くるくる◇プリンセス 総合スレ2

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1枯れた名無しの水平思考
くるくる◇プリンセス 〜夢のホワイトカルテット〜
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル くるくるタッチフィギュアアクション
発売日 2007年12月13日
予定価格 5,040円(税込)
プレイ人数 1人、ミニゲームは通信対戦で2人
CERO表記 A区分(全年齢対象)

■公式サイト
http://www.spike.co.jp/kurupri-white/index.html

■前作公式サイト
http://www.spike.co.jp/kurupri/index.html
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:41:00 ID:pJIhMtnS0
前作のスレがあったはずなんだが落ちているようなので立ててみた
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:55:16 ID:yhVmnRU30
クソゲーの続編か
前作は最悪な出来だったのによく作れるよな
毒太作ったスパイクだから成せる業か
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:58:06 ID:pJIhMtnS0
落ちてるけど一応発掘してきた

前スレ
【DS】くるくる◇プリンセス 1回転目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168865405/
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:00:12 ID:S9E39BV90
スレ立っちゃったかw
前作スレは時々見てたが、挙がってた不満点が解消されてたらすごいな。
まあ、まずなさそうな気がするけど。
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:30:56 ID:hZ5dYU+g0
1週目はフルでアドベンチャーパート含めてやるしかないとしても、
2週目以降スケートパートだけ独立してプレイできるなら今作は買うぜ。

公式サイトの着せ替えページだと生脚コスができたけど、ゲーム中は
やっぱりタイツ付きしか駄目なのかなぁ。
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:57:01 ID:+NnXbeWN0
新作スケジュールから公式たどって面白そうだと思ってきたんだが、
クソゲだったのね
残念
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:54:50 ID:ryd5yF1c0
前作は色々と残念な出来。そこが解消されとりゃ大化け可能なんだがー
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:34:18 ID:0/aYRfvHO
一応ハミ痛では
7777だったから気になる…

そして前作のキャラのタッチのが好き。やった事ないけども。
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:42:50 ID:mnI6D3Nj0
前作はクリア後のフリースケーティングがないのが最大の不満
あと、スケートと関係の無いミニゲームでしかパラが上がらないのが不満
それが解消されて、コスやアクセがもっと充実したら間違いなく買い
全体的には結構面白かったよ、クソゲーということはない
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 07:16:27 ID:CubYrlyHO
ピンキーくらい面白い?
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:59:58 ID:7ZUOdFp10
>>9
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:15:09 ID:B8swTafF0
お前ら何才だよwwwww
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:20:24 ID:qHt0DlJl0
気になってるなら買って損はないデキだとは思うよ
タッチペン&ポリゴンキャラでよくまあここまで頑張ったなっていうくらいスケート演技もちゃんと表現してるし
着せ替え要素も当時のDSソフトとしてはなかなかよかった感じだし

・・・ただ、個人的に言えば声にもう少しやる気を出して欲しいだとか
  ミニゲームの出来が今ひとつだとか
  っていうかスシを食わせるだけじゃねーかとか
  2周目にも何かイベントが欲しいとか

10点中6点以下ではないんだけど、「じゃあ7点なのか」って言われるとうーんって唸ってしまうゲーム。。
そんな感じの、なんていうか、惜しいゲーム。
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 02:48:45 ID:uOwdSbz50
そういえば前作の声は社員がやってんだろこれ、ってくらいに素人臭かったなww
「わーい」とか喜ぶ声が鳥肌ものだった。
いろいろ改善の余地がありまくりだけど、つまらなかったということもなく
結構楽しめたなぁ。衣装とか曲とかも選べたし。
続編は楽しみ。
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 07:57:42 ID:fI3xRuwD0
うちの小4の娘が凄く熱中してやってた
続編もほしがってるよ
ここにスレが立つほどなら悪くはないんだろうな
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:32:12 ID:7pdTeWUlO
初めてプレイしてるけどなかなか面白いな。

チュートリアルでは技が微塵も成功しなくて地雷かと思ったが
成功するようになるとちょっと脳汁でてくるwww

そしてミニゲームのハードルが最初ノルマ達成できなすぎ吹いたw たとえできなくても
もう一つのミニゲームのスキーで良いんだけどね。
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:40:01 ID:7pdTeWUlO
連レススマソ


http://p.pita.st/?m3vaghl1
これ吹いたwww背中にブースター装備。
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:45:37 ID:tWNcX86Z0
リアルフィギュア好きの私が買ってみましたよ、と。

演技終わったあとリプレイできないのが一番不満。
こっちは下画面みるだけで結構精一杯。
どんな演技になってんのか見たいのに〜。

あと、まだまだ途中だけど、これってジャンプ失敗した時、
転倒しないのか ? ジャンプ失敗してもいつも減点無しなんだけど…。
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:50:04 ID:7pdTeWUlO
確かに失敗しても減点ならないっぽいよな。どういう条件で減点になるのか。

とりあえず全クリしてなくても、
フリースケーティングモードがあるのは有難いよ。
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:09:59 ID:oU1WmLZJO
リアルフィギュア選手の俺が、買いましたよー。

早速、リンクで布教だ!

って、いきなり全日本の予選で死んだ…。お子様向けにしては、難しくないか?
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:15:59 ID:ftzNMlnT0
ヒントなしでリアル手術の知識を問われる毒太を作ったメーカーですから
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:56:57 ID:+0xM2+2f0
>>20
何!?今作はフリーモードあるのか!!

先読みして買ってきておいてよかったよかった。
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:05:27 ID:PGOYEkPs0
>>19
>リアルフィギュア好きの私が買ってみましたよ、と。

あ、俺もフィギュア好き。といっても観るほうで、やるほうじゃないけど。
ちなみに伊藤みどりのパワフルで高いジャンプを見て育った人間っす。

>演技終わったあとリプレイできないのが一番不満。
>こっちは下画面みるだけで結構精一杯。

確かに!激しく同意。
……といっても、リプレイ付けたら今度は曲と演技が合って無いのとかボロが
モロバレてpgrされそうだけどw
あ、演技構成を自分で決めてる場合は自分が悪いのかww
2519:2007/12/14(金) 02:15:19 ID:TcQn6KuW0
>>24
私も観るの専門。自分では手すり掃除しかできないです w
私も一番初めに名前覚えた選手は伊藤みどりだ。

演技構成自分で決められるの楽しいですよね〜。
1回ヘンテコな構成しても、同じ曲何度も使えるから
色々試せるし。
だからこそリプレイが見たかった…… orz
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:30:53 ID:CGHVdvzI0
確かに前作のボイスは事務のおばさんのような声がして辛かったw
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:12:31 ID:TcQn6KuW0
一通りクリアしたんだけど、
これ、髪型はいつ増えるの ?
お気に入りの一つ目から、一向に増えないんだけど…。
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:12:18 ID:f7mexSXJO
>>27
私は初めてゲームセンターに行った時にゲームやってたら何故か「ロング」なら手に入ったよ。確か。

でもアイテムもらえる法則分からないw
少なくともゲームセンターは各地で各種最初にさいこう!でたらもらえるような…?



しかし、ゲームセンターダンスはフランス版イキナリ難しくなりすぎだよ。
2927:2007/12/14(金) 21:38:53 ID:TcQn6KuW0
あー、ゲームセンター、最初にちょこっと行ってから
あと全然行ってないや。
行ってみるね。
ありがとう。
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:59:10 ID:ZmTHynDo0
今までペンを使わないソフトしかしてなかったんで
かなり悪戦苦闘してます・・・ドンクサw
3129:2007/12/15(土) 23:10:31 ID:xowxLBPt0
ロングヘアの女の子使ってプレイしてたら、
途中でショートヘアが手に入った。

さすがに3周目入ったら飽きてきたよ…。
でもまだ上着以外のアイテム、コンプしてないんだよね。
エンディングも全部見たい…。根性でやろう。
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:25:39 ID:SPsQrudV0
キャラぱふぇでの漫画連載、終わったね…。
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:58:49 ID:NVUFixvmO
まずはクリア。

リズムレッスンの激ムズ、なんですか?
ホップンのLV40並みにむずいんだが…!

アイテムコンプリート頑張っている人へ、技はコンプリートできるの?
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:08:18 ID:laWY9oCa0
ファイナル実況でこれの話題が出ていてワラタ
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:24:14 ID:TvZxLt7u0
リズムレッスンの激ムズは前作も酷かった

曲がショパンの幻想即興曲だったもんでポップンのクラシック4H(レベル41)並…
インターフェイスの都合でそれ以上のクソ譜面だったんだぜ

今回はどんな曲使ってるんだか・・・
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:59:13 ID:JqaQwDdL0
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:26:26 ID:FmBcs/DD0
最初、ジャンプは2回まわりきれんし
ステップの入力が上手くいかなくて頭抱えてたけど
ある程度こなせるように楽しいなコレ

しかし、ミニゲームの方が難しい気がするがw
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:15:02 ID:OHJAklAW0
必死になってこすったら、クワドラブルアクセル出せるようになりますか?
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:36:55 ID:oW8VaKYY0
>>38
必死になってこすってれば、ザーメンが出せるようになります
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:57:17 ID:TUD6slnE0
>>36
ちょw漫画版たかみね駆ww

この人の野球4コマが好きでよく読んでたよ
絵が全然違ってわろた。いいもの見た
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:53:30 ID:6SyM+u3c0
>>38
なる。
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:25:14 ID:wVlwFszL0
とりあえず1周クリア。コミルスケーティングってオイ。
そして、相変わらず寿司は食うんだな。

前作よりアクション&着せかえ部分は練れたものになっている印象。
逆にシナリオは、前作の方が好みかなあ。
今作は恋愛要素が増えたことで
話があっち行ったりこっち行ったりしてちょっと散漫な感じ。

>>40
デンゲキDSのロックマンコーナーの
「今月のデンゲキマスター」描いている人と
同じ人だと最近知って吹いた。
あっちは古き良きコロコロボンボンという感じなんだが。
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:10:34 ID:jnwnfDF80
このゲームはもっと評価されてもいい

大きいお友達に
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:03:45 ID:V7k6CLJA0
先輩スケーターとか各国のライバルやら
いいところいってる気がするけど・・・後もうちょい足りないんよw
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:39:17 ID:zZZId6wZO
地味に中々良いゲーage


個人的にはへんな格好でネタプレイできるのも評価高いwww
みこみこ服なんてまさかあるとは。


前作は今一歩なできだったらしいが
衣装とか曲はどんなのがあったか気になる…w
単純に増えただけでなくなったものはないよね?


そして今作のももかは大人っぽくなって可愛い。
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:42:55 ID:f0NPBIqw0
ザヤックとか厳格なハードモードも欲しかったw
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:00:09 ID:oigo5Afw0
ザヤック引っかからないの?
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:31:31 ID:FxaF7jWv0
2周目って引継ぎあるの?
アイテムだけじゃなく、能力も引き継ぎたい…。
技覚えて、レベルアップさせてって
1周ごとにやるかと思うと…面倒くさくて仕方ない。
2週以降プレイしている人、情報プリーズお願いします。
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:59:16 ID:6SyM+u3c0
>>48
今4周目やってます。
アイテムとそれぞれの技と技のレベルは引き継げます。
でも体力、芸術力、運動能力のバロメーターはやり直しになります。

だから4回転半とか、技が1回出てくるとそのまま引き継げるけど、
その技をレベルアップさせたりマスターさせたりするためには
体力が必要になるので、体力強化やり直しです。
…ちょっとめんどいよ…。

ジャンプは全部マスターしたけど、
スパイラル系は大成功させるのが難しい… orz
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:11:35 ID:FxaF7jWv0
>>49
レスありがとう〜。

1周目クリアの時点で
覚えてる技のレベルはMAXにしておこうと思うんだけれど
それって無意味?
技と技のレベルが引き継げるなら
レベルMAX状態のを引き継げば楽になるかなと思ったんだけども…。
技レベルMAXで引き継いでも、ステータスの強化必須??
ジャンプとスピンはマスター楽だけど
他は難しいね…。
5149:2007/12/19(水) 00:05:35 ID:Fg/LEVus0
>>50
>覚えてる技のレベルはMAXにしておこうと思う
引き継げるから全くの無意味ではないよ〜。
ただご想像のとおり、MAXで引き継いでもステータス強化は必須です。

2周目以降、いきなり体力ゲージMAXにはできないので、
技をMAXで引き継いでも、序盤の大会の時に4回転バシバシ入れて
圧勝とかいうことはできないです。

技のレベルアップばっか考えてるとただの作業になっちゃうので、
私は着せ替えとか楽しみながら、暇な時間にマメにレベルアップやってるよ。
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:19:58 ID:6TZT2q3f0
今3周め。
>>50と同じように、覚えている技は全部レベルMAXにして
次の周に引き継ぎ…とやっているけど、まだ技コンプはならず。
4人全員プレイしたら技コンプ出来る感じかな?
ちなみに、りん→ゆうな→レア(現在)
思っていた以上に技の数が多く
1周でそのキャラの得意技コンプはできない…と思う。
スピンもジャンプも「れんしゅう」がまだ4〜5個あって持ち越し中。
ただ、これが良いやり込み要素になってるんじゃないかな。
2周目にあまり意欲が湧かなかった前作より大分いい。

そして自分も、スパイラル系がマスター出来ん。
で、ステップシークエンスが得意ということになっている
レアで挑んでみているわけだが
りんのジャンプやゆうなのスピン同様
イマイチ得意っぽさがわからないw補正とかあるの?
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:36:53 ID:Fg/LEVus0
>>52
>キャラの得意技
気になる単語だ。
私4周目だけど、レアを2回使っちゃったんだよね。
まだこの先新しい技が出てくるのかな ?
今一人称が「ボク」の子使ってるけど、スパイラル系が得意な子もいるのかな〜。
ジャンプは4回転半まで出てきてレベル4までマスターしたので
コンプしたっぽいけど。

あとアイテムが全然増えない〜。
コンプしたのは上着だけ。どうしたらスカートやシューズのコンプできるんだろ。
アイテムコンプした人がいたら情報ほしいです。
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:11:57 ID:D0JbP46L0
制服着せてのイナバウアーでニヤニヤしている俺は間違いなく変態
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:03:22 ID:2qPLVl1I0
なんか黒髪姫カットキャラ居ないんだけど・・・消滅?
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:17:39 ID:pWqVudHPO
今一周目だけど
日本に帰ってきた時美術館のミニゲーム展覧会でさいこう取ったら
おだんごヘアゲットしたよ。
これで髪型はデフォ含めて3個目だ。
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:48:06 ID:d58+VcN20
アイテムのコンプっていうか、収集状態ってどこで分かるの??
コンプしているのか、まだ足りないアイテムがあるのか
自分でわかるもの??
2周目だけど、自分じゃコンプに近づいてるのかわからない…。
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:23:21 ID:KodEPY2m0
>>56 うらやましい
自分は3周目に入ったばかりだけど、
逆に髪型がデフォ以外全くゲットできない
何故かみこみこ服ばかりがたまっていく…(今3着持ってる)

アイテムコンプ率知りたいよなー
小学生女子的には全く要らない機能だろうとは思うけど
技のコンプ率も大雑把でいいからわかるとうれしい
例えば 〜30%:要練習! 〜60%:成長株 〜90%:定評アリ
コンプ:マスター! みたいな感じで表示されるとか
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:59:17 ID:yejnVeLY0
53とか、どこを見たらコンプしたってわかるの?

私は髪型、今のとこ3こ。
主人公別で髪型ってあるのかな?
2周目だけども、同じ主人公使ってるのでわからない…。
髪型の種類が幾つあるのか分からないけども
コンプなんて無理な気がしてきた…。
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:47:42 ID:KodEPY2m0
店のリストには出現しない(らしい)アイテムもあるしね
キャラぱふぇ読者デザインの服とか
ちなみに↑は
クローバーのふく、チアガール、リボンリボンドレス
+バタフライのはね(アクセサリー扱い) の4種

技のコンプ?は既に取得した技を全て花4つ(マスター)にして
次の面で新しい技がリストに入っていなかったら
コンプしたかなーと思うんだが、どうなんだろ
ジャンプのリスト一番最後の技ってクアドラプルアクセルでおk?
そしてスピンにこんなに種類があったことに驚いた
ドリルスピンて何かかっこいい名前だなw
6156:2007/12/21(金) 14:20:37 ID:Qkx8C2nKO
>>56の後、リズムゲーでさいこう取ったらツインテールも出た。


が、ツインテールはあんまり長いツインテールじゃなくて残念だった…。短かすぎてツインテールに見えないよーorz
6253:2007/12/21(金) 23:55:11 ID:VUhPykyj0
私がコンプしたのは上着じゃなくてスカートでした。失礼。
アイテムのコンプは、ホテル行ってきがえをタッチして、
左の詳しいアイコンにタッチすると、
画面真ん中上に緑色の文字で 「complete!」 って出るよ。

ちなみに私6周もやってるのに、「complete!」が表示されるのは
スカートのみ。一体アイテム幾つあるんだ…。
ジャンプはクアドラプルアクセルで終わりだと思う。
技のコンプは>>60の予想で当たってるんじゃないかなぁ。
スピンの種類多すぎ。マスターするのが面倒だぜ…orz
んで髪型も三種類以上増えません…。
マメにミニゲームもやって「さいこう !」出してるのになぜだ〜orz
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:00:55 ID:1gSlOZoM0
ペアの組み合わせを全員見るとかだと死ねる…
6462:2007/12/22(土) 01:49:04 ID:OkZw4Svq0
>>63
私もう全員見た。
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:45:03 ID:UYxxS0E10
誰とペアでも
ラストの台詞がほとんど変わらないのがなあ。
多少の変化があったら良かった。

よし、>>64は次は
恋愛ゲージ青・黄・赤全てのエンディングを見るんだ!
6664:2007/12/22(土) 12:48:21 ID:OkZw4Svq0
>>65
励ましありがとう ww
恋愛ゲージ増やさないように進めてみたらどうなるのかな ?
と思って、6周のうち1回は青ゲージでやってみたよ、すでに w
それでもセリフは変わらな〜い…

今の目標はアイテムコンプだが、発生条件がわからないから
くじけそうだ orz
おだんごヘアは手に入れた。
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:27:53 ID:z+ADBEh50
良いゲーあげ。

もっと売れれば、進化した続編出るのだろうか・・・。
個人的には頑張って欲しいソフトなんだが。
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:22:45 ID:zA5uzQGr0
1作目→2作目の進化ぶりを見ていると
3作目に期待せずにはいられない。
着せかえのズーム&回転も地味にいい操作感。

次はリプレイor演技の保存を希望。
赤外線で他の人に演技を見せられる!とかでも可。
あと、衣装に属性(運動+や体力−など)が付くのもいいな。
今後もキャラごとに得意分野が異なるようにするなら
その差異をもう少しはっきり出してほしい。
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 08:16:29 ID:qTZ67jwt0
そんなに良くなってるのか
GPSや2007ワールドのハイビジョン放送の編集&DVD焼きで必死になってる上もうすぐ全日本
さらにDSのFF4とカードヒーローまで買ってしまっててんやわんやな現状だが
仕方ない、ここはひとつ買ってみるとするか
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:20:56 ID:PDWuIdbN0
>>68の希望に禿同。リプレイはぜひ欲しい。
今使ってるキャラ、スピンが得意技ってことになってるけど、
前回体力ゲージ満タンでもマスターできなかったスピン、
今回はマスターできるのだろうか…。
ついでに今は恋愛ゲージ全員ゼロで進めている w

>>69
>GPSや2007ワールドのハイビジョン放送の編集&DVD焼きで必死になってる
一緒だわ w
全日本楽しみ。このゲームもなかなか良いよ。ぜひ買って。
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:23:17 ID:Vfo571gk0
4回転アクセルのレベル上げがまったく出来なくて泣きそうだわw
3回転まで余裕で上げてたのに・・・流石にこういう大技は判定キツいなあ
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:56:41 ID:zb7Z8KV50
今作も十分楽しんでるが、次回作があるとしたら
お金の使い道を増やしてほしい。
なんだかんだでアイテムは勝手にたまっていくし、
お金を次のターンに持ち越しても、ショップの品揃え悪くて
買うもの何も無い。今50000ポイントくらい持ってるけど、
まったく使いどころ無し。衣装増やしてくれよ、マダム……。

あとはアイテムにナンバーふるとかして、
残り幾つアイテムがあるのかわかるようにしてほしいかな。
先の見えない旅は長い。今8周目だけど、まだコンプしないもん。

ジャンプは全然苦労しなかったよ。
>>71がんがれ。
ツイストスピンだけやたら難しいのはなんでだろう…orz
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:46:54 ID:idZeW4BT0
今やってるんだがこのゲームおもすれえわwwwwwwww
しかも技によってまんまんみえるよな興奮したわwwwwwwwwww
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:47:46 ID:7v7PK2qL0
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:45:05 ID:WJvAA0O70
これ、フリースケーティングってそのときプレイしているキャラで
しかやれないんだな。

1週して、引き継いだデータを上書きセーブしてからフリースケーティング
選んだら、一度クリアしたキャラとプレイ中のキャラでキャラ選択できるのかと
思ってた。


これ、性能的にはキャラ差ないのかな?単に、最初から覚えている技・途中で
覚えられる技に違いがあるだけ?
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:05:24 ID:kbuWxnIT0
>>75
ゲーム中に「得意技をミレーユに真似されちゃいました〜」
ってセリフが出てくるから、一応キャラ別に得意技はあるみたいだけど、
ゲームにはほとんど反映されてないみたいだね。

今8周目。7周目の世界選手権でぶっちぎり優勝したのに
手に入れたのはバタフライリボン。
すでに3つくらい持ってたのに…。
そろそろ止めようかな…と思いつつ8周目を始めたら、
最初の選考会で3位で、ミディアムロングを手に入れて
髪型コンプリート。

アイテムの発生条件がまっったくわからん。ゆえにやめられません。
がんばろ。
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:22:45 ID:aNRqMAjR0
今後は男子、ペア、アイスダンス版も搭載してもらいたい。
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:23:53 ID:Vma5fSZ90
フリースケーティングって、スケートの部分だけをやれるって事?
前作の不満点が解消されたのかな?
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:17:39 ID:pfpnYg8i0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/26/news002.html
なんと紹介記事が書かれていた
結論にはやや同意しかねるが好意的レビューだ
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 09:59:26 ID:fd0dFs8Z0
>やや同意しかねる

買うのが恥ずかしいってところか
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:15:16 ID:VtOlctrA0
>>77
そうだよ。
クリアしなくても、おまけでプレイできる。
しかしこれ、セーブエリアが2つしかないから、4人のうちの2人までしか
フリースケートできないのが残念。

世界選手権の後、エキジビションも入れて欲しかったなー。
競技が許されないけどエキジビションならオッケー、って技を使えるようにして。
(バックフリップとかスライディングとか)



ところで、前にキャラに性能差無さそう、ってレスしたんだけど、もしかしたら
有るかも。
桃→青→金とやってるんだが、青で入力余裕だったスピンが金だとタイムぎりぎり
だったりする。単にパラメータが低いからなだけかもしれんが。
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:16:26 ID:VtOlctrA0
うあ、>>77じゃなくて>>78へのレスだった。
北川奈也のラブリーさに冷静さを失ったせいだ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:59:04 ID:QssqMAhC0
どのキャラを使っても、ツイストスピンだけマスターできない。
技の中ではあとこれだけなのに、
まだレベル2止まり……orz
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:15:03 ID:FFvice2LO
これ、二周目以降でストーリー飛ばすことできるけど
飛ばすと恋愛パートが全く進展しなくなるんだな
ちょっとびっくりしたよ
つーことはやっぱりちまちまストーリー進めないといけないってこと?
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 14:11:17 ID:EDj5KUMp0
選択肢まですっ飛ばすからじゃね?
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:26:50 ID:3t2cnYn60
>>84
どうしてもお目当ての男の子とのエンディングが見たいなら、
ちまちま進めた方が確実。
でも全部すっ飛ばしても、必ず誰かとハッピーエンドにはなるよ。
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:25:31 ID:ibyfN0Kv0
トップス以外は全部コンプリート !
トップス、あと幾つあるんだろう…。
ブティックにもなぁんにも置いてない…orz
メイドシューズが手に入ってるし、ねこ耳なんかもあるから、
メイド服は必ずあるんじゃないかと思うんだか…。
あと一歩だな。
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:11:49 ID:/nSIS7Ph0
メイド服あるよ
アリス風メイド服という名称だったかな
8987:2008/01/03(木) 17:32:55 ID:ibyfN0Kv0
>>88
おお、サンクス !
やっぱりメイド服あるのか。がんばるわ〜。
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:15:02 ID:l5q1AiVZO
ねこ耳
ねこ尻尾
ねこ手袋
…これに合う服って何なの?ねこ着ぐるみとかあるの?

サンタ服とかみこみこを合わせてるんだけど間違ってる?
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:04:00 ID:0z4wxbkI0
お目当ての女の子とのエンディングが無いから、2週目以降は
全イベントすっ飛ばしている。

眞子からおそろいのリングもらったときに、「もしかして女の子同士エンディングあるー!?」
ってめっちゃ期待したのに・・・・。
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:02:06 ID:lqdXFMa40
女の子同士エンディングいいなw

4人の主人公が同一世界に共存しないのがシナリオ的にはちと残念
前作みたいに友人やライバルとして登場するのかと思ってた
キャラぱふぇの漫画の、4人でわいわいやってるのが
好きだったのでゲームでもあんな感じになればよかったのになー
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:44:20 ID:ALHu0SSE0
>>90
自分かなりコンプに近づいていると思うのだが、
未だねこ関連の服は出ず。
だれかアイテムコンプした人いる ?
コンプ目指して、もう何周したかわからない。
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:16:18 ID:FZKxkqj/O
チートで着せ替えMAXにしたデータの情報でよければ質問受け付けるお
スマソ、集める気力がなかった
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:20:11 ID:XjoOQe4K0
>>90
バイオリンを着せてみた、何となくどっかのミュージカルっぽい感じだったんでw
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:09:17 ID:YOF+B7RA0
あー、キャラぱふぇの漫画みたかったなー。
もう見る方法は無いのかな。
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:40:50 ID:Vi1EaTgJ0
バックナンバー…はもう無いみたいだし、単行本化も無理だろうな…

4話とも持ってるから、時間かかってOKならうpしても良いが
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:47:14 ID:CJ6nA8qP0
>4話とも持ってるから

SUGEEEEEEEE!!
キャラぱふぇって見るからに少女誌というか幼女誌だから
さすがに手に取れなかったよ
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:51:34 ID:Fq1gkeq30
スケアメで3回転も無い選手が優勝か、どれだけgdgd大会だったんだ
ももかや美樹スレ炎上確定だな

とか

曲、演技構成、衣装まで毎試合変更って、アンチスレへの燃料投下に事欠かない選手だな

というものの見方で楽しんでいる俺は、もう少し純粋さを取り戻さなければいけないと思った
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:15:23 ID:5wv7NlwI0
スポンサーTV局広告代理店ドロドロの金まみれ代表選考とか
特定選手のみ優遇されるJrGPS派遣とか
ママ同士の粘着ハブ陰険バトルとか
地縁血縁師弟関係での情実を交えた得点操作とか
アマ引退選手の陰険お局嫉妬解説とか
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:56:41 ID:EHG66koI0
ステップの→入力が全然成功しないんですが
何かコツとかありますか?
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:27:38 ID:Mu76TF880
>>101
頭から終わりまでなぞるようにしてない?
俺も最初そういうふうにやっていてさっぱりだった

実際には、矢印方向に「ピンッ」って一瞬はじく感じで入力OKになるよ
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 14:08:10 ID:EHG66koI0
>102
ありがとうございます。やってみます。
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:57:03 ID:3+wNDSAH0
ステップ(lv3)、スパイラル(イナバウア以上)は鬼門だな
まったく★3つ以上になると成功しない

しかしこれやってるとタッチスクリーンがぶっ壊れそうな気がする
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:11:29 ID:Mu76TF880
>>104
一緒に応援団やカドゥケウスもやってると本当に心配になるw

ステップは弾き入力覚えてからはLv4でもほぼ完璧に大成功を出せるようになった
スパイラルは難しいよなあ
イナバウアー以上は失敗も時々してしまう
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:40:23 ID:GKfs9DLQ0
大会ではスパイラルは簡単な奴に変更してる
あまり得点稼げないし高度な奴でやって失敗するよりいいや
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:42:32 ID:GKfs9DLQ0
しかしガチャピンすげーな
見事なイナバウアーだw
ttp://www.youtube.com/watch?v=KXS2c_Qe3Qw
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:56:04 ID:65t5xRRZO
前作やってなくても楽しめますか?
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:37:01 ID:Tu+oqsPf0
>>107
ワロタ。「いつもより多く回っています」w

ガチャピンイナバウアーって、まさか上体をちょっぴり
後ろに反らせただけでイナバウアーって言ってるんじゃ
ないだろうな、と心配したけど、
本当にちゃんとイナバウアーになってる ww すげえ w
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:45:42 ID:4dXdXU+90
出張から帰ってきたら、神のごときレスが・・・。

>>97
ぜひぜひよろしくお願いします。
ただ、出張でダウンできる日が16日夜と19日夜以降なので、
せっかくのうpをとり逃す危険が心配。


こないだやってたアイスショーはみんな楽しげでよかったねー。
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:37:27 ID:UQYLo5Z40
>>109
何が凄いって着ぐるみ来ていろんな技をこなしてるからな
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:47:50 ID:bzHD0gZG0
曲は何曲でたら終わりかな?
太田胃酸の曲はでたんだけど。
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:09:24 ID:bNLRxFNa0
コミルスケーティングが霞むな>ガチャピン

コミルでイナバウアーってできるんだっけ?
びしばしコンビネーションを決めるコミル様も
なかなかオツなものというか、シュールだったが
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:38:32 ID:N3rQkeTe0
今作はCDショップで曲買えないの?
レ・シルフィードで最後なのかな
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:06:08 ID:F86DIB1j0
>>114
買えないみたいだね。
何周もしてると、CDどころかほかのアイテムも全部
売り切れ状態。
買いに行っても「なし」になってる。

コンプしてないんだから売ってほしいよ〜。
お金の使い道まったくナッシング。
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:44:55 ID:gANRi6TW0
>>110
とりあえず1話だけ。

成人10240
6139
kurupri

19日夜まで消えないと良いな。
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:31:43 ID:9qH7TZ7M0
>>116
予定が変更になり、今日帰ってきますた。

速攻でADSLの速さでいただきました。ありがとうございます。
あー、ほのぼのでいいなー。
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:08 ID:An5+Q0Ha0
いぢめる?
いぢめないよぉ。
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:10:07 ID:+vopwgEi0
じゃあ次。同じとこ。

6142
kurupri
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 14:27:50 ID:5vF7JdKl0
>>119
早速いただきました。
どうもありがとー
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:42:00 ID:NrvZwlWw0
>>119
便乗させて頂きました!
初めて見ました。どうもありがとうございますー

ところでミニゲームなんだけど、難易度が高くなってくるとホント難しいね
スキーのヤツとかハードルのヤツとか、パーフェクトむりぽ…
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:14:36 ID:y+CBZKXn0
ょぅι゙ょ向けマンガの中の人も大変だな

また同じとこ
6147
kurupri

後編の載ってるVol.5は頑張ればまだ買える
ってことでみんな頑張れや
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:31:00 ID:dp6BoiK+0
アリス風メイド服をやっとゲット !!
これでアイテム、オールコンプリート。
技もすべて花四つ。
オールクリアだ。長かった…。
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:38:06 ID:rTGsGgnR0
>>123
オールクリアおめでとう!
トップスとアクセサリーはそれぞれ全部でいくつあるの?
125123:2008/01/22(火) 00:02:49 ID:oorYaxjx0
>>124
ありがとう〜。

アイテムのことなら何なりと聞いとくれ !
トップスは全部で 27 種類、
アクセサリーは 44 種類あるよ〜。

126124:2008/01/22(火) 01:16:50 ID:jomkZzo+0
>>125
情報ありがとう!

トップス25種類、アクセサリー43種類までいったから私もあとひと頑張りだな〜
技はツイストスピンだけが花2つから進まない・・・
「おそく」の時に大成功出すの難しいねえ

私がゲットしたアイテム書き連ねて、何が足りないのか聞こうかと思ったんだけど・・・ネタバレNGかな?
127124:2008/01/22(火) 01:19:32 ID:jomkZzo+0
あ、あとヘアスタイル!
今6種類あるけど、あといくつなのかな?
128125:2008/01/23(水) 00:35:58 ID:UWg3fwKg0
>>127
ヘアスタイルは ○○カット っていうオリジナル入れて
全部で 7 種類だから、あと一種類だね。
ネタバレは…どうなんだろう… ?
アイテムにこだわってる人あまりいなさそうだけど…。

ツイストスピンは私も苦労した。
ほとんど運だね。画面に表示が出る前から
大体の位置を見極めてペンでクルクル回し始めといた方がいいみたい。
ちなみにキャラクターの得意技とはまったく関係なさそうだ。
がんばれ〜。
129124:2008/01/24(木) 00:20:08 ID:MWV71g8c0
>>128
またまたありがとう!

> 画面に表示が出る前から大体の位置を見極めてペンでクルクル
↑これのおかげでツイストスピンも花4つになった!

そして、昨日「あくまのはね」が出てアクセサリーもコンプ達成〜
ヘアスタイルは、ここに誰かが書いてた「ミディアムロング」が出たらコンプかな
トップスは、今持ってる店売りしてないワンピースが以下の5つ

・海へのいざない
・ウサギロンパース
・アリス風メイド服
・チアガール
・リボンリボンドレス

まだ出てないのは、ここに書かれてた「クローバーのふく」と、あと1つなんていう服なのかな?
130128:2008/01/24(木) 01:08:14 ID:2uB1CVvP0
>>129
どういたしまして〜。
ツイストスピン花四つオメ。

ヘアスタイルは「ミディアムロング」でコンプだね。
制服は出た ?
131124:2008/01/29(火) 15:43:15 ID:QzdU3Rk70
>>130
亀レススマソ
「ネクタイ制服」は2周目の世界選手権前にショップで買った気が・・・
アイテム所持状況によって、店売りアイテムが変わったりするものなのかな?
132ネタバレ注意:2008/01/30(水) 23:38:58 ID:LZrt/Nfb0
以下、アイテムのネタバレです。注意してね。

>>131 トップス全部書いてみます。
1ページ目
1.キャラ別オリジナル
2.ブルースター
3.ももフリル
4.カナリアトップス
5.レッドワンピ
6.バイオリン

2ページ目
1.ピンクボレロ
2.黒タンクトップ
3.ポロシャツ
4.こあくまトップス
5.さわやかトップス
6.レーサースーツ

3ページ目
1.パンキッシュ
2.スターベスト
3.バレエドレス
4.春ワンピース
5.チャイナワンピ
6.みこみこ服
133132続き:2008/01/30(水) 23:40:55 ID:LZrt/Nfb0
4ページ目
1.サンタファッション
2.ネクタイせい服
3.海へのいざない
4.ウサギロンパース
5.アリス風メイド服
6.ミルクTシャツ

5ページ目
1.クローバーの服
2.チアガール
3.リボンリボンドレス

以上です。
134124:2008/02/01(金) 23:16:46 ID:wdciN9SY0
>>132-133
ありがとー
持ってないのは、ミルクTシャツとクローバーの服だった
コンプ目指してがんばる!
135133:2008/02/02(土) 23:30:59 ID:KkNjim0b0
>>134
どういたしまして〜。がんばってね。

このゲーム、アイテムは全くのランダムなのかな。
私ミルクTシャツわりと早い段階で手に入った気がするけど。

いっつもパーフェクトな演技で世界選手権まで行って
クリアしちゃうから、試しに GP ファイナルで何もせずに
6位を取ってみた。
そしたら日本選手権出場になったけど、
日本選手権なのにミレーユやパーシャがいる…。なんでだ…。
イベントも何もなかったし、世界選手権前のイベントで
「ファイナルでも大活躍だったね」とか言われるし、
このあたりちょっと作りこみが甘いかな、という気がした。
そこまで期待しちゃだめか ??
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:22:11 ID:rNYLWpjl0
保守
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 00:21:02 ID:ou9nczur0
このシリーズ、3はあるのかな
アクション部分は基本的にそのままでいいから
今回なんちゃって恋愛AVG風味を加味したみたいに
毎回システムやコンセプトをちょっとだけ変えて
新作作っていったら、結構面白そうなんだが

例えば今回はアイスダンスができるよ!(相手キャラとの愛情パラメが
得点に影響)とか
キャラごとに別々のシナリオが楽しめるよ!とか
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:51:34 ID:2YWflQVH0
>>137
ゲームの根本がいいから、シリーズ化して欲しいところだね。

ステップも自分でアクション組めるようにしたり、クリアしたキャラは
いつでもクリア時のパラメータでフリースケートできるようにしたりとか。
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 09:05:05 ID:uOlSPoMV0
最後の要素も自分で決めたいなあ
実際のスケート見ていると毎回スピンで締めなのがちょっぴり寂しい
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:09:58 ID:zNNnwRVB0
通販で購入して到着待ちなんですが、音楽(演奏曲)のリストって
わかる方いますか??全部じゃなくていいんですが^^;
141枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:36:07 ID:+syJXxL/0
>>140
曲は段階的に増えます
以下、最終段階でのリストです

誰も寝てはならぬ
ボレロ
金平糖の踊り
花のワルツ
ある晴れた日に
ハバネラ
バレエ《火の鳥》〜フィナーレ
アメイジング・グレイス
闘牛士の歌
幻想即興曲
カルメン

四季 冬
狂詩曲作品43 18
狂詩曲作品43 1〜2
スケーターズ・ワルツ
セビリアの理髪師
ピアノ協奏曲
バレエ《ドン・キホーテ》〜パ・ド・ドゥ
レ・シルフィード
142枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:36:54 ID:4stn1iQj0
わざわざありがとうございます!!個人的には四季は夏が良かったです^^;
けど幻想即興曲(浅田選手)や誰も寝てはならぬ、が入っているのはGood!
プレイして数日たちますが前回よりかなり面白い!体力強化とかも前作よりやりやすいし・・
ただ技のレベル上げは同じ事の繰り返しで面倒ですorz
143枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:10:22 ID:105OKvfu0
馬鹿にしていたが、おもしろい
144枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:44:01 ID:iJmwmnJU0
結構脳汁出るよなー。素直に楽しい。
ネタ部分のバカさ加減も自分は大好きだw
ショップ店員が世界各国みんな同じ絵の色違いだけど
「従兄弟だから」「姉妹だから」「なぜか」などと
言い訳しているところとか。
145枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:54:02 ID:ICLqoW/Z0
スパイラルがうまくいかないけど、安定しやすいのはフレア?
誰か助けて(´・ω・`)
146枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:39:16 ID:/EbfpMqB0
俺も成功にするのが精一杯だよ・・・
147枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:31:06 ID:qV+bryaM0
>>145
キャラによる得意技はランダムみたいだよ。
「得意」と言ってても、習得できなかったりもするし、
キャラは今作は関係ないみたい。

がんばって、としか言えん…。
148枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:01:21 ID:3zeibtph0
>>146>>147
サンクス
両手で持って、両親指でやったら簡単に解決した
さすがに、ツイストスピンの方は、はやくが連続で出るのを待つしかないなあ(´・ω・`)
149枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:06:43 ID:oN6nA9jB0
俺はこのゲームやるときはいつも地面にDS置いているな
そのため、スパイラルの時は右はタッチペン左は十字キーの左という
変則的な操作になってるw
150枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:26:06 ID:iOhbxLNK0
地面かよ
151枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:28:42 ID:qV+bryaM0
>>149
私も同じ ww
152枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 22:20:53 ID:3zeibtph0
ツイストスピンとったどー
以下、オカルト
説明書に繰り返しチャレンジしてねとあったので、何度もチャレンジすると難易度が下がるんだろうなあと想像していた。
セーブしてやっても難易度が全然下がらない。なめとんかーと思っていたけど、もうツイストスピンしか
残っていないので、ためしにセーブでの中断でなく、ふたを閉じてレジューム状態にして休憩する方法をとった。
で、ひたすらツイストスピンにチャレンジしてみた。すると、どんどん難易度が下がり成功しやすくなって
10回目程度のときにパーフェクト8回ができてしまった。
オカルトなので、苦情は受け付けません。
153枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:32:45 ID:tW9QDyaJ0
あげ
154124:2008/04/02(水) 01:55:22 ID:K/RcvEQd0
その後、クローバーの服→ミディアムロング→ミルクTシャツの順に出て、ついにコンプリート!
長かった……
155枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 17:34:05 ID:q7RP5pKI0
そういえば、先月末発売のキャラぱふぇに
くるプリ記事2ページだけあった(記事1+漫画1)
漫画は前号までの連載と同じ人
アオリによると
「みんなのアツい思いにこたえて(中略)帰ってきたよ」らしいので
あの雑誌の中ではそこそこ人気あったのかな、このゲーム
156枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:09:59 ID:PKc0HqrC0
>>155は たんじゅんネ
157枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:26:25 ID:ZZS2wXah0
他社から発売される社交ダンス?ゲーム
「お姫さまデビュー」の入力システムが
まるっきりくるプリでわろた今月のキャラぱふぇ

お姫さま〜はなんかキャラ絵の塗りが8、90年代の三文字作画っぽい…
158枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 06:05:06 ID:EM4yx3+W0
以前ゲーム誌にも少し紹介あったなそれ
自分も似てるなあと思ったが
159枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:55:27 ID:ZZS2wXah0
詳細載ってるページを見てきたら
くるプリ+応援団という感じだった>お姫さまデビュー
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1213676_1407.html

しかし、中身とパッケージの絵が違い過ぎるようなw
ttp://www.neowing.co.jp/pictures/l/16/33/NTR-P-YROJ.jpg
160枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:47:53 ID:Vyx6o1d4O
>>159
パッケ絵のほう、桃雪琴梨の絵じゃないか
キャラぱふぇでリカちゃんの漫画描いてた人
なんとなく、くるプリ→キャラぱふぇ→桃雪という流れが見えたw
161枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:48:20 ID:XTji2E2H0
つ〜か、今号のキャラぱふぇで記事載ってたね。1/4ページだけど。
162枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:40:56 ID:N0CteM870
>>161
つ〜か、話題の発端が>>157だよ

どうせならくるプリまんがの人に
イラスト依頼したらネタとしては完璧だったのにw>お姫様
163枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:03:51 ID:vUcYe9Bn0
ちょw
それは倫理的に受けられないレベルだろう常考
164枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:30:54 ID:XIHT+K240
165枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:32:08 ID:o2LD+MdA0
リアルのスケートも、オンシーズンが終わってしまったage(´・ω・`)
166枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 22:35:18 ID:VdxjBhg10
自分にとってスケートのシーズンオフはゲームシーズンオンを意味する
スケート見てる期間はロクにゲーム出来る時間がない
167枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:02:20 ID:t4pSeLGd0
>>164
くるプリ漫画は作者の普段の芸風とのギャップがすごい
168枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:45:49 ID:b51SB/8z0
>>165,166
この間木下カップやってたね。
日米対抗ももうすぐじゃなかったっけ ?
そうこうしてるうちにすぐGPシリーズが始まる気がする。

金メダル以降試合の数も放送してくれる数も増えて嬉しいけど、
木下カップも日米対抗もいつまで続くかなぁ。
どうせなら世界ジュニアも放送してくれればいいのに。
…ってスレチガイスマソ。
169枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:52:52 ID:PReV7BjM0
今回、また日本潰しのルール改定が行われた。
どう考えても、アメリカ勢に有利な採点。
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:36:11 ID:RlvOCiRd0
前作買って来た。
ペンギンアタックとか収録できる日本は良い国だとオモタ
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:39:31 ID:gUa1joIYO
あか
172枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:40:57 ID:ZqXb7EXm0
「夢のホワイトカルテット」だと
選ばれなかった主人公候補がNPCとして登場しないんだな。
まあ、こっちの方が普通か。
173枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:28:43 ID:dw2MSlWG0
次回作はないかなあげ
174枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:49:42 ID:rkgusjVE0
キャラぱふぇのくるプリが再開したので
何かあるんじゃないかと期待してる
175枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:06:33 ID:BOkkYnoR0
次回作と言ってもこれ以上の進化は難しいような気もする。

方向性を変えてペアとかだと、乙女ゲームと化すんだろうか。
でも乙女ゲームだとくるプリのターゲット層(小学生女児と成人男性)とはズレるよね。
176枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:26:10 ID:/PO3oFmC0
非売品ワンピースが出ねえ。

アイテムを9個所持(最大値所持)したら、
ミニゲーム&大会でのアイテム重複取得を抑止できるかと思ったが、普通に10個目が出てくるな。
177枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:23:28 ID:Z5c5Xa6H0
>>174
再開って言うか、ずっと休まず載ってるわけだが
178枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 03:18:36 ID:PHDMb5jV0
>>174
読み切り→3回連載→1ページネタ→再び連載

で、結局キャラぱふぇVol.2からずっと掲載されているくるプリ漫画
一応3回連載の3話目には、「最終回」「今まで応援ありがとう」
の表記があったんだがw
179枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 11:54:41 ID:FPkHpPzw0
黒タンクトップ着せてズームして横から見ると
乳首がたって見えるのは俺だけですか? 
180枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 03:05:41 ID:ONiudfCQ0
おk、やってみる
181枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 08:07:32 ID:98TKvJO10
それにしてもボクっ娘って・・・
女児に受けるのか?
182枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 10:17:00 ID:ivBW2rgu0
ボクっ娘が一番かわいい。
「ボク、きれいかな?」ってセリフがいい。一人称が「ボク」なのに女性的な部分を気にするところが凄くいい。
んでも、昔やったボクっ娘エロゲーで同じセリフを聞いたような気もする。
183枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:00:57 ID:rNPcLDnj0

あんたのようなキモオタのおっさんに聞いてるんじゃない
ガキ女に受けるのかと聞いてるんだ
184枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:07:45 ID:kb+y+OMg0
このスレでは>>181に対するレスしか受け付けていないらしい
185枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:47:36 ID:IlDGWn/j0
ジャンプ難易度がおかしい
ループ>>サルコウ>アクセル>トゥループ>>ルッツ>フリップ
186枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:56:26 ID:qSnnw/3LO
>>185
ゲームですから。…身も蓋もないな、ごめん

2から入ったんだけど、けっこう楽しいな。1にも興味あるんだけど
2の後にやるとつらい?システム的な意味で
187枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:11:59 ID:A2WNe2x/0
つらいね
188枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:19:24 ID:qSnnw/3LO
レスありがとう
そうか、やっぱりつらいか…
189枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:49:58 ID:Fm4po7Ko0
2は技と技の間のスケーティング(何ていうの?)が1より不自然な気がする。
腕を広げる<->胸の前でクロス、 前向き<->後ろ向きがなんか不自然。
190枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:20:33 ID:+e2QrJGl0
まおまおベンチの作者はこのゲームやってんのかなあ。
191枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:22:06 ID:F5kBiZjA0
http://www.gamespot.com/ds/sports/princessonice/images.html
海外にも似たようなソフトってあるんだな
192枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 19:36:34 ID:5eSa76maO
2なんだけど、この主人公じゃないと覚えられない!って技ある?
特になかったら、ずっとお気に入りの子を使いたいんだけど…
193枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 12:16:00 ID:yZOdxyUa0
>>191
さすが洋ゲー、絵が圧倒的に受け付けない。

次回作まだー?
という訳で祈願age
194枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 10:46:24 ID:625D/oigO
>>192
性能面でのキャラ差は皆無
好きなキャラ連投でおk
得意技の設定って何だったんだ?
195枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:36:35 ID:y29JG+Fm0
>>194
初期状態で習得している技の違いじゃないの?
196枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:04:07 ID:xQuiCOWV0
>>194
入力の制限時間が長くなっている
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:34:26 ID:MY0HYtVp0
1ヶ月記念
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:28:26 ID:Q/72JkW40
次作情報ないねえ
去年はいつ頃第一報が出たんだっけ
今月のゲーム誌に何か載るかね
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:31:19 ID:y1CLnTW+0
出たね
バレエ
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:07:45 ID:K6upx6Eb0
ちうか>>191がローカライズされて出るみたいだな。
アークシステムワークス「プリンセス☆オン☆アイス」。

UKのサイト
http://www.505games.co.uk/Games.aspx?ID=102
http://www.505games.co.uk/princessonice/
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:31:31 ID:LBmnwg3K0
次作はバレエみたいだね
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 06:42:39 ID:C9OeIk2C0
プリンセスバレリーナもこのスレでいいのかな?
同シリーズではないが、同一ラインの作品のようだし…
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:17:52 ID:jkFTSYb70
フィギュアに興味があるだけでバレエには興味ないって人もいるかもしれないけど、
もう前作の話題も無くなってることだし、ここでいいんじゃないかな
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:02:15 ID:FJ3WlzDc0
キャラぱふぇ買ってきた
何の前触れもなくくるプリの連載がバレエになってたw
描いてる人は同じ人。さるがかわいいな
ちなみに紙が薄すぎるためかインクが濃すぎるのか、自分のキャラぱふぇでは
1頁目にねこ部長が裏移りしていてきもいことになってたw

バレエのポリゴンモデルはくるプリよりきれいだなという印象を受けた
あと、ショートカットヒロインのアホ毛がポリゴン再現されててワロタ
でも、ゲームとして、新要素に乏しそうなのが残念
ヒロインごとに別シナリオ(公式より)ってくらい?

コスメちっくパラダイスの2作目は、目に見えて要素も増えているようだけど
シナリオやグラフィックの改善より、こういう進化(要素追加)の方が
女の子には好まれそうな気がするなあ

>>200は、さすがに海外と同じグラフィックではなかったが
後発としては目新しさがない リズムゲーになんのかなこれ
キャラもアニメ調で、くるプリより更に小さい子向けって感じだた 
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:41:14 ID:epXALqET0
主人公選択が「プリンセスバレリーナ」でも採用されて「個別シナリオ用意してます」ってのは驚いた。
4倍のシナリオが必要になるのに。恋愛要素を「くるプリ2」から引き継ぐなら更に増える。
量は増えたけど質が落ちたみたいなことにならなきゃいいけど。

ポリゴンモデルは可愛いし3Dグラフィックもパワーアップしてるのは見て分かるけど
2D絵は微妙な感じだ……。俺みたいなオタ男避けなんだろうか。
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:14:36 ID:FJ3WlzDc0
バレエのキャラデザ=まんがの人みたい。ご本人がmixiで告知してた

ご本人のキャラデザ絵見る限りポリゴンでの再現度の高さはすごい
しかし2D絵のほうが全然違うってどゆことw
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:30:57 ID:vXDX3Iam0
オタ男避けというか、むしろ対象年齢上げて
あわよくばオタも取り込みたいのではないかと感じたんだけど
2D絵がなんか3文字作画っぽいんだよなあ。
主人公の輪郭の歪み方とか。
DSの小さい画面になったら気にならなくなるだろうか。

つか、ゲームでもキャラデザとは別に原画担当の人がいるもんなんだね。
DS用の絵を起こす人がいるというのは分かるけど
キャラデザの人が元絵描いてそれトレスするくらいかと思ってた。
あれがキャラデザの人の絵のトレスだったら別の意味でびっくりするが。

3Dはいいね。色もきれいだしかわいい。着せ替えが1つの肝であるから
3Dモデルがいい出来なら別に良いのかな。
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:11:25 ID:+LU+bx/FO
ホワイトカルテットも
パッケージの絵と画面のキャラの絵が結構違うよね
個人的に、Wカルテットは画面の方が好き

バレリーナは衣装の作り込みがすごいな
これでまたみこみこ服とかあるんだろーかw
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 14:08:18 ID:XRjhjJmq0
1作目も、当時は全く気付かなかったが
パケ絵のキャラと画面絵が結構違う
伝統なのか?w

1作目のパケ絵よかったなー
それだけに、肝心のゲームが残念な質だったのが惜しい
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:55:14 ID:76YPDD2t0
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:50:44 ID:YUVH3auv0
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 18:40:45 ID:j3qHluzh0
1作目と2作目の違いってなんですか?
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:25:12 ID:hIaDIKuF0
>>212
・1作目は主人公が3人、2作目は4人
・1作目はどの主人公を選んでも他キャラが友人・ライバルキャラとしてストーリーに登場する
 2作目は選択キャラ以外は登場しない
・1作目はポリゴンがかなり荒い、2作目はかなり改善
・1作目は声がスパイクの社員のおねえちゃん、2作目は声優
・1作目は町内大会から成り上がって1年で世界選手権、2作目は各国遠征
・2作目は各主人公に得意技が設定されている(スタート時の持ち技が異なる)
・2作目は恋愛イベントっぽいものがある(エンディングのパートナーが変化)
・2作目はマスコットキャラ(コミル)でスケートできる
・2作目は衣装が豊富に。キャラぱふぇ読者が応募した衣装も数点登場。
・2作目はフリースケーティングモードあり。

こんなだっけ?
個人的には2作目の方が衣装が可愛くなったと思う。
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:37:03 ID:Ibq0UfLQ0
ありがとうございます
スパイクねーちゃんには惹かれるけど、それ以外は2かなぁ
両方やる時間も無いんで2買います
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:56:40 ID:XXYWTxPm0
http://www.spike.co.jp/ballerina/
プリンセスバレリーナ公式サイト正式オープン来てた
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 06:07:07 ID:OjpigmQw0
くるプリWのレアちゃんなんだけど、ロングヘアをゲットしたのに、
一覧を見たら三つ編みになっていた…
これってバグ?
ロング欲しかったのにショック orz
217216:2008/11/11(火) 18:59:35 ID:ma4fU+tV0
ごめん、自己解決
この子はデフォのレアカットがロングなんだね。
キャラ変更して初めて分かったよ。
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:32:48 ID:/b0KCu2f0
プリンセスバレリーナのサイト見てみたら男性キャラ紹介が追加されてた
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 07:49:47 ID:u+itVacY0
いくら人少ないと言ってもこっちで語るのもあれだし一応立てた

プリンセス☆オン☆アイス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227998661/
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:55:28 ID:edClzYYZ0
バレエは買うかどうしようか悩んだけど、結局予約した

期待要素
・キャラごとに違う物語が展開されるっぽい。
・公式絵(ジャケット絵)がかなり好きな絵。
不安要素
・バレエ演目を忠実に再現したらアクションパート冗長になりそう。
・アドベンチャーパートの立ち絵がイマイチ。
・バレエという題材は、くるプリ買ってた女の子の関心を引けるのか?

声優名がないけど、またスパイクのおねえちゃんに逆戻りなんてことはないかw
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 01:21:49 ID:rHU1ypA60
3Dモデリングがかなり良くなってると感じたんだけどどうだろう
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 18:39:06 ID:1/FNnwTV0
>220
ヒロイン役の声優さんがミクシィで書いてたから
スパイクの社員ってことは無いと思うよ流石に
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:13:55 ID:AOM9ceKh0
初代は最初ももかでプレイして、あまりの酷さに流石にこれ以上落ちるハズはない、と思っていたら
実は一番マシだった、という素晴らしい声優陣だったな。
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:30:18 ID:y5EN4BDC0
バレリーナ公式、お楽しみコーナー開通。
内容はクリスマスカードのダウンロードだった。
公式絵は結構可愛くて好みではあるんだけど
さすがに使いどころがないw
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:59:12 ID:c9t5Zq2e0
今日のグランプリファイナル見てて思ったんだけど、なんでくるプリには「くるみ割り人形」が収録されなかったんだろ。
浅田真央が15歳で優勝した時の曲だから、需要はバツグンだと思うんだが。
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:09:43 ID:F3XAz9UB0
曲といえば、CDショップで曲を買えるようにして欲しかった。
只今、海へのいざないだけが出なくて回転中、ポイントMAXなのに何も買えない…
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:06:11 ID:iqx2BJBL0
>>226
俺と一緒だ。
あと「海へのいざない」さえ出ればフルコンプ。
4回クリアしたら全アイテム揃うように逆算して
アイテム出現率を調整してるんだとは思うんだが、これだけが出ない…。

ポイントマックスって全アイテム9個買いしたの? 凄いね。
これはさすがにやってない。
228226:2008/12/15(月) 08:03:38 ID:k2RcJAYX0
>>227
うん、何も買わない内にポイントMAXになってもったいないと思って散財したんだよ。
その後またMAXになって今に至っている。
ショップの店長・マダム・店員さん、普通の買い物の時は「よくにあって〜」って言うけど、
9個まで買って10個目をを続けて買おうとするとセリフが違うんだよ。
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:39:36 ID:GyxXwppB0
バレリーナ買ってきたけど、
やっぱフィギュアの踊りの方が可愛いな、なんて思ったりする
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:15:55 ID:BUnmd2Sr0
バレエの技取得とか今市イメージ沸かないんだけど、どんな感じ?
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:21:32 ID:dL8Wo0k50
フィギュアは氷の上を滑りながらの演技だから
疾走感、爽快感もあるよね

バレエもかわいいんだけど、舞台の上での動きだから
ゆったりとした感じ
背景やエフェクトは、目に留まりやすい分だけ
工夫されていると思う

まだ序盤だけど、結構キャラクターが
よりまんがチックな感じ
アドベンチャーパートがなかなかおもろい
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:13:27 ID:+KKbztnV0
>>230
基本は前作と変わらないよ
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:17:47 ID:lr4ZmT/H0
バレエもきっと百合要素は無いんだろうな。
それでも買うけど。
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:45:33 ID:LmQ/FTEC0
百合と言えるかどうかはわからんが
スワンシナリオのスワンとマルガレーテの関係は
なかなか微笑ましい
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:28:51 ID:BG9ct8MC0
ツイストスピンとかドリルスピンとか本当にあんの?
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:22:04 ID:MkvlK8as0
ゲーム的には着実に進化してる感じだな。
くるプリの技レベルマスターのような面倒な要素がなくなっててイイ感じ。

それにしてもポリゴンのモデリングはすごい進化してるのに、
どうしてSDキャラはこんなキモくなってるんですかよしのコーチ?
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:46:44 ID:dVue3cMP0
>>234
とりあえず、裏パケの写真にいい感じのものがあったし、ゲーム的にはくるプリ2で
面白さ保証付きなので買ってきた。まだ未開封だけどー。

ずっと前に、ゲーマガでアメリカのゲームショー紹介で平均台のゲームが小さく
取り上げられてた。日本でも出してくれるといいのに。

体操競技は同じようなゲーム性で夢がひろがりんぐな気がする。
段違い平行棒とか、新体操とか床とか。
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:25:30 ID:HgojbrSc0
新体操はありそうだよね。
見栄えもするし、男子体操競技の人気もあるし。

そして裏パケのいい絵とはあれのことかw
あれみてくるプリ確変ktkrと思ったわ
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:03:56 ID:QOIqzHCm0
>>236
ドット絵がのきなみ可愛くなくなったのは何故ですかよしのコーチ!
なんか随分とクドクなった感じが・・・
しかし場面場面で相変わらず絵柄がバラバラだなw

ミニゲームはアイテム取得できるわけでもないし、数は多いけど
前作ほどにプレイする重要性はなくなってしまったかな?
技取得もそうだけど、メンドウが減ったというのは素直に良い点だとは思う

240枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:01:28 ID:9fJjGMSi0
>>239
パンツ目当てで買ってんじゃねーよ!
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:32:55 ID:5ZsCydfk0
パンツだけが目当てだったらプリンセスなオンアイスだけしか買ってないっつーの!

ミニゲームは全体的に難度下がってる&手軽になってる感じ?
まだ八ヶ月目だけど、終盤は前作並の驚異的難度になるのだろうか(リズムとか
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:20:58 ID:3eLdvMr4O
ドンキセットは衣装ボーナス無いんかね
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:28:29 ID:2uFt3NPIO
バレリーナ面白いからくるくるにも興味出てきたんだが、
グラや操作性はやはり落ちてしまうのかのぅ
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:53:04 ID:2uFt3NPIO
きららでクリアした
三大バレエは出てこなかった…
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:02:39 ID:aWULlicL0
>>243
バレリーナプレイした後だと、
技取得してくのや衣装揃えていくのが結構面倒に感じるかもしんない
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:08:09 ID:I9FClNJN0
確かに衣装とかは自由だから、その点は楽になったよな。
ミニゲームは確かに怖いな。後半に行くにつれて
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:26:20 ID:mNJa8eDdO
デュオ技ミスると勢い余って抱きついたりするのなw
ちくしょおおおお
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:49:02 ID:PdunVR+q0
デュオ技ミスった時のバツの悪そうな顔は好きだ。
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:30:35 ID:VLwvQ+PR0
発売したらしたでより過疎ってるのはなんでなんだぜ

12ヶ月目クリアしてようやく終わったわー
・・・と思ったら、13ヶ月目に突入とか。新曲という事はあと最低三ヶ月はあるわけか
なんかシナリオ充実してる というよりは、ここまでくると単純に長く感じる。

演目も予行練習合わせて一曲4回プレイするのはちと多い気がするな
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:59:02 ID:o3nND7hzO
くるみ割りだからくるみとか白鳥だからスワンとかワロタ
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:20:36 ID:GlEsJDk90
月島きらら
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:52:05 ID:7QhrDsjLO
エンディングって分岐とかあるん?
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:43:32 ID:9+n7Pva10
>>249
確かに1演目あたり
イベントで単パート×2回、レッスンで全パートを1回、
コンクールで全パートを1回プレイしなければいけないというのは
結構疲れてくる
イベントで踊る→習得(あえてレッスンする必要なし)という形だとよかったかもね

自分は一周目スワンでクリアしたんだけど
例えばマリアが占い好きとか
アンナが陸上?の選手とか
脇キャラの設定がよくわからなくて
時々唐突なコメントに???となった
きららでやり始めてようやくいろいろわかってはきたんだが
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:43:17 ID:94JJEE8M0
きららはもう少し空気を読むべき
ものすごく素直な子、なだけなんだろうけど

くるみかわいいよくるみ




255枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:46:00 ID:94JJEE8M0
しかしシナリオパートが唐突に深刻な内容になったり
かと思ったら唐突にあっちゅー間に解決したりと
なんか色々な意味で面白いわ。でも一枚絵たびたび出てきたりと頑張ってる感じはする
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 20:08:44 ID:SwTKdUNG0
くるみはきららが好きすぎるw


だが、それがい(ry
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:21:49 ID:7QhrDsjLO
くるみ派多いな…っても二人だがw
俺はきらら派だ
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:26:47 ID:cY1J0u0D0
マルガレーテってスワンでクリアすると出る?
それとも他3キャラ全部クリアしないとダメ?
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:07:18 ID:hckh4R3VO
>>258
きららスワンどっちかクリアでくるみマルゲ解禁
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:27:54 ID:WjtnYwXA0
おおありがとう>>259
モンチッチヘア風ショート、あほ毛、太眉、感情豊かと
妙に気になるポイントが多数あったんでプレイしたかったんだ
おかげさまでただいま絶賛プレイ中

マルガレーテかわいいよマルガレーテ
マルゲリータだとピザみたいだよマルガレーテ
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:56:01 ID:xPUcM3S50
マルガリータだと思ってたマルガリ
そいや4人とも結構胸あるね いや、パットか
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:10:47 ID:LfAgf/OT0
丸刈りっておまw

キャラデザの人はモミアゲーテって呼んでたな
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:17:32 ID:HuorOFRlO
きららとマルちゃんが気に入ってるからマルちゃんは最後に取っとく
そいやきららとくるみは最終演目で
それぞれ得意なジャンプとポーズが無かったんだがどんな仕打ちなん?
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:53:22 ID:TWMcXlf20
くるプリが鬼のような難易度(タッチパネルが壊れるほど)なんで不評だったのか、
これは難易度抑えてるな
ただミニゲームが難しい
とび箱とかリズムゲーとか
リズムパラメーター上げるのリズムゲーしか無い(キャンディ衰弱除く)のが辛い
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:57:20 ID:TWMcXlf20
1周して他のキャラでやってもパラメータが継続されないんで
またパラメータ上げがめんどくせー
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:11:16 ID:MGkvl/cb0
同じキャラならステ−タスと習得技を引き継げるし
毎月のノルマも無いのでクリアは早いな
店の品揃えが引き継げないのでコンプするには最後までやる必要があるが

ネタ衣装は水着どまり?
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 04:50:34 ID:hwzKe2zW0
リズムレッスンなどの難易度の高いゲームは最初の簡単なうちに重視してやっておくと楽だな
メイクなどの簡単なゲームは後からやってもそれほど難易度が高くないし

スピン技で2回なぞるのは失敗するおそれがあるからコンテストでは回避
一回複雑な図形をなぞるより2回丸をなぞる方が時間的に厳しいぞw

プリンセスチュチュが見たくなった
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:53:03 ID:g3XiAKfG0
スケートの方も買おうかなと思ったがセーブが二つしかないのか
バレリーナは全キャラ二つずつ保存出来るくらいの余裕があるのに
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:12:02 ID:GGlKKqVr0
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 03:13:47 ID:5uDVsizW0
うぉぉぉ・・・ようやくきららクリアしたと思ったら、
このゲーム各キャラで衣装も技もステも全て別データで引き継ぎ無し
という事実に気づいて軽くショックを受けたぜ

元々好みだったマルとくるみがプレイできるようになったのは嬉しいが
さすがにあと二周分あのミニゲ・技練習等を繰返すってのは色々な意味でキッツイわ…
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 03:14:55 ID:5uDVsizW0
そもそも最初から4人使えるようにしてくれてたら良かったのに
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:10:45 ID:EQ4I+Fxo0
>>269
おっぱいとパンツ(;´Д`)ハァハァ

ミニゲのドッチボールとかは面白いけど、確かに2周目はともかく3周目になると苦痛になる
1周目のステータスを受け継いで2周目からはアドベンチャを堪能できる作りにして欲しかった
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:12:18 ID:EQ4I+Fxo0
誤字スマン、ドッチじゃなくてドッジだった
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 19:59:26 ID:vgG41VTA0
わかる。
あと、一気に進めようとか思うと、パート練習すら面倒になるのよね
本番はともかく、もう練習はいいよ散々やってるよ・・・みたいな
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:36:22 ID:lI9ucgLJ0
ラ・シルフィード衣装のスワンかわいいよスワン
任天堂監修にしてwiiでもっとゲーム性練りこんだ新作出て欲しい
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:18:36 ID:GOvVcr590
スワンはオデットよりオディールの衣装がよく似合うね
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:52:47 ID:Et0R1XD20
バレリーナがプリマドンナめざしちゃダメでしょ
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:05:26 ID:zzUQL8/V0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   プリマバレリーナーをプリマドンナなんて言ってると結婚してもらいますよ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:45:36 ID:gFWNXsup0
バレリーナがプリマドンナを目指すゲームです
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:29:22 ID:vHBvZszR0
「花のワルツ」や「こんぺいとうの踊り」もそのうちでるのか?
くるプリ2ではあったけど
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:42:35 ID:VrZW1SEE0
もうあきちゃった?
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:36:32 ID:4DEG+Hab0
一気にやると飽きる(というか周回前提だと苦痛になる)から
適当に空いた時間にちまちまやってるわ

今二週目くるみの12ヶ月目だ
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:38:04 ID:4DEG+Hab0
これ、一気に4人クリアできる人はかなり忍耐力あると思うぜ
キャラ変えれば、基本ストーリー以外は同じ作業の繰り返し必須だかんね
ストーリーが各キャラで全く異なってる処はいい感じではあるけど。
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 17:59:44 ID:uY+Oosu00
これ、各キャラ複数のエンディングがある?

スワンが大統領になったw
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:29:51 ID:q1l4mZ290
そういわれてみれば
普通にプレイしてると全競技ALL1位は必然みたいなもんだから
その辺の勝ち負けでフラグが立ったりするのか・・・とか、さっぱり判らんね
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:57:12 ID:gw40buT/0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   喜んでください。2位は私と結婚ですよ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:56:20 ID:G54K50UZ0
望むところだっ
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:07:04 ID:hqYcHDpV0
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:38:47 ID:f2MMzZsV0
スワンを2回と他キャラ1回ずつ、計5回クリアしましたよっと。
スワン1回目はリチャードでエンディングにしたから
浩一郎エンディングも見たいと思って、
あらゆる場面で浩一郎を選択したのに、
またリチャード……
どうやったらラストの一枚絵、浩一郎になるのだろう…

パート練習は全部「しっぱい」でも、練習したことになるよ。
それに気付いてからは、パート練習ほったらかしだ。
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 03:51:18 ID:IIegavVP0
>>289
計5回クリアとは乙w
どうも各キャラ3〜4エンディングあるみたいだね
プリマとしての名声を得るエンドと、パートナーA、Bそれぞれとのエンドと、
あとジョブチェンジエンド

スワンのシナリオで選択肢が出てくるのって3回だっけか
自分は浩一郎、リチャードをそれぞれ1回ずつ選択して
マルガレーテについての選択肢では「指導者だったら…」を選んだら
ラストは「スワン大統領」だった
291289:2009/01/30(金) 23:36:55 ID:jLiRSt4h0
>>290
初回のスワンと、きららが
どういうわけかクリアデータがきちんとセーブできてなくて、
クリアデータをセーブすべく途中からやり直したから、
エンディングは7回見たよ。
きららは2回ともプロになったけど、パートナーは違った。
あと5回は全部コーチ。
ジョブチェンジがあるなら見たいなぁ…。
満足したからやめたつもりだったのに (苦w
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:08:22 ID:3UkoL+5C0
どこをどうやるとどのラストにたどり着くのか
今だ全く分からないままなんだが
世界一のプリマになる、コーチになる(パートナーAとのエンド)、
嫁になる(パートナーBとのエンド)、ジョブチェンジ の
4種類あるようだね

各キャラ1つはエンディングを見ていて
マルガレーテは2つ、コーチとジョブチェンジを見た
コーチの時のパートナーがマルコだったので
嫁EDのときはパートナーは優じゃないかと予測しているんだけど見られない…
個人的にはジョブチェンジEDが面白いので全員見たいなー
きらら、マルガだけ見た
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:20:18 ID:HGVac1xe0
マルガレーテってジョブチェンジEDだと何になるの?
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:55:56 ID:rEaRLR2V0
>>293
くるくるプリンセス
295枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:38:15 ID:JQiCRfleO
バレリーナがソフマップで投げ売り中
296枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:37:15 ID:KXYifF1U0
だって、プリマバレリーナをプリマドンナなんて
間違えるダサダサソフトは、子供は
馬鹿にして買わないでしょ?
297枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:37:49 ID:mD91npAw0
プリ・マドンナじゃなくて、
プリマ・ドンナだったのか…
298枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:56:35 ID:VhZNZ49v0
小さい子にプリマドンナ→バレリーナのトップと
間違った知識を与えることになりかねないね。
普通、プリマドンナといえばオペラ歌手のこと。
どうして こんなミス、発売前に気づかないのかww
299枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:03:10 ID:oQbYYqHE0
くるプリ2のI字スピンもとんでもないことになっていたしなあ
開発側の題材に対する興味の程がうかがい知れる
300枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:33:29 ID:gfWYsHeO0
いきなり論調変わってびっくりしたw

I字スピンもそうだけど、「プリマドンナ」も
知らなくて、ミスでああなったのかね?
「プリマバレリーナ」の意で「プリマドンナ」を用いていることは
間違いだけど結構多いし
伝わりやすいと踏んで敢えてそうしたのかなと思ってた
まあ、揶揄が出る以上、空気読み損なっているってことだが

そういや本編では「プリマドンナ」って言ったっけ?
プリマ、としか言っていなかったような(まんがのほうも)
301枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:58:24 ID:gfWYsHeO0
302枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:22:23 ID:y387pROw0
>>301
一番上のページ、「魚」ってのをクリックしたら

>・イルカ  ・カメ  ・カエル

って…。
303枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:39:37 ID:aUcJyAj50
>>300
開発が読むべき空気はここの空気じゃないけどね
304枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:08:06 ID:2St3nhl70
またミニゲームやらされて衣装も買い直さないといけないと思うと
かったるくて2週目以降をプレイする気が起きない。

なんで「くるプリ1」のかったるいミニゲーム(というかパラメータ上げ)に戻ってるのか。
305枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:45:21 ID:r1HiT5cXO
バレエはオペラ座で始まったのだから、プリマドンナで問題ない気がしてきた。
306枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 01:37:11 ID:G8TI1PkC0
あれ?話が変な方向に?
ちなみにオペラ座でのバレリーナの頂点の呼び名はエトワール

>300
そうだね、まんがでもプリマとしか出てない気がする

ゲームがおもしろければ、問題ないんだけどね
307枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:04:37 ID:lmjsFicj0
くるくるとバレリーナ、どっちを買うか悩むなあ…
308枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:03:56 ID:/hLM6C9X0
くるくるは難易度高いよ。激しいタッチ操作を要求されるので滑らないタッチスクリーンシート必須だし。
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:18:55 ID:kvWPzKyM0
バレリーナは買ったけどクリアしていない
ミニゲームが微妙
アンチではないよ
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:14:28 ID:0YSENCSF0
実際微妙だからね
ミニゲームとしては後半の難度が一部パネェ事になってはいたが
くるプリ2の方はちゃんとミニゲームとしてよく出来てもいた

バレリーナは、何か難度下げたかったのかしらんが、
数だけは多いわりに内容は面白くもなんともない(でもパラメ上げに必須
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:08:39 ID:3L10RFxz0
キャラクターは結構可愛いのに
なんかバレエだと動きが少ないから地味に見えるわ
312枯れた名無しの水平思考
>>308
キャラ毎の得意技をクリアしていけば、くるくるの方がはるかに楽
バレは、だれる