【DS】パワプロクンポケット10 10試合目【野球】

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1越後
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

sage推薦。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 9試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197721959/

1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195882551/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1196851054/

ディッガー専用スレ
【DS】パワポケ10 バトルディッカー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197216798/
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:54:24 ID:xjx02FZv0
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
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●もちろんサクセスも面白い!
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3枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:56:27 ID:FG4Q2eKt0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:59:53 ID:P9hpismd0
>>1
越後すげええええ乙!
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:11:27 ID:Eq9iWQvHO
ttp://pict.or.tp/img/34565.bmp
とりあえず初面を書いてみた
意見とかいっぱい言ってくれ
bmpなのはjpgだと画質が落ちてひどくなったから

ちなみに赤は追いかけてくる敵
アルファベットはスイッチで、柵(茶色)とリンクしてる
撮った画像は汚すぎた・・・
うまい人、誰か絵を描いてくれー

OCN規制・・・・・


以下説明文
最初に遺跡に潜ると必ず出るステージ
Aのスイッチを押すと戦車(装甲車)が来る。

左右分かれる道では左が正解
Bのスイッチを押すとゴールへの道が開く。
Cのスイッチを押すと宝箱が2個取れるようになるが、戦車(装甲車)が来るので注意。
いずれにしても、玉の周期には注意

ゴール手前の戦車は追いかけてくるが、無視できる。
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:11:45 ID:Tzbe5u/G0
ウチら>>1乙ガールズは地球最強のコンビやからな!
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:11:59 ID:/6xmgi/1O
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからね!
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:14:47 ID:BD4fJbYSO
>>1ならできると思ったぜ!
>>5
越後すげぇぇぇぇぜ!!
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:16:04 ID:Rn4Pbr1A0
>>1


>>6
なんかスカイガールズ思い出した
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:21:56 ID:xjx02FZv0
>>5
球は「赤」「青」「黒」で 戦車は「戦」で表記したほうがいいと思った

ドラゴンは「竜」地下ザメやグッピーは「鮫」巨木は「木」ライムは・・・どうするw
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:24:21 ID:2XDfCQAk0
>>10
王様だから王でいいんじゃない?
もしくはスとか
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:26:06 ID:Eq9iWQvHO
>>10
球の色表示はそれにしようかと思ったけど、
追いかけ表示に色をつかったので、混乱すると思ってやめた

あと、あんまり漢字使うと、
縮小したり、jpgにしたときにひどくなると思ったんだが…
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:28:31 ID:XI+E1eOz0
>>1乙スレ立てるとはすげえぜ越後!
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:28:51 ID:g5LpxhCNO
五十鈴グッド見たけど、一緒に帰省と初詣って必須イベントだっけ?
イタチが激しくウザイから、できたらスルーしたい。
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:31:08 ID:LDSK7Loi0
wikiでの育成理論を見るとレッドドラゴンでプレイしてるけど、レッドが一番
いいのか分からなくなって来た・・・やりこんでる方々はどこから始めてます?
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:33:46 ID:pSHs1SED0
黒虎がちょっと面倒なくらいでどこで初めても大して変わらん
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:40:18 ID:0/mR7syPO
神器持ち込みなしで2 13 101 13 14 13
次こそ神器3つと春夏連覇でオールAだな
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:41:59 ID:MrkZcPW9P
>>12
png使えばいいんじゃね?
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:43:16 ID:LDSK7Loi0
>>16
なるほど大して変わんないんですか、どうもありがとうございます
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:47:04 ID:Eq9iWQvHO
>>18
実は圧縮についてあんまり知らないんだ…
やってみるよ
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:48:00 ID:Y8FMj57Z0
毎回神速持ちはきついな。

アルバムの妙子あんまり可愛くない・・・。
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:49:13 ID:Tzbe5u/G0
あれは妙子の皮を被った蘭だ
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:52:04 ID:P9hpismd0
>>15
ホワイトでやってる。
一度ボス倒せば次からボスと戦わずに宝回収できるし。
あとゴンタのロケット砲が機械系に通るから(105ミリでもまあいいけど)

3つクリアしたい人は最初にドラゴン倒したほうが良いかな。
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:52:50 ID:g5LpxhCNO
神器は高くてもいいから、一回購入したら引継ぎにしてくれないかな・・・。
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:55:09 ID:Y8FMj57Z0
ボス倒した後にボスの所に居る奴って死神?

完全追尾じゃないから戦闘せずにアイテム全部奪って脱出できたが(永遠の所のフロア)
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:00:47 ID:2XDfCQAk0
>>25
あれに触れると永遠と戦闘
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:03:33 ID:xjx02FZv0
>>25
それ永遠なる者
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:07:45 ID:Y8FMj57Z0
つまり、2回目は任意でボスと戦えるって事か?
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:08:38 ID:lqSDBmVz0
Exactly
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:24:08 ID:mtX/ay7R0
裏の一章で10日目にリセット5回くらいしても、リペアだけしかとられなかった
所持金は900円です。これはバグなん?

31枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:27:50 ID:pSHs1SED0
バグじゃねえ
3215:2007/12/17(月) 15:31:10 ID:LDSK7Loi0
23氏もレスどうもです。どうもレベルが60超えたあたりから降車キャラが
足手まといに感じてきたので、プレイの方向性を変えてみようと考えていた
んですよ
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:35:16 ID:pSHs1SED0
降車キャラは回復ベッド必須
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:41:23 ID:Y8FMj57Z0
ホワイトで
ゴンダ、タケミが一番ベストかな。
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:42:17 ID:XnHQ9pvh0
梅完了
>>1
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:44:34 ID:KsItFRpV0
jpgで汚いと感じるなら、せめてpngにしようぜ
とりあえずbmpだけはありえない
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:46:04 ID:2bQpmynwO
前スレ>>993
振ったあとに肉じゃが持ってきてくれるイベントまで起きたらついた
おそらく胃が痛いイベントまでで終われば「いたたた…」みたい

誰か岩田のパワーアップ方法教えてくれ…
部室に通いまくってもダメだ
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:46:09 ID:mtX/ay7R0
>>31そうなんだ舞い上がった自分がなさけないorz
もうひとつボタン押して柵みたいのが下がるとき、ときたま
シャドウゴーストのグラがでるんよ動くと消えるんだけど
これって既出?
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:46:24 ID:Eq9iWQvHO
ttp://pict.or.tp/img/34569.png
2面できたよー
pngにしてみた

ここの戦車はよくわからん・・・時間がたつと追っかけになるのか?


以下説明
2番目に来るのがこのステージ
ゴールはすぐ対岸にあるので、そのままゴールしてもよい
左の池の中の宝箱はフロートがないので、おそらく無理だろう

戦車はある程度時間がたつと追いかけになる?
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:52:53 ID:/vWZ3lYG0
wikiにヤシャのおもいでを見る条件にラセツの裏切りイベントを見るとありますけど
どうやったら見れるんですか?
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:24:23 ID:xjx02FZv0
>>39
鮫の動きは不規則だから宝箱普通に取れるぞ
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:24:53 ID:xjx02FZv0
あ、ごめん左の池の中って書いてるな
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:30:44 ID:O5kLLH/r0
う〜んと
まだ迷ってる俺

塔のボスにナパーム持ち込もうと思うんだけど
他にも需要あるかね?
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:33:09 ID:xjx02FZv0
>>43
お前なんかヒトダマに庇われて涙目になれ
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:33:42 ID:59zlYgRb0
仲間評価100だったのに星栄に8対1で負けた・・・
仮に打席回るたびにホームラン打ったとしても勝てやしねぇ
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:34:19 ID:/14ZPjhiO
>>43
体当たりでおk
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:41:04 ID:Ut8Zgu5HO
100階越えたが何もいい事がなかった。あれ999階まであんのかなやっぱ…
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:42:03 ID:g5LpxhCNO
秋大会はリセット1回で切り抜けられたらいいかなぐらいの気持ちで行けばいいよ。
タクシー地味に強いし。
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:42:10 ID:O5kLLH/r0
>>44
うんまあやっぱりそうか
やめとく

>>46
電撃ドリルもちゃんと効くよね?
d
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:45:48 ID:KsItFRpV0
俺の場合タクシーとかは問題じゃないんだけど
地区予選のスローボールの高校が半端なくきつい

あそこが一番の山場で天道よりも辛いんだが

51枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:46:43 ID:O5kLLH/r0
あとちょっと気になることがあるんだけど
サウンドNo.32どっかで聞いたような気が
なんのアレンジだか分かる人いる?
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:48:11 ID:KsItFRpV0
255階、下手したら65535階まであるんじゃないかと思ってる

俺は155階でリペア尽きて逃げ帰った
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:54:05 ID:x8Zf9sOx0
170まで確認した
飛ぶやつが尽きて逃げ帰った
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:54:42 ID:LbCdRpF50
今回もやっぱ打高投低?
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:57:18 ID:Ep1BEjiA0
不思議のダンジョン系は9999以降も続くし限界値の65535までいったらバグんのかな
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:09:13 ID:mtX/ay7R0
深くもぐってる人に質問
リアクティブって機能してる?
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:10:12 ID:g5LpxhCNO
鉄砂って強いか?ミート打ちに撤すればヒットは出るし、塁に出たら走り放題。
自分が打っても負ける可能性のある秋よりずっと楽だと思うが。
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:12:34 ID:y1JK8JQB0
仲間評価低いときの鉄砂は鬼
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:13:44 ID:of4RvPlZ0
まさかカード野球なんてことはないよな・・・
鉄砂相手にカード野球するとアクションふつうより数倍強い

つーか全体的に、カード野球よりアクションふつうのほうが断然勝ちやすい
ことに今さら気づいた
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:16:04 ID:shhj1+ir0
>>59
そうか?
チャンス◎は敬遠すれば良いし
重い球も常時発動してるわけでもないから楽だろ
仲間評価低ければ勝てないけど
61枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:26:48 ID:mS+S9r3Z0
浜野かわいいよ浜野
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:27:36 ID:P9hpismd0
教会の奥には何があるんだろうか?
ゴキブリ連戦までいったけどまだ続きがあるような口ぶりだった。

シレンでいう黄金の間みたいなのだったら熱いな、まあ無いだろうけどw
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:30:37 ID:jVNah90PO
7以来だが試合面は本当にスタッフを褒めまくりたい。
なんか本当によく作り込まれてる。
スタッフの愛が感じられた。
サクセスはまぁ好き嫌いだからなんとも言えんが、
まぁ並以上なのはたしか。
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:33:03 ID:DpDlnB0pO
スパナ→意識不明
ハンマー→意識不明
電撃ドリル→マヒ


ドラゴンがゴミのようだ
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:33:19 ID:KsItFRpV0
リアクティブなんて装備したことすらねぇwwww

88_ 攻撃87 命中90 すばやさ5 弾数22
電極、ドリル、バンパー、ブースターx2、ベット、あとは倉庫

1章の1つ目を1回クリア、二つ目も1回でクリア、3つ目は2回でクリア
あとは個人的に武器が出やすいと思った3つ首ドラゴンがボスの所をずっと潜ってた

1章は1つ目のダンジョンを3人で攻略しやすいように
ホワイトベア→ゴンタ加入
1回クリア目指すと降車キャラだとこっちのレベルが低くて死ぬ恐れがある為
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:37:01 ID:KsItFRpV0
>>62
教会のゴキブリイベントは
1.教会でゴキブリと戦闘
2.教会地下でゴキブリ連戦後に強制撤退
3.ダンジョン潜ってるとランダムで教会と繋がってる時空の歪み発見
43歪みからゴキブリが着てることが判明してそのまま歪みを閉じる
5.閉じてから教会にいくとお礼に電極角と回復ベットが貰える(アイテムはランダムかもしれん)
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:40:12 ID:YKpJRSLG0
お前らディッガーの話ばかりだなwww
1章で適当なことばっかやってロケットで無理矢理ガンダー倒したら2章がきつ過ぎる
やり直すか…
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:41:49 ID:Tzbe5u/G0
結局ディッカーで全装備中最強なのってなんなのよ
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:49:40 ID:P9hpismd0
>>66
サンクス!アイテムもらえんのか。
ゴキブリ連戦を考えると、あともうちょっと色つけてもらいたいなあw


>>68
単体でなら150ミリじゃね?

戦闘力だと電撃ドリルセット、88ミリコンビかね。
105ミリがあれば機械集団もだいぶ怖くなくなるな、欄的に難しいとこだけど。
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:56:19 ID:zd88MVa00
>>65
それで仲間ってちゃんとそろってる?
何人かは早くクリアすると仲間にならないみたいだし・・・
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:58:38 ID:DpDlnB0pO
電極角+ドリルで体当たりが電撃ドリルになる
特徴としては体当たりが雷属性になる
これにより強いドラシロや黒玉に体当たりが通じなくなるが鮫やライムや普通以下のドラクロがカモになる
サポートとして攻撃力の高い貫通武器の77ミリや88ミリを持って行くとそこらの雑魚は一掃出来る
また、電撃ドリルは雷属性なので電磁ブースターや科学技術による攻撃力の底上げが可能
全体攻撃かつ必中なので5の倍数の階の木とその愉快な仲間達もカモと化す
バンパーによって反動ダメージの軽減も可
そしてこれらは全て星一つなので他に装備をたくさん組める
二章では倉庫や燃料タンクや装甲が役に立つのでそれらを組み込みやすい
何より攻撃が半無限に出来るので弾薬が一つで十分

利点を考えるとこいつが最強


なんとなくまとめてみた
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:59:38 ID:mtX/ay7R0
>>65リアクティブいらない娘なんだ
ありがd
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:07:00 ID:rvbfiMFvO
裏サクの話で盛り上がってるみたいだけど、専用スレできたみないなんでそちらもどぞー。


表の165BB総変8理論
全然うまくいかない。
160CC総変8で結構満足してる俺ガイル。
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:08:01 ID:lg58pG7SO
150ミリの弾数もうちょい多ければな…
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:08:37 ID:KsItFRpV0
>>70
居る仲間は
ゴンタ、アキラ、サトミ、Rローズ、シロタかな

エーベルとリン、ウタノが居ない予感がするわwwww
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:16:03 ID:x8Zf9sOx0
>>73
球速を少し犠牲にしていいなら
練習がパワーアップしてから年末まで練習手伝い
その後投球練習でセンス370にすれば
155↑コンAスタB総変10くらいはいける
最初のほうは筋力を全てスタミナに回すのもポイント
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:24:44 ID:WagciLx/0
今日の潜り成果
135Fでリペアが尽きて帰還しますた。
メンツはタケミ+トウコで幸運はLV9が二人とLV4が一人
武装は37砲 105砲 電磁ドリル+ブースタ1にバンパ。後はライト&フロート入れて倉庫×4

持ち帰ったものは
投手頭×2  [ナックルカーブ4 速17][SFF4 速23]
投手右手×1 [フォーク4 速21 コン51 スタ32]
投手左手×3 [カーブ3 シンカー3 速20 コン60][カーブ3 スライダ3 速14 コン39][シンカー4 速19 コン46 スタ29]
投手胴×1  [コン20 PW79 守3 弾3]
投手右足×1 [スタ38 足5 守4 エラ5]
投手左足×1 [スタ49 足4 守4 エラ4]
野手右手×1 [ミート3 PW60 肩5 守4]
野手左手×1 [ミート4 PW58 肩5 守3]
野手胴×1  [ミート3 PW42 足4 エラ4]
野手右足×1 [足5 守3 エラ4 弾2]
野手左足×1 [足5 守4 エラ3 弾2]
特殊技能×12
 威圧感 奪三振 ジャイロ リリーフエース 尻上がり リリース 重い球 低め テンポ ノビ◎ 絶倫 呪縛

やっぱり変化球LV4×2付いたのはなかなか出ないなあ。。。
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:26:17 ID:+Rn4etpg0
ホワイトベアで2つの遺跡クリアしたんだけど
組織的にホワイトベアが一番最強じゃね?って思ったんだけど
反乱イベントがあるんだよな.....

黒虎が赤竜に勝つところが想像できない
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:27:41 ID:/sOjIknZ0
電極が手に入らない・・・あと潜るチャンスは2回しかないのに・・・
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:27:42 ID:7B3Zls/H0
>>78
黒虎が赤竜を潰すシーンは俺としては結構グッときた
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:28:35 ID:jVNah90PO
裏のシステムを理解せずに2章すら行けてない俺はゆとり
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:31:29 ID:Rn4Pbr1A0
>>79
45日目に20Fにある最後の宝箱から出てきた俺みたいなのもいるから諦めるな
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:36:15 ID:JVesd/fAO
>>77
あれれれれえ?
ひょっとしてそのパーツでとんでもない投手ができないかな?
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:36:28 ID:j2BXeQxI0
なんか今回のロックオンって全然ロックオンしてない
ような気がするんだが俺の気のせいか?
それとも仕様か?
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:37:15 ID:cWE8Wevz0
今2年6月3週目だが、教室うろついてたら原田に「一つ簡単なギャンブルをしないか」って言われた
50ペラなかったから出来なかったけど、どんなのかわかる?
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:39:12 ID:g5LpxhCNO
とりあえず裏は2章で表用のポイント稼ぎにするかと思っていたのに
50日目で制覇したのは山だけという状況の中
ドリル、バンパー、電磁角、ブースターをゲットした俺はラッキーなんだろうか。
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:39:26 ID:Eq9iWQvHO
>>85
Pカード
1位100ペラ2位50ペラ3位-50ペラ4位100ペラ
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:40:52 ID:cWE8Wevz0
>>87
四位ボロ儲けだな
だがPカードじゃないはず。3週目に行って起こったし、一回青葉に誘われてやってるし
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:42:45 ID:dXPSIQbM0
コインの奴か?
五十鈴イベントでクソ邪魔かった記憶しかないなw
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:44:08 ID:Eq9iWQvHO
>>88
ごめん、わかってると思うが4位-100ペラ

ギャンブルはこれしか浮かばんからわかんね
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:44:35 ID:mZjJlnt30
最初の200ペラは全部おかしに使うとリセット無しで7月1週には評価50超える
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:46:12 ID:L00sz+TJ0
>>77
その調子ならまたスプー級の化け物ができそうだなww
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:46:13 ID:j2BXeQxI0
おかしって賄賂のことだよな?
最初に200ペラ使っちゃうと
100ペラが払えなくなって監督評価下がるから
使いきるのはやめた方がいいんじゃないか?
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:46:33 ID:lqSDBmVz0
・・・おかしいな。
彼女アルバム全部出したっていうのに
全然達成感がないぞ。
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:46:51 ID:7B3Zls/H0
>>93
違う。野球魂の回復アイテム
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:47:20 ID:WagciLx/0
>>83
言われてみればそうかも。
でも似たようなパーツが他にも工房にあったり。。
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:48:27 ID:cWE8Wevz0
>>93
監督評価は確か3か5しか下がらないからプラスにはなるかと
野球魂高いとなんで評価あがるんだ?
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:49:04 ID:WagciLx/0
>>92
でもスプーみたいに投手でミート&パワーの多いパーツなんて滅多に出ないんだぜw
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:53:49 ID:WagciLx/0
そいやさっき潜ってるときに
ジェノサイド→狙いを定める
トウコは大声を出した→ジェノサイドは混乱した。
次のターン
ジェノサイドのレーザー→ジェノサイドに200くらいのダメージ
ジェノサイド死亡
ってなったんだけど、レーザーが発動したときにエフェクトが雷のエフェクトだったんだけどこれって雷属性なのかね?
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:54:50 ID:CW7vGKqD0
パワポケ10の売り上げどうなってる?

なんかランキングみたいなのない?
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:55:47 ID:lg58pG7SO
ローズに戦力外通告を出してトウコを新たに加えたら余裕で3つ目の遺跡クリアできた
スキルはよくても戦闘力がゴミすぎる
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:57:14 ID:lg58pG7SO
>>100
ファミ通のサイトとかに載ってないか?
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:57:28 ID:j2BXeQxI0
>>100
確か5万、みんゴルの次に売れてる

てかマジでロックオンが機能されないのはどういうこっちゃ
弱いにするとロックオン無効になるのかな?
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:58:43 ID:cbvQYuuAO
投手頭のパーツで、変化球が付いてたら、ミートが0しか見た事ないんだけど、皆はどうなんだろうか。
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:58:56 ID:/14ZPjhiO
>>77
疑ってるわけじゃないんだが、野手右手、本当に守備4なのか?
守備4なんて見たことないもんで。
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:00:25 ID:1mxZB57+O
50日目にボスの後ろの宝箱に電磁角とバンパーと88ミリ98−91−5−16があった
ガッツポーズしちまった
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:05:48 ID:WagciLx/0
>>104
基本的には無いね。
自分も2回しか拾った事ないし。。

>>105
スマソ、、、タイピングミスってた。。。orz
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:05:53 ID:hcNXtO1l0
トウコを仲間にするにはシロタを死なせないといけないらしいんだけど…
シロタだけを犠牲にするコツとかあったら教えてくれない?
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:05:57 ID:Eq9iWQvHO
固定ステージってボス除いて序盤の3つ以外にある?
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:08:09 ID:cWE8Wevz0
ストレッチで怪我してから五十鈴とデートしたら今日は練習しろって言われて激しくマイナスした
このドS・・・
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:08:44 ID:Tzbe5u/G0
しあんプロフィール出NEEEEEEEEEEEEEEE
グッドもバッドも見たっつーのに!こんなに愛してるのに!
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:10:00 ID:j2BXeQxI0
つーか玉磨きをしただけで捻挫する主人公って
どんだけ虚弱体質なんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:10:36 ID:WagciLx/0
>>108
自分は回復薬多めに用意して降りて歩き回ってシロタ以外を回復させながら戦ってた。
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:10:44 ID:iX1+mxVe0
オレペナ投手パワフルで防御率、奪三振、勝利トップ達成した
ノビ○所持だと◎になるくらいであとは9と同じみたい
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:11:02 ID:r633GZMV0
>>108
雑魚ばっか戦って他の仲間には薬つかってけば割と早く死ぬぞ
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:11:34 ID:P9hpismd0
ローズにHP超えられて主人公涙目w
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:11:35 ID:Tzbe5u/G0
シロタカワイソス
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:14:43 ID:MeIklV4l0
>>114
すごいな
パワフルだと全然三振取れないんだけど
どういう変化球構成だった?
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:17:46 ID:hcNXtO1l0
>>113>>115
ありがとうね、早速実践してくる

>>117
ごめんなさい
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:22:04 ID:fZd13Hwq0
ディガーで左上の小部屋から始まって右行って真ん中の通りを
中段まで下って、右行くと、下に細い道、そこのスイッチ押すと上から
2体システム族が襲ってくるステージ。
あれって2体とも絶対に戦わないとだめなのか?

それと、単純にレベル上げだけ(スキルのね)しようと思ったら
低階層をぶらぶらしてるだけの方が手早いのかな?
なんかレベル上がったときにランダムでスキルレベル上がるシステムのように
思えるのだけど、それならそうするのが効率いいし。
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:26:59 ID:7B3Zls/H0
タクシー高校に勝てねー
仲間評価が高かろうが低かろうが後半でいつも
逆転を食らうという決まったパターンで負けやがる
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:27:16 ID:WagciLx/0
>>120
自分はLV20まで上げたら戻ってって言うのを繰り返してた。
でも一回でどれか1つのスキルが上がればラッキー程度。
それくらい上がらないw
運が良いとまとめて上がったりするときもあるんだけどね。
スキルの上がりは完全にLVUP時にランダムのような気がする。
後から覚えたスキルの方がレベルが高くなった事もあるし。
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:31:22 ID:0/mR7syPO
羅刹強すぎワロタ
絶対死なんなこいつ
124枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:32:04 ID:fZd13Hwq0
>>122
やっぱそういうシステムなのかな?
そういやタケミが2回ほど一度に2個のスキルのレベルがあがったこと
あるけど、共に、緊急操作と修理の2個が同時上がりしたよ。
これって偶々かな?なんか別のスキルレベルアップの法則もありえそう
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:34:06 ID:iX1+mxVe0
>>118
変化球はSFF、サークルチェンジ、カットボール
ツーストライク取れたら右すみ高めにカットボール2球
それでも振らなかったら低めにストレートで結構三振取れた
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:40:33 ID:m3h+sghgO
>>85
コインの裏表を当てる
その次はサイコロだったかな?続けていけばプロフ出るかもしれん
今ちょうど試してたところw
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:41:10 ID:BD4fJbYSO
>>125
もしかして165km/hBB総変8理論の人か?
128枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:43:04 ID:TfYzXScXO
階層が深ければ深いほどスキルレベルは上がりやすくなるよ

バックアップ取りながらやってる俺が言うんだから間違いない
129枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:48:49 ID:vESCY6un0
裏で潜りまくって強い選手作って、オレペナパワフル挑戦か。
まさに夢がひろがりんぐだな。
130枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:53:43 ID:UNNnNrhh0
毎度おなじみセンス○理論を構築しようと思ってたら、ランダムイベントで広角打法と守備職人取れてしまった。
テストも全て25点以上だったし1年目はほぼ完璧に過ごせたんだが、
サラに移行するか予定通り経験値ためながら妙子でいくか・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:56:37 ID:cWE8Wevz0
もしかして青葉がやたら300ペラ貸そうとしてくるのは、
これでお菓子を買って五十鈴を落とせってことなのか・・・?
132枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:56:53 ID:d63CWovJ0
盗塁◎誰か確認した人居ない?
133枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:58:30 ID:r633GZMV0
>>132
盗塁○もってればイベントでつく
134枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:59:20 ID:+61R0bIa0
>>131
あとで300ペラ用意できないとけっこうきついぞ
まぁ春甲子園に勝ちまくればなんとかなるが
135枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:00:11 ID:iX1+mxVe0
>>127
人違いだけど
球速170 スタミナ180 コン220 SFF3 
でオレペナ始めて最終的にカット6 SFF4 サークル6
投手専用の特殊全部とれた
136枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:02:11 ID:d63CWovJ0
一年時の20ペラは現在の価値に換算して200ペラに相当吹いた
137枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:06:47 ID:pSHs1SED0
5の倍数階で黒玉4つが往復してるMAPが出たときの事故率は異常
降車状態で3連戦とか勘弁してくれ
138枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:11:35 ID:cbvQYuuAO
>>135
それ化け物だね。選手は裏で作ったのかな?
それにしても、変化球ってオレペナだけでそんな伸びるのか?
とにかく凄いぜ。
139枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:21:14 ID:DpDlnB0pO
電撃ドリルでグッピーうめえwwwとか思ってたら返り討ちにあったわ
HP高過ぎだろ…弱点突いたドリル二回耐えて戦車潰すグッピーってどんなグッピーだよ…
140枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:22:34 ID:15Xcab3R0
うおっ今回のパワポケ熱そうだな!
明日かってこよー
141枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:26:05 ID:vBbHQ/i60
俺も買おうか迷う
みんゴルP2とどっち買うか迷う
142枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:27:06 ID:8UBKWBWx0
>>135
なんだこの化け物投手
パスくれ
143枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:33:09 ID:RMmvc/9+0
リセットしない方法だと

4月 玉磨き*2、土木 ペラはお届け物とおかし*5
5月 土木*4 この段階でペラが300、魂がギリギリになる 投げ込みは13点とればOK
6月 おかし*4買ったあと土木*3
ふざけるな 何もない お前の敵だ 甲子園では と選択してセンス+10と魂+13回収
6月4週開始と同時にお届け物*4

これで6月4週段階でパワーアップするけど、これが最速かな?
あとは7月1週まで休んで野球魂回収したあと和那やってってのが投手のテンプレくさい
144枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:35:52 ID:O5kLLH/r0
2章やってる奴に聞きたいんだが
主砲は何使ってる?
145枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:36:09 ID:j2BXeQxI0
序盤のホームシックマジうぜええ
本当今回の強制イベントはゴミなのが多すぎだ
146枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:36:18 ID:UNNnNrhh0
>>143
6月に土木じゃなく全部球磨きすると3週目にはパワーアップするよ
技術もはいるしこっちのがオヌヌメ
147枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:38:38 ID:DFdahAK40
ナオの父とその親友の話を聞くだけで泣きそうになった。
これはやべえ。
148枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:38:41 ID:vESCY6un0
序盤のホームシックなんて外に行けば一発で治るじゃん
149枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:39:42 ID:O0/wVrZOO
パワプロWii決定版と互換ある?
150枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:40:14 ID:da++CLer0
>>149
あるよ
151枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:41:32 ID:UNNnNrhh0
くわしく書くと
4月 球磨き×3 200ペラはお届け物とおかし×5
5月 土木×4 試験は7点
6月 土木1回で300貯まるんでお届け物×3 球磨き×2で6月3週終わった段階でパワーアップ
152枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:42:39 ID:UNNnNrhh0
訂正
×試験は7点 ○試験は評価+7
153枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:43:37 ID:O0/wVrZOO
>>150
まじかwこれはWiiも買おうかなw
154枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:45:00 ID:vESCY6un0
早くパワーアップすることになんか意味あるのか?
そんなんじゃ魂ボロボロだし、やる気ないし。
外に行きつつ彼女イベントか越後イベントでセンス+経験点+仲間評価上げて
8月のテストでパワーアップすれば十分だろ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:46:54 ID:jW25CNx50
レベルアップ時の経験値

Lv2 91
Lv3 172
Lv4 260
Lv5 332
Lv6 407
Lv7 488
Lv8 589
Lv9 646
Lv10 722

今回の裏は経験値が表示されないから困る
156枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:49:25 ID:JVesd/fAO
11月の試験で評価50達成を目標にしてそれまで走り込みおすすめ
ストレッチより経験点がいい
ケガ率は高いけど
157枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:49:56 ID:UNNnNrhh0
>>154
いや俺もあんまり意味ないと思うけど一応これでもいけるよっていうのを提示しただけ
まあメリットは早くからストレッチができるようになることくらいか
158枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:51:06 ID:HOX0wfK10
戦車クエストとにかくクリアしたい・・・
出来るだけ♀キャラがメインで(@▽@)楽にクリアする方法頼む
159枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:51:46 ID:g5LpxhCNO
俺もお届け物2個贈ったら、武内ミーナのイベントで特殊とやる気と最大値を確保しつつ
あとは球みがきで8月試験後にレベルアップする感じだな。
最速にこだわると五十鈴が大変そう。
160枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:52:25 ID:j2BXeQxI0
今回って最後の年までは仲間パワーうpしなくてもいいよな?
2年目だとイベント発生しない奴もいるし
161枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:53:26 ID:Tzbe5u/G0
うわああああトウコ落ち込んだ後もう一回遺跡行ってから教会いかないと仲間にならないって知らなくて45日目にシロタ殺しちまった
完全に死に損だわシロタ・・・
162枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:53:40 ID:UNNnNrhh0
でもグラウンドうろつきで誰かを待ってて体力0だった時にストレッチできるのは意外と大きいよ
ランニングはすぐケガしてイライラする
163枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:53:46 ID:Ut8Zgu5HO
>>158
ミサイル積みまくって最終日までぶらぶらする
164枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:54:47 ID:h26Myg0g0
おお、いま調べたら本当にWiiとの互換ありか!


でも最近のパワプロは野球部分糞だろうし買うの悩むな
165枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:00:27 ID:g5LpxhCNO
10は8と同じで、最後の調整は野球センス、勉強で上げるから
体力最大値にこだわりまくる必要は無い気がする。体力半端なら練習手伝いでセンス稼げばいいし。
ストレッチは実家の含めても5、6回しかやらないな。
166枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:01:01 ID:MeIklV4l0
>>164
ペナントでツーシーム付けたり、野手能力高い投手を野手コンバートさせて野手特殊能力付けたり、
色々遊べるんだぜ
167枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:04:14 ID:h26Myg0g0 BE:402982627-2BP(1000)
>>166
いやペナントじゃなくて試合部分だな
体感速度とかミーとカーソルの操作性とか…

パワメジャの当たり判定を改良した版みたいなのが理想

パワメジャは投手操作してて楽しかった
168枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:08:10 ID:Rn4Pbr1A0
幸運 照準 科学知識 逃げ足 燃料探知
ラスト一つまだだがなかなかいい主人公だ
まあさっき城田とリンが死んだが…
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:12:43 ID:HOX0wfK10
アtケミが居なくなったら俺の人生は無意味になる
だから俺がしんだらタケミもしんでくれ
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:14:31 ID:9y5GdlKI0
wikiの方で裏は9裏の続きじゃないって書いてたけど
断定はできないんじゃね?
タケミをパーティに入れて天使倒すと
昔は惑星探査も〜とか言うし。
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:14:59 ID:ME+v+zMU0
天下無双死ね
どこ投げてもHR打たれるじゃねーか
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:16:01 ID:cWE8Wevz0
B以上にはフォアボールで歩かせるつもりでボールゾーン投げまくって釣り球打たせるのが基本
よわいモードしかしてないけど
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:16:12 ID:O5kLLH/r0
>>169
いろいろおかしいぞお前
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:19:33 ID:Uav7q02bO
>>169
とりあえず死んでおけ
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:20:28 ID:3mmKDBNc0
サクセスが全然上手くいかなくてイライラして、八つ当たりで壁ぶん殴ったら骨にヒビ入ったみたい
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:22:10 ID:LzN9uN1FO
主人公に持たせるスキルでいいのって何かな?とりあえず幸運は持ってるけど残りが決まらない・・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:25:08 ID:TfYzXScXO
俺の理想は
幸運
燃料探知
弾探知
指導
急所狙い
科学知識
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:31:45 ID:lOlhCBQsO
アルバム集めのために適当に育ててたら
弾3CAACC威圧広角逆境内野安打〇バント〇ヘッスラ走塁〇盗塁◎etc
なんてのが出来てワロタ
ロックオンだしCOM弱いだしもっといけたな
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:40:19 ID:DpDlnB0pO
このゲームは適当に作ると出来が良くなり本気を出すと確率が逆転するという性質を持っております
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:40:38 ID:ox27xUJZ0
五十鈴にアベレージとパワー貰えていい感じ。
でも彼女に構ってたせいで他の能力は微妙('A`)
なかなか両立できんなぁ。
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:41:03 ID:hr50rdQT0
つか今回イタチ人形が何気にうまいな。ぼんのううざいけど。
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:42:14 ID:Ut8Zgu5HO
つか裏は結局また厨選手ホイホイになってるな
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:43:59 ID:Kk5NWVKB0
甲子園優勝できねぇorz
これ以上リセットするとヤバイからあきらめよう
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:45:56 ID:3PPzJ8Ex0
レーザービーム取得したけど一塁手だ
外野はサブで我慢するしかないか
185枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:48:15 ID:I05xDrpW0
天下無双は岡田とかは敬遠のつもりでいくと勝てる。
低め変化球でボールになる球か
高めスローボールボール球で引っ掛ければホームランは打たれなくなった。。
186枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:54:11 ID:g5LpxhCNO
五十鈴は扱い慣れすれば一番いい彼女かもね。
エラー回避上がりまくりだし、特殊も旨い。
春夏連覇した以外は、不眠症、うちみ、ぼんのうが3ヵ月以上治らず、アルベルトにはセンス△
イタチにゆがんだバットと最悪尽くしだったのに、ABABBAとかワロス。
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:55:58 ID:Y8FMj57Z0
サトミのアルバム、時々特別MAPに飛ばされるイベント消化かと思ったら仲間にしないだけで良いとかwww
188枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:57:27 ID:r633GZMV0
トウコが反撃覚えたうめええ
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:03:05 ID:VYPwVlJPO
元々シレンとかトルネコ好きじゃないんで今回は裏があんま面白くない
表はもろカイジでわらたけど
会長の顔とかまんまじゃん
190枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:07:20 ID:XI+E1eOz0
なんかもう春夏連覇しとけばALLB以上いくようなきがしてきた
191枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:10:54 ID:RSoBq/ci0
やっと初めの遺跡のボスまでたどり着いたと思ったら戦車から降りてしまって死んだorz
戦車に乗り込むコマンド無いのかよ
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:12:35 ID:5urcnjA7O
68かいでりぺあ節約しながら戦ってたらドラゴンに殺された(笑)リペア6つあったのに・・・ 平均レベル7のヘルガさん死んだし・・ベンチにリンしかいない・・あきらめてやり直した方がいいかな?リン強い?
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:13:28 ID:X5iSOO+uO
冬子ってそんな強いのか。3回目は主人公、冬子、武美で頑張るかな。
194枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:20:48 ID:Y8FMj57Z0
疋田の定期イベントどれ選んでもマイナス能力覚える可能性あるからむかつく。
195枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:22:17 ID:KsItFRpV0
トウコってデフォで幸運ついてるだけが強みだと思うんだがあと 
見 た 目

まあシロタとトウコのスキル入れ替えたら誰もシロタ使わないだろうけど

まあ俺は、ゴンタ、タケミが一番だと思ってる
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:23:08 ID:Eq9iWQvHO
みんな2章はどのくらいのペースでレベル上げていってる?
あんまり敵を避けすぎると絶対戦闘で詰まるし、
おたま狙いなのもどうかだし…


特に深層に潜ってる人教えて
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:25:11 ID:983y3fzi0
俺の最高投手できた

まあ、かなりディッガーはやりこんだのでそれなりの投手よ

べつをぬぼじにばずくみにらべれ
かぐぢじをびこをぜきそでみけれ
ぎらざふきもなゆぞむめらるばつ
ごてるばあぎびけごでし

198枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:26:35 ID:rkNk+VaK0
>>197
TUEEEEEEEEEええ
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:26:38 ID:pSHs1SED0
もう選手晒しスレでも立てろよ
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:27:11 ID:Y8FMj57Z0
>>197
能力はどんくらい?
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:28:36 ID:nCmr8sqG0
まあ、デフォで幸運付いてるもう片方のローズがな…
戦力として微妙すぎるのが痛い。スキルは本当に神がかってるんだけどなぁ…ローズ

そんな俺は4週目でいまだトウコを仲間にしていない
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:29:00 ID:DpDlnB0pO
選手晒すくらいならめちゃくちゃ自慢出来るパーツをうpしてくれよ
それを超えるパーツを探す意欲が沸く
もう全部赤とか都市伝説\(^o^)/
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:29:23 ID:j2BXeQxI0
今回イタチのデメリットは少ないね
しあわせ草を3回連続で持ってきてくれたりしてマジうめえw
あえてほるひすと一緒に手に入れるのも手かもね
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:32:15 ID:MeIklV4l0
>>197
弾道4ってのがポイント・・・なのか?
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:33:41 ID:Oj15OqoJO
俺最高選手

弾道2
ミートD
パワーC
走力A
肩力E
守備D
エラーD

こんくらいだ
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:35:58 ID:r633GZMV0
鮫の先制クリティカル×2
リペア前に攻撃されてオワタ。。。
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:36:04 ID:9kKON5+40
>>197
パスワード入力した時間かえせヽ(`Д´)ノウワァァァン
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:36:36 ID:KsItFRpV0
>>196
基本はドラとグッピーとスライム
玉とジェノサイドは狙わない

階層よりレベルが-3ぐらい低くなったら
諦めてレベル上げ

5の倍数の階では木と魚とすスライム狙い
他はガン無視
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:41:17 ID:WirlWnD60
今主人公とタケミが科学知識もっててジェノサイドのレーザーが効果は今ひとつなんだけど
これってもっとレベル上げれば効かなくなるの?
あとフロートバグが4階くらいしか続かないんだけど誰か成功してる人いる?
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:42:36 ID:x8Zf9sOx0
>>202
全部真っ赤とかはよく出る
野手頭の3 43 44とか野手胴の3 65 4 4とか
真っ赤なだけなら80階くらいから見かける
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:43:00 ID:7CYFYTjsO
今黒虎で武美のエンディングを出したんだけど
肝心なエンジェルとの対話をサトミにとられてしまった・・・・
あれって他の勢力でも武美はみんな同じ話しかしない?

212枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:46:09 ID:8UBKWBWx0
あれ?COM弱いで初期能力変わるんだっけか
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:46:22 ID:wB4VZezuO
初心者ですまんが戦車編で宝石はどのくらい拾ってる?
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:46:52 ID:8UBKWBWx0
>>213
その他>>>>>>>>>>宝石
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:47:12 ID:HSM+4glt0
>>213
ゼロでもおk
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:48:10 ID:wB4VZezuO
>>214
光の速さで教えてくれてトンクス
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:48:53 ID:8UBKWBWx0
金はモンスターでやりくりできるからな
店売り装備もたかがしれてるし
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:49:22 ID:zd88MVa00
>>213
持ち物があいてれば拾う
基本的無いものと考える
リペアが余りそうならそれを捨てて調節する程度
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:51:38 ID:pkISakpDO
165kBB総変8理論で
162k止まりだったが総変11が出来た。

カード野球は負ける要因が見当たらんw
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:53:17 ID:SF5CnSES0
三色パン貰って喜んでいた三兄弟も

今やパンを上げる方

10年経っても俺は変わらず

未だに金なし彼女なし

リセットボタンは何処にある・・・

む〜ん

む〜ん
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:54:48 ID:983y3fzi0
とうとうできたぁぁぁ!やっぱディッがー編は時間かければ怪物できるな

163k A、B カット4、スラ4、フォーク6、シュート3

キレ 、クイック、 クロスファイヤー 、ジャイロボール 、対強打者○
奪三振 球持ち○ 短気 低め リリース


いちおうpass


べつをぬぼじにばずくみにらべれ
かぐぢじをびこをぜきそでみけれ
ぎらざふきもなゆぞむめらるばつ
ごてるばあぎびけごでし




222枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:55:53 ID:Y8FMj57Z0
宝石で金稼ぎなんて序盤の序盤だけだからな、居るの。

パールはすぐ捨てる。
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:56:17 ID:VYPwVlJPO
今回クロスファイアーなんてあったか?
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:56:38 ID:8UBKWBWx0
2章の基本的な潜り方教えてくれ…
どうやったらそんなに深く潜れるんだ
225枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:56:44 ID:JolHZW4A0
>>221
クロスファイアなんて特能あったか?
226枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:59:38 ID:P9hpismd0
クロスファイヤーは無いな今回。
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:00:10 ID:mZjJlnt30
カズのグッドいったんだけどあれでグッド?なんか拍子抜けしたな・・・
てかカズの本当の名前って作中にでる?
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:02:29 ID:P9hpismd0
>>224
装備・メンバー・スキルは何?
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:02:49 ID:JolHZW4A0
カズのエンドって何個ある?
アカリとヒットマンになるやつと、グッドだけ?
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:12:44 ID:KsItFRpV0
確か、保険医の先生が主人公にカズに変調がないか
廊下で聞く時に

オオエ カズナ と最近〜みたいな会話してなかったっけ?
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:14:24 ID:HuDP5t7TO
>>191
おれもそれやったよ。リペア使った後攻撃選ぼうとしたら、うっかり降りるカーソル選んで虐殺。
ほんと乗り込むコマンド欲しかった
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:16:15 ID:5IDoeJdZ0
>>142
ぞつお ぐきこ るおの にめう ずさば
げれつ きわち ていじ にろあ へはす
ぼてゆ ぢんけ ばれあ ぼずい どへれ
じどが づのす へかむ さてる せつぬ
せんめ ぎろた むにめ ぐぎざ どつも
のしべ おてこ ぼす

そろそろ表始めようかな
発売日に女子寮行けんくなってやめたからな
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:18:13 ID:K2ARJUd50
ホームラン競争してたら、183mもボール飛んでワラタ
200mとか出した奴もいるんじゃね?
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:21:41 ID:wB4VZezuO
初洞窟で手持ち燃料\(^o^)/
現在10Fで残り燃料646
脱出した方が良いですか?
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:22:49 ID:hcNXtO1l0
幸運は重複効果あるの?やっぱ1人だけじゃ心許ないかな…
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:24:14 ID:j2BXeQxI0
麻雀のミニゲーム全然駄目だ・・
そもそも麻雀のルール自体よくわかってないからわけわからん・・
3組揃えればいいらしいんだがいつも最下位・・
どうすりゃ1位とかになれるか誰か教えてくれ・・
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:24:19 ID:L00sz+TJ0
>>234
650ぐらいあれば15Fまではいけるはず
それよりリペアと弾薬に注意したい
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:24:58 ID:rrc+bhd/0
>>234
無理して行く必要は無いよ
三回で一つの遺跡クリアってペースで十分間に合うし
早い方が後々楽ではあるが、キャラによっては進行が早いと仲間になるフラグが消滅したりするし
239枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:28:31 ID:SF5CnSES0
そういえば9から10への正史ってどうなってるんだ?

ちよ子がプロデューサーに食われて
武美は自壊したか白瀬にやられて
主人公は未亡人とくっついて
准はフリーって事であってるのか?

8は城田の電話の内容からお嬢様とキャキャウフフしてる様だけど
今回は前作の正史がどうなってるかさっぱりわからん。
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:28:34 ID:wB4VZezuO
>>237
回答トンクス
リペアは腐る程あるけど弾薬が残り3つ
でもついさっき主人公に弾探知ついたから大丈夫だよね
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:31:37 ID:J5OXJRrD0
>>239
何故冬子の友人が8主人公しか居ないと考えるんだ……俺にはわからんぞジョジョ
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:31:53 ID:/sOjIknZ0
>>武美は自壊したか白瀬にやられて
>>主人公は未亡人とくっついて

ここら辺はハッキリしてない
武美やらレッドは出そうと思えば出せるだろうから俺は期待したい
ブラックも出てきたことだしな
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:33:30 ID:JB1nw0r/0
最初ブラックは普通に黒打かと思ったんだけどなぁ
真相を知った時は驚いたよ
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:37:20 ID:DFdahAK40
っていうか9主人公がレッド、椿がブルーっていうのがわからん。
なぜそうなってるの?
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:37:57 ID:SF5CnSES0
>>241
冬子がお茶の時間はベルダースオリジナルな存在だと言ってたではないか。
そこに招かれる人物と言ったら一人しか居ないだろう・・・
246枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:39:24 ID:J5OXJRrD0
9主人公がヒーローのことを知っていて、椿は昔のパートナー(仕事仲間)だったから。

中身の事とかそういうの完全に無視して言ってるから俺はこの説嫌いだけどね。
つーかご想像に(ryな部分があるのに断定した言い方がどうも……
247枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:40:26 ID:Kk5NWVKB0
椿とブルーの能力が一緒じゃなかったけ?
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:41:51 ID:nCmr8sqG0
>>236
残念ながら確実に勝つ方法はない。あと、これ実際の麻雀よりかなり単純
麻雀のルールがいまだに理解できない俺に分かるのだから間違いない

とりあえずカードの種類が11種類でそのうちの10種が8枚と残りがほるひす1枚であること。これが大前提
大事なのは捨て札を見ること
これと自分のもち札を見ることで場に出てないカードが大分分かるようになる
リーチされた後の捨て札も重要
とりあえずリーチされた後の捨て札を出しておけば自分に直撃で上がられることはなくなる

とりあえずこの二つだけ意識しておけば運がよければ少しは順位が上がる…と思いたい
うん、勢いで書いたけどたいしたアドバイスできなくてごめんね
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:42:01 ID:XnHQ9pvh0
いい加減風来坊をヒーローと勘違いしている奴うぜぇ
ヒーローじゃないし
黒猫の方がよっぽどヒーロー
250枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:43:43 ID:3bdHLV6c0
>>249
よっぽどというかヒーローだろ
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:44:11 ID:8UBKWBWx0
>>228
150ミリ、77ミリ、ドリル、バンパー、倉庫2、あと忘れた
仲間はタケミ、トウコ、Rローズ/(^o^)\
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:44:24 ID:DpDlnB0pO
残念ながらその流れは作らせないぜ
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:44:39 ID:t+NxSCoa0
あ・・・・・ 赤坂がピッチャーだと!

しかも天下無双にフルボッコにされとる (´・ω・`)

254枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:45:11 ID:Vw14Krwg0
>>245
普通に友人を招く事くらいはするだろ…
そこまで狭量な人間じゃないだろうり
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:46:07 ID:J5OXJRrD0
消えたりするんだもんな
そもそもブルーがあんな不細工なのは嫌だ。レッドがニートとかも余計嫌だ
9主人公=黒打 説のがまだマシ。

>>245
維織……
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:46:17 ID:Y8FMj57Z0
今回プロフィールに出ない脇キャラ多いな。
甲子園の相手チームとか。
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:46:28 ID:8UBKWBWx0
赤坂…剛速球かと思いきやそうでもなくてちょっとがっかり
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:47:05 ID:hcNXtO1l0
9主人公は霧生さんと考古学の旅へ出たと思ってるんだけどね

誰と結ばれようが後世に影響を及ぼさないと思うけれど
259枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:47:27 ID:AtH45j1H0
ラセツ死んじゃった…
強いシロドラ3体もいんじゃねーよ…

トウコも入れてみたいしやり直すか…
260枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:47:41 ID:/sOjIknZ0
>>244
7のプロローグでレッドが自分の事をナイスガイと発言→9がナイスガイ編
7の最初の練習風景が9とほぼ同じ
武美の自分と同じだと思ったに対して出時が違うだけで同じかもと発言
維織ルートに7野球部関係者しか知らないヒーローの話を話す
監督を見た時の反応、凡田を見た時の反応
未亡人ルートで9主人公が何かの償いの旅をしてる的な発言をする
ムシャの中身が空な事に予想がついていた、成仏するには願いを叶える必要があると聞いて9主人公「本当にシャレになってないぞ」
椿と昔組んでいて正義の味方をしていた
ブルーと椿の能力が人気者以外同じ


まとめるとこれだけある
261枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:48:23 ID:rrc+bhd/0
9は歴代でも社会に与える影響としては一番小さな話だからなあ
11とかで出てこないとよく分からんだろうなあ
温水ちよは食われた可能性が高いが
赤貝とか女性器の隠喩だと思うんだが

>>244
ヒーローの事を知っていたり、
凡田を湯田と言ったり、
レッド登場時にイキでクールなナイスガイ!と自称してたり、
ムシャの中身が空だった事を何となく予想してたり、
武美に自分達まがい物がなりたかった本物だと言われたり、
自分の誕生日知らなかったり、
まあ確定ではないが、推測するとおそらくレッドだろうと言う所に落ち着く
262枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:48:45 ID:J5OXJRrD0
>>260
ついでだし否定要素も全部書けば良いのに。
それだけ見ると疑いようもなしにレッド=(ryだと思われるじゃねーか
263枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:49:18 ID:Y8FMj57Z0
もう歴史とかある程度適うやむやになってきたんじゃね?

公式サイトにパワポケの歴史載せなくなったし。
264枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:50:21 ID:5urcnjA7O
幸運覚えなかったら最初からはしんどいです 効率のいい方法を教えてください
265枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:51:04 ID:DFdahAK40
>>260
なるほど

でも否定要素も組み込むあたりパワポケスタッフの意地の悪さが見えるなww
266枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:51:52 ID:JFFhrwXE0
劇団の彼女にアドリブで劇やれって言われて、

「戦隊ものをやってやる!!」

ってセリフあったな。
267枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:52:26 ID:nCmr8sqG0
>>251
とりあえず150と77はどちらかに絞って浮いた分で倉庫積んだ方がずっと効率がいい
メンバーはその3人だとタケミ、トウコが無難
ただ降車キャラは一定以上潜ると敵の一撃でぶっ殺されることがあるので注意
あとは燃料をよほど無駄遣いしたりリペアの無駄遣いしなけりゃそこそこ潜れるはず
と228ではないが答えてみる
268枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:52:58 ID:Vw14Krwg0
>>260
逆にそうでないと判断できる記述もあったはずだけど?
まあスタッフの事だから、曖昧にしといて後で利用するつもりなんだろうけど

と言うかスレチだよね
269枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:53:15 ID:lqSDBmVz0
五十鈴はダッシュのるりかの友人らしいけどそれが分かる場面てどこ?
270枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:53:55 ID:zd88MVa00
ただミスリード好きなんだよな、ポケスタッフ

ぶっちゃけスタッフは曖昧にしとくだけしといて
結論は考えていない気がする
271枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:54:09 ID:/sOjIknZ0
否定要素って何かあったっけ?
ゴメン、素でわからん
あえて言うならレッドが無一文でヒモになるとは思えない・・・とか?
272枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:54:11 ID:+61R0bIa0
>>269
デート中の話を良く聞け
273枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:55:58 ID:lqSDBmVz0
>>272やっぱ見落としていたのか
アリガトウ
274枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:56:32 ID:XnHQ9pvh0
>>269
そういやしあんが桃の精云々言ってたけどありゃダッシュの隠しのことなのか
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:56:50 ID:Y8FMj57Z0
紫杏は結局アルバムの眼鏡の言うとおり環境への適応能力が高いわけか。
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:57:25 ID:2/U7BUHB0
買って来たぞ。お前らよろしくな。
おやすみ。
277枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:57:32 ID:3c/ek/9b0
159 AB 総変11 鉄腕含む特殊10個が表で出来た
もっと煮詰めれば160AA総変12行けるなこれ
ちなみに春の甲子園は出てない
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:58:01 ID:+61R0bIa0
パワポケの歴史が無くなった理由の一つがライターの細分化だと思う
279枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:58:54 ID:HOX0wfK10
彼女キャラごとに主人公の設定までなんかかわっちゃってるしな
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:59:18 ID:P9hpismd0
>>251
タケミ固定であとはお好みだね。
そのままだと属性攻撃が無くて厳しいからサンダーワイヤーとか火炎放射器等が欲しいな。
探索を繰り返してHPをあげるのが良いと思う。

281枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:59:58 ID:/qAF84rZ0
歴史とかは、もう本スレに行っていいよ
282枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:02:03 ID:hHJb+zHW0
>>280
今初めて裏やり始めて、タケミ、ラセツでやってるけどタケミが殆どの場合で固定なのは何故?
俺は好きだから入れてるけど正直役に立ってるようには見えない……
283枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:02:48 ID:cr+c74480
>>274
そうだろうな
精神が子供だったらシアンにも見えたんだろうけどな
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:03:01 ID:kvU5l6oT0
>>282
戦闘中の回復でのリペア節約と科学技術だな
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:03:30 ID:HOX0wfK10
タケミが居るだけで心が安らぐ
寝顔を見ていると幸せを感じる。好きだ、タケミ。愛している
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:03:43 ID:7IMT6GZY0
ぐわー、五十鈴狙ってたのにムーミンが出てきて台無し
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:04:51 ID:gGexzKGL0
>>282
HPが5分の1くらいになると回復してくれる
1マップクリアごとに確立でHP100回復
スキルで電気ドリルの威力アップ
気絶攻撃

まぁ一言で言えばリペアの節約のためなのかな
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:04:56 ID:RTu++sZjO
電ブースタ以外は売り飛ばしておk?
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:06:06 ID:nmOtmi44O
>>275
誠実さも可愛げもないただそれだけのキャラ

……のように見える
明らかにライターが身の程知らずの設定を表現しようとしたのが原因
カズ編含めて演出がド下手
特にカズ編は年表なみ
290枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:06:07 ID:9xFDTaKO0
平面高校練習試合までに五十鈴デート解放フラグが整った俺は今戦慄してる
291枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:07:24 ID:hHJb+zHW0
>>284->>287
あぁ、回復要員なのか。今のところリペアとかは有り余って捨てたくなるくらいだから
まだそういうのは無いけど深く潜っていくと有り難味が分かるかな?

後今出てきたレッドローズ可愛いよレッドローズ
292枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:07:26 ID:g6YOcnV00
>>283
シアンが見に行くの止めたら、桃の精を見たって声を聞かなくなったって言ってたから
桃の精を見ようと張り込んでるシアンが勘違いされたのかと思ってたな
293枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:07:27 ID:XFrQMylu0
>>290
さあ、早くペラをよこすんだ。
294枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:07:43 ID:9xFDTaKO0
>>289
カズ編はまじイラねーな
表でメインでやるシナリオじゃない

キャラは好きだったんだけどなぁ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:08:17 ID:9xFDTaKO0
>>293
先輩早く引退してくださいよ
296枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:08:35 ID:LyOS6Aqq0
9の後半の盛り上がりをこえるのは今後出ないのだろうか
音楽・シナリオ、あまりに良すぎた
297枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:10:38 ID:B2mfICmC0
>>282
ピンチの時の回復、階層移動時たまに100回復、気絶攻撃、爆弾攻撃、科学知識・・・
通常攻撃の火力はないけど何かと役立つ。
298枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:12:19 ID:B2mfICmC0
>>291
深くなるにつれてリペア欠乏症が進行します。
299枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:12:45 ID:LzsNpoU20
>>296
そういう考えは個人で違うからきっと出るんじゃね
俺的には7の最後越えるの出てないし
300枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:13:15 ID:XFrQMylu0
>>296
She Iは曲も使う場面もネーミングも最高だった
301枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:14:24 ID:/CEi6auG0
>>291
深く潜るとリペアが尽きて落ちてないし敵のダメージでかいしでかなり酷いことになるときもある
タケミの応急処置と気絶攻撃と階層変更時のイベントに何度も救われたことのある俺としては天使のように見える
援護射撃は一定以上潜るとおとなしくスパナ投げててくださいな気分になるが
302枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:14:27 ID:ugeuEh1R0
カズは珍しく表と裏でほとんど変化が無い?キャラかな。

今回彼女ルート全体的に微妙な気が。
303枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:16:21 ID:i1yq72MY0
>>302
カズに文句が多いだけで後は安定している気もするがな
304枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:17:41 ID:g6YOcnV00
>>296
個人的に9表は8と比べて残念すぎるという印象しかなかったけどな
椿がダサすぎたのが痛い
305枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:17:48 ID:Iw871TQS0
>>296
スレチだが

音楽に関しては6しあわせ島が最高だと俺は思う
306枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:20:50 ID:hHJb+zHW0
音楽ならヒーロー戦一択だろ……常考

>>304
確かに椿はもう少しイケメンでも良かった
後口調をブルーに似せるなら徹底させるべきだった
アレじゃ不安定なだけだ
307枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:21:37 ID:c46AlcJ40
それより大谷記者の行方が気になる。
10に出てくるらしいんだが引退したとか死んだとか聞いたので…。8の刑事みたいにルート分岐なんだろうか?
308枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:22:01 ID:gGexzKGL0
10は全体的に白過ぎるからね
でも野球的な熱さでは一番だと思う

ナオなり岡田なり天道なりのイベントが絡むと本当に熱い
309枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:24:11 ID:XFrQMylu0
>>307
撃たれてしんじゃいました。
310枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:26:33 ID:9EnAiO1OO
俺は9が10に比べて絶賛される出来だったとは思えないな。
表は正直オチも展開も中途半端だし。悪役も椿以外空気。
コマンド一日単位なせいで、全体的に冗長。
彼女も汎用デートが多すぎる。
野球が8よりマシって印象しかない。
311枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:26:44 ID:/CEi6auG0
今回の表良くも悪くもパワプロぽいよね
話の流れとか天童とのあれこれとか、なんだかんだで白く納めようとしてる感がある
そこに彼女部分で無理やりポケっぽいところ持ち込もうとして妙な化学反応が起きてしまったんではとか思ってる

あと、燃えが足りないという人は危機感が足りないってのがあるのかもしれない
今までにあった俺がやらなきゃ、俺でなければ終わる的な部分がないというかね
本筋があくまで普通の域を超えない高校野球だから
個人的には嫌いじゃないんだがなぁ、こういうのは。今までのシリーズとのズレは感じるかも
312枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:27:19 ID:hHJb+zHW0
まぁ問題はパワポケに野球的な熱さなんて求めていた人が少ないって事だな。
黒さと野球的な熱さ、どっちが良いと聞かれりゃ殆どの人は黒さって答えるんじゃないだろうか
313枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:27:23 ID:LzsNpoU20
大谷さんは打たれたけど死んだかどうかは定かではないんじゃない
まあもう出てこないことは決定だけど
314枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:27:41 ID:c46AlcJ40
>>309
うわあああああああ!!!!!!!!!!マジデスカ!?
うわああああああああああ!!!!!!!!!!!嘘だああああああああああああ!!!!!!
いや!まだだ!まだ買ってこの目で見るまでは!!!!8刑事だって生存ルートがあるぐらいなんだから!

取り乱してすいません。
315枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:28:03 ID:bz8MFYhi0
山際は捕手のくせに何度エラー起こせば気が済むんだああああああ
これだから顔無しは・・・・
316枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:29:00 ID:i1yq72MY0
>>310
9は彼女関係はわりと空気だと思う、全体的に
武美もグッドはわりかし普通な感じだし
それでも好きだけどな
317枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:30:41 ID:g6YOcnV00
>>308
緑髪は本筋に絡んでないってよく言われるけど
今回は絡まなかったのが幸運だったって感じがする

本当今回のジャッジメント云々は、ガンパレの裏設定並みにいらないからな
318枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:31:09 ID:i1yq72MY0
>>312
ま、待て1は熱かったぞ
黒さ白さじゃなくて7以降のぶっとびっぷりが好きな人と
そこまでぶっとばなくてもいいという考え方の違いじゃないか
319枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:31:35 ID:emMektUW0
>>314
あれって死亡確定か?
どうも含みがあるように思えてならないんだが
320枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:32:43 ID:5dpSjIBw0
熱さ求めてる人はパワプロじゃないの?
321枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:33:56 ID:cr+c74480
>>318
熱いのはみんな好きだろ
唯今回は全体的に展開が繋ぎっぽいんだよな
322枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:34:01 ID:hHJb+zHW0
>>318
ま、待て3以降ずっとぶっ飛んでいたぞ
じゃなくて、配分の問題。1は半々というか、黒さが十分あるのに熱いから。
323枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:34:03 ID:i1yq72MY0
>>320
正直、パワプロのサクセスはキャラ育成が目的だからストーリーに熱さがあるかといえば微妙
324枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:35:37 ID:rgV1UGKH0
ちょっとイカれた黒さと物語的な熱さを兼ね備えたのがパワポケだと思ってる
325枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:35:48 ID:i1yq72MY0
>>322
4,5はわりとおとなしめだったとは思う
まぁ確かにそれと比べても10は地味めか
326枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:36:32 ID:1WChhRm90
戦車に乗るコマンドが無いってどういうことよ……
間違えて降りて酷い目に遭わされた
327枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:37:01 ID:emMektUW0
タクシーが鬼門過ぎる・・・
その後の試合はほぼすべて勝てるんだがあれだけは50%ぐらいの確立で負ける
仲間評価監督評価友に高水準を保っているんだがなあ

>>319>>314>>309
328枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:37:11 ID:i1yq72MY0
>>317
緑髪は今回珍しく本編にある程度絡んでいるらしいが
329枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:37:33 ID:LzsNpoU20
1のVS野球マスク
3のVSガンダーロボ
4のVS大安高校、フェニックス皇
5のVS小杉
6のVS大帝国キラーズ、USA、としおくん
7のVSヒーロー
8のVS灰原
9のVSキングコブラーズ

といったように結構燃えるけどな
特に勝たないと選手登録されないようなやつは
2はやったことないから知らんけど
330枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:38:14 ID:93aZCM8C0
パワポケの音楽で一番良かったのはダッシュの決勝戦だなあ
テンション上がる
10だと1年最初の音楽が好きだわ
サクセスの初めにあれ聞いてやる気上がってる人多いんじゃないかな
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:38:55 ID:Iw871TQS0
6も結構平和だけど6は裏が正史なんだっけ?
一番ぶっ飛んでるのはやっぱ3じゃね
332枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:39:01 ID:hHJb+zHW0
2は特になし、強いて言えばVSH亀田くらいか、でも燃えではない
333枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:39:29 ID:hrIA3yV40
殴り合い凡田を忘れんなお前らw
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:41:30 ID:IiLjapav0
高校野球ってだけで割と燃える俺
1は別格だったけど
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:42:10 ID:emMektUW0
2なら世間評価がぎりぎり時の凡田との殴り合いと3年目の日本シリーズは燃えるぜ
日本シリーズは相手が強すぎるのが問題なんだけどな
H亀田加入状態だとさらに悲惨
336枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:42:10 ID:eG9S+TYH0
よくそんなに強い選手がポンポンと作れるな…
お前らすごいな
337枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:42:35 ID:ocMtgEJE0
ヒーロー戦は燃えた
歌詞恥ずかしいなあれw
338枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:43:31 ID:XFrQMylu0
結局大谷記者の最後の言葉は何だったんだろう?
どうせお前も死ぬんだとかそんな感じなのか?
339枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:44:56 ID:Y9LOA5QZ0
天使強すぎるww勝てるのかww?
340枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:46:53 ID:cj7bORga0
ワガハイとか永遠とか、どうやって倒してんの?
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:46:57 ID:93aZCM8C0
>>332
日本シリーズは燃えるし、
戦争編はまた別の意味で燃えるぞ
戦争編をちゃんとクリアしようとすると裏サクセスの中でも最高難易度だ

ところでH亀田のイベントを覚えていないのだがどんなんだっけ
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:47:44 ID:1WChhRm90
>>339
ロケット弾ぶちかましとけばおk
343枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:49:31 ID:/CEi6auG0
>>339
とりあえず出来るだけリペアとロケット弾を持ち越してカメダに勝てればわりと楽勝
両方3、4個ぐらいあれば安定だと思う。装備してる武器しだいではロケットもいらない
メンバーはヘルガかゴンダあたりがいれば少し楽になるかも
20階ボスとの連戦の場合は…まあ頑張れ?
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:50:34 ID:7kqdsu020
しあん、前回彼女になったのに今回ならねぇ…
会えなくなるまでイベント進めたし、甲子園出場も決めたのに
前回は会えなくなって早々、デカ女がしあんがいつ転校するか教えてくれたけど今回それがないのが原因か?
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:52:10 ID:gGexzKGL0
天使リペア無しでいけるぞ
ロケット弾があれば

1回で1000ダメージぐらい与えるから3回で終わる
むしろ亀田の方がキツイ
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:52:52 ID:gGexzKGL0
>>344
箱の中の猫
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:53:11 ID:7IMT6GZY0
>>344
選択肢ミス
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:53:42 ID:B2mfICmC0
浅い階でパーツ集めしてる時に限って幸せオタマが全然逃げないから困る。
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:54:08 ID:5PDCn/V90
>>339
88_ぶっぱでおk
ガンダー戦で弾消費すると死ねるから他の貫通砲とセットで装備がオヌヌメ
電極ドリルバンパーがあるならそれだけでガンダー倒す

ローズが幸運覚えた途端デフォの50_を遥かに上回る性能持った37_拾ったw
攻撃58命中100素早さ15弾数26とか強すぎw
150_の攻撃111命中85素早さ3弾数14も強い方っぽい?
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:54:24 ID:Y9LOA5QZ0
>>342->>343
なるほど。って言ってるる間に勝ってしまった。
運がかなり大きいね。相手閑光ばっかやってきたけど気絶しなければダメージ1の弱い技だからね。
150ミリ砲4回くらいで行けた。さっきは運悪いのが重なってちょっとビックリしたわ
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:54:24 ID:K1YJaSw80
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
352枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:54:43 ID:uS1hVLAxO
>>338
あれは多分6がらみ
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:54:58 ID:7kqdsu020
>>346
あぁ…確かにそのイベントがなかったかも
しあん自身がその話を少ししてたけど、前回のように忍者は出てこなかった
でも前回はオヤジ出てこなかったのに彼女にできたんだぜ?

>>347
つーかラストイベントすら起きずに終わったよ…
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:55:27 ID:cj7bORga0
誰かワガハイと永遠の倒し方教えてくれ…
本当にお願いします…
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:55:54 ID:kLFuw7FE0
4ターン連続で天使気絶させて無傷で勝った時は天使が気の毒に思えた
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:59:12 ID:ugeuEh1R0
山際ってカード野球じゃ結構良い当たり出してくれるんだが。


今回溝口顔多すぎwww
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:59:33 ID:gGexzKGL0
>>352
最後なんて言ってたんだっけ?
358251:2007/12/18(火) 01:01:06 ID:1S7SF3RI0
亀ですまん
レスくれた人サンクス
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:01:29 ID:aUdEytzSO
>>353
好感度が足りないとカズから教えてもらえないぞ
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:01:42 ID:9xFDTaKO0
しかし大谷終わりか・・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:02:17 ID:5PDCn/V90
>>354
永遠は弱点炎だからローズがいると安定するかも
基本は貫通砲ぶっぱ、HP半分切ったらすぐリペア使う
ロケット弾はヒトダマがかばうから使うなら手榴弾の方が良いと思う
所属レッドドラゴンだったら少なくともLv52、3は欲しい。他だったらすまんが知らん
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:05:29 ID:gGexzKGL0
>>354
リペアに余裕を持つなりロケット弾用意するなりすれば余裕だよ
リペア無しの状態にならなきゃ攻撃力のあるゴンダもいるしドリルでゴリ押し出切る
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:07:07 ID:XFrQMylu0
>>357
死亡フラグ立たせた女が
必ず真相を突き止めてみせるって去って行った後

先は・・・見えた・・・とかそんな感じ
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:08:49 ID:7kqdsu020
>>359
それはデカ女の好感度?それともしあん?
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:09:18 ID:cj7bORga0
>>361>>362
dクス
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:12:38 ID:uS1hVLAxO
>>357
未来は任せてください

未来はもう見た。ってな感じ
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:13:45 ID:aUdEytzSO
>>364
しあんの好感度が一定以上
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:18:12 ID:F6YsS8zRO
>>339 ロケット弾4発射ったら死ぬ
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:18:39 ID:JsQ+YlpV0
疋田「キャプテン、おみやげは?」
主「そんなものは無い!」
(疋田困った表情に)

このシーンに萌えた。
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:19:30 ID:PLQ6tVOSO
いつも山の遺跡のボス前の戦いでぶち殺される^^

ボス前に六連戦とかきつすぎ
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:19:50 ID:7kqdsu020
>>367
マジかよ…
1回目は彼女にするためだけに2年目以降デートコマンドしか選ばなかったからできたのか
今回はマシな選手作ろうと思って、頻度減らしたからなぁ…
誕生日プレゼント貰えたからおkだと思ってたのに
しょうがなからポイントにしちゃったよ
つーかポイントにしたらアルバム増えないんだな。しあんバッドED用のアルバム増やしときゃよかった
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:21:46 ID:G7MAR4hm0
もう2、300回やり直したりしてるけど、スキルの指導が出たことが無い・・・
1、2個目のスキルでは出ないってことなんでしょうか?それとも単にリアル
ラックがないだけ?
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:23:42 ID:V+iYkzJXO
>>370
右のロボットと地雷カエル倒すだけでボスの扉は開くよ

ところでスキル効果って重複すんの?
どうも合計Lv9以上は意味ないような気がするんだが
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:25:14 ID:PLQ6tVOSO
>>373
そうなんか
知らんかったわ
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:27:35 ID:g6YOcnV00
>>369
でも基宗先輩にはちゃんとおみやげ買って来てるんだぜ…
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:29:26 ID:qmRQ4BPb0
疋田はそんなに嫌いじゃないな
アルバムも良いし
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:32:02 ID:2oW8W8390
2年4月の定期イベントは最悪だけどな
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:33:55 ID:1S7SF3RI0
疋田はガチホモ
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:37:03 ID:9xFDTaKO0
五十鈴の初詣イベントって重要かな?
wiki見たら恐ろしい物を受け取ることになるらしいじゃないか
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:41:38 ID:2iA3Vzyr0
wifi9回で募集中!
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:43:15 ID:9EnAiO1OO
初めてカメダと戦ったけど、雑魚すぎてワラタw
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:46:02 ID:Iw871TQS0
疋田ってイメージよりいいやつじゃん
特に害ないし
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:47:04 ID:H4VGbgA80
買ったけど査定が糞の極みだったので
売ってきた
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:48:59 ID:Wp/LiPx10
疋田は大江を教育実習生と間違えるランダムイベントが好き

大江「何処の世界に制服着とる実習生がおるねん」
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:49:22 ID:d/vBa2XAO
ランダムでマイナス能力付ける仲間はクズだ!生きていちゃいけない奴なんだ!
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:49:47 ID:LzsNpoU20
疋田ってショタホモだよな
マウスと同じ部屋で大丈夫かアレ
鬼鮫みたいなBGMでてるんじゃないか毎日
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:50:11 ID:9xFDTaKO0
>>385
おい、ポテチ買ってきといてくれよ
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:50:47 ID:1S7SF3RI0
>>387
早く引退してください
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:52:01 ID:9EnAiO1OO
みーみみみー
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:52:43 ID:9xFDTaKO0
>>388
おい、俺とアメリカ行こうぜアメリカ
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:53:13 ID:JRNym+Px0
>>386
大江にも反応してたからバイセクシャルだな
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:53:59 ID:1S7SF3RI0
>>388
え、遠慮しておきます…
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:54:05 ID:7kqdsu020
疋田←こいつを更生させてまともに雑用洗濯をやるイベントがあってもよかった
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:55:56 ID:cr+c74480
>>393
自分のことは自分でしろ
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:55:58 ID:g6YOcnV00
ちっちゃい男の子とおっきな女が好きなのか
よくわからん性癖だな
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:58:51 ID:7kqdsu020
>>395
ショタのガチホモのマザコン
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:59:37 ID:1S7SF3RI0
つまり疋田は変態の極み
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:01:23 ID:9EnAiO1OO
まあカズはデカイけど可愛いからな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:01:46 ID:JRNym+Px0
変態の極み、アッー!
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:03:41 ID:eANqrJo0O
あなたたちは奇跡を信じますか?
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:11:03 ID:qmRQ4BPb0
ところでおまえら
10のCM見たことある?
俺は1回もないんですけど
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:11:40 ID:swNAB00wO
>>400
ドリームアゲイン?
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:12:12 ID:X+Vk3LaW0
>>400一応ネタバレ自重
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:14:21 ID:9xFDTaKO0
自虐気味なカズ
関西弁なカズ
水色ショートカットなカズ
でかいのを気にするカズ
教室で頭を打つカズ
主人公には甘い顔なカズ
大きいけど心はか弱いカズ
あああああカズカズカズカズゥウウウウウウウゥゥゥウウウウゥウウウウウウ








あ、もう二度と会わないんすか・・・
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:15:00 ID:1S7SF3RI0
>>400
俺は見たからいいけど自重

妙子おおおおおおおおおお付き合ってくれええええええええええええ
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:20:25 ID:5PDCn/V90
じゃあレッドローズことミソラたんは俺が頂いていきますね
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:45:21 ID:hHJb+zHW0
レッドローズは犬プレイの印象が強すぎて性欲をもてあます
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:49:46 ID:U5+ysbke0
ノーリセで主人公が幸運+指導ktkr
でも一部はリセットのリスクが皆無だからあっさり出てしまうと釈然としないものが・・・
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:55:20 ID:1WChhRm90
電撃ドリル効かない的とエンカウントする直前に電極角外せばサブ必要なくね?
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 04:18:35 ID:3Re+lD1BO
>>409
それだとドラゴン相手とかに運賦天賦に任せることになる
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 04:36:32 ID:kLFuw7FE0
システム相手にはなかなか
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 04:37:42 ID:1WChhRm90
ドラゴン系だと火力不足か……
システム系だと必中だから結構安定すると思って
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 04:47:52 ID:MU1IsiT/0
今更裏1章をクリアしたけどこれ4裏の続編か
爆弾使う仲間がいずれ魔法は淘汰されて科学の時代になるとか言ってたけど
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:02:18 ID:WFxOol2XO
俺ペナ投手の1億こえる目標てどのくらいがいいの?
全部達成したが低く設定しすぎて1億こえなかった・・・
三振20個とか・・
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:04:38 ID:KzJ3kUtN0
スイッチ押しに行ったら重戦車にバトルディッガー占拠されて\(^o^)/
もうラセツタケミエーベル死んだからあきらめるしかないか・・・
てかスキルがコーナリング化学知識お祭り冷静とか酷過ぎる
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:14:48 ID:MU1IsiT/0
全部降車スキルとかよりはまだマシじゃね
根性頑丈回避戦闘技術祝福とかお前はモグラ乗りじゃないのかと小一時間
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:32:26 ID:dXdM5sViO
ここで豆知識を一つ
ホームラン競争で99本打つのにかかる時間はカップラーメン7個分
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:41:42 ID:KJ3C+pwL0
食ったのか岩田
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:43:02 ID:tfggged80
もー世界観がゴチャゴチャしすぎて黒歴史になる前に仕切り直しでいいんじゃないかと
あんまりやり過ぎるとただのオナニーなんだよな
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:44:46 ID:tfggged80
カズ編はキャラクターがいくら良くてもシナリオが壊滅的という糞
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:46:24 ID:jMIBNEoi0
俺の主人公なんか逃げ足覚えやがったぜ・・・
まぁ幸運覚えてくれたからいいんだけどさ
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:01:28 ID:jkuADlOM0
逃げ足とかコーナリングは比較的当たりじゃないか?
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:04:41 ID:5fHu+ZVe0
>>421
レベル高くなれば降りる→逃走というバクチも打てる
まあ3回に一回程度失敗するが
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:08:45 ID:hHJb+zHW0
何だかんだ言って、公式にあるゲームは全部黒歴史とかにはならないだろうな。
最初あんだけ矛盾だなんだ言われてたダッシュも結局は正史に組み込まれたし、矛盾も解消されたし。

案外13か14辺りで決着付くんじゃないんだろうか。
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:11:05 ID:4g8ft/SZ0
今回の裏は1キャラ作るまでに滅茶苦茶時間がかかるな
ごちゃごちゃといろんなパーツが出るから、複数体同時進行可能とは言え、これはきつい
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:20:15 ID:OyocqCn50
ダッシュにあった矛盾ってなに?
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:56:59 ID:nO1m0ssEO
80回で強アオドラに凍らされて死亡
幸運ラセツが消されたorz
欲張らんと50〜60を狩り場にしとけば良かった…
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:01:27 ID:V+iYkzJXO
攻撃力ってどこまで伸びるのかな
タケミがやっと14になった
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:24:17 ID:DXSddUiY0
トウコの覚えたランダムスキル二つが化学知識と炎の加護・・・これは間違いなくハズレ
一方タケミはランダム枠一つで気合を覚えた。

なんか幸運6+4しかないけど1階でミート3パワー58肩4守3特殊枠3の真っ赤な野手左手拾った。
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:34:48 ID:nmOtmi44O
座談会見たけどすげー
思ったより強烈なオナニー三昧
イカ臭くて吐き気がするわ
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:45:38 ID:3Re+lD1BO
>>429
それがハズレだと?
ドラゴンのブレスを100以下に抑えられたりするんだぞ?
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:52:08 ID:KJ3C+pwL0
>>430
もうパワポケやめたら?
433枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:08:20 ID:3Re+lD1BO
あとwikiのおみくじの事についてだがミニゲーム買ってなくても出来る
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:11:54 ID:nmOtmi44O
>>432
パワポケってオナゲーだったの?
てか野球バラエティってジャンルは便利だよな
他創作物の設定矛盾を揶揄するテキスト書いてもパワポケの設定矛盾は文句言われないし
シリアスでも基本ギャグベースだから考証ミスやシナリオの強引さも目立たない
本当は野球ゲームだからとかパワポケだからとかで全ての言い訳が立つ
衒学的なテキストを適当に書いておけば深い感じがするし
ライターが楽なゲームだよ

それでもそういうポジションを自覚していたきらいのある今までの作品は面白かったんだが・・
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:16:25 ID:9kexR0vNO
>>434
日本語で産業でおk
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:21:34 ID:nmOtmi44O
>>435
人をバカにしても自分はバカにされない立ち位置
知識をひけらかして天才ライター気取り
パワポケ10のジャッジメント関係のシナリオはこんなでした
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:23:32 ID:9kexR0vNO
すまん>>436を解読してくれ↓
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:23:37 ID:DXSddUiY0
>>431
炎の加護はともかく、主人公にも化学技術付いちゃったから二つもいらん。
酸属性の攻撃なんてブレス含めて殆どこないしな。
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:26:42 ID:MU1IsiT/0
知ったかぶりを叩くってならいいけど
知識をひけらかしてるのを叩くのって何だか微妙
と裏しかやってない俺が

戦場じゃどう頑張っても曹長止まりなんだよとか
そういうのを知識ひけらかしててオナニー臭いっていうなら過剰反応杉
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:27:03 ID:jkuADlOM0
>>437
要約 携帯からわざわざこんな事やってる俺をNGにしてくれ^^
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:27:43 ID:KJ3C+pwL0
>>437
解読とか日本語でとかいうほど難しい事は言ってないと思うが
そういうこと言ってると逆に頭悪く思われるからあんまり言わないほうがいいかと

>>434>>436の言い分も一理あると思うし
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:36:22 ID:nmOtmi44O
>>439
シナリオに組み込めてれば知識をひけらかしているなんて言い方しない
ヤリとか座談会の宮本武蔵のことだ
シュレディンガーの猫も使い方がちと寒い
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:38:40 ID:MgDh69Z2O
寒い奴が寒いとか言っちゃってるよ
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:50:05 ID:3Re+lD1BO
>>434
いや矛盾は叩かれてるだろ、毎回
寺岡の時だって…いやただの指摘止まりだったかな
あとシナリオの強引さが目立たないのはいいことじゃね?

>それでもそういうポジションを自覚していたきらいのある今までの作品は面白かったんだが・・
これがよくわからん
10とそんなに変わらないように見えるが…これも色眼鏡効果?いや目暗効果?
>>438
たしかに酸ってなんか不遇だよな
攻撃に使うにしてもロクな武器無いし
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:53:01 ID:+9dndhgfO
バカかお前ら
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:01:27 ID:mhtqJHRI0
いいえバカです
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:05:45 ID:M6sJPYf6O
※ケフィア禁止
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:20:22 ID:DXSddUiY0
おおうタケミ逝った・・・
次からはヘルガでも連れて行くか・・・
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:22:46 ID:mhtqJHRI0
タケミの代役が出来るのはエーベルくらい
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:23:53 ID:pkMHpA7e0
トウコが居ればお兄ちゃん幸せだ
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:26:00 ID:9EnAiO1OO
カズ厨は既に萌えスレでもウザがられてるからな。
素直にあぼーんしたほうがいい。
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:38:09 ID:MU1IsiT/0
しかし裏でポイント稼ぎ切ったら表やろうと思ってたら
裏面白すぎて表やる気しない
やっぱ最初から裏が開放されてるのはダメだと思う
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:45:57 ID:k/ypZJsWO
俺も途中からポイント稼ぎのために裏を始めたが、来る日も来る日も二章で潜り続けるうちにカズ不遇とかさら自殺とか彼女とか表とか野球とか、なんかどうでもよくなってきた
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:51:33 ID:+9dndhgfO
俺も表飽きたから裏やり始めたけど難しすぎて全然進まん
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:56:24 ID:DXSddUiY0
俺はむしゃくしゃしたら俺ぺナ普通の打者で、俺ツエープレイしてる
打率8割250本打点500盗塁120ウヒョー
たまに空しくなる
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:04:29 ID:KJ3C+pwL0
カズ厨は関係ないと思うが、まあいいや
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:30:28 ID:B2mfICmC0
なんというかこっちは内へ内へと入っていくタイプが多いな。

据え置きのほうは地雷ガマさんタイプが多いんで正反対だ。
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:36:32 ID:yTa+Xqs90
表で最強選手作ろうとする

ケガ連続でダレる 裏へ移行

2章で武美が死ぬ DSを投げ捨てる(フトンの上にそっと)

射的やってほるひす3連続で当ててテンション上がる

一番上に戻る
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:41:01 ID:9EnAiO1OO
そういや裏やりこんでる人は、武美死んだらまた最初からやり直すの?
深く潜る時は大変だろうし。いないと。
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:42:41 ID:yTa+Xqs90
>>459
いや、それは時間がもったいなさ過ぎる・・・
とりあえず幸運持ちと主要戦力(鋼、ゴンダ、ラセツ等)が全員いなくなったらデータ消す
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:43:41 ID:MU1IsiT/0
幸運だからって理由だけでトウコとミソラってかRローズで今40階なわけだけど
別にいなくてもなんとかなるんでないの
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:50:11 ID:Pufcj6Ql0
いや、やっぱいると居ないではかなり違う
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:59:31 ID:MU1IsiT/0
いや居ないと大変なのはスキル眺めてれば理解できるけど
いないとダメってレベルでもないのではって私見
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:00:00 ID:RTu++sZjO
ドリルやライトは所持金で買っといた方が便利?
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:00:59 ID:k/ypZJsWO
裏の本番は威圧感や超特が拾える50階からだから40階で安心なんて温すぎる
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:03:43 ID:G/kHJbj50
必死こいてパーツ集めても、表よりいい選手が作れる気が全くしない。
突き詰めていくと、限界でどの程度のパーツが拾えるのかわからんけどさ、
1度外出るとまた1Fからってのがどうにもやってられん。

強い選手を作るだけがサクセスじゃないってのはわかるが、
今回の裏に関してはそういう意気込みが無いと全く持続しない内容だしな。
選手を作る事自体がどうでもいいと思っているなら、2章には全く手を付けないだろうしね。
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:04:47 ID:Pufcj6Ql0
ばあさんや、わしの色コイキングはまだかね?
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:05:12 ID:Pufcj6Ql0
うわあああああガチ誤爆\(^o^)/
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:19:25 ID:hHJb+zHW0
それはそうと今作は一年目が凄くダレるな。

お届け物買って監督評価上げないとまともに選手作れないし、
選手作らなくても良いやーと開き直ってもやれるイベント少ないし
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:29:05 ID:MgDh69Z2O
色コイキング持ってるけどいる?
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:42:35 ID:uJxHI+TE0
今回は裏より表のが強い選手を作りやすいのか?

異色だな
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:44:04 ID:k/ypZJsWO
さっきよくROMAずに変なレスしちまった。ごめん。
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:44:45 ID:MU1IsiT/0
裏だと投手でも野手能力上げれるからいいんじゃないかなーとは思う
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:47:02 ID:9EnAiO1OO
今回は表も裏もスルメゲーって感じ。
やればやるほど楽しくなる反面
どちらも時間がかかるから気軽に楽しむって感じではないね。
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:47:35 ID:5TEudjzj0
>>471
投手はぶっちゃけどっこい
野手は断然裏といったとこ
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:49:23 ID:mhtqJHRI0
投手は表だと思うけどな
裏だと特殊変化球一個しか付けられないし
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:51:46 ID:pkMHpA7e0
表だとなんかよくわからんが速球派しかできねえ
お陰で俺のチーム投手全員160km超だぜ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:52:52 ID:9xFDTaKO0
天下無双こえー
これに負けたら積み上げてきた五十鈴との日々がなくなっちまう・・・
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:52:54 ID:5TEudjzj0
>>476
まあそれにオリ変あるしな
打撃能力上げられるしステ的にはどっちもっこっちじゃねって話なんだが
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:54:17 ID:9EnAiO1OO
野手も断然裏ってレベルでもないような・・・。
前作くらい格差があるなら別だけど
今回は比較的楽に表でもオールA作れるだろうし。
アイテムも安くなってるしなあ。
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:56:52 ID:DXSddUiY0
ポイント貯めて道具持ち込む手間を考えれば、野手もあんま裏とかわらんかもな
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:58:10 ID:yTa+Xqs90
球速160kmBB総変6理論で表やってると
変化球ポイント足りなくならないか
みんな一番最初の得意変化球はなに選んでるの?
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:00:25 ID:h89PS/h90
>>482
理論とか見て無いが最初に覚えさせるのはポイントが一番かかるやつだな
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:01:24 ID:pkMHpA7e0
カーブとかフォークとか特殊多い奴にしてる気がするけど結局適当に選んでる
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:02:01 ID:9xFDTaKO0
俺は毎回シンカー覚えさせてるな
そして気付いたら三橋みたいな選手ばかりに
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:03:41 ID:mhtqJHRI0
ストレート以外でテキトーに選んでるな
ストレート系で玉持ちとか重い玉とか付いててくれればよかったのに
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:04:58 ID:qyEugeSO0
5以降買ってなくてGEOで10を見かけて気になったんでこのスレきたんだが
これ買いかな? 
ヌルヌルの5表でも少し苦労する俺にはきついかなあ。今回ザッと皆さんのレス見る限り
難易度高そうだし・・・ どうしよう、非情に迷う。
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:05:25 ID:f4pv3arY0
センスのおかげで表で全球種投げられる服部みたいなのが作れるのは嬉しいな
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:06:32 ID:mhtqJHRI0
勉強するだけで全方向投げられる8主人公
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:08:51 ID:blYNkUi10
今回ラブスコープってどこにあるんだ・・?
Pポイントで手に入れると思ったが
未だに入手できない始末なんだが
どうやったら出てくるんだ?
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:09:32 ID:9xFDTaKO0
サクセス開始時に売買タイムがあるよ
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:11:44 ID:blYNkUi10
>>491
それも出て来ないんだが何か条件あるの?
サクセス作成人数を一定数超えるとか
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:12:16 ID:mhtqJHRI0
あと青葉が100Pで売ってくれる
イロイロなものからランダムだけど
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:13:32 ID:yTa+Xqs90
>>483->>486
サンクス 落ちるやつ以外だったらなんでもいいんだな
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:14:21 ID:h89PS/h90
>>492
パワポケポイント10以上
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:15:13 ID:blYNkUi10
>>495
10以上か、ありがとう


しかし今回は少森寺みたいなミニサクセスないから
Pポイント集めるのが非常に面倒臭いな・・
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:15:34 ID:swNAB00wO
>>482
シンカーかな

ところで、この理論で二年目の正月のさらイベントはわざと起こさないでほるひすを狙ってるんだけど、三回やって一度も裏庭イベントが起きなくて結局転校になってしまうんだけど、やっぱりさらの正月イベントは起こさないと超特もらえないのかな?
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:15:52 ID:B2mfICmC0
>>492
何人作った?
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:18:18 ID:B2mfICmC0
と思ったら回答きてた、スマン。
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:38:59 ID:KJ3C+pwL0
パワポケポイントならホームラン競争オススメ
H亀田なら当たればまずホームランになる
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:46:47 ID:9kexR0vNO
しかしデビルスターズを出すのに100ポイントという
オクトパスのメカドミオならパワーほぼ同じだし広角あるから良さげな希ガス
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:49:08 ID:hHJb+zHW0
ミート高い方が強振時のパワー上昇が増えるんだっけ?
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:54:16 ID:9xFDTaKO0
そんなことあったらパワーAミートEの選手なんか作らないさ
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:57:35 ID:lMDhnKJWO
山崎使えば良いじゃん
ポイントいらないし
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:57:38 ID:9mEDo57r0
辞典か何かに載ってた気がする
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:10:49 ID:Iw871TQS0
俺はローズでやった
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:12:18 ID:hHJb+zHW0
>>503
【基本能力】ミートカーソル

ミートカーソルの大きさ(1〜15)
基本的にミートカーソルを開いて打つときに
影響するが、強振時のパワーの反映率にも影響し、
低いとパワーが全て反映されない。

うん、パワーAミートEなんていらないね。
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:14:58 ID:kLFuw7FE0
そのくらいの効果無いとパワーヒッターのミートなんか飾りになるしな
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:19:58 ID:Iw871TQS0
>>507
じゃあヤクルトに例えるとパワーAミートFのガイエルよりパワーBミートAのラミレスの方が
強振時強いことになるのか
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:22:12 ID:ocMtgEJE0
剛球と重い球あるだけで相手打者全員パワー30も減らされるぜよ
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:22:31 ID:o1d2FWM6O
投手なのにめちゃ強いのでけたww
自慢したいぜ!!!!!
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:23:23 ID:hHJb+zHW0
いや、反映率の影響率によって違う。
まぁそこら辺は解析するなり検証するなりしないと分かんない領域だな

しかし9でピエロがやたらと4番に来る理由が分かった気がする。
権田とかムシャとか城田とか居るのになんでだろうってずーと悩んでたのにな
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:23:39 ID:9Dcwfzz3O
今までパワーはミートに関係ないと思ってたけど今回のパワポケ辞典見て関係あると知ったorz
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:24:26 ID:o1d2FWM6O
思わずageちまった
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:26:21 ID:h89PS/h90
>>512
ピエロはAHがあるからだろ
AHかPHがあったらだいたい3〜5番になるぞ
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:31:02 ID:blYNkUi10
>>500
ホームランやったけど30本打っても何も貰えない・・
100本打たないと貰えないのか?

ていうかH亀田ってどうやって出すん?
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:32:45 ID:uJxHI+TE0
そろそろPP100が入る裏技見つからないかな

俺もいろいろ試してるんだが見つからなくて

>>516
H亀田はデビルスターズの4番だよ
だからデビルスターズをポイントで買わないと使えない
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:32:50 ID:pkMHpA7e0
>>516
確か50本以上で10P、100本で100Pだったと思う
H亀田はオクトパスだったかな
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:33:38 ID:pkMHpA7e0
すまんオクトパスはネオ亀田だったっけ
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:36:08 ID:KJ3C+pwL0
2年目の星栄練習試合ってどうやったら出れるんだ?
監督評価は関係ないみたいだけど
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:36:31 ID:Iw871TQS0
俺の中の解釈だがミートの大きさに応じてその選手のパワーの最大値を出せるってことじゃね?
パワー140ならいくらミート15でも最大は140、ミートが10なら何回かに1回140を出せるみたいな
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:37:06 ID:9xFDTaKO0
よっしゃあああああああああああああああ
生パワポケ10様の生甲子園優勝ゲ〜ット

五十鈴との甘い生活に入ってくるわ
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:43:51 ID:9mEDo57r0
うぉぉおぉおぅおぅおぅぉおお!あぉ!!
なんだよぉ初めてカズルート行ったけどスゲェ燃えたぁあお!!
パワプロくん並に人の意見に流される人大杉じゃまいか?!前までの俺含めて
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:53:14 ID:bg28mg8E0
やっとOCN解除か・・・。なげーよ。
裏2章、頭のパーツとかは20階以上じゃないと出てこないのかな?
足とか手は出まくったけど。
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:55:45 ID:AKM+uC1A0
カズルートはあと一回ぐらいひねるんじゃねえかなと思わせて
ひねらないから拍子抜けするんだと思う
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:56:35 ID:Z6XMp4hM0
>>524
んなこたぁ無い
逆に俺は脚が少ない。偏ってる可能性はあるかもしれん
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:57:50 ID:M+4iFbuKO
>>524
そんな事ない、出るかどうかは運だな
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:58:23 ID:2NknYwM+O
ちょいとお尋ねしたいんだけどペナントレースとかはあるの?

529枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:01:08 ID:9mEDo57r0
>>528
あるよ
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:02:06 ID:bg28mg8E0
出るかどうかは運か・・・。
でも20階くらいまででも運良ければ選手できそうだし
ポイント稼ぐには最適だな。
ドリル・バンパー・ブースター・角があれば
武器は85ミリでもかなり余裕だね。
深く潜るには火力不足だろうけど。
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:06:49 ID:M+4iFbuKO
ただ作るだけなら5〜10階ぐらいで作れるぜ
だいぶショボイけど
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:12:29 ID:nO1m0ssEO
Pカードでやっとリンまで出せた。
しかし、1位と4位に偏った成績、COMのダブリ一発率の高さ
そういうのを見ると、うちかたに関係なく
やる前から順位決まってるようにも思える。
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:13:39 ID:d/vBa2XAO
主人公が事態を飲み込めないままスマートに終わっちゃうからな大江ルートは

校庭での戦いを見させて、保険医が主人公に手を引くように促すとか
そういう展開もアリだと思った
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:15:35 ID:Iw871TQS0
で大江の本当の名前は何なんだwww
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:16:31 ID:FlVjui0p0
あ、本当に解除されてる  発売時からずっと規制だったのに


536枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:16:31 ID:bg28mg8E0
表で彼女を一通り攻略する

裏で必要な仲間と武器をそこそこ集めてさっさとクリア

表で持ち込み無しの育成プランを考える

裏で選手量産でポイント稼ぎ

表で持ち込みありで育成

裏でもうひとつのデータで本気プレイ。

今回は表と裏がお互い遊びつくせそうで大満足。
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:17:32 ID:51KMAVlrO
ドラシロだけ反撃してくる件について
あいつだけは会いたくない
レベル99の強い奴にリペア10くらい持ってかれた
電撃通じないのも痛い
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:18:37 ID:2NknYwM+O
>>529
どうも。
とりあえず帰りに買ってみる。

539枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:19:23 ID:nO1m0ssEO
いっそ主人公も超能力に目覚めて、カズと運命を共にするとかあれば…
プロ野球入り?何それ、食えるの?
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:20:25 ID:KJ3C+pwL0
>>534
プロフィールで見れる
ついでに茨木童子とかの話聞いてたらある程度推測出来る
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:24:00 ID:9mEDo57r0
茨木かわいいよ茨木
ジェノサイドさつりくよジェノサイド
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:29:49 ID:Az0jne4O0
サクセスとセックスって似てるよね
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:30:50 ID:51KMAVlrO
子供をサクセスするのか
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:30:59 ID:2iA3Vzyr0
パワポケ8買おうと思ってるんだけど8で作った選手を10に持ってこれる?
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:32:01 ID:i8TNaxzl0
wikiに裏のパーツの限界値を調べるページ作ったんで
深く潜ってる人更新頼む

あとページ名ミスったんだけど
管理人さんいたら直しといてください
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:34:20 ID:s6NIV/s+0
>>544
もってこられるよ
でも、あまりにも強い選手作ったりすると
10に選手持ってきたときに能力下げられることがあるよ
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:35:12 ID:2iA3Vzyr0
>>546
ありがとう。8と9買ってきます
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:47:02 ID:rzUv9JERO
6からの彼女はぼくのハートにジャストミートだから困る
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:51:20 ID:blYNkUi10
つーか今回異様にホームラン打ち難いな
ロックオンはバグかなんか知らんが無効になるし
どうもミートカーソル大きくして内野安打狙った方がいいのかね?
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:51:48 ID:B2mfICmC0
>>545
これは全部の数値が上回ってなきゃだめなのか?
例えば投手の左手で

・カーブ3 球22 コ58 ス25

・変化球無し 球19 コ60 ス34

とかがあるんだけど。 
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:52:55 ID:mhtqJHRI0
ショートとセカンドの守備位置おかしくね?
平気センター前に抜けそうなゴロとか取るよな
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:59:04 ID:i8TNaxzl0
>550
いやどれか一つでOK

これだとカーブ3 球22 コ60 ス34と
現在wikiにあるのと比較して高い方の数値を書く
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:59:44 ID:tsJFJEOhO
>>549
ホームラン大量じゃん
ミート打ちしたって練習球場なら柵越え
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:11:25 ID:DXSddUiY0
>>545
どうせなら謎のパーツで出た特殊能力も足してくことにしようぜ。
本気で作ったやつにはどうせ付けられないんだから、いらないキャラに付けまくることにする。
+能力と−能力の大体の確率もわかればいいんだがな。
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:15:10 ID:hHJb+zHW0
>>549
9のでやすさが異常だっただけだろう
パワーG、ミートG、ロックオンありで可能だしな。

でも大量と言う程でも無い気がする。
というか打つタイミングが何か変わった。7ですらここは変わってなかったのに……
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:16:51 ID:ZOa/OVK70
>>549

ロックオン普通に効いてるぞ
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:17:18 ID:q8xgvbuwO
パワーD弾道2でもホームランは打てる


そもそもロックオンなんぞ使ってるレベルならホームランは諦めろ
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:18:18 ID:D18rJExj0
>>545
追加しておいた
自分のが現状トップっていいなw
夜になると猛者があらわれるだろうが・・・
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:21:19 ID:DXSddUiY0
>>497
何度もやってるが、正月スルーしても普通にイベント起きるぞ?
正月で+される好感度なんて微々たるものだし、単純に好感度足りないだけじゃないか?
ほるひすグラブのケガ○や技術ボーナス(夏までに15回練習するとして+30か?)
大吉の全経験点+20+αのほうが恩恵でかいのは間違いない。
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:24:29 ID:nO1m0ssEO
1〜3までは主人公やチームメイト、大谷記者が
裏で進行する陰謀を食い止めたりしてたけど、
今回は余りに無力
大谷記者はあえなく殺されてしまう。
好きなキャラだったから侘びしくなった。
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:28:39 ID:G7MAR4hm0
ハッパがとんでもなくうっとうしい(混乱とか致命的一撃とか)んだけど、なん
か対策ってないかな?
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:31:47 ID:uJxHI+TE0
ホームランは比較的出やすいと思うぞ。
天下無双に3連続アーチの後、自分でも2連続ホームラン出せたからな。…負けたけど
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:33:09 ID:+7ic3Fqm0
ocn解除でやっと書き込める

今から五十鈴に挑戦するかな
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:35:11 ID:B2mfICmC0
とりあえず自分の直せるとこはやっといたよ。>パーツ
書いてるうちに他の人がいくつかちょっと上げてた気がする。
微妙に変わってったw
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:36:26 ID:51KMAVlrO
>>561
ローズ使うか逃げるしかないな
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:36:38 ID:DXSddUiY0
ジェノサイドのレーザーは電属性でシステムは炎かなんか?だな。
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:40:06 ID:i8TNaxzl0
ocn仲間多すぎて吹いた
携帯で書き込むのは面倒だったぜ…

>>554
謎のパーツってもとからついてるのじゃなくて
拾えるやつのことか?
拾ったことないからわからないんだ…

>>558
でも野手のミート、守備力、耐エラーあたりは
合計15なるからたぶん限界値だと思うんだよね
まあ合計を超えないとも限らないから
猛者の更新に期待してる
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:41:23 ID:OWWnM7dMO
ぞうきんってスタート前から連打できるのな
もう絶対ミスらん
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:42:02 ID:G7MAR4hm0
>>565
うわ、その2つしか選択肢がないんですか、2章だとマジ怖いなあ。
どうもありがとうございます
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:42:43 ID:KJ3C+pwL0
>>568
知らずに今までやっていたのか
ある意味すごいな
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:43:19 ID:Iw871TQS0
ぞうきんはゴキブリがきもくてできん
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:44:02 ID:rqg/8CYc0
買ってきたけど本当パワポケスタッフはカイジ好きだなw
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:46:16 ID:o2Ihoi9e0
ぞうきんのゴキブリはそんなに気にならないな
9の蟲で慣れた
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:48:18 ID:h89PS/h90
ぞうきんとか上ばっかみるからゴキブリなんて黒い点ぐらいにしかおもえねえ
ってか6のほうがグロだろwww
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:49:09 ID:DXSddUiY0
Pカードのいやなものは未だにきもい
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:50:00 ID:9mEDo57r0
虫系は本当にもう出さないで欲しい
俺の今回の不満点そこぐらい
難易度厳し過ぎってのはそっちの方がいいって人もいるだろうし
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:51:55 ID:G7MAR4hm0
グラフィックでそこまで嫌いなんだったら、実物はもっと凄いことになりそうだなw
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:52:27 ID:KJ3C+pwL0
彼女の難易度をもっと上げてほしかったかな
天月くらいのがあと1人いてもよかった
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:53:21 ID:5TEudjzj0
センス○はやっぱり旨いな
ぎりぎりまで貯めたらいいやつが出来た
評価を頼む
左のはがね
165kコンA(183)スタB(143)オリ(スライダー)4カーブ2サークルチェンジ5
鉄腕 ノビ○ キレ○ 安定感 けん制○ 重い玉 勝運 打たれ強い
ケガ○
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:53:36 ID:blYNkUi10
>>571
あれ気にしてた奴なんていたのかw
俺は連打に必死で全然気にしてなかったw


ところでドミオがいる球団ってどこ?
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:54:41 ID:LyOS6Aqq0
ゴキブリ大量発生で世界が滅亡の危機になるんだけど
タケミが身をを張って全部食べて救われるとか欲しかった
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:55:08 ID:9mEDo57r0
>>580
ドリルモグラーズ
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:56:18 ID:Iw871TQS0
6のゴキはスルーでもOkだったけど
9はラストであれってwwwもう俺にはどうしようもない
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:58:01 ID:blYNkUi10
>>582
ありがと

てかホームランの12球団以外は選べねえ・・
どうやったらパワポケオリジナルで挑戦できるんだ
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:58:20 ID:uJxHI+TE0
ゴキブリやウンコが出ても、我慢できるできない以前に不快にすら思わない俺は異常なのか

でも9の蟲はちょっとイヤ
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:00:15 ID:bg28mg8E0
裏の選手作成、クズでもいい選手でも
一律10Pなのなw
強制登録じゃなくて表みたいに選べたら良かったんだが。
育成度外視の場合、10階までを往復したほうが無難だな。

>>579
なかなかの選手ではないか。170キロ左腕w
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:01:27 ID:9mEDo57r0
手のひら大のクモちゃんが家に出てきた時は
リアルにやる気−10弱気不眠症敏捷+50弾道−1
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:02:13 ID:uJxHI+TE0
>>584
ん?ちょっと待った。
ホームラン競争だったら火星オクトパスのメカドミオ使いなよ
ドリルモグラーズのドミオより強いよ
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:02:51 ID:bg28mg8E0
>>579
五十鈴も野球魂にさえ気をつけとけば
別に大変でもないような。
難易度は今くらいでいいよ。
これ以上上げると育成に組み込めなくなる。
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:04:13 ID:5TEudjzj0
>>586
春決勝のときの能力120kコンCスタCオリ(スラ)1と
とんでもなくきつかったんだぜ
あったったらファインプレーでも1つを除いてホームランとか
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:04:42 ID:q8xgvbuwO
おまえら意外とナイーブなんだな
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:05:07 ID:h89PS/h90
>>578
彩>>>>>その他
って感じなんだが
ってか彩以外ちゃんとやればうまくいくしな
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:05:10 ID:B2mfICmC0
すまない、間違えてプレビューおしてたよ・・・今反映させてきた・・。

>>567
投手の基本変化球2種+変化量4っていうのは4・4(総変8)って事?
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:06:11 ID:5TEudjzj0
>>589
五十鈴はもらえる特殊がいいよな
ただデートの後マイナスイベントが起こりまくりなんだ
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:07:16 ID:emMektUW0
ムカデが腕をはった経験があればゲームであれ現実であれゴキブリぐらいは怖くもなんとも無いんだぜ・・・

>>584
つアレンジ
ドミオはドリルモグラーズだがパワーアップ版のメカドミオは火星オクトパスなことに注意

>>587
アシダカグモならゴキブリを食べる益虫なんだぜ
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:07:34 ID:9mEDo57r0
カード野球の目押しのコツ教えて下ーたい
早めに押した方がいいのか粘って慎重に押した方がいいのか…
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:09:50 ID:5TEudjzj0
>>596
どうだろう感覚だからな
1,2試合カードでやれば2個連続くらいのは狙えると思う
それが出来れば9割がた負けない
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:09:53 ID:bg28mg8E0
>>594
五十鈴はエラー回避上がりまくりなのが旨い。
ただ外出デートはペラを考えるとギャンブルな気がする。
紫杏みたいに野球センス沢山はくれないし。
最後のパワーヒッター狙いで行くほうが無難だと思う。

実家に帰省は必須じゃないなら避けたほうがいいな。
イタチは以前よりまともとはいえ
いい道具持ってるときは容赦なく−アイテム持ってくるし。
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:10:40 ID:9mEDo57r0
サンクス。慣れですね
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:11:04 ID:FRAoD5m50
>>596
横入りですまん

カードなんだけど
早めに目押しした方がいいと思う
待ってると不利な結果増えるし

それと俺も質問なんだが
表サクセス、練習回数減らして野球センスに充てる方がいいのか?
ついでに野球センスどこまで貯めたらいい具合なのか教えておくれ
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:13:04 ID:9mEDo57r0
やっぱりあれ不利な結果増えていたのか…
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:13:29 ID:TAnh6ffp0
>>596
とりあえず一回転した辺りで並びを覚えられるようになれば楽勝。
早すぎるとまだ見えてないスロットに当たっちゃうし、慎重すぎでも結果がどんどん悪くなる。
ただ、3点以上差がついてくると勝手に止まるタイミング早すぎで目押しはほぼ不可能になる。
今回今までと比べて難易度が上がってるから9かダッシュがあればそっちで練習した方がいいかも
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:13:47 ID:5TEudjzj0
>>598
ピッチャーはめちゃくちゃ運が良かったのでも
俺には158kコンスタA総変8か9特殊12が限界だったんだぜ
しかもノビ○が貰えなかった+変化ポイントが5か6くらい足りなかった悲劇
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:16:57 ID:LyOS6Aqq0
「悪いことしたらゴキブリ食べさすぞ」とタケミを脅すもヒョイとつまんで普通にモグモグしてた
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:17:32 ID:FRAoD5m50
>>603
テストの難しさ考えると投手作れないんだ・・・
コツ教えてくだされ
質問厨ですまん
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:18:47 ID:5TEudjzj0
>>600
センスは370まで貯めるとコンAスタBまでいくのでバランスがいい
カードで必ず勝つ自信があるなら新天道ルートに進めてセンス確保
165まで上げたいならコンAは諦めるか、センスをもっと上げる
ちなみに579のは610まで上げた
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:19:15 ID:TAnh6ffp0
>>605
テストは一回目のは高得点諦めてスローボール連発でおk
それ以降はやる気最大にしてタイミング合わせてストレートだけでも20点はいける
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:21:37 ID:FRAoD5m50
>>606
野球センスそんなに貯めるのか・・・
練習してる?

>>606
さんくす
頑張ってみる
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:23:44 ID:LaeHD9zl0
初パワプロ、早速サクセス。
全オート(ロックオンとか)にし開始。
早々に実力を見るテスト、打撃テストで。
一球だけ中安出ただけで終了オワタ\(^o^)/
ロックオンしないし、合わせ辛いし、タイミング合っても能力低くて飛ばねぇorz
初心者素人はこんなもんなのか・・・。
9%とかでケガ連発、ガンガンポイントとか体力、魂、評価が削られてヤル気起きないオワタ\(^o^)/
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:24:41 ID:bg28mg8E0
野手も370まで溜めれば十分な感じ。
序盤の回復に街を利用しまくるギャンブルでもいいかもしれないけど。
五十鈴ならエラー回避上げまくってくれて
総合練習ちょっとでAまで行くから
五十鈴は練習手伝い多めでもいいかもしれない。
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:25:20 ID:KJ3C+pwL0
>>589
育成の事考えてなかったすまん

>>609
ロックオンはむしろ打撃テストでは邪魔な気がする
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:25:35 ID:FlVjui0p0
裏のスキルだが重複ってやっぱり意味あるのかな?

暗視5一人と暗視4二人だとどっちが見えるのか
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:26:27 ID:FRAoD5m50
>>609
パワポケの間違いじゃないのか
今回は打撃簡単だと思う
頑張れ。

怪我率だけど8%位から無理しない方がいいかと
怪我率8%以上からは怪我が重症になるから堅実に行くなら8%以上は休め。
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:28:14 ID:mhtqJHRI0
>>579
これって彼女誰にした?
センス○ってことは妙子か?
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:30:32 ID:5TEudjzj0
>>603
165BB総変8理論とは違うんだが
うろつけるようになったら森→外に出る×2失敗したらやり直し
成功したら8月以内に練習パワーアップ
練習手伝いを年末までやる(やる気が下がったらバクチで外へ出るのも有効)
おみくじはバット狙い(持込ならグラブ)
4月くらいまでずっと練習手伝い
彼女はさらか妙子が楽(妙子ならぎりぎりまでポイントを貯める)
4月くらいから投球練習+彼女狙い(スタミナアップの前に筋力ポイントを全てスタミナへ)
試合には全部勝ち春が終わったらセンスの調整+投球
ペラを全てセンスにすればかなりのセンスがたまっているはずなので
最期にヨコLV5と残り何個か上げられるはず
大体これで160k前後コンAスタB総変10前後くらい出来るはず
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:32:08 ID:6nrFn38u0
tes
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:32:27 ID:5TEudjzj0
>>614
その通り
夏の決勝終わるまで120k総変1とかかなりのマゾプレイだったんだぜ
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:32:45 ID:6nrFn38u0
か、かきこめた・・・・・
糞船橋め
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:35:28 ID:k/ypZJsWO
>>579
へぇオリ変が一方向の二球種目になってないんだね、どうやったの?
620615:2007/12/18(火) 16:36:22 ID:5TEudjzj0
>>605の間違い
アンカーミスったorz
621615:2007/12/18(火) 16:37:48 ID:5TEudjzj0
>>619
単にHスライダー1の時に起こったから−1されたんだ
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:38:19 ID:D18rJExj0
>>612
暗視はレベルの高いほうだと

>>619
最初に持ってるのが1しかない場合、消えたはず

623枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:40:08 ID:bg28mg8E0
実際練習手伝いって何回くらいやるのが
ベストなんだろうな。
俺いつも10回はやってるけど。
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:40:27 ID:fxNkFfRp0
今更だが天下無双がラスボスって大甲子園意識してんの?
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:40:42 ID:FRAoD5m50
>>617
岡田はどうやって駆除したんだ
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:42:00 ID:k/ypZJsWO
ごめん、カマかけだったんだ
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:43:41 ID:DXSddUiY0
>>625
617じゃないが、超人伝はもっと早くにもらえるし、決勝戦で能力上げておかないと
登録前の野球センス使う所で大幅に損するぞ。
なぜ最後の夏決勝まで能力上げなかったのかは謎だが。
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:43:48 ID:5TEudjzj0
>>623
579のやつの時は30回位やったし
165BBのやつだとゼロだしどうなんだろ
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:45:06 ID:5TEudjzj0
>>627
すまん予選決勝の間違え
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:45:10 ID:TAnh6ffp0
>>625
カードでやってたっぽいしどうとでもなるんじゃね?
岡田さえ何とかできれば次の近藤は三振持ちだし上泉は比較的パワー低めだし。
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:46:27 ID:FRAoD5m50
>>630
あくまでアクションで勝負したい俺はどうしたら
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:48:53 ID:DXSddUiY0
>>628
あの理論で練習手伝いやってないのは、投げ込みボーナスのスタミナ+を狙ってるからだよ。
一年目の1月から最後の夏までの練習回数は、道具なしで大体40回前後くらいになる。
投げ込みが35回を超えた分は練習手伝いでも変化球でもうろつきでもすればいい。
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:49:06 ID:bg28mg8E0
カードならやめるバグがあるし
天下無双は大丈夫だろうw
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:50:13 ID:P4hUzqHu0
天下無双は低めにストライクからボールになる変化球を投げとけばいいんじゃないの。
もちろんストレートも混ぜたりはしてるけど。
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:52:06 ID:FRAoD5m50
>>634
頑張るよ。



それと鉄砂に勝てないときが在るのは俺だけか
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:52:20 ID:50ozYUHY0
>>579
つえぇw
165にしたらスタミナとか全然上がんないよ・・・
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:52:42 ID:DXSddUiY0
やめるバグする場合でも、主人公の活躍は経験点に反映されるから
頑張って天下無双抑えてみると全経験点10〜15くらい差が出る。
岡田、近藤、次の誰かは満塁でチャンス◎使ってこないから抑えるのもそんなに難しくはないだろう。
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:54:12 ID:5TEudjzj0
>>632
すまん勘違いしてた

>>633
それに重い玉やピンチ○さえあればまず切り抜けられるからな
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:54:28 ID:blYNkUi10
カード野球を初めてやったがなかなか面白いな
ただかなり運ゲーになりがちだけどな・・

ところでカードはパワーとかの能力より
特殊能力を最重視した方がいいんだよね?
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:55:43 ID:TAnh6ffp0
>>635
鉄砂は変化球狙いミート打ちで安定しないか?
むしろチャンス◎とパワーヒッター持ってる奴が多かったりする分カードの方がキツい気がする
つーかsageた方がいいんじゃね?
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:56:25 ID:D18rJExj0
>>639
ミートがあれば楽

特殊能力はバント◎でもあれば全ヒットになるし
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:57:03 ID:DXSddUiY0
>>639
野手ならミートかな。基本バントだから。
守備も少しはないと、例えば自分のポジションにボールが飛んできた場合
カードが全部エラーとか悲惨なことになる。
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:57:54 ID:5TEudjzj0
>>639
攻撃面にいたってはバント攻めだけで十分すぎる
投手を作るなら、重い玉でもつけていれば十分
ピンチ○もあったらほぼ0点に抑えられる
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:59:26 ID:DXSddUiY0
>>640
パワーヒッターはさほど怖い能力じゃない。
チャンス◎は使ってくるかどうか見極めて、例えば三年目夏の鉄砂の3番なんかは使ってくるから
敬遠すればいい。
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:00:30 ID:blYNkUi10
>>641-643
なるほど・・結構奥が深いんだな
ありがとう
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:00:40 ID:30kY/YU/0
>>639
野手なら内野ゴロでもヒット量産できるから
打てばヒットになる特殊(バント◎、アベレージなど)>ミート、走力>特殊>守備、肩>(越えられない壁)>パワー
投手ならサクセス中ではスタミナ関係無いしコントロール高くてもそれ以上に対戦相手強すぎだから
とりあえず三振になる特殊(ピンチ○、重い球等)>球速>変化>>>スタミナ、コントロール
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:02:43 ID:cUZ/c8SF0
奈桜って春と夏どちらも優勝したらだめなのか?
春優勝して夏準優勝、春準優勝で夏優勝したらどちらもアルバム15だったんだけど。
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:03:09 ID:bg28mg8E0
結局のところ
野手はアクション・投手はカードがいいのかな。
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:07:32 ID:9kexR0vNO
野手カードだと初期パワー0だから最初の打撃テストは辛いぞ

話変わるが赤坂が鬼門過ぎる
あんなのどうやって打てばいいんだ
バントすら当たらないとかお手上げですorz
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:09:38 ID:vhx2z+Ve0
>>649
ミートが多い分アクションより楽じゃないか?
今回判定が甘め(な気がする)だからGでもFでも大して変わらん気が
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:10:52 ID:9kexR0vNO
>>650
確かに当たりやすいが、パワー低すぎてヒットが打てない
俺が下手過ぎなだけかもしれないが
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:10:57 ID:qmRQ4BPb0
何で赤坂くんは顔データ設定されてないんですか><
佐藤は帽子をとって極亜久でも鉄砂でもOKな顔データに作り直したのに

真賀津はなんとなくいいキャラになったね
やる気がない大人って感じで
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:11:05 ID:nB5un1kz0
>>531
幸運持ちなしで5階ですぐ帰還してるけど、エラー以外オールBできたよ
>>550みたいな強いパーツは手に入らないが、そこそこ強い奴は作れる
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:13:24 ID:vhx2z+Ve0
>>651
とりあえず真振じゃなくやや上辺りに当てるとヒット量産出来るぞ。時々内野フライ連発になるけど
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:15:16 ID:DXSddUiY0
幸運レベルが合計10あれば25階前後までに落ちてるパーツでALLAは作れるよ。
特殊能力がしょぼいけどね。
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:15:29 ID:JRNym+Px0
>>649
どうせ調子は不調か絶不調だからたいして変わんないと思う。

赤坂はアクションだと打ち易い……チームが勝てるかは別問題だけど
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:15:36 ID:L8AXcb1p0
>>652
しかし、今回から始めた人には意味不明な会話だろうなアレw
超最強とかいきなり知らん奴が帰って来たとか言い出すわこれまた知らん奴の「弟」が出てくるわで
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:15:41 ID:h89PS/h90
アルベルトからセンス○とったがwwwwww
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:18:34 ID:+ivNzwedO
俺ペナの難易度ってもしかして、高ければ高いほど取得経験値高くなったりするの?
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:21:43 ID:B2mfICmC0
>>653
これくらいなら20〜30階でもふつうにでるよ。
オールAとかにこだわらないなら30階くらいまででも近いものは作れる。
このくらいの深さなら誰連れてっても問題ないしね。

つまり人柱(ry
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:24:00 ID:mhtqJHRI0
何で天下無双って最後の夏大会まで試合出場できないんだ?
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:25:01 ID:7IMT6GZY0
>>657
まあ古参へのファンサービスって事でいいんだよ。
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:26:39 ID:ocMtgEJE0
>>659
なる。
ロックオン使うと50%減じゃなかったっけ?
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:27:03 ID:2QhGDCQ/0
投手は今回マゾい
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:30:11 ID:iBElrLIY0
>>659
9では年棒、経験値がつよいを基準にしてパワフル1.2倍、ふつう0.8倍、やさしい0.5倍
ロックオンありだと0.5倍も差がある
それにくわえてパワフルでは三冠王で威圧感取れたりタイトルボーナスがある
10も一緒だと思う
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:33:51 ID:+ivNzwedO
>>663
よわいで俺tueeeモードにするんじゃなかった…
打者ならつよいやパワフルにしたところで、あんま変わんないし
ただ、投手はいつもキツイな
こっちは3球連続でボール球振って揺さぶってるのに、次の渾身の内角ギリギリカーブを強振ジャストミートされると、
DSぶん投げたくなる
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:34:12 ID:eN6D/h300
つーか10から始めたら勘違いしそうな事多いな。
三兄弟を普通にいい人だと思っちゃったり、
監督とのイベントとプロフィールだけ見ると佐和田が名監督に見えたり
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:34:59 ID:AKM+uC1A0
いつも思うんだが、ロックオンって初心者救済なんだからパワー減算しなくても良いよな
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:36:29 ID:7IMT6GZY0
>>665
すげえいいこと聞いた。Thanks
ふつうでやると簡単すぎたし次からパワフルでやってみるわ。
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:36:59 ID:2QhGDCQ/0
9だとAH、PH、威圧感だけ獲れればいいなら
別にロックオンでパワフルでもいいんだけどな

〜ここからチラ裏〜
あと何故か知らんが打撃で打つと稀に充電不足でないのにDSの電源が落ちる
バトルディッカーやってて落ちたこと無いのに甲子園と俺様やってて計6回落ちたorz
まあ俺のDSがおかしいだけかもしれんけど
〜チラ裏終了〜
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:38:23 ID:blYNkUi10
ストレッチで2回連続で怪我する主人公ってどんだけー

ていうか捻挫はねーよマジで
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:40:56 ID:3CPTs5Rx0
主人公がスペランカーなのは仕様です。
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:42:11 ID:6nrFn38u0
チートで俺TUEEEEEEE
って奴にWi-Fiで当たったことある奴いる?
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:43:18 ID:JRNym+Px0
>>671
通常練習で怪我をしていると解釈してる
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:44:21 ID:D18rJExj0
怪我は全て北乃のせいにしてる
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:47:03 ID:0IYDlzfh0
>>668
ロックオン無しでも打てるようになれば強い選手が作れるようになる
っていう風にしたいんだと思うぞ
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:52:21 ID:+ivNzwedO
見学でケガするのはもっとありえないと思うのだが
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:54:40 ID:blYNkUi10
>>675
北乃がいない時はw?
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:56:06 ID:5TEudjzj0
>>678
アメリカ厨のせい
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:58:12 ID:RTu++sZjO
トウコを仲間にする方法って
シロタを遺跡に連れて行ってわざと殺すってこと?
ディッガー編初心者ですまん
てかトウコ幼女で俺歓喜ww
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:59:41 ID:D18rJExj0
>>677
見学

北乃「よーし、○○めがけて」カキーン!

打撲
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:01:25 ID:U5+ysbke0
愛か
それは愛なのか
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:03:20 ID:mhtqJHRI0
主人公が越後クラスのバカってこと忘れちゃいけないぜ
近くで見れば良く見えると思ってバッティング練習してる先輩のゼロメートル地点に立ってるかもしれないじゃないか
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:06:29 ID:KJ3C+pwL0
ただの馬鹿ではない
野球馬鹿だ
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:10:28 ID:ugeuEh1R0
正解は?越後製菓!
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:11:30 ID:rzUv9JERO
>>680
よう、俺
ロリコンは最高だぜふひひ
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:12:00 ID:oRMjJ0oHO
裏ができね

タダ進むなら15までいけるけど、システムが湧く部屋って何とかならんのか…
扉開けるために踏んで即戻っても追いつかれて虐殺くらう
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:13:47 ID:D18rJExj0
>>687
どこの部屋?
システムがいっぱいいるところなら、開けんでいいはず。
上下で分かれてて、開けると上からくるのは強制だが・・・
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:16:48 ID:oRMjJ0oHO
>>688
上と下で歩かなきゃいけない通路があって先に宝とスイッチがある。
それぞれ押すとシステムが笑笑押し寄せて来る部屋。

左下が出口と思うけど、下のを押しても開かず上に行き玉砕した
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:17:27 ID:5TEudjzj0
>>688
あれじゃないかそれとよく似た下のシステム倒さないと進めないやつ
それなら上は無視でOK、上をあける場合岩を壊すと最短でも追いつかれる
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:19:44 ID:KJ3C+pwL0
>>686
ロリコン好きとは珍しい奴だ
僕、幼女をいやらしい目で見るあの姿がたまらなく好きなんです
ってか
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:19:45 ID:rzUv9JERO
>>680
そういうこと
トウコに呼び方注意されるまでとりあえず通うんだ
途中の選択肢はB
そのあと殺して通えばようじょひゃっほい
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:21:08 ID:wBhiVtx+0
>>687
左上から始まって動かずにジェノが見える部屋は一体も戦わなくていい
同じ部屋でも外にジェノが出てない場合は↓のアイテムが乗ってないスイッチを押してみて引っ込んだらアイテムが乗ったのも押して、やってくるシステムを殲滅すればいい
左上から始まって右に岩を壊しライムと戦って左下のスイッチを押して上から機械が出て来る部屋は戦わないといけない
694693:2007/12/18(火) 18:22:36 ID:wBhiVtx+0
なんかややこしいが降車状態で戦わないといけない敵はいないということだ
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:25:17 ID:oRMjJ0oHO
>>688,690,693
ありがとう。いくつか似た部屋があるんだ。
歩くルートやら何回か試さんことにはコツもつかめんし、参考にしてちょっと頑張るわ。
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:28:33 ID:FlVjui0p0
とりあえずその部屋はアイテムの下にスイッチある奴は基本はずれ(ジェノ襲来)だ

下の方の生身で入る部屋のアイテムない方のスイッチ押せばゴール前のゲートが開かないか試して見るよろし
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:29:42 ID:blYNkUi10
カードのポーカーフェイスとか意味あるのかな?
そもそも投手の状態がよくわからんし
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:33:12 ID:7C3MS6VrO
永遠なる者ってどうやったら攻撃当たるの?ロケット弾×6とそれまでの攻撃一回も当たらずフルボッコにされたよ…冷気で4ターンくらい何もできないし…属性攻撃じゃないと当たらないとか?
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:33:18 ID:AKM+uC1A0
青玉とスイッチ、宝箱があって戻ると上からシステム2匹がきてるMAP
あれと同じ構成で青玉と宝箱のかわりにスイッチがもう一つあるパターンがあるよな
あのMAPでたまに戦車に戻る前にシステムに襲われることがあるのはなんでだ?
大抵の場合はシステム現れないのに
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:34:20 ID:0IYDlzfh0
>>697
カードの場合投手の状態は上画面にある投手のグラフィックで判別できるよ
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:35:02 ID:d8mrqvaH0
表でALLAって案外簡単にできそうだな。
持ち込みなし、春甲子園でないで、夏スクールに負けて
弾道3ミート14パワー125走力14肩14守備14エラー15
左○逆境PH バント○ヘッドスラ体当たり盗塁○怪我○緊縛
ってできたんだが。どっちも優勝なら軽いな
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:37:06 ID:ugeuEh1R0
主人公の守備位置は三塁がしっくりくる。
主人公選ばれたから政男選ばれなかったし。
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:40:08 ID:DXSddUiY0
 を手に入れた
って出て、何かと思ったらジャイロボールだった。
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:42:08 ID:0IYDlzfh0
>>698
通常攻撃も普通に当たるはず

俺も永遠なる者は一度も倒せてないな
さっきなんか勝てそうだったのに瞑想2回もやられて結局消耗して負けた
ホワイトベア以外の勢力に加勢して早めに攻略したら少しは楽になるんだろうか
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:42:14 ID:blYNkUi10
ケガ○って試合のケガだけじゃなく
練習のケガもしにくくなるのか?なるとしたらどれぐらい?
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:43:33 ID:5TEudjzj0
>>703
あれ最初バグかと思うよなww
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:44:07 ID:D18rJExj0
>>695
すまん、別のことしてた
あのステージなら、宝を先にとって、
スイッチを押し、最短距離で戻らないと戦車に間に合わん


1章は特定のステージで特定のパターンしかでないからいいが、
2章になると、敵が枠外通ってきたりするから困る
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:46:36 ID:5PDCn/V90
>>698
レベルが永遠と同じかそれ以下だと命中100の武器使っても外れまくるぞ
あとロケット弾はヒトダマが庇うからどうせ使うなら手榴弾の方が良い
88mmか少なくとも市販以上の性能持った77mmは必須
リペアは5個以上持ってってHP半分切ったらすぐ使うこと
それでも勝てなかったらリアルラック無さ過ぎだと思う
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:47:43 ID:RTu++sZjO
>>692
回答トンクス
さっそく幼女につきまとって来るぜ
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:50:12 ID:DbF+zZCM0
永遠は先に言霊が2体とも消せるかが勝負だな…
言霊いなくなると次のターンは確実に仲間を呼ぶからな
呼んだ言霊にラセツが戦車斬り→88mmとスパナが本体を直撃がはまった時はかなり楽に倒せた
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:56:28 ID:CseBObtpO
88ミリの命中が88なんだけど、
スコープ2個使った方がいい?
それとも1個だけ使って、空いた分に何か入れた方がいい?
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:57:39 ID:RTu++sZjO
白兵戦でジェノサイドから逃げれてラッキーって思ってたら
戦車乗って再戦したらジェノサイドが増えてて先行レイプされますた…
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:57:45 ID:oZKPYIxg0
今回裏サクセスにアルベルトでてこないね。
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:57:58 ID:2Ncj5cin0
途中の選択肢ってシロタがいないのを問い詰めるやつ?
Bやってもまた同じ選択肢出るんだけど
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:58:33 ID:bg28mg8E0
>>701
緊縛ってことはカズか。
やっぱ練習手伝い大目のほうがいいんかな。
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:01:24 ID:zzalctQp0
お前らがあまりに面白そうにしてるもんだから買ってきた
まずwi-fiで俺の格の違いを見せてやるとするかな
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:02:08 ID:B2mfICmC0
wiki見ないでウタノ、トウコの質問してくる人が多すぎるな。
攻略wikiすごく見やすくまとめてあると思うんだけどなあ。


一応しおり入れときます。
>>1 ←こんなかにwikiあるよ









718枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:03:47 ID:2Ncj5cin0
いや、ウィキ見たんだけど確認のため。
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:04:57 ID:o2Ihoi9e0
10、面白いけど初めての人やパワプロから移った人は戸惑うだろうな
初っ端はやる気と体力下がりまくりでロクな練習できないしwww
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:07:54 ID:DXSddUiY0
あおおおおあああああ!?
ななななななな、何がおきたああああ?
科学技術がレベル10超えてから、ジェノサイドのレーザーが毎回効果いまひとつって出てたから
侮ってたら68階で全員レーザー500オーバー×2くらって即死した・・・
ジャイロが、PHが、威圧感がッ!そしてエーベルがああああ・・・
タケミの代役として立派に働いててくれたのに。
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:10:55 ID:B2mfICmC0
>>718
いや、最近何回も同じIDで同じ質問してる人がいるんでその人用っす。
もしかしたらwikiの場所わかんないのかなと思って。
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:14:56 ID:DXSddUiY0
使ってて思ったんだが、燃料探知ある分タケミよりエーベルの方がいいな。
もう一人はトウコで。

仕方ない。ヘルガ・トウコで行くか(;´д⊂)
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:16:03 ID:B2mfICmC0
>>720
レーザーは2種類あるんですぜお兄さん〈●〉〈●〉

Lレーザーがおそらく電気属性、そしてあなたがくらったのはFレーザーではないでしょうか・・?
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:16:41 ID:uJxHI+TE0
永遠を倒した後にワガハイにやられた

リペアは十分足りてたのにな…
凍結とかマヒしてると死ぬときは死ぬよね。はあ…
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:17:25 ID:BHw/nghd0
>>720
レーザーは炎と雷の二種類あるぞ。
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:17:50 ID:DXSddUiY0
>>723
FはシステムでLがジェノサイドではなくて・・・?
炎の加護Lv6では足りなかったんだろうか。
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:19:16 ID:wBhiVtx+0
最近はスキル5個固定の武美よりも燃料探知さえあれば誰でもいい気がしてきた
幸運と燃料探知のトウコと科学知識と弾探知のラセツのおかげでリペア積みまくりひゃっほーい
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:19:57 ID:FlVjui0p0
裏のヤシャアルバムは珠3つの状態で最終戦に連れて行けばおk?

3遺跡攻略したが珠3つ所持して無い状況だとラセツとの一騎打ちに負けて消えたが・・
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:22:20 ID:DXSddUiY0
消してやり直してもいいんだが、主人公が指導、幸運、お祭り、科学知識、化学知識、逃げ足で
時間かけて電極、バンパ、高性能88mm、ブースター2個取ったデータだから、やり直すかと思うと気が重い。

でもなんかもうスキルレベルさえ上げれば誰連れてっても60階までは行けるような気がしてきた。
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:23:27 ID:B2mfICmC0
ジェノサイドは撃ちわけてきたような気も・・・自信ないな、ごめん。

それにしてもスキルって10超えるのか。
まだまだ先があるなあ。
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:24:52 ID:DXSddUiY0
あ、ついでに小ネタを・・・
主人公の二章最初のスキルはレベル20(もしくは21、22)、次のは30(31、32)で毎回覚えた。
これぐらいなら一人で潜って何度もスキル厳選できる。
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:25:05 ID:5TEudjzj0
>>730
二人合計でってことじゃないの??
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:25:09 ID:ku65PvE00
俺は撃ち分けてきたかまでは見てないが、
確かにジェノサイドのレーザーは効くときと効かないときがある; (+電磁角)
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:25:58 ID:DXSddUiY0
>>730
エーベルの科学技術がレベル6で主人公が7だった。
合計で13ということ。
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:26:41 ID:50ozYUHY0
>>720
レーザーうちわけてくるよ〜
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:30:18 ID:B2mfICmC0
>>729
極端な話店に売ってる装備でも普通に40、50階は行けるんだよね。
実際最初はそうだったし。

737枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:31:06 ID:tJcdgVHL0
サウンドの23って聞いたことあるとおもったら9の80のアレンジなんだな
あとケラケラケミカルのちょっと変ってたわ
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:31:06 ID:DXSddUiY0
>>735
なんてこった。偶然毎回Lの方撃ってきて、勘違いしたのか。
ライトニングレーザーとファイアレーザーなんだろうね。
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:32:25 ID:B2mfICmC0
>>734
合計か、すまん。

740枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:32:55 ID:5EyxBEiS0
今店で買った77_砲と電撃ドリルに火と氷のグレ持ちなんだが
グレ二種いれるくらいなら倉庫にでもしたほうがいいかな?
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:32:57 ID:17B17dt+O
表・カード野球、持ち込み&彼女無しでも簡単オールA量産理論書いとく。

タイプはタフ。
まずリセット使って6月1週に練習パワーUP。
ストレッチ15回ぐらいやる。

そしたらダッシュは何故か練習4回目から始まるから2回だけやっとく。
んで正月までひたすら総合練習。

正月でグラブ&大吉でケガ〇取得。

ひたすら総合練習。

正月でバット&大吉。
修学旅行のスキーでケガ◎。

ひたすら総合練習。

これで試合全勝すりゃオールA。
ケガしないのと1年目のテストは常に最高評価を得るところだけ注意。

特能ショボいし作業になるけどとりあえずオールA作りたい人には。
それとミート、走、肩、守のうち無理矢理3つorエラー率捨てて4つ15にすればパワポケポイント量産出来る。
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:35:06 ID:pa8Z3+Ri0
じゃあ俺のラセツ、炎の加護覚えて使えねって思ってたけど、
ジェノサイド対策のこと考えれば、あながち悪いもんでもねーのかも。

>>731
主人公1人で20回とか神の所業としか思えない
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:36:57 ID:FMTaMlCn0
ストレート165キロ+鉄腕を作ろうと思うんだが

鉄腕とジャイロボールって重複するのか?
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:41:33 ID:wBhiVtx+0
>>731
やっぱりそれはランダムだと思う
別データでレベル上げてみたが20や30で覚えなかった
26で一つ覚えて後は逃げたから分からんけど
つーか主人公一人で20階までとかなら行けるがレベル20や30にするのはきついんじゃないか?
電撃ドリル高性能88ミリ完備ならいけなくもないが
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:42:41 ID:blYNkUi10
>>741
仲間をパワーアップされなくてもいいのか?
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:44:05 ID:cUZ/c8SF0
理論を見てやろうと思うがアクション野球の理論が少なくて残念
やっぱり裏技がある分カードのほうがいいのか・・・
でも目押しできねえ
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:44:31 ID:0J4BmmP/0
タケミに幸運キター
タケミかわいいよタケミ
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:44:51 ID:iZEHQ/qL0
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:45:35 ID:ipOOP+SH0
>>743
ジャイロは球速が上がるんじゃなくてノビが良くなる効果だから鉄腕とは関係無い。
天道はこれ重複して持ってるし。
鉄砂の重い球剛球といい、今回予選の相手やけに強い。
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:46:15 ID:DXSddUiY0
>>744
何か一章からの引継ぎとかで法則あるのかね。
俺は二章になってから最初の潜りで、一人旅を5回繰り返してお祭り取った。
毎回20〜22だったよ。その後2回の潜りで科学技術を。
装備充実してて、アイテムてんこ盛りで行けばレベル30までなら案外なんとかなるものだよ。
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:50:02 ID:2Ncj5cin0
途中の選択肢ってシロタがいないのを問い詰めるやつ?
Bやってもまた同じ選択肢出るんだけど

Wikiに載ってないから聞いたんだが……合ってる?(´・ω・`)
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:50:11 ID:DXSddUiY0
ついでに言えば、科学技術Lv合計13くらいで乗車時Lレーザー40とかしかくらわなかった。
降車時で150くらい(トウコHP380くらいのとき)。
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:51:07 ID:0J4BmmP/0
>>751
合ってる。
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:53:42 ID:pa8Z3+Ri0
>>751
合ってるけど、呼ばないでって言われるかどうかはランダム
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:54:40 ID:CnUOdLKcO
ランキングの一位のやつは改造で有名なやつだよな?
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:58:08 ID:17B17dt+O
>>745
カードなら余裕。
バント攻め強すぎだからw

ちなみにやれる人はやめるバグなしで勝った方が微妙に経験点多いからオススメ。
目押し出来れば天下無双も余裕。
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:05:54 ID:h89PS/h90
>>728
酒場のイベントみないかん
それに連れて行かなくてもおk
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:13:29 ID:50ozYUHY0
幸運もちがしんだせいでひさびさにやったら
2個目のダンジョン強すぎてワロタww
1回目で武器拾わんとこれ無理だな
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:15:47 ID:2FvWJ+OG0
エーベルで地雷ガマ倒しても爆発するんだな
氷属性なのに…
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:19:40 ID:ugeuEh1R0
五十鈴攻略中練習する暇あんまないんだが。
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:23:32 ID:5w8k2Mzc0
>>39が描いたマップ絵がWikiに載ってるな。
Wikiのパーツの所で「胴パーツ」が「銅パーツ」になってたので修正した。
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:26:19 ID:603P0LKE0
今回は特殊能力の量とかエラーが上がるので断トツ五十鈴が一番だな
さらとか妙子は安定してるが、特殊能力があまりもらえないんだよなあ
ALLAで神速と特殊能力28個はちょっと他の彼女がカワイそうになったww
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:27:06 ID:blYNkUi10
てか最初は玉磨きより玉拾いやった方がいい気がするのは俺だけか?
こっちの方が監督評価上がるし
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:28:05 ID:U5+ysbke0
「秋夏連覇余裕でしたwww」ぐらいじゃないと魂足りなくて攻略できないクマー
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:30:01 ID:eANqrJo0O
やっぱりアクションよりカードの方がいいのかな・・・
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:30:54 ID:5dpSjIBw0
アクションで勝ったほうが気持ちいい
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:33:05 ID:5TEudjzj0
>>765
育成に確実性を持たせるならカード
ふつう、ロックオンなしで春夏連覇できるならアクションのほうがいい
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:33:50 ID:cj7bORga0
ブラックタイガーでタケミイベントってどうやって起こすの?

誰か教えて。
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:34:32 ID:bg28mg8E0
>>762
やっぱ五十鈴最強か。
持ち込みはあり?
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:35:20 ID:eANqrJo0O
アクションの利点って何なんだ?
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:35:37 ID:B2mfICmC0
限界値の高さにロマンがある・・・。
まあ裏の変態ほるひす見ちゃってちょい涙目だけどw

772枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:38:17 ID:bg28mg8E0
>>770
初期能力が高い。
野手ならパワー30差がある。
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:39:01 ID:2DmluMBV0
一回のもぐりでバンパー二つとか・・・
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:39:39 ID:603P0LKE0
>>769
ポイントがなくてバットだけだ
春夏連覇して、センスを最後に使えばなんとかなるぞ
ちなみにバットの影響かパワーが186なんだがww
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:42:31 ID:r2N0Te980
スキルの厳選って2章でも出来る?
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:45:20 ID:yes9Yyw40
投手の斜め方向のセンスルートがうますぎる
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:46:53 ID:5TEudjzj0
じゃあこれから持ち込み有りでスタAの絶倫変化投手作ろうと思うんだが
なんかみんなアドバイスくれないか(五十鈴)
目標
145k↑コンスタA総変15↑
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:46:56 ID:bg28mg8E0
>>774
すげえw五十鈴素敵すぎる。
最初の練習とか、センスの使い方とかはどうしてる?
あと、外出デートはしたほうが得なんだろうか。
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:47:33 ID:ugeuEh1R0
おまいらのDS下画面

┌───────┐
│○       ○ │
│           │
│           │
│     ○    │
└───────┘
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:50:01 ID:i1yq72MY0
>>774
五十鈴ってそんなに特殊能力もらえたっけ?
下手糞な俺には五十鈴はグッドエンド見るのがやっとだった
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:50:57 ID:B2mfICmC0
指導きたけど幸運こないんで久々に表サクセスで野球してきますノ
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:51:35 ID:zzalctQp0
DSカードにイラストのパワプロクン、ロンパリすぎじゃね?
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:51:48 ID:U5+ysbke0
アイテムって必ず先制って訳じゃないのな・・・
降車で節約プレイのハズが大ヤケドだ
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:52:33 ID:qNgU6fWD0
電極と電撃ブースター手に入れて、アキラが死んだだけでリセットした俺、
頭大丈夫か?
すごく後悔してます
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:53:11 ID:603P0LKE0
>>778
センスはためて最後に使うんだ
ペラも買ってれば試合とPカードでたまるから最後にセンスに変換
特殊能力は五十鈴は安定して高確率で大量にもらえるから買う必要なし
野球魂も減らされても勝手にたまってるよ

>>780
他に比べたら結構確率が高いと思うよ
五十鈴だけにもらったわけじゃないけど、他とあわせるとウマー
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:56:17 ID:5TEudjzj0
>>785
とりあえずボール、ヘルメットで行ってみる
ダイナミックスは必要かい??
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:57:30 ID:bg28mg8E0
>>785
もちろん最後に使うのはわかるんだけどさ。
センスは最終的にどのくらい溜まってた?
あとPカードの下りが気になるんだけど・・・。
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:00:55 ID:603P0LKE0
>>786
余裕があったら買っていった方がいいと思うよ
ナオと違ってランダム率が高くないから、そんなに無駄にならないと思う

>>787
ちなみにPカードはそれほどやってないぞ
練習で総合練習の合間に体力がなくなったら手伝ってればいいよ
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:03:20 ID:5TEudjzj0
>>788
トンクス
じゃあ行ってくる
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:03:37 ID:bg28mg8E0
>>788
練習レベルは自分は8月にパワーアップさせる派だったけど
最速でアップさせてストレッチのほうがいいかな?
質問ばっかでスマンけど。
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:03:53 ID:I31MVra20
アクションでほぼ確実に勝てる力さえあれば五十鈴彼女でオールA余裕だな
wifiで使ったら誤解されそうだぜ
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:07:44 ID:DXSddUiY0
全員ALLAパワー200くらいじゃ誤解されようがないだろ。
今までのパワポケでだって普通に作れたんだがら。
パワポケ廃人だとは思われるだろうがな。
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:08:01 ID:603P0LKE0
>>790
そんなもんでいいと思うけど、パワーアップするまでは
>>790
タフとかやる気とか1年目はほぼ無視
上げてもどうせ下がるから、後でやった方が効果的だと俺は思うんだけど

ちょっと投手でやってくる
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:10:34 ID:bg28mg8E0
>>793
そっか。参考になったよ。ありがとう。
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:12:19 ID:D18rJExj0
>>761
気づいてくれてありがとう
誰もやってくれんから、結局全部やっちまった
画像アップロードに失敗して、いらん画像がたまってるのは内緒
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:12:20 ID:51KMAVlrO
パワポケのサクセスはストーリーを楽しみたいから俺はそこまでは出来んなw
裏が一段落ついたらやってみようかな

一段落って言っても全てのパーツがwikiの限界値になるまではやるが
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:18:06 ID:DXSddUiY0
恐らく限界値は、全部位の合計値がMAXになるように設定されてるんだろう。
ミ足肩守だったら5、5、4に初期値の1で15になるように、パワーだったら50、60、60、80くらいか。
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:30:22 ID:s9G3YSvZO
オレペナやっと一年間終わった
参考までにパワフルで安打目標220でクリアで5340万だった
他は無茶して達成できなかった
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:32:34 ID:r4fEqSxM0
いつのまにか主流がさらから五十鈴になったか・・・。
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:32:36 ID:7kqdsu020
投手で最初に覚える変化球って指定できないの?
Vスライダーとかチェンジアップとかマジでいらんし…
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:34:11 ID:2DmluMBV0
換金アイテムって金男銀次晴夫なのな
金銀パールだけに
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:34:14 ID:2QhGDCQ/0
>>800
ナックルカーブだったのに特殊変化球にされてしまいましたよ……
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:36:26 ID:4Pk26QhP0
カードなら赤坂はほぼ100%打てるな
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:39:48 ID:DXSddUiY0
>>799
元からさらが主流なのは投手だけだったが。
五十鈴は鉄腕くれんしな。
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:40:25 ID:9kexR0vNO
>>803
打ち方kwsk
いつも二回戦で負ける
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:42:08 ID:blYNkUi10
カード野球はバントで楽勝とか奴はどうやってんだろ・・
俺目押しできないから全然点取れないよ・・
バントですら難しいのにどうすりゃいいんだろ
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:47:05 ID:r2N0Te980
>>804
まあ闘気も悪くない
やっぱり付き合いやすいってのは良いわ
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:47:42 ID:ZLobGSrw0
>>803
凄いな。うちは大安高校で大抵リセット使わされるよw
デフォルトで点差が無ければ問題ないのにな・・・ 赤坂さんの法則性が
未だにわからんw
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:49:43 ID:DXSddUiY0
うわー、打者用威圧感と投手用威圧感、パーツ別なのかよ…
なんという面倒な
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:49:47 ID:2QhGDCQ/0
とにかくカード野球はミートを上げろ。これだけだな
あとコツとしては相手のカードと自分のカードの重なりを見て
打撃なら最も重なる確立のある強いカードを出して
投球なら最も重なる確立の少ない強いカードを出す
目押しに関してはとりあえず一周流してよさげなところを狙う
そんなところかな
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:51:28 ID:LmrAL9D30
>>808
俺もなんだぜw
赤坂コントロールよすぎだから、仲間評価が高くて味方の能力強くなってないと当てることすら難しい

あああああああああ主人公に幸運身につかねええええええええええええ
LV19でセーブして覚えるまでリセットしまくってたらとうとうアイテムが尽きた…
その後は特にペナルティありませんでしたwwwwwwww
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:51:55 ID:2DmluMBV0
バントで当ててエラーを目押しできるようになれば勝てるのがカード野球
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:52:12 ID:nB5un1kz0
一章でスキル2つ習得して二章に進んだのだが、二章で3つ目以降のスキル習得は可能?
習得したのスキルのレベルアップはするが、新しいスキルを習得する気配が無い・・・
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:52:58 ID:0J4BmmP/0
>>813
可能。さっき科学知識付いた
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:54:33 ID:50ozYUHY0
主人公だけでなくほかのやつのランダム枠も2章から?
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:55:46 ID:nB5un1kz0
>>814
速スレありがと
習得できるのか・・・習得、レベルアップはランダムなのか?
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:56:22 ID:9kexR0vNO
>>810
甲子園入るとCPUも裏かいてこないか?
赤坂に4枚当てられるカード出して喜んでると、いつも盲点の1枚使われてる気がするんだ
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:03:51 ID:ZLobGSrw0
>>817
かいてくると思う。
ただ、それであわせようとすると、裏の裏をかかれたり・・・
個人的に赤坂が気まぐれに見えてしょうがない。
キレ○使った後もストレート一本で攻めてきたり・・・
(相手から見た)カード力最大で☆最小のを選んだら、普通にこっちから見た☆4つに
あわせてきたり・・・ 打てば飛ばす自身はあるのに打てんw
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:06:12 ID:D18rJExj0
>>817
裏を読むのも重要だが、ここぞという時は入れ替えまくるとおk
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:06:33 ID:7kqdsu020
マジで糞なランダムイベントとやる気の回復のできなさにイライラしてくる
4回連続で犬にジャマされるとかマジ死ねよ。もっと確定的なイベント増やして欲しい
ランダムのせいでやり直しになるとかマジ勘弁
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:08:42 ID:waXJheXu0
>>810
逆じゃないか?
投球では一番打たれる確率の低い所に投げると相手はそこに合わせてくるし、
打撃ではこちらが一番当てる確率が高いカードを討ち取れる様な場所に投げてくる
さらにその裏をかかれることもあるが、↑みたいに投げてくる確率のがはるかに高い気がする
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:08:43 ID:H+14vqktO
くこに クリスマス中止 と書き込んでくれ
健闘を祈る!(`・ω・´)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197560611/
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:12:04 ID:ULqDtU2j0
>>792
ピッチャーの詳しい能力ははっきりしないけど特能たくさん
変化球たくさんでミート15パワーAのやつ
がいたけどさすがに改造かと思ったな
裏でもここまで作れるのか?
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:14:00 ID:5PtvlfZU0
ちょっと待てスクール学園高校学院なんなんだwwww
笑っっちゃって試合に集中できんw
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:16:27 ID:9srRofdo0
>>823
裏ならなんとかならん事も無い
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:17:20 ID:9kexR0vNO
入れ替えても入れ替えても、☆5のカードは出てこないorz
今日も大安に負ける仕事がはじまるお…
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:18:24 ID:D18rJExj0
>>826
ミートを上げるべし
あとは、運まかせでがんばれ
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:18:41 ID:rgV1UGKH0
ブラックタイガーで始めたら序盤が辛すぎる
タケミアルバムが遠い・・・
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:21:42 ID:g6YOcnV00
カード野球の時四球取ると致命的だな
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:21:59 ID:hVzW96Gs0
俺50M7秒ぴったりなんだが
ゲーム内だったらおまけで走Fくらいだよな
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:22:23 ID:blYNkUi10
あと三振も致命的だな
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:22:23 ID:e9WRI7u10
>>823
不可能だろ
ミート14の頭はさすがに見たことが無い
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:25:15 ID:50ozYUHY0
一章終わって体当たり装備はそろったのですが
武器が78 88 4 12 のゴミのような77ミリしかありません。
これで2章いっても死ぬだけですかね?
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:25:15 ID:waXJheXu0
>>829
よし、打ち取った→四球が発動
よし、今度こそ打ち取った→四球が発動→押し出しで俺涙目
確か人気者持ってる奴が四球持ってるんだよなあ
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:26:48 ID:ZLobGSrw0
>>831
三振はバント、強芯で無効化できるから致命的ではないかと。
チャンス◎を持ってれば気合消費分を補完できて、逆にいい感じw
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:27:19 ID:blYNkUi10
ニダも四球持ってたような気がする
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:28:06 ID:jMIBNEoi0
>>816
ランダムだと思う
なんせ脱出の度にレベルリセットなので覚えてないというw
ちなみに俺の主人公は化学知識、緊急操作、幸運、操縦、戦闘技術、逃げ足だった
ラセツ先生がお亡くなりになったんでもう封印するけどな・・・
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:28:36 ID:DXSddUiY0
ニダは一発だけ。四球持ちは浜。
はっ!浜、はま、ハマー
あいつか
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:30:18 ID:WFxOol2XO
俺ペナ投手だと二年目にいけない・・
目標どのくらいに設定すりゃいいんだ?
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:30:33 ID:d/vBa2XAO
重い玉でもバントは潰せないからな
一回逃げ球でバント潰された事があったが
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:32:03 ID:blYNkUi10
監督、3年目でキャラの交代させて貰えなかったんだが・・
監督評価70ぐらいあったんだが少なかったのか?
おかげでニダ交代できずボコボコにされて負けた・・
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:32:16 ID:DXSddUiY0
なんだかレベルリセットで主人公たちがあんまり強くならないようなイメージが先行してるような。
何度も深くまで潜ってると凄い強くなるぞ。
主人公のスキル平均レベルが7を超えたくらいから、大体誰連れて行っても70階付近までは行けるくらい強くなった。
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:36:31 ID:17B17dt+O
バントなら強制三振になる特殊能力は全て無効だから神すぎるw

カードで勝てない人へのアドバイス。
ミートだけが大事。ぶっちゃけミートCくらいあればパワーGでも無問題。
気合はカード交換のみに使う。☆5を常に狙う。
4番でパワーAとかの奴でも無理せずバント。

総合練習メインの練習してれば仲間評価はおのずと上がるから下位以外常に☆5が出るはず。

目押しは攻撃も守備を赤を狙うだけ。
これは慣れるしかないが、ちょっと頑張れば常にビタ押し可能になる。

あと、5点だか6点以上リードするとスロットが鬼になるからほどほどでやめといた方が吉。
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:39:08 ID:nBhIfh/Y0
>4番でパワーAとかの奴
岩田涙目
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:40:04 ID:4Pk26QhP0
>>805
>>808
赤坂は直球多用だから一番カード力の高いストレートを投げてくる可能性が高い
だから一番カード力の高いストレートで強振すれば結構打てる
思考レベルよわいのせいかもしれんけど参考までに
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:41:00 ID:51KMAVlrO
>>843
おお、分かりやすいな
一回練習がてら表やってみるよ
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:44:13 ID:blYNkUi10
赤狙えっていうけど
赤少なくて青か緑ばっかなんだが何が悪いんだろうか・・
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:44:54 ID:DXSddUiY0
5、6点リードしても守りのスロットは鬼にならんよ。
好きなだけ点を取れ。できれば自キャラに打点を沢山付けるように。
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:45:21 ID:9srRofdo0
>>847
バントでファーストかサードに転がせば大抵エラーパネルが3つ以上あるからそれを狙え
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:45:25 ID:AmBfuTzRO
やっと、裏サクセスで満足の行く野手がつくれそうだ。
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:46:22 ID:ZLobGSrw0
>>845
あはは・・・ そういえば自分はいつも変化球と直球どっちかを選ぶ場面では
いっつも変家球狙ってたきがする・・・ なんで気が付かなかったんだか。
thnx、今夜は俺のバットが火を噴きそうだw
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:48:09 ID:2DmluMBV0
>>847
よくあること
そこで赤で打てるようになれば後は簡単
あtp緑でも一応ヒットにすることができるし青でもランナーを進めることはできる
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:48:23 ID:9kexR0vNO
>>845
thx
普通だが参考にするよ
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:48:54 ID:r2N0Te980
主人公の幸運ってやっぱり1章のうちに狙っておいた方がいい?
燃料探知とお祭りって微妙すぐる・・・
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:50:29 ID:DXSddUiY0
2個、3個並びを狙って止めるのは案外簡単だよ。
慣れれば守備の悪いポジションを狙い撃ち&一つしかないヒットに止めることもできるようになる。
むしろアウトとヒットが交互にあるようなのが一番止めにくい。
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:51:05 ID:blYNkUi10
>>849
>>852
ありがと、赤狙おうと思ったら自然と楽になってきた

しかし他の仲間の的が小さすぎて三振多いなあ・・
他の仲間のミートまではカバーするし
仲間評価を上げるべきなのかねえ
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:52:45 ID:waXJheXu0
>>847
仲間評価が低いから打撃、守備が弱いって事じゃないかな
あと、スロットは回せば回すほど酷い目が増えていくので、
じっくり目押しようとする位なら早めに止めるのが吉

裏でようやくウタノを仲間に入れた。能力は微妙やね…
WIKI通りにトウコ入れようとしても、
そもそもトウコに会えないんだがなんなんだろう
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:54:15 ID:UcUII3Xw0
>>855
>むしろアウトとヒットが交互にあるようなのが一番止めにくい。
あるあるww
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:55:27 ID:9kexR0vNO
一応カードも投球は安定してきたので、守り(投球)のアドバイスを一言だけ
尤も、俺はカード野球を10で初めてプレイしたんだが

投球時は、相手のミートが高くなってきた時は無理にかわそうとしない事
但しその場合は、投げる変化球と同じ変化球の打撃カードだけは最低限かわせるようにすると、長打は打たれにくい
…と思う

パワーが高くなるとそれでも打たれるが、夏なら新天道(絶好調)くらいしかパワー高い奴いなかったと思うから、余裕で甲子園までは行ける
夏はバグは半必須になるがな


長文すまん
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:55:35 ID:2DmluMBV0
>>855
あるあるwwwwwwww
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:55:38 ID:ipOOP+SH0
>>841
夏大会始まった直後は交代できなかったのに、勝ち進んで行く間に交代できるようになったことがある。
仲間評価80以上で交代可能になってるんじゃないかと思う。
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:55:56 ID:17B17dt+O
>>855
分かるw
赤青交互はキツいな。

ファールの紫も…
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:56:58 ID:IyJHo0Lb0
>>861
仲間評価は関係無いぞ、監督評価90以上が条件
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:00:27 ID:RYEZ1Gx80
裏で『人気者』って取れる?
865枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:01:13 ID:ipOOP+SH0
>>863
っと、監督評価90なのか。
指摘thx
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:01:44 ID:g6YOcnV00
ホームランの中にたった一つだけあるアウトとか
アウトの中にあるたった一つのヒットを目押しするのがカード野球
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:03:24 ID:2DmluMBV0
>>866
前者は味方ので後者は敵のですよね!
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:04:35 ID:9kexR0vNO
ノーアウト満塁でバントして、たった一つのファインプレーを目押ししてしまった末に、ダブルプレーの中に一つだけ紛れ込んでたトリプルプレーを押してしまうのがカード野球クオリティ
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:05:33 ID:waXJheXu0
>>868
貴方が神か
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:09:20 ID:IhzHIhUG0
   ヒット
> アウト
   ヒット

これを連続で引き当てた時は自分を褒めるべきか貶すべきか困ったな
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:10:05 ID:17B17dt+O
>>859の説明でほとんど良いと思うが、
あえて補足すると

三振なんて無理に狙わずにとにかく一番カード力の高いので攻めるのが吉。
たとえ☆5でも。
>>859の言う通り同じ球種は出来るだけ避ける。同じ球種は打者のカード力+10だから。

夏の甲子園も攻撃時バント攻めしてれば相手がどんどん無駄に気合消費してくれるから守備時に相手の気合無くて案外楽。
特殊能力さえ使われなければ悪くても一つはアウトあると思うからあとは目押し。
ファインプレーも練習しないといかんが…

これで天下無双も常に4点差はつけて勝てる…よ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:18:35 ID:iqLh/930O
なんか今回の裏が前回ほど面白くない気が……

二章に入ってから会話が無くて淡々としているし、
仲間キャラのパワーアップイベントも無いし、
事実上リセット無制限だし……
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:21:21 ID:710Tac8CO
いきなり質問で悪いが、しあん攻略時の価格調査の選択肢は「君じゃだめなのか?」でおk?
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:21:41 ID:iBElrLIY0
裏+オレペナでALLMAXできた

ぞざむ てはお まごん にめみ ぜべげ
へこや ねまち てたあ もそた まけさ
でをさ ぢぐね だのあ ぼくし さよめ
げうめ くまを はそふ まてん じでお
やあけ いめる ににま もこ

ホームラン競争にでも使ってくれ
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:24:04 ID:D18rJExj0
>>874
越後SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:24:10 ID:2DmluMBV0
>>873
それでおk
あとカズと一緒でもおkなはず
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:24:16 ID:+4MCBWW+0
>>873
取りあえず糞眼鏡以外を選べばOKだったはず。
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:42:30 ID:LmrAL9D30
やっとカード野球で天下無双に勝てたぜ
最初の無死満塁の場面は、ピンチ○→三振→ピンチ○で凌いだ
その後は、球速が速かったからストレートで押し切れた
最後は威圧感も取得できて満足行く冒険だった
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:45:14 ID:9HpY7nFX0
五十鈴最強との声が多いが、野球魂どうやって貯めてる?金がほとんど菓子に消えるんだけどww
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:48:07 ID:DXSddUiY0
オレペナで打点やヒット数を稼ぐ上で重要な特殊能力は
体当たりとヘッドスライディング。
体当たりがあれば3塁打の時50%の確率で一点追加できる。
走力Aでヘッドスライディングがあればかなり内野安打が出る。
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:49:19 ID:iZEHQ/qL0
>>874が神すぎる…
表でこれ…
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:51:06 ID:JWFxYzlT0
>>880
投手のコツも教えてくだしあ><
ミートされるとマジで困るwww

てか、西武の二遊間は、2人とも積極守備持ちなのが地味に助かるな。
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:56:54 ID:Y5kIkXvJ0
1回目は甲子園初戦のオリエントに敗れ
2回目は決勝まで行ったが惜しくも敗れた
そして3回目。ようやく甲子園優勝できた
守備が一塁でTE持ちの主人公を2塁で起用・ゲッツーのはずがトンネルとかやられて冷や冷やもんだったが・・・

あと、ぞうきんのやつ失敗しまくりでおかしいと思ったらBと↑キー連打してたぜ・・・↓だったんだなww
これで走塁△とはおさらばだ

最後に・・イタチ氏ね
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:59:04 ID:ugeuEh1R0
アクションの天下無双は佐々木と抑えの135キロ4方向投手が狙い目かな?
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:01:49 ID:LKACCuAx0
>>883
ノロイ様のなにが気に食わないんだよ!

>>884
天下無双は、最初に登板してるやつで十分打ち崩せると思う。
つーか、あいつ打たないと交代してくれなくね?

グレイテストでずっと剣打ち崩せなくて、14回くらいまでやってたぜ俺。
まあ上はカードでだけど。
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:03:13 ID:2DmluMBV0
>>885
>>883はガンバなんじゃね?
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:06:46 ID:EWmK35u+O
パワビタとペラとセンスを置いて去っていったイタチ様…ありがとうイタチ様!

ガンバ ガンバ ガンバと仲間達♪
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:09:05 ID:6qyLNM5M0
若くなりたい熟女の雑誌「アデレージョ」
艶女(アデージョ)吹いた
スイーツ(笑)ネタまであんのか
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:13:18 ID:y6klIEOL0
なぜカード野球がwi-fiで出来ないのか
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:16:32 ID:K+ASAzk+0
バトルディッガーなんですが、5日目にダンジョン入ったんですが、
どうすればいいのか全く分からない。

どうやって操作するんですか?
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:17:18 ID:/A73RgYS0
>>889
対人戦はカードじゃ無理なんだよ。ほら、わかるだろ?なあ。
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:17:54 ID:OnB6ZHcw0
試験前にストレッチで捻挫して寸前×になってる主人公死ね
バッチコーイと言えと言っただけで何故か四級になる主人公死ね
二回連続でガードマンに見つかる主人公死ね

マジで今回のイベントは本家並に糞なのばっかりだ
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:18:14 ID:LKACCuAx0
>>890
十字キーとA、Bボタンで操作できるよ
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:18:36 ID:xGNN7ueoO
>>887
白いリストバンドと病めるグラブ、野球センス−3回の俺に謝れ
五十鈴は最後まで返してとは言ってくなかったし
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:19:20 ID:TFyDZDLdO
天下無双はどう考えてもフォークとパームの奴が狙い目
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:19:32 ID:cPobDyQ8O
>>889
バンドだらけの泥仕合になっちゃうからです><

しあんのエンディング両方だしたんだが、しあんがアルバムにでないんだぜ
なんでやねん
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:20:26 ID:r6cqP6e+0
天下無双、どこ投げても打たれる…
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:20:32 ID:1VqIPnvN0
>>892
今回以前からある件
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:20:39 ID:kfe/naZd0
女子寮のババアのプロフ埋めるついでに蘭アルバム埋めるか・・・。
900890:2007/12/19(水) 00:22:15 ID:K+ASAzk+0
>>893
十字キーで操作できるはずですよね・・・
何故かBボタンで赤い丸が反時計回りに動くだけなんですよね。
バグってるのかな
901枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:22:42 ID:OnB6ZHcw0
>>898
そうは言ってもこんな理不尽なイベントが多いのは久しぶりだと思うけど
カード野球にとっては四球と寸前×は致命的なんだよ・・またやり直しだよ
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:22:44 ID:qsIJTVuXO
結局五十鈴と帰省は必須なんだろうか。
必須じゃないなら避けたい。
チャンスメーカーとエラーを取るか、イタチ、ぼんのうを取るか。
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:24:34 ID:1gyiJZOq0
>>901
運が悪いだけだ
>>902
アレは五十鈴に萌えるためのイベントだから無理してお持ち帰りする必要はなし
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:25:31 ID:/A73RgYS0
>>900
その赤い丸は敵だ・・・
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:26:10 ID:+YUYdqzc0
>>900バグってるのはお前の頭だろ
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:27:04 ID:ilkxNG8o0
>>900
操作がわからないなら説明書を読めばいいじゃない
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:27:59 ID:LKACCuAx0
>>906
それをしないってことは、わかるだろ?
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:28:07 ID:pNg1oU3jO
ちょ、今裏でレーザービームの特殊能力パーツ拾ったら

「レザービーム」

とか出てきた
既出?
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:28:50 ID:mwOrfSi30
>>908
長い名前の特殊能力は略されるだけ
ポカフェイスとかヘッドスライとか
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:29:23 ID:6aVxQFGz0
タケミしんだあああああああ
地下ザメしねええええ
戦車のときならいつでも相手してやるのに、なんでこれねえんだよ・・・
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:29:25 ID:ilkxNG8o0
>>907
なるほど
お察しくださいか
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:29:29 ID:AKKXVJP70
リアクティブ装備してる人、使えるって実感ある?
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:30:22 ID:LKACCuAx0
>>912
ない。売れ
914890:2007/12/19(水) 00:30:52 ID:K+ASAzk+0
http://www.borujoa.org/upload/source/upload15646.jpg

読んだんだけどいまいち分からんわけですよ。
赤いのが敵なんだろうけど、自分はどこなのかわからんわけです。
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:30:55 ID:/A73RgYS0
>>908
名前がどうも入りきらないらしいから、意図的にやってるっぽい。
チャンスメーカーがチャンスメカになってたり。変にチャンスメーとかで切るよりいいと思ったんじゃないの。
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:31:13 ID:E2mTZTiaO
>>876>>877
ありがとう

しあんのグッド出したよー
妙子と五十鈴以外攻略したけど、さらかしあんが最強じゃね?終わり方きれいだし

ていうかしあんのグッドとバッド出したのにプロフィール出ない…
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:32:23 ID:mwOrfSi30
>>914
バグだなw
自分の戦車が画面真ん中にくるはずだから
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:32:50 ID:OnB6ZHcw0
アルバムの24と25が取れない・・
wikiによると蘭が関係あるらしいけど
そもそもあいつグッドやバッドあるのか?
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:32:50 ID:/A73RgYS0
>>914
とりあえず左上におりる表示がないから、乗車中ではないのはわかった。
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:33:12 ID:LKACCuAx0
>>914
説明書読んでわからないなら、日本語勉強するところからスタートだ!
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:33:17 ID:AKKXVJP70
>>913
確かに一章で使えるとは全く思わないんだけど、もしかして2章の深層あたりから
役に立つのでは?とか思ったりするんですが、仰る通りとっとと売ったほうがいい
んですかね
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:33:21 ID:Zc2Hjg+/0
>>914
…?
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:34:57 ID:6aVxQFGz0
これは>>914に同情せざるを得ない
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:35:16 ID:f1l7Bwh40
>>918
24は「付き合わない」の後放置でおk
25はまだ良く分からんが、弁当持ってくるとこまで進めないか、別に彼女を作っとくといいらしい
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:35:22 ID:EWmK35u+O
>>914
パッケージと説明書とソフトもうpすればみんな優しくしてくれるさ
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:37:01 ID:I7U3QaJ80
>>914
つ【ソフトリセット】
927890:2007/12/19(水) 00:39:06 ID:K+ASAzk+0
やっぱおかしいですかね。
ダンジョン入ったら、この画面で、BとXのメニューしか効かないからおかしいと思ったわけです。
メーカーに電話で聞いてみます。
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:39:52 ID:Zc2Hjg+/0
もしかしたらお金出さないでプレイしている、な〜んて
そんなことがあったら許さんぞこのやろう
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:03 ID:d4BtjbOs0
>>927
ドンマイ
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:08 ID:+YUYdqzc0
>>914なんというバグ・・・
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:34 ID:jof1xt7B0
ある程度進んだところでちょっと無理して全滅
 ↓
やる気激減
 ↓
1時間くらいして再開

1章無限ループ中('A`)
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:40 ID:/A73RgYS0
しあん「愛とはなんだ?」
パワポケ君「悔やまないことさ」
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:53 ID:Zc2Hjg+/0
>>927
メニューが出るなら
セーブ→再開
でどうだろう
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:41:29 ID:ilkxNG8o0
>>927
電源切って早く寝なさい坊や
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:41:31 ID:tSI8dPoa0
>>927
俺もなるが仲間入れてからダンジョン行くとバグらないよ
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:42:10 ID:Zc2Hjg+/0
フーム
wikiにでも追加しておくか
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:42:55 ID:/A73RgYS0
>>931
1章のペナルティなんてあってないようなもんだから、開き直ってガンガンいくといいよ。
2章のペナルティは鬼すぎる。
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:46:22 ID:jof1xt7B0
>>937
ペナルティの有無に関わらず「数十分かけてやり直し」ってのが辛いんだ・・・
939890:2007/12/19(水) 00:46:36 ID:K+ASAzk+0
セーブ再開でもダメだったんですよ。
明日にでもDS代えてやってみます。

>>935
試してみます。

去ります〜どうもすいません。
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:48:50 ID:ilkxNG8o0
>>939
DS代えるとかどんだけブルジョアだよ・・・
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:50:07 ID:/A73RgYS0
>>938
2章は一潜りに軽く3時間だ…今なら、どれだけ1章が天国だったかよくわかる。
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:51:16 ID:Zc2Hjg+/0
ダメだな
バグ確認できない
つーか死んだ
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:51:31 ID:AKKXVJP70
1章での仕込みに凝りすぎてなかなか2章へ行けない…
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:52:35 ID:d4BtjbOs0
>>943
俺もだ、、、電極がどうしても出ない
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:52:44 ID:9eY9YvaL0
くやしいなぁ、くやしいなぁ。Fレーザー連発なんて……くやしいよぉ…
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:53:24 ID:d4BtjbOs0
ビクッビクッ
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:54:56 ID:agxC/jam0
割れじゃないのか?といったレスにはとんとノータッチの気がするが・・・
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:58:58 ID:UTSx3kAN0
しつこくて恐縮だが>864にどなたか答えてもらえると助かる
レス見る限りでは入手してる人はいないみたいだが…
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:59:35 ID:EWmK35u+O
仮にそうだとしてもどうせ指摘したとこで違法厨が減るわけじゃなし、
奴らがromウィルスであぼんするのを祈りながら俺らだけでも健全な消費者として好きなメーカー、シリーズの売り上げに貢献しようぜ
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:59:41 ID:/A73RgYS0
>>948
拾ったって書いてた人いたよ。
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:02:46 ID:UTSx3kAN0
>950
即レスさんくす
作りたい選手が人気者持ちなので、
粘ろうか迷ってて。
助かったよ。ありがとう。
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:02:58 ID:itd/jU3C0
キャンプで遊んでたら気づいたんだけど
耐エラー11以上のピッチャーだと
強襲受けても余裕で取れるんだな
10以下はまるでダメだけど
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:07:30 ID:y4PRiZ1s0
「新田」とか「西村」で選手作った奴いる?
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:07:30 ID:HGVpbrt30
だああああああああ
電磁角でねえええええええ
一回目のプレイじゃ3個もでやがったくせにいいいいいいいい
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:08:19 ID:HGVpbrt30
うお 書き込めたヽ(*´∀`)ノ
発売日からocn規制でつらい思いしてたがこれからみんなよろしくー
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:08:44 ID:gpTHIAtI0
>>953
ついさっきまで「西村」で作ってたけど、どうかしたのか。
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:16:25 ID:laLCLJyh0
>>955
短い間ですがよろしくお願いします
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:16:44 ID:y4PRiZ1s0
>>956
タッチっぽいから須見工の新田とか勢南の西村で作った人がいるかと思って
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:17:21 ID:7wcyXMmm0
裏2章で15F位で逃げ帰っても上がってくれる
可能性のあるスキルレベルはどれくらいかな?

個人的にはLv4と5に大きな壁を感じるが・・
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:19:10 ID:aA3svqk40
ブースタ6個の電気ドリルが強すぎる
ブースタ無しの二倍以上のダメージだった
これで機械相手に軽減されなきゃ最強なんだが…
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:20:26 ID:rwmUTaCjO
科学知識お祭りのタケミを置いて潜ったら電磁ドリルのダメージがまったく半分になった
大明神と崇めたい
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:22:35 ID:r6cqP6e+0
真薄を見るたびに俺のよく飛ぶバットがエレクトするのはどうしてだろう
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:22:52 ID:+YUYdqzc0
疋田乙
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:26:23 ID:5tZuBxTF0
疋田がいつのまにかホモキャラに
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:27:01 ID:2cY9ejej0
>>962
左曲がりに歪んでるぜ
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:28:38 ID:spW9RWyr0
>>217
残念だがそれは出来ないな。
何故なら俺は前作をやり込んだからだ。
LOSE0でマスターXまで行くなんて余裕だし、CPUや周りとの対人では負けなしだった。
もちろん色々な縛りも経験した。星2個以下限定やマスターマジック不使用、後衛なしなどお前には到達できないレベルまで達していたよ。
CHOでも勝率7割を切ることはなかった。お前は俺以上の功績を残しているのか?どうせにわかだろう。もうこれ以上俺に楯突くな、お前が不幸になるだけだ…。
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:28:58 ID:tTw9ekxfO
やっぱり電磁角出るまでリセットした方がいいのかな?
今85ミリ 82 93 7 20
128ミリ 112 90 5 18ってのがあるんだが
ってか珠がアイテム欄を占領していて邪魔すぎる…
超特貰えるから残してるけど皆はさっさと捨ててるの?
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:30:09 ID:/A73RgYS0
>>967
超特殊能力なんて少ししたらゴミ扱いになるぞ
969枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:30:51 ID:I7U3QaJ80
ブースターそんなに積まないなぁ
ドリルだと後手が多いし
ディッガーの装備は好みが分かれそうだ
970枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:31:44 ID:Zc2Hjg+/0
>>966
壮大なる誤爆
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:31:50 ID:5tZuBxTF0
>>966
カードヒーローか…www懐かしいな
誤爆乙
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:33:34 ID:pNg1oU3jO
>>967ロケット弾4発で締め上げられる天使様との素敵な戦いをお望みならば。


やっぱみんなフロート使ってんのか?
細い道がアミダくじになってるマップがキツい。サメではなくザコが厳しい……
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:35:23 ID:ilkxNG8o0
>>966
なんかすごく邪気眼臭がする
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:36:53 ID:Zc2Hjg+/0
見ててここまで清清しい誤爆は初めてでしてよ
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:38:55 ID:9eY9YvaL0
>>972
アイテムの都合も含めて降車してる時はやっぱり怖いからそれを減らすためにもいつも使ってるな
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:40:35 ID:aD+81KlEO
表での育成は野球センス上げた方がいい選手作り安いみたいだな
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:48:49 ID:w89KepQ+0
ああ北のうぜえ死ね
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:49:40 ID:jftSrj4G0
>>966
ブロントか
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:50:50 ID:pNg1oU3jO
>>975スペースどうしてる?

俺は今 ドリル 追加倉庫×2 増加倉庫×2 バンパー 電極角 88ミリ 電撃ブースター×2 燃料タンク

で埋まってしまってるんだよな……
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:54:00 ID:aVUvM9ce0
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:00:06 ID:a/o3i4uQ0
おう、>>977
食いすぎで、お前の身体のキレが
悪くなったらよくないから、
お前の弁当を1つもらっといたぜ。
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:00:51 ID:9D1YdcyA0
次スレいってみますか
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:01:19 ID:SGq7/F/j0
>>979
使うときだけ88ミリ外せばおk
水上で電気が効かない敵は出ないしね
984枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:02:15 ID:UyaKc7zt0
次スレ作ってこようか?
OCN規制解除されたかな?テスト
985枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:03:20 ID:4YOddsxH0
>>984
頼む
986枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:03:42 ID:9D1YdcyA0
ごめん立てちゃった
【DS】パワプロクンポケット10 11試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197997363/
987枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:04:00 ID:UyaKc7zt0
おっともう立てたようだな
とりあえず規制解除うれしい
そして>>986
988枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:04:00 ID:pNg1oU3jO
>>983あ!そうだったw
あんがと。今58Fだけど一旦帰ろ。

>>984頼む
989枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:05:27 ID:4YOddsxH0
>>986
乙 埋めるか
990枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:06:16 ID:UyaKc7zt0
5日目の森突撃で88ミリ砲入手&ドラゴン倒せて「うっほwwクリア確定ww」とか思いながら
塔に突撃したら普通の装甲車に大破された
裏は自分には合わないようなんで北乃先輩のご機嫌とりにいこうかな・・・
991枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:07:07 ID:9D1YdcyA0
間が悪かったかな・・・
>>984ごめんね
992枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:07:28 ID:schV/qdK0
またまた池沢うめ
993枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:07:53 ID:pNg1oU3jO
>>990諦めんの早ぇwwww

二章くらいやってけよ
994枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:08:48 ID:4YOddsxH0
>>990
リセットがあるじゃないか
裏サクセスの息抜きに…なんて思ってたら甲子園決勝まで来てしまいました
995イトテル:2007/12/19(水) 02:11:11 ID:schV/qdK0
>>972
何度も死んだよ
マジでウザい
996枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:11:17 ID:pNg1oU3jO
そして逆転満塁HR
997枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:11:21 ID:UyaKc7zt0
>>993,994
玉三つでクリアするって決めたからそれはちょっとな…
リセットはしたくないし…
というかまだ二章やったことないからロケット弾もって最終日までいってくるわ
998枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:12:09 ID:jftSrj4G0
1000なら次回作はオールヤンスフィーバー
999枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:13:00 ID:pNg1oU3jO
150ミリ咆発射で1000
1000枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:13:05 ID:schV/qdK0
>>1000ならカズは俺の嫁
10011001
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