■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。
・カードの追加/変更
GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。
・ゲームの高速化
CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
詳しくは公式やwikiなどを参照
乙とっと
乙ルタス
乙ッケー
乙トゥリアス
乙ーパス
乙シープ
乙トロン
■Q&A
Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。
Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。
Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます。
Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。
Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?
Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。
Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。
Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
二重の盾&誘惑が人気なようです。
Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
でなきゃバトルして勝利を。
Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
またはProで速攻ギブアップ。
※荒らし(ネガキャン)の常套手段
1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
2.前作との比較、懐古を中心とした批判
(デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し
上記に関してはスルーショットの方向で
乙。
マナトットって普通にパックから出たっけ?
何天堂からの新年初メールがオヤコダケの限定版
怖いよ…
マリオカートDSでは、名前に@ってつけることで
フリー対戦で戦うとき、マリカスレを見てるって分かるようにしてます
カードヒーローも、これを採用しないか?
ということで、名前に@付けるの推奨です
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
前スレ
>>998 乙ですごり押しプレイですまなんだ
即席で組んだ黒殲滅☆108デッキが、今まで使ってたデッキより勝率よくて複雑な気分。
いろんな意味で悔しい
999:枯れた名無しの水平思考 2008/01/01(火) 02:20:01 ID:QE1s4NYCO[sage]
1000なら次回作は
『高速カートバトル カートヒーロー
〜ハンドルでケリをつけるぜ!〜』
1000:枯れた名無しの水平思考 2008/01/01(火) 02:20:07 ID:sfKOnTGf0[sage]
>>1000なら初夢でカムロと××。
>>21 いやいや。俺がヤンバル引けなかったのとプレイミスしたのが問題なんだ。
とりあえずビヨンド投入してみたが・・・、流石に眠気に負けそうだぜぃ・・・。
今やったワンダーの方乙でした〜
久々に黒やって大地の怒りオモスレーとか思ってたら最後はあっさりと/(^o^)\
Spdはほとんどのデッキにサンダーが入ってるな。
もともと入れてないけど、なんか意地でも入れたくなくなってきた。
>>18 あけおめー!
しかしこのスレ見ながら年が明けるとはw
年末の番組はほとんど見ずにカードヒーロやってたよ。
☆の合計っておまえらいくつになってる?
よくできたゲームだと思うよコレ
このスレのカムロ人気は異常。
俺も大好きだがw中華娘と同じでポリゴンも可愛いよねカムロ
>>29 今は皆108じゃないかな?
そして本気デッキより108デッキの方が強い・・。
正直泣きたい。カムロに慰めてもらうわ。
>>29 ガチのプロ☆8なしデッキは148個
ちなみにマスターはホワイト
>>32 いや、いま扱いやすさをコンセプトに組んだらえらい合計が高くなったからちょっと気になった
みんな普段どれくらいになってんのかなって
対戦相手が見つからないぜ
せっかく中華姉妹とレオラオが3枚ずつ揃った記念のデッキを使おうと思ったのに
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:30:03 ID:o1/oLLgb0
対戦の音楽が普通と違うキャラってどこかにまとめられてない?
一条先輩とか教頭とか
>>26 最後サンダーで終わったのならそのワンダー俺かもしれない。
そして電池がやばいので、今日の俺の108戦は早くも終了ですね。
>>33 そんなもんなんか・・・
つーかもらったデッキも結構高いし俺が低すぎなのか・・・?
またグレートの人に負けた。ノリターンなんか大嫌いだヾ(^▽^)ノコンチキショー
データ消してリターン・ヒーリングに変えようかなと悩んでしまう…
グレート対グレート乙でした
リターンと誘惑の相性は悪そうですね。
8アリは初なので緊張しましたや。
■現在お正月記念バトル中■
2008年を記念して☆108でフリーでバトル!
今年もバトルでケリをつけるぜ!
>>38 平均どのくらいなんだろうね
38は☆合計はどれくらいなの?
今さっき対戦してくれた人どうも乙でした。
wifiフリー2度目だから心臓バックバクでしたww
>>37 最後、サンダーでした
いやはや楽しかったです
サンダーをキメるのは気持ちいいけどキメられるとすっごい悔しいね
先ほど相手して貰った白マスターのかた、
無粋な力押しの勝ち方でごめんなさい
ナッツロックルでモンスターにまでとどめを刺したのは余計
な事だったかもしれません。
>>43 とりあえず今まわしてるデッキがブラックで98
作ったデッキが122
みんな案外高いんだな、あんまり気にするまい
ところで、108デッキとは何ぞ?
wifiで落とせるのかい?
>>44 ホワイトだったら俺ですわ
いい粘りでしたw
いま108バトルした人ボムキング使いの人乙でした。
こっちもオリントだしたかったですw
>>41 多分、俺ですね。リターンがあそこまで強かったとは…見事にやられました。乙でした
>52
プロ☆8ありに凸?
>>53 微妙な所…☆8アリでも結構マッチしてる。
今度は黒の方と当たった。宜しくー
ワイファイは慣れるまで緊張するよな
で、普段ありえないようなミスや勘違いをする
ずっと☆8無しにいるが、有りのほうが盛んなのか?
>>50 あ、俺ですねw
乙でしたー
オリント以前にオヤコダケがロマン溢れ過ぎでしたw
>>52 なるほど、ありがとう。
ちょっとデッキ弄って凸してくるわ。
って、プロか。orz
シニアで5勝してくるわ。
spdは人いないのか…
>>55 きのうアサシンlv1でマスター殴ってしまった
流石にないと思った
>>60 俺は
スピードなのにターンエンドで気合い溜め…アッーーー
>>45 やはりそうか。乙でした。
黒と戦ってるとき、お互いHPを1まで減らして
「これで大地の怒りは撃てねーぞ!」と思ってたら
サンダーでフィニッシュされて絶望した
>>61 ありすぎて困るwwwwcpu戦でもたまにやるわwwww
>>57 最後の方の粘りで無駄に時間かけてすいませんでした。
普段はオヤコダケとか使わないんですが良い機会だったので使ってみたら意外と面白くて気に入りそうですw
108に調整するの難しいな
今から、☆8ありに凸するので、当たったらよろしく
☆8無しで6戦やって住民と当たったのが2戦だけとな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:50:45 ID:5KA4gvba0
俺の108デッキつええええwww
誰かヤミーデッキの人勝負しない?
>>63 それまで散々、その試合中に未行動モンスターが気合いなんか溜めてないのを見ているはずなのに、最終局面で悩みに悩んだ挙句の気合い溜めミスwww
スピードとJr.以降でどんだけルール違うんだよ!と思いながら、それでもスピードはスピードで面白いなぁ
それにしてもワイファイ楽しそうだなおまいら。俺も早く帰ってやりたい…
あ、まちがったおみくじ残ってた。恥ずかしい……
ヤバい…グレートリターンの方と4戦(2戦は一般の人)して全部やられた。リターン恐怖症になったぜぃ
まさかデッキにエクスチェンジを入れる日が来るとはな…グレートリターン対策には少しぐらいなるはず
73 :
【176円】 :2008/01/01(火) 02:54:51 ID:xFYfnWfe0
108、住民と当たったのが5戦中2戦・・・・
こんな時間なのに人いるもんだな。
っつーか、結構やった気がしたけど5戦しかやってなかったか。さすがプロ。
初めてスレ住人と当たったが108デッキ熱すぎるな
残り1Pで勝ったからマジで心臓バクバクだったんだがw
同じ人と2戦目やってくるぜ
黒の方、対戦乙でした。
ゴーントの移動ミスや最後の大地警戒等、ミスが目立ってしまいましたが…
また機会が有れば宜しくお願いしますね。
本日のイベント結果 8戦3勝5敗(3連勝)
5敗は全て白殲滅という情けない結果。
3勝は全てヤミー3積みと…
ヤミーに頼らないと勝てないorz
108デッキで突撃
レオラオ・・・またレオラオにやられた・・・
しかしやられ続けて、少し出してくる気配ってやつが分かってきたぜ
pro☆8なしで検索すると白殲滅にしか出会えないんだぜ・・・
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:08:07 ID:KKXNAOWRO
カードヒーローでだいじなのはそうあつい魂だぜぃ。みなのしゅうそこんとこわかっとるかアホンダラ
二回行動の二回目に気合溜めコマンドは存在しないのか・・・
大地の怒り使って一行動目で後ろに下げた自分のピグミィ巻き込む羽目になっておれ涙目
順番逆にすればよかった・・・
俺たちの戦いはこれからだ!ってとこで切れちゃったね
ユニフォーン&レベルチェンジのコンボの人乙でした
>>80 それを言ったら普通のモンスターでもターン中に気合溜めれないじゃないか
むしろターンの中で気合溜めれるのがかなりの特権
>>78 黒殲滅使ってpro☆8無し検索してるけど住民とマッチングされないぜ
>>83 住人みんなが@つけてると思うなよ!
俺はwifiつないでないけど。
Pro☆8無し。
相手☆108だと思って必死にやってて、終わって見てみたら相手☆150だったんだぜ
あんまりいないのかなー?
いっそみんなコード晒せよwww
俺は仕事中だからできないがなwww
>>82 溜める→大地の怒り→移動なら出来たんだ
まあ、自分のルール理解度の低さが悲しくなっただけだ
>>71 うむ、豚だ。
……豚は無いよな。どういうおみくじだよ。
シャムーラはGB版の「にゃあお」に対応していると思われます
さっき当たった白の住民の方、お疲れでした
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:24:10 ID:KKXNAOWRO
そんなことわかとるわ
いちいちんなことでレスるな チンカスが!
すいません言い過ぎました
嘘じゃねーよーボケ
じゃぁなあけましておめでとうございます。
死ね
すげー縦読みだ
>>90 最初ボムキングでトドメにサンダーの方ですか?
お疲れ様でした
マスターカードって☆の合計に含まれない事を知った俺初心者w
ヤミー&デスシープがくるとやる気無くす癖が付いちゃった、いかんいかん
☆108と全然当たらん、つまらんわ
また負けたwwwww
やっぱ火力がでねえわ☆108
108の人に勝った!と思ったら100だった
8あり5戦したけど、8入れている人が殆どいないのは驚き
8っていってもエルスピナーだけの人とか
多いんじゃないの
ワープとローテーション・・・どっちをいれようか・・・
もうみんな寝たかな(´・ω・`)
ワープ派
ローション
気分で使い分けても
どっちもいれずリターンを入れる
どこでも三枚積みはやりすぎかな
サンダーに差し替えるか
・・・☆8超過
なかなか108の人と会わないな。
しかし、まっとうに悩んで時間かけて作ったデッキより、
5分で作った108デッキの方が勝率が良いのは、何でだろう・・・
先ほどあたった白の方お疲れ様でした
>>105 このカード使えないけど入れてみるかって思って入れてみたのが
意外と悪くなかったりするよな
まぁそれはまだまだ腕が未熟な証拠だけど。
レス番間違えました。
今やった黒の人乙ー
初手いきなりミスって呆然となったw
>>105 マスターをワンダーにする。
1枚はワープ、1枚はローコストなソウルチャージにする。
後衛対策ならハチを入れる。
とりあえずどこでもは便利だけど、「いずれの敵も殴れない・殴っても意味のない状況」があるから、
色んなタネを仕掛けておいたほうがいい。
さっき当たった黒速攻の人乙です。1ターン差でやられました
二回やったくらいじゃ全然@とマッチングしないな
この時間だから住人ばっかりだと思ってたがそうでもないんだな
>>108 逆に考えるんだ
つまり、プレイングのスキルが高い・・・と
デッキ構築は難しいよな
慣れ親しんだデッキを改良する時に
本当に改良できているのか分からなくなる事がある
いろいろやってみて思ったのは複数の条件下で使えるカードを種類多く入れることだな
効果高くても特定条件しか使えないのはイマイチだ。
まだまだ初心者です。
どこでもは手札に2枚あっても腐るから基本1枚でいいと思う。
最大でも2枚かな。それよりリターン3積みの方が強い
>>111 どこでも一枚削ってソウル二枚差してみるわ
108って、ぴったり108にしなきゃ駄目なの?
以下ならなんでもいいの?
>>118 いわゆる煩悩の数だから、おまいさんの煩悩の数による
>>111 蜂をウェイクアップで叩き起こして、中華姉妹で惨殺すると脳汁でるね
計算どおりって感じで
俺の中では、ウェイクアップ奇襲型に中華姉妹は必須になりつつある
モーガン? 何それ美味いの?
だめだ、スピード同じ人と3連続当たった。
人いねえ。
>>121 むしろ自分のハチをウェイクアップで起こして中華姉妹を潰している俺
いじってみたらソウルよりパワーアップのが強げだな
コスト高いけどコッチにしとくか
やばいどんどん☆があがっていくww108ってレベルじゃねーぞwww
おそらくこのスレの人(というか名前そのまま)、spd乙
どこでも2枚スケープゴート1枚ワープ1枚ローテーション1枚
シトラスいるとどこでもがかなり欲しくなる
>>121 中華姉妹入れるとヤンバル2になってちょい弱くないか?
後衛9だとバランス悪いし
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 04:16:21 ID:5KA4gvba0
後衛なんかいらねえw
結局去年はCPU戦しかやれなかったな
ところでこのスレの住民のセンターモールのランクのグレード(ポイント)はどれくらい?
俺はSpd:Jr:Sr:Proが24:30:19:38だった
おまけにCPUに4回も負けてるしww
デスシープうぜえw
使いにくくて二重にうぜえw
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\ おや、コーエーモンスターがないじゃないか
/ <●>:::::<●> \ コーエーモンスターは
| (__人__) | ワゴンにおかれてかつやくする
/ ∩ノ ⊃ / モンスターのことだよ。
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
>>129 ヤンバル? 何それ美味いの?
まー中華と他の後衛は相性わるいな
そこら辺は工夫次第っすよ
ドロサポ入れるも良し、思い切って後衛を中華6のみにして
あとは中衛で埋めるとか
マスター以外に☆8を持ってない俺
中華姉妹は姉3、妹1にしてるなぁ
そして最近は、中華姉をやたら前衛に呼び出して、攻撃させている事が多い事に気が付く
>>131 3:1:5:32だった
あんまりセンターやってないわ、クラマクラブうめえ
中華姉妹はハチのエサになりやすいから、2ペア以上で入れるな。
中華が2人出てきた次のターンは、大抵どちらかがレベルアップしてるのでLv3上昇ボーナス付き。
とても美味しくいただける。
さっきの人連戦になったけど乙
連勝称号「かなりすごいね」は、なんでこんなに投げやりかつ皮肉っぽく聞こえるのだろうかw
使える中衛ってボムゾウ・アシュロロ以外に何かいたっけ?
>>141 純粋な中衛じゃないが、ジャレスLv2は後衛にいるとうざい。
前に出た途端暴れ回って散っていくし、後ろにいるといつかは前に出てくるというプレッシャーの塊。
んーやっぱ中華姉妹よりはノワール・ヤンバルの方がいい気がするなあ。
ノワールLVUPしたら高性能だし
>>144 前のヤツがレベルアップの射程距離なら構わずぶっ放してくるしなw
HP4のくせに
>>145 ・相手マスターに3P
・HP5からスルーショット→バーサクで自殺
目覚まし馬も後衛で結構機能するねえ
他に後衛モンスターでもラティーヌなんかは前に出ても意外に戦えるし
クレアも見た目とは裏腹に前衛並のタフガイだし
>>145 Lv1で後衛でも特技が役に立つ前衛となると、
あとはグングニエル、ユニフォーン、ある意味ワイルドブル、そんくらいだな
レベル2馬が後衛にいたら絶望するな。
153 :
テトカ:2008/01/01(火) 04:32:01 ID:CPWzELGe0
ガンプ…
155 :
飛竜ロロ:2008/01/01(火) 04:33:44 ID:ATpjlEtu0
テトカ=デスシープ作成の下請け
レベル2馬は便利すぎるな
相手に伏せカードなかったら自前でポリゴマウェイク即クラッシュがノーコストでできるとか
ゴーストシープも使ってみたいけど4vs4だと読みにくいな
コストに見合う価値が出にくそうだわ
殲滅要素が一切ない黒ガチ速攻ってプロじゃ結構厳しいな・・・
デスシープ出されただけでかなり敗色濃厚になるなw
黒速攻に関してはむしろシニアが強すぎたんですよ
強すぎて他の選択肢が皆無になるくらい
遅くなったけど
<<81乙
俺も新年早々からいいバトルができてよかった。
また機会があればよろしくな。
☆108のスケープゴート3枚積みのヒト乙です
エンジン掛からな過ぎオワタな試合してゴメンナサイ こっちの手があるのに、な後悔ばかりの試合でゴメンナサイ
あそこまでシグマ、アンノウン、アドラの種が回ってこない試合も久々でした
ま、それよりまずはスケープゴートは何とかして防ぐ方法を考えないとですね
検証しがいのある試合ありがとうございました
デスシープ三枚積んでるのに5戦連続で手札に来なかった俺がきましたよ。
かわりにゴースト勢が役立ってくれた・・・
7年前は正直ナメてましたすみませんorz
>>164 ヤンペロンは優秀なカードだったジャマイカ
黒だけじゃなく、白相手にしていても、ウェイクアップで向うが起してくれると凄いニヤニヤできる
>>161 羊×3、お守り×3を積んで、癒しの光入れて、それでも4割も勝てなかったな。
初手で羊ならんで、お守り効きまくるとさすがに勝てるが。
確実な引き分けと奇跡の大逆転の2択・・・
後者を選んで負けたけど悔いは無いぜ!
108デッキ作ってみた!
むずかしいなこのバランス・・・。
黒速攻の人相手に白でヒートロンラティーヌ出したら切断されたw
そんなに嫌な組み合わせかなあ…
spdのマジックは墓荒らしとデスチェーンいれてる人多いね。
デスチェーンってはまれば強いけど1点攻撃で消えちゃうんだよね
汎用性の高い盾とか挑発入れた方が安定はする
spdデスチェーンはボムゾウで一発逆転を狙えるのがお気に入り
spdの墓荒らしの効果がわからんのです
どうせならWi-Fiメニューで
カード使用率一覧見たいなの見れるとよかったのに
デッキ公開必須なんだし
spd に人いねー
@きたーー
>>173 自分のストーンゲージが一個減る。つまり寿命が伸びる。
そういや昨日、甥っ子兄弟が対戦してて兄の方が弟マスターにサンダーを撃てれば勝ち(弟にターンまわしたらフルボッコ)…って時に石が一個足りなくて困ってた
『一個足りないね、そのままじゃムリかもよ?』
って意地悪なヒント出したらちょっと悩んでから
『あ、俺の石はここにある!』
って言って味方を味方でヌッコロして石ゲットしてたわ。
ヒントが伝わったとは言え子供って残酷だなw
俺の石はここにある!
って
僕の玉は二つある!
みたいだな
たぶんここの人だと思うけど
spdで@の人乙ですー
上手い事デッキが回って決まりましたーエヘ
スピードのトーナメントが勝てねえええええ
誰かエロい人コツを教えてください
大地大好き黒だが今相打ちにした人乙。
同じタイプのデッキなのにどうして手札の数周りに差が出るのだろうかorz
ゼスラテコンボとか
CPUはあんまり対策してなかったと思う
>>183 お疲れ様です。
最後の方、もしかして・・・とは思ってましたが、まさか本当に
相打ちに来るとは。
初相打ちでした。
>>184 それしてたらエルソルにフルボッコされました。
まぁspdの腕が悪いんだろうけどね・・・
魔法カードをどうすればいいかわからん
どんだけ後攻ひくんだよ俺は
さっきから@つけた人とばっか当たると思ったら108でやってたのね
いつも使ってるガチ速攻デッキがちょっと調整するだけで108満たしてワロタ
出ねーと思うけどリアルカードでたら黒は財布に優しそうだよな
ゾンビ使えねえ
俺も普段から☆110前後使ってたぜ(コルドラロックを視野に入れた戦帝&シグマデッキ)
ヤミーで凍結されたり極端な速攻にあたりにくいのでかなりいいサンプルになるし、
この手の☆縛りは低コストならではの使い勝手の良さを実感できるから、すごくためになる オススメ
(逆にやっぱりこのカード使えねぇってのも実感できてしまうけどなw)
誘惑使ってた白さんおつかれです
>>191 煩悩を詰め込んだ嫁デッキなら俺です。
無駄に長引いて申し訳ない
>>192 破壊しまくりされまくりで楽しかったですw
誘惑はずれてよかった・・・本当に
ガチデッキで108デッキに負けた・・・・
死のう・・・
>>194 その対戦相手、一戦目にフェニックスでタミフルってた?
昨日はコミケ会場で知らない人との無線バトルが熱かった。
店番で暇だったので、ピクトチャットで呼びかけたら一人持ってたので勝負。
まだその人は最後までいってなかったのでJrでやることに。
そのあとピクトチャットに戻ってカードヒーロー談義。
知らない人との対戦、面白かった!
ええ話や
やられたー速攻相手にするならエンジン掛けずにチマチマダメージ稼ぐべきなんだな
とりあえず回しとけみたいな変な癖がついちゃってるなぁ
何か今、マスターに挑発やられたら負けてたな
逆で助かった
さっき急にフリーズした
なにこの神ゲー
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 08:13:53 ID:yOKuLBMq0
新年age
かげ呪い
相手モンスター倒しておまけにレベルアップなんかしちゃった後に相手マスターにダメージ
素敵だろこれ
3コスかかるがな
つーかかげ呪いってアサシンとかピュアとかにかけるものじゃないの?
マスターに1ダメ与えるだけならソウルチャージでいいからな
石1個でいいし。
どこでもとスケープゴートの効果間違えた
wifiでポカ犯すとホント恥ずかしいな
スケープゴートはメインデッキに入れてるけどどこでもの変わりしかしたことないわ
アギトでも出てくりゃ使い道あるかもしれんけど基本的に味方に使えないよな
>>207 マッドダミー2体召還した人かな?
自マスター攻撃してなにごとかと思ったw
やることないし引き続きpro8無し潜る
誰もいない
>>209 ああ、まさに俺だ
記憶から消去たのみます
俺とやらないか?
どこでもは1体しか殴れるようにならんからなぁ
スケープゴートはマスターに攻撃できれば集中砲火できる
かげ呪いは3コスのスペルじゃないよな
パワーアップのがよっぽど使い勝手良い
まるでLv固定のようだ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 09:07:20 ID:Hq26/yYdO
流れ切るが最近不満こぼすやついなくなったな
やっぱり一人で頑張ってたんだろうか…(´;ω;`)ウゥッ
どこでもは後列前衛が相手を攻撃する時位しか使えないよな
ガンタスとかが相手後列狙う時はスケープじゃないと悲惨w
まぁ、それでも1枚持ってると違うんだが
どこでもは相手が大事に育て上げたマッドダミーやアギトにかけてやると涙目
名前思い出せないんだけど侍みたいなモンスターでレベルアップでスーパーカードになるやついるよな
そいつほしいんだけどどのパックででるかこの説明でわかったら教えて
ストーン2で減らないまっすぐ攻撃なら
一番最初のボムゾウのパックだよ
スーパーは出にくいからシングル狙え
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 09:19:49 ID:GJI6ixSvO
たしかストーン使って間接攻撃してた希ガス
侍でスーパーになるのは神斬丸→バサラだけじゃね?
かげ呪いなんか使ってるやついなかったのかw
癒しの光はどうだ?
前作のハイヒーリングがストーン三個だったが
今作の癒しの光ならストーン二個で一体のHPを1回復できる
素敵だろこれ
前作も2個です
なんかすみません
>>225 ヒートロン入れてるならラティーヌ引けなかった時用に1枚あってもいいかも
手札で腐ってたらマスターのHP回復にでも回せばいいし
LP100の状態からデスティニードローで大逆転って他のゲームだとクソゲー扱いなの?
スピードバトル対戦中に
難しい局面が来て持ち時間使ちゃったんだよ
で、CPUお任せになって
やつがかなりハイリスクな選択しやがった
だが、結局それが吉と出て勝てたんだよな
おっそろしいなあ
誤爆だろ?
100氏お疲れ様でした
無駄に粘ってすみませんでした…
氏のデッキを参考にしてカードを入れ替えたら決定力が上がりましたw
ホワイト対ホワイトなんで疲れました…
またよろしくですw
シグマ&ビョーグルのヒト乙でした
コレで最後の気持ちであの試合はやっていましたが、確実にアレは自分が負けていた試合です
(前衛にレベルアップではなくシールドを貼っておくべきでした)
あそこまでドギマギした試合は久々でした、またどこかでお会いしませう
新年初切断くらったぁよ
ロストーンで石を9個も取られた(´;ω;`)
トーナメントでクマラさん出てきて吹いたwww
>>235 対CPUだとありすぎて困る
相手弱すぎてストーン余ってしょうがないんだよな
苦マラさんww
そんなクマラないことで笑うなよ。
なんつってw
ブラックマスターって何のために存在してるんだ?
全然使えないんだが、、上級者向けってことか?
上級者向けは誘惑以外グレートぐらい
ブラックを使いこなせないのは君がまだまだだからだ
>そんなクマラないことで笑うなよ。
>なんつってw
コマイくん
ストーン一個持ってって
始めてwifi対戦やって勝利した。
CPU戦で微妙だった俺の僧侶リフデッキがまさか此処まで活躍できるとは…
残念だったのは主人公の名前がサトルのままだった事だ。
リフにしておけば良かった…
おまかせ機能はなぜ使うたびに微妙に内容が違うの?
おまかせは絶対だという安心がほしいんだが
まあサトルて名前はあんまり印象残らんよね
初詣にいったら神社でカムロが踊ってたんだが連れて帰る事にした
>>245 ある程度、デッキの型が決まっていて(前衛基本何枚、前衛特殊持ち何枚、中衛何枚とか)
おまかせでは持ちカードから可能な限り、そこを埋めるように作られていく
この際に似たようなカードは(ラッフィーとコワイル)ランダムでどっちかが選ばれる
とかそんな感じになってるんじゃね?
それとおまかせが絶対だと、デッキとしての「正解」を示すことになっちゃうから
デッキを作る楽しみを初心者が知るチャンスを失うことにもなりかねない
コルドラ出たから@外すわ
どこまでロックが決まるのかやってみたい
いや、お任せは所有カードが同じなら、毎回同じ内容になるよ。
違うのはたぶんマスターが違うからでは?
あと、お任せは基本的に星7以下で作るようになってるけど、あらかじめ星8を1枚以上入れた状態で後はお任せを選ぶと、星8入りで作られる。
そうなのか
おまかせしたことないからしらんかった
253 :
241:2008/01/01(火) 11:10:02 ID:AbuMu3NY0
ブラックもSrなら十分勝ちを狙えるというか、SrならWhより上かも知れんな
早速組んだ黒デッキが中々いい感じだ
何を言っているのかわからないが
シニアなんか黒しかいないよ
シニアなら普通にブラックが最強です
つか、プロも普通に黒のほうが多くない?
そうだったのか・・・知らんかった
なんにせよ黒はCPU相手のポイント稼ぎにいいわ
初wifiで勝てたぉ!うれしいぉ^w^!
>258
黒はバーサクあるからいつでも相手のライフ削れるのがいやらしいね
のろいもあるから風標準づみになってるのもあって黒増えてるのかも
呪縛の有用な使い道が思い浮かばん
皆どうやって使ってる?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 11:41:08 ID:LrfwWRcm0
あ け お め
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ .:* ・゜
_,,..,,,_/J‘ω‘ヽU‘ω‘Jヽ,..,,,,_
/U‘ω‘_,,..,,,, l _,,..,,,,_ J‘ω‘U
| /J‘ω‘ヽ(/‘ω‘Uヽ l)
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
試してないからわからんが
コーエーモンスターがワゴンから前に出る時にかけとけば足止めできるんじゃね?
それとも前衛に移動する際に解除されるんだっけ?
使い込み度稼ぎ用の糞デッキでも意外に勝てるもんだな
相手がパパトット出してきた
時ほど黄昏入れてて良かった
と思ったときはない
SPDじゃほんとグング爺とラッフィー→ラフィオー様は外せないぜフゥーハハァー
GBだとラッフィーとラフィオー(ラッティ)使い辛い印象があったが、今回妙に使える気がする。
性能は変化していない筈なのに。
それはスピードバトルのせいでそう思うだけでは
流石に正月は人が少ないな
こんな時間にやってるのはこのスレ住民だけだろうと思ってプロ8無し行ったら
@無しの人3人とすぐに当たった
意外と人はいるものだ
CPU相手にアドラ?のdmg受けるまで縛る特技と呪縛とワープで全員行動不能にしようと試みた
けど面倒になって断念した
あれは1ターンだけ
mjk
アドラ使えねーな
進化しても微妙だし
なんでレアなんだろ
アドラが居なかったら今の俺のデッキは存在しない
>>272 俺も人いないかな?と思ったらさくっとヒットしてびっくり
オリント&ヤヌーデッキなのにヤヌーを1枚もひかなかったのは新年早々嫌な感じだが、
2戦目はオリント+ラティーヌHP3回復コンボで粘り勝ちしてきたぜ
新年1勝1敗スタートだ!
108バトルってまだやってる?
108デッキ使用者は何かマークつけとけばいんでね?
「@ぼ」とか
このスレでそーいうの決めてテンプレ化しよーぜ
108デッキて何か分かってない俺に
教えてエロイ人
>>281 レア度(☆)の合計がちょうど108になるように組んだデッキ
>>282,283
ありがと
自分のデッキ見てみたら偶然にも☆108だったよ
神室とゴーdはいいね計算しやすくて
7年前から黒速攻を愛用していたがWi-Fiの対人戦じゃ勝っても空しかった。
ホワイト練習するよ、今までデッキ作ったことすらないけど・・・
使い込み稼ぐためにシュミレーションで・・・ってwikiにも書いてあるけど
スーパーカードはどうやって稼ぐんだ?
スーパーカードとロブーン3枚入れたデッキをCPUに使わせたけどロブーンだしてこねえ・・
微妙に下がってるのでage
SPDにしろ、上級シニアにしろ、
トキタのアギトへのこだわりは異常
そんなに下克上したいのかw
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:19:11 ID:yOKuLBMq0
失敗
>>285 勝っても空しかった?
何を言う。俺のHP超回復デッキでぬっこぬこにしてやんよ
>>286 あげたいカードを入れたデッキをつくる。自分はそれを使う
シミュには適当なデッキ使わせる
はじまったら即ギブアップ
使い込み度はデッキにいれただけであがる
>>291 ほんとだ、wiki見てたらのってた。
44試合かー・・・頑張ってくる
スーパーならスピードで相手をマーべリックとかHP低い奴ばっかりで組んでやった方が早いんじゃないか
108デッキの方すまんです。
普通のデッキつかっちゃった。
シニアで1位のハヤミってのが1度も対戦欄に現れないんだけどなんでだろ
もう10回はシニアでやってんだけどな
108とかやってたのか
俺も調整しよう、いまだ@ありとあたったことないが・・
とりあえず@ぼでプロ星8なしに突撃してみるから当たったらよろしく
既にかなりつかいこんでる俺には関係のない話・・・
グレートの特技変えたいんでセーブ消そうか迷ってますけどね
プロブラック速攻使いだけど面白いよ
特にダメ6当てた辺りから手札足りなくなって
数少ない自分のポリゴマなんかを、敵HPをマスターアタック連発で削ってレベル上げたりその後後衛に下げたり
大地の怒り2連発で止めさしたりとか
味方殺しのペナルティがいい感じで効いてくるんだわ
コルドラロックは無理ってか完全運ゲーだわ
ヤミーやコマに立たれたりするだけでだいぶ遠ざかるし、
呼び出して凍らせても叩かれて乙されるし(ストーン3個はべらんぼうに重い)
まだ☆108戦帝シグマデッキのほうが可能性あったわ
アドラ抜いた☆108組み直して もう一度@つけて潜伏するわ 俺にはコルドラは扱えん
今日はじめてひらがな表記にして気がついた
ヨシノ様♂じゃん・・・
メイクストーンが無い今回はストーン大量消費で1,2ターンでロックかけるデッキは使いにくいな
そこで活躍するのがポップrいやなんでもないや
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 14:00:26 ID:6b0REArj0
ユニフォーンLv2のブレイクホーンで起こした味方ビヨンドが即死した件について
さらにペナルティもらってるしwwwwwwなんだこれ癖強すぎだろwwwww
お、まだ108決戦やっているか。
よっしゃ、十分寝たし、バトルの渦にまた入り浸るかな。
なんか108デッキに変えてから全然負けなくなった。これが煩悩の力か・・・
>>286 相手はカムロ&ゴートン(好みでダロス)他スーパーのみ。
自分はスーパー、元カード、アンノウン、シトラス、クレア、リフレ、ドロ5、サーチ、レベチェン、鐘で組んでジュニアシュミ。
ヤヌー様柄違いキタwwwwwwなんだこれwwwwwwwwww
お、やっと
@とあたったww
名前の尻の@は自分は108デッキ使用て合図ということでいいの?
>>310 @はここの住人てだけで絶対108ってわけじゃないんじゃない?
108戦って8無し?
今からデッキ作って参加しようと思うのだが
>>312 8アリだけど108で8使ってるやつ当たったことねえや
315 :
295:2008/01/01(火) 14:15:28 ID:7Ao2u1jv0
ハヤミってランキングに載ってるだけなのかな
顔すら見た事無いんだけどw
メットかぶってる奴だよ
とりあえず8なしで組んでみた
今から潜るんで当たったらよろしく
星8デッキなら弱いから面白いだろうと思ってジュニアやってるんだが、モーガンが強すぎて普通に戦えてしまう…
蜂2匹の人乙
ヒートロンはやはり白のエース
今なら言える
5分以内にレスガ無ければカムロは俺と初詣
そし
じゃあ俺はランコさんを
今北 まだ108やってたのか。
昨日のデッキで8アリ凸るかな
>>321 初詣くらい行かせてやれよw
>>320 そういう訳だから、ゾンビと仲良くいってら
☆8ありのほうが@とぶつかる?
なしだと4、5試合に一回程度しか当たらないけど
黒殲滅な@ぼと当たった人乙
リターンおもすれー
手札モンスターカードがすごい飽和するな
削ってドロー5二枚積むか
自己レス
>>324 俺も阻止ってた件\(^o^)/
>>327 まだ8アリ一回目だが、一般人と当たた
初めて108に遭遇
>>328かな?
ユニフォーンにボコボコにされたけど楽しかったぜ
1枚だけ仕込んでたビョーグル出せたので満足です
今年初のwifiで切断されたorz
タイミング的に故意ではなさそうなのが救いか
ストーリーが進んで普通のルールも出来るようになった
その前にカードを揃えようかと思いスピードバトルをやるも、負け続き
犬?に頼り過ぎてきたのがまずかったのかな?
う〜む
仕方ないヨシノ連れて行って神社で悪魔のダンス使ってやんよ
クリア後のクラマクラブの大会でカスミっていう
メガネでお下げのキャラが対戦相手になったんだが
それ以降、クラマでもセンターでも出てこない・・・
けっこう可愛いかったから会話とか気になるのだが、どこで対戦できるんだろ
>>333 普通にすすめていったほうが早いとおもた
>>335 バトル中に相手マスター見て、顔が無いやつはトーナメント限定だったきがす
オリントデッキおもしろすぎわろた
Proで黒ロボ相手にHP6とHP1で負けてる状態から逆転うめえwww
優勝2回目Arさんってここのスレの住人?
さっきは対戦ありがとう、ちょっと調整したので再戦よろ
クレアたん普段は、特に黒相手だとあまり役にたたんが
入れてて良かったと思える場面時々ある
しかも非常に大事な所で
今やったwifiの試合がまさにそれだった
抜くに抜けない
抜けるだろ
いっぱいでるよ
343 :
295:2008/01/01(火) 14:53:51 ID:7Ao2u1jv0
>>316 アイツか!
すまんすっかり忘れてたorz
@つけたスーパーカードいっぱい入れた人へ
楽しかったよ
プレイングへたれでごめんな
引き続きpro8有りに
108デッキで潜ってる
@つけたので見かけたらよろ
>>346 クリアまでほぼ、カード不足を感じることは無いので大丈夫。
ストーリー中で強いカードがもらえたりと
クリア後の方がポイント稼ぎの幅が広がるので、まずは先へ進んだ方がいい。
5Pマッドに幻影×2やってごめんなさい
@つけた人とやってたけど112だったよ・・・
意外と108やってる人少ないかもしれん
□ □
□M□
ヤMヤ ヤミー Lv1 ヤミーLv1
キ ユ キラービLv3 ユニフォーンLv2
ちょ、相手涙目
…スマン、ヤミー外すわ。
モラッタデッキ見ても誰もヤミー入れて無いのな。
>>350 こういうときこそカムロやゴーントが役に立つ
ウェイクアップを使った時は思わずガッツポーズ
黄昏の風やめて
先程聖獣ラフィオー使っていた白の方対戦お疲れ様でした
>>353 キラービがまだLv2の頃、相手・後衛にモンスター配置
「あーこれ絶対ゴーントだよなー」
つリターン してやったぜ!
>>354 たぶんそれ俺だ。お疲れさまでした。
108調整のためのラフィオーでとどめさせるとは思いませんでした
正直今まで使ってたジャレットデッキより安定してた件
もしかしたらここの住人かもしれない黒アギト使いの人、
長々とお付き合いありがとうございました。
完敗だけど最後にバサラを召還できて満足です。
ふ〜む、一般人としか当たらないな・・・。
でも星108デッキは平均して星130程度のデッキなら
接戦にはなるものの、勝利を収められる可能性はありそうだな。
シトラス残しても大丈夫なんじゃね?と思っていたら
相手がどこでも使ってきてラフィオー召喚してきてあせったw
普段から108付近の俺は辛いとあまり思えない
やっぱもっとレアカード突っ込んだほうが勝率安定すんのかな・・・
Wi-Fiのダウンロードってまだ2回?
で、前作みたいにロムによって普通には手に入らないカード
(シゴトニン、ジャレス、ポリゴマのうち1つ)みたいなのはあるの?
>>361 ROMによっては確率0ってのは無いみたい
低いのはあるみたいだけど
>>359 んなことはないと思う。
いくらレア度が高くても使いこなせなくては意味が無いからな。
むしろ、多少レアリティやHPを犠牲にしてでも、
ストーンを節約するデッキを組んだほうが安定すると思う。
>>357 激しいバトルでした。
お互いカムロがよく刺さって身動きが取れなくなっていたのが印象深いですw
また会ったらよろしくお願いします
108くらいでネタデッキ組むけど結構勝てるんだよね。
一般人とだけども@と全然あたらねー!
都市伝説だろ・・・
ダウンはまだ2つだ
限定ルージュと発売1週間後に追加されたデスシープレシピ
この調子だと毎週木曜に何か追加だな
>>362 ポリゴマとバーサクパワー手に入れるのにめちゃ苦労したからなあ
前作は定価で買った口だが、今作はまだやってない。買ってくるか
>>366 サンクス
今日買ったから何か落としてないか心配だったから安心した
なんかジャレットがエンジェウーモンに見えてきた
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:59:23 ID:KKXNAOWRO
カードヒーローでだいじなのはそうあつい魂だぜぃ。
常々思うがフールとヤミーはレア度5〜6あってもおかしくない性能だなぁ。
ダークサイドデッキ作る際にこの2体は優秀な前衛として活躍してくれる。
けどデッキに合わせてマスターもブラックにするとフールは只の壁にしかならない……。
>>369 確かに似ている。
ついでにジャレスが某FEのネタアーチャーに似ている。
あと、ヴァルテルも誰かに似ている気がする。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:01:16 ID:q5DahJG7O
最初のドローでモンスターが1枚しかないとかね・・・
>>372 カムロも入れてフールカムロック狙えばいいじゃない
相手が白ならカムロをバーサクの生贄にしてもいいし
なんかウチに電話がかかってくると
切断かエラーが出る、回線ひわいのかもしんね
盾の使い方が分からない俺は白に向いてないのでしょうか?(´・ω・`)
盾とか1試合に1,2回使うくらいだし、ウェイク奇襲しかしてないや。
ラフィオーとダインLv3作った次のターン、サンダー落とされて敗北涙目
まあ盾は強力なダメージソースを守るときだけで構わん
>>378 先生!!
ヤミーとかカムロついつい守っちゃいます
カードヒーロー部失格でしょうか
今やったブラックダインの方、回線切れちゃってすいませんorz
カムロに盾って護れないだろwww
黒対黒ってお互い身を削りながら攻撃しまくりで
読みが難しくてドキドキ過ぎるんだけど、
そういうものなのかな?
まだ始めたてだから読みが浅いってのもあるだろうけど…
>>377 スーパー系作ったなら、盾はかけておかないと
相手はあらゆる手段を使って潰してくるんだから
あと、盾は守るだけじゃなく相手の思考を誘導する意味もある
あえて片方に盾をかけないことで、倒しやすい敵モンスターのレベルアップを狙い、
ウェイクアップ奇襲でスーパーカード召喚なんてテクニックもあるよ
ヤミーを盾、ヒーリングを駆使して守る→相手の反撃チャンスを奪い、確実に勝利出来る。簡易なコルドラロックみたい
カムロを盾で守る→気合いをためてると2ダメージで死ななくなるので気合いだめ、呪いが生かせなくなる。ヨシノを出すならいいかもね
可愛いから守りたい?むしろ呪いが生きないほうがカムロは可哀相だ
オリント様はちゃんと守ってくれよ
オリント様はまず出せる状況が稀有
>>382 楽しめてるなら、それが正解
>>383 相手のレベルアップを促進させ逆転の目を作る訳か…
シトラスに どこでもを積んで再挑戦でもしてみようかな。
アドバイスありがとう。
503 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 16:17:10 ID:BHD15zIA0
2だめでポシャルカムロをシールドする。
相手は何か裏があるのか悩む。
カムロをよく見る。
だんだんかわいく見えてくる。
攻撃できなくなる\(^o^)/
こんな効果があるはず。
だれだよトレスレで誤爆ってんのwwww
カムロを守るためなら水晶も最大限に役だつな!
>>383 それと白・ワンダーなら
敵にシールドをかけると自分のターンになったときにちょうど切れるから
それも頭に入れておくと戦術の幅が広がるかもしれない
ちょw 相手マスターにパワーチャージして俺硬直
すまん、誤解を招くような表現だった
黒がカードの盾を使っても同じことはできるけど
カードをわざわざ1枚使うわけだし
普通は使わないよなぁって意味で「白・ワンダーなら」って言ったんだ/ ,' 3 `ヽーっ
味方にバーサク掛けようとしてアタックして俺涙目
あ、水晶の盾を役立てる方法思いついた。
味方or相手のカムロに水晶の盾をかけて、大地の怒り。
ストーンの無駄遣いかつ使用場所が限定されるか……
水晶は相手にはかけれないよ
ラフィオーをマナトットにしてやったぜぃ
パパトット出してみたい!実践じゃあなかなか出せない。
今起きた。あけましておめでとうございます。
>>398 ハッテン場に行けば幾らでもパパトットを出させてもらえるぜ。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:13:48 ID:4QkJWHKLO
☆7までのカードほぼコンプしてんのにヤミーでないんだが、どのパックに出てくんのかいね?
セーブ画面の癒されるイラストはシナリオ中の何回かしか見るチャンスないのかと思ったら
試合中に中断セーブすれば何回でも見れるんだな。
オヤコダケに座ってる奴好きだわ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:18:11 ID:KKXNAOWRO
黙れカードヒーローファン。
ヤミーはわざがウロトラマグナス急にうざい。
くそがあぁあうらわざ紹介しろよ
>>400 4番目
星3つだから出ないことも無いと思うんだが
つかヤミーの絵柄違いイマイチ
>>393 マスターアタックでHPを1にしてからバーサクパワーですね、わかります
>>402 ウロトラマグナスってカーヒーにおるんか?
・・・ぬおおおおおおおおおおお
出荷数少ないって言ってたわりには買い取り価格低くて俺涙目
2800ですた
>>402 エルバイザーをチルド室か野菜室に入れると氷系モンスターの防御力が上がるよ
暴走パパトットがとめられねぇ・・・
パパトットで調子こいてマナ変化しまくってたら黄昏の風で酷いことになったことがあったな
>>406 てか、初動以外の動きってどうなのかね。
ニコニコに非公式OP上がってて感動した
超感動した
ゲイラってさカードの絵柄完全に無視してポリゴンは前作のほうを再現してるよなww
スタッフグッジョブw
☆108で初対人戦してみる
>>410 発売週に忙しくて仕事収めの後、買った俺が来てます
ゼスDENEEEEE
★108作ってみたが、こういう制限ものだとただでさえ怖いヤミーが更に凶悪になるな
何でコイツ★3なんだ?!3積み確定じゃないか
ヨシノて倒した敵だけでなく攻撃してきた敵すべてに呪いかけるんだな
知らずにマスターアタックして俺涙目
が、ふと手札を見てみると黄昏の風
俺は泣いた
wikiに各カードの解説欄とかはつくらないん?
人様のwikiだからなんともいえんけど
覚醒したスパルタスってどんなん?
買えるカード全部揃ったぜ!ヒャッホーイガタッ!!
ちょっと前に戦った人、@が付いた変な名前だと思ったら2chの人だったんだな。
別に108という訳では無かったけど。
しかし対人をやると手が震えてくる俺チキン。
カーヒーのためにwifi買ったのに、心臓に悪いからまだ三回しか戦ってないよ。
何回もやればなれてくるさ。
おいらはあと5回やれば200回か。
>>417 それって黄昏使った瞬間HP1になったりしない?
回復判定の方が先なのかね
>>421 俺もそれと同類でまだプロで1回もやってないわ
テトリスの方はだいぶ慣れたからやり込めば普通にできると思うんだけどね
ヤミーを出してちょっと申し訳ない気分にもなったりした。外してみようかな。
ターン越しのストーンは持たないぜ
427 :
413:2008/01/01(火) 18:59:40 ID:DQHyJDVFO
対戦終了
やべえ対人戦楽しすぎる
終わった後に対戦相手のデッキを見るのもなんか新鮮でいいな
相手のデッキとか見れるのか
>>428 オプション→モラッタデッキ
てか108縛りだとヤミー外せんな
ピュアも結構いける
>>429 やべえコレ勝手に登録されるのか
そうと分かってたらちゃんと見た目良いように並び替えてたのにメチャクチャやっちまった
>>429 俺はヤミー抜きだぜ
プレイヤースキルでカバーしたいなぁ…
そりゃガチなら入れるけど使っても楽しくないし相手に悪い
いや、もちろん強制はしないがw
三体倒せばヤミーはもういない!
たった今購入してきた。
体験版で面白かったから楽しみだ。
体験版やったことないんだけど何が入ってるんだ?
スピードバトルのみとかかね
>>431 まあ確かになぁ
ただ正直普段ヤミー使わないからこういう機会に使っておきたいってのはあるんだけど
>>434 製品版本編における序盤三回目までのスピードバトルだったかな?
最後に製品版で入力できるパスワードが表示されるから、やるのオススメ
体験版やるとガンタスの絵柄違いか何か手に入るぞ
>>438 マナトットの絵違いだよ
ガンタスは確か公式のパスワード
>>439 そういやそうだった
あの汚いケツみたいなやつな
Wiiの方は配信終わってる
ヨーカドーとかだと大体置いてるけど>ステーション
>>440 それは残念だね…
体験版のパスワードはDS本体ごとに違うみたいだから、パスワードだけ教えても仕方ないんだよね
>>433だが、名前はみんなどうしてる?
やっぱり自分の名前にしてるのか?
>>445 まあ一応だよ
持ってるかもしれないから
HNにしてる
というかいつでも好きな時に変えられるし気にしなくていいんじゃない?
>>450 名前はいつでも変えられるから好きに入れておk
黒速攻使い続けてきたが白殲滅以上に
プレイングでミスを許されない難しいデッキな気がしてきた
自分と相手のストーンのコントロールがやばいな
>>450 途中でいつでも変えられるから
俺はストーリー攻略中はサトルのままにしといた
サトルから変えてないや
友人のWiiからダウンロードした俺勝ち組
スタック的には黄昏が優先なのか…
スタック問題まとめたページあったっけ?
ゴーントのストーン呪いだと呪いが先にくるな
当たり前だけど
途中からでも名前変えることできるのか。
ならそのままでいいかな。
>>454 すごい同感だよ
白だとそれなりにうまかったら十分に強さを発揮できるけど
黒速攻はホントにうまい人が使わないとただの雑魚
スタック、wikiにもまだ無いような。
チュトロの吸血(HP1 or HPMAX)と竜の盾とか、
「おおっ」ってなった気がする。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:40:44 ID:yOKuLBMq0
スレッド一覧に隠れちゃったよage
今から黒速攻作ろうと思うんだが、既に作ってる人はどんなの使ってる?
俺の脳内では
コマ*3 伯爵*3 暗殺*3 ゴーント*3 カムロ*3 ラムダ*3
ソウルチャージ*3 WU*2 ドロー5*2 増石*3 黒雨*2
ぐらいでいこうと思うんだが。
デッキスレに行けって言われると予想
>>464速攻でウェイクアップとかイラネーしスレ違い
ワンダー入手記念カキコ
X倒した後のウサミさんの発言にワラタ
スパルタス覚醒手に入れてからシングル売られなくなたのは何故‥?
>>468 何度か戦ったあとなら、一度タイトルまで戻ってみると売ってる。
電源入れなおしてもいいし、メニュー画面でB押してもいい。
ハルカとのモール対戦、なんか嫌なところで話が続かなくなったんだけど、これで終わり?
パパトットがマナ変化するとき
「マッナーレ↓」
「マッナマナにしてやんよ〜♪」
どう見てもニコ厨です。本当に(
デッキの話もスレ違いになったのか?
なんか本スレで話せること少なくなったなぁ
オリントとヤヌーの魅力について語ることくらいしかできねーじゃん
細かい構成の話じゃなければいいんじゃね
Jrルールで誰かバトルしませんか?
wikiでお待ちしております
>>471 一定回数を越えると繰り返し同じ話しかしなくなるよ
待ち合わせなどはwikiとか対戦スレでよろしく
カムロだけでスレ3つはいけるよ俺
エルスピナー2回目の攻撃でT3-00出したら行動済みになってやられた;
ラオレオのドリルときあいバーサクポリアタに何度も殺された能無し速攻デッキの者です、
対戦相手の方はお疲れ様でした。お付き合いいただきどうも。
ふーっ、やっとこさたまってた過去ログ全部読み終えた。ようやく参加出来るぜ。
スピードが思いのほか面白くてスピードばっかやってる。
ログ見ると先攻超有利な印象を受けたけど、後攻でも普通に勝てない?
負けたときって後攻だから負けたっつーより
マジックの使いどころをミスったって負け方しかない。
正直エルバイザーはいらないよなw他の人みんな付けてないしモールは映像出るし
そんなの2つも常備してた一条ww
スタック問題(仮
●シールドでバーサクやデスチェンのダメージは防げない
●反撃で倒してもレベルアップはできない
●シトラスにレベル固定呪いがあってもアシストは可能
●カムロ系のダメージ呪いは黄昏でダメージ回避可能(ストーン呪いは不可
あとなんか疑問、問題あるっけ?
>>481 発売当初は先攻が圧倒的に有利だとされていた。
今では実力で左右されるけど、
後攻も選択出来る先攻が有利な気がしなくもない。
>>483 ポリスピがT3-00になるとき
1行動後に進化した場合あと2回行動できるが、
2行動後に進化するとそこで打ち止め
ラッラッラムラムラ〜ムダッダラッラッラムラムラ〜ムダッダ
残りのライフ〜ひとつのきみに〜かけてあげるわ(オメガビ〜ム!)
SPDは駆け引きというか運要素の方が強い
相手のマジック次第なんだよ結局
ジュニア・シニアの先行速攻ゲーよりは遥かに面白いんだけどね
>>486 意外にラムダ使われると大変なんだよな。
消えないだけマシだけど、HP5で盾とか使われると・・。
SPDは先攻有利だな。
先攻はマジックカードを3枚しか使えないとかでも良かったかもね。
>>489それは無い
お前が弱すぎるだけ、デッキ晒してみたら?
SPDは連戦時のお互いの手札が分かってからの戦いも面白い。
先攻は有利っちゃ有利だけど、別に制限を入れるほどだとは思わないかな。
Spdに限らず、連戦の時は、先攻後攻入れ替えが良かったとは思うけど。
ヤヌーの強さは異常
相手のHP5が射程圏内とかどんなカードだっての。
おかげで逆転できた(*´∇`)
シトラスからのヤヌー誕生後、後衛とマスターにタコられての自爆。
かわいそうなヤヌー
後攻のとき1ターン目で前衛殺されてレベル上げられたりしたらもう萎えまくる
今までSPD後攻有利論を説いて折れなかったけど
相手後衛ガアガ前衛ポリスピには初めて後攻不利だと思ったわw
HP5とボムゾウは攻撃した後、後衛にペナルティアタックで後攻でも充分戦える…ってか殆ど負けないんだけど
エスケープと先行特化超攻撃デッキには弱いw
そんな中衛デッキ使いでした
手札が6枚のときにサーチカード使えないのが納得できない。
カード1枚使って別のカード引いてくるんだから使えてもいいじゃないかと思うんだけどな。
名前に@付けてない人でも108の人多いな。
今闘った白の人も@無し108だった。
てか白で108って相当辛いと思うんだけどどうか?
あ、俺のオリントヤヌーデッキ、たまたま白で☆108だったw
>>496 まさか俺じゃねーよな?w
>>496 住人が一般人と当たる
→ 一般人がモラッタデッキを見る
→ ☆108の人が多い事に気付く
→ 俺も作ってみよう
こんな流れの可能性も無きにしも非ず。
俺が下手なだけだろうが、白☆108・6戦6敗orz
見てみたら108だった、てか今3枚デッキに揃えられるカードで組もうとすると
どうしてもその位にしかならないわ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:51:10 ID:gwjLrOy20
対戦スレ誰も人がいないのでこちらで募集します。
Jr8ありで@付き待ってます。
>>496 最後に泥沼でしめた黒の人かな
俺のやりたいタイプのデッキだとそんなにきつくもないですよ
それまでそんな勝率良くなかったのに、108デッキに変えてから勝率100%
これは何らかの不幸の予兆か
>>497 いや、スーパーはラフィオーだから違うな
黒デッキのマジックはドローソースで固めるから
必然的にトータル低くなるな
白も120ちょいだが
>>501 たぶんそう、今まであたった白の人が黒より平均レア度高いからさ。
自分でも白で組むと何かと☆が多くなるイメージがあったもんで
住人全員が@付けてるとは限らないしね
>>501 俺は今のところArさんにしか完敗していない。
君にはたぶん負けない。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:00:15 ID:685FgmpL0
相手が作ったボムキングをパワー2と移動で2ターン凌いだぜ!
白は基本的にダインとかが入るからなぁ。どうしても高めになるでしょ
今日は悪魔のダンスとよくあたるんだが、あのカードの評価ってどんなもん?
ヤヌーが2度もダンスされてきつかったが、普通のデッキ相手にはあまり役に立たん気が
>>509 白が強いから普通に入る
一度も役に立たない場面は無いし、自分のモンスターに使ってHP回復という手もあるし
>>509 スーパーの対処
相手モンスターの妨害
自分のモンスター回復
と、かなり幅広く使えるカード
>>509 相手に使うときは攻撃力ダウンできて
自分に使うときはヒーリングを凌ぐ回復力
それがレベルダウン
まあ確かに役に立ちにくいかも……
白はワープ(6)とスケープゴート(6)が基本的に必要だからどうしてもレア度高くなっちゃうな
ローテーションやどこでもだと1軽くなるからそっちでの代用もありだ
ほー、ダンスは結構評価高いんだなぁ。
使われた時(;´Д`)?って顔になったんだがw
黒と当たった時ほぼ無駄カードだからあまり選択肢に入れたことはないんだが、考えてみっかー
>>506 実は俺も付けてないんだ、@。
速攻よりの黒だから批判を受けそうだと思って付けずらいんだよね。
でも七年このスタイルだから今さら変えられない(´・ω・`)
自分は対戦すると緊張で手が震えるくらいだから@付ける勇気無いw
さっき@の人と対戦したけどやっぱ連戦とか気力が持たないわ
spdだが先攻初手ストーン使用不可能でも良かったかもな、とかふと思った
ダイン引いた時の店長の反応ワロタw
この店からもついに…!って興奮しすぎだw
白で75で★4以下だけど5勝1敗
★5以下の時の合わせれば35勝14敗
>>515 黒速攻を批判する人はそういないだろう
むしろ使いこなすのが難しい上級者好みのデッキだ
wifiプロ初勝利記念カキコ
>>516 >>517 @はあくまで推奨だからいいんでない
俺は@付けてるが
戦略も人それぞれだし人にどうこう言われる
もんじゃあないっしょ
@付けるとニコ動に勝手に晒されると聞いたんだが…
晒された人いる?
シニアで速攻系デッキ同士の勝負。ケントゥアリをランダムレベルアップ→バーサークパワー→ジェミニランスヒット→ギリギリ勝利
運よすぎて我ながらワラタ。
アンカーみすったorz
黒速攻なんて、むしろそれでProで勝てる人凄いと思うわ
オリント様の回復をしのぐスピードが出せるというのか
>>509 普通のデッキというか黒速攻に対しては腐る
それ以外のデッキにはほぼ全てに通用する
黒速攻って需要低いのか?
白殲滅で勝てる気がしないし、黒速攻作ってPro8なし凸って見るわ
>>494 >相手後衛ガアガ前衛ポリスピには初めて後攻不利だと思ったわw
その状況、そこまで後攻不利でも無いような気がするが。
spdで後攻を取った場合、特に中衛過多なデッキなら初期配置で
前衛:ボムゾウ、デイン。手札(もしくはデッキ)に無ければロロ、エルソル、ラッフィーあたり。
後衛:適当な中衛、ラッフィーとかエルソルとか。
を狙うと思う。
んで、この状況ならまあどっちにしろ先行1ターン目で問答無用に前衛は殺されると(相手ピグミィLV2)
だが次のターン前衛にスライドした中衛モンスターの2Pと、このターン後衛におくモンスター1Pでポリ撃破はまあ確定。
幸いこちらが最初に後衛に配置した中衛モンスターは一切ダメージを受けていないわけだし、
後衛においたモンスター(これまた適当な中衛、もしくはフェニックス)レベルアップで何とか五分にはなる。
初手事故って変な配置にだったらオワタ\(^o^)/
>>528 黒速攻に勝てる気がしない白殲滅ってどんなゴミデッキだよ
内容晒してみ
黒速攻に対して圧倒的に有利なのが白殲滅の特徴なんだが
>>528 マスターチェンジ1枚刺しとくだけで大分黒に強くなるZE
>>530 書き方が悪かったか
昨日から白殲滅で108やってるんだが、6戦6敗
相手は白殲滅だったり黒だったり様々
多分白が俺に向いてないだけ何だと思う。
うおおお、また負けた!!!
でも重要なことに気がついた気がしたぞ!!!!
ところでカスミはどのクラスで戦えばでてくるんだ?
センターでは、みかけた事すらないんだが
>>529 後攻でディンはいいよな。自分も二枚積みしてる。
多いパターンが前衛+後衛で4D(3D?)だから、確実に自爆できるのも強み。
その後傷ついた前衛を倒してLvUPしてウハウハさ!
・・ダメージ5なんて見た事無いけどな!
しっかり白殲滅を対策した黒殲滅は恐ろしい
>>532 そういう意味か
それなら白殲滅を使ってて相手にされた嫌な事をそっくりそのまま突ける黒組むといいよ
>>534 かすみ、ママン、トキタリナ、クラマとかはモールじゃ戦えない
黒殲滅になれるともう白殲滅には戻れない
ちなみに時田リナは俺の嫁な
>>537 されて嫌だった事なんて覚えてない\(^o^)/
白殲滅使ってると、マスターへの攻撃と盾張るタイミングが分からんので
いつも削り負けるんだよなぁ。
もう少し注意深くやってみるか。メモ帳用意しとこ
とりあえず黒速攻108完成。今から凸ってくる
今から5分以内にこのレスに安価があればグン爺と初詣に行ってくる
黒殲滅は面白いよね〜
でも星8無しで一番相性が悪いのがスーパーを主軸に置いてる白だと思う
>>543 スーパーが出てくる前に死んでないか、白・・・・
白にシールド張られるときついから
黒殲滅には黄昏の風2枚入れてるな
>>541 相手の気持ちになるとちょっとわかるよ
これ倒されてもさほど問題ないな、と相手が思いそうな敵は放置してマスター攻撃
逆の敵はマスター無視してでも倒す
盾張るタイミングはレベル上がったモンスターとヤミーが攻撃受けそうな時全部かな
スーパー主軸白やってると
「自殺キャラ以外やりません!ヤミーで吸われようが絶対だしません!
ストーン溜まったら大地します!」
って徹底された時にきついんだよなー
味方殺しレベルUPないのは寂しいぜ・・・
黄昏積むよりはクレア安定
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:43:32 ID:gwjLrOy20
>>547 俺も見方殺しやったとき何のポップアップもなかった時はだったときはガックリきたよ
牛で味方ついてもパワーアップせんかった気がしたし・・・
勝ち手段をスーパーに頼りすぎるのは危険だと思う
スーパーは限定的な状況でしか使えないかわりにモンスターを永続的にパワーアップさせる
ある種のマジックカードだと思った方が良い
スーパーは限定的な状況でしか使えないかわりにモンスターを永続的にパワーアップさせる
ある種のマジックカードではないんだから、
スーパーは限定的な状況でしか使えないかわりにモンスターを永続的にパワーアップさせる
ある種のマジックカードとは思わない方がいいよ
切断で相手がCPUになったが、
さっきから電波状態が1〜3で変化しっぱなしだったな・・・・
切れたのはこっちなのだろうか。
相手だとしたらどっちが有利ってくらいも進めてなかったから事故や用事だろうけど
今対戦中に電源切れちまった
悪いことしたな。
うーむ、ゾンビもアンノウンも、レベルアップしてもパワー3にならないんだよなぁw
俺のデッキ考えてみればスーパー化しないと勝ち手段ねーやw
スーパー使おうと思ったらライブラリ操作系のカード入れるしかないのでは?
デッキがちゃんと回る保障はせんけどw
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:47:59 ID:xVdlaTYv0
>>546 相手の気持ちに、か。そういえば自分にはそれが欠如してるんだったなぁ…
んー…ちょっと考えてみるわ。
折角黒速攻作ったので、あと1,2戦したら白殲滅やってみるわ。
俺もアギトに特化したデッキだから3以上全然いないや
黒@の人とマッチ
よろです
>>557 アギトとはまた漢だな
是非ボムキングとの10ダメージコンボを組んで欲しいわ
>>558 多分俺かな。乙でした
黒速攻無理ゲー\(^o^)/
>>550 先生、スパルタス覚醒の立場はどうなるんですかー?
そういえばスパルタスって覚醒したらどうなんの?
って思ったけど自分でやってこよう。
5パックかってオリント3枚でた
…どうしてくれよう
>>560 円盤が大量にいた白なら俺です
お疲れさまでした
パパトットのマナ変化で
「マッナーレ↓」
「マッナマナにしてやんよ♪」
どう見てもニコ厨です。本当に(
ニコ厨死ね
黒の醍醐味は満身創痍のギリギリで勝ち切る事だな
いわゆる殲滅型と当たっても勝ててるぞ
569 :
562:2008/01/01(火) 22:08:41 ID:eiMNsWXU0
スパルタス覚醒に夢を抱いてたのに粉々にぶっ壊れた
結局スパルタスはスパルタスだった
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:09:40 ID:YLfLaaLn0
そろそろwifiデビューしようかとおもっとるです
なんか脳内シミュレーションしてるだけでお腹いっぱいになって来た
そろそろ公式サイトに更新があってもいい頃合だと思うんだがどうだろうか
>>529 ポリスピは不安定だけど相手にすると恐いよね。
倒してもそいつがHP5だとレベル上げて良いのか悩む。
後攻はボムゾウかデインで自殺出来たら大分楽に事が進む。
でも自殺特化すると先攻のときに困るw
俺のピグミィがモーガンに仕返ししたいみたいなんだが、いい方法ないか
パワーツーツー
きのしたさん、いくらなんでもポリゴマをスパーク*3で倒すほど必死にならなくても・・・
遂にスパルタス覚醒買ったぜ!
がっかりだぜ…
@の人と当たった。そして負けた。ソウルチャージはホント便利なカードよな。
フールって偉大だな
相手にすると厄介すぎる・・・
スパルタス覚醒はHP+2くらいして欲しかった
スパルタス覚醒は文明滅ぼすぐらいだし全体攻撃がよかった
スパルタス覚醒は使ったら勝ちくらいが良かった
効果はなんでもいいけどスパルタスデッキが組めるぐらいのポテンシャルはほしかったかな
ある意味レア過ぎるからあんま強くすると問題あるけど
スパルタスをHP5、アタック5Pぐらいにしてもよかった
spdでウケ狙いには最適なカードじゃんw
ようやく規制解除か
ジャレットと初詣いってきた
スパルタスはギャンブル向きじゃね?
ソウルチャージ使えば一発だしな
ソウルチャージって偉大だな・・・
SPDの墓あらしって実質ストーン5の時じゃなきゃ意味ないって解釈であってる?
相手がSPDで2枚積んでたから、どういう狙いなのか自分の頭じゃ良く分からんばい
PC使えないと思ったら規制されてたのか<J-COM
レスできないのは辛いなw
>>393 シールドしようとしてヒーリングやってしまったww
そのまま相手にスケープゴートでボコられダインがLV3に
>>492 中途半端に削ったらマスターアタックでHPを1にしてそのままフィニッシュされた
ヤヌー出るといろいろうざい
遅くなったが☆108でフリー(8無しプロ)に参戦してみるぜ
やっと明日wifi買えるぜ。
3500円の任天堂製のでいいよね?
>>595 1枚入れるなら2枚入れたくなるのが墓荒らしかな
あえて倒させて粘り勝ちがコンセプトかと
>>599 モデムがあればバッファローの8000円のWi-Fi専用のルータもおすすめ
簡単だしPCが重くならないし複数接続とか機能面は文句なし
で、自分は明日ソフトを買ってこようと思ってるんだけど
Wi-Fiはチーターマンや嫌われる様な戦法自重とかいう風潮
だとかってあったりする?
スパルタス覚醒って使ったらどうなるんだ?
気合ダメとパワーアップが同時にかかるとかか
>>602 チーターマンに似た絵柄のモンスターはいるよ
>>602 ヤミー自重的な空気だから、それ場に出すの気がひけるくらい?
好きなカード使えばいいと思うけども
>>602 チーターは嫌われるのは当たり前じゃないの?
あと切断厨も
戦術に関しては色々言う人いるけど
負けて愚痴言ってるだけだから(ヤミーが云々など)
それは自由だと思う
ヤミーもストーン取ってる隙にボコボコにするのは・・・駄目か
>>601 coregaもなかなかいいぞ
PSPでモンハンとかもやってます。
>>605-607 戦法に関してはそんなでもないんだな、わかった
チーターマンってまあチーターのことなんだけどマリカ
みたいにもはや崩壊状態になってるほどチーターが蔓延してるのかなー
って思っただけだよ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:16:59 ID:iW70O3vm0
昔カードヒーローにハマっていたものですが、今回のDS版もハマれますかね?
未だに買うのを渋っています・・・
なんで渋るのか全くわからん
コレガはダメだw
ヒント:携帯ゲーソフト板最速
>>600 逆転勝ちで悔しいがらせるがコンセプトか〜
2枚も取られるんだからそれなりに大変だろうね
617 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:20:16 ID:iW70O3vm0
>>613 理由は絵とか、2対2のやつとかで・・・
>>612 体験版やって自分で判断してくれ
5年も立てばゲームの好みなんて変わるだろうし
>>612 早く買ってこい。渋ってる時間すら後悔するぞ
ところで俺の旧切り札ウズフラーはどこにあるんだい?
コレガは止めた方がよいです。
白マスターの方、対戦お疲れ様でした。
フールはかなり極悪ですね。
レベルが上がればマスターねらえるし、後衛で挑発されると
大地以外の行動を封じられてしまうし。
終盤、3体出てきてからあっという間に削られてしまいました。
PC持ってる癖に未だにSPDがどうとかいってる情報弱者はなんなの?
どこでもって使うとマスターには攻撃出来ないんだな・・・
恥かいた><
俺の周りでは体験版が逆効果になってて、つまらんと言われてしまってる。
情報強者が故に、調べた(実際に体験した)結果、回避してしまうこともあるよ。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:26:34 ID:JY5Ck1lA0
108デッキでやり始めたけど、いまだ@な人とあたらんわw
ボコられまっくっとるww
>>626 逆に考えるんだ。
どこでもを使えば、レベルアップしたモンスターのタゲをマスターから外せると。
できるのか知らんが。
108だと中華姉妹にボコられるから困る
なんかcoregaバッシングが始ってしまった・・・coregaの人ごめん。
俺はcoregaで快適にゲームしてますよ(一応フォロー)
白使ってる人、黒に対しての対策はどうしてる?
俺はヤミーデスシープ3積にカムロフールいれてんだが、これでも黒に対して苦手意識がある
どうも大地プレッシャーが苦手で
ほかの白デッキ使いたいがどうもデッキが偏ってしまう
>>630 いや、今まさにそれやられたんだよ・・・
ボムキングでソウルとバーサク使ってさあ突っ込むぞと思ったら俺涙目
>>633 速攻ならどこでも、ワープ、スケープゴートの三種の神器でレベルアップ2回くらい成功させて守ってればまず勝てる
殲滅タイプならHP3以下のモンスターをうまく残させたりして大地を撃たせにくくするプレイングとかを身に付けるといい
>>633 マスターチェンジ
主にフィニッシュに用いる
>>633 体力3以下の敵を巧く残すんだ
これがポイントだよ
どこでも使って後衛叩こうとしたら相手のその後衛にどこでも使っちゃった事ならあるw
>>627 > 俺の周りでは体験版が逆効果になってて、
だからそれこそ情報弱者だと思うんだ
情報は体験版だけじゃねえだろ
>>633 鏡いれとけ。
後衛掃除して前衛狩りでレベルアップする時があるから、逆に利用できる。
>>635>>637 HP3以下2以上はよくやるんだが、うまい人だとフィールドにモンスター殆ど残さないからきつい
ワープはオーパス×2でやってんだがマジックのほうがいい?
俺マジック少なめ何だがそれぞれ2枚は入れとくべき?
1だけ残すとバーサクで消えちゃう場合もあるけどな
あと竜の盾とか張ってると利用されたり
運試し
>>641 残さないタイプだと基本的に白が有利だから頑張ってみて
とりあえず初心者のうちはオーパスさんよりワープ推奨
だまされたと思ってワープとスケープゴート合わせて3〜4枚くらい詰め込んでみると世界が変わると思うよ
645 :
【凶】 :2008/01/01(火) 23:37:16 ID:r+wicTOG0
よくわからんが買った俺たちは勝ち組ワッハッハということだな
>>639 百聞は一見にしかず。
自分が体験版をプレイしてつまらなかったと思ったとき、
他人から同ソフトをすすめられてホイホイ買うか?
つまらないと思ったソフトをわざわざ調べなおすか?
ゲームの面白さは自分の感覚が全て。
体験した上で逆のことを言う人の声は耳に入らないのが普通。
まあ体験版楽しめなかった奴は製品版買っても楽しまなかっただろうから放っておけばおkだな
正月から凶が出るなんて逆に運がいいんだろ
俺は昼に1パックから2枚再生が出た。今年の俺の運/(^o^)\ツカッチャッタ
>>640 レア8はなくね?
>>644 むむ、前作経験者で初心者ではないとは思っているが・・・
オーパス減らしてワープにしてみるか
しかしスケープゴートやどこでも、ワープあふれる今作で後衛方スーパーって活躍できるのだろうか
パパデッキとかフルールデッキとかやってみたいんだが
wifiプロ初対戦してみた。
コルドラロック食らって終了。
自分のモンスターが一匹もいない状況でロックされたら詰みだよね?
>>647 いやだから、他人からのオススメだなんだの前に前作ルールがあるかとかの情報をネットが使えるのに知らないヤツはなんなんだろうってことだろ
>>626 それを利用して敵スーパーカードにかけてやったりな
ラフィオーにかけたら普通に特技で攻撃されて涙目だったが
>>650 君のデッキにシールド魔法が入る時が来た様だ……
白マスターで鉄の盾張りまくれ
>>648 体験版はあまり楽しめなかったが、製品版は面白い。
結果が決まってるってのがよくなかったんだろうけど
>>651 イエス
決めるのが鬼のように困難なロックだから、相手はかなりのつわものだったみたいだな
いい経験だと思うぞ
マーベリックってよく見たらコートにビキニパンツじゃね?
>>652 いや、108関係なしに俺はレア7以下しかやらないからレア8は入れない
モーガンシャムーラ飛び交う世界なんて怖いです
体験版なんてspdしか出来ないし、つまんねえだろjk
マルヒゲヤのBGMってペーパーマリオ系のゲームで聞いた気がするんだが
一緒なのかな
>>658 ねーよwww
神斬丸は服一枚の下がすっぽんぽんだけどな
>>655 後衛にシールド張ったら石足りなくて前衛にシールドが・・・
フルールなら適度に消滅させればいけるか?
今からプロいってくるぜ
まだ@のやつとあたったことないけど
あたったらよろしくだぜ!
全部のカードに絵柄違いがあったらよかったのにな
切断された\(^o^)/
体験版に前回の初ためお戦みたいなのがあったら買う人増えたんだろうけど
やっぱりSPDじゃちょっと難しいかね
巧い奴に負けると
嬉しくなってしまう俺はマゾかw・・・
>>666 讃岐wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰か芝刈り機もってこい
おいっ!相手が見つからないぞ
☆8抜きのジャレス・ドノマンティス中心の白撲滅なんだけど
プロで黒速攻に負けそうになった 相手の燃料切れでギリギリ勝てたんだけど、白撲滅の人は対策なんかいれてる?
中華6枚積みで直接ダメージ系呪い系0だから大地に弱すぎ・・
>>633 オリントとラティーヌお勧め。
HP回復されだすと黒は涙目
>>672 ウェイクアップを上手く使えば暴れられそう
確かに速攻使っててハイヒーリングされると調子が狂う
>>673 なんというロマンデッキ
ラティーヌはともかくオリント降臨出来るのか?
>>677 おいー、何がロマンだ。
俺のメインデッキだっての!
★4抜きの黒だが、黒のほうが怖いお。
いくらぶち殺そうが、相手に石があれば召還してダメージ与えられるお。
泥人形出しても台地に飲まれるお、困るお。
ホワイト108デッキなんだが、@と当たんねぇ!!!
誰か勝負しようぜーーー!!!
>>678 スマンカッタ
しかし、オリントは楽しそうだが実用性はどうなんじゃろ
キノコ育てるのが大変すぐるよな・・・
オリント様はアンノーンでやれば結構出せるだろう
出してからがきついわけだけど
レア度と強さに大した関係があるわけでもないのに星制限に意味があるのか
煩悩
8だけは別次元だしあるだろ
688 :
680:
むしろ誰か友達コード登録しようぜ!