実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR25本目

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1枯れた名無しの水平思考
『実況パワフルプロ野球ポータブル2』
発売中
4,980円(税込5,229円)
1 - 2人プレイ(アドホック対戦対応、ゲームシェアリング対応)
インフラストラクチャー対応(データDL、つなゲッターetc.)

■外部リンク
実況パワフルプロ野球ポータブル2公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp_2/

実況パワフルプロ野球ポータブル1公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/

wiki
http://gamekan.ciao.jp/_pawaprop2/


■前スレ 実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR24本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190353206/

■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>970が立てること。立てられない時は代わりを指名。

テンプレ、関連スレは>>2-10辺りを参照
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:20:32 ID:0a8IEsy90
■2007年開幕時に最速対応した選手データ搭載
 今年から始まる「セ・パ クライマックスシリーズ」にも対応。
 応援曲作成、出来事リストなども継承。PS2「パワプロ13」とデータ互換可。

■新・段位認定モード
 シナリオ形式で出題される数々の状況を自らの力で切り開く段位認定。
 多彩で骨太な問題は自動生成で無限に出題。さてどこまで昇段できるか。

■新アイテムカード/ポタカ(PoTaCa)
 いろいろな効果を発揮する新アイテム「アイテムカード/ポタカ」、
 選手育成の追加ポイントやゲームの機能を拡張。
 パワプロキャラ、プロ野球選手のプレイ写真などの図柄があり、コレクション要素も。

■通信機能もさらに充実
 選手データ、段位認定問題のダウンロードが可能。
 専用サイトから野球ニュースをダウンロードできる「野球情報リーダー」を搭載。
 街中の無線LAN電波から「アイテムカード/ポタカ」集める「つなゲッター」、
 おなじみガンダー君がメッセージを運んでくれる「おでかけガンダー」などなど。
 1本のソフトで対戦可能な「ゲームシェアリング」にも対応。

■パワガチャ
 お手軽、簡単なパワポタの選手育成モード。
 新たに、戦略性、ギャンブル性を加えたモード追加。
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/31/104,1170247008,66449,0,0.html
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:26:16 ID:0a8IEsy90
■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。

Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。

Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_57440.zip.html
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:32:45 ID:0a8IEsy90
■関連スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル2選手作成依頼3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189953077/
実況パワフルプロ野球ポータブル2選手パス晒しスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176468784/


■過去スレ
【4/5】実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR18本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175662937/
【4/5】実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR19本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175871846/
【開幕】実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR20本
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176262668/
【4/5】実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR20本目(実質21本目)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176288993/
【4/5】実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR22本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179702123/
実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR23本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183549717/
実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR24本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190353206/
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:35:31 ID:0a8IEsy90
ミスった…orz

■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。

Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。

Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_57440.zip.html
pass: pawapota2
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:36:05 ID:0a8IEsy90
Q:パスワードが入りません
A:
1.単なるパスワードの打ち間違い。誤入力に注意。
2.13開幕版で作られた選手のパスワードが認識されないバグあり。
回避方法は上記記述参照

3.メモ帳のファイル名が長い(半角英語ではない)
ファイル名は半角英語で8文字以内推奨

4.メモ帳の拡張子が.SEN or .OEN になっていない
選手パスワードor応援歌パスワードをメモ帳経由で入力する場合は
入力したメモ帳の拡張子を.txtからそれぞれ .SEN or .OENに変更する必要がある。
例)○○.SEN(.txt)
(.txt)の部分はパソコンの設定によっては表示されていない場合があるのでパソコンの設定を変更しる。
スタート→コントロールパネル→フォルダオプション→表示タブ、詳細設定→
「登録されている拡張子を表示しない」のチェックを外して適用

Q:ガチャでサブポジ、第二球種、オリ変を持った選手を作れますか?
A:できません。そういった選手を作りたい場合は、神スレで依頼しましょう。
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:38:51 ID:0a8IEsy90
以上テンプレ
とりあえず前スレのツールをテンプレに入れといた。
>>3は無視してくれ…orz
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:40:49 ID:hjMcGD8j0
>>1
乙!
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:42:15 ID:eyqv2j5z0
HR競争100本打った。
PoToCaあれかよ……、いいの期待してたのに……orz
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:48:30 ID:rWdHdk1A0
800 ◆Vglt8WN.nU氏に期待しつつ要望
・T先発のスタミナ、上園のジャイロ、鳥谷の全体的弱体化、
・L小林宏チェンジ→縦スラ、渡辺チェンジ→スライダー
・F工藤走力C→B以上
・E田中の特能の数
・D英智の守備
・G二岡は永遠のDBDBD

思いついただけ個人的な要望まとめてみた
納得できる部分があったら頼む
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:14:29 ID:z46yz5mr0
>>10
それは全て修正希望だな。
・成瀬とダルの差がありすぎるんで、ダルの能力の底上げ希望。
(出来ればノビもつけてほしいが、このスレの住人みんなで決められればいい。)
・草野の川崎のミートダウン。
(規定打席未到達なんだから、C11でいいくらいだと思う。)
・来期先発に復帰の上原のスタミナはどうすんのか
(しかし、上原だけに限ったことじゃないしねえ・・・。梅津も来期先発になるとかなんとか・・・)
・阪神野手陣のパワーを全体的に下げる。
(14決の能力をみてると、とても貧打に苦しんだチームに見えない。)

なんかありきたりなこと述べただけかもしれんが、とりあえず書いておく。

12枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:31:18 ID:YIjKA+lU0
査定の注文はほどほどに名
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:32:04 ID:rWdHdk1A0
>>11
それも全て納得だw
底上げって言ってもダルのコントロールは上げたらだめだな、コンマイ査定高いような気が
草野のBはやりすぎ、川崎はあと19打席ぐらいだったからどっちでもいいかな。リックのAHは微妙
来期どうこうについては800氏にまかせるぜ。今シーズンのデータを作ってるのか、
来シーズンのデータを作ってるかによって変わるからな。
14800 ◆Vglt8WN.nU :2007/12/29(土) 08:10:53 ID:/ae8mhMFO
さて、サークル通行証があるにも関わらず寝過ごして今電車の中で顔面蒼白の私が通りますよ
フロンティアワークス買えるかなあ…

とりあえず電車は私が急いでも速くならないので答えるよ

>>10
> ・T先発のスタミナ、上園のジャイロ、鳥谷の全体的弱体化、
> ・L小林宏チェンジ→縦スラ、渡辺チェンジ→スライダー
> ・F工藤走力C→B以上
> ・E田中の特能の数
> ・D英智の守備
> ・G二岡は永遠のDBDBD
楽天はまだ作ってないからあれだがだいたい実装済み
阪神はCPUがいつも通りの采配をすれば久保田が記録を更新するだろうってくらいスタミナをなくしてある
>>11
> ・成瀬とダルの差がありすぎるんで、ダルの能力の底上げ希望。
> (出来ればノビもつけてほしいが、このスレの住人みんなで決められればいい。)
> ・草野の川崎のミートダウン。
> (規定打席未到達なんだから、C11でいいくらいだと思う。)
> ・来期先発に復帰の上原のスタミナはどうすんのか
> ・阪神野手陣のパワーを全体的に下げる。

ダルはまだ調整中
川崎は一応ミートはBにしたかな
草野はもちろんCだが
あと上原だがこれはあくまで決定版にしたいからスタミナはE
阪神はご心配なく…w


まあだいたいはオーソドックスに査定しているけど少しだけ特徴づけているのが
:復活査定
:北京査定
の二つ
2〜3年間ダメだったのが復活したり台湾で活躍した選手は微上乗せした
(誤解ないようにいうとパワー+5とか言わなければ気付かないものがほとんどだよ?)
だから川崎はミートをBにしたという経緯もあるかな

上記の二点はどう思うか出来れば聞かせてほしい
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:34:41 ID:dp8nlBHOO
>>11
梅津は来年も中継ぎになると思うよ
800さんへ
個人的に東出の守備をもうちょい評価してくれると有り難いです
わがままごめんなさい
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:50:23 ID:m6GL7slQ0
Sグライのコントロール強化、ガイエルはミートとエラー回避上げて、選球眼
YB三浦、寺原のコントロール強化、寺原はシュートカット1つずつ下げてカーブ2ヤクルトキラー、相川肩下げるチャンス4消す
FダルはコントロールギリBで四球(これはいるか微妙だが)、乱調、尻上がり消してスロースターター
M成瀬に勝ち運カーブ2は要らない
C梵のミート上げる、新井は守備を下げる
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:19:53 ID:F0A+T+z10
シーズン途中にうpされた奴は久保田の下変化がフォークだったけど実際そうなの?
パワプロだとVスライダーだけど
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:32 ID:z46yz5mr0
>>14
う〜ん・・・まあ、パッとみてわかんない程度ならいいと思うけど
復活査定の対象は小山とか寺原とかかな?
>>15
そうなのか。週ベに載ってたからてっきり先発になるのかと
東出の守備評価には同意。送球2ももういらんよな
>>16
ほぼ同意、しかし、ダルにスロスタ付けるのはいいが、
あれって単体だけじゃかなり凶悪な能力じゃないか?
スロスタ付けるんなら尻上がりもつけていいと思うんだがどう思う?
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:50:02 ID:m6GL7slQ0
>>18
確かにセットのがいいかもね
ところで前スレ>>987でビョンが.229 0本4打点 音声設定が上原になってるんだけどなんでだろう?
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:06:54 ID:m6GL7slQ0
他のおかしいところ
F森本内野安打○を付けるならミートDあと強振多様と三振
MTSUYOSHI内野安打○つけてミートD
Sh本多肩守備を上げる
E山崎にチャンス2
LGG佐藤のパワー下げる
Bs金子のスタミナ上げる
G高橋尚に横浜キラー
D中田に阪神キラー
T桜井ミートと矢野の肩を下げる
YB村田の肩、吉村はミート上げて対左2内野安打○は要らない
C大竹に中日キラー スライダーを1上げる
Ys福川の肩を上げる 館山を全体的に上げて負け運、対左2
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:14:12 ID:8ipVUx270
>>14
:復活査定
:北京査定
余裕で賛成、復活査定はいいね

>>16
ガイエルはかなり希望、イメージだけでエラーが低くなってた気がする、そこまで酷くはないはず

寝て思い出したのが、
L福浦の走塁2とB金城の守備D→C以上、G内海にカーブがない件
C栗原のパワー、C林スラとシュの変化量が逆4と1でもいいぐらい
いつまでも走塁2いらないと思うんだがそんなに下手なのか?
気になったとこがあれば頼みます
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:24:04 ID:z46yz5mr0
ソフトバンクの的場の守備CはおかしいんでDに

>>20
異論はない。素晴らしいわ
>>21
金城も可哀想だよな。あの守備能力じゃGG取れないっつーの・・・
内野から外野に転向した選手の守備を低くするのを小波は早く直せよ
んだんだ。フクーラに走塁2はいらん。E6ぐらいにしとけばいい
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:42:40 ID:tlbsKmC3O
パワプロポータブル2ので作った選手のパスはプロスピ4で使えますか
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:50:43 ID:G7LIbAuQ0
鷲ファンの俺が要望
田中→カットボールをカーブに変えてキレ4と打たれ強さ4を外す
岩隈→スタミナをC台にする
朝井→コントロールをD台にスローカーブをDカーブにあとSS削除で乱調、負け運追加
一場→コントロールE台にしてスタミナC台に
小山→変化量落としてノビ4または重い球追加で小山らしくなる
嶋 →肩を下げるか送球4を取らないと強すぎ
草野→ミート下げる代わりに追加
渡辺直→送球2取って走力を上げる

長くなったけどこんな感じ…
573手抜きすぎなので800 ◆Vglt8WN.nU氏よろしく!
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:26 ID:YIjKA+lU0
そんな細かい調整は各自でやれ
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:27 ID:YdGEPE+yO
>>23
使える訳ねぇだろ
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:33:44 ID:EpfFfxGt0
800氏に質問
選手の評価って数値の絶対評価?それとも相対評価?
コナミみたく投手は相対・野手は絶対だと14みたく投高打低のパが目も当てられない状況になるのだが・・・
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:56:14 ID:poKBcl6K0
上原のフォーク4はどうかと思うんだ。
フォークは5にしてシンカーを名前だけフォークにしてオリ変にする。
後は今年ほとんど投げてないと本人が言ってるカットボールを消して3球種に調整すればいい。
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:47:15 ID:DENp+shs0
やりすぎた感はあるけど作ってみた……↓

# ダルビッシュ 
ぞぜそ よぐさ おちる わりそ ねもび ごぞぜ
にせみ ぞぶん えめざ ゆおぞ むろご たぜけ
いこて てみふ ぐくひ とごぐ むでれ とみも
さやじ むらだ にさあ てそぞ ざだど もおて
ぞきり びほぞ めてそ きざお ど
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:48:28 ID:tlbsKmC3O
>>26
質問に答えて頂きありがとうございました。
感謝します。
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:55:54 ID:cn1Y3xVA0
こんばんわ
聞きたいのですが、13開幕のデータはパワポタ2にUSBを利用して送ることはできますか??
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:23:01 ID:I/G9kRBm0
自分で試すか、過去ログを読むか、公式行くかヤフーでググればわかると思うぞ。
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:47:58 ID:T0g2bRdj0
>>29
投球フォームが、サイドスローになるぞー
背番号も01になってるし、設定が全然なってないねー
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:16:43 ID:fY1fSsTt0
>>33
あ?フォームもまずってたか。
背番号は……、なんかしらないけどオカシクなるんだわ……。
後で直すー。
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:33:01 ID:UPksf68i0
800氏に聞きたいんだが、新外国人は入ってるのか?
ブラゼルとかスレッジとかバーンサイドとか・・・
36800 ◆Vglt8WN.nU :2007/12/30(日) 04:04:36 ID:91vSHFAL0
さて、なぜかこんな早くに起きたし答えます
>>15
東出は評価してます
ある数値で計算すると東出は今年守備がよかった選手の一人になるしな
>>16
グライのコントロールはもちろんA っていうかA以外何をつけろと?
ガイエルは現時点では守備FエラーEにしてるけど…ミートはFが妥当じゃないか?
.245でミートEはあげすぎでしょ
横浜の投手はまだだから省略
ダルは前述した通り調整中
成瀬は技巧派投手だし3球種でもいいんじゃ?
梵のミートはEにしてある、新井は最近守備がうまくなったと言われてはいるんだよなあ…
まあ、少しだけ下がってはいるがイメージほど下げてはない
>>17
球種はネットで見つけた情報で適当にだったから案外適当だった
今もやり方は変わらないが見る情報を多めにしている
>>20
森本は技巧派だしミートCでいいと思うのだが…
三振には同意だが強振多用は選手タイプ的には違うと思うがそうなのか?
ってか技巧派バッターは3割行ってたらCにしてる(ペナントでの使い勝手がかなり変わるため)が
内野安打○はミートワンランク下げるほどそこまで強力か?
本多はあがってる
イーグルスは査定未完だが同意
GG佐藤にAはないと思ってるのでご安心を
金子は終盤から先発でデータが少ないからあがっているとはいってもちょっとにはしてある
高橋尚と中田に限らずキラー系はつけまくってる
ある程度成績が浮いてたら必ずつけてる
桜井は迷ってる、たぶん下げるが
ってか吉村の基準みて思ったが内野安打○はそこまで選手の評価に変動を与える特殊か?
福川と館山はそうしてる
>>21
どうもw
内海は激しく同意、カーブ4チェンジアップ5にするつもり(奪三振王だし2球種9あたりかなと…)
カープの林は参考にさせてもらう
>>24
Eはまだだから聞くが田中ってHスライダーじゃないの?
何でコナミVスラなんだ…?
もしかして最初からVスラ系だった?
>>27
えーっと、経験と数値で考えてるからどっちも絶対かな…?
>>28
そこまで反映は無理w
本人が投げてないと言ってたと言われてもこっちは球種はデータとイメージでやるしかない
あと上原は私の査定ではコナミ査定より少し上です

いくつかは参考になったからほかにもあげてくれると助かるよw
37800 ◆Vglt8WN.nU :2007/12/30(日) 04:06:41 ID:91vSHFAL0
>>35
>>14を読もう
あくまで作るのは決定版です

でも実はゴホッゴホッ…(省略されましたサプライズは当日のお楽しみ
3834:2007/12/30(日) 05:21:50 ID:fY1fSsTt0
うー……、背番号が01になるのがわからn……。
とりあえず、寝る!
39800 ◆Vglt8WN.nU :2007/12/30(日) 05:54:16 ID:HyEaupQcO
>>38
背番号コードの近くに10とか20とか30とかの数字がないか?

おそらくそこが変なのかなと思うが…
今もう電車だから検証出来んスマン
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:44:56 ID:dQ5oIDW40
燃料投下
ttp://www.uploda.org/uporg1180105.zip.html
PASS pawapota2
オーペナにぶち込んだときの成績
ダル 1.86(ss付け忘れた)
グリ 1.95
成瀬 2.30(総変がやっぱり多いかも)
金子 2.38
朝井 2.46(負け運付け忘れ・・・)
岸 2.81
杉内 3.00
武田 3.09
涌井 3.15
小林 3.26
渡辺 3.32
田中 4.15
チーム防御率(中継ぎも自作でいる)
H 3.00
F 2.87
M 3.23
L 3.59
E 3.32
B 3.77

やっぱり野手もちゃんとしないと奪三振数が変になるな・・・
セは各チーム5試合づつくらいしか見てないので800氏待ち
こんなもんかな?
4124:2007/12/30(日) 12:21:00 ID:ncSpl2ux0
>>36
田中のスライダーに関してなんでが
あれはHスラ+Vスラみたいな感じなんだが
軌道はVスラの方が近い

あと左腕マニアだから内海に関してなんだが
俺もカーブを主体にしたピッチャーだと思っていたけど
http://baseballplus.jp/archives/142
これを見る限りではカーブを最近は投げてないみたい
スライダーとチェンジアップが主体みたい
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:27:09 ID:LFpPRAk/0
言っとくけど小林宏之からチェンジアップとるなんてそんな馬鹿な話はないぞ?
スライダー3フォーク4チェンジアップ2
これでぉk
4334:2007/12/30(日) 17:10:10 ID:fY1fSsTt0
フォームと背番号修正して性懲りもなくペト。

# ダルビッシュ 
ぞぜや きべど だてす べざた づそめ がむづ
でおづ ぞめく むづら ごどゆ おりぞ ねひじ
ほさた んがぜ やあめ すごは ぞたげ おびを
けやす るぎと ねぎび くそべ みとど はけせ
ぞわり たいま たてす わみい ぐそつ うをこ
ざごい そつは むべり た

>>39
指摘感謝!
今まで半年間「いーもん、アレンジチーム入れてから背番号直せば……」でやってた。
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:50:19 ID:+Kr7k5OJ0
誰かリオス作ってくれないかな・・・
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:14:45 ID:I/G9kRBm0
>>41

うん。巨人ファンで内海は良く見てるけどあれはスライダーだよ。
パワポタにスラーブがあればそれが一番ゲームではしっくりくるかもしれないけど、ないならスライダーでしょ。
スライダーとチェンジアップかな。ただこれで防御率3点てキツいなぁ。2つともいい変化球だけど曲がりはそこまで大きくないし…
奪三振やらでどこまで成績上がるかね…

上にあったけど上原もちょっと気になってたり…シンカー方向の球は結構見てるから欲しいなぁ。
後は最多敗だけど防御率4位の横浜三浦もちゃんと評価してやって欲しい。



46枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:00:19 ID:kgOxbK4j0
パワプロはPS以来だったけど
ほぼ完成されているといっていいほど
完璧な仕上がりのゲームになってますね。
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:02:32 ID:sJnHn5qY0
なかなか打つのが難しいですよ
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:16:55 ID:8/uNonsR0
ペナントモード「普通」だと毎試合20点取れるくらいCOM弱いのに「強い」にすると3点取るのがせいいっぱいだ・・・
その間の強さが欲しい・・・
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:38:15 ID:UIzRTQqI0
俺はむしろ強いとパワフルの間がほしい
強いだと20点くらい取れるからつまんね
パワフルにするとまったく打てないし
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:04:47 ID:m+vq4r910
体感速度、ロックオンレベルを調整してみても手頃なところない?
その二つがある分、パワポタ2はかなり細かく難易度調整できると思うんだけど。
51枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:24:01 ID:O9JaP/+20
体感速度はイイよな
俺はPS・64時代からだからロックオンはいつもオフだなぁ
昔のパワプロやった人間だと正直、最近のは打ちやすすぎる感がある
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:01:52 ID:jLu0eVo70
>>51
確かにあるよなぁ…
俺も64の5から始めたんだが、今はサクセスやってても全然相手のリードが怖くないもんな。
昔はあかつき相手に3点ビハインドとか終戦だったけど、今のは7,8点なら普通に追いつけちゃうもんなぁ。
14の甲子園なんかは20点くらいとるのも可能だったし…
取りあえずパワポタ3は更に遊びやすくなってることを願うよ。
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 01:17:18 ID:ZMMPopbo0
相手のキャッチャーミット表示をOFFにしても大分変わるよね
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 01:27:25 ID:g6TLl/nL0
あれ?このスレの住人でミット表示ONにしてるやついたのか?
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:05:25 ID:5ir5KClJ0
でも体感速度調整を抜きにしてもポタってそこまで打ち易くなくね?
自分も64っつーか94からやってる人間だけど、PSPのスティックだと細かい調整が効かなくて真芯に当てられない。
こればっかりはハードの仕様上仕方の無いことと割り切ってロックオンかけてるけどさ。
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:11:48 ID:g6TLl/nL0
>>55
そのかわりに真芯じゃなくてもある程度飛ぶようになってるはずなんだがな
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 10:18:25 ID:/zeF1aEh0
一番大きいのは変化球かな
9くらいから直球待ちで変化球がきても対応できるようになったし
昔はフォークは全部捨ててたよ
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 10:56:44 ID:wpl76uJR0
改善点
・対COMの直球の強さ、変化球の弱さ
・オーペナの中継ぎ酷使
・オーペナの成長
・オーペナの現役補正
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 12:04:53 ID:z48Fa3wU0
COMの選球眼もなんとかして。高めの真っ直ぐくらいしかボール球手を出してくれないじゃん。
ストレートの強さに関しては……、あまり弱くされるよりはマシだけどね。
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:13:49 ID:bXLIUsUNO
3はいい加減エディット機能つかないかな…
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:26:54 ID:jLu0eVo70
>>60
ないだろ…
サクセスもエディットもいらないからパワガチャとペナントが遊べればいい。
DSのパワポケ10で大分痛い目にあったからなぁ…
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:47:08 ID:z48Fa3wU0
今日、大学生の従弟と対戦してきたんだけど、なんか球種入力を受け入れて貰えなくて二人してスローボールを一試合に10球以上……。
当然、両軍あわせて二桁のHRが飛び交う大乱戦。なーんでー……?
しかも、確認のために球種表示をつけると相手にも筒抜けになっちゃうしorz

結論、ラグいし、なんかスローボール投げるしPSPの対戦はちっとキツイ……
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:56:57 ID:jLu0eVo70
通信対戦だけで50戦近くやってるが、そんなことはなかった。
お互いに下手糞なだけ。球種表示(笑)ってww
ラグも慣れるレベルだし、ミスの言い訳にはならんぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:32:58 ID:5ir5KClJ0
たぶんCPU戦でテンポ良くポンポン投げてる人がそうなるんじゃないかと思う。
対人戦だと投球画面に切り替わった直後にちょっとラグが入るらしく、
その瞬間にチョンと球種指示出すと受け付けてもらえないことが自分もあった。

残り時間表示が出てから2〜3秒待ってみて、球種指示も気持ち長めに出してみてはいかがか。
それにしたってラグがあるからPSPでの対人戦はキツいというのは否定しないけど。
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 12:55:59 ID:V1UXU0MEO
流れを切ってしまって悪いが
G上原に関しては、先発タイプも作っておいてほしいと思うのは自分だけだろうか?
好きな方を使えるように〜って感じで
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:00:27 ID:u7l5D7OV0
デフォ上原使うんじゃダメなん?

>>64
ふむ、次やるとき注意してみる。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:28:05 ID:V1UXU0MEO
>>66
そう言われちゃ確かにそうなんだけどさ
決定版仕様でスタミナだけ上がってればそれが一番いいかなぁ〜とね
俺だけならスルーしてくだされ
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:23:39 ID:pdVG1kVi0
ペナントってエラー回避率って絶対あがらないものなのかな?
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:24:23 ID:pdVG1kVi0
↑日本語おかしいね。すまん。
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:22:44 ID:SDyVuOd+0
そういえば上原は先発にもどるんだよなぁ…
まぁ、それよりも変化球2・1・4のバランスをだな…セーブ失敗も少なかったのに…
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:04:48 ID:PgLKOgXW0
それをいうなら、うちのグラマンも……。
押さえに転向してからはいい仕事してたのに、あれじゃ開幕版の小野寺のがマシじゃん……。
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:16:50 ID:sl9oBqGrO
パ・リーグ見ないで御珍珍ばっかみてる573はエディット付ければ批難されなくなるのに
珍を味方にしてなにがおもしろい
ポタはましな方だが
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:35:18 ID:FTWlfygB0
パワポケ2⇔Wii版の選手パスワードは互換性がある?
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:42:23 ID:sl9oBqGrO
ポケ?
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:34:37 ID:vmRuUeGXO
14のPSP版は発売されないの?
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:57:42 ID:uFzUsBeFO
>>54
(゚д゚ )エッ?
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:47:33 ID:7cf0g8/S0
>>73
できるできる
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:22:21 ID:lXGW12Ir0
13で作った改造選手をパワポタ2にパスワードして使っているのですが、ペナントでアレンジしたチーム
をつかっていると、先発予定を表示する欄が自分が組んだローテーションを無視して「????」になってしまいます。
これはバグでしょうか?? バグだったらどうしたらいいでしょうか??おしえてください!
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:44:56 ID:EOYynBbP0
>>78
ワザップにでも行って聞いてこいよ。さっさと消えろ。
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:23:07 ID:58Ibdpq40
>>78
俺もそうなったからメモステフォーマットしたら直ったよ
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:30:22 ID:AC2ofC3D0
ちょっと考えればコンピューターは
中4日では投げさせないようにしているとすぐ分かるのに
なんで、もの考えずに質問するかなあ…
sageが分からない人は2chに来るべきではないぞ

ってか800氏が来ない件について
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 08:46:49 ID:12uJJEn00
パワプロのスレは昔から年齢低い人ばっかだからしゃーない
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 08:54:34 ID:3c2EYsQf0
>>81
オフマーク取れて、体力満タンのように見えても
中4日はまずいんだ?
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 13:39:27 ID:WzPISVYEO
>>83
いや、まずくはない
ただ、コンピューターが勝手に回避するだけの話し
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 14:23:33 ID:58Ibdpq40
無理な話だけどパワプロってもっと選手に個性つけたほうがいいよな
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:14:36 ID:xANpO5XK0
パワガチャでナックルがでねぇ、ほんとにあるのか?
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:22:25 ID:iKF9soWv0
>>67
ほれ、お年玉だ↓
# 上 原    
そいざ とにり けせぎ ねなへ ねえぐ すそあ
でよほ でおち うぜや たにき うよだ かれご
ほえお せなめ みじお じはよ すづち さこぞ
たうと あてか えそぜ んえね やき


正直、今の上原先発に回ってこれだけの能力発揮できるとは思えないけど……。
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:29:36 ID:VTy/srX90
3日に800氏くるとかいってなかったか
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:28:26 ID:Rtu83teAO
>>87
おぉ
ありがとう使わせてもらうよ
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:28:54 ID:IKGkyADi0
壮大な釣りでしたとさwww
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:29:05 ID:aX/dYra20
上原の話だけど、抑えと先発じゃ投げ方違うんだから
スタミナだけ変えるっていうのもなんともリアルじゃない気が・・・。
まあ今の上原が先発だとどうなるのかわからんから意味ない話かw
9287:2008/01/05(土) 00:45:58 ID:8Rsq/7C40
>>91
いや、わかってるけどね。
うちのグラマンは先発じゃ、ぜーんぜん、使い物にならなかったけど抑えにまわってからはいい仕事してたし。
ま、ゲームってことで。
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 02:26:31 ID:40BP2PQz0
>>90
悪質すぎるわw
94800 ◆Vglt8WN.nU :2008/01/05(土) 07:40:16 ID:c4IbJb7mO
謝る以外、何も出来ない展開…
正月三が日にあまりにも部屋にこもってパワプロしてたせいで

パソコンとPSPとwii(これは関係ないけど)が没収されますた…
携帯は何とか返してもらってようやく連絡が取れたが…
昨日は奪還作戦遂行したが失敗したし、どうしよう…
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 10:45:58 ID:H5N/6TEB0
おいおい受験生かよ
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:38:17 ID:i2SXL93mO
>>94頑張れよ
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:22:47 ID:Us7MFiDE0
ゲームやってないで勉強やれって事だwどんまい。
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:28:58 ID:TXVjA3s+0
決定版スルーしてパワポタ3買う事にしたわ


出てくれよ
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:40:06 ID:o3OqqICE0
>>98
多分出るけど、14決定版と同じような査定になるのは確実。ってか同じじゃね?
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:26:38 ID:Q0+HFwZM0
おい!おまいら何故突っ込まない!!!
何で本多が走力Aなのに盗塁王の片岡の走力がBなんだよ!!!
奪三振数で負けてるとはいえ防御率ではマー君に勝ってる岸の能力が何であんなにゴミなんだよ!!!

以上西武ファンからの強い要望。
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:39:05 ID:40BP2PQz0
既出
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:49:38 ID:8Rsq/7C40
>>100
ライオンズファンならグラマン忘れないで、あれじゃ三井抑えに回したほうがマシだろー!!!
ちなみに、このスレで一人で3回言ってます。
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:33:13 ID:qbZbOvCm0
すいません。質問したいのですがパワガチャのパワーアップで「対戦10人と」
ってあるじゃないですか。 それでCPU相手に10回戦ったのですがパワガチャが
パワーアップしませんでした・・・なんでなのかわかる人はおしえてください。
ちなみにいまはコンボ第1弾まででています。

104枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:39:53 ID:qbZbOvCm0
すいません。質問したいのですがパワガチャのパワーアップで「対戦10人と」
ってあるじゃないですか。 それでCPU相手に10回戦ったのですがパワガチャが
パワーアップしませんでした・・・なんでなのかわかる人はおしえてください。
ちなみにいまはコンボ第1弾まででています。
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:40:54 ID:qbZbOvCm0
↑2回かいてしまいました
すいません。
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:48:38 ID:UiMjwkA20
自分で調べるとかすれば
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:47:54 ID:BeCKM72r0
>>105
2回書いたことを謝るんじゃなくて、書いたことを謝って欲しい
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:29:37 ID:IignkqUa0
CPUとはなんぞやと
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:55:01 ID:Ya9Kx/is0
>>103
できるできる
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:07:23 ID:vKiYoF6X0
そろそろ3くるdaro
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:11:32 ID:CKyqdxl10
>>110
何となくだけどキャンプインの頃に発表すると思うんだよなぁ。
で2か月後の4月最初の木曜に発売だろ。多分。
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:47:55 ID:FoUBQOBdO
パワガチャでサブポシって出てくる?
ポタカで出せるようになるの?
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 01:33:23 ID:IX7neV5S0
>>112
ワザップで聞け。
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:17:02 ID:6ip63nTk0
>>112
できるできる



そろそろ学校だろ?早く寝て生活のサイクル戻しとかないと苦労するぞ
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 03:06:53 ID:FoUBQOBdO
ワザップの検索でもひっかからん
サブポシと検索しとるぞ
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 04:00:58 ID:6ip63nTk0
まさか・・・釣りだよな?
ヒソヒソ( ´д)ヤダァ(д` )ネェ、キイタ?( ´д)オクサン、"シ"デスッテ(д` )アラヤダワァ
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 04:09:32 ID:FoUBQOBdO
ごめん…解決した
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 05:35:37 ID:VhuX7JQS0
・・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 08:57:11 ID:7hAZ4Wtj0
サブポシwwww
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:19:00 ID:VUYONCr90
もうすぐポタ3の発表ですね^^
今度はサクセスあるかな
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:35:40 ID:pOVpgLAS0
120には悪いが、サクセスイラネ
あっても過去のリメイクで十分
それよりもペナント・試合をもっと快適にしてほしい
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:37:23 ID:VUYONCr90
パワプロユーザーのほとんどはサクセス目的なんですよ
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:49:04 ID:24njvGEP0
ですよねー^^
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:13:53 ID:sKJl90iw0
サクセスいらないといいますがね、パワプロの目玉はサクセスですし、
目玉もないパワポタシリーズは2で売り上げが落ちてますしシリーズ自体が終わったらもともこもないんですよ
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:22:15 ID:3Hib9VRV0
んなこと言ってもUMDの容量空いてないんだから難しいかと。
野球部分を劣化させてもいいというなら可能性あるかもだけどー。

まぁ、あれだ。
期待しなきゃ裏切られることはない。
ついでに個人的にはイラネ。新しいデータの野球ゲームが欲しいのであって育成ゲームやりたいんじゃないもん。
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:24:39 ID:hVZAxeAvO
パワガチャもあっていいとおもう。
マイライフ入れてほしいな。
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:35:30 ID:IX7neV5S0
こうして話題はループするんだよな。
何をどう考えれば今のコンマイにサクセスを望めるのか理解できん。
据え置き機のPS2のサクセスですらあの体たらく。デバックすらやってないような出来。
パワメジャ2にエディットを搭載するかと思えば北米版の超劣化仕様。結果爆死。
大人しく今まで通りやればいい。
ちなみにUMDの容量は空いてますが何か?
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:42:36 ID:3Hib9VRV0
1.8GB中1.5GBって十分ギチギチかと。
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:43:40 ID:sKJl90iw0
パワガチャのカードとかが無駄に容量使ってるんですよ!
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:47:06 ID:6ip63nTk0
ダミーファイル入れて騙くらかすのに必死なんだろ573は
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:50:55 ID:acdKhddE0
3はペナントのCOMの采配をどうにかしてくれればいいよw

もしサクセス入れるんなら6のリメイクがいいですね
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:54:17 ID:hVZAxeAvO
パワーヒッターって誰のポタカでガチャにでるの?
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:55:48 ID:3Hib9VRV0
えー、カードなにげに嬉しいじゃん。
BBMとかプロ野球チップスのカード集めたことない?
あ、サクセスキャラずらっ!はいらないけど……。

個人的には3は、CPUの投球を14並に改善して欲しい。コントロールAの投手がわざわざ高めの甘いところからど真ん中に落としてくれた変化球をスタンド運んでも虚しい。
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:09:56 ID:zHNB+/QE0
>>126
パワガチャは手軽に
「こんな感じの選手でチームの穴埋めしたい」ってニーズに答えてくれるんだよな
ノリと大引はホント何度も作ったな
1ではいまいちだったけど2は非常に意味があったと思うよ
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:30:18 ID:3jhvEDwe0
マイライフこそ必要だろ
あれは絶対に携帯機に向いてる
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:31:29 ID:IX7neV5S0
信者ワロタwww
本家パワプロですらゲーム自体の容量はかなり少なめなのに…
暗号化ルーチンを走らせたり、ダミー入れたりしてるせいで重くなってるのを
全く知らずに、デバッグされてないようなゲームを売りとかもうね…
サクセスにしたってギャルゲを弄っただけだしな。
本当にパワガチャと野球を充実させてくれればそれでいいよ。
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:36:49 ID:Jo0smug50
流れぶった切ってすまん。
パワポタ2の購入を検討している者だが、
パワポタ2のペナントって、他球団は外国人補強をする?

PS2のパワプロ11では、COMがシーズンオフに外国人補強したんで、
毎年、全チームが変わり映えあって面白かったんだが、

PSPのパワポタ2ではどうなんでしょう?
PS2のパワプロ12ではなかっただけに。。。
(パワプロ13はもってない^^;)
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:49:02 ID:zHNB+/QE0
>>137
できるできる
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:03:20 ID:Jo0smug50
>>138
dクス。

そうかCOMも外国人補強するのか〜よかったわ!
パワプロは、ペナントをメインで遊ぶめずらしい人間なもんでね^^;;

PS2のパワプロ12は、COMの他球団が外国人補強しないもんだから、
10年間ほとんどメンバーが変わってなかったからな。
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:31:01 ID:24njvGEP0
でも主に獲るのは中継ぎタイプばかり
他はたまに先発を獲得するくらいでcomは助っ人野手はほとんど補強しなかった
獲ってもスタメンで使わないのがほとんどだし
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:43:00 ID:Rd/tH2Lc0
パワメジャみたいにペナントに年俸も絡めてこないかな
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:36:14 ID:dY6p2w3VO
>132
ボム
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 07:32:25 ID:L6ck7qe+O
>>141
パワプロがやきゅつくになっちまうじゃないかw

自分は今のにマイライフが加わればいい
どうせいくらダミー入れたって
共有で流れてしまうのは抗いようないんだし
コナミはマイライフ入れようぜ…
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:58:03 ID:HCVYzRve0
携帯ゲーならサクセスよりマイライフのほうが妥当
正直どっちでもいいからカードとか作ってないで
過去のサクセスでもなんでもいい、モードを増やせ
ペナント専用ゲームじゃ1年持たんわ
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:35:58 ID:SxOVrOXM0
最近パワポタ2買ってやってるんだけど、
パワガチャのコンボ2が出ない。
後は選手50人だけだと思うんだけど、50人登録済みなのに何も起こらない。
パワガチャ1回も回さないで登録50人じゃダメなのかな?
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:04:04 ID:AMVpeJ2w0
野球が好きってわけじゃないんだな・・・
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:51:48 ID:8UvviMRYO
>>145空気読め

かいてあることをみろ
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:11:04 ID:p8pAK/rxO
キャッチャーの後ろ方向に大ファールしたら電源切らないといけなくなるバグはいくらたってもなくならないんだなorz
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:35:45 ID:SxklN2yOO
2じゃない方買って来たが…第3段行こう通信必須って何これw俺\(^o^)/オワタorz
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:21:42 ID:XK7a/V/T0
安物買いの銭失い
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 14:06:03 ID:f9gkPxgzO
ポタ1だけでも2年もってるよ、俺は。
ペナントずっとやってる


処理落ちスタジアム宮城だけど
152800 ◆Vglt8WN.nU :2008/01/09(水) 14:21:29 ID:qYZQdWjiO
ただ今からPSP奪還作戦に入ります

俺今回無事奪還出来たらここにうpするんだ…
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:10:57 ID:QPhg7itAO
>>152
頑張れ学生!!
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:31:05 ID:pY0SPMPV0
3はオンライン対戦とマイライフを実装して欲しい

サクセスはどうでもいい。
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:37:04 ID:ooB2bzZn0
その後800氏のs(ry

7時間経過したわけだが
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:09:16 ID:xbqvTcFwO
パワポタでマイライフやりたいな。
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:21:10 ID:vzGFdpnU0
>>155
そーいうことだよ、きっと……。
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:04:05 ID:RzoZRJcBO
親父にマジ切れされてる800の姿が思い浮かぶ
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:16:28 ID:dlfjLNuz0
無茶しやがって…
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:17:19 ID:NoErSVdO0
パワポタもウイイレみたいにチームとかエディットのデータだけ入れれるようにして欲しいな
161800 ◆Vglt8WN.nU :2008/01/10(木) 10:50:35 ID:C0bZ0+hYO
運命に打ち勝つことが出来なかった…

親が孔明すぎる…w
PSPはあるのにメモステがない…

おそらく親のデジカメの中の悪寒
って、あんまり現状報告してもスレ違いになるし
確保出来た時だけ連絡致します
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:05:49 ID:cUUEcNGZ0
>>161
がんがれ。だが無理はするな。
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:56:07 ID:y6qivLZ2O
2は試合中の処理落ち酷いの?
何かアナログスティックムズイな。パワポケで慣れてる十字の方が使いやすいや。
…本家は別だが。
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:57:51 ID:3BEU5Yw9O
>>163試合中は全くと言っていい程に無いが、たまにフリーズする
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:56:09 ID:UjbyJ0lYO
キャッチャー後方のフライとか動きがついていけてないしな。
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:03:59 ID:ZQFpva5E0
さてあと10時間となったわけだが、800氏が現れるか
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:30:16 ID:+eg9ueQR0
こないと予言しとく
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:30:02 ID:RivPvzGM0
学生は勉強しろといいたい
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:09:58 ID:GyYPNHX/0
無理にやる必要ないしね。
ゲームで点悪くなるとかマジやめとけ と社会人の俺は言いたい。
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:29:38 ID:5bB3KlR50
勉強は学校でやれよ
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:24:37 ID:4e0BhnlVO
ここは成績の話しをするところではない。
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:38:55 ID:rrJd23H30
しかし話題がないという
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:53:00 ID:RQ/IqR4Q0
もう少したてば3の話題が出てくるよ。
そうすれば「またサクセスねーのかよ!ふざけんな」とか「サクセスいらねーっていってんだろ、それよりエディットはどーした」って盛り上がれるさ。

……きっと。
……おそらくは。
……ひょっとして。
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:57:20 ID:4e0BhnlVO
3いつでるの?
175枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:27:35 ID:Jl0xJrE+0
とりあえず神宮更改されてからだろうな
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:03:38 ID:xBYIwzTQ0
公式更新
ついに☆9999個の問題が登場
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:00:26 ID:KBpyh/33O
そういえば、パワポケから選手持って来れんが…
1の場合はパワポケ7→パワプロ12開(PS2)→パワプロ12決(PS2)→ポータブル1の経由で持ってこれる?
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:28:24 ID:2/czH5Wu0
>>177
そこまで書いたら自分で調べればよくね?
持ってないとかだと思うけど
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:58:33 ID:t7pj+drY0
>>177
パワポケからPS2のパワプロにはパス使えんと思うが
ポケから送れるのはGCやWiiだけじゃね?
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:16:08 ID:KBpyh/33O
>>178
今持っているのは12決だけなんだ…
>>179
12開PS2版にはパワポケ7のパス通ります。恐らくバグでしょうが。
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:33:26 ID:MBKBsitn0
できるできる
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:07:44 ID:t7pj+drY0
>>180
そうなのか。知らなかったよ
そういえば初代パワポケも99開幕版とかで使えた気がするな
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:41:12 ID:KAvqKZia0
>>182
確かに使えたな
まあ、99開幕の方が凶悪な選手作れたから威圧感くらいしか価値なかったが
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:02:10 ID:sMUJiMXpO
>>175>>174
多分三月位だな
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:49:02 ID:lMHmyjYI0
>>184
4月最初の木曜だろ。
パリーグ開幕の3月最終週の木曜も可能性としてはありうるけどね。
そうなると2週間前には完成してないといけないから3月だとギリギリ。
発表は1月終わりから2月終わりまでのどこかだな。
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:55:34 ID:sMUJiMXpO
発表の時って新しく増えた機能とかも言うよね?
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:14:10 ID:lMHmyjYI0
制作発表とかするなら言うんじゃねーの?
普通は公式が出来て、ファミ痛で特集って流れだが。
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:55:01 ID:MBKBsitn0
発売3月4月じゃ無理じゃないか?
せいぜい5月くらいと思ってる


つか出すよな、ちゃんと
それが心配だ
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:30:10 ID:epIJJPmP0
ウイイレが出るんだからこれも出るだろ
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:40:57 ID:Mx+nx7MGO
1月の終わりか〜。待ち遠しいなぁ。

球場の広告と審判とコーチャーもちゃんと表示されてますように。
パワポタ3でクリネックススタジアム宮城初登場!
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:54:21 ID:MBKBsitn0
球場広告は難しいな
あれ1つ1つ企業に使用許諾とるんだが
基本「無料で使わせてくれ」なんだぜ
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:32:17 ID:DMTedUmA0
その企業の広告にもなるんだから無料が妥当じゃないのか?
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:05:00 ID:HRyVtCmFO
2では応援曲作成は1と比べて音域の広さやリズムパターンは増えたのでしょうか?
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:56:08 ID:DRKAYd0R0
うがぁぁあッ!!!
……アレンジチームがペナントでオリジナル選手起用してくれないorz
昨夜からメモリエディタとにらめっこしてるのにわからんTT
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:30:04 ID:S5kjtjWcO
そろそろペナントもあきてきたな。
ほとんどFA選手決まってるからつまんね〜。
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:15:24 ID:ZLiNJN1N0
パワガチャでカプセルの数を縛って作った選手だけでペナント回してる
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:32:11 ID:lOq7+ajW0
カプセルは出てきた順に全てつける
破棄なし
これで選手を作っていったらどうだろうか
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:35:41 ID:tRLkI5da0
ろくな選手にならん。
マイナスのが多いんだから。
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:43:11 ID:6nNS0kbR0
投手・野手ともにカプセル4つまでが良い感じ。
主力はコンボ2で作ってその他はノーマルとかコンボ1でやるとバランス良くなるな。
結構面白い。
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:00:25 ID:UONgCQMl0
パワガチャなんて所詮PSP用にサクセスを考えるのがだるいという理由でできた産物だし

公式最後の更新してるよ
来週か再来週にはポタ3の発表ありそう
どうせ選手のデータ変えて誰も望んでないパワガチャを少しパワーアップしただけのゲームだろうけどね
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:07:31 ID:NwgNqmoW0
>どうせ選手のデータ変えて
これ、きわめて重要でしょ???
あとはCOMの投球がコーナー狙ってくるようになってくれれば後はまんまでも個人的には満足だわ。
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:10:53 ID:UONgCQMl0
例えばですよ
DSのパワポケはサクセスも充実していて最近だと3Dで実況ありでネット対戦もできる
PS2とWiiのパワプロは言わずもがなサクセス・マイライフと充実している
言っちゃあ何ですが、PSP版だけ手抜きなんですよ
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:16:15 ID:B7R9lAbl0
>PSP版だけ

すべての査定が手抜きだが
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:16:20 ID:NwgNqmoW0
PS2,Wii、DSと比べて一番さばける数が少ないんだから予算も一番少なくなるんでしょ。
そう考えれば筋が通るじゃない。
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:16:56 ID:Ozbm5ROQ0
セーブデータがパソコン上でコピーできる以上サクセスは無理だろ…

マイライフさえ実装してくれればパワガチャの方がお手ごろに選手が出来るからありがたい
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:23:03 ID:UONgCQMl0
>>204
ポタ1はパワポケ8・9より売れてたし
ポタ2は売上が下がったって言ってもWii版の本編・パワメジャよりもPS2版のパワメジャ・14決定版よりも売れてる
なのに未だに手抜きゲーを出されてる
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:26:58 ID:omzutxsG0
3でマイライフとエディット実装してCOMが賢くなれば5本買う
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:27:24 ID:NwgNqmoW0
ほほう、それはしらなんだ。
じゃ、205が理由なんじゃないの。一瞬でコピーとれちゃうからやり直しきくようになるからね。
(初代PSもメモカコピーはできたけどメンドかったし)

まぁ、どのみち「サクセス?イラネ」な人も確実にいるのよ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:31:55 ID:UONgCQMl0
そりゃあ居るだろうけどパワプロ=サクセスという認識のファンの方が圧倒的に多いのは事実
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:29 ID:UONgCQMl0
百歩譲ってポタ2にマイライフだけでも搭載されてたら少しはやる気を感じられたんですがね
次もマイライフすら入ってなかったらそろそろ皆様も気づいた方がよろしいかと思います
その時はパワポケに移行しましょう
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:08:09 ID:NwgNqmoW0
気付くもなにも、別にそれでかまわない。
手抜きだとも思ってないし。
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:19:28 ID:omzutxsG0
ポタが出る前はポケやってたけどPS2を起動させるのが面倒だっただけだしなあ
今更悪い操作性でやる気は起きない
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:37:51 ID:wIg9Eik00
パワポケってwwww
この前知り合いに借りてやったら、サクセスで戦車の話してて吹いた覚えがあるんだがwww
試合も酷い。速球コーナーに決められたらかなり打ちにくい。150キロ超えるともうね…
64時代にスティックに切り替えたからもう十字は無理。
試合さえ面白ければ1年持つから、そこだけ頑張ってほしい。
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:55:27 ID:bFG5ng5k0
そもそも2画面いらないよなw<ポケ
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:13:27 ID:yIdK70+a0
2画面あるハードだからしょうがないよ。
ただ使い方を間違ってるな。
発動中の特殊能力と選手の能力を常時表示するとか何かあるだろ…
ランナーが表示されてるだけでワロタww
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:17:42 ID:KRCfheYZ0
おーっと
ポケを叩くのはやめたまえ
パワポケ>>>>手抜きポータブルなのはパワプロファン的に明らか
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:24:32 ID:UdhiVlC+0
野球部分がダメなら他が充実していてもペケ。
よって、プレーンな良質野球ゲームとしてのパワポタ>>パワポケ ←ハードの違いは考慮して>一つ減らしたw
218217:2008/01/19(土) 00:25:47 ID:UdhiVlC+0
と、一行追加。
所詮、他の要素はオマケ。
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:31:36 ID:Wz+2cmVw0
やっぱりマイライフ入れるべきだな
パワポケでプロ入りまでの育成の過程を楽しむのであればポタはこれしかない
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:02:20 ID:vElKvXMKO
塁審とボールボーイ2人と球場に広告とコーチャーと07年の限定ユニお願いします。

GS神戸の球場に「うるるとさらら」入ってたあの頃のように…
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:25:50 ID:cap36u6F0
573そんな事しない
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:33:49 ID:UdhiVlC+0
広告はしらんけど、球審だのコーチだのはPSPのメモリの関係でキツイんじゃなかったっけ?
PSP2000での仕様を前提に、旧型でも対応できるように表示ON/OFFとかならあるいは……?
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:42:20 ID:yIdK70+a0
インフラ対応なしは確定したな。
まぁ、予想通りだったからどうってことないんだが。
パワガチャの種類増やして、PoTaCaの種類も増やして、
アレンジで使える選手が増えて、野球部分が12レベルなら何の問題もない。
ペナントで十分1年遊べるからね。
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:10:54 ID:KRCfheYZ0
>インフラ対応なしは確定したな
kwsk
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:23:16 ID:yIdK70+a0
>>224
PSP版のウイイレがここに来てインフラ廃止。
既にインフラ対戦のノウハウがあるウイイレが撤退したから
パワプロは無理だろ。jk…
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:52:43 ID:mgriJAKa0
PoTaCaもぶっちゃけ実在選手だけでもいいような気がしてきたなぁ
できればサクセスキャラなんかよりもOBとか入れて欲しいけど現実的に不可能だし
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:36:57 ID:QJ1BZ96dO
やっぱりマイライフだよな。
パワガチャでコンボまででてんのにノーマルやるひといないからノーマルなくしてもいいと思う。
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:19:38 ID:R1wYZV1a0
ウイイレはPS3のオンラインがラグありすぎてPSPでも廃止した。
パワプロはまだわからn
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:23:12 ID:g0IZCQ5n0
マイライフは絶対やってくれないと・・・
出来ればガチャやめてエディット。好きな選手作りたい


そしてポタカいらね。
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:41:10 ID:QCfRlFtm0
エディットつけない小波は馬鹿
売り上げに関係するとか思ってるみたいだがどうせもう売れねーよ
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:45:56 ID:XpcWk4Za0
確信があるなら開発チームを説得してくれ。
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:25:37 ID:Gf1H65N4O
一番ショート小坂
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:55:37 ID:Ivk0aPF90
>>228
ヒント
MPOの前身→MGO
ウイイレ→X箱でオンライン可
パワプロ→操作出来る対戦は未だなし

パワプロだけノウハウがないんだよな。
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:05:33 ID:XpcWk4Za0
>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010723/pawapuro.htm
一応、過去にこんなものがあったそうな。
235234:2008/01/20(日) 19:13:11 ID:XpcWk4Za0
追記:PSP同士の対戦すらラグいのにネット対戦なんかできるのか?という気はするけど。
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:02:25 ID:+HCa2DQnO
3の発表まだかな〜
2月入ってからかな〜
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:16:53 ID:TgT8FwJF0
2月1日のファミ通で発表
サクセス・マイライフ無しの糞ゲーです
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:35:31 ID:UdB56NCB0
去年は4月5日発売だけど、今年はモンハンGが3月27日だしな・・・
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:51:59 ID:TgT8FwJF0
サクセスないパワプロなんてどうせ誰も買わないから無問題
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:21:59 ID:/EuutzW2O
いや、サクセスいらないよ
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:34:54 ID:xDIZooPs0
簡単なサクセスじゃ1年も持たない・・・
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:56:24 ID:C7++B5zzO
マイライフないのはつまらんな。
2と同じじゃねーか。
どうせ選手とかPOTACAが増えるだけだろ。
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:28:51 ID:RJ+br7iu0
パワポタはパワプロと違って野球ゲームなんだよ、育成ゲームじゃなくてね。
てか、なんで237が事実という前提で話をしているのかがわからん。
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:13:06 ID:QEZaaP+q0
パワプロに野球を求めてる奴なんて居ない
そういう奴はプロスピに移行してる
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:17:18 ID:RJ+br7iu0
んなこたーない。
リアル系は些細な部分で逆にうそっぽく感じちゃってダメってやつもたくさんいる。
てか、マネキンが芝居やってるみたいで恐いってば……。
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:46:58 ID:x6Ta7Fn50
パワプロにサクセス求めてる奴って据え置き機で最近のサクセスやってるのかね?
ここ数年バグや欠陥がなかったサクセスなんて数えるほどだろ…
じゃあリメイクしろよって話になるけどコンマイはそんなことしないからな。
試合型のサクセスは決定版にしかつかない状況。しかも99開幕や6のような面白さは全くない。
マイライフもマンネリ化してるからな。路線変更しないと魅力ないよ。
何年同じもんやらせるんだと。
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:54:46 ID:QEZaaP+q0
選手データ変えたのみでペナントだけする方がマンネリじゃないですか
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:00:59 ID:RJ+br7iu0
……野球の部分にマンネリ感じちゃう人がなぜわざわざ野球ゲームを買う。
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:02:00 ID:x6Ta7Fn50
野球ゲームでペナントをマンネリと言われてもだな…
手動と自動を同時進行してる俺は非常に面白く感じてるんだが…

それにマイライフ載せちゃうと厨選手量産出来ちゃうからなぁ。
通信を推し進めてるコンマイ的にはやりたくないっていうのもありそう。
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:20:30 ID:lox9n6u60
昨日買ったけどサクセスないんだな・・・orz
このシリーズは全部あるのが普通だと思ってたのにぃ
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:40:29 ID:owXQn06J0
何も調べないで買うってどんな頭してるんだ・・・
頭悪すぎだろ。こういう奴が評判下げてくんだろうな。
で、パワポケマンセーか。
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:45:50 ID:lox9n6u60
>>251
衝動買いくらい誰だってするだろ・・・
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:11:21 ID:owXQn06J0
>>252
俺はしないな。携帯で調べれば5分とかからないからね。
まぁ、パッケージ見ればわかりそうなもんだが…
パワプロ3からサクセスについては必ずパッケージの裏に〜編とか書いてある。
新規なら…やっぱり携帯で調べるだろ。
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:55:33 ID:eaR1kE+eO
・サブポジをガチャ最初の設定に、第2球種をガチャシステムに導入
・シンカー、弾道、起用法カプセルの出る確率低下


これさえしてくれりゃ何も言わない
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:15:09 ID:N1tXOMBZO
・CPUがオリジナル選手をペナントで起用する
・シュートを他の通常変化球と同じ扱いに

この辺りも欲しいな。
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:49:28 ID:sIVewR18O
今時調べもせずに買うとかファミコン時代の人間かよ
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:34:18 ID:Yy/ojZIK0
シンカーは本気で多いな。
CPUが元からいる選手を優先起用するのも不満。
査定見直しも出来ない・・・
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:28:46 ID:RkpaOrLqO
それはない
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:29:58 ID:RkpaOrLqO
パワプロは野球ゲームだ。野球のサクセスだから面白い。
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:04:20 ID:owXQn06J0
最近のサクセスが面白かったのって蛇島留年くらいなんだがなぁ。
99開幕、6、7を頂点にして年々クオリティが下がってるな。
特にここ数年は顕著。新サクセスも狙いはいいが、手抜きすぎて遊べなかった。
13,14と1週間で売ってるよ。
今のコンマイにはサクセスなど到底期待できない。
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:06:23 ID:BsOTfy5r0
……昨夜のマンネリ君もそうだけど、野球の部分やれよorz
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:52:14 ID:rh9l2OtT0
さっさとエディットを搭載して
新作が出るたびにちょっとづつでいいから
野球部分のクオリティあげて欲しい
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:29 ID:pPmtFPGq0
>>244
PSPでプロスピ出してくれたら買うぜ
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:30:01 ID:kWdAq5Ef0
>>263
PS2ですらあのロードだから厳しいな。
俺も欲しいけど…

今週から2月までに3の情報が来ると踏んでるんだが…まだかな?
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:27:36 ID:VeCFr1j40
だからサクセスもマイライフもなく選手データ変えてパワガチャに新要素加えただけのを来週発表って言ってるだろうが!
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:34:19 ID:Zkix5pP40
>>265
ソースがない以上信じないし
仮に言うとおりだったらお前を
コナミの情報を流出させたとして通報します
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:08:34 ID:VeCFr1j40
厨かよw
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:26:28 ID:O5m/NiT+O
パワプロは野球ゲームだから別に選手データが新しくなってるだけで十分だと思う。
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:27:05 ID:O5m/NiT+O
パワプロは野球ゲームだから別に選手データが新しくなってるだけで十分だと思う。
通報とかする意味ない。
相手が誰かもわからないのに・・・。
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:39 ID:AJ3KeCDVO
>>264
矛盾 乙
3年ROMれ
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:56:20 ID:WcHQxIrPO
>>266
くだらね
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:28:13 ID:CcSH5PCa0
>>265
それで十分だけど・・・
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:48 ID:nUXDZm5l0
800氏とか面白い人きてたんだな
忙しそうなら手伝うけどなにかある?
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:29:56 ID:P9NAVvZcO
>>270
矛盾って?
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:37:26 ID:efwk7CKWO
>>274

ポタ3情報くれ

ソースないからデマ


ソース希望出してないのにソース無いと通報
くれと言っといてイラネは矛盾
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:40:02 ID:FnEoivURO
264と266は同じ人なのか
ID違うから分らなかった
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:03:11 ID:pD0W/6gKO
携帯とパソコンで分かれているならともかく
どう考えたって違うだろ…

>>276を援護するのもあれだが>>276は単体だったら矛盾はしてないと思うぞ?
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:04:14 ID:pD0W/6gKO
安価ミス
>>276>>266
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:32:24 ID:njS/gLi+0
自演って決め付ける奴ほどウザイものはないよね

って状況しらない俺がいってみる
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:47:42 ID:K+9M9nEf0
早く情報出てこないかな
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:50:42 ID:kHkxKGOm0
まだ誰も何もしてないな…
ファミ痛もなしだから来週かな。
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:27:31 ID:QuQWJPBqO
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:59:18 ID:9UWxi/dcO
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:40:56 ID:L27Veohs0
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:47:07 ID:Bf+Y71mm0
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:53:48 ID:dbk0+PiP0
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:18:52 ID:GjHhqDTm0
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:36:13 ID:+cRKTX6v0
www
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:05:00 ID:jWdOb1W30
公式更新
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:19:00 ID:6QsBFtV40
パワポタスタッフは毎週公式更新しててすばらしいね
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:44:50 ID:4Z0X5DsF0
>開幕、開幕って、ふ〜・・・開幕。3月末か・・・。開幕まであと何日・・・。
>ドキドキしますな〜いろんな意味で。
ポタ3間に合うのかなぁ、間に合うといいなぁ、とかいう意味だったりしてw
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 02:26:42 ID:HG4I+e380
>>291
取りあえずフラグ立ったな。来週発表て見て問題ないだろう。
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:27:05 ID:23ro7VxY0
新作来るか
いまだに発表無いから出ないのかと思った
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:29:19 ID:DbDqQajXO
最後に2のペナントをアレンジチームにて楽しもうと思うのだが…
仮想敵国を巨人ベースに組むつもりなんだが、放っておいても3連覇くらいしそうな面子揃えると…

1(中)青木※
2(遊)二岡
3(三)小笠原
4(一)李スンヨプ
5(左)吉村※
6(捕)阿部
7(右)矢野
8(二)平野恵※

こんな感じかな?
守備もある程度できる面子を揃えてみた。
あとは、二岡→中島(西武)っていう手もあるな…
投手陣はデフォルトで十分か…一応クルーンでも入れておくかな?
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:30:35 ID:D/Onq0OM0
>巨人ベース
これがいけない

阪神ベースにすれば勝手に優勝するぞ、選手カスでも
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:39:32 ID:DbDqQajXO
>>295
そうだよな…阪神放っといても強いよね。
ただ、実際にシリーズで当たってみると、手動なら楽勝なんだよな…矢野にはやたら打たれるけど
その点、巨人は交流戦で当たると、小笠原スンヨプがうちのエースを簡単に粉砕してくれて楽しいのよね…
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:36:54 ID:ACZD/yZV0
>>294
ジャイアンツベースである以上、中島の使用は認められません。
……てか、縁起でもない、よしてorz
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:51:55 ID:l/rQCY8h0
スンヨプ → ウッズ
吉村 → ラミレス(必須)
矢野 → 高橋由
あと1人くらい右がいた方がいいかも
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:03:11 ID:gMiQLL5A0
>>298
2のペナントでそれは弱体化だぜ?
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:32:29 ID:CApfKW0x0
スンヨプはそのまま
外野手もラミレスより福留の方が面白いと思う
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:50:20 ID:iHmihrwVO
10年〜20年やるなら吉村は最強。
10年は4番打てるからな
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:47:38 ID:X++uB+qH0
俺は基本パでやってるんだが、毎回吉村と栗原が通算500号とかやってるからなぁ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:19:50 ID:r+aT6OJn0
某やきゅつくでうどん屋が500セーブ達成するようなものか
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:51:49 ID:iHmihrwVO
遊撃最強は中島か二岡か…
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:54:46 ID:r+aT6OJn0
DBDBDを超えられれば中島最強
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:47:50 ID:LiVyqpT20
やっぱ遊はエラー回避率じゃないの?
ってことで井端
右だし使い勝手がいい
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:44:30 ID:v1Ys81NI0
>>306
パワプロは打撃優勢だから、井端はあまり使えない
能力値の割にCOMが打つ中島がイイと思う
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:26:57 ID:d3ZRCDeuO
1(中)青木/ヤクルト
2(遊)中島/西武
3(三)小笠原
4(一)李スンヨプ
5(左)吉村/横浜
6(捕)阿部
7(右)矢野
8(二)平野恵/オリックス

5年後…
1(中)青木
2(二)平野恵
3(遊)中島
4(三)左打外人
5(一)吉村
6(左)大松/ロッテ
7(右)矢野
8(捕)阿部

こんな構想。
平野恵一大好き
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:36:02 ID:d3ZRCDeuO
ちなみに自チーム。オリックスベース

1(中)オリジナル※
2(二)片岡/西武
3(左)稲葉/日ハム
4(一)栗原/広島
5(指)ガイエル/ヤクルト
6(三)塩崎
7(捕)日高
8(右)英智/中日
9(遊)後藤


※左投左打、弾道3CBBBAA、サヨナラ安打男、チャンスメーカー、ローボールヒッター
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 15:23:37 ID:PA7DL+BS0
久々にやったら自分の作ったチーム相手に9−0の完全試合喰らったwwww
まぁ、継投凄かったけどさwww
5回までスタミナCの絶好調先発が投げて、後は1イニング1人ずつJFK喰らってオワタ
友人との超ガチバトル用に作ったがこんなに凶悪だったのかと後悔。
311:2008/01/29(火) 18:47:52 ID:oHfLAGSpO
全く関係ないけと゛和田があまり劣化しない。現在39歳だけど元の能力から、エラー回避が1下がっただけで、パワーは上がってるし特殊もどんどんついて強くなっていく。なぜ劣化しないかがわからない
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:48:27 ID:mdE6cvZZO
まあその分頭のほうが
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:13:46 ID:xkdAsIgpO
パワポタのスレあったのかw
中日でペナント自プレイで2シーズン終わらせたぜ
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:41:12 ID:m+HAHALk0
オレなんか手動で4月の末までやったところで放置だぜ
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:56:34 ID:sQAJ43ipO
次はマイライとエディつけてくれ
手動ペナント成長ありで背番号22の選手で30勝90セーブシーズン500奪三振120〜試合登板したのに能力下がるってどんだけよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:13:03 ID:NK07jZ/10
パワプロの目玉はサクセス
移植でもいいからサクセスを搭載するのが絶対条件
100歩譲ってマイライフ

それが無理ならサクセスに変わる目玉モードを搭載しろ
モード紹介で一番下で紹介したりPVや雑誌で控えめにしか宣伝できない
明らかに自信がない面白くないってわかってるパワガチャを未だ搭載するのはくクリエイター失格
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:31:25 ID:zbvwYXua0
持ち運んでまでサクセスをする理由はないってことなのかね
でもそれだとDSの方もサクセスなくてもいいよね・・・
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:38:44 ID:NK07jZ/10
サクセス位最低限入ってないといけないと思うんですよ
PS・64・PS2・GC・GBA・DS・Wiiと入ってるのにPSPだけ入ってない!それが許せない!
僕はPSPでパワプロのサクセスができると思ってずっと楽しみにしてたんですよ
なのに搭載されず本当ッに絶望しました。
次はいくらなんでも搭載されるだろと周りに励まされつつしょうがないから1を買って1年待ったのにまた搭載されず絶望
今度なかったらパワプロ自体を見放そうかと思ってるんですよ
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:57:17 ID:EzWWHA3G0
さっさと見放せよ
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:58:23 ID:NK07jZ/10
明日あるみたいなんで
それでなかったら一生パワプロなんて買いませんよ
スタッフが腐ってる
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:11:33 ID:thegPNTX0
サクセスの何処が面白いの?
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:14:09 ID:ddwBdVwz0
パワプロのファンサイトを検索して見れば一目瞭然
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:02:55 ID:oMtcU3jv0
あーはいはい、わかった、わかった。
要するに、君とは今年度版でお別れってことだね。バイバイ。
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:05:24 ID:/HI4jyP+0
サクセスがないのはPSPの仕様上不可能
(メモカコピーが簡単すぎる)
エディットは企業戦略上不可能
(全部エディットすれば
選手データ自分で作れば良いだけだから
次回作以降が売れなくなる)

スタッフどうこうの問題じゃないって分からない奴多いだろ…

サクセスあったらお前らはどうせメモカコピーでリセットするんだろ?
そういう奴が一人もいないって断言できるなら可能かもしれないがないだろ

もっと考えてから文句言え
サクセスやりたきゃパワポケしてろってことだ

まあ、流石にマイライフは上記のどれにも属さないから入れて欲しいが
これは容量の問題だろうか?
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:08:29 ID:bTjPjjC10
>>324
お前もわかってないわな

容量なんて無駄なモード削ればどうにでもなる
ただいれようとしないだけ
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:13:08 ID:oMtcU3jv0
>>315
それは明らかに無理がたたったんだよ……。
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:44:10 ID:7k3aRMNr0
>324
スタッフロールみてみろや。スタッフの人数が、PS2とえらい違う。
PSPソフトは安い分、スタッフの人数がかけられない。
だから手間のかかるモードは入れられない。
っていうことじゃねーの?

安い値段で、サクセスもマイライフも入れろっていうほうが、厚かましいだろ。
値段がPS2と同じになれば、サクセスも入るかもな。
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:26:43 ID:+JGnNw9M0
>>324
そんなこと言ったらPS2も変わらなくないか??
別のメモリーカードにコピーして繰り返す。 昔友達がやってた記憶ある。
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:42:06 ID:cLOMnTgY0
今日あたり新作こねーかな
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:30:40 ID:ddwBdVwz0
パワポケスフタッフは少ない人数であれだけがんばってる
人数が少ないならそれこそいつもの倍がんばらないといけない
もっと面白いゲームを作りたい!ってクリエイターってなったんじゃないのか
ただの劣化ソフト作ってて恥ずかしくないのか
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:40:10 ID:TNwkwIlc0
>>330
PSPのはやらなくていいんじゃね
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:25:22 ID:oMtcU3jv0
>>328
全然違う。
一度、メモカのコピーの手順とメモステにデータ書き込む手順確認してみ。

>>330
お前の発言のがよっぽど恥ずかしいから、おとなしく絶望に打ちひしがれていなさい。
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:57:52 ID:Q11aZlOg0
社会人にしてみれば、サクセスモードてのはとにかく時間がかかるから
1チームまるまるサクセスでのオリジナル選手に入れ替えてペナント、なんてプレイは難しい。
けど、プレイ時間の短いパワガチャならそれに近いことはできる。

販売本数で言えばパワプロの全盛期は確か'99。もう9年前。
でもってパワプロのメイン層は中高生だったはずだから、当時のユーザーは今大体二十歳超えてる。
そういうユーザーを狙うって意味でも、PSP版でサクセス外すのは戦略として間違ってないと思う。
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:59:35 ID:cLOMnTgY0
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:10:17 ID:ddwBdVwz0
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:14:07 ID:o3tzBsaA0
今回はマイライフ入れてくれ
サクセスはいらん
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:30:53 ID:ddwBdVwz0
パワプロ サクセス に一致する日本語のページ 約 151,000 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
パワプロ ペナント に一致する日本語のページ 約 74,400 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
パワプロ マイライフ に一致する日本語のページ 約 47,700 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:19:01 ID:FcR4Y/900
野球特化なら、インフラつけてくれ
リーグやらトナメやらトレードやら絶対面白れー
逆にないならサクセス、マイライフは欲しいわな
冥球島あたりの移植で十分
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:24:03 ID:bu2iFiSpO
>>314
俺は交流戦までやって放置中・・・
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:29:36 ID:VbZQrAz00
まさかAがリメイクされるとは思わなんだ
ってなんだαかよ
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:01:32 ID:McF3s6IyO
キタ
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:28:27 ID:tBG+g+E40
通信対戦って常時人いる?
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:39:10 ID:6RUm7sOk0
PS3、2のプロ野球スピリッツ5が1日でこっちが24日か。
くそ、絶妙なラグだな。両方買っちまう。
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:39:39 ID:7UyqJljI0
パワポタ3発売が決まったと聞いて飛んできました
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:00:23 ID:t+ws1isw0
ポタ3のファミキャプ頼みまするーヌ
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:00:25 ID:YY1QLsXt0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader571106.jpg
サクセスとマイライフキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:00:38 ID:E5NDf6NU0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader571106.jpg
パワポ3

シリーズ最高傑作確定・・・!
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:02:28 ID:i9vZ+Dbv0
サクセスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
うおおおおおおおおおおお
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:02:35 ID:YY1QLsXt0
3年も待ったかいがあった
マジ泣きそう
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:03:15 ID:7UyqJljI0
サクセス付けたスタッフマジGJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

やりまくるぜ
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:04:15 ID:i9vZ+Dbv0
しかも高校野球編やないか!!!!!111111
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:07:41 ID:ECjT5oSl0
伊集院脂肪
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:08:19 ID:+JGnNw9M0
PSP売れただけあって本気だしたな。絶対買う!!
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:10:58 ID:ECjT5oSl0
インフラ対応だし
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:13:22 ID:hPXS0GvO0
猪狩高校生に戻ってるw
いやぁサクセスだけでもかなりうれしいのにマイライフまであるとは
良い意味で裏切られたぜ
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:14:07 ID:VbZQrAz00
サクセスいらねえけどマイライフいやっほううううううううううううう
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:15:02 ID:sa3dCiWv0
パワポタ3はサクセス搭載と聞いて飛んできました
コナミ愛してる!
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:15:39 ID:o3tzBsaA0
マイライフキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━ !!!!!
サクセスもあるのかよw 買います。
アンケートでサクセスとマイライフ欲しいという声が
大きかったんだろうな。
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:16:10 ID:sa3dCiWv0
しかも猪狩復活!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:17:02 ID:dmbVnh7o0
きたああああああああああああああああ
購入決定
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:17:47 ID:7UyqJljI0
やっぱりライバルは猪狩・阿畑・進ですよ
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:21:01 ID:o3tzBsaA0
>>346-347と同じ記事だが、保存の為ルリウェブ貼っとく
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_psp&page=1&num=18003&main=psp&find=&ftext=
ポタカはどうなるんだろ。外でアクセスポイントスキャンするのめんどくさい
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:21:11 ID:/HI4jyP+0
お前らの手のひら返しワラタwwww

でもコナミを疑って悪かったw
3もきっちり買おうw

阪神の査定が普通なことを祈りつつ…
まあ、CPUペナントは巨人優勝だがw
2007のデータのままだと巨人が異常になる…
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:23:54 ID:i9vZ+Dbv0
↓(笑)

324  枯れた名無しの水平思考  sage  2008/01/30(水) 01:05:24  ID:/HI4jyP+0
    サクセスがないのはPSPの仕様上不可能
    (メモカコピーが簡単すぎる)
    エディットは企業戦略上不可能
    (全部エディットすれば
    選手データ自分で作れば良いだけだから
    次回作以降が売れなくなる)

    スタッフどうこうの問題じゃないって分からない奴多いだろ…

    サクセスあったらお前らはどうせメモカコピーでリセットするんだろ?
    そういう奴が一人もいないって断言できるなら可能かもしれないがないだろ
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:25:26 ID:7UyqJljI0
>>364
これは恥ずかしいwwwww

いやまぁ俺もサクセスは一生付かないと思ってたけどね
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:27:06 ID:Du+gK9kAO
俺のPSP買い替えケテーイ
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:27:59 ID:ECjT5oSl0
さすが小出しのコナミ、毎回買わせるために変化を付けてくるな
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:28:56 ID:/HI4jyP+0
>>364
気にするなってw
実際メモカコピー対策があるんだろ?
なかったらちょっと萎えるがw
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:32:33 ID:zUI9BQg40
パソコンと繋いでバックアップを取る方法に対しては、対策のしようが無いな
PSPにはスリープが有るから、いっその事サクセス中は中断不可って仕様にしてくれても構わんぞw
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:37:55 ID:urqHs4qq0
>>330
10作目でようやく実況が入って、3D化した。
DSでは、3作目。
スーファミも3作目でサクセスがついた。

>>362
PSPもついにきたか・・・
気になるのはキャッチャーウィンドウがなくなったことぐらいだ。
できれば審判復活と、キャッチャーウィンドウに打者を出してほしいんだけど
書いてないね
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:38:27 ID:sa3dCiWv0
PS2でもメモカ2枚あったらバックアップ可能じゃないの?
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:42:14 ID:E5NDf6NU0
>>371
いや、一切コピー不可。だからPS3に買い換えた時データ移せなくて涙目だったわ
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:45:42 ID:sa3dCiWv0
そっか
その辺対策してくるのかね
別にバックアップできようがどうでもいいんだけどさ
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:48:50 ID:hPXS0GvO0
PARとかあるし、そこは結局プレイヤー次第だよね
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:49:14 ID:F4U2Esuc0
インフラでネット対戦は〜?
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:49:27 ID:/9oKZg0u0
>>1-374
おまいら全員氏ね
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:50:43 ID:Q11aZlOg0
偉そうにサクセス不要論語ってた俺涙目www
あーでもやっぱ素直に楽しみだわー。
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:55:16 ID:sDME27w10
マイライフもあるならわざわざ新しいサクセス作らなくてもいいのに
むしろ99とか6あたりをリメイクしてほしかったぜ
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:56:28 ID:+JGnNw9M0
>>375
>>362みよ。 無線LANで対戦とかいとるぞ
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:59:16 ID:17IiHypN0
本気だしすぎワロタ
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:59:19 ID:Z1Qohbuj0
はいはいコナミコナミ






神( ゚∀゚)
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:01:09 ID:+Vq8ksd50
でも、アドホックでも一応無線LANだからな。
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:29:27 ID:cLOMnTgY0
サクセスにマイライフつくのか
画像見れね
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:31:10 ID:hPXS0GvO0
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:33:05 ID:RMR74yLO0
見えづらいがインフラ対応と書いてあるな
最初からコナミならやってくれると思ってました
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:33:23 ID:cLOMnTgY0
>>384
おおサンクス
やっと本気出したみたいだな
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:37:50 ID:zUI9BQg40
>>385
選手ダウンロードキャンペーンかもしれんぞ
ネット対戦対応なら、もっと大きく取り上げてそう
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:40:01 ID:urqHs4qq0
>>385
残念ながら、前作も同じように書いていたけど対戦はなかった。
ダウンロードのみでもそう書くのさ。
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:43:34 ID:RMR74yLO0
>>387-388
orz
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:47:37 ID:NuJZFF+JO
しゃこらああああああああ
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:48:38 ID:mSRYEHys0
ウイイレも駄目だったし、無理じゃねえかな。
まあ期待せずに待つか。
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:48:46 ID:sa3dCiWv0
パワプロのネット対戦は期待しない方がいい
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:56:06 ID:34PiJIc30
>>370
贅沢だぞ。サクセスとマイライフ付いたから
いいじゃないか
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:56:18 ID:/9oKZg0u0
>>390
亀田乙
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:07:01 ID:1sla+BRE0
つーかなんかキャラの絵柄が変わってね?
俺の気のせいか?
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:11:11 ID:7n9xv19E0
マイライフキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
またデータ変わっているだけかと思ったらコナミ神
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:14:56 ID:b40sxYZN0
遂にサクセスかぁ。短時間で作れると良いね。
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:16:09 ID:1sla+BRE0
これオンライン対応してるのか?
まさかパワポケでもできることができないわけじゃないよな?
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:17:28 ID:b40sxYZN0
>>398
多分無理でしょ。そもそものデータ量が違うだろうし。

サクセスついたら今度は「インフラ対戦希望」か・・・
人の欲望は果てしないな。気持ちは分かるけどw
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:20:53 ID:/9oKZg0u0
人間と言うのはそうゆう生き物なんだよ
by山田可奈子
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:21:16 ID:VbZQrAz00
ペナント自重進行組としてはどうでもいい
というよりCOMが賢いかどうかが死活問題
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:22:33 ID:sa3dCiWv0
パワポケのオンとかマジ糞だぞ
パワプロレベルのネット対戦は据え置きでも無理だし
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:39:51 ID:3Z3+wQHT0
>>324涙目だな
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:49:55 ID:60axFRvbO
球場に広告はちゃんと付いてる?
あとコーチャーは?
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:57:03 ID:NuJZFF+JO
来シーズン受験なのにこれは落ちましたな↓
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:57:19 ID:GMPZIkR50
確かめようのないことを聞くのもいい加減見あきたな
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:19:35 ID:XJSD8niZ0
パワプロ14なんか最初からいらんかったんや!

プロ野球スピリッツ5
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=38066&main=ps&find=&ftext=
パワプロポータブル3(サクセス、マイライフ有り
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_psp&page=1&num=18003&main=psp&find=&ftext=
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:25:52 ID:oMtcU3jv0
>>377
オレも……。
でも猪狩がライバルでいるとなると血が騒ぐ。
で、サクセスついたから体感速度とロックオンレベルの変更きかなくなりました、ってことはないよなぁ……?
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:26:55 ID:8jD6m0m80
マイライフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
サクセスもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

猪狩世代復活キタ━━━━━━━━( ゚ ∀ ゚ )━━━━━━━!!!!!!!!!!

本家パワプロいらねぇなw
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:40:29 ID:oMtcU3jv0
>本家パワプロいらねぇなw
少なくともデジタル派には本当にそうかもw
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:40:33 ID:DQOyY6XV0
サクセスとマイライフはどっちでもよかったが、
近年のパワプロでは一番遊べるやつになりそうだな
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:52:20 ID:Lq04aHo50
携帯機でサクセスとマイライフ出来るのはいいよなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:53:06 ID:pVNTsy/n0
PSPだからスリープできるしね
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:59:58 ID:+j0HGDOO0
コナミGJ!3本買ってやる
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:09:14 ID:jZq8PATH0
プロスピ5と一緒に買うか
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:47:53 ID:aoEXoXdj0
コナミ神過ぎ
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:05:38 ID:k3nhZ/3Z0
>>402
別にパワポケのオンが糞なんじゃなくて改造厨にモラルが無いだけだよ
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:12:05 ID:LT2EkLi/0
PSPはじまったな
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:08:13 ID:2I3/1rux0
サクセスにマイライフにポタカて・・・
どうしたんだコナミ?
マジ最高なんだけどw
コナミgj
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:15:04 ID:q/yy4UFJO
ポタカあるならパワガチャも生き残りかな?サクセスにも使えるのか? その辺気になるな。 規制死ね
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:21:44 ID:oMtcU3jv0
パワガチャでも選手は作れるから、操作が下手な人でもご安心ください、ってか?
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:29:21 ID:2I3/1rux0
>>420
スキャンの画像がちょうどポタカのところで
ピンボケ&切れてるからパワガチャがあるかどうかまでは分からない
何かで使うとより高い何とかが・・・て書いてあるけど
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:41:34 ID:53sRxDD20
ハムの6番中田かな?
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:44:37 ID:ZFBgBe3Q0
サクセスとかつくのはうれしいけど、試合は劣化させるなよ。
正直試合部分は2のつかいまわしでいいから!
たのむぜ573・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:48:53 ID:NuJZFF+JO
>>424
同意
これで試合劣化したら何やってんだよ573

ポタ3の話になってからスレの進行が早くなってる気がす
続報に期待
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:00:43 ID:olsftqlm0
きっと上原とか抑え仕様をそのままスタミナBにしただけとかなんだろうな・・・
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:29:12 ID:I4ump2Iq0
体感速度調整失くすなよ
成績エディットも忘れるなよ
サクセスはもう完全移植でいいよ

後、ライバルが猪狩なのはホントGJ
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:32:19 ID:lUNdPKTv0
サクセスはどっちでもいいんだが、マイライフはうれしいな。
何年ぐらい続けられるんだろ。
PSPみたいな携帯ゲーには一人称視点で遊べるシステムの方が向いてるだろうし。
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:33:42 ID:j0ZKI8Qx0
サクセス・マイライフまじGJ!
これで体感速度調整消してなければ買い決定!!
難易度変わるからサクセス内では反映されないだろうけどしかたない
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:34:21 ID:ufGi5GpI0
だよなー……。
ライバル猪狩は本気でそそられるけど、野球部分だよなー……。
PSPがここに来て好調だから予算が増えた分サクセスを、ならいいけど2までと同じ予算でサクセスも、だったら……。

>>426
それでも立派に能力UPじゃんw
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:43:39 ID:n6xQWPk4O
こんだけ期待させといて
打撃、守備、投球、走塁、監督、采配、全部オートだったら二度と573商品買わない
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:53:27 ID:kZuUDEwC0
マイライフ嬉しすぎる
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:00:54 ID:66dtDOFH0
こんなに発売が楽しみなパワプロは久しぶりだ
ウイイレといいコナミは良い仕事するなぁ
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:20:38 ID:VQjEMoPO0
マイライフよりも段位認定を向上、というのが楽しみだ
勝つだけだったけど、他にもいろいろ作って欲しい
「1点差で勝て」とか「3イニングを完全に抑えろ」とか
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:31:16 ID:zh5vvJLQ0
なんかここまで皆がwktkしてると逆に不安になるわw
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:34:51 ID:R6rnLxu50
猪狩復活ってことはまたパラレルワールドになるのか?
まぁパワ”プロ”サクセスの正史はあってないようなもんだが

地区大会では猪狩
全国では鈴本と戦わせて欲しい
新旧ライバル登場すれば絶対売れる
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:38:32 ID:okN+VEQw0
鈴本とかマジでいらない
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:39:11 ID:0FSVEMcu0
   _、_
( ,_ノ` ) 俺は?
 友者
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:39:41 ID:j0ZKI8Qx0
407の開発スタッフコメントを見てみたら無線LAN通信対戦やオンラインサービス
って書き方からすると選手データのダウンロードまでみたいな感じですね
サクセス、マイライフで十分神なんだけど一応見て思ったこと
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:40:54 ID:R6rnLxu50
友沢はもうさんざ出たからいいだろー

鈴本は出すべきだよ
強いし
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:42:56 ID:okN+VEQw0
鈴本はそこそこ能力が高いだけで何の魅力も感じない
今まで通りアンドロメダとか帝王でいいよ
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:44:09 ID:okN+VEQw0
それか全く新しいチーム出すのもいいかも
シナリオはパワフル第三高校とあかつき大付属高校の二本立てかな
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:54:59 ID:PAKz9QaB0
WIKI作りました!
http://wikiwiki.jp/pawapota3/
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:58:31 ID:WnKIbePV0
野球のルール知らないし、
イチローくらいしか分からないんだけど楽しめますか?
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:00:51 ID:PAKz9QaB0
松井とイチローしか知らなくて野球のルールすら知らなかったけどパワプロ大好きです
パワプロのおかげでほとんどの選手の名前を覚えた
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:02:23 ID:4SEmejka0
>>443
乙です

>>444
俺も昔そうだったぜ。ルールを覚えるつもりがあるなら大丈夫。
選手名は俺も全員は把握してないし。
ここから野球にハマることだってできるぜ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:14:07 ID:AD2doFne0
そしてスライダーは・・・ゴホンゴホン
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:22:52 ID:QDVQCPD90
たのむから14のようになるなよ・・・
マジで頼むぞ・・・
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:52:02 ID:Zg+7XG4K0
ところで気が早いかもしれないが

次スレは
「実況パワフルプロ野球ポータブル@HR1本目」?
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:51:51 ID:S36Ubs71O
鉄平三冠王
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:07:54 ID:FCP11lcg0
とうとうパワガチャ(笑)と言える時代になりますね!!
いや、既になってるか
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:43:09 ID:PAKz9QaB0
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR26本で
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:23:06 ID:3FCqfR+Z0
>>449
普通に26でいいでしょ


しかしサクセス付いただけじゃなあ・・パワポケと殆ど変わらん
頼むからインフラ対応にしてくれよ、まあコナミだから無理か・・
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:32:19 ID:PHLIWRbo0
サクセスあってオリジナルのチーム組めるなら
インフラはチームのデータだけ上げて試合は観戦みたいな形式でも十分楽しめる
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:38:51 ID:680SE3F5O
ここまでくると、>>324がすべて見通してた気すらしてきた
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:54:09 ID:pof9fFTd0
これは楽しみ…だけど、キャッチャーミット無いの?(;´ω`)
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:57:47 ID:n6xQWPk4O
アレンジでユニフォームとか自分で作成出来たら嬉しいな
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:10:19 ID:bOmp/0Gr0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:14:45 ID:KTa1unpp0
もうパワプロ15いらないなww
携帯機で十分だわ
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:25:37 ID:cQHh1xmGO
ゲームシェアリングは削除だろうな・・・
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:53:34 ID:n6xQWPk4O
ちゃっかり>>458が下げてるの笑た
このスレを見た人は確実にパワポタ3を買いたくなります。
もし買いたくなかったら他のスレに行ってください。
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:55:37 ID:TSuPN9bO0
隠しキャラ的なポジションで本家のキャラ出そうだね
友沢か鈴本か・・・女性選手は萎えるから入れないで欲しいのだが
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:33:42 ID:7OcccHXXO
パワポタは据え置き機のヤツより断然質がいいから楽しみだ
パワプロはもう携帯機専用でいいよな
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:55:16 ID:1OT8jrI10
PSP始まったな
ただ若干発売日が遅い気が
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:25:30 ID:iuljjEeS0
何でコンマイはプロスピをPSPで出さんのだ・・・
ポタ3は買うけどな
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:27:56 ID:nSgGAXKJ0
サクセスマイライフとか自重しろよwwwwwwwwwwww
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:33:49 ID:ZnIAaj690
MHP2Gにちょうど飽きるであろう頃にパワポタ3発売
最高だわ
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:38:22 ID:okN+VEQw0
据え置きみたいにインフラ経由で選手のアップロードとダウンロードできないかな
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:25:23 ID:/0Qd7eyn0
キャッチャーウインドウの有無がオプションで設定できるだろうjk
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:28:01 ID:kfUvppgm0
やけに伸びてると思ったらポタ3の情報来てたのか。
おそらくデータコピーの対策はしてくるだろうな。
サクセスでは途中セーブできないのではないかと予想してみる。
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:39:48 ID:ZwdLcsm80
猪狩兄弟とか楽しみすぎる!!
明日、予約してくるわ
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:44:34 ID:0EDXAWBY0
パワポタ3発売延期だってさ
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:48:44 ID:S+L63jRyO
>>472
('A`)
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:51:27 ID:nSgGAXKJ0
なんでパワプロみたいな前作コピペゲーが延期せなあかんねん
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:51:55 ID:VQJdLyGw0
ソースくれ
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:54:44 ID:0EDXAWBY0
>>474-475
ゲー速
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:01:46 ID:0EDXAWBY0
ごめん、ゲー速じゃなかった。
今日573に『パワポタ3はいつ出るんですか?』って聞いたら『発売延期します』とのこと。
残念だなあ…
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:06:05 ID:v5fTS/320
↓乙w
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:09:39 ID:X40pU3vA0
ども
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:40:50 ID:j8SiztLF0
延期ってマジ?
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:41:19 ID:YhAccPtLO
発売日発表の前に発売延期の発表すんのかよwww
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:45:51 ID:SGJ0ZP3b0
発売日って発表されてたっけ?
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:47:44 ID:u+LdPM4+0
釣られすきwwwwwww
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:50:29 ID:9non3mkw0
MPOみたいにチームを作って、そのデータをサーバーにUPしてシミュレーション対戦とかダメかな?
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:08:20 ID:ufGi5GpI0
>サクセスでは途中セーブできないのではないかと予想してみる。
一度のプレイ時間どのくらいならありだろうね、それは……w
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:16:33 ID:okN+VEQw0
>>484
何かしら制限つけるならいいかもね
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:19:44 ID:n6xQWPk4O
いや、制限はいらない。
コピーなんかして何が楽しい。
成功か失敗か二者択一じゃなきゃおもしろくない。
488バースト:2008/01/31(木) 20:24:21 ID:0t1kpHwT0
4月24
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:28:20 ID:9non3mkw0
サクセスでデータコピーとかしてやったら再開したときにダイジョーブ博士が出てきて、
「インチキはイケマセン」みたいなのとかになるんじゃないの?
詳しいことはよく分からんけど、それくらいならコナミだって対策してくるんじゃないかな?
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:34:26 ID:ufGi5GpI0
>>489
メモステのコピーってオリジナルと完全に同一のデータになると思うんだけど???
オレには1プレイ30~60分くらいで抑えてセーブ不可にするくらいしか思いつかんわ。

もしくは、PSPはクラックしちゃえばPARとか無しに単体で改造できちゃうから………………、対策諦める。
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:34:41 ID:2+mqN/uU0
メモリースティックの抜き差しでなにかしらするだろう
コンマイがなにもしないわけがない
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:37:40 ID:okN+VEQw0
いや、そうじゃなくて
チームの総合力に制限を設けたりとかさ
そうじゃなかったら1〜9番までオールAでそれが最強とかになっちゃうし
どうせ選手改造なんていくらでも可能だろうからな
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:42:43 ID:ufGi5GpI0
オールAチーム作りたいやつにはやらせときゃいいじゃん?
ギャンブルのイカサマじゃないんだから、自分の中で完結するか、対戦した友達の顰蹙買うだけだろ。
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:47:04 ID:v5fTS/320
改造しやすいからインフラ付けないんじゃないの
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:48:04 ID:okN+VEQw0
やらせときゃいいじゃん?とか言っててもそんなんが可能なら確実に蔓延するし面白くなるわけがない
つーかオンラインなんだから赤の他人同士の対戦で友達とか関係ない
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:52:35 ID:ufGi5GpI0
>オンラインなんだから赤の他人同士の対戦で
どっから出てきた?その話は?
向かい合っての対戦だってラグくてしんどいのにネット越しの対戦なんて現実的とは思えない。
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:54:52 ID:okN+VEQw0
>>496
ちゃんとレス読んでからレスしてくれ>>484
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:56:30 ID:DWTIS1QV0
シミュレーション形式のオン対戦とかは正直不要だな
それだったら、カスタムチームのデータをセーブデータで出力、入力出来るようなシステムにしてくれ
それでリーグ戦を出来るようにしてくれるだけで十分

サクセスはコピーが簡単に出来るPSPで出す以上、スリープ推奨の中断セーブ無しで行くしかないな
攻略法が、「事前にここでセーブ。勝てるまでコピーデータでやり直しましょう。」
なんて事になったら萎えるにもほどがあるだろ
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:03:19 ID:ufGi5GpI0
ああ、すまん484の話をしてたのね、君は。
サクセス中のデータコピーの話とこんがらがってたわ。

でも、やっぱり、やらせときゃいいじゃん?
それこそ2chなんかででこいつは改造房だから近づくなとか流れて爪弾きにされるだけだろ。
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:08:47 ID:j8SiztLF0
まぁ今回は一人でじっくり楽しめるモードがついてるからいいよ
マイライフは待望だった
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:13:05 ID:okN+VEQw0
>>499
お前さ、オンラインのゲームとかやったことある?
そんな簡単な話じゃないよ
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:13:53 ID:okN+VEQw0
まぁパワプロのオン対応シミュゲーなんてどうせ付かないだろうしどうでもいいけどね
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:16:02 ID:ufGi5GpI0
やってるよー?今現在、ブラウザの裏で動いてるけど?
オンラインRPGなら相手からからんでくることあるけど、一対一の対戦なら避けられるでしょ。
てか、そもそも妄想話なんだから熱くなりなさんな。
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:18:59 ID:okN+VEQw0
結局身内だけでしか成り立たなくなって過疎って終わりだよ
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:24:56 ID:ufGi5GpI0
制限なくてもそうだってばさ。
だから、前にあったオンライン版も1年で終わったんでしょ(しかもあれは対戦
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:26:35 ID:okN+VEQw0
俺は制限をなくせなんて言ってないけど?
むしろ制限を付けろと言ってる
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:28:19 ID:ufGi5GpI0
……すまん、正真正銘のミスタイプだ。
てか、そのくらいスルーしてくれていいじゃんorz
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:30:37 ID:okN+VEQw0
どう転ぶかはやってみないとわからんよ
パワプロのシミュゲーなんて前例がないしね、オフだと栄冠ナインがあるけど
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:32:14 ID:8pSVbciT0
ただそれ以前に対人戦は皆が巨人を使うようになるだろうな。
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:45:52 ID:ufGi5GpI0
>>509
なるほど……、確かに制限必要かもしれんな。
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:11:14 ID:n6xQWPk4O
パワポタ2のパスワード使えなかったらめんどくさいんだが
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:21:05 ID:S36Ubs71O
使えるわけがない
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:24:43 ID:9non3mkw0
応援曲のパスなら使えると思う。
というか、応援曲モードあるよな?
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:25:30 ID:9XRzVYdXO
逆になぜ使えると思った?
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:31:15 ID:nSgGAXKJ0
つーかパワプロって基本的に前作の選手は移せたりできたはずだが?
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:32:22 ID:DWTIS1QV0
そんな事ないだろ
同じナンバリングの決定版とかなら可能だったと思うけど
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:40:12 ID:pPLbEEkF0
関係ないがついに15で田中VS中田とか中田VS佐藤が実現するのか
モロクソ口が悪いが昨年夏は恐らく歴史上最低の甲子園だったからな
あんな盛り上がらない大会は初めて、06と比べちゃうのは酷だが
裏金すら疑ってしまうような糞大会だった
延長15、再試合、ナイター。開幕試合、そして優勝wwwありえない
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:46:42 ID:0EDXAWBY0
>>517
広島県民乙
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:49:38 ID:ufGi5GpI0
ありえなさなら98年の夏の大会だろ。最初から最後までマンガのように松坂のための大会だったw(てか、マンガだったらプロット通らんわな
まぁ、あの大会は盛り上がったけど。
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:50:59 ID:HOowLk4F0
>>515
それはパワポケだけだ
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:03:29 ID:n6xQWPk4O
拒人より、オリ、タカ、トラ、コイのが興味津々
黒田いないけど…
斉藤と清原ケガで査定どうなるか知らんが
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:05:01 ID:yftBVNVYO
2で作った50曲の応援歌移せなかったら泣く

選手はガチャガチャで出来た奴だからあんまり思い入れ無いな……
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:10:38 ID:g6cA/XcnO
ドクロで何十時間もかけて選手を作った俺に謝れ
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:48:24 ID:2+mqN/uU0
そろそろ2軍選手を2列にしてほしいぜ
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:49:36 ID:zPUQT79J0
サクセス、猪狩と同世代は嬉しいな。
しかも高校野球編なら期待が膨らむよ。
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:05:17 ID:qhbFn2IG0
ファミ通のスクショよく見てみると審判がいるじゃないか
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:05:27 ID:97mGfvTCO
これでパワポケから選手移せるなら射精する
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:55:01 ID:5uXUO3TLO
>>526
ファミ通の何ページ?
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:30:09 ID:oToxnZWW0
34ページ
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:36:16 ID:BeAFzrCm0
猪狩世代をはっきり言って引退させる必要がない キャラクター増やすだけいいのに
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:32:06 ID:oToxnZWW0
今海外に居るんですが、どなたか写メかスキャンをお願い致します
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:36:25 ID:S90Ktmj60
14の隠しキャラ”衰え始めた猪狩”は悲しいものがあったもんなぁ……。
てか、猪狩って松坂大輔とトントンくらいじゃないっけ?5が98年で高校生なんだから(実在の選手と比較するな
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:48:02 ID:5uXUO3TLO
パワポタ1、2は4月上旬だったのに3は下旬とかorz
不服すぎる…
出すの遅せぇ
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:50:04 ID:oToxnZWW0
モンハンに喰われるよりはいいさ
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:33:08 ID:jOju/0+D0
公式きましたわー
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:36:41 ID:oToxnZWW0
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:38:54 ID:EMdD4YbS0
サイトに繋がらない
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:44:49 ID:S90Ktmj60
公式、サクセスモードの紹介SSのパワプロ君の台詞に不安を覚えた。。
パワポケみたいなのじゃなくて正統派シナリオだよなぁ……?
単にレベルの違いを語っているだけだよなぁ??
猪狩いるしそうだよなぁ???
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:46:55 ID:oToxnZWW0
パワガチャもあるのかw
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:51:15 ID:EMdD4YbS0
ティザ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
段位認定キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:52:32 ID:hDu2muEc0
マイライフはまったく進化してない臭がプンプンするな
それでも2のバランスなら買うが
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:05:39 ID:5uXUO3TLO
>>538
詳細希望
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:10:07 ID:6vDeZnwu0
公式仮サイト
http://www.konami.jp/pawa/pota/
主人公の台詞
まるで今までの野球とは
全然違うスポーツみたいだ・・・
これは気合入れないとダメだ・・・

これで正統派シナリオかどうか不安になるのはおかしいだろww
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:14:13 ID:MPG4Ei1L0
普通に考えたらレベルの違いからの言葉だろ
大穴でライバル高が何種類かあってアドロメダとか
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:15:27 ID:W65E43mj0
そしてまさかのカード野球
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:15:46 ID:oToxnZWW0
マジ楽しみだわ〜
本家の余計なのを入れないでくれたら完璧
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:18:37 ID:EMdD4YbS0
最近のサクセスは友情田ッグとかあるんだろ?
面倒なので止めて欲しい
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:19:36 ID:Jtv/FKy90
公式のスクショの「森野」だけで噴いた俺は末期だろうな
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:20:15 ID:sgp2BRnU0
パワガチャあるのか安心した
これでマイライフ漬けの日々が送れる
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:23:03 ID:S90Ktmj60
>>544
いや、オレもそうだとは思うよ?
ただ……、だってパワプロなんだもん、不安にならね?
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:30:33 ID:w6sefjMj0
これはいいパワプロだな
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:30:54 ID:aa3dLcm00
サクセスがかつてのパワプロ寄りなのか今のパワプロ寄りなのかが一番の注目だな…
前者ならようやくPSP買うことになる
女性選手とか出すんじゃねえぞ
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:40:08 ID:oToxnZWW0
女性選手が居てもいいじゃない
むしろいいじゃない
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:43:59 ID:iuuGbzof0
サクセス面倒って人のためにパワガチャで気軽に選手作れる要素も残してるのか・・・凄いな
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:21:01 ID:MPG4Ei1L0
女性キャラはあおいは出てくるだろうな
あおいは全然OKだけどみずきはできればご遠慮願いたい
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:25:31 ID:gcsgLo1B0
今回のパワポタは新型需要にMHP2Gの次需要も合わさって
バカ売れの予感。
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:36:17 ID:RhhzmbfL0
公式一枚目のSSのスの上にいるのは2塁塁審?
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:57:52 ID:8IEPRASS0
>>557
塁審っぽいね
試合のバランスが2のままならサクセスは最近の仕様でも買おうかな
いざとなればマイライフやればいいし
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:59:23 ID:5uXUO3TLO
メガネ出なくていい
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:37:45 ID:F/Gsqi9u0
インフラ対戦はやっぱり無さそうだな
まあ仕方ない
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:47:03 ID:v6kmf1l40
多田野は?多田野はいるの!?
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:33:02 ID:4UOCR0sBO
http://gmstar.com/psp/pawapurop3.html

球速調整も大丈夫そうだな
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:37:05 ID:aPIrgpZQO
wktkがとまらない
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:37:57 ID:MPG4Ei1L0
設定のさらなる細分化って
何か今のところ信じられないほどの神仕様なんですが…
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:56:52 ID:oToxnZWW0
この前までしょぼくてもいいからサクセス出してくれ!って思ってたのに
今はサクセスのボリュームを心配してるという
3つの高校で遊べたらいいなぁ
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:57:17 ID:15EKD+bD0
パワプロは10以来やってなかったが
ついにパワポタ3を買うことになるとは
携帯機でサクセス、マイライフは素晴らしすぎる
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:00:57 ID:aIy1vujR0
発売が待ち遠しい
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:11:01 ID:Mr0sZamMO
パワポタ3にかける期待が大き過ぎで実際にやるのが怖い
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:16:53 ID:33cdeQfC0
順調すぎて何か落とし穴がありそうだ、とどうしても思ってしまう。
パワプロファンとしてよく訓練されてきたという事だな。
570コナミの中の人:2008/02/01(金) 15:19:15 ID:F/Gsqi9u0
心配しないでください
ちゃんとオチを用意してあります><
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:22:49 ID:oToxnZWW0
最近のパワプロは迷走してるからな
ポタスタッフには期待したい
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:24:34 ID:aIy1vujR0
サクセスはあかつき高校も選べるといいな
猪狩とまた一緒に甲子園目指したい
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:25:47 ID:LtzRwQsq0
俺はサクセスどころかマイライフまで入れてくれたことへの感謝で
もう胸がいっぱい過ぎて遊べれば何でもいい感じになってるw
早く遊びたい
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:26:50 ID:DGXYH+kK0
サクセスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マイライフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
猪狩兄弟キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これでオンライン対戦できたら神ゲーなんだが。
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:28:54 ID:+jEsMe/8O
何やらパワポタ3は良作らしいので2でクリクリの操作感になれてくるぜー\(^o^)/
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:46:49 ID:RiXcHjZTO
サクセスの試合曲は完全新規かなぁ
もしそうじゃないなら8と9もしくは99と6の通常試合曲でお願いしたい
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:00:36 ID:I5gRpaPn0
>>561
まあ確実にいるとは思うが、問題はただのボールがあるかどうか

パワメジャみたいにツーシームやムービングファストはストレートと区別してほしい
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:05:56 ID:eIiuAP6c0
マイライフがつけば良いと思っていたが・・・

これは神ゲーだ。これ以上求めねぇよ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:26:08 ID:I5gRpaPn0
追記
ポタ2の日ハムの選手は、
投手→金村、橋本、押本、清水(トレード)、立石、鎌倉(引退)
野手→セギ、グリーン、(自由契約)川島、木元(トレード)、コユキ(引退)
がいなくなってる

新外国人、金森、山本、工藤ら去年1軍で活躍した生え抜き、藤井、金澤、中村らのトレード組を入れても大社1位のTDNならいるだろうな
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:42:05 ID:Obwrz1jVO
鎌倉、江尻…
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:51:55 ID:15EKD+bD0
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:58:10 ID:SqlH0m/v0
ポタカの閲覧画面をどうにかしてほしい。
写真は読み込まなくていいから、カードの名前と効果だけわかるようにリスト形式で表示してくれ。
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:06:45 ID:lTKsAA7D0
>>582
カード効果でのソートも欲しいよな
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:07:22 ID:0ls2WPhy0
これでパワポタ1とおさらばだぜ
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:08:05 ID:97mGfvTCO
ああそうだ
ポタて十字キー使えないんだよな……

慣れるしかないのか
使えるようにならんかなあ
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:09:25 ID:aIy1vujR0
いや、普通に十字キー使えるぞ
個人的にデジタルだったら据え置きよりポタの方が打ちやすい
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:11:40 ID:97mGfvTCO
まじでか
持ってる奴にPSP借りて対戦したとき
使えんかったんだが
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:14:33 ID:aIy1vujR0
そりゃアナログに設定されてたからじゃないの?
据え置きでもアナログのスイッチ入ってたら十字動かんよ
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:20:51 ID:nlUzEh+B0
マイライフは14のやつをそのまま移植って感じなのかな・・・
嫁候補くらいは変わってて欲しい
欲を言うならアベレージヒッター量産・選手育ちすぎ記録樹立しすぎ・若手が引退しまくる
ここら辺も改善してほしい
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:21:21 ID:nlUzEh+B0
あああああああああああああああああああああ
すまんageてしまった
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:26:54 ID:mRBA3skg0
据置と製作スタッフが違うのかな?
パワポタ2の評価が据置の比じゃないね。
パワポタの過去作はやったことないけど、サクセスが楽しみ過ぎる。
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:27:20 ID:iuuGbzof0
>>588
結構細かく設定できるよね。
パワポタ3も楽しみだなぁ・・・
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:29:49 ID:DGXYH+kK0
パワポタ2はサクセスもマイライフも無いけど評価いいよな
ゲームバランスがいいのと球速設定、パワガチャがよかった。
3はどんなことになるのやら
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:46:59 ID:06CkItgD0
どこまで近づけるかな

8.ドラベース 22000(141000)
21.パワポケ 7900(223000)

595枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:57:07 ID:aIy1vujR0
ただ今回からキャッチャーミットが見えなくなるみたいだから球速設定はどうなるのかな
2の体感速度5は馬鹿みたいな速さだったけど
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:27:36 ID:5uXUO3TLO
>>595
5になれすぎたら1の球が打てなくなる件
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:39:39 ID:qfT6D5/j0
>>591
パワポタ2は発売した頃は据え置きはそれなりに良かったんじゃないの?


しかしサクセス付くと言っても
最近の本家の惨状じゃものすごい糞になりそうだなあ・・
パワポケスタッフから来てくれればいいんだが・・
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:42:00 ID:q+vsBypx0
5だと打撃がパワフルでも、150キロのノビ4と変化球1方向1変化で完封できるのがだめだったな
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:44:35 ID:RiXcHjZTO
>>597
パワポケのギャルゲー臭いサクセス嫌いだから勘弁
最近の据え置きサクセスも勘弁だけど
一昔前の正統派シナリオにしてほしいな
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:56:02 ID:aIy1vujR0
>>597
ポタ2は14と同時期だよ
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:08:08 ID:SqlH0m/v0
最近のサクセスやってないんだけど、どんな感じなの?
昔のは高校野球部でライバルがいてガンバローみたいな感じだったけど。
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:08:36 ID:5uXUO3TLO
相手打撃パワフルでも、ジャイロボールと98マイルあれば完全試合可能
奪三振25被安打0
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:13:04 ID:aIy1vujR0
>>601
かなりあっさりしてる
昔のような野球に対する熱さや泥臭さは感じない
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:16:19 ID:DuS2r4J40
ついにサクセスとマイライフ搭載かぁ
嬉しいね!
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:24:25 ID:l16Z5WrO0
ジャイロさえ無くせば完璧。
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:45:59 ID:1LZn+QpE0
佐賀さんのこのバットお前にやるよ
俺にはもう必要ないものだから・・・ みたいな路線のサクセスがいいな
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:57:23 ID:cnbGYrqeO
球場広告はちゃんと付けてる?
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:07:53 ID:/5wlWetj0
サクセスは別にいいがマイライフは超GJ
パワガチャ残して欲しいなぁ あれはあれで好きだ
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:11:48 ID:xTeA98LW0
>>602
それなんて茂野吾郎
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:09:29 ID:S90Ktmj60
>>574
気持ちはわかるが、一度友達とでも対戦してみ?
目の前に相手との通信でもけっこーキツイいんだわ……。
しかも、なぜか球種入力受け付けてくれないこと多くて、スローボール1〜2割投げちゃうし。
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:15:20 ID:w6sefjMj0
kaiでポタ1の対戦したことあるけど
守備がすごいスローになってたが投球と打撃はそれほど問題なく出来たけどな
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:01:05 ID:04QMskna0
>>599
お前他者を蔑まないと批判できないのか?
ポケ10やってないだろ?
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:09:49 ID:RiXcHjZTO
>>612
ポケ10買ったよ?もう売ったけど。
何ならゲーム内容に関する質問に答えてやろうか?
パワポケ信者ってちょっと批判されるとすぐ所構わずファビョるからうざいんだよね
そのくせ据え置きのサクセスは糞、糞言うくせに
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:12:46 ID:04QMskna0
なら、どの辺がギャルゲーだと感じるんだ?
具体的に頼むわ。
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:16:26 ID:RiXcHjZTO
>>614
シナリオがギャルゲー臭い
彼女がどうとかそういう要素が強すぎ
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:18:19 ID:YDonIrTs0
パワポタはギャルゲ風とは思わないけどヲタ狙いすぎてるからいらね
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:18:31 ID:04QMskna0
>>615
いやいや・・・全然具体的でないし。
なんだその返答?
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:19:02 ID:YDonIrTs0
パワポケだった
間違えちゃった
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:21:37 ID:RiXcHjZTO
>>617
わかったわかった、パワポケはギャルゲーじゃないし超神ゲーでおもすれー
これでいいか?さっさと巣に帰れ
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:24:28 ID:04QMskna0
>>619
論議以前というか、具体的な提示できない時点でお前の負けだよ。
格好悪いな。 もう来ないよ。 
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:28:55 ID:Mr0sZamMO
本当に携帯厨は会話が成立しない猿以下の脳だな
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:39:26 ID:ILMvvFtH0
サクセスとマイライフ最高でポタカとパワガチャも好きな俺には
発売前からパワプロ3が神ゲーになりました。
こなみgj
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:39:53 ID:DWEANoC50
エエェェェェェェェ3出るのかよ
1糞杉で期待してかった2も大して変わってなくて
もう絶対買わねえって思ってたのに、サクセスマイライフ搭載とか…
初めからつけろよ畜生、商売上手いなこのやろう
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:39:56 ID:JxaC2v450
>>582
それいいな
あれは読み込みが鬱陶しかった

操作に関しては2の時点で大きな不満はなかったな
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:43:33 ID:DGXYH+kK0
え?!?パワポケってギャルゲーの一種だと思ってたんだが。
彼女の重要性高いし全面的に押し出してるし・・・・・
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:45:57 ID:RiXcHjZTO
>>625
俺が言うのもなんだが、その話題はやめとこうぜ
変なの湧くし、そもそもスレ違いだしな
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:46:52 ID:/DNh707S0
>>619があまりにもあほすぎてリアルで笑ったw

パワポケは甲子園以降買ってないんだよなあ
なんつうかPSPに慣れたら出来なくなってしまった
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:47:16 ID:8IEPRASS0
パワポケのサクセスは野球の部分がサブになってる気がして好きじゃない
別ゲーだと思えばまだいいんだが・・・
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:48:26 ID:DWEANoC50
パワポケとか野球よりシナリオメインだからな
黒いストーリー味わいたい時には良いんだが
つっても6から買ってないけど
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:49:27 ID:JxaC2v450
ああ、不満あった
ストライクゾーンからボールゾーンに変化球投げても
ほとんど振ってくれないのはなんとかしてほしい
特に落ちるボール
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:59:12 ID:75aHvp3U0
3にはパワガチャあるのか?
ところでキャッチャーミットは表示させる事もできるんだよな・・・
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:00:03 ID:hctFRyUQO
今日初めてパワポタに興味持ったんだけど、
ポタ2公式の真面目な更新見る限りユーザー無視の本家パワプロとは別物と考えて良さそうだね
ポタ3には期待せざるをえない
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:01:48 ID:jn9Q67ae0
>>631
表示させることは出来ても動かすことは出来ないんじゃないかな
ミットなしに慣れるしかないと思う
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:03:08 ID:DGXYH+kK0
ポタ2の公式は自己満足かと思うくらいに更新してるな・・・
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:03:45 ID:2Ii0AQJw0
ポータブル3が出ると聞いて飛んで来ました
サクセス&マイライフ完備とか嬉しすぎる
>>631
パワガチャにも新要素追加だってよ
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:04:32 ID:7TsclDbp0
パワポケもパワポケで良い点があるんだから
いちいち批判するのはやめておけ
両方持ってる身からしたらはっきり言ってウザイ

しかしパワポケで3Dができちゃったから
何かしら差別化しないと売上げ厳しくなるだろうなあ・・
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:04:54 ID:YDNphOVv0
>>633
その仕様なら見送るしかないな・・・
13決とかプロスピで頑張ったんだけど全然打てない。
目が追いつかないんだよ・・・遅くしても全然合わない・・・
とりあえず続報とかここでの報告を待つよ。

>>635
どっかに書いてあったのか・・・見落としてたわ、ゴメン。
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:06:19 ID:BGGSIfUc0
少年犯罪した奴はたいていパワプロ持ってるからなw
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:14:10 ID:jn9Q67ae0
>>637
ポタは体感速度変えられるし、練習すれば打てるようになるかもよ
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:17:30 ID:YDNphOVv0
>>639
そう言われると揺らぐんだよなぁw
とりあえずポタ2とかプロスピでもう一度練習してみるわ。
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:18:07 ID:cYTa50oK0
ゲームシェアリングもできるのか・・・がんばってるな
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:18:12 ID:KA772X5f0
結構細かく難易度調節出来ると思うんだけどな
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:20:39 ID:jn9Q67ae0
>>640
たぶん十字キーでやってるんだと思うけど
据え置きのやつはアナログでのプレイ前提で作られてるっぽいからなあ
俺もミットなしはかなり苦手だわ
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:21:19 ID:ShPtew0GO
ポタ3出るのかー。
サクセス&マイライフは嬉しいんだが、
先週14決買ったから春先にまた買ってもあんまり意味ないんだよな…
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:24:44 ID:E1m33kCV0
>>636
パワポケの3Dは、所詮DSレベル。
慣れるとPSPには勝てないのがよくわかるよ。

>>637
ロックオンの精度が、パワポタ2は5段階あったし
何とかなるよ。
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:36:28 ID:jgiXuxhA0
>>630
ついでにオレが最初っから低めに外れてるスライダーやら、アウトコースに外れてるフォークやらにくるくる空振りするのも何とかしてくれ。

>>634
担当の社員が楽しんでるじゃない?
ゲームとはおよそ関係ないハワイ旅行のレポートとかあったしw
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:43:27 ID:cYTa50oK0
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:45:25 ID:jgiXuxhA0
ダルビッシュが投げて、ハムが4−0でリードしているssが涙を誘うね。。
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:45:33 ID:n5ZPd7yM0
>>647
wktkしてきた
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:51:59 ID:jn9Q67ae0
パワポタWAVE意外と面白いw
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:53:11 ID:vU+eb2Sk0
なんかサクセス王道っぽくていいな
やっぱ高校編だな
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:54:20 ID:cYTa50oK0
いちいち能力アップ画面確認しないでも能力アップできるかどうか分かるみたいだね
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:00:02 ID:e5WwChnO0
問題は、新庄、松坂、井川、福留などがいないことだな。
1をリメイクしてくれ!
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:02:01 ID:G00U19C9O
コナミにこれだけ新要素を見せられると
どうしてもロード時間やらバグやらが心配になるなww
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:21:12 ID:jgiXuxhA0
バグがたくさんあったら、きっと決定版が出るさ。
てか、純粋に野球部分が心配だけど。
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:23:41 ID:VxDqbDVT0
ロードは流石に大丈夫だろ
パワプロP2は旧型でもロード早いし
バランスさえ改悪しなけりゃマジ神パワプロになるかもな
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:49:00 ID:U/+W9yb5O
>>653黒田もね。

パワポケ5のレストランにどれだけ通った事か…彼女死亡Eなった時にパワポケやってて初めて本気泣きした
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:49:26 ID:E1m33kCV0
野球もパワポタ2から下手にいじらなきゃ問題ない。
新しいモードが増え、そっちのバグのほうが怖いよ。
PS2とか、毎回新しいものを入れるたびにバグっていたしね。
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:50:55 ID:E1m33kCV0
>>653,657

PSPは、神がかんたんに選手公開してくれるよ。WiKiいってみ。
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:57:48 ID:MmK6OQnS0
>>648
あと、バッター森野で思い出したけど、
森野はいくつのポジションを守れるのだろうか?
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:09:46 ID:bPEhs0OdO
>>660
外二三かな?
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:14:38 ID:OmbJ+VYN0
>>660
隠しポジションも入っているから
おそらくシーズン中に守った場所はいけるんじゃない?
(表面上は守れなさそうでも)
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:29:43 ID:YFBWxfz70
森野ってバッテリー以外は全部守れるんじゃなかったっけ
まぁメイン三・サブ二外だろうけど
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:05:59 ID:Sy100Mec0
>>627
アホなのはお前だろw
ポケ厨はすぐファビョりやがるな・・・巣に帰れよ
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:15:10 ID:x38ADYKsO
↓森野の話
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:10:05 ID:oBNVMpt70
ポータブル3のスレ無いの?
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:16:02 ID:WjY9Z4okO
終わった話しを蒸し返す>>664は間違いなく人間として終わってる…

頭の悪い>>664に解説すると君の言ってることは
国語の問題でなぜ主人公がこの様な行動をとったか答えなさいって問題が出て
そういう行動をとるべきだと思ったからって答えているようなものだ
全く具体的に書かれていないから答案として成り立っていない
国語でいい点数取った事ないだろ?
まともな大学ないしは高校出ていない低学歴なのか…?

質問者を納得させうる解答を出せや、低学歴野郎

ちなみに俺はポケはよく知らないから君の行った通りのことを信じてやるよ
ここまで言われて答えなければ君は本当のクズに成り下がるから答えることをオススメするよ

そろそろ周りから馬鹿にされていること気付いた方がいいよ?
一生クズのままでいいなら止めないけど…
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:19:15 ID:M9wjOCQT0
ポケの話はポケスレでやれよ。
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:29:21 ID:wVKx9gK20
>>664
ageるなアホ
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:51:51 ID:15c7TG290
なんかPS2のほうで出てるパワプロはもうおわったっぽいね。
mk2見ても酷い。
パワプロもモンハンも携帯機が主力になってきたか?
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:57:13 ID:AayjqGEi0
携帯機のほうが製作者の肩の力が抜けて逆に良い結果が出るんですよ
バッティングと同じです
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:57:51 ID:7TsclDbp0
なんでこのスレはポケ批判するアホが多いのかなあ
同じパワプロシリーズなんだから仲良くしろよ

>>670
ていうか本家はもうネタ切れって感じなんだろう
それで13や14でわけわからん機能を追加した結果
逆に劣化しちゃったという始末
パワポタは最初から不完全版みたいなもんだから
作るのは楽だよな、サクセスもそこらへんの中学生が
考えたようなストーリーでもいいし
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:00:49 ID:c/f5RwPy0
ガチャはまったくの不評だったからな
まあ3でサクセスとマイライフができるのは満足だべ
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:32:06 ID:cYTa50oK0
何というかさぁそんなポケ批判!ってほどのこと言ってる奴なんて居ないじゃん
ポケファンか知らないけど過剰反応だよ
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:03:13 ID:h0d3lInw0
>>673
ガチャはガチャで一部の人にはありがたい機能だったんだよ!
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:03:27 ID:aQJwOtjQO
>>657
あのEDは反則
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:39:29 ID:JAqKLc2q0
3はサクセスで作ったかのような能力の黒田と再投下済みがいないんだなそういや
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:35:02 ID:Zh1fxvyq0
>>670
終わってるんじゃなくて新機能がなくて評価が伸びない
パワプロとしては面白いよ
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:37:51 ID:h0d3lInw0
つ 栄光ナイン
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:52:24 ID:SaxD/IHzO
まあパワポタも15までいったら
今のパワプロみたいになるだろうな
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:58:38 ID:2CWh9cto0
>>678
新機能の問題じゃなくて単に試合の投打のバランスが悪いだけだろ
俺はパワプロは5からやってるけど最近のは論外
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:06:52 ID:U/+W9yb5O
>>676
分かる人がいましたか。今までやったゲームのED(≠インポ)の中で一番感動しました。
パワポタ3のマイライフで、最近プロになった選手ってゆうのは、佐藤さん、大場君、中田さんとかの事でしょうか?
それとも、自分で選手を作れるって事?
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:13:45 ID:INFE+GAI0
>>672
>パワポタは最初から不完全版みたいなもんだから
>作るのは楽だよな、サクセスもそこらへんの中学生が
>考えたようなストーリーでもいいし

パワポタ批判はいいんですか><
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:18:07 ID:JAqKLc2q0
>>681
当時とはスタッフ違うんだから味付けが変わるのは当たり前

最近のがダメなのは中途半端な出来で同じようなものしか作ってないからだろうな
確かに昔出来なかったことが出来るようにはなったが昔は当たり前に出来たことが今では出来なくなってたりする
メモカのデータコピーとかそういうことじゃなくてなw
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:22:18 ID:ufaRqnFa0
ちょっと殺伐としてんなw

3の発表あったから2の操作感を思い出そうとやってたんだが、結局球場のポタカは
どうやったら手に入るんだ?攻略本にも載ってないし、誰か取れた奴いる?
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:22:22 ID:ZOz6duzCO
最近のパワプロはホームラン出過ぎだな。
昔のパワプロ(4)はもっと投高打低のバランスで読み合いが熱かったんだがな。
まあ最近のは最近ので盗塁がマニュアル盗塁出来たり
ペナントが充実してる点は評価出来るけどね。
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:47:21 ID:SaxD/IHzO
ポタ2のペナントってどのくらい充実してんの?

成績とかおかしくなんない?
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:50:27 ID:qUetG15n0
>>687
他のヤツと比べるとかなりまとも
ただ、中継ぎ投げ過ぎだろと思うことも
パの方はまだマシなんだがな、セは規定投球回到達者0もありうる
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:07:56 ID:SaxD/IHzO
それは防御率どうなるんだww
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:12:24 ID:iEPcMwMLO
ポタ2買った最初はサクセス無しの地雷ゲーだと思ってたのにペナントが面白くてびっくりしたな
2の野球のバランスそのままでサクセスもマイライフも搭載だったら神ゲ過ぎる

投手は好成績狙う数人をヘビーローテーションしないとキツいw
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:25:53 ID:Ep+9qx1w0
サクセスは育成できる高校複数あるといいな。
猪狩はあかつき高校だよね。
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:42:51 ID:jn9Q67ae0
公式の「猪狩兄弟はライバル!?それとも・・・」ってところから
最低でもパワフル第三高校とあかつき高校は選べそうだね
自分は2種類あれば十分だけど、9の球八高校みたいなひたすら試合を繰り返して育成するのがあってもいいかも
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:45:21 ID:IB9r6pBN0
試合オンリーって聞くとするめの方思い出す
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:59:00 ID:U/+W9yb5O
>>692
日本選抜もいいと思う。
ニトロ高校とかあったら、五期連続甲子園優勝も不可能じゃなくなる。
量産型100マイルピッチャーwww
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:09:41 ID:2CWh9cto0
パワフル→初心者、入門向け
あかつき→上級者向け(入れ替え試験があると想定して)
と考えれば中級者向けにも高校あるんじゃないか?

>>687
08年に嶋が.346 42本 124打点 190安打 .426で5冠とってた時はビビった
ちなみに俺が操作してたのは日ハム
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:14:34 ID:qUetG15n0
>>689
たしか空白だった気がする
いつもパでやってるんだが、自チームは先発5人なら大丈夫
一度だけ斉藤和巳が防御率0.4台出してきて投手4冠できず涙目になったこともある
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:44:03 ID:FpbbcFmu0
黒田と斉藤和巳は毎年チートじみた成績を残すから困る
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:28:05 ID:9YyFF6/F0
パワーヒッターはパワーDで20本打つから困る
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:30:16 ID:fRDMzdEp0
マイライフは14みたいにシナリオ5種類選べんのかな??
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:21:50 ID:U/+W9yb5O
>>699
シナリオ3つらしい

・はじめる
・最近プロに入った
・プロ野球選手
の3つ
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:26:15 ID:vwE0eqe40
それはシナリオじゃな(ry
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:30:47 ID:FlmYbEPy0
>>674
ギャルゲーヲタはナイーブだからなw
被害者妄想強すぎw
ちょっと極端な評価受けると発狂しやがるからなギャルゲヲタは

そのくせ本家パワプロは批判するし
頭うじわいてるよポケヲタは
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:42:29 ID:sgAvWitm0
内田コーチはサクセスに復活してほしい
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:43:23 ID:jgiXuxhA0
あかつきでプレイできるとせっかく復活した猪狩がオレの控え投手になっちゃうじゃん。
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:43:58 ID:SaxD/IHzO
>>696
設定しだいで問題無しか



PSPとこれで大体三万円とちょっとかな?
まあワンセグ見れると思いやいいか
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:44:12 ID:OmbJ+VYN0
パワポケオタクよりも
意味不明にそいつらを批判する>>702の方がよっぽどあれだが…

自演とは言いたくないがこの話題をループさせる理由が分からない

ってか、4月下旬までのつなぎでいいから>>800氏来ないかなあ…
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:48:44 ID:SaxD/IHzO
>>703-705
ときて
>>706
スルー台無しありがとうございます
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:17:14 ID:xnxkDDqF0
800なんてやろうと思ったけど結局めんどくさくなったゆとりじゃねーかww
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:24:02 ID:jgiXuxhA0
そーいいなさんな。
ゲームやり過ぎて親にハードごと没収とかよくある話しじゃん。身に覚えにある人いるでしょ?w
それに、12球団分の選手一人で査定しなおして、かつ作成して、とかの手間想像してみ?けっこー没収は信憑性高いと思うw
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:57:28 ID:7TsclDbp0
ファミ通でこのゲームの記事見たけど
なんか画面粗くね?PSPってこの程度だったのか?
これじゃあパワポケ10と殆ど変わらんような気がするが
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:01:49 ID:U/+W9yb5O
↓作るとしたらこんな感じかな
松坂大輔18
1980年9月13日生まれ27歳
1998年プロ入り高卒
投・外右投げ右打ち
バット木/黒グラブ赤リスト無し
97マイルスタAコンD
Hスラ5、カット3、Vスラ5、カーブ2
奪三振、ノビ4、回復4、尻上がり、キレ4、打球反応○、四球、シュート回転、軽い球、乱調
弾道2、ミートCパワーB走力D肩力A守備力Dエラー回避E
チャンス5、送球4、初球○、レーザービーム
人気者、積極打法、速球多様
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:18:35 ID:jgiXuxhA0
……メジャ2の公認パスのがはるかに”らしい”ぞ、思いっきりイメージ先行の査定だな。
いろいろあるけど、例えばこれ、
>速球多様
日本にいた時ですら、150キロのボールでぐいぐいと押す投球なんて完投勝利目前の9回くらいでしかやってないから。

713枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:21:14 ID:U/+W9yb5O
>>712
メジャ2の公認パスってパワポタと互換性ないですよね!?
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:34:11 ID:pHnCoMjW0
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/01/30/pc_fc_n_gs/pp03.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/01/30/pc_fc_n_gs/pp01.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/01/30/pc_fc_n_gs/pp02.jpg

 2007年4月から1年。『実況パワフルプロ野球ポータブル』シリーズの最新作が今年も登場! 
本作最大の変更点は、新たに追加されたふたつの新モードにある。
ひとつは、オリジナル選手が育成できるサクセスモード。
そして、もうひとつがプロ野球人生が体験できるマイライフモード。
また、段位認定モードなど前作で好評を博した既存モードには新要素が加わり、大幅パワーアップ!

http://www.famitsu.com/game/coming/1213292_1407.html
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:42:18 ID:aKhF786f0
サクセスとマイライフついたから段位認定とパワガチャは削除だと思ってた
まぁ無いよりはあったほうがいいな
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:44:03 ID:ttNQWFjF0
324 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/01/30(水) 01:05:24 ID:/HI4jyP+0
サクセスがないのはPSPの仕様上不可能
(メモカコピーが簡単すぎる)
エディットは企業戦略上不可能
(全部エディットすれば
選手データ自分で作れば良いだけだから
次回作以降が売れなくなる)

スタッフどうこうの問題じゃないって分からない奴多いだろ…

サクセスあったらお前らはどうせメモカコピーでリセットするんだろ?
そういう奴が一人もいないって断言できるなら可能かもしれないがないだろ
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:10:04 ID:bKr+9L6R0
>>698
パワーAのパワーヒッター以外二桁HR行かないよりマシじゃね?
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:23:12 ID:gVD1kTRo0
パワプロ初心者なんだけど、ペナントってどうやって楽しめばいいんですか?
これがペナントの楽しみ方だ!ってのを御教授願います。
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:37:38 ID:DXGEo94C0
>>718
自分でさがせやゴミクズ

自分で全試合やるのもいいし
特定の場面や選手で試合の一部分だけやるのもいいし
選手の練習を指示したりドラフトの発掘調査を頑張ったりマネージメントするだけで試合はCOMに任したりとか・・・
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:39:13 ID:YDNphOVv0
>>718
若手を積極的に起用して成長を見守るとか・・・
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:42:04 ID:jgiXuxhA0
単発の対戦と違って、いろんな場面が演出されるのが面白いと思う。
相手もこっちもローテの谷間なんて試合わざわざやらないし。
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:43:04 ID:wsS366Ra0
>>718
1【適当なチームではじめる(好きなチームで)
2【開幕前に一軍メンバーやオーダー等をを決定
3【6月までにトレードや新外人獲得
4【オーペナでシーズンを適当に飛ばす(暇なら自分で試合を進める)
5【オフにドラフト、クビ選手、FA選手等を獲得
6【新しいメンバーでキャンプ、オープン戦を行い再び2に戻る

以降、無限ループ
チームの成長やドラフトで取った選手や若手の成長を楽しむ
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:50:23 ID:jA1LeAMg0
>>718
楽天で初めて優勝目指す
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:51:42 ID:aKhF786f0
>>718
パワガチャで出来たゴミ選手だけでチームを編成して
チームを成長させるのが面白いよ
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:14:01 ID:Z1kuYU740
コナミスタイルで早速予約入れてきたわ。
パワポケ10まだクリアしてないがw
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:01:06 ID:MD9rt4At0
サクセスで超特殊能力を入手できるのかね
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:53:13 ID:4K3W2xnN0
コナミスタイルもう予約始まってるのか
728ポタ3:2008/02/03(日) 01:00:48 ID:7as2J6z3O
ペナントで14みたいにオリジナルのチーム旗みたいのって作れないのかなぁ??
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:01:52 ID:MR97ZLCO0
つーかオリジナルチームは作れんのかね
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:31:39 ID:6WjIPpIC0
>685
ここに球場PoTaCaあったぞ。
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/zenkoku/index.h
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:42:07 ID:9kzWORh/O
>>729
アホじゃね?
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 05:33:22 ID:EZ4JRqz/0
個人的に高速試合でパカスカホームラン打たれるバランスをどうにかして欲しい。
てか、選手枠増えるとかうれしすぎるwww
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 06:37:59 ID:UCnc3OvC0
個人的には2のバランスがちょうど良かった。爽快感があるし…
だけど3はどうだろうキャッチャーウインドウが無い所をみるとPS2版と
そう変わらないっぽいな。パワプロ全滅だな
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 06:52:56 ID:EGjtbXrR0
サクセス厨のせいで野球部分が疎かになったな
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 07:52:16 ID:3q6Wllqs0
なーんでコナミはキャッチャーウィンドウの削除にこだわるんだろうねぇ……。
まぁ、これはパワプロ→パワメジャ→ポタときてるからサクセスのせいじゃないんだろうけど。
アナログパッドの使い勝手の悪さを理由に見逃してほしかったなぁ。
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 08:13:33 ID:bFaUpxgh0
プレステ1の99〜2002プレミアムまでのカクカクしたデザインのパワプロは
なんだかんだでおもしろかったな。
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 08:15:26 ID:IfMPgcS+0
基本は最新のパワプロの移植だから
野球部分が確かに心配ではある。
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:47:43 ID:4bqJzH9b0
>>735
アナログパッド意識した打撃判定の微調整が面倒くさいんじゃね?
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:48:31 ID:EA/uW1800
パワガチャも進化してるんでしょ?
オートモードとマニュアルモードに分けてほしいな。
オートモードは今までとあまり変わらない感じで手軽に。
特殊能力ガチャもほしいな。
マニュアルは筋力や敏捷などのポイントをガチャで獲得していって、終わった後に成長させれるみたいな。
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:35:26 ID:IjfAVQPb0
>>733
ポタシリーズはもってないんだが、
ポタ2ってキャッチャーウィンドウあったのか?
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:33:38 ID:EmHK+Izo0
なかった
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:03:27 ID:UseQxWBD0
>>740
あったよ。
キャッチャーウィンドウは、
パワプロの肝だと思うのになぜ外そうとするんだろ。
外したところで、普通の野球ゲームになってしまうだけなのに・・・
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:06:52 ID:D/hLEhJd0
別にいらないと思うが
どうせパワフルとかにするとウインドウなんか見てないし
むしろ見てたら打てない
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:19:12 ID:EmHK+Izo0
ポタ3wikiのカスタムテーマ無駄にクォリティ高い
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:23:23 ID:/I6L0IdQ0
キャッチャーウィンドウ無しは十字キーユーザーを切り捨てたも同然
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:36:19 ID:dKDU/UZR0
>>730
情報サンクス。答えが来たの初めてだわw
まさかこんな大会でしか配っていないとは・・・店舗回ってもでないわけだ
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:50:36 ID:EmHK+Izo0
キャッチャーウィンドはONOFF選べると思うけど、サクセスはON標準にして欲しい
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:07:01 ID:59kBluDF0
>>743
俺も打つときは見ないんだけどな。
パワプロ10の頃からずっとアナログでやってたから、
その頃からミット移動なしでやってたんでな。

ただピッチングする時は、どの辺に投げるかってのを
キャッチャーウィンドウ見ながら想像するからなぁ。。。

キャッチャーウィンドウなかったら、どこ見て投げろと、、
皆どうよ?
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:15:57 ID:xgVh0oKh0
有無を選択できるようにするだけでいいよもう
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:34:56 ID:mXd7ITSp0
パワポタ2って試合部分の評価良いみたいね
変に本編の方に合わせなくてもいいと思う

あとサクセスが取って付けたような感じになってないか心配
モードは最初だからひとつでも許すけど、
イベントが少な過ぎたりキャラに個性がなかったりあの地味な茶髪マユゲだけしか出てこないとかだったらい嫌だな
ポタスタッフはサクセス作るの初めてだろうからそこだけが不安
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:48:16 ID:3q6Wllqs0
>>748
投手視点で投球カーソルみながらやってる。
ただ、びみょーに表示される枠と実際のストライクゾーンにズレが。

投球に関しては投球カーソル表示させても対戦の相手には見えないようできれば問題ないと思うけど……。
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:48:43 ID:E6/VlpH30
ポタ2でもキャッチャーウィンドウは無しがデフォルトで、でも設定でありに変更できた。
据置のシリーズでも完全に無かったのは13だけで、13決以降はやっぱり設定を変えれば表示できた。
それ考えりゃポタ3も当然その仕様だろうと思うんだが。なんでいきなりこんなに騒ぐ人が増えたのかわからん。
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:50:02 ID:mXd7ITSp0
無しがデフォルトじゃなくてウィンド有りがデフォルトでいいと思う
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:59:51 ID:LDqkRPc10
パワポケはミットないんだし別になくてもいいじゃん
俺はなくても普通に打てるが
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:06:56 ID:AbMqbytR0
難易度パワフルだとどうしても抑えられません。
何かコツがありますか?
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:07:51 ID:cpOhibNM0
がんばれ!!
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:11:14 ID:7ad3vSVp0
>>755
内角高めのストレート
変化球は一切投げるな
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:48:19 ID:Zm003d5+O
>>745
俺十字キーでキャッチャーウィンドなしでやってる。
むしろキャッチャーウィンドあったら打てない。
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:48:11 ID:mXd7ITSp0
あった方が打てないとかw
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:59:59 ID:K00NVEOF0
ミットがあったほうがいいとかないとか
みっともない話ししてんなよ
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:03:23 ID:UIc9UkudO
マッドサイエンティストは出ますか(・∀・)?
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:03:57 ID:EEbn2BKS0
みっともない話じゃない
13がバッシング受けた一因でもあるし
14は更に野球部分が改悪されサクセスも糞で叩かれた
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:18:16 ID:bRqgH2tI0
ミットなくなるから、遅くなるみたいだね
球速設定に期待
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:19:47 ID:x/ZmJUMd0
>>760の渾身のギャグにマジレスかよ
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:20:28 ID:VghSxU/Z0
サクセスはロックオンレベルが標準で3になってればキャッチャーウィンド無くてもOK
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:24:49 ID:VghSxU/Z0
13・14はウィンドが無くなった、ストレートが遅い、変化球がおかしい、CPUもおかしい、サクセスが糞で叩かれた
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:27:27 ID:Bjpj3JkB0
テレビ一つで対戦するPS2版とは違うからミットなくても問題ないな
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:28:59 ID:x/ZmJUMd0
パワポタは十字の操作性いいからな
据え置きより打てる
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:33:44 ID:VghSxU/Z0
対戦とかで窓なし標準なのは設定で変えられるからいいけど
サクセスで窓無し標準で設定変えられなかったら本家みたいに叩かれまくられるだろうね
窓無くして直球遅くしても十字派からもアナログ派からも叩かれるだけだからやめればいいのに
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:36:49 ID:3YLjdux10
そういえばロックオンって真芯で打ったときのパワーが落ちる気がしないか?
基本はロックオンなしでやってるから、段位のときにビックリした覚えがある
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:10:58 ID:3q6Wllqs0
ロックオンつけてストレート打ち込んでたら真芯が全然でなかったから、ロックオンありだと反映されないとかじゃない?
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:13:11 ID:3YLjdux10
>>771
やっぱそうなのか・・・
だったらサクセスの時はオプションできるようにしてほしいな、昔はなかったわけだし
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:22:31 ID:t+O8TF540
何か情報が錯綜してますね
まぁポタスタッフの調整に期待しましょう
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:31:47 ID:3q6Wllqs0
いや?情報は全然錯綜してないぞ。
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:32:32 ID:QRAF9EMw0
>>750
ポケみたいにギャルゲ化したり本編みたいに腐向けになったりしなければ
無難な作りでいいと思うんだが
ちゃんと野球が出来ればいいよ
ちゃんと野球メインで作ってくれればいい
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:53:33 ID:K00NVEOF0
>>762
おい
ミットもない話にマジレスとはずいぶんみっともないじゃないか
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:09:31 ID:LDqkRPc10
ギャルゲー化って本編もそうなってるんだがな
ただパワポケと違って出来が悪いギャルゲーって感じだが

ポケも野球が十分できるレベルになってるから
サクセス入れるんなら簡単に強いキャラできるようにしてほしいわ
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:14:59 ID:3YLjdux10
>>777
>サクセス入れるんなら簡単に強いキャラできるようにしてほしいわ
それは嫌だなぁ
十分方針を作った上で1日やって、やっとできるくらいがいいな
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:17:00 ID:pviGQvhG0
パワポタ2は試合はいいけどちょっと変な所あるからな

内野安打がほとんど出せない
2ベースがほとんど出せない
HRが多すぎる

ここらへん修正してくれたらいい
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:20:21 ID:5nCwYbLmO
2ベースは出るだろ。むしろわざと1塁で止まって盗塁数稼ぐよ
内野安打は同意だけどパワポケみたいに内野安打量産になっても困る

CPUの話ならスマン
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:23:02 ID:NxskiEZLO
2ベースでないだろ
守備が取り残した時くらいしかでない。
リアル野球だったら楽々2ベースの所はぎりぎりだったり
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:24:27 ID:x/ZmJUMd0
2ベースは出るだろ
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:25:51 ID:wh+UInuq0
どっちやねーん
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:26:40 ID:MwowO2Ro0
2ベースは出る
内野安打とホームランに関しては同意
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:27:44 ID:x/ZmJUMd0
でもこっちが守備のときに内野安打頻発されてもうざそうだけどな
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:27:53 ID:4bqJzH9b0
>>779
からくりドーム使ってるからだろ
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:28:52 ID:3q6Wllqs0
HRはゲームを盛り上げるためにわざとやってるんじゃないかなー。
……ペナントやったら5月の頭で16本とか打っちゃったヤツがいて萎えたけど。

設定で打球の飛びやすさも5段階で調整できるようにならないかしらw
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:32:50 ID:XE5ErM0M0
>5月の頭で16本とか打っちゃったヤツがいて萎えた

かつて阿部慎之助という選手が2004年に4月中に16本を放ち5月12日にはプロ野球史上最速の開幕33試合目での20本塁打を記録してだなあ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:35:25 ID:4bqJzH9b0
カブレラ、ローズ、スンヨプが今のペースだと70本なんて時期もあったな
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:40:11 ID:3q6Wllqs0
いやいやw
現実の野球ならともかく、自分で操作しててそう派手に失速するとも思えないじゃん?
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:43:09 ID:Zm003d5+O
走力Aでも内野安打出にくい。
飛びついた打球なら内野安打になるけど、それ以外はならない。
2ベースは割と多くでる
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:53:24 ID:wh+UInuq0
P2やってないんだけど、ミートカーソルの動く速度調整できるって本当ですか?
もしかしてP2って捕手窓無しでも十字操作問題無い?
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:01:29 ID:dXgkz73e0
問題ない
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:08:43 ID:NamcCZ/70
次の情報公開は金曜のパワポタWAVEか
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:39:46 ID:rFjdPPEw0
外野がやたら広い野球ゲームは苦痛だから今のままでいいよ
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:47:11 ID:ahw6vHGc0
と言うか他のシリーズでも結構HR出ると思うんだが
ペナントで毎試合HR打ってたりしたけどなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:19:59 ID:4bqJzH9b0
HR出やすいっていうのはどのレベルの選手基準にして言ってるんだろうな
パワーAで弾道あれば真芯で引っ張るだけで誰だってHRになるだろうに
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:38:04 ID:pviGQvhG0
>>797
パワーFのやつがHR30本ほど打っちゃう位
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:39:48 ID:Uj3hAv3z0
1試合3〜5打席で勝負するプロと最低でも27打席は勝負するパワプロ比べたらいけないぜ
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:51:03 ID:0fdrIeT40
つまりプロスピを買えと
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:57:29 ID:3q6Wllqs0
>>800
ミット移動もHRも我慢してパワプロやります……!!!
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:14:20 ID:5cKRg0ax0
胸い〜っぱい
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:58:51 ID:l3gNI3zD0
やべー久々にポタ2やったらはまってしまった
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 07:00:16 ID:mYBqOxva0
手動組には不満あるらしいけど俺は2のHRの出やすさでいい
パワプロは10で止まってるんだが自動進行で出なさすぎ
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:01:35 ID:KtyK8P6e0
もはや野球ゲームじゃない
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:50:40 ID:2iq6TQTmO
byパワプロ白書
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:52:10 ID:TUJO4x3a0
ポタ2さぁアナログがデフォになってるからいちいちデジタルに変える作業がだるいね
と書こうとしたら気づいたんだけど各モードのコントローラ設定で変えとけばいいのね
サクセスにもこれあればいいんだけど
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:25:49 ID:3JqAJ6tm0
歩太3でるのかwwwwwwwwww
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:29:12 ID:+fZpSsEq0
サクセス・マイライフ付きだお^^
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:30:25 ID:3JqAJ6tm0
これはwktkせざるをえない
811OTL 4210-3225-0575:2008/02/04(月) 15:08:20 ID:mtnS5ayf0
3出るのはもちろん嬉しいが、800試合以上自分で操作してきた俺のポタ2のペナントが終わってしまうのか・・・
引き継ぎ機能でもあればいんだが
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:12:50 ID:mtnS5ayf0
スマブラのwifiスレのコテハン外すの忘れてた・・・
スルーしてくれ
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:17:42 ID:+fZpSsEq0
久々に2やってるんだけど全然打てなくなってるww
4月までリハビリしないと
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:39:28 ID:xGtq403E0
誤爆のくせして宣伝してることからして明らかに確信犯
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:23:00 ID:5AKylhrp0
3はユニフォームとかオリジナルチームは作れんのかな
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:38:12 ID:UPjuqJzG0
>>813
やめておいた方がいい。どうせ2と違う感覚だから
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:53:10 ID:4OfGYL590
俺はハマのおじさんの通算勝利数と通算敗戦数が同じだぜ
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:08:43 ID:2iq6TQTmO
二岡
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:17:02 ID:6SAX7Mkc0
はやく3やりたい
820売国マル半:2008/02/04(月) 22:21:08 ID:zkEuK4M30
パチンコスレで遠隔、ホルコン、サクラ、マネーロンダリングなどについて書き込むと渋谷マルハン社員やマルハンに依頼された
ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2007/12/22(土)ID:53v4XOV+0 2007/12/23(日)ID:R4I22Rdi0 ID:U0l8dViy0      
【延岡】宮崎県北情報PART3【日向】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1196865970/78-82
マルハン総合スレッド 9http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/673-681
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188235164/427-432
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488/364-366
ガイア(笑)ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1178977365/714-716
2007/11/14(水)ID:IQ2W+BsJ0 2007/11/15(木)ID:Fi5mVWm/0
マルハン総合スレッド 9http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/486-488
マルハン難波店http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1146755003/434-437
ガイア(笑)http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1178977365/490-492
ガイア正社員友の会http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188211786/134-138

工作員に荒らされ機能停止したスレ
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/
【山崎】MPT渋谷パート9【シャネル】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1197771701
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488
MPT渋谷はマルハン・パチンコ・タワー渋谷の略です。

パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。

新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1201304777/52-54
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:22:26 ID:UHrlAmz80
ペナントでのうんこな采配は治っているだろうか
なんでEFCDE遊撃手が三番でBBBBC遊撃手がベンチ
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:22:49 ID:AlVLGMAN0
それって自作選手とデフォ選手?
だとしたら直らないと思う。てか、わざとそうしているでしょ明らかに……。
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:24:07 ID:mtnS5ayf0
2は打率とミートの大きさが比例してない選手が多い(例 ミートCなのに.170とか
あと個人的にはケガ率はもっと高くていいし、ケガの期間ももっと長くていい
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:25:44 ID:9bI0m2EZ0
>>821
これはあるな。
控えのほとんどが複数守れるからうぜーのなんの・・・
直ってなかったら本当にアホ
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:41:42 ID:ViXySdxv0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
続報まだー?
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:42:24 ID:AlVLGMAN0
この時期からそんなにテンションあげてたら発売する頃には真っ白になってるから落ち着け?
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:58:11 ID:ndkR8kprO
発売二ヶ月前
うおおおお神ゲーきたwwwww
発売直後
うん、面白いですね
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:26:10 ID:eg5fQp+YO
最後に2を遊び倒すべく、土日でアレンジチームを作成してペナント楽しんでるよ。
濱中と嶋はすごいな…
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 04:04:35 ID:l1Amc8uHO
ペナントでいい成長みせる選手誰か知らないか?
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:28:41 ID:gB2rBIfg0
とりあえずサクセスの詳細情報がもっとほしいな。
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:04:39 ID:rV7d5vn+0
ポータロー君に期待
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:59:15 ID:HCMOTHqd0
キャッチャー表示のオン/オフが
自由に切り換えられたら神なんだが…
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:28:51 ID:rV7d5vn+0
ポタ2やってない人が意外と多いから説明すると、
本家と違ってポタ2は、捕手窓無しでもミットの代わりに強振みたいな丸いアイコンが出てどこに投げようとしてるか分かる仕組みになってる
それ+オプション設定で捕手窓ONOFFできるし、カーソル速度やミートを5段階で設定できる
だから何も心配しなくていい
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:17:32 ID:aqh+eLyg0
>だから何も心配しなくていい
それはない
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:21:15 ID:CQmFaNno0
どうでもいいけど投球カーソル表示なしでやるとなかなか新鮮
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:21:39 ID:rV7d5vn+0
3はデジタルをデフォにして欲しい
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:22:56 ID:hvBMTVVk0
ポータロー仕事しろ
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:45:25 ID:StALf3CH0
>>837
いやでやんす
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:59:21 ID:AhYRYIPfO
潜入取材まだあああああああああああああ
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:11:16 ID:nSecf8p80
ヒデラジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:13:51 ID:ENmoUHb50
>>838
矢部くんはいいからアニメでも観てなさいな。
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:26:36 ID:ePus6g2c0
俺はペナントの選手名鑑を充実させてほしいなあ
年棒とかも活躍によって自動的に計算されるとか。
選手名鑑はバグが多かったから消えてる可能性もあるけど
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:47:50 ID:ENmoUHb50
前向きに、キャッチャーウィンドウ、投球カーソルきってバッティング練習始めた。
いつのまにか意識がアウトコースへ行ったところにすっとインコース放られて「へ?」とか見送っちゃうのが結構新鮮。

……どこかでパス拾ってきた星野伸のストレート打つのに一苦労とか情けないけどorz
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:58:09 ID:Yxk9pGMz0
あまりに既出情報が良すぎるからって他を心配し過ぎだぜ
捕手窓ありがデフォに設定してあって、しかも捕手窓無しでもプレイしやすいように
ミットの代わりまでわざわざつけるスタッフが本家みたいなことするわけないじゃん!
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:18:25 ID:LszQo8Hm0
新情報まだあああああああああああああああああああ?
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:21:30 ID:Yxk9pGMz0
ポタ2の公式はだいたい毎週金曜に更新される
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:23:33 ID:SNE8ZLNS0
そういや今週の電撃にも載ってるのか
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:38:54 ID:/K1mkUzWO
パワプロ9以降やポケみたいなキモオタサクセスにはならないでほしいな
849仲良し:2008/02/06(水) 16:47:04 ID:SN91lW8I0
観客の事みんな全っっっっっっ然話さないな。気にならないの?
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:49:36 ID:N1KFSkHH0
サクセス選手でバランス崩壊にならなければよいが・・・。
ポケ10はサクセス選手強すぎてひどいなからな
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:02:52 ID:6F8VxhHT0
いいに越した事は無いけどそんな気にはならないな
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:22:40 ID:vybs9c9A0
>>849
どういうこと?
平日のオリックスのホーム戦が満員とかか?
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:30:17 ID:t1ZlkJu20
練習でも満員なのはあれだな
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:33:51 ID:bZLFeaBa0
そんなに気になるところか?wそこは
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:34:38 ID:LgrBAcQP0
ゲーム性に関係の無いたかが背景なんて気にするほどの事じゃない
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:26:38 ID:UDT8MWnGO
あ、でも、ホームランになった時に客がヒラヒラなのは勘弁して欲しいと思う。
パワプロみたいに客に肉をつけて欲しい
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:15:40 ID:q9ptQhPj0
観客がちゃんとしてるに越したことはないが、それで試合がもっさりしたら元も子もない
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:35:59 ID:XItYoEZFO
10みたいにサクセスで作った選手に成績つける機能ないかな?
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:41:24 ID:K1Ht3aawO
観客に肉つけるだけで容量かなり食うんじゃないの?よく分からんけど

それよりもゲーム性の方に容量使って欲しいな
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:43:59 ID:XIHKXmhoO
10をしたことが無いから何とも言えないけど、個人的には
サクセス選手(ガチャも)の通算成績をいじりたい。
プロ13年目とかの渋い能力を狙って作った選手をチームに入れて
ペナント始めて、その選手を引退させた時に、通算成績がへぼい
せいで指導力が☆1とかになるのが悲しすぎる
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:07:07 ID:sfB5GrXW0
引退するまでやりこんだことはないんだけど、松坂を呼び戻してペナントで使ったら「プロ入り初勝利!」とか言われて萎えた。
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:08:56 ID:vybs9c9A0
ペナントで特殊能力をコーチから選手に練習で伝授させるときに、
途中で練習を変えたらそれまでの経験値がリセットされるってのはやめてほしい
単純な怪我でリセットされてその選手の1年を棒に振ることもよくある
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:14:25 ID:omfoiFu10
ペナントで、シーズンオフに起こる不可解な能力ダウンはやめてほしい。
成長タイプをいじって晩成にしてても起こるし。おそらく完全ランダムだろうけど。
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:31:48 ID:UDT8MWnGO
>>861
激しく同意。
>>863
激しく同意。
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:01:58 ID:5Ai4B25KO
アナ「松坂、初めての完投勝利です!!」
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:07:19 ID:5Yz9AuwB0
アナ「松坂、初めての引退です!!」
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:48:09 ID:2zHDkP830
ペナント1年終了時で堂上剛自由契約ワロタ。
わが楽天がいただきました。
数年後を見てろよ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:00:47 ID:jgTsbsgvO
>>865
完投勝利って何回目だよ
>>866
当たり前だよ
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:32:57 ID:mJJT2caIO
球場広告を付けて欲しい。
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:46:22 ID:buiYK4UF0
バット折れやすいのをどうにかして欲しい
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:54:48 ID:jgTsbsgvO
>>870
バット折れたのが内野手に当たって内野安打になるのを増やして欲しい。
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:58:43 ID:buiYK4UF0
ちょw
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:02:11 ID:Gjm9eVI20
バットがすっぽ抜けてピッチャーにぶち当たるのも増やしてほしい(実体験)
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:24:38 ID:lcX94z0k0
それは今江の特殊能力
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:47:55 ID:wXtElQNRO
あと里崎
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:13:04 ID:6qyk2NhjO
新庄を忘れちゃいかん
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:01:51 ID:B4uKdQ8gO
パウエルは収録されるのかな?
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:23:06 ID:jgTsbsgvO
JP
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:57:48 ID:aScGyuNg0
ポタ2って何でこんな試合が面白いんだろうな
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:34:33 ID:nYt9noppO
パワポタ3発売情報見てから速攻で2売ってきたんだけどまさか互換性があったりしないよね?
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:36:26 ID:paNUkVYbO
ポタカとか互換性無かったら泣くんだが
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:36:35 ID:pZI5JJJV0
>>880
遊戯王タッグフォース2は
遊戯王タッグフォース1のディスクを入れることで
特定のカードを手に入れることが出来るってのがあった
モンスターハンター2ndはモンスターハンターの
セーブデータを読み込むことで引継ぎが出来るってのがあった

引継ぎが無いと確定するか発売後に売った方が正しいと思う
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:43:34 ID:aScGyuNg0
ポタカリニューアルするんじゃなかったっけ
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:52:19 ID:Ytb96zk70
2007年版の写真になるだろう
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:22:23 ID:8dby7I1a0
速度設定、12ぐらいの野球部分
更に、サクセス(猪狩世代)、マイライフ 値段5000円


本編より価値あるな
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:25:18 ID:ezVj41LU0
おまけに最新の選手データをPSPでダウンロードして保存なんてこともできるぜ
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:33:19 ID:oWa6vibn0
今年の優勝チームの予想が横浜でワロタ
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:22:06 ID:nYt9noppO
やっぱり売るの早すぎでしたかねぇ・・・でも三千円で売れたので互換性あったら買い戻しますよ!
あと12みたいな球速の設定って公式にポタ3でできるように決まったのですか?携帯からなのでアンカー付けられなくてすみません。
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:05:10 ID:RIJYM7WrO
>>888
俺も携帯からだけどアンカー付けれるよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:40:51 ID:/OfuRidM0
俺、ペナント大好き坊なんだけど、みんなはどんな楽しみ方してる?
俺は10年くらい手動+オートでまわして、チームの原型をなくしてるんだが・・・

最近のマイブームは、高卒新人野手を翌年の春キャンプで
投手コンバートして、一軍に放り込んでる。


みんなの楽しみ方をおしえてくれ!!
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:17:16 ID:lcX94z0k0
>>890
リアルでも10年経てば全くチームは変わるし、原型無くなってもいいんじゃね?
http://www.baseless.org/data/
ここでパワプロ4のデータ見たら驚愕するぞw
巨人や阪神は1人、2人しか残ってないし、近鉄にいたってはチームごと・・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:12:53 ID:6cIXwW5Y0
巨人、清水しか残ってねーじゃんwww
桑田、木田、仁志、松井は一応現役だけど
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:17:56 ID:6cIXwW5Y0
と思ったら阪神に伝説のグリーンウェルがw
俺のコーヒー返せ・・・
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:19:20 ID:paNUkVYbO
清水もラミレスの補強で立場が……
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:24:20 ID:GU8Tr+NQ0
そういやTDN出てるんだよな
特殊能力に尻上がり希望
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:25:39 ID:jgTsbsgvO
>>1-895
あっー
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:35:44 ID:b2a91+dU0
パワポタ2の収録選手の能力データが見られるサイトとかない?
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:36:37 ID:jgTsbsgvO
↑じゃなくて
例えば、投手だったら連打投球した時に帽子が脱げるとか、打者だったら、ヘルメットが脱げるとか、守備だったら横っ飛びしたら帽子が脱げるとかつけてほしい
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:37:42 ID:aScGyuNg0
900 ◆3zNBOPkseQ :2008/02/07(木) 23:39:06 ID:bKclzzqEO
テスト
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:46:15 ID:b2a91+dU0
>>899
能力見れないじゃん
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:51:52 ID:aScGyuNg0
誰が聞きたい
教えてやるよ
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:05:09 ID:b2a91+dU0
>>902
個人じゃなくて…
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:05:44 ID:Qbeg92mx0
満塁安打男いい加減に出ないでくれーッ!
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:21:12 ID:dwoh2FTb0
>>903
どっかにあったぞ
探してくる
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:36:58 ID:JDo3FWFA0
じゃあ俺も探してやる
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:41:38 ID:AnvlFUny0
じゃあ、俺が!
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:47:58 ID:GkaFPjk5O
じゃあ俺が
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:57:01 ID:NM6pnDpR0
じゃぁ、俺は寝る前のコーヒーすすって待ってるわ
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:59:15 ID:ZdoKnC9X0
どうでもいいけど3ではペナントの投手の能力も経験値制にして欲しいな
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:34:31 ID:YDmcdLNZ0
最近2000あたりのパワプロやってるけど野球部分が実にいいな。
松坂全然うてねーしww
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:21:41 ID:Qbeg92mx0
公式更新クルー?
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:30:09 ID:D1hoTsLt0
パワポタWAVE更新マダー?
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:39:04 ID:zT98Jl1n0
あせんなって!
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:24:49 ID:Qbeg92mx0
今海外に居るんですが、電撃の情報お願いします
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:30:02 ID:AnvlFUny0
満塁安打男いい加減に出ないでくれーッ!
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:57:35 ID:GkaFPjk5O
シンカー出なくていいからフォーくお願いしまry
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:59:36 ID:N/dVAJy4O
普通にすぐ野球ゲームできれば良いんだけど、PSPのパワプロ君って楽しい?
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:03:35 ID:GkaFPjk5O
パワポタ2の野球部分はおもしろい。
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:07:30 ID:+Cu5AHIs0
公式キターーーーーーーーーーーーーーーー
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:17:09 ID:GkaFPjk5O
>>920
KWSKONGISMS
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:31:54 ID:N/dVAJy4O
>>919
いつでも何処でもできる野球ゲーム欲しかったから買ってみるよ
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:07:01 ID:cUxANRX/0
64の6とPS2の9のサクセスはかなりやり込んだな、この2つはホント面白かった
3は猪狩がライバルみたいだし期待してるぜー
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:28:50 ID:Q7zJqC9/0
このスレは日本語が不自由な方が何人かいらっしゃるようだね
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:52:29 ID:cUxANRX/0
ん?俺のことか?よくわからんがすまんな
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:06:16 ID:oRzlqFxX0
猪狩と同世代というのは嬉しいね。
パワポタ3から毎年買うのが恒例になりそう。
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:26:55 ID:gtkzKUus0
パワポタWAVEっていつも更新何時頃なんだ?
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:17:00 ID:Qbeg92mx0
更新されないね
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:51:26 ID:GuQagOD90
>>923
おいおい99開幕版忘れてもらっちゃ困る
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:20:12 ID:oh2yGqP/0
俺はプロ野球編がすきだから7と10だな
特にBGMが良かった
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:30:54 ID:6MaTGlEs0
マイライフ実装されたら、ペナントは劣化するんだろうな
ポタのペナントが好きだったから少し残念
パワガチャはぶっちゃけランダム要素が強すぎたから、サクセス来るのもありがたい
発売日が待ち遠しいぜ

932枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:07:19 ID:NhKeDlxU0
更新こねえええええええええええ
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:00:45 ID:csnoZNIg0
ポータロー捕まったな
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:05:47 ID:NhKeDlxU0
どうしたポータロー!?応答しろ!ポータロー!ポータロォォォォォォ!
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:22:41 ID:8SXmBeKJ0
ワロスw
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:22:50 ID:8v3mPDc90
うぅ……、かねやんs……
ガシャン!ぷつっ……………………
…………………………………………
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 04:14:28 ID:RQSb38Pq0
実況はまた河路さん?
安部さんの熱い実況が聞きたい!ガツーン!!!!!
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 04:42:16 ID:FKDWhIkh0
辻よしなり
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:10:48 ID:XgxGkw3p0
がとぅーん
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:20:11 ID:o7DFp1hs0
安部さんはパワプロの実況のオファーは来たのだが
張りの有る実況ができないという事でご自身から辞退されたわけで。
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:48:47 ID:wRGUklG1O
PSPのパワプロってやったことないんだけど、PSのと比べてもプレーに違和感ない?
あとパワポタ3って他のプレーヤーと対戦出来ます?アドホックなり何なりで

間違った場所で聞いてしまったのでここで改めて質問させて頂きます。
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:03:27 ID:RQSb38Pq0
>>941
2しかやったことないけど

・実況がちょっと遅れる。
・外野のファウルゾーンのフェンス間際で隠れるとボールが見えない
(据え置きはそうなると透明になるけどパワポタ2はならない)
・ストーカー機能がついてる

ぐらい。
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:04:53 ID:RQSb38Pq0
あとアナログの感覚は当然違和感ある。
インターネット対戦は3でもできない。
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:05:59 ID:RQSb38Pq0
>>938
イラネーw
>>940
そういえばスーファミ時代のほうがよかった気がする!
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:10:39 ID:fp+5xkmH0
野球の実況といえば小川さん
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:34:12 ID:wRGUklG1O
>>942-943
dd。
せめて友だちと対戦出来たらなぁ。
4年前に液晶テレビ買ったら遅延がひどくてパワプロから離れてたけど、久々にやってみます。
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:21:06 ID:9cmu/IZA0
アドホックでの対戦なら出来るよ
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:52:11 ID:EF8YI2q2O
対人対戦は出来るよ

オリ選手が度々バグるのも改善されないかな
フォームが2つになったり高速スローカーブ投げたりする
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:22:53 ID:wRGUklG1O
>>947-948
まじ!?
予約してきます!
ちなみに相手もディスクいるよね?
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:32:29 ID:8SXmBeKJ0
シェアリングできるみたいだから、たぶんいらない
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:48:00 ID:wRGUklG1O
>>950
あざっす!
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:56:41 ID:hImM3d7XO
俺的にはエースで4番ができたら満足なのだよ。145のパワーBぐらいのが…
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:27:19 ID:fp+5xkmH0
14決の上園にはジャイロボールがついてるのか。
特異的な選手を探してみるかな。
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:48:55 ID:2URjJbddO
「パワポタ2」と「ウイニングイレブン2008」どっちも欲しいけど1つしか買えない…どっちを買うか悩んでて眠れないよ
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:55:52 ID:8SXmBeKJ0
ポタ2かよ
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:00:35 ID:y/MWRFxa0
>>954
ウイイレにしとけ
あのゲームは神
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:14:04 ID:HhspKYAs0
ウイイレ買って2ヶ月後ポタ3買えばいい
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:15:06 ID:8SXmBeKJ0
それでいいな
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:53:18 ID:2URjJbddO
キミ達頭良いね!
さっそく2008買ってきたよ
リッジレーサーズ2も欲くなったけど2008もおもしろいから良いや
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:16:35 ID:RhhYoZUf0
PS3もってるなら普通にPS3のリッジ買えばいいのにw
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:25:08 ID:EIs2aXEO0
特殊能力に逆キラーをつけてほしい
例えばニャルセは西武キラー、対楽天×とか
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:55:21 ID:ggysASi/0
サブポジ2って何試合くらい出せば付くの?
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:49:18 ID:4Y010UDH0
ポータローそろそろ仕事しろ
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:55:51 ID:N6q8rGTa0
あおいちゃんとホモセックスしたい
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:47:04 ID:j6s5IWpO0
>・外野のファウルゾーンのフェンス間際で隠れるとボールが見えない
>(据え置きはそうなると透明になるけどパワポタ2はならない)

これはさすがに改善してるだろうな
つーかしてくれ
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:29:18 ID:Blk0v2g00
2なら
広島優勝
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:37:29 ID:8BNn+PNX0
1-966、968-1000なら
オリックスAクラス
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:53:24 ID:SAV/t/cp0
1000ならパワポタ3は売れない
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:43:11 ID:YW0Id60r0
HR競争で弾道2の非力バッターの方が球界上位のスラッガーより飛距離出せる仕様は辞めた方がいいと思う
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:56:56 ID:ZLvRMhYj0
次行って来る
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:03:09 ID:ZLvRMhYj0
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:33:14 ID:8BNn+PNX0
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:03:45 ID:vP0fYRrVO
ただでさえ強い西武にアホみたいな能力の外人投手が入団しやがったww

新戦力をCPU任せにするとロクな選手とってこねぇ
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:16:43 ID:C6dwRnUJ0
>ただでさえ強い西武
ポタ3はどうなってるかなぁ……orz
大輔かむばぁぁぁっーーく!

……とは、言えんかさすがに。
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:15:32 ID:JfwjpZ4Y0
1000ならSBの開幕投手はパウエル
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:50:27 ID:WOcLS0N10
埋めますよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:22:49 ID:WOcLS0N10
埋め
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:28:16 ID:WOcLS0N10
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:07:47 ID:N9pewOa20
1000なら今年中にTDNが女子アナと結婚
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:18:18 ID:NBda6PrN0
うめ
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:24:32 ID:NBda6PrN0
今ペナントで出番設定をパワガチャで作った選手にしてプレイしてたんだけど、何か空しくなった
マイライフ早くやりたいお
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:35:41 ID:N9pewOa20
1000ならSB・大場が新人王
983枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:52:38 ID:/aWIC3Nr0
983ならオレは寝る
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:53:42 ID:HyQPAuoCO
984なら今日は徹夜だ
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:42:59 ID:0qULlFnXO
985なら仕事行く
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:53:33 ID:dwCa2Y2X0
1000なら中田HR15本以上
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:05:44 ID:NBda6PrN0
うめ
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:18:04 ID:QrkHU5W60
埋め
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:00:30 ID:NBda6PrN0
羽毛
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:11:48 ID:KEZCUJG40
ume
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:13:38 ID:NBda6PrN0
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:15:45 ID:KEZCUJG40
8
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:21:52 ID:NBda6PrN0
994枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:49:29 ID:HyQPAuoCO
995枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:50:23 ID:Q/6d4kPx0
996枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:50:41 ID:ai0kDSJuO
1000
997枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:55:00 ID:NBda6PrN0
998枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:12:01 ID:NBda6PrN0
999枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:23:17 ID:8eRSS2Ac0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:24:12 ID:8eRSS2Ac0
1000ならみんな幸せ
10011001
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