【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part34
引継ぎ関連
・引継ぎ時に性別が変えられる。名前の変更は不可
容姿や声、インナーを変えられるかは未確認
・性別を変えた場合、男性装備⇔女性装備に変換される
・装備や素材はレア度に関らず、基本的に全て引継ぎ可
装着していた装飾珠は外れて、ボックスに収納される
・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
・ギルドカードの情報は訓練所などを除き引き継がれる
(おそらく訓練所の内容変更というよりも、モンスターのモーション追加などがあるので
従来のクリアタイムなどは引き継ぐべきでないものと考えられる)
・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
・システム的な都合で引き継げない物もある
《例》 完全な性別専用装備 (ゼニーに換金される) 2ndのダウンロードクエなど
*【2ndG】のデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
その場合は性別や名前、容姿は新たに設定可能
レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金される
クエスト関連
・集会所に上位の上のG級クエスト、村にも上位クエストが追加
具体的なことは未確認だが、今までとは毛色の違うクエストを用意しているとの話
・MHFで登場した樹海や、旧作の火山・砂漠・沼地・密林が登場
・村の上位クエストはアイルーのネコートさんから受けることができる
モンスター関連
・迅竜ナルガクルガ
モチーフはクロヒョウ・体はティガレックスのような感じ
鋭敏な聴覚、ブレード状の翼、長くて強靭な尻尾、俊敏な動きで極めて好戦的
・浮岳龍ヤマツカミ
dosで遊んだことがある人でも違う感覚で遊べるとのこと
・ダイミョウザザミ亜種
ディアの頭骨を背負った紫色のザザミ。従来のザザミとは異なるモーションあり
・従来のモンスターにも新しい遊び、驚きが追加されている
・他にも新種、亜種がおそらく用意されそう
武具関連
・武器はおよそ二倍に増えるが、新武器ジャンルの追加は無し
・防具もそれなりに増えており、スキルが変更されているものもある
・武器派生の基本は2nd。物によっては最終強化の前から新たな派生もある
・切れ味ゲージに白の上の紫がある。相当切れるとの事
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスや新種の狩猟笛が登場
*ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"
最高のガンランスを追求すべく、ファミ通専用装備の開発に着手したぞ との事
オトモアイルー関連
・ネコバァ経由で雇い、シングルプレイ時に一匹を連れて行ける
・性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
臆病なアイルーや小型モンスターばかり殴ろうとするアイルーなどいろいろ
・アイルーキッチン内でトレーニング可能、内部パラメーターが上昇する
・オトモアイルーが採集しているっぽい画像あり
・武器や爆弾、笛などを使ってハンターをサポートしてくれるらしい
・オトモ専用の武具もおそらく用意されている(ピッケルやねこぱんちタイプを確認)
・オトモアイルーはシングルプレイ用だが、コミュニケーションのための要素も入れている
・さらに付加要素としておもしろいものが入っている。詳細未確認
オトモアイルーについて
・オトモアイルーはダメージを受けると地面に潜り、しばらく経つと体力を回復して戻ってくる。
・臆病な性格のオトモアイルーだとすぐに潜ってしまう。
・粘り強い性格のオトモアイルーなら長い間戦ってくれるが、体力回復に時間がかかる。
・オトモアイルーが何回やられてもクエ失敗には影響なし。
新しいアメザリ装備。アメザリクロウとアメザリ刀。
・オトモアイルーのパラメータは八種類
オトモLV、攻撃力、防御力、なつき度、毛並み、性格、攻撃系統、攻撃傾向。初代旦那さんという項目も確認。
紙面のアイルーはLV1、攻撃力10、防御力10、なつき度??(ハート二つ)、毛並みアイルー、性格臆病、攻撃系統打撃、攻撃傾向主に爆弾。
・オトモアイルーの拠点はキッチン
アイルーたちは自前で、「マフモフスーツ」と「どんぐりメイル」の防具を用意。性能はそれぞれ異なる。どちらを着せるかはプレイヤーが選択可能。
オトモボードが新規に設置。項目は、育成、オトモスキル、オトモ選択・入れ替え、転職・解雇、オトモ配信。他人と交換ができるかも?
オトモアイルーはキッチンアイルーに転職可能。それぞれ入れ替わることで、前の経験が生きるかも。
キッチン内でトレーニングが可能。ネコ筋トレ、ネコ腹筋、ネコ拳闘など五種類。トレーニングによって育成に違いが出てくる。
・クエストでのオトモアイルー
武器で攻撃。攻撃系統が用意されていることから複数の武器を扱えると思われる。ちなみにガードもできる。
笛でサポート。角笛、回復笛など様々な笛を吹くらしい。
爆弾を投げる。レベルが上がると強力な爆弾を使ってくれる?
地面に潜って回復。一定以上ダメージを受けると地面に潜って体力を回復する。回復すると戦線復帰。オトモが何回やられてもクエストクリアに影響なし。
和み系。肉を焼いてる時はそばで見守ってくれる。上手に焼けると喜ぶ。釣りをしている時もそばで見守る。キャンプでハンターがベッドで寝ると、アイルーは地面にどて寝。
・毛色の違うクエスト。その名も大連続狩猟クエスト!
・連続で様々なボスと戦う。今週の紙面に載っていたのは砂漠での大連続狩猟クエスト。他のフィールドのも用意されていると思われる。アイテムの持ち込みは自由。
・ルール1、剥ぎ取り素材は回復アイテムに変わる。ルール2、クエストクリアー時に報酬が受け取れる。良い素材が出る可能性も? ルール3、同種のモンスターの連続討伐クエストと違い、ネコタクチケットは支給されない。途中でリタイア不可。
・砂漠クエストの場合、ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順番に倒してクリア。
テンプレおわり
乙
お年玉(´・ω・)っI
>>1乙
久々に来たんだが
今のところの情報はテンプレで全てかい?
>>1 乙
>・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
これ、最初からアイテムBOXは8ページあるってことか?
武器よりも防具を充実させてほしいなー
>>14 武器の数が約2倍となってるけど
そこまでの数はいらないから
かわりに新グラフィックの防具を増やしてほしかったよな。
MHP3くらいにうまけさえすればノースキルでノーダメで越せる良調整になっておくれ
その代わりモンスの攻撃モーションとコンビネーション強化とか
あいかわらず海賊Jソードがテンプレ入りしてないな
>>17 だれも新しいテンプレ作ってないからしょうがないだろ
ところでふと思ったんだが、紫ゲージが単なる白ゲージの上のゲージだとすると、
G級武器にはデフォで白ゲージがある事が予想されるわけだが、
そうすると心眼の存在価値が薄れないか?
G級でもモンスターの肉質は変わらないだろうし…
デフォだとやや長い青ゲージ止まり、一部の武器は若干の白ゲージ
で、切れ味+1で紫ゲージ出現と予想
極一部ではデフォルトで紫ゲージのものもありそう(ガルルガやナルガのG級武器とか)
心眼地雷フラグ立った
ここまでテンプレ
ここからテンプレ
>>20 そうなるとミラルーツ(心眼&切れ味+1)が無意味になるな
切れ味紫で大剣が強くなる事を祈ってる
充分強いしバランス取れてるものを今以上強くしろと?
切れ味ゲージ+2が登場したりするかな
G級で白ゲージデフォってインフレもいいとこだな
昔はG級でようやく白だったんだから再調整すれば良いと思うんだが
引継ぎありだからそれも難しいか
レア9,10とか生まれちゃうのかな
大剣は無属性と龍以外空気なのをどうにかしてほしい
この際武器はどうでもいい
新モンスがナグラ以外に出るかどうかが気になる
前回はアカムがいたし期待しても良いよね
ドラゴンハンターになっちゃってるからなあ
獣属性とか追加しようぜ^^
前スレでランスの打属性100%化とリーチ延長、ステキャンについていろいろ
話題が挙がってたが、一体何だったんだ?
俺が思うからにはランスの改善は打属性100%だけでいいとは思うが
巨大狼が出ればドスファンゴ様と共演でもののけ姫が再現できるな
ポッケ農場みたいな感じでほんの少しのローディングで行ける演習場できないかな
武器屋で新武器作るたびにクエスト受けて試し切りや狩猟笛の音色聞くのめんどくさいんだよな
敵いなくていいから武器振り回すだけの場所を提供してくれ
Fの睡眠学習みたいなやつだな
片手:そのまま
双剣:属性値を30程下げる
大剣:そのまま
太刀:切れ味を双剣並みにして酷い事をする
ランス:リーチを無印時代に戻す
ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に
範馬:そのまま
狩ピー:音符表示を一秒ほど早く
軽銃:そのまま
重銃:クリティカル距離をライトよりも少しだけ多めにする
弓:覇弓レラカムトルムの能力を変える
攻撃500,龍400 ため1Lv2連射 ため2Lv2拡散 ため3Lv1拡散 ため4Lv1連射
>>46 >ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に
こんな事されたらガンス使いの俺は死ねる
切れ味消費3倍とか砲撃1発撃ったら青ゲージ全部ぶっ飛ぶじゃねーか!
>>46 >>ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に
3倍は勘弁してくれ(´Д`)
ランス→リーチを戻す(できれば打撃も)
ライト→速射廃止
実際調整必要なのこれぐらいだろ
>>47 すまん・・・1/3だった・・・
俺的にはもっと龍撃の音を変えてほしいんだよな
Wガンダム世代だからバスターライフルみたいにしてほしいよ・・!
>>46 ん〜…同意できないな…
片手:ジャンプ斬り直後のスパアマ時間延長
双剣:属性補正を100%に戻した上で武器そのものの属性値を下方修正
大剣:そのままでいいかと
太刀:これもそのままでいいかと…
ランス:リーチを無印時代に戻す、打属性100%化
ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に、無意味な武器補正95%をなくす
範馬:そのまま
狩ピー:音符表示を一秒ほど早く
軽銃:速射をF仕様に、速射撃ちと通常撃ちを切り替え可能にする
重銃:クリティカル距離をライトよりも少しだけ多めにする、シールドのダメージ軽減率を上げる
弓:覇弓・勇弓以外の属性弓を上方修正
てか双剣の奇人化って何か説明あったっけ?
ガンスは竜のブレスの原理を利用してるって説明があったけど
>>46 ただ太刀と覇弓を貶したいだけじゃないのか
双剣の属性弱体も意味解らん。0.7倍補正だけで十分
ランスはリーチと打属性を元に戻す、ステキャンはなし
ライトは速射をなんとかする
弓は覇弓の龍属性を取っ払う、それ以外の属性弓の強化
あとは全部現状維持で十分、いちいち変な改悪をする必要は無い
↑ミス
ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの1/3程に、無意味な武器補正95%をなくす
てかクシャ弓は欲しい。
クシャ武器のあの質感と色の弓は欲しい。
オオバサミをギザミ素材で強化とか。
>>54 肉質無視の砲撃があるから斬95なんだろが
ステキャンが鬼過ぎただけだからそこさえ変更すれば十分だったろうに…
金銀を生身一つでハメ殺せるとかランス以外の近接を全て空気にしていた全盛期が懐かしい
ガンスは竜撃砲より砲撃を何とかした方がいい
つか黒龍の角には龍の力が云々になってるのに剛弓が
無属性なのがおかしいんだよ
>>56 そうだっけ?ホントに無意味な補正だと思うけど
>>55 誰かクシャ弓の名前考えてくれ
「○○=ダオラ」「ダオラ=○×」って形で
ついでにキリン弓を出してもいいかも
「サイクロンアロー」…ってな感じで
>>60 他の武器を見る限りだと覇弓が無属性で剛弓が龍属性だな
時代は変わった。
今に不満があるなら旧作をしようかとさえ思う。
いっそ移植してくれないかねえ。
>>63 P1でG級沼金銀をゲイボルガでハメ殺した時代を思い出した
あの頃は良かった…のか?P1のランスってG並に鬼だったか?
>>55 良かったじゃないか
PVにギザミ弓があって
波及はビンを使えなくすればいい。
ハンマは縦3ホームランの後の緊急回避が早くできるように。
>>66 ハンマーをこれ以上強くする必要ないだろ
今だって強すぎるぐらいだぞ
くだらないことだがアカム十匹の称号が「アカムトルム」は気に食わん
大剣はクロームデスレイザーをポータブル時代の値に戻して欲しい
覇弓は攻撃力down属性upがいいと思う
会心下げはアカムらしさが抜ける
属性排除しても他無属性を喰ってることに変わりは無い
ビン使えなかったら白ヤギ天下
>>46 笛スレで音符表示が0.2秒早くなるだけで超強くなるって言われてるのに
一秒も早くなったら神武器化するぜwww
4音符も2秒足らずで吹けるw
ぜひやってくれ
>>69 ビン使用不可(ペイントはOK)だけでいいんじゃないか?
個人的にはこれがベストかと
アカムらしさと言うなら反則的な攻撃力、改心率と切れ味のクソさだろ。
弓にはその切れ味がないんだから代わりにビンを全て使用不可にすべき
はきゅんは無属性、ビン使用不可、溜め全部拡散で攻撃力450くらいにすれば良いと思うんだ。
ライトボウガン エフ仕様
ヘビィ 弾10発と引き替えに超化(移動スピード攻撃、命中、ガードアップ)
弓 矢は無限じゃなくなりますw
太刀 切り払いの範囲狭く
笛 動作早く
ガン そのまま
双 そのまま
片手 そのまま
大 縦切りをタイミング良く当てると敵と押しあいになる
槍 ガードゲージためれば五月雨突きができる
太鼓 そのまま
はきゅうは龍いらないって
本当になんで弓だけ龍付いてるのかわからん
攻撃力改心据え置きでビン無し溜レベル下方修正でいいんじゃね
波及は攻撃力そのままで属性抜くかもしくは
会心を30%くらいにするとかくらいでいいんじゃないか?
Gになったら今の武器に新しい強化がはいるんだろうし
ハキュン嫌いの数が異常w
本音を言うと
無理だww山崩じゃ祖龍倒せねーww助けてwwwww
結局のところ、今でも十分強い武器(太刀、覇弓)は威力下げたら
なんか言われるだろうから、弱い武器を強い武器と同じくらい強くする
んだろうな
>>74 寧ろ他のアカム武器見習って、スキル必須でよくね?
Lv1〜3まで拡散でLv4は連射にして、攻撃力上げてやれば装填数スキル必須な趣味武器になれるんじゃね?
>>74 いくら無属性拡散でも攻撃力450とか破格すぐるだろう
そんなことするくらいなら龍弓【山崩】と性能交換した方が早いというか是非交換してください
>>80 大丈夫、俺も倒せないからww
まぁ祖龍弓使えばいいけどさ
拡散を強化すれば山崩が強化されて覇弓は使われなくなるんじゃないか?
ていうか一番の問題は覇弓があまりにも簡単に作れることだと思うんだ
強化する必要すらないし
覇弓はとりあえず謎の龍属性をなくす。
あとは会心率、ためレベルはそのままに強撃ビンを使えなくするか、
もしくは会心率も強撃ビンもそのままで溜め3を連射2とか貫通1とか微妙なものにして、溜め4で連射4or貫通4にすれば
他のアカム武器のような無属性で高威力、高会心だけどちょっと扱いづらいような感じになる。
つかどうせG級武器出るんだからどうだっていい。
きっとG級の黒紅祖龍、アカムのクエと素材と武器もあるはず
覇弓弱体化するとしたらどのくらいになるんだ?
パワハンVがスロ無しで攻撃力216なんだがこれと同じくらい?
>>920 龍属性消えるだけで充分それなりの落ち着いた性能になる
超ロングパスす***\(^o^)/
>>81 太刀は今のままでいいかと。突きのリーチ以外。
またdosやFの太刀に戻っちまったらもうね…
無難な弱体化なら会心0じゃないか?
それ以外は調整が難しそうだな
>>93 それでもあの会心率、扱いやすさ、強撃ビン使用可だと
結局轟弓と剛弓は食われたままになっちゃうよね
まあこの辺は色々微調整と、更に追加されるであろう派生先で差別化していくだろうけど
>>97 アカムらしさが消えるから
龍取ってビン不可にすればいいと思うよ
wwww
どうでもいい豆知識
レラはアイヌ語で風
アペが火
ハウが声
アムルが爪
タンネが長い
とりあえず片手の攻撃後のコロリーンが未だに不発になることがあるのでその辺を・・・orz
つまり風属性がくると言いたいのか貴様…ッ!!
>>96 Fの太刀ってP2と変わんなくね?
モーション値はP2と同じでDosと比べて明らか上がってるけど
>>104 ジャンプ斬り後の回避やりにくくなったよね
>>104 テオで攻撃食らう時はそれが一番多くて困る
大剣の武器出し斬りが溜め斬りのせいで若干遅いときがあるのはワシだけ?
いっそのこと武器出しで溜め斬りはできないようにしてくれ
覇弓の修正ばっかり言われてるけど
グラキとか鳥幣弓とか底辺の弓の強化も考えていいと思うんだ
>>104 アレはもうジャンプしてから×連打しかないと思う
スムーズに回避できるようになれば上達したということで・・・
>>109 同じく
でもできなくなっても困る気もする
>>61 ニヨル=ダオラ
ダオラ=ニルチイ
適当にもじってみた。
>>105 ドス発売前の風翔龍ってきいて出るかなと思ったんだがでなかった。
魔法っぽすぎて出ないだろうと思う。風でダメージ与えようとしたら鎌鼬くらいしかないし。
>>107 けっこう辛いよなあ。
そういえば氷弓が無いな…。
何?…モコモコしてる変なのなんて知らねーな
クシャ弓がでたらブランゴ弓は・・・
あと、ハイガノボマー爆殺の時、眠った直後も攻撃しすぎて起こしてしまうことがあるので、
眠って完全に静止するまでは攻撃しても起きないようにしてくれ。
実はグラキにはクシャ素材も使われてるんだぜ?
>>116 眠り状態になる一瞬は大丈夫じゃなかったか?
キリンしか行かないけど膝折り始めた瞬間は大丈夫だから安心して切りまくってるが
>>116 それはお前が悪い
つか今はかなり良くなってるんだぞ
覇弓調整は属性なし、攻撃力UP、ビン不可でイメージ的に他の武器と同じになって良いだろ
他は無属性最高攻撃力なのに攻撃力300とか剛弓と同じじゃん
なんで火属性がドドブぐらいしか使い道ないのかわからん。
生き物ってのは昔から火を怖がるもんだろ?
ポケモンでも草は虫に弱いってのが実装されてんのに・・・。
なんかゲームではなぜか火属性って雷属性に一歩及ばない扱いだ。
グラキの見た目に合うちょっとお茶目な
見た目の防具があれば使う気にもなるかも知れんが
>>121 火ブレス吐く連中が多いからね
ナルガの弱点が火だと良いね
>>121 ナベツカミは見た目植物っぽいし弱点を火にしてほしいよな。
>>121 そりゃ火吐く生き物とか火山に住んでる奴とかいますから
とりあえずフルフルとかガノトトスにも使える
>>121 火属性が弱点の敵って結構いるけどな
ドスラン、ドスギア、ガレオス(ドスガレはなぜか効かない)、白フル、
トトス&翠トトス、ババコンガ、ドドブラ、ラオ&灰ラオ、シェン、ナズチ
こんないるのに…
>>128 そのうちほとんどはもっと効く属性があるか、
属性付けるまでもないからな残念なことに
まあフルフルぐらいか
>>121ポケモンで思い出したが、モンスの亜種よりモンスの雄雌をしっかり区別してほしくね?
今んとこ明確な雄雌あるのはリオとテオナナ、ディア(やや微妙)だよな?
角爪牙鋏の大小
尻尾の長短
身体の大きさ
顔つき、身体つき
なり、無駄に色違い、出すくらいこっちをいじった方が…
フルフルと牙獣は色々問題あるが
ドス系は全身弱点で肉質もカスだから属性使わなくても良い
ゲリョは散弾、魚は雷、古龍は龍でおk
白フルとババドドだけだな
ナズチ→はきゅんで角もすぐ壊せる
シェン→火事場はきゅ
ラオ→かじ(r は(
他のは雑魚達
火属性哀れ
覇弓はそのままでいいだろ
Gでさらに強いのが出てくんだから
むしろ覇弓2を用意してもいいぐらい
>>122 補足だが、素材は基本的に共通。クエ行ってで雄雌かランダムで出現だと楽しそうかと
>>131 フルフルは雌雄同体だぜ
アプ殿にフルベビを植え付けるんだぜ
季節のあるdosでやってほしかったな>雄雌
繁殖期は雄の体色や声がちょっと違うとか雌がよく巣に居るとか
>>132 パッと見で雌雄の見分けつかない動物なんて、現実にも幾らでもいるじゃないか
とりあえず古龍の角はクシャルみたく龍以外でも破壊できるようにしろ
龍が弱点のやつに更に龍属性優遇とかtnksnのせいだろこれ
ところでテオナナって見た目以外に違いあるの?
ホントにただ色かえただけとか手抜きすぎだろ。
他のモンスターも原種と亜種の違いをもっと顕著にしてほしい。
まず属性限定部位破壊自体がtnksn
体力〜%以下でのみ部位破壊もtnksnだな
タシカニ
ドドブラの牙とかラージャンの尻尾もだな…tnksn
基本無属性弾のボウガン殺すつもりですか??
規制解除だワーイ
てか部位破壊にも種類を作るくらいの工夫があってほしかった
火なら焼け爛れて破壊報酬も「コゲた〜」とかだったら
属性武器のメリット・デメリットができるしアイテム集めが増えて面白いのに(´・ω・`)
あぁ・・クシャル戦つまらなさすぎる
飛んで飛んで・・閃光で落としても飛んで・・エリア移動しても飛んで・・
飛んでるの殴ってもあまりあたらないし足くらいにしか当たらない・・ひるみのモーションもしょぼい
飛ぶ頻度少なくしてくれ・・
角破壊を打撃属性限定にしてほしい。
あんな硬いものが刃物で斬れるわけないだろ。
マジで部位破壊するのに
必要属性の縛りは無くしてほしいな。
あれが無ければもう少し自由度が増すのにな。
>>136 それは違いますよ。
繁殖期になるとフルフルは人間の♀を捕らえてきます。
そして・・・
>>141 弱点もちょっと違うんだよな
ナナは氷&龍なのに対してテオは水&龍…
しかし角は龍でしか壊せないせいで結局龍で行くハメに…
とりあえず
古龍の尻尾と角は全て普通に壊せるように
ナズチは尻尾か角いずれかの破壊でステルス解除 でいい
>>151 せめて水属性でも壊れてくれればな・・・
>>152 ステルスのないナズチはちと弱すぎる。フルフルと大差ない。
そうすると古龍としての威厳が…
>>149 頭柔らかいんだし、わざわざ打属性で縛らなくてもいいかと思う
ランスが有利になってくることはわかるけど
ナズチ戦のつまらなさは異常。
ステルスの有り無しに関わらず な。
さすがtnkだ。
>>156 カメレオンが古龍である必要性を感じないんだが。
あれはほんとに普通のボスで良いと思う。
発想は悪くないのにtnkのお陰でtnksnモンスに成り下がってる惜しい存在なんだよなぁ・・・
まあそもそも古龍自体が要ら(ry
>>158 tnk龍の中ではまだ一番いいと思うんだがな
あの毒と無駄に伸びる舌はいらんが
>>157 そう言うなら打撃属性で尻尾切れてもいいじゃん。
ただし斬属性よりは切りにくい、とかね
>>160 んなこといったらキリン、ラオ、ミラ3兄弟は(ry
>>156 古龍=よくわからないもの
むしろ翼をなくしてトカゲ系に分類すべき
何でもかんでも龍というのは良くない
生態が解らない→古龍
ということは
生態が解明された→古龍ではない
といえるので3くらいにはナズチ古龍じゃなくなるんじゃないかな
古龍の威厳とか別になくてもいい
狩りをするゲームなんだからもっとまともに狩りさせろよ
風操るとか火操るとかもううんざりだぜ
麒麟はモンハンの世界感にあってていいよな。
無駄に亜種とか出てないし龍も効かないし個人的にはけっこう好き。
>>163 その3種は初代からいるが、MHGまで古龍というカテゴリがなかったじゃないか
なんでグラビは火炎ビームにしちゃったんだろう
岩石吐くとかで火竜と差別化すればよかったのに
まぁあれだ。
見てて面白い物と実際やって面白い物は違うんだよな。
tnkはそこを履き違えたから「つよいだろ〜」的な発想でtnk龍を生み出したんだろうな。
ナズチも見てる分にはまだ・・・。
キリンも古龍種とかアホすぎだよな。
村にいる爺もあれを古龍と呼ぶには
抵抗あるような言い回しだったな。
きっとスタッフの中にもキリンを古龍種にはしたく
なかったひとがいるんだろうな。
だがtnkが・・・
ナズチはBGMが…なんか緊張感がないね
キリンはラージャンに近い種類で「牙獣種」としてもよくない?
一応Dosではラージャンは古龍種に近い存在だったし
個人的にナズチのBGMは神
牙獣はやっぱ牙がないとな・・・
キリンは幻獣種でいいよ。
キリンが古龍とかもうね。
あれのどこが龍なのかw
麒麟は幻獣という神秘的な存在であるべきだ。
じゃラージャンはどうだろ??
どう見てもサイヤ人…でもやっぱり牙獣種?
あえて獣人種にw
満場一致で牙獣だろ
ラージャンは牙獣でOK
どうみても牙獣種だよね、あれは
ラージャンの咆哮も高級耳栓必須にすべき。
そもそもフルフルが高級なのがおかしい
牙獣種でOKも何も、P2では牙獣種だろにwww
やっぱり?
俺にとっては神聖な存在(なかなか戦えない上位種って感じ)だから古龍種のままでいい
ラージャンで不満点あるとすれば怒りキャンセルぐらいじゃないか?
dos追加勢の内では良モンスだと思うが
>>182 フルフルなめんな
初戦で咆哮に戦慄したのはフルフルくらいだ
バサルとティガは耳栓だろ…
>>187 ティガは轟龍って呼ばれるくらいだしなぁ・・
神聖な存在とかマジ勘弁
てか多すぎだろ、幻とか伝説とか
あ、わかった!
フルフルの咆哮は洞窟内で響いているから強力なんだよきっと
ミラ、ラオ、タマ→古龍種
テオナナ、ナズチ→超獣種
アカム、クシャル→超竜種
キリン→幻獣種
で一つ
モノ倒して伝説のハンターになってた頃が懐かしいな
ディアは咆哮大でいいよな?
グラビは…やっぱP以前の咆哮小に戻したほうが…
>>191 竜も恐竜とかを元にしてるし、爬虫類っぽいナズチは一応竜に・・
グラビとかティガはモーションのせいで変な感じがするんだろう
轟竜だったり図体でかかったりするんだから
咆哮大のままモーション変えればいい希ガス
バサは小だよな
古龍が気にいらないのは構造なんだよな
レウスなら火炎袋とか剥ぎ取れるし、フルフルなら電気袋がとれる
ガノトトスは魚型で、テッポウウオって魚が水を吐いて虫をとるから別に違和感ない
あぁ、火炎袋で炎をつくってんのかなとか思うわけ・・・
なんだけど古龍ってのは構造がおかしすぎるんだよ
常に風を纏ってるとか特にね
別にナズチは嫌いじゃないんだけどね 新しいからいいと思う
色々いってるけどtnkもがんばったのかなと思うところもある
牙獣種、甲殻種とかはいいと思うよ
ババ、ドド、ラーはそれぞれ個性があるし 蟹ってジャンルもいいなと思った
普通に考えれば全部ありえないけどさ・・・
>>186 ラージャンはたしかにカウンター咆哮以外は理不尽な攻撃ないな。
隙も適度にあるし。なかなかの良モンスだと思う。
Dos以降のモンスだとナズチとナナ・テオにがっかりした。
ナナ・テオは粉塵爆破をキリンの雷撃みたいに一瞬で範囲を見切って
攻撃できる範囲攻撃なのかどうかを判断できると面白かったのだが・・・
ナズチ?
あれはねーよ。
風を纏う器官…
鼻息が荒いとか?
ぶっちゃけ女キャラのエロ装備のほうが古龍以上にありえない
防御力がマフモフ並ならかまわないが
キリン装備とかなんだあれ
>>200 確かにあれで防御あるのは不思議だな
だがキリンの素材を使ってそんなゴツゴツしたデザインは見たくない、というかイメージできないな
全部ゴツゴツってのも嫌だし
角を破壊すれば炎や風を纏わないというのも。
風を操る機能を司る角(笑)
炎 〃
>>200 逆に聞くが、身体のラインも分からんぐらいガッチガチに防具に固めた女キャラ見たい?
俺は男キャラ使ってからいいけど
>>199 クシャルはきっと念仏番長なんだよ
>>199 羽ばたきが強力で突風(龍風圧)が発生するとかでいいはずなのに、
羽ばたいてないタイミングで風が起こるからムカつくんじゃないか?
個人的には発生する風に、指向性を持たせて欲しい。
翼より前にいると転ばされるとか、吹き飛ばし→ブレス
のコンボとして、龍風圧を使ってくるとか。
>>201 キリンやキリン防具がやたら硬いのは、雷バリアー(笑)を纏っているかららしい
それによって突進の威力も強化されているとか
>>204 普通は戦いに行くのにガッチガチの甲冑なんざ着ないと思うんだが。
まあ見た目と防御力はいくらか比例してほしいなあ…
キリン装備が防御高い理由もなんかアレだし。
んなこと言い出したらキリがない
百雷により全ての攻撃は遮断されるとかだったっけ
ゲームにはしょうがないけどどれもこけおどしだよな
象が踏んでも壊れない、辺り一帯を焦土と化す
要塞砲を超越、いもしない黒龍の視線に怯え狂死とか
>>198 確かにナナテオ粉塵爆発の近距離爆発と遠距離爆発
キリン落雷の前方向と周辺の違いがモーションやエフェクトの違いで判断できれば楽しくなると思う
エロはないと俺が泣いちゃう
粉塵が漂ってる場所である程度判断できるとかな
>>211 キングテスカブレイドの辺り四里を焦土とか、
タリラリの山を割るとかはアレだが、黒龍の視線に怯え狂死とか
要塞砲を超越とかは別に普通だろう
恐らくバリスタや大砲の事だろうし>要塞砲
>>211 象が踏んでも壊れないって何の説明だっけ?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:24:35
株 ID:dXctNYCa0 BE:989928094-PLT(13306)
テスト
>>212 うん。
キリンの雷撃は2撃目で落雷範囲が判断できるけど
ナナ・テオの粉塵爆発の範囲判断はムリだもんな。
そこらへんがtnkモンスターなんだよな・・・
象の足の裏って柔らかいんだけどな
ガス で ぞう を ころせるぞ !
>>211 象が踏んでもってカンペンか
リアルでも嫌じゃない?
斬撃には比較的強いのですが強い衝撃を受けると表面のメッキが剥がれる恐れがあります。
熱には弱いので火山による長時間のご使用はお控えください。
とか
公式HPのアイルー可愛すぎw
ナルガ相手に・・・あれは死んだな
ナナテオ
粉塵がナナテオの周りに舞う=近距離爆発
粉塵が広範囲に舞う=遠距離爆発
キリン
落雷の時に角が黄色く閃光=前方向に落雷
落雷の時に角が青白く閃光=周辺に落雷
こんな感じで判別できればいいな
だから武器の説明は武器屋のおっさんが考えた売り文句だとあれほど・・・
NASAが開発〜みたいなものだっての
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:45:14 ID:PkzjKA4W0
デッドリボルバーの説明文にはニヤリとした記憶がある
キリンの角破壊できりゃいいのに…寧ろ折りたい。
ドスケルビが完成だぜ
ラオはただの作業クエになってしまってつまらんから攻撃モーション増やした方がいいと思うんだがどうかね?
片手:ジャンプ切りの後の回避受付時間をPまで戻す
双剣:乱舞の時にだけ属性値補正70%を適用
大剣:そのまま
太刀:切り下がりを怯みに
ランス:リーチを無印時代に戻す&打100%
ガンス:切れ味消費をもう少しやさしく
ムロフシ:そのまま・・・もう少し弱くなってもいいかも
かりぴー:そのまま
軽銃:速射を何とかする(F仕様だと強すぎるかもしれないので、神調整期待)
重銃:そのまま
ボウガン全般:属性弾をなんとかする。弾耐性高すぎ下げろ。貫通マンセーやめて・・・
弓:はきゅんをなんとかする。
G級で出来る弓がそのぐらいの性能ならおk
まとめるとこんなもんかな・・・
俺はこれでいいと思うんだが。
>>232 というか、縄張り徘徊中じゃなくて、ミラから逃げ切って
恐怖で精神がイッてる状態のラオを討伐するクエがあればいいんじゃね?
勝てるかどうかは知らんw
>>232 しかしあのバカみたいな体力で暴れられたら攻撃しにくくて逆に面倒
>>233 双剣は確かにその仕様にして欲しいね。
p2ndの、実際の属性値は表示値の7割しかないってのはどうかと。
それなら最初から7割にした数値を書くとかしてくれ。
>>225 キリンは今のままで十分判別可能でしょ。
ナナテオの案は良いかもしれない。
別にあんな通路で最後に砦で待たなくてもいいからだだっ広い所で
超度級モンスと戦いてーな。
キリン剥ぎ取り3回にしてくれよ〜
んなのどうでもええわ
オトモヌコをもっと充実させてほしいわ。一人でも楽しめるように工夫してほしい
いちお友達います
>>233 重銃は射程を上げて、軽銃の運用と差別化して欲しい
太刀はそのままでいくね?斬り下がりは名物ということで
>>231 角折れたら全身性感帯になる
じゃなくて肉質ダウン
>>242 Fだと確か怯みになってたはず。Gでも怯みになるんじゃね?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:14:41 ID:Z4N7rH5t0
厚着薄着のはなしだけどスパスタの戦士はマントとパンツで戦ったらしいぜ
>>242 そうなるとヘビィは厨の間で固定砲台のイメージが定着するな
ぺ!無視かや
そういやかなり昔に某板でキリンは古龍の幼生で環境に適応して力をつけて…
みたいな書き込みした人が叩かれてるのを思い出した
そもそも伝承上の麒麟は竜と馬の間に生まれたものだからそれはないとかなんとか
だからどうってわけじゃないけどね
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:18:13 ID:1uAPjGRG0
おい!われ
全体的に属性値の持つ価値を高めてほしい
大剣やハンマーの属性武器の空気っぷりは異常
それでも使ってるけどさ
>>249 確かに攻撃力で選んだほうがダメ大きい場合が多いよね
でもまあ属性で選ぶなら片手もあるしなぁ
>>249 確かに攻撃力で選んだほうがダメ大きい場合が多いよね
でもまあ属性で選ぶなら片手もあるしなぁ
武器ごとに補正値を用意するくらいなら最初から数値に適用しておけとは確かに思う
>>245 それはそれで良いと思う。どうせ今も高台ガンナーって多いんでしょ?
片手と大剣みたいな明確な違いが欲しいんだぜ。上手いガンナーは使いこなしてくれるはずさ
>>244 防具は気持ちに隙と油断を生むって雲のジュウザが言ってた。
何より奴らは背水の陣だしね
すいません重複しました
256 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:29:26 ID:Z4N7rH5t0
特殊クエストとか欲しいな
要人警護とか雪崩とかの影響で爆薬使用禁止とか
>>242 ヘビィとライトで差を付けるなら射程よりも
ヘビィの反動を軽減させるとか単純に威力UPがいいな。
>>254 射程が延びても、クリティカル距離が変わらんことにはね…
>>259 説明悪くてすまん。射程というのはクリティカル距離のこと
モンスターに勝手に突っ込んでいくお坊っちゃんを守りながら戦うクエスト
そのクエスト内だけは全ての回復アイテムが全体化
お坊っちゃんの体力が少なくなったら回復薬をガブ飲みしろ!
ものっそいストレス溜まりそう
クリティカル距離を遠くに持ってくのか、広げるのかで違ってくるなぁ
アイルーが同時に五匹くらい、無限に出没するポイントが欲しいな。
同じことを思ってる奴は他にいるはずだ。
>>263 何する気だ
秘密のポーチでもかき集めるのか?
てかなんでラオってミラから逃げてんの?
>>262 俺はヘビィはクリ距離遠くなるのがいいなぁ
>>265 アイルーだから違うな
にゃんにゃんしたいだけじゃね
>>266 本能的に逃げてるんじゃね
アカムなら分からんがラオなんて的だろ
>>266 逃げてるんじゃなくて、ただ縄張りを巡回してるだけかと思う。
>>268は、本能的に危険を感じ取って に脳内変換頼む
まぁ、単純に縄張り徘徊してるほうが多いだろうね
今日も良い天気だから散歩でもするかな
やっべミラさんの卵踏んじまったよ
逃亡←今ここ
つーかミラとかラオってどこ在住なんだろうね?
すべての起源は勧告ニダ
ラオがミラから逃げてるってどこで知れるの?
俺も実際に見た事ないんだよな
ハンター大全だとか設定資料集とか?
無印は黒龍出せなかったからあんま知らん
ラオシャンロンの書に書いてあったようなきがする
俺は実際に見たぞ
>>269 成る程文字通り、タマとられると…
( ゜Д ゜)
>>275 Pのファミ通攻略本に「ラオはとある何かの復活を感じ、それから逃げている」って
書いてあった。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:04:03 ID:bHc7xC46O
タイミング良くボタンを入力すれば受け身出来たり、ダウン時にある程度起き上がりのタイミングや方向を調整出来れば良いのに。
あとは太刀をガード有りにして欲しいな。ガードすると練気ゲージ0+切れ味大幅ダウンするなりして。
男ガンナー防具の見た目がゴツすぎる
バトルくらいのスマートな防具欲しいけどな・・・
しかしGでは黒とか紅とかも調整してくれんもんかな。
もうちょい攻撃力低くしてくれたら面白くなりそうなもんだけど
>>282 太刀やハンマーはガードがないデメリットがあるが、その分メリットもある。
その辺はスキルで補うしかない。
まぁsageないやつに言うのもなんだが、な
>>282 太刀にガードはいらない
気刃斬り無くなるし
頼むからハンターの起き上がりに一秒でいいから無敵時間をくれ
それと虫、ガレオス、トカゲ湧きすぎ しかもイーオスとガレオスは結構硬い
>>285 しかし咆哮くらいは、ガードできない武器でもなんとか防ぐ手段を用意してもらいたいもんだ
カウンター咆哮はズルい
新年そうそう
こっ、この流れは!
ここ1ヶ月で5回は見た流れ
>>289 そうやってスキルに頼りきる現状があまり好みじゃないんだ
折角色々な防具の組み合わせができるのに勿体無いじゃない
ランス使ってる時のガルルガとレウスのキャンセル突進はとてもやる気がなくなる
噛付きを華麗にバクステで避けて突いた瞬間やられるとか・・・
今日は、耳栓祭りだぞー!
>>291 でも夜ならではの年齢層だからこそこの議論が盛り上がるんだろうね
>>284 ミラはパラメーターがどうこうって問題じゃない気が…
まぁ、肉質は何とかして欲しい。生き物とやってる気がしない
>>290 や め ろw
悪い芽早めに摘むぜ
咆哮避けれないゆとり乙
自称玄人様(笑)乙
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:19:01 ID:4vd4BdEDO
マイセットに8組登録してんだけど全部耳栓or高級がついてる。
槌専のオレとしては耳栓は必須。
耳栓ないとかてへんもん
>>292 ってか、ハンターのもっさりした動きに比べて
相手の動きがスピーディすぎるんだよな
>>296 ミラの肉質は妥当だろう
たまに転んでくれれば片手双剣は嬉しいが
ダメージ喰らうから難しいって価値観の人には咆哮の理不尽さは分からないだろうな〜
ロックマンは超上手ければノーダメで越せるけどヌルゲーと言われたことは無いし
>>296 初代からずっと変わらんから、次回もミラ系は何も変わらんだろうよ
G級武器はちゃんと今までつくった武器から派生するんだろうな
さすがに一から作り直しはだれるぞ
咆哮への対策
・高級耳栓
・回避性能+2
・小タル爆弾←今俺はここ
・気にしない
・咆哮食らう前に倒す
ヌルゲーマーでも対処できるような配慮はして欲しいな
もうちょい高耳付けれる組み合わせが簡単ならいいんだけどな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:28:59 ID:kwWgaSRm0
静寂のピアスがあれば全て解決
ついでに爆砕もほしい
くそっ、咆哮ウゼェ……
→うえwww咆哮くらったwww死亡確定www
一体、俺の何が変わったのだろうか……
>>302 片手剣使いだったら小タルは確かに有効
でも咆哮に悩まされる多くのガード不可武器ではやっぱ耳栓以外ないだろうよ
リオソウル、タロス、アカム・・・防具の自由度狭すぎ。もっとロブスターとか色々着たい
個人的にはヌルゲーマー対策として太刀と覇弓の存在で十分な気がするが・・・
もっと攻撃のバリエーション増やして欲しいな。蒼レウスの突進→尻尾振りみたいな
キャンセル突進はいりませんから
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:37:38 ID:kwWgaSRm0
好きな装備着るなら生存率ぐらいよろこんで差し出せよ
とおもわないでもない
モンスターごとに武器との相性があるってのはあるけど
ある程度は自分の好きな武器でやりたいよ
ヌルゲーマーは咆哮モンスには太刀でしか戦えない、とかは嫌だなぁ
>>302 他にも
・怒り咆哮時の予備動作に当たる
・咆哮後攻撃貰っても耐えられる防御力
・ハリウッドダイブ
上のと違って、場面が限られるが
>>310 寧ろ突進一撃で死ぬ覚悟は出来てるよ。でも咆哮後の耳押さえてるうちから突進とかは違うでしょうに
格ゲーのハメ技と同じで、
腕次第で回避可能じゃなくて、技出されたらそこで詰み
ってのが嫌だってことなんじゃないかな
グラビの咆哮を回避2で避けてる動画見たことあるけど。
つか耳栓や回避というスキルも、ガードできる武器も用意されてるのに、
「俺は太刀・弓が大好きだからこれらの武器で咆哮防げないのは糞」て
叫ぶのは違うんじゃね。
>>316 なんかずれてるんだよねその考え
何で好きな武器を使うのが我侭と言われるのかまず理解に苦しむ。それは自由度の問題だろ?
ガード不可武器なんかは他の武器と比べて著しく防具の自由度が下がる
グラビって(dos)になっていきなり強くなったよな・・・
首ふり熱線にバインドボイス大ってどう避けるんだよ・・・
しかも2ndGになってG級クエストでるんだろ?ソロプレーヤー涙目
>>318 カプコン「あ?嫌なら高耳つけるかガード出来る武器使ってろよ」
>>316 同意かな。
っつーか初見はともかく、何回も対峙しているわけで何してくるか分かってるはずなのに、準備もせず好きな装備で行くのに…ねぇ?
同じ装備で全てのモンスを無理矢理倒すより
状況に合わせて装備を変えてモンスを倒す方が所謂PSが高いと言えるんじゃないかねぇこのゲームは…
でも、被り物してんのに咆哮が緩和されないのは何故だってたまに思う
でも高耳つけるのにスキル値15はやり過ぎじゃね?
別に・・・・
まぁ製作者がこのゲームはそういうゲームとして作ってるなら受け入れるしかないさね
>>317 装備の着せ替えも楽しみのひとつとして用意されてるゲームで、
防具の組み合わせの自由度が下がるのは止めて欲しいな
スキルに関しては無印が一番良かったかもしれない
金さえ払えば自由にスロットが空けられるようになるってのはダメか?
ガード不可武器ってそれと引き換えに足の速さがあるから文句言えんだろ
>>323 ここにきて一気に右に曲がったなwでもその通りだよね
まあFでは随分スキルが付けやすくなったみたいだから意外とGでも
自由度は高いだろ、絶対耳詮無いと倒せないって奴はいないし
とはいえエロ装備に血道をあげる身としては静寂のピアスで
実用エロ装備もつくりたいとこだが。今は実用と趣味はわけてる
>>326 無い物ねだりしてもしょうがないやん?
要望としてはあるけれど、製作がそう考えてないなら意味ないし
そういえば高耳付けたら付けたで一気に難易度下がるな
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:14:52 ID:6n2EZ0Dp0
スキル15に見合うだけの強さは持ってるよな
>>329 まてグラビはどうなる
咆哮→熱線→立ち上がる途中にまた熱線→もう俺ハンター生活やめたい・・・
ここまでテンプレ
も り あ が っ て ま い り ま し た !
操作技術の無い人は装備でフォロー
好きな装備でやりたい人は自分の技術なり他の対策でフォロー
それで良いじゃない。好きな装備で行きたきゃ上手くなれで。
エロ装備の住人はエロのためにスキルを捨て、技術を磨くんだぜ?
…多分だが、住人じゃないから分からん、ただあそこほど前向きな奴らはいないと思う
>>327 モノは難しいよ高耳無しだと
あの時のガンナー装備なんて防御力100そこそこだし。あとグラちゃんも
グラビームハメさえ無ければいいよもう
> 好きな装備でやりたい人は自分の技術なり他の対策でフォロー
それが出来ないモンスがいるからこの議論になってるんじゃないの?
>>334 それが理想だけど
黒グラとか一部のモンスは高耳ないときついってレベルじゃね?
プレイヤースキル云々はなしとしてさ
スキルはあれば楽ってのが理想だと思うんだ
>>334 好きな装備でやる場合に、いくら上手くなっても回避不能&その他の対策がほとんど無い
ってことだから耳栓周りは配慮して欲しいなー、ってことじゃない?
俺もいつかは裸一貫で全モンス制覇してみたいもんだ
>>335 まあ村倉ならなんとか。
村倉時はランナ弓でいってたが怒り咆哮のたびにビームか突進喰らってた。
薙ぎ払いない分には何とかなる。
てかこの議論を昼にやったら絶対煽り合いになって自治厨が出てきて終わるだろうなw
硬直中に攻撃してこないと咆哮はただの時間の無駄じゃね
まぁそこから一発被弾後起き上がりハメが来るのは問題だが
>>334 レウス、グラビ、ディア、赤フル
こいつらはスキルと防御力が無いとキツいな
耳栓無くても満タンから即死はあまり無いから、
起き上がりに1秒無敵時間があれば咆哮→ハメが無くなってバランス取れるんじゃね
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:23:06 ID:qhYSNmtDO
G発売されたら2過疎るよな
モンスターハンターGのランスのステキャンは、ステップ終わらないうちに、いきなり突きなどができることですか?
つまりは、ガード不可武器でもなんらかの方法でガードできるようにする
or
ボタン連打で早期復帰とか
上で誰かが言ってた受身やモタモタしないでさっさと起き上がるようにすれば、一応解決かな?
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:24:12 ID:6n2EZ0Dp0
確かに起き上がりに無敵時間がもうちょっと追加されれば解決する気がするな
グラディアは懐で咆哮を受けるようにすると世界が劇的に変わる……
わけではないが、大ダメージをくらうことは少なくなる
大体近い場所で戦ってる時にグラの咆哮くらってもそれから熱線ってあんまりやらないよ
尻尾回転か体当たりがほとんど
厨装備の見た目をカッコいいと思える奴が勝ち組ってことですね!わかります(^p^)
自分の過失で失敗が理想だよな?
モノちゃん御一行は関係無しにダメを入れてくるのがくやしい!・・・ビクンビクン
>>349 もうちょっとというか、今は殆ど無いようなもんだ
ほんの僅かにはあるのかも知れんが、即前転しても巻き込まれる
>>350 近くだとカウンター咆哮時に足に踏まれに行くこともできるからな
それでも難しいけど
起き上がり1秒無敵は良いな
殆どのハメ死がなくなりそう
>>352 俺もアカム装備みたいなゴツイ装備をカッコイイと思えればきっとこんなに悩まなかったはず
>>342 それだッ!
咆哮しながら、攻撃すりゃいいんだ……
('A`)ゴメン
>>347 確かにそうなんだよね…ただ防御あげりゃ死にはしないから、俺は気にならないんだぜ
体力MAXで300あれば一発は耐えられる
あ、そうかガンナーか…
ハメだ何だと言ってる奴はカルシウム足りてないのか?
>>334の言う通りでいいやん
スキルなしで仮にハメられたとしても1クエで3回も続けてハメ殺されるなんざないねんし
咆哮を転がりで回避できるようにすればいいんじゃね
上手いヤツだけ回避できるんなら文句ないだろ
>>358 その一回を納得出来る君にはこの議論は合わないと思うな・・・
死亡とは自分の過失でありたいんだよ
ゲリョスの閃光みたいなもんか
というか、自分の過失とか言い出したら全て自分の過失に(ry
>>361 咆哮がゲリョスの閃光みたいな仕様だったら最高!あの真っ白になった瞬間、回避するのは堪らない
>>361 そんな感じで回避できたらいいね
立ち位置とか自分の技術でスキルをカバーできるみたいな
ゲリョの閃光は予備動作が長いし、足元は足踏み以外こない
それにハメ殺されるほどの攻撃もこないし
格ゲーみたいに転がっておきたり任意で起きれたりしたら多分幸せになれる
>>356 つまり俺勝ち組というわけだ
アカムバルカンルーツクシャナドラゴンかっこいいです^^
Gでは始めての女キャラにしようと思ってるが
つまり諦めずにかわせる位置どり探せばいいんじゃない
>>364 弓のバックステップで閃光回避した時の快感は異常
そういや最近使ってないな・・・バックステップ
モノブロスSはごつい装備に入る?
あの装備好きだから他のもこんな感じだったら好きになれそうだ
今更気付いたんだが、俺は完全に剣士視点で話しているな…
ガンナーは基本ミドルレンジで戦うから、大分事情変わるよね…足元に非難できないし、防御も低いし…
ガンナーで耳栓付けない人はどうやって対処してんの?
>>369 とは言ってもソロの場合は咆哮の予備動作の時に体を移動させて正面に持ってこられるから
ガンナーだったら射程外にいる位じゃないと完全に避けるのは無理だぞ
ガンナーだとハメかシールドつければ大抵のモンスは狩れる
剣士より楽かも
>>372 グラビは右翼の丁度外くらいから攻撃
カウンター咆哮が帰そうになると接近して右足に当たる
当たれなくてもとりあえずビームハメよりはマシだし・・・
角竜系は後ろから攻撃していれば避けれることも多い
でも黒ディアは殆ど運
赤フルも運
それでも1死、2死することも多くて安定しない
友人とやるときは高耳付けるな・・・
でしゃばってゴメン
>>372 ヘビィならシールド
ライトと弓はその機動力で常に後ろが取れるので問題ナッシング
パワーとシールド付け替える時の出費の忌々しさよ
一度付けたら以降10zでいいじゃん
マルチプレーしてると咆哮のウザさ忘れるよな。
マルチプレーだと咆哮がPlayer1に向けられた場合は
次に突進なり攻撃されるのはPlayer2だから方向転換中に体勢立て直せるし
でもソロだと咆哮→突進→突進\(^o^)/
確かにPBとSDは5倍くらいの値段でいいから買い取り制度が欲しい。弾代以上にキツイ
2丁作るとマイセットがな・・・
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:54:23 ID:6o0wZX300
誰か上位赤フル簡単な殺し方教えて・・・
>>380 高耳付けれないんだったらガンスが楽だよ
付けれるんだったらどんな武器でもフルボッコ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:57:39 ID:xqJ46CFm0
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:58:44 ID:6o0wZX300
ありがとございます。
ガンスでいってみます
>>380 ちーとするとさんびょうでたおせますよ!
このスレは厨二の集まりかと思ってたらなかなかどうして熱い議論が出来るじゃないか
未発売ゲースレらしくて想像と期待が膨らむよ
まあ、時間的にな・・・
ねむたいな・・・
昼でこの話題に成れば四方一里が玄人(笑)と化しただろう
ただ久々に平和じゃね…?
>>389 それだけ重要な問題だってことだと思うぞ
>>391 ここで何を言っても変わらないのにね
という結論に全てが帰結してしまうから困る
そして、俺は一体何を言っているんだ?
どうやら新年ボケしたようだ
超ロングパスはまだ飛んでたのかw
>>393 それを分かった上でやってるんだろ?違うの?
好きなものほど不満点が目に付くもんだな
咆哮で一乙二乙しても金が減るだけだからまだ良いんだ(PTで咆哮死は笑い事じゃないけど)
一死もできない訓練所で、咆哮持ちのモンスに耳栓無しで行かせる教官は頭がおかしい
伸びてると思ったらまた咆哮議論ですか。
お前ら飽きませんね。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:40:56 ID:1r1DnWI2O
お前らって気持ち悪いことに気付いてる?
吐き気する
嫌よ、嫌よも好きの内だね♪
個人的には
訓練所リトライ機能追加
マイセット追加
確実に逃げれないハメ死ナシ
だけで幸せになれそうだ
>>358 そのへんは個人の考え方の違いだな
ハメが起きること自体が問題だと思うか、それで3乙しなければ問題じゃないと思うか
ちなみに俺は前者
で、G級クエストはどう対応するか・・・・
ソロであがりたてだと防具が整ってなくてもうカオス・・・
>>401 そこの初クリアまでが一番楽しいんじゃないか
G級って敵が強くなるだけ?武器防具ももう一つ上がでるのかね
G級も採取クエがあれば何とかなるだろう
あとさすがにファンゴやギアノスくらいには勝てるはず
Gだと重鎧玉の上でそうだ
てか祖龍とかこれ以上強くなるのはどうかと…
ただでさえ作業化してるのに……
>>400 どうでもいいが俺は1乙すると途端にモチベーションが下がる人。結構いると思うコレは
>>401 2GにもG級より下のクエがあんだから、準備してからG級クエに行けばいいじゃん。カオスでも何でもない。いきなり行こうとするからだろ
>>404 G祖龍でたら間違いなく硬化を乗り切れない\(^o^)/
G級祖龍はキリンステップをしてきます
ところで高耳必要な敵にミラ忘れてないか?
ちょwwwwwwww
ミラ系は楽しめるようにして欲しい…
G級出たらライトユーザー涙目だろうに…
初代無印の頃のランスは突進が光ってたなあ・・・・
飛竜風圧全盛時代の頃は風圧をものともしないランスの突進はすげーカッコよかった。
しかもモンスがダウンした時に上手く引っ掛ければ4〜6ヒット、まさしくボーナスタイムw
今では・・・・
>>406 ミラの硬化は爆弾で解除前提の代物?
それともガチでやって解除が普通?
>>408 あると便利だが無くても別に良くね?
.┌──┐
.∩━ ━|) 今のうちに集めておいた方がいい素材って何?
丿| ___| とりあえず『逆鱗』『鎧石』『古龍の血』ぐらい?
( ノ
.) ) )
(__)__)
同梱パックの情報速くこないかな レッドに惹かれてるけど同梱がどうなるか分からんから買えない…
今のモンハンパックみたいに完全抱き合わせと分かれば新型買うのに
>>406 硬化→戸愚呂で例えるなら100%
G級硬化→魔族で例えるならライゼン
やりごたえガッツリ(`・ω・´)
G級って前作のHPと今作の攻撃力のハイブリットになるのかしらん?
高耳覇弓厨が涙目になるようなレベルにしてほしいが
そうすると全弓とライトも死ぬんだよな・・・hqnsn
覇弓レラカムトルム 攻300 龍200 会心50% 武器スロ1
パワーハンターボウV 攻216 防+20 会心0% 武器スロ0
素材がドストカゲというだけでこの扱いよう・・・
アカムは優遇ってレベルじゃないけどな
まさかのアカム亜種登場
覇弓は今のレベルでも十分G級モンスと渡り合えるきがする
G級は覇弓で互角に戦えるくらいの強さがいいな。
今回追加の亜種はドス組だけだよね
いやまてよそうだとすると
>>424 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) それ以上言うな
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ 今回追加の亜種はドス組だけだよね
ヽ |、 ( ヨ | いやまてよそうだとすると
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
Gクエにガルルガいるといいな
Pのイベガル並の強さで
ソロもPTもPはイベガルが一番楽しかった
>>419 ということは龍木龍苔の装備が強化されるということか
覇弓の話題になると解るのだが
住人が変わってるんだよな
どうせ女キリンや女レイア装備あたりに高級耳栓つければ「咆哮ウゼぇ」とか言う奴は減るだろう。
高級耳栓うんぬん言う奴は、単に女アカムや女リオソウルの見た目が嫌いなだけだな。
野郎こそ見た目にはウンザリしてると思うぞw
女キリンに耳栓がついた日には、kaiが全員同じ装備になるなw
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:03:18 ID:TS0jFr370
初投稿してみる
初めましてそしてあけましておめでとうございます
>>434 ついてない。匠がついてたからみんなこぞって装備してたが。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:10:49 ID:SDyVuOd+O
ランスみたいな突撃槍じゃなくて普通の槍出ないかな
太刀辺りで
要するに転がり咆哮回避の受付時間が長くなればいいと思うんだが
常時回避性能+4くらいな感じで
咆哮開始と完全に同時でのみ成功ってのはシビアすぎて試みる奴がまずいない
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:23:43 ID:Dx2iQh6EO
>>437 アクションゲーなんだから多少シビアなぐらいがいい
いちいちゆとりに合わせて作ってらんねーだろ
>>437 何で今更その話題を持ち出したのかわからんが
回避性能+4とかヌルゲーにもほどがあるだろ
たぶんどの突進もすり抜けるぞ
このゲーム買うべきか買わないべきか・・・・・
PSP去年の11月頃に買ったはいいものの、最初の一月くらいしかやらなかった
今はバッテリーも抜いちゃって箱に入ってる。欲しいソフトも無いし
ダウンや咆哮怯みも連打で復帰が早くなれば良い
単純に無敵時間増やせだと
今の仕様で回避出来ちゃう廃人の皆さんがわめきだすに決まってるから
久しぶりに来てみたらランスを元に戻し案がまた浮上してるな
酷かったGの頃を知ってるとあんなのはもう見たくないな
右みても左みてもランスランス…ランス以外は近接に非ずのランスゲーだった
今のままか、攻撃力の調整かリーチを今より少しだけ伸ばす程度で十分じゃないかな
過去の悲惨な二の轍は踏まないほうがいいさ
槍で切りモーションってw
今の鎌で突くのだって違和感あるのに
ランスに横突き(自キャラの横方向に突く)とかどうだろう
前向いたまま左右に居る敵を攻撃できる
ちょい前のマガジンに轟断剣って大剣載ってたな
回避がシビアなのがいいのにな
Gからずっと鍛えてやっと使いこなせるようになったのに
+4でぱっとでの野郎に回避されたら悲しい
ランスで薙ぎ払い
打撃属性であまりダメないけど周りの敵を吹っ飛ばせる
大剣には横腹で殴る、打撃属性の「はたく」攻撃が追加されます
>>441 無理だやめとけ
俺さいつも思うんだ。
ドスランポスとランポスは見てて「ああ。親分と子分だな」って思うんだけど、
ドドブランゴとブランゴは見てて「ああ。親子だな」って思うのよ。
あのサイズ差なんとかしてく
>>443 Gでのランスの強さはステキャンによるところが大きい。
あと攻撃力も高く設定されてたな。
今は打突ともに弱体されているから
リーチくらいはあのころに戻してもランス全盛にはならないだろ。
横に攻撃とかは厨意見すぎるけどな。
452 :
451:2008/01/02(水) 11:06:12 ID:SIvIRgUT0
すまん。
>443もリーチだけなら・・・って書いてあった。
>>441 P2やってたときにもっと強いモンスター出たらいいなって考えたことある人が
今度のGの対象だから、とりあえずその考えが出てくる位までP2を遊ぶことを薦める。
>>452 リーチも少し伸ばす程度な
元に戻せとは言ってないよ
そういや2nd発売前、ランスを元に戻せ戻せと
わめき散らすランス厨が沸いて叩かれていたっけ
ランスはやっぱり厨御用達武器だったんだなと
あらためて思ったもんさ
もはやモンハンの黒歴史には触れないほうが良かろう
>>454 そこまで言うことはないだろうよ。
まあ確かにGやP仕様になったら流石に嫌だけど
リーチぐらいは元に戻していいんじゃないか?
ステキャンや打撃100%までは要らないけどさ。
武器が厨なのではなくて、使ってる人間が厨
強い武器、格好いい武器に厨は集まる
今厨が集まってる武器はランスではないだろう
ソロ専だから厨とか正直どうでもいい
爆砕のピアス…全称号取得
静寂のピアス…全防具取得
やりこみで貰えるものを増やして欲しい。
ハンマーと笛は強いが厨は使わないのは何故なんだぜ。
まあそっちの方がいいけど。
>>2の引継ぎ関連は、無印からGへのデータ引継ぎですか?
なんでそうなるんだ
>>459 操作がやや違うってのもあるかもな
武器だし攻撃がハンマーは使いにくい、ってか使わんのが普通だし
けど、ハンマーは結構人口多くないか?
2nd限定だが笛もだが
ハンマーって使ってみるとかなり厨好みな武器に感じるんだけどなー
軽快に立ち回れて一撃でドカンじゃん?
おれはPからランス一本で始めたんだけど、
もうファンゴですごく怯えてたり、クック出てきたら1週間放置したり。
友達にアドバイスされてちまちま進めて
めちゃ時間かかったけど黒龍まではランスソロで行った。
だからステキャンとかリーチとか気にしないでランスをかついでいける。
太刀や双剣、弓に群がるのを見る限り、軽い一撃を手数で補うって感じのが受けるようだ
俺は無印からランス使ってたが
ステキャン=厨仕様みたいに言われるのは心外だわ
あれのお陰で立ち回りが飛躍的に良くなるし
何より使ってて楽しいのに
流石にGやPほどの火力は要らんけどな
>>468 しかしその結果、悲劇の武器と化したんだぜ
もう466みたいな人の為の武器でいいじゃん
ランスは生まれ変わって新たな人生を歩んでるのさ
ステキャンをもし復活させるなら
厨武器と言われないように他の部分を弱体させるしかない。
攻撃力を今の2/3くらいにするとかな。
ま、今のランスの仕様と他武器を比べると
もう少し強化されても良い武器だと思うが。
>>465尻尾もきれちゃう万能武器じゃないと使わないよ厨は。
斬属性は厨認定武器の第一条件みたいなもの
攻撃力なんざ半分でいいからせめてリーチくらいは戻してほしい
太刀より短いって武器の特性無視しすぎだろ
半分は酷いw
>>471 じゃあ次回から全部のモンスに殻を背負わせようぜ!
>>477 ギザミの殻はどの属性でも壊せれるんだぜ
まさか22歳にもなっておばあちゃんからお年玉がもらえた。
ちょっと新型買ってきます
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:13:04 ID:3jYB0Nuq0
だまれ カス
>>479 おばあちゃんに新型マッサージチェアでも買ってやれw
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:13:48 ID:3jYB0Nuq0
>>479 おまえいいな
俺は4274円だ。意味わかんねーけどな
>>475昔のランスの特徴は機動性皆無、ガード性能とリーチは
武器中最高だったのに今は三連ステップまで出てきて昔言ってた事とほぼ
正反対の武器になってるぞ。三連ステップじゃなくて性能か強化+1に
すればよかったのに
回避とか多少シビアでもいいけど、せめてライトゲーマーでもなんとかクリアできるくらいにして欲しいわ
廃人みたいにやりこまないと身に付かないテクがあるから、それでバランス良いとか言われても困るわ
十二分にライトゲーマー向けじゃないか
スキル沢山付く防具は素材マゾでいいよ
>>484 PSUって神ゲーがあるんだけど来ないか?
ハンマーでも尻尾ぶちぎれそうだけどなぁ
ランスは切れるとは思えない
俺の遠距離彼女はライトゲーマーだが、買ってから二か月で普通に一人でアカムまで行ってるぞ?
十分丁度いいバランスなんだなぁと思った
廃人テクなんか無くたってクリアは可能なんだよ
今までRPGしかやってこなくて、MHもRPGと間違って買っちまったぐらい
アクションと無縁だった俺でも紅龍ソロで行けるようになったぐらいだ。
十分ライトゲーマーでも楽しめるよ。
>>483 今はガンスがあるからね。
差別化するって意味でもいくらか機動力あってもいいんじゃないか?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:32:19 ID:3jYB0Nuq0
しね おまえら
>>489 テク以前に、ストレッサー(主に雑魚)と理不尽なハメが多過ぎるんだよな
三乙しなければいいって問題じゃないだろ
ドス組だが、見た目の割りにランスのリーチ短すぎるだろ
MHP2→MHP2Gへのデータコンバートはできないの?
P2ってそんなに簡単になってたのか
ドスプレイヤーだが、あまり時間取れないから素材集めと、無限湧き雑魚がきつすぎる
一部のモンスターには回避できないようなコンボで乙るし
これはひどい
雑魚が邪魔だっていうのなら、大物と戦う前に予め掃除しとけばいいじゃない。
ドスと違って、一定数倒せば沸かなくなるんだから。
もしくはイベクエだけやればいい。あれなら大抵大物とタイマンだから雑魚を気にせず
心置きなくプレイできるぞ。
なんだ
公式サイトに引継ぎのこと書いてあるじゃん
つかえねースレだなおい
むしろP2はボス+ドスおまけが多すぎ
上位ももっと普通のボス+雑魚が欲しいわ
>>496 雑魚無限沸きの撤廃。一部、無限と思われるものも数こなせばキチンといなくなる
雑魚の体力低下
農場などによる素材の集めやすさ
etc
ドスからP2やると、雑魚の柔らかさに嬉しくなる
これでF並みにボスモンスから雑魚への攻撃力上がればなぁ
F
途中送信ごめん。
>>501Fの数少ない改善点だよな。
俺はいまでもドスとP2を並列でプレイしているが、P2はビックリするくらいぬるいな。
特にハチミツと光蟲だな、季節も関係なければ昼夜も関係ないとはな。
防具強化はドスの方が断然いいな
てことはガンナーでもカニに怯えなくてもいいのか
あいつはマジトラウマだ
今だに苦手意識あるし
>>504 SとかUに派生するのはいいけど
素材面倒臭過ぎるだろ…
しかも装飾品壊れるとか意味不
一番ヌルくなったのは猫飯じゃね?秘薬並みの体力でいつもクエいけるし
ドスの頃は秘薬使うかしないと一発で死ぬとかよくあったし。ドスの猫飯は面倒くさかったしね
>>504 マゾと言われてもいい、俺はドスの方が好きだ。
なんの労力もなしに作れる防具にはなんの魅力も感じない。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:52:08 ID:6arwrKQDO
いや 蟹は、強いぞ・・・。 あれはクック先生より強いorz
バイオレンスジョー作るのに1%のクチバシ必須な武器経由と知って絶望したなぁ
携帯機シリーズでは武具もヌルくなってるの?
せめて二桁の確率にしてほしす
>>496 ドス組だが、蟹が柔らかくなってるのが嬉しかった
後はハチミツ集めが楽
もういい加減雑魚はボス来た時逃げるようにしろ
>>511 レア素材は避けられないが、防具強化は鎧玉というアイテムを使うから良い
まぁアカム防具とかは確立一桁の素材5個とか要求されるがな
>>512 雑魚もボスと一緒で次々ターゲット変えてくれればいいのにな
P2の難易度が一番やってて心地いい
ドスはいかんよ・・・ダルすぎる
まぁPは回復薬が簡単に買えるし、強化に必要な石や虫も簡単に
手に入るし
>>510 FとP2並行してて、ドスも経験した俺が言うが
ドスが一番マゾいぞ…
Fは装飾品取り外しても壊れなく出来るようになってたり
古龍系なんてHR71以上限定とは言え、素材救済用のクエが出来るんだぜ?
塵粉地獄も無いしな
まともかどうかはまた別の話だがw
俺は猫飯食う時のロードが面倒くさいなあ
あと、ストーリー増やせって意見があったけど、P2は淡々としすぎだな。 そんな極端なストーリーはいらないけど、ドスの村長みたいなストーリーテラー的な存在が欲しかった。
雑魚のこっち発見センサーが弱くなったのは良かった
つまり今のうちにドスでマゾプレイしておけばP2Gが快適にプレイできるってわけだな
オラワクワクしてきたぞ!
>>520 あれは何らかの伏線だと思ってる。
自分の村が作れるようになるとか
ポッケだけ(Fは知らん)村長の伝説的な武器ないんだよな
あれ等は正直使えないが、なんかいい雰囲気を出してる
マゾいのがいいならぐだぐだ言わずドスでもFでもやってりゃいいのに
>>522 FはP2と同じくレプリカがあるだけだな〜
P2の場合あのでかすぎる剣だし…
今度こそラオクエの動画スキップ出来るのか?
>>525 動画スキップしても動きがなくなるわけじゃないだろ
ラオだけじゃなくて全部スキップしたいわ
季節があったり村が発展していくのはちょっと良かったんだけどな
駄目なネトゲをそのまま落とし込んだようなゲームバランスのせいで何もかもぶち壊しだった訳だけど
P2は無印クック、Pグラビで挫折したライトゲーマーの俺がアカムまでいけるいい仕様。
農場強化すればだるい素材集めもないし生肉光虫はうってるし雑魚掃討も虫以外楽だし
これでシームレスかつ虫がすぐ枯れればプレイ環境で文句はないな
いやーDOSは夜に親方や村長が家にオッスオッスしてくるから困ったんだぜ。
女ハンターだったから余計に危なかったんだぜ。
季節の変化とかそのものはすごく好きやわ
やっぱあのモンハンのリアルなMAPが変わるのは楽しい
dosはただ季節を使ったシステム自体に問題があっただけ
G級モンスターは、攻撃力・防御力をインフレさせるのではなく、
パラメーターはほとんど上位のままで、モーションで強くなってる!っていうのがいいな・・・
これ以上のインフレは死を招くと思う。
>>533 だが単純な強化がましと思える糞モーションの追加だったら・・
ドラゴンボール世代の俺としては、最強の攻撃力・防御力を持つ強敵に
最強の武器で立ち向かうことに浪漫を感じるわけで
攻撃力防御力上がってもG級防具でこっちも防御力600とかいくだけなんじゃね
ケンタウロスみたいなのでないかな
上半身がラージャンみたいなので下が馬
攻撃力やなんかだと、確か上限があるからインフレは避けようとしてると思われる
まぁ、Fの一時のキリンなんて例もあるから、P2程度ならまだまだいけそうだけどな
>>537 なるほど大きさは変えず上半身ラージャン下半身はケルビとな
2系のなんかあの無駄な防御力表示とかいらねーよな
表示は500なんだけど、実際計算する時はその半分なんですーっての
無印よりパワーアップしてるよって思わせたかったのかもしらんが…
別のUMDをいれると新しい飛竜が生まれる
それはモンスター違いの他ゲーム
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:05:46 ID:NPPIsjFK0
レックス亜種は出るのかな?
飛竜じゃなくても色違いの武器とか出たら面白いな
>>547 つホワイトディザスター、ブラックテンペスト
ジークリンデ、ジークムント
ドスアイルーはまだですか
>>549 そろそろジークフリートとジークアイアンが出てもいいと思うんだ
っつーか大剣にランスみたいに打属性を追加してもいいと思うんだ
つーか武器ごとに属性表示すればいい
クギバットが斬りでダツジンハンマーが打撃なのはおかしい
>>552 剣の腹で叩いたらヘタなハンマーよりかは痛そうだしな
ランスとかあんな馬鹿でかい盾もってるんだからそれで殴ればいいのに
>>552 打属性大剣とかすでに剣じゃないとおもうんだがな・・・
別武器って感じがする
ジークアイアン
↓
ジークフリート
↓
デラーズフリート
↓
デュークフリード
↓
ゴーランド・フリート
↓
インビジブル・アルマダ
ハンマーに
ゴルディオン・ハンマー
あってもいいと思うんだ
溜め3をするたびに閃光玉の効果
トドメを刺すと死体が光になって消える効果
なんか武器の名前考案してる時点で房スレに・・・・
>>556 大剣って横幅もあるし、他の剣と違って、叩き斬るという要素が強い感じがするんだぜ
何か厨臭い名前を書いて場を和ませようとしたが
現役時代の力がなくなっててネタしか浮かばない
あの頃の痛クリエイティブは戻ってこない
究極龍メテオガイトス
スキル状態異常効果大とかでないかね
麻痺が4秒増えたり、毒ダメが2割ふえたり
>>560 光になれぇぇぇぇ強すぎだろww
なんか前にも出てたな…
勇者ハンマー【ガガガ】 だっけ?
G級クエの強さが見えてこないな、情報ないから当たり前なんだけどさ
でかくて強いってことか?
>>571 情報として出ているのは
体力や攻撃力と言った数値ではなく、モーションやなんかで強くした。
とインタビューでは書いてある。
村上位とG級でその新モーションがある、ってなってた為、ガルルガ及びナナに上位が出来た事もほぼ確定済み。
ただ単に動きが速くなっただけとかいうオチだったりして…
ガルルガの新モーションは一つプロモに出てたよね
ガノの地上でのなぎ払いブレスとかな
ガノも尻尾切れるようにならないかな
亜種の怒り時とか、腹切ったあと尻尾の範囲から転がり出るのは一苦労だ
>>572 その難易度調整はいいな、黒グラみたいにまったく違ってくれるとうれしいぜ
全ボスモンスターはさすがにありえないと思うけど
新モーションを期待してしまうなw
>>574 あの新モーションは見て笑ったし、期待できそうだと思えたな、俺は
スタッフ自身がモンハン好きって点がFとの差だろうな
>>578 Fも武具に対する愛は感じるぞ
多少、歪んでいるが
>>576 ガノは全ヒレ破壊可能で水中に帰れなくなる(泳げなくなる)がいいな
たまに間違って帰っちゃうヤツがいて、生態ムービーのアノトプスみたいに沈んでいってクエクリア
>>576 尻尾回転ってあたらなかったと思うんだが
>>576 きれいな美脚のおかげで足の間くらいにいれば当たらないはず
ソロでもハンマーより笛のほうが使いやすいんだが、俺だけか?
笛はハンマーの溜め3やホームランみたいに必殺の一撃がないからなぁ
>>586 スタンプの先らへんを当てると強いぞ。笛スレみればわかるが
地味にブン回し続ける…ハンマーとは違うそんなところも好きだ
笛はボタン操作で攻撃が基本
ハンマーはタメ攻撃が基本
この違いがあるからか、ツレもハンマーはダメで笛は使いやすいという。
dos→2ndは、難易度がマイルドになったんじゃなくて
快適になったと言ってもらいたい。
無駄に体力が高かったり、雑魚が強すぎるんではなくて。
2ndはかなりの良調整だよ。難易度を求めるなら据え置き行けって言いたいが
その据え置きが破綻してるせいで、うまく住み分けができていない
>>588 確かにその違いはあるかもな
ハンマーはスタミナがなくなる前に敵のスキができないと溜め不発に終わるしな
>>589 どゆこと?
狩りの時間が全体的に短くなって、ストレスなく狩り続けられるってこと?
あと一部モンスの過剰なまでのエリア移動とか
溜め攻撃はもう十分だから次は連打攻撃がほしいな
>>591 簡単に言えば、そういうこと。
空の王(笑)とか、大雷光蟲とか、まだ改善するべきことはあるけどね。
難易度と、ストレスが多いのを間違えてる気がする。
ストレスが多い=難易度高いではない。
dosは明らかにストレスの塊だと思うんだが・・・
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:15:14 ID:46dl0wbj0
HRは最初からだよね?
>>593 でもドスしかやったことないからドスでも凄い楽しいと思ってるんだぜ…俺
Pシリーズやったら、あまりの楽しさに失禁するかもしれんな
2だってオフとオン下位は……
それ以上は目も当てられないけど……
クエストのクリア状況を引き継ぎいといて
HR最初からってのはないだろう
結局Fに存在する双属性はどうなったんだろうか…
後ニールイタメールに火属性が無いのは疑問だ…
>>595 dosも決して面白い要素がないとは言わないけど、他のMHをやってる身としては、
かなりストレスが多いと思うんだ。
P2はかなり良い完成度だから、やってみることをオススメする。
>>589 ザコがザコらしくなったのは本当にありがたいね
飛竜戦も動きがダメだと結局高攻撃力で殺されるし
メリハリ付いていいと思う
>>599 でもP2GってP2の上位互換でしょ?
だからGまで待とうかなーと思ってるんだが
斬っても斬っても死なない無限猿蟹の中でボスと対峙
マヒした頭上で大雷光蟲が3匹が同士討ちを始め、その上でツカミが落下を開始
>>593 お前さんの言ってることは正しいと思うよ。
難易度が低くなったっていう人は自分はdosをやりきったという妙なプライドがあるんだと思うよ
DOSの曲は全体的に良かった
メインテーマとか功を讃えては特に好きだったのに、
でも2ndじゃDOSメインテーマが砦シェンしか聞けなかったし
クエストクリア時の音楽はPのままだったし…
>>598 属性二つって用途が限定されるし一つ一つの効果も減るから使えないと思うんだけど
Fだとそうでもないの?
>>601 >>601のためにGも良調整であることを願う。
>>603 結構反論くるかなぁ〜と思ったけど、そうか、良かった。
そして、dosはなんだかんだ言って曲と雰囲気は良い。
村長が旅立ってしまった時は悲しくなったもんだ。
曲も全体的にDOSのに変えて欲しいよなぁ
>>604 曲はいいんだがな>dos
クエストクリアは
dosのがいいぜ…
しかし旧曲の方が好きな奴もいる
どうせ旧マップ出すなら旧マップは旧曲、新マップは新曲とかなら俺歓喜
>>604 魂を宿す唄(dosムービーver)は名曲だよな
ナナ倒した後に見た時の感慨深さを今でも覚えとる
Fの糞曲持ってこなけりゃいいや
射的の復活を地味に望んでいたり
>>609 それが普通だと思うんだけどなぁ。どうするんだろうか。
雪山は変更されるだろうな。スチームボーイ的に考えて。
>新マップは新曲
新曲ってFで変更された奴?
武器のインフレは勘弁してほしいがボスモンスターの体力アップはやってほしい。
森丘でレウスが縄張り争いしてるっていうのが欲しいなぁ
片方が負けそうになったらすかさず助太刀…あれ?
戦闘BGMならシリーズ通して旧密林が一番好き
無印のOPで惚れた
>>617 レウス1・レウス2「ジャックポット!」
という電波を受信した
>>616 俺は逆だな
攻撃力上げるかボスの体力減らして
制限時間も30分くらいでさくっと終わりたい
確かに携帯ゲームで45分とかはキツイよね。
ただでさえティガとかの怒り突進ほぼ一撃で乙なのに、
これ以上攻撃力上げられたら敵わん。
防具の防御力の計算が改善されればいいけど。
携帯ゲームで45分とかできるのもスリープのおかげだな
最初に電池切れ食らうまでスリープの存在に気が付かなかったけど
part10あたりから来てないのだが新情報ありまくりっぽいな
>>626 お久しぶりです^^
まずはテンプレを穴が空くまで読んでくだされ
そう言えば今週のファミ痛フラゲ情報は無いのか?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:39:11 ID:8entV4Gg0
今週はファミ通合併号だからないぜ
ちなみに来週も合併号
これだから年始は
ファミ痛って確か10000号記念?だっけ
なにか情報ありそうだけど
>>629 勘違いスマソ。ただ防具のダメージ算出改善してほしいのは本当なんだ。
頑張って400弱まで防御力上げても上位ではあまり有り難みが無いのが・・・
いや、俺が下手なだけなのかもしれんが
勲章引継ぎってことは
今のうちに全モンス捕獲しとけば
ナグラとか新モンス捕獲しなくても生態報告書ついたまんまってことか
雑誌は正月軒並み休みだろう
>>632 Gでプレイヤーとボスの攻撃力防御力が上がるなら
ダメージ計算式での防御力の扱いは少し見直しが必要かもな
名倉武器に
パンサークロー(豹の爪)
出ないかな…
>>636 おいおい片手剣シルバーフルーレ追加か?
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:36:39 ID:FOPmVYvN0
>633
矛盾するよーな引き継ぎはないでしょ
>>639 >>2 >・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
>>640 称号そのものじゃなく「状態」だよな…それ
>>641 天才だなお前
危うく鳥肌立つところだった
>>631 10000号てw
ファミ通創刊は江戸時代かよw
徳川無双
つーか今更だけど
ドスよりP2の方が「モンスターハンター2」ぽいよな。
ティガレックスから逃げながらクエこなすのなんて無印のレウスを踏襲してる感じだし。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:07:48 ID:FOPmVYvN0
>>645 逆に考えるんだ、ドスが外伝だったと…!
>>648 Ω ΩΩ<な なんだってェーーーーーーーー!?
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:36:52 ID:O33d3l200
同梱版の情報まだ?
限定版じゃなかったら新型買いたいのだが
特典で抱き枕とか付いてくるんだな
ギレン同梱版のPSPがオリジナルカラーだったから
Gの同梱版もオリジナル・・・・いや、無いか
基本的に追加ディスクだから特典は無いと思うが
モンハンシリーズはPSPの看板ソフトだしなぁ・・・。
1月中旬まで様子見るつもり。
特典でにゃんにゃん棒型のタッチペンがッ!
同梱版はタイトルみたいに、爪の跡にしてほしい
>>650 出るのは確定だろ、カプコンのホームページにも載ってる
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:06:59 ID:8entV4Gg0
>>658 でも実際にDSで使ってたら、DS信者に狩られるかもよw
新モンスター「DS」
MH3だと冗談抜きでにゃんにゃん棒型のwiiコンとか出てきそうだな
DSランボスとか
ところで今日、WOWOWでキングコングがやってたが俺がモンハンに求めていたのは、
作業ゲーではなく、映画中盤辺りのゲテモノパニックなんだよなぁ…
>>662 つうか逆じゃねぇか?
リモコン型の片手剣が出るんじゃないか?盾はディスクで
もしくはヌンチャク型の双剣
むしろにゃんにゃん棒型の耳かきが・・・
うへへうへへごろにゃん
レバ剣とか出ないかな?
まぁともかくネタ装備も増やしてほしいよ。
みんなで狩るのが醍醐味なんだしさ。
スティックタイプよりレバータイプのコントローラのほうがうまく使えます
ヒーローブレイドとか封龍宝剣とかもっと強くしてあげても良いんじゃないか
今の状態じゃただのネタ武器レベルだし
>>668 レーヴァテインなんか別にイラネ。
てかあれは杖だ。
>>669 いや・・うん・・すまん。けどほらっ通信で混ざれるよ
のこぎりシリーズが増えてくれればいいと思ってる
丸ノコを縦にくっ付けたハンマーとか
刃がギャリギャリ鳴る音で奏でるカリカリピーとか
単純にデカいチェンソーな大剣とか
>>668 そういう要素が欲しかったらファンタシースターポータブルやったほうがいいんじゃね
>>668 確か物凄く入手確立が低い剣だっけ?うろ覚えだけど
逆鱗、紅玉、頭・・・・・こんなにたくさんあるじゃないか
>>674 チェーンソー大剣は普通に欲しいw
っていうか機械鋸が回らない時点で(ry
>>672 レバ剣ってレーヴァテインの事かよw
モンスの肝臓が材料の剣出せって言ってんのかとオモタww
機械系の武器は何かギミックがほしいな
鉄分豊富です
機械鋸→チェーンが回転
機械槌→シリンダーが回転
機械槍→排
って所か
>>680 正式採用シリーズとか使うたびに思うわそれ
おっと、
機械槍→排莢
でも砥石が使えない気が…
…そうか! オイルだな!
そのためのモアイ改めオイルー
機械槍の盾の裏に予備弾装みたいなの貼ってるようなの好き
そろそろ
機械鎧の出番かな?
オトモアイルーが「新しい砥石よ〜!」といいながら砥石を投げる
当たってダメージ
>>690 ・素材のための機械竜出現
・素材が鉱石系×何十個
どちらにせよヤダから却下
ダースベイダーヘルムか
常に効果音がコーホーコーホー
>>689 あのキウイフルーツのどこがかっこいいんだよ
>>692 機械竜はいずれやってくれそうで怖い
ギルドから逃げた…みたいな設定で
機械竜は無いだろう
自然で育った野郎共に土臭い武器で挑むのが醍醐味なのに
まぁ後半辺りは関係無いが・・・
>>695 何が嫌だって、どうせ火球がミサイルに変わっただけでモーションが火竜の使い回しになること間違いないってことだな
でも機械竜は大全集に乗ってるから設定であってもおかしくないけどな
まあどうせろくな事になら無そう
HDD飛んだから保存してた画像どっかにいってしまった・・・
プーギーの服50種類追加とか、無駄なことにも力入れてほしいな。
>>694 お前はドラムマガジンのロマンがわかってない。
ラスボスってゆーのを作ってほしいな。
ラスボス役はもちろん小林幸子な。
な、携帯だろ
ラスボスなら常にいるだろ
俺たちの心の中にな・・・・・・・・
つまり物欲センサーがラスボスでおk?
>>672 適当に調べたら剣であることも在るみたいだな
>>690 機械武器はギルドが採用したものだから
防具だとガーディアンやギルナイがそのポジションだな
>>704 そいつの攻略法kwsk
ググっても分かんねぇんだよ
チェーンソー大剣って聞くと
PSOを思い出すな。
あれはビジュアルも音も良い武器だった。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:48 ID:xPVcVDquO
>>699 無駄かは分からんが雑魚モンスにも新モーションが欲しい
コンガ→うんこ(ペイントボールサイズ)を手で投げてくる、ダメージはないがうんこ状態に
ブランゴ→雪玉を手で投げてくる、たまに石が
>>699 俺もそれがいい。
当然オトモの装備も50パターンは欲しいな。
つーか、シェフ時の衣装2種はビストロ装備として実装されてると信じてる。
今思いついたんだけど、防具一式揃えたら同等のオトモ衣装が選択可能とかになったら
収集意欲も高まるんだがなぁー。
メイドオトモとかたまらんだろ。
アイルーにも武器と防具(一式単位で)がいろいろあればいいのに
まぁモンスター別に分けられたり強化するのはごめんだが
>>711 仮にそれが実装されたらお前は絶対イライラすると思うぞ
ブランゴって今でも雪球投げやるよな?
さっき気づいたんだがヤオザミって音爆弾でひるむんだな
まぁ何をいまさらだがw
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:42:24 ID:O33d3l200
>>657 同梱版が出るは知ってるけどそれに入っている
PSPが限定色かどうかで今新型買うか決めたいんだ
もし色は市販で特典付きなら今新型買いたい
>>718 新型に変えると友好度が貯めることが出来なくなるんじゃないか?
まぁそういいつつもおれはディープレッドを買ったんだがw
限定色はないんじゃね、新色の可能性はあるけど
>>719 ギルドカード一度削除して、交換しなおせば良かったんじゃなかったっけ?
>>719 赤けりゃなんでも三倍になるんじゃねーぞ!!!!!
俺も買ったけどな
>>715 鼻息フガフが突進してくるよかマシじゃね?アレには本気で殺意が
>>716 な、なんだってぇ!?見たことぬぇ〜
ドドじゃなくて?
限定色は出ると思うぞ(ものすっごいダサい可能性が高いが)
そろそろ、どんなに固い皮や骨も切り取る事が可能なハンター最強の武器・剥ぎ取りナイフを片手剣に追加してくれ
>>712ルーツ装備のアイルーなんて、もはやクックより強いだろう。
追加された途端クソ武器に成り下がるよ
もしくは訓練所専用「絶対弾かれないハンターナイフ」
ルーツ装備w
素直に心眼つければいい話ジャマイカ
発売延期ってマジか?
6月発売 に
剥ぎ取りナイフは何故たやすく大型モンスの甲殻を貫き通せるのか
それは鱗と鱗の隙間、甲殻と甲殻の間など、比較的柔らかい部分から切り出しているからだ
>>723 ボスザルが召喚した子ザルが投げてくる
結構ウザい
>>636 ナルガ防具 パンターD・A・G
ナルガガンランス パンターカイル
ヘビーボウガン パンターカノーネ
どう見ても軍オタです本当に(ry
>>731 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
だよな・・・?
>>727 切れ味全部白ゲージの攻撃力84とかな!
どっちにしろ無属性の片手剣じゃ使い物にならない
とりあえず今からでも遅くない
達人ソードの見た目をこうりゅうけんに変えてくれ
インセクトスライサー涙目
そこそこ、かっこいいんだけどね…
>>731 マジ?超ヤベェじゃwwwwwパネェwwwww
ガノには生態ムービーの攻撃を追加してほしいな
>>741 ガノ潜る→ハンター回避に備え近づく→ガブッ
>>741 アプトノスの如く水中に引込まれるハンターを想像した
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:26:06 ID:NlrI4M9h0
何やらババコンガの親玉らしき奴が出てくるぞ。
2ndGのPV見たんだが髭が生えてるババコンガを見た。
そして普通のババコンガには顎に髭は生えていない。
いや、まだわからんぞ
あいつだけは仰ぎ視点だから大きさが判然としない
木と対比するとかなり大きく見えなくもない
元が小さいから3倍くらいの大きさに…
あと黒グラビの殻背負った赤ギザミって既出だよね?
>>747 既出。発売後は黒ギザミって呼ばれるに1ペソ
>>746 どうでもいいが
よくみたらぬるぽじゃねえぞ!
ぬるぽブーメラン
>>747 ウザくはないが、去年配信されたものをここの連中が見てない(見れない奴は別として)となぜ思うのか
気付いてないはずはないと思ったが
テンプレ確認しただけだからつい
どーせ亜種や亜種の防具なんて色違いなだけだろ
Sシリーズみたいに形を変えろ
もっと爽快になれるような武器が欲しい・・。
「スタァァライトブレイカァァ」みたいな
黒い♂グラS防具とか最高だ
>>734 ローゼンカノーネというガンスがあってだな・・・
亀だが
>>674 いいな、後チェーンソー鎌も欲しい。
そしてメルトウォーリアと合わせれば俺も今日からPKKだ!
>>760 チェーンソー鎌は無理があるっつーか変な気するんだぜ。言い回し的に実在するようだが…
某無頼改という機体の武器には日本刀の刀身にチェーンソーが仕込まれてるそうな
鎌はもっとスマートなのがほしいな
ザザミとかはなんか骨とかでトゲトゲしててなあ
フロストリーパーやモノブロサイスもスマートなカッコよさとは違うしな
男ガンナー防具ももっとスマートなのが欲しいな
あと男にだけピザ防具があるのはおかしい
>>762 そういえば、グラッドストンナイツの槍ってMHにも使えそうだよな
女不動も結構あれだぜ
>>767 エンプレス一式(ガンナー)も割と
まぁあれは腰のボリュームが大きすぎるからだろうけど
グラッドストンではなく、グラストンだった件について
感性にまかせたままの書き込みはよくないね
そして、どうでもいいね
ガンナーといえば、キリン装備をなんとかして欲しいな
男女的な意味じゃなくて。
剣士ガンナーS系と全く変化なし。
まぁ、作ったことすらないから詳しくはないけど
グラットンナイツ
謙虚なナイトか?
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:18 ID:1mkHDgFR0
黄金の鉄の塊でできたナイトだ
ただステータスの上がった攻撃パターンが変わらない敵とまたやりたいの?
ガンナーは下位キリンの方がなんとなく便利だ
自マ的な意味で
買ったら更に不規則な生活になる
キリス防具は体力が少なくなると雷を纏い白く光ります
…なぁんて効果エフェクトが追加されないかなぁ
キリスU装備が出てほしい
コンガやギザミの亜種が出てるムービーってまだ見てないや
どこで見れますか?
>>777 そういうのはモンハン小説(笑)の中だけにしていただきたい
よしじゃあ俺がデンプシーに技名がついてたりランポスが必殺技でバラバラになる
モンハン小説を書いてやるよ。主人公はメアリースー全開で
>>779 手っ取り早くようつべでMHP2G
武器コンプまでミラアンセスバスターだけなんだが
玉があと1個センサー引っかかって
かれこれ15匹
ボスケテ
>>783 俺が知っている中でたった一つの玉を手に入れるために
ラオを一番多く狩った人の討伐数は82匹だ
つまり本当の戦いはこれから
そして伝説へ…
ところで玉狙いだと原種と灰どっちが出やすいんだろう
上位ラオ・・・原種・・・?
>>787 そりゃあもう原種だよ原種。そりゃだって原種だぜ?原種なのに玉無しなんて…ねぇ?悲しいしょ?だから、原種が出やすいでいいよ、うんそうだそうだ
カオスレンダー
機械槍
ドリル
突進が光って唸る感じに
機械笛
手持ちキーボードみたいなあれ
笛じゃねえ禁止
>>791 ああ、cobaのアコーディオンか
ただでさえ見た目があれな演奏がより一層大道芸に近づくじゃないか
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:28:17 ID:LI2RYfKz0
訓練所引き継がれないで称号、勲章引継ぎ?
じゃあ訓練所勲章と称号はどうなるの?
マジ矛盾するんですが・・
アイテムボックスが爆発する前にGが出て欲しい、、、
蜂蜜と大樽Gと痺れ罠場所酉杉
来年になったら新モンスター発表するとか聞いてましたが、発表しました?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:33:13 ID:LI2RYfKz0
>796
見たけどわからん
なんだかんだで結論出てないし。
アイルー♀とか出ないのかね
ババコンガ♀とか
>>797トラップツールと爆弾なんかいつでも買えるんだからストックしておかなくてもいいじゃん。必要なときに調合しろよ。
まさかババアの安売り時に買いだめしてるのか?
802 :
795:2008/01/03(木) 09:51:47 ID:LI2RYfKz0
公式によると
引き継げないものってあるのかニャ?
ギャラリーの一部やダウンロードクエストは引き継げません。
ギルドカードの【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】は引き継げません。
引き継ぎを行っても前作データはそのまま残るのでご安心ください
ギルドカードのって書いてあるから勲章、称号は引き継げるでFA?
このゲーム良く知らんけど、
今出てるの買わないでやっぱG待ちのがいいの?
>>802 新モンスターの訓練所クエが出ないとは限らないし消えるのではないだろうか
>>801 何て言うかシビレはそうだな、、、うん、、、
でも樽Gって農場で爆発に使うんだ、、、
>>802 前にも出てたとき言ったが
「状態」は引き継げる
ってあったと思うから、新規に出て足りない分があると称号としては消えるんじゃないか?と予測している
>>805 農場での大タルGと打ち上げGの効果って同じじゃなかったっけ
>>808 あー、、、スマン打ち上げGつくったことないorz
>>794 でもヴォルカニックロックも笛だよな。吹き口あるし。
>>794 猫笛ってごり子と同じ音色で麻痺までついてるのか
欲しいな
Gに向けてハチミツ採取でもしてくるかな
>>808 wikiによると
打ち上げGは大樽Gより枠の期待値が1少ない
そして当たりが少し出にくく、普通が少し出やすい
はずれはどっちも出ない
つまり大樽Gが一番良いって事
ちなみに下位素材が欲しい時は大樽がベスト
>>811 たくさんライバルが出来てホラ貝終わったな
もとから見捨ててたけど。切れ味的に
Gはともかく3では龍属性弱体化キボンヌ
アカムの弱点が雷>龍になるくらい
ID:3jYB0Nuq0
>>813 大タル爆弾とカクサンデメキンで818zかかる
打ち上げタル爆弾とバクレツアロワナで450zかかる。
一枠当たりの値段を換算すると大樽爆弾Gが約96z、打ち上げ爆弾Gが60z。
違う視点で見ると、大樽爆弾Gで一枠増やすためには368z余計にお金がかかる。
ここまでが費用。これに対して得られる効果は・・・・・・・
ダアッ!
・・・めんどくせぇっ!
好きな方使えっ!!!
>>813 大タルGの当たり確率は40%に対し、打ち上げGは10%。爆弾採掘はみんな主に虹色やユニオン、ノヴァが欲しいと思う。当たりだとノヴァとユニオンのでる確率が約二倍になるし、大タルGがいいと思う。ちなみに当たりだと円盤や鉄、大地などでません。
剣士はバクレツ余るから打ち上げGの方がオススメ
なにげに打ち上げは10個すたっくできるしな
虹色やノヴァはいらんがマカライトや鉄鉱石は欲しい俺はムロフシ
>>820 マカライト500個あるからちょっとやるよ
822 :
795:2008/01/03(木) 12:11:43 ID:LI2RYfKz0
>806
え?てことはまた最初から訓練所やり直し?
それとも新規分だけやればいいの?
>>819 剣士じゃなくてもバクレツは余るだろう
徹甲Lv3なんか誰も使わん
淫乱ペニス棒でヒッフッハ
誤爆した
どこの誤爆だwwwww
ああ・・・・・うん・・・
次はステータス系のスキルをもう少し強化してほしいな
攻撃は+20でハンマーでも52、防御は+20で40って低すぎだし
体力も秘薬や栄養剤、猫飯で代用できるのに+20で30とかひど過ぎる
というか攻撃力とか防御力は上位入ったらどんどん数字がインフレしてくのに
固定値しか上がらなかったらまずいだろ・・・
素材キツくてもいいからスロット1に+3はほしい
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:47:08 ID:bWKewZogO
>>829 たしかに。つかわねーもんな。
あと暑さ無効はマグマとかくらわなくしたり耐炎属性が上がったりぐらいはしてもいいと思う。
まぁそれでも使わないだろうが。
>>829 tnk 猫飯効果を無くす攻撃を増やしました。
これで体力+も大活躍ですね^^
あとクーラードリンクを持ってしても防ぎ切れない
暑さのエリアも用意しました。
tnkってさ、極度のドSかドM?
そうでないとこんな悪行(笑)は出来ないだろ
いいえ、極度のDQNです
>>827 ロックマンゼロスレじゃね?あそこの住民は変態ばかりだしな
___ ___ ∩__
\ \ / /〈〈〈. ヽ
\ \ / / 〈⊃ }
\ (・) V (・)./ | | < こいつ最高にノロマ
> /\ く ! !
/ / く \ ヽ / /
/ / ー__-- \ ヽノ /
│ /
/ __ 粥 /
(___) /
理解した。tnksn
おまいら公式更新してるぞ
・・・すまない最近まったりしすぎで退屈してたんだ
tnkは何を考えてドスの難易度を決めたのだろうか・・・
何も考えてなかったのか、何か考えがあってのことなのか
咆哮の話でもするかい?
わかったぞ
田中氏は任天堂からの刺客だったんだよ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:40:37 ID:kO3d/XPY0
|
|
|_
_[ ヽ
/ ]し\
/ J| \\
/ / │ \ \
/ / │ \ ゝ
/ ノ | / ノ
\ \ | / /
\ \_ | / /
\ /⌒†⌒ヽ/
\; ゛ 丿
ゝ : ./
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それも報告しなくても保守です
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | n ,' /
<⌒ニニ- }Σ ⊂_つつつ
サーセンwwwwww
誤爆した
誤爆が多い日ですねwww
中田氏と聞いて飛んで来ました!!(性的な意味で)
>>807 ネタとしてはアリだな
双剣職人が狩猟笛を双剣に活用できないかと作ってみたが、音が小さく狩猟笛のような効果は期待できない。
マラカスイラネ
>>850 ファンキーボンボンか
でも実験したけど失敗したみたいな武器がもっといっぱいあっても良くね? 好評だったら次回作に繋げられるし
じゃあ笛で尺八をだしてもらいたいなあ
あとバグパイプをもっと強化させてくれい
笛で尺八とか出たら
キリンSに笛吹き名人つけて俺の興奮がトマラネェ
ジャッジメントとビッグスラッガーもついに強化される日がきたか
あいつら最終強化なのに切れ味緑で俺涙目だったからな…
ジャッジメントは緑ゲージのまま攻撃力大幅うpくらいの浪漫強化でもいいぜ…
紫ゲージのため死にスキルになりそうな心眼にぴったりの武器になるのを期待している
>>856 ジャッジメント
→ホーリージャッジメント
ビッグスラッガー
→アイスラッガー
大剣なんだから、緑で攻撃力大幅UPで、弱点狙いでしかまともに当たらないって仕様で良いと思うけど。
さすがに黄色はつらいけどな。
公式のトコで
キャラクターの名前はそのまま引継ぐことができます。
引き継ぐことが〜ってことは引き継がないことも…いやなんでもないわ…
>>857 アイスラッガーはどうみてもブーメランです、本当にありが(ry
>>858 武器2倍に期待しての発言だ、ソースはオタフクしかない
Gゲリョスの強化武器としてビッグスラッガーの強化ぐらいはあるかなーってさ
ビッグスラッガーはFでグゥレイトゥになったんだっけか
>>860 「も」じゃないからな
↓これって外出?
田中剛プロデューサーは非公式設定と断った上で「高度に発展した現代人類が巨大隕石によって滅亡した後、遥か未来の地球の氷河期後をイメージして」と語っている。^
新スキル「体術」
体術+10 回避術 ガード時&回避時のスタミナ消費が三分の一に
体術+15 光避術 ガード時&回避時のスタミナ消費が半分に
体術+25 ぶくうじゅt(ry
いっそのこと、名前とか肌の色や性別もいつでも好きな時に変えることが出来たらいいのね。
じっさいモンハンはアイテム受け渡し不可のシステムだから他人に及ぼす影響は少ないし、これらはほとんどユーザーの自己満足みたいなもんじゃん。
ただでさえ公式ではインフラは非公式なのに。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:53:13 ID:ivMnN7Ku0
今のところ限定版は除けて予約特典何があるかな?
俺が知ってる限りではセブンイレブンで限定TCGが付いてくるのみだ。
猫の体術を普通にスキル化してもらいたいなあ。
ランナーに追加だとランナー強過ぎになっちゃうけど
Fにグレートスラッガーなるものあった
でも相変わらず緑ゲージでオワタ\(^o^)/
>>864 だとすると高度に発展した人類は双剣やらをつくったのか。
高度に発展した人類はハンマーや双剣、片手剣を手に竜に向かっていきました
んな馬鹿な
身体能力は発展してるな
高度に発展した人類は装飾品を自由に
取り替えられなかったのですか!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:01:18 ID:+yrDkQfKO
いやいや
高度に発展した現代人は滅んだんでしょ
現文明が滅んだ後に、また新しい文明が滅んでいないと説明が少し苦しくなるな
tnkが如何に何も考えて無いのかよくわかる
アサルトライフル追加で
性能は通常弾&貫通弾全Lv速射それ以外はうてない
ジャッジメント
→インディグネイトジャッジメント
ビッグスラッガー
→ギガビックスラッガー →テラビッグスラッガー
覇弓
→全滅と起源の最強弓 攻撃70000 全属性5000 必要素材:迅竜の頭殻8 覇竜の重殻9 飛竜の呪い1
飛竜の呪いは全てのG級モンスから手に入るが、モンスによって違い、最高0.2%
>>870-871 別に現実と同じ文明発達を前提としなくてもいいんじゃ
SO3でも近接武器が売ってたり、重火器をも凌駕してたり、一人はガントレットだからねぇ
ただ超古代の方が色々言い訳できるし、ロマンも感じるな
>>865 なんでポイント高い方のスキルの方が効果が下なの?
モンスターハンターゼロ=ディノクライシス
現代人ではない作中の人類は身体能力が馬鹿みたいに高いってことだよな?
なら大剣振り回せるのにも理由がつくな。
>>880 はっΣ
ごめん・・・間違えた、三分の二で・・・
強すぎるかな?それはないよね?
全て仮想の世界にしちゃえばよかったのに
「高度に発展した現代人類が巨大隕石によって滅亡した後、遥か未来の地球の氷河期後をイメージして」
~~~~~ ~~~~~
みたいに変に具体性を持たせたからこんな事になってしまったのか
要するにACシリーズの大破壊後の世界ね
ならもっと文明の残りカスみたいなもの見せてくれよ
竜人族や無印の村長は生き残りって設定になるな
将来は耳が伸びるのか
>>886 塔やらの石造建築物があるじゃないか
現文明ではなく新興文明の残りカスっぽいが
そもそも、何で非公式設定について語っ(ry
>>886 旧世代機械兵器龍
パルパライザー
撃退するたびに自己修復機能、学習機能にて改良され強くなる
現在、確認されたタイプは鳥竜型、魚竜型、飛竜型、モス型、牙獣型である…
ってなるからいらん
>>889 みんな同じこと思うんだな
過去レス見てみ
そこらへんに飛行機やら車やらロケットやら突っ込ませておけばいいんじゃない?
そのうちステージ:月 とかになったりしてさ
>>892 >モス型
>モス型
>モス型
どう見ても出来損ないです
本当に(ry
モンスターハンターがこれだけ売れたのは世界観のおかげもあるよな?
だからそれを活かして「モンスターハンター」とは別のゲームとして、失われた文明を探す旅に出るRPGが出たらおもしろいかも。 モンハンの飛竜とか敵対国を倒しながらみたいな
どうでも良いけどPVの見方
PSPのインターネット画面で
ブックマークからPSP〔R〕をクリック
体験版からGのPVを選択
あとはDLしてゲームのところで見る
(3.80以上)
な?携帯だろ?
ほんと携帯ってキモいな
ところで今回も祖龍とかラオ動画スキっプ無し?
あれがあると祭り台無しだぜ
モンハンの世界観って・・・・何だっけ?
モンスターハンターなのに新作が出てくるにつれてドラゴンクエストになっていってるのは何故なんだぜ?
田中とか藤岡
あとネタ切れ
犀モンスでないかな。
>>903 飛竜が人気だからとか言ってドラゴン増やしてるから
水辺にワニ欲しいな
無印は飛竜しかいなかったのに何言ってんだ
飛竜≒ワイバーン≠ドラゴンじゃね?
今キングオブキャットを作って気付いたんだが、説明文に「顔を持つ大剣。伝説によれば主を救う為に戦ったアイルーの魂が込められているという。」というのがあって泣けた
是非お供猫に装備させたい
MHだとドラゴンってミラ系とかだよな
ってどうでもいいな・・・
龍=ドラゴン
飛竜=ワイバーン
たぶんモンハンの境界線はこん棒を持ったトロルが出ないかだな。
>>913 なんかワンダっぽくなっちゃうね、トロールとか出ると
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:43:00 ID:NlrI4M9h0
ヴォルガノスとかヒプノックが2ndGに出るのは100%
PVでフルフルの攻撃ガードした大剣はヴォルガノス系。
細々とやるスレでもないのに上げ下げ気にする人っているんだな
>>918 sageない=アレな人
の割合が高いからな
クモの巣って以外と無くなるよな。めんどくさい俺にとっては
狂走薬やアルビノエキスもいちいち取りにいきたくない。
>>918 最近、あげる奴が多いのとあげる奴に限って、既出ネタ、本気の厨ネタが多い
それはアレなのが問題なのであって下げなきゃならない理由になってない。
まあそれは置いといて、赤衣の男 とか妄想する要素が残してあるのはいいな
文末に読点書く奴は大体リア厨或いはリア消
>>922 そりゃ確かに。
赤衣の男一式とか出たらどうするよ、スキルは…
なぁにあと数日で平穏なスレに戻るだろうさ
>>867 遅レスだが…
ローソンはポストカードが貰えるらしい
そういえばFのティガってBGMが汎用・突進速度低下・体力馬鹿って聞いたが
今もそうなのか?
赤衣の男はtnkだと確信している
いいかげん黒龍関連は近接でもそこそこやれるぐらいに調整して欲しい。
攻略が拡散オンリーなのはもったいなすぎる。
拡散・・・オンリー?
古流の部分破壊がHP依存でなくなればいいなぁ
あれストレス溜まるだけだろ
ナズチとかナズチとかナズチとか
尻尾切りリタマラとかが出来ない仕様なのは評価したい
逆鱗マラソンとか、あんなの狩りじゃない
>>929 ∩___∩ |
|ノ\ ヽ |
/ ●゛ ●| |
|∪ (_●_) ミ j
彡、 |∪| | J
`/ ∩ノ ⊃ヽ
( \ / _ノ| |
`\ “ /__| |
\ /___/
>>920トレニャーの雪山500なら、ネットとアルビノエキスに困ることはないよ。狂走エキスは沼地。
1000だと出ない。
MHP2(つい最近)から始めた初心者です
よろしくお願いします
狂走はマカ壺復活してくれれば解決するんだけどな
>>934 そう思うお前さんはリタマラやらなきゃいい、同意だから俺もやってない
>>933 ナズチのステルスって無警戒中も発動してるじゃん?
もしかしたら、アイツ自分でステルス解除できないじゃね?
そう考えたら悲しすぎね?生まれたときからずっと見えずに親にも気付かれず、仲間にも気付かれず…
ハンターはそんなナズチの存在を明るみに出してあげようと角と尻尾を叩き斬る
…と思うとナズチが少し愛しい存在になるわけが無い
>>940 ナズチを自分に置き換えて読むと鬱になるぜ
俺のステルスって無警戒中も発動してるじゃん?
もしかしたら、俺自分でステルス解除できないじゃね?
そう考えたら悲しすぎね?生まれたときからずっと見えずに親にも気付かれず、仲間にも気付かれず…
2chはそんな俺の存在を明るみに出してあげようと俺のバカなところを叩き続ける
…と思うと俺が少し愛しい存在になるわけが無い
狂走エキスは錬金術で作ればいいだろ
いやなら狂走エキス使うな
なるわけが無いwww
これなんてマゾヒスト?
正直過去マップよりも季節とサブクエ戻して欲しい俺
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:29:22 ID:8EO+xvee0
上位クエで防御250って通用しないかな?
ナズチは方向転換するときにどこに向いてるかわかると楽だぜ
とりあえずクシャルは風が一番思ってる奴はただのへたれじゃね?
俺が男なんて一言も言ってないだろ
男だけど
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:32:11 ID:NlrI4M9h0
へたれwwwwwww
>>948 当たらなければ(ry
でもホント上位は地獄だぜ
キリン一式で最初の上位ドスギア相手に1乙したし
ナズチは肛門に音爆弾を当てれば姿を現わすよ
ナズチはソロのがやりやすい
PTだとどっち向くかわからん
2ndの時は劇団ひとりだったかな?
もうCMをやってもいい時期じゃないかな。
アメザリか次長課長の
井上でも起用されんのかね?
サンドイッチで
芸人はいらん
ps2無印のCMみたいな感じでお願いします
芸人なんて見たくないからもっとゲームやってる画面映せ
>>956 ラージャンとモアイと小力が並んでスーパーサイヤ人になって
「キレテないっすよ」でおk
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:54:05 ID:ECdR7JtdO
てか、同梱版の情報出し惜しみし過ぎじゃね?さっさと情報出せよ
無印とGのCMは神だったよなあ
無印の「上手に焼けましたぁ〜」で購入決定して
Gの「ウルトラ上手にっ焼っけましたぁ!」に衝撃を受けた奴多いよな
>>960に禿げ上がるほど同意
>>959 むしろMHGの狩り狩り狩りで狩りばっかり!でお願いします
ランポスーツとランポスフェイク作ったら意外とかっこよかった
え?狩りに備えて狩っておけ1本じゃねーの?そりゃないかwww
>>960芸人メインだと旧作ファンへの告知程度の役割にしかならないよね。CMのみでの新規ファン獲得は無理。
逆にモンハンファンに芸人を紹介してるだけじゃん・・・みたいな。
何でもいいがお前ら次スレのこと考えてる?
>>971 乙、見てきたお前自演後おかしなことになってるぜw
OP曲出だしの「チャッチャチャッチャチャッチャチャチャチャッ!」という部分を
徐々に音量上げながらリピートして
武器を構えるハンター→吼えるモンスターの映像を交互に流し
気持ちの高ぶりが最高潮に達した瞬間にリピート解除
「チャチャチャ〜チャチャッチャ〜チャ〜チャチャチャ〜♪」に繋げる、ハンター大暴れ…
…というCMを妄想した。
加えて言うなら映像を交互に流す時には
回数を重ねる毎にハンターを増やし、上級モンスターを登場させて
規模をデカくしていくという演出をだなry
ハンター
ポポ
ハンター×2
ドスランポス
ハンター×3
イャンクック
ハンター×4
ティガレックス(ギャオー)
なんか新情報来た?
公式がお正月仕様になった
改造クエしたプレーデータは引き継ぎ出来ない事が判明
プレデター?
(´・ω・`)
改造する奴なんて2Gでも
改造すると思うがね
でもやっぱりざまぁwww
>>982 しかししばらくすると2ndG用の改クエが出回り結局は同じ事に
>>979 友達と俺が作成したランポス無双やっちまった
これ本当なら俺はどうすれば・・・
ちなみに報酬はいじれなかったからそのままだが・・・
>>986 まぁ、それは仕方ないが、今までやってきたこと引き継げないだけでも、精神的打撃はでかいと思うぜ
つうか改造クエなんてカプコンも黙認してただろ?
これがほんとなら売り上げにダメージ出るんじゃないか
オフゲなんだから黙認も何もないだろう
>>979 それマジか?
うわぁ…俺kaiでレウス2頭のネタ改クエやっちまったよorz
仕方ない…今から2ndキャラ作るとするか…
ていうかまだこれが真実と決まったわけじゃない
ソースないの?
釣り針多くね
この話題は次スレで
とりあえず埋めようぜ
次スレまで釣り針もってくるなよ
神の名の元に!
(`・ω・´)
1000ならラオ様が本気出す
UME
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつら最高に早漏
ノ、 /
/ __ /
(___) /
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。