【DS】高速カードバトル カードヒーロー 44枚目
■Q&A
Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。
Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を
Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます
Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。
Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?
Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。
Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。シングルでの購入やトレードも視野に入れよう
Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
二重の盾&誘惑が人気なようです。
Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。でなきゃバトルして勝利を。
Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。またはProで速攻ギブアップ。
※荒らし(ネガキャン)の常套手段
1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
2.前作との比較、懐古を中心とした批判
(デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し
上記に関してはスルーショットの方向で
ロロがいなくなった後のアーシュは
一見、ただの幼い少年。だがその瞳を見れば
彼がもう一流の戦士であることはわかるだろう。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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< ││ └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ ┌───┐ >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪|
< ││ │┌─┐│ >l:::::::::∠~ ⌒| \/
< ││ ││ ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││ │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
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< ロロ┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
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<  ̄ ̄ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ > _]::::::: [_
< ││││ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>5がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>5 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>1 切り札ッサンダァー―――√ ̄ ̄ ̄乙______!!!!
>>1 ぼくは うまれてはじめて ほんきでおつった!
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\ おや、コーエーモンスターがないじゃないか
/ <●>:::::<●> \ コーエーモンスターは
| (__人__) | ワゴンにおかれてかつやくする
/ ∩ノ ⊃ / モンスターのことだよ。
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
>>1乙
亀だけど前スレ
>>900 ボボコフさんが、カードヒーローの世界観に魅せられた的な事を言ってたから、
きっと何かバックストーリー的なものが存在する設定なんだと思う
どんな世界なのか想像も付かないけどwww
>>1乙
取り合えず新スレ立ってないのに書き込みすんなよ。
空気嫁。
|─┐
|○│ スーパーカードを
|┃└┐ デッキに入れる際には
|__/. │ 是非私めを
| ││
| _/ ./
q A p
ディン━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
σ ∂
カードの説明、ひらがなモードの時のほうが好きだな
公式が更新されてるな
氷帝の説明はひらがなの方が好き
カードヒーロー前作ファンにも嫌われないつくりになってて
新参にもやりやすいゲームとかなんなの
神ゲーすぎるだろ・・・・
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:55:21 ID:LEkRFaaK0
>11
悪の宿敵がお父さんだったりとか、そういう熱い展開なんだよきっと。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:55:31 ID:oPc0erZO0
まだ購入できてないので質問させれ
レベルアップがあるとはいえ、カード種類150って少なくない?
それと日本語のおかしいロシア?人と、ツンツンしたお嬢様+爺はいる?
wifi対戦の名前って主人公の名前?本体に登録した自分の名前?
あまりにみんな違うから
>>21 そもそも出たこと自体が任天堂GJだというのに、やれやれだぜ
ロシア人は日本語上手くなって爺は消えた。
さらなる続編フラグ立ったかな
>>1乙
wi-fiの途中だがお腹が痛くなった。ギブアップすべきか……
トイレ内でしな
ノシ どっちもちがいますワロタ
>>23 まあ3日でレア系除いてコンプできるからな。
それが少ないと思うか、戦力揃えるのが前提でデッキ構成に頭使うのがいいと思うかは本人次第
ロシア人とお嬢は出る。爺は見ない。
>>30 俺の家……トイレと風呂外にあるんだ……電波届かないぜ……。
テンプレAAの中にこれは入んないの?
前スレでクソワロたんだが
/ ̄\
| ^o^ | < すけーぷごーと
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
大会で当たった人みんなそれなりにデッキが違ってたわ
思ってたより被らないもんだな
新スレ立ったばっかだけど詰めカード投下していい?
8連敗中だが、いろんなカードの使い方が見えておもしろいな。
負けても相手と戦うのが勉強になるよ。
公式の4コマ、ネタはつまらんけど絵は上手いな…
モーガンが手に入ったからブレンド使って2枚にしてみた。
spdでダイン×2、ドノマン×2、フェニックス×2、ファレイナ辺りを入れたら強すぎ。
ダインは固くて強いけど、特技ないからつまらない。
何でジャンケソいないんだろうか
奴とじゃんけんすることが俺のモチベーション維持だったのに
「なんと3かいこうどう」とか投げやりさが堪らない。
公式4コマ。
最初タイトル聞いたときにトランプのスピードのルールを混ぜたのかと勘違いして
激しく不安になったんだ。俺。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:05:16 ID:oPc0erZO0
>>32 そうか、ありがとう。
ボボコフさん、だったか?昔のマスターが出てくれるのは嬉しいな
にしても爺がいないってことはお嬢のムチャブリにつっこみ入れる人がいないのか・・・
やっぱり俺にはシニアが一番良い
このポリゴンの適当さとかも味がでてる
あとすぎやま・・コマイのこと好きすぎだろ・・
なにするにもコマイコマイって・・・
>>1おつ
ギャンブルトーナメント決勝でランコに負けて腐っていたが、
今日のTVチャンピオン見てたらどうでもよくなった
積み王決勝戦の鬼畜っぷりは異常w
アーシュがネタにされているけど、ソフィアス+アーシュでずっとロロが飛ぶんだぜ
これをゴッドバードアタックと名付けている
ポケモン初代のクロスレビュー
浜村通信:8点
PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。
でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。
モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。
トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。
羽田隆之:7点
ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。
この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、
育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。
絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。
渡辺美紀:7点
友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。
それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。
この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。
あと、話をもっと楽しみたい気もした。
ローリング内沢:7点
モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。
育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。
色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも
コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。
>>49 点数は低めだがレビューの内容はマトモだな
SPDのラオン強すぎじゃね?
>>48 (^ ^( ´凵M)/<GBA! \(`ロ)
ところで後攻バトル開幕時
s ―
s マ s
A マ B
C D
s…スタンバイ中
マ…マスター
手札
バルバス ダイン アーシュ&ロローッ
ボムゾウ ヤンバル ピグミィ
この状態の際、どう設置する?
俺は(マスターとクラスによるかもしれんが)
A…バルバス/D(B)…アーシュ/C…ヤンバル で
次のターンDにボムゾウ置きたい
>>53 Aにダイン、Bにアシュロロ、Cにピグミィ。
Dは相手の様子見てからかな。
デスチェーンでwiki更新してみた。緊張した。
間違っていそうなところとかあったら直してね。
>>53 相手が白→Aダイン、Bアシュロロ、Cヤンバル
相手が黒→Aダイン、Bアシュロロ、Cピグミィ
>>53 自分ならAピグミ Bボムゾウ Cヤンバル
>>49 それ、去年の記念号についてた復刻クロスレビューのやつだろ?
そのレビューは明らかに嘘だと思うんだ。
発売当時載ってたレビューでは4点とかつけられてたはずなんだが。
だれかポケモンレビューが載ってた号のファミ通持ってないかな?ずいぶん前に捨ててしまった。
上級トーナメントだとセンターで戦えない女出てくるよな?
>>53 相手が黒ならポリクラ警戒でBダイン Cボムゾウ Dピグミィ
相手が白ならBダイン Dヤンバル Cボムゾウ
>>61 俺も期待してたのに物凄く低くてへこんだ記憶がある
内容は期待以上に面白かったけどね
ミスたww
>>62 ウサミ、リナ、母さん、クラマさんに……上級じゃないが全国組だな。
よくわからんがファミ痛がアサヒでおk?
>>49 ファミ通補正がかかったら9889になるな
>>61 そう確かに低かった!
復刻では7も点数あげてたの?
あいつらどこまで嘘つきなんだ???
>>53 Aボムゾウ、Bヤンバル、Dアシュ&ロロ
俺のデータ狂っているんだが。
さっきラストインペリアル10パック買ったら5枚も灼牙竜アギト出てきやがった。
神すら深手を負うほどの破壊力(笑)HP4(笑)
初Wifiプロで辛勝
久しぶりにGB版を思い出すような手に汗にぎる読み合いだった
>>75 一方相手は鼻をほじりながらプレイしていた
ゴーントの勝利モーションにワロタw
これからは積極的に場に残そう
NPCのトレードのレートが滅茶苦茶だな
カムロがシトラスになるとかwww
>>74 君はメキドフレイムの破壊力を知らない……!
ジュニアやシニアなら瞬殺だぜ?
結局全く新しい効果のカードってちょっとしかないんだな
まあそれでも十分面白いしwifiできるの大きいけどね
2〜3個ブースターパック追加しただけのver.up版でも出さないかな
>神すら深手を負うほどの破壊力
という事はプロのマスターは神と同じぐらいのパワーを秘めてるという設定なのか
黒は地震起こせるしワンダーは空間ゆがめるしな・・・
白(笑)
>>81 神の奇跡で傷を癒し、攻撃から身を守り、準備中の者を叩き起こせるじゃないか
>>81 ウェイクアップは時間操作だしな
むしろ一番神っぽいんじゃないか?
>>78 彼らもパックの引きに偏りがあって苦労してんだよ、きっと
まあ、十中八九収集目的だろうが
>>82 なるほど、モンスターを操ったり相手の攻撃を2パワー減らしたりすることができるのは神だからか!
>>81 それありそうだな
>>85 ああ・・・そう言えば確かにあれは時間操作だ
凄いな
マスターと言う神が作り出したデッキと言う名の小世界の戦争なんだなそうなんだな
黒だって石6個で地殻変動だよ
ここまでグレートなし
ヤミーの出し時に困るんだが・・・
・シニア、魔法カードのみ
・マスターはパワーアップ時以外攻撃不可、魔法不可
・1ターン目にストーンを99個に
これで動画撮ったんだけど、ニコニコ復活しないなぁ・・・
>ウェイクアップは時間操作
キングクリムゾンっ!!!
時を消し飛ばすっ!!
時間操作って言うと格好いいが
実際は前作公式の4コマみたいな方法だと笑えるな
>>95 とりあえず出して吸えばおk。
守るのはヤミー最優先で
今AIのへたれっぷりを目撃した
前衛に出たオーパスを後ろに下げるのに
わざわざワープ使ってたwしかも2回w
>>98 そうチート
>>101 垢持ってないからなぁ・・・
ファイルうpして見たい人いる?
容量抑えてるからだいぶ汚いけど
神同士でモンスターを呼び出して戦わせるって考えると
すげえスケールのでかい世界観だな。
>>95 初っ端から出して石奪いまくるだけで脅威となる。
中盤戦辺りで使用するのもアリだが。
ていうか強さの設定おかしいしな
アーシュ&ロロ≧騎士1000人分の強さのグングニエル
だしな
前スレでmk2で評価Bなことを言ってるやつが何人かいたが
お前らの目はフシ穴だ。よく見ろ。
10人レビュー書いてて平均点は86点でこの点数自体は評価S。
まだ10人しかレビュー書いてないからBになってるだけ。
ちなみに30人以上レビューを書いて82点以上で評価Sになるらしい。
この調子で平均86点をキープしたままで
合計で30人以上がレビューを書けば間違いなく評価Sをとる。
悪い点が無いわけではないから評価Sは無理かもしれんけどさ。
直して欲しい部分は正直 結構ある。
ヤミーと先行ドロー有とか。
鋼の盾>>鉄の盾 みたいなのも気になる。
鋼の盾が☆8なら問題無いんだけどさ。
配置するのにストーンが2つ以上必要なモンスターとか
マスターのライフを削りながら出現するモンスターなんかも欲しかった。
アイデアはいくらでもあるはずなのに。
今のままじゃバリエーションが少なすぎる。
家庭用ゲーってなんでPCゲーみたく修正パッチが当たらないのか。
悪い部分はどんどん直して良ゲーに変えていければいいのに。
と、
なんだかんだでカードヒーロー大好きなオレが書き込んでみましたよ。
>マスターのライフを削りながら出現するモンスター
いいねーいいねー
マナトットのレアカードを、マナトットの使い込みで出ると思い
wikiを見るとパスワードとしか書いてないorz
恥ずかしくてダウンロードできねぇよ!何天堂さん!
>>109 DSステーションでダウンロードして、電源切らずに家まで帰ってゆっくりやればおk
場に出ただけで効果のあるモンスターも欲しかった
あとマジックももっと派手なのがあったら良かったな
ストーン12ぐらいで全てのモンスター除外(ペナルティなし)とか
ゲームバランス取りながら新カード出すのは難しいけど考えればまだまだ新カード作れそうな感じはするよな
カードヒーロー3に期待しながら高速やってよう
>>111 >場に出ただけで効果のあるモンスター
デスシープ様がいるじゃないか
>106
気持ちは分かる。「こんなカードがあったら面白い」とか妄想するのも楽しいし。
まあ、面白い使い方が出来るならいいけど、ただ強いだけじゃ糞カードだしな。
とはいえコスト2モンスターは反対だ。召還の時点でばれるだろ。それ。
「召還にコスト1」はカードヒーローの不文律でいいと思うぞ。
>>109 前にそのことについて質問したら、
本編でも出るって言われて普通に信じてた
結局DLしてきたが
>>106 俺は鉄の盾は白の特技のために仕方なくあると信じている
wifiでゴッドバードアタック食らってワロタ
ぼくのはんがえたかーどひーろーとかここに書きこまないでくださいよ
鋼鉄は別に今のままでいいと思うがもしくはちょっと★上げるくらいで
★制限とか自主的にしてるやつもいるし上位互換云々言い出したらきりがない
まあ、ヤミーと先行になんらかの制限は欲しいが
でも☆8でサンダーのスケールアップ版みたいな魔法は欲しかったな。なんか必殺技みたいなの
後、なんか氷を使った魔法
>>113 そういう何かを「させない」カードじゃなくて
何かを「させる」カードが欲しい
PSPで出せよ・・・
そういえば
>>4の関連スレにオリカスレ入って無いのはなんで?
こういう楽しい妄想ぶちまけたい人達のためにぜひ追加するべきだと思うが
>>114 >>コスト2モンスターは反対だ。召還の時点でばれるだろ。それ。
配置するのにストーン1
出現する時にストーン1
これならどうか?
手札の数によって…ってのは遊戯王にかぶりすぎか
カルドセプトなんかは弱いクリーチャーとかの扱いも面白かったな。
ゴブリンとか、まるで使えないんだけど、他のカードと絡んでた。
相手の手札をゴブリンに変えたりとか、自分のモンスターを全部ゴブリンにしちゃう代わりにお金もらったりとか。
カードヒーローだとマナトット&パパトット辺りがその枠かな。
水晶は相手に使えないことに絶望した
それはそうとデスチェーン検証の人乙、知りたかったことが一気に解決したわ
下手に変な能力のカード追加してくとバランス崩壊するんだよな
自分のモンスターを全部マナトットにしちゃう代わりにストーンもらえるママトット
>>133 なんというマロー……
まあ手札の数分のダメージ攻撃ができるスーパーはいてもいいかも
>>127 例えば敵味方同時にレベルアップさせる魔法とかか?
鋼だと半減で味方にダメージ与える時に面倒じゃないか
只今10章
このゲームチュートリアルで10章とかわろた
導入編だけでどんだけ長いんだよwww
いえチュートリアルで終わりです
>>123 ヤミーに特性「ツンデレ」を追加
稀に命令を無視して冷たい態度を取ったり、ときには石を多くくれるなど多彩な行動パターンが
さっきwifiで戦った黒速攻の人乙
ラティーヌのおかげで助かったけど
最後のほうはマジハラハラしてたw
>>145 そんなもんいれたら運子が激怒すんぞwwwwwwww
次回作でといえばあれだな
ヒーリングとかまいたちのストーンを2にしてくれ
前作から空気だったのに今回で変化なしなのが不思議でたまらん
ブラックとホワイト両方強化すればマスター間での差も生まれないし次はほんと頼むぜ何天堂さんよ
そういえばWi-Fiでこのスレの人って分かるような名前にしてるの?
>>145 いいなそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に相手のストーン増やしたりとか……いいなwwwwwwwwwwwwww
盤面全部にダークホールとかどうだ?
バトルがカオスになるぜ?
運子吹いたwwwww
今日は運子来てないな
フェニックスの特技を魔法にしろよ
氷柱飛ばすとか
かまいたちの縦版
さて、とうとうグレートマスター入手か・・・
特技決めてねぇよorz
>>140 スーパーになると相手の手札枚数も含めるんですよね
ホワイトマスター用に大地の怒りを使えるモンスターとかどうだ。
HP1 アタック0P レベルアップ無し 怒りのコストはマスターと同じく6
フィールドカードだと・・・?
毎ターン維持のためにストーンとられれたり
両マスターのもらえるストーンが4つになったり
せっかくだからもっと多くの色のマスターが欲しかったな。
ノワールマスターとかシュバルツマスターとか。
ここまでヤミー規制の主張が出るってのは正直意外。
ただ単に単純黒速攻を使いたい奴らがヤミー対策出来てなくて
しかも自分のデッキにはヤミーを入れにくくて嘆いてるようにしか見えないんだが。
それでも確かにヤミーは☆6〜7相当だとは思うけどね。
いまだにグレートマスターで迷ってる俺…
やっぱ白慣れしてるからヒーリングかなあ
wikiには盾が一番人気ってあるが。
しかしヤミーUZEEEEE
そのくせ自分でいくら買っても出ねえw
迷ったらとりあえず誘惑&二重の盾にしておけば大失敗はないと思う
特技封じを使いたいならそっちでもいいけど
俺はリターンが便利そうだったからリターンしたけど…
>>155 無難な二重盾誘惑なんてくだらねえぜ!俺のかまリフを聞けぇ!
パパトットで相手フィールドをマナトット4体にしたら切断された
ヤミーなんて1ターンあれば排除できるだろ
>157
つ「大地の怒り/魔法/コスト6」
ヤミー&デスシープ3積みでも残り24枚
いまのヤミーって強くなったの?
>>172 昔から凶悪な性能。
白でナリミヤと戦うと少し理解できる。
そういえばエクスチェンジ使うとマスターの呪いも移るってのはマジか?
それならエクスチェンジでマスター入れ替えて呪い系モンスターをマスターで殴って…
レッドマスター
オレンジマスター
ブラックマスター
ブルーマスター
グリーンマスター
イエローマスター
ピンクパンサー
シグマってレベルあがるとグラかわるのな
枷がとれるだけだがw
他にこういうのいる?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:01:46 ID:TbU+eqjg0
>155
無難に、二重盾にしとけ
一応デスシープ出たし相対的には弱体化してる気がする
天敵が出たのは大きいよな
「バックステップ」
1ターンだけマスターが後衛に下がる
>>174-175 ヤミー強かったか、あんましつかってなかったから
全然わからなかった、ありがとう
でも俺はやっぱりジャベールちゃん!
普通に殴り殺すから困る
むしろヤミーよりデスシープがウザい
COM相手でもデスシープ出されると困る
ヤミーなんてオリントが2発殴れば死ぬんだし、そんなに気にするなよ
オリントデッキの改良がだいぶ進んできた
Wikiにレシピ保存されてて吹いた
3枚 ボムゾウ、シトラス、ゾンビ、アンノウン、オヤコダケ、邪神ヤヌー、樹聖オリント
2枚 ヤミー、ラティーヌ、誘惑、ドロー5
1枚 ソートカード
ボムゾウを入れたらかなり安定感が増したよ。
ヤミーもデスシープもガチの殴り合いには弱いけどな。
よってヤンバルが最強
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:05:34 ID:xicmkeIe0
ヤミーなんてストーン使い切ればただのゴスロリ
>>162 ま、白メインで使ってる人からしたら
は?って印象はあるなw>ヤミー規制
アサシンとかチュトロとかピュアとか積んだまともな黒速攻より、
オクトロスとかケントゥリウスとかディンとか積んだ運ゲー型の黒使ったほうが勝率高いのは何故だろう。
>>193 ソウルチャージでマスターにアタックです^^
>>185見て思ったけど
水晶の盾がマスターにも使えたらまだ使えたかも
もちろんマスターの特技として持たせるのは無理になるが
やっとの思いで9500Pt以上貯めたのにスパルタス覚醒が出ない(´・ω・`)なぜ?
>>195 オクトロスは運キャラとは言いがたいし、そもそも強いし
ケントも強い部類だろう
デインはなんともいえないがw
>>193 前作はくそがきって感じだったのに
本当に良い方向で修正されてるよなぁ
>>195 リアルラック的な要素
>>193 ”使い切れば”と行動を制限されるだけでも結構強いぞw
水晶はせめてコスト2なら・・・と一瞬思ったが2になってもやっぱりつかわなそうだ
>203
マスターに殴りかかれる前衛のポジションを独占されるという観点はどうだ?
八つ当たりデッキも同じ事がいえるかと。
ヤミー入れてる人は多いけど、お世辞にも使いこなしてる人は少ないよな
だから殴ればすぐ死ぬとか、ストーン使い切ればおkとかずれた意見が出てくる
スパルタス覚醒二枚目ゲット
あと一枚でスパルタス速攻デッキが完成する
水晶って一回行動したコマに使えるの?
>>204 水晶とヒーリングはコスト2のが良かったかもね
マスターにダメージを与える、モンスターを倒す事によって相手に与えられるストーンを奪えるんだから
弱いって事は無いよ
規制するかどうかは別として、ヤミーを無理に過小評価しようとしてる奴がいる
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:09:32 ID:xicmkeIe0
しかしWifiのプロ対戦は
黒速攻じゃないと長くて疲れるな
そのせいで白デッキWifiでやったことないわ
スパルタス覚醒ってどこまで覚醒するんだぜ?
どこでも攻撃は生きていた!! 更なる研鑚を積みルージュが甦った!!!
コスト無し!! ノワールだァ――――!!!
総合攻撃範囲はすでに我々が完成している!!
真空波剣術神斬丸だァ――――!!!
叩かれしだい殴りまくってやる!!
防衛機械代表 ナッツロックルだァッ!!!
素手の殴り合いなら我々の優しさがものを言う!!
素手のヒーロー ヒートロン!!!
真の護身を知らしめたい!! 齢二百歳 ゼスだァ!!!
レベルは3段階アップだがケンカなら全段階オレのものだ!!
闘神の鉄拳 シグマだ!!!
速攻対策は完璧だ!! 黒き魔導兵器 デスシープ!!!!
全モンスターのベスト・ディフェンスは私の中にある!!
おもしろいかおの神様が来たッ ガンガガンガ!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
超古代兵器のケンカ見せたる 時空の彼方へ ガンプだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
お手軽なワープ・ファイター シャムーラだ!!!
業火の中から炎の鳥が上陸だ!! フェニックス!!!
ルールの無いケンカがしたいからギャンブラー(運まかせ)になったのだ!!
無頭のケンカを見せてやる!!ケントゥリアス!!!
>>208 無理
既に行動したモンスターには使えない
再生したモンスターには使えるのだろうか?
めい土の土産に呪いとはよく言ったもの!!
達人の呪いが今 実戦でバクハツする!! 漂う幽体 ゴーントだ―――!!!
「王」の称号こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ ボムキング!!!
レベルアップしたいからここまできたッ 性別一切不明!!!!
北方の弓(アロー)ファイター ジャレスだ!!!
オレたちはSpd最強ではない全ルールで最強なのだ!!
御存知置き間違え ラオン・レオン!!!
対後衛の本場は今や後衛にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
キラービだ!!!
ツヨォォォォいッ説明不要!! HP6!!! Lv3!!!
真勇者ダインだ!!!
柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦柔術!!
本家日本から本部以蔵の登場だ!!!
前衛はオレのもの 邪魔するやつは思いきりどかし思いきりなぎ払うだけ!!
じつはやりのなまえ グングニエル
自分を壊しにこの世界へきたッ!!
雷の精霊 ディン!!!
覚醒に更なる磨きをかけ ”使え無さすぎ”スパルタスが帰ってきたァ!!!
今の自分に死角はないッッ!! どこでもドレインファレイナ!!!
中華暗殺者よりもタフなヤミー
ただのゴスロリじゃないな
>>213 ナメック星で最長老様に強くしてもらった悟飯くらい
中国四千年の暗殺拳が今ベールを脱ぐ!! 陰陽から フーヨウ・ムータンだ!!!
マスターの前でならオレはいつでもひとシゴトだ!!
闇の暗殺者 シゴトにん 旧名で登場だ!!!
看護士の仕事はどーしたッ ハッスル大地 未だ消えずッ!!
アタックも大地も思いのまま!! ピュアだ!!!
特に理由はないッ ☆8が強いのは当たりまえ!!
モーガンがきてくれた―――!!!
使い込みで磨いた実戦D攻撃!!
射撃界のデンジャラス・ヒットマン ヴァルテルだ!!!
実戦だったらこの人を外せない!! 超A級強請師 ヤミーだ!!!
超一流モンスターの超一流の2行動だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
ヒット&アウェイ!! ポリスピナー!!!
一撃必殺はこの男が完成させた!!
神ですら深手を負う!! 灼牙竜アギトだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 看板モンスターッッ
俺達は君を待っていたッッッマナトットの登場だ――――――――ッ
加えて負傷者発生に備え超豪華なスーパーを4枚御用意致しました!
完全ロック 氷帝コルドラ!!
きょうふのおんながた 怪姫ヨシノ!!
樹齢千年の知性!樹聖オリント!
……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
Wi-Fiで一番対戦が盛り上がってるルールはどれですか?
マスターXUZEEEEEEEE!!!!1
ローテーション対策しないと駄目かー
>>195 オクトは強いよ
上がったターンは攻撃、下がれば待機
つぶれた時も想定して組めばかなり使える
>>211 つ[黒殲滅]
今日永遠と馬で起こして中華で叩いてを繰り返してたらギブアップされた
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:12:47 ID:xicmkeIe0
>>206 上手く使えようが使えまいが使いきればいいのは事実だろ?
ヤミーのデザインがヤヌーのだったら使う人も少なかっただろうな
>>柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦柔術!!
>>本家日本から本部以蔵の登場だ!!!
何のカードだよw
>>226 ってことはレベル1で攻撃4か
すごいけど、HPとかふあんだな
>>223 とりあえずボムゾウとアーシュ&ロロを積むんだ
他にはワープとかローテ入れとくと楽かも
>>217 >柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦柔術!!
>本家日本から本部以蔵の登場だ!!!
>>201 でてきたよ。さんくす。
しっかし効果が詳しく書いてないから買うのに抵抗あるな。バカ高いし。
結局買うんだけれども。
>>217 >オレたちはSpd最強ではない全ルールで最強なのだ!!
>御存知置き間違え ラオン・レオン!!!
お前らSpdだと役に立たないだろw
オクトは運が絡むとはいえ、1/2の確率で相手マスターに1ダメ与えると考えるとかなり鬼。
その上結構硬いし。
全選手入場乙w柔道誰だw
ガイドラインに張ってらっしゃい
>>227 使い切っててもヤミーはただのゴスロリじゃないぜ。
例えば白で前衛がヤミーとダインLv3とかの状態だと、
ダインで相手殴ってヤミーで奪えば、2点タダで掠め取った上に、2体ともにシールドかけられたりする。
>>227 次の相手のターンに受けたダメージとか倒されたモンスターのストーンを
そのターンのうちにちょーだいしていくんだのゴスロリは
>>176の結果
カムロの呪い状態でエクスチェンジを使ってみたが呪いが移動ではなく呪いが消えた
水晶って基本的にカウンターマジックだよな
相手に何かマジックかけられて1ターン待ちたいときとか使う
そして後衛を守るときにも使えるから黄昏より重い・・・と
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:17:37 ID:xicmkeIe0
オクトは1/3の確率で下がる、そのまま、上がるにしてくれても良かった
基本パワーの2が実質存在してないのは悲しい
ヤミーはレベルアップしないくらいが丁度いいと思うんだが
女性型モンスターは統一HP4でいいよ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:19:46 ID:xicmkeIe0
>>238 そりゃ分かるが
実際前衛一人とストーン1残してその状況になるのはそうそう無いしな
まあそれでも強いけど
シニアやプロで相手がシールド系を使ってきたらクレアは必須
あと、ラティーヌも(自分がブラックマスターだったらの事だが)
けれど聖天ソフィアスは……(必要か不要かはプレイヤー次第)
>>221 そのメンツでマナトット優勝できるなら信者になる
同じ種類のカードがもてる数って最高7枚?
メッセージスキップしちゃったけど
なんかもてないカードは10Pで買い取るとか言われたんだけど
邪神ヤヌー売れば良かったorz
・ヤミー調整無し(むしろ可愛くなってる)
・先攻ドロー有り
やっぱりmk2で言われてるねえ
製作者も重々承知だと思うけど、何で変えなかったんだろうね
>>242 それだと強すぎないか?
レベル1でのマスターアタックに限ればダインより強いぞ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:24:41 ID:9TYSCzL40
>251
つ「カムロ」
>>239 乙ー
相手に呪いを押しつけるのは無理だったか
いざという時呪いを消せるのはいいかもな
ところで、
ダインは真勇者じゃなくて勇者王がよかったと思ってるのはおれだけか?
せっかくだから おれはこのノワールをえらぶぜ!
>>252 9枚まで。
持ちきれなかったカード、多分ヤヌーじゃないんじゃね?
>>255 なら現状スーパーあるモンスター以外レベルアップ不可能で・・
>>252 最高9枚な。他のカードが持ちきれなくなったんだろう
後衛のランダムカードってクソキノコしかない?
>>258 真勇者じゃなけりゃシャドウゲイトネタが使えんだろうが
今まで、Wi-FiはSPDしかやっていなかったんだが、初めてシニアやってみた。
4戦して2切断。2人とも白。
SPDは90戦くらいして1回しか切られたこと無いのに。
シニアの白は切断ばっかなのか?
ダインはだいんのままなのに、どうしてガスキンは変わっちゃったの?
それどころか勇者すら嫌だわ
脳筋ガチムチ ダインでいいよ
第一次パフは女か否か論争勃発
ヤミーはパワー1にすりゃ良かったかね
>>274 殴ることがめったに無いからほとんど変わらないと思う
>>263 モーガンをルージュに、ノワールモーガン廃止
HP4と5の差は大きい
ヤミーは絵柄的にもHP4の1Pあたりで良かったなぁ
第14回ふさこの召喚にストーン消費するか否か論争勃発
すっぴんび〜〜〜〜〜む!
何だかんだ前作ほどヤミーを使わなくなった俺
面白いカード多すぎだよ今回
>>275 いや、いざという時アタッカーに転身できるか出来ないかの有無は大きい
前作ほどバランス壊してないから、アタック1下げくらいで良かった気もする
それでもHP4あたりが妥当かなぁとは思うが
>>277 言われると思った。
黒速攻をメタりたい白だったよ。
勝てないまでも粘りたいので、羊3、ヤミー3、お守り3、後適当。
>>278 ざんねん!わたしのぼうけんは、ここでおわってしまった!
>>227 Lv3ダインとヤミーが前衛になった時の恐怖も知らんのか
黒だとヤミーで殴ること結構あるしな
ブルのうまい使い方がわからんぜ
HP4では弱くなり過ぎじゃね?
HP5 2P 進化無しぐらいがよくね?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:34:19 ID:xicmkeIe0
>>285 プロだと切断そうそう無いよ
40戦くらいやったけど2回だけだった
それも同じ人にね
>>289 前にいるボムゾウにアタック→マスターに自爆とか?
>>287 せめてLv2ヒートロンと嫁にしておけw
HP5の場合1Pを俺は推すけどなぁ
ヤミー3積みの黒速攻と黒殲滅使ってるけど、
バーサクパワーで自殺アタックする機会がそれなりにある
カードの引き方によってはレベル上げてアタッカーにしてるしね
この辺りの汎用力の高さは正直反則級だと思う
>>291 そのダインにずっと俺のターンされるわけだが
ヤミーはあれだな、いつでもストーンを奪えるってのがバランス壊してる
特技消して倒したモンスターのストーンを奪うとかにすればよかったのに
そうすると黒速攻相手には全く使えなくなるが
>>292 お、プロは平和なのか。
じゃあ、こんどからプロにしよう……。
>>293 3Pでアタック?
なんか燃費悪いんだぜ
今ふと思った、新ゾンビがHP1の時バーサクパワー使うとゾンビ再になるんだろか
細かい疑問点まとめてあるページ欲しいんぜ
黒速攻嫌われてんなぁ…
メタになりえるようなものないのかね?
ヤミーのビジュアルがよくなったもの問題だな
ビジュアル重視デッキにも入れざるを得ないじゃないか
昔のヤミーだったらガチデッキにだけ入れて置けば良かったが、
今のヤミーは俺の嫁デッキにも入れざるを得ない
パック剥いたら
フー 挑 フー
ヨウ 発 ヨウ
こ、これは…誘われているのか?(;´Д`)ハァハァ
ヤミーもうHP1で良くね?それちょうだいも、2個じゃなくて石1個奪って時間差で還元みたいな。
それだと流石に可哀想だからそれちょうだいを後衛からでも使えるようにして、Lv3まで上がるぐらいの調整で
コルドラやアドラの凍結効果って1ターンだけなのね・・・やたらストーン食うから永続だと思ってた
まぁ永続だったら強すぎだろうから1ターンだけでも良いのかもしれないけど、それなら消費ストーン減らして欲しかった
コルドラを実用レベルにまで高めてる人って居るのかな?
白いサンショウオか。
名前思い出せん。
ヤミーの能力はさておき
みんなヤミーにハメ殺された経験ってあんの?
>>308 つまりロブーンのスーパーがヤミーって事で解決するんだな
ロブーンとヤミーの絵が逆なら問題はなかった
ヤミーなんか出た瞬間中華姉妹でボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
>>311 それってプロで?結構WiFiやってるけど見た事無いなぁ
でもよく見かけるって事は多少頑張れば上手い使い道が出るのかな
もうちょっと考えてみるわ
>>315 ということはロブーンがそれ相応の姿になるということか…ゴクリ
>>318 ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>320 ヤミーがそれ相応の姿に変わる可能性もあるだろ
>>319 条件によるが、場に出しただけで互いのHPを無視して
勝利を確定することが出来る唯一のカード
ハルカ、ヒロインのくせにアンデッド使いとかいい趣味してんな。
暗殺者の中華姉妹よりもタフなヤミーって
ヒロインはあゆみじゃなかったっけ?
>>312 http://www.imgup.org/iup527852.jpg / ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\ おや、コーエーモンスターじゃないか
/ <●>:::::<●> \ コーエーモンスターは
| (__人__) | ワゴンにおかれてかつやくする
/ ∩ノ ⊃ / モンスターのことだよ。
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
やっとカードコンプしたぜ・・・
あとはモーガン絵柄違いのために全カード使い込むだけだ・・・
ヒロインにアンデットデッキを使わせるというセンスは前作譲りだなw
あゆみは余り好きくないなぁ
腹黒そう
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:53:16 ID:ahsDadnC0
>>118 赤のカードにもあったよ。
アポカリプスやジョークルホープス
>>301 プロルールだと別に黒速攻が強いってわけでもないぞ
シニアはどうみても黒速攻天下だが
亀レス
スレ違い
ageるな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:54:08 ID:ahsDadnC0
トーナメントにでてくるドクロの髪飾りのロリも悪くない
じゃああのトーナメントにでてくるメガネ娘はどうよ
>>340 ちょwwwwwwwwwwwwwwwマジデwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黒ボムぶっぱで勝つ作業は疲れたお・・・
まだパンダと2回しか戦ってないけど何度か戦えばわかるのかな?
かすみが真のヒロイン
ヒイラちゃんよりハルカの方がアンデッドだよな
なんというか、生き様が
ジャレット中心のデッキ作りたいんだけど
おすすめカードって無いでしょうか
ちなみにホワイトマスターのプロです
あゆみを見たことない俺にどんな娘か説明してくれ
ママンも結構ありだと思うのだがどうか
やっと蘇生出たが即効売ってアサシン狙いで爆死した
>>351 とりあえずシトラスは入れとけ
ただジャレスもシトラスもHPは低いんでシールドは常に張る勢いで
なんでストーンをやりくりするためにもプラストーンやロブーン、ヤミーあたりも入れると良いかも
火力を維持できるならアンノーンも入れると良い
>>362 アサシンなら交換してやるとあれほど・・・
神斬丸の絵柄違いって使い込みMAXで貰える?
>>366 もらえないから現在ではまだありえないカードとされてる
>>363 詳しい解説付きでありがとうございます
LVUPしやすいようにバルバスはダメでしょうか
>>368 そうか
ってことはあれは改造か解析か何かか…
少し前にwikiでパスが公開されていてな・・
>>369 使えそうなのを入れて試してみれば良いじゃまいか(´・ω・`)
友達の改造厨が神斬丸の絵柄違いで自慢してきた
見てしまった俺はもう負け組
まぁ、デザインはめっちゃかっこよかったぐらいだ
あゆみは容姿といい設定といい、ヒロイン又は前作のあみと同じポジションになる予定だったのが削られたんだと思う。
カードヒーロー部のメンバー構成、ハルカ以外男ばっかでもう一人女がいてもいいぐらいの男女比だし。
Wifiプロ3連戦結構キツイな
時間が一瞬にして喰われて区感じだ
>>369 バルバスの段階じゃレベルアップ出来ないからなぁ
レベルアップを急ぐなら、鐘入れた方が良い
ただ鐘はコスト高いし、実際のところチクチクと育てた方が良い
仲間をあえて倒させて敵をLV2にして、ジャレスやシトラスで倒して一気にジャレットに持っていったり
挑発やスケープゴートでわざと仲間を犠牲にしてみるとかさ
>376
前作のあみってどういう子だっけか。思い出せない。
クミちゃん好きだったんだけど、過去のデッキですら名前が挙がってこないのはなんでだ?
デスチェーンもシールド無視してどこにでも2D飛ばせるからレベルアップ補助に使いやすいぞ
>>371 絵柄違いは能力が違うってのも面白いかもなー
手札に一枚しか入れられないとかで
そんな風に期待した時期が僕にもありました
>>381追記:きあいだめすれば3Dになるので、ヤンバルや中華のレベル2とか、
ちょっと削れたけどシールドで耐え切れると思っているダインやらを狙い打つのが吉
>>379 なるほど・・・
仲間を倒させて 倒したモンスターを利用ですか・・・
そういう手は思いつかなかった・・・
ありがとうございます
バルバスやめてスケープゴートを入れたりします
体験版プレイして面白かったので買おうと思うのですが、製品版も期待通りの出来でしたか?
あゆみはポニテでもよかったんじゃ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:13:25 ID:TbU+eqjg0
コルドラロックっての、誰か教えてくれ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:13:50 ID:Auvc4uTmO BE:1245713459-2BP(0)
ハルカかわいそす(´・ω・`)
主人公素っ気なさすぐる
>>386 あとレベルアップした直後のモンスターを一気に倒すために攻撃力上げるカードもオススメ
ソウルチャージはコスト低いんで是非
カード欲しいから体験版ダウンロードしにトイザらス行ってきたんだけど
32のおっさん一人で恥ずかしかったYO
>>389 氷帝コルドラのコールドブレスは「マスターを1ターン動けなくする」事ができる
モンスター首尾よく始末してくらわせればそこで勝利確定。というもの。
>>380 クラマクラブのメンバーの一人で、(確か)最初に相手をしてくれる女の子。面倒見が良い。
7章以降はジュニアシニアの掛け持ちでブラックマスター。得意なスーパーが目立たない人。
バーサク使ったときに上に出る紫のはスプーでいいんだよな?
デッキ丸々聞くんじゃなくてまず自分で一度組んで戦ってみるといいと思うぜ
そのあとここにデッキ内容さらして助言を求めたほうがいいと思うんだが
俺は興味あるカードでとりあえずデッキ作ってwifiに乗り込んでバランスとか試してるぜ
さっき食らったコルドラロック
大地の怒り→福音の鐘(アドラLV2)
→大地の怒り(味方全滅)→福音の鐘(コルドラ登場)
→コールドブレス
次のターンにポリスピナー出てきてオワタ
HPに結構差がついてて油断したために相手のストーンに気を配らなかったのが敗因か・・・orz
>>394 32でおっさんとかwwwwwwwwwwwwww
おっさんは40からだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしい思いしたくなかったら思い切ってwii買えば良かったのに
福音+ポリスピナー=エルスピナーの二回攻撃
>>392 やきもち焼かないの?
だったか言ってもスルーなのは可哀相だったなw
wikiにあった黒速攻のデッキ作りたいんですが
ブラッド伯爵とドロー5が全くでてきません(汗)
全種類 結構買っているんですが。。。
どなたか入っているカードパックを教えてもらえませんか?
>>402 センターのまこととの会話でちょっと妬いてる主人公が見れる
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:19:45 ID:TbU+eqjg0
>396
コルドラの能力って、ダメージをうけるまで動けなくするだけでしょ?
こっちも、ダメージ与えれないし、ずっと膠着状態にはならない?
>>392 一応主人公に気はあるよな
主人公とあゆみは友達的な意味でお互い気があるよな
ところで男女間の友情って成立するっけ
>>399 なんと強引な…ストーン20個近く持たせたのか。
ランコのジェミニランス六回連続回避記念パピコ
七回目はバーサク掛けてしっかり当ててきたぜ
>>407 先にポリゴマなりなんなりで攻撃してからロックすればおk
>>404 ドロー5が9枚あって邪魔だからさっき6枚売ったwwwwww
>>407 コルドラのほかにもう一体Lv2のモンスターがいたらどうなる
他にもLv1のモンスターが気合いだめとか
>>407 攻撃してからロックすればいいってばっちゃが言ってた!
敵のデスシープを後列と入れ替えて呪縛し続けるのも何気に強力だったな・・・
1・2ターン片側封じれる上に自ら殺さないといけないからペナルティ確定だし
スマソ、wikiにQ&Aが無かったので質問させておくれ
再生を行動済みのスーパーに使った場合はスーパーになる前のカードに戻る?
それともスーパーのままで未行動状態になる?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:23:45 ID:TbU+eqjg0
自分よりダメージ与えて、あとは
試合終了までロックし続けるってこと?
>コルドラロック
俺いいこと思いついた
名前をコルドラにしてブリドラデッキで戦ったらよくね?
>>418 毎ターンダメージを与えてから行動を封じる
コルドラロックって、コルドラとナッツロックルのコンボかと思ったわ
>>417 スーパーになる前のカード(レベル1)に戻る
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:24:48 ID:Auvc4uTmO BE:830475465-2BP(0)
頭悪いのも大概に
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:25:33 ID:TbU+eqjg0
なるほど!
教えてくれてサンクス
俺も、コルドラデッキ使ってみよかな
なにより、かっこいいし
お前等大人だな
ハルカとマコトはくっついたの?
ワンダーとあたるとだるいな…
今回全体的にスーパーの攻撃モーション地味だよな
ブリドラが戦闘に特化したとか書いてあったから期待してたのにしっぽでぺちっとするだし
前作のワイルダーとかドガンタ―みたいに派手にしてほしかった
>>431 地味な中でもメキドフレイムはかなり派手 オススメ
メキドフレイムはなぜ攻撃モーション前に光らないのか
>>432 貫通してんじゃね?って思うくらいだよな
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:32:10 ID:Auvc4uTmO BE:1245712695-2BP(0)
やべぇ
名前やらないかにしてたらハルカが
やらないか〜っ!!
って言ってきてビール吹いた
白殲滅にはこのカード、黒速攻にはこのカード…
ってやってたら何だか胃が痛くなってきた。
白殲滅に封殺されたのがトラウマでWiFi繋げないorz
いや、負けてこそ得るものも有るよな…次は勝てるデッキを作ろう。
わかるなぁ。ソニックパンチっていうぐらいだから
早っ!って思わせるようなエフェクト出るかと期待してたんだけど、
ただの引っかきだったのにはがっかり。ソニックフレアも同様。
自由にやった方が強かったりするよ
>>437 初心(?)に戻って
SPDやジュニアでやるってもいいんじゃない?
コルドラをワープで後衛に移動させて前衛をヤミーにすればストーン奪い身動きとれない屈辱プレイの始まりだぜ
Wi-Fiでやったら切断されちまった
>>434 というより打てた瞬間「やった……俺は……やったぞ!」的な補正がかかるからかっこよくなるんだろうな
メキドフレイムは麻薬だぜえ……
マジメに組んだデッキより、適当に組んだキノコデッキの方が勝率よくて泣いた
>>437 全てに対応できるデッキなんてのは不可能に近いんだし
たまにはナッツピグミィデッキでもぐら叩きして気分転換しようぜ!
でも上を目指す気持ちはホント重要だよな
>>414 うへ、うらやましいw
ところで何のパックからでましたか?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:34:54 ID:NRoBckIA0
すみません、ワイルドブルってマスターを攻撃できないですか?
>>441 対ゼスラティーヌにバルキャノン要るかな…エスケープも無いと後攻きついかな…
とかなってる
>>437の姿が目に浮かぶ
Jrだと無理
>>447 シニア、プロならできる
ジュニアは無理
>>444 スタンダード=相手も良く知ってるデッキだから
特性掴まれてないカードは結構不意打ち気味に効いたりもするよなw
>>447 黒にワイルドブルで攻撃は危険だ……!やめておいたほうがいい……!
>>444 >>445が書いてるように「全てに対応できるデッキはない」から
相手に「その発想はなかったわ」と思わせれば勝ちなのかもしれん。
>>445 上目指そうと思ったら自分の好きなカードを使うのが早かったりするよ
>>451みたいな感じでだけどwww
別に懐古厨じゃないが
戦闘演出ならGB版の方が幾らかマシだったよ
DS新規参入勢にボムノスケのだいばくはつを見せてやりたい
キノコとオリントは常時入れてるけど引きが悪くていつのまにか白殲滅デッキの出来上がり
そして余ったカードとして捨てられていくキノコ達…
>>437 ガチデッキより自分の好きなように作ったデッキの方が面白いぜ
運だけに頼るデッキとかまだ使ったことないカードを入れてみたり…
SPDでサンダーでケリつけようとしたら
挑発でHP調整できずに負けちゃったぜい
>>456 前作で散々テンポが悪いと言われた結果、高速バトルを名乗りエフェクト抑えめにする方向になったんじゃね
>>452 ボム自爆させてから大地の怒りでボコるわ…
もっとエフェクトがあれば思考時間が稼げるのに!
だがガチデッキを作ろうという姿勢には敬意を表するぜ
なかなかできることではない
虎とハサミとスピナーは即効で相手の体力をもぎとるので大好きですwwwwww
虎育てるのキツイがな
>>464 おこさまデッキ作るのならなら大の得意なんだがなぁ
戦闘演出を強化するなら、次回作でもいいじゃない?
出るかどうかは分からないし、勿論テンポが悪くならない範囲でならという話だけど
虎を育てるのがしんどいなら、ファントムか
けどたかがパワー3を出すのにそこまで手間を・・・
味方のデインと反対側にいる相手モンスターにデスチェーン→デインで前の相手モンスターを攻撃すると相手2体にダメージ与えられるから上手いな
トトリデのコメントwww
クワガタでハサミ撃って使い捨てた時の爽快感と罪悪感は異常
プロ黒殲滅に再生はガチ
バーサク撃ったダインが何事も無かったかのように立ってるとかkoeeeeeを味わえるぜ
デスチェーンでカムロとか倒したらどうなるんだ?
>>469 そ れ だ
ディン白殲滅で入れてるけどイマイチだと思ってたがそれで解消できそうだ
ファントムで入れ替えるカードを状況に応じて色々選べるようなデッキをつくれば、
シルバーバレッド的なことができるんじゃないかと妄想したけど、あまり上手くいかなかった。
特技封じグレート使ってるけど
いまのところピグミィナッツしか有効な水晶の使い道が思い浮かばん
なんかある?
>>476 ジャレス、ガンプ・・・あと何かレベル2で化けるやついたっけ?
コマダさんと同じ道辿ってる俺\(^o^)/
>>478 主旨に沿うかはわからんがクワガタは化けまくる
>>474 運よく4P以上のダメージが出たらまず反対側の前衛を潰す
次にデインを逃がしてカード出し、ウェイクアップで起こしてデインの前にいたモンスターを潰せばレベルアップとか余裕に出来る
>>476 サーチするカードが弱いからシルバーバレットはできないんじゃ
ヤミーうぜええええええええええ!
ストーン使い切ったと思えば削られた分持ってかれるのが納得いかねええええええええ!
とりあえず、アサシンだろうと目の前にヤミーいたら殴るようになってきた。
本末転倒かも解らんね。
ヤミーは真っ先に潰さなければいけない対象
オンラインだとヤミー禁止ルールが普通だったしな
アサシンで前なぐるって案外普通なような
デス様の前ではヤミーなんざ只の木偶の坊だけどな
>>493 でも案外先にデスシープのほうが殴り殺されたりすることもあるのが・・・
そういえばスケープゴート使った後にキノコ爆弾とかマッドファイアしたらどんな感じになるんだろ
モンスターAとマスターにスケープゴートした後にキノコ爆弾(マッドファイア)したらモンスターの2P+周りのダメージ1P(マスターにきたダメージ)になるんだろうか
>>495 だからHP4かアタックを1にしろって話なんだけどな……
なんだよスパルタン覚醒ってスパルタン使わなきゃだめなのかよ、めんどくせえ
とりあえず9000円全部パックに使う
ただ、デスシープでヤミー対策するとき、ヤミー確認してからデスシープ出してると
結局一回はストーン奪われてしまうというのが少し苦しい
木偶の坊でもHP5で攻撃力2→3と並にあるしなあ
>>492 俺相手の火力見てシールドかけて途中退場ちらつかせてるわ
プロルールにおいて勝敗を分けるのは、ヤミー、モーガン、シャムーラをいかにして倒すかだろ
>>496 それと似たような感じだと味方のHP3以下のモンスに対して身代わり使って大地使うと
マスターへのダメージとペナルティが相殺されてHP1失うだけで済む
>>494-495 殴ってくるなら、その間いただきぃされない。
HP1有利。
そりゃ殴り負けもあるけど、やっぱ有効なカードだと思うが。
自分黒速攻だが
毎ターン3コで足りるし
前衛ヤミーはむしろ嬉しいんだが
どうせ相手のストーンはいつも二桁
>>496 スケープゴートを相手マスター×狙うモンスターにすると高確率でダメージ狙える
それプラス自分の前衛をナッツロックにするとウマー
ガチガチの黒速攻だと、ヤミーよりデスシープのほうが邪魔かもな。
>>507 それはいくらなんでも相手がヘタレなだけ
うおおおおおおお
先生とスパルタストレードしたかったのに
画面タッチしまくってたらイイエを押しちまったあああ
>>507 石喰ってる側からすれば、
・大地打たれづらい
・マスターアタックもバーサークも1発しか無い
ってのは相当楽だ。
ぜひヤミー放置してください。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:02:43 ID:WeNXU9wD0
wifi過疎ってんなぁ……。
なんでもかんでも携帯ゲー板に立てるのはまずくないか
長考しまくった挙句10-1になった途端に切断かよ……腹立つなぁ
>>507 大地の分の石無しで白相手に石渡してたら
後衛に置いたとしても
ウェイクアップ>中華
ウェイクアップ>スケープゴート
で乙な気がするんだけど対策どうしてるん?
wifi最近TUEEEEEEEEEEってヒトとあんま当たらなくなってきた
中途半端に中華入れてたり、やたらスーパーに執着したりで何かアレ?ってのが多い
デッキ変革期?
フリー対戦人気ないのかね?知り合い同士でやってるとか
>>520 Spdやろうぜ
クリア後肩書きと当たるとマジ熱い
>>520 あんまガチデッキを見ない気がする
俺もガチデッキは使わないことが多いな
プロは1試合が長いから速攻当たるときとまったく当たらない時の差が激しいね
面白かった相手とは何戦もしちまうから余計に
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:08:57 ID:riJy1Sr00
シニアとジュニアはしないな
速攻デッキが多すぎてやる気が起きない
ちょっと聞きたい
ワンダーって結局☆8扱いなの?
いれてても☆7デッキとみなされる?
ジュニアシニアで速攻が強いのは前作の開発過程の関係である程度は仕方ないんだがな。
デスシープとか多少対策施したみたいだが。
>>469 実はCPUもそのコンボを使ってくる。あゆみに実際にやられスーパーを始末されたことがあるw
質問なんだが、wifiで一戦終わった後に「続けますか?」ってあるだろ?
そこで例えばこっちが続けない、相手が続けるにした場合どうなるんだ?
>>510 >>519 そういえば後衛中華セット+前衛ヤミー
という状態になった事は無いな…
確かにそれはどうしようも無い
何せ敵モンスターを絶対倒さないデッキなので
相手の初手にフルセット揃わないと
そうならないからかな
もっとwifiに揉まれよう
>>512 後半はもともとそういうデッキなので問題ないです
>>529 向こうが「相手がいなくなったよ<>」で終了
>>520 結構お試しデッキを投入したりしてる
まぁ、CPU戦で一度も使ってない奴を使って
頭の中整理してるうちに時間切れとかなるものよくある話で・・・
1分30秒って短くね・・・?
>>531 いつもどっちでもいいから10秒まってんだけど
もしかして自分は続けないってことになってる?
>>502 石満タンなら余裕かと思ったが、結構ギリギリなんだな
まあ乙
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:14:53 ID:j9ZUD1tB0
俺も黒速攻だけど、ヤミーいると向こうのライフ残り1か2ぐらいのとこで大抵燃え尽きる
Wifi買おうか悩んでるんだけど、フレとか作れるの?
あと、遊ぶときってボイスでコミュニケーション?
>>530 ガチガチの黒速攻だね。
ウェイクアップで起こされてから中華、スケープ、ワープ等を使われると相手にレベルアップされる。
あとデスシープ、挑発等を使われると特技発揮できなくてレベルアップされる。
相手に1回レベルアップされると倒す手段が大地くらいしか無い、相手は石0個で1ダメージ与えてくる。
これは厳しい、黒速攻は毎回ギリギリの戦いだよ。
質問、ポイント集めするときに効率的なバトル方式はどれですか?
>>540 ギャンブルトーナメント・・と言いたいけど頻繁に出ないしなぁ。
自分はジュニアかシニアのトーナメント+レオラオでやってるよ。
>>473 相手:カムロ
自分:前衛 ダイン 後衛 ゴーント
@カムロとダインにデスチェイン、ゴーントでダインにat
→ゴーント見事にダメージ呪いget!
Aカムロとゴーントにデスチェイン、ダインでカムロにat
→カムロとゴーント死亡。ダインは石呪いget!ついでに味方モンスター死んだからペナルティget!
Bカムロとゴーントにデスチェイン、ダインでゴーントにat
→カムロとゴーント死亡。ダインは石呪いget!ついでに味方モンスター死んだからペ(ry
答え:
呪いはもらうよ。いろいろ試してみたけれど。
敵味方の呪いモンスターを同時に殺した場合は、味方側ののろいが優先されるよ。
フェニックスで敵の呪いモンスターを2体貫いてみたらとか、そういう状況は非現実的だから調べなかったよ。
まぁ、一番効率いいのは2人で協力してwifi稼ぎだろうな
黒速攻は、押し切れるか、なぶり殺されるかの
瀬戸際がおもしろい
シニアで黒速攻デッキに、白後攻で勝つと気持ちいいな
デスシープとか入れてても、相手の引き良すぎると負けるけど。
フェニックスを投入。
敵味方ふくめた一列貫通かよ( ゚д゚)
確かに黒速攻で大地の怒りで中華姉妹倒した時は勝ちルートつうか一気に流れもってけるな
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:21:54 ID:c2hexJFw0
>546
一回、なにもしてないのにギブアップされたけど
500ポイントくらいもらえたわ
あれは、協力者がいれば最高
今黒殲滅と初めて戦った
ダインやキラービー入れてる黒見るのは初めてで新鮮だな
>>539 毎度終了時にはお互い1か2しか残りません
だがそれが良い
スケープゴートとかからのLvUP対策は
正直無いから、悪魔のダンスで下げれば良いんじゃね
って事で一応入れた
その場合は一手遅れるが、まあ仕方ない
>>549 それがいいんジャマイカ
そうじゃなかったらコスト無しなのは納得いかん
シミュレーターで使い込みしながら地味に稼ぎつつシングル覗いてるが
これはこれで結構楽しいな
スレみる余裕あるしw
>>546 リア友とDS並べてやったが、アレはやべぇw
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:23:19 ID:j9ZUD1tB0
ウェイクアップワンダーだとシニア黒速攻でも何とかなりやすいんだけどな
>>549 前がナッツだと、LV1で4ダメージたたき出す鬼。
>>549 ナッツピグミィと合わせて鬼殲滅だ!
問題は誰でマスターをk(ry
>>551 GB版にもいたよな。先行開始1ターン目でギブアップするCPUw
spd、スーパーカードが出せただけで、つい満足してしまう。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:26:58 ID:wGQpornA0
>>394 アクセスポイントとwiiがあれば、自宅でダウンロードできる。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:27:04 ID:j9ZUD1tB0
ジュニアになってからの犬の凋落っぷりは異常
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:27:23 ID:QrMlu5Ys0
>>548 デスシープ入れてるのなら余裕じゃね
後ろにゼスと駄目だったらようのポリゴマを用意しとけば良いんだし
LIMITEDEDITIONまでであと一枚そろえばコンプっつーとこで、何か探したらかまいたちだとさ・・・
>>553 俺と似たようなデッキつかってるみたいだな
相手白で開幕からヒートロンとラティーヌが並んでたときは泣いた
ふと思ったんだが、ナッツが向かいあったところにフェニックス通したらどっちが優先されるんだ?
キノコとかでもあるかもしれんが
>>554,
>>558 いや初投入だったもんで。連打してたらHP1の前衛が死んだ。欝。
なるほどねぇ…ナッツとマンクスか…
多分、同時に反撃する。
HPが同じなら同時に消える。
逃げるヤミーをローテーションでデスシープの前にひたすらおき続けたら何か切断された。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:29:11 ID:j9ZUD1tB0
>>563 マンクスでナッツを回復すれば永久機関に
マンクスの分はさらに後ろにマンクスを置いて……
使い込みはデッキにいれるだけであがる??
>>575 むしろSPDでもボムゾウ
HPが1多くて、条件付きのバイバイ内蔵。犬の出番は無い。
wifi過疎ってるな
明日も平日だからか
Spdでプレイミスした時の絶望感が異常
おい
おまえらあきたぞこれ
もううってきていい?
うほおおおおおおお
HP1からレオラオWバーサクドリルブレイクで5P一気に逆転!
これだから黒はやめらんねええええええ
>>578 てことはデッキに入れてギブアップでいけるのか!?
>>584 シミュオヌヌメ
俺はCPU非戦闘デッキにして倒しつつ使い込みとポイントもらっとるが
>>584 果てしないから普通にバトルしたほうがいい
>>582 いやいや、同時に殴るはず。
向かい合わせた状態でブラックレイン使ったり、デスチェーンで同時に両方のナッツにダメージを与えたら
同時に殴り始めたw
>>582 多分、敵も味方も同時に反撃するような処理になっている、多分。
ナッツとナッツが共倒れしたことがある。
>>581 正解。今回はProのねーちゃんが同じタイプのデッキだったな。
「まいりましたっ!」
「まだなーんもしてへんがな。」
…そんなに急がなくてもいいから、CPUにはターンの幕間で何かメッセージ出してほしかった。
プログラマーに優しくない仕様だな
>>590 構成、引き、行動全てが重要だからな
盾張るタイミング間違って負け確定とか
>>595 マジで。
まあ上の3Dの演出上はそれぞれ交互にやつあたりするけれどね。
デスチェーン調べてたら同時に殴ってた。
>>590 相手のストーン3個なのに、4個と間違えて決めに入る
HP1の相手にHP2のディンが爆雷撃
盾貼って安心して攻撃し忘れる
この辺りは鉄板
俺はお前らと対戦してどんどん成長してくぜ
spdいいよなー。体験版で遊んだときは鼻で笑ったけど、
いざ対人戦してみるとこの異常なシビアさがさ。
それでいてお手軽感は失ってないんだからほんと大したモンだぜ。
プロでメイクカードってできるよな?マスターにカーソル合わせてもそれらしい選択肢が出てこないんだが
マッド・ダミ子さんはHP4でも良かったと思います
>>598 状況にも依るが基本的に、HP2のディンが爆雷撃は間違っていないような気がする
>>601 メールで2回も言われてたけど「スタートボタンのメニューにある」ってさ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:44:00 ID:j9ZUD1tB0
>>601 スタートボタンのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
>>602 そしたら軽く壊れだったかも
今でも気付いたら攻撃6くらいザラだし
凄いカードを思いついたぞ!
超龍帝魔王カイザーエルドラゴン LV3
エルブレイク ― 相手フィールド全体攻撃 10P
>>603 でもHP1の相手にわざわざ撃つもんじゃないだろ
相手の石計算しつくしたと思ったら
逃げる→ストーン1個増える→トドメとか普通にあるぜ
>>609 / | \ ┼ヽ
/ / ⊥ -── ─ 、 ヽ <ノ⌒)
/ / / __ `ヽ \ | 十``
/ / / _ , -ー ' \ \/ ヽ<ノ`'
l / , イ l | ヽ/ ┼、ヽ
l / ,. イ ´ | ! |l,|、-十ー 、 \ / ノ
|/ / | | | -'l、 ! l| | || | ', ┼‐
| /l | | |,.イ´ト、| \ | 仟テ卞,| | | | _/ こ
// l | | | |ィテ卞 ヾ' ヽ::ヽ:::}l || ! あ /
ゝー| | | | ハ、:ヽ:::} つ::ノ| / / / r、,、 /^'v
l l l ヽ ヾつ:ノ r ーv、 :::::!./ / / ヽノ
ヽ !ヽ! \ |::: ヽ ノ _,ノ/_/___| /ヽ、_
/__|\ ヽ>一ァ、 <ー-く | |/::::::::::::::::/
>::::`::\ ∨ ̄{ }_ <_.∨/.:ヽ} ヽ、:::::::::::::>
-ー:::':´::::::::::::::::::>-ゝ: : `´: : : ブ/: :く ー、 lヽ:::::/
`ーァ:::::::::::::::/: : : : /: : : : : //,、_{:`'ー'、_ノ: :}::<
フゞ- /: : : : : /: : : : //lぎん}: : : : : : 厶ヾ
/ / ノ: : : : : : / : : //: : :.ゝ一:  ̄ヾ ̄| |
| ∧{ ヽ、: : _l_:.//: : : : : : : : : : : : : \| |
|l ヾ一' ̄ //ヽ「´: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ/
{ヽ、 /厶゚ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ノ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:46:21 ID:wGQpornA0
>>609 お前が思いついたのは夜中だからだ。
もう寝なさい。
あー 91010エラーで落ちた
どうも回線の調子が悪いから困る
俺もすごいカードみつけた
スパルタスhp3 2p
質問。今プロで5勝しろってミッションの
ところまで来たんだが
対戦前のデッキ選ぶ画面で最初のデッキしか
選べなくなったんだが…orz
2つめ以降のデッキをタッチしても反応しない。
解決法をご存じの方いらしたらご教示をお願いします。
>>603 ディンはラブレーとは違うんだ
HP1に爆雷撃すると、きっちり1ダメージだけ反動貰ってくれる
>>600 spd、シビアすぎるから、ついランダムカードを入れてしまう。
ケントゥリアスとか。
やっぱ対人対戦面白いな、中々勝てないけど…
お互いの2HPとかのヒリヒリ感たまらん
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:48:27 ID:wGQpornA0
>>616 2つめ以降のデッキが、完成してないと選べない。
カードが一枚無いとかじゃない?
左下のデッキで、もう一回構築し直すと良いよ。
フッ。十章クリアしてから一週間・・・
未だにグレートマスターの特技が決められないおれを罵ってくれorz。
>>507 相手に二桁も持たせたら勝てないだろう…
よっぽど弱い相手なのか?
>>622 あんたバカァ?エルブレイクでお仕置きよ&heats;
>>622 かまいたちでいいじゃん。
後攻で便利よ。
628 :
616:2007/12/28(金) 00:50:04 ID:t8Wgpth80
>>608 だな、オレ昨日ボコられた。
ステ見たらチートかと思った。
俺はワンダー最強だと思うんだがどうかね
俺は相手がワンダーだと凄く怖い
ローテーション((;゚Д゚)ヒィィィィx
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:52:10 ID:QrMlu5Ys0
ぶっちゃけリフレワンダーが一番強いと思う
>>633 ウェイクワンダーか黒かの二択なイメージ
>>638 あーウェイクかー俺ドロー5だわ
確実に強いカードくるように
でも2回くらいしか使わいですけどねw
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:54:50 ID:Bd9iaYXn0
グレートなんて使わないんだからどれでもよろしい
>>618 なんてこった・・・今まで気づかなかったが確かにその通りだったぜ。
相手フェニックスの餌になるのは痛いな、こりゃ。
えらく意見がまとまらないなw
1回でも1分半すぎると自力ボーナスもらえないのな
ところで今俺の手元にはカードヒーローのソフトが3個ある
明日もう一個買ってこようと思うんだけどどう思う?
それはGBなのかDSなのか
>>645 後一個でグレートコンプできるんだから買うべき
>>645 よう俺。
Konozamaで3本予約して、ヤマダでWi−Fi買う時にもう1つ買ったぜ。
3本は友人に配ったけどな。
>>648 その友人、お前を友達に持って良かっただろうなwwww
ルージュがレベルアップするときの、ビョンボヨンボヨンボヨンジャ〜ンって音立てながら踊って頭上にスペルカード沸いてくるモーションがなんか異様にムカツク
>>645 カードヒーローが欲しいのに買えない人のために放流すべき
竜の盾ぜんぜんでねーと思ってたらブーストパック1個で一気に2枚出たw
>>646 全部DSだぜ
グレートコンプのため明日もう一個買ってくるよ
あとソフトの裏に製造番号?が書いてあるんだけど末尾が09のものと41のもの二種類があるみたい
これで出るカードとか決まるのかな?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:02:22 ID:Bd9iaYXn0
>>649 悲しいから大体みんなやらないのが落ちなんだよね
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:03:37 ID:Bd9iaYXn0
×悲しいから
○悲しいかな
>>2の速攻ギブってwifiだけ?センターモールでやったら取得0だったんだが…
ルージュがでねぇ
サンダー、ボムキング、ラフィオーはもういりません
お願いですからルージュをください
>>653 あやまれ!お前のせいでカードヒーローができないやつらにあやまれ!
オマイラ・・・せっかくだから赤の扉・・・
じゃなくてかまいたち選ぶぜ!
ボムゾウでlv:2の敵を倒したが、そのときの自爆で自分も死んだ。
ボムゾウでlv:2の敵を倒したが、石が1個足りなかった。
spd学生5戦目でボムキングにぬっ殺された。
コレクションでディンにカーソル合わせてAを押すんだ
>>657,659
スマン
だけど田舎出身だから近くの店は在庫ありまくりなんだ
許してくれ
>>654 それはそれでいいんだ、ゲームにゃ向き不向きあるし。
俺はフライトシミュ系はさっぱり楽しめないからな。
つまんなかったら売っていいよ、とも伝えた。所謂自己満足だ。
ああ、ジワ売れで、次は3年ぐらいで続編でねぇかなぁ…!
>>665 あるある 発売日に買って、次の日の夕方同じ店行ってみたけど、
昨日購入した時の新作ソフト詰んである場所、数が変わってなくて泣いた
もう遊戯王間隔でいいのででてください
全部買いますから
>>653 NTR-***、って奴?
なら俺のは009なんだが。
関係無いんじゃね?あっても別にいいや。
気長にいいものを作って欲しいな
つか、コイツで当分遊べる
それは嫌だぞw
あまり頻繁にだして劣化するものいやだな
お前ら知らねーだろうが主人公が来る前は
コマイはクラマクラブのチャンプだったんだぜ
主人公が来たときコマイの全盛期は終了を告げたんだ
それがいつまでも尾を引いてあんな姿に
カエル、カードヒーローと良いゲーム作ってるんだけど、いまいちヒットしないんだよな、このディレクター。
ミヤホンに力注ぐのも解るけど、次代の担い手もちゃんと育てて欲しいわ。
オンラインとかでたらカードの修正も簡単にできてウハウハなのに
じゃあ次回作では、コルドラがホワイトドラゴンになってたり、モーガンやダインが神のカードになってたりするんですね
星で対戦相手絞れるんだから、もっと壊れカードがあっても良かったよね
いっそのことカードヒーロー白とか黒とか、マスターごとに色分けで売れば……
ワゴンに積まれるグレートの山
>>662 マジレス
かまいたちグレート使ってるけど
重くなったとはいえやっぱリフレッシュ便利だよ
メイクカードとの相性もいいし手札貯めるタイプのコンボデッキ回すのに最適
かまいたちは…前衛二体の気合外したり役に立つよね…
つうか、DSはデータダウンロードできるんだしGBAスロットもあるんだから、
フラッシュROMカセットでも売り出して、追加カードや修正データを落とせるようにしてくれないものかねぇ。
Jr戦でマスターにワイルドブルの特技使えないんだな・・・。
トドメさそうとして唖然としたぜ。あやうく負けるとこだった・・・。
さて、マンクスをどう生かすか考えていると1時間たった件について
>>676 そうするとチートもウハウハなんだけどな。
俺らにしてみれば、ベストはPCで出てくれる事だけど何天堂だからどうしてもWiiになる。
そうすると、そううまいことも行かないと思うんだが。
今SPDでギャンブルデッキの人とやってるけどおもしれえw
>>684 スピードで入れて、スパークをブラックレインにチェンジ
ポップルが出ねえええええええええ!!!!
どういうことなんだ綿貫!
>>685 WiiならDS繋げるから対人戦もできるじゃないか
>>684 ヒートロンの後ろに置いてブラックレイン
むしろキャラをポケモンにかえれば売り上げが十倍ぐらいになるだろ
ポケモンカードのゲーム版の続編作る気がないなら是非
ガンプ「だが断る」
↑このAAは苦しいか!
>>681 レスさんくす。なんだかんだでそこまで弱そうじゃなくて安心した。
今思い出したがどっちにしろ後でソフト一本弟の分も買うから無問題だったぜ
そういやポケモンカードGBだかなんだかも、
昔カードヒーローと並んでワゴンの常連だったなww
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:18:03 ID:BB7DC3zKO
再生デネ\^o^/
だが、ポケモンの能力を当てはめるのが大変すぎる
というか、そんなにカード増やすのきついだろう
【コード】 2749-9760-7267
【名前】 バクロー
【出せるカード】
★6 ラフィオー サンダー ワープ シトラス ナッツロックル シグマ デスチェーン エクスチェンジ
聖天ソフィアス 邪神ヤヌー オリント オーパス パワーアップ アギト スケープゴート
★5 ボムキング 神斬丸 ラッフィー フルール ファレイナ ジャレス ヨシノ ラオン レオン かげ呪い 癒しの光
クレア ブラッド伯爵 アサシン アドラ フーヨウ ムータン ローテーション パーサクパワー 大地の怒り
★4 ピュア
★3 ヤミー
【欲しいカード】
挑発 フェニックス T3-00×2 グングニエル×2 二重の盾
どこでも シフトチェンジ ダークホール 再生 エルスピナー 竜の盾×2
【備考】あんま損な交換はやりません
よし!書くとこ間違えた!
>>700 ところでこのマナトットをみてくれ。こいつをどうおもう?
ぶっちゃけ、無料ゲームで損とか関係無いよな。
とりあえず余ってるカードと欲しいカードが交換出来たらいいわ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:20:59 ID:Bd9iaYXn0
まじ再生でないなw
>>696 ポケカはワゴンからミリオン達成だからな
オプーナさんもワゴンに入ったらミリオン&続編決定するだろう
お前の潔さにわらたw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
全作のタコッケー好きな奴の名前ってなんだったっけ?
なんで今回あいついないの?
ためお
>>710 アイツを忘れるとは……いい加減にしないとイカるぞ。
そういや俺のポケモンカードGBのソフト、何故か行方不明なんだよな。
ポケモンカードGBで組んだら強かったデッキをリアルでも作ってみたら、デッキごとパクられたのもよくない思い出
ああ、ためおか
すっきりしたよありがとう
さっき初めてwifiに繋いだぜ!!
Pro黒速攻で勝てたぜ!!たのしすぐるwww
逆にポケカGB2は前作の大量ワゴン行きの反省からかなり流通絞られた
なぁなんで「高速」って名前を付けたんだろ
結局メインはproなのに
Spdで全国大会優勝クラス相手にも全く勝てなくなった\(^o^)/
無闇に後衛空けたり、条件反射的に味方ボムゾウLv1殴ってHP3にしたりプレイが粗すぎる
もう寝よう
もうwifiSpdバトル何回やったかわからん。というか買ってからこれしかやってない。
, ´ ゛ 三 ミ 、
( ((((´・ω・`))) ) ) ちょっと通りますね
(( ヾヽミ 三彡, ソ
うーむ 長考なだけの素人とバトルするのは時間がかかって仕方ないな。
配られたカードを引きなおすかどうかに20秒とかかけないでくれ。
サンダー
ゴルドラ縛りで、いいレシピねーかな・・・うまくいかねぇわ・・・
デッキの特性と、レシピみんなで書いていってみないか?
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | そしてまた今日もSPDで誰もいない場所を癒す仕事が始まるのだ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ポケモンカードといえば、何故小さな頃の私はマサキを3枚積みしなかったのかと
あゆみがアサシンしか出してくれない
違うんだ・・・そっちじゃないんだ・・・
やっぱコンセプトのない寄せ集めのデッキだと対人戦勝てないな〜。
見るからに下手そうな奴にしか勝ってない俺ヨワス
ポケモンカードなら4積じゃね?
>>731 アサシンと交換しようとするカードを
デッキに組みこめばいいよ
今、当時のカードヒーローの漫画を読むために元寝室から7年前の別冊コロコロを掘り出してるが、同じ号にセレビィの記事とか載ってるなあ・・・・。金銀と同じ時代か。
>>735 4枚以上あるんだわ
って12回目で違うほうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
カードヒーローって何かアニメでやってなかったっけ?
一度だけ見た記憶があるんだが。 なんかボムゾウとスーパーカードがなんとかかんとかって話
>>737 おめ
3枚になるまで売ればよかったんじゃね?
マンクスを前衛で活かす方法が見つからない
>>738 俺も見たかもしれない、レベルチェンジでボムノスケ出して大逆転する回だよな?
>>739 あり
プラストーンだから売っても良かったかもしれない
コネクタ買ってきたよー
WiFiっていつの時間帯がええんかな?いろんな意味で
>>740 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 勝利だけが私を活かす道ではない
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| 無心に癒すのです
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>743 バーサクパワーで殴る→癒す
こうですか、わかりません><
黒マスター戦で、どう頑張ってもマンクスの前の敵のHPが1までしか減らせない
そんなときにマンクスにマスターアタックしてHPを2にすれば、
バーサクかけて凸されることも無く、安心にターンエンドできるってもんだ
>>738 あれガチすぎて観てると鼻息荒くなるよな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:44:21 ID:II/JC1Lh0
ブラックレインのAAつくったよー(^o^)
,. -――‐-- 、
ヽ (´  ̄ ̄``丶`ヽ、
ヾ=-,. ---- 、 `丶ヽ、
_/ `ヽ='-' ∧
/´/ //ハl、 l l l⌒ヾ-'、
/ィ f l ィTト ,lィTTト! l ! \l _
/ /,l Vlr;=、 ,ィ=、l ! ト、ヽ ヽY_,>、
r‐、レ'//lヽト ヒリ, ヒソ} /)'lハノ リ-、 ||
ヽヽ'ヽ リ! |`ト、 ワ _//イイ|‐' ∨ ヽ-ヽjl
/{`ヽ〉 Y´!l l∠ニ了´イ/‐'、'ヽヽ r┴-〃
〃〈ニヾノ ! ハl>イ/ハイ'/´ ト、ヽヽ'j゙T〃
〃 ,lフ´ l,ル'イ〃'´ソ´! 、 !' ヽヽ〃
|| >、 l/ 〃{{、/ /l! ゙|ニフ `〃>
` / ト、 /ハヾ |ヽ〉 { || ! 〃|
l! \ ソ {_} |ト! o `ハ l l |l !
l! / 〉三l `ヽヽ!
l! / l } l l\ /(^o^)\
用事で家開けたらスレが20近く進んでスレの流れが読めなくなったので
むしゃくしゃしてやった、今は反省している
ageすまん
>>745 敵にマスターアタックしろよw
でも弱い前衛を生かし続けるのはありかもしれない
>>749 でもいくら弱いっつっても前衛なら2Pはあるしな
あんまり邪魔なら逃げてくるだろうし
マンクス=僧侶リフってのは言われてないのか
結局七ツ星カードってダインとサンダーだけか
>>749 ゾンビ(再)って大抵放置プレイされて悲しくなるよな
ニコニコメンテなげー
半日待っても動画うpれない\(^o^)/
>>752 キリヲがモーガンと何かを交換して欲しいようだぞ
ゾンビ(再)放置でターンエンドだ!
↓
スケープゴート
↓
後衛のLv2ヤンバルフルボッコ
↓
ヤヌー様降臨(シールド付き)
↓
悪魔のダンス
↓
以降3回までループ
どのトーナメントクリアしたか忘れちまった
どうしたら確認できる?
>>758 一度制覇したトーナメントなら、その旨教えてくれるから逐一それで確認
>>758 一度クリアしたことあるトーナメントは挑む時に『もう一度挑戦するんだね』って言われる
お前らトーナメント何回制覇したよ?
どうせ廃人プレイなお前らは20回軽く超えてるんだろ?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:55:24 ID:6pLuLXAI0
カードを一通り揃えたけど、下位互換(絶対に使えないカード)が多すぎる、
150種類と謳ってるが実際に使えるのは50枚以下。
デッキを組む楽しさを期待は0に等しい。
とりあえず同じような使い方するやつらで下位互換表まとめといた。
ダイン→オクトロス→鉄拳シグマ→タコッケー→マナトット→スパルタス
ホロウダイン→ポリスピナー→アサシン→ブラッド伯爵→ケントゥリアス→ピュア→ワイルドブル→ラムダ
ドノマンティス→ジャレス
アーシュ&ロロ→ラッフィー→エルソル→神切丸→ゲイラ
モーガン→アーシュ&ロロ→ガンタス→ヤンバル→フーヨウ→フェニックス→ビヨンド
モーガン→キラービー→ムータン→バルキャノン
ノワール→ルージュ
ヴァルテル→ゼック→マーベリック
シャムーラ→オーパス
ソウルチャージ→パワーアップ→バーサクパワー
二重の盾→竜の盾→鋼の盾→鉄の盾→水晶の壁
ローテーション→ワープ→呪縛
パワー2→特技封じ→パワーダウン
ロストーン→バイストーン
大地の怒り→サンダー→ブラックレイン→マッドファイア→かまいたち→スパーク
ドロー5→カードサーチ→リシャッフル→リフレッシュ→ソートカード
シフトチェンジ→誘惑→エスケープ
癒しの光→ヒーリング
あと下位互換関係なしに全く使えないカード。スーパーになれるカードはそのスーパーも使えないと判断してくれ。
ポップル テトカ ゴーストシープ ガンプ シトラス グリフォン クレア レベル固定
ディン ゾンビ マッドダミー マンクス ゴーント カムロ 赤竜キバ ダロス エクスチェンジ
以上のことから実質デッキに入れることが出来るカードは50程度に限定される。
他にもマジックマスターがマジックを使い放題なことから、結局は強いカードを活かしてのゴリ押ししかパターンがなく、
残念だがカードゲームとしては2流以下だろう。
50回優勝したら称号カードヒーロー
以降はなし
>>763 ここ数日でこのコピペ随分進化したんだな
>>763 努力は買うぜ
コストや効果的な差が普通にあるから無駄な努力だが
反応するなよ
ドロー5とかフエルストーンをどのマスターに使用するか選ばせるのって意味あるの?
50回でカンストなのか。。
どうせなら100くらい用意して欲しかったな
全く何も理解してないコピペだな。
やってて面白けりゃそれで良いんだよ。
幾ら完璧なゲーム性でもつまんなきゃ意味無いし、
一人じゃ対戦できないんだし
WiFiやると極度の緊張からか
対戦終わった途端に手がガクブルしてしまう。
リフレッシュ相手に使えたら面白そうなのに
つかえないんだよなぁ
ヒイラちゃんの「ばぁ…っ」が可愛すぎる件
圧勝しているときに相手を小馬鹿にする行為です
切断といい勝負だ
>>769 相手のストーンを増やして強引にヤミーでいただくといいんじゃね?
ヤミーうざがってるヒトの気持ちがわかった気がする
プロで対戦する全員のデッキに入ってやがる
>>769 ロブーン複数匹飼ってたり、フールカムロック決めたり、デッキ切れしそうな場面で手札溢れさせて消耗戦狙ったりとか一応あるんじゃないか?
>>770 50回終わってから3回しかやってないけど何もなかった・・・
もしかしたら10回おきとかかもしれないから、まだわからん
>>769 相手の手札を早く無くせば勝ちとかにならんのかねぇ?
フエルストーンの方はマナバーンだな、間違いない
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:03:25 ID:6pLuLXAI0
じゃあお前らはダインの代わりにスパルタスを使うのか?
速攻デッキでポリスピナーを抜いてラムダを入れるのか?
詭弁もほどほどにしろよ。
カードヒーローを支持するのは勝手だが、
自分の気に入らない否定的な意見は全て排除するのか?
これだから信者は嫌いなんだよ。
他人の意見は聞き入れず盲目的に支持するだけ。
この様子だともうカードヒーローの次回作はないな。
完全に内輪のみのゲームとなっている。
wifiも盛り上がらずにすぐに廃れる。パターンが決まっているからな。
俺はカードヒーローの改善点をあげただけで、
煽っているわけではない。煽りたいのなら違う板に行ってくれ。
建設的な議論を交わしたいだけだ。
>>769 強制フールカムロックにつかって気持ちよかった
8無し対戦に8満載で来る奴はなんなんだ
このへんは仕様でなんとかしてほしかったな
最初からやり直してたんだが
Wi-Fiプレゼント変わってた・・・
今更デスシープのレシピなんていらねえよ
最初からやり直す人は気をつけろよ
下位互換表。
ランコ→ハルカ→アユミ→エリカ→リナ
ラストインペリアル20枚買ってもヤミー一枚も出ねえ
50でカンストか
今26勝ぐらいだな カンストしたら好きな肩書き選べるorループするってのがいいのに
さあ必死なのが沸いてまいりました
>>785 言ってる意味が良くわからんが・・・
8無しで検索してるんじゃないのか?
トーナメントキラーが格好いいから他のに変えられない
フールカムロックっていまいちやり方が分からないんだが誰か愚かな俺に教えてくれまいか?
なんかトモダチでやるときだけwifi接続がうまくいきにくいんだがなんでだと思う?
フリーは安定してるんだがなぁ…。
スパルタスが好きな人はどんなにスパルタスがアレでもスパルタスをデッキに入れたらいいし、ラムダを使って勝つ研究をしたい人がいたっていい。
みんながみんな効率だけを求めて過度疲労してるわけじゃない。そんだけのことだろ。
>>795 後衛フールが石6個以上ある黒マスターを挑発
黒マスター大地の怒りしかできなくなる
カムロ巻き込んで呪われるかそのままなぶり殺しにされるか二択
>>795 後衛フールでブラックマスターを挑発
→大地の怒りしかできなくなる
→カムロ殺すと呪われるから何も出来ない
相手がストーン6つ以上持ってることが必須だからプラストーンで増やしてやる
コピペにどうこう言うのも変な話だが
シャムーラ→オーパス
ノワール→ルージュ
ここらへんばかりは自作辺りでなんとかしてやってくれ
>>798 そのレスも定期だから無視しろよ
以下、ループ
今クリアした
Wifiやってみてぇなぁ
>>783 お前は俺の大好きなゾンビをバカにした。
もうお前は死ねばいい!氏ねじゃなくて死ね
がんばって絵違いジャレット手に入れたのに…あんまりだぁ…
>>803 私とジュニアかシニアでバトルしようぜ!
プロでもいいけど長引くと途中で回線落ちるかも知れんから注意な!
>>747に触発されておれもブラックレインのAA作ってみた
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| ヽ::::::::::::::ヾ丶:::::::::::::::\/::ヽ
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| | \::-| │ソ |
| | │ √¬ /ソ
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| | \____/ | |
え?タケシ?
何の事を言っているのかよくわからないなぁ?
>>800 >相手がストーン6つ以上持ってることが必須だからプラストーンで増やしてやる
>>769の疑問への回答が出た件。
>>798 了解した
ただ、もし同じようなこと考えてる人が他にいるなら、そうじゃないだろって言いたかった。だから安価もつけてないしね
>>788 >>793 8が入ったデッキでも8無し検索はできるし対戦も出来る
8無しデッキを強カードでカモりたがってるやつがいるってこと
>>806 凄くやってみたいがWi-fi環境がないという意味だった
ハルカとフラグが立ってる筈なのですが、これ以上話が進みません。
どなたかハルカルートの攻略法を教えていただけませんか?
なるほど相手に使うこともあるんだね
なんでいちいち対象選ぶんだよ!自分に使うに決まってるだろ!としか思ってなかったぜ
ランコさん以外攻略する気無い
>>811 そりゃそうだろ 8入れてるのに8無し対戦を選んでる人は有利に戦いたいから選ぶんだ
逆に8有り対戦を選ぶ人は、自分も8を入れてるから8有りで戦いたいか、8入れてないけど強いデッキと戦いたい人
何も問題は無い
>>811 こっちが8梨ぼしゅうしてれば当たらんのじゃないのか?どうなんだそこんとこ
>>811 え?こっちが8無し検索してれば問題ないんじゃね?
自分が8有りの状態でも8無し検索は出来るけど、
その場合相手は8有りで検索してるから別に問題ないと思うんだが・・・
>>814 自分にドラッグして使った方が手間が少ないと思うぞ。
>>813 俺もアユミとフラグ立ってるはずなんだけど話しが進まないんだぜ…
初心者用spdデッキ作ろうと思って調べてたらspd向きなカードは最初の2パックに固まってんのな
LIなんてspdで使えるカード全然ないし
スピード? ゼス2枚にゾンビ2枚に墓荒らし2枚入れるに決まってるだろ
しつこいだけで全然勝てないアンデットデッキの完成だ
劣化版と毛嫌いするなかれだぜ
ストーンあまりはじめりゃコスト1の差なんてさほど変わらないしな
そういうデッキに同じキャラ六枚まで積めるメリットはでかいと思うがどうかな
HPの差も黒マスターならバーサク使いやすくなるから気にならなくなるかもなんだぜ
ようはプレイングと愛ってやつだよな
まぁ、レベル8の効果は異常だとは思うけどな
タクミがゴーントいるのに大地の怒り使ってのろいにかかったと思ったら
ホーリーハンドでといててワロタwww
>>826 HP低い≠弱いカードなのはいいところだよな
>>828 ホーリーハンドってバリアに弾かれても呪い解けるのか
これはいいことを聞いた
8はなー、例のこぴぺじゃないけど、モーガンとあの猫は動考えても他を食ってるから
俺は8無しを選んでやってる。両方3枚もってるけどね
スパルタスだって、前衛に出して、後衛にモンスター置いて
後ろのモンスターで殴る+スパルタス覚醒+バーサクパワー
ストーン6つで完成するスパルタスクラッシュの完成だ! 5パワーで攻撃&そのターンに消えるんだぜ!!
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:26:51 ID:QsXGDK5Z0
使用デッキに8が入ってれば自動的に「8ありOK」検索になるようにすべきだってこと
「俺は8を使うけど8を使ってないデッキとだけやりたい」みたいな人に
初心者とか資産無いやつがカモられるようになってる
>>830 ホーリーハンドの処理は、呪いやマジック効果を消す→攻撃判定 だから覚えておくといいぞ
HP1のモンスターに1Pで殴りかかると、相手を倒せる。 はず
836 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:28:55 ID:QsXGDK5Z0
誤爆スマソ
>>834 その初心者が8有りで検索するからダメなんだろ
>>834 だから8ありと当たるって事はその初心者や資産ない奴が8ありOKで検索してるからだろ?
何の問題もないじゃん
>>834 いや、初心者は8無しを選べばいいだけじゃないか・・・
>>834 正直意味がわからない
かもられたくなければ8無し検索するだろ
ワンダー関係で混乱してるんじゃないか?
>>834 それだと8無しデッキで8有りデッキをボコボコにしてやんぜ! とかできないだろ。 何言ってんだ?
初心者や資産無い奴は8を入れてない人がイイ! を選びましょう みたいな事説明書にも書いてあっただろ
ちゃんと説明を読まずにやるような馬鹿が痛い目を見るだけ。
そういう馬鹿にあわせて、他の人が不便な思いをしてどうするんだ。 それともお前はそういう馬鹿で痛い目を見たのか?
ゾンビの勝利ポーズ素早すぎだろw
>>835 なるほど、まぁあんまり無いだろうけど水晶貫いて殴ったりも出来るんだね
呪い対策に黄昏刺してるんだけどクレアの加入も考えてもいいな
というか8無しで8有りに挑みたいときに
8入れてるやつの方に8無しと戦う項目がなかったら対戦できねーじゃん
そのことぐらいわかれよ
つーか888うるせーよ
ワンダーとグレートは8で無くても良かった気はするが
やっぱり8にしておいた方がいいのかねぇ
>>834は多分ワンダーかグレート以外7以下のデッキ使ってて8入りじゃないつもりになってるんだと思う
>>844 HP1のシールド貼られてるモンスター だったな。
意味は通じたようだが。
今回のクレアはアタックにウォッシュがついて、かなり使いやすくなった。
これで初期攻撃力が1Pじゃなくて2Pだったら前衛でも大活躍だったんだが、呪い除去モンスターって立場じゃなくなるか
>>849 攻撃力うpなくてよかったからレベル1から攻撃力2欲しかったよな
ちょっと今のままだと使えない
>>847 俺もワンダー、グレート使いたいがモーガンとかはやりたくないんだよなーw
ここでよく言われてるヤミーとひとまとめにして、7と8の間の制限作ってほしかったな
>>719 前作だって「トレード&バトル」というよりは「ブレンドくん&バトル」だったんだ。
男なら細かいことは気にするでない。
>>849 まぁどこでもウォッシュもついてるしそれはちょっと贅沢かなと
しかしクレアたん使いたくなってきたぜ
>>852 何?初耳なんだけど、そんな事カードに書いてあったっけ?
ってことは前は初期2Pだったよな? じゃあ弱体化したのか?
クラニンのアンケートはいつからかねぇ?
微妙な改善点は結構あるな、操作性もコレクションでは十字キー使いたかったとか
グレートはともかくワンダーは白黒のバランス崩すからなぁ
8にしといて正解だと思うよ
ここに誤爆した二人の交換交渉が熱いですね
リアルカードのオフ対戦キットでも出たら始めてもいいけど
モンスターの体力だの気合溜めだのえらく面倒くさそうだよな
「コイツさっき動いたじゃん」とか「この時ストーン増えるんだっけ?」とか揉めそう
もし出るならトラブルが起きないよう小道具増やすなりで善処して欲しい
紙に1〜6書いたやつ4枚ずつとか
体力カウンター代わりの大量の紙チップとか自力で用意すんのはもうこりごり
>>859 ダメージで毎回ストーン変化するのが面倒だよなぁ・・・
>>859 前回は、その辺の細かいやつが全部入ったスターターが出てた。
8嫌いならもうゲーム止めちゃえよ、このご時世ほとんど8だぞ
プロなんて
>>859 EYE OF JUDGMENTみたいにリアルとゲームの融合で・・・
>>859 前作リアルカード版がいまいちはやらなかったのは、そういう処理の複雑さと特殊効果の処理順の分かりづらさがあったから。
というかスターターパックがちゃんとあっただろ? 1~6書いた奴4枚と 気合ためやら身代わりやら呪いやらのチップが大量に
小道具が多すぎて逆に困るぐらいだったぞ 気合だめなんてチップ使わないでカードを斜めにする とかでいいのに
グレートは7だとダメなんかな?
こっち黒殲滅、相手白殲滅
ヤミーとペンスキーにシールド、後ろの中華姉妹がマスターアタック兼モンスター潰し
もはやこのルーティンから逃げられないだろ、常識的に考えて…
ただスターター使っても面倒なことに変わりはなかったしなぁ
つくづくテレビゲーム向けのシステムだと思った
カード置くときのサタデーナイトフィーバーなポーズはなんとかならないものか
黒殲滅はわかるが白殲滅って言葉何だ、意味がわからない
白殲滅じゃね?
黒マスターで相手モンスターを倒しまくるデッキが黒殲滅なら、白マスターでやるのが白殲滅。
男が(ジャレス)女に(ジャレット)になるとはあり得ない
黒殲滅がわかって白殲滅がわからないのがわからない
意味があるのか分からんが黒速攻用にまとめてみた
バーサク可は*、気合い溜め可は#、消えるのには"
【0】ポリスピナー*#(#必須)
【1】ブラッド伯爵" アサシン*"
【2】キュア" ラムダ ヴァルテル ゼック* ワイルドブル* ホロウダイン*# カムロ*#"(* 必須) ゴーント*#"(*必須)
【3】マーベリック
>>860 面倒だよなぁ…
>>861 へぇそこまでちゃんと用意されてたんだ。ブースター一筋だったから知らんかったな
ストーンとマットだけかと思ってた
誰もスターターまでは手を伸ばそうとしなかったからな…
>>863 ごめん、わかんない
闇のデュエリなら知ってる…
>>763,
>>783 ID:6pLuLXAI0様
質問させてください。
オートでデッキを作らせると、
ボムゾウとボムキングを必ずといって良いほど
入れられるんですが、これは効率の面からいって、
ボムゾウの使用がお得だからという判断を
プログラムがしているからなのでしょうか?
それともボムゾウは使いやすいとか?
どうしてもボムゾウ以外に使いやすいヤツが
いるように思えてならないのに、ボムゾウばかり
入れてくるので気になって仕方ないのですが…
>>876 ちょっと前作ひっぱり出して確認しようと思ったけど、知り合いの子供に貸しちゃったんだった
私の馬鹿 前作やらせて嵌らせたところで、DS版を教えて親にねだらせて、対戦相手を増やそうだなんて、考えたばかりに
>>875 それコピペだから
そいつに聞いてもしょうがないよ
代わりに答えるが、ボムゾウはトップクラスに使いやすいモンスターだからってこと
前衛でも後衛でも使えるし、HP調整して自分から消えることもできる
上手くなれば分かるが最高に使いやすいカードだ
>>879 丁寧な回答、ありがとうございます!
チュートリアルで説明受けたにも関わらず、
その良さがわかっていないあたり、
もう少し頑張らなければならないな、と思いました。
もっと使ってみることにしてみます。
8無しだと趣味デッキでも通用するもんだな
ちょっと誰か私の代わりに確認してくれないか
前作でクレアのアタックにウォッシュ効果はついていたのかどうか
ネットで検索してみたけど引っかからない デマなのか本当なのか凄く気になる
俺のイカタコデッキが火を吹くぜ
ボムゾウとか自爆するなんて意味ワカンネ、コワイルの方がレアだし強いしwww
そう思っていた時機が俺にもありました
>>881 まあ最初はボムゾウの良さなんてわからなくて当然
理解せずに使ってたら本当に弱いだけのカードになっちゃうし、
まだわからないなら他のカードに入れ替えたほうがいい
そのうち分かってくるから
ボムゾウとヤンバルは基本カードだな
序盤で手に入る上ほとんどのデッキで有用
ペンスキーも自分で使ってないと相手が出してきたときの対処が難しいよね
よく考えたら、普通にひとつ飛びでHP6ってだけでも強いよな
>>885 レベルアップしてHPが減るし自爆でHPが減るしなんだよ
ラッフィーのがはるかに使えるだろw
そう思っていた時(ry
正直ボム投げ(ストームボム)の使い易さに気付くと世界が変わる
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:00:11 ID:6pLuLXAI0
ボムゾウはアーシュ&ロロの下位互換だろ。
表に追加しておけ。
ボムゾウの良さがわかる=相手のLvアップの怖さがわかる
こんな感じだから、自然HP調整もできるようになってるはずさ
コワイルはあまりストーンを消費しないデッキに組み込むと便利に使える。
しかし、ワイルダーから牙王バサラ(?)になったのに、衝撃波がコスト2 3Pのままだとはな
コスト0とか4Pとかここは強化しても良かったと思うのに
>>883 ついてるよ
たとえばクレアの正面のモンスターにシールドかかってたとしても外せる
>>892 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>881 あえてしばらくボムゾウを使わないで、他の
『こっちのがいいんじゃね?』
ってやつを入れて使ってみるんだ。
で、しばらくしてボムゾウに戻してみるとステキさ加減がわかるかもしらん。誰かが『使える』と言ったから使うんじゃなく、自分で思考したり試行したりするのも大事だからね。
>>895 そう考えるとコスト0で5Pの犬ってすごいな
また随分と懐かしい物を持ってきたもんだなw
ボムゾウを倒すときは
LV1時は3〜4残らせて
LV5時は4〜5余らせるんだよな?w
バーサク殴りも怖いが
常時シールドナッツがイージス過ぎる
ボムをもう少し積極的に使ってみようと思います!
アドバイスありがとです!
夜が深まれば深まるほどSpdバトルの相手が強くなってくるな…5分が精いっぱいだ
今からうぃふぃやるけどボコボコに倒しまくるから
当たったら運が悪かったと思って泣くんだな
ナッツロックンは前衛に出てくると嫌になるモンスターランクで不動の一位。
だったけど最近はデスシープ先生のが嫌かもしれない。
デスチューン強いよデスチューン
黒殲滅で使えって意図がはっきりしすぎでアレだけどw
下手な後衛入れるよりディンとコンボさせとけば相手の後衛大体巻き込めるな
>>900次スレよろしく
>>897 なんと本当についていたのか ってことは弱体したのかな
自分で確かめたかったわ
ナッツロックルきたら竜の盾かけるといいよ
やりはじめたんだけど1章の終わりでイカかタコかの選択で
どう見てもイカの方が強そうだったので、イカを選んだら
ハルカが「タコがいいよ」とか言い出したんだがそのままイカ選択。
なんかフラグ壊しちゃった?
>>900 後衛から対岸の後衛にブン投げても3P届くから、スーパーだけなら完全に狗>牙王
>>899 なるほど、わかりました。
確かに自分で考える、試行錯誤の検証の上で
改めて確認することは重要ですね!
いろいろ試しながら、ボムゾウを試してみます!
ありがとうございます!
ナッツはワープで下げて後衛攻撃すると
相手はなみだ目
フェニックス
デスチェーン
再生
ここら辺はレアリティが疑わしいwww
>>911 タコ選んだら選んだでイカの利点を語ってくる
結局どっちでも一緒だよ
>>885 てかボムゾウと比べるまでもなくコワイルは(ry
レアリティ高=強いとは限らないのはTCGの常
>>911 ハルカの言ってることに従わんとハルカ告白ED無くなる
ワンダーリシャッフルで2、3ターン目までに中華姉妹引っ張ってくるデッキが鬼
>>916 フェニックス スピードでなかなか強い ナッツロックルやマンクスと組ませると面白い
デスチェーン ランダムダメージのモンスターや、ボムゾウなど色々便利な面が多い
再生 ストーン5つで相手スーパーをレベル1までダウンさせられる 味方に使えば二回行動も可能
つまりこういうことか
イカ男が背中におぶっている子どもはイカ男とハルカの(r
>>920 わかったデータ初期化してやり直してくる
そういう意味じゃなくて他のレア6に比べて出ないってことを言いたかった
交換スレ覗いた感じでも欲しがられてるのって基本的にこの三枚だし
ホスト規制で次スレ立てられなかった
>>950に任せた
イカ男とのやり取りは面白いよな
イカノアシジュポーン タコノアシハポーン
イカノアシハポーン? タコノアシモハポーン
イカノアシハポーン タコノアシロポーン
でないっていうか、トレードでいいカードと交換してもらえるから希望が多いのでは
>>918 前回は第一回優勝賞品にまじり、今回はコマと二者択一というコワイルのレア度には問題大アリだが
コワイル自体はジュニアでストーンが余りまくるようなら弱いとは言い難い。
>>927 使い込み対象カードだから余計に欲しがられるんだろう
一条エンディングもなかなかいいのに
なあ、これってもしかして中断データで再開しても消えない?
やっと150枚揃ったんで、何があるのかと思えば……
>>935 消えない
どうしてもトーナメント抜けたけりゃ倒す直前でセーブすると楽
オーパスってGB版の「テレポ」に対応してると思いませんか?
氷帝コルドラもそうですし
けれど、ゴーントはGB版の「ヤンペロン」に対応してますよ
>>918 そりゃまぁ当時俺は消防だったからなぁ
すぎやまが使ってきたコワイルは正直脅威だった
その後ラッティの方がよくね?→ボムゾウって実は強くね?と行ったわけだが
なんか懐古っぽくなったな、スマソ
今回のジャレス(女)は前回のジャレス(男)に対応してるってことか
カードヒーロー買ってから連日夜更かしだから
今日は早く寝ようと思ってたのに
スレ見ながらカードヒーローやってて気付いたらこの時間だよ
ひょっとしてこのゲーム健康に悪くないか?
なんかWifi大会に向いてる面白ルールってないかな
おいサ○○とばっか当たんぞふざけんなwwwwwwww
>>938 「wikiのカードリストのオーパス、氷帝コルドラ、ゴーントの情報に
欠けた部分がを発見したが加筆方が分からない、誰か修正してくれ」かな?
>>939 Spd終盤だと、結構いい感じに使えるカードになる
遠距離攻撃できるし、HPも通常の後衛よりはあるから
序盤でも、タコッケーだと思えば許容範囲だし
発売日から8日たって、ようやく新しいカードの名前にも慣れてきたな
早く攻略本でねーかなぁ
シトラスのアップが見たいです^o^
>>950 じゃあカムロはタクミがデッキに入れてないから(ry
あんなかわいい子が女の子のわけがない!
>>947 ああいや、別にコワイル(神斬丸)が弱いと思ってるわけじゃないんだ
ちゃんといいカードだと思ってるぞ
>>937 なんとまぁ
proトーナメントの心臓の悪さは軽減できるな
もう既に色々と遅いが
>>950 タクミほどの猛者、わぁいも勿論投入済みだろ
今日、初めて対人戦やったんだけど
読み合いが熱いな。おもしろい
昨日、WiFiについて説明してくれた人たちに感謝だな
ホロウダイン モーガン2体づつ出されて
黄昏の風を使われたのに この状況タマンネーと思える俺はマゾですか
タクミさんって前作では主人公にかなり親切な人だったのに
ってかタクミさんが居ないと話が進まないほどだったのに
あんなに清清しくアキバチェンジしてしまって…
じゃあ今から俺と対戦ナ!
>>956 機械に詳しくないからなー とか言ってた人か
結局コネクタ買ってきたの? 今は店頭販売もしてるんだなぁ
良かったらちょっとジュニアかシニア辺りでバトルしようぜ
>>859 名前はカードヒーローだけど、リアルでプレイしたら、
どっちかというと駒を使ったテーブルゲームという印象は受けそうだな。
実際、カードの必要性はドローとデッキ編成ぐらいで、
8割くらいは盤面上のやりくりが占めるし。
これは、ゲーム機でやるからこそ面白いってゲームだと思うよ。
リアルでやると、相手のターン中、片方の人は暇になる設計だし。
クラマクラブでイベントやってるらしいぞ!
↓
シングルカード
↓
お目当てのカードがない
↓
L+R+SELECT+START
↓
以下無限ループ
ナニコノ リセット推奨ゲー
>>926 タコ選ぶとイカ男エンディングが見れないけど、それでもいいの?
マンクスってひとつ飛びも地味にもってんのな。
普段後ろに控えさせて、前衛を消して気合だめ状態で叩くのもありか。
ボムゾウ・オルバスの次くらいには使えるかも。
>>953 俺はSpd以外での使い道が見出せないと思ってる
2ストーン使うのが痛すぎる、せめてレベルアップするときにストーンが減ってくれればなぁ
みんな殲滅、速攻っていってるけど
白奇襲とか黒奇襲のこともわすれないで
そういえばコピペさんはバーサクがパワーアップの、ボムゾウがロロの下位カードと思ってるあたり
ロクに対戦で回したこと無いんだろうなあ。カードの性質すら分かっていない机上の空論以下だぜ?これ。
紀州っていうと梅干がうまい…
シトラスとか使ってスーパーカードで不意打ちするデッキか?
なんかWi-Fiからはじかれるな
不安定なのか?
>>960 おー、そうだよそうだよ
結局コネクタ買ったよ、売ってて良かったー
今Proでバトルしててそれ終わったら寝るつもりなんだ
せっかく誘ってもらったのに申し訳ない
カードの名前間違えてるやつ多すぎじゃね?
まぁ伝わってるから大丈夫なんだけど
>>965 ジュニアルールでHPが10とかあったら使い道あったかもな・・・
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:39:48 ID:6pLuLXAI0
出すことさえできれば一番強力なスーパーってなんだろう
オリントかな
オルバス→オーパスだっけ?
もういいやテレポで
>>970 そうか それは残念だ
また明日の深夜ぐらいに居ると思うから、もし良かったらスレで簡単に呼びかけてくれ。
覚えていたらでいいよ。
オリントデッキ楽しすぎる。 ただ、前衛倒されて前に出されるときついな
やっぱりwikiにあるようにゾンビを組み込んでみた方がいいんだろうか。
ワンダーマスターでもいいけど、なるべく☆8無しデッキにしたいんだよなぁ。
>>974 そんなの勿論エルゴマに決まってる 前作ではな
>>929らしいので
>>950もしくは別の方、
宣言後次スレお願いします
また次スレが確認されるまで低速カードバトルでお願いします
>>966 奇襲ってなんだ?
味方攻撃してレベルアップできないしどういうデッキかわからん
シトラスや鐘使ってエルスピにしてドカーンってやつ?
>>976 じゃあ一回俺とやらないか
Wi-FiじゃまだSPDしかやってないんだ
アンノウン出てきたらあえて放置するな
何出すのかみたいからw
>>944 wifi大会やるとしたら、ルールはスピードじゃない?
ジュニアシニアはあれだし、プロは長すぎる。
てか
>>973は下位互換の意味を分かってないような
ダイン→タコッケーのようなものだけが下位互換なのであって、コストが軽かったりしたら効果は小さくても下位「互換」じゃないし
>>932 弱いっていうか「最初は気づかないけど、実はボムゾウと比べるまでもなく大して強くないんだよなw」ってつもりだった
>>980 いいぜ ルールはなんだ ジュニアかシニアかプロか
言っておくけどプロは練りこんだデッキ作ってないぜ
4081−4152−4142
マイク有りでも無しでもどんとこい
>>982 あえて放置してると、相手警戒して出してこなかったりするんだよな
>>974 8ありならエルスピナーだろ
なしならメガンターが安定して活躍できるぜ
誰も立てないみたいだし次スレ立ててくるわ
減速してくれると助かる
989 :
796:2007/12/28(金) 03:45:15 ID:JscTMQ3I0
話ぶった切って悪いがだれかSpdバトル試しにしてくれないか?
ちょっとやり方変えたんでトモダチでちゃんとできるか実験したいんだが…。
>>976 自分も基本的に深夜にいるので
明日、忘れてなかったら呼ぶさ
>>965 まぁ結局俺も最終的に使ってたのはボムゾウorラッフィーだったんだけどな
やっぱどうしてもストーンが気になってしまう
>>985 2191-6361-9389
ジュニアでいいかな?シニアもプロも真面目に作りこんでない
マイクは無し、かな
何かカードヒーロのマイクって怖いんだが何でだろ
うぃふぃプロ3連敗\(^o^)/
白同志勝てなさス・・・
>>994 長考のときとか微妙な空気になりそうな気がする
この時間のプロ相手いねぇwwwwwww
1000なら早くも続編決定。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。