【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part45
引継ぎ関連
・引継ぎ時に性別や容姿、声、インナーを変えられる。名前の変更は不可
・性別を変えた場合、男性装備⇔女性装備に変換される
・装備や素材はレア度に関らず、基本的に全て引継ぎ可
装着していた装飾珠は外れて、ボックスに収納される
・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
・ギルドカードの情報は訓練所などを除き引き継がれる
(おそらく訓練所の内容変更というよりも、モンスターのモーション追加などがあるので
従来のクリアタイムなどは引き継ぐべきでないものと考えられる)
・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
・システム的な都合で引き継げない物もある
《例》 完全な性別専用装備 (ゼニーに換金される) 2ndのダウンロードクエなど
*【2ndG】のデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
その場合は性別や名前、容姿は新たに設定可能
レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金される
クエスト関連
・集会所に上位の上のG級クエスト、村にも上位クエストが追加
具体的なことは未確認だが、今までとは毛色の違うクエストを用意しているとの話
・MHFで登場した樹海や、旧作の火山・砂漠・沼地・密林が登場
・村の上位クエストはアイルーのネコートさんから受けることができる
ネコ―トさんのクエストのルール
・集会所上位と同じ扱い。クエの開始場所や支給品の届く時間はランダム。ただしモンスターの行動パターンはG級。
・採集・剥ぎ取り素材は集会所上位と同じ。
・本来G級でしか受けれない旧フィールドを受けられる。
・クエストランクは三段階。
モンスター関連
・迅竜ナルガクルガ
モチーフはクロヒョウ・体はティガレックスのような感じ
鋭敏な聴覚、ブレード状の翼、長くて強靭な尻尾、俊敏な動きで極めて好戦的
・浮岳龍ヤマツカミ
dosで遊んだことがある人でも違う感覚で遊べるとのこと
・ダイミョウザザミ亜種
ディアの頭骨を背負った紫色のザザミ。従来のザザミとは異なるモーションあり
・従来のモンスターにも新しい遊び、驚きが追加されている
・他にも新種、亜種がおそらく用意されそう
・ヒプノック・ヴォルガノス参戦
ヒプノックはお馴染みの樹海。ヴォルガノスは現火山フィールドで確認。
武具関連
・武器はおよそ二倍に増えるが、新武器ジャンルの追加は無し
・防具もそれなりに増えており、スキルが変更されているものもある
・武器派生の基本は2nd。物によっては最終強化の前から新たな派生もある
・切れ味ゲージに白の上の紫がある。相当切れるとの事
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスや新種の狩猟笛が登場
・ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"
最高のガンランスを追求すべく、ファミ通専用装備の開発に着手したぞ との事
・新しいアメザリ装備。アメザリクロウとアメザリ刀
オトモアイルー関連
・ネコバァ経由で雇い、シングルプレイ時に一匹を連れて行ける
・性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
臆病なアイルーや小型モンスターばかり殴ろうとするアイルーなどいろいろ
・アイルーキッチン内でトレーニング可能、内部パラメーターが上昇する
・オトモアイルーが採集しているっぽい画像あり
・武器や爆弾、笛などを使ってハンターをサポートしてくれるらしい
・オトモ専用の武具もおそらく用意されている(ピッケルやねこぱんちタイプを確認)
・オトモアイルーはシングルプレイ用だが、コミュニケーションのための要素も入れている
・さらに付加要素としておもしろいものが入っている。詳細未確認
オトモアイルーについて
・オトモアイルーはダメージを受けると地面に潜り、しばらく経つと体力を回復して戻ってくる。
・臆病な性格のオトモアイルーだとすぐに潜ってしまう。
・粘り強い性格のオトモアイルーなら長い間戦ってくれるが、体力回復に時間がかかる。
・オトモアイルーが何回やられてもクエ失敗には影響なし。
・オトモアイルーのパラメータは八種類
オトモLV、攻撃力、防御力、なつき度、毛並み、性格、攻撃系統、攻撃傾向。初代旦那さんという項目も確認。
紙面のアイルーはLV1、攻撃力10、防御力10、なつき度??(ハート二つ)、毛並みアイルー、性格臆病、攻撃系統打撃、攻撃傾向主に爆弾。
・オトモアイルーの拠点はキッチン
アイルーたちは自前で、「マフモフスーツ」と「どんぐりメイル」の防具を用意。性能はそれぞれ異なる。どちらを着せるかはプレイヤーが選択可能。
オトモボードが新規に設置。項目は、育成、オトモスキル、オトモ選択・入れ替え、転職・解雇、オトモ配信。他人と交換ができるかも?
オトモアイルーはキッチンアイルーに転職可能。それぞれ入れ替わることで、前の経験が生きるかも。
キッチン内でトレーニングが可能。ネコ筋トレ、ネコ腹筋、ネコ拳闘など五種類。トレーニングによって育成に違いが出てくる。
・クエストでのオトモアイルー
武器で攻撃。攻撃系統が用意されていることから複数の武器を扱えると思われる。ちなみにガードもできる。
笛でサポート。角笛、回復笛など様々な笛を吹くらしい。
爆弾を投げる。レベルが上がると強力な爆弾を使ってくれる?
地面に潜って回復。一定以上ダメージを受けると地面に潜って体力を回復する。回復すると戦線復帰。オトモが何回やられてもクエストクリアに影響なし。
和み系。肉を焼いてる時はそばで見守ってくれる。上手に焼けると喜ぶ。釣りをしている時もそばで見守る。キャンプでハンターがベッドで寝ると、アイルーは地面にどて寝。
・毛色の違うクエスト。その名も大連続狩猟クエスト!
・連続で様々なボスと戦う。今週の紙面に載っていたのは砂漠での大連続狩猟クエスト。他のフィールドのも用意されていると思われる。アイテムの持ち込みは自由。
・ルール1、剥ぎ取り素材は回復アイテムに変わる。ルール2、クエストクリアー時に報酬が受け取れる。良い素材が出る可能性も? ルール3、同種のモンスターの連続討伐クエストと違い、ネコタクチケットは支給されない。途中でリタイア不可。
・砂漠クエストの場合、ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順番に倒してクリア。
ヴォルガノスってでるのか?
ヒプノックも出るんだな
さすが「フロンティア」と言うだけあるわ
いちモス
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:29:51 ID:m/fMUY1W0
2ndに比べて凄いことになってるなwww
受験終わったら買おーっと
乙 ってだけで10数レスも消費するとか
気が狂っとる
>>1乙
そして、立った後に言うのもなんだが、
マフモスーツとドングリメイルって性能同じなんだっけ?
そしたら、テンプレは間違っていることになるから、次スレで修正しなくちゃいけなくなるな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:34:54 ID:ET8ufCX/0
これHRひきつがれんの?
┐(´∀`)┌
いま何の話でもりあがっとるの?
祭りじゃーって事らし
Gでは紅蓮双刃をもう少しだけ性能上げてほしいな…
つかなんでラオの紅玉いるのに超絶一門のが強いんだよorz
超絶って今回もそんなに強い?
>>36 戦う相手によっては双刃のほうが強いときもある
作りやすさを考えたら
超絶はもう少し弱くていいだろうな。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:49:09 ID:fEtxfySkO
ハンターズパックG予約開始情報マダー?
パケイラカコイイ!(・∀・)
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:56:18 ID:ET8ufCX/0
ハンターランクは引き継がれるののの?
>>40 もうセブンイレブンでもローソンでもやってるし
超絶はかなり弱化されたし一応作りにくいだろ
優先して作るから簡単に思えるだけじゃね?
あと超絶が強いんじゃなくて紅蓮双刃が弱いだけだろ
>>44 紅蓮が弱い…?
(#^ω^)
あなたは何も分かっていない
モノブロス亜種は結局見間違いなんだろうか?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:02:37 ID:fEtxfySkO
>>48 なんかヒットエフェクトがカッコイイっておまけ付きだもんな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:12:57 ID:/O+Cc3lG0
紅蓮双刃はあの色とフォルムがいいんだよなー
P2Gで強化できるようになったとしても、Fの朧火双刃みたいなのになったら嫌だな
火焔双刃と朧火双刃ってどっちも火属性で、朧火の方には激しく微妙な麻痺属性が
付加されてるんだっけ?
ギルドナイトセーバーが大好きな俺はツインドレスが出て超大満足。
ヒプノックが出るんだからツインドレスも必ず出るはず。
ファミ痛買ってきて今読んでるけど
これ何?なんか火と水両方のエフェクト出てる双剣あるんだけど
>>55 火焔双刃という凄まじくセンスのない名前
紅蓮双刃の方が間違いなく強そうだ
赤紅蓮と青紅蓮、一本ずつになれば…
名前はもちろん超竜刃
(´・ω・`)皆何だよ
その目は…
>>50 安価見間違えた…ごめんよ、俺が文盲だった…
ここが本スレ?
モアイじゃなくてトモルーがいいです><
って書きにきた
>>59 つ【トモアイ】
つ【アイトモ】
つ【ともろう】
つ【トゥモロー】
つ【おーわーおーわーいー】
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:29:18 ID:/O+Cc3lG0
トエオ
なぜ麻痺双剣がないんだ
メイン武器を2種類装備できるようになれば面白いとオモタ。
片手とライトボウガンとか。
その分持っていけるアイテム数を減らすとかすればいいんじゃね。
ダメすか。
麻痺双剣と眠り双剣があれば、、、!
ダメだと思う
麻痺双剣あるだろーが!
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:34:08 ID:fEtxfySkO
メラルー君アイルー君は麻痺双剣じゃね?
麻痺双剣→朧火双刃
眠り双剣→昔あったメラルーなんとか
ガバスって昔は睡眠双剣だったんじゃなかったっけ?
落とし穴との併用でハメれたとか聞いたような
パペットチケットどこだwww
紅蓮双刃カッコイイよなぁ・・・
せめて攻撃300属性200くらいにしてほしい
おっとwiki見てなかったな、
チャレンジクエやらないと
いっそのこと紅蓮双刃はもう物理特化型の双剣にしてほしい
攻撃336龍属性100、匠で紫が長い
プロミネンスピラーの強化できるんだろうな、、、
>>74 たまには覇爪、虫剣、ブロス×2のことも思い出してあげてください・・・
ラオみたいな延々と殴るだけでいいサンドバッグの
素材で作る武器なんだから弱くていいよ
>>77 殴られて殴られて
武器に生まれ変わった瞬間その鬱憤を・・・!
晴らせれば良いが
笛専用スキルに高速笛吹きが欲しい(´・ω・`)
>>74 そうでもしないと超絶と天地に食われるもんな…でもそれだとサイクロン涙目
>>76 ぶろす…ぶろす…?
インセクトスライサーの肩透かし感っていったら…
いくらミラが怖いからって、ハンターに襲われてるのにただ逃げるだけのラオって…
でも熊に追われてる最中に蜂に襲われてもたしかに逃げるしかないなw
なるほど。
蜂を甘く見てると人間だって死ぬもんな。
ミラを恐れてミラの防具装備してるハンターを恐れないのはおかしい
まぁラオから見ればハンターなんて足元でチクチクやってる虫みたいなもんだからな
相当ウザそうだけど
>>79 砥石の代わりに笛専用アイテムマグガイバーをね…
>>84 それだと俺らはクマの毛皮を被ったハチを恐れないといけない。
63でも既出だが武器を二つ持てる日は来るのだろうか?
トライあたりで実装されそうだな。
それと更なるクオリティアップのために延期したそうだが
ボリュームが又上がるということか?
おともアカムーが実装されます
武器二つだなんて馬鹿げた機能が実装される事なんてないだろ…
>>91 モンスターの強さを従来の3倍近くにすれば(r
即死必至ですけど
ガンナーだけどモアイ連れていきたい!って時どうすんの?
モアイが奮闘してるのに拡散弾とか撃てないよな?常識的に考えて
武器二つとか実装されたらホントこのゲーム台無しだろうな…
散弾を打つとオトモアイルーに全hitします
拡散は使わないのが正義。
>>93 オレは「伏せろ!パーカー(オトモのあだ名)!!」と言いながら核散弾のトリガーを引く。
ガンナーだけど、拡散弾うつケースってほとんどないだろ。
常識的に考えて。
>>93それはハンター仲間への常識。俺はモアイなら撃てる。
拡散弾とか砲撃とか、武器攻撃力関係ない火器は
G武器が出てきたら真っ先においてかれそうだな
核散弾ktkr
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:26:53 ID:NMN4uVfpO
G級装備があれば上位のクシャナナテオを余裕で倒せるようになるな!
しかし‥G級のナナテオクシャは鬼の強さかも!
キリンやラージャンの亜種が出て来てもハイガノと大樽爆弾Gがあれば何とか倒せそうだが、ナナテオの亜種とかもでるのかな?
ヒノプなんちゃら鳥のおかげで睡眠武器にハイガノ以上のが出るかもしれんな
>>105 折角頑張って桃ヒレ集めたのにそりゃないっす^p^
状態異常蓄積値とモーション値が関係ないままなら
どこまで行っても片手以上に使える物は出ないだろう
見える・・・見えるぞ・・・
ヒプ武器のおかげでハイガノが完全に空気と化した姿が・・・
ソロなら睡眠大剣が強そうだなあ
ハンマーでもいいけど
G級追加モーション ガンナーにカモられ続けてるモンスの対策編
クック ゲリョス:ゲロブレスが一回に吐く数が3つに増加しランダム着弾
ガノス:ヴォル直伝のホーミングパイズリ
フルフル:ヤマツ直伝の体内から雷光虫
バサル:突進にホーミング
ラージャン:グラビ直伝の薙ぎ払いブレス、ケルビステップの開始が左右ランダム
ラオ:怯んだとき左右に暴れます
シェン:鎌で前方薙ぎ払い、ゲロで後方薙ぎ払い
>>111 ガノス:ヴォル直伝のホーミングパイズリ
パイズリ既にありますがw
それにあれ以上激しくすると腹の肉が削げます
あって当たり前だがなきゃ死ぬ=空気
ハイガノは不滅だね
フルフル:怒り時口腔から雷属性の液を噴射
>>115 初代MHではゲロ吐いてくると本気で信じてた
>>114 ホーミングが付くとどう変わるか詳しく教えてくれw
因みにFのヴォルのパイズリは曲がるだけで追尾はしてないからな
>>117 見極めて避けるってことができなくなるんじゃね?
tnk「そろそろティガになれてきた頃だと思うので
一定値以上ダメージを与えるまで走り続けるようにしておきました。
がんばって^^b」
>>118 なる、避け難くなるってことだな
それにヴォルはトトスに比べてパイズリの威力も相当上だからなw
でも、前スレでも出てたけどトトスの柔らかい腹でどこまで激しくズリズリ出来るか・・・
>>121 あお向けになってズリズリすればおk
何もしてないのにヒレ破壊おいしいです^^
そこでベガもびっくりのスクリューズリズリですよ
這いずりなんかしなくても水に戻る際の走るモーションで追いかけられたら充分脅威だと思う
>>124 脅威だが、はたから見たらギャグにしか見えんな…それ
トトスはあれだよ、
水ブレスを散弾銃みたいに撃てば良いんだよ。
トトスの攻撃って近くにいるとあたらないよな、、、
tnk「Gのトトスは死に際に爆発します^^」
Gのトトスは網タイツを履いてます
トトスは死亡時、最後の力を振り絞って水の中に逃げます
Gのトトス希少種はルーズソックスを履いています
もう、トトス4匹を砂漠地底湖オンリーで戦う四枚のヒレクエスト実装でいいじゃないか。
多分脅威だぞ。
その分体力減るなら一匹狩るのに三分かからないな
一対の巨乳wwwとか考えてた時期が俺にもありました
>>141 ヴォルがキョロキョロして俺違う?
ってのが浮かんで吹いたw
そこで山菜じいさんを4匹狩るクエが実装されます
火と水属性の双剣って・・・何だかなぁ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:04:02 ID:CBHrRNxKO
>>143 山菜じいさんからは何が剥ぎ取れるんだ?
見た目好きだから作ってみたけど、この属性のモンスターは軒並み武器との相性がわるいんだよなぁ……。
ていうのが減るから、俺は双属性はアリと思った。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:05:58 ID:NWyEatax0
ぬるぽブーメラン
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:07:06 ID:l0vUU5HE0
ラージャン並みに怒りで身体的に激変するようなモンスターが欲しい
もしくは既存モンスターを調整してくれないかな
やべぇwwめっちゃ怒ってるwwwって感じにして欲しい
ブーメランがっ!
(´Д⊂)ヾ(´ω` )
モンスターの体力表示するチート使うとジジイの体力見れるらしいな
いつか狩りの対象になるという事なのだろうか
>>144 肉まん型のハンマーで叩くと蒸気が出るネタ武器かもよ?
森爺はヴァルハラをぶん投げてくる
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:10:54 ID:kLU6EVs40
誰かアップしてると思って書き込まなかったがなかったらしいので書き込んでみる
ジャンフェスで見た新モーション
ディア・・・角でかちあげ(潜りはしない
トトス・・・地上にて水ブレスなぎ払い
フルフル・・体内電流流しながら歩く
あとは公式のPVである、ザザミとガルルガ
システム
ボックス内調合、S防具の色が各部位ごとにRGBで変更可能
ギルドカード
武具作成の履歴表示
武器カテゴリーの使用頻度表示
信じるも信じないもあなたしだい!!
>>155 肉まん型のハンマー・・・おもしろい事言うね、欲しくなった。
>>150 んじゃあゴリラ系は全部スーパーサイヤ人になっちゃえばいいんだ
武具作成の履歴表示とな?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:13:20 ID:kLU6EVs40
詳しくは見れなかったが、いつ何を作成みたいなのがでてた
tnk「金冠が出やすくなりましたが更に上のプラチナ冠を追加しました。
2ndで集めた人はまた頑張って下さいね^^」
>>158 色がえが本当なら、ファミ痛の画像が納得は出来るが…
さらに、それ以外の分も普通にありえるレベルだよな
>>163 G級の写真のモンスターかなりでかかったし、ありえる。
ジジィィはね、体力ゼロと同時に全回するからぜったい倒せないんだよ
>>163 金冠の振れ幅が今よりもっとデカくなるんじゃないかと
まあプラチナ出てくれるほうがやり甲斐があっていいけども
>>163 ゴールド→プラチナ→ブラック
「くそ〜黒フルフル出ねぇ」
「黒フルフルなんて都市伝説だろ」
などの会話が飛び交うのか
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:17:17 ID:kLU6EVs40
すまん・・・あとひとつ
ボックス内の爆弾で爆弾採掘が可能
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:17:55 ID:xkjeMBky0
腹に攻撃がとどかない上、高台ハメが無理なグラビか・・・・無理ポ
>>169 あ、いちいち取り出さなくていいんだ
別に苦じゃないのにね
新モーション
赤フルフル必殺
電撃チンポコ大旋風
>>165 真面目に答えないでくれw
金冠集めに費やした時間が無駄になるなんてごめんだ
>>158 本当だったら凄いな
というかフルフルって尻尾がアースでブレスとか帯電とかしてたのに
帯電して飛んだり歩いたりとか破綻してきたな
最大の方は無駄になるかもだが最小は無駄にはならないさ…きっと…
>>163 称号引き継ぐから全部最大のキングが残るし敵はもうでかくならないのか
と思っていた俺の考えをぶち壊してくれてありがとう
ヤマツカミと戦ったことないけど、あいつはドスではどんな攻撃してきた。
当然、触手を生かすんだよな?
触手を使うに決まってるよね?
触手使ってすごい攻撃してくるんだよね?
触手で(ry
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:24:42 ID:kLU6EVs40
>>174 うまく説明できないがにおいをかぎながら(違うけどそのような)歩くモーション?で体内放電してアルイってた。
日本語変ですんまそん
>>179 なんとか理解はできるからおk、サンクス
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:26:04 ID:JXYaOIgQO
>アルイってた
日本語変過ぎるぞ
自重しるw
>>168 クレジットカードかよwww
しかし黒フルフル……卑猥です。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:27:12 ID:kLU6EVs40
>アルイってた
今気づいた・・orz
つまりフルフルさんは猛特訓の末尻尾だけではなく足もアースに出来るようになったわけか
>>179 モーションは伝わってたよ
ただ、フルフルの尻尾は電気を使う時のアースになってるって設定があった気がして
追加モーションで段々それが破綻してきたってこと
>>178 女キャラ限定だが触手を絡みつかせる攻撃してくるぜ。
なにか勘違いしているようだが。
フルフルは頭をアースにして尻尾からブレスを吐いているんだろ?
尻尾が伸びるなんてすごいよな。
>>186 もしかしたら地味に尻尾もつけてるかもよ?
一応、地面と触れていれば説明は……つく……かな?
>>168 「俺、黒フルフル出る場所知ってるぜ・・・ほらこっちに来な」
「ほんとにこんな場所にフルフル出るのかよ?」
「さぁこれが俺の黒フルフルだ・・・」
>>179 そのモーションとかは言われてもいたしな〜
武器の使用頻度とかは2ndからのも引き…無理か、コレは
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:29:37 ID:kLU6EVs40
>>186 そういうと、p2の体内放電とびかかりも設定に引っかからないですね
そういやダリブロスって新モンスターが出るとかなんとか?
結局のところどうなんだ?
>>190 /⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
>>191 できればやって欲しいけど、技術的に無理だろ……。
P2に武器使用回数をカウントするプログラムが組み込まれてないんじゃ、
P2Gでどんなに高度なプログラミングを施しても、数百時間を解析して表示、みたいなのは流石に無理だ。
まぁ、いいじゃないか。
新たな武器も色々追加されてるしさ! また1000時間遊び倒せば!!
>>192 着地後尻尾を(たしか)地面につけてたし一定時間なら大丈夫なんじゃねーの?
>>189 尻尾を限界まで伸ばして地面につけながら跳びかかってくるフルフル!
想像して吹いたw
>>192 新モーションでそれと
>>158の奴のをまとめて言ったんだ
そしてツルッツルのポリゴンの裸体が
>>199 当然
はじっこのほうからじわじわ溶かすんだよ。
あのタコはフルフルを越えると信じてる。
ちゃんとインナーまで溶けてくれ!
紅玉とか必要な防具が溶かされた日にゃあ…
ふるふる は びちく を おぼえた
モンスターハンターポータブル2ndG(ジイ)15歳以上対象
モンスターハンターポータブル2ndG(グゥレイト)18歳以上のみ対応。
フルフルの話好きなんだなw
ファミ通に載ってた弓ってナルガの弓か?
なんかVジャンに「青い弓の素材は、ひょっとしてあのモンスター!?」
とか書いていたんだが、まさか「あのモンスター」ってギザミじゃないよな・・
ナルガの爪っぽい感じだし
引継ぎはいいんだけど速く飽きそうで怖い
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:20:07 ID:NWyEatax0
>>209 2ndに追加要素が入っただけだからね。
俺も引き継がないで末永くお供アイルーを楽しむ予定
ファミ通のヤツで武器紹介の双剣ってヴォルガノスの武器?
楽しめないっつってもどうせ同じ事やるだけだぞ?
まあそれでも最初からやりたいってのも分かるけど
駆け出しハンター感を味わいたいってのもあるよね
俺としては昇格感(?)を味わいたいがね
最初からはやりたくないのだが・・・ほとんど引き継ぎってのが・・・
うーむ
まあG級のボリュームに期待してマターリ待つのですー
>>216 *【2ndG】のデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
その場合は性別や名前、容姿は新たに設定可能
レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金される
ってのはどうよ?
キッチンのアイルーはある程度クエを進めないとネコ婆が紹介してくれないけど
オトモアイルーはどーなん?
始めから連れて行けるなら2ndデータは防具武器全部金に換えて
引き継ぎしようかな。
でも2Gって2ndクエがベースだから、またフルフルベイビークエとか面倒いな
>>221 最初から始めても村長とかネコートさんから1匹だけ支給されるんじゃないか?
それか引退した先輩ハンターから「ハンターは引退したから、私のオトモアイルーをあげよう」みたいな感じかも
どっちにしろやっぱり最初からいるんじゃないか?
>>220 せめてレア6とかならそういうのでおkかな
んじゃレア7,8装備は全部売れってのは勘弁な
>>222 三匹のアイルーのなかから一匹もらうんだろ?
なんで売るのは勘弁なのかイミフ