1 :
猫田:
携帯機でデンプシー!
発売日前日なのに立ってないので立てました
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:33:41 ID:5dgowR9f0
●激闘のリングが、君の手の中に
PS2で好評を博したボクシングゲーム「はじめの一歩」シリーズが
魅力的な機能を引っさげて登場です。
PSPという新たなリングで本格的なボクシングアクションがいつでも・どこでも楽しめます。
●熱いストーリーが味わえる
主人公「幕ノ内 一歩」の物語をメインにストーリーが展開していきます。
原作の対戦相手である「マルコム・ゲドー」までのストーリーを収録しています。
難易度の設定も可能なので、初級者から上級者まで幅広いユーザーが楽しむことが可能です。
●自由にマッチメイクが可能
好きなキャラクターどうして対戦することが可能です。
CPU戦はもちろん、通信機能(アドホックモード)を使った対人戦も楽しめます。
「一歩vs鷹村」といった全く違った階級同士の、原作では実現できないような
夢の対戦が可能です。このモードのみで使用可能なエキストラキャラクターも存在しています。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:35:35 ID:5dgowR9f0
・ストーリーモード
主人公「幕之内一歩」を中心に原作に沿って、1巻〜最新巻82巻の「マルコム・ゲドー」までを収録。
・練習モード
基本的な操作方法を覚えられます。
・エキシビジョンモード
好きなキャラクターを選んで対戦。
・リプレイモード
ユーザーからの要望が高かったモードが復活!
・アドホック通信対戦
PSPならではのパーソナル画面。「1人称視点」「横からの視点」と好みに合わせて対戦できます。
商品名 はじめの一歩ポータブル VICTORIOUS SPIRITS
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル スポーツ・アクション
発売日 2007/12/20
定価(税込) \5,040
メーカー D3パブリッシャー
http://www.esp-web.co.jp/products/ippo_psp/index.html
やっぱりスレ立ってなかったのね。。。
誰も買わないのかしら?
いろいろ探したけどスレ見つけられなかったのでw
とりあえず俺は買う。PS2のは面白かったから
極度に劣化さえしてなければいいと淡い期待
>>1 スレ立て乙!
待ちに待ったスレだぜw
今からフラゲしてくる。
少し買う気があったが、公式見てみたら、一歩と似ても似つかぬグラで買う気なくしたw
>>7 Wiiと比べるとかなりマシな件。
というか一番似てるか?今までで。
PS2で一歩が小太りのチビだったのもあったなw
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:23:57 ID:Mxwefxov0
リプレイがあるだけマシかも、あと表情の変化とかあってほしいなと。
というより、PSPだと操作性が悪そう。
PS2の一歩ではスウェーとか使いまくってたが、PSPで微妙なアナログ操作が可能だろうか…
ひそかに買うリストに入れてある
はじめての一歩ポータブル
公式ムービー観てたら興味がわいた。
初心者ならマンガとアニメ、どっちから入ったがいい?
原作をよく知ってからゲームしたいんで。
買って来た。
ガードとスウェーが切り替え無しにできる点は
同じPSPのボクローより進化してるなと思った。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:08:07 ID:GdD+oJ/6O
原作
ちうかこれどこまでストーリー網羅してるの?
マガジンに最新のゲドーまで収録って書いてあったよ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:18:18 ID:nD69raMoO
≫1スレ立てサンクス
明日かってきま
はじめの一歩のゲーム自体初プレイだったからとりあえずやさしいで
ストーリークリアしたけど全キャラそろわんね
熊とかランディボーイとかはどうやったらでんのかな
これでボクサーズロードモードがあったら神ゲーだったな。
原作のキャラの特徴を反映してるな。
まだ始めたばっかだけど、オズマがフック連発してきたり速水が鬼のようにショットガン連打してきたり…
てかショットガンやたら強くないか?ダッキングすればかわせるけど
PS2の流れなら連打系の技は強いはず
木村のDFブローなんか連打してたら鷹村でも倒せたからなw
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:39:46 ID:mr4oR5Nx0
>15
ガードボタンあるの??
自分の背中から見た視点(ボクローの視点)ある??
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:44:49 ID:j9Po5HGoO
>>14 原作知りたいならマンガに決まってんじゃん。
人に聞かなくても分かることじゃないか?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:51:11 ID:SXO0UgOqO
めちゃくちゃ欲しいんだが…なぜPSP? WI-FIもないんだろ?
糞じゃないが…PS2版も発売してボクローとオンライン対戦つけてよ
これだけじゃまだPSP買ってまでやるゲームではないな
良い点
ノーマルモードは敵の強さがちょうどいい(宮田が弱いのか宮田の相手はやたら強く感じる)
キャラの特性がうまく表現されてる(真田及び飛燕がやたら弱くショットガンは近づけんほど強いが)
沢村が閃光、ドラゴンフィッシュブローを使えたり伊達がスクリューブローの他ちゃんとHBSも使えたりする
グラはとてもきれい(キャラがなんかイケメン化されてる気もする)
かんたんなキャラ育成みたいなモードもあるっぽい
キャラは四十数名だが再登場するキャラなどは〜戦時など多数の種類がある
技が増えている(新型デンプシー、ビートルズアッパーなど)
イージーをクリアしただけではキャラがそろわずやりがいがある
ボクローのリアルさと比べてかなり漫画っぽいボクシング(倒れにくい、吹っ飛ぶ、必殺技多数など)
悪い点
イージーとノーマルの差が激しすぎる(イージーはほとんど連打だけで勝てる試合が多い)
ストーリーが一歩ばっかで結構ひどく端折られてる(せめて茂田・熊・鴨川過去編・牧野・イーグルぐらいは欲しかった)
ストーリーはただ漫画読んでる感じで結構手抜き
スローバトルがなくなった(かわりに板垣の覚醒という相手の動きだけを少し止めるまさにザワールドな技がある)
ロードが少し長い(メモステ起動にすれば大分はやい)
まだイージー全クリ、ノーマル途中までなので間違ってたらすいません
明日買うか迷ってる人は適当に参考にしてください
>>24 LR同時でガード。LがスウェーでRがアッパーボタン。
視点は、背中が透けている背後視点はあるよ。
買ったけどやっぱこのシリーズ面白いわ。
とりあえず速水はコンビネーションブロー使いすぎだ!
ボクローモードは欲しいな。
まぁボクローやっとけって話になるか…。
このシリーズ好きな人は買いだと思うよ。
気軽にできるのが嬉しい。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:11:40 ID:TsOBOUfSO
ゲドーのぶらぶらパンチとかどうやって再現すんだろ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:58:17 ID:xLR7NRECO
欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい
板垣のザワールド使った試合リプレイで見てみると超高速技とか瞬間移動になってて笑った
もはや人間じゃねー
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:21:20 ID:40SmQNs7O
ランディどうやったら出んの?
え?これランディボーイjrなんてでるの?
まだ原作で戦ってないと思うんだが
イージークリアした人によると、全員埋まってないらしいから
隠しキャラはいるのは間違いないと思う。イージーで出ないって話聞いてから
ノーマルからハードに変えてやってるがやたら相手がタフな気がする…
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:53:38 ID:xLR7NRECO
教えてほしいことがあります
今井、板垣のデビュー戦の相手はいますか? ミドル級は誰がいますか?
戦後キャラはいますか?
モメンタリバトルはなくなりましたよね?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:57:34 ID:xLR7NRECO
めちゃくちゃ欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しいwwwwwwww
パープルのPSPと一緒に欲しい――――wwwwwwwwwwwwwwww
一歩したいよwwwwwwwwwwwwwwwwボクサーズロード2といっしょに買いたいwwwwwwwwwwwwwwww
ん?待った!
茂田はストーリーに登場しないということはエキシビションにもいないのか?!
あとスローバトルがないというのは…
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 04:50:35 ID:mfZccr/9O
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 05:00:14 ID:xLR7NRECO
スローがない… クソだな…
>>27 >簡単なキャラ育成ってのを詳しく
モノによっちゃ無理して買っちゃうかも
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 05:19:48 ID:xLR7NRECO
パラメータいじれる機能のこと言ってたりして……
欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しいクソでも欲しいよwwwwwwwwwwwwwwww
一歩対伊達で伊達に勝てた人いる?
まじ今回勝てる気しない。
ダウンも奪えんかった
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:27:47 ID:3lxILzkmO
昨晩TVCMで今日発売なのを知ったw
買おうかなと思ってるんだけど、要求ファームはいくつかな?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:48:38 ID:sKb4Wku3O
キャラ育成って好きなキャラを強くできるのか?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:01:43 ID:u3cBmAIN0
昨日買ってきて早速プレイしてます。
やっぱ一歩シリーズは、いいねwめちゃめちゃ面白いよ!
一応イージーは、全クリしたんでノーマルやってます。
↑で言ってる様にイージーとノーマルとの差が結構ある^^;
まあでもやり応えあるからいいんだけどねw
ちょい話し変わるかもだけど、みんなXlink Kaiで対戦しようよ><
一歩のタイトルは、無いけど適当な部屋入ってもできるはずだから^^
47 :
じょーじ:2007/12/20(木) 08:08:55 ID:21tJ2etSO
モリカワ自重しろ
キャラ育成はエキシビジョンの5人抜き対戦をプレイすることでできる
一人勝つごとにポイントが入ってフットワークやパンチスピードなんかを強化できる
ポイント配分一試合ごとに確定で前試合でポイント配分した分は次の試合後に再度振り分けはできない
負けても再戦して勝てばポイントはいるし対戦相手も自分で決められる
対戦相手によってもらえるポイントが違うのかはわかんない
5人抜き後にセーブができて確か99ぐらい登録できた
とだいたいこんなかんじ
ただ強化後の伊達さん(おれ)と未強化の伊達さん(CPU)とで対戦したけど
未強化の伊達さんにぼろ負けした
オレがめちゃ下手なせいではあるんだけど、強化すればどんなやつにでも勝てるみたいな
感じにはならないみたい
最後はプレイやーの腕次第と
49 :
48:2007/12/20(木) 08:17:53 ID:+fBvwx5I0
それとまだ一回しか憂いしてないからわからないけど
とりあえずトータルで獲得できたポイント500ぐらいだった
オレは全体的にポイント割り振ったんでもしかしたら
パンチ力だけにポイントつぎ込んだりとかしたら
バランス崩れるくらい強くなったりとかはあるかもしんない
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:42:54 ID:ZY4AOHxdO
試合のシステムはボクロー2と比べてどんな感じよ?
公式のPV 見せ方下手だなぁw
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:40:08 ID:eoF3iU+D0
うぁ、スローないのかぁ。
ボクサーズロードから入って、一歩もPS2版の3作買ったし(ボクロー2だけもってない)で来てるのだが、スローバトルはアウトボクサーでのカウンターというものを意識して戦えるおもしろい発想だったのになぁ。
1(無印):おもしろかったので続編に期待した
2(育成ついてたやつ):バランス悪すぎ、リカルド強すぎでいまいち
2+(育成はずれてバランス調整したやつ):キャラ性能が違いすぎて、ストーリーモードは楽しめたが、対戦ゲーとしては3流
ボクシングゲームとしては最強なのだが、何か一つやらかすんだよな。
まあスローがあると、無いキャラよりあるキャラのが使いやすくて、使用頻度が変わってくる。
そういうのを平等にする為には無い方がとも言えるのだが。
まあとりあえず文句言う前に俺も買ってくるか。
ってか、宮田の強さがしりたい・・・。
1では俺の中で最強キャラだったのに2ではいつのまにか糞雑魚になってたしw
ランディjrでるのか・・
買ってみようかな
>>44 ファームは3.72だったけど、3.71M33-3で動いた。
ヨドバシに全く置いて無くて、売り切れ?マイナー過ぎて入荷してない?
とか悶々してたらダミーを作るのに手間取ってただけだったぜ
無事買えて良かったよ…
57 :
44:2007/12/20(木) 10:45:05 ID:3lxILzkmO
>>55 ありがとう。俺はまだ3.52Mのまま。。
ちと様子見るかな(´Д`)
>>57 どうして平気なのかがよく分からないから、動かなかったらごめんね。
スロー無しではリカルドに勝てなさそう・・
>>57 3.52 M33だけど動いたよ。
ソロプレイは凄いスムーズで面白いけど
2P対戦するとカクカクして遊びにくくない?
62 :
57:2007/12/20(木) 12:44:51 ID:3lxILzkmO
>>60 うぉ!ありがとう!
操作感はボクロー2と同じ?
>>60 個人の感想だと動きはボクローPSPよりはPS2の一歩の方に近いかな。
ケツ顎君だとリズム感のある試合にはならなかったけど、
一歩だとリズミカルにコンビネーションが決まるのが気持ちいい。
ところで、板垣の覚醒がおもしろい。覚醒中って防御力下がってるのかな?
練習生のストレートで倒おされたけど。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:24:50 ID:wajO3acMO
覚醒使いまくって板垣で星フルボッコにして、試合のリプレイ見てみたら
動きがチート過ぎて吹いたw
まだイージーやってるが、雑魚すぐるwwww
質問ですが、操作はボクロー系なの?一歩系なの?
アナログを半倒しでダックスウェなのか気になる
あの操作苦手だから
>>67 即レスありがとうございます
不安材料が無くなったので仕事終わったら買いにいきます
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:40:12 ID:xLR7NRECO
欲しい
ゲドーやランディの強さはどう?
マルチネスは今回も登場?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:45:06 ID:xLR7NRECO
欲しい 今回が一番似てるな とくに宮田はかなりいい
ランディも似てるよ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:45:36 ID:xLR7NRECO
俺にかってくれよ お前ら
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:46:41 ID:40SmQNs7O
もしかして通信しないと全キャラでない?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:56:08 ID:OCZPYSpYO
キャラクター数どんくらい?熊とか鴨川会長とか出るの?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:56:18 ID:xLR7NRECO
なわけないだろ
PSP買ってよ お前ら
欲しいんだよ 一歩欲しいんだよだから買えやクズ
しょうがない…
ポイントたまってるから
そこまでゆーなら、もらってやんよ
どうしたんだ
>>74よ。
俺も欲しいぜぇぇぇ
でも仕事が9時までで買いに行けねぇぇぇ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:18:39 ID:0CjCHkRpO
自演しまくりの頭沸いてる奴いるな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:34:24 ID:QPtGbxwUO
ショットガン強化されすぎだろw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:39:39 ID:xLR7NRECO
>>76 欲しいよなぁぁぁぁ
>>77てめぇはママの小遣いで買えやぁぁ
そして俺に自慢しろやぁぁぁあ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:42:26 ID:xLR7NRECO
今回はミドルにホークとイーグルでるかな? はしょってそうだ。
にしても今までで一番似てるしカッコいいな 死んだ目をしていたALLSTARSと比べら天と地だwwwwwwww
ってか、真柴にフォラゴンフィッシュブローあたんねーーーーー。最初のボディしかあたんねーwww
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:51:23 ID:xLR7NRECO
>>81 今回もフィッシュは、一発目のボディでのけぞる?
のけぞったら背中にパンチがあたるよね 欲しい
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:53:08 ID:0dKadnwm0
とりあえず、公式で、熊が出るのは確定してるけど、戦後編はどうだろうね
まあ、十中八九でてくるだろうけどなw
そういえば、一歩でフルボッコしてると「マックノウチ!」って声援はいるけど、
他のキャラは無いのかな?
ちょっと処理落ち起こすけど、PS2の時ですら処理落ちはあったからこれはしょうがないか……
おもろいわ、これ
PS2のときみたいに、劇早の連打ゲーにはなってはいない。
まだ、間柴戦までしかやっていないけど、程よい速さでボクシングしている感覚になれるよ。
ふぁみつうの評価はなぜあんなに低いのだろう?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:37:06 ID:xLR7NRECO
ふぁみつうは一歩に厳しいんだよ
高かったためしがない 飽きやすいしな
俺は一歩2で2年は遊べたけど
まあ、ボクシングゲームの時点で人を選ぶからねぇ
>>87 ドラキュラXクロニクルに至っては採点なしで○×評価
いくらリメイクとはいえ3Dリメイクでオリジナルと月下まで付いてるのに
そのくせスクエニリメイクははさっすが・・・いくらもらってんだか
一歩の評価厳しかったよなー、まあ採点されてるだけましだけどさ
今回は板垣の覚醒とやらがスローバトルの代用みたいな感じなのか
あと覚醒を使えるのは板垣だけ?
この二点だけ教えてくだせえ(^.^)(-.-)(__)
かなり進んでる人って“イージー”でやってる?
最初“ノーマル”でやったら速水のヤロォ〜のショットガンでやる気を削がれた。
スレ読んでる限り、やっぱボクローからやるべきだったか………
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:54:01 ID:xLR7NRECO
面白くないの?
欲しい
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:59:21 ID:xLR7NRECO
おぃぃ 一歩のでんぷしー楽しい?
あれまじしたいよwかっちょよさそwww
あれができるんだぜ?俺なら興奮しすぎて死ぬwwwwwwww
PSPかよぅwwwwwwwwうぎゃぃんwwwwwwwwwwwwwwww
kaiできるなら買う!
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:03:38 ID:xLR7NRECO
買ってよ 俺のPSP
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:13:10 ID:qwj8PYaXO
買うかなー 未だに2で遊べてるからな
>>92 面白いと思う(ただ俺が下手なだけ)
デンプシー決まった時の爽快感もあるし。
イージーてのんびりやってるけど、これだと全キャラコンプは出来ねぇ〜んだろぉ〜な
ハードの島袋まできたけどランディと熊抜いてあと四人。茂田、イーグル、鴨川、猫田あたりが理想なんだが・・
ハードクリアしてもあと五人どうやって出すんだろ、ハードリカルド倒せとか無茶は言わないでほしいが
>>90 言ってるとおりだと思う
てか覚醒はほんとに反則技みたいな感じ はじめの一歩の世界にスタンド使いが登場したようなもん
五秒ぐらい相手をスローにできて試合中何回でも使える 唯一の弱点が使用中は極端に撃たれ弱くなること
いま買ってきてやりはじめた。
始めたばかりで評価する段階じゃないけど楽しい
一歩のデビュー戦で小田との試合中にサウスポーになるのに驚いた
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:42:52 ID:QPtGbxwUO
東日本新人戦の真柴も右ボディ打ってると真柴の左腕がだらーんとなるよ。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:43:08 ID:ZY4AOHxdO
グラフィックはボクロー2のが上だが、これは中々楽しいな…
まだイージーのオヅマだがな
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:45:20 ID:wajO3acMO
あと冴木の髪がほどけたりもする。鷹村のトサカが落ちたりもすんのかな?
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:46:55 ID:xLR7NRECO
俺も今やってるがハードの速水強いなwwwwwwww
鴨川と猫田でたけど?
今ノーマルクリアした。
今回リカルドそんなに強くないのかな?
初回で勝てた。
ハードは強いのかな。
キャラもまだ全部でてないし、ハード行ってみよ。
>>98 ありがとう
オールスターズと内容がどっこいどっこいの割に値がはるのがネックだな…
買うけどね(笑)
一歩ファンは買って損はないよ!すげー面白いし、アツイ!
まぁ、板垣のアレはネタ過ぎるけどなw アレで先輩をタコ殴りするとなぜか気持ちいいw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:15:15 ID:xLR7NRECO
聞きたいんだが板垣の虚弱体質は直ってる?
PS2では小橋とどっこいのクソステータスだったけど
やはりすぐダウンする?
>>107 直ってると思う。そこまで打たれ弱くないなぁ
リプレイで見るとチートボクサーwwww
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:24:49 ID:RJpFI0AlO
ダブルノックダウンもあんのかよwwww
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:33:58 ID:xLR7NRECO
>>108 そうかwそれはよいねw暇だったらやってほしいんだが、板垣VS真田(CPU)をやってみてくれないか?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:33:59 ID:QPtGbxwUO
オールスターではマウスピースがポンポン飛んだけど、今回は出血多量で死ぬんじゃないかってくらい血がでるね。
ラッシュかけてダウンさせた後なんて殺人現場かよってくらい血が飛び散るw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:35:49 ID:xLR7NRECO
>>111 これ見て買いたい気持ちが……欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しいってなっちまったじゃねえかよw
俺の分のPSP買ってよクズ
確かに血ヤバいよな。
今回クリーンヒットした時に出る衝撃波みたいなのが気持ちいい。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:42:31 ID:CrWF1wnsO
うぜえ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:56:57 ID:xLR7NRECO
ミドルは誰がいる?ホークだけか?
欲しい
>>98 すげぇ〜な!ハードで島袋!!
それでも5人残んのかぁ まだWikiにも情報ないんかな?
俺は地味に次はノーマルやっかな
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:04:31 ID:xLR7NRECO
鴨川、猫田、団吉、ウェルターの外人、最後はどんな隠しキャラだろうか…
またブロッコマンか?
メッガンは?
ここは是が非でも茂田が欲しい
速水に勝てねぇ
なんだよあのショットガン
ずっとおまえのターンかよ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:19:40 ID:xLR7NRECO
欲しい
>>120 俺もだ
ヤツには“スタミナ”って概念がないらしぃ
さっきからフルボッコ
起動するために必要なFWはいくらか
教えてくれませんか。
速水はスウェーしてればショットガンほとんどあたらないから
終わり際にパンチ当ててれば勝てるぞ
ファイアーウォールはlv6
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:00:53 ID:xLR7NRECO
ALL STARSつまんねぇ……
これはALLより面白いわけ? ええ?
一歩対伊達の伊達に勝てん!
強すぎるよ。
口がちっとも開かん
勝ったやついる?
>>124 その場でローリングしまくり、たまにパンチまとめたら勝てたw
こっちはダウン奪えず、そして4Rにダウン奪われたのに
383838-383737で判定勝ち。ひたすらKO狙ってたけど、判定勝ちもいいな。
PS2の初期一歩とか、こちらは殆ど貰わずにジャブ100発当てても、ポイント10-10とかザラだった。
その辺改善されてると嬉しいんだが。
>>128 判定はだいぶ改善されてると思うよ。
木村で間柴戦やった時に、ガード固めて接近してアッパーorボディ積み重ねという地味な戦法を10R続けて(お互いダウン無し)
98-94で判定勝ちしたw
ジャブだけでも被弾しなければポイント稼げるようになってるし
>>127 ハードだけど勝ったよ。ちなみに判定。
勝っても負けたことに・・・
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:07:08 ID:40SmQNs7O
イーグルでました?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:17:21 ID:xLR7NRECO
マックノウチ!マックノウチ!コールは、一歩だけなの?
速水のショットガンは攻略法があるが、ハード沢村のバレットは異常。相打ち狙いじゃなきゃ近づくこともできない
さっき何回も倒されながら10Rぎりぎりでやっと逆転KOできた あとハード島袋も異様に強かった倒れないわガゼル連発するわ
判定でようやく勝てた
せ〜ん〜ど〜、もあるよ!
アーニーに勝てません
ジョルトは狙わない方が良いのですか?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:28:52 ID:xLR7NRECO
>>134 つまり2人だけってこと?
>>135 持ってないがPS2の経験上、ジョルトは1Rに一回しか狙わない方がいいんじゃないか
カウンターもらうと大ダメージだし
ノーマルですら沢村が倒せない・・・
バレット連打は汚いよ・・・
というか、バレットと一歩の左フック相打ちで何で一歩が負けるんだw
>>130 勝ったんだ。すげぇな!
ちょっとパンチもらうと一歩がスローになって追いつけなくなって負けちゃうよ。
とりあえず無視して先に進める。
ゲドー戦の前に300万コールがあった
速水コールもあったぞ。
なぜか男の声だが。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:58:02 ID:xLR7NRECO
マシバコールあるね
ジミーシスファーとやったが、ジミーコールもあったぞw
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:28:10 ID:RJpFI0AlO
特典で付いてきた本が真っ白なんだが……
メモ帳にでも使うのか?
それとも乱丁本?
俺はPS2のオールスターしか持ってないけど、あれはボディですぐ倒れるせいでかなり狙っていかないとKO狙えないのが惜しかった。
今回はその辺のバランスどうなんだろ。
一歩wikiのゲーム項目に
追加されてないから追加しといた。数時間前だけど
意外と書かれてないもんなんだな・・・
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:48:45 ID:xLR7NRECO
>>145 たしかにボディはきくが、お前がボディしか叩かなすぎだろ
俺は普通に倒れるぞ
どのみちALL STARSはジャブの性能以外クソなゲームだが…
ジャブができて感動したよwwwwwwwwwwwwwww一歩2のジャブwwwwwwwwwwなんだあれwwwwwww
よくハードできるよなぁみんな。
ハードじゃなきゃ隠しキャラ全部でない?教えてイージークリアしたひと!
>>148 イージークリアしたが、6人ほど隠れキャラがまだでてない
ハード島袋むかつく
149 なるほど 情報サンクス
速水のショットガンうざかった!!!
だから、ひざ立ちダウンした時にジョフレのアッパーを3発かましてやったZE。そしたら立ち上がってこなくてワロタw
153 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:05:13 ID:lWIh4YP3O
欲しい
が、飽きがはやそうだ Kaiはできるのかね…
個人的にはピンチ(チャンス)の時に音楽変わるのあんま好きじゃないな。
普通の音楽のときにダウン取っても「どうせ立つんだよな〜」って感じになってしまう
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:26:18 ID:P5vCX4wSO
原作で負けた試合に勝ってもストーリー変わんねぇぇぇぇぇ!
木村カワイソス
デンプシーコェーー━ヽ(´▽`)/━ッ
一歩ゲーで(PS2Allはやってないが)一番デンプシーデンプシーしてるわ
ジミーちゃんのトルネードジョルト...全っ然当たらん
何かコツがあるのか?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:37:28 ID:lWIh4YP3O
音楽変わるのかw
たしかに萎えるかもなw
俺は進化しててうれしいぜww
3年…待ちわびたぞ…
まだ買ってねえけどwwwwwwwwww
なぁーに音楽オフで
ふるぼっこ
一歩ゲーGBA以外未経験の俺は
先ずスティーブで特訓してからから買うことにしますわ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:45:35 ID:lWIh4YP3O
血ってどんな風にでるの?
インターバルでまぶたや口が切れて血がたれてるの?もち顔は今まで通り腫れるよね?
>>154 それはちょっと萎えるな。
「え?終わり?俺死んだの?」とか「チョビヒゲ立つな…!!、立ちやがった…」
とかの、体力ゲージがないからこその楽しさが好きだったからなぁ。
ハードむずいっつーより理不尽。
沢村無理だわ。
まじ近づけん。
ノーマルでやったら沖田程度に7Rまでかかっちまった・・・ノーマルのくせに強すぎだろwwww
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:51:16 ID:lWIh4YP3O
>>162アニメに近づかせたかったのが容易に想像つくwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリーモードだけじゃないの?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:51:48 ID:fSYP5cFjO
>>161 クリーンヒットを当てたり貰ったりすると汗のように飛び散り、マットに血痕が付く。
顔の腫れはインターバル中しっかり確認できる。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:55:14 ID:lWIh4YP3O
>>166 サンクスw
試合中に血がとぶちって、インターバルでは顔面に切り傷が入って血が垂れる演出はなく腫れるだけ。ってことでOK?
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:56:55 ID:fSYP5cFjO
宮田がすごい弱体化してるな。
ジョルト遅すぎて必ずカウンター貰う。
妙に打たれ弱くなってるし。
あと一歩のカゼルパンチと変形スマッシュが当たりやすくなった気がする。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:59:48 ID:fSYP5cFjO
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:05:28 ID:lWIh4YP3O
サンクス!!!!!
>>168 宮田、さらに弱体化かw
ALLSTARSは宮田より沢村、アーニーの方が数段強かったよ
ジョルトが遅いってそれ新型ジョルトじゃね?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:11:57 ID:lWIh4YP3O
板垣(ザワールドなしで)と真田が戦って板垣が勝てる?
無理だろうな…
欲しいぜ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:15:06 ID:lWIh4YP3O
欲しいぞ
真田のツバメ返しは二回連続アッパーになってるか?
えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宮田右ストレートがカウンター性能ついてないか?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:22:30 ID:lWIh4YP3O
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!!!
右左右左右左右左右左右左ィ!!!!!
よっしゃあTKO!
ALLSTARSじゃ―――――いwwwwwwww
PSPとセックスセットで買いてえ――wwwwwwww
>>172 我慢してたがいい加減言わせてくれ。
芝を生やすな、ウザい
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:26:30 ID:lWIh4YP3O
あwwwwwwww ごめんwwwwwwwwwwwwwwww
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:28:03 ID:lWIh4YP3O
いや まじで スマン
しゃあああああああああおらぁああああああああああああああああ
ジミーシスファーにジョルト決めて勝ったぞ!!!ノーマルだが6Rもかかっちまった・・・強かった。。
ハードクリアしたけどあと五人でねー 誰か方法わかる人いたら教えて
ちなみに今回板垣は覚醒使わずとも十分強い。真田どころか宮田にすらcomどうしで覚醒せず勝ってた
まあ今回その二人結構弱くなってるっぽいけど
今回板垣覚醒にしろゲドーの試合中腕長さ変更とかジミーの一撃必殺とか技が豊富でおもしろいな
長く遊べそう
ハードクリアってマジすげーな
ノーマルジミーでも全然勝てる気しないよ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:19:40 ID:lWIh4YP3O
タカムラでホークを7RKOしたら戦後編がでるのでどうぞ
沢村ヤパーリ
超低空ガゼルパンチにヨワス
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 03:05:37 ID:SwXW9yeV0
とりあえず、ハードでリカルドを倒したら
熊はでたよ。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 03:16:35 ID:SwXW9yeV0
サンクス。
>>180 同じハードクリアでもこっちは7人いねー。
リカルドから熊まで6人空白で、熊の隣が空白で計7人。
多分判定が多かったのが駄目なのだろうか?
ハード沢村に勝てんかったけど、バレットに強引にガゼルぶちこみまくったら勝てた!
サンクス!
5人抜き対戦で、
俺:小田
CPU:リカルド・鷹村・ゲドー・ホーク
どうしろと…
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:23:37 ID:P5vCX4wSO
能でねーwww
上手く変形スマッシュ当てたら、冴木の髪ほどけた。
割りと初回で起きたのでダメージは関係ないと思う。
覚醒デンプシーとか覚醒ショットガンとか、あったら面白そう。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:25:22 ID:P5vCX4wSO
宮田弱すぎじゃね?
パンチ軽すぎで何発カウンター入れても倒れる気配ないし。
ミスって相打ちにでもなるとすぐダウンするし。
最終的には勝ったけど2桁近いダウン食らったぜ・・・。
速水に苦戦したのに間柴はアッサリ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:51:41 ID:yiL4KqRXO
>>194 東洋太平洋宮田がプロテスト一歩に音楽変わるまで追い詰められた
打ち合いに行ったからだが
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:12:21 ID:lWIh4YP3O
俺の分も買え
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:14:25 ID:lWIh4YP3O
宮田が弱体化は萎えるな
どんどん弱くなる宮田はリアルっちゃリアルだが
そうか?
カウンターのクリティカル(スローモーション)
でフルぼっこだがな
買ってきた。
スレ内でしきりにショットガンやべぇって意見が出る理由が分かった。
PS2一歩の時みたいな足止めての拡散ジャブ連打じゃなくて
クレイジーバッファローになってやがるw
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:57:21 ID:EZ+TQQCc0
スピードのあるアウトボクサーは、ダッキングからのアッパーで近付いてバックダッシュみたいなヒットアンドアウェイで今まではいけてたけど、今作はそれでも厳しいのかな。
はやくやりてー。
なんかホーク戦大分楽になってるね
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:36:17 ID:k1WZDFr70
マシバの伸びきった左腕が腕が気持ち悪い
初代以来の一歩ゲーだけどやっぱ面白いなー
イヨンスーで鷹村、鴨川倒したのがなつかしい
一歩のデンプシーの進化型の出し方がわからん・・・。
説明書見ても載ってないし。みなさん、ちゃんと出せてます?
やってないからわからんけど単純にデンプシー中にレフトアッパーとかで新型出ないの?
速水め・・・・・・・
そぉ〜言えば取説に「性能が変化」って書いてあったな
しかし冴木よぉ〜、スピードあんのは原作からみてもしゃ〜ねぇけど、後ろから殴るのは反則だろお前
イージーからノーマルでもずいぶんハードル上がった気がするけど、これでハードなんかやったら…………ドMに調教されそぉ〜だ
これ茂田出ないの?
コレ結構よくできてんじゃないか?
体の位置とパンチの種類で打点がかわるし
右か左によってもクリティカルがかわってるしな
208の方、どうもありがとうございます。
助かりました。
今説明書見たんだが…
9ページの5人抜き対戦に隠しキャラがどうこう書いてるぞ
これ買おうか迷ってるんですが
ストーリーはどうなんでしょうか?いまいちわからないんですが単行本の
一巻目から全てのストーリーを追えるんでしょうか?
基本マックノウチは好きなんで教えてください
ボリュームもできれば時間単位で教えてください
>>214 ストーリーは一緒(所々ハショッテル)
だから一歩が伊達に勝っても、木村が間柴に勝っても負けたストーリーで進む。
しかし宮田よぉ〜、もぉ〜少し打たれ強くなれよ
アーニーの軽い一発で寝るな!
こぉ〜なりゃ必殺“判定”だな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 16:32:14 ID:bcIWeYIT0
wikiってないの?
>>214 ストーリーはものすごい省いてあって勝ち負けで分岐もない
漫画読んだことないならダイジェスト的でフォローになるかも
>>182 が『タカムラVSホークを7Rで倒したら“戦後編”』って言ってるけど、原作では8RKOだよなぁ………
これからノーマル“タカムラVSホーク”なんだけど信じていいんか?
>>218 スレずっと読み返して信じられると思うのなら、それはまあそれでいいんじゃない?
174 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 01:22:30 ID:lWIh4YP3O
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!!!
右左右左右左右左右左右左ィ!!!!!
よっしゃあTKO!
ALLSTARSじゃ―――――いwwwwwwww
PSPとセックスセットで買いてえ――wwwwwwww
176 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 01:26:30 ID:lWIh4YP3O
あwwwwwwww ごめんwwwwwwwwwwwwwwww
177 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 01:28:03 ID:lWIh4YP3O
いや まじで スマン
182 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 02:19:40 ID:lWIh4YP3O
タカムラでホークを7RKOしたら戦後編がでるのでどうぞ
197 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 11:12:21 ID:lWIh4YP3O
俺の分も買え
198 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/21(金) 11:14:25 ID:lWIh4YP3O
宮田が弱体化は萎えるな
どんどん弱くなる宮田はリアルっちゃリアルだが
>>219 そぉ〜だな
ただ1つ問題が………
イージーならともかく、ノーマルでキッチリ7Rで仕留められるかだ
とりあえずチャレンジだ
ノーマルだでも普通に2Rくらいで殺せるな>ホーク
沢村のバレットはうざいが、バレット中にガゼルパンチするとほぼ殺せるなw
俺現役のプロボクサーなんやけど、サミングとか投げ技使えるキャラおるんかな?
いたら買おうかと思っとるんやけど、練習の合間にやったり、親父が今ごっつい暇やし一緒にやろうかと思ってな!
ちなみにPSPのボクサーズロード2リアルは嫌いな選手出とったからやりたくないんやけど…
ボクシングゲームやりたいねん…
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:42:00 ID:1FEVu45u0
>>224 投げ技使えるやついるぞ
カメタっていうヒールなんだが、実力は全然ない上にかませ犬だからオススメできないが・・・
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:02:30 ID:KhI0cKEXO
ジミーのジョルトの威力が桁違いすぎる
技の名前も間違ってるし目茶苦茶だな
>>225 なんかかっこええ名前やな!弱いのはこの際我慢するわ。
明日ロードワークんときに買ってくるわ!
ありがとな!
なんか一戦だけやってみたら想像以上に面白かった
ディフェンスに関してはアナログパットのほぉ〜が楽に出来るかと思ったらボッコボコ
あれ?いきなり伊達に勝ったけどいいのかこれ
あれ???勝ったのにストーリー上では伊達に負けてる・・・???
宮田弱すぎだろ・・・
さっき買ってきて宮田とのスパーリング終えたんだけど動きもっさりすぎじゃね?w
最初だから?
>>227 えっとマジレスなのか心配になるな・・・
>>233 最初だけ。
最初の千堂戦くらいから普通な感じになってくる
ひさしぶりに一歩やりたくなってきたな
評判いいみたいだし明日買いにいくかね
全キャラでたやついる?
>>233 ゲームスピード自体はハードの性能の関係もあるのか
PS2時代と比べたら相当遅いよ。軽くスロー入ってるのかと錯覚するくらい。
でもパンチを見やすくなった分駆け引きの重要性は増したかなと思う。
仰け反り辛くなったのもあってコーナーに追い詰めてひたすらワンツー連打で
フルボッコとかはあんまり有効じゃなくなってる。
ハードの伊達ひどすぎ・・・コークスクリュー連打しまくるんだがww
必殺技のやり方教えて!
頭上でPSP振り回してパワーが貯まったら斬る
すげー迷ってるんだがこれは買いなのか?
PS版は結構やりこんだんだが操作性等教えて頂きたい。
今回のはPSPかよ?っとあんまし期待してなかったんだが
かなり面白いし遊べる
良く調整されてると思うぞ
ストーリーも漫画からの着色かよって思ったけど
このほうが良い気がしてきたw
伊達うぜぇえええええええええ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:34:17 ID:PXPMSiyPO
ハードのリカルド倒しても何も出ねー
ジミー強すぎwww
リカルドをジョルト一発でKO
KOタイム1R18秒
ジョルトでパンチ力計測するととんでもないことにwwwwwww
しげちーがリストラされてるよ
小田より茂田だろ
>>208 なるほど。ノーマル、イージークリアで2人追加されて
5人残るわけか。
>>245 ステージ選択じゃなくてハードを初めからでクリアした?
俺はそれで4RKOした時に、リカルド、熊、熊殺しの鷹村がでたよ。
その鷹村も4つの内2つ????になってるし、ミドル級の鷹村とかもあるのかも。
>>247 だよねー
俺個人的に茂田大好きだったのに・・・・
速水よぇーwww
勝てないやつ!!
4回戦一歩の必殺ブローおしえてやんよ!
試合開始シタラずっとL+下でダッキングし、あとはたまに○を押す
音変わったらダッキング状態からR+△+○でfinish
※ショットガンもダッキングしてりゃあたらない
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:58:30 ID:lWIh4YP3O
つま…らん…………
わけねぇだろが!俺の分買え!
若い頃の鴨川と猫田は出るの?
最初の宮田に勝てなくて泣いた…
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:18:34 ID:6CbGk8DwO
ヒント:まず勝ち抜きを10キャラ以上してみなよ
コーナーでショットガン連発すると凄惨な殺人現場さながらw
でも相変わらずパンチ力0な速水さん
今回もマイキャラ確定です
今回のデンプシーは爽快感あるな〜
ノーマルの宮田VSジミーで何回も負けたけど
初心者はジョルト狙わないでストレートあわせた方がいいな
判定狙いでせこせこやってたらKOできた
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:57:02 ID:GGSTPPoCO
星の正拳突きが凶悪すぎるwwwフリートレーニングで試してない奴は急げwww
>>257 お前はジョルトのみでヒット&アウェイした俺より賢いな
たしかにデンプシー今までで一番気持ちいい
しかしps2と変わってないようにしか見えないのに
やった感触は明らかに違うっていったい何変わったんだ?
誰かドラゴンフィッシュブローをクリーンヒットさせる方法教えてくれ・・・間柴ハードにまったくあたらん・・
星の正拳も凄いが、ジミーのジョルトと
熊のフックはさらに次元が違うぞ。
普通のフックやストレートとかの攻撃だとリカルドの性能が凄いな。
鷹村より上じゃないか?
あの衝撃波のエフェクトが良い。
宮田のジミー戦。
宮田のヒット80発・ジミーのヒット8発で宮田2回ダウンwwwwジミーはダウン無し。
どんだけ・・・・。
80じゃないや。40だ。
カウンター狙いでミスって相打ちになるとよろめく宮田、そこにジミーのパンチで吹っ飛ぶ宮田さん。
たしか宮田350HITジミー40HITくらいで倒せた
TKOだけ気をつけてたら宮田は起き上がってくれたよ
誰かkaiのテストしようぜ
>>265 やっと倒せた。300と260くらいの判定だがw
ずーっとカウンターだけ狙ってるとすっごい目が痛い。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:33:09 ID:L/zGedz/O
うわっ!マウスピースがリング上に落ちるとかリアルだなおい
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:37:35 ID:6CbGk8DwO
>>255 速水て…あんな馬鹿になんの魅力があんだよ…
ダウンはやすぎ……
ダッキングからフック連打してたら真柴の左肘が死んだ。
結構忠実だな。次ラウンド肘復活したけど。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:45:00 ID:6CbGk8DwO
今回誰がハショられたか教えてくんね?
一歩の対戦選手だけでも
会長の鉄拳の威力吹いたw強化しすぎ
PS2版の比じゃねぇ
Wiiにいったからもうやれないもんだと思ってたのにPSPで出るとは・・・買うわ(・∀・)
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:06:50 ID:6CbGk8DwO
条件言えやくず どうやって会長出したんだよ
おいおいなんか楽しそうだな
明日買ってくるか…
漫画ではあまりすきじゃないジミー戦だがやはりあのジョルトは使ってみたい
計測があるのも良いな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:28:10 ID:panzguI6O
とりあえずイージーをクリアしてみた これおもしろいわぁ(*゚∀゚)=3
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:17:04 ID:QdW43T8dO
なんかブシドーブレード的な
ブシブレ来たww
Hardの木村×間柴で手詰まり。
スゥエーしてカウンター狙っても届かないし、ボディをボカスカ殴っても全然倒れない
指痛い・・・
>>279 くっついて前かがみで左に合わせて右アッパーをボディに入れまくればすぐだよ。
ロープ際ならサンドバック状態。微妙に距離あるとアッパー後に頭にカウンター食らうから密着で。
速水でショットガン使いまくってたら、リングの上が血で凄いことになった
今回速水すげぇ
なるべく原作っぽく戦いたい俺は
オズマ戦でフックとアパーの応酬で勝った。シビれた。
・・・そして速水にボッコにされた
気分なおしにエキシジジョンで木村使う
相手ランダムにしたらげっ、鷹村
木村コールの中ボッコにされた
さらに気分なおしに今度は小川直也と戦う
ボッコにしてやったぜ!
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:52:47 ID:6CbGk8DwO
小川コールはあるんすか? 先輩?
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:52:50 ID:WCdOFLMyO
良かったな
ジャッカルいらねえ…
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 09:45:00 ID:2H2ZiKbk0
2回目のエレキバッテリーって腹鍛えてなかったっけ?
今ハードでボディフルボッコにしてたら1R1分20秒くらいでTKO取れたぞ。
弱点はそうたやすく克服できるものではない・・・
ラッシュ出来ない!
誰かコツ教えて
>>280 thx。その方法でボディ300発殴ったけど10Rで一回もダウン取れなかったorz
被弾260発で判定勝ち・・・
自分の力じゃKOは無理そです
真柴、何てボディの硬い子!一歩なら余裕だったのに・・・
間柴は俺も苦労したが、ワンツーが意外とヒットする。
ワンツーボディ→すぐ逃げる、ワンツーボディ→すぐ逃げる、ワン(ry
の繰り返しでだいたいそろそろだなと見切りつけていっきにワンツーラッシュかけたらKOできたよ
俺が苦労したのは宮田のジミーと一歩のジミーだわ。
特に一歩のジミーは意味不明すぎてびっくり。初めてKO負け食らった。
その前に板垣の覚醒で調子乗ってTKO狙いに行ってカウンターで一撃死したのは秘密。
なんか鷹村vsホークの音楽パイレーツカリビアンっぽくね?
>>292 板垣覚醒で一発死亡するのリプレイ見て納得したわw
あれじゃ飛び込み自殺もんのカウンターwwww激しくワロタ
全日の千堂にかてねー
こっちもパンチ入れてるはずなのに倒れてくれないorz
これもったいないなぁ
結構、いい出来なのにアドホックで対戦したらカクつきがある・・・
kaiが、もしできたとしても微妙だな・・
ヨドバシ来て初めてこの一歩がPSPに出たの知ったんだが、
操作性って、1と同じ?2は合わなくて即売りしたんだが。
だがだがってうるさいな俺 orz
バレットUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ほんとならオレもいまごろは楽しめてハズなんだか……ハルヒと一緒に買う手筈なので遊べない。ちくしょー
>>298 スウェーとかがアナログスティックじゃなく、L押しながら十字キーを倒したり。後はあんまりかわらないかな。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:21:13 ID:WdvW1v590
試合中のBGMがゲキレンジャーのサビにしか聞こえん
動きまったりになったからカウンターとかとりやすいのかな?
宮田は戦い方を原作どおりにしないときついな
>>302 即レスさんくす。
クリスマスは忙しくなりそうだぜ('A`)
バレット連打うざかったが、そこにガゼルパンチとスマッシュあわせたらなんとか勝てた。しかしうざかった
今回スマッシュもガゼルパンチもあたりやすくなってるからよかったが、それがなかったら・・・あぁ怖かった。
デンプシーも普通にバレットで止められるしマジうぜぇww
>>294 星でフリーストライクやると一撃ダウンする理由がよくわかる
ジミーとかリカルド…
人間ジャーーーヨ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:46:00 ID:WdvW1v590
せっかく勝っても、話は負けたことになって進行するのに萎えるな
>>306 それってハード?
ノーマルオールもできてない俺はどうなってしまうんだ
公式?に載ってた他の2種類のデンプシーのやり方がようわからん
出せないんだけどバグ?
ガゼルが前よりも使い勝手が良くてイイんでそれで頑張るか
>>309 ハードだよ〜
俺もデンプシー改良型はよくわかんね
鉄拳一発で10万ワロタ
マシバが試合開始直後にグローブ合わせるんだがすんげぇ違和感wwww
>>310とりあえずデンプシーのボタンを押したままにしてるととまってるけど。
マックノウチ! マックノウチ!
新型できた!
かなり早めに予測しないとむずいね
あと対戦のとき使えそうだな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:45:16 ID:+UvJkCBTO
スウェーとかがPS2版で初心者がよくやる設定になってる…
買って損したわぁ
お化け屋敷の間柴ワロタ
チョイスがいいな
>318
損したと思う前に設定くらい自分で変えてみ
PSPならデフォがLボタンでスウェーなのはうなずけると思うが
試合中も操作方法変えられるね
アナログも意外とやりやすいわ>thx 318
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:00:58 ID:6CbGk8DwO
>>288 原作では「体力は短期間では伸ばせないが腹筋は鍛えられるな…弱点を克服してきたってわけか。」みたいなことを青木と木村が言ってたんだがなw
今回、一歩の対戦相手は誰がでるの?
タクゾーくん出たら買いなんだが……
たしかにもう少し強くてもよかったのにな
なにげにエレキ好きだしw
タクゾーはデンプシー封印で戦うけど弱いので原作通りの展開必至w
ジミーうぜぇええええええ
と思ったらたまたま放ったスマッシュが超カウンターになって一撃KOwwww
すんげぇ爽快wwww
それリプレイ超見てえw
こっちもジミーをどうにかKO
パワーファイター同士って感じの試合で勝ってみれば爽快だった
今回ps2版よりそこらへんがメリハリあって良いな
それでいてコツコツ突くのアリだしバランスはシリーズ最高な予感
このシリーズはカウンターを狙って打てないのが残念だよな
格ゲーの当て身技みたいにすればそれっぽくなりそうなのに
もちろん乱発出来ないシステムも必要になるだろうけど
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:22:45 ID:6CbGk8DwO
>>324 買いですね!!タクゾー使って強キャラ倒すのが俺のジャスティスなんだよw
タクゾーの腹筋は最強
買えばわかることですが一歩の対戦相手で出ない選手はいます?
ポンチャイとか?
ゲロ道虐待楽しすぎるwwwwwwwww
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:25:18 ID:6CbGk8DwO
じゃあイ・ヨンスーとかタケとか?
>>243の後押しもあり買ってきた。
おもしれぇーーー
PS2版より個人的に動かしやすくなっていて感動。
今サクサクっと伊達まできたが、ジミーが強かった印象があるなぁ
バレットうぜぇっていうレスが多いから沢村と戦うの楽しみだ
>>331 いるいる。
とりあえずハードでリカルド戦まで行って圧倒的な戦力の差をみせつけられ1RKOされたが、熊と熊殺しの鷹村がでた。
あと5人と鷹村の中の人二人がでNEEEEEEEEEEEEEEEE
YABEEEEEEEEEEEE
リカルドにハートブレイクショット成功してやつの時間を止めたところに追い討ちでコークスクリュー3連発したらKOできたぁあああああ
これでイージー、ノーマル、ハードクリアーしたが、リカルドに負けてからと比べて別に人増えてNEEEEEEE
あと何するんだろ。やっぱり何人抜きとかが関係あんのかな〜
バレットは無理にカウンターを狙いに行くよりは
真正面からワンツーで打ち合った方が良いっぽい。
それと今回ピンチ時に音楽が変わるせいで、今まで疑問に思っていた
ダウン中の追撃も相手にダメージ入ってるのかどうかがハッキリした。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:42:07 ID:6CbGk8DwO
じゃハショられたの茂田だけかw沖田もいるよね?
>>336 沖田もいる。
そうか!茂田がいないのか。ストーリーにはちょこっとコマあったのにw
沢村来たと意気込んでたら51秒で終わったww
イーグルっているのか?
>>339 なんかいないような・・・
ただあと5人でてないからまだわかんない
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:49:22 ID:6CbGk8DwO
>>337 PSPだからハショると思ってたが公式試合の対戦相手はコンプかw
完全に買いだな 熊殺しタカムラは素手ですか?
素手でエキシビジョン戦えるの!?
>>341 いや、熊殺し時の鷹村というより、熊殺しを終えた後の鷹村なので、伊藤戦みたいな感じで普通にグローブつけてた〜
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:59:47 ID:L/zGedz/O
グレゴリーに勝てない…。
ハードリカちゃんまるで倒せねえ
334はよく倒したな
>>344 キーポイントはいかにしてコークスクリューを決めるかにかかってる感じ。
俺はしょっぱなから隙あらばって感じでガンガン使っていった。
で、ハートブレイクショットもたまにまぜながらやったらうまく決まって時間とめてうりゃああああって感じだった。
最初はなんも考えずに普通にやったら1RKOされたよw
リカルドってPS2のと同じ強さか?
なら諦めよ・・・・
>>341 熊と鷹村の戦い自体はない
ストーリーに描かれてる
一歩の公式試合はコンプしてるが他のキャラの試合はハショってあるね
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:13:32 ID:6CbGk8DwO
>>342 素手はやはりないかw ボクシングのルールは大事だもんな…
>>347 詳しくサンケス!
申し訳ないんだがタカムラの対戦相手は熊とホークだけですか?
>>345 今回コークとは別にハートブレイクショットがあるの言われて気付いた
ありがとう頑張るぜ!
ヴォルグの二つ目のバージョンみなさん出てます?
ヴォルグで勝ち抜きやれば出るかと思ったんだが・・・
やっぱりハードクリアせなアカンのかな。- -
というか、早くランディボーイ使いたい。
ここまで読んでもキャラ出現条件がまだイマイチはっきりしないですな。
>>349 なんとかガンバッテ!
>>350 今気づいたけど、ランディボーイでてNEEEEE
ヴォルグ二つ目はいつのまにかでてたからたぶんハードかな?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:37:46 ID:t6vxrcy10
これって選手の声も収録されてるの?
まさか通信対戦のなんたらかんたらがランディボーイの出現条件だったりするのか? もしそうだったら絶望的だぜ…
>>348 鷹村はホークだけだね
パッケージにはカブトムシ鷹村が写っているんだけどねえ
矢島は出てるけどあんましいらない感じ
上のほうでジャッカルが出てるみたいだから今回も竜崎も居るんだろうな
このシリーズには何故かいつも矢島と竜崎とジャッカルは居るのなw
なんでだろ?
ランディってスイッチ出来るのかな
スイッチしほうだいなら楽しそうだが
竜崎武士なんてキャラいたっけ?
>>353 さすがにそれは無いだろうよ
もしそうだとしたらドン引きするけどなw
>>356 一歩1から居る
具志堅に似てるアイツだ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:48:22 ID:6CbGk8DwO
>>354 サンクス!隠しでミドルのキャラがいたら嬉しいが…w
竜崎の出現率は異常だな 竜崎は具志堅のCM参戦だろうw
5人抜きの育成って、その場限りなんだね
え!?
ちょwwwww
イーグルいないのかよwwww
んで、結局会長と猫ちゃんはいるのか?
猫ちゃんが使えるなら買ってくる
>>360 エキシビションで使えるよ。
キャラ選択画面で、LかR押せばでる
>>361 イーグルは今のところ出てないなあ
公式の写真とか見ても居ないし
しかし公式でランディーボーイや熊がキャラ紹介されてるのに遊べないっていったいorz
竜崎はノーマルクリアで出たな。名前だけだと「誰?」と思ったが
キャラモデル見た時にあいつか〜と納得。
>>364 熊はとりあえずハードのリカルドまでたどり着けば負けてもでるよ!
ランディはわかんね
今一歩見たけど竜崎って木村にA級トーナメントで判定勝ちしたやつか?
しかしリカルドよぉ
どんなディフェンス姿勢でもKOパンチが飛んでくるのってどぉ〜なのよ
しかもノーマルだぜ
>>367 そう。そいつ。
リカルドには隙あらばコークスクリューを狙ったほうがいい
>>368 ps2のリカルドの時と違う攻略が有効なのは確か
まだ勝てないけど糸口は掴めた感じ
>>366 サンクス
ハードは面セレじゃなく
はじめからトライするぜ
ランディ使えないの?
まじなら詐欺だな
鴨川でないのか…
>>368 やっぱそぉか!
今もリカちゃやって、偶然二回“時間を止め(られて)”コークを何発か喰らわせたけどダメだったorz
当たりが浅いんかな
もっかいだコンチクショ
だんだん爽快なゲームから、“ストレス溜る”ゲームに変わってきたぞ こんなんじゃハードはイジメられっ子ぢゃんか
>>372 そういうときはゲロ道と戦ってストレス発散だ!
ノーマル島袋もデンプシーとデンプシーカウンター合戦で楽しい
説明書に書いてあるし残り五人は多分通信で出るんだろうな
こういうマイナーなゲームでそういうのって勘弁してほしいわ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:48:25 ID:GGSTPPoCO
五人抜きでは1RKOした方がポイント少ないんだな…理不尽だぜ…
ノーマルグレゴリー倒せねえwwww12Rで逆転されて心折れたwwww
0x20C8E1B4 0x000003E7
おちんちん
>>373 なるほど、その楽しみ方か………って おい(--)/
もぉ〜いい加減 目がボヤけてきた
そろそろ「伊達の馬鹿」ってコテ付けっかな
ハードクリアした奴らは尊敬します。
いや、“奴ら”なんて失礼だ………先生ぇ〜〜助けて
こいつらUZEEEEEEEモードに入ったら一回休憩した方がいい。
で、頭がすっきりしてからまたやると意外といける
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:06:24 ID:6CbGk8DwO
無駄な概念を捨てさらないといけないからな
ところでここに一歩2のリカルデント倒した人いる?
PSPのHARDリカルドと比べてどちらが強い?
>>378 仰せのとぉ〜りPSPの電源切りました
最後に「(伊達の)バカヤロォ…そんなんだから顎に針金入んだよ!!!」と怒鳴ってから
また明日頑張ります
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:13:22 ID:xYrWxJLN0
なぜか説明書だけが無いので、必殺技がうまく出せません。
各種操作だけでよいので、教えてください。
>>381 はいはいP2PP2P
発売されてまだ3日しか経ってないのに説明書だけがねーとかありえねーだろ
P2Pじゃないなら買った店に連絡するぐらいするだろ普通www
十字キーで移動
L押しながらだとスウェー
LRでガード
ボタンはパンチ
R押しながらだとアッパー
スタートは試合中断
礼はいらないオレは歩く説明書
誰か動画挙げてくんないかな〜
携帯とPCの二刀流
さすがすぎるぜ
ノーマル速水に詰まった俺涙目
早く全キャラ出したすぎるぜ
イージー→ハードに行って千堂に苦戦中
ノーマル宮田に詰まった俺も涙目
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:25:27 ID:CxzVlno00
いまさっき買ったばっかだが速水ウゼェな
4R2分40秒でジョフレアッパーでKOしたがはずしてたら確実に負けてた
これBGM切ってInner Lightをパソで流しながらやるとヤバイ位燃える
アニメ見てないとわからんが
今初めてダブルノックダウンしたw
マックノウチー\(^o^)/
行き詰ったら深呼吸してPSPの電源切ってコーヒー入れて飲む。
落ち着いたら覚醒板垣で勝てないやつをフルボッコにしてリベンジ。
フルボッコに出来たらそのままの勢いで続きをやる。そして負けて最初に戻る。
今日見つけて気になったんだけど
これってPS2と同じ操作なの?
それなら買う。
それぐらい調べたら
ジョルトがうまく当たんねー
9Rも戦ってKO負けだよorz
JOLTのコツは怖がらず全体重を乗せて打ち抜くことだ
肉を斬らせて骨を断つのだよ
しかし、体を左下にねじってからのアッパーはやばい効くなぁ。
血のでかたが半端じゃない
5人抜きって意外といけるな。
ランダムで自分のキャラが練習生一歩にされたがなんとか、星とジャッカルまで倒せた。
でもその後熊でてきた八つ裂きにされた。ってか、素人vs熊とか殺人じゃねぇかwww
その後やったら自分が竜崎になったからやったが竜崎の使いやすさは異常。っつーか毎回毎回普通に竜崎強いよなw
私がLです
J 尾妻TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
PS2の時も詰まったが、またか!!!!111!!!
何回やってもフックで俺の一歩、轟沈。
誰か助けて…
説明書の9ページに隠しキャラの出しかたのヒント書いてるんだが
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:56:52 ID:E5SAwcrEO
宮田くんヨエー!!!!!
ジミー戦で1時間つかったが、未だ勝てず
完全ゲームバランスおかしいだろ
>>411 PS2と比べるとマシな気が…
相手が起き上がりすぎだが。
>>411 KOはきついが勝つのはそれほど難しくないと思うぞ
伊達に勝てる気がしない
>>383 ありがとうございました。
基本動作は大体把握できたのですが、必殺技の出し方がわかりません。
なぜか説明書だけ親に取り上げられて見ることができないのですが、
必殺技ってどうやって出すのでしょうか?
せめてデンプシーロールだけでも教えて頂けるとありがたいです。
これひょっとして5人抜きを全員分しないと残りの5キャラでないとかそういうのかなぁ
ああ、そういえばチュートリアル無いな。
割れにとっては致命的か。
原作に全く興味無かったけど、ボクシングゲームとして意外とよく出来ているから満足。
>>420 これを機に読んでみようZE
リカルドで体ひねりアッパーしたら血がやばいw
ですぎw
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:39:17 ID:6CbGk8DwO
PS2一歩の猫田は最強
423 :
sage:2007/12/22(土) 23:43:46 ID:g8wyl3uFO
ブライアン・ホーク倒せねぇ… 手がはや杉てどうもならんorz
>なぜか説明書だけ親に取り上げられて見ることができないのですが
不覚にも吹いた
>>424 いやそれスレ荒らしたい時のコピペじゃなかったっけ?
>>421 一応自分でボクシングやってたから、
幾らなんでもな展開アリ過ぎて違和感あるんだよねあの漫画。
デンプシー一発だけでとまっちゃうんだが。
ボタン連打しなくちゃ駄目?
グレゴリーのフックの破壊力反則じゃね?
一撃で大量出血って・・・
宮田のジョルトより全然つええよ!!
っていうか宮田のジョルトが弱すぎるような
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:59:18 ID:6CbGk8DwO
宮田は鉛筆カウンター馬鹿ですからw
ジョルトはここだ!って思った場所以外つかわない方がいいなw
アレほぼ自爆技だもん
>>402 おれも最初記事とか通販ページ見たらD3だったから自然にスルーしてたよw
ここ来てなんだか違うことに気付いたっつうか
開発元のHPいったらリンクあったんで即ゲットしにいった
でもこのスレのテンプレにもD3ってあるけど開発元いくとESPへリンクしてるしワケわかんね
板違いだったらもうしわけないんだが、ノーマルの宮田VSジミーちゃん戦。
ジミーつおすぎるんだがなんかコツ的なものある?
3KO狙うとぼこられ、判定狙いにいってもぼこられる・・・
たすけれ
板違いだったらもうしわけないんだが、ノーマルの宮田VSジミーちゃん戦。
ジミーつおすぎるんだがなんかコツ的なものある?
3KO狙うとぼこられ、判定狙いにいってもぼこられる・・・
たすけれ
>>433 ワンツー、ダッキングアッパーボディーの繰り返しで当たったら逃げる作戦でなんとか打開した
>>420 原作興味なくてよく買ったなw
漫画もゲームも適度にぶっとんでてオレは好き
今回一歩の種類がさらに増えてたのもいいな
スイッチ一歩とかデンプシー封印一歩とか新型とかあるし
対戦がネットでできたらよかったのに
>>437 判定狙いのつもりだったけどKOできたよ!
>>425 > 一応自分でボクシングやってたから、
> 幾らなんでもな展開アリ過ぎて違和感あるんだよねあの漫画。
「漫画」で完全リアルな設定のスポーツもので名作な作品って何かあるかな?
>>439 まぁ、ないわな。
強いてあげるならスラムダンクとか?まぁ、アレも無理やりな展開とかあるもんなぁ〜
まぁ、マンガに現実は求めないしね。
そんなことより、熊強いんだが、攻撃がまったく当たらない件。手短すぎるよ。1は普通に当たったのに・・・
シュガーとリンは好き
ダメだ…ノーマルアーニーに勝てない…宮田虚弱すぎだろ、おい
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:31:14 ID:xmSulEq/O
ワレ厨よダウンロードしても著作権法違反だからな
↑
これで『知ってて違反してる』わけ、きみも犯罪者の仲間入り歳末タイーホおめでとう
将来もきまってよかったな
ジンセイ\(^O^)/オワタ
>>439 よく考えてみると、リアルな設定を求めてたわけじゃなくて、
単に漫画として合わなかったんだと思う。個人的に。
リアルの面白さと漫画やゲームの面白さは全く別物だしね。
クロスしてりゃそれに越したことはないけど。
ただいま勝ち抜きで12人作成完了したが何も起こらず・・・
ちなみに当然、全キャラかぶっておらず別キャラで作成した。
(ただし2名のみ自分や相手のキャラを変更しプレイした。
これは説明書に隠しキャラについての記述で勝ち抜きでの
双方のキャラを変更してはならないとの記述があり、
これを知ってからの10人はキャラ・ステージともに一切さわらず作成した。)
正直つかれた・・・。 - -
ちなみに自分はストーリーはノーマルのみクリアで、他はまだ手を付けてません。
はっきり分かったのは思ってたより隠しキャラ出現の条件が厳しそうだということです。
もし既に出たという方いらしたらヘルプミー!!泣
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:35:48 ID:q51dieWIO
>>444 わかる 経験者はキツいよ 一歩は男の一般人なら万人受けするが最近は無駄に長いし離れていってる人もたくさんいるよ
ていうか、今回Kaiできないんですか!?
>>445 ってか、変更しないでプレイとか不可能だよなぁ。
もし自分が小田とかにランダムで選択されて相手がリカルドとかホークとか鷹村だったら絶対勝てないじゃん・・・
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:36:45 ID:QhHoLlFrO
4時間の奮闘の末、ジミーにKO勝ち。弱すぎんだよ糞宮田
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:38:35 ID:q51dieWIO
ランディーボーイjrと鴨川は通信でずっと対戦してたらいつの間にか出てた
>>450 鴨川は公式に名前だけ出てからでるのはわかってたが・・・
まさか・・・こんな購入者限られそうなゲームで通信対戦でのみ開放なんてことはないよな?
FF3の悪夢再びになってしまうぜ
プレイ時間や日付のタイムリリースと何かの要素でとかだったらありがたいんだが
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:51:59 ID:q51dieWIO
>>450 なにを言ってるんだ 宮田くん 約束したじゃないか
マジで通信なのか? オレの周りモンハンやってる奴しかいねーよ\(^O^)/
>>450 情報提供どうも・・・
しかし嬉しいような悲しいような。自分はどうやらランディを操作できる日は来ないみたいです。涙
開発者鬼か。(捨て台詞)
バキがすきなんですけどこれは楽しめますか?
>>456 俺もバキ大好きだが、あんまり関係ないようなww
でも、正拳突きはあるからそれを脳内妄想でマッハ突きに変換するとか・・・
ボクシングは大地を蹴る格闘技だから大丈夫
そうだった、大地をける格闘技だから強いんだよな。・・・勝ってくるか(`・ω・´)
トルネードジョルトでKO勝ちした後にリプレイで相手目線にして見てみると
ジミーちゃん怖すぎる…
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:09:33 ID:q51dieWIO
ランディはエキシビジョン200戦したら出るとかじゃね?
さすがに通信はないよ そうでしょ?宮田くん?
縁がなかったと思ってくれ
通信のみとかはやめてほしいな…まわり誰も持ってねーよこんなの…
もう1セットpspとソフトを用意すればおk
一歩と宮田の関係を通信という形を使い新たな表現方法を誕生したPSP・・・恐ろしい子!
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:17:03 ID:q51dieWIO
>>465 もし通信なら…それが狙いだったのかもな
公式のランディの紹介見たら吹いたwたしかに最狂の隠しキャラだw
マイナーゲーだからこそ消費者の気持ちを汲んでくれよな…
ランディ別に使いたくないけど悪魔沢村の弾丸閃光でぶっ壊したいんだよォォ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:21:20 ID:q51dieWIO
よく見ろ、ランディが通信だと悟ったのにこいつらまだイキイキしてやがる
その目だよ…俺が一番嫌いな目だ…馬込容疑者のような苦情の電話をいれてやるという目をしてやがるのさ こいつらは
まあまだ通信限定と決まったわけじゃないさ
発売2日目だしな
ランディたんも公式のキャラクター紹介にまで載ってるわけだし
何かしら別条件があるんでしょ
ランディたん恋しさ余りに
滝壺でさびた剣を抜きにかかるのはまだはやい
>>470 BOSS撃破後にバグってる場合じゃねーな
もういい!こうなったら徹底的にゲロ道と武だけをしばきまくることにした!
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:38:56 ID:7W+n3kFJO
3ダウン奪って8Rまで行ったのに地味ーがあああああああああああ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:40:32 ID:7W+n3kFJO
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:50:35 ID:q51dieWIO
PSPドット欠けが怖いから買う勇気ないよ
ノーマルジミーが強いな。
宮田が弱ぇのか?
アウトボクシングに撤しても、ワンパンで沈む。どんだけww
伊達倒さなくていいのかよ\(^O^)/
俺の4時間半返せwww
ジミージミージミージミージミー!!!!怒
神経すり減らしながらチマチマと30分間殴り続けた挙句の判定負けは堪える
5回目の挑戦でノーマル伊達5RKO撃破ktkr
最悪ランディが通信限定なら誰かにセーブデータ上げてもらえばどうだろう?
ここの連中でオフすればいいじゃないか!
ランディオフしようぜ
今回もトリを飾るのはあのチョビヒゲか…
まぁノーマルだとポンポンダウンするし一歩2の時のような鬼畜さは無いな。負けたけど。
ハードだとやっぱり鬼なのかな?
星の正拳突きってバグ?
ソリッド62744ディープ127179とか出るんだが…
ノーマル速水なんだありゃ
もう6連敗、10連敗で売りだな
終始ショットガン連打でまじイライラする
速水はダッキングしてればカウンターのカモ
>>486 スウェーでショットガンの打ち終わりにカウンターあわせたり
ショットガン開始にあわせてダッキングからアッパーしたら簡単だよ
強い弱い以前にあの行動パターンは腹が立つな
>>486 ショットガンの終わりは隙が大きいから、基本待ち気味にボディ狙いで戦って
ショットガンが来たら技終了直前までスウェーでやり過ごして
最後の一発にフックなんかでカウンター狙えばどうにかなるよ。
ノーマル木村VS間柴で倍以上の手数もらったのに判定勝ちしちゃったけど・・・
木村で間柴をKOした人いる?どうもKOできる自信が無い
ノーマルだが、基本はひたすらワンツー連打。真柴は何故か足使わずに貰ってくれた。
それプラス時折ボディで足止め&カウンター狙いで最終ラウンド3ノックダウンでなら倒した。
出したパンチは1000発を、当てたパンチは700発を超えていました…
>>493 なるほどワンツーか
今原作みたいな戦い方したら300対273で勝ったけど一度もダウンを奪えず
当てたパンチは400ちょっとで音も全然変わる気配なし
今度その戦法やってみます
俺も
>>493と同じようなやり方で7ラウンドKOだった。
ドラゴンフィッシュブローは2発目が当たりにくいから、
5ラウンドめくらいからダッキングアッパーと
(斜め)スウェーフックの見せ掛けドラゴンフィッシュでKOしたよ。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:39:39 ID:lVYbFde10
ジミー、イージーだと連打で倒せるのな(;´Д`)それでも1ダウソもらたが・・・
>>495 今そのやり方でやっぱり判定勝ち・・・おまけにリマッチ選ぶの忘れてOKおしちゃった orz
でもステージ選択で意地でもKOしてやる
どうやっても700発も当てられないな
やっぱり500発いかない
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:59:44 ID:q51dieWIO
>>497 ワンツーのあとにボディ左フックがいいよ
スタミナ減るし
あと前半フリッカーをわざと打たせて避け続けて疲れさしたらワンツー
小田戦でスペシャルムーブにスイッチがあることに2回目で気がついた。
ノーマルジミーなんとか倒せた。宮田、根性はあるんだが打たれ弱すぎ…。
とりあえず倒し方書いときます。
基本は左ジャブでチマチマ攻めて、二発ジャブが入るようなら右ストレート。
手応えない、又はスウェイ等でよけられる場合はカウンター狙いの避け姿勢。
宮田はダウンしやすいので、1ラウンドの開始1分30秒までは安全に攻める。
その後2ダウン取られるまで速攻。各ラウンドのラスト3秒でジョルトぶち込めば
カウンターでダウン取られてもよろけてる間に終わる。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 05:00:26 ID:mEt7E2zdO
ダウンを二回しても判定でジミーに勝つ宮田
PSP本体とメモリースティックがあれば後はソフトをDLするだけで違法プレイ出来ちゃうんだよね
マジコンとか不正ツールは一切必要なしで
やべぇ
板垣が楽しすぐるwwwww
もうちょいボディ打ちをし易い仕様だったら嬉しかったな。
>>502 丁度今俺もダウン0回のジミーに2回の宮田で判定勝ちできた
ホークに勝てへん・・
誰かアドバイスぷりーず
ずっとマシバにボディ打ってたら
左肘がイカれたらしい。
単に疲れただけか?
宮田ジミで普通にKOできた。
ジミはフックが強いので、フックのギリとどかない場所からとにかくジャブ。たまに右ストレート。
んでジャブ打つと少しずつ前進するので、序盤は同じ場所で打ち続けるのは厳禁。
常に距離調整でジャブ連打。
特にダッキングスウェー必要無し。
ジミのジャブやストレートを多少貰うのは仕方ない。ある程度はダウンしても平気。
ジャブで怯むようになったらロープ際やコーナーでジャブジャブジャブジャブ右ストレトとハメ。
かなり弱っていれば打ち続けてもいいけど、この時も基本は距離調整。
同じやり方で3回勝てたからある程度は安定してると思う。
宮田平均4回ほどダウンして、ジミ2、3回目のダウン、大体5ラウンド前後で倒せるんじゃないかな。
ジョルトはあまり使わなかった。ジミの動きが遅くなってフックのスカモーションを見てから確実に当てる程度。
これってPS2の移植じゃないの?
移植ならそんなに難しくないかった気がするから新作か・・・
地味宮田もいいが、誰か理科伊達の情報カモ〜ン
ヤロォ〜のパンチは『どれをとっても一級品だ!』
ハッキリ言ぉ!
ここだけの話し……判定勝ちでもいい(T_T)
宮田vsジミー戦やっと勝てた
最初はジョルトに頼ってたら4連敗したので頭冷やすためにしばらく放置
時間をおいて作戦を練ってみた。
・スペシャルムーブは最後の方にしか使わない。
・ジャブとストレートをメインにしてジミのフックにカウンターで合わせる
・ダウンしても挫けない心をもつ
以上で7RTKO勝ちしました。
因みに宮田(358)ジミ(185)のパンチヒット数って・・。どんだけ打たれ強いんだよジミ
でも次の冴木戦で、最終Rで圧倒的にポイントで負けてるであろう冴木が逃げまくってるのにキレちゃった
頭冷やすためにしばらく放置します・・・
あの、みんなやっぱりハードでやってるんだよね?
ノーマルですごめんなさい
宮田打たれ弱すぎ
アーニーに勝てる気がしねえ
>>515 同じく。
ジミーにはすんなり勝てたのにアーニーは負けまくり
フックが強すぎる・・・
>>511 345 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/12/22(土) 17:06:01 ID:WKP06TrE0
>>344 キーポイントはいかにしてコークスクリューを決めるかにかかってる感じ。
俺はしょっぱなから隙あらばって感じでガンガン使っていった。
で、ハートブレイクショットもたまにまぜながらやったらうまく決まって時間とめてうりゃああああって感じだった。
最初はなんも考えずに普通にやったら1RKOされたよw
らしいよ!
なんか、ハードはKO率七割ぐらいなんですけど。フルラウンド戦うの疲れた…
519 :
雷電:2007/12/23(日) 10:52:59 ID:T2R18AIF0
宮田ジミーの攻略は、自分の場合
ワンツーをひたすら繰り返す。
フックはヒットしずらいので、
ワンツーのみ。
防御もしないでひたすらに、血を吹き始めたらワンツージョルト。
それで4R以内に倒せますよ
520 :
雷電:2007/12/23(日) 10:55:13 ID:T2R18AIF0
ヘッドバッドもなにげに強い
宮田ジミーは原作通りなんだな
30:1だし
>>515 スウェイからのフックカウンターがおもしろいように決まるよ
てかよく見ればカウンター簡単
やっとアーニー倒せた・・・判定なのが納得いかないが
ハードで伊達に負けたまま進めても熊とかでる?
隠しキャラが通信限定でもセーブデータがうpされれば問題ない
やっとリカルドKO出来た
3〜40回やったんじゃねぇ〜かな
やってみて分かったコト
まずリカルドを追わない
リング中央でリカルドが近付いてきたらコーク(のみ)。ヒット(出血)しても追わない。したら2RKO出来た………………………………ちなみにノーマルです
ぐぉめんなさぁ〜い
さてボチボチ ハードでイジメられてくるかな
行ってきまぁ〜す
通信以外でキャラオープンした人いないの?
マジで通信限定だとチンコ以下
passはrikaです
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:20:56 ID:+ynZogWpO
これソフト一つで対戦できないの?
>>528 試合の内容より流れてる曲とボクシングのミスマッチさに吹いたww
>>528 動画よりもリプレイデータうpしてくれればよかったのに
533 :
雷電:2007/12/23(日) 13:07:17 ID:T2R18AIF0
自分流一歩伊達攻略
懐に入り、ダッキングしボディーに左右フック。
ガゼルはかわされやすいが、チャンスがあれば打つ。スマッシュのが当たりやすい。
スタミナ切れ失速するが、踏ん張る。
中盤から終盤にはダウン奪えます。
ko勝ち出来る保障はないが、とにかく勝てます
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:12:50 ID:QmTPlrkJO
イージーからハードまでリカルドに左右ストレート連打のみで勝てるじゃねーかよ
ノーマルリカルドで何度も負けてコツつかんだらハードに一回で勝てたよ
ジミーは何とかなったけど、アーニー強すぎる
開始ワンパンチで流血とかヒドすぎるだろ
>>492 序盤はひたすら左右ボディー、効いてきたらワンツーも入れる
ってやってたらKO出来たよ。
ダウンさせられまくってたけど、ドラゴンフィッシュブローが完全に決まって
KO出来たから、もの凄く興奮してリプレイデータ2つ作ってやったわ
>>536 アーニーはスウェーでカウンター当てまくったら楽勝だったよ
逆にその後のゲロ道で意外と苦戦したけどww
コーナーポストに追い詰めてデンプシー気持ちよすぎるwwwww
選手の動きがもっさりなのは仕様?
真田戦でガードしたらちゃんとクロスアームガードになっててワロタwww
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:37:17 ID:3LZBhwi+0
隠しキャラの出し方わからぬ…
かなりやりこんでいるが…
ランディ…
PS2のはじめの一歩好きだったんだがカードヒーローとどっち買うか迷ってるんだ
プレイして感じた良い所と悪い所を教えてくれ
かなりやったけどハードがぜんぜん勝てない
昨日までは楽しかったがだんだんむかついてきたよ
宮田弱くてジミーで苦戦した・・・・
ノーマルで
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:43:28 ID:q51dieWIO
一週間が境目さ
飽きるか続くかは一週間が境目さ
ハードの真柴木村、全然勝てない。
優しい人アドバイスくれくれ
っていうか、そろそろ勝ち抜き限界きてます。- -
昨日から始めて今13人ほど作り終えたがランディどころか隠し要素の欠片も出てこない。
説明書に書いてるんだから勝ち抜きが隠しキャラ出現に関係してるのは間違いないのだろうけど・・・
一向にダメだ。
作った人数が何人か・作ったキャラが誰か・五つの試合を何ラウンドで終えたかなど、
大体考えられそうなことは試したつもりだがマジで無理。
ここまでやってやっぱりランディはじめ隠しキャラの一部は通信のみで入手可能です、
とかぬかしやがったらどうしてやろうか。涙
何か作業化して飽きてきそうで怖い。苦笑
勝ち抜きの条件の他に、ストーリーのハードクリアや全難易度の全ステージクリアなんかが
含まれてたらさすがに諦めますわ。
勝ち抜きだってそろそろ弱キャラしか残ってないから、
そのうちヘッドギアつけた誰かさんとかでい挑まなならんようになるんでしょうね。
もう知らん、誰か頑張って見つけて。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:59:58 ID:q51dieWIO
買った人が少な過ぎるから攻略の時間も長くなりますな
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:05:22 ID:nCeorpNR0
ハードで真柴対木村で負けてもストーリー進むんだがこれって勝たないと隠しキャラでないとかあんの?
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:31:11 ID:q51dieWIO
ALL STARSおもしれ
アンディのセコンド何だよ?人間じゃねぇww
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:39:51 ID:OIgOPWql0
デビュー戦の一歩のトランクスがちゃんとIPOになってるのにはこだわりを感じたw
>>552 このゲームは細かいところが原作の再現をしててニヤリとさせられる。
・デビュー戦のトランクスがIPO
・デビュー戦の試合中一歩がサウスポーになる
・間柴戦である程度パンチが当たると間柴の左肘がダラリと下がる
・冴木戦で冴木の髪の毛が落ち武者になる
現在日本チャンピオンでの千堂戦までで気がついた点です。
ジミー倒せたはいいが、今度はアーニーに苦戦中。
ジミーよりパンチが重いのでKO負けも視野にいれて戦わないと勝てない。
これでノーマルというのだから萎える…。面白いのだが、神経使うゲームはしんどくなってきてる。
エキシビジョンのセコンドモードが、もう少し操作しやすかったらそっちにはまってたかも。
会社はちがうが、PSPで哲也出してくれないもんかな。マガジン漫画ゲーで一歩と哲也は面白かった。
バキ出して欲しい
>>553 あっ、それでデビュー戦の一歩はやりづらかったんだ!!
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:12:56 ID:OIgOPWql0
>>553 サウスポーと間柴には気付かなかったな。
冴木はノーマルでボコボコにしてたらいきなり髪ほどけてテンション上がったわw
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:14:40 ID:OIgOPWql0
そういや俺も宮田でアーニーに勝てなくてスリープ状態で放置してるの忘れてたww
宮田弱すぎないか?ジミー戦もかなりだるかった
OPBF獲得以来
一歩との再戦をあれだけ長い期間ほのめかした挙句
ランディとの骨折でいきなりパァにしやがったことへの報復措置とかだったりw
読者の怒りを代弁してくれた
通信限定キャラいるのか('A`)
一歩やめて勇者買ってくるわ
通信限定キャラ作った開発者氏ね
いや、まだ決まったわけじゃなくね??
といってもPSPならセーブデータうpれるしな
そろそろkai対戦しようぜ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:35:12 ID:gXUlORRqO
てか沢村ってドラゴンフィッシュブローって使えたんだ
今知ったわ
原作でも使ってなかったっけ
ハードの伊達VSリカルドが結構やりがいがある
負けたけど
ハード伊達VSリカをコークスクリューのみ140発ぐらい当てて3Rで撃沈してやったぜ!
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:53:02 ID:OIgOPWql0
アーニー強すぎwwww
宮田弱すぎwwwww
勝ち方教えてくれwww
kai構わないが部屋を決めてくれ
あと俺は弱いぞ
ノーマルホーク強すぎ
宮田でジミーやアーニーやってる時よりダウンしまくる
ノーマルで苦労した分ハードの途中まで順調にきたけど、ここにきて一歩VS伊達で苦戦中
だんだんストレス溜るゲームになってきたな
なんたってあまりに熱くなりすぎて、PSPのストラップ切れたっちゅ〜ねん
>>551 アンディって誰w
ミスターサカグチはこの漫画で一番の人外生物
星戦覚醒しまくりで楽だなww
ホークは一歩2の時にスロー無しでやって勝てるようになるまで
散々負けたりしたから今回は強さが普通でホッとした。
こいつも基本は打ち合わずに後出し狙い。ホークの連打には
相手が相当へばって来てる時意外は絶対付き合わないで、
よろけたり等の追撃チャンスには左右のフック連打等で畳みかける。
(この時も過剰な深追いは厳禁)そして良くダウンを奪えるようになってきたら
ワンツーを増やして3ノックダウン狙い。
レコード確認したら、出したパンチ245発、当てたパンチ109発で8分で終了してた。
どうやら俺にとってアーニーは鬼門のようだ
他の奴は苦戦したとしても1回負けたら次は勝てた
だけどアーニーは・・・
HARDじゃ勝てる気がしねぇ
イージー、ノーマル、ハードとクリアしたけど(ノーマルとハードは一歩伊達戦と木村間柴戦が未勝利)キャラ埋まらないな
5人抜きも7人ぐらいやったけど出る気配なし
5人抜きのランダムで低確率で出るとかかな?
枠残り5個だけど、やっぱり戦後編の4人とランディなのかな。
通信のみは勘弁してくれ
あー五人抜きランダムで偶然出て倒したら使えるようにとかはありそうだな
>>573 なんとか9RKOで勝てた
こっちも5回くらいダウンしたが
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:41:06 ID:q51dieWIO
戦後編の4人とランディ だろうね
自分枠7個あるけど・・・・
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:53:35 ID:q51dieWIO
hardクリアして?
ノーマルで伊達一歩戦とリカ伊達戦は負けでストーリークリア…残り7枠
その後イージーで伊達一歩戦に勝ったらフェザー王者決定戦のウォルグと千堂、リカ伊達勝ったらジャッカル伊藤が出た
ビートル鷹村はいつ出てくるんだ…
イージーだと敵フルボッコだしノーマルだとやたら敵固くなるし…ハードやりたくねぇ、バランス悪すぎだ
今回10カウント狙いは難しいよなぁ。ポコポコ倒れるんだけど体力自体は全然削れてない。
ハードゲドーつええ。ノーマルの時みたいにボディ一点集中だけじゃ厳しいな。
ストーリーモードで
Easyはクリアしたのですが、Normalで最初の宮田も倒せませんでした
4〜5時間位やりました
もう売ってしまったのですが、どうやったら倒せたのか教えて下さい。
>>585 自分は後ろスウェーで相手が打ったあとフック
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:30:05 ID:dOPWzTUX0
バッタリ止まってるねw
誰かハードの一歩VS伊達戦と沢村VS間柴戦と一歩VSゲドー戦クリアした人いますか?
この3つどう頑張ってもクリアできない;;
クリアした方いたらアドバイスください。
五人抜きでもらう能力ってどれがいいんだ?
なんか適当に鍛えても同キャラのノーマルな奴にも負けることがあるんだが・・
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:30:42 ID:dOPWzTUX0
バッタリ止まってるねw
誰かハードの一歩VS伊達戦と沢村VS間柴戦と一歩VSゲドー戦クリアした人いますか?
この3つどう頑張ってもクリアできない;;
クリアした方いたらアドバイスください。
ハードアーニーは判定勝ち狙いなら割と簡単だった
接近→ジャブorワンツー→逃げを繰り返すだけ
しかしKOとなると・・・無理じゃねこれ?
591 :
雷電:2007/12/23(日) 19:40:14 ID:6mW5HWvm0
自分流宮田アーニ−攻略法
出入りのステップ&ジョルト攻め。
ジョルトしかだしません。
打ってると、スローになるときがあるので、カウンタージョルト打ち放題。
自分は計8回ダウン奪い、4RKO勝ち。
1RKO可能。
誰かノーマル青木VS今江でKOできた人いる?
3回やってもドロドロの泥仕合になってしまう
今江にパンチがないから打ちまくってるんだけど3ダウン奪えない
ハードアーニー→ずっとスウェーして相手が振る→左フック→相手が振る→・・・
て感じでやれば簡単かと
相手が移動したら正面まで動いてまたスウェーからのフックで4Rくらいになると3回ダウン取れるよ
今江のタフさは異常だな
青木のパンチ力がないだけかもしれんが
700発以上打ち込んでも判定になった
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:05:59 ID:gXUlORRqO
誰かに熊の出し方教えてください
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:15:08 ID:gXUlORRqO
俺にも教えて
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:15:33 ID:QmTPlrkJO
5人抜きをランダムでやったら矢島 吉秋が出た。もしかしたらランダムでクリアが条件かも。ちなみにランダムで選ばれた自キャラは熊だった。熊でクリアが条件かも よくわからん…すまん
はいはいww
早くPSP本体買ってこいよwww
マワシ・・・ウケ・・・? はじめの独歩
ブロッコマンとかいうやつがM-1優勝か
出川みてたから知らんけど
kai待ってみたが遅かったようだ
9時10分ごろにもう一度DZ1部屋に入ってみるよ
通信対戦で検証。
1Pにイージーとノーマルをクリアしたデータ、2Pに初期状態のデータ。
1Pが挑戦者として2Pと対戦。
10敗した2P側にジャッカル、20敗した2P側に竜崎が出現。
30敗した2P側にフェザー級王座決定戦のヴォルグ・千堂が出現。
40試合目で両方に、熊と熊殺しの鷹村が出現。
勝敗関係なく、10試合毎にキャラ追加かもしれない。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:01:01 ID:gXUlORRqO
日本語って難しいな…笑
誰か熊の出し方教えて
>>587 今ゲドーは5RでKOできた。
序盤はスウェー→フックの繰り返し
4Rからひたすらデンプシー
自分がやられるリスクも高いがな
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:06:14 ID:3LZBhwi+0
おれは熊は、ノーマルとハードをクリアしただけで出てた…
今はイージーノーマルハードクリアに5人抜き結構やったが、枠は5つあまってる…
50試合目には両者とも何も出現せず。
残り5枠は通信対戦じゃないのかもしれない。
wiki作るマンドイからスレに出た情報だけでもここに羅列していっていいか?
OK
って思ったけど、〜〜戦のヴォルグとかあるんだよな。
そこまでやるとスレじゃ無理くせー。大人しくwikiやるわ。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:35:27 ID:q51dieWIO
自分:伊達
CPU:鷹村
伊達923発 被弾567発
鷹村324発 被弾177発
6RでKOされた…
鷹村つえぇ……
ちなみにALL STARS
女キャラつかいてえええええええええええええええよおおおおおおおおおおおおおおお
(ノ_・。)
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:41:22 ID:u1ZcyjSI0
kaiってどこの部屋に行けばいいの?
なんか地味に盛り上がってるなwちょっと欲しくなってきた
605,609の方、お疲れ&感謝〜^^
通信できない人多いから、こういう検証報告はかなり貴重で嬉しい!!
なるほど・・・1P側は対戦前にイージー・ノーマルクリアされてたみたいだから
2P側に40戦消化時点で追加されたキャラたちははじめから
全て出ていたわけですね。
おっしゃるように対戦数が関係してそうですね。
しかし前の書き込みで
通信やってて鴨川、ランディが出たと書いてらした方がおられたがそれはどうなんだろう・・・。
でもそこまでに通信で出てきているキャラを見ると
決して普通に(通信せずに)プレイしていて出ないものでなく、
どれもストーリークリアなどの通信以外の方法で出せるものなので、
通信での隠しキャラ出現の要素がストーリークリアなどのキャラ出現条件を満たせない人への
抜け道として存在するものであるともとれる、
いやそうであってくれんと困る・・・通信限定など認めん!!怒
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:13:54 ID:q51dieWIO
>>617 ALL STARSは買うなよw
PSPは漫画、アニメに近づいて面白そうだ公式見たらエンドルフィン状態になったw
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:17:58 ID:q51dieWIO
>>618 ストーリーモードで原作再現が条件ってのもあるんじゃね?それで戦後編キャラが出て、
勝ち抜き全員クリアしたらランディ出るんだったりしてw
>>620 言いたくはないのですが、勝ち抜き全キャラ制覇は不可能です。(キッパリ断言)
まあ、対戦相手をいじって良いのなら可能かもしれませんが・・・。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:32:05 ID:BaWw4jTRO
勝ち抜きで5番目にリカルドとかでると絶望的だよね。
リプレイの視点を固定にするにはどうしたらいいの
>>623 カメラアングルを決めたら下に表示されている時間軸を最後まで……って
分かりにくくてすいません
625 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:50:15 ID:q51dieWIO
>>621 プロテスト生なんてみんな格上だもんなw
攻略本買うしかないか
どうでもいいがキャラ選択の一番下は猫田、鴨川、イーグル、矢島、熊、jrだった。
茂田はー?
ハードの一歩VS伊達はジャブ→右ストレートを繰り返すと、その場でスウェーするのでダッキングアッパーが当たりやすい。
ダッキングアッパーが当たってよろけがあれば追い打ちスマッシュ。
同様にコークとジョルトも入るからそれでハードはクリアした。
猫田TUEEEEEEEEEEEEEE
5人抜きは相手選べるよ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:37:16 ID:gXUlORRqO
ジャッカル伊藤の隣(右下)って誰?
またその出し方も教えてくれると
うれしい
パンチ当たるとこみたいからリプレイの視点セレクトにボタン割り振りとコマ送り機能がついててほしかった
>>634 気になったからサーチしたんだ
本当にすまない(´・ω・`)
つか2000円もだせばアダプタ買えるんだから、インターネッツが家につながってるならそれでkai通信対戦
できるだろうに・・・
ひとりでCOM相手にするより対人戦もおもろいぞ
無線LANとkai共存できないって書いてたんだが…
結局アーニー倒せずに1日終ってしまった(´・ω・`)
>>522 アーニーに手こずってたけど、スウェイからのフックカウンターで
倒せました!!(11R TKO
ありがとう!ようやく進められる!
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:22:50 ID:7PvUFLwZ0
アーニーはジョルトのみで倒せるよ
なぜか島袋で苦戦。あいつ倒れね〜。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:38:20 ID:v8imuLEUO
矢島なんて入れる暇あるなら茂田入れろ
茂田はスタミナもあるし才能もあるいい選手なんだ
パンチアイにならなければかなり強かっただろうに
>>643 ってか、矢島とか隠す必要性ないよなwww
このゲーム倒しても倒しても相手が起き上がって来るんだが
どうすればいいの?試合が終盤になってノックアウトされちゃうと
もうね・・・・・・。ゲロ道は原作どおり2Rで倒せたけど。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:45:52 ID:v8imuLEUO
>>644 浜抜いたのは正解だが、隠しが矢島はないよなw たぶん矢島隠すのはミドル鷹村の存在を隠すためだろうがねw
鷹村の一番上と一番下ってでました?
>>645 多分顔面への攻撃は即効性で蓄積ダメージが少ないからダウンしても起き上がりやすい
ボディへの攻撃はダメージが蓄積しやすいから10カウント聞きたいならボディ中心で攻めたらいいと思う
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:51:16 ID:v8imuLEUO
>>645 カウンターやボディが有効手段だね
最終的には倒しまくるしかないが
ななめダッキングアッパーが有効的かなぁ。
あたれば回転してしずんでいったりかなり効く
おいおい、エレキ・バッテリーノーマルでもボディ弱すぎ
やっとジミーを倒せたのはいいがそれ以降当たらない倒せないのコンボでストレスが頂点に…
今回、板垣が強化されすぎだな。CPU同士の対戦で進化版デンプシー
覚えた一歩と戦わせたら、3RでKOしやがった。覚醒は最早ネタだし。
それにひきかえ宮田の弱体化ぶりはなんだ。ジョルトをカウンターで
合わせても相手仰け反らずに、モーション中に反撃喰らうとか・・・。
キャラ仁格差ありすぎて好きなキャラ、とかで使うキャラ選べないのは辛いな
しまぶー攻撃強い設定なのにこのゲームだとパンチ力弱い・・・
板垣>>>>>>>>>>>>>宮田ってのはどうよ
設定としておかしくないか?
糞ゲー過ぎて泣けたわ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:33:42 ID:v8imuLEUO
バランスブレイカー板垣は許せる(スタンド使いだから。ある意味作中でリカルド抜いたらフェザー級最強説もあるし)
宮田がダメだ…
宮田がPS2の板垣化になった…
やってくれたな。ESP
ノーマル以上のジミー。フック届かないギリの距離でジョルト連発してりゃ普通に倒せるじゃないかΣr(‘Д‘n)
なんだったんだ今までのインファイトいた時間は..._| ̄|○
同志いたら是非この方法を試してくれ
スウェーバック戻し+△とスウェー左+○とジョルト以外使うな!
1のフェザー最強は宮田
2以降弱体化が進む宮田
そして、通信でしかキャラがだせないようになっている運命
まさに一歩と宮田の届きそうで届かない感じ
今回のゲームは宮田のためのゲームだな
福井も入れてくれよ・・・
速水とかぶるかw
トルネードジョルトと正拳突きのネタみたいな威力やめてほしかった。
星もジミーも原作だと試合つまらんけど設定は好きだから使いたかったのにこんなチート能力じゃ萎える。
ダメだ…ノーマルアーニーに勝てない…2では宮田使いだったのに…
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:51:54 ID:v8imuLEUO
宮田…減量苦とかいうがこれじゃ8回戦が妥当だよ
ハード先にクリアしたらノーマルが作業になっちゃった
ハードの速見あれ反則だろ
ショットガン何連発できるんだよ
しかも技放ちながら移動してくるんじゃ回り込みもできねえ
ふざけんなよぉ
ハードの宮田ジミーは1回でクリアできた。
こっちダウン0回、相手2回なのに判定2点差とか
地元びいきで負けるとこだった。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:28:05 ID:EdihSRwsO
同じく
俺もそれだ(笑)
余裕だよなぁ!!
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:29:46 ID:EdihSRwsO
↑658ね
やっとノーマルクリア出来た。アーニー倒したら、あとはリカルド以外ガチンコ勝負で勝てた。
アーニーは、
>>522のアドバイス通り、スウェーバック(基本操作 Lボタン+下)で
空振りするのを待ってカウンターしてたら勝てる。
ラストのリカルド戦は、左ジャブとコークスクリューを当てて逃げるヒット&アウェイで勝てる。
ハードはめんどいからやりません。
今後は、お気に入りの間柴使ってエキシビジョン楽しみます。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 06:17:31 ID:jtErVlVD0
このゲーム面白い?
ちなみに漫画は読んだことなし
>>670 そこそこ面白いけど、どちらかと言えば買わない方がいいんじゃね?と。
ロッキーやボクサー道2なんかよりは遥かにマシだけど。
CPUの頭の具合があるからハードとか無理ゲーみたいな仕様になるのは
ある意味仕方ないんだけどさ、さすがに作業感山盛りだからな・・・・・・・
超反応有りでもいいから、一発目から鼻血とか勘弁して欲しかったわw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:19:51 ID:fUE9oQWp0
みんなkaiどこの部屋でやってるんですか?
自分も通信やりたいw
ゲドーでハンドシェイクすると顔が髑髏になるwww
ハードまでクリアしたけど、鷹村の一番上がでないお。
誰か出し方教えて
ハードのホークが強すぎる
てか鷹村も髪ほどける演出あったらよかったのに
ノーマルジミーちゃんにフルラウンドで判定勝ち頂きますた(´・ω・`)
慣れてくると、左は距離を計るのと相手にダメージが蓄積されてからのハメに使う、
普段は最初から右ストレートでダメージを稼ぐ、というのがわかるはず。
ステップインして右ストレート当てて離れるを繰り返す。
間柴のように正面からステップイン出来ない相手には
ダッキングからの低姿勢ダッシュでボディ狙い右ストレート。
更にタイミングがわかれば相手のパンチの出掛かりをカウンターで意図的に当てることも出来るようになる。
相手にダメージがある程度蓄積されてからのパターンはそれぞれちょいと違うので色々試すべし。
ジャブは気休め、ってことを覚えとけ。
>>670 隠しキャラとだそうとするとハードオールとか5人抜きとか作業的になってくるから疲れる
普通に遊んでる分には良ゲーだと思うが
スレ見て判断しる
けっきょく隠しの条件って通信で確定?だとしたら売ってくるか
そういう糞仕様にするのがムカついてきた
ノーマルからハードは、CPU相手のボディやあたまに耐性30000とかあるっぽいな
ガードで無効化するし、ガード耐性も高い)
耐性なくなるとふらつくみたいな感じ【イージーは耐性0。】
操作キャラ耐性0だからノーマルからハードで攻撃5000〜10000くらうとすぐ血だしてふらつく
もうちょっと何とかすれば「良ゲー」になったと思うが・・・・・・
例えば「暇だからこいつと一戦するか」みたいに、単純にボクシングの攻防を楽しめるような。
イージーはあまりにも簡単だし、
ノーマルハードは完全に作業になって、しかも試合時間が長いのでダルい。
>>345すげぇわ。その通りにやったら、リカルド倒せた。サンクス!!
宮田マジ弱いな…
アーニー戦つらいわ
ロープに追い詰めてラッシュ中にそれまでたいしてパンチもらってなかったのにロープ背負ったアーニーのストレートでダウンって…
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:33:11 ID:/O9hIXtz0
あ
おいおい、通信対戦やったけどキャラ増えた気がしねーぞ?
間違いなく30戦はやったが変化なし。俺がおかしいのかな。
ストーリーの特別篇とかも無いみたいだな。
コマンドとか?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:35:26 ID:/O9hIXtz0
通信限定だけかよ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:38:06 ID:/O9hIXtz0
ハードのリカルド強っ!
まぁPS2よりは弱くなってるが…
例によって数ヶ月後にベスト版が出るとみた。
ハード木村間柴……………………………………………間柴ムカツク!!!
ノーマルでどぉ〜やって倒したか忘れちまったよぉ (T_T)
ベストか次作には「ボクサー人生」を収録してほしい。
上がったキャラを使えるようにしてくれたら…ボクローより、ボクサー人生の方が一歩らしい。
ノーマルの速水で詰まってるこのシリーズ初めての俺に何ぞアドバイスをください
>>692 スウェイバックしたままでショットガンの打ち終り(ややスローになった時)に○or×のフックを何回かやってれば倒せた(ハズ)
勝てたwwwww
ってか、速水も沢村もあんなに必殺技連発するんだから少しは疲れろよと思うんだが・・・
延々打ち終わるまで待ち続ける試合展開になって全く面白くない
>>695 おめでと\(^^)/
俺はこれから今の作戦でハード宮田アーニー行ってくるにょ
ボクロー2より爽快感はこっちのほうが上だな。
ノーマルジミーに挑み続けて30回以上・・・
未だに勝てない。
こつこつ当て続けても一発でひっくりかえされる。
一歩と当たる選手ってこんな気持ちなんかな。
>>681 ノーマルは速攻でカタつくの多いしそうでもない気がするがw
やっぱ通信限定と曲数が少なすぎるのがアレだな
あ
>>700 ジミーはフック系ばっか振ってくるから
近づきすぎなけりゃ楽勝だったぞ
兄はストレートも混ざってるからマジ強い
ジョルト乱発キツイようだからジャブがギリで当たる位置で
基本パンチでボコってここぞでジョルトか
ラスボスは、咬めた便器って本当ですか?
ダメなとこもうひとつ言わせてくれ
体力で曲が変わるのもアレな感じだ
>>704 違うよ!
ラスボスは“舐めた大気”です
アーニーめちゃくちゃタフだww
やっぱ宮田が弱すぎ
地味と兄が鬼門すぎてなんつーかアレだ
隠しキャラコンプした人
通信限定なのかそうでないのかだけでも教えてくれ
やっぱスレ読んでもハッキリしないし自分でやるのも疲れたorz
25日未明に
でか犬と赤鼻の猫田さんが犬いれてたズタ袋に
ランディと会長入れて連れてきてくれることを期待
おまいイイやつだな
5人抜きやったら4人目のリカルドに鷹村さんがフルボッコされた。
フック一発でフラフラだよ(´Д⊂ヽ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:38:27 ID:eY3IhLRC0
イーグル・ランディ・熊・猫田・鴨川が出るって聞いたんだけど本当ですか? まさか通信限定とか?
ハードのホークに勝てない。。
誰かアドバイスください。
これダブルダウンあるんだなwwwwww
ジミー倒れる寸前(スローのとき)の苦し紛れの一発で宮田も撃沈したwwwwwwwww
宮田が弱すぎるかと思ったけど、エキシビジョンで相手と同じ条件で戦ってみると、
性能はまともだな。傷物版ジミーとアーニーの2戦やったけど、ストーリーモードの時
に比べると、打たれ弱くないし、カウンター決めやすいのでダウンも奪いやすいので、
簡単に勝てた。ノーマル以上のストーリーモードで、ひどい補正が入ってるのかな・・・。
鴨川の鉄拳ボディ打ちは初期状態で3発
強化MAXで5発みたい。
出現条件はさっぱりわからない
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:14:45 ID:v8imuLEUO
>>716 だろうな ジミーのときは圧倒的に不利な設定だったし、アーニーんときは削りすぎた鉛筆設定だしな…
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:16:54 ID:70oNXZEcO
誰か千藤さんの倒し方を…
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:53:00 ID:eGUlS/aK0
. / / /// ./ / /j / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ | | |, -──- 、 /
i l l l l ll l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | | !_ヾ゙r、,__.l ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´ ヽ、/
l !. | | | |l | || li |/| l| ! | l! ! | | |ミミヾ,| .l7lー‐- 、 __/
| | | | |l l. _lki'l |! l! l+-l、_ ,j l/,!.l |三ニ、jイ l l三ヽ | r'´ _
l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l! __ `メノl !l ! |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、 / /
ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ ! ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、 \ / |
,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , / ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, | !l ̄`ー-、`ヽ 、 / __ l、
/,r‐,=≧--‐'´__.', ___ /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_ \ r'´ /ヽ l | l
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721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:18:05 ID:RbHc1zu2O
熊と熊殺しの鷹村はハードクリアで出るよ。
矢島、イーグル、鴨川、猫田は、5人勝ち抜きをランダムでやってたら出た。ランディと鷹村(2種)は、まだ出てないからわからん。
これ、キャラ出してどうなる?って感じするよな。
もっとCPUとの対戦も楽しんでプレイさせることに腐心して頂きたかった所存。
CPUと人間様(この場合は俺だが)では、ちょっとだけ人間様の方が賢いので、
CPUの5倍以上の手数を顔面やら腹やらにお見舞いするのは当然のことだが、
こちらが数発食らうとコロリと転がる仕様は正直言ってイブのチンポも萎える。
あと速水は死ね。マジ死ね。ショットガンなのにリロード無しで打ちまくるって
どっかのアメリカの長崎の乱射事件かよ。
つーか矢島ってのが白ける。
わざわざ隠す必要ないだろ。
出すの面倒くさいなぁ。
5人抜き後半がつらい
スクラッチ地味の攻撃力半端ないな・・・
1R目で数えるくらいしか食らってないのに2回もダウンしてしまった。
勝てるわけねーとか思ってデンプシーだしたら
トルネードに噛み合ってぽっくりいきやがったww
全然攻撃してねーぞw
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:57:24 ID:v8imuLEUO
やはりボクロー2のが長く遊べるな。
だが一歩のエキシビで俺は最低2ヶ月は遊べるから無問題
敢えて僕2は糞、と言おうか。
あれは酷かった。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:22:36 ID:v8imuLEUO
>>726 バグがでしょ?
他にあります?試合は一歩みたく普通だと思うけど
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:24:15 ID:KJe8VGX80
今さっきはじめたとこです。
ボクサーズロードで130戦無敗だったから全然簡単なんですけどw
まだ3人目倒したとこだけど。
ブロックってどうやるの?
説明書見りゃすぐわかんだろうが
割れは他所でやってろ
>>715 おお!俺もまったく同じ事起こったよ。
しかもジミーは立ったのに俺(宮田)は10カウントノックアウト負けでしたよ・・・
やっとアーニーをフルラウンド600発ぶちこんで判定勝ちしたのだが
ブライアンホークに勝てねぇ・・・
青木対今江が勝てるけどKOできない・・・orz
KOできた人誰か教えて。
>>733 執拗にボディ攻めすればハードでもいける。
右ストレートハメは時間的に難しいかも。
732
通信は1回もしてないよ。ランディーも出た。
イージー・ノーマル・ハードも一応クリアして、ランダムで5人勝ち抜きをひたすらしてたら出たよ。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:06:33 ID:AwUHDS2+O
ランダムで五人抜きやってみたがとりあえず矢島は出た
ボクサーズロード2どっぷりはまってたんだけど、はじめの一歩面白い?
やりこみ要素ある?
739 :
728:2007/12/24(月) 21:37:19 ID:KJe8VGX80
風呂あがってきた。
いまんとこセンドウまできたけど行き詰ることなくきてます
まさかイージーじゃないよなw
741 :
728:2007/12/24(月) 21:45:05 ID:KJe8VGX80
ノーマルです
いま沖田
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:45:17 ID:XMMkoub30
てかふつうに、ハードをクリアするだけなら簡単に出来るし…汗
もんだいは、隠しキャらっしょ!
743 :
728:2007/12/24(月) 21:54:15 ID:KJe8VGX80
おいおいこのゲームカウンターの概念あんの?
ジミーにカウンターもろくらわせてるのに2R目でやっとダウンだよw
ついにやりました。全キャラコンプ!!
他の人はどうか知らないけど自分は実にバカな勘違いをしてたようです。
[勝ち抜きをランダムで]というのは画面に最初自キャラ敵キャラと自動で選択されますよね。
私はこの機能がランダムの機能だと思いランダムで
プレイすることの意味を最初に選択されたキャラで
プレイすることだと思ってました。
そんなわけだからどのキャラで何十人作ろうが
何が起こるわけもなく実に無駄な作業を
二十人以上も繰り返しやってました・・・。泣
よく見るとステージを選ぶ項目の右に
「?」の項目があるではないですか。
もしやと思い押してみると見事に全ての項目がランダム選択に!!
半分嬉しく半分キレそうでした。
上にも既に出した方がおられるようですが、
これをやれば大体10人ちょっと作れば例の五人が出ます。
もし同じような誤解をしてる方おられたら試してみて下さいな。
しかし疲れた・・・
個人的には良くできているだけに何かとストレスの溜まるソフトでした。
まあキャラも揃って作業からも解放されたし
ようやく楽しみながらプレイできそうなので良しとするか。- -
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:10:28 ID:XMMkoub30
つまり、はじめに設定されるのではなく、「?」選んでひたすらやればいいという事ですか?
FF3の糞仕様っぷりを再現するなんてこたぁ、ありえないとはわかっていても
心中おだやかではなかった
通信限定じゃなくて本当に良かったな
まだ25日未明には早いが猫田扮するサンタさんは来てくれたということか
748 :
744です:2007/12/24(月) 22:26:26 ID:mOkvqLYD0
>>745 はい、それでOKです。
<744に付け足し>
作成するキャラはかぶっても平気です。
つまり鷹村10人でも良いはずです。
自分はかなり作成キャラに偏りがありましたので・・・
おそらくいけるはずです。
一人目で矢島、三人目で猫田
その後は大体3人から5人ほど作るごとに一人出てくるはずです。
おすすめは言うまでもなく鷹村、ホーク、リカルドあたり・・・
それ以外のキャラが自キャラになると厳しくなるのでやり直した方が良いでしょう。
結構な作業なのでまあ気楽にやった方が・・・
ちなみにランディは最後。
749 :
728:2007/12/24(月) 22:28:33 ID:KJe8VGX80
サエキの髪がほどけたw
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:30:43 ID:XMMkoub30
744 748へ
あなたは神です。恩にきます
サンタさんありがとう…(´;ω;`)
>>744 おおお
おつかれ!!
通信限定じゃなかったんだな
オレもこれで作業から解放されるわ
710の言っていた猫田サンタは744だったってことだな
ありがとう744
753 :
728:2007/12/24(月) 22:38:22 ID:KJe8VGX80
俺より先にしたからだろー
俺だっていずれ神になってた
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:38:55 ID:v8imuLEUO
ランダムでやった初戦でらハンマー対リカルド。
ストレート一発で吹っ飛んだよ
勝ち抜き、誰でやっても途中でリカルド出てくる
誰か攻略方教えてくれ
>>758 それが出てくるキャラがすげー偏ってるんだ
18回やって大体9回エレキ、4回義男、3回イ、1回ポンチャイ、1回一歩くらい。
義男とかカウンター気味のジャブ喰らって4秒で倒れたんだけどw
728いたすぎ。ネタか?
俺は一回目で星が出て途中リカルドも鷹村も出てきたけど1Rで正拳三回当ててなんとか矢島出した
そして今二回目はジミー改が出て一発当てたら試合が終わる
特にジミーかなりおすすめ
>>761 dクス
ジミー改と星でてくるまで粘ってみるわ
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:35:47 ID:v8imuLEUO
>>760 アンカの打ち方知らないガキ黙れ
ガキはガキでよそいけ 関係ないが見ててうざい
アンカーの打ち方如きでガキ扱いされるとは夢にも思わんかったw
てか
>>760の文章のどこにアンカー付ける必要がある。
さてリカルド再挑戦してくるか…。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:49:21 ID:v8imuLEUO
ごめん ワキガハゲ
エキシビジョンにて、覚醒板垣vsパパイヤやってて、覚醒中に食らったココナッツ一撃で覚醒板垣が回復不能のダウンに陥ったw
もおおおおおおおおなんで相手はフルボッコで全く倒れないのにこっちは1、2発食らっただけでバタバタ倒れるんだよオオオ尾
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:47:46 ID:qzsFvv7JO
携帯投げたよ 俺も
宮田ジミー戦で10R20ダウン奪われて判定負けしたw
20ダウン立ち上がれるなら倒れるなよw
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 02:44:00 ID:gLdQf7IN0
これ、条件覚えると楽に状態異常もっていけるな。
特に、ボーッとしながら三秒くらいキョロキョロする状態がやばすぎ。
>>224 わざわざ入力しにくいのに方言つかって書き込む自己顕示欲うざすぎ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 04:28:58 ID:my1APYp2O
ハードの今井にかてない…
誰か勝ち方教えてください。
もう20敗ぐらいしてる…
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 08:24:59 ID:vc8TKJPBO
左親指が死ぬ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:22:21 ID:MEsbBGwo0
やっとイージー、ノーマル、ハードクリアした〜><
今5人勝ち抜きやってるんだけど、下の段の隠しキャラってこれやったら何か
でますか?それとも通信しないとでないんですかね?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:23:50 ID:MEsbBGwo0
やっとイージー、ノーマル、ハードクリアした〜><
今5人勝ち抜きやってるんだけど、下の段の隠しキャラってこれやったら何か
でますか?それとも通信しないとでないんですかね?
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:41:33 ID:gLdQf7IN0
一歩は破壊力あるから試合が運びやすいな。
一歩だけにいっぽーてきに攻撃できるから。なんちってwwwww
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:42:14 ID:gLdQf7IN0
>>780 ヤベーwwww
この人、すげーギャグセンスあるねwww
腹いてーwwww
俺、M1じゃ笑えなかったけど、このレスはもっと評価されるべきだと思う。
ACアダプターで充電しながらゲーム起動したら画面右上の
電池アイコンが消えないんだが仕様?
一旦抜いてから挿したらアイコン消えた。何だったんだ('A` )
青木がよわくてハードハパイヤが倒せない。
ノーマル今江に750発パンチ叩きこんでダウン0回っておかしいだろ
ほんとにすげー補正だな
俺もパパイヤキツいです
よそ見からココナッツされてグッジュグジュにされました
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:06:48 ID:LQSdbHqh0
ストーリーモードのスクラッチJに全然勝てない・・・・
誰かご教授を
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:31:03 ID:3rTJFNAA0
自分家のwapキーがわからずkaiできん。 だれかwapキーの見方教えてくれ!
wapキーwww
なんだよハードのスクラッチ馬鹿は
ジョルト打ちまくりじゃんか
原作だってあそこまで打ちまくりはなかったろ
勝てる気しね
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:39:12 ID:LQSdbHqh0
と思ったら2RでKO出来たw
どんくらい打ってくるのかわからんが、原作ジミーは全弾ジョルトでジャブなんて一発も打ってなかったと思ったが。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:43:34 ID:3rTJFNAA0
たのむっす だれかwapキーの見方教えてくれ! どうしてもkaiやって隠しキャラだしたいー
wapキーってなんだ?
kaiにそんなのあったっけ??アンインストしてもっかい入れればいいんじゃね?w
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:49:16 ID:3rTJFNAA0
wapキーってのが正しくないとPSPインターネットつなげられないっす。
だれか助けて。
それってwepキーのこといってんのか?ww
wepキー、忘れたんなら新しいのに変えればいいじゃんw
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:54:52 ID:3rTJFNAA0
あー、それですwepでした。 そのwepキーって買ったときの箱とかに書いてあるんですか?
WEPキーはパスワードみたいなもんだから忘れたんなら初期化して再設定。
>>801 お前が自分で設定してる。
携帯の暗証番号忘れるクチだろ。
wapキーwww
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:18:52 ID:3rTJFNAA0
初期化ってパソコンを初期化するんですか!?
隠しキャラはランダムで勝てばでるとアレほど(ry
しかし、いくら5人目が強いからといって、リカルドやホーク使っても5人目のゲロ道に鼻血までださされるとムカつくなw
>>734 亀レスで申し訳ない。
返答ありがとう。けど、ダメだったよ・・・orz
ノーマルホークにどうしても勝てん…
ヤバいくらい強いんだがwww
書き込んだ後に無事に倒せました。
でも7Rで倒してないから戦後編でないっぽいわw
>>796 前半はそぉ〜でも、後半辺りからフックの打ち合いになったハズなのに、終始ジョルトじゃ堪らん
どっかでセーブデーター上がってないもんか・・時間が無いorz
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:06:09 ID:my1APYp2O
ゲドーで試合した後リマッチ選ぶとハンドシェイク使えないのは仕様?それともバグ?
もしかして俺だけ?
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:20:17 ID:8TRdC+mb0
ランダムやったっけ自分のキャラがマルチネスww
これはクリアが楽だな
なんかここ見てたら欲しくなってきた
ヴォルグだっけ?
ホワイトファングあります?
の前にヴォルグいないとかないよな(´・ω・)
あるお
ヴォルグ微妙に弱いような気がするけど。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:36:50 ID:elF672HgO
一歩って利き腕スマッシュなんて技使えたっけ
>>817、
>>818 トンクス
結構あのキャラ好きなんだぜw
飯食ったらTSUTAYAいてみるわ(`・ω・´)b
ヴォルグのホワイトファングは結構強い。
初発がボディに入るからKO取れる数少ない攻撃だと思う。
だけどヴォルグ自体が打たれ弱いね。原作と一緒。
友人と対戦してみたけど、一歩や伊達クラス以上のキャラ使わないとKO勝ち無理だわ。
2人ともランダムでやって、沖田vs速水とかになるとほぼ間違いなく判定勝負になる。
PS2の1しかしたことなくて、その流れでこれも勝ったけどちょっとバランス悪いよねえ。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:14:20 ID:3rTJFNAA0
今、初期化終わりましたす。 初期化よくわからなくて3時間半くらいかかっちゃいましたす
823 :
728:2007/12/25(火) 19:15:41 ID:TvO0bV1B0
ずっと無敗できてたのに最後のはげちゃびんで負けた
攻略法おしえろ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:32:29 ID:qzsFvv7JO
引き続き誰か今江のKOのコツ教えてください。
ダブルノックアウトの後だし初ダウンで負けたw
こちとら相手から10回以上ダウン奪ってたのになんなんだよこの糞設定www
>>826 勝ち抜き戦のパラメータ設定見ると、
0になると起き上がれなくなる体力ゲージと
0になると倒れてしまうダウンゲージがそれぞれあるみたいだな。
で、その2本のゲージを目隠し状態で闘っていると
だから体力ゲージが多くてダウンゲージが少ないと、パタパタ倒れるけど何度でも起き上がる(多分宮田はこれ)
逆に体力ゲージが少なくてダウンゲージが多いと、食らっても食らってもなかなかダウンしないが、既に体力は底をついていて
1回ダウンするともう起き上がれない、ということになるんじゃないかな。
ゲージが見えるモードがあれば別の面白さがあったんじゃないかこのゲーム
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:40:13 ID:FRS7U/ph0
ノーマルの速水から異常にLv上がったんだが・・・
あの高速連打パンチは反則だろw
どうやったら勝てるか誰かアドバイス下さい。
>>828 全日本新人王の千堂戦で一歩が使ったぜ。
単行本で言うと10巻前後だったかな。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:47:04 ID:qzsFvv7JO
>>831 いい加減にしろよクズ!!!!
全部レスよんでから質問しろクソガキ!
もう3回はその質問答えたしうざい
kaiで対戦やっているなら仲間に入れてくれよ
kaiっての聞いたことあるがよく分からん・・・
よく分からんがアドホックモードのオンラインバージョンって事なの?
よく分からんと自覚してるんなら調べてから来いよ
XLink Kaiでググるんだ
12回もダウンさせてんのにKOできないて・・・
どんだけ体力あんだよ今江
五人抜きのだるさは、オールスターのパスワード解析並み
5人抜きはリカルドかホークか鷹村かゲドー以外ならパスだな。
ランダムだけど、最初の自分が使うボクサーが誰かでランダム後誰になるのかだいたい予測できるようになってきた。
5人抜き、傷ジミーが一番楽な気が。
ハードの伊達は何とかなった。
千堂は無理だ。
俺は異端かな?
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:53:25 ID:sPrMWQB00
今回はps2と比べてアウトボクサーが強くなってるな
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:55:16 ID:sPrMWQB00
特に間柴のフリッカーとか…
ノーマルジミーでかなり足止めくらったが、乗り越えたらそっから無敗で真田まできた
ジミー戦はこのゲームの勝ち方を学ぶコーナーのようなもんだったんだろうか
しかしすでに飽きたw
5人抜きは対戦相手次第では
覚醒板垣、矢島、鴨川あたりでもなんとかなるな。
ホークとか来るとアウトだけど。
話はずれるけど、ボクロー3出るなら今回の仕様(SPムーブ、効果音など)
で出してくれないかな。技名はそのまま使えないだろうけど。
一人の選手で5人抜き何度もできる&SPムーブ付替え自由みたいなエディットモードでもいいけど。
5人抜きゲドーでもいけるぞ
ジャブ連発しとけば相手倒れてるw
5人抜きは速水もかなり楽。
ホークも1RTKOだったし。
鷹村の二種類も五人抜きで出る?
悪魔沢村ならホークも鷹村もKOできた。
一級キャラならある程度の腕あればランダム5人抜きいけるな。
でも自キャラゲドーで5人目の相手ゲドーだったんだが、
ポイント全部パンチ力に振ったのにこっちの攻撃80発、被弾40発で3回ほど10カウント負けした。なんなんだ一体。
もしかして5人抜きのキャラってある程度ポイント振れる事想定してオリジナルより弱いとか…。
後ろの番になればなるほど補正で強化されるぽい。
同じキャラでも一人目か五人目かで強さが段違い。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:34:32 ID:HTAooIx8O
>>853 やっぱそうか
二回戦で1RKOした小橋に五回戦で出血させられたからおかしいとは思ったんだよ
855 :
TK:2007/12/26(水) 02:03:27 ID:XzYFaSVbO
ストーリーモード全部クリアしたのに熊が出てこない
5人目で鷹村が出てくると相当厳しいっつーか負けた。自キャラも鷹村だったのに……
858 :
TK:2007/12/26(水) 02:33:24 ID:XzYFaSVbO
ストーリー全部クリアしたのに熊が出てこない(^o^;)なんでだ?
5人目で小川が来たときの安心感は異常
5人目で鷹村が来たときの絶望感は異常
一歩なら前ステップ→フック→ガゼルが使える
ダメージ蓄積させたあとはデンプシーで畳み掛ける
よくある質問
・ノーマルの一歩VS速水
→ダッキングしてショットガンの終わり際に殴るだけ
・ノーマルの宮田VSジミー
→スウェーで避けながら左フックに右ストレートのカウンター合わせる
・ノーマルの宮田VSアーニー
→ジミーと同じ方法だと返り討ちにされる事がある
通用しなかった場合は、ヒットアンドアウェイのワンツーかジョルト
無理に倒そうとしないで判定狙うと打開しやすい
・ノーマルの鷹村VSホーク
→足のあるキャラクターはヒットアンドアウェイで打開可能
鷹村を過信して殴りあってしまう人が詰まりやすい
過去ログみながら書きまとめてみた
あと攻略戦法はいくつあってもいいと思うから、
下手糞でも打開できそうな方法あったら追加してくれ
テンプレ用にキャラクターの出し方もまとめようぜ
>>861 ・ノーマルの宮田VSアーニー
接近し、上体を後ろに反らした状態を維持してフックの空振りにカウンター。
1.2発あてたらまた上体反らし→カウンターを繰り返す。
連打は狙わない方がいい。
ハード沖田に判定で負けてしまう・・・。
フルボッコにしてるのに
ところで鷹村のミドルとかの出しかたわかったのか?
>>861 俺もそれで行った。ジミーはすげー苦戦したけどアーニーは2回でクリア。
右フックの終わり際に左フックを、左フックの終わり際に右フックを重ねる感じで。
5ラウンドくらいでTKO取れた。
866 :
728:2007/12/26(水) 09:15:12 ID:62Xhdaue0
リカルドにも勝ってクリアしたぜ
5人抜きで4人目理科ちゃん、やっと倒したら5人目ファイナル理科ちゃん…
大して意味ないかもしれんが5人抜きで出てくる順番
1人目 矢島
3人目 猫田
7人目 鴨川
10人目 イーグル
16人目 ランディJr
ランディはノーマルorハードクリアしないと出ないのかと思った…
>>861 そこに“ハード間柴沢村”も載せてくれるとありがたい
唯一これだけがクリア出来ん
自己解決しやした
永遠とボディ打ってたら、9Rで一回ダウンと10Rでもぉ〜一回でKO出来た
こっから五人抜きに挑戦だ!
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:26:32 ID:R6cFS/B+0
沢村VSマシバ戦でマシバに勝てません。
攻略法あったら教えてください。
>>871 ヘッドバッドに気をつけてコーナーでバレットやら閃光やらでフルボッコ
木村のときより楽だと思うが
5人勝ち抜きの時どのステータスにポイント振ると有利になるの
パンチパワーに全部より耐久力に全部入れたほうがいいのかな
キャラによるんじゃない?
沢村だとパンチ力に全部つぎ込めば鬼バレットで手がつけられないほど強くなるし、
動きの遅い星とかは速度に振ってみると面白い。
ちなみにポイント貯めるときは出来るだけ長いラウンドで勝負すること。
ラウンドが長いほどもらえるポイント多いからね。
>>744と
>>775 のいってることは、結局通信対戦ではキャラ増えないって事なんだよね?
さっさと熊出して使ってみたいっすw
ところで過去スレでチラッと『ホーク7RKO』で“戦後編”ってあったけど、ホントにあんの?
イージーでやっちゃったか出ないんかな?
>>877 あれ嘘やったんか…
もう少しでだまされる所やったw
ありがとう。
公式サイトみてみたんだが、隠しゲームモードってのもあるみたいだ!
それは隠しコマンドが必要みたい。
隠しコマンド分かった人っているの?
もう隠すなとw
↑△↓×L□R○
ついに迷ったあげく買ってしもうた( ^ω^)
このゲームはPS2の一番最初の奴以来やってないからどれほど進化してるか
楽しみだ(;´д`)ハアハア
>>881 ガセネタかよ
さっきノーマルのパパイヤ二戦目でダブルKOなって負けてもうた・・・
五人抜きランダムやったらいきなり相手が鷹村で終わったと思ったけどよく見たらこっちも鷹村だったwww
ダブルKOなら引き分けじゃないのか?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 16:52:05 ID:wg+lv9+qO
てかこれ、ランダム五人抜きはストーリーモードクリアする前にやったらスゲェ楽じゃないか??
と、さっきハードまでクリアした後に気づいた
なにゆえCPUどうしの観戦モードがないのか・・
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎびーえーで観戦モードでるよ
>>887 バランス設定でオーディエンスでcomVScom出来るよ
次スレはいらんな
>>877 ありゃ荒しだったんか
やっと五人抜きで矢島・猫・源まで出た
残るはイーグルとJrか……
しかし自キャラがパパイヤの時はどぉ〜なるかと思ったけど、なかなかどぉ〜してココナッツ効くんだな
笑かしてもらった
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:58:50 ID:+uqddgRGO
岩袋で5人抜きしたんだが、初戦でホーク…。が、ボディ攻めで何とか勝利。当然、その後は5人抜き達成。
以外に岩袋強い(笑)
打たれてもあんま怯まないし。
皆も岩袋でやってみ?
結構行ける(笑)
>>892 スレの頭の方で「ほしい」を連呼してたヤツだよ
今江はカウンターからダブパン連打で叩き込んでKO
>>894 いたなぁそんなヤツ
異常に『欲しい』を連呼してたっけな
しかし矢島を隠キャラにした意味も分からんし、ストーリーモードで鷹村VSイーグルをハショッたのも「何故?」って感じだな
早く五人抜きの自キャラで猫か源さん使いてぇ〜
ところであの熊さんの弱さはなんなんだ?
真柴とゲドー強いわ 左ジャブ打ってるだけで5人抜き
うーん('A`)
新人王戦の真柴にKO取れんかった
ダウンは奪えて判定勝ち
スッキリしないな。
とりあえずノーマルクリア目指そ
>>893 しまぶーパンチ力弱くね?
パンチ力はかってもゲロ道以下だったよ
好きなキャラだから使えるんなら使いたいんだが・・・
勝ち抜きは最初の自分がジャッカルで1試合目がアーニーになってれば、ランダム後自分のキャラがリカルドになるということに気づいた。
だからジャッカルでるまで粘ればほぼ余裕。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:41:13 ID:+uqddgRGO
すまん、島袋だった
確かにパンチ力弱いけどね。
ランダム設定で島袋なだけだっだ話し(笑)
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:44:07 ID:+uqddgRGO
すまん、島袋だった
確かにパンチ力弱いけどね。
ランダム設定で島袋になっただけ(笑) でも以外に行ける。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:45:22 ID:+uqddgRGO
2連マジですまないm(_ _)m
みんなぁ〜
聞きたい!
間柴VS沢村戦だったらどっちを自キャラにしたかった?
そもそも俺は、話の流れ的にも間柴を操作するもんだと思ってたよ
クミがかすり傷をおった所だったなら間柴だったけど、別にあそこならどっちでもよかった
ハードの冴木で詰まったみんなはどうやって倒した?判定でもいい
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:44:22 ID:+uqddgRGO
>>905 俺もそう思ってたから試合始まっていきなり間柴が動き始めてびびったw
おがげで綺麗にワン・ツーもらったよ
>>904 ストーリーは真柴側の視点だろ。つーか試合始まってびっくりした。
「え?俺沢村?」
>>900 どうやら法則があるようですね。
同じように
自キャラ唐沢-1回戦エレキで、星。
自キャラ小川-1回戦武で、伊達。
自キャラ鷹村-1回戦速水で、ゲドー。
自キャラ武-1回戦ゲロ道で、鷹村。
自キャラ一歩-1回戦沖田で リカルドだったよ
ハードホークKO記念パピコ
距離とって、ジャブ。ストレートを置いておく感じ。
ぐらついたら、ワンツーかジャブ・ジャブ。
決して深追いしない。
被弾したらスウェー、距離とってストレート。
音楽かわっても、深追いせずに数ラウンド。
徐々に手数をふやしたりダッキングフックを混ぜ始めて、
11Rで初ダウンが10カウントでした。
>>913 ボクシングっぽい戦いかただな
おつかれ!
ランディはスタンスチェンジできるの?
>>915 武がスイッチできるんだからできるんじゃね?
宮田VSジミーがどうしても勝てない・・・orz
攻略法をご教授ください・・・
>>981 861の方法でも、もらうパンチはあるからどうしてもダウンしてしまう
KOも出来ない
しかもダウン数はこっちが多いいからどうしても判定負けになるorz
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:21:12 ID:+AQTROXaO
またしてもESPにクソゲーつかまされた
明日売って来ます…
星井君の再来か
武のサウスポー状態の密着アッパーがなかなか使える。
対人戦だと使えなさそうだけど…
>>919 スウェイバックしといて、フックされたら適当にフックいれといたら勝てる。
一気に攻めたらTKO負けするから、地道に頑張れ。そうすれば7RあたりでKO勝ちできるはずだから。
それでも勝てなかったら実力不足って事だよ
駄目だ、鷹村の一番上と下が出ない
後はみんな揃ったのになぁ
通信対戦無しで全キャラ出た。
ミドル級タイトル挑戦の鷹村、ビートルズアッパー鷹村も含む。2種の鷹村は、エキシビジョン鬼間柴でデビッド・イーグル倒してビートル鷹村。矢島を倒してミドル級タイトル挑戦の鷹村が出た。出ない場合は鷹村、ホーク、矢島、イーグル、リカルドあたり倒してれば出るかも。
ランディー全ての必殺技がスイッチでワロタ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:14:33 ID:oZGWNhwJO
デビットイーグルの出し方教えてください
>>924 自分も苦戦したよ
自分の場合下手くそなんで、はなから判定勝ち狙いでいきました。
打ち合わずに遠くからワンツー綺麗に決まったらジョルト
逃げ回りながら追い込むときは、追い込むって感じでした で判定勝ち
ノーマルクリアしたからハードに突入したら
オズマに4連敗してしまったぜ
928
vs comでOK
ちなみに関係無いかもしれないが、強いにしてやってたよ。鬼間柴は5人抜きで強くしたやつ使って、1〜3ラウンドでフルボッコにしてた。
ジミーは突っ込んでくる時にジョルトいれて逃げる戦法でハードでもKO
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:28:37 ID:DRqsIhSE0
会長とイーグルってどうやって出すの?
>>933 成程、それで間柴なんだ
ありがとう、やってみるよ
>>933 凄いな!両方一発で出たよ
ホントありがとう
>>937 よかった!
出なかったらどうしようかと思ったよ。
下手糞過ぎて今江をKOできる気がしないぜ
>>938 相手キャラを強で自キャラ強にしても出たよ。
あんまり変わらない気がするけど。
L+↑でロールしながら、R+□でボディ狙い
これでリカルドも結構簡単にKOできない?
横にステップされたらL+↓でスウェーしながら
L離すと被弾せんずに後ろに下がり方向修正できる
宮田VSアーニー戦
宮田ストレートはねこぱんちレベル
フックのみで2RKOできたのでフックがおすすめ?
ハードの伊達が強すぎなんだけど
クリアしなくてもキャラコンプに支障まりません?
訂正
×まりません
○ありません
別にないけど、勝率はかわっちゃうよ。
PS2版オールスターに登場した選手で今回出てないキャラはいますか?
>>945 熊殺したあとにでてくる鷹村の対戦相手の伊藤とかいないよ
>>946 ジャッカル?いるぞ〜下から2段目一番右
926さんのを参考にやってみました。
comの難易度、自キャラクターはなんでもいいみたいです。
自分は5人抜き強化鷹村で、バランス設定はノータッチでOKでした。
ちなみに他のキャラクターは全部揃っている状態でした。
全部でそろったら何かさみしい…
>>926 を参考にしてやってみた。
鬼真柴でやったんだけど、出なかった。
どうやら先に全キャラ出さないと無理っぽい。
952 :
945:2007/12/27(木) 12:21:35 ID:ylZeafjeO
>>946 >>947 >>950 伊藤、浜、茂田の3キャラは、個人的に出ても出なくても構わないと思ってるキャラなのでお陰様で迷いが消えました。
ありがとう m(__)m
今から買ってきます(^^)
>>951 バランス設定で強さを不均衡にしたらダメかも。
俺は取り敢えずイージーだけクリアした状態でやったけど自信無くて
自分強いで、相手弱いとかだとでなくて、お互い強いだと出た。
上のレスでノータッチでも出るようだから、COMとの強さが一緒なら良いんだろうと思う。
>>953 あやふやな記憶でレスしてしまって恥ずい(ノдT)
読み直して確認した。左だけで1RKOされた坊主の奴だねw
シナリオモードでは結構な色んな曲流れてるのに、エキシビジョンじゃ3曲からしか選べない。
ちょっともったいないと思うんだけど、Hardクリアしたら追加とかされるのかな。
957 :
sage:2007/12/27(木) 14:30:05 ID:0M7fL/4N0
5人抜きは同じキャラじゃカウントされない?
>>957 同じキャラクターでOK
ついでに、上書き保存してもOK
鷹村2種は相手の強さが強じゃないとダメみたい
>>948見て「自分中、相手中」でやったらダメだった
>>954の言うとおり、「強・強」なら問題なし
キャラは確かに何でもよさそう
アホみたいにパンチ力上げた覚醒板垣でフルボッコしたった
ガゼルパンチとデンプシー楽しいな
イージーでしかクリアしてないが、
キャラ増えるならノーマル→ハードとやってみるか
宮田戦のジミーマジ強いな('A`)
パンチ重いわ何回負けてるか分からん
ノーマルでこれかいw
ハード想像したくないな。
ジョルトブロー当たってもダウンしねえし
ちょいと過去レスみてみるか
イージーはサンドバック
ハードはノーマルのタフ版
ごり押しでノーマルクリアした人にはちょっときついかな
逆に倒されないように小突いてた人ならハードとノーマルの違いがわかりにくい
>>960 ストーリーモードってノーマル→ハードでキャラ増えるのか?
>>962 ノーマルホークで壁に当たったからためしにハード始めたが
確かに試合が長引いたりギリギリKOだった相手が判定勝ちになったりで、
タフだけど動きは一緒、って印象。
やっぱり全キャラ揃えないと残りの鷹村は出ないんだ?
しかし……しかし長過ぎるぞ五人抜き
いつになったら最後のJr出るんだぁぁぁぁぁぁぁぁ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:17:59 ID:DRqsIhSE0
>>964 ノーマルホークは序盤にボディ狙って動きが遅くなってから潰すと
クリアできるよ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:20:34 ID:DRqsIhSE0
>>961 宮田のジミー線はジョルトの届くギリギリの距離から
ジョルト打ってれば勝てるよ
むしろ、ジョルト以外は使わない方がいいかも
969 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:22:36 ID:DRqsIhSE0
ところで5人抜きで一回戦終わるごとに貰えるポイントって
相手が強いキャラの方が多く貰えるの?
>>959 ホントだ、強と強にしたら出た。ありがとう。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:27:08 ID:DRqsIhSE0
>>968 俺もイージー全戦とノーマルホークで壁に当たる前にはダメージを
コツコツ与えるボディ狙いは割りに合わないと思って全然やってなかったけど
ノーマルホークでボディ狙いでやったら勝ててボディ狙いの重要さを知った
このゲームは奥が深いね〜
>>967 また負けた
マジか(´・ω・)
次それでやってみる。
トンクス
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:52:16 ID:DRqsIhSE0
>>972 ただジョルトを連打するってわけじゃなくて
こちらのジョルトが当たるくらいの距離まで近づいて一発当てたら
また距離取っての繰り返しかな
とりあえずジョルト以外使わない
ジミーもフック連打してくる距離があるから
その位置をキープしつつ空振りにこっちのフックをかぶせるってので最近は勝ってる。
なかなかフック出して来ないときはこっちからフック振って誘う。
いま、星対板垣で、覚醒ってのはどういう技だろうと試しに使ってみたら
あまりの速さに面食らった次の瞬間、
超スローな星の右フックをくらって一発KOwwww
開始後5秒とかw両方合わせてパンチはその一発
>>973 >>974 四回目負けたけどジョルト戦法で2ラウンドKOで勝てた(´;ω;`)
マジありがと。
すごい達成感だw
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:22:37 ID:DRqsIhSE0
>>976 おめ〜〜!☆
おそらく後に出てくるアーニー・グレゴリーもジョルトのみ戦法がいいかと
どなたか今江KOのリプレイデータ見せていただけないでしょうか?
五人抜きの島袋が超つえええええwwww
激闘の末12ラウンドで力尽きたヽ(`Д´)ノ
宮田弱すぎだろ
VS伊達で開始3秒ストレート一発でダウンしたぞ
四回戦まで死闘を潜り抜け、五回戦目でまさかの鷹村に俺涙目
宮田をはじめアウトボクサーのほうが強いと思うけどな
リーチ・パワー・スピードが勝る相手だと何もできなくなるが。
>>969 俺もそう思ったけど、1人目でリカルドだろうが他の有象無象だろうが
1RKOしたら100未満で大差ない。5人目とかじゃ俺の腕じゃムリだけど
感覚的には長いラウンド引っ張ったら沢山ポイント貰えて、2人目、3人目と
なるにしたがって1RKOだろうと増えてくな。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:14:34 ID:LQdljkeC0
ちょっと教えてくれ。
勝ち抜きで勝つとパラメーター上げられるじゃない?それで全部パワーに振って、5人勝ち抜いてセーブして、また勝ち抜きで同じキャラ使ったら
パラメーターが全部0だったんだけど、これってつまり5戦分のパラしか反映できないってこと?
>>984 そぉ〜ゆ〜ことみたい
俺も「えっ?」って思った
スレ1000いく前にやっとこ全キャラ&全鷹村そろった\(^^)/
質問に答えてくれた方々ありがとぉございました。
これからは地味にエキジビジョンで飽きるまで遊ぶ
何がむかつくってアーニーがちょっと美形になってるのがむかつくんだよ!
なんだこのフック一発で鼻血ブーな宮田
987 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:01:24 ID:LQdljkeC0
988 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:06:40 ID:V4SYEjtu0
このシリーズ初めてやったけど
ノーマルの一試合からボロ負けなんだが
なんかコツというか戦い方みたいのある?
取りあえずイージー頑張ってくる。
ジミーあたりから倒しきれずの判定勝ちばっかりになってきていい加減疲れてきた
>>988 俺も一歩ゲーは初めてで、ノーマル宮田にボコボコにされたけど、
イージー一通りやったらなんとなくつかめて来て今はハードをやってる途中。
ダッキングが結構重要な気がするよ。
次スレとかって、どうなるんだろ。どっかにある?
近い距離で戦う一歩なんかはダッキング重要だね
ダッキングからボディー打つもよし、ダッシュするもよし
一歩対伊達
木村対真柴
これ勝てぬ。この二つ原作で負けてるけど
勝てるもんなのかい?
木村対真柴で判定まで持ち込んだけどダウン奪えず
負けますた(´・ω・)
そろそろkaiで対戦したいんだが誰か相手になってくれないか?
やっと5人抜き島袋に勝ったお
5人目はブライアン・・・・・・・。
階級ちげぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!
見事に2ラウンドKO このゲーム空気嫁
995 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:46:14 ID:DRqsIhSE0
>>993 kaiでもうこのソフトの部屋みたいなのあるの?
無いよ
まぁ空いてる部屋に集まって入ればいいんじゃね?
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:09:43 ID:QPlM+We4O
>>997なら
消費税10%にうp
原油価格さらに高騰
998 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:18:47 ID:rg59EAP40
真柴のフリッカーっていいね
ゲドーのシェイクハンドもなかなか
1000なら飯村真理はオレのもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。