【PSP】はじめの一歩ポータブル Round2【マックノウチ】
●激闘のリングが、君の手の中に
PS2で好評を博したボクシングゲーム「はじめの一歩」シリーズが
魅力的な機能を引っさげて登場です。
PSPという新たなリングで本格的なボクシングアクションがいつでも・どこでも楽しめます。
●熱いストーリーが味わえる
主人公「幕ノ内 一歩」の物語をメインにストーリーが展開していきます。
原作の対戦相手である「マルコム・ゲドー」までのストーリーを収録しています。
難易度の設定も可能なので、初級者から上級者まで幅広いユーザーが楽しむことが可能です。
●自由にマッチメイクが可能
好きなキャラクターどうして対戦することが可能です。
CPU戦はもちろん、通信機能(アドホックモード)を使った対人戦も楽しめます。
「一歩vs鷹村」といった全く違った階級同士の、原作では実現できないような
夢の対戦が可能です。このモードのみで使用可能なエキストラキャラクターも存在しています。
・ストーリーモード
主人公「幕之内一歩」を中心に原作に沿って、1巻〜最新巻82巻の「マルコム・ゲドー」までを収録。
・練習モード
基本的な操作方法を覚えられます。
・エキシビジョンモード
好きなキャラクターを選んで対戦。
・リプレイモード
ユーザーからの要望が高かったモードが復活!
・アドホック通信対戦
PSPならではのパーソナル画面。「1人称視点」「横からの視点」と好みに合わせて対戦できます。
商品名 はじめの一歩ポータブル VICTORIOUS SPIRITS
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル スポーツ・アクション
発売日 2007/12/20
定価(税込) \5,040
メーカー D3パブリッシャー
http://www.esp-web.co.jp/products/ippo_psp/index.html
乙!
PART2ないっぽかったのでたてておいた
テンプレは以上・・・かな追加あるならよろ
鷹村VSイーグルは結果としてエキジビジョンがあるからいいけど、間柴VS沢村があるくらいだったら、せめて千堂VS茂田をストーリーモードに入れてほしぃ〜よな!で、「こんなもんや!」って言いたかった
>>1乙
宮田・アーニー戦の攻略等をまとめてたレスを貼った方がいいかも
前スレ閉じてしまってめんどいので誰かたのむ
5人対戦ランダムやってみたら
自分板垣きて三人目の青木で負けた('A`)
青木に負けるとは思わなかったからビックリ( ^ω^)
>>8 5人目がゲロ道だと、ゲロ道のくせに中々強いから困る・・・
まぁ、リカルドかホーク待ちが一番早いな〜。
リカルドは自キャラがジャッカル、1戦目がアーニーででるし。
ミドル級の鷹村はどうやって出すのですか?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:01:06 ID:juKEbL8zO
千堂とスマッシュの出来はどう?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:07:54 ID:LnHGP3vPO
これぶっちゃ毛おもしろい?
14 :
10:2007/12/27(木) 23:08:53 ID:VONcOidhO
いろんな情報がまじっていてどれが本当かわかりせん。前スレくらい読めと無駄なレスするぐらいなら教えてください。
そんくらい全部やって確かめろよ・・・
あとイーグル挑戦の時の鷹村の出し方教えてください。
はいはいスルースルー
これってボクローやり尽した後でも遊べる?
試しにリカで5人抜きやったら楽過ぎて吹いた
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:06:58 ID:z9t1l+Ha0
kaiで適当にどっかの部屋で対戦したい
まだハードの千堂だからそこまで上手いわけではないけど・ω・
22 :
KY:2007/12/28(金) 01:16:04 ID:UuJIq2OZO
ストーリー、イージー、ノーマル、ハード全部クリアしたのに熊が出てこない(@_@)ステージ選択でやったからかな?
ハードの鷹村でさえ一撃必殺のトルネード吹いた
ハードは自分弱相手強だと思うよ
さっき練習モードで気づいたんだけど、
サワムラーのバレットとバレットの間に出る右ストレートが
閃光と比べものにならないくらい強い。
☆の正拳突きは異常、五人抜きアレほど楽な奴もなかなか居ない。
トルネードジョルトと違ってその場で打つから軸がブレず当てやすいし
ん?敵の出入りが激しくて当たらない?
それこそプレイヤーのテクニックでどうにかしろしw
会長のほうが凄まじいけどな
正拳突きはソリッドパンチだから自ずと3ダウン狙いになる
鉄拳は即死
>>26 俺も星にはずいぶんとお世話になった
星(に限らずかも知らんが)を頻繁に使ってると対戦相手が決まってこなかった?俺の場合はジャッカル→一歩→理科→木村→鷹村に固定された
最後が鷹村はチト痛かった………が、おかげでラストのJrが出た
ん?今 前のほぉ〜見たけど
>>16は隠キャラ全部出してからの“その”質問なん?
出してるなら原作を考えて……
質問です
前スレの
>>744以外でも隠しキャラが出るみたいですが 五人抜きをランダムにしなくても良いという事でしょうか?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:41:57 ID:h01BeM2X0
今日の夜18、19時頃くらいからkaiやろうと思うんで、暇だったらみんなきて〜w
一応部屋は、一番下の部屋(多分遊戯王?)で入って待ってるんでw
できれば部屋入ったら声かけてね〜。ではまた夜に^^
>>31の質問の意味が分からんが、おれは
>>744のやり方でやったぞ
「?」にして強いのが自キャラになったら五人抜き
ヘッポコだったら即やめ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:08:35 ID:C3Q6fRYzO
おまいらに聞きてぇんだが正直言って、このゲームって買いか!?買ってないんだが、買おうか。迷ってんだけど、どぅ?おもしろい?買い!?
>>35 難しい質問だな
ストーリーモードでイージー・ノーマル・ハードでキャラ集めて、その後“隠キャラ”集めるまでは“買い”だな
ただ、俺の場合は全部コンプリしたら少しモチベーションは下がった
>>37 だから悩んでんだよなぁ
“売る”か、エキジビジョンで強キャラを“弱”にして、いろんなキャラでイジメ倒すか
同じよぉ〜に全キャラ集めたのは何して遊んでんだろ?
同じよぉ〜に全キャラ集めた俺は友達と対戦して遊んでる。
同じよぉ〜に全キャラ集めた俺はセコンドモードの速水で全キャラにチャレンジしてる
気分はもう音羽の会長
グラサンかっこいいが網膜剥離とか壮絶過去ありそうで好きなのよね
あのグラサンもはやネタキャラになってるぞ…
同じよぉ〜には全キャラ集めてない俺はまだまだwktk
グラサン、やけに似てて吹いたwwwwww
だったらマロン栗田もほしいな
アーニー倒せないから5人対戦したら
5人目強くないか?
新人王戦の千堂でやってて5人目のオズマにフルボッコ(゚д゚)・・・
あの〜すいません…
これ買ったんですけど、パンチ一発も相手にあたらないんですけど…
ストーリーモードですぐゲームオーバーになるんですけどどうしたらうまくなりますか?
>>46 ダッキングやスウェーを使ったりしてみるといいよ
ありがとです
だけど、全然あたらないです…
あとパンチがノロいのはなんでですか?
>>48 たぶんストーリーの最初の方だからだと思う。
進んでいくうちにはやくなるよ。
そうなんですか!ありがとです!
やっと宮田に勝てました(´;ω;`)
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:15:57 ID:+/QCqCNx0
リプレイをブログに載せれるって書いてあったけどどうやるのですか? PCとケーブルで繋いでもなにもできないです。
>>33ありがとうございます
頑張って五人抜き続けます
>>50 最初のろくてUZEEEEEってなるけど、がんばって!
あと、速水にもUZEEEEってなるだろうけど、それもがんばってw
>>52 自キャラがジャッカル、1戦目がアーニーでランダムにするとリカルドになるとかそういう法則をみつけるとラクだよ!
このゲーム、スタミナ無くなるとありえんほどのろくなるな。
ステップした時の滞空時間が地球の重力環境とは思えなくなるくらい長くなる。
宮田が逆覚醒みたいにスローモーになったから処理オチかと思ったがアーニーはピョンピョン跳ねてるし。
スタミナ落ちの表現が表示速度を遅くするだけってのはどうなのよ。
ランダム五人組してるけど隠しキャラでねえ
何度も何度も出るまでやらないと駄目なのか?
それとも隠し以外は全部出した後じゃないと駄目なのか
それにしてもまた小橋にクリンチがない・・・
好きなんだけどな 小橋
19時になったしkaiにいってきます
〉55
mixiの書き込みでストーリーモードでリカルドに勝ってないと隠しが出ないって書いてた。
確かめてないからわからんけど参考に
我慢しきれなくてはじめの一歩買ってきた
初プレイだけどすげー面白いわ、爽快感あるね
つーか隠しキャラ出すためにひたすら鷹村で5人抜きしてるけど強すぎてワロタ
>>55 >>57が言うよぉ〜に隠しキャラ以外は出さなきゃ駄目みたいだよん
隠しキャラも全部出して、“矢島”“イーグル”に勝てば鷹村は全部埋まる
ガンバッちょくれ
つーか宮田が右ストレート一撃で消し飛んで噴いた
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:46:22 ID:h0pannimO
いま買ってきたんだが、アップデートしてくださいって出て充電してくださいってなったんですが、100%まで待たなく茶なの?
>>55 >>57 やっぱそうなんか サンクス
ストーリーすすめますわ
今ノーマルの千堂戦(タイトルマッチ)
っていうか イージーもノーマルもクリアせんと駄目!?
世界タイトルマッチのBGMはエキシビションで聴けないのですか?
65 :
(・ω・):2007/12/28(金) 22:09:11 ID:UuJIq2OZO
竜崎と熊と熊殺し鷹村が出ない(>_<)
>>65 ストーリーモードのハードをクリアすればでるはず
ノーマルのホークで詰まった・・・。
ハードのことを考えるとキンタマ縮み上がるな。。。
こりゃぁつぇ〜〜〜〜〜。
押忍すみません
新型デンプシーの出し方を教えて下さい
特殊な操作が必要なんでしょうか?
>>68 デンプシー発動中に?と×を押しっぱなしで、押してる間、停止する
デンプシー発動中にRボタンを離すと左フックがアッパーに変化する
>>68 デンプシー発動中に口と×を押しっぱなしで、押してる間、停止する
デンプシー発動中にRボタンを離すと左フックがアッパーに変化する
四角の記号が表示できなかったort
星まで来たが
板垣覚醒反則すぎるw
使い放題かよ
>>67 イージーからノーマルはまったく別物だと思ったほぉ〜がいい
↑押しながら近付いてLをチョコチョコ押しながら(ダッキングして)被弾をせずにボディだ
したら中盤辺りからBGM変わるからKO狙うか、(俺みたいな判定狙うか)だな
>>68 新型は確か□+×を途中で押しっぱなしにするよぉ〜な……… すまん前スレ見てくれ
とにかく過去スレに全部網羅されてるよ
アッパーの効果的な使い方ない?
今のところスウェイ・ダッキングから相手の攻撃に合わせてストレートとフックの繰り返し
ありがとうございます
新型やってみます(*´●ω・)つ三三三三三つ
>>71 ただあのスロー中にひとつでも技くらうと即死だから気をつけたほうがいいw
>>73 ひだりななめにダッキングからの左アッパーとか当たれば相当効くよ
原作でも板垣反則すぎるからな・・・どうみても国内フェザー最強だろ・・・
いっそこのソフトの仕様をもっていってくれれば読者も多少は納得
まあ・・・スタミナ消費が半端ないとか後付け設定くらいはありそうだけど
とりあえずノーマルクリアした
にしても今回一部技が強すぎないか
リカルドとか5Rくらいまでガチでやっててこりゃ勝てないわとか思い始めて
試しにコークスクリュー連発してみたら効く効く
KOで勝てたよ
ソリッドインパクトが強いとライフが減ってなくても
10カウントまでいくとかある?
たまに立ち上がるのが遅くて10カウントいくのとかは偶然なのか…?
イージーとノーマルってホント別物だね(゚д゚)・・・
ノーマルはアーニーで止まって進まないから
イージーやり始めたら一歩対伊達戦も余裕でKO出来た(´・ω・)
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:41:30 ID:gmQLVmHdO
>>76 後付けじゃなく最初から決めているだろw
1Rで星倒したってのは確実に複線ww
勝ち抜き5人目を判定で勝ったら283ポイント入った
ノーマルだけど、やっと鷹村でホークをフルラウンドの末倒して先進めるよ〜と思ったら、一歩の沢村戦でまた詰まっちまったよ・・・
何だよあの糞連打・・・
全然攻撃出来ねーじゃんよ・・・
バレットは真正面からジャブストレートで応戦して打ち勝てる
リーチさほど変わらんから届くよ
前スレ落ちちゃったか・・
宮田弱すぎるww
最初のジミにカウンター入れまくっても勝てねぇ どーやって勝つのこれ
スウェイ状態を保ちつつフックに合わせて右ストレート
それを10R続ければ判定で勝てる
やべーwデンプシーすげー楽しいw
だ〜めだ・・・
糞沢村勝てね〜・・・
PSPぶん投げちまったよ・・・
はぁ〜〜・
デンプシーってボタン連打しないと駄目かな やっぱ
たまに途中で押し間違えるんだよなあ
バレット中にガゼルパンチおすすめ ゴリ押しで勝てる
ランディーのスイッチ攻撃楽しすぎ(*゚∀゚)=3
沢村は
>>90の言うようにバレット食らってでも一発当ててけば勝てるよ!
俺はバレットの届くか届かないかの距離をウロウロして
打ってきたらステップストレートを食らいながら当ててるだけで勝てたから頑張って!
ちなみにヴォルグの二つ目が出てないんだけどこれって条件なんなのかな?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:15:14 ID:1cE3uzRaO
前スレ落ちて隠しキャラの出し方が見れないです。。。
だれか張り直して〜
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:15:24 ID:v9PqFSTlO
ホークに勝てないんすけどどうすればいいですかね(´ω`)
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:34:04 ID:Urfa9+Xy0
ボクのブログにこつをアップしてるのでみにきてね
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:35:16 ID:Urfa9+Xy0
>>94 ノーマルホークなら1Rで音楽変わって2RでTKOですね
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:53:44 ID:v9PqFSTlO
音楽変わるってどうゆう事?
ぜんぜんかわんねーけど
まったく勝てねー
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:02:34 ID:/GDN43lZ0
やった、イージークリアだ!!
この調子でノーマルもクリアするぞ!!
グハっ、なんだノーマルのくせにハード並に強いじゃねえか
今の俺の心境orz
>>98 ダウンさせまくったり、相手追い込むと音楽変わるよ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:17:59 ID:Urfa9+Xy0
相手がピンチになると音楽変わるんだよ。
イージークリアしてノーマルやろうと思うんですが、
「はじめから」でストーリーを追ってやった方がいいんですか?
ステージ選択では選手は出てこないとかあるんですか?
自キャラがピンチでも音楽変わる
ゲドー戦でちゃんと300万コールあるw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:36:44 ID:0Xi08LZf0
沢村はバレット中に左に回りこんでガゼルやればノーダメージで防げる
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:42:57 ID:NLFO3o+V0
ランディボーイJrとイーグルの出し方教えてください。
お願いします。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:08:03 ID:NLFO3o+V0
ランダムで何回ぐらいしたら出ますか?
ノーマル冴木の倒し方教えて下さい
もう三時間やってるのに勝てない
ダッキングした状態で左右のフックをボディに打ってれば勝てるよ
ハードの伊達と木村vs間柴がクリアできない。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:37:58 ID:brCi9iuC0
>>108 え、このゲーム、ミニマム級もあんの?デーンが出るなら買おうかな。でも、隠しキャラみたいだね。
エレキの打たれ強さを820くらいまで上げてみた。
ラスト一歩のボディアッパーは3発耐えた。
リカルドのボディフックは1発でダウン。計3発で3ダウンTKO負け。
ギリギリの緊張感味わいたい人はまじお勧め。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:41:12 ID:fv0fRt4FO
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:28:57 ID:WH4cCVON0
このゲームとボクサーズロードはどちらのほうが選手の動き
がリアルですか?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:07:59 ID:gmQLVmHdO
>>117 ボクサーズロード2
一歩は不自然にダウンしたりリアルのカケラもなくゲームバランスが悪い&不愉快 爽快感は群を抜いてるけどな
板垣強すぎワロタ
今井フルボッコじゃねーか
ハードUZEEEEEはあるけどそんなバランス悪いかなぁ
ジミーとか板垣とか星とか熊とか会長のことだろ。
>>121 マンガ通り再現するんならあんな感じじゃないのと思うけどなー
まぁ、リアルではないけどw
ゲームなんだから多少ぶっ飛んでてもいいんじゃないかと思う俺
ゲドーつええええ
一歩で打ち合ってるのに一度もダウン奪えずKOされたぜ
つーか原作だとどういう勝ち方したんだっけか
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:55:34 ID:gmQLVmHdO
>>124 一歩がデンプシーしてぼかーん したから普通に倒した
>>121 いや私も一歩のゲームはコレでいいと思ってるw
原作大好きですから。
でもリアルさを追求する層には受けないだろうなあと。
なにこの速水のインファイト仕様><
アッパー打ってもそんなの関係ねぇパンチ連打してぶっとばされる。。。
上のレスは121じゃなくて122宛ね・・・orz
傷ジミーと真っ向から打ち合ってくる。
今日GEOではじめの一歩P買ったんだけど、はじめの一歩レボリューションに
付いてくるメモ帳が付いてきてワロタ
マンガのゲーム化だからリアルさよりも原作再現度が大事
このゲームは十分合格点でしょ
クリンチできないのがなぁ・・・
原作は途中までしか読んでないからゲドーのシェイクハンドって何なのかわからん
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:52:14 ID:+fxSXOqIO
ハードの沢村がうざい
キャラでリカルドの右が埋まってないんだけど誰かわかる?
>>132 アレでリーチをのばしてる。グローブのひもがゆるくなってて、あのブラブラで伸ばすみたいな
前スレ誰かあったらくださいな
今回一部必殺技が強すぎるけど
アウトボクサーが強くなってるところは凄くいいと思った
1,2ではハードパンチャーぐらいしか使えなかった記憶がある
今回使えるキャラが多い
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:28:02 ID:XjhGIUWQO
宮田はアウトボクサーに含まれないよな…
宮田は体ごと目の前から消えるんだぜ
ゲドー戦で客が300万コールしててワロタw
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:34:03 ID:XjhGIUWQO
ゲドーの
ハンドシェイク+前ステップジャブがかなり使えるな…
相手がダウンした後デンプシー溜めしててみ?
溜めてるままその場を動こうとしないからw
んで、ボタンを押すまでデンプシー溜めたままになるよ。
これで相手が立ち上がった後直ぐに追い討ち可能!
ホーク戦勝てなくて親指のマメが潰れちまったw
鷹村が弱いわけないから下手ってことね...
ノーマルだけど傷物Jを1Rボディーのみで潰せたのには吹いたw
後半の一歩、どんだけパンチ力あるんだ
…ハードはそんなに甘くないんだろうけど
>>144 俺も1R前半にKOしたことある。
多分トルネードジョルトにカウンター気味にパンチが入ったんだと思う。
今回の一歩は思ったほどパンチ力ない気がしないか?
どのキャラ使っても、たまに「ごっくどう!ごっくどう!」って客からコールがあるんだけど、
あれは何て言ってるのかね?
あれは「カッツオ!カッツオ!!」だろ。
トルネードジョルトにスマッシュを合わせると一撃で殺せる
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:06:54 ID:jh+tdLhD0
ノックアウトノックアウトだろ
>>146 「続行!続行!」だと思うんだけど、どう?
俺には
「即効!即効!」に聞こえる
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:37:08 ID:2J/w0hha0
あまりの自分の下手糞っぷりに、つい無敵チート発動してもうた
後悔はしている
無敵じゃなくていいから全能力999升はやってみたいな。
皆と同じくノーマルアーニーで詰まった。
グラスジョー宮田が弱すぎだろ。。
メキャッて言ったぞ。メキャッって。
ノーマル兄は丁寧に一発一発カウンター決めれば勝てるよ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:04:00 ID:+ys8LGZc0
宮田は小橋化してるようにみえる、KO狙いに行くと軽く吹っ飛ばされるし。もうポイント狙いでいいんじゃないかな。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:08:40 ID:+5jvT8w2O
新型デンプシーの使い方教えて下さい
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:19:59 ID:RHVENRVZ0
やっとハードの一歩伊達と間柴木村くりあ。
これでゆっくりエキシビションできる
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:41:15 ID:4exJB4p2O
どうでもいいけど選手選択時と試合終了時に声優さん使おうぜ?
むなしすぎる
茂田の「こんなもんですか?」
が聞きたい
連投悪いんですが、エキシビジョンの曲って2曲しかないの?
小橋で5人抜きリカルド、鷹村、ホーク、イーグル、熊に勝った人を神と認定します。
スクラッチJのトルネードが焦って出した左ジャブに飛び込んできて1RKOだった
一瞬何が起きたか分らなかったw
リプレイ保存し忘れたのが痛かったぜ
ランダム5人抜きで、自キャラ唐沢、一戦目エレキで星になるんだけど、
これ以外に星が出現する組み合わせってなに?
>>159 その2試合だけクリアできないんだが、倒し方伝授してくれませんか?
伊達戦は基本ボディにフックかアッパー入れて、コーナーまで
詰めたらスマッシュからフック2,3発ってのを繰り返してるんだけど、
勝てない。
間柴は、も同じ感じでやってるスマッシュの代わりに左前のダッキングアッパーを
アゴに当ててワンツーって感じ。
間柴はもう少しで勝てそうな気がするんだが伊達はどうにもならん。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:15:25 ID:Ok/VJbPX0
フックは避けられやすいからボディの後にワンツーを繰り返してれば一歩の
場合勝てるよ♪
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:34:44 ID:mbL39iRh0
ジャッカルってどうやってだすの??
最初の一歩、2、オールスター、すべて持ってるオレはこれ楽しめる?
>>165 実は俺もまぐれ臭かったからアドバイスしにくいんですけど、伊達はひたすらボディアッパーで8ラウンド。序盤かなりどつかれるけど、そこは諦めない心で。
真柴は、165が書いてる方法と一緒だけど途中からひたすら追い詰めてドラゴンフィッシュで判定でした。
長文すいません。
BGMってどうやったら増えるの?
島袋のパンチ力を999にして
VSのバランス設定を強でゲージもパワーをMAX。
とにかく攻撃力にすべてを回して、強のホークと対戦したら
30発前後でKOできた。
(´・ω・)
>>170 伊達にひたすらボディー叩いてたら判定負けしました(苦笑
もう少しパンチもらわないようにすれば勝てそうなんで頑張ってみます。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:00:45 ID:XjhGIUWQO
ジャッカルからランディまで出したのに、熊と鷹村が出ねえなぁ…
同じこと続けて行けば出る?
今17回目クリアしたんだが
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:32:26 ID:Pa/fGDL20
青木で鷹村倒すと
スティーヴン・セガール使えるって本当ですか?
>>174 熊はストーリーモードハードクリアで出る・・・はず
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:08:37 ID:pyjJMXAM0
1の難易度がちょうどよくて、2は真柴戦で挫折したヘタレな俺はこれ楽しめますか?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:16:22 ID:8edF1UUIO
デンプシーでアッパーがでるデンプシーどぉやるんですか?
ハードの速見、たおしかた教えてください。
なにやっても勝てず15連敗くらいですすみまsん
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:50:22 ID:kSIGQV5U0
>>174さん
ランディはどうしたら出るんでしょうか?
教えて下さい!お願いします!
原作で新型デンプシーの縦の回転ってどういうことやって思ってたけど
ゲームの動きでなんとなく納得出来た
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 00:09:56 ID:+GlpDn8YO
>>178-180 お前らクソガキいい加減にしろ 全部見てから質問しろやボケクズ!!!
その質問は8回は答えてんだよアホガキ! ガキはガキらしく外で遊べや!
知らない人もいるみたいだから隠しキャラの出し方のまとめ
ストーリーモード
EASY ジャッカル
NORMAL 竜崎
HARD 熊&熊殺しの鷹村
勝ち抜きランダム
1回クリア 矢島
3回 猫田
7回 鴨川
10回 イーグル
16回 ランディー
エキシビジョン
矢島に勝つ ミドル挑戦鷹村
イーグル ビートルズアッパー鷹村
長文スマソ
5人抜き対戦でキャラ強化の為に全試合判定勝ちするのって中々かったるいな…
小田とか出てきたら時間持て余すし。
ジャブでボコボコにしてラスト10秒で倒して遊んだけどw
>>183にとてもいい人認定。
でも過去レスは読むべき
これ弱いうちはかなりストレス溜まるけど
慣れてくるとストレス解消になるね
やっとハードリカルド倒したー
コークのみちまちま使用。3R1分0秒100発目のHITでKO。
さて、ランダムやるか・・
ハード冴木マジ強い
ハード冴木マジ強い
4試合連続で1RKO勝利できてるのに5試合目1Rでスタミナ切れるパパイヤw
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 07:02:11 ID:gp7x1JbW0
ノーマル宮田でジミー倒せね〜
初めてやった俺には難しすぎるようだ。
>>191 ジョルトしか打つな
ジョルトを確実に刺していけ
ちょ 今江のスペシャルムーブがよそ見やぶりしかないんだけどw
ハードの島袋判定勝ちは簡単なんだが
KOできるの?あれって
買ったばっかりで実家に持っていったら
一歩知らない妹がハマった
俺まだプレイできてません…
ノーマルホーク勝てねー
なんかコツがあったら教えて下さい
要ダッキングですか?
常にスウェー
ノーマルホーク一回で勝てたけどな
これもジミーVS宮田で散々苦労したおかげか・・・
一撃必殺なファイター型が苦手な人はジミーで苦労して、
ちょこまか動き回るアウトボクサーが苦手な人はホーク苦戦するんじゃねーかな。
俺はどっちも苦戦しましたけどね。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:37:52 ID:5Vj3bAAM0
っつぅかホーク強すぎだろ・・・
ノーマル、ハードは。ココに書いてあるようジョルトだけの一撃離脱戦法でイチローに困る事は無かったな・・・
最後のリカちゃん然り。
ホークと冴木に無茶苦茶苦労したわ〜
後、覚醒無し垣
有り垣は楽勝過ぎて、調子のって星の正拳喰らう事もしばしばwwww
>>202 ハードでも鷹村で足使って確実にストレート決めてけば3R以内に撃沈ですよ
ノーマルのホークやっと倒した〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
で、俺が見つけた攻略法。
試合開始後、↑を押しっぱなしにして、□と△を交互に押す。
つまり、前進しながらワンツーをしまくる。
この方法で10〜15回くらいやったら倒せた。もっとやったかな。
本当に運の勝負。運良く、コーナーでワンツー連打が続けば勝てる。
運良く、パリーとか、相手がふらつくとか、相手にカウンターで入ることを祈りながら連打。
ダウンさせられても、足が動かなくなっても、↑を押しっぱなしで、連打。
足が動かなくても手は動く。の精神で前進と連打あるのみ。
何回も負けることを覚悟で行う。
ちなみに、俺としては全くふざけてない、まじめな作戦である。
最初は、スウェー→ストレートの繰り返しで、全部カウンターを狙う宮田作戦を行った。
これでジミーとアーニーを倒せたので。
でも、だめだった。ダウンを一回もとれなかった。
次は、ボディにアッパーをやりまくる、一歩&木村作戦。
でも、だめだった。俺が下手だから、何回もチャレンジしても、ダウンは1回ぐらいしかとれなかったような気がする。
次は、スタミナ切れ作戦。
1R〜8Rぐらいまで、接近してから、ずーっとスウェーのみをする。パンチは一回もしない。
そうすると、ホークの攻撃を全部からぶりにできるので、後半のスタミナ勝負に持って行けると思った。
9Rから、前述のボディ攻撃に切り替えたけど、あっさり負けた。時間と苦労を返してほしかった。
で、やけになって『バンザイアタック』とのこと、↑ボタン+ワンツー連打作戦を行う。
なんか、いい勝負するようになった。
で、これならいけるかもー、と何回もコンティニューをして、ずーっとほかの行動をせず、↑とワンツーのみをやってたらさっき勝った。
とりあえず、気をつけてたことは、かならずジャブから入っていたことと、ずーっと↑ボタンを押していたこと。コーナーに追い詰めても押しっぱなしだった。
後、連打は人差し指と中指で連打してた。
ホークにまるで歯が立たない〜って方々、この方法を試してみてください。
バカにしてる感じがするですけど、結構ダウンをとれますよ。
トルネードジョルトやべえなあw
当たったら死亡。
俺はつまんなくなるからやんないけどパンチあるキャラならダッキング右アッパーずっとやってれば勝てるよw(ノーマル&ハードでも)
ハードモードで、ジミーやアーニーやホークやリカルドなんて余裕だったけど木村VS間柴で4回もKOされた。
一番ムズイだろあれwwwwww
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:08:47 ID:ulpdTWJkO
183さん
ありがとうございます。
さっそく隠しキャラ出しに挑戦します
俺はハードの山場は速水だった。
他はノーマルのノリでいけたけど、速水だけは苦戦した
あの連打に吸い込まれていく感じが気持ちよかったね・・・
宮田のジミー戦、常にスウェーでジョルトばかり打ってるんだが…
ジミーのパンチ2発食らうと血が出る。
こちらは1ラウンド30発ほど当てて、ジミーからは3発ほど食らって後半RでKOされる。
ノーマルだけどこういう仕様なんでしょうか。
宮田で華麗なアウトボクシング勝利ってできるの?
>>210 俺も今そんな感じ。
ジョルトって回数制限あるの?
スウェーから2〜3回撃つと、
大振りのアッパーになるのは単なる操作ミスなのか…?
ハードの武さん異様に強くないか?
1回目で8RKOで勝ったが
5発くらい食らったらダウン奪われてそれが8Rまで続いた
異様に打たれ強いし
武はなかなかダウンしないけど2、3回倒れたら起き上がってこないと思う
覚醒板垣がリカルドより強いw
覚醒なしもそうとうポテンシャル高いぞw
さっき五人抜きで覚醒なし板垣でやってて
最後リカルドきてオワタと思ったらフルボッコにできたw
3RKOってどんだけだよ
横にまわってずっとジャブストレートで勝った
覚醒面白いなw
気分はシュガーの石川凛w
伊達対リカルドのBGMってどうやったらエキシビションで聞けるようになるの?
ドルネードジョルト一歩にも使わせたいなあw
ホークも一発で沈んだよ。
大晦日にこんなこと聞くのもなんだけど、ボクシングアクションゲームとして面白い?
買おうか迷ってる。
ボクローは試合は超面白かったけど育成が嫌だった。
一歩は原作大して知らない。
こんなやつでもストーリーモードわかるかな。
トルネードジョルトは原作のを想像してたから
デンプシーみたいなもんかと思ってた。
皆、宮田はどう使ってるの?
アーニー戦でHIT数が1ラウンドにつき50対10程で勝ってるんだけど、
毎ラウンド2発目ぐらいでダウンとられる。
こっちは突っ走ってジョルトのラッキーパンチで一度ダウンとれた。
でもこれはカウンター食らったら即死だから使えないし…。
12Rで20回くらい血を吐く宮田。。。こういうものなんだろうか。
スウェーしながらジョルトってできないから、スウェーをやめたとたんにパンチ食らってダウンの繰り返し。
スウェーからポスポスジャブを一回づつ当てて判定勝ちを狙うキャラなのか?
離れたところから突っ込んでジョルト、そしたら離れる
これの繰り返しで余裕でKO出来る
>>221 基本はスウェー→右ストレート。ジョルトは使わない。
相手のパンチの打ち終わりにカウンターを合わせなくても大丈夫。
宮田のハンドスピードなら、出始めのところに合わせることができるから、結構適当にボタンを押してた。
で、相手がふらついたり、パリー(相手のパンチの払いのけ)ができたら、そこにジャブ→ストレート→ジャブ→ストレート〜と繰り返す。
相手のふらつきが直ったら、またスウェー→ストレートでふらついたり、パリーが発生するのを待つ。
それの繰り返しをして、12R判定勝ちができました。
余裕はあまりなかったでした。370対360ぐらいだった。
でも、コミケのサークルの行列に並びながらやってたから、結構気楽にやればいけると思う。
>>222>>223 離れていたらジョルト、近づいたらスウェーと右ストレートを繰り返して、
とにかく食らわないようにしたら8RでKOできました。
ありがとうございます。
宮田は本当に脆いですね…数発食らうとダウンはキツ過ぎ。
本当に「メキャッ」て音するしパターン化した戦いしかできないならあまり使いたくないな。
今は鷹村がホークにKOされまくり中。
一度もダウン奪えない!ああ正月は一歩で越してしまいそうです。
これやってたらまたボクサーズロードやりたくなってきたな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 05:36:54 ID:hbZQ2Huj0
CFWでcpuクロックを下げてやると、かなりのスロープレイでこれもまた面白い
ギリギリで相手のパンチを見切ってカウンターとか、通常よりもハラハラ感が楽しめるかも。
ただ、一試合に時間がかなりかかるけど。
その後リプレイを見て俺スゲェェェェwwwwwwとか。
どっちかというとナルシストプレイヤー向きだな
明けましておめでとうダニ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 11:48:09 ID:qFkOsMcvO
猫田www
沢村の品定めの効果がさっぱりわからん
ハードの沢村で詰まった。ど、どど、どうしれば……
それにしても、左手の親指が痛くなる。12ラウンドとかだとキツイ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
アナログと十字キーどっち使ってるの?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:54:39 ID:0V7bw1phO
みんな弱そう
俺の沢村に勝てるやついるの?
>>229 挑発でもあるけど、品定め中にジャブストレートってやったり。
>233俺の鷹村。
kaiって今誰かやってる〜?
脳内で色々妄想しながらやればエキシビジョンだけで一年以上持ちそうだなこれ。
でも島袋のパンチ力の無さが悲しかったので5人抜きでポイント全部パンチ力に振った鬼袋作った。耐久力全振りの砂袋も作ろう。
難易度全てでストーリークリアして、五人分はてながある。
勝ち抜きランダムで五回クリアしたのにはてなが五人分のまま。
つまり、どういうこと?
ランダム勝ち抜きは16回クリアしないと全員出ない。16人目がランディだ。
>>241 ランダム五回クリアしたのに誰も出てないんだぜ?
>>242 ありえんな。根本的にやり方間違ってるだけだろ。
ランダムで一人勝ち抜いた時点で一人出るからな
5人勝ち抜き選ぶと自動で選手が選ばれるけど
たぶんそれをランダムと勘違いしてるんじゃないかな
ランダムは右下の「?」を選択して、選手から何から全てが「?」状態で開始を選ぶ
五人勝ち抜きでランダムで選手が選抜されるけんど
それじゃ、出現条件満たさなくて。
試合会場の右の[?]を○して、すべてランダムにした状態で
16回クリアするって事でおkダニ?
>>244 成程、理解出来た!
俺は五試合目だけが?の状態でやってた。
これテンプレに追加した方が良くね?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:31:33 ID:Bc/dON0/0
ビートルズ鷹村出したヤツいる?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:36:26 ID:OYGh+4r/0
イーグルぼこせ
フックってどうやって避けるんですか?
なんか全部あたってる気がする…
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:12:21 ID:CeVXyq/nO
ハード島袋倒せないよ………orz
みんな判定勝ちでクリアした?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:25:09 ID:8QJXVwHQ0
国内フェザーの最強は誰になってる?
>>252 ロンゲ伊達だろうな。
悪魔沢村も鬼間柴もJrライトだし。
>>251 二度とできないけど、1ラウンド3分08秒でハード島袋に勝ったことある。
終了間際にダウン奪って立ちそうだったけど間に合わず10カウントはいった…
相手をダウンさせた時に打ってくるパンチに当たって
ダブルノックダウンになる事ない?
ノーマルホーク戦でダブルノックダウンしたけど
鷹村が立ち上がって勝ったことある
もっとレアなのある
完全同時相打ちでダブルノックダウン
マジ脳内汁出まくる
ハード伊達の勝ち方教えて下さい
何回やってもフルボッコで泣きそうです
判定に持ち込むことすらできません
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:31:18 ID:EXKxfSkh0
ノーマルのジミーにかてん・・
宮田もろすぎないか?
このゲームって基本的に試合のみ?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:58:39 ID:CeVXyq/nO
ミニゲームの結果でキャラを育てられる僕のボクサーロードって育成もある
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 18:06:01 ID:9t8oT1b+0
あとは隠しモードが気になる
まあ、期待しすぎるとショボかった場合悲しくなるな
隠しモードなんて本当にあるのか?
>>258 外から飛び込んでジョルト
中はスウェー押しっぱなしからストレートでカウンター狙い
だれか全キャラ出てるデータうpってくれー
ノーマルの速水に勝てません…
アドバイスください。
ノーマルのグレゴリームリポとおもって
マシンの動作速度落としまくったらデフォルトで板垣覚醒の速度になった
たぶん処理落ちするがな
>>265 ダッシュで距離詰めて
クソ連打来たら当たらないようにダッキングかスウェー
そのまま動かずに連打の最期の大降りに合わせて
ダッキングアッパーかスウェーストレート
ハード沢村に勝てん・・・
バレット使わずに木村の時のようにボディ中心で攻めたらいいのか?
>>268 操作キャラは一歩だよな?
バレットをスウェーで避けつつ、
バレットが腹辺り来たらストレートを合わせる。
>>269 すまん、沢村で勝てないの書き間違った
ハード沢村VS間柴 orz
今判定勝ちはできたけどKOが出来ない
それとは関係ないが板垣で覚醒して星にジャブのみ当てまくると星の首がえらいことになるんだな
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 01:38:38 ID:WcNJMsNQO
間柴相手には大体ワンツーラッシュ+ボディアッパーかな。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:47:10 ID:Ff01X+U90
結構前にストーリー全難易度クリアしたんだけど、熊&熊殺し鷹村がでません><
ストーリーやる時にステージ選択でクリアしたのは、カウントされないんですかね?
スウェーフックではめようとしても、すぐボディ攻撃してきやがる。
勝ち抜きで熊なぐったらマウスピース吐いてワロタ
もしかして勝ち抜きのセーブデータをちゃんとセーブしないとキャラ追加されないの?
俺は16人分セーブ作ったお。
全部でてから消した。
>>276 なるほど
猫田が出てからデータ上書きにしててキャラでないなって思ってたら
鴨川は7回目で出るのか 5回目と勘違いしてた
検証もかねてセーブデータ増やさないでやってみる
279 :
ボクボク:2008/01/03(木) 15:06:19 ID:km/H8bpaO
勝ち抜きやってランディまで出せました!
熊殺しとミドル鷹村が出て???があと2つあるんですが出し方がわかりません。教えて下さい。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:27:04 ID:mW3j74dDO
前レス見たんだけど
ほんとに隠しモードなんか出るの??
ほんとだったら
誰か隠しモード出したやついるの?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:27:59 ID:IoA9smkY0
ハードの板垣VS今井でつまってしまった。
KO狙いにいっても1Rで2回ダウン奪えないし、打ち合ってるうちにこっちも倒されて結局判定負け。
しかもまずこっちが先にダウンしてしまうから、ダウンとって判定逃げ切りもできない。
かといって最初からジャブとストレートでヒット&アウェイで戦っても勝てないんだよ。
今井の2倍以上パンチをヒットさせてるのに、なぜか判定で今井フル10で負ける。
奥の手の常にスウェー作戦も、今井は様子見ばっかでよってこないし、
よってきてもボディー打ちが結構当たってしまうのでこれもうまくいかない。
今まで苦しい試合はこの戦法で勝ててきたのに、この試合だけ判定がおかしいんじゃないかと思う。
どうしたら勝てますでしょうか?(´・ω・`)
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:22:09 ID:RSR+rFXLO
4倍以上のヒット数で勝てば余裕
とにかく今井のパンチを食らわないこと
無闇に突進せず、落ち着いてやれば自然とKO出来る
ボクボク→過去スレ読みなさい
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:28:49 ID:iifIaB87O
やったーーーーー!隠しモードでリカルドでたぁあぁぁ
はいはい
ゲーム中に実況ってある?
初めてフリーズした。試合中にBGMがおかしくなって、試合終わったらそのままブラックアウト。
5人抜きを全試合判定で勝ち抜いてきた俺のスーパーたくぞーが……
BGMおかしくなるよね なんかドゥドゥドゥドゥドゥ…てなる
誰かランダム5人抜きのコツを教えてください。
傷物J、ホーク、リカルド、鷹村などの強キャラがでない限り5人抜きはキツすぎる。
お目当てのキャラが出るまでリセットしつづければいいんじゃないのw
俺は伊達さんがしょっちゅう出る
それとその4人は一度も操作キャラになったことがない
291 :
七十:2008/01/04(金) 00:42:18 ID:nl7hGu0ZO
一歩対伊達で伊達を倒さないいと隠しキャラはでないんですか?
俺の場合 一歩伊達と木村間柴は負け越しでもでたよ
これってボクローと比べてロードどう?
なんでこの手のゲームでネット対戦をデフォでつけないんだ??????????
2,3フレ遅延がどうこうなんてどうでもいいじゃん。 だいたいこのゲームはバーチャや鉄拳みたいに1フレの攻防なんてまず無いし。
ネット対戦ができないと、すぐに飽きるにきまってる。
携帯ゲーだからなぁ。
据え置き機ならその言い分も通るかもしれんが、なかなかやる人が少なそう。
負けそうになったら回線切るなんてこともできちゃうし(まあそれは据え置き機でもそうだが)
エキシビションのBGMはどうやったら増えるのですか?
ロード時間は、PSP版のボクサーズロードと比べて
長いですか?短いですか?
ハードアーニーの勝ち方を教えて下さい
300 :
ジョルトあたらん:2008/01/04(金) 16:48:01 ID:gbIsd+va0
あの〜
ビートルズアッパー鷹村の出し方なんですけど過去レスみてもエキシビジョンで
イーグルに勝つしか書いてなくてイーグルにどう勝てばいいかわかりません。
どうか教えてください。いろいろためしたけどだめで。。。
攻略本発売遅すぎる
エキシビジョンでイーグルを「強」にしてボコすだけ
303 :
ジョルトあたらん:2008/01/04(金) 17:19:46 ID:gbIsd+va0
ありがとうございます!!
>>298 短いよ。
>>299 出入りのボクシングを心がけよう。
ワンツー打ったらすぐ離れての繰り返し。
首がのけぞるようになったらジョルトを混ぜると尚良い。
一発でもジョルトにカウンター合わせられると致命的だからジョルトは計画的に。
ノーマル一歩伊達で勝ててないオレがハード一歩伊達で勝てるなんて…成長したんだなぁ
このゲーム、平均どのぐらいでクリア出来ますか?
背面からしか攻撃しない覚醒板垣w
勝ち抜きでゲドーでホーク、タカムラと撃破してきたのに
なんで最後にまたホークなんだよ・・・
PSPにもボクサーズロードでてるよね? 試合そのものは これと比較してどうなの?
技とかの多彩さはやっぱり一歩の方が上?
これ買おうと思ってたんだけど育成でオリキャラ作れないんだねPS2版と違って
それさえあれば購入確定だったんだけど迷うなあ
結局一歩のゲーム版てどれが買いよ?
やたら種類出てるけど
今、ハード伊達を倒せた!マジうれしい!今まで判定に行く前にKOされてたんだけど、逆に8ラウンドでKO出来た!最後は腹にアッパー13連発で決めたんだけど腹にアッパー喰らわしてるだけじゃなく、上への攻撃も重要だったんだね!
次は木村の番だ!
スレ汚しすまん
一歩全部やったが新しいほど良くなってるから今作が一番いいダニよ
試合の出来もPSP版が集大成という感じで一番おもしろいダニ
原作が80巻もあるからPSP版はボリューム満点ダニ
ストーリーはかなり端折ってあるけどPS2初代みたいに酷い端折りじゃないから原作のおさらいにちょうどいいダニよ
育成がやりたいなら一歩2があるがストーリー要素ゼロなので一歩に拘らずにボクロー2をやったほうがいいダニ
本物のボクシングに拘るならボクロー2かFNR3がおすすめダニ
体感ボクゲーならWiiスポかWiiの一歩だけんど
Wii版は試合中にイベントが発生するタイプだから原作の雰囲気は楽しめるがPSP版より試合は飽きやすいダニよ
こんなもんでどうダニ?
会長でリカルドをKOした
燃え尽きたぜ
ハード梨香1回で終了
・・・板垣今井戦が一番苦労した
アウトボクサー下手だわオレ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 09:43:06 ID:sT8tjzJMO
試合中に真柴の手を破壊したみたいだったがあれはなんですか?
LR同時押しのガードって有効に使えます?
イマイチ、というかほとんど意味ない様な…。
くそーーーー
宮田でジミーに勝てねーーー
誰かコツ教えてくれww
PS版なら誰にも負けないくらい上手かったのに・・
俺もPS2版はかなり強かったのにPSPはスウェーとダッキングがやりづらいから
すぐ負ける
銀八弱すぎワロタ
エキビジョン、バランス強で
「速水さんのフェザー・jrライト・ライト3階級制覇」を
妄想してやっている。
俺は宮田さんで4団体統一を妄想 ランディー、リカルド、アーニー、ゲドーを各団体王者と仮定して
楽しすぎる
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:51:14 ID:YRcufTCkO
俺はボクサーズロードで宮田作ったがリアルにアーニー戦の宮田過ぎてカスだった
一歩作ろうとしたがパンチ力が沢村くらいだった
やはり一歩ポータブルは面白いな
あのパンチの風圧がいい
宮田はジョルトだけ使ってれば強い。かっこつけてジャブやストレートやフックを使うとカウンターを合わせられる。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:52:57 ID:5CqgD6No0
ジミーとアーニーにはスウェー状態から相手のフックに合わせて宮田もフック
これのみで2人共5RまでにはKOできます。
5人目のキャラは理不尽な強さだ パンチ力がありえない
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:51:04 ID:XAGULBaTO
オリキャラって作れるんですか?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:09:15 ID:ZwGDQpd0O
誰か木村で魔死覇゛を判定じゃなくKOした人いますか?
オレはKO無理だった
判定なら普通に勝てるんだけど
もう駄目、ハードのアーニー勝てない
三倍以上パンチ当てても判定負け、KO狙うと打ち負け
糞バランスもたいがいにしろ
明日売ってくるわこの亀田ゲー
このゲーム難易度高すぎだ!っていうか理不尽すぎ!
>>333 禿同
判定の基準が亀田クオリティ
そういう難易度の上げ方はクソそのもの
5人目の板垣反則すぎる!パンチ力は鷹村並でスピードは全体的に上がっていて、
撃たれ強さとスタミナが桁違いにパワーアップしてる。
星、ジミーなどの一撃必殺キャラでないと無理だ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:42:29 ID:ZwGDQpd0O
>>331 やっぱ難しいんですかね。
ってか、ドラゴンフィッシュブローって綺麗に決まらないのは俺だけですかね?
あと、質問をいくつかしますが、
ヒットした時に青い火花が出るのは当たってるってことで良いんですよね?
必殺技がヒットすると黄色か青が出るけど、黄色の方がダメージは上ですよね?
最後に、伊達さん以外でもたまにハートブレイクショットになるときありますよね?意図的には打つのは無理ですかね?
アウトボクサー対アウトボクサーでの戦い方が難しくてよくわからない。特に相手が冴木や板垣の場合
難しいって奴らのために覚醒板垣がいるんだよ。
>>336に便乗なんだけど
自分が青コーナーの時に、パンチヒット(効き目あり)で青い火花。
自分が赤コーナーの時に、パンチヒット(効き目あり)で赤い火花。
ヒットしてない(ブロック?)で白い火花
だと思ってたんだが、あってるかな?
んで、黄色い火花が今だわかんねーんですが。
黄色は必殺技ヒット時。
判定に関してはカウンターとかもらってるからじゃないかな?(血を吐いたり
俺は普通にダウンも奪って判定勝ちした。
ミヤタはパンチないし打たれ弱いからカウンターもらったら結構痛い。
宮田はプレイヤーが宮田にならんと駄目だw
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:47:36 ID:2/zQiomtO
やっと全キャラだしたぜ!!みんなサンキュー
343 :
うぉーりー:2008/01/06(日) 05:10:27 ID:gDWEmHvfO
全キャラだした
最後のリカルドそんな強くなかったし
>>332 はっきり言ってアーニーなんかたいしたことないと思うぜスウェーして殴るの繰り返しでいける
>>334 同感、ジミーでさんざん苦労したぶんアーニーは弱く感じる。弱いというか遅い、ハエが止まるぜ?そんなスローでは俺は倒せんって感じだった。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:14:34 ID:aLYhefMsO
沢村バレットしかしてこなくて
本気でイライラする
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:24:54 ID:wgzzerow0
育成したブライアン・ホークをエキシビション・バランス強で使用すると
最初からスタミナ切れたみたいにのろいのは俺だけ?
バグ??
他の選手はかわりないのか確認してみ
ランダム5人抜きで好みのキャラでるまでやってたら46回中沖田VS藤原の組み合わせ
が32回もあった。このゲーム完全にナメてるから売ってくるわ!
好きにしれ
>>347 育成したやつじゃなくても普通のブライアンホークでもなった。
ただ足が遅くなっただけで強さは変わってない気がス
>>349 ループしてると感じたら一回タイトル画面まで戻るといいかも。
今までぜんぜん話題に上ってこないんだが、
どの画面モードつかってんの?
あと、十字キーを画面にシンクロさせるかさせないかもだが、、、
おれは、デフォルトの回り込みビューで、十字キーは画面シンクロさせてるが、
アウトボクサーにグルグル回られると辛い罠
望遠視点が好きだな。
操作性云々じゃなくテレビ中継みたいで脳汁出る
リプレイのエディットもやってみるとなかなか。
カメラワークの緩急次第で試合の迫力が違ってくる
みんな青木vs今江はどう戦ってる?
勝たなくても先に進めるけど、原作どおりのドローにすらできない…
ハードの話です
ハードはパンチもらわないことだけ気をつけてれば勝てるよ
6回戦とかだとドローくらうけど
>>356 とりあえずやってきた。
当てた数・もらった数の平均がそれぞれ57・30。
で、ダウンとった7,8,9R以外ほぼ全部同点というw
青木はパンチ速くないんでフックはいらない。
上体反らしからの右ストで作業的にカウンターしてれば
終盤に一回位ダウンしてくれると思う。
要するに
>>357って事だなw
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:03:06 ID:s6GwRcW80
俺どうしてもゲドーに勝てない
なんでこいつこんなパンチあるんだよチクショウ・・・
ゲドーは一歩のパワーに任せてボディー殴り潰した記憶がある
一歩は下手に綺麗に戦うより、やっぱ一歩らしい戦い方のがあってる気がする
やっとノーマルのホークたおしたZooooo!!
スウェイバック待機で相手のパンチを見極めて、のけぞりながら左フック出すと入る入る。
あんなにチョコマカチョコマカUzeeeeeだったホークに「ゴッスーン!!」と入ると、快感以外の何物でもないYo
くたばってても一撃がこわいんで結局7Rかかたけど、KO勝ちできたのはうれしーっす!
スウェイバック&左フックを基本に、ロープ際に追い詰めたらジャブ連打で右とかも織り交ぜつつ
スウェイバック&右ストレートとかも使えた。
う〜ん、今度は沢村vs間柴で詰まった
リーチの差がこんなにキツいとは
バレットがほとんど使えない…
えっとドゥドゥドゥドゥ……って音バグのまま判定にいくとフリーズするので気を付けて下さい…。。
特に5人抜きの人は気をつけて下さい。。
>>362 発想の転換
バレットを使う事を前提にするんじゃなくて
バレットの必要のない勝負の仕方をすればいい
>>359 俺もノーマルゲドーで全然勝てなかったけどデンプシー使ったらすぐ倒せた
ハードゲドーすら3Rで倒せるようになった
ノーマル伊達に挑んで一時間半くらい経つんだがかなりキツい。
性能差があるとはいえ、待ちカウンターが通じない程とは…
まさかハードで勝ったとかいう奴いないよな…?
>>366 ボディーをひたすら殴り続けて動き鈍くなったら
ガゼルパンチを当てていく
スピード速いから適当なタイミングでも結構カウンターでもらってくれる
>>367 なんという名伯楽…
おかげで4R1分で終わってしまった サンクス
前作より弱体化されたと思ってたけどやっぱボディ凶悪だな。
猫田をパワーカンストにしたところ
約5倍くらい威力が上がった(左フック)
0と999じゃかなり差があるとみた
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:14:11 ID:CTnbWzWiO
このゲームやたらゲドーが強いC=(>_<。)
シェイクハンドだっけ??
あれ使えば一歩や宮田なんか1Rか2Rぐらいで倒せる。
一歩の右ボディにアッパー→ガゼルパンチが楽しいわ
>>371 オレはガゼルじゃなくてテンプシー1発目だけ使うな
ガゼルよりも出が早いし軌道も当たりやすいし
今作はボディ一撃で相手の足が止まったりするのがいいな
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 09:32:19 ID:frYhzcjr0
小川でやっと4人まで倒したのに最後がホークってどんだけだよ・・・
諦めるしかないのか
五人抜きのランダムは本当にツラいよね。強キャラ出るまでやり直すのもロード時間かかるから面倒、無理してやれば最後で手詰まり。作業感たっぷりだが諦めないぞ
政府開発援助がPS2より格段に弱くなってる気がするな
どうゆう変換だよw
たしかにヤツは世界に通用する右を持ってるんだが
それはあのアホトレーナーの見込み違いだったわけで・・・
378 :
ジョルトあたらん:2008/01/07(月) 13:49:23 ID:+YxDe8Kw0
ハード速水がたおせない。
なんだあのパンチの壁は。
コーナーにつめられてはめられたよ。
誰かコツたのみます。
困った時のボディブロー
これ合言葉な。
ノーマルと同じで終わり際にワンツー
ハードはノーマルよりタフなので作業が長く続くだけ
自力で打開できない人にボディー打ちは難しそうだが。
ある程度なれてくると速水のショットガンの最後の右にカウンター決めれるんだけどな。
まぁミスると逆にカウンターにされるから注意。
>>357俺はストーリーモードほぼ全部これでやってしまった。。。。
夢がないなw
沢村VS間柴がマジきつい
ボディ狙っても先に倒される
つーかハードは全員タフすぎる
島袋とか12回ダウンさせてKOできなかった
>>382 沢村VS間柴
ボディなどでコーナーへ追いやりパレットでフルボッコ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:24:09 ID:h4MyVgcUO
そうかなぁ。俺ノーマル→ハードは大した違い感じなかったな。倒したラウンドも同じようなものだし。
沢村はフリッカーくる前に潜り込んでひたすら右アッパー。コーナー追い込む頃には足のろくなるから逃げられないようにしてバレット。打ち下ろしはセンコウでカウンター取れるけど、頭突きは気をつけて・・・モロに浴びるといきなりダウンw 大体4R。長文スマソ
なんか千堂がやたら使いやすく感じる
386 :
ジョルトあたらん:2008/01/07(月) 19:03:39 ID:+YxDe8Kw0
みんなありがとう。
ボデーブロウやりまくったら速水にかてたよ。
今度はジミーのつぶし方教えてください。
>>386 肘でもいいから目に入れるといいと思うよ。
一歩は基本的にどの難易度でもダッキングしてボディ打ってれば勝てる
まだ宮田vsアーニー戦までしか進めてないけど、
今回はスローバトル無し?
5人抜きのランダムで星が当たると、毎回必ず対戦相手はジャッカル伊藤→一歩→リカルド→木村→ビートルズ鷹村になる。
リカルドと木村がとても倒しづらい。足つかいまくるから正拳突きがなかなかあたらない。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:14:21 ID:aooXK7V10
今さっき知り合いとxlinkで対戦しようと思ったんだけど
通信エラーで対戦できないません。
特殊なやり方があるのかですか?
>>392 ∧_∧
(;´∀`)
( つと ) <
>>388は嘘じゃない=操作がへt・・・・・
と_)_)
ダッキング解除してちょっとだけ歩いてストレートとか良く使うなー。
ジャブを潜り抜け近づきつつ攻撃。
ダッキングで近付いてもチョコマカ逃げられてなかなかボディが打てないじゃん>ゲドー
>>394 どうやったら4Rで倒せるんだい?
>>396 間合い詰めながらアッパーやれば簡単にボディ打てる
さっき買ってきた。とりあえずオープニングの熱い曲に噴いたwwww
これから始めるとこなんだが、PS2のに慣れてるならやっぱりパッドのが操作しやすいかな?
試合によって変えるのがデフォ
基本的にはパッドでいいと思われ(ry
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:21:06 ID:g9P3C8Dd0
xlinkにはまだこのソフトの部屋ができてないのね・・・
対戦がしたいべ
>>401 レストンクス。
PS2初代しかやってなかったからとりあえずトレーニングで練習してみたが、大分進化してて驚いた。
さっそくチャンピオン目指して頑張ります
楽しんでもらうためあえて具体的な攻略法は与えんが
がんばれ。血飛沫は楽しい
>>399 スマン、ファイルの開き方がわからん
でもありがと
五人抜きのやつで
パラメータって基本的に何あげたらいいの?
>>404 親切にありがとう。ってかこれEASYの宮田弱すぎwカウンター警戒して損した…
一応NORMALとかで詰まったらログ掘ってシコシコ頑張ります
408 :
405:2008/01/08(火) 02:49:46 ID:Q6GvW0PD0
>>399 4Rでゲドー倒せたよ〜。
カウンター怖くてデンプシー一切使ってなかったんだが
案外食らってくれるんだな。
次のリカルドはあっさり倒せちまったよ。
おかげでハードクリアできますた、サンクス!
よかったな
あとは頑張って隠し全部だしてあげてな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:08:57 ID:A58S6RrF0
ランディボーイジュニアは強いのか??
対人戦の駆け引きってどうなるんだろ。
やっぱ先にボディ当てたもん勝ちにしかならんのかな。
腹狙いの相手に有効な戦法ってある?
強いよ スイッチしまくりが楽しい
ボディーなんか対人ではくらわないだろ
間柴か足のあるアウトボクサーの逃げ切りが凶悪
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:46:52 ID:S9TAOdV/0
ハードの鷹村倒せないー。誰かコツ求む!
もうすぐで全キャラ出せるんです。
全キャラ出すのに鷹村倒す必要あったっけ?
なかったはず
熊のくせに打たれ弱いな。防御出来ないし、1度のダウンでKOされるしパンチも当てにくい
417 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:49:44 ID:fShw9U31O
キャラを動かさないでガードをすると、前にステップするんだな。
そのあとのアッパーが凶悪だ。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:56:58 ID:S9TAOdV/0
ストーリの鷹村でハードクリアすれば全キャラ
でるってこと。だいたいわかるのにね。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:15:34 ID:ls5cZbOf0
いやわかりづらいだろw
日本語勉強しなさい
>>418 ハードでクリアしてないのはホーク鷹村戦のみで、ステージ選択でこれさえクリアすれば熊でる!!!!
と思ってるなら大間違いだよ。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:41:11 ID:ecO8qiC3O
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:58:45 ID:S9TAOdV/0
みんななんか勘違いしてるね。ふつうにストーリーやっててホーク倒せないから
らコツきいただけだよ。次進めないからね。みんなー根拠のない反論やめてね。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:03:53 ID:hl6f9Y/bO
ハードのジミーうざ┐(´ー`)┌ トルネードジョルト連発で少し当たっただけでKOうざ
ランダム五人抜きで強キャラ出るまでリセット戦法って、
何度やっても2、3パターンの弱キャラしか出ないんだけど…
何か方法があるのかな?
バグ発見。
キャラは誰でもいいから右ボディ左ボディ×2のあとジャブ2発打ってストレート打ってみ。
全員瞬殺ww
428 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:22:29 ID:ls5cZbOf0
それは全部当てる前提?
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:41:15 ID:ecO8qiC3O
左ボディ右ボディ×2って、ストレート?フック?アッパー?
>>427 最後のストレート当たらない…………
と、思ったら右フックで倒れたww
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:02:17 ID:c/lwO+z0O
勝ち抜きで小田で鷹村倒せるかwウェ
勝ち抜きで何回やっても小川になる俺に
ランディーを使える日は来るのでしょうか
ジミーもアーニーもハードの方が簡単だった…何故だ。
ちなみにノーマルだと両方とも5,6回負けたがハードだと1戦目で撃破。
ゆとり世代以外がこのゲームやってるとも思えないがな
なんでそう思うのかがわからん
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:55:57 ID:HNGoyALd0
5人抜きの一試合ごとにもらえるカスタムするためのポイントってどう戦えば多
く取れるかわかる人いる?
ちなみに自分の中で今まで1番ポイント貰えたのが間柴で左のフリッカーしか使
わずにあえてTKOしないで7ラウンドまで戦わせた時ので164ポイント貰えたけど…
隠しコマンドのために攻略本買う人いる?
ホントにあんのかな…
載ってるなら買うけどね。
>>438 ラウンド長ければ長いほどもらえる
相手小田にしてずっとガードしといて10Rくらいに倒すって方法で220くらいはいったきがする
やっと全キャラ出した〜!かなり苦労した。
このゲームのCOMはどいつもこいつもフットワーク使いまくるから倒すの時間かかった。
>>441 判定勝ちならどんな戦い方しても大抵270以上もらえる。ちなみに相手は5人とも小川で。。
オレの方法は12R中各Rに1回ずつ計4,5回ダウン奪ってあとはアナログBに切り替えてアナログパットに丁度スウェーする位の詰め物積めて放置。。この説明でわかりますか??
あと判定勝ちでの最高289ポイントだったんですけどそれ以上ポイント貰える方法あるんですかね??
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:35:20 ID:lDj+E0EX0
僕は12R戦って293いったのでガンバって。
そしてハードホークの勝つコツ教えてください
最近、ストーリー進めるのがかったるくなってきたからエキシビションで覚醒板垣使って、鷹村とホークを顔がぼこぼこになるまで殴るのが日課になってきた。
>>444 どっかに書いてあるから全部読みなさい。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:34:07 ID:x7TbSeUbO
エレキのボディの弱さは異常
448 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:02:23 ID:HNGoyALd0
おかげさまで280くらいポイント貰えました
しかし5試合すべて判定勝ちまでもっていくのはけっこうしんどいっすな・・
今レフトスピードが900越えの間柴を育てようとしてるんだけど
仮に間柴で5試合すべて280ポイントくらい貰った場合
みなさんだったら最終的にどのようにポイントを振り分けますかな?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:05:01 ID:PDoVuX9OO
>>448 俺はパンチ力999残り全て左手に注ぎ込んだ魔死覇“作ったぜ。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:12:12 ID:TdUSLuOb0
>>449 やはり間柴だったらライフやらスタミナやらの体力面を考えるよりも
攻撃面特化の「やられる前にやる」仕様の方が良さそうですな
間柴の右手の速度を特化させたら右のフリッカーって作れるかな?
フリッカーはジャブだから
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:23:27 ID:TdUSLuOb0
じゃあフリッカーなみのスピードをもつ右ストレートを作るのは不可能なんかな・・・
ジャブは言い方を悪く言えば手打ちのパンチ(腰も少し使うけどね)
ストレートは腰を使って打つからモーションが大きくなる
ジャブ並みのスピードは1発なら可能かも知れんが連発は無理
455 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:41:32 ID:TdUSLuOb0
>>444 全く参考にならんと思うが一応書いとく。
ハードホーク戦で1R初っ端にステップ右アッパー(モーションすげーデカいやつ)放ったら
たまたまホークの顎にあたって「コキッ」という乾いた音がしていきなり優勢音楽に変化。
まさかと思いつつその後1R中に2度ダウンを奪い、2度目のダウンで1R10カウントKO勝利。
エキシビジョンやっててもたまにあったんだがあの乾いた音は何なんだろうなぁ…。
ボクロー2にも試合中骨折の概念があったがそれに近いものなんだろうか。
島袋戦で一歩が放った究極のパンチ?
原作じゃすっかり黒歴史にされたもんだと思ってたが、まさかの復活なのか。
それはホーリーランドでユウがマサトを倒したパンチと同じだな
>>456 それ、俺はハード島袋であったわ。
1R中盤に音楽変わってそのラウンドでは仕留め切れなかったけど
2R目で島袋が立てなくなった。
それで俺も
>>457を思った。
でもそれ以来ハード島袋戦はどう頑張っても5R以上かかってしまうし、
他の対戦でもあんなラッキーパンチを見たことがない。
ちなみにデンプシーの折り返し(2回目)がヒットした時だったと思う。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 02:06:47 ID:TdUSLuOb0
xlinkのotherってとこで対戦できることを知らなかったのは
オレだけかな・・・
>>顎にあたって「コキッ」という乾いた音が
それって骨折じゃないの?
顎だけじゃなく拳や肋骨に当てた時も結構鳴るし。
ちなみに、顎以外の場合だとピンチにならんかったよ。
ウボァァアアアアア!!!!1111!!
6時間やってもジミーに勝てネェェエエエエェエェエ
宮田ファーーーーーック
エキシビションで聞けるBGMはどうやったら増えるのでしょうか?
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:27:43 ID:w9DNCO5c0
鬼間柴の能力振り分け280×5試合=1400として
左スピード・600、パンチ力・400、スタミナ・400を作ってやってます。
セコンドモードの自キャラ強さ中で相手も中のときホーク以外はみんな勝った。
相手が強ではホーク・鷹村に勝てない・・・
600でもフリッカー結構早くて良い感じです。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:52:08 ID:oFJsvA8cO
ところでこのゲームは面白いの?
ボクシングというジャンルで言えば、これとボクサーズロードはボクシングゲームの中で最強だろう。
ストーリーモードも戦っていておもしろい。
対戦ゲームという視点で見ると、キャラの性能差が有りすぎてダメとしか言い様がない。
そもそもボクシングだからパンチしかなく、ストーリーもかけ足だから飽きる人は飽きる。
ボクサーズロードはキャラを育てる分長く楽しめるが、一歩はほんと対戦だけだからね。
漫画のゲームだからキャラの性能差は仕方ない
バランス重視にすると
個性が消える恐れがある
原作を知っていれば
かなり楽しめるレベル
ゲドーがプラプラやるとドクロ顔になるとか
細かいところがよく出来てるよ
好きなキャラを育成して格上キャラに挑むのも面白いな。
パンチ力MAXの飛燕とかバレットとかオモシロ。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:22:06 ID:TdUSLuOb0
思ったんだけど
右のスピードを999にした星を作った場合
普通の右ストレートの速度は速くなるだろうけど
右正拳突きも早くなるんかな?
まぁようするに左のスピードや右のスピード特化させた場合
必殺技にも影響して早くなるのかな?ってことなのよ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:16:16 ID:Opj6fjf20
ハード沢村に勝てねー。コーナーに追い詰めたのにパッレトの壁で
攻撃できずダウンだよ。
誰かコツたのんます。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:58:12 ID:33+N+mXLO
誰か攻略本買ったやついる?
結局隠しモードってあったの?
やっぱ釣りだったか
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:58:34 ID:w9DNCO5c0
>>469 星の正拳突きは999でないけど600くらいの時で多少使い易くなった。
速くなったよ。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:08:43 ID:WnsPekYOO
5人抜きモードは、プレヤーセレクトも変更したら隠しキャラ出ないんですか?っていうか、どうしたら隠しキャラ出るんだ?
>>474 だれかいないのかな?ww
情報求・・・
・〇〇に勝てないんですがどうすれば…?
・隠しキャラの出し方がわかりません
・五人抜きのランダムってどういう事ですか?
この手の質問はいい加減見飽きた。自重汁
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:38:20 ID:TdUSLuOb0
知り合いから発売した攻略本にエキストラモードを出すためのコマンドが載ってるらしい
って聞いたんだけど・・・
実際のとこどうなんすかね・・・
神さま。
隠しコマンドあるなら教えてください…
どんな隠しモードがあるか知らないけど覚醒板垣で楽勝楽勝w
明日仕事帰りに攻略本買ってくるかな…
ニコニコにプレイ動画あげてくれー
かなり気になってるんだがどこにも動画がないんだ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 03:05:55 ID:kCVRGkGj0
誰かxlinkで対戦できる人いないでつか・・・?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 07:42:36 ID:eKQKqECc0
>>485 自分でよかったらxlink付き合いますよ。
自分も前から誰かとやりたいと思ってたんで^^
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:25:47 ID:iSYICX3D0
セーブデータ下さい。
ハードでのクリアは諦めました。
ごめんね、お母さん...
攻略本買ってきた。キャラクターのパラメータが全部数値で載ってるから比較してニヤニヤするにはいいなコレ。
>>488 頼む。隠しコマンド載ってたか教えてくれ!
載ってたよ。試してないけど、おまけっぽいモードが2つほどあるらしい。
トンクス
買ってくる
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 17:19:57 ID:Ndjbq8QWO
まじかサンクス
俺も買ってくる
隠しキャラを全て出現させるためには、どうすればいいの?
ストーリーモードをハードでクリアすればよい?
ストーリーを途中から始められるステージ選択でしたっけ、あれではダメ?
それとも、5人勝ち抜き戦を選手選出ランダムで勝ち抜き続けるの?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:40:06 ID:kCVRGkGj0
>>486 おぉ!対戦しますかね?
今対戦やりたい人とかいないかな〜??
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:55:31 ID:kCVRGkGj0
>>495 隠しキャラをすべて出すには
・ストーリーモードの全ての難易度で「ステージ選択」ではなく
「最初から」と「続きから」だけで最後までクリア
・5人抜きを全てランダム設定にしてひたすらクリア
んで5人抜きクリア回数に応じてキャラが出てくる
この両方やれば隠しキャラそろうべ
>>496 あと各種鷹村は漫画で闘った相手とレベル強で対戦かな?
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:00:41 ID:kCVRGkGj0
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:53:51 ID:m6Edlveg0
誰か隠しコマンド教えてくれー
楽しみを作りたいんだ。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:56:30 ID:kCVRGkGj0
xlinkのゲームごとの部屋の中にあるOtherって部屋のロビーにいるんで
対戦やりたい方は来て下さいな
ロビーのチャットでippoって打ってくれれば反応するんで
って言ってもまだちゃんとした育成キャラは二人しか作ってないから
そこまでではないけど・・
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:56:51 ID:kCVRGkGj0
>>500 誰か来てちょ;;
外人しか来ないちょ;;
え?今回の一歩って育成モードあるの?
その前に
xlinkって?
一歩ってアドホックだけじゃないの?
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:29:50 ID:nq0dBZC90
え?モンハンとかも無線アダプタを利用してアドホックで
やってるんじゃないの?;
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:48:01 ID:jCRwgm980
返事遅れました。今からxlinkのotherの部屋行きますね
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:58:23 ID:jCRwgm980
otherの部屋今入ったんだけど、誰もいないっぽい;;
3人いるけど、パス付きプライベート作って入れないし・・・
誰か来て〜〜
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:00:49 ID:nq0dBZC90
>>505 誰も来なかったので一度閉じてました・・
んで今otherの部屋のロビーにいます
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:02:43 ID:nq0dBZC90
人が来てくれたんで
部屋立てときますわ
今日一歩買ってきた
めっちゃおもしれえなこれw
左の指し合いやら相手の個性に応じての戦術やら漫画の一歩を完全再現できるのが楽しくて仕方ない
で、タイトルマッチの伊達のおっさんにどうしても勝てないんだがどうやったら勝てんだあれ?
パンチの性能に差がありすぎて勝負にならん・・・1,2発大きいの当てても速攻で1,2でカウンター返されてどうにもならんよ・・
ぼでーぼでー
ボディも打ちまくってるんだけどね・・・
ボディの打ち終わりにも大概カウンター噛まされてあぼん・・・
距離が半端なんじゃない?
完全に詰めてたらそうそうひどいカウンター喰らわないけど
そっか・・・もう一回挑戦してきます
それと既存キャラの育成も出来るって聞いたんだけどこれは嘘?
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:04:30 ID:nq0dBZC90
今3人くらいでxlinkを試してるんだけど・・・
通信リスト選択のとこでエラーが発生してタイムアウトになる;;
何か改善方法わかる人いますかね?
>>513 一歩ゲーは代々ダッキングしてアッパーを打つボディアッパーが強く設定されている
弱体化したもののそれでもまだ強い
一歩なんかはそれ中心で攻めると大抵勝てるしくっついてくっついてボディを打つその姿はまさに一歩
>>513 バランス壊しまくりはいけないけど
やっぱ一歩らしさを出そうとした結果ってとこなんだろね
一歩は小細工するよりも懐飛び込んで反則的なパンチで苦しめてテンプシーってキャラだし
隠しモード
エキシビジョン選択して、VSか5人抜き選ぶ画面で、
上上下下左右左右LRで即死モード
上上下下左右左右RLで爆弾モード
両モードとも手と顔がでかくなるおまけ付き。
そんなわけねーだろ
・・・と思ったらマジだ
木村と青木対決で顔でかすぎ吹いた
ちなみに国内王者の一歩は、デンプシーの最中にボタン押しっぱなしで途中停止。
デンプシーの最中にRを離して連打するとアッパーデンプシーになるよ。
既出だったらスマソ
なんだこの隠しモードww
この隠しならどのキャラでも勝ち抜けるな
うっかり喰らうと自分が死ぬけど
>>515 ありがとう!ボディアッパー積み上げてなんとか判定で勝ったよ
でも伊達に勝っても原作通り負けてることになるのね・・・
原作とは違う歴史も見たかったからちょっと残念
これやるならボクサーズロードのが良いな
>>514 あんまり詳しくないけど…たしか鉄拳DRでもそんなエラーになったような。
だとすると、kaiじゃ対戦できないっぽいな。
結果報告よろ。
525 :
イポ:2008/01/12(土) 04:11:50 ID:z6S+Ymzk0
質問なのですが、鷹村のキャラで世界ジュニアミドル級タイトル挑戦の鷹村の
上の???が出てないのですが、どうやったら出るのでしょうか?
それとキャラ選択画面でキャラランダムの2つ左(ランディの1つ左)のキャラが
出ていないのですが、やはり5人抜きですか?質問ばかりですみません。
悪いと思うなら全部読んでから質問しろ。
同じことばっか聞きやがって、めんどくさいんじゃ。
うむ、質問してレスを待つよりも
最初から読んだ方が早いしね。
>>517 ガセだと思ったらマジだったw爆弾wwwww
>>517 GJ!
この顔デカモードであそぶとまたちがうね〜
しかしこんなコナミ(自爆)コマンドなんて
ふつーネタとしか思わないよなw
5人抜きでクリアできないときの救済措置みたいな意味合いもあるんだろうなw
爆弾は対人だと面白そうだな
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:06:41 ID:FHNULA/j0
攻略本の各キャラのパラメーター数値
明らかにおかしくないか?
上上下下左右左右○○はコナミの定番w
俺は見つけようと思って最初のメイン画面でこれやってたwwww
おしかったな。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:04:09 ID:jBIt4NQwO
俺は発売日には見つけてたけどな
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:45:55 ID:jdREUVwuO
てか、即死モード使って5人抜きやると吉秋しか手に入らないんだけど
何回もやっても
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:05:13 ID:ByUwOGGf0
木村vs間柴どーやったら勝てるの?頼む教えて
勝てない厨しつけぇぞ
Q.○○に勝てません
A.あなたが下手だからです、練習を積んでください
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:56:16 ID:ByUwOGGf0
あほかコツを教えろ
よく出来たゲームだけど
ガード機能いらねぇ!
これのせいでR押しながらスウェー出来んじゃねーか!
ボクローと操作性変える必要あったのか?
慣れればいいんどろうけど
せめてオプションでガード有り無し選ばせて欲しかったぞ。。。
>>543 操作をアナログBにすると同時にできるよ
そのかわりパッドで操作だけど
>>542 ただひたすら前にダッシュしながらワンツーラッシュ
時々ボディを打って足を止めにかかると良いかもな。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:24:37 ID:FHNULA/j0
>>535 伊達の右パンチ力数値が鷹村を
上回ってるとか。
沢村、真田の右パンチ力数値が千堂を
上回ってるとか。
それ以外でもけっこう目茶苦茶な印象。
>>546 情報ドモー
攻略本は見ない方が純粋に楽しめるかもしれないってことか
kaiはOtherの部屋で待ってればいいの?
けど少なくとも真田の右は実際強いみたいだぞ。サンドバッグに右ストレートだけ打ち続けてみると
フェザー級タイトルマッチの千堂のMAXが1000〜1100なのに対して真田は1150〜1250くらい出る。
何しろ公式戦で一歩をダウンさせた最後のボクサーだからな! しかも右アッパー一発で!
バレット馴れしてない漏れが沢村にボコられてやって来ましたよ
誰かバレット対策求む!
>>550 スウェーして、バレットの終り際にストレート合わせる。
攻略本で驚いたのは一歩の能力って沢村戦がピークでそれ以降弱くなっていってることだな ある意味原作どおりなのかもしれんが
木村もタツヤに変更後よりタイトル挑戦時の方が強いしね……
>>551 ちょwwwそんなんとっくに試しておりますがな(´・ω・`)
パンチのタイミングもっと練習してみるよ、ありがとう
頭下げて腹打ちまくれば死に体になるからあとは顔面ボコボコ
一歩は一歩らしく戦えばまず負けない
ハードのホーク戦でインファイトで勝った香具師はいる?
アウトボクシングすればなんとか勝てるんだけど鷹村にアウトボクシングは似合わないんだよなあ
普通にインファイトで勝てるだろう
カウンター狙いでもいけるんだろうけど
やっぱ猛者は勝てるのかなあ・・・
俺はインファイトしてたらホークの変則フックで絶対カウンター返されてそれが積み重なったら大変なことになるw
だからとにかくホークの射程外からコツコツ当てる&突っ込んできた時のカウンター狙いでしか勝てねえ
今日買ってきた
宮田が弱いとアマゾンやらこのスレで酷評されてたが
スウェー→相手の打ち終わりに左フックを合わせるだけで勝てるじゃねーか
だったらそれでいーじゃねーか
それは宮田に限らず誰でも使える技だし、それだけで通用するのは序盤だけ
敵が強くなってくるとそのウェービングカウンター争いが非常に複雑化してくるよ
ホークなんかウェービング+変則フックを使うので非常にやっかい
それと宮田ならジョルト連発してればCPUには大概勝てる
でも逆に言えばこれしか使えない雑魚
似たような技であるコークスクリュー使える伊達のほうが基本性能も高いし宮田は正直使えない子
トルネードジョルトの前では宮田のジョルトはカスだしな
冷遇されすぎ
そうそう
つかトルネードジョルトってあれ普通のダッシュジョルトだよな
原作ではその場でねじってジョルト打つのがトルネードジョルトなのに
それぐらいは再現してほしかったぜ・・・
それとゲドーと間柴のアッパーも必殺技にしてほしかった、折角出たんだから
その辺はタイミング的にきついだろ。原作だといつ出たんだっけ?
スパーリング間柴の力石アッパーは出ないのか・・・
まあしかたないな
ゲドーの直前だっけ?一応だしたのって
567 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:00:04 ID:mwMRia2h0
原作で間柴、ゲドーのアッパーに速水戦で練習したカウンター使えば
楽勝なのに
>>566 沢村戦で初めのほうにちょろっと出てた覚えもあるんだが
沢村がフリッカーかいくぐった時にアッパーを出したような(出そうとした、かな?)
記憶が曖昧でスマン
それ言い出したら木村戦でも懐に飛び込んできた木村に左アッパー見舞ってるしなぁ。
わざわざスペシャルムーブにするほどでもないんじゃない?
間柴がイポとのスパーで使っただけだからな・・・
公式試合で使われん限り入らなくても妥当な希ガス
>>569 そうだったっけか
でもあのマットすれすれから浮き上がるアッパーは再現してみたかったよ
JET!
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:23:05 ID:KWZILIboO
これとALL☆STARSどっちがおもろい?
キャラは50くらいしか出ないよね?
ドラゴンフィッシュブロー二撃目全然あたらね。
宮田は華麗なアウトボクシングはできないのか
カウンターくらって血反吐はいてばかりなんですが。
エキシビションで選べるBGMは3つだけ?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:24:34 ID:XdB5CizW0
隠しモード
フリー対戦画面で
↑↑↓↓←→←→LR 一発爆死
↑↑↓↓←→←→RL 爆弾モード
本に載ってた
グラハム・ベルとエリシャ・グレイだな
攻略本のキャラステータスは原作の設定を無視しすぎだな
>578ちょっと前の書き込みに同じ事書かれてる。
攻略本あの薄さで1300円もすんのか…ぼったくりもいいとこだ
しかしまぁ攻略本なんてどれもそんなもんか…
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:19:18 ID:BaZT/LtCO
ストーリーモードの一歩対真柴で、途中から真柴の左腕が折れたようにだらんと下がって全く使わなくなったんだけど、
これはストーリーモードだけの演出なのかな?原作でこんなシーンあったっけかな
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:21:18 ID:Vp6Q9/Et0
>>581 エルボーブロックしてた間柴の肘をイポ君がお構いなしに殴ってたら左腕がだらんとなっちゃったんですよ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:24:52 ID:BaZT/LtCO
>>582 思い出した!そういやそんな事ありましたな。
なかなか細かいとこに凝ってるなぁ、感心
584 :
菓子:2008/01/13(日) 19:32:38 ID:dzlwT/XGO
熊殺しの鷹村と普通の鷹村って何がちがうの?
今日買いました。今ストーリーモードでジェイソンオヅマとやっているんですけど、スウェー、ダッキング等が出来ないんです…
まだ出来ないのですか?
>>586 読みました。
L+方向キーでスウェー、ウィービング、ダッキングですよね?
前レス読んでない奴おおすぎだろ。
ヴォルグファンとしては、一歩とのスパー時の『足を使うヴォルグ』とか『アメリカへ飛び立つヴォルグ』
ていうのが隠しキャラにいてほしかった。そうすれば奴もかなりの強キャラになったはず
>>587 ・コントローラ設定を確認
(オプションやコントローラ設定の時は×で抜けたりしないでちゃんと「決定」を選択する)
・「Lを押しながら方向キーを入れてみる」という方法でやってみる
これで解決しなかったら故障とかかも
591 :
590:2008/01/13(日) 23:35:35 ID:YIAAbdrT0
ああ
後書き忘れてたけどこのゲームは
上方向に入力すると対手に前進で接近して
下に入力すると後退していくようになってる
そこの操作感が普通の格闘ゲームと違って戸惑うのかも
てゆーか大好きなアーニークロコダイルも弱いしー。バカヤロー
>>590 ありがとうございます。
やってみましたが全く出来ませんでした…
今日ソフトと一緒にpspも中古で購入したんですが、中古だからバグってるですかね…
最悪です…
>>594 試合中にLとRのガードとスウェーを入れ替えることできるじゃないですか、最初はLがスウェイなのですが方向キーと組み合わせてもガードしかしないんです。
Rをスウェイにしてみると方向キーだけでスウェイ等するのですが、移動が出来なくなるんです。スペシャルムーブも出来なくなるんです。
>>578 このシリーズは単純にパンチ力だけみてもパンチの威力はわからない
ボクローもそうだったがスピードや体重、リーチもパンチ力に影響する
本買ってみたが、やった感触と本のデータが全然違うから、攻略本はたぶん開発からのパラ情報丸写しかなんかだろう
ボクロー2とかやってるやつなら他のパラも考慮して強さを見比べられるけど
今までやったことないやつにとっては、あの本は意味ない
つーか紛らわしいだけだなw
593、594の者ですが本体購入時に保証書もらったのですが、持っていったら返金、交換、修理等してもらえますかね?
>>597 594ではなく595でした。
すいません
他にソフトがないんじゃ故障かどうかもよく分からんね
操作モードを変えてみるのはやってみた?
中古だったら店と掛け合うしかないと思うよ
まあ多分交換はしてくれるだろうが
>>599 何度か操作モード変えてやってみましたが全くダメでした。
店に行こうと思います。
>>591 シンクロONにしたら普通の格ゲーと同じ感覚で出来るけどな
俺はそうしてる
>>589 いいね、俺もそれ欲しかった
あと、ウェイトがベストだったVS伊達戦の宮田も欲しかった
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:29:43 ID:fs95rGUVO
>>602 でも服装がTシャツ姿(だったかな?)だったら、ちと切ないなw
ワレ厨は氏んでくださいね。
オレもシンクロONにしてるけど、みんな大抵はOFFでやってんの?
PS2時代からだから慣れてるのか?
PS2時代からずっとオフ。
「相手の右に回る!」とか「一旦距離をとる!」とかやる時直感的に操作しやすい気がする。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 15:39:37 ID:5P1cv+NOO
何故かジャッカル伊藤だけ出ない
何故だ
ほかは全部出たのに
>>607 ジャッカル伊藤の出現はイージイクリアだよ
イージイクリアしかしていないデータで確認したから間違いない。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 15:54:59 ID:5P1cv+NOO
>>608 なるほどそういえばイージーだけやって無かったわ
サンクス
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:39:30 ID:Jl7cmS9jO
エキシビションの五人抜きって一旦クリアすると次回はそのデータから引き続いてプレー出来ないんですか?何回やってもポイント0からスタートになります。どなたか教えて下さい
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:21:52 ID:A0v6kuNV0
なぜか説明書だけトイレに落として読めなくなってしまいました。
操作方法を詳しく教えて下さい。
なぜか説明書だけ自然発火して読めなくなった
└|∵|┐
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:07:14 ID:Jl7cmS9jO
611です。説明書みても乗ってないんでお願いします
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:22:15 ID:H9KOjC8Y0
頭突きでKOってできますか?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:30:56 ID:p8XZ69q00
ジミーのジョルトで一撃KOがおもしろすぎる
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:26:42 ID:GQYQM2BlO
ストーリーのホーク強過ぎて倒せねー。3発でダウンもらうし勝ち目ないのかぁー。何かアドバイスちょーだい。
パリイとガードって使う?
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:33:54 ID:Tqfk4NWVO
ハードのジミー倒せないだろ常孝、、
>>623 ダッキングからのボディでおk
>>625 こちらのジョルトが当たるくらいの距離まで近づいて一発当てたら
また距離取っての繰り返し
とりあえずジョルト以外使わない
>>624 ガードはインファイトでステップインするとき便利だと思う
>>625 >>626 俺はスタミナ消費が怖いんでハードジミーにはジョルト使わない派だなぁ。
ギリギリ左当たる距離でジャブ打って離脱、飛び込んできたらこれまたジャブ打って離脱、を延々繰り返した。
カウンターで当たって相手がフラついたらコンビネーションやらジョルトを叩き込んでやればいい。
大体10R目で音楽変わってKO狙えると思う。
俺は最初判定で勝ったが次やったら10カウント勝ちできたよ。
ちなみにアーニーも同じ方法で攻略できる。
エキシビションで世界タイトルマッチのBGMだけ追加されません。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:44:52 ID:lovvrunn0
視点について。
最初は「プレイヤー背後視点」使ってたけどジミー戦辺りで相当苦しんだ挙句、
今は「サイドフィックス(十字キーシンクロ)」に落ち着いた。
横視点の方が明らかに間合いが測りやすいと思うんだが、どう?
>>623 とりあえず間合いを計って右ストレートをコツコツ当ててけば勝てる
ジャブは多用するとカウンターの餌食になるのでやめましょう
>>630 視点は特にデフォルトからいじったことないな
男ならすべての試合インファイトで勝ってこい
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:02:31 ID:+mbFPyg7O
みんなdクス
上でもしてきされてるけどスクラッチJのトルネードジョルトは
フック系のブローでゲームのはジョルトでも別にトルネってないよね
でも、あのジョルトブローに名前着いてたっけ?
本スレでは通称国電パンチとか殺虫パンチだったけど
(書いてから気付いたが、多分元ネタ分かってた人の方が少ないよな…)
国内王者同士なんちゃらの一歩のスタミナが新型デンプシーの一歩の半分くらいしかないな(笑)
すんません、鷹村のエキシで出すやつが出せないのでおしえてほしいのですが
全キャラ出したあと
メニュー→エキシビション→vs COM→矢島orイーグル
でいいのではないかと思うのですが
鷹村選んでも五人抜き作成キャラでえらんでもビートル鷹村がだせません。
やりかたまちがっていたらおしえてください。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:54:21 ID:bA7mqEEd0
強さを強にするんだたしか
ジミー強い・・・てか宮田弱すぎるような
これカウンターどうやるの?
ハードの沢村VS真柴で真柴倒せない…
一日三時間位してもう三日も倒せない…(ToT)
どなたかコツを伝授してください
871 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/26(水) 12:26:32 ID:R6cFS/B+0
沢村VSマシバ戦でマシバに勝てません。
攻略法あったら教えてください。
872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12:38:04 ID:Ng1303Vr0
>>871 ヘッドバッドに気をつけてコーナーでバレットやら閃光やらでフルボッコ
木村のときより楽だと思うが
270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 00:09:24 ID:+K8ryT9/0
>>269 すまん、沢村で勝てないの書き間違った
ハード沢村VS間柴 orz
今判定勝ちはできたけどKOが出来ない
それとは関係ないが板垣で覚醒して星にジャブのみ当てまくると星の首がえらいことになるんだな
271 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/03(木) 01:38:38 ID:WcNJMsNQO
間柴相手には大体ワンツーラッシュ+ボディアッパーかな。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:06:42 ID:sDFpHo/i0
説明書に書いてないので教えていただきたいのですが、
パンチがヒットした時のはじけた色や音の威力の
違いを教えていただけないでしょうか?
>>640 ありがとうございます
参考にして挑みたいと思います(>_<)
643 :
おれ:2008/01/15(火) 19:27:07 ID:q0hpdkGJ0
鷹村の一番上がでません他の熊殺し、ホークと戦った時、ビートル、
どうやって出ますか?教えてください
ばかばっか
>>643 あなたが熊を殺せばでますよ
そしてその後部屋でビートルズアッパーを200回くらいやればおk
>>643 1、まず裸になって奇声をあげる
2、はじめの一歩のソフトをティッシュに包み仏壇に供える
これでおk
647 :
おれ:2008/01/15(火) 20:40:16 ID:q0hpdkGJ0
あなたがばかなのでは?
既出の質問するゆとりが多すぎる
確かに、携帯ならまだしょうがないとは思えるが
>>643みたいに少し前のレスも見ないような奴はどうしようもないな
釣られたお前らが一番馬鹿なんだけどな
PSPソフトスレ全般に言えることだが
教えてくんスルー耐性のなさが異常w
リア厨だからか?
リア充の間違いだよニート君
やることなすことすべてうまくいってて良かったなw
リア厨クンw
いや…百歩譲ってゲーム板ならリアルで中学生全然良いと思うよ
気が付くと同年代でゲームやってるの俺だけになってるという方がずっと悲惨だ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:04:19 ID:wSFdyGLTO
一応まだ隠しキャラ出す方法知らない人がいるみたいなので、前スレで誰かがまとめてくれたやつを張ります。
ストーリーモード
EASY ジャッカル
NORMAL 竜崎
HARD 熊&熊殺しの鷹村
勝ち抜きランダム
1回クリア 矢島
3回 猫田
7回 鴨川
10回 イーグル
16回 ランディー
エキシビジョン
矢島に勝つ ミドル挑戦鷹村
イーグル ビートルズアッパー鷹村
もうこの質問二度とすんなよWW
>>637 アドバイスありがとうございました。 うまくいきました
エキシビジョンの隠しモードになると全員かわいいな
木村強すぎ
パラを宮田と交換にしてくれ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:31:56 ID:tp3IikxGO
トルネード吹いた
隠しモードと隠しキャラの出し方は今度のスレからテンプレに
入れた方がいいね。
あと、間柴対沢村の勝ち方もかな。
つか、情報は出尽くしたし次スレいらないだろw
全ての質問は「攻略本参照」で片付く
リカルド除いたフェザーで誰が一番強いかというPS2初代からの永遠のテーマが残ってる。
でも今回はスペシャルムーブ強すぎる板垣、星、傷物Jは除外か…。
星なんかは面白いキャラだからあれさえ無ければ持ちキャラにしたかったのになあ。
原作に正拳突きがスマッシュより遥かに強い描写なんかあったか?
倒せない厨がつまるところもまとめとくといいな
666 :
TK:2008/01/16(水) 01:45:43 ID:CDeqstTPO
このソフトとオールスターどっちが面白いですか?よければ教えてくださいm(_ _)m
>>664 星の一撃で倒れなかったのは千堂ただ一人だから
一歩や千堂より上じゃない?強いのは右の正拳突きだけだろうけどw
星は正拳が強い代わりにスピードがノロすぎるのが良いバランスだな
>>664 つかリカルド含めても覚醒板垣に勝てる奴がいないw
リカルド、板垣、傷物J除けば伊達が最強じゃないか?
リカルドに次ぐバランスのパラメーターに破壊力抜群のコークスクリューと
フツーに伊達だろ
ジミーのジョルトなんて簡単に避けられるからたいしたことない
星の正拳突きも避けられないこともない
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 12:51:07 ID:X8pc+dPq0
ハードで木村とましば戦だけKOで勝てません
こつ教えてください。
他はKOで勝てるのでかわりにこつ教えますから
本日最初の勝てない厨ご来場でーす(*^o^*)
対戦ゲームの攻略スレで勝てないって書いただけで厨扱いなのかよ
って書いて相手が携帯厨ってことに気付いた。
>>670 ドラゴンフィッシュブローとか狙っちゃいかんぞ。
といっても木村戦そんなに苦労した覚えはないから大したアドバイスにはならないが、全体的にポータブルはボディによわい。
ダッシュダッキングボディにアッパー系でボディ狙いでいけば終わったキガス
もう見飽きた質問だって言ってるんだよ、前レス千回読み直せ
お前パソコンからの書き込みだったらどう言うつもりだったんだよ?w
とりあえずどんな相手にもボディーアッパー打っとけばおkでしょ
ミヤタ君とおっさんは例外だけど
なんか「こつ」っていう響きが、スゴく寒い
>>674 スウェーからの打ち下ろしも必須だろう
パンチスピードが速い奴ならボディとおりまぜれば、より強力なんじゃないかな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:21:39 ID:Nvn+SEI50
PSPの中でこのゲーム
できが良くねーか?
面白いぞっ!
原作は3, 4巻までしか読んでないが...
エキシビションで聴けるBGMは3つだけ?
前レスよみかえすのダリーんだよな実際。
dat落ちしたスレにしか載ってないのもあるし。
まぁオレは目通してからくるけどよ。
ctrl+Fで「宮田 ジミー」とか検索かけるぐらいはしとけよ。>勝てない厨
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:24:13 ID:AjiuXDJI0
顔面(アゴ)に入るアッパーはKO率高いんだろうか?
飛び込んでくるハードのホークに鷹村の左アッパーが入ったら、初ダウンにも関わらず立ってこなかったんだけど・・・。
骨が折れる仕様があるって過去レスにかいてあったな
時々パキッて乾いた音がなる時はあるな。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:32:43 ID:r2Z/veemO
ボディのダウンでのたうち回ってるのを見たことあるけど、それが骨折だったのかな
>>683普通
骨折したときは「パキャッ」っていう
いい感じに茹でたウインナーをかじった時みたいな音がする
あごの骨は折れやすいっていうかあご以外折ったことない
VSゲドーで、最後一歩が
「思い通りにはいきませんよ」
って言う時の一歩の顔かっこよすぎじゃね?
パキって音はあれじゃないの、ナチュラルパンチの音
音といえば、試合途中の意味不な歓声はなんなの?
「続行!続行!」 なのか 「ノックアウト! ノックアウト!」 なのか、、、
はじめ「マックノウチ」に聞こえて、鷹村戦なのに 「ぇ?」 と思った
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:57:56 ID:OCk9iPue0
ボクシングって目悪くてもできますか?
真田ってメガネ掛けてますよね???
猫田を用いて米兵(ブライアン・ホーク)に挑戦するもさすがに厳しい
だからオーストラリア人で妥協した。すまんダニ、ユキさん
ジェイソン尾妻も米兵
ナジーム・ハメドファンの漏れとしてはブライアン・ホーク最強説を唱えることにする
小川直也で5人抜きに挑戦したが駄目だった
動きが遅すぎるw
>>687 マジレスすると普通に続行!続行!だとおも
>>689 尾妻をタコ殴りにして無念を晴らせ
しかしパキッ音は見解が分かれてるな
ナチュラルパンチなのか骨が折れる音なのか
攻略本には載ってねーの?
久々にハード速水とやったらうざい
強いんじゃなくただただうざい
ホークはやらないが
モデルのハメドはジョルトブローをよく使う
ガゼルパンチも十八番、ヘタクソと言われたがフリッカーも打てる
視線と違う方向に打つよそ見もできる、真上にアッパーも打てる
アッパーストレート(スマッシュ)の軌道に近いショートアッパーが強い
>>693 攻略本にはそういったマニアックな情報は一切載ってないよ
痒い所に手が届かない一冊
エキシビションで聴けるBGM3つだけ?
>>687 俺もずっと「まっくのうち!」かと思ってたけど、
宮田・アーニー戦で気付いた。
今まで何回やってもずっと判定にもつれこんでたのに
処理落ちしまくったおかげでハード冴木1Rで終わったww
動きが止まって見えるぜ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:52:37 ID:u0gC7zdCO
友達と通信対戦したけど、けっこうカクつくのな
>>697 俺 TAKE IT〜とHIDDEN〜の2曲しかないんだけど、もう一曲なに?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:42:18 ID:Te67ZvwB0
このゲームはいつになったらxlinkで対戦できるようになるんだ・・・
これ試合のが始まったらCPUが自動で333MHZまで上がってるんだな
バッファも160Mまで上がってる
最近のソフトはこういうしくみになってたのか
そこを111MHZに落としてグレゴリータコ殴り
そんな事どうしてわかるのか不思議
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:03:32 ID:HdZ62JsTO
ジョージ誕生日おめでとうつ
ワレ厨氏ね
708 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:29:19 ID:G+v9kzkp0
ランダムでこっち沢村で5戦目が鷹村w
もうだめだと思ったら、ワンパンチでKO勝ち
なにこれ。あと青木がカエルパンチしたときボディ打って
ダウン奪ったら、原作と同じあおむけの姿になってた
>>701 one step〜
ちなみにランディ―まで出した状態。何か他にBGMを出すための条件があると思うんだが。
小技を2つ
キャラを動かしている状態でLを素早く二回押すとステップ。
インターバル中にLかRを押すとパンチの表が消えてキャラがよく見える。
知ってたらスルーしてくれ。
攻略本見てへぇ〜と思ったのは、カウンターが決まった時の追加ダメージ量がキャラごとに異なるという事
前スレにも対策法なかったんだけど
ハード青木対今江でKOできた人いる?
負けはしないんだけどどうしても判定になる・・・
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:26:18 ID:qUrvvz2X0
一歩2の伊達VSリカルド並にキツい試合って今作もある?
あれくらいきついとやりがいあるんだが
>>714 アレはクリアしてから2度とやるもんかと思ったっけな。
アレにやりがい感じるって相当ドMか、ゲーム名人だけだと思うぞ
>>713 カウンターの上手さはA〜Eの五段階評価なんだけど、ほとんどのキャラがEで宮田沢村あたりがAだった
あとは何故か武がB
どうした一歩スレ、、、
2ラウンドでもうスタミナ切れか?
>>709 サンキュー。俺も全キャラ出てるんだけど2曲だ。
見当つかないんであきらめよ。
FWあげたら80110306でちゃたよーウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:59:54 ID:b2oeBIs10
今からxlinkで対戦できるかどうか再度試してみたいんだけど
誰か協力してくれませんかな?
>>691 スウェーブローがハンパないホークはマジ最恐
俺の中では鷹村より強い
722 :
一歩バカ:2008/01/18(金) 23:00:16 ID:/fkTrEu80
ホークに苦戦してるやつってまじ下手くそ
頭使ってください。
ハードでも3RでKOです
ノーマルだと2Rで10カウント
>>722 別にたいしたことないなw
バカは帰りなさい
724 :
一歩バカ:2008/01/18(金) 23:48:09 ID:/fkTrEu80
エレキのボディの弱さは笑えるw
原作より脆い設定なんじゃないのかこれ
あれれ
速水でショットガン連発してたら負ける気がしない…ホークとか鷹村に勝てるとか速水はじまったな
>>722偶発的なステップ右アッパーがクリーンヒットしてハードのホーク1R10カウントKOした俺に謝れ
ハードでやった時に一番苦労するのってみんなだとどこなんだろう?
個人的には速水が一番苦労したんだけど
改めて原作読んだけど、
やっぱり新人戦の速水戦は黒歴史だよなー・・・。
ショットガンとかあり得ないし、
何度読んでも、1R中に起こってることとは思えない・・・。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:01:25 ID:Gn1dpxuEO
五人勝ち抜きって前回の続きから出来ないんですか?
734 :
一歩バカ:2008/01/19(土) 10:05:14 ID:GwZzDCVk0
ハードで一番苦労したのは、小川直也とのプロテストですw
はいはいスルースルー
>>733 出来ない。中断したいならスリープすればいいんだよ。
あと、勝っても負けてもリマッチし放題なんだからさ。
説明書がエニグマ暗号機で暗号化されてしまっているため
解読コードか操作方法を教えて下さい
△ボタンで居合い斬り、□で突きが出せる事だけ覚えてれば何とかなるよ^^
試合中の応援?はステージによって違うよな?
俺が確認したのは、、、
まっくのうち
ジミーイー
さんびゃっくまん
なんかステージにもよるけど負けてる方の名前を言ってる事が多い気がする
星のときはいっちげき!いっちげき!
エキシビジョンで宮田と戦ったら正拳突き3発で宮田が3回ダウンしたw
鷹村の1番目と4番目ってどうやったらでるんですか?
エキシビジョンの組み合わせは鷹村vsイーグル 鷹村vs矢島 はとりあえずやってみましたが
何もおきず・・・
ストーリーモードは全てクリア済み(ノーマル、ハードは穴ありますが)
キャラはランディ・ボーイ・Jrまで出て全部埋まってます
前スレ見れないので、どなたか知ってる方教えていただけませんか?
>>183 あっ・・・
すいません、もうちょっと試してみます
>>742 183だけじゃ足りない。バランス設定で相手を「強」にするのが条件だったと思う。
でも、前スレ見れなくてもこのスレの中でも何回か質問と回答されているぞ。
最低限スレ内を検索してから質問しろよ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:45:38 ID:0W6p4rQH0
前から気になってたけどたまに打ち合いしてたら3〜4秒くらい
クラクラになりませんか?原作でいうラビットパンチ?なのかな?
みんなどう思う?
いいパンチが入って数秒意識がなくなってる状態じゃね
>>748 本物のボクシングではそういうことは無いそうなのでバグじゃないでしょうか
ハートブレイクショットだろ。
>>751 告白したら「ごめんなさい」されたパーンチ
><こうですか
面白くなさすぎてビックリした
80年代の漫画なノリだな
まあ原作も80年代からやってるしな
ミッキーロッッッーク (´・ω・`)
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:40:39 ID:NkEeLHJw0
xlinkで対戦しようとしてたんだけど
「ワイヤレス通信リスト」的なとこに相手の名前は表示されるんだけど
それを選んで対戦申し込みをするとエラーが起きるんだけど原因わかる人いる?
もしかして新型PSPと旧型PSPだからってこともあるんかな・・・
モンハンの場合新型PSPと旧型PSPじゃxlinkできないみたいだし・・・
くそー。ハードのパパイヤ倒せねぇ。
何度かダウンは取れるんだが、結局青木の方が先にKOされる・・・。
どうやって倒すの?
どんだけ難しいのかと思ってハードでパパイヤと戦ってみたが結果は3RKO
ようはあんたの練習不足ってことだ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:59:15 ID:AHrXcgy10
青木はダブルパンチがかなり使えたよ。
攻撃範囲が広いから当たりやすい。パパイヤ相手に連発してOK
>>760 初っ端によそ見→カエルパンチかました後はスウェーでカウンター取ってればココナッツパンチを連続でカウンターでもらわない限り負ける気がしないんだが?
パパイヤにはカエルパンチが有効過ぎる。
カエルパンチで連続で三度ダウンさせたよw
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:27:48 ID:IOIHz64d0
ボクシングゲームをBR2、このゲームとやってきたのですが、おすすめの他のボクシングゲーム
ありますか?いまさらですが、はじめの一歩2 VICTORIOUS ROADを買おうかなと考えています。
あとはFN3くらいじゃね?
一歩2のボクローモードに期待してんならやめといたほうがいいと思うけど。
エキシビジョン&ストーリーにしてもPSPのがデキいいしな。
このゲームにのめり込みまくってるんだけど、そんな俺に
ボクサーズロード2は買い?
現実のボクシングは詳しくないし、興味もあんまりないんだけど。
自キャラ育成には抵抗ないし、結構楽しめる方です。
このゲームみたいな爽快感が試合で味わえるなら買ってもいいかなと。
持ってる人多そうだから聞いてみました。
>>761-764 みんなありがとう!無事倒せたよ。
パパイヤは原作のスタミナがないイメージが強く、
長いラウンドまで引っ張ろうと思ってたのがダメだったみたい。
おかげでハードクリアできて、
後はランディーだけになったわ。
マルチネスは倒せなかったけど・・・。
もう少し頑張ろう。
>>768 ストーリーの方のマルチネスか?
あれほど簡単になってるものはないぞ
ひたすらコークスクリューだけを連発すればハードでも1R内で終わる
>>759 一歩用の部屋ってあったのか。
少し探してなかったからないのかと思ってたワ
>>766 FNN3はXBOXで持っているので(笑。一歩2の育成モードは良くないんですか…。公式サイトを見た感じBR2
みたいだと思ったんですが。一歩の原作読んでないので、基本的にストーリーは無くても気にしないです。
>>767 私はBR2をプレイした後にこのゲームをプレイしました。感想としてはBR2は育っていく過程を楽しめます。
しかし、私もそうでしたが攻略本や攻略サイトを見ないで独力で食事メニューを組んで育ててしまうとこのゲームは
クソゲーです。なぜなら、食事やトレーニングの組み合わせの自由度が高いので育成は厳しいです。ですが、だから
こそ育成の難しさ=楽しさがあります。派手さは、一歩PSPのほうがあります、たとえば戦いのときのエフェクト、
音や火花(殴ったときの)といったものはBR2ではありません。
長々と駄文をすいませんでした
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:50:22 ID:Rnom02Wj0
もうみんなキャラ出しも済んで、飽きてきたころかな?
>>769 ストーリーのハードマルチネスです。
か、簡単なのか、あれが・・・。
コークスクリューを連発したけど、1Rで伊達KOでした・・・。
ヘタレなオレだが、中でも特に防御が下手なのかな orz
右のパンチ力ランキング
1.イーグル 99
2.熊 89
3.パパイヤ 86
4.リカルド 84
5.ホーク 82
6.たかむら(ホーク戦) 79
7.伊達 76
>>773 コークスクリューが伸びきった時に当たる位置で戦い続けるのがコツ
パパイヤつええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:07:26 ID:RdBQQGtX0
ストーリーは全部終わったけど未だ勝てないハード伊達。
ボディで疲れさせてガゼルって言うけど、基本的に一歩の方が遅いので追いきれない。
ステップイン&右ストレートでボディ入るけど常に単発であまり効果ない。
その場にとどまってボディを連発する方法ってあるんでしょうか?
ハードモードクリア、全勝したはいいが、鬼門の対戦相手は大抵判定勝ちな俺。
とにかくハードのキャラは固い。
即効KOさせてる人たちは、1R3ダウン勝ちってことだよな?
リカルド戦、コークスクリュー作戦使ったらパンチ一発も貰わないで勝てるぜ(´・ω・`)
>>776 ロープかコーナーに追い詰めれば連続で決まるよ。
オールスターズなんかだとダウンするまでできたw
俺は10ラウンド開始直後にボディ4,5発決めて、
スマッシュ→ガゼル→ワンツー→ガゼルでダウンして10カウントいったよ。
ダウンは2回目で1回目は2ラウンド目だった。
>>773 1RKOってことはインファイトしすぎなんじゃね?
アウトボクシング的に距離とってサクッと近づいてスクリュー当てる→離れる
それ繰り返せばそんなに被ダメもなく倒せる。
視点をサイドフィクスにして、コントローラーシンクロONでやると、格ゲーっぽくなるから
間合いもとりやすいぞ。
伊達リカなコークの人のが多いのかな?
ボディー殴り潰して再起不能にする方が簡単で好きなんだけど
>>777 早めのラウンドに倒す場合は3ダウン狙いだね
でも後半になるにつれて10カウントのがオレは増えるかも
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:13:44 ID:RdBQQGtX0
>>779 2度目のダウンで10カウントってことは、伊達はライフはそれほど無いってことだね。
ボディのモーションは色々あるけど、さっき初めて出たモーションでやっと伊達が体を九の字にした。
LR同時押しのダッキングボディが効果あるみたいだ。
まだダウン奪えてないけど、もう少しモーションの練習をしてから再度挑戦します。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:22:27 ID:W6PlgUNE0
ストーリーモード全KO勝ちをねらってるけど、
ハードの木村VS間柴、青木VS今江だけKOできずに残ってる。
間柴はボディアッパー打ちまくってもびくともしないので、
次はワンツーで右ストレート何度叩き込んでも倒れない。
みんなどうやってKOしたの?
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:07:36 ID:RdBQQGtX0
判定だけどやっとハード伊達倒した。
ほとんどボディだけで4回倒した。でも最後まで動き遅くならなかったような気が。
過去書き込みでボディだけで勝てるようなことを言ってたけど、これでうなずける。
>>783 青木VS今江はダブルパンチでKOだったな。
ダブルパンチはスウェーの動きが入ってるから、カウンターにもなるし。
自分もこれから木村VS間柴やります。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:19:09 ID:J/tYEJLbO
ストーリーをクリアし、ジャッカル、竜崎、熊、熊殺しの鷹村
これら全て出現していて勝ち抜きランダムでクリアしても、他の隠しキャラが出現しません。
何が原因なのでしょうか。
ランダムの意味を勘違いしてるから
勝ち抜きランダムの仕方が微妙に違うと思われ
選手名の欄が全て?になる
右下のボタンで一発。
俺はいきなり自分キャラが世界戦伊達で、一回目超楽だった
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:06:11 ID:J/tYEJLbO
なんと
そういう意味でしたか…。
完全に意味を取り違えていました。
答えていただき、ありがとうございます。
結構ストーリーモードに拘ってる人多いね
キャラ全部出した後は攻略本の選手能力確認しながらエキシビションで色々試すのも一興だよ
今回は能力値が改善されてる選手多いし
エキシビジョンの音楽って3曲から増える?
前スレとか上見たら2曲とか5曲あるひともいるみたいだけど
増える条件てあるんかな?
五人抜きのポイントの具体的な増える要因がわからん。長くやれば増えるけどさ。
五人抜きの一試合で得られる最高ポイントってどれくらいだろ。
俺は10ラウンド判定勝で288が最高なんだが、、、
300以上もらえたことあるひといる?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:01:20 ID:IcQlJa3+0
まだ出してないからわからないけど、
PS2の一歩2の時さ、青木の死んだフリって
よろけた後に押すボタンによってモーション変わったんだけど、
今回もそうなんですかね?
コークスクリューだったり、ドラゴンフィッシュの一発目みたいなモーションだったり
4種類あったんだけど。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:46:45 ID:Yrne6wUv0
ストーリーのHARDクリアしても熊と熊殺しがでないんですけど・・・
>>796 HARDで最初からやり直して全員に勝利してこい
絶対どっかで負けて先進んだろ?
てか熊と竜崎の出現条件がそれぞれハード・ノーマルを全クリって割りに合わないよな…
HARDの伊達を2RKO出来たんだが・・・
Rが始まった直後に顎粉砕→アッパーで立ってこなかったよ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:43:54 ID:JC9BCDyQO
>>796 熊と熊殺ししか出ないのが普通なのでは。
>>796 何かミスってるはず、やり直しなよ
ステージ選択で、とかいうオチはないよね?
>>800 熊と熊殺し「が」でない と書いてあるかと
ストーリーHARDクリアした!
けどキャラ集めるのはEASYもNORMALもクリアしないとダメ?
しかしストーリーの誤字脱字の多さと言ったら・・・
熊殴ったらマウスピースが・・・
一番最強なのは熊にボクシングルールを仕込んだ調教師じゃないか?
出来ればゴングなっても暴れたり、相手のダウン中にフルボッコする荒々しさが欲しかった。
熊の弱さは異常
HARDの何がウザイってどんなキャラでも必殺パンチ出すとバックステップするのがウザイ
何華麗なバックステップでよけてんだよ!と
お前そーゆーキャラじゃないだろ!と
頼むから当たって下さいお願いします
別にそこは気になるほどでもないけど
弱ってくると必殺技連発してくるのがうざい
速水とか沢村とかw
5人勝ち抜きで自キャラでリカルド出た
反則だろコイツ・・・
ダメだ…
思いあたる事は全てやったがサウンドの3曲目の条件が見つからない…
まだやり直した事あるかもしれんから探してくる
>>806 ハードの敵ってダウンした後のほうが活発だよな
こっちは一回ダウンしたらベロベロなのに
ハード速水はフックが決まって偶然勝てたが
スレにあったボディ攻撃してダウンさせる攻略法は俺には駄目だった
一回ダウンさせるとショットガン連打でダッキングするしかなくなって
コーナーに追い詰められ、ガードしたまま少しずつ逆さにされた挙句w後頭部連打で負ける
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:07:54 ID:s78mwC1NO
勝ち抜きランダムで星とリカルドを対決したんが、星の正拳とリカルドのパンチが互いにカウンターしあって二人ともダブルノックダウンKOしてワロタ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:31:58 ID:yOecuqMqO
ダブルノックアウトになるとやっぱりドロー??
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:49:25 ID:s78mwC1NO
ダブルノックダウンでHARDの沢村に勝てた
危なかったぜ
>>809 ダッキングじゃなくてスウェーがいいよ
ショット眼中はスウェー状態維持して打ち終わるタイミングをはかり
最後の右ストレートが出たら即フック
攻撃に耐えてる時は徐々に押されるから、ロープに詰まって横に回られると
パンチが当たらなくなるんで、合間見て相手の正面に立ち位置調整
この繰り返しで楽々KO
>812
ストーリーモードで尾妻とWノックダウンになったときは
互いにそのラウンド2回目で即試合終了、ドローで話進んだ
まっくのうち まっくのうち まっくのうち まっくのうちんぽ ちんっぽっ ちんっぽっ ちんっぽっ ちんっぽっ
こんな夢を2日連続で見た
しかも夢でも島袋にボコられてる
イメージトレーニングぐらい勝てよ……
島袋なんかにボコられるなよ・・・
攻略本立ち読みしてきた
あれ読みながらプレーするとエキシビジョンもさらに盛り上がりそうだな
原作読みきれてない俺にはキャラ解説とかもありがたいし。
だが1.3kも出す気はしない・・・
ハード、沢村倒せない・・・。
速水でも苦労したが、パンチがある分やっかいだ。
どなたか攻略法お願いします。
たぶん過去スレに書いてあるだろうけど、、、、
ちょっとステージ選択でやってみるわ
沢村はガゼルパンチ
あと、左手に回ればパンチは比較的容易に避けられる
>>818 序盤ボディーブローで足遅くして
バレット連打してきたところに相打ちでガゼルパンチあてまくってたら
3RKOでいけた
右ボディが入りやすいな
>>818 序盤&ダメージ受けてない時はバレットあまり撃たないので
デンプシーでもガゼルでも適当に当てる
で、沢村がバレット連打モードに入ったら左によければ当たらない
(当たってもほとんど効かない)
奴はバレットが終わるまで動けないのでガゼル撃てばもろ当たる
パンチ力
沢村:左32右45
板垣:左25右29
宮田:左18右23
宮田弱すぎワロタ
板垣よりよワイのカw
てかパンチ力だけならジェイソン尾妻より下だし、小橋とどっこいどっこい
でも宮田はカウンターAなんだっけ?
でも沢村もAとか書いてる人がいたから沢村に惨敗か
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:33:06 ID:C2LQqxPCO
パンチ力MAXのジョルト宮田を作りんしゃい
>>820-823 ありがとう。ようやく沢村倒せた。
左にまわるとおもしろいほどガゼル当たる。
ノーマルのリカルドに全然勝てないから先にHARD進めて
このスレで攻略調べてコークスクリューだけでフルボッコ出来て泣いた
完全に過疎化した・・・
一歩はすぐ飽きるゲームでFA
もともとそんなに売れてるゲームじゃないし。
お前、過疎化って言いたいだけだろ。
作中でも沢村は宮田以上のカウンターパンチャーって設定だからな
宮田はもうすがる物が何もない
スペシャルムーブに新型カウンターがあったらなぁ…
攻略本見たが沢村強すぎ
宮田が沢村に勝ってるのはフットワークのみ
実際パンチの力・パンチスピードがものを言うゲームだから、フットワークが取り柄じゃどうしようもないしな
ゲーム宮田には島袋並みのスタミナとタフネスがあるぞ
星の正拳突きがなんであんな強いのかの説明って原作にあったっけ?
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:39:16 ID:dOvA2H1b0
閃光の効果がわからないのだが・・・。
使い時ってあるの?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:13:57 ID:iFEsVLrL0
作者と西本のキャラが出るもうしまバージョンやりてえww
>>841 それは俺も思った
どう考えても普通な右ストレートの方が効くよな
線香が当たってもペシッって音しかしないし
844 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:35:06 ID:Kr+yNELN0
閃光も仰け反るよ
ただヘビーパンチじゃなくてソリッドパンチっぽいからダウン狙いになるけど
コーナーでバレッド使った後に閃光やってみ
誰かkaiをやってるやつはいないのか
>>844 まずダウン狙いって時点で使えないし、そのソリッドの値も普通の右ストレートと大差ないんだよね
>>845 バレットの最後の一発がヒットした後にタイミングよく打つと…って奴でしょ?
オールスターの時からあったから一応知ってる
ダウン途中でいくら殴ってもノーダメージなのがつまらない。
ロープにはじかれて強パンチ4発追加したのに3カウントで起き上がるなよ。
ごめん何の詳細?
閃光結構使うけどなぁ
何か大きなモーションした後の隙潰しとかに
>>848 ダウンで膝ついてる時にジョフレアッパーとか当てたら音楽変わったけど…
ノーダメじゃなくね?
ノーダメじゃないな
初代の時から言われてる事だけど。
つ…釣られた…
>>848のIDが嘘って言ってるじゃないか…orz
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:58:28 ID:zEN/546eO
明らかに判定で負けているのに、終盤になっても逃げ続けるHARD真柴のチキンぶりに萎えた(´ω`)
次作は、判定で不利そうな場合は積極的にしかけてくるぐらいやってほしいよな
いや・・・分からんもんだ
ノーマル、イージーとやってきて
ハードでプロテストの時
一回ダウンとっても判定負けしたよ・・・
勝ったもんだと思い込んでよそ向いて
○ボタン連打してたらいきなりゲームオーバー
画面が出てきて茶噴いた
ダウンとったラウンドで10:8になっても他で9:10くらいまくったらそりゃ負けるw
いや・・・当てたパンチもこっちのが明らかに
多かった筈だ。結果表見てないんで
確実にそうだとは言いきれんが
試合中の手ごたえからしても
間違いないと思う。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:26:25 ID:A/ETd9o/O
質問が2つあります!
ホークが倒せません。20連敗中です。
5人抜きで4回クリアしたのに隠しキャラが出ないのは何故?
イージーでストーリー1回クリアしています。
皆さんお願いします。
>>860 難易度は?
ノーマルまでならワンツーごり押しで勝てるけど、
ハードはまだそこまでいってないからわからない。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:23:47 ID:GG5coiXC0
このゲーム処理落ちがひどいのは気のせい?
ここにも処理落ち厨が
とまぁ冗談は置いといて俺の2000は全然無い
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 22:45:49 ID:GG5coiXC0
俺も2000なんだけどなぁ
処理落ちっていうかインファイトしてると動きが変にならない?
【レス抽出】
対象スレ: 【PSP】はじめの一歩ポータブル Round2【マックノウチ】
キーワード: ホーク
抽出レス数:44
ちっとはスレを見ろやカス
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:14:00 ID:dOvA2H1b0
俺も2000。磯だけど・・・。
この前5人抜き中に伊達がスタンディングダウン→即KO負けした。
明らかにバグだと思うが、リプレイ保存してみりゃよかったな。
くそー PSPほしくなってきたぜ
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:19:19 ID:dvkQYi1Z0
ロードが長い
エキシビションのキャラ選択画面でカーソルがサクサク進まない
未だにエキシビションのBGMを追加する方法が不明
不満はこんくらいかな
でもまオールスターのロードと比べるとこんなもん
屁の河童だぜ
1000のオレは処理オチ見かけないけど
キャラ全部出し切っちゃうとなんか燃え尽きてしまうな
>>872 BGMの追加条件を探す作業に入るとその燃え尽きたのが再び燃えるぞ?
最弱キャラは小川直哉かな
こいつでの5人抜きが出来ねー
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 10:52:24 ID:RrRTC6DyO
バッテリー残量アイコンがゲーム中に表示されるからサポセンに問合せたらゲームによって表示されるゲームがあると言われたんだけど、皆さんの一歩も残量少なくなると右上に表示されます?
される
ラウンドの残り時間と重なって邪魔
やはり仕様ですか
熊つかえねーな・・なんだこりゃ
熊5回位使ったことあるけど、一発もパンチ当てた事無いぜw
ホークにぼこられたり宮田がボコボコにされたりしながら熊出したのに
熊めちゃくちゃ弱いよなw
ためしに小橋とcpu同士戦わせたら小橋が勝つし
リーチが短いのとパンチ連打できないのと何より打たれ弱いのが致命的
熊を開始5秒で燕返し2発当てて倒した時は吹いたがな
熊で縦ふり後に横ふりしてれば結構強い
ジミーがジョルトしようとした時にカウンター入ると吹っ飛ぶからうけるw
リカルドマンセーですな
このゲームって攻め方に相性があるのな。
ガゼル覚えるまでは
ダッキング→左アッパー→スマッシュ
ガゼル覚えて以降
ダッキング→右アッパー→ガゼル(伊達さんもこれでKO)
の連携でずっとハード連戦連勝で来てたら
タイトルマッチ千堂で急に詰まったんで
ジャブ×2→ストレート つめたらデンプシーで
いきなり勝った。この先もこれがいいのかな?
あれ・・・木村だ・・・死ぬか・・・
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:44:40 ID:vKMnnsby0
このゲームPS時代より敵の攻撃理不尽になってね?
こっち80%当てて相手34%しか当たってないのに簡単にダウンしたり・・
宮田でアーニーに勝てる気しない・・
>>885 ノーマルだったら
スウェイ→右ストレート→左ストレート
の繰り返しで勝てる。
ハードだったら
ジョルト→ジョルト→ジョルト
なぜかハードの方が当たりやすく思った。
ノーマルんときはジョルトすると必ず下がった気がするけど
ハードでは前に出てくる事が多いので
ちょっと遠いかな・・・ってところでジョルトだすと
面白いようにあたりまくってくれる。
この変ななぜかジミーも一緒。
ハードのジミーはあんまりフック出さないから
ジョルトオンリーがらくでいい。
この変ななぜかジミーも一緒。:×
この辺はなぜかジミーも一緒。:○
うはww
トルネードジョルトにカウンターでトルネードジョルトいれたらスゲェぶっ飛んだ
またやろうと思ったらダブルKOでドローになった…
>>885 俺も宮田×アーニーでつまった
開始一発食らっただけで棒立ちって宮田どんだけ弱いんだよ
序盤でポイント取ったらあとひたすら逃げるで勝てる?
逃げ回るとポイント取られるのかな
5人抜きランダムで10回優勝は気が遠くなるよ・・・
一歩P起動>ランダム5人抜き>いきなり小田でリセット>次は小橋かよ、、リセット>一歩Tシャツだし、、リセット
>お、熊だ!・・・・・鷹村にフルボッコで即死・・・>PSPの電源ぶち切る
そんなんばっかで最近まともに試合してねぇ
>>890 自キャラにリカルドが来たら世界変わるぞ?
5人抜きを初めてやって且つ初クリアした時の自キャラがリカルドだった俺が言う
リカルドのパラメータ何上げる?
やっぱパワー999でフルボッコ?
リカルドで5人目にホークが出てきたら世界変わるぞ。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:33:18 ID:lJ1HvTKl0
誰かこのゲームでxlinkやる方法知ってる人いないんかな・・・
今奇跡起こせ〜♪も悪かないがそれより
オープニングと敵がピンチになったら
Inner Lightが流れ出したらそれだけで100点満点なのに…
>>895 othreって場所に部屋立てれば出来るんじゃないか?
そんで人がくればだが・・・
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:13:26 ID:lJ1HvTKl0
>>897 前に呼びかけてやってみたけど
対戦するときに相手のユーザー名が表示される
「ワイヤレス通信リスト」ってのがあるじゃない?
そこに相手の名前は表示されるんだけど
対戦を申し込むために相手の名前を選ぶと通信エラーが起きて
対戦できないのよ・・・
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:18:55 ID:xjVBwWoR0
いまエキシビジョンで、自キャラがリカルド相手ホークでやってのね
後一歩でKOのところにカウンターでボディにもらったら
リカルドがダウンしマットの上で転がりながら悶絶してた
初めて悶絶してるの見た
900
そんなリカルドみたくない
ハードの沢村でつまってます。
なんかいい方法なかろうか?
このスレを沢村で検索すると幸せになれると思うよ
アーニー戦
宮田467 アーニー127 11R2分23秒KO勝ち
なんでこの浮沈艦は沈みませんか
ハード今井に勝てないんだが…、誰か良きアドバイスを。
いまいちど挑戦汁
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:52:58 ID:VTpppy0J0
ノーマルブライアンはひたすらボディでおk?
908 :
リカルド:2008/01/30(水) 20:53:24 ID:Wf22RqUP0
BGMは通信対戦をすればたくさん出ますよ!
ノーマルなのに全然勝てない・・・
宮田で海外での最初(相手忘れた
そこでギブw
アドバイスくれー><
少しは検索しろよカス
ちょw
なんなのおまえらw
妥当だな
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:10:32 ID:kf0YVBWGO
教えて頂きたいんですけど、隠しキャラを出す際のストーリーモードクリアと言うのは、負けていい試合も勝たなきゃいけないのでしょうか?
よろしくお願いします。
もしたまたまジミーに勝てて次へ進めたとしても、木村で間柴に勝てないとかホーク倒せないとか言うにきまってる
だから無駄だからもうやめちまいな
てかホント。検索ぐらいしろと。
多すぎるよな、同じ質問が。ちったぁ読み返せよとww
だめだ〜
ジミーにかてねぇー
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:36:03 ID:Kcn4CzHnO
>>916 申し訳ない。かぶったら悪いと思って私なりに探してみたんですけども、ちょっとわからなくて…。
何せ携帯からなもんで見落としてしまったのかも。
次からもう少し気を付けます。
>>918 ありがとうございます。
5人抜きをランダムで1回クリアしても矢島が出なかったので気になって。
もう少し頑張ってみます。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:40:15 ID:Kcn4CzHnO
>>916 申し訳ない。かぶったら悪いと思って私なりに探してみたんですけども、ちょっとわからなくて…。
何せ携帯からなもんで見落としてしまったのかも。
次からもう少し気を付けます。
>>918 ありがとうございます。
5人抜きをランダムで1回クリアしても矢島が出なかったので気になって。
もう少し頑張ってみます。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:40:53 ID:Kcn4CzHnO
>>916 申し訳ない。かぶったら悪いと思って私なりに探してみたんですけども、ちょっとわからなくて…。
何せ携帯からなもんで見落としてしまったのかも。
次からもう少し気を付けます。
>>918 ありがとうございます。
5人抜きをランダムで1回クリアしても矢島が出なかったので気になって。
もう少し頑張ってみます。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:42:05 ID:Kcn4CzHnO
そして間違えて数回投稿しちゃって申し訳ない(笑)
あ
宮田死ね
弱すぎ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:44:45 ID:GuyuinVvO
まじか、BGM出すのって通信対戦かよ…
こりゃ、飽きてきたし売りに出すかな。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:53:49 ID:lDw5SYNAO
どうしてもノーマルの藤原に勝てません。何かいい攻略法ないでしょうか?
無敵コマンド教えて
やべ〜、欲しくなってきた
もうしま読んでw
しかし、なんかわからんが
このソフト買い取り価格が激落ちしてるな、でたばっかなのに
同時期のハルヒはともかくドラキュラよりも低い
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:55:25 ID:4UTTT35dO
昨日買ってきて今やっとノーマルまでクリア出来た。指超痛い
宮田弱いって言ってる奴スウェーしてパンチ当ててる奴だろ。
突っ込んで来た時に右ストレートを合わせれば、リカルドも数発で倒せる。
宮田信者乙
パンチ力右23左18の宮田がカウンター数発で倒せるのか
じゃあパンチ力が宮田の二倍ある沢村は一発で倒せるんだろうな?(笑)
タイミング外すとフック一発でピヨって一方的にボコられて終り
宮田の打たれ弱さが問題なんだよ
オレも宮田はそこまで弱いとは思わないな
実は数値的には結構打たれ強い方だしね
カウンターで与えるダメージは宮田も沢村も一瞬。頭悪いな。
ダメージが一瞬ってなんだ?
国語のほうはおろそかだったようです
与えるダメージは一瞬(笑)
ゆとり君、君はソリッドインパクトの事を言いたかったのかな?(笑)日本語は正しく使おうね?(´・ω・`)
前に攻略本のカウンターをランクで表したデータで宮田沢村がAで後は軒並みDくらいとか聞いたが
カウンターで取れるダメージが数値で見れないからしっくりこないな。
カウンター当てた時の威力がリカ鷹村ホークの一撃に匹敵するくらいなら
宮田も捨てたもんじゃないと思うが
ホークが右にいると仮定して
→キーを二回押してダッシュ
んで、深くモグるダッシュになるから、そしたら△。
ボディーに決まると何回かでホークがくの字になる。
それか、普通にダッシュ、で→ストレート。
当てたらすぐ逃げる
この二つを何回かやってたら勝てた
>>939 残念ながらリカルドもカウンターAなんで宮田のパンチはどうあがいてもリカルドには敵いませんすいませんでした…
リカルド無敗とはいえどんだけ最強扱いなんだよwww
宮田の拠り所のカウンターもフェザー級に上位互換がいる時点でカワイソスな結果って事か…
ジミー戦前のエピソードでおとなしく階級上げてりゃよかったのに
>>942 まあこれでも前作のリカルドよりはマシだぞ。
伊達対リカルドなんてぶっこわれてんじゃねーか?と思うほどの調整だった。
ノーマル青木vs今井で基本スウェーで3Rくらいから相手がフラフラしてきたら
仰け反るタイミングにあわせてボコボコにしたんだが
最終的に800:220くらいだったんだが判定
難易度って敵がちょっとだけ動きが良くなって
主に敵の耐久力とパンチ力が上がってるだけにしか思えない('A')
>難易度って敵がちょっとだけ動きが良くなって
>主に敵の耐久力とパンチ力が上がってるだけにしか思えない('A')
他に変える要素が見つからないんだが…
一歩が一番使いづらいような・・・。
こんなジャブで木の葉10枚取れたんか?
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:40:58 ID:JIu9rmmM0
隠しキャラコンプが終わってしばらく呆けていたけど
良く考えたらその隠しキャラを攻略してなかったことに原作読んで気づいた。
近々また質問しますので先駆者の皆さんこのスレで終わりにしないでね。
>>944 というより角刈りの青木が極端に弱いとしかいいようがない
角刈りと5本でカエルパンチ比較したら相当違う
なんにしてもみんな宮田が好きなんだな
そもそも宮田は構えからして原作と違うのが解せん。
スペシャルムーブにスタイルチェンジでデトロイト入れろ。
カウンター能力もそうだがこのゲーム能力査定がなんか適当だよなぁ。
いくらなんでもパンチ力が沢村の半分ってこたー無いだろw
真田も右の破壊力抜群なのに左はカスだしな(^_^;)
てかALL999にできないのかー
だめだ・・・何度やっても今江にKO勝ちできない・・・orz
無敵コマンドあるんだろ?
早く公開しろよ
>>953 今江戦でKO狙うならカウンター狙うよりもカエルパンチがどれだけ当たるかで決まると思う
ひたすらジャブ→カエルパンチかボディ→カエルパンチでHARDで運良くヒットしまくって4R目にTKOだった
だめだハード速水にかてねぇw
速水に苦戦しているようじゃこの先…
いや、これ以上言うのはよそう
スクラッチJのジョルトでリカルドを1R18秒でKO
なんだこれは
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:30:33 ID:odqgNcKZO
>>955 HARD木村VS真柴のKO勝ちのやり方も教えて頂けないでしょうか!<(__)>
何度やっても判定にしかならなくて(-.-;)
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:45:55 ID:Boy//qcH0
>>953 俺も今江のKOは苦労した。
スウェー待機からのフックに時折アッパーをおりまぜる。
アッパーでダウン。立ち上がるも10カウントでKO。
6Rくらいかな?
ノーマルもハードも同じパターンだった。
>>959 KO勝ちできないのがハードの木村VS間柴のみ
なんかいい方法ないかな?
>>955&
>>960 d
ノーマルから始めたデータ消しちゃったからイージークリア次第行ってくるノシ
PS2の一歩2がえらく評判悪いんだが、PSP版と比べてどうなの?
ストーリーモードが楽しめるなら買おうか迷ってるんだが・・・
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:30:27 ID:K9YNnka3O
>>962 なかなか、最後のリカルドと伊達のマゾ試合以外連打で1Rみんなクリアできるからな
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:35:24 ID:bXmXpjskO
>>953 タブルパンチをタイミング良く入れれば倒せるよカエルパンチなんか一発もつかわんかった。
965 :
962:2008/02/03(日) 15:37:34 ID:Mah/K1Tl0
ってことは PSPのハードモード楽勝だった俺なら 一歩2も結構楽しめるっつー事かな?
一歩2は顔が全然似てないぞ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:42:00 ID:h2CEjp2XO
やり込み要素0でつまらないから、売りましたね(笑)
一応ランディ含め、全キャラ解放+ハードクリアでうりましたけどね
新品で購入する事はオススメできませんね
買うならボクロー2の方が500000倍、得です
>>967 だったら、ヤフオクで「ボクロー2・攻略本付」を買うことにします
ボクロー2も試合操作感は一歩Pと似たような物ですか? 基本的に育成メインなゲームだそうですけど
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:51:27 ID:h2CEjp2XO
>>968 うん
絶対後悔しないから、ボクロー2買いな(^_^)v
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:58:12 ID:h2CEjp2XO
操作性は殆んど変わらない。このゲームは餓鬼臭い(一歩の方)。
ボクロー2は映像まあまあだし、試合の時の臨場感が全く、次元が違う。育成ゲームでもあるが、試合も出来るし、練習生からチャンピオン、引退までかなりやり込み度がヤバイ。
まさにボクシングゲームNo.1でも良いくらいですよ。
とりあえずキャラゲーであることを理解しような。
誰のどういう姿がガキくさいかはよくわかるな
ボクロー2のサイト行ってみたら作ったところおんなじでワラタ
>>960 いやハード木村真柴はKOできるよ
俺の場合は10ラウンド時点で木村下向くほどだったけど
ほんとに時間ギリギリで勝てた
とり合えずボディアッパー&コーナー追い込んどけばいけるが
たぶん運要素もあると思う・・・
>>970 それ以上にロード長すぎ
>>972 ???誰だろう・・・ ひょっとして熊??弱いし・・・
ボクロー2もこのゲームも、
「自分なりの楽しみ方」が出来ない奴は向かないだろうな。
芝村的発言だな
ジミーのトルネードが強すぎるな
リカルドすら30秒持たずにKOとは
その代わりカウンター食らったら・・・
熊出たから試しに使ったら、ホークの2発でKOされて笑った。
熊の着ぐるみの中に宮田が入ってるから
ハードサエキ強く根?
すばしっこいだけで強くは無い
それがサエキ
じつはエレキ
986 :
リカルド:2008/02/04(月) 19:59:40 ID:qiZqIsKI0
宮田はよわいですね!
うぁぁぁダルシムがたおせねぇ〜〜
ブチギレソウだ
基本的にダッキングからのボディアッパー連発で勝てるよ。
宮田とアーニーのパンチ力、耐久力の差がありすぎだろ
カウンター以外全て打ち負けるぞ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:16:06 ID:gfDskhjd0
あ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:16:37 ID:gfDskhjd0
あ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:17:03 ID:gfDskhjd0
あ?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:18:08 ID:gfDskhjd0
は?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:18:38 ID:gfDskhjd0
あ
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:19:12 ID:gfDskhjd0
あ
あ
じゃねぇよw 次スレどこよ?
2ラウンドでKOか、おまいらは。
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:53:49 ID:gfDskhjd0
あ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:54:29 ID:gfDskhjd0
あ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:54:59 ID:gfDskhjd0
1000どうぞ↓
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:55:20 ID:gfDskhjd0
1000ゲットォ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。