【PSP】PATAPON(パタポン) 5目玉【●】
5 :
922:2007/12/22(土) 15:05:57 ID:Tx66vx5g0
勇なまをパタポンのリズムでプレイしてしまう
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:34:42 ID:9aUboNcC0
まほうの合金が手に入らんですたい!
9 :
名無しさん:2007/12/22(土) 15:48:35 ID:Ocbk06b70
チターン紘とミースリルの出現確立、レア度が違いすぎて・・・・ww作業ゲーになるじゃん・・・
マジドンガLv2落し物でミスリールを確認
運と腕次第で結構序盤からいいレアポン作れるんじゃないだろうか
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:58:37 ID:+nzr5OLX0
ミースリル!!!!!!!!!!!!! ミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリルミースリル
買ってきたー、やっほっほい!
新スレ乙ポンです。
puki管理人ですが、テンプレ入れてくれてありがとうございます。
荒らしなど監視してますが、何かあったらすぐに言って下さい。deny直行するんで。
もう地元の集配店までパタポンが届いてる。
早く来ないかな・・・
>>14 乙ポン
とりあえず、トップのタグミスと発売予定の予定取るといい
砂芋虫って弓強化キャンペーンだったのか・・・・
モギュやりぽん作って強引に乗り越えたぜハハハ
おかげで未だ弓部隊しょぼいまんまだがキニシナイ
本物の砂芋虫が乗り越えられないがキニシナイ
ボスってレベル上がると格段に強くならないか?
10ぐらいになるとシチューないときついな
pukiの方にどんどん追加していくから
気が向いたらでいいんでボスドロップ情報書いてくれると助かるんだぜ
>>15 タグミス取り除き&文章修正
PSPの項目の?が消えないw
消し方調べてきま
ラスボスどーやって倒すんだアレ。なんか特別なことしないといかんの?それとも普通に攻めてればおK?
でかポンシナリオには結構使えたけどボス戦はあんまだな…素直に盾ポン鍛えとけばよかった
>>21 どのようなタイミングで緊急回避or防御をすればいいか考えればok
基本的にそこまでガチガチにレアポンで固めなくても案外シチューでも代用がききます
(って実はフツーのボスの対処法と一緒)
特別注意することはキャップごとロストする攻撃があること
(装備してた武器は帰ってくるけどポン自体は帰らぬポンとなるから、レアたてポンは特に注意)
きばポン作れるようになった、さてどの部隊を外そうか
>>23 そうなのか、でも終盤だから金モッチチ以外はあんま狩らなかったり
とりあえず前スレ埋めようか
>>1 乙は無慈悲な山の女王
何気なく入ってるネタが好きw
>>25 きばポンシナリオのジゴトン戦でしか役に立たない気がする
ボスも瞬殺されてくれるし
フィーバーするとボタン入力判定が厳しめになる
>>29 逆にやりポンがやられる攻撃を含んでるボスには、代わりにきばぽんを入れると結構生き延びるぜ
>>32 フィーバーしてても攻撃がつええだけで耐久力カスじゃね?
結局弓槍盾は強化しといても損はしないな
大木の「ボン・ボボン・ボボン」ってとこのリズムがよくわからない。
どう押せば成功するんだ???
フィーバー&緊急回避でヒットアンドアウェイするのがきばの華よ
>>35 たぶん最初の休符が短すぎる
もっとゆとりをもって演奏してみるといい
今風のミラクル取ったんだが奇跡の途中の太鼓バグってるのは俺だけ?
5回目と6回目の太鼓が押す間もなく次に進んじゃうんだが。
一応それ以外の太鼓が出来てれば追い風は起こるみたいだけど
効果時間短くなったりするとか言うデメリットはあるのかな?
>>39 なんでもバグにすんな
ゆとり乙って言われちゃうぞ
バグじゃなくて仕様
それくらいわかるだろ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:50:28 ID:x2yynzfs0
>>38 ありがとー。
ようやくわかった。
「○−・○○・○○」ってカンジでできた。
>>42 死にすぎww
エンディング後の部隊編成で、初レアだったカエルがいないことに気付いた俺涙目
レア1号ということで終盤でも外さずに頑張って貰ってたんだ…。
>>40-41 俺は何というゆとり\(^o^)/
早くすればいいだけなのか…何で気づかないんだろうなorz
pukiのリンクに@wiki入れてくれたって良いのに
>>39 5、6番目は押し始めのタイミングが早くなってる。
登録目一杯になったら作り変えできないの?
白い兵士は弱すぎるからマジで教えて欲しい
ウサギっぽいのびみょーとか思ってたらよろめかせ率upとかあるのか
無理してゲロコスつくりまくってしまったorz
砂漠の火を消すにはどうすればいいんだ?
ちょwwラストステージどうなってんのこれ!?
攻撃届かなくて\(^o^)/
>>54 後半の事かな?それはガードか回避で避けて、攻撃するんだ
>>55 こ、こうはん・・・!?
出会い頭のメテオでなみだ目の俺はちょっとミースリル探して出直してきますね
>>56 pukiは@wikiに管理が居ないとか
編集に認証が必要だかで作られたんじゃなかったか?
今は管理もいるし認証も要らないのにね。
とマジレスしてみる
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:23:15 ID:0Vk6auPR0
何でwiki何個もつくるかなぁ消してください
>>58 もう今の時点でpuki>>>>>>@wiki
なんだからおとなしく消せ
>>60 管理じゃないし
それに、編集するっての結構大変だぞ?
それをすぐに消せって言うのも・・。
見るのもねらーだけじゃないだろう
>>57セツコそれラス面ちゃうメテオはガード、降りて来たら攻撃。体力そんな多くないから頑張れ
ID:dJC6t0KD0必死すぎワロタ。
どうしてPSPはイヤホンの有無でここまで音が違うんだよ…
内臓スピーカーしょぼすぎる。
イヤホンがもう離せない
ゴーンの鎌とヘルムはどっちか固定みたいだな。
見るのもねらーだけじゃないならここに載せなくてもいいんじゃないか
wikiが2つあっても利点なんてないんだからスレに載せるんじゃねぇ
何度も言われてきてるのにわかんねぇのか
ババーン倒せねぇよ!
とりあえず鍛冶屋作って軍備増強しようと思ったが一向に雨がやまないボスケテ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:37:00 ID:TVZfLgkL0
野菜のミニゲームのキャッチむずくないか?
落ちてくる音をよく聞けって言われてもわからないし…
Wiki2つあったってどうだっていいだろ・・・
どっちかが重いときはそっちみりゃいいし・・・
>>69 wikiは自動的に更新されてるわけじゃないんだよ?
ま、テンプレに入ってるわけでもないのに、目くじら立てて荒れそうな流れにするのと
スルーじゃあ、どっちのほうがいいかわかんないんだろ。
>>70 そうだね、でも予備はあったほうがいい。
それに更新されないならしてやればいいじゃないか
なけなしのチャリンと素材使ってバーサラ作ったけど、
パラ見る限り、これLv4素材2個使ってまで作る価値あるんだろうか…
バーサラ作るよりもモギュン2匹作っとけば良かった/(^o^)\
とりあえず、編集するのはpukiで、@wikiは放置でおkじゃね
少しは編集する身にもなってください
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l いいかげん すこし l
l くうきよんだら? l
l そんな きぶんでは l
l ないのですよ l
\______ ______/
V
〓
(0)ヽ山ノ
┃-(●)-
/><\
 ̄ ̄ ̄
二つwikiがあってもいいと思うが
選択肢を奪う理由がわからん
アドレス晒しただけで必死に叩くのも恣意的なものを感じるが
石ころが全然出なくてたてポンが作れないよ
>>71 言ったって無駄なのは分かってます
>>73 バーサラは弓向きかな
モギュンの弓だと、撃てない場合がある
>>74 それでも@wikiは編集するけどな・・
でいつまでやってんの?
そろそろスルーしようぜ
>>46 リンク追加した。
好きな方編集して両方とも見れるとそれでいいと思いま。
@wikiに拘る理由がわからない
ちょっくら時間あるから差分埋めてくるかな
モンハン関連もよくwikiかぶるんだが
各所gdgdになって
なかなか充実しなかったりするから困るんだが・・・
昨日まではそうでも無かったのに
今日は荒れるな。休日だからか?
なぁ、タイコ系の武器ってどんなボスから出るかな?
ボスから出た奴教えてくれ
>>84 どっちか充実させてください
待ってるだけじゃなくて編集してください
>>85 何でそんなに必死なんだ?
のんびりいこうぜ
なんで今のwikiじゃだめなの?
ぱたぱたぱたぽん
ぽんぽんぱたぽん
ちゃかちゃかぱたぽん
ぎしぎしあんあん
>>90 メデンさまがいい加減空気嫁って言ってたぞ
wikiにアイテムの説明全文載せるのって何かまずいことでもある?
レレル12ザックからヒノキ3個も出た\(^o^)/
ミスリル出せよ・・・
>>87 編集してる人間だから文句言ってるんだって('A`)
というかwikiは二つ有る。それでいいんじゃね
何が問題なの?
>>93 持ってる人しか余り見ないんだから
簡潔でいいと思う
表は2行になったらちょっとみっともない
>>94 12までくると強くね?
つーか、初日5000本かよ
少なすぎだろ
まだwikiから離れられてないのかよw
無視できない年頃なのね〜
フィーバー直後のリズム取りが難しい・・・。
>>99 ぱたぽんは簡単な方だよな
何でも頼ろうっていう精神を鍛えないとダメだ
>>97 シチューなしで半分ほどキャップにされた
そろそろシチュー作りまくらないとだめそうだ
>>98 1万本出荷してるとしたら、初日で50%なんだぜ。
>>100 一定のリズムを取ることを覚えると良いかも
パタポンが言う時に、リズムを4拍子取って見るとか
>>99 「何でwiki何個もつくるかなぁ消してください」とか言ってた奴がなにいってんだよwwww
>>95 文句言う位なら編集やめたら?
ゲームでストレス貯めるなんてバカだよ
あ、おれも編集してる側だよ
>>105 だから一回しかレスしてないでしょ?
引っ張らないし
無視シマッス
木のミニゲームはゲーム中にも葉っぱじゃなくアイテム落とすけどタイミングが関係する?
この流れで行くと、@信者とpuki信者のテンプレ争いorスレ立て争いになるな。
>>107 それは無視できてるとは言えないんだぜw
>>108 特にないと思う
タイミングミスると葉っぱも落ちてこないから
カニLv2からヤックンと謎肉ゲット、気に入らないときは何回もやり直したほうがいいみたいだな…
盛り上がってくると、リズムじゃなくて
メロディーにあわせてしまうのは俺だけ?
>104
フィーバー入ると、一瞬騒ぐからどこからボタン押し始めればいいのかわからなくなるw
直後さえ、つなげれば、ミッションクリアまでフィーバーでいけるんだが。直後が・・・。
>>111 そうなのか
さっき連続で枝やら石やら落としてくれたからタイミング良ければ一気に増えるのかと思ったんだ
>>106 短絡的なレス過ぎて吹いたw
>>108 タイミングだと思う
太鼓の高い音が出るタイミングと似たようなもんで
枠線にあわす感じでやると出る
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l アナタは しなないわ l
l わたしが まもるもの! l
\______ ______/
V
_ w. lKl
l∧l(●)-l
ヽノ > >
_ w. lKl <すっげパタポン
l∧l(●)-l
ヽノ > >
>>116 すまん、別にそんなつもりはなかったんだ
シチューあるのとないとでは全然違うんだな
普通にゴルルやるとかなり時間掛かるのにシチュー持ってくだけで凄い早く倒せて楽になった
というか・・・ゴルル体力多くね?
>>113 あるあるwww大抵はメロディーにあわせて押せるけど
たまにずれてるメロディーとかあるから困る
パタポンも盛りがると語尾のばしたりするから
これもまたずれるんだよね
発売翌日にゲーム屋を探し回ってた俺。
今日、家から徒歩でいけるイトーヨーカドーに
1000円引きの3980円で売ってるのをみてしまった><
>>91 ぱたぱたぱたぽん
ぽんぽんぱたぽん
ちゃかちゃかぱたぽん
ぎしぎしあんあん
しこしこしこぴゅっ
Amazon、再入荷してます。
クリアしたが気付いたことがある
鍛冶屋って何?ガラゴロのことなのか?
ずっと守りやってるとやる気ない感じでゆったり歌われるから余計にリズムとりづらいな
しかもジャガジャガバタボンに聞こえるな
雨のミラクルとドンの太鼓手に入れたのに、
雨が降らないんですけど…。どうしろと(^3^)/
これはスーパーマリオブラザーズ見たいに死んだら最初からになる?
イトーヨーカドーのオンラインショップでも3980円だ
尼から届いた
始めたばっかりだけど楽しい
,',',' ,',',' ,',',' ,',','
┌(●)┘┌(●)┘┌(●)┘┌(●)┘ Pon
┘┐ 、┘┐ 、 ┘┐ 、 ┘┐
Pata
>>135 なんだろう・・・passyみたい・・・。
oh...passy...
>>130だけど、ようやっと解決した。
そんなことできたとはw
リタイアの時殺さなくても…
引退とかにできなかったのか?罪悪感がすごい
そら豆ノーミスでキャベツ3個だったからカボチャくれよ馬鹿豆
とか思ってたがシチューのためなんだな
人参、カボチャ欲しかったらわざとミスると良し
殺したのではない
還元しただけだ
>>139 取り返しのつかないことになると言ったろう
ある意味一番残酷なゲーム
でも楽しすぎて手が離せない
ロコロコのように篠原を起用したCMで売り上げアップ!
胎教にも良さそうな感じがしないでもないし。
武器やアイテム集めってクリア後はボス倒してランダム狙いしかないの?
ボスがどんどん強くなって、そのうち限界がくるんだろうか。
ゴーンの鎌やっと取れた・・・
絶対帽子より鎌の方がレア度高いよねこれ
パタポンだけじゃなくって武器合成とかも出来たら楽しそうなのにな
ミッションで集めたりミニゲームで集めた素材で
バイト中もパタパタパタポンって離れなかったぽん
さっきチックリとかいう針の(●)作ったんだが(Lv3素材二つかな)、
最後まで活躍できるかな?
やっと全クリだー、色々寄り道してたら20時間かかった
>>150 活躍出来る
クリティカル率の高さと攻撃速度の速さは良い
>>150 クリティカル補正高いからなかなか使えるよ
ガインから力のヘルム確認
兜種類多いけどレアポン装備出来ないからあんまり嬉しくない
コンボが全然出来なくなった…
スランプだポン
誰か2週目で引き継げるものとリセットされるものをkwsk
二週目はないよ、最初からしかできない
最近のSCEはいいゲーム作るな
>>157 それってラスボス倒した後は、フリーモードみたいに今までやったミッションができるってこと?
>>156 引継ぎはなし
1週目とまったく同じだった
>>160 ボス達に挑戦できて
各ボス達は倒す毎にLvが上がり強くなる
>>160 狩りとボスができる、ジゴトンとかは出来ない
出来たら楽しかったのになぁ、もしくは引継ぎの二週目があれば…
弓はチックリのがいいかな?
モギュと悩み中
これやってるとパラッパラッパーとウンジャマラミー思い出すNE
今日買ってきた。面白いなこれ。
今砂漠越えられなくて狩りばっかしてるけど。
一回パタポンクリアしたら、二週目としてジゴトン側でプレイできればよかったな・・・。 ジゴジゴジゴトン
>>164 モギュじゃないかな?
クリティカルってどれくらい補正かかるんだっけ?
皆dクス
いろいろ惜しいなこのゲーム…
せめて装備コンプできればな
>>164 モギュ:攻撃速度は遅いが一発がとてもでかい
チックリ:クリティカルが高い上攻撃速度も速い
フィーバーで3発も打つ弓にはチックリ
やりにはモギュンとかが合ってるかも
>>169 ゴーンの鎌・ヘルムとかはな・・・
どっちもくれればいいのに
やっと5400チャリン貯まった
モギュめがポン3体作ってすっからかんにしてやるぜ
めがぽんの武器が未だに初期のまんま・・・他の武器ほしいお・・・
アドバイスありがとう
チックリ弓でザクと戦って来ます
くもトンと戦車が落とすアイテムって帽子と盾以外にまだあるかな?
モギュンとバーサラってどっちが使えるのかな?
能力見てみるとモギュンのが強いような・・・
あれ・・・めがポン強くね・・・?
ガイン2分で倒せてしまった・・・
ピタピタピタパン
>>177 バーサラは偏っていないから
使い易い、武器で個性がつけられたり。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:56:35 ID:iEQ6Wigg0 BE:422409784-BRZ(10842)
pspとポタポン届いたああああああああああああ
期待していたほどノリノリできない。
まだ始めて20分だけど。
すっげかみさま
>>180 使いこなせばやりよりもゆみよりも威力高い
ゴーンが苦手だー。
たてポンが全滅して前に前に来るゴーンに槍弓があたらねぇ\(^o^)/
フィーバーしないようにするのかしっかり防御しなければならないんだろうか。
まずたてポンでも鍛えるか…。
チックリ弓すごすw
ザクが簡単に倒せたw
騎馬ポンの近づいて突進させたらダメージあたえまくりんぐなのつかって狩りできねーかなぁ。
あと上位の素材使ってできる奴ってバーサラが一番いいんだよね?
今度は1分30秒で倒せたwww
これはやべぇwwww
どれどれオレもガインにめがぽんで挑んでみるか・・・
そうか弓はチックリがいいのか
いい素材はいるたび殺してたわ…
>>189 でもみんなチックリがどーとかいってるから気になって。
>>194 チックリとバーサラは使い易いんだ
どちらもデメリットが無い
ガインLv2弱いなw3分で終わる・・・
でも、力のヘルムとはがねのめいすしか落とさなかった・・・2個落としたのはびっくりだったが
スライディングこええええええ
>>197 つ 先読みの精神
エンディングの音楽は何回聴いてもいい。飽きないし
マジドンガLv.3から巨槍バレットでました!
さー チックリに持たせよう
レベル上がった植物の反撃花粉やばい\(^o^)/
ちょっとマジドンガぶち殺してくる
>>192 それで言ってみたら2分になった・・・
そして、ガインの角笛、はがねのめいすktkr!めがぽんがやっと日の目を見れる
>>199 巨系はジゴトン系からしかでないと思ってたけどボスからも出るんだな
まぁ、攻撃速度遅すぎて使えないけどw
>>184 めがポンはデカイのと戦うときはめちゃくちゃ強いよな
見た目がきもいけどw
ぁ・・・ガインの角笛手に入ってセーブするつもりがスタートボタンとボタン連打でタイトル戻ってしまった
オレの青春返せ!
>>201 最初に挑んだ時、盾チックリが食われて躍起になってぶち殺したら氷の盾が2つ
やっぱり悔しいからリセットで再戦、したらばまた盾チックリが食われまたもやブチ切れ
そして倒したら巨槍バレットが出現
レアポンを倒されるとレア武器が出る、ってわけじゃないよな?
>>207 ハハハ、まさか
ノーミスで倒したらチタンでした
愛媛人はコーラまみれになれ
>>208 もうひとつ言うとセーブを分けて調子こいてもっと出るんじゃねえか?
と思い、2回無傷でマジドンガ倒したが1回目がヨクアルとサクラン
2回目がヒノッキー
やっぱり普通に運だよな。ウン
めがぽん強すぎワロタw
ところでロード中のめがぽんの説明に
黄色の文字の攻撃があったような気がするけど
あれってどう出すの?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:44:13 ID:CKYRVzH/O
前スレのパタポンカスタムテーマ誰も持ってないのかな?あるならupしてください…
ボン・ボボン・ボボンのタイミングがいまだにわからん...
>>43 読んでもわからん orz
>>213 パタポンを動かす時と一緒、さぁドンドドンドドンです!って促されるけど
あれは即座に入力するんじゃない
>>214 微妙なやつとかいってやるなよ作者かわいそうだろ
>>215 それのおかげでミラクルも難なく突破できたわ・・・。
一緒のリズムだと気づくまではしばらくたったけど
>>215 できました!ありがとう
ぷーの伸ばし方が足りなかったみたい
ゆみはチックリを推奨してるけど
いくらクリ率高くても攻撃力低いからモギュンのが強くない?
>>222 それは素材的に考えてもモギュンが強くて当たり前じゃね?
ただモギュンより楽に作れて量産するならチックリがいいって程度だと思うぜ
投石器とって、城攻めのところなんだけど
ミラクルは雨しかなく、メガポン?おいしいの?って感じなんだが
これで合ってるよな
この鳥かわいいwっていうから妹に平原ならやってていいよって渡したらチャリンが9000超えてた
絶滅させる気か
d、進めてくる
>>227 妹のモッチチに対する執念に感動したwww
ちょっと妹探してくる
妹なんて都市伝説だろ・・・
初歩的なことで申し訳ないのだけど
レアポンってほんとに隊列内に入れるだけで隊列全員に効果あるの?
ゲコロスを各部隊に一匹ずついれたんだけど
普通に雷で燃えとる。
ちょっと世界のはてで妹見てくる
とりあえず週末しか遊べんし、遅れてもいいやと試しに尼で頼んだが
今日ようやく届いた。これがkonozamaクオリティってやつか…
遅ればせながらちょっとやってみたが、なかなか面白いな。
サイレントヒル後の精神リセットにもよさげな感じ。
まったり狩りながら進めるとしよう。
【それ】を見ればしあわせになれる!
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:12:06 ID:ETEx6tNFO
これ、キャラ増やして、通信対戦追加で2がでそうな予感するが。開発も時間かからないだろうし。
>>233 攻撃力up小とかは、○○ポンの基礎能力から攻撃力up小ってことだと思う
バチコイ山 いくら追い風吹かせたってでかぽんが邪魔過ぎてもうダメポ
多分無限沸きだろしなあ
こりゃ戦力補強しろってお告げかねえ
ここも投石機欲しいよ
協力プレイは良さそう、二倍の敵に二倍の味方でワッショイ
おにい さま!!
このスレ・じゅうニンめに
しばしの おじかんを!
ネタばれすると・・・
「めがぁ〜〜めがぁ〜〜〜〜・・・」
以上(笑
モギュンはスピード遅いからなあ。
やっぱりバーサラが一番で量産はチックリだろ。
ただいま2回目をはじめた
精鋭各部隊1名のみでクリア目指す!
あああああ、せっかく鍛冶でミスリル成功したのにできたのが馬とか!
騎馬つかってないんよ…orz
次回作出してほしいね、4980円でね。
その分パタポン増加、武具防具増加、ステージ増加、合成・町・道具屋・・・
別のゲームになっちまうか、敵側ルートも欲しいな
氷の盾の数があるなら、たてポンにモフールもかなり良い
だれか上位の説明書いてくれないか。
種類で特徴とかちがうんだよね?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:22:09 ID:ETEx6tNFO
容量あきまくりでは。ステージ2倍で2をお願いしたい。
2人プレイできようになったら絶対買うな
次回サクが海の向こうで本番wこんどは□のやつもなかまとか・・あんまりかわらないかw
CMみててこれ2DのRTSかと思った。
木のミニゲーム上手い人の動画がみたい
ヒノッキーとかだせねぇよ…
ドンドドンドドンでフィーバー消費、即必殺発動→ウーヤッホッホイ!でよかったのに。
なんかプッツリ切れて悲しい。
>>254 バトルミニゲーム形式だったら面白そうだ
例えば良くある、○○○→次の番では最後に好きなコマンドを付け足すってやつ
>>258 あとフィーバーはゲージ制にしてほしかったな、わかりづらい
ていうかPSPのゲームにしては幅広い層を巻き込んでるゲームのような気がする
ロコロコに手が出なかった俺が言うんだから間違いない
ちょ、おま・・・
マジドンガはパタポンそのまま飲み込んで返してくれねえ
うわああああああ
ロコロコは体験版で終わったけど、これはすぐ買おうと思ったなぁ
>>262 近付き過ぎない様に
そしてやりポンを強化せよ
ところでなんでチックリって人気なの?
ダメージならモギョンが1番じゃないの?
見た目は幅広そうだけど
難易度がどう考えても高いからな
>>265 安くて強い、モギュンは言うなればガンダム
>>267 あー・・・なるほど。
じゃあバーサラってなんぞ?
いやバーサラがガンダムかw
モギュンは攻撃特化だな、バーサラのが万能
めがぽんTUEEEEEEEEEEEEE!!!
これ最強だろwwww
チックリ:強い量産型
モギュン:強い高コスト
バーサラ:世界に一つだけのパタポン
>>264 やりポン見たらデフォの三体まだ居てわろた
やりポンまったく意識してなかったけど三人の変わりにチックリ作るか
でもデフォのやりポンじゃないと兜装備できないんだよな
エエもん安っすいのーがチックリ〜♪
ノーマル:アシモ
チックリ:ドラえもん
モギュン:ザク
バーサラ:ガンダム
こんな感じか
ノーマルでも良い兜があれば強いけどな
ノーマル: 踏み潰される一般人
チックリ: バヨネット
モギュン: フィッグ
バーサラ: ジアース
とりあえずクリアしたいので簡単にクリアできる手順お願いします
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:48:32 ID:ETEx6tNFO
パタポン保管庫みたいなのが欲しかったな。消さずに収集したい。
モギュン良いよモギュン
攻撃速度遅めだけどすばらしく高威力だよ 一撃必殺だよ
バーサラの方が欠点が無いっては認める
>>277 しっかりと寄り道をすればある程度は簡単にクリアできる
今からバーサラたてポン6体をモギュンに変える作業が始まるお・・・・
ミスリルもったいねぇ・・・
ぶっちゃけ名前が付けられたら良かったんです
ラスボス倒せたー、さて何落とすのかな
謎の肉
(゚д゚)
騎馬部隊×3とか 弓部隊×3とかにもしてみたかったなw
>>281 やめるんだ
バーサラの方がたてポン向きだ
質問〜
タマラン砂漠でガンチク倒すとあるが、出現しないんだが?
雨がなんたらってあるけど、雨のミラクルでOKなんだよね?
うわあああああああああああああああ
ステージ攻略のジゴトン系全部モンスターの項にリンクさせてた\(^o^)/
>>285 守ってばかりの人生なんてまっぴらごめんだ!
>288
騎馬おぬぬめ
チックリはフィーバーすると矢を6発撃つんだね
比べてモギュンはダメージにばらつきがあってイマイチ安定しなかった
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:56:38 ID:msDKRZzw0
金のモッチチが倒せないです・・・。
どうやったら倒せますか??
>>290 使いこなせば向かないパタポンなんて居ない
>>292 レアポンのはがねの槍でフィーバー状態を保ったまま攻撃
敏感だから近づきすぎに注意
こっちみんなw
こっち見ても何も無いぞw
マジドド20回倒してもミスリールすらでねぇ
(゚Д゚)
星をなんちゃらが越せねえええええええええ
ゴーン強すぎでそこれ・・・
みんなどんな組合せでいったんだ
弓騎馬盾じゃ駄目か
騎馬はボス向けだろ?
wiki編集した人乙。
昨日の五倍くらいボリューム増えたな
騎馬はメデン救出の時に便利
今からマジドンガに喰われたパタポンの葬式をしてくるぜ…(´;ω;`)
城落せない…
弓のフィーバーととうせききだけじゃダメなのか
乗り遅れたが
ノーマル:タイプ1
ピョコラ:タイプ2
ゲコロス:タイプ4
モフール:タイプ6
チックリ:タイプ3
モギュン:タイプ5
バーサラ:タイプ8
ゲコロスとモフールは適当
元ねたはGの付くアイツのボディタイプ
年齢が分かってしまいそうだ・・・
>277
急がば回れwwww
リタイアで潰れる目玉が不憫でなりませぬ
マジドンガからヤックン杉とか出るんだな
いきなり強いレアポンできてびっくりした
あいポン・・・
住人のアドバイスたくさんもらって、クリアできたー
いいエンディングだ。サントラ出してくれえええ
ゴーン決死の誓いが越せない…
おすすめの部隊構成&戦略ないかな?
今は槍と弓固定で前衛を色々変えて試したが毎回前衛死んでじわじわ全滅させられるorz
ガインレレル5でも1分30秒いけた\(^o^)/
ガインよえー
>>310 俺も苦戦した。
たてポン全滅すると弓槍当たらなくなるから
普通に前衛のたてポン強化は必須だと思うね。
あとはつっこみ過ぎて回復アイテムを
すぐに取らないようにするといいと思う。
前線が降着して後衛まで攻撃が届かないときは
回避コマンドでいっぺん下がると全体的に
前に来てくれるからそれを狙い撃つ感じでいいんじゃないかと思う。
以上ゴーンが倒せなくてたてポンにバーサラ2と神武器を投入した
ヘタレのアドバイスでしたorz
みんなすごいなぁ・・・
俺なんて雨降らせるときの×がうまくいかなくて進まぬ\(^o^)/
× ×× ××が難しいってのも珍しい
ドン ドドン ドドン ふぁらみー
初の砂漠越えは時間はかかったが達成感があったのう
ここでよく出る質問はpukiに追加してるから
ここで聞いても分からなかったりしたら見るといいんだぜ
パタ パタ パタ ポン のリズムが
ドン ドドン ドドン になっただけ
モード入ったら基本○
× ×× ××が難しいって珍しいのか・・・
その後の雨乞いのコマンドはうまくいくんだけどなぁ(´・ω・`)
>>313 thx
たてポンは何がいいのかな?
今は適当に作ったゲコ2モフ2ピョコ2なんだが
ちなみにゴーンを倒したらクリア?
今やったらゴーン分身までいけたからもう一回挑戦してみる!
クリアした
ラスボス攻略のヒントはポンパタ唄だった
PT構成
ノーマルめがぽん3
槍ぽん バサ1 モギュ2 ピョコ3
弓ぽん バサ1 モギュ5
これあんまり画面に集中できないな
細かく見たら楽しそうなのに
×・××・××は慣れるまでかなり苦戦する
慣れてても稀に見失うけどw
攻撃ばっかやってて久々に歩き出すと、□□○□になっちまうw
コンボしてる時、同じようにボタン押してるのに時々失敗する・・・
これって、音楽にあわせるのか?それとも掛け声と同じよなタイミングで押すのか?
今日買ってきたばかりだから、イマイチ分からん・・
>>319 アドバイスサンクス!
がんばってチャレンジしてみます!
>>326 音でわからなくなったら画面外枠線の点滅に合わせよう
>>326 しっかり当てになるのはあの見づらい枠線だけです
ヘッドフォン良いよね
聞きやすいし音もキレイ
というかスピーカーが悪いのか
>>321 俺の構成はバサ2モギュ1モフ1ノーマル2だった。
最初はモフばっかだったんだけど
たてポンでも攻撃力が必要なんじゃないかと思うようになって
このシフトになってるけど…どうかな?
ノーマルはいいカブトが手に入ったから入れてる。
>>326 コンボ数を表す数字が押すタイミングに合わせて鼓動してるからそれに合わせてみては?
>>332 スピーカーの性能は良いよ
結構雑音の中でも生きるし、広範囲に聞こえる
でもこういうゲームはイヤホンとか向き
ボス逃げる→みんなー追いかけるよ!→ボス逃げる振りして前進
□□□○の途中なのにとっさに○○□○
フィーバー\(^o^)/
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:49:08 ID:Ix8HKamGO
くそ・・・俺のモギュルタテポンが犠牲になって替わりに氷の盾が出てきやがった、どっちが大切だろうか?
今までイヤホンなしで普通にやってたけど
イヤホン付けてやったらイヤホン推奨の理由がやっとわかった
339 :
337:2007/12/22(土) 23:50:01 ID:Ix8HKamGO
モギュンじゃなくてチックリでした、スマソ
チックリたてポンなら村のミニゲームだけで作れるからおk
>>332 PSP発売当初に、リッジレーサーズのCMで
「ヘッドホンをすると音が全然違うんだよ〜」ネタがあってだな・・・
おまいら、パタポンやってる時、電源コード繋げてる?
やってる途中で、電源落ちたよorz
パックンからタイコの馬ktkr
防御性能がやばすぐる
リボーンって別にペナルティないよね?
>>345 無いと思うよ。
死亡回数が増えるというのが精神的にくるくらいか?
ヤッホむずくない?
個人的メモ
| | | |
□・□・□・○・
○・○・□・○・
△・△・□・○・
○・□・○・□・
○・○・△・△・
X・XX・XX・
序盤で重要なれあポンの性能
ピョコラ:移動速度うp よろめき無効
ゲコロス:攻撃力うp小 着火無効
モフール:防御力うp大 火に弱い
チックリ:攻撃力うp中
俺だけかもしれないがドカクネルがマジでおいしい
タイコの槍、タイコの弓と連続で出たw
魔法の合金ってどのボスからももらえるん?
シチューのミニゲームの食べ物がおいしそうだ…
モギュ、バサラってどうやったら作れる?
ミスリル使うの?
ザックネルが強すぐる…どうすりゃ勝てるんだよぉ
(´;ω;`)
>>354 ゆみポンを強化する
バタバタするのは絶対守りで防ぐ
常に雨を絶やさない
でかポンをモギュンで編成するのは浪漫仕様?
まったく攻撃が当たらんで笑えるw
だが当たったら三桁なのが浪漫
>>351 俺が運良いだけかもしれないが
lv5、lv6で落ちた
神武具ってそれぞれ1個しか手に入らないのか?
360 :
922:2007/12/23(日) 00:35:05 ID:ovh/gJpL0
マジドンガ更新
>>357 同じだwwwwww
だが俺は1匹カエルポンを入れている
@wiki削除されてら
というかボスの落とすアイテム俺しか更新してなくね・・・?
みんな更新してくれよ
@wikiにしか無い部分はpukiに書いちゃうべきだと思う
特に武器とか
チョッキンからチョッキンの笛確認
ボスの炎ブレス攻撃はあえてガードせず攻撃して盾ポンを腹の下に潜り込ませてる
槍ポンは火に強いから問題ないしね、ボディプレスは盾ポンでガードしてる
買おうか迷っているんですが、ボリューム的にはどうですか?
あとミースリルはドガインが出やすいような気がする
よろめかせた時もたまに落とすし
シュクル・シュシュクルからはまつたケロンが出る
チョッキンからあつい馬・炎の槍も確認
シチュー作るのってほかと比べてすごい楽だな
チョッキング≠チョッキン ><
名前ややこしいんだがノーマルの方だ
大体反映した
>>372 無慈悲な山の女王の方か?
>>373 ありがとうございます
試行錯誤すると30時間ぐらいかかるということでしょうか
買います
ゴルルからタイコのホルン確認
>>365 ステージ攻略で精一杯なんだ
ボスは任せた
ゴルルはタイコ系全部出そうだな
>>368 ところどころのボスに苦戦したけど、今終盤でプレイ時間は20時間くらい
ゲームシステムも考えると、既にかなり・・・お腹いっぱいです
クリアしたらパタポン全員英雄にするつもり!
って、@wikiのトップとか変えたの非ログインユーザーじゃないか
またアンチか、同じ様に更新してりゃいいだろ
あとどうでもいいがパーチクはすごい合金も落とすよ
>>381 パーチクは魔法以外の合金落とすよな。
>>374 そう。名前確認したらチョッキンナでした、ボスの名前
炎の剣も確認した。んでチョッキンの爪笛はよろめき時にでたぜ
ガインの角笛、チョッキンの角笛、シュクルの角笛をそれぞれご本人から獲得
性能は、はがね以上タイコ未満だがそれぞれよろめきやすく、眠り、はじきとばすの効果有り
落とす敵が限定されてるのはこれらとドクカネルの騎馬、ゴーンの鎌とカブトと
さそりトン、くもトン、くわがっトンのヘルムぐらいじゃないかな?
すまんチョッキンは爪だったな
今、プレイ11時間目で初・攻城戦
ところでタイコ系は同じ種類が二個以上手に入るのかね?
>>319 雨乞いモードの時は〇なのか、×でずっとやってた
どうりで進めんはずだよ・・・
ありがd、やっと進めたよ
大体反映した
あとドロップアイテムを見やすくしてみた
>>388 すごい見やすくなりましたね
お疲れ様です
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:13:49 ID:Dk+zQOKJ0
クリティカルってダメージに直すとどれくらいあがるんだ?
>>390 約2倍位かと
基本15~50辺りの所、クリティカル表示は100辺りなんで
>>391 それは強いな・・・
チックリ弓が使えるわけだ
ゴーン再びのゴーンって倒せる?噂のゴーンの鎌とかは
ここで取るんだろうか
ゴーン様が死ぬ時はかっこよく死にます
その時にヘルムか鎌入手
無理か。すぐ逃げちゃうし語ってる間にいくつか矢を放って
こけさせたけど、アイテムは落とさなかったしな
>>394 かっこいい・・・か?
それより、ジゴトンの女王が悪魔召喚したのにエンディングで何事もなかったかのように飛び回っててワロタ
>>395 とりあえずクリアしてから挑戦したほうがいいんじゃないか?
もしかしたらクリア後じゃないと出ないとかあるかもだし
これさぁ
敵をジゴトン族じゃなくてニントン(任豚)族にしたら10倍売れたんじゃね?w
にしてはカッコ良すぎるだろ
ちょっと聞きたいが装備ページを別に作るべきかね?
能力値の項目多いから別に作った方が見やすいと思うんだが
もしくは法則あるなら
鉄系、はがね系、炎系・・・でまとめてしまうとかどうだろう?
全クリ前だから全然装備揃ってない俺じゃ詳しいデータ持って無いから
ある程度装備揃ってる人は意見くれないか?
>>399 スレが荒れるからそういう発言はするなよ…
>>401 今のまんまでいいんじゃないか?
ちょっと装備の補正更新するか
>>397 女王に対しての疑いの無いあの忠義・・いいじゃないか
>>399 素直にゲームで遊べない人ってさびしいね。
投石機を使うミッションのコツ誰か教えてくれ
最後の砦前でぶっ壊されて破壊できない…
レアポンで頭装備可能なキャラっている?
入るなら装備可不可をwikiに追加しようと思うんだけど
トンクス。じゃあいらないな
あのアイコンがしっかり作りこまれてるほうのPSPのテーマ探してるんだけどみつからねぇ・・・
まじ誰かもってねーかい?
装備の補正なんだが、ノーマルパタポン基準で書かないとだめっぽいな
speed半分になったりするのがあるし
412 :
406:2007/12/23(日) 01:45:27 ID:LiemfI660
自己解決しました
狩られたモッチチのぷるぷる具合がたまらん。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:51:58 ID:4647beK/0
買おう買っちゃうぞと意気込んでいるのだが、
これって特典という特典はないのけ?
どこ見ても見当たらないが、特典なしとは今時めずらしい…
上げてしまった……
マジドンガ倒したのに、雨のミラクル取れなかった。
正確には、倒して落ちていたのに、パタポンがアイテムを
取ってくれなかったんだけど、これってバグ?
購入特典とか別にないから、自分の好きなところで購入するといいよー
ラスボス倒すたびにEDみせられるのは勘弁して欲しいな
あんまりパタポンから遠くで、なおかつ画面はしにアイテムがあると取れないよ
どうも画面からフェードアウトするあたりで、アイテム取得判定が消える臭い
>>416 やり直す他無い
ちなみに離れすぎているとミッション終了になって取れなくなります。仕様です
>>416 取れないなんて初めて聞いたな
もう一度倒してそれで出なかったらバグだな
念の為アイテム欄を見てみるんだ
山手線の中のビジョン広告で、パタポンのCMを見たが
(大学生らしき女性3人がパタポンをやっている)
難易度的に結構嘘だと思う。
>>417 dクス!心おきなく、明朝十時の開店目指して特攻します。
この画面、往年のロッテ・ライニガーを思わせるッ!
シルエットのアニメーションいいよいいよ 楽しみだぜ!
このEDは素晴らしいwwww
427 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:07:29 ID:xmk58a0+O
サントラほしいな
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:12:53 ID:85jXuuaUO
なにこのショボゲー
GK乙って感じー
>>421 >>422 レベル2を倒すは、ちとキツイけど、もっかい倒してみる。
取れなかったら、すっぱりあきらめますわ。
他の人も、気を付けてねー。
キーアイテムが取れないバグがあるっぽいから。
じゃあ敵をニントン(任豚)族にすればいいんだよ!!!!!
あっさりと賭けの約束を破るゴーン様に惚れる
女王の為なら何でもするのさ
あいトン、まこトンの名前も続けて言うと愛と誠だしな
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:24:51 ID:aXbbWg3D0
すいません・・・深夜配送で今届いたんですけど
ニントン族?とかいうのが倒せないんですがどなたか攻略法教えてください><
ゲハでやれ
武器のステ埋め途中で力尽きた
だれかこんぼうよりあとがんばって
406よ、恐れ入りますが自己解決したならwikiにでもヒントを書いてくれまいか。
俺も投石機壊されてクリア出来ない。
なぁなぁきばポンってよわくないか?
レギュラーにいれてるやついる?
砦前でガードが基本。
砦破壊前に投石機壊れたらリセット
追記
砦前で投石機壊されてもあと少しってとこなら頑張ってみる
>438
それしかないのか。
つまり、俺の部隊が弱いんだな。
thx
>>437 俺はめがポンがレギュラー
きばポンは馬が揃ってきたからそろそろ戦線投入しようと思う
やりポンは俺の息子
ゆみポンが一番つよい
>>436 近付きすぎ。
投石機の射程は思ってるよりかなり長いんで、チキンすぎるくらいの距離から攻撃しよう。
距離さえ守ってればそうそう壊されることはないよ。
目安としては画面をスクロールさせて右端にパタポン3人分くらい砦が入る感じで。
>>437 俺のTTGに文句つけんのか。
部隊の強さというよりは
要は投石機が壊されるか壊されないかだから
ジドゴンの前衛倒したら残りの弓をガードして
砦との距離をかなりとって待機という感じだった
ごめん、ジゴトンな
ドドンガ倒したとこだけど
これ最初のとボス戦以外のステージは一回クリアしたら
もうプレイできないのかよー
>>447 怪物以外とは戦えない
=ジゴトン族とは何度も戦えない
すべてのステージは再トライ可能でいいと思うけどな
なんで制限付けたんだろう
ジゴトン再戦したらすぐ武器揃うでしょうに
まあジゴトンはでかポンの溜めでフルボッコに出来ちゃうからな
稼ぎ以外の何者でもなくなる
被ってるところとかあるし全部再戦可能にはできないわな
倒したゴーンとかがまた出てきてもおかしいし
初回撃破だけ良い物落としやすい様にすりゃ良いだけ
まだまだ改善の余地があるな、このゲームは
2に期待したい
ゴーンについてはコレクター泣かせ
wikiステージ攻略の「砂漠の楽園」内のステージ名がパタタ平原〜だったから直した
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:02:20 ID:5a4EmSr/0
夢中になってガンガン進めてるんだが、
マップの一番右の神殿みたいな所まで行ったらクリア?
sage忘れたorz
ガード時に盾ポンのみならず槍ポンまで攻撃自粛してしまうのは、
レアポンの種類によるのだろうか? それとも射程に入ってないだけ?
ついにクリアしたぜ…ラスボス強すぎワロタ
しかしこれはいいエンディング。
ついつい3日間やり続けてしまったw
>>458 サンキュ〜
んじゃあもうちょいゆっくり進めるかな
勇なまみたいに裏ストーリーあったら面白いのになw
メガポンはモギュン以上じゃないと役に立たない?
ってかモギュン以上のメガポン強すぎじゃない?
ちょw気づいたらこんな時間
こんなに夢中になってやったゲーム久しぶりだ
きばポンにしてもメデン助けられないorz
もう3時かよwww
これホント時間忘れゲーだな
ドカクネルLv3からバイコーン(馬)確認
バーサラって作る意味あんの?
やたら高級素材要求してくるわりにモギュンより性能悪いし
総合力UPだっけ?の効果もいまいちわかりづらい
総合力UPて部隊全体の能力あげるってことだよね
ポップビーンのアイテム受け取りむずすぎワロタ。
茎と茎の間だよな…。音で判断とかわけわからん
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 04:29:48 ID:Fe/+unNJ0
海越えた人いるかな??
いっとくけど海越えられるらしいよ
海越えると空飛ぶパタポンとか作れるらしいww
写真でさんざん掲載してたよな
よっこらオアシスってネーミングセンスが若干ツボったw
お前ネタバレやんけ
>>469 iso見てみたが、そのようなステージおよびパタポンはデータになかった
全クリしたのにブッシュ・シュッシュでないのっておかしいよね・・・?
谷でスター見たんだけどキャップ取り損ねたかも・・・
こういう場合もう取り直し不可でしょうか
>>468 そら豆は落ちてくる音(ヒュー)が消えた瞬間にボタン押したら取れた
2つ以上落ちてくる時は連打で無理やり取った 茎の間はあてにならん
俺だけか?
今やってみたけど打ち上げる時の音(ポン・ポポン)
に合わせて茎の間で○押せば3つとれたよ
>>474 二回目が会えないんです・・・
雨ってどうやったら解除できるんでしょうか?
発射のピューという音と落下のピューという音の長さが一緒なんだよな
も一回やったらポポン・ポンとかもあるから、ちゃんと音聞いてないとね。
ゴーン装備ヘルムと鎌どっちがええのんかぁな?
鎌だろうなぁ。レアポンがヘルム装備できないわけだし・・・orz
敵がアイテム落としまくってるのにヘルムしか出ないポン ショポポン
ゴーン的にヘルムだろ…
しかし鳥に乗ってるパタポンってなんだったんだ?
PATAPON2への伏線w
そうそう たてポンはモギュンで固めたほうがいいのかな?
バーサラ混ぜようか考え中なんだけど。
でも冗談は置いといて、マジで2出してほしいわ
どんなゲームと一緒に発売されたとしても、オレはこっちをレジに運ぶぜw
骨はしっかりしたゲームだから、あとは付ける肉といらない肉をより分けて
さらに完成した続編を希望!
2かどうかは解らないけど、まず間口を開くのが先じゃないかってのはこのパタポンって書いてたな
多分これの売れ行き、反応次第で続編出すと思うよ
骨格はもうしっかりしてるんだし
鳥にのったパタポンや、気球みたいなでっかい鳥のも居たな
あれは制作中にマニアック過ぎるって削った物だろうな
俺はもうすでに続編を期待している
1行目が日本語でokになってるなw
まず1作目を扉として出してると思うって意味
レアポンや装備の数もワザと比較的少なめにした感じだな
なるべくシンプルにしたかったのかもしれん
この難易度でライト向けな方向もどーかと思うがw
とうせきき無しでとりでクリアしたら
巫女ポンが
じょうもんこわれて
びっくらこいた
って言ったぞw
そのスーファミソフトみたいな漢字の混ざり方はなんなのさ。
これさ可愛いけど、やってることは残酷だよね。。w
アイテムで恐竜の首とか吹いたw
チャリンで武具が買える様にしてほしいね
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 07:44:48 ID:VmTm6I4R0
>>494 せめて狩猟ステージでも低確率で武具が出るようにして欲しかったな
星に願いを求めて、がいつも雨が降ってて晴れてくれない、、、
なにか晴れにする方法あるのかな?
あとメガポンってどうなんだ?弓ポン総とっかえするぐらいの価値あるかな?
めがポンは槍か盾抜いて時々入隊してる、強い
☆のはステージ選ぶ時に天候分かるから晴れてたら行く
というかミニゲームいらないから
全ての素材もチャリンで
高めに設定してもらってもよかったかもなw
シチュー作りはまぁ楽しいんだけど
最近気がついたが、
フィーバー時はリズム判定渋くなってる気がする。
>495
個人的には弓ポンと同じぐらいつかえる
>495
でもフィーバー時にマエに出やすいから攻撃を受けやすいかもしれない。
>>487 ほんとそれな。続編は更に洗練された物を作れそうな気がする。細かい部分の不満点があるからかも知れないが…
そんなことより、LocoRoco2を出してほしいんだぜ。
>>491 おお!絶望を希望に変えたのか!やってみよう
>>490 しかし、うちの来とな小学校3年生は今敵の巫女と戦ってる
リズム感のあるなしがでかい気がする
ライト、ヘビーではなく
リズム命のような
>>469 次回作は海を越えて世界の果てをさらに探求するのだと思う
まず次回作が出るほど売れるかどうかだなw
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 08:59:42 ID:rCA3AOfQ0
個人的メモ
ピョコラ:移動速度うp よろめき無効
ゲコロス:攻撃力うp小 着火無効
モフール:防御力うp大 火に弱い
チックリ:攻撃力うp中
モギュン:攻撃力うp特大 移動遅い
バーサラ:総合力うp大 弱点なし
次回作はもう少しお金が貯まるゆとり設計にしてくれ。
やりぽんって序盤だけだな
終盤になればめがぽん一択
終盤でも問題なく活躍してくれますけど?
そうかな
部隊でダメージ分け合うわけじゃないから
もし単騎で2匹分のやりぽんのダメージをめがが出してくれるなら
3匹のめがのが絶対いい気がする
なあ、本当にゴーン装備は両方ゲッツできないのか?
ゴルル中尉がドロップするとかそういうサービスは無し?
フィーバーすると曲の裏伯や声に騙されそうになるけど
枠が4拍子取ってくれるからそれ見てるとあんまりミスらないんだな
遅ればせながらようやく念願のパタポン購入して夜通し遊んでたw
雨のミラクルとったまでは良かったが、砂漠で行き詰る。
雨の降らせ方が解らずに何度もリタイヤ。
んで、いろいろ調べてミラクルを部隊編成で装備出来ることがわかり、
やっと一歩前進することが出来たぜー。
たぶん俺と似たような見落としで、トラップにハマッた連中けっこう居そうだなー
でも、久し振りにゲームに没頭してるかも。オモスレー!!
チャリンで武具素材の購入を可能に
パタポンの種類を増やす
回復魔法、攻撃魔法を使えるパタポンがいてもいいかも
ジゴトン族との戦いが何度も出来るように
ミニゲーム前の会話のスキップ機能
ライト、リズム感の無い人向けにイージーモードもつける
あたりを次回作で改善して欲しい。
アイテムをチャリンに換金したい
ガチガチ肉とかもういいから
自分のゲームを進めつつ、並行して夜通しwiki編集中
フューバーになったらそっちに集中するのにいっぱいいっぱいで
台詞が読めない
ゴーンの会話とかだいぶ飛ばしちゃったよw
>>504 リズム天国や他の音ゲーで散々な俺から言わせて貰うと
このゲームは飲み込みの速さの問題だと思うぞ
どこかの狩場?で恐竜を倒したあと、5秒くらいフリーズしたけど
俺だけっすか?ちなみにPSP-2000だけど。
はじめまして。今最初からなのですが簡単にクリアする方法お願いします
アイテム稼ぎして強いのを一気に作れば良いの?
普通にちょっとずつ進めるのが一番はやい
ここで聞かずにさっさとプレイするのが一番早い
>>521 フリーズしそうになったけど
マンテン峡谷を晴らす方法誰かしりませんか?
なんかのミラクルがいるのかな・・・
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 10:44:07 ID:rCA3AOfQ0
>>511まぁ火力的にはめがの方が上だけどさ。
>>509に終盤は一択って書いてあったから、槍でも充分行けるって言いたかったんだ。紛らわしくてスマソ
でかぽんはバーサラ以外だと何でそろえるのがいいのかね
モギュンだとキツイよな
着火無効なカエルちゃん
もしくは素早さを補えるヘッジホッグ
>>521 ジゴトン族の反撃?のステージで
真っ黒の画面で右下にnowloadingが出たまま1分位固まった。
駄目元でUMDの蓋を開けて閉めたら読み込んでくれて助かった。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:00:01 ID:y9I+58lY0
最初のロードのところでめちゃめちゃ時間かかっていまだに始められないのは俺だけ?
うん
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:02:52 ID:y9I+58lY0
まじかー
まぁ待っとくかな
FWバージョンUPしてみるとか。
>>531 一度、ソフトの所を開けて、また入れると読み込み始めたよ。
>>455 すまんありがとう
うとうとしててミスが目立ってるなぁ
申し訳ない
おかげでだいぶwikiしたてるな
ステージ攻略続き作ってくれた人ありがとう
出現モンスターと備考追加しちゃってもいいのかね
どうぞどうぞ
今は各パタポンのヘルム修正してるから。
伝説の星空よとかいうステージのゴーンマジ強いな…
それにもまして後方の槍と弓矢がうぜぇ
どうすりゃいいんだ
ついさっきドドンガLv2クリアして、ドドンガの首を手に入れた。
ぱたぽん達が集まってるとこに首だけ置いてあるけど、
なにか意味はあるの?
ザックネルに8回全滅させられてるので狩りばかりしてるぜ。
チャリンが3800溜まってしまった。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:39:49 ID:nl92sUUx0
>541
わからないけど、多分飯が無くなるとパタポンが困る。
>>541 首をゲッチュするとパタポンたちがお肉を捧げてくれる
風起こすとらくだよ
メデン救出がどうしても成功しない。
雨、追い風、近接のみ、遠距離のみ色々試したけどどうすればいい?
地震の使いどころがいまいち分からんなあ
もうエンディング見ちゃったからジゴトンもいないし
>>540 さっきクリアしたけど、ゴーンがしゃべってる間にフィーバーにして
即、追い風のミラクル→動けるようになったら檻まで直行して
あとはずっとフィーバー継続して攻撃オンリーで3分くらいだったよ
料理は神様のシチューね
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:48:23 ID:Fe/+unNJ0
えーと
それはまず騎馬と槍と弓で
いくといいかもwww
ザックネルとかもうレベル24だ・・・ww
カニとか16からきつ過ぎ
最初のザックネル戦のときって風を任意に起こせるの?
あっという間にたてポン、やりポン部隊が殺されてしまうんだけど。
>>551 ザックネルは常に雨のミラクルを絶やさない事
バタバタ攻撃を絶対に防ぐ事
後衛部隊を強化する事
もうラストなんだけど、いつめがポン使えるようになるんだろ…
>>552 雨のミラクルってここでも使うんだ。
ありがとう。レアゆみポン作って再度挑んでみるよ。
チャリンは溜まりまくってるしな。
>547
もちろん炎系の武器は外してるし、神のシチューも外してる。
レアポンには武器関係なしに炎が付くのもいるのか?
>>555 雨のミラクルを使う地帯に入る前に焼け死んでいるのだったら装備かシチューが原因だろう
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:01:47 ID:0s+hzKrE0
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:03:11 ID:eUTtYofr0
>>548 地震を遊びで戦車戦で使ったら、戦車が沈黙して楽勝だった
メデン救出はフィーバー攻撃ずっと維持できれば熱帯地帯に入る前にクリアできるよ
かみのぶぐ って一種につき一つしか手に入らない?
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:12:41 ID:Fe/+unNJ0
つーかきばポンとメガポンと弓やばいつよくねwww
簡単にクリアする方法お願いします
多分自己解決。
バーサラに炎の不可効果有っぽい。
弓ポンにバーサラが1人いるんだけど、試しに抜いてみたら一切燃えずに進めた。
弓いないとダメージ源なくてクリアできないが。。。
どうしよ。
ドクカネル強いな・・・
緊急回避言われても分からんチン・・・
>>563 部隊をちゃんと揃える
全員チックリかモギュンくらいなら簡単だろ
>>562 クリアしてジゴトン戦がもうないなら、やっぱ盾ポンいらんよね?
騎馬ポン入れて火力上げてきたいんだが、チャリンないし愛着もあるから外せないお(^ω^;)
ステータスみたらもギュンが強いのだけどどうやってつくればいいの?
>>528 終盤の速度上がる武器装備させるとモギュンでも結構行ける
ところで溜めるでモーション変わるのって先頭の近接部隊限定?
たてポン:ダッシュ攻撃
でかポン:全体に対してスタン効果(ジゴトン限定?)
きばポン:?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:22:39 ID:Fe/+unNJ0
騎馬 メガ 槍
全部モギュンだと
よろめかせるの半端ねぇww
フィーバー最強だわww
ワガママを言うようですが自分では考えないで楽にクリアしたいんです(´・ω・`)
>572
やめたほうがいいょ
>>572 まず考えずにクリアしたいという考えを捨てなさい
フィーバーに入った直後のタイミングが分からん(つд`)
>>577 つねに頭の中で四拍子を刻むんだぜ
混乱しそうなら体を使うんじゃ
メデン誘拐の欄編集しました。
>>572 手元のPSPとパタポン売ればクリアだお
>>578 >>580 あれって音が変わる間とか騒いだりする音は無視で今までのタイミングのままで良いの?
いいんよ
どうしても輸送隊のミッションがクリアできない
あのシャカシャカいってる効果音が邪魔でリズムが崩れてしまってフィーバーが続かない
それどころかフィーバーにすら行かずに失敗することもままある
誰か正確に4拍子を刻むメトロノームをください
>>583 ステージ入ってからクリアまでリズムは一切変わらない
画面端の枠、細い二重線が点滅した次が自分のターン!
>>572 根本的に楽できるゲームじゃない罠
序盤から強いレアポン揃えても
多少強い武器防具ゲットしても大して楽にならん
>>586 慣れだろ慣れ
クリアするまで挫けないで何回でもやろうぜ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:47:07 ID:Fe/+unNJ0
カニの攻撃で旗ポン一撃死
つらすぎだろwww
あたらなければ どうということは ない
三時間で全クリした。
糞ゲーでした売ってきます。
>572へ
教えてくれる人たちはこのゲームの楽しさを共有するために教えてるわけで
ただの作業にするために教えてるわけじゃない
先生だって授業をするために勉強を教えてるわけじゃない。
この先の学道で、少しでも大きく成長して欲しいから教えてるんだ。
この意味が少しも分からない場合はこのソフト買う前からのやり直しをオススメする。
いつまでも釣られないように
>>595 単発で糞とかいってる人はあまり相手にしないほうがいい
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / パタポンカッテキタゾ
| ) /
ロコロコ/  ̄)
( <⌒<.<
>/
パッケージを開けると、それはTHE戦車でした
それAAの仕様なのかロコロコって書いてね?w
ロコロコって書いてあるじゃんw
この酔っ払いめwwwそれちげーソフトだよwww
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \
>>599 ロコロコ .(__)__) //》||ヾミ\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l みなさん l
l おはよう l
l ございます l
\______ ______/
V
〓
(0)ヽ山ノ
┃-(●)-
/><\
 ̄ ̄ ̄
LocoRocoを頼んだ場合
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ロコロコカッテキタゾ
| ) /
コロコロ/  ̄)
( <⌒<.<
>/
【審議中】
|∧ ∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;´∀`)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l ロコロコ l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>558 やっぱり対ジゴトン専用だよなあ・・・
即死攻撃を仕掛けてくるボスキャラをよろめかせられたら良かったのに
基本的にドンドドンドドンの使い道が少なすぎるよな、いちいちカットはいるし
恐竜みたいな奴に、飲み込まれないようにするのってコツがあんの?
すぐ飲み込まれてロードばかりやってる・・・もう辛い・・・・
ついにドガインLv.22まできた・・・
ドガインは50ぐらいまでいけそうだわ
分身に笑ってしまってフィーバー途切れて焦った
ポンチャカで溜めてチャカチャカで守ると
めがポンが言葉の壁出してくれるね
まぁ、普通に攻撃してたほうがいいけどな
分身にすげぇ低確率でドロップとかないんかな・・・
イヤホンつけるとリズムが掴みやすくなるね。
このゲームには必須だよ。
どうしても砂漠を渡る事が出来ないんですが
何かコツとかはありませんか?
突然ですみません
>>618 雨のミラクルがないとほとんど不可能。
パタタ平原で△○△○はやったか?
いやー、Amazonまだこねぇよ。
土曜日には配達完了になっているのに。
どうやら、地元下請け業者が止まっているらしい。
休みは配達しないようだ…もしかしたら連休明け。
師ね。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:36:06 ID:Dk+zQOKJ0
モギュンかバーサラって難しいが
俺的に
タテぽん:バーサラ
ヤリぽん:モギュン
弓ぽん:バーサラ
がいいんじゃないかな
前衛は体力重視で、後衛のフィーバーでは速度早いほうがいいし
ヤリぽんは一撃必殺!ぐらいがいいと思う
捕食が怖くて前衛にバーサラ投入できません><
>>621 バーサラじゃ6連攻撃難しいんじゃないか?
チックリで、移動しなかったらぎりぎり6連攻撃、ちょっとでも移動しちゃうと3連だったし
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:42:57 ID:Dk+zQOKJ0
>>621 6連は厳しいと思うけど、
攻撃力、体力その他総合から
バーサラのがいいんじゃないかな
>>619 雨のミラクルは取りました
雨を降らした後に岩だらけのところで
いっつも死にます
クリア後は全員モギュンが一番いい
>>625 一回じゃ時間が切れるよ。
3回ほど奇跡起こさないと駄目よ。
あと、岩は攻撃して壊す。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:47:34 ID:Dk+zQOKJ0
>>621 6連は厳しいと思うけど、
攻撃力、体力その他総合から
バーサラのがいいんじゃないかな
>>625 発売日に買って今日やっと砂漠クリアした俺からアドバイス
雨が止むタイミングの時にフィーバーしてればミラクル出しやすい
何回もやってるとここらで雨止みそうってのが分かる
岩崩すのだけ集中して岩なくなったらすぐ移動。敵は勝手に移動するから
無視すること
ザックネル、雨降らしても一向に弱まらずあっさり殺されるぞ。
攻略した人の動画ってないよね。
>>630 ザックって雨降らせたら弱くなるのか?
ほとんどのボス戦に言えることだけどしっかりガードしてたら勝てる
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:52:28 ID:0s+hzKrE0
>>630 俺もさっきクリアしたけど、ゆみポン1匹の状態だった…。orz
でも雨降ってると、降らせないよりもすぐに後退してくれる気がしたから
何度も挑戦すればクリアできると思う
防御もちゃんとしてるんだけどね。まあ11回目の挑戦に行って来るよ。
>>634 素材があるならモフールでも作ってみたらどうだ?
きばポン作れる状態なんだが、
正直、弓も盾も槍も外せない気がする。(´・ω・`)
コイツと交代させるべきっていうのあるかな?
クリアしてボスめぐってるけど、きばポン使う気にならねえ
>>636 騎馬厨の俺から言わせてもらうと、
フィーバー維持できるなら盾外して騎馬を使うと良い。
突進でちょっと遠くにあるアイテムを拾ってきてくれる。
騎馬ってフィーバー攻撃してるときだけ防御うpするんだっけ?
そうなら騎馬いらねぇな
>>636 オレの場合は、緊急回避あるから防御しない=盾ポンいらない
っていう結論に至ったけど。
火力重視編成のが戦闘サクサク進むし、
敵が攻撃しててもあえて逃げずに攻撃してよろけさせたりとか、駆け引きが浪漫w
>>638 俺もそういう理由できばポン使ってる。
遠くのチャリンも無駄無く拾ってくれるぜ。
>>508 お金に関しては後の方の狩場では貯まり易くしてほしいな
>>639 フィーバーしてても耐久力はカスい気がする
みんなありがとう。
石ころ+石ころでしか作れないから、
作る前に素材探してきます…。orz
>>640 騎馬よりも槍6体のほうが火力重視じゃね
めがやりゆみ最強だろ
神系の武器って、同じ種類の武器は作れないのか?
槍二個作ろうとしても全く作れないんだが。
>>647 オレの文よく読め
槍いらないなんて言ってないお
動画見てて思ったんだが、ボス戦はどれだけ相手と距離を取れるかが重要だな。
緊急回避のタイミングを誤るとものすっごい距離を詰められて捕食が避けられなくなる。
>>648 全部そろえてないからわからないけど、たぶんそれぞれ1つまでだと思う。
>>649 おまえのことなんてしらねぇよ
俺は俺の意見を言ったまでだ
バーサラ厨の俺から言わせてもらうと下らんことで荒れないで欲しいというのが本音
654 :
922:2007/12/23(日) 14:23:03 ID:ovh/gJpL0
豆の木とザックネル更新しますた
あ、どうでもいいですか。
豆の木はキャッチの攻略書きますた
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:23:12 ID:OdJVZZvS0
チャリンどこでためてる?
ずっと、パタタ平原でやってるんだけど。
もっと、効率のいい狩場ないかな?
>>654 GJ!
って、連打でいいのかよぉぉぉーー!!
>>652 じゃあなんでオレにレスしてんだよwww
ひさしぶりにひどい言い訳を見たぜwww
>>655 俺もパタタでやってる。
まだ中盤らへんまでしか進めてないけど、一番稼げる気がする。
659 :
922:2007/12/23(日) 14:27:26 ID:ovh/gJpL0
>>656 うむ 連打でおkみたいですな
やってみたら良く出来たからw
>>655 色々試してみたが、一番効率が良いのは結局パタタ
あの小さな花を囲んで一斉射撃すれば稼げる
アサガオの砂漠みたいに雨降らさなくても良いし、終盤の装備ならどの獲物も1ターンで倒せる
願いの丘なんてそうそう晴れないしな・・・
願い星チェックしながらパタタへ行ってる
なんだってええがな
お前ら二人ともゴルルの餌にするぞ
ポン
パタ
>>662 >俺は俺の意見を言ったまでだ
こんなこと言っておきながら
人の意見は尊重できないゆとり脳がいるから吹いた、それだけ
せめてゲームに関係あることで揉めてくれよw
メデンは俺の嫁だって言ってんだろ化す
それじゃあ、戦利品運んでるやつら戦えよ!
メデンと昨日ずっと一緒だった俺は勝ち組
なんかここの住人気持ち悪いな
>>673 気持ち悪いのはID:Y8HyyQ2K0だろ。
ここの住人って言い方するな。
賢い神様は黙ってNG
うーむ
ミスした覚えないのにうまいシチューしかつくれない・・・
ほんと荒れてるなぁ
ポンポンパタポンしてリラックスしようぜ
3日間もずっとポンパタポン聞き続けてるわけだからな。
いろいろと気持ち悪い存在になってる可能性はあるな。
騎馬ポン強いな、大量に沸いて来る対ジゴトン戦に限っては
で、いつまで荒れてるんだマジドンガのイケニエ共
ドカクネル強すぎて吹いたwww
コイツもまた雨を使ったほうが倒しやすいのか?
>>678 プレイし続けるとそのうちメデンの脚線美たまらんとか思い始めるようになってくるからな。
おまえらも自分の目がだんだん中央に寄ってきてないか気を付けろよ。
投石器とったあとの攻城戦がクリアできねぇ・・・。
針があるから騎馬ポンは使えないし盾ポンもあんまりつかえない・・・。
一体どうすれば
追い風とかいうのつかわんとだめなんか?
神矛かっけぇ! それに比べて神剣のデザインは・・・orz
686 :
922:2007/12/23(日) 14:59:30 ID:ovh/gJpL0
雨のミラクルのことボスに更新
雨のミラクルで雨を降らせても特に意味無かったので
3体のボス共にそのことを書き殴ってやった
雨のミラクルでファイアブレスの攻撃力が弱まったりしませーん
>>684 わかってるならはやくやってみなYO
追い風由美フィーバーでおk
>>684 弓だけで出撃して遠くからとうせききとゆみポンで狙い撃ちしてたら勝てるはず
>>634 攻撃したら逃げて攻撃したら逃げてって
交互にチマチマやったら勝てるよ
>>684 進軍も攻撃もしなければ投石器が要塞どんどん壊す
追い風ありゃ射程ものびて且つ敵の遠距離攻撃がほぼ無力化するからより楽になる
ザックネル戦でいつ後退の命令すればいいのかな
いまいち炎とドシンの予備動作の違いが判らないんですが・・・
692 :
922:2007/12/23(日) 15:03:44 ID:ovh/gJpL0
>>691 分からないのが普通
ただ、直前に体を後ろに引いてると
ファイアブレス。
引かずに上に引いたら倒れかかり。
でもそこみて判断してたら遅いorz
モギュン弓ポンなんて奴ができた!!かなり強そうだ。
>>691 とりあえず緊急回避
倒れこみは当たったらほぼ終わりだからな
696 :
922:2007/12/23(日) 15:08:42 ID:ovh/gJpL0
>>695 しかしザックネル戦で最初緊急回避なんて
持ってる人はおらんのだよ………
>>694 追い風は狩りしてれば手に入る
アレがあるか無いかでかなり難易度変わるぞ
>>696 そうだったな・・・
なら気合でガードだな
699 :
922:2007/12/23(日) 15:10:26 ID:ovh/gJpL0
しかし倒れかかりは盾防御無意味……
理不尽なんだよな。最初のザックネル戦。orz
魔戦車弱かった
神様のシチュー使う前は残り1匹でやっと勝てたのに
シチュー使ったら
ノーマルパタポン〜チックリの盾槍弓部隊に1分30秒で壊れた
でもそろそろチックリ以上のパタポンも欲しいな
pukiの野菜ミニゲーム編者サンクス、おかげでキャベツが豊作だ
702 :
922:2007/12/23(日) 15:13:10 ID:ovh/gJpL0
>>699 ほんとだわ・・・
ガードしててもしてなくてもダメ一緒だな
なんという難関・・・俺どうやってクリアしたっけなぁ・・・
最初のミミズ戦はごり押しで頑張るしかないぜ。
>>699>>703 さっきも書いたけど間合いが重要
前衛を突撃させまくれば、ザックネルは軍の中心(はたポン)にあまり接近しない内に立ち止まって攻撃を開始する(つまり後衛達の被害が微少で済む)
このテクニックは後半のボス共にも有効
706 :
922:2007/12/23(日) 15:17:36 ID:ovh/gJpL0
>>703 ダヨネ
多分普通に向こうが構えたら盾防御してたと思う。
確か盾防御で多少後ろに下がったから。
それで倒れかかり避けてたんだと思う
707 :
922:2007/12/23(日) 15:19:27 ID:ovh/gJpL0
>>706訂正
それで倒れかかり も 避けてたんだと思う
です
708 :
922:2007/12/23(日) 15:23:13 ID:ovh/gJpL0
確か俺普通に盾ポン死んでた希ガス
ボスに地震の奇跡効かないのね
タイミング悪くて緊急回避で避けられない時の最終奥義だと思ったのに
きせきの使えなさは異常
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
追い風の使いやすさは異常
追い風効果で安全狩り生活
もっとドンの音を使いたかったぜ俺は、俺はよぉー!
追い風じゃ匂いで向こうに気付かれやすくないか?
金モッチチ発見
↓
かみなりドッカン
↓
ピィ!!
↓
逃走
↓
( ゚Д゚ )
717 :
922:2007/12/23(日) 15:30:43 ID:ovh/gJpL0
>>714 使ったらいいじゃない
叩きまくったらいいじゃない
>>716 あるあるあるw
星降る丘で晴れた日に雨降らして狩りする方が楽だな。一発あたりゃ倒せるし
モギュンかバーサラ作ろうと思うんだがたてポンならどっちがいいかな?
>>717 うむ
たった今ステージ入り口でドンの欲求を満たしていたところだ
>>719 見た目と性能がいいバーサラだな。
かっこいいぜ
722 :
922:2007/12/23(日) 15:33:16 ID:ovh/gJpL0
>>721 thx
なけなしのチャリンと材料バーサラ作るぜ!
>>723 マジドンガ「バーサラ」
チョッキーナ「食べ放題」
シュシュクル「と聞いて」
ゴルル「飛んできますた」
願い星ってどうやって見つけるんだ
一向に晴れない
あとヤックン杉って全く手に入らないね…
最初のほうで使って後悔した
>>726 晴れるのはランダム
晴れるまで適当なステージでリタイヤしまくればおk
さっきお役立ち情報みたいのみたら、
雨を使うことで相手の反応やら行動を鈍らせることができるっぽいぞ。
これでザックネル戦も少しは楽になるんじゃないか?
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:46:59 ID:0s+hzKrE0
731 :
922:2007/12/23(日) 15:47:36 ID:ovh/gJpL0
733 :
922:2007/12/23(日) 15:50:30 ID:ovh/gJpL0
スマンカッタ
だが断る!
神様が来るのを信じて必至で守って来たんだ
ここで諦められるかポン
じゃちゃんとこのスレの922もとれよな
735 :
922:2007/12/23(日) 15:52:41 ID:ovh/gJpL0
ザックネルは雨降らせば何かしら効果があると思ってたんだが何もないのか?
>>691ですがザックネルではなくドカクネルでした
あまり無茶せず余裕をもって後退の指示をだしてぎりぎり勝てました
ありがとさんです
>>737 陽炎が無くなって精神的に楽になる気がする時もある
初回ザックネルはもう気合
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:00:36 ID:Dk+zQOKJ0
クリアしてレベル高いボスと戦ってる人に聞きたいんだけど
チーム編成どうしてますか?
はじめてのザックネルではフィーバーの大切さを学びました
>>738 おめでと!
今おれもドカクネルなんだが、
じたばた攻撃はやっぱ防御で対処なのか?
>>740 ボス戦はひるませ第一だからめがポンは必須
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:06:32 ID:Dk+zQOKJ0
>>744 となると攻撃重視だからやはりモギュンですかね?
>>741 言っても分からんガキぽいからNGしようぜ・・・
既にあぼーん済
>>745 モギュポンは攻撃力あるけど攻撃速度が少しだけ遅い
バーサラは万能型かな
>>745 俺はモギュンをお勧めする
HPは少しバーサラに劣るけど攻撃の面でかなり上回っているからなんとかなる
攻撃回数はチックリぐらいにならないと変わらないからバーサラは万能すぎて微妙
めがポンの特徴って何?
>>743 確実に攻撃できるときだけ攻撃して
とにかくまともにダメージを食らわんように時には連続で後退したよ
防御より後退のほうが良いと思う
違う矛じゃない!神の弓を作るんだ!
矛と剣と盾はいらないんだよ!
>>724 >>725 え なに
バーサラ地雷なのか?w
かっこよ過ぎるんだがバーサラ
ところでゴーンのかぶと取ってしまったんだがもう鎌とれないよな…orz
シュシュクル攻略更新してたら更新の衝突起きまくりなんだがwww
>>750 敵がひるみやすくなるのと
ポンチャカ→チャカチャカで言葉の壁を作れる、でもこっちは正直使えない
なるほどひるみ易くなるのか、サンクス
>>751 ありがと!
交代しまくってたらあんまり死なないでクリアできた!
投石機壊れちゃった/(^O^)\
クラリネット壊しちゃった
弁償な
ねこふんじゃった
さっき届いてようやくはじめたんだけど、己のリズム感のなさに( ゚д゚)ポカーン。
最初の狩でもうまく進んで攻撃できない。
もっとサクサクコンボが決められると思っていたのに…。
コツみたいのある?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:43:13 ID:Oa6+kp2s0
>>761 歌よりベース音聞くといいと思うよ。 ヘッドホン無くても音上げればOK。
炎の槍7本、ボスの角?1本と槍偏りすぎ
装備代えるの面倒なのでメデン救出はやりぽん外してキバポンを中央にした
弓と盾もっと出てくれ
メデン誘拐がクリアできないんですけど
どうやったら勝てますか><
>>767 メデンが萌死ぬなら点火武器はずして神様シチューも持ってか無い
あときばポンおすすめ
だいたいやることやってしまった
ボスの限界に挑戦するか
メデンに萌え死ぬとな!
誘拐はでかポン入れたら結構簡単にくりあしたなー
やっと神弓でた。コレ完全ランダムだよね?
ようやくクリアした。
バーサラめがポンが3体いたから、モーションとか無視でゴリ押しできた。
ゴルル第一形態(悪魔型)は右手が魔弾、左手がキャップブレイクっぽい。
エンディング何度もみるのだるいから、誰か確認よろしく。
771です。右と左が逆でした。
右手左手とかじゃなくて普通に構え方で分かるぞ
リボーン!!!のあとどこに行ってるのか気になる
ミニゲームのパタポン、神様たてまつりパタポン、生命の木のパタポンがいるところがあるように
あの出撃するところの塔の地下には戦うパタポンのアジト、訓練所みたいなところがあるのだろうか
明らかに第二形態より第一形態の方が強い稀有な例
第一が強いとな・・・?
第2って突進しかしなくない?
それも予備動作長すぎで簡単に回避できるような技だし
めがポンが強すぎて自分で驚く
モギュン揃え始めた辺りからごり押し出来て楽しいなw
ただ気を抜いてるとたまに食われるという
ぬううう輸送がクリアできん・・・!
wikiがちょうどゲームオーバーになるあたりを既に書き込んでいるのもちょっぴりむかつくw
めがポンはバーサラよりモギュンのが良いと思う
クソゲー
嵐のミラクルってほんとに最後の方で手に入りますか?
ボス戦苦戦してる人にっていうか
軽くコツ。基本的には攻撃、防御、回避の3種でボスレベル上がってもかてるぞ。
間合い詰める時はなるべく攻撃で詰めて旗ポンを後ろに置いてると回避からの復帰位置が前に出過ぎないから位置次第では炎も完全によけれる。
前進多用は墓穴な気がする。あとはフィーバー中でも間に合わないならフィーバー中断してでも回避又は防御しとけ。
パタポン持ってかれるよりマシ。旗ポンも下手すりゃ後半一撃で逝かれる。基本的かもだがボスが引いたら防御等でフィーバーにしつつ突撃すりゃ行けるはずだ。
長文ですまん。お役に立てれば幸いです
いえいえ、そんなことを分かっているのに16回目のザックネルにもぶっ殺されたところなんです。
皆が言ってる回避って何?そういうコマンドがあるけど取り忘れてる?
ぽんたんぽんたん
そういや回避についてゲーム上でまだ説明ないけど使えるんかな
新しいポンが増えたけど、今までのに愛着もあるし部隊編成悩むな。。。
金ねーから新しいの作る余裕もねーが。
○□○□だったきがするとりあえず交互だ。
どこにあるか忘れたが、初戦ザックネルじゃもしかしたら無いかも
無い場合は攻撃で詰めて防御で引っ込めて被害最小限がベター
ごり押しするとパワー切れ、防御主体だとじわじわ削られてやられてしまう。
仕方ないのでレアゆみポン作りに精を出してます。
俺、このゲームクリア出来る日来るのかな?
>>791 気付いてなかったかい?序盤じゃ弓ポン最強なんだぜ?
ミースリル持ってたらモギュン弓ぽんにしちゃっていいと思うよ
緊急回避について質問が多い気がするんでかいとく
・緊急回避(ポンパタ)は初ドカクネル戦で最初に手に入ります
初ザックネル戦では未入手の為使うことができません
ザックネル戦のコツはとにかく弓ポンの目つきを見ること
初行進で弓ポンの射程範囲に入ったら
ボスが画面外まで後退するまで前進はしないこと
ボスが後退して進軍するターンになったら
慎重に前進のリズムと攻撃のリズムを繰り返すこと(攻撃空振りしたってイインダヨ!)
一歩ずつ進んで、相手との距離をとること。
前衛は防御をよくするといい
がんばれ
あと前進する時は防御と織り交ぜるようにした方が安心やも
画面に捕らえたと思ったらドッシンドッシンなんて今はもう良い思い出です
そうだったのか。一番気に入ってたたてポンばかり鍛えてたよ。
ミスリールはないけどチターンとヒノッキーが3つずつあるからチックリゆみポン3体作るよ。
これから17回目に行って来る。
>791
あきらめずに志をもってすればいつかかならず・・・
升つかったデータあげて何がしたいの?
ぱたぽんの中にムスカがいるな
カーチャンがやりたそうに見ているんだが、、、
ボス戦は攻撃を避けるor防御する事が第一。
>>784も言ってるけど、フィーバーに拘り過ぎない事。
はたポンがボスから離れててたてポンが攻撃くらいそうな時は、
フィーバーを中断してはたポンの近くに戻らせることで回避を持ってなくても避けられるし、
回避が早すぎて攻撃食らっちゃいそうな時はボタン連打してこけさせる事で避けられる場合もある。
破損データになってるぞ
これってリズムにあわせて3〜5個の命令出すだけの単純さなのに
どうしてここまでおもしろいのかw
>807
他のゲームだってそう難しいコマンド使ってないべ?w
○×□△ 上下右左 @ LR S×2 だけだべ・・・
セーブ中に電池切れておわた
ステージ攻略編集これにておしまい
>>806 マジかorz
一番最初パタポリスに戻ってきたとこの
SAVEDATAあげてくれないか?
名前はデフォで
まーたそうやってデータ入手しようとして
チートのやり方覚えただけでここまでキャッキャするやつも珍しいなw
>>812 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l いいかげん すこし l
l くうきよんだら? l
l そんな きぶんでは l
l ないのですよ l
\______ ______/
V
〓
(0)ヽ山ノ
┃-(●)-
/><\
 ̄ ̄ ̄
中盤までのキーアイテムはステージ攻略に載せてるから
アイテムの項に反映してほ・・・し・・・い
>>803 >ボタン連打してこけさせる事
そんな事出来たのか
確かにずっこけてるな・・・
11月から予約してんのにいつになったら届くんだよ
つーか配送状況で2日前から俺の住んでる市内に着いてるんだがどういうこったkonozamaさん
それ非があるのは運送業者じゃね
まあkonozamaで予約する時点で諦めるべきことだとは思うが
ドカクネルから「ねぼう」という棍棒確認
めがポンはバーサラともぎゅどっちがいいのかな?
>>824 もぎゅじゃないかな?火力めちゃ強いぞ
特にタイコのホルン持たせると鬼
>>820 自分も尼で予約し、今日届いた。
ステータスが配達完了になっているなら、下請け業者でストップ中。
くもトンにもゴーンみたいにカブトと武器があるの?
かぶとならあるぞ
武器はわからん
30超えると神シチューないとつらいな
つうかいくつまで上がるんだこれ
プレイし中ほかの事できないから書き込み少ないのか?
20時間かかったけどクリアした。
なにこの続きそうな終わり方。それとも条件クリアしたら何かでんの?
続きあったらDL販売とかでちょこちょこ出してほしいなー
本番は部隊を全部モギュン、バーサラにしてからのボス戦だよな
にしてもバーサラ盾がかっこよすぎるw
>>825 2007/12/23 --- 久留米 福岡県 JP 配達中です
2007/12/22 --- 久留米 福岡県 JP 配達中です
2007/12/22 --- 久留米 福岡県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2007/12/21 --- 北九州セン 福岡県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2007/12/20 --- 大井中継C 東京都 JP お近くの配達店まで輸送中です
2007/12/20 --- 城 南 東京都 JP 配送センターから出荷しました
イミフwww
昨日ようやく購入してすっげかみポン中です
ウッボ・ボンで葉っぱ落ちてくるのって失敗?
つまり久留米では祝日だと運送もストップするわけですね
すでに飽きたから最後にチートで適当に遊びたいと
思った俺には
>>796はありがたいんだがな。
自演乙
チートしてもやることは変わらないのだから何が面白いんだと俺は思う
>>838 このスレで言うことじゃないだろ
チートとか聞くだけでさめるし空気嫁と思う
>>839 お前チートとか言うなよ聞くだけでさめるし空気嫁
いや838に言うことじゃないだろ。
バーサラ斧ポンが食われた直後にボスが死んだ
嫌がらせか
英雄のぱたぽんのかぶととかあるのかと思ってたんだけどないのね
神武器は一通りそろえたんだけど
844 :
(○):2007/12/23(日) 20:33:56 ID:Fvs43WGO0
モギュンとバーサラどっちがいいかなぁ?
たてポン バーサラ
やりポン モギュン
ゆみポン バーサラ
にしようか・・・ うーむ
あるよ。
ノーマルパタポンがユニーク越え出来得る性能。
>842
運コが悪かった・・Ω\ζ°)チーン
>845
マジか
タイコ以上の物があるということか…
やっと輸送クリアできた・・・
見た目に反して辛い難易度だなおいw
料理する場所の材料が一向に手に入らないけどどこで拾うんだろう
木のとなりはいつまでたってもいけないし
ポンパタかわええええええええ
これ覚えてから楽しいな、たてポン食われてからずっと回避してたマジドンガがサクサク
きばポンも特攻隊じゃなくなるし
金のモッチチが倒せない、というかダメージが与えられないんだが、火の武器じゃだめなのか?
>>849 砂漠で雨降らして出てくるカタツムリは倒した?
喪ギュンを沢山作るにはどのマップを繰り返し遊べば良いの?
>>854 星空、まだ行ってなかったらモギュン量産しなくてモギュンいける
ミースリルならボス戦で拾える
>>852 あーいたなそんなん
すっかり忘れてたよ
今から倒しに行くわ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:26:42 ID:Bka6F1UN0
>>836 対ボスなら前衛バーサラ後衛モギュンがいいかな?
モギュン足遅いらしいから素早く避けるために。それにバーサラのほうがHP高いし。
>>836 秋田なら升とかする前にレアポン無しでプレイしてみろよ。モギュンとか反則なくらい強いユニット使えないから以外と面白いぞ。ジゴトン相手に苦戦できるしな。シナリオ進むほど面白い。
ジゴトンタワーあたりからがなかなかよろしい。一回失敗しちまったz
ついでに質問なんだけどめがポンのホルンて太古が最強なのか?もっと強いのあったら教えてくだしあ。たのんます。
砂漠辛い・・・一回フィーバーでしくじると瞬サツとは・・・
>>858 武器は全てミスリル使って鍛冶でつくる神装備が最強
ただし1ユニット1個だけ
普通のパタポンだけプレイ面白そうだな
好きに個性つけられるしな
後、ポンチャカの唄を使った後の攻撃は範囲が延びるような気がします
864 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:04:57 ID:Dk+zQOKJ0
メガポン入れようと思うのだが
タテ、ヤリ、弓抜かすならどれかな?
一時間やってもミラクルが成功しない・・・
>>864 回避があるならタテ抜かせ
○を起点に始まるコマンドが
攻撃 回避 タメ なので、便利だぞ
>>864 メガポンは盾と交代。
ただしモギュン以上じゃないとキツイ。
メガポンのモギュンは反則級の強さ。
バーサラ槍ポンのジャンプ槍投げすごいなw普通の奴の倍ぐらい飛んでるぜ
wiki編集よりデータ収集のために何度もおなじボス戦するのが疲れるわ
>>868 画面上ぎりぎりぐらいまで飛んでるよなwww
一瞬バグったかと思うwwww
>>870 その苦労で何人もの人が知識を得られる
素敵だと思わないか
>>873 ボス戦利品とかヘルムの各データとか分かると助かるYO!!
>>870 乙でありんす あちきはまだ序盤でありんすから助かるポンよ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:28:04 ID:IFOQuFFZ0
芋虫のブレスと倒れこみの予備動作だが、頭を上げる時ブレスの方が口が大きく開けてるような気がするのだが。
上げてしまってからではなく、上げる瞬間の口。何か大きく息を吸ってるような。。。
Wikiのボスのとこに書かれてなかったですの。
俺の気のせいかもなんで確認よろすく。
空豆からアイテムがとれません(´・ω・`)
>>877 wiki読め
アイテムを受けるタイミングは、茎がCの形になっている中央(茎と茎の間)で○
野菜が発射される音のタイミングを覚えておくとさらに吉
どうしても出来ない人はC型になっている茎と茎の間に
来たらそこから連打すると殆ど取れますよ。
>>872 ババーン様の攻撃をくらうとはたポンは画面外まで上に飛んでくぞ
馬データ編集あとバイコーンのみだぁ
しかしまだ持ってないから他の人に託そう
というかそもそも倒れこみとブレスじゃ予備動作違うしね。
頭を上にあげて揺れてたら倒れこみ
体を後ろに曲げてたらブレス
最初の恐竜が倒せないんだけど、ただシナリオを進めるんじゃなくて、
狩で戦力増強ってのがいいのかな?このあとも。
>>882 聞く前に実行するべし
どうしても解決しない時だけwiki読めばいいじゃない聞きにこればいいじゃない
リズムゲーなんかPS1のパラッパラッパー以来だけどこれは楽しいなあ…。
ヘッドホンあるかなしかで相当難易度変わるよなw
どうでもいいけど、「やってみりゃいいのに…」と思うような質問する奴大杉。もっと楽しめばいいのに。
ねえねえ、パタポンてお肉どうやって食べるの?
じょじょ肉の説明で気になって
このままじゃ眠れないよ
助けて下さい
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:58:23 ID:PWpD77D00
金モッチチ倒せないよ
単に厨率が上がっただけっていう
金のモッチチって弓で一撃死するんだが、これって普通な状態?
それよりも門が壊せない……後ろに吹っ飛ばされて全滅したorz
蟹つよい…
てかたてぽんもってかれすぎ…
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:01:09 ID:3w0F4ndzO
うーむ、なかなか合金4が落ちないな、チャリンは7000溜まってるんだけどなあ
はやくモギュン・バーサラめがぽん様をこの目で拝めてみたいぜ・・・
>>886 ウィキれバーロー、チョッキングのエサにすんぞ
>>891 ミースリルのが出やすいしミースリル叩いたらいいじゃない
みんな、ザックネル戦20回目の全滅になった。
誰かクリアした人プレイ動画上げてください・・・。どう頑張っても無理だ。
ザックネルで苦戦する人多いよね。
>>893 そんなに負けるって事は、そもそも戦力が足りないんじゃないかって言おうと思ったら、
チックリ3体作ってるみたいだし・・・
ドカクネルじゃなくてザックネルだよな?
たいして強くはない筈なんだけどな〜
倒れかかりと暴れるの場合は防御で、ブレスは無視して攻撃してれば楽勝だったと思うけど・・・
予備動作ちゃんと見てコマンド入力してる?
うん。どんなに頑張っても1戦目の3クール目の中盤あたりで全パタポンが死ぬ。
>>894 20回挑戦して全負けってことじゃねーの
そんなに強いか?初回なら相手の攻撃は全部ガード、こっちはフィーバー維持して弓討たせてればごり押しで勝てると思うけどな
>>891 おk、いらいらしてドドンガLV16まで殺ったが今すぐストーリー進めてくる。
>>892 フィーバー、盾防御、忘れちゃダメだYO!
いやいやチックリ3体弓ポン作って、たてポン、やりポンもレアポン2体ずつ入れて6体全て埋めている。
防御主体でいってるけどじわじわ削られて必ず途中でみんな死んでしまうよ。
>>885 目の下の方についてるんだよ!ほんとだよ!
めがポンからきいたんだよ!
>>888 他スレの情報によると火曜日で学校が冬休みになるそうだ
まだまだ厨率は上がりそうだな。ここからはスルースキルを磨かないと大変だ
20Lvザックネルってことだよな・・・?
まさか1Lvザックネルで20戦はないだろ
最初のザックネルは弓、槍、盾(すべてノーマル)6人ずつでクリアしたけど……
あまり記憶にないなぁ
906 :
sage:2007/12/23(日) 23:22:22 ID:7/3aXpEM0
チュートリアルクリアできない
なぜみんな初戦ザックネルを楽勝で突破しているんだ・・・。
ここで7時間は詰まってるぞ。今までは大して苦労せずこれたのに・・・。
ザックネルは予備動作入ったらガード
それ以外はガンガン攻撃でいけるような
>>905 そんな揃う金ありませんでした^p^
>>898 wiki編集よろしくおねがいします!
データ不足です
やっと…
だれも欠く事なく倒せた蟹
にげるが今まで以上に重要だなコレ
んー、ドドンガと一緒で攻撃きたら防御、隙を見て攻撃しかしてないと思ったが
>>903 すまん、真に受けていらないこと書いた。
ただ門は本気で越えられない……なんとか頑張ってみる
>>909 pukiは苦手だがwiki編集は初めてじゃないんで頑張るぜ
>>910 炎や泡の場合、タイミングがずれるから上手く回避しないと当たるんだよな
もうそろそろ終盤なのに未だにやりポンなんて3匹もノーマルで現役です
しかも武器足りないからみんな木の槍で頑張ってます
>>912 悪い悪い、間違えたぜ
金モチはクリティカルで死ぬよ
門っていうのは攻城戦かな。あれは一回負けたら、新しいステージ登場する
それで【アレ】を手に入れたら、十字キー右で位置を確認しつつ進み、ガードで留まる
>>902 そんだけ揃ってるなら攻撃主体の方が良いぞ
もしかして、ボスがちょっとでも後ろに下がったら前進してたりはしてないよな
ネタバレ含
エンディングで、太陽のことを「それ」じゃない、みたいなこと言うけど
これってまだ続きあるってこと?それとも、これからボスを倒すモチベーションあげるため?
とりあえずドドンガLV17の壁越えてくるか
>>907 俺みたいにザックネルどころか砂漠が未だ越えられない者もいるので安心しろ。
雨が切れる直前にフィーバー切れる→全滅の繰り返しでまるっきり進まん…orz
>>917 してないよ。9割△△□○。
攻撃型だとあっというまに火で焼き殺されるけど・・・。
まあ何度でも挑戦して維持でもザックネルだけは倒してみるよ。
>>922 9割はないないw
ザックネルが攻撃終える瞬間で○○□○とか切り替えないと
>>922 ・フィーバーを維持できているか
・たてポンをちゃんと強化しているか
・炎が強いならゲコロスを入れてはどうか
さっき話題に出てた笛最強のことだが
多分タイコ>神だと思うぞ
攻撃速度が違いすぎる
>>920 雨が切れる前でもフィーバになったら即ミラクルでいいそうだよ
>>922 ニコ動にプレイ動画上がってるけどアカウント無いかな
>>925 神>タイコです
神は色々な部分が伸びた筈
タイコは攻撃速度があがるが、一発タイプのやり・たてとかには意味が無い
>>922 フィーバーする前はずっと守ってていいと思うけど、フィーバーしてからは
攻撃→守り→攻撃(様子見て守り)のほうがいいと思う。
>>923 ・それくらいはやっています。
>>924 ・あまり維持していません。たてポンが前に進んでいるときはあえてミスして
フィーバーを中断させてはたポンのところに戻した方がよいとのことなので。
・あんまり強化していません。ゆみポン最優先でした。
・確かに良さそうですね。試してみます。
>>915 なるほど、クリティカルか サンクス!
門は魔宮門ババーンの攻略というところので
チックリとゲコロス主体の部隊で攻撃してるんだが
後ろに吹っ飛ばされて、ほとんど何も出来ずに終わるのが多いな
>>929 ちゃんとやっているなら9割もいかないでしょうに
どのぐらい難しいのこれ?
さそりトンに負けた〜
>>916 なるほど、行ってみるthx
>>926 ザックネル戦の動画ってありますか?
それ以外の序盤の動画はあるんですが?
>>930 笛でも神だ
基本めがポンは攻撃速度が早いから、余り意味が無いんだ
ザックネル動画はないかな
ドドンガくらいしか
>>931 俺は盾ポンでガードしてでかポンで殴ってた
もう100戦くらいやってからこい
ID:OoidgUmP0はなんでちょっとキレ気味なんだ
イライラしてると出来るもんも出来なくなるから、ちょっと息抜きしたらどうだ
>>931 火が効いたかな。あいつ
火の武器とたてポンが重要
>>936 ごめん
俺の中でめがポン=もぎゅんという勝手な式が成り立ってたから
タイコの方がいいと書いたんだが
もぎゅんに限らなければ神の方がいいみたいだな
>>926 一応それでやってるんだが、フィーバーにもってくまで10コンボもかかったり、
しても1回で切れてしまったりで1歩も動けずそのうちミスって焼死とか…
他ステージでは4コンボフィーバーでラスまで維持とか普通にできるのに
砂漠だけなぜかタイミングが合いにくくて無限ループ。
もうちょっとがんばってみるよ。サンクス。
>>942 モギュンを使う場合は例外で、タイコを装備すると鬼
タイコ装備しないと逃げ遅れる場合があるしな
>>935 ほんとだ。現状砂漠越えまでしかなかったね。確認してなくて悪かった
戦法としてはドドンガやマジドンガと同じでいける筈なんだが…
あと俺もメデン焼き殺し事件で8時間詰まった身だが
あんま俺らに対してムキムキされても困る
ザックネル動画が来るまでドドンガとでも戯れて
気分転換死ながら待つのもいいかもよ
>>935 皆フィーバー維持しろって言うが
ヤバイと思ったらフィーバー切っててでも防御というのもありだと思う
それと○○□○やるのは敵が攻撃し終わって後ろに下がった時だけにしてみる
>>943 周りの枠見るとな、パタポンの掛け声終わるときに光り方違うんだ
あれを微妙に意識すると、上手く叩けると思う
実際あれ意識するだけで俺成功率40→80になったぜ。体感な
>>938 >>941 感謝! さっそく火の武器とでかポン担いで殴りに行ってみる。
どうでもいいが、やりすぎで親指の関節が猛烈に痛い
偏りすぎなんだよな
暴れるの時は兎も角、倒れこみやブレスは必ず防御or回避しなければならないって訳じゃない
特にブレスはボスとはたポンが離れてりゃ攻撃しててもやりポンしか食らわないから、
HPが多い時は無視しても構わない
めがポンのバーサラって使えないような気がする。
どうでしょう?
神様のシチューってHPあがってる?
火が付加されるのは強いのだけどいまいち体感できないよ
緊急回避の唄って普通に進めていれば手に入る?
神様のシチューの強さが体感できないとかおかしいだろ・・・
具体的な数字は自分で食べればデータが見られると思うよ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:59:24 ID:Dk+zQOKJ0
ボスからほしい素材がでない
もしかしてレベルとか関係してる?
HPあがるのね、ありがとうわかった。
具体的な数字を誰か知ってたら教えてもらいたかったけど
自分で調べるます
>>933 人による
難しい難しいって言われてるからシビアなゲームなのかと思ってたけど
俺はシンプルで簡単なゲームだと思った。まぁまだクリアまでいってないけど
>>957
携帯でスマン。ありがとう。
シチューをセットした後HP値が代わってることは知ってるよな?
神様が200増、王様が100増、その一個下が50増だった気がするよ
とりあえず次スレ立てて来ようと思うがテンプレになんか要望あるか?
マンテン峡谷でほしポンから鍛冶屋っぽいの作れるのがもらえる?
ラスボス前まで来てるんだがまだ作れてねえ。。。
ほしポン自体は3回ほど見てる。いつも金ばらまくだけだが。。。
もしかして取り忘れてる?
>>950 一番神武器が合う=総合力UP+総合力UP って事でHPも高く強くなる
>>965 ほしポンは子供です。ちゃんと止まってお話を聞いてあげないとすねちゃいます
ところで次スレまだ?
クリア記念パピコ、ババーンで3時間詰まってた俺やっとクリアで涙目
ほしポンはその場で停滞してるといいもの貰える
>>963 wikiのよくある質問をこっちにも貼っとくとか
いや「wiki見ろ」の一言で済ませてもいいけどね
>>964 今見たら神様は100増でした、ありがとうございます
じゃ、代わりに立ててくる
wikiのよくある質問をちょっと改変して次スレに貼ってみた
(●)売ってない・・・
>>980 メデンとかネタバレぽいのは載せない方がいい気がする
メデン救出に関する質問はよくでるからなぁ
どうしたものか
ここに書かずwikiに書いて
(●)メデン救出について:wikiの該当記事のURL
でどうだろ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:48:40 ID:4aTyYdg30
練成するミニゲームのパタポンのやつってどうやって手に入れるんですか?
分かりません誰か教えて
>>988 何故少しはwikiを見ないのか
何故ログを見ないのか
攻略自体は自力でなんとでもなる難易度だけど、
装備品がランダム出現で消えたりする上に
剣マークのステージは1回しか出来ないから
全然あつまら無いぜ orz
何度もボス狩りしてドロップでも狙うか・・
ストーリーに直接関係ない事をスレに載せて
ネタバレ的な奴はwikiにのみ書くって感じがいいかもね
>>988 wikiに全部書いてある
↑ w w ↑
lヽ(●)ノ ヽ(●)ノl パタパタパタポン
l << 。。 >>. l
トェェェェェェイ
タマラン砂漠のワームに勝てNEEEEEEEEE!!
6x6x6の十八人構成で攻め込んで後一押しってところでやりとたてが死んで攻め込めなくなるか
はたが忽然死して強制退場で終わっちまう
たてよりも先にやりが全滅する現象は「攻撃は最大の防御なり」戦法で是正できたが
今の状態はどう考えても詰んでるとしか思えん
初期からいる白い奴を全部スイッチしないと勝てんのか。これわ。
時計の秒針の音が、パタパタパタポンに聞こえるんだが
ふい〜、なんとか砂漠越えたよ…
アドバイスくれた人ありがとう。
それにしても面白いなこれは。
秋以降のPSPは良作揃いでいい感じだねえ。
>>993 ボス戦は弓のギリギリ届く範囲で止まって突付いておびき寄せるのが基本。
それを心がければある程度の攻撃は対処できる間合いが出来るはず。
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:03:15 ID:q+5/4g980
>>996 なるほど。やってみる。
しかし脳汁でるゲームだねこれ。
久しぶりにゲームでよだれたらしちまったぜ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:03:23 ID:4aTyYdg30
2回助けたんですけどそのままスルーして金だけ落としながらさちゃったんですけど
助けるってどうゆうこと?
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー!
1000なら2が発売
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。