【PSP】PATAPON(パタポン) 3目玉【●】
≦≧ 三
ヽ(●)ノ 三 <>>1乙ポン
┌└ 三
ポンポン乙ポンヽ(●)ノ
パタパタ乙ポンヽ(●)ノ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:29:37 ID:q3aodTwV0
チャカチャカ乙ポンヽ(●)ノ
乙乙ポンポンヽ(●)ノ
ヘッドホン推奨
酔っ払いが体揺らしながらやるのも良い
原始的な雰囲気の音楽もあるから結構気持ち良い
明日、公式カスタムテーマこないかなぁ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:55:46 ID:p8YELk1r0
パタパタ乙ポンヽ(●)ノ
このリズムが頭から離れん
近所のフラゲできた店はつぶれたし明日探してくる
>>1乙ぽんヽ(●)ノ
明日開店と同時に入店
↓
予約したパタポンを受け取りつつ語尾にポンを付ける
↓
帰り際パタパタパタポン!と叫びながらダッシュで店を出る
これが明日の計画だ
>>15 走りながら店を出るのは迷惑だろ・・・危ないし・・・・・・
日常にどんな危険が潜んでいるかわからないんだぜ・・・・・・
トロステにパタポン紹介キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>16 ゲーム形式で出ることにするわ・・・
パタパタパタポンと言う→小さい声で復唱しつつ進む→(ryで
>>17 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
だが明日には多分買えない自分しょぼん
フラゲしたが、これはかなり面白いw
しかし、電車の中じゃ出来そうにないのが難点だw
>>19 それを見た店員がぽつり
「なんでやね〜ん…」
リズム天国みたいなもんかな?
そうなら明日飛んで買いにいくぜw
>>24 見ようと思ったが、OPのwktkはやはり取っておきたい。
プレイした後見てみるぜw
オープニング無駄にかっこいいな
アマゾンて客をただの数字としか思ってないからな
対面して人と人で接してるお店のが確実だよ
>>27 何を今更
ネットでゲーム予約するなら楽天系にした方がよい
古市が在庫ありで24時間以内発送になってたので注文してみた。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:42:14 ID:t7jJKU7r0
プレイ感想
入力タイミングの判定がかなりシビア。でもロコロコがはおもしろかってけど、
ボリュームと難易度に物足りなかったって人には丁度いいw
ゆとり教育様様だな
フィーバーになったターンが一番リズムが狂いやすいな
奇跡につなげるのは簡単だし楽しいが、そのまま戦い続けるのは厳しいな
>>29 確かに今さらなんだけどねぇ。
で、今見たら
通常6~12日以内に発送
セブンドリームで予約受付中にいっとくべきだった…Orz
ちょっとベタボメが続いてるようなのでツッコミ入れると、
フィーバー途切れたときのダルさがガチでひどい
リズム感ない人間には、ちょっとした地雷かもしれない
あと序盤だからだろうけど、狩りは敵の種類が乏しく正直ダルい
今んとこ装備品もイベント戦闘(ジゴトン相手)でしか入手できてない
ドMで自称音感有りな俺にはピッタリですね。分かります
フィーバー!の後は孔明の罠だよな
>あと序盤だからだろうけど、狩りは敵の種類が乏しく正直ダルい
>今んとこ装備品もイベント戦闘(ジゴトン相手)でしか入手できてない
これはさすがに、
アリアハンの城の近くで「スライムしか出ないからダリー」とか言ってるようなもんじゃないのか?
一度リズムが狂うとgdgdになるね
この辺ブラボーミュージックにそっくりだと感じた
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:11:44 ID:napSIBnYO
最初の恐竜みたいなのは、レベルいくつまであるんだろう。
>>39 マンセーうぜーよ
ちゃんとした批判でさえたたくとかきもいんだよ戦士が
北朝鮮民じゃねーんだからもうちょっと民度上げてくれ
まじゆとりだな
>>39 今ザックネル前なんだが、実質的には鳥と牛しか狩れないし
けっこう作業感はあると思うんだ
それと、これスイーツ(笑)な方々が買うこと考慮してない難易度だと思う
>>43 そうか、まだ序盤だったからこんなものかと思ってた。
気を悪くしたら申し訳ない
普通にオンライン販売しろよ
>>36 新ステージや新パタポンがててくるうちは新鮮味があって楽しいが
ある程度攻略してしまうと単調な作業に飽きてくる
ってことでよろしいか?
でもそんなの関係ねぇ! でもそんなの関係ねぇ!
はい! オッパタポン! _(●)ノ
あと8時間後にはオレもパタポン達に会えるぜ・・・
てなわけで寝るぅぅぅうぅうううう
>>42 もちつけ
>>44 いやいや、こちらこそ
つーか正直マニア向けなシビアさだと思うんだよねこれ
ライト層にアピールしていいようなもんなのかどうか
あとカエル面のレアっ子マジキメぇw
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:22:05 ID:jWizEC2jO
やっぱり地雷だったか…
買うつもりだったけどやめるわ
>>45 禿同
UMDの入れ変えめんどいし、ロード早くなるなら
DL販売も一緒にやって欲しいよな。
わかりやすいのぅ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:28:57 ID:mYFl9CbZO
勇生の体験版で2人目から先に進めないヌルゲーマーな俺
年末年始用にパタポンか勇生のどちらか買おうと思ってるのだが、これも難易度高いのか…
マジ迷う
>>46 ステージ進行でつまったときに、純粋な意味でのLV上げがない
なので戦力増強のために人員を増やすんだが、
そのためにはアイテム稼ぎに狩りに行くかミニゲームをやる必要がある
今のところ(プレイ時間3〜4時間くらい)狩り場の獲物は4種類、
そのうち2種類は色違いの亜種でバリエーションに欠ける
あとデカブツのモンスターは一回倒すごとに敵がLVupする仕様のため、
乱獲なんてとてもとても
ただアンチの人にはすまないが、俺はなんだかんだと楽しめてる
パタポンどもはキモかわいいし、コレクション要素があるのも好印象だ
ロード画面にTips表示して時間を感じさせなかったりする工夫もいい
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:30:44 ID:6cEZKCPS0
そんなあなたにサイレントヒル
パタポリスのミニゲームでソラマメが射出する野菜をキャッチできない俺
「タイミングよくキャッチしよう」じゃねーよどのタイミングなんだ
ようつべに動画アップしてくれた方サンクスかなり楽しそうだなぁ
でも、店で売り切れてると欲しくなり、売ってたら熟考してスルーしそうな優柔不断なワタシ…
今買わないと年明けまで入荷無いよ、だってメーカー正月休み取るし
俺らみたいなサービス業は仕事だけどな
0時売りの店で買ってきてよくわからないままさっきまで
プレイしてたけど入力タイミングがかなりシビアだなコレ
前の方でも言われてたけどフィーバーの後が罠w
しかしパタポンどもはけなげでいとおしいしスルメゲーかな
すごく盛り上がるわけじゃないけどヤメラレナイトマラナイ
発売後レアポン論争が起きると予想
A「俺は○ポン!」
B[じゃあ俺は△ポンな!」
C「いやいや、そいつらキモいだろ」
的な
A「ゆずポン買って来いよ」
B「おれ味ポンな」
C「・・あのおか」
B「今月厳しいんだわちょっとツケといて」
C「判りましたペプシキューカンバーですね」
A「ちょ、ごめん」
バランス取りに関わってるだけあって結局は桝田ゲーか
キャラが成長しても、ほとんどそれを実感する間もなく常に苦戦を強いられる
三歩進んで二歩下がる的なバランス好きだな、あの人も
うp主だろw
パタ パタ パタ ポン
ヽ(●)ノ
やっとこフィーバーになったかと思ったら、
リズム狂ってgdgdで最初のリズムにも合わなくなって、
あせるなあせるなってパタポンに言われまくる漏れorz
クリア出来んのかな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-@∀@)< パタポンは日の丸ニッポンの化身であり アジアの反発は必至
φ⊂ 朝 ) | 軍靴の足音が聞こえる
| | | \_____________________
(__)_)
ポンポンパタポン
ヽ(●)ノ
なんでやねーん。
って、言ってますよね。ステージクリアすると。パタポン達が。
今プレイ動画見てきた
何か爽快感が足りないような・・・
FEVER中は8テンポでコマンド入れられるようになって二つの命令聞いてくれるようになったりすればいいのに
それにFEVER時間はもっと長くてもいいと思う・・・
くそぉいま大学で作業中だこんちくしょう!!!
明日夕方帰って買えるか不安だぜー
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 04:51:18 ID:nIRIjujIO
なんか久しぶりに、ゲームらしいゲームで楽しい。
>>70 ミスってコンボが途切れない限りずっとFEVERじゃないの?
あーやっと分かった
防御中でも弓と槍は届くんだな
ようやくマトモにデカキャラと戦えるようになったぜ
センスねーな俺orz
locorocoより遊び込めるなら、それだけで俺は買うぜ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 05:11:27 ID:2A01T43/O
二時間程度遊んでみた。人は選ぶがゆうなま同様に楽しめると思うよ
ヘッドフォン付けてのプレイだと更に楽しめる
しかし慣れるまではコマンド間違えたり結構忙しく感じる。
地雷では無いし売り切れると来年まで入荷無いので急いで確保オヌヌメ
>>74 俺もさっきそれに気がついた。
あと、勘違いかもしれんが、
タイミングよく押せば3コンボ位でフィーバァーってなるよな? 気のせいなのか?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 05:39:48 ID:ST2/xtCZO
あと4時間半でパタポンが手に入るポン
で、おすすめのヘッドホン又はイヤホンは?
インナーイヤー型って良いのかな
>>78 気のせいじゃないよ
説明書にも書いてあるよ
砂漠に雨降らない…
EX90SLが圧迫感少くていい感じです
自己解決Σ(゚Д゚)
ふとコレの体験版つくるの難しそうだなぁと思った
どーしてもBGMやら容量の関係でチュートリアル以上はつくれない気がする
フィーバー途切れたらグダグダだー
と思っていたら、
長く遊びこんでいるうち
にフィーバー途切れない俺がいる
そこが面白い
これ通信対戦とかある?
やばい
面白いです。太鼓を使い分けて進行する
リズムと戦略と収集とユーモアが程よくまとめられた一品です。
時間のたつのも忘れます。サウンドも飽きない。
このごろのソニーはPS3のアンチャーテッドといい、パタポンといい
神がかりてきな仕事をしている。
ここ年末にきてゲーム好きとしては、良い精神状態で年をしめられそうです。
フィーバーなったらコンボが途切れるって人は
画面枠見てリズムとるとちょっとましになるよ
尼組ですが発送準備に入りました。発送は明日として、日曜日には届くといいなぁ。
予約してあるけど夜まで取りにいけない
今日くらい仕事休みたいポン
砂漠ですぐ焼け死んじゃうんだけどどう進んで行けばいいのか教えてください
つ[勝手にblog]&[ゲーム内のパタポンたちの声に耳を澄ませ]
休職してて良かった
事故相手の人に今日だけ感謝する
お前らのせいで今日の授業上の空になりそうだぜ。どうしてくれるんだ。
買ってきたらよろしくお願いします
いまいちだなこれ
まぁ思ってた通りだけど
>>93 一度戻ってみろ、ミッション説明の文章よめ
>>36や
>>52でいろいろ書いたけど、ステージ進むと格段に面白くなってきた
装備品もゴロゴロ手に入るし、狩場も増えて敵の種類も結構豊富に
まあフィーバーゲーであることには変わりないけどなー
とりあえず今日買う人は、
・狩場にある変なものには色々と試してみる
・防御でポジション調整しながら飛び道具攻撃は必須テク
・戦力増強はまず人数増やすことから考える
・なんか分からないアイテム拾ったら村の中回ってみる(施設増えてたりする)
・リズム感ないやつは口で「パタパタパタポン」と言いながらボタン押す
・ロード画面のTipsは結構タメになること書いてある
とかに気をつけるといいと思う
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:00:49 ID:ST2/xtCZO
エリカ様も自宅でパタポンLIFE
>>97 いちいちID変えなくていいよ
NGにしとくから統一してくれ
>>101 工作員うぜーから死ね
前スレといい悪い感想書き込むとすぐそれだもんな
とりあえずそこまで褒めるゲームでもないな
>>97 いまいちだと思ってたゲームをなぜプレイしたのか
どの辺が悪いと思ったのかもう少し具体的に教えてくれませんか?
何処がいまいちか詳しく
>>97 いまいちだと思ったのに買うなんて。スイーツ(笑)?
確かに買いの参考になるしな、マイナス要素ってやつも
俺みたいな人間はフィルターかかってしまうから、丁度いい人材だな
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:12:53 ID:ST2/xtCZO
言えません
>>102 煽り気味の口調がよくないのでは
まあ神!みたいな出来じゃないのは間違いないが
まったり遊べる良ゲーって感触かな
とりあえず、買った人は楽しんでるんだよな?
あ〜会社早退して買いにいきて〜
>>109 仕事中に買いに行く俺は間違いなく負け組み
>>103 一応押さえておきたいから買ったまでだよ
やっぱり動画で見たときに思ったように
「太鼓叩いてパタポンが動いて」っての繰り返しが飽きるよ
のんびりで俺には向いてなかったね
つーか痛いからこれ以上つっこんでくんよなw
なるほど単調なのか。サンクス
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:17:42 ID:jpem+B/bO
仕事なんて手ぬいてナンボだw
毎日全力でやったら体もたんぞ
さあ、パタポンを買いに行こうか
>>102珍しいジャンルだから好き嫌い別れるんだろうな。自分にあったゲームが見つかるといいね
てかこのスレ工作員多すぎ
動画見ると佳作にもなりそうにないわ正直
せいぜい普通〜良程度じゃね?
いろいろ問題ありそう テンポとかシステムとか
まぁ買うけどさ・・・
確かに工作員多いねw
買ってもない奴の
妊娠がさっそく暴れてるぜww
>>109 念のため言っとくと、口が裂けても万人向けとは言えねー
デザインセンスはずばぬけてると思うけど
>>111 確かに序盤の単調さは酷いな
俺はザックネル以降は結構印象変わった
のんびりな人には向きそうなんだけどな・・・
あ、つっこんでくんよな!
>>117 お前の頭完全にバイアスかかってるよ
何がお前を狂わしてるんだ?
ネット工作課の上司命令とか?w
>>111 朝一で買いにいったのなら、まだほとんどやってないだろうから、もう少し粘ることを勧める。
昨日フラゲしたなら、なぜ動画を見て飽きそうと思ったのに人柱を待たなかったのか、内省すべき。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:23:53 ID:OHj+POIv0
>>111 どうでもいいソフトのスレで、一々粘着してるから叩かれる
どうでも良けりゃ、即売ればいいだけの話
さぁ買いに行こうか?
ここロコロコスレみたいに荒れたらやだなあ……
妊娠がスレを荒らす→良ゲー確定→買い決定!
最近はこういう考え方の人が多いから荒らすのは逆効果ですよ
>>ID:iEnYBJjQ0
>>122 は?
わかり易く言えば、金があるからだよガキが
>>123 粘着なんてしてねーだろアホ
感想書きにきただけだ
良い感想しか書いちゃいけないのか
馬鹿か死ね
構ってられねーわ
金があると言葉が汚くなるんだねカワイソス
今、ザックネル倒せなくて戦力増やすためのチャリン稼ぎが作業になっててしんどい
テクがなさすぎるってのもあるんだけどね
>>129 うん、もういいよ。
お前は頑張った、一生懸命頑張った!
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:31:29 ID:AflMge1sO
期待はずれだった。
つまんねこれ
>>129 まあまあ落ち着いて
この板はDS・PSP問わず発売日前後のネガキャンが多いから、
ピリピリしてる人も多いんだろう
>>131 砂漠で雨降らせて生えてきた木の実に攻撃すると吉
長時間じっとやるってかちょいっと遊ぶ感じだな、感触は。
案外メインディッシュじゃなくてサイドメニュー。ゆうなまと一緒な感じ。
>>129 このスレなんでこんなに壊滅的な馬鹿が多いんだろうな・・・
同レベル帯の馬鹿が集って自分が正しいって錯覚してるのかも
きにすんなお!
>>129 なんでそんな喧嘩口調でしかも上から目線なの?
荒らしたいだけならもう来なくていいよ
こっから内容のない批判レスが続くよー
>>129 いや、充分構ってくれてる
5,000程度のソフト衝動買いする程度で金あるって自慢されてもw
たしかに面白いって思う人もいればつまらないと思う人がいて当然だ
だけど具体的なつまらない点を書かないで
ただツマランと言ってるやつはただの荒らしにしか見えない
>>134 サンクス
チャリン稼ぎだったら平原のほうが稼げるから放置してた
フィーバーが結構続いた時のゆみポンの弾幕攻撃は爽快感はあった
倒せなかったけど
ツマラン
やってみればわかる
買ってもしないやつがあーだこーだ言うな
やってみればわかるがつまんね
悪ノリすんなよ
わかりやすいw
>>129 万人受けするのは難しいから、その人に合うか合わないかも大きいですが
良いとこは書かなくていいので、悪いとこを具体的に書いてもらえませんか?
つまらん!お前の話はつまらん!
朝一の段階で買ったとしてもさしてプレイする時間がないだろうから、まだ具体的な感想は出てこないはず。
昨日の段階でフラゲしてるのなら、昨日のうちに不満を書くはず。
この時間帯の一言感想が最もいかがわしい
>>129の人気にs(ry というかほっとけ。
>>134 なにそれ?そんなギミックがあったのか。
俺の場合ガチンコで殴り合って最後に立ってたのが弓カエルだけという
ラッキーで勝ったようなもんだからなぁ...
>>141 防御でコンボ数稼ぐと結構いけるかもだ。
具体的なつまらない点を時間掛けて説明しなきゃ荒し認定ってwwww
社会人がんなくだらんことに時間かけねーよw
逆に社会人にもなってこのゲームはここがこうでそこがあーだからよってこのゲームはつまらんと
説明できるなんてやってるやつがいたら痛すぎるwwwっ
時間だけは有り余ってる学生ニートの自分と一緒にスンナあほ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:42:19 ID:jpem+B/bO
買わないやつが期待外れってw
具体的なゲームの批判は時間なくてできないけど
スレ批判は長文でできるよー
>>142 そういうレスはさすがに荒らしか釣り目的としか思えねー
ちょっと説明書何ページあるか書いてみ
>>149 あー紛らわしい書き方してすまん
ザックネルじゃなくて手前の狩場になる砂漠ステージのほうの話だ
雨降ると金ぼろぼろ出す木が生える
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:43:39 ID:RcCr+NwR0
パタパタパタポン!!
ж ∩ ,-― 、
( (●))彡// / ` i
⊂彡 _...,,_ |_ i |
〈 \ ,|
\ // ヽ 丿
||l >====||l=
/|l / |" パタポン!
ノ /、 // }
) ヽ、__i||,./ / パタポン!
⌒ ,〉 ,, ",〉
〈 _ _ , /
`ー--‐''"
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: : ( : : : : :(⌒ : : : r'⌒ヽ: : : : : : :
: : : : ,ィ/~~~' 、: : : : : : : : : : :
、,/ 〃 ̄`ヽ}
,》@ i(从_从)) ♪
||ヽ|| ゚ -゚ノ| || ♪
|| 〈○={π}〇, ; .'´ `. ゙ ; `
≦ ノ,ノハヽ、\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,テ ` -tッァ-',,,`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwww
>>151 とりあえず今までの自分の書き込み見直してみろ、ひどいもんだわ
>>151 2ちゃんに長文書き込んでる時点でのその主張は矛盾している気がする
>>151 それだけ無駄な長文書く暇があれば
十分かけるじゃないか
面白い奴だなw
構って欲しいだけだから無視しときなさい
どうでもいいがパッケ裏のパタポンどもの豪華な装備に今さら気づいた
今の時間は頭悪い主婦(笑)ばっかなんだろうな
スルーもできないわすぐ釣りと決め付けるわ具体的だの
馬鹿ばっか
いつ俺が社会人っていったんだよw俺学生だし
久々にすごい逃げ口上をみたな
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:48:02 ID:jpem+B/bO
>>163 わかったから学校行くか遊びに行けよ、な?
おまいらおはよう。夜勤明けで変にテンション上がってて
wktkしすぎでおかしくなりそうだw
はやく届かないかなー
>151
わかったから落ち着けwww
つか”社会人”なら”社会人”らしい対応しような? 荒らしとしか思われないような書き込みをしてるんだって
自分だけの視点だけじゃなく、書き込みした後、大勢の人に見られるんだってことを考えるんだ。
”社会人”なら分かるだろ? 報告書を書くとき、結果だけ書くか? 違うだろ?
2chごときにって思うのなら、最初から書き込みしないことだ。
長文・釣られ・スレ違スマソ。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:48:33 ID:cY/E+ZLH0
おまえもレスよめ
>時間だけは有り余ってる学生ニートの自分と一緒にスンナあほ
↓
>いつ俺が社会人っていったんだよw俺学生だし
(´・ω・`)???
>>168 >間だけは有り余ってる学生ニートの自分と一緒にスンナあほ
社会人じゃないから。
>>163 まあ落ち着いて自分の文章よめ
「社会人がんなくだらんことに時間かけねーよw」ってことは自分は社会人だって言ってる
のと同じだと気付け
面白いほどに単発IDばっかだなしかし
まぁ万人受けするソフトじゃないのは確かじゃね?
つまんないなら売ってもっと楽しめるソフト買えばいいよ。面白いと思ったら心行くまで楽しもうぜ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:50:12 ID:jpem+B/bO
俺は
>>111みたいに感じるかなぁと思って即購入は控えてたんだが結構気になるんだよね
こういう人には向かない、とかある?やり込み系(?)と言うとディスガイアやMHは楽しめるがウィズとかは無理だった
音ゲーは特に好き嫌いとかなし、ロコロコは楽しめた&勇なまはイマイチ
レビュー待ちだから年内に買えなくても良い
どんなもん?
なんか痛い人がいると聞いて、誘導されて歩いてきました
>>162 答えられないってことは結局買ってないんだな
まあ頑張ってくれ
>>169 こんな低クオリティな煽りでVIPPERの方々に御迷惑をかけるとはー
>>172 なるほど。
自分→時間だけは有り余ってる学生ニートってことか
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:52:29 ID:jWizEC2jO
ステージ少ないみたいだし作業ゲーでダルいみたいだし期待外れもいいとこだな…
勇者のくせには8ステージの超手抜きだし、みんごるは爆死したし、スタオーは焼き回しの上にロード地獄だし、
戦士が神ゲー神ゲー連呼するくせに地雷ばかりじゃねーか
>>173 もしかしてゲームが崇高な趣味だとでも思ってるのか?w
友達が居ないならそうかもしれないけどな^^
もしそうならPATAPONを買う前に友達を作れ^^
>>177 発売日の朝に聞かれても答えようが無い。
買うか買わないかくらい自分で決めろ。
安く買いたいならも中古で出回るの待て乞食。
>>183 ひでーw
まあそれはそうだけど
一応フラゲ組がいるみたいだから買いなら帰りに買おうかなと
>>177 音ゲー大嫌いな人には絶対向かない
音ゲー大好きな人には向くだろうが、曲少ない(似たような曲が多い)のが物足りないと感じるかも
何あさっぱらから喧嘩してんだよ、アホか。
おにぎりでも食え。
勢いであのAA貼った。
ってゆうかシステムとか面白そうだな。
これ。
ボーナスで買ってくるわ。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:55:58 ID:jpem+B/bO
荒らしてる馬鹿は通報しとくか
特にVIPにまでスレ立てて荒らし誘導してるやつは確実規制対象だから
みんなで通報しましょう
>>186 音ゲー大好きな人には向かないな
好きでも嫌いでもないって人にはいいかもな
すぐ飽きるけど
PSPの良ゲースレが荒されるのは2chじゃ当り前
有名税と思ってスルー&NGすれ
>>181 スタオーまだ出てませんがw
勇なま裏ステージもあるんですがw
>>177 あの目玉をかわいいと思うかどうかで決めろって言ったら怒る?
>>186 あり
PVとか楽しそうなんだよな、悩むわ
スペースチャンネル5を1と2あわせて500時間以上楽しんでおれは
間違いなく楽しめる・・・・よね?
>>177 ・序盤が単調
・リズム感ないと苦労するかも
・親切なガイド的要素に乏しい
やりこみについては現状だと判断しづらい
ロコロコみたいに雰囲気を楽しめる内容ではある
切り口の変わった音ゲー(要アドリブ)って感じ
>>184 やっぱ買ってねーんじゃねーか
農場の野菜のキャッチができない。
コツを教えて!神ポン!!
ソニーがちょっといいゲーム出したらすぐこれだな…毎回ながら呆れる。
じゃあ、説明書は16ページ、もしくわ15ページ或いはそれ以外のページ数だ!!
ヨドバシ混んでるんだろうなぁ 面倒くさいけど買ってくるぽん♪
>>195 買って後悔したら?
悩んで、どーするか迷ってる時間が勿体無いよ。
面白くないと思ったら、早くに売れば損失は少なく済むだろうし。
体験版ないから、現状だと製品版買ってやってみないと分からないから。
発売日にこの流れなら問題ないな。
むしろこうでなくては。予約した甲斐がないぜ。
>>191 飽きる人には飽きるみたいね、やり込む前に飽きなけりゃ面白くなるのかな
>>194 目玉は可愛いと思うw
>>197 そか…とりあえず日曜くらいまで待ってその辺の感想待とうかな?
レスどうもです、参考にさせてもらうわ
>>201 週末まで待ってみるわ、今のところ買おうかなとは思う
体験版は出さなくて正解かも
少しやっただけじゃ面白さがわからないっていうか
慣れていくにつれて面白くなるっていう所もあるから
人を選ぶっていうのはたしかだけど
>>196 マイコーがいないから楽しめない、ムリ。
てか普通に最低でも初回出荷分くらいは売れそうだな
しかしこのゲーム単調に見えて意外と色々出来るもんだな
取りあえず、今まで単調だと思ってたのはただ考えなしに突っ込んでた自分が悪いと気付いたw
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:06:39 ID:jWizEC2jO
>>190 買わないと意見も書けないんですか?
買うか迷ってる人は荒らし扱いですか?
宗教ですねw
難民になったりして
尼だと売り切れっぽい
ミッションクリア時 ノッペラボ-と聞こえるのは俺だけでいい
ところで四個目の太古どうやって 叩くの?
一回も成功しない タタン は二回連続でボタン押すの?
そういや俺が買ったとこも最後の一個だったな
大型量販店なら売ってるんじゃないかなあ?
>>195 PV見て楽しそうと思ったなら買いだな
オレはまだ序盤だが、一気に進めてないから飽きも無いし、想像通りの良ゲーって印象
>>211 四個目は説明で言われるけど
フィーバー状態で叩けるよ
俺も最初、気づかなかったw
ビックカメラに20個近く置いてあった。
売り切れ恐れて開店と同時に行ったけど必要なかったな。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:18:54 ID:jWizEC2jO
作業ゲーという事実を書いたらどうしてそれがネガキャンになるんですか?
そうか、マンセーしないと全部ネガキャンなんですね!
信者脳って凄いでちゅねー
メトロノームに音を合わせる快感を知っている俺にとっては
このゲームは楽しすぐる。リズム天国みたいだ
リズムが合った時の乾いた音がサイコー、フィーバーサイコー
0時ゲット組でまだ2時間ほどしかやってなくて砂漠で詰まってるけども
今日は私用でたまたま会社休みなんだわ。この後はやる暇ないと思って
起きがけに1ステージだけと思ったら1時間近く経過…なにこの
スルメっぷり。基本的には淡々と前に進むだけでどこが面白いのか
うまく説明できないけどじわじわ楽しくて止まらない
しかし万人向けではないのは確かかも
この先たくさんのコマンドを瞬時に判断・駆使して戦う戦略性の高い
ゲームに化けるのかな?パタポン愛でつつまったりやりたい
気もするけどこれ何気に難易度高いしな〜
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:24:09 ID:ST2/xtCZO
最悪だ、予約までしといたのにいざ買いに行ったら「お客様の分はまだ入荷してません、本日入荷致しますので届き次第連絡します」
…はぁっ!?フザケンナよ糞が、予約した客を後回しにする程売れとんのか?ボケカス
>>218 ねえねえ、事実ってやってないのにどこで確認したの?
もしかしてどうせ作業ゲーに決まってるっていう脳内ソース?
>>217 みろよこのパタポン、とてもかわいいだろう?
スペチャンとバストアムーブ好きの俺は絶対楽しめる!
よな?
買ってきた!おもすれー!
しかーし二人で一緒にやってると
音が混ざって訳わかめorz
俺は見てることにするよ…
パタポン、ラス1で買えたがPSPを忘れた俺はかえるまでできない
あ〜なんたる不覚
ポンポンナンミンポンヽ(●)ノ
予約分しかないってさ… でも次の入荷時の予約?券もらえたぽん♪
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:34:05 ID:jWizEC2jO
>>222 書き込みみたら一目瞭然だろうが!
これだから戦士は文盲で困る…
あっそうか、批判はネガキャンだから目に見えてないんですね
開店一番買ってきたあああああああああ
こんなワクワクしながらゲーム買いに走ったのは何年ぶりだろうか!
とりあえず説明書読んできます
>>227 うん、そうだよな見てるだけでも楽しいが
ちょっぴり悔しいんで買ってくる!
さっきついでに買ってくればよかったorz
説明書よまんでも分かるよ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:38:01 ID:jWizEC2jO
>>231 神ゲーを連呼するくせに毎日2ちゃんに入り浸って工作してる戦士にはかないませんよ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:38:38 ID:ST2/xtCZO
怒りが収まらねぇ…、何で予約したのに買えねぇんだよ、1週間前に予約した俺が悪いのか?、ちゃんと入荷しなかった店が悪いのか?、糞ニーがちゃんと出荷しないのが悪いのか?
チキショオォォォ!!!!!!!!!
【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSP】PATAPON(パタポン) 3目玉【●】
キーワード: 神ゲー
181 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/20(木) 09:52:29 ID:jWizEC2jO
ステージ少ないみたいだし作業ゲーでダルいみたいだし期待外れもいいとこだな…
勇者のくせには8ステージの超手抜きだし、みんごるは爆死したし、スタオーは焼き回しの上にロード地獄だし、
戦士が神ゲー神ゲー連呼するくせに地雷ばかりじゃねーか
235 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/20(木) 10:38:01 ID:jWizEC2jO
>>231 神ゲーを連呼するくせに毎日2ちゃんに入り浸って工作してる戦士にはかないませんよ
抽出レス数:2
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:39:23 ID:6UDe8EGx0
プレイ時間6時間突破
今のところ特に不満はないかなー
コツもやっとつかめてきてフィーバーが続くようになってきた
作業ゲーと言われてもしょうがないと思うけれど
やりこみたい人にはいい暇潰しになるやもしれん
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:40:49 ID:OHj+POIv0
>>235 工作も何も、もらい事故で休職してるだけなんだが・・・
おまいもカテゴライズするのが好きなようだが、ここは色んな奴が出入りしてるんだぞ
おまいに反論する奴はすべて信者か?
自分で吠えてる理屈に自分が当てはまってたら世話ないな
>>235 いつまで見限ったゲームのスレにいないで、期待してるゲームや面白かったゲームのスレにいけば?
それか面白いって思うゲームしてきたら?w
147MBか・・・軽いな
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:43:22 ID:i2ySRHvmO
マイナーだったパタポンがこんなに立派に成長したんだね
荒らしが来てくれて母さん嬉しいよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:44:57 ID:jpem+B/bO
パタポンやりてーけどまだPSPがとどかねえ
>>236 予約分を取り置きし忘れて売ってしまったんだろうな
今後二度とその店利用しないことだなー
オープニングのパタポンたちの健気さについホロっときてしまった・・・
かわいすぎるぜおまいらああああああ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:50:25 ID:ST2/xtCZO
チキショー早くやりてぇ〜!!、さっさと入荷しろ!
>>244 OK、今後は辞めとく
ただ、作業ゲーって書き込み見たことないから突っ込んでみた
>>219 リズム天国好きだしやはり買おう
でも田舎だし、仕事終わってからで売り切れてないかが…
鳥狩れねええええ!弓ポン仲間になったあたりなんだけど・・・
これ、逃げる敵がうざすぎね?('A`)
敵後退→攻撃届かないので、攻撃を中断して前進→その間に殴られる→前進完了→敵後退→また攻撃中断
みたいなのがかなりイライラするんだぜ。
旗ポンから離れて攻撃出来る範囲が狭すぎる
こうてきた。ひろひろひろぽん!
>>221 予約してたのフラゲにまわされたんじゃね?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:53:01 ID:ST2/xtCZO
>>246成程そういうことか、今まで何処よりも安く新品売ってたから買ってたが二度とこの店では買わん
>>253 たかがゲームごときでそんなにカッカすんなよw
リアル厨房か?w
>>251 あるあるwwww
狩り行く時はたてポン外して、
やりとゆみで行くことをおすすめする
>>251 たてポンをはずしてやり・ゆみだけにするんだフィーバーでうまうま
パラパラッパパラパラッーってPSのゲームが
戦闘形になった感じでおk?
きばポンの存在価値が見出せない
最大3体までだし、たてポン外すわけにはいかないしなぁ
誰かきばポン使いはおらぬか
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:58:28 ID:ST2/xtCZO
ヨドバシ新宿東口では、棚にしか在庫がない状態で、残り8本だった…
予約したのに買えないってのはひどいな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:01:14 ID:jWizEC2jO
低脳ばっかりでワロスwww
反論が低レベルすぎて飽きたわw
お前らの代わりに他のスレで神ゲーだって宣伝工作してきてやんよ
>>263 典型的な負け惜しみ乙
もうちょっと腕磨いて出直して来い
>>259 学校どうしたんだよw受験生か?
他のゲーム店にも行けばいいじゃないか
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:04:20 ID:ST2/xtCZO
ハァ…、少し落ち着いてきた、今日入荷って事は今日中には買えるのかな?
ゲオに一個だけ置いてあったから無事に買えたぜ
はよやりてえ
うちが買った小さな店は最低四本以上はまだあった…勇なまは三本しか入荷しなかったくせにっ
>>267 今日入荷なら今日買えるだろう
大丈夫だ落ち着け
最初のチュートリアルやり直せるの?
>>267がなんか可愛いな
宣伝が少なかったし、新参でブランドもないから結構置いてあるんじゃないか?買えることを祈ってるよ
たてポンよりも、やり・ゆみポンを先に増やしていけばおk?
184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 09:53:15 ID:AflMge1sO
>>179 17ページですがなにか
なんだこれは?
3,4時間ほどでなかなか面白くなってきた
以外に戦略性的なものも要るのな、恐竜戦とか
買ってない豚が荒らし過ぎ、すぐ尻尾出すけどなw
>>278 というより最初から尻尾出してるのでわかりやすい
フィーバーがムズすぎるw
俺には無理だ。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:26:12 ID:QjDVNgt+0
>>277 最初の恐竜はLV2まではごり押しでいけるが、それ以上は手強くなる感じ。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:28:28 ID:QjDVNgt+0
パタ、パタ、パタ、ポン。
このフレ-ズは子ども受けするだろうが、低年齢層には難しいかも。
リズムが難しいと思うやつは画面のふちを見てみるんだ
音楽にあわせて線が出るからそれに合わせてボタンを押す。
これはフィーバー中も出るからいい目安になるぞ
「リズムがぜんっぜんなってないわ!こうやるのよ、貸しなさい!」という声が聞こえて
制服を着た女の子のキャラが出てきたのですがこれは一体
このゲーム、超迷ってる
発売済みのゲームで他に例えられる物があったら教えてくれ。
>>285 スペースチャンネル5
バストアムーブ
ロコロコ
10時間30分で今クリアしたぞ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:41:40 ID:QjDVNgt+0
新しさを求めているようだから、似たものが浮かばないが。
敵を倒すコマンド入力がリズム良く複数回押す形。
リズムゲ-ぽいが素材を集めてキャラを新しく作っていくストラテジィとも言えなくはない。
スト-リ-仕立てにはなっている。
グラは予想通り絵本みたいな感じだな
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:45:49 ID:QjDVNgt+0
プレ-が短時間で区切れるし、暇つぶしで携帯機には合う感じ。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:50:07 ID:QjDVNgt+0
スゴイ感動する訳でもないから、プラチナというよりゴ-ルドではないか?ハミ痛さん。
グラはジャギー目立つ?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:52:53 ID:ST2/xtCZO
皆楽しそう…
>>295 だから他のゲーム店でも行けつってんだろがああああ
すまん。確かにageるほどではないかも。
全然40時間かかんねぇな
完全にやりこんだらそれぐらいだな
すまん 四つ目の太古でポンポンパタポンポンポン のパタは□ボタンだよね?
成功できないorz
グッズ第一弾として、まずは何が出るのかな?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:03:50 ID:RcCr+NwR0
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:06:08 ID:Vzup8k+x0
パチスロ感覚だな
買ってきて今始めたが、難しいなw
普段音ゲーとか全然やらんからだろうけど。最初のチュートリアルですら躓きまくり。
だが俺はやるぜ
尼がまだ発送しないから、バストアムーブで練習でもしておくかな…
外勤中に我慢出来なくて買ってきた^^
近所のGEOに開店と同時に行ったけど一つしかなかった。
田舎だからかな?
やっぱ、入荷少ないみたいだわ
ついでに電撃P立ち読みしてきたんだが、評価はバラバラだねー
一人65点つけてた人いた。
ハミ通のプラチナは褒めすぎかも
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:18:00 ID:SkFWWUNa0
慣れてきたらかなり楽しいなwww
これはやべぇwwww
雨降らせる2つのアイテム、どこにあるの?
平原行ったが、狩りして終わる・・・
やり込むっていうか、没入しちゃうタイプのゲームのようだね。
4拍子のリズムを頭で刻むんだ!
と、頭上下に振りながらでフィ〜バァ〜も余裕だぜ!
気持ち悪くなってきた・・・
FEVER見るとポップン思い出す
面白いなコレ
フィーバー続くと脳汁出てくる感じ
ただ俺リズム感無いからフィーバー続けようとすると
全身でリズム刻んで口ずさまないとダメなんだよな
人のいる所じゃプレイできん…通報される
クリア後のパタポンが掛け声が
なんでやの〜
に聞こえる
チュートリアルでもう泣きそうなんだが
おもしれーww
いつのまにかフィーバーなってるし、フィーバーなるとパタポンのモーションが最高!
持ち得る最高の素材使ってたてポン作ったら、何かモコモコした紫のキター
ごめんなパタポン
俺が昨日パチンコですらなけりゃ今日買ってやれたのに
刻むぜビート!!
調子のってましたすいません
ゲーム売って買いますんで許してください
>>319 俺も昨日負けてきたけど、パタポンの為に5000円だけは死守したお!
おかげで給料日まで文無しだお!
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:40:35 ID:ST2/xtCZO
ついに…ついに念願のパタポンを買ったどー!!
朝方迷惑掛けて申し訳ない、無事買えました
最初の名前決めるとこで二時間迷ってる・・・
くそー、いい名前おもいつかねえ
入力ミスったときの「ホぁ?」っていうパタポンの声がすげーむかつくw
出荷少ないとか聞いたから昼休み潰してやまだに買いに行ったら10本くらいあった。
勇なまの時は一本だったのに…。
フィーバーしても奇跡が成功しない俺には砂漠を越えることはできなさそうですorz
なんで2週目つくんないんだよボスばっかりじゃつまんねぇよ
>>325 俺も似たような感じだ。
やっぱ「ポン」つけるべきかなぁと思ってたけど、メデンみたいに
ついてないのもいるのが悩ましい
メデンはそれだけ特別な存在ってことなんだろうけど、なら神である
プレイヤーも特別な「ポン」のついてない名前にするべきなのかとか
gdgdと悩み続けてるぜ。……早く遊びてぇ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:52:01 ID:DJBat7tZO
発売日だしとりあえずはあるだろ
ちょ・・・マジで雨の降らせかた教えてくだしあ
平原に何度行っても、何にも起こらない
3店回ったがどこも売り切れーTT
予約しときゃよかった・・・orz
>>334 初めのステージで△○△○
てか説明書にのってるぞ
>>334 平原の序盤に△○△○って模様の入ったポールが建ってるだろ。
そこの前であれこれやってみ。
>>335 再販年始っぽいし
いまのうちに速発送できそうな通販探した方がいいんじゃん?
くっそ難しいなコレwwww テンション下がっちゃ嫌ぁぁぁぁぁ!!!
都下だけどヨドバシ吉祥寺には昼前に10本くらいは置いてあったよ
ちょっとやったらパタパタパタポンのフレーズが頭から離れない
早く時間作ってなんとかしないと…
指で押すだけだからつまんね
DDRみたいに足で踏む専用コントローラ出せよ糞にー
おもしろい!普通のと違う奴が生まれて来た時の感動といったら。
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
\ \\\\) ポン ポン パタ ポン!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
ミニゲームのラッパ野郎の次って石叩き野郎でいいのか?
コック野郎をどこかで取り忘れたような気がするぜ
カタツムリを逃がしたのが気になるな
パタポン買いに行ったら、売り切れだった
店員の綺麗なお姉さんに勇気を出して、次はいつ入荷しますか?って聞いたら
物凄い怖い顔で「わかりません」って言われた・・・
( ^ω^)今日は良い天気だおっおっ
>>344 ちょwwそれWii! Wii! PSPちゃうwww
ヤニ吸いには片手でプレイできるのは嬉しいけどナー
てか、みんなも言うようにフィーバー維持するのが難しいw
頭ではわかってるんだが、曲が変わってリズムとりずらくなるね
あと装備がジゴドン族からしか奪えないから、闇雲に部隊人数増やしても
すっぴん装備のままボス戦参加せざるを得ないパタポンとかでてきちゃって
あっさりやられちゃうこともあるw
キャップ回収ミスって新しく作るにもチャリン必要だから、増やせばいいってわけでもないかもなー
オレのカエルの盾ポン・・・作って最初の出撃で死んでしまった・・・orz
でも中毒性たかくてマジおもしれー! ポンベラボー!
フィーバーかかるとまるっとBGM変わるからそこでうまくリズム維持できるかだな(;●)
日付変わった瞬間にゲオで買ってプレイ時間4時間でようやく遺跡だ
色んなパタポン作る為とリズム慣れする為に繰り返し平原行ってるから普通で進めるよりはかなり時間かかってると思う
というか遺跡ステージリズムタイミング掴みづらい
フィーバーかかってさあ今から攻めるぞ!って時にミスってフィーバー終了→恐竜突撃でパタポンアボン('A`)
350 :
348:2007/12/20(木) 13:15:14 ID:zp8EWjKn0
× とりずらく
○ とりづらく
に脳内修正よろ ORZ
>>342 PSPのボタンを踏んで操作すればいいよ。
がんばれ偏平足。
ISO起動できるかと思ってやってみたらロードからかえってこねぇwwww
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:17:00 ID:6UDe8EGx0
輸送護衛難しすぎるだろwwwwwwwwwwww
いいなー。楽しそうで!俺も近所探してくるかなぁ…。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:18:12 ID:jpem+B/bO
>>354 そのへんから強い奴つくらなきゃきついぜ
ゲーショーで触っただけなんだが、あのときは1回リズム乱すと
なかなか復帰させるのが大変だったんだが変更されたのかな?
何とリズム音痴宣告されたことやらw
人を選ぶことは間違いないゲームだからなぁ。
パラパラッパーって全然ダメだったから俺は。
まあ、このゲームの良さはスレの荒れようを見ればよく分かるが。
よっしゃぁああぁぁ買ったぜぇえ
新宿のさくらやにはまだまだ在庫あった
雑魚い槍兵いっぱいつくっちゃったんだがクビにできないかね
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:22:30 ID:RcCr+NwR0
これって、やりこみできる?
>>361 出来るけど、装備も一緒にアボンされるから気をつけろ。
無圧縮でも帰ってこないな。吸出しソフト変えても無理だった。
普通にUMDからやっても気になるほどのロードじゃないからいいけどね。
きせきのおどりの赤いドンってのは何押せばいいの?
あそこでいつも失敗してしまう
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:32:12 ID:jpem+B/bO
(●)↑
(●)◆
(●))→
(●)+
>>364 レアぽん、武器集めなど結構ある。
クリアした後はボスくらいしかやることなし
ボスからしか装備もらえないっぽいし
ウッボ・ボンの落とすアイテム(というか葉っぱとその他)って
ランダム?ラッパのリズムと関連性ある?
パタポン達のけなげなのに口が悪いところがかわいい
ケロロ小隊のピクミン版みたいな感じだと思った
午前中も書いたが、フィーバー中のリズムが混乱すると言うヤツへ
画面の隅を見てみろ、上下左右どこでも良い。リズムが目に見えるぞ。
音ゲーセンスゼロだが買ったぜ。
「勇者のくせになまいきだ」はパズルチックなところが
俺には合わなかったから、これに期待してるぜ。
昼に買ってきました
『くると しんじて いのちがけで まもってました』
とか言われて既に涙ぐんでる俺
弱いんだこういう台詞
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:47:42 ID:RcCr+NwR0
>>374 このスレのも あなたが 『くると しんじて いのちがけで まもってました』
>>372 散々既出だしそれはみんなわかってるっしょ
問題は曲が変わるからリズム狂うってことじゃん?
フィーバーかかると妙にあせっちまうんだよなーww
誰か助けてくれ、砂漠が越えられないんだorz
パタタ平原の△○△○のモニュメントの前でコマンド入れるので
アイテムゲット!!で合ってるのか?
何回やってもクルクル回るだけで何も変わらないんだが><
>>378 そうか、申し訳なす。
そんな俺は無意識にコマンド間違えてフィーバー途切れる人orz
そこ、ねんなw恐竜に食われるww
その昔、パラッパラッパーの3面を超えられず
挫折した俺にも、このゲームは楽しめるだろうか
クリア後のポンベラボー連呼と出撃画面からパタポリスに戻るときのナンジャ?がかわいすぐる
死んだたてポンを生き返らせる時の「りぼーん!!」で萌え死ぬかと思った・・・
ハァハァ、破壊力高すぎ。 このゲームこそ体験版作るべきだよなぁ。
>>384 体験版のさわりだけだと伝わらないからなぁ。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:59:06 ID:l/cOEagf0
かわえーなー
リズムとれなくて全然すすめないがパタポンだけで値段分以上の満足をした。
>>385 最初の△手に入れるトコまでで良いと思わないか?
そこでストップ。 実質竜巻野郎まででさ。 気になるし購買欲も高まるかも・・・
ロコロコはセンスは好きだけどゲーム的にはおもしろくはなかった
買うか悩むな・・・まあきっと買うんだけど
質問ありまーす!
このゲームって何度やっても下手な人は
クリアできないですかー?
>>353 M33ドライバ〜sonyドライバでパタポン
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:05:36 ID:i2ySRHvmO
PSPは音が良いからスピーカーに繋ぐと生かせるな
ぱたぽんの真価が発揮出来る
>>389 序盤は多少のごり押しでもなんとかなるが
終盤はフィーバー切れたら一気に壊滅する感じ
でもやってくうちにリズム感もついてくるだろうし
がんがればいける
>>366 だからよ、M33 driverでやってんだろ?
sony 9660なんとかに変えてやってみろバカボン
これかなりの良ゲーだと思うんだけどね、ディスク回転数も少なくバッテリー持ちも良さそうだし
フィーバー後の最初の入力のタイミングは確かに分かりづらい
レアポンってランダムなのに、部隊の人数決まってるよね
レアポン作りたければ、リセットしかないの?
きせきのうたの赤いところは何押せばいいの?まじ教えてくれ
柏ビックで買ってきた!
ロコロコも勇なまもアホみたいに入荷してたが、案の定パタポンもたくさんあった
吸い出してから始めるぽんよ〜
ボス戦守ってばっかだと効率悪い気がする
404 :
379:2007/12/20(木) 14:19:51 ID:Mvl/OKN30
>>390 いったい何回まわせばいいのでしょうか?ずっと回してるんですが
何も起こりませんorz
>>403 馬鹿はおめーだ。 割れにどーして救いの手を与える・・・!?
>>406 割れ?
UMD挿入してるって言ってるじゃねえか日本語嫁ねえのかよ馬鹿ポンw
たてポン生んだらうさぎのみみっぽいのしたピョコラ・たてぽんってのができたんだけど、これがれあポン?
>>408 俺もできた
いしころがなくてかわりに良い石使ったからそのせいかな?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:24:50 ID:AxG3iL4X0
朝一で有楽町で購入したけど、コーナー積みしてた!
われざーとかどーでも良いし、
吸い出してプレイするとかウゼーからどっか他逝ってやれ。
いやぽん^^
ミニゲームの木と鉱石の間は何があるんだー
料理っぽいけどどこでとるんだぁ
>>409 詭弁の特徴はレッテル貼り
まあスレ違いだから他でやってくれってのはいい加減同意
ゲコロス・たてポン、ってのができた
カエルか?
>>379 連続して入力したらクルクルまわるだけ。
△○△○と入力したら様子を見ろ。
ヽ(●)ノ< のっぺらぼぉ〜ぅ♪ のっぺらぼぉ〜ぅ♪
ミニゲームやりまくってたら落ちてくるのがほぼ葉っぱに\(^o^)/
>>418 超絶ありがとぉっ!!!
基本中の基本を忘れてたぜorz
これで進むことできますw
お。オフィシャル壁紙きてたのねー
ミニゲームで赤い鉱石出たぜ
達成感は異常
狩りは何回でも行けるけど、ジゴドン族との戦闘は1回限定じゃない?
装備集めたいなーと思ってるんだけど、進めば何度でもジゴドンと戦えるマップ出てくるん?
ポンポンたちがちまちま動くのが愛着わきまくりなんだが。
この先一人でも死んだら夕飯が喉を通らんかもしれん。
amazonからもう届いた人居る?
くそぉ、仕事に休憩なんかいらねーから早くあがらせろよ!
予約してるが心配で仕方ねー
まぁ勇なまんときも在庫あまりまくりだった店だから今回も店頭にもあるんだろうな
>>426 砂漠で全滅・・・いやなんでもない。
ドラゴンに兜ごと丸呑み・・・いやなんでも(ry
そしてノイローゼとなり
死に行く
>>426を
ご飯を食べながら眺めたい(´д`:)'`ァ'`ァ
ヽ(●)ノ< ぽんぽん たんぽん
丸呑みされても、装備はなくならないポン
出撃の画面で、「リタイア」したときも、装備はなくならないポン
>>425 ジゴドン族は倒したらもう戦えない
装備はボスか雑魚敵からたまに出るのを集めるしかない
ボス戦よりジゴドン族のほうが楽しいのな・・・
再戦できるようにしてほしかった
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:25:51 ID:dBn9NiFU0
つか普通に店に売ってたわ。
予約した俺涙目。
パタポン売ってなかったよパタポン
さよならパタポン
危なくなったらリタイアだ。おとこもおんなも引き際が肝心ってじっちゃんが。
角が生えたポンが生まれたwwwwwww
>>434 マジで?
帽子とか無くなってるっぽいんだが
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:32:14 ID:OHj+POIv0
フィーバー中は自分で「パタパタパタポン」って言いながらやったほうがやりやすい
守護者にパタポンが食べられまくったんだけど・・・帰ってこないんだよね・・・
増えた装備品て捨てること出来ないよな
ジゴドン族倒して出た装備、戦線が進まなくていつも消えてしまう・・・
みたことない装備がでたのに消えたときとかめっちゃくやしすぐるwww
時間経過で消えないようにして欲しかったわorz
発売日だってのに金欠で買えねぇ。
wikiは任せたぞ・・・グゥ
フィーバーに切り替わる瞬間が一番難しくネ?
パタパタパタポンとかじゃなくて変な叫び声の効果音が出るから、タイミングつかめねえ
>>445 ジゴトン族は後衛がやられると下がることが多いので
弓、槍を強化していったほうがいいぞ
誰かキャベツの入手場所知らないか
ミニゲームの野菜難しい…
鉱石ゲームもあるのか
ちょwww緊急回避の歌ゲットwwwwやばいこれ逃げ方超かわいいいいいいいwww
>>449 いいこと聞いた!早速強化してみるお、あざーっす!!!
盾ぽんは食われるのが前提なのかな?ちょっと盾ぽんカワイソス
兵士って削除できないのかな?
他のよい材料で召喚しようとおもってもパンパン
ごめん解決したお
>454
すまん何処で手に入れたか覚えてない
でも砂漠クリア後のジゴトン戦か
そのあと砂漠の狩場行ったときだとおも
装備画面でリタイアさせればおk
だめだ…何度やってもメデンが焼け死ぬ
籠を壊そうと攻撃しまくったら何故か火が付くし
火がつかないようにちまちまやったら籠を壊しきれず逃げられてしまう
火がついてから焼け死ぬまでに壊すことも考えてみたが火力が足りず
八方手詰まりじゃよ…
誰かここまでやってる奴いない? どうすればクリアになるんだこの面orz
メデンって戦場行くのか
そこまで行ってないけど奇跡のコマンドは?
火消すなら雨じゃない
序盤はレアポンつくるより、ノーマル各6匹先につくった方がよさそうだな。
>>459 炎系の装備はずして攻撃してたらいけるぞ
正直弓と槍さえ強化してたら最後まで余裕でいける
むしろいないと地獄
パタ、パタ、パタ、ポン。
>>397 装備画面でセレクト押してみ
涙を呑んで弱いレアPONとかノーマルPATAPONをリタイアさせれば
新たな強いレアPON誕生できる
後半は牛PONとか作らないと苦しい
>>463 武器の属性は関係ないらしい
弓と槍…っていうか兵隊の強化ってレアポンで揃える方向でいいの?
レアポンって防具が装備できないから必ずしもよくないんじゃないか
と思って半分くらいノーマルなんだけど
きばPONは、敵の前衛を弾き飛ばして後衛まで攻め込みたいときに使える
通常時は目立たないが、フィーバー後の突撃力は異常
>>466 絶対レアポンのほうがいい
防御性能はあんまりかわらんし
緊急回避でよければいいことだしね
前衛なら防御あがるタイプがいいかもしらんが
攻撃力がノーマルの10倍くらいになるし3桁ダメージたたきだすぜ
ペタ、ペタ、ペタ、ピュッ!
買って来たー
早くやりたいけど旦那さんの「ゲームやってヨシ!!」の一声待ち
ワクワク(´ω`)ワクワク
それまでここ見て過ごします
よろしくお願いします
>>468 まじか
順次レアポンに切り替えていくわ、ありがとう
メデンの奴イマイチ役に立ってねーなとか思ってたけど
置き物もどかしてみると落ち着かないもんだね
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:35:58 ID:ZMPeCUPB0
csoで150MBないとは結構軽く落とせたは
なかなか面白い
>>470 旦那さんが帰ってくるまで
僕がやっ・・・、預かっておきます。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:39:10 ID:SkFWWUNa0
狩りしなかったら無理ゲーだなこれww
狩りしてもぎりぎり勝てる感じだけど
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:39:28 ID:RcCr+NwR0
>>473 csoにしなくても軽いぜ。
面白いのか・・・帰宅したらやるぜ。
音ゲー版モンハンだな
↑ 山
l-(●)- 明日PSP届くから超楽しみ
l ハ
すっげ!かみポン!
命令2つのときはまだ何とかなった
でも3つになったら指が泳ぐ…
リズムに乗って状況に合わせて命令出すのムズいよ
でもそれ見たら目玉つぶれるのかななんて言ってるパタポン可愛い
ニャーやチョコボにもほだされない俺がメロメロなんだぜ
パタパタパタポンにあわせて右左に動く目玉たちが可愛くてしょうがない
弓作りたいのに枝が取れない
ドドンガ2に勝てん・・・
野菜ゲーム取り逃したっぽいわー
どこかわからないし\(^o^)/オワタ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:56:28 ID:SkFWWUNa0
野菜くんはいつでも行けるとこにいるんだぜ?
レアポンキャップごと食われて速攻リタイア。なんというチキンかみポン
ドドンガlv11まできたぜ!
行動パターン覚えちまった・・・
どこまでLVあがるんだろう・・・
たてポン2匹(1匹ピョコラ)
やりポン3匹
ゆみポン2匹でドドンガが倒せない;;
みんなの部隊を教えて
砂漠の雨乞いPONとDON間違えたまま小1時間ほどチャレンジしてたよw
枝は木のミニゲームで余る
石のでるミニゲームはまだか
>>488 (●)ノシ 同じく
たてポン食べられちゃう(((;○)))
>>488 緊急回避あったらノーダメなんだけどまだないと思うから
まず近づく前にフィーバーしておく
弓があたる距離まで近づいて攻撃する(はたポンが前に出過ぎないように)
あいてが低く構えたら防御
火吐きそうなら攻撃して火が槍にあたるようにする
防御でもいいと思うけど槍は火に強いみたいなんで俺はこうしてる
こんなもんでいけんじゃね?
これでもだめなら強化するしかないな
王蟲みたいなやつが強すぎるよ。
守ってんのに部隊(主に槍ポン)が蒸発する。
やっぱりノーマルパタポンは入れ変えた方が
いいのかな?なんか戦闘回数が表示されてて
怖くて削除できない、ミッション50回目でレベルアップとかないのかな?
パァン! パァン! パッタ! ポム・・orz
↑
イマココ!
勝てないならとりあえず19人編成までしておけ。
それでもダメかもしれんが…
>>494 98回とかのやつみても初期となんも変わってないよ
ドドンガが強いです
ちょっと聞きたいんだが
音ゲー下手くそで、モンハンとか勇なま大好きな俺は
これ投げ出さずに最後まで行けそう?
パタポン除名どこでできるんだ/(^o^)\
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:19:41 ID:6/Hn1woj0
>>476 結構当たり前のことかもしれないけど、どの命令も最後の二つは「□○」だから、
落ち着いて各命令の最初の太鼓だけ意識してやるようにしたら上手にできるようになったよ。
それにしても楽しい・・・
>>498 レストンクス♪orz そうだったのか・・
最初からずっと一緒に戦ってきたパタポン
ともお別れしなきゃならんのか(/_;)/~~
>>485 アサガオのことか・・・?
試行錯誤してもでてこないや
拘りがあるならそのまま変えないで行けよ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:22:11 ID:eJXzHjDj0
ソフト取り込んでisoで起動させようとしてもNOWLOADINGから動かない
ついソニーがなんか対策したかとか思った俺アホ
取り込んだデータが一部破損していたが一番可能性あると自分では思ってるんだが
他にisoで動かしてる奴動いてるか頼む
>>507 板違い
ウザイからそういうの本スレでやるな
>>507 どっかでDLしたんだろうが多分ウイルス
CFWを使いこなすにはある程度のスキルを必要とする
ゆとりな厨房はCFW使わない方がいい
>>507 M33 driverを
おっと、誰か来たみたいだ
ドドンガで詰まってる人は、とりあえずパタポンの頭数を限界まで揃えよう。
人数が増えれば攻撃回数が増える=攻撃力が上がるだけでなく、
一人ひとりへの依存度も低下するので、欠員が出た時の戦力低下も抑えられる。
あとは、頭を上げたとき、頭を低くしたときは攻撃の前触れなので、しっかり防御する。
これだけやれば、フィーバーが途切れがちでも何とかなるはず。
嫌がらせの類だな
>>500 モンハンでルーツまで全モンスターソロ狩りできるなら大抵のゲームは投げ出さずに遊べる。リズム感はある程度あればいい、根気と駆け引きが大事なゲームだから買ってみれば?
BPM変えれたらいいんだけどなぁ
いい加減スレ違いな話はよそでやれや猿共、なぁ
困ったときのメモ
・狩りの時はたてポン外そう
・戦力は人数増やすことから
・
続きはおまえら足していきやがれですぅ
砂漠の狩りでカタツムリ出てこねえ・・・
雨ふらせても紫の花しか出ないし
んじゃとりあえず買ってみる
サンクスな ノシ
>>509 あれか・・・初見で倒せなくてそれっきり出てこないな
ランダムっぽいしもう少し粘ってみるわー
ありがとうありがとう
ヨドバシ博多で買ったよ。
14:00頃で残り10本位だったよ。
>>524 雨降らさないとでてこないよ
Q.パタポンの除名どうやるの?
A.武器装備させるとこでスタートボタン
これテンプレ入りさせようよ
スタートじゃなくてセレクトだった
っかしこのマニュアルは気にいらんな
部隊の中の前後の順番って、
攻撃力や防御力(っていうか、ダメージの喰らいにくさ)に影響してそう?
ぬるげーって訳じゃないな全く、見た目と違ってシビアだ
>>528 太鼓のコマンド忘れたときに、パッと開いて見ることができるようになってるんだ!
>>531 だったらカードみたいなのつけてくれればいいのに
慣れてないからかもだが開けづらくて読みづらい
〃:V::⌒⌒○Y:ヽ なんでやのーん
j:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l|.:. l
|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:|
|ハ:!.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.レj/ ビシッ
ヾ|i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.iV
x|i:.:.:.V:.:.:.:.:.:八「ヽ ^ー'て
∧!:.:.:.:.'、:.:.:.:.:i:.:.l| ∧ ,xっ (
/ ヘ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:リ ヽ<ヽ三)
rァ、_/ 〉:.:.:.:.:ハ:.:ノ人 ` 」」
V// ハ{\ノ jイ=' {ゝ-'´
弋>、__/ {/ l ヽ
/ l ',
/ l |
/T7 r┬┬ ┼1T|
〈_/ |│ | | │」」」
/  ̄¨77¨ ̄/
/ /./ /
リタイアさせたときのパタポンの死に方こええ
>>533 たしかにちょっと使いづらい。
ホールドじゃなくてスイッチ式のほうがよかったかもな。
もしくは上キーに対応させるとか。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:46:45 ID:Yb5i3kyKO
iso起動できる?
東方3.30oe-aなんだがローディングのとこから進まない
なんでCFWについて本スレで質問してくるやつはこうも無能なんだろう。
>>537 改造板行くかUMDでやるか( ゚Д゚)<氏ね!
>>528 どんなマニュアルなの?火星物語みたいな感じ?
>>535 ぽんころろん…
今夜化けて出ます〈◎)
oe-aとか言ってる時点で情報足らずの任豚だろ
ウッドボンのゲーム超重要だな、全部枝が落ちてくる位になると
かなり貴重の鉱石出てくるぞ
>>540 折りたたんだ1枚の紙
一度しか読まないなら気にならないけど
PSPユーザーは割れ厨ばかりですよって印象付けしたいだけだろ
CFWの質問はスルー推奨
相手するからバカも喜ぶ
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:57:16 ID:jpem+B/bO
売ってねぇ
\(●)/
,. -‐ '' " ´ 二_ ヽ、__
, '",. ‐ニ ‐- ニ.ヽヽ|iヽ、_
/ / /´ __  ̄ =三ミ`l|r‐=ヽ ,/
ム-┴,く /_-一  ̄ ̄ ̄ ` ⌒` ヽ //
/:::´::_ノ ハヽ_ニ三 / -‐''"_/
/:::iニ-‐'':::::::| |  ̄/ // ,. -  ̄ヾ
r‐'プ/7:::::::::::::::| |ミ/ // / ,. // | |. 、ヽ
 ̄|:::| |::::::::::::∠_`V / /,.r;∠..,_ /// ! |i ヽ ヽi
ヽヽヽ_// ヽi/ / // /__,.∠、ヾ/ ,イ// || | ! |!
`ト==! !そ/ /// ,/ /´::q゙ヽ/ 〉'/ /,イ|| | |i ||
ヽ 、lヽ、_'! /|'′ ヽ::::ノ ! //|」l | l| |!| !!
VWN || / | `'' /,.ィiレ' //|/リ リ
r─一'゙ー-、_ N | iン//,イ/ /
{ `ヽ、 , 、 }゙/ /′
/ ___ `ヽ、 / >.´/
__ r''"´`"´ -──``丶、 \. { //
/ `<_ _ , ‐'" ̄ ̄ ``丶 、\''´
-一′  ̄ ̄//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
 ̄ ̄>‐、__ -‐''__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ /  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ハヤテのごとく!と違って打ち切りにならない 銀魂
第86話 「羊数えるの自体に夢中になったりして結局眠れないことも多い」
このあとすぐアル
>>545 単発が多いし明らかに工作してるなw
普通のPSPソフトスレはこんなにアホは沸かない
>>543 石も落ちてくるのかあれ!
だけど、成功させても葉っぱしか落ちてこないんだぜ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:05:52 ID:SfL58nTo0
任豚に構うな
>>549 俺も葉っぱしか落ちてこないw
他のキャラが作れないよ。
チラシの裏
ピョコラ:移動速度UP
ゲコロス:攻撃力UP中 着火無効
モフール:防御力UP大 火に弱い
チックリ:攻撃力UP中
チックリの方がコスト高だがゲコロスの方が実は良いとか。。。まさかね。。。
武器が集まらねええええ
出た!と思っても消えちまうクソ!!
回収したくても敵が邪魔www
葉っぱしか落ちてこない人は、自分のリズムが遅いか速いかなので
少しいつもと違う様にボタン押してみるといいよ、俺さっきチタン落ちてきた
△○△○を押そうと思ってトーテムポールの前に行くとトーテムポールが消えてしまうんだが
ワームから炎の槍と肉がでた
ボスからも武器でるんだなー
このゲームの問題はテレビとか聞きながらとかできないことだなw
デカイ恐竜と戦うにも一人二人帰らぬ人になってしまう、何とか対策を練らねば
キャップごと食われるって意味じゃないの
カタツムリでてこないから諦めるか
さよなら野菜の人
野菜をキャッチするタイミングがよく分からんな・・・
尼なら年内間に合うかもしれないぞ
6日〜12日微妙だがw
>>555 マジで?
ランダムで葉っぱ・枝・鉱物になるのかと思ってたが、違うの?
音ゲー要素だと思うよ、俺も葉っぱばかり続くからいつもより遅れ目に押すようにしたら
殆ど枝とサフランが落ちてきて、最後にチタンくれた
>>567 ポールが消える一歩前の距離でやってみな
マジなドドンガさんにはもう会いに行かない
頑張って木を何回もやったら…葉っぱさえ落ちてこなくなったw
>>568 そうか、やってみる
しかし、かなりやったからメロディーが体に染み付いてる
ラストの賞品はランダム?達成度?
鉱石・木・料理の人しかまだいねーや
金色のモチッチどうすんだ
フィーバーの時のタイミングが少しシビアだな
スペチャンを思い出す
たまたまゲーム屋行ったら最後の1本あった
買おうか悩む
(゚Д゚)
買うなよ!絶対に買うなよ!
俺もゴロンがでた。こっちのほうが樹よりバイト臭はつよいけどチターンは簡単。
熱砂でもう一度カタツムリを出せた人いますかね?
まさか倒し逃したらもう出ないとか?
>>580 俺二回目でざくポン今きたわ
雨降らしたらでてきたお
>>580 入ったら守ってフィーバーさせて雨降らす
んで出てる
体力高いからフィーバー維持しないと倒しきれなかったりする
>>580 出たよ。チャカポンで入り口付近ですぐ雨ふらせた。
>>577 ごめん
静岡とゆうなまを生け贄にして・・・
防御できる太鼓ってどこで出るんだっけか?
初ゴームはクリアしたがまだ太鼓二つしかないぜ
動画だけで判断すると
ゲーム性は単なるバストアムーブのように見えるのだが
違うのか?
>>585 初ドドンガ前に出るよ
ところでファ・ざくポンのミニゲーム意味わからん
おーい
ニコニコにもっと動画あげてくれよ
続きが見たいんじゃーー
買って来たw
OPが無駄に力入っててワロスw
角付きやりポン三匹をノーマルと入れ替えて籠を追いかけたが
やっぱり焼き殺してしまった(ヽ'ω`)
ああ…次は盾ポンだ…もうここで6時間詰まってるよ俺
沼地雷雨ばっかで金鳥狩りに行けねーマジ誌ねよ
ソラマメの野菜キャッチも相変わらずわからないし
音楽関係無しの目押しなのはわかるんだけどな…
>>553 ゲコロスは攻撃力うp小だ
>>587 おばさんの歌に合わせて、ずっと同じタイミングで○押すだけ
野菜は画面の真ん中あたりで○で受け止める
音をよく聞いてってのは、野菜を吐き出すときの音だと思う
熱砂の砂漠が越えられねーw
地面から熱いのが噴き出すわ前方は岩で塞がれてるわでどう見ても終わってる
たったいま購入してきた!
早く帰りてぇ〜
店員がパタポンわからなくて他の店員に聞いてたが、予約カードみながらバタポンどこ?ってw
微妙に違ってるポン
さぁかってきた!
思ったよりうまく操作できねぇwwww
だが楽しい
スイーツ(笑)お断りの難易度www
角のやつ攻撃力高すぎわろた
木の弓なのに33-56とかwwwww
手が空いてる人wiki埋めてくれないか?
まだ手元にPSPがない俺としては
眺めてニヤニヤしていたい。
コマンドとかも今のうちに覚えておきたいんだ。
買おうとは思ってたが、ここ見てると予想以上に面白そうだな。でもバイクのガソリン入れに行かないと買いにも行けねーww
俺もはやく帰ってやりてぇ〜
車運転しながら
書き込みしてると事故りそう\(^o^)/
カタツムリでたあああああ
これ探してたらチャリン3500溜まってた\(^o^)/
久しぶりに、楽しいゲームだな。
FEVERになったらタイミングとりずれー
これ後退はできないのかね?
早く帰ってやりたいな。
こんなことなら会社にPSP持ってくるんだった。
スレ読んでもプレイしてないからレスの内容がさっぱりわからんし。
二つ目のミニゲーム意味不明だ…
ゴーン様みたいなパタポンかっこええwwwww
槍ポン部隊がレアポンで構成された
次はたてポン
ウッドボンのボン ボボン ボボンが毎回うまく行かないorz
なんかタイミングよく押せないな…
奇跡が起こせず焼き殺されて
砂漠を越えられないのは俺だけだろうか
>>611 フィーバー状態で ドン ドドン ドドンじゃね?
フィーバーじゃないと雨降らせないのキツイよな
>>612 フィーバーになってコマンドを入れても
かなりの確率で失敗してしまう
クタポン ヒラポンを突撃させて生き残った方が勝ち
これ狩りの時は前衛外した方がやり易いね
>>611-612 俺はドンの太鼓すら発見してないぜ
もしかしてドドンガが持ってたりするのか?
さっきからこのパタパタパタポンが頭から離れん
オカンとしゃべる時もこのタイミングでしゃべってしまう
メシならアトで ○○□○
おフロもアトで □□□○
いちいちウルサイ △△□○
こんなんなる
なんとかしてくれ
俺も近くのゲーム屋、売り切れだった><
あさって入荷しますっていわれたけど、待ちきれなくて
隣町まで運転w あったー、最後の一本、4,280エン!
勇なまの時より明らかに入荷数すくないねえ。。
フィーバー状態が維持できないなぁ
なったとたん消えるわ……
〜パタタ平原で狩りをしよう〜
で雨降ってたらドクダミ見たいな花が咲くのだが
これはどうするの?
ただの背景なのかな、アサガオとかひまわりみたいなやつはチャリン出るのに・・・
>>623 フィーバーになった瞬間は、「フィーバー!」と叫ぶのと同時に
一つ目を押すと良いタイミング
一定のリズムとってりゃフィーバーは木にならん
>>625 サンキュ
そうなのか、花がちっちゃいから気づかなかったのかな
狙って当ててるつもりがちょっと時間がたつと引っ込んじゃうんだよね
もう一度やって来る
フィーバーになってからは、脳内でパタパタパタポンのリズムを再生できるかが重要
敬遠してた土地に新たな歌があったww
回避うめぇ
はやい馬ってのは誰が装備できるんだ?
近所の店全部売り切れてたーorz
初めて難民になってしまった
取り合えず3ステージほどプレイ。
ああ、なんだろうこの不思議なプレイ感覚。
リズムを取りつつ戦略を考え、戦略をリズムに反映する。
こんだけのことなんだが、今までに使った事の無い脳みその使い方を要求される。
思った以上に楽しいわコリャ。
買ってきた
始めてすぐに泣いた
俺、キーボードを打つリズムが
パタパタパタポンになってしまった
リズムに自身のある人プレイ動画お願い
全然リズムつかめねぇ……
>>621 でないorz
何か条件があったりするんだろうか?
>>622 俺の所は発売日にゆうなま2本しかなかったが
パタポンは6本も置いてた。
その近くのゲームショップにも4本発見。
買えない人がいる一方でこれだもんなぁ・・・
メデン救出クリアした。この戦いの中でわかったことが一つある。
かみさまのシチューを持っていくと、パタポンの攻撃に炎属性が乗る。
ま、そういうことだったわけだ(ヽ´ω`)お騒がせしました。
ウッドボンの最後にくれるアイテム、やっぱ得点臭い
サフラン連続で出たらヒノッキー貰えた
>>639 ポールに近寄ると消えるだろ?、消える所まで進まず、手前で押すんだ
ウッドボン俺は二回失敗してヒノッキーもらえたんだが…
失敗って葉っぱの事だろ?
俺も何回かは葉っぱだったよ
最後の終わったあともボタンオスと木が揺れるから揺らしまくると・・・いいのでるぜ?
オレはヒノッキー落ちてきた
ヒノッキーと葉っぱだけだったのに、チターンが出たぞ
どういう基準?
間違えた
ヨクアルと葉っぱだけだったのに、チターンが出たぞ
どういう基準?
>>644 二回やって二回ヒノキwww
今まで一回もでなかったのにw
ヨドバシのレジ並んでたんだが前にいるリーマンのおっちゃんが
ポケットに手を突っ込みつつすっごい踏ん反り返っててなんだこいつって思った
ゲーム売り場に職場の空気持ち込むんじゃねぇよ糞ホワイトカラーがっ
予約券を店員にみせているおっちゃんの後姿をじっと見つめつつそんなことを思っていたら
店員がもってきたのはパタポンだった
おっちゃんも可愛いなと思った
風のミラクル入力のとき
一瞬バグかと思ったのは俺だけじゃないはず
待てども待てども
ローディング画面から先に進まねぇ(●)rz
ゴーンみたいなレアポン基本戦闘能力がまったく違うなwwwww
普通のが5-15に対してレアポンは35-
花のミニゲーム無理すぎるwwwリズムの意味がわからんし、
お礼の落ちてくるモノを受け止めるタイミングもイミフ
>>648 連打してるの?
ヨクアルしか出ない・・・
>>657 まず普通にクリアして、最後のリズムが終わった後連打したよ
さっきやると枝だった、基準が良く解らんなぁ
>>653]
買え。
それがいやなら試行錯誤
俺はあがいて起動成功した6時間かけてあっけなくて泣いたがゲーム楽しいからいいや。
本スレでゴメン。
wikiを編集したいんだが、エラーで投稿できねえ
花(ソラマメだと思うけど)のミニゲーム、前半は簡単
白い枠の点滅に合わせてボタン押すだけでいい
つまり曲に合わせて三拍子のリズムをとり続けてればいいわけ
野菜キャッチの目押しはやっぱしわかりません
ボタン連打でいけるときとダメなときとある
花のミニゲームの野菜受け止めるタイミングが掴みにくい
キャベツ2個とニンジンみたいなのがでたけどキャベツ2個しかとれなかった
あと騎馬ポンってどのへんででてくるの?
野菜を受け止めるタイミングは、茎と茎の間くらいで○
恐竜倒せねえ・・・
炎を吐く攻撃は、予兆がはっきりしてるから見てから防御でも間に合うんだけど、
頭で突き上げる攻撃はどう対処すればいいんだい?あれで全滅させられた
花のミニゲームの野菜キャッチの部分もただの三拍子。
落下音聞いて画面に野菜が映るちょい前から三拍子叩いてればとれる。
3つ目のミニゲームで石集めが楽になった。
ガソリン入れてヤマダで買ってきた!のにアップデートしないと出来ない!のに電池残量が足りない!ww
上で何人か書いてるけど、最初のステージの△○△○のやりかたが分かりません。
知ってる方開幕から一連の流れ(コマンド)を教えてもらえますか?
恐竜に粘られて全員食われてしまった
もっとぱたぽん増やすべきか
>>641 サンクス、なんかポールがおもしろい動きしてでたよ。
ポールの所まで行ったらダメなのな、いっつも真下までいってたからなぁ・・・。
>>621 thx
しかし今度はワームで詰んだ。
あのプレス攻撃ってぶっちゃけ対処不可能だろw
そして対処不可能な攻撃ではたポンと槍部隊潰されて終了です本当にありがとうございました。
このゲーム、のってくるとフィーバー続きまくりだwww
脳汁とまらね
今のところ不満点が、スタートボタンでタイトルに戻ろうとするところ
間違えてセーブしようとするたび押しちゃう・・・
雨砂漠の花より稼げる、チャリン稼ぎ場希望
△○△○の後はいつもと同じく
「待て。」
おまいら、石の入手できる場所教えてください。
ザックネルとの戦い前なんだけど、石がまったく手に入らなくて盾ポンが二人しかいねえ・・・
木材と肉はいくらでも手に入るんだけどね(´・ω・)
石なら一番最初の狩場でたまに手に入る
つか盾ポンが頭数揃ったくらいでザックネルに勝てるなんて思わない方がいい
犠牲は多かったがねんがんの緊急回避の歌を手に入れたぞ!
ザックネルはじめて戦ったときは、6×3の18匹いても負けたわw
きばポンて実際どうなの?
たてポンかきばポンつくるかで迷ってるんだが
>>671 >>677 そのコマンドは分かるんですけど、ポールの前で入力しても反応しません。
まずは△をどこかで入手してからじゃないと無理ですか?
>>682 フィーバーを維持できる腕あれば騎馬ポンのほうがいいのかもね
回避の歌とかも必要かも
ザックネルよりきせきのうたで砂漠渡るほうが難しかったんだが…w
そう思うなら質問する前に△手に入れてきてくださいね
>>684 そっか、回避の歌とかまだだしおとなしくたてポンにしま
リズム取りが壊滅的に下手くそすぎて3コンボまでしか行かないorz
パタタ平原のようにリズムの音が比較的大きい音のマップでも駄目だ…
何かコツとかあるかな?やはり音を聞くしか無い?
最初のステージすらクリアに10分掛かった…
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:27:23 ID:mYFl9CbZO
それは無いわw
奇跡はコンボを維持すれば済む話。
でもザックネルのプレス攻撃は対処できません。無理。
槍カエル部隊が総攻撃しても歯が立たない。それがザックネル。
>>688 聞くよりは自分でリズム刻む方が良いと思うなぁ。
聞いてると多分フィーバーで切れちゃうと思うし。
ボンボンボーン
△○△○で出ない人は△の太鼓を取ってないって事はない?
恐竜は近づき過ぎるとダメだね
防御を連発して後退させると噛みつき(?)攻撃はかわせるし、炎も対処できた
あと自分はやりポン多めで行った
>>678 石は木のミニゲームでも落ちてきたよ
平原の△○△○って
△○△○押す→少し待つ→又△○△○押すの繰り返しなんだな
延々と押し続けてた俺ってorz
今買うかどうか迷ってます。なんか話題作みたいだけど、やった感じどうですか?ファミ通じゃあんまりいい評価もらってなかったからちょっと心配なんですが…
音ゲーみたいなものですか?あと難易度とか教えてくれたら嬉しいですm(_ _)m
まじか普通にノーマルが弓と槍に3人混ざってるけど勝てた、ずっとフィーバーだったけど
渡るところは慣れてなかったから辛かっただけか
砂漠のミミズに詰んだかもしれん・・・槍ぽん&旗ぽんがぽっくりいくー
>>695 音ゲーです
例題にしたがって押すんじゃなくて、戦闘コマンドがリズムの受付になってると言うか
モンハンで言えば、ずっと笛で戦ってる感じか
>>696 そんなので勝てるのかwwww
一体どういう戦法で倒したんだ?
ファミ通じゃもの凄くいい評価貰ってたような・・・
>>689,691
やっぱりリズム感鍛えるしかないか…
dd
序盤のステージでこつこつ戦力増やしていけば
ヘタクソでもストーリークリアは出来るような難易度だといいなぁ…
>>695 >>2からPVみた方がいいよ。リズムでパタポンを操作するって感じのゲーム
ザックネルなんて全部隊含めてカエル2匹しかいなかったぜ?
攻撃→呼びモーション→守りでおk
>>700 俺はそのときたてポンもオレンジ一体とノーマル一体だったんだ…
フィーバー切らさないで攻撃来そうなときに防御と攻撃繰り返してるだけで前衛のノーマルたてポンが死んだあたりで倒れて
あれ弱いなって感じだったんだ、そんな強敵だったのか
>>698 ありがとうございます
音ゲーなら買ってきます(`・ω・´)
>>699 え、マジ?プラチナ?
…嘘つきやがったな、あのクソったれめ
面白いとか、つまらないとか言う前に
自分のリズム感のなさに絶望した。
回避とるまでは攻撃→動き見て防御でいけるだろ
あるいわフィーバー弓連射でひるみを誘え
回避マジ便利だな・・これならザックネルLv3もいけそうだ
>>707 リズム感ない俺はとりあえずミッション1ばかりやってるぜ
プレイしてるとノリノリになって体が動くので人前ではできません
大丈夫、最初は3コンボ辺りだった俺も今じゃ5コンボ以内にフィーバーです
名前悩むな
あじポンか、ゆずポンか、ピンポンにしよう
多そうだけどw
雨ミラクルのラスト、「ポンポンパタポンポンポンポン」
で急なパタの襲来に俺涙目w
雨がなかなか決まらなくて困る
皆燃えてえらい事になってるのにコンボ溜めなおしとか('A`)
お、昨日のトロステニコニコにあがってるな
あれで興味持ってくれた人いるんだろうか?
花の世話作業むずくね?w
どのリズムかわからんのだが・・・木は簡単だったのに
進むと戦うでテンパってるのに後二つも増えると俺は駄目だ死のう
フィーバーを続かせるのが難しい理由オレなりに解った気がする
続けば続くほどリアクションがどんどん可愛くなってそっちに夢中(*´ρ`)ハァハァ
>>718 一定のリズムで タンタンタンタン押すだけ
最後は、野菜出すときの音良く聞いておいて
受け取るときその順番で○
木のミニゲーム難しいな
ポン ポポン ポポンが決まらない
岩の方はめっさ簡単なのに
>>711 ミッション1って○と□のところか?
そこをやってる途中にだんだん自分の
下手っぷりに恥ずかしくなってきて・・・静かに電源を切った。
各部隊に強いレアポンを隊長として置くと何か軍みたいでいいなぁ・・・
フィーバー時の曲がポン♪ポン♪パタポン♪ウーヤッホイホイ
の時オイラのフィーバー継続率は異常
でかぽんHP400なのはうれしいけど
この先ゆみ、やり、たてポンから変わりそうにないな
鳥に乗ってるパタポンがちょっと気になるけど
>>721 む、むりだw
わけがわからん・・・どこで叩いてもないてる気がする・・・
まさかここで躓くとはorz
>>723 言ってて恥ずかしいが、リズムを口ずさむといい感じにフィーバー出るよ
せっかく買ったんだ、楽しもうぜ
最強のパタポン部隊の構成及び作り方をお願いします
>>727 画面の枠に出る白枠に合わせてタンタン押せばせっせと世話してくれるよ
ゲームの中のリズムを自分が出してるような気分でやれればベスト
リズム感というよりいかに敵の行動などに惑わされないで
淡々と次の行動を決めていけるかがカギ
フィーバー切らすと致命的だし
実際にゲームをプレイしたいま、いま、今一度だけ言わせてくれ
やはりあれは糞CMだった
雨降らすの無理だw
全くタイミングがわからん。
>>723 リズムに乗ろうとするとおかしくなるな
自分からリズムを作ろうとすると上手くいくような気がする
リズムに乗るぜ
ゴーン様カッコイイ&つええええ
739 :
738:2007/12/20(木) 22:20:33 ID:WLcHvriK0
花打開ktkr。
本当に延々タンタン押してるだけだったんだね・・・花の動きを凝視して押してたよ。
ほんと、助けてくれてさんくす
パン・ぱかポンで、ヒノキが全然手に入らない
コツがあったら教えてくれ・・・、葉っぱとヨクアルばっかりだよ・・・
下手な奴でも草原でがんばって強いパタポン作れば何とかなりそうなゲームだから
いいよな!
死んでも気にならないのもとってもステキ
リ ボ ー ン !
赤くでかいあいつの恐怖
育成要素もあるRTSだと聞いてやってきました
どうよ
>>743 ぶっちゃけるとノリを楽しむゲームだと思うんだ
>>740 ヒノキでるの?
たまにサクラン、極稀にヤックン杉じゃない?
石ころもたまに落とすね
一回強いパタポンを作ればずっと使える?
>>743 武器や防具を装備させられる
炎の剣なんか出るとフル勃起もの
>>746 ヒノッキーとチタンが2回ずつ出た
その間に、ヨクアルが47本、サクランが30本貯まったがw
>>746 ひのきなら俺も出たから間違いない
一回だけだけど
ボンボンボーン
ただいまアップデートでバッテリチャージ中だが
名前をヒロポンにしようと思うがどうか
しかしこのゲーム、セーブを忘れる
>>751 少し恥ずかしいけれど俺も本名入れてるから問題ねえ!
褒められてると思うとテンション上がりまくりんぐwww
初ミースリルキタ――(゚∀゚)――!!
>>756 落ち着けヒロポンはそんなかわいいものじゃねぇw
>>755 俺は弓ポン作れるようになった後くらいから一番最初の怪物と戦う前の間に出たから
そんな関係ないかもしれん
ついでに充電も忘れてた、電池ナクナタ
すっげ!ヒロポンすっげ!
これはまずいだろw
ひろぽんと聞くと、はだしのゲンが・・・
デコデコデコポン
ヒロポンの人気に嫉妬w
>>761 ヒロポンのおかげで元気が出るのはあながち間違っちゃいないw
くっそwwヒロポンってそういうことだったのかwwwすっげwwww
ヒロポンって確かカスケードの母だっけ?
覚醒・・・剤・・・?
ゴーンつええ
「おい!はたポン、ヒロポン見つけたのか!」
「すっげ!ヒロポンすっげ!」
軍の士気を上げるヒロポン・・・まさにピッタリだなwww
ヒロポンのおかげでパタポンたちは戦う勇気が湧いてくるんだなw
確かに右上のパタポンにヒロポンと言わせてもなんら違和感が無い
軟膏ならオイポン
ち、ちんp
>>759 運か・・・
チャリンないから、いい素材でてもしばらく倉庫の肥やしだろうけど
>>775が流れを止めた・・・
砂漠無理じゃね?w
>>777 とにかくフィーバー。正確にやれば7コンボくらいでフィーバーに出来るぜ。
さて、未だに砂漠を越えられないわけだが・・・
俺には無理ゲーだ・・・
ずっと外枠凝視してるしかない音感ない俺w
>>777 フィーバーしたらミラクル。これでいける
×・××・××はフィーバーにしては判定が甘い気がする
コンボ失敗しても落ち着いていけば大丈夫。俺はクリアしたとき残り2匹だったw
砂漠って雨無しでもクリアー出来るかな?
フィーバーのドンドドンドドンは諦めたw
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:13:39 ID:napSIBnYO
>778
どうやって作ったんだ。砂漠の毛虫みたいなのツヨス。
8人しかいないんだけどきついかな?
>>784 やりポンが2回火に包まれたけど、HP半分でしたw
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:19:03 ID:ipflTaTu0
ジゴトンの城が落とせねぇ
岩でやり、トゲでたてが一瞬にして壊滅する/(^o^)\
城落とせた人どんな構成で行ったか教えてクレー
きばいれば楽なのかな
>>789 一回負けてパタポリスに帰ってくると次の面が出現するよ
野菜受け止めるタイミング意味不明すぎるな・・・
いまだにザックネル倒せない
ちなみにフラゲ組だったり…
>>789 俺は相手のとうせき機がぎりぎり届かないところで
△△□○で踏ん張ってた
城はかなり耐久力あって、第二、第三勢力がくるけど
こっちのとうせき機とやり、ゆみポンで耐え切る!
wiki読んでて思ったが、これ結構重要だな
会場で社員の人に聞いたこと
ストラテジー要素
天候:
雨風の向き強さがリアルタイムに変動する
当然飛び道具の射程が変動
火炎などの武器は雨の場合効果がへる
風による延焼があるかは聞きわすれた
育成要素
武器防具のバリエーションに重きをおいてはいない
どちらかというと色々なパタポンを生む方に重きがあるとのこと
村の施設はすべてリズムゲーム
素材の組み合わせによる結果はリズム感の良さによって変動するらしい
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:24:16 ID:napSIBnYO
なるほど、入力できるのか。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:24:31 ID:r/gn3rJq0
面白い?
これ絶対ライトユーザー向けのゲームじゃねえだろwww
よくわからんがとうせききを手に入れればいいのか
>>800 だよね。
かなりヒーコラ言うタイプのゲームだな。
砂漠までなら楽なのにな
フィーバーで奇跡を起こした後もフィーバーって継続できるもの?
それとも1回リセット?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:29:49 ID:r/gn3rJq0
割れ厨死ねよ
>>806 thx
そっか、じゃあ出来るだけ短いコンボでフィーバーしないと後々キツイな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:33:18 ID:/98llggM0
____
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風のミラクル+とうせききが正解くさい。楽に陥落成功。
パタポン面白いけど時間を忘れるから今日会社に遅刻しそうだったよ、しかしチャリンが全然増えないから新しいパタポン作れないよ、効率のいい稼ぎ方誰か教えてください
ゴーン・・・・泣いた
まぁネタバレはするなよ・・・
雨ミラクルとドンの太鼓とったあと砂漠に行ったけど どうやって雨をふらせるんでしょうか・・・
かれこれ2時間はやってます・・・
ドン太鼓取って砂漠いったらチュートリアルあるだろ…
もしくは説明書太鼓のコマンドページよめ
>>812 自重してるつもりだ
ただ、ステージを進めれば皆ゴーン好きになるぜ・・・
だれか俺に
>>778のどこが面白いのか教えてくれ。
12日に尼で予約いれて残念メールどころか
音沙汰無し・・・konozama
なんかイヤホンしてないと上手くリズム取れない
>>817 ゲハに出てればよくみるキャラ。面白いかは別にして
>>818 screenshotbmp for CFW 3.71 M33
今日のトロステはパタポンだったみたい
久しぶりの時間泥棒ゲームだ
ザックネルまで来たが…何こいつ激強!
んー3個目あたりの岩壊してるあたりで全滅してしまう
>>783 ミラクルってなんだ・・・?
フィーバー状態でセレクト押しても旋律にないんだけど
ついに砂漠突破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2回奇跡起こさなくていいのかよ・・・
奇跡のコマンドの
PANPANPAPANPANPANPAN ってのところができねぇ!!!
どうすればいいの・・・
2店舗しか回ってないけど
売り切れだったぜ! クソッ明日はちょっと足を伸ばすしかないのか
>>824 X・XX・XX っていう旋律教えられたろ?
太鼓と雨のアイテム持って最初に砂漠行ったら
「かみさま・・・」ってはじまって、旋律教えられる
それが無かったら、太鼓が無いのか、部隊編成画面でアイテム装備してないかどっちか
やっとAmazon発送、予定は土曜日だけどたぶん日曜日だろう…。
ザックネルやっと倒せた
パタポンやられすぎてたからリボーンがすごいことになった
全く違うゲームなのにブラック&ホワイトを思い出した
歌全部揃ったぜ
ここまで騎馬ポンとか使ってないっていう
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:04:40 ID:tviTLccAO
今日買ってきたが楽しいなおい
名前何にしようwwwアッラーでいいか
恐竜の丸呑み攻撃ひどすぎだろwww防御しようがどうしようもねえwwww
騎馬ポンとかどう使うんだあれ
雨降りコマンド100回くらいしてるのに成功しない・・・ ぎぎぎ。。!
コレは初心者というか
救助用の何らかの措置がないから
出始めでつまる奴続出な予感
せめて説明書のページ数をもう少し増やしてほしかった
あれだと適当に読んで大事なこと見落とす奴がいるやもしれん
俺のように
せめてボタン適当連打で何とかなるイージーモードっぽいのは入れるべきだった・・
そんなものは必要ない!
訓練あるのみだ!
>>836 どう成功しないんだ?
フィーバーからの入力が上手くいかないのか?
それとも、入力後のポンポンポンができないのか?
騎馬ポンは雑魚相手の攻撃を封じるときに使えるっちゃー使える
ジゴトン戦や護衛戦でつかってみたら?
リズム感と慣れでなんとかなるから大丈夫だろ
リズム感は養えるし・・・
もっとひどいのは恐らくモンスターハンター
おお!平原でアイテムみつけたわ
ありがとお
ポンポンができないんです!たすけて!かみさま!
貧乏すぎる…良い稼ぎ場所ないかな
そんなわけでwikiを充実させたいんだが、まったくデータが行かねぇ
向こうの42鯖が重いのか俺の環境が悪いのか
>>847 最初の平原。ひまわりを攻撃するとチャリンを落とす。
金稼ぎは序盤は初めのステージが一番いい
終盤は星降る丘のとこで600以上は確実に稼げる
>>846 どのあたりで詰まるの?
最後の□が入るところ?
855 :
751:2007/12/21(金) 00:23:09 ID:w6ZniD2l0
>>844 あんまりかわらん気もするがな
人によっちゃこっちの方が酷いと感じるだろ
特にボスで詰まった時
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:23:54 ID:tviTLccAO
今までにない楽しさだな
しばらく飽きずに楽しめそうw
>>856 ぶっちゃけ守りつ隙見て攻撃したり
回避手に入れたら呼び動作→回避でいける
たてポンすぐ食われてしまうんだが石素材が全然なくて補充できん・・・
石ってどこか稼ぎ場所ある?
ミニゲームでも枝しか出てこない・・・。
進行状態は今砂漠です。
>>858 それモンハンにも言えるなw
個人的にザックネルが初レウス戦並みの洗礼だったぜ
>>859 もうちょっとすれば鉱石の人が仲間になるはず・・だと思う
にしてもマジドンガとでも戦ってなけりゃキャップは紛失しないはずだが
夕方にヨド町田に立ち寄ったら売り切れ
買わずに我慢するお
864 :
859:2007/12/21(金) 00:32:48 ID:vmiKKpkn0
>>861 ありがとう。
マジドンガでたてぽん3人食べられて涙目orz
もうすぐ石補充のめどがあるなら手持ちの石使い果たしてがんばるか・・・
やっと雨降らせた!
クリア時間150分俺乙!
おおおおやっと砂漠こえられたw
雨降らせたらカタツムリでてきたから退治した
こいつHPたけーな
教えてくれた人ありがとー
雨振らせるタイミングでミスって7匹くらいお亡くなりになったwwwwwwww
>>862を某スレで見かけたような・・・
気のせいだろうか
さけびニンジンって使う?
>>861 ドドンガ?最初に出てくる恐竜
アレに食われてもキャップは持って帰れるよ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:39:52 ID:DXHY0uzM0
雨の出し方が分からん・・・ コマンドとかじゃなくてその・・・
あれだ、打ち方見本とか一覧のところで実際に見させてくれよorz
>>864 その頃から普通の石は余り使わんし、よくでるから気にしないでいい
>>869 もう少し進めばわかるさ。キャップごと食いやがる
ザックネルやっと倒せた
やっぱり、どれだけフィーバーを続けられるかが大事だな
ジゴトンさん風の帽子ばっかり落とさないでください
レアポンは装備出来ないんです><
弟に強制的に入れられたCFWのせいでプレイできない俺涙目
UMDアップグレードすらできんとはどういうことだ
目が回る
これやべーな
久しぶりに本気でおもしろいと思ってしまった
作った人GJ!
>>877 割れ乙
CFWでもUMD入れたら出来る
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:48:33 ID:UC6+3tHe0
昼休みにビック渋谷東口へ行ったらラスワン
あの後に補充された事を願ってやまない
歩くときも一定のテンポで歩いてしまう
そして脳内ではパタパタパタポン
もう病気だな俺
208 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 23:19:33 ID:QQ9QnBxS0
夕方にふぉらっと町田ヨドバシに立ち寄ったが
パタポンと空の軌跡完全版が完売してて吹いた
まだ終わってないじゃんPSP
こいつだwww
木のミニゲームがまともにクリアできない俺涙目ww
>>881 関係無い曲を聴いてる時とか脳内でパタパタ鳴るよな
>>879 なんでも割れにしたいの?
UMDはバージョンで弾かれるよ
>>882 [名無し]さん(bin+cue).rar って割れ厨かよ…
ヤマダから発送メールキテター!
これで明日には手元に届く。wktkが止まらんぜよ
んー
ドラゴンの所から急に出来なくなった・・・
何か進める気がしねぇ
>>888 ガードが重要です
って俺書き込みすぎワロタ
チャリン貯まらん・・
おそらく最初のミラクル起こす場面(砂漠の入り口)で、
数%〜数割の人がつまづいてる予感。
フィーバーに入って最初の「ドン ドドン ドドン」は「× ×× ××」でおkだが、
そのあとのパタポン達のお手本に合わせて刻む時は○ボタンの「ポン」に変わってるのに気づかない危険性大。
ていうか俺がそうだったorz
ちなみに成功したら1フレーズごとにモヤモヤしたマークが出るので正否を確認できる。
あと、最後は「パタ」が混じってるので注意。
しかしタイトルテーマ良いわ〜
ケルティックな曲が、やたら壮大で良い。
ついつい暫く聴いてしまうよ
武器とか防具って適当に狩りとかしてれば運で出てくるのかな?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:58:19 ID:tviTLccAO
リズムが、頭から、離れません
↑
スッゲーサンクス!ずっと□押してたわ!やってみる
チャリンは2つ目の狩場で雨降らすと生えてくる植物を攻撃で
250〜300ぐらい稼げるから活用してる
>>892 ストーリー関係のステージorボスステージのみかも
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:00:14 ID:XDw3FtMc0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い パ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い タ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ ポ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
チャカがどうもズレるんだよなぁ
とりあえずチャカGETのムービー飛ばせないなら
ドラゴン戦のステージと分けといて欲しかったわ
ヘタレにはこのリトライがウザすぎる・・・
ジゴトン戦で狙った武器が出なかったらやり直しもありだな
火の弓欲しすぎる
ってか護衛戦むじー
フィーバーが意味分からん。
いつもフィーバーで失敗するw
昔のPVに鳥に乗ったぽんが出てたきがするけど、ゲームにもでてきてる?
ドドンガlv15になった
もうけっこうダメージつらいのにどこまであがるんだ・・
99までいくのかな?30くらいでデカぽんでさえ一撃でやられそうだぜ
>>901 まだいねーや
とりあえずたて・やり・ゆみ・騎馬 他2種類
しか確認していない
>>901 クリアしていろいろまわったけど多分いないよ
金のモモッチ倒した人どうやった?
弓や槍じゃダメージ0ってどういうことだよ・・・
これからどうしよう・・・。
砂漠でつまづいた。
奇跡は起こせるんだが、フィーバー状態じゃないと出来ないっていうのがね・・・・・・・・
丁度雨が止む頃にフィーバー解除しちゃうwwww
・・・・・・・・・下手なだけです。本当にありがとうございました。
>>906 レアポンやはがねの槍を手に入れるまで待つんだ
>>908 雨が止む前にミラクルを重ねがけしとくのが吉。
雨降ってる状態でもミラクルは起こせるよ。
それにしても野菜のキャッチがどうしても上手くいかない。
どのタイミングで押せばいいのかさっぱりわからんよorz
>>909 一応鋼の槍はあるんだけど無理\(^o^)/
てか部隊の人数減らしたいときは殺すしかないのかな?
音聞きながらだと他の音が混ざったり
歌の切れ目が微妙だったりで失敗するけど
枠見ながらなら簡単にフィーバー保てるぞ
そんなの人それぞれだけどな!
ほんと野菜のタイミングだけはわけわからんよな
鍛冶なんか一回も成功したことないぜ・・ミスリル何個使ったかorz
成功したらなにができるんだ?
>>910 か・・・・・重ねがけだと・・・・?
思いつかなかったよ
今度試してみる。アドバイスThanks
タイコのリズムとかウンジャマみたいにアレンジOKにして欲しかったな
上手く決まると歩くスピードが上がるとか仕掛けが欲しかった
ジゴドン戦は敵や建設物からいい装備出なかったらリタしたほうがいいな。
1時間くらいやったけど、リズム天国・ロコロコが好きな自分にはピッタリな感じ。久しぶりにハマれるゲームだ。
武器は炎系ぐらいの武器が各隊に3個ほどあればクリアは余裕
正直武器よりレアポンかどうかが大事だけどね
武器はクリア後に(前でもでるかもしらんが)ものっそい性能のやつがバンバンでてくるから
それから集めたほうがいい
>>896 サンクス。リトライ活用しろって事か。
パンパカポンの木のミニゲームがいまいちよくわからん。葉っぱ以外が落ちてきたら成功って事か?ランダムはないよな…?
キバポン出てくる辺りまで進めたけど、ステージの2個目と4個目選べないのは普通?
砂漠でフィーバー続かなくて雨降らし続けられなくて詰まったorz
もはや慣れしかないからがんばろ・・・
金のモッチチ無理すぎるだろこれw
強い敵の方が楽だ・・・
>>926 いやわかってはいるんだ、わかっては・・・
俺下手すぎだぜorz
ぼーんぼーんぼぼーん
楽しいなコレ。
>>928 奇遇だな。俺もわかってはいるんだが・・・・・できない。
>>927 さすがに30時間てのは多めに言ったんかw
まぁ、けどやりこみいれればそんぐらいにはなりそうだな。
muki---------
どうしても野菜が取れねええええ!
>>910の画面真ん中ってどういうことよ?
ムシャクシャしてきたのでジゴドンにたてポン食わせてくる
ザックネルTUEEEEEEEEってレス見てガクブルしてたけど
弓と槍だけでいけちまった(゚д゚)
>>931 クリア後はボス倒すしかすることないけどな
しかしなんでジゴトン族と再戦できないんだよぉぉぉぉorz
砦を攻略するあの感じをもう一度味わいたい・・・
だれかラスボスを戦死者無しで倒せる猛者はいないかな?
あいつだけは無傷で倒せんorz
>>932 野菜の取り方は左のCみたいな曲がりの間で取ればいいよ
>>934 そうなのか(´・ω・`)
なんか、良作なのにもろもろ詰めが甘い気がするなぁ。
ミニゲームとか奇跡も多少ランダム性いれたり、会話スキップできるようにすればいいのに。
続編は出て欲しいな、まだクリアしてないけどさw
スイーツ(笑)っぽいゲーム画面なのに難易度たけーなw
砂漠クリアでけたー
最後雨止んでgdgdだったけどw
もう慣れしかないな、これ
ミラクルは1回使うと永続でもよかったんじゃないだろうか
これ中々金がたまらなくて大変だな
あれ・・・ザックネルTUEEEEって書いてあったから
ビクビクしながら突撃したのに1発クリアとか・・・
砂漠越えのほうが難しかった
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 03:13:05 ID:JBwNsOzz0
メデン燃やしてしまったwwww
雨乞いうざいなぁ。時間が短すぎだよな。
雨乞い→敵後退→前進→攻撃→雨乞い の繰り返しで攻撃効率悪いわぁ(´ρ`)
素材集めていろんなパタポン作ってたらこんな時間です
本当にありがとうございます。
>>932 枠の点滅に合わせてボタン押してりゃ取れる。
野菜の落下に合わせる必要はない。
なんかレス減ったと思ったらもうこんな時間か
時間過ぎるのを忘れるなぁ、そろそろ寝よう。
しかしパタパタパタポンが頭から消えないわw
まこトンふっ飛ばしてたらセリフ見えなくて俺涙目www
召還ある程度やった人ならわかってるだろうけど
これただの足し算ぽいね
がちがち肉 0 ヨクアル 0
ふくーら肉 1 サクラン 1
じょじょ肉 2 ヒノッキ 2
としたら、(数字は仮ね)
合計が0=ノーマルパタポン
合計が1=うさぎのパタポン
合計が2=カエルのパタポン みたいな感じかもしれん
だから上の法則でカエル作りたいなら
ふくーら(1)+サクラン(1)
ガチガチ(0)+ヒノッキ(2) を合わせればおkっぽい
間違ってたらまじごめん
ゴーンが出てくる、岩壊して仲間助ける面どうやるんですか?
盾で防御しててもやられるし、特攻してもやられる
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 05:40:44 ID:SfhYsId90
なんとかクリア・・・
ラストわろた
料理のミニゲームすっ飛ばして岩のミニゲーム出たんだが
なんかわすれてんのかな
料理は岩のさらに奥だよ?
そらまめのこと言ってるなら、このスレをカタツムリで検索
あれ……こんな時間orz
リズム感皆無だけどリズム天国大好きだったから
かなりハマる……
955 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 06:16:06 ID:sdankH8qO
>>953 あぁ!
わかった!
こんな時間にレスサンクス
>>949 ○□○□で後ろまで逃げると槍を置き去りに出来る
んで、こっちはおいかぜ使って弓でジゴトンの後衛攻撃、前衛はゴーンを相手
サウンドトラックとか出んかね
おまいら、このゲームやりすぎに注意しろ。
夢の中で太鼓を叩くのはもちろん、しまいには階段を駆け下りる足音や食事を噛む音まで太鼓の音に聞こえてくるぞ。
マウスのクリック音がチャカになってしまった
全然寝れなかったし起きてすぐパタポンやってる俺は病気かもしれない
オレなんて寝言でパタパタ言ってたと言われたよ・・・
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 07:10:27 ID:u8cwnOoo0
↑ 山
l-(●)- 今日こそ買えるかな・・・
l ハ
クリアしたステージは何度もできるといいのにな
ボス戦よりジゴトンとワラワラやってるのが楽しい
武器集めとかもやりたいんだがカーチクくらいしか狩れないorz
ボス再戦したらレベル上がってるのもゆるゲーマーの俺にはきつい
レベル上げるのはクリア後とか2周目にしてくれればなあ
今日気をつけることはひとつ
電車の中でパタポンやるときは
絶対口ずさまないこと
正直自信がねえw
ジゴドン戦は基本コンボゲーか一個の攻略法でどうにかなるので
NewGameでどうにかなると思う
とボス戦たてポン数人で挑むのが好きな俺が言ってみる
>>964 きっと気がつくと周りの人も「パタパタパタポン」とか口ずさむから問題ないぜ
みんな一斉に「ウーヤッホッホイ!」って言いながら電車降りるから問題ないぜ
想像して糞ワロタ
電車のガタンゴトンがパタンドドンになるから(ry
かりそめの守護者のジゴでさえ
たてぽんだけだと全部のコマンド上手く言っても勝てるかどうかだろう
どの攻撃だって削られるんだから・・・
それでちょっと質問なんだけど
守りの叩き方してもやりぽんに直接攻撃加えられたらダメージは抑えられるんでしょうか
詰まった
レアポンと入れ替えて強化してシチュー使ってみるか
神様のシチューってどうなるんだろう
972 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 08:28:18 ID:LKcTkvJa0
>>971 多分HPや各種耐性強化
火がつかなくなる気もする
野菜のミニゲームのタイミングを体得したぜー!
発射されるときの音を良く効いておく
受けるときは最初のキャッチは目押しで
その後は発射のときのリズムでボタンを押す!
ポンベラボー!
絵は可愛いが、ゲ-ムとしては、なかなかの難易度、頭を使う。
なかなかいいんじゃない。
相変わらずwikiの編集ができない。
これ難しいな・・・
フィーバーに切替るときが曲者だ。
いつも、そこで目玉に「おちついて!」と言われる。
やっとクリアしたらクリアしたで「なんでやね〜ん。なんでやね〜ん。」とか言われて
「しるかボケ!」とか思っちゃう。
昨日寝ようと思って目を閉じたら脳内で
パタパタパタポン
ポンポンパタパタ
チャカチャカパタポン
...眠れねえ
俺には「ノッペラボーウ、ナンデダローウ?」
に聞こえるけどなw
>>963 武器集めとかもそうだけど
パタポンや敵の種類ももっと多かったら
育成ものとしても良かったかもね
音ゲーとしてもなかなかだったし
あともう少し優しさ、というか枠以外に目押し出来るような
目印があればなw
ここらへんは次回作に期待って所かな
次回作が出るかどうか分からないけどw
もうクリアしてる人がいるなんてすごいな。俺はフラゲしたにもかかわらず砂漠に潜ったりする蛇竜みたいなのに全然勝てないのに
購入検討中なんだが、
「勝てない」「負ける」っていうのは、率いてたパタポン軍が全滅することなの?
そうだよ。
こういうゲームは珍しいな
普通の音ゲーの類ではないし、新ジャンルだw
今バストアムーブをやってリズム感を養っている。
尼、早く届けてくれ…
そうだねー。いろんな要素を複合的に取り入れてるけど、それがなんかおもれーんだよなー
魔獣戦ではボスの体力と攻撃力が高めなのにこちらにはHP回復手段がほとんど無いのよ
だから消耗戦になることが多く一度でもコマンドをミスすると厳しい
一方ジゴトン戦は比較的楽
>>981 全滅したら直前の状態で復活だから心配しなくていい
ラスボスありえねーw
あんなん倒せるのかよ
ザックネルやっと倒した…
やり軍団全滅したけど
ゴーン決死の誓いクリアした人、どう攻めてったか教えてくれ・・・orz
なんかラッパみたいなのもったやつの催眠攻撃がウザ過ぎて戦闘になりません
PON
>>988 攻撃力も高めで持久力ハンパないからなぁ
基本的に緊急回避でほとんど攻撃よけれるけど
タイミング遅かったりミスると前衛からジワジワやられてく
後衛だけになっても緊急回避と溜めをうまくつかったら結構勝てるぞ
フィーバー
>>990 ジゴトン族は後衛を倒すと後退→新しい後衛→隊長撃破の流れがほとんど
だから前衛は壁になるだけでおk
後衛が大事だからフィーバー切らさずに弓で後衛を攻撃する
風系のミラクルもあるとすごい楽だぞ
>>994 なるほど、ありがとう!
てことはコマンドは基本防御ってことなのかな?
>>995 防御だと後衛は前衛のすぐ前を攻撃しちゃうから基本は攻撃
弓が当たる距離までちかづいて攻撃すると、前衛が前に出るから壁にする
そこから攻撃したら敵のめがポンの攻撃は多分後衛まで届かなかったと思う
風のミラクルつかうともっと遠くから攻撃できるし敵の弓も届かない
基本的に防御は前衛がやられて敵が近すぎて当たらない時に使うのが多かったな
>>996 こまかく解説ありがとう!
シチュー食いつつ特攻してくる!
前衛が死ぬまでにいかに削れるかがカギっぽいね
ume
ヽ(●)ノヽ(●)ノ<なんでやねーん
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)ザッザッザッ…
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