【PSP】PATAPON(パタポン) 8目玉【●】

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1枯れた名無しの水平思考
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2007年12月20日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)よくある質問:http://patapon.digimaga.net/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
(●)スレ立てテンプレ:http://patapon.digimaga.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC
(●)前スレ:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198598665/

ヽ(●)ノ<オレ…この戦いが終わったら結婚するんだ…

CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
次スレは>>980が立てること
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:54:25 ID:yPPQnRE60
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:54:52 ID:yPPQnRE60
Q パタポンってどんなゲーム?

パタポンを率いる神様となり、パタポンたちを4つの太鼓の音色で世界の果てまで導いていくコマンドカーニバルゲームです。
難易度はやや高めです。

Q パタポンの除名がしたい

石碑オベリク(編成画面)の △そうび から SELECT:リタイアを選択します。
取り返しがつきませんので、よく考えてから実行してください。

Q パタポンって成長するの?

いくら戦闘をしても能力値は変わらないようです。

Q 狩りに行ってもダチョウみたいな鳥に逃げられます…

たてポンは狩りにむいていないので、たてポンを外して狩りに出かけてみましょう。
あとはやりポンとゆみポンの人数を増やしてみてください。

Q たてポンがボスに食べられちゃう!!

ボスが食べるモーションになったら、太鼓を叩くのをやめます。
そうすると、たてポンがはたポンの位置まで戻って来るので、回避できます。
それでも、食べられる場合はボスに近づきすぎです。

Q 雨のミラクルが手に入らないんですが

パタタ平原にある△○△○と書いてある柱の近くで太鼓を鳴らしましょう。
基本はパタポンへの指示と一緒で、歌と交互に鳴らします。
これを柱が雲に届くまで繰り返しましょう。

Q 砂漠で焼け死んでしまいます…

灼熱地帯は岩が配置してあるところのみです。
最初の岩を壊す直前でフィーバーを起こしてミラクルを発動します。
岩を全て破壊(5つか6つ)するまではフィーバーごとにミラクルをした方がいいです。
ミラクル画面での「PON」が○、「PATA」が□です。
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:55:23 ID:yPPQnRE60
Q メデンが助けられません

炎系の武器を装備させていると馬車に火が移ってメデンが焼け死んでしまいます。
事前に外しておくことと、神様のシチューも同様の効果があるので外して置いた方がいいでしょう。
後は雨のミラクルを忘れずに。

Q 金色の鳥が倒せない

基本的に平原の鳥と一緒です。逃げないギリギリの距離から攻撃しましょう。
HPが低く防御力が高いので、クリティカルが高い編成なら一撃で倒すこともあります。
火の攻撃は効かないので注意しましょう。

Q ボスってホントに倒せるんですか?

まずは戦力を充実させてください。
序盤は武器を増やすことは難しいので、パタポンたちの数を増やしましょう。
フィーバーを続けることも大事ですが、作戦自体も大事です。
攻撃一辺倒ではなかなか難しいでしょう。守ることも大切です。
守っていても、やりポンやゆみポンは攻撃もしてくれます。
そして、ボスモンスターの行動パターンをよく見ましょう。

wikiの“データベース”の「モンスター」から各種ボスの攻略を見る事が出来ます

Q なんでやね〜ん?

ポンベラボー!

Q のっぺらぼ〜?

ポンベラボー!

Q いいかげん すこし くうきよんだら?

そんな きぶんでは ないのですよ
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:56:14 ID:yPPQnRE60
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    
| /   -・=\ /=・- |     絶対にスキップさせない。これが、私が考えたデザインだ。
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
|      -=ニ=- _   |    それはパタポンのプレイヤーが、この仕様に合わせてもらうしかない。
|       `ニニ´   |    世界で一番美しい目玉ゲーを作ったと思う。
| _\____//    著名なRolitoが書いたキャラクターに対して
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\    目玉から手足が生えてるのはおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:00:16 ID:NvyP5rVK0
つまんなくない?このゲーム
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:47:01 ID:TlhO6JDOO
どんなゲームも人それぞれでしょ
オレはハマり過ぎて全然宿題進んでなあゆとり
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:02:02 ID:4T39puu20
>>6
まぁそれぞれだわなぁ。

完璧ってことはないんだから、どこがつまらなかった書いてみれば、
そういう話題でつながっていくこともあるかもしれない。
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:08:03 ID:r+syvjwj0
ってゆーか>>1乙!

パタポンかわいいよパタポン
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:21:54 ID:iSW3tcQh0
ゲーム部分はよく出来ていると思うけど、
細かい所に気が届いてないって感じだな。

例えば、単純に装備を変更したいだけなのに、
わざわざ次ステージ選んで、編成画面に飛ばないと駄目だとか。
ミニゲームの前置きをスキップできないとか。
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:23:09 ID:6vZjWpPe0
こんなところに書いてないでウェブアンケート答えてこようぜ!
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:28:49 ID:pov6Y4YJ0
>>6>>8
つまんないとは思わないけど、ED後ジゴトン族のマテールで復活したゴーン云々たちと総力戦みたいなのも加えてほしかった。
モンスターばっかりじゃちょっと飽ry
あと通信対戦もあればもっと軍隊強くしがいがあったのかな〜
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:29:37 ID:zx7NMdX40
これWiiで出したら面白そうだよな。
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:30:18 ID:43sxnPv50
漠然とつまんないゲームって最悪だよね・・・
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:31:45 ID:yPPQnRE60
>>13
Wiiは体感ゲー以外つまらない
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:45:17 ID:iSW3tcQh0
この売上げじゃ、続編は絶望的だからな。
せめて、5万本売れてくれれば・・。
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:51:06 ID:twZGzn310
Wiiリモコンでどう動かせと

続編出て欲しいなあ
キャラゲーみたいなRPGにもうんざりしてきたところだ
こいうグッドデザインは推奨したい推奨したいよ
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:55:41 ID:x1HSq/aG0
クリアしてしばらくするまで気がつかなかったけど、パタポンの順番入れ替えできたのね。
編成画面下の説明見てなかった自分が悪いんだけど。
序盤がんばって作って最後尾にいた盾モフールとか槍・弓チックリとかもっと活躍できてたのかな。
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:53:57 ID:dYpYChlZ0
CMが的外れすぎなんだよな、あれじゃ売れるもんも売れねーよ
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 15:15:27 ID:6vZjWpPe0
スイーツ層狙おうとするから失敗するんだよSCE
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 15:23:56 ID:gdtwfN0XO
野菜を取るタイミングが一番難しい
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:48:42 ID:7ztWypaL0




           グランツーリスモ4モバイル詐欺で有名な詐欺企業SCE(ソニー)を

           としゆき様が斬る


           ロコロコ(バーバパパの盗作詐欺)

           ロコロコCM詐欺

           トークマンCM詐欺

           福福の島(どうぶつの森盗作詐欺)


           豊田商事の元社員だと思われる犯罪者 久多良木健に 未来はない



23枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:24:40 ID:SOhOvbiPO
今日新品で買ってきた!
早くプレイしたい(*´д`)
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:37:46 ID:Z81caMb1O
クリア後にあるコマンドをエンディングで押すと裏ステにとかなら泣いてよろけぶのに
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:44:25 ID:4T39puu20
めでんが助けられない…
馬車への攻撃、2段階まで破壊できるんだけど逃げ切られてしまう。

FEVERずっと維持できないと無理?
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:51:00 ID:Ww+mnVf60
☆取り逃すと手に入らないアイテム

・鉄シリーズ(鉄のホルンを除く)
 ボスからは入手不可能、ジゴトン族からのドロップ

・さそりトンのヘルム くわがトンのヘルム くもトンのヘルム
 こちらもジゴトン族限定、同名の敵からのドロップ

・ゴーンのヘルム ゴーンの鎌
 どちらか片方のみ入手可 鎌はドロップ率低め ゴーンからのドロップ
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:55:30 ID:krX24WQe0
>>25
雨も降らせなきゃいけないしな

維持できなくてもクリアできるが、やることが多くて面倒くさい
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:02:37 ID:4T39puu20
>>27
FEVER維持ができないから、熱砂前でFEVERまでためて雨の発動。
このおかげで馬車が先に進んでしまう。そして逃げ切られてむむむ。

火の武器をはずすから攻撃力も落ちちゃうしねぇ。
さらに上のレアポンじゃないといかんのだろうか。
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:41:44 ID:mdHDT+MmO
メデン救出は苦労したなぁ
やりが炎以外強い装備なかったからかわりにでかポン投入、
たてでかゆみで一気に檻を壊した記憶がある
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:46:21 ID:krX24WQe0
>>28
ボス倒して、武器でも手に入れてみれば?

たて・きば・やり でクリアしたが、やりはドカクネルの牙持ったチックリがあったから楽だった
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:59:33 ID:7ztWypaL0




             PSP、メモリが増えてもゴキブリの卵






              
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:18:25 ID:Ww+mnVf60
ボスから鉄のホルンDENEEEEEEEEEEE!!
丸二日粘ってんのにダメポン・・・
これレベル上がりすぎると出ないとかないよね?
ボスから出たって人、何レベルだったんだろう orz
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:20:17 ID:5DQKH1tV0
鉄の弓……弓ィィイイ
アイテムコンプは序盤が勝負過ぎます
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:22:53 ID:fqvY+GOY0
すみません、教えてください。
チターンを保持していたのですが、いつのまにか無くなっていました。
私のプレイ方法がおかしいのだと思いますが皆さん同意ですか?
最初から確認の意味も含め遊んでみます。

ところでなんだこのスレ
ロコロコアンチがここにも来ているのか・・・おっとスルーでw
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:29:55 ID:72cOzedvO
EDの曲が可愛すぎる。
CD出ないかなー。
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:30:17 ID:7ztWypaL0



             ふっふっふ

            今日からここの住人になったからな


            毎日きてやるから 感謝しろよw
  

           詐欺集団SCE(ソニー)のボンクラども



37枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:33:18 ID:YFfSzyki0
>>34
ちょっと何言ってるかわかんない
使ったからじゃない、チターン鉱はミニゲームで
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:45:52 ID:7ztWypaL0




             さよう、馬鹿なこいつらにも分かるように説明してやれ



39枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:46:34 ID:Ww+mnVf60
>>34
別に無くなってもあとでウンザリするほど取れるから気にするな
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:51:41 ID:rsRtMWTJ0
>>35
EDの曲いいよね
フィーバーしてるときは音楽ゆっくり聴けないからありがたかった
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:51:57 ID:vVVjrcss0
>>34
チート使えばそんな些細な事気にせず
安心して正月迎えられるよ。
レアポン造り放題!失敗してもリタイヤ
させれば、好きなものいつでも造り直せる。
で、武器・アイテム使い放題だよ。
いやあ、チート最高!
レアポンがウヨウヨしてるよ。。。
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:55:33 ID:7ztWypaL0



         ニートがチートとかまじ笑えるなこいつらw



43枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:57:06 ID:GDQKs9NBO
>>41
それはレアじゃないからつまらんな
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:04:11 ID:vVVjrcss0
>>43
確かにチート使ってるからレアじゃないね。
ま、ゲーム下手なので勘弁を。

>>38>>42
こいつは、アホやね!
君がニートじゃないの?
チート使う技量もないからニートなんだよ。
親の脛なかったら正月もまともに迎えられんだろう?
(学生だったら、ごめんね!)
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:04:42 ID:7ztWypaL0




            言ったなー

           こうなったら宇宙戦争だ


46枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:10:16 ID:vVVjrcss0
>>45
ごめん。
大人げなかった。
みなさんにも、すみません。
スルーしてパタポン論議しましょう。
><;ごめ
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:21:45 ID:lu/jIGhZ0
CMは世界観だけ伝えりゃいいのにな

やってみないとわからないから体験版も必要

やってる映はいらない
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:25:19 ID:7ztWypaL0



           篠原涼子にPSP本体をわざわざ斜めに傾けさせて

            「ロコロコは傾きセンサー搭載です」みたいな詐欺CMを流した

            詐欺企業SCE(ソニー)だからなー




49枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:31:31 ID:lu/jIGhZ0
>ID:7ztWypaL0
年賀状書いたか?

俺は今からだ
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:49:10 ID:7ztWypaL0




          ね、年賀状だと?

          まだそんな時代遅れな風習やってたのか

          小市民 柵(しがらみ)なくば 孤独人

          ・・・・か


51枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:21:50 ID:5DQKH1tV0
さて専ブラいれるか
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:26:09 ID:7ztWypaL0




                  それでもとしゆき様は止まらない

                  1000レス中
 
                  250はとしゆき様が獲ると思え



53枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:31:09 ID:krX24WQe0
>>52
ちゃんと寝てて、一定時間は顔出さないところが可愛いな坊や
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:42:35 ID:7ztWypaL0




                 なんたるこそばゆいレス

              SCE社員が嫉妬するぜ・・・


55枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:00:22 ID:s9ALshR70
お前らさっさとJane入れろよ
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:01:59 ID:SkG2mABZ0
あぼーんにレスすんなよな
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:10:10 ID:7ztWypaL0




              なんなら営業妨害で訴えてみるかね?
 
              SCEのボンクラ社員どもw



58枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:12:38 ID:SkG2mABZ0
とりあえず前のスレ埋まってからこのスレな
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:18:38 ID:Uh5f6aU30
これLv2以降のパタポンは武器しか装備できないのかな?
ピョコポンが槍しかそうびできんお
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:19:38 ID:7ztWypaL0




        よい子のみんな

       SCE社員に限ったことじゃないが、各ゲームスレには必ず宣伝工作をする社員が潜んでいる

       こうやれば そいつらを燻り出すことができるのさw

       よーく覚えておくんだよw




61枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:25:16 ID:TlhO6JDOO
ノーマル以外は兜装備出来ないよ
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:26:40 ID:vVVjrcss0
>>60
おまえ、ネット越しでは、メッチャ面白い奴だな。
槍ポンみたいにもっと撹乱してくれ。
今後も強敵がスレるけど、完膚なきまでに撃破
してくれ。
期待裏切るなよ!
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:34:47 ID:kCWyIZ+n0
何でレアぽんって兜装備出来ないんだろうな
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:37:15 ID:TlhO6JDOO
ピョコラとか耳が邪魔になりそうw
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:37:40 ID:kCWyIZ+n0
ああ、なるほど。それなら納得だね。
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:43:13 ID:7ztWypaL0




          SCE社員密度100%になったら用済みかな



67枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:50:25 ID:DdoTjFyJ0
現行スレ埋めてから
【PSP】PATAPON(パタポン) 7目玉【●】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198598665/
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:58:14 ID:7ztWypaL0



          
          メモリが2倍になってもグランツーリスモ4モバイルは出せないだろう

          悪質な詐欺を働いたもんだSCE社員は


69枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:33:14 ID:j++3xqx90
クリアしたけど、特に何も変化がない。
オマケ要素ありそうなんだけどなー。わかんね。
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:39:21 ID:j++3xqx90
ログみたが、クリア後の特典何もないのかよwww
紛らわしすぎるEDでした。やってくれるぜSCEJ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 05:05:13 ID:G5Jya0zp0
確かにあのEDは思わせぶりだな
しかしまだボス攻略もLv50過ぎまでしか報告がないわけだから
限界までいけばもしかして何かある・・・かも?
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 06:04:44 ID:AfH2wEv60
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 06:47:48 ID:yE0Ziij90
ゆうなまより自分はこっちのほうが面白い
意外と売れてないんだな悲しい
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 06:51:15 ID:VySMW08b0
プロモーションが悪い

75枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 09:24:43 ID:UUe/mjlP0
お前ら気をつけろよ
jpgでやばいウィルスでまわってるらしいぜ
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:16:41 ID:HjBRQg+Y0
ID:PI5gRmFQ0……お、おのれ、おのれぇーーーーーー
体育館の裏にきやがれです……一生懸命埋めたのにィィィーッ!
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:18:05 ID:dE4rVFxZ0
ふむ
【IT】 HDDをフォーマットしちゃうWebサイトが登場。ご注意を!★3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1199063239/
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:37:29 ID:85eI27dU0
遅レスだけど>>25
うちはきばポン、たてポン、ゆみポンの3部隊でやったら案外ラクに抜けられた。基本フィーバー維持だけど
フィーバー状態ならきばポンで馬車の前まで来る炎槍のジゴトンふっとばして直接馬車殴れるのでオススメ
3回攻撃→2回移動ってやってたら熱砂手前で壊せたので参考までに

神のシチューで火がつくと気づかずに4回ぐらい焼き殺してた。メデンごめんよ(´・ω・`)
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:21:19 ID:2cYzyg/L0
ガインYOEEEE!と思ったらドガインTUEEEE!
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:06:37 ID:ZP03t7730
パパンヤが無駄に色っぽく聞こえるから困る
魔宮門がこえられないんだがしなきゃいけないことってある?
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:09:35 ID:/PdYJHu70
>>79
ドガインも弱くね?
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 14:15:17 ID:16suDiG60
>>80
2回ほど負けてむかついたから
めがポン(モギュン)×2、きばポン(チックリ)×6、ゆみポン(モギュン)×6を
揃えたらごり押しで勝てたよ
近づくと眠らされるからある程度離れて攻撃できるめがポンを奨める
と言ってもきばポンでかポン使ったことないから、もしかしたらそっちの方がいいのかもしれないけど
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 14:16:06 ID:16suDiG60
間違えためがポン(モギュン)×3だ
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 14:31:40 ID:CaSe1LJ00
今クリアした

何あの100%2が出るとしか考えられないオチ
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 15:34:44 ID:aU22haen0
バーサラ初めて作ってみたけど、なんか妙にさわやかな色でツボに入ったw
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 15:52:05 ID:DhsL451f0
ブッシュ・シュシュの金床ができない・・・
パターンはわかってもなんか無意味に近い気がするし
慣れとわかっていてもきつすぎるorz
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:50:23 ID:UUe/mjlP0
きばポン6匹にする方法希望
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:52:02 ID:AfH2wEv60
無理です
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:57:37 ID:UUe/mjlP0
>>82でかいてるじゃねーか
間違えたって書いてあるから直してるのかと思えばそっちだけだしな
そこまで見なおしたなら気づけよって感じ
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:15:17 ID:AfH2wEv60
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     l いいかげん すこし      l
     l くうきよんだら?       l
     l そんな きぶんでは      l
     l ないのですよ        l
     \______ ______/
             V
          〓
          (0)ヽ山ノ
          ┃-(●)-
           /><\
            ̄ ̄ ̄
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:31:47 ID:H/PDaUHu0
いいもの出るまでリセットするプレイはもう嫌だ
本能の赴くままにつっぱしることにする
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:34:18 ID:QU5VWbRV0
8スレでたった1つの間違いを取り上げて騒ぐのもどうかと思うぞ

もういいからクソして寝ろ
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:44:47 ID:xwBvXdG60
ボスが怯む条件についてわかる人いる?
シュクルルの怯み催眠攻撃のときに距離を置いていたいんだけど、チマチマ攻撃してても結局怯んでしまう。
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:55:52 ID:BzdOTQI/0
ザックネル100回くらいリセットしてるけどミースリルでないよ・・・
レベル上げろってことなのかみんなはもっとリセットしてるのか・・・
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:58:27 ID:CIPs6hWf0
パタポン、3人1チームだとずっと思ってた。
6人までいけたとは!!!
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 17:59:46 ID:Bp4zHbLt0
>>93
怒涛の攻撃を行うと怯みます
体力少なくなると怯みやすくなります
出撃人数でも減らしてみたら?
俺は相手が攻撃しようとしてる時に怯むから
次に避ける準備始めてて緊急回避するので
普通に戦ってれば勝手に避けれてる
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:03:07 ID:wHPlRtdB0
それだけやって出ないなら情報元を疑え
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:11:20 ID:xwBvXdG60
>>96
なるほど、何かの内部数値が蓄積するわけじゃないんですね。
でも、普通にやっても10分かかる敵にそんなに慎重にいくと、何分かかることやらw
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:14:04 ID:x9ZBU013O
地味に進めてようやくドカクネルを倒せたぞ!ザックネル系統はなかなか慣れないなぁ
プレイ時間10時間程やったがこれであと物語半分くらいかな?
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:15:29 ID:GlrKbcwx0
>>99
そういうネタおもしろくないから
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:26:32 ID:sP6fjHbu0
たてポンとでかポンで一番いいのはモギュンですか?
槍は2回投げができるチックリ、弓は最後尾だからモギュン、メガと騎馬は早さが重要だからバーサラにしようと思ってるんですが
上記の2つだけどれが一番向いてるか悩んでるもので
102922:2007/12/31(月) 18:42:04 ID:Bp4zHbLt0
>>101
パタポンは全て バーサラで良いと思ってよし
結局極めるならバーサラになる。

クリアするだけで良いならモギュンで破壊活動したら
良いんでない?
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:45:03 ID:5IoJnXIJO
めがはモギュのが良い。バーサラも良いけど、ボスレレル上がるときつい
でかは・・・知らね
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:18:28 ID:+A3mBRxB0
>>93
シュクルは弓槍のみだとやりやすい
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:31:10 ID:wHPlRtdB0
ガインとドガインのちゃぶ台返しのときに
手に引っかかて逃げられなくなるのは勘弁してほしい
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:53:00 ID:xwBvXdG60
>>102
根拠をお聞きしていいですか?
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:02:25 ID:G5Jya0zp0
バーサラは動きが速すぎてやりづらい場合も多いな
最終的にはモギュンとバーサラどっちかは好みなんじゃね
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:03:21 ID:QU5VWbRV0
根拠なんてないでしょ、好き嫌いのレベルだと思うよ

ヤリはチックリのほうが手数が多くて楽しめる
めがはモギュンが良いし
ノーマルだと防具装備できるから良いって人もいるしね


>>102は自分の世界に入りやすい性格じゃないかな?
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:07:07 ID:PI372FB10
>>105
そうそう。無駄に接近してきて焦って緊急回避してもはたポンの位置が
ドガインギリギリで戻ってきたときにぐわーっ。
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:08:35 ID:G5Jya0zp0
結局好みの問題だよなあ
それに武器や部隊の組み合わせにもよるだろうし
タイコはモギュン向きだし神はバーサラ
巨系はチックリとか考えながらやるのが楽しい
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:15:51 ID:uh7opiu2O
神槍持ったバーサラがドガインのちゃぶ台返しに突っ込んであぼん(´・ω・`)
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:17:44 ID:wHPlRtdB0
ピーチクがビーチクに見えて困る
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:23:25 ID:vfuDSuho0
チョッキンナ狩ってたら一度だけパタポン側の足にひび入ったんだけど、
シュクルのツルみたいにもげたりするのかな?
弓槍メインだとなかなか再現出来ないんで、
足に攻撃集中させる構成作ってみようかと思ってるんだけど、
盾デカ騎馬辺りでいいのかな。
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:30:22 ID:5qtFfkxZ0
2007年、最後のクソゲー
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:41:06 ID:w4gGpmwy0
なーんか凄く単調そうなんだけど
正直面白いの?
定価で買っても充分楽しめるなら買いたいなぁ・・・
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:49:37 ID:PI372FB10
>>115
単調だけど奥は深いと思う。
でもやっぱクリア後の要素を増やしてほしかった。
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:52:16 ID:ahbh4R6V0
>>115
向いている
・リズムゲーが得意・戦略ゲーが好き・キャラの見た目が好き
・デカい敵に立ち向かう事にワクワクする
向いていない
・リズムゲーは苦手・戦略ゲーは駄目・キャラの見た目が気にいらない
・デカい敵が出るとすごいビビる
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:59:53 ID:0quoI/9L0
魔宮門ババーンがクリアできません・・・
どなたかアドバイスお願いします。
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:04:41 ID:85eI27dU0
>>115
前進、攻撃ぐらいしかない頃はけっこう単調に思えるけど、回避(後退?)覚えた辺りから途端に単調さが消える
というか、フィーバーを切ってでも後退しなきゃヤバい状況とか出てくるから気が抜けなくなる。
ものすごく一瞬の判断力が必要になるよね
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:12:05 ID:wHPlRtdB0
ザコがゴール通り過ぎたらもう狩猟できないけど
その時聞こえるザコの謎の断末魔の鳴き声が怖い
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:12:35 ID:1/eQtTOc0
やっとノーマルだけでクリアできたゴーンは強いな
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:23:56 ID:14KJrH1W0
砂漠でやる気ない声出されると調子狂うから困る

ところでうまいシチューがなかなか作れん・・・。
どうしても王様か個性的な味になってしまう。
まあまずいシチューのときのBGM好きだけど。
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:29:43 ID:ahbh4R6V0
>>118
何人か死んだけどたて・やり・ゆみのゴリ押しで倒した俺、参上
パタポンの体力が無いときついので神様のシチューは必須
前のレスにあったけどたてポンの代わりにめがポンがいいかも
あとは弱いパタポンを泣く泣くリタイアさせて強力なれあポンを作ってみるとか
124(●):2007/12/31(月) 22:31:23 ID:cE1LHcct0
かみポンさま・・・
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:34:14 ID:1/eQtTOc0
シチューはいるなきばでふぃーばーきらさずに攻撃したらノーマルでも倒せたよ
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 23:16:59 ID:CIPs6hWf0
>117
ワロスwww

俺、自分評価
・デカい敵が出るとすごいビビる
・リズムゲーは苦手
・戦略も苦手
・空耳アワー

ジゴトンが初めて攻めて来たとき、盾6でもぼろ負けして、
盾6槍5弓6にしてやっと勝ったwww
ま、そこそこ楽しくやってるぜい。
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 23:54:53 ID:OWX7CGou0
メデン救出で、嫁が30回ぐらいつまづいてたのでヘルプした。

きば・やり・ゆみでフィーバーを維持、前レスにあったように、
前進2回に攻撃3回の繰り返ししたら熱砂までにクリアできるな。
というか、フィーバー維持してないとこれは厳しい。
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:02:43 ID:/F+DsjfO0
パタパタおめぽん
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:12:05 ID:hA80lmj00
おめポンおめポンやっほっほい
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:14:14 ID:Hv48cghw0
さあ「あれ」をみにゆくポン!
131 【豚】 【728円】 :2008/01/01(火) 00:14:46 ID:WjyFzyJY0
おめおめおめこん
132 【末吉】 【1753円】 :2008/01/01(火) 00:17:12 ID:UfpucDMq0
おめぽん
133 【吉】 :2008/01/01(火) 00:19:48 ID:1zpE3heI0
すっげめでたい
あけおめぽん
134 【大吉】 【33円】 :2008/01/01(火) 00:23:39 ID:KdA4KcAW0
あけおめじゃー
135 【大吉】 【643円】 :2008/01/01(火) 00:25:30 ID:T93hVHrz0
くじポン
だまポン
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:31:33 ID:O5W54jhX0
パタポンに夢中になってて
年越えてんじゃねぇ〜か〜w

オメポン
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:45:48 ID:fzRKv+QW0
やべぇ最初の雨のミラクル全くできねぇ/(^o^)\
ちゃんとパタの時も□押してるのに

しかも気付いたら自分の隊が全部レアポンになってたぜ
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 01:04:18 ID:tpHwPIesO
雨のミラクルならほとんど○ボタンだろ?
まさか×ボタン押しまくってないか?
×ボタンはアンテナ神を召喚するときにしか使わんよ
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 01:11:15 ID:ftUyPBGy0
カタツムリがどうしても倒せない・・・・
誰か倒し方教えてくれないか?
140 【だん吉】 【4円】 :2008/01/01(火) 01:15:52 ID:ggfQP+hP0
>>137
おー、れあぽん全部って・・なかなか費用が掛かっただろう
あ、あとそれとおめポン(●)ノ
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 01:18:36 ID:JltAOQ580
>>139
フィーバーをうまく持続させろとしか。
まぁ、何度も挑戦してみることだね。画面の外枠の点滅を参考にするといいよ。リズムに合わせて点滅するから。
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:06:34 ID:tpHwPIesO
>>139
かたつむりは最初の砂漠越えで無理に倒そうと思わない方が良いよ。フィーバーしたら直ぐ雨を降らせた方が安全

砂漠を一度越えればそこは安全な狩りのステージになる。そこで開幕から雨を降らせてかたつむりを出現させれば良い。他の獲物は無視して盾ポン導入し、フィーバー続ければ倒せるはず
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:11:20 ID:ml8jVHdP0
ガインしばいてたら奴の頭の角?にひびはいった。
暫くそのまま連戦してたら角だけじゃなくて腕もひび入った。
んで見てたらひび入った直後に必ず怯んでるのよね。
怯みってパーツ破壊とダメージ蓄積の2種類あるんかな?
因みに確認したの3回だけだけど3回ともアイテムドロップ。
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:33:46 ID:t6ExaHva0
>>143
自分の体験でパーツ破壊でアイテムがでたのは
ガイン,ドガイン,チョッキング,チョッキンナ.
シュクル系とゴルルは挑んでないからわかんないけど
それ以外の4体は「弱ってきた」くらいしか確認できないけど
ひるんだときにアイテムは出た.なんか目印でもあるんだろうか.
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:36:34 ID:7ixN72NgO
パタポンってそんなにおもしろいの?
これスルーしてはじめの一歩買っちゃったよ…
146 【大吉】 【1174円】 :2008/01/01(火) 02:38:11 ID:7oeJ/z460
公式ブログで公表されたが携帯壁紙嬉しいぜ
可愛すぐる
あけおめポン!(●)ノバッサラバッサラ
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:50:13 ID:5xt5OjDA0
>>97
ザックネルからようやくミースリルktkr
100回で諦めなくてよかったんだぜ

次はトン・かんポンリセットの始まりです・・・
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:51:46 ID:LwfAfq9H0
コン・きんポン
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:54:12 ID:HrGD5WfK0
ミースリルはゴルル出やすい気がする1回で3個でたことある
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:16:36 ID:300lqvXQ0
ドカクネルならLv.2一発目でミースリル出たが、ザックネルは出づらいのかねぇ。
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:26:13 ID:ml8jVHdP0
>>144
ザックネルで頭のまだら?付の突起が壊せてアイテムでた。
ドカクネルも同じような突起あったからたぶん壊せる。
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:31:18 ID:5xt5OjDA0
ゴルルはLv4素材しか出ないからいいんだけどさ
今やってみたら謎の肉一個orz
もうちょい頑張ってみるのぜ

>>150
他のボスのLv上げまくったツケが今回ってきたんだ
倒せない事も無いけど時間がザックネルの倍以上は余裕でかかるw

ザックネルも壊れるのか
画面見ないでも倒せるから部位破壊とか全然見てなかった
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 04:05:47 ID:GVgNZysyO
ドガインLV25までは頭が壊れてから死んだがLV26、27からは腕も壊れるようになった。(腕破壊後すぐ死亡)
一定の体力削ると部位破壊なのかな?
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 04:19:48 ID:/F+DsjfO0
あの植物は……うーん、エダ?が折れるな
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 04:28:26 ID:5xt5OjDA0
>>153
壊したい部位に攻撃当て続けると早く壊れるよ
ザックネルの頭中々壊れないからめがやりゆみにしたら壊せたぜ

壊れる時は確実にアイテム出るね
心なしか腹で怯ませた時より頭で怯ませた時の方がアイテム出る気がする
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 06:52:59 ID:tOJbCG/x0
怯みの高い武器でハメ殺すとチャリンばっかりなんだよね
もしかしてアイテム狙いなら怯みが低くて高威力のほうがいいのだろうか?
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 08:42:14 ID:YBe+Va6u0
>>118
バハーンは何をおいてもきばポン、フィーバー状態を維持出来るなら確実に強い
たてポン並に硬くなる上に攻撃も出来るし、突撃中は吹っ飛ばされないので前の方で攻撃を止めてくれる
きば、めが、弓で行けば多分倒せるよ
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 11:41:16 ID:1zpE3heI0
モンハンみたいに部位破壊でアイテム出るのか
ボスレベル上がったらやっぱりアイテム出やすいとかあるのかなぁ
159 【吉】 :2008/01/01(火) 12:51:13 ID:8cfnNpEF0
あけましておめでとう
今年中にパタポン2でるかな
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:25:37 ID:aWL97Zl+0
システムは出来上がってるし
作る企画さえあればすぐ作れそうだけどな
その企画がでるか通るかそこが問題だろう・・・
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:55:53 ID:CF87SK/J0
希望への扉がどんだけ頑張っても開きません><
きばポンとやりポンとたてポンでいってるんだが変えた方が良いのか?
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:59:10 ID:1zpE3heI0
きばだと要塞に突っ込んでいっちゃうから、ゆみやりたてのほうがよくないか
要塞のちょっと手前で投石器を守りつつ遠距離攻撃でチクチクって感じでいけると思う
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:03:23 ID:CF87SK/J0
サンクスそれでやってみるぜ
でまここまでに拾った装備がゴミだったり少なかったりしたらどうしようもないよな
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:05:11 ID:1zpE3heI0
装備は完全に運だからなぁ
あと追い風のミラクルも発動させると吉だぞ!
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:10:15 ID:UwwkrZii0
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:17:38 ID:nqbghv2p0
この前全ポンモギュンにしてそろそろラスボスいくぜ!って言って
ゴルルいったらYOEEEEEEEEってなったんですが
このままボスリセットしまくって武器集めだ〜とか思ってたら
最終的にはバーサラの方がいいって聞いて、2週目しようかと思ってるのですが
モギュンのほうが明らかに攻撃力高くていいと思うのですが
なぜバーサラのほうがいいのでしょうか?ステータスの違いですかね?
もしよければ良い点悪い点を教えていただきたいのですが・・・
あと、みなさんはステータスは主になにを重視しますか?

質問ばっかですいません
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:18:40 ID:nqbghv2p0
あげてしまった;
すみません
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:18:46 ID:UwwkrZii0
攻撃速度・移動速度・ジャンプ力・なにより安定したダメージ・HP
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:43:31 ID:nqbghv2p0
スピードの数は多いほど遅いんですか?
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:08:17 ID:GVgNZysyO
神矛+タイコの馬+きばポンは速過ぎて面白いぞ
逆にモギュン・でかぽんは遅すぎて殴る前に次の旋律まで食い込むぜ
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:33:15 ID:0A24iEr90
すべてのボスレベル10超えてるのに未だにタイコ系一つも出ないなんてどうかしてる(´・ω・`)
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:38:59 ID:i+8AXnb30
赤い恐竜にたてポン全滅になってしまった・・・
石ころ探しに狩にいくも全然ない・・・ orz
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:39:36 ID:b43uczQY0
鷹の目ゴーンのとこで捕虜殺させたら鉄の盾が2つも出たぜ。
なんでそんな時に出てくるんだよ!
嗚呼捕虜…orz
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:58:03 ID:IVCZnxLF0
売れ行きが芳しくない所為で続編が出せない可哀想なゲームになりそうだ
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:04:08 ID:MXTQSZWW0
扉のような壁のようなボスが倒せないのですがなんとかなりませんか
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:17:08 ID:Xhd2VmYY0
そこまで出荷してないんじゃないの?
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:22:47 ID:GVgNZysyO
>>175
参考に>>157
とりあえずシチュー食え、ゆみポン強化しろ、フィーバー切らすな。
ゆみ、やり、たてでも数が多ければ勝てる。
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:32:32 ID:43t7JbSy0
>>169
そう
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:02:07 ID:1+5znl+J0
まだ中盤くらいだけど
きばポンやでかポンの使い方がわからん
攻撃力ならゆみポンの3連続矢の方がトータルで強いような
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:20:46 ID:hA80lmj00
左小指火傷して気づいた。
右手だけで進行できるゲームって素晴らしいw
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:56:19 ID:IVCZnxLF0
>>179
どちらもボス戦には不向きだと思う
vsジゴトンでガンガン攻めて活躍するタイプ
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:59:19 ID:mk7+hdHF0
やっぱり戦う相手によってパタポンを変えた方が良いのかな。
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:14:26 ID:cEMBaRy+0
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:16:49 ID:VZM1VLpU0
たて・ゆみは固定で相手によってやりときばを使い分けてる
それにしてももう終盤なのにたてポンがいまだに木の盾装備だよ
弓と槌ばっか出る
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:04:32 ID:v90lZRYCO
>>165

どれが?
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:07:35 ID:IVCZnxLF0
ED曲録音したくてゴルルに再挑戦したら勝てねえw
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:27:38 ID:W9Y060g20



 

             SCEは詐欺企業なので、詐欺会社に資金提供なんて誰もしません


188枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:37:01 ID:ml8jVHdP0
>>175
wikiのコメントに誰かが書いてくれてるけど、
地震のミラクル使えば効果中は攻撃来ないから大分楽になるよ。
5コンボくらいで効果切れるから速攻フィーバーさせないと反撃くるけど、
ノーマル15匹含む(たぶん)レア装備無し盾槍弓でクリアできたよ。
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:10:12 ID:nqbghv2p0
>>168
>>170
>>178

ありがとうございます。
また質問ですみません。逆にモギュンのほうがいいっていうポンはありますか?

部隊に入れれるパタポン以外にもパタポン作れればいいのに・・・
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:19:54 ID:YBe+Va6u0
ゆみくらいだな、モギュンで一番厳しいのがきばポン
突撃速度激遅+距離短すぎで非常に厳しい、ただまぁダメージは普通に150とか出る

特にピョコラでも混ぜようものなら全く機能しなくなる
ぶっちぎられて、モギュンの突撃が一切届かなくなるから注意
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:24:57 ID:/F+DsjfO0
>>190
0距離の大ダメージ連打は強いよな、というわけでそれもありなんかもしらんね
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:28:09 ID:YBe+Va6u0
使う場合はモギュンでかためると良いかもね
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:43:35 ID:JltAOQ580
>>189
キバポンについては使ったことがないからわからないが、他を私見で言わせてもらう。
前提はボス戦に限っての話ね。

タテポン=バーサラ 敵に接近してから攻撃するから、早い方が手数も増えるし、回避も行いやすい。それに、モギュンより耐久力がある。
デカポン=バーサラ これも上と同様の理由でバーサラ。しかも、デカポンはモギュンとバーサラで与える平均ダメージも大差がないときたものだから、決まり。
他(キバポンはわからない)=モギュン 後ろの方にいるから、回避は問題なくできる。あと、移動速度や攻撃速度による手数がいくら増えるといっても、2倍近くのダメージの差は覆されないと思う。
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:52:16 ID:nqbghv2p0
早い返事ありがとうございます!
全部参考にします・3・

後衛はいいとして、タテポンも全部モギュンにしてる;ω;
殺すのはかわいそうなので食べられるのを待ちます★ω★;

キバポンとデカポンは使ったことなかったけどデカポンに前から興味があったので
まずはデカポンをバーサラにしてみたいと思います
やっぱり2週目はやめてこのままいく!
飽きたら、2週目だー
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:53:10 ID:nqbghv2p0
またあげてしまいました・・・。
本当にごめんなさい。
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:58:13 ID:W9Y060g20




            またSCEの詐欺社員が詐欺りました



197枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:58:59 ID:JltAOQ580
>>194
193だけど、タテポンに関してはどっちでもいいような気がするんだよね。
捨てるのもったいなすぎる。
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:05:23 ID:rzHU9MgH0
最高ランクの素材かレアな装備を落とさなきゃ
リセットしてたんだけど、それをやめたら楽しくなってきた
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:10:02 ID:/Hzln0P90
武器もモギュンものけぞり率で選んでるんだけど
Lv20も超えると仰け反らなくなるんだろうか
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:43:51 ID:GVgNZysyO
ドガインやってるが段々よろめきにくくなってきたな。
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:47:44 ID:c63J21/O0
きばポンはふっ飛ばしが強いので対ジゴトン戦で相手を押しつつ攻撃できるのが強み
あとボス戦だとボス下がる>きばポン押し込む、ってなってゆみポンが当たる距離を維持しやすいのが特徴かな
ただフィーバー切らすと途端に死にやすいというか切れるといつの間にか全滅してたりするから困る

でかポンも対ジゴトン用で毎回ポンチャカで地震連発させてるとこっちの被弾回数も減るからそれで押し込む、ってのも手かも
遠距離ジゴトンの多いマップとかだと有効活用できるんじゃないかな
あとはたて、きば、でかの3部隊使ってガチ殴り合いでボスひるみまくりとか
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:14:01 ID:JZ2gpvTaO
たて、でか、きばでガインLV27やったら3回しかよろめかなくてわろたw
全部バーサラだったが15分かかった。
ちなみに頭は壊れてない。
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:25:35 ID:LVT3SnCy0
ザックネルやっと倒せた…
総合に盛大に誤爆ったから控えめに喜んどく。
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:32:02 ID:/QZt3/PC0
盾とかゆとりとスイーツの救済処置だろ?
俺は常時きば、やり、めがポンだぜ?
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:49:32 ID:P1ylNT0x0
めがポンは普通に強いですよ先生
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:55:30 ID:pGDLnMac0
でかポンはもう完全に対ジゴトン用だな
貯めて地震で完全にこっちのいいようにできる。


カニ野郎とはもう戦いたくないな…なんで投げられて即死キャップ消滅なんだよ。
地震のミラクル手に入れるために戦ったけど、正直言って使いようが無いし。
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:15:18 ID:JZ2gpvTaO
きば、でかポン作った頃にはもうジゴトン族は居なかった\(^o^)/
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:42:29 ID:sy52F0yo0
どうしてもゆみやりたての編成から抜け出せないw
>>206
いまカニ野郎と戦ったがたてぽん二匹飛ばされちまったぜー
レアぽんじゃないからよかったがw
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 02:47:51 ID:pGDLnMac0
ガインの掴みアッパーもつらい
槍ポンがゴッソリ捕まって一気にあぼーん
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:09:30 ID:WyGN7LMMO
一気にりぼーん
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:08:39 ID:RsZXUX+/O
これって結構底浅い方?
買うか悩んでるよ
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:14:05 ID:KZuLf9FY0
ゴルル討伐〜ってあ、あれ。ボリューム少なっ・・・
二週目りぼーん・・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:18:01 ID:PImZisDY0
最初は「長っ!」って思った地図もあっという間に半分以上進んだな。
気が付いたら手の親指あたりが痛くなってたがw
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:19:13 ID:P1ylNT0x0
面白いんだがボリュームが少ないんだよな
続編だすの前提だからなんだろうけどw
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:30:33 ID:SJ3yZt6g0
いろいろと物足りない部分あるし眠くなったりするし飽きたような気もしたりすることもしばしば
嫌いじゃないんだがなぁ
キャラの強化とストーリーの進行具合がうまくかみ合わないからほぼノーマルで終盤だし
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:44:56 ID:SaAEr16i0
2周目やって1周目の無傷の砂漠越えは奇跡だったんだと実感した
焦ると切れるフィーバー、焦げるパタポン達
4回リトライしてようやく乗り切ったぜ、被害甚大だったけど
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:46:40 ID:P1ylNT0x0
燃え出しても落ち着いて防御のリズムにすればダメージ減らせるよ
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:20:14 ID:fqT6rGta0
>>211
クリアだけなら12時間前後かな?
アイテム収集が長いだけで奥が深いわけじゃない
音関係が全般的に良く出来てるんでその辺が押しなのかね
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 06:15:45 ID:5UjUg+AK0
それで結局のところみんなボスのLvどのくらいいってるよ?
前スレだったかでLv51行った報告はあったけども
限界は99?それとももっと上があるのだろうか
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:05:04 ID:9XADLjAk0
実質的な強さは30くらいでストップして、
数字だけが際限無く増える


という仕様だったりして
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:15:55 ID:Qa1uMBwQ0
一週間ほど勇なまに浮気してたけど、リズムが頭から離れない…ポンポンパタポン
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:50:44 ID:L16aV4OA0
…なんか…素材が選べるんだな…モフール・やりポンとか出来た。
この一匹以外、全員ノーマルなのだが、作り直すべきか…?
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:23:25 ID:1MOtM/t00
全部ノーマルならレアな素材も使ってないと思うから
そのままでいいんじゃない?
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:31:14 ID:L16aV4OA0
そのままでもいいのか…

勝てないのは、単に俺が下手なだけなんだろうなあ。
了解!もっと頑張ります!!


先生…フィーバーを維持する魔法を授けてください…w
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:53:49 ID:JZ2gpvTaO
ドガインのちゃぶ台返しのダメージが上がってるから30上でも強くなっていくと思う。。。
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:08:45 ID:SaAEr16i0
>>224
フィーバーは維持しなくても指示さえちゃんとしてればクリアだけならおkだ
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:27:42 ID:FJl3NaeX0
確かにもう少しライト向けの作りにしてもよかったと思う
クリアするにも捕虜救出後のゴーンにだいぶ苦労したし
一度出した指示は継続するようにして
必殺技とか重要拠点を打開するときだけフィーバー必須とかにしてほしい
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:41:00 ID:a9jS7+zg0
俺は段々テンポが上がっていくような展開を期待してたな
盛り上がると思うんだが
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:49:02 ID:SJ3yZt6g0
見た目はライト向けなわりにフィーバー維持が難しいんだよな
フィーバーした瞬間リズム狂わされるし・・・
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:59:19 ID:5UjUg+AK0
>>228
リズムっつうのは基本的に一定じゃないと困るものだぞw
つかリズムが途中で変化したらそれこそ今より遥かに難易度が上がる
フィーバー時だって惑わされるだけでリズムは一定だし
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:05:03 ID:CGhC8eFZ0
合金と神の武具作るときのタイミングって
ふいごを二回吹いたらその後に二回打つのか二回の間に一回打つのかどっちなんだ?
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:08:49 ID:tohqukmm0
なんか評判いいしおまえら面白そうだな。
今から買ってきてもいいですか?
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:12:53 ID:iZDW6/nb0
ぱたぱたぱたぽん
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:13:43 ID:iZDW6/nb0
>>231
2回打つよ
気持ち早めに打っておk
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:32:19 ID:NSxqLHWw0
クソゲー
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:43:48 ID:u69umi+P0
金たまんねぇ・・・ どうしたらいいよ なかなか晴れてくれないし・・・
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:05:18 ID:CGhC8eFZ0
>>234
サンクス


何とか作れたがさそりトン強すぎる\(^o^)/
地震とか使いものにならねぇww
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:10:44 ID:NHw/3XHU0
ボスって絶対2回後退した後死ぬわけじゃないんだな
ドガインが後退1回で死んでびびったw
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:18:28 ID:5UjUg+AK0
クリアできないって人が意外といるが
モギュンめがポン3匹作ればゴリ押しでいけないか?
フィーバーでなくても凄まじい火力にワラタ
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:21:23 ID:pGDLnMac0
槍ポンめがポン弓ポンなどの遠隔系の使い分けに悩む。
めがポンなんてダメージ1-1やん・・・でもダメージ入ってるっぽいし。

おまいらどうやって使い分けしてる?
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:29:22 ID:u69umi+P0
俺全部遠距離
近接はどうも使いにくい
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:30:00 ID:aKk3lEae0
最終決戦むずくね?
できなすぎワロタ
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:49:51 ID:fIGtM3UW0
ホントの最終決戦は突っ込んでくるのがよけられない人続出
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:56:25 ID:1z1FfCPL0
>>243
あそこは上手くポンパタで避けられるかが問題だよな
タイミングが合わなかったらフィーバー解除してでもポンパタしないと壊滅する
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:58:18 ID:fqT6rGta0
ボスが下がったらたてポンでひたすらチャカチャカ
長期戦になるけど安全確実
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:06:43 ID:Lpi/sO5p0
下がりだしたらコンボ即切ってボスが突進開始位置まで戻るのを待つ
んで目が変わったぐらいからポンパタ入力しだせば避けれる

レベル上がってくると防御なんてやってられないから避けのタイミング掴んだ方がいいのぜ
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:09:15 ID:u69umi+P0
最終決戦が最初の隕石だけダメージで2分弱で終わった件
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:16:06 ID:tohqukmm0
公式のムービーみれねえ
ほかにどっかムービー落ちてない?
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:24:49 ID:HK9vtE630
wikiの動画欄
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:29:43 ID:jcBXiCz1O
このゲームはクリアするのにどのくらいかかる?

さっきニコ動で見てかなり欲しくなった・・・
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:30:04 ID:tohqukmm0
>>249
見れた、サンクス
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:55:49 ID:25xS6vs10
>>250
俺は21時間程かな。
結構、狩りとかしまくっていたから早い人はもっと早いんじゃないかな?
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:05:02 ID:zfvp5mg50
SCE社員が多いこのスレにこそ貼るべきもの


   ここで詐欺企業SCE(ソニー)に詐欺られた被害者からのメッセージをどうぞ。


       4歳の甥っ子が篠原涼子のCMを真似て一生懸命PSPを傾けていました、、

       傾けても何も反応しないのにそれでもPSPを傾け続ける姿が不憫でなりません

       SCEがあんな卑劣な詐欺CMさえ流さなかったらこんな姿を見る事もなかったでしょう

       篠原涼子さん、あなたはSCE詐欺の被害者ですか?それともあなたも加害者ですか?

       はっきりしてほしいものです


254枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:19:01 ID:u69umi+P0
あえて釣られてみる
>>253は詐欺?
253の語彙力がないだけ?
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:22:01 ID:97bcNlAf0
コピペに釣りも何もないのに…
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:38:51 ID:CGhC8eFZ0
既出だと思うがこれDSでも出来そうだな
タッチパネルに太鼓のマークが出てきてそれを叩くみたいな感じで
Wi-fiで対戦とか面白そうだ
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:42:54 ID:jcBXiCz1O
>>252
おぉ!20時間くらいかかるならボリュームありそうだし買ってみるかな!

ありがとう!
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:43:36 ID:VMZoHUNp0
きばポンって役に立つのか?
雑魚は吹っ飛ばせるからいいがボスには何の役にもたたん。
使いどころがないよきばポンは。
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:44:12 ID:iZDW6/nb0
普通の人は10時間くらいじゃないの
もちろん結構個人差あるだろうけどね
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:51:14 ID:u69umi+P0
とりあえずクリア 最後より ババーンのやつのほうが難しかった
俺はクリア12時間かな
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:01:09 ID:/pPAwrI1O
10時間?すごいね。
増強のための狩りで時間を食って23時間掛かったよ。
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:03:57 ID:0yO0sp69O
ザックネルとババーンでちょっと詰まって20時間弱だった。
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:04:46 ID:1MOtM/t00
自分はあんま時間かけてないほうだと思うけど
こういう感じのゲームはついストーリー進めるよりレベル上げ系をどんどんやっちゃうから
ストーリーもすぐ進んだし、ラスボスも一瞬で倒しちゃったから・・・
でもED後もボス倒したりとかできるからかなり満足だけどね
今はボスとかばっかだけど
弓めがたてでやってるけど槍とでかぽんってどうなのかな?
キバはあんまり興味がなかったり・・・
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:08:35 ID:zfvp5mg50

     詐欺集団SCEのロコロコ詐欺をお前たちに伝えよう



         詐欺会社SONY語


                 篠原涼子さんに詐欺の片棒を担がせて悪質な詐欺CMを流し


        悪質な詐欺を働いたSCE(ソニー)社員は謝罪もできないのかね?


         全国の子供達を騙して罪悪感とか微塵もないのかね?


265枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:16:50 ID:/pPAwrI1O
全滅したらリロードしてたけどそれでも23時間。
実際はあと5時間ほど多そう。
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:49:53 ID:xcUeEu1w0
まだ途中だけど次回作は要らない武器やら売れるようにして
部隊のストックが出来るようにして欲しい
横スクロールのシミュレーションて感じで戦闘は好きだな
見てるヒマがないけどw
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:54:17 ID:H8aEHEO50
今クリアした。ムスカがいた。
ていうかこの落ちは・・・・。もしかしてマルチエンド?
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:06:41 ID:X/HL2+LjO
エンディングにジゴトンはいたがゴーンもいたか?
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:06:43 ID:DIgPSNiS0
>>230
そういう意味の「テンポ」じゃないと思うんだが。
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:19:05 ID:VMZoHUNp0
ワリオみたいな感じでリズムが切り替わるのも悪くないと思う。
一定のハードルをクリアするとどんどんハイテンポに切り替わる。
そうなれば当然フィーバーを維持するのも大変になってくるが
維持すればどんどん強くなるというシステム。
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:58:37 ID:vSjm8AeP0
wikiにホシポンから2回目にキャップがもらえるって書いてあるけど
5回ぐらいあってもくれないんだが・・・orz
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:01:29 ID:P1ylNT0x0
チャリンに目がくらんでるのだろうw
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:06:49 ID:CcXxAK7m0
朝日が昇ってくるところの音楽の一部が
FFのEDっぽく聴こえる
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:31:32 ID:0QxHskTK0
ボスを倒して踊りながら行進するのはいいんだが、味方のキャップを放置するのはどうかと思うんだ。
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:31:55 ID:irKGTKfg0
>>258
ボス戦ではきばポン。
速いから避けたあとの攻撃があたりやすい。
それにカッコイイ!←これ大事。
正直どのポン使っても大して変わらんし。
どのポン使うかは、好みの問題だろ。
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:41:45 ID:UVKwzI1x0
ボスのレベルあげても何もなし?
クリアしたら限界にチャレンジするだけ?
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:59:57 ID:EQmF9f6u0
バニーヘッドってどんくらいの性能なの?
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:13:06 ID:EuaZVd3Y0
攻撃強化、ダメリットは着火しやすい
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:13:27 ID:EuaZVd3Y0
ダメリットw、まぁ意味は解るか・・・
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:13:55 ID:iZPcR1j30
攻撃力がどれくらい上がるのかを数値的に教えて欲しかったのです・・・(´ω`)
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:16:12 ID:71kf61zn0
>>277
プレイヤーを悩殺するぐらい高性能。
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:17:33 ID:hKQAa1AG0
高Lvボスの達成報告少ないしわからんねー
前スレのLv51が今のところ最高?
みんなももっと報告するんだっ
俺はまだ最高が32だからorz
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:25:34 ID:g3oMeFXg0
そこまでいけるのは驚異的だな
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:24:50 ID:F/Y0UfnTO
これ今日(昨日)に買おうとしたけど売ってなかった

そんなに面白いの?
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:28:01 ID:zZFzprq/0
最近、ゲームはいまいち面白く感じなくなってしまったんだが
このゲームはわりと面白い、とっつきやすいしやり込み要素も一応ある

ただ誰にでも合うとはおもわんw
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:02:05 ID:apl09RcwO
ドガインLV50討伐記念カキコ
ちゃぶ台返し最強

ガイン、ドガインはともかく他のボスは30も無理だな
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:05:21 ID:w5fGlIdG0
きばポンはフィーバーすれば突進でボスに連続ヒットしてないか?
よくみてないからたてぽんと比較は出来ないけど
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:10:23 ID:TBXoCiuX0
>>286
おめっとさん
無理を言うならニコニコとかに討伐動画うpしてもらえれば嬉しいなあ
戦術の参考に・・・
俺わがまま乙
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:38:49 ID:EuaZVd3Y0
>>287
チックリでやると攻撃回数多いように感じる

一番良いのはバーサラなんだがさすがに材料がきつい
バーサラきばポンは、ピョコラ+チックリって感じだな
突撃距離が長くて速い、そして攻撃回数も多目
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:40:49 ID:TJFV8Amt0
SCEから出してるのに、うぃいとかdsとかありえないだろ
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:52:14 ID:bjnIgd+u0
バーサラ一騎フィーバーでボスに3ヒット確認
タイプの違いはヒット数に関係ないかも

モギュンオンリーの部隊だと進攻遅くてきついな
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 06:59:51 ID:5Ccpv4oJ0
PS3とかでワラワラできたら面白そうだけどな
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:08:12 ID:5Ccpv4oJ0
なぁ、wikiのコメントの所整理しようぜ
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:36:09 ID:EwNcMF3e0
>>292
ごちゃごちゃして見づらくなるだけだからPS3で出ても面白くはならない
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:37:45 ID:5Ccpv4oJ0
>>294
そんな事はないんじゃね
画面が広くなるんだから
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:41:00 ID:xRn1a9Ji0
3Dのパタポンを作りそうで怖い
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:18:14 ID:bgsc4jdc0
その「見た目豪華にすれば面白くなる」って幻想に取り憑かれちゃったがために、
今のSCEの惨状があると思うのだが…。
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 08:43:48 ID:Yht9PMKe0
そこまで投資してもまず回収できないだろ
ごちゃごちゃわらわらやりたいならRome total warでもやればいい
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:00:32 ID:kF9QwriH0
>>297
その幻想を振り払ったのが勇なまとパタポン
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:38:40 ID:VDMB0bQyO
モギュンxグリズリーでも3HITするよー

バーサラのチャカチャカと同じ位しか前進しないけど
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:48:02 ID:Dg4tfu2Q0
ゲームの魅力をこれっぽっちも伝えていないCMに泣いた。
PS3の恐怖の赤ちゃんCMといい、ソニーのCMは頭おかしい
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:58:34 ID:YGMCwDXX0
ゲーム画面がほとんど映ってないうえインパクトに残るCMでもなかったしな
あれ流すくらいならPVそのまま流したほうがよっぽど宣伝効果あったと思う
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:21:02 ID:aQtNVD77O
>>294-295
ロコロコの事か━━━っ
成功するかどうか知らんが

>>301-302
SCEのCM下手さは異常
ゲーム売る気は無いんじゃないか?くらい思うw
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:27:44 ID:B9KzxnY/0
PS時代の頃はセンスに溢れていたんだけどねぇ…
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:35:41 ID:EuaZVd3Y0
パタポンのCMじゃない、新型PSP!って最後に言ってる
正直頭がおかしい
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:38:24 ID:6QGfjHTA0
金色のモッチチがすぐ逃げて倒せない。たてぽんは外してるけど逃げて
倒せない。なんかコツはありますか?
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:17:19 ID:aoegzma20
モギュンめがやりゆみでok
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:28:33 ID:iULwFgrc0
>>306
後は火の武器を使わないことだね。

さっきビックカメラ池袋本店のランキング1位にPATAPONが輝いてたぜ!
その割りにあんまりスレが盛り上がらんがw
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:40:49 ID:Q/dhBDM80
すっげ、ビックぽん、すっげ
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:55:17 ID:0zC6MkLnO
よし、今から買ってくる!
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:15:19 ID:ZeiWH6/i0
このスレの8割は割れ厨で構成されてます。
そんな私も割れ厨。
なぜなら私も特別な存在だからです。
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:15:55 ID:LnrDIzBH0
>>308
あれお前だったのか
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:18:26 ID:jJwSR58b0
未だに雨を降らせることのできない俺には神様になる資格はないのですか orz
PATAが入ったところでどうがんばっても駄目になる・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:22:31 ID:2X810kco0
今クリアしてきたぜー
ミースリル2つを勢いで神武器にしちゃったが
いいんだろうか
1つは残ってるが・・・・
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:45:07 ID:Q/dhBDM80
>313
右親指→○ボタン
左親指→□ボタン

あとは、ポンポンパタポンポンポンポン
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:56:46 ID:llqH5Yod0
>>315
(゚д゚)まさかの両手押し
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:58:35 ID:zZFzprq/0
>>314ミースリルってもしかしてかなりレアなもんなのか?
弓モギュンの餌にしようかと考えてたんだが・・・
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:26:50 ID:Q/dhBDM80
>316
チャカチャカパタポンのために3つ目の親指が欲しい俺w
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:34:38 ID:Yht9PMKe0
ミスリルはモギュ弓用でいいんじゃないのか?
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:39:25 ID:EuaZVd3Y0
ミスリルは神武具も作れるし、すくなくとも余るもんじゃ無いな
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:52:57 ID:05s/kQ1qO
とりあえずモギュ弓が一、二匹いると戦況がガラリと変わるな
まだ一匹もいないならミースリル使ってでも作ったほうが楽になるぞ
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:56:36 ID:vz2uBeJq0
モギュの足の遅さが気になるならバーサラ量産だな
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:57:43 ID:ZeiWH6/i0
弓モギュンにミースリル使っちゃだめだろ。
ヤックン杉ないなら作るの諦めるべき。
ヤックン杉なんて、シュクル系からぼろぼろ出るし。
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:12:33 ID:LzB2rFgV0
>>316
片手で充分じゃね?
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:15:43 ID:kHKqkZQf0
モギュン5 バーサラ1のやりポ部隊がいるが
最後尾のバーサラがいつの間にか一番前にいるから困る
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:20:46 ID:zZFzprq/0
ヤックン杉簡単に出るのか、んじゃーもうちょっと我慢するかなぁ
アドバイスさんきゅー
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:23:17 ID:5Ccpv4oJ0
出る多さ ミースリル>>>>>>杉
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:24:49 ID:EuaZVd3Y0
ボスによるだろ、草のボスからは杉が良く出る
ミスリルは神武具作ってから、残りをポン達にまわした方が良い
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:32:28 ID:apl09RcwO
ミースリルも杉もいらん
シチューかキャベツかまともな武器くれ
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:40:28 ID:Yht9PMKe0
モギュ使うならバーサラ混ぜちゃダメだな
序盤にミスリルが手に入ったら大切に取っておかずに
さっさとモギュ弓作ったほうがいいと思うぞ
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:06:33 ID:apl09RcwO
槍がバーサラ3とモギュン3だわ。。。
でも愛着あるから捨てちゃいけない捨てられない
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:19:36 ID:SAiskx610
一回最初からやり直してもまた星空で詰まった・・・
ゴーン硬すぎです

それこそ今度はモギュ弓とかいるのに・・・たてやりゆみじゃ無理ですかねこれ?
アドバイス求む
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:21:37 ID:hKQAa1AG0
>>330
モギュンとバーサラ混ぜてはいけない理由がわからんが
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:26:21 ID:SAiskx610
自己解決

お恥ずかしい・・・
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:33:44 ID:uDu9+9KS0
ゴーン再びとかの喋ってる途中のゴーンに攻撃すると面白いな。
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:41:01 ID:bjnIgd+u0
ノーマルや下位レアポンに神武器持たせるより
モギュンとバーサラ作ってそれなりの武器持たせた方が強いよね?
1周目神武器中心、2周目レアポン中心で作ったら、明らかに後者が楽だった
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:50:37 ID:mVuVViCb0
楽することばっかり・・・これだからゆとりは
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:15:57 ID:p5phDWPM0
槍ポンがノーマル3匹&チックリ3匹なうちの部隊。
最初から居た3匹はどうしてもレアに換装する気にならない…

旗ポンと奴等だけなんだよな、自力で生成してないのって。
最後まで一緒にやってますます愛着沸いたよ(ノД`)
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:16:12 ID:5Ccpv4oJ0
縛りプレイ位しろと
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:20:41 ID:DQaO9M1B0
モギュン弓、モギュンめが強すぎだな。
弾数めちゃ多いくせに単発がバーサラでかと同じくらいのダメある。
でかときばはバーサラにしてるけど、モギュンでもいいかもなぁ。
ダメージだけならモギュン強すぎる。
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:22:27 ID:EuaZVd3Y0
レアポンに神武器が一番強いけどな
チックリ巨弓はえぐい
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:09:13 ID:ZeiWH6/i0
>>340
でかにモギュンはないな。
平均ダメージも15くらいしか変わらないし、そもそもモギュンじゃ攻撃当たらん。
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:21:18 ID:apl09RcwO
モギュンめがなんだが、足が遅いから間近でぎりぎりポンパタやっても間に合わない時があるな。
ポンパタポンパタうっひょビターン もうだめポン…
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:28:50 ID:NTQiC7+10
どのCFWなら動くのかいね?
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:29:43 ID:tZJDlQXk0
今やってる古代ローマの番組、そのまんまパタポンの戦いなんだが
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:37:26 ID:Tz6i9mND0
>>345
俺も (●)ノシ
見てたらパタポンやりたくなって、今まで使わなかったきばポンまで作っちまったぜw
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:38:59 ID:SAiskx610
鎌でない・・・
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:46:41 ID:NTQiC7+10
質問に答えてくれよ。どのCFWなら動くのかいね?
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:49:16 ID:NTQiC7+10
言い忘れた。現状はじめのNOWLODINGでとまってしまうんだが。
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:52:44 ID:Q/dhBDM80
馬鹿だな。最新の3.8にしろよww
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:52:53 ID:CTKSf3EBO
ググれ氏ね
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:56:57 ID:A/AamO3J0
気づいたらポンパタの唄を取ってないまま〜闇からの使者〜まで来ちゃったけど大丈夫なの?
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:03:38 ID:NTQiC7+10
>>350
CFW3.8って新型PSP限定だろ?おれのは旧型なわけよ。
そいで今3.51 M33−7なんだけど起動できないわけ。どうすればいいのよ

>>351
ぐぐってもでてこないからわざわざ質問しているわけだろ?
このスレ見つけて、sageるぐらいの教養があるわけなんだし、もし知っていたら教えてください。
煽りだったら帰ってください。
マジレスだったらスルーしろと言いたいw
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:04:16 ID:5Ccpv4oJ0
>>353
CFWやめろ、死ね
正規のFW入れないお前が悪い、死ね
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:05:50 ID:CjSPXTlkO
Cは要らんだろ。
しかも3.8は新型専用じゃないし。
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:08:46 ID:V9rF5jXe0
>>353
CFWを使いたいんなら、新型に 3.71 M33-4 をいれれば?
俺はそれでやれている
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:09:00 ID:CjSPXTlkO
忘れてた。>>1より

>CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:11:29 ID:umSO/6gA0
スルースキルの無い奴しかいないのかよ
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:11:44 ID:CTKSf3EBO
>>353
何で専用スレがあるのにそっちで聞かないの?
頭おかしいの?

>>1も読めない奴は氏ね
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:11:44 ID:HZxOYdfVO
購入考えているんだが、クリア時間ってどれくらい?
あと、やりこみ要素みたいなのある?
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:27:33 ID:8Fru5/U20
>>360
10時間は下らないようだが、腕前やアイテム運によって個人差がある
自分は暇潰しでやってた狩りやミニゲームを含めて19時間だった
スレ内を「時間」で検索して参考にすべし

やりこみ要素は何度もいわれているようにひたすらボス戦、
あとはアイテムコンプくらいかと
362361:2008/01/03(木) 21:31:39 ID:8Fru5/U20
ごめん、携帯からはスレ内検索できないかな
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:31:42 ID:4rlDkl1y0
自己解決できない・しようとしない・専用すれに行かないならCFW使うな
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:32:48 ID:CjSPXTlkO
自分は20時間。
下手で戦力補充(狩りと呼ばれる)に時間掛かった感じ。
上手な人なら15時間くらいかなぁ。
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:39:05 ID:HZxOYdfVO
>>361,364
レスサンクス。
ゲーム屋で購入するか迷ってるところだったんだ。
参考になった、マジサンクス。
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:44:42 ID:A/AamO3J0
なんでポンパタの唄が無いんだろう?
367360:2008/01/03(木) 21:52:38 ID:HZxOYdfVO
購入した。
色々と教えてくれた人サンクス。
ちまちまプレイして楽しむよ。
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 22:26:37 ID:05s/kQ1qO
>>366
狩りでカブト虫やモッチッチィなんかを倒すと遺蹟にいけるアイテムを落とすことがある
各狩り場で目玉になるモンスターは最低二回は倒すといい
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 22:33:46 ID:XwvVxf1K0
プレイ時間の表示は10時間程度だけど
ボスでリセットしまくってるから実際は30時間以上やってると思う・・
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 22:45:41 ID:A/AamO3J0
>>368
砂漠の楽園を何回かやってたら遺跡に行けるようになりました。
どうもです。
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:10:15 ID:bjnIgd+u0
2度目は通しで4時間半くらいだった。TAやっても面白いかも
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:16:21 ID:Dg4tfu2Q0
あれ?
俺もクリアしたはずなのにポンパタの唄持ってないんだけど...。
モモッチなら相当狩ったはずなんだが、場所が悪かったのかな
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:17:53 ID:uDu9+9KS0
>154
さっきシュクルに挑んでたら頭にひび入ったよ。
その後すぐ倒したからひるみやすくなったとかは分からなかったなぁ。
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:21:38 ID:6TSPIx3X0
ぶっちゃけモギュンとバーサラはどっちのが強いん?
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:33:22 ID:EuaZVd3Y0
適材適所です
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:34:44 ID:V9rF5jXe0
>>374
最強厨乙
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:35:44 ID:6TSPIx3X0
いや、全部モフールで、さすがに燃えまくるんだ……
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:47:42 ID:ZeiWH6/i0
>>372
オアシスの、赤モッチチを倒せば、濁った水晶落とす。
それもって、ドクカネルのとこいけばゲットできる。
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:55:06 ID:apl09RcwO
次回作はぜひバニポンを!
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:11:10 ID:0UP0+I3T0
パタポン買おうか思って店いったら何処にも無かった
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:21:18 ID:hfdiXcv80
入荷数少ない=人気無いソフトって判断する店多いからな
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:33:44 ID:0UP0+I3T0
>>381
そっか、面白そうだっただけに正月休み中くらいしか暇ないから欲しかっただけに残念
自分一つゲーム買って半年くらいかけて、ゆっくりクリアするタイプだけど楽しめるかな?
だったら注文する、、、助言お願いします
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:35:30 ID:DBMgmIV90
>>378
トンぬ。
一周済みのパタポン達の前ではドクカネルがゴミの様だった。
緊急回避するパタポンが可愛いかったので満足
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:38:35 ID:hfdiXcv80
正直ボリュームは少ないから半年も持たないかな
開発自身が最初は削った方が良いって言ってたし
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:50:12 ID:0UP0+I3T0
>>384
マジ感謝

ボリュームてんこ盛りなら1年かけて遊んでるかも?ってくらい
例であげるなら1年かけてFF10本編クリアするくらいしかゲーム出来ない@コントローラーもったまま寝てるOrz
検討して考えてみます



386枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:52:33 ID:b78xUnrJ0
>>374
与ダメ100↑連発!俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
したいならモギュンがオヌヌメ
でもオンリーにするとボスレベルうp→避れNEEEEEわはー
まあモギュンの方が作りやすいからのー
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:54:12 ID:pqaoMS7Y0
続編あるなら買うけど5000円はちょっと手が出しにくい
4680円で小売りが10%引きで丁度良いくらいじゃないかな
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:01:59 ID:iPCez5IH0
300円値下げしたところでそんなに売上変わらんだろw
勇なまが安かったから高く見えるというのはあるかもしれんが
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:03:30 ID:Rl4zdV3B0
対高Lvボスを考えるとバーサラ1択だろう
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:09:03 ID:hfdiXcv80
モフール自体に睡眠効果あるな
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:32:03 ID:+OVzX7Mm0
れあポンは言うなれば突然変異。
ノーマルパタポンたちは彼らを異形として忌んだ。
彼らには戦場以外に生きる場所はない。
そして大勝をあげて帰ってきても祝宴に自分の席はないのだった…

という妄想が駆け巡った。正月だからって飲みすぎです。寝る。
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:35:10 ID:vbnqVGb00
ポンポンちゃかちゃか やべっなんかでそう・・・

ミースリルがなかなか手に入りません。
悲しいです。

ポンパタポンパタうっひょ〜!(逃走
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:44:08 ID:gDBwiNGFO
今パタポン買ってきた
おもしろいといいな…
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:04:45 ID:Uvnsk+sq0
>>391
エンディングでも、ついさっきまで使ってたレアポン軍団は影も形もなくて、
最初のやりポンたちが自分らでやり遂げたって顔して出てくるしな。
たぶんボス戦に挑んだメンバーは名誉の戦死ってことで消されて、
やりポンに手柄をかっさらわれたんだろう。
全てを知る旗ポンは、沈黙を保つ条件としてメデンを嫁に取り族長の座に収まった。
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:15:41 ID:hfdiXcv80
まぁ実際旗持ちって強い奴が多かったらしいけどな
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:26:29 ID:6L7fy3Vi0
パタポンて生殖すんのかな
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:42:15 ID:foA4QSs/0
>>396
まさに木の股から生まれてるみたいだけど
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 03:09:07 ID:59n482Pj0
>>396
深夜だからってそう言う妄想止めなさい
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 03:09:47 ID:b8JRcr6d0
Lv4 マジドンガ
1回目石ころ 石ころ チターン鋼
2回目ヨクアル枝 チターン鋼
3回目サクラン チターン鋼
4回目サクラン ヤックン杉 ミースリル
粘ってみるモンだ
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 04:20:53 ID:4Q4NhYli0
>>399
それやってるとつまらなくないか。
ボス倒しまくってるだけでも全部パタポン作れるぜ。
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 06:48:58 ID:iJirZIRX0
日頃から物欲センサーに振り回されてるからなんともないんだぜ('A`)b
ただ、クリアだけならそこまで拘る必要もないから
アイテムコンプしたいとかそういう人向けだね
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 07:04:22 ID:FKsn3aEE0
マゾな上物欲センサーの性能が異常な俺は勝ち組
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 09:20:36 ID:l6CQFoNi0
す、すまん!
砂に凄むもので手に入る、ざくポンキャップは
狩場になる前でしか、手に入らないですか?
wikiには取り忘れるとか書いてあるんだが
そんな事ないよね!?
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 09:21:54 ID:FKsn3aEE0
早く雨降らせろカス
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 10:57:56 ID:OFuvX3JPO
>>403
狩場になってから倒すほうが楽
開幕にチャカチャカの歌でねばって雨を降らせれば、すぐ出てくる
盾ポンも連れていってボコってらっしゃいな
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 11:22:30 ID:iJirZIRX0
むしろ熱砂を越えてでは手に入らない
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:53:29 ID:6kwv2PAj0
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 05:51:12 ID:6NeT5dQl
悪魔に魂売るとか…
最初のなごんだ空気が…


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:01:04 ID:EO8gNPt1
メデン誘拐
やりトン「自分で仲間を焼き殺しやがった!」
_| ̄|○
ヒント
雨を降らそう
炎の〜は使わない事
ゆみ、やり、でか(バーサラ)たて(モギュン)がおすすめ
でかとたてはどちらか片方
神様のシチューはダメ
五回は失敗したなぁ


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:07:10 ID:EO8gNPt1
メデン「どんな罰でもお与え下さい」
PONPONPATAPON
(よし、焼け!)
やりトン「自分で仲間をya…」


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:57:15 ID:XfOX7/k4
やっと今日クリアしたけどここからが大変だ


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:04:29 ID:3Xr3WWRY
>>13バーサラは火がつくんじゃ・・・


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:52:02 ID:+ifay0SP
おまw
それどこで聞いた

wiki嫁
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:05:50 ID:cE1qBGMe0
ボス戦何度か繰り返してヤックン杉が結構出たから
全て弓モギュンに当てたが、さすがに強くなるなこれはw

逆に槍がノーマルだらけで弱めだ・・・強化しようと思うが何が最適か悩むな
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:23:43 ID:fkGDWgic0
高LVのボス相手だと将来的にバーサラのほうがいいんですか?
モギュンだと速度がネックになってくるんですかね。
高LVボスの相手をなさってる神様教えてください。
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:34:34 ID:Rl4zdV3B0
>>409
高レベルになると耐久力が上がりゴリ押し速攻が出来なくなる&一発で即死もありうるので
必然的に回避力重視=モギュンではきつい場面がある・・・で、バーサラじゃないかと
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:59:55 ID:59n482Pj0
ポップビーンの豆の木、受け取ることは
出来るんだが
そのまえの○押すタイミングが全く分からない。
いっつも適当に押して
キャベツ一個だけなんだが
コツとか教えて下され

動画うpして下さるなら つべで頼んます
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:09:20 ID:knVqxUDt0
>>411
画面の枠の点滅に合わせて押すか
目を瞑って音だけ聞いてメロディのリズムで押す
ズン・チャ・チャ ズン・チャ・チャのリズム
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:09:52 ID:YV6WvYy50
単調にとんとんリズム刻むだけだが・・・
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:21:02 ID:59n482Pj0
>>412
押すタイミングがズンなのかチャなのか
分からない件

まぁ自分で両方試してみます。
情報提供サンクス!
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:27:01 ID:muvdnRHUO
流れてるメロディを一度歌ってみることをお勧めします。三拍子のワルツだよ。
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:34:54 ID:YV6WvYy50
間違ったタイミングだと変な音になるからすぐわかるだろ
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:37:05 ID:knVqxUDt0
>>414
三拍子だからズンもチャも押すんだぞ!
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:37:31 ID:4Q4NhYli0
>>409
ドカクネルlv32相手に苦戦して、かつチートで試行錯誤し放題の者だけど、弓以外は全部バーサラの方が強い気がしてきた。
というのも、炎を防御しても致命的なダメージを受けるから、これも避けることを考えないといけない。
どれだけフィーバーを続かせながら避けるかを考えなくちゃいけないし、前衛職が前にいれば、ボスが距離をとってくれるような気がしてる。
でも、シュシュクル相手にするには、全部モギュンがいいような気がするが、どのボスにも対応できるようにするには、バーサラの方がいいね。

つーか、ドカクネル強すぎ。どうやって倒せっていうんだ。
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 18:22:45 ID:6DOb7ayA0
おお…ドドンガLv1にてヤックン杉が……嬉しいやら要らないやら
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:43:55 ID:mdqXm8UkO
ドガインチャレンジやってるがモギュン弓が力尽きる
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:15:51 ID:czLmZIAd0
なんで過疎ってんの?クソゲーだから??
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:21:39 ID:mBgHqeOK0
パタポンのあれって目玉だよな?
途中から口になってね?
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:23:24 ID:czLmZIAd0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:42:29 ID:AG2a9iqc0
フィーバーになると「フィーバー!」って声のせいでリズム狂ってフィーバー状態とけるんだが・・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:43:47 ID:PfqQh4SZ0
>>424
あれ大迷惑だよなあw
次からは自分の足や左手なんかでリズムとるとよろし。
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:53:40 ID:a559VMTo0
初めてやった時から判定がシビアだという感想が消えないw
フィーバーは慣れでなんとか繋げるようにはなったんだが
ドドンガの歩く音といった別の安定したリズムが入ったりすると意識が持っていかれる
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:57:26 ID:LQNspblQ0
フルボッコー?
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:59:48 ID:9oiHlDOC0
むしろ漏れはフィーバーさせる前にたまにあるやる気のない声がテンポ崩される
微妙にリズム外れてるんだよなアレorz
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:31:32 ID:pJhcCWRX0
>>424
良かった、俺だけじゃなかったんだな
フィーバーしてすぐトーンダウンするのは
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:31:53 ID:iguDi0Gb0
音につられることは全く無いけど
気の緩みからか敵倒してゴール手前でフィーバー切れる俺
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:33:26 ID:pJhcCWRX0
ヤックン杉を求めてもうボスを5戦ほどやってるんだが
純粋にランダムなんだろうなぁ…
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:49:43 ID:Un4Liw+i0
1ボス10戦は当たり前
なかなか進まないけどモギュ弓 やりチク モギュめが揃ったぜ('A`)
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:54:14 ID:cE1qBGMe0
フィーバー続けづらいよなぁ
チンチンチチンチンチンチチンチンのリズムのステージはよく失敗するw

>>432俺も勧めずにモギュ弓の部隊作ってるw
運よく杉が沢山出たんで今五体だ、しかしメガポンが作れるように
なっちまったんだよな・・・これも作らなきゃいけない気がしてきた
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:54:25 ID:pJhcCWRX0
当たり前なんか…
もっとお気楽なゲームのつもりだったんだが
高かったしせめてクリアはしたいんだがな
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:04:01 ID:PfqQh4SZ0
杉やまほうの合金が出なくてもクリアできるし、お気楽といえばお気楽だぜ
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:15:20 ID:pJhcCWRX0
いや門が突破できないから
1人強いめがぽんが欲しいんだよ
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:18:56 ID:PfqQh4SZ0
門か・・・あそこはでかを前衛にして弓槍ゴリ押しでもいけるよ
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:21:32 ID:4Q4NhYli0
あそこは、前衛のモギュメガポン3匹作ってもだめだった。
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:28:39 ID:hfdiXcv80
バハーンはきばポンがフィーバーきばポンが最強
ピョコラですらデカポン並みの耐久力になるぞ
しかも前の方で攻撃をうけてくれるから後ろに被害が行きにくい
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:34:48 ID:DdrpvKex0
クリアはすぐなんだろうけど
強いパタポン作りたくて怪獣退治ばっかやってるな
パタポン以外に武器の精製や売買出来たら神なんだが
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:39:07 ID:pJhcCWRX0
きばぽんででひたすら前へ前へ攻めていったら勝てた
地震も風も使わんかった
ありがと
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:54:19 ID:OamCYa7O0
ノックバックきついから一番前にメガ置いても最悪完封されるんじゃない?
ごり押すなら前衛が守って後衛が攻める形がいいと思うけど。

書いてて思ったけどあいつってモギュメガ相性悪くないか。
数が少なくて動き遅いから吹っ飛ばされると火力がた落ちするし。
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:55:14 ID:3H1hwfOv0
>>433
巨弓持ってるなら一体チックリ入れて装備させると強いぞ。
重くてもチックリなら攻撃が間に合うし、高いクリティカル率があるから
一撃でダメージ200超える事もざらにある。
ちなみにバーサラで巨弓だと速度が間に合わず攻撃しない時もある。
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:58:42 ID:hfdiXcv80
巨系はチックリだなぁ、逆にタイコ系はモギュ
神武器がバーサラって思ってる
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:02:42 ID:iPCez5IH0
>>434
やりこみ派の人でない限り特にボス戦やり直す必要はないよ
気楽にどんどん倒してしまってもほとんどの装備とレアポンは揃う

ただ後でこの装備出てないけど欲しいなーとか思っても
全ボス高Lvいってしまってると面倒かも程度
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:04:03 ID:PfqQh4SZ0
やりこみ始めるとボス戦のためにボス戦やるような形になるw
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:10:50 ID:pJhcCWRX0
門突破後えらく簡単に進むから調子にのってたら
植物に3人消化されてしまった…
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:19:04 ID:hfdiXcv80
草は火に弱いよ、神シチュー使えば余裕
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:53:26 ID:6DOb7ayA0
>>447
一気に3パタポンも?
を体現してしまったようだな

それはそうと、アイテムコンプのため不味いシチューをつくらんと
なべ放置してたら、最後のレモンががしゃポンにヒットした
仕様とはいえ、ナベ性格悪いよナベ このやろう
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:26:58 ID:ByOgSS6o0
ミニゲームが単調だよなぁ。
一度おぼえてしまうと、ずっと同じだからつまらない。
テンポ上げるとか、リズム変えるとかなんでしなかったんだろ。
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:29:22 ID:O/g0D63y0
>449
あの「おーう!」とか言う声結構笑えるよな
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:59:06 ID:EZYpRdqU0
>>28
俺発見
ちゃぁかちゃぁかぱたぽぉぉん ぽべん(失敗音
へにょ?

のパターンに慣れない…
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 01:18:41 ID:JR1VyD3j0
ビートを狂わせる音楽ってあるね、特にチャカチャカは酷い
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 01:35:12 ID:LdisfnsP0
鷹の目ゴーン見参のゴーンって倒せないんですか?逃げられてしまいます
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 01:35:46 ID:ZgSYcq2sO
エロ豆のアメリカンさはなんとかならんのか?

最初の悶え声とキャッチ失敗時のホームドラマチックな相づち
45625:2008/01/05(土) 02:13:55 ID:ByOgSS6o0
>>25です。
書いた直後に規制喰らったらしく、遅くなりました。
お返事くれた人たちありがとう。


おかげさまで書いた後の夜にメデン救出成功。
ゆみ-でか-たて で突破できました。

原則、FEVER維持。もう外枠見ながら手に汗握って。
2段階まで破壊した後、援軍がわらわら沸いてくるので、
たて と でか、前衛の叩き屋を強くしたほうがよいみたい。

以降は比較的順調に進み、3日に無事クリア。
後半になるにつれ、強化のための狩りが増えてちょっと面倒…。

ところで、音に惹かれたらしくうちのママンがものすごい食いついてきますw

>>78
ありがとう。
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 02:51:47 ID:6FodBR6y0
>>455
ざくポンは「オラ与作」と言わんばかりなのにな
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 03:43:50 ID:K3N9prvLO
>>455
アレは最初聞いた時笑ったw
それとガイン戦でミースリルが3つも出るとは…今日は何かありそうだ
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 04:04:47 ID:J8igKUTHO
質問だけど、パタポンの能力はスピード以外は数値が高い程高性能って事でいいの?
そうだとしたら、100%を越えた能力って意味ある?クリティカル200%とかさ
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 04:15:23 ID:6McPG9K20
100%は2倍150%は3倍200%は4倍みたいな感じでいいんじゃないか
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 04:43:31 ID:Zp/VDO9v0
>>459
予想の域を出なくて申し訳ないが、クリティカル率の数字と、相手のクリティカル抵抗率によって、本当のクリティカルの確率が算出されてるんだと思う。
たとえばの話だけど、クリティカル200で、相手のクリティカル抵抗率が101だったとき、実際にクリティカルがでる確率は99みたいな感じで。
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 08:51:30 ID:GzfLlbQ/0
パンパンぎしあん
ぎしぎしぎしあん
パンパンしこしこ
しこしこぎしあん
あん あ あん あ あん
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 09:14:30 ID:1ivGQfPX0
エンディングをやっと見た。

なにあのnice boat・・・
464459:2008/01/05(土) 09:51:30 ID:lcD70KsB0
>>460-461
レスサンクス
あのステータス分かりにくいよなー

かみさま みていますか? けんしょうを おねがいします
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:14:57 ID:mGTCfjPk0
クリアした
おもしろかったがもう少しなんとか…
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:19:52 ID:10p94V1s0
そういや なんでジゴトンはパタポンの邪魔してたんだ?
一応クリアしたんだけどサッパリだ
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:22:31 ID:9VM/j+b00
話を読んでない証拠だな
俺はまだ未クリアだがわかってるぞ
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:42:57 ID:ByOgSS6o0
>>467
解説キボン
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:09:05 ID:O/g0D63y0
ネタバレ注意


大いなる災いって結局カルマ様の勘違いの事だったのかな。
ジゴトンが滅びるって言うのは悪魔に魂を売ってみんな悪魔になっちゃうから?
それとも言い伝えはデタラメでしたって事?
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:19:37 ID:cQG6V90H0
ゴルルって倒すたびにエンディングかよ。面倒くさい
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:28:59 ID:ISHLdAKa0
wikiのモンスターでかたつむり?ってなってる部分
倒して名前見たらガンチクだったので編集しといた
もし違ってたら消してくだはい
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:57:53 ID:0Z/jGVeS0
ゴルル除く全ボスLV10にして、ゴルルもう一回挑んで最後にしようと思ってたのに、
シュシュクルのLV8がクリアできないわw
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:08:49 ID:tGoa/HEt0
せっかくたてポンをバーサラ5モギュン1までそろえたのに
弱すぎて泣けた
まだ作ったこと無い、でかポン・きばポン作ってみるかな
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:59:09 ID:mJYNBVZuO
>>472
10なんて言わないで100まで検証してくれ
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:52:18 ID:Hp6ARxo+0
面白そうなので買ってきたー
これからプレイするにあたって、注意点とか取り返しがつかない要素など
アドバイスあったらお願いします!
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:52:58 ID:ZFOFjKlk0
前スレで誰かがうpしたパタポンの画像誰かもってない?
携帯でみて欲しくてパソから行ったら前スレ見れなくなってた。

あと、話題になったカスタムテーマって結局なかったの?
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:56:41 ID:Od5xz5kl0
>>473
たてポンはノーマルで十分だ
バーサラやらモギュンやら使う奴ただの最強厨だな
パタポンの真価はノーマルポンだろ
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:57:13 ID:Zp/VDO9v0
>>475
ゴ○○を倒したときに手に入るアイテムは、ゴ○○の鎌か、ゴ○○の兜のどっちか。
前者は、最強の武器。後者はうんこ。
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:29:21 ID:tGoa/HEt0
>>477
まじか。。。
シュシュクルがLv10越え出してから一回のプレスで250とかダメージでるから
ノーマルから変えたんだけどなぁ
ゴーンは鎌とったからかぶとないし
巨冠タートルだとspeed遅くなるからバーサラのほうが良いと思ったんだ
この分だとLv20とか攻撃に耐えられないな
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:33:11 ID:Zp/VDO9v0
>>479
というか、ボスでタテポンってまったく役に立たないぞ。
タテポンの行動をよく観察して見てごらん。先頭のやつの攻撃しかあたってないから。
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:34:31 ID:tGoa/HEt0
薄々そんな気はしたんだ
ついにお別れの時期か。
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:35:40 ID:ByOgSS6o0
>>480
名前のとおり盾役だろ?
攻撃はFEVERのゆみがメインだし。
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:39:47 ID:uykCxESB0
ゴルル勝てねぇwww
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:44:10 ID:9Bax91rQ0
クリアした!こないだPSP買ってきて初めてクリアしたゲームだけど楽しかったわ(辛いときもあったけど)
あとはひたすら部隊を強化しながら続編を待てということかな…引継ぎ要素でもあるのかしらね?っていうか
お願い2出てー出してー

そのまえに海外版リリースされる予定なんだよね?2周目はそっちでやりたいけど国内で手に入るかな
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:44:23 ID:tGoa/HEt0
【現在】
たて モギュン*1+バーサラ5
めが モギュン*3
ゆみ モギュン*5+バーサラ*1

たてをモギュンでかポンにしてみようかな
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:04:07 ID:mJYNBVZuO
ドガイン<格闘技で999余裕です
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:26:20 ID:WDl6G5Kh0
まあ百万回言われてるんだろうけど、
本当に純粋なミスなんじゃないかと思えるくらい、ED視聴強制が意味分からない+ダルいな…。
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:48:39 ID:xqVMw20T0
かゆいところに手が届いてないできだと思ったよ
この値段でこんなもんかなぁ…
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:51:43 ID:6FodBR6y0
>>476
あるよ。よっくググればみつかる。
最終的に外国(メリケン?)のサイトに飛ぶ。
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:52:12 ID:WSntrVkD0
ミニゲームのガラゴロをやってると本体投げたくなる。
他のヤツは失敗してもなんとも思わないんだが
駄々こねられると死ぬほど腹立つわ。

ただ単に自分が下手なだけなんだけどな…orz
タイミングが合わない→押す回数間違える→全部間違いの繰り返しだよ。
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:52:39 ID:JR1VyD3j0
このボリュームだと勇なま位でないとな
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:56:19 ID:oof81rto0
発売前の情報誌見ると、明らかにぱたポン側の兵士多いんだよな
いまの最大18ポンはちと物足りないなあ。
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:08:17 ID:xqVMw20T0
人数増やすとかやりこみ要素足すとかして
PS3で出せばいいのにな
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:12:15 ID:ByOgSS6o0
>>488
そうだね。
あともうちょっとが足りない気がする。

ミニゲームで毎回冒頭の会話を聞かさせられたりとか。
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:30:39 ID:sMt6qv2l0
みんなどこでチャリン稼いでる?
なかなか貯まらなくて兵が作れないんだが
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:43:11 ID:tGoa/HEt0
パタタ平原:200〜300チャリン
願い星を求めて(晴):700〜800チャリン
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:44:30 ID:xqVMw20T0
願い星が晴れてなかったらパタタ
でも金より素材稼ぎのがつらい
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:13:03 ID:u5zG+j6JO
シュクル二回目で角笛二個出たんだが、
ジゴトン戦が無いからコレいらなくない?
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:17:53 ID:YRZHc2/z0
意味が分からない
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:18:05 ID:ZvrRbRfeO
ようやくマジドンガLv30まで来れた
1戦20分くらいかかるのですが、もっと高Lvのボスと戦ってる方は1戦どのくらいかかってます?
そろそろ集中が続かずにあっという間に全滅しちゃったり
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:19:49 ID:luFQSw2bO
なかなか難しい
今ゴーン決戦まで来てるんだけどいいチャリン稼ぎ場無いかね
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:48:11 ID:fiEWPQQFO
>>500
ドガインLV50代
11分以上

気分転換に他のボスやってみっか
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:02:34 ID:/Qn58PDdO
パタポン個人的神ゲーきた、ムービー見ただけで買ってしまった
SCEは昔から突然こういう思わぬマイナー神ゲを出すからあなどれん
ちなみについでに勇くせも買ってしまった…勇くせも音楽よすぐる
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:04:49 ID:V6/49/8G0
勇・・・・くせ・・?
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:07:03 ID:EX3zUCuP0
勇なま。
のほうがしっくりくるけど
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:08:46 ID:ZvrRbRfeO
>>502
レスサンクス
オレの戦法がチキン過ぎるだけなのかなぁ

どうせなら1つのボスのみやってLv上限確かめようぜ
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:11:11 ID:vvZheyw4O
各ボスの破壊部位把握してる方いますかね?
補完お願いしたいんですが?

ドドンガ・・・?
ザックネル・・・?
ガイン・・・頭の角
チョッキンナ・・・下の前脚
シュクル・・・蕾、蔦
ゴルル・・・?
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:14:03 ID:FhH/1u/80
ボスって部位破壊できるのか
モンハンみたいだな
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:17:35 ID:u5zG+j6JO
>>499
シュクルの角笛の説明に当てた相手を
吹き飛ばす効果があると書かれているが
シュクル戦以降ジゴトン戦がないから
意味がないというわけで
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:18:40 ID:9n1CDm2WO
>>476
前スレならwikiで見れるよ

>>498
吹き飛ばし効果はいらないな
攻撃力はまあまあだけど
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:55:28 ID:PhriVmI40
序盤鉄シリーズで鳴らした俺たちアイテム収集隊は、
炎シリーズの出の悪さを感じてはいたが、
のんきに構えてくわがっトンまで到達した。
しかし、それで安易にそろえさせてくれるゲームじゃない。
倒しさえすれば相手次第で何でもドロップしてみせるプレイヤー泣かせ、
可能を不可能にし、無駄に高レベルなアイテムをドロップして欲しいアイテムは与えない、
俺たち特攻玉砕神チーム!
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:04:15 ID:z2ZZ/gLH0
マジドンガ30に20分って、どれだけ貧弱なPTだよw
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:06:23 ID:Smd3xvvd0
ノーマルのみでボス戦やってるがLV上がってくるとさすがにキツイな
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:06:35 ID:fuzJhALj0
何故か普通に進めて炎弓4に炎槍4持ってた
そして今のところ最強の剣は鋼の剣・・・
まぁ盾役だからいいけどさぁ・・・もっとこう
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:28:50 ID:wtrG5+o60
タイコ装備をノーマルでフル装備すると、ご先祖パワーでちょっと強いとか欲しかった
516500:2008/01/06(日) 02:30:43 ID:/ZaZ3/xi0
>>512
めが:モギュ×3 やり:モギュ×5、バーサラ でか:モギュ×2、バーサラ
とそんなに貧弱じゃないはずなんだけどね。やっぱり作戦がチキン過ぎるか。
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:42:01 ID:z2ZZ/gLH0
>>516
弓があるとないとじゃ全然違うかもね。
余計なアドバイスかもしれないが、でか抜いたほうがいいと思う。
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:44:37 ID:/ZaZ3/xi0
そっかありがとうございます。敵が構えたらフィーバー切ってたのででかにしてました。
ゆみ鍛えないとな。
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:07:10 ID:gtUwtrnw0
ヤックン杉がでないで、ひたすらボスのレレルがあがってる俺がいる
助けてくれ…
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:41:52 ID:fuzJhALj0
レレルが上がってるか・・・

ノーマルパタポンの利点がヘルム被れることくらいなのがなぁ

521枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:52:02 ID:YRZHc2/z0
そもそもヘルムを被れない兵種は意味が無いしな
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:47:11 ID:wtrG5+o60
本来ならミッション参加999回でご先祖様になれるとか
そういう要素があるべきなんだよな、ノーマルは
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:54:10 ID:4nI6KCXpO
おもしろい
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:58:51 ID:z2VyVKAm0
ジゴトン襲来あたりの2戦を連続でやったら
炎の弓が4+3本手に入った

1周目はクリアまで1本しか出なかったくせにほんと気まぐれだな!ヽ(`Д´#)ノ
もういいよ!出んなよ!と思ってたらまた炎の弓1本追加。もったいない
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:00:36 ID:FhH/1u/80
げろげろっぽーん♪げろげろっぽーん♪
ってなんだよ
調子乗りすぎだろ
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:06:57 ID:dB0/QayiO
ガイン戦の音楽は個人的に好き、よろれいひー♪
それよりチョッキングに大事なモギュン投げられまくって切れそうになる
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:09:55 ID:YRZHc2/z0
三つある即死のうち、これがチョッキングが一番避けにくいから困る
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:25:49 ID:Ii2Tbilx0
これ対戦できたらかなり面白いと思うけどなあ・・・
考えること多そうだ。
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:18:29 ID:V6/49/8G0
距離取れないから終わるぞ
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:19:30 ID:YRZHc2/z0
旗ポンまで一気に詰められたら終わるな
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:32:53 ID:NkDDQgTq0
はぁー。やっとクリアした。発売日からチマチマやってようやくw
嬉しいような寂しいような気分だ。
このゲームって素材が良いだけに、まだまだ面白くなる要素いっぱい
あると思うおから、是非とも次回作でもっともっと練って欲しいねー
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:46:55 ID:l8A3SX5Z0
>>520
太古と巨人装備でナカナカの戦力になるよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:19:12 ID:tbc13H1C0
武器合成とか入れりゃいいのにな…
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:03:45 ID:luFQSw2bO
ガインドガインザックネル
タンジェントみたいだな
今決死の誓いだけど炎弓7本槍3本あるぞ
これは…物欲センサー…っ!
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:08:04 ID:XmHf3ZHC0
後退があってほしかった
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:18:57 ID:T3pWPnc8O
砂漠のかたつむりって、最初に逃がしちゃったらもう出てこない?
だめなら、まだ始めたばっかりだからやり直そうかなと思っています。
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:24:58 ID:ATw9Eg0z0
狩場になった砂漠で雨降らせばまた出てくるから心配しなくていい
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:38:43 ID:T3pWPnc8O
ああ、一度逃がしてから雨降らせてなかったので気づきませんでした。
しかもだいぶ前に既出でしたね。
すみません。
ありがとうございました。
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:39:46 ID:7UxbDYHd0
倒したボスを捕獲>再挑戦で鍛える>対戦でボスを相手にぶつけどっちが先に倒すか、みたいなのでも面白かったかも
。。。。    乙   ¶   ζ    。。。。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで、中央の旗を先にとったら勝ち、みたいな
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:43:12 ID:+dbnjmOH0
>>535
はたポンを後退させる方法ないよねこのゲーム
ボスがにじりよってくるから攻撃を回避してもはたポンがボスの
ド真ん前に戻ってきちゃったところでハサミの餌食
これでよく死ぬんだなこれが

ポンポンポンパタ…ちと語感が悪いかな
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:49:12 ID:/Qn58PDdO
ドドンガドンドコドン!
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:58:09 ID:XWApYEXg0

モギュ弓×6 モギュめが×3 バサでか×3 
なんだけど、ぶっちゃけ槍ってどうなん?
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:24:44 ID:l8A3SX5Z0
「熱砂を超えて」でカタツムリ倒しても通常ドロップしかしない罠
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:29:29 ID:V6/49/8G0
>>539
どこのモンハンっすかwww
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:35:28 ID:OeF5LRR90
モンハンではそのシステムはうんこもいいところだったけどなw
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:01:48 ID:ptkdHovA0
ミラクルって、雨と風以外まったく使わなかったんだが、嵐と地震ってなにに使うの?
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:08:40 ID:OeF5LRR90
地震はババーン戦だかに使った
嵐はカルマ戦でつかったら飛ばなかった
気がする

でもカルマ戦はとびはじめたら逃げての繰り返しのほうが楽だった
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:13:08 ID:UPcc9G1f0
眠り武器って本当に眠るのか?まさかボスには効かないとかないよな
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:13:12 ID:q1VvV0Qs0
自身は効果時間短いな
フィーバー捨ててまで使うかどうかだな
ひょっとしたらパタポンがつかまったときに地震おこせば
解放されるのかな
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:21:01 ID:OeF5LRR90
そういえばみんなはチャリンどこで溜めてる?
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:33:47 ID:Yuo4k7ys0
>>548
眠りやノックバックはボスには無効
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:35:38 ID:UPcc9G1f0
>>551
嘘だと言ってよおおおおおおおおおおおおおおおお
全部隊分の睡眠武器そろえたのに・・・
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:37:18 ID:ptkdHovA0
>>550
じめじめなんとか。

金のモッチッチも運よければ狩って200くらい。
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:55:53 ID:q1VvV0Qs0
クリア後も隊ジゴトン戦あればと思うがな
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:06 ID:fiEWPQQFO
〜蘇りし亡者の冥府〜
パタポン族と戦い 敗れた戦士の無念が そうさせるのか…
亡者達は幾度となく その挑戦を受けることであろう
欲深きものよ 己が限界を 知るときは近い…

正直スマンかった
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:37:13 ID:fiEWPQQFO
スマン上げちまった
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:43:21 ID:eICXwaFX0
エンドレスステージみたいなの欲しかったな
ジゴトン、狩り、ボスが代わる代わる出てきて、だんだん強くなるみたいな
んで、退却の歌鳴らすと帰還って感じで
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:02:36 ID:+6+NOIfB0
>>551
ボス戦ではあくまでも火力とスピードが重要なんだな
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:46:55 ID:/Qn58PDdO
いいえシャカシャカパタポンが重要です
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:26:19 ID:luFQSw2bO
フィーバー時のポンポンチャカチャカが大好き
チャリンは晴れていたら願い星を求めて
それいがいは色んな所で貯めてる
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:40:20 ID:flETD4190
Yo! Yo! Geroppa!!
始めて耳にしたときあまりのファンキーさに噴いたwww

あとめがポンのフィーバー攻撃がうじ!うじ!に見えて笑っちゃう
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:17:55 ID:UPcc9G1f0
パパ〜ヤ
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:24:31 ID:bv1DCAMS0
おろろ〜
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:57:29 ID:ptkdHovA0
ポンパタポンパタ〜

いいからいいから〜
テリーを信じて〜
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:07:53 ID:/Qn58PDdO
つかあの農夫パタポンが担当してる
豆みたいな頭のオバサンの音楽がなんかややこしくて
いつボタン押せばいいのかまったくわからない
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:13:13 ID:PhriVmI40
>>565
あれはずっと一定のタイミングでボタン押し続ければいいわけだが
BGMが「はい!」と言ったら一泊置いて押す、
あとは同じ感覚で押す……といいんじゃないかなと
あのミニゲーム「ここで押せ」のサインが分かりづらいというか、ない?
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:14:48 ID:K1MvNrAL0
>>565
ずっと同じタイミングで押してればいいんだぜ
しかしあれ3つ飛んできて全部落としたときの腹立たしさと言ったらないな
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:22:18 ID:bv1DCAMS0
ところで誰かパタポン目当てでりぼん買った奴いる?
買うかどうか悩む
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:36:16 ID:ptkdHovA0
自分は、鍛冶屋が難しかった。
一応、指示どおりにはたたけてるんだが、どうも流れるリズムと合わない。
木のボンボボンボボンもリズム聴いてたらどうしても合わない。


というか、ミニゲームって全体的に不親切じゃね?
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:42:19 ID:rGFQOXcg0
だなー
あれ?もう始まってんの?wwwってのが多かったw
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:39:52 ID:YNMLAaXo0
すいません、Winnyで落としたパタポンのisoなんですけど、SCEのロゴとかは出てくる
んですけど最初のローディングが延延つづいて起動しません。
これ、どうしたらいいんでしょうか?
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:45:59 ID:oRsdd8hg0
>>571
旧PSPなら3.71M33−3
新PSPなら3.80M33

にするといいよ。基本的にCFWは最新のものにしておこう。

とマジレス
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:47:20 ID:ptkdHovA0
>>571-572
まとめてシネ
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:47:38 ID:QPHP3zTNO
おいおい…
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:56:27 ID:oRsdd8hg0
>>573
ぽんぱたぽんぱた〜

テリーを信じて〜


だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:57:18 ID:PhriVmI40
>>568
お前のせいで「りぼんわくわくステーション」に突貫しちゃっただろ!
すごい破壊力だった、恐るべし少女誌
めが、めがああぁぁぁぁ
結論を言えば買わね!拷問でござる
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:14:01 ID:iCoIocGA0
俺的には初音ミクでパタポンの歌をカバーして俺をみっくみくにしてほしい
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:22:12 ID:4UBXeaFm0
LV.5マジドンガが5連続で氷の盾なんだが
タイトルに戻る→ロード→マジドンガ→氷の盾→繰り返し
だと同じ物しか出さないのかな?
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:38:50 ID:wb9zWoaC0
>>578
そんなことはないと思うけど。
鉄シリーズ集める時に同じ事やってたけど、毎回ドロップ違った(固定系除いて)
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:05:38 ID:zXGD2H1n0
wikiでも初歩的な質問してるのって説明書無い子たちなのかな…
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:05:41 ID:4UBXeaFm0
PATAPON再起動でようやく変わったから
ランダムシードがどうこう言う話かと思いこんでたけど違うのか
元々マジドンガが氷の盾落とす率が高いだけって事なのかな
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:32:41 ID:zXGD2H1n0
別のデータで最初からはじめたら
はがねの弓が無闇に落ちててなぁ
もういらないからヘルムを落としてくれ…
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:34:38 ID:HX+wLMBj0
巨弓フェイルノートって使える?
弓だからspeed遅くてもよさそう
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:41:40 ID:HX+wLMBj0
試しに使ってらまあまあ実用範囲内だた
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:42:05 ID:6jRf12yT0
釘バット5本も要りませんorz
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:45:09 ID:wtrG5+o60
弓でも遅すぎるとフィーバーで1本しか飛ばない事もあるぞ
モギュン巨弓の遅さは異常、巨系は基本的にチックリかバーサラ
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:48:06 ID:DCt75Wj/0
今クリアしたけどあのエンディングでよかったんだろうか?
結局ゴーンと愛と誠んって無駄死にだよね?
ジゴトン側としてはあれで良かったのか?納得できない
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:51:26 ID:PhriVmI40
>>587
犬死だよな。
カルマさまの「勘違いだったのですね」の一声で
それまでの全てが台無しに……
パタポンの侵攻にビビるジゴトンとか、悪魔に魂を売る悲壮感とか が
あっという間に台無し!
カルマさまの一言さえなければ、なければーッ
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:53:22 ID:wtrG5+o60
カルマが命をなげうって(神さまっぽい奴に)皆を生き返らせて欲しかった
そして悲しげなセリフを吐くゴーンってのが良かったな
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:54:32 ID:zXGD2H1n0
続編出るとしたらジゴトン兵も使えるようになるんじゃないのか
あと無駄死になメンバーについてはシナリオ的にフォローしてもらいたい
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:54:45 ID:K1MvNrAL0
古代ギリシアの時代から戦争なんてそんなもんだ

って、まだそこまで行ってないからネタバレ勘弁してくれ
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:57:56 ID:DCt75Wj/0
個人的にはEDはジゴトンになって永遠に戦いは続く・・・みたいのや
パタポンは実はなんかの種でさいごに生命の木になって終わりみたいのが良かった。
下手にストーリーリアルにしたせいで全体のバランスがとれてない感じがする
かわいい路線で行くならそのまま突っ走ってくれればいいのに
でも、個人的には好きなので続編出てほしいなあ
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:03:35 ID:4UBXeaFm0
裏モードでジコトンになって神様率いるパタポンと戦うルートがあったらな
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:12:28 ID:flETD4190
続編出たらジゴトンとはNiceboat同盟軍になって使えるんじゃないかなー
あとバニポン出して
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:37 ID:ptkdHovA0
>>587
> 結局ゴーンと愛と誠んって無駄死にだよね?

まことんってその字だったのか!
あいとんっていたっけ?
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:49 ID:wtrG5+o60
あいとーーーーん!
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:30 ID:wb9zWoaC0
間違った考えを押し通して無駄死にしたりさせたりするなんてのは、ある種の真理だと思ったけどな。
パタポンには死の概念がない(or希薄)なのにジゴトンは死んだら終わり、な時点で、
ジゴトンに勝ち目はなかったよな
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:23:42 ID:PhriVmI40
ラストが尻切れトンボなんだよな。シナリオ切っちゃったから無理やりまとめたんだろうな

>>594
もし共闘するなら、
ジゴトンとパタポンでは性能が違って使い分けるってのがありそうだな
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:28:38 ID:FKn9JccW0
くまぽーーーーん!
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:30:56 ID:wb9zWoaC0
ちゃんぽーーーん!
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:33:42 ID:XWApYEXg0
はあ?何様のつもりだよ
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:34:18 ID:ptkdHovA0
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:35:40 ID:FKn9JccW0
続編出るなら、ずっと一定のリズムじゃなくて
コマンドによっては凄く激しい奴とか欲しいね。
ギュータンタタンタンタタンターーン!みたいな。
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:38:27 ID:z2ZZ/gLH0
>>601
槍強いよw
人数が多いだけでも強みだし、ボスは部位別に判定があるから、貫通効果を持ってる槍を使うと、貫通して複数回当たるときがある。
特にガイン系と戦うときなんか、3回当たるときも多い。
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:43:03 ID:flETD4190
>>603
判定ヌル目にしてリズムをちょっと複雑なやつも入れてコンボエフェクト派手にしてメリハリつけたらもっと楽しいだろうな
音ゲー的に考えて

バランスとるのはなかなか大変だろうけど
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:46:42 ID:FKn9JccW0
フィーバーにもう2段階くらい欲しい。
ロコロコの合唱みたいなの。
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:50:19 ID:zXGD2H1n0
>>595
序盤で死んでるから忘れてる可能性大
ゲーム中は台詞は読んでられないしな
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 23:44:48 ID:/Qn58PDdO
ちと亀だがなるほどただ声の後一定に連打するだけか
いやあそこでいきなり大きな間を置いて返すみたいな
ルールというかなんというかが通用しなくてあせったw
ずっと歌ってるんだもんあれw ボタン押すタイミングわかんなかったw
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:10:41 ID:tE2i5i67O
ゴルルから鉄のホルンデター記念カキコン
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:33:12 ID:/2XX5VIX0
次回作には公式にあるようなパタポンの家を建てたり施設作ったりして
新大陸でのパタポリス発展を目指すっていう目標もあって欲しいな。
あのエンディングみたいに、家を建設する様子が見れたり
日常生活の風景が見れると最高なんだが。
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:37:46 ID:ZtF2unF8O
>>610
よいねそれ!
パタポンはなにげない仕草を観察しても
可愛くて飽きないから是非そういうの欲しいわ…
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:21:14 ID:WTfucqZSO
ドガインさんドガインさん
還暦記念とはいえ、まほうの合金3個もいらないです。
他にも
頭壊してクギバット
腕壊してクギバット
討伐してクギバットとかもうね。。。
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:25:36 ID:vzQNH+QN0
なんか同じ物ばっかり連続して出るよな
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:40:01 ID:iQEiddp60
もうクリアしたというのにまほうの合金が全然出なくて
バーサラ作れないよー
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 03:10:42 ID:SxBJFc2HP
思いの外、難しくて泣きそう…w
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 03:24:21 ID:b2Ccj+O/0
>>614
ドガインなんて弱いんだから、何回でも倒してあげなよ。
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 05:16:13 ID:Vw4wPisw0
応援ブログに空気嫁ktkrしょんぼり…って可愛すぎる
りぼん買おうかな…
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 05:23:13 ID:oN3LdC2O0
パタポン書き下ろし漫画ってアニ横の作者かぁ
アニ横アニメおもしろかったなぁ
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 06:11:04 ID:o0hHh8VA0
店員は客の買い物は気にならないっつても「りぼん」はないわw
俺はパスな

にしても応援ブログ 仕事はいえ気合い入ってんな
まだ続いてたんだ
620枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 11:07:13 ID:1kC221J/0
リボンの購読者層がこのゲームやってるかどうかというのが謎過ぎる
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 11:20:43 ID:SNduNAO+0
CMといい間違ってるよなw
普段ゲームやらない女が手出すゲームじゃねー
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 11:37:45 ID:gTddayyQ0
かわいいからって手を出すと途中で投げるはめになりそうだよな
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 12:35:43 ID:+4uDllE/0
手を出してもらう事が大事なんだろ?
「このゲーム難いよ〜、女子供は止めとけよ〜」じゃCMにならん。
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 12:43:57 ID:TUM+AnmE0
ただ単に一定のリズムを取るだけのゲームのどこが難しいんだか
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:09:23 ID:cZu1rqgF0
リズム取ることよりも、リズム崩してでもポンパタやチャカチャカで防御に入らなきゃならないトコが難しい…
626枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:14:34 ID:TUM+AnmE0
え?w
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:17:28 ID:wtHgXC2Y0
りぼん誰も買わないなら俺が買ってきてみるよ。
恥ずかしいけど…
特集と描き下ろしの為に頑張ってみる
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:20:43 ID:Ez41NnyC0
まとめ クソゲー

クソゲーの定義
2:難しすぎて、やる気がなくなってしまうゲーム(高難易度)
一見易しいという印象を与えるが実は難易度が高い、
またはマニア受けを狙った高難易度ゲームを遊んだ一般のプレーヤーがこのように評価するケースも見られる。
他方、逆に一般受けを狙ったために難易度を低く設定し過ぎ、
1に該当してしまうケースもある。
他機種からの移植作品では、機種毎に違うプレイヤーの好みの傾向から外れていたり、
ハードの性能差から生じる差異による印象の違いにより、同じ内容でも逆の評価を受けてしまう場合がある。
以上wikiペディア クソゲー より引用
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:21:20 ID:SNduNAO+0
いやだから難しいとかじゃなく、ターゲットにしてる層が間違ってるって話だ
PSPってだけでもネックなのに、2chで言うスイーツ層があのCM見て買うのかとw
ゲーム好きな奴からしたら、女向け→やたらぬるい微妙ゲーってイメージが付くし絶対損してる
630枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:37:29 ID:W4vLqwk90
>>628
万人に向くゲームでは無いだけ
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:39:17 ID:Ez41NnyC0
>>630
>万人に向くゲームでは無いだけ
=マニア向け
=大多数は楽しめない=クソゲ
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:48:50 ID:5x1MqQIH0
クリア直前でうちのたてポンたち、はがねの盾2個だけ・・・
なんか不憫に思えてきた
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:52:09 ID:W4vLqwk90
>>631
リズム感皆無・スイーツ・ゆとりには向かないだけだろダラズ
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:57:30 ID:fqeF0GxV0
小三の妹でも出来たけど
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 13:58:27 ID:W4vLqwk90
>>934
それは、一般的なゆとりではないのです
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 14:02:08 ID:Ez41NnyC0
>>634[
出来るのと楽しめるとは別だろ。

あと能力かかわらず子供のほうが適応力が高い。
また子供は熱しやすく冷めやすい。
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 14:07:41 ID:Xncdjlbo0
なんだこの馬鹿は?w
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 14:15:21 ID:ElbsHNo10
まだ砂漠を越えたばかりの初心者です。

説明書やサイトを見て、
フィーバーの継続=× ×× ××(ドン ドドン ドドン)
かとずっと思ってた。
フィーバー!ってなったから一生懸命ドン ドドン ドドンってやってたよ。
なんでずっこけるの、パタポン・・・と。

で遅まきながらドン ドドン ドドン=奇跡だと理解し、
発動したあともひたすらドン ドドン ドドン・・・
なんかね、もう色々知識を事前収集しすぎたのか、
耳年増になってた厨が初体験でオロオロしてる、つうか・・・

ボンボンボボーン、っと。
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 15:11:16 ID:AS2EOCgFO
もしかして、発動後にもドンドンやってるの?
ボタンが違うよオレと同じことしないでよ
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 15:24:18 ID:D/3MZSL00
>>638
何て言うかね、

表示されている文字を読めば必ず理解出来る
 はずなんだがね。
 良く見てない証拠って訳だ
 ミニゲームは説明不足過ぎるが。
 大体は分かるんだけどね。
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 15:47:54 ID:856CQ5Eu0
未だに木以外のミニゲームがどうすればいいのか全く分からない
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 15:54:58 ID:b2Ccj+O/0
同じタイコ装備を二つ持ってるっていう人いる?
一個出た以降まったくでないんだが。
643枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:10:58 ID:wtHgXC2Y0
>642
タイコはたしか一個しか出ない

りぼん買ってきた。
特集1ページかよ!
描き下ろし3コマかよ!しかもその内パタポン出てるの1コマかよ!!
買わない方が良いです。金の無駄だった…orz
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:19:12 ID:8z31yJKS0
>>643
無茶しやがって……少女誌の特集なんて高が知れているというものだ!
せっかくだから、今時の少女漫画でも読んでダメージくらうよろし
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:30:49 ID:D/3MZSL00
よろし
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:37:50 ID:wtHgXC2Y0
女の子よりキティちゃんが可愛いじゃねーか畜生
スレ違いだからこのくらいにしとくわ。
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:47:48 ID:G2Ypk8zE0
>>646
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:27:17 ID:XfS314U00
このゲームってキャラクターを人気絵師とかが人間化して売り出せばその筋の人に売れるんじゃね?
システムは面白いしな
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:27:55 ID:b2Ccj+O/0
>>643
やっぱりそうか、ありがとう。
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:40:04 ID:l3620kc70
>>648
冗談だろ?どこからその発想が・・・

くそうBGM鑑賞モードが欲しいぜサントラでるのかな
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:42:46 ID:C+yixXYI0
いつみてもパパ〜ヤのくびれた足を見て吹いてしまうw
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:49:20 ID:b1wQUgKt0
>>648
昔メテオスというものがあってだな
阿鼻叫喚だったぜ
どんな絵師を使ったかは口が裂けてもいえないけど
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:25:49 ID:C+yixXYI0
>>652
俺が口裂いてやるから言えよ
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:27:35 ID:tE2i5i67O
擬人化→エイダだと思ってたオレ勘違いヲタ
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:34:24 ID:+4uDllE/0
>>653
裂けても言えないってさ
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:41:09 ID:0IabnMLb0
メテオス萌えスレから来ました
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:45:43 ID:C+yixXYI0
>>656
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:01:19 ID:8z31yJKS0
>>654
わたしを擬人化するのは無意味です
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:11:02 ID:S3OeA6vf0
ぱたぽんと癒される
http://www.youtube.com/watch?v=lp173Si-XZM
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:21:32 ID:A8JiIAjR0
太鼓ってなに?クリアしたけど覚えてないや。
ポン パタ チャカ ドンとは違うの?
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:24:38 ID:G2Ypk8zE0
>>660
タイコシリーズというレアな武器
詳しくはwiki嫁
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:26 ID:PoiMSI/pO
お〜乳〜
お〜乳〜

お乳お乳イイッ!
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:29:52 ID:mMnjzrKg0
俺が最初に手に入れたタイコシリーズはタイコのパイプだった。
どっちだよって思った
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:35:35 ID:A8JiIAjR0
>>661
d

レア武器とか興味ないからいいや。
クリアできたからそれでいい。
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:41:59 ID:G2Ypk8zE0
タイコ=太鼓=太古だろうからな。

    / ̄ ̄ ̄\
  _ノ  _    \
 /  /  \/\ ⌒)
/  /  ⌒   ⌒ ヽ /     
|  _|   (・)  (・)  V   
| (6  ///// > // .|     
ヽ_フ    ___ |
  \   \_/ / 
    \___/
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:43:00 ID:wY1wYWRK0
クリアだけならレア武器なくても出来るね
ノーマル、ピョコ、ゲコでやってたらいつの間にか最後まで来てて
ビックリしてモギュン一匹だけ作ってやったら終わっちまった
タイコはやりしか出てなかったし、結構きつかったけど
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:46:28 ID:/uBXUBpr0
>>654
エイダは俺の嫁

バーサラ槍一匹とのこりノーマルピョコゲコだったなw
最後でチックリ一匹作ってオワタ
今はボス戦をパタパタパタポン
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:49:11 ID:AMTFn58W0
たてポン、きばポン、ゆみぽん

の編成は俺だけでいい
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:15:25 ID:ff3FRuaC0
ポップ・ビーンの豆の木が全然タイミングというか何をすればよいのかわからないのですが・・・
wiki見てもさっぱり。
何のタイミングで○押すのですか??
他のやつみたいに一度例を見ながら押すものではない?
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:18:00 ID:vV7XULze0
ビーンズでレス抽出してみたら?
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:20:49 ID:vV7XULze0
ああすまん、レスしといて抽出したら質問しかなかった

あれはハイッの声から3拍子を刻み続ける
落下物を拾うには、枝豆部分から飛び出てくる時のリズムで押す

押すタイミングは、豆姉さんの茎が⊂って曲がってる所があるんだが
そこにキャベツが来るタイミングで押す
ぶっちゃけ慣れも必要だから何度も落としてくれ
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:25:10 ID:+4uDllE/0
>>669
お手本ナシにスタートするよ。
リズムは一定だから、漫画読みながらでも楽勝になる。
野菜キャッチはそうもいかんが。
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:30:32 ID:A8JiIAjR0
やっぱりミニゲームって不親切だよねー。
テストの時、誰もなんも言わんかったんだろうか。
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:31:44 ID:vV7XULze0
ソニーは水際だから開発期間延ばせないのよ
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:34:10 ID:AMTFn58W0
ミニゲームは慣れたらものすごい楽だけどね
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:35:46 ID:ff3FRuaC0
>>671
>>672
レスありがとん
慣れるまでが大変ですね、コレ。。
というか本当に説明不足すぎです、ミニゲーム。
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:35:49 ID:A8JiIAjR0
>>674
水際?


麻薬でも食い止めるんですか?
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:37:42 ID:02Q6we6Z0
ガラゴロ・ヤッホは未だにうまくできん
狩りで簡単に手に入る素材ばかりだからやる必要もないけど
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:42:04 ID:G2Ypk8zE0
>>678
そうなのか?当たり前だけど、人によって得手不得手はまちまちなんだなあ。
俺はあれが一番楽。一度も失敗した事ない。
ポップビーンの落下が一番苦手だわ
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:45:00 ID:c1M5VMqv0
巫女奪還が何回やってもクリアできん・・・・
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:45:44 ID:vV7XULze0
>>677
酔ってるんだ、日本語でokな部分は見逃してくれ

人によって得手不得手は、本当に違うな
俺は鍛冶が一番苦手
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:47:52 ID:vV7XULze0
>>680
砂漠後半は雨を降らせる
きばポン導入&フィーバー切らさない事

1回移動→1回攻撃→1回移動の繰り返しが一番良い
馬車から付かず離れずを保つ
編成は、きば、やり、ゆみだな
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:49:51 ID:A8JiIAjR0
>>678
ガラゴロはいっしょに歌ってみると、リズムが取りやすいよ

>>681
Ok
自分も鍛冶が苦手だ。

ものすごいリズムがおかしく聞こえる。
でもあってるんだよなぁ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:53:55 ID:WeLD94KuO
とりあえずエンディングまでやったんだけど、これからが本当の戦いですって言われた
この後もやり続けると何かあるの?
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:01:26 ID:z425+WZB0
>>684
ずーっとやり続けてるとその内続編が発売されてるという仕掛け
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:16:06 ID:A8JiIAjR0
>>685
エンディングを重ねるたびに船が大きくなります
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:18:21 ID:hk7/UdXFO
>>680
モギュ弓1、2匹入れたらかなり楽になるぜ
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:22:54 ID:A8JiIAjR0
78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 10:37:29 ID:85eI27dU0
遅レスだけど>>25
うちはきばポン、たてポン、ゆみポンの3部隊でやったら案外ラクに抜けられた。基本フィーバー維持だけど
フィーバー状態ならきばポンで馬車の前まで来る炎槍のジゴトンふっとばして直接馬車殴れるのでオススメ
3回攻撃→2回移動ってやってたら熱砂手前で壊せたので参考までに

神のシチューで火がつくと気づかずに4回ぐらい焼き殺してた。メデンごめんよ(´・ω・`)

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23:54:53 ID:OWX7CGou0
メデン救出で、嫁が30回ぐらいつまづいてたのでヘルプした。

きば・やり・ゆみでフィーバーを維持、前レスにあったように、
前進2回に攻撃3回の繰り返ししたら熱砂までにクリアできるな。
というか、フィーバー維持してないとこれは厳しい。

456 名前:25[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 02:13:55 ID:ByOgSS6o0
>>25です。
書いた直後に規制喰らったらしく、遅くなりました。
お返事くれた人たちありがとう。


おかげさまで書いた後の夜にメデン救出成功。
ゆみ-でか-たて で突破できました。

原則、FEVER維持。もう外枠見ながら手に汗握って。
2段階まで破壊した後、援軍がわらわら沸いてくるので、
たて と でか、前衛の叩き屋を強くしたほうがよいみたい。

以降は比較的順調に進み、3日に無事クリア。
後半になるにつれ、強化のための狩りが増えてちょっと面倒…。

ところで、音に惹かれたらしくうちのママンがものすごい食いついてきますw

>>78
ありがとう。
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:28:55 ID:304kuIMO0
自分的にミニゲームは、木>鍋=岩>豆>金の順で楽。
ブッシュッシュはWikiの○○○●…を見ないとできないw
690sage:2008/01/07(月) 22:33:55 ID:CrZGuZAk0
女子向けに売ってるくせに
妙に戦闘が難しかったり
妙に変なパロディがあったり(カニは無慈悲な山の女王とか)
変なところでマニア向けだよな
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:35:37 ID:oN3LdC2O0
むしろwikiのやつ見ながらだとノーミス無理だった
最初にある程度wiki見ながら覚えて、あとは集中して
画面見てやればすぐにノーミスできた
木と岩が一番簡単だなあ
あの二つこそ画面見なくてもできる
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:36:39 ID:UyHr+6IT0
これ自分には結構ムズい。
あんまり時間かけてないのでまだ砂漠で一回焼け死んだところだが
693690:2008/01/07(月) 22:38:15 ID:CrZGuZAk0
sage書くとこ間違えた
専ブラ以外でカキコするなんて久しぶりだからな
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:47:04 ID:wY1wYWRK0
人によって得意不得意有るんだな
俺は木、鍋、鍛冶がノーミス簡単で、豆はキャッチだけ苦手、岩は集中すればノーミス
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:47:44 ID:AMTFn58W0
>>690
月は無慈悲な夜の女王wロバートAハインライン懐かしいなw
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:10:40 ID:b2Ccj+O/0
なんでカニだけステージの説明にチョッキンナっていう名前が表示されないんだ。
気になってしょうがなくて、バグかなと思ってやり直してみても、やっぱりでなかった。
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:13:49 ID:c1M5VMqv0
やっと巫女奪還した
アドバイスしてくれた人ありがと
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:27:09 ID:jf+hm6ZY0
これってロマサガみたいに、こっちの戦力に比例して相手も強くなっていくの?
それともひたすら補強してったらヌルくなるのかな。
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:31:21 ID:G2Ypk8zE0
>>698
こっちの戦力はある程度で頭打ち(10くらい、としよう)
敵の戦力は延々と上がり続ける(100とか)。
クリアした時点をその数字でだいたいいうなら、味方6、敵12、とかそんなもん。
クリア後が真骨頂
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:35:24 ID:jf+hm6ZY0
なるほど…無駄にマゾいんだね。
じゃあ敵の戦力って何に関連して上がってくんだろう。
戦闘に出た合計回数とかかな?
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:36:49 ID:1kC221J/0
>>700
倒せば倒すほど強くなる
あとはwikiでも見てくれ
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:42:53 ID:jf+hm6ZY0
ありがとう。
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:47:29 ID:wtHgXC2Y0
シュクルやシュシュクルがやる
 ひるむ
  ↓
 催眠粉
  ↓
押しつぶし
の鬼コンボを回避する技が見つかったぞ。

 ひるむ
  ↓
 催眠粉
  ↓
相手が構えた直後(構える前でも可)にドン ドドン ドドン
ポンポンやってると寝てたやつがその内起きる
  ↓
コマンド入力が終わった直後にポンパタで逃げる

Lv高くなってくると結構使える。
流石奇跡だぜ!!
ちなみに地震の奇跡がコマンド速くて楽。
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:57:13 ID:oN3LdC2O0
>>703
やった!これで勝つる!
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:58:01 ID:z425+WZB0
俺は遠方からひたすらチクチクやってるな
時間掛かるけどまず死なない
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:10:29 ID:mw0PMYxD0
>>703
踊りの最中に時間が過ぎるというわけか
なるほど
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:15:47 ID:PrOm39xU0
>703
天 才 !
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:17:36 ID:xd1gxRBb0
いいかげん決着付けましょうよ
ボンベらボーなのかノッペラボーなのか
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:21:31 ID:pQ8l22et0
ポンブラボーじゃないの?
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:21:53 ID:LeFae0id0
のっぺっぽー派の俺が華麗に>>710ゲット
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:25:49 ID:hO1ZjOWe0
ドン ドドン ドドン
バーーーミーーーー!!
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:29:06 ID:4DtLqPpN0
ドン ドドン ドドン
バーーーニィーーーー!!
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:29:47 ID:7CwuBRtW0
俺の妹がのっぺらぼーって言ってるからのっぺらぼー
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:31:48 ID:mw0PMYxD0
>>713
地震のミラクル聞いたらボンベラーーボーだぞ
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:36:14 ID:pQ8l22et0
しかしブラボーがフランス語なんだよな
デザイナーの関係からいうとポン(パタポンのポン)ブラボーが正しいと思うんだけど
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:36:53 ID:7CwuBRtW0
その割りに、復活時はしっかりリボーンだしなぁ
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:40:09 ID:LeFae0id0
奇跡後も明らかにfollow meって言ってるしな
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:43:04 ID:A/NIk7/M0
奇跡後は「あーみー」に聞こえてた
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:43:25 ID:mw0PMYxD0
>>716
レアポンなんてそのまま「レアッポン」だし
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:57:11 ID:fMTwUOTB0
正直ジゴトンを虐殺しただけのストーリーじゃないかコレ
せめて復活させてやれよ・・・
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:59:08 ID:tHJ9bSye0
♪ポコリンリンチーンチーンチーン
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:22:53 ID:pJSb+FpK0
ウッホ!ウッホ!ウッホホイ!
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:27:12 ID:KskUlWbq0
♪ソイヤ!ソイヤ!ソイヤッサ!
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:33:29 ID:TUosHAA4O
狩場行っても200チャリンくらいしか入らない
オススメの稼ぎ場あったら教えてください。
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:54:07 ID:7CwuBRtW0
晴れてるときの願い星なら700はカタイ
意味が分からないなら話を進めるんだ
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:04:10 ID:TUosHAA4O
thx
進めなきゃ
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:10:45 ID:m/zrBBeDO
素材とチャリンが余ってる。。。
神系以外にも武器とか作れるようにしてほしかったな。
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 03:05:37 ID:RIwWrcPQ0
むしろいらない武器バラしてチャリンにして欲しかった…
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 03:37:49 ID:mBTUGZf8O
城の極悪トラップを投石機の
圧倒的破壊力で破壊してもらいたいのに
いつもいつも城の目の前で投石機がぶっこわれるw
投石機耐久力無さすぎおれ涙目w
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:05:27 ID:ClhoTznI0
城の目の前まで運んでたら壊されるのは当然だろ
距離をとれ
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 06:55:50 ID:o08mfOvOO
クリアしたー
すっげ面白いってわけじゃないけど良いゲームだったな
つかクリアしたのにまだ願い星のステージ一回しか晴れてないぞ
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 06:57:57 ID:HEamDLSq0
このゲーム結局どのくらいうれたん?
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 07:23:02 ID:XLLeF/gC0
ようやくクリアできた
要約すると音ゲとボコスカウォーズ足して割ったゲームということで問題なかろうか
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 07:56:00 ID:DGMJNrsgO
俺はこのソフト気に入った
新しいジャンルなのに完成度の高いよ
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:02:49 ID:7CwuBRtW0
クリアした面白かった
でも完成度はどうだろうか
いちいちステージ選ばないと編成できなかったり奇跡がいまいち使いどころが無かったり
EDはえ?みたいな感じだった

736枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:17:00 ID:qCRjEbZx0
ゴルルがタイコシリーズと巨シリーズ出すらしいから欲しいけど、
LV.2が倒せない…

2出ないかなぁ 投石器ももっと使いたかったし、戦車も使ってみたかった。
船で海賊船なんかと戦ったりもしてみたい。
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:18:33 ID:Q7V39GNl0
3度目のエンディングはテレビに繋いで楽しみました
サントラが欲しい・・・

でもまだヤックン杉とまほうの合金が1度も出てないorz
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:28:06 ID:v0SvoSc+0
ヽ(   )ノ<ノッペラボー
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:34:52 ID:weGKsj7Z0
ガイン、ドガインがミースリル出易い
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:25:39 ID:NOIjH1wf0
奇跡の使いにくさはほんとどうなんだろうな
わざわざフィーバー切ってまで使う価値はあるのだろうか
嵐とか使ったことねぇよ
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:27:50 ID:pQ8l22et0
地震は建造物や攻城兵器破壊、嵐は海の魔物、船を破壊
今後使い道はありそうだけどな
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:35:46 ID:On0QsLn70
発売前の画像にたくさんいたパタポン軍とパタポリスを見ることができないのが残念。
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:36:11 ID:rUwFD/hL0
デザイナーが投げたから続編出ないだろ
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:47:35 ID:pQ8l22et0
デザイナーが投げたんじゃなくて、今回は開発が切っただけ
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:10:00 ID:g7JJnvwR0
パタポン=開発元も捨てたクソゲ
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:11:26 ID:F7iWOsaV0
何でゴーンとかさそりトンの武器変えたんだろう。
公式サイトにキャラ紹介に載ってる武器のほうがかっこのにナー。
それに登場してないジゴトンもいるし。細長い角が2本はえてるやつとか。
ゴーン・くもトン・くわがっトン・あとその出なかった奴が四天王みたいな設定なのかなーとか無駄な期待膨らましてたら出ないままEDになってがっかしですた。
さそりトン?あんなの足軽だろ?くわがっトンの取り巻きに山盛り沸くし。笑
って思うのは俺だけですか
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:39:32 ID:pQ8l22et0
結局カルマが一番強かったな
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:46:58 ID:aQzfnlDT0
制作に詰まる程のゲームなのかね
ゲーム性はいいのにその他が全体的におざなりだな
ここでオシマイにしないでキッチリ次回作で作りこんでほしい
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 13:00:44 ID:A/NIk7/M0
次回作ではでかポンにすると台詞が変わるようにほしい。
なんか普通の台詞が似合わないと言うか…
「ほーれほれ でかトーン!」とかそう言う台詞言って欲しい…。
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 13:28:13 ID:I6TgrfflO
決戦〜バチコイ山の城〜がどうしてもクリアできないんだが誰かアドバイスください、お願いします!
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:10:36 ID:rUwFD/hL0
な?携帯だろ?
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:12:55 ID:On0QsLn70
>>751
ワオ!キミのいったとおりじゃないか!
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:52:28 ID:WpEVQtHo0
パタポンの歌に「ただの子供の声」が入っているのが凄く嫌だ。
ちゃんとパタポンらしいエフェクトをかけて欲しい。
あの子供の声を聞くと、折角の不思議ワールドから急に現実に引き戻される気がする
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:55:41 ID:F7iWOsaV0
ここなんてパタポン批判スレですか?
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:07:35 ID:NOIjH1wf0
俺あの子供の声大好きなんだけどなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:27:41 ID:rUwFD/hL0
いや、品のないクソガキの声うざいだろ
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:27:59 ID:qCRjEbZx0
パタポンって「子ども」っていう意味あるんでしょ?
結構合うと思ったが。
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:52:59 ID:/rWFKRiH0
子供の声って無邪気な残酷さを表現してるみたいで
このゲームの雰囲気に合ってると思ったけどね
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:53:46 ID:On0QsLn70
やってることは戦争だしな
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:58:30 ID:rUwFD/hL0
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:30:10 ID:Er14Am490
まだ冬だねえ…
俺はあの声はパタポンらしい雰囲気を醸し出してるから好きだなあ
プロの声優なんて使ったら今流行りのキャラゲーに成り下がるだけ
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:30:38 ID:PrOm39xU0
品のあるパタポンなんて魅力半減だ
戦争やって狩猟やって、わいわいぎゃぎゃー言ってるのがいいんじゃないか
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:34:54 ID:bkyRLv3QO
>>760
じゃあタラヲの声優にやらせようぜ
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:43:29 ID:rUwFD/hL0
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:54:50 ID:NOIjH1wf0
多元性ってなんだろう(´・ω・`)
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:55:32 ID:4klFlNIx0
抽出 ID:rUwFD/hL0 (5回)

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11:36:11 ID:rUwFD/hL0
デザイナーが投げたから続編出ないだろ

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14:10:36 ID:rUwFD/hL0
な?携帯だろ?

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:27:41 ID:rUwFD/hL0
いや、品のないクソガキの声うざいだろ

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:58:30 ID:rUwFD/hL0
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16:43:29 ID:rUwFD/hL0
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw

これはひどい
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:20:14 ID:YndzFZAkO
子どもの声ってあのフィーバーの?
あれはパタポンが歌ってるのかと思ってたけど
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:38:56 ID:6Kvdu4/+0
しかし製品と公式が矛盾するのも珍しいものだ

モッチッチィとか蒼じゃねぇか。
そういやあのカッコイイ槍はでてんだっけ?
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:16:47 ID:Tu1ICXZJ0
ポンポコリンポンチーンwwwチーンwwww
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:18:15 ID:q5HbteKa0
チョッキンチョッキンチョッキンナ
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:27:26 ID:3Ij1ES8M0
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:28:54 ID:6Kvdu4/+0
日本語でおk
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:29:13 ID:+ueadAZj0
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め ポ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:38:30 ID:tVtPIElq0
ポンポコリンポンチーンwwwチーンwwww

775枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:38:35 ID:nLkqVh310
>>746
実際足軽なんじゃないの?
門で出てくるさそりトン=まこトン=元雑兵だし、
平均的なジゴトン(やりトン?)の悪魔バージョンはさそりトンって事じゃねか。
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:27:39 ID:qsNC+gr60
これから始めるからとりあえずスレ覗いた俺が一言


      全っ然、わかんねw


やりだしたら分かるよな!?不安なんだぜ
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:30:58 ID:4klFlNIx0
ミニゲームが不親切かなーと思うが、ゲームシステム自体はシンプルで簡単だよ
微妙にネタバレみたいのもあるし、詰まったりしない限りここ来ない方がいいぞw
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:33:10 ID:8s0eQ+8E0
あの子供の声が嫌とか言ってる奴なんなの?
嫌なら買うなよw
馬鹿なのか

プロモでとっくに分かっていただろ
俺はあの声大賛成だ

そこまで自分に合う都合のいいゲームしたいとか
ほざくなら 自分で作れやカス

ロコロコの声とほぼ同じだし 立場的に良いと 思う

あ、ついでに言うが 社員じゃねぇぞ 
まぁ自意識過剰な馬鹿な
「いちいち社員じゃねぇぞとか 言ってやがるwww
無駄カモ無念wwwww」とか
言うんだろうがな。
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:33:49 ID:8OPMKAKm0
>>777
ソニーネット工作員宣伝すんな

>>776
ただずーーっとボタンを同じタイミングで押すだけの作業ゲーだから騙されるなよ
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:34:49 ID:8s0eQ+8E0
誤字 馬鹿な → 馬鹿は
駄レススマン
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:36:04 ID:qsNC+gr60
ありがとう
がんばってくる
空を飛ぶのも、疲れるんだよユジーン・・・
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:43:14 ID:8OPMKAKm0
>>781
やめとけってこんなボタン押すだけの作業ゲーつまんないってマジで
それよりFF4とかドラクエやろーぜw
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:48:03 ID:LKjW8GUY0
人に聞くより、公式サイトとかで見てみたほうがわかると思う。
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:48:42 ID:6Kvdu4/+0
>>779
作業?作業で結構、それで盛り上がるんだったらいいじゃないか
慣れて押せるようになりゃ戦略ゲー。んで盛り上がればカーニバルみたいなもんだ
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:52:09 ID:qsNC+gr60
戦略は好きだ
人が何と言おうと俺はやることに決めた
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:00:36 ID:LeFae0id0
>>784
頼むからどっちにも触るな

>>785
がんばれ。
@アイテムコンプが命
A一周しかやりたくないorやる時間がない

以上2点に該当するなら声かけてくれ。ネタバレ(って程のものでもないが)イヤならスルーでよろ
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:07:57 ID:+lp15Z4C0
だから某S○S団の涼宮ハルポンを出せといったのに!
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:09:15 ID:8OPMKAKm0
>>786
帰れよ工作員いいかげんにしろよ?
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:14:15 ID:pQ8l22et0
あぼーん出来ないなら触るなよ
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:16:26 ID:Dhr0b5sRO
何これ?この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:44:46 ID:VYgLdY/s0
先日チートして最初から全員バーサラTUEEEをしてたんだが、序盤の〜ゴーン再び〜でゴーンが倒せることを確認した。
その際、ゴーンの鎌をドロップした。
・他のクエストでもゴーンが倒せるかは確認してない
・ゴーンのかぶとが出るかどうかは確認してない
・倒してしまった後、その後のクエストでまた出るか(またゴーン系アイテムが取れるか)は確認してない

〜絶望〜投石器なしどころか〜決戦!!バチコイ山の城〜すら追い風なしでクリアできるくらいの馬鹿火力だったので、諸氏には怒られるくらいのチートっぷりなのは承知だが、極めたい人とかコレクター、愛好家は挑戦してみる価値はあるんじゃなかろうか。
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:04:58 ID:yDkHEiVh0
最強厨中坊帰れ
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:12:26 ID:RIwWrcPQ0
>>781
ユジーン、そういえばAceの最終ミッションで止まってたっけな…
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:18:03 ID:AAJ18UIE0
イミ和姦ね
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:36:47 ID:X8gllF/x0
チートうんぬんは見なかった事にしてだな
ゴーン再びまでにモギュやらバサで固めれば
アイテムフルコンプが可能かもしれないという事実がわかったんだ
鉄の剣取り損なったし2週目に突入してくるぜ!

まずはドドンガから1戦目でヤックン杉3個ぐらい狙う作業だな
何百回リセットすることになるんだろ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:50:51 ID:A/NIk7/M0
なんと言う無茶
でも本当にフルコンプできたらすごいな。
頑張れ795
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:11:07 ID:LKjW8GUY0
バグ利用してアイテムコンプするくらいなら、初めからチートしろよ。
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:17:51 ID:3fK/NRrV0
エスコンはそんなに難しくなかったんだぜ?
AceのSPがSランク取れないけど・・・


敢えて言わせてもらう
批判するのは簡単なんだよ
自分の価値観をしっかり持つことも大切だとは思うし
でも、自分の価値観って言う狭い井戸の中に閉じこもって
自分が嫌いな物は全否定って言うその態度はどうかと思うよ
あちこちで何度も言われてるように自分が嫌いならやらなきゃいいだけ
周囲にそれを押し付けようだなんてどれだけ偉いんだよ
本当に駄作ならここまでスレが伸びるわけないだろ
そして少しでも反論されたら工作員扱いか。楽だよなw

新参で馬鹿をスルーできないお子様が長々とすまんかった
きっちり楽しんでくるぜパタポン
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:30:43 ID:9AN12L/00
ポンパタポンパタ〜♪
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:37:28 ID:R9KygN9b0
wikiに書いてある英霊たてポンの剣ってソースは何?
チート?
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:40:59 ID:Er14Am490
こうしきHPではメデンさまのあしはほかのパタポンとなんらかわりなかったけど
ゲームないではメデンさまのあしがエロくなっててよかったです

…ごめん、そう言いたかっただけなんだw
パタポリスの夜風に当たってトン・かんポンにきっちり叩かれてくる
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:49:57 ID:8s0eQ+8E0
>>798
良いこと言った
良く頑張った
俺は叩かれるのが怖くて言い出せなかったんだぜorz
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:54:54 ID:WpEVQtHo0
>>800
一番最初のご先祖たてポンの武器とかじゃね?
まぁ、名前の確認方法はチートだと思うが...
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:09:44 ID:XEsnix7z0
>>791
割れ厨死ね
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:12:48 ID:3Ij1ES8M0
まぁ嫁

ホテル山喜に事前に許可をとらずに
21型テレビとゲーム機(ドリームキャスト)を
大量に搬入しようとして、ホテル従業員に訝られて
通報されかけたんだよねw

>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:11 No.371734
撃墜されるたびに「アーーーーーーーーーやられた」
って絶叫するんだぜw
30才〜40才のこいつらがww

>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:13 No.371744
スリッパで後頭部をスパーン!ってやりたくなる

>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:56 No.371955
汚いあたまだなぁ

>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:59 No.371972
最初の頃は妻子持ちも参加してたんだが
ごらんの通り、子供らになんらかの危害を与えそうな面々ばかりが参加しているのに危機感を覚えて
まっとうな人間ほど参加しなくなった

>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)23:04 No.372006
常にうるさいよりも
時折「ァーッ!」とか絶叫が伝ってくるほうが辛いんだよね

同じ日に宿泊した客から苦情がきたんだろうなぁきっと…
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:28:05 ID:Li9dOgI50
>>776より引用
抽出 ID:rUwFD/hL0 (5回)

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11:36:11 ID:rUwFD/hL0
デザイナーが投げたから続編出ないだろ

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14:10:36 ID:rUwFD/hL0
な?携帯だろ?

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:27:41 ID:rUwFD/hL0
いや、品のないクソガキの声うざいだろ

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:58:30 ID:rUwFD/hL0
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16:43:29 ID:rUwFD/hL0
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw


ID:8OPMKAKm0

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:33:49 ID:8OPMKAKm0
>>777
ソニーネット工作員宣伝すんな

>>776
ただずーーっとボタンを同じタイミングで押すだけの作業ゲーだから騙されるなよ

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:09:15 ID:8OPMKAKm0
>>786
帰れよ工作員いいかげんにしろよ?


ID変えてまで・・・どんだけ恨んでるんだよ
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:28:37 ID:pQ8l22et0
さわんな
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:42:51 ID:q4mBV0Lm0
星と並走がうまくできない。いつもこっちが歩きすぎか、出遅れになる。
並走ってどのくらい誤差許容するの?
いつも「およびでない?」とか言って帰っちゃうorz
ああああ、神の武具作りたい。
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:44:50 ID:3Ij1ES8M0




           さよう、詐欺企業ソニー(SCE)の社員は

           篠原涼子を使ってロコロコの詐欺CMを流し

           子供たちを騙してカネを巻き上げようとした詐欺集団である



810枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:46:40 ID:3Ij1ES8M0




              よい子のみんな

             SCEの詐欺CMにダマされたら駄目だぞー

              PSPをどんなに傾けても、ゲームの世界までは傾かないからな


              詐欺を働いたSCE(ソニー)は見事に傾いちゃったけどね


811枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:56:35 ID:Li9dOgI50
>>809-810
でっていう
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:59:27 ID:Li9dOgI50
>>808
並走ってのは嘘
星ポンの真下あたりでずっと止まってればおk
連レスすまんね
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:02:28 ID:JY7ZZbdq0
傾けてしまうのも事実ではある
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:03:03 ID:q4mBV0Lm0
>>812
うおお。mjd!!!サンクス
さっそくやってみる。
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:03:07 ID:3Ij1ES8M0





              そんなに頑張るほどのゲームじゃないだろ

              普及活動もほどほどにしとけよSCEのボンクラ詐欺社員どもw



816枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:15:35 ID:lvmLPtX00
パタポンのラストの落ちにワラタ
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:19:47 ID:qi0witk20




            詐欺企業SCE(ソニー)の末路を想像したらもっとワラえたよ


818枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:26:32 ID:VCk5IoRy0
>>798書き込まれた後に
>>815なんて書かれてもね。
痛いとしか。
厨房丸出し乙
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:32:19 ID:yb4OxMab0
いい加減相手にするのやめれ
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:32:23 ID:qi0witk20




         ハーックション!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


          あーくしゃみが出ちまった〜



        、、ってのとどっちが痛いかね?



821枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:38:02 ID:t5JC+YjC0
>>811
ドゥエッテイウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:38:49 ID:t5JC+YjC0
クソゲー
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:41:50 ID:o0g7k5gK0
ドドンガ初戦はヤックン杉ともえる槍1個ずつで妥協することにしました

ピョコ盾2弓6で4回くらいひるんだから頑張れば杉2くらいは行けると踏んだんだが
チャカチャカ練習を毎回やるのに萎えてしまったぜ・・・!
2戦目から頑張るよママン

>>797
バグでも仕様の範囲内で頑張るのとチート使うのとは意味が違うかなぁと
まぁ結局は俺の自己満足なんですがね
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:44:38 ID:76Rq6e6q0
>>823
もううざいから帰れよクソ厨坊
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:47:06 ID:qi0witk20





              回線切ったり入れたりしてIDかえるの面倒くさいだろうwww


              SCE社員には時々こういうマメなボンクラが出没するんだよねwww



826枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:00:31 ID:pnaFKP+d0
ドガイン倒してはがねのヘルムとかいう絶望
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:17:56 ID:N/t5Fhu2O
荒しが続くようならIDで検索してここにスレ立てて報告しる
たぶんアクセス禁止に出来る

2ch規制議論
http://qb5.2ch.net/sec2chd/i/
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:20:44 ID:N/t5Fhu2O
多分こっちの荒らしと同一人物。まとめて報告

【緑色】ロコロコ★LocoRoco【UKロック】12匹目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176534044/
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:29:02 ID:JPRTKgfO0
CMではなんじゃこりゃと思ったが店頭デモ見て気になって買ってみた
たのしかたよー
ジゴドンミッションでの駆け引きよかった
微妙な泥くささというかあかぬけなさもいい
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 04:48:29 ID:y4Uu2I/jO
きょうの気分

げろげろっぽーん
げろげろっぽーん
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 05:35:31 ID:eWc6ATbb0
海越えたかった
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 06:34:30 ID:p1g0lbkNO
クリア後にランダムミッションがありゃ最高だったよ
クリア後にボスと狩りしか行けないのはダレる
ジゴトンがワッサワッサ、それをバッサバッサ、そしてアイテムワッサワッサ、そしてワッハワッハしてる時が一番楽しかった
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 07:51:54 ID:fpx1qYDmO
フィーバーになった次が続かない
ポンポンパタポン
んばばんばんばメラッサメラッサ
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 08:00:13 ID:qi0witk20




          荒らし報告ごくろう


          ゲーム業界の荒らしともいえる詐欺SCE(ソニー)社員も業界からあぼーんできないか

 
          よく相談しといてくれよw

        wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


835枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 09:54:55 ID:EIFL2z4a0
いつになったらまほうの合金が手に入るのやら
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:14:51 ID:Gz/ABgJe0
砂漠がクリアできな過ぎて「もう2度とやるか!このクソゲーが!」って思ったけど、
なぜか気になってしまいwikiをもう一度見直したりして
どうにか盾ぽん1人とはたポンが残ってクリアすることができた
俺にはこのゲーム向いてない・・・明日売ろう。と思ってたが、
砂漠をクリアできたとき、心の底からうれしかったんだよな。
もうちょっと頑張ったら面白くなってきそうな気がした。
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:37:59 ID:EIFL2z4a0
それ、もしかしてミラクルを発動させてないだけなんじゃ
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:57:54 ID:mE3WyYJnO
ミラクルなしでクリアしたんなら、逆に滅茶苦茶才能ある神様だわw
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:59:21 ID:muJyFr/N0
ミラクルなしだとバーサラ集団じゃないと無理じゃね?
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:14:14 ID:DJNaEEBk0
でもそれ以外に詰まる要素ってない気がするw
841836:2008/01/09(水) 11:26:54 ID:Gz/ABgJe0
フィーバーにならなすぎて、途中で雨が止んでどんどん焼け死んでいくんですorz
あせってフィーバーにさせようとするとさらに失敗のループに突入するんです・・・
もっとタイミングよく押せるように練習しないとですね・・・
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:47:42 ID:DJNaEEBk0
あーなるほど
焦ると一気にgdgdになるよねwww
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:55:08 ID:fF9wf6n70
奇跡の効果は奇跡の間に使うと延長できると聞いたぞ

今までキバポンちょっと倦厭してたけど慣れると強いなぁ
前衛では一番火力がある気がする
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:01:34 ID:u0D8lZrY0
自分は、

ユミポン ヤリポン メガポン 

で全員モギュンにして戦ってる。
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:04:39 ID:43gIflZq0
このゲームってSTGに例えるとハチャメチャファイターになるんだろうか
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:23:56 ID:BAaIKJPC0
>>844
はいはい強い強い
よかったね最強厨
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:43:44 ID:Dc7hAZke0
雰囲気は横スクロールのブレイドストームって感じ?
わらわらと戦ってるのを見るのは楽しいな
コマンドに必死で戦況を見る余裕がないけどw
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:44:23 ID:DK42ng9G0
モギュのめがポン二匹できたからドドンガに様子見も兼ねて初投入

光の速さで焼け死んだw
弓と同じくらいのポジション取りするのかと思ってたけどかなり前に出てくるな
しかもやりポンより火に弱い・・・いややりの火耐性が高いのか?
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 12:53:11 ID:p1g0lbkNO
マジドンガLV15なんだけどもうしんどすぎるわ
勝てるんだが超長期戦で疲れる
どうしてもミースリルが欲しかったんだけど素直にリセットさせるか進めた方がよさそうだね
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 13:53:51 ID:N6vgDBXkO
今更で恐縮なんだけど
ミラクル後のフィーバー維持ってできない?
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 14:04:41 ID:30zBKylY0
な?携帯だろ?
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 14:51:31 ID:43gIflZq0
>>851
まあまあ・・・。
携帯電話で見ると10レスずつしか見れないんだから分かってやれ

>>850
むり・・・。
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:06:06 ID:N6vgDBXkO
>>851
昨日の夜やってから気になってしょうがなかったんですよ

>>852
Thanks
やっぱ無理でしたか
自分だけやってないのかと
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:34:45 ID:p1g0lbkNO
ガインまで進めたらあっさりミースリルゲトー!
バーサラたてポンの速さにワロタ
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:03:38 ID:wRLa8LkQ0
>>854
早すぎるので回避の後ハイスピードで戻ってきてブレス食らったりするw
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:12:09 ID:mxtrUHG90
>>855
ありすぎて困るw
だからバーサラはでかポンでしか作ってない俺。
せっかく貰った兜を被らないのも癪なのでたてポンを全員ノーマルにして被せてある
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:17:47 ID:u0D8lZrY0
>>848
ポンパタで逃げればおk。(逃げ切れない場合もあるけど)
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:34:04 ID:jWpTt2WW0
ゴルル倒してエンディング見たんだが意味がさっぱりわからん
なんでジゴトン族と仲直りしてんだよつーか悪魔になったんじゃないの?
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:52:28 ID:53iGk+le0
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:02:53 ID:DK42ng9G0
>>857それで逃げるとたてが燃えるw
と思ったけど盾をハズしてやりを入れるのもいいかもなぁ

そもそもめがポンを外せば・・・
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:11:10 ID:qi0witk20




            次回作はSCE詐欺社員による


                         詐欺ポン




          笑





862枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:26:13 ID:va/Ug3xR0
うちのボス戦メイン部隊(きば・やり・ゆみ)は各ポン混在
カビの生えた食パンのようにカラフル
ポンパタできんきゅーかいひさせるともうグダグダに右往左往してて
カオスっぷりが笑える
そして超高速で殴られに戻るバーサラきばポンが愛おしいとか
言ってらんなくなってきた今日この頃
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:27:44 ID:xhjn4x8X0
>>858
悪魔に魂を売り渡さなかったジゴトンが残ったんだろうなと解釈
勘違いも判明して、特に喧嘩する必要もなくなったということかと。
ジゴトンはともかく、パタポンって過去を根に持たなさそうなキャラに見えるしなあ

そういやジゴトンには明確な死の概念があるらしいのに、パタポンは曖昧だよな
キャップを持ち帰ったら自動的にリボーン!ってことは、キャップがある限り死なないのか。
それともキャップというのは称号みたいなもんで、
持ち主が死んでも次のやつがキャップ(称号)を引き継ぐから
社会的には「そのキャップをもつパタポン」が復活したことになるって意味なのか。
妄想が広がるぜ
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:25:34 ID:GPNpCeim0
巫女を助けようにも火がついてしんだり
ミラクル起こそうにもタイミングが悪くてフィーバーが切れる・・・


orz
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:53:03 ID:muifK0620
>>864
まさか自分で火をつけたりしてないよな
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:54:01 ID:ecgdgzCr0
神様シチューと火の武器を使用しないこと
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:57:28 ID:qi0witk20



           SONYの欠陥電池で発火してお客様にやけどを負わせた事件を

            うだうだと悔やんでもしかたないだろうが

          詐欺を働いたSCE社員であるお前らは、SONYのような欠陥品を作らないよう


           細心の注意を払えばいいだけのこと


868枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:18:02 ID:tM/mwH4K0
>>864
神シチューとバーサラ、炎武器は使わないこと。
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:05:23 ID:yb4OxMab0
>>836
うまくいかなかったらクソゲーか。

いったい、君を満足させるゲームはなんなんだろうな?
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:07:38 ID:mxtrUHG90
>>869
頼むから脊髄反射でレスすんのやめてくれ
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:07:52 ID:sqKNLpT40
ヨーヨーヨー、ゲロッパー
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:10:10 ID:muifK0620
>>836
まじでそこからが面白くなるぜ
ここで売るなんてもったいない
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:10:48 ID:umLPonkl0
どうでもいいが、フィーバーの時ウー!ヤッホッホイ!!のステージで
テンション上がってウー!ヤッホッホイ!!って一緒に
つぶやきながらボタン押してるキモイ奴は俺だけじゃないよな?
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:17:35 ID:yb4OxMab0
>>870
昼に読んで、帰宅して読み直しての投稿ですので、脊髄反射ではないですよ。
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:31:02 ID:zUPjHMRd0
>>873
俺はミラクルのドン!ドドン!ドドン!
をちょっと大きい声で
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:31:59 ID:go3EqrON0
理解できてないんじゃね
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:39:20 ID:c4fF4+7H0
これ購入検討してるんだけど
音ゲーあんまり得意じゃない、リズム感あんまない俺でもできますか?
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:52:28 ID:vHtds12f0
無理だからDSのFF4かドラクエ買ったほうがいいよマジで
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:53:45 ID:xBX2rNce0
音ゲーでうろたえるlvなら止めた方が良いな
CMの反して難易度は意外と高い
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:54:24 ID:fF9wf6n70
まあ慣れだねぇ
指揮さえ上手くこなせばクリアだけならできるでしょう
音ゲーやった事のない俺でもフィーバー切らすことなく戦えるから大丈夫だと思うけど
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:09:32 ID:xBX2rNce0
次回テンプレに、ヘッドホンかイヤホン推奨って入れて欲しいな
あると無いとでは全く違う、凄い没頭出来る
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:20:18 ID:dpsvTyce0
DSのFF4とドラクエは買わなかった
ROM落としたよ
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:20:56 ID:dLGMCshzO
音ゲー得意じゃない・リズム感がない、でも気になる!って人なら楽しめると思うよ
世界観とかが好きならリズムに合わせた操作なんてすぐ慣れるw
少しずれててもフィーバーになるのに少し時間がかかるだけだしな

と、未だに10ターンしないとフィーバーに出来ない俺が言ってみる(・∀・)
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:20:59 ID:IPaTGTQr0
オトゲーって感じがしない、俺音ゲー嫌いだったけどコノゲームで見方変わったわ
弓やら槍やら作ったりするの楽しいしね、ところでコレってレアポンとノーマルを混ぜても大丈夫?
レアポンだけにそろえたほうが強い?弓でレアポンのゲコロス作ろうと思ってるんだよね
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:22:08 ID:O2Nogyyh0
ゲーム内で推奨されてなかったっけ?<ヘッドフォン
それとも説明書だったか?
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:23:37 ID:xBX2rNce0
そこは趣味
レアポンを引き連れるノーマルポンも格好良いし、その逆もまた良い

弓は火に弱いから着火無効のゲコロスも選択肢の一つだね
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:26:09 ID:IPaTGTQr0
>>886
レスサンクス、ゲコ一体分しか材料なかったから悩んでた、たてポンかっこいいよたてポン
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:33:00 ID:ftbKri440
>>846
ALLモギュンって最強か?
まあダメ効率は一番高いけど・・・
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:34:53 ID:fF9wf6n70
モギュン以外作ってねぇ
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:35:11 ID:xBX2rNce0
気にするな、ここは2chなんだからスルーする事も必要
専用ブラウザ入れるのも検討すると良いよ
思ってるより簡単だから
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:44:57 ID:UKU61UYC0
モギュンとかの画像があるサイトってありませんか?
いまいちわからなくて・・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:52:54 ID:EWUQtNRIO
バカボン!!この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:54:22 ID:6N/dtf++0
白い枠にあわせてボタンを押せばいいんだな
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:54:33 ID:xBX2rNce0
http://l.skr.jp/vip711437.jpg.html
俺が直感的に思い浮かべたのはこいつだよ
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:55:28 ID:xBX2rNce0
>>891
アンカー忘れた、ごめん
モギュンのイメージはこれだ!

896枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:01:30 ID:UKU61UYC0
>>894
www
ありがとうございますw 角がはえてるのはわかりましたw
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:09:20 ID:Cscze6UO0
これ武器とか防具とか、装備すると見た目が変わるんだな
さっき炎の武器入手したんで装備させたら格好良いのー
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:19:26 ID:uiK8hZoD0
>>897
ヘルムがでかくて目玉潰れるかと
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:24:12 ID:MgpR2mKf0
いま、全クリした。
クリアしたくないからと、モンスターと戯れてたら強くなりすぎてたようだ・・・
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:59:53 ID:qi0witk20
これはがち


809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:44:50 ID:3Ij1ES8M0


           さよう、詐欺企業ソニー(SCE)の社員は

           篠原涼子を使ってロコロコの詐欺CMを流し

           子供たちを騙してカネを巻き上げようとした詐欺集団である


810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:46:40 ID:3Ij1ES8M0

              よい子のみんな

             SCEの詐欺CMにダマされたら駄目だぞー

              PSPをどんなに傾けても、ゲームの世界までは傾かないからな

              詐欺を働いたSCE(ソニー)は見事に傾いちゃったけどね
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:05:32 ID:91oF3AzR0
としゆき…今のお前じゃ、まだ勢いのあるスレは無理なんだよ。
黙ってロコロコスレに帰って来い。
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:40:19 ID:CBNGZ4aW0
ゴルルって意外と弱かった気がする・・・
巨イモムシや巨カニの方がやっかい。
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:46:45 ID:TaxL3xfm0
なんかこれ一気にやっちゃうなw
自由度も高いし最高にはまってるぜ
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:02:59 ID:KJyo77IZ0


         勢いがあるスレは無理、、、か




          ふっふ、、

          ふふふ

          これまでこのスレだけ 


             片 手 で 打 っ て た 


         ことを君たちに詫びねばならいようだね・・・・


          
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:09:39 ID:fQBkz37K0
荒らしに反応して申し訳ないが、、、

>>904だけは少し面白かった。
でも他の君のレスは全部つまんない
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:17:49 ID:1JRuExTP0
>>902
俺は触手がマジうぜえ
しかもドロップがキャベツのときとか死ねばいいと思う
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:20:15 ID:jqtnUuv00
>>906
キャベツってシチューづくりに要るんではなかったっけ?
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:37:38 ID:BStHbPC0O
キャベツの方がうれしいぜ!
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:38:12 ID:Gl0O5rWH0
豆はキャベツ以外出さなくていいと本気で思う
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:45:56 ID:p4ln6WziO
プレイする前はロコロコと同じようなゲームかなぁ
と期待してなかったけど、パタポンって案外、男向けのゲームだな〜
装備強化したり強い戦士を作ったりと予想に反してハマってしまった
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 02:09:06 ID:nN2cOU2M0
なんか野性味あるな
砂漠辺りからじわじわと…
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 02:43:50 ID:TaxL3xfm0
チャリン消えるの早すぎるんポコ。
敵が邪魔で取れずに消えるとかマジありえんチャカ。
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 02:54:50 ID:R7B4Oypj0
ゲーム性自体はシンプルでとっつきやすいのに
バランス調整がキツめなせいで万人向けとは言えなく
なってるんだよな…惜しい実に惜しい
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 02:59:56 ID:Gnx49EpVO
パパーヤ
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:00:32 ID:E9YUwqVt0
さばくのイモムシみたいなやつにかなりてこずらされたぞ・・・
もう二度とあいつと戦いたくない・・・
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:30:30 ID:eS8LNJSA0
まぁ、初心者が気にすることは、どれだけフィーバーを続かせるかだよな。フィーバー持続さえできればクリアは楽勝。
外枠の点滅や、クリティカルヒット時の音を参考にするといいと思う。
ちょうどよくタイコを押すと、音がよく響くようになる。
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:45:38 ID:2KgprCMe0
フィーバー維持よりも、短時間でフィーバーできるか否かで難易度だいぶ違ってくるよね
あと、ボス戦とかで苦戦してる人は、フィーバー維持するだけじゃなくってフィーバー切ってでもポンパタやチャカチャカで
防御なり後退なりで頑張るほうが勝てる気がする。というか、死ななければ絶対倒せるんだって考えたほうがいい気がする。

ボスの攻撃によっては、後退で避けられないのでガード推奨な技、ガードしても威力痛いので後退推奨なものとかあるので
それを見極めるのも大事かな…
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 05:17:15 ID:M4Y3GMoGO
ポンパタポンパタうっひょー!
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 05:28:40 ID:B4R9Xkwo0
回避のみでおkなボスといやぁ・・・
強制エンディングさえなければラスボスが一番撃破数稼ぎやすいと思うんだがな
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 06:53:07 ID:2dsCu8BfO
>>918
何度聞いても
イッチョメイッチョメ、ワーオ!!と被る
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 07:22:10 ID:ttbJe6G4O
ラ・がしゃポンのコツって何かある?
初挑戦で神様のシチュー作れたけどそれ以降はまったくできん
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 07:28:41 ID:C4sRjkEv0
あれは見るのではない、聞けば良い
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 08:00:40 ID:ufnDFqDF0
あれはとりあえず全ての具切れば良い、切った位置は関係ない
引き付けてから振ればほとんど失敗はないと思うが
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 08:03:16 ID:2KgprCMe0
>>921
基本は4拍子の3拍目。そこさえ意識してれば大丈夫だと思う
あと、スカるのもちゃんと判定されてて素振りしまくるとまずいシチューになるよ

一番最初にやったときは、1拍ずつ全部振ってて速攻まずシチュだった_| ̄|○
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 08:15:04 ID:ttbJe6G4O
なるほど、切ればいいだけか
ありがとう
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 08:49:06 ID:B9DOZXp30
らら〜んららん ハイ! のハイ!のタイミングで切ればok
ニ撃入れなきゃいけないときもコーラスのテンポを意識して
どうしてもだめなときは歌いながらのプレイを推奨する
家族の冷たい視線より美味しいシチューを大事にしる
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 10:21:26 ID:p4ln6WziO
地震のミラクルとかの使いどころがわからん
ミラクル使うとフィーバーが途切れちゃうから使えないキガス。。。
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 10:45:49 ID:fhAPI0aU0
>>915

あれは、寝そべってのた打ち回るとき以外は対処方法があるから、慣れたらそんなでも無い。
自分的にはシュシュクルの強さは異常だと思う。同じLv.数の魔物と比較して、あれだけなかなか倒せない。
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 10:49:31 ID:ttbJe6G4O
シュシュクルはのけぞったりした時の花粉がやっかいだな
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:11:09 ID:i7QELfbLO
このゲームって何時間くらい(イベントとか武器コンプとか無しに)でクリアできる?それによって買おうかと思うので。
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:15:26 ID:RuEg/Dbm0
>>930
詰まったりしなきゃ4時間
932枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:19:12 ID:e3t+BDgoO
>>924
あれって拍子あわせがあるんだ。
なんも考えずきたものを切ってた。
933枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:24:00 ID:i7QELfbLO
>>931
そんな嘘は・・・ホントに?
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:30:02 ID:LIYQ5s4k0
4時間はないね。
初回プレイは最低10時間くらいかけてじっくりやってほしい
でもその一回だけで十分な気もするが。
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:46:30 ID:qw53b9PZO
各ボス最低2回は倒して狩りやミニゲームをちまちまやって軍を増強してれば
10時間は余裕で超えると思う
シュシュクルの怯みは確かに厄介だな
だがそれ以上にチョッキングの一撃死はフィーバー切らさないと回避出来る気がしないw
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:51:28 ID:RX/n0Trz0
初クリアは25時間だったがアイテムコンプはできなかった
現在2周目
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:57:42 ID:CBNGZ4aW0
チョッキングだけはLv.2のまま放置してますorz

シュシュクルは捕まったら総攻撃すれば離してくれるかもしれないので
チョッキングほど怖くないかもしれない。
パタポンが眠っちゃったらとりあえず「どんどどんどどん」で踊って、
(踊ってる間に起きたり、アイテム拾ったりしてくれる)
踊りが終わったらポンパタで即逃げ、でなんとか勝てた。

938枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:01:14 ID:LG8PQmia0
チャリンが溜まらんよ・・・☆狩りステージは晴れないし・・・
どこかいいトコないかな?

あとメデンは俺の嫁
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:03:08 ID:e3t+BDgoO
>>934
それはあなたの希望じゃないか。
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:06:05 ID:xyOoHJic0
実際強化しなきゃそうそう簡単には進めないし
それをやってりゃ余裕で10時間越えるだろw

そんなことしなくても余裕でクリアできるよって人は
やり込んでる自分に気づいてないかプロゲーマーwかのどっちか
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:18:31 ID:E39+j+UI0
本当に4時間でクリアできるならマジでセーブデータ見てみたい
俺は狩りとかしてたら18時間くらいかかった
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:24:25 ID:LG8PQmia0
ジゴトン領を超えてで14時間越えてる俺はヘタレゲーマーかな?
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:32:49 ID:4q8lleTK0
普通にやったら15時間くらいはかかると思うけどなー
1周目から攻略サイト読みまくりで、余計なことは一切せずにタイムアタックみたいにやっても4時間は無理じゃないか
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:43:53 ID:kKcYAlhd0
神フル装備のノーマルきばポンすっげ強い!すっげかっこいい!
神冠の性能でバーサラより強くなるなw
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:48:00 ID:OvxbMdGu0
933,934,935,939,940,941,943

1,2,3……と
わーい七匹も釣れた。
四時間でクリアできるわけないだろ。パーか?
普通に釣りだって気付けよwwwwww
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:49:50 ID:TaxL3xfm0
俺も終盤になってノーマルの潜在能力の高さに気づいたよ。
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:50:56 ID:9gg0inne0
ノーマルも結構使えるよなウサギとかよりよっぽど有能だわ
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:54:54 ID:3lY/jrJY0
神3個装備出来る盾と騎馬はえらい強くなるよな
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:00:00 ID:RX/n0Trz0
最速で進めたデータで決戦バチコイ山クリアまで5時間強掛かったよ
全部ノーマルで稼ぎも最小限だったから普通はもっと掛かるんじゃないだろうか
全員モギュンにしてさてそろそろ最終決戦の準備かなってデータは12時間だた
リセットしまくりで実際はもっと時間が掛かってるケド
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:06:03 ID:/D+cp/7r0
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:45:56 ID:S1K3S2LR0
序盤、最初の狩り場で狩りばっかやってたせいか
クリアまで20時間弱だったな
952枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 14:03:09 ID:C1XDDfoe0
クソゲーつまんね
953枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 14:33:12 ID:Y8I56rZU0
>>937
俺にとってお前は今日の神ww
954枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 14:44:56 ID:cz4o35Aa0
めがポンの緑の音だけ見たこと無いな。
防御の歌(ポンチャカ)で発動する?らしいけど。
955枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:07:11 ID:WNF+j89p0
やっとの思いで作った弓モギュンがいつの間にか消滅してた・・・orz
956枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:17:57 ID:y1KhO1h20
>>954
緑の音はポンチャカ(溜め)の歌で強化後にチャカチャカ(防御)だな

マジドンガがタイコの笛落としてくれない・・・氷の盾ばっか・・・
957枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:41:28 ID:f4xSU6on0
>>954
2行目のとおりにやれば出るがな
凝視すればいい
958枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:41:28 ID:M4Y3GMoGO
ノーマル縛りやりたくても、どうしてもトンかんポン苦手だorz
959枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:25:40 ID:3lY/jrJY0
音を聞いてから押すより、ここは二回カンカンが何回続くか
辺りを何となく覚えるのが良い
960枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:34:41 ID:dr1gfoK3O
今日ようやくクリアしたけど俺みたいに上手くない奴はやっぱり弓モギュンとか比較的作りやすい槍モギュン集めると結構ゴリ押し出来て楽だね。
あとはシチューを入れてればなかなか死なないし(槍は被弾率高くてよく死ぬけど)
961枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:53:10 ID:3DgKgGlI0
序盤から白ポンだけ、うさぎだけカエルだけ部隊でとか手軽な縛りプレイでクリアして
はや4週。あとは2部隊でとか1部隊でとかその後のボス戦何LVまでいけるかとか
まだまだ楽しめそうな予感。
962枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:25:06 ID:1PhUlbUHO
全クリしたから始めからノーマルだけでやってみてるんだが
輸送ってこんなに難しかったんだな、クリア出来ん
あきらめないで!じゃねーよ前出るな糞巫女、と罵倒したくなってきた
963枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:42:57 ID:0+46B/Zv0
とりあえず2周クリアしてみたけど、序盤〜中盤までは取得アイテムでだいぶ難易度が変わってくるね。
1周目はサクっとクリアしたんだけど、2周目は槍・弓共に炎の武器が全然手に入らなくてキツかった・・・。 (゚听)防具イラネ

まー、詰まったらボス戦・狩りを繰り返せばどうにかなるんだろうが。
964枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:53:29 ID:KJyo77IZ0
前回までのストーリー

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 00:05:32 ID:91oF3AzR0
としゆき…今のお前じゃ、まだ勢いのあるスレは無理なんだよ。
黙ってロコロコスレに帰って来い。

、、、とSCEの詐欺社員にあしらわれたとしゆき

だがとしゆきは本気モードではなかった!

          ふっふ、、

          ふふふ

          これまでこのスレだけ 


             片 手 で 打 っ て た 


         ことを君たちに詫びねばならいようだね・・・・

こうつぶやいたとしゆきはポケットに突っ込んでいたもう片手をそっと抜き出し
詐欺を働いたSCE社員らの前でほくそ笑んだ

          これに恐れおののいた詐欺のSCE社員は・・・

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 01:09:39 ID:fQBkz37K0
荒らしに反応して申し訳ないが、、、

>>904だけは少し面白かった。
でも他の君のレスは全部つまんない

      ─と、負け惜しみを返すので精一杯だった



詐欺を働いたSCE(ソニー)社員の闘いは続く─
965枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:21:46 ID:BNCmVT9hO
>>958
自分も苦手だったけどふいごを踏むのを見て
ボタン押すようにしたらできるようになったよ
966枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:48:52 ID:zOAfvxAnO
>>958
騙されたと思って目をつぶってやってみ
967枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:53:51 ID:fhAPI0aU0
>>966
確かにw
電車内でPSPの画面を見ずにボタンを押してる俺は異常者扱いされてると思うけどww
968枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:09:02 ID:C4sRjkEv0
むしろパタポリスのミニゲームは全て目をつぶってやる方がやりやすい
969枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:29:43 ID:WjuKfc9y0
ポップビーンのキャッチは
3個全部とるか落とすかの極端な自分
970枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:43:17 ID:Y8I56rZU0
>>968
俺もそう書こうかと思ったが、
鍋のヤツは、違うかなぁと。

>>969
いまだにパーフェクトが無いから3個落ちてくることを見たことも無いorz
971枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:43:54 ID:C4sRjkEv0
>>970
鍋のもみないでやらんとパーフェクトできん
972枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:58:08 ID:/ddBYeCJ0
このゲームすごくいいな
もう少しシステムリファインしてボス追加したりして
パタポンG出してくれんかな
973枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:00:11 ID:+hJsjMtU0
PATAPON2Dos
974枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:48:23 ID:gVWpZdnK0
>>973
蟹が強くなりそうだからいやDos
975枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:00:40 ID:KJyo77IZ0
としゆき様が本気を出せばお前らが10分かけて打ち込む下のような文も


http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html

元空は顔にモザイクかけて社会との隔絶を図ってるのに
どうしてこうも盛んに自身の活動報告をしたがるのだろうか
顔を見せる度胸もない屁タレってだけじゃないだろう。。。
やっぱ犯罪者?ワラ

前スレ エアロダンシング総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1155796547/


  わずか17秒で 手 打 ち で かけてしまう  (ここまで19,5秒)
976枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:18:12 ID:LEIHBRX80
あやあやあやぱん
977枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:55:54 ID:MP9IWBm+0
なんか面白い奴がいるな。是非コテつけてやってくれ。
978枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:05:48 ID:TaxL3xfm0
蟹すんげー近くに寄ってくるから回避の帰り際に攻撃食らっちまうぞ。
フィーバー切ってタイミングずらすの身につけないとだめっぽいな。
979枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:18:25 ID:KJyo77IZ0





                  ちょ、なんで次スレあるのを教えてくれなかったんだよ


                  涙・・・・


980枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:23:30 ID:alDqKtqP0
>>978
コンボをあえて断ち切るって辛いよな音ゲー的に考えて…
981枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:47:51 ID:/1RATTg50
フィーバー数回でゲージが溜まって
それを利用してパタポン演奏中にキャンセルして次の旋律を
奏でられるとかみたいなのを次回作にいれてほしいなあ

ポンパタで交替した瞬間にゲージ消費でチャカチャカの歌で割り込みとか
982枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:03:34 ID:p8yLd0SS0
後退ですた
983枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:03:50 ID:ZOH/xMwG0
ついにクリアー
あのエンディングってことは続編ありだな
984枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:05:06 ID:SsKiy7WN0
弓と槍ってポンチャカで何が強化されるんだろう
フィーバーじゃなくても騎馬突撃させるためにポンチャカよく使うんだけど
イマイチ効果が分らない
985枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:08:56 ID:j2MzBbXV0
>>984
何も強化されてないと思う。
少なくとも攻撃力には変化はない。
986枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:12:19 ID:23uHayLp0
槍はフィーバーしてなくてもジャンプ投げをする
弓はシラネ
987枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:14:57 ID:SsKiy7WN0
そうなのか、弱フィーバー状態って感じなんだろう
988枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:28:23 ID:NUuXyln50
ゆみは連射するよ。 狩りで便利
989枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:28:45 ID:e3duPAKQO
弓は多少撃ってる量が増えてる気がする。
990枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 05:40:50 ID:75fNcZJaO
>>959>>965>>966>>967
ありがとう!初めてすごい合金作れた
ポンプ押してたの気付かなかったわ。


うっひょー!
991枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 08:51:59 ID:OwZXG0UEO
マジドンガがタイコの笛どころかヤックン杉もミースリルも落とさない、氷の盾、ヒノーキ、チターン鋼、じょじょ肉ばっかだ

LV19まで育てちゃったから倒すの時間かかるし困ったぜ

ところで今たて、めが、ゆみなんだけどでかとたてはどっちがボス戦向き?
992枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 09:02:27 ID:t9NtlZ3O0
>>991
もちろん盾。
全体の防御力上がるし
でかより早いので攻撃も楽に回避できる
ファイアブレス、光化学レーザー(笑
などは、△△□○防御したほうが確実に良い
993枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 09:19:59 ID:OwZXG0UEO
>>992
dです

じゃあ今のがベストポンなわけか
994枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 10:06:15 ID:t9NtlZ3O0
>>993
俺も 弓 メガ 盾 なんだぜ
さてボスでも狩って来るかな

もうすぐ埋まるな・・・
このスレももう終わりか・・・

俺はもう次スレ移りますわ
あと六頑張って埋めてくれ
995枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:03:37 ID:kcNfNUoe0
PON!
996枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:13:34 ID:s68H2RdFO
PON!!!
997枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:16:13 ID:0kgyMIgj0
PATA
998枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:25:34 ID:eN3v+j850
PON
999枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:26:46 ID:8af4QyEY0
とっちめチン♪
1000枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:27:30 ID:ZNQNx6ZB0
ポコリンリンチーンチーンチーン
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