星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 3
■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)
96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。
基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。
3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。
スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm 下の方にスクリーンショットがあります。
前スレ
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193839732/
いちもつ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:31:36 ID:0vKQ9YDY0
>>1乙
で、話題はあるの?とかいうのも何だし無理やり作る
追加して欲しい機能とかは?
いらん
新ステージ
ベタ移植は止めてくれ
銀河の惑星が増えるのなら良いが、他はいらん。
機能じゃなくて要素じゃん
機能としてはキャラ図鑑とか良いが、カービィはそんな気の利いた遊びはやらないだろうな。
めんどくさい64のカード以外じゃないし
冷静に考えたらデータ消えないのに2時間弱で終わったらボリューム無さ杉だよなー
メタナイトモードの再録で格闘王やりたい
ヤリ込み要素と新ステージの追加がされてればオレは何も言わん
あと最初から最後まで同じコピーを使えるようになるおまけモードがあってもいい
最初にコピーを一つだけ選べて、
特定の能力でしか破壊できないモノや大砲とかが、どのコピーでも破壊可能になるモード
あとダメージを喰らっても能力が剥がれない
オンリープレイ好きにはたまらんね
中ボスキャラをもう少し小さくして欲しいな、大きくなった分動きが遅いから
FC版より凄く弱いし。
スパデラはヘルパーいるしある程度小さくなるかもな
洞窟は2人で協力しないと取れない
宝があったよね。
その場合wifiしないといけないのか
それとも改善されてるか
やっぱ話題無いと話ループするよなぁ。
>>18 そんな宝は無い
全部一人で取れるよな
ぼっちの俺に優しい仕様だ
2人のほうが取りやすい宝はあるがヘルパー無しでも全部取れたな
糸+杭のところはプラズマでいけるしな
いまさらその画像を出されても反応に困る
(・∀・)ポポポキター
チンクルポポポじゃねえか
すっごい今更感
チンクルって言うと変態チックだな
落ちるポポポ
カービィって空中スタートの面が異様に多いよな
オチマス、オチマス。
やっぱデータ消えないのが一番だろ?
30 :
18:2008/01/08(火) 19:44:47 ID:oW9KzeQu0
てか、ティンポとカービィの関係って何なん?
その略し方は認めないぞ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:04:48 ID:xJBozgBh0
いつ見てもポポポの足首にはいらっとさせられる。
うろ覚えで言ってみたんだけどあってるみたいだな
>>37 そう、そのとおり
Mr.ビデオじゃなかったっけ
マリオはジャンプマンとも呼ばれてたそうだ
マリオは24歳だっけ?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:51:21 ID:XTbOH84L0
スレ違い
でも過疎るよりは増しかな
過疎ったほうがまし
さーて銀河に願いをの続きをするお(^ω^ )
0% 0% 0%
あまり私を怒らせないほうがいい(^ω^#)
て、罠は無いよな・・・DSだし、さすがに
適度に消えた方が良いと思う俺は変なのだろうか・・・
変です
案外融通聞かないんだよ
久々に最初からやろうと引っ張りだしてもまだ前のセーブが残っててわざわざ消さないといけない時もあれば
今日も格闘王のやろうとつけたら消えてたり
なんつーか消えていい時に消えてなくて、消えちゃ困るって時に消えるんだよ。衝撃とか与えてないのに
格闘やろうと思ったらデータ消えてて他のを攻略していくんだけど
銀河をクリアした辺りで満足して電源きって次の日(ry
あれって何で消えるんだっけ?
俺消えたことないからにちゃんやるようになって消えるのがデフォみたいなのにビックリした
無理に詰め込んだから
あまり消えなかった俺は負け組み
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:26:23 ID:BUw7hN8k0
容量詰め込むために特殊なROMを使用したとか何とか
俺は良く消えるのが自分だけかと思ってた
んで掲示板見て消えるのがデフォだと分かった、安心したw
DSでは消えないだろうけどわざと全部データ消して
最初からやり直しをしまくる変態が出てきそうだ
洞窟なんかは極まった状態からやることはないもんな
発売日の発表マダー?
知るか
イルカ?
ジェット→ホバーで中ボス一撃
スープレックスが物を掴んでるあいだ無敵
この二つが改善されそうで怖い
「改善」が怖いとか意味がわからん
「改悪」されそうで怖いんじゃなくて?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:45:29 ID:vv9goGnp0
タックツヨス
ウィングの羽キャン
ホイールのチチチチチチ
これだけは改良するなよ…
されていいもの
ブレードナイトのソードビーム
ナックルジョーのともえなげ
ボンカースのばくれつハンマーなげ
ボンカースがばくれつハンマーなげできるわけねーだろ
ハンマーなげと見せかけてヤシのみなげするんだよ
>>61 >されていいもの
ブレードナイトのソードビーム
あれで敵をチマチマ攻撃するのが面白いんじゃないか・・・
敵キャラの技をそのまま使えるようにしてほしいなヘルパー
バーニンレオなら火の玉遠くへ飛ばせたりとか?
ヘルパーでコックカワサキを出そう
>>59 ジェットはともかくスープレックスがそうなったら完全に使えないからそれはない
↓で出るもうれつスピントングだっけ?あれをどうにかしろ
使えないことこの上なし
SDXはスロウ無いよね?
スープレックスの仕様を少しでも弄ったら見限る
どうぞどうぞ
(・∀・)ジョウホウマダー?
度々データ消えるのはスパデラだけだったな
カービィボウルもよく消えたよ
夢の泉はタフだった。全く消えない
ボウルもなんだ。俺のは消えたことなかったな
カービィ3も平気だった
夢の泉も大丈夫だったがファミコンの寿命が短かった
うちはSFCのきらきらが消えやすかったな。
というか中古だからか接触が悪くて、
やっと付いたと思ったらデータ消えてるパターン。
まぁ人それぞれだろうね
俺の場合、ボウルは好きだしやってて楽しかったけど苦手だから頻繁に消えるのは辛かった
つかまだクリアしてねぇ
FC夢の泉は本当に消えにくいよな、発売当日に買ったのに起動してもデータがまだ
残ってるし。
夢の泉が割とよく消える俺涙目w
ボウルは分からんけどブロックボールは一回も消えたことない
そういえばSDXのボスの一部の攻撃(二連射砲の下段のビームとかメタナイトの竜巻とか)って
ずっと吸い込みしてたら回避できたけどそういうのも無くなってしまうんだろうか。
夢の泉は6年くらい前中古で買って前の人のセーブが残ってた
何回バグっても抜き差ししても消えない。まだ残ってる
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
/ `ー'´ /.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
>81
埋めェ
>>79 マルクのビーム砲もそうだったな。
ブラックホールも大丈夫だっけ?
>>81 「どこから突っ込んでいいやら」の典型的例だな
.゙lllレ .=u,_
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.¨^'Wuilll「 ..ll| ″ ..ll| ′ ._yll″
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/´ ノ `ヽ、
/ / ヽ
i′ ,/ ',
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', `、 ,!
___ヽ ` 丿__,,
, ゝ `ヽ、 /´ く _
<-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
このパターンのAAとしては「ひよこ」が最強だとおもう
いいじゃん、全部任天堂なんだから
素カービィで格闘王ノーダメクリアってできる?
できるひとはできる
ニコニコとかで探せば出てくる出てくる
オレはノーダメにできないな
どうしてもメタナイトで喰らいます
飛行機(みたいなの)乗ってる場所で、毎回くらってたなぁ(´.`;)
セーブは「時々消える」をオプションで決められたら最高だな。
あの頃のやるせなさをもう一度。
そろそろ発売日決まらないかな
>>91 イージー、ノーマル、ハードの3段階つけようぜ
イージーとハードのどっちが消えやすいのかわかりづらいが
コピー能力のアイコンが変わってるのが痛いな・・・ あれ好きだったのに
移植じゃなくてリメイクだからなあ
そういう所は目瞑らないとキリ無い
マルクをすこしだけ強化してほしい
>>97 マルク二体同時ならなかなか強くないか?
荷電粒子砲と千本槍が時間差で画面上下に
DSならそれくらいいけると思うんだ
な、携帯だろ?
100
1000ゲットなら働く!!!
働く気無いだろww
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:35:04 ID:u/PjW/4BO
最低でも三月には発売かな?
その最低でも3月ってのはどういう根拠で
三月発売予定のソフトはとっくの昔に情報出てるし発売日も決まってる訳で
少なくとも春以降だよ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:29:52 ID:qu1vCm7EO
とりあえずバランスはあまりいじらないで欲しいな
はるかぜのヌルさに新参が幼児ゲーだとか騒ぐんだろうけど、
いつの間にかメタ逆のチャンバラに打ち勝てる素晴らしいゲーマー養成ソフトだ
どうでもいいことだが、
このスレから派生したアクション以外のカービィを妄想するスレが埋め立て厨にやられたな。
どうでも良いならそれで良いじゃない
>>110 カービィ系スレは過疎スレ化したりするとほとんど奴が埋め立てに来るな。
時間の無駄だし貼ってる文も気持ち悪い。
一体何が目的なんだろうか・・・
なんか1月2月って面白いゲームなくね?カービィ発売までの(俺の予想じゃ夏休み時期)つなぎにしようと思ったのに
スマブラがあるやん。俺は特に興味ないけど
興味はないのに面白いゲームとして挙げるのかスマブラを
カービィ出てるから。Wiiはスマブラとかシレンとか豊作でやる暇無いって人が多いみたいよ
wii買うならPS3買う。でもお金ないんですー><
ディスガイ3欲しい…
PS3無い…
Wiiすらない…
ざまあみろw
ただのリメイクなのにウルトラスーパーDXとか。
ウルトラって付ける程追加要素もないのに…。
素直に星のカービィスーパーデラックスDSとかにすればいいのに。
上から読んでも下から読んでもSDXDS
鬼才現る
>>120 何故そこまで言い切れるの?追加要素について
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:16:53 ID:Zrwdf/pl0
キャッスルロロロ復活希望
(゚∀゚)追加昨日ツイカキノウ追加昨日アヒャヒャ
そもそもカービィシリーズの生みの親の桜井さんがスマブラ作ってるんだぜ?
そんな事はこのスレの誰もが知ってると思うよ
ミニゲームよりステージ追加とwifi機能充実にチカラをいれてほしいって思うのは俺だけ?
wifi2人プレイは、リアル友人+ネットでも対戦相手探せるから
かなり楽しそうだな。
Wifiは無いと思うけどな…
wifi二人プレイは技術的に難しそうだけど…
さてさてさてさて
ステージエディット機能が付けば間違いなく珍・新・神作になると思うんだが
Wifiも活用しなきゃあもったいない
グルメレースとかステージ作るのとか楽しそうだな
うぃふぃ出来ないけど
うぃふぃ
ワイファイってみんなで「わいわいファイト!!」って意味なのか?英語弱いからそんな発想しかできん
いや、ITの専門用語というかそういう方式の名前。
ゲーム機が一番身近だけどね。
2へー
139 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:15:21 ID:wagNxaVb0
wi-fiしたいけど環境がないんだよなぁ
また子供のときみたいにぼっちで洞窟探検するのか
洞窟探検なんて孤独でなんぼだよ
キャアキャアやってられっかい
だからういふぃはないって
カービィって新参者のイメージあるけど
第一作目ってモノクロGBだから相当昔だね・・・
アレ以来だけど、買ってみようかな?
初代も遊べるみたいだし
グルメレースで対戦できればいいのにね
カービィ同士対決。
LIFEを多めにすれば・・・
(*^ω^*)
>>143 情報源もウェブサイトもそこまで信用できるところではなぁ・・・
Wi-Fi経由の協力プレイ実装があるアクションゲームというと、
ギャラリーオブラビリンスがあるが、レイテンシ高いと激しく相方が飛ぶ飛ぶwww
コードの実装次第かもしれないけど
Wi-Fiよりも1カードプレイ実装に注力したほうがいいような気がする
スーパーデラックスのリメイク出るのか…
懐かしいってレベルじゃねえぞ…
>>150 ただいま(?)
またデデデとレースで争ったり、ウィリーで爆走したり、100%目指してセーブが(ry出来る訳か(セーブは大丈夫か?)
ちょっとDSLite買ってくる
>>151 気長に待とうな。
最初に情報出てからが長いぜ。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:21 ID:m1gXdYxP0
おいおい発売中止じゃなかろうな
もしパッケージがスーファミのスパデラと一緒のあの木目調(?)の絵柄だったら懐かしくて泣くわw
そしてCMはカービィちゃんカービィちゃんでよろしく
懐かしいなぁ、スーファミ起動させたら
【0%】【0%】【0%】
(゚д゚)
となっていた思い出
ミニゲームは別として、できれば余計なものはつけないでほしいな
何かついたリメイクで良くなったものってあまり記憶にない…
SO1FDは俺的に良リメイクだったなぁ
リメイクといえばなんかTODリメイクのディレクターズカットが出るとか。
なんの略称なのか分からない
SO1FD⇒スターオーシャン1 ファーストディパーチャー。
初代スターオーシャンのリメイクね。TODはテイルズオブデスティニー……だったかな。
俺もメガテンが何の略か知らなかったし、そんなもんだよね
というかカービィスレでそんな場違いな名前出されても…
メガテンは聴いた瞬間、インスピレーションでわかったが
SO1FDだとかTODなんかは全然わからんわな。
カービィは略しようがないかな。
ってかなんでもかんでも略すのよくない!
新しく出るカビには期待してます
ウルトラスーパーデラックスカビ
信者が多いスパデラだから劣化したときの叩きがすごいだろうな
BGMがしょぼいわ!!
なんでデータ消えんの?0%はデフォだろwww
wifi機能しょぼすぎワロタ
ストーンでマッチョでんとか萎えるわ・・・
167 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:52:05 ID:tF519Sas0
初代のリメイクのリメイクって良く分からん
>>165 たぶん何やっても叩かれるよ
思い出補正を上回るものはできないもの
批判ある人は控えめにしといた方が良いだろうな
夢寺のときに出たとてもくだらない批判は
・グラフィックが綺麗になってる
・曲がアレンジされた
・キャラがでかい
とかがあったな。
良くなってるのに怒る人が結構居たから驚いた・・・
>>167 どうでも良い話だが今度DSで出るFEもリメイクのリメイクだな
>>169 どうでもいいが俺はそのFEのスレも毎日覗いてるぜ
ってかあれはリメイクのリメイクというより、既に一度リメイクした作品のリメイクって感じだよ。
>>169 しょーもねーな。
楽しみにしてる奴からすればそういう批判は全部スルーするべきか。
発売日−驚き、実況、批判のカオス状態
3日後−ゲハからのネガキャンが増える
一週間−この辺で不満の声が大きくなる
一ヶ月−mk2での評価が二分化
一年後−信者同士の醜い争いが勃発
十年後−ホントUSDXは神ゲーだったな、SDX?なにそれ(´・ω・`)
百年後−超ウルトラハイパースーパーティンクルカービィペタDXってゲームが発売されるんだって
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:40:17 ID:fdKPJKk70
>>124 確かに。あそこの曲はガチ。 キャッスルロロロが入るなら、
カブーラーも復活してほしいけど、SDXのリメイクだから
な。
mk2(笑)
スーパーデラックスか・・
懐かしいな
友達と毎日やってたっけ
ストーンで筋肉男出して大爆笑してたな
どうせ\4800なんだろ?VCで出せよ。ぼったくんなよ
「曲がアレンジされた」という「批判」はおかしいだろ
リメイクだぞリメイク
移植って表記されていたら批判はまあ仕方ない気がするけど・・・
リメイクで怒るのはねえ
スマブラXメタ逆アレンジが発表された時の批判は酷かったな
そういう批判してるやつは
アレンジとかリメイクとかの意味をちゃんと理解してないんだろ。
言ってる本人は理解してるつもりなんだろうが。
アレンジが悪かったって事なんじゃないか?
リメイクでも良いアレンジと悪いアレンジがあるにはあるし
星のカービィと
おこしにカビ
夢デラはメタナイトでゴー!という素晴らしい追加要素があるのに
>>183 FC版夢の泉のレベル4のステージ選択マップで
「ファーファーファーファー♪」って鳴ってたのが印象的だったんだが
DXで何故か鳴ってなかったのは残念だった
SDXにはなかったハイジャンプ、レーザー、スパークがあるんだあn
裏ミニゲームはエアライドでーっす!
メタナイトでゴー!ゴー!
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:31:35 ID:03jhX9lpO
タッチカービィみたいにカービィ以外のキャラでプレイできる
モードがあればうれしいけど、さすがにそれは手間がかかるか。
各モードのボスが操作できれば・・・
一日1レス
画面見たけど流石に夢デラや鏡と違ってSDX風味の背景だね
1カートリッジでヘルパーを2Pが操作
マルチカートリッジでもう一人のカービィを2Pが操作
って神仕様だったらいいんだが無いかな?
2〜64といい、ドロッチェといい桜井がいないとことごとくクソに
なるからな。今回は劣化だけはするなよ。
スルー検定実施中
そのクソが好きです
コピー技の無敵判定は長めにしてくれればそれで良いよ
ヨーヨーのブレイクスピンとかの突進技が終わった判定瞬間無くなってダメージを受けるとか無ければ
受けないように注意しろよ
強すぎるって非難ごうごうだろうな
俺も賛同しかねる
デデデでゴー!ではデデデで通れない場所はハンマーで破壊しながら進む
ゴゴゴでデー!
ただ言ってみただけとです
デデデデゴー!
難易度設定はつけてほしいな
GB版のハードモードはやたら難しかった記憶が…
64のソフトは人気ないらしいな。
デデデ乗車時に死んだ時、その後のカービィにすごい癒されるんだが
春風からラストゲームクリアまでの
上達の感動を味わってほしい
>>211 「あれ?」
クイクイ
ポロッ
( ゚д゚ )つ゜
>>203 ミサイルの物にぶつかった時の反動で飛ぶときに無敵判定無いのはちょっと…
バーニングも同じ。突進技は反動の移動終了までが技だと思うんだよ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:11:28 ID:NocpB5zL0
ホイールのやすりの仕様は無くさないでほしい
後部をかすらせるのがすげー快感だった
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:17:57 ID:IvniE7XiO
( ´ ∀`)つ○
(゚Д゚)つ○ ・・・
DSのヨッシーアイランドさ、SFC版が大好きだったから買ったんだけど操作感が結構違った。
DS本体の操作感じゃなくて、ソフトウェア的な……。個人的感覚で上手く言えないが。
このカービィもバランスとか調整されて操作感変わったら嫌だなぁ。
操作感が変わるのは仕方の無いことだ。
ゲームを再構築してるんじゃなくて、1から作り直してるわけだから。
特にヨッシーアイランドDSなんかはリメイクって訳じゃないでしょ。
それと、バランス調整と操作感が変わることになんのつながりがあるんだ?
そこんとこkwsk
アスペクト比調整して操作感が変わったとかじゃないの。ヨッシーやってないから知らないけど
USDXはちゃんと原作の画面比率確保してるらしいから大丈夫だと思う
ヨッシーで残念だったのは音楽くらい
その点USDXは安心できる
あの音楽は無いよな、残念とかいうレベルですらない。音楽が存在しないし
あれやっていかにゲームの音楽が重要か良く分かった
みんなの好きな言葉
劣化
うむ。ヨッシーDSは、音楽とアイテム無しにはがっかりだったが、
難易度の高さやステージギミックは良かったよ。
カービィは音楽よりステージの手抜き具合が心配だ。
USDXはリメイクだから大丈夫だろうけど…。
突進技がボスに無力なのはあのままでいいのかな?
ファイヤは使えるぞボスにも
バーニングは例外だろ
あれは至高ルーチンの弱いボスならハメ殺せる
カービィ2のデデデはバーニング禁止な
プラズマでDSの十字キーがだめにならないかが不安だ
>>228 マリオカートDSで半年位ミニターボしていたが大丈夫だった
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:39:56 ID:OGQE9rAiO
このゲーム2P出来ると思う?
難しいかな?
間違いなくできるだろ
間違いない!!
>230
ヘルパーを操作する
良くも悪くもスーマリ64DS位の出来であってほしい
スーマリ64はDSだとやはり違和感が
いやグラフィックじゃなく十字キー
64DSの十時キー操作は慣れるまで結構長かった
タッチペン操作は結局慣れなかった
初期プレステコントローラーでクラッシュバンディクーとかやってた俺は
マリオ64DSの操作に微塵の違和感も無かった。(むしろDSの方が操作しやすい)
と、いうか「64のソフトを携帯機でできるなんて!」という感動で十分だった。
桜井も岩田もいなくなった今のハル研に
いったい何が出来るというのだろう。
>>237 あれはタッチストラップがあってこそだった
ヘルパーを使えるのがSDXの魅力の一つだから、
どうするのか気になる所だな。
2人プレイするとしたら、DSはそれぞれ画面が持てるから
ヘルパーがカービィから離れても平気になったりするんだろうか。
>>242 それが出来たら面白いけど、あんまり有効活用できる場面がなさそうだな。
洞窟大作戦で1つのエリアに複数宝箱がある時ぐらいか。
ボスと戦闘中
画面脇からヘルパー登場
二人でプレイできるから面白いのに
鏡の大迷宮はCOMがアホだったから心配だ
鏡は重いブロックを吸い込んでくれないから焦った・・・
そのくせどこからかUFO取得してたりな。
なんなんだあいつら
なんかアレの能力取得はランダムっぽい。
だから使えそうなの手に入れてたら呼び出して
ダメージ受けて☆が出たところを手に入れてお払い箱ww
ピンチの時に体力分けてもらうためだけの要員だったなw
>>248 そいつを呼び出してわざとダメージをあたえてUFOを奪ったことは秘密だ。
>252
クラッシュボムを他のやつが
吸い込んでクラッシュをコピーして
また出てきた時に使って
最後のステージに進んだ事もあった
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:43:22 ID:LliG/Q3zO
ヘルパーにも攻撃出来るようになりますように(^人^)
2Pにも攻撃できるようになりますように
それなんてくにおくん
目玉飛びだしながら吹っ飛ぶカービィ想像してワロタ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:26:00 ID:1nRz01s00
何で想像したんだよ
仲間カービィは持たせる能力によって強さが全然違ったな…ボス戦の話だけど
通常マップだと1Pカービィの動き次第ですぐ死ぬ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:00:11 ID:Ul9qyq9AO
受験生だけど買っちゃいそう
受験生だけどおべんきょうしてなーい☆ぷ〜〜〜
そうですか
お勉強もして無いけどお仕事もしてなーい☆ぷ〜〜〜
メタニートめ
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:31:51 ID:iFs/VViVO
マルクのブラックホールにはわざと吸い込まれました
あるあるw
ドMがいると聞いて
このゲーム2P出来るんか
そこはひとまず安心だな
次の問題はヘルパーをカートリッジ1本で操作できるかだ
夢の泉DXや鏡の様に走ったり歩いたりしてる所から止まる際、無駄にモーションが多いっていうのだけは勘弁して欲しいな
これがあると可愛いけどなんか滑ってる感じがする
SDXはあの手に馴染む、すんなり止まってくれる動きがあったから「動かすだけで楽しい→何度でもプレイする」だった(と思う
敵を倒す爽快感とかもあるだろうけど自分的にはこのブレーキが決め手になった気がする
でもボタンの質感がSFCと大分違うから同じ様にはいかないのかな・・・
技の多彩さだとかゲージ式だとか音楽だとかヘルパーだとか
色々ある中で「ブレーキ」か。どんだけ細かいんだ。いや別にいいけど
アクションゲームをやる上でまず目につくのが操作性だろ
出来の良いやつは触っただけで「あ、これいいぞ」って分かる事もある
Newマリオはパッと振り向いてくれないからちょっといらつくんだよな
所要時間はほとんど変わってないのに
そういえば夢の泉のデデデってクラッシュとマイクどっちがダメージ与えられたっけ
あの時はマイク使ってたけど
クラッシュ一回よりはマイク三回のほうが強かった気がするな
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:49:19 ID:OiIosvEdO
マルクはクラッシュ一回じゃ死ななかったのは覚えてる
マイクはわからん
クラッシュ一発で死ぬのなんてロロララくらいじゃない?
キノコをとったらぼっきした!!
>>270 桜井がSDXのドット担当に言ったみたいだな
「枚数を減らして動きをよくして」と
当時のドッターはハァ?と思ったらしいが今思えば凄いよな
>>280 3とは対照的だな。俺はどっちも好きだが
Newスーパーマリオってただクリアするだけならそこそこ簡単だけど
コイン全部集めたり隠しルートいこうとしたりすると結構難しかったり手間かかったりとか
難易度の調整がなんとなくカービィシリーズに近かったな
懐古層からは評判悪かったけど俺は大好きだったな、Newマリオ
全クリしたあと4週ぐらい遊んだしTAも挑戦した
スマブラの亜空がほとんどカービィだなー
ドンキーっぽいのとかヨッシーっぽいのとかもあったような
針だらけでロックマンっぽいところもあったなぁ
なんで針だらけでわざわざ他社のロックマンが出てくんだよ
マリオとかでいいだろロックマン厨
相変わらずここにはダークマターが居るのか
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:40:42 ID:ikHqn1f2O
3のゼロはちょっと苦戦した
ちょっとだけ
2のラスボス
慣れてからはガンガン直接攻撃してたな
2はラスボスよりデデデの方が強いw
ラスボスは無傷で倒せるし。
タミフルモードON・ズバシューゥウン!ボボボボボボヒュルヒュルヒュルヒュルゥウウゥ ズゴーン!
2のデデデはバーニング使えば普通に無傷で倒せる
むしろバーニング使わないとキツイって感じ
バーニング嫌い
2デデデのタミフル服用モードはヤバイなw
俺の中ではEXデデデを上回ってるw
2のデデデ戦は怒った時が強すぎる
やばいと思ってホバリングで一番上で待機してたんだけどさ
デデデの吸い込み→吐き出し→その玉が爆発→爆風が上に飛ぶ
んで当たってしまったんだよ、安置といえる場所がないじゃんw
>300GET
2のデデデに有効なコピーはバーニングとアイスだったな。
ニードルとかだとかなりキツイ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:48:26 ID:19ro/MggO
発売日決定マダー?
2デデデははじっこでしゃがめば飛び道具は全部当たらなかった気が。
慣れてくるとノーダメでいけてたな。
俺はドロッチェをノ−ダメで倒せん。
避け方が分かってれば2の怒りデデデも余裕でいけるよ
大ジャンプスライディングは距離をとればよけられるし
吸い込みは端っこで飛んでればおk
ハンマーはデデデのちょっと前で飛んでデデデがジャンプしたら降りる
端っこに追い込まれさえしなきゃこれでいける
任天堂は割と頻繁に発売日遅れるからなあ…
カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:37:19 ID:v2KDihdOO
>>307 >カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。
kwsk
画面初めて見たけど、コロコロカービィ2が不気味だ
>>309 サンクス
個人的にどーでもよい作品で安心した。
>>311 当時64カービィ発売をどんだけ多くの人が待ち望んでたと思ってんだ。漫画でもネタにされてる
それがわからんガキは氏ね
64程度で「当時」とか「ガキ」って……
なんにも言わんでよろしい。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
どーでも良い、ガキ氏ねが余計なわけで
つか普通に「当時」くらい使うよね
たかだか数年前の事柄でも使う
当時って言葉を使って古参ぶりたい気持ちは分かるが、64程度の「当時」で相手をガキって罵倒するのは変だよって事。
当時30で64やってた奴も6歳で64やってた奴も
64はやってなかったがSFCはやってたおっさんとか
色んな人間がいるのにね
そうそう。
>>311だって30のおっさんかもしれないし。
死ねとかガキとか罵倒するのは良くないよ。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:06:08 ID:t0b6a7pY0
>>309 コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
とコメントしたのは誰なんだろうね、でもHAL研関わってないなら別にいいか
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:07:58 ID:cPiQPUyP0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。
片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...
でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。
貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
324 :
311:2008/02/06(水) 20:11:26 ID:v2KDihdOO
みんなありがとう。
48のカービィ好きのおっさんですw
俺の適当な発言のせいで流れが悪くなってすまない。
何だ越後屋サイバンさんか
>>324 想像以上に年取ってて吹いたw
俺?20のガキw
定年退職したらカービィやりまくりたいもんだ
○。・・・・・・・
以下>323と同文
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:16:32 ID:o5+l9w2t0
桜井さん。カービィほったらかしすぎでしょ。
だから、コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
という人がでてくることになってくる。
今そんなこと言われましても・・
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:43:03 ID:x6KvAZIh0
どうでもいいけど
>>309での
64版のカビエア2の帽子被ったカービィって
デデププ6巻の裏表紙と同一、余程期待されてたんだなー
スマブラの投稿拳でも「エアライドもう作らないんですか」ってコメントあったし
その時桜井氏はもう作らないって言ってたけど
( ^ω^)ぉ?ぉお?
DSで出るらしい『星のカービィウルトラスーパーデラックス(仮)』のために生きている俺が通りますよ。
矢らせろ
子供の頃にカービィにハマって、まさか大人になってまでできるとは思わなかった
桜の無い春なんて…期待していいの?
桜井信者はほんと消えろよ
GB1→(はるかぜ含む)SFC版→DS版
こんだけ熟成と洗練を繰り返せば面白くないわけがない
>>342 余計な部分を付けたして悪くなることもある
また、仕様を変えて便利だった技が使いにくくなったりもする
どこかのサイトでハンマーの爆裂ハンマー投げを
ヘルパーに当てるとボンカースに変身するって書いてあったけどマジ?
マジだったとしてもどうでもいい
僕はやったことあるさ!あるさあるさ!
あれって盆カースにならなかったっけ?
なった記憶があるんだけど
爆発中(ライフ尽きた状態)のヘルパーにAでコピー投げるとそれになるのと同じで
爆裂ハンマー投げでハンマーを渡してもおk
このグラはなんなの?DSのグラはなぜか受け付けない・・・
ぬいぐるみ的なのを狙ってるんだろうがキモ杉
そうっすか
そうっすよ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:21:58 ID:y5mFvQ9s0
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:04:05 ID:49W2WxN5O
奥まで入れて激しくいぢられなきゃ指1本なら初の子も痛くはないよ
なんと壮絶な誤爆・・・。
これは酷い
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:05:56 ID:6joP+RXt0
>>359 あやまれ!まんまとだまされた俺に(ry
いやいや、わからんぞ
リメイク記念にあえて同じ日を選んでくるとか
ドロッチェ団って存在を知った頃にはもう発売されてたんだけど
情報が開示されだしたのはいつなの?
>>367 トンクス!半年前か
USDXも4月ぐらいに発売しそうだな
まあ夏が妥当じゃないか?
なんとなく
というか桜井はかかわるのだろうか
チェリ井はスマブラ作ったばかりだしハル研辞めたから無理だと思われる
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:52:15 ID:M0AAGyNqO
星のカービィ4は出ないな
出たら嬉しいけれどきっとゼロさんがCEROに・・・
まぁwiiカービィもあるしあんまり近くにして被らせないようにはしてくるだろうな
流石にどちらも今年中には出して欲しいが…
wiiカービィ。
開発年数かかりすぎだと思うんだが。
どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?
それとも、単に開発中止か。
wiiディスク満タンのカービィもやってみたいと思う今日。
>どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?
せいぜい夢の泉・SDX・3・64ぐらいになりそうだから
あんま期待してると危ないかも
wiiディスク満タンのカービィもやってみたいのは激しく同意
新たなダークマター族はWiiカービィで出るんじゃないかと思ってる
どうかボスは一つ目の球体でありますように
DXでは無かった能力があるといいんだが
スレ住人的には無いほうがいいのかな
スマブラ拳・マスターソード・スターロッド・ニードル・スパーク・トルネイド・レーザー・エンジェル・アニマルとか
バランスが崩れるかもしれないから要らないと思う
特にスマブラ・マスターソード・スターロッド・トルネイドはなww
やっぱりかwwwwww
でもアニマルのかわいさっぷりは異常
USDX早く出てくれ
ボール復活しないかなぁ…あれ結構好きなんだけどアクションでは夢の泉限定なんだよな
ウルトラスーパーデラックス
↓
ウスデラ
↓
薄 寺
ドロッチェのもってたあのハエたたきはなんだっけ…
トリプルスターだっけか?
ハエたたきて・・・
そうだね、トリプルスターだね。
三ツ星は微妙だなぁ、隙が結構あるし。
薄寺
歴代の対ラスボス武器を全部使いたい
勝ち抜きラスボスバトルw
やりたいけど2で積みそうだw
じゃあ歴代ウイスピーバトルで。
「カービィコレクション」なんて名前のゲームがでれば実現しそうだな<勝ち抜きラスボスバトル
でもコピーが自由じゃないのが多いな。
デデデ→すっぴん ナイトメア→スターロッド ダークマター→虹の剣
ゼロ→ラブラブステッキ マルク→自由 ダークマインド→自由(マスター) ダークゼロ→トリプルスター
64は未プレイだから知らんw
64のゼロ2はリボン+クリスタル
ドロシアはどろした
>>377 wiiカービィのラスボスにメテオスがゲスト出演だったら大爆笑なんだけどな
いやマジで。
亜空の某人間みたいな雑魚メテオスかと思った
>>396 お前さんは惑星メテオスがどういうものかちゃんと把握してるのか?
★<古い順に戦ったら私が最後になるわけだが
これは盛り上がらない…
じゃあ新しい順から
…最後デデデか
それならいいな
まあ無事に発売してくれればそれでいいんだが
>>392 ダークゼロはトリプルスター(自由)でしょ
発売日がマジで気になる。大体発表からどれくらい経ってから発売されるんだろう。
はるかぜとともにのCASTLELOLOLOには初代の曲を希望。あれはマジで神曲
とりあえずカブーラーの復活をだな
スカラー
ベニー
ブーマー
スマブラのようなかっけーアレンジ希望。
あー早く発売日発表来ないかな
格闘王にメタナイツの追加をしてほしいな
スカイハイのクラッコはクラッコjrと連戦にしてほしい
情報ないねー(´・ω・`)
テスト
>>399 2戦目からダークマインドってかなり厳しくないかw
マインドは素で行ったら強いが
鏡はマスターとスマブラが強すぎて
結局楽だったな
寧ろナイトメアやらダークマターの方が強かった気が
個人的な最終ボス難度
ゼロ&ダークマインド連戦>ダークマター連戦>EXデデデ>ダークマインド連戦>ナイトメア連戦>デデデ>マルク
ってかこれ考えてて思ったけど、ラスボスってどこからどこまでだ?
やっぱ最後に出てくるやつからなのか・・それとも死んだらやり直しの所からなのか・・・
俺は最終決戦突入ってあたりからラスボス戦だと思ってる
鏡だったらダークメタナイト戦から
ってか自分の書き込み見直したら間違ってることに気づいた
「ゼロ&ダークマター」だ・・・。
個人的には
ダークマインド連戦>>>>>ナイトメア連戦>ダークマター>>ゼロ>
>>02>マルク>>>>>>★
かな
しかしダークマインド以外で苦戦した記憶がないな
ナイトメアも何故か第2形態の弱さの方が印象に残ってるし
64のラスボス(02だっけ)は楽しかった。
ダークマインドとか★の次に弱いと思うよ
人型はダッシュBで簡単に倒せるし
目玉は鏡が重なり合ったときを狙うと簡単
そ れ は な い
むしろレーザーやエンジェル、そしてミサ(ry
エンジェルの攻撃力の低さは異常
2のダークマターで何回死んだことか
>>425 取りあえず5回切りつけると1ダメージになるというのは覚えておくべきだよな。
後最初の人型ダークマターは敵の弾を剣が当たらない
ぎりぎりの至近距離から跳ね返すと一気に3発当たって3ダメージ。
ラストのほうは最初の爆発する弾の後ろの2発を跳ね返すのを2回やって
あとは全方位レーザー中にひたすら4ダメージ分斬る
って感じでクリアしたもんだ
今じゃ99万点たまって敵を倒したりブロック壊すたびに1UPしてうるさいけどw
ダークマター
(<●>)<なあに?
ダークマターさんはWiiカービィのラスボスとして活躍する気はありますか?
03が出るにしてもどんな姿になるのか
グフーみたいに手でも生えるのか
カービィWiiのストーリー
デデデ「ん?なんだあの黒い雲は?
うわっ、こっちに来る!うわああぁぁ」
また雲か…
ちょwww大王様www
ダークマター改め堕悪魔汰亜がリベンジにやってきます。
蛇蛙垢股
>>435 さあ、一緒にSDガンダムスレに帰るんだ。
子供泣くわな
CERO引っ掛かりかねんぞこれ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:38:49 ID:NIsM0TcG0
一見子供向けに見えて
程よく病んでるのがカービィのいい所
スマブラXの亜空やボスバトルやってると
桜井本当に劣化したんだなぁ・・・と思わずにはいられない
なまじ亜空やボスバトルの仕様がSDXのと似ているから尚更
あれは桜井じゃなくてゲームアーツのスタッフの所為だと信じたい
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:55:00 ID:XIs4yq0d0
肝心の対戦の面白さは文句無しだったから劣化したなんて事は無い。
あれは所詮ゲームモードの一つと考えるべき代物だったんだよ・・・。そう考えれば十分遊べるものだった。
そもそもそれ用に作られたアクションじゃないんだからあのくらいが限界なのでは?
と言いつつプレイ動画見てると確かにつまんなそうとは思ったが>亜空
大迷宮の仕様とか劣化としか思えないしな
正直亜空の何がつまらないのかまったく分からない
桜井の過去作に比べてメリハリが無いと思う
動画を見てる限りでは
・ステージにメリハリが無い
・どっちに行けばいいのか分からない
・敵が硬くてテンポが悪い
とか。横スクロールアクションとして面白そうに見えなかった。
敵が硬いのは難易度を難しくしてるからだろ……
あくまでスマブラのシステムの延長線上でのアクションゲーだからな
他と違ってて当たり前なんだよ
ストーリーは最高だがな
それよりウルトラスーパーデラックスカービィちゃんはまだかい?
>>450 実際にプレイしてない奴が何を言っても説得力無いからもう黙れ。
どっちに行けばいいか分からないどころか、むしろ分かりやすかった。
手前の扉から順に入って行けば、
全部アイテム回収してから次のエリアに行けるし。
亜空はカービィ勢の出番多いから次の新作までの良いつなぎになったよ。
自分もニヤニヤするシーンが多かったなあ
純粋なカービィファンではないけど、桜井のカービィ愛を感じたよ。
カービィフィギュアのラインナップとあわせると
むしろ桜井の桜井カービィ愛
デデデに惚れた
マリオシリーズやポケモンシリーズ並に多かったな
薄寺のデデデやメタナイトの攻撃がスマブラX仕様になるとかまさかないよな・・・
メタナイトは原作まんまだからいいと思うけど
デデデはワドルディ投げたりするからなw
しまいにはワドルディとか大量に降らせる
ありじゃね
ワドルディはカービィシリーズの定番ザコだし、
クッパがクリボー引き連れてるのと同じくらい自然だと思ったが
でもデデデは子分をこき使うイメージじゃないな
俺はいかにもこき使いそうなイメージ
こき使うけど気前良くおやつ分けてくれるイメージ
部下と接せずにダラダラしてるイメージ
どれもキャラが違うとはおいしいやつだ
デデププは殆ど読まないけどね
ポピーがお気に入り。作者。
リメイクを除くと95年のSDXが最後の出演のポピーシニアちゃん
そんなに きにしなくても
いいじゃない▽
>>474 △▽▲▽△▼▲▽▲
▽▲▽△▼△▽▲▽
△▼▲▽△▼△▼△
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:37:18 ID:AyhHZO6EO
まんこって指二本入れるだけでキツいのな
そらそうよ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:02:34 ID:tdGH+FVPO
痛いもんね
女の顔を見ながら高速ピストンするのっていいよな
女の顔に萌える
ぼく!ほしのかーびぃ!!
カービィのまんこって指一本でもキツそうだな
公式サイトオープンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
紹介ムービー作って欲しいなぁ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:39:14 ID:XZC0TTWmO
保守
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:24:41 ID:Wh/X1YuSO
ほしぃーのほしぃーのほしぃーのカービィ
>>485 まさかUSDXのCMそれじゃないだろーな
マッチョな外人がカービィシャツ着てカービィちゃん!カービィちゃん!以外認めない
Green Greensを垂れ流すCMは
リメイクなんだからUSDXでやればよかったな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:41:41 ID:Mgmt68F6O
ウルトラスーパーデラックス大車輪山嵐カービィ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:15:09 ID:mpHnAk7v0
ザンザンザンザン
●
゚
。
o
0 ____
О / ヽ
○ / '!
◯ , ―、 γ  ̄ ヽ l |
l l . | ! l l
`ー ' ヽ _ ノ | l
ヽ /
\____/
カービィちゃん!カービィちゃん!
DSでリメイクカービィちゃん!
ほしゅのカービィ
もうすぐ3月かぁ
今冬だと待ちきれない
発売が先か、俺の童貞卒業が先か
童貞に一票
今年の夏ごろ発売とか聞いたが
桜井さん帰ってきてくれるかな…
>>495 あと10年圏内はカービィが勝てそうだな
とりあえずカブーラーが復活するといいな
後新ストーリーでダークマター族の何か
カービィチャン
カービィチャン
ウルトラスーパーデラックスカービィチャン
wifiだよwifi!!!!DSに求めるのは長く遊べるものだよ!!!
続・メタナイトの逆襲
とかあったらいいな。
ヘルパーでメタナイト参戦でも、
GBA星の泉メタナイトでGO!!のウルトラSDX版メタナイトでGO!!!があれば・・・
なんかメタナイトばっかりですみません・・
良いよ^^全然良いよ^^もっと言って^^あちこちで言ってきて^^
でもこれビームは先端の威力の方が強いとか
そういうとこまで再現してくれるのかな
ワドルディでGo!
移動はすんごいとろく当然ダッシュは出来ないしジャンプ入力しても
手をバタつかせるモーションが強制介入してきて行動に移るまで一秒程のラグがあったり
攻撃方法は=死の体当たりしかないから実質無傷無殺生でクリアしないといけないモードか…
DDDDEGO!
それドロッチェじゃん
GOGOGOGOGO!!
おまけモード
メタナイトでGO!
デデデでGO!
ワドルディでGO!
ドロッチェでGO!
ダークマターでGO!
マルクでGO!
>>510 後ろの三つは攻撃範囲広すぎて無双ゲーにならないかw
バタモンでGO!
レッツGO!
ワドルドゥでGO!
ゴルドーでGO!
ネタに走ってる奴多いけど、「ヘルパーでGO!」ってのはどうよ?
一番ありえそうな気がする。
最初に1種類だけ選んで、それでずっと行く感じ
SDXの場合、単純に使えるコピー能力&ヘルパーが増えたほうが楽しいような気もするが……
シャッツォでGO!
あ、動けねぇ。
キャピィでGO
ゴルドーでGO!
うん、ゴロが良い。
※セーブは出来ません
※クリアは出来ません
※移動は出来ません
※何も出来ません
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 05:33:41 ID:DlfwB3ck0
吹いたww
エキストラでセーブできないのはやめてほしいよね
ヘルパーでGOとか意味ないだろ。本編でも使えるんだし。
初代並みのエキストラモードが欲しい。
「はるかぜと共に」と部分の初代にあったお化けの多いステージも増やしてほしい
ヘルパーをもっと使える奴にしてほしい
あとUSDXオリジナル要素も多い方が多い
ただSFC版のをDSに写しただけってのなら勘弁な
>>528 ヘルパーだけで冒険って結構面白そうじゃないか
そうか?
基本的にはあんまカービィと変わんないし俺はそうは思わないな
てかボンカースで始めたら進めなくね?ちっさい穴入れなくね?
ヘルパーだけも面白そうだな。ボンカースとかその辺は何か考えれば良い
2人プレイでウィリーライダーなポピーとかワドルとかもあり?
狭い通路はハンマーでぶっ壊す
今北産業
DSで移植か・・・長年の夢が叶った気持ちだ
Wii版と並んで情報なさすぎ。
どうしていつもカービィってこうなるかなあ…
SSを少しチラつかせるだけでもいいのに…
>>531 ダメージ食らうと小さくなってアイテムを取ると元のサイズに戻る
というシステムはどうだろう。
それなんてマリ(ry
ばっか、ダッシュしながら下を入力すればしゃがんだまま通れるんだよ!
段差があるとできないから困る
隙間で下を押しつつスピンジャンプで床を突き抜け死亡ですね、分かります
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:49:27 ID:e4l5NkBS0
ヘルパーは増えてほしい・・・。
って言っても、リメイクだから無理か。
キャッスルロロロとカブーラーはほんと復活してほしい。両方とも、神曲だし。
はるかぜは別に初代の完全移植じゃないんだから
削られた2面は復活しないだろう
むしろそこはカービィコレクションに期待しておこう
そういや、ヘルパーってスライディングできたよな?
バグジーとボンカースはできたっけ?
出来たと思う
ウィリーライダーでスライディングや梯子上り出来るのも凄いね
何故かワープスターに乗れんが
クラニンのプレゼントにいつかカービィコレクションが来ると信じてる俺
無理ですかそうですかorz
そういえばカービィ系の景品ずっとないなぁ。
前にクリアファイルは注文したけど・・・。
マリコレ、ゼルコレがあるんだからそろそろカビコレもほしいよな
HAL研だから厳しいのかな。
いやそれにしてもピンボールはまた遊びたい。
初代GB版、夢の泉、カービィ2、カービィ3、カービィ64、スパデラ
ころころ、きらきら、ピンボール、カービィボール、ブロックボール、エアライド
鏡、タッチ、ドロッチェ
他にあったっけ…思い出せねぇ
半端なくあるんだが…
コロコロは無理だなまず
>>554 大丈夫。それで全部。
あえて言うなら、きらきらはGB版とSFC版があるのと、夢の泉DX。
そういえば、海外版のぷよぷよのカービィのアヴァランチなんてあったな。
ぼいーん
カービィも大きくなったものだ
最近のカービィに足りない物は、ガード。
ガードがあるから、敵キャラも強く設定できる。
ガードがない泥は敵キャラ強くすると、難易度のバランス取れなくなるから、
弱い。
と思う。
ガードは強すぎるって声もよく聞くが、同意。
好きな角度から多彩な攻撃を繰り出すのが楽しいコマンド技は
細かい操作の移動が必須といってもいいが
格闘ゲームと違って、カービィは敵に触れただけでダメージを受けてしまうジレンマ。
これを解消する為にあったのがガードだったと思う。
それをガードはおろか操作性も滑りやすい泉準拠にしてしまった泥。更に一撃でコピーが外れる仕様。
これじゃあ動き回ってコマンド技なんて危なっかしくて出せない。
つーかガードってそんなに万能とは思わんのだがね。
カービィの雑魚からのダメージって、敵の攻撃っていうよりこっちの操作ミスでぶつかる時が多いだろ?
雑魚は基本その辺歩いてるだけだし、積極的な奴の攻撃をガードで防ぐなんて局面は少ない。
ボスに関してはちゃんとガード不能攻撃も設定してあったし、そもそもアクションゲームのボスは
パターンさえ見切れば無傷で倒せるもんだろう。
つまりガードがあろうとなかろうとダメージ食らう時は食らう。
ガードってスパデラだけじゃなかったか
みんなは私が守るわ!
十分万能だろあれ・・・
どんだけヘタクソなんだよ
格闘王スープレックスで無傷クリア出来るけど、ヘタクソでサーセン
ガード無いにしても、一回でコピー外れるのはやめてほしいなぁ。
トゲとか空中とか狭い道の所で、前後から敵+ブロンドバートとか来るとマジイライラする。
別に慎重にやれば平気だけど、爽快感に欠けるというか…。
そんで結局無敵時間のあるバーニング(泥ならトルネードも)ばっかり使ってしまう。
VCで夢の泉落としたけど、たしかに一回でコピーが外れるのはつらい。
せっかくダメージ受けてまでとったコピーがちょっとしたミスではずれるのは・・・
まあ自分がヘタなだけかもしれないけど
SDXには爽快感とスピード感があってよかったね
爽快感はあった
スピード感は…どうだろ
カービィ走るの遅いし
スピード感てのは物理的な移動速度じゃなくてバトルのテンポとかだろう。
なんだそっちか
走るスピードの遅さがプレイする度に気になるからそっちの事と勝手に勘違いしちゃった
スピード感あるのはFC夢の泉と3かな
FC夢の泉はダメージ受けた時の☆が速くて苦労する
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:01:26 ID:19QwI1o9O
3はあらゆる意味でスピード感ないだろ
好きだけど
スーファミの3や64版の移動速度の遅さは異常を通り越してる…
超魔界村を思い出した
スマブラXに入ってる夢の泉やったら速いくて驚いたよ
やっぱデラックスはかなり簡単になってるんだな
3は操作性がちょっと鈍いだけで物理的な移動速度は早いぞ。
カービィは浮遊すると超減速するからプレイ感覚がアレだが、ナゴ辺り使って敵を踏み付けながら行くとスイスイ進む。
絵に騙されがちだが確かに3は早いな
無敵+ナゴでブロックガンガン壊していくと楽しい
FC夢の泉はコピーを取り戻した瞬間ダメージ後の無敵判定が無くなるから困る
ダメージ受ける
↓
星はやい
↓
取り戻すが中ボスと重なってる、まだ無敵
↓
コピー
↓
死亡
とかもうね
FC夢の泉はカービィが小さい(つまりフィールドが広く見える)から、
移動速度早くても操作しやすかったな。
ダメージ食らうと一発でコピー取れるのは嫌だな。
コピー消えない夢の泉のメタナイト戦は楽しかった。
だから夢DXでひとつデータを途中で止めていつでもメタナイトと戦えるようにしてある。
USDXはそれはないと思うから、今度から変わってくれるといいな。
最近のカービィは携帯機だからどうしても画面が狭くなっちゃうのは仕方が無い所ではあるな
あんまり小さくすると絵的に冴えないし、今更また一からドットを打つのも製作的に辛い(正直使いまわしもどうかと思うが)
正直コピー落とす確立は1/8位で良いと思うな
自分も敵もでかくて一部の技の無敵判定が技後妙に短いから倒せてない時すぐ当たっちゃうし
カービィシリーズとしては一回でコピーが飛んで行く方が普通じゃない?
ウルトラスーパーデラックスの場合はスパデラリメイクだから
一回では飛んでいかないようになるだろうけど
普通とか、そんな固定観念はどうでもよろしい。
システムに見合ったバランスにするのは当然。
同意
ゆったりやろうぜ
数年前に実機でやってた時に
マルク本体ををつかんで投げたことあるんだが同じ現象になった人いない?
俺のときはジェットだったんだけど
マルクが連続ワープやった後最後出現した時だったかな?マルク本体をつかんで画面外に飛んでいった
やった瞬間は茫然自失だった
その後何回やっても出来なかったんだけど・・・
書き込んだ後思い出した
確かワープして現れた瞬間に分身を投げたような気がする
>>588 出来れば動画で見たかったけどサンクス
というかジェットで無いと無理なのかな
でも氷り玉を投げる?記憶があいまいでいまいち腑に落ちないわ
氷球にダイビングしてもできたりできなかったりするし
条件がよくわからん
>>586 自失って言葉はは落胆する様を表しているから蛇足。
システムに見合ったバランスが当然って言うならスパデラは一回でコピー解除にする必要があったろ
ガードがあるし各コピーに様々な範囲の技があるし、普段気をつければなかなか攻撃受けないもん
それでも喰らう奴は突進型なんだよ。俺みたいな
ヨーヨーのダッシュ攻撃しても敵が死なずにダメージ、コピー解除ですね、分かります
SDXは雑魚的が堅すぎた気がする、個人的には
>>592 難易度を取るかバトルテンポ、爽快感を取るかってとこだろう。
SDXは承知の通り俺TUEEEEEEEEEEEゲーだし、今更難易度上げても仕方ないのでは?
それに、星は外れても周りにコピー出来る敵はうじゃうじゃ居るから
弱体化するというより、使いたいコピーが外れてただストレス溜まるだけ。
そもそもカービィってSDX以外はすっぴんの方が強い気が…
一発で外れる仕様が、絶妙な難易度を演出してる!とかならともかく
今の調整のまま不用意に採用しても、イライラが募るだけじゃなかろーか。
それもDSでは設定できます
一発でコピー外れて敵のスピードがアップしてるエクストラモードがあればいいと思うんだ
敵が殺る気マンマンならコピー外れない方が爽快だと思うけどなー。
そもそも特定のコピーを持ってきて謎解きする必要のないカービィで
一発で外れるって仕様はほんと意味がないと思う。
>>596 走ってる状態のクマ(名前忘れた)とか、回転移動してるカブーとか
飛び跳ねてるゴルドーとか、タックとか、かなりやばいことになるな。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:10:09 ID:zyFxYTXZ0
グリゾー、初代とSDXにしか出ない。
初代ではポピージュニアを乗せることもある
SDXではかなり硬いザコとしてしられている
体のでかさの割にはすぐ吸い込める
クマはがんばり吸い込みじゃないと吸い込めなくなるだろうな、がんばり吸い込みがあればの話だが
正直がんばり吸い込みっていらないと思うんだ
テンポ悪いし
>>599 ああ思い出せた。サンクス。
初代でポピーJr付きのグリゾーに星当てて、
ゆっくり落ちてくるポピーをそのまま吸い込むってのがなんか好きだった。
SDXってダイナブレイド⇔メタナイトは繋がってるけど
それ以外は繋がってないんだろ?DS版では全編つながってる設定にしてほしい
あとはるかぜはGB版にあったキャッスル・ロロロとエキストラモードもつけてほしい
あの個別感がバラエティの豊かさを感じさせ、その上でメタ逆とダイナだけ繋がってるから燃えると思うんだけどなー。
ダイナブレイドクリアしないと逆襲が出ないのはこの為か!
と初めてプレイしたときは少し感動した
スパデラは当時で既にかなりのゆとりゲーム
買ったばかりで初日3時間ほどやってたらクリアできてしまったのは流石にあっけなさを感じた
言いつつ格闘王は楽しんでたけど、なんか肝となる要素がそれ以外に追加されないならすぐ飽きそう
ゆとりゆとりって・・・
好きですね^^^^^
ゆとりっつーかぬるゲーな。
SDXをやりこんだここの奴等がUSDXで満足するかは疑問だよな。
二時間弱で100%出来る奴も少なくないだろ。
データ消えんし
発売年の小3の時に買い、小6の終わりの頃まで中々100%にならなかったのに
今じゃ簡単に100%になるんだが
wifi!!wifi!!!
Wi-Fi!Wi-Fi!
WiiFit!WiiFit!
なんか気に入らない人がいるみたいだから言い直そう、ヌルゲーだ
満足できるかどうかは微妙だな
食い過ぎでぶくぶくに太ったカービィがダイエットするゲームですか^^^^
ラスボスはマッチョさん
エアロビ天国GO!GO!ヘブン
データ消えるとかそーゆーレヴェルじゃなくてセーブができなかった俺。
俺はSDX本編移植でミニゲームプラスだけでいいや
コテはずし忘れましたorz
スパデラは急いでクリアする物じゃないからなあ
二人プレイでやいのやいの言いながらコピー色々漁ってコマンド極めて
クリアするのが楽しいんじゃないの
USDXはこうなればな
・コピーの元UDXを出す
・はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘でDXと全く同じじゃない
同じだとなえる。オリジナリティをみせてくれ
変えたら変えたで怒るくせに
ミニゲーム以外を変えるかどうかは二極化しそうだな
スパデラが面白かったのはそのときのゲーム市場とか時代背景もあった
今回のリメイクはスパデラを再度発売する事というより再開発を通して
若手スタッフ達に今後の作品のヒントにしてもらいたいんじゃないだろうか
てか今まであったストーリーの他にも新しく追加してくれ
プププランドでなんかするとか
メタナイトの逆襲をメタナイトの視点で描く感動大作。
新しいストーリーといったらやっぱダークマター関連だな
>>623 そういや2人で できるんだろうな、コレ
泥みたいに1人は寂しいからな
>>629 最後はカービィに負けないといけないのか・・・
>>629 ヘビーロブスター、自分で使うと意外に強いな!
→ちょこまかと動いて攻撃あたらねー、ピンクの悪魔め…
こんなゲーム??
>>629 なんかあれだ、テイルズのリオンサイドって奴みたいだな、やった事ないけど
>>633 部下が役立たずだからフロアを移動して自分で戦艦を機能させるゲーム。
愚痴をこぼしながら四苦八苦するも容赦なく崩壊していく戦艦が泣ける。
容姿がカービィに似てるから敵も襲ってくる。
メタナイトでGO!の逆襲版。さいごはまける
いやメタナイツだって吸い込みにちょっとだけ耐性ついたり頑張ってるんだ
使えないなんてことはなry
あのデカイ熊も吸い込みにくくするべきだよな
がんばり吸い込みは余計な要素だったな
これのおかげでカービィが長時間吸い続けられなくなったし
カービィも老いたなって
カービィには進化してもっと強くなってほしいな
ネタスレかと思って釣られるためにスレ開いたのにまじで開発してるのかこれ・・・
もう、ものっそいwktk
ossg
>>639 そうか?すっぴんにも癖をつけた辺り俺は嫌いじゃないけど。
難解すぎるのもアレだが簡単過ぎるのもつまらん
USDXでははるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘の他にも
新しくストーリー追加するとか全部100%になったら新しいゲームを付けるとか
はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘にUSDXオリジナル要素を
加えるとかしてほしい
ただSDXのをDSに移植しただけだとUSDXの意味がないからさ
追加要素なければ手抜きと言われ、
下手にいじると糞リメイクと言われるから開発者も大変だなw
でも確か、追加要素はあってもミニゲームが増えるくらいとか
どこかで言ってなかったっけ。
リメイクなのになんでそんなに余裕ないんだよ。
ウルトラと言っているんだからウルトラ級にリメイクにして欲しいねえ
BGMやSEは変えないでほしい
BGMくらいは絶対にアレンジしなければならない
おあー
原曲とアレンジをオプションで切り替えれるようにだなぁ・・・
ニンドリにもおんなじ事書かれてたな
USDXにリック、クー、カインが出てきたら嫌じゃね?
敵ででるならいい
陸海空は絵だけの登場を除くと10年くらい出ていないな
どうしても出るなら敵としてゲキレンでいうカクシターズ状態ならいいな>リック、クー、カイン
本当は出てほしくないのが本音。桜井のキャラでもないくせにUSDX、桜井関わってる作品にに出るなんて勘弁
5D’SやDMや無印の遊戯王にサンダー、明日香、翔、三沢みたいなゴミが出るくらい嫌だ
任天堂はスパデラなんかよりもマリオコレクションをリメイクしろよ…
最近スレの勢い出てきた=そろそろ発売日発表??
なぜそうなるのかを産業で
ゲハ
に
いすぎ
リックだのクーだのカインだのゴミはゲキレンでいうとカクシターズ、面白くない上にくだらない
センス零寧ろマイナスなんだからUSDX、てか桜井かかわってるカービィに出るな
他作品までバカにするID:9EPU+4RB0はカービィやる資格ないわ
むしろ追加でリックとかクーの出てくる5ステージくらいの新しいゲームを入れてほしい
仲間メインで進めるような ミニゲームじゃなくて
正直ミニゲームはイラネ。ほぼやらん
でも暇潰しにはなるぞ
でも暇潰しにはなるぞ
今までのカービィでよく遊んだミニゲームは64の奴全部と後泉DXと鏡にあったワープスターのレースくらいだな
刹那系はほとんどやらん
とりあえずSFCのスパデラは簡単すぎたから
DS版ではもっと難しくしてほしい
とりあえず泥のミニゲームは一回しかやらなかった。
刹那で00出した奴いる?
なんか間違ってボタン押したら00になったw
そんな奴腐るほどいるわ
親父がよく00出してたなぁ
BGMだけはそんなにアレンジしないでほしい
>>669 ゲーム下手な俺でもあれは簡単すぎだと思った
もっと難しくてもいいよな
はるかぜをせめてGB版レベルにして欲しい
洞窟での宝をもっと見つかりにくい場所におくとか
メタナイト逆襲でもっと時間のリミットを迫らせるとか
銀河のコピーの元デラックスをもっと見つかりにくい場所におくとか
ステージやストーリーを増やすとか元のステージを元より難しくさせるとか
ウルトラって付けるんだからSDXより中身もパワーアップさせないと
難易度を上げるのはパワーアップとは言わない
ただ難しくなっただけだ
ゲーマー養成ソフトであって、
ゲーマー用であってはならない
ヌルいはるかぜで入門して、メタナイトを倒せる一人前になってほしい
銀河で全コピー集めるのはそこそこ頭使ったけどな。
今だったら余裕だろうけど、当時は小学校低学年とかだったし…。
難易度低い分、技やゲームの多さで楽しませてくれた所が良かったな。
難易度あげてほしいとか言ってる奴はすっぴんでプレイしてろよ
すっぴんでプレイしても難易度低いだろ
すっぴんでやるとバトルウィンドウズが鬼門だよな
さらにガードなしなんて条件つけたら…
SDXはやはり多彩なアクションが魅力だからその手の縛りプレイは惹かれないな。
縛りじゃないけど
格闘王では毎回コピー変えてたな
ID:9EPU+4RB0
はいはい、お前の御託の方がつまらないよ。信者はさっさと死ね
VIPカービィとか期待した俺は・・・
ニコ厨だろ
SDXは確かに簡単だったけど目新しいシステムが多彩だったじゃん
コマンドで技出したり敵吸い込んでもコピーできなかったり
でもシステムが多彩なだけじゃないよ
妙にストーリーがシリアスだったり宝箱の中身が面白かったり
今のカービィは宝箱開けても「なんだ楽譜か」で終わるから困る
そういう意味では陸海空のシステムはよかったな
SDXのリメイクなんだから新しいシステムとか期待するのは間違いだろ
そういうのはwiiカービィにでも期待しとけ
なんか良く分からんが
>>687に同意出来ない
とりあえずUSDX、WiiどっちでもいいからSSくらい公開してくれ
SSは公開されてるんじゃね?
wiiのは動画もあったよな
ID:9EPU+4RB0
これはひどい。
なんか、スマブラにしか見えない…
ケンカはやめてくれ
自己管理、何でも試して
追加要素としてカービィ64を(´・ω・`)
だからコテを(ry
ああ、すまん
「新しいSS公開してくれ」だw
新しくなったボスのグラフィックとかでいいから見たいなぁ
>>688 いやUSDXの新システムに期待してる訳じゃないんだよ
リメイクなんだし俺も新システムは入らないと思う
>>689 カービィとメタナイトを擬人化した18禁SSなら書けるが・・・
とりあえずお前はSSの意味を(ry
上で言ってるSSってスクリーンショットだよな?
セガサターンじゃね?
>なんだ楽譜か
ばっかお前サウンドテストがある事は良い事なんだよ!
確かに宝箱で小出しにされてもあまり嬉しくないってのはあるな。
全部クリアする頃には耳に残ってたり愛着のある曲もあるけど、
序盤や中盤で聞かされても「これどこの曲だっけ?」ってなる。
最初からか一番最後に出てくるのがいいんだよなー>サウンドテスト
それはどうでもいい
昔のサウンドテストといったら100%クリアで出てくるものだったのに・・・
「〇〇なのがいいんだよ」ってのはリメイク系のスレでは頻繁に見かける言葉だよな
〇〇には大抵そんなのどうでもいいだろ・・・ケチつけたいだけかよって内容が入る
つまりリメイクは毛嫌いすると
まぁなんだかんだ一年後はみんな楽しんでるんだよ
リメイク<<(超えられない美化された思い出)<<原作
次世代機種になればなるほど、リメイクまでの期間が長ければ長いほど不等号の数が増えます
ドラクエとかFFとか終わってるな
※セーブデータが時々消えるのは仕様ですので御了承ください。
アッー!
メタ「カービィの口に俺の短剣をぶちこんで…」
そのまま丸飲みされるんだな
成仏しろよ・・・
なんだよ刹那のカルタ取りって・・・
見切りじゃないのかよおお
まあリメイクといっても当時SDXを楽しんだお前等向けのゲームじゃないんだから
この世代の意見は全部無視しても全然問題ないんだけどね
ユーザーの意見無視しだしたらゲームメーカー終わりでっせ
コナミ…
銀河に願いでは惑星によってダイナ、洞窟、メタ逆で流れた曲を使ってるんだから
フローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナ&メタ逆(この2つは繋がってる)の
世界と繋がりあり。ホットビートとタックの惑星は洞窟の世界の繋がりありって事にしてくれれば燃えね?
そんでフローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナブレイド
メタナイト(とその部下)の存在を示唆するものを出し、ホットビートとタックの惑星では
洞窟の世界を示唆するものを出すと
そういう意味じゃないだろww
ステージの雰囲気に合ってるからその音楽を使っているんだろう
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:20:47 ID:hqYQI+ve0
サウンドテストは最後に出てくれると嬉しいかな
サウンドテストはゲームクリア後に出現、もしくは隠しコマンドで出せるってのが理想じゃね
後者はセーブきえちまった後でも直ぐに聴けるように。
DSなんだからセーブデータなんかめったに消えないっしょ
桜井はもうカービィ単体のゲームのディレクターをやらないんだろ?HALを退社したから
つまりUSDXにリックとかクーとかカインとかのゴミをを出すのかよ
桜井カービィ、スマブラにリックだのクーだのカインとかのゴミが出るのは
原作遊戯王、DM、漫画GXにアニメGXのサンダーとか翔とか明日香とか三沢とかのゴミが出るくらい嫌なのに
センスゼロ寧ろマイナス、カクシターズ、面白くない上にくだらない
リックとかクーとかカインとか非桜井キャラのゴミを出すくらいならメタナイトの出番を多くしろや
きょ、今日桃の餅食べたよ!
カービィみたいだったよ!!
出たーメタ腐ー
メタナイトも可哀想にな
また出たのか。腐女子は一番死んで欲しい人種だ
なんでスルーしないの?ねえ
関係ないけどトライデントナイトってよく見ると格好良いな
関係ないけど
何言ってるの?
桜井信者はどうでもいいが
三沢さんを馬鹿にするんじゃない
喧嘩はやめれ
/ ̄ ̄\
| ´ヽ
| ^(
| _ゞ
| o
| ヽ__ゝ
/ \
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / .. /
| ___ |/ ./
\ \_/ / / /
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
家ゲスレにもわいてんのな
mizugorouか・・・
ここは あきれかえるほどへいわな カービィスレ
しかし、あるひとつぜん 桜井狂信者がわいて
カービィスレを あらしてしまいました
こうして いつのまにか住人は桜井という単語に過剰反応してしまいました…
そんな事よりカービィのしゃがみ連発でもして和もうぜ
情報出さないなら発表しなきゃいいのに。
第一報きてから何ヵ月たつよ。
それはこないだの発表会の中のゲーム
いくつも該当する・・・
ラインナップの豪華さを強調するのはいいが
これじゃヘビの生殺しだぜ
スパデラ世代を無視するって事はステージとかストーリー展開とか大部分はスパデラ時代と変化なしか
ウルトラとは名ばかりだって事かー!それって正直ムカつかね
スパデラを発売したときはお前等の世代のために作ったんだ
今回は当時のお前等の年齢に相当する世代のために作ったっていいだろう
DSが5000円安くなるクーポン券付き!
DSの普及率はもうとんでもない所まで来てるから意味なさそうだなそれ。
や、そんなクーポンついてたら俺DSもう1台買うよ。
てかそれだとヘタしたら中古やにDS売れば利益出るだろう、現状価格ならw
普及率は確かにとんでもないが、それでも未だに週販5〜6万の需要があるから、
5000円値下げクーポンなんて発行するだけ任天の損だからそんなことありえん。
とマジレスしてみる。
大部分はSFC版のと変わらないならわざわざ「ウルトラ」って付けなくてもよくね?
「ウルトラ」つけた割に大した事なかったらSFC版やってたやつはガッカリだろと
まあ今のガキはSFC版を知らないからいいのか
だ、誰も5000円クーポンを覚えていないというのか……!
と思ったら4000円クーポンだった。
覚えてないの俺の方ジャン
>>753 消防だと思うが
俺等みたいなSFC版世代向けに作ったら初心者、お子様には難解過ぎる状態になるんだろうな
分かれ道で政治的な選択をせまられたりするのか
あなたはうそつきですか?
←はい いいえ→
ステージ追加ってことはキャッスルロロロも復活するかな。あとカブーラー
今の小学生でもSDX知ってる奴は結構いるかと
居ない居ない。
スマブラ効果で名前ぐらい知ってるのはいそう
多分その程度
あとはニコ厨
今の小学生はSFCを舐めてるから知らんだろ、特に低学年は
クーポンといったらマリオRPGも思い出す
>>757 じゃあミリオンヒットした泥が丁度いいのかな
泥はDSだから売れたんだと思う。
>>761 小学2年生のころ相当なカービィ好きがいて、
その子は延々と学校でSDXと3の話してた。
ちなみにその子はいま中2
今の小学生はゲームボーイやスーファミってだけでつまらんだのこんなのって言うからな〜
名作は沢山あるのに・・・
ミニゲームは全部残しておいて欲しいな
全部手軽で十分楽しむことが出来た
いや一応いるんだけどなあ…
俺のまわりだけか。
カービィとは関係ないが、
最近の中学生はキテレツ大百科を知らない奴が多いらしい。
正直昔のものは知らなくて当然だろ
歴史と一緒。
教えてもらわなくちゃ分からない
波動拳も知らんだろ。
じきに俺らは「これだから昭和生まれは頭が固い」
「昔のことばかり言いやがって」と言われるので覚悟しましょう
エドモント・本田の名を知ってる小学生がいたら1万上げてもいい
キテレツ大百科は再放送やってるし知ってそうだな
俺の近所の不登校は全部知ってたぜ
SDXってゆとりゲー?
オッサンゲーかどっちかというとゆとりゲー
挿入したことはあるんだけど、イッたことはない。
これって童貞?
これはひどい誤爆。
いつものことだ
俺のなんて挿入するだけですぐ逝ってしまってたがな…
昨日もまた逝ってしまった…0%からヤリ続けるのマンドクセ
俺のはチョット触れただけでもいっちゃうことがあるんだぞ
0% 0% 0%
ガセだろうが一応
任天堂カンファレンスリーク
DS関連
5月3日から3つの新色(ディープ・イエロー、マリシャス・ピンク、ダーク・ブラウン)と12000円に値下げ同日にカービィDX発売
新規発表
ポケットモンスターゴールド&シルバー(噂通りのリメイク)
メトロイドドレッド(ようやく発表で久々の2Dメトロイド)
MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
Wii関連
Wiiウェアは4月2日開始
それに関連してWiiウェア、VC、GC、Wiiのゲームデータを保存する専用フラッシュメモリカードが1GBが1480円4GBが4000円で発売
ただしWiiウェア、VCはコピー当然不可で本体からカードへの移動はパスワードが必要でダウンロードした本体以外での起動にもパスワードが必要
ディズスターは宇宙を舞台にしたARPGで完成間近で6月下旬発売予定実機も登場
2Dアクションのヨッシーアスレチックと3DアドベンチャーのスーパードンキーコングWiiが発表
噂の松野RPGはモノリスとISが共同でアルファロード(仮)
サードの動きではTOS2、モンハン3、FFCCBの実機登場
ついでにゴエモンWiiも登場
>Wiiウェアは4月2日
ここでもうガセだと決定したな
本物は3月25日
ていうか分かりやすすぎないか
ドンキーだの金銀だの
ディープ・イエロー
マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン
デマだ
高校生くらいが考えたみたい
> MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
俺はここでガセだなーと思った。
出して欲しいなっていう願望だろw
っつーかまずこの時期になって新色とかないだろ。
1色ならまだしも3色はありえない。
しかもポケモン、メトロイド、マザー、ヨッシー、ドンキーとか任天堂人気作を一挙に発表というのはおかしい。
ガセならガセでDS版ファイアーエムブレムも文章中に追加してくれ。
ネタにマジレスorz
しかし信じたくなるような夢のラインナップ…はぁ。
母3の2画面用移植+αならありえなくもないだろうけど
今さらあんだけ難航してた3D化は無理だろう
俺もマザーでガセだと思った
もうあれは新作出ないよ
フラッシュメモリカードの下りでガセって確定したなぁ
任天堂の姿勢は、容量足りなくなったら消して
また遊びたくなったらDLしてくれ、って感じだからな
もうなんでもいいよ、
とりあえずバイオスパークと旅が出来るんならそれでいい・・・
マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン
遊戯王か
しつこい
●●だからガセ〜っていちいち自己主張せんでいいよ
皆わかってんだから
HPゲージが下画面だとちょっと見づらいな……
dane
このコラ画像の上画面の一番下に
コピー能力の名前だけと、ライフゲージ、残り人数
って感じが個人的ベストかな
同意
でももうこれで決まりだろうね・・
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:37:49 ID:yHcY+ic20
>>797 過去の携帯ゲーム機シリーズと同様のフォーマットをとるだろう
どうせヘルパーは他のDS機から操作せにゃならんことだし
1人分しか必要ないからな
つCPU
CPUヘルパーってギムがずば抜けて賢くて強かった記憶がある
鏡のCPUはアホだったなあ。全く役に立たん。
カービィだからね
鏡のCPUは基本的に歩くコピー能力貯蔵庫だろ
持たせる能力と使い方によっちゃダークマインド以外のボスも仲間だけで倒してくれるんだがなあ…
通常ステージだと1Pの動き方次第で即死するから困る
というかCPUの仲間で強いのっていたっけ?
ヘルパー>仲間カービィ>グーイの順に強かった気はするが
CPUプラズマウィスプとかの連射スピードは異常
>>809 あれはプラズマキャノン涙目の威力だよなw
スパデラより進化してないとムカつくんだが
難易度下がったり、中身の大部分がスパデラと変らなかったりしたら最悪だな
じゃあ難易度アップが進化か
馬鹿みたい
進化(笑)
ありえん(笑)
やっぱエキストラモードだな
忍者ヘルパーのクナイ連射はちょっとおかしい
バイオスパークの苦無いは遠距離攻撃じゃなくて、近距離攻撃だったんだっけ。
発売日は未だ未定だがUSDXという作品自体はもう出来上ってるのか?
>>1の通りならSDXのと大きな変化なしかよ
ウルトラの割にはツマンネー
リメイクするならもっとオリジナル要素(ステージ以外にもストーリー、宝、宝やコピーの元の場所)を付けろよ
コピーではファイヤで敵みたいにデカイ火の玉を飛ばす、アイスで氷柱を飛ばす、ミラーで分身するようにした方がよくね?
あとトルネード、レーザー、スパーク、ライト等夢の泉で出てきたコピーも付けるとかさ
ただしSDXの良さをなくなずに。あ、無理な相談か
なに自分でつっこんでるのこの人
そもそもUSDXはSDXの世代の人に作ってるわけじゃないと思うけどな
>>819 短く押すとクナイ、長押しで斬りつけだったはず
>>822 両方に向けてだろ
このまま新規獲得に走ってDSシレンみたいになりませんように
新要素でコケないように無難にリメイクして欲しいな・・・
コピーやヘルパーとかのイラスト削った点でもう劣化してるが。
なんで削ったんだろうなアレ
中身でオリジナル要素をだせや
ストーリーを増やすとかルートをかなり変えるとかな
正直データのもろさがないだけで十分
劣化の意味がわかんね
昨日から進化だの劣化だのなにをもって
昨日じゃねぇ今朝だ
どうでもいいけど
64みたいにゲージやコピーのマークが設定できればいいのに・・・
鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱の表現には当時ワロタ
ダークマターは鬱のかたまりみたいなものだったのかね
俺はドロッチェのニンジャやスパークの使えなさっぷりを見て
ちゃんと能力が正確に移植されるかどうかが心配だ。
投げ技に当たり判定がなかったり、極端に威力が低かったりとかないといいんだけど…
そこの所はちゃんとして欲しい。
つーか、それ以前に作ってんのかこれ。
ぶっちゃけVCで配信してくれた方が……
たぶんきらきらの方がVCで早く配信すると思う
その前に3か64をだな
スマブラでも馬鹿のせいでハブられたし3、64を早くしろ
DSってやっぱ子供向けなんだよな・・・俺高校生だけどスーファミのような難易度とバグっぷりが好きなんだよ
はいはい
それはよかったね
>>839 魂斗羅DSオススメ。スーファミなんて生温いぞ
桜井の事じゃないの
桜井でしょ
桜井もメタ腐の一員じゃないのか?メタって桜井の嫁なんだろ?
アンサイクロで
桜井のことだろ
桜井がメタナイト大好きなのは確かだ
桜井だろ
桜井がメタナイト贔屓なら桜井はメタナイトにハアハアしてるのか?
かっこいい一頭身、エロイ一頭身、一頭身界のイケメンとか
そんでアニメ57話でパイ塗れになるメタナイトにぶっかけハアハアなんて言ってるのか?
腐女子みたいに
あーはいはい
ハートオブノヴァがどんな感じになるのか期待
USDXでの難易度はせめて2とSDXを足して2で割ったのがいいだろ?
2は難しすぎ、SDXは簡単過ぎ(余談だが泥は論外)
を手に入れる困難さ
2の雲のエリアの虹の雫>(越えられない壁)>SDXの洞窟編の宝「カートのタイヤ」
ラスボスの強さ
2のリアルダークマター>(越えられない壁)>SDXのマルク
いろんなコピー試しながら無双できるのが面白いと思うんだけどな
マルクはカービィシリーズで2、3番目に弱いボスだな
>>855 2は難しすぎってそれはひょっとしてギャグで言ってるのか?
雲のエリアって6面だよな?仲間乗り継ぐだけでさほど難しいとは思わなかったが。
どっちかというと4面の虹の雫の方が難易度高いだろ。
まぁ、個人的見解ってヤツか。すまんな。
何故かはしょられたキャッスルロロロ復活希望
カレーとイモが無くなった以上空気砲シューティングはさすがに無理か…
何を勘違いしてるか知らんが
これはSDXのリメイクだぞ
USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトとかを出して欲しいってやつがいたら言わせてもらう
そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?
桜井のカービィ、USDXに非桜井キャラだの漫画のカービィだのメタナイトだの出るのは
遊戯王の原作、DM、漫画GXにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱で最悪だ
USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るなんて
考えただけで反吐が出るぜえ!
非桜井キャラ、漫画のカービィとメタナイト、アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない
USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るのを考えるのは
遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい考えただけで反吐が出るぜえ!
USDXまで読んだ
何でそんな話になったんだ?
何言ってるのかほぼ分からなくて泣ける。俺がおっさんだからかな
2×才の俺にも何を言ってるかさっぱり。
USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトを出して欲しいやついるのか?
そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?
遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱だ
アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とか、非桜井キャラとか漫画のカービィとかメタナイトは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない
推奨NGワード
「非桜井」
これ以上やるなら荒らしとして報告するしかないな
どうせ水五郎だろうけどな。
871 :
867:2008/03/16(日) 04:45:30 ID:wi/lWWsw0
>>839 工坊のくせになんだろうねその通振った言い方は
そこをFCに置き換えるとしっくりくるが、いかんせん世代が世代だからSFCwww
まぁ難易度厨は来なくていいよ
SDXは爽快感重視だし
俺は携帯機でマルクと戦えるってだけで十分だ
変なのに触れてる奴はなんなの?
ていうか荒らす為の自演にも見えてきたんですが
確かに
よっぽど暇なんだな…
星野さんスレで酷い荒らしや罵り…
哀しいね… カービィシリーズファンなら平和的にほのぼのと
キャラを愛せばいいのに…
桜丼みんな好きなんだな
ここではもう荒らしの武器にしかならんがな>桜井
桜丼って何だ
と思ったらこの腐、案の定他の関係ないスレにまで迷惑かけてんだな
884 :
867:2008/03/16(日) 12:28:53 ID:4PqSZ4a+0
どうでもいいけど桜井コピペで
三沢さんまで馬鹿にされてるのが腹立つ
・サークライは神!それ以外は要らない!の人
・一日一メタ腐の人
・それに触れる俺のような人
>>884いいから消えろよ豚。臭え匂いまき散らすな
カービィシリーズ全部集めたけど、桜井って人知らないし
メタナイトが何故そんな愛されてるのかもわからない
メタ腐の意味もわからない
君はそのままでいい
そのままーあなたがー♪
>>888 桜井ってのは(一部の)カービィゲームの制作担当。なぜかこの人が関わってないってだけで叩かれることも。
メタナイトが愛されているのは・・・個人の好みだ。でも好きなやつが多いことも確かだろうな。
>>メタ腐
「腐女子」でググった方が俺なんかの説明より正確。
その腐女子のそれの対象がメタナイトになったってだけ。
テロテアリーナ
メタナイト×カービィでハァハァできんの?
棒も穴も付いてないのに恐ろしい想像力だな
どうせ脳内で擬人化(笑)でもしてんだろ。
そんな事よりCPギムが何であんなに強かったのか語ろうぜ
>>893-894 単体でメタナイトにハアハアしてるやつもいるぞ
確かにかっこいい一頭身と言われるキャラだがあそこまでならきめえ
>>895 他のヘルパーが使えなさすぎだったから
世の中にはピンク玉に欲情する人種もいるのだよ
別に何が好きでも良いけど、節操無く布教じみた事をするから嫌われる
ここ50レス近くずっと果てしなくどうでもいい話をしてるね君ら。
ここまで俺の自演
だって情報がないんだもの
ところでバトルウィンドウズで出てくる敵が「まほうつかい」と「あくまのきし」と「レッドドラゴン」しか思い出せないんだが、
あと二体くらい居たよな?
スライムとなんか人形みないなやつ
スライム おどるにんぎょう まほうつかい あくまのきし レッドドラゴン
今回の格闘王ではバトルウィンドウズ完全版がいいね
情報無いならスレ立てしなくていいんじゃないの?
情報入ったら次スレ立てるってことで
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:22:55 ID:S57mudLUO
と言いつつ900レス突破
俺も当分必要ないと思う
>>896-897 アンパンマンやらサザエさんキャラにハアハアするよりはマシだろうが
絵柄的にも
>>908 俺から言わせてもらえば『どっちも一緒』だ。
まさに50歩100歩
彼女達は機関車トーマスすら餌にする
>>909 一緒か?
ヒューマノイドじゃないとは言えカービィキャラは
絵柄的にも可愛さもかっこよさも感じられんサザエさん、ちびまる子ちゃん
クレヨンしんちゃん、アニメレジェンズの人間、こてんこてんこ
食い物のアンパンマンキャラハアハアするやつよりはマシだろ?なあ?
カービィもかわいいしメタナイトはかっこいい一頭身、一頭身界の〜と言われてるんだから
もうやめろ。全然関係ない話だ。
まず「ハァハァ」するのが普通じゃない。
カービィはかわいいけど、そういうのとは別ベクトルだと思う。少なくとも俺は。
○○よりかはマシとかそういう問題じゃなくて
見る人から見れば同じようなものなんだ。
>>910も言ってるけど50歩100歩。目糞鼻糞。
カービィは可愛いけどエロネタとかにはしたくない
そんな感じ
>>904 別に大した攻撃してこないし、5回目ぐらいで時間の無駄に感じるだろうから
格闘王ででてこないのはGJだとおもうけどなぁ
そろそろデデデは本気を出すべきだと思う
残念ながらデデデの扱いが良いスタッフはもう居ないので無理ぽです
スマブラのデデデはよかった
>>917 2のデデデ陛下が一番強いような気がするのは俺だけかな。口から出す爆風みたいなのが避けずらい。
メタナイトが段々嫌われていく傾向にあるな
メタナイトはとりあえず信者をどうにかしないとな
まだそういう話したいの?
ネタがないんだからな
いつくるかわからない続報に備えて、まったりとカービィの雑談をするスレ
ってことで。
>>921 俺もそう思う…
あれはしゃがめばいいよ。
メタ様ぁあああああぁあ
めたさまああああああああああああああ
メタ様は私の嫁 ←馬鹿私のだ
かわいいw
めたああああああああああ
スマブラのデデデはかっこよかったな
ああいうのがデデデなんだよな
今のデデデはただの雑魚で困る
スマブラは3匹とも見せ場があってよかった
デデデでワドルディ投げまくり
ゴルドー出たら威力高くて得した気分。
桜井信者ってわけじゃないけどUSDXではSDXみたいに関わるわけじゃないんだよな?
桜井信者ってわけじゃないけど情報少なすぎてなんとも言えない
桜井信者ってわけじゃないけど俺もよく分からん
桜井信者ってわけじゃないけどはらへった
桜井信者だけどカービィ全作品好きだ
桜井信者ではないがいつまでこの流れが続くんだ?
桜井信者ではない俺が、この流れを止めるぞJOJOォーッ!!
だが断る
この岸部露伴の最も好きなことは(ry
俺は桜井信者を辞めるぞマサヒロォーッ!!!
まぁ、もともと桜井信者じゃねーけど。
桜井は何でもいいからカービィ作って
一応原作者なんだし
作らなくていいよべつに
今度は四角いヒーローを作るべき
もじぴったんに光のあたる火が
EXITのうちゅーじん思い出した
>943
だったら星形のヒーローを作るべきだろ
名前通り
スタフィーと被るので無理
カービィはやはり○。
これは譲れない! ○くないカービィなんて…
ペンギンと一頭身にハマったのはカービィのおかげだ
人外の1〜3頭身ながら「かわいい」「かっこいい」って言われるキャラデザを考えたのは凄いと思うぞ
下手な頭身高いヒューマノイドよりその言葉が当てはまると思う
メタナイトなんて一頭身だもんなあ
2Pでコレやりてー
そういやみた所1カートリッジの話スルーされてるよな?
何か1カートリッジに嫌なもんでもあったっけ?
「星の」っていっても
吐く以外全く関係ないよな・・・
伝説のカービィ、星のスタフィーにすりゃよかったのに
ワープスターとか海に星があったりとか着地したときに小さい星が飛び出すとか…
わりと使われてるけどな
作品によっちゃコピー能力をコピーした時とか海に入った時に星が出るな
星ってのはポップスターってのもあるだろ?
あと1頭身でも純粋に可愛い、カッコ良いデザインはよく発想が思いついたもんだとしか
「遠く平和な星のひと」だから星のカービィなんだろ
デデデってペンギンなの?
ああっとここで大佐、質問を華麗にスルー
アニメの設定だけど、星の戦士の生き残りなんでしょ?
メタナイトも
アニメとゲームは別物
確かパラレルだったな。
ゲームでは悪役だったりとヘたれヒーローになったり
アニメは星の戦士の生き残り
初代のストーリー思い出してみれば「星のカービィ」の由来も見えてくるだろう
へ〜
リックらは今度いつ出るんでしょう。
ちょwww地震自重www
と思ったら被害はなかった
どうやら俺の町タフな町のようだ
誤爆
思えばバーニングでぶつかるだけで画面全体揺れる地震が起こるなんて…
元々ワープスターに乗って宇宙と言うか星々を旅してたんだろカービィって。
それでたまたまデデデに困ってる住人見つけて救ってあげたら何か家貰っちゃったから居座ったんだろ
ワープスターで宇宙空間の何処にでも行けるから他の惑星出身の可能性も十分ありえる
カービィと似たような生き物も沢山居るからポップスター出身の可能性も十分あるけど
カービィの好きな言葉
「あしたはあしたのかぜがふく」
任天堂に意見って出せないのかな
カービィ昔はまんま青年って感じだったのにアニメやってからは
ガキっぽくなってしもた
次スレは当分必要ない
情報来るまで次スレ必要ないな
ていうかHAL研今何してる?
カービィのゲームっていつもこんな感じで情報でないの?