【PSP】PATAPON(パタポン) 8目玉【●】
Q パタポンってどんなゲーム?
パタポンを率いる神様となり、パタポンたちを4つの太鼓の音色で世界の果てまで導いていくコマンドカーニバルゲームです。
難易度はやや高めです。
Q パタポンの除名がしたい
石碑オベリク(編成画面)の △そうび から SELECT:リタイアを選択します。
取り返しがつきませんので、よく考えてから実行してください。
Q パタポンって成長するの?
いくら戦闘をしても能力値は変わらないようです。
Q 狩りに行ってもダチョウみたいな鳥に逃げられます…
たてポンは狩りにむいていないので、たてポンを外して狩りに出かけてみましょう。
あとはやりポンとゆみポンの人数を増やしてみてください。
Q たてポンがボスに食べられちゃう!!
ボスが食べるモーションになったら、太鼓を叩くのをやめます。
そうすると、たてポンがはたポンの位置まで戻って来るので、回避できます。
それでも、食べられる場合はボスに近づきすぎです。
Q 雨のミラクルが手に入らないんですが
パタタ平原にある△○△○と書いてある柱の近くで太鼓を鳴らしましょう。
基本はパタポンへの指示と一緒で、歌と交互に鳴らします。
これを柱が雲に届くまで繰り返しましょう。
Q 砂漠で焼け死んでしまいます…
灼熱地帯は岩が配置してあるところのみです。
最初の岩を壊す直前でフィーバーを起こしてミラクルを発動します。
岩を全て破壊(5つか6つ)するまではフィーバーごとにミラクルをした方がいいです。
ミラクル画面での「PON」が○、「PATA」が□です。
Q メデンが助けられません
炎系の武器を装備させていると馬車に火が移ってメデンが焼け死んでしまいます。
事前に外しておくことと、神様のシチューも同様の効果があるので外して置いた方がいいでしょう。
後は雨のミラクルを忘れずに。
Q 金色の鳥が倒せない
基本的に平原の鳥と一緒です。逃げないギリギリの距離から攻撃しましょう。
HPが低く防御力が高いので、クリティカルが高い編成なら一撃で倒すこともあります。
火の攻撃は効かないので注意しましょう。
Q ボスってホントに倒せるんですか?
まずは戦力を充実させてください。
序盤は武器を増やすことは難しいので、パタポンたちの数を増やしましょう。
フィーバーを続けることも大事ですが、作戦自体も大事です。
攻撃一辺倒ではなかなか難しいでしょう。守ることも大切です。
守っていても、やりポンやゆみポンは攻撃もしてくれます。
そして、ボスモンスターの行動パターンをよく見ましょう。
wikiの“データベース”の「モンスター」から各種ボスの攻略を見る事が出来ます
Q なんでやね〜ん?
ポンベラボー!
Q のっぺらぼ〜?
ポンベラボー!
Q いいかげん すこし くうきよんだら?
そんな きぶんでは ないのですよ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | 絶対にスキップさせない。これが、私が考えたデザインだ。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| -=ニ=- _ | それはパタポンのプレイヤーが、この仕様に合わせてもらうしかない。
| `ニニ´ | 世界で一番美しい目玉ゲーを作ったと思う。
| _\____// 著名なRolitoが書いたキャラクターに対して
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ 目玉から手足が生えてるのはおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
つまんなくない?このゲーム
どんなゲームも人それぞれでしょ
オレはハマり過ぎて全然宿題進んでなあゆとり
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:02:02 ID:4T39puu20
>>6 まぁそれぞれだわなぁ。
完璧ってことはないんだから、どこがつまらなかった書いてみれば、
そういう話題でつながっていくこともあるかもしれない。
ってゆーか>>1乙!
パタポンかわいいよパタポン
ゲーム部分はよく出来ていると思うけど、
細かい所に気が届いてないって感じだな。
例えば、単純に装備を変更したいだけなのに、
わざわざ次ステージ選んで、編成画面に飛ばないと駄目だとか。
ミニゲームの前置きをスキップできないとか。
こんなところに書いてないでウェブアンケート答えてこようぜ!
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:28:49 ID:pov6Y4YJ0
>>6>>8 つまんないとは思わないけど、ED後ジゴトン族のマテールで復活したゴーン云々たちと総力戦みたいなのも加えてほしかった。
モンスターばっかりじゃちょっと飽ry
あと通信対戦もあればもっと軍隊強くしがいがあったのかな〜
これWiiで出したら面白そうだよな。
漠然とつまんないゲームって最悪だよね・・・
この売上げじゃ、続編は絶望的だからな。
せめて、5万本売れてくれれば・・。
Wiiリモコンでどう動かせと
続編出て欲しいなあ
キャラゲーみたいなRPGにもうんざりしてきたところだ
こいうグッドデザインは推奨したい推奨したいよ
クリアしてしばらくするまで気がつかなかったけど、パタポンの順番入れ替えできたのね。
編成画面下の説明見てなかった自分が悪いんだけど。
序盤がんばって作って最後尾にいた盾モフールとか槍・弓チックリとかもっと活躍できてたのかな。
CMが的外れすぎなんだよな、あれじゃ売れるもんも売れねーよ
スイーツ層狙おうとするから失敗するんだよSCE
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 15:23:56 ID:gdtwfN0XO
野菜を取るタイミングが一番難しい
グランツーリスモ4モバイル詐欺で有名な詐欺企業SCE(ソニー)を
としゆき様が斬る
ロコロコ(バーバパパの盗作詐欺)
ロコロコCM詐欺
トークマンCM詐欺
福福の島(どうぶつの森盗作詐欺)
豊田商事の元社員だと思われる犯罪者 久多良木健に 未来はない
今日新品で買ってきた!
早くプレイしたい(*´д`)
クリア後にあるコマンドをエンディングで押すと裏ステにとかなら泣いてよろけぶのに
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:44:25 ID:4T39puu20
めでんが助けられない…
馬車への攻撃、2段階まで破壊できるんだけど逃げ切られてしまう。
FEVERずっと維持できないと無理?
☆取り逃すと手に入らないアイテム
・鉄シリーズ(鉄のホルンを除く)
ボスからは入手不可能、ジゴトン族からのドロップ
・さそりトンのヘルム くわがトンのヘルム くもトンのヘルム
こちらもジゴトン族限定、同名の敵からのドロップ
・ゴーンのヘルム ゴーンの鎌
どちらか片方のみ入手可 鎌はドロップ率低め ゴーンからのドロップ
>>25 雨も降らせなきゃいけないしな
維持できなくてもクリアできるが、やることが多くて面倒くさい
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:02:37 ID:4T39puu20
>>27 FEVER維持ができないから、熱砂前でFEVERまでためて雨の発動。
このおかげで馬車が先に進んでしまう。そして逃げ切られてむむむ。
火の武器をはずすから攻撃力も落ちちゃうしねぇ。
さらに上のレアポンじゃないといかんのだろうか。
メデン救出は苦労したなぁ
やりが炎以外強い装備なかったからかわりにでかポン投入、
たてでかゆみで一気に檻を壊した記憶がある
>>28 ボス倒して、武器でも手に入れてみれば?
たて・きば・やり でクリアしたが、やりはドカクネルの牙持ったチックリがあったから楽だった
PSP、メモリが増えてもゴキブリの卵
ボスから鉄のホルンDENEEEEEEEEEEE!!
丸二日粘ってんのにダメポン・・・
これレベル上がりすぎると出ないとかないよね?
ボスから出たって人、何レベルだったんだろう orz
鉄の弓……弓ィィイイ
アイテムコンプは序盤が勝負過ぎます
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:22:53 ID:fqvY+GOY0
すみません、教えてください。
チターンを保持していたのですが、いつのまにか無くなっていました。
私のプレイ方法がおかしいのだと思いますが皆さん同意ですか?
最初から確認の意味も含め遊んでみます。
ところでなんだこのスレ
ロコロコアンチがここにも来ているのか・・・おっとスルーでw
EDの曲が可愛すぎる。
CD出ないかなー。
ふっふっふ
今日からここの住人になったからな
毎日きてやるから 感謝しろよw
詐欺集団SCE(ソニー)のボンクラども
>>34 ちょっと何言ってるかわかんない
使ったからじゃない、チターン鉱はミニゲームで
さよう、馬鹿なこいつらにも分かるように説明してやれ
>>34 別に無くなってもあとでウンザリするほど取れるから気にするな
>>35 EDの曲いいよね
フィーバーしてるときは音楽ゆっくり聴けないからありがたかった
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:51:57 ID:vVVjrcss0
>>34 チート使えばそんな些細な事気にせず
安心して正月迎えられるよ。
レアポン造り放題!失敗してもリタイヤ
させれば、好きなものいつでも造り直せる。
で、武器・アイテム使い放題だよ。
いやあ、チート最高!
レアポンがウヨウヨしてるよ。。。
ニートがチートとかまじ笑えるなこいつらw
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:04:11 ID:vVVjrcss0
>>43 確かにチート使ってるからレアじゃないね。
ま、ゲーム下手なので勘弁を。
>>38>>42 こいつは、アホやね!
君がニートじゃないの?
チート使う技量もないからニートなんだよ。
親の脛なかったら正月もまともに迎えられんだろう?
(学生だったら、ごめんね!)
言ったなー
こうなったら宇宙戦争だ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:10:16 ID:vVVjrcss0
>>45 ごめん。
大人げなかった。
みなさんにも、すみません。
スルーしてパタポン論議しましょう。
><;ごめ
CMは世界観だけ伝えりゃいいのにな
やってみないとわからないから体験版も必要
やってる映はいらない
篠原涼子にPSP本体をわざわざ斜めに傾けさせて
「ロコロコは傾きセンサー搭載です」みたいな詐欺CMを流した
詐欺企業SCE(ソニー)だからなー
>ID:7ztWypaL0
年賀状書いたか?
俺は今からだ
ね、年賀状だと?
まだそんな時代遅れな風習やってたのか
小市民 柵(しがらみ)なくば 孤独人
・・・・か
さて専ブラいれるか
それでもとしゆき様は止まらない
1000レス中
250はとしゆき様が獲ると思え
>>52 ちゃんと寝てて、一定時間は顔出さないところが可愛いな坊や
なんたるこそばゆいレス
SCE社員が嫉妬するぜ・・・
お前らさっさとJane入れろよ
あぼーんにレスすんなよな
なんなら営業妨害で訴えてみるかね?
SCEのボンクラ社員どもw
とりあえず前のスレ埋まってからこのスレな
これLv2以降のパタポンは武器しか装備できないのかな?
ピョコポンが槍しかそうびできんお
よい子のみんな
SCE社員に限ったことじゃないが、各ゲームスレには必ず宣伝工作をする社員が潜んでいる
こうやれば そいつらを燻り出すことができるのさw
よーく覚えておくんだよw
ノーマル以外は兜装備出来ないよ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:26:40 ID:vVVjrcss0
>>60 おまえ、ネット越しでは、メッチャ面白い奴だな。
槍ポンみたいにもっと撹乱してくれ。
今後も強敵がスレるけど、完膚なきまでに撃破
してくれ。
期待裏切るなよ!
何でレアぽんって兜装備出来ないんだろうな
ピョコラとか耳が邪魔になりそうw
ああ、なるほど。それなら納得だね。
SCE社員密度100%になったら用済みかな
メモリが2倍になってもグランツーリスモ4モバイルは出せないだろう
悪質な詐欺を働いたもんだSCE社員は
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:33:14 ID:j++3xqx90
クリアしたけど、特に何も変化がない。
オマケ要素ありそうなんだけどなー。わかんね。
ログみたが、クリア後の特典何もないのかよwww
紛らわしすぎるEDでした。やってくれるぜSCEJ。
確かにあのEDは思わせぶりだな
しかしまだボス攻略もLv50過ぎまでしか報告がないわけだから
限界までいけばもしかして何かある・・・かも?
ゆうなまより自分はこっちのほうが面白い
意外と売れてないんだな悲しい
プロモーションが悪い
お前ら気をつけろよ
jpgでやばいウィルスでまわってるらしいぜ
ID:PI5gRmFQ0……お、おのれ、おのれぇーーーーーー
体育館の裏にきやがれです……一生懸命埋めたのにィィィーッ!
遅レスだけど
>>25 うちはきばポン、たてポン、ゆみポンの3部隊でやったら案外ラクに抜けられた。基本フィーバー維持だけど
フィーバー状態ならきばポンで馬車の前まで来る炎槍のジゴトンふっとばして直接馬車殴れるのでオススメ
3回攻撃→2回移動ってやってたら熱砂手前で壊せたので参考までに
神のシチューで火がつくと気づかずに4回ぐらい焼き殺してた。メデンごめんよ(´・ω・`)
ガインYOEEEE!と思ったらドガインTUEEEE!
パパンヤが無駄に色っぽく聞こえるから困る
魔宮門がこえられないんだがしなきゃいけないことってある?
>>80 2回ほど負けてむかついたから
めがポン(モギュン)×2、きばポン(チックリ)×6、ゆみポン(モギュン)×6を
揃えたらごり押しで勝てたよ
近づくと眠らされるからある程度離れて攻撃できるめがポンを奨める
と言ってもきばポンでかポン使ったことないから、もしかしたらそっちの方がいいのかもしれないけど
間違えためがポン(モギュン)×3だ
今クリアした
何あの100%2が出るとしか考えられないオチ
バーサラ初めて作ってみたけど、なんか妙にさわやかな色でツボに入ったw
ブッシュ・シュシュの金床ができない・・・
パターンはわかってもなんか無意味に近い気がするし
慣れとわかっていてもきつすぎるorz
きばポン6匹にする方法希望
無理です
>>82でかいてるじゃねーか
間違えたって書いてあるから直してるのかと思えばそっちだけだしな
そこまで見なおしたなら気づけよって感じ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l いいかげん すこし l
l くうきよんだら? l
l そんな きぶんでは l
l ないのですよ l
\______ ______/
V
〓
(0)ヽ山ノ
┃-(●)-
/><\
 ̄ ̄ ̄
いいもの出るまでリセットするプレイはもう嫌だ
本能の赴くままにつっぱしることにする
8スレでたった1つの間違いを取り上げて騒ぐのもどうかと思うぞ
もういいからクソして寝ろ
ボスが怯む条件についてわかる人いる?
シュクルルの怯み催眠攻撃のときに距離を置いていたいんだけど、チマチマ攻撃してても結局怯んでしまう。
ザックネル100回くらいリセットしてるけどミースリルでないよ・・・
レベル上げろってことなのかみんなはもっとリセットしてるのか・・・
パタポン、3人1チームだとずっと思ってた。
6人までいけたとは!!!
>>93 怒涛の攻撃を行うと怯みます
体力少なくなると怯みやすくなります
出撃人数でも減らしてみたら?
俺は相手が攻撃しようとしてる時に怯むから
次に避ける準備始めてて緊急回避するので
普通に戦ってれば勝手に避けれてる
それだけやって出ないなら情報元を疑え
>>96 なるほど、何かの内部数値が蓄積するわけじゃないんですね。
でも、普通にやっても10分かかる敵にそんなに慎重にいくと、何分かかることやらw
地味に進めてようやくドカクネルを倒せたぞ!ザックネル系統はなかなか慣れないなぁ
プレイ時間10時間程やったがこれであと物語半分くらいかな?
たてポンとでかポンで一番いいのはモギュンですか?
槍は2回投げができるチックリ、弓は最後尾だからモギュン、メガと騎馬は早さが重要だからバーサラにしようと思ってるんですが
上記の2つだけどれが一番向いてるか悩んでるもので
102 :
922:2007/12/31(月) 18:42:04 ID:Bp4zHbLt0
>>101 パタポンは全て バーサラで良いと思ってよし
結局極めるならバーサラになる。
クリアするだけで良いならモギュンで破壊活動したら
良いんでない?
めがはモギュのが良い。バーサラも良いけど、ボスレレル上がるときつい
でかは・・・知らね
ガインとドガインのちゃぶ台返しのときに
手に引っかかて逃げられなくなるのは勘弁してほしい
バーサラは動きが速すぎてやりづらい場合も多いな
最終的にはモギュンとバーサラどっちかは好みなんじゃね
根拠なんてないでしょ、好き嫌いのレベルだと思うよ
ヤリはチックリのほうが手数が多くて楽しめる
めがはモギュンが良いし
ノーマルだと防具装備できるから良いって人もいるしね
>>102は自分の世界に入りやすい性格じゃないかな?
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:07:07 ID:PI372FB10
>>105 そうそう。無駄に接近してきて焦って緊急回避してもはたポンの位置が
ドガインギリギリで戻ってきたときにぐわーっ。
結局好みの問題だよなあ
それに武器や部隊の組み合わせにもよるだろうし
タイコはモギュン向きだし神はバーサラ
巨系はチックリとか考えながらやるのが楽しい
神槍持ったバーサラがドガインのちゃぶ台返しに突っ込んであぼん(´・ω・`)
ピーチクがビーチクに見えて困る
チョッキンナ狩ってたら一度だけパタポン側の足にひび入ったんだけど、
シュクルのツルみたいにもげたりするのかな?
弓槍メインだとなかなか再現出来ないんで、
足に攻撃集中させる構成作ってみようかと思ってるんだけど、
盾デカ騎馬辺りでいいのかな。
2007年、最後のクソゲー
なーんか凄く単調そうなんだけど
正直面白いの?
定価で買っても充分楽しめるなら買いたいなぁ・・・
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:49:37 ID:PI372FB10
>>115 単調だけど奥は深いと思う。
でもやっぱクリア後の要素を増やしてほしかった。
>>115 向いている
・リズムゲーが得意・戦略ゲーが好き・キャラの見た目が好き
・デカい敵に立ち向かう事にワクワクする
向いていない
・リズムゲーは苦手・戦略ゲーは駄目・キャラの見た目が気にいらない
・デカい敵が出るとすごいビビる
魔宮門ババーンがクリアできません・・・
どなたかアドバイスお願いします。
>>115 前進、攻撃ぐらいしかない頃はけっこう単調に思えるけど、回避(後退?)覚えた辺りから途端に単調さが消える
というか、フィーバーを切ってでも後退しなきゃヤバい状況とか出てくるから気が抜けなくなる。
ものすごく一瞬の判断力が必要になるよね
ザコがゴール通り過ぎたらもう狩猟できないけど
その時聞こえるザコの謎の断末魔の鳴き声が怖い
やっとノーマルだけでクリアできたゴーンは強いな
砂漠でやる気ない声出されると調子狂うから困る
ところでうまいシチューがなかなか作れん・・・。
どうしても王様か個性的な味になってしまう。
まあまずいシチューのときのBGM好きだけど。
>>118 何人か死んだけどたて・やり・ゆみのゴリ押しで倒した俺、参上
パタポンの体力が無いときついので神様のシチューは必須
前のレスにあったけどたてポンの代わりにめがポンがいいかも
あとは弱いパタポンを泣く泣くリタイアさせて強力なれあポンを作ってみるとか
124 :
(●):2007/12/31(月) 22:31:23 ID:cE1LHcct0
かみポンさま・・・
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:34:14 ID:1/eQtTOc0
シチューはいるなきばでふぃーばーきらさずに攻撃したらノーマルでも倒せたよ
>117
ワロスwww
俺、自分評価
・デカい敵が出るとすごいビビる
・リズムゲーは苦手
・戦略も苦手
・空耳アワー
ジゴトンが初めて攻めて来たとき、盾6でもぼろ負けして、
盾6槍5弓6にしてやっと勝ったwww
ま、そこそこ楽しくやってるぜい。
メデン救出で、嫁が30回ぐらいつまづいてたのでヘルプした。
きば・やり・ゆみでフィーバーを維持、前レスにあったように、
前進2回に攻撃3回の繰り返ししたら熱砂までにクリアできるな。
というか、フィーバー維持してないとこれは厳しい。
パタパタおめぽん
おめポンおめポンやっほっほい
さあ「あれ」をみにゆくポン!
おめおめおめこん
おめぽん
133 :
【吉】 :2008/01/01(火) 00:19:48 ID:1zpE3heI0
すっげめでたい
あけおめぽん
あけおめじゃー
くじポン
だまポン
パタポンに夢中になってて
年越えてんじゃねぇ〜か〜w
オメポン
やべぇ最初の雨のミラクル全くできねぇ/(^o^)\
ちゃんとパタの時も□押してるのに
しかも気付いたら自分の隊が全部レアポンになってたぜ
雨のミラクルならほとんど○ボタンだろ?
まさか×ボタン押しまくってないか?
×ボタンはアンテナ神を召喚するときにしか使わんよ
カタツムリがどうしても倒せない・・・・
誰か倒し方教えてくれないか?
>>137 おー、れあぽん全部って・・なかなか費用が掛かっただろう
あ、あとそれとおめポン(●)ノ
>>139 フィーバーをうまく持続させろとしか。
まぁ、何度も挑戦してみることだね。画面の外枠の点滅を参考にするといいよ。リズムに合わせて点滅するから。
>>139 かたつむりは最初の砂漠越えで無理に倒そうと思わない方が良いよ。フィーバーしたら直ぐ雨を降らせた方が安全
砂漠を一度越えればそこは安全な狩りのステージになる。そこで開幕から雨を降らせてかたつむりを出現させれば良い。他の獲物は無視して盾ポン導入し、フィーバー続ければ倒せるはず
ガインしばいてたら奴の頭の角?にひびはいった。
暫くそのまま連戦してたら角だけじゃなくて腕もひび入った。
んで見てたらひび入った直後に必ず怯んでるのよね。
怯みってパーツ破壊とダメージ蓄積の2種類あるんかな?
因みに確認したの3回だけだけど3回ともアイテムドロップ。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:33:46 ID:t6ExaHva0
>>143 自分の体験でパーツ破壊でアイテムがでたのは
ガイン,ドガイン,チョッキング,チョッキンナ.
シュクル系とゴルルは挑んでないからわかんないけど
それ以外の4体は「弱ってきた」くらいしか確認できないけど
ひるんだときにアイテムは出た.なんか目印でもあるんだろうか.
パタポンってそんなにおもしろいの?
これスルーしてはじめの一歩買っちゃったよ…
公式ブログで公表されたが携帯壁紙嬉しいぜ
可愛すぐる
あけおめポン!(●)ノバッサラバッサラ
>>97 ザックネルからようやくミースリルktkr
100回で諦めなくてよかったんだぜ
次はトン・かんポンリセットの始まりです・・・
コン・きんポン
ミースリルはゴルル出やすい気がする1回で3個でたことある
ドカクネルならLv.2一発目でミースリル出たが、ザックネルは出づらいのかねぇ。
>>144 ザックネルで頭のまだら?付の突起が壊せてアイテムでた。
ドカクネルも同じような突起あったからたぶん壊せる。
ゴルルはLv4素材しか出ないからいいんだけどさ
今やってみたら謎の肉一個orz
もうちょい頑張ってみるのぜ
>>150 他のボスのLv上げまくったツケが今回ってきたんだ
倒せない事も無いけど時間がザックネルの倍以上は余裕でかかるw
ザックネルも壊れるのか
画面見ないでも倒せるから部位破壊とか全然見てなかった
ドガインLV25までは頭が壊れてから死んだがLV26、27からは腕も壊れるようになった。(腕破壊後すぐ死亡)
一定の体力削ると部位破壊なのかな?
あの植物は……うーん、エダ?が折れるな
>>153 壊したい部位に攻撃当て続けると早く壊れるよ
ザックネルの頭中々壊れないからめがやりゆみにしたら壊せたぜ
壊れる時は確実にアイテム出るね
心なしか腹で怯ませた時より頭で怯ませた時の方がアイテム出る気がする
怯みの高い武器でハメ殺すとチャリンばっかりなんだよね
もしかしてアイテム狙いなら怯みが低くて高威力のほうがいいのだろうか?
>>118 バハーンは何をおいてもきばポン、フィーバー状態を維持出来るなら確実に強い
たてポン並に硬くなる上に攻撃も出来るし、突撃中は吹っ飛ばされないので前の方で攻撃を止めてくれる
きば、めが、弓で行けば多分倒せるよ
モンハンみたいに部位破壊でアイテム出るのか
ボスレベル上がったらやっぱりアイテム出やすいとかあるのかなぁ
159 :
【吉】 :2008/01/01(火) 12:51:13 ID:8cfnNpEF0
あけましておめでとう
今年中にパタポン2でるかな
システムは出来上がってるし
作る企画さえあればすぐ作れそうだけどな
その企画がでるか通るかそこが問題だろう・・・
希望への扉がどんだけ頑張っても開きません><
きばポンとやりポンとたてポンでいってるんだが変えた方が良いのか?
きばだと要塞に突っ込んでいっちゃうから、ゆみやりたてのほうがよくないか
要塞のちょっと手前で投石器を守りつつ遠距離攻撃でチクチクって感じでいけると思う
サンクスそれでやってみるぜ
でまここまでに拾った装備がゴミだったり少なかったりしたらどうしようもないよな
装備は完全に運だからなぁ
あと追い風のミラクルも発動させると吉だぞ!
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:17:38 ID:nqbghv2p0
この前全ポンモギュンにしてそろそろラスボスいくぜ!って言って
ゴルルいったらYOEEEEEEEEってなったんですが
このままボスリセットしまくって武器集めだ〜とか思ってたら
最終的にはバーサラの方がいいって聞いて、2週目しようかと思ってるのですが
モギュンのほうが明らかに攻撃力高くていいと思うのですが
なぜバーサラのほうがいいのでしょうか?ステータスの違いですかね?
もしよければ良い点悪い点を教えていただきたいのですが・・・
あと、みなさんはステータスは主になにを重視しますか?
質問ばっかですいません
あげてしまった;
すみません
攻撃速度・移動速度・ジャンプ力・なにより安定したダメージ・HP
スピードの数は多いほど遅いんですか?
神矛+タイコの馬+きばポンは速過ぎて面白いぞ
逆にモギュン・でかぽんは遅すぎて殴る前に次の旋律まで食い込むぜ
すべてのボスレベル10超えてるのに未だにタイコ系一つも出ないなんてどうかしてる(´・ω・`)
赤い恐竜にたてポン全滅になってしまった・・・
石ころ探しに狩にいくも全然ない・・・ orz
鷹の目ゴーンのとこで捕虜殺させたら鉄の盾が2つも出たぜ。
なんでそんな時に出てくるんだよ!
嗚呼捕虜…orz
売れ行きが芳しくない所為で続編が出せない可哀想なゲームになりそうだ
扉のような壁のようなボスが倒せないのですがなんとかなりませんか
そこまで出荷してないんじゃないの?
>>175 参考に
>>157 とりあえずシチュー食え、ゆみポン強化しろ、フィーバー切らすな。
ゆみ、やり、たてでも数が多ければ勝てる。
まだ中盤くらいだけど
きばポンやでかポンの使い方がわからん
攻撃力ならゆみポンの3連続矢の方がトータルで強いような
左小指火傷して気づいた。
右手だけで進行できるゲームって素晴らしいw
>>179 どちらもボス戦には不向きだと思う
vsジゴトンでガンガン攻めて活躍するタイプ
やっぱり戦う相手によってパタポンを変えた方が良いのかな。
たて・ゆみは固定で相手によってやりときばを使い分けてる
それにしてももう終盤なのにたてポンがいまだに木の盾装備だよ
弓と槌ばっか出る
ED曲録音したくてゴルルに再挑戦したら勝てねえw
SCEは詐欺企業なので、詐欺会社に資金提供なんて誰もしません
>>175 wikiのコメントに誰かが書いてくれてるけど、
地震のミラクル使えば効果中は攻撃来ないから大分楽になるよ。
5コンボくらいで効果切れるから速攻フィーバーさせないと反撃くるけど、
ノーマル15匹含む(たぶん)レア装備無し盾槍弓でクリアできたよ。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:10:12 ID:nqbghv2p0
>>168 >>170 >>178 ありがとうございます。
また質問ですみません。逆にモギュンのほうがいいっていうポンはありますか?
部隊に入れれるパタポン以外にもパタポン作れればいいのに・・・
ゆみくらいだな、モギュンで一番厳しいのがきばポン
突撃速度激遅+距離短すぎで非常に厳しい、ただまぁダメージは普通に150とか出る
特にピョコラでも混ぜようものなら全く機能しなくなる
ぶっちぎられて、モギュンの突撃が一切届かなくなるから注意
>>190 0距離の大ダメージ連打は強いよな、というわけでそれもありなんかもしらんね
使う場合はモギュンでかためると良いかもね
>>189 キバポンについては使ったことがないからわからないが、他を私見で言わせてもらう。
前提はボス戦に限っての話ね。
タテポン=バーサラ 敵に接近してから攻撃するから、早い方が手数も増えるし、回避も行いやすい。それに、モギュンより耐久力がある。
デカポン=バーサラ これも上と同様の理由でバーサラ。しかも、デカポンはモギュンとバーサラで与える平均ダメージも大差がないときたものだから、決まり。
他(キバポンはわからない)=モギュン 後ろの方にいるから、回避は問題なくできる。あと、移動速度や攻撃速度による手数がいくら増えるといっても、2倍近くのダメージの差は覆されないと思う。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:52:16 ID:nqbghv2p0
早い返事ありがとうございます!
全部参考にします・3・
後衛はいいとして、タテポンも全部モギュンにしてる;ω;
殺すのはかわいそうなので食べられるのを待ちます★ω★;
キバポンとデカポンは使ったことなかったけどデカポンに前から興味があったので
まずはデカポンをバーサラにしてみたいと思います
やっぱり2週目はやめてこのままいく!
飽きたら、2週目だー
またあげてしまいました・・・。
本当にごめんなさい。
またSCEの詐欺社員が詐欺りました
>>194 193だけど、タテポンに関してはどっちでもいいような気がするんだよね。
捨てるのもったいなすぎる。
最高ランクの素材かレアな装備を落とさなきゃ
リセットしてたんだけど、それをやめたら楽しくなってきた
武器もモギュンものけぞり率で選んでるんだけど
Lv20も超えると仰け反らなくなるんだろうか
ドガインやってるが段々よろめきにくくなってきたな。
きばポンはふっ飛ばしが強いので対ジゴトン戦で相手を押しつつ攻撃できるのが強み
あとボス戦だとボス下がる>きばポン押し込む、ってなってゆみポンが当たる距離を維持しやすいのが特徴かな
ただフィーバー切らすと途端に死にやすいというか切れるといつの間にか全滅してたりするから困る
でかポンも対ジゴトン用で毎回ポンチャカで地震連発させてるとこっちの被弾回数も減るからそれで押し込む、ってのも手かも
遠距離ジゴトンの多いマップとかだと有効活用できるんじゃないかな
あとはたて、きば、でかの3部隊使ってガチ殴り合いでボスひるみまくりとか
たて、でか、きばでガインLV27やったら3回しかよろめかなくてわろたw
全部バーサラだったが15分かかった。
ちなみに頭は壊れてない。
ザックネルやっと倒せた…
総合に盛大に誤爆ったから控えめに喜んどく。
盾とかゆとりとスイーツの救済処置だろ?
俺は常時きば、やり、めがポンだぜ?
めがポンは普通に強いですよ先生
でかポンはもう完全に対ジゴトン用だな
貯めて地震で完全にこっちのいいようにできる。
カニ野郎とはもう戦いたくないな…なんで投げられて即死キャップ消滅なんだよ。
地震のミラクル手に入れるために戦ったけど、正直言って使いようが無いし。
きば、でかポン作った頃にはもうジゴトン族は居なかった\(^o^)/
どうしてもゆみやりたての編成から抜け出せないw
>>206 いまカニ野郎と戦ったがたてぽん二匹飛ばされちまったぜー
レアぽんじゃないからよかったがw
ガインの掴みアッパーもつらい
槍ポンがゴッソリ捕まって一気にあぼーん
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:09:30 ID:WyGN7LMMO
一気にりぼーん
これって結構底浅い方?
買うか悩んでるよ
ゴルル討伐〜ってあ、あれ。ボリューム少なっ・・・
二週目りぼーん・・・
最初は「長っ!」って思った地図もあっという間に半分以上進んだな。
気が付いたら手の親指あたりが痛くなってたがw
面白いんだがボリュームが少ないんだよな
続編だすの前提だからなんだろうけどw
いろいろと物足りない部分あるし眠くなったりするし飽きたような気もしたりすることもしばしば
嫌いじゃないんだがなぁ
キャラの強化とストーリーの進行具合がうまくかみ合わないからほぼノーマルで終盤だし
2周目やって1周目の無傷の砂漠越えは奇跡だったんだと実感した
焦ると切れるフィーバー、焦げるパタポン達
4回リトライしてようやく乗り切ったぜ、被害甚大だったけど
燃え出しても落ち着いて防御のリズムにすればダメージ減らせるよ
>>211 クリアだけなら12時間前後かな?
アイテム収集が長いだけで奥が深いわけじゃない
音関係が全般的に良く出来てるんでその辺が押しなのかね
それで結局のところみんなボスのLvどのくらいいってるよ?
前スレだったかでLv51行った報告はあったけども
限界は99?それとももっと上があるのだろうか
実質的な強さは30くらいでストップして、
数字だけが際限無く増える
という仕様だったりして
一週間ほど勇なまに浮気してたけど、リズムが頭から離れない…ポンポンパタポン
…なんか…素材が選べるんだな…モフール・やりポンとか出来た。
この一匹以外、全員ノーマルなのだが、作り直すべきか…?
全部ノーマルならレアな素材も使ってないと思うから
そのままでいいんじゃない?
そのままでもいいのか…
勝てないのは、単に俺が下手なだけなんだろうなあ。
了解!もっと頑張ります!!
先生…フィーバーを維持する魔法を授けてください…w
ドガインのちゃぶ台返しのダメージが上がってるから30上でも強くなっていくと思う。。。
>>224 フィーバーは維持しなくても指示さえちゃんとしてればクリアだけならおkだ
確かにもう少しライト向けの作りにしてもよかったと思う
クリアするにも捕虜救出後のゴーンにだいぶ苦労したし
一度出した指示は継続するようにして
必殺技とか重要拠点を打開するときだけフィーバー必須とかにしてほしい
俺は段々テンポが上がっていくような展開を期待してたな
盛り上がると思うんだが
見た目はライト向けなわりにフィーバー維持が難しいんだよな
フィーバーした瞬間リズム狂わされるし・・・
>>228 リズムっつうのは基本的に一定じゃないと困るものだぞw
つかリズムが途中で変化したらそれこそ今より遥かに難易度が上がる
フィーバー時だって惑わされるだけでリズムは一定だし
合金と神の武具作るときのタイミングって
ふいごを二回吹いたらその後に二回打つのか二回の間に一回打つのかどっちなんだ?
なんか評判いいしおまえら面白そうだな。
今から買ってきてもいいですか?
ぱたぱたぱたぽん
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:32:19 ID:NSxqLHWw0
クソゲー
金たまんねぇ・・・ どうしたらいいよ なかなか晴れてくれないし・・・
>>234 サンクス
何とか作れたがさそりトン強すぎる\(^o^)/
地震とか使いものにならねぇww
ボスって絶対2回後退した後死ぬわけじゃないんだな
ドガインが後退1回で死んでびびったw
クリアできないって人が意外といるが
モギュンめがポン3匹作ればゴリ押しでいけないか?
フィーバーでなくても凄まじい火力にワラタ
槍ポンめがポン弓ポンなどの遠隔系の使い分けに悩む。
めがポンなんてダメージ1-1やん・・・でもダメージ入ってるっぽいし。
おまいらどうやって使い分けしてる?
俺全部遠距離
近接はどうも使いにくい
最終決戦むずくね?
できなすぎワロタ
ホントの最終決戦は突っ込んでくるのがよけられない人続出
>>243 あそこは上手くポンパタで避けられるかが問題だよな
タイミングが合わなかったらフィーバー解除してでもポンパタしないと壊滅する
ボスが下がったらたてポンでひたすらチャカチャカ
長期戦になるけど安全確実
下がりだしたらコンボ即切ってボスが突進開始位置まで戻るのを待つ
んで目が変わったぐらいからポンパタ入力しだせば避けれる
レベル上がってくると防御なんてやってられないから避けのタイミング掴んだ方がいいのぜ
最終決戦が最初の隕石だけダメージで2分弱で終わった件
公式のムービーみれねえ
ほかにどっかムービー落ちてない?
wikiの動画欄
このゲームはクリアするのにどのくらいかかる?
さっきニコ動で見てかなり欲しくなった・・・
>>250 俺は21時間程かな。
結構、狩りとかしまくっていたから早い人はもっと早いんじゃないかな?
SCE社員が多いこのスレにこそ貼るべきもの
ここで詐欺企業SCE(ソニー)に詐欺られた被害者からのメッセージをどうぞ。
4歳の甥っ子が篠原涼子のCMを真似て一生懸命PSPを傾けていました、、
傾けても何も反応しないのにそれでもPSPを傾け続ける姿が不憫でなりません
SCEがあんな卑劣な詐欺CMさえ流さなかったらこんな姿を見る事もなかったでしょう
篠原涼子さん、あなたはSCE詐欺の被害者ですか?それともあなたも加害者ですか?
はっきりしてほしいものです
あえて釣られてみる
>>253は詐欺?
253の語彙力がないだけ?
コピペに釣りも何もないのに…
既出だと思うがこれDSでも出来そうだな
タッチパネルに太鼓のマークが出てきてそれを叩くみたいな感じで
Wi-fiで対戦とか面白そうだ
>>252 おぉ!20時間くらいかかるならボリュームありそうだし買ってみるかな!
ありがとう!
きばポンって役に立つのか?
雑魚は吹っ飛ばせるからいいがボスには何の役にもたたん。
使いどころがないよきばポンは。
普通の人は10時間くらいじゃないの
もちろん結構個人差あるだろうけどね
とりあえずクリア 最後より ババーンのやつのほうが難しかった
俺はクリア12時間かな
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:01:09 ID:/pPAwrI1O
10時間?すごいね。
増強のための狩りで時間を食って23時間掛かったよ。
ザックネルとババーンでちょっと詰まって20時間弱だった。
自分はあんま時間かけてないほうだと思うけど
こういう感じのゲームはついストーリー進めるよりレベル上げ系をどんどんやっちゃうから
ストーリーもすぐ進んだし、ラスボスも一瞬で倒しちゃったから・・・
でもED後もボス倒したりとかできるからかなり満足だけどね
今はボスとかばっかだけど
弓めがたてでやってるけど槍とでかぽんってどうなのかな?
キバはあんまり興味がなかったり・・・
詐欺集団SCEのロコロコ詐欺をお前たちに伝えよう
詐欺会社SONY語
篠原涼子さんに詐欺の片棒を担がせて悪質な詐欺CMを流し
悪質な詐欺を働いたSCE(ソニー)社員は謝罪もできないのかね?
全国の子供達を騙して罪悪感とか微塵もないのかね?
全滅したらリロードしてたけどそれでも23時間。
実際はあと5時間ほど多そう。
まだ途中だけど次回作は要らない武器やら売れるようにして
部隊のストックが出来るようにして欲しい
横スクロールのシミュレーションて感じで戦闘は好きだな
見てるヒマがないけどw
今クリアした。ムスカがいた。
ていうかこの落ちは・・・・。もしかしてマルチエンド?
エンディングにジゴトンはいたがゴーンもいたか?
>>230 そういう意味の「テンポ」じゃないと思うんだが。
ワリオみたいな感じでリズムが切り替わるのも悪くないと思う。
一定のハードルをクリアするとどんどんハイテンポに切り替わる。
そうなれば当然フィーバーを維持するのも大変になってくるが
維持すればどんどん強くなるというシステム。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:58:37 ID:vSjm8AeP0
wikiにホシポンから2回目にキャップがもらえるって書いてあるけど
5回ぐらいあってもくれないんだが・・・orz
チャリンに目がくらんでるのだろうw
朝日が昇ってくるところの音楽の一部が
FFのEDっぽく聴こえる
ボスを倒して踊りながら行進するのはいいんだが、味方のキャップを放置するのはどうかと思うんだ。
>>258 ボス戦ではきばポン。
速いから避けたあとの攻撃があたりやすい。
それにカッコイイ!←これ大事。
正直どのポン使っても大して変わらんし。
どのポン使うかは、好みの問題だろ。
ボスのレベルあげても何もなし?
クリアしたら限界にチャレンジするだけ?
バニーヘッドってどんくらいの性能なの?
攻撃強化、ダメリットは着火しやすい
ダメリットw、まぁ意味は解るか・・・
攻撃力がどれくらい上がるのかを数値的に教えて欲しかったのです・・・(´ω`)
高Lvボスの達成報告少ないしわからんねー
前スレのLv51が今のところ最高?
みんなももっと報告するんだっ
俺はまだ最高が32だからorz
そこまでいけるのは驚異的だな
これ今日(昨日)に買おうとしたけど売ってなかった
そんなに面白いの?
最近、ゲームはいまいち面白く感じなくなってしまったんだが
このゲームはわりと面白い、とっつきやすいしやり込み要素も一応ある
ただ誰にでも合うとはおもわんw
ドガインLV50討伐記念カキコ
ちゃぶ台返し最強
ガイン、ドガインはともかく他のボスは30も無理だな
きばポンはフィーバーすれば突進でボスに連続ヒットしてないか?
よくみてないからたてぽんと比較は出来ないけど
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:10:23 ID:TBXoCiuX0
>>286 おめっとさん
無理を言うならニコニコとかに討伐動画うpしてもらえれば嬉しいなあ
戦術の参考に・・・
俺わがまま乙
>>287 チックリでやると攻撃回数多いように感じる
一番良いのはバーサラなんだがさすがに材料がきつい
バーサラきばポンは、ピョコラ+チックリって感じだな
突撃距離が長くて速い、そして攻撃回数も多目
SCEから出してるのに、うぃいとかdsとかありえないだろ
バーサラ一騎フィーバーでボスに3ヒット確認
タイプの違いはヒット数に関係ないかも
モギュンオンリーの部隊だと進攻遅くてきついな
PS3とかでワラワラできたら面白そうだけどな
なぁ、wikiのコメントの所整理しようぜ
>>292 ごちゃごちゃして見づらくなるだけだからPS3で出ても面白くはならない
>>294 そんな事はないんじゃね
画面が広くなるんだから
3Dのパタポンを作りそうで怖い
その「見た目豪華にすれば面白くなる」って幻想に取り憑かれちゃったがために、
今のSCEの惨状があると思うのだが…。
そこまで投資してもまず回収できないだろ
ごちゃごちゃわらわらやりたいならRome total warでもやればいい
>>297 その幻想を振り払ったのが勇なまとパタポン
モギュンxグリズリーでも3HITするよー
バーサラのチャカチャカと同じ位しか前進しないけど
ゲームの魅力をこれっぽっちも伝えていないCMに泣いた。
PS3の恐怖の赤ちゃんCMといい、ソニーのCMは頭おかしい
ゲーム画面がほとんど映ってないうえインパクトに残るCMでもなかったしな
あれ流すくらいならPVそのまま流したほうがよっぽど宣伝効果あったと思う
PS時代の頃はセンスに溢れていたんだけどねぇ…
パタポンのCMじゃない、新型PSP!って最後に言ってる
正直頭がおかしい
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:38:24 ID:6QGfjHTA0
金色のモッチチがすぐ逃げて倒せない。たてぽんは外してるけど逃げて
倒せない。なんかコツはありますか?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:17:19 ID:aoegzma20
モギュンめがやりゆみでok
>>306 後は火の武器を使わないことだね。
さっきビックカメラ池袋本店のランキング1位にPATAPONが輝いてたぜ!
その割りにあんまりスレが盛り上がらんがw
すっげ、ビックぽん、すっげ
よし、今から買ってくる!
このスレの8割は割れ厨で構成されてます。
そんな私も割れ厨。
なぜなら私も特別な存在だからです。
未だに雨を降らせることのできない俺には神様になる資格はないのですか orz
PATAが入ったところでどうがんばっても駄目になる・・・
今クリアしてきたぜー
ミースリル2つを勢いで神武器にしちゃったが
いいんだろうか
1つは残ってるが・・・・
>313
右親指→○ボタン
左親指→□ボタン
あとは、ポンポンパタポンポンポンポン
>>314ミースリルってもしかしてかなりレアなもんなのか?
弓モギュンの餌にしようかと考えてたんだが・・・
>316
チャカチャカパタポンのために3つ目の親指が欲しい俺w
ミスリルはモギュ弓用でいいんじゃないのか?
ミスリルは神武具も作れるし、すくなくとも余るもんじゃ無いな
とりあえずモギュ弓が一、二匹いると戦況がガラリと変わるな
まだ一匹もいないならミースリル使ってでも作ったほうが楽になるぞ
モギュの足の遅さが気になるならバーサラ量産だな
弓モギュンにミースリル使っちゃだめだろ。
ヤックン杉ないなら作るの諦めるべき。
ヤックン杉なんて、シュクル系からぼろぼろ出るし。
モギュン5 バーサラ1のやりポ部隊がいるが
最後尾のバーサラがいつの間にか一番前にいるから困る
ヤックン杉簡単に出るのか、んじゃーもうちょっと我慢するかなぁ
アドバイスさんきゅー
出る多さ ミースリル>>>>>>杉
ボスによるだろ、草のボスからは杉が良く出る
ミスリルは神武具作ってから、残りをポン達にまわした方が良い
ミースリルも杉もいらん
シチューかキャベツかまともな武器くれ
モギュ使うならバーサラ混ぜちゃダメだな
序盤にミスリルが手に入ったら大切に取っておかずに
さっさとモギュ弓作ったほうがいいと思うぞ
槍がバーサラ3とモギュン3だわ。。。
でも愛着あるから捨てちゃいけない捨てられない
一回最初からやり直してもまた星空で詰まった・・・
ゴーン硬すぎです
それこそ今度はモギュ弓とかいるのに・・・たてやりゆみじゃ無理ですかねこれ?
アドバイス求む
>>330 モギュンとバーサラ混ぜてはいけない理由がわからんが
自己解決
お恥ずかしい・・・
ゴーン再びとかの喋ってる途中のゴーンに攻撃すると面白いな。
ノーマルや下位レアポンに神武器持たせるより
モギュンとバーサラ作ってそれなりの武器持たせた方が強いよね?
1周目神武器中心、2周目レアポン中心で作ったら、明らかに後者が楽だった
楽することばっかり・・・これだからゆとりは
槍ポンがノーマル3匹&チックリ3匹なうちの部隊。
最初から居た3匹はどうしてもレアに換装する気にならない…
旗ポンと奴等だけなんだよな、自力で生成してないのって。
最後まで一緒にやってますます愛着沸いたよ(ノД`)
縛りプレイ位しろと
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:20:41 ID:DQaO9M1B0
モギュン弓、モギュンめが強すぎだな。
弾数めちゃ多いくせに単発がバーサラでかと同じくらいのダメある。
でかときばはバーサラにしてるけど、モギュンでもいいかもなぁ。
ダメージだけならモギュン強すぎる。
レアポンに神武器が一番強いけどな
チックリ巨弓はえぐい
>>340 でかにモギュンはないな。
平均ダメージも15くらいしか変わらないし、そもそもモギュンじゃ攻撃当たらん。
モギュンめがなんだが、足が遅いから間近でぎりぎりポンパタやっても間に合わない時があるな。
ポンパタポンパタうっひょビターン もうだめポン…
どのCFWなら動くのかいね?
今やってる古代ローマの番組、そのまんまパタポンの戦いなんだが
>>345 俺も (●)ノシ
見てたらパタポンやりたくなって、今まで使わなかったきばポンまで作っちまったぜw
鎌でない・・・
質問に答えてくれよ。どのCFWなら動くのかいね?
言い忘れた。現状はじめのNOWLODINGでとまってしまうんだが。
馬鹿だな。最新の3.8にしろよww
ググれ氏ね
気づいたらポンパタの唄を取ってないまま〜闇からの使者〜まで来ちゃったけど大丈夫なの?
>>350 CFW3.8って新型PSP限定だろ?おれのは旧型なわけよ。
そいで今3.51 M33−7なんだけど起動できないわけ。どうすればいいのよ
>>351 ぐぐってもでてこないからわざわざ質問しているわけだろ?
このスレ見つけて、sageるぐらいの教養があるわけなんだし、もし知っていたら教えてください。
煽りだったら帰ってください。
マジレスだったらスルーしろと言いたいw
>>353 CFWやめろ、死ね
正規のFW入れないお前が悪い、死ね
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 21:05:50 ID:CjSPXTlkO
Cは要らんだろ。
しかも3.8は新型専用じゃないし。
>>353 CFWを使いたいんなら、新型に 3.71 M33-4 をいれれば?
俺はそれでやれている
忘れてた。
>>1より
>CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
スルースキルの無い奴しかいないのかよ
>>353 何で専用スレがあるのにそっちで聞かないの?
頭おかしいの?
>>1も読めない奴は氏ね
購入考えているんだが、クリア時間ってどれくらい?
あと、やりこみ要素みたいなのある?
>>360 10時間は下らないようだが、腕前やアイテム運によって個人差がある
自分は暇潰しでやってた狩りやミニゲームを含めて19時間だった
スレ内を「時間」で検索して参考にすべし
やりこみ要素は何度もいわれているようにひたすらボス戦、
あとはアイテムコンプくらいかと
362 :
361:2008/01/03(木) 21:31:39 ID:8Fru5/U20
ごめん、携帯からはスレ内検索できないかな
自己解決できない・しようとしない・専用すれに行かないならCFW使うな
自分は20時間。
下手で戦力補充(狩りと呼ばれる)に時間掛かった感じ。
上手な人なら15時間くらいかなぁ。
>>361,364
レスサンクス。
ゲーム屋で購入するか迷ってるところだったんだ。
参考になった、マジサンクス。
なんでポンパタの唄が無いんだろう?
367 :
360:2008/01/03(木) 21:52:38 ID:HZxOYdfVO
購入した。
色々と教えてくれた人サンクス。
ちまちまプレイして楽しむよ。
>>366 狩りでカブト虫やモッチッチィなんかを倒すと遺蹟にいけるアイテムを落とすことがある
各狩り場で目玉になるモンスターは最低二回は倒すといい
プレイ時間の表示は10時間程度だけど
ボスでリセットしまくってるから実際は30時間以上やってると思う・・
>>368 砂漠の楽園を何回かやってたら遺跡に行けるようになりました。
どうもです。
2度目は通しで4時間半くらいだった。TAやっても面白いかも
あれ?
俺もクリアしたはずなのにポンパタの唄持ってないんだけど...。
モモッチなら相当狩ったはずなんだが、場所が悪かったのかな
>154
さっきシュクルに挑んでたら頭にひび入ったよ。
その後すぐ倒したからひるみやすくなったとかは分からなかったなぁ。
ぶっちゃけモギュンとバーサラはどっちのが強いん?
適材適所です
いや、全部モフールで、さすがに燃えまくるんだ……
>>372 オアシスの、赤モッチチを倒せば、濁った水晶落とす。
それもって、ドクカネルのとこいけばゲットできる。
次回作はぜひバニポンを!
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:11:10 ID:0UP0+I3T0
パタポン買おうか思って店いったら何処にも無かった
入荷数少ない=人気無いソフトって判断する店多いからな
>>381 そっか、面白そうだっただけに正月休み中くらいしか暇ないから欲しかっただけに残念
自分一つゲーム買って半年くらいかけて、ゆっくりクリアするタイプだけど楽しめるかな?
だったら注文する、、、助言お願いします
>>378 トンぬ。
一周済みのパタポン達の前ではドクカネルがゴミの様だった。
緊急回避するパタポンが可愛いかったので満足
正直ボリュームは少ないから半年も持たないかな
開発自身が最初は削った方が良いって言ってたし
>>384 マジ感謝
ボリュームてんこ盛りなら1年かけて遊んでるかも?ってくらい
例であげるなら1年かけてFF10本編クリアするくらいしかゲーム出来ない@コントローラーもったまま寝てるOrz
検討して考えてみます
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:52:33 ID:b78xUnrJ0
>>374 与ダメ100↑連発!俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
したいならモギュンがオヌヌメ
でもオンリーにするとボスレベルうp→避れNEEEEEわはー
まあモギュンの方が作りやすいからのー
続編あるなら買うけど5000円はちょっと手が出しにくい
4680円で小売りが10%引きで丁度良いくらいじゃないかな
300円値下げしたところでそんなに売上変わらんだろw
勇なまが安かったから高く見えるというのはあるかもしれんが
対高Lvボスを考えるとバーサラ1択だろう
モフール自体に睡眠効果あるな
れあポンは言うなれば突然変異。
ノーマルパタポンたちは彼らを異形として忌んだ。
彼らには戦場以外に生きる場所はない。
そして大勝をあげて帰ってきても祝宴に自分の席はないのだった…
という妄想が駆け巡った。正月だからって飲みすぎです。寝る。
ポンポンちゃかちゃか やべっなんかでそう・・・
ミースリルがなかなか手に入りません。
悲しいです。
ポンパタポンパタうっひょ〜!(逃走
今パタポン買ってきた
おもしろいといいな…
>>391 エンディングでも、ついさっきまで使ってたレアポン軍団は影も形もなくて、
最初のやりポンたちが自分らでやり遂げたって顔して出てくるしな。
たぶんボス戦に挑んだメンバーは名誉の戦死ってことで消されて、
やりポンに手柄をかっさらわれたんだろう。
全てを知る旗ポンは、沈黙を保つ条件としてメデンを嫁に取り族長の座に収まった。
まぁ実際旗持ちって強い奴が多かったらしいけどな
パタポンて生殖すんのかな
>>396 まさに木の股から生まれてるみたいだけど
Lv4 マジドンガ
1回目石ころ 石ころ チターン鋼
2回目ヨクアル枝 チターン鋼
3回目サクラン チターン鋼
4回目サクラン ヤックン杉 ミースリル
粘ってみるモンだ
>>399 それやってるとつまらなくないか。
ボス倒しまくってるだけでも全部パタポン作れるぜ。
日頃から物欲センサーに振り回されてるからなんともないんだぜ('A`)b
ただ、クリアだけならそこまで拘る必要もないから
アイテムコンプしたいとかそういう人向けだね
マゾな上物欲センサーの性能が異常な俺は勝ち組
す、すまん!
砂に凄むもので手に入る、ざくポンキャップは
狩場になる前でしか、手に入らないですか?
wikiには取り忘れるとか書いてあるんだが
そんな事ないよね!?
早く雨降らせろカス
>>403 狩場になってから倒すほうが楽
開幕にチャカチャカの歌でねばって雨を降らせれば、すぐ出てくる
盾ポンも連れていってボコってらっしゃいな
むしろ熱砂を越えてでは手に入らない
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 05:51:12 ID:6NeT5dQl
悪魔に魂売るとか…
最初のなごんだ空気が…
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:01:04 ID:EO8gNPt1
メデン誘拐
やりトン「自分で仲間を焼き殺しやがった!」
_| ̄|○
ヒント
雨を降らそう
炎の〜は使わない事
ゆみ、やり、でか(バーサラ)たて(モギュン)がおすすめ
でかとたてはどちらか片方
神様のシチューはダメ
五回は失敗したなぁ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:07:10 ID:EO8gNPt1
メデン「どんな罰でもお与え下さい」
PONPONPATAPON
(よし、焼け!)
やりトン「自分で仲間をya…」
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:57:15 ID:XfOX7/k4
やっと今日クリアしたけどここからが大変だ
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:04:29 ID:3Xr3WWRY
>>13バーサラは火がつくんじゃ・・・
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:52:02 ID:+ifay0SP
おまw
それどこで聞いた
wiki嫁
ボス戦何度か繰り返してヤックン杉が結構出たから
全て弓モギュンに当てたが、さすがに強くなるなこれはw
逆に槍がノーマルだらけで弱めだ・・・強化しようと思うが何が最適か悩むな
高LVのボス相手だと将来的にバーサラのほうがいいんですか?
モギュンだと速度がネックになってくるんですかね。
高LVボスの相手をなさってる神様教えてください。
>>409 高レベルになると耐久力が上がりゴリ押し速攻が出来なくなる&一発で即死もありうるので
必然的に回避力重視=モギュンではきつい場面がある・・・で、バーサラじゃないかと
ポップビーンの豆の木、受け取ることは
出来るんだが
そのまえの○押すタイミングが全く分からない。
いっつも適当に押して
キャベツ一個だけなんだが
コツとか教えて下され
動画うpして下さるなら つべで頼んます
>>411 画面の枠の点滅に合わせて押すか
目を瞑って音だけ聞いてメロディのリズムで押す
ズン・チャ・チャ ズン・チャ・チャのリズム
単調にとんとんリズム刻むだけだが・・・
>>412 押すタイミングがズンなのかチャなのか
分からない件
まぁ自分で両方試してみます。
情報提供サンクス!
流れてるメロディを一度歌ってみることをお勧めします。三拍子のワルツだよ。
間違ったタイミングだと変な音になるからすぐわかるだろ
>>409 ドカクネルlv32相手に苦戦して、かつチートで試行錯誤し放題の者だけど、弓以外は全部バーサラの方が強い気がしてきた。
というのも、炎を防御しても致命的なダメージを受けるから、これも避けることを考えないといけない。
どれだけフィーバーを続かせながら避けるかを考えなくちゃいけないし、前衛職が前にいれば、ボスが距離をとってくれるような気がしてる。
でも、シュシュクル相手にするには、全部モギュンがいいような気がするが、どのボスにも対応できるようにするには、バーサラの方がいいね。
つーか、ドカクネル強すぎ。どうやって倒せっていうんだ。
おお…ドドンガLv1にてヤックン杉が……嬉しいやら要らないやら
ドガインチャレンジやってるがモギュン弓が力尽きる
なんで過疎ってんの?クソゲーだから??
パタポンのあれって目玉だよな?
途中から口になってね?
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
フィーバーになると「フィーバー!」って声のせいでリズム狂ってフィーバー状態とけるんだが・・・・
>>424 あれ大迷惑だよなあw
次からは自分の足や左手なんかでリズムとるとよろし。
初めてやった時から判定がシビアだという感想が消えないw
フィーバーは慣れでなんとか繋げるようにはなったんだが
ドドンガの歩く音といった別の安定したリズムが入ったりすると意識が持っていかれる
フルボッコー?
むしろ漏れはフィーバーさせる前にたまにあるやる気のない声がテンポ崩される
微妙にリズム外れてるんだよなアレorz
>>424 良かった、俺だけじゃなかったんだな
フィーバーしてすぐトーンダウンするのは
音につられることは全く無いけど
気の緩みからか敵倒してゴール手前でフィーバー切れる俺
ヤックン杉を求めてもうボスを5戦ほどやってるんだが
純粋にランダムなんだろうなぁ…
1ボス10戦は当たり前
なかなか進まないけどモギュ弓 やりチク モギュめが揃ったぜ('A`)
フィーバー続けづらいよなぁ
チンチンチチンチンチンチチンチンのリズムのステージはよく失敗するw
>>432俺も勧めずにモギュ弓の部隊作ってるw
運よく杉が沢山出たんで今五体だ、しかしメガポンが作れるように
なっちまったんだよな・・・これも作らなきゃいけない気がしてきた
当たり前なんか…
もっとお気楽なゲームのつもりだったんだが
高かったしせめてクリアはしたいんだがな
杉やまほうの合金が出なくてもクリアできるし、お気楽といえばお気楽だぜ
いや門が突破できないから
1人強いめがぽんが欲しいんだよ
門か・・・あそこはでかを前衛にして弓槍ゴリ押しでもいけるよ
あそこは、前衛のモギュメガポン3匹作ってもだめだった。
バハーンはきばポンがフィーバーきばポンが最強
ピョコラですらデカポン並みの耐久力になるぞ
しかも前の方で攻撃をうけてくれるから後ろに被害が行きにくい
クリアはすぐなんだろうけど
強いパタポン作りたくて怪獣退治ばっかやってるな
パタポン以外に武器の精製や売買出来たら神なんだが
きばぽんででひたすら前へ前へ攻めていったら勝てた
地震も風も使わんかった
ありがと
ノックバックきついから一番前にメガ置いても最悪完封されるんじゃない?
ごり押すなら前衛が守って後衛が攻める形がいいと思うけど。
書いてて思ったけどあいつってモギュメガ相性悪くないか。
数が少なくて動き遅いから吹っ飛ばされると火力がた落ちするし。
>>433 巨弓持ってるなら一体チックリ入れて装備させると強いぞ。
重くてもチックリなら攻撃が間に合うし、高いクリティカル率があるから
一撃でダメージ200超える事もざらにある。
ちなみにバーサラで巨弓だと速度が間に合わず攻撃しない時もある。
巨系はチックリだなぁ、逆にタイコ系はモギュ
神武器がバーサラって思ってる
>>434 やりこみ派の人でない限り特にボス戦やり直す必要はないよ
気楽にどんどん倒してしまってもほとんどの装備とレアポンは揃う
ただ後でこの装備出てないけど欲しいなーとか思っても
全ボス高Lvいってしまってると面倒かも程度
やりこみ始めるとボス戦のためにボス戦やるような形になるw
門突破後えらく簡単に進むから調子にのってたら
植物に3人消化されてしまった…
草は火に弱いよ、神シチュー使えば余裕
>>447 一気に3パタポンも?
を体現してしまったようだな
それはそうと、アイテムコンプのため不味いシチューをつくらんと
なべ放置してたら、最後のレモンががしゃポンにヒットした
仕様とはいえ、ナベ性格悪いよナベ このやろう
ミニゲームが単調だよなぁ。
一度おぼえてしまうと、ずっと同じだからつまらない。
テンポ上げるとか、リズム変えるとかなんでしなかったんだろ。
>449
あの「おーう!」とか言う声結構笑えるよな
>>28 俺発見
ちゃぁかちゃぁかぱたぽぉぉん ぽべん(失敗音
へにょ?
のパターンに慣れない…
ビートを狂わせる音楽ってあるね、特にチャカチャカは酷い
鷹の目ゴーン見参のゴーンって倒せないんですか?逃げられてしまいます
エロ豆のアメリカンさはなんとかならんのか?
最初の悶え声とキャッチ失敗時のホームドラマチックな相づち
456 :
25:2008/01/05(土) 02:13:55 ID:ByOgSS6o0
>>25です。
書いた直後に規制喰らったらしく、遅くなりました。
お返事くれた人たちありがとう。
おかげさまで書いた後の夜にメデン救出成功。
ゆみ-でか-たて で突破できました。
原則、FEVER維持。もう外枠見ながら手に汗握って。
2段階まで破壊した後、援軍がわらわら沸いてくるので、
たて と でか、前衛の叩き屋を強くしたほうがよいみたい。
以降は比較的順調に進み、3日に無事クリア。
後半になるにつれ、強化のための狩りが増えてちょっと面倒…。
ところで、音に惹かれたらしくうちのママンがものすごい食いついてきますw
>>78 ありがとう。
>>455 ざくポンは「オラ与作」と言わんばかりなのにな
>>455 アレは最初聞いた時笑ったw
それとガイン戦でミースリルが3つも出るとは…今日は何かありそうだ
質問だけど、パタポンの能力はスピード以外は数値が高い程高性能って事でいいの?
そうだとしたら、100%を越えた能力って意味ある?クリティカル200%とかさ
100%は2倍150%は3倍200%は4倍みたいな感じでいいんじゃないか
>>459 予想の域を出なくて申し訳ないが、クリティカル率の数字と、相手のクリティカル抵抗率によって、本当のクリティカルの確率が算出されてるんだと思う。
たとえばの話だけど、クリティカル200で、相手のクリティカル抵抗率が101だったとき、実際にクリティカルがでる確率は99みたいな感じで。
パンパンぎしあん
ぎしぎしぎしあん
パンパンしこしこ
しこしこぎしあん
あん あ あん あ あん
エンディングをやっと見た。
なにあのnice boat・・・
464 :
459:2008/01/05(土) 09:51:30 ID:lcD70KsB0
>>460-461 レスサンクス
あのステータス分かりにくいよなー
かみさま みていますか? けんしょうを おねがいします
クリアした
おもしろかったがもう少しなんとか…
そういや なんでジゴトンはパタポンの邪魔してたんだ?
一応クリアしたんだけどサッパリだ
話を読んでない証拠だな
俺はまだ未クリアだがわかってるぞ
ネタバレ注意
大いなる災いって結局カルマ様の勘違いの事だったのかな。
ジゴトンが滅びるって言うのは悪魔に魂を売ってみんな悪魔になっちゃうから?
それとも言い伝えはデタラメでしたって事?
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:19:37 ID:cQG6V90H0
ゴルルって倒すたびにエンディングかよ。面倒くさい
wikiのモンスターでかたつむり?ってなってる部分
倒して名前見たらガンチクだったので編集しといた
もし違ってたら消してくだはい
ゴルル除く全ボスLV10にして、ゴルルもう一回挑んで最後にしようと思ってたのに、
シュシュクルのLV8がクリアできないわw
せっかくたてポンをバーサラ5モギュン1までそろえたのに
弱すぎて泣けた
まだ作ったこと無い、でかポン・きばポン作ってみるかな
>>472 10なんて言わないで100まで検証してくれ
面白そうなので買ってきたー
これからプレイするにあたって、注意点とか取り返しがつかない要素など
アドバイスあったらお願いします!
前スレで誰かがうpしたパタポンの画像誰かもってない?
携帯でみて欲しくてパソから行ったら前スレ見れなくなってた。
あと、話題になったカスタムテーマって結局なかったの?
>>473 たてポンはノーマルで十分だ
バーサラやらモギュンやら使う奴ただの最強厨だな
パタポンの真価はノーマルポンだろ
>>475 ゴ○○を倒したときに手に入るアイテムは、ゴ○○の鎌か、ゴ○○の兜のどっちか。
前者は、最強の武器。後者はうんこ。
>>477 まじか。。。
シュシュクルがLv10越え出してから一回のプレスで250とかダメージでるから
ノーマルから変えたんだけどなぁ
ゴーンは鎌とったからかぶとないし
巨冠タートルだとspeed遅くなるからバーサラのほうが良いと思ったんだ
この分だとLv20とか攻撃に耐えられないな
>>479 というか、ボスでタテポンってまったく役に立たないぞ。
タテポンの行動をよく観察して見てごらん。先頭のやつの攻撃しかあたってないから。
薄々そんな気はしたんだ
ついにお別れの時期か。
>>480 名前のとおり盾役だろ?
攻撃はFEVERのゆみがメインだし。
ゴルル勝てねぇwww
クリアした!こないだPSP買ってきて初めてクリアしたゲームだけど楽しかったわ(辛いときもあったけど)
あとはひたすら部隊を強化しながら続編を待てということかな…引継ぎ要素でもあるのかしらね?っていうか
お願い2出てー出してー
そのまえに海外版リリースされる予定なんだよね?2周目はそっちでやりたいけど国内で手に入るかな
【現在】
たて モギュン*1+バーサラ5
めが モギュン*3
ゆみ モギュン*5+バーサラ*1
たてをモギュンでかポンにしてみようかな
ドガイン<格闘技で999余裕です
まあ百万回言われてるんだろうけど、
本当に純粋なミスなんじゃないかと思えるくらい、ED視聴強制が意味分からない+ダルいな…。
かゆいところに手が届いてないできだと思ったよ
この値段でこんなもんかなぁ…
>>476 あるよ。よっくググればみつかる。
最終的に外国(メリケン?)のサイトに飛ぶ。
ミニゲームのガラゴロをやってると本体投げたくなる。
他のヤツは失敗してもなんとも思わないんだが
駄々こねられると死ぬほど腹立つわ。
ただ単に自分が下手なだけなんだけどな…orz
タイミングが合わない→押す回数間違える→全部間違いの繰り返しだよ。
このボリュームだと勇なま位でないとな
発売前の情報誌見ると、明らかにぱたポン側の兵士多いんだよな
いまの最大18ポンはちと物足りないなあ。
人数増やすとかやりこみ要素足すとかして
PS3で出せばいいのにな
>>488 そうだね。
あともうちょっとが足りない気がする。
ミニゲームで毎回冒頭の会話を聞かさせられたりとか。
みんなどこでチャリン稼いでる?
なかなか貯まらなくて兵が作れないんだが
パタタ平原:200〜300チャリン
願い星を求めて(晴):700〜800チャリン
願い星が晴れてなかったらパタタ
でも金より素材稼ぎのがつらい
シュクル二回目で角笛二個出たんだが、
ジゴトン戦が無いからコレいらなくない?
意味が分からない
ようやくマジドンガLv30まで来れた
1戦20分くらいかかるのですが、もっと高Lvのボスと戦ってる方は1戦どのくらいかかってます?
そろそろ集中が続かずにあっという間に全滅しちゃったり
なかなか難しい
今ゴーン決戦まで来てるんだけどいいチャリン稼ぎ場無いかね
>>500 ドガインLV50代
11分以上
気分転換に他のボスやってみっか
パタポン個人的神ゲーきた、ムービー見ただけで買ってしまった
SCEは昔から突然こういう思わぬマイナー神ゲを出すからあなどれん
ちなみについでに勇くせも買ってしまった…勇くせも音楽よすぐる
勇・・・・くせ・・?
勇なま。
のほうがしっくりくるけど
>>502 レスサンクス
オレの戦法がチキン過ぎるだけなのかなぁ
どうせなら1つのボスのみやってLv上限確かめようぜ
各ボスの破壊部位把握してる方いますかね?
補完お願いしたいんですが?
ドドンガ・・・?
ザックネル・・・?
ガイン・・・頭の角
チョッキンナ・・・下の前脚
シュクル・・・蕾、蔦
ゴルル・・・?
ボスって部位破壊できるのか
モンハンみたいだな
>>499 シュクルの角笛の説明に当てた相手を
吹き飛ばす効果があると書かれているが
シュクル戦以降ジゴトン戦がないから
意味がないというわけで
>>476 前スレならwikiで見れるよ
>>498 吹き飛ばし効果はいらないな
攻撃力はまあまあだけど
序盤鉄シリーズで鳴らした俺たちアイテム収集隊は、
炎シリーズの出の悪さを感じてはいたが、
のんきに構えてくわがっトンまで到達した。
しかし、それで安易にそろえさせてくれるゲームじゃない。
倒しさえすれば相手次第で何でもドロップしてみせるプレイヤー泣かせ、
可能を不可能にし、無駄に高レベルなアイテムをドロップして欲しいアイテムは与えない、
俺たち特攻玉砕神チーム!
マジドンガ30に20分って、どれだけ貧弱なPTだよw
ノーマルのみでボス戦やってるがLV上がってくるとさすがにキツイな
何故か普通に進めて炎弓4に炎槍4持ってた
そして今のところ最強の剣は鋼の剣・・・
まぁ盾役だからいいけどさぁ・・・もっとこう
タイコ装備をノーマルでフル装備すると、ご先祖パワーでちょっと強いとか欲しかった
516 :
500:2008/01/06(日) 02:30:43 ID:/ZaZ3/xi0
>>512 めが:モギュ×3 やり:モギュ×5、バーサラ でか:モギュ×2、バーサラ
とそんなに貧弱じゃないはずなんだけどね。やっぱり作戦がチキン過ぎるか。
>>516 弓があるとないとじゃ全然違うかもね。
余計なアドバイスかもしれないが、でか抜いたほうがいいと思う。
そっかありがとうございます。敵が構えたらフィーバー切ってたのででかにしてました。
ゆみ鍛えないとな。
ヤックン杉がでないで、ひたすらボスのレレルがあがってる俺がいる
助けてくれ…
レレルが上がってるか・・・
ノーマルパタポンの利点がヘルム被れることくらいなのがなぁ
そもそもヘルムを被れない兵種は意味が無いしな
本来ならミッション参加999回でご先祖様になれるとか
そういう要素があるべきなんだよな、ノーマルは
おもしろい
ジゴトン襲来あたりの2戦を連続でやったら
炎の弓が4+3本手に入った
1周目はクリアまで1本しか出なかったくせにほんと気まぐれだな!ヽ(`Д´#)ノ
もういいよ!出んなよ!と思ってたらまた炎の弓1本追加。もったいない
げろげろっぽーん♪げろげろっぽーん♪
ってなんだよ
調子乗りすぎだろ
ガイン戦の音楽は個人的に好き、よろれいひー♪
それよりチョッキングに大事なモギュン投げられまくって切れそうになる
三つある即死のうち、これがチョッキングが一番避けにくいから困る
これ対戦できたらかなり面白いと思うけどなあ・・・
考えること多そうだ。
距離取れないから終わるぞ
旗ポンまで一気に詰められたら終わるな
はぁー。やっとクリアした。発売日からチマチマやってようやくw
嬉しいような寂しいような気分だ。
このゲームって素材が良いだけに、まだまだ面白くなる要素いっぱい
あると思うおから、是非とも次回作でもっともっと練って欲しいねー
>>520 太古と巨人装備でナカナカの戦力になるよ
武器合成とか入れりゃいいのにな…
ガインドガインザックネル
タンジェントみたいだな
今決死の誓いだけど炎弓7本槍3本あるぞ
これは…物欲センサー…っ!
後退があってほしかった
砂漠のかたつむりって、最初に逃がしちゃったらもう出てこない?
だめなら、まだ始めたばっかりだからやり直そうかなと思っています。
狩場になった砂漠で雨降らせばまた出てくるから心配しなくていい
ああ、一度逃がしてから雨降らせてなかったので気づきませんでした。
しかもだいぶ前に既出でしたね。
すみません。
ありがとうございました。
倒したボスを捕獲>再挑戦で鍛える>対戦でボスを相手にぶつけどっちが先に倒すか、みたいなのでも面白かったかも
。。。。 乙 ¶ ζ 。。。。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで、中央の旗を先にとったら勝ち、みたいな
>>535 はたポンを後退させる方法ないよねこのゲーム
ボスがにじりよってくるから攻撃を回避してもはたポンがボスの
ド真ん前に戻ってきちゃったところでハサミの餌食
これでよく死ぬんだなこれが
ポンポンポンパタ…ちと語感が悪いかな
ドドンガドンドコドン!
今
モギュ弓×6 モギュめが×3 バサでか×3
なんだけど、ぶっちゃけ槍ってどうなん?
「熱砂を超えて」でカタツムリ倒しても通常ドロップしかしない罠
モンハンではそのシステムはうんこもいいところだったけどなw
ミラクルって、雨と風以外まったく使わなかったんだが、嵐と地震ってなにに使うの?
地震はババーン戦だかに使った
嵐はカルマ戦でつかったら飛ばなかった
気がする
でもカルマ戦はとびはじめたら逃げての繰り返しのほうが楽だった
眠り武器って本当に眠るのか?まさかボスには効かないとかないよな
自身は効果時間短いな
フィーバー捨ててまで使うかどうかだな
ひょっとしたらパタポンがつかまったときに地震おこせば
解放されるのかな
そういえばみんなはチャリンどこで溜めてる?
>>551 嘘だと言ってよおおおおおおおおおおおおおおおお
全部隊分の睡眠武器そろえたのに・・・
>>550 じめじめなんとか。
金のモッチッチも運よければ狩って200くらい。
クリア後も隊ジゴトン戦あればと思うがな
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:06 ID:fiEWPQQFO
〜蘇りし亡者の冥府〜
パタポン族と戦い 敗れた戦士の無念が そうさせるのか…
亡者達は幾度となく その挑戦を受けることであろう
欲深きものよ 己が限界を 知るときは近い…
正直スマンかった
スマン上げちまった
エンドレスステージみたいなの欲しかったな
ジゴトン、狩り、ボスが代わる代わる出てきて、だんだん強くなるみたいな
んで、退却の歌鳴らすと帰還って感じで
>>551 ボス戦ではあくまでも火力とスピードが重要なんだな
いいえシャカシャカパタポンが重要です
フィーバー時のポンポンチャカチャカが大好き
チャリンは晴れていたら願い星を求めて
それいがいは色んな所で貯めてる
Yo! Yo! Geroppa!!
始めて耳にしたときあまりのファンキーさに噴いたwww
あとめがポンのフィーバー攻撃がうじ!うじ!に見えて笑っちゃう
パパ〜ヤ
おろろ〜
ポンパタポンパタ〜
いいからいいから〜
テリーを信じて〜
つかあの農夫パタポンが担当してる
豆みたいな頭のオバサンの音楽がなんかややこしくて
いつボタン押せばいいのかまったくわからない
>>565 あれはずっと一定のタイミングでボタン押し続ければいいわけだが
BGMが「はい!」と言ったら一泊置いて押す、
あとは同じ感覚で押す……といいんじゃないかなと
あのミニゲーム「ここで押せ」のサインが分かりづらいというか、ない?
>>565 ずっと同じタイミングで押してればいいんだぜ
しかしあれ3つ飛んできて全部落としたときの腹立たしさと言ったらないな
ところで誰かパタポン目当てでりぼん買った奴いる?
買うかどうか悩む
自分は、鍛冶屋が難しかった。
一応、指示どおりにはたたけてるんだが、どうも流れるリズムと合わない。
木のボンボボンボボンもリズム聴いてたらどうしても合わない。
というか、ミニゲームって全体的に不親切じゃね?
だなー
あれ?もう始まってんの?wwwってのが多かったw
すいません、Winnyで落としたパタポンのisoなんですけど、SCEのロゴとかは出てくる
んですけど最初のローディングが延延つづいて起動しません。
これ、どうしたらいいんでしょうか?
>>571 旧PSPなら3.71M33−3
新PSPなら3.80M33
にするといいよ。基本的にCFWは最新のものにしておこう。
とマジレス
おいおい…
>>573 ぽんぱたぽんぱた〜
テリーを信じて〜
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>568 お前のせいで「りぼんわくわくステーション」に突貫しちゃっただろ!
すごい破壊力だった、恐るべし少女誌
めが、めがああぁぁぁぁ
結論を言えば買わね!拷問でござる
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:14:01 ID:iCoIocGA0
俺的には初音ミクでパタポンの歌をカバーして俺をみっくみくにしてほしい
LV.5マジドンガが5連続で氷の盾なんだが
タイトルに戻る→ロード→マジドンガ→氷の盾→繰り返し
だと同じ物しか出さないのかな?
>>578 そんなことはないと思うけど。
鉄シリーズ集める時に同じ事やってたけど、毎回ドロップ違った(固定系除いて)
wikiでも初歩的な質問してるのって説明書無い子たちなのかな…
PATAPON再起動でようやく変わったから
ランダムシードがどうこう言う話かと思いこんでたけど違うのか
元々マジドンガが氷の盾落とす率が高いだけって事なのかな
別のデータで最初からはじめたら
はがねの弓が無闇に落ちててなぁ
もういらないからヘルムを落としてくれ…
巨弓フェイルノートって使える?
弓だからspeed遅くてもよさそう
試しに使ってらまあまあ実用範囲内だた
釘バット5本も要りませんorz
弓でも遅すぎるとフィーバーで1本しか飛ばない事もあるぞ
モギュン巨弓の遅さは異常、巨系は基本的にチックリかバーサラ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:48:06 ID:DCt75Wj/0
今クリアしたけどあのエンディングでよかったんだろうか?
結局ゴーンと愛と誠んって無駄死にだよね?
ジゴトン側としてはあれで良かったのか?納得できない
>>587 犬死だよな。
カルマさまの「勘違いだったのですね」の一声で
それまでの全てが台無しに……
パタポンの侵攻にビビるジゴトンとか、悪魔に魂を売る悲壮感とか が
あっという間に台無し!
カルマさまの一言さえなければ、なければーッ
カルマが命をなげうって(神さまっぽい奴に)皆を生き返らせて欲しかった
そして悲しげなセリフを吐くゴーンってのが良かったな
続編出るとしたらジゴトン兵も使えるようになるんじゃないのか
あと無駄死になメンバーについてはシナリオ的にフォローしてもらいたい
古代ギリシアの時代から戦争なんてそんなもんだ
って、まだそこまで行ってないからネタバレ勘弁してくれ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:57:56 ID:DCt75Wj/0
個人的にはEDはジゴトンになって永遠に戦いは続く・・・みたいのや
パタポンは実はなんかの種でさいごに生命の木になって終わりみたいのが良かった。
下手にストーリーリアルにしたせいで全体のバランスがとれてない感じがする
かわいい路線で行くならそのまま突っ走ってくれればいいのに
でも、個人的には好きなので続編出てほしいなあ
裏モードでジコトンになって神様率いるパタポンと戦うルートがあったらな
続編出たらジゴトンとはNiceboat同盟軍になって使えるんじゃないかなー
あとバニポン出して
>>587 > 結局ゴーンと愛と誠んって無駄死にだよね?
まことんってその字だったのか!
あいとんっていたっけ?
あいとーーーーん!
間違った考えを押し通して無駄死にしたりさせたりするなんてのは、ある種の真理だと思ったけどな。
パタポンには死の概念がない(or希薄)なのにジゴトンは死んだら終わり、な時点で、
ジゴトンに勝ち目はなかったよな
ラストが尻切れトンボなんだよな。シナリオ切っちゃったから無理やりまとめたんだろうな
>>594 もし共闘するなら、
ジゴトンとパタポンでは性能が違って使い分けるってのがありそうだな
くまぽーーーーん!
ちゃんぽーーーん!
はあ?何様のつもりだよ
続編出るなら、ずっと一定のリズムじゃなくて
コマンドによっては凄く激しい奴とか欲しいね。
ギュータンタタンタンタタンターーン!みたいな。
>>601 槍強いよw
人数が多いだけでも強みだし、ボスは部位別に判定があるから、貫通効果を持ってる槍を使うと、貫通して複数回当たるときがある。
特にガイン系と戦うときなんか、3回当たるときも多い。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:43:03 ID:flETD4190
>>603 判定ヌル目にしてリズムをちょっと複雑なやつも入れてコンボエフェクト派手にしてメリハリつけたらもっと楽しいだろうな
音ゲー的に考えて
バランスとるのはなかなか大変だろうけど
フィーバーにもう2段階くらい欲しい。
ロコロコの合唱みたいなの。
>>595 序盤で死んでるから忘れてる可能性大
ゲーム中は台詞は読んでられないしな
ちと亀だがなるほどただ声の後一定に連打するだけか
いやあそこでいきなり大きな間を置いて返すみたいな
ルールというかなんというかが通用しなくてあせったw
ずっと歌ってるんだもんあれw ボタン押すタイミングわかんなかったw
ゴルルから鉄のホルンデター記念カキコン
次回作には公式にあるようなパタポンの家を建てたり施設作ったりして
新大陸でのパタポリス発展を目指すっていう目標もあって欲しいな。
あのエンディングみたいに、家を建設する様子が見れたり
日常生活の風景が見れると最高なんだが。
>>610 よいねそれ!
パタポンはなにげない仕草を観察しても
可愛くて飽きないから是非そういうの欲しいわ…
ドガインさんドガインさん
還暦記念とはいえ、まほうの合金3個もいらないです。
他にも
頭壊してクギバット
腕壊してクギバット
討伐してクギバットとかもうね。。。
なんか同じ物ばっかり連続して出るよな
もうクリアしたというのにまほうの合金が全然出なくて
バーサラ作れないよー
思いの外、難しくて泣きそう…w
>>614 ドガインなんて弱いんだから、何回でも倒してあげなよ。
応援ブログに空気嫁ktkrしょんぼり…って可愛すぎる
りぼん買おうかな…
パタポン書き下ろし漫画ってアニ横の作者かぁ
アニ横アニメおもしろかったなぁ
店員は客の買い物は気にならないっつても「りぼん」はないわw
俺はパスな
にしても応援ブログ 仕事はいえ気合い入ってんな
まだ続いてたんだ
リボンの購読者層がこのゲームやってるかどうかというのが謎過ぎる
CMといい間違ってるよなw
普段ゲームやらない女が手出すゲームじゃねー
かわいいからって手を出すと途中で投げるはめになりそうだよな
手を出してもらう事が大事なんだろ?
「このゲーム難いよ〜、女子供は止めとけよ〜」じゃCMにならん。
ただ単に一定のリズムを取るだけのゲームのどこが難しいんだか
リズム取ることよりも、リズム崩してでもポンパタやチャカチャカで防御に入らなきゃならないトコが難しい…
え?w
りぼん誰も買わないなら俺が買ってきてみるよ。
恥ずかしいけど…
特集と描き下ろしの為に頑張ってみる
まとめ クソゲー
クソゲーの定義
2:難しすぎて、やる気がなくなってしまうゲーム(高難易度)
一見易しいという印象を与えるが実は難易度が高い、
またはマニア受けを狙った高難易度ゲームを遊んだ一般のプレーヤーがこのように評価するケースも見られる。
他方、逆に一般受けを狙ったために難易度を低く設定し過ぎ、
1に該当してしまうケースもある。
他機種からの移植作品では、機種毎に違うプレイヤーの好みの傾向から外れていたり、
ハードの性能差から生じる差異による印象の違いにより、同じ内容でも逆の評価を受けてしまう場合がある。
以上wikiペディア クソゲー より引用
いやだから難しいとかじゃなく、ターゲットにしてる層が間違ってるって話だ
PSPってだけでもネックなのに、2chで言うスイーツ層があのCM見て買うのかとw
ゲーム好きな奴からしたら、女向け→やたらぬるい微妙ゲーってイメージが付くし絶対損してる
>>630 >万人に向くゲームでは無いだけ
=マニア向け
=大多数は楽しめない=クソゲ
クリア直前でうちのたてポンたち、はがねの盾2個だけ・・・
なんか不憫に思えてきた
>>631 リズム感皆無・スイーツ・ゆとりには向かないだけだろダラズ
小三の妹でも出来たけど
>>634[
出来るのと楽しめるとは別だろ。
あと能力かかわらず子供のほうが適応力が高い。
また子供は熱しやすく冷めやすい。
なんだこの馬鹿は?w
まだ砂漠を越えたばかりの初心者です。
説明書やサイトを見て、
フィーバーの継続=× ×× ××(ドン ドドン ドドン)
かとずっと思ってた。
フィーバー!ってなったから一生懸命ドン ドドン ドドンってやってたよ。
なんでずっこけるの、パタポン・・・と。
で遅まきながらドン ドドン ドドン=奇跡だと理解し、
発動したあともひたすらドン ドドン ドドン・・・
なんかね、もう色々知識を事前収集しすぎたのか、
耳年増になってた厨が初体験でオロオロしてる、つうか・・・
ボンボンボボーン、っと。
もしかして、発動後にもドンドンやってるの?
ボタンが違うよオレと同じことしないでよ
>>638 何て言うかね、
表示されている文字を読めば必ず理解出来る
はずなんだがね。
良く見てない証拠って訳だ
ミニゲームは説明不足過ぎるが。
大体は分かるんだけどね。
未だに木以外のミニゲームがどうすればいいのか全く分からない
同じタイコ装備を二つ持ってるっていう人いる?
一個出た以降まったくでないんだが。
>642
タイコはたしか一個しか出ない
りぼん買ってきた。
特集1ページかよ!
描き下ろし3コマかよ!しかもその内パタポン出てるの1コマかよ!!
買わない方が良いです。金の無駄だった…orz
>>643 無茶しやがって……少女誌の特集なんて高が知れているというものだ!
せっかくだから、今時の少女漫画でも読んでダメージくらうよろし
よろし
女の子よりキティちゃんが可愛いじゃねーか畜生
スレ違いだからこのくらいにしとくわ。
>>646 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
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:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
このゲームってキャラクターを人気絵師とかが人間化して売り出せばその筋の人に売れるんじゃね?
システムは面白いしな
>>648 冗談だろ?どこからその発想が・・・
くそうBGM鑑賞モードが欲しいぜサントラでるのかな
いつみてもパパ〜ヤのくびれた足を見て吹いてしまうw
>>648 昔メテオスというものがあってだな
阿鼻叫喚だったぜ
どんな絵師を使ったかは口が裂けてもいえないけど
擬人化→エイダだと思ってたオレ勘違いヲタ
メテオス萌えスレから来ました
>>656 ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:11:02 ID:S3OeA6vf0
太鼓ってなに?クリアしたけど覚えてないや。
ポン パタ チャカ ドンとは違うの?
>>660 タイコシリーズというレアな武器
詳しくはwiki嫁
お〜乳〜
お〜乳〜
お乳お乳イイッ!
俺が最初に手に入れたタイコシリーズはタイコのパイプだった。
どっちだよって思った
>>661 d
レア武器とか興味ないからいいや。
クリアできたからそれでいい。
タイコ=太鼓=太古だろうからな。
/ ̄ ̄ ̄\
_ノ _ \
/ / \/\ ⌒)
/ / ⌒ ⌒ ヽ /
| _| (・) (・) V
| (6 ///// > // .|
ヽ_フ ___ |
\ \_/ /
\___/
クリアだけならレア武器なくても出来るね
ノーマル、ピョコ、ゲコでやってたらいつの間にか最後まで来てて
ビックリしてモギュン一匹だけ作ってやったら終わっちまった
タイコはやりしか出てなかったし、結構きつかったけど
>>654 エイダは俺の嫁
バーサラ槍一匹とのこりノーマルピョコゲコだったなw
最後でチックリ一匹作ってオワタ
今はボス戦をパタパタパタポン
たてポン、きばポン、ゆみぽん
の編成は俺だけでいい
ポップ・ビーンの豆の木が全然タイミングというか何をすればよいのかわからないのですが・・・
wiki見てもさっぱり。
何のタイミングで○押すのですか??
他のやつみたいに一度例を見ながら押すものではない?
ビーンズでレス抽出してみたら?
ああすまん、レスしといて抽出したら質問しかなかった
あれはハイッの声から3拍子を刻み続ける
落下物を拾うには、枝豆部分から飛び出てくる時のリズムで押す
押すタイミングは、豆姉さんの茎が⊂って曲がってる所があるんだが
そこにキャベツが来るタイミングで押す
ぶっちゃけ慣れも必要だから何度も落としてくれ
>>669 お手本ナシにスタートするよ。
リズムは一定だから、漫画読みながらでも楽勝になる。
野菜キャッチはそうもいかんが。
やっぱりミニゲームって不親切だよねー。
テストの時、誰もなんも言わんかったんだろうか。
ソニーは水際だから開発期間延ばせないのよ
ミニゲームは慣れたらものすごい楽だけどね
>>671 >>672 レスありがとん
慣れるまでが大変ですね、コレ。。
というか本当に説明不足すぎです、ミニゲーム。
ガラゴロ・ヤッホは未だにうまくできん
狩りで簡単に手に入る素材ばかりだからやる必要もないけど
>>678 そうなのか?当たり前だけど、人によって得手不得手はまちまちなんだなあ。
俺はあれが一番楽。一度も失敗した事ない。
ポップビーンの落下が一番苦手だわ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:45:00 ID:c1M5VMqv0
巫女奪還が何回やってもクリアできん・・・・
>>677 酔ってるんだ、日本語でokな部分は見逃してくれ
人によって得手不得手は、本当に違うな
俺は鍛冶が一番苦手
>>680 砂漠後半は雨を降らせる
きばポン導入&フィーバー切らさない事
1回移動→1回攻撃→1回移動の繰り返しが一番良い
馬車から付かず離れずを保つ
編成は、きば、やり、ゆみだな
>>678 ガラゴロはいっしょに歌ってみると、リズムが取りやすいよ
>>681 Ok
自分も鍛冶が苦手だ。
ものすごいリズムがおかしく聞こえる。
でもあってるんだよなぁ。
とりあえずエンディングまでやったんだけど、これからが本当の戦いですって言われた
この後もやり続けると何かあるの?
>>684 ずーっとやり続けてるとその内続編が発売されてるという仕掛け
>>685 エンディングを重ねるたびに船が大きくなります
>>680 モギュ弓1、2匹入れたらかなり楽になるぜ
78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 10:37:29 ID:85eI27dU0
遅レスだけど
>>25 うちはきばポン、たてポン、ゆみポンの3部隊でやったら案外ラクに抜けられた。基本フィーバー維持だけど
フィーバー状態ならきばポンで馬車の前まで来る炎槍のジゴトンふっとばして直接馬車殴れるのでオススメ
3回攻撃→2回移動ってやってたら熱砂手前で壊せたので参考までに
神のシチューで火がつくと気づかずに4回ぐらい焼き殺してた。メデンごめんよ(´・ω・`)
127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23:54:53 ID:OWX7CGou0
メデン救出で、嫁が30回ぐらいつまづいてたのでヘルプした。
きば・やり・ゆみでフィーバーを維持、前レスにあったように、
前進2回に攻撃3回の繰り返ししたら熱砂までにクリアできるな。
というか、フィーバー維持してないとこれは厳しい。
456 名前:25[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 02:13:55 ID:ByOgSS6o0
>>25です。
書いた直後に規制喰らったらしく、遅くなりました。
お返事くれた人たちありがとう。
おかげさまで書いた後の夜にメデン救出成功。
ゆみ-でか-たて で突破できました。
原則、FEVER維持。もう外枠見ながら手に汗握って。
2段階まで破壊した後、援軍がわらわら沸いてくるので、
たて と でか、前衛の叩き屋を強くしたほうがよいみたい。
以降は比較的順調に進み、3日に無事クリア。
後半になるにつれ、強化のための狩りが増えてちょっと面倒…。
ところで、音に惹かれたらしくうちのママンがものすごい食いついてきますw
>>78 ありがとう。
自分的にミニゲームは、木>鍋=岩>豆>金の順で楽。
ブッシュッシュはWikiの○○○●…を見ないとできないw
690 :
sage:2008/01/07(月) 22:33:55 ID:CrZGuZAk0
女子向けに売ってるくせに
妙に戦闘が難しかったり
妙に変なパロディがあったり(カニは無慈悲な山の女王とか)
変なところでマニア向けだよな
むしろwikiのやつ見ながらだとノーミス無理だった
最初にある程度wiki見ながら覚えて、あとは集中して
画面見てやればすぐにノーミスできた
木と岩が一番簡単だなあ
あの二つこそ画面見なくてもできる
これ自分には結構ムズい。
あんまり時間かけてないのでまだ砂漠で一回焼け死んだところだが
693 :
690:2008/01/07(月) 22:38:15 ID:CrZGuZAk0
sage書くとこ間違えた
専ブラ以外でカキコするなんて久しぶりだからな
人によって得意不得意有るんだな
俺は木、鍋、鍛冶がノーミス簡単で、豆はキャッチだけ苦手、岩は集中すればノーミス
>>690 月は無慈悲な夜の女王wロバートAハインライン懐かしいなw
なんでカニだけステージの説明にチョッキンナっていう名前が表示されないんだ。
気になってしょうがなくて、バグかなと思ってやり直してみても、やっぱりでなかった。
やっと巫女奪還した
アドバイスしてくれた人ありがと
これってロマサガみたいに、こっちの戦力に比例して相手も強くなっていくの?
それともひたすら補強してったらヌルくなるのかな。
>>698 こっちの戦力はある程度で頭打ち(10くらい、としよう)
敵の戦力は延々と上がり続ける(100とか)。
クリアした時点をその数字でだいたいいうなら、味方6、敵12、とかそんなもん。
クリア後が真骨頂
なるほど…無駄にマゾいんだね。
じゃあ敵の戦力って何に関連して上がってくんだろう。
戦闘に出た合計回数とかかな?
>>700 倒せば倒すほど強くなる
あとはwikiでも見てくれ
ありがとう。
シュクルやシュシュクルがやる
ひるむ
↓
催眠粉
↓
押しつぶし
の鬼コンボを回避する技が見つかったぞ。
ひるむ
↓
催眠粉
↓
相手が構えた直後(構える前でも可)にドン ドドン ドドン
ポンポンやってると寝てたやつがその内起きる
↓
コマンド入力が終わった直後にポンパタで逃げる
Lv高くなってくると結構使える。
流石奇跡だぜ!!
ちなみに地震の奇跡がコマンド速くて楽。
俺は遠方からひたすらチクチクやってるな
時間掛かるけどまず死なない
>>703 踊りの最中に時間が過ぎるというわけか
なるほど
>703
天 才 !
いいかげん決着付けましょうよ
ボンベらボーなのかノッペラボーなのか
ポンブラボーじゃないの?
ドン ドドン ドドン
バーーーミーーーー!!
ドン ドドン ドドン
バーーーニィーーーー!!
俺の妹がのっぺらぼーって言ってるからのっぺらぼー
>>713 地震のミラクル聞いたらボンベラーーボーだぞ
しかしブラボーがフランス語なんだよな
デザイナーの関係からいうとポン(パタポンのポン)ブラボーが正しいと思うんだけど
その割りに、復活時はしっかりリボーンだしなぁ
奇跡後も明らかにfollow meって言ってるしな
奇跡後は「あーみー」に聞こえてた
>>716 レアポンなんてそのまま「レアッポン」だし
正直ジゴトンを虐殺しただけのストーリーじゃないかコレ
せめて復活させてやれよ・・・
♪ポコリンリンチーンチーンチーン
ウッホ!ウッホ!ウッホホイ!
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:27:12 ID:KskUlWbq0
♪ソイヤ!ソイヤ!ソイヤッサ!
狩場行っても200チャリンくらいしか入らない
オススメの稼ぎ場あったら教えてください。
晴れてるときの願い星なら700はカタイ
意味が分からないなら話を進めるんだ
thx
進めなきゃ
素材とチャリンが余ってる。。。
神系以外にも武器とか作れるようにしてほしかったな。
むしろいらない武器バラしてチャリンにして欲しかった…
城の極悪トラップを投石機の
圧倒的破壊力で破壊してもらいたいのに
いつもいつも城の目の前で投石機がぶっこわれるw
投石機耐久力無さすぎおれ涙目w
城の目の前まで運んでたら壊されるのは当然だろ
距離をとれ
クリアしたー
すっげ面白いってわけじゃないけど良いゲームだったな
つかクリアしたのにまだ願い星のステージ一回しか晴れてないぞ
このゲーム結局どのくらいうれたん?
ようやくクリアできた
要約すると音ゲとボコスカウォーズ足して割ったゲームということで問題なかろうか
俺はこのソフト気に入った
新しいジャンルなのに完成度の高いよ
クリアした面白かった
でも完成度はどうだろうか
いちいちステージ選ばないと編成できなかったり奇跡がいまいち使いどころが無かったり
EDはえ?みたいな感じだった
ゴルルがタイコシリーズと巨シリーズ出すらしいから欲しいけど、
LV.2が倒せない…
2出ないかなぁ 投石器ももっと使いたかったし、戦車も使ってみたかった。
船で海賊船なんかと戦ったりもしてみたい。
3度目のエンディングはテレビに繋いで楽しみました
サントラが欲しい・・・
でもまだヤックン杉とまほうの合金が1度も出てないorz
ヽ( )ノ<ノッペラボー
ガイン、ドガインがミースリル出易い
奇跡の使いにくさはほんとどうなんだろうな
わざわざフィーバー切ってまで使う価値はあるのだろうか
嵐とか使ったことねぇよ
地震は建造物や攻城兵器破壊、嵐は海の魔物、船を破壊
今後使い道はありそうだけどな
発売前の画像にたくさんいたパタポン軍とパタポリスを見ることができないのが残念。
デザイナーが投げたから続編出ないだろ
デザイナーが投げたんじゃなくて、今回は開発が切っただけ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:10:00 ID:g7JJnvwR0
パタポン=開発元も捨てたクソゲ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:11:26 ID:F7iWOsaV0
何でゴーンとかさそりトンの武器変えたんだろう。
公式サイトにキャラ紹介に載ってる武器のほうがかっこのにナー。
それに登場してないジゴトンもいるし。細長い角が2本はえてるやつとか。
ゴーン・くもトン・くわがっトン・あとその出なかった奴が四天王みたいな設定なのかなーとか無駄な期待膨らましてたら出ないままEDになってがっかしですた。
さそりトン?あんなの足軽だろ?くわがっトンの取り巻きに山盛り沸くし。笑
って思うのは俺だけですか
結局カルマが一番強かったな
制作に詰まる程のゲームなのかね
ゲーム性はいいのにその他が全体的におざなりだな
ここでオシマイにしないでキッチリ次回作で作りこんでほしい
次回作ではでかポンにすると台詞が変わるようにほしい。
なんか普通の台詞が似合わないと言うか…
「ほーれほれ でかトーン!」とかそう言う台詞言って欲しい…。
決戦〜バチコイ山の城〜がどうしてもクリアできないんだが誰かアドバイスください、お願いします!
な?携帯だろ?
パタポンの歌に「ただの子供の声」が入っているのが凄く嫌だ。
ちゃんとパタポンらしいエフェクトをかけて欲しい。
あの子供の声を聞くと、折角の不思議ワールドから急に現実に引き戻される気がする
754 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:55:41 ID:F7iWOsaV0
ここなんてパタポン批判スレですか?
俺あの子供の声大好きなんだけどなぁ
いや、品のないクソガキの声うざいだろ
パタポンって「子ども」っていう意味あるんでしょ?
結構合うと思ったが。
子供の声って無邪気な残酷さを表現してるみたいで
このゲームの雰囲気に合ってると思ったけどね
やってることは戦争だしな
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・
まだ冬だねえ…
俺はあの声はパタポンらしい雰囲気を醸し出してるから好きだなあ
プロの声優なんて使ったら今流行りのキャラゲーに成り下がるだけ
品のあるパタポンなんて魅力半減だ
戦争やって狩猟やって、わいわいぎゃぎゃー言ってるのがいいんじゃないか
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw
多元性ってなんだろう(´・ω・`)
抽出 ID:rUwFD/hL0 (5回)
743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11:36:11 ID:rUwFD/hL0
デザイナーが投げたから続編出ないだろ
751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14:10:36 ID:rUwFD/hL0
な?携帯だろ?
756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:27:41 ID:rUwFD/hL0
いや、品のないクソガキの声うざいだろ
760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:58:30 ID:rUwFD/hL0
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・
764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16:43:29 ID:rUwFD/hL0
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw
これはひどい
子どもの声ってあのフィーバーの?
あれはパタポンが歌ってるのかと思ってたけど
しかし製品と公式が矛盾するのも珍しいものだ
モッチッチィとか蒼じゃねぇか。
そういやあのカッコイイ槍はでてんだっけ?
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:16:47 ID:Tu1ICXZJ0
ポンポコリンポンチーンwwwチーンwwww
チョッキンチョッキンチョッキンナ
日本語でおk
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め ポ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ポンポコリンポンチーンwwwチーンwwww
>>746 実際足軽なんじゃないの?
門で出てくるさそりトン=まこトン=元雑兵だし、
平均的なジゴトン(やりトン?)の悪魔バージョンはさそりトンって事じゃねか。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:27:39 ID:qsNC+gr60
これから始めるからとりあえずスレ覗いた俺が一言
全っ然、わかんねw
やりだしたら分かるよな!?不安なんだぜ
ミニゲームが不親切かなーと思うが、ゲームシステム自体はシンプルで簡単だよ
微妙にネタバレみたいのもあるし、詰まったりしない限りここ来ない方がいいぞw
あの子供の声が嫌とか言ってる奴なんなの?
嫌なら買うなよw
馬鹿なのか
プロモでとっくに分かっていただろ
俺はあの声大賛成だ
そこまで自分に合う都合のいいゲームしたいとか
ほざくなら 自分で作れやカス
ロコロコの声とほぼ同じだし 立場的に良いと 思う
あ、ついでに言うが 社員じゃねぇぞ
まぁ自意識過剰な馬鹿な
「いちいち社員じゃねぇぞとか 言ってやがるwww
無駄カモ無念wwwww」とか
言うんだろうがな。
>>777 ソニーネット工作員宣伝すんな
>>776 ただずーーっとボタンを同じタイミングで押すだけの作業ゲーだから騙されるなよ
誤字 馬鹿な → 馬鹿は
駄レススマン
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:36:04 ID:qsNC+gr60
ありがとう
がんばってくる
空を飛ぶのも、疲れるんだよユジーン・・・
>>781 やめとけってこんなボタン押すだけの作業ゲーつまんないってマジで
それよりFF4とかドラクエやろーぜw
人に聞くより、公式サイトとかで見てみたほうがわかると思う。
>>779 作業?作業で結構、それで盛り上がるんだったらいいじゃないか
慣れて押せるようになりゃ戦略ゲー。んで盛り上がればカーニバルみたいなもんだ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:52:09 ID:qsNC+gr60
戦略は好きだ
人が何と言おうと俺はやることに決めた
>>784 頼むからどっちにも触るな
>>785 がんばれ。
@アイテムコンプが命
A一周しかやりたくないorやる時間がない
以上2点に該当するなら声かけてくれ。ネタバレ(って程のものでもないが)イヤならスルーでよろ
だから某S○S団の涼宮ハルポンを出せといったのに!
あぼーん出来ないなら触るなよ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:16:26 ID:Dhr0b5sRO
何これ?この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
先日チートして最初から全員バーサラTUEEEをしてたんだが、序盤の〜ゴーン再び〜でゴーンが倒せることを確認した。
その際、ゴーンの鎌をドロップした。
・他のクエストでもゴーンが倒せるかは確認してない
・ゴーンのかぶとが出るかどうかは確認してない
・倒してしまった後、その後のクエストでまた出るか(またゴーン系アイテムが取れるか)は確認してない
〜絶望〜投石器なしどころか〜決戦!!バチコイ山の城〜すら追い風なしでクリアできるくらいの馬鹿火力だったので、諸氏には怒られるくらいのチートっぷりなのは承知だが、極めたい人とかコレクター、愛好家は挑戦してみる価値はあるんじゃなかろうか。
最強厨中坊帰れ
>>781 ユジーン、そういえばAceの最終ミッションで止まってたっけな…
イミ和姦ね
チートうんぬんは見なかった事にしてだな
ゴーン再びまでにモギュやらバサで固めれば
アイテムフルコンプが可能かもしれないという事実がわかったんだ
鉄の剣取り損なったし2週目に突入してくるぜ!
まずはドドンガから1戦目でヤックン杉3個ぐらい狙う作業だな
何百回リセットすることになるんだろ・・・
なんと言う無茶
でも本当にフルコンプできたらすごいな。
頑張れ795
バグ利用してアイテムコンプするくらいなら、初めからチートしろよ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:17:51 ID:3fK/NRrV0
エスコンはそんなに難しくなかったんだぜ?
AceのSPがSランク取れないけど・・・
敢えて言わせてもらう
批判するのは簡単なんだよ
自分の価値観をしっかり持つことも大切だとは思うし
でも、自分の価値観って言う狭い井戸の中に閉じこもって
自分が嫌いな物は全否定って言うその態度はどうかと思うよ
あちこちで何度も言われてるように自分が嫌いならやらなきゃいいだけ
周囲にそれを押し付けようだなんてどれだけ偉いんだよ
本当に駄作ならここまでスレが伸びるわけないだろ
そして少しでも反論されたら工作員扱いか。楽だよなw
新参で馬鹿をスルーできないお子様が長々とすまんかった
きっちり楽しんでくるぜパタポン
ポンパタポンパタ〜♪
wikiに書いてある英霊たてポンの剣ってソースは何?
チート?
こうしきHPではメデンさまのあしはほかのパタポンとなんらかわりなかったけど
ゲームないではメデンさまのあしがエロくなっててよかったです
…ごめん、そう言いたかっただけなんだw
パタポリスの夜風に当たってトン・かんポンにきっちり叩かれてくる
>>798 良いこと言った
良く頑張った
俺は叩かれるのが怖くて言い出せなかったんだぜorz
>>800 一番最初のご先祖たてポンの武器とかじゃね?
まぁ、名前の確認方法はチートだと思うが...
まぁ嫁
ホテル山喜に事前に許可をとらずに
21型テレビとゲーム機(ドリームキャスト)を
大量に搬入しようとして、ホテル従業員に訝られて
通報されかけたんだよねw
>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:11 No.371734
撃墜されるたびに「アーーーーーーーーーやられた」
って絶叫するんだぜw
30才〜40才のこいつらがww
>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:13 No.371744
スリッパで後頭部をスパーン!ってやりたくなる
>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:56 No.371955
汚いあたまだなぁ
>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)22:59 No.371972
最初の頃は妻子持ちも参加してたんだが
ごらんの通り、子供らになんらかの危害を与えそうな面々ばかりが参加しているのに危機感を覚えて
まっとうな人間ほど参加しなくなった
>> 無題 Name 名無し 08/01/08(火)23:04 No.372006
常にうるさいよりも
時折「ァーッ!」とか絶叫が伝ってくるほうが辛いんだよね
同じ日に宿泊した客から苦情がきたんだろうなぁきっと…
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:28:05 ID:Li9dOgI50
>>776より引用
抽出 ID:rUwFD/hL0 (5回)
743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11:36:11 ID:rUwFD/hL0
デザイナーが投げたから続編出ないだろ
751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14:10:36 ID:rUwFD/hL0
な?携帯だろ?
756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:27:41 ID:rUwFD/hL0
いや、品のないクソガキの声うざいだろ
760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:58:30 ID:rUwFD/hL0
声優にやらせろよ
品の無い素人のハナタレクソガキの声なんて耳障りなだけ
それさえなければ楽しくプレイできるのに・・・
764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16:43:29 ID:rUwFD/hL0
ホ〜ラさっそくSONYのネット監視員が擁護しに現れたw
ID:8OPMKAKm0
779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:33:49 ID:8OPMKAKm0
>>777 ソニーネット工作員宣伝すんな
>>776 ただずーーっとボタンを同じタイミングで押すだけの作業ゲーだから騙されるなよ
788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:09:15 ID:8OPMKAKm0
>>786 帰れよ工作員いいかげんにしろよ?
ID変えてまで・・・どんだけ恨んでるんだよ
さわんな
星と並走がうまくできない。いつもこっちが歩きすぎか、出遅れになる。
並走ってどのくらい誤差許容するの?
いつも「およびでない?」とか言って帰っちゃうorz
ああああ、神の武具作りたい。
さよう、詐欺企業ソニー(SCE)の社員は
篠原涼子を使ってロコロコの詐欺CMを流し
子供たちを騙してカネを巻き上げようとした詐欺集団である
よい子のみんな
SCEの詐欺CMにダマされたら駄目だぞー
PSPをどんなに傾けても、ゲームの世界までは傾かないからな
詐欺を働いたSCE(ソニー)は見事に傾いちゃったけどね
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:56:35 ID:Li9dOgI50
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:59:27 ID:Li9dOgI50
>>808 並走ってのは嘘
星ポンの真下あたりでずっと止まってればおk
連レスすまんね
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:02:28 ID:JY7ZZbdq0
傾けてしまうのも事実ではある
>>812 うおお。mjd!!!サンクス
さっそくやってみる。
そんなに頑張るほどのゲームじゃないだろ
普及活動もほどほどにしとけよSCEのボンクラ詐欺社員どもw
パタポンのラストの落ちにワラタ
詐欺企業SCE(ソニー)の末路を想像したらもっとワラえたよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:26:32 ID:VCk5IoRy0
いい加減相手にするのやめれ
ハーックション!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あーくしゃみが出ちまった〜
、、ってのとどっちが痛いかね?
>>811 ドゥエッテイウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:38:49 ID:t5JC+YjC0
クソゲー
ドドンガ初戦はヤックン杉ともえる槍1個ずつで妥協することにしました
ピョコ盾2弓6で4回くらいひるんだから頑張れば杉2くらいは行けると踏んだんだが
チャカチャカ練習を毎回やるのに萎えてしまったぜ・・・!
2戦目から頑張るよママン
>>797 バグでも仕様の範囲内で頑張るのとチート使うのとは意味が違うかなぁと
まぁ結局は俺の自己満足なんですがね
回線切ったり入れたりしてIDかえるの面倒くさいだろうwww
SCE社員には時々こういうマメなボンクラが出没するんだよねwww
ドガイン倒してはがねのヘルムとかいう絶望
CMではなんじゃこりゃと思ったが店頭デモ見て気になって買ってみた
たのしかたよー
ジゴドンミッションでの駆け引きよかった
微妙な泥くささというかあかぬけなさもいい
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 04:48:29 ID:y4Uu2I/jO
きょうの気分
げろげろっぽーん
げろげろっぽーん
海越えたかった
クリア後にランダムミッションがありゃ最高だったよ
クリア後にボスと狩りしか行けないのはダレる
ジゴトンがワッサワッサ、それをバッサバッサ、そしてアイテムワッサワッサ、そしてワッハワッハしてる時が一番楽しかった
フィーバーになった次が続かない
ポンポンパタポン
んばばんばんばメラッサメラッサ
荒らし報告ごくろう
ゲーム業界の荒らしともいえる詐欺SCE(ソニー)社員も業界からあぼーんできないか
よく相談しといてくれよw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつになったらまほうの合金が手に入るのやら
砂漠がクリアできな過ぎて「もう2度とやるか!このクソゲーが!」って思ったけど、
なぜか気になってしまいwikiをもう一度見直したりして
どうにか盾ぽん1人とはたポンが残ってクリアすることができた
俺にはこのゲーム向いてない・・・明日売ろう。と思ってたが、
砂漠をクリアできたとき、心の底からうれしかったんだよな。
もうちょっと頑張ったら面白くなってきそうな気がした。
それ、もしかしてミラクルを発動させてないだけなんじゃ
ミラクルなしでクリアしたんなら、逆に滅茶苦茶才能ある神様だわw
ミラクルなしだとバーサラ集団じゃないと無理じゃね?
でもそれ以外に詰まる要素ってない気がするw
841 :
836:2008/01/09(水) 11:26:54 ID:Gz/ABgJe0
フィーバーにならなすぎて、途中で雨が止んでどんどん焼け死んでいくんですorz
あせってフィーバーにさせようとするとさらに失敗のループに突入するんです・・・
もっとタイミングよく押せるように練習しないとですね・・・
あーなるほど
焦ると一気にgdgdになるよねwww
奇跡の効果は奇跡の間に使うと延長できると聞いたぞ
今までキバポンちょっと倦厭してたけど慣れると強いなぁ
前衛では一番火力がある気がする
自分は、
ユミポン ヤリポン メガポン
で全員モギュンにして戦ってる。
このゲームってSTGに例えるとハチャメチャファイターになるんだろうか
雰囲気は横スクロールのブレイドストームって感じ?
わらわらと戦ってるのを見るのは楽しいな
コマンドに必死で戦況を見る余裕がないけどw
モギュのめがポン二匹できたからドドンガに様子見も兼ねて初投入
光の速さで焼け死んだw
弓と同じくらいのポジション取りするのかと思ってたけどかなり前に出てくるな
しかもやりポンより火に弱い・・・いややりの火耐性が高いのか?
マジドンガLV15なんだけどもうしんどすぎるわ
勝てるんだが超長期戦で疲れる
どうしてもミースリルが欲しかったんだけど素直にリセットさせるか進めた方がよさそうだね
今更で恐縮なんだけど
ミラクル後のフィーバー維持ってできない?
な?携帯だろ?
>>851 まあまあ・・・。
携帯電話で見ると10レスずつしか見れないんだから分かってやれ
>>850 むり・・・。
>>851 昨日の夜やってから気になってしょうがなかったんですよ
>>852 Thanks
やっぱ無理でしたか
自分だけやってないのかと
ガインまで進めたらあっさりミースリルゲトー!
バーサラたてポンの速さにワロタ
>>854 早すぎるので回避の後ハイスピードで戻ってきてブレス食らったりするw
>>855 ありすぎて困るw
だからバーサラはでかポンでしか作ってない俺。
せっかく貰った兜を被らないのも癪なのでたてポンを全員ノーマルにして被せてある
>>848 ポンパタで逃げればおk。(逃げ切れない場合もあるけど)
ゴルル倒してエンディング見たんだが意味がさっぱりわからん
なんでジゴトン族と仲直りしてんだよつーか悪魔になったんじゃないの?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:52:28 ID:53iGk+le0
>>857それで逃げるとたてが燃えるw
と思ったけど盾をハズしてやりを入れるのもいいかもなぁ
そもそもめがポンを外せば・・・
次回作はSCE詐欺社員による
詐欺ポン
笑
うちのボス戦メイン部隊(きば・やり・ゆみ)は各ポン混在
カビの生えた食パンのようにカラフル
ポンパタできんきゅーかいひさせるともうグダグダに右往左往してて
カオスっぷりが笑える
そして超高速で殴られに戻るバーサラきばポンが愛おしいとか
言ってらんなくなってきた今日この頃
>>858 悪魔に魂を売り渡さなかったジゴトンが残ったんだろうなと解釈
勘違いも判明して、特に喧嘩する必要もなくなったということかと。
ジゴトンはともかく、パタポンって過去を根に持たなさそうなキャラに見えるしなあ
そういやジゴトンには明確な死の概念があるらしいのに、パタポンは曖昧だよな
キャップを持ち帰ったら自動的にリボーン!ってことは、キャップがある限り死なないのか。
それともキャップというのは称号みたいなもんで、
持ち主が死んでも次のやつがキャップ(称号)を引き継ぐから
社会的には「そのキャップをもつパタポン」が復活したことになるって意味なのか。
妄想が広がるぜ
巫女を助けようにも火がついてしんだり
ミラクル起こそうにもタイミングが悪くてフィーバーが切れる・・・
orz
神様シチューと火の武器を使用しないこと
SONYの欠陥電池で発火してお客様にやけどを負わせた事件を
うだうだと悔やんでもしかたないだろうが
詐欺を働いたSCE社員であるお前らは、SONYのような欠陥品を作らないよう
細心の注意を払えばいいだけのこと
>>864 神シチューとバーサラ、炎武器は使わないこと。
>>836 うまくいかなかったらクソゲーか。
いったい、君を満足させるゲームはなんなんだろうな?
>>869 頼むから脊髄反射でレスすんのやめてくれ
ヨーヨーヨー、ゲロッパー
>>836 まじでそこからが面白くなるぜ
ここで売るなんてもったいない
どうでもいいが、フィーバーの時ウー!ヤッホッホイ!!のステージで
テンション上がってウー!ヤッホッホイ!!って一緒に
つぶやきながらボタン押してるキモイ奴は俺だけじゃないよな?
>>870 昼に読んで、帰宅して読み直しての投稿ですので、脊髄反射ではないですよ。
>>873 俺はミラクルのドン!ドドン!ドドン!
をちょっと大きい声で
理解できてないんじゃね
これ購入検討してるんだけど
音ゲーあんまり得意じゃない、リズム感あんまない俺でもできますか?
無理だからDSのFF4かドラクエ買ったほうがいいよマジで
音ゲーでうろたえるlvなら止めた方が良いな
CMの反して難易度は意外と高い
まあ慣れだねぇ
指揮さえ上手くこなせばクリアだけならできるでしょう
音ゲーやった事のない俺でもフィーバー切らすことなく戦えるから大丈夫だと思うけど
次回テンプレに、ヘッドホンかイヤホン推奨って入れて欲しいな
あると無いとでは全く違う、凄い没頭出来る
DSのFF4とドラクエは買わなかった
ROM落としたよ
音ゲー得意じゃない・リズム感がない、でも気になる!って人なら楽しめると思うよ
世界観とかが好きならリズムに合わせた操作なんてすぐ慣れるw
少しずれててもフィーバーになるのに少し時間がかかるだけだしな
と、未だに10ターンしないとフィーバーに出来ない俺が言ってみる(・∀・)
オトゲーって感じがしない、俺音ゲー嫌いだったけどコノゲームで見方変わったわ
弓やら槍やら作ったりするの楽しいしね、ところでコレってレアポンとノーマルを混ぜても大丈夫?
レアポンだけにそろえたほうが強い?弓でレアポンのゲコロス作ろうと思ってるんだよね
ゲーム内で推奨されてなかったっけ?<ヘッドフォン
それとも説明書だったか?
そこは趣味
レアポンを引き連れるノーマルポンも格好良いし、その逆もまた良い
弓は火に弱いから着火無効のゲコロスも選択肢の一つだね
>>886 レスサンクス、ゲコ一体分しか材料なかったから悩んでた、たてポンかっこいいよたてポン
>>846 ALLモギュンって最強か?
まあダメ効率は一番高いけど・・・
モギュン以外作ってねぇ
気にするな、ここは2chなんだからスルーする事も必要
専用ブラウザ入れるのも検討すると良いよ
思ってるより簡単だから
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:44:57 ID:UKU61UYC0
モギュンとかの画像があるサイトってありませんか?
いまいちわからなくて・・・
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:52:54 ID:EWUQtNRIO
バカボン!!この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:54:22 ID:6N/dtf++0
白い枠にあわせてボタンを押せばいいんだな
>>891 アンカー忘れた、ごめん
モギュンのイメージはこれだ!
896 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:01:30 ID:UKU61UYC0
>>894 www
ありがとうございますw 角がはえてるのはわかりましたw
これ武器とか防具とか、装備すると見た目が変わるんだな
さっき炎の武器入手したんで装備させたら格好良いのー
いま、全クリした。
クリアしたくないからと、モンスターと戯れてたら強くなりすぎてたようだ・・・
これはがち
809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:44:50 ID:3Ij1ES8M0
さよう、詐欺企業ソニー(SCE)の社員は
篠原涼子を使ってロコロコの詐欺CMを流し
子供たちを騙してカネを巻き上げようとした詐欺集団である
810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:46:40 ID:3Ij1ES8M0
よい子のみんな
SCEの詐欺CMにダマされたら駄目だぞー
PSPをどんなに傾けても、ゲームの世界までは傾かないからな
詐欺を働いたSCE(ソニー)は見事に傾いちゃったけどね
としゆき…今のお前じゃ、まだ勢いのあるスレは無理なんだよ。
黙ってロコロコスレに帰って来い。
ゴルルって意外と弱かった気がする・・・
巨イモムシや巨カニの方がやっかい。
なんかこれ一気にやっちゃうなw
自由度も高いし最高にはまってるぜ
勢いがあるスレは無理、、、か
ふっふ、、
ふふふ
これまでこのスレだけ
片 手 で 打 っ て た
ことを君たちに詫びねばならいようだね・・・・
荒らしに反応して申し訳ないが、、、
>>904だけは少し面白かった。
でも他の君のレスは全部つまんない
>>902 俺は触手がマジうぜえ
しかもドロップがキャベツのときとか死ねばいいと思う
>>906 キャベツってシチューづくりに要るんではなかったっけ?
キャベツの方がうれしいぜ!
豆はキャベツ以外出さなくていいと本気で思う
プレイする前はロコロコと同じようなゲームかなぁ
と期待してなかったけど、パタポンって案外、男向けのゲームだな〜
装備強化したり強い戦士を作ったりと予想に反してハマってしまった
なんか野性味あるな
砂漠辺りからじわじわと…
チャリン消えるの早すぎるんポコ。
敵が邪魔で取れずに消えるとかマジありえんチャカ。
ゲーム性自体はシンプルでとっつきやすいのに
バランス調整がキツめなせいで万人向けとは言えなく
なってるんだよな…惜しい実に惜しい
パパーヤ
さばくのイモムシみたいなやつにかなりてこずらされたぞ・・・
もう二度とあいつと戦いたくない・・・
まぁ、初心者が気にすることは、どれだけフィーバーを続かせるかだよな。フィーバー持続さえできればクリアは楽勝。
外枠の点滅や、クリティカルヒット時の音を参考にするといいと思う。
ちょうどよくタイコを押すと、音がよく響くようになる。
フィーバー維持よりも、短時間でフィーバーできるか否かで難易度だいぶ違ってくるよね
あと、ボス戦とかで苦戦してる人は、フィーバー維持するだけじゃなくってフィーバー切ってでもポンパタやチャカチャカで
防御なり後退なりで頑張るほうが勝てる気がする。というか、死ななければ絶対倒せるんだって考えたほうがいい気がする。
ボスの攻撃によっては、後退で避けられないのでガード推奨な技、ガードしても威力痛いので後退推奨なものとかあるので
それを見極めるのも大事かな…
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 05:17:15 ID:M4Y3GMoGO
ポンパタポンパタうっひょー!
回避のみでおkなボスといやぁ・・・
強制エンディングさえなければラスボスが一番撃破数稼ぎやすいと思うんだがな
>>918 何度聞いても
イッチョメイッチョメ、ワーオ!!と被る
ラ・がしゃポンのコツって何かある?
初挑戦で神様のシチュー作れたけどそれ以降はまったくできん
あれは見るのではない、聞けば良い
あれはとりあえず全ての具切れば良い、切った位置は関係ない
引き付けてから振ればほとんど失敗はないと思うが
>>921 基本は4拍子の3拍目。そこさえ意識してれば大丈夫だと思う
あと、スカるのもちゃんと判定されてて素振りしまくるとまずいシチューになるよ
一番最初にやったときは、1拍ずつ全部振ってて速攻まずシチュだった_| ̄|○
なるほど、切ればいいだけか
ありがとう
らら〜んららん ハイ! のハイ!のタイミングで切ればok
ニ撃入れなきゃいけないときもコーラスのテンポを意識して
どうしてもだめなときは歌いながらのプレイを推奨する
家族の冷たい視線より美味しいシチューを大事にしる
地震のミラクルとかの使いどころがわからん
ミラクル使うとフィーバーが途切れちゃうから使えないキガス。。。
>>915 あれは、寝そべってのた打ち回るとき以外は対処方法があるから、慣れたらそんなでも無い。
自分的にはシュシュクルの強さは異常だと思う。同じLv.数の魔物と比較して、あれだけなかなか倒せない。
シュシュクルはのけぞったりした時の花粉がやっかいだな
このゲームって何時間くらい(イベントとか武器コンプとか無しに)でクリアできる?それによって買おうかと思うので。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:19:12 ID:e3t+BDgoO
>>924 あれって拍子あわせがあるんだ。
なんも考えずきたものを切ってた。
4時間はないね。
初回プレイは最低10時間くらいかけてじっくりやってほしい
でもその一回だけで十分な気もするが。
各ボス最低2回は倒して狩りやミニゲームをちまちまやって軍を増強してれば
10時間は余裕で超えると思う
シュシュクルの怯みは確かに厄介だな
だがそれ以上にチョッキングの一撃死はフィーバー切らさないと回避出来る気がしないw
初クリアは25時間だったがアイテムコンプはできなかった
現在2周目
チョッキングだけはLv.2のまま放置してますorz
シュシュクルは捕まったら総攻撃すれば離してくれるかもしれないので
チョッキングほど怖くないかもしれない。
パタポンが眠っちゃったらとりあえず「どんどどんどどん」で踊って、
(踊ってる間に起きたり、アイテム拾ったりしてくれる)
踊りが終わったらポンパタで即逃げ、でなんとか勝てた。
チャリンが溜まらんよ・・・☆狩りステージは晴れないし・・・
どこかいいトコないかな?
あとメデンは俺の嫁
実際強化しなきゃそうそう簡単には進めないし
それをやってりゃ余裕で10時間越えるだろw
そんなことしなくても余裕でクリアできるよって人は
やり込んでる自分に気づいてないかプロゲーマーwかのどっちか
本当に4時間でクリアできるならマジでセーブデータ見てみたい
俺は狩りとかしてたら18時間くらいかかった
ジゴトン領を超えてで14時間越えてる俺はヘタレゲーマーかな?
普通にやったら15時間くらいはかかると思うけどなー
1周目から攻略サイト読みまくりで、余計なことは一切せずにタイムアタックみたいにやっても4時間は無理じゃないか
神フル装備のノーマルきばポンすっげ強い!すっげかっこいい!
神冠の性能でバーサラより強くなるなw
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:48:00 ID:OvxbMdGu0
933,934,935,939,940,941,943
1,2,3……と
わーい七匹も釣れた。
四時間でクリアできるわけないだろ。パーか?
普通に釣りだって気付けよwwwwww
俺も終盤になってノーマルの潜在能力の高さに気づいたよ。
ノーマルも結構使えるよなウサギとかよりよっぽど有能だわ
神3個装備出来る盾と騎馬はえらい強くなるよな
最速で進めたデータで決戦バチコイ山クリアまで5時間強掛かったよ
全部ノーマルで稼ぎも最小限だったから普通はもっと掛かるんじゃないだろうか
全員モギュンにしてさてそろそろ最終決戦の準備かなってデータは12時間だた
リセットしまくりで実際はもっと時間が掛かってるケド
序盤、最初の狩り場で狩りばっかやってたせいか
クリアまで20時間弱だったな
クソゲーつまんね
めがポンの緑の音だけ見たこと無いな。
防御の歌(ポンチャカ)で発動する?らしいけど。
やっとの思いで作った弓モギュンがいつの間にか消滅してた・・・orz
>>954 緑の音はポンチャカ(溜め)の歌で強化後にチャカチャカ(防御)だな
マジドンガがタイコの笛落としてくれない・・・氷の盾ばっか・・・
>>954 2行目のとおりにやれば出るがな
凝視すればいい
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:41:28 ID:M4Y3GMoGO
ノーマル縛りやりたくても、どうしてもトンかんポン苦手だorz
音を聞いてから押すより、ここは二回カンカンが何回続くか
辺りを何となく覚えるのが良い
今日ようやくクリアしたけど俺みたいに上手くない奴はやっぱり弓モギュンとか比較的作りやすい槍モギュン集めると結構ゴリ押し出来て楽だね。
あとはシチューを入れてればなかなか死なないし(槍は被弾率高くてよく死ぬけど)
序盤から白ポンだけ、うさぎだけカエルだけ部隊でとか手軽な縛りプレイでクリアして
はや4週。あとは2部隊でとか1部隊でとかその後のボス戦何LVまでいけるかとか
まだまだ楽しめそうな予感。
全クリしたから始めからノーマルだけでやってみてるんだが
輸送ってこんなに難しかったんだな、クリア出来ん
あきらめないで!じゃねーよ前出るな糞巫女、と罵倒したくなってきた
とりあえず2周クリアしてみたけど、序盤〜中盤までは取得アイテムでだいぶ難易度が変わってくるね。
1周目はサクっとクリアしたんだけど、2周目は槍・弓共に炎の武器が全然手に入らなくてキツかった・・・。 (゚听)防具イラネ
まー、詰まったらボス戦・狩りを繰り返せばどうにかなるんだろうが。
前回までのストーリー
901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 00:05:32 ID:91oF3AzR0
としゆき…今のお前じゃ、まだ勢いのあるスレは無理なんだよ。
黙ってロコロコスレに帰って来い。
、、、とSCEの詐欺社員にあしらわれたとしゆき
だがとしゆきは本気モードではなかった!
ふっふ、、
ふふふ
これまでこのスレだけ
片 手 で 打 っ て た
ことを君たちに詫びねばならいようだね・・・・
こうつぶやいたとしゆきはポケットに突っ込んでいたもう片手をそっと抜き出し
詐欺を働いたSCE社員らの前でほくそ笑んだ
これに恐れおののいた詐欺のSCE社員は・・・
905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 01:09:39 ID:fQBkz37K0
荒らしに反応して申し訳ないが、、、
>>904だけは少し面白かった。
でも他の君のレスは全部つまんない
─と、負け惜しみを返すので精一杯だった
詐欺を働いたSCE(ソニー)社員の闘いは続く─
>>958 自分も苦手だったけどふいごを踏むのを見て
ボタン押すようにしたらできるようになったよ
>>966 確かにw
電車内でPSPの画面を見ずにボタンを押してる俺は異常者扱いされてると思うけどww
むしろパタポリスのミニゲームは全て目をつぶってやる方がやりやすい
ポップビーンのキャッチは
3個全部とるか落とすかの極端な自分
>>968 俺もそう書こうかと思ったが、
鍋のヤツは、違うかなぁと。
>>969 いまだにパーフェクトが無いから3個落ちてくることを見たことも無いorz
>>970 鍋のもみないでやらんとパーフェクトできん
このゲームすごくいいな
もう少しシステムリファインしてボス追加したりして
パタポンG出してくれんかな
PATAPON2Dos
あやあやあやぱん
なんか面白い奴がいるな。是非コテつけてやってくれ。
蟹すんげー近くに寄ってくるから回避の帰り際に攻撃食らっちまうぞ。
フィーバー切ってタイミングずらすの身につけないとだめっぽいな。
ちょ、なんで次スレあるのを教えてくれなかったんだよ
涙・・・・
>>978 コンボをあえて断ち切るって辛いよな音ゲー的に考えて…
フィーバー数回でゲージが溜まって
それを利用してパタポン演奏中にキャンセルして次の旋律を
奏でられるとかみたいなのを次回作にいれてほしいなあ
ポンパタで交替した瞬間にゲージ消費でチャカチャカの歌で割り込みとか
後退ですた
ついにクリアー
あのエンディングってことは続編ありだな
弓と槍ってポンチャカで何が強化されるんだろう
フィーバーじゃなくても騎馬突撃させるためにポンチャカよく使うんだけど
イマイチ効果が分らない
>>984 何も強化されてないと思う。
少なくとも攻撃力には変化はない。
槍はフィーバーしてなくてもジャンプ投げをする
弓はシラネ
そうなのか、弱フィーバー状態って感じなんだろう
ゆみは連射するよ。 狩りで便利
弓は多少撃ってる量が増えてる気がする。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 05:40:50 ID:75fNcZJaO
マジドンガがタイコの笛どころかヤックン杉もミースリルも落とさない、氷の盾、ヒノーキ、チターン鋼、じょじょ肉ばっかだ
LV19まで育てちゃったから倒すの時間かかるし困ったぜ
ところで今たて、めが、ゆみなんだけどでかとたてはどっちがボス戦向き?
>>991 もちろん盾。
全体の防御力上がるし
でかより早いので攻撃も楽に回避できる
ファイアブレス、光化学レーザー(笑
などは、△△□○防御したほうが確実に良い
>>992 dです
じゃあ今のがベストポンなわけか
>>993 俺も 弓 メガ 盾 なんだぜ
さてボスでも狩って来るかな
もうすぐ埋まるな・・・
このスレももう終わりか・・・
俺はもう次スレ移りますわ
あと六頑張って埋めてくれ
PON!
PON!!!
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:16:13 ID:0kgyMIgj0
PATA
PON
とっちめチン♪
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:27:30 ID:ZNQNx6ZB0
ポコリンリンチーンチーンチーン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。