パワプロクンポケット総合 63

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 61
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198748431/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売予定 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 25夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199806092/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951/

【DS】パワプロクンポケット10 22試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200195025/

2枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:29:48 ID:0OfzGTsA0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:30:57 ID:0OfzGTsA0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg


関連スレ

実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR25本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198833557/

■口■実況パワフルプロ野球Part173■口■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186330057/
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:31:37 ID:0OfzGTsA0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!

●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:38:55 ID:78yLqKAS0
天麩羅
1:面白い
2:転生前提だけど面白い
3:ストレス溜まるけど面白い
4:一発病つきやすいけど面白い
5:3年目の試合運がらみだけど面白い
6:癖あるけど面白い
7:野球部分糞だけど面白い
8:致命的なバグあるけど面白い
9:ストーリーあっさりぎみだけど面白い
10:野球部分の方に力注がれぎみだけど面白い
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:38:56 ID:9xWXNe8G0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって
経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が
得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。
ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により
楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:39:31 ID:EaOnlgP/0
.           ___
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l  <
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:39:38 ID:9xWXNe8G0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、
バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:40:17 ID:9xWXNe8G0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から
採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、
俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:41:07 ID:9xWXNe8G0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:42:51 ID:09ZJpgfh0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:43:27 ID:78yLqKAS0
パワポケダッシュ:店にあんま置いてないけど面白い
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:44:25 ID:1fb9p7vq0
>>1
乙です。
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:44:54 ID:0OfzGTsA0
やっぱり張るやつがいたな。
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:45:23 ID:ftG6zqF70
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:51:34 ID:E+X9TlLY0
>>14
まあ、一から作るのはめんどうだし、とりあえずはいいんじゃない?
あとから、ちょっとずつ変えてけばいいんだし。
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:54:45 ID:RJ+mynYf0
>>1
お・つ・か・れ
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:57:53 ID:aIAoZz3EO
テンプレ貼るとマズイことでもあんの?
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:59:27 ID:78yLqKAS0
キチガイがうざい
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:59:39 ID:E+X9TlLY0
まずくはないけど、なんか騒いでいる人がいるみたい
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:02:10 ID:TXMHefYuO
>>1
乙deグチャッ


箱グチャは落ち物ゲーム史に残るべき名作だと思うんだ
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:07:53 ID:UBjs35pO0
前スレ>>909
Q:パワポケシリーズでオススメの作品はどれですか?

A:オススメの作品?(お前の好みが)知らんからわからん。
  とりあえず(持っていない作品を)全部買ったらええんちゃうの?

で良いよもう。6プッシュしすぎだし7も良いところあるのに無視しまくりだし
9も「比較的好評」とか控えめな表現だし
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:09:56 ID:HaA5CqA+0
前スレの流れを引きずるなよ、もう
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:13:00 ID:baQHZYQ70
全部はさすがに酷だろ
3万は軽く超すぞ
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:14:32 ID:FmOe0MDQ0
そんなことより槍の話しよーぜ
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:14:51 ID:UBjs35pO0
じゃあ「とりあえず一番新しいのを買ったらええんとちゃうの?」で
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:38:13 ID:G7bnHHH20
まぁ答える義務も無いんだけどね
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:38:52 ID:W0OsoUB80
>>24
じゃあダ・・・・・・・・・
ウソですごめりんこ
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:48:23 ID:LmH0uHZ2O
>>28
めたりんこ思い出した。
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:34:44 ID:8U4Zk/bt0
地味にモグラドリラーズって日の出高校除いて主人公チームで最弱じゃね?
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:37:36 ID:iwjyCLAG0
そんな存在しないチームのことを言われてもな。
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:40:52 ID:+qAmkoyaO
>>30
2をやったことがないというのが目に見えて分かるな
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:49:06 ID:iwhCyFmT0
某パスワードサイトより
水木○仲間評価100 (リメイク版2)
A7 B128 A14 A14 B13



(゚Д゚)
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:49:50 ID:JIzivqQZ0
パワタカを見ればDM強杉なのは明らか
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:03:16 ID:8U4Zk/bt0
通常能力の事だが。アレンジの。
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:05:38 ID:iwhCyFmT0
今気付いたがモグラドリラーズって…あれ?
正しい名前が思い出せね
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:17:05 ID:4wx9UK0k0
ドリラモグリーズだ
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:17:32 ID:X001XzGCO
昨日7買ってきてさっきヒーロー倒して優勝した
めっさおもろいやん
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:53:26 ID:d3DjkKjc0
DMが弱いのはしょうがないんだがな
まずチームの設定として超貧弱球団で解体寸前、選手が前年度まで全員2軍
GBのスペックの都合上野手12人投手5人だったのを野手14人投手12人まで増やしたのも大きい
当時のスタッフが今ほど暴走していなかったというのもあるかな
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:31:53 ID:rJLqfzQnO
>>38
次はパワポケポイントで隠し彼女を買ってヒーローを倒すんだ
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:41:13 ID:briojq+P0
ハ―ハッハッハ!!!
必死な嫌テンプラ―ども敗れたり!
このスレが終わるまで歯ぎしりしながら俺のテンプレ眺めてろよw
もちろん次スレにも貼ってやるからなw
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 04:12:00 ID:+pC9bmnH0
ここからテンプレの話題禁止
腫れ物に触れないこと
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 04:23:07 ID:udxVT8sLO
中古の値段があまり下がらないから困る
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 04:48:23 ID:TmhFWVh/0
テンプレ必須派としては、無事に張り付けられたことを確認した以上はテンプレにちついて語ってほしくない
はりつけたらこっちの勝ちだから勝負は見えてたけどな
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 05:06:46 ID:iwhCyFmT0
だからやめろっつってんだよ
アホか
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 05:41:27 ID:+gczDJHBO
パワポケダッシュの不思議のダンジョンのやつも10のディッガーみたくすればよかったのになー

ちょっとスタッフに葉書を送ってくる
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 06:36:33 ID:EqlypSB70
テンプレ派
バンザーイ バンザーイ バンザーイ
機関は10スレ分です
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 07:22:54 ID:FFOrPj2U0
今までのパワポケの全チームが敵で出てくる冥球島みたいなやつがやりたい…


スタッフよ次の裏サクセスはこれで行こう
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 08:21:19 ID:cJtUePbv0
>>48
確かに冥球島みたいな奴はやりたいな。
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:17:16 ID:LnCD67YWO
個人的には全作品のキャッチフレーズ?(10ならおもしろい野球〜)
が見てみたい
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:21:08 ID:gt/ATDGN0
なんか同じテンプレ存続派として恥ずかしいわ・・・
>>48
ヒーローとかUSとかどうやって勝てばいいんだYO
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:21:18 ID:fSA8r+Hb0
パワポケダッシュのまだ未完成形の裏サクセスがあったからこそ
10のバトルディッガーで完成されたと思っている。しかし作業風味が高くなってだるい
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:30:37 ID:LmH0uHZ2O
最近の裏サクセスは作業多いよな…
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 10:01:32 ID:fSA8r+Hb0
文句ばっかり言うと手抜きの頂点みたいな8の地雷ゲーが出てくるしな
裏サクセスの魅力である毎作違う世界観のシナリオとキャラがしっかりしてればいいよ
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 10:05:48 ID:hC0I1B34O
手抜きって良く言われるけど厳しいねお前ら…
GBA→DSへの移行でありながらしっかりした
表サクセス作ってくれただけでも
十分だと思うんだが>ポケ8
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 10:10:30 ID:FFOrPj2U0
>>51
赤坂やムシャなんかが味方にいれば勝てないこともないだろ

1回戦は赤とんぼ高校やインローズでw
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 10:39:58 ID:/41LeXGRO
寧ろ最後にフルドーピングしたインローズだろw
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:19:02 ID:4wx9UK0k0
裏が地雷だったからか8の表は楽しかった
くるくるバキューンとか
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:16:38 ID:s9EOeKsCO
にわか的には初戦の相手は珍台万台を推したいところ
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:39:56 ID:ReNk+OmvO
>>21
悪いが全シリーズで俺が一番嫌いなミニゲームだ…

なんとなく流れ変えたくてシリーズ別で自分の一番好きなミニゲーム書く。

1:水原
2:倉刈
3:服部
4:堤
5:迅雷
6:うんこ
7:なし。あえて挙げるなら数字
8:くるま
ダ:缶ケリ
9:少林寺
10:Pカード

結局一番好きなのは殴り合いなんだけどな
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:42:07 ID:tU12ZoHUO
ダッシュの裏面白いよな、イベントが余りないのが悲しいが
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:47:25 ID:GJpCefGb0
でも装備が揃うととたんに作業ゲーになるな>地獄ダンジョン
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:54:05 ID:+pC9bmnH0
箱グチャはハマる
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:56:00 ID:yNA8bE+V0
>>48
禿げ上がるほど同意

歴代チームすべてのアレンジが可能だったらサクセスが無くても買うわ
まあ需要は少ないかもしれんが・・・
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:35:32 ID:UBjs35pO0
でも本当に裏サクセスが冥球島みたいなのだったら手抜きだって叩くんだろうけどな
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:49:25 ID:N20kqZAk0
便乗して選んでみたら>>60とほぼ同じで吹いた

1:ピアノ
2:ノック
3:スプーン
4:数字
5:箱
6:うんこ
7:数字
8:数字
9:スマブラ
10:Pカード
ダ:迷路
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:56:49 ID:wXAfBpA50
9のアレがスマブラなんていっちゃスマブラに失礼。
せめてJUSにしときなさい。
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 14:11:24 ID:3cA4t3B70
冥球島みたいなサクセスなんてイラネ
そういうのはパワプロの方にでも要望を出しとけばいいじゃん
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 14:25:38 ID:7AVSl3hq0
>>30
クソワロタw
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 14:26:27 ID:NQQxaZ5RO
sage
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 14:59:29 ID:DtMd5g430
ミニゲームで思い出したんだが、9の格闘ゲームで出てくるアイテムの中に、
必殺技ゲージが増えるアイテムがなんで魚なのか理解できないんだが・・・
誰かわかるひといる?
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 15:48:06 ID:6RxVJ7gb0
殴られた怪我を回復するアイテムがなんで肉なのか理解できないんだが・・・
誰かわかるひといる?

と聞くようなもんじゃないかな。
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 15:54:55 ID:DtMd5g430
んにゃ。肉は他のゲームとかでも回復に使われてるだろ?だから回復するって
イメージがある でも魚はようわからん まあパワポケスタッフのことだから
なんか意味が込められてるんじゃねえ?と思っただけ
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 16:00:56 ID:XW2FVmRY0
そういえば、パワポケシリーズのTAS動画とか無いなあ・・・
パワポケ6裏のプレルー無のTAS動画誰か作ってくれw
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 16:38:30 ID:YQ3vz2Z00
>>30
今気付いたわw
ドリモグだよな
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 16:50:27 ID:bwmPQvUn0
アレンジでは強いよなモグラ
一応プロだからか?
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:13:43 ID:baQHZYQ70
パワポケでTASとか殆ど意味ないんじゃ・・
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:30:21 ID:Odo6X35gO
次回作ではミニゲームもwi-fi対戦できるようにしてほしいな。勝てばパワポケポイント1ポイントで
あとサクセスでアクション野球とカード野球の差をなくしてほしいな。アクションだと自分操作だけでカードだと全員操作とかカードが有利すぎる。カードはもらえる経験点をすくなったりしないと。
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:02:46 ID:sSztdEXs0
1ポイントじゃ少ないだろw
個人的には勝てば増えるじゃなくて切断したら切断した側に―10ポイントぐらいにしてほしい
勝てばポイント+じゃ廚チームが増えそう
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:05:48 ID:nTwSwPM00
俺としてはマイナス特殊能力をポイント0で獲得できたり
マイナス特殊能力を除去出来たりしてほしいな
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:25:05 ID:QvGurJx30
ミニゲームを失敗したときマイナス特殊能力がつくのは勘弁
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:41:47 ID:s9EOeKsCO
いつかの本家にあったランダムイベントで、選択肢によってマイナス特殊能力を手に入れられる代わりに微量の経験点が貰えるってのがあったが、あのイベントが欲しいな
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:50:27 ID:Odo6X35gO
>>79
ポイントもらえるのはミニゲーム対戦限定で。少しでももらえればやる人が増える気がするんで。
それくらいの切断ペナルティには賛成だか今回wifiの試合中にフリーズが結構起きるし選手が消えたりするようなペナルティはやめてほしい。
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:05:03 ID:GIfGnqzVO
なんか10って彼女関連えらく薄くね?
8、9が濃くしすぎたからそう感じるだけか?
それとも舞台上自由度低いからか
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:15:51 ID:PiMb4NQ20
野球超人伝の子以外は丁度いい塩梅だと思う
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:16:47 ID:/PyRzxdE0
>>44
巨大コピペ荒らしとして通報する

正式にテンプレとして承認されてないわけだからな
通報してきたわ
覚悟しておけよ
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:29:15 ID:baQHZYQ70
通報(笑)
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:30:37 ID:kEfr+2K/O
ageてる時点でただの煽りだろwww
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:35:29 ID:gXmIVxVK0
>>84
8は確かに濃いけど、9はむしろ薄い方だろ
まぁ10の全員同級生、そのうち4人はクラスメートってのもちょっと異常だとは思うが
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:43:21 ID:W0OsoUB80
妙子はあのビジュアルで女教師だったらあのイベントだけでもお腹いっぱいでした
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:50:00 ID:3N0pjisnO
とうどうのウグイスできないな
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:05:44 ID:idS+pQi3O
>>90
お前パワポケチーム入るべきだわ
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:11:16 ID:ty9H7ozl0
>>80
一発除去   筋力50 技術150 変化球100
寸前×除去  筋力0 技術100 変化球80
フェイス除去  筋力0 技術50 変化球50
エラー除去  筋力50 技術150 素早さ100
三振除去   筋力100 技術100 素早さ100

厄介なやつのポイントはこんな感じか
ポイントでマイナス能力を自由に付けたり外したりって結構いいかもな
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:22:04 ID:sNNyXsel0
6でオートペナントしたら首位打者が冬野でワラタ
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:22:02 ID:ReNk+OmvO
本家10か11か12か忘れたけど(12までしか持ってないし)
三振とか一発とか経験点で消せるんだよな、確か。

その時走塁とか盗塁とかチャンスとかを2とか1にする代わりに経験点が貰えるシステムがあったらいいなと思ってKONAMIに意見送ってみた過去がある。

選手に個性付けたい時とか、どうしても経験点が必要な時に…
あとプラス能力を売る感覚で経験点取得も出来たら嬉しいと思った。

パワポケチームならやってくれないかなぁ…
一応裏ではおなじみ&表の3でもパーツ制として採用されている訳だし…

長文スマソ。
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:39:52 ID:CFUXJE+D0
このテンプレ作成者の執念は何なんだ?気持ち悪すぎ
今日もまたバレバレの単発IDでハッスルかよ
昨日の夜は保守の為に普通に満喫に行ってるっぽいし
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:45:50 ID:baQHZYQ70
テンプレ批判してる奴の方が単発ばかりな件について
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:52:01 ID:G7bnHHH20
テンプレいらん 消せクズ
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:52:13 ID:DtMd5g430
また荒れそうだな やっぱきちんと結論ださないと駄目か
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:52:16 ID:W0OsoUB80
昼頃から流れが変わっているので突発的に出て来て
昨日の流れに戻そうとする>>86>>96に憐れみを感じる
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:56:21 ID:tU12ZoHUO
ダッシュ裏で50階行くためにはどんな装備がいいのかなぁ?
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:56:53 ID:+pC9bmnH0
スルーしろ
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:57:04 ID:G7bnHHH20
まぁ3連休終わりだし今日で終わりでしょw
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:20:39 ID:GJpCefGb0
>>101
ごうりき弓・アメノムラクモ・Sサーベル・ごうらいのおの
この4つがあれば大抵の敵は攻撃を受けずに倒せる
SガンダーGも3ターンキルでサーセンwww

あとは、冷気と炎無効化の防具(特殊能力でも可)と
あなほりのたま(呪)・しゅくふくのたま(祝)・へんこうのたまあたりがあればおk
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:29:06 ID:/PyRzxdE0
>>100
何を勝手に解決した気になってるんだって話ですよ
まともに論戦したら勝てないから必死だな
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:29:42 ID:K1IAIqye0
3〜6までやったことがある。
4,5,6辺りが好き。

甲子園、9、10
どれが一番面白い?
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:42:23 ID:NQQxaZ5RO
>>106
3が好きではないことを踏まえると…
9か10かなあ。難易度は9の方が低い
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:45:25 ID:4DDE3YrR0
よく育成理論や作成選手を褒めてクレーって出てくるだろ
そのテンプレ版なんだろ
俺の作ったテンプレを褒めれクレー
スレの伝統かね
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:48:44 ID:cJtUePbv0
最近9を始めたんだが裏に出てくる鹿ってこれってカバじゃないのか・・・・・・?
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:49:15 ID:W0OsoUB80
>>110
そらそうよ
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:49:59 ID:W0OsoUB80
>>109
そらそうよ
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:50:02 ID:c/AxnRNv0
>>109
どう見てもシカです
本当にありがとうございました
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:50:44 ID:aotU+NK50
馬+鹿の混合体 馬鹿 バカ カバ
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:52:38 ID:5HgN5Slz0
>>109
ポーカーやるときはちゃんと13枚配るんだぞ
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:59:06 ID:DJFoWl9T0
>>109
列車強盗のイベントでの盗賊戦ではアイテムを使うなよ
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:12:53 ID:4DDE3YrR0
あそこはアイテムを使ってレベルを上げる場面じゃないのか
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:14:13 ID:K1IAIqye0
>>107
3も好きなんだけど、一番やったのは4と5
シナリオのぶっ飛び具合は6が好き。
それぞれ良さがあると思うんだ。

9のほうがらくなのか
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:16:25 ID:JA49rJzF0
>>116
相手にするな。
テンプレ馬鹿が必死で自分の都合の悪い書き込みを流そうとしているのがわかんねーのか。
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:20:37 ID:4DDE3YrR0
そうなのか?スマン
120109:2008/01/14(月) 22:21:20 ID:cJtUePbv0
よく見たら鹿じゃなくてシカなのね・・・・どうも。

>>115
フルに使ってしまった・・・。まあ多少余裕があったからいいけど。
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:23:28 ID:tU12ZoHUO
>>104
全部見た事のない武器・・・普通に落ちてる?
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:24:22 ID:aotU+NK50
>>121
Sサーベル以外は見たことあるが普通に落ちてた
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:29:36 ID:DJFoWl9T0
>>116
初心者だからペラやアイテムに余裕が無いかもと思って
ある程度はアイテムの数が無いと一回でもらえる経験値が少ないからたいして稼げないし
間違って逃げるなよ、と書くのは忘れてたけど
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:33:45 ID:tU12ZoHUO
>>122
d

無駄にでかいほるひすに出会えただけで満足してたのが情けなく感じてきた
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:20:12 ID:GJpCefGb0
>>124
アメノムラクモ・SサーベルはB45F以降
ごうりき弓・ごうらいのおのはB40F以降

とりあえずモンスター図鑑・アイテム図鑑を埋めるところから始めるとよろし
(埋まればそれぞれ開始時に5000ペラもらえるようになる)
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:35:31 ID:aotU+NK50
確かペラも重量に加算された記憶があるけど
ありすぎると厳しくなったりしない?しないか
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:59:32 ID:GJpCefGb0
アイテム揃う→>>104のアイテムがある→弱点攻撃でほぼ一撃
重さを気にするまでもなくガンガンレベルが上がって気が付くと3回攻撃

まぁアイテムが揃ってくればそもそもアイテム自体拾わなくなるし
(必要な分はへんこうのたまでクリエイト)
金も修理と特変目当ての鑑定でしか使い道がなくなるけどね
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:13:12 ID:KO7usdaq0
     :     :   . : ,:: -──‐- ::、:.... :
      :.      ::, ‐'´         `'‐、:..: .   . .
       .:  :/                  \::  :  人はね 人間はね
   . : : .  . :, '         ,.ィ、、        ヽ:..:    気に入らないテンプレを
  ::    :./          ,/ / { ヽ. 、     ヽ!:.     前にすると誰でも
  :.    : i        ,イ/ ./  ヽ ヽ\  ヽ.l::.      荒らしにになるのよ
    : .  ::i       ,ノノ     `  ) \ヽ !|: :
     . ::|         l|二ニ=ーッ'' ゝ-=ニ/ヽ}リ:.   でもね
     : :!     |  || 、ヽノ    、 ソ ,/|シ'´ : .   どんなに不愉快でも
    . : ::ヽ!   l  l.ゝ  ̄     , ̄ { |'´  . :.    どんなに憎くっても
  .. .:    ::\ヽ. l   |      r==、    ノ !:. . :.
. :        ::`‐ゝ.l   !、   `ー_'  ./|l |:      テンプレを
 .:       :: , ィ'"´ ̄ ̄`~`''‐、-‐ '´. :: | |::. : .      削除することも
 : :    : / /            \: .   :|.|:   :.      貼るのをやめさせることも
  ::   :: , '   !              ヽ:  :|!|: .   : .      出来ないのよ
  :  : /    |              ヽ: : !|:    : .
   :: /    ヽ  -─‐==      ヽ:: !.:  . :
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:14:40 ID:KO7usdaq0
テンプレ厨バ〜カ
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:15:28 ID:KO7usdaq0
あれ?ID変わってねえや
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:18:34 ID:VllH5sp90
別にテンプレがいらん訳じゃないが今のテンプレは偏りすぎ
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:18:46 ID:KqTK5TWj0
オチンチン!
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:26:22 ID:1KUuI0RR0
>>131
じゃあお前が偏ってないテンプレ作れよ
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:30:35 ID:KO7usdaq0
>>131>>133のベタなやり取りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:30:58 ID:IRzYwDW4O
テ、テンプレよりも槍の話でも!
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:33:31 ID:KO7usdaq0
またか、今日は調子が悪いや

そろそろ寝るお、おやすみー
       ∧,,,∧
      (´・ω・`)
    l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:35:39 ID:KO7usdaq0
>>136
永遠に寝てろ
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:36:16 ID:H3ygrRTN0
ヤシャの槍がどのような種類に分類されるのかを考えようぜ
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:37:26 ID:KO7usdaq0
もう自作自演が出来ないorz
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:40:28 ID:7CgV0Uul0
なんだこれ?

>>138
レークスハスタ
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:42:40 ID:VllH5sp90
>>133
俺が作らんでも前スレで作ってた人いた。あれで良い
テンポ悪いだの何だので結局有耶無耶になったけど今のよりは百倍はマシだからな
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:44:34 ID:8mwEMPHuO
>>138
グングニル
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:54:00 ID:9PS2ZYev0
>141
本人乙
とでも言っておこうか
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:54:04 ID:Lhvg/tHeO
>>138
ブリューナク
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:05:31 ID:i9slqWpS0
>>128
その通り
そして、テンプレ議論を止めることもできないんだなこれが
勿論俺らは止める気なんて無いよ
とことん話し合ったり煽り在ったりしようや。気長になw
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:12:57 ID:8mwEMPHuO
>>145
IDが変わってよかったね
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:16:52 ID:VllH5sp90
というか、新作のテンプレが追加された時点でソレまでのが修正されてないのは何故だ?

9が出て、9のテンプレを追加した時に
6の「野球部分は一番評価が高い」とか違和感を覚えなかったのか?
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:27:49 ID:w3ignttPO
なんだ、新参か
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:51:45 ID:kb9KgXMFO
ヒーロー戦で東先輩が駆け付けるにはどうしたらいいでしょうか?
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:02:45 ID:DMjnF8ATO
>>149
東の生徒会イベント後に部室うろつきで東との特訓イベントを4回起こす
イベント発生の時期は限られてるので詳しくはググるか攻略本を
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:34:37 ID:kb9KgXMFO
>>150
サンクス
とりあえずやってみますね
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:09:26 ID:hyXA9rKT0
9なんだけどキャンプの総合攻撃で
ホームランでの得点だとそのまま続けられるのに
普通のヒットとかで得点が入ると、サヨナラヒット扱いでゲームセットとなり続けられなくなってしまう
これってバグかな?他にも同じ症状になる人いない?
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:56:53 ID:yK4nVCai0
9の維織並みに優遇されてる彼女候補って他にいるの?
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:10:36 ID:uKPbbK2FO
のりか
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:25:33 ID:z9Bawl7q0
さおりちゃん人形
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:38:43 ID:CwmmwdatO
ミユ
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:27:31 ID:quhHhjH00
久しぶりに4をやったけど
黒野三兄弟ってサイボーグなのか?
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:31:05 ID:xRegIPeC0
アンドロイド、もしくはロボットなんじゃない?
サイボーグではないでしょ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:40:45 ID:H3ygrRTN0
クローンじゃね?
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:51:48 ID:AMwhZAHp0
ダイジョーブ博士と薫は専門分野からはみ出るようなことをあまりしないけど
黒野博士と唐沢博士は専門がよくわからないから困る
ロボットやら人体改造やらなんでもやっちゃうのはアニメとか漫画の
マッドサイエンティストにはよくあることだけど
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:33:36 ID:boA53ng40
そういえば、パワポケシリーズのTAS動画とか無いなあ・・・
パワポケ6裏のプレルー無のTAS動画誰か作ってくれw
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:47:00 ID:fhVoNsXf0
1・2を最近はじめたんだけど、2でプロペラ団のイベント(というか、智美)を初めて見た…
56号(55だっけ?)なら何度も見たけど。そういやH亀田とかも見た記憶無いし。
なんで結構やりこんだGBC版で見たこと無かったんだろ? GBA版での変更とかないよね?

そういや凡田が一度も試合で出てこないな
別に好きでもなんでもないがちょっと残念だ。
リメイクってわけじゃないんだろうけど、調整の関係で昔のとは結構違ってるものなのかなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:03:55 ID:zAwFGQZ7O
全ての裏サクセスの戦闘で槍を使ってるのはヤシャと(実は忍者編の)平山だけだった
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:48:34 ID:AMwhZAHp0
まあ槍は剣とか銃に比べたらマイナーだし…
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:51:00 ID:Lhvg/tHeO
あぁ大変だ>>164はヤシャに殺される。



リアルの方の攻略本っていつ出るの?
kwsk
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:08:56 ID:H3ygrRTN0
>>162
昔からあるイベントだぞ
GBCでH亀田加入時の日本シリーズは鬼

>>163
実際の合戦では槍は主力武器のはずなのにな

>>165
1/24じゃなかったかな
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:09:59 ID:jR2WYJI70
剣豪の塚原卜伝や上泉信綱とかも戦場では槍を使ってたぐらい槍は便利なんだけどね

ちなみに天下三名槍:蜻蛉切、日本号、御手杵

う〜ん、一般人は蜻蛉切知ってれば良いほうだな
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:14:50 ID:yW+/bn7PO
突然申し訳ないです。久々にパワポケ3をやっているのですが、ヒナコ関連のアルバムが1つも見れません。最後の唐沢博士の「おまえたちは3年前の…」みたいなイベントも起こしているのですが…他にアルバムを見るための条件てありますか?
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:20:27 ID:+DjiSko9O
>>162
1・2は凡田をパワーアップさせると、凡田登板時にフリーズした気がするが
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:33:46 ID:jR2WYJI70
>>168
主人公が丘から空を眺めてるアルバムも出ないの?
171168:2008/01/15(火) 21:47:59 ID:yW+/bn7PO
>>170
はい、出ないです。
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:49:26 ID:Lhvg/tHeO
>>166thx

>>167蜻蛉切は本多平八郎忠勝だっけ。
日本史苦手だったから忘れた
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:32 ID:u4d9QQh3O
>>171
プロペラ大会前夜に告白され、かつ大会優勝したならばアルバムはない

まあ見た本人のみぞ知るということで
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:05:54 ID:jR2WYJI70
>>171
そこまでいってるからヒナコの攻略はもう分かっているとして
攻略本によると、3年目の11月の告白イベント終了後

最終戦でプロペラ団に負ける→親子失踪
プロペラ団に勝って亀田に負ける→ヒナコ目を覚まさず
プロペラ団に勝って亀田に負けない→ヒナコと約束(A)
ヒナコが目覚めるイベントを過去のプレイ度2度以上見ていて(A)の条件を満たす→唐沢博士失踪

なんだけど>>173が言ってるけど(A)は多分仕様上見れない
一応、繰り返せば唐沢博士失踪の方は見れるけど

>>172
そうだよ
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:45:07 ID:r5e/YDk5O
>>169
ポジションが捕手・外野手になって試合開始出来なくなるんだよね…
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:46:12 ID:r+H1xESF0
9裏のオーブール襲撃イベントが60日切っても全然出ないんだけど、何か条件あったっけ?
一応スズネにワクチン貰った。
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:51:59 ID:SZvc9q7I0
ヒナコと約束(A) のアルバムをとったことあるぞ。
>プロペラ団に勝って亀田に負けない
↑この条件を満たしてない時に出たってことを覚えている。
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:53:03 ID:SZvc9q7I0
ageてごめん。

>>176
主人公のレベルが低いんだと思う。
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:54:38 ID:r+H1xESF0
>>178
うわ、レベル関係あったのか。サンクス。
いつまで経ってもブラックのアルバムが手に入らない…。
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:05:55 ID:SbDi0knn0
明日10買ってきて生まれて初めて野球ゲームやるんですけど、
表で球速156`コンAスタA総変化量11ぐらいの投手は作れますか?
一回目は無理でも5回目ぐらいでできるとうれしいです。
あと、紫杏を彼女にして超特殊能力もらいたいです。
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:08:22 ID:NBANWABd0
>>180
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:09:27 ID:jR2WYJI70
>>180
できる事はできる、5回では厳しいだろうけど
とりあえずここじゃなくパワポケ10のスレとwikiを見ましょう
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:10:29 ID:SbDi0knn0
>>182
ありがとう!
甲子園は優勝したほうがいいよね
ジャイロボールとかもとるよ
184168:2008/01/15(火) 23:15:45 ID:yW+/bn7PO
>>173 >>174 >>177
ありがとうございます。
なかなか難しいですね…でもヒナコのイベントはなかなか評判いいので頑張ってアルバム出してみようと思います。
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:25:08 ID:quhHhjH00
甲子園両方優勝、難易度普通じゃないととてもじゃないが無理だろ
てか紫杏より妙子の方がいいんじゃ・・
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:07:40 ID:CPCFDUbyO
ジャイロボール(苦笑)
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:15:30 ID:MQK5ZErd0
ジャイロボールは俺ペナだとたった200なのな
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:04:00 ID:3o6X/flN0
パワポケ1・2で1をこしたのに2が出ないんだけど何で?
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:27:05 ID:lAavSysd0
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:13:25 ID:cyE8NvBB0
パワポケダッシュを買ってきたんだが他のシリーズと違って攻略wikiが
ググっても見つからん。あったら張ってくれないか?
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:54:47 ID:cMrkUrJyO
8、9の攻略ウィキえらいやっつけだがこれが本来なのか?
10のがやる気出てるだけ?
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:58:44 ID:GPso6p9R0
2chのやつなのか?
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:09:40 ID:/Gt0ubLDO
やる気というより編集者の数が増えたからじゃない?
ポケ9の時は9ヶ月でpart9までしか行かなかったけど
10は現時点で23スレ目とスピードが全然違う
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:09:49 ID:wl9GLSBA0
もうそろそろパワポケポイントとかうざいから削除して欲しいんだけど
作業ゲーの根幹たる部分だろ
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:31:48 ID:XC2CBOHt0
無限バグやらミニサクセスやらのおかげで6以外はそんなにポイントに困らなかったけど、確かにそろそろ違う要素がほしいかもなー
ポイント導入で出来るようになったことって「攻略本などの持込みによるミニゲーム易化」と「顔ウグイス背番号変更」の他になんかあったっけ
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:56:22 ID:zrr54pqZ0
パワポケポイントマジでいらない
ポイント集めんのがめんどいから5以来まじめに選手作ったことない
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:24:11 ID:j77Hea7Q0
8の地雷で最高何面までいける?
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:30:42 ID:29fF2Bmy0
ホームラン競争やればあっという間じゃないの?ポイントは。
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:48:02 ID:e6c+nuN1O
神器を消耗品じゃなくて一度買ったら無くならない物にしてくれないかなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:48:56 ID:7Ko5Dd7M0
ホームランも10はものすごくテンポ悪くなってるしなあ

でもパワポケポイントは本家と比べたらずっとましだと思うんだがな
本家はいちいち承継選手を4人以上は作らなきゃならんしw
今はどうかはよく知らんが
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:57:01 ID:ZAhtstUe0
>>195
各種アイテムの入手にかける時間や運が必要なくなった
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:08:18 ID:o03P5oH50
ポイント集めなんてめんどくさいことやらないでも
運がよければ強い選手作れるのは昔から変わらないでしょ
持ち込みなんて相当気合入ってるときしか使わないから勝手に溜まっていくぞ
俺は無いよりあったほうがマシじゃんって感じだけど
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:21:34 ID:GPso6p9R0
無駄使いしすぎか貯めるのが下手なんだろうな
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:23:40 ID:dlKDNL4c0
>>197
地雷実況スレに三桁の強者がいたが何面まで行ったかは忘れた。
50あたりで集中力切れてあぼーんしてたな。
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:35:13 ID:sHjk/X/zO
6表は置物だけでオールBは越える。つか吃りが怖くて使い込めねぇw
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:14:13 ID:zrr54pqZ0
まあそれでも10は良心的だったか
6で神器の持込にかかるポイント見た時何かの冗談かと思った
無駄遣いは図星で涙目なんだけどあれはそういう問題じゃない
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:15:29 ID:7Ko5Dd7M0
そういや6からポイントが始まったんだっけか
6ってどれぐらいポイントかかったんだっけか
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:30:09 ID:ZgNc9ReF0
まあ、初の取り組みだったし
今まで持ち込めなかったものが持ち込めるようになることの恩恵を考えるとあんなもんじゃね?

ぶっちゃけ超特にこだわらないならさいころ無しの裏やったほうが良いけど
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:30:58 ID:ano6NCFpO
パワビタDが10
神器一つが90
ダイナミックスが100
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:31:13 ID:NQhSmt/D0
OB再現選手作成が趣味の俺は
ウグイス・背番号・顔設定・幸せ草が
パワポケポイントの専らの使い道
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:59:04 ID:5Ed9V2In0
>>210
同志
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:15:42 ID:uUMfXReW0
だがウグイス発音は酷い
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:50:07 ID:LdpC4EIy0
ウグイス嬢の発音は頑張った方だと思うよ、本家と大差ないし。
まあ、今の本家がどんな感じかは知らないけどね。
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:03:46 ID:SfEF3yQB0
6のミニゲームお下品すぎてワロタ
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:52:23 ID:CPCFDUbyO
ゴキブリが下品とか無知すぎる
奴自身は大変綺麗好きなんだぞ
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:18:34 ID:zwA3zKp80
じゃあゴキブリ食えよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:34:13 ID:CPCFDUbyO
なんだよ、それ!
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:37:23 ID:PlGpzIUi0
いろいろと動き回るから汚くなるんだよな。
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:08:07 ID:8uEhEpdK0
珠ちゃんってシークじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:56:10 ID:VYdvCwCA0
6の大帝国キラーズが倒せない><
評価100とかパワーアップとか色々したのに厳しいぜ・・・
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:46:37 ID:FDJ+ezT1O
今回俺ペナおもしれー
こんなに俺ペナやってるの5以来だわ
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:19:42 ID:QNguBygf0
6ヒット打てねーw全部外野フライになってしまうぜ
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:51:43 ID:26WN13ILO
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <ぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああぐああああああああああああ
(( ( つ ヽ、
  . 〉 とノ i ))
  (__ノ^(_)
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 03:56:44 ID:26WN13ILO
誤爆した
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:34:59 ID:8uEhEpdK0
ひでえ誤爆 like 戸田奈津子の字幕

>>222
6はピッチャー返しできない?
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:01:41 ID:K7MlIZz70
>>220
よう俺
あの試合勝てばクリアなのに厳しいよな

>>222
野手の正面に飛びやすいよな
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:29:02 ID:beXEe0c/0
もうしあわせ島に行きゃあいいじゃん!!!
ヘルガ所長に合えるんだぜ!
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:12:16 ID:48kWVAQDO
正面に飛びやすいんじゃなくて初動が早過ぎるだけだろwBBなんか外野真っ二つでも打球が高いとセンターフライ…。裏野球大会の1番の難関はBBでFAだろ。
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:35:26 ID:26WN13ILO
>>227
残念、ヘルガは既に処刑されていますwwwwww
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:54:23 ID:VKmYIfg20
>>227
しかしまさこが出迎える
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:22:18 ID:FDJ+ezT1O
6は走塁野球
足の速い奴がボテゴロで出塁して盗塁&盗塁技で3塁に行きボテゴロで生還
ほとんどこれでしか得点出来なかった気がする
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:00:34 ID:652y6sfZO
ていうか6は本盗も余裕で出来るから2塁に行ければほぼ確実に得点出来るんだよな
まあ慣れればバントとか封印してもUS以外には勝てるけどな
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:22:58 ID:D4E//YNzO
センター氏ね
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:39:47 ID:zCp3p6CY0
今7の未開封のトランプがあるんだけど価値付くのに後どれ位かかる?
いつかはヤフオクに出したい
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:26:25 ID:zUOaBXij0
>>213
8年ぶりに本家買ってみたが、ポケとほとんど変わらなかった
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:32:04 ID:WNRmbzAu0
6は走力高い奴→セーフティバント 二盗→三盗
青野→打たせる
でおk
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:58:32 ID:ZBbDaVdMO
>>236 6にはホームスチールと言うのがあってだな……
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:06:58 ID:a6Im0UjI0
1はHRHRHRHRHRHRHRHRHRHR
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 03:20:00 ID:YJBPuiR+O
>>234
トランプはやり過ぎて手垢べったりだwww
ハートの7が智美
ハートのクイーンが鈴音
真央がいないのが残念だな
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 06:33:44 ID:iQQJSubu0
ファミ通見るとパワポケ10は21万売れてるようだな
大方の予想通り20万越えしたか
この調子だと30万も越えもありえそうだ
本家の売り上げ越えたりして
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:49:11 ID:EYJTwOkS0
良い意味でのパワポケ臭さを消してこれだからね
単なる小型パワプロって意識で買ってる人も多そうだ

必死にプロとポケで棲み分けしようとしてるのはオタクだけで
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 07:54:15 ID:P6R3TbYc0
オタクですが今14決やってます
ってか俺は本家は97開幕版、ポケは2から買ってるけど
両方買ってる奴のほうが多いんじゃないの
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:05:03 ID:ggJ3wNPu0
ポケスレは「野球やりたい奴がポケやるな」みたいな狭量なの多いからね。
野球はプロ、サクセスはポケが強いんだから、
両方の長所を取り込んでいけばいいだけだと思うんだが。
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:51:28 ID:6sEzip0K0
1・2をやってるんだが、対CPU戦が強さを強いにすると普通に、パワフルにすると強いになる
これってバグ?対戦成績も普通・強いと残っているんだが。
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:41:15 ID:+WkRncx70
野球ならPSPの奴があるからな
けど10なら十分野球として楽しめるか
俺はパワプロ、パワポケ出始めてから買わなくなっちゃったなあ
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:56:42 ID:PyXdOzAnO
パワポケからGCに送って使っていた俺はGCで発売し続けていれば13も14も買ってただろうな。だがウィ買うのは憚られる。それだけにPS版とポケの互換性が欲しいのは俺だけじゃないはず。
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:59:34 ID:EoUOymcZ0
今週のファミ通見て始めて知ったが
パワプロのOPってあの京アニが作ってたんだな
その縁でパワポケのアニメ作ってくれんかな
せめて11のOPくらいは作ってほしい
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:03:48 ID:/I1XIg/R0
OPなんかイラネ。
容量と労力の無駄。
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:05:50 ID:VgqEcsct0
最近のOPは京アニじゃなくなったんじゃなかったっけ?
12から本家やってないから知らんけど
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:14:13 ID:EoUOymcZ0
8か9から11まで京アニが作ったらしい
最近仕事多そうだからもうやめちゃったのかな
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:17:27 ID:kov4ZZDF0
OPよりもアニメをだな
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:19:58 ID:+WkRncx70
アニメとかいらない
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:29:46 ID:1zWo16rb0
ポケの内容でOPアニメ作ったら何のゲームか分からなくなるぞ
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:33:38 ID:EoUOymcZ0
それでも京アニならなんとかしてくれる
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:50:46 ID:Y7ZIjStr0
ポケとプロの良いとこだけ合わさったゲームが出たらコナミを崇める
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:54:21 ID:ALIl444a0
ちょっとこのスレの兄さん方に質問

「集まれ!パワプロクンのDS甲子園」を買って面白いとオモタんだが、彼女が3人(実質2人)しかいないんだ…
でググったら、前作の「パワポケ甲子園」では彼女候補が5人もいるらしい
仲間を育てて甲子園に逝くというシステムを気に入ったモレなだけに是非とも買いたいんだよ
けど彼女候補のキャラの出現確率が低かったりするのかと思って迷ってるんよ

パワポケ甲子園を持ってる人いたら、彼女に遭えやすいか遭いにくいかお答えくだせいませ
あと、自分の高校のマネージャー以外の彼女候補とかも出てくるのかな?

色々書いたら日本語でおkな文になってしまったけど、やったことある人いたら助言おながいします
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:00:49 ID:5Y6tmEC80
>>253
とくに6裏、8、9なんてやられたらカオスの極みだよなw
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:16:57 ID:zHQCzSrz0
8.9をまとめてサイボーグ連中の視点でアニメ化
OPの曲はアンインストールあたりで
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:35:49 ID:4Z4NlZ0ZO
>>256
出会うのは簡単だけどあつパワのように電話で任意にデートにさそえずランダムだから攻略はかなり難しかった気がする。アルバムはない。
あとあつパワに比べて選手登録の難易度が高い。

いまさらあつパワやったが野球部分かなり酷く思えた。パワポケ10の野球やったあとだと過去作品に戻るのがきつい。
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:10:49 ID:ALIl444a0
>>259
ありがとう。かっこよすぎるぜ

電話で誘えないのか…じゃあ当分はあつパワの舞ちゃん一筋で行くよ
パワポケで彼女とのふれあいに喜びを感じる俺はもちろん童t(ry

パワポケ10はグラが進化しすぎててパワポケっぽく無い気がしたからまだ我慢してるんだよなー
古いのを永延やるのが好きな俺はGBAを引っ張り出して今日も頑張りますw
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:33:48 ID:afrAEIhf0
ところであつパワって以上にホームラン出にくいよね
PH持ちでロックオン無し強振でもパワーBだと
甲子園球場では不可能レベルってどういう事よ
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:40:13 ID:BIPFtxGK0
9だとパワー0のカンタですらホームラン打てるのにね
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:49:52 ID:4Z4NlZ0ZO
パワ甲あつパワは外野が広すぎ。パワーがかなり高いやつ以外は外野前進で殆ど大丈夫だし。
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:25:13 ID:jX6xyJwY0
/) ←横から見た長打の弾道
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:09:57 ID:eenC51OtO
センター氏ね
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:17:14 ID:p0qG1a9DO
セカンド氏ね
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:19:44 ID:i6JOBirJ0
>>256
これは釣ろうとしているのか???
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:15:40 ID:VC7JP3OgO
最近10にハマったのをきっかけにとりあえず8と9をやったんだが、
ぽけ〜っと眺めるため攻略本を探してみたところ、8のはあちこちで売ってるのに9のがどこにも無い…。
尼かな、やはり
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:09:28 ID:CvDqadk1O
8をロックオン有でやってから9をロックオン無でやるとやたら打てる件
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:43:34 ID:ANWe7F65O
8攻略本は茜イベントのスロースターターが入るところがノビ〇になっているから困る
それとも俺の運が悪いだけで実はランダムだったりするのだろうか
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:16:40 ID:SLKntyNg0
>>270
そっちの攻略本か。
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:23:32 ID:+4FEVdCW0
それ以前に8攻略本が見つからない
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:27:36 ID:WWd/XANOO
攻略本より裏話満載のファンブック作ってほしいです><
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:10:21 ID:Ec6zT3q80
パワポケ大全2出ないかなあ。
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:24:56 ID:GTsq5HzN0
パワポケのサントラをだな
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:36:30 ID:WWd/XANOO
10周年記念だし売れてるしどっちも出す好機だよな
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:37:11 ID:ANWe7F65O
投手の茜グッドの際のスロースターター取得ってもしかして100%?
キレ〇欲しくて2、3人試したら全員に付いたんだけど
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:41:16 ID:cOR0sV/w0
キレ○は白神先生にもらえばいいじゃないかあ。
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:44:55 ID:VC7JP3OgO
>>272
横浜近辺には腐るほどあった。
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 14:11:07 ID:+4FEVdCW0
>>279
羨ましいな
俺なんて三店舗回っても一冊も見当たらないんだぜ
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:14:10 ID:QRvnMNgI0
宮崎県 の るかっちょさん (10〜12歳) の質問
Q何で口が無いんですか
A王様はどうして服を着ていないの?

どういう意味だ?頭の悪いおれに誰か教えてくれ
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:30:12 ID:R2vGOThE0
誰もが当然だと思い込みスルーしてきたことを、純粋な子供がツッコんじゃった
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:35:59 ID:FeoBE6wJ0
10歳の子供に本当にそうやって返答してしまうところがパワポケスタッフの怖いところというか、遊び心
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:44:22 ID:0dFEzuj20
スペースキャプテンやってたんだが
・残り5日くらい
・ブラック(パワーアップ済み)・カビンダ
・ワクチン51個
・オーブールの襲撃イベント未クリア

の状況で宇宙を適当に回ってたら突然クリアになってそのまま選手登録になってしまったんだが何だこれ?
最終イベントも発生してない。


せっかくいくつかのアルバム登録条件満たしたのに・・・・orz
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:06:58 ID:QRvnMNgI0
>>282
そういう意味か サンクス
>>284
おれもそれ何度かあった バグ・・・じゃないか?
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:38:19 ID:GTsq5HzN0
Qパワプロクンポケットのサウンドトラックは出ていないのですか?
A出ていないね。みんなの声が大きければ出るかも。

みんなサントラ出してもらえるように要望しようぜ
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:46:11 ID:6cfkceZyO
何度要望したことか
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:23:10 ID:MhjqCa+r0
>>287
要望どこに出してる?
多分、
ttp://www.konamistyle.jp/customfactory/index.html
に出さないと反映されない気がする。

残念ながら「ご要望多数の商品」にはないな……
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:24:32 ID:8KhMIo020
科学知識、化学知識、炎の加護はあるが冷静がないからアオドラが一番怖いぜw
凍結ブレス2連続とか辛すぎる
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:46:04 ID:GTsq5HzN0
>>288
早速要望出してきた
みんなも頼むぜ!!
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:50:56 ID:LuoNj3Mz0
>>284
最終日に何かどうでもいいランダムイベントが発生したりしなかったか?
最終日にランダムイベントが起きてしまうと最終日イベントが潰れるバグがあるらしいが
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:00:36 ID:0dFEzuj20
>>285
他にもなった人がいるんですね。厄介な不具合だ・・・・。

>>291
0日にはなってなかったと思う。また、イベント発生後じゃなく、イベント発生前だった。
移動中イベントが発生(画面が暗転)したと思ったらいきなりクリアの画面になったので。
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:25:27 ID:H+YTVfyX0
パワポケ7以外は全て持ってて、今日初めてパワポケ7やったけど
相当なトンデモ野球だなこりゃ・・・
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:33:11 ID:O8j45RCA0
だから一番人気がないんだよね
シナリオ良くても試合に勝つこと自体難しいしな
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:36:34 ID:QRvnMNgI0
一番人気ないのか?言われてみればそんな気がするな
個人的には結構好きなんだが
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:55:17 ID:Ec6zT3q80
大学編ないかなあ。
真ルートでアマチュア王者決戦でジャッジメント本部のチームと対戦。ジャッジメントと決着。
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:58:31 ID:BMxlJZLZO
3か6がワーストじゃね
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:14:57 ID:JYwuqc0Y0
新紀元社じゃなくてもいいから
大全2なんとか出してほしいなあ
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:21:25 ID:BBR1Ku2k0
話が5の頃と比べて大きくなりすぎてるから一度それをまとめる意味でも大全はほしいよな
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:32:36 ID:cOR0sV/w0
3はおもしろい。
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:53:53 ID:pfNfVc+MO
3は亀田ウザいとか駄々こねてる奴をニヤニヤしながら見ているのが好き

6と4を久々やってみたけどサクセスが相当短く感じるな
携帯ハードではちょうどよく感じた
もちろんどっちがいいかは別にしてだが
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:56:56 ID:9NittaSs0
3はマゾいけど俺は好きだぜ
まあ慣れれば簡単に強い選手も作れるしな
けど1、2あっての3だから単体では比べようがない
6は安定して評価低い気がする
6最高!ってあんまり見ないしな
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:58:18 ID:/WbNEVqN0
6の表は一番印象薄い
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:04:20 ID:Md8R70W70
6表はストーリーだけを見れば薄いができは悪くない
しかし、特異なシステム、裏の黒さ、一部の異常に濃いキャラ等に圧されて印象に残りづらい
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:07:49 ID:CwYYh+d20
正直6表の印象はほるひすが全て
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:12:19 ID:kgJnbj8L0
6表ははっきり言ってストーリーがアレなんだよね
あんな主人公が歴史を変えようとする時点で間違ってるわ
実際負けて立て直しすることになってるしなw

ゲーム的にもオールBすら難しくて駄目駄目だしな
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:13:17 ID:oRwko1Yg0
まぁ1年じゃ人間あれくらいしか成長できないものだからちょうどいいんじゃ?
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:15:08 ID:kgJnbj8L0
そんなこと言ったら9主人公はどうなる
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:15:09 ID:kqLS9U430
ニート兄貴にチンピラに警官にゆうま君にほるひす・・・・・・
おかしいだろwww
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:19:52 ID:h6HKah4e0
ぶっちゃけパワポケのキャラなんて変人ばっかだろ。
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:49:33 ID:FHJQx5ZD0
闘志って闘志溢れる投球するらしいが
そんなアクションある?
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:16:37 ID:NgSlt+EfO
センター氏ね
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:36:31 ID:PTIM6KadO
6はゲームクリアまでの試合が作業化するからな。
好きなキャラもいないしストーリーも好きじゃない
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:41:44 ID:h6HKah4e0
>>313
6は表も裏も野球ができなきゃクリアできないからな。
初めて買ったパワポケが6だったから挫折してたかも
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:57:37 ID:lPxWnKaiO
けど6の野球部分は評価したいと思う

7の打球ってワンバンした後のほうが球伸びない?
ショートやセカンドへのライナーを捕球できないと、ほぼ確実にレフトやライトのフェンスに当たるんですけど…
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:04:19 ID:FPl+8uhH0
鈴音と詩乃だけはガチ
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:35:08 ID:vlkcLlgX0
初めて買ったパワポケが6な俺的には9とか10はヌルすぎ

318枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:29:12 ID:/hgjSMHz0
彩がいるだけで満足
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:27:08 ID:YNoLm53a0
主人公の設定がポケの割にはありきたりだったから
あまり6は好きなほうじゃないな。

7のシナリオは神
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:28:00 ID:SD9SYb050
初めて買ったパワポケがGBC2な俺的には9とか10はヌルすぎだけど
別にそれでいいと思います。
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:39:43 ID:Fvj13hU8O
7は無い
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:28:37 ID:qqpG0xqv0
俺的にダッシュのシナリオが良い。
主人公が小学生というのが実に新鮮だった。
ボリューム不足とやる気下がりまくりイベント多数なのとカード野球のみぐらいが不満だったけど。

ダッシュをボリュームアップした主人公が小学生の続編でないかな。
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:29:40 ID:3NBKH3vP0
>>311
三振奪った時のガッツポーズの違い
つっても本家ではそうってだけだしポケでは確認してないが
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:38:10 ID:kVeHkhn9O
闘志はカード野球だと結構使えるけど、アクションだと全然なんだよね。
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:23:31 ID:HwliDZ6g0
質問なんだが、8の友子の10月2週のやらなきゃいけないことってなんだったの?
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:07:57 ID:yPzlgPCB0
最後に残っていた蘭バッドと大谷記者同時にゲット!特に大谷記者の最期のイベントがリセット4回目の7月4日だったからぎりぎりだ。
全員集合のアルバム見たけどメガネも全員揃っているみたいだな。亀田があんなに前にいるのに
山田が小さすぎ。カンタに至ってはw
ポケ3から続いた連続アルバムコンプ更新だな。
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:43:44 ID:1in4O+fB0
GBAのパワポケのデータがよく消えるんだけど
その対策としてパソコンにバックアップをとっておいて
消えたときにカセットに流し込めるようなツールないかな?
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:47:27 ID:6wNlJkW7O
いい選手が作れるから好評価の人をよく見るけど
それってなんか違うんじゃね
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:55:14 ID:Ju0xMaau0
>328
何言っているんだかわからんべさ
日本語の使い方を間違えてはいかん
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:59:42 ID:So4jAOCD0
>>328
間違ってないとは思うぞ
ただ、そういう人間とあなたとでは考え方が違うだけだ
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:16:00 ID:JDJWvKHy0
公式のしつもんコーナー初めてみたが
質問内容もかなりカオスだが
スタッフの答えがそれ以上にカオスなのに噴いた
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:46:40 ID:CodqTkdw0
>>331
ほとんど一行なのにカズの質問で真面目に答えすぎワロタwwww
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:46:12 ID:ejtH5lyd0
10買ってないから見てなかったけど、確かにこれはなかなか。
おまえを食べるためとか君は三鷹くんかとかワロス

けど、こども泣くぞw
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:33:07 ID:YNoLm53a0
たった今パワポケダッシュ買ってきた

早速プレイだ、バッチこーい!
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:40:07 ID:2pVM2hBb0
>>331
Q富山県 の 竜王 さん (10〜12歳) の質問
すいません・・・・まだ買ってないのでわからないのですが、DSの甲子園とかって、
プレステとかのパワプロより、ホームランが打ちにくいですよね?「自分的に」では10はどうなんでしょう?
「てゆうか打球が飛びにくい「変な質問すいません」

Aホームランもうつけどヒットもうつよ。


wwwwwwww
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:06:36 ID:CodqTkdw0
最初から登録されてるお試し選手って何が登録されてるかはソフトによって違うの?
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:06:58 ID:CodqTkdw0
ああ、間違えてこっちできいちゃった。ごめん
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:15:14 ID:CodqTkdw0
神奈川県 の ひろきさん (10〜12歳) の質問
Q@ 何で、作ろうと思ったんですか。
A どうして、野球なんですか。
A@みんながよろこんでくれる為だよ
Aそれはね、お前を食べる為だよ!

wwwwww
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:25:30 ID:q0YBPQwY0
質問コーナー面白いっちゃ面白いが・・・
もう少し真面目に答えてあげても良いような気がする
ありゃー本気で質問してるお子様はキレますぜ
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:34:44 ID:BA1jzwEFO
高校編の決勝で最強なのはやっぱ無双かGBA版聖皇か
グレイテストやニトロは弱いよなあ
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:41:54 ID:1LLRFbmr0
そういうのって主人公チームの能力や野球部分とかも考慮した方が良いんじゃないか?

確実に点を取られない超最強やバグの壁があるカード天下無双、
阿部様登板でなみだ目のニトロ……
や、最強はアクション天下無双かGBA聖皇のどっちかに変わらんのだけどさ。
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:57:35 ID:/0ZmNt6v0
アクションの無双はそんなに強いか・・・?
GBA聖皇はかなり強かったが
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:10:42 ID:3GU9YKQ5O
ノーアウト満塁、バッター岡田は泣ける。
一点リードしてるのがせめてもの情け

ま、今ではボール球使えばなんとかなるんだけどさ
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:33:20 ID:kxePQwBuO
スローボールの釣り玉使わないで真剣に勝負するとあいつらは厳しいな
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:18:07 ID:EBedHtAy0
ボール球使っても負けるときがあるから困る
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:38:38 ID:l5ygztWw0
それはおまえの頭がよくないからさ(ry
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:55:05 ID:zi6yjLYx0
やっぱDSで1・2・3のリメイク希望
プロペラ団編を1つカートリッジで是非とも
サクセス4本立てで値段は恒例の価格で…
3の裏はいらないや
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:44:42 ID:zAKlp3iB0
近藤さんに何度もボールになる変化球スタンドに叩き込まれた。
見た目的な攻撃力はUSだが、体感的な攻撃力は無双が一番と思う。
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:49:49 ID:EIPfsmlQ0
10の野球でUS来たらヤバイと思う
逆にBBは勝ちやすくなるだろうけど
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:57:36 ID:zAKlp3iB0
9,10になってから変化球が打ちやすくなったと思う。
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:59:55 ID:RBpJAAO50
頼むから11は野球部分改悪しないでくれよ
10のままグラフィックだけ向上させればいいから
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:13:58 ID:JdLn/JOg0
USは今じゃどうかなあ
スーパーは160でジャイロ持ってないから逆に遅く感じるような気がするけど
ぶっちゃけ天道の方が早くて強いような気がしたw
あいつスピードとスタミナはすごいがコントロール悪すぎだしな
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:13:44 ID:afy4QRct0
いつもカードしてたがサウンド回収するためにアクションしてみた
天道がすげぇらしいから期待したが、めちゃしょぼ!球おせーじゃねーかw
ていうかポケ9のタイミングで振るとスイングが早すぎてファールになっちまうから
ホームラン競争とか苦労した
スーパーはスイング自体ができないことがあったけど天道は糞だなw
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:14:40 ID:zAKlp3iB0
最初の打撃試験は引っ張りファールだった。
本家14といい今回なんか打ちにくかったなあ、最初。
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:15:37 ID:ag9QFLkFO
対US戦はスーパーからなら頑張れば点入れれるけど
リリーフでホークが出て来たら打てる気が全くしないな
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:25:59 ID:zAKlp3iB0
USはカード野球だと鬼強いだろうな、スーパーは2方向だが、変化高いし、
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:20:58 ID:zcl3EbhU0
サクセス中の対決だと、たまにコーナー隅ギリギリの絶妙なコースに
投げてくるんだよな。スーパー&ホーク

2ストライク取られて外角低めにストレート投げられたら手も足も出ない。
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:50:15 ID:dowvtCr+O
6でUSが倒せるのって四死球と盗塁技があるからじゃないかw
もう6は5年もやり込んでるがホークをまともに打ってKOしたのは数えるほどしかないな。
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:53:42 ID:JdLn/JOg0
>>356
カードはコントロールが全てだから
コントロール低いスーパーは致命的だと思うが
まあ打線も守備も考えれば強い方だと思うけど
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:02:29 ID:BA1jzwEFO
ダッシュのとくがわは強いだろ
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:11:37 ID:Wr1TNMBl0
思えばこれぐらい面白い野球バラエティが10万ちょっとの売り上げっておかしいよな
3倍ぐらい売れても良いと思う
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:17:49 ID:gv2yFnFG0
10は20万超えたぞ
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:25:37 ID:JdLn/JOg0
いきなり20万ってすごいよな
過去最高どれぐらい売れたか知らんけど
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:43:49 ID:OmUoRYra0
6の26万ぐらいが最高のはず
7以降急激に売り上げが落ちていたが今作は過去最高を出すかもしれん
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:47:38 ID:mAjB3cIYO
5の野球って金属バットあるの?
前任者のチームと戦ったら向こうのバットはグレーだし、ミートするとキンって金属音がするんだ
こっちは茶の木製バットなのに
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:10:27 ID:o2i/CuLT0
>>365
確かアレンジチームで使えるドリルモグラーズと極亜久か日の出のどちらかだったかな
打球は強いが、ホームランは出にくいというのを聞いたことがある
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:40:18 ID:mAjB3cIYO
>>366
ドリルは俺が使ってるけど木製だね
相手は日の出だよ、そっか改造とかじゃないんだ
オールAで金属だから参っちゃうよ
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:59:00 ID:o2i/CuLT0
>>367
すまない、今確認したがドリルは木製だったな
金属は音が良いよ…
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:18:01 ID:q/7oAb3rO
高校生だからだろ常考…
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:23:19 ID:Jqj+OhWqO
プロが金属使ったら死人が出ますよ、リアルな話
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:29:51 ID:O5D9LofZ0
11ではミート打ちの威力をもう少し抑えてもらわないと…
当てる(平凡な当たり!)→ぽてんヒットはきつすぎる
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:12:14 ID:bmTCkgiN0
9で強振強すぎたからその反動だと思うけどね
10でもヘル相手だとミート微妙 外野に全部取られる
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:13:16 ID:UNWn1Y4w0
>>371
そうかな?
今回は守備の動きもキビキビしすぎてるから逆にちょうど良い気がするが・・・

374枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:26:23 ID:uU+Q/P240
強振打てない俺にとっては
ミート打ちやすいのは大賛成
これ以上打ちづらくなって改悪しないようにしてくれ
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:52:16 ID:/UK+htRp0
俺ペナだとホームラン打つために強振にせざるを得ないけどな
それでもいままでより打ちやすい
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:10:06 ID:m3U/6YC60
ttp://may.2chan.net/b/src/1200988694093.jpg

これやったのおまえら?
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:31:14 ID:e9FbQMNe0
虹裏から画像引っ張ってきて2chでお前らがやったのかと聞くその考えが理解できない
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:07:41 ID:O5D9LofZ0
>>373
訂正。俺ペナでのCOMの守備もそれくらいにしてほしい
今作でミート打ちが強くなったのは、170ジャイロに対抗するためでもあると思うし…

ただ俺ペナでのCOMのひどすぎる守備だけはもうちょっと改善してくれ〜
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:15:55 ID:M1MOi2yK0
ミート強化はいいけど強振弱体化はちょっとねえ

打高投低気味になるかもしれんけど、まあゆっくりバランスとってもらいたい
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:25:24 ID:8TpQd5I80
カーソル移動が十字キーで、ミット移動の類は無いんだから、ミート打ちの強さは今回のでちょうどいいだろ。
その分前作で異常に強かった強振が弱くなってるし。
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:35:54 ID:ZMazSgdt0
俺ペナは走力Aにゴロ打たれたらほぼ内野安打だからな。
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:47:01 ID:KQYJ7Odl0
内野前進つかえる
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:10:46 ID:O5D9LofZ0
>>381
7を思い出した
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:33:18 ID:4hEPAGIsO
>>365-368が野球関係のスレとは思えない流れで吹いた
ゲームばっかしてんじゃねーよw
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:44:30 ID:y3YAxuLx0
最近のレスだけでも、少なくとも
インフィールドフライやセットポジション知らない奴が
やってるってことは分かるからな…。
いくら野球バラエティったってそれくらいの基本は
押さえておいてほしいが。
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:48:19 ID:VPWq9ECHO
>>385
まあ、そういうユーザーの為にパワポケ辞典が追加されたんだろうけどね。
知らない人は一応、目だけは通しておいて欲しいよね
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:05:24 ID:z+CgZqu50
Q今回荷田君の制作日記を書かなかったんですか?

この質問コーナーに変わりました。
日記の方が楽でした……
11は日記に戻るなw
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:05:56 ID:i28z6PBQO
>>387
この日の回答は毒吐きまくってるよな
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:58:33 ID:YU3xEleB0
ポケ10アルバムの「10年間おうえんしてくれてみんなありがとう」の
小杉の前にいるトサカがついたドラえもんみたいなやつって誰だ?
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:01:19 ID:WsX3q7pQO
内野安打量産はパワポケの伝統
パワポケ野球は打球が飛ぶのと走りだすのが同じタイミングだからな
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:17:38 ID:vx+OUSGk0
たぶんガンダーボロ。
ダチョウとタケミの間にいるのはだれだろう
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:56:43 ID:j6I1Lglj0
そんなに内野安打量産できるか?
走力Aでオレペナやってるけど、
本当にボテボテのゴロがサードにいった時ぐらいだが
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:14:15 ID:O5D9LofZ0
それは相手COMの守備がいいから
自分が投手になった時は味方の守備がざるだからいやってほど実感するはずだよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:17:46 ID:YU3xEleB0
>>391
サンキュー!確かにガンダーだな
ダチョウの下にいるのはおそらく9のヒロインのだれかかな
スマンワカラン

>>393
COMは評価低いと打球が飛んできてもなかなか動き出さないからな
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:25:56 ID:ZMazSgdt0
というか1テンポ遅いんだよな。
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:27:42 ID:r1Gfx9T2O
>>391
あれ茜じゃないかな。髪の毛からして
髪の色はミスかな。
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:32:32 ID:e40ZU9mtO
ダチョウの下にいるのは多分夏菜じゃね?

茜は石中の隣にいる青髪の奴だと思う
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:34:13 ID:tdVO0J8j0
茜は8のキャラが固まっている中央付近にいるではないか
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:34:53 ID:DUPzyQqN0
維織さんは?
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:35:25 ID:r1Gfx9T2O
青髪は6裏のインミンだと思うんだが
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:46:29 ID:r1Gfx9T2O
>>397>>398
スマン石中の隣におもいっきりいたな
>>399
見つからないな
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:24:13 ID:uWaOWyui0
彼女候補分かりにくいな。
6に瞳と詩乃が居るのは分かった。

裏でモブですら出てない彼女候補って、
1:みなこ、マリコ
2:霞、弓子
3:ミキ、ゆかり
4:無し(つか、4裏で全員出てるし)
5:無し
6:さや、彩、希美(ピザ時しか出てないはず)、瞳
7:小春、玲奈 、空気
8:友子、ヒヨリ(9裏に出れば・・・)、茜
9:貴子、ちよ、維織、夏菜、奈津姫
10:紫杏、五十鈴、桜空、蘭、妙子(奈桜は10裏のリンのイベントで出てたな)

でおk?4以外では5は全員出てるな。
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:43:41 ID:MUzWuPbW0
ゆかりは彼女候補に含めるべきなのか?
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:17:34 ID:1Ln+jzC/0
10のキャラ使いにくそうだな
なんとなく
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:29:21 ID:MDdCsqsx0
隊長は使いやすそうだよな
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 05:38:39 ID:Mi8xeTZjO
昨日、9の攻略本を探し回っていたら、
10の攻略本が既に売っていた。

町田も俺を拒む模様
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:08:14 ID:qXZoIfhtO
紫杏は戦えないミニヘルガみたいな感じででそう
仲間として戦闘で使えそうなのは五十鈴かな。あの能力で応用聞くし
さらは髪の毛の色変更という切り札があるし
それにしてもリンは緑髪の世話ばかりで大変だな
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:32:58 ID:591Ly91NO
>>407
確かに紫杏はヘルガのイメージがあるな。

攻略本って10のは400ページ近くあるのってマジ?
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:18:05 ID:EPIcJZew0
>>402
1の由紀も出てなかった気がする
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:20:20 ID:i4T5pO/+0
ダッシュ久しぶりにやってたら
「オニキリの
しゅうりには、コイン
2500まいがかかりますな。」

えええええええええええええええええ
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:34:13 ID:yAK3RpZh0
>>408
本家もそんなもんだと思ってたけど
9や8は違うのか?
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:52:13 ID:axiTgq/+0
>>402
リンのイベントのどこら辺で出てるの?
一応リンイベントは完結させたんだが・・・。
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:56:37 ID:QCIBSIOh0
時々格闘技教えてるじゃない
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:22:21 ID:qFXj2E2V0
一度もダンジョンに潜らないで広場にうろつきまくれ

10の彼女候補よりも9のほうが扱いづらそうだ
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:37:31 ID:uWaOWyui0
紫杏はイベントでキャラ特性変わると面白そう。
前衛系か後衛系か好きに選択可能
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:56:47 ID:qFXj2E2V0
一人称が私→戦闘キャラ
一人称があたし→非戦闘キャラ

人格がコロコロ変わる森盛様は出番無いんだよな…
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:56:28 ID:EqAFkPBS0
そもそも7のチームメイトって出番ないし

そういえばスクイズのスレで桂パワポケ様だとか吹いて袋叩きにされている
のってここの住人だろ!?
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:59:23 ID:QCIBSIOh0
全然意味がわからなくて困惑
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:07:18 ID:qXZoIfhtO
>>417
よくわからんが自分の世界が他人も当たり前だと思って行動しないほうがいい
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:12:18 ID:oq1IKOo40
俺にはちっとも流れが読めんのだが。
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:14:32 ID:MagqDCDw0
痛い>>417がいると聞いてやってきました
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:16:50 ID:RxCDP0Qn0
総合スレ名物閑人の携帯と単発を駆使した一人会話開催中
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:18:43 ID:MagqDCDw0
>>422
自己紹介乙
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:20:39 ID:oq1IKOo40
ちょっと待て。俺はたまたまいただけで無関係だぞ。
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:23:58 ID:Memzj2Yt0
携帯の書き込みを禁止したら自作自演どうこう言わなくなるんじゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:24:58 ID:EpVnWpyW0
       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ⌒    ⌒  lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、( ●)  (●) ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l. |、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:25:12 ID:9AArFPaA0
どう見ても417=422な件
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:26:21 ID:EpVnWpyW0
スクイズ(笑)
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:28:06 ID:XaePA7e60
唐突によそのスレの話題を持ち出した>>417氏ねってことで。
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:32:10 ID:8oCFefXK0
この自分のかきこみをID変えて自分で叩く図
431:2008/01/23(水) 20:32:30 ID:STSsDtAr0
パワポケ9で全てのデータ(ミニゲームやサクセスも)消すにはどうすればいいの?
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:33:14 ID:EpVnWpyW0
しらねー
433:2008/01/23(水) 20:34:21 ID:STSsDtAr0
選手を作りすぎたときにそれをするとか
どこかでみたけど・・・
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:35:42 ID:oq1IKOo40
30分くらいの間に起こった怒涛の流れがさっぱり判らないのは俺だけなのか。
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:40:36 ID:QCIBSIOh0
それは8じゃね
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:44:57 ID:j5QYrQyM0
EqAFkPBS0=MagqDCDw0=RxCDP0Qn0
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:04:43 ID:5c1Z0rAGO
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:07:14 ID:EpVnWpyW0
wwwwwwwwww
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:56:46 ID:I9WniIxw0
パワポケ10の攻略本かってきた
初めて買ったけど量多いなwww
430ページある
彼女はほとんど攻略してないから今夜が山田
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:00:48 ID:97fgrrMLO
明日発売じゃないのか!?久々に都会に出たし売ってるなら買ってくりゃ良かった…。
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:19:26 ID:MagqDCDw0
フラゲできなかったんだよな
大人しく明日買うか

そういえばインタビューは載ってた?
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:21:30 ID:kaQetjsx0
インタビューが載っているコンプリートエディションの攻略本が好きだ!
と言ったら俺は袋叩きに会うかな?
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:27:15 ID:Z+tLyiWt0
200 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22:24:28 ID:7OirQcFO0
そのた
11.マリカ 14000(2796000)
12.FF4 11000(559000)
14.DQ4 10000(1150000)
15.レイトン不思議 10000(813000)
16.にゅマリ 10000(5061000)
17.おいもり 10000(4564000)
18.WEPS2 9600(605000)
20.ルンファク2 8800(83000)
21.みんゴルP2 8000(202000)
23.COD4PS3 7800(58000)
24.SO1 7700(183000)
25.パワポケ10 7700(215000)
26.龍2 7500(103000)
27.もっと脳 7200(4823000)
29.家計 6600(403000)
30.文学 6600(182000)
6600本以上でランクインでした

後5万売れればパワポケの中で一番売れてることになる
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:31:29 ID:EpVnWpyW0
一ヶ月以上経っててあと5万売れるだろうか
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:55:31 ID:yAK3RpZh0
ん?パワポケって確か30万以上
売れてた作品もなかったか?
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:14:34 ID:taQSfPhDO
パワポケ6の26万本がトップ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:15:19 ID:Z+tLyiWt0
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:35:12 ID:Oj1abNNI0
昭雄兄さんとヒトミの確執について誰か頼む
何回かやってみたが最後まで見られん・・・
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:38:55 ID:Memzj2Yt0
昭雄兄さんは海外に行く資金をどこで貯めてたんですか?
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:34:04 ID:qFPsuw4R0
>>448
親友の葬式の場で信長になりきってみたくなっちゃうのが昭雄兄さんのいいところ
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:29:13 ID:2nvZ++7v0
>>443
ファミ通だと先週の時点で20万だったけど
これは別の雑誌かなんかの売り上げ?
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:51:25 ID:0u5iLqLf0
>>450
よくねーよw
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:10:27 ID:nohLNibJO
流石は智林兄だな、俺達に出来ない事を平然とやってのける

しかし智林兄はPレポなんかを何に使うつもりだったんだろう
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:12:30 ID:dZdiqgDwO
しかし…なぁ
野球はある程度までレベルアップしたから
これから革命的な成長はないだろうし
サクセスも10年やってるとネタ困るだろうし

のびしろがまだまだあるのは俺ペナとかペナントぐらいか?
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:45:13 ID:yFYZUzwe0
というかそろそろ過去作からの引っ張りを切ったほうがいい希ガス
物語には厚みが出るけど10まで続くと収集しきれん
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:11:10 ID:9vElZK5j0
>>454
質問コーナーでネタはまだ切れてないとか応えてたよ
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:22:45 ID:sR9P+UIYO
とりあえずサクセスのネタはまだ数年分あるみたいだけどね
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:31:39 ID:Gr7U1J+e0
>>451
ファミ通の最新情報
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:10:54 ID:AZEloiT60
ファミ通はAmazonとか考慮していないから実際にはもうちょっと多いはずだな
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:45:06 ID:jvC65hoeO
amazonも入ってるぞ
コナスタは知らんが
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:57:57 ID:Wusl4Sq70
>>460
パワポケってブラジルでも売られてるのか?
すげえな、それは
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:05:04 ID:Fjfw9uJ60
>>461
すげぇぜ越後!
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:10:17 ID:3m60cKuB0
>>461
おいおい、アマゾンがあるのはブラジルじゃなくてエジプトだろ
本当に越後はバカだなぁ
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:30:00 ID:b4CGA3Id0
>>463
ひょっとしてそれはネタで(ry
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:58:48 ID:Hf6ZB+3v0
amazonって通販サイトだろ
別にブラジルのアマゾンじゃねぇよ
だったらブラジル語で表記されてるはずだろ
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:22:22 ID:t8LHbshiO
ブラジルの言語ってポルトガル語だっけか?
って話ずれてるね、うん。
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:27:26 ID:D2gah0bh0
野球の話延々としてても盛り上がりが見えないし
しばらく脱線したまま行こうぜ
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:10:13 ID:l0y1V4nx0
パワポケのDSでサクセス面だけではどれがお勧めですか?
個人よって違うとは思うけど独断と偏見でもいいので教えてくりりん
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:11:21 ID:jPc4LD500
じゃあ俺は1
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:12:47 ID:AZEloiT60
>>468
表は8、裏は9
10裏はやりこむ気があるならお勧め
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:15:37 ID:sR9P+UIYO
>>468
偏見だと思うけど、俺は10>8>9
かな。ただ、8の裏サクセスは地雷だから頭に入れといた方がいい。
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:15:50 ID:HtLGhyjX0
>>470
育成や野球を楽しみたいなら10
お話を楽しみたいなら8
9はその間くらい
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:22:27 ID:l0y1V4nx0
>>469 >>470 >>471 >>472
thx レス見たら表は8が面白いって感じかな
8と10で悩むなー(ーー;)とりあえず値段の安い8から買ってみようかな(^_^.)
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:26:39 ID:yFYZUzwe0
10は純粋にキャラが好きになれたなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:32:15 ID:qFPsuw4R0
俺は無難に最新作の10を勧めとくけど、どれも楽しいからどれ買っても良いと思うよ。
8表はバグのおかげで野手が作りづらいんで(一定以上作るとコナミにソフト送らなきゃならん)、
育成を重視しているのなら注意ね。俺はシナリオ重視で投手しか作ってないから影響なかったけど。
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:34:39 ID:07pTV0UA0
じゃあ俺は9を進めよう、ダサかっこいい主人公が活躍するぞ
野球も簡単だしな。あと武美、武美、武美
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:44:07 ID:l0y1V4nx0
どれも面白いみたいですね
とりあえずは8からやってみます!皆さんありがとう(>_<)
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:07:50 ID:gwE+ObPA0
>>477
10はしたのか?まだなら10をやろうぜ。
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:27:13 ID:JF52e9FA0
いや普通に8からでいいんじゃね〜かな。
俺も売っちゃった8やりたくなったけど、店に全然売ってない・・・。

GBA時代のパワポケも探してるが、昔のパワポケは中古でも全然見ないから集めるの大変なんだよな。
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:29:31 ID:dZdiqgDwO
全部買えば(ry

中古で
8 1500
9 2500
10 4000


なんと8000ですんじゃう!
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:55:42 ID:Wez8ACcw0
6なくしたわ
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:57:18 ID:oDFKueA70
>>480
近所どれも3500円越えで涙目の俺
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:05:10 ID:jEdWSAAR0
むしろ8が売っていない件
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:05:14 ID:mf8G/5Ob0
>>482
10買った後全部定価くらいで買った。だがまったく後悔していない。
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:05:33 ID:jEdWSAAR0
むしろ8が売っていない件
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:40:09 ID:hT8nOGR6O
なんのためのAmazonや楽天だよ
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 03:12:54 ID:7mj9fVKm0
>>480
安いな、ウチの近所じゃありえん
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 06:42:18 ID:0cubMzApO
7も8もバグありのものを持ってるんだが、希少価値高井のか?
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 07:22:58 ID:1D+FhSwpO
8も9もAmazonに無くて結局楽天で計8500円かかったわ
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 08:14:41 ID:tVWAw8RAO
8と9は痛いキャラがいたりして合わない人は合わないぞ
8はチームメイトもろくなのいないし
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 08:34:24 ID:1hPDwnlL0
8はストレス溜まるし野球部分も糞だからなあ・・
10に慣れちゃうと理不尽なことが多すぎるからなあ
とりあえず範囲がアホみたいに広すぎ、キャラはたぶん歴代最悪
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:39:32 ID:4pCntI780
そうだよなぁ…ストライクゾーンがやけに広いし
おまけに外野への打球の飛び方がおかしい
急に加速して何が起きたのかとw
個人的にはあれがバンザイのヒントになったのではと思ってる
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:13:01 ID:Wez8ACcw0
678のチームメイトは濃すぎるぜ
好きなキャラが一人もいない
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:03:52 ID:0J/xrn2iO
3、9がずば抜けて濃すぎる
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:06:53 ID:vIOsQ6yc0
9は助っ人が濃すぎるだけで他に人はいたって普通じゃん
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:13:59 ID:MWRCJ/Rt0
7,8は濃いって言うかウザイ
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:58:54 ID:DAnujd2O0
ゲームのキャラに対して得意げに選別する様子は滑稽だね
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:02:42 ID:VAmDaMq40
キャラの好みなんてサクセスの邪魔になるか否かだけだと思ってたんだが。
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:06:26 ID:uJQblWqH0
現実では淘汰される側なんだし
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:21:10 ID:1hPDwnlL0
まあ7や8は邪魔になる糞キャラが多すぎだな
俺も好きなキャラが一人もいない
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:26:06 ID:WReD3JDQ0
3,6,9はストーリーが自由すぎてキャラが無駄に濃い
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:29:10 ID:VAmDaMq40
だがそれがいい。
4なんて影薄すぎ。
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:35:38 ID:jM7Ji0WV0
>>501
全部社会人野球編だなw やっぱ高校やプロと違って自由なのか
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:38:58 ID:q3y3qVxG0
高校編の主人公は普通の野球小僧だな。
記憶失ったサイボーグじゃないし、他人と入れ替わって別人になってないし、未来から潜入してきてないし、
潜入操作で入ったわけでもないし、ふらふらと流れ着いたわけでもないし、

505枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:39:05 ID:ifLRbuZw0
6はほるひす除いて普段通りだと思う
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:46:33 ID:RjEfmjQFO
漁火ファイヤー
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:50:57 ID:/XjPkVHSO
>>505
昭雄もちょっと変わってるんじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:06:23 ID:E4HhCveM0
村上、青野、中田、台場、石中、権田、岩田・・・

顔グラ有りのサードが皆、能力的に無個性すぎる
しかし群を抜いて島岡だけザコいwwwこれはこれで良い味でてる
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:07:51 ID:Wez8ACcw0
>>497
とかいってお前も、真央とちゅっちゅしたいよーとか書き込んでるんだろ?
510508:2008/01/25(金) 19:17:32 ID:E4HhCveM0
権田は捕手だった・・・!
ビクトリーズの三塁手は並木さんか。島岡より弱い・・・
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:27:47 ID:3WpJvLQ10
>>510
初めは並木にも木川のようにパワーアップイベントがあると思ってたんだが
某サイトによると○データすら存在しないらしいんだよな
試合ではほぼ空気の青島でさえ○データが存在するのに何で並木○は無いんだろう

まあ個性を求めるならカニか奈津姫をサードに置けばいい話だけどな
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:35:44 ID:iSjYHQd70
>>508
岩田もファーストじゃなかったか?
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:42:24 ID:ifLRbuZw0
>>507
凄く変人だけど、他の作品にも一人二人変わってるキャラはいるから普段通りと書いてみた
和桐の他の社員は言うほどおかしな人じゃないと思う
だけど3と9はおかしいのがそろいすぎてる
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:56:29 ID:q3y3qVxG0
小山はパワータイプにみせといて肩タイプ
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:14:19 ID:WReD3JDQ0
確かに和桐社員はマトモだな
ニートとほるひすのインパクトが強すぎたな
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:19:56 ID:q3y3qVxG0
9が一番野手固有メンバー多いのかな。
4つしか空きないし。
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:49:03 ID:jEdWSAAR0
>>511
かわいそうなので並木○を作った俺
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 21:49:34 ID:Gi81FrD/0
高校生カンタを作った俺
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:02:00 ID:BzjC4DILO
なら俺は成人にのみや作るわ
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:34:52 ID:3WpJvLQ10
>>517
作った後に言ってもしょうがないけど
作るなら6の守田みたいにメインを外野手に変えてサードをサブに回すのもありだな
サードメインのままだとカニとかぶってつかいにくいし
外野手でまともに使えるメインキャラは寺門と城田しかいないからちょうど良くなりそうだ

一応カンタ、さち、武美も外野手だがこの3人に外野を任せるのは流石に無理があるしな
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:50:57 ID:crNiqU0cO
東のパワーアップ後の能力とポジを教えてくれ
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:09:17 ID:q9YiGiGj0
成長にのみやはサヨナラ男持ち。
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:41:37 ID:G3fk0hDd0
>>508
しかしその中でプロに行ったのは島岡だけという事実w
下から数えた方が早いくらいのじつりきでなw
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:57:00 ID:LvObLych0
じつりき?
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:01:12 ID:q9YiGiGj0
チームメイトのアルバム等でプロ行ったやつ(プロ編除く)って
亀田
新井さん兄弟(球団職員)
三鷹
アンヌ
倉刈(再契約?)
島岡
大神
イサム(渡米)
村山
湯田

芽館(渡米)
館取
越後
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:46:50 ID:5o322pes0
あ、もしかして次のプロ野球編に東先輩出てくるんじゃね?
7はあんまりやったことないからイベントとアルバムの詳細は知らんのだが
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:54:48 ID:FNKf9hJ90
その後7主人公とライバルとなり、球界を大いに沸かせたと言う>東先輩
出て欲しいけどなー、パワプロくさいほどにめちゃくちゃ良い人だったし。
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:30:39 ID:gmDvDWMF0
ポケ5で猪狩・戸井・小角・三鷹がゲスト出演してたから同じように出てくるんだと思う
ポケ8は持ってないんだけど誰がゲスト出演してた?
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 05:50:24 ID:2gxwnwgcO
8には名前だけ出てくるがな>東先輩
湯田がしゃべる
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 06:46:07 ID:FNKf9hJ90
東が出なかった理由は大学に行ってるからだよな?
何にせよメタ的な意味で恵まれないキャラだこと
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:51:53 ID:zk+4MtQCO
赤貝ちよ子、次はプロ編、
これが意味する符号はひとつ…
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:14:41 ID:CX6TKB/E0
10がこれだけ売れたなら11の発売は安泰だろうな
よかったよかった
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:01:22 ID:MiDtStYs0
9→10の売り上げ増加は歴代でもかなりのものだよね。
なんかいい宣伝でもあったの?それともあのCMがよかったのか?
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:04:59 ID:odp7immH0
パワポケのCMなんていつやってるの?深夜?
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:13:28 ID:+LMkZ67g0
DS本体の売り上げが上がったのが原因だと思う。
あと、攻略本にもあったように「パワプロクンポケット」のパワプロをわざと大きくしたせいで
騙されて買った人が少なからずいると思う
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:15:36 ID:Zz34kRsX0
開発者サイドでは、売れるゲームの作りにしたみたいだし。
パケを本家みたいにしてパワプロを強調して、
DSでも本家パワプロが出てるって思わせて売り上げUPを狙ったり。
色々やってるみたいだね。

インタビューではあまり売れるとブラックネタが使いづらくなるとかいってたから、
個人的にはほどほどでいいんだけどなw
一般受けする作りの方が売れるのわかっちゃたからなあ。
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:19:06 ID:/+iO/LLf0
8や9は甲子園とかで一緒に食われちゃったしなあ
10が売れたのはわかりやすいストーリーだったし
動画サイトとかで有名になったのもあるかなあ
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:21:29 ID:vHukRDMa0
3以来の俺はwifi対応・3D化で興味持ったな。
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:23:30 ID:Ur3DkdQ50
ポケ関連スレの人口が目に見えて増えてる時点で動画サイトの影響は大きい

良くも悪くも
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:35:58 ID:QFANtU9XO
10やってから、最近買ったあつパワベストをやったら
試合画面や操作でやっぱキツいものがあるな。
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:38:41 ID:/+iO/LLf0
あつパワ持ってないけどどういうふうにキツイの?
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:50:32 ID:QFANtU9XO
>>541
うまく説明できないが、打球が外野に飛んだ時の
画面の動きというか見えてる範囲が狭い?せいか
打球処理しにくい。

あと弾道がつかみにくいかな。落下点なかったら
どこに落ちるかわからん…。打球が急に落ちる感じ。
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 16:13:08 ID:DcXwEVVI0
いつになってもいいからパワポケシリーズだけど周りのメンバーも練習で育てていける
そんなシステムがパワポケにも欲しい
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:32:25 ID:W9UC92hSO
>>542
フライは画面の真ん中に
選手持っていくようにすれば簡単に捕れる

あとあつパワになれると
逆に10とかとんでもなく速く感じるぜ
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:37:37 ID:CNKs76gB0
あつぱわは強振しても打球があまり飛ばない以外は上出来だと思うけどな。
スクロールが遅くて外野の守備がやりにくいのは7じゃないのか?
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:44:46 ID:DJrMfjZs0
>>545
10や9に慣れたら、あつパワでも十分にやりにくいと思うよ
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:12:27 ID:CNKs76gB0
>>546
9や10プレイしている時にテメーラ遅ぇ(特に外野)って思うこととか
あったけどあつぱわってあんまりそういうのがなかったからね。
これは、あつぱわの守備範囲が走力に依存してて、
守備力が守備の時の加速、ターンする時の猶予、送球時の緩慢さに出てたせいもあるけど。
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:56:30 ID:W9UC92hSO
逆じゃね?
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:58:12 ID:N54YUrFT0
vipでパワポケチーム作ってるよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201344167

よかったらきてね(´・ω・`)
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:05:33 ID:o2d71Q16O
今8をやってるのだが、地雷サクセスで質問。
出口が地雷に塞がれてる時は飛ぶやつ使うか、
リモコンで爆破するしか無い?
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:07:56 ID:gn+ft0HY0
>>550
ななめ行け
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:14:02 ID:iwTE8FmO0
6で彩の結婚式イベント起きなくて何時までたっても花嫁さらえません><
電話番号入手も鬼門(ランダム的な意味で)なのに勘弁してくれ・・
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:54:22 ID:o2d71Q16O
>>551
おおお、マジだ!
ありがとう
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:49:35 ID:yGloIBe2O
>>552
彩は全てが鬼門


6以降で運が必要になるのは茜くらいか
奈桜はさらクリアすればそれほど苦労ないしな
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:52:20 ID:xuxtMLzrO
>>552
電話番号もらうぐらいなら5回に1回はもらえるだろ



大体は貰う時期が遅くて花嫁をさらうとこまでいけないけど
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:38:14 ID:+BJ5aXXG0
>>512
亀だが岩田も一塁手か!
まあサードは北乃だけどこいつもありふれたサードだな
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 04:04:46 ID:NXb6+noLO
>>528
5に小角なんて出てたっけ?
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 05:30:38 ID:d6IxXHXG0
出てる
正捕手の枠に入るから控え捕手か捕手以外がキャッチャーやってるw

8には敵チームに誰も出てなかったか
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:22:59 ID:yj14U7su0
>>558
村山が通常アルバムじゃなかったら居たんだろうがな。

小角も猪狩も年齢的に引退か?
相手チームに固有居たらwktkするから本家から友沢とか引っ張って来ても良かったかな。
自チームに輝居るし。
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:54:31 ID:MTNmCmpxO
今更ながらダッシュ買ったんだぜ。
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 13:23:10 ID:yphPJOhXO
10の攻略本を買ったんだがオレペナであばたボールって覚えらんないのな
あばたボールって8、9だと覚えられる?覚えられるなら今から8、9買ってくる
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 13:44:01 ID:2eoL4g2u0
劣化ナックルの何所が良いんだ?
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:20:49 ID:+BJ5aXXG0
劣化ナックルでも、あばたボールには夢が詰まってる
確か9裏では覚えられた気がする。
もうどっちも買っちゃいなよ^^
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:25:34 ID:Hf7Z/bf+0
>>561に対する答えにはならんが
5裏でも習得できたような気がする
基本的に裏サクセス限定の変化球だな
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 15:59:18 ID:qYn2N7t80
アレンジチームの投手の得意変化球は選手ごとに変えたいからアバタボールも必要になる。
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 16:22:51 ID:yphPJOhXO
トンクス
とりあえず8、9買ってきたぜ
9裏サクセス出すために表やってくる
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 16:35:05 ID:4fUVAJ/N0
まず喫茶店に行くんだ
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:17:12 ID:yj14U7su0
あおいシンカー
みずきスクリュー
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:55:59 ID:cW7ZUKWr0
あおいは顔グラあるのに登場してないよな
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:58:13 ID:5Bq2OQ7L0
オリエント高校って元ネタ何なの?
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:16:20 ID:MqAeWFYuO
世界史の教科書の最初の方見れば分かるかも
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:17:18 ID:yj14U7su0
スタッフは植物の名前のチーム好きだな。
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:19:42 ID:mca0KURW0
>>559
あいぼんしく同意
友沢くらいなら居ても良いな
変な女性選手とか鈴木とかいうくそライバルキャラは要らんが
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:29:59 ID:aZhQjjsT0
津端カーメン
登呂井の木馬
奈射留川
久布王のピラミッド
雄万・土竜甲
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:42:43 ID:9hi8hiuc0
友沢も似たようなもんだろ。
いらない。
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:08:12 ID:tY42kCj20
語感的にはオリエント工業っぽい気もしないことはない
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:49:36 ID:dNcHRBNV0
>>576
いくらパワポケでもそれはだめだろw
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:25:05 ID:qnNBNwF80
さおりちゃん2号を作ったのはもしやオリエント高校
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:30:01 ID:NXb6+noLO
スタッフはオリエント高校大好きだな
8のアレンジ枠に出てきた理由がわからん
個人的には緑満にして欲しかった
…それは大人の事情で無理か。
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:33:32 ID:poaM4FsyO
俺は湖南高校にもう一回出て欲しい
地方大会の敵とかでいいから

多分緑満より無理な感じがするけど
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:55:27 ID:yj14U7su0
ポケわんつぅ〜は1のサクセスチームがポイントで買えないのが残念。
あと試合前のチーム能力
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:58:09 ID:iwTE8FmO0
ポケ7が何処行っても売ってねー
4568ダッシュは買えたのに・・
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:13:09 ID:/LtIVOBoO
>>579
オリエント高校は応援歌が人気なんじゃねーの?
7の応援歌は全体的になんかおかしいよな
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:21:21 ID:xPcbRt4g0
そういや本家の応援歌のサンプルにオリエントあったな。
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:43:24 ID:8gXEfkxsO
>>582
7やるから8くれ
どうにも近辺に売ってないんだ
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:50:08 ID:V6DOyqAU0
>>580
1火村
2泥久寸
3法水
4浅見
5御手洗
6真溢流
7住野
8笛留
9十津川
榎木津 柊 音川 鹿屋 鮫島 江神 加賀 永井 佐々本 杉原 竹村 岡部  桑原 速水 犀川 木更津 二階堂
中禅寺入れようと思ったらもう出てた
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:56:52 ID:8gXEfkxsO
今気付いた
sage忘れ申し訳ない
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:01:42 ID:zRCGYa950
>>575
友沢は打撃フォームがカッコイイから必要だろ
あれヤンキースの松井のフォームらしいけど
俺らにとっては友沢が本家みてーなもんだからな(ワラw
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:08:23 ID:E2YBYXws0
ポケわんつぅ〜はね転生も劣化してるのがいただけない
リメイクの完全再現はやっぱ無理があるな
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:08:57 ID:E2YBYXws0
ポケわんつぅ〜はね転生も劣化してるのがいただけない
リメイクの完全再現はやっぱ無理があるな
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:15:02 ID:FQhRO+cI0
いちいち2回書くな
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:22:04 ID:BwPb3O/2O
ポケ8はタイプの他打撃フォームで明らかに成長ポイント補正が違う
なのに攻略サイトはおろか攻略本でもその事に一切触れていない
一体どうなってるんだ
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:23:55 ID:V1sxpwCzO
今日は変なやつばっかだな…
気持ち悪い…
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:24:37 ID:RzV7heuU0
>>588
松井稼頭央だから
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:28:28 ID:WIHmF6wE0
>>573
友沢がパワポケにいじられたら本家ファンがかわいそうだろwwwww
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:08:10 ID:byvU3qsF0
む、赤貝ちよこはちよとあまり関係ないんじゃないのかって書かれてる
時期的にも微妙だし、単なるお遊びなのだろうか
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:15:29 ID:o1P3+0BX0
流れ星ポエ夢さんか
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:35:50 ID:aczNPzRQ0
ワラw
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:53:48 ID:RzV7heuU0
パワポケの手にかかれば友沢もキャラ崩壊してアッー!とかになりそう。

ってか本家キャラの久遠と下井先輩はどう考えても腐向けキャラ
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:48:59 ID:OD/Op7H70
13の帝王実業は遠征で1敗したぐらいで予選に影響して予選落ちするメンタルが雑魚い高校だからな。
炎上3兄弟がいるぐらいだし。
まあ、山口時代の強さにしたらあかつきより試合勝つの簡単になるんだろうが。
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:55:30 ID:nO7haogg0
>>579
ホッパーズに阿佐いるのにか?
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:04:20 ID:j4grwZFv0
神奈川県 の 才人さん (0〜6歳) の質問
僕のルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールたんは出ないんですか

誰だこれ書き込んだのw
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:13:59 ID:jp8sRvgjO
大神モグラーズで金城が白人になってるのはなんでなんだぜ?
しかも溝口なんか利き腕変わってるんだけどぜ?
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:15:05 ID:u3rXGsyu0
設定変更か大人の事情かただのミス、どれか適当に選んで納得しとけ
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:27:31 ID:PH6rBiXw0
大神ホッパーズ投手陣の貧弱さは異常
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:28:03 ID:71oz5XRS0
DM時代からのベテラン、宇喜田に至っては、名前は変わるわ投球フォームは全部バラバラだわで
えらいことになってます

個人的には西野の投手転向が見逃せない
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:36:05 ID:jp8sRvgjO
しかも西野は肩がC11だったからっていきなり148キロとかねーよなw
宇喜多はだんだん腕上がるし木村は野手の時の名残皆無だしどうなってんだ
そして宮崎だけなんでいつも普通なんだよ
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 03:14:48 ID:/YLIazdU0
別人じゃないか…?
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 05:37:43 ID:YbOobdAV0
威圧3連発の次は燃料探知3連発かよ
レベル20まで上げんのダリーんだからこんなに偏らせんじゃねーよ
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:07:35 ID:vPNmm/7F0
そんな苦労も飽きたら..
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:05:14 ID:qe51Yl2ZO
エースかりむら
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:05:39 ID:UNINjMr+0
>>606
ドリル→大神で溝口が右投げから左投げになってる
一体何があったんだ
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:53:19 ID:a8KsZWPq0
>>607
宮崎は極亜久高校(の投手データ)にもこっそりいる
個人的にこれらの数合わせメンバーも本編に出て欲しい
(たまにサクセス中に名前だけチラッと出てくるけど)
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:22:44 ID:jp8sRvgjO
http://imepita.jp/20080129/730600
馬井にチャンス2が付けられなかった…
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:32:26 ID:b4MmVJBx0
プレイ動画見てたら8と9欲しくなったが売ってないんだよなぁ。
中古で買うにしても8は初期ロムだったら嫌だし
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:35:28 ID:IIOn7uiK0
初期ロムがなんで駄目なん?
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:36:40 ID:Sns2OAYw0
>>616
野手登録数のバグだろ
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:52:19 ID:IIOn7uiK0
ああ、そんなのあったな
あれって初期だけなのか?
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:57:34 ID:j4grwZFv0
登録選手いっぱいにしないと意味無いバグなんだから普通にやる分には問題無いんじゃないかな
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:17:05 ID:g7Iuxu0c0
まあ過去作から選手を移したいって人にとっては大問題なんだろうな。
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:54:09 ID:97O3mw9tO
8はバグでショックを受けて一時期やらなかった

でもよく考えたらアルバム集めしかしないんで、俺にはあんまり関係ないことに気づいてからはやり込んだ
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:12:02 ID:i4WzOednO
あつパワで初めて春夏連覇できたぜ。
オート試合だと四球が付きやすくて困る…。
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:20:35 ID:jl56VsNv0
あつパワwikiやっとみつかった
エロサイトのリンクから飛べたw
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:12:07 ID:3Z3+wQHT0
エwwwwwwwロwwwwwwwサwwwwwwwイwwwwwwwトwwwwwww
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:15:14 ID:J+doFKUf0
エロ才人?
626枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:37:58 ID:XGELmDaX0
俺ペナ面白!!
打てるようになるとたったひとりで下位チームを日本一に導いてる気がしてならないw
投手の炎上、味方の拙攻にも屈することなく打ち続けるんだもの
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:21:34 ID:c8E5YGgO0
>>614
オツカレチャン
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:56:59 ID:Qy4eI0siO
>>614
マニアックw
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:13:08 ID:WwOd6pfzO
いまいちどのタイミングで打っていいかわからない
ボテボテのフライだなと思って本体を置いたらホームランだったりするし
カキーンといい音だと思ったらショートに取られるし
難しいなこのゲーム
パワポケ6、7しかやったことないが二つともアルバムとか未だに完全に揃ってないし…
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:15:10 ID:bdiP98OD0
パワポケ(パワプロ)ではよくあること
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:17:32 ID:zgYbnwUxO
6は彩っていうでかすぎる壁があるしな
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:28:08 ID:LgT3QWNw0
質問コーナー見たけど、やっぱ8の正史彼女が明らかになる可能性は高いみたいだな
芙喜子かそうでないかだけでかなり変わりそうだし
個人的にはうやむやなままにしといてほしいんだがなぁ…
あとヒーローを出す予定があるってやっぱりオレンジ&ピンクのことだろうか
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:29:57 ID:jVqC0PRk0
ハーレムエンドでいいよ
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:51:52 ID:d5xX6M5VO
8は茜のスロースターターが無ければな
攻略本だとノビ〇になってるし設定ミスじゃないのかこれ?
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:06:29 ID:z8BGfnp/0
全作持ってるけど一つもアルバム揃ってないわ
裏のアルバム集めが面倒すぎる
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:56:11 ID:bdiP98OD0
1と2と3と7はコンプせずに売ったな。つーか1〜3はアルバムないから全部見たかどうかわからん。
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:02:10 ID:kNS7IQzW0
もし8でオレンジが捕まってたら
ヒーローみたいなサイボーグも現れるんだろうか
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:05:09 ID:fmDbkq9R0
量産型ヒーロー
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:37:05 ID:PdB7IA910
人造人間キカイダーみたいなのが出てくるわけだな
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:13:56 ID:9esfsq4M0
質問コーナー……ヒーローがいれば高校野球チームでは花丸が勝つって何を当たり前な、
助っ人が全員そろっていれば社会人野球チーム最強と言ってるようなもんだぞ

あ、普通なことか。しかし単純に力をまとめてみても花丸の初期値強いなぁ投手陣カスだけど
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:40:22 ID:mgLfJDfjO
質問コーナー
三田が忘れられてる
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:54:40 ID:hU3neNGCO
通信転生しないと見れないアルバムが非常に困る
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:38:44 ID:cFsAx90K0
>>640
最初にヒーロー抜きでって入れなきゃ普通にそうなるだろ
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:47:45 ID:v89+GfQY0
トウコは9裏でハルツグと関わらして10裏ではシロタと関わってるから
次出るとしたら維織と出してくれないかな。維織もなんか格闘技やってるとか言ってなかったっけ?
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:00:14 ID:kXl28bjS0
緑髪は裏で出るたんびにリンにおいしいところを持っていかれているような気がする
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:11:00 ID:vEnRB5tkO
>>644
腹筋すらまともにできない子だったような
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:34:02 ID:YatZebPgO
中国拳法200段www
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:32:13 ID:9L0LtkKJ0
パワポケ10の質問コーナーで
Q.ほーむらんをうつけどひっともうつよ。
A.元気に和桐で働いています。
まだいたんかあいつwwwww
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:40:41 ID:cudEbUbTO
>>648
ワロタ
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:06:36 ID:t6OOcnRjO
もしかしたらほるひすがバッテリー開発に多大な功績を上げたのかもしれないじゃないか


ごめん、やっぱ無いわ
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:13:44 ID:lOMEQkSp0
>>650
いや、仕事を教えられるんだから可能性はある
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:19:08 ID:a+IWJM9YO
ほーむらんもうてるし、はつめいもできるのか
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:48:36 ID:fmDbkq9R0
やっとダッシュ買えた・・・。
公式のパスって意味あるのか?
あれ能力同じだし。
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:04:57 ID:C082SYDP0
>>653
他の作品への持ち込み
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:14:55 ID:fmDbkq9R0
なーる。どうせならパワーうp後の載せればいいのにね。
実質8しか使えないか。
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:50:47 ID:3FCqfR+Z0
21.パワポケ 7900(223000)

もうそろそろ5超えしそうだな
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:54:09 ID:v5KRRgRm0
まだまだ順調だな
これはもしかすると6超えるかもわからんね
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:10:56 ID:LtE9lzEPO
パワポケ4と5どっちが面白い?
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:17:52 ID:rDewv7Y50
俺は5、でもどっちも面白い
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:39:37 ID:3FCqfR+Z0
4は音楽とシナリオが神、ただ3ほどじゃないがうざいイベント多すぎ
5は4の上位みたいなもので、イベントも良いのが多くなった
サイコミュがうざいけどな
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:47:09 ID:k0mEHzZ40
4そんなに嫌なイベント多かったか?一発病と秋保くらいだと思うんだが
4,5はストレス感じないな
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:58:22 ID:3FCqfR+Z0
結構呪いとかの悪い状態になったような気がするが
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:22:26 ID:2l+5qXcX0
ユイの一発病…
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:23:38 ID:2l+5qXcX0
4
お金が落ちてる→交番へ届けよう 盗塁×
→ネコババだ! お金ゲット! 盗塁○

納得いきません ><
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:30:24 ID:njnNpyMZ0
9では拾った財布を即届けたら出逢えない彼女いるよな
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:36:24 ID:JrMLyPWe0
財布のイベントは7裏で詩乃と会うイベントに似てるよな
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:37:59 ID:lT+WVaoJ0
詩乃は10でも話しかけないからはいるからな。
元祖はゆきえさん?「店を出る」だっけ?
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:20:05 ID:I+75hH0wO
あんまり時間かからないやつない?
9よりもかからないのない?
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:39:59 ID:nBTAP6OK0
>>668
6裏は1時間くらいでできる

ところで公式にパスにレッド来てるな。
質問コーナーの影響だろうか
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:33:51 ID:G0Je3oZd0
10を昨日買って、先ほど4度目のサクセスでやっとクリアできたぜ
大江とのベストエンディング見られなかったけど、緊縛やその他諸々の特殊もらえたからよしとしよう・・・

いや〜やっぱパワポケ面白いわ
シリーズ全作をまとめたコンプリートBOXみたいなのでないかな
2万超えても良いから買うわ、中古でもシリーズ全作集めてたらそれぐらいするし
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:15:00 ID:k6eQhPLFO
>>670

それベストエンディング
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:40:28 ID:BeAFzrCm0
カズはベストエンド削除しただろ 消化不良なんだよ
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:05:05 ID:XRmEh/n4O
>>663
あれって好感度高いときに起きたらどうなんの?
やっぱ殴られる?
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:24:45 ID:/N9PrIoM0
>>670
浜野とカズが共闘して、黒猫を探すエンドならそれはグッド。
カズのバッドは意図的に出そうとしないで出せる人は少ないと思う。
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:35:12 ID:uPmLVYGAO
このルートが正史なら黒猫とこの二人が共闘すんのかな
そのうちまた出て来たら嬉しいわ
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:40:04 ID:G0Je3oZd0
>>670
浜野とカズが共闘か
多分そのイベントもう少し頑張れば見れてたかな〜・・・?
しかし今作他のパワポケと違って彼女ゲットするまでえらく時間がかかるんだな
つってもまだ4回しかしてないし、他のも1、4、6しかやったことないけど・・・

頑張ってまた挑戦してみる
教えてくれてありがとう
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:21:28 ID:zxhOPd840
>>672
ハッピーエンドがないキャラなんてパワポケでは珍しくなかろう
ダッシュなんて6キャラ中3キャラもハッピーエンドがないし

そしてそこがまたいいんだよな
大江の話好きだわ
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:38:13 ID:FdwL7tzfO
物語的な複線は回収してたし、グッドがないのも悪くないけど
ハッピーエンドになる道があるように思えるのが歯痒い
ライター的にはあの道しかないらしいけどさ
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:57:48 ID:GfbZ5TGQ0
ハッピーエンドが無いのは別にいいが
途中から主人公の扱いが種死の主人公みたいになってるのが・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:10:19 ID:Rztt6Uqj0
主人公も主人公でよくわからないけど納得してるあたり空気だな
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:20:36 ID:Ok23AaIGO
パワポケ1・2の試合(投手育成 二軍)でランナー無しで
スコア開いて自分のところでAボタン押したら・・・
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:54:26 ID:EcTvPA6H0
ラセツのドラゴン殺し!
強いドラアカに796のダメージ!
783のダメージ!

(゜Д゜) ・・・まだレベル80だぞ
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:55:18 ID:EcTvPA6H0
ああ、10スレに書き込むつもりだった
誤爆スマン
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:22:45 ID:qfT6D5/j0
なんで10ってこんな書き込みばっかなんだ
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:30:41 ID:WOa9fe3E0
ちょっとまて、
智美の再登場はあるかもしれません。
ってかなり重要じゃないか!?唐沢博士は無理なのに
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:47:29 ID:T8D8g+pY0
11の裏は普通のでいいや。
ディッガーは選手出来るまで長すぎるから今回限りでいいよ。
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:06:02 ID:71r00cyu0
もう正直裏の舞台は海くらいしか残ってないと思うんだ
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:10:30 ID:o81BZuDK0
だめだったかw
質問コーナーで27日に10分くらい遅れて質問したけど、やっぱり回答してもらえなかった
どうしても聞きたかっただけに残念…
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:13:18 ID:X3VbJ2ze0
どうでもいいけど10ネタはお蔵入りしたのか
なんかこれからどんどん規制きつくなりそう
ニート編やられても困るがw
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:29:55 ID:zkgPxGpC0
社会復帰編とか
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:56:46 ID:o81BZuDK0
どんだけハンデ背負ってんのよw
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:57:33 ID:uPmLVYGAO
>>689
でも規制ってどこからの規制だろうな?
573なのか、PTAなのか。
573からなら、まだ希望がありそうだが。
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:01:27 ID:HXCP9Vu7O
>>692
CEROでしょ
全年齢対象という事自体奇跡だしな
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:12:25 ID:NZYbfGqG0
>>693
10年間派手に死にまくってのに今更っすかCEROさんwwww

攻略本によると
「『今回は売れるモノを作らなきゃダメ』
という至上命令が出てしまったんですね。」
って書いてあるからコンマイだろうな
次はプロ編だしやってくれるさ
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:58:42 ID:08MueI+1O
しあわせ島おもしれぇ〜
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:16:37 ID:6FZW+x9e0
だって幸せ島編なんかギリギリだろ
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:25:57 ID:sZfhz/Hm0
子供に現実を教えるのが大人じゃないのか
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:30:05 ID:T8D8g+pY0
10やった後ダッシュのカード野球やったら何かやりにくいな。
こっちの守備の時間違えてエラー押してしまうし。
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:40:30 ID:/2fBOI6PO
>>693
質問でもあったがまさことか友子とかとのセクロスは本当に大丈夫なんだろうか?
規制されてもしゃーないと思うが
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:48:12 ID:2zFsLACS0
>>699
任天堂はエロには寛容だぞ
ちびロボにも露骨な下ネタあったらしい
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:56:35 ID:dK9fbgS80
>>687
西部劇、エンパイア帝国もあるぞ
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:58:12 ID:ajxQMhSO0
商品として出てる以上、大丈夫に決まってるだろ。
そもそも10でも五十鈴とそういうイベントあったし。
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:59:37 ID:gVh4NvFc0
ぶっちゃけいくらでも言い逃れできる範囲で作っているしな
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:02:08 ID:ThOFeS030
ラブダイナミックスはどんなんだったのか…
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:17:47 ID:yGQC4PjYO
俺は裏でも野球がやりたいぜ
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:31:56 ID:u53smHXWO
城田様殺害してトウコに会うと可哀相な気がしてきた
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:53:46 ID:YCaVGmby0
10ネタって何?
過去作で何かあったのか
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:17:21 ID:AKtmuyh0O
ロムの容量ってパワポケはどんくらい?
高くなってもいいからミニ顔増やして欲しい
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:20:39 ID:GpzDnGOb0
>>700
魔女裁判に許可を出す会社だからな
これがSONYならパワポケの内容でも間違いなく修正させられる
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:29:34 ID:7TsclDbp0
任天堂もソニーもエロは別に気にしてない
一番気にしてるのはCEROだろ
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:31:05 ID:buF2LFMX0
ソニーはぱんつNGだよ
まぁパワポケキャラのぱんつ見たい奴なんてそんなにいないと思うが
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:34:48 ID:4vctKgXB0
北乃先輩はNGなのか
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:36:17 ID:SLPq/I9z0
8やってて冬子に超特殊能力もらったのにNo18とプロフィール登録が行われない
リンとアニキの会話もあったし、冬子がサイボーグ倒したのになんでだろ
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:39:34 ID:SLPq/I9z0
すまない、自己解決した
つか選手登録処理が60までしか無理なのにアルバム全部埋めれるの?
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:41:31 ID:ThOFeS030
>>714
ピッチャーならおk
野手を登録すると、データを消しても消したって処理がされない
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:47:53 ID:SLPq/I9z0
>>715
ゲームオーバーっていうか、表で最後プロに留まれなくて選手データを削除しましたっていうのも登録処理のうちなの?
それと、投手なら登録処理の上限はないのか?
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:57:06 ID:Yk6+ymyF0
>>711
パワプロキャラのパンツなら出てたがな13的に考えて
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:09:25 ID:Ls8qYUq20
とりあえずPSPのパワポタ3のサクセスが
パワポケっぽくなくて安心した
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:25:27 ID:KabbDEIq0
パワポケのチームってパワプロのチームと交流持たないように他の建物に隔離されてそう
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:36:01 ID:ThOFeS030
>>716
多分、ポイント変換とかゲームオーバーは入らないと思うけど、パスワード選手は登録に入る
投手なら消したらその分また登録できるようになる、はず
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:47:33 ID:Lz396wp90
11でツーシームが登場か?
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 05:54:07 ID:dT0duWRA0
あの程度でCEROってお前らどんだけ
純粋な青春送ってるんだよ…
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:12:22 ID:Sy100Mec0
クラスに溶け込めない腐った青春を送ったお前よりマシだろw
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:30:35 ID:hO33v5hPO
10はかなり売れてるんだな
今現在の発表で22万ちょいか
同日発売のテイルズよりも売り上げ↑なのはさすがに予想外だ
本家って今30万前後だっけ?
うまくいけば本家に並ぶかもなw
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:48:13 ID:1PyytYDz0
パワポケの販売数が22万を超えた。
社長好感度が10上がった。
次回作が発売可能になった。
パワプロチームの好感度が50下がった。
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:00:41 ID:mXo3B5zX0
パワプロとパワポケは別物だから、本家と分家みたいなものでもないと思うけどな
とは言っても、パワプロがあるからこそのパワポケ
どちらも売れてって欲しいな
自分が興味あるのはパワポケだけだが・・・
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:29:09 ID:G00U19C9O
というより売れてくれないとまたポケスタッフが上から圧力かけられることになるからな
パワポタ新作が少しでもポケの負担を軽くしてくれればいいけどね
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:24:05 ID:buF2LFMX0
>>726
スタッフ的に考えれば分家みたいなものでしょ
でも今のパワプロは酷いらしいんで買う気しない
>>727
あれこそ本家でやれと言うのは禁句だろうか
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:46:11 ID:+Hh0+d5Y0
>>727
いや、マイライフみたいに時間がかかるものこそ携帯ゲームに向いてるよ。
対戦も自分の画面だけ見てやりたいじゃないか。

ただ、オレPSPもってないし、パワポタやったこともないけどねw
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:55:06 ID:buF2LFMX0
>>729
そういう問題じゃなくて、ポタが死のうがポケに対しての影響なんてたかがしれてるけど、
本家に死なれたらポケにも影響でかいじゃないか
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:34:59 ID:/+bXRHVoO
本家が切られたらポケも切られるような
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:53:50 ID:AVWauDevO
9表でオールBすらできん(>_<)
てか、初期能力低すぎ(-.-;)
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:12:36 ID:3AnSQpk30
>>732
奈津姫狙いで超人伝もらってセンス○ついてから一気に育ててみるとか。
何も考えずに適当に練習やっててもオールBくらいなら簡単に出来ると思う。
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:47:03 ID:99+Vgwdn0
10の野球はバランス取れてるとかよく聞くけど
それならもう後はシナリオに力を注げばいい話なのかね?
それとも野球の方はまだまだ要改良なのか
いまだ買えてないからようわからん
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:51:34 ID:buF2LFMX0
野球はいいけど、Wi-Fiは要改良
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:51:43 ID:3V5Egfd50
もし11が出て、10と変わってなかったらツッコミを入れるのが野球部分を求めてるファンなのです
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:52:12 ID:mXo3B5zX0
個人的には若干進塁と帰塁の操作がやりにくかったかなぁ
スピードアップのタメにボタン連打すると、勢いあまってアウトになるのが目に見えてる進塁したり、打点取れてたのに帰塁してしまうことがある
それ以外は結構やりやすかったな

シナリオはイベント起こさないと今までのよりかなりアッサリ気味だと感じた
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:53:30 ID:SaxD/IHzO
COMの采配と配球、あとはペナントとかの成績じゃね
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:39:19 ID:f1rLotD6O
個別盗塁が簡単になってくれればそれでいい


しかし、11では下手に弄って改悪となる予感が…
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:45:05 ID:/+bXRHVoO
外す球を投げたりコースを散らせば
ストライクになるボールを見逃してくれるところが良かった
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:01:43 ID:99+Vgwdn0
なるほ
野球部分は満足できてよさそうな感じね
要改良なのはCOMの調整辺りだろうか
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:26:38 ID:NsnM18FKO
それより監督の采配を何とかしろよ。
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:28:22 ID:3AnSQpk30
代打→投手交代→藤本はトラウマ
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:02:54 ID:SLPq/I9z0
>>720
へえ、投手についてのことは初耳だありがとう
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:29:12 ID:cFY1WK2a0
飛び出してるランナーの急ターンもどうにかしてほしい
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:22:28 ID:b6/H06QbO
8を中古で買って初めてやったんだが、野球難しいな。
過去作をやると10の野球部分の良さが分かる気がする。
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:36:39 ID:i15TZ5i30
野球部分はした画面のをどうにかして欲しい。
X連射してて、ベース直前と思って連打止めたが、1塁回って暴走しやがった。
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:55:46 ID:3V5Egfd50
Yで無問題だな。全員進塁なんて一つの場面に一、二回くらいしか無いんだから後はY連打と個別指定だろ
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:56:17 ID:/+bXRHVoO
>>747
つ右下を連打タッチ

走塁仕様はポケ9の方が良かったな
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:06:35 ID:EjNgOxHZ0
LRボタン連打でいいじゃん
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:17:02 ID:dwcJ9sJRO
10やった後に8や9やるとLR連打で加速出来なくてストレス溜まるな
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:24:42 ID:kGMX29lY0
しかも8は指が届きにくいものなぁ
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:25:32 ID:hk/U0Jhc0
唐沢博士がもう表サクセスで出ないってことはやっぱり死んだのか?
てか射殺されたときに伏線っぽいこと言っていたけどあれは回収する気ないのかな
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:38:16 ID:i15TZ5i30
B連打にすることにしました。
10のカードに慣れたらダッシュのカード野球が難しく感じる。
リードしといてさいばにサヨナラHRくらうとか・・・。
投手絶対こっちが選んだ後に選んでるよな?
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:41:25 ID:kGMX29lY0
>>754
ダッシュの日記ではそういうことは一切ないと公言されていたが・・・
そう感じるだけじゃないか?
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:53:07 ID:i15TZ5i30
★4つ選ぶ→当たり前のように三振
★4つとみせかけて★4つの一個開いてるのが★ついてる3つのを選ぶ→三振

リールの回転は9や10の方が遅い気がする。
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:11:43 ID:l9CJAKPI0
8の野球部分は全作品中かなり悪いからな
特にストライクゾーンがおかしすぎる
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:35:36 ID:ga402+Om0
9やった後だと、8の野球部分はGBAと中途半端に見えるな。
外野への辺り急に伸びるからジャンプキャッチ率が高い。
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:51:21 ID:nUnBybar0
それにしても10はよくできてるな
あんまり悪いところが目立たない
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:01:57 ID:WLf2IHhD0
いや直球が打たれすぎだろ
163km/hのジャイロをホームランされたときはさすがにDS投げた
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:04:14 ID:mrqL0qgH0
>>760
打たれる時は打たれるでしょ それに9よりはマシじゃないか
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:14:33 ID:+5h+u9/NO
>>760
速い球の方が芯に当たった時に飛びやすいからな。
ってか、ジャイロって体感速度だけじゃなくて、実際球速上がってるよな?
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:26:56 ID:ZYGaaAph0
>>762
たぶん目で見える速さは早くして
打球の演算は表示される速さで処理されてるんだとおも
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:29:47 ID:dLCruVmA0
>>754
必勝本にカード野球での各試合の相手のアルゴリズムが詳しく
述べられていたから、ずるはしていないと思う。

俺の記憶だと、最後のさいば戦は
「もっとも飛ばない球」「一番あたるカードの少ない球」のどちらかを
確率で選ぶが、その作戦で5回打たれると確率を逆にするとかそんな感じ。
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:43:50 ID:0UtVA+pl0
しかしダッシュのBGMはいいな。
BGMは本家の方がすきなんだが、ダッシュだけは本家を超えるほど好きだ。
もちろんポケのBGMも全体的にいいんだが。
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:05:12 ID:GIKZs2ph0
>>762
>速い球の方が芯に当たった時に飛びや

それはない。
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:56:33 ID:AigsUEu50
やっとDS買えた・・・

1234567やってきた俺は、もちろん8910全部制覇してやんぜ・・・
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:09:24 ID:vdFKrvaC0
>>767
8ageるから7くれよ\(^o^)/
あとは7さえあれば制覇なんだ・・
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 08:04:27 ID:sR5LoqSvO
しあわせ草って用法用量に気を付けて服用すれば
体に良いし依存性も無いってことなのかな
ただのアイテムとはいえ何故か呪い人形が運んでくるイベント見ると
薬物汚染にしか見えない
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:04:35 ID:gmOs2ja60
>>766
パワプロやパワポケだとナックルとかのが飛びやすいからな
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:17:41 ID:cpOhibNM0
>>768
俺の幸せ草&ポイントバグ版を(ry
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:38:52 ID:gmOs2ja60
>>771
同じ選手何度もしたらALLMAXになった。アルバム集めに使った
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:44:55 ID:jSoq4iw70
正直真央とかのアルバムは野手能力オールAのオールマックス投手がいなければ取れなかった。
あのクソ野球は打たれたら守れねぇ。
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:50:07 ID:LDqkRPc10
ゴロになったら逆に球の速度が増す野球とかありえないわなw
おかげで点どんどん入れられる
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:19:02 ID:ga402+Om0
ポケのサブポジ守っている時は本家のサブポジ守っている時より不安だ。
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:52:25 ID:QrEKCpUvO
ん?しあわせ草バグ使った時は守備オートにしても一切ぺナルティないんだからオートにすればよくね?
個人的には全部外野フライになる6の野球より7の方が勝ちやすかったな…決して誉められた内容じゃないとは思うけど(^_^;)
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:02:51 ID:mrqL0qgH0
オートじゃジャンプできないぞ セミオートだろ
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:59:32 ID:RgZwoefeO
7の野球はセミオートにしとけばそこまで辛くない
6はまともに打って点取ろうとするとまず勝てないな
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:06:53 ID:bgWY82840
9、10以外は全部イマイチ
一時期ミートが円形にされてたけどあれは何でかな?プロと区分けするためかな?
あれのおかげで三振が取り辛かった
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:13:02 ID:mWGOkbms0
なんか9裏で妙なバグ?が起きた、シルバーを連れてる時の対エリ戦なんだが
主人公が負けたときのセリフが見たくて、かばうだけ選んでいたら
敵のエリも毎回かばうを使ってきた、向こうエリ一人なのに
結局無抵抗のエリをぼこぼこにするシルバーのせいで勝利しちまった
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:15:21 ID:5fbhnrEVO
楕円にすると角度によって形変えなきゃならないからGBAじゃ処理が大変なんだよ
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:19:49 ID:MbzrVvShO
7の野球はランナー一塁の時のセンター前ヒットが当たり前のようにセンターゴロになってたよな。そして8はあり得ない打球の伸びとストライクゾーン。よくあんなのから9では持ち直したもんだ
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:19:44 ID:45bOtHUu0
流れに関係ない上に凄いチラ裏だが・・・

やっとパワポケ2を箱説つきで買えたぜ
2年近く前から穴場の店に残ってたけど、今日やっと買えた
GBCでしっかり遊び倒させてもらおう・・・
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:08:14 ID:gmOs2ja60
>>783
GBCまだ持ってるのか。俺も持ってたが完全にぶっ壊れてしまった。
今は大切に保管してます
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:19:20 ID:45bOtHUu0
>>784
クリアパープルをな
一台壊してしまったので、今もってるのは2代目だ
後ろのシールが剥がれかかってるわw
やはりGB、GBCのソフトを遊ぶのにはGBCが良い・・・
出来ればGBは初代GBで遊びたいけど

にしてもGBC時代のパワポケも結構おくが深いな
俺がやりこんでなかっただけかもしれないけど、初代パワポケで未だに新しいイベントが見つけれる
最後にプレイした時は猪狩関連のイベントをベストエンドまで見れたんだけど、何か感動したわ
予想ついてた野球マスクの正体だけど、イベントで見るとやっぱ違うな
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:21:38 ID:gmOs2ja60
>>785
初代からやってるが未だにドリルは起きないなあ
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:29:51 ID:mWGOkbms0
うわ、予想できてはいたが寺岡さんってコピーが作れるほどロボットに近いんだな
しかも始末する対象になってるって・・・
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:32:22 ID:K2V8mibBO
1は裏設定もすごいんだよな蛇島とか
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:27:29 ID:gmOs2ja60
>>788
KONAMIのHPにあったな。サングラスをかけないと視力が低下する野球マスクとかな。
ミサイル北の選手がどうして同じ能力なのかも書いてあったな。
あのページどこにいったのか…。全然見つからない。
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:10:08 ID:K2V8mibBO
消えてたはず、キャッシュでしかないと思う
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:19:54 ID:ga402+Om0
水木が引退した原因の一つはメチルアルコールだろうな。
飲んでなければもう少しやれた。
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:36:49 ID:1hSuRvaE0
水木て何で優遇されてんの
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:42:20 ID:SEDGMC1r0
10の監督は次回作以降出るのかな?
海外が舞台になればどこかで顔見せくらいありそうだけど。
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:32:20 ID:W6N+kMY9O
11で水木がホッパーズの監督だったら泣く
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:41:50 ID:kXaKVQ9U0
>>792人生、誰もが勝ち組になれるわけではありません
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:26:34 ID:6gaQQxot0
11にのりかが登場したら泣く
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:28:08 ID:bBpTrgLc0
>>791
エタノールって飲みすぎると失明するらしいな
まあ元ネタにあわせたのかもしれんけど
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:31:11 ID:0rzNzxre0
節子!それメチルちゃう!
エチルや!!
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:40:18 ID:W6N+kMY9O
ん?てか水木の工業用エタノールは来客用だろ?
俺にはこのカップ酒があるって言ってたし
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:42:04 ID:CDSodMfI0
>791
失明するぜよ…
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:47:55 ID:CCrdlsN/0
工業用エタノールは少量だがメタノールが混じっているから危険なんだよな
沸点の違いを利用して蒸留すれば飲めるかもしれんが
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:25:12 ID:N+5kkRLAO
>>800
まさに『目散る』アルコールってか
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:54:02 ID:jJbBjAt0O
川相さん…
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:03:22 ID:1rQA1ZX50
水木てビジュアルと名前からして鬼太郎辺りから来てんの?
805767:2008/02/04(月) 15:43:55 ID:6QtWHXeH0
9中古買ってきた

表のストーリーの薄さと難易度の低さが残念
裏に期待かな
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:48:45 ID:CY2vsQmSO
裏は往復しないと無理
イベントだけだと10トン程足りない
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:50:28 ID:ti+d3cTX0
公式で大学野球編が全否定されてたが
俺としては見てみたいんだがなぁ…
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:06:37 ID:kXaKVQ9U0
質問コーナーはやっぱしんどいらしいね
来年は設定画公開とかしてほしいぜ
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:11:21 ID:LDgxZ0x8O
>>789
そういや進の目って本編中で言及されてたっけ?
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:30:40 ID:MK9NCc+J0
>>805
裏には期待しない方が良い
作業そのもの
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:58:55 ID:pX3+M+N30
パワポケ9で主人公に向かってムシャが、主人公に亡霊がついていると言うイベントがおこりました。
モグラーズの帽子かぶった亡霊らしいですが、過去作品に出てきた人ですか?
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:39:19 ID:EWq+NygkO
9のストーリーを薄いって言う人が10をやったらどんな反応をするんだろ
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:48:47 ID:CCrdlsN/0
9は武美を攻略してみれば印象が変わると思うぜ

>>811
モグラーズの選手で死んだことが確定しているのは山口幸恵の父親だけ
ただこの人が9主人公に憑く理由はないから別人じゃないかな
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:02:03 ID:uA7XAR1w0
10より9の方が薄いので特に反応はないだろ
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:08:17 ID:YQB62j2T0
薄いとか濃いというより直球か変化球って感じだろ
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:11:08 ID:+PWPZmL20
10は自分でイベント起こさなきゃストーリーはあるようなないようなって感じだしな
よく言えば自由度高いということだが

そういや10の主人公って今迄で一番境遇良いんじゃないか?

817枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:15:55 ID:YQB62j2T0
1:のりかと結婚
2:ハーレム
3:1の後死んでサイボーグ
4:呪われる
5:チンピラ選手と入れ替わる
6:未来パトロール
7:妄想具現化
8:特命ハンター
9:さすらいのホームレス
10:先輩にしごかれるバカな野球小僧
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:32:50 ID:EWq+NygkO
1と4の悲惨さがずば抜けてるな
あとは幸せ島送りの6とかか
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:05:08 ID:88LVMH1M0
リメイクとかサントラ発売の要望ってコナミに送ったほうがいいんだよね?

でもなぁ、俺一人が送ったところでどうにもならないんだろうなぁ…
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:08:54 ID:IdVWuVh20
サントラなら俺も送ったよ
リメイクはいらん、そんな暇あったら新作作れ
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:11:01 ID:YJfX0HHg0
1・2あわせて発売とかだったらちょっと嬉しいかも
まあ新作の方が普通にいいか
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:30:01 ID:+PWPZmL20
サントラ欲しいな
特に4の音楽は未だに耳に残ってる

でもやっぱり環境的な意味も込めて10の主人公が一番良いのかもな
周りを深く知らなければごくごく普通の高校生だ
学力はお粗末と言うのも控えめなほどだが
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:37:40 ID:6gaQQxot0
7の妄想具現化ってのを見ると
エロイ妄想してしまう
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:51:43 ID:zGcWHl8y0
>>806
60トンまでならワームホール使わなくても集められるぞ
それ以上はさすがに難易度が上がるが
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:34:58 ID:wfFAVNPJ0
>>823
いや、その妄想はあながち間違ってないから。
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:43:25 ID:C0Lq4jBK0
真央が主人公の願望を集めて出来た存在という事で7主人公ロリコン説があるよな。
個人的には小さい頃の願望って事でお姉さん系フェチ説を推しているが。
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:44:34 ID:6QtWHXeH0
すまん・・・武美のストーリー感動したわ
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:22:04 ID:IHRWjZI10
DSでプロペラ3部作リメイクってどうよ?
ちゃんとチームメイトがパワーAまで育つ。
極亜久のチームメイトの限界能力は、
村上BABAB
水原AABBA
ボブBBABA
荒井BBABB
亀田BABAA
佐藤CDBCB
鈴木BDCCB
田中DCBBC
でいいから、
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:37:30 ID:TF6TFPRJ0
>>818
書いていないがダッシュも中々いかれている
>>826
手に入る技能がハイボールヒッターだからまさにお姉さんフェチなんじゃないの?
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:39:53 ID:P7321vU/0
9で白が登場した時、
町内会の人が何かの組織に属してるようなこと(Z0P?)言ってたけど、
これは過去作がらみの組織?
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:08:11 ID:88LVMH1M0
ここで野球部分について評価するよー 5段階評価

1 まあゲームボーイだし、こんなもんかね 2
2 あんま変わってない… 2
3 動きが重いな。ていうかバントが強い 2
4 なんかよくなってきたぞ 3
5 ミートカーソルが円形だと!? 4
6 今回もいいお 4
1・2 いいお 4
7 あれ?打球が速いし、守備範囲が広くね? 1
8 打球のノビがおかしいよ〜 終了 1
9 今回結構良いじゃん 発売日に買えば良かったよ 4
10 ちょwww発売日に買って正解ww 最高www 5

これからもがんばってねーーーーー  
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:16:47 ID:C0Lq4jBK0
そのまんまの内容でお便りでも送ってやれば良いよ

>>829
あれ、ハイボールヒッターなんか手に入ったっけ。
決まってるだろ(ryと湯田君に勝ち組宣言する最後のイベントか?
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:43:34 ID:TF6TFPRJ0
>>832
そうそれ
湯田は真央の時も友子の時もあれだけフォローしているのに
いざ再会できたら勝ち組宣言されてかわいそうだ
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:56:28 ID:IzOFX8Lo0
10は神ゲー上げ
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:59:41 ID:VSTWMU+dO
>>831
せめて一通りプレイしてから書けよカス
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:24:21 ID:RpWD/K850
オレにとっては ポケ8の野球>ポケ6の野球 だな。
8の野球は1ってことはないし
7の野球も1、2より下ってことはないので

ポケ7→3
ポケ8→4
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:26:40 ID:8ZTmr2Lx0
ちょっと聞きたいんだが、エラー回避が無いバージョンからあるバージョンにパスワードを入れると
エラー回避は最低になってしまうのか?
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:27:36 ID:RpWD/K850
ポケ7の野球のバランスが、ポケ6よりも良くなかっただけで
ポケ6の野球がそんなによかったわけじゃない。

ポケ7の野球も打撃投球のみのポケ1、ポケ2とは比べ物にならないほど上。
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:28:38 ID:UrybP5H6O
質問です5の忍者戦国編 投手だったら球速160 スタミナコントロールA 変化球合計15 買ってキレ○ノビ○鉄腕 威圧感つき 野手だったら全能力オールA 超特 威圧感 残り特殊10個
どっちも残り残金10000以上でクリアしました やってる皆さんもこれ位簡単ですか?
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:29:45 ID:qzy7szwG0
8はストライクゾーンがまともだったらまだ我慢できるレベルだった
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:41:40 ID:lfzdR6peO
>>837
ポイント系の選手は守備力と同じになる
パーツ系は分からん
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:45:03 ID:ph3VeZhL0
パスの仕様はうんこだな、別にあんまパス選手送らないけど。
HR競争用選手は
ミート15パワー255弾道4PH広角か。
パワー以降は表で妙子とセンスでなんとかいけそうだが、ミートはきついな。
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:40:01 ID:vrf+0MNb0
ポケ10は投手の失投率の高さが深刻じゃないの?
むしろあれくらいが現実的っていうことかい
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:42:45 ID:b0irvDBg0
まぁ高校球児があんまり制球力あっても変だしな
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:49:40 ID:00x6sQqK0
>>838
いや、1,2は発展途上だから仕方ないと思えるけど、
6より7,8が劣るのはおかしいだろっていう意味での1評価だろ
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 06:33:17 ID:ojimIu9sO
そろそろ野手の動きをもっとリアルに近づけて欲しい。

中継は直ったから、次はシフトの動きと、
ランナーによる守備位置の変化。

847枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:29:00 ID:b+G/PdnW0
ポケ8が4ってありえないだろ、常識的に考えて
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:02:57 ID:5td6LWZB0
4じゃないかもしれんが、1でもないだろうよ
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:30:03 ID:dwxlFfhV0
ストーリーは4>6>>その他
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:34:08 ID:MxFOeGeC0
(悲惨さ)
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:54:26 ID:ph3VeZhL0
10の初回プレイ時仲間評価80ぐらいで、平面に2アウトランナー1、2塁→失投5連続満塁HR打たれたときは田島マイナス持ってるのかと思ったら何もなくてびっくりした。
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:20:40 ID:xfTdZT2t0
失投5連続は凄いな
流石にそんな場面は見たことない

野球部分はもう殆ど完成してると思うけど、次回作はそういうの含めて細かいところを修正して欲しいな
まだ1年目の8月だからか難易度が低いだけ知れないけど、俺ペナでもCPUがストレートとスローボールばかりでヒットが簡単に打てるし
年間達成目標が7月で3つはクリアできる
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:33:53 ID:wpPncdHO0
失投する回数が多いのはまあいいんだがそれがことごとくデッドボールになるのが溜まらん
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:37:43 ID:ph3VeZhL0
俺ペナの四死球は大概失投絡みだしな。
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:37:47 ID:WUfAgsh90
失投、そこまで多いか? 投げる瞬間までレバガチャ(?)でもして無い限りそんな事ねーぞ
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:59:00 ID:+Tuwavt4O
確かに投げる直前までカーソル移動してると失投が増える気がする
それなしでも今回失投多いと思うけど
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:38:50 ID:Le7o4iZSO
>>839
簡単。それオールAじゃなくてオールMAXでも出来るし
>>853
同意
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:54:54 ID:dwxlFfhV0
9の霧生夏菜って難しくない?

3回連続BADENDだorz
城田の協力が得られない
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:07:22 ID:EixQXcq00
能力無視したらそれのグッドと仲間のアルバム一通り取るくらいの余裕は出るぞ
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:12:52 ID:dwxlFfhV0
もう一回チャレンジしてみる
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:46:19 ID:HWkcYdbs0
パワポケ甲子園やってて、CPU操作で三振しまくって三振つけられて萎えた
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:47:35 ID:ojimIu9sO
>>858
まさか城田をパワーアップさせてないとかいうオチはないよな?
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:12:23 ID:NfmppFpoO
シロタって早い段階で仲間にすればカナイベントで必要になる頃にはほぼ100%パワーアップしてるよな
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:32:11 ID:dwxlFfhV0
城田って仲間にできたのかorz

だからBADに・・・
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:54:12 ID:BhIt+CkXO
城田パワーアップさせなきゃいけないのか?普通に夏菜グットエンド見れたんだが…
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:02:24 ID:X3HG+N3YO
NHKのニュース見てたら武美って名前のオッサン出てきたんだぜ………
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:08:59 ID:2te4QSoh0
パワポケキャラって結構普通の名前多いよな
いや、10は一部アレだったけど
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:20:20 ID:2te4QSoh0
すまん、彼女キャラ限定でだった
つっても他のゲームでも普通の名前って結構あるか
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:30:38 ID:ztBw3TOx0
苗字や名前が変なのだったらそれこそエロゲだからな
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:37:06 ID:00x6sQqK0
紫杏と桜空はエロゲ臭のする名前だと思うんだが
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:57:00 ID:j2CCBK9Z0
和那、妙子はまだ普通っぽい
五十鈴はギリギリ

あとはちょっと……
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:04:25 ID:UjUpIwG50
蘭も普通っぽくね
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:11:49 ID:j2CCBK9Z0
蘭は彼女じゃな……
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:15:32 ID:TMW8SGEi0
バーロー
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:28:03 ID:QaessT7q0
さっさと10スレもどってパンツ洗ってろ
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:39:01 ID:5td6LWZB0
確かに萌えスレでもいってこい
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:45:33 ID:WUfAgsh90
いや、さすがにコレを萌えスレの話題だと認識するのは毛嫌いが過ぎると思うが。
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:49:56 ID:KbZmhqnF0
ペロ…
これは脊髄反射!
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:03:36 ID:ph3VeZhL0
夏菜は序盤がめんどいぞ、馬鹿野朗
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:27:39 ID:8ZTmr2Lx0
>>841
ありがとうございます
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:56:44 ID:b+G/PdnW0
なに勘違いしてるんだ…
パワポケはエロゲーじゃなくてギャルゲーだろうが!!!
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:20:59 ID:VI+vXZba0
まぁ野球より鍋が好きな鍋嫌いの人がつくってるゲームだからな
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:26:34 ID:VTxGe4ZzO
>>865
パワーアップはいらんかも知れん。
仲間にいるだけで大丈夫ぽい
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:38:29 ID:/iUjliQA0
>>881
そういう開き直りかたするから
パワポタスレでパワポケみたいな路線は絶対嫌だとか言われるんだよ
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:39:48 ID:3PNfMY7H0
野球だけしたいなら外出てバット振ればいいのよ
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:42:59 ID:tde+mqhg0
>>884むしろ棲み分けできてるから良いんじゃね?
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:50:49 ID:EOKQpHxU0
>>886
同意。
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:54:31 ID:U/n0sylF0
パワポケがパワプロみたいになるのは絶対嫌だろ?
つまりそういうことだ
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:09:14 ID:0+/qYabx0
野球部分のパワプロ化は賛成だぜ


ポケスレはたまに「野球無くせ」とか
「裏サクを単独のRPGで発売してくれ」とか
訳分かんないこと言う奴がいるのが困りもんだ
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:11:30 ID:cHc89kP+0
もう野球部分はDSじゃあ、限界だろうよ
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:20:40 ID:ARZLWgii0
野球部分のパワプロ化って言うけど、そもそもパワプロは野球部分が優れてるのか?って話。
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:21:43 ID:P4nYOkvA0
野球部分はもう完成してると思うな
改良と言っても、細かい部分を修正したり微調整するだけで良いと思うわ

>>889
それは流石にないよな
「パワポケ」だからこその面白さなのに、裏サク単独とか野球なくしたらそれこそ本当にどこぞの別ゲーになってしまう
初代パワポケやってこいと言いたい
893枯れた名無しの水平思考
PSのパワプロ99の野球部分の完璧さは異常。
走、攻、守のバランスが非常に良い。最近のパワプロは知らないけどね。
パワポケもそれくらいになったら本当に神だな・・・