【DS】パワプロクンポケット10 12試合目【野球】
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある! ●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし! ・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった! ・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある! ・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった! ・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入! ・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」 そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装! ・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加! ・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ! ●もちろんサクセスも面白い! ・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い! ●ミニゲームも盛りだくさん! カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
裏作で、武美連れてくよさがイマイチわかんない。 弱いしあんま治してくんない。里美と城田かトウコのほうが良くないですか?
>>1 乙
>>4 タケミはHP100切ったらまず回復してくれる。
ダメージコントロールが難しいがその辺きっちり把握していれば
かなりのリペア節約になる。
>>1 乙
新天道のパスワードがほしいんだけどどなたかうpしてくれないだろうか?
>>1 乙
>>4 乙も言わずになんだお前は
前スレからしつこい奴だな、お前が必要ないと思うなら使わなきゃいいだろこのタコダスが
初めて岡田イベントが起きたけど、 これが有ると無いとじゃあ決勝の盛り上がりがぜんぜん違うな できればもっと高確率で起きるイベントにして欲しかった
>>11 確率イベントなんだ。
俺しょっちゅうおきるよ。
俺ペナで、9回1アウトまで完全試合で進んでたら 汗すら掻いてないのに降板された/(^o^)\ナンテコッタイ なんという非情采配wwwwww
五十鈴をあの眼鏡だと思って敬遠してきたが 今更別キャラだと気付いて俺涙目w
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/20(木) 23:46:33 ID:ZoVQkfuv0
あれが何でカズのグッドエンドなんだ… やる気なくした
カズENDをあんなのにしたジャッジメントは絶対許せん。 頑張れ大神!負けるな大神!!
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/20(木) 23:51:49 ID:9R/1kKF5O
携帯からなんでwiki見れないんで助けてくれ 五十鈴と出会うのに必要のプロセスを教えてくれ
まず服を脱ぎます
やる時は布団にくるまりつつ携帯でwiki見ながらゲームやってるわけだが
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/20(木) 23:57:05 ID:9R/1kKF5O
どう考えても武美に対する大神の方が問題だろ 俺は涙を流さないーダダッダー状態とか後ろで何か聞こえた気がしたが決して振り返らなかっただとか
今日買って、数年ぶりにサクセスやってるけど、 パワプロはいつからDQになったんだw
聞く前にそんくらいwikiで調べろ
いいえ、これはパワポケです。
武美EDにならないかなぁ 真央はあと一歩の所で罠にかかりそうな感じがするからやはりレ(ry
そういやカード野球の後退守備のデメリットってあるんだろうか。 内野安打を打たれまくるわけでもなく長打も減る。 バントと並んで厨性能なんでは。
たまちゃんまたサクセスでてこないかなぁ 表でも裏でもいいからさぁ・・・
五十鈴攻略したいけど魂が全然上がらねぇ… ストレッチの5%で3回も怪我したしミーナイベントで魂20持って行かれるしもう最悪 ジャンクパーツ選手作って貯めたポイントがガンガン減っていく…
2の人物は扱いがちょっと雑で悲しい 畑山さんどこ行っちゃったの…orz
持ち込みなしで今春の甲子園優勝したトコだから ポイントを惜しむなら裸一貫で特攻すれば良いじゃない
タケミのアルバムやっと出たぜ 序盤さえ切り抜ければ黒虎が一番簡単じゃないか?
>>25 いや、ソレハチガウ
大神があったから武美が生まれてくれたんだ
だから大神に感謝しなければ・・・
くらがりさんならきっとまたでてきてくれるさ ひでこがそろそろ医者になってでてきたり・・・
パワポケ10ってオールA簡単にできる?
フェニックス皇ってそういや裏にはでてなかったな 11にはでてきて欲しいんだがな このキャラはおいしすぎ
今回どの球種が一番抑えられると思う? 俺はシュートのような気がするけど
ひとまず緊縛付きオールA達成記念真紀子 ふざぎ てけす ぎざぐ らつら ろまあ めばえ るちふ じるぞ ゆひひ どせあ ぶれえ みめが ずぬえ あるい なおろ やさる 微妙にエラー率がAじゃないのはご愛敬
五十鈴目当てで教室に行こうとしたらペラ融資のイベントしか起きなくなった。青葉マジ氏ね 魂を効率よく貯めておく方法とかないのか? いっそ最初の200ペラを全部菓子に充ててひたすら球磨くとか でもそうすると練習パワーアップに時間かかるか…
スライダー2 スローカーブ4 Hシンカー5 シュート1 フォーク1の 器用貧乏投手を作ってみた。 一応球持ち○とリリース○があるから 無双とかもたまたまかもしれんが手玉に取れた。 最近170kジャイロとかより こういったお馬鹿な選手作る方が楽しい。 総変18とかはサクセスだけでは無理かな。
俺ペナやっていたら二打席連続死球くらわされたんだが 正直、見てるこっちが痛くなりそうだった
DSのパワポケは10が初の俺なんだが 投手初期能力で変化球選べるようになったのはいつからなん?
奈桜のランダムイベントが続かなくて涙目
主人公と権田の6つ目両方あんしとか・・・ たけみだけでいいよorz幸運無しかぁ。。。やりなおすべきなのかな?
4月ランニング 5月以降延々と球拾い 体力なくても休まない 怪我したら森でペラ稼ぎ 試験は最低でも監督評価+5で なお最初の200ペラは北乃にあげること(これ重要)
超特の中で対戦には緊縛が飛びぬけて強いよな 個人的に緊縛>>>神速≧豪力≧奪力>>闘気 な感じ
一章で主人公の1・2個目はかなり楽にスキル選べるから、幸運燃料感知は取った方がいいよ と2個目を弾感知で妥協して50F以降行けない俺が言ってみる。 仲間は固定スキルより先にランダムスキル覚える事あるの? wikiではウタノ 応急手当て・急所狙い・祝福 となってるが、 俺のウタノが 応急手当て・急所狙い の次に覚えたのは照準だったんだが。
カード野球の三振は意外と使えるな こっちはバントしかしてないから必ず当たるし 相手の気合減らせてウマーw まあ実際は三振付いた時点で論外だが消す方法ないかねえ
でも緊縛も気迫も所有してるのはカズというオチ。 妙子は他の特殊がな。
パワポケやるの久々なんだけど、 確か3の闘気は相手投手が必ずピヨるだったよな あれはさすがに強すぎたのかな。
闘気+威圧感がわりと気にいっているんだが 前の打者がヒットなら、だいたい自分の打席は失投
カズは仲間と監督の評価が下がりまくるから厳しいぜ まあいぶし銀もらえるとかそもそもカズが好きとかメリットも大きいがな
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 00:35:54 ID:mG3yeOHMO
ディッガー編今までと比べて格段に難易度高いな
>>44 で妙子オールA理論を立ち上げようと思ったけど特能がしょぼいから保留かな
リセットも持ち込みも必要ないことぐらいが強みか
投手中の俺は打者の育成に疎くて困る
五十鈴ってバッドエンドじゃ超特殊消えるのな
裏の最強パーティーは主人公ハガネエーベルではなかろうか ハガネ=弾感知・暗視 エーベル=燃料探知・科学知識・車体20%回復 主人公=幸運・指導 ランダムに頼らず欲しいスキルが揃う
たった今余りの理不尽さに切れてDS叩き割った俺に何か一言
もっかい買え
つカルシウム
>>39 うっ…それもそうなんだが…
ソニータイマー埋め込むなよ大神・・・
10が理不尽とか……交通事故って知ってるか?
因数分解のイベ見るとほとんどなおイベ最後まで続くんだが 逆に見ないと途中でオワタ
割ったDSは俺に渡しとけ
(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・) ん・・・? (ドガッシャァーガラガラー!!) うわー!!
まぁある意味北乃は常軌を逸してる感がある マイナス効果どころかテキストまでイラッとさせる始末
>>66 くだらねえこと言ってないで俺のパンツでも洗って来い
ナオは因数分解のイベントを出さなくてもクリアできるらしいけど、 出した方がナオのランダムイベントは進みやすい気がする。 ただ問題は因数分解のイベント自体が必ず起きるとは限らないってとこだなあ。
北乃のうんこより交通事故やチンピラや亀田や4のシロアリ、台風 とかの方が理不尽だったよ
さらグッドエンドだすまでは因数分解出なかったんだが クリアする前に出た人っている?
まあでもさすがにランダムイベントで マイナス能力勝手につけられるのは理不尽だな。 こんなとこは本家の真似しなくていいよ。
>>66 北乃「この野郎野球部のDS壊しやがって
DS代として30000ペラもらうぞ
主人公「そんなに持ってないですよ!」
北乃「持ってないって?ボランティアして稼いで来い」
主人公「無理ですよ!そんなの!」
北乃「仲のいいやつがそこにいるじゃないか」
荷田「僕はなにもやってないでやんすよ!
悪いのは主人公君ですよ!」
体力が30下がった
やる気が5下がった
野球魂が20下がった
仲間評価が12下がった
「ホームシック」になった
北野にマイナス能力つけられたら 普通の試合でデットボールでボコボコにしてやってます。 ちなみに亀田や小杉もついでにデットでボコボコに
さて落ち着いた所で後悔中ですよっと… まぁ理不尽は用法間違ってたかも… だけどな… タクシー相手に6対0で圧勝してる所にど真ん中失投4回全ホームランは流石に無いわ 給料日まであと4日か…
荷田が秋期大会で天道から3本もホームラン打ちやがったwww ポテンヒットと内野安打の主人公を覚える前に荷田君の名前を覚えてやってくれwwwww そう言えば原田のプロフってもう出し方出てたっけ?
6-0で圧勝(笑)
パワポケにはよくあること
3やるともう何があってもマッタリ出来る精神が身に着くわけだが これがゆとりか…
おいおい俺なんてオリエントに17点差つけてたのに きづいたらその回の裏でさよなら負けしてたことがあったんだぜ
1と2の交通事故の発生率は異常 おまもりもってても2回とか起きるから安心できなかったわw
>>91 俺は10以外はパワポケ3しかやったことがないんだけど
あれは理不尽すぎだよな
1年やってやっと3人選手作れたぐらいだった
>>95 3人は少な過ぎるだろwwwwwwwwwwww
交通事故や投手の爆弾が本家に先駆けて無くなったのは評価できる。
本家は理不尽なイベント多すぎてやめちゃったんだよな パワポケまでそうするのはやめてほしいわ
あーカード野球かてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム機投げたのはパワポケ3の時だけだな。。。
3は友達とすげえハマってたな。 育成理論とか自分らで発見してたわ。
>>97 いやマジで最初のテストだけで30回に1回クリアできるかできないかぐらいだったんだww
あの頃はゲーム初心者だったからだろうけど・・・
もちろんパワポケポイントで初めに買ったチームは火星人のマークのチームなんだぜ
あの外見が物凄い印象に残ってるからな
アルベルトも出てきたときまだいたのかこいつwwって思った
相変わらず骨折しまくりだしな
>>99 パワポケは「そうなる」というより「そうだった」だろ。
3はMの俺でもゲーム機を投げた唯一の神作
うーん・・ホームラン競争がファールばかりになるなあ・・ 255+豪力+PH+広角持ちなのに何が悪いのかなあ・・
>>106 ファールばっかりだとやっぱりタイミングが悪いんだろ
ちょっと遅めに振る感じにするとうまい具合にホームランできるよ
ホームラン競争の70本台には魔物が潜んでいる
3は今出たら絶対に、死亡したらageるスレが立つと思う キムチ→ショート→暴れる→死亡 とかモト劇場より強烈だぞアレは
ホームランはたまにちょっと速い球が来ることがあるよな それには対処できるのになんでもないとこで失敗することが多い 自分は99本の成功率2割ぐらい何だがみんなはどう?
ファウルになるのは打つのが遅いってことなのかね? さすがに80本までいって失敗はだるいわ・・ 9の少林寺みたいな楽にポイント溜めさせてくれよ・・
小学校の時3初めてやったんだけど野球一生も出来なかったし選手も登録できなかったが楽しかったなぁ…。 ただ彼女が誕生日に交通事故で死んじゃってすごいへこんだけど。 それでリセットして誕生日の前からやり直そうと思ったらできなくてペナルティもらったのはなんか衝撃的だったな。
ファールが多いってのはどっちの方向なんだ。 引っ張り方向なのか、それとも流し方向なのか。
あー北乃うざい理由分かったわー 今までそんなにランダムイベ起きなかったんだが、はまると凄いな 洗ったパンツの中に毛虫でも入れてやればいいのに
>>111 6回やって初回以外の5回成功
>>112 センターよりやや引張り気味に打っていれば直球にも反応がとり易くて引っ張りのファールも打たなくなると思う。
妙子にセンス○貰った直後にアルベルトに消されたwww
>>115 馬鹿なこといってないで俺のパンツでも洗ってろ
あとポテチ買ってきてくれ。
それと部費の徴収だ
あ、お前最初に100ペラ払わなかったろ。そいつも寄越せ
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 01:50:14 ID:lL3gVrzkO
表サクセスでの練習手伝いって見学のこと? 投手と野手のいい選手のつくりかた教えてください
パワポケ3は慣れるとわりと簡単でオールAもけっこう作れる
ALLA作って彼女一通り攻略したらやる事なくなってしまった・・・
ホームラン競争って何回でもポイント入る?
パワポケ3は割と安定してハイスペック作れるよな
ただただ作業だがな
ポケ3はもはやサンドイッチマンしか記憶にない
まあ、SO 昨日パワポケ3買ってきたわけだがね メニューの音楽が携帯に入ってるiアプリホームラン競争と同じでびっくらこいた かめだ しね
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 02:15:56 ID:eQoPzIXyO
パワポケ3はおもしろいね
ちょっとみてくれ、こいつをどう思う? 88m砲 79-86-6-13 (*´・ω・`*)
昔、パワポケ8で切れて、床に投げつけ、上から足で20回くらい踏んで、又5回くらい投げつけたら上画面割れたorz 修理費7500円だった…
まあゲームでむかついてものに当たるのはやめよう
>>128 DSの下画面は頑丈だということはわかった
>>127 今年流行った偽造だろ?
そのうち表示が77ミリに(ry
カード野球だり〜 再試合再試合って日が暮れちまうわ
パワポケ3なんて表は少しでも無茶すると すぐショート→死亡だから クリアと超特殊だけに専念して裏の地雷で強化がデフォだったな
つかゲームでキレて本体やコントローラ投げる奴の心情が理解できん 心の余裕がなさすぎだろ 俺だって3でムカついた事は何度もあったけどさ
消防のころに散々キレたからもう慣れっこだな ゲームは本気でやるもんじゃない
俺も昔はマリカのタイムアタックでコントローラー投げてた子供でした
兄貴とゲームしててストUでリアルファイトしたり桃鉄で勝ちまくってキレられてリセットされたのもいい思い出
パワプロ→パワポケ3だったからダイヤモンドのあまりの小ささに愕然としたことを思い出すよ
道理でWi-Fiに切断厨が多い訳だ
皆野手テストは打撃じゃなくて走塁のほうが簡単だって言ってるけど 打撃テストのほうが簡単だと感じるのは俺だけ? キャンプで走塁練習してるけど全然スコア伸びないんだが… なんかコツってある?
141 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 03:36:04 ID:cUR7/myD0
>>91 3のころはリア厨だったから時間あったけど、いま時間ねぇからランダムで不利なことばっか起こるとイライラしてしょうがないわ…
本編の5と6、それにパワポケ1のときは全選手枠埋めるまで作ってたけど3以降は先発メンバーができればそれで満足できるようになっちまった
つーかランダムを回避しても回避しても迫ってくるのがなぁ…ケガにうぜぇ仲間イベントに北乃に…
>>140 ちゃんとX+Y使って止めてるか?
塁と塁の間で止めて
ボールを取ったら塁間に戻る、
ボールを取ったら塁間に戻る
って感じでいけば毎回10球捕れる。
パワポケ3では主人公の髪の毛が見えるな… いや、影かな?
3なつかしいなぁ 雑魚選手で外野前進してきたところを外野オーバーとか楽にできてたっけ そういや9でオクトパスにネロがまだいたような気がするが・・・ 鋼と一緒にアメリカ行ったのが正史じゃないのか ちょっとさびしす
9でオクトパスなんかでてきたっけ? 6じゃねえのか
あれ・・・ごめん持ってないからめっちゃうろ覚えなんだけど 裏野球大会の準決勝あたりでオクトパスとあたったようなないような・・・
9に裏野球大会なんてあったか・・・?
疋田のいびきのイベントで我慢して寝るの時睡眠不足になるのは何か条件があるのかな? 最初は睡眠不足なんて一度も起こらなかったのに今は睡眠不足しか起こらない
裏野球大会の賞金で商店街を復興しようって展開が・・・ないな
!?あれ6だっけか ごめんよ・・・ だがこの頭に残る垣内の立ち絵は・・・ だめだちょっと調べてくる
6と勘違いしてたようだ しかもオクトパスに鋼とネロ、おまけにメカドミオが残ってるんだな 俺は夢でも見てたのかしら/(^o^)\
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 04:50:36 ID:cUR7/myD0
豪力とPHってどっちのほうがいいの?
ネロと二人でメジャー行くのが正史だと思う でも海渡れなくて元鞘へ
ポケ世界のメジャーってすごいことになってそうだ 裏社会的に
メジャーは5のイサムや8のメダチが活躍するレベルだけどなあ
スレ見ながらやってたら平面に負けて泣けた
仲間評価40くらいから動きがみちがえてくるな それ以下だとザルだけど40あればなんとかなるかも
アルバム埋めの為に初めてカズを最後までクリアした 適当にやったのに妙に良い能力に…毎度のことだが適当に作る方がランダムイベの運が良いのが泣けてくる そんなことよりカズ結構良いキャラだな、ここじゃイマイチぽかったからどうかと思ってたが個人的には一番かもしれんw あのコンビ好きだわ
正直、いまの携帯以下のグラはどうかと思うんだが PSPならまだわかるが携帯のグラのほうが家庭向けに近いってどういうことよ
携帯の方が10倍近い解像度だしな。 このゲームに限ったこっちゃない
まあそういうのはゲームハード板でやればいいさ。
汚い言葉の応酬になるし。
>>157 MAX近くなればそんなもんじゃなくなる。
特にセンターの彼が凄まじいw
カズはあのシナリオで絶望的だわ。もう次回作に出る事もないし
もうカズシナリオはそっとしておいてくれよ・・・ 攻略できるだけマシだ
別にこのゲームは野球バラエティなんだし、ああいうシナリオもあっても いいんじゃね?そういうのだけやりたけりゃギャルゲーやればいいんだし
燃料探知ないと厳しいな…。 一回奇跡的に80階まで行ったけど 大体燃料なくなって帰ってしまう
裏で出来たほぼオールAを俺ペナしてMAXにしようとしたんだが COMが勝手に設定した年間目標を4月でほとんどぬりかえちまった\(^o^)/ つか5月の目標猛打賞13回とか無理に決まってんだろ…
カズは伏線の一つと考えると11に期待せざるをえない
50F超えたら出現するアイテムはあんま変わらんっぽいから無理しない程度でいいんじゃないかな。
俺、スゲー事に気がついた! 裏の二章、一人で潜れば敵も一匹ずつしか出てこないんだぜ! コレでジェノサイドやシステムにレーザーレイプされる心配が無くなるぞ!
>>169 すげええええええぜ越後!
と言いたい所だがそれは気のせいだ
降車時の危険性が跳ね上がるからどっちもどっち
今日もまた幸運持ちの主人公を粘る仕事が始まるお・・・
トウコさんが冷静を覚えた・・・これはエーベルを使えと言う事なのだろうか?
幸運スキルゲット!バンパーゲット!電極角ゲット!タケミ死亡! やり直した方がいいかなあ、俺の人生。
主人公一人なのにジェノサイド3体 ハッ!まだまだだぜ!
>>175 タケミは俺が面倒みてやるからお前は安心して死ね
タケミとかロボ子だぜ?10裏ではモンスター イラネ
9裏真央もロボ子です というわけで武美と真央はいただいた
萌えスレでやってこい
主人公が四つ目のスキルをなかなか覚えてくれないんだけど、どれくらいの レベルで覚えます?
あ、ディッガー2章の話です
昨日10を買ったんだ、表をやろうと思ったら野球魂なりペラなり 一年目からグダグダになっちまってるんだ。 まぁこれだけ言わせてくれ、東先輩最高
ギズモに麻痺させられてずっと俺のターンで殺された… どこのトゲキッスだよこいつ
あんな場所には住んでおりません
既出かもしんないけどさらの誕生日でセンス○げと たぶんかなり低確率だし、起こさなくても進行に影響ないけど狙う価値はあると思う
スレも大分落ち着いた速度になったな
基宗先輩がなかなかセンス○くれねぇ
仲間評価90オーバーで栽培に負けたぞおい… 仲間評価あげるより覚醒させた方が効率いいんかな。 覚醒させるくらいうろつけば自動的に仲間評価あがるか。
裏サクセスで主人公のスキルをどうしたら良いかと思う人のために独断と偏見でオススメ表みたいなのを作ってみた。 必須 幸運 あると嬉しい 科学知識 燃料探知 野生の勘 気合 修理 逃げ足 忍び足 暗視(誰も覚えていない場合) 持ってて損はない 炎の加護 冷静 化学知識 陽気 根性 応急手当(常時降車メンバーがいる場合) 照準 操縦 緊急操作 微妙 指導 弾探知 コーナリング リセット推奨 上記以外 修正等あったら頼む。
指導と弾探知と照準はあると嬉しいだろ
指導先につければ幸運待ちで粘るのが楽になるからオススメなんだぜ
照準あるとレベルが自分より上のジェノサイドに当たる確立が上がるからオススメ でも弾探知も照準も武器による感じがしてきた
>>193 弾薬は、ギーガー砲をメインにしたときですら余るくらい出てきたから、電気ドリルをメインにした場合、なくてもいける気がする。
指導も、勝手にLvなんて上がるし、99になっちゃえば要らないと思ってたんだが、そうでもないのか……
急所狙いって使えないの?
弾探知はローズが持ってるからなぁ あんまり弾薬ばっかり来て肝心のパーツが来なかったりすると嫌だし 宝箱8個置いてあるフロアで「弾薬を見つけた!」「弾薬を見つけた!」「弾薬を見つけたが持てない!」とかね('A`)
公式にアップされた皇の顔グラがどう見ても才葉なんだけどw あとまうすってダッシュ主人公と同期だっけ?
>>197 書き忘れてた\(^o^)/
修正版
必須 幸運
あると嬉しい 科学知識 燃料探知 野生の勘 気合 修理 逃げ足 忍び足 暗視(誰も覚えていない場合) 照準 急所狙い
持ってて損はない 指導 炎の加護 冷静 化学知識 陽気 根性 応急手当(常時降車メンバーがいる場合) 操縦 緊急操作
微妙 弾探知 コーナリング
リセット推奨 上記以外
こんな感じかなぁ。
やっぱPTによるな ウチはタケミヘルガで電磁角77mmだから弾探知が居ないと辛くなってくる
化学知識は微妙じゃないか? 酸攻撃で強力なものは少ない気がするんだが
ドラクロ…酸 ドラシロ…電撃 ドラアカ…炎 ドラアオ…氷 ジェノサイド、システム…電撃、炎 キメラン系…炎、氷 炎の加護>科学知識>冷静>化学知識だな
88mm貫通と電極の装備なんだが弾は何個ぐらい持ってけばいいかな?あと科学知識4をもってるんだが電撃ブースターいるかな?
でも電撃ドリルメインで行くなら科学知識あった方がブースター積まなくて済むしいいかもな それに科学知識無しでベッドも積んでなきゃジェノサイド連戦とかキツい ゴンダメインとかなら別だが レッドドラゴンは強いのが降車してるから困る
蘭の告白をあっさりOKしたら軽い球が付いた… よけいなお世話だw
ドラクロ美味しいよ、ドラクロだけ出てくればいいのに
電極角を初めて拾えた。 武美と主人公を合わせて科学知識が7あるんだけど、 それでも電ブースタって必要なのかな?
しまった既に質問してる人がいた…すまぬ
電気ブースターは2個ぐらいは積んでおいても損はないと思うけど、やっぱ自分で決めるのがいいと思うよ
電気ブースターは2個ぐらいは積んでおいても損はないと思うけど、やっぱ自分で決めるのがいいと思うよ
間違えて2回書き込んでしまった・・・スマン
科学知識とブースタはあればあるほど強威力になるのかな? 打ち止めラインがあるんだったらブースタを売りたいのだけど…
ラセツってなんか連続イベントある? このキャラだけどこに連れていっても何も起こらないんだが。
買ってきた スタンドに当たるヒット打ったらものすごい勢いで跳ね返った 外野守備が内野近くまで歩いたぞ。 なんだこれ、なめてんのか?
天堂のプロフィール ・双子の弟がいた ・ライバルが多すぎて覚えてない ・肩に爆弾 ……こいつのモデルって、ひょっとしてタッチの達也?
>>214 歓楽街で孤児と会った後
ラセツが孤児に食べ物をおごるイベントがあった(確かこっちはランダム)
やっぱ幸運が出るまで粘ったほうがいいのかぁ 皆おためし選手は誰だった?俺は衛具是に7,9二大炎の化身だった
威圧がないとザコ敵が強く感じたなー
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 12:31:40 ID:lL3gVrzkO
ウィキのやり方で表サクセスやってもなかなかいい選手できない だれかおしえてください
今回はそういう意味での燃える投手がいなくてつまらんな。ネタにならん。 俺は皇、衛具是、比奈鳥だった。まさに最高。 ……そういやwi-fi専用のアレンジチームはおためし選手を入れられるんだな。 皇とか結構強いけど良いんだろうか。まぁ野球なんて興味ないからどうでもいいけど
>>221 敵にはいるがな。
加藤だか変化球なしの兵がな
本当天堂より新天堂のほうが弱いな。変化球も投げてくるから組みやすくなってるwww 岩田がスライダー読んでサヨナラHRでウマー。
甲子園を優勝するなら自分より仲間のパワーアップを優先するべきかな?
イベント見る為に適当にうろついたりしてると主人公の能力しょぼいのにチームは強かったりして泣ける どうでも良い時に限って連覇するし…自分のやり方が下手なんだろうが
おためしのエグゼは固定かな? 常にいるような感じがする
ロックマン高校
FF4買いに行ったんだけど、つい一緒に買っちまった。 試合がイイとは聞いてたが思った以上にイイッ!
クズはクズらしくしとけっちゅーことや
冬休み突入なのに過疎とな
クリスマスカード来た。
俺は別に過疎とは思わんが、FF4の影響も多少はあるだろうな
クリスマスカード来た。 ゆうメールで着たけど中の割りにでかいだろw あと新天地って誰だよwww
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 14:08:35 ID:gIua3XGTO
ついに改造疑惑のタナが2位に
おためしって全部違うのか?三鷹、ニーソ、鶴田だったんだが
ようこ先生との対決後「勿論40歳以上と調べ済み」 三兄弟の最終イベント発生 「誰だろう、あの女の人は?」 主人公がアルツハイマーになったぞww
>>213 ブースタ6個、電気ドリル、科学知識4で試したけど
つければつけるほど威力上がったよ。
多分ブースタは1個で攻撃20%程度増加
売り上げが増えた分新規プレイヤーも増えて、このスレも新参らしい書き込みが溢れてカオスになってきたな とりあえず強い選手作る方法教えろとかやめろや
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 14:38:25 ID:We3uYPrV0
おお振り選手つくった方パスワードください
88mm二本目ktkr 威力77命中93弾数21…うーん。まぁ前のよりましか。なんせ弾数12だし
カード野球むずすぎわろた なおバッドだせねぇwwwwwww
はじめて甲子園優勝+岡田EDktkr 天下無双にも弱点があったんだな なんだあの糞リリーフはw
旧作のパス選手って能力どのぐらい下がる? 気になって手が出せない再現厨orz
なおがランダムすぎて厳しいわ・・ダイナミックス必要だったんか? 2年目の4月までどこまでイベント進めればいいの? 一応男子校舎で写真を撮るまで進めたが
>>241 2アウト以外で3塁にランナーが来たら必ずバントで点を取る
あと牽制で相手の一番判定の高いカードを誘い出して凡打ウマー
けど未だにカードで甲子園優勝はしたことないや
赤坂というかコントロールのいい投手が鬼門だ
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:04:27 ID:6e3jHkEn0
今日学校で戦車進めて 塔の遺跡2回でクリアするの諦めて 3回目でクリアしたんだが もしや2章に影響出るかな?
勉学に影響が出るな
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:07:44 ID:6e3jHkEn0
>>247 即答サンクスwww
とりあえず休み時間しかやってないから大丈夫だぜ
>>243 そんなに下がらない
2で作った俺のCAAABの選手は3DAAABBになった
1が一番下がり幅が大きそうな気がするけど
あと9のパスワードはペナルティ無しでそのままの能力
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:11:53 ID:KFjnL8GB0
投手のテストでスローボールで投げると真ん中に入った時のスコアが減るっぽい。でも俺的にはこっちの方が確実だと思
カード野球だと鉄砂強いんだよなぁ チャンス5は凶悪すぎる
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:15:36 ID:6e3jHkEn0
>>249 9の選手だが159AB変化球6の投手は球速が155まで落ちたぞ?
でも別の165CA変化球5の選手は下がらなかったし下がる基準が判らん。
>>243 選手の能力しだい
弱い選手は下がらないこともあるがALLAなんかだと間違いなく下がる
3と5裏と9裏で作ったALLMAXの選手の下がり幅がまったく同じだったから作品は関係ないっぽい
>>249 トンクス
オールMAX対策だろうな・・・
細かい条件は買って自分で解明するわ
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:18:58 ID:6e3jHkEn0
>>253 サンクス
でも基準が判らんな結局
BBCAAのキャッチャー◎とかつ有るような野郎でも下がらなかったし
基礎能力しか見ないのかな
>>237 ありがとう。
今ブースタ4の科学合計7なのよね。
37と128はどっちか外して追加倉庫を購入して2部に備えるかな。
駄目だ・・なおが全然出てこない・・ 本当完全ランダムなのかね・・出しやすくする方法ないのかねえ
アレンジで登録できるチーム数少な過ぎww 全然足りないのは俺だけ…?
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:36:19 ID:6e3jHkEn0
ところで一章で遺跡完全無視して仲間集めつつ ガンダーはロケット弾でぶっ殺して二章行ってもパーツ集められるのか? 遺跡探索って結構面倒だし
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:38:09 ID:6e3jHkEn0
>>259 Wi-Fiのチームも時々変えるから複数欲しかったな
まさか最初に部室行った時の掃除イベントで、失敗することがあるとは思わなかった
さらって学校からいなくなればバッドエンド確定? 何度かやろうと思ったけどそのときに限ってぼろ負けするから 教えてもらいたい><;
wikiの投手育成理論だと、1年後半に体力が無いのでケガしまくらないか? あと、変化球は均等に上げるのが効率がいいの?
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:53:27 ID:2EogYgHp0
10特典のクリスマスカード届いたよ〜 先輩サンタのイラストが笑える パスワード選手は 荷田○・越後○・官取○・岩田○と新・天地だって〜
これでパスワード出力選手の価値はゴミになったんだな wi-fiなんてつまらんもん使いやがって。出力選手使用禁止にすればいいだけの話やん
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 15:57:26 ID:5UgAnKSb0
>>266 な、なんだってー!
でも5月4週のイベント起きると彼女になっちまうしwikiにはならないとバットエンドって書いてあるし・・・
高感度あげすぎても下げすぎてもだめって事なのか?よく分からん
取りあえずパワポケポイントにしてくるか・・
さらバッドは5月4週に好感度90未満
俺は5月4週の時点でさらの好感度80ぐらいでバッドになったな。
>>269 5月4週のイベントが起きた時点で好感度が低ければバッドになるから、イベント起こしきれてなかっただけだな。
アルバム目的だけなら別れるとこまで速攻で進めて女子寮に通っとけばおk
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 16:02:07 ID:6e3jHkEn0
>>272 つまりイベント消化不足だったって事か^q^
把握した皆ありがとうな
次はもっと通ってみるよ
ロックオン外したら打撃テストで全然打てなくなった 練習の為にキャンプやったらなんだこれ サクセス内の打撃テストより遥かに難易度高ぇ しかもこっち打てるようになっても打撃テストで高得点取れるわけでもないし サクセス内と同じ打撃テストも用意してほしかったな
おいおいほんとに新天道じゃなくて新天地なのかよ
さらの泣き顔って堂島校長にそっくりじゃね?
カードで強制三振取れる能力 重い玉、ピンチ○、ノビ○、奪三振 他にある?
低め○はどうよ
ノビじゃなくて低め○だった これ以外は相手の三振ぐらいかなあ・・
パワポケやっても野球うまくなれない^p^;
キレ○
キレ○は違うはずだが
選手をポイントに変換すると、 アルバム追加とかもなかった事になっちゃう?
(ウンコの)キレ〇
>>276 俺の目が腐ってなければ確かに新・天地と書いてあるんだが誤植か?
もしかして選手パスワードはカードによって違うのかも?いや、そんな訳ないか
まぁ、パスの晒し云々はカード届いた人のお楽しみって事で、コナミ怖ぇし
新・天堂(天地)特殊能力多すぎだろwww2の小角が可愛く見えるぜwこっちはショートの割に守備能力そんなに高くないから許す。
パワタカ更新まだー? 公式パスの田島○疋田○真薄○政男○まだー?
>>287 小角ってかなり空気だよなww
そういや2の主人公も一億÷400万=5ってやるほどのばかだったよなww
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 16:24:10 ID:6e3jHkEn0
>>283 変化球投げたら強制三振だった気がするけど効果変わったのかな?
おい、主人公のライバルって天道だよな・・・?
>>288 なんで正男だけ下の名前なんだよw
基宗○がいたらオールBになってそうな気がする
強制三振ってのはさすがに強力すぎると思って変えたんじゃないの。
表で強い投手作れる気がしないお カード野球が鬼門すぎるお… アクションだと春選抜でれねぇ
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 16:37:14 ID:6e3jHkEn0
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 16:42:32 ID:6e3jHkEn0
Pカード紫杏四人で卓を囲む幸せ お前らごときにはわかるまい
ちょっと相談なんだが 75 94 11 19の77mmで潜って84 90 6 17の88mmを拾ったんだけど 77を使うか88を使うかリセットしてもう一度潜るか迷ってるんだ 45日目で8900ペラ、どうするべき?
ID:yvcn+ucUOに、野球超人伝が貰えなくなる呪いをかけました
今回のミニゲームは割りと簡単な方だと思うけど どうしてもPカードがクリアできない・・・ そもそもこのミニゲームはどうやったら1位になれるのか・・ 何かコツとかないのか・・?
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 16:59:47 ID:KFjnL8GB0
オレペナで目標を一番低く設定したらペナルティとかあるの?
カード野球ヤバイな・・・。 最初はなんだこれと思ったけど 慣れてくれば全く打たれないw 仲間評価高けりゃそりゃ負けないわな。 後退守備がバントと並んで神だと思う。
>>305 少なくとも88mmと言う選択肢はない
リセットするかどうかは電極やバンパー等の所持状況と相談
>>311 冗談じゃなくて真面目にアドバイスしてほしいんだが
そもそも3組並べるだけなのに
殆ど相手の方が早く並べるのはどうにかならんのか・・
>>312 出来ないなら回避しろよ
2位狙いなら相手がリーチかけたらすぐ降りる
んで札が良いときに1、2回速攻でリーチかけてみて、上がれればまず損はしない
あとは慣れろ
Pカードを1位なる方法は運しかないんじゃね? 3位以下になりにくい方法ならあったような
88mmがあまりに拾えないんであきらめて二章にいきたいんだが 売り物で妥協するなら77mmと85mmどっちがマシ? 貫通の効果がいまいちわからん
やっぱPカードは運か・・運が絡むのなら入れてほしくなかったわ
>>313 アイテム狙いだからできれば勝ちたいんだけどね
相手リーチになったらすぐ降りるのか、ちょっとやってみるかな
サンクス
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 17:10:28 ID:6e3jHkEn0
白熊が壊滅する前に追加倉庫を購入し忘れた… こりゃ2章はギリギリの戦いだな… つか電ドリ+科学合計7+電ブースタ6は最強だわ(笑)
科学知識あればブースターは邪魔でしかない ベッド電極角ドリル37ミリフロート追加倉庫4燃料タンクでお腹いっぱいです
いつも思うんだけどベッドとかフロートってどこにあるの? 見かけたことが無い…
@相手がツモで上がらん限りは自分の得点がほかのやつにいくことはない(リーチの1000点、流局時のノーテン罰金がないため) Aフリテンがないルールだけど相手が捨ててる牌だとほとんど上がられることはない (最後のほうに捨ててるカードはなるべくあとから切るように。5枚持ってて最後不要になったので捨てた。等の可能性があるため) B相手がリーチ後に捨てた牌(リーチかけてない相手のも)は全て通る。 Cもうこの回は上がれないとわかったら相手がよく捨ててるカードとかを初めから残しておき、降りる準備をする。 Dバラバラが一番簡単で得点も高い。リーチかければ満貫確定。一発ツモで跳満。なるべくバラバラを狙うように。無理をすることはない。 Eほるひすは絶対に切るなよ!絶対だぞ! F相手が闇で上がってくることはほとんどない。ほぼリーチしてくる。闇で上がられたらしょうがないと思うように。 G場にある牌は全てで8枚。(ルールブック参照)7枚以上切れている牌は絶対に通る。(3枚組が出来ないため) H基本的に嫌なものは結構当たられない。ダチョウ、女の子、ロボット、恐竜はよく上がられる気がする。 I自分が親のときはちょっとでもいけそうならとことん行く。ツモられると他より取られる点数高いし自分が上がると子のときより得点高いから。 2シャンテンぐらいのときにリーチされたら親でも素直に降りること。 Jダブリーされたらまず通ってる牌を切ること。ダブリーだと嫌なものでもよく上がられる気がする。ここは運で切り抜けよう。
>>320 お店で下のほうに売ってるよ
拾ったことは俺もない
下もそうだけど、燃料弾薬リペア等購入の画面で→を押さないと出ない罠 最初俺も分からんかった
え マジで…? 早速試してみるか…
わりとどうでもいいことだがPカードで ロンあがりの時はあがりじゃなくて、 なんか違う言葉が欲しかったな。
たしかにおもちゃ系は危険な感じするなぁ 湯田君いるからかな やっぱとにかく捨てカードをよくみて振り込みをなくすのと 降りることを覚えるんだ
今ミニゲームでやってるんだが Pカードで降りる方法ってどうやるんだ・・?
タケミが死ぬと絶望するなorz 皇帝ライムの前でギーガー砲拾えた。 ギーガー砲強いなww
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 17:31:21 ID:655k9h5N0
>>310 サンクス
電撃一式はそろってるからリセットしてみるわ
リーチしてる奴の捨て札と同じ札 すでに6枚以上見えている札(自分の手札込み を捨てるんだ これなら ほぼ 振込みはない つまり降りるってのはあがり放棄してとにかくあがられないように 逃げるってことだ
前スレの226だが、 俺ペナ終了し、霊夢完全体ができた。 球速157 スタ190 コン210 へんかきゅう スライダー5 スラーブ5 オリ変7(夢想ry 特殊能力 呪縛、威圧感、ノビ○、キレ○、ジャイロ、けん制○、ピンチ○、センス○ 持続、重い球、勝ち運など 超特殊は能力的にも剛球にしようかと迷ったが、 やはり巫女なので呪縛にしたぜ。 俺ペナであんなに経験値がもらえるとは思わなかったぜ・・・・・ 東方厨ですまない。次魔理沙作ってくる
今試してみたらホントに買えたw 気付かなかったのが馬鹿みたいだ。 これで2章もうまくいくはず…
裏サクセスに磯田とアヤカ出すぎだろ
智美もな
今回ミニゲームはハズレだな 今まで最高のミニゲームは何だったろ
最高というより緊張感のあるゲームとしては 3のじゃんけんと7のヒーローかなあ
1最強説
>>335 ガンダーVS南海のとしお君
ゴエモン世代の俺ははじめて見た時懐かしくてちょっと泣いた
パンチンポはハマったなぁ 椿の必殺技とソルジャーの投げ技には萌えた
4・5の弾でる飛行機シリーズも捨てがたい
2の世間評価最低ラインの時の凡田との殴り合い
wikiの絶倫理論、桜空にしてもほとんど変わらないな ジャガイモ先輩の妨害もなく結構良い具合に育った
ところで強振多様の能力のグラって なんで葬式風なんだろ
>>326 お前は7か8をやっているなッ!ちなみに今回の眼鏡くんは荷田くんね
俺も何回か湯田くんと間違えそうになる。
にしても俺の裏主人公がほぼ毎回お祭り覚えるんだが
>>344 強振多用→きょうしんたよう→きょうしんだよう→今日死んだよう
多分これじゃね?
>>344 今日死ん(だ)とか
個人的には打球(脱臼)反応○が秀逸
なるほどw納得した
完投タイプも逸脱 あの発想はねーよw それはそうと持続と低め○のアイコンの意味がまったくわからん
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 18:22:50 ID:lyxuIEGwO
球持ち○がニンニクに見えたのは俺だけじゃないはず
>>349 低め○はサルは知能が低いから、と前すれで解釈していた人がいたな
持続は貴族じゃないか
たしか5までの得能は大全で由来の説明とかが載ってたよね 10まで発売したんだから、もうそろそろ大全2出して欲しいなあ
初球○ってなんでビックリしてんだろうとGBパワポケ1の時から疑問に思いつつ8年 今日突然、ああショックユーなのか 虚しい
今鉄砂高校に苦戦してるんだが倒さないとなおバッドでないのかな?
梅木と陸手のプロフィールだそうとして適当に作ってたら天道イベント起きて威圧感つきやがった 初めてだったのに… だが担任と監督の会話はいいな もう見れる条件はライバル!を満たす、かな もう一度見ないと気が済まないぜ
星英戦で延長十一回裏、3番手P寺田が越後に死球で押し出しサヨナラ… 星英って投手力が脆弱だな。天道に頼りっきり…
天道は4番としては強力な部類に入るハズなんだが、カードだと途端に弱くなるな
完投タイプ考えたが全く分からん あれ何?
赤味噌ってことか?
球持ちって球を持って曲げてるのかと思ったら球餅なのな ただ球持ちの効果って、打者側がどこに球がくるかわからなくなるってこと? リリーフエースは頭からエースが出てきてるのは分かるが、 リリーフの意味がわからないせいかアイコンが解せない
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 18:59:28 ID:cUR7/myD0
Pカード死ねよマジ CPUの引きがよすぎだろ。2順目リーチとかありえねぇ
2順目リーチならまだいいだろ。1順目とかも結構あるよ
俺もたまにやるからおあいこだ Pカードの基本はバラバラ狙ってればまず負けないと思う 各色で一面子ずつ作るのを基本にして、ペアが出来たらそっち優先
三局目あたりになるとニダがかなりの確率でダブリー仕掛けてきやがる そして一発で振り込んで俺\(^o^)/オワタ
3枚そろってるカードが一つもないのに 他のやつら全員リーチになってた俺涙目ww
>>365 俺、一回もなったことないぞ…
よくて5順目リーチ。これでも、「お、かなり早くリーチになれた」とか思ってると他の奴らも速攻リーチしてきて一発で上がられる
ダブルプレーのときに実況が「4、3、6!」とかいうのって何?
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 19:23:43 ID:zGXLU83x0
>>369 ポジション
4がショートで3がファーストで6がセカンドだったかな・・・
それか4と6が違うか
>>369 守備位置
4がセカンド
3がファースト
6がショート
>>369 1.投手 2.捕手 3.ファースト 4.セカンド 5.サード 6.ショート 7.レフト 8.センター 9.ライト
野球のスタジアムとかでも名前の横にこういう数字あるでしょ
あれはポジション現してる
紫杏のプロフィール蛇足ってレベルじゃねーぞ('A`)
そんなこと初めて知った・・・ ファーストは1にすればよくね? ピッチャーが4で、 「4、3、2、1!トリプルプレー!」
江夏か
ようやく購入してきたぜ・・・ 本当は昨日の夜買う予定だったんだけど バイト(コンビニ)の先輩が用事できたとか言って夜勤押し付けてきやがった。 俺も入って1ヶ月だし逆らうに逆らえずに・・・ でもこれから楽しいパワポケライフが始まるかと思うとwktkだぜ! みんなよろしくな!
>>376 を読んで北乃が浮かんできた奴は俺だけじゃないよな
一番よく聞くのは543だな
守備番号知らない奴いるんだ。 ダブるプレーの基本は643だな。
>>376 ならいつものことだとイラつかずにサクセスを進められることだろう
そういや一度スクール学院戦で トリプルプレーに引っかかったことがあったな。 あれはちょっとショックだった。
おいおいその略し方は学園と高校に失礼だろう
実況がスクール学園高校学院ときっちり言ったときは笑ってしまった
裏サクセスで赤竜スタート ラセツが強いと聞いていたが思わずヤシャを選んでしまった 和那かわいいお^^
俺と同じ奴発見 やっぱ最後に勝つのは愛だろ ところで、50日目に森の20Fで3度死んでるんだが・・・ そろそろ心が折れそうだ
威圧のスキルあれば20Fすごく楽 あとキモライムは炎グレで楽勝 多分一番ボスクラスで弱い
ナオパパの職業ってなんだ? イベントとかで推測できる材料あったっけ
電極角は2個あっても関係ないよね。 売ってしまった。 倉庫30を燃料10リペア10飛ぶやつ5回復系5で攻めます。 俺、遺跡攻略し終わったらオナニーするんだ…
やっぱ普通は装甲追加よりも倉庫追加してリペア積むかw ちょっと次から考えよう。
それ言われて思いついたけど追加装甲で体力を増強する方がいいかもしれんね… ドラアオにブレス喰らってマイナス300、しかも凍って次のターンで殺された悪夢を防げるやもしれんし
真薄の同窓会がかかってたのに甲子園結晶で最後の最後で柳生の次の打者(名前忘れた)に打たれたぜ・・・orz で、上泉とか森とかって誰が元になってるんだ
ヤバイ……今ちらっと作った選手眺めてみたら、12人中11人外野手だった…。 あと一人は1番最初に作った雑魚Pだし。
なおとさらと妙子やっとコンプしたお… 次は生徒会長だ…
>>396 わかる気がするw
楽してスタメン掴めるから外野ばっかり作っちゃうんだよなw
ああああああ!! 蘭を初めて見かけるイベントで一発病付きやがったあああ マジで死んでくれこのブスが
外野手+サブポジサブポジは汎用性高し できればサブ投手がいいな サブでも能力が下がるのは野手能力だけで投手能力には影響ないし
蘭ってランダムじゃなくて絶対出てくると思うんだけど 10回プレイしたけど絶対2年目6月1週に出てくる
>>401 ランダムだよ
つーかその時期にやっと出てくるようじゃ攻略できないって
>>401 俺の場合は6月1週から6月4週に確実に出てきてる
俺はここ四回ぐらい見てないな 蘭のアルバム出したいのにこういう時に限って出てこない
主人公が陽気なんて覚えやがった・・・
確かに出てこなかった試しがないな
ランバッドの条件がわからないんだぜ
俺も2週目以降は必ず6月に出てきてるな。
妙子wiki見てみたけどすげー簡単に見えるな… 10の奈津姫じゃないかこれ
妙子は奈津姫が神に見えるくらい イベント少ないよ。 だって勉強しかしてないもの。 ラブダイナミックス持ち込んだら 妙子とのデートコマンドなんて5・6回で終わりじゃないか?w
なんだこれw 北乃とかいう奴バイト先の先輩に性格が似てるw 顔は似てないけど眼鏡かけてるっていうのは同じw あいつこれやってないかな。
タケミが自爆する直前に海に浮き落として、ショックで浮いてきた魚を夕食にしたい
妙子は育成するとしては最高のキャラ たった5.6回デートしただけで超人伝貰えるとかおいしすぎる まあその分特殊能力少なくなっちゃうから 他の彼女を使う必要があるけどね
特殊能力はむしろ気にしないぜ 俺ペナでなんとかなるはずさ って二股可能なのか?これ
妙子の空気度は異常 俺結構好きなんだけどな…
>>411 先輩が急にいい人になって飯とかおごってくれるようになったら気をつけろよw
1年目1月過ぎると五十鈴に会えなくなるのかよ・・・ バットやラブダイナミックス持ち込んでたのにー
>>411 やっぱ野球はMLBだよな!とか言ってないか?w
>>414 他が彼女になるまでいってなかったら余裕
俺はカズに重い玉などを貰って超人伝入手したし
>>420 俺のカズを使い捨てにするなああああああああああああ
でも実際特殊をさっさともらえるのは カズくらいだよな。
かずは重い玉、量産機
>>417 絶対ありえないw
あいつが俺に飯おごってくれたら大地震が起こる気がする。
>>419 そいつはハンドボールが好きみたいです
もうゲームオーバーになってしまったw 魂にも気をつけないといけないのか。 彼女作るなんて俺には無理だな。二兎を追う者一兎も得ずってやつだな。
>>425 慣れてくると簡単になってくるもんだよ。
北乃はゴミだけどw
北乃は一回氏ね 大河内先生のイベントって何?三年間ずっと成績の話だったんだが
初心者だろうが何だろうがやっぱり北乃に対する反応は同じなんだなw
>>427 二月にうろついてれば発生するはず。
特殊取得もなくやる気が下がるだけだからプロフ埋める以外には起こす必要無いけど
>>428 最後にエラーが上がるから、俺は忘れずに行ってるぜ
上がらない時もあるけど、上がる方が多い
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 21:33:07 ID:w36T8WoK0
>>427 一年目2月の一週か二週目に校舎を適当にうろつけ。
次に二年目も同じ時期にうろつけ。
最後に三年目の7月前後を適当にうろつくんだ。そすればわかる。
大河内先生はナオのイベントで一番よく見る 担任なのに・・・
北乃はデットボール当てて鬱憤はらしてる しかし妙子の必要日数って本当少ないな・・自動的に起こるのを除けば グラウンド1回+女子寮5回+廊下2回+デート7回 合計、15〜20回ぐらい費やせば貰えるんだもんなw他の彼女じゃ厳しいぞ
>>428-430 ありがとう。
これでプロフィールの為だけにやる気と魂下げまくる日々とお別れだ
天丼ルートで2年目秋の大会優勝むりじゃね? 貧打すぎるぜ・・・サイバイに3安打完封再試合とか・・
妙子は要するに育成枠なんだよ、きっと。 大して手間もかからないで野球超人伝をもらえるキャラだから育成に組み込める。
>>434 栽培とタクシーは超名門校だから負けても仕方がない
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 21:41:56 ID:w36T8WoK0
誰か奈桜の『幻のパン』イベント攻略した人無いか?
さらを書いてるのは藤岡さん?
>>437 攻略ってなんだ?
彼女になった時に行くと真相がわかるやつか?
藤岡さんって誰だ
>>438 今回の藤岡担当彼女は妙子だろ。
さらは多分緑髪
>>436 星英にも勝てない俺は一体・・・・
守備がひどすぎるぜ・・・
幻のパンイベントはナオを彼女にしてからイベントを起こせばいいのか。 気づかなかった。
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 21:48:37 ID:w36T8WoK0
>>439 食堂のうろつきイベント。7月の二週目or三週目ぐらいに起きた。
>>440 パワポケの総括プロデューサー。初代のころからいる人。
まあ、初代の時はディレクターだけど。
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 21:51:21 ID:w36T8WoK0
>>443 そうなの?
さわりの部分は見れたけど五十鈴攻略中だったから
最後まで見れなかったのかな?
自分は結局犯人が判明しないまま、パンが出現しなくなった辺りまで見たけど、 確かにその時「誰か手伝ってくれる人がいたらな」っぽいことを言ってた気がする。 好感度高いと分岐するのかね?
パンイベントに騙されてナオを何度も失敗したのはいい思い出
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 21:59:11 ID:w36T8WoK0
>>446 443の言うとおり奈桜が彼女のセーブデーターで検証したら、
クリアできた。つうか誰だよ、ミスター○○アームてwwwww
>>448 おお、素早い検証thnx。 次にやるとき狙ってみよw
305だがあの後やり直して88mmを2個拾ったんだが 77m 75 94 11 19 88m@ 90 88 6 19 88mA 85 91 8 16 一番下は論外として88mと77mどっちがいいかな?
原田が登録されん…… ひたすらレート上げまくって大勝ちしたり教室と食堂でイベント進めたりしてもダメだ。 途中の選択でどれ選んでもイベント進行しなくなったし。 公式の質問に一応送ってみたが多分答えは無いだろうな
俺なら77
150mm砲って良武器?
質問で思い出したけど公式ページや説明書の質問受付のイラストはなんで飯占先輩なんだろな
天本=松岡由貴 大江=植田佳奈
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 22:14:11 ID:w36T8WoK0
>>453 ステータスによる。
例え、威力が130とかでも弾数が一桁だとコストが高い。
逆に弾数が20でも威力が90前後では場所食うだけで使えない。
それに電撃ブースター&科学知識(合計8ぐらいで)をつければ
威力100のプラズマ砲でダメージ1000超えるし。
これでたいていの敵はほぼ一撃でいける。
まあ、ドラシロ、黒い玉相手には無力だが。
あんなネトゲ中毒のきちがいと一緒にスンナ
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 22:16:43 ID:1hCGsTNb0
高校野球好きであつパワはまった人はこれ楽しめますかね?
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 22:18:18 ID:w36T8WoK0
>>453 追記だが150mm砲はヘルガの連続イベントの最後に
ランダムでもらえる。
ステータスは可も無く不可もなくと言いたいところだが、
このイベントが起きるころにはもっと便利な武器があるだろうから
正直微妙かもしれない。
>>456 ・・・d
どうやら俺のはゴミなようだから売りつけてくる
今日初めてラセツが吠えた、なんと心強い てか威力100未満はゴミなのかよ…俺ずっと90の88_使ってたわ('A`)
まぁいまだに88ミリが見つからない俺よりは良いと思うぜ
>>463 妥協して91 86 7 12のを使ってるけど毎回50階は安定して行けるぞ。
88_は貫通のためにあるようなもんだし、あんま能力にはこだわらなくてもいい
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/21(金) 22:31:47 ID:w36T8WoK0
>>463 いや、88mm砲の90は高いと思う。一応キープしておけ。
それで弾数が25あたりだったら俺は使う。
150mm砲でそれだったら俺は売った。
つうか、150mm砲は110越えしないと星の数と見合わない。
ちなみに俺が今現在使用している150mm砲は114の13発。
参考になるかは知らない
ここじゃ電気ドリルが人気みたいだけど、 150ミリの威力に慣れたら電気ドリルじゃものたりない 科学知識6あたりでダメージ半分くらい・・・
そりゃドリルが人気なのは属性攻撃+弾薬いらずなとこなんだから、単純な威力で比べてもしょうがなかろう
総合的に見ると128ミリが一番バランスいいと思うけどな 貫通ないけど114 92 6 で弾が17発は最高だった
彼女なしでどこまで強いの出来るかチャレンジ中… とりあえず165kコンAスタB総変12、特能プラス11個(威圧感付き)が出来た。 一応春夏連覇はしたがおみくじ2回共吉だったしケガ2回しちまったから頑張ればもうちょっとだけ行けるかも…
気合ってスキルさ説明の通り仲間にしか効果ないんじゃ主人公もっててもうれしくないんじゃない? ここでお勧めされてるってことは貫通大砲の威力も上がるとみてよいのか
『パワプロクンポケット10』オリジナル選手パスワード オリジナル選手名: 佐藤 鉄砂高校のエース。先輩たちの堅い守備に守られて親切高校野球部の前に立ちはだかる。 実はパワポケ1に登場した佐藤勇太くんと石田由紀さんの愛の結晶。 見た目はまったくぱっとしないが、対戦してみるとやっかいな相手。 ぞつお ぐきろ るぞれ をまを きるほ つよど ははみ にでで たふい がんば ぎでこ ぬいい ゆろも かやが むゆの れざめ ばあも づうあ んらむ ゆです おど >実はパワポケ1に登場した佐藤勇太くんと石田由紀さんの愛の結晶。 ('A`)
>>472 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ちなみに
>>472 のはパワプロプロダクションから着たメールに載ってました。
>>472 こんな時俺はこのシリーズを1から始めなかった事に感謝したくなる
計算すると、さとうは高校生を孕ませたことになるんだよな?
>>472 ぶっちゃけ明日香派だった俺にはフーンだわw
>>472 それどこからの情報
脳内とか言わないよな?
五十鈴攻略してると仲間評価ガリガリ削れるんだけどどうしてるのみんな? ピッチャーやってると打球が正面飛ばないとアウトにならねえ・・・
>>480 でも3で亀田と平山で行ったカラオケで
結婚したことにしか触れてなかったよな
普通子供までいるならそこまで触れてもおかしくないはずなんだがな
佐藤って先輩たちの〜とあるが初めて会ったとき時一年生って可能性もあるのか?
>>487 ある
というか1から17年だからそうじゃないとまずい気がする
4やった事ないのか、そのセリフのためボケたのか判断に困るところだ
>>465 >>464 情報dクス。まだまだ主力として頑張って貰うわw
まぁ25Fが限界なんでつけどね
もしかして電磁ドリルはクリティカルにならないのか?
バトルディッカーで最初に覚えるスキルが幸運になった人いる? てか、なるのかこれ・・・かれこれ30回はやりなおしてるんだが orz
>>484 五十鈴は正直投手だとカード野球じゃないとキツイと思うよ。
アクションなら野手。天道ルートは野手でも相当キツイけど。
すごいことに気づいた。 オープニングでセレクト押してからスタート押すと 「パワプロクンポケット」 っていう声を聞かないで済むんだぜ
シロタ仲間にするにはどういう手順をふめばいいの?いまいち攻略みてもわからん 始めたらすぐ協会行かないとまずい?
>>498 さっき覚えたよ
途中でサメのクリティカルで殺されて
また幸運引く作業に戻るわけだが
>>499 武美も好きなんだ。
そしてなにより五十鈴はグッドのほうのアルバムが出せないから前身が分からない
>>500 しかも新天道ENDルートだと秋季始まる直前で仲間評価1桁
春優勝した時点で30前後というマゾプレイができるぞ
>>503 なんという俺
まあ俺は奇跡の燃料切れだが
>>490 おいおい俺は葉月に重い球をもらったこともあるんだぜ・・?
>503 thx!2個目じゃないと出ないのかと思いたくなってたところだよ。 やっぱタケミ仲間にして序盤は体当たり戦法?
小さいしエ〇ロン着てるこどな。おっとネタばれ
>>506 もうそれでアクション優勝は運頼みだなw
仲間評価って自分のステータス以上に難易度に直結するよな 代打で出てきた奴がパワーFとか、いちいち出さなくていいだろうと
>>503 うお!書き込み後の1回で幸運キタ!!
サンクスコ!がんばるよ
ああ、評価が低いときのピッチャーの代打なんてマジ勘弁
カードでも仲間評価低すぎると赤坂の球がバットに当たらなくて終わる
カード野球での普通の対戦の時は 仲間評価はマックスという扱いなんだろうか? 親切高校の初期アレンジそのまんまでも 全く点を取られる気配が無い。相手パワフルなのに。
>>507 無理すると碌なことないよな
>>509 タケミは5日目までにはあえて仲間にせずに
5日目に二人でレベル10直前まで潜って
6日目にタケミ助けるためにゴロツキと戦うと効率がいいよ
もしここでレベルが10にあがらなかったとしても
10日目に潜ったらすぐレベル10にあがるくらいにはなってるし
高科ランダムイベント全く発動しねええええええ・・・ バグってるのかな?かな?俺のパワポケ10・・・
って書き込んでる最中にゲットしたか
カード野球じゃ仲間評価って最低どれぐらい必要? 25程度じゃ鉄砂にまともにバント当てられなかった
>>518 よう俺 30回以上狙っても一年目がクリアできないぜorz
>>517 助言thx!
ゴロツキには2回負けたんだぜwww
一回塔までやってるんだが、珠が道具欄に残った事が一度も無かったよorz
今回はがんばる。
でもナオは一年目過ぎたら楽だし一年目だから何度も粘れるよな 彩とめぐみなんか終盤でしかも確率低いランダムイベントが必要だからやってられん
やっぱ新天道ルートは 育成に組み込むにはギャンブルすぎるんだろうなあ。 素直に仲間評価上げといたほうが良さそうだ。
評価が無いと春が絶対無理なアクションはともかく、カードならセンスのために狙った方がいいんじゃね? 全勝出来る腕がある事前提だけど
>>525 同じギャンブルでも、これなら序盤街脱走連発でペラ稼ぎのほうが
大分マシな気がするw
五十鈴彼女なら三振除去してくれるとの報告もあるし。
もらえるセンスが半端無いからハマればかなり強くなると思うんだけどねー ストレッチで筋痛めたりケガ率5%の総合練習で3回も捻挫したりでもうしばらく表やりたくないorz
>>527 五十鈴攻略なら脱走でペラはお菓子で魂全開、お届け物で監督評価うp残りは外出用にとっとけば完璧だな。
>>521 俺の場合6月の最初のイベントは見られるんだけど次の因数分解イベント(?)が一回も発動しない
そして今まで高科にボールを当てられるイベントは見たことあるのにつけていくイベントが発生したのが一回しかない。しかも2月頃。
マジ無理\(^o^)/
これは絶対バグだろ・・・常考・・・
>>530 先にさら攻略しないとダメらしい。
一応出来ない事も無いけどランダムの発生確率が大違いだとか
ところで青葉の取立てが来なかったんだが ひょっとして借りる時期次第で踏み倒せるのか
2章に入って、ドラアオのブレス→凍結→カギ爪で殺されてゴンダが死んだっす。 どれだけリペアを持ってても使えないと意味が無いわ。 装甲強化してやり直すか…
さら攻略済みなのに因数分解でない・・・。
ポケの怪我率はだいたい4%までしかやれんわ
俺も攻略済み、もうナオ以外は攻略してしまったわ 個人的に今回の彼女キャラでは気に入ってるから早く出現してほしいわ
>>534 俺もだ。今まで高科ルートから切り替えるときはいつもさら、さら、さら・・・。
投手なら別にいいが野手だとあんま意味ねぇwwww
さらちゃんには悪いが全部Xを押させてもらってるぜ!1!!\(^o^)/
さらのバッドとグッド取ってると因数分解は簡単に出てくるぞ
ナオは3つもあるから攻略面倒だな。 彼女攻略するなら監督評価ある程度無視しといても大丈夫?
>>517 に勝手に補足すると、
10日目遺跡で新スキル挑戦よりも、7日目にガラクタ山にうろついた方がいいと思う。
それで10日目にはLv19で戻ってきてまたガラクタ山で戦闘して2個目のスキルを狙う
>>538 mjsk!?!?!?d!!!
俺は彼女攻略goodしか出してないから穴だった/(^o^)/
さらのバットとグッド両方ある俺は ダイナミックス持ってた方がいいんすか
さらの両方出てるが因数分解起きる確率はあんま変わってない感じするけどな
>>539 バッドとノーマルならいっぺんに取れそうだけどな
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 00:07:07 ID:m1umMnS3O
CPUって難易度によって投球パターン変えてくるの? 昔はよわい以下はストレートとスローボールしか投げてこなかったけど、いまは普通に変化球投げてくるよね
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 00:07:23 ID:Iuar9bcVO
ローズと武美はどっちがいいかな 幸運か科学か
さらのバッドって結局どうなったんだろ やっぱり死んだのかね?まあ奪三振取れるから バッドの方がうまいけどな
友達に9と10を貸し借り交換することになったんだけど 裏のデータが2つとも埋まっている...両方とも2章で電気ドリルありで仲間無死 一つは強いパーツ集める用(白熊&スキル良)HP250あたり もう一つは黒虎のイベント見たくて攻略したんだけど(バンパー+良武器) タケミがスキル愛なんて覚えるから消せなくなった しょうがないか
正男のオカズになってる赤貝ちよ子が ちよに関係あるのか調べる為に9やり直してみたけど バッドエンドの時にちよが出てる深夜番組の 名前がパクパクナイトなんだよね・・・ やっぱりちよの赤貝がプロデューサーのをパクパクナイト・・・ 『(パクパク♪パクパク♪ パクパクナイトォー♪』
9は黒いよな。 劇団の子(名前忘れた/(^o^)\)が食われるbad endは軽く鬱る
今回仲間も敵もパラメータインフレしすぎワロタ
あくまで高校レベルだからプロとは違うと思いつつも
>>472 の佐藤のスタミナや、野手能力がこんな高い必要ねーだろとか思ってしまう
超高校級ばっかやん・・・チラ裏スマン
10=1から16年後で、9=8の三年目と同時期だから赤貝ちよ子がちよってのは無い
何を今更1や4や7の高校だって パワーアップさせると最終的には化け物だぞw
>>553 基本的に社会人>高校>(越えられない壁)>プロだから困るw
ヒーローズとかピンキーズを見る限りではメジャーはもっと凄い事になってそうだが
投手作ってたらランナー△寸前×クイック△回復× といらない能力がてんこもりに もうね死ねよと
>>553 剣とか工藤とか天下無双の野手や沖田見たときはしょんべんちびりそうだった。
自分史上、最高に不運な子に遭遇 おみくじで2年連続イタチもらって、不幸グラブ、バット、ヘルメットコンプ おきもの、良いバット破壊まではまあ許そう。 でも、ケガ率1%で2回、3%で2回、4%で2回は多すぎるよwww ケガ△ってこんなに効果でるの? できたのは3AAAEDBの緊縛。 ファーストだから守備には目をつぶろう・・・
2回連続でイタチとかお前どんだけ下手糞なんだよ
>>559 1の主人公高校がスタメン全員オールBなんか日常茶飯事だったりするのは懐かしい話
水原くんの安定感と金男のホームラン数は異常
今回黒野博士いないのか
>>553 大神はプロでも能力ほとんど変わらない
つまりそういう事だ
というかそんだけ怪我してもA三つが出来るというのは 不幸全部無ければ結構なのになってそうだ
>>565 でもね、リセットしないんだよ
パワーAまで届いたの初めてなんだ
越後の百八式を食らって絶望する→奇跡的にケガ○ゲット →次週に基宗先輩の特訓で鉄球→打ち身 まさか2段落ちとは思わなかったぜ てか百八式キャッチボールでケガ○取れるんだな
このAとかBって高校生レベルではAってことだろ そんなこといってたらダッシュのキャラ達たべえよ
>>495 みたいなパワポケ絵描く人間見当たらないよな。
タケミかわいいよタケミ。
越後や基宗先輩は特殊能力くれるしイベントが楽しいから好きだ
北野氏ね
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 00:42:41 ID:m1umMnS3O
>>560 俺なんか一番満足してるの、4BABDDC豪力PHだぞ…
ほるひす2回当てて、二回とも甲子園まで行ったのにこの差はなんだ…
まぁしあんに時間取られたせいもあるが
>>571 ポケは二頭身だからやっぱり描くのむずかしい。
全身の資料もアルバムしかないしね
>>570 流石にダッシュは例外じゃね?球速もアレだし
裏はパーティー組むの迷うな。タケミ、ウタノ、トウコと俺様的ベスト3が出るから
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 00:51:58 ID:fSwW2/U20
オレペナで「左打者△」に出来る方法ある? 井川を作ったんだけど、「左打者○」なってしまったので、 リアルっぽさを出す為に、どうしても「左打者△」がほしいのだけど、 オレペナでマイナスな特殊能力って取得出来ないのかな?
>>576 誘導すんなよ
ガキくせぇのが流れてくるだろうが
ダメだ、さらのbad endが見られない・・・ 一回別れた後放置してても高感度高すぎてて彼女になっちまう・・・/(^o^)\ 簡単なbad endの取り方ないのかね・・・
女子寮行きまくって好感度下げればいい
>>579 女子寮にうろついて陸手先生のイベントを起こせば結構下がるよ。
>>579 bad狙いじゃなかったのにbadになった俺に謝れ
誕生日とか正月とかスルーしといて、女子寮行けばいいと思うよ
誕生日とか正月の約束やぶれば楽勝
ゴンタ様が死んでしまった・・・
カードの時の重い球のリーサルウェポンぶりは異常 今和那と新天道ルート驀進中だから非常に助かる
すまん、wiki見ても分からないので質問させてくれ。 今10日目、20階ボス手前(レッドドラゴン所属)なんだが ボスを倒して、珠をレッドドラゴンのボスに持っていかれるのが普通のルートだよな? だとすると、珠ってどうやって手元に置いておくの?
全部集めてボスを倒したら手に入るよ、手持ちは開けておこうね
>>588 最後のダンジョンクリアしてイベントが起こった後に一度に3つ手に入る。
当然アイテムに空きが無いとダメなので注意
>>588 まずは遺跡全部攻略しろ
話はそれからだ
3つ集め終わると3つ手に入るよ。 邪魔くさいので注意
ついでに質問させてくれ。 20階のボスの後ろに宝箱が6つあるが、もう一回行けばあれをとれるという認識でOK?
OKだよー
おk。ただ、扱いは普通の宝箱と変わらんしまたボスと戦わなきゃダメだからわざわざ行く価値は無い
なるほど、ありがとう。 質問したいことはまだまだあるんだが、質問スレじゃないしそろそろやめときます。 私も回答側に回らないとねえ。
ならば俺の疑問に答えてくれ どうして北乃を刺すイベントがないんだ
北乃はボールをぶつければおk てかハガネと間違って戦ったんだが こいつ偉い強いなw戦士の雄たけびで攻撃一切無効とか何このチートw 味方の時も発動してくれよw
ロケット弾でレイプ
幸運持ちレベル合計8で潜っているんだが超特殊能力がサッパリ出ない やはり50階程度じゃ無理なのかな・・・
北乃と正金って親子だったんですか
>>602 北の政男→正男→ジョンn(ry
ネズミーへ行く→不法入国までして千葉の夢の国へ…
リアルに見直したぜ越後
つうかプロフィール見直したら、それっぽいことかいてあったな 気付かんかった
>>599 ラセツは仕方ないにしても、ヤシャに負けるのが納得いかん
このゲームの目的はプレイヤーに 反北朝鮮感情を植えつけることだろ
ミサイルきたこうこう
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 02:15:31 ID:UamWTvS4O
ミサイルキター(゚∀゚)ーーーーーー
前々スレで145KAA総変15絶倫持ちを作るといっていた奴なんだが ようやく7人目にして出来た はがねの右右 155KコンA(182)スタA(150)スライダー3カーブ1ナックル4オリ(フォーク)7 絶倫 バント◎ 闘志 けん制○ 安定感 ノビ○ キレ○ 対左○ 強打者○ ケガ○ クイック○ 回復○ ピンチ○ ポーカーフェイス ムード○ 尻上がり 持続 パスも上げとくんだぜ ふにお てしぼ でたれ ひぶの むてせ ちこぢ ずそみ めどし しあへ どせさ きんせ でだぢ きぬに ぼかな さづな うれき せざわ ひにご んごま やめさ ぐむろ ぬもな ざじね そぞに かがか だぶぶ ろごけ へもお えびに やるれ かあい やざへ めどけ らなれ じ 名前とウグイス、オリ変から元ネタがわかる人にはわかる
オクノのプロフに誤射って書いてあるが どう考えてもわざとです、本当に(ry
だがそこがいい
>>609 どうやったらそんな選手が出来るんですか?
練習をどうしたら効率がいいか全くわからないのでよければ教えてもらえないでしょうか?
細かい部分で気になるところがいくつかあるから、もう一回一章から始めた のはいいが、3時間経っても幸運が一回も出ねえよ。まったくやれやれだぜ
>>612 ぶっちゃけこれをもう一回作れと言われても無理なんだが、
これの育成のベースは前スレで書いた五十鈴理論。
持ち込みに、ヘルメ、置物、ボールで、
それに加えて森突破2回、8%怪我率で5,6回突撃成功した。
最終的な練習量は、投げ込み20手伝い15変化20くらいかな。
wikiにある理論とか見ながら、春夏連覇すればそれなりのが出来ると思う。
はがね投法という名前であるかぎりスルー 強いのが出きやすくてもスルー
>>615 個人的にはどうかと思ったけど、ナックラーを作りたかったんだ。
あと、コンスタAで総変15は、はがねかアンダーしか無理だったんだ。
6月の屋上の2回目の因数分解のイベントセリフ吹いた
>>614 ありがとうございます
前スレみながら頑張ります
裏でプラズマ砲を拾ったんだけどスペース取りすぎだろ・・・
いつの頃からかハガネ投法に名前が変わったけど、トルネードだと何か問題でもあるんだろうか
仲間評価が90以上あるのに秋の栽培に勝てない俺はどうすればいいのだろうか
カード野球でグレイテスト倒せねー バント攻めしようにも☆5無い奴多いよ
>>620 カードやるしかないんじゃないかな
アクションなら仲間強化ぐらいしか思いつかない
>>621 一回交換すると、相手も交換して☆5が出ることも結構あるので大事な場面でやってみるといい
あとは、一番力の多い奴辺りを狙ってバント攻めくらいやれば大体点が取れるはず
>>623 栽培相手なら、思い切って全打席強振でいってみてはどうだろうか。
今このスレ見てる人教えて レッドドラゴンでタケミ仲間にして15階まで行って、今6日目。 誰仲間にしたほうがいい??
>>609 今しがたパス入れてみた……
すごいよ!www
>>627 元ネタに突っ込んでくれでありがとう
原作とはオリ変の変化方向が逆なんだぜww
とりあえず裏は元ネタに敬意を表して 主人公の名前はデコで統一してる俺
>>609 パス入れてみた
後は目が光れば完璧だな
>>631 ちなみに目が光るのは魔球第二弾のほうなんだぜ
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 05:02:04 ID:UXjRZArG0
仲間評価ほぼMAXでこちとら3打数3安打なのに試合に負けるこいつらなんなのよ
>>632 ところで10%のケガ率でも問題なく練習してるんだが8%でも危ないのか?
9と同じ感覚だと12%でも十分やっていけそうな気分になるから困る
裏2章一人旅でなんどかリセットしまくったんだけど 序盤で気合>野生の勘の順で必ず上昇した どうやらスキル経験値があるっぽいな
負傷率によってケガの期間が伸びるんだっけか 俺は5%でもうやばいと思うチキン
>>634 パワポケはケガ率0%に出来るからなるべく0%の時練習するな。
ゲージ青になったら即回復。
半端な時はうろつくなりストレッチなりで経過。
俺もチキンだな。
まあ前半ムチャして後半いい感じなら慎重にかな。
やっとこささらBAD見れたよ! 野球バカでも失恋したらとべるよ!
オレペナ、パワフル三冠王で威圧感ゲットした。 ホームラン王でパワーヒッター、首位打者でアベレージヒッターぽい。
すげー事気付いたぜ 雑巾のミニゲームはスタート押すと途中で止める事が出来るぜ、これでいいタイムを出すまで再挑戦してくれ
>>640 凄いぜ越後ッ!!
ところでwikiの育成理論とか見てると思うんだが、体力最大値って何時上げてるんだ?
どうもすぐ総合練習だがなんだかであげてる暇が無いような……
独断で土木→プロテインであげてるけど回数足りなくてエラー率低かったり能力低かったり。
定期やランダムであげればおk 俺はストレッチやランニング一回もしないぞ
うぉ、ソレはアレか、北乃先輩に毎回搾取されまくる俺には無理ですよと言う事か! 殴って最大値が上がったりジュースくれたりと良いところはあるんだがなぁ……やっぱ市ね。 亀田は同情できるがコイツは同情できん
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 09:15:49 ID:2XGw7Ccr0
>>641 森から街に行くほうがいい
監督評価-2、三振男が付く可能性があるが
他にはデメリットが殆どない
カントク評価−2も下がるだけのカントク評価が無ければデメリットになり得ないしな
>>646 失敗しても最大体力上がるしストレッチの変わりにもなるんだぜ
>>634 632なんだが8%突撃は体力ゼロで練習手伝いのことなんだぜ
なんか体感的には体力ゼロだと良く怪我する気がして怖い
10%で投げ込みとかはよくするが、それよりも個人的には怖い
亀でスマン寝てたんだ
森脱走狙いって、700ペラぐらい溜まってから一気に監督評価上げた方が・・・・ あ、テスト受けられなくなるか。
初めてパワポケ買いました。 ディッガー選手工房で変化球持ってない投手作ったら 変化球の能力欄に「オリジナル変化球」って書いてあるんだけど、 これってどうやって習得するの??
ディッガーへンギモッヂイイッ!じゃ無理って言う噂だよ。
しまった! ディッガー編ね
>>651 即レスありがとうございます!
俺のペナントとかやっても無理なのかな…
「ん」が「ンギモッヂイイッ!」に変換されるとは・・・ 個人的には11でTDNの能力がどうなるのか楽しみだ
尻上がりとか持続とか
今更だがヤクルトの宮出と中日の平井の能力を教えてくれないか?
宮出 弾道3D8C95E7B12F5B12 代打要員 強振多用 平井 151kmC138E46カットボール2フォーク3 ピンチ△ リリース○ 弾道1G1G14E6C11E7D8
>>654 笑っちまってグレイテストに負けたじゃねえかwwwww
どこのスレにいたらそんな変換役に立つんだwww
PカードのCOMのカードの引きの良さは異常。 イカサマレベル。
>>654 この度は迅速な対応ウンコー!(゚∀゚)!ございました。吹いた
今週の爆死ソフト PSP 空の軌跡 完全版 1000本 PSP はじめの一歩 6000本 PSP PATAPON 5000本 PS3 「タイムクライシス4 1万本 PS3 メダル オブ オナー エアボーン 2500本 PS3 FIFA08 1700本 PS2 PS2「Myself;Yourself 7000本 PS2 実況パワフルプロ野球14決定版 17000本 初日で決定版とはいえマジでパワプロがパワポケに負けおった
こいつはやべえ パワポケが無くなる前に パワ〜シリーズごと消されそうな勢いだぜ
>>662 もうパワプロは無くなってもいいよ、正直
これからパワポケの野球部分ももっと良くなるだろうし
今までの決定版の売れ行きをよく知らんので何とも言えんなぁ
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 11:26:39 ID:Kj95cyYC0
電撃ブースターバンパードリルと88mmが揃ったデータでラセツが死んだ\(^o^)/ 残った仲間は女の子たちにシロタ 降車戦オワタ
10以降おもしろい具合で劣化していってるもんな本家。 それでも決定版とか出す辺りたちが悪いというかアホというか。
ラセツはいなくても何とかなるだろ、逃げの一手で大丈夫
日高のことを北川って呼ぶのやめてくれ…実況
本家パワプロの何がヤバイって毎回同じナンバリングシリーズと思えないくらい 野球部分のバランス調整が違ってる
本家はおとなしく99で終わっておけばよかったと思う それなら素直に名作だと思えるのに←パワプロ
相変わらず打高投低は直っちゃいないしな 14のCPU守備思考ルーチンは馬鹿だし最近流行りのストライク誤審機能搭載だし こっちにハマったから決定版買う気なくなった
なんで親切高校は無死満塁で一点も取れないのか
あれ、 冥球島は98と99、どっちだったっけ?
>>667 いや、本家の11はおもしろかったよ。
12以降ものすごく劣化してると思う。
>>675 12はサクセスはダメだが野球は最高だぞ
13はサクセスは良いけど野球がダメ
14はどっちもダメ
俺はもう12だけで良いや
12は決の内容が開幕版からあれば、もっと評価されただろう。 開幕版のCOMははっきり言ってキチガイレベル。 13からは本格的に終わったな。
>>676 13のサクセスは駄目だろう
パワフル高校の試合方法見た時、スタッフ頭がおかしくなったと思ったわ
>>674 冥球島は99、個人的にはプロシリーズでは1番好き
野球部分、特に球速が一番バランスいいし、冥球島にははまった
冥球島はハマったな。
どっちも好きな俺はどうしたら まあ据え置きはプロスピに流れてきてるけど
飯占先輩漢だな。 金額忘れたと言っていたが、あれはわかってて十倍で返してくれているな。
本家はサクセスも酷いが キャラ絵も試合部分も酷い あんだけ悪評があるなら売れないのもあたり前だ なんであんな劣化しちゃったんだ
>>678 そうか?少なくとも俺は楽しめたぞ
前後の12と14に比べたら遥かに。
>>683 谷渕だからさ
打高投低ってさんざん言われてるから直したかったんだろう でも打てなくなるとつまらなくなったと言われ戻すとまた打高すぎと言われて どうしようもなくなったんじゃないか? ポケも十分打高だけどミットなし、十字キー縛りだから対戦すると結構白熱するよな
紫杏ルートはプロフ見る前後で評価変わるな。 パワは流石に11年発売日に買い続けた俺も流石に来年からは様子見、もしくは買わないだろうな。 野球したいならプロスピ買えばいいし、サクセスならポケがあるし、本家は中途半端な存在だな。
友人宅のパワプロ2000(N64)でパワプロシリーズの存在を知り、すぐさま購入(当時小6) 別の友人のパワポケ2でパワポケシリーズの存在を知り鞍替え 以降10までパワポケ一筋だったんだが… 本家はそんなに酷い事になってるのか
>>685 ミットがあればあんな極端なバランスにはならなかったと思う
浅い層ではレベル上げに最適なドラゴンだが30越えた辺りからリペアを大量に消費してしまう 80まで潜ってる人はドラゴン狩りは何階までにしてる?
パワプロは話題としても作品としてもつまらんね、いや本当
本家は変化球が雑魚いからなあ。
wikiにも載って無いんだが 固め打ちの所得出来るイベントは無いのかな? センスでも可能だがアベレージ型作りたいんで…
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 12:38:01 ID:hIJQ4wkp0
DSのあの十字キーで皆さん打つの難しくないですか? PSPのアナログパットの方がやりやすそうな・・ どっちもやったことある方、 DS、PSP双方の感想を教えてください
おいコナミ新・天地て誰かと思ったぞ
>>693 PSPのアナログパッドは糞すぎ
まだ十字キーのがマシなぐらいひどいぞ
>>693 十字だと変化球は読んで打たないと反応できない。
十字もアナログもスティックも慣れたら問題ない ただ十字はDSLよりDSの方がやりやすかった罠
まあ体感も速くないし直球なら読まなくても対応出来るよ、慣れ カズルートBAD狙いだったのに間違って電気消しちまったorz
>>688 どうせミットあったってグリグリ動かす作業が増えるだけだろ
というか何でミットがそこまで評価良いのか分からん ストレートがめちゃくちゃ劣化すると思うんだが。いや多分速度上げるんだけど無意味だろ、それ
もう8度目の50日目だ… 電磁極来ねえ…orz
本家6の大豪月様のストレートもミットのせいで台無しだったな なかったらヘタレの俺は打てなかったけど
初心者はパワプロのが敷居が低いからそれはそれで良いと思う、多分何も知らずにポケのサクセスとかやったらかなりきついw 携帯機より据え置きで、リアルなプロスピよりパワプロでって人もいるだろうし やり直したら鉄砂に負けた\(^o^)/
古典の授業で発見 「…はなおさら気の毒である」 なおさら 奈桜 桜空 !!!!!!
やっぱ調子乗るとろくなことないな 死んだのがトウコさんじゃなく武美だからいいものの…全然良くないけど
>>704 くだらねえこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 13:21:26 ID:hIJQ4wkp0
十字キーに答えてくれた人ありがとう。 感想としてはどっちも慣れれば問題ないけど、どっちもやりづらそうですね 一個買って自分でやってみます どうもです!
>>704 おまえがしゃべると空気が薄くなるんだよ、しばらく黙ってろ
>>702 冥球島のアフロ猪狩、野球マスク、ゴメスはミット移動なかったからなかなか打てなかった
球速すぎw
>>692 どこで取ったか覚えてないけど、カズルートを攻略したキャラが持ってる>固め打ち
カズ関係ないかもしれないけど、イベントで取ったのは間違いない。
・・・役に立たない情報だねw
712 :
704 :2007/12/22(土) 13:34:52 ID:BJ12qayXO
けどさ、名前の由来って 絶対これだぜ!
>>698 電気消してもいいぞ
彼女になってから会わないで放置すればBADになる
固め打ちは確か基宗先輩の白と黄色のボール打ち分けの奴を全成功で取れたと思う。 確率低そうだけどね。
俺ペナやってるんだけど、パワフルでも頑張ればなんとか三冠王取れるもんなんだな 緊縛持ちだからかわかんないけど真っ直ぐが7割くらいの投球だから意外と楽だった 最初は守備がすげーうまく感じたけど強振オンリーでいったらそんなに気にならなくなったな 威圧感うまー
キャンプの守備練習で打者のパワーmax、打球の高さを上から3メモリにすると・・・
過去パス選手の能力下がるって言うけど、 一回ポケ9に移してから10に持ってくると大丈夫なん? 10人くらい移したんだが一人も下がってないんだが
選手が強いとそうなるだけだから出身は関係ない
成る程
青葉シゲルって某有名アニメの子安… いや、何でもない
俺の場合、あつパワで作った選手を直接持ってきたときと、9経由できたときの能力が違うんだが しかも9経由だとなぜか3(じらい)出身になって下がり幅も少なかった それにしても160キロ投手の球速が一律150キロになるのは勘弁してくれ・・・ コントロールとスタミナは全く下がらんのにな 球速と変化球を優先的に減らすようにでもなってるんだろうか
アニメ?漫画の某闇に舞い降りた天才だろ あとアルツハイマー ところで美空ってなんの選手になってるんだっけ?
え、俺のひなとりんじゃなくて美空? んー犬プレイしかアレがないが怪盗続けてるんじゃね、正史にしては薄いし
美空じゃなくて青空だw 比奈鳥選手な 素で間違えてた
すごい間違え方だw
>>722 新世紀エヴァンゲリオンで、一度も名前を呼ばれなかったロン毛のオペレーターが居るんだ
どうでも良いけど、妙子のシナリオは酷いと言わざるをえない
カズのグッドエンドも妙な後味だったけどね
今回だけは緑髪が神と声を大きくしていえるな。
ちょww今ペナントでサクセスキャラがどこまで通用するか 日程送りで見てみたら、1人50勝とかいうアホがいるんだがww おまw先発で63試合とかねーよ
でも8の茜BADでトラウマに・・・・・・緑怖い
>>726 そっちも名前は同じだが、ギャンブル(麻雀)ネタだからアカギの方だろ
緑髪はいつもとおりだったな、今まで通り駄目な人はとことん駄目だろう 俺は会長が好きだけど、プロフィールの蛇足でなんだかなぁってなった人は多いみたいだな
9の緑は大嫌いでしたが今回のは大好きです 相変わらず主人公に独り言が多いが そういえば緑のライターは家族ってテーマに何か思い入れがあるのだろうか
むしろプロフィール見て好きになったお
威力96 命中93 弾数15 威力77 命中93 弾数21 こ…これはどうしたものか…
>>735 電撃ドリルがあるなら上、ないなら下でいいんじゃね?
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 15:04:25 ID:S/1z0V6+0
電極角とバンパー拾った直後に全滅して俺涙目
電極角は拾いたいけどまだねぇや…弾数多いほうにするわ ありがと
会長のプロフは結構評判悪いが 結局のところ主人公に好きになって欲しいから頑張ってそうなって 自分でもその結果に満足しているってことだろ、いい子じゃないか。
>>732 今回失敗しているのは多分1からライターやってる西川氏かと
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 15:16:24 ID:rBGyLsgHO
きたのせんぱいを ロケット弾でころしたいです
100階でリペア余りまくってたのに ケチったら死んじゃった…。 しばらくは立ち直れそうにないわ。
>>741 くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
北乃はゲームプレイ中でなければ割と愛されてるなw
越後……お前バカだろ
裏サクセスの2章でサトコが死んだ。 死んだ直後は フン!この役立たずめ!!等と思っていたが、 後で仲間の選択画面の墓標を見た途端、 何か取り返しのつかない事をしてしまった様な気がした。 主人公が自分の仲間が死んだにも関わらず 普段通りのセリフしか話さないのも妙にリアルな気がした。 こんな事になるのならもう少し体に気をつけてやればよかった。 ゲーム内とはいえ、はっきりと自分の失態で知っている誰かが死んだという描写を見せられると 精神的にブルーになるのは自分だけなのだろうか?
なんか知らんけどサトコに吹いた
サトコって誰だよ
むう〜
茜が裏に出ないのは全国100万人のお兄さんたちを
>>746 みたいに精神を病んでしまわないようにするための処置
サトコw
墓標なんて、ほら、アレだ シロタがもう一人増えたと思えばいい
死んだら二度と復帰できないRPGてパワポケくらいか?
五十鈴で飛び込むところで失敗して転校しちゃったんだけど、なんかアルバムとれる?
無理 甲子園優勝するかしないかで分岐
>>755 手強いと謳いながら最近は手強くないSLGや
壁の中に入っちゃったりロストしたりする古典とか
ちょっとパワポケみたいな言い回しで書いてみた
ギーガー砲とか150mmとかいらんから電極角くれ…
紫杏とカズと俺が重婚
裏の主人公は絶対に愛を覚えないんだよね(多分) なんか悲しい
サトミが愛を使って俺を庇ってくれた後他の敵に攻撃されて死んだ 俺はガチで泣いた
>>762 愛みたいなCOM任せのスキルを主人公が覚えた日には絶望でなにもしたくなくなるじゃないか
どうやったら・・・・・人を好きになれるんだっけ?
愛なんて知らねえよ、夏
767 :
613 :2007/12/22(土) 17:13:21 ID:m/iIwBkP0
ようやく幸運が獲得できた、9時間もかかって・・・ どうやら原因はリアルラックの問題だけじゃなさそうだ
レッドドラゴンでタケミ仲間にして15階まで行って、今6日目。 誰仲間にしたほうがいい??
サトミは愛のせいで早死にするよな…
愛が寿命を縮めるなんて皮肉な話だな…
125階を三回繰り返したのに威圧感が出ない件について 100階越えても赤がないパーツがたまに出る件について 流し打ちが5階に一回は落ちている件について 謎が深まるばかりだぜ裏二章は…
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 17:36:16 ID:YF41rczO0
今クリアしたんだが天下無双は全員岡田的思考なのか? あんな戦い方して監督はとめないのか?
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 17:42:49 ID:t+DjURLj0
8以来やってないけどこのゲーム買おうかなぁ おすすめ?
件について(笑)
くだんについて(笑)
>>773 俺と同じこと考えた奴発見
監督いるのかすら怪しいし
くだんとは頭が人、体は牛の生物で、稀に牛から産まれ、災害を予知する妖怪とされていました。非常で短命である、齢30を越えると人になる事ができる、などと様々な説があります。
監督はともかくチームメイトは試合後に主人公が「お前ら」って言ってるし、同じような思考なんじゃね? 超最強戦で沖田が怒鳴られてたし完全に意思疎通出来てる訳じゃないだろうが
つーか中学の時とはいえあの岡田が手も足も出なかった天道凄すぎだろ いや、シナリオ的に考えればそれでいいんだろうが実際に対戦した時の強さが逆転してるからなw
>>772 明らかに出易いパーツとかもあるけど、そういうのじゃなければ運としか言いようが無いな
威圧感なら初潜りの80Fで俺は拾ったし、逆にジャイロボールは未だに見た事が無い
流し打ち パワーヒッター アベレージヒッター ○強打者 これらは下の方まで来ると毎回のように落ちてる
個人的に投手の変化球が一番の難関で総変4までしか入手した事ナス
ウタノが聖水を売ってるランダムイベントって、発生場所はどこでしょうか? 今45日目で珠3つ持ち、主人公幸運持ち、装備完璧なので珠ロストが怖くてリセットできない状況なんだが 残り日数的に無駄な行動をとるとウタノを仲間にできないまま50日目を迎えてしまいそうだ。
>>783 ランダムイベントに発生場所も何も無いだろw
その日数なら諦めろ
ウタノは完全に運だから諦めた方がいいかもよ
>>784 ランダムイベントってエーベルが最初に出てきた時みたいなやつか。
ウタノは諦めよう・・・サンクスコ。
初天使逝ってくる(`・ω・´)
聖水イベントは45日過ぎても発生するにはするんだが、発生したとしても仲間になるとこまで持っていけない 連続イベントが続かないっぽい 聖水イベントだけなら、シロタが死んでトウコが仲間になってる状態でも発生する事はする
ちょっと聞かせてもらいたいんだがトウコってウタノ仲間にしないと仲間に出来ない? 5~6回は玉3つ集めてクリアしてるんだが一回も聖水売られたことなくてウタノ仲間にしたことがない><; wiki見るとウタノが〜って書いてあるが・・・
ナオ攻略に親と姉妹見るの忘れた・・・この状態だとアルバムは無理?
790 :
746 :2007/12/22(土) 18:19:59 ID:yOwuiyym0
サトコじゃなくてタケミだった。 どうやらサトミと勘違いしていたらしい。 今は正常だ。みんな安心してくれ。
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 18:20:23 ID:lbR6wNV/O
ホームラン競争てさ、 一回のチャレンジで200本打ったら、200Pもらえたりする??? それとも、もっともらえる? それとも、100Pオンリー?
>>791 99本で一旦打ち止めだから
また99本打てば100P入るよ。
>>787 聖水買うときってシロタがウタノを咎めるけど、
シロタが死んでたら買うときはどんなイベントになるの?
そのまま500ペラで回復薬買わされるとか?
書き込んだそばからナオ転向してしまったw さらBADで墓の前で泣いてるのってナオだよな?
二重に間違えてたのかw
88 88 86 6 20 122 104 94 20 やっぱり後者ですよね?
798 :
797 :2007/12/22(土) 18:39:52 ID:5uQJrh1M0
羅刹に殺されて消えた\(^0^)/なんでセーブしてなかったんだろ
サクセスのカード野球に初めて挑戦してみたけど いいなこれ。初期能力落ちると思ってたけど パワーの代わりにミートが上がるから 結局トントンだし。グレイテストには負けたけど。
カード野球の球持ち○って意味なくね? 打たれなかった時三振になりやすくなるって そもそも外れたら必ず三振になるんじゃないのか?
確か今作から外れても三振じゃなくて凡打になることもあったはず
>>801 そうなのか
でも凡打=アウトだから結局あまり意味ないよな?
>>802 三振だと打者の気力が下がって凡打だと上がったはず
選手をポイントにしちゃうとアルバムは登録される?
>>791 8ではホームラン競争から抜けずに連続で99本打っても100Pしか貰えなかったから
99本打ったら一度やめたほうが良いかも
このソフト、wifiあるから買おうと思ってるんですが切断対策とかはどうですか? ぷよぷよ!みたいに、こっちが買ってるのに回線切れたらR下がるみたいな感じですか?
大江と初遭遇時 |l ili l ili iliii|i|/ |l ili ili lilii i/ |l ili l ili iliii| ,-、 |li llil lil @il| \\ |liii 人 l lilil| \\ ∧_∧ |ii{´┴`}iiil /// .\\( ^ν^ ) ※从三从三ミ/ | | | ⊂ ( つニ二二二二Σ> \\\ /(/ノ\ \ ///| i|\ / /_) (__)///__ゝ \ '、/ バシーン!バシーン!
はいはいシャドウゴーストに殺されましたよw もう裏やんねぇ ひたすら表楽しむ
ちくしょー・・・ さらのbad見たのになおイベントの因数分解すら発生しない・・・ 正月までになおに共犯にされたことのない俺涙目 なお攻略したことある奴何回リセットしてんだよwwwww 俺もう5時間くらい続けてリセットしてるけど因数分解すら発動する気配ないwwwwwww 主人公野球しろー/(^o^)\
因数分解は7月にいくとよくおきる気がする
ところで越後、本作のリンはどうなんだ?wiki見てもあまりよくわからねーぜ!
俺の場合は何故か六月限定のような気が
>>812 五月から正月までずっと屋上に通ってる健気な俺にはうれしい情報だが7月も通ってるのに起きないんだよなあ・・・
さらイベントはgoodとbadは見てある。もしかして別のさらのイベントとか?
6月1週にナオ発見。 6月3〜7月1まで三連続で屋上に行ってる。 それで因数分解が出なきゃリセット……のつもりだが、俺の場合必ず出た。
>>817 ならもう俺のソフトバグ説しか考えられないか\(^o^)/
ちょい吊ってくるわ
なんか今回、やけにランダムイベントが起きないって 報告が多いな。ホントにバグなのかもな。
因数分解が起こる状況で3回連続で因数分解が来ない という状況が一度もないままナオのアルバム埋めれたな 3つのアルバムを出すまで5〜6回程彼女にしたが 逆に俺は五十鈴のランダムイベントが出ない
共犯者までは見た事あるが、そこからイベントが全く進まない。 屋上に毎週通ったりしても因数分解は見た事無いな
ナオは6月1週に見てから翌週かさらに次の週に行けば8割因数分解起きたけどな。 リセット時は大概親とのイベントを忘れてしまいポイント行きにしたが
>>819 逆に出る人は安定して出るって報告も多いよな
>>823 3回全部1週と2週で出たからありがたみが分からない
そのかわり五十鈴がグラウンドに来るイベントがなかなかおきない
結局は運って事か
因数分解起きても後が続かなかったり、因数分解起きてないのに後のランダムが二週連続で起こったりするしな
ナオはあっさり出る。 けどウタノは一回も出たことがない。 シロタの選択肢でBを選ぶ作業に移るとするか・・・・
ナオの因数分解イベントは、選手の製造番号が「4の倍数-1」のときに出る どこのロックオンマシーンだよw
>>827 それマジか?
ロックオンの例もあるからあながち的外れじゃなさそうだけど。
ランダムの五十鈴はグラウンドうろつくと出やすい、寧ろ俺の場合グラウンドうろつかないと発生しない
カズ終わったが色々わかんなかった とりあえずもう一周してくる
ナオの因数分解イベントだがひとつ仮説を でないと言ってるやつはうろつきできるようになる5月から屋上にいってるのではないか でると言ってるやつは6月になってから屋上にいってるのでは
基層先輩のイベントで20%の確立で能力が上がるとかいうやつ 失敗したら悲惨な結果に…orz それまで大吉・練習試合・五十鈴と順調だったのに。
カズは俺もよくわからんかったな。魔法が使えるようになった少女 ってのをスタッフがやりたかったんじゃね?
五十鈴のランダムは体感的に教室行くと起こりやすい気がするなあ 結局はリアルラックなのかね
wikiにタケミ車体20%回復 とあるが、これはHP100回復の間違いじゃないか? HP550の時、フロア移動時は110回復するがタケミの回復イベでは100しか回復しない
838 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 20:38:51 ID:lbR6wNV/O
ホームラン競争毎回99まで行かない… さっきも71… その前は37、53とかもうね… ファールになっちゃったり、ぼーっとしてるときに速い球きて見逃したりしちゃったりして唖然となる
>>809 同じような事考えてる奴がいてワロタ
俺はなぜかこのAAが頭をよぎった
>>834 ん?俺は6月になってから屋上に連続で行くとだいたい6月中に因数分解おきるからさ・・・
>>832 いや、そもそも5月じゃナオを見るイベントも発生しないだろ
カード野球のバグ技、卑怯ってレベルじゃねーぞw
こりゃカード安定も納得だわ。ありえねえ。
>>838 どうしても集中力が切れそうになるから
33本1セットで休憩入れながらやるといいよ。
サトミのイベントが進まない・・・ 一つの遺跡クリアするとだめなんだっけ?
何か知らんがwiki重くないか?
115階までいけたが死んだ・・・ 俺のアキラが〜〜〜。。。俺のアキラが死んだ〜〜〜〜
>>843 各所で「5日目に遺跡をクリアすると仲間にならない」と書き込まれてるが、
個人的な経験則では「1つ目の遺跡をクリアする前にフラグを立てないと仲間にならない」
が正解だと思う。
俺はそれで、今朝泣いた。
プロ野球選手の、詳細なデータ(特殊能力とか)って 見ることできるの?
試合で普通に見れるだろ・・
>>847 試合のオーダー画面でXボタン押せば見れたはず
カード野球で選手の交代ができないんだけど、どうやるの? タイムにしてもプレイ、スコア、用語辞典しかなくて交代できない。
2章で深層潜ってる人、リアクティブ付けてる? 88mm、ドリル、電極角、バンパー、リアクティブ、追加倉庫、電撃ブースター5個 で持ち物にフロート入れてるんだが、まだ15階までを往復してて今のところリアクティブは要らない。 50回超えてくるとリアクティブの効果が出てきたりする? 単にレーザー系のダメージ軽減になるだけかな?
>852 リアクティブってなに? 俺はパーティはアキラ、ローズ 倉庫5、装甲2、バンパー、ドリル、燃料倉庫は固定で、臨機応変に電極角、77mm、105mmを使い分けて115階まで行った 死に方があまりにもアホだったからホントに泣いた・・・ 夢の中にアキラが出てくるほどに
7時間連続リセットでやっと因数分解出たよー\(^o^)/
最初に校舎をうろつく時期は関係ないかも
>>817 のやり方を連続してやってみたら六月四週に因数分解発生
やっと出た・・・
つかれた・・・
これでランダムイベント発生しなかったら泣くぞ俺wwwwww
>>847 アレンジでX押してみ
ったく、さらのヤンデレっぷりには困る
だがそれがいい
さらと言葉様が被る
>>853 リアクティブは、大ダメージを軽減してくれる装備品
1章で偶々拾ったので2章に持ってきたが、持ち物スペースがキツキツなので売るか悩んでる。
>>846 の言うフラグとは遺跡クリア前に何回会いに行った時点でフラグと言ってるの?
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 21:34:22 ID:LjgVMWnT0
リアクティブよりリペア積んでた方が良いんじゃねえの パーティーにもよるけどレーザーなんてそんなに打たれないだろうし
>>858 実は俺、サトミを仲間に出来た事が無いから仲間フラグ(遺跡クリアまでに見なきゃいけないイベント)がどれなのか分からないんだ。
今ちょっとこれから試してみようか?その辺って検証されてないよね?
>>857 売って良いんじゃないか?
大ダメージを受けるといったらドラゴンのブレス系かレーザーだろ
それだけのために貴重なスペース使うのはもったいないと思う
俺はドラゴン遭遇したらほとんど逃げてるジェノサイド系は105mmで撃破する
じゃなきゃ100階とか無理
トウコが致命的な一撃受ける確率高すぎじゃね? いやつーかトウコしか致命的な一撃受けた経験ないんだが これ絶対なんか変な補正あるだろ…
リアクティブありなしで検証してみるのが一番早いが大きな効果があるなら報告されてるだろうからリアクティブ積むくらいなら装甲積めって事だな あと燃料足りなくて潜れないって人は燃料タンク1つ入れてけば大分違うぜ 後は繰り返し潜って燃料探知上げるしかないな
>>861 ふーむ、そうか。
俺の場合ドラゴンはドラシロ以外は電磁ドリルでカモだから積極的に戦ってる。
ジェノサイド系は88mmで倒してるんだが、3匹出るとどうしてもレーザー喰らうな。
まぁ1発で死ぬことは無いが・・・ふむ、売るか。ありがとう。
今15階まで往復して、とりえあずパーツ集めしてるんだが真っ赤なパーツは中々出ないな。
幸運4(主人公のみ)で15階までに(何階だったか忘れた)
投手右足 ス42 走3 守3 耐5 穴無し の4赤出ました
参考までに。
さらはそこまでヤンデレに見えない俺
>>864 カモといっていられるのは低い階層のうちだけだ・・・
上に上がれば上がるほど奴らのブレスは凶悪さを増す
ドラアオのブレスは凍結効果付で250とか喰らうし、酸ブレスなんて溜めなしで撃たれた時もあったな・・・
ドラアカくらいだな戦ってもいいと思えるドラゴンは
コーナリングはレベル上げといた方が良いぞ6超えたらスイスイ逃げれるから
今50日目で電磁角、バンパー持ってない状況なんだが ラセツとローズを連れていって電磁角とバンパーを拾った方がいい? 天使&ガンダー戦で火力が足りなさそうで心配なんだが
さらは少し根暗で友達がいないだけの普通の女の子
じゃあ俺も普通の男の子ってわけか
>>858 ## サトミ 仲間にする流れ
- 「お水くらい出すわよ」
- ドロボウ2人をライフルで退治
- 子供に石をぶつけられる
- サトミの隠している事情が明らかになる
- 塞ぎ込むサトミを励ます。これでやっと仲間に
俺の場合、10日目に遺跡クリアするまでに「お水くらい出すわよ」は行ってた。
が10日目から先、ドロボウ2人をライフルで退治ってのが出ずに
代わりに
「3人組のなんとか帝国の兵隊が、使えない紙幣で小麦を買おうとしてるのを撃退」
ってのが入ってそれから以後サトミと会っても進展しなくなった。
遺跡1個目クリアに時間がかかりそうなので検証しないが、
ドロボウ2人をライフルで退治 ってとこまでは1回目の遺跡クリアするまでに見なきゃダメかも。
>>867 電磁角、バンパーは必需品
持ってないと絶対後悔するからそれだけはとっといたほうがいい
天使、ガンダー戦を想定するならギーガー砲かロケット弾5個ほどとリペア10個ほど用意しといたら安心だと思う
>>367 ガンダーと天使だけならロケット弾で十分
そのデータで2章をやりこむ気なら電極バンパーはほしい
>>867 2章をどう戦うかで必要かそうではないかが違ってくるが
まだ1回潜れるんだったら狙ったほうがいいだろ。ただしリセット禁止で1回潜って出なきゃアウトで
ガンダー&天使については、ここで言われてるほど苦戦しないはず
リペア6個、スプレー3個、残り全部ロケット弾にして、
攻撃は全部ロケット弾くらいのつもりで行けばリペア使わなくても倒せるくらいだから安心しろ
>>871 トンクス
ローズ連れていって少しの希望にかけるお
流石にラセツとトウコは入れ替えない方が良いよな
サラで持ち込み無し、155BB総変12ノビキレ等持ちが出来た 途中ミスって呪い人形→病めるグラブを手に入れてしまった事 デートの回数が多すぎたって事があるが、持ち込みありならもっと上を目指せそうだ 彼女になった時ノビくれるなんて、サラ大好きすぎるぜ
投手の俺ペナやってたら「これは平凡な当たり」が死亡フラグにしか聞こえなくなった
>>868 俺だって、ちょっと男に興味のある普通の男の子だぜ
>>874 トウコを仲間にしたことがないからわからないけどラセツはなにかいいことあったっけ?
というかなんでリセットしちゃいけないのかがわからないんだが???
ずっと2章やってるせいか1章のリセットペナルティ忘れちゃったw
1章のペナルティはペラ、アイテム失うくらいでたいしたことなかったはずなんだがな
五十鈴攻略時の蘭がうざすぎる 登場したら好感度勝手に100になってるから別れるために5〜6週無駄になる
>>878 いやラセツは重要な主力だからさ
トウコと入れ替えたら火力が少なすぎて大丈夫かなっと思って
陸手先生のイベントおもしれえw 10でやるとっておきのネタって熟女攻略だったんだな
投手の俺ペナ難しすぎだろ… ミート打ちがやたら強すぎてきついわ
>>881 ならラセツで大丈夫だろう
俺が倒した時は4連戦だったからきつかったな〜・・・
ダンジョンは大体15〜20階にいい武器落ちてるから14回まではなるべく戦闘は避けて進んだほうがいいと思うよ
2年目秋は本当に鬼門だな タクシーに勝てるのかどうか疑わしく思えてきてしまうほど 勝率が悪い、死ぬ
>>882 これにアルバム欲しかったよなwあと善先生のも個人的に欲しかった
時間が足りなかったのか知らんけどせっかくイベント作って手抜くなよー
五十鈴で蘭ウザいって言ってる人を良く見かけるがよくわからん。 そもそもグラウンドなんて五十鈴攻略に何も関係ないんだが。 夜のグラウンドはランダムイベントだし。
・・・・・・・・・でシ! wwwwwwwwww
陸手って誰だ…?
お祭りと科学知識もった主人公って結構いいよね?電極ドリルバンパー持ってれば
>>886 それは確かに思った
タクシーにはなぜか1,2点しか取れないんだよな、そしてほとんど僅差で負ける・・・
勝ったとしても次は強敵天道・・・2年目に甲子園行ったことねぇw
なんか勘違いしちゃってるゆとり
>>892 仲間評価上げてカード野球でやれば
今までタクシーに苦戦してたのが馬鹿みたいに簡単になるよ。
>>891 たしかにw
お祭り、気合、科学、幸運、コーナリング、照準が最高の組み合わせだと思ってる
>>894 カード野球コンピューター対戦で初めてやってみて初回で8点取られて絶望して以来やってない
打つのは打つのでむずかしかったしたぶん俺には向かないんだ・・・
つーか修学旅行のPカードに勝てたことないんだが あれ1位になると何貰えるの?
>>897 スーパーパワビタもらって不眠症がついた
>>896 多分それはカード選びに問題があるかと。
投げる時は基本星の少ないカードを選択していけばいいよ。
慣れてくればパワフル相手でもノーヒットに封じ込められるから。
>>899 もしかしたらカープが弱かったんじゃないか?とも思えてきたw
あとでやってみる、dクス!
戦車戦で逃げたって結局戦うはめになると思うんだが、コーナリングそんなに良いか?
>>901 戦車戦で逃げたって結局戦う羽目になる?
どういう意味かわからないけど俺は役に立つと思う
特にジェノサイド3匹、突然襲い掛かってきた→溜め×2,3とか来たとき逃げたり
今戦ったら死ぬ・・・って時に逃げたらゲートまで逃げれたりするから重宝してる
どう感じるかは個人の勝手だから使えないと思ったら余り重要視しなくていいんじゃないかな
>>900 カード野球は星以外にも数字に気をつけようぜ
1〜5くらいの数字は使ってもロクなことにならないことを覚悟しないといけない、特に投げる場合は
あとは特殊能力の使いどころを間違えなければ負けることは少なくなるはず
冷静あるとドラアオのブレスが2桁まで押さえれるな、大きく息を吸い込むしか使わないドラアオには焦った
ところでなんで×が△になったんだ? 選手からクレームきたとか?
>>905 パワプロの時と同じで
×って表現はイクナイとかそんなやつじゃね?
彼女カズ持ち込みなしで3ABABA出せた ・・・こんなことなら2年目の甲子園で優勝目指せばよかった
>>894 俺は野手の時タクシーに何時も6回に6点の猛打浴びて死ぬぜ。
>>903 バントと後進守備がいいみたいなこともスレで見かけたけど何か影響あるの?
いつか「昔の表記は○と×だったんだぜ」と言える時代が来る
>>909 バントは三振になるカードの効力が無効になる
後退守備は内野のボールがアウトになりやすい
912 :
867 :2007/12/22(土) 22:50:15 ID:d3cElxXDO
さっきボスの後ろの宝まで確認した結果 バンパー、150ミリ、ウォーターガン、リアクティブ、射撃スコープだった どうするよ俺? ちなみに強いドラゴンにリペア全部取られたorz
>>911 なるほどね〜、ずっと裏やってるから久しぶりに表で作ってみるかな〜
俺が表で作ったら走塁△、三振、チャンス△がデフォになってしまうから表は避けてたんだがw
>>912 俺なら・・・あくまで俺ならだけど、リセットするな〜
やっぱバンパー、電極角は欲しいんだよな
150mmも☆6個使うからはっきり言って邪魔にしかならないんだよ
どうするかは他の人の意見も参考にしてみたらどう?
角無いんならバンパーはあんま必要ない
後退守備のデメリットが本当にわからない。 アウトがこちらの目押しでどうとでもなる以上、長打が減るという利点しかない気がする。 外野に飛んでも越後がほとんど取ってくれる。 二塁打以上のスロットもほとんど出ないし。
野手プレイ時の岩田のウザさは異常 エラー取得イベント大杉氏ね
普通にやってたら鉄砂と天下無双の最初きつくね? いきなりチャンス◎発動だし、防げないし。
>>917 たしかに俺も4人作って2人エラーもってる・・・orz
エラーとか史上最低クラスのバッド能力なのにそんな無闇につけられたら・・・
やっぱ裏がいいのかな〜w
>>918 能力が高ければ速球で高めに外しとけば振る時もあるし
振らなかったら低めのフォークでひっかけさせる
あとは運
>>914 球が無くならない事を祈りつつリセットしまつ
>>918 アクション野球の話だがストライクゾーン最大限利用して最後は落ちる球を引っ掛けさせるようなリードしたら何とかなる
天下無双は変化量少なくされるしやばいけどラスボスだから多少のキツさはしゃあない
地方大会に負けたのに ナオのアルバム登録されなかったんだが・・ 何がまずかったんだろうか・・
>>922 テッサは二回敬遠すりゃ何とかなる。投手が疋田ならチャンス◎じゃなくてムード×使ってくるから楽。
岡田は自分が投手で三振にする特殊が無いとどうしようもないから諦めて敬遠するかやめるバグ使うか
>>925 投手だと疋田の所に飛んだら即死亡だし、岡田はファインプレー出しても殆どHRになるよな。
>>921 まぁ玉がなくなったって別にどうってことはないって
玉3つ集めるメリットなんてランダムで手に入る超特殊能力だけなんだし超特殊能力だったら電極、バンパーあればいくらでも手に入る可能性はある
2章の70階あたりから手に入るようになるからw
俺は超特殊能力5つ手に入れたし
今回そんな頻繁にマイナスイベントは起きない気がするんだが・・・ ナオみたいにソフトによったりするのかな 俺のソフトはナオは狙うとすぐに出て五十鈴がかなり遅くグラウンドに出てきやがる そしてタクシー栽培には負けたことなんてほとんどない 善先生は腐るほど出てくるが あいつ野球魂下げるから鬱陶しいんだよな・・・
電グレネードとか電磁ブースターはもういいから電極角を…はやく…
スクール学園に逆転サヨナラ満塁HRで俺の夏オワタwwww
今作での厄介者は 岩田>正男>>越えられない壁>疋田 だな 正男は単純なウザさなら一番だが、チャンス○とかサヨナラ男とか体力最大増加のメリット考えると、妥協せざるを得ない 岩田は試合でも能力の割に使えないしランダムイベントも糞ばっかだ
あっれー?
>>928 善先生は最後に魂+12してくれるし2回目以外は体力するしおいしいんじゃないのか
もしかして修行を受けた方がいいのか?
もしかしてナオのアルバム14って 春の甲子園に勝つ必要あったのか・・? だったらやり直しかな・・
>>933 個人的に顔グラも嫌いだから愚痴ってみただけだがなw
修行は受けたら練習ペース崩れるしケガもするからやめとけ
和那と一生戦っててほしい
>>924 ちゃんと春出場して星英に負けたか?
鉄砂とか平面じゃ駄目だぞ?
>>935 そうか?体力激減は少し痛いけど、
今回は練習手伝いなりグラウンドうろつきなり彼女イベント進めたりやる事が多いから大して気にならんが
人気のカードの方でやってるんだけど天道無理だろwwww どうしても春の甲子園出たいんだけど目押しのコツとかってない? 俺はいつも一回転してから押すように心がけてるんだけど一個ぐらいズレていつも負ける;; 俺はカードに不向きなのかな・・・
天道ははっきり言って弱いぞ 殆どストレートしか投げてこないし コントロールも低いから簡単にバントできる むしろ鉄砂の方がずっと強いな
>>938 慣れしかない。
一回出来るようになったら天下無双以外はアホみたいに弱くなるから頑張れ
困ったらバントさ。ピッチャースロットに当たらなきゃ結構いける。
>>938 一個ぐらいズレてるなら少しタイミングをずらせばいいじゃない
真面目に言うと基本は連続して並んでるところを狙う
個人的には2つ下あたりに来たあたりで押すくらいがちょうどいい
ぶっちゃけると慣れるまでやるしかないと思う
正直天道はカードだと雑魚だけどな。鉄砂や大安のほうがよっぽど恐ろしい
アクションはタクシーと栽培、カードは天下無双と大安の二強だなw
天下無双・・・?
負けてる状況から始まる分大安が一番辛い 特に真天道にしてる場合は仲間評価が低いからな… 佐藤は配球大体読めるけど、赤坂は全く読めないし
コーナリングより逃げ足のが重要だと思う 正直コーナリングはハズレだと思ってる
いまだにカードで大安に負けたことが無い
あの超遅球+重い球+剛球+闘志のウザさは異常 一度タイミングずれてはまると最後の回まで零点になる
天道「言われなくてもブッつぶしてやりますよ!」 バント→バント→やめる。 天道アワレw
>>945 分かる。
とりあえず☆が多いのにすると隙を突いてくるし、裏を読んでも普通に投げる事も多いし、
かといってカード力優先でも無く……
キレ○使った時に変化球を多くしてくるくらいだよなあ
つか重い球って反則じゃね? 絶対三振はねえよw 味方で使う分はいいが天道とか佐藤とか本当にやってられん かと言ってアクションは安心出来ないし…
>>943 カードはグレイテストの間違いだろw
ただコントロールが上の大安よりは弱いがな
>>951 ピンチや低めも同じことが言える
カード野球これが初めてだけどダッシュや9でもこんな効果だったのか?
そのためのバントです
>>946 そうか〜
逃げ足の方がほとんど使う機会ないと思うんだけどな
降りた状態で戦う雑魚敵は大抵苦労せずに倒せるし、シンボルの敵に対して生身で接触することはタブーだと思って絶対に避けるからコーナリングの方がいいと思う
大安は投手もアレだが何気に打者もやばい 2塁以上に来ると毎回のようにチャンス○がくる 一回それで6点差くらいつけられて大敗したことが…
重い球は相手パワー半分ぐらいでよくね?三振は強すぎ。 蘭に重い球消された、氏ね。
深くまで潜ると苦労せず倒せるなんて言えなくなってくる
>>912 俺なら150ミリの性能次第かな。
なんだか電極角大人気だけど、過大評価されずぎ。必須じゃないよ。
一回あたりのダメージが低いから、結局消耗してしまう。
どらごん戦車とドラクロがカモになるぐらいだから、あまり2章でも頼りすぎない方がいい。
深層のザコはライムとか木ならいいけどゴキ、ハッパ、キメラ、タコ辺りは体力最大でも余裕で死ねるからな
>>958 電極角は妥当な評価だと思えるけどな〜
電磁ブースタなくてもサメ、ピカグッピー、王様ライム、ドラゴン戦車、ドラクロとの戦い2ターン以内で済むのはすごいことだと思うけど(ピカグッピー、ドラクロは3,4ターン)
150mmを装備するとなると追加倉庫や追加装甲とか便利なものがつけれなくなるから俺はいらないと思う
市販の77mmの方が気合持ってたら使えると思う
>>954 おま…ハッパに致命的連発された経験がないな?
ぶっちゃけ強いドラゴンLe.99よりハッパ三匹のほうが恐怖感じる
電撃ドリルセットの一番の利点は弾薬節約だからな 100階以上潜る予定でも弾薬は1つで後は拾う度に補充すれば十分だし 確かに必須じゃないがこれに慣れたら一章初めからとかやる気が起きないくらいだ
>>961 ごめん、ないわw
致命的なダメージって今回もあるんだ・・・
今まで1度もなかった
電撃ドリルもってるんだけど 150mm砲で 攻撃116命中88すばやさ3弾数13貫通 か、それとも市販の77mmか85mmで便利なアイテム積むのどっちがいいと思う?
>>964 その150mmはすげぇ高スペックだな・・・w
それは持っといていいんじゃないかな?そして手ごろな77mmも所持しておけば問題ないだろ
三振はバント・強芯・チャンス◎・いぶし銀で無効化 CPUの優先度はパワーヒッター・走塁○・流し打ち等>チャンス◎ っていうのが判っていれば後は目押しと推理(勘)だけさ!
>>965 高スペックなのw?
150mm持ってるなら77mmは要らなくない?
>>964 これは強い・・・でも88mm砲狙いでとりあえず潜れ
>>968 ごめんもう2章なんだ・・・
でも強いみたいだから150mmでいいやw
>>967 弾数も13と多いし77mmとほとんど変わらんけどやっぱり150mmは装備しにくいんだわ
だから本当に困った時とかの為にと思って取っといていいと思ったんだよね
主力として扱うのはやっぱり77mmの方が言いわけさ
というかホントの事言うとそれほど高スペックの150mmはほとんどでないから記念に取って置けば?と思ったわけでw
>>970 なるほどどうも。150mmだと追加倉庫少しつけるだけで何も積めなくなるからなw
>>972 スキルの説明には降車時とは書いてないよ
>>972 降車時とは書いてないから乗車時でも効果発動するだろ
もし降車時だけなら弱すぎると思うけどw
立ててくるがいいか?
977 :
975 :2007/12/23(日) 00:16:23 ID:J7nn2PUH0
すまん無理だった。 書き込みちょっと自重して誰か頼む。
俺が行こうか?
うっわあ最後の天下無双で何故かチャンス△がついた 1点取られただけじゃねぇかよう
すまん、エラーで立てれないわ・・・ 面目ないorz
たててくる
ボスを二回目倒したあとに取れる六個の宝箱って 良いアイテム入ってる可能性高いのかな?
986なら次こそナオイベ成功
>>986 深い階層ほどいいものが出るのでそうだと言えばそう
ただ、20回のなら多分どれも同じかと
>>987 くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
久々の池沢うめ
うめ
○○、俺の新しい埋め見せてやろうか?
やれやれだぜ
すげえぇぇぇぇぇぇぇぜ越後!
うめ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・埋めでシ!
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。