【DS】パワプロクンポケット10 8試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット10 好評発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

まとめwiki
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/

sage推薦。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)

前スレ
【DS】パワプロクンポケット10 7試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197452495/

1〜9、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195882551/

Wi-Fi対戦についてはこちらで
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1196851054/

ディッガー専用スレ
【DS】パワポケ10 バトルディッカー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197216798/
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:56:44 ID:kO2ZtgA30
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:58:22 ID:cgseiPx20
きん・ちんぽー
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:58:56 ID:MC/JTTLuO
>>1
ガンダーロボ乙
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:59:05 ID:k9ud3X2D0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:00:05 ID:bi83VxwS0
いちもつ
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:00:08 ID:pE3skF4e0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:00:45 ID:xLOec6STO
世の中の人たちは、>>1を畏れ、敬い、あるいは憎悪する。
・・・しかし、どうしてこうは考えられないのだろうか。
乙である、と。
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:00:58 ID:7rYbA2U0O
一乙
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:03:50 ID:6AKUSfwD0
>>8
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:11:43 ID:mFN2VC9PO
いいだろ。
かわいい>>1ちゃん達と乙ってくるんだぜ。
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:18:00 ID:kNi9FI9eO
>>1

ってあああ俺の幸運持ちのヤシャが致命的→回復→致命的→回復間に合わず死亡
連続で出すなよ葉っぱの分際で死ね
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:33:54 ID:H2mRnGJd0
>>1乙です
wikiに乗ってなかったんですけど、大砲の貫通ってどんな効果なんですか?
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:33:55 ID:HzmSy2r60
弟かwwwww勘違いすまんとうどうwwwwwwwww
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:34:32 ID:OWpnJBLd0
>>13
防御力半分にしてダメージと推察されてる
実際どうだかはわからない
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:37:09 ID:kO2ZtgA30
>>13
完全に推測だけど相手の防御力無視じゃない?
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:37:21 ID:mV+xQhMhO
サブタイトルいれるのやめてくれ
厨房臭さが増す
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:39:42 ID:OWpnJBLd0
>>17
これサブタイじゃなくてジャンル表記だよ
前々のスレから揺らいでないし
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:41:38 ID:MC/JTTLuO
うはwww
>>1000取れたwwwwww
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:42:16 ID:jeMKPJ9eO



ずるむけちんぽを舐める




21枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:45:36 ID:mV+xQhMhO
>>18
【DS】だけで十分だと思うんだけどな
これ2chで使われはじめた頃は挟むのが厨房のテンプレだったからどうも
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:48:28 ID:q/vbdAdGO
カズ攻略を詳しく書かれてるやつ、Wikipediaのどこにある?
古い?おおざっぱなやつしか見つからない
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:49:41 ID:c4R4fyM+0
どうでもいいことを言い募る奴が厨臭いからやめろとか
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:50:32 ID:W4XPsPP50
11裏で越後でねえかな
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:51:40 ID:mV+xQhMhO
書いてて思ったが
ここ2作のポケのキャッチコピーもいらんよな
こんなゲームがあったのかとかおもしろいゲームができましたとか
野暮ったい
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:52:21 ID:SZ4H5AMX0
NG推奨:ID:mV+xQhMhO
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:53:40 ID:tZsKoEEv0
当然だな
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:53:51 ID:dc/dqCjkO
けっこう前スレで最速監督評価50にする方法覚えてる人居る?
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:55:31 ID:BqUZpTLu0
しかしWifi対戦は本当に巨人が多いな
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:55:43 ID:qcNMPvE70
土木→脱走で回復の繰り返しだと運が良かったら結構おいしくね?
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:55:54 ID:Founr2dI0
>>25
さすがだな越後!
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:57:41 ID:Bgld+4Ko0
>>25
「面白いゲーム」じゃなくて「面白い野球ゲーム」ってのがなんつーかウケ狙いというか。
自分たちで「野球関係あったか?」「パワポケは毎回そんなんでやんす」とか、
言ってるようなスタッフがんなキャッチコピー持つなとw
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:01:21 ID:zXKmbwfLO
みんなフロートつけてる?
容量もったいなくない?
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:02:27 ID:b8kAvRE30
>>28
最速でするだけなら玉拾いまくってテストで高評価とって2回くらい監督に貢げばいいよ
ただ1年目はイベント多くてろくに練習できないから最速にこだわる必要なさそう。
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:03:14 ID:mV+xQhMhO
毎度鮫に殺されそうになってつける決意をするもスペースなくて頓挫
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:03:55 ID:qcNMPvE70
地味に最初の怪我しない月って3週しかないんだよな。
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:05:10 ID:FAgi2BS+0
>>28
970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:51:41 ID:UmE8vtoj0
1年目安定しない人がいるかもしれないから1年目の育成理論っぽいやつ
1年目は練習レベルを上げるために玉磨きとバイト中心
最初の200ペラはおとどけものx1とおかしx5
イベントにもよるが、
4月玉磨き→玉磨き→土木
5月土木→土木→土木→土木 2週と4週の始めには100ペラあるはずなのでお届け物を買う
イベント:薬は飲まない、実技テストは最低でも投手8点野手16点を取る
6月土木→土木→土木→玉磨き 1週始めに100ペラあるはずなのでおかしx5 3週にお届け物
7月玉磨き→土木 3週にお届け物で監督評価50を越す
以降ストレッチと彼女イベントをこなす、
ストレッチはペラのぺの字の手前ぐらいでおk
ストレッチでも一週間〜二週間のケガは有るので注意



体力0で2回ほどボランティアするので魂-20にならない運も必要
穴だらけだと思うから参考の一つとしてみて欲しい

これ?
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:05:10 ID:fPIGuXa30
俺は裏で全滅って100%降りた時だから絶対付けてる
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:07:14 ID:Htrd/5RC0
裏は、絶対どこかでリペアor燃料or弾薬or回復薬が足りなくなる時あるからな。

ボス倒しにいくも、リペア、弾薬十分なのに燃料無しで泣く泣く頓挫
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:09:12 ID:XBYx3iIH0
ゴキはたまに100オーバーの攻撃を3連続で耐えやがるからな…
おまけに仲間呼んで5匹全部が主人公に向かってきてアッー!と言う間に全滅した
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:09:21 ID:Kjjgkih80
>>33
あれば便利だろ
他の付けたければ使う時だけ装着すればいいし
アイテム欄を少し犠牲にする程度の価値はあると思う
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:09:37 ID:W4MFgajN0
一年目で練習パワーアップさせるのはせいぜい冬あたりにしないと野球魂が辛くなる
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:10:40 ID:yw3oXLQQ0
裏の話は向こうでやるんじゃねーの?
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:11:56 ID:i6YFmiAZO
裁判戦で鰹と昆布だよぉぉぉお! が脳内再生される
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:14:24 ID:zXKmbwfLO
やっぱりフロートは付けた方が良さそうだな。
2章やってる人は何装備してる?
参考までに教えてほしい。
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:14:55 ID:tFZpdPGPO
主人公のスキル
祝福 逃げ足 科学知識 気合 炎の加護
ラセツのスキル
戦闘技術 頑丈 威圧 弾探知 幸運 底力
タケミのスキル
操縦 暗視 修理 科学知識 緊急操作 お祭り

この面子マジヤバイ
まず鮫の攻撃すら80以下になる
死ぬ気がしない
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:27:21 ID:rTVWxV06O
俺ペナでタイトルを取ると貰える特殊って何?
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:28:08 ID:23dINIGy0
>>45
150ミリ、ドリル、バンパー、電極角、電撃ブースター、追加倉庫×2、フロート
だな。

150ミリは場所取るが攻撃120、弾数12の拾ったからこれ使ってる。
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:28:38 ID:R9XWyMCJ0
ラブダイナミックスも買った
スコープも買った
野球魂も100でペラも700ぐらい貯めた

なのにランダムイベントが3年目からスタート
五十鈴死ね
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:30:01 ID:SOjB5zGN0
シナリオ序盤で有益なうろつきイベント

・官取アメ
やる気+2 魂ダウンに注意

・田島と練習
体力0でもOK。選択肢は落ち着いて

・寮長さんにあいさつ
5月と6月以降でイベント内容が変化
寮長フラグが立ち、以降寮長さんのイベントが起こるようになる

越後はお好みで。岩田はお勧めできない。
森→外出は2年目の疋田入部まで温存しておいた方がいいかも
51枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:31:25 ID:Htrd/5RC0
序盤はウォータ−ガン便利。
地雷ガマ封じれるし、スライム系に有効。値段安いし。
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:31:39 ID:+d2tE6+j0
>>49
五十鈴は別にダイナミックスなくてもクリアできるぞ

ランダムでないならリセットすべし
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:31:42 ID:uzv965j0O
>>37
あ、うんたぶんこれ
ありがとう
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:33:56 ID:zXKmbwfLO
>>48
サンクス。
てか同じ武器でも弾数とか違うのか。
さっき200取ったけど売っちゃたんだぜ。
まあさすがに場所取り過ぎかな
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:35:02 ID:6WpIT3YlO
>>22を教えてくれ

もしかして、カズだけまだ詳しく編集されたのがWikipediaにないのか??
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:35:07 ID:LZhMnT+30
88mmと電撃ドリルだけじゃ、ギズモとかきつくない?
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:36:31 ID:4HIrPt/EO
せっかくウタノ聖水イベント起こったのにそのあと声かけちまったあぁあぁあぁあぁあぁあぁあぁあぁ
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:36:36 ID:23dINIGy0
>>54
人形のパーツのためにブースター外して倉庫にしようかなと思ってる。

200って威力が?それともミリ?
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:38:34 ID:0SMyvJMm0
ギズモは電撃効くぞ
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:39:42 ID:zXKmbwfLO
>>58
200ミリ。
容量6だったから、すぐ売っちゃった。
61枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:39:46 ID:yw3oXLQQ0
>>55
簡単だからすぐできるだろ
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:40:06 ID:LZhMnT+30
>>59
効いたのか・・・
相手が電撃使う先入観で、こっちは使ったことなかったわ
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:40:23 ID:+d2tE6+j0
>>55
カズなんてデートしとけば勝手にグッドEDになるぞ
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:41:32 ID:VzSHMHW00
やや納得いかないけどな・・・
デレエンドを作らなかったことを恨むぜ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:42:00 ID:LLADJ2tD0
>>60
そんなのもあるんだ
詳しい性能と拾った場所と階層も出来れば教えて欲しい
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:43:17 ID:vlHKa1Wf0
>>55
Wikipediaじゃなくてwikiな

GOODならあの内容で十分わかると思うが
BAD条件は書かれてない模様
俺は彼女にするところまで見て浜野とのイベント見なかったらBADになった
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:43:47 ID:bBhCLdIe0
>>50
体力低いと田島は強制で練習しないになるぞ
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:44:08 ID:m9DQqKvM0
Wikipediawwwwwwww
厨ばっかだなこのスレwwwwww
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:47:57 ID:5IvaS0ID0
カズの、序盤で重い球もらえるってよく聞くけど、どこで?
いろいろ選択肢試したんだけどでないorz
ひょっとして確率かなり低い?
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:48:04 ID:Wc0jTdDA0
>>55
適当にやってりゃアルバムもらえるよ
彼女にする必要すらない
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:49:35 ID:VzSHMHW00
>>69
ぱんぱんぱんぱん

で調べに行く→様子を見るにする
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:49:54 ID:nwTSJsR10
サラの膝枕サイコーw
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:50:51 ID:5IvaS0ID0
>>71
クイック×つかなかったっけ?
重い球と、2対8とかかな
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:51:30 ID:lEoRRupB0
致命的な一撃に定評のある葉っぱ
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:51:35 ID:jwRptO0T0
>>69
確実にもらえる
おかげで俺の投手は重い球ばかりだ
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:52:12 ID:Kjjgkih80
今回の表サクセスは最初見た時はクリアするのも絶望的だったが、
とことん下手で打撃テストを毎回失敗する様な人でも、
カード野球にして敵の強さを弱いにしてペラ溜めれば春はともかく夏の甲子園優勝は安定して行けるもんだな
ペラ溜める方法は1年序盤で森から外に出るを延々と繰り返すのお勧め。
いくら捕まったとしても評価はマイナスにはならんし、体力の最大値も上がるからデメリットだけではない
監督評価も仲間評価も金さえあれば思いのままよ
監督評価90にしてタイム取ってからやめるバク使えば、こっちが勝ってる所から始まる試合は勝利確定だし、
同点なら追い詰められてもやめるバグ使って引き分けの試合にして最初からやり直せる
夏の甲子園は砂鉄高校さえ打ち崩せれば特につまづく所は無いかと
天道戦はやめるバグで延々と2塁ランナーいる状態から再開出来るんだよなあ
カード野球はバントが厨性能
ピッチャーが強ければ下手に打とうとするより明らかにセーフティバント決める方が楽だし、
ボールに当てさえすれば、ランナーアウトの札を引かない限り確実にランナーの塁が進む
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:52:25 ID:VzSHMHW00
>>73
そうだっけ?
俺は今のとここの選択肢で100%だからそれがほんとならよほど運がいいってことになるな
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:52:27 ID:5meTHB190
修学旅行3日目の女子風呂覗きのイベントの選択肢って意味あるの?
Aだと監督同士のお話見れるくらいだし
Bだと紫杏に見つかって見逃してもらうだけだし
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:53:39 ID:hnVVoRuC0
1年目11月でオリジナル変化球キター!
監督うけるなw
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:54:33 ID:5IvaS0ID0
>>75 >>77
さんくす
俺が別のイベントと勘違いしてるのかも
森うろつき二回目だよね?
確認してきます
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:55:08 ID:W4MFgajN0
カズの好感度が条件が知らないけどカズの体中の傷を見てしまうイベントがある
8281:2007/12/14(金) 00:56:04 ID:W4MFgajN0
一応、<<78へのレスね
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:56:12 ID:5IvaS0ID0
>>81
修学旅行のやつか

あれのせいで真ベストエンドあると思ってしまった……
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:56:15 ID:ELeAJk1H0
>>74
2章始めて最初のもぐり→葉っぱ×3→タケミが爆弾投げる→以下略

思うんだが死んで欲しくない奴が死んだらわざと全滅して2分の1に賭けるべきか?
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:56:16 ID:Wc0jTdDA0
>>76
バント◎とか凶悪すぎだよな…
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:56:50 ID:5meTHB190
早速カズ攻略して風呂覗いてくる
ついでに聞きたいんだけど、カズのBADの条件ってなんだ?
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:58:15 ID:5IvaS0ID0
>>86
告白された後ずっと放置

紫杏とカズばっかで他の彼女、手え出してない件
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:59:07 ID:jwRptO0T0
カード野球はアクションよりもバランスが悪い気がする
もう少し何とかならなかったのかなあ
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:59:32 ID:hnVVoRuC0
>>87
さらお勧め
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:59:42 ID:+Yt4/u9P0
奈桜トゥルー見たら他の彼女というかアルバム集める気すら無くなった
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:59:59 ID:5meTHB190
>>87
どうも
アルバム埋めるためにBAD見るのってなんか不毛だよなー
ノーマルEDとかなら別にいいんだけどさらのBADとかやる気なくすし
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:00:32 ID:8swlQdAt0
>>85
チャンスメーカーとかピンチ○も凶悪だぜ。
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:02:54 ID:5IvaS0ID0
>>87だけど、なんか日本語がひどい、ごめん。

重い球確認できました。
あれだけやってなんでここに気づかなかったんだろう……
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:05:04 ID:Wc0jTdDA0
>>87
告白関係なくね?
地下室イベントの後放置で見れたぞ

>>92
カード野球だとやばい能力って沢山あるからな
アベレージヒッターは逆の意味でヤバイが
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:11:17 ID:5meTHB190
たまたまだよ選べば重い球になるのか?
その前の様子を見る?
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:12:23 ID:5IvaS0ID0
>>95
様子見るでおk
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:13:48 ID:Id8gXmYk0
五十鈴攻略を五回連続でカバ女に邪魔され続けてるんだが良い方法は無いものか
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:19:32 ID:uBqVeGByO
さら激萌

ああいう娘いいわぁw
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:20:54 ID:FvKimvimO
2章で潜る度にHP上がるってマジ?
俺上がらないんだが
ある程度レベル上げなきゃ上がらないとか条件があるのか?それともガセ?
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:23:41 ID:9DTZ0Ar40
>>99
ある程度HP上がるとレベル上げても上がらなくなるみたい
俺のところのトウコとレッドローズなんかは192で止まってる
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:24:08 ID:5meTHB190
カズがドーベル調教するイベントで球持ち○とクイック△同時習得した
嬉しいような悲しいような

>>99
スキルレベル上がったり新しいスキル覚えると増えるよ
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:25:38 ID:OVUsF22VO
ナラを進めるには
1年6月屋上→2年になるまで運まかせ でFA?
すまんwikiがいまひとつ分からんかった…
6月屋上うろつき以外は特に必要ないの?
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:25:50 ID:zXKmbwfLO
>>65
ごめん150だったかも…
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:27:36 ID:+AGmh9Kr0
ゴンダのスキルが凄いことになった

戦闘技術
照準
操縦
気合
急所
幸運

弾と燃料探知は主人公と武美がもってるしこれは凄いことになりそうだぜ
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:28:34 ID:nwTSJsR10
プレイ前
口の無いキャラに萌えてるってどんだけーwww
きんもーwww

プレイ後
はやまるなサラ…君には…俺がいる
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:32:29 ID:v99TN3/CO
>>102
発売されてからまだ一週間だぞ?

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだけど、もうちょっと自分で頑張ってみろよ……
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:36:03 ID:OVUsF22VO
>>106
ごもっとも、サーセン
気長にやるかなぁ
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:38:57 ID:5IvaS0ID0
>>106
確かに
より良い選手を作るために、細かいうろつき情報や仲間イベントの情報交換をするのはいいと思う。

でも彼女候補の大まかな道筋すら自分で立てられないなら(難しいキャラは仕方ないとしても)、こんなに早く買わなきゃいい。
攻略本でるまで待て。

でもね、早くほしいよね。早く強い選手作りたいよね。気持ちはわかる。
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:39:38 ID:GnYsBEyp0
買うか迷ってる
パワポケは7までやってて5が一番面白かったんだが10はそれ越えてる?
後wi-fi対戦って守備オートらしいがそれでも面白いんだろうか
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:45:10 ID:jUOURlebO
wifiで170キロの投手結構みるんだが、
作れるんだろか?
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:45:44 ID:4jsPzCoo0
俺も5一番好きだけど10は6以降一番いいと思うよ
主観だけど
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:47:23 ID:ApGQFbL7O
>>105
初心者は初心者らしくロムってな
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:48:57 ID:v99TN3/CO
>>111
おお全く同意見
8も好きだったけど、今回は今までのシリーズのいいところを合わせた感じ。ほんとにいいできだわ
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:49:45 ID:+d2tE6+j0
俺的には8が好きだけどな
ま アカネがいるからだけどね
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:49:46 ID:tFZpdPGPO
大凶になりそうでヤバイと思ってるのにイタチに当てちまう
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:55:01 ID:Wc0jTdDA0
野球だけなら10だが、やっぱ8が一番だな俺は
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:55:14 ID:Kjjgkih80
武内ミーナの攻略方法が分かりません
どの選択肢を選んでも好感度が上がらないんです><
後、男嫌いの眼鏡と天道のマネージャーも好感度上がりません
やはりこれはバグなんでしょうか…

そういや裏でリンのイベント見てたら、リンが仲間にならずにナオと絡むイベントが出てきたな
格闘技教えてもらって最強の情報屋になるんですって言ってた
最後になんか選択肢が出てきて、リンに怒られて終わりだったが…
なんだったんだろうアレは
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:58:32 ID:Vr+d/MvQ0
ミニゲームの左下タッチしても射的やれないんだけど
場所間違えてんのかな
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:58:59 ID:mJ4ciUJ/0
>>117
おまえの頭がバグだな
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:02:37 ID:MlxSoAvY0
>>117
少なくとも、>>1のwikiをよく見てから勉強しなさい。話はそこからだ。


今日紫杏のグッドをだした!これで3人目だぜ♪明日は誰にしようかな。
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:03:16 ID:GnYsBEyp0
5以来の傑作と聞いたら買うしかないじゃないか・・・
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:05:08 ID:5YiXVpMp0
トゥルーエンドって何?
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:05:08 ID:5IvaS0ID0
これって>>119-120につっこんだ方がいいんですか><
このままじゃ>>117が不憫なんです><
わかんないです><
124枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:07:10 ID:mJ4ciUJ/0
ナオを攻略し始めたけど
セット ヴァルエンチンって主人公は本当に
ナンバー1バカ主人公だな
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:08:46 ID:f2LRSgQH0
岡田岡田と良く聞くが岡田イベントって何?
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:09:04 ID:Q9pUztRK0
>>118
ちーぐーぱーの下のスペースの左下すみ
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:09:04 ID:5YiXVpMp0
>>123
いや・・・自分で気付かせるのがいいんじゃないかな・・・・w

あとホントにトゥルーエンドってどういうエンド?
128枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:09:37 ID:EZcAnDeH0
5ってシリーズの中でもサクセスのメインストーリーが
「よーし天才の僕が凡人の彼の身体で優勝に導いちゃうぞ〜→やったー優勝〜」なアレだよな?
なんでこんなに評価高いんだ?
129枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:12:02 ID:mJ4ciUJ/0
>>128
タマちゃんと鬼鮫さんが登場するからじゃないかな
後裏
130枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:12:15 ID:+d2tE6+j0
>>128
5をそういう風にとらえているのか・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:15:52 ID:EZcAnDeH0
いや、正確に言えば目標は身体を元に戻す事だったから>>128か。

>>129
あぁ、納得。確かにタマちゃんと鬼鮫は大きい
132枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:18:59 ID:uBqVeGByO
桜空かわいいよ桜空
133枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:19:42 ID:ocXGWHR10
>>121
野球部分限定なら間違いなく5より上(というかシリーズ最高
ストーリーは薄いというか黒さが足りないというかパワプロに近いというか
彼女を作れば黒くはなるがそれでも過去のシリーズのようなぶっ飛んだ感じがない
裏はローグライクが好きならお勧め

>>128
5は良い意味でも悪い意味でも黒かったってのもあると思うぞ
裏の忍者偏もよかったってのもかな
134枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:28:56 ID:MlxSoAvY0
>>133
激しく同意。ただ、カズも捨てがたい
135枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:38:42 ID:R4/Lw/dPO
主人公馬鹿なのに箱の中の猫理論とかなんでわかんだよ。しかもその話をうまいこと使って彼女を口説き落とすモテ神っぷり
136枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:39:26 ID:FRvMqzC80
〜がかわいいとかは萌えスレでやればいいと思うよ
137枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:42:36 ID:5spBdPJg0
卒業前にぺラを後輩にあげる意味無いよな
次回に持ち越すわけでもないし
138枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:50:05 ID:tFZpdPGPO
シュレディンガーの猫か
数年前なぜか2chでもネタにされてたな

つーか表のスタート時の音楽が熱すぎる
野球編にはもったいないぐらい
139枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:54:58 ID:wMLsNjhL0
>>137
なんでそう即物的な物の考え方しか出来ないのか
140枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:56:00 ID:Z0HiN4vsO
にしても7以降ファイルが消されづらいゲームになったな…

DS版は初めてだったから試しに見てみたけどあの上下画面が真っ赤になるの、かなり嫌だな…

従来の黒に赤だったのも十分鳥肌もんだったけど
141枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:56:38 ID:yw3oXLQQ0
>>140
何それこええwww
142枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:57:04 ID:X8+naHbU0
>>138
今回サウンドに限らず全体的に熱いよな
熱いの好きな俺歓喜
143枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:59:31 ID:r4an62RZ0
あれ、アルバム開放されなかったんだけど、もしかして選手をポイントにしたらアルバムなしなのか?
144枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:00:23 ID:Z0HiN4vsO
>141
狙わない限りまず見ること無さそうw
まず能力的に4回もリセットしないし、裏は回数制限も無いし…
145枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:01:57 ID:U1ibJsS00
真薄のアルバムって彼女作っている場合あきらめなきゃだめだよな。
三年目はグラウンドにいってる暇がない。
146枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:02:00 ID:IiJbrctl0
10は色々BGMあるなぁ
ダッシュの試合曲まであって歓喜
147枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:14:19 ID:P/3C3/3j0
スタッフロールの曲としんみり子だけはガチ
148枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:17:26 ID:R9XWyMCJ0
うっ・・うっは神曲
異論は認める
149枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:18:00 ID:iCc7eScN0
桧垣先生の新薬飲んだときなんかの拍子に主人公が超能力持ったりしないかなぁ
そうすればカズの力になれるのに
150枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:19:11 ID:zZslVbRlO
妙子のグッド見たけどこれはヒドイww
イベントにも言えるけど手抜きってレベルじゃねーぞ。
151枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:20:30 ID:P/3C3/3j0
スタッフが蘭に尽くしすぎた
152枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:24:48 ID:IiJbrctl0
顔グラも性格も妙子が一番だろ・・・・ガチで・・・・・
153枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:27:12 ID:mJ4ciUJ/0
越後ゾーンって技もあるのか
越後すげえな
154枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:28:34 ID:R9XWyMCJ0
妙子は主人公に近い脳みそのナオを試験で50位以内に入れることが出来るって言ってるからめちゃくちゃ頭いいんじゃね?
155枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:34:56 ID:zZslVbRlO
妙子はバワポケ史上もっとも印象に残らない超人伝所持者だw
156枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:35:08 ID:5meTHB190
1プレイ2時間かかった・・・
カズBADも岡田もマウスもアルバム登録できて満足
157枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:44:09 ID:wMLsNjhL0
バワ……ポケ…?
158枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:06:02 ID:X8+naHbU0
>>155
だな
7にもそんなのがいたような気がしたが気のせいだったわ
159枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:07:35 ID:wMLsNjhL0
あれ超人伝って空気だっけ
160枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:09:09 ID:X8+naHbU0
あ、超人伝餅の話か
161枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:19:33 ID:+AGmh9Kr0
7の超人伝は俺の嫁だろう
真央可愛いよ真央
162枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:56:04 ID:EZcAnDeH0
7の超人伝保持者は真央だから、
印象に残らないとか言ってる奴はやった事無いか、
真ルートやってない奴くらいじゃないか?w

7のシナリオの半分以上を含むぞ、真央は
163枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 05:37:49 ID:D0jF61yX0
仲間のアルバム集めも兼ねて、
蘭に振られたら確実に重い玉が消えるのかを確かめたら

165km D125 D72 チェンジアップ7
バント○ ケガ○ ムラッ気 寸前△ 勝ち運 ノビ○
打たれ強い 重い球 フルカウント○ 対強打者○ ジャイロ 鉄腕

とか出来てもっと効率良く作るんだったと後悔
岩田○疋田○にするぐらいの寄り道はしたから、もっと頑張れそうだ
ジャイロとチェンジアップ7はスピードBLv5の為


1年目 7月に監督評価50と大江に会って重い球。 経験点は溜める。 正月にバット入手
2年目 蘭に振られる。 12月3週目までに校舎初回イベント(職員室に行く)は済ませて、1月には妙子とコマンドで会えるように
3年目 4月から妙子と毎週会って告白。 超人伝貰ってセンス○になったら経験点使用

ラブダイナミックスを持ち込めば、妙子に合う回数が減らせてもっと効率良くなるのかな
空気だろうが妙子かわいいよ妙子
164枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:00:33 ID:nJTU7ieF0
カズは彼女候補と離れてキャラを既に別の方向で作ってしまった感じがする
ようは戦闘で大活躍する裏サクセスみたいな製作者のご寵愛が激しい感じがするし


アルバムなんか既に戦闘マシーンになってるし、主人公は完全に置いてきぼりだし
これで次回作も登場する事無くフォローが何もなかったらオナニー以外の何者でもない
165枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:12:35 ID:5meTHB190
本当はジャッジメントと絡めて
紫杏、ナオ、武内まで絡んでくる真相ルート作ろうとしたけど失敗しました
みたいなのがカズルート
166枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:19:09 ID:FvKimvimO
>>165
案外、失敗してなかったりするかもなw
167枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:29:58 ID:iCc7eScN0
大谷さんが死んだ後の主人公の「怪しまれないためには野球をするしかない」みたいなのはなんか意味あるのか?
168枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:30:23 ID:+AGmh9Kr0
紫杏BADなら眼鏡はジャッジメントを裏切らない、紫杏が近い将来智美化
カズEDなら眼鏡はジャッジメントを裏切り真央と接触へ

・・・多分紫杏は少なくてもBADが正史にはならなそうだな
紫杏GOODでもカズは超人化してるし次回作では眼鏡とカズがジャッジメントと争ってるかも

とりあえず次回作では武内ミーナを攻略出切るようにしてくれ、頼むから
大神とジャッジメントの両方が消え去る話で武内ミーナルートを・・・
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:38:28 ID:qGPe3TkxO
うろつき一切せずに
3A14B131A14A14A14B12が出来た。

だから特能は大したことないが、これ彼女とか有効なうろつきとか活用すれば割と簡単にオールA行けるかも。
エラー率はなかなか厳しいかもだが…

うろつきせずに練習漬けなら普通に野球センス370行く事も分かった。
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:51:07 ID:5meTHB190
ポイントで初めからバットとグラブ持ってけば練習だけでもオールAいけそうなのか
特能ないとつまらんけど
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:57:05 ID:IiJbrctl0
投手のカード野球はガチだな・・・・
優勝が容易い・・・・
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:58:44 ID:75HADHq90
カズのシナリオはなんかジャンプの漫画(ワンピとか)っぽくね?
グラウンドでの朱理との決闘シーンとかルッカと戦うシーンとか
特にそう思ったんだが
彼女攻略なのに「友情・努力・勝利」を全部満たしてるし
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:03:19 ID:u8O3dz940
新天道END狙いなのに何回繰り返しても岡田のランダムイベントが起こってしまう
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:05:07 ID:5meTHB190
俺もだ
アレってもしかしれランダムじゃなくてどっかの選択肢でなってるんじゃないか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:09:39 ID:/tcNmYGd0
白イタチにさらのおきものがあああああ
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:11:37 ID:Q9pUztRK0
シアン攻略しながら天道イベント進めてたら
仲間の評価めっちゃ低くなった
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:23:22 ID:5meTHB190
仲間評価って投手育成してるとあんまり総合やらないから厳しくなる
カズナ、シアンあたりも評価下がりっぱなしになるしひどいよ
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:39:45 ID:l6qjjfP5O
仲間評価は天道イベントで合計36くらい下がるからな
いつもよりちょっと多目に上げても栽培やタクシーに負けそうになる
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:43:33 ID:PAwo3VRRO
平面に勝てなくなった……
心が折れたぜ
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:45:44 ID:sgFqBaCl0
天道のイベいちおうやってるけどあんま意味ない気がしてきた
強打者以外にメリットあったっけ
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:47:23 ID:zXKmbwfLO
赤い珠しかもらえなかったんだけど
持ち物いっぱいだったから?
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:48:08 ID:wMLsNjhL0
>>180
アルバム
だから一度取ったら強打者欲しくないならそれなりの選択肢でいいんじゃない
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:48:17 ID:5meTHB190
春予選決勝でもらえる経験点あがった気がするが
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:48:29 ID:wMLsNjhL0
>>181
例えば22/24だと珠は2個
185枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:56:20 ID:zXKmbwfLO
>>184
ありがとう。
ここまでの努力が…。
スキルも糞だし、やり直すかな…
186枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:00:52 ID:qrhbaPho0
>>173
別に岡田出てきても新天道のアルバム34は取れたぞ
つまり34、35同時に取った事になるな
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:41:56 ID:nWMMP4E50
和那の攻略なんだが、

>すると森にいくと「大江に会いに行く」というコマンドが出る。
>2年目以降、それなりに好感度が上がると呼び出される。(ランダム)

ひたすら会いにいったのに、呼び出しが発生しなかった。
呼び出ししてくれるまでの期間の限定とかあるんかね、
それとも俺が運悪いだけか?
188枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:02:10 ID:Ycu9j4Rj0
わざわざ時間をかけて更新してくれたのは非常にありがたいしこんな事を言うのは非常に難だが、
wikiの「ディッガー編育成理論01(ホワイトベア)」何アレ…

自分の日記の攻略記事みたいなノリで
>ラッキー!クッキー!八代亜紀!(死語)
>実はもっぱらアイテムの回収作業だけなのであんまし面白く無い(爆)
>だからなかなか売る気にならないってのが人情だよねぇ(笑)
>筆者は欲張りすぎて、本当にあともう少しの所で死にまくってますwww
とか…
そういうのはwikiじゃなくて自分のサイトでやれと
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:12:34 ID:nMRwBlrZ0
どこのwikiかと思ったがあっちは自分のサイトの一部じゃないのか?
このスレとかを元にしてるだけで
190jemwU/:2007/12/14(金) 09:44:27 ID:/VRhyuVdO
最初の森のとこで電磁と88mmと150mmとれた。次、山なんだけど何買えばいいかな?カネは14000くらい
191枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:06:57 ID:FEOoRqjZ0
>>188
心の狭い人間だね
そのwikiの攻略みてもべつに悪いきは起こらないよ
むしろよくまとめられてると思うわ
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:07:58 ID:zZslVbRlO
最後の天下無双って、実はそこまで勝たないといけない相手でもないよな。
大会のペラは本に回せないし、最後はセンスから上げる仕様だから決勝前に能力上がりきってる。
春出れないほうが遥かに痛いよね。
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:14:57 ID:kyM/PdMd0
ペナント桜井活躍しすぎワロタ
194枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:15:55 ID:AsyAhUWo0
また短期なゆとりが顔真っ赤ですか
195枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:29:53 ID:EZcAnDeH0
>>188
気持ちは痛いほど分かるが、2ch発祥のwikiじゃなくて、
ここで出た情報をまんまコピペしてるような厨房サイトのwikiなんて見に行ったお前が悪いよ
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:55:42 ID:Z0HiN4vsO
>192
勝った分の経験点と、余ったペラも経験点ボーナスとして加算されてたんじゃなかったっけ
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:00:19 ID:2GyGtTp00
>>188
wiki→コピペwiki

アフィで稼ぐ為には「応援して欲しい!」という雰囲気でお客さんを留めておかなくちゃいけんのよ。
時間がたてば攻略サイトに食われるから必死というわけだ。

まあこっちにいる限り、どの面から見ても行く理由が全くない訳だがね。

198枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:25:17 ID:r6mISb/TO
公式更新しなさ過ぎだろ
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:30:16 ID:qIV9qPsr0
ナオのランダムほんと酷いな・・・最初のランダムが6月4週に起きてから、
イベントのためだけに4回リセットしたのに、ついに4月1週までに最後のランダムイベントが起きなかった。
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:44:06 ID:SnVe03+WO
今回はきっと実況や3Dの調整に時間喰われて、サクセスを練る時間なかったな
裏2章なんてほとんど地雷方式だし
表もライターのオナニーをチェックする時間がなかったんだ。気が付いたら射精してたみたいな
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:48:01 ID:lGIKlo5M0
確かになんか歯止めがきいていないのはそれが原因な気がするw
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:56:12 ID:c8kPq6xBO
甲子園一直線編だからな
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:02:46 ID:ttaaXj4/O
緑髪彼女好きだけど、同時出演の金髪の方が好きな9と10
三回続けて引き立て役とは金髪冷遇がすぎる
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:06:06 ID:Z0HiN4vsO
7のオナニストが今回もいたのかな

彼女を石川梨子にした時のオナニーっぷりはヤバいわありゃ、キモヲタすら敬遠するぞ
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:14:50 ID:zZslVbRlO
ライターの自己満足って点なら
緑髪の人のシナリオも悪く言えば毎回そんなもんだしなあ。
茜、維織だって本筋関係なく二人だけの世界だったし。
カズの場合そういう方向ではなく
カオスなほうに転んだから目立つだけなんじゃないか。
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:14:53 ID:WgUzWR6iO
ナオのランダムイベントはあれだな。
6月にうろついといて
ランダムイベントが起きなかったら
さらや妙子に行くぐらいの気持ちで
気長にやった方が良いと思う。
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:21:03 ID:OAX8BUYX0
疋田をしめる時にカズが出る条件わかるやついない?
あそこでよくマイナス能力貰ってへこむわ
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:36:24 ID:iCc7eScN0
好感度だろ?


ごめん俺結構梨子好き
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:46:59 ID:z9bhI0KLO
人気者とれた人いる?
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:50:00 ID:3Mk+U0DM0
>>209
一回だけしあわせ草で取れた
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:51:59 ID:zXKmbwfLO
初めての2章でいきなりゴンダが死んだ…。
50階とか行ってる人は、どうやってるんだ?
212枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:56:19 ID:K+Fo+IBT0
>>211
電磁ドリルで弾薬節約
バンパーつけて結果的にリペアも節約

後は燃料に気をつけながら宝箱は徹底的に無視して最短ルートで降りる
途中大木やドラゴン、グッピーとかの経験値がでかい奴は倒しながら行く
当然幸せオタマはチャレンジ 2000ペラなんて安いもんだし、それ以外に金の使い道が無い
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:57:02 ID:3Mk+U0DM0
>>211
最初のほうにスキル集めしておくと
初期能力(LV1)も上がっていくらか楽になる
深く潜るとき、個人的にはタケミ必須
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:09:02 ID:zXKmbwfLO
>>212-213
ありがとう。
かなり参考なったよ。
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:33:52 ID:ApGQFbL7O
甲子園で負けてナオのアルバムすら出ないとはどういうことだ。
最後の森のイベントが起きなかったのが原因か?
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:34:00 ID:K+Fo+IBT0
なあ、88ミリ砲とウォータガン+ブースタ2個どっちがいいかな?

88ミリは攻撃力85命中92素早さ5弾数8
ウォータガンは攻撃力24命中107素早さ21弾数13なんだけど

氷と電気の組み合わせで等倍ダメ取れないのは居ないはず
システムとかのロボ相手もウォータガンで何とかなるのは確認した

でも何か引っかかるんだよな・・・
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:34:37 ID:K+Fo+IBT0
訂正
88ミリは弾数18
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:29:20 ID:K+Fo+IBT0
落ちてた?
それにしてもバンパー出ねぇ
電極角は3本も出たのに
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:29:54 ID:H7HC0WZ6O
ブラックタイガーきつすぎだろこれ…
二回目の突撃でも仲間タケミだけとかきついお
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:33:40 ID:H7HC0WZ6O
ていうかタケミのアルバムってブラックタイガーじゃないとやっぱ起こせないの?
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:55:16 ID:iJrwFcQ+0
>>216
俺なんか主攻撃に電磁ドリル(ブースタ×1)
副砲に88mm
地雷ガマ用にウォータガン(ブースタなし)なんですけどww
222枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:58:27 ID:K+Fo+IBT0
>>221
そんなに積むと倉庫のスペースが無くなるじゃないか
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:00:56 ID:iJrwFcQ+0
倉庫一個しか積んでないんだわ
燃料タンク積んでるからその分燃料持ってかない
落ちてたらその場で補充する
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:10:41 ID:PfGCYeDB0
回復○ってどうやってとれる?
wikiみたけど、確実なのは筋力40回しかないのかな?
225枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:15:06 ID:4HIrPt/EO
練習ポイントで手に入る唯一の特能だからポイントで取れと云うことではなかろうか
226枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:17:26 ID:iJrwFcQ+0
紫杏攻略してるときについた気がせんでもないが…
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:18:25 ID:br5wzynIO
2章はスキル粘れないから困る
タケミに幸運付いたからついてる方か
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:20:21 ID:yebuEW2R0
パワポケはじめてやるんだけど難しいね。
よく出来ているのは分かるけど
ファイアーエムブレムとかのシビアなゲームが苦手、というか、ゲームは本気でプレイする気がなくて
息抜きとしてゆったりプレイしたい自分にはツライわ。
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:32:33 ID:PfGCYeDB0
>>225
そうなんですか!見落としてた!ありがとー

アホだoT2
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:34:34 ID:Q9pUztRK0
>>224
シアンが会長辞めてやる気なくなってるイベントの
選択肢Aでとれた
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:39:48 ID:z9bhI0KLO
>>210
まじか!しあわせ草って何?裏サクセスじゃとれないのかな…
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:41:27 ID:qWNskwhPO
化け物扱いされてる割に岡田の通算ホームラン数少ないな
と思ってたら真相を知って吹いた。間違いなく中田の記録を超えるな
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:48:17 ID:CsD1QGlB0
今作は結構売れたな
まぁ出来としてはよいしね。
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:50:01 ID:u+u2sUF9O
ナオは一年目で彼女までいかないと失敗でいいんだよね
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:55:40 ID:aBpVC6a+0
あつパワの時もそうだったけど、ホリエモンの実況はいいね
苦労して作成した選手に、『今大会屈指のスラッガーです』『身体能力が非常に高い選手です』とか
結構燃えるww
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:04:02 ID:3Mk+U0DM0
>>331
つポイント
ただし確率は多分かなりの低確率
検証のために20人×5回の100回やってみたけど1回しかならなかった
ちなみにその中で取れた特殊能力↓
バント○ ムード○ ムラッ気 ケガ○ 低め○ フルカウント○
勝運 対強打者○ 人気者 安定感 闘志 
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:09:54 ID:iJrwFcQ+0
「走攻守バランスがよい選手です」

これは逆を返すと中途半端ですとしか聞こえない俺は異端者
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:10:15 ID:a6yAfWKl0
全然勝てない・・・ダイジョーブ博士とか居ないのかな?
239枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:11:25 ID:nWMMP4E50
>>237
八番の選手にもそう呼びかけたりするからな…。
アレの条件ってオール評価C以上とかそんな所なんかね。


1年目5月の打撃練習が安定しなくて俺涙目。
誰か、あそこで安定して16点以上とれる人、コツを教えてくれないだろうか。
プロ野球の方でやっても練習にならんし。
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:12:12 ID:Htrd/5RC0
裏って死ぬ時はすぐ死ぬな。
ジェノサイド3体の初回溜めレーザー3連発・・・
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:13:42 ID:zXKmbwfLO
幸福も燃料探知も無しじゃ2章厳しいよな?
みんなは1章で納得できるスキル出るまで、やり直してる?
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:11:40 ID:BGbWNG2j0
何故写真集でぼんのうが消えるかってそりゃお前
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:12:59 ID:Gg2vF2gh0
>>239
俺はミート打ちで安定して16点取れるようになったよ
投手は全然だめだがw
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:13:08 ID:ZwHl/poiO
>>239
遅いストレートしかないから、
焦らずにミートでボール半個分下を打てばいい。
あとは、振り出すのを少し遅らせるくらいかな?

実戦してたらスマン。
俺はこのやり方でいつも20以上は取ってる。
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:15:36 ID:BGbWNG2j0
>>239
ホームラン競争やってみるといいかも
今作からタイミングがかなり違うようだから
246枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:16:28 ID:Gg2vF2gh0
このゲームってソフリセある
247枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:16:47 ID:BGbWNG2j0
>>239
あとはあれだ
特に強いこだわりがないのなら最初はミートを優先して上げる、とか
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:18:31 ID:qj7KhbK90
何とか天使倒せた
しかし気絶+凍り漬けコンボは卑怯すぎる
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:21:06 ID:oC3EBZMI0
wikiのカード野球の理論やってみたが全然だめだ

バントでヒットでまくるって書いてるけどほとんどかすりもしねえぞ、これコツとかあんの?
250枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:21:12 ID:eZqJv/OO0
裏サクセスの武器の77ミリ砲の貫通ってどんな効果なんだ?

初心者ですまない
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:21:54 ID:odzjdS0CO
これ野球ゲームじゃないの?
RPGみたいなのも出来るの?
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:23:33 ID:WgUzWR6iO
何故4時間もレスが無かったんだ…?
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:24:28 ID:YsZVxOJR0
俺も入れなかったし落ちてたんじゃないか
254枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:24:38 ID:3Mk+U0DM0
>>252
落ちてた
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:28:16 ID:rGaovPBV0
うおw

カズに通い続けてたら栽培に負けたww
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:30:39 ID:/6y61zgZ0
カード野球だと、天道の能力高いからつらいな。
天道戦だけ。

あとはやめるバグでOKだけど。

あの勝利っていう演出も出ず、唐突に勝ったことになるあたりは
明らかにバグだよな、アレ
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:31:26 ID:X8+naHbU0
game13調子わりーなぁ
移転工事でもしてたのか
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:35:36 ID:VItpJJNhO
>>256
いや楽勝だろ。バントで重い球とか無効にできるしすぐピヨるし
三振男もあるからザコの部類だと思うが
259枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:36:01 ID:tFZpdPGPO
オリ変情報がないが特に条件ないのかな
改造含めてランダムイベントぽいし
260枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:36:13 ID:ELeAJk1H0
かわいいのにもったいないの選択でさらが逃げ出す時に逃げ球習得できた
前このスレで寮で闘気取れると言ってた人いたが詳細知ってる人いる?
261枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:37:44 ID:SOjB5zGN0
>>239
難易度を弱い、配球パターンをストレートに設定
初期の打撃能力に近いプロチームの投手を選んで
たっぷり30分は打撃練習するといい
262枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:38:08 ID:FRywaqgV0
アクションだと天道きつい、球速すぎて
ジャイロなんて追いつけんよ
鉄砂辺りは楽勝で勝てるんだけど
263枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:39:57 ID:G4Wxb5+l0
>>220
無理
ブラックタイガーじゃないと珠3つ集めた時に武美とニートのイベントが起きない

ところで緑髪っていつもの緑髪の人じゃないような気がするんだが気のせいかな?
甲子園は燃えるし、いつものギャルゲ的展開も多少抑えられてるし・・・
264枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:41:44 ID:ypn5DGklO
裏でトウコ仲間にしたい場合は、教会に何回も行ってれば仲間になる?
265枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:42:33 ID:0z0gmSez0
>>260
たぶん俺そのうちの一人

まず寮一回うろついて寮長フラグ立てる
       ↓
ランダムで寮長に怒鳴られるイベント見る ←ものすごく運が悪いと最後まで起らない
       ↓
その後寮にあと二回行く。この二回目、つまり通算三回目のうろつき時にやる気が絶好調以上で取得
266枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:42:48 ID:8XnziSr90
むしろメインライターの方がいつもの緑髪っぽい
軍ネタとか使っているから多分違うだろうが
267枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:43:44 ID:RaUPXbgM0
どう考えても鉄砂>天道>新天道だろ・・・

てゆーか天道は勝てて当然なように出来てると思うんだよね
じゃないと選手登録できないし
鉄砂は能力以上のものを発揮しすぎ
268枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:43:52 ID:2ZLTapZj0
アクション野球で守備時のコツってあるのかな?鉄砂高校に勝てねえよ。
前進守備が裏目に出たり落下点に間に合わず失点しまくって目も当てられない状況になったよOTL
269枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:48:03 ID:OZIKRuUg0
>>268
投球>>>>>守備
守備シフトも全く使わないし3塁ゴロが全然取れない俺でも今作はかなりに割合で甲子園優勝できる
今回は仲間評価あげやすいしハズレ投手いないから簡単だろ


あと鉄砂強いとかよく聞くけどどこが強いのかわからん
ミートで単打重ねていけば勝てるだろ・・・
270枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:48:30 ID:Htrd/5RC0
鉄砂はカード野球だと弱くね?
天堂はジャイロボールうざい。

天下無双は・・・w

妙子イベント少なすぎだろーーー!!!
イモムシ以下に振られる→勉強勉強!→甲子園優勝までおあずけ→甲子園優勝→勉強勉強!!
271枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:50:11 ID:NawZxmFG0
さらのBAD鬱すぎ
心臓止まるかと思った
272枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:51:04 ID:aBpVC6a+0
カード野球やってるとどうしてもダッシュやってたときを思い出してしまう
あの試合中の音楽もそうだけれど、キャッチャー○持ってるところとか荷駄が無駄に似すぎてる
ていうかダッシュ主人公本編に出してくれりゃ良かったのにもったいない
273枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:51:38 ID:dBeQVZuOO
リアクティブの効果ってどれくらい?
274枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:52:29 ID:Htrd/5RC0
カード野球やっていると疋田のエラーが痛いな。
越前の守備職人積極守備はギャンブルだなw
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:52:42 ID:qPkJWylZ0
>>268
外野前進だけは絶対やらんな
鉄砂は2塁だけだから敬遠して次勝負でもいいかもな
ボール球使えば結構抑えれるとおもう

>>271
ポケやってるとさらのBADとか慣れてしまったわ
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:52:50 ID:mJ4ciUJ/0
>>272
11の主人公がダッシュ主人公とかだったらいいんだけどな
277枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:53:41 ID:G4Wxb5+l0
>>271
仲間を信じてた夏もあったのになあ・・・・・・
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:54:41 ID:ELeAJk1H0
>>265
サンクス、寮はうろついてもあんまりいいことないから無視してたよ。
279枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:54:53 ID:YsZVxOJR0
>>277 
いやああああああああああ
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:56:08 ID:bnVSD7+z0
>>今回の表サクセスもオールAは楽勝だな。特殊能力はしょぼくなるが俺ペナで何とかなるし。
281枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:57:25 ID:0z0gmSez0
>>275
外野前進なんてただの脂肪フラグだもんな
8の俺ペナでどんなに頭越されても赤星に外野前進で挑むCPUには殺意が沸いた
282枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:57:42 ID:+Yt4/u9P0
リペア切れてるとこに強いドラアオ出てきてなんとか振り切ったと思ったら死神出てきて心臓止まるかと思った
かなりいいパーツ持ってたし死んでたら立ち直れなかっただろう…
283枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:57:59 ID:zZslVbRlO
鉄砂は田島が失投→HRで大量失点、追い付けずの展開以外は負けたことないな。
タクシーのほうが遥かに負けてるな。あそこ運すぎる。
星英までいくと大抵勝つのに。
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:00:55 ID:Htrd/5RC0
レベル高いと機械系が怖いな。
やたらよく避けるし、電気、ドリルあんま効果ないし
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:01:50 ID:oHTH+ZTo0
なお攻略中なんだがこいつ野球魂減らしすぎでやばいな…
ちっとも練習できねえ
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:01:52 ID:z9bhI0KLO
今回人気者取得厳しすぎないか?しあわせ草だけはきつすぎる
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:01:57 ID:aBpVC6a+0
>>274
浜の四球もかなり痛いよw
ランナー2人いる場面開始で強制的に連続四球で押し出しとかきついわw

>>276
確か水木コーチがじっと温めているんですよね!
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:03:07 ID:SOjB5zGN0
パワポケちょっといい話
http://dengeki.tol-blog.com/category/3812325-1.html
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:03:40 ID:xWVIMZTL0
皿死んだワロタ
290枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:05:11 ID:eyrcS5VOO
裏に隠しダンジョン的なものある?
黒ツヤが出てきたりで教会が怪しいんだけど
291枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:06:18 ID:2GyGtTp00
>>282
さっきそれで死んだ・・かなり深い階で青ワープが見えるくらいのところで・・orz
すてきなパーツを大量に失ったけど、ローズが残ってくれたからなんとか立ち直れたよ。
292枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:06:46 ID:oHTH+ZTo0
>>270
なおイベントでちょっとだけ妙子出てきたお
感動した…でもイベ少なすぎ…
293枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:08:44 ID:nMRwBlrZ0
人工精霊持ってたのに・・・('A`)
星英:新天道絶好調、その他好調
天下無双:沖田好調、他数名普通
294枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:09:01 ID:W4MFgajN0
次作は鬼鮫コーチと新梅木と輝が。。。アッー!
295枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:15:48 ID:zZslVbRlO
オールA安定させるなら、ラブダイナミックス持ち込んで妙子が一番だろうか
イベントショボいけど。
296枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:19:51 ID:nWMMP4E50
>>243-247 >>261
有難う。お陰でヘタレだった俺も結構打てる感じになってきた。

とりあえず今はまったりとカード野球で春の甲子園頑張ってるよ。
297枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:24:13 ID:EZcAnDeH0
比奈鳥、ソフトボールの日本代表になってるんだな……
ダッシュもあれだけ黒歴史言われてたけど真薄も10にいるし黒歴史じゃなかったんだね
いや、なんつーか感動だ
298枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:28:26 ID:RaUPXbgM0
たえこちゃんとの約束が守れなくて俺涙目
299枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:28:29 ID:Bz/jXjRsO
Pカードに椿ktkr
しかし自分で使う時は紫杏のみな俺
300枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:29:35 ID:lls9ZnfmO
裏サクセスの一章って何回までリセットして大丈夫?
301枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:30:34 ID:YArUuqXK0
天道は比較的打ちやすいと思う。ギリギリのコースにジャイロボールは反応できないけど
甘いコースにストレート放ってくれる事多いし。
そういう俺は江武家が苦手
302枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:31:54 ID:BGbWNG2j0
>>300
wiki見れ
制限なし
303枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:32:37 ID:W1gFBj8i0
せっかくナオを彼女にしたのに決勝で2連続HR打たれて負けたorz
甲子園1回戦で2点ビハインド・2アウトで逆転したのに
準決勝で田島がHR打って今回運がいいと思ったのに
No.13になっちまった
304枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:35:38 ID:YsZVxOJR0
裏サクセスはどうも俺には向いてないなぁ
やりこんでるみんな凄いと思う
305枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:36:12 ID:xWVIMZTL0
無双学園の人もったいないな
勝って腕を折るとかどんだけ野球が嫌いなんだよ・・・
306枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:39:03 ID:PGdD4OqO0
久しぶりにパワプロ買ったのですがどのシリーズまでパスワード入れれます?
307枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:40:40 ID:xt64ECtUO
蘭を振ったのにアルバム24「しあわせ太り」になった。
25を出したかったのにwikiと違うな…
308枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:44:34 ID:oHTH+ZTo0
いつきさん攻略させてください
いつきさん攻略させてください
いつきさん攻略させてください
いつきさん攻略させてください
いつきさん攻略させてください
いつきさん攻略させてください
309枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:46:24 ID:zZslVbRlO
そういや今回、ミート打ちでHR打ててワラタ。
310枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:47:08 ID:NH2z/KpQ0
裏2章でタケミは3番目だとペナルティで死ななくてすむよな
ヤシャソムシーローズさとみが死にましたけど

これ以外に強制2番目っている?
311枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:47:10 ID:xt64ECtUO
体育祭はカズ・紫杏・五十鈴のみ特種か
カズの弾道上がるとか…(;´д`)
312枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:48:33 ID:ZarMF7Ek0
大変申し訳ないんだが、
特殊能力取得方法のまとめって、
Wikiにない?
ないならページ作っておくので、
誰か気が向いたら教えてほしいんだが。

特にマイナス能力がほしい。
ランナー△とか一発病とか盗塁△とか・・・
313枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:54:18 ID:5E6ql9Ls0
Pカードで初手で全部バラバラだったり、捨てたカードと同じ物を引き続けると本当に自分の運の無さにへこむ。
DSに地獄のメリーゴーランドと地獄のピラミッド食らわせたくなってきたぜ。
314枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:55:31 ID:yw3oXLQQ0
>>312
まかした!
315枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:57:54 ID:SnVe03+WO
カズがなぜ主人公と付き合っていたか?

1.別に誰でも良かった。いわゆる恋に恋をしていただけ。自己完結説。
2.実はレズ。利用しやすい主人公と付き合うことで周囲の目をごまかしていただけ。本命はしあん、途中から朱里に鞍替え説。

しあんにあんな裏設定するくらいだから有り得ると思うんだ。
316枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:58:36 ID:tkyQVM+y0
今五十鈴攻略していたんだが告白が野球魂90程?と好感度55で成功した。
野球魂さえあれば結構いけるもんだな
317枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:59:22 ID:Htrd/5RC0
天使よりガンダーの方がつよくね?
天使ロケット弾2発で沈んだんだが。
318枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:59:23 ID:s5TAF26X0
>>312
ランナー△だったらぞうきん失敗したらついたよ
319枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:00:00 ID:tNtvFExi0
>>249
CPUの強さを弱いに設定した場合(強さをふつうにした場合は知らん)
相手はこちらが一番打てる確率が高いカードを打ち取れる様なカードを選んでくる可能性が高い
例えばこちらの☆が一番多いカードが↓の様な形になっていたら、
☆☆
☆■

CPUは■の所に投げる確率が非常に高い
☆が3つ以上あるカードがあれば投げてくるコースはかなり絞れる
320枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:01:40 ID:nWMMP4E50
>>312
走塁△:1年目で発生するぞぞぞぞうきん失敗
ランナー△もこれでゲット出来たような記憶。

ダメだ、カード野球だと甲子園いけねえや…
鉄砂強すぎだろう、常識的に考えて…
321枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:01:59 ID:iJrwFcQ+0
気合・応急手当・暗視ときてこの主人公どうしようかと思ったところに幸運ktkr
322枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:02:27 ID:rGaovPBV0
>>312
雑巾がけは走塁×とか盗塁×とかいろんなのつく
じゃんけんでチャンス×
北野パワーアップで空気読めなくてムード×とか
323枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:02:35 ID:K5iXQMpmO
カズからどうやって重い球とるんだ?
最初に会ったときの選択肢、AでもBでもテンポ○しか得られん…
各3回やったんだが、ランダムなのか?
324枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:02:51 ID:iCc7eScN0
>>307
他に誰か彼女を作っている必要があるんじゃないかな
325枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:05:16 ID:YMi/Vr/YO
>>315カズはつきあっていたというより信頼できる仲間、だと思う
最後別れたのは「チャオズは置いてきた。この戦いには(ry」だからじゃね?
326枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:05:41 ID:wmnVy3eg0
>>320
だよね、アクションよりカードの方が難しい。
327枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:06:18 ID:RaUPXbgM0
ホームラン競争不安定すぎワロタ
広角持ちじゃないとかなりきついな
328枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:07:10 ID:br5wzynIO
オナ禁始めたら主人公が怪我しなくなった!
お前らも試してみろ!
329枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:12:45 ID:oZoxBGc2O
今クリアしたけど、さら可愛すぎだろ………。
330枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:12:54 ID:ZarMF7Ek0
Wikiにページ追加しました
自分が入手できたら埋めていきたいどす
ありがとう!
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:16:44 ID:nWMMP4E50
>>330
332枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:21:34 ID:rGaovPBV0
アクションの投手育成理論軽くでいいんでwikiに書いてくださいエロい人
333枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:24:22 ID:aXn0HA5A0
今回のカードは楽じゃないか?
相手特殊能力使いまくるから気合なくなったところでフルボッコ
負けなしで春夏連覇できた
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:29:37 ID:U1ibJsS00
カード野球って前回同様勝った場合習得ポイント少ない?
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:29:41 ID:nWMMP4E50
>>333
打ち方とか、ヒットの出し方を伝授していただけませんか…
336枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:30:20 ID:xt64ECtUO
>>324
ありゃ、彼女作りつつやるのか。カズBADで別れちゃったから、結構めんどいんだな
ありがとう
337枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:30:39 ID:9DTZ0Ar40
>>328
オナ禁始めて2時間足らずで怪我したんですけど!!
338323:2007/12/14(金) 22:30:51 ID:K5iXQMpmO
ようやく取れた
出会った後じゃなくて、会う前の選択肢が重要だったんだな
339枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:33:50 ID:Z0HiN4vsO
4以来買ってなかったパワポケを、ν速で「野球部の部室が火災!」ってニュースのスレ見ただけでGBA版全部と10を買う羽目になるとは思わなかったな…

8、9スルーして最初に選んだのが図鑑の付いたダッシュだったのが原因だろうか
340枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:36:43 ID:6WpIT3YlO
今回彼女やったら、かなりやらないのと変わるな
違うゲームかと思ったよ?
カズは涙ふつうに出てきて、さらはふつうに可愛いし、
最高だなw

今回表が強いの作れるな〜、表がおもしろすぎて裏やる気でないお
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:39:25 ID:3Mk+U0DM0
弾道3のパワー63ktkr
と思ったら投手胴でコントロール26
使えねえ……orz
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:42:25 ID:mtfcZoViO
>>328
パワポケはオナニーしながらするだろ……
343枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:43:16 ID:aXn0HA5A0
>>335
裏を読んで当たりにくそうなカード選べば逆によく当たる
前にさえ転がればあとは目押しでほぼヒット確定
重い球には駄目元で強振

それでもダメならバント攻勢が一番楽だと思う
メイデンのごとくバントしてるだけで勝てる
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:43:20 ID:aBpVC6a+0
チャンス○追加してきました
補正あったらよろしくです
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:47:53 ID:mtfcZoViO
大江 和 でぐぐったらすごいのが出てきた
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:01:37 ID:qj7KhbK90
なぜか投手のパーツに弾道3が多い件
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:02:21 ID:/HLE8dBj0
裁判高校応援歌のサウンドナンバー教えてくれ
ところでNo34のオラオラオラ〜!っていうのはきっと越後のテーマ曲だよな
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:03:25 ID:5T2CeStt0
カードは、自分投手で四球とか悪い特殊能力ついちゃうと難しい
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:04:43 ID:nWMMP4E50
>>348
監督評価を90にあげて、自分を外すしかないんだよな。
後、一発もちの荷田が本気で邪魔。
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:05:30 ID:/HLE8dBj0
ラストで低め使われると悲しい
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:06:44 ID:Htrd/5RC0
荷田は投手の時チャンスメーカー持ちで便利だな。
352枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:07:01 ID:pCC2SQwj0
>>347
悲しいことだが試合の応援歌はアルバムのサウンドに入ってないんだ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:08:10 ID:WBfUDFcF0
でも投手でアクションやると仲間評価が低いせいで秋にほぼ勝てなくなるから
我慢してカードやるしかないんだよな
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:08:58 ID:Htrd/5RC0
カード野球のオリエンタルも変化少ないから打ちやすいな。
佐藤も球遅いから弱い。特能使われたらきついが。

カード野球だと先輩大活躍だな。
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:09:22 ID:/HLE8dBj0
カードやってると越後の守備職人が神々しく感じる
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:10:18 ID:oHTH+ZTo0
越後ジャンプの読みすぎだろwwwwwwwwww
越後ゾーン吹いたwwwwwwwwwwww
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:11:07 ID:/HLE8dBj0
あれ?Wikiでまで芳槻が芳棚って書いてある・・・
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:11:15 ID:+JVu7imb0
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:11:20 ID:nWMMP4E50
>>355
守備職人の補正は異常だな。
まあ、越後は+イベントも多いし、アクション野球とかでも印象+な事が多いいいキャラだと思う。

でもキャッチボールの108式で体力50減らすのは勘弁して欲しい。
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:11:58 ID:0YUB00S00
野手はカードの方が強くできるのかな?
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:11:58 ID:Htrd/5RC0
>>359
下手したらうちみになるしな。


362枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:12:18 ID:zXKmbwfLO
試しにカード野球でピッチャー作ってみるかな。
Wi-Fiだと強いピッチャー多くて厳しくなってきた
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:16:51 ID:O1f5wNku0
天下無双学園にカテネ
なんだよあれ・・・・・ 五人キャラ作ったうち二人が甲子園決勝までいったけどカテネ
だれかかてる方法おせぇて
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:19:02 ID:/HLE8dBj0
やめるといいよ

>>360
カードは初期ステータスがアクションより全体的に低いから、
バグ使わないで勝てるならアクションの方がいいかと思う
イベントは変わらないよな?
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:20:22 ID:oHTH+ZTo0
釣り球を努力して引っ掛けさせる
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:21:00 ID:+CF9A2ZL0
ミニゲーム選択画面で中央部分をタッチすると、パワポケポイント100pゲッ
トかな?
適当にタッチしまくって気づいたら100p入ってたから・・・
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:21:03 ID:Htrd/5RC0
ふつうの天下無双には勝てる気がしない。
まあ、ラスボスだからこのくらいがちょうどいいかも試練が、甲子園優勝条件のアルバム多いからもうちょっと弱くても良いと思うんだが・
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:23:16 ID:+CF9A2ZL0
天道<<<<<沖田だしな

沖田が注目されてないことに違和感
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:25:12 ID:WBfUDFcF0
>>360
個人的には野手はアクションで投手はカード
慣れれば甲子園までは全打席ヒットも可能で打点も稼げるから試合に勝つ確率が高くなる
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:25:35 ID:pnvaj0K/O
疋田と越後パワーアップさせたら強すぎワロタw
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:26:53 ID:mJ4ciUJ/0
妙子が近作で一番かわいいよ
イベント少ないけどそこが逆にリアルでいいよ
かわいいよ妙子
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:27:57 ID:oHTH+ZTo0
なおと外出してお菓子買うデートイベント…
主人公の表情変わらなくて怖すぎる…
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:29:13 ID:/HLE8dBj0
天下無双VS大安のイベントがかなり怖かった
あれが主人公を倒すためだってのが余計に
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:29:40 ID:vIEheH9yO
疋田入部関係のイベントって何選べば1番得?
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:30:05 ID:6e2sgHKEO
プロフィールでさらだけタッチしてみたら顔が笑ってる、かわえー
それにしてもサウンド71は悲しすぎだろ…
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:31:07 ID:Y6f8jGBj0
さっき買ってきた
とりあえず俺にとって初のパワプロ系

操作に戸惑いつつとりあえず一戦するぞ!
と意気込んだら横浜ごときに15対1のフルボッコ…

まあ、2戦目からはだんだん慣れてきていい感じwww

今はサクセスそっちのけで俺ペナやってる
ランダム選手でも意外となんとかなるもんだね(打率4割超などなど)

これで結構遊べてるけど、まだサクセスがあるのを考えるとwktkが止まらない!
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:32:28 ID:/HLE8dBj0
>>374
部屋ではBで安定感で、
洗濯してるときは何が良いのか忘れた
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:33:38 ID:/HLE8dBj0
ミニゲーム選択画面で100Pってのが頑張っても見つからないんだが・・・
それはともかく走塁練習のコツを教えてください
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:33:49 ID:pCC2SQwj0
>>366
詳しく
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:34:12 ID:aXn0HA5A0
>>377
部屋Aで体当たりもらえたような
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:36:22 ID:Htrd/5RC0
>>380
投手だったら寸前△覚えた。


天堂のアルバム埋めようと思ったが、練習試合勝てない・・・。
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:37:48 ID:WBfUDFcF0
2年の秋季大会で負けてもライバル宣言になったんだけど既出かな?
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:38:18 ID:0YUB00S00
>>378
無理せず全体操作だけ使っていればいい。
球を転がすやつの動きに注意してればいける
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:42:49 ID:49+GwwV+O
>>376
とりあえずパワポケとパワプロは別物だから
パワプロプレイする気があるなら気をつけれ
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:43:06 ID:jwRptO0T0
>>376
初サクセスでDS壊すんじゃないぞ
たぶん北乃を殺したくなるぜ・・・・・
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:43:20 ID:2GyGtTp00
パーツ工房がすぐいっぱいになっちゃうぜ。
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:43:34 ID:U1ibJsS00
奈桜のイベントすべて起こしたのに超特もらえず・・・。
なぜだ!前回バレンタインイベント起こさなかったときはもらえたのに
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:44:07 ID:Dvt6ZR1z0
>>376
まあ、仲間が増えるのはいいことだぜ!
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:45:55 ID:/HLE8dBj0
ところで試合で山際とか杉下とかが活躍すると複雑な気持ちにならないか?
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:46:34 ID:6e2sgHKEO
北乃の最後らへんのイベントはちょっとびびった
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:46:55 ID:+Yt4/u9P0
山際さんは頼れる人
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:47:45 ID:49+GwwV+O
山際には俺もお世話になってます
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:01 ID:WBfUDFcF0
>>389
むしろ山際とか杉下とかのが使いやすい件
今回弾道低い方がヒット打ちやすいよな
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:02 ID:iCc7eScN0
サウンドの31聞いてると燃えるが同時に空しくなる・・・
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:30 ID:mJ4ciUJ/0
今回もやっぱり監督はバカだな
甲子園決勝戦の大事な場面で
オールGの主人公を代打に起用するとか
気が狂ってるとしか思えん
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:35 ID:4HIrPt/EO
ヘルガイベントの主人公は大変かっこよろしかったがこの後死ぬまで野球人形探索に付き合わせるとか…
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:56 ID:N9gXpplU0
杉下なんかは走力もそれなりに高いから
盗塁でガンガン攻めることができるのがうれしい
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:48:59 ID:5T2CeStt0
>>395
あるあるwwwwww
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:49:57 ID:Htrd/5RC0
宇多の初球○もおいしい
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:51:18 ID:KI4yfGrtO
高科のぼーるぶつけられるやつって声の主捜したらあうと?続かないのですが 因数分解も屋上いってもおきないし
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:51:34 ID:mtfcZoViO
仲間チームで特別頼れる奴は
越後、山際、荷田○、宇多くらいだな
仲間評価100にしたらもうね
今回仲間強すぎだろ……官取とかもうね
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:52:25 ID:6e2sgHKEO
うろつきグランドでいいじめに20ペラふみたおされたと思ったら引退時に200ペラくれた
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:53:06 ID:/HLE8dBj0
田嶋○って天道より球速くね?
天道の特殊能力は異常だが、あれだけ変化球投げれてあの球速はヤバい
荷田もランダムイベントでパワーアップしたら嬉しいけども
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:54:17 ID:mtfcZoViO
>>402
特別反省室恐るべし
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:55:19 ID:/HLE8dBj0
北乃が最初から特別反省済みだったら、主人公はどれだけ楽が出来ただろうか・・・
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:57:01 ID:Du79+h+Z0
>>405
北乃先輩がやさしいだなんてきもちわるいぜ
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:57:10 ID:49+GwwV+O
今回仲間評価100にするとベンチもバランスいいしかなり強い


ヘタレの俺はそれでも負けるけどな
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:58:27 ID:mtfcZoViO
北乃でうれしいイベントとか
ジュースとお寿司しか見た事ないぜ
パワーアップイベントでm9したが
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:58:47 ID:GF1xx0uj0
五十鈴との二人三脚、最後の最後で
意味不明な選択肢、「佐」を選んでもうた。
つか、突然、佐というラリ発言とかありえんw
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:59:37 ID:Htrd/5RC0
北乃は最初のごちそうだけは良かったな。
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:01:23 ID:NBnMfnOt0
>>409
4択が出てきた場合正解は絶対に右から2つのどちらかだから
二人三脚イベントは2択でも4択でもとにかく左ボタンで選択肢選ぶようにするとやりやすいぞ
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:01:51 ID:FuqXclYfO
五十鈴「右!」
俺「左」
五十鈴「左!」
俺「右」


五十鈴「……最下位か」
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:02:16 ID:Du79+h+Z0
北乃のジュースくれるイベントで俺はあせってキャッツ押しちまった・・・
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:03:42 ID:GF1xx0uj0
>>411
なるへそ。理解しますた。
つか、それまで2択なのに、いきなり4択とか、「え、え?」とかまじで俺独り言言ってたわw

それと聞きたいんだけど、ピッチングのコツってあるかな?
釣りだま結構振ってくれるっていう人いっぱいいるけど、俺の対戦相手、しっかり見極めてくるんだが。
投げる場所を散らすとか、なんか基本指針をアドバイスしてほしい。
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:04:05 ID:WBfUDFcF0
>>413
あるあるある
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:05:37 ID:GF1xx0uj0
>>412
それ、俺も最初やったぜwww
なんで?なんで?って会話ログ見直してもしばらく唖然とするしかなかったぜ。
てか、五十鈴ちゃんちゃんと説明してよ!

これ結構な数の人がはまってるんじゃないかなぁ
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:06:09 ID:iJrwFcQ+0
頭でミート6ktkrとか思ったら投手の頭かよwww
しかも変化球無しwww
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:06:21 ID:wA4/zSfp0
>>414
横の変化球持ってる時にぎりぎりボールのストレート投げると詰まった内野ゴロ打ってくれる
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:08:03 ID:FuqXclYfO
>>414
対人?
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:10:01 ID:on6nSiyr0
>>414
対人したことないけどスローボールとかうまく使ってみれば?
球種はいくつ?
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:11:22 ID:UA/N1kN50
>>418
ストレートあんま投げてないな。実践してみます。

>>419
CPUに通用する投げ方でおながいします。
後、高校ごとに狙いだまの絞り方とか違うだろうから、高校ごとのアドバイスもらえたら
感謝感激あめあられです
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:12:58 ID:FuqXclYfO
対CPUだったら鉄砂は雑魚だよな
実際投手で球速115kくらいの作ろうと思ったくど
スローボールなんぞ投げたらバカスカ打たれる
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:14:11 ID:Ub5lXRBd0
ちなみに俺はオリエント高校戦の時に優勝するのなんだかめんどくなってきて
適当なバッティングしてたら1点入っちゃって
負けようと思ってスローボールばっかり投げていたら
オートだった守備がうまくボールキャッチして勝っちまった・・・・
これが鉄砂の力か!
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:14:59 ID:OOoumWMp0
>>378-379
スマソ・・・俺の勘違いだったかもしれん。
ミニゲーム選択画面でタッチした後にHR競争をして98本で失敗したんだよ。
俺は99本打たないとポイントが得られないと思ってたけど、パワポケPを見たら100P入ってた。

もしかして、98本でもけっこうパワポケPもらえるのかな?
98本打ってて99本目で失敗したときは発狂しかけた。
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:15:13 ID:UA/N1kN50
>>422
そそw鉄砂はスローボール投げるとボロカスにやられるw為井に何度ホームラン打たれただろう。
スローボールでストライク取るのは絶対やらんようにしてます。
鉄砂つええなぁ、俺の中で天下夢想の次に強いわ
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:16:00 ID:ooODxyzs0
・・なんかさ、今回のサクセス異様に難しくない?
魂なくなるのが怖くてビビりながら回復、そっちに意識が行って敵に勝てないわで・・。

なにか一気に魂を回復させる方法とかあるのけ?
常に5〜20くらいでもうだめむーん
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:16:46 ID:FuqXclYfO
>>426
10以下の時リセしたら15上がる
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:17:33 ID:pSX/KvUi0
>>426
お菓子をペラで買う
グラウンドや部室を徘徊する
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:18:18 ID:m99QnOlH0
ポテチしかないな
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:18:29 ID:on6nSiyr0
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:18:33 ID:YLqTY9fsO
>>313
火事場のクソ力じゃーい
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:18:58 ID:AAIfRNeOO
歴史ヲタとして岡田ふいた
近藤の方が実力うえとか、坂本とは仲が良いとか…
433枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:19:08 ID:Ub5lXRBd0
北乃とかいっぱい食ってんじゃ・・・・・・
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:19:12 ID:kkjsDwjv0
鉄砂は特殊能力面でものすごい優遇されてるね
剛球とかチャンス◎とか
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:19:16 ID:lJ/KWt4MO
よく野球魂が〜って書き込み見るけどそんな足りないかねぇ?
彼女攻略してると少し厳しいが
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:19:53 ID:m99QnOlH0
天下無双にどう見ても
高校生には見えない高齢者の方がいらっしゃるんですが
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:19:57 ID:on6nSiyr0
↑誤爆
>>425
>>422が言いたいのはそういうことじゃなく、
鉄砂みたいなスローボールに重い球と堅い内野守備じゃ、
CPU相手には勝てないってことではないかと
ただ単にスローボール投げてるだけってのとは違う
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:21:41 ID:on6nSiyr0
天下無双の奴らがほぼみんな超特殊能力持っててなんか悔しい件
あと岩田パワーアップイベントがどうしてもわからないんだが、ランダム?
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:22:06 ID:R5jUB6rXO
ナオのベストENDってNo15でいいんだよね?
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:22:49 ID:FuqXclYfO
正直グラウンドと彼女往復するだけで
仲間評価100で甲子園
監督評価いっぱいで采配可能
ALLC+αくらいいけるぞ
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:22:58 ID:UA/N1kN50
>>437
なる。誤解してた。
鉄鎖の投手みたいなのを作っても、使えん選手しかできんてことか。
何の差があるんだろう。
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:23:42 ID:Ub5lXRBd0
監督の差
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:24:43 ID:dnnYL9D40
カード野球の鉄砂はしょっぱなからチャンス◎発動してきやがるからな。
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:24:56 ID:w/Su0c0E0
電極角って二つ搭載したら余計に強くなる?
後、電撃ブースターは複数搭載で効果UPですか?
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:24:57 ID:ooODxyzs0
戦車のサクセスを手っ取り早くクリアしたいのだけど
オススメの仲間と手順頼む
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:25:20 ID:FuqXclYfO
>>441
どっかの漫画の超スローボールと
超スピードボールを分けれて投げれたら最強なんだな
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:25:34 ID:Yot+Ow5Z0
初めて五十鈴に挑戦してみたがきついなこれ・・・・。

主人公(投手)はほぼ初期能力のうえチームメイトの評価は30くらいしかないわで
かなり悲惨な事になってやがる・・・・。
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:26:39 ID:FuqXclYfO
>>445
・黒虎は地雷
・効率なら赤龍
・ヘルガ様に会いたいなら白
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:26:50 ID:1SRpFLjd0
>>445
ホワイトベア選んでタケミを仲間にする。
5日目までに仲間にならなかったらリセット。
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:27:23 ID:UA/N1kN50
>>443
カード野球の特殊能力強烈すぎない?
パワーヒッター発動した途端に、5割アウトのはずが、全部
ホームランになるという理不尽さ。

カード野球のコツがいまだに分からない。バント作戦も俺にはあまり
有効策と思えたことないや。
かなりのスロッターじゃないと無理ぽ
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:28:07 ID:W72d+Qiy0
>>447
グラウンドとか部室をうろつきまくって野球魂と同時に仲間評価を上げるようにすればそんなにきつくない
ランダムイベントが絡むからそれが起こるタイミングによるところが大きい気がする
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:28:17 ID:EK9T0GzH0
>>424
94くらいでも100ポイントもらった気がする


>>435
ミーナ関連のイベントで一度に20減った
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:32:58 ID:1SRpFLjd0
>>452
紫杏に調査の結果を教えてもらうイベントだな。
「それだとだれかに〜」ってやつ。
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:33:51 ID:A7idJhJC0
のろいの人形に当ててリセットのパターンが多い
まじおみくじ鬼門
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:35:21 ID:pSX/KvUi0
>>450
やばい時は素直に敬遠した方が良いぞ
チャンス◎とかまともに勝負しても碌な事にならない
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:35:57 ID:kRDy/hMB0
>>454
別に発動するかは運だから、凶以下じゃない限りリセットしないけどな。
発動したと思ったら、しあわせ草だったしw
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:36:11 ID:1SRpFLjd0
>>454
たまーにプラスの面もあるから早まるのはよくない。
ペラとかしあわせ草入手+やるきうpとか
ぼうのうを取ってくれたりもするからな。

まあマイナス面が大きいのは否定しない。
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:37:05 ID:14zZstuGO
>>445
・武器を全部売る
・ロケット弾を買えるだけ買う
・金が余ったらリペアを買う
・50日目までうろつく
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:37:48 ID:BZIyxtoD0
良い選手作るなら彼女はさらでいいな
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:38:23 ID:xO8Y5ULr0
>>454
今回のイタチは有益イベントが多いからそのまま進めてみても良いと思うぞ
ほるひすに当てたいのであればミニゲーム左下でWikiの攻略法を基本に練習すれば良い
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:39:32 ID:wA4/zSfp0
>>445
黒虎でがらくた山うろつきで5日目までに鋼とタカユキ仲間にして、
その後市場でタケミ拾う
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:39:49 ID:ooODxyzs0
基本は強力な仲間二人味方にしてから突撃でいいのかな・・・
早い段階で無理して進んでもなにもいいことはないよね?
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:41:12 ID:kRDy/hMB0
表でノビ4とキレ4って取得できるイベントある?
ノビ5にできるんかな。
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:48:01 ID:ZcsVEBZoO
えー。カズのグッドエンドこれかよ…
そばにいてくれよ(⊃Д`)
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:49:35 ID:EK9T0GzH0
ぶっちゃけグッドじゃないよなw
トゥルーかな
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:54:13 ID:ooODxyzs0

 カズは大きな大きな巨木になり、皆をいつまでも見守っています。
 
                            おわり
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:58:34 ID:Ub5lXRBd0
カズは好きなんだけど終わり方がねぇ
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:58:43 ID:KEfIWWHw0
眼鏡イラネ
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:01:19 ID:yq5+TxkD0
いっそ眼鏡と相打ちにでもなってくれたほうが、まだましだったぜ
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:01:27 ID:kRDy/hMB0
>>468
確かに北乃はいらないよな
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:02:01 ID:86aVaJp60
カズはジャッジメント壊滅後にプロで有名になった主人公と再会する
・・・と脳内補完している、メガネも結構好きだから一緒に
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:02:29 ID:Ub5lXRBd0
>>470
北乃じゃなくて浜野だぜ
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:03:48 ID:504bnjYo0
あっれー?

スクール強くね?
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:04:06 ID:BmJiGRQv0
おっと俺の浜野さんの悪口はそこまでだ
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:04:28 ID:P788JdAg0
サクセス、ようやくよわいでクリアできるようになってきたから、
COMをつよいにしてみたら、2回戦の変化球投手と
天童君の速球がまったく打てずにゲームオーバーの繰り返し……
効率よく作れているとは思えない選手が、さらに能力を落とされる悲しさってないよ
AやBなんて、どこにもつきませんw

初心者にはサクセスきつすぎる……
なんかもう、下手くそは遊ぶの禁止って言われてる気分だ
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:05:05 ID:oaQwgudz0
ウェイクフィールド作ったけどナックルだけだと対人で勝てないということがわかった
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:05:10 ID:BZIyxtoD0
165キロ+鉄腕だったら実際には170キロ出るのか?
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:06:11 ID:kRDy/hMB0
>>472
ごめん。わかってて北乃にすり替えたw
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:07:16 ID:oihUVWXy0
これボタン設定変えられない?
取り説みても特にボタンの変更の記述がみあたらないのだが・・・
例えば守備の時、←を押しながらAでサードへ↑でセカンドへ送球 っていう設定がいいんですが
今まで自分がやったパワプロは全部そういう設定でやっていたので、ヤリズラス
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:07:49 ID:Ub5lXRBd0
>>478
なるほどw
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:08:55 ID:m99QnOlH0
>>479
パワポケは野球はおまけだから
そんな高等技術ないんよ
すまんね
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:08:57 ID:00p2WjOV0
>>479
変えられないが・・・・・・そっちの方がもうやりにくいな
ボタンだけで返球してくれよ
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:12:43 ID:i+6NUgrZO
>>474
いっその事隠し彼女にしてもっとエピソードを加えればよかったのにね浜野
カズ、しあんルートで主人公の影が薄くなってると思う(もちろん悪い意味で)プレイヤーからしてみれば北乃並にウザキャラ
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:13:14 ID:18aMul350
呪いの人形がパワビタD、しあわせ草、30ペラと立て続けにいいものくれたww
ほんといい奴だなw
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:13:43 ID:kRDy/hMB0
走者一塁で、ショートやセカンドゴロをいち早く二塁に投げようとして
X押してジャンプして後逸することがよくあるw
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:18:16 ID:Ub5lXRBd0
>>484
それアイテム欄を埋める呪いだぞ
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:19:00 ID:504bnjYo0
>>479
アドバンスで慣れちゃった口か
確かにやりづらいだろうけどそのうち慣れるんじゃね
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:21:51 ID:Ub5lXRBd0
越後って野球をするために生まれたって感じするぜ
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:24:06 ID:B03uPvxz0
>>487
ファミスタの癖じゃね?
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:25:26 ID:oihUVWXy0
がんばってなれるぉ・・・・・
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:27:33 ID:EK9T0GzH0
3塁だけ走らせたいのに・・・
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:31:25 ID:00p2WjOV0
>>491
走らせればいいと思うよ
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:31:57 ID:zIz+iTPY0
誰か原田と犬のプロフ出した人どうやって出したか教えてくれ
特に原田は何故野球をするのかと聞かれた選択肢のイベント以降
教室や食堂うろついても全くイベントが起こらん
いちおA〜C全部選んだんだが何も変化もなくイベントモ起こらずどうなってるんだ
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:33:07 ID:m99QnOlH0
犬は例によって出すの忘れました(笑)
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:33:45 ID:NmHzzSLs0
5の倍数の作品は犬が出ないって事か
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:35:27 ID:EK9T0GzH0
森のうろつきで犬いたけどプロフィールは埋まらないなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:36:03 ID:Ur+/tk1FO
ぐはwwww天下無双に逆転満塁HRwwww

リセットって2回目からどんなペナルティなんだろ。
まぁいいやクリアしちゃえ。
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:36:35 ID:ZcsVEBZoO
>>493
犬は1年目に寮うろつきまくってたらイベント起きた。
そのまま適当に通いつづけて散歩の御礼言われたらでたよ
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:37:04 ID:Cj7puXqA0
犬は寮に居るぞ
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:37:10 ID:1SRpFLjd0
>>493
>>496

犬はたぶん寮のイベント。
散歩するとこまでいったらたぶん大丈夫かと。
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:38:21 ID:Ub5lXRBd0
塔の遺跡のボス強いなぁ
冷気とかかばうとかなしだろ・・・・・
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:40:27 ID:1Hmp+pRoO
今回の犬は和むよなぁwww
特に主人公が練習で疲れてるのに散歩連れてくイベントは和んだ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:40:41 ID:zIz+iTPY0
>>498 >>499 >>500
皆ありがとう。恩にきるわ
1年目に寮とは見落としてたわ
原田のプロフと並行で狙ってたから1年目は教室ばっかり行ってた
何度森に行っても出ないからかなり悩んでたんだが…感謝です
さて表のラストは原田か。
これからPカードの地獄が始まるぜwww
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:43:00 ID:O4v5fk/kO
そういやイタチ人形、いなくなる時に野球センスが+25された

写真集、ペラ、消滅だけで良いやつだったw
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:43:04 ID:OOoumWMp0
>>452
サンクス
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:46:36 ID:Xd6DVfVH0
呪いの人形が無くなってセンス○もらえた
でもそのデータはアルバム集め用だったから雑魚orz
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:47:04 ID:tmBuun+F0
さら\(^o^)/
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:47:38 ID:1SRpFLjd0
>>501
貫通持ちの砲かロケット弾で本体のみ狙うでおk。
凍らされることを考えてHPは半分以上を保ったほうがいいと思う。
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:49:23 ID:BmJiGRQv0
何故俺のイタチは割れたヘルメットしか持ってきやがりませんか?
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:49:37 ID:Ub5lXRBd0
>>508
なるほど
明日やってみるぜ
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:52:16 ID:504bnjYo0
プロになってもバカはバカなんだな
越後さすがだな
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:53:36 ID:Ur+/tk1FO
なんかイタチ人形のデレ度あがってんのか?


これはいよいよ擬人化のヨカーン
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:55:11 ID:ZcsVEBZoO
プロになっても巨大化がとまらないやつもいるんですが
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:57:29 ID:504bnjYo0
なおツルーオワタ
よーし次は鬱展開狙うぞー^^
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:09:02 ID:q2zskRga0
念願の五十鈴endが見られた!

のに絶倫ついてねえ。甲子園4日目の電話イベントも「五十鈴?」の選択肢なかったし
見逃したイベント多いせいかな?
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:10:31 ID:O+xR38sM0
彼女候補最初にグッド見た後のバッドエンドは1段と鬱で気持ちいいです
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:10:38 ID:UymgZnypO
パワポケ5以来、久しぶりにパワポケ買ってみたけど進化しすぎてワロタ
けど、サクセスは俺ペナ前提で調整されてるから化け物は作れないのが気に入らない

あと、北乃にとんでもなく殺意が沸いてくるな
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:12:23 ID:iq90EOOsO
さらがどうみても岬ちゃんです本当にありがとうござ(ry
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:12:53 ID:W72d+Qiy0
>>515
多分好感度が足りなかったんじゃないの。
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:20:05 ID:dz3V169v0
>>517
作れる選手の質は5と同等だとおもうが。
がんばればALLAできるくらいの
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:23:40 ID:kRDy/hMB0
俺は特能がセットで付いちゃうものがあるのが気に入らないな。
走力センス2でヘッスラ強制とか。
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:27:27 ID:504bnjYo0
今回一番鬱なバッド見せてくれる彼女は誰かな
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:28:49 ID:fWzLm9q+0
>>520
裏でALLMAXとか作れんの?
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:32:57 ID:dz3V169v0
>>523
裏は、俺はできないからわからんが他の人の書き込みを見てる限り可能

てかただ強い選手つくりたいだけなら忍者やってりゃいいじゃん。
与えられた環境の中でどれだけ強い選手つくれるかだろ。
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:35:55 ID:zU+UHEtZ0
球磨いてたらすじを痛めたw
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:37:03 ID:JYslKCp50
このゲームランニングホームラン出安くて面白すぎ^^
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:42:38 ID:fWzLm9q+0
>>524
作れる選手の質は5と同等だとおもう
っていうから聞いただけなのに勝手にキレられても困ります><
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:43:34 ID:d6qDbWvh0
>>522
仲間を信じてた夏もあったのになあ・・・・・・
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:44:52 ID:on6nSiyr0
俺は初めてWiki見て真面目に監督評価を6月に50以上にして〜ってやってたのに、
二年連続で大凶イタチを引いてしまった。
そして白いリストバンドとゆがんだバットと病めるグラブと割れたヘルメットをコンプリートした。
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:45:35 ID:EK9T0GzH0
キレてるわけじゃないでしょ
煽るな煽るな
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:51:07 ID:kRDy/hMB0
>>528
あれはアルバム見てるだけで鳥肌立つ・・・
つーか泣けてくる。
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:51:54 ID:dz3V169v0
>>527
ごめん、>>517と同一人物だと思ってた。
たいしてやってないくせに、強い選手作れないからつまんね、って言う奴が嫌いでさ……
すまんかった
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:53:16 ID:504bnjYo0
>>528
把握した
次はさらか
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:57:23 ID:9zgzDmVR0
裏だけでALLMAXは無理じゃないかな
オレペナ前で 弾道3 パワー220 エラー15 他14 特殊15個
くらいの選手なら今作れる
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:00:17 ID:on6nSiyr0
岡田がなんか悟ったENDを迎えたわけだが、
天下無双が一番強くなるのって2年の時天道倒さないとダメだよな?
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:01:03 ID:EK9T0GzH0
アルバムなら3年目だけでもいいけどな
プロフィールは2年目も
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:02:19 ID:ruBBa1n60
不思議のダンジョン的なサクセスがつまらん・・・
スレみてるとみんな結構楽しんでるようでうらやましいわ。2回しかやってねえ
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:03:46 ID:wMdJWx6c0
こっちがリードしてる時の天下無双の強さは異常
最後の最後でホームラン打たれて負けるのこれで何度目だよ
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:05:26 ID:I0mIl+mV0
>>537
まぁ なんだ ヒトそれぞれだからな
お前が楽しめないのとか本当(ry まぁかくいう俺も表ばっかりやってるのだがね
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:06:03 ID:BZIyxtoD0
表裏どっちも楽しいぜ
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:13:42 ID:N/jc8XigO
シレン好きな俺歓喜
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:15:11 ID:kRDy/hMB0
裏は、死ぬとしばらくやりたくなくなるw
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:16:07 ID:eDoM+kMB0
表も裏も相当精神力使うから暇つぶしがわりには使えないんだよなこのゲーム
十数回振られた後五十鈴クリアできた時は達成感があったけど、同時に凄い疲労感が

そういえば五十鈴のイベントを全部見れた人っている?
相当あるのに見すぎると野球魂がガンガン減るのがきつい
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:17:21 ID:TPTAnoLYO
スタメンになったらメガネデブに怪我させられたんだが
これは回避不可能?
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:18:13 ID:EK9T0GzH0
不可能
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:21:30 ID:ruBBa1n60
俺ペナントはじめてやるんだがこれってサクセスと一緒でcomレベル低いと入るポイントも低くなる?
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:22:06 ID:504bnjYo0
>>541
同志よ

裏…ブラックタイガー主観だときついお…
タケミのアルバムなんとか出したいのだが
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:27:11 ID:3ETvh5W9O
まだ聞けてない曲も多いけど、音楽は全体的に9の方がよかったような…
ミニゲームもつまらないから、短期間の暇つぶしには向かないなぁ。
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:29:00 ID:eDoM+kMB0
>ミニゲームもつまらないから、短期間の暇つぶしには向かないなぁ。
9よりは面白いと思う、Pカードがあるから
毎回ある連打系のミニゲームはサクセスの時以外やらないよなぁ
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:33:48 ID:TPTAnoLYO
彼女攻略が面倒だからひたすら練習してるんだが
それじゃあいい選手はできないもんなの?
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:35:26 ID:kRDy/hMB0
>>550
野手なら、ずっと総合練習で後ろ4つAAAAくらいはイケると思うが。
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:35:58 ID:504bnjYo0
>>550
そんなことはないと思うが
超特とか手に入らないからなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:36:39 ID:3ETvh5W9O
>>471
大神とジャッジメントの戦争は、
人知れず強化人間やサイボーグがやりあってるだけだし
劣勢のジャッジメントにしたって、学校経営して人材探索に励んだり、
有益な能力をもつのは数万人に一人なエスパー開発したり、
悠長な事する余裕があるわけで、終わるのは何年先かわからんよ。
カズルートでも主人公は他の女性と結婚するんだろうなぁ。
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:36:56 ID:m99QnOlH0
彼女攻略すると

筋力+50
技術+50
素早さ+50

なんてこともあります。
ただ彼女は攻略した方がいい
彼女こそがパワポケ本編なのだから
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:38:17 ID:kRDy/hMB0
1年11月2週までに、監督生4回きたw
マジうぜえ氏ねwwwww
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:38:30 ID:eDoM+kMB0
個人的にカズは主人公がいようがいまいが関係ないんで
五十鈴かさらを正史にしてあげてほしい
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:39:43 ID:kRDy/hMB0
うわあああああああああ
12月2週で5回目

マジで死ねよこの糞ボケwwwwwww
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:40:45 ID:EK9T0GzH0
落ち着くんだ


うぜぇタニシなんで1回のプレイで2回も同じイベントが起きるんだよ!!!
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:41:28 ID:d6qDbWvh0
いやナオだろう
さらENDだと姉妹仲回復出来ないし

もしくはしあん辺りでも良いが
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:42:14 ID:kRDy/hMB0
消しました
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:44:56 ID:504bnjYo0
監督生と北乃はこの世から抹殺すべき
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:47:25 ID:BZIyxtoD0
誰だ俺の紫杏の悪口を言ってるのは
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:48:32 ID:kRDy/hMB0
紫杏も監督生だったなw
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:48:44 ID:m99QnOlH0
五十鈴以外は仲の良い女友達がいて
主人公がいなくても勝手にイベント進みそうなんで
五十鈴を正史にして欲しいな
五十鈴だけまだ攻略してないけど
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:49:52 ID:eDoM+kMB0
>>559
直接回復したという描写はないけど、会いに行くイベントはなかったっけ

どっちにしろ、甲子園決勝の時に見にきてくれる子がいいな
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:52:09 ID:bjVXTh1yO
カズ編、ルッカ接触時分岐

条件:仲間評価高、岩田&越後パワーアップ済

浜野VSカズ時に逃げる選択を選ぶと舞台がグラウンドへ
チームメイト達が通りがかって、越後が例の百八式の技を使って浜野を撃退
ルッカ&雑魚は岩田が蹴散らして、主人公の記憶操作を回避できる









……なんてイベントがあったらシナリオライター見直しもするんだけどなあ
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:53:56 ID:EK9T0GzH0
そういうイベントはあっても良いがもうちょい戦力になる奴の方がいいな
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:57:08 ID:yq5+TxkD0
サラががっがっがが

\(^o^)/
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:57:54 ID:TXru49WG0
官取ってさ…
よくみると確かに貧乏そうな顔だなw
坊主以外の髪型想像できません
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:58:00 ID:4Rjyl8QP0
カズ編、ルッカ接触時分岐

条件:仲間評価高、岩田&越後パワーアップ済

浜野VSカズ時に逃げる選択を選ぶと舞台がグラウンドへ
チームメイト達が通りがかってみんなが駆けつけるが
浜野に全員返り討ちにあう
その後野球部全員洗脳されて
 し あ わ せ

だな
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:58:31 ID:eDoM+kMB0
>>566
逆に嫌だ
某から○りサーカスのサーカス団みたいなことはしないでくれ
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:01:19 ID:EK9T0GzH0
>>570
完璧だ
それならよし
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:01:39 ID:I0mIl+mV0
>>570
7のトラウマがぁああ
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:01:41 ID:xO8Y5ULr0
カズ編、ルッカ接触時分岐

条件:仲間評価高、岩田&越後パワーアップ済

浜野VSカズ時に逃げる選択を選ぶと舞台がグラウンドへ
チームメイトたちが通りかかって戦闘
そこへなぜかアルベルトと田西君乱入
混沌と化して収集がつけられない

だろ
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:02:43 ID:m99QnOlH0
10開始当初は
仲間と結託して学校に逆らって
学校の用意した特別チームと戦って
ハッピーエンドとか予測した人ってけっこういそうだな
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:04:26 ID:bjVXTh1yO
僕らの越後なら勝てると思うんだ

というかチームメイト達が黒幕連中相手になにか活躍しないと、カタルシスがなさ過ぎだろ
1では外藤先輩だってプロペラ団に殴りこんでくれたのに
親切高校は飲料水に薬物仕込んでるようだし、しあわせ島の反乱ルートみたく
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:04:58 ID:eDoM+kMB0
なんやかんやいいながらもいい人ばっかりだからなぁ、親切高校は
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:06:00 ID:EK9T0GzH0
親を切るとかそういうエピソードがなくて普通に親切だもんな
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:07:20 ID:TXru49WG0
あくまでジャジメントが一部分に協力してるってだけで、
一応普通の学校なんだよな?
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:07:34 ID:I0mIl+mV0
>>575
3年目くらいに主人公がこの学校の縦割り社会はおかしいと反逆を提案→
仲間評価高で提案が実行されストライキ→甲子園出場停止→
1、2年の時のウザかった先輩たちが事件を聞きつけ集結→反逆チームVS先輩連合

みたいな、ベタすぎる展開を予想してた。
んで最後は全員でガンダーロボにのってメカ亀田と対決するんですね
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:09:25 ID:eDoM+kMB0
>>576
今回の設定でそれやったらかなりヤヴァイことになりそうだよなぁ、悪い意味で

>>579
ジャッジメントが絡む部分は黒いところもあるけど、教師陣はいたってまともな人ばかり
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:10:29 ID:TXru49WG0
でもなんでペラを使っているのか…
これで大半がBB団との関係を予想したと思うんだが
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:11:06 ID:eDoM+kMB0
>3年目くらいに主人公がこの学校の縦割り社会はおかしいと反逆を提案
なんか10そのものを否定するような提案だな
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:11:48 ID:I0mIl+mV0
いや、まぁ発売前の予想だからなww
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:12:07 ID:EK9T0GzH0
隠し彼女を出す事で紫杏を押しのけて隠し彼女が会長に
学校をどんどん変な方向に導いて最後に野球部が学校側に反乱を企てる

ちなみに隠し彼女はジャジメントが送り込んだ優秀な以下略

DS版コードギアスだこれ!
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:20:09 ID:bjVXTh1yO
しあんルートの話を見てからというもの、
主人公達が学校制度に疑問を持てないよう薬物洗脳されているとしか思えなくなったんだ……
正月に母親が、手がかからなくなったと感心しているのでさえ洗脳効果を強調しているようにしか……
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:20:30 ID:kRDy/hMB0
なんか突然ぞうきんがけのコースがパワフルになったんだけど、なんでだ?
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:27:07 ID:BZIyxtoD0
越後と北乃は印象に残るがそれ以外は空気に感じる
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:27:59 ID:6HTdQuA20
>>588
確かにな
全員丸刈りで特徴ないし
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:31:19 ID:V8Bo6bv60
直井ばっかり起用するバグがあるんですが……
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:33:16 ID:ruBBa1n60
とりあえずマウス君でぬいてきた
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:37:58 ID:TXru49WG0
ところでみんな俺ペナやってるのか?
俺はパワフルロックオンなしで打率1割なんだがorz
やっぱ強振はいけないのな…9とは全然違う
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:40:04 ID:I0mIl+mV0
俺はやってないな……一人にかかる時間が多くて面倒。
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:06:38 ID:1skpqpE60
大体サクセスのコツつかめてきた。
おまいらどのくらいの選手できてる?
さっきポイント換算だと93pのピッチャーできたけどまだまだいけそうなんだよなあ。
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:33:49 ID:BmJiGRQv0
>>582
ジャッジメントはBBのスポンサーだったと仮定すれば
親切高校はしあわせ島のモデルの1つとして開発
とか・・・?
実はしあわせ島も対大神グループの実験場だったとか・・・?
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:43:23 ID:3ZOf4R6i0
神速どやってとるんだ・・?
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:52:26 ID:BZIyxtoD0
初めてカード野球やったが俺には合わん、リールとかアンサガでやって飽きた
やっぱ自分の実力に頼るのが一番だわ
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:56:36 ID:14zZstuGO
>>595
それは嫌だな
普通に幸せ草繋がりってだけでいいよ
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:08:38 ID:xdt9kNMx0
目押しだって実力じゃないのかなーとは思う
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:39:28 ID:I0mIl+mV0
>>598
しあわせ草繋がりだからってペラって単位を使う理由にはならんけどな。
まぁメタ的な意味ではしあわせ草繋がりなんだろうけどね。
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:48:56 ID:B03uPvxz0
>>592
初めに「ふつう」選んでしまったせいで簡単すぎてつまんない。
難易度高い方がポイント高いんよね?
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:49:25 ID:eCI0z5b7O
アルバムなんかどーでもいいと思っていた俺だが、さらEDで揺らぎ、
今ナオのグッドやって全部埋めたくなった。

カード野球は4点差くらいから、リールの2周目以降が不利になる補正がかかるのがな…
ただ、さっきカード野球で、グレイテストに開始2点ビハインドの満塁から
ヒット+満塁HRで7点差付けられたけど勝てたよ。
バントと目押しでネチネチ詰めていくのがたまらんw
あと越後の守備は神!
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:52:49 ID:wQ8HDWMZO
>>592
やってるよ〜
最初のキャラからパワフルロックオンなしで、
首位打者とホームランの二冠とったよ\(^ー^)/
.350くらいだったかな。

二年目はきっちり三冠王だよ\(^ー^)/
.450くらいでね。

最初は9と違う感じだったけどすぐ慣れたから頑張れ!!

にしても何時間もかかって夏の甲子園いくとこまで来て、
データ消去ってつらいな↓↓
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:03:40 ID:xdt9kNMx0
>>602
天下無双は1点勝ってる時点で補正来るよ
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:11:55 ID:eCI0z5b7O
天下無双は速攻やめるだから関係ないぜw
ビハインドで始まる、2年目天道とスクール学園あたりが一番きついな。
あと投手で疋田イベントで四球付いたら、半死亡フラグなのも辛いw
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:14:08 ID:EK9T0GzH0
原田のプロフィール登録の仕方が分からんなあ
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:49:54 ID:3ETvh5W9O
主人公が急所狙い、冷静、お祭り、玉探知
ラセツが幸運覚えて、神ファイルと化した。
もしや死亡フラグ?
冷静を活かした氷属性武器も持ちたいけど、
ヘタレゆえに、装甲は削れぬ。
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:52:31 ID:ymixf/EPO
逃げ足とかヤバい時に使えるスキルって意外と重要だよな
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:54:36 ID:xdt9kNMx0
何も考えずにってかリセットせずにやったら主人公が
頑丈 回避 根性 陽気 祝福な俺とは大違いだ
何故陽気を除いて全て後者スキルなのかと
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:39:35 ID:A2O1FfZV0
パスワード入力に制限ってありますか?
例えば、ポケ8はポケ7経由のポケ6パスは入りませんでしたが。
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:03:56 ID:AAIfRNeOO
さらか紫杏にすると安定して強いのが作れるな



さらはあまり好みじゃないんだけどなー
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:06:06 ID:RNlMwwKF0
スクール学園高校ってシリーズ恒例のネタか何かなの?
初見で爆笑してしまった
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:13:16 ID:x+x+r635O
あっれー?

スクールは例の一発ネタかw
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:13:54 ID:xdt9kNMx0
10じゃないと出来ない一発ネタってなんだったんだ
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:16:25 ID:00p2WjOV0
>>611
じゃあ、しあんで作れ
さらは俺だけでいい
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:19:41 ID:1Hmp+pRoO
>>612
元々スクール学園高校ってのは4に出てきた高校なんだよwww
で、今回じゃさらに四つの高校が合併して名前がもっと長くなってるwwwwww
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:22:42 ID:JtW11Eb+O
さらの次に簡単なのはカズ?

でもカズに会いに行きまくると評価が全然上がらねえorz
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:25:11 ID:RNlMwwKF0
>>616
あのリアルな顔も4からあったの?
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:34:35 ID:9C2QUcFs0
2章でヘルガ死んだ・・・
マジでやる気なくなってきた
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:40:08 ID:aIsRn6cDO
さらは2年目からでおkだから、能力はとにかく安定する。
ネックは野手が闘気ってことくらい。
紫杏は野球センスを定期的にくれるから、デート多めでも能力にはあまり影響がない。
ネックは下がる監督・仲間評価。
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:40:22 ID:+fMrE6wbO
リアル顔はシリーズを通して初見だが爆笑したwwwww
てかグレイテストが出て来たのも爆笑したwwwwwwwwフェニックスてwwwwwwwwww色物甲子園wwwwwwwwwwwwwww




湖南高校の変わりが裁判高校かね?
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:42:22 ID:rQlWSyu2O
裁判とスク学のチャンテはかなりよい
いつでも聞ければいいのに

>>618
あれは初
というかパワポケに実写の人物が出てくること自体初
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:45:21 ID:+fMrE6wbO
…見た瞬間TDNだとおもたwww
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:46:03 ID:zoI7ecPU0
昨日買ってきて、今日カズアルバムクリアして大変なことに気がついた
甲子園以外のパワポケは全部買ってやってるけど
パワポケは間違いなく野球ゲームの枠を超えている
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:47:27 ID:B03uPvxz0
>>624
さすがだな越後
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:50:17 ID:zoI7ecPU0
やれやれだぜ
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:52:43 ID:6nV5ObtX0
>>624は本当にゲームセンスがあるでやんすね
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:32:51 ID:aE+CS/iVO
シアンルートでも最終的には重力を操っているカズ。
つまり主人公関係なし。本当に今回のライターというかシナリオはひどい
メガネとカズはライターのつごうのいいように使われた哀れなキャラ
カズはサイボーグにとどめをさせないと躊躇していたのにEDでは全く躊躇なしで皆殺しにしている
だいたいカズが裏の世界で生きていく覚悟や目的がはっきりしていない
極めつけは主人公を想っている描写がEDで全くないこと。
カズが真央やタマちゃんのようになれなかったのは結局これがでかい
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:33:46 ID:ZcsVEBZoO
ホームシック→治療→ホームシック→治療→水虫
楽しいゲームですね^^
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:39:46 ID:ooODxyzs0
戦車サクセスを楽にクリアする方法お願いします
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:44:26 ID:FuqXclYfO
>>630
50日までに集められるだけ仲間を集める
赤龍ならソムシー 黒虎ならタカユキ、ハガネ、ピエロ 白熊ならアキラ
ウタノ、タケミ、エーベルはどの領地でも仲間に出来る
一回だけ遺跡に潜れば、シロタ、リンも仲間になる
25日くらいに敵襲があるのでロケット弾を3発ほど
ガンダーもロケット弾一択で 火グレと55ミリは売れ
一章はこれでクリアできるが、二章が鬼門になるな
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:45:30 ID:E/jgyIl50
>>629
イライラするよなw
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:58:49 ID:eDoM+kMB0
>>628
カズにそこまで思い入れの無い俺にはそろそろこの手の主張がうざったくなってきた
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:59:13 ID:O+xR38sM0
北乃のイベントにはもう大分慣れてきたが未だに病気とかになるとどうやって殺すか考えちゃう
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:59:36 ID:ooODxyzs0
巨大な女に抱かれたいという願望は男なら皆持っているらしいと思う
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:00:25 ID:LWpfxqpz0
>>628
なんかいろいろと大丈夫か・・・?
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:01:40 ID:zU+UHEtZ0
スタミナ切れても交代させない監督の糞采配をどうにかしてくれ
球速80キロ+失投連発で逆転された('A`)
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:03:36 ID:DxgG6WpGO
森盛様や本田に比べりゃ北乃なんてまだかわいい方さ
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:04:27 ID:LWpfxqpz0
>>633
パワポケスレは今作が初だが本家とはまた違ったカオスがここにはあるね。
冷静というか一回ひっくり返っちゃった感じの空気がこええ・・・。
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:07:12 ID:G2gjnG0d0
大江ルート終わったけどどう見ても大江より浜野の方が可愛いやん
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:07:52 ID:aIsRn6cDO
カズルートに散々ブーたれてる奴はなんだかんだで理由付けてるけど
結局は主人公とイチャつかなかったのがご不満なんだろ?
本筋と全く無関係でも茜や維織は叩かれないもんなw
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:08:20 ID:Ub5lXRBd0
ちなみに俺は大江の方が好き
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:09:52 ID:FuqXclYfO
>>641
やっぱりキャッキャッウフフな展開が好きだからな



あと北乃は眼鏡じゃないですよっヾ(`・Д・)ノ"
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:12:50 ID:G2gjnG0d0
Pカード30勝85600点まできたけど…
誰か天和系か役満見た人報告よろ
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:13:19 ID:Jc+5ZATn0
多分将来的に大神とジャッジメントの対立に政治家かヤクザかしらんが
大物になった村上が歴代の主人公とか仲間を率いて乱入するんじゃないかと
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:14:34 ID:XQRjje9wO
パワポケってサクセス選手の成績って全部0?
俺ペナクリア後の成績反映とかされる?
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:16:51 ID:nytYgkyZ0
ガイシュツかもしれんが、wikiに載ってなかったから一応小ネタを

ミニゲーム選択の時、画面の左端タッチし続けると射的ができる


それにしても、今回は慣れるとなかなか強い選手ができるな
球速170kmなんて初めて作ったわ
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:19:08 ID:KEfIWWHw0
緑髪は散々叩かれてきただろ
カズルートはなんというか全体的に寒い
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:20:22 ID:fvGZAnvSO
>>516
俺は五十鈴以外(奈央はNo13ね)皆グットなんだよ…
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:20:58 ID:oOSi5cMa0
今回の緑髪はここ最近の中では唯一本編とリンクしてる神シナリオ
相変わらずランダム要素高くて酷いけど
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:21:22 ID:I6MZegsLO
>>644
天和と役満は無いが…

椿で能力使って、
リーチ一発ツモ嫌一色オール6ドラドラ、親の三倍満×2で72000てのなら。
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:22:08 ID:lkzIrmiU0
>>647
それってなんか条件付じゃないの?
俺、手当たりしだい、つーか1ドットずつぐらい細かく押しても
辿りつけないんだけどw
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:22:45 ID:oOSi5cMa0
全部のミニゲーム出してないと射的できないはず
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:23:08 ID:ooODxyzs0
パワプロの♀キャラではないと起たない体質になってしまった
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:24:26 ID:xO8Y5ULr0
>>652
従来どおりであれば左下をタッチするだけで条件はないはず
もしいくらやってもできないならタッチの認識がおかしくなっているのかも
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:25:47 ID:G2gjnG0d0
>>651
サンクスゲーーー敵の三倍満すら見た事無いよ
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:26:51 ID:22HwJLYcO
戦車編の宝石ってどのぐらいの割合でとるのがオススメ?
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:27:06 ID:Od8tdmqw0
右下じゃなくて良かった。
俺のDS、右端の方をタッチすると
とんでもない挙動を見せてくれるから。
DS2とか早くないかなー、ライトはいらねぇ。
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:27:28 ID:lkzIrmiU0
>>655
ん〜。ちーぱーぐーの左下であってるんだよね?
タッチ認識がおかしくなってるってのも、パワポケ10を買う以前はほとんど
DS使ってないから考えられないし・・・
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:27:33 ID:FDv3stEH0
>>653
俺ノックしか出してないけど射的できるよ
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:27:49 ID:G2gjnG0d0
>>652
2〜3秒押さえっぱなしにしてる?
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:29:56 ID:lkzIrmiU0
>>661
あっ、今やったらそれで解決したよ!
せっかちはおみくじ引けないんだな。
でも100ptとかは入らなかったみたい。
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:32:17 ID:G2gjnG0d0
ミニゲーム選択画面で100pは勘違いだったらしい
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:33:08 ID:lkzIrmiU0
慣れたら強い選手作れるって人は、最初にポイント使ってアイテム持たせたりしてるの?
持たせるとしたら何?
野球道具系はいらんよね。おみくじで手に入るし。
おきものとか?
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:37:11 ID:O+xR38sM0
持たせなくてもうまくいけばオールAに近い選手は出来るよ
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:38:58 ID:c06HdBj7O
野球道具はあってもいい、むしろ必須じゃね?

俺は道具2つとおきもの
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:40:15 ID:dQdxRp/Q0
怪我と病気がうざすぎ
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:44:02 ID:lkzIrmiU0
>>665
オールA近くまでこぎつけられるのかー。オールC+αぐらいが限界だわ。
試合でなかなか勝てないから、そこの差なんだろうな。

>>666
道具2つとか100ポケも使うギャンブルは怖い!
俺みたいな実力不安定なやつが使うのは気が引けるぜ。
でもホームラン競争で弟が簡単に99本打ってたから
勝手に使ったろかな
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:48:27 ID:oOSi5cMa0
ディッガーで潜って糞選手量産するのおすすめ
100ポイントくらい簡単に溜まるよ
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:50:21 ID:G+XuhneDO
10は神器2つとダイナミックス持ち込んでも120Pで済むからいいよな
9までだと280Pだったからすごく安上がりに感じる
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:52:08 ID:7sH+/tnLO
天使が絶倫しか落とさなくなったw
…この絶倫天使が
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:52:20 ID:fvGZAnvSO
アルバムNo34って出し難いなのか?
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:53:01 ID:fWzLm9q+0
神器も20pにしてくれればよかったのに
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:53:32 ID:ooODxyzs0
表の彼女goおdEDを狙う場合は、やっぱり戦車で稼いでからのほうがいいのけ?
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:55:19 ID:oOSi5cMa0
アルバム埋めたいとかイベントみたいだけなら難易度やさしいにして
彼女に会って好感度カンストさせとけばいいだけだから別に
彼女攻略といい選手一緒につくりたいなら道具つかったほうがいいけど
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:56:00 ID:xw1sFFhv0
ちーぐーぱーで3つ連打しても勝てない俺は間違いなくアフォ
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:02:21 ID:Yot+Ow5Z0
>>676
ねるねるねるねのように3箇所をペンでぐりぐり回すんだ。

それでも反応する。



だけどこの方法って何故かヘルメットは反応してくれないんだよな。
ハンマーは認識してくれるのに。
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:05:05 ID:xw1sFFhv0
>>677
おお、やっと安定して勝てるようになったぜ。
それにしてもやるたびに難易度上がってるように感じるなぁ・・・。
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:13:00 ID:HAKCEvck0
>>650
本編と絡んでるか?担当スタッフの妄想が反映されててキモい
相変わらずその時だけ主人公のキャラも違うしな
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:18:59 ID:ooODxyzs0
9のしおりは流石にキモすぎて引いた
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:20:26 ID:EK9T0GzH0
何も昨日と同じメル欄で似たような事主張しなくても・・・
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:20:40 ID:My3Vym3R0
おっ、甲子園出場が決まって、夜カズと不良にからまれるイベントで、
不安になったか?>正義の味方、でチャンス○と三振取ったけど、
カズが彼女になるイベントで三振消えた。
リストバンドでチャンス、対左が◎になってウマい。
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:22:03 ID:G2gjnG0d0
リストバンドうまー
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:22:49 ID:hD/2HFWf0
カード野球やっててわかったけど
今回敵も味方もキャッチャー○もってる捕手多いな
味方では山際はもちろん荷田や野手の疋田○まで取得してる
一方キャッチャー◎所持者は鉄砂高校の捕手だけ
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:24:50 ID:BZIyxtoD0
イタチ氏ね
病めるグラブと割れたヘルメット置いていきやがった・・・
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:27:42 ID:My3Vym3R0
ニダにキャッチャー○があるのは、投手やってるとなんか嬉しいな。
親友でいい女房役、みたいな。

ところでPカード、何回やってもフリテンロンできないんだが。
ツモはもちろんできるけど。
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:29:35 ID:7+lLuIZnO
これって普通にパワプロみたいにペナントできる?
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:32:34 ID:3KEYWp0k0
野手の荷田は頼れる男。
投手の荷田もまあまあだが、カードだと一発病で俺達を泣かせてくれるツンデレ
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:34:39 ID:dQdxRp/Q0
野手のパワーアップした荷田強すぎワロタ
仲間評価マックスだと鬼になる
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:36:22 ID:oOSi5cMa0
杉下かわいいよすぎした
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:39:13 ID:3KEYWp0k0
今回、仲間でダメな子ってのはいないよな。
嫌な奴成分を北乃が一身に背負ってるだけで。
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:46:55 ID:/lTM401s0
荷田ってファーストばっかじゃね?
山際が正捕手だ
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:48:03 ID:wA4/zSfp0
>>687
本格的にやりたいならパワポタやった方がいいよ
パワポケのペナントはあくまでオマケ
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:48:25 ID:oOSi5cMa0
山際はセカンド守ってるときあるから困る
相変わらずCPU監督の無能っぷりは異常
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:48:50 ID:ooODxyzs0
性欲旺盛な高校生が一年も禁欲を強制(三年生にいたっては二年)されたところに、
あんな美女軍団が投入されたら、そのご娘たちはどんな目にあうかと言う事を想像すると
俺は恐ろしくて・・・
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:49:41 ID:EK9T0GzH0
男同士も絶対あったね
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:52:21 ID:vVaZ8Mgl0
カードの荷田はチャンスメーカー持ちだから役に立つ
698枯れた名無しの水平思考
幸せオタマ1があらわれた!幸せオタマ2が(ry 幸せオタマ3が(ry
敵は突然襲いかかってきた!
幸せオタマ1は逃げだした!幸せオタマ2は(ry幸せオタマ3(ry
敵は全滅した!

酷いぼったくりを見た