【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part34

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1枯れた名無しの水平思考
『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G』専用スレッド

前作「P2nd」がベース  テーマは”お祭り感”
G級クエスト、旧マップ復活、シリーズ初モンスターも登場
     2008年3月13日発売決定!!

●公式サイト
【ポータル】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/     通称「MHP」
【MH2】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/    通称「ドス」「2」など。
【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/   通称「MHP2」
【MHP2G】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/  通称「MHP2G」

●関連記事
ttp://www.famitsu.com/blog/express/
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210669_1603.html
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html

2ndGのCM(youtube)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rv-9agrhC14

●前スレ
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part33
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198994794/


次スレは>>950が立ててください。 踏み逃げは勘弁な
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:53:39 ID:BolB3kcX0
引継ぎ関連
・引継ぎ時に性別が変えられる。名前の変更は不可
 容姿や声、インナーを変えられるかは未確認
・性別を変えた場合、男性装備⇔女性装備に変換される
・装備や素材はレア度に関らず、基本的に全て引継ぎ可
 装着していた装飾珠は外れて、ボックスに収納される
・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
・ギルドカードの情報は訓練所などを除き引き継がれる
 (おそらく訓練所の内容変更というよりも、モンスターのモーション追加などがあるので
  従来のクリアタイムなどは引き継ぐべきでないものと考えられる)
・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
・システム的な都合で引き継げない物もある
 《例》 完全な性別専用装備 (ゼニーに換金される) 2ndのダウンロードクエなど
*【2ndG】のデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
 その場合は性別や名前、容姿は新たに設定可能
 レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金される

クエスト関連
・集会所に上位の上のG級クエスト、村にも上位クエストが追加
 具体的なことは未確認だが、今までとは毛色の違うクエストを用意しているとの話
・MHFで登場した樹海や、旧作の火山・砂漠・沼地・密林が登場
・村の上位クエストはアイルーのネコートさんから受けることができる

モンスター関連
・迅竜ナルガクルガ
 モチーフはクロヒョウ・体はティガレックスのような感じ
 鋭敏な聴覚、ブレード状の翼、長くて強靭な尻尾、俊敏な動きで極めて好戦的
・浮岳龍ヤマツカミ
 dosで遊んだことがある人でも違う感覚で遊べるとのこと
・ダイミョウザザミ亜種
 ディアの頭骨を背負った紫色のザザミ。従来のザザミとは異なるモーションあり
・従来のモンスターにも新しい遊び、驚きが追加されている
・他にも新種、亜種がおそらく用意されそう

武具関連
・武器はおよそ二倍に増えるが、新武器ジャンルの追加は無し
・防具もそれなりに増えており、スキルが変更されているものもある
・武器派生の基本は2nd。物によっては最終強化の前から新たな派生もある
・切れ味ゲージに白の上の紫がある。相当切れるとの事
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスや新種の狩猟笛が登場
*ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"
 最高のガンランスを追求すべく、ファミ通専用装備の開発に着手したぞ との事
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:54:09 ID:BolB3kcX0
オトモアイルー関連
・ネコバァ経由で雇い、シングルプレイ時に一匹を連れて行ける
・性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
 臆病なアイルーや小型モンスターばかり殴ろうとするアイルーなどいろいろ
・アイルーキッチン内でトレーニング可能、内部パラメーターが上昇する
・オトモアイルーが採集しているっぽい画像あり
・武器や爆弾、笛などを使ってハンターをサポートしてくれるらしい
・オトモ専用の武具もおそらく用意されている(ピッケルやねこぱんちタイプを確認)
・オトモアイルーはシングルプレイ用だが、コミュニケーションのための要素も入れている
・さらに付加要素としておもしろいものが入っている。詳細未確認

オトモアイルーについて
・オトモアイルーはダメージを受けると地面に潜り、しばらく経つと体力を回復して戻ってくる。
・臆病な性格のオトモアイルーだとすぐに潜ってしまう。
・粘り強い性格のオトモアイルーなら長い間戦ってくれるが、体力回復に時間がかかる。
・オトモアイルーが何回やられてもクエ失敗には影響なし。
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:54:48 ID:BolB3kcX0
新しいアメザリ装備。アメザリクロウとアメザリ刀。

・オトモアイルーのパラメータは八種類
 オトモLV、攻撃力、防御力、なつき度、毛並み、性格、攻撃系統、攻撃傾向。初代旦那さんという項目も確認。
 紙面のアイルーはLV1、攻撃力10、防御力10、なつき度??(ハート二つ)、毛並みアイルー、性格臆病、攻撃系統打撃、攻撃傾向主に爆弾。

・オトモアイルーの拠点はキッチン
 アイルーたちは自前で、「マフモフスーツ」と「どんぐりメイル」の防具を用意。性能はそれぞれ異なる。どちらを着せるかはプレイヤーが選択可能。
 オトモボードが新規に設置。項目は、育成、オトモスキル、オトモ選択・入れ替え、転職・解雇、オトモ配信。他人と交換ができるかも?
 オトモアイルーはキッチンアイルーに転職可能。それぞれ入れ替わることで、前の経験が生きるかも。
 キッチン内でトレーニングが可能。ネコ筋トレ、ネコ腹筋、ネコ拳闘など五種類。トレーニングによって育成に違いが出てくる。

・クエストでのオトモアイルー
 武器で攻撃。攻撃系統が用意されていることから複数の武器を扱えると思われる。ちなみにガードもできる。
 笛でサポート。角笛、回復笛など様々な笛を吹くらしい。
 爆弾を投げる。レベルが上がると強力な爆弾を使ってくれる?
 地面に潜って回復。一定以上ダメージを受けると地面に潜って体力を回復する。回復すると戦線復帰。オトモが何回やられてもクエストクリアに影響なし。
 和み系。肉を焼いてる時はそばで見守ってくれる。上手に焼けると喜ぶ。釣りをしている時もそばで見守る。キャンプでハンターがベッドで寝ると、アイルーは地面にどて寝。

・毛色の違うクエスト。その名も大連続狩猟クエスト!
 ・連続で様々なボスと戦う。今週の紙面に載っていたのは砂漠での大連続狩猟クエスト。他のフィールドのも用意されていると思われる。アイテムの持ち込みは自由。
 ・ルール1、剥ぎ取り素材は回復アイテムに変わる。ルール2、クエストクリアー時に報酬が受け取れる。良い素材が出る可能性も? ルール3、同種のモンスターの連続討伐クエストと違い、ネコタクチケットは支給されない。途中でリタイア不可。
 ・砂漠クエストの場合、ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順番に倒してクリア。
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:55:18 ID:BolB3kcX0
テンプレおわり
6 【大吉】   【286円】 :2008/01/01(火) 15:56:44 ID:57DbEe0iO
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:03:08 ID:WG7hmReMO
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:05:21 ID:dFniRewk0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:05:27 ID:prwdKDur0
>>1
10 【360円】 【凶】 :2008/01/01(火) 16:05:30 ID:Aig1mAwn0

お年玉(´・ω・)っI
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:15:03 ID:2YT/JlOaO
>>1
乙カレーション
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:22:36 ID:pRGYNOG50
>>1
久々に来たんだが
今のところの情報はテンプレで全てかい?
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:31:49 ID:PNOvxP8D0
>>1


>・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
これ、最初からアイテムBOXは8ページあるってことか?
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:33:00 ID:oFd1nyIYO
武器よりも防具を充実させてほしいなー
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:50:18 ID:PNOvxP8D0
>>14
武器の数が約2倍となってるけど
そこまでの数はいらないから
かわりに新グラフィックの防具を増やしてほしかったよな。
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:07:07 ID:LiXOXp7P0
MHP3くらいにうまけさえすればノースキルでノーダメで越せる良調整になっておくれ
その代わりモンスの攻撃モーションとコンビネーション強化とか
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:08:27 ID:G7ybaPw70
あいかわらず海賊Jソードがテンプレ入りしてないな
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:35:02 ID:Lu4zwBxY0
>>17
だれも新しいテンプレ作ってないからしょうがないだろ
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:17:51 ID:Lmkg1hZ9O
ところでふと思ったんだが、紫ゲージが単なる白ゲージの上のゲージだとすると、
G級武器にはデフォで白ゲージがある事が予想されるわけだが、
そうすると心眼の存在価値が薄れないか?
G級でもモンスターの肉質は変わらないだろうし…
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:21:33 ID:vGybVRo70
デフォだとやや長い青ゲージ止まり、一部の武器は若干の白ゲージ
で、切れ味+1で紫ゲージ出現と予想

極一部ではデフォルトで紫ゲージのものもありそう(ガルルガやナルガのG級武器とか)
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:23:07 ID:mGwTMR4PO
心眼地雷フラグ立った
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:29:03 ID:7tbzmcAJ0
ここまでテンプレ
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:32:26 ID:H5MlNAVg0
>>1-21
これテンプレだったのかwww
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:32:53 ID:jg2CnrSC0
>>1-22までテンプレじゃね?
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:37:22 ID:Z/s9Uyxy0
ここからテンプレ
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:39:02 ID:4gLwLlvC0
>>1プラズマカッター乙
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:49:22 ID:grvnAN6K0
>>26煉獄乙
>>1さぁ、がっぷり乙といこうか!
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:55:32 ID:mdcmyUVA0
>>20 そうなるとミラルーツ(心眼&切れ味+1)が無意味になるな
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:57:24 ID:WG7hmReMO
切れ味紫で大剣が強くなる事を祈ってる
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:00:00 ID:ps1k416xO
充分強いしバランス取れてるものを今以上強くしろと?
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:01:53 ID:FkcvfKGCO
切れ味ゲージ+2が登場したりするかな
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:02:25 ID:NrwruxO/0
G級で白ゲージデフォってインフレもいいとこだな
昔はG級でようやく白だったんだから再調整すれば良いと思うんだが
引継ぎありだからそれも難しいか
レア9,10とか生まれちゃうのかな
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:02:29 ID:F6XlWorm0
大剣は無属性と龍以外空気なのをどうにかしてほしい
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:07:10 ID:Z/s9Uyxy0
この際武器はどうでもいい
新モンスがナグラ以外に出るかどうかが気になる
前回はアカムがいたし期待しても良いよね
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:11:24 ID:mdcmyUVA0
>>34 エスピナス以外ならいいんじゃない?
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:22:58 ID:2YT/JlOaO
>>35
っつーか竜(龍)じゃなきゃ良いよね。
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:25:27 ID:zyI6bWwS0
ドラゴンハンターになっちゃってるからなあ
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:28:06 ID:F6XlWorm0
獣属性とか追加しようぜ^^
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:29:21 ID:NQgkiv9I0
前スレでランスの打属性100%化とリーチ延長、ステキャンについていろいろ
話題が挙がってたが、一体何だったんだ?

俺が思うからにはランスの改善は打属性100%だけでいいとは思うが
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:35:17 ID:Z/s9Uyxy0
巨大狼が出ればドスファンゴ様と共演でもののけ姫が再現できるな
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:44:20 ID:6gGlJ4/KO
>>40
ナルガとドスおっとこぬし様の競演で(r
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:50:17 ID:i1HC4qvw0
ポッケ農場みたいな感じでほんの少しのローディングで行ける演習場できないかな

武器屋で新武器作るたびにクエスト受けて試し切りや狩猟笛の音色聞くのめんどくさいんだよな
敵いなくていいから武器振り回すだけの場所を提供してくれ
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:57:09 ID:hIOBvT5fO
>>42
そこでモアイですよ
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:57:59 ID:NQgkiv9I0
>>42
Fにあった夢の空間みたいなやつか?
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:59:01 ID:vh0mW4iV0
Fの睡眠学習みたいなやつだな
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:00:02 ID:euUH6ZkK0
片手:そのまま
双剣:属性値を30程下げる
大剣:そのまま
太刀:切れ味を双剣並みにして酷い事をする
ランス:リーチを無印時代に戻す
ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に
範馬:そのまま
狩ピー:音符表示を一秒ほど早く
軽銃:そのまま
重銃:クリティカル距離をライトよりも少しだけ多めにする
弓:覇弓レラカムトルムの能力を変える
攻撃500,龍400 ため1Lv2連射 ため2Lv2拡散 ため3Lv1拡散 ため4Lv1連射
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:01:53 ID:2YpuyfkT0
>>46
>ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に

こんな事されたらガンス使いの俺は死ねる
切れ味消費3倍とか砲撃1発撃ったら青ゲージ全部ぶっ飛ぶじゃねーか!
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:03:12 ID:hIOBvT5fO
>>46
>>ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に

3倍は勘弁してくれ(´Д`)
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:04:12 ID:ps1k416xO
ランス→リーチを戻す(できれば打撃も)
ライト→速射廃止

実際調整必要なのこれぐらいだろ
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:04:52 ID:euUH6ZkK0
>>47
すまん・・・1/3だった・・・
俺的にはもっと龍撃の音を変えてほしいんだよな
Wガンダム世代だからバスターライフルみたいにしてほしいよ・・!
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:05:55 ID:NQgkiv9I0
>>46
ん〜…同意できないな…

片手:ジャンプ斬り直後のスパアマ時間延長
双剣:属性補正を100%に戻した上で武器そのものの属性値を下方修正
大剣:そのままでいいかと
太刀:これもそのままでいいかと…
ランス:リーチを無印時代に戻す、打属性100%化
ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの3/1程に、無意味な武器補正95%をなくす
範馬:そのまま
狩ピー:音符表示を一秒ほど早く
軽銃:速射をF仕様に、速射撃ちと通常撃ちを切り替え可能にする
重銃:クリティカル距離をライトよりも少しだけ多めにする、シールドのダメージ軽減率を上げる
弓:覇弓・勇弓以外の属性弓を上方修正
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:06:35 ID:hIOBvT5fO
てか双剣の奇人化って何か説明あったっけ?
ガンスは竜のブレスの原理を利用してるって説明があったけど
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:06:45 ID:vGybVRo70
>>46
ただ太刀と覇弓を貶したいだけじゃないのか
双剣の属性弱体も意味解らん。0.7倍補正だけで十分

ランスはリーチと打属性を元に戻す、ステキャンはなし
ライトは速射をなんとかする
弓は覇弓の龍属性を取っ払う、それ以外の属性弓の強化
あとは全部現状維持で十分、いちいち変な改悪をする必要は無い
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:07:06 ID:NQgkiv9I0
↑ミス

ガンス:浪漫砲の切れ味消費をいまの1/3程に、無意味な武器補正95%をなくす
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:08:48 ID:1VVB1J5a0
てかクシャ弓は欲しい。
クシャ武器のあの質感と色の弓は欲しい。

オオバサミをギザミ素材で強化とか。
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:09:42 ID:ps1k416xO
>>54
肉質無視の砲撃があるから斬95なんだろが
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:10:27 ID:gZVp5efc0
ステキャンが鬼過ぎただけだからそこさえ変更すれば十分だったろうに…
金銀を生身一つでハメ殺せるとかランス以外の近接を全て空気にしていた全盛期が懐かしい
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:10:45 ID:Yc/ejVKUO
>>46この覇弓は酷いwwwwww
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:11:11 ID:F6XlWorm0
ガンスは竜撃砲より砲撃を何とかした方がいい
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:12:38 ID:ps1k416xO
つか黒龍の角には龍の力が云々になってるのに剛弓が
無属性なのがおかしいんだよ
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:14:25 ID:NQgkiv9I0
>>56
そうだっけ?ホントに無意味な補正だと思うけど

>>55
誰かクシャ弓の名前考えてくれ
「○○=ダオラ」「ダオラ=○×」って形で

ついでにキリン弓を出してもいいかも
「サイクロンアロー」…ってな感じで
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:14:42 ID:F6XlWorm0
>>60
他の武器を見る限りだと覇弓が無属性で剛弓が龍属性だな
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:14:58 ID:Huccfjl0O
時代は変わった。
今に不満があるなら旧作をしようかとさえ思う。
いっそ移植してくれないかねえ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:17:34 ID:NQgkiv9I0
>>63
P1でG級沼金銀をゲイボルガでハメ殺した時代を思い出した
あの頃は良かった…のか?P1のランスってG並に鬼だったか?
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:18:29 ID:mVKjOk1pO
>>55
良かったじゃないか
PVにギザミ弓があって
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:19:12 ID:Lmkg1hZ9O
波及はビンを使えなくすればいい。

ハンマは縦3ホームランの後の緊急回避が早くできるように。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:20:21 ID:ps1k416xO
>>66
ハンマーをこれ以上強くする必要ないだろ
今だって強すぎるぐらいだぞ
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:21:28 ID:mdcmyUVA0
くだらないことだがアカム十匹の称号が「アカムトルム」は気に食わん
大剣はクロームデスレイザーをポータブル時代の値に戻して欲しい
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:23:58 ID:Yc/ejVKUO
覇弓は攻撃力down属性upがいいと思う

会心下げはアカムらしさが抜ける
属性排除しても他無属性を喰ってることに変わりは無い
ビン使えなかったら白ヤギ天下
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:25:07 ID:i1HC4qvw0
>>46
笛スレで音符表示が0.2秒早くなるだけで超強くなるって言われてるのに
一秒も早くなったら神武器化するぜwww
4音符も2秒足らずで吹けるw

ぜひやってくれ
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:25:58 ID:2YT/JlOaO
>>52
エンドルフィンですよ旦那

>>63
ずっと旧作やってればいいと思う
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:26:05 ID:mdcmyUVA0
>>69 ビン使用不可(ペイントはOK)だけでいいんじゃないか?
個人的にはこれがベストかと
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:26:26 ID:Lmkg1hZ9O
アカムらしさと言うなら反則的な攻撃力、改心率と切れ味のクソさだろ。
弓にはその切れ味がないんだから代わりにビンを全て使用不可にすべき
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:26:58 ID:WtUYi/bp0
はきゅんは無属性、ビン使用不可、溜め全部拡散で攻撃力450くらいにすれば良いと思うんだ。
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:27:52 ID:MuuX7m810
ライトボウガン エフ仕様
ヘビィ  弾10発と引き替えに超化(移動スピード攻撃、命中、ガードアップ)
弓 矢は無限じゃなくなりますw
 
太刀 切り払いの範囲狭く
笛 動作早く
ガン そのまま
双 そのまま
片手 そのまま
大 縦切りをタイミング良く当てると敵と押しあいになる
槍 ガードゲージためれば五月雨突きができる
太鼓 そのまま
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:28:06 ID:mdcmyUVA0
>>74 そこまで変えると厨共がわめく
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:28:21 ID:Qee7RC6YO
>>70
俺は0.4秒がいい
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:28:36 ID:ps1k416xO
はきゅうは龍いらないって
本当になんで弓だけ龍付いてるのかわからん
攻撃力改心据え置きでビン無し溜レベル下方修正でいいんじゃね
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:28:40 ID:dFniRewk0
波及は攻撃力そのままで属性抜くかもしくは
会心を30%くらいにするとかくらいでいいんじゃないか?
Gになったら今の武器に新しい強化がはいるんだろうし
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:29:57 ID:Yc/ejVKUO
ハキュン嫌いの数が異常w

本音を言うと
無理だww山崩じゃ祖龍倒せねーww助けてwwwww
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:30:08 ID:mdcmyUVA0
結局のところ、今でも十分強い武器(太刀、覇弓)は威力下げたら
なんか言われるだろうから、弱い武器を強い武器と同じくらい強くする
んだろうな
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:30:13 ID:2YpuyfkT0
>>74
寧ろ他のアカム武器見習って、スキル必須でよくね?
Lv1〜3まで拡散でLv4は連射にして、攻撃力上げてやれば装填数スキル必須な趣味武器になれるんじゃね?
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:30:24 ID:Lmkg1hZ9O
>>75
なんか厨房くさい
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:30:43 ID:jg2CnrSC0
>>74
いくら無属性拡散でも攻撃力450とか破格すぐるだろう
そんなことするくらいなら龍弓【山崩】と性能交換した方が早いというか是非交換してください
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:31:02 ID:mdcmyUVA0
>>80 大丈夫、俺も倒せないからww
まぁ祖龍弓使えばいいけどさ
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:31:16 ID:Gmc2yGwV0
>>81
普通に覇弓は弱体化するだろうさ
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:31:21 ID:F6XlWorm0
拡散を強化すれば山崩が強化されて覇弓は使われなくなるんじゃないか?
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:32:14 ID:mdcmyUVA0
ていうか一番の問題は覇弓があまりにも簡単に作れることだと思うんだ
強化する必要すらないし
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:33:44 ID:vGybVRo70
覇弓はとりあえず謎の龍属性をなくす。
あとは会心率、ためレベルはそのままに強撃ビンを使えなくするか、

もしくは会心率も強撃ビンもそのままで溜め3を連射2とか貫通1とか微妙なものにして、溜め4で連射4or貫通4にすれば
他のアカム武器のような無属性で高威力、高会心だけどちょっと扱いづらいような感じになる。
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:33:44 ID:tkx/e0pCO
>>75
笛は速いぞ?
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:34:57 ID:Lmkg1hZ9O
つかどうせG級武器出るんだからどうだっていい。

きっとG級の黒紅祖龍、アカムのクエと素材と武器もあるはず
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:35:27 ID:F6XlWorm0
覇弓弱体化するとしたらどのくらいになるんだ?
パワハンVがスロ無しで攻撃力216なんだがこれと同じくらい?
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:36:34 ID:jg2CnrSC0
>>920
龍属性消えるだけで充分それなりの落ち着いた性能になる
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:37:05 ID:jg2CnrSC0
超ロングパスす***\(^o^)/
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:37:29 ID:mdcmyUVA0
>>920に全てを任せるわwww
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:38:54 ID:WtUYi/bp0
>>81
太刀は今のままでいいかと。突きのリーチ以外。
またdosやFの太刀に戻っちまったらもうね…
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:38:58 ID:Yc/ejVKUO
無難な弱体化なら会心0じゃないか?

それ以外は調整が難しそうだな
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:40:10 ID:vGybVRo70
>>93
それでもあの会心率、扱いやすさ、強撃ビン使用可だと
結局轟弓と剛弓は食われたままになっちゃうよね

まあこの辺は色々微調整と、更に追加されるであろう派生先で差別化していくだろうけど
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:40:15 ID:mdcmyUVA0
>>97 アカムらしさが消えるから
龍取ってビン不可にすればいいと思うよ
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:40:55 ID:ps1k416xO
>>97
それじゃアカム武器らしさが死ぬ
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:41:28 ID:Yc/ejVKUO
wwww
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:41:30 ID:mdcmyUVA0
どうでもいい豆知識
レラはアイヌ語で風
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:42:55 ID:mdcmyUVA0
アペが火
ハウが声
アムルが爪
タンネが長い
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:44:13 ID:w6x8mK1N0
とりあえず片手の攻撃後のコロリーンが未だに不発になることがあるのでその辺を・・・orz
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:44:41 ID:Yc/ejVKUO
つまり風属性がくると言いたいのか貴様…ッ!!
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:44:42 ID:NQgkiv9I0
>>96
Fの太刀ってP2と変わんなくね?
モーション値はP2と同じでDosと比べて明らか上がってるけど
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:45:09 ID:ps1k416xO
>>104
ジャンプ斬り後の回避やりにくくなったよね
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:51:10 ID:diwzSi2g0
>>104
テオで攻撃食らう時はそれが一番多くて困る
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:51:39 ID:Lmkg1hZ9O
大剣の武器出し斬りが溜め斬りのせいで若干遅いときがあるのはワシだけ?
いっそのこと武器出しで溜め斬りはできないようにしてくれ
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:52:26 ID:F6XlWorm0
覇弓の修正ばっかり言われてるけど
グラキとか鳥幣弓とか底辺の弓の強化も考えていいと思うんだ

>>104
アレはもうジャンプしてから×連打しかないと思う
スムーズに回避できるようになれば上達したということで・・・
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:53:27 ID:dFniRewk0
>>109
同じく
でもできなくなっても困る気もする
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:53:56 ID:1VVB1J5a0
>>61
ニヨル=ダオラ
ダオラ=ニルチイ
適当にもじってみた。

>>105
ドス発売前の風翔龍ってきいて出るかなと思ったんだがでなかった。
魔法っぽすぎて出ないだろうと思う。風でダメージ与えようとしたら鎌鼬くらいしかないし。

>>107
けっこう辛いよなあ。
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:54:05 ID:Yc/ejVKUO
そういえば氷弓が無いな…。
何?…モコモコしてる変なのなんて知らねーな
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:56:04 ID:7qiBbdhw0
クシャ弓がでたらブランゴ弓は・・・
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:57:24 ID:dFniRewk0
>>114
無かった事にされる可能性大w

116枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:58:02 ID:Lmkg1hZ9O
あと、ハイガノボマー爆殺の時、眠った直後も攻撃しすぎて起こしてしまうことがあるので、
眠って完全に静止するまでは攻撃しても起きないようにしてくれ。
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:00:22 ID:F6XlWorm0
実はグラキにはクシャ素材も使われてるんだぜ?
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:00:50 ID:diwzSi2g0
>>116
眠り状態になる一瞬は大丈夫じゃなかったか?
キリンしか行かないけど膝折り始めた瞬間は大丈夫だから安心して切りまくってるが
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:00:52 ID:ps1k416xO
>>116
それはお前が悪い
つか今はかなり良くなってるんだぞ
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:00:55 ID:NA1nFgtr0
覇弓調整は属性なし、攻撃力UP、ビン不可でイメージ的に他の武器と同じになって良いだろ
他は無属性最高攻撃力なのに攻撃力300とか剛弓と同じじゃん
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:01:06 ID:AOpqUx4VO
なんで火属性がドドブぐらいしか使い道ないのかわからん。
生き物ってのは昔から火を怖がるもんだろ?
ポケモンでも草は虫に弱いってのが実装されてんのに・・・。
なんかゲームではなぜか火属性って雷属性に一歩及ばない扱いだ。
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:01:54 ID:dFniRewk0
グラキの見た目に合うちょっとお茶目な
見た目の防具があれば使う気にもなるかも知れんが
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:02:36 ID:mVKjOk1pO
>>103
タンネカムイで蛇じゃなかったのか……
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:04:54 ID:F6XlWorm0
>>121
火ブレス吐く連中が多いからね
ナルガの弱点が火だと良いね
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:05:48 ID:Lmkg1hZ9O
>>121
ナベツカミは見た目植物っぽいし弱点を火にしてほしいよな。
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:06:10 ID:diwzSi2g0
>>121
そりゃ火吐く生き物とか火山に住んでる奴とかいますから
とりあえずフルフルとかガノトトスにも使える
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:06:22 ID:i1HC4qvw0
>>121
フルフル「・・・・・・・」
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:06:49 ID:NQgkiv9I0
>>121
火属性が弱点の敵って結構いるけどな

ドスラン、ドスギア、ガレオス(ドスガレはなぜか効かない)、白フル、
トトス&翠トトス、ババコンガ、ドドブラ、ラオ&灰ラオ、シェン、ナズチ
こんないるのに…
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:08:42 ID:7ag5BVJ00
>>128
そのうちほとんどはもっと効く属性があるか、
属性付けるまでもないからな残念なことに
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:12:17 ID:Kooc0jSC0
まあフルフルぐらいか
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:12:37 ID:2YT/JlOaO
>>121ポケモンで思い出したが、モンスの亜種よりモンスの雄雌をしっかり区別してほしくね?
今んとこ明確な雄雌あるのはリオとテオナナ、ディア(やや微妙)だよな?
角爪牙鋏の大小
尻尾の長短
身体の大きさ
顔つき、身体つき
なり、無駄に色違い、出すくらいこっちをいじった方が…
フルフルと牙獣は色々問題あるが
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:13:02 ID:F6XlWorm0
ドス系は全身弱点で肉質もカスだから属性使わなくても良い
ゲリョは散弾、魚は雷、古龍は龍でおk

白フルとババドドだけだな
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:13:44 ID:mGwTMR4PO
ナズチ→はきゅんで角もすぐ壊せる
シェン→火事場はきゅ
ラオ→かじ(r は(
他のは雑魚達

火属性哀れ
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:14:48 ID:ZA+9j7FJ0
覇弓はそのままでいいだろ
Gでさらに強いのが出てくんだから
むしろ覇弓2を用意してもいいぐらい
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:15:24 ID:2YT/JlOaO
>>122
補足だが、素材は基本的に共通。クエ行ってで雄雌かランダムで出現だと楽しそうかと
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:15:28 ID:mVKjOk1pO
>>131
フルフルは雌雄同体だぜ
アプ殿にフルベビを植え付けるんだぜ
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:17:19 ID:7qiBbdhw0
>>136
kwsk
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:18:17 ID:Nyf2SBvV0
季節のあるdosでやってほしかったな>雄雌

繁殖期は雄の体色や声がちょっと違うとか雌がよく巣に居るとか
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:18:30 ID:zyI6bWwS0
>>132
パッと見で雌雄の見分けつかない動物なんて、現実にも幾らでもいるじゃないか
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:21:33 ID:NQgkiv9I0
とりあえず古龍の角はクシャルみたく龍以外でも破壊できるようにしろ
龍が弱点のやつに更に龍属性優遇とかtnksnのせいだろこれ
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:22:57 ID:Lmkg1hZ9O
ところでテオナナって見た目以外に違いあるの?
ホントにただ色かえただけとか手抜きすぎだろ。
他のモンスターも原種と亜種の違いをもっと顕著にしてほしい。
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:22:58 ID:DqkRxIPy0
まず属性限定部位破壊自体がtnksn
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:25:30 ID:zyI6bWwS0
体力〜%以下でのみ部位破壊もtnksnだな
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:25:58 ID:NQgkiv9I0
タシカニ
ドドブラの牙とかラージャンの尻尾もだな…tnksn

基本無属性弾のボウガン殺すつもりですか??
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:26:59 ID:vh0mW4iV0
>>141
飛ぶ頻度がナナの方がやや多い
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:27:01 ID:vZtt6CSc0
規制解除だワーイ
てか部位破壊にも種類を作るくらいの工夫があってほしかった
火なら焼け爛れて破壊報酬も「コゲた〜」とかだったら
属性武器のメリット・デメリットができるしアイテム集めが増えて面白いのに(´・ω・`)
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:27:27 ID:F6XlWorm0
>>141
ナナは頭が打撃に弱く氷が少し通る
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:27:57 ID:diwzSi2g0
あぁ・・クシャル戦つまらなさすぎる
飛んで飛んで・・閃光で落としても飛んで・・エリア移動しても飛んで・・

飛んでるの殴ってもあまりあたらないし足くらいにしか当たらない・・ひるみのモーションもしょぼい
飛ぶ頻度少なくしてくれ・・
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:28:22 ID:Lmkg1hZ9O
角破壊を打撃属性限定にしてほしい。
あんな硬いものが刃物で斬れるわけないだろ。
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:28:53 ID:PNOvxP8D0
マジで部位破壊するのに
必要属性の縛りは無くしてほしいな。
あれが無ければもう少し自由度が増すのにな。



>>136
それは違いますよ。
繁殖期になるとフルフルは人間の♀を捕らえてきます。
そして・・・
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:29:03 ID:NQgkiv9I0
>>141
弱点もちょっと違うんだよな
ナナは氷&龍なのに対してテオは水&龍…
しかし角は龍でしか壊せないせいで結局龍で行くハメに…
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:30:13 ID:DqkRxIPy0
とりあえず
古龍の尻尾と角は全て普通に壊せるように
ナズチは尻尾か角いずれかの破壊でステルス解除 でいい
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:30:23 ID:PNOvxP8D0
>>151
せめて水属性でも壊れてくれればな・・・
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:30:52 ID:dFniRewk0
>>147
>>151
初めて知った…
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:32:45 ID:F6XlWorm0
>>151
ナナも水は通る
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:32:56 ID:Lmkg1hZ9O
>>152
ステルスのないナズチはちと弱すぎる。フルフルと大差ない。
そうすると古龍としての威厳が…
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:33:07 ID:NQgkiv9I0
>>149
頭柔らかいんだし、わざわざ打属性で縛らなくてもいいかと思う
ランスが有利になってくることはわかるけど
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:34:44 ID:PNOvxP8D0
ナズチ戦のつまらなさは異常。
ステルスの有り無しに関わらず な。
さすがtnkだ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:35:27 ID:DqkRxIPy0
>>156
カメレオンが古龍である必要性を感じないんだが。
あれはほんとに普通のボスで良いと思う。
発想は悪くないのにtnkのお陰でtnksnモンスに成り下がってる惜しい存在なんだよなぁ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:35:38 ID:zyI6bWwS0
まあそもそも古龍自体が要ら(ry
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:35:59 ID:diwzSi2g0
>>158
tnk龍の中ではまだ一番いいと思うんだがな
あの毒と無駄に伸びる舌はいらんが
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:36:40 ID:Lmkg1hZ9O
>>157
そう言うなら打撃属性で尻尾切れてもいいじゃん。
ただし斬属性よりは切りにくい、とかね
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:36:45 ID:NQgkiv9I0
>>160
んなこといったらキリン、ラオ、ミラ3兄弟は(ry
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:36:57 ID:F6XlWorm0
>>156
古龍=よくわからないもの
むしろ翼をなくしてトカゲ系に分類すべき
何でもかんでも龍というのは良くない
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:38:25 ID:vZtt6CSc0
生態が解らない→古龍
ということは
生態が解明された→古龍ではない
といえるので3くらいにはナズチ古龍じゃなくなるんじゃないかな
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:39:05 ID:diwzSi2g0
古龍の威厳とか別になくてもいい
狩りをするゲームなんだからもっとまともに狩りさせろよ

風操るとか火操るとかもううんざりだぜ
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:39:17 ID:Lmkg1hZ9O
麒麟はモンハンの世界感にあってていいよな。
無駄に亜種とか出てないし龍も効かないし個人的にはけっこう好き。
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:39:22 ID:zyI6bWwS0
>>163
その3種は初代からいるが、MHGまで古龍というカテゴリがなかったじゃないか
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:40:10 ID:F6XlWorm0
なんでグラビは火炎ビームにしちゃったんだろう
岩石吐くとかで火竜と差別化すればよかったのに
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:40:23 ID:DqkRxIPy0
まぁあれだ。
見てて面白い物と実際やって面白い物は違うんだよな。
tnkはそこを履き違えたから「つよいだろ〜」的な発想でtnk龍を生み出したんだろうな。
ナズチも見てる分にはまだ・・・。
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:41:06 ID:PNOvxP8D0
キリンも古龍種とかアホすぎだよな。
村にいる爺もあれを古龍と呼ぶには
抵抗あるような言い回しだったな。
きっとスタッフの中にもキリンを古龍種にはしたく
なかったひとがいるんだろうな。
だがtnkが・・・
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:42:21 ID:Lmkg1hZ9O
ナズチはBGMが…なんか緊張感がないね
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:43:06 ID:NQgkiv9I0
キリンはラージャンに近い種類で「牙獣種」としてもよくない?
一応Dosではラージャンは古龍種に近い存在だったし
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:43:42 ID:mGwTMR4PO
個人的にナズチのBGMは神
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:44:32 ID:PNOvxP8D0
牙獣はやっぱ牙がないとな・・・
キリンは幻獣種でいいよ。
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:45:40 ID:Lmkg1hZ9O
キリンが古龍とかもうね。
あれのどこが龍なのかw

麒麟は幻獣という神秘的な存在であるべきだ。
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:46:57 ID:NQgkiv9I0
じゃラージャンはどうだろ??
どう見てもサイヤ人…でもやっぱり牙獣種?
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:47:43 ID:dFniRewk0
あえて獣人種にw
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:47:59 ID:vh0mW4iV0
満場一致で牙獣だろ
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:49:31 ID:PNOvxP8D0
ラージャンは牙獣でOK
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:51:44 ID:zyI6bWwS0
どうみても牙獣種だよね、あれは
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:52:25 ID:Lmkg1hZ9O
ラージャンの咆哮も高級耳栓必須にすべき。
そもそもフルフルが高級なのがおかしい
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:52:42 ID:2YT/JlOaO
牙獣種でOKも何も、P2では牙獣種だろにwww
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:53:38 ID:dFniRewk0
やっぱり?
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:54:11 ID:GsOcHJtmO
俺にとっては神聖な存在(なかなか戦えない上位種って感じ)だから古龍種のままでいい
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:55:16 ID:zyI6bWwS0
ラージャンで不満点あるとすれば怒りキャンセルぐらいじゃないか?
dos追加勢の内では良モンスだと思うが
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:55:34 ID:NrwruxO/0
>>182
フルフルなめんな
初戦で咆哮に戦慄したのはフルフルくらいだ

バサルとティガは耳栓だろ…
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:56:09 ID:diwzSi2g0
>>187
ティガは轟龍って呼ばれるくらいだしなぁ・・
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:57:15 ID:zyI6bWwS0
神聖な存在とかマジ勘弁
てか多すぎだろ、幻とか伝説とか
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:57:17 ID:Lmkg1hZ9O
あ、わかった!
フルフルの咆哮は洞窟内で響いているから強力なんだよきっと
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:59:23 ID:2YT/JlOaO
ミラ、ラオ、タマ→古龍種
テオナナ、ナズチ→超獣種
アカム、クシャル→超竜種
キリン→幻獣種


で一つ
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:59:56 ID:vh0mW4iV0
モノ倒して伝説のハンターになってた頃が懐かしいな
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:00:14 ID:OtW+lle20
>>190
1、6、7、8
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:00:20 ID:NQgkiv9I0
ディアは咆哮大でいいよな?
グラビは…やっぱP以前の咆哮小に戻したほうが…
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:02:16 ID:diwzSi2g0
>>191
竜も恐竜とかを元にしてるし、爬虫類っぽいナズチは一応竜に・・
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:02:28 ID:vh0mW4iV0
グラビとかティガはモーションのせいで変な感じがするんだろう
轟竜だったり図体でかかったりするんだから
咆哮大のままモーション変えればいい希ガス

バサは小だよな
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:03:50 ID:euUH6ZkK0
古龍が気にいらないのは構造なんだよな
レウスなら火炎袋とか剥ぎ取れるし、フルフルなら電気袋がとれる
ガノトトスは魚型で、テッポウウオって魚が水を吐いて虫をとるから別に違和感ない
あぁ、火炎袋で炎をつくってんのかなとか思うわけ・・・
なんだけど古龍ってのは構造がおかしすぎるんだよ
常に風を纏ってるとか特にね

別にナズチは嫌いじゃないんだけどね 新しいからいいと思う
色々いってるけどtnkもがんばったのかなと思うところもある
牙獣種、甲殻種とかはいいと思うよ
ババ、ドド、ラーはそれぞれ個性があるし 蟹ってジャンルもいいなと思った

普通に考えれば全部ありえないけどさ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:04:32 ID:PNOvxP8D0
>>186
ラージャンはたしかにカウンター咆哮以外は理不尽な攻撃ないな。
隙も適度にあるし。なかなかの良モンスだと思う。
Dos以降のモンスだとナズチとナナ・テオにがっかりした。
ナナ・テオは粉塵爆破をキリンの雷撃みたいに一瞬で範囲を見切って
攻撃できる範囲攻撃なのかどうかを判断できると面白かったのだが・・・

ナズチ?
あれはねーよ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:05:08 ID:vC5Y9BPW0
風を纏う器官…
鼻息が荒いとか?
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:06:47 ID:cF8gq/HMO
ぶっちゃけ女キャラのエロ装備のほうが古龍以上にありえない
防御力がマフモフ並ならかまわないが
キリン装備とかなんだあれ
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:08:22 ID:diwzSi2g0
>>200
確かにあれで防御あるのは不思議だな

だがキリンの素材を使ってそんなゴツゴツしたデザインは見たくない、というかイメージできないな
全部ゴツゴツってのも嫌だし
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:08:29 ID:mGM5tarb0
角を破壊すれば炎や風を纏わないというのも。
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:08:48 ID:NrwruxO/0
風を操る機能を司る角(笑)
炎   〃
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:10:25 ID:2YT/JlOaO
>>200
逆に聞くが、身体のラインも分からんぐらいガッチガチに防具に固めた女キャラ見たい?

俺は男キャラ使ってからいいけど


>>199
クシャルはきっと念仏番長なんだよ
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:11:03 ID:NTV8ysOJ0
>>189
幻はキリンと希少種だけじゃないか
伝説はミラ系だけ

とりあえず、設定とかについて語りたい人は↓
モンハンポータブルの世界観・設定を語るスレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197382862/
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:12:10 ID:Wb2R+nkK0
>>199
羽ばたきが強力で突風(龍風圧)が発生するとかでいいはずなのに、
羽ばたいてないタイミングで風が起こるからムカつくんじゃないか?

個人的には発生する風に、指向性を持たせて欲しい。
翼より前にいると転ばされるとか、吹き飛ばし→ブレス
のコンボとして、龍風圧を使ってくるとか。
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:12:34 ID:cdG8wpzN0
>>200
つアカム装備
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:12:36 ID:NTV8ysOJ0
>>201
キリンやキリン防具がやたら硬いのは、雷バリアー(笑)を纏っているかららしい
それによって突進の威力も強化されているとか
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:14:36 ID:WtUYi/bp0
>>204
普通は戦いに行くのにガッチガチの甲冑なんざ着ないと思うんだが。

まあ見た目と防御力はいくらか比例してほしいなあ…
キリン装備が防御高い理由もなんかアレだし。
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:17:54 ID:4hpb/Gjx0
んなこと言い出したらキリがない
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:18:47 ID:NrwruxO/0
百雷により全ての攻撃は遮断されるとかだったっけ
ゲームにはしょうがないけどどれもこけおどしだよな
象が踏んでも壊れない、辺り一帯を焦土と化す
要塞砲を超越、いもしない黒龍の視線に怯え狂死とか
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:19:58 ID:i1HC4qvw0
>>198
確かにナナテオ粉塵爆発の近距離爆発と遠距離爆発
キリン落雷の前方向と周辺の違いがモーションやエフェクトの違いで判断できれば楽しくなると思う
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:23:04 ID:62tQhxL60
エロはないと俺が泣いちゃう
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:23:27 ID:NTV8ysOJ0
粉塵が漂ってる場所である程度判断できるとかな

>>211
キングテスカブレイドの辺り四里を焦土とか、
タリラリの山を割るとかはアレだが、黒龍の視線に怯え狂死とか
要塞砲を超越とかは別に普通だろう
恐らくバリスタや大砲の事だろうし>要塞砲
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:24:14 ID:zyI6bWwS0
>>211
象が踏んでも壊れないって何の説明だっけ?
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:24:35 ID:dXctNYCa0 BE:989928094-PLT(13306)
テスト
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:25:04 ID:2YpuyfkT0
>>215
筆箱じゃね?
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:26:05 ID:PNOvxP8D0
>>212
うん。
キリンの雷撃は2撃目で落雷範囲が判断できるけど
ナナ・テオの粉塵爆発の範囲判断はムリだもんな。
そこらへんがtnkモンスターなんだよな・・・
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:26:32 ID:vh0mW4iV0
象の足の裏って柔らかいんだけどな
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:27:17 ID:OtW+lle20
ガス で ぞう を ころせるぞ !
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:27:42 ID:2YT/JlOaO
>>211
象が踏んでもってカンペンか

リアルでも嫌じゃない?
斬撃には比較的強いのですが強い衝撃を受けると表面のメッキが剥がれる恐れがあります。

熱には弱いので火山による長時間のご使用はお控えください。

とか
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:27:42 ID:B4T9zL2R0
公式HPのアイルー可愛すぎw
ナルガ相手に・・・あれは死んだな
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:27:57 ID:zyI6bWwS0
>>215
なんでこれだけ筆箱なのかなあ、とw
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:28:27 ID:NrwruxO/0
>>215
全部うろ覚えだからわかんね

>>220
それ違うwww
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:33:18 ID:i1HC4qvw0
ナナテオ
粉塵がナナテオの周りに舞う=近距離爆発
粉塵が広範囲に舞う=遠距離爆発

キリン
落雷の時に角が黄色く閃光=前方向に落雷
落雷の時に角が青白く閃光=周辺に落雷

こんな感じで判別できればいいな
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:41:17 ID:xLrZ219H0
だから武器の説明は武器屋のおっさんが考えた売り文句だとあれほど・・・
NASAが開発〜みたいなものだっての
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:44:49 ID:NTV8ysOJ0
>>225
キリンは今のままでいい
じゃないと可哀想じゃん

>>226
全然違うだろw
事実に基づいたものもあるし 開発スタッフの妄想ファンタジー全開も多いが
会話の内容的に
モンハンポータブルの世界観・設定を語るスレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197382862/
でやってほしい スレが活気付く
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:45:14 ID:PkzjKA4W0
>>225
それはちょっとあまいんじゃない?
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:47:04 ID:zyI6bWwS0
デッドリボルバーの説明文にはニヤリとした記憶がある
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:53:20 ID:2YT/JlOaO
キリンの角破壊できりゃいいのに…寧ろ折りたい。
ドスケルビが完成だぜ
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:54:54 ID:NTV8ysOJ0
>>230
折れたら弱点消えて泥試合だぜ?
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:56:49 ID:Lmkg1hZ9O
ラオはただの作業クエになってしまってつまらんから攻撃モーション増やした方がいいと思うんだがどうかね?
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:56:54 ID:jERU56H20
片手:ジャンプ切りの後の回避受付時間をPまで戻す
双剣:乱舞の時にだけ属性値補正70%を適用
大剣:そのまま
太刀:切り下がりを怯みに
ランス:リーチを無印時代に戻す&打100%
ガンス:切れ味消費をもう少しやさしく
ムロフシ:そのまま・・・もう少し弱くなってもいいかも
かりぴー:そのまま
軽銃:速射を何とかする(F仕様だと強すぎるかもしれないので、神調整期待)
重銃:そのまま
ボウガン全般:属性弾をなんとかする。弾耐性高すぎ下げろ。貫通マンセーやめて・・・
弓:はきゅんをなんとかする。
  G級で出来る弓がそのぐらいの性能ならおk


まとめるとこんなもんかな・・・
俺はこれでいいと思うんだが。
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:58:43 ID:NTV8ysOJ0
>>232
というか、縄張り徘徊中じゃなくて、ミラから逃げ切って
恐怖で精神がイッてる状態のラオを討伐するクエがあればいいんじゃね?
勝てるかどうかは知らんw
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:59:54 ID:diwzSi2g0
>>232
しかしあのバカみたいな体力で暴れられたら攻撃しにくくて逆に面倒
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:04:04 ID:cdG8wpzN0
>>233
双剣は確かにその仕様にして欲しいね。
p2ndの、実際の属性値は表示値の7割しかないってのはどうかと。
それなら最初から7割にした数値を書くとかしてくれ。
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:04:58 ID:WtUYi/bp0
>>232
ラオが本気出したら勝てる気がしない。
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:06:07 ID:PNOvxP8D0
>>225
キリンは今のままで十分判別可能でしょ。

ナナテオの案は良いかもしれない。
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:07:08 ID:GXv49o9Q0
別にあんな通路で最後に砦で待たなくてもいいからだだっ広い所で
超度級モンスと戦いてーな。
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:09:13 ID:hIlW2oZr0
キリン剥ぎ取り3回にしてくれよ〜
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:10:50 ID:1uAPjGRG0
んなのどうでもええわ


オトモヌコをもっと充実させてほしいわ。一人でも楽しめるように工夫してほしい
いちお友達います
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:12:55 ID:2YT/JlOaO
>>233
重銃は射程を上げて、軽銃の運用と差別化して欲しい

太刀はそのままでいくね?斬り下がりは名物ということで

>>231
角折れたら全身性感帯になる

じゃなくて肉質ダウン
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:13:57 ID:WtUYi/bp0
>>242
Fだと確か怯みになってたはず。Gでも怯みになるんじゃね?
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:14:41 ID:Z4N7rH5t0
厚着薄着のはなしだけどスパスタの戦士はマントとパンツで戦ったらしいぜ
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:15:56 ID:NTV8ysOJ0
>>242
そうなるとヘビィは厨の間で固定砲台のイメージが定着するな
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:16:25 ID:1uAPjGRG0
ぺ!無視かや
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:17:15 ID:xB+s1bb4O
そういやかなり昔に某板でキリンは古龍の幼生で環境に適応して力をつけて…
みたいな書き込みした人が叩かれてるのを思い出した
そもそも伝承上の麒麟は竜と馬の間に生まれたものだからそれはないとかなんとか



だからどうってわけじゃないけどね
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:18:13 ID:1uAPjGRG0
おい!われ
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:19:07 ID:3StIgAN30
全体的に属性値の持つ価値を高めてほしい

大剣やハンマーの属性武器の空気っぷりは異常
それでも使ってるけどさ
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:20:52 ID:PNOvxP8D0
>>247
そりゃ叩きたきもなる内容だな。
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:21:37 ID:dFniRewk0
>>249
確かに攻撃力で選んだほうがダメ大きい場合が多いよね
でもまあ属性で選ぶなら片手もあるしなぁ
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:22:31 ID:dFniRewk0
>>249
確かに攻撃力で選んだほうがダメ大きい場合が多いよね
でもまあ属性で選ぶなら片手もあるしなぁ
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:22:41 ID:k0cqmiXv0
武器ごとに補正値を用意するくらいなら最初から数値に適用しておけとは確かに思う
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:23:05 ID:2YT/JlOaO
>>245
それはそれで良いと思う。どうせ今も高台ガンナーって多いんでしょ?

片手と大剣みたいな明確な違いが欲しいんだぜ。上手いガンナーは使いこなしてくれるはずさ

>>244
防具は気持ちに隙と油断を生むって雲のジュウザが言ってた。
何より奴らは背水の陣だしね
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:23:27 ID:dFniRewk0
すいません重複しました
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:29:26 ID:Z4N7rH5t0
特殊クエストとか欲しいな

要人警護とか雪崩とかの影響で爆薬使用禁止とか
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:31:25 ID:PNOvxP8D0
>>242
ヘビィとライトで差を付けるなら射程よりも
ヘビィの反動を軽減させるとか単純に威力UPがいいな。
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:33:31 ID:FkcvfKGCO
>>256どっちもあるじゃん。
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:33:33 ID:NTV8ysOJ0
>>254
射程が延びても、クリティカル距離が変わらんことにはね…
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:36:51 ID:2YT/JlOaO
>>259
説明悪くてすまん。射程というのはクリティカル距離のこと
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:40:23 ID:Qee7RC6YO
モンスターに勝手に突っ込んでいくお坊っちゃんを守りながら戦うクエスト
そのクエスト内だけは全ての回復アイテムが全体化
お坊っちゃんの体力が少なくなったら回復薬をガブ飲みしろ!

ものっそいストレス溜まりそう
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:40:37 ID:IkcWYYv80
クリティカル距離を遠くに持ってくのか、広げるのかで違ってくるなぁ
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:45:57 ID:FkcvfKGCO
アイルーが同時に五匹くらい、無限に出没するポイントが欲しいな。
同じことを思ってる奴は他にいるはずだ。
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:46:09 ID:5s406Mjx0
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:46:41 ID:3tTUD1gM0
>>263
何する気だ
秘密のポーチでもかき集めるのか?
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:48:26 ID:flD2kSvz0
てかなんでラオってミラから逃げてんの?
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:49:37 ID:NTV8ysOJ0
>>262
俺はヘビィはクリ距離遠くなるのがいいなぁ

>>265
アイルーだから違うな
にゃんにゃんしたいだけじゃね
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:50:08 ID:NTV8ysOJ0
>>266
本能的に逃げてるんじゃね
アカムなら分からんがラオなんて的だろ
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:50:10 ID:FkcvfKGCO
>>266紅玉とられるから
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:51:28 ID:BQIFxwsNO
>>266
逃げてるんじゃなくて、ただ縄張りを巡回してるだけかと思う。
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:51:30 ID:NTV8ysOJ0
>>268は、本能的に危険を感じ取って に脳内変換頼む
まぁ、単純に縄張り徘徊してるほうが多いだろうね
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:53:46 ID:yqCA2cs00
今日も良い天気だから散歩でもするかな

やっべミラさんの卵踏んじまったよ

逃亡←今ここ
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:56:15 ID:2YT/JlOaO
つーかミラとかラオってどこ在住なんだろうね?
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:59:37 ID:ZEMpQGFL0
すべての起源は勧告ニダ
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:59:52 ID:TsBTM7HD0
ラオがミラから逃げてるってどこで知れるの?
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:12:30 ID:d2TEcE4qO
>>275
おれのばっちゃがいってた
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:16:15 ID:R+kGW3tQ0
>>275
Pにそんな文があるらしい
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:17:17 ID:HrCjjQdu0
俺も実際に見た事ないんだよな
ハンター大全だとか設定資料集とか?
無印は黒龍出せなかったからあんま知らん
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:35:37 ID:ZJMHNAJA0
ラオシャンロンの書に書いてあったようなきがする
俺は実際に見たぞ
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:40:34 ID:cHcIjZczO
>>269
成る程文字通り、タマとられると…




( ゜Д ゜)
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:59:57 ID:+e6Wjnp60
>>275
Pのファミ通攻略本に「ラオはとある何かの復活を感じ、それから逃げている」って
書いてあった。
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:04:03 ID:bHc7xC46O
タイミング良くボタンを入力すれば受け身出来たり、ダウン時にある程度起き上がりのタイミングや方向を調整出来れば良いのに。

あとは太刀をガード有りにして欲しいな。ガードすると練気ゲージ0+切れ味大幅ダウンするなりして。
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:04:13 ID:ld9FIqK50
男ガンナー防具の見た目がゴツすぎる
バトルくらいのスマートな防具欲しいけどな・・・
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:06:01 ID:uA7v0Oem0
しかしGでは黒とか紅とかも調整してくれんもんかな。
もうちょい攻撃力低くしてくれたら面白くなりそうなもんだけど
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:06:54 ID:nVjmuaZd0
>>282
太刀やハンマーはガードがないデメリットがあるが、その分メリットもある。
その辺はスキルで補うしかない。
まぁsageないやつに言うのもなんだが、な
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:07:32 ID:R+kGW3tQ0
>>282
太刀にガードはいらない
気刃斬り無くなるし

頼むからハンターの起き上がりに一秒でいいから無敵時間をくれ
それと虫、ガレオス、トカゲ湧きすぎ しかもイーオスとガレオスは結構硬い
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:08:55 ID:ld9FIqK50
>>285
しかし咆哮くらいは、ガードできない武器でもなんとか防ぐ手段を用意してもらいたいもんだ
カウンター咆哮はズルい
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:09:21 ID:f9AvYAhL0
>>282
上はともかく下は・・・

>>283
レザーS頭は男の方が良いと思う
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:09:58 ID:+e6Wjnp60
>>287
耳栓スキルつければいいじゃない
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:10:41 ID:5pF6C11R0
新年そうそう
こっ、この流れは!
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:11:36 ID:T9Dw6MqH0
ここ1ヶ月で5回は見た流れ
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:12:00 ID:ld9FIqK50
>>289
そうやってスキルに頼りきる現状があまり好みじゃないんだ
折角色々な防具の組み合わせができるのに勿体無いじゃない
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:12:27 ID:OlgiqkqW0
ランス使ってる時のガルルガとレウスのキャンセル突進はとてもやる気がなくなる
噛付きを華麗にバクステで避けて突いた瞬間やられるとか・・・
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:13:00 ID:GCGILxjkO
今日は、耳栓祭りだぞー!
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:13:29 ID:OlgiqkqW0
>>291
でも夜ならではの年齢層だからこそこの議論が盛り上がるんだろうね
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:15:03 ID:cHcIjZczO
>>284
ミラはパラメーターがどうこうって問題じゃない気が…
まぁ、肉質は何とかして欲しい。生き物とやってる気がしない


>>290
や め ろw
悪い芽早めに摘むぜ

咆哮避けれないゆとり乙
自称玄人様(笑)乙
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:19:01 ID:4vd4BdEDO
マイセットに8組登録してんだけど全部耳栓or高級がついてる。
槌専のオレとしては耳栓は必須。
耳栓ないとかてへんもん

298枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:20:07 ID:R+kGW3tQ0
>>292
ってか、ハンターのもっさりした動きに比べて
相手の動きがスピーディすぎるんだよな

>>296
ミラの肉質は妥当だろう
たまに転んでくれれば片手双剣は嬉しいが
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:20:30 ID:DpkScS2I0
ダメージ喰らうから難しいって価値観の人には咆哮の理不尽さは分からないだろうな〜
ロックマンは超上手ければノーダメで越せるけどヌルゲーと言われたことは無いし
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:21:25 ID:ld9FIqK50
>>296
初代からずっと変わらんから、次回もミラ系は何も変わらんだろうよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:24:38 ID:QQ2b9ifZ0
G級武器はちゃんと今までつくった武器から派生するんだろうな
さすがに一から作り直しはだれるぞ
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:24:50 ID:nVjmuaZd0
咆哮への対策
・高級耳栓
・回避性能+2
・小タル爆弾←今俺はここ
・気にしない
・咆哮食らう前に倒す
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:28:39 ID:hGraiMcc0
ヌルゲーマーでも対処できるような配慮はして欲しいな
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:28:48 ID:ld9FIqK50
もうちょい高耳付けれる組み合わせが簡単ならいいんだけどな
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:28:59 ID:kwWgaSRm0
静寂のピアスがあれば全て解決
ついでに爆砕もほしい
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:31:12 ID:5qiYmJUAO
くそっ、咆哮ウゼェ……
→うえwww咆哮くらったwww死亡確定www


一体、俺の何が変わったのだろうか……
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:31:58 ID:gfCI92d90
>>302
片手剣使いだったら小タルは確かに有効

でも咆哮に悩まされる多くのガード不可武器ではやっぱ耳栓以外ないだろうよ
リオソウル、タロス、アカム・・・防具の自由度狭すぎ。もっとロブスターとか色々着たい
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:32:49 ID:QQ2b9ifZ0
個人的にはヌルゲーマー対策として太刀と覇弓の存在で十分な気がするが・・・
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:37:38 ID:gfCI92d90
もっと攻撃のバリエーション増やして欲しいな。蒼レウスの突進→尻尾振りみたいな
キャンセル突進はいりませんから
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:37:38 ID:kwWgaSRm0
好きな装備着るなら生存率ぐらいよろこんで差し出せよ
とおもわないでもない
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:37:47 ID:ld9FIqK50
>>308
太刀?
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:38:23 ID:hGraiMcc0
モンスターごとに武器との相性があるってのはあるけど
ある程度は自分の好きな武器でやりたいよ

ヌルゲーマーは咆哮モンスには太刀でしか戦えない、とかは嫌だなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:40:06 ID:cHcIjZczO
>>302
他にも

・怒り咆哮時の予備動作に当たる
・咆哮後攻撃貰っても耐えられる防御力
・ハリウッドダイブ

上のと違って、場面が限られるが

314枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:40:13 ID:gfCI92d90
>>310
寧ろ突進一撃で死ぬ覚悟は出来てるよ。でも咆哮後の耳押さえてるうちから突進とかは違うでしょうに
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:42:09 ID:hGraiMcc0
格ゲーのハメ技と同じで、
腕次第で回避可能じゃなくて、技出されたらそこで詰み
ってのが嫌だってことなんじゃないかな
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:48:55 ID:+e6Wjnp60
グラビの咆哮を回避2で避けてる動画見たことあるけど。
つか耳栓や回避というスキルも、ガードできる武器も用意されてるのに、
「俺は太刀・弓が大好きだからこれらの武器で咆哮防げないのは糞」て
叫ぶのは違うんじゃね。
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:56:18 ID:gfCI92d90
>>316
なんかずれてるんだよねその考え
何で好きな武器を使うのが我侭と言われるのかまず理解に苦しむ。それは自由度の問題だろ?

ガード不可武器なんかは他の武器と比べて著しく防具の自由度が下がる
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:57:44 ID:hOtfg+6O0
グラビって(dos)になっていきなり強くなったよな・・・
首ふり熱線にバインドボイス大ってどう避けるんだよ・・・
しかも2ndGになってG級クエストでるんだろ?ソロプレーヤー涙目
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:59:17 ID:gfCI92d90
>>318
カプコン「あ?嫌なら高耳つけるかガード出来る武器使ってろよ」
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:00:09 ID:cHcIjZczO
>>316
同意かな。
っつーか初見はともかく、何回も対峙しているわけで何してくるか分かってるはずなのに、準備もせず好きな装備で行くのに…ねぇ?
同じ装備で全てのモンスを無理矢理倒すより
状況に合わせて装備を変えてモンスを倒す方が所謂PSが高いと言えるんじゃないかねぇこのゲームは…


でも、被り物してんのに咆哮が緩和されないのは何故だってたまに思う
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:01:39 ID:gfCI92d90
でも高耳つけるのにスキル値15はやり過ぎじゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:02:09 ID:vCpT5ecd0
別に・・・・
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:03:06 ID:hGraiMcc0
まぁ製作者がこのゲームはそういうゲームとして作ってるなら受け入れるしかないさね
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:05:30 ID:ld9FIqK50
>>317
装備の着せ替えも楽しみのひとつとして用意されてるゲームで、
防具の組み合わせの自由度が下がるのは止めて欲しいな
スキルに関しては無印が一番良かったかもしれない
金さえ払えば自由にスロットが空けられるようになるってのはダメか?
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:06:32 ID:QQ2b9ifZ0
ガード不可武器ってそれと引き換えに足の速さがあるから文句言えんだろ
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:07:45 ID:gfCI92d90
>>323
ここにきて一気に右に曲がったなwでもその通りだよね
まあFでは随分スキルが付けやすくなったみたいだから意外とGでも
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:10:38 ID:8PeL5Ozo0
自由度は高いだろ、絶対耳詮無いと倒せないって奴はいないし
とはいえエロ装備に血道をあげる身としては静寂のピアスで
実用エロ装備もつくりたいとこだが。今は実用と趣味はわけてる
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:10:57 ID:hGraiMcc0
>>326
無い物ねだりしてもしょうがないやん?
要望としてはあるけれど、製作がそう考えてないなら意味ないし
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:12:28 ID:gfCI92d90
そういえば高耳付けたら付けたで一気に難易度下がるな
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:14:52 ID:6n2EZ0Dp0
スキル15に見合うだけの強さは持ってるよな
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:15:23 ID:hOtfg+6O0
>>329
まてグラビはどうなる
咆哮→熱線→立ち上がる途中にまた熱線→もう俺ハンター生活やめたい・・・
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:16:04 ID:IN9iFcDG0
ここまでテンプレ
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:16:50 ID:5pF6C11R0
も り あ が っ て ま い り ま し た !
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:17:05 ID:cHcIjZczO
操作技術の無い人は装備でフォロー
好きな装備でやりたい人は自分の技術なり他の対策でフォロー


それで良いじゃない。好きな装備で行きたきゃ上手くなれで。

エロ装備の住人はエロのためにスキルを捨て、技術を磨くんだぜ?
…多分だが、住人じゃないから分からん、ただあそこほど前向きな奴らはいないと思う
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:17:12 ID:yOiLSpko0
>>327
モノは難しいよ高耳無しだと
あの時のガンナー装備なんて防御力100そこそこだし。あとグラちゃんも
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:18:15 ID:ld9FIqK50
グラビームハメさえ無ければいいよもう
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:18:54 ID:yOiLSpko0
> 好きな装備でやりたい人は自分の技術なり他の対策でフォロー

それが出来ないモンスがいるからこの議論になってるんじゃないの?
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:19:43 ID:xlNEl3ip0
>>334
それが理想だけど
黒グラとか一部のモンスは高耳ないときついってレベルじゃね?
プレイヤースキル云々はなしとしてさ
スキルはあれば楽ってのが理想だと思うんだ
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:20:11 ID:hGraiMcc0
>>334
好きな装備でやる場合に、いくら上手くなっても回避不能&その他の対策がほとんど無い
ってことだから耳栓周りは配慮して欲しいなー、ってことじゃない?

俺もいつかは裸一貫で全モンス制覇してみたいもんだ
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:20:26 ID:2PrxRmkZ0
>>335
まあ村倉ならなんとか。
村倉時はランナ弓でいってたが怒り咆哮のたびにビームか突進喰らってた。
薙ぎ払いない分には何とかなる。
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:20:47 ID:yOiLSpko0
てかこの議論を昼にやったら絶対煽り合いになって自治厨が出てきて終わるだろうなw
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:21:15 ID:R+kGW3tQ0
硬直中に攻撃してこないと咆哮はただの時間の無駄じゃね
まぁそこから一発被弾後起き上がりハメが来るのは問題だが
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:22:26 ID:ld9FIqK50
>>334
レウス、グラビ、ディア、赤フル

こいつらはスキルと防御力が無いとキツいな
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:22:41 ID:R+kGW3tQ0
耳栓無くても満タンから即死はあまり無いから、
起き上がりに1秒無敵時間があれば咆哮→ハメが無くなってバランス取れるんじゃね
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:23:06 ID:qhYSNmtDO
G発売されたら2過疎るよな
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:23:42 ID:u3hMNtDtO
モンスターハンターGのランスのステキャンは、ステップ終わらないうちに、いきなり突きなどができることですか?
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:23:52 ID:xqJ46CFm0
つまりは、ガード不可武器でもなんらかの方法でガードできるようにする
or
ボタン連打で早期復帰とか
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:23:56 ID:hGraiMcc0
上で誰かが言ってた受身やモタモタしないでさっさと起き上がるようにすれば、一応解決かな?
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:24:12 ID:6n2EZ0Dp0
確かに起き上がりに無敵時間がもうちょっと追加されれば解決する気がするな
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:24:59 ID:5qiYmJUAO
グラディアは懐で咆哮を受けるようにすると世界が劇的に変わる……
わけではないが、大ダメージをくらうことは少なくなる
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:25:34 ID:QQ2b9ifZ0
大体近い場所で戦ってる時にグラの咆哮くらってもそれから熱線ってあんまりやらないよ
尻尾回転か体当たりがほとんど
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:26:25 ID:IN9iFcDG0
厨装備の見た目をカッコいいと思える奴が勝ち組ってことですね!わかります(^p^)
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:26:40 ID:yOiLSpko0
自分の過失で失敗が理想だよな?
モノちゃん御一行は関係無しにダメを入れてくるのがくやしい!・・・ビクンビクン
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:27:55 ID:R+kGW3tQ0
>>349
もうちょっとというか、今は殆ど無いようなもんだ
ほんの僅かにはあるのかも知れんが、即前転しても巻き込まれる
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:28:31 ID:ld9FIqK50
>>350
近くだとカウンター咆哮時に足に踏まれに行くこともできるからな
それでも難しいけど

起き上がり1秒無敵は良いな
殆どのハメ死がなくなりそう
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:28:54 ID:yOiLSpko0
>>352
俺もアカム装備みたいなゴツイ装備をカッコイイと思えればきっとこんなに悩まなかったはず
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:29:41 ID:cHcIjZczO
>>342
それだッ!
咆哮しながら、攻撃すりゃいいんだ……
('A`)ゴメン


>>347
確かにそうなんだよね…ただ防御あげりゃ死にはしないから、俺は気にならないんだぜ

体力MAXで300あれば一発は耐えられる
あ、そうかガンナーか…
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:30:51 ID:gvvRNlJRO
ハメだ何だと言ってる奴はカルシウム足りてないのか?

>>334の言う通りでいいやん
スキルなしで仮にハメられたとしても1クエで3回も続けてハメ殺されるなんざないねんし
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:31:55 ID:QQ2b9ifZ0
咆哮を転がりで回避できるようにすればいいんじゃね
上手いヤツだけ回避できるんなら文句ないだろ
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:32:45 ID:yOiLSpko0
>>358
その一回を納得出来る君にはこの議論は合わないと思うな・・・

死亡とは自分の過失でありたいんだよ
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:32:54 ID:ld9FIqK50
ゲリョスの閃光みたいなもんか
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:35:30 ID:5qiYmJUAO
というか、自分の過失とか言い出したら全て自分の過失に(ry
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:36:16 ID:xqJ46CFm0
>>362
何言ってんのw?
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:36:47 ID:yOiLSpko0
>>361
咆哮がゲリョスの閃光みたいな仕様だったら最高!あの真っ白になった瞬間、回避するのは堪らない
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:37:02 ID:xlNEl3ip0
>>361
そんな感じで回避できたらいいね
立ち位置とか自分の技術でスキルをカバーできるみたいな
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:37:05 ID:hGraiMcc0
ゲリョの閃光は予備動作が長いし、足元は足踏み以外こない
それにハメ殺されるほどの攻撃もこないし
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:37:19 ID:NTgP3T3TO
格ゲーみたいに転がっておきたり任意で起きれたりしたら多分幸せになれる
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:37:19 ID:HrCjjQdu0
>>356
つまり俺勝ち組というわけだ
アカムバルカンルーツクシャナドラゴンかっこいいです^^
Gでは始めての女キャラにしようと思ってるが
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:38:07 ID:8PeL5Ozo0
つまり諦めずにかわせる位置どり探せばいいんじゃない
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:38:25 ID:ld9FIqK50
>>364
弓のバックステップで閃光回避した時の快感は異常
そういや最近使ってないな・・・バックステップ
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:40:42 ID:E1yMqgo30
モノブロスSはごつい装備に入る?
あの装備好きだから他のもこんな感じだったら好きになれそうだ
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:40:48 ID:cHcIjZczO
今更気付いたんだが、俺は完全に剣士視点で話しているな…
ガンナーは基本ミドルレンジで戦うから、大分事情変わるよね…足元に非難できないし、防御も低いし…

ガンナーで耳栓付けない人はどうやって対処してんの?
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:42:55 ID:yOiLSpko0
>>369
とは言ってもソロの場合は咆哮の予備動作の時に体を移動させて正面に持ってこられるから
ガンナーだったら射程外にいる位じゃないと完全に避けるのは無理だぞ
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:44:41 ID:8PeL5Ozo0
ガンナーだとハメかシールドつければ大抵のモンスは狩れる
剣士より楽かも
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:48:54 ID:ld9FIqK50
>>372
グラビは右翼の丁度外くらいから攻撃
カウンター咆哮が帰そうになると接近して右足に当たる
当たれなくてもとりあえずビームハメよりはマシだし・・・
角竜系は後ろから攻撃していれば避けれることも多い
でも黒ディアは殆ど運
赤フルも運

それでも1死、2死することも多くて安定しない
友人とやるときは高耳付けるな・・・
でしゃばってゴメン
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:49:51 ID:T9Dw6MqH0
>>372
ヘビィならシールド
ライトと弓はその機動力で常に後ろが取れるので問題ナッシング
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:50:02 ID:HrCjjQdu0
パワーとシールド付け替える時の出費の忌々しさよ
一度付けたら以降10zでいいじゃん
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:52:24 ID:j/BmYf0H0
マルチプレーしてると咆哮のウザさ忘れるよな。

マルチプレーだと咆哮がPlayer1に向けられた場合は
次に突進なり攻撃されるのはPlayer2だから方向転換中に体勢立て直せるし

でもソロだと咆哮→突進→突進\(^o^)/
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:53:00 ID:T9Dw6MqH0
確かにPBとSDは5倍くらいの値段でいいから買い取り制度が欲しい。弾代以上にキツイ
2丁作るとマイセットがな・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:54:23 ID:6o0wZX300
誰か上位赤フル簡単な殺し方教えて・・・
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:56:38 ID:j/BmYf0H0
>>380
高耳付けれないんだったらガンスが楽だよ
付けれるんだったらどんな武器でもフルボッコ
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:57:39 ID:xqJ46CFm0
>>380
板違い消えろ
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:58:44 ID:6o0wZX300
ありがとございます。

ガンスでいってみます
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:58:57 ID:IN9iFcDG0
>>380
ちーとするとさんびょうでたおせますよ!
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:06:09 ID:j/BmYf0H0
このスレは厨二の集まりかと思ってたらなかなかどうして熱い議論が出来るじゃないか
未発売ゲースレらしくて想像と期待が膨らむよ
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:07:15 ID:5pF6C11R0
まあ、時間的にな・・・
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:12:56 ID:ld9FIqK50
ねむたいな・・・
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:13:46 ID:IN9iFcDG0
昼でこの話題に成れば四方一里が玄人(笑)と化しただろう
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:14:45 ID:5qiYmJUAO
>>385
しかし、幾度も繰り返した議論でもある
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:16:15 ID:cHcIjZczO
ただ久々に平和じゃね…?
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:16:30 ID:ld9FIqK50
>>389
それだけ重要な問題だってことだと思うぞ
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:18:05 ID:wI9xvGPW0
まぁ

>>920が何とかしてくれるハズ
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:22:45 ID:5qiYmJUAO
>>391
ここで何を言っても変わらないのにね
という結論に全てが帰結してしまうから困る

そして、俺は一体何を言っているんだ?
どうやら新年ボケしたようだ
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:27:30 ID:xKn2MynzO
超ロングパスはまだ飛んでたのかw
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:30:22 ID:ld9FIqK50
>>393
それを分かった上でやってるんだろ?違うの?
好きなものほど不満点が目に付くもんだな
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:34:45 ID:f9AvYAhL0
咆哮で一乙二乙しても金が減るだけだからまだ良いんだ(PTで咆哮死は笑い事じゃないけど)
一死もできない訓練所で、咆哮持ちのモンスに耳栓無しで行かせる教官は頭がおかしい
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:38:32 ID:s7LVqO5v0
伸びてると思ったらまた咆哮議論ですか。
お前ら飽きませんね。
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:40:56 ID:1r1DnWI2O
お前らって気持ち悪いことに気付いてる?
吐き気する
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:42:07 ID:XQBNxp+gO
嫌よ、嫌よも好きの内だね♪

個人的には
訓練所リトライ機能追加
マイセット追加
確実に逃げれないハメ死ナシ
だけで幸せになれそうだ
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:44:22 ID:R+kGW3tQ0
>>358
そのへんは個人の考え方の違いだな
ハメが起きること自体が問題だと思うか、それで3乙しなければ問題じゃないと思うか
ちなみに俺は前者
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:46:07 ID:hOtfg+6O0
で、G級クエストはどう対応するか・・・・
ソロであがりたてだと防具が整ってなくてもうカオス・・・
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:49:55 ID:xlNEl3ip0
>>401
そこの初クリアまでが一番楽しいんじゃないか
G級って敵が強くなるだけ?武器防具ももう一つ上がでるのかね
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:52:33 ID:f9AvYAhL0
G級も採取クエがあれば何とかなるだろう
あとさすがにファンゴやギアノスくらいには勝てるはず
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:52:49 ID:XQBNxp+gO
Gだと重鎧玉の上でそうだ
てか祖龍とかこれ以上強くなるのはどうかと…
ただでさえ作業化してるのに……
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:53:00 ID:cHcIjZczO
>>400
どうでもいいが俺は1乙すると途端にモチベーションが下がる人。結構いると思うコレは

>>401
2GにもG級より下のクエがあんだから、準備してからG級クエに行けばいいじゃん。カオスでも何でもない。いきなり行こうとするからだろ
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:57:10 ID:f9AvYAhL0
>>404
G祖龍でたら間違いなく硬化を乗り切れない\(^o^)/
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:57:58 ID:t5XlcKkR0
G級祖龍はキリンステップをしてきます
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:58:32 ID:pUURePes0
ところで高耳必要な敵にミラ忘れてないか?
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:02:11 ID:XQBNxp+gO
ちょwwwwwwww

ミラ系は楽しめるようにして欲しい…
G級出たらライトユーザー涙目だろうに…
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:03:14 ID:dZkOTxUc0
初代無印の頃のランスは突進が光ってたなあ・・・・
飛竜風圧全盛時代の頃は風圧をものともしないランスの突進はすげーカッコよかった。
しかもモンスがダウンした時に上手く引っ掛ければ4〜6ヒット、まさしくボーナスタイムw

今では・・・・
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:05:36 ID:cHcIjZczO
>>406
ミラの硬化は爆弾で解除前提の代物?
それともガチでやって解除が普通?


>>408
あると便利だが無くても別に良くね?
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:05:56 ID:dZkOTxUc0
  .┌──┐
  .∩━ ━|)  今のうちに集めておいた方がいい素材って何?
 丿| ___|  とりあえず『逆鱗』『鎧石』『古龍の血』ぐらい?
 (   ノ            
  .)  ) )   
 (__)__)
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:13:53 ID:f9AvYAhL0
>>412
俺は銀の卵が来ると思ってるぜ
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:19:23 ID:tqFaDAyCO
同梱パックの情報速くこないかな レッドに惹かれてるけど同梱がどうなるか分からんから買えない…
今のモンハンパックみたいに完全抱き合わせと分かれば新型買うのに
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:39:34 ID:Hxcrg1wcO
>>406
硬化→戸愚呂で例えるなら100%
G級硬化→魔族で例えるならライゼン


やりごたえガッツリ(`・ω・´)
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:47:11 ID:SaAEr16i0
G級って前作のHPと今作の攻撃力のハイブリットになるのかしらん?
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:57:33 ID:T9Dw6MqH0
高耳覇弓厨が涙目になるようなレベルにしてほしいが
そうすると全弓とライトも死ぬんだよな・・・hqnsn
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:04:56 ID:f9AvYAhL0
覇弓レラカムトルム 攻300 龍200 会心50% 武器スロ1
パワーハンターボウV 攻216 防+20 会心0% 武器スロ0

素材がドストカゲというだけでこの扱いよう・・・
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:09:31 ID:Z4OoO3rc0
>>418
新参モンスタは何かと優遇されるのよね
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:19:04 ID:nVjmuaZd0
アカムは優遇ってレベルじゃないけどな
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:23:34 ID:6lUG3wpx0
まさかのアカム亜種登場
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:25:41 ID:FROAVbeTO
覇弓は今のレベルでも十分G級モンスと渡り合えるきがする
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:35:58 ID:s7LVqO5v0
G級は覇弓で互角に戦えるくらいの強さがいいな。
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:38:21 ID:6l1V7r2M0
今回追加の亜種はドス組だけだよね
いやまてよそうだとすると
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:39:14 ID:BDfEdGtCO
>>71移植されたら困る理由でもあるのかよ
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:54:05 ID:s7LVqO5v0
>>424
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)          それ以上言うな
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \ 今回追加の亜種はドス組だけだよね
   ヽ   |、    (  ヨ    | いやまてよそうだとすると
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 06:59:27 ID:Xy5gfW/V0
Gクエにガルルガいるといいな
Pのイベガル並の強さで
ソロもPTもPはイベガルが一番楽しかった
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 07:24:21 ID:f9AvYAhL0
>>419
ということは龍木龍苔の装備が強化されるということか
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 08:06:10 ID:GCGILxjkO
覇弓の話題になると解るのだが
住人が変わってるんだよな
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:34:28 ID:Gj8cXLZiO
どうせ女キリンや女レイア装備あたりに高級耳栓つければ「咆哮ウゼぇ」とか言う奴は減るだろう。
高級耳栓うんぬん言う奴は、単に女アカムや女リオソウルの見た目が嫌いなだけだな。
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:53:56 ID:GCGILxjkO
野郎こそ見た目にはウンザリしてると思うぞw
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:54:59 ID:s7LVqO5v0
女キリンに耳栓がついた日には、kaiが全員同じ装備になるなw
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:03:18 ID:TS0jFr370
初投稿してみる

初めましてそしてあけましておめでとうございます
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:07:38 ID:cQuwN4LW0
>>432
Pのときついてなかったっけ?
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:09:07 ID:s7LVqO5v0
>>434
ついてない。匠がついてたからみんなこぞって装備してたが。
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:10:49 ID:SDyVuOd+O
ランスみたいな突撃槍じゃなくて普通の槍出ないかな
太刀辺りで
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:14:32 ID:9BZjLWTv0
要するに転がり咆哮回避の受付時間が長くなればいいと思うんだが
常時回避性能+4くらいな感じで

咆哮開始と完全に同時でのみ成功ってのはシビアすぎて試みる奴がまずいない
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:20:45 ID:dkkpkQCR0
>>436
薙刀ならあるけどな。
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:23:43 ID:Dx2iQh6EO
>>437
アクションゲーなんだから多少シビアなぐらいがいい
いちいちゆとりに合わせて作ってらんねーだろ
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:24:06 ID:HrCjjQdu0
>>437
何で今更その話題を持ち出したのかわからんが
回避性能+4とかヌルゲーにもほどがあるだろ
たぶんどの突進もすり抜けるぞ
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:29:02 ID:sfadZup20
このゲーム買うべきか買わないべきか・・・・・
PSP去年の11月頃に買ったはいいものの、最初の一月くらいしかやらなかった
今はバッテリーも抜いちゃって箱に入ってる。欲しいソフトも無いし
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:34:47 ID:83kqbXY0O
ダウンや咆哮怯みも連打で復帰が早くなれば良い

単純に無敵時間増やせだと
今の仕様で回避出来ちゃう廃人の皆さんがわめきだすに決まってるから
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:36:43 ID:vYF5QtbKO
久しぶりに来てみたらランスを元に戻し案がまた浮上してるな

酷かったGの頃を知ってるとあんなのはもう見たくないな
右みても左みてもランスランス…ランス以外は近接に非ずのランスゲーだった

今のままか、攻撃力の調整かリーチを今より少しだけ伸ばす程度で十分じゃないかな

過去の悲惨な二の轍は踏まないほうがいいさ
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:39:13 ID:YIkR/sJVO
槍で切りモーションってw
今の鎌で突くのだって違和感あるのに
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:42:56 ID:Q/yVIX0M0
ランスに横突き(自キャラの横方向に突く)とかどうだろう
前向いたまま左右に居る敵を攻撃できる
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:46:05 ID:jQi5omWYO
ちょい前のマガジンに轟断剣って大剣載ってたな
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:47:41 ID:XQVVT2420
回避がシビアなのがいいのにな
Gからずっと鍛えてやっと使いこなせるようになったのに
+4でぱっとでの野郎に回避されたら悲しい
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:48:24 ID:2Rx+gNB+O
ランスで薙ぎ払い
打撃属性であまりダメないけど周りの敵を吹っ飛ばせる
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:51:44 ID:n7BHsVKZ0
大剣には横腹で殴る、打撃属性の「はたく」攻撃が追加されます
>>441
無理だやめとけ
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:04:02 ID:VgzE+3fW0
俺さいつも思うんだ。
ドスランポスとランポスは見てて「ああ。親分と子分だな」って思うんだけど、
ドドブランゴとブランゴは見てて「ああ。親子だな」って思うのよ。
あのサイズ差なんとかしてく
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:05:14 ID:SIvIRgUT0
>>443
Gでのランスの強さはステキャンによるところが大きい。
あと攻撃力も高く設定されてたな。
今は打突ともに弱体されているから
リーチくらいはあのころに戻してもランス全盛にはならないだろ。
横に攻撃とかは厨意見すぎるけどな。
452451:2008/01/02(水) 11:06:12 ID:SIvIRgUT0
すまん。
>443もリーチだけなら・・・って書いてあった。
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:08:43 ID:9Q6sPMvu0
>>441
P2やってたときにもっと強いモンスター出たらいいなって考えたことある人が
今度のGの対象だから、とりあえずその考えが出てくる位までP2を遊ぶことを薦める。
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:18:30 ID:vYF5QtbKO
>>452
リーチも少し伸ばす程度な
元に戻せとは言ってないよ

そういや2nd発売前、ランスを元に戻せ戻せと
わめき散らすランス厨が沸いて叩かれていたっけ
ランスはやっぱり厨御用達武器だったんだなと
あらためて思ったもんさ
もはやモンハンの黒歴史には触れないほうが良かろう
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:26:57 ID:dkkpkQCR0
>>454
そこまで言うことはないだろうよ。
まあ確かにGやP仕様になったら流石に嫌だけど
リーチぐらいは元に戻していいんじゃないか?
ステキャンや打撃100%までは要らないけどさ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:27:19 ID:YIkR/sJVO
武器が厨なのではなくて、使ってる人間が厨
強い武器、格好いい武器に厨は集まる
今厨が集まってる武器はランスではないだろう
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:28:37 ID:Fg6qokIH0
ソロ専だから厨とか正直どうでもいい
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:31:13 ID:D0srQaPcO
爆砕のピアス…全称号取得
静寂のピアス…全防具取得

やりこみで貰えるものを増やして欲しい。
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:32:37 ID:s7LVqO5v0
ハンマーと笛は強いが厨は使わないのは何故なんだぜ。

まあそっちの方がいいけど。
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:35:15 ID:BWpOft0K0
>>2の引継ぎ関連は、無印からGへのデータ引継ぎですか?
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:36:19 ID:S/oaASeGO
>>459
お手軽じゃないからだよ。
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:37:53 ID:s7LVqO5v0
なんでそうなるんだ
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:38:55 ID:s7LVqO5v0
>>462>>460宛ね。

>>461
なるほど。特に笛とかは旋律マンドクセってやつ多そうだな。
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:40:43 ID:n08/PzuN0
>>459
操作がやや違うってのもあるかもな
武器だし攻撃がハンマーは使いにくい、ってか使わんのが普通だし
けど、ハンマーは結構人口多くないか?
2nd限定だが笛もだが
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:47:14 ID:kaJvyIZL0
ハンマーって使ってみるとかなり厨好みな武器に感じるんだけどなー
軽快に立ち回れて一撃でドカンじゃん?
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:48:09 ID:DtyytamG0
おれはPからランス一本で始めたんだけど、

もうファンゴですごく怯えてたり、クック出てきたら1週間放置したり。

友達にアドバイスされてちまちま進めて
めちゃ時間かかったけど黒龍まではランスソロで行った。


だからステキャンとかリーチとか気にしないでランスをかついでいける。
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:48:23 ID:s7LVqO5v0
太刀や双剣、弓に群がるのを見る限り、軽い一撃を手数で補うって感じのが受けるようだ
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:51:45 ID:HrCjjQdu0
俺は無印からランス使ってたが
ステキャン=厨仕様みたいに言われるのは心外だわ
あれのお陰で立ち回りが飛躍的に良くなるし
何より使ってて楽しいのに
流石にGやPほどの火力は要らんけどな
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:00:11 ID:vYF5QtbKO
>>468
しかしその結果、悲劇の武器と化したんだぜ
もう466みたいな人の為の武器でいいじゃん

ランスは生まれ変わって新たな人生を歩んでるのさ
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:00:35 ID:SIvIRgUT0
ステキャンをもし復活させるなら
厨武器と言われないように他の部分を弱体させるしかない。
攻撃力を今の2/3くらいにするとかな。

ま、今のランスの仕様と他武器を比べると
もう少し強化されても良い武器だと思うが。
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:01:56 ID:+eWV9vG40
>>465尻尾もきれちゃう万能武器じゃないと使わないよ厨は。
斬属性は厨認定武器の第一条件みたいなもの
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:04:31 ID:1Awk31MhO
>>471
ハンマーの回転って斬属性無いっけ?
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:05:11 ID:n08/PzuN0
>>472
無い
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:05:18 ID:SIvIRgUT0
>>472
モンハンやったことある?
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:08:03 ID:dmdq39pf0
攻撃力なんざ半分でいいからせめてリーチくらいは戻してほしい
太刀より短いって武器の特性無視しすぎだろ
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:09:04 ID:s7LVqO5v0
半分は酷いw
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:09:55 ID:kaJvyIZL0
>>471
じゃあ次回から全部のモンスに殻を背負わせようぜ!
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:11:10 ID:n08/PzuN0
>>477
ギザミの殻はどの属性でも壊せれるんだぜ
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:12:39 ID:nVjmuaZd0
まさか22歳にもなっておばあちゃんからお年玉がもらえた。
ちょっと新型買ってきます
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:13:04 ID:3jYB0Nuq0
だまれ カス
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:13:33 ID:sJT4P4ph0
>>479
おばあちゃんに新型マッサージチェアでも買ってやれw
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:13:48 ID:3jYB0Nuq0
>>479 おまえいいな


俺は4274円だ。意味わかんねーけどな
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:14:59 ID:+eWV9vG40
>>475昔のランスの特徴は機動性皆無、ガード性能とリーチは
武器中最高だったのに今は三連ステップまで出てきて昔言ってた事とほぼ
正反対の武器になってるぞ。三連ステップじゃなくて性能か強化+1に
すればよかったのに
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:16:45 ID:ahdt310qO
回避とか多少シビアでもいいけど、せめてライトゲーマーでもなんとかクリアできるくらいにして欲しいわ
廃人みたいにやりこまないと身に付かないテクがあるから、それでバランス良いとか言われても困るわ
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:20:10 ID:9xF7jLBW0
十二分にライトゲーマー向けじゃないか
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:23:02 ID:LqGjqxqcO
スキル沢山付く防具は素材マゾでいいよ
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:23:28 ID:40p8LabB0
>>484
PSUって神ゲーがあるんだけど来ないか?
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:23:57 ID:1TMpokJY0
ハンマーでも尻尾ぶちぎれそうだけどなぁ

ランスは切れるとは思えない
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:24:43 ID:DEf3pe4+O
俺の遠距離彼女はライトゲーマーだが、買ってから二か月で普通に一人でアカムまで行ってるぞ?
十分丁度いいバランスなんだなぁと思った

廃人テクなんか無くたってクリアは可能なんだよ
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:25:06 ID:dkkpkQCR0
今までRPGしかやってこなくて、MHもRPGと間違って買っちまったぐらい
アクションと無縁だった俺でも紅龍ソロで行けるようになったぐらいだ。
十分ライトゲーマーでも楽しめるよ。

>>483
今はガンスがあるからね。
差別化するって意味でもいくらか機動力あってもいいんじゃないか?
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:32:19 ID:3jYB0Nuq0
しね おまえら
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:32:51 ID:R+kGW3tQ0
>>489
テク以前に、ストレッサー(主に雑魚)と理不尽なハメが多過ぎるんだよな
三乙しなければいいって問題じゃないだろ

ドス組だが、見た目の割りにランスのリーチ短すぎるだろ
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:33:06 ID:5iSiRRjLO
>>482
しになよ

じゃね
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:33:27 ID:R+kGW3tQ0
>>482
死になよ吹いたwww
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:35:13 ID:BWpOft0K0
MHP2→MHP2Gへのデータコンバートはできないの?
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:38:25 ID:ahdt310qO
P2ってそんなに簡単になってたのか
ドスプレイヤーだが、あまり時間取れないから素材集めと、無限湧き雑魚がきつすぎる

一部のモンスターには回避できないようなコンボで乙るし
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:38:29 ID:DEf3pe4+O
これはひどい
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:38:48 ID:+e6Wjnp60
雑魚が邪魔だっていうのなら、大物と戦う前に予め掃除しとけばいいじゃない。
ドスと違って、一定数倒せば沸かなくなるんだから。
もしくはイベクエだけやればいい。あれなら大抵大物とタイマンだから雑魚を気にせず
心置きなくプレイできるぞ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:40:47 ID:BWpOft0K0
なんだ
公式サイトに引継ぎのこと書いてあるじゃん
つかえねースレだなおい
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:41:33 ID:9xF7jLBW0
むしろP2はボス+ドスおまけが多すぎ
上位ももっと普通のボス+雑魚が欲しいわ
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:41:34 ID:n08/PzuN0
>>496
雑魚無限沸きの撤廃。一部、無限と思われるものも数こなせばキチンといなくなる
雑魚の体力低下
農場などによる素材の集めやすさ
etc
ドスからP2やると、雑魚の柔らかさに嬉しくなる
これでF並みにボスモンスから雑魚への攻撃力上がればなぁ
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:42:06 ID:s7LVqO5v0
F
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:42:30 ID:s7LVqO5v0
途中送信ごめん。
>>501Fの数少ない改善点だよな。
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:46:42 ID:nVjmuaZd0
俺はいまでもドスとP2を並列でプレイしているが、P2はビックリするくらいぬるいな。
特にハチミツと光蟲だな、季節も関係なければ昼夜も関係ないとはな。
防具強化はドスの方が断然いいな
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:48:10 ID:ahdt310qO
てことはガンナーでもカニに怯えなくてもいいのか
あいつはマジトラウマだ
今だに苦手意識あるし
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:48:35 ID:HrCjjQdu0
>>504
SとかUに派生するのはいいけど
素材面倒臭過ぎるだろ…
しかも装飾品壊れるとか意味不
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:51:12 ID:Uas2bmj60
一番ヌルくなったのは猫飯じゃね?秘薬並みの体力でいつもクエいけるし
ドスの頃は秘薬使うかしないと一発で死ぬとかよくあったし。ドスの猫飯は面倒くさかったしね
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:51:35 ID:nVjmuaZd0
>>504
マゾと言われてもいい、俺はドスの方が好きだ。
なんの労力もなしに作れる防具にはなんの魅力も感じない。
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:52:08 ID:6arwrKQDO
いや 蟹は、強いぞ・・・。 あれはクック先生より強いorz
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:54:16 ID:Uas2bmj60
>>508
Fいいよマゾくて
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:54:26 ID:ahdt310qO
バイオレンスジョー作るのに1%のクチバシ必須な武器経由と知って絶望したなぁ

携帯機シリーズでは武具もヌルくなってるの?
せめて二桁の確率にしてほしす
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:54:38 ID:R+kGW3tQ0
>>496
ドス組だが、蟹が柔らかくなってるのが嬉しかった
後はハチミツ集めが楽

もういい加減雑魚はボス来た時逃げるようにしろ
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:56:35 ID:R+kGW3tQ0
>>511
レア素材は避けられないが、防具強化は鎧玉というアイテムを使うから良い

まぁアカム防具とかは確立一桁の素材5個とか要求されるがな
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:56:40 ID:Uas2bmj60
>>512
雑魚もボスと一緒で次々ターゲット変えてくれればいいのにな
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:05:07 ID:SaAEr16i0
P2の難易度が一番やってて心地いい
ドスはいかんよ・・・ダルすぎる
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:06:59 ID:u/B38YqL0
まぁPは回復薬が簡単に買えるし、強化に必要な石や虫も簡単に
手に入るし
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:07:21 ID:n08/PzuN0
>>510
FとP2並行してて、ドスも経験した俺が言うが
ドスが一番マゾいぞ…
Fは装飾品取り外しても壊れなく出来るようになってたり
古龍系なんてHR71以上限定とは言え、素材救済用のクエが出来るんだぜ?
塵粉地獄も無いしな
まともかどうかはまた別の話だがw
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:11:21 ID:dWpPMWMZO
俺は猫飯食う時のロードが面倒くさいなあ

あと、ストーリー増やせって意見があったけど、P2は淡々としすぎだな。 そんな極端なストーリーはいらないけど、ドスの村長みたいなストーリーテラー的な存在が欲しかった。
雑魚のこっち発見センサーが弱くなったのは良かった
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:12:32 ID:ahdt310qO
つまり今のうちにドスでマゾプレイしておけばP2Gが快適にプレイできるってわけだな
オラワクワクしてきたぞ!
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:12:52 ID:u/B38YqL0
>>518 村長の武器は欲しかったな
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:15:32 ID:dWpPMWMZO
>>520
あれは何らかの伏線だと思ってる。
自分の村が作れるようになるとか
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:17:17 ID:u/B38YqL0
ポッケだけ(Fは知らん)村長の伝説的な武器ないんだよな
あれ等は正直使えないが、なんかいい雰囲気を出してる
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:19:41 ID:dKZo/ijmO
マゾいのがいいならぐだぐだ言わずドスでもFでもやってりゃいいのに
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:22:20 ID:n08/PzuN0
>>522
FはP2と同じくレプリカがあるだけだな〜
P2の場合あのでかすぎる剣だし…
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:27:36 ID:Xbtq0E2J0
今度こそラオクエの動画スキップ出来るのか?
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:28:43 ID:u/B38YqL0
>>525 動画スキップしても動きがなくなるわけじゃないだろ
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:28:43 ID:cofGB7qD0
ラオだけじゃなくて全部スキップしたいわ
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:29:40 ID:83kqbXY0O
季節があったり村が発展していくのはちょっと良かったんだけどな
駄目なネトゲをそのまま落とし込んだようなゲームバランスのせいで何もかもぶち壊しだった訳だけど
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:33:57 ID:WFgVrtSX0
P2は無印クック、Pグラビで挫折したライトゲーマーの俺がアカムまでいけるいい仕様。
農場強化すればだるい素材集めもないし生肉光虫はうってるし雑魚掃討も虫以外楽だし
これでシームレスかつ虫がすぐ枯れればプレイ環境で文句はないな
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:35:00 ID:Dq+14VGRO
いやーDOSは夜に親方や村長が家にオッスオッスしてくるから困ったんだぜ。
女ハンターだったから余計に危なかったんだぜ。
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:36:07 ID:cofGB7qD0
季節の変化とかそのものはすごく好きやわ
やっぱあのモンハンのリアルなMAPが変わるのは楽しい
dosはただ季節を使ったシステム自体に問題があっただけ
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:39:47 ID:/zwuv7BN0
>>489
ヒント:男友達
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:53:59 ID:s3eruE6I0
G級モンスターは、攻撃力・防御力をインフレさせるのではなく、
パラメーターはほとんど上位のままで、モーションで強くなってる!っていうのがいいな・・・
これ以上のインフレは死を招くと思う。
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:56:32 ID:tQSSksyo0
>>533
だが単純な強化がましと思える糞モーションの追加だったら・・
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:56:55 ID:+e6Wjnp60
ドラゴンボール世代の俺としては、最強の攻撃力・防御力を持つ強敵に
最強の武器で立ち向かうことに浪漫を感じるわけで
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:59:03 ID:cofGB7qD0
攻撃力防御力上がってもG級防具でこっちも防御力600とかいくだけなんじゃね
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:10:48 ID:XQVVT2420
ケンタウロスみたいなのでないかな
上半身がラージャンみたいなので下が馬
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:12:45 ID:s5ptTMRDO
>>530
レイシャブ、レイシャブ
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:14:16 ID:n08/PzuN0
攻撃力やなんかだと、確か上限があるからインフレは避けようとしてると思われる
まぁ、Fの一時のキリンなんて例もあるから、P2程度ならまだまだいけそうだけどな
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:15:01 ID:tQSSksyo0
>>537
なるほど大きさは変えず上半身ラージャン下半身はケルビとな
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:15:30 ID:NzNNoxgGO
2系のなんかあの無駄な防御力表示とかいらねーよな
表示は500なんだけど、実際計算する時はその半分なんですーっての
無印よりパワーアップしてるよって思わせたかったのかもしらんが…
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:21:36 ID:xKn2MynzO
>>487
何を勧めているwww
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:28:22 ID:JXfXNx920
もっとモンス同士で争い合えば面白いのに
つーかさっきディアの尻尾回転で砂漠の生肉が昇天した時はざまぁwと思った

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader551878.jpg
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:50:38 ID:7n7WwqRP0
別のUMDをいれると新しい飛竜が生まれる
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:53:18 ID:ahdt310qO
それはモンスター違いの他ゲーム
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:05:46 ID:NPPIsjFK0
レックス亜種は出るのかな?
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:06:57 ID:wa122nzfO
飛竜じゃなくても色違いの武器とか出たら面白いな
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:10:38 ID:SIvIRgUT0
>>547
つホワイトディザスター、ブラックテンペスト
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:13:19 ID:FROAVbeTO
ジークリンデ、ジークムント
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:16:04 ID:+8Qo3kIw0
ドスアイルーはまだですか
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:18:13 ID:5qiYmJUAO
>>548
角槍ディアブロスも追加な

>>549
ブラッシュ、ペイルも追加な


案外、色違い多いな
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:18:52 ID:cHcIjZczO
>>549
そろそろジークフリートとジークアイアンが出てもいいと思うんだ

っつーか大剣にランスみたいに打属性を追加してもいいと思うんだ
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:23:40 ID:dYGnUnmb0
つーか武器ごとに属性表示すればいい
クギバットが斬りでダツジンハンマーが打撃なのはおかしい
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:24:02 ID:s5ptTMRDO
>>552
ここはデュークフリードでひとつ
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:26:37 ID:61roESO50
>>552
剣の腹で叩いたらヘタなハンマーよりかは痛そうだしな
ランスとかあんな馬鹿でかい盾もってるんだからそれで殴ればいいのに
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:27:32 ID:Qy3s+NtU0
>>552
打属性大剣とかすでに剣じゃないとおもうんだがな・・・

別武器って感じがする
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:32:25 ID:n7BHsVKZ0
ジークアイアン

ジークフリート

デラーズフリート

デュークフリード

ゴーランド・フリート

インビジブル・アルマダ
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:33:38 ID:n08/PzuN0
>>557
なんで星の屑が混じってるんだ?
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:35:25 ID:Qy3s+NtU0
ハンマーに
ゴルディオン・ハンマー

あってもいいと思うんだ
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:37:03 ID:dYGnUnmb0
溜め3をするたびに閃光玉の効果
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:38:15 ID:xlNEl3ip0
トドメを刺すと死体が光になって消える効果
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:43:10 ID:hOtfg+6O0
なんか武器の名前考案してる時点で房スレに・・・・
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:48:47 ID:cHcIjZczO
>>556
大剣って横幅もあるし、他の剣と違って、叩き斬るという要素が強い感じがするんだぜ
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:49:45 ID:HiIhld5x0
何か厨臭い名前を書いて場を和ませようとしたが
現役時代の力がなくなっててネタしか浮かばない
あの頃の痛クリエイティブは戻ってこない
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:54:02 ID:FROAVbeTO
究極龍メテオガイトス
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:55:53 ID:mel+inbiO
>>560
それもらった
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:07:48 ID:2PrxRmkZ0
スキル状態異常効果大とかでないかね
麻痺が4秒増えたり、毒ダメが2割ふえたり

>>560
光になれぇぇぇぇ強すぎだろww
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:09 ID:cHcIjZczO
>>567
味方に当たると味方が光になります^^
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:12:46 ID:Fg6qokIH0
なんか前にも出てたな…
勇者ハンマー【ガガガ】 だっけ?
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:17:21 ID:b/hXES1d0
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:29:15 ID:xlNEl3ip0
G級クエの強さが見えてこないな、情報ないから当たり前なんだけどさ
でかくて強いってことか?
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:31:37 ID:n08/PzuN0
>>571
情報として出ているのは
体力や攻撃力と言った数値ではなく、モーションやなんかで強くした。
とインタビューでは書いてある。
村上位とG級でその新モーションがある、ってなってた為、ガルルガ及びナナに上位が出来た事もほぼ確定済み。
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:35:02 ID:hGraiMcc0
ただ単に動きが速くなっただけとかいうオチだったりして…
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:35:34 ID:7N9GNI790
ガルルガの新モーションは一つプロモに出てたよね
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:38:05 ID:tQSSksyo0
ガノの地上でのなぎ払いブレスとかな
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:42:21 ID:b/hXES1d0
ガノも尻尾切れるようにならないかな
亜種の怒り時とか、腹切ったあと尻尾の範囲から転がり出るのは一苦労だ
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:43:53 ID:xlNEl3ip0
>>572
その難易度調整はいいな、黒グラみたいにまったく違ってくれるとうれしいぜ
全ボスモンスターはさすがにありえないと思うけど
新モーションを期待してしまうなw
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:45:35 ID:n08/PzuN0
>>574
あの新モーションは見て笑ったし、期待できそうだと思えたな、俺は
スタッフ自身がモンハン好きって点がFとの差だろうな
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:48:38 ID:5qiYmJUAO
>>578
Fも武具に対する愛は感じるぞ

多少、歪んでいるが
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:50:07 ID:cHcIjZczO
>>576
ガノは全ヒレ破壊可能で水中に帰れなくなる(泳げなくなる)がいいな

たまに間違って帰っちゃうヤツがいて、生態ムービーのアノトプスみたいに沈んでいってクエクリア
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:53:04 ID:NOZ/vUmg0
>>576
尻尾回転ってあたらなかったと思うんだが
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:53:55 ID:tQSSksyo0
>>576
きれいな美脚のおかげで足の間くらいにいれば当たらないはず
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:54:41 ID:Fg6qokIH0
>>580
剥ぎ取りはどうするwww
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:56:05 ID:gPksD0m60
ソロでもハンマーより笛のほうが使いやすいんだが、俺だけか?
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:58:36 ID:7N9GNI790
>>584
人によります
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:00:04 ID:cofGB7qD0
笛はハンマーの溜め3やホームランみたいに必殺の一撃がないからなぁ
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:02:48 ID:gPksD0m60
>>586
スタンプの先らへんを当てると強いぞ。笛スレみればわかるが

地味にブン回し続ける…ハンマーとは違うそんなところも好きだ
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:03:36 ID:n08/PzuN0
笛はボタン操作で攻撃が基本
ハンマーはタメ攻撃が基本
この違いがあるからか、ツレもハンマーはダメで笛は使いやすいという。
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:04:59 ID:1TMpokJY0
dos→2ndは、難易度がマイルドになったんじゃなくて
快適になったと言ってもらいたい。
無駄に体力が高かったり、雑魚が強すぎるんではなくて。
2ndはかなりの良調整だよ。難易度を求めるなら据え置き行けって言いたいが
その据え置きが破綻してるせいで、うまく住み分けができていない
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:07:17 ID:cofGB7qD0
>>588
確かにその違いはあるかもな
ハンマーはスタミナがなくなる前に敵のスキができないと溜め不発に終わるしな
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:08:15 ID:hGraiMcc0
>>589
どゆこと?
狩りの時間が全体的に短くなって、ストレスなく狩り続けられるってこと?
あと一部モンスの過剰なまでのエリア移動とか
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:11:00 ID:b/hXES1d0
溜め攻撃はもう十分だから次は連打攻撃がほしいな
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:13:35 ID:1TMpokJY0
>>591
簡単に言えば、そういうこと。
空の王(笑)とか、大雷光蟲とか、まだ改善するべきことはあるけどね。
難易度と、ストレスが多いのを間違えてる気がする。
ストレスが多い=難易度高いではない。
dosは明らかにストレスの塊だと思うんだが・・・
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:15:14 ID:46dl0wbj0
HRは最初からだよね?
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:17:30 ID:hGraiMcc0
>>593
でもドスしかやったことないからドスでも凄い楽しいと思ってるんだぜ…俺
Pシリーズやったら、あまりの楽しさに失禁するかもしれんな
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:18:15 ID:5qiYmJUAO
2だってオフとオン下位は……

それ以上は目も当てられないけど……
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:18:45 ID:xKn2MynzO
クエストのクリア状況を引き継ぎいといて
HR最初からってのはないだろう
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:21:50 ID:1Awk31MhO
結局Fに存在する双属性はどうなったんだろうか…

後ニールイタメールに火属性が無いのは疑問だ…
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:23:02 ID:1TMpokJY0
>>595
dosも決して面白い要素がないとは言わないけど、他のMHをやってる身としては、
かなりストレスが多いと思うんだ。
P2はかなり良い完成度だから、やってみることをオススメする。
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:23:31 ID:SaAEr16i0
>>589
ザコがザコらしくなったのは本当にありがたいね
飛竜戦も動きがダメだと結局高攻撃力で殺されるし
メリハリ付いていいと思う
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:25:27 ID:hGraiMcc0
>>599
でもP2GってP2の上位互換でしょ?
だからGまで待とうかなーと思ってるんだが
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:25:49 ID:zF4r4vMg0
斬っても斬っても死なない無限猿蟹の中でボスと対峙

マヒした頭上で大雷光蟲が3匹が同士討ちを始め、その上でツカミが落下を開始
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:25:59 ID:cHcIjZczO
>>593
お前さんの言ってることは正しいと思うよ。
難易度が低くなったっていう人は自分はdosをやりきったという妙なプライドがあるんだと思うよ
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:30:31 ID:O5L4l8EC0
DOSの曲は全体的に良かった
メインテーマとか功を讃えては特に好きだったのに、

でも2ndじゃDOSメインテーマが砦シェンしか聞けなかったし
クエストクリア時の音楽はPのままだったし…
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:31:35 ID:b/hXES1d0
>>598
属性二つって用途が限定されるし一つ一つの効果も減るから使えないと思うんだけど
Fだとそうでもないの?
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:34:56 ID:1TMpokJY0
>>601
>>601のためにGも良調整であることを願う。

>>603
結構反論くるかなぁ〜と思ったけど、そうか、良かった。

そして、dosはなんだかんだ言って曲と雰囲気は良い。
村長が旅立ってしまった時は悲しくなったもんだ。
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:34:59 ID:cofGB7qD0
曲も全体的にDOSのに変えて欲しいよなぁ
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:36:30 ID:xKn2MynzO
>>604
曲はいいんだがな>dos

クエストクリアは
dosのがいいぜ…
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:37:36 ID:naWujb4LO
しかし旧曲の方が好きな奴もいる
どうせ旧マップ出すなら旧マップは旧曲、新マップは新曲とかなら俺歓喜
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:39:11 ID:MQbKXZr40
>>604
魂を宿す唄(dosムービーver)は名曲だよな
ナナ倒した後に見た時の感慨深さを今でも覚えとる
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:39:11 ID:17iCtUu60
Fの糞曲持ってこなけりゃいいや
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:41:12 ID:5qiYmJUAO
射的の復活を地味に望んでいたり
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:42:25 ID:1TMpokJY0
>>609
それが普通だと思うんだけどなぁ。どうするんだろうか。
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:43:09 ID:dkkpkQCR0
雪山は変更されるだろうな。スチームボーイ的に考えて。
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:57:10 ID:xtN3full0
>新マップは新曲

新曲ってFで変更された奴?
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:31:24 ID:40p8LabB0
武器のインフレは勘弁してほしいがボスモンスターの体力アップはやってほしい。
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:34:56 ID:F99Ec9Nt0
森丘でレウスが縄張り争いしてるっていうのが欲しいなぁ
片方が負けそうになったらすかさず助太刀…あれ?
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:40:23 ID:cHcIjZczO
>>617
俺は強いものの味方だぜ
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:44:56 ID:s5ptTMRDO
戦闘BGMならシリーズ通して旧密林が一番好き
無印のOPで惚れた
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:45:31 ID:5qiYmJUAO
>>617
レウス1・レウス2「ジャックポット!」


という電波を受信した
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:47:18 ID:C69XW/Ft0
>>618
それなんていうぶりぶりざえもん?
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:48:33 ID:b/hXES1d0
>>616
俺は逆だな
攻撃力上げるかボスの体力減らして
制限時間も30分くらいでさくっと終わりたい
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:04:35 ID:P8ut9v/70
確かに携帯ゲームで45分とかはキツイよね。
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:05:59 ID:OWWpPQmqO
ただでさえティガとかの怒り突進ほぼ一撃で乙なのに、
これ以上攻撃力上げられたら敵わん。
防具の防御力の計算が改善されればいいけど。
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:07:29 ID:Ra04xfz40
携帯ゲームで45分とかできるのもスリープのおかげだな

最初に電池切れ食らうまでスリープの存在に気が付かなかったけど
626 ◆MHP2nd1fVE :2008/01/02(水) 19:16:04 ID:uCopg4bX0
part10あたりから来てないのだが新情報ありまくりっぽいな
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:18:45 ID:cHcIjZczO
>>626
お久しぶりです^^

まずはテンプレを穴が空くまで読んでくだされ
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:18:53 ID:ka616565O
そう言えば今週のファミ痛フラゲ情報は無いのか?
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:20:09 ID:b/hXES1d0
>>624
ハンターの攻撃力上げろってことね
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:39:11 ID:8entV4Gg0
今週はファミ通合併号だからないぜ
ちなみに来週も合併号
これだから年始は
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:41:32 ID:gPksD0m60
ファミ痛って確か10000号記念?だっけ
なにか情報ありそうだけど
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:43:04 ID:OWWpPQmqO
>>629
勘違いスマソ。ただ防具のダメージ算出改善してほしいのは本当なんだ。
頑張って400弱まで防御力上げても上位ではあまり有り難みが無いのが・・・
いや、俺が下手なだけなのかもしれんが
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:44:14 ID:DCguCOgP0
勲章引継ぎってことは
今のうちに全モンス捕獲しとけば
ナグラとか新モンス捕獲しなくても生態報告書ついたまんまってことか
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:49:35 ID:s7LVqO5v0
雑誌は正月軒並み休みだろう
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:07:40 ID:b/hXES1d0
>>632
Gでプレイヤーとボスの攻撃力防御力が上がるなら
ダメージ計算式での防御力の扱いは少し見直しが必要かもな
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:08:04 ID:cHcIjZczO
名倉武器に

パンサークロー(豹の爪)

出ないかな…
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:12:25 ID:MQbKXZr40
>>636
エビ装備で爪来たから、あるかもね
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:34:16 ID:MUIPDbaO0
>>636
おいおい片手剣シルバーフルーレ追加か?
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:36:39 ID:FOPmVYvN0
>633
矛盾するよーな引き継ぎはないでしょ
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:37:58 ID:Ra04xfz40
>>639
>>2
>・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:39:11 ID:n08/PzuN0
>>640
称号そのものじゃなく「状態」だよな…それ
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:42:21 ID:HrCjjQdu0
>>641
天才だなお前
危うく鳥肌立つところだった
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:48:06 ID:+0jOSow4O
>>631
10000号てw
ファミ通創刊は江戸時代かよw
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:50:29 ID:F99Ec9Nt0
徳川無双
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:51:47 ID:dWpPMWMZO
つーか今更だけど
ドスよりP2の方が「モンスターハンター2」ぽいよな。
ティガレックスから逃げながらクエこなすのなんて無印のレウスを踏襲してる感じだし。
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:02:58 ID:dkkpkQCR0
>>645
うーん…個人的にそれは無い
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:07:48 ID:FOPmVYvN0
>>645に同意ですねー
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:22:48 ID:jXaUcmMAO
>>645
逆に考えるんだ、ドスが外伝だったと…!
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:31:14 ID:Dq+14VGRO
>>648
Ω ΩΩ<な なんだってェーーーーーーーー!?
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:36:52 ID:O33d3l200
同梱版の情報まだ?
限定版じゃなかったら新型買いたいのだが
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:39:57 ID:b/hXES1d0
特典で抱き枕とか付いてくるんだな
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:43:23 ID:FROAVbeTO
ギレン同梱版のPSPがオリジナルカラーだったから
Gの同梱版もオリジナル・・・・いや、無いか
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:47:37 ID:zReoaPWm0
基本的に追加ディスクだから特典は無いと思うが
モンハンシリーズはPSPの看板ソフトだしなぁ・・・。
1月中旬まで様子見るつもり。
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:54:06 ID:cHcIjZczO
特典でにゃんにゃん棒型のタッチペンがッ!
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:58:51 ID:dkkpkQCR0
>>654
なんでタッチペンなんだよww
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:05:20 ID:dWpPMWMZO
同梱版はタイトルみたいに、爪の跡にしてほしい
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:05:39 ID:u/B38YqL0
>>650 出るのは確定だろ、カプコンのホームページにも載ってる
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:06:59 ID:8entV4Gg0
>>655
敵に塩を送る
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:17:58 ID:dkkpkQCR0
>>658
敵って誰だよw
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:17:59 ID:dWpPMWMZO
>>658
でも実際にDSで使ってたら、DS信者に狩られるかもよw
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:12 ID:u/B38YqL0
新モンスター「DS」
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:43 ID:Ra04xfz40
MH3だと冗談抜きでにゃんにゃん棒型のwiiコンとか出てきそうだな
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:20:27 ID:u/B38YqL0
>>662 名前はもちろん「威力棒」だよな?w
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:21:50 ID:6EghPFga0
DSランボスとか

ところで今日、WOWOWでキングコングがやってたが俺がモンハンに求めていたのは、
作業ゲーではなく、映画中盤辺りのゲテモノパニックなんだよなぁ…
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:22:51 ID:u/B38YqL0
>>662 つうか逆じゃねぇか?
リモコン型の片手剣が出るんじゃないか?盾はディスクで
もしくはヌンチャク型の双剣
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:23:49 ID:s3eruE6I0
むしろにゃんにゃん棒型の耳かきが・・・
うへへうへへごろにゃん
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:25:40 ID:FROAVbeTO
>>663
それWiiちゃう、Viiや
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:31:22 ID:NzVlLz6o0
レバ剣とか出ないかな?
まぁともかくネタ装備も増やしてほしいよ。
みんなで狩るのが醍醐味なんだしさ。
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:32:49 ID:u/B38YqL0
>>668 1人ですが何か?
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:33:28 ID:MUIPDbaO0
スティックタイプよりレバータイプのコントローラのほうがうまく使えます
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:36:04 ID:O5L4l8EC0
ヒーローブレイドとか封龍宝剣とかもっと強くしてあげても良いんじゃないか
今の状態じゃただのネタ武器レベルだし
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:36:36 ID:2PrxRmkZ0
>>668
レーヴァテインなんか別にイラネ。
てかあれは杖だ。
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:36:53 ID:NzVlLz6o0
>>669
いや・・うん・・すまん。けどほらっ通信で混ざれるよ
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:40:38 ID:oB+FS2u/0
のこぎりシリーズが増えてくれればいいと思ってる
丸ノコを縦にくっ付けたハンマーとか
刃がギャリギャリ鳴る音で奏でるカリカリピーとか
単純にデカいチェンソーな大剣とか
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:40:58 ID:Wo7DiaQF0
>>668
そういう要素が欲しかったらファンタシースターポータブルやったほうがいいんじゃね
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:46:54 ID:OFDNHL8H0
>>668
確か物凄く入手確立が低い剣だっけ?うろ覚えだけど

逆鱗、紅玉、頭・・・・・こんなにたくさんあるじゃないか
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:47:41 ID:G+Gup6PyO
>>674
チェーンソー大剣は普通に欲しいw
っていうか機械鋸が回らない時点で(ry
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:50:09 ID:N71i0g86O
>>672
レバ剣ってレーヴァテインの事かよw
モンスの肝臓が材料の剣出せって言ってんのかとオモタww
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:51:28 ID:s7LVqO5v0
>>678
どんな剣だよ
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:53:12 ID:b/hXES1d0
機械系の武器は何かギミックがほしいな
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:53:13 ID:hGraiMcc0
鉄分豊富です
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:55:10 ID:dkkpkQCR0
機械鋸→チェーンが回転
機械槌→シリンダーが回転
機械槍→排
って所か
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:55:50 ID:4lXbSn1+0
>>680
正式採用シリーズとか使うたびに思うわそれ
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:56:00 ID:dkkpkQCR0
おっと、
機械槍→排莢
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:56:10 ID:xPVcVDquO
>>678
生臭い剣だなwwwwww
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:57:47 ID:u/B38YqL0
>>685 血が滴る武器です
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:57:48 ID:G+Gup6PyO
でも砥石が使えない気が…
…そうか! オイルだな!
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:59:36 ID:2PrxRmkZ0
そのためのモアイ改めオイルー
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:02:01 ID:Ra04xfz40
機械槍の盾の裏に予備弾装みたいなの貼ってるようなの好き
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:02:33 ID:cHcIjZczO
そろそろ
機械鎧の出番かな?
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:02:47 ID:u/B38YqL0
オトモアイルーが「新しい砥石よ〜!」といいながら砥石を投げる
当たってダメージ
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:03:39 ID:OFDNHL8H0
>>690
・素材のための機械竜出現
・素材が鉱石系×何十個

どちらにせよヤダから却下
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:03:50 ID:hGraiMcc0
ダースベイダーヘルムか
常に効果音がコーホーコーホー
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:04:26 ID:4lXbSn1+0
>>689
あのキウイフルーツのどこがかっこいいんだよ
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:04:28 ID:u/B38YqL0
>>692 機械竜はいずれやってくれそうで怖い
ギルドから逃げた…みたいな設定で
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:09:03 ID:xPVcVDquO
機械竜は無いだろう
自然で育った野郎共に土臭い武器で挑むのが醍醐味なのに

まぁ後半辺りは関係無いが・・・
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:10:22 ID:cHcIjZczO
>>695
何が嫌だって、どうせ火球がミサイルに変わっただけでモーションが火竜の使い回しになること間違いないってことだな
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:11:15 ID:5pF6C11R0
でも機械竜は大全集に乗ってるから設定であってもおかしくないけどな
まあどうせろくな事になら無そう
HDD飛んだから保存してた画像どっかにいってしまった・・・
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:13:52 ID:Gj8cXLZiO
プーギーの服50種類追加とか、無駄なことにも力入れてほしいな。
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:13:55 ID:dkkpkQCR0
>>694
お前はドラムマガジンのロマンがわかってない。
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:59 ID:qhbML/XpO
ラスボスってゆーのを作ってほしいな。
ラスボス役はもちろん小林幸子な。
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:25:35 ID:MUIPDbaO0
な、携帯だろ
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:26:03 ID:XQVVT2420
ラスボスなら常にいるだろ


















俺たちの心の中にな・・・・・・・・
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:26:40 ID:s7LVqO5v0
つまり物欲センサーがラスボスでおk?
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:29:11 ID:BLZ8zt/v0
>>672
適当に調べたら剣であることも在るみたいだな
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:29:19 ID:b/hXES1d0
>>690
機械武器はギルドが採用したものだから
防具だとガーディアンやギルナイがそのポジションだな
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:31:59 ID:xPVcVDquO
>>704
そいつの攻略法kwsk
ググっても分かんねぇんだよ
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:32:44 ID:cQuwN4LW0
>>707
無欲
この二文字につきる
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:32:49 ID:SIvIRgUT0
チェーンソー大剣って聞くと
PSOを思い出すな。
あれはビジュアルも音も良い武器だった。
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:33:48 ID:xPVcVDquO
>>708
仏みたいだな
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:36:04 ID:cHcIjZczO
>>699
無駄かは分からんが雑魚モンスにも新モーションが欲しい

コンガ→うんこ(ペイントボールサイズ)を手で投げてくる、ダメージはないがうんこ状態に
ブランゴ→雪玉を手で投げてくる、たまに石が
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:38:34 ID:SipWXRS50
>>699
俺もそれがいい。
当然オトモの装備も50パターンは欲しいな。
つーか、シェフ時の衣装2種はビストロ装備として実装されてると信じてる。

今思いついたんだけど、防具一式揃えたら同等のオトモ衣装が選択可能とかになったら
収集意欲も高まるんだがなぁー。
メイドオトモとかたまらんだろ。

713枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:40:33 ID:u/B38YqL0
アイルーにも武器と防具(一式単位で)がいろいろあればいいのに
まぁモンスター別に分けられたり強化するのはごめんだが
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:40:35 ID:FROAVbeTO
>>711
ブランゴ「…………」
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:40:53 ID:4lXbSn1+0
>>711
仮にそれが実装されたらお前は絶対イライラすると思うぞ
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:41:29 ID:HrCjjQdu0
ブランゴって今でも雪球投げやるよな?
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:42:09 ID:u/B38YqL0
さっき気づいたんだがヤオザミって音爆弾でひるむんだな
まぁ何をいまさらだがw
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:42:24 ID:O33d3l200
>>657 同梱版が出るは知ってるけどそれに入っている
PSPが限定色かどうかで今新型買うか決めたいんだ
もし色は市販で特典付きなら今新型買いたい
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:44:23 ID:u/B38YqL0
>>718 新型に変えると友好度が貯めることが出来なくなるんじゃないか?
まぁそういいつつもおれはディープレッドを買ったんだがw
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:47:22 ID:k0Ee7Mem0
限定色はないんじゃね、新色の可能性はあるけど
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:48:12 ID:ht+GjkCA0
>>719
ギルドカード一度削除して、交換しなおせば良かったんじゃなかったっけ?
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:48:22 ID:mdYExx390
>>719
赤けりゃなんでも三倍になるんじゃねーぞ!!!!!





俺も買ったけどな
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:48:34 ID:cHcIjZczO
>>715
鼻息フガフが突進してくるよかマシじゃね?アレには本気で殺意が
>>716
な、なんだってぇ!?見たことぬぇ〜
ドドじゃなくて?
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:50:07 ID:u/B38YqL0
限定色は出ると思うぞ(ものすっごいダサい可能性が高いが)
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:50:26 ID:N71i0g86O
そろそろ、どんなに固い皮や骨も切り取る事が可能なハンター最強の武器・剥ぎ取りナイフを片手剣に追加してくれ
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:53:33 ID:Gj8cXLZiO
>>712ルーツ装備のアイルーなんて、もはやクックより強いだろう。
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:54:19 ID:NzNNoxgGO
追加された途端クソ武器に成り下がるよ
もしくは訓練所専用「絶対弾かれないハンターナイフ」
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:54:33 ID:MGa3jefZ0
ルーツ装備w
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:55:01 ID:s7LVqO5v0
素直に心眼つければいい話ジャマイカ
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:55:56 ID:Rm6qFfcO0
発売延期ってマジか?
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:56:58 ID:XI4KgMd80
6月発売 に
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:57:37 ID:MUIPDbaO0
剥ぎ取りナイフは何故たやすく大型モンスの甲殻を貫き通せるのか
それは鱗と鱗の隙間、甲殻と甲殻の間など、比較的柔らかい部分から切り出しているからだ
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:58:13 ID:FROAVbeTO
>>723
ボスザルが召喚した子ザルが投げてくる
結構ウザい
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:59:29 ID:97K9VS2q0
>>636
ナルガ防具 パンターD・A・G

ナルガガンランス パンターカイル
 ヘビーボウガン パンターカノーネ


どう見ても軍オタです本当に(ry
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:03:09 ID:nuIP2C03O
>>731
   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
  Y   Y  *




だよな・・・?
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:04:30 ID:MhOFyepIO
>>727
切れ味全部白ゲージの攻撃力84とかな!
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:06:40 ID:vw6kFYLT0
どっちにしろ無属性の片手剣じゃ使い物にならない
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:08:21 ID:j+n3vjHq0
とりあえず今からでも遅くない
達人ソードの見た目をこうりゅうけんに変えてくれ
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:08:59 ID:NdKTmAzfO
インセクトスライサー涙目


そこそこ、かっこいいんだけどね…
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:10:47 ID:OrsK/nNUO
>>731
マジ?超ヤベェじゃwwwwwパネェwwwww
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:16:26 ID:M1XBMHeI0
ガノには生態ムービーの攻撃を追加してほしいな
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:18:03 ID:UB/fbNFj0
>>741
ガノ潜る→ハンター回避に備え近づく→ガブッ
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:19:41 ID:nuIP2C03O
>>741
アプトノスの如く水中に引込まれるハンターを想像した
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:26:06 ID:NlrI4M9h0
何やらババコンガの親玉らしき奴が出てくるぞ。
2ndGのPV見たんだが髭が生えてるババコンガを見た。
そして普通のババコンガには顎に髭は生えていない。
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:27:07 ID:/WtIRan90
>>744
既出。親玉っていうか亜種だろ。
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:37:55 ID:FrN4TTmQO
>>735
IDがぬるぽ
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:38:58 ID:p2z+UJVI0
いや、まだわからんぞ
あいつだけは仰ぎ視点だから大きさが判然としない
木と対比するとかなり大きく見えなくもない
元が小さいから3倍くらいの大きさに…

あと黒グラビの殻背負った赤ギザミって既出だよね?
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:39:49 ID:nuIP2C03O
>>746
ガッ!

って俺かよ
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:45:04 ID:cRDS8lGFO
>>747
既出。発売後は黒ギザミって呼ばれるに1ペソ
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:46:09 ID:PBVCncxo0
>>747
おまえうざいな
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:47:38 ID:cRDS8lGFO
>>746
どうでもいいが
よくみたらぬるぽじゃねえぞ!

ぬるぽブーメラン
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:50:37 ID:Pg/M2jCu0
>>751
「ブーメランがっ!」
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:51:21 ID:NdKTmAzfO
>>747
ウザくはないが、去年配信されたものをここの連中が見てない(見れない奴は別として)となぜ思うのか
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:52:51 ID:p2z+UJVI0
気付いてないはずはないと思ったが
テンプレ確認しただけだからつい
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:55:13 ID:BfaY4hYiO
どーせ亜種や亜種の防具なんて色違いなだけだろ
Sシリーズみたいに形を変えろ
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:56:26 ID:iGcMVqRD0
>>751
ブーメランがっ!
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:05:03 ID:VZ1s2KG80
もっと爽快になれるような武器が欲しい・・。
「スタァァライトブレイカァァ」みたいな
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:23:56 ID:Au7YndCzO
黒い♂グラS防具とか最高だ
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:24:33 ID:epa78dZX0
>>734
ローゼンカノーネというガンスがあってだな・・・
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:34:35 ID:hrq3PHNEO
亀だが>>674

いいな、後チェーンソー鎌も欲しい。

そしてメルトウォーリアと合わせれば俺も今日からPKKだ!
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:39:19 ID:ixxs5XBK0
>>760
コンボアシスト付けてガリガリ最高
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:41:39 ID:NdKTmAzfO
>>760
チェーンソー鎌は無理があるっつーか変な気するんだぜ。言い回し的に実在するようだが…


某無頼改という機体の武器には日本刀の刀身にチェーンソーが仕込まれてるそうな
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:43:57 ID:vw6kFYLT0
鎌はもっとスマートなのがほしいな
ザザミとかはなんか骨とかでトゲトゲしててなあ
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:45:19 ID:18UoNjSt0
フロストリーパーやモノブロサイスもスマートなカッコよさとは違うしな
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:46:50 ID:ixxs5XBK0
男ガンナー防具ももっとスマートなのが欲しいな
あと男にだけピザ防具があるのはおかしい
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:47:50 ID:BJ1zrSgJO
>>762
そういえば、グラッドストンナイツの槍ってMHにも使えそうだよな
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:48:09 ID:/WtIRan90
女不動も結構あれだぜ
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:52:08 ID:18UoNjSt0
>>767
エンプレス一式(ガンナー)も割と
まぁあれは腰のボリュームが大きすぎるからだろうけど
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:52:34 ID:BJ1zrSgJO
グラッドストンではなく、グラストンだった件について


感性にまかせたままの書き込みはよくないね
そして、どうでもいいね
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:53:57 ID:yxIYdBMsO
ガンナーといえば、キリン装備をなんとかして欲しいな
男女的な意味じゃなくて。

剣士ガンナーS系と全く変化なし。
まぁ、作ったことすらないから詳しくはないけど
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:54:10 ID:NdKTmAzfO
グラットンナイツ
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:11:28 ID:XB5FEFvXO
謙虚なナイトか?
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:18 ID:1mkHDgFR0
黄金の鉄の塊でできたナイトだ
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:24:13 ID:nvrvuF/90
ただステータスの上がった攻撃パターンが変わらない敵とまたやりたいの?
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:24:37 ID:OrMgDtsy0
ガンナーは下位キリンの方がなんとなく便利だ
自マ的な意味で
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:28:51 ID:/Ljq2CMmO
買ったら更に不規則な生活になる
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:30:16 ID:OrsK/nNUO
キリス防具は体力が少なくなると雷を纏い白く光ります
…なぁんて効果エフェクトが追加されないかなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:34:47 ID:rQFz4ImBO
キリスU装備が出てほしい
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:36:20 ID:CTZb17oMO
コンガやギザミの亜種が出てるムービーってまだ見てないや
どこで見れますか?
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:37:16 ID:NdKTmAzfO
>>777
そういうのはモンハン小説(笑)の中だけにしていただきたい
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:40:21 ID:BJ1zrSgJO
>>780
一瞬、勘違いしてくいかかる所だったぜ
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:50:07 ID:1mkHDgFR0
よしじゃあ俺がデンプシーに技名がついてたりランポスが必殺技でバラバラになる
モンハン小説を書いてやるよ。主人公はメアリースー全開で
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:50:29 ID:cRDS8lGFO
>>779
手っ取り早くようつべでMHP2G

武器コンプまでミラアンセスバスターだけなんだが
玉があと1個センサー引っかかって
かれこれ15匹

ボスケテ
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:01:37 ID:Pp0burkuO
>>783
俺が知っている中でたった一つの玉を手に入れるために
ラオを一番多く狩った人の討伐数は82匹だ

つまり本当の戦いはこれから
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:06:37 ID:/Ljq2CMmO
>>783の戰い
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:13:17 ID:kLoMQGLAO
そして伝説へ…
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:57:22 ID:Jg9FyBSL0
ところで玉狙いだと原種と灰どっちが出やすいんだろう
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:15:55 ID:p2z+UJVI0
上位ラオ・・・原種・・・?
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:16:02 ID:NdKTmAzfO
>>787
そりゃあもう原種だよ原種。そりゃだって原種だぜ?原種なのに玉無しなんて…ねぇ?悲しいしょ?だから、原種が出やすいでいいよ、うんそうだそうだ
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:25:21 ID:nuIP2C03O
カオスレンダー
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:11:04 ID:Lj3AK4gPO
機械槍
ドリル
突進が光って唸る感じに

機械笛
手持ちキーボードみたいなあれ
笛じゃねえ禁止
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:13:07 ID:saxYG9C40
>>791
ああ、cobaのアコーディオンか
ただでさえ見た目があれな演奏がより一層大道芸に近づくじゃないか
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:13:19 ID:AznqI9PK0
起源にして底辺
ttp://ahounco.blog116.fc2.com/blog-entry-146.html
こいつが暴れだしたら、手つけられなくなるぞ。
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:14:14 ID:xMEhBKdD0
>>791
すでにヴォルカニックロックやらがあるんだ
もう狩猟笛じゃなくて狩猟楽器で良いような気がするよな

後、武器の派生とかに関しての妄想はここを見ると良いと思うんだ
ttp://www.syssupo.co.jp/mhfwiki/
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:28:17 ID:LI2RYfKz0
訓練所引き継がれないで称号、勲章引継ぎ?
じゃあ訓練所勲章と称号はどうなるの?
マジ矛盾するんですが・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:29:37 ID:14tVILX70
>>795
さんざんがいしゅつ
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:29:43 ID:Bdxm0GDjO
アイテムボックスが爆発する前にGが出て欲しい、、、

蜂蜜と大樽Gと痺れ罠場所酉杉
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:33:04 ID:XwgeT6ClO
来年になったら新モンスター発表するとか聞いてましたが、発表しました?
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:33:13 ID:LI2RYfKz0
>796
見たけどわからん
なんだかんだで結論出てないし。
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:47:48 ID:Bdxm0GDjO
アイルー♀とか出ないのかね
ババコンガ♀とか
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:50:25 ID:rQFz4ImBO
>>797トラップツールと爆弾なんかいつでも買えるんだからストックしておかなくてもいいじゃん。必要なときに調合しろよ。
まさかババアの安売り時に買いだめしてるのか?
802795:2008/01/03(木) 09:51:47 ID:LI2RYfKz0
公式によると
引き継げないものってあるのかニャ?
ギャラリーの一部やダウンロードクエストは引き継げません。

ギルドカードの【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】は引き継げません。

引き継ぎを行っても前作データはそのまま残るのでご安心ください

ギルドカードのって書いてあるから勲章、称号は引き継げるでFA?
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:54:46 ID:H6jHhTSb0
このゲーム良く知らんけど、
今出てるの買わないでやっぱG待ちのがいいの?
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:00:24 ID:8AZZrjsx0
>>802
新モンスターの訓練所クエが出ないとは限らないし消えるのではないだろうか
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:05:40 ID:Bdxm0GDjO
>>801
何て言うかシビレはそうだな、、、うん、、、
でも樽Gって農場で爆発に使うんだ、、、
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:05:42 ID:xMEhBKdD0
>>802
前にも出てたとき言ったが
「状態」は引き継げる
ってあったと思うから、新規に出て足りない分があると称号としては消えるんじゃないか?と予測している
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:06:03 ID:LOq8PL540
>>794
マラカスが欲しくなったじゃないか
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:07:04 ID:saxYG9C40
>>805
農場での大タルGと打ち上げGの効果って同じじゃなかったっけ
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:08:01 ID:Bdxm0GDjO
>>808
あー、、、スマン打ち上げGつくったことないorz
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:10:35 ID:XHJagIGS0
>>794
でもヴォルカニックロックも笛だよな。吹き口あるし。
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:11:03 ID:18UoNjSt0
>>794
猫笛ってごり子と同じ音色で麻痺までついてるのか
欲しいな
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:13:20 ID:Yht9PMKe0
Gに向けてハチミツ採取でもしてくるかな
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:22:32 ID:Lj3AK4gPO
>>808
wikiによると
打ち上げGは大樽Gより枠の期待値が1少ない
そして当たりが少し出にくく、普通が少し出やすい
はずれはどっちも出ない

つまり大樽Gが一番良いって事
ちなみに下位素材が欲しい時は大樽がベスト
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:02:38 ID:wrE+ekXW0
>>811
たくさんライバルが出来てホラ貝終わったな
もとから見捨ててたけど。切れ味的に
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:07:15 ID:ydxNHdhx0
Gはともかく3では龍属性弱体化キボンヌ
アカムの弱点が雷>龍になるくらい
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:20:00 ID:Y47nr2gO0
ID:3jYB0Nuq0
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:28:44 ID:rQFz4ImBO
>>813
大タル爆弾とカクサンデメキンで818zかかる
打ち上げタル爆弾とバクレツアロワナで450zかかる。
一枠当たりの値段を換算すると大樽爆弾Gが約96z、打ち上げ爆弾Gが60z。
違う視点で見ると、大樽爆弾Gで一枠増やすためには368z余計にお金がかかる。
ここまでが費用。これに対して得られる効果は・・・・・・・



ダアッ!
・・・めんどくせぇっ!
好きな方使えっ!!!
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:06:29 ID:CQqtn9WQO
>>813
大タルGの当たり確率は40%に対し、打ち上げGは10%。爆弾採掘はみんな主に虹色やユニオン、ノヴァが欲しいと思う。当たりだとノヴァとユニオンのでる確率が約二倍になるし、大タルGがいいと思う。ちなみに当たりだと円盤や鉄、大地などでません。
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:06:41 ID:MUYnvk6W0
剣士はバクレツ余るから打ち上げGの方がオススメ
なにげに打ち上げは10個すたっくできるしな
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:09:13 ID:8PQdiM7H0
虹色やノヴァはいらんがマカライトや鉄鉱石は欲しい俺はムロフシ
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:10:45 ID:8AZZrjsx0
>>820
マカライト500個あるからちょっとやるよ
822795:2008/01/03(木) 12:11:43 ID:LI2RYfKz0
>806

え?てことはまた最初から訓練所やり直し?
それとも新規分だけやればいいの?
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:15:55 ID:Q1/LG1jP0
>>819
剣士じゃなくてもバクレツは余るだろう
徹甲Lv3なんか誰も使わん
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:22:44 ID:fu5YfFElO
>>822
ヒント:まだ発売してない
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:35:49 ID:0pK9Cd+p0
淫乱ペニス棒でヒッフッハ
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:36:19 ID:0pK9Cd+p0
誤爆した
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:37:12 ID:8AZZrjsx0
どこの誤爆だwwwww
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:37:20 ID:scBABQj20
ああ・・・・・うん・・・
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:39:34 ID:Q1/LG1jP0
次はステータス系のスキルをもう少し強化してほしいな
攻撃は+20でハンマーでも52、防御は+20で40って低すぎだし
体力も秘薬や栄養剤、猫飯で代用できるのに+20で30とかひど過ぎる
というか攻撃力とか防御力は上位入ったらどんどん数字がインフレしてくのに
固定値しか上がらなかったらまずいだろ・・・
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:44:41 ID:BfaY4hYiO
素材キツくてもいいからスロット1に+3はほしい
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:47:08 ID:bWKewZogO
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:58:46 ID:GNtviHG4O
>>829
たしかに。つかわねーもんな。
あと暑さ無効はマグマとかくらわなくしたり耐炎属性が上がったりぐらいはしてもいいと思う。
まぁそれでも使わないだろうが。
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:05:14 ID:JIqLrrw30
>>829
tnk 猫飯効果を無くす攻撃を増やしました。
これで体力+も大活躍ですね^^
あとクーラードリンクを持ってしても防ぎ切れない
暑さのエリアも用意しました。
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:09:16 ID:LwauvvESO
tnkってさ、極度のドSかドM?
そうでないとこんな悪行(笑)は出来ないだろ
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:16:21 ID:fqcPmlrO0
いいえ、極度のDQNです
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:18:04 ID:WBoTgLVaO
>>827
ロックマンゼロスレじゃね?あそこの住民は変態ばかりだしな
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:18:36 ID:0pK9Cd+p0
 ___        ___ ∩__
 \   \     /   /〈〈〈. ヽ
   \   \  /   / 〈⊃  }
    \ (・) V (・)./   |   |   < こいつ最高にノロマ
      >  /\  く     !   !
     /  / く  \ ヽ  /  /
    / /  ー__-- \ ヽノ  /
    │            /
    / __ 粥     /
    (___)      /
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:18:58 ID:LwauvvESO
理解した。tnksn
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:21:58 ID:ymCQH0BL0
おまいら公式更新してるぞ

・・・すまない最近まったりしすぎで退屈してたんだ
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:24:36 ID:ACjdPd4i0
tnkは何を考えてドスの難易度を決めたのだろうか・・・
何も考えてなかったのか、何か考えがあってのことなのか
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:25:00 ID:NdKTmAzfO
咆哮の話でもするかい?
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:28:22 ID:LmllAxjIO
>>840
何も考えず何か考えたんだろ。
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:29:41 ID:ymCQH0BL0
わかったぞ
田中氏は任天堂からの刺客だったんだよ
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:40:37 ID:kO3d/XPY0
               |
               |
               |_
              _[ ヽ
             / ]し\
            / J|  \\
          / / │  \ \
         / /  │   \ ゝ
       / ノ    |    /  ノ
       \  \   |  /  /
         \  \_ | /  /
          \ /⌒†⌒ヽ/
           \;  ゛  丿
            ゝ :  ./
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それも報告しなくても保守です
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | | n         ,'  /
        <⌒ニニ- }Σ      ⊂_つつつ
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:41:09 ID:kO3d/XPY0
サーセンwwwwww
誤爆した
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:43:14 ID:scBABQj20
誤爆が多い日ですねwww
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:56:05 ID:MhpzjM3BO
中田氏と聞いて飛んで来ました!!(性的な意味で)
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:59:35 ID:9kbbOqcOO
>>847
IDがモンハンpですね
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:10:51 ID:+yrDkQfKO
>>807
ネタとしてはアリだな
双剣職人が狩猟笛を双剣に活用できないかと作ってみたが、音が小さく狩猟笛のような効果は期待できない。
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:17:24 ID:NdKTmAzfO
>>849
つファンキーボンボン
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:18:20 ID:GPEwaunJ0
マラカスイラネ
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:23:39 ID:+yrDkQfKO
>>850
ファンキーボンボンか

でも実験したけど失敗したみたいな武器がもっといっぱいあっても良くね? 好評だったら次回作に繋げられるし
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:26:28 ID:JIqLrrw30
じゃあ笛で尺八をだしてもらいたいなあ
あとバグパイプをもっと強化させてくれい
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:28:08 ID:NdKTmAzfO
>>852
太刀の柄側にハンマーが付いてる
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:28:35 ID:OrMgDtsy0
笛で尺八とか出たら
キリンSに笛吹き名人つけて俺の興奮がトマラネェ
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:32:42 ID:dhiDCX2R0
ジャッジメントとビッグスラッガーもついに強化される日がきたか
あいつら最終強化なのに切れ味緑で俺涙目だったからな…

ジャッジメントは緑ゲージのまま攻撃力大幅うpくらいの浪漫強化でもいいぜ…
紫ゲージのため死にスキルになりそうな心眼にぴったりの武器になるのを期待している
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:38:54 ID:NdKTmAzfO
>>856
ジャッジメント
→ホーリージャッジメント

ビッグスラッガー
→アイスラッガー
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:39:03 ID:JIqLrrw30
>>856ソースくれ。
変に期待させないでくれよ
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:39:14 ID:6K4KT7w90
大剣なんだから、緑で攻撃力大幅UPで、弱点狙いでしかまともに当たらないって仕様で良いと思うけど。
さすがに黄色はつらいけどな。
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:39:27 ID:cwH5Of8p0
公式のトコで


キャラクターの名前はそのまま引継ぐことができます。

引き継ぐことが〜ってことは引き継がないことも…いやなんでもないわ…


861枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:40:27 ID:DDVvF5p50
862枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:44:53 ID:dhiDCX2R0
>>857
アイスラッガーはどうみてもブーメランです、本当にありが(ry

>>858
武器2倍に期待しての発言だ、ソースはオタフクしかない
Gゲリョスの強化武器としてビッグスラッガーの強化ぐらいはあるかなーってさ
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:48:34 ID:BJ1zrSgJO
ビッグスラッガーはFでグゥレイトゥになったんだっけか
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:48:36 ID:+yrDkQfKO
>>860
「も」じゃないからな

↓これって外出?

田中剛プロデューサーは非公式設定と断った上で「高度に発展した現代人類が巨大隕石によって滅亡した後、遥か未来の地球の氷河期後をイメージして」と語っている。^
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:52:04 ID:DyGvFK8B0
新スキル「体術」
体術+10  回避術    ガード時&回避時のスタミナ消費が三分の一に
体術+15  光避術    ガード時&回避時のスタミナ消費が半分に


体術+25  ぶくうじゅt(ry
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:52:17 ID:LJKUZ7/6O
いっそのこと、名前とか肌の色や性別もいつでも好きな時に変えることが出来たらいいのね。

じっさいモンハンはアイテム受け渡し不可のシステムだから他人に及ぼす影響は少ないし、これらはほとんどユーザーの自己満足みたいなもんじゃん。
ただでさえ公式ではインフラは非公式なのに。
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:53:13 ID:ivMnN7Ku0
今のところ限定版は除けて予約特典何があるかな?
俺が知ってる限りではセブンイレブンで限定TCGが付いてくるのみだ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:53:46 ID:JIqLrrw30
猫の体術を普通にスキル化してもらいたいなあ。
ランナーに追加だとランナー強過ぎになっちゃうけど
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:55:03 ID:dhiDCX2R0
Fにグレートスラッガーなるものあった
でも相変わらず緑ゲージでオワタ\(^o^)/
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:56:09 ID:LOq8PL540
>>864
だとすると高度に発展した人類は双剣やらをつくったのか。
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:57:27 ID:OrMgDtsy0
高度に発展した人類はハンマーや双剣、片手剣を手に竜に向かっていきました

んな馬鹿な
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:59:09 ID:G1MEJd/7O
身体能力は発展してるな
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:59:22 ID:JIqLrrw30
高度に発展した人類は装飾品を自由に
取り替えられなかったのですか!
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:01:18 ID:+yrDkQfKO
いやいや
高度に発展した現代人は滅んだんでしょ
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:01:19 ID:BJ1zrSgJO
現文明が滅んだ後に、また新しい文明が滅んでいないと説明が少し苦しくなるな
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:02:58 ID:JIqLrrw30
tnkが如何に何も考えて無いのかよくわかる
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:03:08 ID:p3DD147l0
アサルトライフル追加で
性能は通常弾&貫通弾全Lv速射それ以外はうてない
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:03:16 ID:CpFi3cYP0
ジャッジメント
→インディグネイトジャッジメント

ビッグスラッガー
→ギガビックスラッガー →テラビッグスラッガー

覇弓
→全滅と起源の最強弓 攻撃70000 全属性5000 必要素材:迅竜の頭殻8 覇竜の重殻9 飛竜の呪い1
飛竜の呪いは全てのG級モンスから手に入るが、モンスによって違い、最高0.2%
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:03:26 ID:NdKTmAzfO
>>870-871
別に現実と同じ文明発達を前提としなくてもいいんじゃ
SO3でも近接武器が売ってたり、重火器をも凌駕してたり、一人はガントレットだからねぇ

ただ超古代の方が色々言い訳できるし、ロマンも感じるな
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:03:54 ID:14tVILX70
>>865
なんでポイント高い方のスキルの方が効果が下なの?
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:04:06 ID:DyGvFK8B0
>>868
>>865ってどうよ・・・うん、俺が悪かった・・・
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:04:08 ID:+yrDkQfKO
モンスターハンターゼロ=ディノクライシス
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:05:17 ID:LwauvvESO
現代人ではない作中の人類は身体能力が馬鹿みたいに高いってことだよな?

なら大剣振り回せるのにも理由がつくな。
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:05:22 ID:DyGvFK8B0
>>880
はっΣ
ごめん・・・間違えた、三分の二で・・・
強すぎるかな?それはないよね?
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:05:31 ID:OrMgDtsy0
全て仮想の世界にしちゃえばよかったのに
「高度に発展した現代人類が巨大隕石によって滅亡した後、遥か未来の地球の氷河期後をイメージして」
          ~~~~~                               ~~~~~
みたいに変に具体性を持たせたからこんな事になってしまったのか
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:07:35 ID:QK98ggj40
要するにACシリーズの大破壊後の世界ね
ならもっと文明の残りカスみたいなもの見せてくれよ
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:10:02 ID:8tVUPxTt0
竜人族や無印の村長は生き残りって設定になるな
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:10:35 ID:3XrLZO4w0
将来は耳が伸びるのか
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:11:16 ID:JIqLrrw30
>>886むしろナウシカ思い出した
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:11:52 ID:BJ1zrSgJO
>>886
塔やらの石造建築物があるじゃないか

現文明ではなく新興文明の残りカスっぽいが
そもそも、何で非公式設定について語っ(ry
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:12:07 ID:LOq8PL540
>>888
エルフ耳ktkr
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:15:03 ID:NdKTmAzfO
>>886
旧世代機械兵器龍
パルパライザー

撃退するたびに自己修復機能、学習機能にて改良され強くなる
現在、確認されたタイプは鳥竜型、魚竜型、飛竜型、モス型、牙獣型である…


ってなるからいらん
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:16:44 ID:+yrDkQfKO
>>889
みんな同じこと思うんだな
過去レス見てみ
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:18:13 ID:6K4KT7w90
そこらへんに飛行機やら車やらロケットやら突っ込ませておけばいいんじゃない?

そのうちステージ:月 とかになったりしてさ
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:19:59 ID:BJ1zrSgJO
>>892
>モス型
>モス型
>モス型

どう見ても出来損ないです
本当に(ry
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:23:02 ID:+yrDkQfKO
モンスターハンターがこれだけ売れたのは世界観のおかげもあるよな?

だからそれを活かして「モンスターハンター」とは別のゲームとして、失われた文明を探す旅に出るRPGが出たらおもしろいかも。 モンハンの飛竜とか敵対国を倒しながらみたいな
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:24:33 ID:v2uBkt9G0
どうでも良いけどPVの見方
PSPのインターネット画面で
ブックマークからPSP〔R〕をクリック
体験版からGのPVを選択
あとはDLしてゲームのところで見る
(3.80以上)
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:24:50 ID:NdKTmAzfO
な?携帯だろ?
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:26:44 ID:8XKjcW1n0
ほんと携帯ってキモいな
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:27:00 ID:do6pAUhZ0
ところで今回も祖龍とかラオ動画スキっプ無し?
あれがあると祭り台無しだぜ
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:27:29 ID:2Wp8v5Dc0
モンハンの世界観って・・・・何だっけ?
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:28:36 ID:TPxotf/k0
>>892
恥ずかしいからやめて欲しい
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:34:42 ID:dhiDCX2R0
モンスターハンターなのに新作が出てくるにつれてドラゴンクエストになっていってるのは何故なんだぜ?
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:36:49 ID:LOq8PL540
田中とか藤岡
あとネタ切れ

犀モンスでないかな。
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:41:19 ID:mbkwVjn+0
>>903
飛竜が人気だからとか言ってドラゴン増やしてるから
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:45:51 ID:+yrDkQfKO
水辺にワニ欲しいな
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:46:57 ID:FGBPf8no0
>>903
日本ではドラゴンクエストが一番だから
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:47:15 ID:H8Bs2usr0
無印は飛竜しかいなかったのに何言ってんだ
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:56:35 ID:/CrBlTVj0
飛竜≒ワイバーン≠ドラゴンじゃね?
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:00:29 ID:mJc+DxQgO
今キングオブキャットを作って気付いたんだが、説明文に「顔を持つ大剣。伝説によれば主を救う為に戦ったアイルーの魂が込められているという。」というのがあって泣けた

是非お供猫に装備させたい
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:03:39 ID:8tVUPxTt0
MHだとドラゴンってミラ系とかだよな

ってどうでもいいな・・・
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:04:41 ID:8XKjcW1n0
龍=ドラゴン
飛竜=ワイバーン
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:08:35 ID:LJKUZ7/6O
たぶんモンハンの境界線はこん棒を持ったトロルが出ないかだな。
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:32:40 ID:Yht9PMKe0
>>913
なんかワンダっぽくなっちゃうね、トロールとか出ると
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:43:00 ID:NlrI4M9h0
ヴォルガノスとかヒプノックが2ndGに出るのは100%
PVでフルフルの攻撃ガードした大剣はヴォルガノス系。
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:43:15 ID:OBgjSCVQO
>>913
チャチャブーがニアミス
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:44:09 ID:OrMgDtsy0
>>915
とりあえずsageろ、な?
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:47:45 ID:fE8U/2G/0
細々とやるスレでもないのに上げ下げ気にする人っているんだな
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:49:44 ID:BJ1zrSgJO
>>918
sageない=アレな人
の割合が高いからな
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:52:15 ID:VZ1s2KG80
クモの巣って以外と無くなるよな。めんどくさい俺にとっては
狂走薬やアルビノエキスもいちいち取りにいきたくない。
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:52:55 ID:NdKTmAzfO
>>918
最近、あげる奴が多いのとあげる奴に限って、既出ネタ、本気の厨ネタが多い
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:56:14 ID:MUYnvk6W0
それはアレなのが問題なのであって下げなきゃならない理由になってない。
まあそれは置いといて、赤衣の男 とか妄想する要素が残してあるのはいいな
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:59:18 ID:aln9npGF0
文末に読点書く奴は大体リア厨或いはリア消
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:59:21 ID:NdKTmAzfO
>>922
そりゃ確かに。


赤衣の男一式とか出たらどうするよ、スキルは…
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:04:16 ID:OrsK/nNUO
なぁにあと数日で平穏なスレに戻るだろうさ
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:06:59 ID:E4UK1xJDO
>>867
遅レスだが…
ローソンはポストカードが貰えるらしい
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:10:16 ID:lqMtjAlK0
そういえばFのティガってBGMが汎用・突進速度低下・体力馬鹿って聞いたが
今もそうなのか?
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:18:27 ID:DyGvFK8B0
赤衣の男はtnkだと確信している
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:26:31 ID:LJKUZ7/6O
いいかげん黒龍関連は近接でもそこそこやれるぐらいに調整して欲しい。
攻略が拡散オンリーなのはもったいなすぎる。
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:30:50 ID:3En98HMd0
>>920が普通な件
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:35:36 ID:DyGvFK8B0
>>929が異常な件
932枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:37:34 ID:dhiDCX2R0
拡散・・・オンリー?
933枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:44:34 ID:Yht9PMKe0
古流の部分破壊がHP依存でなくなればいいなぁ
あれストレス溜まるだけだろ
ナズチとかナズチとかナズチとか
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:55:52 ID:fE8U/2G/0
尻尾切りリタマラとかが出来ない仕様なのは評価したい
逆鱗マラソンとか、あんなの狩りじゃない
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:58:22 ID:MJamX134O
>>923
文末に……読点?
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:58:58 ID:fDF/PazBO
        >>929
  ∩___∩  |
  |ノ\  ヽ  |
  / ●゛ ●|  |
 |∪ (_●_) ミ j
 彡、  |∪| | J
`/   ∩ノ ⊃ヽ
( \ / _ノ| |
`\ “ /__| |
  \ /___/
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:01:01 ID:rQFz4ImBO
>>920トレニャーの雪山500なら、ネットとアルビノエキスに困ることはないよ。狂走エキスは沼地。
1000だと出ない。
938枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:04:13 ID:Vld8nogi0
MHP2(つい最近)から始めた初心者です
よろしくお願いします
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:04:24 ID:qiQWw9F70
狂走はマカ壺復活してくれれば解決するんだけどな
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:11:00 ID:NdKTmAzfO
>>934
そう思うお前さんはリタマラやらなきゃいい、同意だから俺もやってない

>>933
ナズチのステルスって無警戒中も発動してるじゃん?
もしかしたら、アイツ自分でステルス解除できないじゃね?
そう考えたら悲しすぎね?生まれたときからずっと見えずに親にも気付かれず、仲間にも気付かれず…
ハンターはそんなナズチの存在を明るみに出してあげようと角と尻尾を叩き斬る

…と思うとナズチが少し愛しい存在になるわけが無い
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:23:06 ID:OrsK/nNUO
>>940
ナズチを自分に置き換えて読むと鬱になるぜ
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:25:10 ID:0pK9Cd+p0
俺のステルスって無警戒中も発動してるじゃん?
もしかしたら、俺自分でステルス解除できないじゃね?
そう考えたら悲しすぎね?生まれたときからずっと見えずに親にも気付かれず、仲間にも気付かれず…
2chはそんな俺の存在を明るみに出してあげようと俺のバカなところを叩き続ける

…と思うと俺が少し愛しい存在になるわけが無い
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:25:50 ID:mJc+DxQgO
狂走エキスは錬金術で作ればいいだろ

いやなら狂走エキス使うな
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:25:53 ID:mbkwVjn+0
なるわけが無いwww
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:26:07 ID:OrMgDtsy0
>>942の金玉を狩りにきますた
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:27:48 ID:F1MDLPbKO
これなんてマゾヒスト?

正直過去マップよりも季節とサブクエ戻して欲しい俺
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:29:19 ID:LwauvvESO
これで>>942の男としての存在価値は消えた、と
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:29:22 ID:8EO+xvee0
上位クエで防御250って通用しないかな?
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:29:58 ID:EhEfd4j90
ナズチは方向転換するときにどこに向いてるかわかると楽だぜ
とりあえずクシャルは風が一番思ってる奴はただのへたれじゃね?
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:31:07 ID:0pK9Cd+p0
俺が男なんて一言も言ってないだろ
男だけど
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:32:11 ID:NlrI4M9h0
へたれwwwwwww
952枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:32:42 ID:OrMgDtsy0
>>948
当たらなければ(ry

でもホント上位は地獄だぜ
キリン一式で最初の上位ドスギア相手に1乙したし
953枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:33:18 ID:LwauvvESO
>>950
いや…だってほら、>>945が…
954枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:35:54 ID:rQFz4ImBO
ナズチは肛門に音爆弾を当てれば姿を現わすよ
955枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:38:22 ID:Lj3AK4gPO
ナズチはソロのがやりやすい
PTだとどっち向くかわからん
956枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:46:10 ID:cg4ZkWi/O
2ndの時は劇団ひとりだったかな?
もうCMをやってもいい時期じゃないかな。
アメザリか次長課長の
井上でも起用されんのかね?
957枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:48:12 ID:0pK9Cd+p0
サンドイッチで
958枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:50:38 ID:srNC/xJD0
芸人はいらん
959枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:52:24 ID:DDVvF5p50
ps2無印のCMみたいな感じでお願いします
960枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:52:37 ID:/Ljq2CMmO
芸人なんて見たくないからもっとゲームやってる画面映せ
961枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:53:23 ID:iqLVn7BH0
>>956
ラージャンとモアイと小力が並んでスーパーサイヤ人になって
「キレテないっすよ」でおk
962枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:54:05 ID:ECdR7JtdO
てか、同梱版の情報出し惜しみし過ぎじゃね?さっさと情報出せよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:02:38 ID:p2z+UJVI0
無印とGのCMは神だったよなあ
無印の「上手に焼けましたぁ〜」で購入決定して
Gの「ウルトラ上手にっ焼っけましたぁ!」に衝撃を受けた奴多いよな
>>960に禿げ上がるほど同意
964枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:04:20 ID:OrsK/nNUO
>>959
むしろMHGの狩り狩り狩りで狩りばっかり!でお願いします
965枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:04:54 ID:0pK9Cd+p0
ランポスーツとランポスフェイク作ったら意外とかっこよかった
966枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:04:55 ID:UB/fbNFj0
え?狩りに備えて狩っておけ1本じゃねーの?そりゃないかwww
967枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:07:23 ID:rQFz4ImBO
>>960芸人メインだと旧作ファンへの告知程度の役割にしかならないよね。CMのみでの新規ファン獲得は無理。
逆にモンハンファンに芸人を紹介してるだけじゃん・・・みたいな。
968枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:17:19 ID:NdKTmAzfO
何でもいいがお前ら次スレのこと考えてる?
969枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:17:50 ID:0pK9Cd+p0
>>970が次な
970枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:18:29 ID:0pK9Cd+p0
あれ、>>950
立ててくる
971枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:23:13 ID:0pK9Cd+p0
972枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:25:05 ID:Otab593B0
>>971
オツガレオス
973枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:27:12 ID:/Ljq2CMmO
>>971
974枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:28:32 ID:NdKTmAzfO
>>971
乙、見てきたお前自演後おかしなことになってるぜw
975枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:37:17 ID:OrsK/nNUO
OP曲出だしの「チャッチャチャッチャチャッチャチャチャチャッ!」という部分を
徐々に音量上げながらリピートして
武器を構えるハンター→吼えるモンスターの映像を交互に流し
気持ちの高ぶりが最高潮に達した瞬間にリピート解除
「チャチャチャ〜チャチャッチャ〜チャ〜チャチャチャ〜♪」に繋げる、ハンター大暴れ…

…というCMを妄想した。
加えて言うなら映像を交互に流す時には
回数を重ねる毎にハンターを増やし、上級モンスターを登場させて
規模をデカくしていくという演出をだなry
976枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:50:19 ID:0pK9Cd+p0
ハンター
ポポ
ハンター×2
ドスランポス
ハンター×3
イャンクック
ハンター×4
ティガレックス(ギャオー)
977枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:04:57 ID:rfwm422/0
なんか新情報来た?
978枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:18:56 ID:srNC/xJD0
公式がお正月仕様になった
979枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:34:47 ID:FGBPf8no0
改造クエしたプレーデータは引き継ぎ出来ない事が判明
980枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:41:34 ID:NdKTmAzfO
プレデター?
(´・ω・`)
981枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:48:17 ID:rfwm422/0
>>978>>979
thx
982枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:49:02 ID:j+n3vjHq0
>>979 マジなら俺感謝感激改造ざまぁww
983枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:55:05 ID:BJ1zrSgJO
>>979
もっとくやしく
984枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:56:30 ID:9bb+TikLO
改造する奴なんて2Gでも
改造すると思うがね

でもやっぱりざまぁwww
985枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:58:05 ID:q/fVglbv0
>>979
どのように判別するのかkwsk
986枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:58:08 ID:lX02UuZq0
>>982
しかししばらくすると2ndG用の改クエが出回り結局は同じ事に
987枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:59:32 ID:h/kCldXE0
>>979
友達と俺が作成したランポス無双やっちまった
これ本当なら俺はどうすれば・・・
ちなみに報酬はいじれなかったからそのままだが・・・
988枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:00:32 ID:NdKTmAzfO
>>986
まぁ、それは仕方ないが、今までやってきたこと引き継げないだけでも、精神的打撃はでかいと思うぜ
989枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:02:11 ID:j+n3vjHq0
つうか改造クエなんてカプコンも黙認してただろ?
これがほんとなら売り上げにダメージ出るんじゃないか
990枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:03:46 ID:J2/K3Rqm0
>>989
ISOで既に被害出てると思うよ
991枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:03:56 ID:srNC/xJD0
オフゲなんだから黙認も何もないだろう
992枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:04:05 ID:lqMtjAlK0
>>979
それマジか?
うわぁ…俺kaiでレウス2頭のネタ改クエやっちまったよorz
仕方ない…今から2ndキャラ作るとするか…
993枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:06:39 ID:j+n3vjHq0
ていうかまだこれが真実と決まったわけじゃない
ソースないの?
994枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:07:17 ID:9QRojTul0
釣り針多くね
995枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:08:39 ID:j+n3vjHq0
この話題は次スレで
とりあえず埋めようぜ
996枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:11:35 ID:ymCQH0BL0
次スレまで釣り針もってくるなよ
997枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:12:31 ID:NdKTmAzfO
神の名の元に!
(`・ω・´)
998枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:13:50 ID:UB/fbNFj0
1000ならラオ様が本気出す
999枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:13:51 ID:h/kCldXE0
UME
1000枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:13:59 ID:0pK9Cd+p0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつら最高に早漏
 ノ、        /
/ __     /
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