★FAQ
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
Q.エクストラのデータを消去したい
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
は・・・はい・・・
あの
>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使ってもかまいません
>>1さん・・・」
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
ブラウザがバグった
それはそうとドルルルさん改名したんですって?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:37:34 ID:UZa3g4gC0
>>6 毎回思うんだが、エイリークにこんなセリフあったか?
創作ならよっぽど文才が無い限り不自然になるから、
できればやめてもらいたいんだが・・・
>>12 あたかも書き込んだかのように表示され実際には書き込まれてなかった
すまん どっかに誤爆してたようだ
紋章スレっていう
久々にヘクハーでもやるかな・・・
やってる最中は嫌なのにやってないとなんか寂しいマゾエムブレマーです
何だかんだで聖魔買ってきた
4000円も吹っ飛んだわ
高すぎだってファイアーエムブレム
早速プレイしようとしたら最初から難易度選択ある
むずかしいってどんくらい難しいんだ?
封印と烈火を苦労の末クリアした程度じゃきついかな
>>18 ごく一部の章の例外を除けば封印ノーマルくらい
製麻ハードはフリーマップ使わなければそこそこ
封印クリアできるならクリアできるさ
>>18 その二つよりかは簡単ですよ
ネタになるくらい弱いキャラいないし(ヒーニアスがネタになってるけど別に弱くない)
返答ありがとう
じゃあ難しいで頑張ってみる
これで俺も見習いエムブレマーだな
レナックはネタにできないほど弱いが
個人的に幽霊船より不忠の徒のほうが難しい
運悪いとソシエルが海賊の手斧追撃喰らって逝くし
封印ハードやってると聖魔はちょろいが、易しいと舐めてかかるとたまに痛い目見るよな
ま、フリーマップを使えば初心者でも楽々
個人的には封印ハードと蒼炎マニアックをやって是非絶望して貰いたい
単純に比較はできんだろうが、
トラキア、封印ハード、ヘクトルハード、蒼炎マニアックの難易度順はどんなもんだろ。
トラキア、封印ハードはクリアできた俺だが、
ヘクトルハードはクリアできるのだろうか・・・
ヒーニアスは何故ネタ?
あ、個人的意見だけどレナックとモルダは弱いと思う
ファン・強く育った人ごめん
>>28 態度がデカイ割にステータスが貧弱なのと、キャラクターのヘルプ文「実はいい人」でネタになっている
モルダは速いしタフだから普通に一軍で使えると思う
レナック:鍵開けあるだけで十分
モルダ弱いとか使った事あって言ってる?
エフラムと実はいい人の支援がないのが未だに納得いかん
モルダは下手したら魔力がヘタれるし、魔防もアスレイほど伸びないからな。
比較的丈夫な杖役というだけで需要は十分あるだろうが。
聖魔は「むずかしい(+フリーマップ禁止, +ドーピング禁止)」で
エフラムルート1周だけしたけれど
幽霊船が本当にしんどかった。
それ以外は、難易度的にも本編ストーリー的にもキャラ的にも
全体的に手抜きって感じで
よほどのことが無い限りもうプレイしないだろうなあ。
俺も新品4000円くらいで買ったんだけれどね。
>>28 レナックについては同意だけどモルダの旦那は弱くないっしょ
モルダはガチムチで引き受けで役に立つ
問題は支援相手だけど
>>29-30、
>>32、
>>34 皆dクス
モルダは使ったことあるけど魔力と幸運が低くて指輪足りなかったからCCさせないで放ってました
CCさせてから言うべきだったなあ、スマソ・・・
ヒーニアスは・・・弱くないよ、「実はいい人」には引っ掛かったがw
トンファー使いとか出てこないかな
ネタにされてるやつは別に役に立たない訳じゃないしな。ヲルトや ルクは序盤では便利な削り役だし、良成長して最後まで使っていた人もいる
ただライバルとか比べて明らかに劣ってたりするからな
ヒーニアスも上で言われてるように言動や実はいい人、「たまに必ず当たる(笑)」スキルとかがネタ
むしろ何の情報なしに1周やっただけでモルダの破壊力に気が付いたら変態
あんなリフ臭がする親父は普通放置する
ヨシュア説得しようとしてナターシャ斬られた人ならあり得る
ヒーニアスはわりと育つから、育てきればイグレーヌやクレインくらいの強さにはなる
モルダはただでさえ速い(聖魔最速の魔法系だっけ?)上にCC後の体格11というマッチョっぷりで
攻速が滅多に落ちないし、異様なほどタフ(HP成長率85%w)だから
賢者や司祭なのになぜか最前線で壁役をやるハメになる変なキャラ
フィンブルすら涼しい顔で扱えるモルダ万歳
レ はラガルトとほぼ同じ初期値・成長率で幸運だけ劣化させたザコキャラ
盗むなんて使う場所ほとんど無いし(1つか2つ)鍵開けはアサシンで十分
ホントなんなのこいつ?
ヨシュアの範囲見れば斬られる訳ないと思うけどなぁ
まぁ、動かないと誤解してたならありえるか
>>25 あー・・それよくわかるわ。
製麻初プレイん時「なんだ?このヌルブレム。楽勝杉だぜ。」
とか思ってやってたら幽霊船で詰みかけた。
デュッセルが大活躍したわ。あそこは。製麻で上級に頼るとは思わなかった。
ところで烈火久しぶりにプレイしてオズインを初めて主力に入れてるんだがつえーな。
封印アーマーのイメージがひどくて敬遠してたけど削りに壁に止め大活躍だわ。
敵陣のどまんなかに放り込んでも平然としてるぜ。
初期値の守備13は烈火では鬼だな。
>>41 盗んだ宝の中身とメンバーカードを謙譲してくれるいい奴じゃないか
盗賊系に戦力求めてないからレナックで十分
でもやっぱり自衛出来た方がいい品>盗賊系
もうちょっと色々盗めると良かったんだろうけどな
でもフリーマップで育てないと、ヴァルターのフィーリの守護盗めないんだよね、あの子
フィーリドロップだからどうでもよくね?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:24:23 ID:yC5S3Ak1O
レナックとかゴーゴンの暗黒の魔弾食らったら一撃だしな
コーマならちゃんと育てれば一撃でやられることはまずないし
しゅっしゅっしゅっしゅっしゅっ!ブゥゥゥゥン シュォォォォゥ ドルルルルルル!
「あーあ
やっちまったな・・・」
みたいな。マジふざけんな時間返せチクショー
初の聖魔でギリアム育ててるんですが、下級レベル17で速さが
初期のまま(3)…
男前だし使いたいんだけど、このまま一生速さが伸びないと
いずれ三回攻撃喰らったりするんですか?
3回攻撃w
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:30:03 ID:yC5S3Ak1O
>>51 自分と相手の攻速(速さから武器の重さと体格の差を引いたもの)の差が4以上だと
2回攻撃したりされたりする
2回攻撃する側がゆうしゃの武器使ってると4回攻撃になる
どれだけ遅くても3回攻撃はされないから大丈夫
>>50 不覚にもしゅっしゅっしゅっしゅっしゅっ!ブゥゥゥゥン シュォォォォゥ ドルルルルルル!
で吹いてしまった
" ⌒⌒ヽ
/ ノノ△ヽ〉
ヽ,;_;リ
>>53 ありがとう!安心しました
それならもう開き直ってこのままがんがります
アーマーは固い・強い・遅いが特徴だからそれでおk
ドーガや暁ガトリーが異質なんだ
遅いってことは弱いってことなんだけどな。
早漏は苦労しますよ
いくら早くても当たれば死ぬ。攻撃力があっても同じ
守備は最重要パラメータだよ
速い=強いという訳ではない事は ルクが身をもって証明してくれた
早ければ強いとは一言も言ってない。
当たり前のことだけど。
速さと守備を併せ持たないボスは総じて残念な結果に終わる
しかし速さと力と技を併せ持ったボスは味方にとって脅威である。
リセットこえええええええええええ!!!!
速ければ避けるし(蒼炎以降は別)、守備が紙でも遊撃隊のように運用すればいい
個人的にはまず力、次いで速さ、技、運、守、防って感じ
まあこれはアタッカーの場合だけど
クラリーネと組ませたルトガーの強さは異常
ルトガーと組ませたクラリーネの強さは異常
68 :
51:2007/12/20(木) 20:19:19 ID:6gYTUkpm0
ギリアムLv17で 力16技13速3運8防17魔防3 です
ほとんどの敵はカキンカキンか カリッカリリッなのですが
カーゴイルの上級? みたいなのにザックリごっそりやられて
思わず先行きが不安になったとです
でも三回攻撃は喰らわないんだったら充分頼りになります
ギリアムかこいいいよギリアム
勇者系武器が途中で壊れでもしない限り3回攻撃ってのはあり得んからな
ボスで怖かったのは烈火のルナだな…ワグナーだっけ?
節子、それワグナーやない
ゾルダムや
ウルスラのサンストは怖かった
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:43:44 ID:6VWH8F6rO
>20
速さ3…?全然伸びなかったのか?
ところで、烈火の四牙襲来でロイドとライナスのボスの分岐ってどうやれば変わるんだっけ。
>68だった
ロードの合計レベルじゃなかったっけ?
50だったかな…
>>74 ロード三人の合計レベル、意図的にロードをあまり使わないようにしないと最初にロイドは難しい。
ロード三人のレベル合計が50以上でライナス
ロイドは速いし動き出すしでかなりきつい
ライナスも強いけど、素早さが低めだし動かないからロイドに比べるとずっと戦いやすい
襟ノーなら動かないけどな。
索敵だっけロイドルート
評価狙いだと行くこと少ないんだろうな
>76、77、78、79
みんなありがとう。
ロイド強すぎて戦いたくないけど、襟を鍛えすぎていた為にめでたくロイドルートw
>>81 全員平等に上げつつヘクトル強いから温存してなるべく弱いキャラから上げていたら
襟20リン16ヘク10でめでたくロイドルートだったぜw
襟ノーだと銀の剣装備・マップの上で動かないゆとり仕様。
ハードだと動き出し、ヘクトル編になると光の剣装備・マップの
真ん中近くに陣取ってやる気満々。ハードではワレス大ピンチ。
ロイドルート索敵マップなので襟ノー以外は無理してでも
ライナスルートに行くことをお勧めする。
襟は能力はともかく、CCもアホみたいに遅い
CCしてもそのころに槍ってなんか微妙なんだよな・・・
へクは斧があるし、リンは弓もあるし
ヘクは剣アニメがめちゃくちゃかっこいい
fに剣使わせることはあまりないなぁ
折角ロード3人剣使えるんだからトライアングルアタックでもあれば…
エリが最初から槍使えればよかったのに
エリ:上限値の高いソシアル
ヘク:移動値の低い勇者
リン:馬に乗ってない遊牧騎兵
こう書くとすごく微妙に感じるから不思議
約1名はその通りだけど
>>90 リン:バレンシア大陸の勇者
こう書くと化け物に感じるがそんなことはなかったぜ!
>>90 というかこれだと誰かさんが一番優秀に見えてしまう不思議
ってパラディンじゃなくてソシアルかwwww
>>92 バース:オスティアの堅牢なる楯
こう書くとオスティア(笑)になる
>>91 なんという射程1〜5…
間違いなくこのリンは「タラビルなんか わたしがひねりつぶしてやる」
ロイ:剣
リン:剣弓
エリ:剣槍
ヘク:剣斧
エイ:剣
エフ:槍
ドル:斧弓
こうしてみるとエリなんとかは意外と優秀
ドルカスつえー
剣槍斧使えるノアはかなりの実力者か
実際ウォーリアの弓レベル上げるのって大変だがな
ウォーリアとかトンボ取りで勝手に弓レベル上がってくれる。
そもそもウォーリアにするのが(
つまりガイツ最強と
でもさ、地味だよねガイシ…最初でてきた時殺しちゃった
ガイツはほしい
でもエリなんとかに経験値あげたくない・・・くやしい・・・でも
斧/弓好きな方にシフトでき
初期値も成長率も悪くなく
ダーツやフィオーラと組める
ただ烈火は斧使いが多すぎる
ハードブーストかかったガイツってバアトルの期待値を超えるのかな。
>>95 お前のバース(笑)って書き込みを読みすぎたせいで、
ミュージアムの支援相手「バース[氷]」が全てバース(笑)に見えてしまうじゃないか。
責任取れ。
評価プレイでのガイツの貢献度は素晴らしい
>>109 斧使いが多い中で、
ブーストガイツが烈火ウォーリアの中で最も強いなら、
特に有望なのはヘクトル・ダーツ・ガイツあたりか
エリウッド辺が斧兵二人で始まるのは、
一応トラキアのオマージュなのかな?
烈火の闘技場の戦闘曲はトラキアだし。
別にもう一組赤緑でも良かったんだが。
封印のワード&ロットなんかまんまオーシンとハルヴァンだし、やっぱ意識してると思うよ
フィルのためにもバアトルは育てる
バアトルとカアラが唯一の公式カップルだっけ?
パント、ルイーズ
>>115 ワードロットはサジマジとバーツだろ
茶色と青だし
20章 うがーロット先生の弓でユーノが瞬殺された…
イリアルート初めて来たが杖使いが多いな
うちのガチムチ守備軍団にはサカルートの方が天国のようだ
魔道軍将にレスト持たせても本人が真っ先に眠らされたりする
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:27:21 ID:ZWd4Cp0U0
>>116 専用イベント的な意味では、リンとヘクトル、エリウッドとニニアンも他のCPより優遇はされている。
公式と断言されてるわけじゃないから微妙な線だが。
>>122 すぐレイプされるしな
ほんと魔道軍笑の人気は異常
>>116 ゴルロイス×イグレーヌを忘れてもらっては困るな
>>116 エルクの相手は支援の速さとエルクが魔道軍将になることと弟子の魔道軍笑のクラスと師匠の娘のブラコン的にプリシラかもな
ユーノ&ゼロットもいるよ
>>118 立ち位置としてはあの傭兵団はオグマ+サジマジ+シーダなんだろうけど
ワードロットの二人のモデルはオーシンハルヴァンだと思うよ
性格も一致するしね
あれはシーダってよりエストのような気も・・・姉妹だし。
ところで烈火のエリハーって竜の門で銀の弓と扉のカギもったスナイパーでなかったっけ?
銀の弓いただこうと思ったらマップにいなくてしょんぼり・・・
>>129 加入時期から考えたユニットとしての立ち位置はシーダで
キャラのモデルはエスト(というかペガサス三女)だと思うんだ
成長率とかはやっぱシーダのそれに近いけど
シャニー自体はまんまフィーのような
>>110 合計値ではバアトルが勝ってるけど速さ3ポイントと弓Bの差は如何ともしがたいし
何より速さの初期値が14もあるのがデカイ。
ウィルも喰われてる感はあるけどな、速さほとんど同じでガイツのが体格6も高い・・
加入時期から考えたらシーダで、
ディークとくっつきやすい所はオグマへ同情するファンに対してのサービスだと思うんだ。
支援会話は案外そっけないけどな。
封印の会話は全部そんなもん、あれはあれでいいけど
てもノアだけはガチ。
クレイン・ティトもガチ。
いくら強くても思わぬ場面で特攻食らったり例によってコンウォル成長で必殺死する連中より
特に弱点ないという理由でヲリアが好き
実はロット×エキドナの支援が好きな俺
封印のヲリアは速さ上限24だったっけか
力強くなるし固いし弓使えるしで悪くは無いよな、ワードがアレなだけで
ヲリアって職は好きなんだけど
ろくな人材がいないからあんまり使う機会が・・・
烈火のウォーリアは強くね?
一人例外はいるけど
封印は斧の命中率がきついんで戦士がヲリアにCCすると
自然と基本が弓攻撃になっちゃうわ
後半は槍持ち竜騎士を大量に相手するから斧弓併用ってすごくありがたい
正直バサカを山に置くだけでクリアなんだけど、
ヲリアやアーマーを主軸に置いて団体戦するのも楽しい
封印バアトルはHP力はカンスト見込めるから弓使わせるには十分過ぎる
上級縛りやった時はクレイン、イグレーヌ、ダヤンを押し退けてミュルグレ勝ち取ってたぜ
マニアックなことやってんなぁ・・・w
上級縛りでバアトルだと砂漠で詰まないか?
ヲーリアとか砂漠で移動力下がるし
ほぼエキドナ1人で戦ってたんだが
>>138 俺のロットは上級LV4で速さ16で力は12だ
追撃はでなくても力22の弓を振るってくれるワードの方がまだ優秀になっている
つうかバースの速さ以下ってなんだよorz
烈火も強いが、封印バアトルも結構強いよな。
上級職オンリーやったときは勇者の弓バアトルがエースだった。
HP、力はあの時点ではあの時点ではアホみたい高いから頼りになる。
上級縛りだと杖使用可能な魔道軍将が輝いて見えてくる
エイルカリバー使えるのもセシリアだけだしな…
クラスが違ってたらどうなってたやら
ヘクハー23章外伝きつすぎるお・・
Mシールドと聖水を換金しちゃったから詰みそう
ノーリセットって注意しないと厳しいんだね
7章手前でディークとシャニー死んだ
アーマーキラーとガントの槍持ち逃げ…
アレンランスボールスがいい具合に育ってるのはいいんだけど
飛行系はそのうち全部死にそうだ
ノーリセはルナがトラウマ
どう考えてもルナの恐怖が付きまとう
ぶっちゃけルナをそんなに怖いと思った事ないんだが、何がそんなに怖いの?
威力?必殺?
つ魔力20越えのドルイド
ただ単にドルイドの命中も威力も高いのが恐ろしいし、魔防無視だから
もし必殺くらっても耐える体力馬鹿がいない序盤とか怖い
エリノーでのんびりやっていたら22章外伝でヘクトルが確率7%のルナクリティカル喰らってあぼん
魔道縛りやってた時に26章外伝でパンツ様が命中40必殺3のルナ必殺でお亡くなりに
ルナは鬼性能だな。
ゲスペンストがイマイチだから仕方ない…のか?
上策:長弓 勇者武器
中策:支援・ニニスで防御
下策:キルソ 幸運任せ
と言っても縛りや評価プレーだと無策でルナに特攻しなきゃならない場面もあるんだよなー
烈火ヘクトル編28章でジャファルがソードバスターの群に突っ込んで自殺する件について・・・
2,3ターンで救助に行けってか!
司祭セーラ様なら幸運と武器相性でルナを完封できるよ!
まぁ通常ダメージでも死にかけるわけだが。
ルナは必殺か勇者か長弓しかほんとに対抗策がねえな。
命中95ってなんだよ。高すぎだよ。
ルナ持ちの群れとか会いたくないわー。
まぁ幸いドルイドは速さとHP低いの多いけどね。
1勇者系を振るう体格
2長弓使い
3多量のHP
4運が良ければ一撃も可能な力
ド ル カ ス さ ま
長弓1本で他の連中はドルナド10体相手にするのが殆どだろう
だがドルルルならその倍の20体対処出来るんだぜ
そこで乱数調整ですよ
私の速さは26です
ルナなんて相手にすルナ
フィンブル・・・いや、イリアの冬将軍警報が必要だな!
ドルルナ
エルナ
ドナルド
らんらんるー
それはそうと烈火の21章って評価プレイだと何気に難関だよな?ヒースが仲間になるとこ。
オスティア重騎士団は邪魔だし、シューター多いし、敵もいろんな種類のがやってくるし
ユバンズ隊長結構強いし、やること多いし。
シューターがオスティア騎士団狙ったりヒース狙ったり基準がわからNEEEEEEEEEE!!!
>>175 確かラスが仲間になるマップだよね
その時点のラスは大抵弱いのでアーマーナイトの監禁要員にする
中央地帯が防衛の要になるので騎兵と救出、踊りをフル活用して
脇から敵が寄って来る前に速攻で陣取る
ヒースは仲間にしたらすぐ後ろに下げて安全地帯でぬくぬく過ごす
シューターは中央の安全さえ確保すればオズインやリンによる囮や
騎兵の突撃でどうにでもなる
防衛マップはどこを守りの拠点に据えるかが一番のポイント
攻略評価と経験評価が結構カツカツだからエース(ケント)封印しておもっきり攻めてるわ。
評価MAX狙いでエリ×アンの支援Aにしようと思ってニニアンはずっと襟にストーキング。
聖水つけてつらぬきの槍もったヒースをアーマーと修道士の中に放り込んだら
オスティア騎士のほうへなだれやがった・・・ヘクトル!!そこのオスティアSナイトを殺せ!!!
クラリーネがトルバLV20で
HP27、魔力10、技17、速さ20、幸運24、守備3、魔防15なんだが、
これ何気にイカレ成長してる?
俺のクラ子も中々の良成長だけど、
ドーピング無しでそれはイカレ杉だろw
FE乱数って怖い
>>178 同じ様なステで魔力だけ15あったな。前回のオレのクラリン。
ルゥ並の火力と軍随一の回避を持ったスーパーユニットになったわ。
もちろんドーピング、乱数調整なしで。
やっぱそうなのか
ドープや乱数調整なんて一切してないのになあ
クラスチェンジ後が楽しみだぜ
>>180 魔力15……ゴクリ
ヘクハーのバアトルが一度も速さ上がらなかった\(^o^)/
カアラがでればいいのさ
と思ったらドルカスだった
帝国六将でハード遺跡探検プレーやってみたが
こいつらよええええええええええええええ!!!!!
バランス良いメンバーなハズなのに1層すらクリアできんwwww
>>185 支援無いのがキツクね?仕方ない事だけど
>>176 弓兵の増援は1ターンにせいぜい2人だから、
奪ったシューターで始末していけば大丈夫じゃないか?
ウィルやレベッカをCCさせてて、力が十分伸びてれば一撃で倒せるはずだし。
ノーマルの話だけどな。
ああ、でも評価プレイだとオリオンの矢すら下手に使えないのかな
やった事無いから分からんが。
>>178 良い成長だとは思うが、どれだけヘタれたクラ子でも速さ・幸運はMAX近くにいくので、
カンストが速くなっただけにも見える。
HP、魔力、守備は普通だしな。
ニニアンと支援つけてもイベントで死ぬよね?
どうなんの?
>>187 アーヴはスキル最強でパラも高水準のエースなんだが
どこ見ても平凡な能力のケセルダと防御面が貧弱なヴァルターがお荷物すぎるw
>>175 確かにそこはかなり辛かった。襟ハードなら一番苦労したマップかも
その時はフィオーラを嫁にしつつ総合S狙ってたから他でもエラい苦労したけどw
俺のロイの力と幸運がカンストしたw
マスターロードLv14でHP46、力25、技24、速さ21、幸運30、守備18、魔防18
他のパラも期待値異常。こんな神成長初めてだ
>>191 灼けた砂のマップでボスのときのステータスのままだったらなぁ・・・
まあ、それだったらハードアーヴが本気で鬼だがw
>>193 どこかで見たと思ったら、
HP以外はカンストしたセリスによく似たステータスだな。
>>188 すまん。襟ハードなんだ。もうシューター奪いにいくよりさっさとクリアしてしまったほうがいいような気がしてきた。
ボスキラーヘクトル様いるし、敵は下級職ばっかりだし。
ちなみに評価プレイだとCCはロード含めて7〜8人くらいじゃないと辛いかな?
ルセア、カナス、ヴァっくん、ヒース、フィオーラ、フロリーナ、ヘクトル、エリあたりが候補。
オレのヒースは毎回レギュラー。
>>195 HPに2倍ほどの差がwww
>>198 一般CC7人、天の刻印1人、ブーツとボディリング2個使用でも資産OKだった
最終評価が89万程だったからまだ余裕ありそう
俺のおばさんもなかなかの神成長だぜ
LV12でHP37力18技17速さ21幸運15守備12魔防17だ
ところでさっきバースの魔防が上がった(゚д゚)
>>199 その天の刻印は主人公じゃないヤツのほう?
>>201 そう。リンと襟木がCC
高価なもので逃したのは導きの指輪一つだけだったと思う
烈火の評価プレイはやったことないんだが、やっぱり村娘と村人その3は経験値あたえたらCCさせず、最終的に人妻を(パンツ様とセットで)使うのが一般的なのかな?
ところで封印ハードの評価プレイしてるが楽しいなw
経験評価上げようと色々なやつを育てるのが楽しい
>>199 シューターは潰しにいくより弾切れ狙った方がいいよ
ほっとけばアーマーナイト狙ってくれるし
ヒースは2ターン目に仲間にして、シューターから逃がすのが吉
ちなみに、上級職イサドラさんonlyでターンフルに使って経験値稼いでクリアしたけど
経験評価下がったからとっととクリアするのもいいかもしれない
ただユバンズのスレンドスピアはけっこう痛いし
ヘクトルのヴォルフバイルだけで倒せないこともあるからそこは要注意
最終的に人妻とパンツ様を使うというよりパンツ様と魔法、斧を使うというのが正しいと思う。
弓より魔法、斧のほうが強いしぃーー。長弓は別で。
>>202 結構CCできるもんだな。トンクス。
でもまぁ、盗賊とダーツは除外なんだがな。CCアイテムたけえよ。
ふぅ。6時間かけて21章を7ターンでクリアしたぜ。
救出移動で壁にしたオスティアのアーマーナイトがアーマーキラーで一撃され、プリシラが襲われた時はもう叫びそうになったが
お返しにユバンズ隊長の釣り餌にオスティア傭兵を救出移動で生贄にしてやったぜ♪ザマーミロ♪
しかし経験評価が☆4・・・背水の戦いで取り戻せるかな?
ロードの合計LVが42・・・ライナスルートいけるかこれ?
>>206 安心しろ
砂漠の後の外伝で稼げるし、その章で☆3でも回復できた
砂漠の時点で☆3→外伝で☆2まで下がってもライナスの章クリアしたら
☆5まで回復したから大丈夫
>>203 > ところで封印ハードの評価プレイしてるが楽しいなw
> 経験評価上げようと色々なやつを育てるのが楽しい
ハードなのによく評価プレイが楽しいなんて言えるよなあ・・・
俺はノーマルでやってるのに、経験評価がしんどいし・・・
資産評価は甘々なのに。
烈火も封印も評価プレイならある程度色々なやつを育てる必要があるんだな。
烈火は、資産評価のためにCCを諦めざるを得なかったけど、
封印は、経験評価のためにCCさせてもどうせ出撃させられないってことになる。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:25:13 ID:EA2Igqsh0
今生でイドゥンの必殺見て来た。
さらば、バース(笑)
むごいことを・・
襟ハード初めてやってるんだが、ロウエンの有り難みがわかった…
支援もレベッカと組ませられるし
そしてパンツさまのアホ差加減もわかる。
HP6になっても特攻薬使わないってなんだよwww
特攻と特効をかけたのか?
ただのタイプミスww気にしないでくれ。
そして質問でーす。
烈火のマリナスってHP0になって退場しても次から普通にでてくるけど評価に影響ある?
レベルが上がらないから経験評価に影響するんじゃね
少なくとも生存は関係ない
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:53:29 ID:+BI3Ag8Q0
>>211 いや、バース(笑)の守備とHPに期待してロイのためにおびき出そうとした。
支援Aのアストールも近くに置いたし。
支援組んでたらリセットされるよマリナス
オーケー。サンキュー。
支援組んでないし生存評価に影響ないということで囮にしてやる。
LV1くらいドルルルのLVをあげれば問題なしだ。
ドルルルとバアトルは速さが上がると得した気分になるよね
バアトルに関しては40%だから、さほど珍しくもないが
速さの初期値が低い分、上がってくれると嬉しいな。
さりげなく速さ40%のドズラ最高
キャラ的にもストライクだぜ
>>222 LV20にしたときに、ドズラより速さの劣っているオルソンさん、ケセルダさん
もうちょっと意地を見せてください
あなたあなたあなた
ドズラララ
アフアのしずくを誰に使うか迷ってるうちに、忘れてクリアしちゃったよ\( ^o^)/
>>226 ヒース、ラス、エリウッド、フィオーラの誰かに使ってしまう自分は
アフアはいつもニノに使う
最後まで余らせちゃうので終章始める前に誰かに投与してそのまま始める俺普通
でもドルルルとかレナートとか邪気眼先生だな、大抵
悩みに悩んだ末に結局主人公に使ってしまう俺は王道志向
ドルルルにアフアの雫を使う俺は王道
何だかんだ言ってそこまで弱くはないと思うんだけどな。
遅いだけで。
俺も主人公によく使うが
襟ハー 主人公の襟にアフアの雫を使う→襟はへたれヘクトルは良成長
ヘクハー 主人公のヘクトルに雫を使う→ヘクトルはへたれ襟木は神成長
とか雫の効果が全く感じられないことがよくある
ガハハハお待ちください
ラーチェル様!
喋らせたいユニットに投下<雫
普通に好きな人に献上だな
リメイク暗黒竜は発売中止になったらしい
なんでも北米版暁の仕様で日本のファンから
猛烈なバッシングが総合公式サイトの意見箱とかから殺到した影響で中止らしい
リメイクは辞めてその後作る予定だった新作に本腰を入れてFEブランドの信頼を取り戻すとかで…
バースは神だと思っている。
特効武器なしで封印の21章(もんじゃ焼き屋)を攻略した時の話。
マードックに先行したトレックとノア殿が削っても体力が全く減らず、
リセットを考えているとようやくバースが先頭に追い付いてきた。
ハンバーグ頭にぴったりの体格18のいでたちで。
バースが「俺いつもの〜」と言って攻撃の指示をすると、
後ろにいたオスティア重騎士団が「バースさん!」「カズさんかっけー!」などと
騒ぎ出し、マードックを囲んでくれてトライアングルアタックをしだした。
ダメージが2しか通らない騎兵と違い当たれば12の斧を振り回し必殺をだしてくれた。
そしてバースは「もう一回な〜」と次のターンにとどめを刺していった。
あれには本当にびっくりした。
>>237 リ
ん の
は ブラ
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 ・・・・・・・。
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
>>238 こんなんで笑っちまうなんて疲れてるのかな
ところで封印でマリナス使う奴っている?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:16:29 ID:7Ah0Xn1zO
>封印の21章(もんじゃ焼き屋)
wwwwww
つーか武器屋でアーマーキラー買ってこいw
初封印の時はマリナスイラネって思ってたんだが、封印→烈火→封印で帰ってくると輸送隊が違って見えるんだが
編成中にアイテム使えない封印だと尚更
烈火のマリナスが使い勝手良すぎなんだよ
あの馬車で回避70とか鬼過ぎ、地形効果を利用すれば雑魚の攻撃なんてまず当たらん
烈火マリナスはレベル上がるし出撃枠とらないもんな…
なんどでも蘇えるさ
15章、17章、21章、23章がマリナスの出番かな。
どれも枠に余裕があるから店に直行してシルバーカードで売買タイム。
アイテム係はロイ&踊り子派
マリナスは店ある時は出してるな
ぶっちゃけ出撃枠10近くあってもミレディ+αで片付いちゃうし
ジストって勇者と森騎士どっちがオススメ?
ストーリー攻略なら勇者、遺跡潜りとか通信闘技場ならフォレスト。
ただしフォレストは乱数調整とドーピング前提なトコロもある。
まぁジスト自身が鬼のように強いからどっち選んでもハズレはないよ
初めて24章ライナスルートいってみたけどワレスに対してガイツ強すぎだな
完全に主力張れるキャラじゃねえか。
難易度的にもこっちのがずいぶんと楽だし次からもこっちにいこう。
ヘクハーならさらにブーストが
ガイツとか誰で説得できるかまったくわからねぇぇぇぇ
占いしようよ
ジストをフォレストにしても、速さは30まで伸びきらんもんな。
その分、クリア後に遺跡で稼いでドーピングする楽しみはあるけど。
ところで、封印のジェネラルにトライアングルアタックさせるとき、
デビルアクス装備だったら、自分にダメージが来る事もあるのか?
聖魔始めたが、ユーテ優秀すぎワロタwww
成長悪くないし性格最高・・・
うはwwwみwなwぎwっwてwきwたw
落ち着け、お気に入りなら名前を間違えちゃダメだ
ユーノとルーテの合体か
てかFEって結構古いゲームなのにこのスレの伸びの速さ異常だよね
ユーノは若いころは成長率も抜群でかわいいんだろうし
今でも人妻なのに超ミニスカ
どちらにしてもエロい
烈火2週目だがセインの攻撃があたらない。
命中率90や80を平気でかわされるし、
1週目ロウエン使ってたから守備もろいし。
CCボーナスで技だけあがらないってことはないよね?
>>266 技が欲しいならケントを使えばいいじゃない
くっ!ちからがたりないっ!
セイン:力
ケント:技
ロウエン:HP、守備
と綺麗に住み分けされてるからな、烈火は
封印はノア殿の立ち位置が謎
ノア殿:フィル勧誘
武器レベルと体格が他のソシアルより高め
パーシバル使えとか言うなよ
セシリアやレナックは
おまえそのレベルまで何やってたんだよと言いたくなる能力値だが
烈火にはそういうのってあんまりいないな
封印の壊れ→
烈火の壊れ→
聖魔の壊れ→
どのキャラが該当するかな
とりあえず烈火のマリナスは壊れ!森に入ったら回避率楽々80突破ってなんだ
封印はルトガー・クラリーネ・シン・ミレディ
烈火はヴぁっくんとフィオーラあたり?
>>277 封印→シン、ドラゴン姉妹、PAR様、ヨーデル神
烈火→パント、マリナス
聖魔→ジスト
ジストの待遇は色々と突っ込みたくなる
ジストはイケメンだからな。FEでイケメンが強いのはいつものことさ
クレインお兄様…
確かにクレインは顔の割りに弱いなw
ハードだとそこそこ使えるほうじゃない?
成長率は上級の割に悪くないんだが・・・
むしろ成長率凄い
何レベルでCCしたらあんな初期値になるんだろうな
クレインはレベル上げたら普通に主力でやってけた
封印のスハイパーはおまけ
封印って基本的にアーチャーの能力低いよな
その代わりに遊牧民の基本値も成長率がおかしいけど
ジストは確かにイケメンだけど、
なんつうかパーシバルやパントとは違うイケメンだと思う。
イケメンの中に「いい男」とか「ダンディズム」とか呼ばれるものが混ざっている
まじかっこいい!別格だよ!ついでに強い!
ついでで上級並みの性能とかもうね…
ダンディズムといえばドルカス
ルナキラードルカス
ルナキラードルカスVS魔力21ドルイド
クレインって、能力以上の働きをすることがないか?
俺はそういう不可解なことが多いのでイケメン補正だと思ってるw
結構よくよけるし、キラーボウ持たせればほとんど始末してくれる
気のせいっすよ
イサドラさんはせめて体格9で出てくるべきだったと思うんだ。
体格6って・・・(汗)
母上と能力値あんまりかわらなかったよな?
なんでこんな微妙なんだろ
後日談じゃ文官だしな>クレイン
そういうポジション前提で作ったんだろう
>>269 そのすべてを兼ね備えたオレのスーパーケントが通りますよっと。
全能力が同LVのヴァっくんよか高いぜw
むしろヴァっくんがヘタレすぎ・・・LV14で力11、守備6とかね・・・
というか女性キャラ全般が体格低すぎるんだよな
ミレディやヴァイダやアメリアが強いのはそのあたりを克服してるからでもあるし
体格低いメリットを作ってもよかったかもな。騎兵の救出以外で
烈火は基本的に体格が低すぎる。
騎兵や斧系はともかくとして剣系や弓兵の体格の低いこと低いこと。
ペガサスなんて4とか5だし大剣使いなんかハーケンしかいねえっつの。
そして魔法系が微妙な体格で救出移動がしにくいのが困る。
女戦士や傭兵の登場を希望する声がたまにあるがヴァイダみたいなら
まだしもフロリーナとかララムみたいなキャラ受け狙った感じなら
体格で攻速落ちしそうだな
そういえば体格が低いメリットが余り無いよなアドバンス三作
トラキアだと自分の体格の半分以下だと能力下がらないから
女の子担いでても減っちゃらというか色んな妄想膨らませたけど
あと敵ペガサスが雑魚いのもやっぱり体格のせいだし
>>303 あんな感じで大の男の脳天に剣や斧を振り下ろすキャラなら高速落ちしようと
一部の方々は喜んで使うだろw
>>306 愛称が撲殺天使になること間違いなしだな。
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{ 体格良い奴が有利なのは当然だろ?
{ / リ/ ト、: 、ゝ
イサドラさんは戦闘グラがかっこいいだけで価値がある
アメリアはそれ以上にかっこよかったけど
アンケーツ。
烈火評価プレイで強化スレンド強奪は自重すべきだろうか・・・
ぶっちゃけゲッツしても貧乏性でほぼ使わなそうなんだがw
どくの武器使うのは楽しかった
スレンド盗んでも利点無し
通信闘技場やら無いかぎりいらない
>>301 スパロボのサイズ補正みたく体格低いと回避にボーナスつくとかどうだろう
スパロボ(笑)
(笑)なんかFEもスパロボも同じようなもんだろ…
シミュレーションはよくも悪くも皆同じようなもんだろ
すみませんでした
>>312 サンキュー。
ドーピングも闘技場もなしでやってんのにバグ利用はどうよ?感じで躊躇してたから吹っ切れたわ。
やっぱズルはいかんよねズルわ。
背丈と同じ位の大剣使うのクラスがほしい
聖魔は簡単だって聞いたんで
最初からむずかしいでプレイしてるんだけど
幽霊船ヤバイよ
つうかエグいよ
なんとか凌ぎきったと思ったら
目玉の大群が俺のユニットを刈っていきやがった
あれやりすぎだよスタッフ
聖魔はほんとーにマップによって全然難易度がちがうからな。
初見幽霊船は本気で詰む人もいると思う。
たしかフリーマップに戻れないよな?冒頭でセーブしたら。
幽霊戦は強ユニットで無双するよりも満遍なく育ててた方が楽だからなぁ
ハード幽霊船でクリアー目前にラーチェルがやられてめんどくせーと思ってたら、
撤退ですわーとか言ってるから、あれ死なないのか、よし続行してクリアー。
話にもちゃんとでてきてるし大丈夫だなと思ってそのままセーブ。
そしてふと次の章で出撃画面見るとガハハハしかいなかった思い出。
ラーチェルは撤退しても終盤で復活したっけ
飛行系ユニットで救出しないとすぐ死ぬからな
ガハハは強いけど
データは一章ごとに違うところにセーブしてたから助かったけど
危うく詰むところだった
レベル上げしてきます
ぶっちゃけラー様放置して左の船で守り固めて、ビグルは聖水ターナで釣って
デスガーゴイルをデュッセルの斧とかネイミーとかランスバスターコーマとか優秀でしっかり倒せばなんとかなる
運が悪いとラー様がガーゴイルとビグルにレイプされるけど、まずかわすし
幽霊船って難易度的にどれ位難しいのだろうか?
エリウッドハード位?それともへクハー並み?
さすがに初期値じゃラーチェルでもかわせないよ
つーか敵によっちゃ即死するよ
よく見かけるガチムチ縛りをやってみようと思ったんだが、皆はどういう基準で選出してるんだ?
グラ?力や守備みたいな能力?体格?
幽霊船とロストンは3作含めてもトップクラスの難易度だろ
そりゃやり方覚えれば簡単になるが、それは封印も烈火も同じだしな
俺は何回やってもレイプされたわ
もう少しで真ん中の船を制圧出来そうなときに
後ろからガーゴイルが襲ってきて
そのガーゴイルをなんとか凌ぎきった時にわいてくる目玉にやられる
まだ俺には難しいは早かったみたいだ
心が折れそう
目玉はガーゴイルが現れる前に適当に釣っておくといいかと
聖水つきターナあたりが適任
>>327 そうそう
パズルみたいなもんで、
何回かやり直せば勝ちパターンが見えてくる
聖水ターナを上に派遣することに気づけるかどうかがポイント
あとは脳筋勢でごりごりやってれば大丈夫
ところでヘクハーSをストーリー重視で達成してみようと思うのだが、
CCをロード3人、バアトル、ファリナ(アフア)、カナス、リン編からのセインまで確定させたら
残り何人CCしても資産大丈夫かな?そんで誰がいいと思う?
フィオ・フロのどっちかを選べば
ファリナと組んで移動力・魔防的にいい感じな気もする
魔法系はパント先生?ルセアCC?
ヴァッ君でもいいけど、リン編でリンの力を強めに調整すればいらないよね?
>>332 手槍ターナに聖水
コーマに松明
デュッセル・ゼト参上
これでなんとかなるぜよ
弱いキャラは出さないのがコツ
>>334 さすがにそこらへんは自分で考えてやるべきだろ・・・
>>336 蛇足が多かったけど、
結局ヘクハーでは延べ何人までCCできるのかな?と思って
天の刻印2つなので確定CC7人だとして、残り0人?1人?
カナス、リン、エリ、フロ、フィ、バアトル、セインでいんじゃね?
ヴぁっくんは強いことは強いがヘクトル、ハーケン、ガイツで十分代役がきくのでいらんかと。
あと武器の使用や買い物で余裕がでたらラスあたりをCCさせると楽だと思う。
まぁ終章でニノ連れてくおれはアフアもCCもニノに使うわけだがーw
>>338 ありがと
延べ8人いけっかな?
ヘクハーにはFナイトがいると楽な局面がたくさんあるので
できれば早めに入れたいなーと思ってる
ファリナとの支援も便利だしね
闘技場に入るたびに思うんだが、
戦闘情報の必殺の数値は、本当に百分率での表示なのかな?
数値1桁での発動割合が異常に高い気がして仕方がないんだが。
これも乱数の罠ってやつ?
>>334 ストーリー重視プレイとはいかなるプレイ方法なのか知りたい
ウハイにギィが切られるとか、キアラン奪還でセインが死ぬとか
レナがマチスに殺されるとか、キャラの見せ場を用意するプレイを指すのかな
>>341 偽確率の1%と違って本当の1%だからそう感じるんじゃないか
必殺も結局は乱数表通りに発生するから気のせい
アーマー専用に必防がほしい
必殺と同じ確率でダメージ3分の1になる
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 17:36:29 ID:KYY4TVO30
攻城戦で大国ベルンって曲が流れてた
キタコレ!
つーかスマブラにロイ出るのか?
色替えでダークリンクがいるくらいだからロイの色違いでだしてあげてくださいよ
襟木さんをよー
封印ノーマルで21章まで来てしまったけれど
経験評価がずっと「うまくいっているようです」のまま。
もうこれはどうにもなりそうにないな・・・
逆に資産評価は
赤の宝玉7個, 青の宝玉2個, 白の宝玉2個, CCアイテム2個, ドーピングアイテム5個
捨ててやっと「うまくいっているようです」に下がるという具合。
良い武器使ったり、ドーピングを有効活用したりしつつ、
もっと頭使って弱いキャラを積極的に使った進軍をせよということなんだろうなあ・・・
俺には無理ぽorz
>>342 普通にロード3人CC、エリ×アン支援A、リン×f支援A
くらいなもんじゃね?
エリ×アンのAってアン加入からずっとエリに張り付かせたら23章でAになったわ。
結構早いのな。
>>349 弓兵を出してDナイト落としたりファのLVをあげればまだ挽回可能だと思う。
攻略評価に余裕があるなら22章の増援で稼ぎまくれ。
>>350 確かに早い。
サウンドルームを埋めるべく、
・リン編を経ずにエリノーからスタート
・エリxニニアン支援A、リンxヘクトル支援A
・総合S
のつもりでプレイしたとき、
一番キツいのは「エリxニニアン支援A」の部分かと思いきや、
実際には「リンxヘクトル支援A」がギリギリだった。
>>351 心強いレスThx。
とりあえず弓兵でのドラゴン狩りやってみます。
・ウォルトLV11
・ドロシーLV6
・クレインLV1
・イグレーヌLV2
だったかな。シンとスーはCC済みでLV7くらい。
それにしても
前にプレイしたときは使ってなかったんだけど
ミレディ, ツァイス, シン, スーは本当に役に立つね。
ツァイスはずーーーーーっとLVうp時に2 ptしかステ上がっていないが。
あれ?
リン×ラスとf×フロリーナが公式カップルじゃないの?
44 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18:00:04 ID:RPllyZwq
>>28 デモプレイの攻城戦で烈火の剣のBGM「攻撃」アレンジが流れてた
ktkl!!!!!
>>355 設定はそれっぽいけどゲーム中のイベントとかだとリンヘクトルだからじゃない?
はっきりした公式は無いだろう
>>355 確定してんのはパント×ルイーズとバアトル×カアラだけ。
あとは片親のみ確定という聖戦仕様。
このスレのスマブラネタ完全スルーに泣いた(´;ω;`)
>>347 ダーツと背水の関わりが分からないがしっくりくるなw
捨て駒ユニットが敵に囲まれながらも死ぬまで孤独に足止めする様は良い物だ
生存評価との両立は出来ないが
発売順が烈火→封印ならもう少しカプ厨増えて愉快なことになったのに残念だ
ロスの見習い3ってどんな感じ?期待値見たが他とあまり変わらないし上限が高いだけかね?
いつも海賊、バサカにCCなので試しにやってみようかどうか迷ってるんだが・・・
斧一択で体格があがらないのはなあ。しかもただでさえ遅いロスだもんなあ。悩む
かけだしがバーサーカーに勝ってるのは守備と魔防の上限だけ
ロスっぽさも見習いが上
サンクス。やっぱりそのくらいか
縛りプレイ中だから無難にバーサーカーにしとくよ
暗黒竜途中までと蒼炎ハードしかやったことなかったけど封印初プレイ中
避けすぎ感あるけどおもしろいなあ
ところでスナイパーLv4のオルト
HP35 力21 技16 速さ16 幸運忘れた 守備7 魔防3 って強い?
同レベルシンには力以外負けてるけど砂漠ではリリーナ・シャニーと共にかなり役立った
>>367 大分強いヲルトだな。
スナイパーになってもイグレーヌに勝てないなんてザラだぜ。
力の伸びが素晴らしい
>>367 力見ておっと思ったが装甲を見てやっぱりヲルトだったw
まあ弓兵だから後方で支援する分には問題ないかと
飛行回り込み・遠距離魔法に襲われたら最後だが
>>367 ウォルトスナイポ4の期待値(小数点以下四捨五入)
HP39力16技18速16幸11守10魔4
ちなみに同じスナイポのドロシー
HP38力18技18速18幸10守9魔8
力はかなり高いね。他は普通かな?
ドロシーに負けてるか、ほぼ同等で終わってるヲルトの価値について
あとドロシーの内面がとても素敵な女性であることついて
ドロシーの支援会話とか素敵過ぎるだろ
ヲルトの初期値を考えたスタッフは酷いやつですね
ルクの
まあ各シリーズに何人かは「コイツスタッフから嫌われてるだろ」って思うくらい冷遇が酷いキャラってのはいるじゃないか
喜べ!
スマブラX体験会で烈火の「攻撃」アレンジが流れてたぞ
聞いた話では大国ベルンも流れたとか
スタッフからもプレイヤーからも嫌われてるのか愛されてるのかよく分からない魔道軍娼
封印=ヲルト
烈火=ジュルメ
聖魔はだれ?
スマブラの話は該当スレでやったほうが盛り上がるよ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:46:29 ID:9cfDZ19+0
封印にはソフトリセットってないですかね?
>>378 グレンかも・・・一瞬で殺される上、
エクストラマップで登場してもショボい能力だし
>>354 経験評価をそこから上げるなら、
削りの回数を増やしつつ
止めも弱キャラに任せる形だろうね
上級職に回す経験値があるなら、
ヒュウや使ってなければレイあたりのほうが
経験値稼ぎ易いよ
魔法万能
紫の子はちょっと使いづらいけど
あとは杖を振りまくること
資産評価に余裕があるなら、
ガンガン杖振ってレベル上げればいい
エースで地雷1ターンキルばかりやってると
経験評価はどうにもならない
そういや烈火のラスボス火竜の攻撃って必中?素早いキャラでも当たっちゃうんだけど
命中180くらいあったきがする。
避けるのまず無理
それでもラガルトおじさんかスレンドファリナなら避けてくれるかもしれん
ラガルトやファリナなら70%ぐらいまでは下げられるけどそれが限界だな
命中率なんて単なる目安だ
後は勇気で補えばいい
ラガルトは地形効果のない最大の回避が115もあるからな
速さ30のクラスで回避が上がる属性のキャラなら誰でもできるが、
速さも幸運も伸びやすいラガルトはしやすい
素の回避+指輪で10
最高125か
盗賊として使う場合
マシューがラガルトに勝っているとこってある?
マシューは天使の衣をもらえるかもしれない
ゝ`⌒ソソ
彡'ノ∧∧ハ ウッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ヾq ;゜ω゜ノ '; "・; 。 | >盗む |
ノつ ̄(`・ω・´;)== |______|
く / _ と と ) ≡ ドスッ
∪ ∪ (__)ヽ__ヽ ==
>>389 長官なにやってんすか
>>392 体格が低いので救出して運びやすい
実際は輸送に多く使われるのは救出の値が高い馬やペガサスドラゴンなので結局大差はない
登場時期早い上に
リン編で強化できるからな
俺はヘクトルと即支援付ける
登場時期の早さは十分なメリット
ルナ持ちシャーマンからはやての羽を奪ったり盗賊としての仕事はラガルト以上にしてるはず
400 :
367:2007/12/22(土) 20:45:24 ID:4EfkMvo+0
遅レスですまんがありがとう
やっぱ力は強いんだな
ヘクトルハードでの活躍っぷり
封印序盤マーカスの如き大活躍
ロスが連続3回HPしか上がらなかった件
マシューはギィブーストによく使ってる
襟ノー烈火の砂漠の面でブーツの場所だけ分からないんだ。
誰か教えて下さい。
埋まってる物は、英雄の証、ひかりの剣、イクリプス、ニニアンの指輪、ボディリング、ブーツだけだよね?
そんなものはない
>>404 ブーツは、暗いお城で王子を守るマップの左のたからばこだよ
…まじで?
じゃあこれでもう無いのかな。ありがとう
>>407 覇者の証もあるよ
うろ覚えだが右下の方に埋まってたような気がする
違ってたらスマソ
>408
大感謝!もう無いと思ってボスに攻撃し始めてたところだった。
探してみます
襟ハーS狙いで今ジュルメマップなんだが
ロード三人に経験値振りすぎたせいか他キャラのLVが平均で13くらいしかない・・
こんなに経験値はいらんかったっけ?
いつもはこのあたりでFナイト二人くらい生まれてたような・・・
でも評価はMAXなんだけどな。
この状態で26章と外伝行くと思うと怖い・・・
経験評価は結構余裕だった気がする
ので、フロかフィを強くしといた方がいいと思う
個人的には攻略評価がパッツン
封印ハード初挑戦中なんだがハードでマリナスを育てた人っている?
囮に育ててみようと思ったが3章終了時点で育てる余裕0
進めば進むほど育てる余裕なくなるんじゃね
リン編で無理矢理強化したマシューはヘクハーイラナイツの主力
>>393 ヴァネッサ「私がターナ様に勝っている点と同じですね!」
ヴァネッサは無乳
>>362 遅レスだけどジャファル×ニノは確定じゃないの?
烈火のエピローグの話と封印の修道院に餓鬼ってあたりが・・・
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:42:12 ID:7Ah0Xn1zO
>>410 その章クリアした時に
ラスがクラスチェンジ、ギィレイヴァンロウエンがLV18くらい、他は9〜13くらいって感じだった
ちなみにロードはエリウ20ヘク19リン14くらい
>>417 ルクとのペアエンドでもニノ失踪するから不確定。
いやエルクやヤンおじさんの線もあるぞ
>>411>>418 レスさんきゅ
やっぱり低いよなぁ・・・
エリ17、ヘク21、リン17でオズイン16、ペガサス姉妹15、他14〜11
・・・エースがヘクトルしかいねえ・・・
ヴァなんてヘタレすぎて襟のほうがつええぜw
まあ襟が神成長してるんだが
久々に封印やって思ったんだが、オージェってどことなくアイクに似てんな。
戦闘グラの色も蒼炎のロードアイクに近いし、装備は暁アイクと同じ剣と斧
勇者の必殺は天空に見えなくもないしな
オージェは見た目以上に戦闘グラがガチガチに見えるから困る
それでも・・・それでもジャファル×ニノだと思いたい
それだったら肉好きで無愛想でガチホモなヴぁっくんの方が似てる
一章ごとに必ず誰か一人殺していく生贄縛り
ヴぁっくんの唯一のまともな支援相手レベッカ。会話内容的な意味で
>>427 失言大将も癒し系じゃないか。
というかウィルの社交性の高さは異常。
聖魔12章の格闘場で小遣い稼ぎをしようとしてるんだけど
掛け金が高くて強い敵しかでてこない
何でなんだ?
分かる人教えてください。
>>422 オージェは少年漫画の主人公気質だしな
「このオレに生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
成長率見ると秘密兵器って感じだなオージェ。新世代のラディというか
>>431 バース「そんなからし色ってあるか!」
ボールス「ギャアアアアア!」
オージェ「ギャアアアアア!」
かゆみあっちいけ斧が必要だな
本人はそこそこ強いのに支援相手がなあ
オスティアンを使って欲しいというスタッフのメッセージ
>>435 パワフルライダー1号ことオージェはバースブースター
ウェンディ=バース=オージェ=ウェンディでオスティアトライアングル組めば
ハードでも壁として大活躍
デビルアクスでマムクートに追撃して次々と葬るバースマジ鬼神
オージェはなんかロウエンよりエロゲ主人公っぽいと思ってしまった
そのトライアングル、バースをボールスかリリーナに変えちゃ駄目ですか
この流れマジ俺の怒りが有頂天になる
バースさん変えるとかない バースさんは正統派kべだし あれ以外は壁になりえないし
無理だし一瞬で瞬殺されるハードになったとたん皆バースさんに縋り付く始末
マジバースさん格好いい あれは壁の中に壁だし
\バース!バース!/
>>440 ほうなかなかいいバース(笑)だなハンマーで叩き割ってやろう
オージェはリリーナララムと支援がつけられる時点で十分恵まれてんじゃね?
オージェがへたれると、むしろリリーナの支援相手に困る
>>438 恋愛のイチャイチャ少ない封印だがオージェとララムの会話は微妙エロいから困る
>>445 リリーナの支援枠が埋まると、むしろゴンちゃんの支援相手に困る
リリーナは支援競争率高くてララムはバアトルルート通ると乙なのがネック
リリーナはロイ、ゴンで最強布陣
>>426 ただの犬死にじゃなくドラマのある死に方を目指して進めて行ったら面白そうだ
総力戦マップで大量の敵を一人で相手にしてボロボロに傷つきながらも敵将の目前まで辿り着くが、その直後弓兵に射られて最期を遂げたり
古からの死臭ただよう密室で鎖でつながれた若き獅子を未来へとき放つため己が自身はその傷を燃やししかるのちに残酷な死を迎えたり
ゴンの技の低さはリリーナ支援でカバーするのがいいと聞いて一週目それ試したが
全然当たんなくて二週目からは俺もオージェにしたなぁ
ゴンの技の低さはリリーナ支援でカバーするのがいいと聞いて一週目それ試したが
全然当たんなくて二週目からは俺オージェにしたなぁ
俺がゴンの強さをさっぱり実感できないのは、
ハードを一周きりしかやってないからだろうなぁ
おかげで、リリーナのB支援の相手は大概アストールとかになる
連投スマン
ロイ→マーカス→リリーナ→セシリア→ロイ
完璧じゃね?
ノーマルしかやったこと無いけど、ゴンザレスの技が低くて困った事がない
そりゃ玉座にいる剣装備ユニットとかは厳しいけどさ
技はCCで5アップするし 16ぐらいにはなるし
リンとかペガサス三姉妹のような速さに優れたユニットは、
CC後に速さが伸び悩む印象があるんだけど、気のせいかな?
CC前には楽に20達してるのに、CC後ではレベル20で
やっと25前後とか多いような……
ハードブーストかかったゴンちゃんは最初から強すぎるせいで、
『こいつはまだ後でも余裕。それよりこっちの低レベルたちに経験値を・・・』
なんてことばっかりしてたら結局最後まで出せなかった
ゴンちゃんはたぶん人によって評価が大きく変わるキャラだよね。
ハードブーストは別にしても、
AルートとBルートでは初期値が同じなのにLVが6も違うから、
最初にBルートを通った人には弱キャラとして刷り込まれて
以後放置ってことになっても不思議じゃない。
聖魔って本編だけだと天空のムチいくつ取れる?
飛行系3人採用したいけど、毎回2個しか取れなかった気がするんだけど
リオン仲間にしてナグルファル入手すると
ああ、俺やるとこまでやったんだ、って感じがするな
ほぼ遺跡最深層までナグルファル装備のユアンだけで無双できてしまう
バアトルよえーなぁ・・・
相当神成長しないとガイツの劣化でしかないか
ガイツは減らし役のエース
成長さえすればカナスの良い支援相手になれるのに。ついでにヴぁっくんにもくっつければそこから支援をどんどん広げられる
聖魔のサウンドルーム62・勝敗はいかに、が埋まらないんだけど
どこでうまりますか?
>>456 もちろんこういうことだよな
ロイ→セシリア→ロイ
烈火6回目にしてはじめてコンウォル家がヘタレた・・・
ヴァ:LV18で力技速が15
セアッーー!!:LV17で力14、技9、速14
だめだこいつら・・・
しかしパント様とハーケンはほんと救済措置かと思うほど強いな。
このコンウォル二人がヘタレたらレギュラーに入れてしまえばいいというのがとても心強い。
ん?パント様はエルクでなく、ルセアの代替キャラですよね?
ルセアのが魔力あるし
セット運用で考えると段違い
最近どっかで設定画みたんだが、
三等身の幼女くらいに思ってたニノが普通に長身で吹いた。
俺もロリマムクートくらいだと思ってたw
ねーよw
>>473 最初に年齢考えろよwww
ファンの人様の書いたロリロリなイラストとかに感化されてるのではないか?
そんなにジャファルをロリコンの犯罪者にしたいのか
>>472 どっちが強いかじゃなくて
ヘタレた場合の代替だよねーっと言いたかったわけだが
エルクの代替はニノだろ?
だってLV13のエルクが初期値ニノと大差ねえんだぜw
ニノは趣味キャラ
育てても真の活躍ができるのは背水の陣ぐらいだろう
その考え方じゃ役割にてりゃなんでも代替にできちゃうだろ
ニノは趣味の範囲だし
セーラといるときの ルクは好きなんだが、ニノプリシラといるときの ルクはなんかうぜぇなw
それはセーラがウザ…
いやなんでもない
話す相手でキャラが全然違ってくるのは烈火にはよくあること
ニノは成長率UPのアイテムが手に入ってから本番だな
化け物になるよな本当に
ニノは強いけど賢者というユニットが不遇
ドルイドや修道士→司祭は杖Cなのに賢者だけ今更Eかよヽ(`д´)ノ
評価プレーでは賢者にしづらい可哀相なユニット
趣味だから結局パントに…
ニノは加入後の外伝で上級狩りしてLv10ちょいぐらいにしておけば
ヘクハでも森においとけばヴァイダさんの部下を狩ってレベル上げ可能
で悠久のなんとかで玉座におけば更にそこでレベル上げ出来る
むしろ評価狙いの時お世話になったな、俺は
ニノが趣味ってことはソフィーヤはマニアだな
俺最初ソフィーヤ見た時にこれはきっとトラキアのサラみたいな化け物キャラに違いないと
初登場の章を何十回もやり直してソフィーヤのレベル上げてたぜ・・・
過ちに気付いたのはクラスチェンジした辺りなんですけどね
ソフィーヤとか初期値のせいで育てる気しないわw
そういえば初期値は低いけど
成長率はすごく良いってキャラはほとんどいないな
初期値カスで成長率平凡はたくさんいるんだが
言われて見ればサラの成長率をマイルドにするとソフィーヤになる感じが
サラは防御面が本当にカスだからなw
でもソフィーヤの初期値もマーティさんには適わないよな
なんだよ技速さ幸運0って
基本的に成長率は一部の特殊なクラスを除き合計が主人公を上回らないようになってるからな
空気主人公のリンでも補正が耐久面や力とかにしっかりかかってる
彼はダグダに愛されることが存在意義だからあれでいいのさ
マーティは序盤で加入だし、高い能力は高いからまあいいさ。
でもソフィーヤは中盤であの能力だからなあ。
40%と45%の差って本当にでかいなぁ
40%はロイの力速さ、アレンの技、ランスの力、ヲルトの力速さ、ソフィーヤの技など
45%はアレンの力速さ、ランスの技、ドロシーの技速さなど
それなりに技が上がるはずのソフィーヤだがよくへたれる印象。初期値も問題なんだろうが
あの能力と闇魔法のベストマッチがベンチ行きに拍車をかけるしね
でもアポカリプスは彼女のモノだよ、うん
ソフィーヤ強くね?
なんか魔王がもう一人増えた感じというか。
魔防は更に高いから、対魔法系としては超一級だし、リザイアつええ。
>>497 38回レベルアップ前提でも期待値2の差にすぎないけどね
みんな初期値を軽視しすぎ
もっというと、力・速さを2・3回吟味するだけで
どのキャラも水準以上の強さを実感できるはず
お試しあれ
初期値の差はでかい
例え成長率が20%高くても
差が4あれば追い付くのはお互いが20Lv後だ
よくGBAのFEは避けゲーって言われてるけどボールスバースウェンディや
ワードロットが毎回主力の俺にとっては全然そんな気がしない。
さすがに聖戦やった時はアーダンやレックス、ヨハルヴァが主力でも
避けゲーかな、って思ったけど。
>>500 期待値2の差だけじゃないよ
たとえば、100%と90%の差は期待値で1の差だけど
90%は0〜10の可能性があるけど
100%は10の可能性しかないだろ?
40%と45%の差はそういうこと。45%あれば期待値を上回りやすい
>>502 聖戦は大盾発動しない限り1は食らってしまうからな
トラキアを経てGBAになってからは守備もそれなりに見られるようになった。
しかし封印は成長率がまだそれほどではない
烈火は全体的に一部を除いて守備が低め
聖魔はそもそも敵が弱い
ゆえに避けゲーなんだろう。
> 45%あれば期待値を上回りやすい
ゴクリ……
>>502 俺のボールスは避けまくるぜ
封印は武器命中低い上に3すくみ10%だから避けやすい
烈火は序盤耐えゲーで終盤回避でバランス良さげなんじゃないかな
性魔?まぁいいや
バース加入後2回のレベルアップで速さと技が2、幸運が1上がった。
バース始まったな
マーティとか書持たせれば即最強キャラ候補だな。
書の存在がでかいよ、トラキアは。
いや本当よ
45%を境に期待値を上回る確率が期待値を下回る確率より高くなる
>>509 じゃあまずエリウッドとロイの力成長率でも比べてみようか
烈火は封印に対して敵が大分弱めだからこのくらいならまだまだ主力温存でいけるわーって
主力の育成を疎かにすると夜明け前の攻防で泣きを見るよな・・・その前はある意味経験値ボーナスマップだが・・
雑魚が弱い分一部の名前ありが鬼のような強さ。
ウルスラ様も同盟ジャファルで倒したわ
つーかジャファル!!柱からでてくんな!!!
そして外伝の決別の夜の編成画面で萎える・・・
あのステージは烈火一最悪だと思う。浮き沈みする床は勘弁してください。レッツ・ホークアイ!!
>>503 確率の概念をもう一度勉強した方がいいと思うよ
エクセル使えるて2項分布を理解しているなら、
グラフにでもしてみればよくわかる
>>509 なにをどうやって計算したらその結論に至ったんだw
ロジックプリーズ
成長率45%で10回レベルアップしたときに0〜10回上がる確率を計算して
5回以上上がる確率と4回以下しか上がらない確率を比べて
>>509 まぁ一種のオカルトとしてなら理解できないこともない。
実際そんな風に感じることがあるかもしれない。
成長率50%は実質25%と100%
成長率49%は実質0%と98%
5%の差は想像以上に大きいのではないか
バースのHPを見ているとそんな考えが脳裏をよぎる
成長率5%といってまず最初に思い浮かぶのがニニアンの力と技だな
ニノの大事なところはユニットカラーがカコイイこと
ダークな感じで中二病が完治しない俺にはびんびん来るぜ!
リン編の黒パラディンもなかなかだな
格好いいパラディンといえばパーさましかいない。
ごめんなさい計算間違ってた
(期待値より大きい)≧(期待値より小さい)になるの50%からだったわ
>>520 イーグラーだな。烈火の黒騎士ポジは彼だと思っている
イーグラーハウス…
あの不自然なテンションが印象的だな、イーグラー
PAR様は属性が闇っていうのも中2病患者を惹きつける要因
邪気眼先生もそうなんだけど封印で先に出ちゃったせいで属性光だから困る
ルセアとカレル先生で支援付けたらAでルセアに膝枕させてるかのようなテキストの書き方に吹いた
本当にアッー!な支援会話ばっかりだなぁルセアは
闇属性は正義の味方的にはあまりよろしくないからか
寝返り組とか闇魔法使いとかそれっぽいイメージのキャラにだけつけられてるように思うけど
イサドラさんだけはよくわからん
実はメンヘラなんじゃねぇの
イーグラーも家族人質にされなければ仲間になったんだろうな
ステ弱いが
ありそうで困る
結構人を殺す云々で悩んでるし
ハーケン頑張れ
烈火と暁のライターが同じ人なんだっけ
封印ハード7章マーカスなしで3人生存突破!!
脳汁出まくったぜ
特に右から来るドラゴンナイトの攻撃範囲にうっかりエレンを置いた時は後悔したが
森+支援付きでほぼ無敵のチャドに向かっていってくれたおかげで助かったwww
それにしても7章ハード初プレーだったんだがこれは本当に心臓に悪いな
闇属性のラスは実は黒いとか?
喋らないし
カアラが闇なのは兄のせいか
闇属性の女キャラは無口というか重いものを背負ってるイメージがある
それは生理だよ
マリナスも闇属性なんですが・・・
>>539 マリナスはあれ、表の顔
裏の顔は邪気眼全開だってマーカスが言ってたよ
邪気を纏う者マリナス
SRGはスパロボくらいしかやった事ないけど聖魔買ってきた
大丈夫かな((;゜Д゜))
不死身だもんな
闇
陰のある…アストール、ルトガー、オルソン
真面目だが陰気、苦労性…ソフィーヤ、ミレディ、パーシバル、ゼロット、ラス、イサドラ、カアラ、ノール
金にうるさい…マリナス、レナック
新規エムブレマーキタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!
まあ最初は違いに戸惑うかも知れないが、
すぐに慣れるさ。
俺なんてSRPG自体、聖魔が最初だったぞw
かなり死んだけどクリアできた
闇×闇で支援が組めないのはスタッフ最後の良心
>>512 たとえば、10回レベルアップする中で1しか能力値があがらない確率
10C1 * (45/100)^1 * (55/100)^9
こうじゃないの?
>>242 FEの中では下手すりゃ中断無し前提のスパロボより楽な作品もあるから心配するな
>>542 5章過ぎればオルソンっていう使いやすいキャラ、
14章までいけばレナックっていう最強キャラが入るからそれまでがんばれ
552 :
542:2007/12/23(日) 17:06:15 ID:MQJYUrsZ0
どうもありがとうー。
何も分からないけど、休みだしじっくりやってみる。
「ラーチェルさま!おめでとうございます!」
「王子様、ご愁傷様です」
マリナスってドラゴンに襲われようが山賊に襲われようが騎馬に襲われようが
荷物をしっかり守ってエリウッドたちをサポートする優秀な奴だよな
>>554 囮から防衛までできる輸送隊だからな。退き際も分かってるし
他のヤツとは一味も二味も違う
どっかのアイテム落とす柿野郎とはえらい違いだ
マードックさん強すぎでフイタ
サラダの国のトマト姫とはまたマニアックな
>>558 よくよく考えたらあんなストレス溜まりまくりのゲームをよくクリアしたもんだな…
何てげーむ?
ユーノのこと指してるんじゃね?
>>351,
>>383 おかげさまで22章に入った時点で
すべての評価が「すばらしいですね」(戦況全体は「最高です!」)
になりました。
21章を28ターン、21章外伝を25ターン掛けて
弓兵とソフィーヤを育ててみたらいけました。
(外伝ではチャドとアストールも)
封印の攻略評価は結構余裕あるからね
その余裕をなぜヘクハーにまわさないのかと
あのカツッカツ加減がいいんじゃないか。
資産評価はもうちょっとなんとかしてほしかったが。
もしくは天の刻印は0G扱いとか。
ファリナ使わなきゃいい
ファリナもカアラもヴァイダも仲間にした事が無いな
俺は資産のカツカツ具合もかなり好きだ
金があるはずなのに現金が無いせいで運命の歯車で手槍が無くなったりとかw
カアラって、カレルがいなくても仲間になるんだっけ?
なる
ファリナがいないf編なんて価値ねぇよ
わざわざ金払ってまで使うようなキャラじゃないがな
まぁ萌えなら止めないが
レなんとかやヒュウよりかは金払う価値はある>次女
評価プレーでは止めとけってだけで普通に最強キャラだと思うよ
初期値といい成長率といいチート気味だよね
すご腕(笑)
>>576 ヒュウも割と使えるけど10000に見合うかというと微妙ではある
レ(笑)は忘れろ
>>578 確か成長率合計は長女>次女>三女だった気がする
まぁ初期値の関係で最強だとは思うが
レなんとかよりアーヴがボヤッキーポジションでお供してたほうが良かった
ヒュウは使えるというより、ルゥに次ぐ使いやすさが魅力だな
魔道士であのステータスは結構重宝する
>>583 だが速さが順調に伸びてくれれば超速度でロイブースターが付く大砲女がいるのがな…
レなんとかは実質タダだからそこまで言わなくても
魔砲少女はその肝心と技と速さがへたれやすいけどな
どっちにしろリリーナとルゥの両方がヘタれたときにやっと役割がくるって感じだが
ドルルルは2000Gだそうで
2000Gでヤらせてくれるのか
>>586 両方趣味に合わない人にはちょうどいいぜ
これは2000G用意するしかねぇな…
1Gは換算すると何円なんだ?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:45:13 ID:060J1RZcO
そういえばバルルルはいくらだったんだろう?
ヒュウの利点は安定した初期値(特にHPと守備)だから
リリーナやルゥと比較するまでもないと思うんだが
雇われの戦士の相場は2000Gってところか
ヒュウがタフなのはニイメのせいだろうな
だな。ヒュウの売りはHP、守備。
あんまり無理させなければ前線に出すこともできる。
誰使うかは好みの問題かな。ヒュウの問題点は加入の遅さだと思うんだ。
ライバルより。
マゾの俺はファリナに2万Gもふっかけられたとき射精しそうになったわ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:57:08 ID:060J1RZcO
ヒュウはモルダに次ぐ肉体派賢者だからな
魔力技速さがルゥと同じくらいで、幸運魔防が少し低いかわりにHP守備が高い
ぐらいの能力だっけ
ドルカス2000Gで雇われて4000Gで売れるエナジーリングをエリウッドに奪われる
ドルルルは前金で2000みたいだから実際はもっともらえてるよ
実は出来高払いなのかもしれん
出来高・・80%を避けると+100Gとか?
殺した数じゃねえの?
エリウッドハード終章今やってるんだけど
エリ→竜に2回攻撃でやられる
リン→ソールカティでダメージ1
ヘクトル→アルマーズでダメージ20は与えられるけど反撃が痛い
なんだこの主人公たち
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルゥ 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30%
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35%
ヒュウ 75% 30% 30% 45% 25% 20% 15%
下級LV15時の比較表(ルゥとリリーナは期待値)
ルゥ 23 9 12 13 9 5 9
リリーナ 22 15 7 8 11 3 11
ヒュウ 26 13 11 12 10 9 9
以前封印プレイした時にヒュウを育ててみたけど結構強くなった
>>602-603 契約2000G+バアトルがドルルルの為に150勝出来高払い20000Gふっかける
エリウッド「そんなに活躍できるならおk」
↓
何時して弱点が露呈し2軍へ。結局雇用契約の2000Gだけ
ドカベンプロ野球編の獅子丸のエピソードを見てたらこんな図が浮かんだんだ…
>>605 あれ?強いなヒュウ
いつも微妙に感じてたのは他の2人が良成長してただけか
>>607 某カシム氏を思い出した。
実際、ファリナを除いた烈火連中のうち、
一番契約金が高いのは誰なんかね。
でも支援がねえ
遅い加入なのにどの相手とも進行値が+1じゃ
ルゥもリリーナもブースト相手が条件いいからな
セーラは金額高そう…
>>612 ほぼ勝手に付いてきた状態なのに払わされるとはw
エリやヘクのことだから払うだろう
支援もそうだけど実は成長率もよく見ると良くない、っていうかはっきり言って低いからね
成長率合計はクレインぼっちゃんよりも低い始末
封印の魔道士はCCさせたら全員変わらんぐらい強いが、あえて替えるほどのメリットはないっていうか
リリーナかルゥが死んだ場合の代打ポジション
契約金を予想してみる
かけだし戦士・新人兵士・魔道士見習い(1000G)
戦士・海賊・山賊(2000G)
傭兵・剣士・アーチャー(3000G)
アーマーナイト(4000G)
魔道士・僧侶・シャーマン(4000G)
ソシアルナイト・遊牧民・トルバドール(4000G)
盗賊(5000G)
ペガサスナイト(5000G)
ドラゴンナイト(7000G)
ヒュウ(10000G〜5000G)
ファリナ(20000G)
上級職で2倍
>>522 50だと期待値どおり、
50より上だとその傾向が見られる、だろ?
期待値どおり・期待値より上・期待値より下の3区分とか
期待値が整数で無かった場合の考え方とか、
いろいろあるんだよ
まぁ、実際のプレイではほとんど関係ねーよ
まだ100周もしてないだろ?
大数の法則が意味を持つよりはるかに少ない試行回数だ
ぶっちゃけ「運」
>>618 すまんかった
いい加減な知識でこういう事言うべきじゃなかったわ
27章で回避37、防御5のニノにニニスの守護かけて
傭兵、剣士部隊に放り込んで1ターンで15匹キルとかいう無双してたら
ヒャッハー♪ぐちゃぐちゃにしてやんぜ♪って気分になってきた。
しかも命中30〜50くらいで勇者やジェネラルのを喰らうとやばいからドキドキ感がたまらん♪
そしてロイドを玉座から動かしてフト気づいた・・・
オリオンの矢とってねぇ!!!!!!!
ハイ、リセッツ
>>619 レスをくれたんで本気のアドバイスだが、
まだ学生なら大学では確率統計絡みの単位だけは取っとけ
文系学部でももぐりこんでやっとけ
数少ない、社会人になってからも考え方が役立つ学問の一つだ
統計学とかよくわかんないけど、40%には40%の、
45%には45%の期待値があるんだから、期待値超えるかは完全に運じゃないの
単純に考えると
> 完全に運
五分五分ってこと?
そんなことはないと思うんだけれど、
俺には計算の仕方とか分からんからなあ。
期待値通りに育つ確率っていうのを算出できるならしてみたいが、
どう考えたら良いのやら。
>>622 だいたいあってる
期待値±1に収まる確率は高くて、
±2に収まる確率はとっても高い
これもまぁ、感覚どおり
下級Lv20期待値なら±2、上級Lv20期待値なら±4
くらいのケースが圧倒的に多くなるんじゃないかな
上級15の時点で幅6ポイントは結構大きいよな
だからやるたんびに能力値変わるんだよ
確率統計の「分布」って概念は
チャンスがあったら勉強しおくといいよ
FEのレベルアップは
上がるか上がらないかの単なる2項分布だから
解析自体はとっても簡単
(実際は100%越えの+2があるから面倒なんだけど)
>>623 確率ってのは
むちゃくちゃたくさんの回数試したら
こんな感じになりますよって考え方
だから、ある1プレイだけ取り出したらどうなってもおかしくない
それがいわゆる神成長
「完全に運」ってのはこの意味で使った
言葉足らずスマソ
ただ、やっぱり期待値近辺になることが多くて、
FEだったら
>>624に書いたとおり
626 :
セシリア:2007/12/23(日) 22:41:29 ID:XovZZnTj0
今日も元気に枕営業♪
リセットを繰り返した高難易度面の闘技場にて
ウェンディで剣士はダメだ、リセット→ほぼ自動的に記録から始めるを選択、最初からやり直し→俺って進歩ねぇー!orz
>>617 ファリナはへクトルとの支援で実際は4000Gとか言ってたような・・・
ヘクトルハードにて
・剣士20のギィ
HP38力16技20速20運17守13魔9
なんという神成長・・・
・傭兵20のヴぁっくん
HP42力16技17速20運3守7魔3
なんというコンウォル病・・・
まぁ右側の能力がカスでもそれなりに活躍できるし
>>624-625 レスThx。
なるほど、分布・・・
期待値プラマイいくらになる確率は〜って考えるんですね。
というか普通に考えると
期待値より高くなる確率も低くなる確率も一緒なんじゃないの?
サイコロ2個振った時12が出る確率と2が出る確率が同じようにさ
LVうpのチャンスが20回あったとき、
それぞれの成長率のステータスが期待値プラマイ2以内に収まる確率を
5000000回の試行から計算してみた。
成長率 期待値プラマイ2以内に収まる確率
0 % 100 %
5 % 92.4806 %
10 % 74.5539 %
15 % 65.4374 %
20 % 59.8314 %
25 % 56.0677 %
30 % 53.5103 %
35 % 51.706 %
40 % 50.5434 %
45 % 49.8792 %
50 % 49.6445 %
55 % 49.8651 %
60 % 50.498 %
65 % 51.6994 %
70 % 53.4891 %
75 % 56.0634 %
80 % 59.8148 %
85 % 65.4348 %
90 % 74.5462 %
95 % 92.4347 %
100 % 100 %
こんな感じになるんだろうか。
あってるのかわかんないんだけど・・・
>>632 > 期待値より高くなる確率も低くなる確率も一緒なんじゃないの
それは一緒みたい。
まぁ、元々期待値は成長率から計算してるわけだしね
>>632 んにゃ、変わるのよ
例えば初期値0、成長率20%で5回レベルうpするときを考えると
0 0.32768
1 0.4096 (期待値)
2 0.2048
3 0.0512
4 0.0064
5 0.00032
期待値を上回る確率と下回る確率は、どっちが高い?
ニノとソーニャのやりとりに泣いた…
>>637 ほんとだ!変わってる!
さっきの方法で調べてみると、
成長率が良いほどほんのちょっと良成長側になる確率が高く
その逆もしかりって感じになってる。
avg: 期待値プラマイ2以内になる確率
good: 期待値プラマイ2より良成長
bad: 期待値プラマイ2より悪い成長
0 % avg: 100 good: 0 bad: 0
5 % avg: 92.4509 good: 7.54912 bad: 0
10 % avg: 74.5357 good: 13.3072 bad: 12.1571
15 % avg: 65.4 good: 17.0394 bad: 17.5606
20 % avg: 59.7976 good: 19.5685 bad: 20.634
25 % avg: 56.0936 good: 21.4267 bad: 22.4798
30 % avg: 53.5126 good: 22.7738 bad: 23.7136
35 % avg: 51.693 good: 23.7751 bad: 24.5319
40 % avg: 50.5183 good: 24.4772 bad: 25.0045
45 % avg: 49.8773 good: 24.9452 bad: 25.1775
50 % avg: 49.6593 good: 25.1728 bad: 25.1679
55 % avg: 49.8239 good: 25.2125 bad: 24.9636
60 % avg: 50.5413 good: 24.9937 bad: 24.465
65 % avg: 51.7028 good: 24.5442 bad: 23.753
70 % avg: 53.4694 good: 23.7588 bad: 22.7718
75 % avg: 56.0717 good: 22.4837 bad: 21.4446
80 % avg: 59.8137 good: 20.6037 bad: 19.5827
85 % avg: 65.3801 good: 17.5755 bad: 17.0444
90 % avg: 74.5693 good: 12.1402 bad: 13.2904
95 % avg: 92.4579 good: 0 bad: 7.54212
100 % avg: 100 good: 0 bad: 0
僕頭がパンクしそうだよ
つまりヲルト君はHP以外全てのステがヘタレやすいけど、
バースさんはHPと魔防が安定、力も良成長する可能性が高いと
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:43:52 ID:060J1RZcO
よくわからんが、数学Cの確率分布あたりの話?
つーか今回ヴぁっくんヤバい。マジヤバい。幸運守備魔防が全く上がらない。
評価プレイでこれはヤバい。おまけにギィより遅くて技低い。マジザコい。
あと前のヘクトル編ハードのヴぁ傭兵LV20
HP40 力19 技20 速さ20 幸運5 守備9 魔防2
サジヤバい。まさにコンウォル病
匙を投げたくなったわけだな
でもあいつらリメイクじゃCCするかも・・・
>>642 普通に強いじゃねえかよ。
オレのヴァなんて傭兵LV20で
力17、技20、速さ16、運3、守備6、魔防2だぜ。
ルセアともどもめでたく二軍だ。ハーケンよんでこーい。
マジのほうがヤバイ
てかヲルト君は技と魔防もヘタレにくかったね
ごめんね、ごめんね
バーツ(斧)
>>646 なんという末期コンウォル
これは間違いなく病院で標本レベルw
1対1の状況で最強なのがアーマーナイトだからだ(笑
マジの誤植は酷い
バース並みのHP成長率だったのに10%とかもうね
なんかヴァっくんの使用率高いな
体格の低さを補える速さがあるけど右3つが低いから微妙な所
まあオズインやプリシラと同じで序盤のうちに支援相手が出揃うから扱いやすいんだけどね
縛りプレイでもしてない限りヴァっくんはほとんどの人が使うんじゃないか
むしろ最近バースさん育ててる人を結構見かけるのが驚き
オズインの強さに気づいたのが最近なオレ。
封印アーマーと比べてメチャ強いというより雑魚の攻撃力が低いから相対的に強いんだろうけどな。
封印で終盤にダメージ20以下の敵なんてほぼいなかったし。
オズイン兄貴は防衛マップで大活躍するから好きだ
もし封印に防衛マップがあったとしてもバースさんじゃそこまで活躍出来ないよな
>>654 封印ハードでイドゥンの必殺に耐えうるのはバースさんぐらいだしな
ボールスもウェンディも柔らかすぎて困る
おまけにデビルアクスもまともに持てないとかアーマー失格だろ
>>637 そこまでは正しい
そこに「下回る場合どの程度か」「上回る場合どの程度か」まで考える≒
上回り幅の期待値、下回り幅の期待値まで考えると、
一概に下回る確率が高いから損(≒神成長の軽視)とはいえない
ってかそのまんま当初の期待値に落ち着く
宝くじと一緒さ
期待値小さいけど、
1億円当たると人生ちょっと変わってくるんで
損だとわかっててもかってしまう
確率×幅、が期待値だけど
確率を議論し始めると幅・インパクトを軽視しがち
>>639 お疲れ!本格的だな
要は、50%に近いほどぶれが大きいってことだ
確率分布のグラフが平たい
5%とかだと端に寄って高くて、反対側が細〜くなってる
確率だけならね、幅抜きの議論でね
しかし元々遅いのでバースは追撃されてバース(笑)になる
だがちょっと待って欲しい
相手の攻撃力より防御が高ければ、追撃されても平気ではないだろうか?
カキンカキンと攻撃を弾くバースさん、かっこいいっす
魔法と特攻さえ避けてればしっかり壁やってくれるのに
バースさんを批判する奴はそれさえもできないクズ
バースの良いところ
・必ずHPが59まで上がる
・ドーピングしなければ無音レベルアップが絶対にない
・幸運が低いから必殺キーン!で俺TUEEEができる
・追撃ができないから削り役になれるかも
・技が低い=必殺が低いから暴発を恐れないですむ
・魔防が上がった時の感動をあたえてくれる
・ほぼすべてのキャラの成長率が5の倍数%なのに、なんと魔防2%というレアキャラ
最高
バースって魔道士三人でかかられて即死しそうだな使ったことないけど
バースさんの凄さは期待値計算Flashを見れば一目瞭然
バースの魔防をカンストさせるためには
>>663 魔法なんか使ってんじゃねぇと一喝するよ
>>654 初回プレイではレイヴァンは育てなかったな
セインやフロリーナが良成長してたんで
今更、歩兵剣ユニットを育てるのが面倒だった
二回目のプレイでは初回プレイで使わなかったキャラを育ててみようと思ってる
>>667 アイテムくらい使わせてくださいバルバトスさん
バースは他のアーマーより成長率が安定してるな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:48:09 ID:D5hoBiMf0
ほんとだ
どうしていないんだ
そもそもアーマーに速さ求めるっておかしくね?
デブに速く走れって言ってるようなもんだぜ?
>>673 何故か初代アーマーは守備が伸びず速さばかり伸びる奴でな
夜明け前の攻防で、左側二つの宝箱の中身ってなんだっけ?
盗んだ盗賊から取り替えそうと思ってたら、緑のジャファルさんが殺してくれちゃったんだ。
大した中身じゃないんならこのまま進めようかと思うんだけ…ど
闇の白い花って厨二っぽいよな
てかFEのネーミングセンスは、全体的に良い意味で中二病
>>675 ブーツと勇者の槍どす。あの章はその通り宝持ち盗賊ぶっ殺したり
柱から離れて結局魔道士の範囲内で回復したり勝手に死んだりと
ジャファル大暴れだから困る
バースは魔法と特攻武器さえ気をつければ強いから好んで使ってるのに
なぜだかこのスレを見ると悲しくなってくる・・・
バース(笑)とか言ってる奴は一回育ててみろよ
育ててから笑えよ
頭にハンバーグ(笑
>678
ありがとう。
今回は、ジャファルさんが逐一とっこうやくを使ってくれて運がよかったんだけど、やり直すかな…
魔法と特攻武器にさえ気を使わずに俺TUEEEできるユニットで溢れているから困る
>>679 顔と性格がウェンディだったら絶賛されていたと思うが
あのバースでは…バース(笑)
まぁバースさん大好きだし何度も育ててるけど(笑)だよw
だがそれがいい
>>683 まあバースみたいな成長するギリアムさんは結構評価されてるからな・・・
聖魔のほうがアーマー強いせいもあるけど
全パラメータMAXにしたいくらい愛するキャラある?
やっぱルトガーみたいな強キャラ?
全パラMAXなんて逆につまらん
エレンさん、ルセア
ゴンはできる限り強くしてやりたいと思う
ギリアムってGBA中最強のアーマーだとおもう ウェンディとバースを足した感じ
全作中最強はアーダン これだけは譲れない
>>688 まったくだ 短所があるからこそキャラを愛せるのだよ
みんながハンバーグヘアーを愛している様にな
むしろ尖ったキャラが好きだ
バランス型はつまらない
オズインのが強くないか?
>>686 ギリアムはアーマーとして基本のHP力守備は勿論、技速さ魔防もある程度伸びるし、
なにより育て易い(序盤から登場+敵が弱い)からな
ジェネラルにCCすれば剣斧槍装備で無双可能になるし、バースとはちょっと比べ物にならないような・・・
まあ、初期値が低いのでへたれるとどうしようもないんだけどな
ギリアムさんそんなに強いの?
5章の壁に使ったら輸送隊にしちゃうから育てたことねーや
ドーピングでピカピカにするのは個性が無くなってつまらん
魔防カンストのバースとか見ても全然面白くないだろ
ジェネラルLV20で魔防5とかだから面白いんだ
例外的に幸運0で他MAXのノールだけは個性消えないけど
ピカピカにするのは通信闘技場メンバー作るときだけで十分だな
フル支援つけてフルドーピングしたシンにミュルグレ持たせて
回避125wwwwwとかならまあわからんでもないが
NPCジャファルが殺されると、ブレンダンを殺って負傷したソーニャさんがネルガルにあぼんされるんだな。
烈火はストーリーが細かいよな
しかしこんな真夜中にどうして俺はバースについて熱くなってたんだ・・・
結論
竜騎士最高や!重騎士なんて最初からいらなかったんや!
オズイン、ギリアム共に頼もしい
アーマーは新作が出る度に強化されていくな
最近はちょっとやりすぎじゃね?ってくらい強い
ギリアムはハードだと3回攻撃されるからなぁ・・・
一方バースは4回攻撃を弾いた
ハードのゴンザレスとツァイスの力もったいない…
一方ドルルルは敵を一撃で倒した
ソドマスの攻撃を全て弾くジェネラルカコイイ
カキンカキン弾く音はどう考えても封印が一番素敵
あの音はアーマー以外合わないよな
ロイとかリリーナがごぉきんって
傭兵が飛びかかってきたところを、アーマーナイトでカキーン!NO DAMAGE!で弾き返す快感は異常
セライナとアメリアを庇って前に出たデュッセルがケルベロスに追撃必殺食らって即死する悲しさ
エレンさんが魔法をゴォキーン!と跳ね返した時の爽快感は異常
その快感は他では得れんな
フィンブル警報発令
Mシールド!
え、無視ー?・・・なんちて
ブリザーが吹きますた
デュッセルの爺は成長しかたがあれだから困る神成長したことない
HP53 力25 技21 速さ17 幸運10 守備23 魔防11
とかなんの冗談だ 厨キャラがデフォの聖魔でなんの冗談だこいつは
いやいやそれなら十分強いだろ…
強いな
エリハークリアしたから次はヘクハーやろうと思うんだけど注意する事ある?
エリハーのエリは上級Lv5の段階で技のみ22それ以外12〜15とどうしようもないユニットになってしまったぜ
主役の癖に
厨キャラっていうかカンスト当たり前のエフラムあたりと比較してねーかw
エイリークは騎馬に乗ったソドマス
サンタコスをしたドルカスがFEスレにやってきた!
バジリコスをしたドルカス に見えた
騎馬エフラムの攻撃モーションがいちいち長すぎて
普通の攻撃なのに必殺かと勘違いしてしまう
ドルカスが魔防以外全部上がった夢を見た
>>720 評価狙いしないなら特に注意することはない。
ロイドに対抗するためにエースを育てておくことくらいかな。
あとリン編でニルスをLV7以上にしてある敵を倒さないといけないMAPがある。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:28:19 ID:PPNU2HpiO
ドルカスはHP力技速さ幸運が一気に上がったことならあるな
バースさんが魔防以外全部上がったときは吹いたが
所詮2%よな・・
バース ジェネラルLV1
HP40 力20 技11 速さ12
幸運3 守備21 魔防5
なんという神成長…(^o^)
幸運と守備以外全部期待値より上とはなんという神成長
ここのガチムキ人気は異常
まぁ初プレイの評価してくれるのは
ドルカスとガルシアです。本当にありがとうございました。
でもいい加減小柄で技速タイプのヲリアとかも見てみたいなぁ。
ガチムキタイプの勇者ガルシアも中々キモくて良かった。
幸運が低い故に回避できず、速さが低い故に追撃される。
ボスの武器耐久値を減らす仕事でバースさんの右に出る者はいないな
>>732 小柄ではないが、暁のノイスがおもいっきり技速さタイプのヲリア。
しかも地属性(※支援効果が全部回避値という優遇属性)だからソドマスの攻撃すら余裕で避ける。
技や速さに目がいってたけどハードやってたら馬鹿力キャラが便利だと気付いた
リリーナとかセインとかかなり使えるなぁ
ボスの武器耐久値を減らす仕事www
流石にエッケザックスは減らせない
リリーナ様は削り役&ボスキラー
たまにロイとの支援でクリティカルしちゃうのが難点
アインをファイアーの連続必殺で沈めたリリーナはまさに大砲
ルゥも色々活躍するんだけどボス相手だとダメージが通らないんだよな
封印ハードは敵のHPが異常に高かったりするし
リリーナはロイと支援Aにすると神成長してやる気満々なんだが、
ロイを違う相手と支援Aにしちゃうと何故か魔力しか上がらなくなる。
俺のリリーナはいつもロイAゴンちゃんBにしてるんだけど、
今回はロイがシャニーAにして、ロイBオージェAにしてゴンちゃんは2軍落ちにした
何故か魔力上がらないで速さだけピンピン上がって怖い
4年ぶりぐらいかな、封印をやってみた。
1回目:12章外伝を忘れる、真のエンディング見れない→やり直し
2回目:闘技場でミレディやられる→気にしないで進むも
後で調べると生きてないと最後の外伝に行けないらしい
→やり直し
3回目:よし今度こそ大丈夫だ、17章まできた、
闘技場で育てまくって17時間も経っている。
外伝は大丈夫だよな、確認確認…
____ ⌒⌒
/.::;;;;;;;;;;;;;:.\ ^^
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::::::::::::::::::::/⌒ヽ シンなんかとっくにやられてるお、スーが
:::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) いればいいかと気にも止めてなかったのに…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
バカスww
封印は16章外伝でモチベが下がる
イリアに行けばいいと思うよ
今からでもペガサス次女と三女を育てろ
シン死亡の場合、
ルート分岐(イリアorサカ)条件の経験値量に、
シンの分の経験値は加算されなかったりして。
だったら何もしなくてもイリアルートになるんじゃ・・・
って思ったけど、17章って既に分岐後じゃんwww
烈火か聖魔買ってくる
聖魔買って、慣れた頃に封印やって、その後烈火やればいいと思うよw
え?
第1作と外伝やっとけよ
DS版を待つモチベーションになるだろ
>>730 うちのバース
ジェネラルLV14 力27技14速さ17幸運12守備25魔防5
あまりの速さに吹いた
今日はクリスマスだけど、お前らこんな終わったRPGのレベル上げして過ごすの?
俺仏教徒なんで
俺エリミーヌ教信者なので
セシリアサンタ
そもそもクリスマスじゃないんで。
いや、フィオーラ姉さんと過ごしますが
人気育成ユニット(Mブレマー的な意味で)
・バース、ヲルト、ソフィーア、ドルカス、エルク
ソフィーヤとエルクは育てるな。
今封印プレイ中だけど、22章にしてようやくCCして
強力な戦力になってきた。>ソフィーヤ
コイツらの各々の成長率を合わせ5で割ったらどんなユニットになるんだろうな
ドルカスの足りない速さをエルクが、エルクの足りない力をドルカスがサポート!
>>759 ×エルク
○ウェンディ
ルクはいらない子だけど普通に使える子
ウェンディの方がMブレマー
ウォルト 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10%
バース 100% 60% 25% 20% 20% 40% 2%
ソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
ドルカス 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15%
エルク 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40%
5身合体後 77% 51% 39% 32% 31% 25% 24%
これは・・・!
微妙すぎるwww
なんというか…途中まではそこそこ使えるけどパンツに奪われるよね
あれ・・・普通に強いんじゃね?
力強いし尖がったキャラとして
普通すぎるww
ウォルト 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10%
バース 100% 60% 25% 20% 20% 40% 2%
ウェンディ 85% 40% 40% 40% 45% 30% 10%
ソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
ドルカス 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15%
5身合体後 81% 51% 39% 30% 34% 27% 18%
入れ替えてもあんまかわらんわ
速さがきついなw
力だけの要らない子だな
ドルカス成分高くね
早さも若様とほぼ同じくらいだぜwww
名前は一文字ずつとってバルルーンにしよう。
まっさきにばよえーん思い出した
ぷよぷよww
ドルルルとバースの血が濃すぎるだろwwwwwwww
>>774 バルルーンwwwwwww
なんかワロスの進化系でありそうだな。
トロロロローンとかドドインドインドイーンみたいな感じで
暁のオカマ議員とおっぱい隊長を融合させたとな!?
折角なので初期値も出してみよう。
一番LVが高いバースが9なので、全員のLV9の期待値を出して合体。
ウォルト 9 24 7 8 8 5 5 0 7
バース 9 25 10 6 5 2 14 1 16
ウェンディ 9 25 7 6 6 9 10 1 10
ソフィーヤ 9 19 10 5 6 4 2 12 3
ドルカス 9 34 10 9 7 5 4 0 14
バルルーン(仮) Lv9
HP 力 技 速 運 守 防 体
25 8 6 6 5 7 2 10
81% 51% 39% 30% 34% 27% 18%
肝心なのは初期値だと思うぞ
初期値も平均したらすごく弱くなりそう
寧ろレベルも平均値で出すべき
あれだ、専用武器を用意するんだ
勿論、ヲルト・バース・ウェンディ・ソフィーヤ・ドルカスの初期装備を平均した武器を
いや槍斧弓闇魔法が使えるとするなら意外と使え…るような気がするような
Lvも平均で出した場合
3 21 6 4 4 3 6 2 10
どっちにしろひどいもんだ
烈火なら闇が使えるだけで強キャラだよ
耐久面は魔道系としてみれば高いし
ソフィーヤの長所が見事に殺されてる件
上級20での期待値
49.3 23.3 17.7 15 15.2 15.1 7.4
これにCCボーナスが加わる
誰かCCボーナスも平均して足して!
さすがに闇使えてもこの速さじゃ使う気にならねぇwwwww
キャス入れたら強くなりそう
スナイパー(男) +3 +3 +3 +2 +0 +2 +2 +1
ジェネラル(男) +4 +3 +2 +3 +0 +4 +3 +2
ジェネラル(女) +4 +4 +2 +4 +0 +3 +3 +1
ドルイド(女) +2 +4 +2 +3 +0 +2 +2 +1
ウォーリア +3 +1 +2 +0 +0 +3 +3 +2 <烈火仕様
CCボーナス +3 +3 +2 +2 +0 +2 +2 +1
上級20での期待値(CC込み、上限考慮なし)
52.3 26.3 19.7 17 15.2 17.1 9.4 11
ヲリアが長所打ち消しすぎだwww
見事にいいところが消されて、それぞれの悪いところが際立ってしまった件
烈火仕様だからなw
封印のはHPが8くらい上がった気がする
烈火のCCボーナス酷すぎ吹いた
ドルルルはこれであの成長率www
耐久 射程 重量 威力 命中 必殺
鉄の弓 45 1 5 6 80 0
鋼の槍 30 1 13 10 55 0
鉄の槍 45 1 8 7 70 0
手槍 20 1-2 11 6 55 0
ミィル 30 1-2 5 8 70 0
手斧 20 1-2 12 7 60 0
四捨五入で 耐久32、射程2、重量9、威力7、命中65、必殺0
強化型手斧すごいですね
だが待ってほしい
ガイツ並の能力で多種の武器を扱えるなら強いのではないか?
さすがに可哀想なのでドルルルを封印仕様にコンバートしてやろう。やったね!
スナイパー(男) +3 +3 +3 +2 +0 +2 +2 +1
ジェネラル(男) +4 +3 +2 +3 +0 +4 +3 +2
ジェネラル(女) +4 +4 +2 +4 +0 +3 +3 +1
ドルイド(女) +2 +4 +2 +3 +0 +2 +2 +1
ウォーリア +8 +3 +3 +2 +0 +3 +0 +2 <封印仕様
CCボーナス +4 +3 +2 +2 +0 +2 +2 +1
あれ・・・かわらない・・・?小数点以下切捨てなのが悪いのか?合計2.8が2箇所もあるし
>まとめ
バルルーン 戦士 Lv9
HP 力 技 速 運 守 防 体
25 8 6 6 5 7 2 10
81% 51% 39% 30% 34% 27% 18%
上級20での期待値
52.3 26.3 19.7 17 15.2 17.1 9.4 11
初期装備
ブージ 耐久32、射程2、重量9、威力7、命中65、必殺0
オレ センシドルルルノムスコ バルルーン
コンゴトモ ヨロシク・・・
四捨五入してやりたくなるステータスだなwwww
合体事故でマムクートあたりになってくれねぇかな・・・
こいつ・・・駄目だ・・・なんとかしないと
更新してなかった……orz
結局微妙な線で落ち着くのがバルルーンのいい所
実際どこをどう弄っても微妙にしかならないなw
支援相手が多いんじゃないか?
まあウォルトは単体の方が強い。初期値が低いだけだし
ワットの様に良いとこどりしてみると
合体成功 100% 60% 50% 40% 45% 40% 55%
合体失敗 60% 40% 25% 20% 20% 20% 2%
/^o^\
質問なんだけど烈火の背水の戦いの増援ってあるエリアまで進んだら新しい増援でるじゃん?
そいつが出たらそれ以前のはでないとかない?
左上のFナイトの増援が大分少ないような気がするうちにパラディンの増援がでた・・・
バwwルwwルwwーwwンww二ww軍ww
>>817 いや、敵の数は50にはなってないんだ。
全回はもっとFナイト叩き潰してたとおもうんだがなぁ・・・
バルルーン(笑)は成長率や初期値より
キャラクターイメージがどんなのかで使用率変わるだろ
↓誰かバルルーン(笑)のイメージイラストを興してくれ
やっぱガチムチイケメンだろ
>>820 _
_______/ \____
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これでいいんじゃね
>>819 ファルコン増援が本気で出始めるのは
19ターン目位からだぞ
クリスマスですね、アトス様。
バルルルーンってなんだ
オルソンがゾンタクロース殺したからクリスマスは中止だよ
ゾンタクロースw
>>821 おっぱいの大きいガチムチ美人ペガサスナイトだよ
>>823 そっかそっか。すっかり忘れてたわ。
んでそのまま進めてたらプリシラがリムステラのサンダーストームくらって死んだw
このマップは倍速じゃないとやってられんな。
おっぱいの小さいひんぬーペガサスだろ
ガチムチペガサスだろ
カオスすぎる
そろそろキャラ板なりvipなりに移動すべきかもわからんね
なんというカオス
やっぱバースとヲルトとドルカスネタは混ぜるな危険の化学反応が凄まじい
何というTHEガッツ!…
公式絵のウェンディは意外と華奢チックなんだぞ!
>>842 そんなこと言ったらアメリアはどうなるんだ!
話ぶった切ってすまんけど
ロスがCCするんだけど、戦士と海賊どっちがいいかな?
俺は戦士にしようかって思ったんだけど
海賊→バーサーカー一択
バルルーンの期待値とバアトルの期待値が似ている
戦士ガルシアの蒸す殺すはバーサーカー以外は趣味に近い
見た目的にヲーリアにしてたがかなり微妙だた…
親父は似合うんだけどなぁ
親父と支援組むならば親子ヲーリアもいいが
それ以外ならバサカだよなあいつに限ってはかけだし3よりバサカのがいい
速さ上限的に考えて
ずっと見習いは強いは強いんだけど、ユアンのリザイア無双とか
アメリアの馬とかのほうが使いやすいという
dクス
親父の後継がせて戦士にしてやるぜ!と思ってたけど
海賊にした方が良さそうだなあ
親父全く育ててないんで、支援組むこともたぶんないし。
ずっと見習いなんてできるって知りませんでした
勇者ムスコロス派はいないのか
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ おい、
>>851から掘っていいのか
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
海賊→バサカが便利だが、聖魔のノーマルなら戦死→ウォリアでもおk
ハードでもまあ問題ないし、戦死が好きならそっちでいいと思うよ
使いやすさでは断然海賊バサカだが
クリア後の遺跡を考慮すると見習い組はバーサーカー、サマナー、ジェネラルかな
必殺補正と召喚の使いやすさは異常
うっかりドラゴンゾンビに狙われたときの大盾は神
ふとFEミュージカル見てたけど、支援欄でところどころバーズって書かれてるな
すげぇやバースさん!
ホントだ バーズ(爆笑)
flashの仕打ちといいちょっと酷いだろ・・・
全部じゃないところがまた痛々しい・・・
なんという虐めw
861 :
851:2007/12/24(月) 21:40:57 ID:RM+JHunB0
ノーマルだけど、まだ初心者だし、使いやすいほうが良いから
とりあえず海賊→バーサーカーにしようかなと思います。
サンクスですた
烈火エリハー総合Sクリア完了。
エリとニニアンの支援Aにした時のラストで不覚にも泣いてしまった。
リンとヘクトルの支援Aにしてもエンディングはそっけないのにな。
そしてすんませんでした!!!
牙のとーちゃんとにーちゃん二人をニノで殺っちまった・・・
ごめんよニノ・・
あの二人は見てる方が恥ずかしいくらいお姫様だっこが似合うから困る
ニルス…
あっちの世界の話やらないかな…
ドラゴンと結婚かよwww
って思ったな
>>864 あっちの世界の話なら
バアトルとドルカスが実演してくれるよ
それはアッー!チの世界の話だ。
そういえばこのEDだとロイは人と竜の混血なんだよな。
・・・覇者の剣?
それはそうと攻略評価と資産評価の最高基準ってどんくらいだったけ?
ヘクハーS狙いの目安にしたい。
ヘクハーSならニコニコに参考になる動画が
軍師ありにした場合の戦闘直後に誰か喋るけどあれってどれくらいあるんだw
襟かヘクトル編かで微妙に違うし
>>868 同じハーフのソフィーヤとくっつけて竜人を作るんですねわかります
実は男、ヤンデレ妹、失言大将、脳筋、まともでも息子はヲルト。
ヴぁっくんの明日はどれだ!?
>>869 ごめん。その動画はしってんだけどこう・・・数値的な評価基準がほしい・・・
今回ロード三人CC他5人で資産が94万だったから90万ならファリナいれても大分余裕あるしなぁ。
途中で数値みさせろよマーカス!!オズイーン!!!
>>872 それなんてせーせんのけーふ?
>>837 出来の悪い子ほどかわいいと言うがレイバムとレベにペアエンドはない
すなわちヲルトエンドはないからまさしくどっかの傭兵みたいに
別大陸に旅たつしか逃げ道はないお
初めてノア殿育てたら守備カンストして吹いた。技速さもカンスト直前だが力が16\(^o^)/
ノア殿ごときが封印一の美少女である俺のフィルを奪うのが許せない
ドロシーとでもくっついとけばいいのに
>>878 久々にキレちまったよ
屋上へ行こうぜ・・・
アストールごときが(ry
ノアはドロシーの好みの系統の顔じゃなさげ
プリシラ「ヒースやギィや ルクみたいな奴らごときとしか付き合えないこの私の立場はどうなるのです・・・」
セインさんは…
>>878 そのセリフ、某密偵にも言ってやるがいい
セインのペアエンドは確かレベッカのみだっけ
ルクはともかくヒースはいい人じゃないか。立場はやばいけど
でもどろりんはイケ面と縁が多い
前にセーラスレで、顔はドロシー中身はセーラのルセア支援Cが最強だと
言われていたなw
確かにこれは・・・
ヒースはいいキャラだよなぁ。
聖戦のアレス的ポジションで仲間になったのに誠実すぎて大好きだ。
ケントやオズインとはまた別方向だからなおよし。
烈火で個人的に一番好きなキャラだな
性能がなんともいえないのが悲しいけどな
プリシラとのペアエンドも悲恋モノだし
CMで死んだしなw
ドロシー×パー様はトレック×ミレディに次ぐ謎支援
>>885 フィオーラ
似たような感じのプリシラとは除隊して求婚しないのは
浮気したら刺すタイプと察したせいだろうかw
セインはフィオーラでケントはファリナか
フィオーラはガイツ派
お前らクリスマスにカプ談義とか空しくはないのか
>>892 あ、フィオーラもか
いつも使ってるのに忘れてた・・・
>>887 ドロシー「私ね、自分と同じくらいキレイな子とは仲良くしない主義なの。
だって、私の魅力が目立ちにくくなるでしょ?」
自重www
ひどいありさまです
でもその会話セーラ役ルイーズでルセア役ドルカスでもまんま行けるな。
ゴンザレス「私ね、自分と同じくらいキレイな子とは仲良くしない主義なの。
だって、私の魅力が目立ちにくくなるでしょ?」
バース(笑「私ね、自分と同じくらいキレイな子とは仲良くしない主義なの。
だって、私の魅力が目立ちにくくなるでしょ?」
顔ドロシーでその台詞なら、ルセアとは仲良くできるな!
だってルセアの方が圧倒的にキレイだから、『同じくらい』ではないもんw
\ /
_ `゙`・;`' _バチューン
`゙`・;`
/ `´ \
ノ( )ヽ
< >
ゴンザレスとは仲良くできそうもないがな
ルク「私ね、自分より杖レベルが遙かに上の師匠とは仲良くしない主義なの
だって、私の魅力が目立ちにくくなるでしょ?」
仲良くしなくてもおのずと出番が消えr(ry
hh
ルセアって二十歳越えなんだな
てっきり十代半ばかと
レイヴァンより年上なんだもんな
それでいてポジションがポジションだから余計になんかアレな雰囲気を感じる
スタッフは分かってるのか分かってないのかが不明瞭
美形同士だからまあ許せるよな
これがワードとロットだったり、バアトルとドルカスだったりした日には…
ガチムチエムブレム
フアッー!イアッー!アッー!エ〜ムブレム
ほっちゃんホアッーとかいうやつを思い出した
ソシアッールナイト
俺の友達は皆『ケントよりセイン』て言うがPナイトスキーな俺にとってはケントの方が使いやすい。
ただの妄言として流してくれ
ドルルーンの塔
ヘクノーの19章外伝のキシュナが倒せねぇ
当たらねぇし、必殺も出ねぇよ
1ターン内で倒すのはきついっス
>>921 あいつほど運ゲーって思った敵はいないわ
粘るしかない
フロリーナが港町の闘技場で名誉の戦死したから
唯一の飛行ユニットのヒース育てたら左側カンストした
ワープとりに行きがてら剣士軍団壊滅させたり大活躍
あんたたちと戦えて
よかった
ヒース、いいよヒース、カッコいいよヒース。FE全味方キャラでデュッセルドルフの次に好きだよ。多分
ルイーズとの支援もいいね。邪険にされっぷりが
ヒースは弓をもろともしない固さが持ち味だからな…ちょい地味だが
ドラゴンナイトは結構そんなもんじゃね
実力あるのに比較対象のせいで地味なんだよな…
成長率ではあのミレディすら上回ってるが初期値の柔かさとCC補正の関係で損してる
が、烈火の敵は封印ほど攻撃力高くないのでヒースでも十分かもしれない
しかし回避80を超えるフロリーナと比べるとなぁ・・・デルフィもあるし。
楽々回避というのは、ある程度のレベル差か補正がないと難しい。
そういう意味では、守備や体力が高い方が助かる場合もある。
正直ペガサスの回避ってのもあんまアテならんけどな、
地形効果無いし、標準装備の手槍持ったら回避-10とかなわけで。
ヘクハーのアレコレに関しては単純に敵との相性だろ、終盤の敵魔法系の嫌らしさがある分
ペガサスのほうが単独運用しやすい。ファリナに至ってDマスターとも殴りあいが出来る。
ヒースは登場時期のせいでどうも育てる気が起きない
ヒースよりヴァイダのが便利だったなぁ
ヴァイダが最強 異論は認める
たしかに強化ヴァイダは最強だな
速さ13というのが・・・・
とはいえ銀装備や魔法、弓以外には無敵を誇ると言っていいほどの防御21は魅力だな。
熊将軍ですら18だというのに
弓も銀以外通用しない
ミレディがさらに一回りマッチョになったレベル
噂のハードブーストキャラを見たい一心で進めてセシリアさん救出マップまで来た。
ゴンザレスのHPと力のアホっぷりにも驚いたが、
ミレディの初期値のチート仕様にはワロタw
強すぎだろwwww
PAR様は一体どれだけ強くなるんだ・・・
ハード幽霊船とか これ製麻の難易度じゃねーぞ
ラスボス前に遺跡探険するのもオススメ
製麻はパージもちパブロが増援ででてきて動いたり
知らないと犠牲者がでる場面がある
ヴァイダ相当堅いよな
あれは鬼だ
ヴァイダの動く壁
聖魔は簡単なんだがハードだと局所的に難しい箇所がある。
13章のパブロ強すぎ。なんであんな奴が帝国6将より強いんだ。
パブロはノーマルでも妙に強いからな、倒してくれと言わんばかりの小物悪役キャラの
くせになめてかかると返り討ちにあうから恐いwww
キャラと実力のギャップからしてダミアンの対称の位置にいるな
なめてかかると怖いといえばへクハーのマクシム様。
こいつのせいでジャファル救出が遅れるどうにかしてくれ。
ファーガスと並ぶGBA裏番だと思う
パージはひどい
ヲルカス→顔がヲルトで体がドルカス、装備武器は斧と弓
いつの間にかFEミュージアムの封印の大陸マップでイリヤがイリアに修正されているな
バーズ(氷)
ハード四将
「エレブ一の剣士」ケル
「いい人」ファーガス
「変態」マクシム
「PARジ」パブロ
エレブーの剣士に見えた
ケルかっこいいんだけど、光の剣だからなあ…
ジュルメ(笑)
「(実は)いい人」ヒーニアス
960取ったんでパソコン起動してきた
次スレ立ててくる
ロイドとライナスって敵なんだな・・・
ユニットのイラスト見て、こいつら、かっけー。出てきたら使おう!と決めてたのに残念・・・
ハードなのにフィルが剣士20で力10・・・
まぁ、ルトガーが上級9で力22だからいいか
エリハーでファーガスのステを見たときは爆笑した
そのままネルガル倒せよって思いたくなるからな。
ところでヒーニアスの「実はいいひと」はネタになるのに
マシューの「実は有能」はネタにならないのはなぜ?
ヒーニアスはクラスといい性格といいネタにしやすいけど、
マシューは普通に有能じゃん
ヘクハー序盤じゃ、ドルルルと並ぶエースだからな
ラガルトでたら切るけど
今ヘクハーやってるけど盗賊補正の御蔭でマシューのLvがガンガン上がるわ
Lv13 HP26 力7 技9 速20 運5 守9 防4
期待値計算見て幸運以外順調に伸びてるってのが判ってひゃっほいって感じだ
カアラを出すためにバアトルも育ててるんだけど力以外期待値以上でこれもひゃっほい
マシューとハードラガルトの期待値比べるなよ!比べるなよ!絶対だぞ!
>>968 リン編引継ぎなしでヘクハー突入した時のマシューの弱さは異常
エリノーマルから順番にプレイしてて、
ラガルト全然使って無かったから育てたら( ω ) ゚ ゚
最後ニノと揃って牙狩りしてたら主役みたいになっててワラタ
ラガルトおじさんはかなりやり手
四牙には…ならばないか
ジャファルよか強いだろ
妙に運いいし
今封印ハード初プレー中で8章クリアしたところなんだが
二軍の予定だったヲルトが良成長したので使うべきか迷っている
みんな使うべきかどうかアドバイスくれ
ステータスも晒しておく
ヲルトLV7 HP22力9技9速さ7幸運8守備7魔防0 支援マーカスC
ちなみにバース、ウェンディはボールスと並ぶうちのスタメン
シンやミレディみたいな反則級キャラがいるからいくら良成長しても・・・
愛があるなら使うくらいでいいよ
ヲルトがそのまま良成長してもハードシンさんには適わないしな
残念ながら
ぶっちゃけヲルトはLV1毎に全能力が伸びても使えない
さすがにそんなヲルトだったら使うわ・・・
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ ロイ様、ヲルトなどより
〉`()` ' / 俺とスー様をお使い下さい
|∧;;| `ー  ̄ , ' 決してヲルトなどはお使いなさらぬ様
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
使えないことはないが使う必要もない
好きなら使え
みんなレスd
出撃枠余ったら出撃させて行く方向で進めてみるわ
スーがコンウォル成長しているから良成長してくれると意外と助かる
封印の歩兵はけっこう不遇だしなぁ。
間接攻撃しか出来ないから地雷になれない弓ならなおさら
そろそろ埋めようぜ
ド
ル
封印はアーチ使いにくいしな
ウォルトに地雷役をやらせても反撃できない時点でウォールとはならないからな
攻めCOMダンジョン
ドルカスアーガ
攻撃される優先度は高めだから、たまに釣りとしてなら使える。
セインかわいいよセイン
オ
ル
ソ
ン
ケ
ソ
セ
バ
ス
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1001:
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