【DS】パワプロクンポケット10 23試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 22試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200195025/

1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200234536/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199354554/

ディッガー専用スレ
【DS】パワポケ10 バトルディッカー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197216798/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:03:08 ID:08Aqg/KX0
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:03:39 ID:08Aqg/KX0
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。

Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
  名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
  もしくはリセット。

Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
  欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。

・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:05:07 ID:KqTK5TWj0
パワプロクンポケット10 完全公式ガイド

ジャンル:KONAMI OFFICIAL BOOKS
発売日:2008年1月24日
定価:1,650円(本体価格:1,571円+税5%)

商品番号:NK0213
ISBNコード:978-4-86155-213-7
ページ数:432P


http://www.konami.jp/products/nk0213/


5枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:06:35 ID:jR2WYJI70
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:08:32 ID:q9y2mzus0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:11:15 ID:sMsHdFDqO
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:11:31 ID:YDE2W4q2O
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:25:41 ID:HYLtsE3o0
乙だべしゃ

ところでお前ら攻略本は買うのか?
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:27:07 ID:KqTK5TWj0
買うぜ
wikiだけじゃわからない情報多すぎ
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:30:06 ID:jR2WYJI70
俺も買う
て言うか過去作の攻略本を見てたらダッシュの攻略本だけ買ってないのに気づいた
新品が出回っているうちに買っとかないと
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:30:55 ID:wGknK2cd0
>>1

攻略本はスタッフ座談会があるだけでも買いだな
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:34:18 ID:akWy3ZxV0
いまみんな攻略サイトみたいなの使ってる?
俺はhttp://enjoi.sakura.ne.jp/poke10/使ってるんだが
なにかいいサイト無いかい?
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:39:09 ID:YDE2W4q2O
>>13
ここのみんなに意見聞いてwiki見るだけで今は十分かな
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:40:52 ID:akWy3ZxV0
>>14
そうですね
わかりました
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:41:40 ID:0mNgJbbI0
>>1
華麗なスレ立て乙。
隙無くつなげた4もおつ。


>>13
wikiだけあればおk
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:41:43 ID:KqTK5TWj0
なんかにおうぞ
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:54:52 ID:/O1VyHieO
漫画キャラを再現した選手のパスワードをいろいろ載せたサイトって無いか?
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:56:47 ID:akWy3ZxV0
http://enjoi.sakura.ne.jp/manga/
こんなのは?10のじゃないけど・・・・・
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:57:11 ID:KqTK5TWj0
wwwwwwww
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:11:45 ID:S4AjGddh0
もうそろそろくだらんサイト張るのはやめてくれ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:11:59 ID:cL9kQubnO
ウィキ並に育成理論まとめてあるサイトってないー?
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:15:47 ID:TLnqqirM0
誰かwikiに俺ペナの情報載せてくれないかな、とか思う今日この頃
需要はあると思うんだ、俺ペナ関連の質問もちらほら出てるし
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:15:49 ID:H4+VS5770
1乙

北乃を超えた極悪の岩田ここに極まれり
やる気をことごとく下げてくる、上がるイベントもあるが少ない
そして何より凶悪なのがランダムで発生する、エラー+やる気-2のコンボ
こいつが絡むイベントはロクなものがない
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:18:38 ID:FzU6mVXx0
>>23
俺ペナのページを新規に作成すれば書き込んでくれる人もいるんじゃない。
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:25:17 ID:S4AjGddh0
>>23
頑張れ
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:28:25 ID:1Gvrx4jO0
>>23
得能ポイントまとめてくれ
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:32:29 ID:TLnqqirM0
>25
ふむ、なるほど
確かに、ページがあれば書いてくれる人もいるかも知れないな

wikiは触ったことないからちょっと不安だけど、
とりあえずテンプレートだけでも挑戦してみることにする
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:59:02 ID:TLnqqirM0
本当に少しだけだが、作ってみた
こんな感じでよかったかな……?

問題ないようなら明日からも少しずつ埋めて行こうと思う
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:03:08 ID:uUMfXReW0
亀だが>>10-12
レスd
俺も買うことにする
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:16:13 ID:/BBVqJ5L0
原田とのサシウマ勝負って、必殺技覚えてからPカードに通いつめていれば
他には特別なことをしなくてもそのうち起こる?
それとも発生には所持ペラとかが条件として関わってきたりするのかな。
レートを上げてから負けて必殺技を覚えたんだが、
俺の運が悪いだけなのか、何度か通ってもサシウマ勝負が発生しない。
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:23:32 ID:abx3k3QHO
俺ペナでポイントのすべてをオリ変改造に注ごうと思うんだが
これ結局プラスになるの?
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:28:35 ID:7Y3o5oAB0
>>32
合計の数値は大きくなるけどいい変化球になるかは運なので
2000くらいためていっきに改造して気に入らなかったら
リセットするといいよ
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:33:54 ID:DFikJEnkO
俺ペナのポイントは999でカンストだと注意しておく
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:38:48 ID:abx3k3QHO
なるほど
ちなみに俺ペナのリセット何回まで?
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:53:22 ID:Z2lvS7lZO
さらってさあ…
badにする方が難しいよな
何か不謹慎かもしれんがbadにするコツって無いかな?
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:56:44 ID:6foLTJ8n0
>>35
俺ペナ選べば簡単に分かる
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:06:14 ID:abx3k3QHO
>>37
サンクス
>>36
さら誕生日無視、初詣も行かないでイベントすすめてたらなった
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:11:47 ID:DFikJEnkO
主人公の幸運以外のスキルが底力急所狙いお祭り威圧根性とかどれだけ戦いが好きなんだこいつは
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:17:20 ID:PlGpzIUi0
さらは誕生日無視するだけで
バッドにならなかったか?
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:47:12 ID:hyPHrd6iO
オリ変のスピードがやべぇwwカミソリカミソリww
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:39:07 ID:uUMfXReW0
カミソリだったらスピードというよりキレ
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:50:57 ID:zFBst8jA0
>>31
教室で原田のイベント進めてるか?
とりあえず俺はwikiに書いてあるの全部やってからPカードで一発で出た
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 04:40:41 ID:wfAnKHUb0
いくら強い投手作っても俺ペナパワフルにフルボッコな奴へアドバイス。
球速がある程度あるなら、とにかく初級からど真ん中にストレート投げろ。
無駄にクサいとこ投げると打たれる。
それにある程度良い当たりされても、真ん中ならセンターがかなり取ってくれる。
あと球団はなるべくセンターが優秀かつキャッチャー○なドラゴンズ。
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:25:45 ID:vpD97hmdO
ど真ん中ボール1個分外した高めのストレートもオヌ
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:25:48 ID:F/C6ds3EO
とりあえずタカユキのスキルはかなり上げたが新技を覚えそうな雰囲気は無い
攻略本早く出てくれー
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:56:41 ID:e6c+nuN1O
サークルチェンジとシンカーを覚えさせたら使えないな・・・
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:17:59 ID:XxQGgO/e0
次回作はプロになった天道の元チームメイトで
天道は業界のスター、主人公はやる気も実力も伴わないホッパーズのお荷物選手
元マネージャーとは元幼馴染、好意を寄せていたが相手が天道では、と身を引いていた
そんなある日、街中で二人に再開
女たらしな天道(モテるだけで悪気はない)に傷心する今カノの元マネ
主人公、天道に詰め寄るも顔すら覚えられていないうえ、適当にあしらわれる。ここで日本一を目指すことに
元マネ攻略はシリーズ屈指の難易度で寝取られイベント(天道に)盛りだくさん
三年目で好成績+彼女状態で寝取られると天道改心+パワーアップ、二人の絆の深さを見せつけられるシーン挿入
ここで主人公、自分には野球だけだと発奮+スーパー特殊能力取得
ちなみに寝取られが正規で彼女のままEDを迎えても心ここにあらず



というのはどうですか
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:19:36 ID:qfGmjLPF0
そんなつまらん妄想垂れ流してないでオレのパンツでも洗ってろ
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:37:38 ID:Vp1vPX3rO
正史は新天道だろ
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:39:39 ID:3WuBppYs0
天道は「勝てばリーグ優勝」ぐらいに出ると思うけど
越後とタッグで来たらそれはそれで嬉しいな
あとジャッチメントホッパーズか
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:45:43 ID:e6c+nuN1O
今度の越後はパワーアップするとオーラが見えるようになるよ
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:50:41 ID:Rjjm4Ity0
左手にオーラを集めるが、利き手と逆なのであまり関係ない越後
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:59:57 ID:cyE8NvBB0
さっき念願であり初めての88_を拾ったんだ!見てくれないか?
79-83-11-13
データ?データがおかしいのか?
あはは・・・データデータ・・・
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:12:06 ID:N/yr6ZnE0
次回作は、宇宙人の主人公。
地球の文化を盗むためにプロ野球選手になり、敵チームにいる敵対星人達と闘う。
最後は地球の覇権をかけて地球連合チームと宇宙連合チームで野球。負けたら地球崩壊。

こんなんどうですか?


ってわけで、なんか面白い選手できた人がいたら、おくれ。
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:16:45 ID:Yh3DrEad0
>54
速度が優秀じゃないか


速攻で捨てるなw
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:22:21 ID:cyE8NvBB0
88_拾ったこと無くてwikiでどんなんか見たんだが・・・
攻撃、命中が最低記録更新ww
無駄に速度は最高記録を大きく更新したけど・・・

俺の運勢がおかしいんだ!
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:24:07 ID:pPZa2ecl0
>>54
とりあえず
79 83 5 11
の88mmを使ってる俺に謝ったほうがいいと思うんだ

119 93 4 15
の128mmも出たんだが天をも貫くドリルで自滅したのは言うまでもない
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:39:07 ID:6k0db903O
http://10poke.blog98.fc2.com
こういうパワポケ10のこと扱ってるオススメのブログ他にありませんか?
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:50:31 ID:S4AjGddh0
武器データ作ったひと乙。
150ミリはまだまだ上があるな。
使っている人が少なそうなんでどこまで更新されるかわかんないけど。
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:58:28 ID:4TI+fjxK0
>>58
ゴクリ…
こいつ俺の77ミリより全てにおいて下回ってやがるぜ…
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:19:45 ID:wegQcUsf0
越後と官鳥はプロ入りするけど官鳥はアキラと貧乏と言う設定が被るから次回作で出ないだろうな
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:22:34 ID:ZW4PLsIT0
9の宇宙編でシルバーがワクチンを輸送してくれたみたいに、
ディッガー編でもパーツの運び屋さんがいてくれるといいのになぁ。

泣く泣く捨てたスライダー4の後、一度もまともなアイテムが出なくて泣いたよ。
つうか戦闘でのx早送りが便利すぎて笑えるw
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:35:37 ID:ZceTH4b80
>>44
148`の剛速球を近藤にバックスクリーンに打ち返されたんだが・・・

お前絶対訴えるからな
絶対ゆるさん
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:37:34 ID:rtzTrQSm0
>>64
148kmは剛速球じゃないと思うよ
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:53:50 ID:xRuLhhC+0
>>62
日本シリーズの相手としてならいけるんじゃないか?
新天道、越後、官取、岡田、東とか。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:59:26 ID:JUmTtvTb0
あと島岡も多分プロ入りしてるので…
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 11:01:29 ID:cyE8NvBB0
なんやかんやで一番気になるのは7主人公はどうしているか。
真央が存在してるってことは付き合っていたのかもな
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 11:15:05 ID:ZW4PLsIT0
11のプロ編で7の主人公が来るかもね
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 11:17:05 ID:WHk+VGXQ0
>>67
6の村山もプロ入りしてたよな

>>68
真央の存在を忘れてマネージャーとにゃんにゃん
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 11:23:37 ID:iu/jtTIn0
ロッテのオーディズと里崎がザル守備なのは使用ですか?
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:01:31 ID:Vp1vPX3rO
ヤクルト飯原よりマシ
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:05:05 ID:l6O1PC930
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/01/16(水) 02:06:49.19 ID:YJqddvL2O
俺の姉の子

桜空(さら)が霞むぜ
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:54:13 ID:zzfWQA31O
村山引退したじゃん
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:57:56 ID:N7klbdM6O
売ってる77ミリじゃ2章はきついかな?
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:05:01 ID:cyE8NvBB0
つかホームラン競争は投球フォームを0.2秒くらいにしてくれ、
3Dになったから投球フォーム長くてイライラしてんだよ
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:21:22 ID:ZW4PLsIT0
昨日タケミがトウコに殺されて、リンの戦闘技術に賭けてみた者だが…
どうでもいいスキルが付いてしまい、まったく使い物にならないことが判明した…
こうなったら美空を連れて行って幸運合計27の旅を敢行するしかない…!
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:38:08 ID:PCk595l90
ウチのリンは化学知識なんぞを覚えてしまったので、
弾探知エーベルと共にトウコのスキル選別のイケニエになってもらいます。

てかウチの子たちは気合と燃料探知と逃げ足ばっか覚える。
悪いスキルじゃないがかぶりまくっても困るんだぜ。
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:12:26 ID:ZJQ50X760
99〜105Fだけで致命的な一撃を3度も食らって本気で死ぬかと思った
主人公のスキルは応急手当てじゃなく逃げ足にするべきだったかなあ…
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:13:44 ID:e6c+nuN1O
>>79
よく生き残ったな
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:20:18 ID:ZJQ50X760
>>80
3度とも相手の攻撃終わってからだったから回復する余裕があった
ただ2度目は回復無くてラセツの根性が2度発動するという運の良さに助けられたぜ
レベル3でも結構発動するんだな
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:21:05 ID:S4AjGddh0
>>79
階が深くなればなるほど逃げ足有利。
レベル99になったらわざわざ敵と戦う意味なんて無いんだし。
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:42:50 ID:ZJQ50X760
そうなんだよなぁ、そもそも降車時に戦う必要が無い事に気付くべきだった
ハイリスクなのに見返りなんて全く無いし
しかし新たにデータ作るにもどっちも消せない…4つくらいデータ作れればいいのに
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:04:10 ID:VV9K0dsiO
甲子園編で能力の高い選手を作るコツはありますか?
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:05:27 ID:8KHkcGm30
センス
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:06:49 ID:0dP6uSin0
PAR
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:09:04 ID:6k0db903O
よさそうなのまとめてみた。
http://plaza.rakuten.co.jp/aitoukun/
さっきみつけた。ブログでは1番レベルたかい。
http://raichipudding.blog40.fc2.com/
けっこう前にみつけた。女の子っぽい。レベルも高い。

http://10poke.blog98.fc2.com
朝みつけた。みやすい。オールAがある。

http://enjoi.sakura.ne.jp/poke10/
掲示板がもり上がつている。

http://www3.ocn.ne.jp/〜pawaplay/index.html/いちばんおすすめ。育成専門家をじふする爆船さんはここの人たちよりレベルたかいですよ。神レベル。ほかの人もけっこうすごい。
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:10:35 ID:GPso6p9R0
だからなんだよクズ
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:19:54 ID:Vp1vPX3rO
爆船(笑)
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:20:05 ID:6k0db903O
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:23:13 ID:YvTmAqRS0
パわプロ死ねさん (10〜12歳) の質問
はつばいしてるやつらしね

大好評発売中です!



こんなの乗せるなよ・・・
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:35:28 ID:cL9kQubnO
なんかカオスになってきたぞ
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:59:08 ID:VV9K0dsiO
携帯で見れる攻略サイト教えてください。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:00:23 ID:Vp1vPX3rO
>>93
>>87でも見てろ
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:02:22 ID:A3PY6r0oO
攻略サイトなんか見なくてもwikiで十分だろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:12:31 ID:GPso6p9R0
昨日から攻略サイトの宣伝がひどいな
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:15:16 ID:Vp1vPX3rO
ここの住民がwiki以外を使うなんてないのにな
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:30:38 ID:XC2CBOHt0
無限バグやらミニサクセスやらのおかげで6以外はそんなにポイントに困らなかったけど、確かにそろそろ違う要素がほしいかもなー
ポイント導入で出来るようになったことって「攻略本などの持込みによるミニゲーム易化」と「顔ウグイス背番号変更」の他になんかあったっけ
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:32:14 ID:XC2CBOHt0
すまん誤爆った
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:36:45 ID:49vXcsLeO
>>83
ローズの逃げ足9レベルまで上げてがんがれ
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:42:36 ID:0P1fdCst0
うたのんとヤシャつぇぇぇぇえええ!!
降車キャラ舐めてた
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:56:58 ID:uUMfXReW0
冬休みはいつ終わるんだか
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:22:44 ID:wegQcUsf0
しつもんコーナー更新
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:26:04 ID:7Ko5Dd7M0
俺ペナのパワフルの奪三振や防御率を取るには
何の変化球が一番有効?170のジャイロ投げても普通にホームランにされるorz
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:27:26 ID:GPso6p9R0
バカばっかりですね
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:30:03 ID:Z5bXmbKf0
有効な変化球投げても馬鹿みたいにストライク投げてれば打たれるに決まってるじゃん
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:37:25 ID:FYVsJJYR0
越後は笑える馬鹿
岩田は笑えない馬鹿
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:37:44 ID:7Ko5Dd7M0
ストライクは1回しか投げてないんだが
つーかCPU相手はストレートはマジで使えねえな
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:38:25 ID:F/C6ds3EO
速球投手はスロカかチェンジアップがあれば大分楽
両方にシュート1、165ジャイロで三振は量産出来る
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:45:07 ID:7Ko5Dd7M0
>>109
なるほど、参考になった。ありがとう
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:45:55 ID:BP5d3GpFO
アンダースロー、165km/h、鉄腕、ノビ◎、ジャイロに感動しました。
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:47:03 ID:0P1fdCst0
スローカーブ万能すぎw
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:49:08 ID:FYVsJJYR0
スローカーブを出し入れするだけで三振取れるからなw
元々の変化量多いし。
強打者相手にはぎりぎりボールのスロカだな。直球投げるとこわいw
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:58:31 ID:DFikJEnkO
カーブ4にスライダーがいくつかあれば三振は取れるな
ただ打たれるときはやばいが
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:10:08 ID:g3n30Rz50
>>114
べバリン思い出した
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:13:26 ID:/BBVqJ5L0
>>43
ちと遅レスになったがサンクス。やってみる。
彼女のアルバムを回収するついでに原田のプロフも取ろうとしていたんだが、
教室でのイベントの発生率がまちまちな上に発生しても負けることもあるし、結構面倒だね。
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:20:48 ID:vpD97hmdO
スポーツゲームが、あんまり好きじゃない友人に、これやらせたら、野球魂の事をスポコン魂とか言いだして噴いたw
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:29:32 ID:ZUiTkVv10
初めてさらバッドを見たがこれとまうすバッドとのコンボは軽く欝るな
新天道と岡田がグッドだと余計引き立つ
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:41:32 ID:VV9K0dsiO
初めに選ぶ能力タイプはどれがオススメですか?
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:45:19 ID:Rei+AItG0
(と・てノ)←プテラノドン
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:00:48 ID:wegQcUsf0
分かりづらっ
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:06:38 ID:N86yYNr90
>>118
俺はさらが飛び込んだ時に窪塚洋介を思い浮かべたよ
・・・もう、ダメかもわからんね
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:06:57 ID:k8uA4bUA0
ウッドストックにもみえるな
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:08:31 ID:IZNMvbxnO
主人公が逃げ足覚えねえ・・・。
苦労して一人で30階まで行ってるのに。
もう30回くらい潜ってるよ。
最初の二つの時に覚えさせれば良かった。
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:13:02 ID:vpD97hmdO
な〜に?この流れ
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:13:53 ID:EHSQgyNh0
ピエロの喋りかたって萌えるよね
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:27:18 ID:ZJQ50X760
>>100
わかった、逃げ足タケミと頑張ります
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:30:54 ID:Vp1vPX3rO
37-99-12-15のガトリングを拾ったんだが、37の代わりになったりするかな?
弾数が不安だが
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:32:51 ID:YvTmAqRS0
2階で37_拾った
48-97-15-26
びみょー・・・
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:02:57 ID:7Ko5Dd7M0
寸前△付いてリセットしたらまた寸前付いた・・
もしかしてプレイごとに特殊能力付くか付かないか決まってるのか?

寸前○作ってくれないかなあ・・
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:05:26 ID:svjIftXL0
5回9回のツーアウトになると能力アップってか
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:13:38 ID:vpD97hmdO
尻上がりで良いじゃない
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:28:05 ID:ztUxjHok0
サクセスで変化球新しく覚えるのってどのタイミングがいい?
最初の変化球をレベル4ぐらいまであげて次の変化球覚えるのと
レベル1のまますぐに次の変化球覚えるのってどっちがポイント無駄にしないのかね?
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:31:48 ID:qfGmjLPF0
寸前×はオレペナで消せないから困る
疋田氏ね
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:33:13 ID:zJaw1J1i0
>>133
一方向ずつ上げていった方が経験点は少なくてすむ。
俺はオリ変入れたいからイベント来るまでは上げないなあ
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:38:20 ID:iTRqKUahO
バトルディッガーって地下に潜れば潜るほどパーツの基本能力ってあがりますか?
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:38:52 ID:YvTmAqRS0
ランナー×は最悪だから困る
飯占市ね
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:39:33 ID:7Ko5Dd7M0
ランナー×ってぞうきんのイベントか?
そりゃお前の方が悪いだろw
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:40:58 ID:DYRgFFMx0
>>137
飯占にンを付けるといい地面
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:42:29 ID:pMs+RIj60
>>137
飯占からいを1個とるといじめ
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:42:37 ID:8rx59R+d0
幸運のスキル説明にある「良いアイテム」ってのは
武器とかを拾いやすいって事なのかな?
それとも拾った武器の性能?
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:45:25 ID:rtzTrQSm0
>>133
ポイントが大量にあるときは
レベル1のまますぐに次の変化球を覚えたほうがいい
ポイントが少ないときは
レベルをある程度上げてから次の変化球を覚えたほうがいい
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:54:42 ID:F/C6ds3EO
というか一年時キャプテンはいじめ大好きをもじったものだろ
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:07:20 ID:FYVsJJYR0
タケミ正体イベントって全組織潰した後?
黒だけいるとごろつきイベントしかおきん。

塔ラストだとギーガー方うめえ。
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:10:20 ID:YvTmAqRS0
塔の遺跡は妙に敵が強く感じる
1回もクリアできてない
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:11:39 ID:+WsHZlOF0
>>144
珠3つ集めると通常イベントに戻る
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:14:35 ID:pPZa2ecl0
>>140
いじめにきたの
(飯占に北乃)ということか

>>141
拾えるパーツ類で良い物が低階層から出るらしい。
武器のほうもちらほら報告聞くが詳細は分からないな・・・。
幸運が高Lvになってくるのは2章だろうし。

>>145
無理せず15階くらいで出てきても問題ない。
1回でクリアしようとするとリペア惜しんで死ぬこと多数だからなorz
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:23:27 ID:YvTmAqRS0
>>147
3階でジェノ×2に先制レーザーで乙ったのだよ
しかも15階すら行けないし
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:28:53 ID:mStEdgB+0
>>141
武器、パーツの性能が上がる
>>147
北乃はお隣の国の金正男からだろ
>>148
降車すれば狙いを定めたのがリセットされる
降車時にジェノと戦ったのならお前さんのミスだ
とにかくいざと言う時のために煙幕と手榴弾は持って行け

とりあえず飯占先輩を馬鹿にする奴は許さないよ
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:31:15 ID:Vp1vPX3rO
森20階で、ハッパの致命的がラセツに
→主人公高級回復薬選択
→ラセツがそれを上回る速度で攻撃
→ラセツ死亡\(^o^)/


さて、5度目のチャレンジか……
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:32:20 ID:tQeYGULc0
タケミとリン連れてったらタケミが戦闘技術覚えてリンがコーナリング覚えたぜ!!!!

ふぅ・・・・
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:32:53 ID:FYVsJJYR0
おっし、残り4日(1日はトウコ仲間)でタケミの正体みてアルバム埋めれたぜ。
あとはヤシャとソムシーとウタノだけだ。
ウタノ埋めるの面倒くせええええええ
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:35:59 ID:ano6NCFpO
ヤシャは鎧貫きと通常攻撃を使い分けてくれれば…
スキルは便利だし
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:36:39 ID:FYVsJJYR0
シロタはゴキブリで楽に殺せるな。
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:52:01 ID:hv9nGOfA0
>>150-152みたいに自分のプレイをいちいち報告してる奴ってなんなの?
面白くないし、誰も求めてないのに
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:54:11 ID:hyPHrd6iO
カルシウム取れよ
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:54:46 ID:mStEdgB+0
>>155
何か嫌な事でもあったのか?
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:00:15 ID:dlKDNL4c0
トウコが鮫にレイプされて
タケミがハッパにレイプされて

俺は一時間ぐらい立ち直れそうにありませんorz
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:00:56 ID:BP5d3GpFO
>>155
とりあえずしゃぶれよマウス。
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:01:34 ID:NQhSmt/D0
このスレから自分のプレイ報告を取ったらほとんど何も残らんだろうがw
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:05:04 ID:Hfn7H7il0
>>158
トウコは4人以上仲間いるなら
リセットすればいいじゃないか。
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:27:36 ID:Z5bXmbKf0
>>155
チラシの裏に書けと言いたいんだが
最近のチラシは裏もビッシリ印刷されてるから困る
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:27:47 ID:BPFdwo7XO
プレイ報告は役立つが、独り言はウザイだけ
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:33:11 ID:GPso6p9R0
くだらない質問よりはマシだけどね
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:42:02 ID:D/Y4K7xvO
別にスルーすればいいじゃん。俺は他人の失敗とかもおもしろいから好きだけど
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:49:21 ID:NQhSmt/D0
パワポケスレは自治厨・工房が多いから困る
たかが1〜2レスにいちいち目くじら立てて
周りも巻き込んで結局十数レス消費するとか
何たる本末転倒
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:02:17 ID:e0n+nV8SO
今までで一番良い出来がALLC以上最高Bのショートとか俺レベル低すぎる


皆の最高傑作は?
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:03:45 ID:zwA3zKp80
わかったからいちいち反応するな
一つ苦言を呈してやりたいところを
ぐっと堪えるところから始めようぜ
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:08:14 ID:ygp9e8vB0
お前らくだらないこと言い合ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:09:14 ID:S4AjGddh0
>>166
本家と比べりゃ天国だ。
今作からこっちに来てるがめちゃくちゃ快適だ、まず査定で荒れないのが素晴らしい。
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:09:56 ID:IYSlVmxU0
>167
裏ならはじめてオールAつくれたなぁ。
強い特殊能力で豪打がでて神速消されたのはショックだが。

バトルディッガー編2章にいく際セーブのするところでリセットしてもアルバムはとれる。
これって既出?
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:10:36 ID:i76l428jO
パンツの洗濯強要してくる北乃の方が連打強要してくる飯占よりはるかにマシだと最近思えてきた
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:12:14 ID:l6evqV+d0
>>167
裏の最高はひどいことになってる
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:12:43 ID:FYVsJJYR0
結局大江でも北乃(疋田)でも洗濯中に来るとマイナス覚える可能性あるんだよなあ・・・。
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:16:43 ID:Vp1vPX3rO
話切っちまうがwikiに無かったんで一つ質問させて欲しい。
ゴキブリ関連の空間の歪みイベントで、ダンジョンでスイッチを押すイベントって、期間や場所が限られてたりする?
2回は森の遺跡で発生したんだが、2回ともリセットしてしまって、そのイベント起こさずに一回森の遺跡はクリアしたんだ。
でもそれから一回もスイッチを押すイベントが起きないんだ。


誰か教えて欲しい
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:17:56 ID:sZ2jatQ+0
塔のアレありえないだろ狂ってるDS何回投げたくなったか、何なんだよあの異様な回避率は
凍結ハメしてくるしかばうしこんなんどうしようもないだろ、運しかない
最良の状態で行っても5割は負ける
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:20:12 ID:FYVsJJYR0
ギーガー砲便利だな。
強制戦闘が多い黒い玉に有効だし、手間が掛かる重戦車にも有効。
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:21:45 ID:mStEdgB+0
>>176
最良で5割はいくら何でも負けすぎだろ
弱い仲間しかいなかったり、攻撃アイテムとか持たずに戦ってないか?
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:23:04 ID:i76l428jO
永遠はとにかく護衛を消して仲間を呼ぶしかさせなければ楽にいける
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:24:15 ID:7Ko5Dd7M0
塔のボスとか電磁ドリルやりまくってたらいつのまにか勝ってたが
相手の攻撃もあまり大したことないしな
むしろドラゴンの方がずっと強いだろ
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:26:22 ID:GPso6p9R0
1章はもう3週間くらいやってないぜ
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:28:04 ID:qfGmjLPF0
3BBABBB得能10個くらいが表の最高
裏はもうだめだ
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:30:35 ID:uUMfXReW0
野球しかやってねぇ…
普通に面白いんだもん
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:34:00 ID:FYVsJJYR0
永遠とライムは電磁ドリルごり押しでなんとかなる。
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:35:16 ID:H4+VS5770
155km/h コントロール230 スタミナ180 Hシュート4 Hシンカー5 Vスライダー6 サークルチェンジ1 Dカーブ6 Hスライダー3
短気 ランナー△ 寸前△ ピンチ△ 四球 ムード△ 対左打者△ スロースターター 負け運

こんな投手で対戦してみたい。 
甲子園は出場していない。大学卒業後ドラフト3位で入団
素質はあるけど、精神面がもろくて実力が発揮できない投手。
おまけに運に見放され、年間の最多勝利数でついに2桁勝つことができなかった。
35歳で日本一、胴上げ投手になった苦労人。翌年引退。
獲得タイトルは最優秀防御率(10回) 日本シリーズMVP 
通算勝利数90勝 通算防御率1.77 通算奪三振数876個
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:37:17 ID:8KHkcGm30
何回やっても原田とのサシウマ勝負まで行けない俺は間違いなくギャンブルに向いてない
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:41:32 ID:r9i+NvF60
後のカイジである
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:42:39 ID:rtzTrQSm0
サクセスはもう飽き気味だから自分で作った選手と対戦してる
抑えれるけど全然打てねえ
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:46:13 ID:yETtlEos0
選手データ10の選手だけでいっぱいになった奴いる?
パスワードなしで
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:47:28 ID:F/C6ds3EO
表はセンスって聞いたから教室通いまくってひたすらペラを集めてセンスに変換する選手を作ってみたが勝率低いわ魂下がるわで失敗した
リアル運使い果たせばいい選手は出来そうだが
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:47:41 ID:TLnqqirM0
トウコさんが底力覚えちまった……体力減ったら車内で寝てそうだし、超微妙orz
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:47:46 ID:fOpccx60O
ムダ口たたいてないで俺のパンツでも洗ってろ!!
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:49:07 ID:ZJQ50X760
>>191
トウコはハッパに致命的な一撃喰らいやすいからいいと思うよ
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:49:53 ID:v6OKo7Z0O
俺ペナの強いとパワフルって全然違う?
野手でやってるんだが俺TUEEEEE状態で勿体ないかも。
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:50:00 ID:Vp1vPX3rO
誰か>>175について分からないかな?
電極が出なくて挫けそうだorz
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:51:34 ID:fOpccx60O
>>195
ああ、悪い悪い。電極角なら俺が全部もらっといてやったぜ
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:55:54 ID:ocAqYOM90
>>194
全然違う。
タイトル取ったときの特殊能力とか経験値の量とか
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:01:57 ID:+q+biw290
知り合いのチンポコはドリルで電極並みの刺激を与えられるのに
俺ときたら・・・・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:03:36 ID:Hfn7H7il0
>>195
トウコを仲間にするイベントまで期間内に終わらせれば
ゴキも一緒に終わってるはずだよ。
普通にやれば35日までには完了してないかい。

リセットについてはちょっとよくわからんが。
ゴキ+ウタノ+トウコ全て完了させるとなると
結構キツキツになるよ。
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:05:25 ID:M7WKI5Nu0
>>176
塔は山クリア後にもう一度潜って
レベル上げ+武器集めしてから
挑戦すれば笑えるほど簡単にクリアできるよ。
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:07:58 ID:S/5iMUCI0
>>190
何で練習手伝いにしないんだ?
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:08:33 ID:63EJktCK0
リンの戦闘技術のために人柱を立ててきたが、
指導気合指導と来て、タカユキピエロローズがお亡くなりになった
残る人柱はサトミとエーベルだけだ・・・めげそう
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:12:06 ID:WJgnvZd5O
>>199
サンクス
だが今45日目でトウコは既に日程的に諦めてたり

辛うじてワイン倉のイベントまでは終わってたから、後はスイッチさえ起こってくれればいいんだが…、遅すぎたか…?
204199:2008/01/17(木) 00:14:21 ID:M7WKI5Nu0
>>203
まさかシロタ殺してるとかいうオチは無いよね。
そうでないならもしかしたら40日以前限定なのかもね。
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:18:35 ID:WJgnvZd5O
>>204
シロタを殺してる暇も無かったよww
40日にやったときは3回中2回発生したんだけどなあ…
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:26:22 ID:/3hSuCu80
人柱って2番目がなるのか?
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:30:26 ID:V8N8Sg7n0
オレペナって一億稼げばエンドレス?
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:31:27 ID:nIRwAEX20
最初の200ペラを全部おかしにつぎ込んだ方が効率いいと思うのは俺だけか?
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:33:13 ID:WJgnvZd5O
>>208
玉磨きしてたら魂余らないか?
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:33:45 ID:0W/mnThi0
俺は牛乳派
余った20ペラをお菓子に
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:36:16 ID:5C0WJ4iqO
俺はプロテイン派、怪我したら意味ないしな
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:37:19 ID:DOhhDcId0
みんなけっこうバラバラなんだな

おれは全く使わないんだが
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:39:14 ID:S/5iMUCI0
通りすがりの者だけど、とりあえず北乃さんに100ペラ渡した方が良いぞ
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:40:19 ID:C/GcCIXx0
五十鈴の時は全部おかしにしてたな。
他の場合は、使わずに取っといて飯占のパシリ狙ってる。
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:42:03 ID:iOFgnw/fO
贈り物二つってパターンが好きだな。やる気や野球魂が多めに下がるとかどうでもいい
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:43:55 ID:ONsfdAe3O
>>197
あ、いや。
そうじゃなくて相手の打ちにくさの事。
強いで5割打てれば何とかなるかな?
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:45:12 ID:CfvN+1zi0
100-98-1-18の150ミリと96-84-7-22の88ミリ・・・やっぱ後者だよな
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:45:39 ID:M+NDLurq0
最初の200ペラは全部使っちゃ駄目だろう
前にバットとか持ち込んだ時に浪費癖になって酷い目にあった
あそこで使うぐらいならイジメ先輩ストーカーした方がまだいいわ
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:45:56 ID:eUW7JgkU0
すごいことに気づいた。
戦車から降りると狙いを定めるがリセットされるよ(´・ω・`)
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:49:53 ID:C/GcCIXx0
>219
>149


ところでちょっと聞きたいんだが、リンの6つ目のスキルってLv20前後で習得できる?
10回近く20まで上げてるけど、リンだけ何も習得しない・・・
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:54:02 ID:WJgnvZd5O
>>212
ナカーマ
余裕が出来てから一気に貢ぐのが俺のジャスティス
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:57:16 ID:mTJBeSJ/0
つまみもどうぞっ・・・!
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:01:08 ID:pYGZu65e0
>>216
個人的な感覚で申し訳ないが
そんなに変わらないかと

まあなんにせよ一回試してみるのが一番
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:03:39 ID:S8Gussjb0
2章 一人旅してる人
深く潜るコツってありますか??

ついに仲間が殺されてしまい、主人公だけに。。
幸運レベル8だから消すのも勿体ないかなと。。

225枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:06:16 ID:C/GcCIXx0
>220だが、言ってるそばから20で覚えた。
リンに幸運付いても嬉しくないけどorz
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:06:17 ID:PggfDhxN0
うーん、裏で総変化量6の手が見つからない
見つけるには相当のリアルラックが必要なのか?
最近その報告も少なくなってきたからなあ
総変化5ならたまにあるが


227枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:09:02 ID:F8lOEgYIO
昨日タカユキとウタノのスキル上げを行ったがタカユキの防御力はヤバい
降車戦で死ぬのはおそらく高レベルレーザーと高レベルブレスのみだわ
攻撃力はタケミやローズにさえ劣るが戦闘技術ウタノで補える
これは流行る

と褒めてみたけどやっぱりタカユキはタカユキでした
使ってる人いたらどんな感じか教えて欲しい
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:09:09 ID:CfvN+1zi0
幸運の重複に一体どれだけの効果があるんだろ?
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:12:53 ID:63EJktCK0
>>225
俺もリンが幸運覚えたぜ!サトミもお墓になってしまった・・・1章からやり直せということなのか、そうなのか?

>>226
さっき15階で拾った手
シンカー3シュート3スピ9コン10スタ0
抑えにするとしても球速なくてがっかりだぜ
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:22:48 ID:AHDGNDlkO
俺ペナでオリ変改造6回分ためて一気にやってみた
22102→66124
微妙ですな・・・
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:27:45 ID:PggfDhxN0
>>229
何!15階で拾ったのか、俺毎回50階超えなのにない
裏は野手は怪物、投手は凡人レベルというのは周知の事実だしなあ
あの何スレか前の投手の怪物は幻だったのか
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:34:49 ID:63EJktCK0
>>231
俺もそれまで50階帰還を繰り返していたが今日初めて見た
おまけだが7階でバント◎もゲット
主人公幸運6のみだから、相当ラッキーだと思われる
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:38:18 ID:uBTue44Y0
>>231
大丈夫だ、100階まで何十回も行ってるのに出たことないやつがここにいる・・・。

怪物投手ってのはスプーのことか?
ありゃチート認定済みだぞ。

234枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:47:13 ID:MkxMHDfZ0
裏と俺ぺナがんばって
球速170 スタ200 コン240 Hシュート5 ナックル5 カット6
人気者 ムード○ バント◎ 以外なら作れたよ
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:49:33 ID:PggfDhxN0
>>233
本当?あれってチートなのか
いやwikiとか見てみるとパーツ的に無理じゃないかとは思っていたんだが
コントロールがBとかそこの所が妙にリアルっぽくて
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:49:43 ID:uf5/yNg7O
10で武美に萌えて9買って表サクセスクリアしたんだが、かなり良いなw
野球は10が1番だけど表サクセスは9が1番好きだわ
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:52:25 ID:KLoWtD350
>>223
ありがとう。
試しに中途半端な選手で試してみるよ。
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:52:52 ID:Nx9JS1h60
スプーはそう…幻だったのでした!



ハァ…目標だったんだがな…
ところでスプーがチートじゃなければ頭パーツのミートは必然的に8ということになるんだが
実際投手ミート8とか拾った奴いる?
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:05:20 ID:4qBIJHHDO
前スレ623のやつだがやっと170AAが作れた。
これからスプーみたいにするためオレペナで特能つけてくるわ。一応画像
http://p.pita.st/?m=bqefphrb
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:07:59 ID:dgsEN/0QO
本編の走塁バグってほんと? いつも楽だから走塁にしてるんだけど
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:16:28 ID:5YuLb3toO
>>227
タケミのレベル上げの犠牲にタカユキ連れてるが案外死なないんだよなw
体力高くて仲間がピンチになったらかばってくれるし攻撃はタケミと二人でただひたすら援護射撃だが
ただ六つ目のスキルを100階までいっても覚えてくれないぜ
三人の緊急操作のおかげで結構回避できるのがいい
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:17:45 ID:uBTue44Y0
165km コントロール164 スタミナ168
Dカーブ4 フォーク7 スクリュー7
弾道4 ミート9 パワー110 走11 肩15 守備13 エラー11
人気者 威圧感 ピンチ○ 左打者○ けん制○ 打球反応○ キレ○ リリース○
重い球○ 闘志 低め○ 奪三振 フルカウント○ 対強打者○ 球持ち ノビ◎
ジャイロボール 剛球

14スレ目よりスプー能力コピペ。
今見ると色々おかしいなw
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:32:01 ID:NJMqVZV/O
裏って所属球団自由に決められるん?
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:33:21 ID:Ge5w0q/P0
CPUパワフルに対してのストレートなんだが
隅を狙う方が返って打たれやすいな。
ど真ん中付近に度胸でぶち込んだ方が良い。
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:47:20 ID:ogMIdpUz0
>>243
うん
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:58:17 ID:lZ6L8ofv0
155km コントロール212 スタミナ96
スライダー3 スラーブ4 フォーク3 スクリュー3 シュート3
弾道4 ミート1 パワー53 走10 肩14 守備9 エラー9
威圧感 ピンチ○ 左打者○ 尻上がり 打球反応○ キレ○ リリース○ 逃げ球
重い球○ 闘志 低め○ 奪三振 フルカウント○ 対強打者○ 球持ち ノビ○
ジャイロボール 剛球

ぞぐど ぐぬゆ れたぐ らをれ ふてあ
たがお でぎみ まにほ ちぐび づぞぼ
がばせ をてか あばそ るどわ たづそ
まうひ せよい はもみ ぢかべ ま

スプーは無理でも今までの集大成でこのくらいの選手はできるよ
集めたいいパーツのほとんどをこれに使ったから同じくらいの選手作るのに同じだけ時間はかかりそうだが
70階くらいまでを少なくとも50回は潜った
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:59:02 ID:5uTvs43G0
>>242
俺ペナ通してならいけない能力でもないが、裏でも表でも人気者を狙ってるのは難しい
まあ、正直チート臭いけどな
>>234
裏だと特殊変化球1つしかつけれないから、3つ付けるの大変だろw
どんだけ経験値必要になるんだw

裏でやると投手は特殊変化球1つしかもてないので、表で作った方がいい選手できるわな。
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:01:19 ID:eUnm5X5Z0
>>224
今スキル狙いの1人旅してるけどとりあえず30階までいけた
主人公1人だから降車時によく死ぬ ゴキとかサソリが群れでくると怖い
手榴弾と回復剤があると助かる 
他に攻撃してくれる奴いないから黒珠とか白ドラのときに主砲弾きれすると電ドリのみで死ねる
あとは仲間連れのときと変わらないようリペア消費を抑えながらもぐるかんじだと思う
手榴弾は幸オタにも使えるから重宝するはず!
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:07:38 ID:eFOFRwpSO
対人戦だと、どの変化球の組み合わせがいいんだろうな。人それぞれだろうが、個人的にはスライダー系、カーブ系、フォーク系の組み合わせかなって感じがするんだよな。
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:08:15 ID:uBTue44Y0
>>247
これ所属ディッガーなんだと・・・w
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:17:10 ID:eUnm5X5Z0
>>224
あと逃げ足は必須スキルかもしれん なんともいえんけど

投手の両腕パーツで変化2方向3、4を見た覚えがある持ち帰れなかったんだけどな
裏の投手にはすごいポテンシャルを感じてるけどスプーは改造だったか・・・
でも投手能力も野手能力も高い怪物投手作るの目指すぜ・・・
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:23:30 ID:yX1wBJO4O
>>249
パワプロ11になるけど
フォーク1〜2、SFF6〜7で
二つの球種の速度差が小さくなるように変化球レベル調整した選手を使ってた
慣れると打たれるから中継ぎでしか起用しなかったが
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:34:14 ID:5uTvs43G0
今持っている野手の最高級のパーツで組んでみた。
弾頭4
ミート14
パワー202
走力15
肩力15
守備力15
耐エラー14
特殊枠16

貧乏性なんで、まだ組み立ててませんw
これで、俺ペナいったらALLMAXできるかもしれん。

逆に今もっている最低ランクのパーツで組んだ奴(ポイント用)
名前 あw
弾頭2
ミート12
パワー174
走力11
肩力13
守備力11
耐エラー12
特殊枠 エラー 盗塁△ チャンス△ 対左投手◎ チームプレイ○

やっぱ野手はある程度の選手量産するなら裏の方がええね。
裏だとパワーを高くしやすい。
ところで、裏でPH、AH、流し打ち、広角打法がうざいほどでるのは俺だけだろうか
逆に投手の特殊能力は出にくいのにw
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:38:42 ID:NJMqVZV/O
対人戦はナックルで(ry


255枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:49:18 ID:lZ6L8ofv0
ナックル変化量小さいしむしろ劣化チェンジアップみたいで一番打ちやすいんだが
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 04:19:55 ID:g88f/Qys0
>>253
くだらねぇ事言ってないでsageてろ
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 05:10:15 ID:AHDGNDlkO
中日で俺ペナやると
セカンド森野、センター荒木、ライト英智
になってる時があるから困る
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 05:41:30 ID:1mOdbmPe0
やっとアルバム全部埋めたぜ
プロフはアルベルトだけまだだけど
全然出て来ないよアルベルト
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 06:38:54 ID:S/5iMUCI0
センター荒木ならまだマシ
福留が来たら終わる
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:27:38 ID:m7rpx3jUO
ゴロを打たせてとるか三振を狙う俺は外野はあまり気にしないが森野が守るところに飛ぶととにかく邪魔
セカンド森野になったらその試合は絶望する
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:28:44 ID:DeWqxDg30
ナックル7とチェンジアップ3を一緒に持ってると対人戦では有効…かも
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:35:12 ID:8LdHl4Q/O
カモだわ
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:53:58 ID:m7rpx3jUO
>>261はまともな人と対戦したことがないはず
間違いない
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:04:50 ID:8LdHl4Q/O
今更だがディッガーをやってたら、降車戦闘のBGMの出だしがファイ○ルフ○ンタジー2の戦闘曲みたいで懐かしい気持ちになりました
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:05:04 ID:WJgnvZd5O
チェンジアップ3とかただのカモだろ
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:31:55 ID:CkW6wXjn0
やっと最近
音でストレートか変化球か判別出来るようになったよ

スローボールは案外強敵
orz
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:57:25 ID:NJMqVZV/O
>>264
ローズのテーマとかもろルパ(ry
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:01:29 ID:PggfDhxN0
現時点の情報で作れる裏の最高レベルの投手
165 AA 総変化量12 特殊18
もしくは
165 CA 総変化量16 特殊18
こんなものか?

打者でパワー255って出来ないんだな、代打専用作ろうとしてたんだが
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:22:22 ID:U0fngJEP0
2番目のはスタコン逆か?
総変16だとスタAはまず無理
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:34:50 ID:4qQknzjq0
170キロ投手がパカパカ打たれるぜ、さすがヘル
153キロのオリカーブもパカパカ打たれるぜ、身の程を知ったぜ
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:41:54 ID:pyM9jyxf0
中日でオレペナ(野手)
CS2ステージでヤクルトに3連敗('A`)アッレー
ヤクルト強いな…
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:45:59 ID:Zq66THKkO
ヤクルトは先発が異常なまでに安定してる気がする
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:53:14 ID:M+NDLurq0
カズの最終イベント、一発手に入るのはどうにかならんのか・・?
もしかして幸せのボールを予め買っておいたら1発にはならないのかな?
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:58:21 ID:PggfDhxN0
>>269
一応スタミナ数値を先に書いたつもりで
スタミナC コントロールAってこと
275145:2008/01/17(木) 10:01:54 ID:D3FrsI3n0
敵 青球 かなり危険
主人公 HP10 ラセツ HP8 タケミ HP12

回復アイテム なし

あっラセツ死んだ\(^o^)/

まだ5階すら行けてない\(^o^)/\(^o^)/
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:03:19 ID:DeWqxDg30
>>262 >>263 >>265
俺の友人はまともじゃなかったのか…
ナックルだと思ったらチェンジアップで凡打とかその逆とか
277新聞拡張員 ◆J43/PIljHc :2008/01/17(木) 10:14:35 ID:tuxgBEhNO
ナオの野郎、ハートマックスなのに転向した
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:18:53 ID:bndRgBM1O
>>277
さらイベを進行させてから再チャレンジ!
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:29:02 ID:m7rpx3jUO
>>276
悪いがDくらいミートありゃ両方滅多打ち
正直慣れたら強振でもいけるわ
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:35:26 ID:mTJBeSJ/0
ナオかわいいよ
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:59:04 ID:K/cX+sUjO
威圧持ってても最終的に敵はLV99になる?
それとも99にはならずに威圧分ひいてくれる?
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:21:22 ID:pRHw62V20
投手・パワフルのオレペナのデータを4月早々消した。
パコパコ打たれるし、守備はザルだしでやっとれんわ。
折角の170+ジャイロだから伸びを付けたかったけどまあいい…
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:36:17 ID:tQl8sm1J0
>>282
球団どこでやった?
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:49:00 ID:FWUWfv6TO
>>282
ジャイロは俺ペナで楽にとれるから、
とりあえず、サクセスで、
170km/h、ノビ◎、スタミナB、スローカーブ、他2方向くらい
の選手作って、俺ペナでコントロール、変化球、ジャイロ取るといいよ。


てかカズの落下についての会話の選択肢で、自由落下と考えて一々計算した俺orz
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:58:01 ID:iOFgnw/fO
ジャイロを先発で使うんならスタミナはA欲しい
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:58:38 ID:S/5iMUCI0
めんどうだからオレペナは強いでやってる
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:58:55 ID:AHDGNDlkO
投手で楽天になると泣ける
全然打ってくれん

表でいいやる気のあげかた教えてくれないか?
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:59:07 ID:dgsEN/0QO
オリヘンってナックルオリヘンにしたらオリジナルもなっくるみたいな変化するようになりますか? あとストレートしかないときにイベントきて成功することはあるんですか?
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:03:45 ID:wLneqmQAO
>>287
脱走
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:04:38 ID:X1fMm8yX0
自分で試してみればわかるよ
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:05:01 ID:D3FrsI3n0
>>288
ない
ない
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:12:48 ID:dgsEN/0QO
291 感謝
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:16:48 ID:pRHw62V20
>>283
中日。
フライを前進して二塁打とか、
全く動かずゴロをヒットにする内野手に嫌気がさした。
ゲームやっててイラつくのは本末転倒だと思って消したよ…

>>284
俺ディッガー編しかやらないから、狙った能力を付けにくいんだよね。
カーブ3のスライダー1っていう微妙な選手だわ。
威圧感・左○・尻あがり・けん制○・打球反応○・重い球
闘志・フルカン・強打者○・球餅・ジャイロ・鉄腕と、
特殊能力はノビ以外付けまくったんだが…
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:20:46 ID:AHDGNDlkO
>>289
サンクス
彼女にするつもりもないのにさらと会ってた
あんまやる気あがんないのに
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:38:01 ID:C1fY9zPw0
>>293
速球メインだとばかすか打たれるんだぜ
とりあえず変化球上げんと

ところで誰かカズのBADエンド条件を教えてくれないか
浜野と戦う所で失敗して別れりゃいいの?
それとも彼女のまま最後までイベントを見なければいいの?
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:46:07 ID:F8lOEgYIO
中日で不満とか・・・
俺は中日以外で出来ない体になっちまったのに
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:53:31 ID:D3FrsI3n0
クリアしたと思ったら電池切れ
もういや
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:01:37 ID:WNE2Lv9p0
中日は強そうだけどな
日本シリーズで中日と当たったし

>>295
和那が朱里を助けに行くイベントを見なければいいと思う
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:02:43 ID:5uTvs43G0
投手で俺ペナでパワフルやるなら、変化量4以上のシンカーかカーブもってたほうがいいな。
ストライクからボールになる変化球でカウントとって、決め球は高めの、ボールからストライクになるカーブもしくはシンカーを投げてれば
三振とれる。自分はこれで毎試合12奪三振以上は必ず取ってた。
とりあえず、ストレートはボールでも打たれる可能性が高いから投げなくていい。
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:15:20 ID:uBTue44Y0
>>299
・・・わざとあげてんのか?
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:27:02 ID:FWUWfv6TO
そろそろアンダースロー限定で、ライズボールとか出ないかねぇ。
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:34:40 ID:6Kecs/O8O
>>296
なんかエロいwwww
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:35:46 ID:S8Gussjb0
一人旅で43階まで潜ったのに

ゴキブリ4匹になぶり殺されたよ

304枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:47:44 ID:AHDGNDlkO
俺ペナでどうしても打たれたくないんなら
四球気にしないで永遠とギリギリボールにスローボール放ってれば完封できる
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:04:59 ID:KLoWtD350
>>277さらぐっど出して
屋上通えよばかw
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:25:52 ID:/3hSuCu80
なぁ皆人柱人柱言ってるが誰が人柱になるかとか指定できるのか?
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:34:39 ID:dqWgBftqO
主人公の右隣に来るキャラがゲームオーバー時に死ぬキャラ
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:36:32 ID:NBMHUXkH0
既出でした
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:49:18 ID:7atCU9B7O
新天道ルートのときにニダの臭いシャツや
岩田のパンイベント起こると、
この人間のクズめとか思ってしまう
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 15:05:27 ID:/3hSuCu80
>>307
それは仲間選択時の?
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 15:35:28 ID:u19S7VxX0
やっと原田でーた
もうPカードやりたくねえ
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 15:39:15 ID:dqWgBftqO
>>310
仲間選択する時に右隣にやっても主人公に横列優先で近いキャラ右隣に来るので仲間選択時にどう頑張ろうが関係ない
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 15:55:56 ID:7atCU9B7O
いいじめキャプテンにペラ5回くらい連続で
踏み倒されてるんだがこれってなんか条件あんの…?
そもそも確率あまり高くないのか?
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:02:19 ID:QfqBhhrM0
DSいいと思ってる奴はPSP持ってないからそう思ってるだけ。
PSP新型かってみなよ。DSが完全に物足りなくなるくらい面白いから

本体の性能も大違いだから。
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:03:43 ID:D3FrsI3n0
両方持ってるし
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:08:30 ID:uXTduhAwO
>>314
ゲハに帰れよ
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:09:08 ID:NCAw58dS0
もうながらくつかってないな…
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:09:41 ID:u19S7VxX0
本体の性能で面白さが違うという考え方がよくわからん
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:22:08 ID:Qi8M7A5W0
>318
気にしたら負け
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:24:31 ID:Nx9JS1h60
誤爆じゃまいか?
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:26:30 ID:NBMHUXkH0
DSのソフトのスレに張りまくってるんじゃないのか
スルーしようよ
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:26:36 ID:8CEZ8YvS0
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:27:49 ID:Nx9JS1h60
>>322
(ノ∀`) アチャー
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:32:19 ID:quuHIHxm0
五十鈴 身長165cm 体重52kg B84 W58 H87
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:33:28 ID:quuHIHxm0
紫杏 身長162cm 体重50kg B82 W59 H83
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:35:09 ID:quuHIHxm0
なおとさらの体型がなかなか想像できない…くそ
妙子は色々迷ってる
カズが一番難しい
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:39:34 ID:quuHIHxm0
今作の彼女候補は絶対巨乳が多いと思う
貧乳フェチのやつざまあwwww
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:41:07 ID:D3FrsI3n0
持ち物
37_(しょぼ)
77_(店)
ぐれねーど
電ぐれ
酸ぐれ
122_

どれ捨てよう
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:42:07 ID:BBV3ew790
久しぶりに来てみたら、随分カオスなことになってますね
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:44:34 ID:uBTue44Y0
>>328
全部捨てて電ドリ・・・だめ?
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:46:29 ID:D3FrsI3n0
>>330
電極なんて都市伝説
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:46:57 ID:u19S7VxX0
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:54:10 ID:D3FrsI3n0
今度はガトリングかよ
チェーンガンもガトリングも1回ずつ出てるぞもう・・・
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:54:41 ID:DqVHp1qO0
美人でスタイル抜群な五十鈴とちゅっちゅしたい
今から萌えスレに行ってくる
向こうと兼在するつもりなんでよろ
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:12:54 ID:5uTvs43G0
>>334
一人で妄想してろカス
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:17:17 ID:7HJpVAYoO
まぁ陸手先生のダイナマイトボディには適わないけどね 


↓以下、何事も無かったかのように真薄について語る
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:19:39 ID:DqVHp1qO0
>>335
しね
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:20:57 ID:+JLIWkOO0
ずっと萌えスレに篭ってろよ
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:20:58 ID:kRicqfo40
いつの間にかヤシャたんがリプセパレーションていう技を使い始めた多分高Lv戦技
ゴースト系以外には普通にダメージ+敵の防御素早さ下げる+1〜2回攻撃でウマー
ドラゴンの雄叫びにピクピクしながら育てた甲斐があったよ(つω` )
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:31:26 ID:WJgnvZd5O
>>335
いい加減sageろカス
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:33:17 ID:NBMHUXkH0
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専ブラ使っとけ・・・
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:36:00 ID:5uTvs43G0
>>327
2頭身キャラでそんなもんわかるわけないだろ?w
すれ違いだ萌えスレ逝け
キモオタ君は本当勝手に想像したがりまつね
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:41:39 ID:aSmfc32a0
バカ野郎!こんなゲームやってるやつは皆キモオタにきまってんだろ!!
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:42:26 ID:WJgnvZd5O
今日のNGID:5uTvs43G0
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:42:42 ID:MD/ibPyaO
俺ペナ投手つまらん
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:44:38 ID:qp8oHTr20
>>343
すげぇぜ越後!
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:45:15 ID:S/5iMUCI0
外野のエラーがすさまじくムカつく
フルカウントでの失投率にもムカつく
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:47:16 ID:5uTvs43G0
>>344
ID変えてもバレバレだぞw ID:DqVHp1qO0
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:48:57 ID:D3FrsI3n0
348 に sage× が ついた!
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:49:20 ID:M+NDLurq0
春の甲子園優勝したのに
カズから祝福されるイベントが起こらないんだが・・
何が悪いんだ?
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:50:50 ID:WJgnvZd5O
>>349
ついでに一発と三振とムード×もつけてやれ
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:51:01 ID:MD/ibPyaO
>>350
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:51:44 ID:/3hSuCu80
>>312
亀田がd
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:51:49 ID:KnzGOO0Y0
弾道が上がるイベントでは
一発も一緒につくべきだ
異論は認めん
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:56:11 ID:D3FrsI3n0
電極は貫通な気がするんだが気のせいか
356sage:2008/01/17(木) 17:56:55 ID:5uTvs43G0
はいsageました。
>>350
甲子園出場で外出デートのイベントあるが、優勝しても何もなかったはずだぞ
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:57:32 ID:5uTvs43G0
ごめ、間違えたw
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:58:29 ID:XoTeJKAc0
クマー
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:03:12 ID:8LdHl4Q/O
全体的に23試合目は不作か…?
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:19:06 ID:1rciU6LU0
リセットしてオリ変が消えた後、荷田のオリ変改造イベントが出たんだが…
概出?
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:35:04 ID:uBTue44Y0
>>339
久々に新技報告きたな。
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:37:59 ID:uBTue44Y0
>>359
なぜかこの時期に来てsage出来ない人・煽りに弱い人が増えた。
HPとか晒し上げるやつ出てきたし。
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:38:00 ID:ncp0/qb40
さっきディッガーで名前のない奴変なパーツ拾った・・・
で見てみたらジャイロボールだったんだ
バグですか?
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:38:37 ID:D3FrsI3n0
ガイシュツ
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:39:10 ID:q/L5mjl/0
>>363
なぜかジャイロは名前がない
たぶん単純なミスだな
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:41:11 ID:3jIbn/+J0
チャンスメカだったり、レザービームだったりするのは
単純に字数が足りなかったのだろうか。
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:43:28 ID:qYvo+ij60
>>363
俺もそうなったことある。それを体験した人は結構多そうだな
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:49:48 ID:Nx9JS1h60
公式選手パス更新
ガンバーズ作れちゃいそうだな
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:54:44 ID:9s58wG190
越後の零式ドロップヒットとかこの技は108倍までってやっぱり某テニス漫画…
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:56:14 ID:NBMHUXkH0
今更すぎるぜ越後
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:56:15 ID:NVn/oAyD0
すげぇぜえちz…越後!
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:56:32 ID:FcklCrczO
100Pとる方法を教えてくれ。(ホームラン競争以外で)
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:57:04 ID:D3FrsI3n0
いまさらだが前に対して後なんだな。
しらんかった
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:57:07 ID:XoTeJKAc0
10人選手つくれば100Pになるぜ!
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:04:51 ID:uXTduhAwO
>>374
SUGEEEEEEEEEEEEEEE
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:09:46 ID:9s58wG190
>>374
お前、マジ天才だな
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:11:13 ID:yPnitHICO
越ゴリラ
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:18:20 ID:cM+IpehY0
ニュダ
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:20:05 ID:JvgGp2BB0
>>339
ブラックドラゴンが本境地を責めて来るイベントで
海老悪魔ことピエロが使ってきた
お祭り持ち用のスキルだと思われ
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:20:50 ID:JvgGp2BB0
責めて→攻めて
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:30:06 ID:D3FrsI3n0
ブラック・・・ドラゴン?
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:30:12 ID:X1fMm8yX0
ブラックドラゴン・・・?
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:31:27 ID:NBMHUXkH0
岩田「道具が出しっ放しだ・・・」
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:33:36 ID:JvgGp2BB0
>>381-382
まあ、いいじゃないか

ブラックドラゴンが本境地を責めて来る

ブラックタイガーが本拠地を攻めてくる
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:36:36 ID:r6b7RbZM0
海老がどうしたって?
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:36:58 ID:B0HsPTpG0
本拠地も間違えてたのかよwww
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:44:35 ID:xlmfFQqi0
どうしても貫通の効果が良くわかんない
具体的にどんな効果なの?
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:48:31 ID:M+NDLurq0
防御無視だってば
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:50:19 ID:xlmfFQqi0
>>388
敵って防御どのくらいするの?
気にしたことないから分からないけど
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:01:43 ID:+q+biw290
システムとか玉とか防御力あるよな
それに比べて大木の紙っぷりときたら・・・・
まあHPがキチガイみたいにあるけどさ

深い階層で炎グレクリティカルで1500叩き出したときはワロタ
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:03:16 ID:M+NDLurq0
>>389
敵によって違うとしかいい様がない
とりあえずドラゴン戦車やスライム系は堅いと思う
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:21:07 ID:D3FrsI3n0
>>390
大樹は防御力がマイナスじゃね?
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:22:43 ID:F8lOEgYIO
レベル99の大樹はイライラする
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:32:00 ID:5uTvs43G0
LV上がると敵のスキルLVあがるから、根性連発する大樹倒すのはめんどくさいよな。
それにしても、敵のネーミングに人食いって付くの多すぎる
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:34:41 ID:F7SE6YOk0
アルバム25出した人は彼女はカズなのか?
さら彼女でやろうとしてもランと妙子のランダム2回目が出ない。
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:36:37 ID:qYvo+ij60
>>395
俺は五十鈴で出した
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:53:21 ID:2BTyKL4Y0
>>395
俺は妙子で精液出した
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:57:36 ID:So1XYiKu0
裏は下手なんで20階帰還を8回くらいしかやってないが偏りありすぎwww
こんな感じ、ちなみにまだ1人も作っていない

   投手  野手
頭   1   2
右手  3   0
左手  3   0
胴   7   3
右足  1   4
左足  3   2
特殊  1   0
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:02:29 ID:3jIbn/+J0
2章ってアイテムとか難易度とかが
無茶苦茶偏るよな・・・。
パーツばっか出てリペアとか弾が全然拾えない時とかあるし
最初から降車連発で逃げ足無いと涙目になったり。
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:03:15 ID:sqiD9WxeO
岡田と新天道ルート両立+ナオトゥルー
最高に熱い展開だぜ…センター忘れてやりこんじゃうぐらいにorz
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:04:27 ID:NBMHUXkH0
友達にどのプロバイダー使ってるか聞いたらさ、「教えぬ!」って言うわけよ。
ちょっとカチンと来たけど我慢してもう一度聞いたら、「だから教えぬ!」だってさ。
あんなに頑固な奴だとは思わなかったぜ
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:05:47 ID:m7rpx3jUO
センター間近でDS握ってる時点で結果とレベルが見えるな…
>>399
序盤の降車は楽じゃないかな?
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:09:23 ID:+q+biw290
>>401
不意をつかれた
やるな、あんた
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:15:24 ID:Uhxbli9+0
仲間評価MAX時の官取○を勝手に投下。
オナヌーですまぬ。官取ハァハァ

官取○

ふざぎ てをす ぎざぐ らちれ ふどあ
にかよ ぶくべ へぐじ わきづ がはげ
うごぐ おみぼ へずあ ぐじむ ろおつ
どこ
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:19:25 ID:3jIbn/+J0
>>402
序盤でも5の倍数階で降車強制だと
逃げ足無いと怖いな。
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:19:32 ID:pRHw62V20
センター模試サボってポケ7やってたけど第一志望受かったぜ
過去の栄光

強い特殊能力を拾うために深く潜りたいけど、
途中で魅力的なパーツを見つけて断念しちゃうわ。
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:20:50 ID:GX3JGfGu0
裏サクセスはポイント稼ぎくらいにしか認識してないや
アルバム埋める気力がない
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:23:02 ID:cQ2IEQOdO
ジャイロボールはどうやって取るんですか?
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:26:54 ID:pBfcVXTc0
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:29:20 ID:beXEe0c/0
基礎が足りないね
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:32:45 ID:V1dWf6AX0
育成面で一番育てにくい彼女は誰だろうか
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:34:19 ID:OhpfAauCO
五十鈴
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:36:41 ID:3jIbn/+J0
五十鈴は特殊一杯付くし
エラーは15まで確実に上がるし
投手は絶倫で俺ペナ向きだから
いい部分も多いと思う。

というか今回育成に向いてない彼女っていなくないか。
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:37:01 ID:ERhlX5U70
練習だけして能力上げるのと
彼女攻略しながら能力上げるのと

最終的にどっちが能力高くなるんだ?
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:37:53 ID:rU/c3Psg0
奈桜はランダム多すぎて狙わないと無理だわ
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:38:35 ID:n5TDABFM0
>406
またMARCH厨か
勉強してれば人並みのところに入れたものを
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:39:10 ID:7HJpVAYoO
>>413
陸手先生
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:40:18 ID:3jIbn/+J0
>>414
今回はどっちでも同じくらいの能力になるよ。
彼女作らないと超特殊はもらえないが。
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:41:19 ID:S/5iMUCI0
ナオはランダムの上野球魂がマイナス5くらいされるから辛い
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:42:21 ID:V1dWf6AX0
野手だと妙子は安定していて、表じゃ妙子以外で選手作る気なくしそう

投手だと重い玉が……
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:42:26 ID:5C0WJ4iqO
五十鈴は投手だと重い玉が闘志になるだけであんまり特殊能力つくわけじゃないんだよな・・・

エラー率はBまで上がるけどな
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:43:00 ID:Gi85Nr3U0
>>413
ムーミン
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:45:42 ID:GX3JGfGu0
彼女はランダムが絡まないキャラが一番だろ
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:48:03 ID:qYvo+ij60
>>423
桜空と紫杏は確かに安定するな
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:48:04 ID:V1dWf6AX0
>>423
ランダムが絡むけど妙子はめちゃ安定していると思うぜ
ランダムが発生しないことなんてまずないし

ナオで野手は地雷
苦労が全く報われない

>>421
あれ、それだとwikiの五十鈴理論は間違っているのか?
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:49:13 ID:S/5iMUCI0
さらが一番楽だ
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:49:53 ID:M+NDLurq0
妙子は今までで最高の彼女(育成的に)だからなあ
少ない回数で超人伝を貰えるのはうますぎる


エラー率を上げたいなら五十鈴だな、ただ難易度がかなり上がる
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:49:58 ID:3jIbn/+J0
妙子はシナリオの空気ぶりから考えると
信じられないくらい見返りデカイ彼女だよな。
本家にいても違和感無い。
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:51:41 ID:+q+biw290
手塚=ムーミン=蘭
ゆえに手塚=蘭
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:52:34 ID:M+NDLurq0
妙子は高校生じゃなくて先生とかの方が
良かったかもしれんね、まあもう陸手先生がいるがw
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:55:06 ID:Uhxbli9+0
越ゴリラって真の野球馬鹿になると左打者から右打者に転向するんだね
左に見切りつけてみたら右で強打者へ打棒開花ってことかね
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:57:57 ID:AcmuZ9ye0
妙子=黒歴史にされた矢部徳子

パワプロ6のい一部彼女攻略の難しさは異常。パワポケ以上
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:58:45 ID:V1dWf6AX0
パワポケの先生はまともに攻略できたためしがないから
妙子が先生だったとしても歓迎されたかな
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:01:23 ID:RDTaK2yq0
>>432パワプロのことは全くわからないけどパワプロ6には彩より難しいキャラがいるの?
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:03:11 ID:6DCQoTWBO
>>434
加藤と雨宮
付き合ったことすら無い
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:06:33 ID:/fuK76dK0
彩が彼女になるまでオールランダムなキャラだっけ?
名前まで覚えてないが、6の中では個人的にはアレが一番困難だったな
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:07:16 ID:iOFgnw/fO
雨宮って付き合えたのか
ポケ10のいつきみたいなもんだとばかり
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:08:00 ID:M79b+1Zk0
デブだった彼女が痩せて超可愛くなるのが昔のパワプロ
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:18:11 ID:dqWgBftqO
>>438
たしか1番キツいダイエットメニューさせなきゃ駄目なんだよな
そんで痩せたから観覧車に乗れるようになったりしたんだよな
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:21:51 ID:3jIbn/+J0
2000は64持ってなかったらできなかったなあ。
攻略本で激ヤセ変貌の写真見て
是非やりたかったんだが。
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:22:40 ID:AcmuZ9ye0
にしこりみたいな女にベースボールアニマルと言われるのが昔のパワプロ。
パワプロはシリーズに1人プレゼントとかイベント面で役に立たない彼女居るが、
ポケはほとんどいなくね?
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:26:17 ID:q/L5mjl/0
役に立たないどころかマイナスにしかならない彼女なら1と2にいたがな
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:26:54 ID:M+NDLurq0
5にもいるな、一応今作でもいるか?
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:29:19 ID:p+sp2QwU0
最初は蘭がポストのりかになるかと思われたが、
グラウンドに行かない限り、イベントは続行しないから害は無い
だから、今回は無いと言っていいんじゃなかろうか
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:29:40 ID:uXTduhAwO
>>443
ムーミン
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:30:49 ID:V1dWf6AX0
>>443
蘭は3回だけ体力回復してくれるしなぁ
重い玉消されるのはうざいんだけど
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:34:13 ID:M79b+1Zk0
昔のパワプロって彼女作る意味あんまり無かったからなあ
特殊能力はイベントとか試合とか経験値でそれなりに取れるし威圧感目当てぐらいしか彼女作ったこと無い
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:34:56 ID:FWUWfv6TO
いや、欄は出会い時に一発の危険性が。
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:36:40 ID:V1dWf6AX0
>>447
最近のパワプロも彼女の意味自体は薄くなかったっけ
最新作だと女性選手が意味ないどころか地雷らしいが
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:39:59 ID:M+NDLurq0
まあ10も彼女作らない方が強くなったりするけどなw
ただ超特殊能力あるから作らないわけにもいかんが
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:39:59 ID:gtswOGED0
すまない、ちょっと聞かせて欲しい。
原田の「何故野球に拘る?」の次は何をすればいいんだ?
ここから全然進めないんだ。
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:42:06 ID:AcmuZ9ye0
7にも微妙なのが居たような居ないような・・・。

大谷記者イベント進まないなあ。よりによって進んだ時に限ってポイント用選手だし。
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:44:31 ID:V1dWf6AX0
超特の魅力は限界突破だからな
投手はかなり強化されたと思うが、
野手はいまだに神速と豪力以外たいしたことがない
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:54:04 ID:6DCQoTWBO
>>451
プロフ埋めたいのか?
俺はそのイベント起こさなかった時に出たから何で良いんじゃないかな
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:57:08 ID:5cZw5NcP0
>>453
wifiだと使われて一番厄介なのは緊縛だと思う
緊縛持ちパワーAミート15走力Aみたいな厨選手使ってきたり
次点で神速持ちもかなりうざい

ていうか108式の元ネタをアニメで見てきたが
108式ってすごいんだなww
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:57:27 ID:ukEytOym0
>>453
奪力とか全員が持ってるならともかく
一人じゃ意味ないしな
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:57:54 ID:3jIbn/+J0
>>453
緊縛はウマくね?まあ俺ペナ用特殊みたいなもんだが。
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:59:31 ID:lZ6L8ofv0
俺ペナパワフルで緊縛持ち使うと相手はほとんどストレート投げてくる
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:05:29 ID:m7rpx3jUO
ディッガーでキャッチャー◎が落ちてるのって既出?
80階ででたんだけど
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:09:32 ID:UFRTv8DDO
表の話ですが変化球は交互に上げるのと1つを一気に上げてから他を上げるのははどっちが効率がいいんですか?
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:15:14 ID:ukEytOym0
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:19:37 ID:GMc1cRKw0
ん?X押しっぱでわからんかったけど
ヘルガとゴンダのどっちかが応急処理使ったぞ?
そんなワザ使えたっけ?
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:19:57 ID:XJrVHw6u0
キレ○とノビ◎の両立が表でつくれん・・・

くそ〜!
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:21:03 ID:V1dWf6AX0
>>455
すまん、緊縛はわりと旨いな

奪力と闘気はいらなすぎる……
465860:2008/01/17(木) 23:22:51 ID:h46vX+9j0
>>462
もしかしたら修理あたりのスキルどっちか覚えてないか?
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:24:18 ID:DAMjt8OcO
奪力なら全員が持てば面白いぞ
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:25:29 ID:GKaMKKgw0
誰か原田のPカードの必殺技を説明してくれないか?
発動しても効果を発揮したところを一度も見たことが無いんだが。
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:25:42 ID:iOFgnw/fO
応急修理はコーナリング持ちのリンも使ってたな
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:26:58 ID:B6ggPlPM0
闘気も打てる実力があるならいいぞ
威圧感と闘気があれば一撃でピヨる・・・・・・・そして失投HR
なかなか渋い
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:27:20 ID:JfgOD+cm0
闘気は意外と使えるとは思うんだが
三番打者が闘気持ちとなると二番打者までが出塁するだけでも相手がピヨるんだぜ
場合によっては盗塁成功しただけでピヨらせられることもあるんだぜ
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:28:55 ID:J7MM07Vg0
クソゲ!
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:30:21 ID:J7MM07Vg0
ヒット→ヒット→内野ゴロエラー→三振→三振→3点タイムリーツーベース

で自責点3ってなんだよ!?

あまりにクソゲ過ぎる!!
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:30:34 ID:GMc1cRKw0
>>465
ヘルガ→燃料探知
ゴンダ→コーナリング、逃げ足、炎の加護

ゴンダのコーナリングが怪しいなあ
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:32:28 ID:xlmfFQqi0
>>472
それはルールだよ
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:33:03 ID:UFRTv8DDO
>>461
ありがとうございます
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:33:29 ID:2BTyKL4Y0
>>472
まあお前が最終的にミスってお前の責任で点を取られたわけだからな
お前がちゃんと抑えてれば3点なんて取られなかった
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:35:46 ID:q/L5mjl/0
>>472
まず野球のルールを調べろ
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:37:59 ID:J7MM07Vg0
3 度アウトを取る機会を得た後の失点は自責点にはならない。
たとえば、二死一・二塁から内野ゴロを野手が失策して満塁となり、
次の打者に満塁本塁打を打たれた場合、野手の失策は 3 度目のアウトをとる機会があったと考え、
満塁本塁打による 4 点は自責点にはならない。
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:39:46 ID:MD/ibPyaO
俺ペナライオンズエラーしすぎ!つまらんわ
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:40:07 ID:WJgnvZd5O
>>478
勉強になるな
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:40:23 ID:J7MM07Vg0
堀江が「パスボール!」って言ったのにワイルドピッチ扱いで自責点付くのも許せん!
てか、このゲームにパスボール存在する?全部ワイルドピッチ扱いにならない?
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:41:49 ID:g88f/Qys0
まぁちゃんとした野球を求めてポケ買う奴が悪いわ
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:42:22 ID:J7MM07Vg0
ホークス内野陣エラー4人とか酷すぎ!
本多が絶不調で小久保セカンドとかどんだけ〜!!
なんで小久保にセカンドサブポジついてるんだよ!?
一体何年前の話だよ!

はい、素直に中日でやれば良かったんですね・・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:43:23 ID:Gi85Nr3U0
>>479
三振とればいいじゃない
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:44:25 ID:YPRWus030
智美がピアシングショットを使えるようになったけど
降車中じゃないと使わんのね。
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:48:24 ID:8LdHl4Q/O
電ドリと、スレ住人のアドバイスのお陰で、50階まで安定して潜れるようになったよ
ありがとう
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:54:23 ID:0fD/wBQ6O
ちょwww
ギズモに体力満タンから撃破されたwwwww
電撃でマヒ→ずっとギズモのターン→マヒ治る→電撃でマヒ→ずっとギズモのターン→マヒ治…

ありえねえwwwww
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:57:58 ID:J7MM07Vg0
美空たんをつれていれば
ダンディーギズモも
はっぱ君も怖くないよ
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:58:41 ID:cM+IpehY0
モト劇場ならぬギズモ劇場か
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:00:23 ID:OV1d4/ai0
原田のイベント進めていたらPカード自体が発生しなくなってしまった。2,4週に行っても「誰もいない」って状態。
一度だけ発生したこともあったが、それも普通の勝負だった。
原田関連のイベントはサシウマ以外全て起こしたつもりなんだが、
「何故野球に〜」の選択肢を「考えたことなかった」にしたのがダメだったのだろうか。
>>451も同じ状況なのかな?
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:00:28 ID:J7MM07Vg0
オレペナ
難易度パワフル
最多ホールド獲得で
回復○取得確認
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:00:35 ID:ERTC9E9A0
美空はサポート面と白兵戦ではヒジョーに優秀なのに
戦車バトルではクソに成り下がるから困る。。。
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:03:28 ID:M79b+1Zk0
だがドラアオや青珠を炎上させてくれるから困る
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:03:31 ID:AcmuZ9ye0
美空はボス撃破したいときに救出イベント出ると困るが、早い階で戦闘イベント出たら嬉しい。、
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:05:05 ID:eTIYoHJr0
重い球はジャイロにも適用されるんかね?
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:05:45 ID:XrT7J13m0
彼女がまったく作れませんよー

497枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:10:27 ID:XnqyIuE40
>>490
Pカードは所持ペラが多いとできない気がする。
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:11:43 ID:S20CyWBU0
>>472
アウト→アウト→エラー→ヒット→タイムリーヒット
でやったら自責点0失点1だったよ
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:16:52 ID:7nlkUNaeO
>>498
エラーの後にランナー出てるからじゃない?
自責点じゃないならそんな関係ないでしょ
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:20:54 ID:Y3uAdEv10
>>498
出たランナーがエラーだからだろ
ヒット、四死球で出たランナーが生還したら自責点じゃなかったっけ?
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:22:07 ID:WNRmbzAu0
神条付き合うまでに監督評価下がりまくりなんだけどどうすればいいの?
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:26:12 ID:L0c8Gmwz0
>>497
現在700近く持っているんで、おそらくそれかな。レスどうもありがとう。

しかし3年6月と残りの週も少ないんで、正確なサシウマの発生条件分かるまでは
セーブして放置しておくことにするよ。ミスったらやり直す気力が沸いてくる自信が無い…。
攻略本を待ちつつ、他の空いてるアルバムでも埋めよう…。
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:35:38 ID:kRbQSy7P0
128ミリで弾22とかうま!
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:37:30 ID:Bwr6RMS80
そういや剛球を辞典で調べると打者のパワー−20だったが、
作動能力で剛球を見たら−15だったんだが何なんだあれは?

剛球+威圧感+重い球+闘志が発動すりゃ相手のパワーを−51か?
パワーのインフレ起こしてない連中相手ならかなり違いそうだ
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:37:44 ID:tc8kvgK/0
【※】対戦でこんな奴と当たったら、すぐに回線を切りましょう!落ちてOKです!許されます♪

 ・チート臭い(ゲームの改造)選手を使っている人(なんだかすごい多機能投手使用)
 ・どうみても現実にはいなそうな選手を使っている人(特に投手使用。打者のみの場合は頑張って倒そうとかするのも可)
 ・巨人を使っている人で、内海or高橋が絶好調な場合(やはり巨人使用では差がある為)

■質問:回線を切ると負けになるので、自分から落ちたくないんですけど・・・?
 
 答え:大丈夫!DS本体をWi-fi機器から遠ざけていけば、自然と回線は切れます。
    そうした接続不具合の場合、自分が負けたことにはなりません。
    
    3回裏まで試合を引き伸ばすと、相手の攻撃が3回裏の場合、さよなら負けする危険性があります!
    もし引き分けのまま3回裏までいってしまったら、わざと一人ランナーを出して牽制球を投げながら回線を切りましょう!
    とにかく出来る限り早めに回線を切りましょう!時間の無駄です!馬鹿の相手をすることはありません!

■質問:でも、どの程度までのサクセス選手が許されるのでしょうか?せっかく作ったので披露したいってのもあるし・・・

  答え:「現実にいそうな選手」まででしょう!
     3拍子型の野手なら、イチロー選手。パワー型ならかつてのぺタジーニ等。

     すべてがAの能力の選手なんて卑怯者すぎて馬鹿げていますが、野手の場合は多少常識を逸脱してもかまわないかもしれません!
     ただし「縛」(呪縛)能力のある選手はミートやパワーをD以下にすべきでしょう!
     でない場合、この文字を見ただけで対戦回避をオススメします! 

     問題は、投手の場合です!
     まず、155キロを超える先発投手は基本的にその他の能力を制限されるべきです。
     たとえば最高160キロでスライダー6カーブ6Hシュート6(Hシンカー)なんて投手はチートと同罪!
     3回での勝負なら0点・・・いや、無安打に抑えられて当然です!一点でも取られたら恥すぎます!

     球界のエース、ダルビッシュでもそんなアホらしい漫画みたいな能力じゃないですよね!
     メジャーの投手でも155キロを超える投手で制球力のある投手などほとんどいません!それが「常識」です!

     もちろん、同じ150キロでも下手投げで伸び◎があれば体感的に160キロ程度と同じなので、
     「150キロくらいいいだろ?別に・・・」なんて言い訳も通用しません!(その他の能力が優れている場合)
     同じように変化球型なら「球持ち○」があるとかなり卑怯者の烙印を押されてしまうでしょう!
     そんなもんでヒット一本でも打たれたら恥です!マジで! 

     ただし、「超スローボールで変化球が知れてる投手」などは「ネタ投手」認定となります!
     超剛球投手でも、変化球が一種類か2種類(反対方向に曲がらない)場合、その場合もネタとして許されます!

とにかく、「まっとうに対戦してほしい」なら、それ相応のチームと選手だけで戦いましょう!その中で個性を出すことも可能なはずですから!
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:39:11 ID:a6Im0UjI0
威圧感+奪力
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:40:20 ID:WNRmbzAu0
>>505
なんか偉そうでムカついた。お前何様かと。
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:41:34 ID:kRbQSy7P0
>>507
きにスンナ。多分自分じゃオールA作れないやつなんだよ
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:43:01 ID:6Of/dW7IO
>>505
チート選手を使っても勝てない負け犬乙
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:43:15 ID:wBHYRyEiO
>>505
これなんのコピペ?
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:45:02 ID:WNRmbzAu0
男ならいやゲームプレイヤーなら相手や自分がどんな状況でも
回線切断するのはマナー違反だろ。
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:52:23 ID:e8iyNFV+0
>>487
モグラやスライムでもたまにあるな
突撃→気絶→気絶回復→突撃→気絶・・・
この場合は大抵仲間が倒してくれるが、キズモは属性攻撃じゃないときついからなw
運が悪いと思って諦めれw
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:54:57 ID:3CVE22fn0
自分に従わない奴は全て悪という思考の典型だな、>>505は。

ところで今作の彼女候補の中で五十鈴が一番攻略難しいよな。
デートする度に体力と野球魂が下がるのに一度練習挟まないといけないし
告白と定期イベントクリアするのに野球魂も80近く必要だし。
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:56:45 ID:0bG2oWN9O
五十鈴は重要なイベントで体力90いるのも結構キツいな
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:57:35 ID:tc8kvgK/0
>>506-513
卑怯な選手じゃないと勝てない連中ばっかりw

「チートじゃない」と主張しながらそこそこの選手を
サクセス選手だといい張って使ってる馬鹿もたくさんいるのに
なにいってんだろw

正当防衛乙!サクセス使用0の選手を見習え!
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:58:15 ID:cMhLCGKJ0
特に投手で五十鈴だとメリット少ないしな
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:59:21 ID:kRbQSy7P0
>>515
いいかげんにしろ
消えてくれウザい
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:59:47 ID:wBHYRyEiO
今日のNGID:tc8kvgK/0
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:01:12 ID:F8sUHEHJO
五十鈴で160AA総変12前後とかロマンじゃね?
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:01:31 ID:9Ko/KYaI0
>>515 wi-fiスレでやれ
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:02:03 ID:Wwu2TDdyO
条件がわかっても難しいか
条件がわかってれば簡単かで言えば五十鈴は後者だと思う。
wikiの通りやれば一発で行けるし、ランダム性は少ないから。
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:02:26 ID:WNRmbzAu0
>>515
相手がチートなメンバーだから回線切っていいんだ。
ってのは回線切っていい理由になってないよ。
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:02:49 ID:wBHYRyEiO
五十鈴はダイナミックスが半必須だからキツい
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:03:07 ID:uNVD16drO
そんなことより野球しようぜ!
野球馬鹿だから難しいことはわからないぜ!


ウィキの遺跡二週目報酬は
すべての勢力いなくなったじょうたいじゃもらえないのでょうか?
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:03:10 ID:Y3uAdEv10
>>515
言いたいことが分からん
日本語のお勉強でもしてこい
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:03:39 ID:WNRmbzAu0
>>521
菜桜とか大江とかアレほとんど運だがな。
狙ってできるのはサラとたえこぐらい。
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:04:16 ID:szFrFfqa0
↓殺伐し始めたスレに天本さんがなにか一言
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:04:54 ID:ELu/ha9HO
>>515
乙!
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:05:01 ID:0bG2oWN9O
条件分かったら簡単ってのは、10ではみんな当てはまる気がする。ナオも何だかんだできっちりイベント起きるし
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:05:16 ID:Y3uAdEv10
やっぱ五十鈴って難しいよな
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:05:19 ID:xhV4fi5V0
また今日もひどいのがきたな。
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:05:29 ID:tc8kvgK/0
「総合スレ」なんだから別に多少はいいはずだが。

論旨は「Wi-fi使用を考えた場合のサクセスをどう工夫するのか」という提案、投げかけの範疇。


つかお前ら卑怯者どもには言ってないんだが。
俺のようにこういう場所にたまにしかこない奴のために
「ああこういう方法や考え方が許されているのか。わかりました!」と思わせるため、
目にするようにするためにレスしてる。かなりの慈善レスだよな。
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:07:25 ID:szFrFfqa0
↑建前
↓本音
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:07:57 ID:jX6xyJwY0
>>515
チートはもちろんルール外
でもチートなしでサクセス選手がどんなに強くてもルール内
ルール内で何しようが勝手
切断するならペナルティを受けろ それならルール内

つーか正当防衛…?サクセス仕様0の選手…?
2〜4行に至っては意味不明でカオス
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:07:59 ID:9y8Ffo8t0
かまってよ
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:08:05 ID:ELu/ha9HO
>>532
だよな!
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:08:14 ID:Y3uAdEv10
>>532
趣旨は「あんまり強い投手は打てないから止めてください><」だろ?

いい加減消えろ
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:08:33 ID:9Ko/KYaI0
>>534田島「近寄るとバカがうつるぞ」
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:08:35 ID:wBHYRyEiO
僕のallMAXが打たれたよ!
改造使えない氏ね!

こうですね。わかります><
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:09:00 ID:tc8kvgK/0
>>522
はて、何故かな?意味がわからない。
「何故ダメなのか」を書いてくれないと理解に苦しむね。


つか、これって「道徳に基づいたユーザーの工夫の範疇」だろ。
チート君なら同じチート君を相手に落ちることもないだろう。

ただ、俺たちまっとうなユーザーは、「まっとうな野球」をしたいんだ。
そういう条件を満たすには、>>515という自衛行為、条件厳守をまっとうするために回線落ちを利用させてもらうしかない。わかるね。
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:11:07 ID:wBHYRyEiO
今日のNGID
ID:tc8kvgK/0
ID:ELu/ha9HO
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:11:33 ID:Y3uAdEv10
なるほど
これがウワサの切断厨か
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:11:52 ID:szFrFfqa0
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、私の王子様♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:11:57 ID:nF0LjVoOO
ID:tc8kvgK/0=ID:ELu/ha9HO
アボンしてスルーで
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:12:51 ID:tc8kvgK/0
>>534
お前馬鹿?
そんなに「どうしても勝ちたい」なら
そもそもチートを使って「サクセスで作りました風の選手」でも作れるし
なんでそんな奴を相手にしなくちゃならんのだか。お前の作ってる選手がチートでない保証はないんだなこれが


まあ俺の勝ちの2/3が回線切られてなくなってるのは事実
でもそんな「勝敗」なんぞどうでもいいんだよお前ら必死とは違って。
俺たちは純粋に「野球がしたい」んだ。だから相手に切られてもしょうがねえと思ってる。
たまに3回に一回は切らないでくれる人もいるんだしそういう人とやりてーんだよ
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:12:52 ID:k1HNNsEM0
ID真っ赤にしてまで構ってるやつwww
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:13:30 ID:SFfYGzIV0
近作は勉強/センスシステムのせいで表で強い選手ができすぎる
完璧プレイでデフォルト選手最強ぐらいが作れるようじゃないとつまらない
とくに変化球と球速はかなり上がりにくくしないと超人ばかり作れてしまう
ただし投手のスタミナとコントロールは地道にポイントで上げるシステムだと
大変だから必要ポイントを下げるべき
あと、オレペナも経験値多すぎ
オレペナは一年オンリーでちょい強化ぐらいにしないと
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:13:37 ID:L0c8Gmwz0
専ブラにはNGIDという便利な機能がありまして…
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:13:47 ID:uNVD16drO
なんで馬鹿はスルーせずに食いついて

俺の質問はスルーだよ、そりゃ間違って上げたのは謝るけどさ!

やってらんないですよ!
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:14:38 ID:F8sUHEHJO
wikiの五十鈴での投手育成理論なんかおかしいような・・・

アンダー155AAを投球練習15回で行けるか?あとスライダー3でHスライダー2と言う振り方も怪しいような・・・

これ参考にして似たようなの出来た人いる?
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:14:57 ID:5YRR3zFc0
お前の質問よりこいつを構ってたほうが面白いと思われたんだよ
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:15:38 ID:jX6xyJwY0
フレンド内でやればあら、解決
終了ッ

553枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:16:21 ID:a6Im0UjI0
五十鈴は金貯めないと外出イベントあんま消化できないしな。
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:16:27 ID:tc8kvgK/0
誰も「まともな選手を使ってる人に対しても回線切っていい」なんて言ってねえし。

>>515にその条件も書いてあるだろちゃんと。
時と場合を考えて、自分たちで工夫して遊ぶんだよ。


回線落ち=悪と決め付けるのは、お前らの「勝ちがなくなる」からだろ

正直に言え、オールA選手3人使用でしか勝てないクズザコども。
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:17:48 ID:3CVE22fn0
>回線落ち=悪と決め付けるのは、お前らの「勝ちがなくなる」からだろ

徐々に本音がでてまいりました。
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:18:27 ID:SFfYGzIV0
ウグイスコールがキモすぎるから

全員ホルヒスって呼ばせてる

557枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:18:37 ID:DTJAQASF0
まず天道に文句言え
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:18:57 ID:wBHYRyEiO
パワー特化DH仕様>オールA
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:19:16 ID:0bG2oWN9O
リンのためにヘルガとローズを人柱にしたら墓が縦に3つ並んだ。面白い眺めだ
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:19:18 ID:5YRR3zFc0
もう君の言ってること全て正しいって事でいいよ
早く寝たほうが健康にいいぞ
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:20:10 ID:e8iyNFV+0
最近荒れまくりだな。
505の文章はwifi対戦スレのコピペだから、こっちでは関係なかろう。
今作はサクセス+俺ペナで改造並みの選手作れるから、気にするほどでもないと思う。
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:21:04 ID:szFrFfqa0
引っ張りうちで2ベースかとおもったら
「フェア!ファールボール!」ってなってファールにされてワロタ
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:24:05 ID:tc8kvgK/0
>>561

おまえそれ「チート擁護」でしかねえじゃんw

564枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:26:07 ID:zBwZZykO0
>>563
とりあえずwifiスレに行けよ
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:27:12 ID:i5KvUDld0
別にここでワイファイの話してもいいじゃん
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:27:19 ID:SFfYGzIV0
要するにwifiで本気選手使うなってことでしょ?

俺がいれてる選手は 

投手 スタAコンB150キロ スライダー5カット2SFF2
遊撃手 DDABB
外野手 CAECC

という慎ましやかな連中だぞ
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:28:39 ID:jX6xyJwY0
これはなかなか萌える能力…
色のハーモニーもさぞかし美しかろう
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:30:06 ID:3CVE22fn0
パワポケ独特の選手名をウグイス嬢が真面目に読み上げてくれるのはおもしろいよねー
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:31:35 ID:SFfYGzIV0
>>568
綺麗な女医さんが学校に水虫の検診にきたことを思い出した
俺、足触られて赤面
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:31:52 ID:zBwZZykO0
>>565
わざわざあっちにも同じこと貼ってあるんだぞ
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:32:36 ID:kMBcFaqA0
トンデモネームの学校を大真面目に解説する実況を想像すると何となく笑える
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:32:40 ID:i5KvUDld0
どっちも同じ人間くさいw
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:33:10 ID:Bwr6RMS80
>>549
あまりにも不憫なので答えよう
遺跡2週目の報酬って、20階のボス部屋のアイテムを取れるかどうかって事か?
だとしたら勢力の滅び具合は関係ない
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:33:35 ID:9Ko/KYaI0
スクール学園高校学院とかww
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:33:51 ID:jX6xyJwY0
>>568
普通の名前は真面目に読まないことが多いけどなww
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:35:16 ID:DTJAQASF0
>>571
オリックスの試合がまともに見られなくなるじゃないか
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:35:21 ID:a6Im0UjI0
13では
スクール学園高校学院義塾に。
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:37:16 ID:Bwr6RMS80
>>577
義塾が入ったのなら実業が入る日も遠くないな
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:38:25 ID:uNVD16drO
人柱っていうが
そんなゲームオーバーになるか?
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:43:05 ID:xhV4fi5V0
>>578
ならば次は智弁を入れてはどうか。
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:44:47 ID:Bwr6RMS80
>>579
ゲームオーバーになるんじゃなくて、
スキルを選別するためにわざとリセットしてゲームオーバーにしてるんだよ
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:45:58 ID:tc8kvgK/0
>>566
それよりもうちょっと良くてもいいけどな。俺なら毎回2点は取れる投手だな
カットボールがシュートかシンカーならもうちょっとむずくていいかも。
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:49:14 ID:uNVD16drO
>>573
ありがとう
だが二週やってもギーガーもプラズマもなにも拾えなかった件


>>581
あ、そっちか。スマソ
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:50:33 ID:SFfYGzIV0
>>582
同方向二球種激萌えだから仕方ない

そいつ・杉内・和田・斉藤の中から調子いいの使うから結構抑えられる

誰も逆方向の変化球なげられないけど・・・
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:53:14 ID:xhV4fi5V0
>>583
2週・・・?
何甘いことを(ry
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:55:42 ID:DTJAQASF0
>>580
上を入れたら意味が無いじゃないか
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:56:24 ID:ZBbDaVdMO
>>577>>578>>580 まとめようか
「智弁スクール学園実業高校義塾学院」

…智弁・実業・義塾を入れた位置は語呂的に まあここまできたら語呂もクソもないがなwww
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:56:56 ID:tc8kvgK/0
「かなり強化されたサクセス選手を使う奴」の中に、
広島や楽天といった弱いチームを使う奴は一人もいない。
さて何故でしょう?

※最も多いのは、もともと強い巨人や中日をさらに強化した厨だけです。


「純粋に自分で作った選手の個性を人に見せたい」だけなら、楽天でもよくね?って話。
そんなの使ってるだけで、まともに「野球をしたい」人には迷惑だってのによ。
結局「勝ちたいだけ」なんだよね

俺たちは「野球の試合がしたい」んだよな〜
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:58:42 ID:kMBcFaqA0
>>588
くだらないこと言ってないで俺のパソツでも洗ってろ!
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:00:11 ID:xhV4fi5V0
>>589
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:02:13 ID:uNVD16drO
>>585
まさかッ………!
必ずではないというのかッ………!?
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:02:37 ID:y6M2/L1U0
>>589
正論だな
一言で論破出来てしまう素晴らしい名台詞
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:04:29 ID:EOsULK8/0
球速165kmスタコンAA SFF1 ジャイロ 剛球 重い球 逃げ球 ノビ◎
これだけで俺は一点もとれない気がする
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:04:53 ID:wBHYRyEiO
北乃は>>589の名台詞を産んだ時点で岩田より価値があるな
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:05:58 ID:a6Im0UjI0
>>588
!!!すっげぇぇぇーーーぜ越後!!!!!!!!!!!
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:06:00 ID:0bG2oWN9O
岩田は「腹減った」が六割くらい占めてるしな
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:06:19 ID:tc8kvgK/0
「次はスライダーか!?いや、またここから曲げてくる!ストレートはない!」

「こいつさっきからスローボールでおちょくりやがって・・・次きたら狙うぜ!なめんなよ!」

「こいつアホか?俺にそんな甘い直球通用するわけねえだろ・・きてみろ」

「大外にゆるいボールがきたらきっとスライダーでストライクにいれてくるな・・さっきもそうだったし狙うか」

「こいつ低めのボール多いな。あらかじめ低めに絞っておくか」

「スライダーはさっき俺が打ったので違うボールを決め球にするだろう。見てろよ・・」

「直球もたまになげてくるが、それにはだいたい対応できる。ここは変化球に絞るぜ」

「スライダーはいいがカーブが意外と打ちにくいしな・・そのカーブ狙ってみるか」



これが「野球」。
お互いに常識を逸脱した投手ではこの野球ができるわけがないことは馬鹿でもわかること
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:08:46 ID:uNVD16drO
外でやれよ
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:10:29 ID:tc8kvgK/0
>>593
似たようなのwifiにいるな
170キロでサークルチェンジ(7?)のやつ。今日2回ほど当たった
スローボール投げられるとさすがに足使わないと点とれなかった(球速いと逆にバントきく)
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:10:34 ID:tGSAVB0M0
表サクセスはこのくらいの難度で抑えて欲しいな。
パワポケは好きなんだけどちょっと難しく思う時があるし。
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:10:57 ID:xhV4fi5V0
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:11:11 ID:9Ko/KYaI0
>>597ムダ口たたいてないでさっさと洗濯終わらせろ!
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:11:14 ID:3CVE22fn0
>>597
なんという厨台詞のオンパレード!あなたが神か!!
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:12:01 ID:SFfYGzIV0
ウグイス嬢に「アッー!!」って叫ばせてみたよ!
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:12:56 ID:JJcEgSHI0
すげーぜ越後!と俺のパンツ(ryは、いいですとも!に匹敵する名台詞
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:18:12 ID:HvIuGvog0
150キロクラスのボールですら手が出ない俺にはどうでもいい話 誰かいい打ち方教えてくれ
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:19:10 ID:4Oj9gN6WO
飯占先輩可愛いよ飯占先輩
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:21:05 ID:cMhLCGKJ0
>>606
着弾点にミートカーソル合わせてスイング
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:22:11 ID:Bwr6RMS80
>>608
すげぇぇぇぇぜ越後!
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:23:38 ID:HvIuGvog0
>>608
すげぇぜ越後!!

やっぱ慣れるしか無いよな
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:26:49 ID:e8iyNFV+0
基宗先輩ジャイロ教えてください。それからノート見せてください
なんで基宗先輩のアルバムがないんでつか
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:31:57 ID:9Ko/KYaI0
先輩のアルバムあっても良かったのにな
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:35:05 ID:tc8kvgK/0
強振の場合、わりとコースにきまってくる150キロの伸びのある速球を打つのは難しいと思う。
っていうか真ん中からだとカーソル移動が間に合わないこともあるからな

普通のミートカーソルなら速球というだけで、どこ投げても上手い奴はだいたい打ってくる。
だから現実の野球ほど速球はまともには使えない。
投球術で、変化球に頼ってます・・と見せかけていきなり直球!とかでしか。
それでもインハイかインローくらいしかないだろう。アウトコースはとにかく危険。
うまい人は「シュビッ」っていう音でも判断してると思うけどな

うまくなる秘訣は、実はチート臭い能力の投手と対戦すること(笑
俺はそれですぐなれた。練習材料としては奴らの相手はいい。最後に回線切ってやりゃいいしな
っていうか150キロうてなきゃサクセスで優勝できんような
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:38:26 ID:wBHYRyEiO
>>613の言っている事は邪気眼を持たぬ者には分かりません
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:45:46 ID:tc8kvgK/0
サクセスで、スローボール投げるやついるじゃん?スローカーブとパームの。
逆にたまにあいつに0点に抑えられることあるのは俺だけだろうか・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:48:13 ID:HvIuGvog0
>>613
wiーfiのいい選手使ってる人たちに打たれるとスカッとするけどな
サクセスはもっぱらカードです
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:48:54 ID:wBHYRyEiO
>>615
お前が下手糞だってことはよく分かった
どれくらいかと言うと浜くらい(ry
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:50:48 ID:lOEr9g+h0
俺ペナのオリ変の改造ってさ、ステータスの動きはランダムなの?
マイナスされるものもあるんかな?
なんか怖くて120もポイント使えないんだけど。
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:53:18 ID:0RSrNdc00
スローボールはどうせ外すんだろ?とか考えていると
ストライクになるから困る
ストライクゾーンにスローボール投げる奴は天敵だわ
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:54:35 ID:xhV4fi5V0
>>615
変化球の曲がり始めが早いのしかないから簡単に合わせられる。
変化球まってても普通に対応できるストレートしかない。
それこそコースから読める。

で、>>615みたいな人にはもれなくカードが勧められている。
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:58:07 ID:6ENx+di00
>>619
初球は低め一杯にスロボだけど
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:58:27 ID:+1pUsED7O
今日Wi-Fiで、
170km
スタコンMAX
Hシュート7
Hシンカー7
Vスライダー7
Dカーブ7
Hスライダー7
オリジナルカーブ7(剃刀みたいなヤバいの)
特能はジャイロとかノビ◎とかキレとか

野手は勿論オールMAXという完全チート君と出逢った。

2-0で負けてきたぜ
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:58:46 ID:mGl0DKp80
>>615
よぉ俺。
星英の新天道とか天下無双の沖?とか速球系は簡単に降板させれるけど
鉄砂高校の?はスローカーブ67キロとか打てない時はまったく打てない。
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:00:46 ID:ZBbDaVdMO
>>619 wi-fiでは、結構@ストレート外角いっぱい Aストレート内角いっぱい Bスローボール
とかで三振取れたりするから今度やってみ
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:04:22 ID:tc8kvgK/0
旧型DSのほうが十字キーのでかさの分で反応しやすい、なんてこともあるのかなぁ?
ちなみに俺は旧型。ふつうの速球ならミートカーソルでだいたい打てるよ
アウトでもだいたいが良い当たりだと思う

>>620
あいつなーんか打ちにくいんだよなぁ。スローカーブ狙いすぎなのかもしれんが・・・
スクールなんとか高校とかの投手のほうがはるかに楽です
あとカードはなんかつまらんのでやってない

>>623
沖ノックアウトはすごいな
あいつなかなか打てないよ俺
っていうか岡田にも逆転弾くらいすぎてる・・・
626枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:06:06 ID:zQCfWRFD0
オレペナって最長何年?
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:09:26 ID:cMhLCGKJ0
>>626
2年
2年目の最後には給料に合わせた経験値がもらえる
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:12:23 ID:zQCfWRFD0
>>627
即れすさんくす

普通とむずいではHの値段2万違うけど
ロックオン有無とか他に影響するのってなに?
年間目標は高いほうがいい?
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:13:19 ID:Bwr6RMS80
天道は行けるんだが、天下無双戦をふつうの難易度で打ち崩すのは無理だった
15回表で2点入れてやったーと思ったらツーラン浴びるしな
あれ最終的に難易度がヘルになるって聞いたんだけど本当なのかね
ふつう→やさしいにしたらどの位変化するのか意識してやってみたら、
ふつうの時の比べて守備が本当にザルになるのな
0点に抑えられたのが難易度変えただけで20点入れて勝ったりとか
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:21:34 ID:cMhLCGKJ0
>>628
細かくはわからないが、とりあえず難易度とロックオンだけだと思う
投手の場合にはロックオンは関係ない
年間目標は高いほうがいいが、達成できないと達成経験値がもらえない
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:22:56 ID:zQCfWRFD0
>>630
ありがとん
とにかくいろいろやってみるよ
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:23:16 ID:tc8kvgK/0
たしかに勝ち越し点とってもあとでホームランで逆転とか多いな・・・
沖が変わってくれると多少マシになった気もするけど。
ど真ん中の失投率がなんだが高い気がするんだが気のせいか
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:30:34 ID:+1pUsED7O
はいはい雑魚雑魚
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:34:14 ID:mGl0DKp80
>>625
岡田はボールになるシンカーでゲッツー狙いだね。
何度もやって思ったんだが
連打した状態のストレートを投げて(ボールになる球)
2-2位から連打しないストレートをストライクゾーンに投げると
連打した状態のストレートの速さでよく空振ってくれるから使ってる。
まぁ大概は2失点するんだけど。
天下無双の沖?はフォークとSFFを多投してくるから
強振しないでフォーク狙いして外野前ポテンヒット量産してるわ。
岩田とか内後シフトしてくる場合はバントの構えだけして
バントシフトになったらやめる→内後シフトがなくなるから
外野前ポテンヒット狙い。
4点取ると必ず交代するよ。
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:50:44 ID:wF/mKBb50
どう足掻いてもカードじゃ二年目の天道に勝てなくて、
アクションでやると平面にすら安定しなくて。

あぁ、ごめんよナオ。君を再び歩かせるのは無理そうだ……
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:51:13 ID:tc8kvgK/0
>>634
シンカーてことは田島じゃダメってことか
まぁ投手育成なら能力で抑えやすいんだけどな

バントシフトでヒット狙いなんて手あるんだな
そういえばあの変の当たり全部ファインプレーで取られてる気がする・・・・
たしか内野守備もすごいんだよなあそこ
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:46:27 ID:K5/Nik4V0
112-95-1-14って150mmが出て、喜んでwiki見に行ったら弾数18なんて出るのかよ。
もうちょっと粘っとけば良かったか・・・
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 05:21:33 ID:zBwZZykO0
>>635
2年の天道はほぼストレートしか投げないから
それをバントで勝てないか?
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:27:40 ID:/nF6dPtvO
スクール学園高校学院からアクションでもカードでも3イニング内に点が取れなくて負ける
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:47:41 ID:ZuB5Y5zz0
>>513
五十鈴のデートは3回単位でやるのが必須じゃないのか
練習に身が入ってないかもで肯定する選択肢選んで休めば
体力が70以上と病気がほとんど全て回復する
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:04:54 ID:/YXDiuMLO
今回打ちにくいのはタクシーとスクールの先発
逆方向に同変化量とか一番厄介
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:11:54 ID:lOEr9g+h0
俺ペナパワフル終了。
勇気を出してオリ変3段階改造したらカーブ系なのにタテ変化0になった(笑)ただのスラーブだこりゃ。
防御率0.11 勝利数29 奪三振484 年俸4億5000万
ちなみに絶倫じゃなくて気迫でやった。威圧感+気迫のコンボは凄まじい。
153kmスタコンCC総変6スロースターターで始めたから、一年目はイマイチだったけど。
年俸はこの値段で経験地は178貰えた。
絶倫無しスタミナCでも打たれなきゃ中二日で投げさせられる位スタミナ温存できるな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 09:35:42 ID:Iuq9isvN0
天道なんか
最終回交代されて
その後の投手をフルボッコする
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:11:32 ID:Bwr6RMS80
ピッチャーの打ちづらさも確かにあるが、それよりも鉄壁の守備陣が問題だろう
俺は失投とかよっぽど球速が遅い奴でないとホームランとか打てないからなあ
ナオBADを出すためにわざと星英戦を負けようと思い、スローボールをど真ん中に投げ続けていたんだが、
味方の守備陣が立派過ぎて2回位ノーヒットが続いたわ
越後と官取は本当に出来る子…
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:27:18 ID:PTJDEJYK0
オリエント→ナックルをフルボッコ
スクール→スライダーをフルボッコ
天下無双→SFFとフォークをフルボッコのハズが...あっれー?
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:44:27 ID:Ta+9zhI+O
沖田だけはどうしても打てない
次点で角田と新天道と国祭
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:54:14 ID:zBwZZykO0
wifiしばらくやってから久しぶりにアクション野球でサクセスやってみたら
プロ選手よりこの高校生達のほうが明らかに動きがいいことに気づいた。
敵の守備うますぎだろ
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:23:33 ID:Wwu2TDdyO
いつになったら一人旅で逃げ足覚えてくれるんだろ。
コーナリングじゃねーよ、忍び足じゃねーよ、逃げ足だよ。
戦闘技術とか忍び足は複数回付いたのに。
苦労してレベル上げして弾探知覚えた時のガッカリ感は異常。
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:26:13 ID:8OIyn4Pj0
95-92-5-10の105_と
94-91-12-15の122_どっちがいいかな
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:27:44 ID:qiIEme9R0
さすがに後者
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:28:40 ID:54xj0tmp0
105_はもっとけ
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:29:35 ID:8OIyn4Pj0
ちなみに電極はないです。
バンパーはあります。
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:30:10 ID:FAUMvFHz0
ジェノ系専用サブ武器として割り切るなら上
普通に使うなら下、だけど弱くはないが微妙。

その2つしかないなら両方もってくのも有りか
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:31:18 ID:8OIyn4Pj0
持ってるのは48-97-15-26の37_と店の77_でつ
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:47:44 ID:5ViGkYLf0
体力が400残ってたのに、強い黒ドラ君のブレス+酸で一発KOされた…。

このゲーム時々こういうことがあるから怖いわ。
主人公+トウコ+美空の幸運27作戦が砕け散ってしまったよ。
もうエーベルとリンしかいないわ
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:48:44 ID:FAUMvFHz0
>654
46日目までに電極・ブースタ探しとけ
50日目の探索は無いと思っておいた方が良い。ボス戦で死んだら悲惨

店売り77は、その122が有れば要らんかな。
37は弾数・速度の関係で判断に困る
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:49:53 ID:0WyY0qYl0
岡田は四球でもいいからスローボールをギリギリボールのとこ投げてればおk
失投はないし何より打たれて4点と押し出しで1点どっちがいいか考えてみてくれ
だいたい内野にしか飛ばないからゲッツー狙える
基本他の打者にもこれで大丈夫
手元狂ったら終わりだけど
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:02:25 ID:OTz+VZ3K0
お・・・おれさまのオリジナル変化球lv7で12者連続三振!!!
けど日付変わったらカウントされなかった
残念
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:12:11 ID:bghfo/DlO
おすすめのスキルある?やっぱ一つ目のスキルで幸運出るまで粘った方がいいのかな?
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:18:31 ID:8OIyn4Pj0
逃げ足 幸運

あれ?こうううんで変換したら幸運になった
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:19:56 ID:5ViGkYLf0
幸運・急所狙い・科学知識が鉄板じゃないか?
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:22:02 ID:ntMp01bu0
幸運は重複するのかどうかよくわからんな
けど、全く無いかLV9持ってるかでは全然違うから、やはり主人公に持たせておくべきではあるだろうね。
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:22:42 ID:FAUMvFHz0
2章は燃料探知が有ると楽になる
1章だと邪魔だが
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:28:53 ID:Wwu2TDdyO
幸運、逃げ足、燃料探知かな。
逃げ足があれば4つめの粘りも楽になる。
燃料探知は主人公に覚えさせとけば幅が広がるし
そのままだと深く潜るのにエーベルかローズ必須になってしまう。
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:31:01 ID:SFfYGzIV0
幸運は浅い階で真っ赤なパーツや変化球4〜5が出るだけで
パーツの最高レベルが上がるわけじゃないし
特殊能力は階層固定だから、重複させる必要はない(重複はする)
つまり冬子一人で十分
浅い階でウハウハしたいなら美空も連れて行けばいいだけ

科学知識は味方に武美と高座が確実に覚えるのでそこまでこだわる必要はない
急所狙いは厨好みのスキルで、過大評価されてる感があるが、効果は実感できるぐらいある

オススメは応急手当・逃げ足・操縦
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:35:53 ID:5ViGkYLf0
>>665
そうなんだよな。幸運を持ってても特殊能力に関しては階で固定なんだよ。

強力な特殊能力目当てに深く潜れば自然と真っ赤なパーツが拾えるし、
やっぱり幸運は浅い階で比較的マシなパーツを拾うためのスキルだわ。
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:37:08 ID:wBHYRyEiO
一章は幸運と逃げ足がいいんじゃないか
森の遺跡で何度やられた事か
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:38:23 ID:K5/Nik4V0
幸運は武器の質にも影響する気がするんだが、気のせいか?
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:42:05 ID:5ViGkYLf0
しないと思う。
1章10レベルで幸運が付いたけど、
その後拾えたのは50ミリだけだったよw
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:44:43 ID:Y9CF2lOu0
14Fでパワー78の野手の胴拾ったときには目が画面に落ちた
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:45:20 ID:kRbQSy7P0
108 93 5 22 128ミリ
104 88 15 22 122ミリ
どっちがいい?
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:46:29 ID:2/dkTsT3O
問題なのは質であって武器の種類じゃないだろ
攻略本でるまではっきりはしないだろうな
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:49:06 ID:8OIyn4Pj0
>>671
要らないほう俺にくれよ
チェーンガンなんていらねーよ・・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:52:17 ID:EOsULK8/0
>>671
どう考えても122ミリの方がいい
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:56:03 ID:K5/Nik4V0
>>671
122と128自体駄目な武器だから、どっちもいらないと思う
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:59:54 ID:FAUMvFHz0
速度の有る122は一考の余地はあるけど、
128はどう考えても使い道が無いな
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:01:59 ID:kRbQSy7P0
ギズモは電極で倒せるけど、死神も倒せる?
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:04:16 ID:Y9CF2lOu0
誰も試してないと思うよ
まず戦おうという発想が無い
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:05:05 ID:8OIyn4Pj0
うわっ弾数16ギーガーきた
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:11:12 ID:SFfYGzIV0
死神倒せるよ
30階ぐらいのやつだったけど電極3回で死んだ
反動でダブルノックアウトだったけど・・・
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:16:19 ID:K5/Nik4V0
今週はもうパワポケは売れてないみたいだな。30万本は夢のまた夢か
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:16:24 ID:ZwMXSwBT0
良質の88でなかったから俺は122使ってるぜ
システムまでなら先制して殺せるし。
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:17:13 ID:jP1gGMWQ0
街に倉庫が欲しい、倉庫の壺も欲しい
2章て燃料弾薬リペアどのくらい持ちこんでる?
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:26:47 ID:VgqEcsct0
燃料6 弾薬3 リペア15 その他8ぐらい
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:33:07 ID:5ViGkYLf0
全く同じだw
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:41:26 ID:mS65qNtX0
3 A15 A187 A15 A15 B12 A15

広角 チャンス○ 左○ 逆境 サヨナラ 内野 バント○ 体当たり
初球 盗塁○ 走塁○ 送球○ 守備職人 レーザー チャンス 豪力

今できた、パワー型幸せ草3つ持ち込み
グローブは2年目に手にいれるべきだな・・
技術が全く足りなかった・・orz、あとファーストでレーザーとかアホだな俺w
その他は序盤で盗塁ゲットしたり、Pカード圧勝したり
幸せ草でチャンスメーカー、内野、サヨナラをゲットしたりかなり運が良かったんだが・・
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:45:11 ID:SFfYGzIV0
チャンスメーカーとチャンス○を同時に持ってる時点で駄作選手
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:45:22 ID:qmSpQ6tq0
電気ドリセット+88_、燃料探知無しの俺なら
弾薬3、リペア16、燃料8
かな、ちなみに戦車は
88_、倉庫×4、ドリル、バンバー、電極角
射撃スコープ、電撃ブースタとフロートを場合によって入れ替え

俺自身を今までクズだと思ってたんだ、そしたらある日表で
オールAandBの野手を奇跡的に作ることができたんだ。
「よし、こいつを入れてwifi突撃だ!」
って思った矢先にスレ見てたらID:tc8kvgK/0のレスを見たんだ・・・

俺どうしたらいいと思う?嬉しいようで悲しいようでorz
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:49:27 ID:9Ko/KYaI0
くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:49:52 ID:5ViGkYLf0
スコープとブースタは追加装甲の方がいいかも。

明らかなチートはともかく、自分で作った選手を使っちゃいけないなんて道理は無い。
作れないand試合が下手なうんちマンがかんしゃく起こしてるだけだと思うよ。
是非とも使うべし
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:51:24 ID:jFtZyLZO0
ファミ通に載ってた100Pゲットできる裏技ってどんなのだっけ?
さっき見てきたんだが忘れてしまったorz
誰か教えてください。
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:51:40 ID:9Ko/KYaI0
買えよ
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:53:12 ID:jFtZyLZO0
>>692
そのとき金持ってなかったんだ。
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:53:14 ID:qmSpQ6tq0
>>690
そうか・・・、わかったパンツ洗ってから突撃してくる
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:53:27 ID:mS65qNtX0
>>687
なんでだよw
23塁にいる時といない時で違うだろ

>>691
ファミ通に本当に載ってたのか?
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:53:40 ID:ERTC9E9A0
ウチの主人公は照準と科学知識覚えたからスコープもブースタも捨てたけど、
これらのスキルは1レベルにつきスコープ、ブースタの何割程度の効果があるのかね。
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:55:11 ID:jFtZyLZO0
>>695
なんかおもいでの所でXが何たらかんたらって書いてあった。
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:55:49 ID:X7urKA5gO
ホームラン競争で100本打つともらえるらしいぞ
ポイントゲットとかでないから注意な
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:56:08 ID:qmSpQ6tq0
>>697
まぁそれは歴代のやりかたで想像つくけど・・・
わかったらここに書くandウィキにうpしてくれ
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:03:12 ID:mS65qNtX0
>>697
今週発売のファミ通だよね?
今まで特集もしてなかったのにいきなり書かれるのか
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:05:38 ID:qmSpQ6tq0
そもそも今週のファミ通はスマブラ祭りだと思うんだが
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:08:22 ID:JkcfavAs0
スマブラ、DMC4辺りの特集まみれだろうな
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:32:21 ID:fXQSmXrdO
マジで載ってたよ、今更感があるが第一回って書いてあったからまだ続くっぽい
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:34:39 ID:zONhG2f+0
裏技できない件
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:42:57 ID:itxV1eeN0
基宗パワーアップするんだw
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:45:14 ID:e8iyNFV+0
逃げ足、逃げ足とみんな言ってるがそんなに役に立つものなのか?
俺なんて逃げ足覚えたら、うはいらねぇよwwww主人公根性ねーなwww
と思った。LV9で確実に逃げられるようになれば話はべつだが
コーナリングLV9でも100%逃げられなかったし確実に逃げられる
わけじゃないよな・・・。

707枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:45:34 ID:5ViGkYLf0
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:57:30 ID:K5/Nik4V0
もしかしたら1個目のブースタは、2個目つけるより攻撃力の上がり方が高いのでは?
とか考えてしまうから、いらないと思っても電撃ブースタがなかなか捨てられん…
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 14:59:07 ID:qmSpQ6tq0
載ってたなら教えてくれ、信用できない。
それに100p技あるってことだけ言われても仕方が無いじゃないか
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:03:08 ID:mWWeml610
>>709
X押しながら
おもいで→サウンド→おもいで→戻る
をタッチして
X押しながらYを押すとチャリーンとなるらしいが
できないんだよな
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:15:13 ID:xhV4fi5V0
>>706
逃げ足はかなり役に立つ、確率は9割くらいかな。
だが9割でも十分すぎる。
葉っぱの事故がほぼ無くなるし、降車でスイッチ踏みにいくマップでも無傷。
また、かなり時間の短縮が出来る。

もっと色々ありそうだけどこんなもん。
100F以降は敵と戦う意味無いし。

712枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:18:05 ID:kRbQSy7P0
>>711
なんで100回以降は必要ないの?
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:22:18 ID:ZDKDg8r0O
>>712
レベル99
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:22:35 ID:8OIyn4Pj0
レベルカンストするからだろ?
2章行ったことないけど
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:22:42 ID:kRbQSy7P0
ああ、そっか
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:02:41 ID:8OIyn4Pj0
96-87-6-17の88_と96-85-8-17の88_どっちがいいだろう・・・
両方微妙すぎる
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:06:23 ID:cMhLCGKJ0
100Pの裏技できたけど1回しかできないみたい
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:08:04 ID:We656blt0
>>717
そりゃそうだろw
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:14:35 ID:qmSpQ6tq0
>>717
やりかた1うp!うp
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:18:46 ID:YJBPuiR+O
ポイント方法が出たのか
本屋にスネークするかな
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:25:18 ID:cMhLCGKJ0
>>719
X押しながら
思い出→サウンド→戻る→サウンド→思い出→戻るの順でタッチして
X押したままY押すんだったと思う
タッチしてるときにカーソルが動かない順番に押すかんじ
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:26:57 ID:wBHYRyEiO
仲間のパワーアップ条件とか原田のプロフとかも載ってたな
ファミ通だから信用は出来ないが
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:27:07 ID:8OIyn4Pj0
>>0721
乙!!!
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:27:42 ID:YJBPuiR+O
ただ今本屋…
>>721であってる

恐らくXボタンはずっと押したままかと
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:28:22 ID:bpMrV3bK0
>>721
天下無双買えたぜ!!サンクス!
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:33:58 ID:IqyQyGxK0
裏技使ったら負けかなと思ってるw
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:35:43 ID:bpMrV3bK0
野手の俺ペナで重視されるのが打撃だけってのに納得がいかない
走12肩15守15の選手作ったけどいまいち稼ぎが悪いぜ・・・
守備が高かったら基本の稼ぎに上乗せされたらいいのに・・・
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:35:50 ID:VgqEcsct0
俺が無安打なのに春優勝しやがったワロタ
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:38:16 ID:qmSpQ6tq0
>>721
天下無双購入!トンクス!
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:40:38 ID:bpMrV3bK0
>>729
おまんはおいか
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:41:06 ID:U3jXVmV20
人喰いGに2018のダメージ!
人喰いGは根性で耐えた!

ちょwwおまwww
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:44:33 ID:szFrFfqa0
とんでもない根性だなw
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:47:00 ID:JkcfavAs0
銃で心臓撃ち抜かれても根性で耐えれる人間っているのかな
やっぱりゴキブリだから耐えられるのかな
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:47:03 ID:eAQ/hF+b0
肉体を精神が凌駕する!
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:50:03 ID:ibexd9VK0
>>721
ありがとう
俺はデビルスターズを買ったぜ

・・・それにしてもザ・トリオが三人もいるとは。
戦力的には9のデビスタの方が強いなこりゃ
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:53:11 ID:qmSpQ6tq0
デビスタは今回ザ・トリオに加えてバルソーがいるのか
正直今回加えるのは椿とバルソーだけでよかった気がす
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:15:31 ID:rDN++rxOO
基宗のパワーうpについて誰かkwsk
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:18:26 ID:n7yBwGC40
基宗がパワーアップなんてしたらオールAじゃないか
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:36:10 ID:wtRqk8X90
超最強校買って剣が沖田より能力高いのに驚いた。
148km/hスタ200コン180の総変15だってよ。
野球マスクは能力高杉
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:39:18 ID:Wwu2TDdyO
星英の捕手って左投げかよw
監督の無能ぶりが現われてるな。
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:41:09 ID:qmSpQ6tq0
芽舘くんとかキッチャー左投げだよな
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:54:34 ID:SFfYGzIV0
ノビ○・キレ○の効果が実感できない俺は違いのわからない男
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:56:42 ID:bpMrV3bK0
俺は呪縛の効果が実感できない
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:00:50 ID:PrkbptlT0
内野はともかくキャッチャーなら別にいいんでね?>左投げ
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:03:45 ID:WKW50+waO
一塁に送りやすいし左打ちも増えてる品
まあ昔からの慣習みたいなもんかな?
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:05:21 ID:IqyQyGxK0
新任天道強杉修正汁
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:05:56 ID:1IKFJq8e0
黒獅子重工の課長は左投げだけどな
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:09:10 ID:DdztpS3/0
捕球時のエラー率が違うくらいの認識しかないんですが
左右でハッキリと違いが出るポジション教えてくれませんか?
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:10:37 ID:Rj8JI04N0
wifiスレが4つもあるw
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:10:56 ID:wBHYRyEiO
>>748
サードとか
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:12:25 ID:aroGqs0x0
そろそろデビルスターズ2みたいなのも欲しいな
戸井とか駒坂とかいなくなったせいで今回デビルデフォのままだと
守備イマイチだわ。
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:14:40 ID:1IKFJq8e0
東京都 の Doesn`tコロスケさん (13〜15歳) の質問
Q.なんで部費は部屋の先輩が勝手に取ってるだけなのに払わなかったらカントク評価が5も下がるんですか??
あとなんで「部費は部屋の先輩が勝手に取ってる」という事実を知ったとき体力最大値が2下がるんですか????

A.監督評価は上級生の評価という意味もあるからです。
体力最大値が下がるのは、ショックだったからでしょうね。


今まで何で?と思ってたがこういうことだったのか。理不尽なことに変わりないけど

753枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:14:43 ID:pzXuZpOb0
>>748
サードはフェアグランドの打球がほぼバックハンドだから左はきついだろう
セカンド・ショートも一塁に投げることが多いんだから、やっぱきつい
キャッチャーも左手に何もしてないのにランナーつっこんできたら危険
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:15:15 ID:SFfYGzIV0
俺も昔は平気で左投げ左打ちのショートとか作ってたもんだ
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:15:20 ID:2gJISumS0
戸井消えたのかよ
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:16:31 ID:IqyQyGxK0
顔だけ生きてる
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:21:55 ID:aroGqs0x0
>>755
顔グラすらない磯とか皇(4)に比べたらマシなんだけどな

あと余談になるが4・5辺りでは
パワプロの鮫島とか滝本もあったし亀田と凡田も顔グラ違ってた(ヒゲの有無)
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:22:43 ID:pzXuZpOb0
戸井・駒坂・香本あたりは本編に全く出てこないからいなくても別にいいと思う
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:23:29 ID:2gJISumS0
戸井はコナミの象徴じゃなかったっけ
いや消えたもんはどうでもいいけど
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:24:22 ID:qmSpQ6tq0
逆に皇は欲しいな。10に出てきたしイケメンだし
相手チームメイトの中で群を抜いて変人だし
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:26:51 ID:WKW50+waO
木岡・・・
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:42:01 ID:kRbQSy7P0
あああ、ソムシー死んだ
なんだかんだで結構使えるソムシーが
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:42:09 ID:jX6xyJwY0
和桐って大神に吸収されたのか
知らなんだ
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:48:58 ID:SFfYGzIV0
オリエント高校が売ってなくてかなりショック
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:51:43 ID:EioLxKU30
11では来世がヨハネ辺りと交代するんじゃね?
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:53:13 ID:B34bCYCXO
今回全彼女でオールAできるんだな
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:54:33 ID:kRbQSy7P0
>>766
自慢する前にsageろ
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:58:23 ID:eY6LvbuB0
裏で潜るとき最初アイテム欄いっぱいで潜るのか
俺はいっつも燃料4 弾薬2 リペア6 手榴弾1 飛ぶやつ3
だったんだが、あとは野球パーツ用
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:59:50 ID:B34bCYCXO
いや、作ってる人がいたんだよ
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:10:30 ID:KJU/10/E0
>>769
だから何だ?今回難易度が低いなんて今更にも程がある話なんだが
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:14:48 ID:UFSCh6AR0
今回はランダム要素が少ないし
理不尽さも少ない(あくまで8や9と比べたらの話)
彼女も非常に作りやすいから
今回の表のオールAは1や2の次に簡単だろうよ
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:15:52 ID:ACqIF0UU0
飯占
基宗
北乃
田島○
疋田○
真薄○

を作ろうと思ってるんだけど、
彼らの球団の設定(が存在するのかわからないけど)どこだかわかる人いませんか?

荷田(横浜)、官取(広島)、越後(楽天)、岩田(中日)はwikiに掲載されてるんだけど
もし誰か知ってる人がいたら教えてくださいm(_ _)m
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:16:26 ID:2MuOq3vr0
表は今まで通りの選手しかつくれない内容だったけどそれに加えてセンスがあったからな。
センスシステムはこれからもあって欲しいわ。
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:17:40 ID:jP1gGMWQ0
まあ今更でも過去ログないし知る由もないよな
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:18:12 ID:+1pUsED7O
俺の作る投手はいつも劣化田島
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:19:29 ID:uZE4rMTV0
>>774
このスレだけでも見てりゃ大体は分かるだろう
いくら携帯でageててもまさかスレも読まずに書き込んだって事はあるまい
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:20:30 ID:B8NltIWsO
デビスタの選手は歴代のライバルだけで十分 
利根川とかいらん 
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:20:35 ID:PrkbptlT0
田島はキレる変化球がないから不安だ
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:23:43 ID:UFSCh6AR0
>>773
ただ最後にセンスから先に消費させるのは駄目だったなあ
8はちゃんと能力うpしてからできたのに

>>777
歴代のライバルって時点であまり思いつかないが・・
小杉や猪狩ぐらいしか思いつかねえw、今作もなら天道だが
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:38:37 ID:kRbQSy7P0
>>779
センスが先になってるのってミスかな?
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:44:49 ID:wBHYRyEiO
>>780
能力のインフレを避ける為だろ
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:52:10 ID:38pOHvQw0
センスとかより対戦のときに調子調節できないほうが困る
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:52:47 ID:IAI09Y7TO
野球マスクと才葉を忘れるな
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:53:25 ID:Y9CF2lOu0
対戦はまだいいよ多分
練習の時に調整できたほうがいい
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:01:04 ID:L6yvpVfj0
サトミの連続イベントについてちょいと教えてもらいたいんだが
wikiには遺跡2つクリアで仲間にできないってなってるけど1つでもダメだったりしないかな?
今1つクリアした状態で何回もリセットして農場通ってるんだが
水もらう→サトミがライフルで敵撃退→石投げられる→サトミ凹む
って順番らしいけど決まって
水もらう→兵隊がニワトリ何たら・・・→どうでもいい休憩
って順になってイベント進行しないorz
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:16:57 ID:54xj0tmp0
遺跡潜らないとダメとかじゃね
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:17:04 ID:VgqEcsct0
質問コーナー更新ktkr
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:17:49 ID:Bwr6RMS80
>>785
前から2つクリアって書いてあったっけ?
1つ目の遺跡をクリアした後では仲間にならないって話は大分前から出てたはずなんだが
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:21:02 ID:B8NltIWsO
>>779
ライバルって言っても 
正金、ボンド、佐藤みたいな 
過去のチームの主将的なヤツも 
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:24:49 ID:Wwu2TDdyO
一つ目をクリアするまでに
特定のイベント数こなすのが条件なんじゃない>サトミ。
赤龍の場合、ソムシー・サトミは優先的に仲間にしたほうがいいかと。
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:25:12 ID:WKW50+waO
アワビは愛されてないのか、いやいやフグリも最初は凄い適当な絵だった
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:25:53 ID:kRbQSy7P0
ウィキで球三つ持っておく様なこと書いてあるけど、
集めるたびに1000ペラと交換でひとつずつ消えていかない?
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:26:47 ID:Y2DD7HMD0
>>792
くだらないこと言ってねぇで3つの珠を全部集めろ!
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:27:04 ID:8OIyn4Pj0
最後まで待て
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:27:57 ID:L6yvpVfj0
>>786
水もらった後2つめの遺跡途中まで潜って引き返したけど
ニワトリ何たらになってしまう、、
>>788
まじかー
最近買ったんもんで分からなかったわ
サトミは諦めるか
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:45:06 ID:AS92SvbU0
>>757
滝本って98開幕の滝本?
あったのか、知らなかったわ
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:48:35 ID:+SdjaPyZ0
千葉県 の パワポケファンさん (10〜12歳) の質問
パワプロクンポケット11って出ますか?


バッチこーい!まかせとけ!(越後)

続編開発決定か今からwktkだぜwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:49:18 ID:wBHYRyEiO
くそっ、100ポイントのコマンドが出来ないorz
わざわざファミ通買ってきたっていうのに、何が違うんだ…
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:56:45 ID:vn0KMCfY0
俺も立ち読みして携帯のメモに打っといたが出来ないな
まさかガセなのか…!?
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:58:48 ID:QCp4OoV10
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:59:32 ID:iArMRp720
俺は普通に出来たぞ。
最後にちゃりーんって音が鳴ったら成功。
タッチペンでやったけど。
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:59:32 ID:wBHYRyEiO
と思ったら>>721を見てやったら出来た!
>>721GJ!ファミ通は氏ね
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:01:47 ID:38pOHvQw0
>>721のやつ誰かwikiにまとめといて
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:02:08 ID:aroGqs0x0
>>796
パスメとかでようやくわかる程度
そもそも使われてないし顔グラ設定できないし公式パス無いから
普通にやってりゃ分かるはずがない
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:03:08 ID:dHVUQAaL0
>>797
人の話を聞いていない台詞とも取れる
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:13:48 ID:+1pUsED7O
主人公はドリル包茎でしたww
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:30:22 ID:A2dD32M0O
紫杏の二股イベ使って二人の彼女から特殊能力ってもらえる?
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:35:36 ID:RLM8Kv6+0
>>795
サトミは黒虎がいなくなると仲間にならない気がする
黒虎だと二つ塔クリアした後でも仲間になったぜ
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:36:26 ID:6IU/DcqDO
デビルスターズをアレンジしたみたけど、

中 椿
右 レッド(パスワード)
一 岡田
左 H亀田
三 アクメド
二 小杉
補 赤坂
遊 小角


ショートがいまいち…。
ピンクがいたらなあ。
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:39:47 ID:1IytkdHS0
ファミ通かった俺は負け組
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:47:38 ID:rmPe6tyeO
内角ギリスローボール
ど真ん中ストレート
内角ギリボールスローボール
ど真ん中ストレート
内角ギリスローボール
上から下ボールからストライクへカーブかシンカー
で結構ストライクとれる
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:48:10 ID:JJh762pq0
>>809
そういや7公式にピンクいないな
パープルみたいな殆ど記憶に残らないようなやつは載ってるのに何でいないんだろう
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:54:05 ID:jX6xyJwY0
ダウンロード対戦普通にすげぇwwwwwww
制限とかほとんどないよ!
ただし2Pはウグイス・実況なし
1Pをスピーカーにでも繋げれば万事OK
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:55:45 ID:/nF6dPtvO
知ってるよ
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:58:10 ID:B8NltIWsO
>>813
すごくないぜ越後!
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:58:17 ID:Ph+gBnhUO
http://imepita.jp/20080118/789330
何買えばいいかな
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:59:57 ID:jX6xyJwY0
いや情報としては知ってたけどさw

やって正直驚いた
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:05:33 ID:JJh762pq0
>>816
俺ならデビルスターズだな
歴代サクセスチームは普通にポイント稼いで買う
星英、天下無双、超最強は特に愛着がないから最後に回す
あくまでも個人的な意見だが
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:09:05 ID:JkcfavAs0
>>721を詳しく書いてみる

おまけ→アルバム→Xを押す(裏技終わるまでずっと)→
おもいで→サウンド→戻るの矢印(戻ってはいけない)→サウンド→思い出→戻るの矢印(これも戻ってはいけない
の順にタッチする(おもいでタッチしたらおもいで行くじゃねーか!って人がいると思うけどX押してるとタッチしても移動しない。
なんかカーソル移動しないじゃん!って人もそのまま上の通りに進めれば大丈夫)→タッチし終わったらYを押す→チャリーン
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:12:43 ID:a6Im0UjI0
5の倍数の階の

柱宝 青   宝柱
     ll


で帰還したいとき対人で青玉と戦わないといけないから何気にきつくね?
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:16:21 ID:cxZQIohr0
>>816
星英 天下 ?? デビスタ
         ↑
        これは何のチームです?
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:18:43 ID:+SdjaPyZ0
>>821
おい、お前がしゃべると酸素が薄くなるんだよ!
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:19:07 ID:jOIi6Y9l0
超最強学園でごわす
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:20:35 ID:JJh762pq0
>>821
そんなもん別に聞かなくても
パワポケポイント画面でそこにカーソル合わせれば一瞬でわかるじゃないか
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:22:49 ID:cxZQIohr0
>>822-823
ありがとう
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:27:29 ID:+1pUsED7O
>>819
優しいなお前。助かったぜ
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:41 ID:1dEMZhbB0
今凄い事に気が付いた
パワポケPカーソル説明文の「いろんなものがそろってる!」
って9ネタだったんだっ…!
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:48:24 ID:a6Im0UjI0
お、公式パス増えてる。今回ダッシュメインだな。
10の○追加してくれよ・・・。
疋田○とか田嶋○とか・・・。
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:52:09 ID:wBHYRyEiO
>>828(笑)
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:01:27 ID:4Z4NlZ0ZO
>>828
田嶋○とかは購入特典のパワポケ学習帳にパスワード載ってるらしいから公式には出ないだろうな
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:02:50 ID:a6Im0UjI0
まじかよ・・・Wikiに載らないかなぁ・・・。
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:04:12 ID:JkcfavAs0
>>830
パワポケ学習帳なんてついてきたのか…
コナミスタイルめ…

クリスマスカードのやつはwikiに載ってたよ
なんか予約してまで必死こいて欲しかったのにwikiにあっさり書いてあるとなんか複雑な心境になるなw
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:05:59 ID:rDN++rxOO
誰かパワポケ学習帳のもうpしてくれ…
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:09:16 ID:t3+wSSXY0
>>833
ageて言うようじゃそんな奇特な奴は現れないだろうな
俺は攻略本買って改造して作るぜ
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:14:43 ID:1zWo16rb0
発売日当日に購入したのに何も付属品がなかった俺が通りますよっと
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:16:00 ID:JJh762pq0
>>832
クリスマスカードのパスを書いたのは俺だ
正直すまんかった
もう少し後に書いた方が良かったかもしれないな
まあそうしても違う人が書き込むんだろうけど

学習帳は存在自体を疑いたくなるほど情報がないな
スレ住人でも殆ど持ってるやつはいないんじゃないか
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:18:48 ID:wBHYRyEiO
>>836
学習帳はヨーカドーで買ったらついてきたぜ
予約なんてしてないがな
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:19:42 ID:rDN++rxOO
うわ…申し訳ない。
田嶋○とか野手の特殊能力まで所持してるから改造じゃないと再現は無理かな。
おとなしくツールを買うか…仕方ない。
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:20:02 ID:JkcfavAs0
>>837
ヨーカドーでついてきたならここにこないような子供達が買ってそうだな
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:24:01 ID:rDN++rxOO
質問なんだけど、学習帳って市販はされてないよね?
もしされてたら恥をしのんで子供向け文具コーナーに突撃するんだが
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:24:27 ID:wBHYRyEiO
田島ならwikiにあったような気がするが
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:29:01 ID:JJh762pq0
>>841
学習帳記載選手は一切載ってないぞ

ところで学習帳って田島以外にどんな選手が入ってるんだ?
荷田・疋田の野手版とかがあったら正直感心するが
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:30:05 ID:VgqEcsct0
ググッて見たけどパス載せてる奴いないなー
あるにはあるみたいだが
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:30:20 ID:wBHYRyEiO
>>842
まうす○
疋田○(野手)
田島○
の3人だな
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:30:51 ID:a6Im0UjI0
むしろダッシュの選手をクリスマスや学習帖に・・・
選手居ても入れるチーム無いし・・・。
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:32:26 ID:0WyY0qYl0
俺ペナ2年目日本シリーズ前に切断3回しちまって泣いた
2回目だと思ったんだ・・・
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:32:33 ID:CHjacJKp0
>>835
ナカーマ
1か月前から予約してたのに特典の存在なんて知らなかったぜ…
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:34:20 ID:JJh762pq0
>>844
俺の期待通りじゃないのはまあ当然として
疋田が野手版だけっていうのは意外だな
てっきり投手の方を公開してるのかと思ってたが
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:37:11 ID:wBHYRyEiO
疋田○ 外/捕 巨人
3BBDCDD
固め打ち
キャッチャー○
PH
広角打法

入れっぱなしで放置してたがキャッチャー○まで付いてたのかこいつは
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:39:46 ID:a6Im0UjI0
KONAMIは本家でも下敷きに選手パス載せてたりするよな。
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:48:26 ID:RLM8Kv6+0
>>846
俺ぺナのリセットペナルティーって選手自体が消えるんだっけ?
ファイルが消えるだけ?
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:50:24 ID:kRbQSy7P0
いまさらだけど裏のチャンさんって神楽が元ネタ?
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:52:36 ID:5YRR3zFc0
むしろ神楽の元ネタがチャンさん
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:54:00 ID:1zWo16rb0
>>852
あれは元ネタとかはいなくて怪しいエセ中国人のイメージをキャラにしたんじゃないかな
初出の3じゃまさにそんな感じだったし
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:54:40 ID:1IKFJq8e0
ウタノが仲間になるときのイベントとかもろにブラクラな件
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:57:56 ID:kRbQSy7P0
ヤッホーなんか武美幸運覚えたよー
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:00:17 ID:HvIuGvog0
>>856
くだらねえこと言ってないでそのタケミください
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:02:12 ID:YRV4Iir70
サトミって一章だと変なイベントあって使いにくいけど
二章でも変な女出てくるのかな?
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:02:43 ID:5kT3UR/yO
>>849
荷田○もキャッチャー◎もってるし、山際もキャッチャー○だし親切高校はマジ捕手天国だな〜
すまないが、他の○付選手の能力も余力があったら教えてもらえないだろうか…
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:08:53 ID:p0qG1a9DO
>>859
田島○ 投手 ヤクルト
143CD
スラ3カーブ2フォーク2シュート1
野手能力3DEDDDD
ムラッ気
チャンスメーカー
リリーフエース

真薄○ 外野手 阪神
2EFAEDA
内野安打○
ヘッスラ
盗塁○
走塁○
固め打ち
対左◎
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:24:33 ID:blDEFIHtO
>>860
>>859じゃないが乙
できればパスワードも載せてくれないか?
862枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:26:51 ID:+LkCEVVM0
天道って昔の猪狩と被らないか?キザだし天才だし
負けると髪型変えてパワーアップするし
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:29:27 ID:Ec6zT3q80
アフロ猪狩かwあれは衝撃だったなw。
ポケの対戦相手あっちで出てほしかったぜ。
ポケのアフロ猪狩あんま強くないよな。本家アフロ猪狩は異常な強さだが。
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:34:33 ID:+LkCEVVM0
>>863
本家は158km/h AA カーブ7 あと他の変化球も諸々
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:37:34 ID:+LkCEVVM0
今さらだけど飛びつきジャンプすると回転することあるんだな。
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:39:33 ID:5kT3UR/yO
>>860
すげえぇぇぇぜ越後乙!
マウス走塁に特化しすぎでワラタ
田嶋は安定感→ムラッ気なのか…リリーフエースとしてどうなんだ…
ありがとう!
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:41:05 ID:U8QjgJua0
マウスは代走のエキスパートかな
打撃能力がカスすぎる
パワー160はないと使えない
868枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:43:49 ID:G81ejbye0
なんて厨な発言なんだ
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:45:45 ID:69vNWVEv0
パワーEあれば単打で(ry
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:48:56 ID:KI8uwMekO
>>721がうまくできないのだが、誰かコツをおしえてくださいm(__)m
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:51:09 ID:Ec6zT3q80
まうすは1年って事で。
でも見た目的にそんなにうpしたように見えないな。
パワタカが更新してくれればなあ。
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:51:25 ID:kULAmeQ+0
コツって言うか
その通りやりゃできる
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:54:52 ID:RLifNTvJ0
今の本家猪狩はただのキザ
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:58:50 ID:zn/o5yNT0
小杉タソとちゅちゅしたいよ〜
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:00:00 ID:FWwJQy+E0
今のパワプロって登場キャラが無駄にイケメンなんだよな
香本とか有田とか大豪月とかもう出ないんだろうな
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:02:29 ID:RLifNTvJ0
山口さんの正体がなんの特徴もないただのイケメンだった時は本家のスタッフのセンスを疑った
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:02:57 ID:U8QjgJua0
猪狩ってそんないいキャラだったか?
最初はとってつけたような嫌な奴で、途中でキザな奴に変わって、
最終的にはライバルなんておこがましい!偉大なる選手だから敬え!
みたいな設定になっちまって、今ひとつ迷走しまくってる印象なんだが
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:03:33 ID:G81ejbye0
越後は11でも出てくれ
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:05:17 ID:K+jVu3Jo0
パワプロにある、選手の特殊能力を閲覧する裏技ってパワポケにはないの?
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:06:17 ID:RLifNTvJ0
>>877
ポケ1やってりゃそんなことは言えない
>>878
越後は無理して出すキャラでもないだろ
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:06:37 ID:hyUXWcDs0
>>879 Xボタン
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:08:52 ID:+UW64k+60
なんで大神は3人もおるの?
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:10:35 ID:Ec6zT3q80
越後は裏で大活躍してほしいな。

猪狩はプロ6が好きだな。
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:11:23 ID:U8QjgJua0
>>880
ごめん、ポケの猪狩は別、です。もちろん
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:13:45 ID:zn/o5yNT0
>>883
裏だとあの頭だしどこかの刑務所で(ry

きっとその裏サクセスはプリズンブレイクみたいになればいいなと期待
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:16:13 ID:IGLfWtQo0
キャラが薄いと言われてる8の仲間でさえ
4人も裏で登場してるんだし10の仲間も出番ありそうだけどな
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:16:33 ID:tFuLbnXZO
>>876
山口さんのフォークが大好きだった

888枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:18:12 ID:tFuLbnXZO
いや越後は裏だとしたら謎のテニス選手だろ
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:19:30 ID:zn/o5yNT0
>>888
つまり三鷹との一騎打ちが見られるというわけか
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:19:32 ID:tFuLbnXZO
連投の上に上げるとかどんだけだよ俺
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:42:44 ID:ILbFNumc0
>>884
いってえ
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:24:35 ID:/92chzXg0
岡田以蔵は重宝される気がする
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:27:54 ID:6dPqWBr1O
スラーブとナックルカーブの変化の軌道が、どう見てもただのカーブと同じ軌道で落ちてると思ってるのは、私だけではないはず。
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:32:14 ID:UNT+uss80
>>893
ナックルカーブは分かるがスラーブは速いだけだろ
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:37:17 ID:tFuLbnXZO
いや否定してんのか肯定してんのか、どっちだよ
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:46:47 ID:UNT+uss80
>>895
俺文章おかしいw
ナックルカーブはただのカーブにしか見えんが
スラーブはもともと速く同じ軌道で曲がるって言いたかったんだ
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:54:43 ID:6dPqWBr1O
回答ありがとうございます。
しかし、いつもどの変化球のコンビネーションが有効かを考えてしまう。
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:09:26 ID:LEk3/JbL0
>>785
遅レスだが、兵隊(緑のヘルメット)がニワトリを奪いにくるイベントはサトミ
が仲間になるのとは何の関係もない。ごろつき(黄色の髪)が絡んで来る方が、
仲間になるのと関係がある。
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:32:03 ID:xAoA+nCXO
ディッガー編でブリザードカノン使ってる人いるみたいだけどメリットは?

前に威力100拾ったけど場所食うから売っちゃったわ
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:34:30 ID:LEk3/JbL0
>>899
凍結じゃね?
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:34:56 ID:q2bONrrS0
過疎ってんなー
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 07:04:20 ID:1L52AH+V0
話題を出せば人も出てくるよ
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 07:10:07 ID:aC/Mt3A+O
大概出尽くしたんじゃ…と思ったが裏はまだ分からんことが多いな
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 07:59:54 ID:Ol6hkwf80
>>899
凍結&赤球即死。
ガマも爆発しないしリペア1個犠牲にする価値はある。
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:09:30 ID:iFs9pBZsO
流石にガマは降車するわ
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:45:22 ID:/s50HRFzO
オールG選手作ろうと思って無理やり練習してたら
骨にヒビ入ったり、スジ痛めたりと結構色んな
怪我があるんだな。
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:48:39 ID:YtlX6MbrO
親切高校の球場ってサッカー場やテニスコートも再現されてるw
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:19:09 ID:efOO+U4j0
うはっwwwww
電撃ブースター×5の電撃ドリルで皇帝ライム即死したwwwww
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:24:29 ID:I6Iy/2qA0
パワポケにはまるのは大学生になってからでいい…
行ける大学が3ランクは下がるぞ…
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:39:59 ID:DnQy+xWiO
そんな下がんねーよ
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:40:09 ID:Mt2SsKyi0
>>909
大学4年生の終盤でパワポケにははまらない方がいい…
卒論が、卒論が
あああ……
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:44:04 ID:4xgN2mSn0
ゲームで人生ダメにしたらシャレにならんよ
そういう俺も一時期危なかったですけど
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:47:33 ID:r4Uz+9B50
東大

京大・阪大・東工・早慶

旧帝・神戸・名門私立

マーチ・各県の県庁所在地にある国立

駅弁大学

東大がマーチになるのか
パワポケは恐ろしいぜっ!
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:56:48 ID:f8SZ1CIj0
むしろ真に恐ろしいのはスマブラだろ
今年の受験生からも大量の犠牲者が出るはず
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:02:39 ID:r4Uz+9B50
そういえばカードの通信対戦ってどうなるの?
先に止めた方のになるとか?
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:06:12 ID:FWwJQy+E0
高専行ってて大学受験とは無縁の俺は勝ち組
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:13:26 ID:xXj+RPA60
時間的には勝ち組
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:26:14 ID:MRcsu70m0
俺ペナやってるんだけどリリース○つけるとかなり三振取りやすくなるな
50Pだから取るの簡単だし
あとグライシンガー防御率0.53自重
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:33:37 ID:zn/o5yNT0
>>918
なぁにシーズン終わるころには1.45くらいになってるさ
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:37:05 ID:vslIKPq+O
投手俺ペナ終了時、青木の打率2割切らせてやったぜw哀れw
921こくないのだれか:2008/01/19(土) 10:46:37 ID:ojxd9Uo60
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200644558/

パワポケ10 Wi-Fi対戦 悪質者報告スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197602564/
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:49:05 ID:z2O0flJhO
山20階でリペア10個残ってたのに
また勿体振ってレーザーにやられてしまった
へこむ
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:21:49 ID:077ImHD70
>>915
エラーかファインプレーかだけ守備側が止める
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:26:50 ID:efOO+U4j0
サトミの加入条件がまた分からなくなった
白熊でも2つ制覇した後でも仲間になったぞ
攻略本待ちかな・・・
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:30:08 ID:RPt+MeWlO
やっと一人旅で逃げ足覚えた・・・。
30階でリペア0でドラゴン戦車とバトルはハラハラしたわ。
幸運、操縦、燃料探知、逃げ足と揃えられた。
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:31:47 ID:r4Uz+9B50
>>923
なるほど!
サンクス!
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:33:13 ID:BctAccEgO
>913
早慶ごときが京大と同じランクのはずがない


>916
人生の負け組
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:33:40 ID:BctAccEgO
>913
早慶ごときが京大と同じランクのはずがない


>916
人生の負け組
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:38:16 ID:r3N/gZZGO
オリ変イベントで一度失敗したんだけど、2回目って発生する?
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:44:58 ID:1L52AH+V0
しない
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:45:49 ID:gvQmu21P0
サトミって遺跡の出た原因を強制イベントで聞くとアウトだよな?話の流れ的に
やっぱタケミの次にさっさと仲間にした方がいいか
932枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:47:26 ID:r4Uz+9B50
>>928
5ランクに分けたんだから1ランクの中にも幅ができるのは当然だろ
あと二連発と安価不全は自重
933枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:55:52 ID:G81ejbye0
あれ出ても仲間になったぞ
自分で行く勇気はないとかいうイベントだろ?その直後に酒場行ったら仲間になった
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:57:44 ID:Ec6zT3q80
ファミ通だが、田島パワーうpは上手いへたいどっちでもいいのか?
いつも上手い選んでいるが。
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:58:54 ID:vkB+9vCN0
なんか10の裏やったあとに9の裏すると
10の裏がすごく泥臭く感じるな
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:12:46 ID:r3N/gZZGO
>>930
mjsk…じゃあ今サクセス中のはポイントにします。
ありがとです。
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:17:16 ID:OrJEyVnf0
ラセツを二章で育てたいんだけど、誰を人柱にすべきかな?
938枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:24:41 ID:RPt+MeWlO
ラセツは強制的に2番目配置だから、人柱を立てることは不可能だよ。
浅い階層を行き来して地道に育てる他無し。
ランダム枠3つあるし、うまくハマれば最強だけど
糞スキルついてもリセットできないし、事故死が常に付きまとうキャラ。
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:24:42 ID:oxKVNB2u0
>>937
無理
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:25:50 ID:OrJEyVnf0
mjk

ラセツ主力で二章にやっと入ったというのに・・・・
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:26:12 ID:BBR1Ku2k0
>>937
ラセツ、ヤシャ、ヘルガ、ハガネの4人は配置上人柱をたてることはできない
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:32:43 ID:Mt2SsKyi0
>>932
東大と上位旧帝大を分けるんだったら早慶も分けるべきだとは思う
上位旧帝大と早慶はかなり違う
まあどうでもいい事だけどな
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:33:33 ID:RPt+MeWlO
そう考えるとハガネってぶっちぎりワーストキャラだな。
劣化ラセツで、糞スキル強制
リセットも不可とか誰が使うんだよ。
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:35:14 ID:Mt2SsKyi0
>>943
「ハガネ君、君の様な人柱要員を待っていたんだ」
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:35:28 ID:cM52zIM1O
各ポジション事に
これは高めの方が良い!
って能力を教えてくれお
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:44:59 ID:pfNfVc+MO
>>945
捕手 肩守備エラーあとはブロックや送球キャッチャー○などの特殊能力
一塁 打撃
二塁 足 守備
遊撃 肩 守備
三塁 打撃 少々守備
外野 足 肩 右翼とか左翼は好みで
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:51:04 ID:Ec6zT3q80
白はヘルガ、ゴンダと良キャラ居るしな。
黒はマジ微妙
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:53:04 ID:cM52zIM1O
>>946
( *^ω^)ありがとう
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:54:09 ID:Ec6zT3q80
三塁は守備より肩じゃね?
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:57:25 ID:pfNfVc+MO
>>949
スマソ言葉足らず
少々各守備能力に割くだった
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:27:23 ID:RPt+MeWlO
タケミより配置が前のキャラは、武美を必ず3番目に置けるから
出来るかぎり人柱には使わないほうがいいよね。
リン、ウタノ、トウコとタケミ組ますと
死ぬのはタケミってのが痛い。
主人公に持たせたいスキルが被るローズ、エーベルあたりが候補かな。
952枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:29:50 ID:XTH6ndZvO
>>947
赤、白はまともなんだよな
黒で始めたけど武美、智美連れてるしな
953枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:34:48 ID:G5v2nF3C0
>>950
次スレよろしく

慣れるとタケミも、ソムシー、アキラとたいして変わらない気がしてきた
954枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:36:12 ID:OrJEyVnf0
パワー72の投手の胴とかいきなり拾ったんだけどこれって普通?
955枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:39:27 ID:Ec6zT3q80
タケミはやっぱり、仲間、ディッガー回復が大きすぎる。
半分から全快近くまで一気に回復するからリペア節約できるし。
まあ、おきない時はおきないが。
956枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:44:37 ID:RPt+MeWlO
タケミは持ってるスキルがどれも使えるからなあ。
ランダムで化学知識まで覚えてくれたから
ギーガー持ちとしてはますます外せなくなった。
957枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 14:16:09 ID:xXj+RPA60
さらに気絶効果付与のスパナ
958枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:17:12 ID:Ml6AJ+4n0
>>950が雲隠れしちゃったんでスレ立てチャレンジしたけど駄目でした・・・。
959枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:22:31 ID:H1IHIyEw0
慣れるとウタノとかリンとかヤシャとか全く使えないと
思ってた降車キャラも攻撃力高くてテンポ○なのがかなり助かる
960枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:24:31 ID:uGYoS/WR0
よし俺が立ててくる
テンプレはwi-fiスレのリンクを変えるだけでおk?
悪質者報告スレも加えたほうがいいかな?
961枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:25:52 ID:90H0EN5T0
ディッガーもwi-fiも消していいよ
962枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:28:46 ID:cM52zIM1O
2年目8月4週
ずっとライバル視してるのに・・・
何故?
963枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:35:14 ID:uGYoS/WR0
立てた
【DS】パワプロクンポケット10 24試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200724257/

>>961
特に議論も無しにテンプレ変えるのもアレだしそのままにしたよ
964枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:36:45 ID:xXj+RPA60
オツ!
965枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:41:36 ID:usb6Gkzs0
>>963
乙。
ただ、他はともかくディッガーはいらんだろう
966枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:43:01 ID:FeoBE6wJ0
・カズの真EDがなくても泣かない
・カズの真EDがなくても泣かない
・カズの真EDがなくても泣かない
・カズの真EDがなくても泣かない

マジすか。


>>693
967枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:52:48 ID:Ml6AJ+4n0
>>963
乙。
968枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:57:15 ID:4xgN2mSn0
>>963
お疲れ様
12回潜って105mmが一本も拾えないとは…ラスト2回に全てを賭けるしかない
969枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:03:13 ID:LEk3/JbL0
>>968
14回しか潜れないって持ちペラちょっと少なすぎない?
970枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:08:36 ID:4xgN2mSn0
ごめん105目的で潜った回数だ
ギーガー目的で10、電極目的で4回リセットしてるから少ないことは無いはず
971枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:10:25 ID:LEk3/JbL0
確かに俺も経験あるわ。105mm狙いで潜ってるのに全然出ない時って。
972枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:12:38 ID:RMFFgljA0
105mmなんて腐るほど出る
バンパーを探すのだ諸君
973枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:13:42 ID:LEk3/JbL0
バンパーは電極とかと比べれば結構でるんじゃね?
974枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:14:33 ID:XTH6ndZvO
105ミリはいつか手に入る
そう思っていた時期が俺にもありました



122ミリで妥協すんなよ俺orz
975枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:17:06 ID:LEk3/JbL0
>>974
それは最低だなw
976枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:17:09 ID:VA3TjMHs0
そういや武器って出る階層である程度決まってるみたいだが、高性能武器って何階ぐらいから出るのかね?
105ミリは11階で見つけた記憶があるけど(幸運4と2で)
攻撃命中100越えのギーガー手に入れたけど弾数が11…どうするか
977枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:20:56 ID:jp6qV6W70
>>963
978枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:21:22 ID:aVMXRQAd0
>976
大体15階以降の感覚が有るな。
それ以前だと、出てもパラがイマイチ

今のデータは、
ギーガー:97-94-11-15と88mm:94-92-5-20
の2つを使ってる。
早さ15、弾19の122mmも有ったけど、命中が88だったから売った
979枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:24:03 ID:LEk3/JbL0
来週攻略本発売か。命中率の計算式とかどうなってるのか知りたいんだが、
そこまで細かいことは載っとらんだろうなあ
980枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:28:11 ID:RPt+MeWlO
バンパーは毎回あっさり手に入ってるな。
高性能の武器をあっさり入手はほとんどないけど。
981枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:28:51 ID:iFs9pBZsO

攻略本に載せて欲しいのはハガネタカユキピエロを物凄く活躍させれる方法だな
黒虎で始めるメリットがなさすぎる・・・
982枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:31:34 ID:r4Uz+9B50
森10階で電極角発見!
983枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:36:14 ID:Y64E0/T1O
ウタノキタ―――――(゚∀゚)―――――
と思ったらピエロキタ―――――(゚∀゚)―――――
コロサレタ―――――(゚∀゚)―――――
気をとりなおしてもう一回やったら電極角キタ―――――(゚∀゚)―――――
ジェノサイド×3キタ―――――(゚∀゚)―――――
コロサレタ―――――(゚∀゚)―――――

( ゚д゚)


(゚д゚)
984枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:37:58 ID:XTH6ndZvO
>>983
つ煙幕
985枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:34:01 ID:o8qs9Lvo0
ポケ1に出演し、9までデビルスターズに在籍していた戸井のモデル

TOYの週刊パワフルレポート
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/dh/toy2/index.html


現在はプロスピチームのディレクターだそうな
986枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:52:33 ID:zA9GuKzfO
バンパー出ない 
もう面倒臭いからバンパー無しで良いよな 
他の武器やスキルは揃ってるし
987枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:57:14 ID:RPt+MeWlO
バンパーあるのと無いのじゃ
電ドリ反動のダメージが3倍くらい変わるぞ。
988枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:57:38 ID:0Uv+a3CP0
買えよ
989枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:58:46 ID:r4Uz+9B50
バンパーの替わりに増加装甲を積むと・・・

ドリル一回ごとに10ぐらい余分に喰らう
リペア一個ごとに25お得
階層移動時に10お得
武美修理発動時に10お得
事故死が減る

実際、バンパーはあんまいらない気が・・・
990枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:59:44 ID:F9+g1HkG0
よくわからんがすげえぜ越後!
991枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:02:09 ID:EVQY3ni0O
これサクセス難しくないか?やる気すぐ下がるし、野球魂もイベントで低下する。全然育たない。
992枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:03:12 ID:F9+g1HkG0
アイテムを駆使しる
993枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:03:20 ID:kYDntOIJ0
慣れればおk
994枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:06:07 ID:zA9GuKzfO
バンパー無しで始めてみた 
大して変わらない気もする
995枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:14:57 ID:mS5cy/Qd0
>>994
バンパー無しだと電ドリに頼りにくくないか?
で、結局メインウェポンに頼って弾数に泣くと思うんだが。
まぁ深く潜る目的じゃないなら話は別だけど。
996枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:16 ID:xXj+RPA60
バンパーは神器に入るだろw
997枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:16:30 ID:xXj+RPA60
>>1000ならカズの真EDが実はある
998枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:15 ID:xXj+RPA60
>>1000なら>>1-1000まで全部俺の自演
999枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:26 ID:QcWEwdp70
1000ならトウコ犯す
1000枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:45 ID:xXj+RPA60
>>1000なら明日の検定がうまくいく
10011001
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