【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part32
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:09:17 ID:w8x6lNQC0
引継ぎ関連
・引継ぎ時に性別が変えられる。名前の変更は不可
容姿や声、インナーを変えられるかは未確認
・性別を変えた場合、男性装備⇔女性装備に変換される
・装備や素材はレア度に関らず、基本的に全て引継ぎ可
装着していた装飾珠は外れて、ボックスに収納される
・クエストのクリアマーク、アイルーキッチン、農場、勲章、称号の状態全て引継ぎ可
・ギルドカードの情報は訓練所などを除き引き継がれる
(おそらく訓練所の内容変更というよりも、モンスターのモーション追加などがあるので
従来のクリアタイムなどは引き継ぐべきでないものと考えられる)
・アイテムボックスは初期状態で800個保管できる状態になる
・システム的な都合で引き継げない物もある
《例》 完全な性別専用装備 (ゼニーに換金される) 2ndのダウンロードクエなど
*【2ndG】のデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
その場合は性別や名前、容姿は新たに設定可能
レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金される
クエスト関連
・集会所に上位の上のG級クエスト、村にも上位クエストが追加
具体的なことは未確認だが、今までとは毛色の違うクエストを用意しているとの話
・MHFで登場した樹海や、旧作の火山・砂漠・沼地・密林が登場
・村の上位クエストはアイルーのネコートさんから受けることができる
モンスター関連
・迅竜ナルガクルガ
モチーフはクロヒョウ・体はティガレックスのような感じ
鋭敏な聴覚、ブレード状の翼、長くて強靭な尻尾、俊敏な動きで極めて好戦的
・浮岳龍ヤマツカミ
dosで遊んだことがある人でも違う感覚で遊べるとのこと
・ダイミョウザザミ亜種
ディアの頭骨を背負った紫色のザザミ。従来のザザミとは異なるモーションあり
・従来のモンスターにも新しい遊び、驚きが追加されている
・他にも新種、亜種がおそらく用意されそう
武具関連
・武器はおよそ二倍に増えるが、新武器ジャンルの追加は無し
・防具もそれなりに増えており、スキルが変更されているものもある
・武器派生の基本は2nd。物によっては最終強化の前から新たな派生もある
・切れ味ゲージに白の上の紫がある。相当切れるとの事
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスや新種の狩猟笛が登場
*ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"
最高のガンランスを追求すべく、ファミ通専用装備の開発に着手したぞ との事
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:10:00 ID:w8x6lNQC0
オトモアイルー関連
・ネコバァ経由で雇い、シングルプレイ時に一匹を連れて行ける
・性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
臆病なアイルーや小型モンスターばかり殴ろうとするアイルーなどいろいろ
・アイルーキッチン内でトレーニング可能、内部パラメーターが上昇する
・オトモアイルーが採集しているっぽい画像あり
・武器や爆弾、笛などを使ってハンターをサポートしてくれるらしい
・オトモ専用の武具もおそらく用意されている(ピッケルやねこぱんちタイプを確認)
・オトモアイルーはシングルプレイ用だが、コミュニケーションのための要素も入れている
・さらに付加要素としておもしろいものが入っている。詳細未確認
オトモアイルーについて
・オトモアイルーはダメージを受けると地面に潜り、しばらく経つと体力を回復して戻ってくる。
・臆病な性格のオトモアイルーだとすぐに潜ってしまう。
・粘り強い性格のオトモアイルーなら長い間戦ってくれるが、体力回復に時間がかかる。
・オトモアイルーが何回やられてもクエ失敗には影響なし。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:10:28 ID:w8x6lNQC0
・新しいアメザリ装備。アメザリクロウとアメザリ刀。
・オトモアイルーのパラメータは八種類
オトモLV、攻撃力、防御力、なつき度、毛並み、性格、攻撃系統、攻撃傾向。初代旦那さんという項目も確認。
紙面のアイルーはLV1、攻撃力10、防御力10、なつき度??(ハート二つ)、毛並みアイルー、性格臆病、攻撃系統打撃、攻撃傾向主に爆弾。
・オトモアイルーの拠点はキッチン
アイルーたちは自前で、「マフモフスーツ」と「どんぐりメイル」の防具を用意。性能はそれぞれ異なる。どちらを着せるかはプレイヤーが選択可能。
オトモボードが新規に設置。項目は、育成、オトモスキル、オトモ選択・入れ替え、転職・解雇、オトモ配信。他人と交換ができるかも?
オトモアイルーはキッチンアイルーに転職可能。それぞれ入れ替わることで、前の経験が生きるかも。
キッチン内でトレーニングが可能。ネコ筋トレ、ネコ腹筋、ネコ拳闘など五種類。トレーニングによって育成に違いが出てくる。
・クエストでのオトモアイルー
武器で攻撃。攻撃系統が用意されていることから複数の武器を扱えると思われる。ちなみにガードもできる。
笛でサポート。角笛、回復笛など様々な笛を吹くらしい。
爆弾を投げる。レベルが上がると強力な爆弾を使ってくれる?
地面に潜って回復。一定以上ダメージを受けると地面に潜って体力を回復する。回復すると戦線復帰。オトモが何回やられてもクエストクリアに影響なし。
和み系。肉を焼いてる時はそばで見守ってくれる。上手に焼けると喜ぶ。釣りをしている時もそばで見守る。キャンプでハンターがベッドで寝ると、アイルーは地面にどて寝。
・毛色の違うクエスト。その名も大連続狩猟クエスト!
・連続で様々なボスと戦う。今週の紙面に載っていたのは砂漠での大連続狩猟クエスト。他のフィールドのも用意されていると思われる。アイテムの持ち込みは自由。
・ルール1、剥ぎ取り素材は回復アイテムに変わる。ルール2、クエストクリアー時に報酬が受け取れる。良い素材が出る可能性も? ルール3、同種のモンスターの連続討伐クエストと違い、ネコタクチケットは支給されない。途中でリタイア不可。
・砂漠クエストの場合、ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順番に倒してクリア。
>>1 いつもお疲れさまです。
ちぃとばかしお疲れでしょう?
お休みください、どうぞ遠慮なさらずに。
つづきは僕らで何とかしますから…
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:42:07 ID:9H8dvxPmO
雇えるオトモアイルー13匹って多いな!
>>1 乙
しかし… お祭りならイベクエのダウンロードを6から30に増やして次々配信して欲しいよな。
どんぐりメイルって名前相当好き
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:56:17 ID:VDv5PbPr0
早く発売日にならねーかなー
そういえばディアソルテの女性用防具と弓のディアソルテアロー実装って
記事が写真付でマ王に載ってたけど既出かな?
どうせ無属性で攻撃力でもはきゅんとかに食われるんじゃなかろうか>ソルテ弓
全スレ1000
tnk「ボウガンを大強化して一発が大剣溜め3並の威力にしたけど射程距離はキック並みに調節しておいたよ^^」
>>20 通常接射ガンナーにとってはむしろ大歓迎な仕様
>>18 懐かしい
ソルテ弓に向けてマ王クエやってくるか
アイルーに性格があるのはいいね
ザコ優先は役に立ちそうだ
>>20 tnk「クリ距離でのダメが2倍になったけどそれ以外の距離でのダメは1/3になりました^^」
マジ低脳だなこのスレに書き込んでる奴らwww
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:11:25 ID:tnfvnRqu0
目欄で釣る時代はもう終わったニャってネコートさんが言ってた
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:12:43 ID:tnfvnRqu0
アイルー五匹以上雇えるのか・・・
13匹だっけ?オトモさん雇えるの?
だったら3匹までクエストに連れて行ければいいのにw
FFみたいな重厚なストーリー作ってくれよ。
「最後の敵は人間だった」みたいなやつ。
FFみたいなやつがいい。
>>1 なんだ、これ、俺たちに“動け”ってことか
そろそろ、カプコンの一つでも潰して力見せる時か
しかし、なんでも2chにもちこむなよな
ま、実際何とかしちゃう俺らも俺らだけどw
ならFFやればいいだろ
お前等…
勝手に設定作って妄想して楽しむのがモンハンの醍醐味の一つ、とか言ってみる
>>34「最後の敵は人間だった」なんてあなたの考えるストーリーは
とても重厚ですね!
釣り…だよな
もうすでにモンスターハンターじゃなくなるだろそれ
狩る人間がハンターだったと過程すれば
ハンターハンt(ry
>>34 FFの方へどうぞ。二度と帰ってこないで下さいね^^;
>>44要するにヨハンリ−ベルト一体の討伐のクエを
作れば良い訳だ。
絶対やりたくありません
爆弾で殺すしかない
ストーリーが無い無機質なところがいいんじゃないか
初心者訓練のらんぽっぽ倒すのに2時間かかった俺がいる
>>48 その通り!むしろ中途半端なストーリーがあるゲームがうざい
俺が求めるのは達成感のみ。ストーリーとか全然いらねーぜー
何だこの盛り上がりは
モンスターを倒した後ハンター同士で攻撃しあうだろ?
クエストの最後の敵は人間だよ
ガンランス空気嫁
けどストーリーが追加されたらされたでカリピーの魔法効果みたいにおまえら抵抗なく受け入れるとおもうな。
もう最後は超古代の大量機龍兵器が暴走。
奮闘するハンターたち…そのまま暗転…EDへ
次回作!兵器暴走によりハンターたちはほとんどいなくなり、生き残ったハンターたちが三つ巴の組織に別れ、24時間闘います!ごめんなさい!
でも人の形のモンスは前から欲しかった
というより武器持ちモンスと戦いたい
こん棒、いや丸太を振り回すババコンガ出してくれ
つチャチャぶー
>>55 それなんてラストレイヴンならぬラストハンター?
>>50 でも、クエスト依頼のあの理由云々は欲しい。あと、生態系に関する調査とか、
本編にあんまり関わらない、世界観の説明とか。
モンスターが武器使用はギリギリアウトかな。
武器なんて使わなくても恐ろしい物が自前であるし。
でもおまいら、ココット村で友人に手伝ってもらい、龍耐性の高い防具をかき集め、彼女をゲットしたあいつのストーリーなんかはすきなんだろ?
好きなんだろ?好きだろ?好きだよ・・・
彼は嫉妬に燃えるハンターにぶち殺されました
即死です
ストーリーとは違うけど、ジャンボ村が発展していくのは嬉しかったな。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:09:12 ID:fXkh2uGN0 BE:1041876285-2BP(15)
ヒカは俺の嫁
武器持ちモンスとか現れたらもうこのゲームも終わりだろ
引き継ぐ前にHR6まであげなければ・・・
上げると面白くなくなるかも知れんぞ
達人のドクロを拾った時に
そいつが使ってた武器が落ちてないか探し回ったのもいい思い出
最近は友達とやるよりkaiの人達とやる方が楽しく感じるんだが・・・友達死んだらいいわけするからイラネ
俺死んだときは「ありえねー何死んでんの?」って言ってくるのもウザいしやっぱイラネ、うんやっぱkaiだな
>>60 ああ、あれは見てて面白かった。
dosの時のあいつは幸せそうに見えた。
村が発展していくってのはいいアイディアだと思うなあ…
今の村狭いし…
へぇ・・・・
そういえば2ndのOPのときのアイルーキッチンの場所、なんかおかしくね?
>>72イラネなんて言わなくても
勝手に友達から去っていかれそうな人ですね
>>73 ニートから脱却したんだよなw
2Gではココットに行けるのかなぁ……
裏の人に子供が出来てたりしてさ……
モンスターハンターっていうんだから
神話の世界のモンスター出してもいいんじゃないかと思うわ
ミノタウロス・ケンタロス・ケロベロス・ゴーレム・サイクロプスその他諸々
新フィールド:ギリシャ神殿
>>75 というかポッケ農場に繋がっているであろう
あのゴンドラに乗りたくてたまらないんだぜ?
>>80よく知らないけど
ファンタシースターポータブルとか言うの買ったら?
だからハンターは勇者様じゃなくて生活の一部だと何度も
>>80 なら悪魔とか魔王も出さないとな
新フィールド:魔界
冬だねえ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:24:39 ID:aNsuIjAC0
kaiでは、違った感覚で遊べるな。
例えは悪いが、感覚的には、アドホックは通信対戦、kaiは、オンラインゲームってかんじ。
迫りくる大量の
コケ
>>82 別にハンターが勇者でもいいだろ。
なに勝手に決めつけてんの?
勇なまかwww
>>91 その発言、釣りだと判断していいんだよな?な?
あかん
>>93 やってみれば案外納得できる
kaiやって初めてオンラインゲーム足り得るというか
>>88 玄関コケ地獄かww
MHなら開幕BCでファンゴ様20匹ってとこか?
勇者(笑)
プレイヤーが狩りを本業にしてるとか
ただの生活の一部とかってのはやってる人によってちがうでしょ。
それ以前にフレと狩りに行った思ひでとかで
十人十色のストーリーがそれぞれある
寝る前に布団の中で考える妄想の楽しさは異常
友達は弱すぎて無理です
何回やっても3乙します
けどストーリー付けたらたぶん200万本ぐらいいくと思う。
「オトモアイルーが実は敵だったみたいな」・・
>>101 あるあるww
新フィールドとか妄想したり
>>104 今まで付いてたユーザーは離れていくだろうがな
>>104退社したからってそこまでいいますかtnkさん
既出だろうがファンゴにおけるドスファンゴみたいにモスにおけるドスモスが欲しい
もしくはグレートモス
オトモアイルー解雇するとき、どんなムービー流れるんだろね
>>104 お前おとなしくFFとか行けよ、誰も止めないからさ
>>104 恥の上塗りになる以前に
体に悪いから小学生は早く寝なさい。
>>110ガンナ−に片目を奪われながらも
ハンターを何人も討伐して来た歴戦の苔、
BIG MOSSが登場します
tnkもこんな頭だったんだろうな
どおりで伝説とか幻のモンスターが急増したわけだ
「ハンターは実は植物人間」みたいな・・・
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:47:15 ID:CTOmlXY20
ポッケと・・・モンスター・・・?・・・
>>111 オトモ「本当に解雇するんだニャ?後悔しないニャ?」
ハンター「はい/いいえ」→「はい」
オトモ「そうかニャ、残念だニャ・・・ニャらば!!ここで死んでもらう!!」
ハンター勝利
オトモ「グハニャ・・・オ、オレの屍を越えていけ・・・」バタッ
て感じだろ、
>>104の考えも取り入れると
>>110 プチモス→モス→ラーバモス→繭→グレートモスか
しかし、現状のオトモアイルーに魅力を感じないのは事実だ。
オトモアイルーとの合体技とか導入してくれれば話は別だがね。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:48:06 ID:aNsuIjAC0
>>121 だからID:Z/D91AzROはさっさとFF逝けっていってるだろ、誰も止めないからさ
あ、あとID変えて戻ってくんなよ?
>>115 いや、本当に危険だったのはtnkではなく……
ん、こんな時間に誰だ?
ハンターは最後飛行機の事故で
4人そろって海に帰るとか…
>>124 志村ーーー!!!後ろ後ろぉぉぉぉ!!!
いつの間に都市伝説スレになったんだよ
狩りをしたら負けだと思ってる。
なんと集会所アイルーの主人はニートになっていたのだ。
>>121 何?モアイが「今だニャ!」とか言って、タイミングよくボタン押すとムービーが挿入されて大ダメージが欲しいって?
連携したけりゃ自分で猫に合わせろ、コレはそういうゲームだ。
誰ださっきからドラ○もんやらサザ○さん最終回ネタを持ち出す子はw
>>131 すまない、おいしそうなID:Z/D91AzROという名の餌があったもんだからつい釣られてしまった
犯人はアイルー
爆弾投げるオトモアイルーがいるってことは、ハンターも被爆の可能性アリ?
モアイの名探偵
カプコンキャラ総出演。
FF板になんて来るな
>>136 どっかのインタビューで「あり」って開発者が言ってたような希ガス
でもどこで見たのか忘れたからソースないんで信用しなくてもいいです
合体技といえば、ブランゴ達が組体操よろしくタワー組んで倒れ込んできたらいいなとか思った事がある
激しくウザいだけですね
罠を駆使して村に迫りくる飛竜を倒せ!
次々クリアし越○屋から裏金ゲットし更なる強化を目指せ!
悪ニャい官〜地獄ハンター日記〜
オトモアイルーより教官と一緒に狩りをしたい。
さいごに教官と戦いたい。
>>142 タワー組んだ瞬間に一網打尽にしてやれるからそれでもいい
中性子樽爆弾Gさえあれば
ミラ一族を根絶やしに出来ます
青い猫だけに許された特別なタル爆弾
地球破壊タル爆弾
>>144 ごめん、いい加減釣りも飽きたから真剣に話そうぜ?な?
ぬこを如何に傷つけずに闘うか
そろそろハンターにもレベルとかアビリティが欲しい
>>145 肩車状態のブランゴを縦斬りでまとめて倒したら気持ち良いだろうなぁ
>>144 教官=ポ○モンマスター
数多のモンスターを使役して本気で殺しにくる鬼教官
当の本人は高台から散弾連射
ドストカゲを束ねる大型トカゲでないかな?
ランポス・ゲネポス・ギアノス・イーオスの効果を持ってる大型モンスター
口から出すものが毒・雪玉ランダムで出してきて低確率で麻痺効果のある攻撃してくる
え?ランポスの特徴?知らんがな
落とし穴の応用で地雷的な樽爆弾があってもいいじゃない。
>>153 ID:Z/D91AzROは釣りだろ、誰かに反応してほしくてたまらないって感じ丸出しのレスしてんじゃん
>>154 そこは、ハンマーの横殴りで、だるまおとし
行商婆のエロ画像ください。
すげぇカオスw
>>158 釣りとネタの区別をしろよ
お前のレスのがよっぽど厨くさいわ
>>144 教官「行け!各地で捕獲して回った我が僕達よ!」
全員討伐又は逃亡
教官「うわあああ来るなああああ!!(散弾連射 速射対応銃で)」
165 :
:2007/12/28(金) 23:05:59 ID:FM1IdL7HO
>>1乙 (´・ω・`)
とりあえず飛竜とランポスが共闘するのは勘弁してほしい
巣のザコは飛竜の子供でいいだろ。
実はモノブロスってラオの子供の頭殻に鋏だけ出して籠ったダイミョウが
首チョンパされたフルフルの胴体に鋏を首の中に突っ込んでるんですよ。
>>165 お前はそれを躊躇無く斬れるのかと小一時間……
170 :
:2007/12/28(金) 23:09:33 ID:FM1IdL7HO
>>164 その教官には娘がいて、僕達は実はみんな兄弟なんだよな? んで娘が矢で刺されて12時間以内に(ry
>>169 下手するとレイア狩れなくなるかも知れん
まぁさまざまな種の雑魚共闘は明らかにおかしいよな
ふと、エロパロスレにあった金火竜擬人化の話を思い出した
>>169 運搬クエでためらいなく卵割るくせに・・・
>>169 捕獲。
豚と並べて飼う
大きくなったら・・・
>>165 ランポス軍団と飛竜戦やるからいいんじゃないか
ランポスがレウスの火球の盾になって死んでしまった時には「ランポス隊員ーーー!!」とか叫んでしまうw
もうちょっと片手剣に特徴持たせて欲しいけどな。双剣の乱舞みたいにゲージ溜まったらスーパーコンボや敵の攻撃をダメージ受けずにブロックとかさ。
モアイにもLvあるからさぁ経験地にしないか?
一定のモンス倒すとLvが上がって自宅で自分好みにステータス振り分けられるようにして
猫をオンラインで交換とかするくらいならやって欲しい
Lv上限10くらいにしておいてさぁ
どうだろ?
>>169 お前は今まで食ったこんがり肉の数を覚えているのか?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:12:37 ID:FqaSu8SkO
>>172目玉焼きはおいしいけど
ひよこ食べる気にはならんって言ってるのとおなじ
>>172 どんなクエでもまず卵を割る…それが幸せでs
おや、地を這う様な唸り声が
ランポス寝てるレウス起こしやがるだろw
何でこんな流れ速いんだwww
>>175 納刀せずにアイテム使えるのが片手の特長なんだがな・・・まぁPシリーズじゃ操作上意味無いに等しいけどな
アビリティといってもスキルと被らないようにな
怯み無効とかハンターの精神に関わる事とか
そろそろモンスターのb残り体力が分かるスキル欲しい
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:17:27 ID:VDv5PbPr0
モンスターハンターとドラゴンクエストってさ
逆じゃないですか?タイトル
ハントしてるのはドラゴンクエストで
クエストしてるのはモンスターハンターじゃないですか
187 :
:2007/12/28(金) 23:18:04 ID:FM1IdL7HO
てかスキルいらね
足装備に耳栓スキルとか意味分からん。
道具でよくないか?
>>185 スキルができたとしても数値化は止めて欲しい
良好:緑
軽症:黄
瀕死:赤
ぐらいの色分けで大まかに把握できるスキルならいいと思う
新ムービー『レウスとレイアの生態』
子孫を造る為の本能
生命の神秘
マリオストーリーのHPミエールのバッジが懐かすぃー(^^)
>>185 それだけはいらん。特に数値化なんてされたら、一気に冷める。やるなら升でもしてくれ
ただ、仕草で分かればいいよな。今は怒りやすさと足引きずるくらいだもんな…アレ?充分?
>>189ぐらいだとしても、同時に全状態異常倍加・はらへり倍加 くらいつけないと便利過ぎるだろ
アイテムで残り体力見れるようになればずっと見れるわけじゃないし絶望しないんじゃね?
まぁいらんけど
>>187 言いたいことは分かる
それにスキルの比重も数も増えすぎた。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:24:10 ID:VDv5PbPr0
キャンプ地に肉焼き機おいて欲しい
ガンナー荷物多くてねww
>>165 こっそり巣に行ったらリオ夫婦が子供達の世話してた、なんて平和な光景目にしたら
俺はクエストリタイアしちゃうと思うんだぜ
武器とモンスによってはスキルないと勝てないような仕様にした
tnkのなせる業
>>189が実装されたとしても
他のスキル付けた方がいいような気がする・・・
201 :
sage:2007/12/28(金) 23:26:32 ID:VDv5PbPr0
なんか練習あるのみだよな
>>192 ペイントボールで付けたマーカーの色が変化するくらいなら良くね?
それでも強いからマイナススキル発動が必要だと思うけど
203 :
:2007/12/28(金) 23:28:21 ID:FM1IdL7HO
>>196 >>192も言ってるけど、数値化は勘弁。 でもスキルがそうなんだよな。
本来なら数字の組み合わせを考えてる暇があったら自分の腕を磨くべき。 そういうゲームなのに。
>>189 良好:なかなか怒らない
軽症:怒りやすい、又は転びやすくなる
瀕死:巣に帰るようになる、又は足を引きずる、又は怒りにくくなる
こんなに分りやすいじゃない
>>199 実はそれをやったのも……
ん、また誰か来たようだ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:29:01 ID:SfeFhRatO
すげぇ良いこと考えたオトモアイルーならモンスの状態がハンターより分かるはず、聞いたら教えてもらえる仕様にすれば…
良好:「ニャニャッニャー」
軽症:「ニャンニャニャン」
瀕死:「ニャッニャッニャン」
これいくね?
斬っている時間でわかる
209 :
:2007/12/28(金) 23:31:33 ID:FM1IdL7HO
>>198 昔、クラスで大事に育てた豚をみんなで料理して泣きながら食べたってドキュメントがあった。
生きるってのはそういうことなんだよ
ニャーニャー言わんでも言葉しゃべれるアイルーじゃないのか?
>>206ハンター「テメー、喋れるだろっ!」ボカッ!
つうか村の猫は喋るのになぜ外の猫は喋らないのか
あえて喋らないアイルーに萌え
>>213 外国人と接する機会はあるか
そういうことだ
升でオトモ巨大化
ハンターがおともあいるーにダメージ与える事って可能?
だとしたら虐めてもいいんだよね?
219 :
:2007/12/28(金) 23:35:38 ID:SxUjZTVk0
>>209 ペットのように可愛がってた動物を家畜のように殺すなんてのは学ぶべきところがないな
むしろ虐待することに興奮を感じる異常者が発生しそうだ
>>209 そのドキュメントに参加した子供はきっと豚に対してトラウマを抱くようになったんだろうな
あれ、なんか今窓の外に誰かいたような・・・
>>213 喋れるように調教されたんじゃないの?人間に
トレニャーさんなんかポポと喋ってるしな
雑誌配達用アイルーとかベッドメイキングアイルー
鎧着せてくれるアイルーとか欲しい
>>213 アイルーははんぱなく頭がいいんだろ
獣人語以外の言葉なんて三日でマスターしちまうくらい凄い
と妄想
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:40:41 ID:VDv5PbPr0
いやそこはノバが譲らない
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:40:57 ID:FM1IdL7HO
>>219>>220 料理自体はどっかよそで(給食センターかな)やってたかも
ただ、連れてかれる時にみんなプーギーの名前叫びながらめっちゃ追い掛けてた・・
町にいるアイルーは商売のために人語を話せるようになったとか
食わなきゃ良かったんだ
村アイルーは仕送りとかしてるんですか?
来週ぐらいには、公式サイト更新されるかね
236 :
:2007/12/28(金) 23:43:55 ID:FM1IdL7HO
>>224 内ポケットにナイフを秘めて。ジェット機みたいに飛んでく
>>220は今日からヘビだ
絡み付いていくぜ
237 :
:2007/12/28(金) 23:45:46 ID:SxUjZTVk0
007は2度乙る。
こうするとなんか情けないなw
CWCでは、オトモアイルーの改造が盛んになる、と予想
アイルー「おかしいニャ…仕送りしてるのに、実家の生活がちっとも良くならないニャ…何故ニャ…?」
ネコバァが横領してるから
地方アイルーは強盗まがいのことして生計立ててるてことでおk
>>238 大半の人はさ、「ダブルオーセブン」じゃなくて「ゼロゼロセブン」って言うよな
ん?こんな長い髪の毛、なんでオレの部屋にあるの?つかオレ茶髪なのになんで黒?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:54:21 ID:VDv5PbPr0
あれだよ
こんぶ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:54:26 ID:aNsuIjAC0
タブルオーは、殺しのライセンス
>>244 彼女のだろ
巣でレイアレウスの雛発見
雛1「ぴー ぴー」 狩れますか? はい ニアいいえ
雛2「がおー がおー」 狩れますか? はい ニアいいえ
雛3「コケコッコー」 狩りますか? ニアはい いいえ
>>246 そうだな、まぁオレに彼女いないけど
もう寝る、みんなおやすみ・・・あれ?天井にあんなシミあったかな?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:57:56 ID:e3R3jjLq0
血塗れのアイルー
>>183 遅レスだけど片手はR+□で抜刀状態でアイテム使えるのを知らんのか?
>>250 今言われて気付いた、俺殺しのライセンス持ってたみたいだ
じゃあ部屋の隅でゆらゆらしてる白い和服着た長髪黒髪の女の人殺ってもいいよな?
抜刀状態で砥石使うと、なぜか納刀される
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:05:16 ID:DdIrxNSP0
たぶん癖なんじゃないか?
条件反射みたいな
自分の頭撃てば?
殺しのライセンスは期限切れになりましたとさw
ちゃんと更新しないから…
殺すのにライセンスは要らない
必要なのは覚悟さ
と、訓練所で思った
自分の武器と装備でやらせろー!
ぶっ殺すと思った時には既に行動は終わってるわけですか
キンピカコインほしい・・・
おとなしくサイヤ人訓練に行ってくるんだ
ライトとヘビィって大きさほとんど変わらないのになんであんなに移動スピード違うの?
んー、連続狩猟かー
同時狩猟が良かったな
栽培マンを倒せば、栽培メダルが貰えるぞww
2Gではkaiデビューしたいなと思ってるんだが、装備ってソロと集団戦で変えたりしてる?
やっぱ、集団戦では死なないことを優先で防御と耳栓系かい?
装備だけ持ち込んでアイテムは現地調達とかないんかね。いらないけど
kaiだと常識みたいなのがあるから始めは困ったな
@2とか〆とか、まぁオンゲやってりゃわかるけど
ソロプレイと違うのは、テオの爆発技?みたいな時に逃げずに攻撃し続けることとかかな?
オトモアイルー、仲間と通信でトレード出来るみたいだけどトレードすると進化したりするのかな?
>>273 おや?オトモアイルー のようすが・・・
>>270 kaiじゃなくてリアフレとの話だが
装備はそんなに大差無いな、普段から死なないのが最優先だし
何より大変なのは立ち回り
普段通り暴れてるとパーティに迷惑掛かる
>>273 通信相手居ないから1回しか進化できません(´・ω・`)
×で進化中断
>>270 kaiやったこと無いのでリアフレとの経験だが、広域化とか自マキ持ってる奴が一人いると便利に感じる
虫のボスほしいな
でも討伐した瞬間・・・
オフラインで使えたらなぁモアイ
>>276 一人で出来ることは一人でやれ
皆で出来ることは皆にやらせろがモットーな俺はパーティ戦には向かないな
甲虫系のモンスターならいいと思うんだけどねえ
蟹はよくて蟲はイカンってのが分からん
プレイしてていつも思うんだけどレウスとかの火玉を大剣の、なぎはらいで打ち返したい
何回かチャレンジしたけど無理でしたorz
>>280 オフラインでしかつかえないんじゃないの?
名前はカンタドスとか、そんなやっつけでいいから虫ボスを頼む
288 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:35:14 ID:rdMP6lDfO
ウチの娘の
「お風呂はいる〜」
という言葉が
「オトモアイルー」
に聞こえたオレは29歳子持ち
ゴキブロス「ついにおれの出番がきたな!」
カブトムシみたいなボスが欲しいな。空も飛べるし、結構使えると思う
クワガタにも使いまわしできそうだしw
オウビート登場フラグキタコレ
じゃあパピメルも・・・
ゴキブロス「そりゃないぜ・・・」
今唐突にオウビートの意味が王甲虫だと理解した
そうか…ムシキングネタだったのか…
ソロ→海賊or火事場+2
PT→堅実な装備
地元→裸
うん、こんな感じ
未だに引き継ついで楽しむか、新規で楽しむか悩んでるよ。
下位クエストも新しいの追加されてるだろうから
新規の方が楽しめるんだろうが、称号や訓練所装備は手放すのが惜しいしなぁ・・・。
しかし乙ってる間にオトモがフィニッシュ決めて剥ぎ取れないことあるんだろうなw
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判。現場の実情を語る。
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
ゲハでやれ
モアイってトレードできるかもしれないってな
…つーことは交換するぬこが名前被ることがある(ゲーム内の固定名だと)
→それはちょっと不味い(キッチン同じ名のぬこが)
→じゃあ、プレイヤーにぬこのコード(ハンター)ネームをつけさせるようにしよう!
ってならんかな…
そんな事になったら、友人から来る猫は「KETUMEDO」か「BOBO」に決まってるからイヤだ
猫に名前をつけるとしたらピートと決めている。
じゃあ俺はクーガーにするわ
シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、アンディ、バーニィ
コレで決まりだな
じゃあ、俺はアムルアムトで
トライはプレイ動画保存→うpってwiiで出来るようになって欲しいわ。
猫に名前付けられないだろう。付けたいけど。黒レン、白レン、縞レン、三毛レン、斑レン
ロイド、ライナス、デュッセル、ヴィガルド
時間帯でスレの流れがはっきり違うのが面白いな
年齢層が透けて見えるようだw
モアイに名前付けられたらいいな〜。
「ぼ、ぼくに名前を付けてくれるのにゃ!?」
「ありがとうにゃ!ご主人様!嬉しいにゃ!」
>>298 乙ったらアイルー荷車に加わって運んでくれるんじゃなかろうか。
別エリアで行動とか出来なさそうだし
>>311 今日からお前の名前はケツメドだよ
意味?何でも飲み込む偉大なる大穴から取ったのさ 何でも吸収して大きくなりなさい
>>298 おれなんか捕獲時の倒れこみで3回目の死亡やらかしたことあるぞ
711はまだ予約受け付けてないよね?
既出だと思いますがデモ見る限りガルルガの強襲ついばみやフルフルの帯電タックル首鞭ver?って新モーションですよね?
他にも判明している新モーションありますか?
うちのモアイの名前はマリーンにします
うちのオトモはヒデヨシかヒデ丸かパンツのどれかにしたいと思います
ネコの名前っていったらウルタールかサイクラノーシュだろ
・・・コズミックホラー的に考えて
PSP同梱パックのPSP本体の色ってどんな色か発表ありましたか?
また金色なんでしょうか?
MH2ndGに向けて2ndのベスト版が発売すると思ってたんだが
発表ないなー
そりゃいまだに中古が4千円台なんだもの
カプコンもわざわざ値下げはしないだろう
>>323 PSPでブックマークに最初から入ってるPSPのサイト行くと幸せになれるよ
じゃあ新品買って来るか
ウヒョー金欠金欠
>>318 ガルルガ新モーション
フルフル新モーション
それ以外はまだ特に出てない
ババコンガの糞塵爆発
俺は新たにエロ装備の探求ができりゃ満足だな
屁を纏う猿
ババコンガにボディブローと目潰しが追加される
野生アイルーがハンターを追いかけてくる鳴き声の擬音語を表現してくれ
ギルドポイントって引き継がれるのかな?
たくさん貯めたのにまた0になったら嫌だ
>>305 アンディ…クックのブレスを食らい死亡
ガルシア…気付いていないレイアに大樽を持って近づくが、ランポスが飛びかかり起爆、死亡
ミーシャ…ランポス掃除後、レイアの3連ブレス食らい死亡
シュタイナー…サマーソルトを食らい毒に、数時間後に死亡
バーニィ…モアイが全員死に、逃げようとするが思い留まる。
レイアの突進を大剣の貯め3で止めようとして、頭の部位破壊に成功するが、突進が止まらずミンチに
ナルガクルガの初登場ムービー
ケルビが樹海を歩いている。
草陰からナルガが忍び寄る。
飛び出してきたナルガがケルビを仕留め、咆哮。
多分こうなるね。
>>336のムービーの最後にナルガの目の前にケルビが倒れてるし。
バニーカチューシャみたいな装備を追加してくれ!
ウサギの耳と胸を強調した感じでお尻に綿みたいな!
FFのフランみたいに大人バニーでも良いから!
>>322 樹海グリーン
ナルガクルガブルー
アイルーベージュ
kaiに勇者様と効率厨とチーターしかいないよ....
>>345 ×パクリ
○流用
同じスタッフなんだからw
>>346 そりゃあもう出て1年経とうとしてるから人少なくなるわな・・・
そんなこと言う俺は最近導入したんですけれども
G出れば人増えるでしょ
プレデターの映画見て思ったんだが、ハンターって正にプレデターそのものだな
様々な高性能防具を持ってひたすら竜を狩りまくって生皮や心臓を剥ぎ取って持ち帰っていく
モンハンの世界で一番恐いのはハンターだって誰かが言ってた
>>349 つまりあれか、ドラゴンS装備着ろ、と?
よく見ると将軍が赤いな
>>336 これ 黒グラビスタンさせてるハンマーって何だ?
AVPを見た後にランポッポの剥ぎ取りを躊躇するようになった俺チキン
>>353 それ笛
ファミ痛とかで出てた紫ゲージつきのやつだな
俺とツレの共通予測はビードロー派生では?ってなってはいる
>>355 ハンマーじゃね?
溜め3っぽいし
光る武器とかかっこいいな
>>356 ファミ通には笛として載っていたんだ、スマナイ
>>356 長さ的に笛だと思う
属性は無いみたいね ビードロー派生ってのが合ってそうだが、
もしかすると祖龍笛実装キタカモ
モンスターハンターポルナレフ2ndGのスレってここで合ってますか?
その笛氷属性みたいだよ
ああ、ホントだ
氷っぽいエフェクト出てるわ
だとするとビードロー系かキリン笛かもわからんね
俺がGに期待していること
・ガノに新モーション…水中からの強襲噛み付きがほしい。
(音爆チャンスを待っているハンターに水中からガブリ!とね)
・バサルたんのビーム成功率をUP…ってか失敗したら首傾げるモーション足してくれ!
(「あれ?なんででぇへんの?」みたいな仕草が欲しい)
・太刀の弱体化…俺は愛用武器は太刀だが、厨の巣窟という印象はいただけない。
よってかなり弱体化してくれていい、それでも俺は太刀を使うから…。
あとはみんなが言うやつが多い。
・ナナテオの180°ネコパンチ、ナズチの完全ステルス、アカム装備どうにかしれ。
などなど…。
そろそろ太刀に星流れの実装をですね
ナナテオは最初はクソモンス死ねよあとtnksnと思ったけど、
下位装備でもできる限り強化したものにしたり、龍属性の武器用意したりと
色々準備してから行ってみたら、意外と楽しかったな。
まあ傾向と対策次第ってことだな
>>363のキリンを見て見ぬふりをする情けが、このスレの住人には存在した。
太刀強すぎだからな
別に強すぎとは思わないけど
丁度いいぐらいじゃね?
物凄く丁度いいんだがw
太刀、どう考え地も現状で丁度良いな
ランスのリーチを伸ばして同等かそれ以上にすれば?って位だろう
ランスのリーチは短すぎる
スパアマ無いから降下時に何も出来ん
>>375 武器で調整して欲しいのはランスのリーチとライトの速射ぐらいだな
特に速射
>>376 グラビは火も睡眠も使うけどキリンは雷だけだろうw
そして火山のキリン涙目
>>376 寒い所に出るから氷ってww
塔、決戦場、沼地は無視ッスかww
>>378 どういう調整を希望?
個人的にはもう少し速くなると嬉しいが
>>379 火山でキリンなのは難易度調整のためじゃね
雪山で二頭出ても対して変わらんし
>>380 まばらな芝生ですね
沼地にキリンなんて出たっけか
>>378 どんなに上手い人が使っても弱いからkaiに来るなって言われるほど低い片手の攻撃力修正して欲しい
>>382 Pの時はあったよ、沼キリン
とってもカオスな
ランスはリーチ伸ばして連打で最速突き出せれば満足です。。。
Pの癖でつい連打して最速突き出なくて(´・ω・`)ショボン
そういえば、密林にもキリンは出てたな
常にゲネイー6〜7体に囲まれながら狩りをする
素晴らしいクエストでしたね>沼キリン
>>381 ランスリーチ→とにかくを長く
恐るべきリーチを誇るとか言っているのに、太刀の突きより短いのは如何なものか
ライト速射→イラね
ライトの速射はF仕様だと使えるんじゃないの?
Fやったことないからよく分からんが狩人であの速射を撃ちたい
P沼地でトカゲに邪魔されて結局剥ぎ取れなかったのもいい思い出なわけがない
>>389 Fの速射はヤバイ
つか、アレはもうボウガンじゃなくてマシンガン…
>>383 そういう人は華麗にスルー
わかってる奴はわかってるんだから
昔の片手は強すぎだったなぁ
>>391 ドキュンドキュンドキュンドキュンドキュン(F以前)
↓
ドドドドドキュン(F)
見たことないけどこんな感じ?
何回転がされようとも健気に敵に立ち向かう片手剣さんにはいつも勇気を貰っている大剣使いです
>>393 ドス→ズドーンズドーンズドーン
P2→ドーンドーンドーン
F→ドドドドドーン
>>393 どんっどんっどんっ<ドス
どっどっどっ<P2
ドドドドン<F
かな?
文字で書くより、動画みた方がまだ伝わるけど、実際やると笑える位
>>391 しかし、実際はそんなに強くは無いという
産廃からロマンになった位か
まぁ、これで充分だけど
>>397 そうなのか、じゃあF仕様でいいのかもな
出来ればバレルみたいに改造方式にして欲しい所だけど
>>397 攻撃主体でヘヴィに勝っちまったら元も子もないし
あんなもんだろうな
使用感が爽快ならいいんじゃね?
10分に1回、威力はまぁまぁなグラビームもどきが撃てるヘビィを作れば問題なし
威力的には散弾+貫通弾5〜6回分ぐらい
片手は今でも好きなんだが、
ソロ専だから上位だと時間が足りなくて俺涙目。
毒片手剣でチクチクやって「ははっ、こいつ毒ってやがるw」
ってやるのが大好きなんだけどな
毒殺や爆殺には何かこう、惹かれる物がある
いかにも狩りって言うか
毒で殺したファンゴやアプの肉は食いたくない
>>401 それよりヘビィ専用、ライト専用の弾を作れば良くね?
片手でも属性武器の火力を考えれば
ソロで上位制覇楽勝だろ
オレもムロフシに目覚めるまでは
片手しか使ってなかったしな
速射は攻撃力アップと言うより弾節約だからな
強い必要は無いが、無い方がよかったと言われるほど弱いのは何とかして欲しい
>>406 毒茸だと分かってるのに□ボタン押したらガツ食いする奴らだぜ?
ウサギの耳装備こないかな(^_^.)ニョホッ
FFのフランみたいだったら言う事なしなんだが!
(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
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(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
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(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
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(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ(^_^.)ニョホッ
\(^_^.)/ニョッホホーイ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:30:38 ID:w1F1WcIe0
後から探すのめんどくさいからageage
>>364 太刀は攻撃力の表記数値をランスガンスと同じくらいにしたら良い
性能はそのままで良い
あとは外見をもうちょっともっさりした感じにするとか
あまりにも細長過ぎであれじゃ厨が食い付くのも仕方無い
>>410 フロンティア式にするなら
装弾数最大の時のみ速射モードで
速射すると装弾数0になる
とか
>>420 もっさりさせたら大剣との決定的な違いがなくなるじゃん。
それに、もともとかっこよかったものを、あえてダサく作り直せだなんて
考え方が歪んでると思うぞ。
キリンの新モーションどんなんだろう?
確か全モンスに新モーションつくんだよな?
発売して半年以上なのにこのスレの勢いはなんだよwwwww
ごめん、スレ間違えた。Gのほうか。
どおりでスレの勢いが早いわけだorz
ちょっと落ち着いてお茶飲んでくる。
双剣の通常攻撃の属性値補正を1倍に戻すべきだと思うんだ
>>421 別にダサくしろとは言ってない
厨が大喜びするようなスタイリッシュさ(笑)とかじゃなくて
もうちょっと実用的で無骨な感じでも良いんじゃないの
って事
歩行スピードを大剣並に遅くすればいい
厨涙目だろう
○+△で速射にして、使い分けれればいいのさ
弾節約じゃなくて瞬間火力を上げる方向にすることで、ライトの火力向上とする
速射は弾をちゃんと回数分消費して、ダメージは低減なし
連射速度はFみたいなちょっぱや
素晴らしき厨性能だ
>>422 tnk『フィールドの外周からキリンにかけて円上に雷が発生→収束
祖龍のサンダガよりも悪質なものにしてみますた^^』
ナルガよりエスピナスに来てほしかった・・・
あんな使い回しの頂点みたいなモンスはイラネ
それにもう飛竜には飽きた
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:05:07 ID:GKro4SyHO
グラビーム並みの火力のレーザー兵器つくって
ピナがGに来ないことには残念だ
まぁ逆にナルガはFにいかないが
ヴァインドボイスをかき鳴らしながら帯電凸してくる古古や<拡散グラビームを吐きながら凸してくるグラビモス
ガード強化でもガード不可能の最強グラビーム登場!
グラビモス亜種に拡散グラビーム追加
グラビモス希少種は更にリフレクタービットを併用
どう見ても誰か乗ってます
グラビームが360度回転・・・はあるな
田中「なんかグラビモスの肉質を見直せってしつこく言われたので
何処を攻撃しても弾かれる仕様にしました^^^^」
今のままの新情報だとあんまり変わってないょね?
流石Gが付いたただけの事はあるなwww
tnk「単発攻撃ばっかと言われてるのでラージャンのデンプシーを最後の一撃以外怯みにして何度もあたるようにしました^^^^」
>>441 それが貴様の理想か!? タナカー!!
tnkの理想=戯言はMHの世界を剣と魔法の世界にしたかったらしいからな…
カプコンを退社してよかったよかった…
tnk『グラビモスの新モーションに
・胸が開いてミサイル発射
・食べる
・装甲が剥がれるとスピードぅp
を追加してみますた』
>>444 魔法と言う概念を取り入れたくなかったんです的な発言とは裏腹な事してるのがtnkですから
>>427 実用的で無骨(笑)なのとスタイリッシュ(笑)なのと両方あれば問題無し、と
自主的にパージしてティガ並のスピードになるグラビモス
超怖い
グラビモスがキャストオフしてバサルモスになるようにしました^^^
体力が30%切るとバサルモスX5匹になるグラビモス
罠にかかるとパージしてサラサラヘアになるグラビ
>>452 いやいっそバサル×8が合体してグラビになるようにすれば…
ヴァーチェwww
オトモアイルーを攻撃すると報復としてハンターに大樽G(防御無視)自爆をするようにしました。
あったら嫌すぎる…
なんと、バサルたちが合体していく・・・!
今回もハイガノが熱そうだな!(^o^)/‥ハイガノよりも強い睡眠属性きそうだ!
あれがあればどんなモンスターも行けるからな!
(^_^.)ニョホッ
モスが8匹でバサルモス
バサルが8匹でグラビモス
グラビが8匹で完全究極体グレートモス
tnk「残念ながら今回ぼくは開発に携わっていませんが、ある案を出して見事採用されました。ありがとうfjokくん!^^
その案とはグラビームの強化です。
今回のグラビームは三種類用意しました。
1、通常のグラビーム
2、口先で分散する散弾グラビーム
3、円弧状に広がるグラビーム
Gということでぼくの大好きなグラビモスもグレードアップさせました^^」
>>458 そして大樽Gを仕掛けてる最中に小樽爆弾を投げてくるモアイ…
よかったね(^_-.)☆
tnkはクビになったが、まだ問題児はいるか?
【通常型グラビーム】
特に何も無い普通のグラビーム
【貫通型グラビーム】
貫通して後方の仲間にもダメージ
【散弾型グラビーム】
威力、射程共に通常型よりも弱めですが、広範囲に攻撃してきます
【拡散型グラビーム】
防御無視固定100ダメージ
>>439 みんな燃えてしまえー!って攻撃するわけだな
tnk「残念ながら今回ぼくは開発に携わっていませんが、ある案を出して見事採用されました。ありがとうfjokくん!^^
その案とはモンハンの象徴であるリオレウスの強化です^^^
1、火球以外のすべての攻撃に毒属性追加
2、逃げる頻度を上昇させ、逃げた先にハンターがいる場合そのまま移動
3、飛行中のレウスの真下にいても火球、毒爪があたる
Gということでぼくの大好きなリオレウスもグレードアップさせました^^」
>>463 正直tnkが消えてもそれほど影響無いぞ
Dosで散々叩かれた古龍に余計なモーションを追加したあたりをみると問題児は
まだ居ると思われ
問題児がMHFに島流しになってるとありがたいんだけどな
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:50:32 ID:NM0PLAN20
結局のところみなさん引継ぎするの?
グラビーム:高射程一直線の熱線
薙ぎ払いグラビーム:中射程広範囲の熱線
グラファイア:グラビームを球状にし飛ばす高速火球弾
グラフレイム:低射程高威力の熱線
>>474 グラフレイムがあってなんでグラインフェルノないの
あれ?ヨガフレイムは?
ドスの糞っぷりの真骨頂は古龍でも素材のマゾさでもない。
武器種ごとの大きすぎる格差だ。
尻尾が攻撃時のみ伸びるんですね
将来的にテレポ追加ですね
>>473 僕は引き継ぎもするし、男でも始めたいから最初からもやるょー(^o^)/
モーションに関しては見てからじゃないと何とも言えないね!(^_^.)
もしかしたら、攻撃し放題のモーションを追加して弱くなるかもしれないし、無くなるモーションとかもあるのかな?
太刀の存在消して あと太刀厨も
>>472 Fにもいらん。いっそクビにしろ。
最近やっとマシになってきたというのに…
睡眠ガンスほしい
え、雷で我慢しろ?
ナナテオは素材トレニャーでいいよ
>>473 引き継いで有り余る素材で雷ガンスを作り、ドスファンゴ様をつっついて
ブヒブヒ言わすのが2ndGでの俺の楽しみ
つーかクシャはまだいいとして「テオ削除」とか言ってる奴は馬鹿なんじゃねーの?
Jテオでもあんなもん知り合いと2〜3人なら余裕だろ。
あれ以上ゆるくしてどーすんだよ
おまえらゆとりすぎるぜ・・・。
みんな武器は何を使ってる?
上位ナナとかG級ナナとか楽しみだな!(^_^.)
フロンティアからのダブル属性の水と毒属性の武器とか最高にカッコイイょ!
(^_^.)ゆとりすぎるにょほ
うんこ龍は何も面白くないし全部抹消していいよ(´・ω・`)
>>486 もしかして、古龍は難しいから非難されてる、とでも思ってるのか?
無印から同じモーションで通してきたラオやミラも追加モーションあんのかね?
奴らは想像できんのだが。
オフラインの強さはオンラインの6割でいいよ
それなら糞こるーでも多少やる気が出る
いやならやらなければいいじゃない
道中でもやったらめったら吠えるラオとかちょーめんどくさそう
ラオにバックステップを追加します^^
シェンに回転爪攻撃を追加します^^
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:29:44 ID:sCVitrbn0
砦デモスキップさせろゴラァ
tnk「G級ということで砦モンスターにも金冠のものをを追加しました^^
最終エリアの入り口で引っかかるかもしれませんので気をつけてください^^」
ラオやアカムのデモ、オフ集会所ではスキップさせて欲しいよなぁ
オンと別扱いにするのは容量的に厳しいんかな?
ラオ戦は落石要員の増加。ただし、ラオにはあまり当たらない。
テオはクシャと違って攻撃できるチャンスはいくらでもあるし、やってて楽しいか楽しくないかは人それぞれでしょ。
テオ廃止はゆとり脳だと思われ。
グラビにジャンプ→拡散グラビームの
モーションを追加しました^^
肉質も固くなり、グラビームのダメージは100で固定です^^
曲がる突進と糞仕様の角はもうこりごりです
クシャにしてもテオにしても、
ずっと俺のターン状態でこっちはまったく攻撃できないなんてことはないでしょ
知り合いと2〜3人なら余裕とかぬかしてる時点ゆとり・・・。
ナナテオのブレスはガ性+1じゃ防ぎきれない
「古龍素材は古龍装備にしか使いません」
これで万事解決じゃね?
テオは見た目もモーションも糞で
やってて楽しくないから叩かれてるんだろ
クシャルはどうでもいいけど
ライオン夫妻はきついな
ハンマーでやってると飛びつきで間を開けられて追尾タックルの繰り返しだからな
テオやクシャルはまだ戦ってて楽しいじゃん カッコイイし
ナズチはもうダメ アレは糞 うんこ ファッキン ガッデム
糞ライオンは動きが機械的すぎるんだよ('A`)
さあいつものループ入りました
そうか、村上位のナナで発狂する奴が出るかもな
あとガルルガが昔の仕様に戻ったら、とか
ガルルガってそんなに強かったっけ
尻尾判定が異常に強かったことしか覚えてないが
Pのガルルガはキノコバグでうまうまさせて貰った記憶が
ドスとイチイチ連動すんのが地獄だったけど
せめて20分ルール廃止してくれたら良いんだけどね・・・。
とりあえず、部位破壊は龍属性ってのをどうにか
つかライオンの部位の位置くっつぎすぎだし頭高杉w
被弾率が半端じゃない。間接大集合〜♪思い出したw
ガルルガは村上位でP1仕様に戻ってくれたらいいなあ…
あの緊張感がたまらなかった。それほど理不尽でもないしね。
あと、古龍の調整はもちろんだけど
古龍装備の実用性をもっとあげてくれ。
今の古龍装備はほとんどネタにしかならん。
>>430 リロードはどうしろと
古龍全員弾に対して硬すぎ
麻痺転倒中に角折らせろ
クシャルは飛びすぎ
テオナナはバリアとキャンセルうぜぇ
ナズチ?何それ
とにかく一から作り直せ
ナナは雑魚いし、テオクシャは街ハメでウマウマさせてもらってるから
別にストレスは感じない。
ナズチは勇弓に自マキ・ランナー装備付けてれば楽勝だし。
とりあえず25分で逃げ去る仕様さえなければ。
ナズチの金冠付けにくくてしょうがない。
Pのガルルガ(バグ利用で複数回討伐済みだからかなり強くなってる)、
借りてやった事あるけどあれは良かったな
ノーモーション突進はあまり使わないし、頭以外に当てれば死ぬという緊張感が良かった
ガルルガの肉質軟化は改悪だろ
>>526 逃げ去る仕様がなかったら逆につけにくくならないか
>>526 >ナナは雑魚い
それはその時点で手に入る村装備を使った上で言ってるよな?
まさか上位武器防具でガチガチに固めて俺TUEEEして言ってるんじゃないよな?
テオは振り向かずに明後日の方向に突然トコトコ
それで後ろ足斬ってたら突然轢かれるから困る
ブレス中に殴ってたらいきなり怒り中断してトコトコ
なんつーかイラっとする
クシャは飛びすぎなきゃいいや
ナズチに勇弓とか言ってるんだからそうに決まってるだろう・・・生温かく見守ってやれ
532 :
名無し@神風:2007/12/29(土) 18:17:21 ID:imigI1Ls0
2ndのデータ引継ぎするやつあり得ねーーーーーーー
>>530 テオが向きを変えずに突然走り出すのって、怒りキャンセルか威嚇直後くらいじゃないか?
気をつけてれば轢かれないよ
ナナとか上位なったら、ストレスモンスターがまた増えるじゃないか。
新しい動き、今までの動きの調整に期待したい・・・
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:22:04 ID:iNL3LqZj0
そういや古龍みたく逃亡あり 代わりに弾かれバリバリだったか >>Pガルルガ
2ndだともう作品の顔でも無いからか 上位無しだし 強さほどほどだし マイルドだな
でも、イイ感じ
バックジャンプ後はかなりの確率で軸合わせ無しで突っ込んでくると思うんだが・・・
まあ分かってたら当たらないことに変わりは無いが。
とにかくテオが嫌われる原因は肉質と怒りキャンセルとランダムカーブタックルの3つ
見た目は確かになんかムカつくが直接の原因では無いだろ。
こるー防具の使えなさは異常
何のためにあるんだ…
硬さはあれぐらいが丁度よかったな
頭はちゃんとダメ通るし
硬くて速いのがガルルガの特徴なのに特徴なくしてどうすんだよ
撃退は残してくれないと困るな
宝玉マラソンが出来なくなる
>>537 近接だと炎バリアー(笑)も地味にうざい
カーブ突進は案外避けられるもんだね 大概は曲がる方向に走っていって当たるがorz
肉質はまだマシな方 クシャナズチティガアカムの弾耐性ありえん
堅くて早い・・・。
ガルルガはもう堅くも、柔らかくもしないでくれ
今が丁度良い
>>538 クシャナ:見た目
ミズハ:龍風圧無効
カイザー:・・・
やはりライオン丸、お前はダメだ
>>543 DOS以降はガンナー嫌いがスタッフにいそうだよな
ナズチ防具は優秀だよな 龍耐性もそんなに酷くないし
地形ダメージ減は死にスキル
>>538 ドスではカイザー装備がかなり使えた。
見切りスキルが今と違って、+2にすれば攻撃も弾かれなくなってたから。
>>538 こるー三匹の防具はそれぞれジャンケンみたいになってるんじゃよ…
ジャンケンの遊び心は残してくれていいから、もうちょい+αのスキル欲しいな
っていうかカイザーとか、見切りで心眼じゃなくなった今はジャンケンが成立してないしな
>>546 カイザーSは笛吹き名人つけて胡椒と一緒に使われてたり
>>546 ♀カイザーの被虐心をくすぐるフォルムは素晴らしいとは思わないかい?
ほんとにうんこ龍素材はうんこ龍武具の素材だけにしてくれ('A`)
>>548 ウィキだとレイアの頭肉質が10%増、腹肉質がドスより35%増になってるが、
これマジ?狙いやすい頭の方が弾に柔らかくなってるじゃん
近接なら攻撃したとき硬さがわかるがガンナーは分からないのに何考えてんだろ
何故か弱点部位一覧では弾は腹になってるがな
>>553 カイザー装備って他のシリーズと全然ルックスが合わないから困る。
スカート上げすぎ。
そういえばP2Gでは上位の通常色ラオが出るのだろうか・・
双龍剣に5個いったが蒼ラオ10匹に一個しか出なくて俺涙目
>>545 いや、今の状態だとかなり弱いでしょ。
ガルルガ戦の楽しさはやはりあの硬さにあったと思うんだがなあ。
ナズチ装備にステルス迷彩機能が無い事に絶望した半年前が懐かしい。
というかミヅハシリーズには錬金術スキルがついてもいいと思うんだ。
古龍にせよ他のモンスにせよ、人によって感じ方が違い過ぎるな
それが楽しいところだが
>>537 あと予備動作で範囲がわからない粉塵爆発もな
予備動作がない突進は論外
ミヅハは耐雪とかいう空気スキルを取っ払ってほしい
あったら嫌なG級クエスト
アイルーの逆襲
クリア条件 アイルー99匹の討伐
同時POP数 10
特殊行動 100%の確率で大樽G特攻
>>559 村クエで受けれる時点では充分強くないか?
今のガルルガは強いとかそんなんじゃないよ
クックにも言えるけどノーモーション突進の増加。
不確定要素が増えるともう高台行きたくなるわけで
>>538 バルカンルーツは強いだろ。
キリンは見た目が良いし、tnk龍は知らん。
もし2ndGで神調整が来て古龍が物凄く面白くなったら
って妄想してると脳汁がヤバイ
G級
白黒つけるぜ!闘技場!
ミラボレアスとミラボレアス亜種の討伐
そうだ、どうせ妄想するならもっと前向きな調整を妄想するんだ
テスカトリ夫婦にはもっと猫っぽい動きを追加
土鍋を地面に置くと喜んでそこに収まろうとするとか
もっと萌えるモンスター登場しないかな〜
ブレス吐けるんだけど、その反動に絶える事ができずに怯んじゃったりするモンス
バサルのビームにこれを少し期待している俺
>>572 土鍋を地面に置くと喜んでそこに収まろうとするがやっぱり収まらず(´・ω・`)ショボーン
闘技場ラージャン4頭とかいいなぁ
もう村ラージャン回復薬なしでもクリアーできるようになっちゃったから
このくらいやってもらわないと物足りない
>>569 バルカンはともかく、ルーツはあの素材で性能がちょっと堅くなったギザミっていうのがな…
>>575 まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな
テオナナの肉質さらに硬くしました^^
さらに新モーションにノーモーション粉塵爆発追加します^^
攻撃力も高くなってます^^
>>575 一匹ですら回復G7個ほど使う俺涙目www
ノーモーション突進しながら粉塵爆発もします^^
>>572 確かナナにはゴロンゴロンが追加されてると聞いた
新モーションか・・・
交b(ry
テオナナには怒り時、背中丸めてフシャーってやってほすぃ。
あとはハンターが目の前をダッシュ左右したら、
最初は首だけでハンターの行方を追って、その内段々我慢できなってバッ飛び掛かってきたり
まーた古流様の話かw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:10:37 ID:sCVitrbn0
ナルガの装備は猫耳だよな!?
怒りキャンセルはあれだがノーモーションは他にもする奴いるしアリだろ
どんだけ弱くすれば気が済むヘタレなんだよ
新しく氷竜を追加しました^^
特技はエターナルフォースブリザードです
ファンタジーなモンスターハンターをお楽しみ下さい
粉塵爆発は僅かでいいから範囲がわかるようにモーションつけてほしいかな。
例えば溜め時間を変えるとか、
遠距離爆発するときは羽パタパタが速くなるとか
>>587 笑っている人が何の脈絡もなしに突然キレたら意味不明だろ?
つまりはそういう事だ。
街テオとやってる時に超至近距離の粉塵爆発はタメが長かったような気がしないでもない
>>592 MHでは武器で殺そうとしてくるんだからキレて突然だがな
まぁ、怒ることによっていきなり行動がキャンセルされるのは意味不明
炎吐いてるのにいきなり突進すんなよwww
ジャンプフェスタでの映像は今公開されているものより少し多かったのかな?
トトスのなぎ払い水流(上陸時)とディアの回転?角突き上げがあった。
他にもあったかも知れんが、回りたい所の事ばっかり考えてて、よく憶えてない。
>>592 いや、そのりくつは(ry
クックの突進は前にいないと当たらない
ナナテオの突進は体の大きさと判定の広さで近接で攻撃中だとほぼ確実に当たる
ノーモーション=理不尽ってワケじゃなくてテオナナのノーモーション=理不尽ってことだ。
>>595 回転角突き上げってのはあれか、地中潜行からのドリルアタックってことか!!
弓でのトトス相手の立ち回りかなりかわってくるよな〜
上陸なぎ払いされると
上位トトス弓でしか倒せない俺涙目w
トトスのなぎ払いは水中時みたいに左右ランダム+高速だったら死ぬな
回避性能でおk>弓
ほとんど動かないのが回るようになるだけだよ
毎回ノーモーション突進に文句言ってる下手糞は考え方も糞尿レベルだな
トトスのブレスが、口のかたちでノーマル、ジェット、拡散、霧とか多彩になったらどうしよう
>>605 口からちょろちょろと水を出すトトス想像してフイタ
>>600 ハンマーうめぇぞ
てか俺、弓使ったことないんだが、それで上位ガノス何分くらいで倒せるもんなの?
フェスタの情報ってどっかにまとまってねえの?
>>608 10分〜15分
ハンマーで戦えるのか・・・・
ガノスなんてパターンの塊だから、相性最高だろうが最悪だろうが
ダメージほとんどなしにクリアできると思う
>>608 ハンマーはトトスが一番相性悪いんだぜ
他はともかく
なぎ払いなんて苦し紛れのガンナー対策でしかない。
直線の半分以下位まで威力下がるならかまわんが、そのままとかオワっとる
でもG級だけっしょ。なら当然の強化
とにかく線ビームはなぎ払わせたいんだろう
なら回避2付けた片手等でタックルかわしながらチマチマ斬るのみ
トトビームぐらいなら前転回避余裕だろ
たぶん
薙ぎ水ブレス使われるとしても、弓とか遠距離武器での立ち回りはグラビと同じになるんだろうな
元々連射弓オンリーな俺にはどうだっていい事だ
今日も明日も回りこんで首にズッパーン
薙ぎ払いじゃなくて、近くの地面に噴射→岩飛んでく
これでグラビとも差別化できそうなのに・・・
トトスで怖いのは
タックルの当たり判定が増加
一度に三匹登場
トトスは日輪で首から胴体に矢を貫通させてれば10分針で沈むじゃない。
体がでかいからバシバシ当たって気持ち良い。
>>624 今でもすごい真空波打ち出してるのにさらにあたり判定増加ってかなりやばいぞ
つかガンナーでのトトス戦のあまりのリンチっぷりを考えると、
薙払いぐらいいっかってすら思えてくる
>>605 そっちの方が面白いかもな
新モーション追加するのはいいけどさ
他の飛竜のモーションの流用とかはやめてほしい
ただでさえ同じフレームなのに動きまで同じだったらもう亜種でいいじゃないかと
むしろ刺激になって嬉しいくらいだ、今のままじゃ単なる的だ・・・
>>629 数発ぶち込むだけで怯むトトス見てるとだんだん可哀想になってくるんだよな…
トトスが薙ぎ払いをやるってことは
今までの立ち回りと違って真正面より少し離れるようになるよね
だとしたら弓で責める場合は拡散メインになるかもな
>>614 そうなのか…
なら狩猟笛のほうが圧倒的に相性悪いんじゃね?
トトスのなぎはらいブレスの後に地面が爆発します^^
>>632 笛は
はじかれ無効、移動速度強化、初撃がハンマーより早い
があるから。
トトスとクシャルとコンガだけはガンランスじゃなくて他の武器に浮気したな
トトスのなぎはらいブレスの後に地面が爆発します^^
巨神兵自重
エラーとか出たくせにちゃんと書き込まれてるじゃないか!
チックショォォォォォォォォォォォォ
屁理屈ばかりで相手の意見は何一つ聞かない!
でも自分の意見は絶対!
わーお
古龍は新モーション無いかもしれんな
古龍とその他の違いって改良の自由度だよね。
古龍で新モーション作ろうとしたら
波動拳みたいなのばっかりになるんじゃないかな
>>631 多分それでも拡散は使われないと思う
そのくらい要らない
つ拡散矢強化
今こそ鳥幣弓にスポットライトをぉ!!
>>640 ファミ痛のインタビューで、テスト中ナナの新モーションで殺されたとか言ってたと思う
>>644 新モーション
ホーミングS字カーブ突進
>>645 ただのカーブかと思ったら突然逆にもカーブしてきて・・よけられる気がしねぇ
飛びかかりがカーブするんだろ?
飛びかかりが超級覇王電影弾だろ
ところでガノスって何で陸で(比較的長く)戦えんの?
気合い?やせ我慢?
新モーションに「寝たフリ」とか入れればちょっとはクソ猫も可愛くなるはず
エドモンド本田よろしく猫パンチが超連射になるんだろ?
粉塵を撒きながらダッシュ→振り向き点火
こんぐらいしか思いつかね
>>649 つ 肺呼吸
ナナ新モーションは、カーブタックルがヴォルガノスのはいずり並に曲がるんだろ多分
>>653 ヴォルガノスの這いずりは追尾だから少し違うな
ガノに薙ぎブレス追加ってことはクシャルもカーブ突進追加だと思うが
それだとあんま新鮮さ無いな
>>655 地上でも薙ぎ払いブレス発射
地上で上半身持ち上げて薙ぎ払いブレス
その場でノーモーション一回転アタック、範囲はガノスタックル並です><
どれがいい?
G級では取り巻きランポスがドスランポスとなっております
塵粉爆発のパターンが増える気もする。
いまは反時計回りだから、普通の時計回りが増えるとか…。
ネコパンチが左右の連続になるとか、もしかしたらババのように…。
>>654 もちろんナナのカーブタックルに追尾性能がつくに決まってるじゃないか
気球がジブリに出てくるような戦艦ばりにカッコ良くなってくれたら嬉しいな
手を振ったら飽和攻撃してくれるとか
うわぁ……
>>657 ガレオスはドスガレオスになるのか…地獄だ
いやブルファンゴがドスファンゴになるほうが…。
あ、ドスケルビがいたか
>>664 夢幻泡影はドスキリン2匹になるわけだな
>>664 取り巻きパワーアップしたら…
モス→バサルモス(これは違うか?)
ブルファンゴ→ドスファンゴ
ランポス→ドスランポス
ゲネポス→ドスゲネポス
イーオス→ドスイーオス
ギアノス→ドスギアノス
コンガ→ババコンガ
ブランゴ→ドドブランゴ
ケルビ→ドスケルビ(キリンさん)
ガレオス→ドスガレオス
ヤオザミ→ダイミョウザザミ
ガミザミ→ショウグンギザミ
さぁみんなはどれに取り巻かれたいかな?
ドドブラがドドブラ召喚してねずみ算式に増えるのか
>>663 雑魚のガレオスとドスガレはそんなに変わらない
雑魚のガレオスも瀕死になるとヒレが垂れて足を引きずるし
ドスランポス強化 → P並に手下が現れる
ドスファンゴ強化 → 頭と胴体が分離、更に突進までの時間三割引
ドスガレオス強化 → 移動速度三割増、頻繁に地中に潜る
はぎ取り回数‐1
怖っ
冬休みらしくくだらねーな
そもそも今までくだらなくない話はあったのかと
ゲーム板での基本NGワード
夏休み 冬休み GW
すみません‥フリースポットってどんな場所にありますか?
電波が出てる所でクエストダウンロードできるの?
新情報がないからループするのは仕方ない
バッチグーを見た時はテンション上がった
勝手に電波とったら法律違反になるよ
>>678 盗られる方のセキュリティ不足ってことでならないと思うんだが
法律(笑)とかでてきそうで怖い
盗られるのが嫌ならキー設定するだろ……常考……
だからな
そもそも、よほどあれな時間にあれな行動をしない限り捕まらないとは思うが
クリアの瞬間をリプレイして欲しいな
>>683 チラッと見てみたが
最早手の施しようの無いスレが完成しとるがな(´・ω・`)
>>482 そうは言ってないが、別にそこまでまずいってことされてるわけでもないしキー設定もしてないんだから・・なぁ
688 :
687:2007/12/29(土) 23:40:45 ID:RUjfBfFc0
その辺の話はぐぐれば出てくる
サシミウオもきっとガノトトスになるんだろうな
携帯でもPCでも
dokoyo.jpで無線スポット探せるよ
制限プレイも色々とやったが、簡単すぎた
古龍も含めて、すべてのモンスの攻略が楽すぎる
テオナナみたいな、良モンスを少しでいいから増やしてくれ
慣れて掴んだ時の爽快感が半端なかったな
下手糞が怒り出すから、倒しても素材無しで
めちゃくちゃヤバイ奴とか出てきたら、うれしいわ
素材があるから、嫌いなモンスとも戦わなくちゃ手に入らなくて
文句がでるんだろうし
そいつとは、戦わなきゃいいじゃんって話なんだけどね
ゆとりが多いから仕方ない
で、どこを縦読みすればいいんだ?
戦いやつと戦う
これが長く楽しむ秘訣
スルーできないって事は、勘に触ったのかw
すまんね
レスして貰いたくないなら書き込むなよw
ワロタw
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:15:47 ID:EGyKWa3R0
>で、どこを縦読みすればいいんだ?
このレスに何の意味がwww
流石にここもゲームのプロ(笑)が多いインターネッツですね^^
プロとか言って馬鹿じゃねーのw
まーた変なの沸いてきたよ・・・
はいはいNGNG
まぁバカにするな、お隣の国にはゲームのプロ(笑)がいるらしいから。
スルーできないって事は、勘に触ったのかw
すまんね
ワロタw
まさにその通りw
スルーをするー…
( ゜Д ゜)
勘にさわるわw
俺プロじゃねーし
誰もお前に言ってねーよ
710 :
694:2007/12/30(日) 01:30:30 ID:JHSzFCSE0
俺じゃねーんだw悪かったな
>>707 【昆虫】
<Y7
| | /i iヽ
,-| |-、 ((__))
V.( ´・ω) (・ω・`) /⌒ヽ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) _ _ _ _
| U( ´・) (・`_ _) とと `´)`´)`´)`´)`)
u-u'∈∋ ) ( ヾ Yソ `u-u-u-u-u-u'´
(〓)u' `uVu
Y´
ほんっとにスルーって難しいよな。
スルーって宣言したらもうスルーじゃないし、NG宣言なんかもろに釣られてるようなもんだし。
何も見なかったことにして全く触れずにいつもどおりにスレに書き込む。
どうしてこんなに難しいんだろう?
黙ってNG突っ込むだけだろ何言ってんだ
火事場発動したいのにモアイに回復笛吹かれたら泣けるな
誰か今週のハミ通うpしてくり
ガルルガP仕様にしろって言ってた者だけど、
ガルルガのノーモーション突進に殺意沸いてきた
尻尾も織り交ぜて完全にハメ殺されたぜ
クック、リオ夫妻、ガルルガの突然始まる突進はいい加減修正しろカス
大雷光虫→ヤマツカミはどうだろう
突進修正しろとかうpしろとか言ってるゆとりは死ねばいいよ
古龍は今でも楽しいから別に修正しなくていい。
「修正しろ」って言ってるのは我慢の足りないお子ちゃまのゆとり連中だろ。
ノーモーション突進俺は嫌いじゃないな
あの唐突な突進がなんていうか好きだ
いやうpはしろよ
うpもできないようでは社会人失格だぞ
死んであの世で修業しろ!と言った方がいい。
突進の距離ごとに威力を分けてくれれば……とは思う
なんでランスはノーモーション突進できないんだよカス
明らかに生物の動きじゃないだろ>クックガルルガリオの突進
突然脚の位置がワープして走り出しから最高速度とかもうね
>>724-725 釣りだよな?
ティガやブロスやグラビやアカムの突進は良いよな
段々速度上がってくるし走り出しが生き物らしい動き
ガルルガ程の良モンスはいない、ハンマーでミックミクに出来る。
ハンマー使いの俺が思う良モンス
・イャンガルルガ
・ティガレックス
・リオ夫妻
・セクシャルダオラ
糞モンス
・ナナテオ
・ドドブランゴ
・ガノス亜種
・オオナズチ
年末だってのに、何殺気だってんだ…
年越すべく大掃除したかい?俺は昨日済ませたぜ。金だわしの威力に感動した。是非2Gではアイテム化を。
>>717 コンビニに行くほうが建設的。
前スレですでにうPされてんだ
スタンさせやすい奴ら並べて良モンスっていってるようにしか見えないっすよ^^;
魚はともかくライオンと猿はハンマーと相性バッチリじゃないか
ナズチ?なんかもうどうでもいいです
リオ、クック→スタンディング
他種→クラウチング
>>733 それは良悪ではなく、スタンにしやすいかそうでないかじゃないかw
ランスでドドブラとか勝てる気がしない
ノーモーション突進はうざいけど対処法なんていくらでもあるからなー
修正して欲しいのは脚がハンターの体に埋まった後攻撃判定がでることで
突進が後ろ足付近でもあたる現象だな
>>739 ブルファンゴ戦法だ!!
ぶっちゃけ腹下張り付いて突けばすぐ終わる
牙?そんなもんは知らん
壁に突っ込んでるモンスに近づくと巻き込まれるしな
噛み付きの尻尾判定とか意味不明
>>741 マジかよ…
ランスガンスはどうも苦手だ
動きの鈍いオオナヅチは片手や双剣なら楽でしょ。
>>744 あいつは楽とか以前に何でやっても楽しくないから困る
むしろハンマーや片手の方がトドブラに苦戦する俺は俺がガンランスだ
>>745最初はダルいけど、姿が見えてからの雑魚っぷりは爽快なんだが・・・
拡散レベル3、閃光競走G無限、防御700台で
スキルが反動装填+2高耳早食いのの升データ落としてきて
下位ナズチいじめたら5分で沈んで吹いた
>>748 見えても見えなくてもただの雑魚でしょ
サンドバックはラオとかの超大型だけでお腹いっぱいです
モンスの攻撃にもカスリとかクリティカルとか欲しい
尻尾回しも、内側ならコケて小ダメ。
外側なら吹っ飛び大ダメ。
明らかに停止してるのに突進食らうのは不自然過ぎて萎える
ディアの尻尾は先っぽだとあのダメじゃ済まなさそうだしな
>>749の升データ、ストレス発散にベストだな
上位テオ、アカムが5分針だ 拡散と閃光でハメに近いw
>>754 /(^o^)\ナンテコッタイ
ここは一撃離脱戦法で一つ……
>>754 毒なんか無視して乱舞マンになろうぜ。
まぁそんなことやってて2乙したことあるが。
>>744 たまに調子にのりすぎてすみっこでパタパタ尻尾に潰されまくる俺(^_^.)ニョホッ
>>740 確かに密着した状態で突進のダメージが出るのはおかしいな
>>759 あれだ、1インチパンチとかそういう類の攻撃なんだ
突進キャンセル噛み付きの小突きで吹き飛ぶのはなんなんだ一体
ラオをそのまんま小さくしたようなモンスターが欲しいな
飛竜じゃなくDQで言うドラゴンみたいなの
火とか吐くわけですか
アカムじゃダメなのか?
>>760 つまり、奴らは寸勁の使い手ということか
というか、錬成された発勁は臓器を痛め付けるとかヤベェw
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:32:16 ID:llfngMoiO
どうでもいいが、寸勁とワンインチパンチは別物だそうな。
じゃあ二重の極みは…ごめん何でもない。
炎のブレスを吐き四本足でドスドス行進するタフな野郎希望。
首三本あってもいいな
それぞれが違う属性を持つブレスを吐き連続噛み付きでハンターをかみ砕く
尻尾には刺が有り攻撃を喰らうと猛毒になる
そして巨大な翼から巻き起こる竜巻でハンターを空中に舞い上げそこをブレスで集中砲火
サイズはグラビ並で攻撃は全て防御力450でも120喰らう大ダメージ
我ながらいいアイデアだな
コンボ使う龍はいらない
単純動作であの威力!ってのがいいんだし
>>767 深いなry
だがハンターは一度吹っ飛ぶと起きるまでダメージ入らないぜ
連続攻撃ならむしろスパアマ中に雷光虫が密着発光とかが危険
まさに厨二病患者が考えましたって感じの奴だな
>>767 釣りなら
狙いすぎててつまらん
マジなら
中二病乙
>>767 もちろん冷凍光線とトラクタービームでハンターを持ち上げてビルに叩きつけるんですよね?
コンボ中に発生してしまった無敵時間は全て無力化されます。
倒れてても吹っ飛びます。
浮いてても吹っ飛びます。
首伸びます。
尻尾切ってもまた生えます。
連続噛み付きはたまにクリティカルがあり、それ喰らうと即死します。
ブレスには通常の炎ブレス、雪だるまになる冷凍ビーム、ダメージはないが毒、疲労、切れ味赤になる異常ブレスがあります。
やっぱ携帯に碌な奴は居ないな
なんでこんなにネタに全力なんだ
厨学生が煽って厨学生が煽られて
まっとうな住人はうぜぇと思いつつも黙ってNGIDを増やす作業
あぼ〜んだらけなのでひたすらスクロールする作業
お前らもスルーすりゃいいものをw
暇なんだな
餓鬼どもは早く寝ろよ
とりあえず餓鬼でも大人でもネタばっかだす暇な奴は居るって分かったから…
寝ますね^^
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 05:05:28 ID:d8DsX77jO
ガッキー大好きー
783 :
株価【72】 -:voiceactor:2007/12/30(日) 05:07:29 ID:hw9lVg8XO
てすと
784 :
【voiceactor:17】 :2007/12/30(日) 05:08:14 ID:hw9lVg8XO
こうだった
カオスwww
お前ら皆顔痩せだね^^
僕は激槌ポン酢ロースちゃん\(^o^)/
>>518 遅レスだが
村上という奴がナナの中に入ってるのかとオモタ
寝起きだからな・・
村上くらいのナナってどのくらいのレーベルなんだよ
モリタポなしで過去ログ見る方法ってない?
残念ながらないです
過去に戻るしかない
テオ、クシャ、ナズチ3頭闘技場クエとかほしい
もうほぼすべてのクエが回復薬なしでクリアーできるから
この位してくれや
つ デロリアン
>>794 機関車にぶつけないとタイムワープできないぜ?
小学校時代、デロリアンのミニ四駆持ってたが、タイムワープどころかスイッチ入れても走らんかった…
>>793 ナズチが闘技場だったら楽でいいな。
まぁGは3体連続討伐があるから、もしかしたら…って気はする。
レウス3連戦とかレイア3連戦は確実にあると思うけど。
連続狩猟で古龍が出たらtnksnでスレが埋まるな。
盛岡
クック→レウス→ナズチ
雪山
ドドブラ→ティガ→クシャ
火山
バサル→グラビ→テオ
塔
ナナ→ヤマツ→祖龍
>>797 3乙又は退却した時点で倒した敵に応じて報酬がもらえて
尚且つ単体クエよりも報酬の数と質がよければ大歓迎
むしろキボンヌ
雪山なら普通にアリだな
むしろ積極的にやりたいクエだ
森岡は勘弁ww
リオレウス→リオソウル→シルバーソル
妻→桃妻→金妻
これは当然のように出てきそうだ
前スレから三体連続狩猟のことで盛り上がってるようだが、他の新要素が比較的強烈なこともあって、正直全く魅力を感じないんだが、何故皆そんなに喜んでるんだい?
単に1クエに沢山ボスモンスが出てくるだけだよね?
クエ受注の手間が省けるだけだよね?
っつーかある意味単なる村ージャンの亜種クエだよね?
そんなわけで、連続狩猟の魅力を少しで良いから語ってほしい
火山
テオ→アカム→バルカン
これが本当のtnksn
>>801 やること無くなった時の良い暇潰しになる
討伐タイムをベスト3くらい残してほしいな
できればベスト1のリプレイも残してほしいが、それはさすがに3じゃないと無理か
俺が言いたいのは三体同時クエ
テオ、クシャ、ナズチ 闘技場で同時にだ
村ラージャン 二引き目出るまで待って狩るのあきたしな
てかただのカオスだろそれ
tnk臭がプンプンする
>>805 二匹同時で村ーに勝てるのか?
スゲーなあんた
ラージャンのデンプシーは多段ヒットでないと違和感あるな
2匹出るまで・・・「待つ」・・・?いやなんでもない
10分経過すると大きなラージャンが起動します
闘技場の壁の上でずっと待ってるんだよな
遠くから見るといるのが見える
>>805 単純に俺上手くね?凄くね?って言いたいだけじゃ…?
古龍三体同時にヤりたいとか正気の沙汰とは思えない
>>805 一匹目倒した瞬間に二匹目が出て来るんじゃ…。
ボレアス→バルカン→ルーツ
をとうぎじょうで。
自称上級者(笑)
をコテンパンにするクエスト出してよ。
もうコンボイの謎並でいいからさ。
ククク… 面白い…
狂気の沙汰ほど面白い…!
>>813 制限時間は10分くらい
それまでに1体目を倒した場合は即座に2体目降臨
つまり
>>805は神もとい変態
高台は封鎖
防具は無し、武器は自由
ボレアス→バルカン→ルーツの順番に出現して十分ごとに次が出てくる。
一度でも乙ったらその場で時間に関係なく次が出る。
こんぐらい突き放したクエストが欲しい
虚勢を張るというのは発達期にはよくあること
>>813 >805はまだ村ージャン出してないから分からないんだよ
勇者はマジで無い(笑)
ただ飛龍古龍1匹ずつに燃えるようなBGMつけてほしい。SFC時代みたいな耳に残るような濃いヤツ。
>>822 何が言いたいのかさっぱり┐(´ー`)┌
突き放すといったら、ラオさん本気モード(常時漢立ち)クエストだろ。
主な攻撃は
尻尾大回転魔断(回転数はラオ様の気分次第)
ホーミング足踏み(誰かを踏むか、飽きるまでエンドレス)
ボディプレス(龍風圧+地震、たまに寝返り)
口から熱線ブレス(270゚なぎ払い後必要以上に大爆発)
本気咆哮(エリア全体にバインドボイス)
くらいやっていただかないと。ミラ系連続なんて馬鹿馬鹿しいぜ
とりあえず
>>813 >>820 >>823は村ージャンをやったことないか一匹目10分以内に3乙するへたれか初見から余裕だったと言いたい俺TUEEEE厨だということはわかったなみんな
ファミ通にナルガとヴォルガノスが載ってた時があったけど、ヴォルって出てくるのかな?‥見間違い?
村ージャンはハイガノと大樽爆弾G持って行けば、楽勝!(^_^.)ニョホッ
眠らしてから爆弾四個くらい当てて適当に斬ってたら倒せる(^o^)/
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 09:51:02 ID:juGVK7dgO
>>825 と、言うか
村ージャン2頭ぐらいクリアしとるわ( `ω´)どアホ
ヴォル出てくれ
クック→青クック→ガルルガ
はないのか?
tんk龍よりむしろラオ、シェン、バルカン一族どもを葬り去ってほしい。
ダルいだけの糞クエ。
テオに薙払い粉塵爆発付け加えますね^^
まあ出来れば削除するより良調整してくれた方がいいんだけどな
2ndでもDOSから比べれば幾分か良くなった方だ
異論は認める
今回のモンハンは新しさがないね。
もっと新武器を増やして欲しい。斧とか銃剣とか。
あと武器だけじゃなくて自分にも属性を付けて欲しい。
同じ属性だったら武器帽具が強くなるとか。
あと技とか出して欲しい
ガンハンマーなら出せそうな気がするがな
ハンマーで叩く→射撃(起爆?)→大剣の弾かれモーション→また叩く→射撃(起.....
>>840 ハンマー振り回し中に射撃?をすると
自身の周りに爆発が起き、粉塵爆発してるかのように見せられます。
範囲は中
切れ味が著しく減少するので乱用注意!
しんでくれ
もっと新武器や新モンスを出せばいいのに・・・。あんなもん3日もあれば出来るだろ・・・。
開発陣は仕事さぼってんじゃねーの?
きたない釣り針だなあ
>>843 じゃあ一人で皆が納得行くMHを作ってみてください^^
>>843 3日でモンスター一体作れるのか凄いなお前
へ、きたねえ花火だ
>>843 そろそろ「新モンスター」の一匹ぐらい完成したカナ?
アハハ♪
なにこの厨房の流れ
連続狩猟の魅力を書いてくれとあったが、魅力はやはり狩りっぽさが出る事だろう
一匹じゃ人によってプレイスタイルが変わる
好きな武器に罠、ブーメランを使って浪漫溢れる戦いをしてる人もいれば
閃光玉ゴリ押し、弱点属性ゴリ押しで押し通るやり方も出来てしまう、それが単体狩猟だ
だが連続ではそうはいかない、罠も睡眠弾も閃光玉もいずれ尽きる
一番手には弱点属性でも二番手三番手には効かないかもしれない
ゴリ押しが効かないので立ち回りを上手くするしかないということよ
ついでに言うと良い素材が出るかもしれないと書いてあるので
レア素材の確率を微妙に上げた物欲センサーに泣く人救済の可能性もある
そのクエストのクリアタイム、敵モンスの通常と亜種のサイズと討伐数の個別化
換金アイテムの売却数
が欲しいかなぁ…?
大型モンスが連続して出てくるなら、そのクエでの討伐数の記録とかも。
後、モンスの防御力下げる強酸玉とか出ないかな。
普通に使うと一定時間相手の防御力が下げられて、死体に使うと死体がすぐ消えるとか(w
モンスを連続で狩る時、1分半待たなくても良いように…!
>>851 >物欲センサーに泣く人救済
逆鱗欲しくて赤青銀の連続狩猟やってるけど
20回やって1個も出ねえよ…50%なのに…
どうせこんなんになる
>>853 既になっている俺ガイル
レイアの棘がほしくて普通の20匹倒しても一つも出ないからイベクエの連続を何回もやってるが出ないorz
やってて思ったが連戦で狩りっぽさが出るというのは理解しかねる
アイテムなどいろいろ使って追い詰める方がよっぽど狩りっぽくなると思うんだが、アイテム使ってのごり押しができず、
うまく立ち回るだけしかない。
というのは狩りというかただの決闘みたいなものになってないか?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:39:49 ID:awbtUrvo0
アイテムも閃光とか一部しか使えないのではなく
肉とか煙玉とかをもっと使えるようにして欲しいな
あと固定武装が多いマップも増やして欲しい
>>854 現地でアイテム調合を忘れてるぞ
手持ちが尽きたらフィールドで取れるアイテムも計算して立ち回る、いいじゃないか
俺は凄く楽しみ
補助アイテムが重要になるし、笛が生きる
>>848 アッシュかと思った
肉の扱いはもっと需要増やすべきだよな
眠りとか麻痺とかババゴンでしかもう使ってないよ
2Gってクエストクリア時のサウンドはP2仕様?それともドス仕様?
>>860 関係者でないとわからない。
そう思いませんか?
なんでこう、少し考えればわかりそうなことを態々聞くのかねぇ・・・
ってこれもクマーでしたか・・・
>>861 情報が出ていないとはかぎらないと思うんだが
ココの住人なら何でも知ってると思ってるんじゃクマー
クエスト終了後の報酬をレア度に関係なくPTメンバーに渡せるようにして欲しい。
もう情報出てるのかなぁ?って思って聞いてみた訳ですがまだみたいですね
すいませんでした
だれかファミ通に載ってた砂漠の連続狩猟みたいにやってみてくれ。
アイテム補給なし、武器変更なし、猫飯ありで
連続狩猟ってソロでいく場合武器選びにかなり考えさせられそうだ。
ダイミョウ→ドスガレ→ディアだとしたら
俺は…なにでいこう。
ラオ→シェン→ラオ亜種
砦を守りきれ!
>>869 俺だとハンマーか笛位しか思い当たらんな…
大剣で蟹は苦手だし、遠隔でも蟹が鬼門
何が来ようがボウガン一筋だが、大型3連で弾が足りるか心配だ。
当然体力下げてるとは思うが、最悪通常1で立ち向かわなければならないかと思うと勃起する。
>>869 初っぱなの蟹乗りきったらあとは楽になるヘビィだな
錬金使おう。
蟹にボウガンってきつくない?
ハサミに火炎弾
とりあえずもう一体新モンス作れ。
じゃないと俺は買わん。
>>858 君ってサァ・・・
やっぱり退屈させないよネ♪
てか連続狩猟はソロオンリーな俺TUEEE厨達にもパーティプレイを楽しめるように作られたんじゃない?
やっぱりパーティプレイ対応のゲームなら一人じゃクリア出来ないくらいの難易度のクエストは必要だよね。
>>859 むしろコンガが肉使うのめんどくせってくらいよわっちいのが問題。
つまりだな、全員で肉おきまくっても勝てるかどうかくらいの
糞つええイベババコンガクエがあればだな・・・
>>879 PT対応とPT必須を勘違いしてるのならFへいってくれ
>>881 パーティ必須クエストも欲しいとは思うんだがな・・・
Fは勘弁w
残念なナルガ…ってなることに80ナナ
>>883 イベクエでPT推奨ならともかく
通常で必須は願い下げだな
全国のソロオンリー狩人が怒るぞ、それ
最初から期待してないから問題ない
PSP版の操作系ってどうなの?
PS2版では攻撃がスティックで、なかなかなじめなくて2週間でやめたんだけど、
PSP版の攻撃はボタン? だったらまたやってみようとおもう
パーティー必須だったトレジャーがソロでもできるようになったわけで
一人プレイに調整されたポータブルでその流れに逆行するのはおかしいな
結局トレジャー3回しかやらなかったけど
1のトレジャーはフエールピッケルが大量に手に入ったからな・・・
>>887 ボタンだぜ
俺はスティックのほうがよかったけどな
>>887 煩雑の一言だな
でもなじめないゲームを2週間も遊べた
お前ならできるさ!
>>887 君は大剣のボタン操作に嫌気が差してしまうと思うよ(´・ω・`)
ガンナー的にはスティック押し込みの変態操作よりPSPのが自然。
>>892 俺は逆にレバーでの大剣が苦手だな…
何故か出そうとする行動と別の事をしだすし
漏れはPS2版の操作方法でも十分馴染めたけどな
あの操作方法もモンハン独特で楽しいし
ただ弓引いてるときに前転とかがやり難かったり、
ボウガンのR3がコントローラー壊れるんじゃないかと思ったりしたけど
>>890-894 THX。いい感じですね。
>>891 デスクリムゾンはクリアーしたんだけどなあ。このPS2版「dos」はちょっと受け入れられなかった。
>>893 深夜にラオとかやってると
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ…
(#^ω^)
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:04:26 ID:Ousdalfs0
相談です。ヤマツカミを倒すには何の武器が一番楽に
倒せますか?
>>895 無駄にタメアクション繰り出すボタン操作は嫌気( >д<)、;'.・
>>899 弓はグイン、シュバッって感じでいいんだけどね。
弓は本当にアナログスティックが愛しくなる
「はきゅん」はどうなる事やら・・・
今まで弓使いじゃなかった奴でも普通に戦えるのには少々不満。
そんなことは無いだろ
流石にそこまでの壊れ性能じゃない
覇弓は一時的に早く狩れるようになるだけで
一部を除けば、慣れると他の武器の方が早かったりするしな
>>904 もう弓使えない人って少ないような。
弓使い=弓の扱いが上手い
じゃなくて、弓以外の武器を使わない人って印象
はきゅん☆持ってても溜め1連射してるカスばっかだと思うが
はきゅん(笑)
そこまでかよw
説明書すら読まんのかな
そういやヤマツカミは結構かえてあるって言ってたよな
やっぱ塔の螺旋のところでの戦闘は廃止かな?
もしかして普通のステージでも戦う事になったり・・・・
塔は螺旋階段でもヤマツと戦えるんじゃん?そこまで影響でかいとは思わない。
まぁ俺はヤマツと戦った事ないんだが…
そういやヤマツには双剣で行ってるのしか見たこと無いけど、拡散祭りじゃ倒せんの?
螺旋で戦う意味がわからない
最初っから上で戦ったほうがいいじゃないか
>>913 螺旋のところで戦うと時間かかるしやり難いから塔の一番上で待ってるのが基本なんだけど、
20分くらいずっと待ってなきゃいけない
塔のキリンクエ復活して保水
角笛調合できるようにならないかな?
ガウシカの角+何か
まさかのヤマツ亜種登場。
黒麒麟うまそー
まさかのリオレウス希少種希少種登場
>>917 気付かせるのに使うだけなら閃光玉でもいいんじゃないか?
PT戦で高台とかで使うなら別だけど
ヤマツ拡散は無理だたーよ
街ヤマツに拡散4人で行ったことあるけど、倒せなかった
古流の亜種とかも出てきそうだな
やっぱ亜種増やすのが一番簡単にボリューム増やせそうな感じするし
テオナナはもう勘弁だけど
まあ白麒麟いるんだから黒麒麟もマジありそうだなw
黒キリン装備少しほしいかもしれない
GのCMは小島よしおだってさ
冗談だよな・・・?
小島めちゃくちゃでてるな
桃テオ、緑ナナ、金クシャ、茶ナズチとかもありそうだな
どうせなら蒼テオと紅ナナd(ry
小島よしお大嫌いな俺はどうしたら良い?
とりあえず弓と双剣使えればいいや
ゼルダみたく注目システムみたいなのはどう?
注目時は回避アクションが変わるみたいな
>>930 茶ナズチもいいが緑ナズチでそのまんまカメレオンなんかも・・
それで亜種は飛ぶ頻度少なく音爆弾効果をもうちょっと持続させてくれたらもう言うことはない
緑毛獣の毛
緑毛獣の剛毛
ああ・・ババコンガ亜種の素材名が見える・・・
ババ亜種はなんか白ババコンガに苔が生えたような感じがするんだが
緑毛獣じゃねーだろ
3月までもつかな、よしお。
>>943 毒吐きの頻度や肉質硬くしてくれてもいいんだ
角も尻尾もなくなってないそのままのナズチを眺めながら戦いたい変態なだけなんだ 俺は
P2CMが劇団ひとりだったから小島よしおでも驚かんな
前作の流れなら柳原加奈子もありそう
なずっち亜種は逆に角破壊や尻尾切りで消えるようになりゃいいんじゃない?
ダウンロードのプロモ・・・は既出だよねぇ
赤ギザミとか苔の生えた(?)ババコンガにwktkが止まらないね
正解は苔桃ですよ
つまり鮭フレークに海苔か
うまそうだな
うお気づかなかった
立ててくるぜ
マジレスすると
>>949が正しいだろうな
実際に苔桃って存在してるしモンハンスタッフが考えそうなことだ
今プロモーション見直してみたけど、
ガルルガの頭地面に叩きつけながら突進する新モーションあったんだな
このくらい新しい攻撃いろんなモンスターに付けてくれるんだったらかなり期待できるな
そーいやコケモモサワーってメニューが庄屋(だっけか?)にあるなww
コケモモと言えばローグ。
コケモモ様の呪いってのがオーフェンにあったようななかったような
ウィキペディアにコケモモって載ってた
うまそうな実の写真と一緒に
回復中に突進くらう!
でもそんなの関係ねぇ!゙
∧_∧
(゚Д゚ )ー┐
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
肉焼き過ぎて焦げ肉になr
でもそんなの関係ねぇ!゙
∧_∧
(゚Д゚ )ー┐
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
的なCMが…orz
モンハン/(^o^)\オワタ
そもそもよしおのソースねーだろ
それダイナマイト四国だろ
まぁCMはあんま関係ないと思うけどな
早漏め
そしてアクションに「関係ねえ」追加
早漏れじゃね?
ようするに不可能と言いたいのだろう
アクションで「寝る」って出ないかな
・BCで寝るように回復効果あり
・一回寝ると10秒間は攻撃されない限り起きれない
・10秒寝るごとにHP10ずつ回復
>>970 あんがい装備で出たりしてなw小力みたいに
OPP(オッパッピー)シリーズってかんじで
海パン以外の部分は思いつかんが
>>974 無理
やめてくれ
小力の時も死ぬほど寒かったのにこれ以上MHの世界観壊されたらたまらん
>>974 それだったら完全回復するまで起きられないの方が・・・
まあ搭載されないと思うが
>>976 俺も賛成だが装備品のせいでもう後戻りできんくらいに
なってるだろ
>>976 もう充分壊れてます
Tシャツ、褌etc……
俺はもう雑誌類(ファミ通、ジャンプ等)はもう諦めてるっていうより
お笑い要素として受けとめてる
でもロックマンやらストリートファイターやらに全身装備があったら怒るね
流行りの芸人(苦笑)を使ってCMやるよか
PS2のMH、MHGの様にすれば良いのに。
狩り狩りやっぱり狩りばっかりは良かったな
ダンテ装備とかバイオみたいな装備出たらギリギリセーフ?アウト?
桃太郎の奴大好きだったな
小力のはありだろ
限りなく素手に近い腕装備ってほとんどあのリストだけだぞ
MHの広告は好きだった
草原にデカい生肉が置いてあって
「肉、食ってるか?」
みたいなの
もう一度見たかった…
ネタ装備はネタ装備で隔離しておいてくれれば別にあってもいいけどな
>>980 思うんだがその類はぬこに着せればいいと
ダウンロード特典で
埋め
1000なら
黒フルフル登場
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:09:39 ID:F4f2AWsF0
1000ならMHP3rd発売決定
1000ならmhp2g発売中止
1000ならMHP2Gは夢オチ
(゚д゚)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。