【うむっ】R-TYPE TACTICS 5マンダー【緊急連絡だ】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ!
亜空間戦術群
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる。
さらに亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
オススメ機体
索敵・・・大笑≧戦頭=古魚≧狂森(どの機体も大差はない)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚≧狂森(大笑が活躍、他の三機に大差はない)
カウンター・・・狂森(フォース付けてオールマイティーにいける)>戦頭(フォース付けて対戦艦または敵密集地帯に適している)>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
うムっ、緊急レん絡ダ。
亜空間戦術群(改訂版)
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
急襲・・・ワロスw
>>1 うむ、緊急乙………おかしい、いつもならこのあたりでツッコミが入るはずなのだが…
>>1 うむ、緊急乙だ・・・・
前スレのオカゲデわタシは身体ノ80%がバイドカしてしマタ
>>14 うはwwそうか私達はグリドロックだったのか・・・・
16 :
R13:2008/01/09(水) 20:16:17 ID:SpU7D0xFO
…
オウチニ… カエシテ…
…タスケテ…
…タスケテ
突然、最後のRTYPEというスレを思い出した。
もっと早くRに出会っていたら参加できたのにな・・・
ヴァナルガンド級が地球上空で挟まっちまったぜ
<<撃てよ!臆病者!>>
>>20 何のためらいも無くピクシーの機体をPJごと撃ち抜くゲインズの姿が見えた。
ゲインズやタブロックってバイド側でどうやって作ってるんだろうか。
他の機体はR戦闘機やPOWアーマーが元になってるんだろうけど、人型兵器に見本は無いよな?
タブロックに至っては地球側がお手本にしてヒュロスを開発したくらいだし。
バイドルゲンをねるねるねるねでテーレッテレー
>>21 ステージ30の謎の推進装置と同じように
バイドが太陽系に現れる前に取り込んだものって思ってた。
多分26世紀製なんだよ
26世紀での戦いでバイドに取り込まれた機体か
ファインモーションも26世紀地球製だよな
ファインモーションが可愛くて仕方が無い
ペットにしたい
ちっちゃいファインモーションがリード引っ張って電柱に重力波浴びせたり、名前呼んだら赤と青のアンテナ降りながら俺にファインアタックしてくるところ想像すると萌え死ぬ
くどいようだが、私はまた
>>25について考えてみた。
R13たんは俺の嫁
ファインモーションは俺の娘
じゃあPW-2は俺の婿さんってことで
何ならいっそ嫁でもいい
R13Bさんは俺の花嫁
でもさいきんラグナロク姉さんと浮気中だったり
ファインモーションには、レインモーションという双子の姉妹がいます。
なんと言うゴーファー姉妹。
じゃ、アンカーフォース連れて帰りますね。
じゃあR−9A2は俺の自家用機
バイド編の異層空間最終ミッションがさりげなく鬼畜ゲーな件
>>37 その面は・・・
バルムンクハウスだ!や
ライトニングハウスだ!
が楽しめるよな
まあオレは亜空間戦術なしではレイプされちまうんだが・・・
アンフィビアンで通路を塞ぎタブロックで攻撃する
ガルム級は下に回って目玉ミサイル
でクリアした
今ならゲインズ3の出撃もありだな
ケルベロスの足の遅さを利用して一方通行ウェーブの反対側からミサイルぽんぽん撃ってた
もちろん亜空間蓋も結構使った
そこまで主力だったゲインズ小隊がイマイチ役に立たないのが辛いところ
なあに、ゲインズ達には最後の仕上げとして重力を遡って
ガルム級に陽電子砲を撃ち込みまくってもらうさ
その時に滑り込みの名をもらったがな
どっかにR-TYPEシリーズのストーリーを細かくネタバレ有りで
まとめてる所ってあるかな?
このスレ探すのについうっかりバイドで検索してた
まだバイド化してないのにおかしいナ
キガツクトワタシハフォースニナッテイタ
バイドセイニカエリタイガナカマハワタシヲコウゲキスル
フォースたん(´;ω;`)ブワッ
地球側の新型戦艦の多数の槍状構造物がバイドのコントロールロッドに見える
>>47 新造艦の陽電子砲はヘイムダルやテュール級とは違うらしいがひょっとして・・・
キガ ツク トワ タシ ハガ チホ モニ ナッ テイ タイ
チド ハホ リタ イガ ガナ カマ ハワ タシ ヲオ シタ オス
ゲインズ7機量産完了・・・
こいつは使えるぜ・・・見る見るうちに簡単に進んでいきやがる!!
ゲインズはゲインズの屍を超えてヘイムダル級を撃つ
最近になって自分の攻撃なら味方ユニットのヘックスに射線重なってもいいことに気付いた
コンバイラやファインモーションの後ろからゲインズで攻撃できたのかよ
敵に攻撃するときはユニットの一部が射程に入ってれば攻撃当たったから・・・
ようやくバイド編クリアしたが、事前に展開知っていたとはいえこれは物悲しいな。
最終面序盤で壊す障害物がアレってのもなかなか悪趣味だし。
コア以外で当ったっけ?
これPS2で出してくれないかなぁ…
PSP位買えよ
ガスダーネットやヒュロス等はコア(ユニットの基点)でなくても本体にダメージを与えられるが
ヘイムダル級やコンバイラ等はコアを捉えないとダメージが通らない
多分サブ砲門の有無に関係する
サブ砲門が本体とHPを共有したらいろいろと不都合があるしな
ヘイムダル級にフォースアタックができないときは泣いた。
目玉ミサイルでどうやって堕とすんだよ、とか思いながら
>>57あるある
俺火山地帯(?)の面で最後アンフィビアだけになってどうやって落とせばいいんだと泣いた、結局ミッション失敗したけど資源をたくさん手に入れることが出来たからゲインズ7機生産して一列撃ちして沈めた、資源集めはあの面が安全だな。ゲインズにしてから生存力が上がった
これ、なんてR-TYPE軍人将棋?
>>58 ヘイムダルは真上とか真右が安地だからターン数さえ残っていて
張り付いていられれば目玉ミサイルでもいける。
一度でも攻撃されたらアンフィビアンの紙装甲だとアウトだがw
>>52 あの崩れ方は911でのWTCの崩壊に酷似してるな…
たぶんわざとやってるんだろうが
と、グリッドロック赤の通り道のためにゲインズ2&バイドフォースでビル崩してた俺が通りますよ
次回作では護衛戦や救出戦、撤退戦等も入れてほしい
あとは同サイドユニット同士でも戦える面を作ってほしい
>>62 護衛戦 ・ウートカルザ ロキ
救出戦 ・なし
撤退戦 ・バイド編螺旋空間
同サイドユニット むしろバイドの機体で地球編MAPや逆をやってみたかった
地球へGO!!! 進撃はコンバイラ
定番の一ステージ丸ごとVS巨大戦艦をTACTICS版でやってみたいが、
今回普通に戦艦系ユニット出てきてるし実際にやると縮尺めちゃくちゃになりそうだな。
>>65 むしろあの巨大戦艦を率いての戦闘がコンセプトだからなぁ・・
しいて言うなら タクティクスだと要塞戦になって。もっといっちゃえば バイド本星とかベストラとか既に存在していたり(ry
>>65 そんなときは各面ごとに出撃ユニット制限を設ければいいんじゃね?
つか、今作の出撃ユニット枠がそれを担っていると思う
・・・え?
ガスダーネット・・・?
その場合敵巨大戦艦の本体は障害物扱いで砲台とかは固定敵になるのかな?
逆にその巨大戦艦の防衛ステージもおもしろいかも。
個人的にはその巨大戦艦にゴマンダーが寄生していて、戦艦本体ぶちこわしながらインスルーが出たり入ったりするとなお良し。
シッ、奴のことを叩いてはいけません
>>69は
>>67の付け足しな
>>68 確かに今作ではドブゲラの登場回数を削ってグリーンインフェルノやゴマンダー亜種に出番を回してほしかったな
>>68 或いは
複数の大型バイドが癒着し、溶け合い、やがて小型のバイドが住まい、生態系すら形成された
巨大生物とかも面白いかと
ステージその物に千単位のHP付きで
襲ってくる中型、小型バイド、本体の防衛を防ぎながら波動砲をほぼ毎ターン体に叩き込むか
内部に侵攻して、防御0、被ダメージ十数倍補正付きの弱点を攻撃して
とにかく本体のHPを削りきれば終了とか
バイド編ラストは、むしろビル破壊しないでビルの下をこっちの亜空間で塞いで後ろとられないようにして、狭いところから波動砲ぶち込みまくってラストダンサー破壊しまくるのが俺のジャスティス
ボクタダ地球ニ帰リタカッタダケ
正当防衛ダヨ
攻撃シテコナイ人ニハ攻撃シナイヨ
地球人ハ見境無ク攻撃シテクルカラ困ルヨ
まず、後ろから味方ごと撃つ作業をやめると良いと思うんだ
ごめん、先行させた亜空間機が敵にばれて
次のターンで波動砲打たせないために泣く泣く後ろから…
歩:アローヘッド・キャンサー
と:ラグナロク・UロッチM
桂:ピースメーカー・ガウパー
成桂:ノーチェイサー・ナスルエル
香:グレースノート・ゲインズ
成香:コンサートマスター・ゲインズ3
銀:アキレウス・タブロック
成銀:ヒュロス・タブロック3
金:アイギス・バイドシステムα
角:ダイダロス・モリッツG
馬:ガルーダ・ゲイツ
飛:カロン・ファインモーション
龍:ラストダンサー・グリッドロック
王:ヘイムダル級・コンバイラ
>>75 Tacticsに出てこないのが混じってるな
>>76 R-TYPEの世界はそんなに狭くないさ
ゲイツはやりすぎたかとおもったが、アイギスが剩ナならそっちの方がやり過ぎか
ラグナロクはと金ですか、そうですか
と金なめんなよ
と金はある種将棋で最強の駒なんだから
ラグナロク2なら飛角金の素質はあるけど
お馴染みの機体を入れるというのと系譜を考えると結構難しい
つか
歩:メトルクラフト
と:タブロック
の方がよかったか
将棋と同じで喰らったら元に戻るって点で
ゲインズUがたくさんいるよぉ〜
さようならシステムα、そしてありがとう・・・
気のせいだろうか、バイドサイドのほうが地球サイドより使いやすいと思ってしまった・・ゲインズに惚れこんでしまったのだろうか
バイド編はゲインズ入ってからはサクサク進むだろ。
全ミッション1万点越えを目標に地球編またやってるんだが、
地球軍にもゲインズ欲しいよゲインズ。
ゲインズ2に比べグレースノートが弱くて泣ける
シューティングスターに比べ優れてるのって索敵距離くらいしか無いし
かと言ってシューティングスターの方が使えるかと言えばそうでもないのがまた泣ける
地球軍で逆流空間Bだけは10000とる自信無いな
なかなかターン数を縮めれなくて5178でとまってる
最初のミッションは3ターンでもギリギリ10000いく程度なんだな
>>82 まさに昨日逆流空間Bで苦戦してたんだけど、
南国天使3機でとにかく前へ前へと進めてたらどういう訳か
いつも右下の方にいる旗艦ボルドが2列目に。3ターンでクリア。
旗艦の配置がランダムなのか、特定ターン数を越えるとワープする仕様なのかは未確認。
マジか
逆流空間Bを3ターンとは…
ちょっと思ったんだが、どのミッションでも2ターン以下のクリアって不可能だよな?
>>79 鹵獲したらショボくなる辺りメタリックドーンを思い出した
残念ながらゲーム中でそれらしい演出無かったけど
メタリックドーンは元がR系譜バイド機が、メトルクラフトは元はなんなんだろうな
バイドはコピー能力に優れているから、メタリックドーンの量産複製機体なんだろうか
オリジナルじゃないから形だけなんだろうが
つか侵食され続けた場合
アローヘッド→バイドシステムα→メタリックドーン→
の続きがどうなるのか気になる
侵食元のバイドの性質によって変わるのかも知れんぞ。
あとはマイヤーさんの気まぐれ・・・
フォースって “四本の”コントロールロッドで制御されていて
漆黒の瞳孔って “四本の”推進装置で押さえつけられてるんだよな・・・ これが意味するのって
・・・・誰か来たらしい ちょっと出てくる
うわっ! 驚愕した…こんなところにリボーがいるなんて
推進装置は2つだぞ
もう2つは艦船の残骸だ
俺は別の見解だな
漆黒の瞳孔はXelf-16の亜種(もしくは原種)のようなものではないかと思う
Xelfはノーメマイヤーのいる空間と繋がっているし、ノーメマイヤーは漆黒の瞳孔と同じく、機体を侵食しバイド化させるから
つまりノーメマイヤー+Xelf-16=漆黒の瞳孔
みたいなものではないかと
マイヤーさん萌え
今久々に取説見てたら、表紙で自軍のヘイムダルに特攻しようとしてるアローヘッドが1機いるのに気付いた
次回作あったらカーテンコールとヘイムダル合体しないかなー
うむ緊急連絡DA☆DA☆DA☆DA☆DA☆!!!
地球軍全艦艇の情報を詰め込み未来へ遺すための艦か……
地球軍全艦艇の装備を装備可能
デコイ&亜空間バスター機能付きの宇宙戦艦だと思う
デコイなんて作ろうものなら……
>>95 ワープ空間以外で
ヘイムダル(左)ガルム(右)と隣接して並べてみ?
カッケーから
ヤットコサットコタイヨウケイキターーー(・∀・)ーーー
さぁもう少しでなつかしの我が家(地球)だ、がんばれゲインズ
アテナイエ内部でふざけて、ゲインズ3でコアを瀕死にした後
ゲインズ3とバイドフォースが生きてたからどうせならエクスカリバーで止めさそうとターン終了したら
外部からのアイギスの攻撃で先ずフォースが乙 その後3がHp65にされて
ネオプトレモスが近づいてきて アックス食らう
「あぁ、、、終わったな・・・さ〜てやり直すか・・・って思ってたら Hp7でやっとこさ生存
後は言わなくても分かると思う エクスカリバーを使ってコア破壊
余談だが スコアが14577、称号が華麗なる魔術師だった
さぁて、ミッション47でヨトゥンヘイム級を追い詰めたはいいが
トレジャーの場所がわからない・・困った。
不思議なことにヨトゥンヘイムと聞くと某輸送艦を思い浮かべる……
いや、ただそれだけなんだ
よし、今日は中断してまた明日探そう、どうせ生き残りはヨトゥンへイムだけだし。
13ターン目だからまだ間に合うはず
>>100 ていうか称号の「無敵の」って優先順位高すぎるよな。
他の称号付けたいがためにわざと1回負けるってのもなんか癪だし。
>>101 うろ覚えなので間違ってたらすまないが多分右下の方。
でも衛星?の裏側ではなかったと思う。
>>104/105
テンクス!!これだから広いマップは苦手だ・・・さて回収してゲインズ一列に並べてボコろっと
バイド編トリトン・・・
普通にやればまず失敗しないクエスト・・・
しかしこのクエストには最大の見せ場がある・・・
エーギルの左下水域を索敵機でそっとのぞいて御覧・・・
ああ、なつかしき田舎の風景がそこに・・・
バイド編の月MAPを見た瞬間絶句したのは俺だけじゃないはず
その次が地獄で2回トライして敗走してるよ
やっとバイド軍の方だけ機体開発全機カンストさせた
でもいまだに薔薇色でソルモナ集めてる
ソルモナジウムって、ソルモナージュのオマージュ?
バイドロゲンって何かアレルゲンっぽい響きなので
バイドシステムの中の人は全身掻き毟って
爛れて熱くて感覚なくなってただ痒い痒いみたいなのを想像してしまう
・爛れた皮膚から変な液が出る
・掻き毟るとキモチイイ!
を忘れていた
かゆ
うま
月以降敗走0で最終ミッション突破・・なんか 欝から目をそらすためにゲームやってたのに逆効果っぽい
>>116 アーカイブスでR-typeΔ買ってプレイしようぜ!
ソルモナージュといえば
最後の方の山の所でミックンがザコ敵で出てきたが
今考えるとあの星のモンスター達の正体は…うむっ、緊急連絡だ。
FINALのバイド化したケルベロスにも人としての意識はあったのだろうか
バイド化したのならば次元の壁を破ることができたはずなのだが
バイドに繋がれたのではなく、バイド化してもなお森にいるバイドから地球を護るべくその空間に留まり、番犬として空間の出口でバイドが進攻しないよう塞いでいたのか…
なんでもいいですがケルベロスはもらっておきま・・・
いえやっぱりダンダリオンを貰っていきます
キウィベリーは俺の嫁
R機集合の動画まだ?
>>動画の人
俺も動画楽しみにしている。ソースでTACTICSの動画がいるなら協力するよ。
俺も動画楽しみにしてる
進行状況だけでもいいから報告してくれると嬉しいぜ
6面まで無難に来たのに7面で失敗した
35ターンって少ないよ…つーかもっとマシなユニット作らせろ
変なヘビみたいなやつが強すぎてなかなか倒せない
>>126 淫スルーはさきっちょの次の部分を撃破、そうするだけでさきっちょを残して
撃破した部分より後ろもろとも消滅する
>>126困ったらストライダー。初期ユニットなのに、性能が非常に高い。
攻撃はバルムンク一本。破壊力、射程はダントツで、確実さも申し分ない。
最後まで主力の一端を担える。
ストライダーを4機以上、POWアーマーを2〜3機、とかの極端な部隊構成にして挑め。
アローヘッド等は、波動砲専用と割り切ってフォース無し、というのもひとつの手。
>>126 8面じゃなくて7面の蛇みたいな奴か……
ひょっとしたらアーヴァンクかも知れないな
アーヴァンクは中々高性能な迎撃機構を装備しているし
作戦環境もあって波動砲を撃ち込みにくい
ここは多数のストライダー&powアーマーを用意
多数のバルムンクで押しつぶせ!
>>127 ごめん、多分それじゃないw5体セットのやつ。毎ターン1機増えるからキリがない
>>128 バルムンク1回限定だからでかい戦艦を連れてこないときついんだ…
すぐに回復できるように
しかも、あのヘビみたいのはバルムンク使ってもせいぜい2体しか潰せない
まあ、ストライダーで集中攻撃すればなんとかなりますね。
どうもありがとうございました
>>123>>124>>125 期待応援ありがとう!!いまやっとR達の画像が集まりそしていざ製作といきたいのですが・・・・ハプニング発生
1 0 1 枚 も 画 像 が 収 ま ら な い
一度ニコニコに20枚ぐらい画像を詰め込んだ動画を上げようとしたところ容量がでかすぎると出てきて上げれませんでした、もしかしたら今回も・・・
なぜ皆は何枚も画像を動画に入れれるのでしょうか?まさかエンコードに問題?
バルムンクで処理しきれないと前線瓦解してストライダーが次々にやられるから
最低、フォース付き戦闘機1機はいれるなあ。
ストライダーで誘い受け戦法はターンがかかりすぎることもあるし
ストライダーは上下から攻めるのが定石
敵のチャージ避けれるのが最大の強み
>>131 一枚何秒か分からないけど、仮に10秒だとして15分ぐらいか。
静止画だしちゃんとエンコード設定できてれば40MBは余裕だと思う。
まとめwiki読んでガンガレ。 無理ならソース上げてくれれば代理うpするよ
俺はストライダーは基本的に艦に入れておく
前線に近付いたらまずいろんなユニットでチャージリセット、さらに波動砲をぶち込んでいく
敵が余ったらストライダーの出番
ACE PILOTでの命中率100%利用し、残党を確実に葬り去る
と同時にPOWアーマーや工作機で即座に後方から補充
次のターンでストライダーと補給機以外の全ユニットが行動終了した時点で残党がいなければ、両ユニット格納
この繰り返しだな
あとチャージ完了したユニットは大体格納しておき、完了してないものは出しておく
エンコードがんがれー
ついでに、40MBはflvの場合な。それ以外は100MBだ
俺は前線構築用にフォース付きR戦闘機2組、後ろにストライダー補給機セット2組修理用工作機1体
が基本セットで開いたところに適当に戦闘機とフォース入れてたな。 殴り合いでチャージリセット多いから波動砲よりフォース体当たりを重宝してた。
ディフェンシブフォース単体で遊兵として運用したり艦の護衛用として搭載してたり。
まずは集中攻撃かまして敵の数を減らす必要があるのでバルムンクを一ユニットに集中して撃ちこんだりとか。
あとは無理してこちらの頭数を減らさないようにしてた。ユニットが3ぐらいに減ったらすぐ控えと交代して修理。
フォース付き戦闘機と接敵してるなら、フォース合体攻撃より、切り離して→戦闘機通常攻撃して→フォース体当たり の方がダメージでかいと思う。
あと旗艦が戦艦になれば、戦艦のレンジ内で行軍するとかね。 デコイユニットを工作機2機付けて何度も修理して長く使ったりとかしたよ。
FLVにしないと超画像になる可能性があるけどなw
>>130 アーヴァンクにミサイル打ち込むなら敵の索敵範囲外から撃たないと
スケイルディフェンス弾で迎撃されて殆どダメージ出ないぞ。
一回1〜2機しか潰せないのはそれが理由。
そういやストライダーはタブロック系等ミサイル攻撃が厳しい時には前線に持ってたな
敵攻撃がミサイル多めなら5回くらいは耐えられるし、簡単には墜ちないからな
中〜終盤は特に迎撃機として活躍する
他の戦闘機と違って役割が変わってくるのが面白い
戦艦・巡航艦の艦首砲も、強い機体が揃うにつれて波動砲としての価値より盾としての価値の方が高くなるし
>>130 忘れてた。アーヴァンクはフォースついてないと攻撃力が激減するので
スケイルフォースを集中攻撃で先に潰すのも手。
序盤から中盤はストライダーと同じ数のパウアーマー出撃させてたな
デコイで索敵もできるし毎ターンバルムンク撃てるしで強いんだが、なんかつまんなくなってしまった
終盤は南国天使に頼りっぱなしだったがテシオ爆撃隊は不滅
途中からPOWアーマーの必要性がわからなくなって使わなくなった
特にバイドサイドでは全くと言っていい程使わなかったな
しかもバイドサイドに入るまでほとんど亜空間索敵をしなかった
俺は亜空間索敵もデコイも使わねーぜ!
セコいことしてないで正々堂々かかってきな!
って感じで
本当は資源回収と戦力維持の為にPOWアーマーの立場が無くなっただけなんだけど
亜空間索敵も燃費の悪さと亜空間バスターにビビって必要性を感じなかっただけだな
おかげでミッドナイトアイ終盤まで大活躍
一度クリアすればわかることだが地球サイドでは亜空間バスターを使う敵ユニット、ベルメイト本体は
わずかに1ミッションしか出現しない。
バイドサイドでもニーズヘッグ級の出番は3ミッションだけ
その上敵は亜空間バスターも亜空間航法も使い方が下手だからたいして怖くない
確かにマッドフォレスト以外は燃費悪いが亜空間を上手く使うとミッションが随分と楽になる
バイドサイドは人型兵器たちが主力だからパウより工作機の方が活躍するな
艦船に搭載しても良いんだがゲインズ1、2の場合なんかはチャージのこと考えると攻撃受けたら即搭載だとこまるし
回復量もそれなりだから何とかなる
艦船ユニットだってコンバイラやボルドは前線に出ることも多いからダメージ受けがちなわけで、やっぱり工作機が必要
問題はタブロックの回復量だ・・・一桁ってお前・・・
地球軍では亜空間使わなくても問題無くクリア出来てたんだよ
残機やターン数は結構ヤバかったりもしたがな…
亜空間戦術の価値はバイド編やらないと気が付かないよな
トロピカルやらストライダーやらでほとんど片付いちまうものな
狂森に慣れた後だと戦頭の航続距離は短すぎて使えねえ。
バイド編終わった後に地球軍/バイド帝国どっちでも挑戦可能な
高難易度のオマケステージがあったらよかったのに
ゲインズ狂森未来世界南国天使封印してもう一度通しでやると高難易度になるぞ。
高得点狙うと更に難易度がアップ。
ストライダーはいいのか
亜空間使わないとゲインズ砲解除されまくって涙目
バイドはコンバイラくらいしか長距離索敵できないからなー
アンフィビアンが居るから大丈夫
ゲインズの穴を埋める長射程ユニットが足りない
9面入ったら急にマップが広くなって涙目…
二手に分かれたらこっちがフルボッコにされてもう一度涙目…
ここはどうやって進んでいくのがベストなんでしょうか?
敗因は分かってるんだろ、そうならないようにしていけばいい
このゲーム、敗因が分かりやすいから、負けても試行錯誤する楽しみがあるよな。
という訳で自力でがんばって欲しいところだが・・・
おれもマップ左端を上昇する部隊と、ウートカルザロキの右から来る敵を警戒する部隊
の2つに分けたけど、敵さんマップ左端を降下する部隊とマップ中央からウートカルザロキをまっすぐ目指す部隊しかいないんだよね。
結局、左端を上昇する部隊とウートカルザロキの正面を守る部隊がいれば事足りるし、第一波をしのげばロキ砲で一掃できる。
砲台が多いヘイムダルが障害物壊しに大活躍した。レベルも上がってウマー。
バイド編の亜空間索敵で本当の意味でフタ出来て一番助かるところは火星じゃないか?
艦の堅さといる位置、ターン数の問題でなかなか難易度高いからな
あそこの最後は開けずに回り込んだ方が良いような気もする。
結局いつも開けちゃうけどw
>>157>>159はベストラ脱出の話だよね?
あのツヅラ折りになっているところを上に登っていく奴
あそこ、亜空間索敵で一つ上の段覗くとガクブルするよな
壁壊してノックバックしてゲインズ突っ込ませようにも、ノックバック方向に二機並んでいて吹き飛ばしにくい
結局グリッドロックにおんぶ抱っこで攻略したな
>>158 火星で蓋を使うところって中盤のネオプトレモスがつまっている袋小路のこと?
あそこはスルーするとテュールと戦っているときバックアタックされるよな
>>160 そうそう
間接攻撃で火力あるならネオプトレモス倒してもいいんだが、編成間違うとターン数的に厳しくなるから蓋しっぱなしになる
俺は基本的に亜空間にユニット2セット(戦闘機+フォース)潜らせるんだが、火星は1セットでも割と足りるからな
待合室でwktkしながら出番待ってたのかな、とか考えるとちょっと可哀相になってくるが
ある程度HP削っててチャージ済みだったら他先行させて狂森とフォース1セットのみで片付けるが
ステージ9まで行って初めて工作機の存在に気づいた
なんで全然資源貯まらんのか謎だったよ
>>162 ソルモナは最後まで必要になる可能性が高いぞ
俺もあと4000程ソルモナを集めないと開発機体がカンストしないんだよ
主人公の生き様を一週間に例えてみますた
運の悪い新米司令官 本当についていない新米司令官
る〜るるるるる〜る〜 る〜るるるるる るるる〜るるるるるるるるるるるる〜
月曜日 地球を出発だ
火曜日 戦果を上げていき
水曜日 バイドの中枢倒す
木曜日 自分がバイドに変わり
(間奏)
金曜日 地球に着いたけど
土曜日 味方に撃ち抜かれ
日曜日 宇宙に散ってった
運の悪い新米司令官 ついていない司令官の一生
これでお終い これでお終い
んんん〜ん〜ん〜
のこいのこか茶太か、お好きな方で脳内再生してくれw
ボーカロイドでおk
今更ストーリー解説見たんだけどもしかして最初に攻撃したのって
バイドじゃなくて地球軍?
あんなナマモノがにじり寄ってきたら攻撃するのもうなずけるな
ああ、酷く眠いんだがそろそろ帰ろウじゃなイか
サあ、真ジツまデあと1マスda…
次回作(あるなら)はステージ分岐とか作ってほしいな、FINALみたいに。
ステージのスコアとかを条件にして難易度の高いヤツを
大艦隊を相手に少数で挑むとか360°囲まれてたりとか
戦闘機ユニット10体位相手にバイドシステムα単機という条件で
敵をかいくぐりながら指定位置(地球軍基地)までたどり着く、とか。
…たまらねぇ
>>169 お前さん今日のガンダムでも見たのかい?強行突破じゃなかったけど。
>>170 見てないなぁガンダム、嫌いじゃないが
ただそういう絶望的で理不尽な状況、テラヤバスなところがR-TYPEらしいかなと思っただけさ
今回は千機近くに囲まれて遠距離から雨のような弾幕浴びせられました
地球防衛軍みたいに物凄い数の相手を前に圧倒的火力で殲滅したり、敵の理不尽な火力で吹っ飛ばされたりするのも楽しいかも
自軍を中心に360度見渡す限りアイギスで埋まってたりとかそういう感じか
いいえ見渡す限りのゲインズです
あんまりユニット多いとずっと敵のターン!になっちゃうYO
バイド編EDのアレとか戦ってみたいぜ、尻尾巻いて逃げるくらいなら抗って散る。
地味な話
マッキャロン級が出てこなかったのが残念でならない
>>176 なんのために戦うんだい?帰る場所はもう無いのに
帰る場所もなくなったらどうするか・・・
俺だったら自棄になるなていうか自棄になってる(by去年の6月に実家を失った者
ふと思ったんだけど、
バイド化した人間を元に戻す事ってできないのかな
戻す必要などない!
人間に擬態すればよいのではないのか?
触られたりすると元に戻るのか
脳が無事だったら取り出して汚染されてない細胞からクローンを作って脳を入れ替えれば…無理?
>>179 火事でもあったのか?
>>184 むしろ 全員バイド化すれば。PCの中に自分を電子化させて入るorPCと融合で二次元美少女とギシアンじゃね?
You自分で理想の美少女になって一人で鏡プレイしちゃいなYO
>>186 そういう意味ではバイド化は素晴らしい物かも知れん
それはそうと
バイド編の艦長ってどうやって船動かしてるんだ? コンバイラやボルド、ノーザリーは兎も角として
グリッドロックやらベルメイト本体やら どう考えても船じゃないだろ・・・まさか融合?それともZOIDS式?
グリッドロック 内部亜空間格納 内部亜空間艦橋
ベルメイト本体 外部吸着格納 外部吸着艦橋
ベルメイトに載る場合、肉やゴミと同じ扱いですかい?
バイド化した人間が人間の形してるとは限らないもんな
αのパイロットとかきっとR-9を包む肉塊の一部なんだと思ってる
よいか旗艦。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いアーヴァンクが前衛、
両脇をクロー・クローとタブロックが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
爪
鱗 旗 ゲ
味噌
何様だw
まぁ旗艦がファインモーションの場合はむしろゲインズが後ろで正解だったりするが
st.30とst.53って両方とも☆5だけど明らかに巧者のが難易度高い気が・・・
敵の構成がわかれば難易度がぐっと下がるのが30
敵の構成が分かっても毎回何らかの不測の事態がおきやすいのが57
初見ではどちらも待ち伏せチャージカウンターで事故多発
デルタの生体洞ステージは実はバイドに汚染されたパイロットの精神世界か心象風景か。
ボスを倒すことによってその汚染を振り切って地球に帰還。という流れ(攻略本より)
そういう訳で程度によっては元に戻れるかも。
>>195 道理でタクティクスの幻想空間があんなタイミングで おっとここからはネタバレだから黙るんだぜ
なんかニコニコで再生数伸びてるね
再評価されて続編出たらいいなー。
アローヘッドからグランドフィナーレまで網羅するような
全部はいらないな
Uロッチみたいなネタにもならない機体増えたんじゃつまらない
それなりに特化してたりリボーみたいにネタになってたりしないと
R系ユニットならワイズマンとかミスティレディとか面白そうなのは多いんだが、
確かにR系・メカ系(ゲインズとか)以外は数合わせにしかなりそうにないな。
バイド軍の使えない連中は背景に合わせたやられキャラとして入ってるんだろ。
どこ行っても敵がバイドシステムやゲインズだったらつまんないじゃん。
究極互換機ラストダンサー
,.-.、
/ ./ _,..-、
i /__/,..--,i
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル'
i ∩゚ ヮ゚ノ!|. 〜♪
| /,リ_'Y_rつ
⊂<_i__i_,」リ.
∪
,.-.、
/ ./ _,..-、
i /__/,..--,i
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル'
♪〜 i !i ゚ ヮ゚∩.
⊂,リ_'Y_rノ|
'i'<,_i__i_,ノ⊃
∪
r'⌒';=〔X〕=:、
川_ノ从仆从))
| |_」O Oy
| .人ひ − ノ| 陽電子砲…
`⌒ニ| 匸⌒'
f´\〔X〕ス ,.-.、
!__j_》、___,》_) / ./ _,..-、
〔>ヽヽ、_,ノ、ヽ、 i /__/,..--,i
∠/i\_)ー..、q_) ., ' ` ´ヽ、
/ /ヽヽ;:::::~ヽ i <ノルレノル'
/ /;:::i:::\\::::::〉 i !i ゚ ヮ゚∩.
V;::j | |;::\ニニニニニニニ} |_|ニニニニニニ>
`^ト‐iー'i_ー-'´ 'i'<,_i__i_,ノ⊃
f`f⌒if⌒i ∪
さあ今こそR-typeをエロゲーでリメイクだ!
そういえば
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
みたいなバイド軍の兵器の名前なんだっけ?
ベルメイトだな
ちなみに本体と肉塊共々俺はベル友と呼んでいる
懐かしいものが次々とw
>>205 それはきっと究極自民機ラストサイタマーに違いない
究極超人型機あ〜る?
今日買ってきたんですけど
ステージ6がキツイです
タブロックとゲインズをなんとかしたいんですが
ステージ6というとプゲラさんかな
ゲインズは直進してくるはずだから入り口の上下の壁を盾に待ちに徹すれば安全に倒せる
ゲインズシリーズは索敵3なのでミッドナイトアイを潜行して偵察させないといきなり撃たれるから気をつけよう
タブロは何処にいるのか忘れたが光学兵器で叩くといい。
ミサイル機は迎撃してくるからそういう場合は光学系使えば大丈夫
近接攻撃は迎撃で大ダメージ受けるから射程1の武器持ってない相手でなければやめたほうが無難
困ったときは
>>1にある攻略wikiを参考にするべし
あとNO.6にゲインズの姿は確認できず
ボルドを撃破することを第一に考えれば何とかなりそう
基本戦術はストライダーのバルムンクを主力として戦う
POWアーマーによる補給も忘れずに
NO.5なら両機確認、R-TYPEシリーズ定番のあいつも来るので注意
ゲインズいないぞ?
はやい段階で画面中央に敵旗艦が到着して乱戦になるから、ちょい画面左寄りで布陣して待ち構えるという手はどうか?
壁役にR戦闘機フォース付き、その後ろに補給機とペアを組んだストライダー。
もちろん壁の前にはミッドナイトアイ。 敵が視界に入ればミッドナイトを壁の後ろに下げて波動砲をぶちこむ。
戦法はバルムンクで瀕死にしてR戦闘機が止め。 ユニットがちょっとダメージ受ければ戦闘能力が激減するので早めに予備の壁役と交代して工作機か旗艦に搭載で修理。
ボルドは懐に飛び込めば怖くない。そこらへんタブロックも同じ。 デコイユニットを囮にして近づけばいい
場合によってはミッドナイトアイを囮代わりに使ったな。
あと警戒しすぎて敵を発見したミッドナイトを下げる→策敵外に敵が出てしまい他の味方が攻撃不能 にならなように注意w
これ買おうかな・・グラはどう?
PSPのスクショって実記に比べあまりにも汚いんで・・どうなのかわかんないんだよ・・
グラに問題は無いと思うよ
あとBGMが環境に徹している所かな
俺は何処かの動画サイトで凾フ4面辺りのBGMを聞きながらやっている
217 :
210:2008/01/22(火) 00:18:35 ID:K6cZ8WzYO
機体一つ一つに体力のようなものってありますか?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:37:17 ID:ptznE0iyO
両軍全機開発カンスト完了age
>>217 表面上はわかりづらいが、HP設定は5機のやつにもある
調べようと思えばファインモーションやフューチャーワールド等の資源化攻撃のみで撃破すればHPがわかる
そういや地球軍ユニットって、明らかに調整ミスった痕跡があるな
バイド軍は保有できる機体総数が255なのに地球軍は247だし
削ったのか入れ換えたのか
おまいらSTG板のRスレに行ってみろ…ゴマンダー様が…
Rスレってまだほかにもあったのかw
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:55:07 ID:eWWn0t0U0
ニヴルヘイム
ムスペルヘイム
ヨトゥンヘイム
ラストダンサー三種
アイギス
だったとか(´・ω・`)
ニヴルヘイム
ムスペルヘイム
ヨトゥンヘイム
ラストダンサーAF
ラストダンサーSF
ラストダンサーDF
スタンダードフォース改
ディフェンシブフォース改
で差分8つ埋まるよね・・・
イベントかなんかで入る予定だったのかな
それを言うならギャロップフォースなんて物も…
cpu専用機分じゃね?
でも本家もTacticsネタ多いのにはちょっとびっくり。
テンプレからしてTacticsに侵食されてるw
>>205 ライフフォースがたいようにしか見えなくなった。どうしてくれる。
バイドフォースはタコ焼きだな
ゲインズ3結構強くていいな
アキレウスと索敵1移動1攻撃力20しか違わないのに使いやすい
移動力だけでも大きすぎる差だよ。
プリシンが移動3だったらグレースと同レベルの趣味機体になったろう。
ゴマンダーを防衛してるインスルーとかいうのは倒した方がいいですか?
最近東の方のスレとの互換性が高まってるな
あっちとこっちが巡回スレな俺はどうスれバいいんダ
?
>>232 邪魔だから頭部すぐ後ろのパーツを破壊した。その後ろに連なるパーツも一緒に壊れてくれるよ。
出会った最初は「こんなのどうすれば・・・」的絶望感に囚われたのも懐かしい記憶。
東の方のスレでもシミュレーションが流行っているのか?
信者だが本スレはもう見てないしな。まあ他所での東方向の話題はご法度だろ。どこでもこの話題するから厨扱いされる訳だし。
自重自重。
>>228 こんな感じか?
_
.\::\
\.::\
.\ ::.\ \ │ /
_<]三三>_ , -─ 、 / ̄\
| ||/|===\ \::::::::::::::::::\ ─( ゚ ∀ ゚ )─
 ̄ | |[[_)三三 >二─ ===-./ \_/
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々/\/  ̄ ̄ ̄
々/
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらバイド倒してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
ダンタリオンの緑色の部分が皮むいたきゅうりっぽい
非童貞の証
アテナイエ6ターンで倒したらスコア28409もとれた
マッドフォレスト4機+アイビーフォース4機を潜行させたら、アイギス2ヘクス間開けながらいるの忘れててバレて1組撃沈
アイギスを2機撃墜し間から3組突っ込む
辛うじて1組残ってフォースシュートと目玉追尾ミサイルでギリギリテナイエ撃破
やっぱターン削ろうとすると犠牲はつきものだな
意外にゲインズ2よりマッドフォレストの方が重要だな
>>232 インスルーの胴体はしとめたほうがよいだろな
フューチャーワールドつえー
友だちからPSP売ってもらえそうだぜ
南国天使を手に入れると世界がさらに180°変わります
火炎とかフューチャーとかの高速世代の後に満を持して登場する
ケルベロスが不憫でならない。 もっと早く出ていれば…
速度、射程と索敵範囲命のゲームだから序盤で出てても微妙な気が。
ベロスとカロンは戦えば強いんだけど
戦線に追いつけないんだよなー
土星の環やるとパターンでダンタリオンの笛1撃7ユニット撃破出来るところがあるから爽快
まぁダイワロス必須だけど
R13ってなんでRXと同発じゃないんだろ。 そもそもウォーヘッドの出る前の機体なのに。
先日買ってきた新米司令官だが
鉄壁称号を誇りつつ初プレイ中。
冥王星の戦いで上ルートの氷塊を掘削しつつゴリゴリ進んでいて。
ワープ施設の手前におそらく敵がスクラム組んでいるだろうと思い最後の一列の氷塊を残し
後ろに波動砲をフルチャージした部隊を密集させて準備完了、
次の俺のターンで氷塊ごとなぎはらってやるぜーとおもったら敵のターンでいきなりアルパアジールのような巨大MAがドドーンとあらわれ、
自軍部隊との間に位置していた氷塊とブルーの機動兵器もろともアホみたいな波動砲でぶち抜かれて先頭集団が一気に壊滅状態に…。
さらにそのアルパアジールからミサイルとビームの追い打ちがきてそのうえ破壊を免れたブルーのロボットに掃討されました…。
とりあえず全滅覚悟だったけど、残存部隊を再編し、巡洋艦まで突っ込ませた。
かなりの犠牲を出しつつなんとか懐に飛び込んだウォーヘッドとアルバトロスの波動砲を叩き込みアルパアジールを撃破。
味方の生存率4割を初めて切ったよ…。鉄壁も返上されてしまった。後でお礼参り確定。
コンバイラの洗礼を受けてこそ一人前の司令官だからな。
ああ、次はゲインズに打ち抜かれる番だ…
コンバイラの事ならMAと言うより戦艦だな
コンバイラはそう言う呼び方も有りか
俺はノイエ・ジールと呼んでいたんだがな
個人的に戦艦の波動砲はフラガラッハ砲が一番カッコイイと思う。
あの色味といい射程のなんともいえない形状といい…
ジャンケン・・・・死ねーーーーーーー!!!
タクティクスから入った人は知らないかもしれんけど、コンバイラは三つに分裂するんだぜ
ついでにボルドは破壊可能な障害物なんだぜ
無印は携帯版でやったが
あれがコンバイラだったとは知らなんだ
もしかしてボルドってステージ7に出てくる?
え?コンバイラーってあれだったのかw
全然デザイン違うように見えるがw
緑色のコアもないしな
あのステージ、やり直し前提でヘイルダムとわずかなR戦闘機と補給機で特攻かましたらあっさりクリアしてしまってぽかんとしたなw
画面中央を斜めに横切って第一波無視して上を目指したら敵もそのまま下降していって ? になった。
基地直前にコンバイラが出現してめちゃくちゃあせったけど、正面からヘイルダムと撃ち合って勝てた。
ところで戦艦の波動砲の元ネタってなんなんだろうな。ギァヌンガガァプだけ分かる。苛烈王懐かしいw
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:55:31 ID:BdUQrh/2O
普通に冥王星を渡って行けばいい話なんだけどな
斜め下から攻めていくからコンバイラのMAP兵器も気にしなくて済むし
戦艦系列は殆んど北欧神話出典だね
>>258 あの形状ってゲインズ撃ってからでも使えるから結構便利だと思う。
ってそもそもフラガラッハなら大抵一撃だからゲインズに先に撃たせる必要ないな。
今アマゾンでポッチてきた
早く来ないかなwktk
ゲームでこんなにwktkするのは久ぶりだ
バイドの戦艦って中の人いるの?
窓みたいなのはあったけど。
目だと思った
T
これの続編としてFINALのAI対戦を基調にしたSLGでんかな?
全部隊がAIで動く眺めゲー
AOEみたいなやつか?
カルネージハートとどっちが面白いかなあ
ちなみにシューティングは苦手なので、R-typeはほとんどやったことない
大昔にちょこっとだけ
カルポよりACFFよりのシステムの方がいいとおもう
あのシステムでこのゲームやったら軽く死ねる
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:53:20 ID:4FH6Eru10
>>275 あまりにも方向性が違うゲームだから何とも言えん
R-TYPEはSLGだしカルポはプログラミングゲームだし・・・
ちなみにかるぽもいいけどライトに遊びたいんならACFFもおすすめ
グラがすごい
>>276-277 レストンクス
ACFFってアーマードコアですよね?
あれはPS時代やりましたがアクションが全然だめでした
というか、アクションは無理でつ…
なんとアクションではなくAIを調整して勝手に動いているのを愛でるという
変態ゲーなんだ・・・ってかおれはなぜR-TYPEスレでACFFの不況をしているのだ?
とりあえずほかの総合スレをあたってくれ激しくスレ地だ
俺も悪いのだが
ギャラクシーエンジェルのSLGパートみたいになるんじゃね?
そういやGAがパチンコになるらしいがアイレムはRのパチンコは作らないのか?
>>278 FINALのAI弄りをパワーアップさせた感じのゲーム
ACFFは詰んだなあw
いつもならガチタンでフルボッコにする相手に
フルボッコされるのがもどかしかったw
ファイナルのAIはクリアしたがな
RTSにしても良いよね
新米司令官の先輩たちは波動砲撃つ時にどんな魂の叫びをあげてるんだい?
1『エネルギー充填120% 総員対衝撃 閃光防御・・・波動砲発ssy』
2『エネルギーチャンバー内で正常に加圧中! ライフリング回転開始 シアーの解放タイミングは私が! トリガーはそちらに!』『当たre』
3『バスターランチャー!エネルギーイn』
4『天上天下一撃必殺ho』
5『ファイエr』
6『ディバイーーーーーン!バスt』
7『フレス…ベルg』
8『いっけえ!ハイメガキャn』
9『ハーロ!イーn』
とかな
聞かせてくれもまいらの魂の絶叫をw
>>284 まて、貴官はいくつだ!?
もの凄く親近感を感じる選択肢なのだが?
2、6、8以外元ネタ分からん
10『エクス…カリb』
11『ライトニング…ボルt』
12『行け!考天k』
13『真空波動ke』
1 宇宙戦艦
3 トップを
9 バスタード?
グラビティブラスtは艦首砲専用だな…。
ゲッタービーmとかも入れるべきだったかなw
YES!
ここで空気を読まずに、どうにも参戦が遅い割に、
不遇なケルベロスとカロンの良いところを考えてみた。
長文な上にまとまりが無いので、ケルベロやカロンがどうでもいい人はスルーしてくれ。
さて、ケルベロス参入時には、フューチャーやプリンが大活躍している時期なので、
いくら範囲が優秀といえど、チャージ4の移動3じゃあ使い勝手の悪い印象は避けられない。
参入時期にしては光学兵器やアンカー攻撃は優秀だが、
射程が短くやはり移動の遅さが目についてしまう。
せっかく作ったはいいけど微妙…な空気が醸し出される事だろう。
カロンに至っては更に事態が深刻で、南国天使によるずっと俺のターンや
バトクロによる移動5の3ターン回し等が即座に参入する頃合だ。
遅いせいで進軍に間に合わず、
流星と違って縦に広い射程のせいで、遠くからの狙撃には不向きという切なさ炸裂状態。
とはいえ、やはりダンダリオンが参入するまでは範囲の広さは随一だし、
縦に広く進軍が遅れがちな最終面や回廊では、こいつらの活躍が期待できる。
また採掘時の護衛としても優秀で、ウートガルザで採掘する時にはかなり有用だ。
斜めに進軍するため相性は良く、工作機に合わせて進軍すれば如何なくその能力を発揮する。
この機体は上記のように、進軍速度が遅くなる程、相対的に性能が向上する。
ではもっとも自然に、ストレスが少なく進軍速度が遅くなるのはどの場面であるか?
それは対人戦だ。
球軍側で対人を挑む場合、亜空間索敵はウォーヘッドかダイワロス頼みとなる。
対人戦ではどちらも一長一短だが、共通するのは燃料の少なさである。
強襲をかければ片道切符は確定で、
後退させるにしても、通常航行機に先行させるのはかなり勇気がいる。
亜空間カウンターや敵の亜空間機に補足され強襲されるリスクを背負いこむからだ。
こうなると亜空間機をとっかえひっかえしながら、じりじり進みつつ戦線を拡大していき、
待ちの態勢で望む方がやりやすいだろう。
てか対人戦では互いに待ち態勢に入る事がよくある。
また、前衛後衛と部隊を前後に分け、
信長の鉄砲隊よろしく、波状攻撃を仕掛ける戦法も対人では有効だ。
モチロンCPUでも使い勝手は良いので、先に進めない人はストライダーによる
波状攻撃をやってみるといいだろう。
ちなみに、この戦法を用いる場合のケルベロスやカロンはかなり優秀で、
範囲が広いものの隙間の多い事さえも逆に利点になる。
陣形さえ整っていれば、前衛の合間を縫って敵機だけをガシガシ落とせるのだ。
前衛としてカロンの3つ前にダンダリを配置すると、そらもう酷い範囲の波動砲に。
ダンダリの周囲を囲むように撃つので、囮作戦と護衛任務のどちらにも有効となるだろう。
この時に留意すべきはやはり移動力。
いくら範囲が優秀で全体の進軍が遅くても、目的の位置まで辿りつく機動性に欠けている。
なので、ライトニングなだけにバリバリのアタッカー、というよりは
前衛のフォローや強襲に対するカウンターとして用いた方が良い。
上下への移動もままならない事が時々あるので、
味方の範囲をカバーするように、あらかじめ予想を立てて
配置すると効果が期待できるだろう。
ダンダリオンとのコンビネーションが炸裂した曉には脳神経がバウンドライトニング、
アドレナリンが笛の如く発射される事うけあいである。
むしろ話題にも上がらないアルバトロスの不遇さをなんとかしてもらいたいものである。
ううむ、なんだか一昔前のゲーム攻略本みたいになってしまった。
14『ナッパーム…デth』
前からFINALは気になってたんだがSTGだったから手を出さなかったんだけど
TACTICS買ったのを契機に買ってみようと思うんだがゆとりにもクリア可能?
15『光子魚雷装填、発s』
16『●●より各機へ。これより本艦は主砲発射に入ります。 各機は射線上より退避してください。』『撃t』
16も艦首砲専用かな…。
>298
フリープレイになるまでプレイすればあとはどうとでもなる。
難しければ強い機体を出してからいけばいいわけだしw
FINALは時間がかかるゲームだよ、色んな意味で
FINALはKIDSあたりに難度設定すれば相当簡単だった気がする
機体出すのに、前機体を2時間使用しろとかそんなんばかりで時間かかるな。
キガツクト ワタシハオッサンニナツテイタ
ソレデモ ワタシワ ショウジョト コウサイ シタカッタ
ダケド オマワリサンハ コチラニジユヲムケル
これは酷いw
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:43:01 ID:sfqYiQDv0 BE:336003034-2BP(1500)
(´;ω;`)カナシス
>>302「ちっ、ちがうんだ、この女は少女に幼生固定されているが俺の同級生で」
R-11B「はいはいいいわけは後で聞きますからねー」
17「人の叡知が造ったものなら、人を救って見せr」
18『エゴだよそれh』
19「開け!時空のとびr」
20「ボくノナはエイジ…バイドにナッタニんゲンだ…チキュうはネラワわれテイる!」
>>284 わかるのは2(アヌビス)位しか。
21『プラズマb(ピー)スト、ファイ』
あと、FINALでパイルバンカー打ち出すときに
『44浣腸、シュート!』とか『熱いのをぶち込んでやるぜぇ!』とか脳内で叫ぶバカがここに一人
「敵、体内に高エネルギー反応!きます!」
1のヤマトから
6の魔砲少女まで
その間実に30余年。
お互い道を誤った者同志のようだな。
>>284 2はFSSかな
「情け無用!ファイア!!」
『死ねぇい!!』 CV:山口太郎
>>313 きみの来た道は間違いなどではない
その道の名を「倍道」という
「とまれぇぇぇぇぇーーーー!!!!」
だったり
「パンツァーシュレックを喰らえ!」
だったり 一発で複数ユニットを壊滅したら
「ハハ、ハッサクゥート!」とか「ウンダバー!」ってなる俺
ダイタロスの使い方がいまいちわからん
進めていけばそのうち習得出来るかな
機体の一部が障害物にめり込んでいると亜空間から引きずり出されない
例えばフォースであるとかポッドであるとか…あとは自分で考えな!
>>319 >>10をみてくれ
ダイダロスの価値は実空間はもちろん、亜空間でも壁性能が優れていることにある
迎撃戦ではそれなりの働きをするぞ
ポッドシュートはボッシュート^^
ゲインズってやつなんとかならんかな
突然見えないとこからだまし打ちみたいな感じで撃ってくる…
まあ、怖いのはそれくらいなんだが
異層空間内の戦闘で
他の敵を全部倒して
旗艦のボルドをマップ左端に追い込んで動けないようにして
チマチマ部分破壊しといて最後に波動砲で倒したら「中堅悪魔」の称号をもらってワロタ
>>322 ゲインズが使えるバイド側の時は最高に楽しいぜ
ゲインズ3に張り付かれた時の絶望感は異常
大抵乱戦でZOC制限かかってるから・・・
最初は波動砲捨てるなんてバカだろと思ってたが、
あっちはあっちで意外と強いよな。
ビジュアルの割に回避が高いのがいやらしい。
地球軍の人型連中はさっぱり避けないのに…
パトロクロスなんか変形すると回避下がるってw
ゲインズ3とUロッチミサイルにはコンバイラの護衛してもらっとります
南国天使とかは攻撃力の低さから使わなかったな。
一撃がでかいカロンを愛用したぜ。
まあ俺の戦略が旗艦と共に進軍って奴だから鈍足なのが気にならなかったってのもあるが。
>>322 > 見えないとこからだまし打ち
リボーとかUロッチとかさっさと撃墜しる。
こっちから見えてないが、向こうからは見えているという状況になってる。
それがさぁ。索敵範囲外から攻撃できないっていうから
最前線の雑魚を蹴散らしてこちらの最前線機から敵が全然見えない状態でおれのターン終了したら。
次の敵のターンでゲインズの陽電子砲がとんできたお…。
敵は索敵外でも波動砲撃てるの?それともゲインズの索敵がこっちの夜目の4以上?
スパロボだったら地点選択すれば敵がいなくてもMAP兵器ぶっぱなせるってのに…。
ヒント:亜空間策敵
ヒント2:コンバイラの索敵は7
色々可能性はある、次のターンに駒を進めた機体の索敵に引っかかったとか亜空間に敵が居たとか
まぁどちらにしろゲインズは自分なりのやりやすい対処法見つけるしかないんじゃない?
バイド編に行ったら同じ事をやり返してやれ
味方が犠牲になるのは嫌だから、敵に遭遇するまではPOWアーマータンのデコイを常に先頭に置いてある
長文考察してる奴へのスルーっぷりがワロタ
デコイタン先頭はやってるけどは敵の先陣で破壊されちゃいます…。
中陣から後陣はミッドナイトタンだからほぼやられます…。
コンバイラーやボルドやなんとかの瞳とか…。
死亡率高いからミッドナイト任務は嫌がるパイロット多そうとか考えてみたり…。
ミッドナイトとデコイが旗艦発見する前に死んだら即リセット
実際はOPみたいにアイ一機に護衛がつく感じじゃないかな。
自衛できないレーダー機体をわざわざ数機まとめて行動させる必要はないだろ。
ミサイル攻撃の時の描写で、5機が2発ずつミサイルを撃っているシーンがありますが。
これが1機になると1機で10発ミサイルをダダダダダッと撃ってることがありますよね?
1機でも5機でも攻撃時のダメージは同じなのですか?
残念ながら…
>>337 だってケルベとカロンへの愛を力説してるだけなんだもの。
>>310 ANUBISじゃなくてその元ネタのFSSのほうだな
旗艦の策敵を利用して進軍してた。見える頃には戦艦の主砲の的+バルムンクの的+R戦闘機の波動砲の的。
さらにあぶなくなったら頻繁に搭載回復。 まあなんだ。亜空間を渡った敵に肉薄されてダメージ食らったりもしたが>旗艦
ゴマンダーって確か惑星級のやつが観測されたことあるんだよな
それをもとに次回作でゴマンダー接近ステージとゴマンダー内部ステージつくって欲しい
接近ステージはインスルーアウトスルー大量で、旗艦はマップに見切れた状態のゴマンダーの穴(穴は2つ蛇の入口、出口専用にわかれ、両方撃破でクリア)
穴からは1節ずつ蛇が出て来て、蛇を倒す・穴に隣接した節を切る・全体が出切ると3ターン後にまた頭を出してくる
搭載数10で実質穴を破壊するまで出現し続け、本体は攻撃してこない
内部ステージは亜空間壁潜入不可でFINALのゴマンダー内部を広くした感じ
蛇が超絶多く穴を出入りしているが、頭部がやや軟弱で節は攻撃してこない
壁全体に2種類の強酸噴射口が配置されていて、片方はマグマのような動く障害物(蛇には無効)、もう片方は砲台になっている
ルート取りが最重要なステージ
コア・旗艦は無く蛇(頭部)を一定数撃破するか穴を全て破壊して一番右奥の出口に到達すればクリア
脱出後ゴマンダーはエネルギー過多により自滅する
みたいな感じで
>>346 ボスラッシュとか出来ないのかな
MAPのほぼ右半分が壁(亜空間侵攻可)で形成されててそこより2〜3ライン前に、
強烈な時空の歪みで亜空間からの蓋ができない。
一体倒すごとにボスラッシュ専用戦艦ユニット(当然お供を搭載)が出てくる
で、難易度バイドの場合は二体が同時に壁から出てくる
或いは、地球編バイド本星以上の広さのMAPにおいて
ドップ見たく、移動力1〜2の障害物(当然押しつぶしてくる)が十数個、MAP左半分に散らばっていて
真ん中から右あたりで強烈な時空の歪みにて一方通行かつ、こっちからは右に行くことは不可
で、FINALのCルートみたく、ドンドン戦艦やら戦闘機やらがどんどん攻めてくる・・・
ゴーマンダー宣言
バイド帝星内部をゴマンダー内部に模様替え
クリアすると、バイド化した艦長達が生まれて……
これまでの議論を纏めると、次回作では
地球軍 いままでの機体にさらにラストダンサーや、これいれろよって機体、スペランカーマーキングの戦艦追加
バイド 全部ゴマンダーとインスルー、当然ステージもゴマンダー、性能の違いは色や占有ヘックスで分ける
>284
「バイドは嫌いだ。図々しいから!」
ゴマンDADADADADAー☆
ディスガイアの公式をみてたら
「これ、生体洞やドスケラ出るのかなぁ?」って思った俺バイド
買ってきた・今から遊ぶ
R-TYPE・・・懐かしい
攻めるときは隅っことか、ギリギリとかイメージしながらやると楽しいし、攻略しやすいぜ?
あとは様々な索敵技術を磨きながら行けばまず失敗しない
音楽作ったとこにおいてあるTACTICSのサンプル曲が、どちらも物悲しいものについて
砲撃艦って欲しいよな。
地球側ならマッキャロン、バイドならインスルーアウトスルーとか。
HP150前後の砲台を5〜8程度、威力45前後の直進光学兵器のみ。射程は2〜5より短くていいか?
波動砲解除にミサイル迎撃に味方機のチャージ支援に。
そう考えるとグリッドロックの発展みたいなもんか。
確かにグリッドロック赤はバイド編ラストでお世話になりまくった
亜空間から出てきたダンサーの波動砲をリセットしまくってたもんなぁ…
というかマッキャロン級がTACTICSに出なかったのが残念でならない…
あの針ネズミみたいな外見が気に入ってたのに…
マッキャロニグラタン
適当にやってたら初戦でいきなり波動砲くらいまくって死んだ
くっそ!しねしねしねしねシネシネsinesinesine
よっしゃ勝てたぁ!波動砲つぇええ
>>361 初戦を突破できたようだな
困ったことがあったら
>>1に載ってる攻略wikiを参考にしてくれ
>>363 トン、ちょっぴしなめてかかってた
これから精進します
慎重にいけば楽勝だが、油断すると死ねる。
この絶妙な難易度は今更だがホントすばらしい。
と戦艦2隻を投入し、いつもと逆の戦艦を旗艦にしたら、うっかりいつも通り突撃させて旗艦を死亡させてしまった俺(長い)
地球編では未来と南国
バイド編ではコンバイラを封じると あ〜ら不思議、一気に難易度がバイドモードに・・・
それはそうと ディスガイアをやってたら「あぁ〜このMAP広いから燃料補給しとかないとな」
って本気で考えちゃったけど まだバイド化してないよな?
壁紙出す為にSt1から2週目やってたら土星でトロピーとパトロクロス一機ずつ落とされたりしたからな
その上カロンまで落とされかけたしマジで油断大敵だ
これやってたら唐突にSTGのR-TYPEやりたくなってきた
というわけで500円で参画買う
>>368 せいぜいノーザリーに痛め付けられるがいいさ
なんでゴマンダーがでてきてバラカスをスルーするの。
あー40分くらい格闘した末にようやくトケラプスに勝った・・・
長かった
ドプケラトプスはまあ代表的で印象深くていいんだけどあれだけ繰り返し出てくるとさすがに・・・。
ドプゲルンMAX発射!
ドブの出番は一回ぐらいゴマンダーに回してもよかったんじゃね?
このゲームの司令官って口調が微妙に
某シャド○ゲイトの自殺願望のある主人公に似てる気がする・・・
TACTICSで同人誌が出来るかもな
むかしTACTICSってTRPGとかを扱った島流し雑誌があってな・・・
RPGマガジン(´∀` リって島流し雑誌もあったけな・・・
タクティクスってボードゲーム系じゃなかったっけ
波動砲チャージ…ふしぎなちからが くわわる くわわる!
>>376 司令官が戦闘前に
「わたしの ゆうしゃとしての ちが さわぐ!!」
とか叫ぶのかw
地球編は実は宇宙戦艦ヤマトのオマージュ
びみょうになんか口調が・・・似ている気がするなぁ
なんでだろ?
司令官「どうしよう…どうすれば良いんだ…」
司令官「かーるいす!!」
司令官「だ、誰か!助けてくれ!」
それは・・・お気の毒に・・・
弓⊇ <だ、だれか、私のフォースを知りませんか!?
とりあえずこれを
つФ
>386っΣ
つ
α 弓⊇ <だ、だれか、私のフォースを知りませんか!?
_Λ_____
アーロッド! 後ろ!後ろ!
つ 《○
o-oヽ
('A`) <メガネメガネ…
ノノ z
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:46:57 ID:VrDK0Cio0
age
アローヘッドに萌えた・・・もっと欲しいな
予約特典だけでは満足できない!!(欲張り
20面からきつくなったわ…
半分しか機体残らんかったw
バイド編ステージ1てSLG史上最強の一面じゃね?
確かに一面としては難易度の高い部類に入るな
チュートリアルは地球軍の頃に済ませちまったし
資源が・・・資源がぁあ・・・
>>398 足りないのか?それとも余っちゃって称号が採掘王のままなのか?
なんとか漆黒の瞳孔撃破した新米司令官だが。
例のムービーシーンはやはり戦闘機は散り散りに逃げていて船だけが飲み込まれているように見えるな。
やはり激戦を潜り抜けたパイロットたちは後続に回収されてプロジェクトラストダンサーに配備されたと見るのがシナリオの盛り上がり的にはいいんじゃないかな?
キガツクトワタシハコンバイラーニナッテイタ
デモカッコイイカラコレデモイイカモ
>401貴官には特別名誉措置として
完成した記念すべきR-99の初実戦配備に伴い
『攻撃対象』としての任に就いてもらう。
死亡確認次第、二階級の特進とスペランカー勲章を授与する。
バイドに慈悲あれ地球に栄光あれ
バイドに与えし神の慈悲(ばつ)ってか
>>399 足りないんだ・・・・俺に資源を・・・・・・ぐわっ
幻想空間で手に入ったトレジャーから波動砲装備した人型兵器が開発出来たんだが
これって強いの?
とても
ってゲインズじゃなくてヘラクレスか。
チャージ時間が短いのが売りだけど足が遅いので微妙。
戦艦と併走させるか収容して戦艦の護衛をさせると良いかも
地球軍の人型兵器は総じて使い難いから困る
やっぱり足が遅いのは難点だよな…
せめてスピードが2じゃなくて3ならまだ使用価値はあったかもしれないのに
逆に自分から突っ込むバイド編だと固定砲台化してるヘラクレスは厄介
そうだ、「iPodほかオリジナルグッズ」当たった人いるかな?
そろそろ締め切り後一ヶ月になりますが。
#アニメの源さんが絶望的に暗い話だったら面白いなあ。
>410
人型兵器は、敵の姿が見えたら母艦から出すようにして、
雰囲気重視でやってる。
ブラックホールのステージがキツイ…
ゲインズうぜえ…
24面きつすぎて泣けた…
何がきついって移動力がなさすぎて間に合わない
で、ちょっと質問だが、見えない敵って必ず同じ場所に潜んでるのかね?
だとすれば全部シカトしていこうと思ってるのだが
それと戦艦はヘイムダルでかすぎだからヨルムンガンド使ったのだが、代えた方がいいのだろうか
一応ストライダーは4機入れてる
>>415 俺もそこ苦戦したw
最後ヘイムダルとコンバイラのタイマンになってどうにか勝ったw
>>417 他の機体は全滅したのか
なんかクリア出来る気がせぇへん
>>418 ストライダー中心がいいぞ
チャージ中心だとやられる
というか、ゲインズの数が多すぎるからフォースでかたずけていくのがいいかも
>>416 あそこは自分の中では地球編で3位以内には入賞できる難易度だったな。
旗艦も工作機も結局上でうろちょろして終わりだし。
ほとんどの人は突破してるから安心しろ
旗艦護衛に少量の直掩を付けてあとはカエル、ストライダー
威力は落ちるが高機動機なんかも削りに役立つ
母艦は最初の数ターンだけ移動補給基地としてあとは見捨てる
あとはなるべく下がったり立ち止まったりしないよう心がければおk
ヘイムダル1隻だけでクリアしましたが何か?>ブラックホール
下側から進行→索敵・攻撃範囲ギリギリの所で一進一退しながら撃破していく
→片付けたらそのまま進んで右上に→コンバイラktkr
→お供は無視してコンテナ回収しつつターン&残弾&燃料&HPギリギリで撃破終了
>>420 敵は殲滅させていくの?
それともほとんど相手にしないの?
俺はなんか全部の敵相手にしていってかなり時間食ったし…
>>423 こういう面こそ亜空間航行機を活用すべき
出撃枠も多いことだしダイダロスを使っても良いくらいだ
ちなみにオレはウォーヘッドフォースつき×2、またはウォーヘッドフォースつきとダイダロス等の組み合わせで索敵させてた
きちんと索敵していけば、毎ターンミサイル系を打ちこめるんで敵殱滅も可能
旗艦はヨルムンガンドに護衛でも乗せておき、敵の亜空間部隊がきたら、デコイ出せばいいんじゃね?
>>423 進行の邪魔になるので結局ほぼ全部倒したな。
ムーラなんかは一気に片付けないと自己再生続けられてジリ貧になるけど。
>>423 ヴァナルガンド&ニーズヘッグをセットで移動
あとは補給用にPOW2機と残り全機フロッグマンでもどうにかなる
>>426 フロッグマンですか
作ってなかったわw
皆さんアドバイスサンクスです。ユニット改めて挑みます
このゲーム敵に買ったときのうれしさは異常
すごいうれしい
トレジャーのバイドに関する資料とかって読めないの?
31面ってターン数削減するのすげー大変なんだけど
ドックと通路の狭さのせいで敵ユニットに引っ掛かって亜空間進攻も時間かかるし、出撃枠が少ないから遠方爆撃も困難だし
全ユニットカンストした今でも攻略が難しい
システムαよりプリンとストライダー欲しい
システムαだと倒し損ねてフォースにやられる
>>430 俺のベストスコアだと8ターンだけど、どれぐらいを目指してるんだ?
ゲーム中最速でクリアできるミッションはやっぱり1かな?3ターンで終わった。
2ターンでミッションクリアしたことある人いる?
久しぶりに初代Rをやってみた
ベルメイトの肉塊にフォースが効かない…
1ターンクリアは無理だろ
1ステージ目でも無理な気がする
つーか2ターンでも交戦距離に入らないマップが殆どだし、
敵の旗艦は射程距離内にも入らない。
テンプレによろしく
○採掘した資源は母艦で降荷しなくてもクリアすれば資源にプラスされる。
意外とどこにも書いてないな。
エーテリウムの空気っぷりは異常
帰リに分かルよ・・・
440 :
416:2008/01/30(水) 20:57:23 ID:UDNaWOZe0
どうも、皆さんのアドバイスのお陰でクリアできました
それでも31ターンかかって、粘り強いボンバーになりました
POWアーマーでバルムンク回復できるの知らなくてずっと戦艦に戻ってた…
それにしてもエンジェルはやたら使えるなあ
5体くらいいれてもいいかも
ふーさすがに帰りはコンバイラーゲインズの単調作業になって飽きてきたのでワープ中に中断・・・。
>>440 俺の部隊はとりあえず8小隊入れてるな
でもストライダーは編入していない
ステージ24クリアした
ストライダーとウォーヘッドがいなかったら多分勝てなかったな…
ロックオンレーザーのおかげでチャージキャンセル、遠距離狙撃、ミサイル迎撃も出来るし。
波動砲がないから攻撃当たってもリセット無いし、はしこいから回避しまくる。
短所は波動砲がないことと、避けられなかったら脆いことかな。
地球軍編だと味方機が撃墜されると『スミスーーーー』とか小隊名叫んじゃうけどさ・・・。
バイド編だったら『このマヌケが(゚Д゚)ペッ』になるのが不思議だw
>>437 おれもエーテリウム使わないとおもっていたら・・・。
ゲインズのバージョンアップとグリッドロクで一気に消耗したorz
往路だと中盤以降はストライダー使わなかったなぁ。
未来世界は使ったけど、後はフォース機ばっかだったわ。フォースつえー。
復路では確かにゲインズは強かったけど、狂森出るまでアンフィは最低2部隊入れてた。
狂森かわいいよ狂森
フォースに障害物判定つけて正面からだとフォースの影になる機体には攻撃をダイレクトにできないとかあったらいいのにな。
もちろん真横や後ろからなら機体に攻撃可能とか…。
RQ-4A Global Hawkの黒ペイントバージョンを見てR戦闘機と思ってしまったw
>>447 あー、それ少し分かるな
コンバイラが使えなかったり、マップがやたら広いときにはアンフィビアンに索敵要員として活躍してもらってた
総合力ではマッドフォレストに及ばないが、スピードが上回る点で戦局展開に貢献できるしな
またフォレストがフォースを後ろに付けないかぎり、フォレストとアンフィビアンの実際の亜空間索敵範囲は変わらないものな
ゲインズ・コンバイラに頼りすぎると木星あたりでフルボッコフラグが立つぞ・・・
木星でもこの最強の矛とアンテナで切り抜けられると思うのだが……
むしろ施設脱出が鬼門だと思うがね
俊足のアキレウスが遅いのは、亀に勝てないからなのか?
つか、なら別の名前つけてやれよ・・・
ゲインズ2とゲインズ3の混成部隊にすれば無敵だ
人型兵器のみで対戦
先生、パトロクロスは人型兵器に入りますか?
でないと難易度の前に足の遅さに発狂しそうです。
>>457 巡洋艦に乗せて突入、前線展開でよくね?
まだ地球編(ステージ24)なんだが、wikiとかここのスレを見たりして
なんとなく話の筋が見えてきたぞ…
最初は、地球編でバイト本星に行ってボス倒して
、地球に無事帰還して、そのあとバイド編を別ストーリーでやるのかと思ってた
でも本当は、本星に行ったらバイド化しちゃって
その後地球に、ある意味で帰還する、っていう流れになるなんじゃないのかと思えてきたんだが…
>>452 縦穴は施設脱出だっけ
あそこはコンバイラ出せないしゲインズも辛いからなあ
ステージ53くらいからは難関ばっかだけど
最終面きついわ…
想像以上に時間食って38ターン目にやっとボスを拝めたw
一発だけ弾当ててオワタ
つーか、下の敵は放置でいいのかなコレ
そっちにいくつか行かせてめっちゃ時間食ったよ
>>459 残念!地球編のあとは野心に目覚めた司令官が
バイド軍を育成して地球を滅ぼす流れになります。
>>461 最終・面・・・?
あ、ああそうだよね・・・
これでバイドは全部倒すんだもんね・・・
生き残ったバイドがいたらおそわれちゃうね・・・
かんにん、かんにんねぇ・・・
>>461 うん、死神の称号とか狙ってるんでなければ右下のコンバイラは放置でOK。
>>459 残念!地球編のあとは実は悪者は地球軍でそれに気が付いた司令官が
バイド軍を率いて地球を滅ぼす流れになります。
>>465 おおーすげー(゚Д゚;)
アローヘッドとダイワロス以外はいらねーからリバティにでも売りに行くかな。
ちょっと質問なのですが、スコアってどうやれば高いスコアだせるのでしょうか?
こっち1機も死なずに相手全滅させても10000いかないのですが
ステージによっても違うのでしょうか?
基本的には素早く敵旗艦を沈めれば高得点が期待できるはずだ
>>470 なるほど、じゃあ速攻がいいんですね
サンクス
ターン>撃墜数だよな
あとこちらの出撃ユニット数も影響してなかったっけ?
ついに念願のR−9A2
を手に入れた!
街を走ってる赤いR−9A2をみたらよろしく
忘れるなよ……
>>473。
おまえもな……エーテルの彼方へと行ける…… そんな種類の走り屋なんだ
今R-9oを買うともれなく中の人プレゼント
>>476 ナマモノの世話は大変だぞ、ちゃんと責任持って飼うんだよな。
>>477 軍用品だけにモジュール化されててメンテは簡単そう
>>478 もしかして中の人をスカイガールズみたいなの想像してる俺負け組?
ミジンコみたいなのが培養液の中にプカプカ浮いてるだけかもしれないぞ。
用途的には別に人の形をしてる必要はないからな。
A.ラグナロクの中の人は脳みそだけだよ
B.ラグナロクの中の人は幼女なお姉さんだよ
C.ラグナロクの中の人はちょっとグロいAIだよ
D.中に誰もいませんよ
俺は勿論Bを推す
せっかくだから俺もBを選ぶぜ!
確かBじゃないっけ?
Bに決まってるだろ・・・JK
設定的にはBであってる
R-9oは俺が買うからお前らはマッドフォレストでも買っとけ
もしかしたら中の人になれるかも知れないぞ
487 :
軍関係者:2008/02/01(金) 19:27:23 ID:pi11YnVW0
Dです、誰が何と言おうとDです
誰があんな噂を流したのでしょうかねぇ?
まったく…あれがもしバレでもしたらどうs(ゴニョゴニョ
設定は「Bという噂がある」だって
まあ私もBに1票だけど
JK=女子コンバイラ
JK=女子ケンロクエン
つまりふたなりだな
30面突破した
そしてバイド編突入
むずwww
こっちクソ弱いしwww
ストライダーとか敵に回るとうぜえええええええええええええ
>>493 タブロックとゲインズを開発するまでの辛抱だ
ゲインズまじ欲しい
大量生産したい
でもゲインズ取れるところはバイド編でも上位の難しさだけどね。
(それこそ、以降はゲインズ居ればほとんどどうにでもなるし)
R戦闘機って全部中に人がいるの?
今回はすぐに補充できる分隊長機以外は自動制御とか言う見解も
このスレであったはずだ、俺としてはその説を信じたい
全員ちゃんと乗ってて、見えないが撃破される寸前にベイルアウトしているんではなかろうか
んでパイロットは自動的に艦に流れ着くように移動する
脱出ポッドが回収されるのはミッション終了後で、それ以外の時艦で補充されるのは隊長機(最後まで残る機体)のシンクロトレース機体
シンクロトレースには限界距離がある為、艦・ドック・基地に戻るか工作機で再生されない限りシンクロトレースできない
隊長機が撃破されるとミッション終了後まで隊員不在となりシンクロトレースが不可能になるため、機体を出せずユニットが消滅する
500 :
413:2008/02/02(土) 11:17:04 ID:rWVq+iWc0
書いた本人だが、オリジナルグッズキター!
縦5.5センチ、横1.5センチの黒皮(合成?)にドブケラ様のはいった金属板をとめてあるストラップ。
R-TYPE TACTICSの文字とiremのロゴ入り。
カメラ持ってないんですまん。
Ipodはハズれたかあ・・・
パイロット欄に「〜隊」って書いてあるんだし、それぞれ人が乗ってるんじゃないの?
今朝、アイレムから突然封筒が届いた。
TACTICSのアンケートはがき書いて送っていたんだが、
その記念品に当選したらしい。
うれしかったけど、まだゲームをあまりやりこんでない段階で、
開発者を罵倒するような内容を書いて送っていたので
なんだか申し訳なくて、心苦しい。
あんなこと書かなきゃよかったと、今では反省してる。
ちなみに記念品は携帯ストラップね。
なんて書いたんだ
やっと地球編クリアした
発売と同時に購入したんだが、まとまった時間が取れなくて・・・・
さあ、地球に帰ろう・・・・
iPodキター・・・・・・ら良いなorz
ストラップすら来ない俺涙目
ちなみにアンケートの情報はマーケティングにおいてかなり重要だぞ
もし次作が出るとしたら参考にされるはず(今はネットかな?)
ポスト見たらストラップ入ってたorz
ああぁ・・・
応募するの忘れてたぜ・・・
当選した人おめっとう
次回作出るとしたらレオとか出てくるんだろうか
次回作にはパイルバンカー系を出して欲しいな
あと地味だが、夜目強化版としてパワードサイレンスが欲しい
だが一番希望するのはキウイ・ベリィだなwww
やっぱキングスマインド欲しいな
単機だが5機編成の1機より少し耐久性が高い程度で、そのままだとうたれ弱い
1ループチャージで範囲は前方直線5ヘクス
チャージすると隊列を組むようにデコイが発生し(バイド機の自動再生とほぼ同じだが、燃料消費は無い)、チャージがリセットされる
ただしデコイがいれば他のチャージ武器のチャージ完了状態と同じように使用できる
ダメージを受けてもデコイが残っていれば波動砲を使える(チャージリセットされて次ターンデコイは発生しない)
デコイ波動砲はデコイ各機の残りHPを合計した攻撃力を持つが、使用すると単機に戻る
最終的に7機編成のユニットになり、待機度・波動砲攻撃力は全戦闘機中最高となる
日本語でおk
何度も何度も気になっているんだがこの機雷って自爆コマンドがあるとか?
ただの壊れやすい壁と同じ扱い?
SOCがかかるのはわかるけど。
地球軍『機雷原敷設したぜこれで相手は動けまいフハハハ』
ゲインズ2:5部隊『陽電子砲クラエ』*5
地球軍『ギャー(゚Д゚)』
×地球軍『ギャー(゚Д゚)』
〇両軍『ギャー(゚Д゚)』
機雷のおかげでカロンの進行を食い止めつつ、
ゲインズで撃ち抜くことができるな
そーそーわざと一カ所道を空けてやるとそこで縦列組んでくれるよなw
まとめてイタダキマス。
やっとオールクリアしたお。
ミスター猛将だったお・・・。
ラスボスと激しい打ち合いしている時にどこからともなくラストダンサーが現れてライトニング波動砲をぶっ放されてあぶなかったお(´・ω・`)
さいごの二機の場所がひどすぎるお・゚・(ノД`)・゚・
俺もストラップキター!!
…勿体無くて使えないから袋のまま見てニヤニヤする事にするぜ
ストラップ欲しー
ハガキ出さなかったからなー
てか
地球軍ラスト 呆れるほど大量の敵が、狭い通路の中に またラスボス周囲は強力な守護者が・・・
バイドラスト 亜空間に潜む踊り子達、彼らはじっと潜み、機会を伺う。獲物が舞台に迷い込む瞬間を
迷い込んだが最後、その目前に見えるは波動砲のみ
だよな ん?ムスペルヘイム級?あれただのハリボテでしょ?
それより例の100機だか99機だかを動画に納める云々はどうなったん?
圧縮がどうのこうの言ってたが、もうニコとかにうpられたの?
釣りだったら期待してたから、ちょっとがっかりなんだが
>>523 張りぼてだけど問題になるのは広大な索敵範囲、あれのおかげで戦艦付近じゃ波動砲を的確に踊り子がぶっ放してくるし・・・。
>>524 だよなぁ、完成してるって言ってたのに音沙汰無し…
そういやぁ昔
R−TYPESでのアンケートハガキ送ったら
Tシャツ当たったという記憶を思い出した
懐かしや懐かしや(オチ無し
モンハンのフルフルがバイドに見える
どうみてもちんこですほんとうに(ry
チャージ武器が、三方向に分かれる「電気ブレス」
電気体当たり 命中99 段数99 威力99
一瞬パワポケスレに見えた
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚) <うむっ、緊急連絡だ
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
今バイド編始めたんだが
バイド側って偵察機みたいなのは無いの?
どうぞリボーを突っ込ませてください
真面目な話アンフィビアンが索敵機と言える
魚、狂森、コンバインとデコイかねえ。
デコイはどっち編でもろくすっぽ使わずにクリアしたけど。
鱗<索敵といえばオレだよオレ、オレオレ
ディフェンスに定評のあるバイドの鱗
>>534 ないなぁ・・・大半コンバイラかソーセージのデコイだし・・或いはグリッドロック
大抵のバイド機体が近接野郎だし αとか
バイドエンディングはガン○ムXみたいにゲインズがずらっと並んで陽電子砲をうち返すシーンがあっても良かったのにw
ラストダンサーの凝縮波動砲タイプが使いたいなぁ・・・なんか二週目やる気がおきねえ。
ヒュロスはゼッ○ンみたいで使う気しないし・・・。
ゲインズ3みたいにかっこいい奴があればなぁ・・・。
回避率95%くらいの主人公機とかあったらいいのに
>>543 敵機の話だぞ、ラストダンサーとか最終兵器の割に微妙だからな
原作みたいに単機特攻してくる奴をバイド軍でワラワラとやってみたい
バイドに偵察という概念はあるのかな?
「とりあえず突っ込んで勝てたらいいや」くらいにしか考えてない気も。
勝てたらいいやと言うか、故郷に帰るために邪魔する物は突破するといった感じだったな
今、レゾンの自機がR-101に似てることに気づいた
真似の真似か
だったらラストリゾートのユニットもフォースとして出してくれれば('A`)
今日地球サイドクリアした
展開はどう見てもBADENDなのに、音楽が明るい感じだったのが印象的だった
気になったんだが、取り込まれたヘイムダル級はあのあとどうなったの?
俺も今地球サイドクリアしたわ。
このゲームやってると眠くなるよね。
敵の思考時間、もっと短くなればいいんだけど。
>>548 ヘイムダルを縦にしたらあっという間にコンバイラー
>>550 数あるコンバイラのうちの一つになったってことか…
最近買って始めたんだが、最初の演習すらクリア出来ない
売ってこようかな
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
>>552 釣りだと思うがアドバイス
相手の移動距離とか射程距離を見て、こっちが有利になるように間合を取るんだ
それだけで勝てると思う
>>556 面白かった
久しぶりにFINALがやりたくなったな
サイクロンフォース+最終波動砲はやっぱり最強だぜ
>>556 気にいった、バイド本星に来てミックンをファックしていいぞ
クロークローの波動砲が何気に強力な件について…。
チャージ終わらせて船に積んどいて接近戦でズドン。
威力150くらいあるからなかなかイケてる。
ミックンってどこで出てきたっけ
>>559 そのかわりフォースが自己修復しないがな
バイド軍機はどれも一長一短だから
ダンタリオンみたいな短所が皆無に等しい完璧な機体が無い
そのかわり全体的に自己修復があったり艦が強かったりする
>>560 初代Rタイプの最終面で出てきた緑のいらない子
バイドモードむずいよ
ミッション35ですでにつまずいたw
フロッグマン多すぎだろ…
>>564 亜空間蓋+タブロックでちくちく攻めてギリギリ勝ったが、
戦績に傷がつくの気にしないなら、いっそ玉砕覚悟で
トレジャー取りに行ってゲインズ祭って手もあるかも。
ていうかバイド編はユニット縛りしない限りそこがピークだから。
SLGばっかりやってる俺には地球軍はヌルかったな
バイド軍はR系統+人型無しのヌルヌル兵器でやってみるかな
バイド編終わった……
あのEDは反則すぎだぜアイレム……
はい、音沙汰ない動画の人です。
やはりこの頃に動画製作とは無茶がありすぎましたよ、しかしそれでも私はつくならければならない!何故なら私はR−TYPEが大好きだからだ!!
とか言いながらさほど動画製作の目処が立っていなかったり・・・
仕様BGMはやはりProud of you?
某動画サイトなら別の動画に飛ぶとか便利な機能があるからバイド係数が高いコメントをした人にはバイドな動画を見せたりとか
敵対勢力にしか攻撃しないバイドを見て地球軍は何も違和感を感じなかったのだろうか(ビル撃破は敵対勢力廃除に必要として)
そもそも破壊本能だけで侵略してくるという認識であるならば、主人公が地球軍としての初陣である火星ミッションと同じく最後は明らかに違和感を感じたはず
ろくに調べもせずに黙殺するのは、地球軍最高幹部が既に何か情報を得ているからなのか
それならばバイドの存在さえも幹部の思惑通りなわけで…
地球では既にバイドのプロトタイプができていて、26世紀の段階で過去に送り本格的な交戦データを収集しバイドの兵器としての完成度を高める計画を…
570 :
556:2008/02/05(火) 00:51:31 ID:24WKhv120
>>557>>558>>563 ありがとう、ありがとう。
一桁だと予想してたのに予想以上のDL数でマジ感謝。
モチベ上がってもう少しやろうかと思ったら本家ktkr
>>568 待ってました。
BGMはR-TYPEらしけりゃなんでもいいと思います。
と、人型兵器集にガンダムのBGMを使おうとした奴が言ってみる
>>570 アドバイスありがとうございます。
それにしても編集うまいですね・・・うん、自分の考えているR静止画集より凄いです・・・
ゲームとかの録画方法はわかるんですけどその道具をそろえるのが大変というのが痛いところです。
多分このスレのメンツは協力を惜しまないだろうから
どんどん反映させて良い物を作ってくれ。
>>556 1分10秒くらいに出てくるやつってゲインズ?
昨日35面なんとかクリアした…
ていうかゲインズ無しじゃ無理だったわ。38ターンもかけちゃったし
地球軍側の時主力だったプリンは敵側に回っても大活躍でしたとさ
バイド艦長の日誌見てると、事故防衛本能が暴走してるように感じたな。
地球軍を見かけただけで「襲われる! 潰さなきゃ!」って感じだし。
バイド編の地球軍からすればバイド発見。うあ襲ってくる! 反撃だぁ! みたいな。
炎熱聖闘士とはわけが違うぜ!!
バイド艦長の日記は意外と正気を保っていたのでびっくりした。
ホームワールドカタクリズムみたいにゾンビ化しちゃってまともな思考もできないんじゃないかと思っていたが。
でも周囲の者に命じたって周囲の者はどんな外見になっているのやら…。
日記をつけるという行動すらも、すでに妄想の断片だったりしたら…。
きちんと書いてるつもりでも思考はすでに「かゆいうま」
>>573 ゲインズ。
オレンジ色なのはエース機だかららしい。
FINALでは他に青カラーの陸戦型ゲインズがいる
ザ●とは違うのだよ!ザ●とは!
最近腐女子って見るとバイド軍のユニットに見えて困る
腐れPOWとか腐れ工作機みたいな感じでw
腐れ女子
なるほど、やつらはバイド化してたのか
あながち間違いでもないな
>556
ストライクボマー死亡www
>>578 zksfdcszfvKSjbjK<lhS
sだ、fgdさckじゃsdg。
とかこんな感じになってそうだよな、艦長日記
>>568 ちょい亀レスでスマソ
可能ならDELTAのサントラに入ってたDead Endをお願いしたい
日記、記憶の残滓になってるしな
ゲインズやっととったぜ
しかし思ったより苦戦する…
CPUがみんな壁の手前で動かないからuzeeeeeeeeeee
>>556 このゲーム画面はファイナルなの?
すごくいいね
すごくいいとおもったならすぐに買いに行け
ファイナルってPSP?
PS2ならやる気せんな
>>591 やめたほうがいい。
俺が101機だしてAI対戦も終わらせた時にはプレイ時間40時間ぐらいだった。
もう最初からなんてプレイできない。
というか、俺シューティング苦手なんだよねw
R-typeシリーズクリアしたことないし。頑張ろうという気も起きないが
まさにシミュレーションだからクリア出来た
Rシリーズの難しさは以上
ファイナルが一番楽な希瓦斯
最近Final買ったが機体出すだけなら無敵コマンド入れて放置しながら
PSPでTacticsをプレイしてたら結構すぐな気がする
>>556 GJでした
うpなかなか出来なかったのが、人気の程を伺わせるんだぜ
>>568 ぶっちゃけ、釣りかどうか判断つかないんで、出来てる分だけでも先行でうpしてくれよ
視聴者側で尊大な物言いだってことは分かってるんだが、流石に物も何も見せてもらえず
に放置プレーされ続けると、だんだん疑心暗鬼になってくるんだよ
無理に一つにまとめなくても、長くなるなら3部構成みたいにぶった切ってもいいと思うし
>>588 デコイを餌にして引きずりだすんだ
そして亜空に潜ませたアンフィビアンでカウンターした後
凝縮波動砲でごちそうさま
このゲーム欲しかったのに
今までソフトの発見すら出来なかったが
昨夜3280yenで黒アローッド付の新品を購入できたぜ
ワれハ新米指令官コンゴトモヨロシク
ここで声を大にして叫ばせてくれ
凾ヘ神ゲー あのRっぷりは異常!
凾ヘ「期待してなかったけど、プレイしてみたら面白かった」という流れだったな。
前評判とかレビューとか見たことなかったから。
1面:普通だな。背景の動かし方とかは面白いけど…
2面:音の演出SUGEEEEEEEEE
ここから神ゲー化
R-9C系統だけは絶対に乗りたくないな
いままではRシリーズのアニメ化は絶対無理とか思ってたけど
これやってみて気が変わった
OVAなら望みはあるかも
バイド化した後の話の展開が難しそうだな…
だが俺もRアニメは見たい
Rアニメ化計画
Rパチ化→SANYO出資→アニメ化
CR アールタイプ 地球
CR アールタイプ バイド
>>610 それはもしかして昔のエイプリルフールのもの?
詳細プリーズ
ページタイトルにそのまんま答えが書いてあるだろ
パチンコはほとんど知らんけど、Rのパチンコ出しても流行るとは思えん。
アニメは…源さんがヒットすれば、もしかすると可能性出るかも
>>597 すまない、とりあえず今だ何度もフリーズして動画自体は出来ていないんだ(いろいろと入れすぎたせい。
仕方がないのでやはり何部かに分けようかと思う
今週の三連休の間に一気に畳み掛けたい。
機体種別に分けると言うのはどうだろう・・?
>>556 この動画の構成でいいと思う
十分神だ!
>>614 応援してる。がんばってくれ
会社で仕事しながら楽しみにしてるよ(´・ω・`)
( ゚д゚) 司令、バイド反応です>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 日記 /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) <うむっ、緊急連絡だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 日記 /
 ̄ ̄ ̄
>>613 つパロディウス
つまり、アレなわけだ
言わなくても分かるよな?
>>618 何故か吹いた
あとこっちみんな
とりあえず、動画で使用するステージはもっさりしない所が良いと思うんだ。あと地形とか
>>556 彼が全部作ってくれればいいんじゃない?
俺はあれで大満足なんだが
>>556の動画、やたら暗く見えるのはそういう演出なのか俺の環境の問題なのか…
623 :
556:2008/02/07(木) 19:51:53 ID:wg28S/PU0
>>620 レーザー系がどれもstage3.5なのはチュートリアルを意識しました。
3.5は暗くてレーザーが目立ち、横に長い、上下に地形、敵が少ないと好条件だったので。
>>621 ありがとう、でもこの構成で全部だと作業時間と動画の長さが果てしなく長くなるので無理です。
色々減らした簡易版で、今度は101機コンプを目標にまた作ってみます。
>>622 画質調整はしていません、もともと暗いゲームなのでそう見えるかも。
それともエンコをWMV9にしたのがまずかったかな
>>623 頑張ってください!
少なくとも俺はあの動画だけでも感動しました
ここは動画素人の自分が作るよりプロに任せたほうがよさそうですね
>>556さんできれば自分の代わりに引き受けてくれないでしょうか?
どうもすみません無責任で・・・どうやら自分のは無理そうです・・
地球軍とバイド軍連合チーム作りてえ…
ゲインズとエンジェル組ませたいってやつ多いんじゃないか?
つまりゲインズが凝縮波動砲のかわりにトロピカル担いで毎ターンロックオンビームを撃てば良いんだな!
凝縮ロックオン波動砲拡散型
そこは前に書かれていたR&バイド戦闘機連合軍VS人型兵器連合軍だろ!
その場合可変戦闘機はどうなる?
たしかパトロクロスは人型兵器
メルトクラフトは戦闘機扱いだった希ガス
ゲームバランス考えたら可変は全部人型側になるんでねーの?
そんな事より人型戦艦どーすんだ?ドブゲラか?
人型戦艦ねぇ……両方ともコンバイラを運用すると書いてあったはずだが
何故かマク○スが思い浮かんでくる……
636 :
556:2008/02/07(木) 23:23:32 ID:wg28S/PU0
>>625 いつもの動画の方かな。
引き受けました、お疲れ様です!
今さらだけど、このままFINALネタ続けるのはスレ違いだよな…
STG板の本スレいったほうがいいかな?
>>636 ありがとうございます、あとすみません・・・・
とりあえず、本スレの方に移動しますか?
余談ですが・・
ケルベロス隊とカロン隊そろえるとシュト○ゴン隊を再現できるぞ!
カロンのパイロットはもちろんイ○ヤ・パステルナークだ!
意味のない伏字はウザイだけだぜ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:55:48 ID:GxIJ6levO
このゲームみたいなシンプルなSLGってPSPで他に無いかな
ギレンは元ネタが分からんしシステムもマニアックすぎて付いていけん
ギレンの野望は完璧に原作ファン向けだからなあ
今度ポピュラス出なかったっけ?
若干ジャンルが違うとも言えるが。
>>641 ポピュラスはDSだし、あれはRTSだぜ。
俺は古い人間だからターンベースしかうまくできない・・・
26世紀まで飛んでR-TYPE TACTICS2買ってきたらよくね?
ゲインズとタブロック立体化して欲しい
1だけでもいいからさ…
あなたはR戦闘機のパイロットです、好きな運命を選んでください。
A→変な空間で漂流
B→友達は海鳥だけ
C→26世紀に向かってGO!
タブロック遅いよ…
いつも仕事何もしないで終わるぜ…
D→幼生固定な彼女と無人島でいちゃいちゃ
×無人
○物陰にシュトムがいっぱいいる
E→せっかくだからR戦闘機で緋蜂に戦いを挑んでみる
F・・・戦闘機開発者を信じてファイナルリミッターキャンセル
>>650 取り合えずフォースで防いでボム使いながらギガ波動砲チャージでおk
ミラーシールドフォース最強だな
じゃあ俺はF-9でBAIDOテイコク倒してくる
じゃあマクロスの世界に突撃
>>639 海外ゲーでよければSCEから出てる
Field Commanderがまんまフ○ミ○ンウ○ーズ。
AIが馬鹿なのに目をつぶれば出来は悪くない。
ここのスレは自ら作った動画やサイトを紹介したら
歓迎されて「宣伝乙」って言われないところがいいな。
変な厨房が居ないからな
宣伝乙というより作製乙と心からいいたい
タクティクス2も1同様そう言える仕上がりであってほしい
2は出ないだろな
きっと
出て欲しいがなぁ、R-9W系やストライクボマーの活躍が見たい
そういや今作ではダイダロスのポッド以外のビット出てないな…今更気付いた
663 :
556:2008/02/09(土) 15:22:07 ID:7cDIsTrh0
>>658-660 そのあたりはとても感謝してます。
製作動画は8割完成しました。たくさん削った割に約25分の長編ですw
残ってる作業は画質調整とかエンコとかアップロードとかPC任せの作業ばかりですが
いかんせん動画が長いのでいつ終わるのやら…。
>>663 おお、作っててくれたんだな
楽しみだ、気長に待ってるぜ
キャンサーが何かに似てると思ってたんだがやっと思い出した。愛知県だった。
キャンサーが何かに似てると思ってたんだがやっと思い出した。
ファミリーコンピューターロボット(ブロックセット)だった。
どっちも似てないような
いっそアイレムと日本一ソフトウェアの共同開発で・・・・
史上最狂のタクティカルシュミレーションゲームの誕生か
R-9がR-9を投げたり
ソルモナジウム界とかに行けるわけか
ダンタリオンの笛界100Fに波動神とかいるんか
>>603 基本的に一緒。USPじゃ聴けないけど
安らぎ+静寂EDもちゃんと入ってる
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:26:40 ID:aJoohwOLO
レベル上げ熟練度上げが糞面倒なので日本一は結構です
あんまり詰め込まなくてよいから、バランスだけは練ってほしい
この流れなら言える……
擬人化R少女の二次小説を100KB以上書いちまったことが言える……!
>>675 アップロードとパイルバンカー、どっち選ぶ?
( ゚д゚) <うむっ、緊急連絡だ でも
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 日記 /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) <ゆっくりしていってね!!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 日記 /
>>675 言ったからにはうpしろよ?いや、して下さいますよね? 俺の波動砲がチャージ一ループし始めちゃったよ?
うpだ、さもなくばギガ波動砲を……ごめん、まだチャージ中なんだ……
( ゚д゚ ) <ゆっくりしね!!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 残滓 /
これは乙おといわざるを得ない
そういやFINALのラストってどうなったの?
教えてエロい人!
ハッキリと分かってるのはへきるの歌を聴かされたことだけだな
690 :
556:2008/02/10(日) 10:52:21 ID:P/HOqrF/0
テラ乙でしたー
690>>
乙!
wktkして待ってた甲斐があった!
これで明日も仕事する元気が出てきたよ!
>>690 お疲れ様です、最初に動画宣言をしたものです。
本当にお疲れ様です、とても感動しました・・・・
タクティスの動画もあなただったんですね、お会いできて光栄です!いつも見ています!
>>690 乙でした
最後の方は見入ってしまいました
あんた良い仕事してるぜ!
>>690 今見てきた
すごいを通り越してすばらしかったよ
超乙でした!!
この動画をキシリア様へ
そしてようつべにも。
703 :
556:2008/02/11(月) 05:53:50 ID:7G9I2qb+0
最期なので長文失礼。
観てくださった方々ありがとうございます。
レス、ニコニコの※もたくさん頂いて作った甲斐がありました。
それとロダへのアップお待たせしました。
[email protected]+mp3でエンコなので、観れない方はDivXをインスコすれば観れると思います。
容量落とすためにニコと同じ解像度に落としてあります。ニコと比べてみるのも面白い?
ttp://www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1944.zip.html キーワード:bydo
編集後記
・OF系(イメージファイト機体)の優遇について
自分がイメファイ知らないのでどの武装が有名か分からず、開き直って全武装で作成。
ダイダロスだけ時間が短くなってしまい、こっそりスロー再生して時間稼ぎしてます。
でも分割作業が面倒なので他の機体には採用できませんでした。
・ストライダー系の扱いについて
あれは素でやったNG動画。本当はバリアで綺麗に止めるつもりだった。
でも面白かったので採用。 さすがに3機目(スレイプニル)はハードルを下げて失敗しないようにした。
>>698 ありがとう、でも俺はタクティクスEDを上げた奴でもあるんであまり褒めないで下さい。
本スレの方はもう宣伝も貼られてるし、動画うp自体の印象が悪い様なので
このままノータッチにします。では自分は名無しに戻ります。
>>703 <<よくやった!>>
それはそうとタクティクスとファイナルを混ぜた感じの奴って出来ないのかな
PSPじゃ無理だろうけどPS2かPS3、いっそPCでPSP版三国無双みたいに
ミッション2 歪んだ生態系ー干ばつ発生地区
凍結区域
湾口システム入り口
湾口システム内部
或いは
ミッション5 腐敗都市 都市入り口
ビル群
バイド化した工場
みたいに区切られたエリアの中に、それぞれストライダーやらカロンやら、配置して
それぞれ配置した機体でシューティングで戦闘 最終的にステージの目的を達成
(例:目的エリアに旗艦の到着、ボスの撃破、アイテムの確保+旗艦への逃走 敵の殲滅等)
で、旗艦はニーズへッグ級やトゥール級ならタクティクス式の戦闘になるが
輸送艦だと一方的にボコられる
腐敗都市を例にすると
入り口を確保すれば他のエリアへの戦闘機配備数が増加
工場を占拠すれば他のエリアのバイドの増援が減る
ビル群に配置された攻略対象を破壊することによって別のエリアへの砲撃を阻止
という感じでエリアを攻略すれば別のエリアの攻略が楽になると……
これなんてエスコン6だ?
クソ長いSSを読んでくれた皆様、それを読みやすくしてくれた
>>684氏、ありがとうございます。
本当は『ミートボールが好物で口内炎が悩みのフューチャーワールド使い』も登場させたかったのだけど、尺の問題で泣く泣く削除していたりします。そこだけが遺憾。
もうちっとRが人気なら、メディアミックスとかしてくれるんですかねー。エイプリルフールネタでもいいから、パロディウスなR―TYPEをやってくれないかしら。
クソ長い場合、SSとは言わない気が・・・
昨日、やっと全部クリアした。
攻略サイト(あるのかな?)も関係スレッドも全て封印して
攻略してきました。ふう、長かった。
あ、以上です。
後は、アイレムからドプゲラのドッグタグが届いたくらいだ。
そういやR-TYPE仕様のiPodが来た奴このスレにはおらんのか?
発売日に買ったけどアンケート送ってないわ
つーか今気づいた。
>>706 むしろ、特定のエリアを制圧しないとボスが出なかったり、他のエリアに侵攻できなかったり
腐敗都市ならば、入り口を制圧しないことには何も始らない
そっから様々なエリアへ進んでいって、目的達成
でだ、ミッション開始時に作戦中仕様機体及び武装の選択をするが、当然ラストダンサーやギガ波動砲の様な
強力な代物を選択すると下手すれば旗艦とダンサー一機のみで目的達成をしなければならなくなる
コンテナを回収した場合、工作機ではない場合フォースの制御能力を流用するため、旗艦まで逃走する間
後ろにコンテナくっつけてフォース抜きでの戦闘
ベイビーでは、MAP上に追加のPOWを配置しないでも進めて
HUMANでは所々追加POW
BYDOでは追加配備するPOW以外パワーアップ不可
で、輸送艦の場合は内部収容+特定のターン待機で特定のパワーアップを所持した状態で出撃可
ニーズヘッグの場合は隣接エリア侵攻時に砲撃要請ができる
トゥールの場合は隣接時は2回、一エリア離れている場合は一回、主砲による支援砲撃(ぶっちゃけると刄Eェポン)
FINALであんだけ様々なエリアに対応できる武装がでたんだから、こんな形で様々な局面に配備してシューティング
みたいなこともしてみたかった・・・もはや俺らで同人という形でPCで出すしかないんだよね(´・ω・`)
バイド研究所入り口ではプリンシパリティーズで汚物は(ry
内部の芋虫大行進ではキウイでドッカ〜ん
螺旋通路ではバイドシステムγで目には目をバイドにはバイドを
金冠ドスケラドプスには歴戦の英雄アローヘッドをとか
ちゃうねん
もうネット対応でいいよ
寮機と同じ方向に進んだり、斜めや画面奥方向に進んでいったり
戦場両端から進んで大体中央付近で敵側のプレイヤーと出会いブシドーブレード
機動性の悪い機体は画面のスクロールが遅く、戦場についても
既に殲滅気味だったり、味方が壊滅気味で大量の敵軍に襲いかかられたり
うん、クソゲ
おい。。。。ちょっと頭冷やそうか
凾フフォース吸収時の形=ライフフォースの形
・・・こ の 相 似 が 指 し 示 す 物 は 何 だ ?
ラグナロクUとストライクボマーがあれば桜花作戦再現できたのに。
仕方がないから工作機2号とアローヘッドでイグルーの最終戦再現
脳内変換最高だ
とりあえずハクサンはカミカゼに名前変えても通用すると思うんだ
今異層空間最終ステージに着いた
下見してきた
ゲインズ殺しなステージ構成に絶句した
これは、旗艦は強制的にノーザリーにせざるを得ないのか?
異層空間をゲインズUで強行突破した俺が通りますよ
とりあえず、フォースもってこうな?
>>713 金冠ドブゲラドプス
お主、MH好きだな。
いや、何。私もだ。
あの作戦はタブUを三機ほど持ち込んで横をゲインズU隊
下をタブU隊に任せたっけ
最後は根性で重力波を逆流し、ギリギリガルム級の撃破に成功したよ
通路が凄く狭いんだが
ボルドやコンバトラーじゃ通れないよね?
ドプ子が届いた報告は何度か見たが、
ipod報告は誰も居ないなぁ。
かくいう俺もドプ子タグだったよ。
>>723 まあ、旗艦はノーザリー使う他ないわな
オレの場合、ゲインズ×2、タブロック改良型×1、アンフィビアン(+F)×2、バイドシステムα×1、アーヴァンク(+F)×1、腐れパウ×1、Uロッチミサイル×1、ノーザリー×1(後は忘れた)
でいった
左上にいるストライダー部隊は亜空間索敵、拘束で横一列に並べゲインズでしとめた
また、迎撃範囲に注意しながらアーヴァンクを放り込むのも面白い。迎撃弾さえ撃てればストライダー恐れるに足らんからな
酔狂にも右下の「ストライダーハウスだっ」にも手を出すなら知っておくとよいだろう
中央下と左下のケルベロスにも要注意だ。ただし、ロッチに波動ゲージキャンセルしてもらったり、システムαに機体下側に波動砲撃ってもらったり、脇役の働きが光る場所であるのがよいな
ワープ空間の最終ステージか。
ああいう場所こそ、タブロックの独壇場のはずだが、
あいつ(とノーザリー)は、重力波を逆流できないのだよな。
中央下にゲインズを配置できれば勝ったも同然。
>>725 「ストライダーハウスだっ」吹いたw
最初に部隊を二手に分けて、トレジャー探索したのよ。偶然
右進行部隊が真ん中で発見したので、下進行部隊を真ん中に
進行させて良かった。いや、最初は右下にあると踏んでいた
もので。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:56:25 ID:rZx2JCwx0
>716
・・
それ言うなら、もっと禁断の事柄があるぞ・・
FINALのサイクロンフォース合体時=青くなった漆黒の・・
か・艦が揺れる・・!
何ガ
w
729 :
723:2008/02/13(水) 08:43:01 ID:MNgzqTA/O
皆のアドバイスのお陰でなんとかクリア出来た
ノーザリー×2、タブロック2×2、腐POWアーマー×2、ア-ヴァング(フォース持ち)×2、アンフィビアン×1、ゲインズ2×3
部隊構成はこんな感じ
右上〜左上と最後はゲインズ2
下降するときはタブロックが主力だった
そのステージ、左下に敵旗艦がいてビビッタ。
亜空間偵察中の古魚が表に引き釣り出されてフルボッコw
仕方がないのですべてのユニットを集中投入して消耗戦。
最期はこっちの旗艦ノーザリーを囮にして敵旗艦の攻撃を引き受けチマチマ目玉ミサイルで削って殺したw
今日は、ヒュロス&ダンタリオン完成記念にまた瞳討伐に行ってきた。
クリア後に作れる2機は強いね。敵配置も分かっているのでかなり楽に
行けた。
記憶違いで、推進装置に南国天使を堕とされたのは内緒だ。
ダンタリは波動砲が高威力、広範囲で、機体も硬くて自己再生するし、
間違いなく高性能。ヒュロスは移動力が3だと強すぎるし、これぐらいが
妥当だよな。まあ、大型戦艦主義の俺とっては、この二機よりもテュール級のが
嬉しかったけどな。
太陽系最初のステージで
いきなりヨトゥンヘイム登場とは…
俺の大事なアンフィビアンが強化型陽電子砲の餌食になってしもた
しかも後ろ側からヒュロスとか未来世界とか出てくるしで超ウザかった
そして相変わらずタブロックは足が遅すぎる
もちろん、テュール級も作成したぞ。
入り組んだステージだったため、目立った活躍こそ見られなかったが、
挟み撃ちを仕掛けてきたアンフィビアンも分けなく撃退できた。今度は、
艦首砲をぶっ放せるステージで出撃だ。
バイド側も各種類一応作成したが、ムーラの運用方法に途方に暮れる
一方だ。移動力1・攻撃範囲1・大きさ6マス・・・やはり旗艦の盾くらい
だろうか・・・。ガウバーは案外使える奴だった。
ガウパーは、せめて大きさが2ヘックスならなぁ・・
移動の時、味方の戦艦や戦闘機、地形に引っ掛かる。
縦に長いユニットは、波動砲撃つ時の邪魔にもなる。
ガウパーの売りは強力な体当たりだが、熟練がHPのせいでI、VYフォース以下
の威力になるしなぁ・・。
どうでも良いが、アイギスの「殺戮人工衛星」ってフレーズ、初めて見た時吹いたww
殺戮人工衛星と見た時、何の疑問もなく納得してしまった・・・
あの射程・殺傷力は並みじゃない・・・。万が一アンフィビアンが
見つかった場合は、ほぼ一撃でお陀仏。
コンバイラで突っ込むといった危険なことをしたのは内緒だ
(ミサイルは根性で打ち落とした)。
一点集中突破が正攻法かな? あそこは。
解放しに行った腐れPOWが瀕死にされた途端に解放率がガクンと減ったのには驚愕したが。
あと一機見つけてぼこりにいったら、すぐ隣の一機がちょっかい出してきて、んで新たなそいつをぼこりにいったらまた隣から・・・
ってきりないよなw 旗艦ノーザリーが一撃で瀕死にされるのでいつも旗艦を囮につかってきたから結構あせった。
最期に、機械惑星の中でしっかり殺戮衛星の攻撃受けたw 届くのか!? って驚愕したが普通に射程内だったな。
これでR−TYPE熱が再燃してアーカイブで△かったんだけど・・・
あれ?地形に当たっても死なない?
瞳孔撃破達成記念ぱぴこ
「そりゃねーだろ・・・」と言わざるを得ない
さぁて明日からは同胞皆殺しツアーの始まりだNE☆
そうなんだ。ちょっと残念。まぁいい俺にはR−TYPESがある
地形接触死がなくてもR-TYPEらしさは健在だからな<Δ
STAGE6は鬼地形が楽しめるぜ
うひょひょひょひょ
>>739 凾フケルベロスのEDとか、FINALのF-Bとか見てきたので、
全く違和感のないEDに感じてしまった。
さて、バイドになって地球に帰ってきたらやたらと強い艦隊
がいたり、研究所が復興していたりしているわけだが、これは
過去の出来事なのではないかと考える。地球側冒頭で言ってた
最新鋭部隊の全滅とか、火星基地での資料回収、研究所の暴走
とかは、主人公の行動の結果だったら面白いなぁ
と、個人的に妄想してみた。
俺もああなると分かっていてもさすがにそこまでの道程を抜けてきた思い入れってのがあって
友軍艦の艦長達、パイロット仲間達がみんな…みんなだぞ
だからこそだろ。そのメンツが揃い揃って地球に帰るんだ。
いイ話じゃナいカ…。
>>745 時系列的には後なのではないかな?
主人公たちが討伐に行っている間にラストダンサー開発が進んでいて、
あれ主人公たちが行方不明になっちゃったよになり。
しばらくしたらやたらと強いバイドの一団が一直線に地球に来てるって?
ラストダンサーぶつけちまえになると想像している。
最新鋭機とは言うが、
地球軍側の最初のドプ討伐の前にはR-9DH部隊が壊滅とかいってなかった?
研究所復興と培養ドブちゃんの培養期間を考えると結構時間がたってしまうから、
バイド側の最初の部隊は主人公の部隊じゃないだろうと思う。
しかしこのゲームはシューティングと違ってシミュレーションだから、
本来後方支援用のはずの機体が単騎で敵中に突っ込むような不自然なシチュエーションがなくてある意味いい。
ちゃんと機体が機体特性に沿って布陣できるってのがいいとおもう。
早期警戒用:ミッドナイトアイ
前衛 陽動 迎撃用:ダイタロス フューチャーワールド トロピカルエンジェル
中陣 攻撃用:アローヘッド ウォーヘッド アルバトロス カロン パトロクロス ケルベロス
プリンシパティーズ ダンタリオン
後衛 狙撃用:グレースノート シューティングスター ストライダー
万一の後方からの奇襲部隊警戒用:人型の面々
なんだかひどく眠いが
さあ次スレに移ろうじゃないか
→出撃する
ついに太陽系に帰って来た。艦隊を展開し、歓迎を待っていたが来ないようだ。
ファインモーションの中に付いてる突起物ってなんなの?
最初あそこからファインレーザー出すのかと思ってたけど違うみたいだし
艦橋説
めしべ
弱点
コックピットかと思ったりもしたが
あんなグルグル回ってる所に乗れる訳無いな
>>753 FINALではあれが弱点。外殻は破壊不可能。
外殻は分離可能で重力波で自機の動きを殺してレーザーを撃ってくる。
追記させてもらうと、外殻はレーザー反射性能も持ち合わせてる
個人的にファインはファイナルで一番強いボスだと思う
優しく撫でると切ない声を出す
TACTICSのファインモーションは再現イマイチだなぁ。
重力波は機体を引き寄せるものなのにただ音波みたいななのを当てるだけだし
レーザーも発射口(一つの殻に2機ある)を使わずに殻の端からレーザーを発射。
それにチャージ攻撃だからかコア付近が光るという謎の演出付き
>>748 確かに。最新鋭機と聞いて戦艦のほうに意識が行っていた。
良く見たら、グレースノートが最新鋭機の時代だったなぁ。
>>761 修正するとしたら、パトロクロスのように閉じた状態と
開いた状態に変形可能。閉じた状態は防御力が著しく上昇
するが、体当たりしか使えない。開いた状態は打たれ弱く
なるが、多彩な攻撃方法が使える。近くの敵には重力波、
遠くの敵には装甲を飛ばして上下から攻撃だとらしくなる。
個人的にはディザスターレポートは出して欲しかった。
ファインモーションと聞くとどうしても五本足の馬の妹のほうが出てきてしまう
リボーとかいるせいでよけいに
最初にファインモーションと対峙したときの第一印象は
「ぎゃースターフォックス64のデス・ボールがこんな所に!」だったなぁ
個人的にファインモーションのデザインは好きなので早く開発したいところだ
でもコンバイラが強すぎちゃってファインは出番なさそうな気がしてきたぞ・・・ううむ
デスボールとか懐かしいな…
確かにちょっと似てる
>>764 俺の場合、生物系はなんとな〜く親しみが無くもないし、大抵のメカ系は地球の物が乗っ取られた代物だったはず
だから、エースコンバットやスターフォックスの無人機の感覚で倒せてたが、
ファインはどう見てもバイド純正かつ、音楽も重低音で、無言の不気味さを感じた
グリッドロック赤は強いと思うんだ
グリッドロック、ベルメイド、ファインモーションのなかではグリッドロックが一番安定だろうな
だが他の二機体にも魅力があるから使い分けてる
え?ボルド?
いやだな、ゴミは動きませんよ^^
>>764 ファインモーションはバイド側で最速だから使い勝手いいぞ。
攻撃力も高いしな。
>>769 でも当たり判定が1つしかないから結構脆くないか?
恐ろしくてあまり格納できなかった
先程、バイド側でバイドの星上空を攻略していたら、
シューティングスターがニーズヘッグ級を波動砲で
打ち抜いて終わった。
地球側が味方(しかも旗艦)打ち抜くなよ!
ファインモーションは資源を集めたい時に便利だ。
ガンガン捕まえてソルモナジウムに変換だ。なんか
Uのラスボスみたいだな。
>>770 むしろそれは長所だろ
当たり判定が1しかないから、前方が塞がってる時に後方にゲインズ2を展開しても、心置きなく援護射撃
ができるし
ただ、もう少し硬くて体力あればなあとは思った
mission47 太陽系外縁部でトレジャー見つける前にクリアしてしまった
ここのトレジャーって氷塊群の中にあるのかな
ファインは強襲揚陸艦として使ってたな
狂森で索敵→重力波砲→ゲイU×5は鉄板だった
>>773 右下のあたりにあった気がする
塊を一つこわす必要があったかな
このスレ的にファミ通の攻略本?はどうなんだろう。
攻略板にスレがなさそうだから買ってきたんだが……
>>775 ありがとん
もう一度クリアしてくる ノシ
プリンシパンティー
ダンタリオンとプリン
君ならどっちを選ぶ?
ダンタリオン使えるようになる頃にはいらないからプリン
さっきゲーム速報版で見たんだが
R-TYPEの新作出るらしいな
ぬか喜びさせやがって。R-Type CommandならTacticsの海外版のことだ。
なんだ海外版かよ
海外でならこの手のゲーム結構人気あるし
ファミコンウォーズ的ルートで続編も狙えるんじゃね?
このデータでSTGかACTできないかな? と思ってみたり。
ファイナルのような綺麗さは無くていいから。
YUJINのSTGヒストリカの箱売り版買ってきたよ。
アローヘッドのカラバリ色は赤
…シャア専用か?w
ダイワロスのカラバリがポッドの色ちがいだけでガッカリだ。
組み付けとか墨入れとかカプセル版でヤバかった部分のクオリティはどうだ?
大分気になってるんだが、
ウートガルザ・ロキの白色破壊光線で、バイド地球両方の旗艦が乙った場合どうなるんだっけ?
引き分けとか…?
クリアにはなりそうにないな
と思ったがバイド側の時は
ヨトゥンヘイムがデカすぎてロキの射程に入らないし
地球側なら相手旗艦が射程に入ろうとしないんじゃないか?
地球側なら入ってくるよ。何度かロキで敵の旗艦消し飛ばしてる。
バイド旗艦なら戦艦で接近すれば釣れる
最後はウートガルザロキでジュッて焼くのが好きなんで、よくそれでボルドの一本釣りやってるよ
スムーズに釣る為に、ボルドのカラドボルグ砲とファットミサイル砲を破壊して、あとは戦艦で近づくだけ
ひよこみたいに、ビーム撃ちながら着いてくるのがまたなんというか
>>793 >ひよこみたいに、ビーム撃ちながら着いてくるのがまたなんというか
想像したら萌えた。
お前のひよこはビーム撃つのか
>お前のひよこはビーム撃つのか
想像したら萌えた。
ゲインズ3
↓
ゲインズさん
↓
ゲンさん
↓
源さん
ゲインズ3の正体は源さんだっただよ!
>>776 誰にも相手されてなくてワロスw
攻略はこのスレでずっとやってきたし有志によるwikiもあり、
まして攻略本の内容は出るまでが遅かった事もあって
かなり既出な状態であまり役に立つものでもないかな。
ユニットの設定解説とか入ってれば良かったんだが。
あの本で役に立ったのは称号条件くらいかw でもそれもいまやwikiに編集されてるしな。
でもwikiって、ミッション攻略の、バイド編の中盤あたりの所からはまったく編集してないよな
コマンドが海外で売れたらタクティクス2の開発許可がでるとみた。
出来はよいのだから今度はしっかり宣伝して売り抜けてほしい
>>799 あれ結構おもろいよなw
ライターさん続編まってます
その前にR-TYPE TACTICS INTERNATIONALとか出るだろw
バグ取り&セリフ英語。
「うむ、・・・だ」みたいな味のあるセリフはどうなるんだろう。
バグ?
何かあったっけ?
グリッドロックのやつしか知らないな
>>795 まるでひよこがビームを撃たないかのような言い方だな
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < ビーム! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
ジュウシマツじゃねーかw
お前はひよこじゃねえww
ギレンの野望と死ぬほど悩んで
こっち買ってきたぜフゥハハー
コンバイラってどこに味方機体を格納してるんだろう
コンバイラの中身か、案外アットホームな感じかもしれん。
はたまた温泉とか電車が通ってたりするかもしれん。
中ではうむっの人とその部下たちが宴会中
マクロスのような感じじゃね?
長期にわたる任務なんだし艦内設備はしっかりしてないと乗員は辛いだろうね
ギャラクシーエンジェルのエルシオールみたいに中に公園とかあれば良さそうだけど、ヘイムダル級はそんなにでかくなさそうだし
つかギャラリー見て思ったがコンバイラでかすぎだろ…
ロキ砲といい勝負だぞ
>>813 コンバイラの中の方が平和そうだな。
そもそも、バイド生命体のユニットの中にパイロットが乗っている
という設定事態は、TACTICSからだしな。コンバイラは、制御
盤あたりにバイド生命体の肉塊がこびりついていて、後は機械がギッシリ
詰まっているものと思っていた。初代とTACTICSで大きさも違う
しなぁ。
>>816 >肉塊
その可能性もあるんじゃね?パイロットの乗り換えが肉体的な移動でなく
各員の混合された意識を分割した肉塊という行動を行う媒体を
役割に応じて相応な人物が代表として動かすような
ヨトゥンヘイムとムスペルヘイムをコンバイラのフラガラッハ砲で撃破した
これ以上の快楽は無い…
>>808 地球軍へようこそ。
ギレンよりも手軽に挑戦出来てヤリコミ要素も深いん……
うむ、 緊急連絡だ。戦闘準備にかかれ
ヨルムガントとか不吉な名前だなーとか思ってたら
やっぱ鬱エンドだった
うんいいね
GとWとOOぐらいしか見てない俺にはギレンはマニアック過ぎる
それ以前にギレンはシステムが複雑すぎてマンドクサ
戦略級シミュレーションを名乗るだけあって、
戦闘だけ楽しみたい派には向いてない。
>>822 俺も買ってから気づいたのさ
俺が戦闘だけ楽しみたい派だった事に
さて、バイドのみんなが待ってるから、帝星に戻るか……
>>824 海外版公式サイト妙に楽しい
HISTORYがなにやらやたら詳しい上にVIDEOも
>>825 そのHistoryの内容なんだが・・・・
まぁ、大体R-TypeOfficialのR'sHistoryと同じなんだけど・・・時代が・・・その・・、
Rシリーズの開発開始がいきなり2500年代、26世紀からになってて、
しかもフォアランナの発進が27世紀、と同時にA.D.からM.C.(RayForceですかw)に改号?改元?されてる
こちらの設定ではBYDOは26世紀製になってるけど・・・・・
むこうのR-Typeの設定ってどうなっているんだろう?
>>826 22世紀製じゃねww
軍が秘密裏に作って暴走させて棄てたとかw
MCていきなりどこから出てきたんだよ・・・
レイフォースとR-TYPEじゃごっちゃになりようがないだろw
そうか、22世紀で起こったことが26世紀でも起きてるんだ
>>828www歴史は繰り返すってかw
余りにもそのマンマ過ぎるww
しかも・・・だ、BYDOの太陽系到達時にR-9Sが迎撃に出て撃破されてるってよ
・・・・・残念ながら、R-9/0は出てきてないけどな
バイド体には波動という特質もあるから肉と機械の融合体なバイドも居れば、純粋に機械オンリーのバイド体もいるんじゃないかな?
人間神経の電気信号とか機械の電気信号がバイド化してるとか。
あとパイロットは人間とか肉塊とかじゃなくて、データ上というのはどうだろう?
AIみたいな感じで人格やら能力やらがプログラム上の存在になってるとか。
まぁ、日米で設定に違いが出るのはよくあること。
>>830 つまり、バイド生命体の本来の姿はグリッドロックみたいな
デジタル生命体で、それがこちらの空間の物体に取り付いて
変異させたものというようなことか。中々、面白い。
つまりバイドの奇型進化は強い思い込みで…
ジョジョ6部かw
ヌメェ〜
糞高い攻略本やっと見付けて買った
属性補正とか敵の初期配置は役に立った
やっぱりプリン強いってことだな
俺自身意外に気付かなくて役に立ったのが、ヨルムンガンド・ノーザリーの本物とデコイの確実な見分け方
あんなに簡単なこと何故気付かなかったのだろう
オススメ攻略とか資源採掘に関しては我が道路線過ぎて逆に参考にならなかった
載せるべき攻略法も載ってなかったり
やっぱ糞高い
薄いくせにアルティマニアより高いし
あんな辞書みたいなのより高いとか
ぼったくり過ぎだろ
いつもKOEIの本を買い続けているとアレが普通の価格に思えて困る
税込み1890円
はみつーたけぇよ
回収する為に部数と価格反比例してるんだろうな
普通ここまで高くない
あっ
5機編成のHPも書いてあるな
アローヘッドよりグレースノートの方がHP低いのか…
逆に堅いダンタリオンでもアローヘッドと20しか変わらないんだな
イメージ的に50%増しくらいの耐久度だが、回避率込みってことか
やわらかバイドはHPほとんど変わらないし
回避率の方が重要か
ボルドをロキでこんがり焼いてきたよ。
需要と供給だな。需要が低いと必然的に値段は上がっていく。
理科の実験器具みたいなもんだ。にしても1890円は高いな。
FINALの攻略本で1000円くらいでなかったか?あっちは、
101機完全収録で図鑑みたいで面白いが・・・。今の時代、
ネット繋げば攻略法・データなんて簡単に見つかるからなぁ。
南国天使が異常に軟らかいのだけは、身に染みて覚えている。
フォースに接近されたらほぼアウト\(^o^)/。
やっと月までたどり着いた・・・・
地球まであと少しだよ、ママン
>>839 地球の周辺にもあの殺戮人工衛星がいらっしゃるぞ!迎撃武器を
持ったユニットで挑むんだ。後は、地球のビルヂングは崩せるので
安心して好きな旗艦を使用するといい。
俺も昨日地球上空クリアしたぞ
アイギスのミサイルの一撃でア-ヴァングが乙った時は焦った
アンフィビアンたんで索敵して一体ずつ墜としていったけど
.____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | うむっ、緊急連絡だ
\ `ー'´ /
/ ̄\
ブス | | ←漆黒の瞳孔
,,・'\_/,,・'
;"”・|・” ”;
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ !!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄\
/ ::\::/:: \
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) | 地球に帰ろうか
\ ` ⌒´ /
スマブラにゴマンダーステージがあると聞いてアンドロマリウスに乗ってきました
>>842 その頭の上の物体からレーザーがでるようになれば、
アンカーフォース以上の扱いを確約しようではないか!
地球軍EDのあのゼリーみたいなのってノーメマイヤーなの?
いいえ、ケフィアです。
とりあえず援軍にスペランカー先生とジャレコのチャールズ卿を・・・・・
ピットフォール氏も出演で
バイドENDのムービーで、コンバイラが飛びたった後で赤く光るけど
あれってもしかして爆破したの…?
そうだとするとEDがより一層悲しく…
(´;ω;`)ブワッ
砲撃の光が見えない辺り、もしかしたら自爆したのかも
バニング大尉みたいに、砲撃された部分が時間差で壊れたんだと思う。
…行くあてなんて無いだろうし、最後に地球の水を手に入れただけ他のバイドより幸せだろうさ。
ポケモン改造として R戦闘機101+フォース+ゲインズ+ETCでやろうとしたら
キャラの立ち絵やらエフェクトやらを自力で作れないことに気が付いた
そういやグリッドロックやベルメイトってどういうシステムで飛んでるんだろう?
ボルドやコンバイラは地球戦艦のシステムを応用してるように見えなくもないが…あいつらだけは分からねぇ…
グリ子はアルゴリズムイメージ推進的な何か。
ヤツは現空間でも不可視の座標軸に沿ってカクカク動くのだろうか?
ベルメイトは斥力波的なものを放ちながらフヨフヨ。
ヘイムダル級=ヤマト
ヨトゥンヘルム級=アンドロメダ
最後はバイドに突っ込む
>>851 1.ワープする時の光
2.司令官はあのコンバイラに乗っていないので無問題
3.司令官もろとも爆発
グリッドロックは、あの奥に伸びているのを誰かが抱えて
浮かばせているのかもしれない。
そもそもあれに”質量”はあるのか
…グリッドロックが逆流空間以外の空間に行けるとは思わなかった奴正直に手を上げよ
ノ
トレジャーの説明読むと異相空間限定なのかと勘違いしちゃう
ガスダーネット「…」
ガスダーネットだけは本当に使い所が見つからない。
それでもまだ冥王星で一度使って「使えねえ」と認定してもらえるだけ
ガウパーとかあのニョロニョロした奴とかよりはマシだが。
ガスダーネットはマスコットです
冥王星で使おうとしたけど
ステージ自体が簡単過ぎる
敵も少ないし敵旗艦もアレだし
あそこは適当な亜空間ユニットとゲインズが一機ずつあれば
簡単に暗殺者の称号が取れるナイスなステージ
>>842 R-5A オプーナ Opo-Ona
エナジーBON2フォース
……いいかもしれんな
>>868 攻撃兵器搭載タグボートか。(R-5は歴史上存在している)
というかR-9以降が戦闘機としての正式ナンバーだぜ。
バイドルゲンが残り5しかなくて新しいフォースが作れないorz
やっぱり採掘できるミッションまで我慢するしかないんだろうか……(現在ミッション6クリア後)
>>864 水没都市で使えないのは普通に設定ミスだよな?
>>870 どうだろ…?案外わざとやってるのかもよ
それいやガスダーネッドのドライアイスって何故追尾機能ついてるんだろうか…表面に小さいバイド片がびっしり張り付いてたりして…
>>859 4.その他
オペレータA「艦長、このままでは……!」
主人公「機関全力、最大戦速で地球を脱出する! 全部隊に全力で離脱するよう連絡!」
オペレータB「先ほどの被弾で第一エンジンの出力低下。このままでは第一エンジンの負荷が危険域に達します!」
主人公「構わん、地球外で待機してる部隊と合流できなければそこで終わりだ!」
オペレータA「了解。機関最大、あと30秒で地球圏を離脱します! ――5、4、3、2、1……離脱――」
地球離脱と同時に、コンバイラの第一エンジンが爆発四散した。
負荷を無視した結果だろう。
生き残ったのは攻撃を受ける前に離脱できた僅かな小隊と本艦のみ。正直な話、被害は甚大である。
だが、地球外で待機していた部隊と合流できれば、なんとか態勢を立て直す事ができる――そう思った矢先、
ブリッジに緊急警報が鳴り響いた。
オペレータB「緊急連絡! 先行していた小隊から入電。 地球外で待機していた部隊が地球軍の襲撃を受けています!」
オペレータA「そんな……さっきの部隊がもう追いついたっていうの……!?」
主人公「違う――2手に分かれて、地上と宇宙両方から挟撃してきたな……」
もはや我々は戦う意思は無いと言うのに――
しかし、このまま黙って味方部隊を見殺しにする訳にはいかない。
この絶望的な状況下で、我々は攻撃を受けている味方部隊へと進路を変えた――
R-TYPE TACTICS 2
BYDE SIDE No.01 地球上空
マップサイズ:22×11
攻略ターン数:25ターン以内
難易度:★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される or 待機部隊の全滅
クリア特典:
トレジャー・新型戦艦の設計思想 追加
>>869 もう少しまてば、フューチャーワールドが作成できるようになる。
そこまで待つんだ。
>>851 重要なことを忘れていた。
コンバイラは、本来3つに分離できるんだった。よって、一部分を
爆破されただけでは落ちはしない。攻撃を受けた左肩(?)を切り離して
おさらばだ。
>>873 トレジャーが気になるな。遂にグリーンインフェルノ(初代3面の大型
戦艦)を作成できる時がきたか!幻獣666(V4面ボス)でもいいぞ
(・・・コイツは単体だと弱そうだな・・・)。
マッキャロン級だったりして
コンバイラa「念心!」
コンバイラb「合体!」
暇なので、次回作のユニットの設定でも皮算用で考えてみる。
TACTICS的に面白そうなやつピックアップしてみた。
地球軍
・R-9/0 ラグナロック
2チャージで強力なハイパー波動砲が撃てるが、撃った後1ターン
の間オーバーヒートで移動しか出来ない。
・R-9W ワイズマン
威力は低いが、味方を巻き込まないナノマシン波動砲が撃てる。
・R-9DP3 ケンロクエン
射程1だが、戦艦砲並みの威力を持つパイルバンカー帯電式H型搭載。
バイド側
・グリーンインフェルノ
バイド側の大型戦艦。波動砲は船体後部(あのエンジン部分)に
ついている。
・バイオニック・セル(名前あってたかな。V5面ボス)
擬態機能を持つ戦艦。グリッドロック・ベルメイト・ファイン
モーションの3体に擬態可能。
・スカルトロン
通った後に、破壊可能な障壁を残す。
・ゲノン
チムスを中心に自由に編隊が組める。チムスを破壊されると消滅。
シュトム:体当たりの攻撃が可能。
アデン :射撃系攻撃が可能。
グアニム:攻撃は出来ないが障害物扱いであり、波動砲も貫通できない。
TACTICS的に面白そうな奴は中々難しいな・・・。
ファントムセルだな<擬態
コンバイラやファインモーションに擬態できるわけか
チ○、じゃなかった。インスルー攻略で一つ聞きたいことが。
wikiの「根元を壊せば〜」って言うのは
Σ○○○○○○∋ ←これがインスルーだとして、
↑
この部分を破壊すると下の図のようになる、という事ですか?
Σ++++○○∋
そのとおり
初めて見た時は亀頭だけになってワロタ
いや、こうなるんだな
○○∋
つまり、 ↑の部分を破壊すると……
ちゃんとその後で律儀に亀頭も破壊して先に進んだのは俺だけじゃないはず。
俺も考えてみた
地球軍機体
・R-E3スウィート・ルナ
索敵5速度5回避30%
R-E1の直系機体
索敵範囲と耐久度が強化されたかわりに、回避力が低下している
武装は依然バルカンのみだが、専用のカメラフォースと合体することにより、あまり強くはないがレーザーを発射できるようになった
カメラフォースは索敵範囲が4と広く、合体時はR-E3の索敵範囲が+1となり戦艦に匹敵する範囲となるが、非武装なので単体だと敵の的にしかならないという欠点がある
バイト軍機体
・Bwf-3Aミスティー・レディー
索敵4速度4回避35%
Rwf-9Akがバイドに取り込まれ原型を残しつつ変質した機体
元が量産機らしく索敵速度回避に優れるが、攻撃力や耐久度が低く直進ミサイルにうたれ弱い
霧状防護膜により偏向光学兵器や誘導ミサイルには回避率が恐ろしく高く、全ての光学兵器に対してダメージの軽減ができる
自機レーザーは下向きにしか放てず射程も短く強くない為扱いづらい
チャージ武器のアッシドスプレイは、2ターンチャージで拡散波動砲と同じ広範囲を攻撃できるが、追尾ミサイルと同程度の攻撃力しかなく深手を負わせることはできない
ゲノンとその取り巻きだけでシンプルな戦略ゲーが作れそうだな
あ、亀頭のすぐ下ですか。了解しました。
ていうかインスルーでターン30まで足止めってなんなんだよ俺orz(かなりチキンプレイだった
取りあえずビット出せビット
んじゃ
・POWアーマー
デコイ機能の他にビット供給機能が追加された
ビット供給機能は1ミッション中1度しか使えず、デコイと共用の形なため、ビットかデコイかを選ぶことになる
ただしデコイと違い移動後にしか供給できない
供給は他の機体に隣接し配置する
自機にもそのまま供給でき、その場合は他のPOWアーマーと隣接する必要はない
機体は最大で2つビットを装備でき、最初は斜め後ろ上、2つ目は斜め後ろ下に配置する
供給する時は配置するヘックスを空けておかなければならない
ビットは機体に追従し、サブ砲門として扱われる
機体により供給するビットは変わるが基本的に機体のレーザーやバルカンの微量な攻撃力アップにとどまる
単体攻撃もできるが弱い
最初からポッドを装備しているダイダロスにも、ポッドを破壊されれば供給することができる
例外的にサイビット系だけは2つ同時に供給できるが、1つあたりの耐久度は低い
バイド側機体(CPU専用)
・バイドコア凵@ミサイル、レーザー、バルカン、波動砲全てのダメージが全く通らない物の、フォースに関してはダメージが1.5倍となる
・マザーバイドMk3 搭載数8 副砲門を四ヶ持ち、それぞれがレーザーを放てる他、弾数=現搭載数のザコ突撃(反撃は直接本体が被害を受ける)
及び、ノーチャージで強力なイオン弾を放てる
・マザーバイドMk3 R 動かず、戦闘エリアも狭く、他の敵は出現しない物の、索的範囲12+射程距離2−12の一発がノーマル波動砲より
若干上のイオン弾を放って来る、射程を見れば分かるとおり、機体か、フォースを隣接させるのがGOOD 尚、左端にいる為、波動砲は当てられない
・バイドコアF ↑三機と比べて、攻撃力は低い物の、耐久力が半端でなく高い、とにかく波動砲を叩き込まない限りターン切れは確実
>>884 正直、V性能にするかFINAL性能にするかで迷ったのだが、
折角なのでV性能にしたら、そうなってしまった。
では俺もネタを投下、TACTICS2が発売されることを祈りながら
地球軍機体
・R-9DV ティアーズ・シャワー
波動砲として光子バルカン弾を装備した機体
チャージは3ターン、射程は3とやや使いにくい印象を受ける
だが、火力もそれなりにあり、ヒットした相手の次ターンにおける自己修復を阻害する効果がある
残酷ともとれるほど相手をずたずたに引き裂くためだ
・R-9WF スウィート・メモリーズ
幻影波動砲試験機
この波動砲はパイロットの脳波を衝撃エネルギーに変換・放出する
そのためなのか、残HPと残燃料が少なければ少ないほど高火力になる
TP-1 スコープ・ダック
カーニバル波動砲とキューブ・フォースのレーザーである程度は戦闘できる
それでいて索敵範囲が4あるため、索敵機の役割も果たせる
バイド軍機体
・B-3C セクシー・ダイナマイト
最大の長所は、セクシー・フォースの攻撃範囲
触手を伸ばしての回転攻撃は一度に周囲の敵全員を攻撃できる
連投失礼。また、色々考えてみた。
地球側
・R-9AF モーニング・グローリー
R−3と酷似したR戦闘機。採掘・補給作業の他フォースとの
合体が可能。
・R-9AD エスコート・タイム
迎撃専用波動砲デコイ波動砲を搭載。敵からの攻撃を受け止めた
上で相手に波動砲を返す(攻撃してきた相手にのみ当たる)。要チャージ。
・R-9Leo レオ
サイビットを装備。強力なレーザーはサイビットから発する。
ただし、本体はバルカンしか装備を持たない。
・サイビット
レーザー3種と距離1−3射程の体当たり攻撃をもつ。耐久力
は低い(
>>889案)
・R-9WF スウィート・メモリーズ
チャージ不要のかわりに、パイロットの熟練度を消費して発射する
幻影波動砲を装備。
バイド側
・B-1A ジギタリウス
アーヴァング以上の耐久力・防御力をもつが燃料が切れると
装甲が枯れて消滅する。
俺も便乗
R-9K サンデーストライク
ソルモナジウム40という低コストで生産可能。
基本性能はウォーヘッドに準じるが、フォースは使用不可。
ケイロン、バイドシステムβを開発するにはこの機体が必要。
折角なので、ドースシステムも欲しいな。
フォースはフォースシュート、及び攻撃を喰らうとドース値が
蓄積。100%でドースブレイクし攻撃力が上がるほか、スペシャル
ウェポンが使用可能に。ドース値は次ミッションに引き継げるが
撃墜されたり、スペシャルウェポン使用でリセットされる。
スペシャルウェポンは効果範囲内のユニット(亜空間含む)全てに
ダメージを与える。
思えば、今作はバイド討伐にフォースが特別必要ないなぁ・・・。
最後にフォースを突っ込まないとミッション失敗というシナリオ
もいいな。フォース全て落とされたら失敗。
>>896 或いは分岐で、
バイド撃破後、飲み込もうと思って襲ってくるバイドコア、それを見ながら、ロマシング・サガのごとく閃いた艦長は
全R機および搭載フォースを波動砲と一緒に叩き込む
↓
今度こそバイドコア沈黙
↓
後半折り返し開始
↓
でてくる敵がみんな、バイドに侵食された地球軍、ひどい場合はムスペルヘイム級などが、直接コントロール部を奪われた状態で
立ちふさがる。
↓
地球到達、だが、そこは全てバイドに侵食されていた・・・・
↓
最後の人類となった艦隊は呆然とその場に立ち竦む
>>897 書き間違えた><
全R機および搭載フォースを波動砲と一緒に叩き込む
↓
全R機合体フォース及び戦艦に搭載しているフォース全てを波動砲+艦首砲と一緒に叩き込む
↓
フォースのみが全て失われた(フォースコントローラーは残っている)状態で後半折り返し
いざ漆黒の瞳孔にトドメを刺そうというとき
俺の脳裏に得体の知れない何かが過ぎった
気が付けば俺はストライダーを下げ、代わりにウォー・ヘッドを先行させていた
漆黒の瞳孔がPOWデコイに気をとられている最中
ウォー・ヘッドに装着されたそれは、漆黒の瞳孔目掛け真っ直ぐに飛んでいった―――
・・・やはりR-TYPEの締めくくりはこうでなくてはならない
ラストステージはやばかったなあ
推進機と漆黒が使う波動にやられて、部隊が壊滅してた
残ったのは、ヘイムダル級、ストライダー×2、チャージ完了したプリンとカロンが一機ずつのみ
なんとか残りを特攻させて2ターンで倒したけど
3ターン目に突入してたら多分全滅してた
攻略本にも書いてないけどウートガルザ・ロキって集光ミラー全壊状態でも実質威力-100程度にしかならないんだな
ACEのコンバイラに向けてわざと撃たせたら、ピッタリ半分(153)喰らって2回目で撃破された
属性・地形ダメージ補正ゼロだし、乱数でも2回とも153以上だから、数値上の威力180くらいか
集光ミラーで軽減されるのは1枚につき20ダメージくらいだろう
ちょっとガッカリ
>>899 俺はウォーヘッドを亜空間潜行させて壁の中突き進んでいったな
んで最後はフォースシュート→拡散波動砲で止め刺したな、FINAL式に
くどいと思われるかもしれないが、私はまたTACTICS2について考えてみた
・R-9AX デリカテッセン
スタンダード波動砲Xは、範囲はスタンダード波動砲と変わらない
だが、敵に当てるとその敵の周囲に追加攻撃することができる
R-9WZ ディザスター・リポート
災害型波動砲を放つと、機体前方のみならず上下にまで攻撃できる
性能は高いのだが、味方も巻き込みやすい
・・・つうかスタンダード・フォースH式を実装してほしいんだよね、あれ好きだから
ディザスターリポートはむしろ地形破壊で。
地形貫通
減衰無視(光学・粒子)
亜空間→現空間干渉兵器
ナノマシン波動砲はやはり自機移動と同じく進路設定出来るほうがらしいと思うんだ
・Rwf-9As ストライク・ボマー
HP95燃料35索敵2速度3回避30%
Rwf-9Acの改良量産機
同低コスト量産機Rwf-9Ackと差別化をはかり、安定した機体となっている
最大の特徴であるメガ波動砲は威力は低めだが、スタンダード波動砲の軌道に加え自機前方斜め上下1ヘックス(ファインモーション風)も攻撃でき、地形を貫通する能力を持つ
地形ごしに波動砲を撃てば、チャージ武器の反撃を受けづらい(Bwf-1Dα等には注意)
また名前通りミサイル系の攻撃・迎撃にも優れ、亜空間航行可能、F-A装着可能と、まさに万能な機体である
しかし全体的に能力が低めな為、前線に出すにはやや心許ない
・Rwf-901 ラグナロック
HP105燃料40索敵3速度3回避38%
Rwf-9Asの後続機
1ターンチャージのハイパー波動砲を持つ
威力はポッドシュート並だが、ファインモーションと同じ軌道で攻撃でき、影響は大きい
2ターン以上続けて撃つとオーバーヒートして、その場から移動できなくなる(攻撃は可能)
武装は波動砲とバルカンのみだが、シャドウフォースを装着することができる
シャドウフォースにはヘックスを共有するシャドウユニットが装備されている為、射程・威力共に他のフォースレーザーを凌駕する
・Swf-42 スペランカー
HP1燃料7索敵2速度4回避0%
アイレム屈指の名キャラクター
とりあえずちょっとした弾みで死ぬ
>>906 信長が使ったら大変なことになりそうだなw
・艦船パイロット スドウ艦長
搭乗する艦船に関わらず経験値で回避率が上昇する
艦船にしては初期値で既に異常な回避率になる
ただし、攻撃力や速度・燃料など、HPと回避以外の全能力が低下する
また搭載出来るユニットがディザスター・リポートのみになる
ACE PILOTになると回避率が100%をこえ、たとえ命中率100%の兵器でも一切当たらなくなる
また、この艦長のみがマグマなどの動く地形障害物を無視して移動できる
実質ACE PILOTでは無敵である
災難にあいながらも必ず生還してきた血筋らしい
最近は妄想スペックを語るのがこのスレの主流なのか
久々にタクティクスやったら、色々勘違いしてたのが分かったぜ
EDムービーにズラッとニヴルヘイム級が並んでたと思ったが、改めて見直してみると2隻しか
いねーのな
OPムービーもドプケラの横にいる腐れPOWアーマーはよく見ると腐ってないしw
>>913 ビッグコアmkW欲しい(R戦闘機じゃないのかよ!)
今日もTACTICS2について考えてみた
・R-9F アンドロマリウス
フォース実験機。全てのフォースと合体可能。ただし本体には
一切の武装を持たない。
・B-1C3 アンフィビアンV
搭乗中に体力を過剰に消耗すると噂される機体。高い再生能力
があり、次ターンにはHPが全回復するが、パイロットの熟練度が
あがらない。
・B-3C セクシー・ダイナマイト
バイドが電子機器を操作するBJ物質を使用した機体。パイロット
の熟練度に応じてどんどん回避率が上昇する。武装はあまり強くない。
・B-5D ダイアモンド・ウェディング
最高峰の耐久力を持つ機体。生産コスト(主にエーテリウムと
バイドルゲン)が異常に高い。
そろそろネタ切れを起こしてきた。
意外にバイド機ってバリエーション少ないんだよな…バージョンアップばっかりで
ジキタリウスとかマッドフォレストとか、バイドシステムとか…これだけで9種だ
その分使える旗艦が豊富だぜ
>>912 俺もOPのPOWは凄い疑問だった
あれは腐れと間違えたの?
>>917 腐る途中じゃない?機体内部にはバイドの肉塊が…
>>913 すげーよ・・・
まとめが気になるなぁ
つか、ふにょきわろたw公式かw
>>917 あれのせいで、OPムービーに二度出てくるPOWアーマーが見分けつかなくて困るわ
ドブケラの脇に居たのが腐れPOWで、コロニーから旗艦に向けて飛び出してくるのはどっちのPOWなんだろうと
かね
ちなみにOPムービーで俺が疑問に思ったことをまとめてみた
○ドブケラの脇に出てきた腐れPOWは何故腐ってないのか?
○ヘイムダル級のハッチが開いてアローヘッドとミッドナイトアイが飛び立つシーンがあるが、スタンダードフォース
が外で待機してたのは何故?
本作品中だと単体でも、合体状態でも格納できるのにわざわざ外で待機させておく理由は?
○バイドとの遭遇を経て戦闘シーンになるけど、被弾したアローヘッドは格納庫に不時着したのに、ヘイムダル級の
艦体下部でシューティングスターが補給してたのはどういうこと?
ヘイムダル級の下に他ユニットを移動させると、燃料補給だけはできるとかそういう没設定があったの?
R-Typeに詳しい人、そこのところおせーて
>>921 一番最後のやつはデルタやればわかる
露出したところで機体がパイプみたいなので繋がった状態のやつが沢山いる
選択機体にもよるがクリア時にはそのパイプにくっついて終わる
スクランブルに備えて外部に数機待機してるのかもしれないし、内部に搭載しきれないだけかもしれない
単にエネルギー補給とかだけなら外
被弾破損して要修理なら中
じゃないか?
リアルでも空中給油ってあるからな。
俺の想像では、
艦の直援かほかの任務が終わったところで偵察部隊からドプ発見の報が届いたので、
あわてて艦外補給を受けて発進とか。
ドプ発見の報が届いた付近の部隊から戦闘機部隊を借りることになったが、航続距離が足りないので一旦補給を受けてたとかさ。
最後の質問(船体下部で補給)についてはムービーのみで、ゲーム中では修復が必要な場合もただ補給する場合もまとめて「搭載」になってるんじゃないかと思う。
まあ分割する意味ないしなw
きれいなPOWアーマー
ところで質問。
ヘイムダル級って「買い」なんだろうか?
ヘックス数でいまいち好きになれない。
作っておいて損は無いけど
マップの都合上使えないときもあるな
ヘイムダル級の利点は索敵の広さと最大搭載数
遠距離攻撃の多彩さにある
作って損は無いかと
索敵は夜目がいるし、遠距離攻撃多彩でも足が遅いから前線で役に立つかと言えば・・・
いや、ヘイムダルは普通に役に立つだろ
ブラックホールまでには絶対作るべきだ
もっともワープ空間なら微妙だがな
ヘイムダルよりもニーズヘッグの使い方を俺に教えれ
俺は旗艦も一丸となって前進させてたから便利だったな。
ユニットはチャージ次第ヘイムに格納して、ヘイム他の打ちもらしを薙ぎ払うのに使った。
グレースノートもパトロクロスが出るまで長い間お世話になった。
後になって亜空間索敵と遊撃トロピカルエンジェルで大半が潰せることに気付いたがw
亜空間戦術全開でやってくと遊戯王の世界になるよなw
ジャーン、ジャーン!
トラップカード発動!
げえっ、マッドフォレスト!
えっ!ちがう?
全戦艦の中でヘイルダムの使い勝手の良さは異常。
特にバイドのどの戦艦とも一騎打ちすれば勝つ。
主砲、ミサイル砲、誘導ビーム、波動砲、策敵範囲 どれも使い勝手がいい。
鈍足進軍になるが戦艦の射程範囲にユニットを置いて進軍すれば安全に進められる。
一応ミサイル補充にPOWを同行させてた。 むしろ偵察として前に出るくせにすぐに死ぬ夜目の使い方が見出せない。
そして南国天使をトレジャー不足から作らずにクリアしたので便利さが分からないw
南国天使は全ユニット中最速の6で索敵も3ある
攻撃後再移動可
回避が初期値で50%(熟練度の上昇も回避率)
ロックオンビームが攻/迎、範囲2-4、威力50、命中率90%と非常に使い勝手がよい
という利点がある
単隊で乗るよりは複数配置すると、チャージキャンセラーとしてだけでなく主力としてもいける
亜空間索敵→ロックオンビームでチャージキャンセル→ターン内で逃亡
という極悪戦術が強い
威力が高いから戦力削るにも充分だし
注意点は、南国天使は防御が神。じゃなくて紙だということだ。
フォースシュートを喰らえば、回避でも撃沈することがあるぞ。
敵の近くで停止は避けるべきだ。後は、敵の索敵範囲内に入らない
ことも重要だ。突如目の索敵範囲外にゲインズがにっこり現れたら
生きて帰れないぞ。緊急なら夜目を盾にしてでも守りぬけ。
南国天使の恐ろしいところは敵のミサイル攻撃をロックオンビームで撃ち落とすところもあるだろ。
ほとんどのミサイル属性の攻撃を無効化するのは目が点になったぞ。
またロックオンビームは長射程でビーム属性だから迎撃もされずにチャージキャンセルしまくれるのも強い。
デススターを撃破したぞ!
アイギス何あれ反則だろ
アーヴァング全滅、クロークロー全滅、ゲインズ半壊・・・
「生存率50%」なんて初めて見たぜ
嗚呼・・・地球はもうすぐそこだ・・・
>>940 君にいいことを教えてあげよう
コンバイラの索敵範囲は7
ゲインズの陽電子砲の有効射程は6
アイギスの索敵範囲は5
これが意味する物は…?
全機突撃DA☆
こういうことか。
ア○○○○○ゲコ
(○=空きへックス、ゲ=ゲインズ、コ=コンバイラ、ア=アイギス)
アイギスの索敵範囲外にゲインズ、コンバイラを置いて、コンバイラの索敵でアイギスを表示させてゲインズの「ずっと俺のターン」発動。
>>943 ただし、アイギスは移動もするのでそのつもりで・・・
◎アイギスの料理法
材料
・コンバイラ(余裕があればACE艦長を乗せましょう)
・ゲインズ(2がオススメ)
※波動砲を積んだ戦闘機でも良い
1.ゲインズをチャージする
2.コンバイラにゲインズを詰める
3.コンバイラで接近する
4.アイギスのミサイルを迎撃する
5.再度コンバイラで接近する
6.搭載したゲインズを発射させアイギスを沈める
デコイPOWと一緒に進むのも有りです
余裕があれば、腐れ工作機も用意して戦艦を修復しましょう
ゲインズも投入はしたが、結局ほとんどフラガラッハ砲でプチプチ潰してたな>アイギス
デススターはアンフィビアンをデススター外壁にめりこませて索敵してたな
もちろんコンバイラも併用したがね
ノーザリーと戦闘機群で一点集中突破 と見せかけてデススター下面のアイギスを一掃してやった。
一人が襲われている間に、皆で殺到して押しつぶす非情作戦。 別名、旧ソ連戦法w
最期には旗艦ノーザリー自ら囮となり、ゲインズらをデススター内部に突入させて勝利を得たぜ。
アイギスは遠距離でチクチクやるのもありだけど、アイギスレーザーの射程が3−5で、アイギスミサイルの
射程が3−6だから、アイギスの周囲2マスが安置になるんだよね
アイギスの残りが少なくなってきたら、亜空間でも通常でもいいから、足の速いユニットで囲んじゃうのも手ではある
被弾したところで1ユニットだし、コンバイラに収容しちゃえば無問題
ただ、コンテナ回収と基地開放するところだけはめっさボコられた記憶がある
俺が足止めしてる間にアイギスを――アーッ! みたいな展開を繰り返してたなw
発見して射程の死角に気付く → いけ、アンフィビアン → 隣のアイギスにアッー!
わざわざ解説に「死角を埋めるように並んでる」って書いてある事を身をもって感じた罠。
次に出てきた時はえらい慎重に索敵したのを覚えてるw
>>950 これを黒く塗ったラグナロック2(サイクロンフォース)がでるフラグだろ
>>951 分かる分かるw 自分も同じ目に会って同じこと実感した。
>>950 画像の右側の太股が気になって仕方が無い件
R−Typeムスメとかでねーかな
歴代R-Typeシリーズから、R戦闘機達を陰で支えたオペレータを立体フィギュア化!
シークレットアイテムは、あの永遠の幼女を……ごにょごにょ
さて、アイギスにアーッ!されてくるか……
デススターって5ターン撃破が限度かな
アイギスが邪魔で4ターンは無理そう
あのミッションのトレジャーってどこにあるの?
確かデススターの左下だったはず>コンテナ
アーッ!ではない
アッー!だ
アイギス「ところでこのミサイルを見てくれ。こいつをどう思う?」
ゲインズ「すごく・・・大きいです(ダメージが)」
トレジャー及び仲間の解放の際にもアイギスが猛威を振るうぞ。
特にデススターの裏側(?)に設置されているので接近しないと
波動砲があたらない。私は、コンバイラを下に先行させ、ファット
ミサイルU(とゲインズ2・3)でチマチマ落としていった。
このトレジャーさえなければ、真っ先にコアを破壊してやれるのだが・・・
コア破壊直前に索敵範囲外から取りに行けばいいじゃない
>>960 その発想はなかった。全くその通りだ。最近発想力がなくなってきて
困ったものだ。
どっこい裏にはアイギスだけじゃなくて護衛もいる。
索敵範囲外から一気に取りに行ったら敵と遭遇しましたってオチが…。
トレジャーだけなら単身特攻、別名パールハーバー作戦が使えるが……
とりあえずラストダンサーに回り込まれることはないな
俺は回り込まれたけどなッ☆
次のターンで敵旗艦おちたけどな
アッー!
アイギスと隣にいる別のアイギスとの射程距離を測ってぎりぎりのところに布陣して俺のターン終了したら、
アイギスがいきなり移動してきやがりましたよ。
あれは驚いたな。
破壊した人工天体やアイギスの残骸とバイドが融合したら凶悪な兵器になりそうだな
アイギスとバイドの融合か。
アイレムのことだから絶対巨大まん●こっぽくしてくるな。
つ[ゴマンダー]
R-FINALとか危険だったよね・・・あれは・・・・
インスルー(アウトスルー)のあのデザイン(FINAL版)
は確信犯だと思うんだ。
行きの木星基地戦の舞台が、帰りに破壊されたデススター
と思っていた時期も私にはありました。FINAL、F−Aの
あれは、ゲノンを撃退して一息ついたらもうくっついていたよ。
そもそも、初代1面って子宮をイメージしていると聞いたことが
あるなぁ。
なんという子宮姦・・・
これだからバイドはやめられない
アイレム社内の人間関係ってヤバそうだよな
ある意味会社ぐるみで世間にセクハラしてるし
乱〇とかしてんのかな
乱舞?モンハンですか?
乱闘?スマブラですか?
乱打?F5キーですか
アイレムは猫とスペランカー先生が働く素敵な会社。
そして、付近にはどきどきすいこでんの舞台がある。
全クリ記念ぱぴこ
こんなにも胸が詰まったは随分と久しぶりだ
給料が入ったらアーカイヴスでR-TYPESとR-TYPE凾買おう
R-TYPEのことがもっと好きになる良いゲームだったなぁTACTICSは
今日、シミュレーションRPGが好きな友人に貸してきた
どんな反応を漏らすかが楽しみです
友人「キガツクト
1日目
友人「バイドってじっくりよくみることなかったけど改めてキモイな・・・」
2日目
友人「でもゲンイズ・タブロックとかはいいかも、敵だけどつえーし」
3日目
友人「うひょー!コンバイラかっけぇぞ!燃える!!ファインモーションは萌えるw」
4日目
友人「バイド・システムαッテいいヨね。にョロにょロしてテ、いいよネ」
5日目
友人「バイド!バイド!バイド! バイドバンザイ!アハハハハハハハハハハハハハハハハハh」
6日目
やっぱアーロッドは最高だわ
7日目
かゆい うまい
八日目
バイバイドーン
9日目
うわぁ…ノーザリーの中あったかいナリ…
10日目
ふと思い立って、私は人類について考察を始めた。
11日目
ベルメイトちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
バイド関係なくただの変態じゃねーかw
「キガツクト…」は、やはりカフカの「変身」の出だしを意識しているのだろうナァ、とおまさら気づいた。
6スペルヘイム
フ6マン
パト6ロス
グリッド6
タブ6
キガツクトワタシハスレヲタテレナカツタ
ソレデモワタシハスレタイヲカンガエタカツタ
ダケドニチャンノヒロユキハコチラヲキセイスル
幻獣666・・・いや、なんでもない
ああん!そんなおおきの6りぃいいい
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:07:34 ID:frjI2SfU0
・・・・おーーい
はやく次スレ立ててくれ
じゃないと、漏れのバイドが……
アッ――ッ!