【DS】パワプロクンポケット10 14試合目【野球】
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:01:45 ID:MB8ZEw3g0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:11:01 ID:JJsW/FqtO
浮上しとく
ここでよくね
速度が違うネ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:13:26 ID:AaJqlVPr0
重複してるのがあったのか
ここ使うのか?
テンプレに
>>950を踏んだら次スレ立てること。
>>950が立てられなかったら
>>960が立てること。
>>960も立てられなかった場合は立て方知ってる人いたら宣言してから立てること。
次スレ立つまでは書き込みを自粛すること。
これを入れたほうがいいんじゃないか?
次スレ言われるまで誰も気づかないみたいだし
>1
無能だな
ディッガー専用スレとかいらねぇなw
>>10 攻略スレって書いてるのになぜ携帯ゲー攻略板に立てなかったんだろう
ディッガー専用スレははっきり言っていらない
>>8 結局テンプレ追加しても読まない奴は読まない。でも一応追加しとくか
表専用がないなら腐った果物にしかならんぜよ
>>10 10スレ住人に需要があるか確認も取らずに勝手に立てられたスレだからな
建てた奴はどうして必要だと思ったんだろうな
本スレだけで十分だろうに
全スレ
>>930見たが、オリ変って長所だけ伸ばせるの?
ポケ7以来でオリ変はパワプロでしか知らんが、
キレを上げれば変化量下げられたり、変化量上げればスピードが落とされたりしてた筈だが
>>16 バトルディッガーじゃなくてバトルディッカーになってるし英数字は全角だし
携帯ゲー攻略板の文字が見えないぐらいだから小学生の仕業としか思えないんだけど
メンテ慣れしてないと
某板みたいに「運営市ね」みたいなレスでいっぱいになるんだなw
対戦で佐藤操作したらボコボコに打たれてワロスw
10でオリ変馬鹿作ってみた
荷田の改造×2+ポイント改造×17をした
スピード+4 ヨコ+10 タテ+9 キレ0 ノビ+4
9みたいには強くならないようだ。
これのせいで他の能力も糞になったからポイントに変換した
サウンドでポイント化の奴だけ埋まってないが、埋めるの面倒くさい。
ナオBADはカードじゃないときつくね?
春甲子園行かないといけないし。
育成理論の通りにやってたらいきなり北乃にチャンス△つけられる
終いには栽培高校に負けだす
仲間評価70はなんだったんだ
笑えないよこれ
70ぐらいで何言ってるんだ?
100で平面に負ける事もあるのに
>>22 今回は裏の選手をポイント化するのは不可能なのか?
自分はまだやってないからわからないが裏の方が楽そう、2章いってれば
負けたくなけりゃカードでやるんだ
>>26 むりぽ
10ポイントゲット・選手登録で固定
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:15:48 ID:QYqBpOCl0
このゲームの良い所が小中学生の糞ガキに分かるわけがない。
サクセスの意味なんて全然分からずプレーしてるんだろう。
>>26 1体登録するたびに能力にかかわらず10P
>>28 >>30 表は長いからめんどくさいな、8、9は地雷、小森寺で短く済ます事ができたけど
まあ仲間評価高くても勝ちやすいってだけだからねえ
絶対勝つって言い切れないわけだから低くても高くても運要素が強い
そんな事いったらすべてが運ってかたずいてしまうわけだが・・・
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:33:12 ID:FIG4sEno0
>>29 8の茜BAD、9の武美BADで目頭が熱くなった中学生が通りますよ
重松清に勝てる黒さはないね
タケミのアルバム取りたいんだけど市場イベントは起こす必要ある?
エンジェル様が云々しか起こらなくて先に進まない
DS初のパワポケとしてやってみたが、やっぱりおもしろいな。
やっぱしポワポケは、下手なエロゲより彼女攻略が難しいってのがいいね。
ある程度やりこんだら他のDSパワポケも買おうかと思っているんだが、何がオススメかね?
できればストーリー重視で頼む
ストーリーが良い方がいいなら8だが
他のって言っても8・9しかないから両方買っとけ
両方ともストーリーは良いと思うよ
しかし9は7やってないと魅力が半減する
もう1から全部やるしかないな
レスTHX
アドバンスは全部やったつもりなんだが、7がヒーローでよかったっけ?
あってたら先に9買おうと思う。
あってるよ
FOOLドライブ → 自打球
越後ゾーン → 普通?
零式ドロップショット → 守備が触れなかったらそのままファール?
108倍 → チームメイト相手だから意味無い
>>43 うん
アルバム集めようと思うんだが、
表で一番難しかったのって何だった?
7は野球が相当酷いからあまりおすすめしない
大正編がかなりクオリティ高いから(一つのゲームとして、おまけとしては長い)買っても良いけど
パワーmaxって作れる?
まだ挑戦さえしてないんだけど、ミートAパワーAってのは
不可能なんじゃないかと推測。
>>45 108倍はバックホームに使えるんじゃないか?
パワーアップした越後はレーザービーム・・・・・・あれか!!
パワーアップしてなくてもレーザービームはあったような
>>48 裏+俺ペナなら
ミートAパワーAどころか頑張ればALLMAXれるよ
>>52 パワーも255いけるのか・・・
筋トレに全てを注いでも到達し得ないような気がしてるのだけど・・
まぁとにかく頑張れば出来るんだね、じゃやってみます
俺ペナ投手やってるんだけど
すんごいポテンヒットされるんだが
どうしたらいいかな
>>54 ファーストとかサード頭の上のゆるい辺りとかジャンプしないよな。
TSUTAYAとか俊足選手に内野安打されまくり。
つ シフト
正直、テニ王知らない人は越後ネタつまんない気がする
そりゃ元ネタわからなければあまり面白いとは思えないだろう
>>58 いや、俺は元ネタ知らないけど、結構面白かったよ。
大体想像つくし。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:24:51 ID:bCT7N81G0
越後関係は著作権は大丈夫なのかな?
ま〜テニプリゲームもコナミが作ってるから良いのか・・・
上げてしまった。
>>62 テニプリネタをほのめかしてるだけで名前は出てないしセーフだろう
ちょwwwネタだと思ってたら
妙子と紫杏を本当に二股できてしまったwww
やり方はスコープとダイナミックスは必須
どうやら誕生日は紫杏より妙子の方が好感度高いとプレゼント貰えないらしい
あと超人伝と呪縛両方入手できたw
ちなみに呪縛が超人伝の超特殊能力を上書きされる
それでこの後の展開は
紫杏「ドラフトおめでとう!ところで・・妙子という名前に見覚えあるか?」
主「ちょwwおまwww」
紫杏「カズ&メガネ、後はよろしく」
主「ぎゃああああああ!!」
こんな感じだw良かったらパスうpするか?
マイナス付きまくってるw
ちなみにアルバムでは妙子と付き合うことになってた
>>64 いたたたたのアルバム埋めようとして失敗した時は蘭と紫杏との二股になったなあ。
紫杏、2人までなら許すってw
>>64マジすかww
その展開ならいっそゲームオーバーにしてほしかったww
なんという展開・・・。隠しエンドだなw
まじで二股出来るのか?
>>64 あーその話で思い出した
ある程度カズと仲良くなっておいて蘭と付き合うと
私は身を引くとかそういう感じのイベントが起きるぜ
ちょっと紫杏クリアしてくる
スクデだったら主人公刺されるぞ。
まあ、現実問題、さら、妙子以外と二股するとマジで練習する暇なくなるからな。
>>71 わかった、ちょっと待ってくれ
>>72 1年目にペラ稼ぎまくって
2.3年はずっとデートコマンドばかりだから練習全くやってねえw
カード野球だから何とか甲子園優勝できた
ナオとしあん二股してくるわ
さすが10作目w
なかなか現実味があって面白いですね。
最近裏ばっかで表やってないからな〜
裏も2章で3つ目のスキル粘ってるんだけど全く出ない。
ラセツ、トウコで行こうと思ってるから、炎の加護か応急欲しいのに出ない。
ほい、二股した結果の主人公のパス
ふけお だしま ぢれぜ あじう せさえ
まおを むたる よぼふ しでは てげげ
はつよ れたべ だあけ しびざ あみぎ
めたぞ かごお びひむ ぢるび ぢぶば
電ブースタ10個あるのに肝心な電極角がない(^O^)
>>74 残念だがそのパターンは普通に二人ともグッドエンドで終わったぜ
>>76 うわwwなんじゃこらwww
つか名前ww
もしかして10のとっておきのネタってこれか?w
まあ今回はネタが多すぎてわからない。
ディッガーの小ネタ
・十字キー軽く押しで向きを変えられる
・戦闘画面中にBボタンで相手のレベルを確認できる
・アイテム欄画面の時Yで順番入れ替え
>>69 そういや五十鈴も蘭が割り込むと1回目の告白か2回目の告白で身を引くんだっけ
ちなみに蘭が先に付き合う事になって紫杏イベント進めてると選択肢でるな。
蘭が勝手に・・・
ご、誤解だよ
(後一個忘れた、肯定擦る奴だったと思う)
誤解だよ選んだら、やる気と紫杏評価が3ぐらい下がった
>>76 ノビキレ両方あってワロタwこの2つって同時取得難しいんじゃないかw
バント、軽い球、負け運とかまさにこいつの人生そのものだなw
ラセツの名前の由来って白瀬かね。
白瀬→シラセ→並び替えるとラセシ→シを似ているツに変える→ラセツ
ラセツが天使に聞いた、
「死人は生き返らせれるか?5年前に死んだ女だが。」ってのもやっぱ白瀬?
じゃあ俺のも
>>76の兄弟ということで
ぞつお ぐきぐ さにく をまえ きちみ
びこあ ぎざら たらあ へもに ぐぜだ
でぜな ぬやい づでよ ごだぐ らんえ
みへた づむつ びびの でてむ るらせ
でかさ ふびま
質問コーナーで言っていた彼女候補達とのイベントが
同時進行というのはこういうことだったんだね
てかアルバムに関係ないイベントがもっとたくさん隠れてそうだな
30階で守備職人、42階でPH確認
幸運はトウコのLv3のみ
とりあえず報告
もう鮫とは絶対に戦わない、そう決めたのさ
粘り打ち盗塁○パワー74左投手○打たれ強い返せタコ!!!!
いやタコじゃなくて鮫か
余ったパーツて変化球無し150`前半の直球バカ投手作って
wifi対戦の先発で投げさせてニヤニヤしてる俺は間違いなく異常
試合でフリーズしまくる・・・・何故だ・・・昨日までなんともなかったのに・・・・・。
試合以外だと長時間プレイしてても全然問題ないのに
試合中だと高確率で強制終了する。特に投球直後と打った直後のみ。
おかげで五十鈴のグッドエンドに失敗したぜ・・・・・・。
エミュはやめとけよ
>>94 エミュじゃない。
ちゃんと本体もソフトも正規の物使ってる。
フリーズじゃないけど、コンピュータ対戦の時に処理落ちしないか?
俺だけ?
>>91 俺も鮫に何回も殺されましたよ。
しかも絶対逃げられない場所がある。
海の面で下の方にゲートあるんだけど、左右に赤球、青球があってスイッチがある面。
右側の細い道は鮫が待ち伏せしてて遠回りしようとしても追いかけて待ち伏せOTL
3つ目で炎の加護ゲット。
2章でスキル粘るコツ?
既に覚えているスキルを44にして20レベまであげると確実に覚える。
ちなみに43の時にも覚えたので、ある程度参考までに。
私は44にしてセーブしてたので、頑張って20レベまで上げるだけでした。
4つ目は応急手当欲しいんだけど・・・もう粘るのが面倒。
>>963 もしLiteならボタンを強く押したときに発生する特有のバグだったりしない?
100時間はやったけどフリーズ、処理落ちはなかったなー
DS使い込んで潰れかけとかじゃないの?
鮫は先手取れたら電気ドリルで一撃で殺せるが逆に一撃で殺される事もあるからな。
寒い面の鮫がシュールすぎるw絶対戦闘できないのに。
>>95 原因はDSじゃないのか?
なんかそういう報告があったような・・・
鮫のほうがシステム系よりつよいな
鮫のはやさとダメの大きさは痛いな
さっきwifiにて
130km スライダー1 フォーク2 ランナー△ 一発
こんな萌え投手完投させやがってww
失投は見逃すしかないじゃまいかww
>>98 確かに使ってるのはLiteで、試合の時は結構強く押す事が多い。
それなのかな?だとするとかなりツライ・・・・・・。
ビクビクッしながらプレイするのも嫌だし初売りで買い換えるか・・・・・痛い出費だ。
協会の時空のゆがみイベントって
ゴキブリ多すぎて逃げ帰るところで終了?
88手に入れたからそこで電磁角手に入れようと思ったんだけど
>>100 乗車時に鮫に殺されることは無いけど・・・
多分乗車時ならどのレベルであっても50ダメ前後ですむ気がする。
降車時にどうしても戦わなきゃいけない時は死を覚悟しかないOTL
109 :
98:2007/12/28(金) 00:51:44 ID:nc8wIqX30
>>963→
>>93 バグ→本体の不具合
>>105 たしか2006/3/11発売本体色の比較的初期の製品にのみ起こる不具合
原因は支え位置が悪いことによる基盤のたわみで起こる接触不良
急にポケ7や9のパスが通らなくなった俺はどうすればいい。
>>107 それで終了だ
遺跡潜ると階層と階層の合間にそれと分かるイベントが起こる。
1時間粘って起きませんなんて事はまずないから頑張れ
何故ラセツトウコでパーティー組む奴は炎の加護と応急手当にこだわるのか分からない俺に説明してくれ
>>111 じゃああれ見たらそのまま遺跡に突入でいいわけか
レスさんくす
>>109 使ってるのは2006/5/19に購入したホワイトですね。
該当してる可能性があるかも・・・・・。
>>105 意図的に再現ができないので出すのを躊躇ってましたが、↑のような事例があるのであれば問題なさそうですね。
とりあえず今はディッガーメインにして表は当分封印します。
116 :
115:2007/12/28(金) 01:03:34 ID:JKb3V3DU0
>>115 完璧に悪くなる前にゲームショップに売りに行って新しいの買ったほうがいいんじゃない?
ゲームショップもちょっと確認するぐらいだし故障しないで動作確認するためにボタンをグッて押したりすることはないから
>>115 数か月前に修理だしたけど無償で修理(交換?)してくれた。DS送ってみるといいぜ
保障切れてるのに無償修理してくれたときは感動した
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:25:27 ID:CvBcMEm+0
wikiのリンク先のDS mk2レビュー書き込んでるやつ糞ばっかだね
なんでリンクしてあんの?
121 :
115:2007/12/28(金) 01:27:52 ID:JKb3V3DU0
今ポケ9をやったら試合でやっぱり強制終了したので本体のほうでほぼ間違いないですね。
とりあえず任天堂に送ってみます。
アドバイスをくれた方々ありがとうございました。
>>117 不良品と分かっている物を売るのはちょっと抵抗があるので、
仮に売るとすれば修理に出している間に我慢できずに新しい本体を購入してしまった時ですね。
>>113 二人とも降車→戦闘ごとに応急手当で約10%回復ウマー (゚Д゚)
炎の加護→ラセツの火炎斬り&システム系・ドラアカ・赤キメランなどの対策
ところで前スレでリンが最強とかいってたやつがいるがその通りだわ
不意打ちの威力は異常
戦闘技術なしでドラ系に88ミリ大砲と同レベルのダメージ
報告では戦闘技術持ちだったから最強というのも頷ける
>>113 おそらくだが、炎の加護でFレーザーとかの炎属性攻撃対策と、
応急手当でラセツを死ににくくしたいんだろう
Lレーザーは科学知識がすでにあるからよしとして
表サクセスでまともなピッチャーが作れないなぁ
一年目の8/3で練習はパワーアップするが試合ではスタミナ切れおこして負けとか多いし
結局スタもコンも変化球もどっちつかずな感じでしか増やせないしでどうすればいいかわからん.......
そこでカード野球ですよ、仲間評価ほとんど関係ないし
始めから自分で操作できるし
どうしてもアクションがいいって言うなら神に祈るしかない
表では165kスタCコンA3方向総変14
特殊能力は鉄腕その他2列ほど、ってやつが最高だわ
カード野球さまさまだ
でも先発としては少なくリリーフとしては多すぎるスタミナが微妙・・・
俺ぺナでスタミナ上げるしかないのかねぇ・・・俺ぺナ好きじゃないんだが
>>125 ぎりぎりアウトにスローボールで凡打量産オススメ
MAX130の変化なしスタコンGGで春優勝、夏の星英勝利まで行ったよ
もちろん完投は無理だし、仲間評価も必要だけど
>>115 うぉい、俺もDS購入したのが2006年の5月だよw
とりあえず修理に出してみるか……
130 :
125:2007/12/28(金) 02:20:38 ID:jidsthk60
レスどうもです。
やっぱカード野球なのかなぁ...自分はけっこう野球パートそのものが好きなんで
カードにはちょっと抵抗があったりもするけど、かといって運否天賦な面も否めないしなぁ
とりあえず
>>128の方法で試してみます。ありがとう
ホームラン競争って10本超えると、パワポケポイントが貰えると思ってたんだけど違ってたっけ?
>>131 50本じゃなかった?やらないから忘れたけど
なんで新天道エンド5回も見てるのにセンス○も威圧感もつかないんだ・・・
新天道も彼女も知らずに育てた最初の投手に、ラストで威圧感が付いた俺は勝ち組
それ以降一回も付かないがな。
50本か!29本じゃそりゃもらえないわな…
今再挑戦中、40本こえますた(`・ω・´)bガンガルゼ
たまにテクスチャの隙間を越えて180m近く飛ぶのがたまらんね
カード野球で、四球とランナー×ついてオワタwwwww
どことは言わないが空間が歪んでる場所があるな、あの球場には
カード野球では主人公のスタメンは確定?
アクションだとパワー140で絶好調でも妙子のセンス○目当てで他の能力を上げていないと
試合に出れないことがある…
>>130 同じアクション野球派として応援するよ
カード野球は1回試してみたけど馴染めなかった……
補足するとアウトハイの釣り球スローボールとインローのストレートを交互に投げると四球が減ったよ
基本はそれで、強打者相手のときは四球覚悟で釣り球連発がいいと思う
あと、打者がバント構えるときは簡単にストライク取れるから、ランナー刺しも狙ってインにストレート投げまくったり……まあ、やってる内にいろいろ要領を得られるよ
ラストの威圧感は陸手先生のプロフ埋めのためにやってて平面で負けたらついたな。
なぜか偵察に来ただけで戦ってもいない新天道にライバル宣言されたりもした
>>136 魔将がいるのか・・・
てかオールCに特能10個で満足してる俺ってレベル低いのかな・・・
表10回はプレイしたけど春はタクシーで負けるし夏はオリエントで負けるし・・・
wikiに書いてある投手育成理論を応用すればオールBはかなりの確率でいくはず
オールAはちとしんどいが
63本でファウル打ってしまったorzオワタ・・・
>>140 7の表でオールCすら作れなかった俺が、もっと上のレベルが作れるようになったんだから頑張れ
野手はセンスを巧く使えばオールBくらいまでは比較的楽に出来るから
余りパーツの寄せ集めで作った投手のランダム特能が
ピンチ△、勝ち運、回復○、打球反応、低め○、奪三振というピンチ以外神引きで俺涙目
74Fで強いドラコンに凍らされて死んだ
もうぼくやらない
ちなみに50本越えてもパワポケポイントは貰えなかったですワハー…
>>138 俺もアクション派。まだ野手しかやってないけど(野手だけなら15回くらいやったんだが)
育成理論通りやっても持ち込み無しじゃ、ALL Bってのは難しいなあ…
AABDDD位が関の山だ。ALL Bとか春夏甲子園出なきゃ無理じゃない?
>>140 >オールCに特能10個
そのくらいの選手を俺ペナで育てる方が愛着沸くんじゃね?
俺は、花の慶次オールスターズを作成中だ。
作中のキャラクターに見合った能力付けていってる。といっても大半がAAB***だけど。
1番:雪之丞 サード
2番:捨丸 ショート
3番:兼続 ライト
4番:慶次 センター
5番:幸村 レフト
6番:岩兵衛 ファースト
7番:大虎 キャッチャー
8番:骨 セカンド
9番:助右衛門 ピッチャー
とか想像しながら作っていってる。ALL Aじゃなくてもいいじゃないか。
俺は裏サクセスには向いてないな
4ではハッパに殺されたし
4のハッパに殺されるのは難しいなw
今作では一回やられたけど
>>141 wiki、今まであんまり参考にしてなかったよ
一回参考にして作ってみるわー
d!
>>143 俺7ならオールB作れるんだけどなー
DSのパワポケは初めてやった(甲子園はやった事あるけど)から慣れてないのかな・・・
センスがポイントね、d!
>>140 俺も漫画等のキャラ作ってみようかな
でも俺の好きな漫画ってテニプリ(笑)、H×H、エアギアetc...基本野球漫画は読まないし;
ALL Aは正直作る気ないけどALL B位はやっぱり作りたいなあと思ってさ
とりあえず頑張ってみるよ
ジェノサイドから逃げようとしたら何故かコマンドが無くて降りちまった
仕方ないから攻撃したけどレーザーで1000とか食らって噴いた
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:57:57 ID:6pLuLXAI0
顔の色の種類を10個くらいに増やして欲しい
4のハッパは致命的な一撃とかやってこないのか
俺は見たことはないがそんなもんやられた日にゃ気付かずに拳銃連打してご臨終とかなりそうで困る
4のハッパはただの雑魚だったからな
裏の雑魚の中では一番出世した存在
アクション野球で野手の最高傑作はCCAAABの特殊は三振男アベヒ守備職人レザビ等々で、
投手は154スタBコンA変化3種合計10剛球重球ノビ○キレ○等々
運を味方につけてもこの辺が限界かな……
カード野球の人、165CA総変14鉄腕って、運を味方につけてるってレベルじゃないぜ……
つーか4Fのことじゃないのね
気になったんだがwikiの1年目時の育成理論おかしくね?
土木そんなに出来ねーよw
今回の俺ペナはちょっと合わない
四死球多すぎで月間目標の猛打賞が達成できない
腕の問題かもしれないが・・・
経験値がすくねえ
3のときは各選手に顔グラあったんだぜ
てか帰りの電車でDSやってるおっさんいたから覗いてみたらなんとパワポケやってた
しあわせ草で一年目でセンス○ついて
165kスタコンA総変10 特殊鉄腕キレ○等マイナスなし
という投手ができたなにがあるかわからんね
幸運LVMAX×3で潜ってる人っている?
2年目1月 ほるひす(よくとぶバット)とイタチget
4月 イタチでなやめるグラブ
5月 イタチで白いリストバンド (対左打者×・ピンチ×)
さらのイベントでピンチ×がのく
3年目1月 ほるひす(赤いリストバンド) ピンチ○獲得・対左打者×がのく
2月 イタチでいたんだヘルメット
…さらは死ぬし、もうヤダよ
よく続けたな
>>158 あれって全員違うの?
イケメン井端とにしこり松井は印象深い
>>163 出してなかったマウスGOODを見るために、な
何気に148km/h スタCコンC 3種総10変
て投手が出来たwww
イタチなくて春夏連覇だったらと思うと……
>>64を見てさらとしあんを同時攻略したけど
特に何も起こらず二人ともグッドに
その後の主人公はどうなったのかすごく気になる…
しかし適当なときに限ってセンス○がつくのは勘弁…
1年目に監督評価40以上で女子寮行くとなにげに
投げ込みと同じくらい経験値もらえるんだぜ
春 聖道に敗北 夏 スクール)ryに敗北
彼女は妙子でやってみたけど、BBADDCでオワタ
特能は豪力とその他5つにマイナスが3つ(エラー・チャンス△・走塁△)
おみくじは凶と大凶、雑巾がけは失敗・・・
こんな俺にアドバイスください
>>168 ミニゲームは練習すれば何とかなるからガンバレ
>>168 中途半端な選手できたら売ってミニゲーム買って
ぞうきんはふつうとむずかしいを練習
そしてきちんとルート覚えること
射的はミニゲーム選択画面の左下ずっとタッチしてるとできるからそれで練習
リンっていつ強くなるんだぜ?
機関銃しか使わないんだぜ?
タケミのアルバム条件って市場の連続イベントだけでいいの?もちブラックタイガー開始で
結局サトミ・シロタで145階まで潜れてしまった。
それでも良い腕が来ない・・・。
>>160 一応主人公トウコ美空の三人が9だぜ
大して実感出来ない上に美空が役に立たないから幸運無しラセツにしてるが
幸運18と27に差はない気がする
幸運もいるがリアル運のが影響されるな
>>168 そんなに負けたりしてても結構いい選手なんだな・・・
裏と俺ペナばっかやってるせいか表じゃ最高3DCCCCF\(^o^)/
グレートワガハイ強すぎだろwww
見かけにだまされたww
そもそも幸運に重複効果があるのか激しく疑問なんだが
>>176 体感ではあんまり分からんね。
幸運持ち総動員すると合計21だけど、主人公一人(幸運9)の時との差はいまいち分からない。
そもそも毎回深く潜る人にはあんまり関係ないのかも。
深く潜れる実力があるならあとは願掛けにも頼もうってことかいな
監督なんであんな山際君優遇したがるんすか
つ監督の好物
>>171 wikiの仲間のとこ見ろ
忍び足と急所狙いがLv5以上になってから
>>179 山際君がキャッチャー○持ちだからじゃないかな
スキルが重複するのかどうかってわかってないよね
幸運とか探知の体感系は置いてといて、知識系でダメ変わったりするのか
誰か検証マダー?
俺としては涼川君をどうにかしてほしい
具体的にいうとサブポジセカンドがほしい
裏なんだが、今45日目の遺跡の中最下層に居て、115 99 4 18の128ミリしか拾えなかったんだが二章大丈夫かね?電極セットは揃ってるんだけど
>>184 128って貫通でもないし素早さもないし使えないよ
それなら多少弱いが早い122の方がマシ
できるなら88が良いけど装備欄を工夫できるなら150でも可
サクセスやらずにワイファイばっかりやってるんだが
みんな170キロとか打てる?
コツとかあったら教えてくだせー
誰か初めて10で作製した選手くれ
>>186 ・初回は球種を調べるためにほとんど振らない。
・追い込まれるまでは決め打ち。
・失投待ち。
・3塁線にセーフティー。
セーフティーは卑怯臭いので俺はしないが。
蘭って振っても彼女扱いなんだな……五十鈴に「もう彼女がいるんじゃないのか」といわれた……
二股系は攻略本に期待だろ
あー楽しみになってきたwww
何がギャルゲー要素はありませんだかなwww
だがそこがいい
答えてくれるかワカランが公式でまだ質問できた
wifiで連続で同じ人とあたると気まずく感じるな
たまに同じ人と連戦してて相手のサクセス選手が入れ替わってる事があるんだけど
そんな短時間でチーム編成って出来ないから改造厨なんかね?
選手工房でまさかのフリーズ(^o^)/
ナックル4と球持ちが水の泡に・・・。
今回のナオのエンディングは難しすぎる・・・・・・
今からトライしてくるので応援よろしく
>>188 俺はセーフティー対策で3塁手にオールA守備職人選手置いてる
>>17 いや経験点の変化球ポイント払って成長させられる
その際完全ランダムだから退化する事ももちろん多いけど
どうにでもなる事はなる
公式質問増えてるな
俺は奈桜より五十鈴のほうが難しいな
奈桜のランダムが起こりにくいといわれているが4の先生や6の彩に比べたら
それほどでもないし好感度も上がりやすい
五十鈴は告白時いろいろなことに気を配らないといけないので苦手だ
ランダムが鬼のように起こり辛い先生とか
攻略本かサイト必須な極悪選択肢の山の彩と比較する時点でどうかと
質問がまた増えてるw
全部読むのに1時間ぐらいかかりそう
千葉県 の poppoさん (13〜15歳) の質問
Q.北乃先輩には、彼女はいるの?
A.どうやら実家に帰るとたくさん居るらしいです。
やっぱり実家はあれなのかww
新潟県 の メガネ博士さん (10〜12歳) の質問
Q.スタッフ達は、どうして甲子園一直線編と装甲車バトルティッガー編を思いついたんですか。
A. 普通の野球をするサクセスを作れ、という要望が多かったからです。
風来坊とか好きなんですけどね…。
バトルディッガーは…まあ好きだからかな。
そんな要望あったのか!
Q,栃木県 の 6月5日さん (16〜18歳) の質問
荷田くん達が雑誌を持ってトイレから出てくる描写があるのですが、それはもしや・・・?
A,ウンチが長引くとヒマだから雑誌を見るのでしょうね。
お前ら自重しろwwwww
大阪府 の 相曽 結さん の質問
Q.なぜ、パワプロクンポケットは、DSばっかり発売するのですか
A.昔はAGBで出ていましたよ。
アドバンスゲームボーイ?
大阪府 の 新さん (13〜15歳) の質問
お金の単位(ペラ)は6の裏サクセスでも使われていますが、なぜペラなのですか?
偶然の一致…ではないかもしれませんね。
6裏をプレイされたのなら、BB団が崩壊するエンドで
最後にヘルガがどこに実験データを送ったのか、疑問に思われませんでしたか?
うぇ、BB団ってジャッジメント寄りだったのか。
栃木県 の ジェノンさん (19〜21歳) の質問
甲子園一直線編、2年目8月4週目のイベント、主人公が天道と勝負したときに球をバットにかすらせるには、どうしたらいいんですか?
無理です。
あれ?無理らしいぞ
福島県 の 勇坊さん (10〜12歳) の質問
Q.官取孝弘って、まあまあかっこいいかな(._.)、質問に入ります。
野球では、主人公と越後竜太郎はどっちがうまい。
A.「おまえ、格好いいって!」「にいちゃ〜ん」「やるな、越後!」
何故か声を出して笑ってしまったぜwww
バトルディッガー編の野球人形がああいう形式になったのは、本家スレとかで
しきりにエディットさせろとかのたまうやつらがいたからかもな。
エディットとか、サクセスやる気をなくさせるような
ホントにクソなシステムだとは思うが、こういう形式なら悪くは無い。
東京都 の 禁則事項さん (19〜21歳) の質問
Q.某彼女の会話で出てくる黒猫とは7の真央のことですか?
A.はい。
なんかあっさり確定したなw
神奈川県 の ごっちゃんwさん (13〜15歳) の質問
Q.パワプロ君は好きな料理はなに?!!?(笑)
A.すいかカレー
スイカカレーって何だよwwww
真央! 生きてたんだな真央!!
って8で三人は生き残ってるの確定してたな、後他は消滅したのも。
Q.スタッフ達は、どうして甲子園一直線編と装甲車バトルティッガー編を思いついたんですか。
A.普通の野球をするサクセスを作れ、という要望が多かったからです。
風来坊とか好きなんですけどね…。
バトルディッガーは…まあ好きだからかな。
いやそんな馬鹿な要望なんて誰も送ってないって……
氷結ブースタ持った上で冷静持ってる奴がいれば、
ウォータガンも大幅に強くなったりするのかねえ?
ウォータガンの扱いをどうするかでちと迷ってる
教えてエロイ人
ウォータガン 19 106 19 9
88_砲 86 88 8 12
って感じ
この88_砲何かイマイチだし…
微妙に眼鏡が混ざってるwww
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:00:39 ID:6pLuLXAI0
>>215 というか空気ライターの定番ネタじゃなかったか
神奈川県 の ヒラヤマさん (13〜15歳) の質問
Q.パワプロクンポケット9のことなんですがスペースキャプテンのワクチンを全部あつめるのがたいへんです。
かんたんなあつめかたないでしょうか
A.各惑星のイベントをこなしていくと、
ほとんど買わずに50トン近くいけます。
これ10の質問じゃなくてもよかったんだな……
うちのネタエースの能力(ちなみに本編俺ぺナなし)
111kコンAスタB5方向総変12、絶倫ノビ○他約2列なんだが
アンダースローでどうやってナックルカーブを投げているのかがすごく気になる
手の方向的に不可能じゃないかと思うんだが
新潟県 の 新潟の星さん (16〜18歳) の質問
Q.佐藤君の息子の名前はなんですか?
そして彼の母親はユキちゃんですよね?
A.佐藤純一(じゅんいち)です。
2番目の問いの答えは、ハイです。
ちゃんと設定してあったのかw
群馬県 の フォトガノさん (10〜12歳) の質問
Q.あのこのゲームをクリスマスにプレゼンされるんですけど
友達は最後のクリスマスにきたら「このゲームが着てやらして」
っていってもうやっているから母にこのゲームがきたら
「最後のクリスマスだから来た日からやらしてください」
っていいましたそしたら「友達は友達うちはクリスマスまで」
っていわれましたどうすればやらしてもらえるのですか?
日本語でおk
大分県 の 越中さん (22〜24歳) の質問
Q,今回、実は3D野球や実況の調整に手間取って、サクセスのストーリーをよく練って完成させる時間がなかったということはありますか?
A,そ、そんなことより槍の話でも!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神奈川県 の ドラファンさん (10〜12歳) の質問
いつも矢部くん的(今回は、荷田)存在は、プロに行ってたはず。でもなんで荷田は、プロに行かないんですか?
いいえ、そんなことはないですよ。プロに行ったのは湯田だけです。
(凡田は最初からいましたし、亀田は特別出演です)
なんというか、驚いた。そういえばそうだったな。
こんなところに槍ネタがwww
福島県 の パワポケ大好きさん (10〜12歳) の質問
質問ではなく要望なんですが、今後のパワポケでパワポケダッシュの主人公の続編を出してほしいです。相棒は無田で。
Q それはムダですね
www
神奈川県 の アムロさん (22〜24歳) の質問
Q 装甲車バトルディッガーの仲間を生き返らすには?
A 死んでしまった人間は生き返りません。
ダッシュのときも言ってたがなんというか・・・深いな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:22:02 ID:6pLuLXAI0
Q、北海道 の 野球小僧さん (13〜15歳) の質問
サクセスの内容を、全部教えてください!お願いします!!
A、いや、教えたら「パワポケ10」買ってくれないでしょう…
福島県 の ななせさん (16〜18歳) の質問
Q,今までで一番思い出のあるシリーズは何ですか?
A,グラディウスシリーズだね。
ええー・・・
大阪府 の TERUさん (13〜15歳) の質問
Q ちーぐーぱーどーんのコツを教えてください。いつも荷田に負けてくやしいし、「負け運」も付くのでお願いします。
A どうしても負けるようなら下だけを凝視してバットとヘルメットを狙うのも手かも。
バットじゃなくてハンマーだろ
バットで頭殴ったら死ぬじゃねーかww
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:29:37 ID:6pLuLXAI0
愛知県 の ヒーローのヘルメット部分さん (10〜12歳) の質問
Q、DS版パワポケになる前のシリーズ(1〜7)の選手はパスワードでつかえるのでしょうか
?できるのなら、昔頑張って作った選手を送りたいのですが・・・ムテキマンって名前で
気合で約オールC。
A、使えますよ!
ムテキマンwwww
どおしてぱわぽけのきゃらにはくちがないんですか?って質問しようと思ったらもう終わってた・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:31:08 ID:/fJfSKucO
>>221 イベントのフラグ管理がいつもより適当なのもそのせいかw
青森県の 真薄 牡丹さん (13〜15歳)の質問
Q アルバムの★はどうやって出すんですか?
A アルバムのエピローグをzんぶ出したら見ることが出来るようになるよ。
どうやら打ち間違いをしたみたいです
待つててね とか質問者と回答者どちらも誤字脱字がひどいよな
新潟県 の パワポケさん の質問
裏サクセスではパワポケ9までに出ていたキャラはでますか?
出るとしたらどんなキャラがでますか?教えて下さい!
いろいろ登場しますが、9のゴンダとタケミ、8の灰原、7のレッドローズは裏サクセス初登場ですね。
7のレッドなら知ってるが……
東京都の 公大さん(7〜9歳)の質問
野球たのしいよ
野球ができて、楽しいな!
ちょwwwwww
Qお金の単位(ペラ)は6の裏サクセスでも使われていますが、なぜペラなのですか?
A偶然の一致…ではないかもしれませんね。
6裏をプレイされたのなら、BB団が崩壊するエンドで最後にヘルガがどこに実験データを送ったのか、疑問に思われませんでしたか?
なるほどねえ…
製作日記の方がよかったけど
こっちもおもしれぇwww
尻顎さん (13〜15歳) の質問
ケツアゴで悩んでます。治す方法を教えてください。
個性です。
不覚にも吹いたwwwwwwwww
パわプロ死ねさん(10〜12歳)さんの質問
はつばいしてるやつらしね
大好評発売中です!
こんなのも載せるのか
車坂監督は幸せ島の事も知っててあえて親切高校にいたのかなぁ
勝利を第一に考えろという教育方針も
もしかしたら島送りになるような生徒を出さない為かも知れないな
晒しw
>>242 全容は知らないだろ・・・
データ送ったといってもばれてないしな
しかしメカ亀田ってジャッジと手を組んでいたのか・・・
新潟県 の 全身ピンクさん (25〜27歳) の質問
こんにちは私は、全身ピンクです。それでは、質問に行きます。どうして?このキャラクターを書こうと思ったのですか?その理由を教えて下さい
こんにちは。私は全身ブルーです。
それでは答えです。
…どのキャラクターのこと?
ちょwww
超特ってランダム系じゃなくて直に落ちてることもあるんだな。
カード野手でやってると、グレイテストの3番の瀬方が恐すぎるw
統道より遥かに嫌だ。
>>247 今日初めて生で拾ったわ。
なんというリアルラック・・・。
2章にすらいけない俺は
>>249 3桁階層に4回も潜れば全種類コンプリートできる位のレア率じゃないかなーとは思うぜ
富山県 の チーターさん (10〜12歳) の質問
DSテレビについてですが、DSテレビは、テレビなのでインターネットを開くという機能はついていないんですか。
…き、聞く所がちがうぞ…
空気吹いた
>>250 一切潜らず仲間三人集めたらずっと適当にうろついているだけでも、
ロケット弾買いまくっておけばガンダーは倒せるよ。2章が辛いが。
何回やりなおしても幸運付かねえ・・・もうゴールしてもいいよね・・・
強いシロドラに殺された。混乱時の攻撃が溜めブレスより強いとか
そりゃねーよ、ラセツが死んでしまった
ラセツの代わりになるような仲間ってそうはいないよね?冬子ぐらいか?
敵が混乱しても油断したらいけないなー
五十鈴エンドも好きだけど、さらイベントも良い!!!
高校卒業してすぐに思い出を共有しあえた人と結婚なんて、羨ましすぎるよ
超特なんて文字通り掃いて捨てる程拾う事になるぜ…威圧感の方がまだレアかもな
人気者に高性能投手パーツは拾えないが…
戦闘技術をつけたリンは殴り始めるのでオススメ
>>258 でもリンって固定では戦闘技術って覚えないよね?粘ることも出来ないし
まあ当然運っすヨ
俺のリンは覚えたからいいものの、ってか多分ランダムの中でも確率優遇されてるんじゃないの?
アルバムでも軽く触れられてるくらいだし
>>256 プロ行ってなかったら生活能力まったくないけどなw
香川県 の TTP31さん (13〜15歳) の質問
東先輩ってスタッフの陰謀で女になるところだったってホントですか?
いいえ。あれは真央のためのブラフです。
真央のためとはなんぞ?
>>169 やっぱり練習しなきゃいけないよな
ミニゲームはPカード以外あんまりしないな・・・
>>170 ルート覚えなきゃいけないか・・・
俺主人公並にうま鹿なんだ
射的もできるんだな!
頑張ってくるよ
そうそう、さっき ADACBB 特能:緊縛・その他7つ・マイナス1つ(三振)なら出来たよー
264 :
195:2007/12/28(金) 13:46:23 ID:fUlXXhx40
ナオのハッピーエンドをやっと出せた!!おまいらのおかげだぜ!感謝するよ。今から飲みに行こうぜ!
>>260 やっぱり運ですか。さっきやられた時にリンも連れていてそのとき覚えたのが
微妙な野生の勘だったからなあ
まあ実質2度目の挑戦ってことで何とか付くように祈りつつ頑張ってみる
どうも助言サンキュー!
Q.平成不況の原因をどうお考えですか?
A.むしろ、これまでがうまくいきすぎていたんじゃないでしょうか。
何でもいいからってここでこんなことを聞くとは・・・
>>267 おお、都市伝説かと思いかけた人気者が実在したか!野手用のみといっても4つはスゲーぜ!
威圧感だろw
まあ多分威圧感だろう
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:06:02 ID:4W12VDvi0
マウスのエピローグが出せないんだけど何回ぐらいイベント見ればいいの?
>>271 4回くらいかな
あとは甲子園に優勝しないといけないんだぜ
よーし、今から本編オールA作ってくる
マウスのアルバムにいちどうは居ない…
どうでもいいが
リンが戦闘技術ではなく科学知識・・・
これはこれでよかったと思うべきなのか、でもエーベルと武美がいるし
よしwiki見た結果次は詩乃にかけてみるか
福地プロテクトから外してたとか西武最高すぎる
あ、すまん誤爆
>>193 >たまに同じ人と連戦してて相手のサクセス選手が入れ替わってる事があるんだけど
>そんな短時間でチーム編成って出来ないから改造厨なんかね?
1チーム(野手14人、投手12人)作ってwi-fiに持ち込もうとしたら、
3人までといわれたので、泣く泣く交代で出している初心者の俺に謝れ。
ちなみに、全員表サクセスで作った愛着のある選手たちだ。
wi-fiのチーム編成変更は1分もかからんよ。
>>183 遅レスだけど一応
わかりやすいスキルとして威圧は重複する。
主人公とラセツが威圧をもっている状態だと
ラセツ効果で敵のレベルは下がってるけど
戦闘中降車すると主人公効果で
次のターンからさらにレベルが下がる。
探知系も三人いれば体感としてはかなり違うし
全体に効果があれば重複しているんじゃないかな。
>>274 表っすか?長い冒険になりそうですね
無事に目的を達成できたら聞かせてくださいね^^
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:44:51 ID:/5Gv2CAXO
五十鈴って、投手だったらうまくいけたらどの程度まで育成できる?その際、野手能力(例えばエラー回避とか)は上がったりするのか?
>>254 頑張れ。俺はもう二章で何回やり直したかわからないくらい、
一人旅レベル20以上>リセットを繰り返して、やっとさっき幸運ついた。
多分10時間以上はかかったな・・・
その後一度出て、次の一人潜りでレベル30ちょいで急所狙い覚えた。
これでやっと指導、科学知識、幸運、急所狙いの主人公ができたぜ・・・
疋田入寮イベントの三択で寸前△、四球、ピンチ×
ムード×で気合ガタガタ
タイムリーエラーで5失点
北乃先輩より嫌いになっちゃったですよっ!
ところで五十鈴ねらってるんだが前に狙った時教室うろつくとPカードが始まってデート開始が遅れて失敗したんだが
回避する方法ってある?
Q パワポケ11って出るんですか??あとワザポンのウラワザって他にありますか??
A みんなの応援で出るかも…
ワザポンwwww
公式で聞くなwwww
スタッフの律義さが泣ける……
>>272 なんだ威圧感か…
いや間違った俺が悪かった
同じようなのも返してるとこを見ると意味不明なの以外は全部返してんのかな
サトミがまた新たな技使い出した。
ワンショットキルとかいうやつ。
効果はまだ分からんけど名前のまんまかね。
多頭ドラゴンと闘ったらまひだけで3ターン動きを封じられてころころされた
お前動きを封じるタイプのキャラじゃねえだろ…
ところでリンが格闘技を使う条件が戦闘技術を覚える事で確定してるなら、
wikiをいじっておこうかと思うんだが
黒虎で五日目に三人になる事は可能?
Q「恋」って何なんでしょう・・・
A 一時的なものですね
冷めてるwwww
>>262 亀レスだけど。
簡単に言うと、真央は隠し彼女だからプレイするまで分からんのだな。
「もしかして東先輩が隠し彼女なんじゃ(活躍も全然ないし)」と思わせるために、
隠し彼女を購入した時は定期イベントが変化して「東先輩は女なんじゃないか」ってイベントが発生する。
これが真央のため
>>292 ガラクタ山だけにうろついて鋼とたかゆきが出るまでリセット
>>284 エラーやムードはパワーアップイベントを起こせば消せる
最低うろつき3回なんだから結構楽
うろつきイベントは+の面が多いし
大谷 年とりすぎだろ
そりゃお前、初登場の1から何年たってると
>>295 サンクス
10回消してピエロしか出ないとか\(^o^)/
質問コーナー面白いなww
一々Q&A貼り付けて草生やしてる奴死ねよ
大谷の未来を見たっていったい何の話だろうか?
主人公一人旅で気合を覚えたんだが、
気合って自分にも効果ある? 厨性能88m持ってるから、
リセットするかどうか悩む。
>>302 6主人公に聞いたか、
自分が頑張った結果の現在を、ミーナにとっての未来と置いてるかだと思ってる
何かの比喩じゃね?
何をやっても自分達じゃ結局死ぬだけだ、みたいな
国語力無いから読めない自分が悲しい
>>303 炎の加護とかが自分にも効果があるから気合もあると思う
ついでに厨性能88ミリのスペックを
>>306 功撃98命中94速6弾数21
幸運4+1 18階辺りで出た。
ひでえ・・・持ち込みしまくって順調に進んでたのに、疋田入寮イベント一回目で四球、
リセットしたら寸前△付いた。ふざけんなマジで。
長野県 の ボケボケさん (13〜15歳) の質問
主人公はイケメンですか?また、モテますか?せめてゲーム中くらいモテまくりたいです。
男は顔じゃない!心だ!男意気だ!がんばれ!
吹いた
新潟県 の サンデーさん (13〜15歳) の質問
楽しいですか?
たのしいなぁ〜 し・あ・わ・せ
あああああああああああああ
GYAAAAAAA
>>312 やっぱイケメン度は
8>9>
>>6>>>>>>>その他
みたいな感じなんだろうか…
ラセツの裏切りイベントってどうやって発生させんの?
三つ玉集める必要あるのか?
誰か黒野博士のこと質問してないかなぁ
あの爺さんそろそろ年齢的にヤバそうなんだよなw
とっくに死(ry
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 16:55:03 ID:irQ2tjQn0
>>309 そこはわざとピンチ△取得して試合で消しとけ
>>319 カードだから試合で消えないし、四球とピンチ△は致命的なんだよ。
試合で消すこと可能なのか?
>>321 鉄砂とかオリエントで三振しまくってると勝手に消えるぜ
ついでにピンチ○もつく
連レススマンコ
研修生にカメラ仕掛けろって言われるイベントさ、どれが一番ベストな選択なんだ?
付けなかったら後から粘着されるし
Q&Aでダッシュとは全く関係ないって言ってたけど……
五十鈴のイベントで琉璃花(漢字あってる?)の話が出てきたりまうすが出てくるあたりで
かなり関連性があると思うのは俺ぐらいか?
試合で取得できる特殊ってどのくらいあるのかな?
チャンス、ピンチ、初球、一発しか経験がないんだけど
9でカニのクローン作ってたから元気なんだろうけど心配なんだよなぁw
今80くらいだっけ?
そんな俺は天本さん(イル)の裏出演は?と質問してみた
>>325 関係ないとは一言も言ってないだろ
元々は独立した話にする予定だったけど、
要望が強かったので年齢的にも丁度いいし、
ダッシュのキャラを出しましたって言ってたじゃん
とりあえず本気で聞きたいんだが幸運は二人以上持っていて効果あるのか?ないのか?本当に気になるんだが・・・
ラセツの裏切りって本当どうやって出すんだ・・
自分で検証オヌヌメ
そんな俺はお守り代わりに全員幸運持ち
千葉県 の EINさん (16〜18歳) の質問
Qカズのエンドがグッドかバッドかわかりません。。。
AアルバムNo20が和那のグッドエンドです。 主人公と幸せになるエンドはないのか?
ということであれば、今回はありません。 なぜならパワポケ10終了時点では未来は確定していないからです。
和那が主人公と幸せになるためにはジャジメントやオオガミがつぶれるか、自分のやっていることを
主人公に隠してジャジメントに所属し続けるか、2通りの方法しかありません。
和那がどちらも選ばずに、主人公と一時的に離れることを選んだのがNo20のエンドです。
(結局、彼女は主人公にウソをつき続けることができませんでした。)でも、このエンドに到達したのなら、
和那が森で別れ話を切り出すイベントを経過したはずなので、2人の気持ちはお分かりでしょう。
そこに希望がある限り、たとえハッピーでなくともグッドであるはずです。 そして、
グッドがハッピーになる日もそう遠くはありません。
全俺が泣いた
今回珍しくチームメイトと彼女候補の恋愛無いよね
1ご存じの通り
2水木と愛
3ミキと亀田
4ユイと菱村
5イサムと大学生
みたいな
>334
いちいち貼らなくていいから
しかも2日前の話だろ
5以降無いんだから珍しくもなんとも
>>328>>329 アベレージと三振もあるのか
とすると取得条件が気になるな、特にアベレージなんて
本家みたいな感じなのだろうか
パワーヒッターもつくらしいぞ
まあほぼ不可能だが
そんな事より俺の質問が反映されてないな
なんかやたらと超特が出るようになった。
昨日まではほんと何だったんだろうか・・・。
>>337まだあるよ
6貴田とサヤ
7小春と有田
9権田とナツキ
8は持ってないからわからん
>>335 大学生ワロタ
どんだけ美咲嫌いなんだよ
>3ミキと亀田
>4ユイと菱村
>9権田とナツキ
このあたりは一方的だったり気がある程度だしなあ
6の沙耶もデートはしたけど恋愛感情はないし
調子乗ってCPUつよいで俺ペナ始めたら全然打てねぇwwwwボスケテwwwwwwwwwwwww
俺ペナをパワフル以外でやった事ない
>>334 質問コーナーでそこまでフォローしなきゃいけないシナリオって……
ホント今回は特にライターの悪い意味での饒舌さが目立つな
プロフィールに補足じゃなくて蛇足書いて台無しにするぐらいだしな。
>>350 アレは見なかったことにしたぜ
何で主人公が望んでた姿があぁなるって決まったかわからんかったし
1は確か
智美が主人公を好きだったんだけど
主人公が成り行きでのりかと付き合わされて結婚するはめになって
それで智美は好きでもない亀田と自暴自棄気味に付き合うことになったんだっけ
(結局、彼女は主人公にウソをつき続けることができませんでした。)
そんな描写あったっけ?
1のガングロも今は40前か
変化合計5の腕がフィーバー中。
球速がいいのは少ないけど。
今回もギャルゲー要素は満載ですか
特に緑の女の子はどうですか
よければすぐに買ってくる
>>350 何が台無しなのかわけわからん
結局はプレイヤーが最終的に考えてみようって感じだろ?
A.…ははは、ギャルゲー要素なんて昔からありませんよ。
さらBAD見たけど鬱すぎる
告白したからGOODかな?と思ったら('A`)
アルバムの主人公の台詞がやばい
今回はギャルゲー色8〜9に比べると薄いよ 7くらいだと思う
今回は野球をやるサクセス
いつも通りってことだよ
>>360 >>362 オーケー買ってくる
8はしらないが9は馴染めなかったな…
あの○月×週みたいなのがいい
A.…ははは(こやつめ)、ギャルゲー要素なんて昔からありませんよ。
10って、表サクセスクリアまで永くね?
Q若菜と付き合うことはできますか?
Aそっとしといてあげましょう・・・・・・・・
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` | ちくしょう・・・・・・
(6 つ /
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
>>324 亀だが恐らくAが最良
特にマイナス効果は無いはず
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:30:12 ID:kzUJWLhQ0
裏サクのトウコって本当に仲間になるのだろうか・・・
今までやってて教会で見たことない
シャドウゴウスト極悪過ぎだろww二体とも回り込んできて、
逃げまくった結果↓
□□□
□俺●
□●
で追い込まれて\(^0^)/
シャドウゴーストを倒した俺は勝ち組
chartだけどな
10主人公はさらの心を救ってあげ、なおの気持ちも理解してあげて、まうすの野球魂に火をつけて、疋田に正義を叩き込んでやって、そして甲子園春夏連覇して天道をライバルと認めさせて、岡田に野球を教えてやって、そんでもって五十鈴と結婚した
テレビ見ながらやってたら、ハッパに致命的な一撃喰らって死んだー\(^o^)/
もしかしてプラズマ砲ってめちゃくちゃ強いのか・・・?
容量めちゃくちゃ使うから売ってしまったんだけど・・・
電磁ドリルで事足りるからいらないよ
電磁角は都市伝説じゃとゆうちょろうが婆さん
弾薬3、リペア13、燃料4詰んで電磁アタックばっかりしてるけど大丈夫ですかね
スキル厳選ってみんなどうやっとるん?
電磁ドリル最高や!弾薬なんて最初からいらんかったんや!
電磁ドリルだけじゃ黒玉と会ったらどうすんだ?!
パワー80キター!!!!!
と思ったら投手の胴だったwwwwww
ぬか喜びwwwwww
きた!幸運科学知識きた!これで勝つる!
あぁ・・・また表で150`スタミナBコントロールB変化球3球種総変9
程度の選手が量産されていく・・・・誰か打開策を・・・
リンに幸運付いて喜んでたけど、スレ見る限り戦闘技術の方がいいのかな?
…さ、ネタで作ったパワー129投手をどう使おうか
>>384 お前「ジェノサイド三体先制攻撃狙いを定めた」でボコるわ…
>>360 個人的に7が一番ギャルゲーだと思っていたんだが……
とにかく7は仲間系が薄い
通算2000階以上共に潜ってきた弾探知科学知識のラセツが俺の凡ミスで消えた\(^o^)/
黒玉99に降車は完全にナめてた
俺の何十時間が消えた・・・
トウコと二人旅でもするか・・・
マイ主人公
幸運、燃料探知、化学知識、急所狙い、逃げ足、暗視
ここ何日かは科学知識無しで潜ってる(ブースター1)。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:53:41 ID:S+Ki9LBf0
>>385 どこに不満があるのか教えてくれたら改善策を示せるかもしれない
>>391 だから降車プレイは危険だと何度も・・・。
今回、実は3D野球や実況の調整に手間取って、
サクセスのストーリーをよく練って完成させる時間がなかったということはありますか?
そ、そんなことより槍の話でも!
図星なのかよ
>>394 スタミナやコントロール、変化球はまぁいいかなと思ってるけど
球速はなんとか160まで到達させたいなぁと思ってる
バット持ち込みをするべきなんだろうかね
ヘルガ科学知識ktkr
レベル5になったらレールガンとか覚えねぇかな
弾道3とか投手パーツでばっか出てんじゃねえよ!!!
主人公のスキルが幸運、科学知識、炎の加護、化学知識ときて
たった今冷静覚えたんだがこれで何か降車時に特殊な攻撃でないかなあと期待するけど無理か
はじめまして。毎回特にシナリオを楽しみにしているのですが、
メーンストーリーからマニアな話まで、
幅広いシナリオはどのようにして生まれているのでしょうか?
どんなスタッフの方が作られているのかもとても気になっています。
いろんな趣味を持った複数の人間が、好きなようにお話を作って後で程度すり合わせています。
おかげでお話のバリエーションは増えましたが主人公の性格がイベントごとに異なったりして大変です。
メインストーリーは全員のミーティングで基本を決めて、あとの細かい部分は西川がまとめています。
自覚はしているのね……
急所狙いは味方全体に効果がある気がするな
覚えてからやたらとクリティカル連発する
>>388 うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
俺はこのままリセットでもいいんだが?
407 :
274:2007/12/28(金) 20:20:31 ID:LdydwgjI0
>>281 できた。今まで作った選手の中で間違いなく最強の能力だ(裏含む
奇跡としか思えん
ぞざむ てつお あぼん やみに ぞまち
ふまぼ こなぜ こおが そきで まけこ
うすら かげい つゆも つやべ ぶちえ
ごへて らゆさ し
ペラを遣うぞ!遣うぞ!遣うぞ!
何も買えませんでした。
ワロタww
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:23:24 ID:bRLDR8NOO
猪狩はデビルスターズにいるの?
遂に甲子園連覇出来たよー!
最後の天下無双吹いたw
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:28:04 ID:S+Ki9LBf0
>>397 どれくらい試合に勝てるか、とか今まで何を持ち込んでたとかが
わからないから最低限のアドバイス
特殊能力と彼女がどうでもいいなら彼女は妙子にする
経験値はセンス○がとれるまで最低限しか使わない
基本は投げ込みで筋力ポイントを稼ぐようにする
今まで何持ち込んでた?
誰を彼女にしたい?
>>407 パスワードが違います!( ´・ω・`)
>>411 上の左から3つ目の言葉見てみあぼんだで
>>411 持ち込みはなし。彼女はさらにしてた。
妙子か・・・・よし狙ってみる
>>407 ええ…よく覚えてます。あの若い青年ですね。そりゃあもう、目が輝いていて希望に満ち溢れていましたよ。
旅たつ時はこちらも気合を入れましたが、いざ彼がいなくなってみると、成果なんて気にせずにとにかく元気でやっていてくれと…そればかり考えていました。
よく無事に戻ってきてくれましたよ。そして彼は私に素晴らしいお土産をおくってくれた。
人生楽しいものですね、口笛吹きますよ。
>>415の育成手順が恐らくほぼ俺と同じっぽい気がする件
おまいもあれか?春に甲子園でられない同志か?そうなのか?違ったら死ぬ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:34:55 ID:/5Gv2CAXO
じゃあ俺が
ぞざむ てけお あじん いれは をてあ
じいど ひをぐ ぢむふ しでき べげこ
かかな そぎげ ゆまけ らぐあ ぎおの
ま
持ち込みは置物だけ。
カード野球で春夏連覇
>>418 やあ同志
春の甲子園がそろそろ幻かバグの類なんじゃないのかと疑い始めてきたよ(ヽ´ω`)
カードの場合、大安、グレイテストにさえ勝てれば
あとは楽勝だからな。
目押しミスってHR打たれない限り失点しないから
2点取れば勝ち確定ってのも楽だ。
岡田って練習試合勝っても出ない時があるから結局ランダムなのかな?
いぶし銀が大安戦で役立つから条件わかってるやついたら教えて欲しい
>>422 タクシー高校にいつも負けちゃう。絶対スタンド使いがチームにいるだろってくらい。
運よく甲子園に出場できた時なんかはあっさりとオールA出来たりするんだがなぁ・・・。
野手はともかく投手だとさっぱり勝てん
アクション野球のよわいにも慣れたと思い、ふつうで挑戦してみた。
印象としては、よわいよりも戦いやすい、ボール球に手を出してくれる。よわいはボール球に反応さえしてくれない。
これで経験値も多いなら、もっとはやくからふつうにしとけばよかった。
アルバム用にやってた選手がノーリセットで春夏連覇したのはいい思い出
>>425 さて野手でも甲子園行けない俺にアドバイスしてくれよ
一人で5点取っても勝てないぜ
なにが仲間だ・・・あんな奴ら仲間というより邪魔(ry
カード野球に寝返りたい気分だ
タクシー高校の勝率と就職率は異常
まだ初めて間もないころ、プレイ内容はよく覚えていないが
監督評価が相当上がっていたらしく、春から自分で操作できて優勝したことならあるな。
その選手、夏は佐藤打てずに予選で終わっちゃったんだけどさ。
あと、カードならまぁ頑張ればそれなりに春優勝も出来ると思う。読みとバントと目押しでなんとかなるし。
>>429 ひたすら総合練習で仲間評価を上げるんだ!
そうか今気がついたが投手は総合練習をあまりしないから勝ちにくいのか・・・
434 :
274:2007/12/28(金) 20:54:14 ID:LdydwgjI0
>>412 すまない。一行目の一番右を「ぢ」に変えてくれ
仲間評価って高くても低くても大差無い気がする
まあそんな気分でダッシュやったら痛い目にあったけど
カード野球だと
「何故俺はこんな雑魚に毎度苦杯を・・・」ってぐらい
弱い相手なんだけどなあ>タクシー。
大安とグレイテストはアクションでもカードでもそれなりの強さだと思う。
大安は何故か仲間評価高くても毎回投手戦になるし
カードだとどちらもビハインドからの展開だし。
カードは運では勝てないからね。
>>431 言っておくが・・・監督評価100でも自分で操作はできない。
>>429 俺はカード野球に寝返ったら春夏連覇できたぞ。投手だけど
でもポケスタッフの仲間評価と監督評価を高めることが強い選手を作るコツっていうのは間違ってない気がする…
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:04:07 ID:ATA5j8H20
今日帰りにダンジョンエクスプローラーと
こっちどっち買うか迷ってたけど
パワプロなら外れないだろうとこっち買ってきますた
ダンエクは2chで調べてからと思ってね・・・
まだ開封してないけど
スレ14逝ってるし期待してよかですか?
今回の裏は4裏の続きでいいよな?
ハガネのアルバムとか、
エンディングの主人公のことばとか
既出だったらすまん
>>441くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
>>441 まずこのスレの部費として100ペラもらうぞ
ディッガー編とアスカの裏白蛇を平行してプレイしていたら118Fで死んだw
モンハウであせってDSの画面を見てなかったらいつの間にかシャドーゴーストとの戦闘に突入してて\(^o^)/
アスカも92階で死んでしまうし/(^o^)\
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:08:55 ID:ATA5j8H20
>>443 ゴシゴシ・・・
>>444 はい
で、おもしろいんすかね
先輩
実は箱〇の無双5とも迷ってたんですよね
DSならロード短いし、片手間でできるし、でこっち選んだんです
>>438 ?
たしか春から自分で操作できたと思うんだけどなぁ。
試合前に「チームのことを一番分かっているだろうから、この試合はお前に任せる」みたいなこと言われて。
フラグが何なのかもよく分からなかったけど、
それが俺自身のプレイの中での甲子園初出場だったというのもあって
「今回からは甲子園〜は自力操作になったのかな?」とか考えたことをよく覚えている。
でもまぁ今回俺はポケをあまりプレイ出来てないんで、
おそらく俺より遥かにやりこんでいるであろうお前が出来ないってんなら
たぶん俺の勘違いなんだろう。適当な記憶でスマンカッタ。
裏はAA220ABBとかは結構出来るのにAA140AAAは物凄く難しいから困る
>>446 もうお前は北乃先輩と越後から離れられない・・・・!
>>446 まぁ、期待していいと思うよ
あ、あとポテチ買ってきてくれ
アクションしかやってなかったからカードやってみたけど、守備は問題ないんだが全く打てない
多少出塁もするが目押しも得意でないしルーレットアウトばかりだし点取るまでに至らない
あきらめてやりなおすか
>>453 いや、このスレでバント、バント言ってるからバントでやってたんだけどそれでも駄目なんだよ
☆4つで外すのもザラだし
>>442 カメダは一度いった世界にはいけないからそれは無いんじゃね?
>>446 面白いよ
野球部分ならDSの野球ゲームの中でも最高クラス
wi-fiは切断・改造対策が甘すぎるから上位はカオスなことになっているがね
表サクセスは一見白いがいつもの黒さも用意されている
裏サクセスは丁寧に作りこまれていて、ローグライクが好きならお勧め
ただパワプロが野球ゲームならパワポケは野球バラエティであるということに注意されたし
バントって言ってもどこのポジションに飛ばすかも重要だよ。
基本的にファーストとサードに転がして
エラーパネルを狙うのが楽。
このポジションはどこのチームでも大抵守備がヘボいから。
1試合やるとヒットは3本程度なのに
エラーが8とか凄い状況になるw
あとは2アウトならエンドランを多用するとか
盗塁を使ってみるとか工夫するよいいよ。
>>455 時空転移装置を手に入れたのが4裏のあとだったとしたらどうだ?
買ってから面白いかどうか聞く必要あるのかね
敵はカード力高いやつを使ってくることが多い。
あと普通に打つとき、球種が一致した時によく飛ぶ。
>>455 いけないのは同じ「時代」じゃなかったか?
>>455 プロフィールに「同じ時代の世界」っていう面倒な書き方してるあたり
時代さえ違えば同じ世界でも行けるんじゃね
だめなら単に「同じ世界」って書きそうなもんだが
>>454 バント成功したらピッチャーには飛ばさないようにするのと、レッドパネルが2連ぐらい並んでる所をねらうこれで行けるはず
後は少し練習したらすぐにコツつかめるよ
10裏世界にとっての4裏世界は完全な別世界であり、同時におとぎ話のような存在だと、俺は思ってるよ。
カメダに限らず異世界を渡れる者は少なからず存在するわけで
(イルは4裏→5裏→?と渡っているし、野球仮面も自身が異世界の住人だと自覚していた)、
彼らと同じような名も無き一人の旅人が、昔々の大昔、事件後の4裏世界から昔の10裏世界へと
時空を超えて渡ってきたときに、世話になった礼として語ってくれた物語が4裏のキングダム王国の物語。
それが現代の10裏の時代まで語り継がれてきた…なんて感じだと、ロマンがあってよろしい。
まぁ根拠ゼロの妄想だけど。
しつもんこーなーみてると、
サントラやらリメイクの企画を通すにはメールじゃなくて葉書の方がいいのかね
はがね投法で選手作るやつは厨
いいかげん消えて欲しい
クソダサはがね投法
つよい とうほう よわい とうほう そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら じぶんの すきな とうほうで がんばるべき
>>466 そういうお前はカード野球のバグつかってるんだろ?
きっと鋼の弱さに激怒しているんだよ
ポケモンかよ!
厨の匂いがぷんぷんするぜ!
てか元ネタわかった俺も厨だな!
はがね投法=鉄蟹ってところだな!
カード野球のバグkwsk
>>471 監督評価90以上で最後の大会、ポーズからやめるを選択できる。
その時点で点が勝っているほうが勝ちっていうかwiki見ろwww
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:16:30 ID:ATA5j8H20
パワプロのサクセスは7年ぶりぐらい
今カードじゃない方でサクセスやってるけど
これマジオールAとか無理じゃね?
相変わらず能力ガンガン下がるイベント多いし
いきなりケガしてメチャクチャ下がって電源切った
チートkwsk
4回リセットした揚句、新天丼に負けた件
5回目なんて1点勝ち越されて気分転換のために外の空気吸ってて・・
よしやろう!と思って部屋戻ったらタイムかけ忘れて負けてた(恐らく全て見逃し三振)
これからセンス〇と超特貰う予定だったのに
春優勝したのに水の泡だ即行ポイント化
うわぁああああああああああ
>>472 サンクス
wikiにもあったんだな
活用するわw
鉄蟹(笑)
>>473 お前が期待してるような裏技なんかねーよ
メタグロス(笑)
活用しようと思ったけど
今まで苦労して甲子園優勝してたのが虚しくなってきた…
>>473 7年間ブランクがあるからじゃないの(笑)
4回リセットした時点でポイント以外の何物にもならないだろ常考
俺でもオールAが作れたんだからつくれるよ
今回は(時間はかかるが)表の難易度は歴代でも簡単な方に入るから
・・・つーかあそこまで特殊能力にこだわらなければ俺ももっと簡単にオールAを作れたかなと思ったり
165鉄腕ジャイロetc作るならはがね投法が一番良いんだよな。
下方向伸びやすいからチェンジうp覚えさせれば強くなるし。
いやだ・・・もう投げたくない・・・・!
試合のとき味方が点取ると明らかに相手打線が強くなる気がするんだが、気のせいか?
そのせいで四回もリセットして結局勝てなかったからおもわずDSを床に投げつけてしまったよ
きっと165キロジャイロの鉄蟹投法(笑)のピッチャーが打てなかったんだな(笑)
>>483 10って歴代でも結構難しい方じゃないか?
理不尽なバグはないけど
それとも9が楽すぎたから難しく感じるだけなのか
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:33:39 ID:1KHUsB4tO
122_大砲って使える?
>>488 クリア条件が評価じゃなくて甲子園出場だからな。
1や4や7より若干甲子園行きにくいと思うし。
>>491 7の糞野球よりは甲子園は楽じゃないか?
10は春夏連覇して総合練習してりゃBBAAAA程度なら結構楽に作れる
6なんか裏野球大会優勝してもオールB怪しいくらいなのに
天下無双は案外楽に勝てるのにUSスーパーヒーローズは数えるほどしか
勝ったことがないな
7はいきなり森盛様後逸、ヒット打たれてゲームオーバー
>>488 すくなくとも6や(バグを利用しない)7みたいにオールAがほとんど不可能ということはないと思う
個人的には難易度は5と同じくらいだと思っている(むしろ簡単かもしれない)
10の野球ならUSスーパーヒーローズでも勝てそうな気がするんだよなあ
ミート強いし
過去シリーズをカード野球でやってみたいな。
1とかスタコン高い奴等ばっかだから難易度高そう。
4は三振持ってる味方が3人ほどいたから
カードだとまたしてもバント戦法がメインになりそうだな
ぞつお ぐきれ るにく やぢう がさだ らぶづ ぎやお うてさ ぢろた けきや
れてつ おうむ ばれあ ぼなな びかや まんが づせに ぬかむ るむる てごあ
がれび げやわ にちだ きけへ うそき に
俺にとって、パワポケダッシュは特別な作品なんだ
カード野球という斬新なアイディアを盛り込んでくれたし、音楽も素敵だったしね
でも何より少年野球という舞台で繰り広げられる子供たちのドラマにすごく魅せられた
特に、主人公の親父を救いたいという純粋な気持ちと、たとえ大人が相手でも信念を貫く姿勢というかさ…ホント最高だった
俺の中では、ダッシュの主人公はるりかと結婚して、南雲家の婿養子になるという設定さ
初めてダッシュをプレイしてからけっこう経つけれど当時の感動は今でも忘れられないんだ
南雲瑠璃花については
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1055285
カード野球好きな奴意外に多いんだな・・・
カード野球一回やったけど楽しみ方が分からなかった
>>488 俺もクリアまでの敷居は高いと思う
ほとんどの人が初回は野球魂0か甲子園出場できなかったと思う
ただ、慣れてくると強い選手を作りやすくなるんだと思う
敷居高いか?
相当ぬるく感じたが
>>483 そうか?
クリアは初見では難しい部類だと思うぞ。
クリアだけなら3、5、6、7とかが簡単だし(6の優勝は鬼だけど)
なんか両方優勝して無いのにナオGOOD出た・・・
正直安い奇跡だわ
まぁ天下無双に一度も勝った事がないんですがね
カード野球はアクションは全く駄目な俺でも
春夏優勝できるぐらい簡単だしなw
逆にアクションで春夏優勝可能なのかと思うわ
>>500 ダッシュはポケには珍しく(?)主人公が正統派な熱さを持っていたね。1(と3)以来かとも思えた。
てことで俺もシナリオやキャラクター好きだよ。まぁポケはどれも好きなんだけど。
明智の宇宙人イベントとか、純粋で子供らしくていいなぁとか思えたわ。
宇宙人だろうがサンタだろうが幽霊だろうが、無条件に信じられたあのころが懐かしくなったよ。
同じインテリキャラでも水原や堤には持ち得ない魅力だ(水原や堤も好きだが)。
ただ、ダッシュへの想いは総合スレで語った方がいいのでは?いや別に俺はかまわんけど。
ためしにたえこつっこんだらイモムシ重い球剥奪ワロタw
なんだよあのムーミン
調子こいてんなw
クリアするだけなら簡単。
いい選手ができるかは人によるってとこでしょ。
8と同じで最初とっつきにくい感じ。
アクションは投手の決め球だけ狙えば簡単に打てる
CPUふつうにしたら知らんが
2日かけて表で完成させた鉄腕4球種159kmコントロール210のPでWifi使ってたら相手に申し訳なくなってきた
萌えP完成させて送り込むしかない
お前ら変態だな
俺、選手登録出来るまでに、10人ぐらいの選手が消えていったけど……
それでも難易度低いのか。
俺、自分が絶望的にヘタな気がした。
表でピッチャー作ってて、せっかくうまくいってたのに
ランナー一二塁でフルカウントからパスボールしたら
ボールが二塁に送られたんだが、セカンドが二塁付近でグルグル回り続けるようになってしまった。
しょうがないからリセットしたぜ。
こうなった人ってほかにいる?
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:21:29 ID:C+9rNIL5O BE:173248823-2BP(1064)
萌える選手は 悪い特殊能力で挫折する
三振が肝心な時に取れないwww
AHの時はつくのにww
警官出てこいよww
あー・・鉄砂時間かかりすぎてうぜー・・
盗塁も成功確率が低いしなあ
本当佐藤は今作でベスト3に入るほど嫌いなキャラだ
最初は仕方がない
俺も野球魂がなくなって泣いてた
だが今は一年目の理不尽も楽しめる
裏もハマれば楽しいさ
慣れが必要だがな
ただカード野球は時間がかかるんだがそこんとこはどうだろうか
つか頑張ってよいあたりに対してファインプレーを押せたのに全部ホームランとかになるんだがあれは何故だ
>>515 そんな気を落とすな
作れないなら素直にカードやろうぜ
少し目押しに慣れれば確実に春夏連覇出来るようになる
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:27:35 ID:ATA5j8H20
リセット
ペナルティあるのかよ
どんだけ厳しいんだよ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:31:20 ID:ItC3zOSA0
初めて電柱ルート体感したが
やっぱパワポケ面白いわw
ところどころに戦争の悲惨さを訴えるシナリオがあるのに
USスーパーヒーローズや身砕流高校や北乃先輩で
対アメリカ感情・対北朝鮮感情を煽るのはなぜだ?
むしろ今までと比べればかなり軽い方のペナルティーだと思うが
売上げが増えるとゆとりも増えて困るね本当
サクセスはしょっちゅう乱打戦になるのに、俺ペナはやたらと投高打低だな
首位打者が相川の.290ってなんだよw
確かに今作はペナルティーだけは温い
ストーリーは熱い
体力&野球魂回復もあるしペナルティ軽いよな今回。
>>521 有難う。
越後○がホームラン打ってくれて、甲子園でた時は本気で嬉しかった。
越後は本当にいい奴だ。
オリエントに瞬殺されたけど。
Pカードって最初に配られたときに上がるってのもあるんだな
なんか無駄に運を使った感じだが
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:34:56 ID:ATA5j8H20
パワプロは本来ヌルゲーマーご用達ゲーだろうが
オールAは苦労してもいいが
手軽に適当にやってもそこそこ使える選手作れるもんだろうが
しかし、育成にハマるとヤバいな
何度もやり直して野球ゲームやってる気がしなくなってくる
やっぱ普通のモードで試合もしないとな
wikiの育成指南が適当すぎるな
レスコピペしてるだけだし
細かい指南してくれよ
分かりやすいのに釣られて煽るのもどうかと思うけどね。
しかしケガ率は9に慣れると死ねるな、12%でもかまわず行ってた9が懐かしすぎる。
一日一コマンドだったからケガの影響低かったんだよなー
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:35:58 ID:C+9rNIL5O BE:692993164-2BP(1064)
>>529 それはCPUが「強い」か「パワフル」だからだよ
CPU難度が上がってもCPUの打撃はたいして強くならない(多少積極的なる)けど
ピッチャーは変化球ばかり投げるようになるし(変化球が強い野球システム)
なにより守備がめちゃめちゃ堅くなるから
CPU難度が上がるほど投高打低のゲームバランスになるんだ
「普通」で試合観戦したら目も当てられない乱打戦になるよ
>>536 陸手先生のうろつき連続イベント完結させると野球凡人伝ゲット
野球凡人伝は確か、センス△+ノビ△+三振だったハズ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:40:47 ID:C+9rNIL5O BE:173248632-2BP(1064)
>>538 うはwwwサンクス
さて 今夜は10初の彼女攻略でもするか…
攻略ってイヤらしい響きだよね
カード野球のバントってどこのポジションに転がせればいい?
いつもアウトばかりになるんだが
やっぱりサードとかだとアウトは少ないのか?
野手より投手のペナルティが痛いな。変化球消去とか。
>>535 やっぱ9は簡単だよな
アルバム集めるだけなら、水曜日にグラウンドへ行って後は全部デートでもイナフだし
>>541 ピッチャー以外ならそれなりにヒットになるはず
>>541 ファーストかサードどっちか守備低い方。
エラー引くとヒットばっかでる。
>>541 基本的にはピッチャーじゃなきゃ何処でもおK
それよりしっかりエラーを取る方が大事
…カードの話だよな?
>>541 相手の守備力を見て判断すればいい
タクシーのファーストなんかは守備が糞だからほぼ確実にヒットになる
なるほど、ピッチャーは論外で
相手の守備力やエラーが低い所に転がせればいいのか
ありがとう
基本ファーストのほうが良いかも
確か聖道のサードはかなり守備上手かった
主人公のスキルはまあ何でもいいかなと思ってたら、
応急手当、コーナーリング、幸運と覚えやがった
武器もリセットしてないのに大分いい感じの手に入ったし
黒虎で始めたのが少しもったいなかった気もするが、
仲間が9人もいれば当分このデータで潜れるだろう
88_って強い奴は攻撃力100超えるのかね?
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:05:20 ID:oA1DfMZJO
ヒットエンドラーン!
ヒットエンドラーン!
超えるよ。105までは確認した
キャッチャーの○○!広い守備範囲(?)を持っています!
実況って慣れると鬱陶しいですよね。
>>553 久々にポケ1とゲームボーイ取り出して
プレイしてたら、実況がいかに意義あるものか分かった。
てか1の守備の動きは見てたら笑ってしまうわ
平凡な当たりだ!クリーンヒット!
実況はオンオフできて欲しかったわな
でも、パワポケ限定の選手とか呼ばれると面白いw
平山を店長と言ったり服部をはとべと言ったり色々間違ってるw
H亀田はちゃんとハイパーかめだって呼ぶんだよな
いやでもやっぱり実況のありなしは必要だった。
テンポ速いと遅れるわ、中継代わりに二塁へ送球しただけだってのに熱く反応するわ。
誰もいませんよ
まぁ掛け声も10で設定出来るようになったし、11ではちゃんと消せるんだろうけどさ
ぼてぼてのファーストゴロなのに、「うまく流した」
携帯からどうもwikiが見れなくて…orz
恥を承知でここで聞かせてくれ
リンの遊び枠って何個は知ってるか?lv10で冷静or急所しか覚えんくて…
つまりこれは固定なのか?
はたまた粘れが格闘も覚えるのだろうか…
詳しく知ってる椰子がいたら教えて栗とリス…or2
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:17:46 ID:dBDmfUOK0
ジローラモの実況のが100倍うざい
もっとガツーンとかそんなの欲しかった
野次を導入してみるとか
ブタロー!
うなぎ犬ー!!
おみくじで人口精霊が出るのってガイシュツ?
バットくれよ…orz
いや野次とか導入する前に実況としてのクオリティを上げるのが先でしょ。
外野フライを痛烈な当たりとか言い出した時は流石にムセた。
超特殊をもらわない程度の
ほどほどのお付き合いをしながらも
やる気上げに利用でき
クリスマスや誕生日に特典ゲット!
って女の子いませんか?
個人的に超特殊は好きじゃないので・・
>>568 さらの好感度を90未満に保って付き合うんだ
>>567 いや、野次は冗談だがw
実況は精度も欲しいけど、今の段階ではバラエティが欲しいな個人的に。
>>568 そんな、いわゆる都合のいい女ているのかw
ただ、序盤のやる気をどう上げるかってのは最終的な能力に
大きく関わってくるんで、やる気を効率よくあげる方法あったら効きたいね。
みなさんサンクス!
さらちゃん試してみます
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:34:09 ID:dBDmfUOK0
序盤なら大江山しかないだろ
>>573 田島、官取、きそう先輩の初回はうまい
外出もいいけどホームシックになったときのために残しておきたいね
10はセンスのお陰でピッチャー作りやすくていいな
持ち込み無しでポイント換算100Pのできて俺歓喜
Q:パワプロクンポケット11わいつ出る
A:ポケ10しだいだよ。
スタッフ自体がゲームだな。
売り上げ評価が10万以上ないと次回作でないし
社長評価が低いとスタッフの年収下がったり
他に引き抜かれたりしてて仲間能力落ちるし
反撃.発動確率or威力うp
底力.残HPがある程度残ってても発動するor威力うp
スキルレベルアップの効果どっちか分かる?
>>577 本家=北乃
これがあながち間違いじゃないから困る
>>560 ランダムで覚えるのは1個だけだ
あとくだらねえ事言ってないで俺のパンツでも洗ってろ
むしろ本家=亀田 だな
しかし5のグラサン亀田だけはガチで格好良すぎて当てはまらないか
裏って実際フルアタッカーパーティーが
一番安定するって思うのは俺だけですか?
攻撃は最大の防御ってことで
幸運は主人公一人で十分だし
>>580 d
幾らでも洗ってやんよ
さぁ……脱ぎな
アッー!!
ホームラン競争のカメラ位置とか変えられたら面白そうだな…
>>585 多分キャッチャーを描いてないからアングルは変えられないと思う
なんという盲点
だがそれなら描いてもらえればいい
飛んでくるボールをスタンドから見たいもんだぜ
文章見直すとなんかおかしいぜ!
「描いてもらえばいい」だな
紫杏、妙子二股エンドを見ようとプレイしてたら選抜優勝しちまって
結果1週足りずに妙子を彼女にし損ねたorz
適当にやってたら夏も優勝しちまうし…イベント目当ての時に限ってうまくいくヽ(`Д´)ノ
あと夏の新天道もヒットを打つなりしとかないとライバル宣言してくれないんだな
天下無双の岡田はこいつが元ネタ?
_________
,.r‐''''...................-、
\ /:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
\ !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i
\ !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
\ |ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ __,-,,-、 _(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | ─ 。r *o:*::f:::r:::..l
\ __/| | l |ヾ-"~ し. "~~´i |`~~゛ .i ::::::::*o;;;ro ot_f_ヽ丿
l⌒ 二 -l ..uUU""l-- ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i-v--v- '''''''"V"~~ ┴
└ l ( /., - イ ヽ::::::::::::-=三=-:::/
.ト | ., - ' | \ヽ:::::::::::゛::::ノ/ヽ
ヽ、i / .∠ / | ヽ_ _/ ヽ 、
/ y'_/ / | "〜- ""~ ヽ、
.ゝ-+-::i⌒ヽ / | ヽ
.__/::| | i / | i
/ /:| | i / | | │
i ::| | ) │ | l H A N S H I N i |
/i ::し// | / | ノ |
::| (( l _ノ | 80 /=======|
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:50:10 ID:spjagHoQ0
現在進行形でディッガー2章の60階以降に到達しているのですが、
まったくもってまともな野球人形パーツを拾えないのであります。
20階代と変わらないか、下手するとショボい質のパーツしか落ちてない…。
30で諦めてもそこそこの選手は出来るし、そっちで量産体制に入ろうかなあ
荷田が岡田はまだ2年だって言ってたな
>>590 なんでそんなんを、元ネタのアレを言われなアカンのや!
>>590 _,、 _,, -、,、
,,r'^::::⌒゙'::::´::::::´゙~ヽ
,r'":::::::::::::ミヾ::ヽ::::ノノ::シ
/:::::::彡;;;:);;;;;ミ;》;;))(;;彡ソノ
l:::彡::::;l::´ノ 、, l::)
l::_:::::イ:::,r'==.、 ,r='}´
((ヽ::l::::.. <tテ ゙ i:'tテ、{
ヾ_.ソ:::::::. ,:. '. i ____________
リ|:l;;:::::::.. ..ー-´ ,:' /
|:ヾ:::::::. -−- i' < そんなチンカスに興味は無いね
,r|:::::::\:::::::....⌒ / \
,,-'"´イヽ、::::::::`ー─┬i´ー-、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,-'"´ ヾ `'ー--−'" l `"'ー、
〆 `'ー、_,Carp 9/ ヽ
`"'ー、ノ
やっとさらBAD見れた
何この鬱。
彼女候補が壊れるのってパワポケじゃ良くあることだが、主人公が壊れたのって珍しいな。
トイレで雑誌イベントで球速が上がった・・・
野手なら弾道が上がるのだろうか?
ナオBAD見た。切ないな。わざと新天道に負けるの面倒臭かったぜ。
ミートA、パワーAのPHとAH持ちの選手がいたとして
弾道は3と4どっちがいいのだろうか…
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:39:02 ID:dYUhMP2d0
弾3 ミート13 パワー117の選手がいて、俺ペナでホームラン増やしたかったらどのパラを上げるべき?
>>601 そのパラでPH持ってなかったら諦めろ
それでも強いて言うならやっぱりパワーかな。弾道はそこまで気にしなくてもいいかも
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:07:44 ID:dBDmfUOK0
ホームランを打つ技術さえあればそのパラでも年間120本はいける
>>602 即レスさんくす。パワー上げることにしたよ
そしてHRキング取ったるで(゚o゚)
うんちしてるだけなのに、なんで弾道が上がるんだろう…?
かまととぶりはやめるです
前スレあたりでいすずが人気だったから頑張って攻略してみたけど
なんか苦労の割りに見返りが少ないような・・・
>>607 安定して春夏連覇できないと五十鈴でいい選手は無理かと
>>608 確かにワシはヘタレだが
安定して春夏連覇できるなら別に五十鈴じゃなくても強い選手作れるんじゃないのかい?
>>609 結局特殊能力が多く手に入る分、パラは若干低めだからね
やっぱり試合はカードの方が安定するみたいだね
みんなパワポケ10飽きないの??
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:50:47 ID:oNmmB/xH0
試合に勝てるなら五十鈴はオールMAX狙えるキャラ
五十鈴は体力回復イベントがおいしすぎる
>>612 既に飽きてるなら最初から見向きもしてないから。
買ってすらいない
実際に俺が4を最後に以後9までノータッチだったし。
熱中してたらこんな時間に。9時からバイトなのに・・・
ところで、今作の俺ペナも前みたいにパワフルでやった場合は、
首位打者→AH、ホームラン王→PH、打点王→広角、
盗塁王→盗塁○、三冠王→威圧感
みたいな感じで取得できますか?
過去作のをパスで持ってくると能力が下がるってのは聞いてたけど、
まさか球速15km(ついでに変化球も-1ずつ)も下げられる事になるとは思わなかった
なんというゴミ投手
>>615 俺は5までやってて
DS貰ったから10買ったケド
飽きてきた。。。
5の裏のほうが楽しくないか??
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 04:19:35 ID:dBDmfUOK0
俺は野手のミートを除けば特に能力下げられた選手いないんだが、弱化させるほど強い選手いなかったからだろうな
入力した選手がほとんど6か7出身だしな・・・
なお攻略してたら2年目の修学旅行前の屋上行くの忘れて
イベント起きなくてなお転校しておわてしもうた\(^o^)/
折角春優勝したのにくやしいのう
どっかで神37砲で潜ってる猛者の話を聞いたけど
どんくらいの性能なら神砲に認定される?
今、57-97-14-30っていう37砲出たんだけど
裏で変化球持ちのパーツが全然あつまらん。
151kmスタAコン140とかにはなるけど総変3とか4だよ。。
>>607 五十鈴の洞窟イベントは甲子園中にデートコマンドを選んでこそ光ると思うんだ
今回の緑髪はイベントの多さの割りに特殊能力付かないんだよなぁ
威圧感取れるのはいいんだけど
チラシの裏 オリ変改造 元Hシンカー
スピ ヨコ タテ キレ ノビ
3 0 2 0 0
9 -3 2 0 0
10-3 2 0 0
10-6 2 0 0
6 -4 4 0 0
6 -5 6 0 0
9 -5 5 0 0
10-5 2 0 0
10-5 2 2 0
10-5 2 2 0
10-5 6 2 0
10-8 8 4 0
10-8 7 4 0
>>622 今あるのは
58 101 16 30がある
バトルディッガーの第一章クリアするだけで満足してる俺がいる
>>622 56 105 18 22 で十分300階潜れるからそれでいいんじゃね?
>>627 腕次第だろうけど余裕
わざわざ時間かけてやる気がしないけども
パーツ処理目的で選手を組むのも結構楽しいよね。
>>629 300階までいってなんか出た?
人気者とかノビ◎とかさ。
プロ野球とか見ないしよくわからないんだけど
投手で俺ペナやる時のオススメの球団は?
>>632 いんや、特に既出じゃないパーツは出てない
威圧感は出たし200超えた辺りから超特殊ばっか落ちてる気がしたがまあ運だろう
>>633 中日と巨人が結構打ってくれる気がする
つか野手でやると阪神とダルビッシュが強すぎワロタ
ダルビッシュなんてロックオンありですらなかなか打てない
レッドスターは死ね
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 07:10:37 ID:dBDmfUOK0
ダルビッシュ藤川は確かにキツい
逆に広島の投手は異常に打ちやすい
能力によるが3割くらいホームラン打てるw
>>634 そっかー、ならいく必要ないな・・・。
ところで変化合計7の腕は出た?
wikiが総変7に変更されてるんだけど。
Q岡山県 の 野津祥太さん (10〜12歳) の質問
代金を¥3990に、してください。
Aお店の人に言ってください。
誰だ?こんな質問した奴
Q.Mさん の質問
テニスがうまくたいのですがどうすればいいですか?
A .テニスの練習をしましょう。
・・・・スタッフは怒らないのだろうか
Q東京都 の しゅうたさん (13〜15歳) の質問
4回目のしつもんです。今まで出てきた彼女のキャラクターでスタッフのみなさんは誰がいいですか?ぼくはパワポケ8に出てくる友子です。
A個人的にはポケ10の陸手先生です。
チャーハン吹いたwwww
aqwaj4ly0
いい加減自重しろ
きっと中学生が自分がおもしろいとおもったやりとりをみんなにも見てもらいたくて必死なんだろうな
中学生ならそんなくだらない事じゃなくて、勉強を必死にやれば良いのに
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 09:15:38 ID:Cl2eFLU9O
おまえらも高二病風吹かしてないでそろそろスルーすることを覚えろよ
ところで厨二病や高二病はあるけど大二病ってないの?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 09:35:21 ID:dBDmfUOK0
浩二です
大二病は何でも面倒になって無気力にだらだら過ごすこと
特殊の倉庫60は足りなすぎ。
150・・いやせめて100は欲しかったなあ。
強いやつだけじゃなくてチャンスとか対左とかも常に置いておきたいよ。
>>648 飲み会ばっかりやって睡眠時間ぐちゃぐちゃだろ常識的に考えて・・・
カード野球で無死満塁→バント→よわいフライ→ピッチャー→アウト→1点追加
越後お前どうやってホームインしたんだ
あばばばばばばばっばばっばばっばbbbbっばあああああああばばばばばあ
・・・・スンマセンでした。本当は大学3年の男でした。スンマセン。
というよりさ、俺は
>>641が厨臭いと思うんだよね。安価もIDもできてないみたいだし。
>>651 馬鹿だなあ越後は
フライを捕ってからタッチアップしたに決まってるじゃないかwww
念願の88_‥‥ついに手に入れたぞ
でもなんか愛用の128_より少し弱いような…いやそりゃ荷物の関係でいいんだろうけどさ
威力91ってもしや低い?
よいあたり→エラー→全部ホームラン→アベレージヒッター発動→全部ヒット
の方が気になる、打球が直角にでも落ちたのか?
>>652でやめておけばよかったのに・・もうね・・・。
>>636 出てないな
33の6がMAXと思ってたわ
33なら腐る程あるから手は全部スルーしてた
42なら見かけたがスライダーシュートだったから捨てた
スクリューが一番好きな俺は多分中二病
それより俺ペナ月間6割3分4厘は無理です(^o^)
ロックオンありでも無理です
犠打とかやらなくていいだろ・・・HRにしてやるから目標にしないでくれ
>>658 ・・・俺すごい気になったけどIDエロじゃね?
>>655 命中と弾数がどうなのかわからないけど、90あれば威力的には及第点だと思うよ。
電磁ドリルとスキル粘りも頑張って。
Fランク大学生はいい加減自重して下さい
いや、こいつは越後に違いない
越後はこんなに馬鹿じゃないよ
甘いな。俺はマーチの中に入ってるぜ。マーチってのは有名な大学の頭文字の奴。
はいはいNGNG
>>667 あ、ゴメンマジNGにしないで。調子乗りすぎてた。
>666
マーチなんてうちのクソ頭悪い弟でも入れたぞ
>>659 やっぱ出てないか・・。
でも42あるなら少しは希望が持てるな、まだ33しかないけど。
MARCHって単語使いたかっただけなんじゃないかと
第一バカでも付属行ってりゃ関係ないしなあ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:11:20 ID:0Rl+ZqHy0
これが冬厨か…
マーチ(笑)
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:16:28 ID:uxJQduMmO
もうやめてくれ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:17:42 ID:dBDmfUOK0
マーチの中あったかいなりwwwwwwww
ふゆですね
学生なら25日前後で休み期間に入ってる
29日と言えば社会人が休み期間に入るまさにその日なんだけどな
お前ら容赦無いなwww
まあ、マジレスすると東大ですら世界60位クラスだから大した事無いわけだが…
いいかげんスレ違いに気付こうぜカス共
五十鈴と付き合ってるときどのタイミングで総合すればいいんだ?
体力が減りっぱなしでまとも練習できんよ・・・
特殊能力付く順
五十鈴>和那>紫杏>奈桜>桜空>妙子
ナオは量より質だな、ノビ◎にできるし。威圧感付くし。
特殊能力付く順
五十鈴>和那=紫杏=奈桜>桜空>妙子
こうじゃね?
カズ・シアン・ナオはあんまり差がない気がする
単純にマーチって言われてもww
もしかしてゴキブリケンタ&北乃もビックリのいじめ応援団のとこですか
野球はチームプレイだ
オールAなんて必要ない
一芸に秀でた選手を使って優勝するとういうのがオレ竜こと落合の考え
わかったか?オールAなんていらないんだ
でも強い選手を作れると言う事は選択肢を広げる事を意味している
その事を忘れてはならない
147km
スタミナA158コントロールC147
スライダー4カーブ2Vスライダー4
キレ○ リリース 回復○
エース萌え
ディッガー80階より上に行けない・・・リペアが絶対的に足りなくなる・・・燃料はともかくもっと倉庫積むべきかな・・・
>>682 マジレスするとお前はその東大にすら入れない
萌える選手に超特要らないんだよなぁ
でも特殊能力…
wikiのパーツの総変間違って無いか?
1球種しか無い場合は4
2球種持ちの場合は1球種につき最大3
総変は最高でも6しか付かないのが正解なんだが。
>>688 明治の全部があんなんだと思わんでくれよ
応急手当をトウコが覚えたんだが、応急手当の効果って重複すんのかね?
>>697 _,、 _,, -、,、
,,r'^::::⌒゙'::::´::::::´゙~ヽ
,r'":::::::::::::ミヾ::ヽ::::ノノ::シ
/:::::::彡;;;:);;;;;ミ;》;;))(;;彡ソノ
l:::彡::::;l::´ノ 、, l::)
l::_:::::イ:::,r'==.、 ,r='}´
((ヽ::l::::.. <tテ ゙ i:'tテ、{
ヾ_.ソ:::::::. ,:. '. i ____________
リ|:l;;:::::::.. ..ー-´ ,:' /
|:ヾ:::::::. -−- i' < だまれ岡田! 阪神の投手殺人犯が!
,r|:::::::\:::::::....⌒ / \
,,-'"´イヽ、::::::::`ー─┬i´ー-、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,-'"´ ヾ `'ー--−'" l `"'ー、
〆 `'ー、_,Carp 9/ ヽ
`"'ー、ノ
>>698 するっぽい。まああくまでも俺の体験だがな。あれは降車時に真価を発揮する。地雷オタマとか
阪神の投手より広島の投手のが死んでね?
俺ペナしようと思うんだが
最初の設定が色々ありすぎて迷っちまう
ロッテの投手なんだが
・誰と変えれば良いか
・つよさ、ルール、ロックオン
・年間目標
↑どうすれば良い?
能力が分かった方が良いんなら書くよ
>>702 変えるのはなるべく主力のほうが良い。そいつと同じ使われ方されるから。強さは自信があるならパワフルとかのほうがいいな
ルールとロックオンは投手なら関係ない。年間目標は慣れるまでそのままで良いんじゃね?
あとはがんばれ。
>>702 清水とかえて 難易度パワフル か強い
防御率 2.52 三振180 18勝
くらい
他の彼女じゃストレッチなんて一回もしないんだが五十鈴だとストレッチしてデートってのが普通なのか?
イベントで得能ついてくれないときついな能力的に
>>705 体力ゼロでもあんまりケガしないから大丈夫。
>>653 流れ的に空気読まなくて悪いが、
しつこくコピペしてきて寒いツッコミしてるあんたに厨臭いなんて絶対言われたくない。しかも大学3年がこの程度の人と成りだなんて、あんたみたいな大人にはなりたくねーな
>>698 応急いいな〜
俺は3つ目炎にして4つ目面倒だから適当に育てたら、
4つ目逃げ足、5つ目化学だった。コーナーと科学だったら良かったのにOTL
あとの空きは主1、ラ3、ト2だ・・・
>>707 うん。スマンカッタ。でもそんなに腹立った?
>>706 それは本当か?
確かに怪我率6%でも怪我した事無いな…
昔なら5%で入院だからなぁ
>701
達川の投手ジェノサイドも酷かったなw
特殊技の鋼の肉体は既出?
>>710 5%ぐらいなら悪くて2,3週だし普通は怪我しない。まあガンバレ。
>>709 お前は勝利宣言しないと退場できないタイプだろ?
しつこく自分に突っかかってくる奴がいる限り、絶対レス返すんだろうな
お前みたいな奴どこにでもいるから行動パターンがすぐ読める
キモブタ童貞の癖にプライドだけは一人前
>>705 ストレッチしろってのはアルバム集める時のため
五十鈴攻略のルールがしっかりわかってるなら
普通の練習した方がいい
ペラで回復したりしながらやってみるっていうのはどうだ?
マーチってなんなのか調べてみたけどゴミばっかじゃん
荒らしにレスするのはやめてください><
いい加減やめれ
冬だなあ。
五十鈴は三振除去できるし、魂削られるから脱走の方がいいな。
>>628 わかるw
1章で準備するのが結構楽しい
フルボッコしすぎw
あんまりけなしすぎると本当にマーチ行ってる大学生がかわいそうです・・・。
ジェノサイド達川は狙いを定めた
ジェノサイド達川のLLレーザー
佐々岡に781のダメージ
佐々岡は死んでしまった …
基地外に反応してもスレが荒れるだけだと何故わからない
いくらでかい面で居座っても相手にされなきゃ勝手に消えるんだからもう無視しろよ
荒らしに一々反応する奴も荒らしと同じ困ったちゃん
みんな知ってるね
>>700 d
主人公も覚えてるしもう一人いれば降車時でもかなり安定しそうだ
>>712 こんな所で何してるんですか鬼鮫コーチ
>>712 エーベルさんの劇薬?
あいつのせいでタケミが死んだぞ!!!
あれはたまに副作用で毒になって、地上戦で回復間に合わずシロウマ×2にボッコされてお墓になった。
wifiおもしろいね
色んな名前の奴がいておもしろい
みんな知ってるならこんな流れにはならんのだけどな
そんなのどうでもいいからリペア消費を抑えてレベルの上げる方法教えてくれ
主人公のスキルが997765になってると言うのに60階くらいしか行けない
>>731 装備・スキル・リペアの数はどんな感じ?
調子乗ってドラクロに電激タックルかましてたら、ドラクロの攻撃・・・
残りHP6(汗
そして体当たり・・・
反動で6のダメージOTL
ラセツが死んだ。
>>731 雑魚敵相手に降車して戦ってる?
巨木とかガマとか装甲車とか・・・
一応バグ?報告
リセットでオリ変なくなったのに
荷田の必殺技強化イベントが起きた
表の敵の強弱によるペナルティとかあるのか?
>>731 倒しやすい敵と倒しにくい敵を覚える。
ドラゴンの癖に方向転換するのに1ターンかけるドラ戦は電撃タックル2発ぐらいなので倒す。
序盤のドラゴンも倒す。終盤のドラゴンはよける。
木やスライムは電撃タックルで倒す。
仲間はタケミ&エーベルで行けば結構潜れる。
>>732 主人公 燃料9幸運9暗視7お祭り7祝福6急所狙5
ヘルガ根性 ゴンダ暗視逃げ足弾探知 ローズ野生の勘 アキラ逃げ足炎加護
タケミお祭り エーベル気合 リン底力 ウタノ野性の勘戦闘技術 トウコ底力愛
装備 増加装甲2 追加倉庫5 電極セット 88_(威99命91早6弾16 状況によりフロートと交換)
リペアは18個積んでる 後は手榴弾2煙幕1飛ぶ奴1
>>734 地雷は降車してるが、その他はしてない。木は大丈夫なのかd
| すごいや、ドラえもん!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
ttp://www.sunmusic.co.jp/sun/game/rank/chart_ds.html
>>739 入ってねーのかよww
ドラベースwwwwwwwwwwwwww
タクシー高校戦開始
↓
初回から順調に試合が進み4点リード
↓
しかし投手陣がリードを守れず延長に
↓
11回の表になんとか3点リード。勝利を確信
↓
11回の裏に表示された点数を見て俺唖然 ←今ここ
>>742 だからなぜおとなしくカード野球にしないのかと
カード野球は野球ゲームって気がしないからアクション派
>>743 試してみたい気持ちはあるのだがカード野球に浮気しない程度に
春の甲子園で優勝したりするから困る
カード野球難しいだろ…
WiKiのバント作戦とかやったが難しい
むしろコツすらわからんなぁあれは
俺はもはやアクション野球なんてやったらストレス死するわ
>>738 そこまで揃ってりゃ余裕でいけるはずだぜ?
まずパーティーは火力あるやつ・気絶攻撃ありのペアもしくは気絶攻撃あるキャラ二人で。
で、前半は積極的にドラゴン狩り。
ただしリペアはなるべく使わないこと。
ある程度まできたら(50階付近かな)こんどは巨木とグッピーを片っ端から狩りつつ進む。
ただ、気絶攻撃キャラがいれば電磁ドリルの麻痺と組み合わせることによって割りとドラゴン
も簡単に倒せるよ。
あとはやばいと思ったらすぐ帰るのが大事。
アウトだらけでもセーフが一つあればいい
それがカード野球
野球をやってる気は全くしないが
カードってまったく点を取れる気がしない
まず狙いがことごとく外れてスロット回せないことも結構多い
カードは
確実に春夏連覇出来るというのがでかすぎる
>>738 ちなみに今は倉庫3、増加装甲1積んで
燃料3 弾薬3 リペア12 スプレー2 飛ぶやつ3 手榴弾2
でやってるけどそんなに苦労しないで深く潜れてるよ。
飛ぶやつ使うことめったに無いし。
カード野球でもどうしても
グレイテストの前の学園が勝てない
あれってどうやって勝つの?
カード野球練習中だが
いいあたりが出ない
これも運かよ…
>>753 キレ○使った回には変化球投げてくるって書いてあったぞ
俺のときはDカーブばっかり投げてきた
2つあったらカード力の強い方狙いで
そもそもキレ○をいつ使うか
カード選ぶまで分からないんじゃないのか・・?
主人公守備職人持ち外野なら、越後と合わせて外野はかなり頼もしくなるよ
ライナーだろうが良いあたりだろうが捕る越後に惚れる
キレ○は1イニング継続
というかバント攻勢オンリーで勝てない試合はないからどうでもいいと思うけど
>>754 いいあたりでなくても
星5でバント→ファーストかサード→エラー→ヒット
のパターンでいける
彼女攻略に力入れてたら仲間評価が10くらいでひっでー能力・・
平面高校にすら負けた・・・
その後も鉄砂に連敗して4回リセットになって後がなくなったからレベルを弱いに下げたんだが
結局ラストの無双に惨敗
グッドエンドアルバム逃したorz
ふーん
無双に100%勝てるってだけでカード野球のメリットとしては十分すぎるな
別にアクションでも連覇はできるけど
カードで一度も負けた事ないんだが皆がそんな難しいって言うのには何かあるのかな
カードバグって自分で交代出来ないとダメなんだな……。
それでも優勝できたけど
天道の新エンドがどうしても出ない
○○か、覚えておくぞってちゃんと言われてるんだけど他に条件ある?
これで表アルバムは最後なのに・・・
>>748 やっぱり強いドラゴンにリペア吸い取られすぎなのかな
戦わないように進むだけじゃなく積極的に逃げてみる事にするか
毎回最低1安打は打ったと思ったけど記憶違いかな・・・
夏優勝とかはいらないよね?
それこそカード野球でミートだけ上げてヒット打てばいいじゃない
アクションの秋は運が絡むからな。
主人公打ちまくりで仲間評価100でも栽培に負ける、それがアクション
>>768 各イベントの選択しさえあってれば、あとは天道相手からヒット打てばOKなはずなんだけれど…
好きなほうやればいいじゃない
ただアクションの攻略で悩んでる人に「カードやれ」は間違ってると思うぞ
裏で威圧感やっと拾えたんだけど野手と投手どっちにつけた方が効果あるかな
>>772 特殊能力は野手用と投手用が最初から決まってるんだぜ・・・
選択の余地無し・・・と
悩む内容が大抵秋勝てないなんだから
カード薦めるのは間違ってはいないだろう。
アクションがそういう仕様なんだから。
アクション、カードでも春優勝できるが、スクール学園に勝てない俺
>>773 嘘、威圧感で兼用じゃないのか・・・・
しょうがない打撃は駄目だけど守備とリードに定評にあるキャッチャーでも作るか
>>771 ありがと
もう一回やってみる
打撃重視のキャラでやった方が良いみたいだね
正直、なんでアクションとカードでここまで差があるんだろうな。
夏まで全操作できず、秋が運任せ、敵の確変
味方の糞守備、失投有りのアクション。
最初から全操作、一部スキルが厨能力
目押しできればどんな当たりでも失点しない。
おまけにバグありのカード。
これが経験点同じって釣り合いとれてなさすぎ。
変化球シタ・スピードA・スピードBが
変化球ヨコ・変化球ナナメと比べてゴミ過ぎる
こういうバランスの悪さは否が応でも
育成の幅を狭めることになるのだからやめてほしい
ぶっちゃけジャイロボールとかノビ○とか
見栄えだけでたいした効果ないし
>>780 でもなかったら困るだろ?
150ポイントのところまでいくやつはいないだろうよ
|┃| ┃|||人(ヽ人(ヽ人(ヽノ)ノ∨∨∨ヽ∨人 ) ( |
|┃| ┃|||ヽ /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ ノ ) ○ ( |
|┃| ┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) ○ ( |
|┃| ┃|||ヽ | \__\ |l /__/| / ) か ( |
|┃| ┃|||ヽ(ヽ | _ \|lll|/ _ | /)/ ) 覚 ( |
|┃| ┃|||ヽ | | | / ヽ/ ● ヽ|| / / ) え ( |
|┃| ┃|||ヽ ヽ| | | | | |/ / ) て ( |
|┃| ┃||| ヽ ∨ \●_/う__ ノ / ) お ( |
|┃| ┃||| ヽ| `l´ |/ ノ く ( |
|┃| ┃||| | | l⌒⌒l | | ⌒) ぞ ( |
|┃| ┃||| | \ |/γヽ| / | ) !! ( |
|┃| ┃||| | \ (___) / | ) ( |
|┃| ┃||| | \ / | ∨∨∨∨| |
|┃| ┃||| | \___/ | ||┃| | |
白熊で一章やり直してるけど、グレートワガハイっていうほど強くなかったぞ
電磁ドリル効かなくてあせったけど保険で積んでた50oだけで余裕だった
まあこの後ガンダー戦だったらきつかったろうけど
>>779 アクションで成功すればカードでやった場合より強くなるだろ
やめるバグはバグと呼ばれてはいるが仕様なんじゃないのか
やめるで勝った時は経験値が入りにくくなるとか、
使えるのが最後の夏だけとか、初心者救済として入れたとしか思えん
まあ、アクションの方をもっと優遇してもいい気はするけどな
野手の場合パワー0に目が行きがちだけど
その分ミートが最初から5だから、ぶっちゃけ差は無いに等しいと思うぞ。
野手だったら自分の打席だけだから
すぐやめても大差無いし
アクションはデメリットだらけなのに、カードはメリットだらけとかもうね。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:46:37 ID:dBDmfUOK0
アクションのが簡単じゃん
天道END狙わずに仲間評価上げてったら春も普通に優勝できるし
アクション・ロックオン・守備セミオートのゆとり仕様でやってるから
初期能力は1G0G4F4F4F4F
カードは目止めができない・・・
赤が2マス並んでれば赤でだいたい止められるけど
1マスは無理
バントで転がす方向選ぶとかもっての他
今回の表サクセスはバランス悪いね
ALLAの作りやすさとか、カードとアクションの差とか、五十鈴がおいしいところとか
ある意味、バランスがいいのかもしれないけどw
裏サクセスはいい感じなんだけどなあ
カードは天道ルートにも平気で行けてセンスも回収できるしなあ。
ますますアクションが・・・。
では次回作からカードはダッシュ並みの難易度でよろしいですね
出来た時の高揚感が違う。
あとは限界値だね。
1マスだけ赤で残り全部青なら気合で目押し出来るが、赤青赤青赤青とかだとミスしやすい
あと紫と青が7:3くらいで流れてくると、色が赤青より近いせいかやっぱミスしやすい
コツとかある?
>>792 禿同
ホームランの中に一つだけあるアウトとかは目押しできるのに赤青赤青はしょっちゅうミスる
せっかく3Dになったのにカードとは何事か!
ところで回復○はポイントで習得する価値あるかね
ここで習得すると秋がキツそうなんだよねぇ
>>794 とりあえず救援投手作るときは始めにとっとく
投げ込み0回左サイドでも150キロは越えたから安心
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:29:30 ID:rjuHsZs+0
サクセスでペナルティ5回喰らったんだけど
絶対セーブしてやめないと駄目なの?
回避方法ない?
>>796 説明書が読めないのか
それとも無いのか
セーブしてやめないとダメなの?とか言ってる時点で・・・。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:34:21 ID:rjuHsZs+0
説明書に書いてるのか
dクス
あるけど1回も読んでない
カードは初期エラーが低いから必ずしもカード>アクションにはならないと思うけどな
投手でもコン5より球速10のが断然嬉しいし
けどせっかくだから俺はカードで甲子園目指すぜ!
アクション野球は俺ペナでおなかいっぱいなんだよな
>>798 システム面で分からない事があれば普通聞く前に説明書読むと思うんだけどな。
というかペナルティーくらった時に荷田か監督が
やめるときはセーブしてやめろって言ってなかったか
つーか説明書を読まなくても
セーブしないで終わるなんて選択肢はありえんだろ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:39:13 ID:rjuHsZs+0
今読んだけど別に書いてないじゃんか
甲子園一直線はP20〜25でしょ
どこに書いてる?
>>797
8P
24Pの右下
にじゅういちぺーじ読んでみ
なんというマジレスの嵐
お前らの優しさに泣いた
ナオグッドってもしかして春優勝しちゃ駄目なのか?
夏の天下無双に負けたがトゥルーだった…
もう出てるっていうwwwwww
>>788 パワポケだったらいい方だと思うぜ
カードとアクションのアンバランスさは否めないが、ALLAの作りやすさは10くらいかそれより少し上くらいが理想だろう
カード野球マジつまんね
つまんねーのに優遇とか最悪だろ
だいたい野球なのにカード、スロットってどうなのよ
俺はアクションで頑張るぜ
カ
つ
だ
俺
センスのない奴はカード野球をやる
さらにセンスのない奴は目押しが出来ず涙目
アクションが正統派だろ、バランス考えろよ573…
つーかカード野球のバグはバランス以前の問題だばか
まあバグは伝統みたいなもんだからな
6だってバグがなきゃUSに勝てなかったし
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:54:48 ID:rjuHsZs+0
ゲームを終了する場合必ずセーブしてください
>>797 死ねカス
アクションがセンス良いと思ってる奴が馬鹿
俺もアクション久しぶりにやったが
ゴロばかりでまともにヒットも出ない
あれで全勝できる奴の方がすごいわ
カード野球優遇ってどこが?って感じだけど。
ラセツとタケミが死んで、指導、幸運、炎、コナをデリート!!!
また1からか・・・
裏2章って一回死ぬと、もうやる気が起きないな・・・
幸運9まで育てるのが面倒だ。
てめえらくだらねえ事言い争ってないで俺のパンツでも洗ってろ
応急手当覚えてるトウコが瀕死のキャラに回復薬使ったようなんだが、
これって応急手当を覚えているから使ったんかね?
Xで文章飛ばしてたからよく見てなかったんだが、まさかピエロが使ったのか…?
>>821 6にバグあったっけ?詳細を教えてくれ!
たぶんカードのバグで経験値が減るのは主人公が勝ち投手とかヒットを打った扱いにならないからじゃないかな
アクションは秋から全操作できたら文句は無かったんだかな。
>>827 盗塁バグがあったじゃん
それのおかげでバントヒット→送りバント→三盗本盗で1点取れた
>>826 可能性はあるね。俺の以前のデータでも時々
応急手当持ちのトウコが回復薬使ってたことあるし
一章で2回潜ってLv.47まで行ったが
未だに主人公スキル2つ(手当と修理)&拾った武器ガトリングのみ\(^o^)/ナニコレ
スキルって全然つかないんだね
>>832 つーか一章って主人公につくスキル二つまでじゃないの?
エーベルも使ったよ
>>829 秋は本家を意識したんじゃないの?
仲間評価上げたら最悪でも一回リセット程度で甲子園行けるし問題無い気がする
盗塁は4でも出きたね
3でも、出来たような気がするけど、どうだっけ
>>500 オレもるりか好きだよ
るりかかわいいよるりか
>>830 サンクス
そんなのあったの知らなかったな。
めちゃめちゃ苦労して勝ったのもいい思い出ってか
ガード野球はまだ歴史が浅いし
いろいろ試行錯誤してるんだよ・・・
そんな俺はアクション一筋
もちろん毎回天道イベは起こす
勝てない試合こそ燃えるんだろっ
カードでもアクションでも勝てない俺はパワポケを卒業することにした
甲子園優勝なのにナオトゥルーが出なかった……
何故?
春の大会の方がペラをセンスに変換できる分
選手能力に大きく影響するのに
勝敗がランダムってところが酷い
カードは元々小学生向けのシステムだしなあ
それでもダッシュのがまだ難しかった気がするが
威力120オーバーの128mmが消し飛んだ…
ちなみに最高でどれくらいの威力の大砲あるんだ?
150oの135じゃね?
カード野球の歴史ってダッシュ→9→10だっけか?
ダッシュや9は持ってないけどこっちもカード簡単なのか?
>>840 こなしてないイベントがあるはず
wiki見て確認するべし
ナオは春出場、夏2回戦突破が条件だよな?
テス
投手ならアクションだなぁ、9回投げきるだけで全経験点+20はおいしすぎる。
仲間評価がありゃよっぽど下手じゃない限り点取られないし。
野手は毎回ホームラン打ったと仮定しても負ける場合があるからカードのが安定してる
アルバム集めるときは勝ちやすいカードのほうがいいんじゃない
個人差あるけど
カードでたまに普通に打つ
ホームラン
三塁打
→ ヒット
ホームラン
ホームラン
しょっちゅうこーなる
>>619 亀レスだけどd。
じゃあ前作と同じ程度の難易度なら3冠王余裕なので
AHとPHはポイントで買わないほうが良さそうですね。
打たなきゃ勝てないのはサクセスの常識だと思ってました
こっちがリードしてる時の相手COMの打撃能力は異常
釣り球投げて引っ掛けてくれるのを祈るのみ
ひたすら変化球だけ鍛えてど真ん中に4種類くらい投げて揺さぶるなんて無茶してた昔の俺
つか岩田の守備がザル過ぎだろ‥‥ひっかけたのに棒立ちとか\(^o^)/コロスゾ
カードは目押しなれれば能力初期でも安定して春夏連覇できるからなぁ
センス狙いで仲間評価が上がらない俺は投手でもカードでやる バント戦法
目押し苦手な人は1周期の間隔が1秒くらいだからそれを体で覚える
テンポ○は地雷
大安勝てないって人は相手のカード力を見て配球を読むようにするといいと思う
試合全勝利、新天道ルートなら、投球練習10か15、変化球練習10か15、残り練習見学くらいにすると
155km/h コンAスタB 4方向総変13は持ち込み無しで安定する
新天道ライバル宣言の条件が難易度のような気がしてきた
アルバム集めるために弱いで何度かプレイしても出なかったが普通なら1回で出た
>>858 難易度は関係無いぞ。
普通でも星英戦でやめるバグとかで主人公に打順が回る前に速攻で勝つと出ない
テンポ○はどのように地雷なのですか?
回復薬を仲間が仲間自身に使うのは条件無しかな?
根性タケミが死にかけた時に自分で回復したんだが
>>860 何点かリードしたときみたいにスロットが早くとまるようになるから目押ししにくい
大江でやるときは注意。避けるとポーカーフェイス付くけど。
ラセツが燃料探知覚えた
おかげでPTの幅が広がりそうだ
>>827 確か6は走力さえあればランニングホームランしまくりじゃなかったっけ?
トウコつえーっ!
リンが未だ戦力外だがトウコと主人公だけで戦いぬけそうだ。
アクションで限界を目指すという流れはパワポケ派からしたら異端なのかね。
エーベルさんが死んでしまったorz
他に燃料探知がR.ローズしかいないんだが燃料タンク付ければいなくても大丈夫かな
アクションだと勝てないからなぁ…下手なせいで
カードに逃げてしまう アルバム集めるのも楽だし
>>868 無いと多少安定感に欠けると思う。
まだまだ潜れるのに燃料がないっていう悔しい事になる可能性が。
>>867 パワポケ派なんてあったのか。仇はパワプロ派?
いや、全くジャンルの違うゲームだし派閥争いなんざする必要ないよな。あれ?
>>870 やっぱりそうだよな
ちょっと戦闘技術覚えたR.ローズ育ててみるか
う、そだろ越後‥‥2回目のリセットで俺のスクリューがなくなるなんて‥‥
>>873 ああ!ウソだぜ!マヌケは見つかったようだがな
だめだ越後と書き込まれるとなるとジョジョゼリフが出てきてしまう
最初から持ってる変化球はなくなる可能性が高い
逆にポイントで入手した変化球は
リセット4回してもなくならなかったりする
>>869 自分も下手だぜ。
でももしうまく嵌ったら・・と思うとカードは手を伸ばせない。
安定より限界というパワプロ思考でサーセン。
>>876 やけっぱちでもう一回リセットしたらドロップも死んだぜ越後
変化Lvが2以上の時リセット2回しても
球速ー1コントロールー5だった
ゆとり厨の戯言ですが聞いてください。
いつもより風呂に早く入った、それが間違いだった…
風呂に入ると、僕の大好きなこち亀を読んでいた。
一話読んだ後にふとガムわ噛んでいた事に気づいた。
僕は脱衣場にこち亀を投げ捨てた。
それからはガムを浴槽の中で伸ばして遊んでいた。
そのとき僕は気が狂ったのか、ち○げにガムをくっつけた。
するとどうだろう。
ち○げに引っ付いて取れなくなってしまった。
どう足掻いても、どうにもならなかった。
お陰でち○この近くが痛い。
その後ち○げを剃った…
左側だけ剃ってあると変なので右側も剃った。
今はパイパ○だ…
でも、後悔していない。
これから生きる為の糧になったと俺はしみじみ思った。
※このお話はノンフィクションです。
これを公立の作文にしようかと思う。
どうだろう。
夏の甲子園直前に浜野が服ぼろぼろで廊下にいて
話しかけたら「今の私に近づかないで!!」
って拒絶されるイベントが単発で起こってビビった
なにこれ?
ボロボロになるまで戦って眼鏡取れたら意外と可愛い浜野さんハァハァ
今初めて、オレペナでランニングホームランやった!
感動した〜wちゃんと本塁打と認識してくれたし〜w
数日前に初めてサイクルヒットも知らないうちに達成して、
自己記録を刻みの週かもしれん
パイロってやっぱり漁火なのか。黒猫は真央だって公式の発言で確定したけど。
しかしほるひすと比べて漁火の扱い酷すぎるな
田島と岩田のパワーアップが分からんorz
誰か詳しい教えてくだしあ…
なんか弱いと普通ってそんな変わらないような気がしてきた・・
てか最近カズに教室の近くで全然会えないんだが
森でどこまで好感度上げてれば会えるんだ?
>>887 漁火は10だとどういう扱いになってるんだ?
テロになったとか?
さっきすごい球投げる投手とあたったぜ
真上に投げてそのまま落ちて193キロで転がってくるとかww
1回しか投げてこなかったしオリ変は他にあったからなんだったんだろ。
みんなの88ミリの性能教えて
>>893 くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
>894
サーセンw
今拾ったからどんなもんかなーと思って
パワポケスタッフの読者投稿キャラへの愛は異常
かなり歪んだ愛だが
>>893 97 92 6 13
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:17:27 ID:MwDbZcoq0
>>889 検査イベントとカズの部活を聞いていれば好感度30で会える気がする
なんかうまい人だと表で160キロコンスタA
総変10とか作れるっぽいけどそれってアクション?カード?
強いの作れる人教えて。
おにぎりってかなり使えるな、もっと早く気付くべきだった・・・
>>893 85 85 9 14
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:22:03 ID:UF/IVZka0
皆さんは、ポケモンの、ダイヤモンドか、パールのどちらか持ってるか?
栽培にコールドされたワロタ
3回で15点ってどんだけ崩壊してんだよw
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:24:53 ID:UF/IVZka0
パールは、俺様が所持してるぜwww
どうでも、いいがなww
ひどい自演を見た
ふう…やっとアルバムコンプリートしたぜ
さて…裏で幸運スキル粘りでもするかな…
>>903 どうせ、昨日鉄蟹がどうとか言ってた厨だろ
野球部分、動作遅すぎ修正汁
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:42:14 ID:AawirZvu0
ヲチスレに帰れ
>>901 栽培とタクシーは超強豪校だから負けても仕方ないよ
主人公のスキルって幸運が最優先で、2番手は何?
気合?お祭り?科学知識?急所狙い?修理?
五十鈴とデート中に主人公が財布落として残り30ペラになってしまった。
その30ペラはどこにいれていたんだ。
ピッチャー作って55ポイントって少ない?
>>911 もうその言葉テンプレに入れちゃってもいいな
>>912 仲間にもよるが科学か燃料
次点で気合かな
炎の加護や冷静もあって損は無い
>>912 俺は前は科学知識だったけど
今は専ら応急手当を身に付けてるな
>>912 指導、科学・・・降車Pなら炎、応急、乗車Pなら気合?
てか裏でたまに逃げるコマンドが無くなるのは・・・
先制された場合のみ?
とりあえずジェノ×3が先制でタメ×2してきたから逃げようとしたら
コマンド無くて降車・・・
それでもコマンド無くて再びタメビームOTL
ソムシーが死んだ。
コナリン持ってるから体制立て直してから戦おうとしたのに
>>920 そういう場合ってやっぱ逃げられないん?
海の面でL字の孤島が4つあって上にゲートがある面だったんだけど
L字の先で戦ったからかな?
フロート付けてるんだから海の逃げる事ができると思うんだけど(涙
>>898 カード。目押し最強
ちなみにオールAとか165 AC 鉄腕キレ○etc総変13を作ったことがある
>>893 88 91 5 19
925 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:18:27 ID:MwDbZcoq0
>>898 アクションで野手なら限界値、投手なら165kmAA総変21まで確認
>>885 仲間がいて嬉しいぜ
紫杏攻略してる途中で大江と浜野に浮気したくなるが
最後の紫杏の色んな表情でやっぱり紫杏は俺の嫁になる俺
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:22:52 ID:TaAATC/w0 BE:1213042368-2BP(130)
既出かもしれないがディッガーでアイテムをBで拾いなおせるんだな
サトミを仲間にしてたら
タケミの選択肢で見捨てようとしても
ちゃんとサトミが出て助けるんだなw
やっぱり可哀想だと思ったのかね
威力122の128o拾った
限界はいくつなんだ?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:30:34 ID:MwDbZcoq0
>>925 五十鈴を彼女にして試合に勝てるなら
野手で限界値は普通にできると思うけど
ナオのgoodきた!
bad?見るのが怖いですぅ><
たった今ホワイトベアでいきなりピエロが襲撃してきたんだけど既出?
wikiにもないみたいだし
今日10買おうと思ったけど売ってなかったんだが
そんなに人気なのか?
3件回ってなかったぞ…
>>933 じゃあどういう育成法したか書いてみてくれ(練習とか)
俺のやり方だと連覇してもパワー170が限界だ
野手で限界値ってオールMAXってことか?
俺ペナ無しなら裏しか無理だろ。
>933
育成理論くれ
少なくともDS以降では最高の出足であることは間違いないな。
ランキングを見る限り本家より売れてるらしいしな
このゲーム毎日6時間くらいやってるけど全然中毒じゃないな
改造厨逃亡w
言いたいことは分かるが
自分は中毒じゃないんだ自分は中毒じゃないんだ自分は(ry と言ってるように見える
まぁ売り場に置いてないのは初回出荷が少なかったからだろうけど
8や9の売上から10の売上は予想してるだろうし
3週で8を超えるとか予想外だったんだろうな
やべえテレビ見ながら作業してる時間も含めると
1日10時間ぐらいやってるかも
今作は表BGM良過ぎる
開幕1年目とか前回プレイ散々でもやる気が出る
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:13:01 ID:PXJ22kpu0
さらのバッドエンディングがなかなかでない。
なんかコツってある?
展開がなんとなく想像できるし、見たくないけど
アルバム埋めるためにはしょうがないよね…
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:14:21 ID:MwDbZcoq0
>>937 悪いが、センス○を取得できればできる、に訂正させてくれ
野手のタイプはパワーにする
ストレッチとかの体力最大値をあげる練習は自分が気になるだけあげる
最初に贈り物を1つしておいて、監督評価が上がる選択肢をとれば
2月4週位の雑巾で評価が50前後になるから後は試合に出れるくらいの微調整をする
練習は基本的に素振りで、筋トレは終盤になるまでしない
走力とかはセンスと試合とかの練習以外での経験値であげる
耐エラーは五十鈴のイベントで上がるのを祈る
試合で活躍すれば経験点が20位とれるはず
バッティングテストもいい評価を出せば弾道2になる
10月2週ぐらいのノックも起きて全部する
今まで表ばっかやってたんでそろそろ裏でもやろうかと思い本日初プレイ。
wikiとこのスレとにらめっこ…
おそらく初歩的な質問なのだろうが、幸運等の良いスキルを身に付ける為にリセットが大事だということはこのスレで学んだんだ。
だが、どのタイミングでリセットするのか…
パーティLv9になった地点でセーブして、んでLv10にしたが幸運じゃなかったからリセットしたんだ。
再開したら冒険前に戻ってて…
あと、一章では能力パーツは出ないのか?
それとダンジョン15階まで行って脱出したりしたら、次回はまた15階から出来るのか?
質問ばかりで申し訳ない…。
ところで今回といい前回といい裏のシステムがどんどん複雑になっててやりづらいのは俺だけですか?
>>951 初プレイならスキルとか深く考えずにやった方がいいぞw
不思議のダンジョンなので脱出したら1階からです
ダンジョン内でセーブしてもリセットすると戻っちゃうぜ
だからレベル9になったらブラックタイガー所属じゃないならガラクタ山に行ったりするといい
>どのタイミングでリセットするのか…
Lv9/Lv19になったら地上戻れ。
黒虎以外でガラクタ山にうろつけばごろつきと戦闘になるから、そのイベントでレベルを上げる
他にもタケミを救うイベントを利用する手もある
>>951 2〜3回は何も考えずに遊んでシステムやコツを覚えたほうがいい
今回の裏は初めての試みだからなんとも言えんがそれだけやりがいがあるんだからいいじゃないか
>>951 初プレイでスキル選別はやめといた方が・・・
ある程度内容を確かめといてからスキル選別した方がいい希ガス。
9.9レベになったらガラクタ山の山賊と戦って10レベにするとやりやすい。
>>951 どう考えても初回プレイではwiki見ながらでもアラが出る
とりあえずせめて一回は2章に行ってからもう一回やり直すといい
>>950 そうか・・・センス○か・・・
俺野球超人伝以外でとったことないんだよなぁ
アルベルトにも基宋先輩にも天道にも幸せ草にも嫌われてるし
ところで10月2週位のノックってなんだ?
お前ら優しいんだな…
皆サンクス。
とりあえず楽しみながらまずは2、3回やってみるよ。
「9.9レベ」って10レベ直前って意味だよな?
そんなのどこで確認すんだ?
助かったからもし良かったら表で野手だったらオールA安定、投手だったら165kAB総変12↑安定理論次スレに書くよ!
一応wikiにある「カード野球のコツ」書いた者なんで。
あー、変化球2種失うと辛いなぁ‥‥アルバム回収特化したけど登録したくないほど酷いスペックorz
>>961 よろしくお願いしますー
裏は何度かやってればいいとこまで行くよ
すぐに選手作りたいなら珠取らずに初めの金でロケット3とリペア5買って50日目突入でもいいけどなw
>>950の育成理論で限界値なんて到底無理だと思うけどなあ
あまり噛み付きすぎるのもアレだからこれ以上は言わないけど
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:51:34 ID:oA1DfMZJO
>>921 挟まれてたけど逃げられたよ
そのあと赤い球と重なった
>>966 マジですか?
バグ?ま〜詳細が分からないから何とも言えませんが・・・
てかエーベルさんがメスを地雷ガマに食らわしてるのに爆発する。
一昨日ぐらいは爆発せずに弱点だったのにOTL
しかもスライム赤に食らわせても弱点では無かったんだけど・・・
ちなみに人食い花に食らわせたら弱点だった・・・
どういうこと?
ちなみにPは主、エベ、リン
ミニゲームのノック・・・。
むずかしいですら全然取れない俺に慰めの一言を。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:58:55 ID:MwDbZcoq0
>>960 パワーあげるなら、あとは右打者にすると上がりやすい。
筋トレもしてもいいけど、センスが増えないし体力も多く使うから
センス、技術、素早さ経験値に余裕がありそうなら早めに筋トレをしてもいい。
ノックは定期イベント。
wikiにもあるが、1年目10月2週に練習後、監督のノックがある。
体力が60以上あると、監督評価、体力最大値などが増える。
ブラックのグラがどう見ても赤く見えるのは仕様ですか?
しかしデビルスターは面白い選手が多いなw
スーパーとかロボとかなんだこれwこんなのが出てたのかw
972 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:04 ID:RmROg/cwO
今日買ってきた
とりあえず北乃死ね
ところで今回は好きな球団選べないの?
975 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:06:08 ID:vLy/v1ERO
>>971 ロボもスーパーも俺のブラックも比較的最近の作品な上に(6、7、9)
スーパー以外はクリアするだけでも確実に見るキャラなんだけどな
後グラが赤く見えるのはアレだ、ソレはヒーロー汎用グラだから。つまり仕様
春優勝でも良いから楽だな、阪神にはいるのが。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:08:16 ID:RmROg/cwO
>>975 サンクス
球団は条件無しで選べるようにして欲しいなぁ
アレンジチームを見てみると9と10はチームメイトもわりと強くてやりやすいな
日の出高校は帰宅部とか明らかにやる気ないメンバーが多すぎるw
アレンジで元のチーム日の出で星野JAPANを作ってるのは俺だけではないはず
走塁練習うまく出来ない…
誰かコツ教えて下さい
しかも4って悪いイベント多くて試合も最初から負けてるとか
多かった気がする
極亜久も日の出もアレンジだと酷いけど実際プレイすると物凄い勢いで強くなるんだよなあw
今回は最初から比較的強い方だから新鮮だった
>>984 ボール来る前に全員真ん中に待機させてXとAボタンで走らせる
いや、湖南学園のメグレが出てきたとき以外は試合に負ける要素ほとんどゼロだっただろ。
投手はほとんど一発がついてたけど
パワポケは人生
二股は文化
ユイの一発イベントがさっさと起こると
あとで金ためてボール買って消してたなぁ
さて指導・幸運の主人公が出来たぞ
電極角拾えるかな…
991 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:31:01 ID:iHfZRbrF0
ちょww「五十鈴!?」を選んだのにノビ○もらえなかった。どゆこと?
あれって単に確率なのかなあ?
好感度関係ないんだろうか。
994 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:38:04 ID:iHfZRbrF0
うめ
うめ
うめ
うめりん
梅木
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。