【DS】高速カードバトル カードヒーロー53枚目

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1枯れた名無しの水平思考
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー52枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199120247/
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:20:13 ID:ZfHse2Bv0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198936677/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/


3枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:20:34 ID:ZfHse2Bv0
■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。
・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。
・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:25:12 ID:ZfHse2Bv0
■Q&A

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。


Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
 二重の盾&誘惑が人気なようです。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 またはProで速攻ギブアップ。

※荒らし(ネガキャン)の常套手段
 1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
 2.前作との比較、懐古を中心とした批判
  (デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
 3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し


上記に関してはスルーショットの方向で
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:36:12 ID:xWh2No4S0
マリオカートDSでは、名前に@ってつけることで
フリー対戦で戦うとき、マリカスレを見てるって分かるようにしてます

カードヒーローも、これを採用しないか?
ということで、名前に@付けるの推奨です
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:41:03 ID:xWh2No4S0
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう
こうすれば、少しでも遭遇の確立があがるかも
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:51:23 ID:RCA5pW6dO
自治厨死ね
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 06:02:09 ID:Tv0yL1lq0
>>1-4
テンプレ乙
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 06:05:13 ID:/gYQqtoGO
自治厨死ね厨死ね
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:25:08 ID:X0urjpH70
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:36:43 ID:mESps/eE0
よく出てくる黒とか白ってどういう意味なんやあああ
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:38:16 ID:OkkUr12A0
>>11
〜マスター
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:47:18 ID:5aZepS7TO
お昼から初wifiやってみようかな…
ただ自分CPUにしか慣れてないから
絶対負けるだろうけど…
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:59:11 ID:mESps/eE0
>>12
詳しくお願い申す
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:59:28 ID:DYjiMwgm0
>>13
逆に考えるんだ
経験を積むことができたと考えるんだ

俺?連敗中だけど?
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:02:04 ID:OkkUr12A0
自分もプロの対戦とかほとんどやってないから
マスターアタックが計算に入らなくてボコられまくり

>>14
黒マスター
白マスター
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:06:42 ID:5aZepS7TO
よし、思い切ってマンガ喫茶で
繋げてくるぜ!!
みんな当たるかどうかはわからないけど
@つけますんで対戦できたらよろしくなんだぜ?
お…お手柔らかに
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:09:37 ID:p5gJxc/P0
ひいらちゃんって黒マスターだっけ?白マスターだっけ?
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:13:11 ID:cO7WQ6ZM0
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:13:42 ID:p5gJxc/P0
ありがと〜
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:15:36 ID:YNmELnFyO
聖天ソフィアスの絵柄違い見て少しびびった。お前はマリーアントワネットか! と。
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:21:51 ID:0rRfhO/4O
>>1
乙してやんよ
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:24:22 ID:1r1DnWI2O
買おうか悩んでるんだが、
今からでも遅くないかな?
wifiでカモにされまくるのはイヤだ
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:26:58 ID:0rRfhO/4O
>>23
カモられるのが怖いだと?
七年前も買って発売日に購入してもカモられてる俺に対する皮肉か?
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:27:23 ID:4TcKcWJL0
>>23
全然遅くない。今でも弱い奴はいっぱいいるから安心だ
・・俺とかな!
今の時期にお年玉で買う学生とかも多いんじゃないのかな
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:29:00 ID:Tv0yL1lq0
>>23-24
ポイント稼げるからいいんじゃね?
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:29:07 ID:Fc36HzQ10
>>23
さあ買ってくるんだ
一緒に強くなろうぜ
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:31:23 ID:0rRfhO/4O
手札が事故ったからって大地の怒り二連発は無いと自分でも思った
反省はしている
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:32:29 ID:9Lk3HQ6YO
>>24
おや?こんな所に俺ガイル
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:35:41 ID:4TcKcWJL0
>>28
1試合に2発大地撃つと大抵負けちゃうよな
3発撃つと確実に負ける
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:42:53 ID:5aZepS7TO
とりあえず接続前に
友達と対戦してカムロたんでロックして
俺の勝ち決定wwwと思ってたら
大地→体力で増えたストーンで
コマウェイク→ソウルチャージバサークを2回やられて削りきられた(*´Д`)=з
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:44:13 ID:F/QoFZhO0
大地の怒りはストーン6個も使うくせに何一つアドバンテージ(笑)を取れない
ヤミー2回分、自分でストーンを減らしてさらにモンスター壊滅、
ダメージも1受けてしまうって言う諸刃どころか自虐の技
その後、ストーン6個分以上のアドバンテージ(笑)が取れるときだけ使えばよいが、
そんな状況は既に自分が場を有利に進めてる状況だったりもする

何が良いたいかってーと、不利なときに大地の怒りで状況引っくり返した経験ないんだ
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:45:43 ID:Cp2AZTwS0
自分の場にモンスター無いときに使うだろふつうは
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:47:16 ID:4TcKcWJL0
なんでアドバンテージに(笑)つけるんだw
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:48:25 ID:OkkUr12A0
相手のモンスターのHPを削り、自分のモンスターはLVアップして回復、起死回生と行きたいが
普通に大逆襲されるな>大地の怒り
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:51:31 ID:C1M/PX8M0
中華殲滅使ってた時はいつ相手が撃つかってのは重要だったし
そこをコントロールすれば・・・!って感じだったな

>>35
そんなあなたや高火力一気攻めデッキなあなたに
つ[ロストーン]
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:51:40 ID:yayABUnW0
Proまことは白マスターでしたっけ?
3823:2008/01/02(水) 11:52:39 ID:1r1DnWI2O
早速買ってくる!
だが30歳にもなってあのパッケージはキツいんだぜ
プレゼント用の包装でもしてもらうかw
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:53:47 ID:vE5EbfcN0
おはよー
オリントヤヌーデッキにレスしてくれた人Thx
マッドとかも試してみるよ

今新生オリントヤヌーデッキ使ってたらカード切れになった
何がくやしいかって、対戦相手はとっくに切断オチしてるってことだ!
最後までやってやるー!
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:03:15 ID:CL60nnlB0
>>38
大丈夫。31の俺でも買えた。
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:03:36 ID:A7cmZeiT0
>>38
ぶっちゃけ店員はそんなの微塵も気にしない
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:05:12 ID:C1M/PX8M0
店員「ちっ!包装なんてめんどくせぇことさせてんじゃねぇよ」
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:05:45 ID:F/QoFZhO0
>>38
前日に店員にフラゲ確認して断られて、それでも当日朝一で予約品取りに行った
30前の俺も居るから気にすんな!
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:06:05 ID:5aZepS7TO
いよいよ今から繋ぐぜ!
カムロ好きな俺に当たったらよろしくな!
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:08:04 ID:Tv0yL1lq0
>>44
ボコボコにされてやんよ
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:09:23 ID:fXUw/xQj0
>>38
つAmazon.co.jp
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:11:43 ID:0rRfhO/4O
カードヒーローとか予約受け付けてもなかったわ
DQはでかでかと予約受付看板たててた癖に
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:15:30 ID:vERh6Mtm0
>>38
店員に直接「カードヒーローください」って言った切り捨てて30の俺も居るから気にするな、
むしろわざわざ包装とかめんどいから頼むのやめちくり
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:17:19 ID:vE5EbfcN0
オリントヤヌー以外のSカードにも手を出したいんだが、決め手となりうるSカードって少ないもんだな
みんな、なんか使われて嫌だったSカード無いかい?

さっきのラガポップル白はかなりいやらしかったが…
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:19:49 ID:/zo0b8cR0
>>49
コルドラ
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:21:09 ID:MmbUbuyyO
@つけてたから、ここの人かな(´・ω・`)
スピードだと、赤竜キバの反撃が思っている以上にうざいね。
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:22:57 ID:0rRfhO/4O
>>49
メキドフレイムやろうぜ
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:23:21 ID:KEUh8Qw00
>>45
カムロにボコボコにされていいのは俺だけ
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:23:47 ID:5aZepS7TO
@ついてたからここの人かな?
さっきカムロ逃がしてたものだけど
もの凄い下手プレイでスマソorz
相変わらず本番弱いから申し訳ない
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:24:32 ID:vE5EbfcN0
コルドラって、ロックかけるならいざしらず、普通に使うとマスターどつかれて復活してカード使っちゃうからなぁ

>>52
メキドはヤヌー様の劣化と主張したい!
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:27:11 ID:clj3xSwG0
@つけてたらここの人かなってレスうざいから
@の後ろに何か付けろ
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:28:19 ID:KEUh8Qw00
@うん
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:28:36 ID:vE5EbfcN0
(・3・)別にうざくないよ、全然うざくないよ。話題少ないんだからいいじゃーん
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:28:37 ID:C1M/PX8M0
ヤヌーは適当に小突いとけば勝手に消してくれる楽な印象がある
どうせなら>>55には誰もほとんど使ってないフルールデッキを完成させて欲しい
(敵のダインとかスーパーとか涙目だぜ、使わない手は無い!)
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:29:24 ID:yayABUnW0
>>48
包装すら断り「あ、テープだけで結構です」でこそ漢
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:30:00 ID:vE5EbfcN0
>>59
フルールデッキ自体はあるにはあるんだが、フルール単体じゃ勝ちに迎えないのがなw
相方に何のSカード入れるかで悩んでる
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:30:52 ID:5aZepS7TO
>>56
申し訳ない


ひろし@ってひと本当にありがとう
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:31:10 ID:0rRfhO/4O
>>55
マスターにダメ1以上と3P以上の攻撃力のモンスター一回行動封印はうざいだろ
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:31:35 ID:+l4BDq38O
wifiコネクタ買ってキタ----(゚∀゚)----!!
セットアップ終わったら即席108デッキで突入します
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:33:29 ID:0rRfhO/4O
>>59
フルールって少ないのか
俺よく使うんだけどwww
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:35:18 ID:AUAJgLT20
全国大会決勝の後
一回だけキリヲの一人称が「俺」になってるのが気になった
ミス?
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:39:22 ID:89iCA3miO
>>64おめ

wi-fi戦はまじで楽しいぜい
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:41:29 ID:C1M/PX8M0
>>65
200回近くプロやってたみたいだけど、フルールが降臨してるのは1,2回しかみてない
+動いているのを見たことが無い
デッキも入れてるヒトは無きにあらずだけど、とりあえずぎんじ入れてるから入れとけみたいで
フルールデッキというのはまだ見たことが無い
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:44:17 ID:t1E/Vyr+0
フルールを入れるならドンガを入れる
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:45:06 ID:clj3xSwG0
spdじゃギガンタスが使いやすいかな
マスター戦じゃHP6以上か死ににくい能力(ドンガドンガやヨシノ)がよさげじゃね?
ヨシノの呪いばら撒きは凶悪そのもの
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:46:25 ID:1FCwy+WL0
黒コルドラロックのこうへいさん、
モーガンシャムーラ特技封じられてアドラLV2が倒されたからって
切断しないで下さいよ^^
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:49:41 ID:0rRfhO/4O
>>68
対人で動いたのは2、3回くらいだな
そもそもスパカに頼らないからフルール主軸ってのは無いなw
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:51:38 ID:6TARaIG60
ブレーカー落ちてIP変わったかな…

>>68
そんなにフルールレアなら真剣に検討してみても面白いかね
マージスとかオーパスを一撃で屠るって考えるといい感じだ
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:56:46 ID:5aZepS7TO
うわああああああ
ヨシノまで出してカムロック成功したのに
相手が伏せていたのがポリスピナーでHP1まで減ったが削りきられオワタ
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:00:37 ID:F/QoFZhO0
>>73
ちょ、レベル上がらない奴は問答無用で消すのか?
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:01:13 ID:t1E/Vyr+0
>>75
説明文をよく読もう
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:03:05 ID:F/QoFZhO0
>>76
なぜか脳内で「レベルが上がるキャラが最高レベルの時」って読んでたぜ
最初からレベル1までしかないキャラは常に最高レベルって事か

次のターンスーパーにするつもりのレベル2種キャラも問答無用だしなぁ・・・
やっぱフルール強いかもわからんね
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:04:57 ID:6TARaIG60
いや、強いってことはないだろw
いきなり評価うpしすぎだw

ヤヌーは相手を2回で殺せる5ダメージ
オリントは「自分も含めてマスターまでHP回復」
という強烈な効果があるが、他のSは大抵弱っていって死んじゃうんだよねー

え?ファレイナ?
攻撃力3になってから来いw
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:07:45 ID:F/QoFZhO0
>>78
いやいや単に3ダメージ与えて消えていくスーパーから比べたら
全然強く感じね?モンスターを1撃で消せるってのは
場を制圧してからゆっくりと相手マスターを殺せばいいし

それはそうと、誰か俺にドンガドンガの有用な使い方を教えてくれ
Spd以外で
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:09:07 ID:2jUAjXX80 BE:1252339676-2BP(0)
まったく関係ないんだが、前スレの最後のほうのクレアフィーバーに吹いたぜw
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:11:07 ID:89iCA3miO
普通にギガンタスやジャレット使ってる俺についてどう思いますか?
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:11:47 ID:0rRfhO/4O
>>79
出されたらそれこそむちゃくちゃだろ
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:12:15 ID:chSQa/1EO
何この糞ゲー
遊戯王のほうが遥かに超絶するくらい面白い
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:12:23 ID:AUAJgLT20
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/

カードヒーローのマコトはショタカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199207961/

カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/

カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/

カードヒーローDSのヤミーはゴスカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198647625/


主人公のスレどこよ
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:16:14 ID:F/QoFZhO0
>>82
すまん、ガンガガンガの方だった
紛らわしいな
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:16:50 ID:clj3xSwG0
>>79
相手から引っ張ってくるのはもちろん味方同士でレベルアップ権をとっかえひっかえやりくりするのが
ドンガドンガの役目
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:19:16 ID:OxUKZdCf0
ボムキングの自爆成功したのに前衛こなくて負けちまったよ
後衛は入れないほうが安定していいのかな・・・
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:20:25 ID:0rRfhO/4O
>>85
CPU戦だと無条件で火力が集中する!うまい!!
対人?なにそれおいしいの?
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:25:05 ID:6TARaIG60
ガンガガンガも、単純に出して盾かけてマスターぽこぽこ殴ってるだけでうざくないか?
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:27:19 ID:F/QoFZhO0
同じレベル3のバニラならダインで十分って思っちゃってね
ガンガガンガ使い込みしようと思うんだが、Spd以外で使う気しねえ
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:30:19 ID:0rRfhO/4O
優秀な後衛がいないと出てもらっても
ふーん、そう、でっていう
って感じでスルーされそうだ
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:31:38 ID:aO6NU+cV0
ファレイナはすげー長持ちするんだよな。
というか殺せる気がしない。

しかし攻撃力が2しかないため何の役にも立たない。
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:34:03 ID:sfadZup20
ファレイナはSpdだと使える。それだけ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:34:38 ID:sBFmJPJK0
ファレイナにバーサクパワーかけてマスター攻撃したら1回復するだけかな?
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:35:46 ID:0rRfhO/4O
メサイアはほんと嫌だな
前衛に出てもいきなりスパカ外されたりするし
でもクワガタだと使う気起きねー\(^o^)/


なんかさっきから当たらないな、今日は終わるか
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:39:32 ID:f0DuG5iE0
>>94
バーサク効果で1ダメ受けてから2ポイント回復
だからHP1のファレイナにバーサクかけると死ぬ
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:42:34 ID:sBFmJPJK0
>>96
2P回復するのか
回復しながらマスター殴れるなら柔軟に対応出来るんじゃね?
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:42:38 ID:lzNDXwM30
いや、3P攻撃をマスターにした時の吸収は1か3かって話じゃね?
俺は知らん
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:44:01 ID:lzNDXwM30
それ含めて2なのか すまそん
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:44:14 ID:6TARaIG60
与えたダメージだから1回復だと思うぞ。
1ダメくらって1回復で変わらず。ただしHP1の時はダメージくらった段階で死ぬので回復できず
殴るだけで回復なら、2Pの時もマスター殴って回復しちゃうぜ

それより大発見だよ
Sカード6枚抜くと、魔法カード6枚も投入できる!強い!
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:44:57 ID:clj3xSwG0
先に3p回復してバーサクの1p減るんじゃないのか?
試した事ないからわからんが
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:47:24 ID:tJKb4mF/0
水晶の壁で前衛にずっと壁になってもらって強力な後衛
これは有効であり基本だとまで思ってしまった
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:48:05 ID:0rRfhO/4O
>>100
ちょwwwすげーwwwwwww
フルール抜いてサンダー三枚積んでくるわwwww
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:49:01 ID:tfeOMEhW0
wikiに会話まとめまだー?
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:51:14 ID:6TARaIG60
オリントとヤヌー抜いてローテーションとワープ3枚ずつ積んだぜ!ww
相手の後衛引きずり出してレベルアップし放題www

あれ?Sカードなかなか引かねーな・・・さっさとこいよ
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:56:16 ID:bNGm8Ja10
>>105
ローテ3枚抜いてサーチ3枚入れればスーパーもすぐに引けるんじゃね?
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:57:19 ID:F/QoFZhO0
>>105
ローテとワープ抜いてS入れなおせばすぐに引けるんじゃね?
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:57:52 ID:Uhv4FUl/0
Sの代わりにローテーションとワープ入れたというネタじゃないのか
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:59:25 ID:lxDdxCsm0
ホロウダインはいつごろ手に入るんだい?
ダインが4枚近くダブついてる
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:00:00 ID:0rRfhO/4O
>>05
ここはナルシー戦法だろ
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:00:08 ID:0rRfhO/4O
>>05
ここはナルシー戦法だろ
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:01:17 ID:lHGnt/tpO
>>109
フェニックスとグリフォン使い込め
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:03:06 ID:t1E/Vyr+0
ホロウダインはゴーントとかげ呪いだ
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:03:34 ID:Jsz9KdYR0
ルナシーときいて
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:07:20 ID:DFeGv7x00
クレアの絵柄違いを手に入れるには多く使い込んだらいいんだっけ?
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:09:19 ID:LhIJoQ6zO
みんないいなぁ…俺wifiコネクタ買ってきたんだけど、セットアップでIPアドレス取得できないってでるんだ…

モデムのせいなんかよくわからん(´・ω・`)
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:10:26 ID:5aZepS7TO
切り札サンダーで止めさしてくれた人サンクスorz
次のターンさえ来てたらソウルチャージあったから一気に5削れたんだが
やはり上手くはいかなかったぜ
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:15:25 ID:57INY7uG0
>>116
任天堂のWiFiページで使えるかどうか確認してみろ
http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

購入される前にご確認くださいの項目の下のほうに
接続チェックってのがあるからそこをクリックしてみ
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:15:58 ID:Xn6TUI5B0
>>117
ホワイト速攻なら俺。
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:16:33 ID:lHGnt/tpO
相手が白なら1、黒なら2にされた時点で負けだと思ったほうがいい
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:16:40 ID:tJKb4mF/0
最悪Wi-Fiできなくても4800円分くらいは楽しめるさ
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:17:03 ID:uOC5+jRf0
>>119
ヨシノワープしてた?
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:18:02 ID:Xn6TUI5B0
>>122
あーじゃあたぶん俺じゃないわ。
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:19:58 ID:+l4BDq38O
>>67
ありがとう、予想以上に楽しいよ

とりあえず3戦して2勝1敗
@付き108黒速攻の人に負けました
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:21:10 ID:uOC5+jRf0
ブキヤって人だったが最後の攻防が熱くて楽しかったんだぜ
勝ったと思ったが切り札サンダーに泣いたぜ
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:22:06 ID:Xn6TUI5B0
てか全然@と当たらない・・・。
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:22:58 ID:z+rKW4T/0
何だこの流れ。
何で戦った相手の名前を晒すんだよ。
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:26:48 ID:F/QoFZhO0
冬だしねー
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:27:28 ID:uOC5+jRf0
>>127
スマン、自重する
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:32:57 ID:LhIJoQ6zO
>>118
サンクスちょいやってみる(`・ω・´)
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:33:36 ID:wLuISht70
さぁ初wi−fiはじめるよー
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:41:02 ID:C1M/PX8M0
フルール1枚積んでみたけど(悪魔に踊らされても動けないデッキではないから十分おk)
黒だとエンジンが重過ぎて相手に先越されて
(個人的な理由でヤミ&デス抜いてるから、生き急ぐタイプの黒にはきついけど
 バルバス&スケープゴートでターン稼ぎが出来るから中々良いところまでいける)
白だとチャンスが中々出せないというところかな
ダイン&シグマ&シトラスあたりが必須になるので☆108には程遠いが中々このデッキも面白い
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:54:27 ID:IsCbP72r0
キャラスレがある>>84んなら「〜は俺の嫁」とかそっちでやってくれんかね。
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:55:48 ID:F/QoFZhO0
>>133は俺の嫁
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:04:48 ID:1+eSJzuvO
>>134分かったから宿題終わらせてこい
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:09:47 ID:C1M/PX8M0
@付きのヒト乙
こっちが☆108じゃないとパワーで押し切れてしまうのが酷だな
あと、フルールはおまけ程度に考えといた方が良いな 重たいが中々機能する
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:13:13 ID:0rRfhO/4O
好きだからって理由だけでクレアタン入れてるから勝てないのかねえ
真名の奴とかワープ入れた方が詰めやすい気がするわ
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:16:00 ID:D1SsKe620
ちなみにクレアはホロウダインが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
勇気星が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:19:07 ID:5g+0UIbU0
既出すぎると思うがNOM1月号は、カードヒーロー特集なんだな。


>「ポリゴマ」というカードがあるんですが、このカードを残そうとすると、
>宮本は「なんでコマなの!?」「ポリって何?」とイヤがったんです。

もっとも過ぎてワラタ。
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:20:38 ID:0rRfhO/4O
ブロントさん帰っていいっすよ^^;
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:20:54 ID:6cK2CxMw0
てかみんなランク何でやってるわけ?
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:24:54 ID:D1SsKe620
クレアは白とロックには刺さるんだが
元が対策カードなんで普通に使ってもタコッケー以下なんだよな
風のが優先されそうな気がする
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:24:55 ID:V8vQ9uzF0
>>141
計画性が無いので、プロ以外。
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:26:27 ID:6cK2CxMw0
>>143
どうりでプロいないとおもったぜ
あと計画性ってどゆこと?
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:28:34 ID:6ejPOXMM0
>>141
戦略性が無いので、Jr.とSr.以外。
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:35:07 ID:6cK2CxMw0
wifi初心者なんで質問ばかりですまないが
つながるとき何秒ぐらいでつながる?
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:35:08 ID:w5fQnxmj0
>>141
カードがそろってないのでspd
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:35:42 ID:lzNDXwM30
プロとSPDは普通に居るだろ
>>141は☆8外せ
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:39:11 ID:6ejPOXMM0
>>146
とりあえずsageれ。
繋がる時は数秒、遅くても2,3分。
ま、正月の昼~夕方に接続してる人なんざ少数だろうけどね。
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:39:30 ID:89iCA3miO
>>141
俺はproしかやってないな
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:41:23 ID:6cK2CxMw0
ワンダーが☆8だと言うことをわすれてた
いろいろthx
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:41:39 ID:uOC5+jRf0
オリントデッキが楽しすぎる
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:42:52 ID:D1SsKe620
これからのspdはオリントゼスの時代か
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:45:57 ID:djJ8jlz+0
wifi対戦中にもよおしてトイレにいったら、帰ってきたときには切断になってた orz
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:46:10 ID:F2FYsSYF0
最初はspd微妙とか思ってたけど、カード揃えてから改めて始めるとおもろいな
対戦でも気軽にできるし
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:47:46 ID:mQMnhaYH0
サトハルはぁはぁ
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:51:05 ID:Uhv4FUl/0
オリントって味方回復か敵ダメージかがランダムなのか
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:51:44 ID:E/SN1A2h0
@108デッキの方にコテンパにやられました。
相手のレオン、ラオンが片方しか出てない時に
放置していたのが敗因です。
ちゃんと倒しておかないといけないんですね(;;)
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:51:53 ID:9jqVzriZ0
ハルカがカズマにレイプされるシーンキボンウ
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:52:29 ID:L6oM5UIM0
カズマはそんなことしない
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:55:09 ID:lzNDXwM30
サトルがハルカにレイプされるシーンキボンウ
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:56:27 ID:604eNZcOO
サトルはそんなことする
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:56:45 ID:djJ8jlz+0
レイプ=10:0でのフルボッコ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:57:08 ID:uOC5+jRf0
お前ら卑猥な言葉ばっかり使いやがって
うちのカムロに影響がでたらどうしてくれる
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:58:42 ID:3pjk1keG0
イカ男×ハルカ本はまだですか
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:07:19 ID:VYD1Mz5f0
オリント様デッキ作ったら一緒に入れたラティーヌヒートロンの方がはるかに活躍してしまった
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:08:14 ID:IsCbP72r0
発売前は絵柄についてグダグダ言う人がいるかと思えば
フタを空けてしまうとこんなものだよな。
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:09:12 ID:lzNDXwM30
男ならピグミィマンクスヒートロン
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:09:24 ID:0rRfhO/4O
カムロはご奉仕する機械
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:27 ID:9jqVzriZ0
絵柄?いいよこれ。
十分オカズにできるし
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:47 ID:djJ8jlz+0
ハチと中華は一緒にデッキにいれちゃだめだなw
後衛中華とハチばっかり出てきて、gdgdのうちに前衛に引きずりだされたw
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:14:19 ID:uOC5+jRf0
>>169
もちろんダメージ呪い付くんだよな
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:15:12 ID:mQMnhaYH0
ハルカ厨房にしちゃスタイルいいよな、なにあれ
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:16:48 ID:U/nHdeOX0
ヤミーのイラスト見たときエロすぎておっきした
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:17:32 ID:9jqVzriZ0
EDのハルカの可愛さは、核の6倍ほどの威力がある
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:21:37 ID:CjJjJnG8O
>>171
俺は姉妹×3にハチ×1を入れてる
やっぱいきなり後衛に3P攻撃できるのはでかい
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:22:49 ID:XMrNN+Ng0
ヤミーはオレの嫁
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:26:38 ID:0rRfhO/4O
>>172
付くに決まってるだろ、下半身的に考えて
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:32:17 ID:tJKb4mF/0
俺が言っても反感買うだけだが
このような流れやめませんか
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:34:12 ID:uOC5+jRf0
>>178
ヨシノ「下半身にダメージ呪いだなんて///」
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:34:13 ID:lzNDXwM30
でもカムロはおとこのこだよ
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:34:24 ID:CjJjJnG8O
ん?ワンダー入れても☆7になるよな?
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:34:39 ID:L6oM5UIM0
なるよ。全然なるよ。ならないけど。
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:36:00 ID:XMrNN+Ng0
>>181
なお良いじゃないか
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:36:33 ID:jzm4bVJs0
ウホッ!いいカムロ!!
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:38:24 ID:3pjk1keG0
カムロ「やらないよ」
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:38:48 ID:0rRfhO/4O
>>181
ふーん、そう、でっていう
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:40:58 ID:Zu6OMbTO0
「ところで俺のJrを見てくれ こいつをどう思う?」

「すごく・・・ワンダーです・・・」
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:41:31 ID:uOC5+jRf0
カムロは男の子も女の子もどっちもいると何度言えば
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:45:09 ID:1pZ2DV+JO
WIFIの話をここでするのって何?
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:46:26 ID:bNGm8Ja10
>>189
つまりふたなりもアリってことですね!
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:55:00 ID:zCP5iSCn0
>>154
今度からは便所にもDS持ってけ
俺は平気で対戦中にもウンコしてる、対戦相手はまさか俺がウンコしながらカード切ってる
とは思うまいなw
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:55:08 ID:0rRfhO/4O
穴があるなら対した問題じゃないね
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:55:34 ID:yMem3lMG0
これは勝てるだろうなーと思ってたら
ブリドラロックくらった、なんかのミスでかけ忘れないかなーと
粘ってたけど途中であきらめた。
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:56:43 ID:PWLt86wI0
コルドラロックな
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:03:56 ID:XPBhUBik0
おい・・・プラストーン効果ない確立高すぎだろ・・・
俺の怒りが有頂天になる前に確立をあげろNANTENDO・・・
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:06:16 ID:mpLeyQCw0
やっと念願のDSLとカードヒーローを購入できた・・・。
何ヶ月待ったことか・・・。
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:08:09 ID:yMem3lMG0
>>195
ああ、それそれ。トラウマになるわー
アドラが出てきたら速攻で殺したくなる
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:11:41 ID:tfeOMEhW0
マナトット絵違い目当てに体験版ダウンロードしてきたぜ
ヤマダ電機のDSステーションが故障中だったからヨーカドーまで行くはめになったが
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:13:56 ID:GL4J2vwxO
@付きと当たったけど手札事故だった\(^o^)/

ドローしてもマリガンしても後衛モンスターしか来ねえ(´・ω・)
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:14:24 ID:uOC5+jRf0
ヴァルテルを手に入れたがテラダンテすぎて吹いた
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:15:13 ID:uOC5+jRf0
>>200
マリガンってよく聞くけど何?
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:16:59 ID:sfadZup20
>>202
手札引きなおし
MtGが元
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:17:45 ID:IsCbP72r0
さらに元を辿るとゴルフ
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:18:21 ID:uOC5+jRf0
>>203
サンクス
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:32:34 ID:N71i0g86O
>>196
有頂天になってどうすんだよww
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:34:34 ID:lzNDXwM30
ひやっほおおおおおおおぉぉぉぃ!
プラストーン使ってもストーン1しかゲットできないとか
最高に意味が無いぜえええええぇぇぇぇ!

こうですか?
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:34:55 ID:XPBhUBik0
ジュニアで腐るほどあるヤヌーとスパルタンを交換してもらおうとがんばってるんだがハルカがなかなか出てこない・・
俺とハルカの仲を引き裂こうとしてるトラ野郎の陰謀か?
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:39:17 ID:6ejPOXMM0
>>207
何か良い表現は無いかと考えてたが
怒りどころか あらゆる状況を心底楽しんでるようにさえ思えてくる。
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:40:55 ID:Um1YlM+V0
俺もウサミさんと何度戦っても再生出してくれないから大丈夫
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:41:42 ID:Uhv4FUl/0
マリガンは1枚減らして引きなおしじゃなかったっけ
2回目は2枚減るっ
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:43:03 ID:ik3IMGCLO
ちょwww 今ラストインペリアル2パック買ったら両方から再生が1枚ずつ出たww
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:43:32 ID:IsCbP72r0
>>211
それはMtGにおけるマリガン。
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:44:25 ID:UFjcV7K20
>>212
にア ころしてでも うばいとる
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:44:55 ID:Uhv4FUl/0
トレードに出してくれないのは
対象になるカードを1枚もフリーで持ってないからという可能性がある
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:46:14 ID:Um1YlM+V0
>>215
何度やってもフルールを出しやがるんだぜ
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:47:23 ID:aQAskUq/O
大地の怒りメインに組んだデッキ面白すぎワロタ
ピュアたまらん
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:47:53 ID:Ej3C1rDK0
再生でねぇ・・・
これはもうウサ耳さんからもらうしか・・・
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:48:50 ID:QaqlAm29O
>>196
二枚連続で二個増えるときが稀によくある
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:49:15 ID:XPBhUBik0
クーガーの兄貴がいたのか
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:49:18 ID:9jqVzriZ0
ポリスピナーが全然当たらねえんだけど、3弾で合ってるよな??
こんなことならリセットしまくってシングルで買うべきだったぜ・・・

マルヒゲに貢ぎすぎたw
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:50:25 ID:A0Pe/73h0
>>211
初期手札の引き直しがマリガン
マリガンすると手札が1枚減るのはMTGのマリガンに関するルールなだけ
その昔は手札の減らないマリガンもあってだな

7年前は確かパック買い漁って引いたもの全部売ると黒字だった気がするんだが、
今回その調整ってされた?
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:50:44 ID:Z0AylTCK0
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:50:49 ID:Um1YlM+V0
>>221
1だと思うんだが・・

いや、1でも全然出ないけどさ、俺は
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:55:25 ID:xtN3full0
手札が全部魔法・スーパーだったら
いくらでも引き直しokみたいな感じで
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:57:01 ID:cO7WQ6ZM0
>>218
もらったとたんに出るよ。
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:58:33 ID:Um1YlM+V0
>>222
もちろん誤差はあるけど、2パック買って、全部売ると150P前後ってとこかな
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:00:06 ID:tJKb4mF/0
貯金しないでだらだらブーストパック買っちゃう
スパルタス覚醒がほしいが
単純にカードの枚数が増えていくのは楽しい
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:01:12 ID:aQAskUq/O
ジャレットも独楽も出たことがないなあ
ダインは出るのに
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:01:14 ID:9jqVzriZ0
>>223
なんだこら。ケツ出せよ
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:05:52 ID:UcDfsGMr0
ラオンが大量にあるのにレオンが出たことがないのは俺だけではないはず
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:07:56 ID:1N2Feu140
さっきwifiやったらフルボッコにされてワロタwww
手札事故るはプレイングミスするはで散々だったwww
さっき対戦した人すまなかった
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:09:28 ID:K0LVr+H/0
あーホントデスシープはこのゲームのガンだな。
ただでさえ強いダインとかをこれ以上優遇してどうすんだか
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:10:34 ID:v7punCKz0
スパルタス覚醒はせめてカード使用と同時に
場にあるすべてのスパルタスの同時覚醒にして欲しかった

ソウルチャージ、ワープと組み合わせて最大9P攻撃
これなら文明が崩壊するのも納得だ
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:12:51 ID:7zFQA2gQ0
>>234
そして相手のスパルタスも覚醒して次のターンでフルボッコにされると
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:13:24 ID:ovTNjVC00
勢いでDS版メロデー作ってみた。感想よろしく
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1156140.mp3.shtml
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:14:16 ID:t9H7tlYt0
スパルタス覚醒はカード説明に効果書けよ
わかんねーよ
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:14:34 ID:uOC5+jRf0
もうね、開始1ターンで切断するって何がしたいのかわからん
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:16:38 ID:ovTNjVC00
>>238
先攻取られたかデスシープでも出したか
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:16:58 ID:7zFQA2gQ0
>>238
急用ができた、嫌いなマスターと当たった、先行とれなかった。
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:20:08 ID:fcmwGeu/0
>>238
一度だけコイントス直後に通信エラーで受け付けに戻された事がある/(^o^)\
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:20:55 ID:ovTNjVC00
>>236のpass忘れてた
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:24:33 ID:xtN3full0
>>242
ここの住人なら
教わらなくても分かってたぜ

効果音も入ってるのがいいね
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:26:50 ID:uOC5+jRf0
普通に相手先行で先行2ターン目よ相手特に悪い場でもなかったのになあ・・・
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:30:10 ID:hNOE3qaj0
どうして切断を事故ではなく故意としてしか考えられないのでしょうか
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:31:17 ID:cO7WQ6ZM0
相手が負けているときに切断になることが多いから。
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:31:31 ID:vFZWeDqJ0
故意だと思った人は書き込み
事故だと思った人は書き込まない
それだけのことです
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:32:06 ID:sBFmJPJK0
故意はいけないけど、恋したいなぁ
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:33:03 ID:nPwwDmFP0
来客とか電話と家族に呼ばれたとか
実際食事が近くなるとうかつに対戦できん
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:36:45 ID:hSYW79uU0
>>236のpassが分からないんだ
cardheroじゃないの?
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:37:50 ID:A7cmZeiT0
>>250
略しておk
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:39:22 ID:6ejPOXMM0
いつ家族に呼び出されるか分からないのでPro出来ない俺
>>236のmp3とスレ見ながらやったつもりになってる。

デロデーロのメイクストーンかな。ボムノスケかな。分からんけどナツカシス
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:40:16 ID:5aZepS7TO
今日対戦してくれた@の人も
そうでない人もありがとうございます





3回しか勝ってなくて11回負けたけどねorz
カムロックとヨシノ光臨できただけ良しとするか(´・ω・)
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:42:23 ID:PWLt86wI0
開始直後の切断が故意だと分かるなんて凄いな
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:43:50 ID:1hu0Q1tvO
>>245
回線弱いならWiFi繋ぐことやめるって考えはできないの?
急用ができたとしても1分30秒も待てない重要な用が急にできるの?
オンラインなら相手のことも考えようぜ

これだから義務教育が終わってないやつのせいでオンラインゲームで不快になる
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:45:04 ID:0vuXDzqk0
切断されたってデメリットないんだから別にいいじゃん。
気が萎えるとかそれくらいだろ?
いちいちここに愚痴書き込む奴こそ何考えてるかわからん。
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:45:18 ID:X9LrkzZa0
回線の切断とか、誰にだって起きる事故だと思うけどねえ。

俺は精神衛生上、全部事故だと思うことにしてますわ。
コミュニケーション取れんしね。
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:45:43 ID:PWLt86wI0
>>255
回線のトラブルって知らない?
ごめんね、ゆとりに難しい話しちゃって
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:47:10 ID:TKwWdeda0
相性ってのもあるしな
間接的に自分にも原因があるかもしれないのによく言えるな
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:47:18 ID:F/QoFZhO0
>>255
俺様を不快にさせんな!俺様の思う通りの行動だけしろ!
って聞こえるんですが
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:47:54 ID:lzNDXwM30
切断とかどうでもいいけど>>255には不快になった
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:48:43 ID:6ejPOXMM0
>>255
1分30秒で解決出来ない問題が急に起こる事も有るんだぜ
オンラインなら相手の事も考えようぜ

毎ターン1分30秒待たされるくらいだったら切断の方がマシだわ。
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:48:54 ID:hSYW79uU0
>>251
ありがと 落とせたよ
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:49:58 ID:cO7WQ6ZM0
ここは切断厨の巣窟か!
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:51:47 ID:7zFQA2gQ0
まあ切断切断って騒ぐなら明らかに切断ってわかった時だけにしといてほしいな
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:52:34 ID:1hu0Q1tvO
>>258
ゆとりって言葉だして自分が優位に立ってると思ってるの?w年下の上司に頭あがらないやつが何言ってるの?
回線のトラブルって言ったって故意の切断より頻繁におきないだろ

267枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:52:50 ID:A0Pe/73h0
>>227
サンクス。
そうか、やっぱズルは良くないよな。
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:53:23 ID:djJ8jlz+0
切断対策がされてるゲームだから、切断されようがどうでもいいんだけどね。
最後までしっかりと戦ってくれる人と良い勝負ができればそれで十分。
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:53:55 ID:chAWM+5O0
>>266
超能力者乙
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:54:00 ID:X9LrkzZa0
>>266
そんなに頻繁に起きるなら、自分の回線疑ったほうがいいかもしれんぞ。
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:54:09 ID:vERh6Mtm0
文字の設定をひらがなモードにすると、
戦略のヒントになるような事が書いてあったりしてこれはこれで面白い。
物凄い読みづらいが…
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:54:09 ID:F/QoFZhO0
エスパーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:54:25 ID:6ejPOXMM0
>>266
義務教育云々言ってる奴に説得力ナス(´・ω・`)
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:56:27 ID:7zFQA2gQ0
>>271
おもしろいかおの ドンガドンガ
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:57:21 ID:t1E/Vyr+0
ひらがなモードの説明文は全部坂本が書いたんだろ
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:57:37 ID:/gYQqtoGO
>>196
鶴レスだけど、流石ブロントさんは格が違った
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:58:07 ID:/gYQqtoGO
>>276
それほどでもない
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:59:41 ID:7zFQA2gQ0
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:00:06 ID:N71i0g86O
>>276-277
なにがしたいんだ
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:01:40 ID:cO7WQ6ZM0
>>275
それN.O.M.の記事だっけ?
缶バッヂ当たると良いな。
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:02:03 ID:0vuXDzqk0
>>276はすさんだスレの流れを変えようとしてわざと自演をしてくれたんだな。
ありがとうお前には俺のリアルマナトットを見せてやろう。
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:04:08 ID:0rRfhO/4O
昨日電話掛かってきた時切断くらってたわ
108デッキだったし故意じゃないとは思うけどね
俺が劣勢だったし
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:04:29 ID:O5q85OufO
>>281
ヨシノ「……ぷっw」
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:04:51 ID:OxUKZdCf0
>>281
すごく・・・おおきいです・・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:04:57 ID:5lNU/RiC0
ケントゥリアスとか誘惑とかの効果がランダムのカードが多目のデッキの人と
対戦したけど、こういう系のカードって自分で使う分には不安だけど、
やられてるほうのプレッシャーってすごいなww
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:05:17 ID:0rRfhO/4O
>>277
流石ブロントさんwwwwwwww
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:06:26 ID:6ejPOXMM0
>>282
電話掛かってきて回線が切れたってオチじゃないよな?
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:07:20 ID:mQMnhaYH0
>>281
ギガワロタwwwywwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベルアップってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:07:48 ID:O5q85OufO
>>282
うちも、それはある。
DSL回線で、スプリッタを変えれば直るといわれたが結局ダメだった。
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:10:00 ID:5aZepS7TO
>>271
カムロ「…クスクス」
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:10:11 ID:0rRfhO/4O
>>287
かもしんね
普段こんなこと無いけど不安になるわ
電話終わって画面みたらCPUに変わってて泣いた
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:12:21 ID:5aZepS7TO
カムロ「ごめんね…>>271
>>281の間違いだよ」
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:12:43 ID:0rRfhO/4O
>>289
電話より雨が降ってるとプツプツ切れるな
雨の日とかただでさえやること無いのに/(^o^)\
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:13:42 ID:cO7WQ6ZM0
ADSLってそんなに回線弱いのか?
みんな光にしようぜ。
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:14:31 ID:6ejPOXMM0
>>291
その可能性が有るなら
>>282 >故意じゃないとは思うけどね → 相手が切断した
この思い込みは止めた方が良いと思われ
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:14:51 ID:A7cmZeiT0
>>294
設置場所や有線・無線、プロバイダにより酷い差があるのがADSL
酷い所はISDN並に遅かったり電話がかかってくると確実に切れたりする
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:14:53 ID:t1E/Vyr+0
雨の日は多少電波の範囲が狭くなるよな
大学の無線LANは普段学内どこでも届くんだが
雨の日は届かなくなる
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:17:30 ID:0rRfhO/4O
>>295
いや俺が切断されたとか騒いでたっけ……?
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:17:46 ID:cO7WQ6ZM0
>>296
そんなに酷いのか。
こりゃ切断気にする方が疲れ損だw
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:20:48 ID:9jqVzriZ0
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:48:31 ID:QvV+5IPZ
つーかウサミの姉さんのために立てた
あの人のためなら何でも出来る


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:09:38 ID:sjB7q4YL
今年最後の2げt


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:56:40 ID:oZElpmQi
俺はウサミミサさんのためなら何でもできる


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:19:47 ID:YG6SBtg5
俺もウサミミサさんのためなら死ねる
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:20:55 ID:/gYQqtoGO
お前ら喧嘩売ってるのか?やめておけ俺リアルモンクだから。パンチングマシーンで100とか普通に出すし
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:22:53 ID:5aZepS7TO
>>301
カムロ「…クスクス」
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:23:31 ID:Ot+Arj9t0
これ以上ブロントさんネタを続けるようなら俺の怒りが有頂天になるぞ
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:25:41 ID:/gYQqtoGO
>>303
マナトット三枚でいい
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:28:43 ID:otjG+GcQ0
いまNOM読んで、ストーリーと演出とインターフェースがこんなに糞になったのは
この勘違いゆとりスタッフどものせいかと思うとめちゃ腹が立ってきた。

センターモールの会話なんかに凝る前に、前作の神シナリオを100回
読み直して来いと言いたい。まさに本末転倒

ゲーム自体は面白いだけに余計に腹立たしい。
スレ汚しすいません。
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:29:39 ID:t9H7tlYt0
じゃあ書き込むな
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:30:05 ID:+nKiWOXqO
切断される時のタイミングって絶妙だよな…。

自分が不利な時やあと一息で勝てる、という時等々。。。
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:35:39 ID:nPwwDmFP0
シナリオはどうでもいいけどボタンが使えんのはなー
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:41:45 ID:MRGembCD0
>>305
センターモールの会話見るためにやってるわ俺
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:41:58 ID:1pZ2DV+JO
パンチングマシーンを語るなら俺を混ぜろ
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:43:29 ID:vFZWeDqJ0
パンチングマシーンの話をここでするのって何?
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:46:09 ID:0vuXDzqk0
DSからの参入で前作知らない俺に神ストーリーとやらをkwsk
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:47:30 ID:OkkUr12A0
センターモールのセリフいいじゃん
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:47:47 ID:NaootSiH0
前作もストーリーたいしたことねー
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:48:08 ID:Um1YlM+V0
俺的にターンごとの会話が熱かった

ストーリーは無口な主人公が悪役をカードヒーローでぶっとばしてヒロイン助ける感じ
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:48:54 ID:UP/ANT3SO
カードヒーロー
 ↓
どのカードをいれるか悩む



FF1
 ↓
どの魔法覚えさせるか悩む




スクウェアとナンテンドーに共通点が
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:49:31 ID:t9H7tlYt0
逆にそっちの方がいいなwww
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:50:05 ID:85uS7Rmo0
UIは全体的にはよく出来てるような。
もしかしてボタンと両対応にしてくれなんて、アホなことは言わないよね。
まさかな。
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:50:47 ID:M5ulMQCh0
前作もストーリーそんなでも無いと思うけどな
バトルセンターからすげえ淡白になるしセンターモールでの会話を充実させたのはいいと思うが
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:50:57 ID:9jqVzriZ0
>パンチングマシーンで100とか普通に出すし



100程度だと不良とトラックは倒せてもカニとビルは破壊できねえぞw
とくに隕石なんかどうすんだよ。
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:51:22 ID:t1E/Vyr+0
ペンかボタンはどちらか片方しか無理だろ
あの画面構成で十字キーじゃ動かせないし
DSならペンを優先するのが正解
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:54:10 ID:OkkUr12A0
>俺的にターンごとの会話が熱かった

シロウが滅茶苦茶な人相になって
「お前がとっとと負けないから時間かるんだよボケ」っていうのが噴いた
でも会話あったらあったでテンポがーとかいう奴が出てくるかな

個人的に「負けたくなくなるから悪い奴をださなかった」っていうのが解せないな
逆にやる気になるんじゃないのか?それ

もしかしてカード燃やすうんぬんで苦情きたのかな
ならカード破損ネタ没ればいいと思うんだけど
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:54:16 ID:qWoMfc+I0
>>312
金持ちのガキが暴れたので、ガキよりカード資産を集めて集団リンチ
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:56:27 ID:1pZ2DV+JO
てか100は普通以外
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:56:31 ID:A7cmZeiT0
>>321
でもペン操作の時にボタンを一切使ってないのはちょっと勿体無い感じがする
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:58:47 ID:/gYQqtoGO
そこまでにしておけ。そろそろ俺のパワーが力一杯になるのは確定的に明らか
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:59:33 ID:IAH+ld5B0
不満点はCPUがアホな事をするようになった所くらいだな俺は
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:00:32 ID:A7cmZeiT0
>>327
オーパスを後ろに下げるのにワープを使うとかな
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:00:32 ID:ykT/mR38O
>>321
前作やったことないの?w
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:01:53 ID:OkkUr12A0
ブレンド君に夢がなくなったのが不満点
リミテッドのは使い込みで出てもいいけど他は・・・
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:02:20 ID:sBFmJPJK0
そんなことよりグリフォンの使い方を考えようぜ
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:02:55 ID:OkkUr12A0
モーガンの材料にする
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:03:56 ID:hNOE3qaj0
>>332
これ以上の使い方はないな
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:04:27 ID:sBFmJPJK0
☆8だから使えないじゃん
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:04:34 ID:A7cmZeiT0
>>331
Spdではそれなり
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:04:35 ID:PG/XfEw8O
ぽこたん?
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:04:40 ID:85uS7Rmo0
そもそも前作より快適じゃん。
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:04:50 ID:t1E/Vyr+0
>>329
あるけど?
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:05:23 ID:9jqVzriZ0
>>320
↑分かりにくくてすまん。
昔ゲーセンでよく見かけたパンチングマシーンのネタね
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:05:30 ID:5aZepS7TO
☆1デッキ組んだ時は
あんなにタフでしぶとい後衛はいない
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:06:05 ID:/6vf9HkE0
グリフォンの使い方?
ヒントだけくれてやるよ

つ グングの爺さん
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:06:12 ID:A7cmZeiT0
>>338
遊戯王はほとんど同じUIでペンとボタン両方使えるよ
ペンだけでも不満は無いけど「どちらかしか無理」ってわけじゃない
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:06:50 ID:otjG+GcQ0
そうかー、最終的にはセンターモールとwi-fiがメインになるわけだから、
若手スタッフ達の考えの方がやっぱ正しいのか…?
んー、なんか、納得いかないなー。

個人的には前作の変な熱さが好きだったけど、
今時の子は逆にこういうフラットな感じの方がウケるのか

なんというか、何にも知らない友人に貸しても、
面白くなる前に途中で飽きて返ってきちゃいそうな感じがするんだけどな

あと操作は、上画面をほとんど見ない作りになっているのがもったいない感じがした。
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:05 ID:OkkUr12A0
>>341
グングニエルの後ずさりバージョンだったらいいのにな
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:19 ID:A7cmZeiT0
>>341
逆に相性悪くないかそれ

あれ?グリフォンの特技って後ろにモンスター居ても下がるの?
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:30 ID:Um1YlM+V0
>>342
また遊戯王かよ・・
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:39 ID:OkkUr12A0
>>345
さがんない
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:46 ID:vFZWeDqJ0
スピードがびっくりするほど勝てない…
他のクラスでもそんなに勝てないんだけど
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:53 ID:sBFmJPJK0
せめて、2・3ダメージ与えることができれば・・・
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:08:27 ID:+tI54NL4O
>>339
俺が思うにそれは「ソニックブラスとマん」ではないかな?
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:09:15 ID:t1E/Vyr+0
>>342
遊戯王をやったことがないから画面や必要操作がわからんが
少なくとも今作のインターフェースのままで十字キー操作をつけるのは無理があるだろ
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:09:36 ID:nPwwDmFP0
前作など知らんが俺はペン動かすより十字キー数回押す方が好きなんだ
まあメッセージ表示が遅いのが一番嫌だけどね
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:11:38 ID:85uS7Rmo0
今回のUIに全く不満が無いかといえば、そんなことは無いが。
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:11:44 ID:A7cmZeiT0
>>343
前作も今回も人によって好みが分かれるからね
俺はどっちも好き。

上画面がオマケなのは正解だと思うよ
タッチペン操作だとどうしても下画面を見続けないといけないのに上画面を見る作りにすると
目まぐるしくて苦と感じる人もいる。DQ4の欠点として挙げられてるひとつだね
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:11:44 ID:rkbT/UtJ0
>>343
今時の子もなにも前作からのユーザーが
このスレには多いと思うが
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:14:18 ID:5aZepS7TO
グリフォンは強カード
・HP4で攻撃にコストがかからない
・前に出されても後衛を殴りつつ後ろ移動できるという柔軟さ
・LV2になれば鉄の盾にも対抗できる!!

ヤンバルに次ぐ汎用性の高さだな!!
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:14:43 ID:OkkUr12A0
前作のストーリーも熱かったが
今回もキリヲが切ないのが良かったと思うけどなー

後教頭戦が神々しかった
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:15:18 ID:5EEfHBIQ0
センターモールの主人公とライバルたちの会話の膨らまなさ加減は
見ててつらくなるから、もっと淡々としたものでよかったと思う。
それとバトルの回数によって会話内容がかわるでなく、バトルの内容で会話内容がかわるがよかった。

前作のカードヒーローはサブカルチャー全盛の時代背景もあり
適度にゆるいストーリーやポップ&キャッチーなデザインが
センスのよさとして受けていた。だけどその新作を7年も空けて作ったのだから既に
流行が変わってしまっていて同じことをやっても受けないのは当然のこと。
それにストーリーや時間軸の連続性もこの手のゲームの続編で厳密にやる必要もあまりないし、
カードの名前や絵柄も新しいゲームの雰囲気に合ったものに変えてしまってもよかったのではと感じる。
子供とかピンクの猫のカードやらヘルメットかぶった蛸のカードなんて絶対ほしがらんてw
それとダメージやらHPの値はx1000することも忘れるなよ。子供にはこれがすごく重要www

例)中世ファンタジー路線、軍事もの路線、子供向けカッコいい路線など
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:16:14 ID:/6vf9HkE0
今日のwi-fiはグリフォンが流行る
間違いない
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:16:31 ID:x4Y/KbAjO
調整されると思っていたヤミーが壊れ性能なままだったのには嬉しくもあり悲しくもあり
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:17:52 ID:OkkUr12A0
グリフォンっていうと獅子と鷲のキメラ、ドラゴンに次ぐ力強い魔獣ってイメージあったから
特技1〜2P後衛ってのはなんかなぁ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:18:13 ID:XPBhUBik0
前作が神シナリオとか美化しすぎだから
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:19:45 ID:X9LrkzZa0
比較批判はあんまりアテにゃならんけんね。
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:20:24 ID:nPwwDmFP0
教頭のBGMは笑ったな
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:20:38 ID:bPOcB9vT0
>>244
それ私かもしれない。
急に電波が悪くなって落ちてしまった。
ごめんなさい。
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:21:07 ID:5EEfHBIQ0
>>364
ラスボス級のBGMだったな
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:21:09 ID:t9H7tlYt0
前作ひどいシナリオじゃん
子供が誘拐とかするかよ
どこが神だw
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:21:10 ID:OkkUr12A0
教頭とキリヲ戦は同じBGMでよかった
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:21:27 ID:Z0AylTCK0
キメラ!ドラゴン!サイクロプス!
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:21:27 ID:85uS7Rmo0
ストーリー上での会話のノリは好きなんだけど、
センターモールでは妙に寒いことが多かったのは気になった。
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:23:27 ID:EhOR11eP0
で、これって黒白マスターは両方手に入るの?
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:24:02 ID:5EEfHBIQ0
>>369
エニックススクエアのキャラでカードヒーロー作るのが一番正解だったかもしれんな
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:24:44 ID:OkkUr12A0
却下
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:24:49 ID:5EEfHBIQ0
>>370
サトルのすべる話って感じだよな
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:25:52 ID:OkkUr12A0
寒いのか・・・
あの受け流し具合好きなんだが

「でははじめよう」ってセリフが相手ごとに違ったり
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:26:23 ID:Z0AylTCK0
サトルもかえりまーす
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:30:01 ID:5EEfHBIQ0
>>375
少年主人公は不必要に熱く猪突猛進でいいんだよ
実際にキリヲとはじめて出会った頃のサトルってそんなだったのに
センターモールのサトルときたら醒めたオタク青年のような物の見方しかできなくなってしまっていて
どうしちゃったんだと言いたい
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:32:26 ID:x4Y/KbAjO
ひろしのようにここぞというときに熱くなれる男がいい。
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:35:21 ID:izO1Brk80
ずうっっっと、ブレンド君でページ送りが出来るのに
きづかず、うはwwwブレンド君使えねえwww って思ってた事が俺にもありました。
というか、たった今まで。

>>371 入るよ
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:36:49 ID:5EEfHBIQ0
>>378
ひろしはいい男だった
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:39:48 ID:8GI5m7xu0
ギャンブルトナメででママンにパワーアップからレオラオで2ターンキルされた
しかも後手とかどうしろってんだアホスタッフ
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:40:08 ID:vFZWeDqJ0
サトルサトルってお前ら誰の話してんだよと思っていた
主人公のデフォ名か
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:40:43 ID:RXxmz5LV0
やはりアサシンよりダインの方が頼りにされていたマスターエんックスとの戦いで
おれは山札の中で遅れてしまったんだがちょうどたたかいはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは手札にいたので急いだところがアワレにもアサシンがくずれそうになっているっぽいのが黒マスターが叫んでいた
どうやらアサシンがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる黒マスターのために俺はウェイクアップを使って普通ならまだ登場しない時間できょうきょ参戦すると
「もうおきたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった


       .∧
        <.|.>
       .|.|.|
       .|.|.|
        <.|.>
       .|.|.|
       .|.|.|
        <.|..>
       |..|..|
       |..|..|
        .<..|..>
   ,,(__./ |ヽ_/)'   ← 覇者の剣「パワーアップ」
    >.─<>─.<
    ヘ(  | |  !冫
        .| .|
        .只
        .▽

たのしいダインスレ
               | ┼ | 〃 土 レ |
               |.cl、 '、__/ cl、  __ノ
               ________
                企画・製作 NANTENDO
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:41:18 ID:mQMnhaYH0
このゲームの最燃キャラはサトル君です、異論は認めません
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:42:40 ID:5EEfHBIQ0
>>381
ギャンブルトナメにはギャンブルトナメで勝つ為のデッキを作るのが一番いいよ
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:42:52 ID:OkkUr12A0
最燃キャラは気迫に満ちたアーシュ
ゴーグルで血糊避けまでしてるし・・・
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:46:01 ID:5EEfHBIQ0
>>383
俺を任天堂に採用してくれたらもっといいストーリーをつくってやるよ
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:47:27 ID:LMeb7mdv0
いまリターンマスター同志の戦いしてたがえらく時間かかった
相手も自分も1枚出すごとにリターンしておわらねーになった

あとリターンはこっちからだと何を戻したのかわからないからつまらないよな
リプレイ機能つけて試合後見れるようにしてくれればおもしろかったんだが
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:48:28 ID:t9H7tlYt0
>>381
ギャンブルだっつってんだろハゲ
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:49:53 ID:5EEfHBIQ0
正月から2chに張り付いてるようなやつがストーリーを書くからだめなんだよ
まあカードゲームの対戦ツールとしてはいいゲームだとは言っておこう
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:50:04 ID:jnXjmYzx0
ドンガドンガいいな
アンノウンのレベル上げ下げ繰り返せばスーパーカード一気に使い込める
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:53:53 ID:XMrNN+Ng0
ダロス使えねえええええええええええ
こんなんならマジック系入れるわ
使ってる人居る?
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:54:17 ID:HqJ49d240
>383
勝ったと思うなよ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:54:25 ID:7TjOPr7L0
@つけてなかったけど108で野良ってみたらスレの人と当たったようだ
あとで見てみたらコルドラ3枚も入れてて怖い怖いwwwwwwwww
最初ビヨンドばっかりだからビョーグルかと思った
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:55:17 ID:OkkUr12A0
ダロスの使い道はグリフォンよりもないな
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:56:45 ID:H3PpJeJH0
プロしかやらない奴にグリフォンの良さはわからん
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:57:05 ID:otjG+GcQ0
名作といわれるゲームがあって、その新しい続編を若いスタッフが作るってなったときに、
「若い自分らしさをそこに付け足す」事が、「新しい」っていうことだという勘違いと
あんまり余計な事しない方がいいよなっていう尻込みが、だいたいあるもので、
それが変に混じりあって、名作だったものの質が落ちていくという例がごまんとあっ

398枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:57:14 ID:5aZepS7TO
ネタも終わってきたし
ノワールの可能性について語ろうぜ
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:57:47 ID:XMrNN+Ng0
せめて2PとかHP5とかドローするのに石無しとか何か無かったのか>ダロス
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:58:16 ID:lxDdxCsm0
マッドダミーでずっと俺のターンできた
対抗策はいくらでもあるが

バーサクして前衛からマスターを殴るッ!その激痛は仲間を喰って和らげるッ!
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:58:38 ID:hNOE3qaj0
ダロスとか存在忘れてたわ
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:58:39 ID:OkkUr12A0
ドロー能力を持つモンスターの実験作って感じがヒシヒシと>バロス
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:59:22 ID:XMrNN+Ng0
ノワール結構多いよな
8ありだとモーガンに食われるが
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:59:31 ID:QOzidDLd0
ダロスってさ・・
LV2ラティーヌと比べると・・・
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:59:33 ID:0rRfhO/4O
>>398
クレアタンの下位互換
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:00:07 ID:7TjOPr7L0
ノワールは…パワー2と組み合わせるとか…
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:00:48 ID:sBFmJPJK0
知ってるんだぞ
お前らがまだテクニックを隠し持ってることは
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:01:18 ID:w5fQnxmj0
spdなんだけどマジックなに入れたらいいかな?
今使ってるのは
スパーク、悪魔のダンス、サンダー、エスケープ
何かお勧めのがあれば教えて欲しい
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:03:15 ID:5aZepS7TO
ノワールいいと思うんだがなあ
LV2にさえなれば中華より安定するし
ロックナックル叩くのにも使えるし


ピグミィとか言われたら終わるけど
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:03:21 ID:lxDdxCsm0
>>408
エスケープの代わりに誘惑
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:03:43 ID:hNOE3qaj0
フェニックスかピグミィかイカかシグマ使ってるならパワー2
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:05:03 ID:XMrNN+Ng0
フェニックスはチト使いにくいつーか
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:06:05 ID:0rRfhO/4O
クレアタンを出す→可愛い過ぎてみんな殴れない→クレアタン強すぎて禁止カード




→しゃーねーノワールでも入れとくか
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:06:48 ID:tPGkyj2pO
>>397
若手の考えが正しいかもしれないのを納得できない人じゃな・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:07:58 ID:+4+OL7EcO
ここで問題です
LV2フェニックスにバーサクパワーをかけて相手マスターに攻撃しました
「いけフェニックス!フレイムスピ…グフォアァァァ!」
さて、何が起こった?!
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:08:39 ID:OkkUr12A0
選択ミス
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:09:44 ID:izO1Brk80
>>397
さっきからゆとりだの若いだの言ってるが、年齢などゲーム製作には関係ない。

ま、カードヒーローには純粋にリメイクで世に出すって選択もあったとは思うが、
そういう根本の戦略こそ上の意向で決められるんであって、末端のスタッフにはどうこう言えんわな。

なんにせよ、糞呼ばわりに値する程劣化してるとは俺には思えんけどね。
そりゃ不満はあるが。
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:09:47 ID:XMrNN+Ng0
ケツにアッー!
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:10:08 ID:5aZepS7TO
モーガンが調整されてさえいたら
ノワールも日の目を見たかもしれない


モーガンHP4
アタック0P
アークドライブ2P2コ

とかでいいよホント
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:10:10 ID:8GI5m7xu0
フェニックスはマンクスヒーローコンボかペンスキーでおk
SPDだとかなり強い
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:13:09 ID:GbQZ0iNx0
むしろノワールを調整すべき
それかルージュのHP4にするとか
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:14:35 ID:OkkUr12A0
マーベリックとルージュ、
ヴァルテルとノワールの
能力・特技を入れ替えた方がイメージが・・・
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:16:37 ID:tPGkyj2pO
ノワールとルージュが場に揃えば、レオラオとか中華姉妹みたいに何かできればよかったのに。
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:17:45 ID:5aZepS7TO
むしろいまのルージュの性能自体をノワールにすべきだよな
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:18:17 ID:Tv0yL1lq0
wikiで人気投票とかしないの?
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:19:18 ID:C1M/PX8M0
ノワールはLv.を上げないと機能しないのがきついな
パワー2もあるけどタイミングがムズイ
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:19:52 ID:5aZepS7TO
ノワールとルージュが揃うと、
最強のコンビになるわけですね




ナリミヤ&ヒイラ「ふたりはプ○キュア!」
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:20:09 ID:OkkUr12A0
ピグミンと一緒に入れてパアー2を
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:20:27 ID:A7cmZeiT0
>>419
それなら石1個でいいよ
ガンタスの上位互換って感じで。
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:23:44 ID:B0YAe4dZO
ノワールはエルソルやオヤコダケとセットで使うとレベルあげやすいぜ
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:23:57 ID:0rRfhO/4O
言うほど弱く無いだろノワール
シグマより簡単に育つぞ
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:24:35 ID:1+eSJzuvO
ノワールとルージュ

ってスト○イクガンダム意識してんの?
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:26:00 ID:9Lk3HQ6YO
Wi-Fiの対戦相手のキャッチフレーズみたいのってなんなの?

戦績によって変わるの?
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:26:00 ID:XZz1z34P0
>>408
なんか毎日その話題になるよな。

・ブラックレイン
石1つで相手に都合2Dって強くね?しかもダメージ分散しているし。
自分へのダメージはこの際無視。
・デスチェーン
言わずもがな。汎用性大。
・マッドファイア
石4からレベルアップに利用できるのは大きいよね。
・墓荒らし
何となく。
・挑発
相手が2体揃っていれば盾より有用。
・鋼の盾
デインとかデスチェーンとか風とか飛んでこなければだいたい守れる。
が、案外飛んでくる。
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:26:18 ID:DkBOdPxa0
>>236
GB版の音楽が懐かしすぎる・・・
こういうの聞くとサントラ出してくれないかねぇと思うわ。
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:30:02 ID:8GI5m7xu0
ノワールは火力低すぎて微妙
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:31:32 ID:KEUh8Qw00
>>432
ノワールは黒、ルージュは赤
フランス語だよ
ルーレットの赤黒の呼び名に使われたり、割とポピュラー
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:33:35 ID:/6vf9HkE0
黒のパンツと赤のパンツか


俺は水色が好きだ
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:35:07 ID:0rRfhO/4O
>>432
むしろルーレットじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:35:43 ID:c/k8a7oB0
ルージュの使い道?

4枚目のノワールなんだよ!
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:38:19 ID:D3sZtuho0
>>440
マージス「俺でいいんじゃね」

まあマージスとルージュは相互だと思うけどさ
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:39:33 ID:OkkUr12A0
スマXのアシストフィギュアで誰か出ないものか
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:40:44 ID:B0YAe4dZO
マサルの目撃情報があったような
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:40:52 ID:D1SsKe620
マサルか一条先輩がサンダーだな、うん
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:41:56 ID:OkkUr12A0
>>443
それネタかと思ったけど本当なのか
とりあえずヴァルテルとマーベリックは銃器使うから100%ありえないな
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:45:10 ID:XMrNN+Ng0
サンダーならすぎやまさんを出すべきだろ・・・常識的に考えて
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:47:16 ID:OkkUr12A0
ジャレットがスマXのリアルポリゴンで出てきて一気に敵をぶち抜いたりしたら
複数購入しちゃうけどな
後ヤヌーが崩れながら大ダメージ与えたり・・・
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:47:52 ID:+4+OL7EcO
俺はブラックを使い手なんだが相手が残念な事にワンダーを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がワンダーの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ゲイラでボコるわ・・」と
言って開始直後にゲイラがきあいを溜めたら多分リアルでビビったんだろうな、、シールド固めてたからカカッっと反対側にダークブレスしたらかなり青ざめてた
おれは一気に攻めたんだけどワンダーが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから黄昏でシールドを崩した上についげきのオメガビームでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま切断でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかはしっこからコマ出してきた。
おれはパワー2で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ワンダーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ゲイラで固めた俺にスキはなかった
たまに来るゲイラで防げない攻撃も幻影の鏡で撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:47:57 ID:9Lk3HQ6YO
>>377
亀だがセンターのサトルがさめて見えるのはいわゆるツッコミの役目を担わされているからかと

々なタイプのボケ(対戦相手)に対応するから世渡り上手なガキみたいな印象になってしまう
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:51:09 ID:+4+OL7EcO
「いつでもゲイラでトドメは刺せた、あの時コマだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のゲイラを先読みしてたみたいでいきなりローションで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたのでワープを当てて一気にかけよりアタックとオメガビームの二択を迫り
5回くらいアタックしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてオメガビームをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにソートカードがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでレベル固定で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずに山札切れさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
ゲイラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで反対に来たらダークブレスでけん制し飛び込んできたら前アタックでいつの間にか相手の体力は光っていたから「ダークブレスでトドメさすよ」と言うとワンダーは必死にガードしたから
狙い通り3回目くらいでシフトチェンジすると予想通り青ざめてガードしてたからオメガビームで強打したのちゲイラでトドメ。
あとは山札切れまで粘った。俺のゲイラは固く、隙を見せなかった。ワンダーもゲイラに攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:52:25 ID:F/QoFZhO0
どこを縦読み?
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:54:55 ID:XMrNN+Ng0
なんでゲイラだよw
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:54:59 ID:djJ8jlz+0
>>448
       ,. ─- 、,,.___
      ,イ〃          `ヽ,__
.   N. {'             \
.  N. {               ヽ
.  N.ヽ`               〉  
  N.ヽ`        ,.ィイ从       /   これの一部を縦読みにすると、
.  ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく    キーワードのアナグラムが隠されているに違いない
    lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !     それを解いていくと、導き出された言葉は……
    ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
       !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´      「 ノ ス ト ラ ダ ム ス 」だ!!  
       ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\   
  -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヾ''ー-
    /   ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ  :|
.   /   :ト、` ー-、 r--‐_'´/   |  
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:55:40 ID:VYD1Mz5f0
長い上におもしろくもなんともないコピペだな
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:55:51 ID:rkbT/UtJ0
>>450
お前タコッケーでボコるわ・・・
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:59:14 ID:Tv0yL1lq0
spd上級でかすみはじめてみた
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:59:20 ID:gJrdXgGi0
ホント絶妙なバランスだなこれ
2ターン目で一手間違えただけで勝敗が分かれる…
対人戦は恐いよ
凡ミスも多いけど

さっき間違えて相手にバーサクパワーかけてしまった
錯乱したわけじゃないけどゴメン
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:01:15 ID:XPBhUBik0
召還しないでソウルスイッチ使えば勝てたじゃん・・・ってこともあったなぁ・・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:01:56 ID:yP05rfza0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『正月に親戚一同で集まったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら叔父(50代前半)がカードヒーローを持ってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何があったのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ヤミーだとかモーガンだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:02:13 ID:fcmwGeu/0
誰だよこの板このスレでコピペ改変した奴は出てこいよ!教えてやるよ俺が!
吉牛クラスじゃないとかまじで!ちょっとメジャーなだけじゃねえか!超ド級メジャーじゃねえとコピペだと分かって貰えないからここ!
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:04:25 ID:JTKnOgHf0
ブロントさん+梅原関係自重して下さい
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:04:28 ID:t9H7tlYt0
>>434
相手が二体とか言ってるお前
挑発はマスターにも使えるぞ
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:04:53 ID:IAH+ld5B0
>>462
落ち着けスピードだ
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:05:17 ID:F/QoFZhO0
>>462 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:05:54 ID:hNOE3qaj0
これは恥ずかしいな
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:07:41 ID:sxYCXasi0
アグレッシブにいきていこーぜ
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:11:21 ID:TCjZxGan0
>>462
うぃーーーwwwww
ドンマイドンマイーーーwwww
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:15:12 ID:NkdLmm9H0
>>462
相手が二体とか言ってるお前
挑発はマスターにも使えるぞ

だっておwwwwwwwwwwww
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:15:42 ID:RXxmz5LV0
そうだ。それでこそカードヒーローは面白く成る。
そう、白マスター。モンスターを育てるという壮大なバトル。貴様ら如きダインも持たぬ黒マスターには分からんだろうがな。
バトルとは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々マスターが思いのままに絵図を描く。
絵の具も豊富だ。スーパーカード、マジックカード、メイクカード。ウェイクアップと鉄の盾。
全てはマスターのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚なカードゲームだと思わんか?
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:16:56 ID:OkkUr12A0
>>469
ちょwww
セラブルのMIDI聴いてたらセラブルの台詞コピペかよwww
ビビッたww
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:17:00 ID:lxDdxCsm0
ここで流れをぶった切る

エルソルの上位互換ってある?
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:18:29 ID:sBFmJPJK0
>>471
ねぇ
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:11 ID:lxDdxCsm0
ないのか
ならジャレットに夢を託すぜ
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:22 ID:M2oMUxSq0
>>471
無いな
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:54 ID:XZz1z34P0
>>471
流れをぶった切るには相応しい駄レスだな
ねえよ。
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:21:04 ID:bPOcB9vT0
>>462
ほう、経験が生きたな
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:21:13 ID:lzNDXwM30
>>471
ウォータ
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:21:42 ID:89iCA3miO
>>453
sneg?
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:22:27 ID:ypnEEUbzO
白紙のカード
効果好きなマジックカードになる。
ただしコストはレア度
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:23:01 ID:OkkUr12A0
貫通攻撃は強すぎるからあんまいないな
てか1つ飛び以外ほとんどないな
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:24:10 ID:vFZWeDqJ0
>>462
spdマスターkwsk
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:26:39 ID:etmUrN430
@な人と当たらんお
もう序盤で勝負ついちゃうと即ギブアップするから
108知らない人とか「俺TUEEEEEEEE」勘違いしるかもな

WIFI弱すぎつまらんと誤解されると人口減りそうな
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:26:42 ID:djJ8jlz+0
エルバイザーをチルド室・野菜室で冷やす

氷マスターが登場する
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:27:46 ID:PzVmJCDNO
買いたいけどパッケージのせいで店員の視線が気になる大きなお友達へ〜






俺はギャルゲーとセットで買った
今年四十になる、それだけ
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:28:21 ID:cRTZ8g+S0
初ギャンブルトーナメント!
っておかーん! 非情なデッキ組んどる、デスシープかよ…orz
おかげでレオラオ安定しない気がするが、皆はそれでも入れてる?
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:28:27 ID:Tv0yL1lq0
spd上級のキリヲ強すぎてフイタ
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:29:14 ID:VYD1Mz5f0
>>485
コイントスで勝てば問題ない
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:29:34 ID:XZz1z34P0
お前らやることが無いのは分かるが、寄ってたかって>>462を虐めすぎ。
もっと俺の>>434にレスするとかした方が有用だろ?
3行だろうが3文字だろうが良いからさ。
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:29:43 ID:OxUKZdCf0
>>462に挑発発動!
フール「マスターに挑発って・・・www馬鹿すぐるwww」
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:29:53 ID:IAH+ld5B0
GB版の頃ウォータを後衛において自マスター越しに相手の前衛を攻撃ってやり方でよく使ってたんだけど
今考えたら全然良い作戦じゃないな
何を考えてたんだか
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:30:20 ID:lzNDXwM30
>>484
どう考えても逆効果www
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:31:58 ID:OkkUr12A0
>>490
後衛こない時にならいいよ
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:32:33 ID:7FAUpA8C0
SPD俺的マジックカード評価
>>408
サンダー:やっぱり強い。必須では無いが。
エスケープ:有用。デスチェーンに汎用性で劣る。
悪魔のダンス:回復には有用。敵に打つ機会はあまりない。
スパーク:1枠塞ぐにはカードパワーが小さい。

>>434
ブラックレイン:スパーク入れるならこっちだと思う
デスチェーン:全モンスターがボムゾウ化できる。ボムゾウとのシナジー。敵に掛ける等、非常に使い道がある。
マッドファイア:個人的には中途半端
墓荒らし:最高でHP6+あふれた分のダメージに相当分を取り戻せる、最強の回復カード。4という即死圏から安全圏に逃げられる意味は大きい。
挑発:どちらか一匹を縛れる。有用。
鋼の盾:盾入れるなら一択か?

黄昏の風:強いが、腐る場合も多々あり
ワープ、ローテーション:かなり効果的だが、ちょっと重め。
パワー2:これで1枠塞ぐのもどうかと思うが、結構使える。フェニックス用?
どこでも:便利……だと思っていれてたが、ダインで後衛殴る用になってたので抜いた。悪くは無かったけど。

スーパー:入らないと思っていたが、スーパーになってからの戦闘力よりも、登場時の即死効果+回復に絞って使われると案外強い。
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:33:12 ID:bPOcB9vT0
>>484
その領域は無理
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:34:18 ID:lzNDXwM30
>>488
ブラックレインは強いけど、たまに味方ライフが1で超悔しい思いをするから入れてない俺
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:34:30 ID:9jqVzriZ0
買いたいけどパッケージのせいで店員の視線が気になる大きなお友達へ〜






俺はギャルゲーとセットで買った
今年還暦になる、それだけ
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:34:59 ID:3uqNwFyo0
>>495
別にそれはそれでいいでしょ
相手にレベルアップされるよりは
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:35:09 ID:Um1YlM+V0
>>490
あみだっけ、それやってるNPCいたよな
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:35:40 ID:F/QoFZhO0
買いたいけどパッケージのせいで店員の視線が気になる大きなお友達へ〜




フルフェイスヘルメットしてバット持っていけば顔ばれないよ!
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:36:37 ID:1PIMCYoD0
>>499
通報しますた
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:37:44 ID:Z0AylTCK0
バットじゃなくてハンドルにしておけ
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:37:54 ID:7FAUpA8C0
>>497
SPDでペナ受けるくらいなら、敵にレベルアップされた方がマシだろ?
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:39:10 ID:GbQZ0iNx0
エスケープはストーン1相手のレベルアップ阻止できるからおk
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:39:41 ID:XZz1z34P0
>>497
フィニッシュ時ならまだしも、そりゃねえよw
どうせコスト1だしそのまま握っていてもどこかしらで使えるだろ。
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:39:45 ID:3uqNwFyo0
>>502
普通にHP1の味方消すためにブラックレイン使ったりすることもあるんだが
俺がおかしいのか?


>>499
バットいらないだろw
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:40:24 ID:IsCbP72r0
>>441
マージスは対白殲滅として活躍の場がある。つーかマージスは強いよ?

SPDの挑発は相手の移動を妨害するのにも使えなくもないね。
名前忘れたCPUのキザっぽい奴のフールがそれしてきて感心した。
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:41:37 ID:Um1YlM+V0
俺的にSPDマジックは
スーパー・挑発・挑発・黄昏
なんて良いと思う、墓荒らしも強いけどなんかなぁ・・って感じ
盾も微妙だし、攻撃系も入れたいけど守りけずるのもなぁ・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:42:15 ID:yp9v26VJ0
パワー2の汎用性はガチ
フリーで2枚積みしてる人と当たって大変だった
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:42:21 ID:7FAUpA8C0
>>505
味方が1体倒れてるときとか、もっと良い打ち所はあると思うんだが。

バットより特殊警棒とかのほうが、持ち運びに便利だな。
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:43:15 ID:NEnDOyWTO
ねんがんの さいせいを てにいれたぞ
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:43:41 ID:djJ8jlz+0
凶器ちらつかせたら犯罪だぞ!


いっそ、フルフェイスヘルメットに全裸でよくね?
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:44:18 ID:5EEfHBIQ0
やっぱカードヒーロー次回作のストーリーはやくざの代打ちという設定で
いくしかないな・・・
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:44:31 ID:H3PpJeJH0
自分と違うコンセプトの同マスター対決は面白いな
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:45:21 ID:ZoKdOgUg0
wifi今日からやってるんだけど住人のマーク@つけるなら星108以内じゃないとまずいの?
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:45:40 ID:s9+jqibr0
ガラスの楯二枚積み!!
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:46:00 ID:XZz1z34P0
>>504
そこは考えもので、確かに相手石2〜3の時は有利に立てるのだけれども、
その間ずっと相手魔法4枚、こちら魔法3枚という数のプレッシャーが俺にはキツイ。

そういうわけでやっぱ自動エスケーパーのボムゾウ・デインは神だよね。
3枚は積まないと安心して夜も眠れない。
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:46:41 ID:yp9v26VJ0
>>514
んなこたあない
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:46:50 ID:N71i0g86O
>>512
銀ヤンマww
519516:2008/01/02(水) 22:47:45 ID:XZz1z34P0
× >>504
>>503

恥ずかしい・・・
>>462の気持ちが少し分かった。
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:51:51 ID:/IqU075jO
デスシープにジャレットの特殊能力を封印されたときの悲しみは異常
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:52:06 ID:u1ThpKE/O
クラマクラブのトーナメントって全部でいくつだっけ?
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:52:46 ID:t1E/Vyr+0
>>521
14
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:53:44 ID:/+bv7+PQ0
グレート使い始めてから黒マスターがうまく使えなくなった

どんなデッキ組めばよかったっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:54:35 ID:lzNDXwM30
特技封じは性格も封じれたらよかったなぁ
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:55:34 ID:w5fQnxmj0
spdでの墓荒らしのこうかがよくわからないいんだけど
例えば2匹倒されたとすれば2つ回復するってことでいいの?
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:56:36 ID:u1ThpKE/O
>>522ありがとう
まだ12しか制覇してないのにもう制覇したトーナメントがでてきたんだが
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:56:45 ID:Um1YlM+V0
>>525
1番最近倒されたカード1枚が山札の1番上に戻る
1回使えば1回復ってこと
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:57:26 ID:mQMnhaYH0
この世界でチャイナ姉妹とかエロイカードは高値
で取引されてるに違いない
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:58:12 ID:OkkUr12A0
ジャレットのカードとかの値段は高いという報告が
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:58:26 ID:7FAUpA8C0
>>516
>自動エスケーパーのボムゾウ・デインは神だよね。
>3枚は積まないと安心して夜も眠れない。

SPDの話じゃなかったのか?
俺はボムゾウは入るけど、ディンは入らないかな。耐久力ないので。

>>525
1枚使うと、1個回復
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:58:31 ID:PWLt86wI0
ボムゾウはよくてヤミーもデスシープも駄目な腐った世の中や
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:00:04 ID:Tv0yL1lq0
ボムゾウは駄目じゃないよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:02:30 ID:IsCbP72r0
>>528
三国志大戦は例え弱くても、イラストだけで高く売れるカードは存在するね。
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:04:48 ID:TCjZxGan0
なんというか、108デッキにあらずば人にあらずみたいな風潮?
勝っても罪悪感が残る
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:06:13 ID:PlbkGAiQ0
なぁ・・・ヤミーとプラストーンってレアなのか?
全くもって出ないんだが・・・orz
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:06:38 ID:yp9v26VJ0
>>535
ヤミーについては俺が全部買い占めた
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:07:17 ID:OkkUr12A0
ヤミーは☆3
自分も最初全然でなかった
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:07:36 ID:XZz1z34P0
>>530
spdだよ。

後攻を取ったとき、後攻1ターン目前衛のボムゾウ・ディン自爆が、魔法無しで唯一
先行に対して若干アドバンテージ的に有利な手段、というのが今のところの俺の見解。
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:07:58 ID:D1SsKe620
>>534
まったくないだろうから安心汁
流行してはいるが別に規則じゃぁないっ
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:09:08 ID:3uqNwFyo0
>>535
俺もその2枚はなかなか出なかったよ
ヤミーはともかくプラストーンはアラポップルとラガポップル用に大量に要るから困る
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:09:32 ID:7FAUpA8C0
>>533
あれはイラストで人気でそうだな。
DSのしかやっていないが、MMRの人とかスーパードクターKとか居て吹いた。

カードヒーローで絵が良くてレアなカードっつうと……
シトラスやノワールか。

>>538
そうじゃなくて『3枚』というところに突っ込んでおる
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:09:46 ID:PlbkGAiQ0
>>536-537>>540
敵が普通に使ってくるのがたまらなく辛いw
Wi-Fiで交換してもらった方が早いのかな・・・
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:10:31 ID:KV0Foxc10
バトル中のシトラスの顔を見て絶望したのは俺だけじゃないはず
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:10:39 ID:Z0AylTCK0
シトラスは下画面がかわいくて上画面に期待してがっかりの代表
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:11:10 ID:Tv0yL1lq0
ヤミーは箱買いで一気に4枚来て以来見たこと無いなw
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:12:09 ID:TCjZxGan0
>>539
安心したぜ!
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:12:35 ID:XZz1z34P0
>>541
ああごめん。
ボムゾウとディン、「合わせて3枚以上は無いと〜」という意味ね。
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:12:45 ID:/xYgNyXJ0
エルソルやガサッツはデスシープでお荷物と化すと思うと使う気がおきない
シールドなんて貼られた日にはお荷物どころじゃすまないし
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:13:00 ID:Tv0yL1lq0
108デッキってなんですか?
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:14:10 ID:etmUrN430
108は☆8なしでやらないかい
あたらなすぐる
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:14:38 ID:TCjZxGan0
ヤミーはブーストからでた2枚と
色違い1枚しかない
全カード揃えた現在でもこれだけ・・・なんという☆3
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:14:55 ID:3uqNwFyo0
>>549
このスレで元旦に提唱されたローカルルール
デッキのレア度合計を108にして対戦するってやつ
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:15:12 ID:L7isJdIu0
すいません、つかぬ質問ですがエンディングは一度クリアしたら
データクリアする以外もう見る方法はないんですか?
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:16:12 ID:Tv0yL1lq0
>>552
把握
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:17:01 ID:7FAUpA8C0
>>547
それなら分かる。
ボム2、ディン1はあるな。

ディンは自爆出来ない状況(敵のHP分しか反動受けない)があるのと、レベルアップ不可がな。
やっぱボムゾウには劣る。自爆しやすく、LV2あり、一つ飛び。ボムゾウはSPDでも超優秀。
自爆が強いのは同意。
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:18:20 ID:H2FJJHay0
SPDもうまい人同士だと結局先行有利だよね
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:21:11 ID:wBLgs/RG0
実力が拮抗するとそうなるな
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:23:26 ID:/xYgNyXJ0
ディンは計算しづらいしな
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:03 ID:5ztLlmSYO
まだ初心者だよ。
泣く
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:07 ID:IsCbP72r0
実力が拮抗してるフレンドとスピードやると先攻でも負けるし後攻でも負けるよ。
結局はデッキ構築能力じゃないかな。1枚でも無駄カードが生まれると厳しい。
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:31 ID:IsCbP72r0
>>560
後攻でも勝てる、の間違いだw
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:58 ID:KEUh8Qw00
しかし先行のほうが有利
ターンエンドで後攻にもなれるし
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:25:39 ID:N71i0g86O
>>560
それもしかして実力拮抗してないんじゃ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:25:47 ID:5EEfHBIQ0
http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/fce/index.php
対戦やカードの交換したい人は上のHPにおいで
もりあがってますよ〜
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:26:42 ID:H2FJJHay0
宣伝うぜえ
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:27:47 ID:wBLgs/RG0
>>560
プレイングだけでなく、デッキ構築も実力のうちなんだぜ
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:28:10 ID:yp9v26VJ0
エンディングあんなに力入ってたのに1回しか見れないのかww
あのエネルギーと容量をストーリーに回してくれれば
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:28:12 ID:5EEfHBIQ0
>>565
お前なんか俺のデッキでひねりつぶしてやるぞ
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:30:28 ID:OkkUr12A0
ひねりつぶしてやる(笑)
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:30:36 ID:mQMnhaYH0
悪い大人のマスターがチャイナ姉妹にひどいことする
ヤミのバトルがあるにちがいない
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:30:46 ID:KEUh8Qw00
>>568
看板背負って悪態つくなよ
そこの住人が迷惑するんじゃねーの?
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:31:34 ID:Y+4BJCbn0
エンディングの動画欲しいなぁ
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:32:07 ID:5EEfHBIQ0
>>570
俺は敵味方でチャイナ姉妹を出し合って後衛同士殴りあう展開が好きだ
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:32:19 ID:Z0AylTCK0
エンディングのハルカをipod風の壁紙にしたい
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:32:38 ID:XZz1z34P0
>>555
レベルアップできないのもそうだが、それよりもディンの使いにくいところは、名前ね。
「イ」なのか「ィ」なのかあのフォントだとハッキリ分からん。

最初はちゃんと「ィ」だと思っていたのだが、wikiのデータベースだと「デイン」で登録されてやんの。
それで自分でも思い直して「イ」と表記するようにしたのだが、よくよく考えてみると「ィ」の気もする。
で、現時点でも正直なところ、どっちなのか俺にはよく分からん。
実際自分の今日のレス中でも「ディン」と「デイン」が混在しているし。

本当は「イ」なのか「ィ」なのか、どっちなのだろう。
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:42 ID:wvmcqNWw0
パスワードは公式のやつしかないの?
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:42 ID:PWLt86wI0
ドラクエ的に考えればデイン
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:45 ID:NsbMg0ua0
アンノウンとシトラスとSカード投入しまくったデッキを愛用している
いや勝てないけど
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:48 ID:kaCgPY3P0
おお、@がついた人と始めて当たった。当たるもんだと思ってなかったから
こっちは名前に@付けてなかったけど、オレもつけるようにするかな。

なんかロストーン使ってきやがったから
くやしいから、こっちはヤミーを場に出しても一度もストーンを奪わず
相手のストーンを減らすようなまねしなくても勝てることを教えてあげた。

念のために一枚ヤミーいれてるが
基本相手がヤミー使ってこない限りこっちも出さないのが俺の中のルール
けど特技使わなくても十分戦力になるんだから、本当にヤミーは困った子です
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:35:15 ID:IsCbP72r0
>>562
スピードでそれはないと思うよ。配置してからスタートするし。
ダイン+フェニックスは先攻では有利だけど後攻では不利。
ボムゾウ+ラッフィーは先攻では微妙だけど後攻では有利。

>>567
もっかいその章クリアで見れるハズ。

>>575
デ「ィ」ンだよ。ダイン、ラッフィー、ディンをデッキ編集画面で並べると分かり易くはないけど分かる。
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:35:51 ID:tfeOMEhW0
ザムディン的に考えるとディン
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:36:16 ID:CcN3p/zP0
これは何章まであるの?今4章だけどすぐ終わりそうでもったいなくて
あんまりできない・・
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:36:20 ID:5EEfHBIQ0
>>579
君はフリーザっぽいw
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:36:35 ID:OkkUr12A0
デインだと思ってた・・・
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:37:23 ID:Tv0yL1lq0
>>582
10章まであるけど8章でED
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:37:43 ID:8GI5m7xu0
マナトット全世界で800万いるとはぞっとする
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:38:27 ID:wBLgs/RG0
>>582
終わってからが本番だよ
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:39:14 ID:vERh6Mtm0
EDまでは全部チュートリアルだっ!
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:39:20 ID:Gdo/m6yw0
ストーリーなんてルール説明のためだけにあるんだろ?
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:39:27 ID:mffOrq9dO
死羊があるのに剛羊、巨羊、闇羊、水羊がないとは
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:40:43 ID:L+vQ/CrO0
画面を必死で見るとディンかな。
通常のイと比べると上が2ドットくらい多くあいてると思う。
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:40:56 ID:/xYgNyXJ0
>>579
どうせ奪う機会がなかっただけだろう
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:41:04 ID:CcN3p/zP0
>>585
>>587
けっこうみじかいなぁ終わってからも遊ぶ要素があるの?
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:41:48 ID:Ej3C1rDK0
トキタのBGMかっこええー
あの胡散臭いピアノが大好きだぜ
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:43:29 ID:OkkUr12A0
>>594
同意
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:43:37 ID:XZz1z34P0
>>580
確かに、今確認したらディンだった。スッキリした。
カードをタッチしていると吹き出しで出てくる名前だとはっきり「ィ」だったのな、気づかなかった。
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:43:40 ID:x4Y/KbAjO
EDまでがチュートリアルなのは前作も今作も同じ
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:44:17 ID:Tv0yL1lq0
>>593
外伝でトーナメント参加ができる
今までの章含めて何度も挑戦できる
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:45:39 ID:6bYB0PVqO
>>593
ストーリーなんてただの飾りです!エロイ人にはそれがわかr…

> けっこうみじかいなぁ終わってからも遊ぶ要素があるの?
むしろ終わってから初めて遊ぶようなもんだ
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:46:14 ID:CcN3p/zP0
>>598
ありがとう安心して進められるよ
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:47:04 ID:wBLgs/RG0
>>593
使い込みだけでも正月が…\(^o^)/
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:48:21 ID:oNWpsw760
白速攻にフルボッコにされた^^
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:48:27 ID:OxUKZdCf0
>>586
全世界の男の数・・・
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:49:10 ID:wBLgs/RG0
>>603
少ねぇよw
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:49:54 ID:ZoKdOgUg0
wifiでSPDやりまくってるけど互角ばっかだ。
あと意外と人いないのね。
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:50:00 ID:Ggm9BEHIO
9500円持っていってもスパルタス覚醒出ないんだが他になんか条件ある?
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:50:58 ID:Gdo/m6yw0
とりあえずタイトル画面に戻ること
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:51:09 ID:KEUh8Qw00
>>580
んん?よくわからん
コイントス見てから配置できるんだから
先行の場合は、先行に有利な配置で先行も、後攻に有利な配置で後攻も選べね?
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:52:58 ID:ik3IMGCLO
カズマのBGMカッコイイ。サウンドテストなんでないんだろ…
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:53:36 ID:Ggm9BEHIO
タイトルにも戻ったし、一回バトルしてシングルカード更新させたのにそれでも出ないんだ…
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:53:45 ID:doC4mMor0
カズマぁぁぁぁ!!!
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:53:56 ID:FlcX6z3w0
>>593
対戦だろ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:54:24 ID:P280cIqf0
>>608
spdの先攻有利はプレイング以前の問題
一方的に相手モンスターのHPを減らせて且つ次ターンにはほぼ確実にレベルアップで回復、増強が可能
プロで言えば10-9の状態で始まるようなもの
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:55:02 ID:vc1hnPub0
オリントヤヌーデッキ作って試してみたら
28ターン目までもつれる超持久戦になった。

最初に出てきた相手のゼス&ラティーヌが
26ターン目くらいまで残るとか……。
後列攻撃できるのがオヤコダケしかなかったからな。

ここの人かは分からないけどめちゃくちゃ面白かったよー。
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:59:00 ID:h00BQEry0
>>613
spdに関しては
ストーンが溜まるから単純に先行有利というわけでもないだろ
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:59:33 ID:KEUh8Qw00
>>613
それもわかるよ。ダメージソースが1ターン分多いんだからな
後攻有利という意見もあるみたいだから、そこに対しての意見
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:59:33 ID:0QZP0ocs0
ヤミーで散々相手のストーン奪った後
ついでにレベルアップなんかしちゃうとちょっと罪悪感を感じるね
オーホホホってボイス有りとか最高に腹立つわw

ところで、これサントラ出る可能性ないかなぁ、トキタの曲が頭の中でリピートしてる
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:01:28 ID:UZS9WjoY0
サントラ出るならクラブニンテンドーのポイント交換だと思う
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:01:55 ID:K6OutL460
>>592
まぁ、そう言われたらどうしようもないんだけど
相手のストーンが2ケタ超えても奪わないんだから
奪う気がないと相手に思ってもらえたらいいんだけどね
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:01:55 ID:v3fiBMXxO
アギトにフルボッコにされた(´・ω・`)
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:04:52 ID:GofiVy5B0
>>608
お互いの手札による。後攻有利の配置をしても、
相手が後衛狙いの配置だったらそのプランは崩れる。
とはいえ事故率は下がるから、確かに先攻有利だね。
俺が間違ってた、スマンスマン。
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:06:00 ID:P280cIqf0
>>615
先に5体倒せば勝ちなんだぜ?
モンスターのHP合計≒プロのマスターのHPだと考えれば先攻は単純に相手のHPをノーリスクで削れるから優位は揺るがない
石が増えたところでマジックを使えばその分リソースで劣るしね
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:06:36 ID:yNNP3R2F0
SPD先行有利不利って語っても現状が変わるわけではなし、
シニアジュニアに比べたら格段にましなんだからどうでもいいじゃん。
十分遊べる良ゲー。
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:06:57 ID:9lLs/K8X0
確かにサントラ欲しいなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:07:10 ID:kqloeRpN0
数日スレ離れててわからなかったんだけど
108ルールって何で108って数字になったの?
626枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:07:12 ID:imeTwpzl0
時田はハルカに次ぐ噛ませ犬でやたらスルーされるネタキャラ要因の癖に
登場BGMと戦闘BGMが妙に格好良いのが腹立つ。


まあ、ハルカが真のヤムチャの座をキープしているが。
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:07:51 ID:WLy4XJgSO
>>590
ルージュのモツが見たいと申すか
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:09:19 ID:vKGA93+a0
オープニングの曲も前作に負けず劣らず気に入ってるんだけど
効果音付きでない音源が無いんだよな
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:11:51 ID:RbWrV6ik0
教頭・トキタ・一条・通常戦の曲が良い
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:11:55 ID:Qkf+X9Or0
キバ、アギトがspdで強い気がしてデッキに投入してるんだが
あわせるとよさげなマジックって何かあるか?
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:12:58 ID:Wnv9YJ050
プロリーグ一勝25分ぐらい一戦で50分ぐらいかかるんだけど遅すぎる?
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:14:18 ID:HMa2J3460
>>623
事実確認ってだけで、特別不満があるとかじゃないぜー
どうして有利不利か突き詰めれば戦い方にも反映できるし
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:17:07 ID:lz/YfjDq0
spd先行の場合、
普通に先行として前衛+中後衛スタート
擬似的に後攻選択でボムゾウ+中衛スタート

両方選択権があるにしろ、初手にボムゾウがあるなら前衛+ボムゾウスタートも十分に有りだから、
案外先行の後攻選択は微妙かな、とも思う。
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:17:25 ID:DNurS43a0
>>625
除夜の鐘の数
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:17:50 ID:kbyMGqLiP
はあ、やっとフェニックス1枚目引いたよ…
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:18:10 ID:hG/iQXFhO
>>625
年越し煩悩デッキ大会
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:26:09 ID:RqhpRlu80
デッキ編集画面であらかたデッキ組んだらいったん空にして
前衛は前衛、後衛は後衛でまとめ、中華姉妹は必ずフー、ムーの順番で
並べてデッキの30枚の美しい配置にこだわるのは俺だけではないはず。
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:26:53 ID:YL6KQLAQ0
>>637
自動並べ替えじゃだめなのか
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:27:09 ID:4Vq0avNI0
並べ替え機能は使わないのか
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:27:53 ID:vBq4YNQZ0
つ並べ替え
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:27:57 ID:n4cF01ja0
パスワード知ってる方いましたら
うpってくだしあ><
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:28:43 ID:SEMmFMj50
@がついてたのでここの人かな?
初めて108ルールやりましたけど、凄く楽しかったです
2戦目はブン周りでした。手札軽い&5ドローは反則でしたね
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:29:07 ID:SzzAdF7u0
>>641
つ公式
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:29:27 ID:3H+yFgwk0
>>635
ころうば
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:29:50 ID:kqloeRpN0
>>634>>636
あ、やっぱり。
すっきりしたし俺も組んで来よう
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:29:55 ID:hG/iQXFhO
>>641
なんのパスワードだよ
ちなみに体験版でもらえるパスワードは本体ごとに違うから意味ないぞ
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:32:33 ID:n4cF01ja0
>>646
神斬丸が2枚貰えるパスワードとかそういうタイプの
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:34:30 ID:hG/iQXFhO
>>647
クリスマスにサンタが晒したパスワードか。出所があやしいからWikiから削られたんだっけ?

現状では非公式パスワードだからあきらめろ
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:34:52 ID:usxbCTLk0
あのネットに繋げなくなるパスワードか
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:36:41 ID:8AtV3pDS0
罠パスワードじゃねえか
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:37:08 ID:RqhpRlu80
>>638,639,640
いや並べ替え機能はわかってるんだが例えばボムゾウ3枚を並べて一枚だけ
次の段の一番左とかだとすごい気になるんだ。俺だけかもシレンけど。
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:38:15 ID:UYH59Qiw0
その気持ちはわかるけど放置するな
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:39:07 ID:MigagPlk0
てかデッキ編集してる間にも前後魔Sの数がわかるようにして欲しかった
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:39:48 ID:hG/iQXFhO
>>628
> 効果音付きでない音源が無いんだよな
あまり深くつっこまないでほしいが、ゲームからサウンドデータぶっこ抜くツールでもだめなんか?曲と効果音が別のデータになってないとダメだけど

俺は今仕事中だから、朝帰って誰も試してないようならやってみる
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:41:28 ID:yNNP3R2F0
>>654
それロムデータがないと無理なんじゃないの?
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:44:25 ID:hG/iQXFhO
>>655
だからそこは深くつっこまないで欲しいんだが、少なくとも俺は手元に吸い出すために必要なものは持ってるから。
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:44:55 ID:+mwSAcCL0
俺、コマイさんが好きになったわ・・・
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:45:54 ID:MNLf1J+B0
猫、鳥、暗子、鐘・・・・
MOUYADA
@な人と遊びたい・・・・
もう寝る
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:46:30 ID:gJzgDjlpO
108が縛りみたいに言われてるのに違和感
みんなの通常デッキは★いくつなの?
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:47:00 ID:aLWVK6cA0
あやしいパスワードのカード入れてても普通にwifiできる件
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:49:12 ID:c3C5XKwy0
>>659
実は108よりも少なくて105なんだぜ、俺?
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:50:23 ID:HMa2J3460
>>659
白140黒112だった
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:50:45 ID:YuodFksm0
普通に繋がるぞ
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:50:51 ID:tI+BL123O
やっとスパルタス覚醒買えたよー

世界三大がっかり認定されてもおかしくない効果だけどね
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:51:50 ID:H4dU1AQ/0
>>659
白130~140
黒90~100
108で白組もうとすると結構キツイ
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:52:15 ID:DNurS43a0
>>659
104
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:52:29 ID:hG/iQXFhO
>>660
怪しいパスワードでワイファイすると
・繋がらない
・切れやすい
・デッキ名が改造デッキかなんかになる
とかいろいろ言われたが結局そうでもなかったんだっけな
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:58:21 ID:GofiVy5B0
あれはパスを拡散させたくない輩が流したデマだね。
解析も褒められた行為ではないけどデマを流すのはもっと褒められない。
余談だけどwikiの特性を知ってれば件のパスワードは発掘出来る。
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:59:23 ID:YNmnpAKX0
誕生日って何かあったっけ?
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:04:17 ID:u++LX9DH0
カード付きのメールがくるよ
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:05:17 ID:qz80scSGO
>>669
お前が生まれた日だよっ。
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:05:30 ID:N0G+/5+f0
初めて@着いてる人と対戦した。
きのこデッキで2連戦ありがとー。きのこに怯えつつ戦ってたよ。
デッキ見たら108ぴったりじゃないか・・しかもオリント2枚。
私も@付きのいい名前考えるかなぁ。
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:05:46 ID:9eHZkx3h0
すげえ勘違いしてた。



タクミって、名字だったのな。
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:06:19 ID:UYH59Qiw0
いわゆる厨デッキと言われるであろうデッキの人に1ターン目で切断された
最初の引きが悪いだけで切断なんてしてたら絶対に上達しねーぞと
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:06:21 ID:+mwSAcCL0
コレクションにあるゲージってなんだ?
MAXになると冠がつくみたいだが
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:08:19 ID:5GF35ChY0
スパルタス覚醒は流出物なんだな
やらしい響き
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:08:58 ID:Qkf+X9Or0
>>673
タクシューだな
なるほどくんの中の人はルージュ萌えだったわけだ
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:14:09 ID:GqxDOBbe0
モラッタデッキ見たら神斬丸のレアが入ってるデッキがあって微笑ましくなった
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:16:09 ID:hG/iQXFhO
>>675
> MAXになると冠がつくみたいだが
冠ついたカードとメールでなにか気付かないか?
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:17:17 ID:+mwSAcCL0
>>679
ああ、使い込みゲージか
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:20:28 ID:aLWVK6cA0
@って名前に付けるのかデッキの名前に付けるのかどっちなんだ?
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:21:42 ID:Qkf+X9Or0
であった後にデッキ変更できないからどっちでもよくね?
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:21:52 ID:kqloeRpN0
>>681
フリーバトルだとデッキ名は「○○のデッキ」に固定
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:22:01 ID:8vtchNTB0
俺もオリントデッキ作って特攻する
@つけるので当たったらよろしくー
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:22:43 ID:sHR4Bw480
名前に@じゃなくて108入れてる。
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:25:22 ID:ufkZsTAxO
>>590
カオシックルーンw
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:25:52 ID:Ipn8sddu0
おやこだけ面白いんだけど、HP2がネックだなぁ
688sage:2008/01/03(木) 01:26:37 ID:0B1PTzie0
デッキ名に@入れて表示されんの??
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:27:04 ID:0B1PTzie0
焦りすぎたw
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:31:05 ID:+mwSAcCLO
強いわけでもなく、ネタにされるほど弱いわけでもない。
そんな空気カードばかりでデッキ作ろうと思ったが、ユ二フォーンとエルソル以外思いつかなかった。
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:31:28 ID:N0G+/5+f0
>>688
例:名前 わ@こ の場合
デッキ名に わ@このデッキ と表示されるよ。
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:31:45 ID:sHR4Bw480
ユニフォーンは相当強くないか。
黒殲滅のお供。
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:32:46 ID:0B1PTzie0
>>691
やっぱり名前に@入れるしかないのか。
dクス
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:33:27 ID:+lLjH48O0
黒ウェイク殲滅はやばいな
最大レアリティ5〜6とは思ない制圧力
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:35:22 ID:8vtchNTB0
一回だけ、デッキ名が、なぁにこれぇってなってたことがあった
あれは、改造だったのか・・・。
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:35:47 ID:3vWAj4FQ0
時間切れで一度COMに入れ替わるとずっと操作されちゃうの?
それともターンが帰ってくれば再び操作できる?
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:36:13 ID:UYH59Qiw0
多分改造しても無理だと思うんだけどなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:36:33 ID:DNurS43a0
本気デッキ組んでも108に行かなくて困ってる俺涙目
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:37:41 ID:uqNfnAqI0
>>685
対戦したことありますね
こちら108じゃなくてごめんなさい
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:40:41 ID:UYH59Qiw0
やっとシャムーラゲットしたぜこんちくしょう
ワープ自体がレアだから困る
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:45:16 ID:ufkZsTAxO
>>690
ゲイラ、ワイルドブル、ガンプ、ゴーストシープ、ラムダ、マンクス、バルキャノン
ここあたりじゃね?
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:46:19 ID:DNurS43a0
>>690
ユニフォーンは強いだろう
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:47:43 ID:EzKYydZo0
>>690
お前は空気カードの意味が分かってない
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:48:17 ID:Srj8TIZa0
>>701
ガンプとかwifiで見たことないわ・・・完全に存在忘れてた
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:48:19 ID:KayHnZEp0
マン○スはどう見てもネタカードだろw
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:49:47 ID:sHR4Bw480
前作で大活躍だったビター様が今回若干空気だな。
デスシープとかユニフォーンとかアシュロロとかに前衛枠取られたか。
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:51:50 ID:9v5iifBO0
spdでガンプのヘブンズドアを警戒してなくて、前衛を消されまくったことあるなw
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:53:10 ID:YL6KQLAQ0
>>706
クワガタ俺の右腕ってぐらいよく使うんだけど・・・空気扱いされてくやしいっ
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:53:14 ID:nziJPBCG0
SPDのガンプはヤバイ
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:54:56 ID:xm+/WpYx0
ユニフォーンは先行でも先に前衛に4点入れれるんだぜ
強まくり
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:55:00 ID:UYH59Qiw0
クワガタは使えるだろ
いままで一度も外したことがない
でも今だに名前を覚えてない
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:55:00 ID:kqloeRpN0
>>708
俺の黒には必ず入ってるぜクワガタ
ソウルチャージ+バーサクでざっくり4ダメージが爽快
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:55:45 ID:+lLjH48O0
>>706
デスシープと対面すると終了なのが辛い>ビター
ヒートロンはソウルチャージ使えるし黒速攻相手にも使いやすいので
ビターの代わりに入れたりもする

ところで白で中華使う場合ドロー5で圧縮して早めに場に2体揃えたほうがいいのかな?
昔はビヨンドとヤンバルばっか使ってたから勝手がよくわからんぜ・・・
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:56:09 ID:W0gtq+bQ0
>>712
ソウルチャージ併用ならクワガタでなくてもいいだろw
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:56:16 ID:uuW+bsq60
>>712
それドノマンティス関係ねえw
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:57:24 ID:jrIRGAeR0
ガンプ×ラティは結構こあい
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:58:10 ID:tI+BL123O
>>712
俺は白にいれるな
やっぱり強力なカードは守ってなんぼな感じがするからな
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:58:11 ID:kqloeRpN0
なんでソウルチャージなんだ俺のバカ


実際何度もかけちゃってるから困る
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:58:13 ID:JA0uUAKY0
>>712
それこそガンプでもゴーストシープでも何でもいいw
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:58:38 ID:xm+/WpYx0
ドノマンティスは途中まで入れてたが外したなあ。
レベルアップ前提だから殲滅メインになる。
となるとマスターか敵前衛への攻撃しかない時点でどうしても外れる。
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:59:07 ID:9H5ZnDTJ0
どう見てもクワガタなのになんでマンティス(かまきり)なんだろう
ドノスタッグじゃん
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:59:41 ID:UYH59Qiw0
>>713
中華ワンダ(ウェイク)ーデッキをメインに使ってるけど片方だけで使うことの方が多い
まぁローテあるから一層使いやすいってのもあるわけだけども
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:00:51 ID:hVHp/wsZ0
>>720
その理屈だとダインすら外れるわけだが
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:01:21 ID:8AtV3pDS0
>>721
スタッフは学が無いから
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:01:36 ID:8vtchNTB0
>715
くわがた関係ねぇw
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:02:04 ID:qYo4/mlI0
でもそんなの関係ねえ
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:02:33 ID:xm+/WpYx0
>>723
俺の前衛はデスシープ・ヤミー・アシュロロ・ユニフォーン;ナッツロックルだ
ダインなんか入れてない。次点でボムゾウ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:03:29 ID:WIk+BIkJ0
>>727
運子に即切断される面子だなw
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:04:24 ID:kqloeRpN0
>>727
それだけ見ると何この最強厨って感じだな
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:04:26 ID:Qkf+X9Or0
パック裁いてサンダー引いたら店長とユニゾンした件
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:05:05 ID:3vWAj4FQ0
デスシープが使用可能な環境だったらドノマンティスは普通に前衛候補から外れる
デスシープ置かれたら攻撃力上がらない上にHPも5しかない前衛、アンノーン以下
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:06:34 ID:Qkf+X9Or0
もうダークホールでデスシープなんか引っ込めちまえよwww
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:07:06 ID:xm+/WpYx0
ちなみに黒マスターだとバーサクパワーでノワールがどんどんレベル上がるので絶対入れたほうがいい。
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:09:42 ID:ufkZsTAxO
>>733
(・∀・)イイネ
使ってみるわ
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:10:12 ID:HMa2J3460
頃合いを見てハチで収穫します
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:10:18 ID:hVHp/wsZ0
ノワール出されたら肥太らせてキバのエサにするわ
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:11:45 ID:sHR4Bw480
黒殲滅でアシュロロって強いなー
後衛にバーサクロロ飛ばしてヤンバルとか美味しく頂けるのがいいわ
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:12:31 ID:+lLjH48O0
>>722
うん、待望のHP3ノーコストひとつとびということで赤を重用してたんだけど
ここぞという場面でマスター殴れないのが不便で青も入れてみたら
青だけだと相手の後衛を削るばかりで前衛が育たずに泥仕合になりがちで扱いづらかったから
圧縮前提のペアなのかなとふと思ったんだけども・・・ちょっと診断スレで訊いてこようかな
黒速攻用のみがわり削ってドロソ増やせばいいような気もするが中華に殲滅依存すると大地で吹っ飛ぶし悩ましいぜ
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:12:40 ID:3vWAj4FQ0
ノワールってバーサク使ってまで育てるモンスターじゃないだろ
普通にヤンバルにでもバーサクかけて相手マスター殴った方が良いんじゃないのか
それともノワールをメインにしたまだ俺が知らないような黒殲滅戦術の新鋭デッキなのかな
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:14:48 ID:Qkf+X9Or0
>>693
亀だがデッキ名変更しとけば反映されっぞ
「OOのデッキ」はデフォルトネームだわさ
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:15:27 ID:xm+/WpYx0
俺の使ってる黒殲滅はユニフォーンで起こしてノワールで叩く。
ヤミーで石を取り。足りない分はリターンとか。
前衛後衛全てレベルあげて敵を殲滅し相手のHPが6ぐらいから一気に削る。
後衛叩けてマスターにも入るノワールは重宝してる。
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:15:34 ID:Ih08CqF20
モーガン突っ込んだほうがラクチンというのは言っちゃダメ?
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:15:58 ID:sHR4Bw480
>>739
Lv2以上だと相手の後衛をサクサク狩れる。
結構優秀な殲滅用パーツだと思うぞ。
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:15:59 ID:hVHp/wsZ0
マージスでおk
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:03 ID:EQc5S//L0
マージスはレベルがあがれば神モンスターになりそうだったのに
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:28 ID:Qkf+X9Or0
モーガンはレアリティ的になぁ
ノワール、ボムゾウ、ガァガでパワー2×3デッキの時代か
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:43 ID:sHR4Bw480
マージスは相変わらず「敵が使うとウザいけど自分で使うとなんか微妙」みたいな立ち位置だな
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:18:45 ID:WIk+BIkJ0
>>746
トラとケントもよろしくな!
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:19:09 ID:EQc5S//L0
時田妹やあのメガネかけた女は通常トーナメントでもでてくるの?
クラマさんとこでしかみたことない
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:19:26 ID:KayHnZEp0
>>747
あるあるw
特に最初の5枚に入ってた場合は泣ける
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:20:15 ID:hVHp/wsZ0
マージスは主に対白用だな
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:21:37 ID:GofiVy5B0
>>740
それフレンドだけ。
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:21:50 ID:hG/iQXFhO
>>748
デリカット風なモンスターいたっけ…と思ってしまった
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:22:53 ID:mhbGkIa90
黒はトリゴミーがえぐすぎるな
こいつはやばぁいぜ
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:23:30 ID:/ys0OeWE0
やっとこさ気がついた
これカードゲームだから勝てない時はミスが無い限り絶対勝てないね
WIFIで必死こいて連戦して収穫されてきた
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:24:42 ID:se923vkh0
やっぱドンちゃん+大地の怒りは便利だわ
黒殲滅組んでたつもりがいつの間にか速攻寄りになってるって何だろう。
アシュロロは黒なら後衛で出した方が安定する気がする
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:25:17 ID:Q+DF73IuO
>>753
ユタは田舎じゃな〜いヨの人かww
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:26:57 ID:hG/iQXFhO
今さら気付いたが
『空を飛んでるから大地の怒りは無効』
みたいなモンスターはいないんだな
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:28:01 ID:qYo4/mlI0
ガンバルと蜂が神になるな
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:07 ID:WIk+BIkJ0
今回の怒りはただの地震じゃないしな
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:18 ID:mhbGkIa90
>>755
相手にも手札事故とかあるからそうはいえないきがするが

相手と自分のでっき晒してくれ
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:26 ID:gG6VuSDD0
モーガンのほうがやばい
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:27 ID:EzKYydZo0
>>712
クソワロタ
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:43 ID:Qkf+X9Or0
>>752
いや、デッキネームも出たぞ
デフォルトから変更してない人が圧倒的に多いだけだよ
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:30:35 ID:YPNFUSJ10
>>757
でも出身はカナダなんだよなあいつ
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:30:41 ID:ufkZsTAxO
>>759
ガンバル?

倒してもレベルアップ出来ないモンスターが欲しかった
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:34:20 ID:EzKYydZo0
>>766
倒してもリターンがないなんて鬼すぎるだろ
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:36:01 ID:RGpqCKGp0
>>767
シトラス並みのスペック(HP4、POW2、レベルアップなし)ならいいんじゃない?
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:37:07 ID:ufkZsTAxO
>>768
レベルアップできないスパルタス位で
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:40:11 ID:+lLjH48O0
これ以上黒速攻を利するようなカード増やさないでくれよ
2/2でも厄介だわ
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:40:23 ID:CNwIQUY+0
>>769
HP3 POW1 でもいいんじゃないか。
いっぱい売れて次回作出て、そんなモンスターが追加されるといいなぁ。
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:40:39 ID:hG/iQXFhO
>>760
マグマ吹き出しちゃってる感じだもんな
究極生物ですら宇宙に放逐しちゃうかも
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:42:06 ID:GqxDOBbe0
>>764
それ、自分のデッキだろ
対戦相手には「〜のデッキ」って表示されてるから
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:43:20 ID:Qkf+X9Or0
>>773
そうか、相手のが出てたと思ったが勘違いだったかもわからんね、すまない
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:43:53 ID:5GF35ChY0
水晶の壁がでねぇ10000位注ぎ込んだぞ
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:44:44 ID:ufkZsTAxO
>>771
そこまで行くと旨味が完全に無いじゃない

そういやホロウダインみたく場に出たときに呪いがかかるモンスターが追加されないかな
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:47:13 ID:hG/iQXFhO
>>775
1 お前さんのカートリッジには入ってない
2 実は持ってるが気づいてない
3 違うパックを絶賛購入中
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:48:27 ID:CNwIQUY+0
>>776
確かに旨味無いな。。
レベルアップさせない能力持ってるとしたら、
それ以上旨味もういらなくね?と思ったんだ。

>>775
漏れはタコッケーがずっと引けてないよ…がんがろうぜー。
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:48:29 ID:xm+/WpYx0
>>775
っトレード
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:49:00 ID:Ipn8sddu0
出にくいカードとかあるのかね
カムロやスパークが出ない
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:50:13 ID:tI+BL123O
ストーン呪いの亜種として「ターン開始時に場にいるとストーン1つ消費」とかはどうだろうか?
バランス悪過ぎかな
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:51:14 ID:hG/iQXFhO
>>780
パックから全然出なくて、仕方なくパックはあきらめてシングル買ったらその後モリモリ出てきたのはうちのアサシンだけでいい
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:52:20 ID:GqxDOBbe0
ホロウシグマ
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:52:31 ID:3H+yFgwk0
オヤコダケやテトカがさっぱり出ない
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:52:53 ID:CNwIQUY+0
>>780
http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/DSBEAEA5CDA5BF.html#nd7bcd93
wikiに少し書かれているけれど、
ひょっとしたらこれ以上あるのかも?

>>781
ホロウダインの例もあるし、バランス的にはありだと思った。
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:53:09 ID:xm+/WpYx0
>>781
デスシープとかそれぐらいでもいいかも
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:53:56 ID:3vWAj4FQ0
多少の妄想ならともかく既にゲームの話じゃないな
オリカスレ行けよ
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:54:21 ID:nMip8T1X0
>>781
デスシープとかはじめからそれでいいとおもった

そういえば新カードを考えるスレとかなかったか?
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:54:27 ID:Qkf+X9Or0
引きずり出したら戻るのが面倒なホロウヤンバルはアリだと思った
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:55:01 ID:/ys0OeWE0
>>775
これってレア意外でも絶対出ないのあるよな
もう絶対出ないって位
ウェイクアップ・・・
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:56:41 ID:5GF35ChY0
購入できるシリーズで持ってないのははブルドラと水晶だけ
トレードした方が早いかやっぱり
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:57:26 ID:xm+/WpYx0
>>790
っブレンド
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:58:29 ID:7kJWtL3N0
俺はレオンが全くでない。ラオンのみ6枚あるが…
ブレンドするにも、他のカードが消費できないや。
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:58:59 ID:gG6VuSDD0
>>790
ウェイクアップは出にくいロムもあるから
ブレンドしたらいい。
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:00:21 ID:3H+yFgwk0
ブレンドしたいカードほど材料が惜しかったりする世の中
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:01:43 ID:xm+/WpYx0
トーナメント50勝ぐらいすれば自然とカード揃うと思うけど
プロ上級とか3000入るし
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:01:48 ID:hG/iQXFhO
なんとなくパックから出したいんだよね〜

シングルやブレンドやトレードは確実に手に入るけど、驚きというかwktk分が足りない

でも結局シングルやトレード、ブレンドに手を出したけどね。そしたら大抵パックから量産され始めるw
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:03:46 ID:3H+yFgwk0
トーナメントなんて無理と最初は思ってたけど、
中断駆使すればなんとかなるねw
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:04:08 ID:JA0uUAKY0
>>791
その2種ぐらいなら50パックも買えば出るだろう
ウェイクアップみたいにブレンドのみなわけじゃないし
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:06:15 ID:se923vkh0
中断ってわざわざやるほどじゃないと思うけどな
負けそうなのってSPD上級とギャンブルくらいっしょ
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:10:54 ID:GUGNrgSJ0
ソートカード出すためにLIを5回くらい大人買いしたのにブレンド君専用カードなんだってね。
カムロやヤミーが配れるくらい貯まっちゃったぜ。
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:12:44 ID:xm+/WpYx0
LIなんて買いすぎて大人買いしても毎回600ぐらい戻ってくるな。
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:15:33 ID:YNmnpAKX0
>>687
前衛に引っ張り出されたり前衛消されたりされるとアウアウだが面白いカードではあるな。

>>747
>>750
マージスは前衛にヒートロン置いてからバーサクパワーで使うとウマーじゃね?
どう見てもアッー! だがw
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:17:05 ID:X/fxbR54O
大晦日に買って、現在に至る。スレは、ざっと読んだ。

要約すると、あゆみタンのツルリンおまーんは、俺の物でいいのかな?
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:18:03 ID:4Vq0avNI0
>>803
マンクスじゃねーの!?
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:18:12 ID:MlIAGRtM0
wikiだとポリゴマと神斬丸が2択になってるけどどっちも6枚持ってる
3択だったりするのかと思ったけどラッティは8枚あるし…

あぁでもT3-00、バサラ、メガンターは全部シングルで買った1枚ずつしかないな
種がでる代わりにスーパーが出にくいとかなんかな

☆5以下が飽和してきてるけどいまだにブリドラが出ない
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:18:47 ID:hVHp/wsZ0
初めての引き分けや
つーか、ポイント100ずつしか入らんから明らかに損なんだな
相手の人スマソ
最後引いたのが大地の怒りだったんや〜
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:19:20 ID:mNPZUOnJ0
>>804
氏ね
あゆみたんは俺のもんだ!
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:19:42 ID:9+PEDTUH0
FAQに書いてるProルールのギブアップをやってみたら
ポイントが0だったんだけど何が原因?
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:20:26 ID:1K+XhUuIO
今CPU戦のSPDバトルで墓荒らしの使い込み上げてるんだけどこれ楽しいな

俺のカムロたんがSPDで生きる日がついに来たよ(・∀・)
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:25:01 ID:Qkf+X9Or0
フェニックス、エルソル対策でなのか後衛カムロは時々見るな
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:30:21 ID:hG/iQXFhO
さて、職場には俺ひとりだし、また使い込みでもするか
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:30:31 ID:PX4i3+h/0
ちょうはつのこうかがよくわかりませんべい
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:34:51 ID:xm+/WpYx0
髪が伸びます
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:35:50 ID:LHv31Kgn0
>>804
それは俺の肉便器だから代わりにつるっぱげのマンクスやるよ
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:41:37 ID:YNmnpAKX0
>>805
間違えてたスマソ orz

マージスはスーパー出してくるだろうってタイミングで使うとスーパーに対しての脅威になり得るな。
Lvダメージ=スーパー以降は3D確定だから、出してきたスーパーのHPによっては1〜2ターン以内で排除が確定、
スーパーで「こっちの大ダメージ確定しそう」なタイミングだとそこそこ強そうかも、状況によってはスーパーカードへのけん制にはなる。
SPDには消された後のスーパー排除役として1枚あれば便利じゃね?程度で。
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:42:55 ID:7kJWtL3N0
>>812
通報しますた
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:46:40 ID:GUGNrgSJ0
>>812
このスレじゃなかったら確実に誤解を受けるwww
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:47:39 ID:UYH59Qiw0
>>813
挑発された相手はアタック以外の行動が取れない
ただしアタックが届く範囲に挑発した相手がいなければ無意味
・マスターにも使用可能
・マスターは1回アタックすれば解ける
・魔法カードの場合敵に敵を挑発させることも可能
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:49:43 ID:579MSn+10
そういやJrだとマスターアタックがないけど
Jrでマスター挑発はできないんだっけ?
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:51:34 ID:Qkf+X9Or0
出来ないな
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:53:03 ID:se923vkh0
挑発は攻撃が届かない相手にもかかるけど効果が発揮されない。
自分の前衛→相手の後衛で後衛モンスがスライドして前衛に来て効果が発揮されるとか
そういう使い方も出来る様になってるっぽい

多分Jrだとかけられるけど効果が無い事になると思う
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:55:11 ID:LHv31Kgn0
>>820
掛けれても効果なさそう
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:55:29 ID:Gb6xt7YCO
今からやり始めるんだけども、もうコレだけは絶対というような注意などはありますか?
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:55:56 ID:RPuR00Ch0
敵の前衛の竜つきアシュロロに後衛から挑発しても意味ないんだね
昨日恥かいた
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:57:34 ID:579MSn+10
>>821-823
thx
やっぱりそうか

>>824
スパルタスを売らないこと
ブレンドくんを使ってダインにするのは問題ないと思うけど
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:58:25 ID:CNwIQUY+0
マスターにも効くってことは、
フールとラティーヌでロックかかるってこと?

>>824
変わったタイミングからのスタートだけれど歓迎します!
一番最初にもらえるカードは固定で、すごく弱いのだけれど、
あとで使い道があるので処分するときは慎重に。
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:00:11 ID:CNwIQUY+0
>>825
知らなかった。
テキストからは読み取れない仕様だな、それは。。
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:01:13 ID:se923vkh0
フール、ラティーヌ、ヤミーが揃ったとしてもロックは結構難しいよ
相手が何もしないでターンエンドすると厳しいから。。
まあ1ターン簡易ロック出来る程度に考えた方がいいかも
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:02:38 ID:kHKGCcp9O
初WiFiでwktkしてたら切断された…
なんかまずいことでもしたかな…?
今は切断の多い時間帯とか?
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:03:25 ID:CNwIQUY+0
>>829
たしかにヤミーも必須だな。。
現実的では無いにしても新たな可能性に気付けたわ…ありがとう。
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:03:28 ID:LHv31Kgn0
>>824
うぃふぃに勃起センサがついてるので
対人中にむやみにチンコをたてないこと
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:03:34 ID:4Vq0avNI0
竜の盾がかかった味方に
オヤコダケの爆風が当たったら
その味方の真後ろのオヤコダケに反撃きた
隣接してると反撃が来るってことね・・・
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:05:33 ID:CNwIQUY+0
>>830
回線不調とか、用事ができたとか、色々あるので。
仮に故意だとしても、
830がチートとかせずにレギュレーションにのっとったプレイをしていたなら
全く悪くないので気にしない方がイイ。
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:11:05 ID:RGpqCKGp0
ひとつの切断であーだこーだ考えるようでは
WIFIなんてやってられん
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:12:49 ID:LHv31Kgn0
>>830
初めてで切断食らうとトラウマだよな・・・

ひらきなおれ
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:14:03 ID:7kJWtL3N0
>>825がホントならそれもうバグじゃね?
もう寝るが、明日にでも検証してみようかな。
シミュレーターって、こういう時微妙に使いかって悪いよね。
COMって大体ロロ即使ってくる気がする。
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:15:05 ID:IRbJl4nl0
>>824
・絵違いのカード(RAREと表記されているカード)は一枚しか手に入らないので手放さない
・クリア後最初のトーナメントで貰えるグレートマスターは、一度選択すると変更不可

これ以外は全て、後で取り返しがきく。
上記二つはやり直したかったら最初から遊ぶしかないので注意。
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:30:29 ID:UYH59Qiw0
デッキいろいろ組んでwifiでバトりたいけど
メインデッキ以外で負けると悔しくてできない俺チキン
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:31:19 ID:Gb6xt7YCO
ありがとうございました
頂戴した注意を頭に置いて進めていきます
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:34:55 ID:fp1XKma40
モーガンには挑発効いたような気がしたが ロロだとだめなのかね
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:36:28 ID:579MSn+10
挑発したのはあくまでアーシュであってロロではないからロロには効かないってことで納得しよう
あんま納得できんがw
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:38:00 ID:CNwIQUY+0
RAREってトレードもできないの??
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:40:08 ID:O1eqvsMx0
最近、パワー2いれてるやつ多いな
俺もだけど
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:40:43 ID:kHKGCcp9O
>>834-836
なるほどな…
余り深く考えず楽しんでみるよ。
しかしWiFi楽しすぎるんだが
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:41:46 ID:LHv31Kgn0
対人だとガラスの盾いやらしすぎな件
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:47:39 ID:hG/iQXFhO
>>846
スパルタス覚醒(流出物)
のほうがそこはかとなくイヤラシイ


てか俺通報されてたのかw
深夜に職場でこっそり使い込みしてるだけな…おや?こんな時間に一体誰g
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:51:04 ID:LHv31Kgn0
スパ覚とかみたことねえや
効果は知ってるけど使うやついるのかこれwwwwwwwww
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:53:27 ID:jr4KMY950
肩書きって何回まであるの?
もう33回くらいトーナメントクリアしたがさすがに飽きてきた
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:54:03 ID:se923vkh0
50回でカードヒーローとか
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:56:29 ID:fp1XKma40
絶対使わないであろうスパルタス覚醒を3枚買った
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:01:41 ID:5GF35ChY0
9枚買うと自分が覚醒するとかしないとか
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:01:45 ID:Wroj7Vp90
プロ☆7でマジック一杯一杯デッキを実験してるんだが相手が見つからん

誰か相手してくれ
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:02:25 ID:JYsgFBNG0
勇者ダインパックからキターwwwww!
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:02:44 ID:xRn1a9Ji0
>>848
ヒント:ストーン3個で4P
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:02:46 ID:LHv31Kgn0
lv2ルースターっぽいのでスパルタス召喚
          ↓
スパルタスにバーサク、気合いダメ、覚醒をかける
          ↓
    相手マスターを攻撃
          ↓
    な ん だ ゆ め か
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:04:49 ID:579MSn+10
覚醒、HP5くらいにはなってもいいよなぁ・・・
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:06:12 ID:hG/iQXFhO
勝敗に関係なく必ず一回はスパルタスを覚醒させるためだけの

おはスパ デッキ

でも作るかな…
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:12:55 ID:EF04+tXz0
>>846
ピグミィでガラスの盾割ると、投石でガラス割ってるみたいでオモロいぜ。
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:17:42 ID:hG/iQXFhO
ガラスの盾を味方にかけてた時期が俺にもあったなぁ…
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:23:24 ID:L8ysnyot0
呪いについてまとめてみたから、間違ってたり補足があったら追加してくれ
?つけたところは自分で試してないので自信ない


◆ストーン呪い…行動するごとに石+2個消費
・移動でも+2個消費
・逃げるでも+2個消費?
・エスケープやマッドダミーで消滅させたときは消費なし
・マスターに掛かった場合、各種特技以外にマジック発動やモンスター配置でも石+2個消費?

◆ダメージ呪い…行動するごとにHPが1になる
・レベルアップでHPは回復するが、呪い自体は消えない
・バーサクのダメージは呪いダメージの前に計算される
 つまり、現HPが1でないのなら呪いをみこしてバーサクで消すことはできない
・自爆系も同様?
・ナッツ等のカウンターは呪い後?
・マスターに掛かった場合、各種特技以外にマジック発動やモンスター配置でもHP1?

862枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:34:26 ID:xm+/WpYx0
やってみたけどアシュロロに挑発普通に効くぞ
挑発の対象逆にしたんじゃないか?
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:37:03 ID:RPuR00Ch0
ごめんフールでやってみて
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 05:58:30 ID:xm+/WpYx0
>>863
フールでも同じ
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:01:25 ID:L8ysnyot0
アーシュの前後にデスシープでもいたんじゃないの
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:05:01 ID:5GF35ChY0
プロがなかなか終らなくてトーナメントやるきがでない
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:19:03 ID:UYH59Qiw0
むしろプロ以外のトーナメントやる気おきなくね?
868枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:29:28 ID:UYH59Qiw0

だいぶ開拓も進んだことだしそろそろwikiを更新したほうがいいと思うんだがどうか

Menubar弄るとめんどいみたいなので改編するなら一気にしたほうがいいと思うんで、
何を書けばいいか意見を出してくれるといいなぁ

とりあえず言いだしっぺの意見としては
・wifiに関する注意点(☆8ありなし、切断時、その他)
・レアカード出現時の店長のセリフ
・シングルカードの値段

以上。頼んだ。
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:29:45 ID:VlqJvlx/0
主人公妄想癖酷くね?
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:37:26 ID:ubsqxh6BO
なんかWi-Fiも飽きてきたな・・
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:42:12 ID:L8ysnyot0
レア8ありorなしの区別じゃなくてレア8一枚制限とか
そういうのが欲しかったなあ
8ありやるとモーガン3にゃあお3とか普通に出てくるから辛い
8なしだと人いないし、どうしたもんか
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:45:33 ID:JYsgFBNG0
>>869
まけすぎwwwwwwww
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:46:25 ID:GcpWS85/0
モーガン3 にゃあお3 ヤミー3
ヒールワンダーにヒートロン3

らめぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇ
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:47:19 ID:PX4i3+h/0
レベルアップのカードみたいなギャンブル要素の
あるやつはここぞという時にハマると楽しいね
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:47:23 ID:1rrPUwT30
8無し人いないってのは繋ぐ時間が悪いだけのような
普通にやれるだろ

グレートって色々面白そうなデッキ組めそうなのに8ありになっちまうのがな・・・
グレートおkの8無しあればいいのに
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:47:39 ID:L8ysnyot0
>>873
正直、そのデッキに8なしヤミーなしで勝てる気しないぜw
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:55:17 ID:cVvUrQw00
>>873
そいつ勝つコトしか考えてないだろw
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:57:00 ID:425B+XwtO
>>809
シミュレータでやってたというオチじゃね?
シミュレータは基本ポイント0だから
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:58:46 ID:BrXfp4HWO
>>869
それが若さだ
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:05:53 ID:si2Up3hz0
カズマ戦は面白そうだから1回わざと負けた
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:16:20 ID:UYH59Qiw0
遂にラフィオー絵柄違いゲット
長かった
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:17:08 ID:MSTnSER40
>>873
更にエルスピナーと福音入れれば完璧wwww
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:51:47 ID:MoAeBdWQ0
最近は死羊の採用率増えてクワガタよりヒートロンのが良さげだな
ちょっと前まではクワガタのが安定して4P出せて好印象だったが
本当死羊は強いな
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:56:00 ID:nziJPBCG0
プロの8ありと8なしってどっちが人多い?
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:57:06 ID:07J+jagG0
ヤミーとデスシープなんとかならんのかね。
デスシープ:自動特技封じで特技による駆け引きをなくす。HP6でタフ
ヤミー   :HPが減ってもストーンが増える事による巻き返しの駆け引きを
        なくす。HP5  ☆3
この二つのカードを入れてる人は駆け引き放棄して俺ツエーしたいだけだろ・・
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:00:14 ID:GNtoYReL0
>>885
お前がヨエーだけだ
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:00:32 ID:jFfF6Cd00
水晶の壁って相手のモンスターに使ったら
動けなくなるのかな?
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:00:36 ID:xd/8Z//j0
ヤミーデスシープ自体はまぁそこまで破壊でもないと思うけど問題はそれに対するメタがないことなんだと思う。
俺TUEEEEしたきゃそれこそ☆8になるんじゃないかな
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:01:14 ID:RbWrV6ik0
ストーンを奪う=気合もためず相手も攻撃しないからボコボコ

盗んだストーンでシールド貼られたらやらしいが。
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:02:48 ID:1wwcUfH/0
ヤミーとデスシープは集中攻撃して早めに倒すしか無いな。
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:02:50 ID:JYsgFBNG0
この二つのカードを否定してる人は駆け引き放棄して俺ツエーしたいだけだろ・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:02:50 ID:yfQGjZB50
俺ツエーも一つの楽しみ方だからなぁ。
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:03:36 ID:xd/8Z//j0
ヤミーよりもデスシープよりもナッツロックルが大の苦手なんだ…
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:06:10 ID:RbWrV6ik0
敵のピグミィがいやらしすぎるぜ。
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:07:35 ID:MoAeBdWQ0
>>888
デスシープはヤミーメタでもあるだろ?
まあデスシープはポリゴマ、ナッツロックルなんかで速攻潰すしかないが
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:08:10 ID:4Vq0avNI0
ソフィアス召喚したけど正直どうにもならんわコレ
再生が役立たずすぎる
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:20:27 ID:MSTnSER40
俺のデッキだとデスシープはそんな怖くない
前衛後衛ガチムチでやってるから、HP6の硬いモンスにしか見えない

問題はナッツロックル・・・
ウェイクアップ使ったときにアイツが出た時の疲労感といったら・・・
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:21:00 ID:JYsgFBNG0
再生すりゃポリスピナーで4回攻撃できるやんけ
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:23:01 ID:cVvUrQw00
ヤミー&稼ぎ役が並んでダメージ稼ぐ→石没収→した石4コでヤミー&稼ぎ役に盾END
って本来の「傷を受けた分 報復を!」っていう動きをぶっ壊すんだよね
デス積めって話しだけど、なんでこんなヤツにこんな黒いのを入れにゃならんのだ、と思ってしまうし、、、
石消えればまだ可愛くなるのになぁ
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:24:57 ID:07J+jagG0
俺ツエーがしたいというか、
エルソル・ゲイラ・ジャレス・神斬丸・ラッフィーを入れるのが辛くなる。
↑のカードをあまり見ないのはデスシープを警戒してるからだと思うし、
後衛が前に出てきたときの後衛潰すか下がるかっていう駆け引きが無くなる。
せめてLvUP無しだったらすぐに片付ける事もできるんだが・・
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:29:42 ID:GNtoYReL0
>>900
デスシープを潰せば済むことじゃないか?
相手の出すカードがみんなデスシープなんてありえないし
ナッツロックの方が、攻撃すらできない分怖い
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:31:05 ID:fp1XKma40
ヤミー・ロストーンは使われるとうざいから自分も使わない
デス羊は許容範囲だな LVUP無しでもいい性能だとは思うけど
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:32:25 ID:C3j+YDyA0
Wifiでプロ200戦全勝達成した
自分の切断数0

多分世界最強だな
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:35:02 ID:JYsgFBNG0
主人公のような妄想癖ですねw
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:35:19 ID:MSTnSER40
>>902
勿体無い・・・
相手がストーン5個の時にヤミー、ロストーンが揃ってると楽しいのに
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:36:12 ID:GcpWS85/0
そのままフレコ晒して「誰の挑戦でも受けて立つぜ!」状態で勝ち続けてカードヒーロー界に君臨してくれ
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:36:50 ID:RbWrV6ik0
2台のDSとソフトを使って勝利数稼いでいたというオチ
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:37:09 ID:ZGQnPVTc0
>>902
一試合30分計算で100時間か
相当運がいいね

俺に当たってないから
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:37:33 ID:GcpWS85/0
>>905
ヤミーで2個取られても次ターンには大地撃てるな・・・よしよし

らめぇぇぇえぇぇぇぇぇぇぇ
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:47:57 ID:MSTnSER40
>>909
そそ、大地一発で後衛が終わってしまうから
ロストーンとヤミーは黒用に必須なんだよな
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:11:26 ID:c6/holHB0
闇子とか死羊でそんなに詰むか?
盾が邪魔で除去できないっていうなら問題は盾だと思う

>900
闇子や死羊なくともその5つは微妙でしょう
エルソル
スキルにコスト1がネック。HPも5しかないので頼りない

ゲイラ
Lv1なら盾貫通すらできない

ジャレス
Lv1でのHP4は頼りない。Lv2でのショットは強力だが、盾+ショット=石4つは維持が難しい

神斬丸
スキルコスト2とかわろすわろす

ラッフィー
カードが揃うと何かとボムゾウのが使い勝手がいい。
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:16:33 ID:L8ysnyot0
>>900
>エルソル・ゲイラ・ジャレス・神斬丸・ラッフィー

ぶっちゃけ、この辺はデスシープいない前作でも使われにくいカードだったぜ
せいぜいジャレスくらいか
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:20:48 ID:U1UqwOnE0
カズマは俺の婿
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:22:27 ID:MSTnSER40
>>911
ゲイラは更にスキルにコスト1だから本当に使えない
ラッフィーは殲滅デッキに最適だと思うんだが。スーパーにもなるし。皆使ってないのかな
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:23:34 ID:RbWrV6ik0
神斬丸はスピードの終盤やジュニアなら・・・
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:24:24 ID:ympkP93Q0
むしろ神斬丸はなるべく特技を使いたくないだろ
減らないまっすぐというだけで2石はボッタクリ
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:25:46 ID:L8ysnyot0
ラッフィーは別に弱くないが
ジュニア以降だと劣化ボムゾウな働きしかしないからな
他に入れるカードが揃ってくる後半じゃあんまり使われないね
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:26:13 ID:GcpWS85/0
>>913
カズマといえばすぎやまは体育会系の印象だったのに
爽やかなイケメンになってて吹いたな
こまいの悲しさと完全に対照的なのが更に面白い
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:35:39 ID:DcydG/CsO
9999P持ってシングル買いにいったけどスパルタス覚醒が売ってませんorz
なぜでしょうか?
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:36:10 ID:xm+/WpYx0
一度タイトル画面に戻りたまえ
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:36:34 ID:fp1XKma40
>>919
電源入れなおせば多分並ぶ
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:36:40 ID:GcpWS85/0
9999Pも貯めたのにシングルの品揃えが更新されるタイミングが判らないなんて俺にはとても信じられない
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:38:26 ID:L8ysnyot0
チーターマンなんだろ
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:38:55 ID:nya/iVTF0
>>914
上手にレベル上げて使えよ
イカ男さん呼ぶぞコラ
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:40:40 ID:MSTnSER40
>>917
白でもボムゾウてアリか?
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:42:52 ID:nya/iVTF0
>>925
白でも壁として運用出来るし一つ飛び持ちはやっぱり便利
自爆も自殺手段の乏しい白ではイイ
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:47:19 ID:L8ysnyot0
全然ありどころか
3枚制限なければ6枚いれたいくらいですよ>白ボム
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:48:28 ID:TDFWE3ha0
ボムゾウは良いよ
ボムキングは使いにくいけどボムゾウ最高
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:49:15 ID:xkNkME2i0
ボムゾウはうまく自滅しきれないで相手に倒されてしまうな
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:49:16 ID:nya/iVTF0
>>928
ボムキング警戒させられるのもいいね
特に白の場合壁付きボムキングは厄介ってレベルじゃないし
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:50:55 ID:MSTnSER40
なんだよボムゾウ大人気だな。。。
一度3積みして試してみるか・・・


ゲイラは絶対入れね!!
932枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:51:49 ID:qz80scSGO
ボムゾウをみる度にクミちゃんとの日々を思い出すんだ・・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:52:25 ID:JmhBnu4dO
勝つのが目的じゃなく相手に嫌がらせさせるだけのデッキ作ろうと思うんだが…
マスターはワンダー
ナッツロックル×3、デスシープ×3ゴーント×3カムロ×3
他に入れた方が良い物ある?
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:52:30 ID:nSCEC60z0
>>896
ソフィアスは上手く使いこなせばいけると思うよ
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:53:38 ID:L8ysnyot0
>>933
ソートカード、リシャッフルあたりは
やられると精神的にかなりキツイ
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:54:31 ID:MSTnSER40
>>933
ロストーンマジおすすめ
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:54:48 ID:GcpWS85/0
>>925
Lv1のモンスターでボムゾウを殴り殺そうと思ったら後衛に2Pの一つ飛びが2体、みたいな磐石な体制でないとダメだし
6HPできあいだめしてシールド貼ったら鬼の勢いだしボムなげは便利だしいざとなれば自爆できる
ソウルチャージやバーサクパワーとの相性も抜群。自爆した後にはストーンが還ってくる
Lv2になったら更に厄介な事になる
5HPとはいえシールド貼れば十分な固さだしもちろんきあいだめもできる。ボムなげも2Pにパワーアップ
下手に3HP残られると自爆でダメージを与えつつ消える事が出来るし還元ストーンは2個の大盤振る舞い
手札が余りがちな白にとって自爆した後に置く物が無くて涙目、という局面も少ない
938枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:00:34 ID:xd/8Z//j0
浄化とかスーパーカードとか使い込み上がらなすぎだろ…
浄化使う機会ねーしどうしろってんだ
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:01:15 ID:2HanKAxy0
>>938
ヒント:ホロウダイン
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:02:38 ID:JmhBnu4dO
ナッツロックル×3、デスシープ×3ゴーント×3カムロ×3
ロストーン×3リシャッフル×3

いやらしくなってきたな
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:02:57 ID:cVvUrQw00
>>933
ヤミーは?って書こうと思ったけど、ワンダーと相性は良くないかな?
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:03:14 ID:RbWrV6ik0
浄化の使い込み上げは挑発やスケープゴートとセットで使った
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:06:08 ID:MSTnSER40
>>937
たしかに良いね

ただ、これは俺がよくやってることなんだけど
相手のボムゾウをヤンバルとかで攻撃して、HP3か4にしておくのよ、相手黒なら4か5
それで相手が自爆すれば食べごろのボムゾウができあがるし
なにもしなければで一気に畳み掛けてご馳走様、となる
こういうときてどうしてる?やっぱ後衛で殴って無理に自爆とか?
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:06:10 ID:c6/holHB0
>940
バイストーンでシールドを何に張るのか悩ませようぜ
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:06:53 ID:GcpWS85/0
シミュレータのデッキをカムロ、ゴーント、ロブーン、スーパーカードだけにして戦う
スーパーとか浄化とかはこれで使い込みを上げた
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:11:57 ID:YuodFksm0
ヤミーはともかくロストーンってそんな凶悪か?
俺が常に石枯渇気味なのもあるが四つくらい減らされてもふーんとしか思わん
相手の石が増えるわけじゃないし
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:15:29 ID:xkNkME2i0
ヤミーはモンスターなので場に出したら常に倒される危険があるけど
ロストーンはマジックなので単発なところが便利
見当違いだろうが
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:15:37 ID:nya/iVTF0
>>943
白なら盾張れ
黒ならボム投げで後衛潰しかな

別にボムゾウったって見捨ててもいいんだぜ?
毎回絶対に自爆しなきゃいけないわけでもなし
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:17:22 ID:YuodFksm0
>>947
それをさし引いての話
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:17:52 ID:YJpUzYLt0
>>943
Lv2なら消した方が安全だろうけど
Lv1ならそのままおとりというのもアリだろ
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:19:16 ID:P3qg8+5V0
テスト
952枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:25:01 ID:PFsKcQ8y0
モールのハルカとの会話気まずいままでループ入って笑った。
さて、9500Pためる作業に戻るか
953枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:25:34 ID:c6/holHB0
>943
実際、どのカードでも次のターンにやられる状況になったら同じでしょ
ボムゾウの場合、自爆するって選択肢も取れるから幅広く対応が可能

ボムゾウの良いところは前衛でありながら後衛であり、そして処理が非常に楽って点
手札に揃っていないほうにあわせた動きも可能だし、
前線にいる場合どこにでも攻撃が可能だから他のカードとの連携もしやすい

まさにユーティリティーなカード
954枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:25:35 ID:nya/iVTF0
そういや次スレは?
955枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:31:47 ID:7kJWtL3N0
>>943
生殺し戦術は有効は有効だと思う。
ボムゾウ以外でも対黒のときなんかにバーサク対策するのと同じだよね。

ま、白の場合は放置してくれるなら、それはそれでOK!
って場合が多い気がする。
あと、言ってるように後衛とかで調整もありだしね。
956枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:33:06 ID:/ZY+0lrd0
>>946
どうにも刹那的にしかものを考えない人が多いなここは。
ストーンを大量に失ってもその半分が残るから問題じゃないとかよく見るが
特技封じ見たいにそのターンだけ封じるってんじゃなく後に使えるはずだったストーンをごっそり破壊される上に
使われるまで相手が持ってるかどうかも分からないから対策するのも難しい
仮にうまく毎ターン使い切るような戦いが出来ても相手のターンでこちらのモンスターを破壊されつつ撃たれれば3つか4つ減るだけで反撃の芽も大きく失う
終いにコストがたったの1。個人的には場に出ないで撃てる分ヤミーよりも対策難しい強カード。二つ合わさると最悪
957枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:36:14 ID:Gucahecq0
コルドラロック用に地道にストーン貯めてる時にロストーンされてみるといい
958枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:37:59 ID:nya/iVTF0
>>956-957
デッキによるとしか言えないんだが
白殲滅みたいに余剰ストーンが常に0か1ってデッキだとそれほど凶悪でもない
そりゃ黒やロックみたいに溜め込んでドーンなデッキだと食らえば痛いが
959枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:38:11 ID:xkNkME2i0
>>949
ごめんなさい
俺はせっかくためたストーンが半分にされたら「やられた!」とまで思います
恐らく個人の感覚の違いではないだろうかと考えられるんだけどちがうかな
モンスターであることとマジックであることを差し引くと
使った人もストーンの増えるヤミーのは強いと思うけど
確実に相手ストーンを減らせるのはロストーンであるとも思う
またヤミーはランダムだけどロストーンはいくつ減らせるかわかるところも使えるところ
しかしそもそもその問題は差し引けないんじゃないか
960枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:41:51 ID:bkCPmaxM0
>>958
俺もそう思う
個人的に相手を選ぶタイプのマジックは入れる気がしないんだよなー
黄昏の風みたいな印象
961959:2008/01/03(木) 10:42:22 ID:xkNkME2i0
ちょっと滑った
謝っておいて最後の行で蒸し返してしまった
度々ごめんなさい
962枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:45:27 ID:nya/iVTF0
>>960
能動的に使うにしても大地撃った直後に絡める感じかね
やっぱ黒メタって印象が強いな
963枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:45:41 ID:cVvUrQw00
ただヤミーみたくとりあえず出しとけみたいのができないから
(使い切る試合をするヒトー特に白や黒速攻ーには使いどころが限られる)
腐る時はとことん腐るけどな
(そういう意味で何枚も積めないし攻城時に持てるのは運次第、切り札カードってやつか)
ま、マジックとモンスターは根本的なところで使い方が違うから
同じ土俵で語るのはナンセンスだな>ロストーン&ヤミー
964枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:48:11 ID:YuodFksm0
マジックで使われると計算された戦略が崩されるだなんて
挑発やローテとなんの違いがあるものか
黒へのメタって部分が大きいし
965枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:49:55 ID:4UsWBpYo0
今人が少ないのは正月だからか、それとも単純に人口が減ったからか。
966枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:50:00 ID:D7oY3sXX0
初手からえらい長考する人いるのな
なんでだろ
967枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:51:18 ID:uhR+DcILO
スパルタ覚醒って1枚しか入手できないの?
9500稼いだのに、無い。
968枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:52:16 ID:c6/holHB0
ロストーンは特技封じだとかバイストーンだとか
1ターン凌ぐ魔法カードと比べるほうが現実的だね

宣言前に誰もいないなら次スレ立ててくる
969枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:52:19 ID:JmhBnu4dO
>>965発売日からずーっとこんな感じ
wifiがこれから異常に盛り上がるって事はまず無い
970枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:52:20 ID:hKPCSH9V0
>>966
引きの悪さに絶望している時間
ちょ、・・・・・
971枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:53:02 ID:NEXIHrSB0
>>966
たぶん、そういうのは手札事故起きてると思う
「ヤンバル2枚とオーパスとかどうしろと・・・」みたいな
972枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:53:11 ID:nya/iVTF0
>>968
やっぱ次スレ無かったのか
次待機
973枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:55:42 ID:hKPCSH9V0
>>969
公式大会の発表があれば状況が変ってくるだろうな
974枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:57:48 ID:cVvUrQw00
フラゲ分を考えてXデーは22日
きっとその日を境に今以上に速度は更に低下するだろうな
975枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:58:17 ID:jbGwPowx0
事故ってるなあ……引きなおすか

救いようのない大事故発生
976枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:58:40 ID:D7oY3sXX0
どうやら長考趣味の人だな
全部の手で長考してくる
まあルール内なら文句言わないけど
977枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:59:51 ID:nya/iVTF0
>>976
まぁいくら長考でも一分半しかないしな
978枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:01:49 ID:D7oY3sXX0
文句は言わんと言いつつ食事が出来てる俺涙目
雑煮が冷えちゃうぜ
979枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:03:52 ID:P3qg8+5V0
飯くいながらしろ
980枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:04:14 ID:hKPCSH9V0
雑煮がDSにかかったら、それはもう、えらいことになるよ。
981枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:05:36 ID:c6/holHB0
次スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー54枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199325330/

               \  __  /
               _ (m) _ピコーン
                  |ミ|
               /  .`´  \
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
982枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:05:43 ID:RbWrV6ik0
攻略本はやくでないかな
983枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:07:07 ID:P3qg8+5V0
センターモールの会話まとめと称号いくつあるかはしりたい
984枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:08:18 ID:RbWrV6ik0
全モンスの公式イラスト見たい
985枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:10:23 ID:ke84zWPbO
デスシープをローテーションでぐるぐるまわしたい
986枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:12:56 ID:nya/iVTF0
後衛にいるナッツロックルを引っ叩きたい
前衛にいるマンクスをしばき倒したい
987枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:16:28 ID:TDFWE3ha0
スピードバトルでなかなかの接戦だったから、
もう一戦したいなぁと思っても相手が再戦選んでくれない時が結構ある。
やっぱ手の内見せたらその相手とはもうやりたくないのかな。
俺の場合、お互い手の内知らない一戦目とある程度知った上での2戦目と、
って2戦くらいやりたいのだが、勝っても負けても。
まあその時の気分なんだろうけど。
988枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:18:34 ID:0exBiTc00
今108デッキとやらを初めて使ってみたんだが、普通にフルボッコにされた
で、相手のデッキ見てみたらレア度合計91のとんでもないネタデッキだったんだがw
住民の人かな?弱すぎてスマン
989枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:19:11 ID:JnylqjN30
スピードは2回やったほうが良いよね。
手の内知ってると全然戦い方が違うし、そこで本当の実力が測れるってもんだ
990枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:19:49 ID:fp1XKma40
漏れはどんな相手でも一戦で抜ける
また同じ人に当たっても普通に始めるけど
991枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:22:55 ID:yfQGjZB50
最初の頃抜ける相手とばかり当たっていたから
がっかりしたくなくて一回で抜けるようにしている。
992枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:25:22 ID:qJ999wx/O
1000なら三作目の主人公はカドマサル
ヒロインはデロデーロ
993枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:25:49 ID:8AtV3pDS0
>>989
二回目は実力というより詰め将棋になってしまう
994枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:28:56 ID:P3qg8+5V0
>>991
なんかえろいな 俺がおかしいのかノワール
995枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:31:58 ID:6H4hCbvy0
ume!
996枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:34:33 ID:6H4hCbvy0
996
997枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:35:51 ID:6H4hCbvy0
997
998枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:36:54 ID:6H4hCbvy0
998
999枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:37:30 ID:6H4hCbvy0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:37:34 ID:5DxV02n8O
1000ならクレアを3積みしてプロ特攻
10011001
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