【DS】パワプロクンポケット10 24試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 23試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200405752/

1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200644558/

ディッガー専用スレ
【DS】パワポケ10 バトルディッカー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197216798/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:33:23 ID:uGYoS/WR0
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:34:00 ID:uGYoS/WR0
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。

Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
  名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
  もしくはリセット。

Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
  欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。

・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:36:47 ID:aVMXRQAd0
>1おつ
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:44:10 ID:zt83F6dk0
>>1ったら、スレ立てするだけで子供ができるって信じてたのよ?笑っちゃうでしょ?
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:53:33 ID:OrJEyVnf0
>>4-5
くだらないこと言ってないで>>1のパンツでも洗ってろ!
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:55:18 ID:Ml6AJ+4n0
パワプロクンポケット10 完全公式ガイド

ジャンル:KONAMI OFFICIAL BOOKS
発売日:2008年1月24日
定価:1,650円(本体価格:1,571円+税5%)

商品番号:NK0213
ISBNコード:978-4-86155-213-7
ページ数:432P


http://www.konami.jp/products/nk0213/
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:56:14 ID:Ml6AJ+4n0
>>1
おつ
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:00:44 ID:R3PKV3Xu0
・・・・・・・・・。
(ガチャ)
・・・>>1
えっ、監督?!
心配するな。
・・・私が呼んだんだ。
ええっ!?
話は聞いたぞ。
お前、野球部を続ける自身が
なくなったらしいな。
は、はい。
練習についていけないか?
・・・・・・・・・。
チームの緊張感を維持するために
こういうことは普段言わないが、
誰もが、いつでも最後まで
走り続けられるわけではない。
これまでがんばってきた人間が
限界だというのなら、それは
本当に限界なのだろう。
監督、すみません。
あやまることはない。
しかし、野球部はやめさせる
わけにはいかないな。
えっ?
お前、アメリカに留学する気はないか?
アメリカですか・・・。
そうだ、実は北乃の親御さんが運営している野球施設が
(11裏へ)
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:10:28 ID:XydHAKkq0
今作俺ペナ投手の難しさは異常
11新聞拡張員 ◆J43/PIljHc :2008/01/19(土) 16:15:12 ID:Sh6dw4/CO
でやんす
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:32:00 ID:URp6pMiO0
>>1


俺ペナ投手は難しいとかよりも時間がかかるのが問題
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:40:10 ID:RLifNTvJ0
オリ変って野球センスでのパワーアップは無いの?
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:52:03 ID:URp6pMiO0
あるよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:59:45 ID:RLifNTvJ0
>>14
そうか……
普通のフォークとオリ変フォーク(ただし変化は横が強すぎ)のうち普通のフォークしか伸びなかったのが気になってたんだ
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:06:51 ID:URp6pMiO0
>>15
同方向2種だからフォークしか伸びないんだと思う
オリ変フォークだけだったらオリ変がのびることになる
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:09:09 ID:QAMRScnBO
ラブスコープ手に入れるイベントなんて見た事ない…
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:09:20 ID:RLifNTvJ0
>>16
……そうだったのか
同方向を二つ伸ばせばセンスでも二つ増えてウマーだと思ってた

折角新天道+岡田+五十鈴で春夏連覇したのに……もったいない
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:13:46 ID:r4Uz+9B50
なぜ>>18のような考えをする人が何人もいるんだろうか?
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:21:39 ID:08TdXTR/0
スマン
パワプロってGBAのころ以来なんだけど
練習や回復よりも、彼女が一番有効なの?
スタミナを上限近くに保って怪我率落として練習して
体力減ったときに彼女コマンド…というのじゃなくなってるのか
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:29:37 ID:RLifNTvJ0
>>20
育成面で言えばパワポケの彼女は超特用だと思う
彼女によっては体力回復とかもできると思うが
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:33:20 ID:XTH6ndZvO
>>20
能力が高い選手を求めるなら彼女は要らないけど
特殊能力、超特殊能力が手に入るから付き合った方が良いかも
今回いくつかの超特殊能力が強化されたしね
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:52:19 ID:08TdXTR/0
いや、なんか練習よりも彼女を優先してるような気がして…
あと体力0でも練習とかちょっとびっくりした。今は常識なんだね
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:21:33 ID:G81ejbye0
体力0で練習なんてストレッチだけだw
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:29:46 ID:X/szIRCO0
オレペナの月間目標打点23点以上とか無理に決まってるだろ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:46:15 ID:Pq8uzESp0
投手で四死球0も無理。
なんの冗談だ。。。
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:47:55 ID:G81ejbye0
失投スナイポで終わりだな
もしくは2ボールから失投2連発
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:48:30 ID:ILbFNumc0
5連続で避けられちゃどうしようもない
あのドラゴン倒したら脱出できたのに何だこれ

表も裏もちょっとストーリーは蔑ろ気味だなー
システム面はいいから飽きはしないけど次回作は待ち遠しくなりやすい
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:53:41 ID:zn/o5yNT0
オレペナの目標で四球はもはやあきらめの領域だな
最多奪三とるならなおさら四球なんて気にしてられないし
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:54:35 ID:IKwuJe660
というかなんで打者の反対側にはあんだけ失投しないんだよ。
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:09:03 ID:rs4P297T0
>>25
今作は殆ど俺ペナしてないから知らないけど、パワポケ9の時は
月間目標打点45点とか出塁率6割2分のときとかあったぞ。
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:29:17 ID:sySq6hPI0
いつも調子乗って球速上げすぎてスタミナCかDになる…
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:32:13 ID:2D1s+LsQ0
Cまで上げたら、後はセンスで補えばいい
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:32:20 ID:URp6pMiO0
表なら先にスタミナあげるのが普通じゃないのか?
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:34:46 ID:r4Uz+9B50
ていうかスタミナ170ぐらいまで伸ばさないと
みんな160キロ超の厨臭い投手になっちまうじゃないか
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:34:58 ID:X/szIRCO0
>>25
5/30に2本のHRでてぎりぎり達成できた!
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:35:58 ID:G81ejbye0
うちのエースは158kmまでとパワプロ98の頃から決まってるんだ
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:39:39 ID:t+aEt2f40
伊良部乙
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:44:48 ID:UNT+uss80
打点60とかならあったぞ

達成?出来るわけないじゃないか
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:45:06 ID:8KhMIo020
裏はもう少し仲間増やしてほしかったなー
多そうに見えて勢力別だから使えないキャラ多いし
武美がいるんだから友子もだしてほしかったぜ
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:46:52 ID:aC/Mt3A+O
個人的には森盛が欲しかった
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:50:44 ID:O8j45RCA0
ぶっちゃけ友子ってあまり人気ないんじゃないの?

ファミ通に200ペラ使えって書いてあったけど
残しといた方がいいと思うのは俺だけ?
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:50:59 ID:kULAmeQ+0
猪狩また15くらいで出てこねえかな
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:52:16 ID:VA3TjMHs0
人気ないって言うか性格に特徴がないってほうが正しい気がする
キャラの数はこれくらいでいいと思うな、ただ2章に入ってからもイベントを作ってほしかった
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:53:16 ID:Gyb1rvvp0
野手で俺ペナやってたら、デットボール食らって絶不調になりやがった。
ケガ○持ってないとダメだなこりゃ
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:55:06 ID:F9+g1HkG0
ケガ◎始まったな
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:55:13 ID:RLifNTvJ0
友子は出た場所が悪かった
8のキャラの濃さは歴代最強だし

10だったら十分重宝されたと思う
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:55:39 ID:9hYb7R0a0
37o砲を7つ装備してみたらかっこよかった
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:57:32 ID:9hYb7R0a0
遺跡に行ってみたらやばかった
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:01:57 ID:t+aEt2f40
じゃあ妙子と友子を交換したらちょうどいいな。

妙子が8に出たら
記憶の片隅にも残らなさそうだ。
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:13:52 ID:XTH6ndZvO
友子はエロ担当だから
高校編だとそれが抑えられるんじゃないか?
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:15:44 ID:RLifNTvJ0
>>51
五十鈴見る限りその辺は大丈夫だと思うぜw

つか、10の濃さなら友子にも十分個性があるレベルだし
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:15:54 ID:OE586pq00
ちょっと質問。こっちが攻めでノーアウトランナー一塁。打者がショートゴロで
ランナーが一塁に戻るとCPUが一塁に送球して打者走者がアウト。一塁走者が
そのまま一塁に残るんだけど、これって野球ルール的に合ってる?
この後もしCPUが二塁に送球すると一塁走者もアウトになる?
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:17:38 ID:UNT+uss80
>>53
ならない
打者走者がアウトになった時点で一塁ランナーはタッチプレイになってるから
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:18:23 ID:OCZR1A620
>>53
ルールどおり
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:19:28 ID:n8IiBhUIO
>>48
ホントだwwww
上にもつくんだなw
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:19:39 ID:90H0EN5T0
幸せオタマと金払って戦うとき
気づかれてなかったときの嬉しさは異常
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:20:16 ID:9hYb7R0a0
そして倒しきれずに逃げられる、と。
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:20:32 ID:8fFFfQ0t0
>>52
確かに一味足りない
ストーリー付け足した続きやりたい牽引力はあるのに
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:23:00 ID:t+aEt2f40
オタマは手榴弾がガチ。
全部倒せば一気に10以上レベルアップするし。
アイテム屋がロケット弾じゃなく
手榴弾を売ってるのも納得。
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:24:09 ID:OE586pq00
>>54>>55
サンクス。現実には見たことなかった状況なのでなんか変な感じがした。
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:24:59 ID:O8j45RCA0
ぶっちゃけ五十鈴もそんな大したことない
8や9と比べたらなあ・・・弾道上がるイベントも
本ぐらいしかなかったし
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:25:50 ID:mS5cy/Qd0
>>53
ファーストフォースアウト(塁踏めばタッチが必要ないアウト、塁が埋まってる状況の時)ってのは分かるよね?
で、もし一塁ランナーが一塁ベースを踏んでる訳だよな
その場合打者走者からアウトにしてる為に塁が埋まってない状況になるんだ
となると一塁ランナーはタッチをしないとアウトが成立しない

説明下手でスマンがこれで分かるかな、、、
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:26:19 ID:HV6xQRFN0
>>62弾道は他にもあるだろ
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:26:45 ID:F9+g1HkG0
ということはうまく逃げれば生きれるのか
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:27:25 ID:O8j45RCA0
>>64
あとはテストぐらいしか覚えてない
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:27:50 ID:RLifNTvJ0
>>62
いや、五十鈴をあげたのはエロ担当面でってこと
カズもナオも8のキャラと比べたらかなり落ちると思うぜ
でも9はそこまで濃くないと思うけどな
黒さは9より10の方が上だと思うし
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:28:57 ID:HV6xQRFN0
>>66まあ本当に覚えていないならいいや
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:33:03 ID:5y5Wyggr0
みんなスマブラは買う????
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:33:20 ID:O8j45RCA0
スレ違い
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:39:00 ID:aC/Mt3A+O
リンって戦闘技術覚えるだけじゃ降車しないんだな。
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:40:36 ID:fShH11930
>>71
レベルを5まで上げなきゃいけないのがきついんだよな
不意打ちはその苦労に見合う高性能の技だけど
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:43:55 ID:t+aEt2f40
でもスキルって一度覚えれば
30階くらいまで往復しただげで順番に1ずつ上がっていくし
育てるのはそこまで大変でも無くないか?
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:49:16 ID:fShH11930
>>73
まぁそうなんだがな。リンの貧弱な機関銃の威力によって
やたらと育てる時間が長く感じられたもんで
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:49:22 ID:aC/Mt3A+O
>>72
レベル5まで上げなきゃいけないのか…既にタケミエーベル殺された俺には縁のない話のようだ
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:49:40 ID:Ml6AJ+4n0
ジャイロと奪力捨ててピンチ○待ちする時がくるとは思わなんだ。
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:53:41 ID:t+aEt2f40
>>74
リンとかウタノは使いたいけど
タケミが強制的に2番目になるから
中々チャレンジできないw事故死のことを考えると・・・。

スキル上げに関してはローズはかなり役立つね。
逃げ足×2ウマー。両サイドを安心して育てられる。
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:57:13 ID:RLifNTvJ0
みな10裏のタケミの扱いって10裏主の嫁だな
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:57:57 ID:r4Uz+9B50
もしかしてドリルってクリティカルでない?
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:58:26 ID:WHPcGu4+0
やっと三つ目の玉ゲットしたと思ったら
オブイエクトにぶち殺された


ちくしょう
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:59:41 ID:fShH11930
>>79
出ない。急所狙いで俺TUEEEEEなんて思っていた時期がありました
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:00:50 ID:p0qG1a9DO
オブイエクトに負けるのは準備不足にも程があるだろ
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:02:52 ID:r4Uz+9B50
マジですか?
急所狙い使えNEEEEEE!!
急所狙いを薦めてたのはギーガー使いだったのかっ!?
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:03:46 ID:OrJEyVnf0
幸せオタマには初手で手榴弾を投げる
8583:2008/01/19(土) 21:04:30 ID:r4Uz+9B50
ギーガー使いもドリル使うから関係ないよな・・・
俺、何言ってるんだろ・・・
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:04:32 ID:O8j45RCA0
幸運と逃げ足が優先だろ・・
常識的に(ry、必中なぶん急所にならなくてもしょうがない
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:05:43 ID:4xgN2mSn0
降車乗車関係なく発動するというのが最大のおいしさ
ドリルにクリティカルが無くても充分使えるスキル
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:08:00 ID:9hYb7R0a0
電極ない俺には最高のスキル
ええ負け惜しみですよ・・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:09:25 ID:fShH11930
俺は現在メンバー全員が急所狙いを覚えているトンデモ状況でやっているが
ドラゴンを1ターンで葬り去ったりとかなりの爽快感は得られるスキルだと思う
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:13:32 ID:tFuLbnXZO
はじめてイヤホン使ったんだが
ステレオでビビった

片方だけ違う音聞こえるとなんかクスグッタイ
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:13:32 ID:4xgN2mSn0
マシンガンとかウォーターとかと組み合るのも面白そう
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:15:31 ID:tFuLbnXZO
誤縛
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:16:11 ID:t+aEt2f40
普通にやるならサトミかウタノか>急所狙い。
確かに楽しそうなスキルではある。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:19:31 ID:XydHAKkq0
質問コーナーに、パワポケユーザーの活動を色々とチェックしてるって回答してあった。
このスレも見て次回作とかの参考にしてたりするのかな?
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:23:30 ID:zA9GuKzfO
>>94
つまり11でもパンツを洗うって事か
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:24:47 ID:FWwJQy+E0
>>94
あつパワの時にはすでにその事実は判明していた
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:30:13 ID:r3N/gZZGO
ドリル付けると、電極体当たりがパワーうpするの!?
987氏:2008/01/19(土) 21:30:15 ID:K8os5Gc60
話し変えてすいません。
2章に持ち込むのはどれがいいですか?
(電気ドリルのセットはあります。)
37ミリ 53 99 16 27
88ミリ 84 88 07 11
105ミリ 86 89 04 11
150ミリ 107 88 02 13
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:33:52 ID:9hYb7R0a0
どれもしょべー・・・
まあ37と150かな?
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:35:20 ID:aC/Mt3A+O
37だけ…かな
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:37:00 ID:tFuLbnXZO
あつパワガイドより
http://imepita.jp/20080119/773340



パワポケでもイヤホンだと左右ちょっと違く感じるの俺だけ?
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:39:16 ID:I6Iy/2qA0
5の倍数の階で暗闇→間違えて帰還に涙が止まらない。

つか30〜90階まで同じ特殊能力しか出なくて泣いたわ。
ジャイロとかノビってもしかして100階以降じゃないと出ないのかなぁ。
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:39:44 ID:8fFFfQ0t0
ジェノサイド全体攻撃ないときついんだけど
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:40:06 ID:uKMEgd6V0
>>17
青葉のくじで一番小さい箱を取ったらゲットした
けどあれってランダムだっけ?
箱の名前もうろ覚え
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:41:24 ID:Ml6AJ+4n0
>>102
残念ながらリアルラック不足。
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:42:29 ID:fShH11930
>>102
50階ぐらいでもあっさりと拾える。
今回はやたらと拾える特殊能力が潜るたびに偏る気がするなぁ
3つの宝箱に全部広角打法が入ってるとかもうね
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:42:30 ID:t+aEt2f40
>>103
105ミリ使うといいよ
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:43:08 ID:Ml6AJ+4n0
>>103
属性防御がなかったり、仲間の火力が足りないときついだろうね。
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:43:57 ID:FWwJQy+E0
ラブスコープ5ポイントなんだから普通に買ったほうがいい
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:44:32 ID:I6Iy/2qA0
>>105
やっぱりそうか。。。w

浅い階で最低レベルの真っ赤パーツばかり拾えばそこそこいい選手はできるけど、
やっぱり深く潜らないと最高級は手に入らないよなぁ。
今は総変12がベストだけど、そのうちスプーのような…
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:45:29 ID:vmPTQblS0
>>106
残り燃料少ないときに限って3つ連続弾薬でワロタ
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:46:53 ID:tFuLbnXZO
見にくいな
再うぷ
http://imepita.jp/20080119/782370



このスレも監視されてます
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:47:07 ID:XydHAKkq0
>>96
まじで?kwsk
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:55:23 ID:P5a1tNrX0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:56:20 ID:fdeg0SsK0
>>112
これは攻略本の編集者がつけた注釈じゃん。
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:57:42 ID:Ec6zT3q80
俺ペナは4番でもなかなかチャンスの場面こないからな。
大概ランナー無しか1塁。
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:01:18 ID:O8j45RCA0
ところでミニゲームって1回リセットすると
なんか簡単になってるような気がするのは気のせいか?
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:01:28 ID:vslIKPq+O
珍しくランナー2〜3塁、満塁の時は毎回2アウトだしな
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:02:37 ID:t+aEt2f40
>>117
リセットすると難易度が一段階下がる。
8は初回ペナ無しだったから
これでミニゲームが楽になった。
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:08:26 ID:BBR1Ku2k0
ポケチームがここを見てるって話は以前からあった
ダッシュでの長田のプロフィールとかね
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:08:38 ID:tFuLbnXZO
>>115
まあそうなんだが

いろいろ勘繰ったっていいじゃない
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:10:41 ID:I6Iy/2qA0
>>106
マジでノビとジャイロが50階で出るの…?

その辺だとパワヒとアベヒぐらいしか出ないわ…。
これでも一応幸運合計18レベルだぜ…w
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:16:47 ID:fShH11930
>>122
ジャイロを拾った時はかなり焦るかもしれないぜ・・・
拾って嬉しいとかそういう意味じゃなくて
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:21:45 ID:O8j45RCA0
幸せ草って序盤に使うとやけに特殊能力付きやすいような気がする
今、センス○が手に入ったw
センス○最初からあるんなら彼女誰がいいかなあ・・
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:22:53 ID:F9+g1HkG0
体力9割の時にしあわせ草使って体力回復引いたときの絶望感は異常
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:25:49 ID:XydHAKkq0
>>124
さらで170AA目指せよ!!!
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:26:04 ID:BBR1Ku2k0
>>125
南無
しかし回復と特殊能力取得の判定は個別だからそこまで絶望することはない
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:28:22 ID:O8j45RCA0
>>126
ゴメン、野手(パワー型)なんだ
ダイナミックスないし、やっぱりシアンが一番かなあ
こいつでオールAできるかどうかわからんが
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:31:03 ID:fShH11930
>>128
しあんはランダムも絡まないし、好感度を上げるだけで
話は進行していくから春夏連覇できなくともオールAいけるんじゃないか
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:31:52 ID:URp6pMiO0
>>128
五十鈴おすすめ
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:35:02 ID:I6Iy/2qA0
>>123
何か良く分からんがとにかく拾いたい…
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:36:38 ID:BBR1Ku2k0
>>131
初めて拾ったときはわけが分からなくなると思うぞ
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:37:38 ID:F9+g1HkG0
ジャイロボー を 拾った!
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:39:19 ID:4xgN2mSn0
あれを初めて見た時は誰もがバグか何かを疑うはず
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:40:32 ID:xCisFtEk0
つーか春優勝が一番大事だな
夏優勝だけだとあんまいいのが作れんけど、春優勝はマジでいいのができる
やっぱペラをセンスにできるのがおいしい
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:41:10 ID:RLifNTvJ0
>>128
無難にしあんじゃないかなぁ
>>130
五十鈴はなれてないと酷い目にあうぞ
慣れたら総合練習の必要がほとんど無くなってうまいが

というか五十鈴彼女でミーナイベこなしたら投手で総合練習0回なのに耐エラーが15になったし……
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:41:29 ID:I6Iy/2qA0
なんだ表示がおかしくなるのか
それぐらいだったら別に…w
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:42:01 ID:F9+g1HkG0
ヘッドスライ を 拾った!
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:43:15 ID:Ec6zT3q80
レザービーム
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:43:27 ID:xCisFtEk0
うわぁ…
170BBだったはずなのに、無双に負けてピンチ○消えちまったからやり直したら結局無双に負けて169BCになっちまった…
一回リセットやるの忘れてた。さっさと田島に交代させときゃよかった
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:45:35 ID:vslIKPq+O
チャンスメカ
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:45:44 ID:90H0EN5T0
>>140
ざまぁwwwwwww
14383:2008/01/19(土) 22:46:05 ID:r4Uz+9B50
>>140
おそらく「一回リセットやるの」→「一回リセットやったの」
1447氏:2008/01/19(土) 22:46:06 ID:K8os5Gc60
遅くなりましたが回答してくれた方ありがとうございました。
後、一発って消せますか?
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:46:30 ID:icUEw2/s0
>>140
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:49:15 ID:aC/Mt3A+O
いつの間にかポカフェイスを失敗した顔としかとれなくなった
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:49:54 ID:IGLfWtQo0
 ンポ○ を 拾った!
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:50:15 ID:O8j45RCA0
無双に負けることがあるからアクションは困る


しかし五十鈴が良いって意見が多いなら
彼女はこいつにしようかね、もう一つの幸せ草でムードメーカーも手に入ったし
でもこいつ魂がシビアすぎるから
攻略本で正式な値でるまでデータ取っておくか
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:50:21 ID:vslIKPq+O
パワヒッター
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:50:49 ID:Ec6zT3q80
無双は3点リードしても安心できないからな。
ヒットヒットHRですぐ返される。
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:51:50 ID:r4Uz+9B50
ポカフェイスと短気
両方持ってたらどうなるんだろう?
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:52:00 ID:G81ejbye0
しあんて監督評価下がりまくるみたいだが大丈夫なのか?
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:55:08 ID:fShH11930
>>152
3年目試合での選手交代が自分でできなくなる程度。
セカンド岩田ファースト宇多の鬼一二塁間を組まれても泣かない
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:55:17 ID:vslIKPq+O
>>152
案の定大丈夫じゃない

ただ通常より320ペラ位を余分に贈り物へ使えばなんとかなる
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:58:34 ID:aC/Mt3A+O
しあん攻略中は夏の甲子園前の「たるんどる」で監督評価90切るのはデフォ
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:59:13 ID:xCisFtEk0
センス370ってどんだけ手伝いor土木すればいく?
春優勝した場合貰えるペラも含めて全部センスに当てたけど、最終的に300ちょいくらいだった
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:00:31 ID:G81ejbye0
やっぱ結構痛いのか

>>156
それ+70分の手伝いで370
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:03:57 ID:EEbPuymp0
>>153
自分が二か遊なら何とかなるかな
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:05:59 ID:fShH11930
>>156
練習手伝い15回前後+彼女キャラで得られるセンス+適当に練習
で試合にまったく勝てなくても370は必ず稼げるようになる
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:07:12 ID:xCisFtEk0
なぜあのバカは宇多ばっか起用したがるのか
サードとショート以外はいつ通りのメンバーでいいだろ条項
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:08:17 ID:URp6pMiO0
>>156
新天道で春夏連覇ならペラ変換だけで400位いく
和那・紫杏・五十鈴の3人なら紫杏が一番センスもらえる傾向
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:08:40 ID:O8j45RCA0
宇多はまだましだろ
山際や岩田はマジで糞だが
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:09:22 ID:xCisFtEk0
>>159
手伝いって15回って結構多いな…
ジャイロが欲しいから狙ってるんだけど、そっちいくとコントロールと変化球が不安だ
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:10:32 ID:icUEw2/s0
コントロールと変化球が不安な場合は俺は球速↓コントロールまたは変化球↑タイプを選ぶな
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:36:45 ID:Mt2SsKyi0
>>163
無理せんでもジャイロは俺ペナで格安で手に入るぞ
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:38:12 ID:RLifNTvJ0
野手ってやっぱり裏の方が強いのができるのかね
表は投手メインで育てた方がいいのかな
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:42:44 ID:vrBYIsea0
安定感を持った状態で、俺ぺナでムラッ気取ると安定感が消えるだけ?
それとも安定感消えた上でムラッ気がつく?
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:43:39 ID:URp6pMiO0
>>167
安定感消えてムラッ気がつく
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:44:43 ID:Mt2SsKyi0
>>166
幸運が10超えた位で数回50階以降まで潜ればオールAかつ任意の特殊能力持ちが作れたりするしなあ
それを簡単と思うかはまあ人によるとは思う
裏の投手で表を超えようとするのは相当きついのは間違いない
裏の投手は野手能力を上げられる利点があるからまあ当然だが
1707氏:2008/01/19(土) 23:45:18 ID:K8os5Gc60
流れたんでもっかいお願いします。
一発は消せますか?
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:46:18 ID:zA9GuKzfO
>>170
ボール買えば消える
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:46:54 ID:RLifNTvJ0
>>169
なるほど
ちなみに裏だと野手の特殊能力って20個以上余裕でつく?
あんまり裏をやってないんだ
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:47:22 ID:vrBYIsea0
>>168
thx
一旦選手登録したら、安定感orムラッ気を消すだけって事は出来ないわけだ
1747氏:2008/01/19(土) 23:53:17 ID:K8os5Gc60
171の人ありがとうございます。
もうペラ足りなくて無理なんですけど、
ほかに方法ってないんですか?
オレペナでも無理ですか?
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:53:30 ID:AquAkl6s0
彼女イベントを一通りこなすと、親切高校がどんな高校かわかってくるな。
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:54:24 ID:a5vdxNyw0
俺ぺナまで含めたら
投手も絶対裏のほうがつよくなるよ
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:56:48 ID:IKwuJe660
安定感って不調のときだけで好調のとき働かないんだな。
初めて知った
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:58:06 ID:90H0EN5T0
投手はむしろムラッケの方がいいな
絶不調は使わないし
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:59:30 ID:URp6pMiO0
>>176
裏で作った投手で俺ペナやり終わったらどんなのができる?
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:00:07 ID:+Wl36NHs0
ファミ通読んだがコマンド入力してもポイント入らないorz
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:01:12 ID:tFuLbnXZO
だが不調が絶不調になるんじゃ?


しおんと妙子同時に進めてもアルバム埋まるのか?
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:01:27 ID:URp6pMiO0
wiki見れ
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:02:15 ID:h6HKah4e0
エネミーコントローラー!コマンド入力!
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:05:56 ID:Md8R70W70
>>181
基本的に不調の投手は使わないから問題ない
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:11:07 ID:PadMpv490
>>179
球速165 スタ200 コン240 特殊変化球3つ総変16
投手の特殊能力全部つくれた
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:13:05 ID:WR6cX4F80
>>172
パーツは頭、左腕、右腕、胴、左足、右足に分かれていて、
1個のパーツごとに最大で3つ特殊能力が付けられるから特殊能力の数は最高18個までだよ
まあ良いパーツって3つ空いてるのが多いからそれなりには付けられるはず
気になるならwikiに最も強いパーツの報告が載ってるから、
それ組み合わせてどの程度になるのか調べてみるといいかと
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:14:26 ID:3mCo3sET0
>>185
thx
俺ペナやる前の能力も覚えてたら教えてくれないか?
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:17:03 ID:Zu7HbDlRO
先発型回復○絶倫なら二年俺ペナしたら化け物になれる
表で145AA5球種総変13と微妙な投手が155AA総変20まで上がった
たくさん特殊能力あるが特殊取らなければ165AAは行けたかもしれん
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:22 ID:3mCo3sET0
>>181
アルバムはどうか知らんが、妙子のエンドしか流れなかった気がする
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:39 ID:PadMpv490
>>187
164 スタコン同じ ナックル4 自由枠18個
で始めて連続日本一、タイトル一個逃した
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:26:36 ID:h6HKah4e0
今回の彼女イベント、一人一人のストーリーが繋がってるんだな。
カズと紫杏、ナオとさらとか
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:28:30 ID:3mCo3sET0
>>190
再度thx
参考にする
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:30:13 ID:EwUMx7k60
時代は俺ペナか 敵の強さ普通でやってるけど強いに挑戦してみるか
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:35:35 ID:MdWE0ouTO
カープのフェルナンデスがカモすぎてやべぇww
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:40:30 ID:xI0jPgBaO
落ちる球が決め玉の奴は基本カモ
石川とか黒木とかが絞りづらくて打ちにくい
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:41:05 ID:pmKopsg+0
>>193
ここで極めている人はみなパワフルでやっていると思う
なにしろ三冠王とった時の見返りが大きいし
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:41:15 ID:hhyiXl+z0
ここでずっと出てる裏サクセスってなんなの?
そんなのどうやったら出るんだ
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:44:11 ID:3mCo3sET0
>>197
ディッガーのこと
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:51:23 ID:hhyiXl+z0
ディッガー・・・あの戦車か
一回やって燃料切れゲームオーバーなってツマンネもうやらねと思ったけど
あれやるといい選手できるのか。

でもやらねえな・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:52:34 ID:29u7zbuN0
最多勝 最優秀防御率とったけど優勝もできず
プレーオフで無四球完封するも味方の援護無しでシリーズにも・・・
みんな日本一はデフォなの?
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:53:05 ID:h6HKah4e0
>>199
アレ、やりこみ要素かなり強いぞ?
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:54:18 ID:CwYYh+d20
>>200
勝てるかどうかはチーム次第だ
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:55:59 ID:RhLxW8pO0
まぁ、結局は作業なんだけどな
9裏の大ポカと違って狙って作ってるからまだ良いが。
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:57:40 ID:1FheZGD30
9裏の大ポカって?
やりようによってはフル修得の選手がチート無しで作れたりすること?
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:58:02 ID:29u7zbuN0
>>202 ヤクルトなんでたぶんそんなに弱くはないと思うのですが・・・
川島とグライシンガー以外ががんばってくれない・・・
リーグ優勝して日本一になったら
やっぱ経験値200ぐらいはもらえるんですかね?
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:58:03 ID:JR3niiKs0
>>199
ディッガーに限った事ではないが
裏サクセスのRPG編は大概そのへんのRPGの難易度をかなり超えてる。
慣れるまではいい選手も作りにくいし仲間も死にまくる。
だが慣れればそれなりに嵌るぞ。
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:59:18 ID:E7P7y3ay0
去年のヤクルト6位だぞw
ぶっちゃけ青木とラミレスとグライシンガーだけ
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:00:05 ID:1FheZGD30
リアルヤクルトは何故6位だったのかわからないぐらい良選手多かったような
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:00:17 ID:29u7zbuN0
>>202 ヤクルトなんでたぶんそんなに弱くはないと思うのですが・・・
川島とグライシンガー以外ががんばってくれない・・・
リーグ優勝して日本一になったら
やっぱ経験値200ぐらいはもらえるんですかね?
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:00:23 ID:xI0jPgBaO
日ハムもクソ弱いがな
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:00:54 ID:1FheZGD30
二度も書かなくていいよw
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:01:01 ID:29u7zbuN0
なぜか連続投稿してる・・・
青木の守備範囲は異常
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:02:09 ID:5UAX7YnF0
西武と楽天も相当に弱い
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:02:21 ID:hhyiXl+z0
うーん作りこみはわかるがどうもやる気がでないというか・・>デッガー
っていうか野球と関係なくね?っていうのがでかいかも。
クラブ任天堂のアンケートにもそう書いたなw
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:03:02 ID:1FheZGD30
野球と関係ないのはいつものこと
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:04:27 ID:I0l0s3xj0
楽天でやってるとイライラする
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:04:27 ID:CwYYh+d20
ゲームだからなんだろうけどさ、一回飯原が首位打者だったときは吹いた

オレペナだとヤクルト弱くはないと思うがな
プレイヤー・青木・ラミレスで一点は取れるし
先発陣も結構安定してるし、石川以外
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:04:44 ID:E7P7y3ay0
ガイエルが魔将っぽくないのがなぁ
慎重打法でそれっぽくしてあるけど選球眼よくなる特能無いんだな
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:04:53 ID:WjrMd76f0
6裏みたいなのがやりたい
やったことないけど
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:07:09 ID:wvLGQGaU0
ポケに野球を強く求めてはいけない
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:07:51 ID:RhLxW8pO0
>>214
9のミニサクセスでの会話で「野球関係なくね?→パワポケはいつもこんな感じでやんす」ってのがある。
まぁ察せ
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:08:27 ID:29u7zbuN0
ヤクルトはファーストがエラりまくるのを除けば
守備に関してはなかなか強いかと
2年目は日本一になってやるぜ・・・・
にしても>>188みたいにスーパーパワーアップできね
一年目で変化球+3特殊+5てあんまあがってないほうだよねorz
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:10:44 ID:hhyiXl+z0
俺ぺナの難易度って、もらえるポイントとかに関係するんだろうか。相手の投球術もちがうのかな?
まぁ野手は首位打者くらいは余裕だからいいが、
育てるのがヘボ投手だと抑えるのにすごく苦労する・・
守備もエラーやフィルダースチョイスだらけでむかつくね
っていうか、自分の持ってる変化球のひとつをアップできないんだけどこれは仕様なのか・・・
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:14:03 ID:g4dM81jf0
ヤクルトって能力高いけどポレペナだとあんま強くないな。
Wifiだと、捕手先発中継ぎ補充するだけでいいし。
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:14:08 ID:Md8R70W70
>>214
ポケのジャンルは「野球バラエティ」だからな
そして裏サクセスが基本的に野球と関係ないのは2からの伝統
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:16:07 ID:cbx1YPwq0
戦争編は楽しかったなー
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:19:11 ID:JZz52VBq0
オレペナ投手はひたすら時間かかってダルい
つーか援護しろハゲ
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:21:05 ID:mjUAcdUcO
>>226
生存率何パーセントだろうな
2〜5パーセントくらいか?
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:21:46 ID:bQ1/c2fjO
俺ペナ投手は中日が一番だな 
とにかく守備が違う 
岩瀬はセーブ失敗しないし 
打線はウッズだけが頼りだけど
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:22:37 ID:hZz45WsX0
パワポケ大全だと編集部で100回やってみて生存できたのは2人だけって記述があったな。
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:28:04 ID:wyUKrds+O
うはw今良パーツ拾って、良スキルも覚えて帰還したと思ったら
間違えてスタートに触れてローズが死んだw
なんという罠。ローズホントゴメン。
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:30:11 ID:h5mIH4FMO
青木 イチロー二号
田中 犠打王、セのセカンドで打率トップ
ラミレス 言わずもがな
ガイエル セのホムランランキング二位
宮本 衰えが見えるがそれでも打率三割台

これにグライシンガーもいて最下位なのがヤクルトのイイトコロ
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:33:59 ID:WjrMd76f0
それが古田クオリティ
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:36:35 ID:g4dM81jf0
ヤクルトは抑え酷いなw
似たような能力でそれぞれ四球にピンチ△に対左△にマイナス能力のみw
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:39:32 ID:h5d0tv7X0
>>232
野球はピッチャーってのがよく分かるな
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:49:52 ID:SnqlNyf8O
阪神がチーム打率とチーム総得点でリーグトップになるのがパワポケ
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:50:09 ID:E7P7y3ay0
桜井広大はガチ
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:50:46 ID:XnGNO6+A0
初めてやったんだが…。理不尽すぎやしないか?
何度も何度もやる気が無くなるイベントが起きる。
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:54:12 ID:RhLxW8pO0
交通事故と亀田に比べればこんなもん、だな。
1年目をこえれば北乃のランダムイベントって起きないっぽいし温い
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:01:34 ID:SnqlNyf8O
一年目ですぐ挫折する奴は発狂するよな
最初はカスみたいな選手しか作れないのが普通
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:02:11 ID:NjEVYusm0
>>238
よくあること
一年目のやる気はほとんど飾りみたいなもんだから、気にしないほうがいいよ
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:02:13 ID:JZz52VBq0
赤星、鳥谷、桜井のミートでかすぎ
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:10:30 ID:ZCTEXkOL0
>>199
がんばればこんな選手できる
ミート14
パワー212
走12
肩15
守備14
鰓12

嘘じゃないので、一応パス載せとく
ろえぶ ばけわ むざぐ らざな づがで
よんを んちぬ でどす るずゆ みぐむ
さんお けろじ まけに
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:11:22 ID:cbx1YPwq0
まあキツイ方が燃えるって人じゃないと好きになれんかもね。
マゾゲー
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:12:10 ID:EkatZLUg0
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:12:59 ID:JZz52VBq0
腹減った・・・キノコが生えてる!

食べる→食中毒
食べない→栄養失調

治った頃にまた同じイベントが来た前作よりはマシ
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:13:55 ID:hhyiXl+z0
試合(甲子園)で一気に稼ぐ、っていう方式がちょっとなー。
別にそれでもいいんだけど、かといって野球のうまさだけで良い選手が作れるわけでもないし・・・。
おみくじとかあんなのいらねえ。ああいうとこで差が出すぎ。

投手育成ならチームが打たないと勝てないじゃん。
そのせいで3回やり直してヘボくなったこともある。リセット2回目で変化球一個消えるなんて酷杉・・3回だとさらに一個減る。
結局、「運」と「根気」と「時間」なんだよなこのゲーム。それ全部ないと良い選手つくれんわ。
いちいち作り直してる「時間」が、一番惜しいと思う。もう、セーブ&リセットいつでも仕様に・・・
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:15:42 ID:WjrMd76f0
リセットは3回でファイル強制消去でいいから、デメリット消してほしい
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:18:07 ID:mjUAcdUcO
>>247
リセットが一回許されるだけ本家よりマシ
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:19:36 ID:h5mIH4FMO
>>247
いちいち愚痴書くならさっさと売って
ファミスタでも買え
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:19:42 ID:EYZLUA9o0
>>247
色々と向いてないな。

252枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:21:41 ID:WywdfLh+0
色々と(笑)
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:22:45 ID:EYZLUA9o0
>>249
だよな。

てか釣り球が有効なだけで幸せだと思わなくちゃいかんよ。
本家はボール球には基本無反応なんだぞ。
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:22:48 ID:/ex7I0hT0
>>247
最後の夏は全員動かせるじゃん
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:23:37 ID:hhyiXl+z0
問題提起や指摘は愚痴じゃないだろ
アホかと
大好きなゲームちょっとでもけなすと許さない!とでも思ってるのかしらんがw
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:23:38 ID:cUuVoq110
最近のパワポケは交通事故ないし、昔みたいに博士の手術頼みでも無い分ずいぶん楽。
多少運が悪くても知識と技術で十分カバーできる。
オートで進む2年目の試合はおまけみたいなもんと考えて気楽にいこうぜ
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:25:04 ID:EYZLUA9o0
>>252
さすがにちょっとかわいそうだったな。
>>247ごめん。
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:25:06 ID:WjrMd76f0
本家はPS以降糞ゲーだからしょうがない
ただし、5と6だけはどのパワプロもパワポケも勝てないけど
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:25:58 ID:h5d0tv7X0
>>255
ヒント:カード野球
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:27:55 ID:EYZLUA9o0
>>259
同じこと考えてたわw
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:46 ID:WkeT2IR7O
おみくじなんてwikiみてちょっと練習すれば
安定してほるひす狙い打ち出来るようになると思うけど。
それより好守貧打の選手作ってるときにバット出て
本格派先発投手作るときにグラブ出るのが(ry
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:30:37 ID:wvLGQGaU0
思い通りの選手を作れるというのも
どうかと思うが
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:30:58 ID:mjUAcdUcO
>>258
9は見逃してくれ…
恋々とあかつきしかやらんかったがw
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:31:17 ID:hhyiXl+z0
ていうか「ある程度の選手」て、>>234にくらべたら「ゴミ選手」なんだけど
>>238の彼のような素人がそれ知ったらどう思うだろうな
それも問題あると思うが
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:33:31 ID:JZz52VBq0
強い選手作りたいだけなら9の裏やればよろしい
準備も何もかも10裏やるより楽
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:34:47 ID:hZz45WsX0
どこが問題提起なんだ?
下手糞が愚痴ってるようにしか見えんw
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:36:04 ID:EYZLUA9o0
>>258
今6のストレート投げられたらたぶん泣くわw
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:38:13 ID:WjrMd76f0
まぁ、どの選択肢選んでもマイナス能力がつく可能性があるみたいなやつはなくしてほしいけどな(ショタホモのやつとか)
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:38:23 ID:oiJmGFmj0
つーかパワポケシリーズって買う人の割合は
もしかして男9女1くらいだったりするの?
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:39:10 ID:h5mIH4FMO
問題提起(笑)


おみくじいらね
ペナルティ酷すぎ
時間惜しい
運ゲーじゃん


まあ、すごい問題が見つかりましたね
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:40:22 ID:cUuVoq110
ID:hhyiXl+z0の書き方が、前スレで強いサクセス選手を使うのは反則だって
騒いでた奴とそっくりなんだがひょっとして同一人物なんだろうか・・・
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:40:41 ID:gz09Aatl0
>>263
恋々は面白かったな。恋々専用メモカ作って猪狩叩き潰してたわwww
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:43:06 ID:hhyiXl+z0
運、根気、時間
ここに「ゲームのうまさ」はまったく関係ないだろこのゲームの場合w

「やる気でねえ」とか「こんなのにそこまで時間かけてられっか」が先にきてるゲーム性が問題てこと。
1人作るのに2時間くらいなうえに、同じような文字と画面だもんな、かなりの苦痛〜
なんか、「ネットゲーで時間かけてレアアイテムゲット」に近いもんがあるな。

それにこういうことは会社としてもソフトの売り上げにかかわることだからな〜
このゲーム売れても20万なのは何故だろう?さぁみんなで考えよう〜
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:45:02 ID:C6NMyVCa0
>>273
くだらねえ事言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:45:23 ID:945Cd4HIO
ナオのバッドがみれないんだけどどうやんの?
一応最後に天道のとこには一回負けたんだけど
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:45:58 ID:SnqlNyf8O
>>273
死ねばいいと思うよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:15 ID:PC9E11GN0
>>273
他人の考えが自分の考えと一致してると思うなよ
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:43 ID:cbx1YPwq0
こいつコントローラーとか壁に投げつけて壊すタイプだな。
絶対シレンとかクリアできないだろうな。だからゆとり仕様になったんだろうけど。


ところでここはまだ人が居るみたいなのでちょっとお願いなんだが誰かスレ立てしてくれないか。
次スレ立てないで埋めたアホがいるから立てようと思ったら立てられなかった。
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:51 ID:EYZLUA9o0
>>273
まさに愚痴のみ。
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:56 ID:h5mIH4FMO
とほほでやんす……
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:47:03 ID:gz09Aatl0
>「ゲームのうまさ」はまったく関係ないだろこのゲームの場合w

………
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:48:12 ID:EYZLUA9o0
>>274
それ使うの忘れてた・・・悔しい・・・。
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:48:14 ID:hhyiXl+z0
まぁ、俺ぺナで強化するときなんかはゲームのうまさが必要だけどな。
そっちは試合だし楽しいからどんどんやってくれていいんだが(むしろここで俺的には差をもっとつけさせろとw

「サクセスに長時間かけるほど今のDSユーザーは悠長なのか?」
を、コナミはもう少し頭使って考えたほうがいいし時代遅れだと思うね。
でないと20万以上売れることはありませんこのゲーム

っていうかほんとにファミスタが後ろからヒタヒタと着てます、気をつけましょうw
284通りすがりのジョー:2008/01/20(日) 02:48:24 ID:vzSEvpE30
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。

募集条件

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募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
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285枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:23 ID:hZz45WsX0
>>278
スレ立てってどこのことだ?
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:33 ID:EYZLUA9o0
>>283
くだらねえ事言ってないで自分のパンツでも洗ってろ!
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:09 ID:C6NMyVCa0
つーかどうしても強い選手を作りたいとかリセット連発とかしない限りサクセスって別に時間かからないよね
今回の表なら長くても数時間くらいだろ
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:30 ID:PC9E11GN0
なんかもうアレを相手にするの面倒だから槍の話でもしようぜ!
俺は竜槍ゲイボルグが好きだ!!
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:31 ID:mjUAcdUcO
>>275
サクセスのクリア条件が甲子園出場だから
春の甲子園に出る事がナオのバッドを出すのに必要です
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:33 ID:kqLS9U430
>>283
さっさと死ねよゴミ
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:49 ID:cbx1YPwq0
>>283
ファミスタと違って10まで続いた理由を考えてみろゆとり
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:03 ID:cUuVoq110
>>273
結局自分の下手さをソフトのせいにしてるだけですか^^;

>>275
春大会で甲子園出場かつ夏大会で予選敗退で見れた。
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:14 ID:SnqlNyf8O
>>283は勝手にプレイヤーの意見を代弁した気になって喜んでる厨か
早く寝ろよ
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:22 ID:cbx1YPwq0
>>285
携帯ゲーム購入相談所なんだが・・・頼まれてくれるか!
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:54 ID:DQt5p4iS0
>>283
ごめん・・・・・・結局何がいいたいのかわからんのだが
サクセス嫌なら、やらなければいいんじゃないの?
野球部分だってDSにしたら十分だぜ
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:52:14 ID:EYZLUA9o0
>>288
はあ?
槍はアーメントゥ(ry
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:52:31 ID:SnqlNyf8O
>>288
鬼鮫の槍がアッー!
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:53:08 ID:hhyiXl+z0
実際俺でもディッガーとかいうほうに
「一回やったけどつまんねえよ?次からこんなモードいれんな?野球と関係ねえし野球ファンとしてゲーム買ってる俺に関係ねえ」ってレビュー書いて送ってるしw

ゲームって、ユーザーに最初にそう思われたら終わりなんだよな。
サクセスモードもかなり「人を選んでいる」のは事実。
それについて反論があるならしてみるがいい。できないから俺のレスを否定したがってるだけだもんなお前らは

つまり結局は「その壁を乗り越えた人たちだけで遊んでるゲーム」てこと
だから一部のゲーマーのためのゲームと成り下がってるわけだ。

俺は「もっと売れていいゲーム」だと思ってるので、
お前らみたいに「俺たちだけで楽しめればいいんだよ」なんてご都合主義なオタクとは違うんだよボケッ
299275:2008/01/20(日) 02:53:14 ID:945Cd4HIO
>>289>>292
な〜るほど〜
さ〜て・・・
トゥルーとバッドどっち先にやろうかな
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:54:46 ID:hZz45WsX0
>>294
じゃあやってみる。
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:55:37 ID:cbx1YPwq0
>>298
誰もお前に遊んでくれなんて頼んでねーよw
パワプロではなくパワポケとして10まで続いたのは楽しんでる人が多いということ。

人には向き不向きってものがあるってのをもうちょっと年取ったらわかる
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:55:42 ID:wKZRsIwh0
>>298
そんなことは俺らが考えてもしょーがない
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:03 ID:h5mIH4FMO
>>283
そんなことよりアメリカ来いよ!一緒に住もうぜ!
とりあえず車乗れよ!


>>288
ロンギヌス最強
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:07 ID:hZz45WsX0
>>294
無理だった。
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:08 ID:cbx1YPwq0
>>300
ありがとう!
タイトルを
【ハード】携帯ゲーム購入相談所 part33【問わず】
でお願いしたい。
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:57:14 ID:SnqlNyf8O
>>298
じゃあ買わなくていいよ
分かったから寝ろよ
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:57:56 ID:gz09Aatl0
>サクセスモードもかなり「人を選んでいる」のは事実。

否定はしないよ。でも付いていってるファンもいるから10まで続いたんじゃないかな?
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:17 ID:C6NMyVCa0
>サクセスモードもかなり「人を選んでいる」のは事実
そんな当たり前の事をさぞ重要であるかのように言われても
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:35 ID:hhyiXl+z0
ファミスタ、DS版もけっこう売れたしマジでこれからパワプロのシェア取っていくんじゃないの?
今度Wii版出るみたいだが、確実にWii版パワプロの売り上げは超えるだろな・・・
まだPS2版があるとはいえ、いつまでもシェア維持できるかわからんぜ実際。

ゲーマー寄りでオタク寄りな中身ばかり目指しても意味ないぞコナミさんよ
むしろオタクが得するような仕様をできるだけはずしたほうがいい。
今のユーザーは、とにかく「ゲームを遊ぶ時間がない」のだからね。
パワプロは結局、オタクばかり相手してるので売り上げの限界もあるわけで
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:49 ID:cbx1YPwq0
>>304
。・゚・(ノД`)・゚・。

誰か他にできないだろうか。。。文章は下記でお願いします。

タイトル
【ハード】携帯ゲーム購入相談所 part33【問わず】
本文
-相談者用記入欄-
【機種】
【予算】
【どんなゲームをしたいか】
【好きなゲームとその理由】
【嫌いなゲームとその理由】
【その他、経験済みのもの】
● テンプレは必ず使う事

● 宣伝、自作自演禁止&無視 sage不要
● 発売前のソフトは聞かない。発売後の個別ゲームの相談については個別スレへ。
● メーカーに訊けばわかることはメーカーに訊きましょう。
● マルチポスト(複数のスレに同じ相談を書く行為)禁止。
● 「どちらのソフトがいいですか?」という質問は人によるので禁止。
● 相談前にスレッド内を検索(Win『ctrl+F』、Mac『command+F』)
● すぐに答えてもらえなくても泣かない
● ゲーム系各板に購入相談所スレがあります。
http://find.2ch.net/?STR=%B9%D8%C6%FE%C1%EA%C3%CC%BD%EA

>>2-10も読みましょう。
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:59:47 ID:6TM/gLxK0
>>288
レークスハスタ
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:59:56 ID:wKZRsIwh0
>>310
すまん俺には無理だ
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:00:34 ID:SnqlNyf8O
>>310
>>309が暇そうだから頼んでみたら?
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:01:38 ID:h5d0tv7X0
こいつ絶対昨日の奴だろw
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:02:00 ID:o4hXiuWn0
ゲームを遊ぶ時間は無いのに深夜に書き込んでる時間はあるのか
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:02:03 ID:cbx1YPwq0
>>309
ホント何言ってんだコイツ?なんで違うコンソールの話してんだ?
しかも実況パワフルプロ野球とパワプロクンポケットをなんで比べてんだ?
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:03:43 ID:SnqlNyf8O
ファミスタにシェア取られようが今のスタイルなら10万は堅いし、それで続編が出る上に>>309みたいな痛いのが沸かなくなるならどうでもいい
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:05:08 ID:cUuVoq110
ID:hhyiXl+z0は前スレでwifi対戦で対戦相手が気に食わなかったら切断しても良いって
必死で主張してた奴なんだろうな、きっと。

自分の都合だけしか考えてない我が侭な意見を、ユーザーの総意であるかのごとく言って
”俺様はパワポケの事を考えて言ってやってるんだから俺様を敬え"的な態度を取られてもね・・・


>>275
バット>グットの順で見ると達成感があがるが、バットが重いからグットだけみるのもあり
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:06:00 ID:h5mIH4FMO
立てたぞ

御礼はイギリス銀行に振込んどけ
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:06:01 ID:DQt5p4iS0
ペナントもないゲームをライトユーザー向けと言われてもなあ
むしろDSで野球したいからパワポケ買っているんだが
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:08:40 ID:bQ1/c2fjO
>>309
北乃以上に自己中心的だな
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:09:50 ID:PC9E11GN0
そんなお前らにNG登録マジオススメ
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:12:38 ID:wKZRsIwh0
そろそろ脳内勝利宣言→退場の流れかw?
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:15:48 ID:h5mIH4FMO
てか片手間にスレ見ながらやったら
ローズしんだああああああ
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:16:15 ID:h5d0tv7X0
>>323
明日またくるな
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:17:42 ID:hhyiXl+z0
ま、デッガーはいらねえ以外にもかなり文句垂れたけどなアンケートにはw
「っていうかそもそも強振とミートカーソルにわけてる打撃って、そろそろ考え直したほうがよくね?」とかな。

俺がいままでパワプロやってきて、一番リアルだったのは、昔のキャッチャーミットが見えてるタイプのパワプロで

まず一度、キャッチャーミットの位置をチラ見する(内角に構えたか外角かを確認する)

そのあとは投手のほうだけを見る(ミットを見ないようにする)

すべての試合を強振のみで打撃する

これだからな。
「キャッチャーミット見ると卑怯じゃん、今のパワプロでもなくなってるし」とか言う奴いるだろうが、
実際の野球選手は、意外とキャッチャーの構えた位置は確認しながら打ってる。それは打席で確認できるんだよ。
よく、キャッチャーが内角に構えてたのを直前で外角に変えたりするのも、そのせいだ。

今の打球の飛びは昔と違うのでどうかわからんが、この方法で遊ぶと
かなり実際の野球の成績に近いものになったんだよ。


つまり、強振とミートにわかれる打撃法は、素人が最初についていけないだけでなく
蔵人にとってもなんだかリアルじゃないように思えるんだよなぁ。
「そもそもバットって、こんなにミートポイントねえだろ・・」とかさ。
実際、ヒットがでまくったりとバランスもなんかもうおかしいだろ?
これならファミスタでもええやんw みたいになってきてる。

コナミさんよ、いろいろと考え直すべきとこあるんじゃね????
それともこのまま、毎年10万20万の常連オタクから金とってるだけでいく気?ならいいけど
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:19:23 ID:o4hXiuWn0
>それともこのまま、毎年10万20万の常連オタクから金とってるだけでいく気?ならいいけど
自分で結論出してるじゃねえか
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:19:55 ID:cbx1YPwq0
>>319
ありがとう、恩に着る。テンプレも張り終わった。
休み明けに振り込んでおく。
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:20:08 ID:SnqlNyf8O
この前の池沼も今日の池沼も、ロクな選手も作れない下手糞なゆとりだって事はよく分かった
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:20:34 ID:wKZRsIwh0
>>326
正直俺らはこのスレだけの関わりでいいからまだ楽だが、実生活でおまえと関わってる
周りの奴らには心底同情するよ。
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:21:41 ID:h5mIH4FMO
なあオチタクン君の親戚にネジがとんだやつはいないか?
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:21:49 ID:3rLhxShz0
>>326
コナミに言いたいことがあるんなら、こんな所に書いてる場合じゃないだろ!
あと、ファミスタが好きならファミスタやってりゃいいじゃないか。いい加減目障りなんだよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:23:23 ID:4hy8c3uK0
>>326
もうお前コナミに就職しちゃえよ
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:24:11 ID:h5d0tv7X0
やべw突っ込みどころ満載w

>実際の野球選手は、意外とキャッチャーの構えた位置は確認しながら打ってる。
なんでお前が分かるんだよw 証拠出せw

>「そもそもバットって、こんなにミートポイントねえだろ・・」とかさ。
むしろ強振のほうがおかしいだろ
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:24:49 ID:cbx1YPwq0
>>330
確かにこいつって自分の意見が通らなかったら物や人にあたりそう・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:26:31 ID:SnqlNyf8O
>>335
常駐してるSSスレでこういう奴がいると悪夢だぜ…
何度意味不明な荒らしをされた事か…
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:28:38 ID:EYZLUA9o0
もうそろそろ返しはパンツ洗ってろだけでいいんじゃないか?
透明にしてる身で何をって話だけどもさ。
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:29:35 ID:hhyiXl+z0
>>334
プロの選手が自分でいってるのをTVで見たことある>打者はミットの位置(内角か外角か)は見えてる
だからこそ直前でミットの位置変えることがあるんだといってるだろボケッ

あと、このゲームの強振の大きさくらいが、実際のバットのミートポイントの大きさくらいかもしれんぞ。
だから打てても3割なんだろ


ま、そういえば俺のこの遊び方では、デフォルト投手のデータがザコなので
すべての選手入れ替えていたっけな。
デフォルトだと球種が2種類の投手とかも多いもんな。実際は3つあるのに。
巨人の上原とかもシュートいれてわざと強めにしたり工夫していたよ

でもすべて強振だと、阪神の赤星とかだとけっこう辛かったりするけどな〜
アベレージヒッターや広角いれても270くらいになったり。3割打てるときもあったけど
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:30:35 ID:1FheZGD30
ちょうど今オナラだと思ってちょっとウンコ出たんだがパンツ洗ってくれないか?
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:31:55 ID:MdWE0ouTO
hhyiXl+z0「俺に洗わせてくれ」
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:32:38 ID:SnqlNyf8O
上原にシュート(笑)
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:33:27 ID:cUuVoq110
>>338
もういいんだ、もういいんだよ。お前の凄さはもう十分理解できたから(別の意味で)
だからくだらねえ事言ってないでその俺のパンツでも洗ってゆっくり眠ってくれ
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:34:46 ID:cbx1YPwq0
>>338
そりゃ逆球ってあるけど実際は参考程度よ。
モーションに入ったら投手見てないと打ってらんない。
ていうかお前が良いというミットも良くないと思う人が多かったから消えたって考えないの?馬鹿なの?

あと強い自慢がしたければフレンドコード書けばみんな相手してくれるぞ。
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:36:18 ID:h5d0tv7X0
>>338
上の方はその下の文を見落としてたから訂正する

>あと、このゲームの強振の大きさくらいが、実際のバットのミートポイントの大きさくらいかもしれんぞ。
想像で語るな。強振はバット通過しても空振りだろ。
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:38:36 ID:4hy8c3uK0
俺のパンツはもう限界だ
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:40:54 ID:2BFFt8AoO
未だに打撃のタイミングがつかめず凡打の山…

疲れた。
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:41:15 ID:h5mIH4FMO
>>345
噴いたwwww
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:42:06 ID:hhyiXl+z0
>>343
でもな、パワプロでもけっこう直前にミット変えてくるんだわこれがw
だからリアル野球と似たような「参考程度」になってたわけ。

つうか、「ミットが丸見え」なのがダメだったのであって、もともとゲームでは「参考程度」じゃねえよボケ
なくなった理由は単に「実際の野球はミット丸見えではない」であり
もともと初心者用に、ミット見える、も選択できますよ程度に入れてあったものを廃止したんだろ

だったらそもそもわざわざ廃止することも無いと思うが、これも「パワプロがどんどんオタク仕様化した顕著な例」だろうな。
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:43:18 ID:WjrMd76f0
>>345
じゃあマッサージな
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:46:23 ID:o4hXiuWn0
>>348
で、なんでここでパワプロの話をするの?
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:47:18 ID:WjrMd76f0
あの小さい画面にミット画面があると邪魔なんだが
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:47:39 ID:cbx1YPwq0
>>348
うん、だからお前はオタク仕様じゃないファミスタをやればいいだろ。
人には向き不向きってのがあるって言ってるじゃないか。
ファミスタDS part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198419170/
上手い自慢がしたければファミスタオンラインもあるし。
それに長年野球をやってきた様子でもないのにリアル野球と比較されても。

あと俺はもう寝るからパンツ洗っとけよ。
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:50:03 ID:cUuVoq110
>>348君はパンツ好きでやんす〜
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:50:24 ID:kYAJkhKN0
態度を変えればどんなに笑われそうな事でもそれなりに話は聞いてくれるよ
そこを直してまたその意見を言ってみてはどうかな
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:51:03 ID:hhyiXl+z0
しかし個人的な話、あの強振のみで遊んでた(遊べてた)頃のパワプロに戻って欲しいもんだな・・・

強振カーソルの、やや上・内側にボールを乗せると長打やホームランになりやすかった。
そこまでリアルに「手ごたえ」を感じてたというのに、なんでいろいろ変わっちゃったんだろうな〜。余計なことしてくれるぜ。

打球の飛び方とかが、なんかイマイチ計算できねえんだよね。
あれ?今のでホームラン?ってのもいまだにある。元にもどせ・・・
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:51:32 ID:cbx1YPwq0
>>348
ていうかよく読んだら
>もともと初心者用に、ミット見える
って書いてるじゃないか。初心者用のシステムが無いと打てないのか?
ロックオン使えばいいんじゃないか。

あとボールも磨いておけよ。
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:54:03 ID:h5d0tv7X0
>>355
いろいろ矛盾しまくってるなw
パワポケ関係ないならさっさと去れ

あと球拾いよろしくな
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:54:46 ID:PTIM6KadO
なんかフルボッコされてて可哀相だから援護すると、パワポケは時間を無駄に消費しすぎ
っていうのには同意です、ハイ
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:41 ID:Xa8h1WUE0
おう>>355、体のキレが悪くなるといけないからお前のパワポケ貰っといたぜ!
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:58:59 ID:cbx1YPwq0
>>355
みんな指摘してるのにまだ勘違いしてるようだけど
お前の言う実況パワフルプロ野球とこのパワプロクンポケットは別物だからな。
製作チームも違うし。
それとホームランになりやすかったらまともな試合にならん事ぐらい考えればわかるだろ。
一試合に何本ホームランが出ると思ってんだ。
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:59:37 ID:Zu7HbDlRO
つーかほっとけよ
パワポケじゃなくてパワプロに文句あるらしいし
今回の裏サクセスが人をかなり選ぶのは仕方ないし
表で文句言うのは論外だがな
だがこれだけは言わせて欲しい





ファミスタ(笑)
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:59:55 ID:0HWpq5Hl0
結局何が言いたいんだろうかコイツは
サクセスが嫌なら別にやらなきゃいいんだし、
難易度が低いのが嫌ならオプションでいくらでも調整できるし、
オタ向け(笑)になったのが嫌ならここじゃなくてコナミに文句言えばいいんだし、
実際の野球と違うとこがあるのが嫌ならゲームなんで仕方ないとしか言えないし
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:02:03 ID:hhyiXl+z0
●ロックオン使っての打撃

おおっ、これなら素人の僕でも打てる!やった!

(しばらく経過)
あまりに打てるのでつまらない・・・俺って卑怯者じゃん・・・なんか・・・もう・・
つかこれ、CPUが打ってるようなもの・・・手ごたえが・・・

●キャッチャーミットが見えてる、で打撃

ミットが見えてるなんて実際はあり得ないけど、ちゃんと狙えるのでいいかも!見えてると違うね!

(しばらく経過)
慣れてくるとデフォルトぺタジーニでホームラン120本だな〜w
でも「自分の力で打ってる」し「爽快感と手ごたえがある」から、こっちのほうがいいですね!打ち損じも自分のせいだし!


ちなみに俺がミット見ながらやってた頃の阪神・金本のパワーは自作選手で115、パワーヒッターあり。
これでもミットチラ見で40発出てたけどな。
つまり使用する選手の能力(特にパワー)は、打ちまくらないように調整して作り直していた。

そういう工夫もできるのがこのゲームのよさだよな。なんだかだんだんなくなってるが(藁
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:16 ID:hhyiXl+z0
>>360
ハァ??どっちみほぼ一緒だろ>打撃や投球システム
製作もほぼ一緒じゃないか?細かい人員は違っても基本はパワプロダクションだろ

ホームランになりやすいかどうかじゃねえ。ホームラン打ったときの「手ごたえ」だよ
昔のパワプロなら「これは絶対ホームラン」とすぐわかったんだが、
今のは意外な当たりがそのまま伸びてホームラン、てのがけっこうある。手ごたえの欠如、と思ってる。
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:33 ID:cUuVoq110
>>363を見てると童話・裸の王様を思い出した
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:45 ID:WjrMd76f0
釣りだと思ってたから無視してたが真性なのか…?
いややはり釣りかも…さっき俺も腐女子スレで同じようなことして釣ってたからわからん…
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:57 ID:hwFeHwsv0
>>363
キャッチャーミットなんてこのシリーズには一度も無いんですが何か勘違いしてませんか?
そもそも自慢したいだけならよそ行ってやってくれませんか?
つーか「サクセスに時間かかる」って文句言ってるのに4時間以上同じ様な事繰り返してる時間はあるんですか?
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:59 ID:DQt5p4iS0
ごめん 対人戦でミットなんか見ないんだが
いろいろ動かされるから見てると間に合わない
リアル友達いるか?
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:07:39 ID:mjUAcdUcO
>>363
始めからその邪気眼スタイルで行けば
もっとレスもらえただろうにもったいない
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:08:47 ID:Zu7HbDlRO
お願いだからスルーしてくれないか
いつまでも自己主張だけしてる奴なんかにスレを埋められたくない
自己主張しかしてないから変わらないかもしれないけど
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:09:43 ID:tuUamXe50
手ごたえ云々言ってるなら、リアル野球でええやん
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:11:16 ID:h5mIH4FMO
だから俺はこのスレでおまえらにスルーを教える
そのために次からは荒らしは無視だ
これが俺の親切だ

おい…返事は、どうした!
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:13:02 ID:cbx1YPwq0
シャワー浴びてきたのにまだやってたのかw
強い自慢がしたけりゃフレンドコード書けって。寝る前に相手してやるから。
中学生だとWiFi環境無いかもしれんが。
試合する気が無ければ以降スルーの方向で。
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:14:44 ID:hhyiXl+z0
いっそのこと選手は自由に作らせろよと。

ペナントやってるが、なんなんだよこのCPU操作選手の数字・・・。
広島の新井とか、打率2割切っててホームラン3本なんだが?
このへん、ちゃんとCPUが操作してリアルに近い数字になるように調整しろよ、と。

俺はこれが嫌なので、パソコン上でパスメ使って選手を作り直したりしてたな。
たとえば「ミートB」「パワーA」だと、選手によって良い成績がでない選手がいる。
ここをあえて「ミートC」にすることで打率が3割を超えるようになったりするんだ。

昔のパワプロ(今もそうかもしれんが)にミートBなんて、まったく意味ないからな。
たま〜に選手によっては(巨人の高橋とか)Bでも良い成績がでたが。
つか、ミートAでも3割打てないこともザラだからな・・・CPU。

そこをちゃんとリアルになるように、こっち(ユーザー)で工夫させろよ、コナミ。



    お ま え ら が 手 を ぬ い て 作 っ て る の だ か ら さ。

375枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:16:47 ID:kYAJkhKN0
最後の行さえなければなあ
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:18:01 ID:2BFFt8AoO
なんて言うかさ、>>363パワプロもパワポケも買うなよ。
まわりに迷惑だから。

377枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:18:46 ID:hhyiXl+z0
おいおい、俺は自慢なんてしてねえよ。
つうかお前らだって、もしミットみえてたらきっと打ちまくれるじゃん。だろ?
まぁ俺の場合、「チラっとだけ見る」って遊び方をしてたんだがな。
それだとけっこう打率が下がって、ちょうどよくなるんだわ。工夫やね。
全部みて打ってたら、金本なんて4割超えるからなあ

っていうかパワポケ10、ミットみえなくても、4割こえるよな・・・
金本さんの打率4割3分です
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:19:01 ID:kqLS9U430
>>374
糞ワロタ
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:20:51 ID:cUuVoq110
スルーしなきゃいけないのはわかってるが、こう突っ込みどころが多いとなぁ。
むしろID:hhyiXl+z0は皆がスルーしてても平気で続けそうだから怖い
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:20:51 ID:h5d0tv7X0
>>377
4割3分で自慢とかw

以後スルーします大佐
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:21:26 ID:riHkjGmC0
「おいおい、俺は自慢なんてしてねえよ」って北乃っぽいセリフだな
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:22:41 ID:cbx1YPwq0
>>381
そうか!オチはそれだな!
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:22:54 ID:WjrMd76f0
これは北乃のパワポケ10プレイ日記でした
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:23:07 ID:2BFFt8AoO
リアル北乃www
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:23:09 ID:q7rLmf7a0
ミット移動見えてて4割ってかなり低い方だと思うんですが……
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:26:55 ID:hhyiXl+z0
お前らさ、俺ぺナで、ホームラン何本くらい打ってる?パワフルの難易度で。
パワーAの選手としてでいいけど。

俺はパワー120のB選手でやってみたんだが、結局ちょうど20本しかうてなかったよ。まぁその程度の実力だよ所詮。
だからもともと自慢なんてしてないw お前らが勝手にそう思ってるだけでな。
フェンス直撃けっこうあったから、Aだと30本くらいになるのかなぁ。
パワーヒッターあるとまた違うのかもしれんが。やっぱむずいよな。

ちなみに一番打ちやすいのはチェンジアップだな。成瀬から3本は稼がせてもらった。
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:28:20 ID:MfvLJE/j0
>>386
ゲームなんてしてないで練習行きましょうよ先輩
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:29:18 ID:kYAJkhKN0
確かに自慢ではないな
他人からはそう見えるだろうけど本人に自慢する気がないというのは分かる
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:31:18 ID:h5mIH4FMO
なんかディッカーに乗れなくなったorzバグっぽ


まず同じますに入れない
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:32:00 ID:PTIM6KadO
打撃への不満は共感できるなあ。
パワプロ99では、このカーソルの位置でこのタイミングでこのカーソルの動かし方ならホームラン
っていう合理性があって、ホームランが快感だった。
でもパワポケの野球はこれでも進化してるんだよ。
GBA時代の俺ペナは逆にHR出にく過ぎて、PH持ちじゃないとパワーの期待値のHR数を打つのはまず無理だった。
あれに比べれば、出やすい方が自分で調整できる分まだマシ。
それに10からは、こんなのでもヒットになっちゃうの!?って当たりが減ったのも良くなった
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:34:23 ID:qZ/Mt5CS0
そんなことより やきゅうしようぜ!
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:34:36 ID:PTIM6KadO
最後日本語変だな
良くなった→○
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:37:05 ID:kYAJkhKN0
言ってることは全部が全部おかしいわけじゃなくてある程度同意出来る所もあるんだけど
なんだかなあ
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:37:43 ID:RhLxW8pO0
あえてエアリード機能を廃止して質問良いか?

投げ込みと練習手伝いを主に、妙子からセンス○を貰うとしたら
スタミナボーナスを生かすために先にスタミナをあげるのか、
ボーナスを無視してセンス○まで待つのか、どっちが得なんだろう?
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:38:53 ID:hhyiXl+z0
>>390
俺はGBAのはしらないからわからないが、そうなのか。
でも今回のはフル3Dになったし前回までのと比較するより、据え置き版と比較したほうがいいような気もするのだがな。

打撃の快感はそうだよなほんと
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:39:54 ID:2BFFt8AoO
ここで長々書く内容ではない
と言うだけだと思う。
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:39:54 ID:EwOaYFpc0
>>395
その据え置き版ってのがそもそもおかしいと分からないのか、分かっててスルーしてるのか
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:45:32 ID:EYZLUA9o0
消してて話わからんがあんまいじめんなよ。
文体は若いけど実際はそんなに若くないと思うから、ほどほどのとこでNGに避難させてあげるのも優しさだぞ。
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:49:25 ID:wKZRsIwh0
まだ続いてたのかよw
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:49:39 ID:h5mIH4FMO
最悪だ……

ディッカーに乗れないまま死神きてオワタ

誰か同じバグ体験したやついる?
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:50:33 ID:RhLxW8pO0
俺は体験したこと無いけど報告はあったような。
主人公が消える奴か?
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:51:13 ID:wKZRsIwh0
>>400
まじでそんなバグあんの?俺が実際遭遇したら、もうやる気なくなりそうだなあ
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:56:53 ID:h5mIH4FMO
いやまず降りて細い通路行って
もどって来たら乗れなくなってた
普通に障害物がある感じ
ディッカーの方に方向キー押してもずっと足踏みorz

主人公消えるkwsk
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:06:52 ID:RhLxW8pO0
何スレか前に報告されてたバグで、
うpされた画像を見る限り画面の中心に主人公がいなかった。
戦車は端っこに写ってたから降車中じゃないか、って言われてたのを覚えてる

どうやってそうなったのかは知らん
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:25:20 ID:EKdpZeW90
ディッガーの武器について聞きたいんだが、この中ならどれがいいだろう
もちろん電磁ドリルのサブとして
88ミリ砲  93−96−6−14
150ミリ  111−89−6−8
ブリザード 99−90−4−13
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:39:34 ID:ODtnrwa/O
88かな
ちょっと弾数が足りないけど
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:51:54 ID:EKdpZeW90
>>406
やっぱそっちか、朝早くからthx
これからまた塔で88探してくる
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:55:39 ID:vjH5NePzO
タカユキの体当たりの使えなさは異常
小さいスライム相手に1ダメージとかもうね・・・
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:56:56 ID:3doFkmC70
>>408
そりゃ相手の残り体力依存の固定ダメージなんだからスライムには使えないのは当たり前だろ
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:57:46 ID:0RW26wjZO
起きたから見てみたらなんかすごいことになってるな〜
ところでディッガーの武器集めって3つの場所どこでやってもかわらないのかな
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:05:33 ID:kYAJkhKN0
山で集めるのがいい
らしい
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:10:59 ID:0RW26wjZO
>>411よしわかった信じて
山にいくよレスサンクス!
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:13:40 ID:j2AGvwIUO
>>411
おいwwwwww
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:43:22 ID:RnpSAwWCO
降車タイプの威圧持ちってホント強いな。
ラセツトウコで潜っててラセツが6つ引いたからタケミ育てようとしてタケミトウコにしたら難易度が全然違う
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:45:44 ID:Zu7HbDlRO
自称タカユキマスターになる予定の俺からしたら体当たりは凄く役に立つな
もちろん敵によるが高レベルだと早く削れる
つーか戦闘技術ウタノ強すぎワロタ
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 08:52:10 ID:tEsdnkTF0
つかまとめwikiって2つあったんだね
道理で分からない話とかあったわけだ
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:10:54 ID:PsAQmDPx0
>>416
ポケ10のまとめwikiってことなら
スレ住人で編集してるのは>>1のwikiだけで
そのもう一つのwikiは外部のものだぞ
ここのwikiとは無関係だと思うが
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:19:12 ID:JR3niiKs0
誰も答えてあげてないから
>>394
E〜Dくらいまでは普通に上げてそこからはセンスを使ったほうがいいと思う



419枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:21:22 ID:wyUKrds+O
お祭りってディッガーの武器にも適用されるのかな?
科学知識や化学とも重複するなら
ギーガーや電撃ドリルがとんでもないことになりそうだけど。
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:32:02 ID:tEsdnkTF0
>>417
じゃあ今まで個人サイトを見てたってことか…

秋田県 の パワポケ君2号さん (10〜12歳) の質問
 スタッフの方々で、野球経験のある人は、何人いるんですか?

 数人。

パワポケスタッフにあの方がいたとは…
たまげたなぁ。
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:42:23 ID:XLs9zx9+O
昨晩はやたら大変だったみたいだな、おはよう

増加装甲を積んでる人が前から数人いるみたいだけど、なぜ積んでるのか教えてほしい
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:48:18 ID:JR3niiKs0
>>421
リペアの回復量UP
応急処置の回復量UP、タイミングを早める
階層移動時の回復量UP

思いつくのはざっとこれくらい
だが体当たりや爆発が痛くなることが多い
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:06:15 ID:QkT7wCsLO
好感度足りずに五十鈴から絶倫貰えない・・・
リセットして3年目4月からにしたんだけど好感度上げつつ飛び込みイベント起こさない方法ってある?
ちなみに今好感度75くらい
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:12:35 ID:RBvz4anuO
反撃ヤシャが死んだ・・・
化学知識主人公で鎧突きウマーだったのに・・・
これから誰を連れて行けばいいか教えてエロイ人
一応赤竜でウタノ除いて集められるのは全員いると思う
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:20:53 ID:YNoLm53a0
相変わらずこの流れは野球ゲームに見えない
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:22:45 ID:kka6snka0
野球バラエティだもんな
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:23:53 ID:JOXN7NQp0
シロタを殺す方法の質問がほぼ毎日あった時期もありました
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:26:46 ID:wyUKrds+O
赤龍なら、ラセツ居ないなら主人公、サトミ、タケミかな。
タケミの安全が確保されるし、サトミも急所狙い、炎の加護持ち。
ただサトミが愛持ちだから、主人公には逃げ足があったほうがいいね。
戦闘技術覚えたリンでもいいけど。
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:29:33 ID:kYAJkhKN0
>>423
食堂で会うとか・・・やったことないから五十鈴彼女の時出るか知らんが
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:45:51 ID:PsAQmDPx0
>>427
シロタの話題が出ている時の不謹慎ぶりは異常
さすが野球バラエティだと思ったものだ
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:49:17 ID:h5mIH4FMO
対玉で体当たりくらって殺すのが確実だろ?

回復買い込んどいて
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:06:48 ID:BARFQXvU0
球速170ってなんか萎える… 
現実には存在しないからかもしれないけど
それよりコントロール230くらいがかっこいい
球速は150後半で、コントロール230 スタミナ170 剛球
これくらいが日本人ぽくて素敵!!息の長い活躍ができそう
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:09:29 ID:RnpSAwWCO
>>432は日本人をなんだと思ってるんだ?
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:11:59 ID:e4E3Okad0
いぶし銀ってどういう時に発動するの?
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:12:30 ID:SnqlNyf8O
>>434
辞典読め
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:27:12 ID:YGfd4SDv0
>>432
どうでもいいけどこれくらいなら現実的だろとか言って
wifiでそんな厨選手つかってくるなよ
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:35:47 ID:YNoLm53a0
>>432
政道やレッド並の厨能力じゃねーか
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:35:56 ID:e5SFr46d0
hhyiXl+z0の性質
・頑固者
・独り善がり
・パワポケ不向き→ゲームが手抜きのせい
・愚痴りや
・自己中心的
・裏サク嫌い
・パワポケしてる→大部分オタク
まとめ
・パワポケするな。本家かプロスピ、ファミスタに行け。
・性格、書き込みからして2CHに不向き。
個人的に、賛成できるの野球の改善だけ・・・。
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:38:10 ID:BARFQXvU0
>>433
パワーとか瞬発力、一瞬の切れはないけど、意外と丈夫で長持ち
『そういや○○○(日本人)もいたよな、今あいつどこにいるんだろ?』
『あそこにいるよ』
『え?まだいたのかよ!』
こんなセリフが一番似合う

例えればそうだな…
元阪神のバースに、すばらしいフォークの持ち主だと言わしめたのが高卒新人時代の頃で
途中肘の故障で長期離脱を余儀なくされたけど、なんとか復活して何ともいえないような地味な活躍だったけど
15年ぶりに最優秀防御率を獲得して巨人を日本一に導いてみせた2002年の桑田真澄

これがまさしく日本人
ジャガーとかリンカーンみたいなでかいエンジンしか作れなかった白人に対して、トヨタのハイブリッドカー
この律儀なところがまさしく日本人

アルカリ電池に対する、ニカド電池ともいうのかなぁ…
まあそんな感じ!!
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:39:38 ID:zo05FHuu0
>>438
でも、hhyiXl+z0がムチムチのセクシーお姉さんで
裸で「好きにしていいよ・・・」って迫ってきたら・・・・・
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:40:23 ID:E7P7y3ay0
プロ選手で一番制球高いのが成瀬の189
つーか前にも言われてたがヤクルトの救援陣ひでえなw
プラス特能が高井の回復○しかないぞ
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:42:11 ID:YNoLm53a0
>>441
ぺトラザに比べると堕ちるな
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:45:42 ID:RnpSAwWCO
ま、>>439の言いたいことはわかるが現実的にありえない能力で「これが!」とか言われても正直ね
息の長い活躍できるからって初期能力が高いわけないじゃん アホかこいつ
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:48:30 ID:e5SFr46d0
>>440
それでも、建物から放り出すな。
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:51:09 ID:JR3niiKs0
>>439
矢部?ああ、いたいたそんな選手!

という会話のやりとりを思い出した
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:54:26 ID:BARFQXvU0
>>437
レッドってこんな強かったっけか?
モデルいちおう野球マスクのつもりなんだけどね
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:57:15 ID:SnqlNyf8O
>>446
モデルが野球マスクとか厨能力全開じゃねーか
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:57:29 ID:tEsdnkTF0
他人の選手に自分勝手な厨認定を加えて悦に浸ってるアホは通信対戦に向かないよ。
社会で生きること自体に適応できないかも。
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:00:23 ID:BARFQXvU0
>>447
まだまだだぜ
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:00:58 ID:fP/7Q3yN0
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:02:17 ID:CodqTkdw0
野球マスクパワポケ1なら簡単に打てたけどパワポケ1・2だと打ちづらそう。
持ってないけど
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:06:26 ID:U2ASuZkhO
デロレゲッテンテー
主人公は底力を覚えた
ラセツは暗視を覚えた
トウコは底力を覚えた


…暗視はギリ許す
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:07:38 ID:SnqlNyf8O
>>448
お前は何を言っているんだ
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:09:17 ID:PsAQmDPx0
>>446
野球マスクがどんな選手だか知っているのか?
改造手術で無理やり能力を引き出されてる選手なんだぞ
そんな選手を日本人らしい選手のモデルにしてどうするんだ
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:11:06 ID:YGfd4SDv0
>>448
>>432は球速170は萎えるっていっているが
球速150後半コントロール230剛球とかでも
そんなの使われたら十分萎える領域なので
やめてくださいってお願いしているだけだぞ
「社会で生きること自体に適応できないかも」とか言っちゃって
悦に浸ってるのはどっちだよ
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:12:50 ID:SnqlNyf8O
日本人らしい≒現実味がある
なのに、野球マスクのどこに現実味があるのかと小一時間
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:20:02 ID:JZz52VBq0
155 CB スラ3 フォーク2
ノビ 一発

リアルだろ?
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:20:41 ID:FPl+8uhH0
>>419
電撃ドリルはともかくギーガーは全体攻撃じゃないから関係なくね?
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:23:11 ID:BARFQXvU0
>>457
やっぱコントロール230はほしいところだな
460419:2008/01/20(日) 12:31:57 ID:wyUKrds+O
ん?全体攻撃力を上げるってのは
105ミリとかグレネードみたいな、「全体武器」のことを指すのかな?
そのとも「味方全体の攻撃力」を上げるのだろうか。
スキル名的に後者な気がするんだけど。
ニホンゴムズカシイデース。
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:36:53 ID:JR3niiKs0
>>460
前者だろうな。タケミの爆弾とかも増える希ガス
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:53:16 ID:oiJmGFmj0
ふと思ったんだけど、将来パワポケで選球眼△とかいう特殊能力
出ないかな

なんか実際のストライクゾーンより小さく表示されて、ボールだと思ったら
実はストライクみたいな

○はその逆で
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:58:45 ID:JOXN7NQp0
>>462
昔のパワプロにはあったな確か
効果はストライクゾーンが小さくなるんだったか
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:01:42 ID:oiJmGFmj0
>>463
なんだあったんだ。
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:01:49 ID:E7P7y3ay0
ガイエル希望

あとソフバン和田に球持ち○希望
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:03:43 ID:RBvz4anuO
>>728
とりあえずサトミ、タケミでやってみることにするよ。
主人公はまだスキル枠4つとも残っているから逃げ足出るのを願って頑張るよ。
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:11:56 ID:tEsdnkTF0
>>455
強い選手は使われたくないっていう自分勝手な考えを相手に押し付け、
あまつさえ厨認定するような人間は生き方自体がそういうものなんだろ?

自分と違う人間はダメな奴、外れた奴、間違った奴…
そういった訳の分からん理屈をレッテル貼りで正当化する姿勢は通用しないよ!
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:15:19 ID:3E9mhZuGO
なんか言い方自体もどこか厨臭いな
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:15:21 ID:SnqlNyf8O
イタタタタ…
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:16:49 ID:xYvFmP2g0
主人公のスキル3個目がLv20、4個目がLv30、で覚えるってことは
5個目はLv40、6個目はLv50で覚えるのかな
さすがに一人旅じゃキツイ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:17:57 ID:3E9mhZuGO
新垣「俺のストレートはレボリューションだ!」
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:18:36 ID:ttVPDYc60
表で練習手伝いしかしなかったらどんな選手ができるんだろう。。。。
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:18:40 ID:E7P7y3ay0
新垣の能力が徹底的にノーコンに徹しててカワイソス
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:25:57 ID:SnqlNyf8O
岡本もパワポケ的に見ると放出も頷けてしまうな
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:31:17 ID:wyUKrds+O
一人旅だと4つぐらいまでがまあ限界だと思う>スキル。
まあゴミスキルはほんの一部だから、そこまで気にする必要はないかと。
ただ逃げ足は最初の二つか遅くても3つめに覚えたほうがいいよ。
一人旅でレベル30はかなり遠く感じるし
降車で死ぬのもザラだから。
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:46:27 ID:e4E3Okad0
パワーってありすぎて困ることってない?ライナーになりやすそうなんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:49:54 ID:VKLEG/EFO
現実的なの作ろうとしても途中で特能つくから困る
俺ペナでマイナス能力も取れるんなら問題ないんだが
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:53:59 ID:SnqlNyf8O
>>477
疋田とか北乃とかじゃんけんとか雑巾とかで頑張れ
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:58:43 ID:bQ1/c2fjO
チャンス△+チャンスメーカーって日本人っぽい
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:00:58 ID:SnqlNyf8O
エラー+ヘッドスライディングって日本人(ry
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:06:08 ID:So4jAOCD0
>>476
弾道も上げよう!
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:09:47 ID:CodqTkdw0
バント○とチームプレイ○付けると日本人っぽい
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:11:36 ID:DOildPrh0
邏←卑猥、邏←卑猥、オタ←間接、オタ←間接、糞←間接、邏←卑猥、ブス←間接、糞←間接、バカ←差別、糞←間接、邏←卑猥、クソ←間接、アホ←間接、糞←間接、糞←間接、ホモ←直接、ホモ←卑猥
、死ね←直接、死ね←直接、ゴミ←間接、アッー!←卑猥、オタ←間接、ウンコ←間接、オタ←間接、ボケ←間接、たわけ←間接、オタ←間接、糞←間接、死神←間接、たわけ←間接、殺す←直接、殺す←
直接、厨←間接、白人←差別、高卒←差別、厨←間接、厨←間接、ゴミ←間接、
タイトル:【DS】パワプロクンポケット10 24試合目【野球】
【糞スレランク:D】
直接的な誹謗中傷:5/482 (1.04%)
間接的な誹謗中傷:24/482 (4.98%)
卑猥な表現:6/482 (1.24%)
差別的表現:3/482 (0.62%)
無駄な改行:1/482 (0.21%)
巨大なAAなど:4/482 (0.83%)
同一文章の反復:0/482 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.12 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=112

Dって微妙だな・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:14:39 ID:BTGtNr3t0
ホモ←直接、ホモ←卑猥
この違いがわからないわけだが
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:14:44 ID:So4jAOCD0
>>17
超絶亀だが
寮長の梅木さんからもらったことある。ランダム
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:15:51 ID:xYvFmP2g0
>>475
でも主人公のスキルが幸運、逃げ足、指導、科学知識だから
50はともかく40は何とかいけるんだよな…
逃げ足無いと一人旅なんてやってられないw
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:17:43 ID:DOildPrh0
>>484
両方になる
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:21:53 ID:BARFQXvU0
疋田…どうしてお前というやつは
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:23:34 ID:oiJmGFmj0
螺旋丸とジャイロボールって回転一緒だよね
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:39:07 ID:+LRXYnCi0
今回の彼女ってこれからメインに絡みそうなのってせいぜい大江ぐらいじゃない?
さら&ナオは10である程度解決してるし紫杏はなんだかんだ普通の高校生
五十鈴は話だけちょろっと出たりしそうだけど。
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:51:34 ID:3KydiNV90
毎回そんなもんだろ
そしていつもメインじゃないシナリオがおもしろい
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:53:16 ID:wyUKrds+O
俺は逃げ足を4つめに狙うというアホなことをしたお陰で
逃げ足会得するのに一週間くらいかかっちゃったよ。
あれはマジ苦痛だった。
必死こいてレベル30まで上げたのに弾探知とかもうね。
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:56:30 ID:1FheZGD30
今の所だが、幸運、操縦、逃げ足と順調に行ってる。
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:57:03 ID:BARFQXvU0
2ストライクまで追い込んだのに、ど真ん中失投でホームランてパターンはもうやめれ
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:00:58 ID:9Qrtja520
>>493
おっとここで底力と陽気が!
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:04:32 ID:wyUKrds+O
ラセツを使い続けて思ったけど、降車キャラ+威圧の組み合わせは相当強いな。
ラセツ自身が戦闘技術で強くなる上に、常に敵が弱くなるし。
だから主人公が幸運持ちなら
正直トウコよりシロタのほうが便利だと思うんだがどうだろう。
ラセツと違って人柱を立てられるし、事故死もしない威圧持ち降車キャラ。
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:05:41 ID:9Qrtja520
シロタに威圧付けるのはそうとうむずいぞ・・・
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:06:01 ID:1FheZGD30
何度やっても幸運が覚えられなくて、半ばヤケクソ気味に主人公の名前を「ラッキー」にしたら一発で覚えてワロタw

後は科学知識と燃料探知を覚えれば完璧
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:06:26 ID:MyocfV/80
パワプロはSFC以来の俺
某動画サイトでこのシリーズ見てたらやりたくなった
公式サイトのFAQコーナー見て吹いた
AMAZONお急ぎ便使えなかったから、ちょっと今から買って来る
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:08:46 ID:wyUKrds+O
あ、今確認したらシロタの威圧ってランダム枠かw
勘違いしてたわ。
トウコかシロタに威圧固定なら神なんだけどなあ。
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:12:10 ID:PC9E11GN0
>>499
ようこそ、奇人変人大集合の世界へ
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:15:16 ID:YGfd4SDv0
>>499
北乃「ついでにポテチ買ってきてくれよ」
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:22:26 ID:xI0jPgBaO
ポテチ50ペラって高くね?
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:25:51 ID:MwsVvPaU0
荷田におごるパンは20ペラなのにな
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:27:32 ID:E7P7y3ay0
2.5倍なら結構真に迫ってるじゃないか
プリン○ルスとか
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:35:36 ID:BTGtNr3t0
多分ポテチはゲーセンの景品に置いてある糞でかいやつとかなんだろうよ
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:37:03 ID:kjq7cbqR0
このゲーム今も品薄状態が続いてるって聞いたけどどのくらい売れてるんだ?
>>499が無事に買えると良いが・・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:50:30 ID:SnqlNyf8O
天下無双の校章カッコ良すぎワロタ
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:52:11 ID:I0l0s3xj0
ピザポテトなんじゃね?
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:55:24 ID:CodqTkdw0
天下無双の岡田って岡田以蔵?
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:02:37 ID:06nNglW7O
五十鈴に運動会でほぼ確実に走塁△つけられるんだ…

選択肢ミスってないのに勝手にこける凸凹カップル
ここを上手く乗り切る方法はないか?
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:04:13 ID:SePDgzsE0
>>511
お前「左」って言われたら右選んでるだろ
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:06:27 ID:wyUKrds+O
ちゃんと最初に左右左右の順番で行くよって言ってるのに
何故その通りにしないのか。
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:11:08 ID:h5mIH4FMO
主人公と絡み合いたいんだよ


>>479
まさに宮本
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:18:59 ID:bQ1/c2fjO
>>510
そうだよ 
天下無双の元ネタは幕末の偉人だから
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:28:37 ID:06nNglW7O
HAHAHA
掛け声に合わせるってそういう事か…orz

ちょっくら五十鈴から走塁〇をせしめてくるわ
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:29:23 ID:VKLEG/EFO
彼女以外でやる気どうやってあげればいい?
特能もあまりつけたくないんだが
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:30:47 ID:SnqlNyf8O
>>517
ペラ貯めて牛乳に相談だ
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:30:56 ID:ZXy42l0m0
>>517
体力満タンの時に休むとやる気1上昇
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:33:19 ID:CodqTkdw0
>>519
それ、あんまりやる気にならないよなwww
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:36:01 ID:A6uKSQroO
田西死ね
よりによって夏大会前に出てくんな
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:37:32 ID:CodqTkdw0
>>521
ありすぎて困る
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:38:53 ID:SnqlNyf8O
>>521
一回ならまだマシ
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:41:28 ID:7GmzZtdLO
中日の選手にホーム◎をつければいいと思うんだ

後攻の場合ミート+21パワー+0とか
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:41:53 ID:E7P7y3ay0
全員イチローかよ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:42:05 ID:SnqlNyf8O
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:44:03 ID:xI0jPgBaO
>>524
クソワロタ
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:45:54 ID:BTGtNr3t0
バット10本分ぐらいのミートカーソルになりそうだな
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:55:56 ID:llBwrod8O
初めに選ぶ能力タイプはどれがオススメですか?
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:56:48 ID:xI0jPgBaO
タフ
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:59:16 ID:ZXy42l0m0
作る選手のタイプによる
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:01:58 ID:llBwrod8O
オールAの作り方のコツを教えてください!
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:03:18 ID:JZz52VBq0
転んでも泣かない
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:07:33 ID:A6uKSQroO
>>529
何度も何度も同じ質問してんじゃねーよカス
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:11:44 ID:szAaL0m70
また、タクシーに完封くらった
カードに手を出すべきなのか…
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:13:16 ID:4hy8c3uK0
それが賢明です
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:13:24 ID:ZXy42l0m0
ホームラン1本打つだけで完封は避けられるじゃないか
538499:2008/01/20(日) 17:15:33 ID:MyocfV/80
買って来た3件目のツタヤで残り1個ww

久々にやってみたら面白い
でもすげー難しく感じる、全然打てないし
パワフルCPU戦やったら17-0で負けたw
打つコツ教授してたもれ
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:15:56 ID:E7P7y3ay0
この前初めてホームランを打ったのー♪

ホークス田上で
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:18:41 ID:4hy8c3uK0
>>538
ロックオンで慣れれ
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:22:23 ID:pmKopsg+0
久しぶりに9やったら若干リールの速度が速いだけで9もカードの方が楽だわ
なんで9の時に問題にならなかったんだろうか
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:23:48 ID:wvLGQGaU0
10は今までの野球になれてると
打球が高確率で左側に飛ぶ
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:25:46 ID:XRRE1+po0
>>532

ろもお てつだ はぜあ ふいば るべせ
ろくも たねさ えほひ はじさ にあけ
ぼまつ ちろや まけに
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:26:56 ID:4hy8c3uK0
>>541
相手投手が大北、木川、バルソーだからかな
バルソーはともかく大北木川とその他控え投手はかなり打ちやすい
アクションでも全く問題なかった

それに比べ10は佐藤、天道とトンデモピッチャー多すぎ
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:35:26 ID:8cVVB6tbO
>>544
選抜に出にくいことの方が問題じゃないか?
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:52:17 ID:uf4ByG5hO
さっき気付いたんだけど
ヤシャって珠3つ集めたら、必ずいなくなるんだな…

今回のオリ変って、必ず同一方向に2種類の変化球を持つ事になるの?
(スライダー&オリ変スライダーとか)
任意の方向にオリ変のみって無理?
547499:2008/01/20(日) 17:53:23 ID:MyocfV/80
>>540
12-1で負けた

変化球の変化幅がでかすぎて球種3つあるとお手上げ
でもロックオンってサクセスだと使えないのね・・・
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:55:00 ID:fAwXqkA40
使えるよ。
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:55:34 ID:p8ErI8g00
>>546
変化量が1の変化球をオリ変にすると任意の方向にオリ変だけ持つことができる
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:04:16 ID:WjrMd76f0
おまえら投手の場合だけど、勝ち運尻上がり持続重い球の一連の森うろつきの流れはどんくらいでリセットする?
尻上がりがでなかったら?一回でも犬警備員が出たら?3回くらいまでなら犬出ても許す?
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:04:45 ID:nWxYcyjA0
>>546
酒屋イベント全て見てみ
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:04:47 ID:uf4ByG5hO
>>549
mjsk!
今まで変化量1でイベント起きた事無かったが、頑張ってみる。 サンクス
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:17:39 ID:7GmzZtdLO
申し訳ないが
ビョンギュとスンヨプの漢字をどうやって変換でかるかわかる?
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:19:31 ID:JZz52VBq0
面倒だから勝ち運と重い球が一発で付いたらそのままいく
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:37:38 ID:wtRFyp/o0
ボール球にガンガン手を出してくれると気付いたら、サクセスで全く打たれなくなった。
釣り球有効ってみんな言ってますね。
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:44:34 ID:xDmTvkgS0
>>524
甲子園球場では観客に
「緊縛」「威圧感」「奪力」「闘気」
だな。
これで阪神の選手能力を下げたらリアルになるw
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:44:46 ID:p8ErI8g00
>>555
それだと試合経験値そんなにもらえないんじゃないか?
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:46:38 ID:JOXN7NQp0
>>557
長いイニング投げて無失点なら三振を全く取れなくても
20近い経験点はもらえたと思う
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:47:17 ID:3KydiNV90
阪神ファンってマジやばいよな
敵にも味方にも大声で罵詈雑言吐きやがる
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:51:30 ID:29u7zbuN0
俺ペナ最後の試合で勝てば目標の23勝達成9回ワンアウトランナー無しで降板
その後3−7で敗北
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
二回までは消してもノーペナ?
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:52:27 ID:YD6tiyFE0
>>560
その通り、しかし3回目で転んでも手を差し伸べられないので注意
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:52:56 ID:p8ErI8g00
>>558
ありがと
やっぱそんなもんなんだな
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:54:39 ID:29u7zbuN0
>>561 サンクス
監督死ねば良いのに^^
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:57:44 ID:oiJmGFmj0
今ヤフーのニュースで知ったんだけど、
清水直行の奥さんが心不全で死んだらしい

波阿弥陀仏
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:07:18 ID:CodqTkdw0
最初から登録されてるお試し選手って何が登録されてるかはソフトによって違うの?
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:09:41 ID:1FheZGD30
ディッガーの3つ目以降のスキルを覚えるレベルって完全ランダム?
レベル2とか3で覚える可能性もある?
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:13:19 ID:KSr1IsXxO
変化球投手を作るのに向いてる彼女って誰ですか?
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:16:25 ID:MdWE0ouTO
ヘルを完封で押さえるとちょ〜きもちいぃいぃいいぃ
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:16:32 ID:JZz52VBq0
北乃
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:20:40 ID:YNoLm53a0
陸手先生
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:25:07 ID:p8ErI8g00
いつき
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:25:50 ID:WjrMd76f0
>>569
ほとんど男子校の野球部なんだからマジでそういうくそみそな展開もあるんだろうな
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:26:03 ID:29u7zbuN0
>>565 ソフトごとに違う
>>566そんなに早くには覚えない
俺ペナ投手やってると左打者だと内野安打量産されるな・・・
足速くて左でヘッスラとかあるやつとかもうね・・・
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:26:18 ID:ODtnrwa/O
ミーナ
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:27:36 ID:LU9td9Wv0
>>566
主人公は3つ目からはレベル20・30・40と
必要なレベルが上がっていく。
他のキャラは何個目でもレベル20前後で一定確率。
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:28:50 ID:bQ1/c2fjO
>>565
データ初期化すると別の選手3人が登録されるから 
何回でも替えられるよ
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:29:19 ID:1FheZGD30
>>573,575
d

一人旅なら30ぐらいまでが限界か・・・幸せオタマに複数回会えればもっといけるかもしれんが
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:32:36 ID:CodqTkdw0
>>572
質問コーナーから
Q神奈川県 の 百円コレクターさん (13〜15歳) の質問
ちらと見るとマウスが入寮するとき疋田の顔が赤くなっています。疋田にはその気が?

A かわいい子が入ってきたのでちょっと照れているだけです。…たぶん。
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:33:18 ID:JZz52VBq0
こりゃ疋田に掘られて引き篭もったな・・・
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:34:40 ID:xI0jPgBaO
主人公達引退したら二人部屋だからな
仕方ないことですね
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:35:25 ID:LU9td9Wv0
>>577
一応逃げ足が無い状態でも
煙幕大目に持って置けば4つめまでは行けるよ。
オタマは手榴弾持って当然挑戦するけど。
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:35:33 ID:7GmzZtdLO
疋篭ったな
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:38:09 ID:I752zPqzO
>>515
亀だが幕末の偉人じゃなくて剣豪(幕末に限らず)
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:41:48 ID:CodqTkdw0
>>583
っていうか岡田って人斬りじゃなかったっけ?
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:42:50 ID:LU9td9Wv0
そういやアレンジチームの天下無双の控え投手で
田中とかいう何の変哲も無い特殊無しの投手がいたけど
あれはネタ切れなのかw
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:44:35 ID:CodqTkdw0
>>585
坂田とか金時とか入れて一部の人間のウケを狙った方がよかったかもな。
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:47:08 ID:qZ/Mt5CS0
>>585
でも「河上」は実在じゃなかった?
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:47:48 ID:7Pe+TXW/0
>>578
後のイベント展開次第では
主人公もマウスを見てドキっとしちゃうよ
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:50:20 ID:FzOjfeh00
>>585
田中wwwwwwwwwwwwwww

幕末の偉人ならいくらでもいるだろうにな
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:50:43 ID:JZz52VBq0
薩摩の田中新兵衛じゃねぇの?
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:53:06 ID:CodqTkdw0
主人公「いいじゃないか……先輩命令だ。」
マウス「止めてください先輩。こんなのよくないです…」

こうですか?わかりません><
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:53:11 ID:LU9td9Wv0
だって偉人・剣豪という割には
球速145キロ・カーブ3・フォーク3特殊無しとかだぜ?
他があんだけ厨能力なのに何故・・・。
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:54:03 ID:SnqlNyf8O
市の顔と能力のギャップは異常
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:56:51 ID:WR6cX4F80
>>579
別に昔の知人と連絡が取れなくなった訳でもなく、
1年からスタメンで甲子園に出場してさらに準優勝したとしても、
優勝して同窓会に出れなければ引きこもりになると
高校に入学してからはこの上なく順調な日々を暮らしていたはずなのに、
さぞかしプレイヤーの見ていないところで辛い事があったのだろう
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:57:50 ID:FzOjfeh00
>>587
河上彦斎か
人斬りばっかだなw
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:59:19 ID:alLMYQP20
>>585
薩摩の田中新兵衛だろ。
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:59:49 ID:YGfd4SDv0
どうでもいいがサクセスの名前入力で
ひきたを漢字変換すると斎藤になるぞ
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:59:53 ID:CodqTkdw0
公式面白すぎwwww
Q静岡県 の ダッシュ大好き・・・さん (25〜27歳) の質問
どうしてまうすくんは彼女にできないのでしょうバグでしょうか?

A いえ、仕様です。
そもそも真薄は男性なので彼氏にはできても彼女にはできないでしょう。
………な、わかるだろ!
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:05:25 ID:JOXN7NQp0
今サクセスの2年目の平面高校戦でバグったwww
ボール3の状態でワイルドピッチ→何故かランナー進塁せず
キャッチャー三塁へ送球→サードが二塁へ送球→セカンドベース上で二塁手踊り始める
平面戦ごときでリセットしなければいけないとは・・・・
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:06:58 ID:E7P7y3ay0
なんかCOMヘルだと相手COMの守備の動きが俊敏すぎてたまに平凡なセカンドゴロを踊って取ったりするな
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:07:05 ID:WjrMd76f0
>>578
その質問したやつも怪しいな
リア厨で野球部か…

>>580
あれ?夏終わると部屋変えるような描写あったけ?
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:32:37 ID:1FheZGD30
弱いすぎさん (10〜12歳) の質問
パスワードのお部屋の選手弱すぎもっと強くして今でも強いけど(自分)


もっと もっと、もっと…
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:36:23 ID:A6uKSQroO
>>601
2年目の三月まで北乃が出てきたか?
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:38:22 ID:1FheZGD30
神奈川県 の ひろきさん (10〜12歳) の質問
@ 何で、作ろうと思ったんですか。A どうして、野球なんですか


@みんながよろこんでくれる為だよ
Aそれはね、お前を食べる為だよ!
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:41:14 ID:fdQ+mbSc0
もう公式のQ&Aの転載はいいよ。
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:42:29 ID:1FheZGD30
ごめん
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:43:51 ID:WjrMd76f0
>>603
ん?部屋は同じだけど、野球部は引退だからストーリーから消えただけじゃね?
引退したやつからネチネチ嫌がらせ受けてたら、それこそ最悪だろ…
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:06:33 ID:r35T5oxJ0
さて、あんだけいた人柱もあっという間に0か
誰だーリンは戦闘技術習得しやすいとか言ったのは
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:08:04 ID:u/xyeC7Q0
北乃の性格考えたら部活を引退してもこき使ってきそうだけど。
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:10:49 ID:xI0jPgBaO
飯占との雑巾ミニゲーム前のやりとり的に引退したら立ち退きすんじゃね
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:11:47 ID:u0hl0me40
サクセスのCPU
敵がパワフルでこっちが普通くらいじゃないと試合経過は納得いかない
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:16:51 ID:qZ/Mt5CS0
聖「かみ」
備後「だいあん」

読めねえよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:25:41 ID:LU9td9Wv0
正直育ったラセツさえ要れば3人目は誰でもおkな気がする。
常時敵弱体化+経験値そのまま+気絶攻撃とか
初期キャラの癖に強すぎだろ・・・。

乗車キャラは操縦・降車は威圧が相当な良スキルだと思う。
共通は逃げ足。
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:29:30 ID:WjrMd76f0
>>609
それを言っちゃ…
2年4月〜2年7月までで北乃がウザイのは、ベンチ入り決まった時の事故だけだし
つーかよく考えたら、2年からは北乃別部屋なんだからそんなにウザくないのは当たり前じゃね?

>>610
でもそれ結構変じゃん?
3年の2学期からいきなり別の寮別の部屋になるのか?
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:31:15 ID:WR6cX4F80
田島に最初に会いに行くと、ボールをいきなり投げられるイベントがあるけど、
あれたまーに北乃のジュースをおごるイベントと同じように大量の選択肢が出てくる時があるんだな
さっき出てきてびっくりした
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:41:14 ID:MdWE0ouTO
焼き肉奢ってくれた北乃は良い奴
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:48:56 ID:kgJnbj8L0
あの大量の選択肢はやっぱランダムかね
出ると体力+5されるから出てほしいんだが
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:57:00 ID:Zu7HbDlRO
両方場所が固定だからウマウマ
田島の2つしか無い選択肢はランダムだが
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:58:06 ID:9CVZGAoM0
>>614
受験させるにしろ就職させるにしろ部活動で遅くなったりする下級生と相部屋ってのは
色々さわりがあるんじゃねえの?
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:00:18 ID:bEgefAri0
所属する部活で寮が決まるとか言ってたから、
引退するとどっか別の所に配属されるんだろう
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:05:10 ID:OE4NLeW8O
三年生寮か…

殺伐としてそうだな
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:05:35 ID:JOXN7NQp0
>>608
多分俺。一発でついたのは運が良かったからだろうか
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:05:51 ID:9al9fywk0
裏でトウコがランダム枠で根性と底力おぼえた
2つ合わせれば悪くはない…よな
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:06:36 ID:vkbVV+db0
引退後も2週くらい操作したかった
大会で稼いだペラをセンスに変換したいのに・・・
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:06:42 ID:LU9td9Wv0
なんという地雷コンビ。
626枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:08:13 ID:ZCTEXkOL0
上級生で唯一北乃がパワーアップするが意味ないよな。
2年目の練習試合しか出番ないのにw
アメリカ?1年目からさっさと逝ってくれ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:50 ID:9pvMyGNXO
そもそも何で北乃はベンチ入り出来なかったんだ?
普通に考えて入ってておかしくないだろ
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:13:21 ID:kgJnbj8L0
パワーアップしないとアメリカイベント起きないんだよね
てかこの前サヨナラと盗塁×両方つけられた・・・

そして今、Pカードで不眠症と弱気付いてオワタww
どうやって除去しようかな・・
おとなしく休むべきだなこりゃ
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:21:03 ID:WjrMd76f0
>>627
外野手をセカンドに起用するような頭の監督だぞ?
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:23:37 ID:kgJnbj8L0
北乃は性格に問題がありすぎるからだろ
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:33:27 ID:CodqTkdw0
俺の芸術を表現するために鼻糞つけといたぜ。
ああ、俺のベッドで食うと汚れるだろ?だからお前のところで食った。
そんなことより俺のパンツ洗え。
ジュースおごってやるよ。
水虫じゃねーってば。
おら、ペラの徴収だ。
ちっ俺が代わりに払ってやるから。
わりい、わりい、腹が減ったから余分に一個食っちまったぜ。
お前の体のキレが悪そうだから弁当抜いてやるよ。
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:42:21 ID:vkbVV+db0
>>631を見てムカついたので北乃を洗脳してみた

ああ、お前のベッドで食うと汚れるだろ?だから俺のところで食った。
そんなことよりお前のパンツ洗ってやるよ。
ジュースおごってやるよ。
おら、ペラのくれてやんよ。
ちっ俺が代わりに払ってやるから。
わりい、わりい、腹が減ったけど余分に一個とっといたぜ。
空腹でお前の身体のキレが悪くなったらよくないから、俺の弁当を1つとっといたぜ
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:42:29 ID:ZCTEXkOL0
だれか北乃○のパス公開してくれってばよ
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:51:38 ID:e4E3Okad0
弾道4でパワーフッター取得したらどうなるの?
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:51:39 ID:h5mIH4FMO
綺麗な北乃ww



オリ変イベントは変化球複数持ってた場合元の変化球は完全ランダムで決まるのか?
法則性なし?
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:52:07 ID:RhLxW8pO0
>>631
パンツ洗えは言う場面的におかしくないだろ

自分の仕事(パンツ洗う)を放りだして阿呆な夢見てんだぜ、
さっさとパンツ洗えと言いたくなるはずさ
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:56:14 ID:h5d0tv7X0
>>632

お、お前のベットが汚れるから俺のベットで食ったんじゃねえよ。
お前のパンツ洗ってやるよ。つ、ついでだぞ、ついで。
ジュースお前にもやるよ。一本あまったんだよ。
たまたま臨時収入が入ったから、俺が代わりに払ってやるよ。
弁当やるよ。い、いま腹いっぱいだからだぞ!
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:56:24 ID:9YYVhy380
>>635
たぶん変化量の多い変化球をオリ変にしようとする
変化量が同じ場合は
スライダー系>カーブ系>フォーク系>シンカー系>シュート系
の順で優先度があるらしい(wikiより)
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:00:33 ID:N23k9zIvO
俺の北乃

ろえま もけか さおぐ らはざ あてさ
がどお ほまろ さげせ みごぎ めこわ
いかわ ぼかぬ ふぼぞ こてに ぎでめ


8のアルバム集めしながら作ってみた
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:04:57 ID:CodqTkdw0
>>636
名言集のつもりだったんだが
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:08:33 ID:bEgefAri0
>>638
最初に持ってた変化球じゃ無いのか・・・
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:08:47 ID:h5mIH4FMO
>>638
わざわざ
サンクス
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:19:44 ID:9YYVhy380
>>642
すまん、完全ランダムかもしれん
フォーク方向になりやすい気がする
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:20:52 ID:YGfd4SDv0
北乃かわいいよ北乃
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:23:11 ID:hEhMxyqzO
頼んでもないのにパスワード書く奴なんなの
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:26:38 ID:CodqTkdw0
俺のバットが火を噴くぜ!
零式ドロップヒット!
FOOLドライブ
まだまだだぜ
俺は野球バカだからな
何やってんだよ俺
この技は108倍まであるぜ
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:28:11 ID:1FheZGD30
ディッガーで二章のペナルティって1000ペラ固定って訳じゃないんだな、大金持って一人旅してて死んだら3000ペラ持ってかれた
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:30:34 ID:WjrMd76f0
テニヌネタだけは正直うぜぇって思う
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:42:58 ID:FzOjfeh00
テニスがどったらこったらの元ネタを知らないから
特別ウザくは感じねーな
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:46:00 ID:1FheZGD30
俺もテニヌは元ネタを知らない

ってかパワプロで元ネタが分かるのがノロイ様ぐらいしかない
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:48:03 ID:WjrMd76f0
>>649-650
元ネタただの腐女子漫画だからな
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:52:16 ID:SnqlNyf8O
三振消せるのは五十鈴だけじゃないんだな
カズで三振消えて俺歓喜www
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:53:00 ID:KqCwS0IZ0
>>651
ギャグ漫画だと聞いたが
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:53:45 ID:CwYYh+d20
テニヌが腐女子漫画って一体いつの話だよw
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:54:19 ID:1FheZGD30
パワプロのパロの元ネタをまとめてあるとこない?
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:54:41 ID:h5d0tv7X0
>>653
格闘漫画だと聞いたが
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:56:43 ID:RhLxW8pO0
>>655
パワプロ?
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:58:55 ID:CodqTkdw0
さらBAD出すコツある?
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:01:38 ID:lcG+Ijih0
>>626基宗も意味ないような
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:01:40 ID:AwSdkHwf0
>>658
誕生日も外出も正月イベントもこなさず適当にやってりゃ出ると思うんだが
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:01:48 ID:3cLuH+m+O
そういやヤンスキャラが出て来るらしいなテニプリ
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:02:34 ID:1LLRFbmr0
>>658
・誕生日と正月イベントを起こさない
・出来る限り早めにフラグを立て、一ヶ月ごとに下がる好感度を利用する
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:06:33 ID:pZ4VWhxF0
ちょっくら陸手先生落としてくる。
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:10:43 ID:nrDMwLZoO
五十鈴バッドの条件と分岐点教えてくれ
wikiみたがよくわからん
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:13:02 ID:1LLRFbmr0
>>664
超特殊を入手して夏の大会に負けるとBAD
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:18:53 ID:OjHRHtLR0
>>657
うん
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:18:54 ID:/0ZmNt6v0
さらはグッドかバッドかの分担で
好感度関係あったか?
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:24:51 ID:1LLRFbmr0
むしろ好感度以外に分岐出来るところがない。イベント進めてないと自殺未遂すら起きないし

>>666
ポケとプロの区別くらい付けようよ
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:25:11 ID:9kiJwEgt0
>>667恐らく関係ある
初めてさらを攻略した時は誕生日も初詣もちゃんとこなしたけど
goodかbadの瀬戸際でbadになって俺涙目だったし
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:27:28 ID:gyy4NGT5O
イベント(いつきだかさつきだかの)を起こさないと転校するからBADにすらならない
好感度が低いとI can fly
誕生日に奪三振が付く
好感度が高いとイチャイチャ
誕生日にリストバンド
超特殊能力のタイミングは忘れた
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:29:48 ID:xulGXe5M0
もしかして2年目の練習試合でスコアとか見たら北乃と同室のチームメイトが推測出来たりするのかなあ
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:34:18 ID:+JUK6jCwO
せっかく一章で時間かけてスキルと武器揃えたのに覚えたスキルがコーナリングとか
マジへこむ
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:37:05 ID:U/EKs3RB0
コーナリングなめすぎ
ドラゴンの色確認出来たり強いから普通に変えれたりシスジェノの数減らせたりできるんだぞ
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:38:21 ID:OjHRHtLR0
>>668
パロネタは共通のものが多くね?
ノロイとか。
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:44:51 ID:NWKcgsKiO
ジェノを一撃で葬り去れればなあ
智美のライフルがないと無理だ
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:46:10 ID:fRprqFjAO
今回新しく出たパロは 
テニヌ、タッチ ぐらいか?
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:51:35 ID:9kiJwEgt0
テッコンVも
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:54:37 ID:LmGIij090
梅木さんの龍神様イベントってwikiに載ってないけど
どうやって完結させるの?
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:56:37 ID:1LLRFbmr0
>>674
いや知らんよ。多いとも思わん。
ただ単にパワプロはスレ違い、それだけだ
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:57:07 ID:OjHRHtLR0
>>679
パワプロクンポケットじゃないのかよw
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:01:23 ID:+JUK6jCwO
>>673
でもそんな戦略使えるくらいの成功率、主人公のスキルレベルだけで足りるか?
逃げ足だって一人じゃ成功率高くないのに
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:03:25 ID:AwSdkHwf0
まぁそこまで極端に区別する必要もないでしょ>パワプロとパワポケ
GBのとき実況が付いてたら、実況パワフルプロ野球GBとかになってたかもしれないし
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:07:25 ID:9kiJwEgt0
最初はパワプロの外伝だったけど、弾道やミートカーソルとかをパワプロから取り入れたりしてはいるものの、
今や完全に別の道を歩んでいると思うが
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:08:14 ID:Hqz4dvdn0
1の頃はGBで作ってN64に持って行く、という感覚があったけど
今は送ったら劣化するし……
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:16:45 ID:nrDMwLZoO
>>665
サンクス
どっちみち神足は手に入るんだな

つーか2回目の告白で野球が疎かになるとか言われて振られたorz
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:17:47 ID:AwSdkHwf0
>>683
いやいまでもWiiのにはデータ送れるしきちんと関係あるでしょ
それをパワプロとパワポケをちょっこと間違えたくらいで罵倒するのは、
パワプロとパワポケの仲が悪いだけにしか見えないのが嫌だ
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:17:56 ID:NWKcgsKiO
>>685
badだと試合終了後
超特殊能力は消える
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:18:08 ID:s330XGvF0
>>685
BADになると超特殊消滅
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:22:32 ID:nrDMwLZoO
>>678-688
えぇー
マジですかー
なんかやりたくねーな
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:23:51 ID:nrDMwLZoO

>>687-688の間違いだ
しかもあげちまったorz
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:26:06 ID:1LLRFbmr0
やりたくないならやらなければ良いんじゃない?
能力気にしてたらアルバム埋めなんてやってられんぞ
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:26:12 ID:J+zjJpMEO
>>689
くだらねえ事言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:26:24 ID:T/i/m2As0
コーナリングで>>673みたいな事ができるのはわかったが、正直逃げれなかったら
って思うと怖い気もするんだが。そんなに成功率高いの?
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:33:48 ID:Fwc9MCMC0
あれば一つでも実感できる位に確立は変わる。
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:38:29 ID:p79HxA080
>>681
レベル9にしてるか?
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:38:30 ID:73z/0yiC0
さらBADアルバム入手確定

しかしその他のアルバムもなく目立った性能でもなかった

ポイント還元で84

登録するかしまいか・・・

よし!明日にしよう!

ふたを閉じてスリープ

翌日アルバム見たくなって登録を選択


セーブできません。電源を切ってカセットを入れなおしてください

( ゚д゚)ポカーン

再開

データの跡形もなし


\(^o^)/
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:41:28 ID:hM/mXi5x0
>>696
きっと心の奥底ではBAD見たくなかったんだよ。だから俺のパンツでも洗ってるといいよ。
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:45:21 ID:73z/0yiC0
あ、東先輩のなら喜んで・・・///
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:46:04 ID:9kiJwEgt0
>>696ついでにポテチも買ってきてくれ
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:47:24 ID:hM/mXi5x0
>>698

N O  T H A N K  Y O U !

  /\___/\
/ /    \ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:53:15 ID:6z1+cfuKO
しかし降車バトルのバランスって
逃げ足無しの逃走確率考えるとかなり悪くないか?
乗車はリペア尽きなきゃ仲間も死なないしまず負けないが
降車は最大5体相手だし、ハッパの罠もある。
正直逃げ足無いと恐くてやってられないんだが。
そのくせ経験値低すぎだし。
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:57:16 ID:nwXgjanrO
>>701
つ煙幕
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:02:10 ID:q0YBPQwY0
俺のリンは初めての戦闘後にすぐに戦闘技術覚えたから、覚えるのがデフォだと思ってた
まあすぐに彼女は昇天したけど・・・
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:03:24 ID:73z/0yiC0
なんという・・・
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:06:34 ID:6z1+cfuKO
煙幕にしてもそんなに数持てないしね。
5の倍数階でスライム×5に先制→状態異常連発のコンボは恐すぎる。
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:07:51 ID:T/i/m2As0
攻略本フラゲできそうな人って誰かいる?
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:12:13 ID:NVEY9vPR0
降車戦闘で祝福あると大分違う気がする
まあハッパには意味がないから結局逃げ足欲しくなるけど
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:23:20 ID:OjHRHtLR0
>>705
一人旅してたら青スライム×5に連続で凍らされてずっとスライムのターン!
でフルボッコされたのは一度や二度ではないはず
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:25:47 ID:SHuT7FN0O
>>701
仲間が応急手当持ってるとハッパ以外で死ぬ事がまず無くなるぞ
ガマの相手も恐くなくなるし、経験値稼ぎも出来るし、でかい敵相手の降車戦も安定する
俺は5の倍数階で降車戦してシャドウゴーストが来るまでレベル上げしてる

まあ当然逃げ足はあった方がいいとは思うが
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:51:01 ID:dN8X/hIgO
>>673
逃げ足で事足r(ry

それより数はともかくドラゴンのランクまで変わるか?
10回逃げてみたが強いから変わらんぞ?
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 05:55:53 ID:8RgQ5FmdO
>>696
はいはい走塁バグ走塁b(ry
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 05:57:37 ID:8RgQ5FmdO
ごめんね下げ忘れてごめんね
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:17:21 ID:kxePQwBuO
>>710
50F以上だと強い以外滅多に出ないからあまりドラゴンにやる意味はない
シスジェノの数減らし&先制→3体同時狙いを定めたされた時ぐらい
コーナリングの長所は追尾してくる敵などで半強制戦闘になるのを回避できることだと思う
たまに逃げたら岩の上に乗ってて疑似アストロンみたいになる
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:25:58 ID:6SECwNvnO
ジェノサイド1は狙いを定めた
ジェノサイド2は狙いを定めた
ジェノサイド3は狙いを定めた


\(^0^)/
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:39:43 ID:6z1+cfuKO
一章から含めてあれだけ準備に手間暇かかるうえに
二章は死んだら復活不可の仕様なんだから
降車戦にお付き合いする必要性はやっぱ皆無だよな。
ハッパなんかに主力殺されたら無念なんてレベルじゃない。
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:19:46 ID:8VSj18QCO
ウタノを仲間にしようと思ってwikiみたんだけど、清水のイベントを「狙って起こす」ってどうやるんだ?
うろつきのみても教会で連続があるとしか書いてないし、教会のは清水の後のはずだよな?
一応シロタのはBで流してある
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:04:28 ID:ToFk2gvMO
テニスに語尾がヤンスのキャラ出て来たねw
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:05:08 ID:fgB1Hl0NO
せっかく育てたヤシャが死んだときはやる気なくなった

しかも戦死やなくてペナルティで
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:10:44 ID:6z1+cfuKO
リンに戦闘技術を覚えさせようと思い、人柱にソムシーを立てて行ったら
ソムシーがランダム枠で応急手当て覚えて、リンは逃げ足・・・。
どう考えてもソムシー残すべきだよなこれ。
さよならリン。
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:19:05 ID:YMrJ6KNhO
ホームラン月間目標22とかアホか
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:25:02 ID:eGUTlZpm0
月間目標223奪三振よりはたぶんまし
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:27:16 ID:YMrJ6KNhO
物理的に無理ですね
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:32:10 ID:uVaXBsAv0
一ヶ月の間に全試合全イニング登板して三振を奪い続けたとすると
31×9×3=837奪三振
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:50:48 ID:EaiXjEDB0
理論的に可能ですね
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:55:46 ID:XcRT39Xv0
>>723
越後、お前頭良くなったな・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:56:15 ID:uVaXBsAv0
何言ってるんだ?こんな簡単な計算じゃないか
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:57:29 ID:ARDY+Kyz0
>>721
いったい年間目標の奪三振数いくつだよ

ちなみに俺七月の目標出塁率8割、打点50
パワフルだとしたっら俺の実力では不可能
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:59:15 ID:XcRT39Xv0
>>726
すげぇぜ、越後・・・
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:30:17 ID:J+zjJpMEO
>>723
越後、1ヶ月に31試合も無いだろ…
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:32:32 ID:6SECwNvnO
やっぱりバカでやんす…
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:48:30 ID:I62BqdrA0
タケミが底力覚えたら本当に腹立つよな。しかも二章で。


どんなに頑張っても35階までしか潜れない俺

現在の装備 37_ 66 100 22 (装弾数はうろ覚え
      ギーガー 94 96 14
      ドリル、バンパー、電極角完備にフロート+追加倉庫+燃料タンク
主人公は指導と幸運持ち
方針が間違っているのかリアルラックが無いのか
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:58:40 ID:oyKyMa3q0
ラセツが死んでたら、死んだラセツと最後の天使との会話があったんだが既出?
出てないなら簡略して内容書く
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:00:02 ID:9kiJwEgt0
kwsk
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:00:11 ID:hk8jtY3X0
既出じゃないから書いてくれ
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:00:34 ID:J+zjJpMEO
>>732
聞きたい
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:03:16 ID:0vIBlD+10
瀕死状態だろ ヤシャのと同じく
天使と会話あるのは所属別でラセツorヤシャ、チバヤシ、将軍だろ
赤龍だけ最初の選択肢で分かれる
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:05:27 ID:hk8jtY3X0
ああ、なんだヤシャイベントが完結してた場合のアレ?
てっきりラセツ仲間にして殺した場合になにかあるのかと思ったら
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:06:48 ID:oyKyMa3q0
ガンダー戦後にラセツが目覚めて? 天使と会話。主人公他は関与せず
天使が何か願いは? と問うとラセツが5年前の女(だったっけ?)を生き返らせてくれと。
死んだ人間は無理と天使が言うと「そうか……」と息を引き取るラセツ。
そして天使は「死にかけなのに死んだ人間のことなんて人間て馬鹿ね」みたいな台詞を吐いた後に
「まあいいわ、私は私の仕事をやりましょう」で天使戦へ

みたいな流れ。アルバムとかには関係ないぽい?
てかタケミは黒虎のみかよおおおおおおお
50日に潜ったらそのまま予想外のヘルガ戦車と戦って四連戦で死ぬかとオモタ
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:07:53 ID:oyKyMa3q0
>>736
多分それと思う。俺の場合はラセツ仲間にして殺してた
ヤシャ関連も死んでたから起こらず
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:16:04 ID:zi6yjLYx0
投手の俺ペナは難易度は2年目になるとぐっと下がるというか…
1年目は難しすぎてもう消そうかと思ったけど、ホント我慢してやり続けた甲斐があったよ
スタッフも鬼じゃないんだねぇ
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:17:09 ID:J+zjJpMEO
>>740
kwsk
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:29:29 ID:zi6yjLYx0
>>741
俺はパワフルで始めたんだけど、1年目はホントひどかった
失投、4ボールの連発、味方の守備は下手だし
下手というよりも、ボールの追い方がおかしかった
回り込んで捕球すればいいのに、突っ込んで抜かれるみたいな。不可解だった。
追い込んだ後も一発病のごとく真ん中に投げて同点・逆転打の嵐
味方の援護もなく、やる気が下がりまくり。キレ○すら発動させてもらえないもどかしさ…
もうリセットして消そうかと思ったけど、精神上嫌なのでとりあえず暇な時間見つけて最後までやり続けようと思った。
2年目になると味方の守備も心なしかよくなるし、なにより三振が増えた
COMが頻繁に見逃してくれる。明らかに難易度が下がってた

1年目
防御率2.46 勝ち数21 負け数18 三振241
2年目
防御率0.76 勝ち数22 負け数10 三振411

2年目で稼いだ経験値はおそらく2000くらいいってると思う。
かなり時間かかったけどね。12月20日前からやってたから…
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:29:58 ID:5b3xDxNb0
>>732
はあ?
日本語は正確にお願いしますぅ〜
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:33:21 ID:wjTSX9OP0
そんな事より天道マネージャーのプロフィール出ない
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:37:47 ID:J+zjJpMEO
>>743
日本語でおk
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:40:41 ID:oyKyMa3q0
>>743
結果スレ汚しみたいだったようだしすまんな。
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:47:13 ID:uRIDVBQX0
オレペナの四死球率は異常。
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:08:47 ID:zAKlp3iB0
後残りのアルバム大谷とウタノとかwww
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:15:07 ID:wjTSX9OP0
今回のランダム待ちはまだ楽な方
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:17:10 ID:zAKlp3iB0
まあ、ウタノは諦めるポイント早いし、大谷も選手作ってて出ればいいや的な感じだしな。
一番原田が面倒臭いな。荷田必殺習得の所と3回一位のところが。
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:30:48 ID:JdLn/JOg0
原田目的のためにもう3回以上もやったが
未だに登録されず諦めた、こいつ彼女よりも攻略難しいだろ
つーかwikiにちゃんと登録できる方法書いてほしい


ところでやる気が上だとイベント時に貰えるポイントも上がるのか?
プレイしてるごとに微妙に違うような気がするが
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:32:42 ID:DcSfdm4AO
明明後日には攻略本出るし、原田もはっきりするさ
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:35:01 ID:zAKlp3iB0
大体ファミ通の通りにやったら出たよ。食堂や教室の賭けのイベントは両方負けたけど。
Pカードはもうしたくない・・・あいつらリーチ早すぎだろ・・・。
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:38:22 ID:wjTSX9OP0
Pカード99勝カンストしたがキャラによって引きの良さが違うように感じたり
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:45:06 ID:ZoiFRwJUO
変化球投手作るのに向いてる彼女って誰ですか?
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:53:38 ID:E3WWeni10
岡田って右打者だよな?
エピローグの一枚絵でバットのもち手が変な気がするのだが気のせい?
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:00:02 ID:W0jhEwyZ0
別に普通じゃね?
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:22:33 ID:x1rwyokC0
ほんとだ、逆だ
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:32:18 ID:bBoYxpEZO
本当は左だけどハンデで右で打ってたんだよ
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:37:49 ID:2fplPWge0
右がハンデであの能力だったら左だとどうなるんだ?
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:38:13 ID:bxMAHwDV0
普通に潜っていたら65-99-15-31の功神37ミリ引き当てた。
早速ウィキに追加してくる。
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:40:11 ID:qhO6UJiW0
TUEEEEEEEEEEEEE
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:44:18 ID:khab8JW/0
今日の質問コーナーは言葉に棘があるな
いやな事でもあったのだろうか。
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:46:12 ID:x1rwyokC0
>>763
おそらく数人いて、今回は口が悪いやつ。
全部ひらがなでの質問に答えて全部ひらがな
で返答するやつもいれば
今日の見たいのもいる
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:46:39 ID:Hqz4dvdn0
チームメイト系で、岩田のアルバムだけ埋まってない
もうマジ死ねよ、けん制取り損なうし
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:00:00 ID:6z1+cfuKO
そういや俺も前に65ー95ー15ー35っていう
37ミリを拾ったことがあった。
ギーガーと105ミリ探してたから捨てちゃったけど。
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:10:26 ID:aC7NgQbz0
ふと思ったがなんでパワポケスタッフは9の風来坊の正体を隠したがるんだろう・・・

普通に他のパワポケシリーズのことは答えてくれるのにね。
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:11:56 ID:NbnFW+Jt0
和那のシナリオ語ったりしてるのは、今回の回答者が西川ってことか?
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:16:54 ID:uVaXBsAv0
「荷田には無理。」
ワロタ
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:26:34 ID:zi6yjLYx0
回答者って藤岡さんと西川さんの2人だと思ってたよ
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:42:43 ID:nrDMwLZoO
岩田ってどうやりゃいいんだよ
大食いで巨大化のイベント→部室うろつきでいいの?
まぁそのイベント起きないんだけど
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:55:18 ID:Y8Eg1xgK0
風来坊の正体隠してるのはまた出す予定だからじゃないか
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:06:53 ID:zAKlp3iB0
36日目でウタノきたああああああああああああああ
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:08:47 ID:hurV8cRC0
>>773
でも、それじゃトウコ無理じゃね?
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:08:55 ID:JdLn/JOg0
食材のイベントで当てたことねえw
牛乳じゃなかったら結局なんなんだアレ

そういややる気が高いとミートもパワーも増えるのか?
何か良い当たりが出やすいような気がする
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:09:35 ID:4NQJm/iR0
やあっと規制解除されてる
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:10:58 ID:Rq/gq0PP0
>>775
9の攻略本情報だがパワーも増える
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:12:17 ID:zAKlp3iB0
>>774
とりあえずアルバム埋め目的でやってるからおk。


ウタノイベントは7裏+6関西弁ルートみたいだな。
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:12:42 ID:EBedHtAy0
> 大阪府 の 少年サンデーと仲直りできた?(ときメモの事)さん (10〜12歳)

こんな奴が10〜12歳なのかよ・・・終わってるな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:13:29 ID:HlEtfG590
今原田イベントを進行してるんだけど、頑張ってトランプまで出して勝利したけど必殺技つかねええ
何か勘違いしてるのか俺
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:13:46 ID:JdLn/JOg0
>>779
これどういう事件だっけか?
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:14:11 ID:0zQP6Rv60
>>764
むしろ同じような質問ばっかで…という可能性もありそうだが
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:18:27 ID:AmXsjtYl0
ウタノって戦闘技術無くても強いな。
確実に覚えるスキルも優秀だし。
戦闘技術覚えたら鬼だ。
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:24:07 ID:Rq/gq0PP0
>>781
ハヤテとかいうやつじゃなかったっけ?
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:33:08 ID:6Rl3MhGZ0
Q.甲子園で天道の彼女が来るイベントはどうやったら出るの?そしてその効果は?

A. 2年目の秋の大会で星英に負け、3年目の夏の甲子園でオリエントに勝った場合に40%の確率で発生します。
内容はどうぞご確認ください。

フラグか何かあるのかといろいろ探ってた俺涙目
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:38:15 ID:JdLn/JOg0
あれ確率だったのかよw

ていうか岡田ルートについて質問してる奴誰もいないな
同じ質問ばっかするならこれしろよって感じだが
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:38:30 ID:ab0yn/qLO
駄目だ、昨日買ったがクリアすら出来ねえ…
球が遅すぎて引っ張りのファールばっか
裏は楽しすぎてそろそろ10回目死ぬ
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:42:24 ID:73z/0yiC0
最初は歴代パワポケ中で一番ピーキーなサクセスだと思ってたけどそんなことなかったぜ!

一年目の定期イベントを熟知したら楽になるよ
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:46:44 ID:JdLn/JOg0
ピーキーってなんだw

まあ今回のサクセスは初心者向けのせいかかなり良心的だね
最初に集中して、他はあまり下がらないし
8や9は年中下げまくる屑ばっかりだったからなw
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:49:47 ID:q9ulDIcX0
ピー……キー……?
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:50:24 ID:Rq/gq0PP0
さて、発売から一ヶ月ちょっと過ぎたので今から裏に挑戦するわけだが
とりあえずやっておくべきことを教えてくれ
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:51:30 ID:mzExeJjJ0
>>791
シロタさんは大切に。
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:51:54 ID:hurV8cRC0
とりあえずラセツ、タケミで逝け
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:08 ID:JdLn/JOg0
>>791
最初からやりこもうとしてもうまく行かないから
とりあえず色んなことをやってればいい
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:26 ID:OmUoRYra0
>>791
2回ぐらい2章に行くまでは深く考えずにプレイして流れとコツをつかむ
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:58 ID:weONFndb0
1,2の鬼難度に比べたら10なんて楽勝
2なんて日本一になった経験すらない
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:53:10 ID:4NQJm/iR0
1周目1章はとくにキツかった覚えがある
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:53:25 ID:ab0yn/qLO
9の方が楽だったってか、まだ流れが掴めないわ
味方守備が糞すぎて話にならない
オートじゃないんだから最初から自分で操作させてくれ…
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:53:40 ID:Rq/gq0PP0
了解した
逝ってくる
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:55:45 ID:JdLn/JOg0
まあ9に比べて打ちづらいのは確かだな
味方守備はとにかく評価上げまくれ
甲子園にさえ出ればなんとかなるし
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:57:33 ID:ab0yn/qLO
>>796それは無いわー
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:58:03 ID:zAKlp3iB0
9の最初のハンサム低い時の広い食いイベント連発にくらべりゃ北乃の嫌がらせはまだマシなレベルと思う。
チャンス△付ける以外は。
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:59:19 ID:ab0yn/qLO
あー皆さん申し訳ないです、sage進行だったんですね
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:00:07 ID:AmXsjtYl0
9序盤とか10の2年四月の疋田イベントみたいなのが
連発だったもんな。おまけにどれも病気の可能性あり。
回避で栄養不足・すり潰したら下痢。
あれはマジで糞イベントだった。
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:03:01 ID:/0ZmNt6v0
岡田何回かプレイしてたら必ず出る用になったんだが
これはサクセスのクリア回数とか関係あるのか?
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:04:59 ID:JdLn/JOg0
攻略本待ちだなそれは
ただ天道ルートじゃないと出てこないのは確か
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:05:17 ID:3R+3WZn20
>>805
まだはっきりしないよね。
少し前は毎回出てきたのにここ4回ぐらいはさっぱりでなくなった
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:06:21 ID:1LLRFbmr0
あれ、天道ルートでも普通に出てくるぞ?
そういや天道ルートで岡田が出てくる時は天道一戦目で必ず負けてるな
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:06:31 ID:uVaXBsAv0
>>771
大食いのイベントは必要か知らんが、
岩田がいるときに部室うろつきを繰り返してれば、運がよければそのうち出来る
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:07:12 ID:ab0yn/qLO
これドップリハマってる人じゃないと無理ですね
昔みたいな、アホでもオールA作れた時の方が好きだったな
1 2 3 9 10しかやってないけど
表情が豊かになってて、鼻も口も無いのに良く愛嬌ある顔をつくれるよ
そこは9をやった時、素直に凄いと思った
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:07:43 ID:1LLRFbmr0
それじゃあゲームとして成り立ってないって何で気付けないかな
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:10:03 ID:hurV8cRC0
>>810
まぁ、アホでもオールB作れるからいいんじゃね?
6とかホント…
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:10:32 ID:Rq/gq0PP0
うはwwww
2Fで死んだwww
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:10:39 ID:JdLn/JOg0
今回は8や9と比べたらオールAかなり簡単になってると思うが・・
まあカードの話だがな、アクションは若干運が出る
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:10:47 ID:g+lva8xMO
岡田は九月四週にランダムっぽい
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:11:32 ID:3R+3WZn20
>>813
イイヨイイヨー。死んで流れを覚えろ
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:12:39 ID:uVaXBsAv0
一ヶ月も毎日サクセスしてればだんだん出来る選手が強くなってくのが実感できる

走力12肩15守15の守備職人選手を磐石にするために、
俺ペナでレーザービームつけて走力13にしたのに、
途中で切れすぎて消された・・・
せめて最後に中断したデータで登録させてくれ・・・
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:12:58 ID:CveeMhgj0
10は試合に勝てるなら練習しなくても2BBABBA作れるくらい簡単だと思うが
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:12:58 ID:XeHzvIqH0
>>771
1年目のうちに部室うろつきで3,4回イベントを進める
2年目は2回うろつきイベントを進め、8月以降にもう一度うろつくと岩田パワーうp
だとおも
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:15:06 ID:J+zjJpMEO
>>817
くだらねえ事言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:15:56 ID:weONFndb0
>>813
まだ2Fならいいよな。
3つ目の遺跡のボスの少し前でかなり性能いい105mm拾った後ギズモの野郎に殺されたときには本当にやる気失せたぜ・・・・
またやり直すのも嫌になってくる
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:17:15 ID:hQfnZupy0
9は連打してるだけで超厨選手つくれたからなw
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:17:59 ID:uVaXBsAv0
練習

パンツ洗い

ゴキッ!

ケガしてしまった・・・
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:19:13 ID:J+zjJpMEO
>>821
森20階でハッパにラセツがHP1にされた挙げ句、素早さが主人公と同じという運ゲに負けて回復薬が使えずに自滅された俺よりはマシ
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:21:09 ID:HlEtfG590
顔アイコンもうちょっと女の子増やして欲しい
目ぼしいのがあおいとタケミしかない
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:21:51 ID:s330XGvF0
岡田は選手番号がかんけいしてる気がするけど気のせいかな
決まった周期で出てくるような感じがする
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:25:02 ID:ab0yn/qLO
>>811御免そのとおりだ
自分に昔の様な、モチベーションが無いのが悪いんだけどさ
つまらない大人になってしまった…

裏の遺跡って10回しか行けないんでしょ?
約三回で一つの遺跡制覇ってきつくない?
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:25:06 ID:AmXsjtYl0
>>821
ギズモにくそみそにされたのか・・・。
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:25:24 ID:QPjsQYmM0
質問

打者で俺ペナやってるんだけど
威圧感って960払っても良いほどの能力?
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:26:20 ID:1LLRFbmr0
>>829
辞典見て効果確認してから自分で考えよう、正直好みでしかないから
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:26:56 ID:AmXsjtYl0
>>827
慣れれば武器集めつつ30日くらいで全制覇できるよ。

>>829
打者なら3冠王取ればもらえるからいらん。
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:26:59 ID:zAKlp3iB0
流石に9から投手オートは消えたな。アレは最悪だった。
8で仲間評価高くても長打打たれまくりだったから。
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:18 ID:QPjsQYmM0
>>830
質問が悪かった。
威圧感は体験したことが無いので。
実際、打席にいる時相手投手のスタミナ+2って実感できるほどの効果なのかな、と
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:37 ID:zAKlp3iB0
プロ選手顔は前の方が好きだな。
2の時はイチローの顔とかあったなw
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:18 ID:ab0yn/qLO
>>831凄いなw
15日目、19階で必ず死ぬわorz
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:30 ID:pZ4VWhxF0
岡田は抑えられるのに最終回で近藤にサヨナラHR打たれる \(^o^)/
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:45 ID:QPjsQYmM0
>>831
マジか。でも俺COMレベルふつうだから出ないんだと思う。1年目タイトル総ナメしたけど
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:54 ID:OjHRHtLR0
9でチート性能の選手作った後だと10で作った選手が弱すぎて泣ける
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:33:18 ID:Rq/gq0PP0
もらえるのはパワフルで三冠王

あとsageような
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:33:40 ID:pZ4VWhxF0
北乃先輩、後影もなくなったな。焼肉おごってもらって有頂天になった俺涙目wwww
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:35:30 ID:AmXsjtYl0
>>835
重要なのは武器。50日で制覇すればいいわけだから
ぶっちゃけ必要なものさえ揃ってしまえば
残り2つの遺跡を2回で一気クリアも可能だよ。

一つ目をクリアしても次に行かず
もう一度潜って武器集め・レベル上げしてから次に行くと楽。
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:36:59 ID:OjHRHtLR0
遺跡を制覇する事だけが目的ならリペアとロケット弾を沢山持っていって
弾薬と燃料は最小限で何とかなるような
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:42:09 ID:zAKlp3iB0
最低45週で遺跡制覇したいな。
50週目は連戦になるから、余裕を持って潜りたくない。
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:43:21 ID:ab0yn/qLO
>>841ウォオォオァア!サンクス!
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:45:08 ID:uVaXBsAv0
>>663
俺はセンス△貰ってから本気で後悔した
しかもその選手はなぜか能力糞なのに試合で大活躍して、
最終的にアレンジチームのレギュラー
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:46:09 ID:JdLn/JOg0
お前らぞうきん何秒でクリアしてる?
俺は18秒だけど10秒近くでクリアしてる奴いるの?
どうやってそれでクリアしてるのか知りたい、コインは取った方がいいのかね
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:50:52 ID:qhO6UJiW0
>>841
俺は20日クリアがデフォだが
50ミリだけで
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:07:47 ID:ZBPpLcnN0
>>847
へえぇ〜 風流だね
いなせだね カッコいいねぇ〜♪
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:17:12 ID:ab0yn/qLO
>>848まあね
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:25:34 ID:AmXsjtYl0
仲間も集められるだけ全員集めて
スキル・武器も厳選するとなると
やっぱ35日くらいかかるんだよな。

5日・10日目はレベル9・19で帰ってガラクタ山。
15日目で山クリアして、20か25のどちらかにローズイベント
ローズ起きなかったほうで1回目の武器集め。
30日・35日で残り2つクリア。
ここまでにウタノを仲間にし、40日にシロタを殺す(余裕あるならそのまま武器集め)
45日は武器集め2回目。46日目でトウコ加入。
50日目は森でボスと戦わずゆったり武器集め。

リン・エーベルは時期を見て加える。
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:28:15 ID:zAKlp3iB0
おっし、アルバムコンプ官僚。5と7のゾーン狭いな。
うわああああソムシーのプロフィールうまってねえええええええ。

まあいいか、2つ2章用作って空きないし。
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:30:15 ID:6SECwNvnO
最終日近くにヤシャの欄が?になって、帰って来なかった件
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:32:23 ID:3R+3WZn20
>>852
ヤシャを連れて酒場に何回かうろついてみ
気のせいかこの質問毎日見ているような気がするな・・・?
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:34:56 ID:OjHRHtLR0
wikiには乗車中はキャラが死なないってあるけどシロタって死ぬような気がする
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:34:57 ID:HXATqxIN0
実況の「インハイ!」が「ニーハイ!」に聞こえてドキドキするのは俺だけでいい
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:35:47 ID:6SECwNvnO
>>853
あぁ、なんかイベント進めなきゃいけなかったのか

サンクス
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:40:08 ID:T9ZTbLSIO
表サクセスで守備要員とか途中交替とか中継ぎエースとか取りたいんだが無理?
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:43:46 ID:uVaXBsAv0
なんで俺ペナじゃいけないんだ?

あと誰か基宗アルバムの出しかた教えてくれ
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:47:10 ID:OmUoRYra0
>>854
シロタが降車キャラだからってオチじゃないよな?

>>857
無理
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:48:04 ID:3R+3WZn20
>>858
プロフィールの事か?ノートを貰うまでグラウンド基宗の時にうろつき
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:49:48 ID:N0RMdc4X0
プロフィールを出すのに必要なイベントが起これば
わざわざクリアしなくてもセーブして終わるを選べば登録されるんだな
862枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:49:50 ID:J+zjJpMEO
俺ペナしない派の俺には>>857の気持ちはよく分かるぜ
積極盗塁やミート多用の為にセンスを振るのは育成的に辛いものがあるな
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:53:27 ID:uVaXBsAv0
>>860
サンクス
うろつくだけか
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:54:52 ID:T9ZTbLSIO
>>858
俺ペナやるともったいなくて一通りプレイしてしまうんだが、
一通りやったらもう守備代走要員の能力じゃなくなってるんだ
貧乏性でサーセンw

>>859
やっぱ無理か
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:57:50 ID:DcSfdm4AO
監督の謎采配は俺ペナでも健在だな。
なんでCCの7番がAH取っただけで4番に座れるんだw
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:01:44 ID:T9ZTbLSIO
>>862
三年目夏甲子園終わった後あたりにでも取れたらよかったのにな
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:02:14 ID:1LLRFbmr0
>>865
そりゃ監督の差が出るような程作りこまれてないからな
車坂がクソ監督なんじゃなくてシステム的な問題だ
868枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:05:19 ID:gyy4NGT5O
上に神性能37ミリが載ってるが前にタカユキとウタノだけしか仲間がいないって言う人の37と88ミリの性能って誰か覚えてない?
攻撃命中100越えの88ミリなら俺も拾えたんだけど弾数が9という・・・
あの神性能を見てなごみたい・・・
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:36:50 ID:YMrJ6KNhO
センターGG佐藤
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:42:59 ID:jAVoSr1qO
>>868
俺がさっき拾った37_で良けりゃ晒してやるよw
49-101-16-30
てか結構良くね?


5日目で山クリアしたらサトミ仲間にならないヽ(^o^)/
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:45:34 ID:7aTJWjO8O
裏サクセスそんなに面白いの?
表ばっかなんだが
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:46:02 ID:hQfnZupy0
時間が有り余ってるならおすすめ
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:46:59 ID:4NQJm/iR0
裏マジオヌヌメ
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:48:06 ID:8VSj18QCO
>>868
確か
102-103-6-22
くらいじゃなかったか?威力と命中は不確かだけど弾数は22のはず
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:51:43 ID:tAe3Nhv8P
ログ漁ってみたところ
105 102 8 26 らしい
何度見ても弾数が怪物クラス
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:52:10 ID:Rq/gq0PP0
初めて88mmキタ―――(゚∀゚)―――― !!

と思ったら死亡キタ―――(゚∀゚)―――― !!
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:53:12 ID:8VSj18QCO
全然違うじゃないか俺
>>875ありがとう
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:54:57 ID:BpBFKD5f0
表サクセスで観覧試合のときビーボタン押したらさらに高速になる
ことに今更気づいたぜ!! これって日本の常識?
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:56:27 ID:Rq/gq0PP0
>>878
すげえええええええぜ越後!
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:04:54 ID:OgLbpVCG0
Xボタンを押しながら思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順でタッチしてX押したままY押す。

成功したらチャリーンという感じの音がして100pげっと。

これできた人いる??
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:06:37 ID:1LLRFbmr0
>>880
こういうのって「Xは最初から最後まで押し続けるのを知らない」か
「押す順番間違ってる」かのどっちかだよね
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:10:32 ID:i28z6PBQO
>>881
いや、ファミ痛の説明が明らかに説明不足すぎるから、過去ログの人のやり方を見た方がいいという結論になったはず
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:13:06 ID:q9/L1jg2O
>>875
サンクス
弾数だけなら上回ってるのを持ってるが・・・
化け物ってまさにこの事ですね(^o^)
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:14:32 ID:3JBh5Qcd0
>>882
話が繋がってない。どうでもいいけど
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:15:55 ID:+B9rqypU0
やってみたら普通にできた
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:17:44 ID:OgLbpVCG0
>>885

どうやるんですか
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:19:14 ID:z+CgZqu50
wiki見て来いよ
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:19:38 ID:+B9rqypU0
Xボタンを押しながら思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順でタッチしてX押したままY押す。


これで問題なかったぞ?
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:22:07 ID:i28z6PBQO
>>888
ファミ痛はそこまですら詳しく書いてないんだな
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:25:37 ID:+B9rqypU0
Xボタンを押しながら【思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順でタッチしてYを押す】

こう書くと分かりやすいかな?ずっとXは押しっ放し。
思い出、サウンド、戻る、はそれぞれ一度タッチするだけでそのメニューの中に入ってはいけない

意味不明だったらごめん
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:26:50 ID:3JBh5Qcd0
>>886
1.まず落ち着く。コレ重要
2.そしたらXボタンを押す。終わるまで絶対に離さない事。コレも重要
3.思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順番でタッチ
  画面は変わらないはず。もしも画面が変わったらやり直し。落ち着けよ野球ボーイ
4.まだXは押してるか? ならYを追加、絶対にXは離すな
5.ジャリーンという音がしたら成功
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:35:57 ID:OgLbpVCG0
>>890
>>891

丁寧にありがとうございます

非常にわかりやすいのですが

でもできませんでした

おさわがせしてすいません
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:39:16 ID:sAZXf/Iz0
>>892
ちょwwwwwwおまwwwww
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:39:20 ID:sgdzpoHoO
またライトでしか出来ない仕様か
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:44:34 ID:7Ifm1Nw1O
リンとソムシーを人柱に立てたのに
2回連続で陽気とか冗談はよしてくれウタノさん。
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:46:05 ID:0C2+uUfE0
ペナントはあっさりしすぎだからパワプロみたいにマイライフとかあってもいいと思う
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:47:17 ID:u0YjLbXU0
>>894
旧型でもいけた
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:51:24 ID:Uk41a+290
天下無双学えん戦で
岡田がショートにライナー(弾丸でもない)をうってなぜか相手が
全員はしってきたからトリプルプレーktkrと思ったら
ショートが案の定エラーしやがった
記録もEだったしCOM予知能力あるのかよ・・・
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:52:40 ID:i28z6PBQO
>>898
どうせショート岩田だったんじゃないのか
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:54:58 ID:Uk41a+290
>>899
自分キャプテンでそれはネーよw
杉下様でした
仲間評価もMAXで強かったのに・・・
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:57:29 ID:i28z6PBQO
>>900
まあ、仕方ないさ
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:58:39 ID:Uk41a+290
>>901
だな・・・d
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:05:20 ID:O8kDNRWVO
うちの杉下はエラー王だぜ!
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:10:57 ID:l4QkEyXGO
これは11で杉下がエラー持ちで
サンプルになるフラグだな
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:13:26 ID:i28z6PBQO
俺は無双戦で宇多のエラーから逆転サヨナラ負けして以来、カードオンリーだがな
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:13:32 ID:YvDaqAAC0
でもランナーの超反応とあの反転だからトリプルできたかは疑問だな
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:15:53 ID:l4QkEyXGO
>>896
できればイベントが結構あって
結婚もできるといいな!
あとペナントも最大10年にして
ドラフトスカウト、新外国人捜索、移籍トレード、退団、引退もあるといいな!
あと成績も投高打低すぎるから(ry
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:19:40 ID:3JBh5Qcd0
パワプロでもやっとけば良いのに本当
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:22:39 ID:meVJ4kxs0
じゃあマイライフを次の裏サクセスにでも(ry
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:23:07 ID:l4QkEyXGO
いやネタをネタと(ry
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:24:29 ID:T80lMJ/wO
おお振りの三橋作ってていい感じに行ってたのに最後の最後に天道に威圧感つけられたw
何回やっても出なかったのに何で今出るかなwww
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:24:53 ID:3JBh5Qcd0
>>910
あまりに間隔が離れてたからネタとは思えんかったわ
ごめんねスルーできなくて
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:24:56 ID:l4QkEyXGO
上は>>908
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:33:34 ID:7Ifm1Nw1O
ウタノの6つめは緊急操作・・・。
リンやウタノは戦闘技術覚えやすいのかと思ったら
全くそんなことはなかった。
狙ってつけるもんじゃないな。
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:35:15 ID:l4QkEyXGO
なんで喧嘩腰だよ


>>911
パワポケのお決まりだと思って…
三橋の鳥目に威圧感があるんだよ!
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:00:43 ID:55paTf+H0
ラセツがドラゴン斬り覚えるのって何のレベル8だっけ?
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:05:11 ID:gZHu4sN0O
試合を盛り上げるために高野連から金もらってんのか?
ってくらい杉下はいいとこでエラーする…。

このゲームやって、味方がエラーしてキレない高校球児は
本当に偉いということがわかりますた。
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:06:06 ID:p0+jVx/O0
ドラマ未成年ではサヨナラエラーした奴が悲惨な人生送ってるけどな
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:21:32 ID:5bfUOR070
wi-fiで三橋にあったことあるよ
コントロール、変化球いろいろはいいとして、
すげーストレートもってたからなんか萎えた

漫画とかの再現選手は当たった瞬間は、おって思うけど、
製作者の思い入れが強すぎて厨選手になりさがってることがままある
170k投げる漫画キャラの多いこと多いことw
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:26:42 ID:k4FBHxyt0
ぬおー仲間評価40台で甲子園優勝できたぞ!
五十鈴のエンディングがかかってたから本気で沖田に挑んだ。
パワーFの下位打線は本気できつかった…平面で一度負けてリセットした時は優勝できるとはおもわなんだ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:27:29 ID:cjR+aOjEO
>>916
自己解決しました。
急所狙いレベル8でドラゴン殺しでした。
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:30:43 ID:M1MOi2yK0
再現しちゃってる時点でギャフンだな俺は
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:32:09 ID:YYE1MmsFO
やっぱりラセツは強いな
外見は同じでも馬鹿の一つ覚えのように刀を振り回すだけの灰原とは全然違うww
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:34:36 ID:06n0BzCO0
隊長はステージが悪かった
上のほうに誘導するだけでいいし
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:56:44 ID:1sWl2tXC0
このゲームおもしろすぐるだろwww
明日仕事なのにどうしてくれんだww
12時からやってるのに選手まだ一人も作れてねえ…
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:58:12 ID:SrUNWuq10
仲間評価は40あれば守備まともに動いてくれるよな
秋は必死で焼きそばパン炊きだしてたぜ
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:49:11 ID:7IfkH+/i0
久々にポケに手を出したけど、あの守備は赤とんぼ思い出したよ
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:51:47 ID:WsX3q7pQO
ジェノサイドのレーザーはリペアより速い
2度手痛い思いして頭に刻み付けたわ・・・
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:53:09 ID:c4fItFUzO
>>924
今はもう叶わぬ願いだがパワフルは障害物ほぼ無しのステージにしてほしかった
そしたら隊長絶対最強になってた
930枯れた名無しの水平思考
10はストーリー性薄いからゲーム性楽しむだけになるのがいつもより早いわなんか
ゲーム性はいつもよりいい感じだからいいんだけど

11は両立希望