージ半分で+1、満タンで+2という風に増えていく
ブレイクは1人につき1つだけ、ゲージ満タンで使える。

指揮官搭乗ユニットで発動させるのだけれど、そのユニットはそれで行動終了。
空軍のみ強化、海軍のみ強化、陸軍のみ強化や、全軍強化など多彩。
移動力アップや防御力アップ、攻撃力アップなど。

中には天候変更や、タコメテオみたいなのもある。

ラスボスはブレイクがない代わりに、指揮範囲内の全ユニットが毎日5HP回復する。

こんな感じ。自分でもブレイクはあんまり使わない。広くなった指揮範囲を、ずっと利用し続けるという手もあるから。
また、ついつい登場を忘れてしまうこともしばしば。こんな自分もあじさんは嫌いです。すごく。
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:07:39 ID:eVrA0bZU0
今回はブレイク自体よりCO ZONEの方が重要だね。
早い段階で堅めのユニット搭載させて前線に送るといい感じ。
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:43:57 ID:WUEsJxEq0
zoneが一番広くてブレイクのないショーグンいるけどつかいやすい?
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:47:26 ID:6hroNn0Q0
zoneが広がらない、zone効果弱い、ブレイク存在しない
どう考えても弱い

最強はどう考えてもラスボス、次点でゴスロリ娘
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:51:13 ID:LJ/4MAXy0
ゴスロリっつっても初音ミクに似てる方かそれとも幼女か迷うな
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:55:52 ID:6hroNn0Q0
幼女の格好、あれもゴスロリの範疇に入るのか?知らなかった

それはともかく
ダメージ効果のない天候変化だけ、という劣化モップなんて最弱筆頭候補だろう
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:33:58 ID:Sv4gXjfO0
ラスボスのショーグン強すぎて吹いた
HP5回復やばすぎるね
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:42:09 ID:39IU3tb60
今までその能力を主人公(だったキャラ)が持ってたんだぜ?信じられるかい?
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:10:58 ID:KeiD6+Hn0
C17、ノーダメージクリアできるんじゃないかと思ったけど、
さすがに無理かな
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:16:08 ID:UxJ7IgIG0
>>544
毎ターン5回復なんて主人公、どこにいるんだよ

でブレイク周りについて調査した。
- zone内では、ショーグンの能力紹介の通りの攻撃/防御補正が入る.搭乗ユニは更にプラスして強制Lv.ACE.
 → ACEからは育たないので、搭乗ユニで敵破壊するよりも周りのユニで破壊した方がお得。
- 全ショーグン、zoneに入ればそれだけで全ユニ+10%の攻撃/防御補正。。
 → なので追加補正の無い幼女でもzoneの存在価値はあるし、ラスボスやゴスロリ娘に至ってはzone内全ユニ+60%補正。
- ブレイクゲージは相手への攻撃で+1,撃破で+1.同じ敵ユニットを何度攻撃しても無駄。
 → ゲージMAXまでの目盛りは12なので、最低でも6ユニが必要となる。
- ブレイク発動中のターンはzone表示が消え、"画面中の全ユニットに"zone効果が発生。
 → ゴスロリ娘はメテオストライクの効果よりも「zone関係なく全ユニ+60%の攻撃/防御補正」という狂ったステータスの方が脅威。
   とはいえ、初期zone範囲0なのでゲージ増やすのが大変ではある。

特に面倒の無いラスボスが最強なのは間違いないがブレイクの性能だけならカトレア(移動+2,射程+2)も恐ろしい。
主人公がどちらかといえば弱い寄りの地味性能なのはジョンとコンパチ。
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:50:09 ID:HD7UCvWk0
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 05:22:46 ID:HD7UCvWk0
>>546
ユニットのレベルアップの仕方について教えてください
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:52:05 ID:WoOqHpo+0
ーストーリーモードクリアした感想ー
@ダスターはクリアまで結局ためしの1機だけしか作らなかった。
これからも1機も作る気は無い。マジで失敗の兵器
A作戦会議で面白おかしく会話してゲーマーの話題の一つとしたのだろうが
所詮言葉だけの労力のいらない部分なので誤魔化されるつもりはサラサラ無い。
こんな目先を変えた話題の作り方では無く、しっかりとしたゲーム性を作るべき。
Bキャラ別のブレイクがくその役にも立たない。
空ユニットの防御力アップとか間接系の射程アップとかいっても
それを作って無ければ全く意味は無い。結局モードクリアまで一回も
ブレイクしなかった。つーか意識する必要も無い
Cほぼ全てのマップが詰め将棋化していて正解の2〜3の手順を踏まないと
クリア出来なくしてある。だから2回目以降遊ぶ気がしない
D何故DS1よりボリュームダウンしてるのか理解できん
そもそもキャラが減りすぎ。前のキャラデザイナーはどうした?引き抜きにあって
辞めでもしたのか?CPU対戦しか出来ない人にとってはヤリコミ概が全く無くなっている

550枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:34:04 ID:XCNkBd8N0
>>549
まだキャンペーン中盤ですが、概ね(4以外)同意します

DS1が発売されたときは、タッグブレイクが非常に嫌でしたが、
それ以外はFWのDS版という感じで違和感なくのめりこめました
フリープレイは今までと同様でしたし

今回はキャラもユニットも一新しましたがかなりの改悪
やりこみ度がない…
任天堂にはDS2のほかにDS1の内容でwifi対戦版を発売して欲しい
(世界のゲーム大全のように)
あくまで私見ですが、DS2は糞ゲーとまではいわないけど
コアなマニアにはあまり受け入れられないと思います
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:36:20 ID:KeiD6+Hn0
便乗で。(ネタバレ含んでるので注意)
>ダスター
確かにキャンペーンでは使いづらいけど、
安価で爆撃機、戦闘機にダメージを入れられるから対人戦での牽制に使えそう。
文字通り、軽戦闘機であって、対地性能はおまけ。
>作戦会議
おまけみたいなもんだから気にしない。
>ブレイク
十分使える。対象のユニットがなければ無意味なのは前作も同様。
>詰め将棋化
初期配置が多いのが所以か、たしかに一辺倒な攻略になりがち。
>ボリュームダウン
これはかなり痛い。手抜きなチュートリアル、トライアル・ショップの廃止等で
キャンペーンが終わったら、wifiぐらいしかやることなくなりそう。
キャラ数は妥当。キャラデザは変わってないはず。

高額ユニットが全体に値下がりする一方で歩兵が値上がりしてるのは○
戦艦が移動後攻撃可なのは、膠着しやすい対人戦の対策か。
総合評価は、今作のキモであるwifiまでお預け。
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:43:03 ID:4jtthtYj0
ストーリーモードで使えるショーグンのブレイクって微妙なのばっかりだから
指揮範囲広げてた方が使い勝手いいね
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:46:06 ID:dg0XiBOS0
DS2ってWifi対戦あるのか。
ていうかそれしてないと言う事はお前らは割れ厨か…

トライアル廃止は痛いな…
あれが第二のキャンペーンというかキャンペーンよりも歯応えがあったのにな。
特に良作でないのなら英語版買おうかな。
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:57:30 ID:XCNkBd8N0
>>553
カオスで買いましたが、忙しいのでwifiはまだやってません
北米版はまだ売っているようですので注文できますよ

DS2日本版はDS1のキャラ、ユニット、マップが使えるフリープレイを
追加で入れておけば、キャンペーンがつまらなくても
誰も文句いわないと思います
「キャンペーン? そんなの関係ねえー! さあwifi対戦」という感じでw
任天堂さん、ぜひ検討を!
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:08:34 ID:JS+nCVjc0
>>554
Wi-Fi対戦の説明に「世界中の人と遊ぶことが出来ます」とあるから
日本版だけ仕様がかわるということはないだろうな
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:46:35 ID:UxJ7IgIG0
軽戦闘機の良い点は戦闘機に先制されても一撃で沈まない点。
戦闘ヘリは一撃で沈むので囮・壁役には適さない。

逆に言えばこれだけの存在理由しかないので、まぁ前作の対空ミサイル程度の価値ってところ
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:28:50 ID:4jtthtYj0
ゴスロリが乗るとスゲー脅威だがな…>戦闘機
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:29:14 ID:4jtthtYj0
↑ 戦闘機じゃなくて軽戦闘機
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:42:18 ID:ka1Q3IEj0
軽戦闘機のメリットは本家戦闘機より安い
一応爆撃機にもなれる。威力はしょぼい
歩兵系ならそこそこダメージ与えられる

まぁ素直に対空戦車作った方がいいと思うが
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:58:58 ID:g6FRomHd0
キャラデザについては上に書いてる人がいるね

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 11:47:29 ID:nT/I5oFc0
そういやあれだ
キャラデザの人は平田氏でも烈火の人でもなくて
元SNKのハシモトヒロアキだった
説明書のスタッフクレジットで確認した
ユニットデザインは今まで通り平田亮
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:20:06 ID:WoOqHpo+0
549ですが、
Wi-Fi対戦重視の作り方をしすぎです
Wi-Fi対戦をしない人、回りに対戦する人がいない人は(その視点で書いた)
トライアルを充実させてくれないと楽しめない、フリーマップが例え1000あっても
報酬というか目標がなければ価値はないのです、そういう人の場合。
戦闘機が作れないマップで空ユニットの防御力アップのキャラがいても
意味が無い、前作なら2回行動とか出来て代替の戦闘力アップが望めたので
どのキャラも使い方があった。ストーリーモード中のトライアルモードを
全て攻略すれば、おまけ要素出てくるかな。。なんて淡い期待もしましたが
な〜んも無し。554さんの言う様にDS1のキャラ、ユニット、マップが使えるフリープレイを
追加で入れてくれれば楽しめたのに・・前回までのキャラ作りは
一体何だったのだろうか?



562枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:36:21 ID:Ngxipa0B0
フリーマップも一応遊んだか遊ばないかくらいの印はつくので
絶対に勝った時でないとセーブしないとか
自分で条件つけてやれば結構遊べるよ。
今作はユニットかなり違うみたいだし
クラシックマップを一からやってれば結構楽しめそう。
それにwifiだって総合の勝ち負けくらいはつくだろうけど
マップごとの詳細な勝敗データみたいな記録のこらないでしょ?多分。

フォースとかタッグとかついズルしたくなる要素もなくなったし
フリーマップでたんたんと遊ぶと割り切れればかえっていい感じに思える。
ただ殺伐荒廃としたマップの色とかハードなメタルっぽいBGMが
そういう遊び方に向いてないような気もするけど。
個人的にはレイチェルBGMのような爽快な音楽で気分よく遊びたい。
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:51:04 ID:UxJ7IgIG0
DS1時代もフリーでは一切遊ばずトライアル一人フォース無し専門だった俺には
DS2のフリーにも全く興味が沸かない。
キャンペーン内にトライアルが入ってるけど、これも微妙な出来だし。
今のところ物珍しさでDS2遊んでるけど、飽きたらDS1に戻ると思う。それくらいDS1は良くできていたよ。

というか、久しぶりにDS1起動したら戦闘画面の見やすさに感動した。
2画面全部見ないとダメージ状況把握できないDS2の戦闘画面は正直、糞。
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:29:59 ID:0jWFrg5r0
まぁWi-fi偏重の作りはクソだと思うが、
>戦闘機が作れないマップで空ユニットの防御力アップのキャラがいても意味が無い、
>前作なら2回行動とか出来て代替の戦闘力アップが望めた
例悪すぎだろ…アイツは2回行動の方がブレイクのメインじゃねーか…
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:33:43 ID:maEvWeQs0
外国の掲示板でも似たような不満言ってる奴いるな
I've finished this one but it doesn't seem much an advance wars:
The missions are very easy, except for 22 and 25.
The graphic sucks,I loved the 2D style of the previous games, this 3D like version is ugly.
The War Room has disappeared.
There's no connection with the old titles story, the new one's good but I'd like to know what happened to Orange Star and the other armies.
The new COs have practically no influence on the game.
Once you finish the story mode you've got nothing to do but wi-fi playing.
This is a good DS title but an awful advance wars.
What do you think?
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:35:23 ID:+IXjlDDz0
DS1と、DS2じゃまったく遊び方が変わるんだな
結局どっちも買うはめになるのかw orz
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:55:37 ID:g6FRomHd0
結局むこうでDS2は売れたのかな?
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:58:05 ID:WoOqHpo+0
早くもDS3希望です。DS2は無かった、という事にしといて下さい。
それと販売数が期待できるアメリカの要望でシナリオとキャラをシリアスに
変えたと他のサイトで書いてあったけど、ホントみたいですね。
でも今のゲーム業界、次作の製作が遅すぎるのがまいる
DS2のキャラ全然愛着わかねー!!!!!
でもリンの音楽は良い、ただそれだけだけど
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:04:53 ID:b8qJQFR60
DS2楽しみにしてたのにちょっと興ざめ。
DS1は一通り遊んだけど、馴染めなくて売っちまったよ。
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:07:22 ID:qSFCfg6I0
割れじゃなくて買ってから言えよw
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:08:22 ID:fYNymaCs0
>>568は国語が苦手なのか日本語不自由なのか・・・w
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:44:37 ID:cmkVX77Y0
やっぱりトライアル廃止したのは失敗だったよなあ。
発売までは「まあなんとかなるんじゃね?」とか思ってたけど
いざキャンペーンクリアしちゃうとやる事なくなるし。
という訳でさっさと受験勉強に戻りますノシ
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:00:25 ID:IA1S8zR80
R4厨がパクリまくった改造コード集
ttp://www37.atwiki.jp/ds_dat
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:01:32 ID:U/erNEZl0
これからはネット対戦が主なんだから、
今回の仕様はむしろ時代に合ってるといえる。
ていうかそう考えれば、今回はそれらをベースに
全体のバランス取りをしてるというのも分かろうて。
wifiできない環境ならこれを気に見直せば?
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:31:03 ID:maEvWeQs0
Wi-Fi対応は待ち望んでたし、Wi-Fi対戦があるならそれに合わせたバランス調整も必要。
だけど1人でも遊びこめる要素を少なくしてしまうのはどうかと思うんだ。
DS2にも今までと同じようなトライアルがついてたらここまで不満は出てないんじゃないかと思う。
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:58:31 ID:nlXnZ/yM0
Ca.8のA New Threatが妙にS取るの難しかった
索敵マップは速度とパワーのバランスが取りにくいな
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:02:51 ID:fYNymaCs0
新しい事すると前作の良い部分がおざなりになるってのは
最近のゲームは当たり前になってきてるからなあ・・・寂しいね。
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:20:28 ID:+HHqkIF70
DS1のデータ初期化ってどうやるんだ?
中古で買って困ってるんだが
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:58:33 ID:hjOIPvZl0
やっぱりせめてハードキャンペーンはほしかったよなー
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:11:59 ID:/pS1Nmze0
>578
中古を買った代償と思うべし。
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:54:35 ID:Ngxipa0B0
説明書に書いてあるよ。L+B+SELECTで起動とかそんな感じだったと思う。
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:49:25 ID:VjOFQW7b0
DS起動時の画面でL右セレクト同時押しでFWDSのパネルをタッチと書いてあった
指釣っちゃうぜ
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:02:09 ID:U/erNEZl0
>>575
どっち取るかだよな。
まあ時代に合わせてケースバイケースなんだろうけど。
DSが大ヒットしてから個人だけで楽しむという
ゲームシステムが減っているのは確か。
まあみんなで遊んだ方が楽しいし健康的だけどなw
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:05:15 ID:cTuBJFwf0
俺はAlways Fog off のコードを使ってサクテキでWi-fi対戦
楽勝だわこれw 対抗ユニット作り放題 敵の間接砲避け放題w
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:22:40 ID:E+lu5kaO0
やはり20周年記念ということで任天堂にDS1のwifi版を含む
過去のゲーム全部収録した豪華版を出してもらいましょう
価格2万円までだったら買います
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:16:07 ID:7X7ObJwb0
日本版いつでるんだろう。DS1みたいに6月とかだったらやだなー
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:40:16 ID:lv41EDNW0
Dusterはかなり使えると思うけど

・安い
・先制攻撃すればFighterと互角
・ヘリや歩兵を一方的に凹れる

こいつを先に量産すると制空権とれて、
しかも制空権とった後のFighterみたいに置物にならないのがオイシイ
弾数も多いしな
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:12:17 ID:dAxNjX30O
初代、ターボ、2、3の詰め合わせDS仕様を出せよ 

お ね が い し ま す よ
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:15:22 ID:ZaGWMIMX0
バックライトSPで2楽しんでる俺は多分勝ち組
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:43:24 ID:ua99zWcX0
マジコンでDSでしてる奴は倫理的に負け組
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:54:15 ID:WnP/SQ5i0
Dusterの機銃はせめてバルカン砲にして欲しかった。
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:20:04 ID:YMwxo5CiO
みんなデザインマップで遊ばないの?
「クルスク大戦車戦」とか作って遊んでるんだけど。
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:11:35 ID:/owH2dyv0
>>587
対空戦車がその半分の値段で作れるからなあ
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:33:36 ID:vWhAuf800
マジコン使ってない馬鹿なんているの?
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:26:55 ID:XSvPwWtF0
今日も電源入れてみてタメ息。。。
やっぱりくそつまらん。もうやらん
これだけ他サイトでも、出来を懸念されていて本当にそのままの
クソゲー作ってしまうなんて・・・今からでも日本版をDS1をベースに
作り直してくれ
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:28:41 ID:G0PlvxozO
いちいち報告するやつはそんなにかまってほしいの?
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:59:01 ID:vWhAuf800
>>596
ここって擁護意見しか書いちゃいけない所だったのか?
分割してアンチスレ立てるかファンサイトでも行くといいよ。
気持ち悪いやつ。
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:14:42 ID:YXzMvyrs0
中身のないお前の日記なんて誰も読みたくねえよ
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:15:43 ID:HJ6tMnKX0
マジコン厨が偉そうに何言ってるの
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:28:33 ID:pQP6xq+g0
つまんね
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:10:25 ID:7yXUfI/40
ds1にちょちょいと追加キャラ・マップいれて、フリーにしばりいれてトライアル化出来るようにして、Wi-Fi入れときゃ一生遊びつくせるのに。
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:35:30 ID:RBwZwoQn0
一生同じもので遊ばれちゃ新作が売れなくなるw
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:08:26 ID:VmK6CEoh0
>>601
そうしたらそうしたで文句言うくせに
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:48:00 ID:BRXj3OhP0
どうかDS1のwifi版がDS2とセットになりますように

キクチヨ、ビリー、ヤマモト、ハンナ(俺のフリープレイ四天王)が
いないDSなんていらん
あ、タコちゃんや明るいマップも欠かせない
漂流教室みたいなDSは黒歴史、いらん
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:12:28 ID:FEg2YuP00
シリアスな絵とストーリーが好きな人もいる事を忘れないでください。
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:39:25 ID:VVon8pwf0
間を取って幻獣旅団DSだな
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:59:26 ID:YMwxo5CiO
「〇〇は要る」とか「××は要らない」とかって主観なんだから、あんまり断定調や上から目線で言わない方がいいと思うけどなあ。
とDS2の国内発売を楽しみにしている俺が言ってみる。
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:15:29 ID:A+WVnWvC0
対戦やってみたが結構面白かった
索敵の生産なしなら30分程度で終わるので楽だ
しっかしブレイク発動する気配が無いので、
将軍は指揮範囲とかで決めたほうがいいと思う
ぶっちゃけ無しでもそれほどデメリットにならない
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:56:26 ID:JabQz7jW0
>>601
俺がDS2に望んでいたのはまさにそれだ。
というかフリーの全ライアル化、wifi対応だけで3万は余裕で出せる。

610枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:07:34 ID:UoC2lcLk0
パイオツカイデーの御姐ちゃんの名前が知りたい
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:41:18 ID:Y/Hwnqk30
もともと、GBWAからバージョンアップを重ねて、
DS1で大ボリュームになった感じではあるけど。
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:46:28 ID:t9WsQScb0
新シリーズ一作目だからボリュームは目をつぶるとしても、
トライアルを削ったのは許せない。
あんなのマップ作って日数決めるだけだろうに。
容量もまだまだ入るだろうし、手抜きと言われても仕方ない。
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:00:43 ID:MeENfmo00
マップ作って日数決めるだけでいいんなら削らんかっただろうね。
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:09:18 ID:4739i9KCO
まあ日本版ではあれこれ追加されてるかもしれないじゃないか
FEとかそうだったし
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:09:46 ID:h9Zihf9P0
スマブラXでドミノのフィギュアゲット
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:19:29 ID:WhoUpDYKO
DS1でビットマンと対決するミッションあるけど、
あれって本拠地制圧でクリアした方が大分楽と思うんだが、あの戦車破壊した人いるの?

制圧されかけてる中、本拠地に
敵が一体も防衛しに来ないこともあったし
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:47:58 ID:Cvkbfw+K0
>>615ドミノは知らないが歩兵や戦車が10匹ぐらい沸いてくるフィギュアがあったぜ
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:18:45 ID:CMcCfsIv0
Wi-Fi対戦してもこう着状態になって時間切れにならね?
619452:2008/02/04(月) 01:22:38 ID:CMcCfsIv0
>>594
便利だけ思うどバッテリの消費が激しい
それと記録データーを相互にうつせんだろ
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:54:37 ID:hE5DQ9a70
自作マップアップロードの状況について教えてくれ
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:23:46 ID:i7i/pC0d0
>>606
幻獣旅団DSは俺も欲しい
あれは名作だった
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:54:43 ID:dNv/faVm0
やっとおわった。
悪くないけどボリュームすくねえ。

どーすんだこれ?
という絶望感から少しずつ答えを見つけて行くようなステージが
ラストだけというのが悲しい。
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:38:20 ID:J6NBwA9C0
言うほどボリュームは大差ないぞ。
俺には26面より25面のほうが絶望感があったけどな。
DS1なんて詰まるような面が全くなかったし簡単にSとれたけど今回は一応苦労するから十分だと思う。
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:08:16 ID:6vMT4Zrt0
>一応苦労するから
仕様を隠してユーザーに苦労させるのはネトゲと同じ臭いがする・・・
(被害自体0でもテクニック満点じゃないとか???)
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:48:06 ID:QFB7+Tmg0
やはりコンピューターと対戦だけじゃ限界ある。
なので今回のwifi対応は素直に嬉しい。
マップ配信とかもほしいところだが、
DSでのDL配信は元々ROMのデータ内に
あるやつをロック解除するだけだから、
すぐにチートで公開されちゃうし。
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:17:48 ID:ZwcJhfc00
ハードキャンペーン無いのはやっぱ肩透かしだよな。
日本版がアナウンスされないのは、
そっち方面の拡充・・・とかだと嬉しい。

ところで、トライアルのステージってCO選べないのかね。
残念極まりねえ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:34:19 ID:7OOtc2e/0
英語版買おうかと思ったけどショップとハードキャンペーン無いって聞いてやめた。
日本語版でそのあたり変わるの期待して我慢する。
多分そのままでるんだろうけどw
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:52:19 ID:EXCOii200
テクニックは被害もそうだが軍資金使いすぎても駄目な気がする
無駄にユニット作りすぎたら多分下がる
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:09:49 ID:pTVsrmN40
トライアルやってると、中盤以降めんどくさくなって
セーブしてそのまま続きやらないことよくあるのって普通だよね?
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:10:15 ID:mrNM8H720
ていうか
日本版だけハードキャンペーン積んだら
アメリカ人が暴れだすからやるわけないだろ…
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:16:22 ID:h09G5gv/0
>>630
いいじゃないかそれでも
日本で作られたゲームだし
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:19:26 ID:wTaiUJhh0
追加がきたらアメリカの人がモルモッツ扱い
待たされてそのまま出されたら日本人は(ry
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:36:02 ID:pTVsrmN40
モルモッツといえば今回のストーリーが・・・
つかクローンネタは前作でやっただろうに
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:05:42 ID:hE5DQ9a70
ハードキャンペーンは欲しかったな
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:58:11 ID:xhRhg8ne0
でもLv上げやショップの要素無しにハードキャンペーンあってもやるか?
俺はノーマルのキャンペーンとトライアルのS集めで十分な気がするけど
一部妙にSが難しいステージがあって結構やりがいがある
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:26:26 ID:uPhrpohq0
ハードキャンペーンないのかよー
しかもトライアルも微妙っぽいし…
むしろFWDSが神過ぎたのか…
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:30:23 ID:8cZ7tUjW0
FWDSの時もタッグブレイクのせいでうんこだとかいろいろ意見あったけどね。
続編としてだしちゃったのが悪かったよなあ。別ゲーとして考えたほうがいいよな
今回、空母が空母らしくなったことと、戦車のクラス再編があったのはよかったわ。
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:04:36 ID:NQYYQvgJ0
リーゼロッテたんのおっぱいでぱふぱふしたい
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:12:14 ID:g62zPE4U0
ボリュームはたしかに残念なできだが、
存続・新ユニットのバランスのできは相当よくできてると思う。
特に索敵関連は大きな修正がされてるし、対人で白熱しそう。
これで日本版にいろいろボリューム追加されたとしたら
普通に前作と肩を並べられるできだと思う。
散々後れた上に追加なしならさすがに擁護しかねるが。
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:19:52 ID:z+4JTDJm0
対空戦車強すぎ
軽戦闘機弱すぎ
護衛艦無敵過ぎ
ショーグンの強さ滅茶苦茶

バランス良いとはとても思えないんだが
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:30:05 ID:EMsZBj0E0
ユニット単体が強かったり弱かったりしても結局相性があるから全体ではバランス取れるんじゃないの?

ショーグンのバランスが悪そうなのは気になるな・・・
前から悪かったといえば悪かったがwifiでバランス崩壊は嫌だな
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:36:26 ID:HH1Id6HG0
>>護衛艦無敵過ぎ
味噌艇でボコればいいんじゃね?

つーかカトレアの存在でエドとトラクの存在意義が・・・・・
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:48:39 ID:ef3dOiYd0
WiFi対戦だと空気読んで同キャラ対戦かCOなしでするから困らんよ。

対空戦車は戦車系に打たれ弱くなりすぎ。実はFlareにも負ける。
軽戦闘機は対戦闘機ユニット。
護衛艦はガンボートや戦艦に弱すぎ。
非一撃死が増えた分、大ダメージ相性は値段含めてかなり練られていると思う。
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:51:11 ID:obcfK2Ur0
初代ゲームボーイウォーズにはまってる俺は勝ち組
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:56:43 ID:g62zPE4U0
対空戦車は、天敵である戦車部隊・バズーカの低コスト化、
アンチタンクの存在、競合相手の対空ミサイルの性能うp、
戦艦の移動後間接攻撃等々、多難ではある。

あと、橋をくぐれるようになったり、潜水艦を潜水した状態で生産できたり、
前作で不満だった部分がいろいろ修正されてる。
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:02:53 ID:4QNqFmR10
>>644
初代は思考時間と戦闘アニメ長すぎ。
エミュレーターで動作速度上げてるんなら問題無いか?w
ターボは一見完璧だが2人プレイ無いのが痛すぎ。
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:18:22 ID:uKemmW1v0
あじが消えたんだね。よかった。あいつマジでうざかったからな〜w
たいしたことなかったし。
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:32:16 ID:eE1FJlzY0
ショーグンの強さはムチャクチャっていうか
基本的にショーグンありの対戦は想定してないんだと思うわ
完全にストーリー用のバランス
ブレイクも全く使わないし、CPUも使ってこない
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:33:56 ID:MsKf3PQs0
つーかタイトルがアドバンスドウォーズだから、前作のFCW:DSとは別作品だろと思いこみたい今日この頃。

ストーリーは英語でニュアンスがいまいちわからないから評価は保留しといて、
今回ので一番のダメなところはグラフィックだな。
シナリオ設定がフロントミッションみたいな陰謀渦巻くダーク系にして、
それに伴ってキャラ絵やカットシーンを丁寧に描き込むのは評価できるんだけど、
逆に、ユニット絵やフィールドマップがしょぼ過ぎるのがいただけない。
設定をリアルにするならユニットも頑張ってほしいのに、
そこだけウォーズシリーズってちぐはぐ過ぎる。
ユニット絵を拡大して並べるのも、ガタガタして良くないし。
FCW:DSまで続いた小技の効いたアニメーションも無いし、マップの端が見えるし、
DSであった奥行を見せる描画がなくなってるしで、
基本的な部分でかなり劣化してる。

FCW:DSをやると、色使いがほんと練り込まれてるとわかる。
前作が神作品レベルというのを再認識できたわ。
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:38:04 ID:LKgaPTxt0
ん?日本語版もアドバンスウォーズって名前になったの?
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:39:14 ID:MsKf3PQs0
>>648
なんかGBAWで築いたウォーズシリーズのオリジナリティを
悪い方向に壊してるような…

なんかアメリカでの評価が気になるけど、この感じだと日本語版でても
凡作扱いだろうな。というかGBAW1みたいにリリースされないかも…
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:42:17 ID:iHQP691V0
>>640
>対空戦車強すぎ
序盤出しとけ感あるけどTankと同じコストでTankに負けるので
下手に量産してるとボコボコにされるんだよなー

>軽戦闘機弱すぎ
のんびりFighter出してたら制空権取られちゃいますよ

>護衛艦無敵過ぎ
確かにアンチが少ないけど、それだけじゃね?

>ショーグンの強さ滅茶苦茶
将軍のバランスはいまだ未知数
ラスボスは壊れまくってるけどその他は大差ない感じ
前線に出ないとゲージが溜まらないのに出るとフルボッコされるジレンマ
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:42:32 ID:MsKf3PQs0
>>650
あれ?日本だとファミコンウォーズDS2なの?
アメリカ版のパケがそのまま使えそうな感じだからアドバンスウォーズで出ると思った。
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:45:31 ID:eE1FJlzY0
日本語化すると、ファミコンウォーズDS2 失われた光ってタイトルになるらしい
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:47:22 ID:3yakCm/f0
日本語化すると完全に日本語になるの?
それでまだ発売日決まってないっておかしくね
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:49:41 ID:OrIwJA+U0
>>653
海外版はGBウォーズアドバンスもファミコンウォーズDSも
アドバンスウォーズってタイトルだ
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:52:34 ID:NQYYQvgJ0
リーゼロッテたんのおっぱいでぱふぱふしたい
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:53:36 ID:as0swg5f0
護衛艦はDS1の方が強くなかったか?
戦艦が移動後攻撃できるしミサイル船がいるし、まだ対処しやすくなったと思う
まあ安定してるけど率先して作ろうとは思わんな。最高クラスの戦車と同価格の値段だし
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:05:55 ID:Hb0SZuw9O
レベル上げとか結構好きだったんだけど少数派だったのかな

ところで更新された公式には170以上のマップと書いてあるんだが
ボリューム不足と騒がれてるってことはこれデマなの?
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:14:52 ID:MsKf3PQs0
>>655
日本語テキスト入れるぐらいはデータ的には全然問題にならないからなぁ。
ただリリースしても赤字になったら意味がないから。企業は慈善事業じゃないんだし。

>>654、656
そうなんだ、サンクス。

>>659
フリーマップが今までのが入ってるから170じゃない?
ボリュームがって言ってる人は、トライアルのやり込み度や
サバイバルみたいのが無いのが問題視してるのではないかと。
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:29:40 ID:iHQP691V0
キャンペーン26、クラシック28、トライアル17、2P70、3P32、4P30
合計すれば203マップだね
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:30:01 ID:UXXTXLWH0
ファミコンウォーズDS2じゃなくてファミコンウォーズDSDXを一から作り直せ
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:20:59 ID:s/KJfBIG0
>>646
初代の戦闘時間はやばかったね
広いマップとか敵の1ターンに1時間くらいかかってた気がする、体感的には
DS1+2で久しぶりにシリーズをやったときは「思考中」が消えて感動した
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:35:28 ID:NBEGIml4O
まあでもなんだかんだ言ってユニットバランス取れてるよな
軽戦闘機も安価戦闘機と割り切って使えばそれなりに使える。
対空戦車で十分、ってのもあるが、空ユニットだから地形無視出来るし。
牽制出来るだけでもそれなりに価値があるのでは。
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:40:00 ID:fs4rzEiK0
ほう
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:20:18 ID:pCRM/7uE0
空ユニット作れないマップじゃ、アトリー使えね〜(代替の能力が無い)
男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない
とてもバランスとってるとは思えない。
wifi同キャラ対戦するのが暗黙の了解なら、なおさら前作のキャラを消した意味わかんね
それと音楽聴いてるときに、くそみたいな画像が出てくるの何とかしてくれ


667枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:26:38 ID:EMsZBj0E0
>>666
空ユニット作れないマップじゃ対空ミサイル意味無いとか
そういうのはバランス取れてないことにならないだろ
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:13:13 ID:s/KJfBIG0
BGMアメリカンなのはいいんだけど、ドンシャリ系が多くて耳が疲れてくる…
ヤマモトみたいに渋いのとかないかなあ。
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:17:15 ID:x0Tgi9kq0
>>668
俺も最初そう思ったけど、iPodに入れて20時間くらいリピートしてたら結構好きになったw
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:55:22 ID:tY4zAtG+0
DSウォーズって名前でだせばいいのにw
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:05:11 ID:4QNqFmR10
>男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない
そりゃお前さんの趣向の問題だからなあw
むしろ男が女キャラしか使わんのは健康的ですよ。
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:24:06 ID:jKuDJeyW0
こりゃマジで昔のキャラ・ユニット・マップが使えるWi-Fi版を
同梱してもらわにゃ買う気がせんな
日本限定で記念盤発売しても問題なかろーて
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:55:21 ID:w7r2NJGp0
ここでいくら言おうが海外版と何の変更もないのが発売されるだけ
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:56:47 ID:S8RynOnv0
いや変更はしてるだろ。

タイトルとローカライズくらいは
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:27:02 ID:ymeOFf130
それを言うのなら、

>いや変更はしてるだろ。

>タイトルと言語くらいは

じゃね?
ローカライズの意味、解ってないんじゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:45:24 ID:uFUaj6ziO
なんでもいいけど初代、ターボ、2が一緒くたになった思考短縮バージョン出せよ
ふざけてんの?
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:52:04 ID:d01FvMCy0
キャンペーン終わってからが本番なんて言ってた時代が懐かしい
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:54:10 ID:ceoVRPd+0
>>676
それいいね!
2はあってもいいけど、俺にとっては
1のwifiありを追加する方がもっと重要だけどw
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:46:19 ID:roKZKJvO0
DS1の後継版DS3が出るまでファミコンウォーズはGBWA1+2、DS1で遊ぶか
今月はとりあえずギレンで目先変えるか…
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:48:48 ID:BcBhiGUu0
ギレンは暇な学生の頃はともかく今はとても時間が作れそうにない

DS2の日本版がスルーされてるのって採算が取れないからだけなのか?
前作売れなかったのかなー
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:48:52 ID:iHQP691V0
Rigで建設した空港や港ってユニットの修理できる?
どうも回復しない気がするんだけど説明書にはするって書いてある
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:57:20 ID:d01FvMCy0
>>681
できるよ。できないのは生産だけ
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:33:37 ID:eE1FJlzY0
出来ないと建設する意味が全く無いだろう…
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:41:46 ID:ef3dOiYd0
勝負の進み方や戦略の組み方的には、砲台がそんなに強くないGBW1,TURBO,2あたりの続編と考えたほうがしっくり来るな。
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:55:21 ID:Ko7mp51jO
質問させてください、テンプレは一応見たです。フォースは固有のやつとかぶりますか?キャサリンにラッキーつけたら2倍?ノーマルハードって全てSでクリア出来ますか?
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:18:52 ID:ef3dOiYd0
>>685
フォースは固有のものとかぶります。キャサリン+ラッキー+サブにレイチェルなんかはかなりチート能力です。
DSのキャンペーンの話ならすべて満点でクリアできます。AW1だけは満点は無理な面があります。
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:28:39 ID:enpBGwwz0
英語読めないやつがストーリーわからなくて感情移入できないだけじゃないの?
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:32:06 ID:pCRM/7uE0
>>671
んな事ねーよ
前作では、イワンもビリーもキクチヨも万遍無く使ってたよ
なにいってんの?
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:37:40 ID:iHQP691V0
>>682>>683
おっかしいなー
例えば港を建設した上に消耗した船をおくだけだよね?
何か特別な操作が必要だったり普通の港よりターン数が必要だったりする?
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:38:55 ID:w7r2NJGp0
補給する金がないだけじゃね
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:41:36 ID:iHQP691V0
>>690
・・・大正解
キャンペーン12お金ないじゃない
お騒がせしましたありがとう
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:56:01 ID:Y65S/HnC0
うむ
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:12:26 ID:UwgttchgO
>>686
即レスありがとうございました。頑張ります。
o(^-^)o
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:02:48 ID:gNt0dHCD0
>>687
だれもストーリーやキャラクタ性に文句言ってない件
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:10:31 ID:XSoDnv5Y0
>>694
>男キャラも魅力が無さ過ぎて使う気になれない
>wifi同キャラ対戦するのが暗黙の了解なら、なおさら前作のキャラを消した意味わかんね

とかの例も。だいたい嘘を基にした批判が多すぎる。ボリュームとかバランスとか。
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:11:17 ID:kF1cbyuM0
>>687
なんというか、理解できてるかどうかよりも
今回はストーリーががっちりしてるから、感情移入できる人とできない人が分かれてる。
前作はストーリーなんてあって無いようなもんだから、各々のキャラ像で遊んでたわけだし。
DS2は、よくあるシミュレーションゲームになっちゃった感があるな。

それはそうと、DS2はユニットの一撃死がすごい減ったよなぁ。
中途半端に残る。なんか前作までのパズル的要素がなくなったな。
あと、小型、中型戦車が微妙すぎるぐらい大型戦車が強過ぎるような。
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:17:58 ID:ElTfTZEt0
バランス:こんなもん個々人の趣味で良い悪いは変わるだろ
ボリューム:同上(例:フリーマップがいくらあっても旧トライアル派には無いのと一緒)
嘘を基にした、とかアホ過ぎて笑えるね

>>696
戦車系は対空戦車潰す目的くらいにしか使えないので、移動速い軽戦車だけ作ってればいい
相手が弩級戦車作ってきたら対戦車砲や爆撃機で潰すこと
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:19:29 ID:sX6I4u040
>>696
都市や森にいるユニットはアンチでも即死しなくなったね
道路や平原だとやっぱ即死するけど

WarTankは強いけど、移動が狭いし先制攻撃
されるとTankから30%くらうので貫通力がイマイチなんだよなー
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:19:39 ID:kF1cbyuM0
>>695
むしろ、エミュ厨がDS2だけやって、マップが200以上あるからボリュームあるとか、
(DS2単体で見て)バランスが取れてると勘違いしてるだけで、
ここで批判してる人は前作との兼ね合いでああ違うこう違う言ってる気がする。

まぁDS2は設定上とシステム上、前作のキャラが出る余地は無いと思うけど。
出てきたらめっちゃ浮くだろ、バカップルとかリョウとか。
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:22:10 ID:ROol/57j0
DS2は作戦会議室だけで十分満足
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:25:18 ID:h1ZOOmc30
>>680
こういう事を言う奴って、単に時間の作り方がヘタなだけなんだよなぁ〜(笑)
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:42:56 ID:KeL+1C9R0
>>700
あれは面白いね。ちょっとラノベっぽすぎる気もするがw
売り方によっては、今までFCWに興味なかった層にもアピールできそうだな。
DSには世界樹層もいるし。
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:04:25 ID:o6pGX4Hb0
ところでWiFi対戦はどういう仕様なのかな。
ルールとか決められるんかね。
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 04:38:32 ID:52ojvOVh0
>>702
ありゃラノベというか漫才だなw
キャラだけなら同人ネタにしやすいように作ってる感じだ。
ファイアーエムブレムと同じ層も取り込もうとしてるんじゃないのか?
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 05:32:28 ID:gNt0dHCD0
T15に約五時間、55日かかったw
がんばれば40日くらいに縮められそう。

索敵の仕様で気づいたことを少し。
視界内でも敵の拠点上は見えない。
ユニットを移動させると、その経路および
その経路上の隣のますまで開かれる。
(見たい拠点の横を航空機あたりで移動させるて開かせると便利)
一度開いたマスはターン内でずっと有効で、潜水艦を移動した後に攻撃が可能。
フレアで潜水した潜水艦までは開けない。
輸送船とガンボート以外は敵の港に入れない。たぶん中立も。
ただめんどくさかっただけのCPU索敵戦がかなり面白くなってるね
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 05:36:12 ID:C/mdGJ770
ここでDS2を批判してる人は皆ファミコンウォーズの大ファン
なんだよ。だからこそ今回のクソゲー化が許せないだと思う
逆に擁護してる人見ると、なんか任天堂関係者の様に思えるよ

707枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 05:46:08 ID:zXuhKrM70
ものすごい自分勝手な理屈だな
多分自分の思い込みだけで頭が一杯なんだろうが、可哀相なファンだ
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 06:14:00 ID:CKCtx1c40
そんな事より早く発売しろ
やりたくて仕方がねぇ
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 06:42:49 ID:rw4BCUE70
>>708
潔癖症はね、つらいわよ。
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 07:33:59 ID:kC81RB/70
2面白すぎる
クリアーしてからのフリーマップでずっと遊べる
ブレイクの爽快感とか、将軍による差みたいなのはほとんどなくなったけど
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:20:33 ID:ozeBP+Qx0
俺にとってはフリーマップでずっと遊べるのはDS1だが…
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:59:46 ID:AsHHoiQpO
今さらDS1やってるんだが、
フォースのラッキーってどれだけ効果あるの?

つけてても発動してるのかしてないのかよく解らん
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:29:19 ID:h0fq+npn0
>706
「ファミコンウォーズの大ファン」層は
ショーグンイラネブレイクイラネの大合唱だと思うんだが
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:32:19 ID:NfJXajKN0
表示されるダメージ%について+0から+9%までの一様乱数がかかる。
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:18:39 ID:ElTfTZEt0
>>712
リセットを厭わないのであれば、他のどのフォースよりも便利な最強フォース。とりあえず付けておいて損はない。

DS2、別にクソゲーとまではいかないがDS1の方が爽快感あって面白い
だったら一生DS1やってろよ、とわめく奴もいるだろうが
DS1にWifi対戦付けてフリーマップをトライアル仕様にしてくれるだけのDS2が欲しかったんだよ
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:30:10 ID:J+wFNAZG0
>>706
むしろ批判してる人の中に周りに流されてとりあえず批判してる奴が混じってる気がする
特にユニットのバランスがどうこう言ってるのはとりあえず変わった点を全部欠点と見てるとしか思えない
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:37:10 ID:HohefWdh0
今回のバランスの取り方は旧GBWのほうが近いもんな。
オールドファンほど気に入るはず。
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:52:36 ID:4Ig7ROsZ0
ユニットバランスは言われてるほど悪くないと思う。
まだDS1との差には慣れないけど。

Dusterは、爆撃機・ヘリ対策と割り切ればそこそこ便利だね。
ヘリと違って、戦車・歩兵から攻撃されないのがメリット。
足止めに使える。
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:05:27 ID:7dS5WSQS0
ヘリはAnti Tankにも攻撃されるしね。
偵察車みたいに戦力以外の面でいろいろ使い道があると思う。>Duster
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:47:39 ID:dqqJwvuSO
はじめの頃は使いにくかったが慣れてくるとそれなりな軽戦闘機
あと1000安けりゃよかったのに
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:23:15 ID:A5+amWao0
今作で一番涙目なのはヘリ部隊だろうな。ヤマモト先生に合掌だ。

一撃死が少なくなったのもそうだが、>>698みたいに格下のユニットにも先制されると辛い仕様になってるから、
スピード重視でさくさくやりたい、って人には特にウケが悪いのかも知れんな。索敵戦がメンドすぎる。
パズル好きな人にとっては、考慮すべき要素が増えて嬉しさ半分悲しさ半分ってトコか。


>テクニック
高いレベルのユニットを増やす(絶対数か割合か)と高得点な気がする。
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:28:26 ID:6TpOZoAa0
戦艦にすごい違和感を感じる
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:04:23 ID:IFVOreui0
ユニットのレベルアップあるとことか中戦車あるとことかなんだかスーパーファミコンウォーズを思い起こさせるバランスだよね。
ああ、懐かしい列車砲。攻撃機。
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:21:18 ID:QQR3+v6A0
>>722
GBW3なんて、間接射撃ユニットが全部戦艦仕様だったんだぜ。
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:32:02 ID:52ojvOVh0
>>723
いや、その仕様はむしろネクタリスだな。
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:49:58 ID:beOgsMQU0
このまえ暇だったからDS1一日遊んでた。面白いな
で、寝ようと思って目を閉じると戦車やロケット砲が近づいてきた・・・こんなのテトリス以来だ
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:02:15 ID:gNt0dHCD0
戦艦と護衛艦がぱっと見で見間違えることがあるから困る。
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:24:04 ID:2cmafqOP0
ちょっと質問なんだけど
このスレで出てきてるキャラの名前、エドとかカトレアとかってどこから出てきてるの?
公式や海外のコミュニティサイト見るとキャラの名前全然違う気がするんだけど
"カトレア エド ファミコンウォーズ"のワードをぐぐってもちっともヒットしないし・・・
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:27:29 ID:52ojvOVh0
>>728
PAR使えばチートで日本語化できる。
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:31:05 ID:sX6I4u040
>>728
つまりその名前使ってる奴は基本的に割れだな
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:32:11 ID:njhmG1qu0
なんという短絡思考
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:32:26 ID:2cmafqOP0
>>729
なるほど
つまりこれが公式の日本語版の名前って事なのか
海外版直訳のがしっくりくるんだが、今のうちに印象直しておくべきか・・・
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:42:19 ID:i9szvK0i0
流れを止めてすまないが
DS2のミッション20が攻略出来ない俺を助けてください。
おねがいします。
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:48:19 ID:M0QA/LRBO
>>733
もちろんハードだよな?
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:51:12 ID:gNt0dHCD0
ちなみに欧州版もカトレアだよ。
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:51:35 ID:sX6I4u040
>>733
左の工場で対空ミサイル作って敵の空軍を追い返した後に真ん中へ移動させる
空き都市全部占領してターン/2万程度の財源確保してから
延々と爆撃機と戦闘機作って、折を見て一気に攻め込めばOK
敵の生産拠点は占領しないでいいから消耗した空ユニット置いとけ
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:59:13 ID:gNt0dHCD0
個人的には制空権取った後は戦闘機、爆撃機、ヘリは各二台程度にして
バズーカと重戦車ラッシュだな
上段中段下段に分けて攻めると渋滞起こさなくていい
738733:2008/02/06(水) 21:01:09 ID:i9szvK0i0
>>736 >>737
ありがとうございました。
これからやってみます。

>>734
すまん、一瞬ハードキャンペーン思い浮かんだ。
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:03:50 ID:sX6I4u040
確かにあそこの将軍は空なんで地上で攻めたほうがスマートだとは思った
でも道狭いし、資金で勝ってるなら空貯めてごり押しのほうがあまり考えないでS取れるw
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:41:40 ID:5YNbxukS0
川のL字形の部分に出来てるのは三角州なのかな?
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:06:44 ID:ujvFM9hT0
St04 296
St08 290
St26 262
やっと一周おわった
この3っつだけAだった
最終面ってどうやってSとるの?
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:59:16 ID:aly9PIzA0
>>741
最終面、爆撃機でレーザー破壊を最優先する方針でやったら S だった
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:04:59 ID:mzn41OBT0
久しぶりにDS1の方やってみたけど2に比べるとやっぱ劣る
ブレイクが強すぎて戦闘がだらだらと長く続くのもつらい
2の方がだんぜんおもしろいわ
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:09:15 ID:2F0i98zl0
>>743
むしろ逆じゃない?
DS1の方がブレイク(特にタッグ)で押し切れるから、スパっと終わるんだけど。
攻め方失敗したり、デブ相手だと膠着するけど。

DS1とDS2は別ゲーと言ってもいいぐらい違うな。
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:03:32 ID:QtEVP2Ql0
かなりどうでもいい事かもしれないんだけど
勝った後のわんちゅーすりーふぉーが無いとなんか調子が出ないんだ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:43:34 ID:yliHVT+n0
>>742
爆撃機が敵の大砲食らってすぐ半分になっちゃうんだけど
あれって誘導できる?
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:10:15 ID:FnpBuO67O
補給車も攻撃出来るようにしろや
非戦闘員じゃねーだろ?
レーダー輸送機だって丸腰のわけねーじゃん
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:11:09 ID:FnpBuO67O
間違えた
非戦闘員が乗ってるわけじゃねーだろ?
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:27:39 ID:xnGm9xGo0
>728
http://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albut01

スクリーンショットに名前出てる
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:59:25 ID:qIhIixsE0
>>735
北米版だと、「カトレアって言いにくいからイザベラでいい?」というやりとりがあるな。
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:42:05 ID:59ZZtv0/O
ハードの20ブラッククリスタルがどうしてもSクリア出せません。メンバー構成だけでも教えてもらえませんでしょうか?詰め将棋みたいで面白くてハマっております。。。
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:44:16 ID:+T+c1Y/R0
カトレアがいいですって言ったのにひでぇなwww
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:35:34 ID:/vSDFK7t0
>>751
赤ビリーホイップ
青何でもいい。ビットマンとかにしてた。
緑イワンサーシャ
が安定。
とどめ役は赤のホイップ起動のタッグ。
緑はゲージ削り。
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:56:09 ID:xnGm9xGo0
>751
赤にビリー置いて右下の工場けん制というか生産した先からユニット潰していけば
後はどうにでもなる
ビリーのタッグ相手は単なるブースター役だからホイップでもマックスでも変わらん
どうせ止めはスペシャルブレイクロケ砲だし
青と緑は>753と一緒
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:59:04 ID:+EgRUJav0
トライアル7面 初挑戦で400点取れた!!
36日で
SPEED 128
POWER 150
TECHNIQUE 122だった
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:49:53 ID:l6rKD/330
>>754
ホイップの方が全体ダメージのおかげでちょっとだけパワーが稼ぎやすい。
間接砲も少し使いやすいし。
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:10:17 ID:xnGm9xGo0
>756
どうせショーグンチェンジとかしないから…
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:27:43 ID:UociL/tO0
>>728
公開されているゲーム画像で
エド、カトレア、リンは出てたはず
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:29:08 ID:UociL/tO0
サーセン 上ですでに出てたな
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:50:37 ID:z6sgAqdf0
>>755
ためしに挑戦してみたけど、想像以上に難しいなここ。
中央の空港当たりまで行ってそこで青とは膠着させておいて
その隙に黄色を占領しようと思ったんだけど、対空戦車が強すぎてなかなか。
左下の工場取ってからバズーカ量産が楽なのかな。
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:22:43 ID:ivYNYjosO
でもバズーカ量産するとテクニック下がりやすくなるよな
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:37:00 ID:59ZZtv0/O
即レス感謝です。む〜試してみたんだがAランク止まり。。。テクニックが80以上でない。全滅部隊数と被害金額どちらかが絡んでますか?
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:53:10 ID:S0Be6EHH0
あまりにFAQすぎて答えたくないな。
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:58:52 ID:RdGKTDJM0
キャンペーン20くらいまでやったけど
パワーアップしたクリーパーキモスギワロタwwwwww

見てたら鳥肌たつ
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:15:51 ID:H5Mrqgcy0
なんか今回のDS2の絵柄での前のメンバー見てみたいな。
とはいえ、GBA2の絵柄くらいが一番好きなんだけどねw
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:12:33 ID:j2SH4Wir0
2はダウンロードプレイで普通マップできる?それともまたコンバットのみ?
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:55:48 ID:NBezpSRf0
>>762
俺的には残存部隊のレベルが・・・ってお前がやってんのDS1じゃねーか!!
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:56:52 ID:FLIUzVDu0
>なんか今回のDS2の絵柄での前のメンバー見てみたいな。
きっとキャサリンのババァ化がさらに進行する
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:15:27 ID:rHNwcFuk0
正当進化じゃね?
不自然に若返るよりは
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:41:08 ID:jYSdyrYWO
>>767
スレの意味ちんぷんかんぷんでした。みなさん先行発売のヨーロッパ版やってたのね。授業中なんか閃いたんで月曜日まで頑張ります。
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:19:16 ID:S2NfAcK00
何が不自然ってキャサリンだけ異様に老けてることだな
DSだと授業参観にいそうな感じだった
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:43:11 ID:OiI+pE3C0
>>771
いやもっと老けただろ
生理が終わって更年期障害で苦しんでる
うちのばーちゃんみたいな人生に疲れた表情してるよ
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:06:47 ID:80I5cHRe0
T31の攻略の糸口が見つからないんだが
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:07:38 ID:fazWnFbz0
>>773
俺も丁度T30クリアしたところ。
今から挑戦してくる!!ちょっと待ってておくれよ。
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:35:10 ID:fazWnFbz0
T4 31
24日で北東の青を占領したよ。

初日にバズーカ×2を生産、2日目に艦砲を受けた自走砲を合流して資金稼ぎ。
2日目に左工場で重戦車、右工場でバズーカ兵を生産。
後は、重戦車にCOを搭載すればもう大丈夫。じわじわと右に押し返してやれば良い。

その後、北部中央の空港を目指して、重戦車と多数のバズーカ兵を工作車で送りまくる。
折を見て軽戦車なんかも混ぜる。一度は黄色に占領させるから、空からの攻撃を
食らうと厄介だということで、北端の東への道路から対空ミサイルを送って牽制。
結果、空港で生産がされることなく無駄に終わった…。

空港占領後に、爆撃機、戦闘機、爆撃機の順に生産すれば黄色は落ちたも同然。
自分は爆撃機、爆撃機、戦闘機の順にしたため、敵の攻撃ヘリに1日、足止めを食らった。

うまくやれば、更に日数を短縮できるだろうけど、今はクリア優先で。
次は南西の黒軍を先に落とそうと思っている。青との交戦で手薄になった本部を狙ってくる ノシ
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:36:32 ID:fazWnFbz0
スマソ。南西じゃなくて南東の黒軍。
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:22:34 ID:80I5cHRe0
アドバイスサンクス。
自分もなんとか攻略できた。30日。
黄色を占領した後、そのまま南下、黒の本部を半分まで占領。
その頃には黒が青を本部近くまで攻め入ってるんで、
黒を脳内友軍認定して戦艦で援護、青の全滅と同時に黒の本部を占領完了。
こんな感じでした。いかに黄色を早く落とすかが鍵になりそうですね。
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:34:13 ID:fazWnFbz0
早っ!自分ももっと精進したいです。
結局、24日目に黄軍占領、33日目に黒軍占領、36日目に青軍全滅でした。
539450G使って、被害金額が67350G。
SPEED 128、 POWER 134、 TECHNIQUE 127 の計389点でした。

もっとユニットの運用手順を効率化することが必要だと感じました。

黒軍のCO搭載、弩級戦車は燃料が尽きて立ち往生していたので壁として
使えば良かったのか…。まだまだ学ぶ事が多いです。ありがとう。

ところでT30はテクニックがかなり厳しいですね。全滅数0、被害金10000ちょっとだったのに
66点という厳しい判定で総合点もAでした…。
今回は使い過ぎがいけないって言うことなのかな?いま一つ、算出方法が掴めず
無駄な生産をしてしまいます。
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:07:14 ID:X8h/PP0OO
日本ではいつ発売なんだ?
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:25:23 ID:JWMidh9G0
DS2キャンペーン26
ラス面がBなんだけど・・・S取れるコツみたいのないですか?
範囲で5削られる砲撃がうざすぎる
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:54:52 ID:M9PaPGmg0
COzoneで強化した爆撃機で左から順に砲門を潰していく。二機あると効率がいい
爆弾は範囲確認してパターン見切ればなんとかなる

ラスボスは相手にしない
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:42:22 ID:WXflKIzG0
DS1のキャンペーンクリアしたんだが、ハードモードってどうやって選ぶの?
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:55:17 ID:a+gmlLe50
>>772
いくらなんでも言いすぎ
二行目までは同意だが
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:17:45 ID:1S+6MIyd0
>>782
金で解決するんだよ
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:45:53 ID:dOeVWijn0
>>780
advance wars dauy of ruin walkthroughでググル
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:48:53 ID:dOeVWijn0
dauyってなんだ俺・・・ daysだよ分かってるとは思うけど
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:10:37 ID:JWMidh9G0
>>786
あんがと
ユニット一体ごとの操作がのってるとは思わなんだ
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:30:11 ID:LmBBJ/Vu0
しかしキャンペーンのできはAW2が一番だなぁ
DS2やってて思った
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:42:05 ID:ee00tIxB0
アメリカじゃDS2のCmはやってないのか?
ようつべを検索してもPVかこう略しかない
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:57:42 ID:Y4vuQI640
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:08:36 ID:ee00tIxB0
>>790
thx
しかし雰囲気が暗いなw
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:19:42 ID:EsXjyH7y0
まあゲームのメインストーリーも雰囲気暗いから
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:26:03 ID:gEsoh+f90
OPで人類9割死んでますからな

ところでWaylonのブレイク何気に強いな
反撃ターンで対空ミサイルが2ダメージの鉄壁だったぜ
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:00:48 ID:7HJjwjMr0
あんな荒廃した世界で、ラスボスはどうやって
基地建設したり巨大兵器つくったり出来たんだ
クローンってレベルじゃねえぞ
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 03:09:27 ID:Kc+AfaBc0
IDSの研究所および軍事工場だけは、隕石落下の難を逃れたってことでは?
ご都合主義だなとは思うけど、元から所有する資産が潰れなければ、まぁ可能かと。
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:48:57 ID:qKNnGkyU0
スレも落ち着いてきたことだしショーグンを載せるに適してるユニットを考えてみた。
まず第一に安全性。攻撃対象になりにくく、一撃では倒されない程度の堅さが必要。
次に機動力。ボーナス範囲を生かしたいなら柔軟に動けるよう
移動力と移動タイプを考慮する。この点では空軍が圧勝。
次はコスト。価格が五割増しになるのであまり高いユニットは避けたい。
主戦力か否か。主戦力に載せた場合、圧倒的な破壊力が期待できる反面、
コストがかかり、狙われやすくなり、COPも使いづらくなる。
サブに載せた場合、安全な位置を保ち易く、COPも狙いやすい。

これらを考慮すると、陸なら軽・重戦車(汎用性)、空ならダスター(耐久力、機動力)、
海なら戦艦(破壊力)か潜水艦(安全性)、
陸のみのマップならロケット砲(安全性)、もしくは思い切って歩兵(コスト、展開の早さ)
あたりが使いやすいんじゃないだろうか。
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:57:00 ID:gEsoh+f90
AIがたまにやってるけど、超序盤に軽戦車に乗っけてくるのが結構強い
能力が重戦車並になるので、重戦車の分割払いって感じ
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:57:13 ID:1Fa6zfc+0
DS2の、Days of Ruinでは、Wi-Fi対戦ができると聞きましたが、
ルールの設定や制限、マッチングシステム、勝敗数や切断数の記録、
レーティングなどの要素はどうなっているのでしょうか?

また、相手は見つかりやすいですか?経験された方、何かお聞かせ願います。
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:35:11 ID:JkLu3aj30
DS2プレイ時間が100時間を突破!!
フリープレイもマほとんどやっちまったなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:47:58 ID:s9ixbvme0
ここでまったく空気を読まずトライアル攻略質問
クリアできる気がしません、どなたかお願いします

【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名:GBWA2
面の名前 :パラパラショトウ
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標  :クリア
現状   :これでもかと並べられたビリーの間接砲の大群の前に降伏
希望キャラ:ドミノ以外なら何でも
プレイ内容:ドミノによる電撃占領作戦ではなく、正攻法(?)でクリアを目指す。
      吹雪対策にリョウを使用。2日目の輸送船で左上に歩兵を2体輸送。
      次の輸送船は赤首都右下の港がある小島へ。最初の輸送船は戻って
      きたら、赤首都下の工場がある島へ歩兵を輸送。こんな感じの序盤。
      ビリーの戦艦対策に潜水艦を作ったり、左上の工場と港を守るために
      重戦車を作ったりしてるうちに金がぜんぜん足りなくなって、どんどん
      押されて行きます。DS1版はトライアルALL300クリア出来たのですが、
      左上に空港ないし、っていうかあってもステルスないし、Bボートないので
      青首都下の中立工場も取れないしで全然歯が立たない。
      赤首都上の工場も取れないし、、、、DS1とは別物です。
      さらにビリーと海戦してるといつの間にかゲージが溜まって打たれ放題。
      こんな感じで心が折れまくりの私にどなたかアドバイスを。。。
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:03:23 ID:Fe2gvUGZ0
>>798
勝敗数や切断数の記録、 があると荒れるんだよね
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:20:06 ID:TrjOoV1f0
なんとなく3月にいきなり発表して4月に発売する気がする
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:28:41 ID:FB+bQqguO
ゲームID 教えていただけまつか?
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:57:18 ID:PlsEZOGx0
パチンコスレで遠隔、ホルコン、サクラ、マネーロンダリングなどについて書き込むと渋谷マルハン社員やマルハンに依頼された
ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54n BU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/118702←右左くっけて→1165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情そのAhttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/11871←右左くっけて→89246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/118←右左くっけて→8235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/11888←右左くっけて→85488/401-410
2008/01/13(日)ID:1HLcWz UK0
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/118←右左くっけて→8885488/461-462
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187←右左くっけて→021165/809-810
【香川】パーラーグランドのスレ2【徳島】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188←右左くっけて→315438/324
【延岡】宮崎県北情報PART3【日向】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1196←右左くっけて→865970/186

パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。

新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1201←右左くっけて→304777/52-54
ネット工作員については→【電通TBS】ピットクルー(株)【プロ工作員】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1189187503/65

805枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:17:24 ID:BEuH6J2RO
〇=日本
ハン=恨 

〇ハンで打つやつはバカ
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:15:09 ID:S9ZiPpHn0
なぁ、Wikiが見れないんだが俺だけ?
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:31:16 ID:q8DAmKa90
サイドメニューが全然見られないな
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:07:52 ID:XMJrxwNg0
そもそもwikiってどこだっけ?
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:54:03 ID:S9ZiPpHn0
>>808
http://sideworks.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gbwa-wiki/index.cgi
↑ここなんだけどトップのコメントしか見れないんだ
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:58:43 ID:XMJrxwNg0
>>809
ありがと
荒らされてるだけだな
直しといたよ
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:16:48 ID:y2pymDoi0
DSバージョンのユニットアイコンの一覧があるサイト教えて欲しい
できれば敵軍も揃えてあるものを
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:49:12 ID:S9ZiPpHn0
>>810
ありがとう
早速投票してきた
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:49:14 ID:7mjeli/I0
ファミコンウォーズDS2、日本でいつ発売?
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:59:14 ID:8kioScAv0
某海兵隊が不祥事起こした所為でまた発売が遅れるんじゃねぇか・・・
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:28:53 ID:7mjeli/I0
沖縄のやつか・・・
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:34:22 ID:q8DAmKa90
流石に大丈夫だろ
大丈夫だと良いな
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:45:08 ID:XGxVh4p10
このまま発売されない方がいいかもよ

北米版をwktkして通販購入

違和感ありまくりで一通りやって放置

新ギレン買って面白いながら毎ターンの操作にへとへと

DS1に戻ってマッタリフリープレイ
DS1のwifi版出ないかなーとぼやく ←今ここ
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:52:27 ID:N5bOvCXE0
日本で出なくていいよ。糞ゲーなんだろ?
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:12:35 ID:q8DAmKa90
キャンペーンの難易度がGBWA2位に戻ってる感じで個人的には前作より好きだけどもなあ
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:34:14 ID:gct3VYuE0
これで糞ゲーならシステムの根幹部分が全然変わってないシリーズ全体が糞になるだろ
むしろユニットやショーグンのバランスは前作よりまともになってるし、今回の方がプレイしてて楽しいんだけど
T34クリアできねー
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:54:50 ID:MC2qf8ST0
まったくだな。なんでここまで糞ゲー工作が盛んなのかわからん。

良くなった点:ユニットバランス 操作感 敵の賢さ シナリオ
悪くなった点:キャラが地味

だろ?DS1のほうが良かった理由が全然挙がってないんだものな。
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:55:50 ID:MC2qf8ST0
ああ、そうだ
悪くなった点:トライアルでCO選びの楽しみがなくなった 一見面の数が減った
を忘れてた
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:57:42 ID:GG1OlPzIO
ユニットのバランスが良好なのは同意出来るがショーグンのバランスは
前作までの方がどう考えてもいいだろ
まあでもトライアルの劣化は痛いな。
一応アシナガジマとか前作まであったやつも幾つかあるけど、
ショーグン選択の余地がなかったりとか正直微妙だし。
トライアルが一番人気あるのにそれを削ったって事は
開発者が評判をよく調べてないって事だな
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:04:14 ID:UBUCVQ++0
トライアルが一番楽しいって思ってるのが実は一部のマニア層だけだったんじゃないの
2chやなんかの評判とアンケートが食い違ってるのはよくあることだ
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:13:51 ID:8e9zkgih0
トライアルはCO選べなくなったのが残念程度で後はそれほど
もともと点数気にしながらプレイする方じゃ無いし
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:33:22 ID:T5qlHu/20
ショーグン間のバランスが前作までの方がいいってのはないと思うんだが…
イワン、ドミノ、イーグルは言うまでもないし、初期配置マップでのキクチヨの無敵っぷり
モップの奇跡的なウザさ、ハンナの下位互換としか思えない新主人公
キャンペーンではサーシャ一人でゲームバランス変えてたしな。もちろん出撃回数トップ

まぁ一番のショーグン改善点は攻勢に出てもカウンターのブレイクに怯えることがなくなったことか
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:55:38 ID:62qXZqE/0
なんかジョンが主人公のエロゲやってる気がしてきた
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:04:53 ID:F44WWNRu0
まあ基本の部分はしっかりしてて当たり前というのがあるから
ちょっとしたオマケ部分にこだわっちゃうというマニア心なんだよね。
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:08:34 ID:b15Z+4reO
GBWA買ってみたわ
終えたらDS1買うつもりだが、何年後になることか
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:39:05 ID:93cC9Jr6O
タッグブレイクが無い時点でバランスは確実に良くなってる
今、DS1やり直してるけど本当に酷いわ
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:45:37 ID:i1tYzWwN0
>>829
どうせ買うつもりなら今買っておけばいいんじゃねえの?w
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:47:50 ID:hMb8mBCU0
お願いします。DS1で対人戦(タッグ無しで)やりたいんですが
どのキャラが厨キャラなのかわからんのです。教えてくれませんか?
とりあえずイーグルとドミノとキクチヨあたりは禁止キャラにしたい、
それとHP2減らす奴とかも強いと思うのですがソレ禁止しちゃうと
大半のキャラが選べなくなってしまい面白くなくなりそうなんですが
それでもゲームバランス的には禁止にすべきでしょうか。
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:53:22 ID:hMb8mBCU0
ああ、あとミサイル3発ぶち込む最悪な奴とか
相手のゲージ減らしちゃってブレイク無しゲームになっちゃう奴とかいましたね。
ともかくこのゲームバランス取れて無さそうだよなあ
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:57:34 ID:DBxARjAZ0
バランス取りたかったらショーグンオフか同キャラ対戦
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:00:22 ID:hMb8mBCU0
ショーグンブレイクアリ、かつ複数のキャラで対戦して
ほどほどのバランスが欲しいのです。完璧に、とはいいません。
やっぱりブレイクがないと地味ですしね。
うーん、無理です?
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:38:28 ID:Kbm5yxg9O
参考になるかわからんが、ネット対戦では「CGH禁止」といって
イワン、ビリー、ハチ、を使用禁止にするルールがあったような

それと、キャラの強さなんてマッブによって全然違う

・海戦メインマップのイーグル
・収入が少なく初期配置なしのマップのキクチヨ
・広いマップでのビリー、レイチェル

極悪だと思う?
一番顕著なのはビットマンだが
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:50:50 ID:uLb7CIzQ0
>>821
DS1厨の俺から言わせてもらうと

ユニットバランス→ただ単に将軍ごとの差がなくなっただけ、個性がなくなったともいう
操作感→変わってない
敵の賢さ→賢くはなってるけど、毎作進化してるんだから当然
シナリオ→よくあるお話、よくある雰囲気

なんというか、戦争モノを感じさせないポップ感がGBAWシリーズのオリジナリティで、
選択画面とか配色とかが、今までの戦略シミュとは違っているのが売りだったのに、
DS2では、ありきたりのソフトになっちゃってるのがな。
DS2のオリジナリティってどこよ?と言う感じ。
まあ大戦略がポシャったから、王道で手堅くと言うのもわかるけど。

>>832
DS2しかしてないエミュ厨か?まぁ釣りだと思うけど、
DS1は、マップによって使える将軍と使えないのにわかれる。
収入少ないマップでキクチヨとか、速攻できないマップでドミノとか
厨キャラでもなんでもない、ただのマゾ。
CPU相手のトライアルで高得点狙うとドミノになるのは攻略法だわな。
あと、DS1は対人戦が全然されてないから、
どれが最強とか全然練られてないよ。
個人的にはハンナあたりがエグイと思うけど。
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 03:29:21 ID:j3nFHama0
ホントに厨だな。
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 05:56:13 ID:8ZaArpvx0
フリーも全部終わりそうだ
次回作はマップを500は用意して欲しい
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 06:01:44 ID:ihbklKFj0
すげー…。
64マップオールSはとっくに達成したの?
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 07:27:53 ID:k8PwgKO40
>>837
ユニットバランスってそういうことではなくて、
新型戦車のような重戦車の完全上位の鉄板ユニットがいないとか、
戦闘機やステルスの対処を戦闘機以外でもできるといった選択の余地があるとか
海ユニットや対空ミサイルがちゃんと使えるようになったとか
そういうことだぞ。ショーグンはユニットじゃねえ。
あと、操作感はDSやったあとにGBWAやると違和感があるように、DS2やってからDSやっても違和感がある。
けっこう微妙すぎる改善があるものだ。

あと、AWBWやっていると、ドミノは速攻ができないマップでも中央での競り合いで簡単に都市が奪えるのでほぼどんな面でも厨性能。

>>836
近ごろはキクチヨとヤマモトも禁止風潮。なぜイーグルとドミノが禁止されないのかわからんくらいだ。
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 07:29:20 ID:A73aSaOB0
ドミノまじウザイ 死ね
トライアルも実質ドミノでチャレンジ!だもんな

ドミノ厨ごと消えてくれ
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:26:02 ID:Rj2Yx2sfO
セックスしようぜ!
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:01:57 ID:uLb7CIzQ0
>>841
そのユニットのみのバランスだと、作品毎に変化してるからな。
AIと一緒で、良くなるように感じるのは当然かと。
あと重戦車は、低収入時の火力だからな。
単純に新型戦車と比べるのはナンセンス。

操作感については、それは変更であって改善じゃないだろ…
DS2は移動前に攻撃かどうか決めて、そこで違和感を感じるが
改善されたとは思わない。

で、DS2のオリジナリティって何よ?
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:28:16 ID:m3FeZotO0
>>835
基準が良く分からんが、こういうことか。半分くらい使えないから面白いかは別。

赤軍
ジョン・・・・・・○ 地味なのでおk
レイチェル・・・・× ミサイル反則
リョウ・・・・・・× コスト無しHP5回復は反則、弱点も無い
マックス・・・・・○ 特に問題なし
ドミノ・・・・・・× Sブレイクがチート
キャサリン・・・・○ 微妙だけど結局運頼み
ハチ・・・・・・・× 性能そのまま値段1割引は反則、SBもチート

青軍
ホイップ・・・・・× 全体ダメ禁止
ビリー・・・・・・× 言うまでも無く禁止
イワン・・・・・・× 質より量作戦強すぎ
サーシャ・・・・・× ブレイク封印される

黄軍
キクチヨ・・・・・× 硬すぎ
アスカ・・・・・・○ サクテキじゃなければ何も怖くない
ヤマモト・・・・・○ 戦闘ヘリ以外は普通
コウゾウ・・・・・○ やわらかいのでおk

緑軍
イーグル・・・・・× Sブレイクがチート
モップ・・・・・・× 全体ダメ禁止、燃料が足りません
ハンナ・・・・・・○ 許容範囲
ビットマン・・・・○ 指令塔次第

黒軍
ジーポ・・・・・・○ おk
チャッカ・・・・・○ ゲージ短いけどおk
キャンドル・・・・× ブレイク、Sブレイクともにありえない
キャット・・・・・○ おk
ホーク・・・・・・× 全体ダメ禁止
コング・・・・・・○ おk
スネーク・・・・・○ ゲージ短いけどおk
ヘルボルト・・・・○ 雷弱い
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:46:21 ID:80c0h+0i0
移動前行動決定はたんなる索敵の仕様変更の
副産物にすぎないけど、結果的に操作性はいくらかはあがってる。

前作までの重戦車と新型戦車のようなコスト以外の面で完全に上回ってる
っていうのは戦略性をまだ保ってはいるものの、
このシリーズに限って言えば、ちょっと合わないと思う。
戦闘機とダスターにも近い関係が言えるけど。

欲しかった機能。弾や燃料の注意マークを、
注意マークから警告マークに変わるようにもう少し段階を持たせて欲しい。
気をつければすむ問題だけど、移動も攻撃もせずに待機してしまったときぐらい
キャンセルさせて欲しい。
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:46:38 ID:hUlSiI7l0
>>841
CPUの新型を重戦車で処理するのが人間様だろ…
確かにステルスは無敵多すぎてクソだったな
移動後攻撃はやりすぎじゃね?空母は○
違和感があるのはお互い様

それは相手が無警戒すぎだろ

イーグルにはイーグルかサーシャぐらいしかないからなぁ

>>844
索敵の仕様とか、キャンペーンが途中からもできるとか、
対戦車砲の登場とか、それなりにあるかと

>>846
実機ならリセットすればいいだけじゃない
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:35:43 ID:o/mUSbEH0
>>805
デマに踊らされる奴の方が・・・
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:35:28 ID:36968mELO
>>844
DS2のオリジナリティはWi-Fi対戦でしょ
フレンドコード交換しないとまともに遊べなさそうだけど
850838:2008/02/12(火) 16:33:44 ID:8ZaArpvx0
>>839
いやオールSとかそういうのは狙わないから
風呂入るときとか、トイレとか、換気扇の下でタバコ吸う時とかやりまくってるから
プレイ時間もとっくに100時間越してしまったw
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:14:51 ID:0Vm+6gOY0
レス番号ずれてるよ
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:04:17 ID:m3FeZotO0
>いやオールSとかそういうのは狙わないから
>プレイ時間もとっくに100時間越してしまったw

その程度でDS1語ってんのかよwww
吹いた牛乳返せwww
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:09:35 ID:+D8Sj9t40
どう遊ぶかなんてプレイヤーの自由だと思うよ
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:16:10 ID:Ksl4eS1A0
行き過ぎると逆に引く
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:26:06 ID:m3FeZotO0
>どう遊ぶかなんてプレイヤーの自由だと思うよ

もちろんその通り、おれは遊び方そのものを否定するつもりは毛頭ない

でもSや満点を目指して、少しでも早く少しでも被害を少く、と
思考錯誤してる人としてない人、どっちが腕が良いかはわかるよね?
腕が良いということは、それだけユニットやショーグンの特性、
マップとの相性、戦術、そしてゲームそのものをより良く理解している、って事よ

要は1ウォーズ時間程度で自慢してるあまりの井の中の蛙っぷりに牛乳吹いたんだ
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:39:01 ID:0Vm+6gOY0
要約すると、まだまだ遊べる余地が残ってるって事だな
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:54:08 ID:7Dj9kiYX0
ドミノ優勝!!
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:58:56 ID:hUlSiI7l0
>>839みたいな人間の為に駄作マップ大量に収録されるのは勘弁願いたいが、
DS1語ったり1ウォーズ時間程度で自慢してたりはしないだろ。
むしろ
>オールSとかそういうのは狙わない
というプレイスタイルで1ウォーズ時間も楽しめるなんてすばらしい。

じゃ、ユニットやショーグンの特性、マップとの相性、戦術、そしてゲームそのものを良く理解している>>855
の見解を聞かせてもらおうか
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:11:25 ID:m3FeZotO0
>>858
ん?何の見解を書けと?
文章下手だから長くなると思うけど

でもどうせ何書いてもまじめに読んでくれないだろうし揚げ足取るだけなんでしょ
「おまえその程度かよwww」っていうレスが目に浮かぶよ
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:11:32 ID:8fTtQaor0
>>840ですが、DS1の話だったんですね。
自分もフォースなし1Pトライアルをオール300点を取ってからは、
フリーマップでのびのびと遊ぶのが好きでした。
DS1で600時間ちょいは遊びました。もっと多い人はたくさんいそうだなぁ。

遅ればせながら購入したDS2は、ようやく100時間突破でキャンペーン26面+トライアル38面を
Sランクにしたところだったので、もうフリーマップまで全部やったのかと思い、あのようなレスをしました。

決して長い時間をやったから上手いというわけでもないように思いますが、どんな姿勢で遊ぼうと
楽しめたら良いんじゃないでしょうか?あまり深く考えなくても、だいたいの指針が浮かび
自然と部隊が進められる。この感覚が楽しいんですよね。
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:12:34 ID:8ZaArpvx0
600時間w
おれ100時間でも相当やってるなぁとか思ってたけどみんなすごいんだね
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:28:48 ID:46wUPSFQ0
いまDS2が50時間だが、流石に600時間遊べる自信ねーや
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:36:25 ID:a3MDxFrj0
600時間ってどうやって算出したんだよw
ヒクソンの400戦無敗みたいなもん?
俺は少なくとも去年一年間週4日、通学時間往復2時間ずっとやってたから
土日や夏休みなどの分もひっくるめてざっくり平準化して

208日×2時間=416時間

はやってる
でもS狙いとかじゃなくフリープレイでマッタリだが
864835:2008/02/12(火) 20:37:28 ID:hMb8mBCU0
厨キャラについての考察ありがとうございます!
これで厨キャラが安心して禁止できるぜ。
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:38:36 ID:46wUPSFQ0
ところで皆はDS2ではどんな戦術が好き?
俺は小さめ二人マップでしょっぱなから軽戦車に将軍乗せて、
「フハハハ!歩兵がゴミのようだ!」って蹴散らすのが大好き
いや明らかにCOMの弱点ついた戦術なんだけどね
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:56:14 ID:Rj2Yx2sfO
600時間ww
これがナンバー1だろ 

オレは80時間ぐらいだが、たまーに電源入れたまま寝てるしな
867835:2008/02/12(火) 20:59:39 ID:hMb8mBCU0
あのー、ところで全体ダメージというのはそんなに強いものなのでしょうか。
確かにやられたらウザいし俺も禁止にしたい派ですがね。
モップとかホークとかはともかく、ホイップあたりならなんとなく許容できそうな気がするんですが
やっぱりアイツも厨キャラなのでしょうか。
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:10:35 ID:T5qlHu/20
同じ弱点なしのスタンダートキャラなら、ホイップよりリョウの方が強いと思う
ただ全体ダメージがうざいと思うなら精神衛生上やめた方がいい
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:54:36 ID:vGV2/fHE0
>>800
GBA版のパラパラショトウは空港がないので一見大変そうですが、
CPがアホなので輸送船で歩兵を運べばドミノ以外の将軍でも
青軍を7日で占領出来てしまいます。
あえて一番弱いアスカで挑戦してみましたが、12日300点でクリア出来ました。

電撃占領作戦はちょっと邪道なので、この方法を使わずに正攻法でも挑戦してみたのですが、
アスカで32日254点Aランクでクリア出来ました。
真っ先に右の島の橋にユニットを置いて封鎖してしまえば、その下の中立工場を
占領出来るので、そこを拠点にしてロケット砲や新型戦車などで攻めれば
20日ぐらいで青軍を占領出来ます。
青軍を占領してしまえば収入が倍ぐらいの差になるのでなんとかなるでしょう。
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:01:51 ID:zelZPlBg0
じゃあ俺700じかーん
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:08:52 ID:Kbm5yxg9O
>>869
おお、ありがとう!レス諦めそうになってた

そうか橋封鎖は思いつかなかった
最初に歩兵と軽戦車とか送って軽戦車で橋を封鎖か、うんうん
サンクス、やってみる
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:42:23 ID:PvxX2Q4j0
アクセス規制が解けたー

>>862
DS2を20時間遊んで、DS1に戻った。DS1の方が断然面白いよ、まだ300時間程度しか遊べてないし

>>863
400時間遊んでるのにレコードの存在も知らないウッカリさん

>>866
萌えブログの女が900時間オーバーとか
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:00:32 ID:k8PwgKO40
>>844
移動時のカーソル移動で、攻撃先まであわせて指定できる。この1ステップ差は結構でかい。

>>847
無警戒とかそういう問題でもない。やってみればわかる。
とにかく都市の上の一体さえ全滅させれば5マス内の歩兵1人で占領できちゃうからまず守れないんだよ。
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:34:57 ID:hUlSiI7l0
>>873
>都市の上の一体さえ全滅させれば
…無警戒と書いた俺が悪かった。注意力散漫、だな。
むろん全否定するつもりはないが、
>ほぼどんな面でも厨性能
なんて、何かトラウマでもあるのかと言いたくなる。
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:39:51 ID:46wUPSFQ0
>>872
DS1はノーマルキャンペーンコンプリートとフリー少ししか
やってなかったけど、ブレイクが悪く言うと大雑把過ぎて俺に向かなかった
DS2の戦線が出来上がって、どこの欠落から突破するか考えるのが楽しいわ
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:12:13 ID:zbE7Lga/O
DS1は二代目のカートリッジが500時間くらいだけど
フリー、コンバット、タイムサバイバルはほとんどやってないな、メダルもまだあるし
新作日本版でるまでまだまだ遊べそう
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:49:20 ID:hkglBv4Y0
いくつか前のスレでウォーズショップの存在知らないまま
何百時間もやってた親父の話が出てたな。

フリーは対人想定してか対称マップが多いんだけど
COM相手に遊ぶには対称じゃないほうが面白いんだよな。
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:01:56 ID:PiiwFMRe0
>>873
>この1ステップ差は結構でかい。
個人差だからいちゃもんつけるのも忍びないが、タイムトライアルでもしてるのか?

>歩兵1人で占領できちゃうからまず守れないんだよ
バカップルタッグブレイクなら仕方ない部分あるけど、ドミノ単体なら
ブレイクまでにそういう布陣にされてる時点で、お前が下手なだけだろ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:14:28 ID:PiiwFMRe0
>>875
その大雑把な技をいかにして使うかが攻略のカギだからなぁ。
DS1はタッグで尚更大雑把感が増してるし。
売ってるかどうか知らないけど、GBWA2あたりが落ち着いてていいかもね。

>>877
フリーをやるとやっぱ人間って賢いんだなと思うよね。
トライアルマップって作り方の法則みたいのあるのかな?
単純にCOMを有利にしただけだと詰むだけだろうし…
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:23:03 ID:qJQpqXdf0
>>878
カーソル移動→攻撃指定→攻撃相手選択→確定 のステップと
カーソル移動→攻撃確定
の差はタイムトライアル関係なく、攻撃相手を間違えにくいし、
連続で戦うときに思考がとまらないから楽さが段違い。

つーか、君移動先選択時に直接攻撃相手を指定できるのを気づいていなかったんじゃないの。
あと、ついでに言うとWiFi対戦って1日に制限時間あるからな。

>ドミノ
AWBWでやってみればわかるって。
リーグなんかだと特に、基本的に対戦を面白くするために生産拠点が少なく設定されてるし
わざと都市がばらけた配置にしてあるし、守る部隊なんて生産してる間に中央に歩兵壁作られるって。
そうなった上でドミノのゲージがたまったらもう全く防御用部隊は動けん。
他のブレイクと違って長いこと効果が続くので特攻が有効すぎるのも厳しい。

881枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:29:40 ID:9cWR6iM/0
ID:uLb7CIzQ0がアホすぎる件
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:44:10 ID:64X1Ub/s0
カーソルは明らかな進歩だと思うな
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:55:39 ID:aeiLP3pO0
アホというか自己中心的というか…
世界観やシナリオ、キャラの好みなんて完全に個人の主観の問題だし
良くなった点でインターフェースやバランスを挙げれば、改善されて当然とか本末転倒なこと言い出すし
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:00:57 ID:PiiwFMRe0
>>880
すまんが両方知ってる。

>連続で戦うときに思考がとまらないから楽さが段違い。
俺は別に思考は止まらないし、移動後の配置見ながら次考えるからな。
で、それは個人の価値観の違いでしかないよね?

>ドミノ
人の文章をよく読んでないというのがよくわかった。
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:06:51 ID:PiiwFMRe0
>>883
個人の価値観の部分と、根本的な不具合の部分を一緒にして「改善」で
ひとくくりにするのは雑だと思うのが、俺の考え。
って言うのを頭に入れて読んでもらえば違うかもね。
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:11:52 ID:aeiLP3pO0
何を言ってるのか理解できない件
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:13:26 ID:1nm/ORm70
DS2が出てからスレの民度が低くなる一方だな
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:15:05 ID:64X1Ub/s0
価値観といえる部分だけ都合良く拾ってレスしてるだけだろ
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:53:37 ID:9cWR6iM/0
根本的な不具合を抱えているのはPiiwFMRe0だったという訳だな。
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 03:05:52 ID:Ay1jbGdP0
ds2のキャンペーン26面を9日でクリア 評価はぼろぼろだった
チラシの裏

疲れた いいはなしだった
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:08:17 ID:NwcZGJA60
とりあえずはっきり言えるのは、DS2になって
ユニットのバランスはとれた、が
ユニットのバランスは個人的に好みじゃなくなった
これがDS1に戻った大きな理由かな

操作性とかテンポは確かに良くなっていて快適だけど、DS1で致命的に問題というわけじゃないしね。
あ、あとDS2はユニットや地形の絵が分かりづらい。
つまりはインターフェースをDS2コンパチにしてwifi対応にしただけの、絵とかは差し替えていないDS1が欲しい
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:13:37 ID:72ZvX5m6O
(*´Д`)ハァーハァー
(*´Д`)キャットタンにしばかれたい
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:15:25 ID:7pBPfI+n0
      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:28:12 ID:DiBcUbrD0
ドミノの怖いところは本来なら無警戒で倒すのは後回しでいいはずの歩兵を、
かなり優先して倒さないといけないところにある。

そうなると他の倒すべきユニット(破壊力のあるユニット)が残ってしまうことになるんだよね。
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:29:54 ID:vX1482erO
このスレも荒廃気味になったな…。
目障りなあじが消えただけでも進歩か
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:07:43 ID:OJVT87JR0
まだいたのか、低学歴君
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:30:42 ID:2Zc9EKag0
>>880
むしろ移動後に攻撃相手を再確認できる方がミスは減ると思うが、
これはまぁ個人の相性もあるか。

ゴメン、WiFiは興味ないわ。
AW2時代の続いてるLashで、勝てるうちに使いまくっておきたいからさ。

速攻できなくて生産拠点少ないマップでドミノに負けるとか…(・ω・`)
っていうか進軍するときだって都市や森に待機するだろ常識的に考えて。


>>894
まぁドミノに限らないんだけどな。補正が(20/10)だった頃はちょっとしんどかった。
今はバズ兵が地味に痛いけど、センセイよりはマシだし。
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:10:58 ID:ElplSmr30
対人対戦をまともにしているように全く見えない件。
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:00:33 ID:vX1482erO
>>896
なんだ、消えたと思ったらまだいたの
三流大学院しか行ってない奴に低学歴とか言われたくないな
国立受けて落ちてる癖にwww
まあwikiも出来たらしいし、アクセス減って涙目ww
残念だね〜、あじ様の能力自慢出来る機会減っちゃってww
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:03:02 ID:NXIY3FWS0
>899
wikiってまさか*テンプレにもずっと載ってる*>809のことじゃねえだろうな
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:16:33 ID:yUMT1KBH0
>>899
携帯厨必死だなw
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:38:25 ID:CrFIfGrh0
誰かDS2のWIKI作ってよ
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:25:24 ID:h6TKAA8W0
ほんとにわかりやすいコンプレックス持ってるなw
誰かがつつくと毎回反応してるw
粘着されてる方も絶対見てて面白がってるだろこれw
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:29:00 ID:htmPQo/Q0
もはや名物だし
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:40:10 ID:NXIY3FWS0
名物と言えば戦争ゲームなんての人はお元気でしょうか
あと150回リロードの人
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:50:03 ID:dYmNimMj0
あじとか言われてる人、どう見てもいい人なんだが・・・何かしたの?
俺の感覚がおかしいのか?
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:01:53 ID:NXIY3FWS0
>906
>190-191
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:55:31 ID:dYmNimMj0
よく分かった。ありがとう。
篤人にはアンチが憑くというアレのパターンか。
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:17:13 ID:nhJT0Xzn0
単にあじの横柄な態度が嫌われているだけだろw
実力がゴミなのに恥ずかしい奴だよ
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:51:21 ID:zoTE1bJAO
プレイ時間100時間当たり前なDS1は傑作
これでいいじゃん
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:26:22 ID:72ZvX5m6O
(*´Д`)ハァーハァー 

(*´Д`)サーシャ様のお聖水でチンコ洗いたい
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:16:08 ID:s7P8Pjsm0
DS2の発売予定はいつ?
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 03:02:33 ID:p7lVZdPw0
新参の攻略話

DS2批判

DS2擁護

あじ氏叩き

キモい萌え書き込み

だいたいこんな感じでループ
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 06:22:14 ID:IC++B6cD0
DSの公式サイトダウンロードの更新マダー?
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 10:51:16 ID:2KwY0rYo0
>914
一日150回リロードした後電話して受付のお姉さんに
自分がどれだけウォーズを愛してるかを訴えろ
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:55:21 ID:C9D1gcbn0
スレ違いだけど突撃ファミコンウォーズ2も欧米先行なんだな
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:20:33 ID:uSOOfIGD0
よーやっとDS2の全Sクリアー!
まさか最後の最後にロケット兵ラッシュ仕掛けることになるとは・・・
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:35:23 ID:5eo/4xaJ0
>916
そっちもずっと待ってんだよね俺…
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:35:20 ID:PS9D9fdu0
そろそろ新スレの時期だけど、
DS2の話題は当面の間、独立してやってくんないかなあ。
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:39:59 ID:BD3zmLAX0
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:15:28 ID:Ya8WTk/f0
DS1懐古やキャラヲタの書き込みがキモいしそれでいいよ
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:25:45 ID:VLym1a4K0
カトレアたん(*´Д`)ハァハァ 
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:28:24 ID:stWT2oaY0
カトレアの泣き顔が残念な感じなのが残念
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:49:50 ID:t4LRG8wf0
> プレイ時間600時間

ドラクエとかでLV99にして自慢している奴みたいだな
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:55:41 ID:EChkEeeR0
>>924
おっとすぎやまこういちの悪口はそこまでだ
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20080212/sugi.htm
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:50:12 ID:VZTlqCMV0
DS2は糞ゲーなんだろ?だったらスレ分けるまでもないじゃん。
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:34:44 ID:iCPZ1d8MO
DS1専用スレを立ててほしい。
だってDS2糞とかいう話だし。
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:09:52 ID:JLoqtKTr0
なんだこの頭の悪い書き込みは
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:59:08 ID:stWT2oaY0
逆、逆。
糞ゲー認定する人が現れるからDS2スレを分離させるんだ。
糞ゲーだと思う人は分離スレにこなければそれでいいじゃない。
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:09:08 ID:KFnUrp+00
どっちのスレ立てたとしても過疎って終了だな
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:30:46 ID:PS9D9fdu0
要は新作の話が続くから
旧作の話題ができなくて困るってことだろ。
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:44:58 ID:KFnUrp+00
別に普通にできてると思うけど
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:46:22 ID:6059Fotn0
ま〜た、しらたきを犯したくて仕方のないあじかよw
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:01:46 ID:RXgwj7Yn0
>931
次スレ立てる頃にはもう落ち着いてると思うよ

そして4月の発売スケジュールにも入ってねえとか!
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:27:42 ID:7y0+L6qW0
DS2、C2のマップ3ってやたら難しくないか?
チートキャラ使わなきゃクリアできねえよ
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:43:55 ID:jrTzrxps0
>>933
粘着はウザイから消えろ
飽きたよ
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:01:16 ID:hyOdxKgd0
>>935
「C2のマップ3」って何だ?
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:05:10 ID:ePULfApD0
オニギリジマじゃない?
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:27:23 ID:7y0+L6qW0
日本語名しらないけどTrianglesってマップ
これ正攻法でクリアする方法あるのか?
爆撃機量産すれば対空戦車でハリネズミになるし、
歩兵で上陸してもあっちゅー間に駆逐されるし
爆撃機40機そろえるまで粘るとかしか思いつかねえよ
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:43:56 ID:/A2lg4N60
>>939
それは オニギリジマです


クラシックのマップな
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:17:38 ID:jNZ0CD950
俺「Wiiとスマブラを買ってきた。」
サーシャ様「うん。」

俺「早速やる。」
サーシャ様「うん。」

俺「〜♪」

サーシャ様「コントローラー変だね。」
俺「そうだね。」

サーシャ様「どんなゲーム。」
俺「大乱闘する。」
サーシャ様「ふーん。」

俺「キャラクターを選んでくださいって。」
サーシャ様「どのキャラが好みなの。」

俺「…え、あー、じゃあ、このサムス・アランって子を。」
サーシャ様「チョップ!チョップ!」

俺「いたい、いたい、何をする。」
サーシャ様「お前なんか死んでしまえー。」

昨日、サーシャ様が髪型をゼロスーツ・サムスにしてきました。
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:20:05 ID:4FgThxFw0
DS2のCLASSICのTrianglesをやってみました。
将軍は使わずに他はデフォルトの条件で、26日で全滅クリア出来ました。
戦闘機を囮にして対空ミサイルで敵戦闘機を迎撃しつつ、
頃合を見計らってバズーカ兵を載せた輸送ヘリを大量に送りこんで
敵の対空戦車をバズーカ兵と爆撃機で殲滅してクリア出来ました。
敵陣のちょっと離れた工場を占領することを目標にして戦略を立てればいいと思います。
生産した内訳はこんな感じです。

       生産(全滅)
歩兵      8
バズーカ兵  8(4)
バイク兵    1
対空戦車   1
対空ミサイル 2
戦闘機     5(3)
爆撃機     6(1)
輸送車     1
輸送ヘリ   10(2)
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:58:24 ID:VbHzcMem0
DS2のパワー/テクニック評価方法、って確定したの?
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:58:20 ID:1Khyo2VlO
DS2キャンペーンだけクリアしたんだが、音楽以外はDS1に数段劣るな。単に面白くないから発売しないだけじゃね?
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:11:29 ID:7JRaSlD30
つまんねーなー失われた光。
システムは1のままでいいのにグラフィックにこだわりすぎてああなったのか?
キャラグラは別にいいけど
マップのマスとかでかすぎて敵ユニット近くにいるのに気づかぬまま待機しちゃうぜ
日本で出すならもっとマシなのに作り直してほしいぜよ
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:24:48 ID:ttKaZSUr0
システム1のままとか正気かよ
タッグとかフォースとか明らかに厨バランスなのに
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:42:16 ID:A8MPGVo70
>946
まあなんだ
お察しくださいって奴だ
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:45:17 ID:hVYxLjbU0
グラフィックを1でシステムは2。これでいい
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:51:14 ID:YlqixfZE0
あとトライアルを・・・かな
フリーを含めるとマップ数は十分ってのはわかるんだけど、やっぱり記録が残って欲しいな
フリーでも一人用フリーは日数が残るようにしてくれたらな
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:52:15 ID:1xU0iroB0
マップチップが大きすぎるとか言ってるやつは説明書も持っていない割れ厨だから言論は全て無視しろ。
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:52:23 ID:TSI9f2rd0
一旦ゼロにしたのが、いいところと悪いところがありますな
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:01:51 ID:S27JOF1R0
まだ自称DS1厨君の方が説得力あったわ。
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:13:45 ID:hVYxLjbU0
なんだかんだこのスレにもそこそこ人がいて安心した。
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:16:38 ID:nauNHJhs0
俺も>>948に同意だな
システムというかゲームバランスの事だけど。
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:36:23 ID:kBUO/afJ0
>>950
まぁあれはあれで見難いけどな。

>>951
DS1を継承するとマンネリどころじゃないのと、ネタ切れ感があるからね。
路線変更は手法としては悪くない。
ただ、DS1のシステムも捨てるのがもったいないから、
DS1.5としてWifi対応にしてくれたらいいのにな。

ところでボイチャってできた人いる?
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:14:34 ID:7JRaSlD30
>>950
失われた光って日本じゃ未発売だろ?このスレで失われた光やってるやつは100パー割れ厨だろww

>>946
確かにタッグはいらんがフォースはいいじゃん
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:35:02 ID:VbHzcMem0
秋葉原で海外版買ってきて、自分で吸い出して、改造して日本版で遊ぶ

別に割れ厨でもなんでもないだろ?
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:52:30 ID:w9UwPkUF0
基地外を相手にするなよ
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:13:52 ID:LYo48FSX0
何が何やら
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:19:54 ID:7JRaSlD30
>>957
なるほどなー、ごめん。100パーは言いすぎだった。
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:57:54 ID:fdrzY8oZ0
いや、100%秋葉原で買ってます
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:24:42 ID:ucRC3ikM0
まぁ普通は日本ではまだ発売されてないのにスレで話題に出さないよね
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:35:34 ID:7y0+L6qW0
ぶっちゃけ100パー割れだろうけど、まあどうでもいいよ

>>942
早めに大量のロケットで乗り込んだら何とかなった
しかしここは難易度高い・・・WaylonかCauler使えば楽勝だけど
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:05:12 ID:7JRaSlD30
100パーはいいすぎだった。(のあとに99パーくらいかなといいたかったのは内緒だ)
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:11:57 ID:pc1XK9e80
言いたかないがそんなモンじゃないかなあ
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:28:09 ID:GYnzEgwN0
確定できん事を決め付けてもしかたない
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:13:21 ID:nkuX+Nck0
普通に買ってるよ。
どこかの馬鹿コテみたいにいちいち当たり前のことを口にしないだけでしょ。
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:35:19 ID:emj70WwQ0
買ったならスタープログラムのシリアル晒してみろよ
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:39:58 ID:plvaAN6L0
DS2で実際にある地形をモデルにしているマップは
F2 60 Antipode Mapのオーストラリアだけかな?
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:41:03 ID:7y0+L6qW0
どうでもいいがDS2北米版ってMADE IN JAPANなんだな
スタッフロールも日本人ばっかりだったが、日本で開発して日本で生産してたのか?
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:42:33 ID:BaAZlFJ7P
昔から全部日本開発
ROMの生産は中国とかだろうけど
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:45:11 ID:7y0+L6qW0
ふむ
ソフトの生産地は工場でなく開発した所なのか
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:52:29 ID:1xU0iroB0
>>967
変則パターンキタ
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:53:02 ID:nkuX+Nck0
>>968
これで良いか?まぁ買っていれば誰でも晒せるわけだけど。
http://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_24047.jpg
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:54:38 ID:7JRaSlD30
ファミコンウォーズって日本で先行販売(?)したらその年は戦争が起きる、っていうジンクスがあるから
海外で先に出してるって聞いたんだがマジ?
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:56:08 ID:pc1XK9e80
そんなジンクス初めて聞いたぞというか
そもそもファミコンウォーズDSしか日本先行してなくね?
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:13:06 ID:ChYP0Uj90
逆だろう
戦争が起きたから北米で延期したんじゃなかったっけ
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:22:49 ID:YUfTi3BW0
日本でファミコンウォーズDS先に発売されると
横目で見た軍人さんが戦いたくなるわけだな

任天堂の平和活動の一環として海外先行発売なのか・・・納得。
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:09:01 ID:b1at4X+MO
DS1は日本先行販売のうち在日米兵が5〜6%買い占めてパニックになったからな。
今回の日本後攻で良かったんだよ。
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:51:34 ID:4ejcIi4d0
ほい次スレ

ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 44
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203230948/
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:55:07 ID:PnI6vgWG0
http://www.advancewarsnet.com/articles/awdor/_dmgchart/AWDoR%20Damage%20Chart%20vs%20AWDS.html
DS1と2の性能比較表。
こうしてみると、戦艦の移動後攻撃、空母の対空性能減少を考慮しても、
護衛艦の性能あがりすぎだよな。
全航空機を一撃で、対潜水艦も90でよかった気がする。
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:03:31 ID:X1EG7zyU0
最近ファミコンウォーズDSを始めたんだけど、こんなに面白いとは思ってなかった
ただトライアルの難易度がぬるゲーマーには少しきつい
983ハードゲイ 初摘み ◆HGOlXYRhQA :2008/02/18(月) 01:22:41 ID:QnnJ9oxn0
>>982
同意
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:30:44 ID:tyQGTlo50
このスレウメンバー
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:25:04 ID:bv30tyTO0
>>982
ファミコンウォーズDSは、毎日しつこく遊んでも1年は遊べる。
DS2は、新しい遊び方が発見されなければ、二週間で飽きる。
今買うなら、DS1。
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:40:28 ID:+1SFOcC70
>>985
はいはいよかったでちゅね〜〜^^
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:07:26 ID:UU4G4i2i0
wifiやる予定無い俺みたいな人間ならDS1の方が楽しいなあ
DS2にはトライアルを一日削れた、みたいな楽しさに欠ける
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:19:34 ID:A0yMyw3p0
DS2のトライアルは簡単にALL S取れてしまうのがちょっと難点
もっと判定厳しくするか、クラシックの一部マゾマップみたいなのあっても良かったのに
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:33:01 ID:zWsZrYRZ0
>>988
450は無理でも、一つを150目指すってのも面白いよ
990枯れた名無しの水平思考
キャンペーンでビーストの索敵マップとか陸軍がRig2つだけの海戦マップとかが
比較的S取るのが難しかったから、トライアルは全部あれくらいに調整してくれれば良かったと思う
150はテクニックでいくつかいってたマップがあったけど、全部は無理なような