★FAQ
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
Q.エクストラのデータを消去したい
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
は・・・はい・・・
あの
>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!(口笛の音)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/: : : : : : : : : : : : | ヽ
/;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. ト、 i
(_,,,....,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,,,,__) ○',
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l ' '
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
>>1乙
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
嘆きたまえ
私に
>>1乙を教わる恐怖を
ぐ・・・はぁ・・・・
.__`z…ーヽ`…‐`、 、i、
_> …―- ..._ `ー 、 `、 `、
_>二''…ー--、`ヽ、 `、 `、 li
'フ …ー‐--三ミく⌒`'`'`'^'''キ
7-‐''ニ-―二ミ´ ___ 三 ',
フ-‐'' ニ=/ヘミ = rテ'=、.ハiF
了‐'´ .-ヘ._ミ ヽ. `二-' : {
彡メ.イ´,-'´ ミ、| /ーr'
>>1乙
/ '´´i .ミミ、ヽ l -‐rr'
. -‐=≦._._._._._._.!_._._! ^ミミx、,`,.,,! l
〃≠≠ //´ ̄ ̄ ̄▽``'=ぐ=、,.,.,.!
. 〃===、_{ { ヽ、
. / 〉〉´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、∠、
オズインCC前
,, /l /l_,,,、z-―z_,、-z
r/ レ / / / フ、
,、、-/ l il l| V / -‐=‐ヽ、_
 ̄フ=- ヽヽ\l ./l / / ,------>
,-'"= ̄ヽ \ヽ ,、w、、__,,,、、、、、-=‐、ヽ
ヽ‐‐=ニ‐ \ \ ノ::::: lヽ ヽ}
/ ‐---、ニ:::i: ::: | ヽ、 .l
|Y-‐ , 、  ̄ヽ ̄::::>、_ ::,-l N`
'l / l ,、ヽ /:::::::::´ , ‐t:テ‐-=イフl /
ヽ / | α| l:::::l: ´ ̄ヽ:::l;;|
ヽ ヽ uソ |::::::ヽ :l:!./
| ヽ、) l:::::::::::| ,,,,、 l
ヽ ,|ヽ l:::::::::::i  ̄了‐-、_
,-‐'''" ̄l イ /` \l::::::::::::: -‐‐‐‐ト-、 )ヽ
/(‐'''" ̄ | ` \:::::::::: ::::::l  ̄ソ ヽ
/ ヽ_ .| ` 、:::: | | /
.イヽ `゛''''――---、_ ` -- - ' ,、‐ | ヽ
` ‐-、_ |――――'''''" |ヽ ヽ
CC後
_____wwwww
\ / \ \
----------- \ \__
< ―――― | / >
/―――― \ | ┃ >
/ _____ _____ >
∨∨r| /\ ~~~ /:/ゝ━ >
| \::::\ 、| /:::┣ ゝ_ _ \
| \::::\| /:/ ゝ/ |::∨
| \__|::::::::::::|/ ゝ@ |::∨
| __ノ | :::: ┫━ ゝ@ |::∨
| ´:::: :::: ゝ//
| :::::: :::: /_/
| ┃ |_:::|::::|
| ┃ i |::::|
\ L___へ i ∨
| i |
\ ━―――━ i |
| ::::::::: /
\ /
|______/
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
>>18 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : : : : : : : : : : | ヽ
/;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. ト、 i
(_,,,....,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,,,,_) ○',
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l ' '
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{ いいえ、ケフィアです。
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
>>22 やあ!あなたが「ドルルルルイーージオルーティ」さんですね!
以下、面倒くさいと思いつつ拘ってしまう点
・各章の始めには全所持品を輸送隊に戻す。
・アニメONは三人固定。
・長弓は邪道。
・宝は盗まれたら諦める(盗み返しはしない)。
・リセットは三回まで。
チラ裏だな
前スレ埋まった
>>23 違うぜそいつは「ドルルルルイーージオルーティルギノバアラトルオル ター 」だ
>>27 さすが優秀なルーテさん
適当な文字列の中で輝いている
ジ オ ル
ヘクハーでもオワタ♪(^o^)キュッキュ♪ずいんかなり強いな。攻撃はじきまくり。
クラスチェンジは資産的に余裕があれば問題ないんだろうか?
経験者の意見をおくれ。
前スレなんだあれwww
むう、「お」で単語登録したばっかりに誤変換がががが。
念の為訂正、オズインです。
バアラトルって強そうだな
バアトルとカアラを足して2で割ったような感じ
ノア殿の嫁?
背水の戦いのファリナのリアクションワロタ
ソフィーヤに対するリアクションかなりあるんだな
顔はバアトル体はカアラ
最後のヲル ター も空白考えなければヲルトとヴァルターが合体したみたいだ
>>40 弓を使える蛇竜騎士だと・・・?だが幸運はヴァルター様なんだな
ヲルトはウィルの速さとレベッカの力を引き継いでいる
ヲルターというと執事しか浮かばね
ヲルトってハーケンの子供かと思ってた
なんか似てるし
張り合ってもアレだけど遊牧にヲルトが勝ってるのって支援と守備か?
勝ち負けなんてないんだ!
歩兵に合わせた進軍スピードにすれば、と言ってみたが
最適な部隊展開と配置なんて説明不可能か
弓兵に守備なんていらねえしな。
追撃できる速さも一撃で落とせる威力もないとは・・・
LV15付近では90%に到達するほどの技量もない。
>>45 ハーケンと顔は似ていないな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄++++++\
<=------------------l///>
| __ _ ___\ >
| | \\\\ \_>
V V| _ V V |_
| ○\ ━━━┛ | \
| ▼ | |==●= | ┃ |
| | |_/
| | |
\ ▼ /
| ー――一 /
\ ‐ ‐ |
追撃できて当然か
遊牧強すぎ。デメリットは鉄板すぎて使い飽きるくらいしかないな
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ オリオンの矢はあるっかーい?
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
>>50 聖魔のネイミーとか、まさにその典型例だし
女ユニットとしては力がかなり伸びるし回避は万全だけど
HP・守備が低い(ヒーニアスと比べてもちょっと厳しいぐらい)ってユニットだし
イリア天馬数え歌聞いてみたい
>>53 あったけどシンにぎんの弓買ってやるために売ったよ
久しぶりに封印始めてみたけど使いたいキャラが多すぎて困る。ウェンディ丸くて可愛いよ。
ウェンディがレベル16で速さ5守備8なんですけど、どうしたらいいですか
それは おると です
ちなみに力は10です
早くバースを育てる作業に戻るんだ
OCN規制いつまでやってるんだ
この板全体も過疎ってるぞ
ヲの仕業か
俺のウェンディは一番上のステである力が一番低くて、下に行くほど高くなる下膨れステータスで萎える。
バースもボン、キュッ、ボンの絶望的ステータス。
アーマーナイトはいたら便利そうだけど使う気が起きない
封印のアーマーは加入直後に斧祭で斧祭が終わったかと思えば飛行要塞が加入する
さらに壁役という意味では大軍将で十分という罠
育てりゃ強いんだろうが、ラスは登場のタイミングとレベルが激しく微妙
リン編は無駄に高く、本編はそろそろ戦力外+次章砂漠
>>67 封印があれだから自重したんだろうな。
おかげで田舎娘アーチャーが一番人気に。
弓ならほぼ最初から居るレベッカとパントAの人妻で十分だしな
烈火は封印みたいに広大なマップが少ないしな。
地形が入り組んでるから騎兵の移動力を発揮できる場面が少ない
封印13章、14章外伝なんか歩兵お断りですww
馬に乗ってから出直してくださいプギャ━(^∀^)9m━!!!って感じだから困る
リン様の弓レベルをSまで上げるのも苦行
特功一撃粉砕できる(強化ヴァイダ討伐にも貢献)ドルカスの方がまだ使えた
烈火にて、経験評価の基準がわからん。
リン編でレベル上げすぎると悪影響なのかな?
レベルの合計値で判断してるのか、レベルアップ回数で判断しているのか。
経験値がどんだけ入ったかじゃなかったかな?
"経験"評価だから、
単純に稼いだEXPの合計で計算されてる模様
リン編と別個の計算になるから、
リン編で稼いだ分は入らないし、
レベルを上げたキャラを使うと経験評価は得にくい
>>69 人妻使うならウィルを使ってあげてください
イグレーヌといいルイーズといい
スナイパーはエロいお姉さんが多くてたまらん
聖魔のワープの杖は一本のみ?
遺跡の宝箱から入手できたりしないのでしょうか?
ウィルさんにはキアランの公女でいつも肉壁として散ってもらってます
烈火のデータ消えた・・・
バアトルが娘の足引っ張ってる件
封印の増援って出てくる場所塞いでも他のとこから沸く?
15章でレイスに突撃するついでに城の増援箇所塞いだら
いきなり壁を飛び越えてララムの真横に鋼の槍装備のSナイトでてきてメチャびびったわ。
砦は塞げば出てこないんだけどな・・・
フィル・・・おお・・・
娘よおおおお・・・
ハーケン出てこなくてかわいそす(´・ω・`)
Aナイトは移動力に劣ってるので、向こうからどんどんやってくるパラディン等の馬や、
ドラゴン等の飛行に相性が良い斧持ちの方が使い勝手が良かったかもなぁ
そしたら後ろから山ほど湧いてくる増援の処理がやりやすくなる
>>81 レスサンクス。正に封印の増援は地獄だぜ・・・
いきなり動いてくるしなぁ・・・
ついでにもう一つ質問なんだけどサカ、イリアの分岐って16章クリア後のPナイト、遊牧民の獲得経験値だっけ?
それとも16章外伝クリア後のPナイト、遊牧民の獲得経験値だったけ?
イリアルートに行きたいのにシンがティトよりも3LV低く登場したにも関わらず強すぎるから
中々差が埋まらん・・・外伝も含めれば余裕が出るんだけど・・
即レスありがと。
これで思う存分シンが使える・・・
スーが出撃枠から外されて恨めしそうな目でこっちを見ている気がするが
17章の増援ボーナスをあげるから勘弁してくれw
カレル仲間にした場合、ハーケンはエルバート隊と一緒に死んだのかな
はたまた仲間になる時の台詞通り黒い牙と戦って散るか
>>86 GBAは昔みたいに騎馬の再移動がない分マシ
むしろハーケン仲間にした場合の剣魔はずっと邪気眼ですか
それよりヘクトルが死んだときのエリンギに直撃インタビューしたいわ
病弱だし、実は死んでるんじゃね?
エレンの守備が上がったときの嬉しさは異常
バースの魔防が上がった時の恐ろしさは異常
ノールの幸運が上がったときの悲しさは異常
>>89 どっかの村で、姿は見せないけど
「私は君達の味方だ。今は訳あって黒い牙に身を寄せているが…なんたらかんたら」
って言うやつがハーケンだと思ってた。
その時対ソーニャ用にサイレスをくれるが
ハーケンが自分で殴りにいったほうが遥かに強烈だという
よ〜〜〜〜〜〜〜〜うやく中古屋で封印を発見したが、中古で3980円…
10回クリアしたゲームに4000円…ぬぅ
なぁに、もう10回はできるだろ?
終わったゲームを売るから悪い
>>99 違うんだ、借りパクされたんだ
うぅ、悩む…!!
たかだか4000何のこともあらん
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:35:03 ID:WJn7gQ9IO
>>101 中古としては異常じゃね?
GBAのFEはそんなもんか
借りパクしたやつにニ、三千円で売ってもらえ
夏くらいまではGBAFE3作新品2980円とかでうちの近所のゲームショップに売ってたけどな
その時に3本とも買っておいて良かった。
最近はどこも中古でも高いな……。
中古で烈火買ったけど、3500円くらいした
星のカービィスーパーデラックスなみに値下がりしないな
俺は今年の夏に封印烈火聖魔をそれぞれ新品4000円くらいで購入した。
4000円もするなら新品と変わらないじゃん。
封印ハードも7章越えたら割と安定するんだな。
序盤の難しさは取れる選択肢がマー君無双ぐらいしかないのが原因か。
>>106 中古で15000するSFCソフトもありますがな。
その名はトラキア776。
FEは総じて値段高いね
聖戦が1000円安いなと思ったらケタが違った
買っちまった…
…まぁ、Tシャツ一枚分と考えれば安いもんか
ハードソルジャーのHPと力の高さは異常
封印ハードで死にまくってるんだけど、戦績評価って敗戦が付きすぎると下がるんだっけ?
やっぱいきなり動いてくる増援は、こっちは見えないのに向こうは見えてる索敵マップより理不尽だわ…
盗賊とか出せば、8へクス内の増援ポイント(次のターンでて来るポイント)が光るとかして分かるようにしてもらいたい
2年半ほど前に封印、烈火聖魔を1650×3でブコフで買った俺は勝ち組
全部ソフトのみだったがな
ルウがCC後LV5で魔力21、素早さ15とかリリーナみたいなステになってしまった・・・
こんな遅いルゥは初めてだ・・・追撃できねーーー!!!
俺もソフトだけの安いのが良かった
箱と説明書は手元にあるしね
さて、せっかく中古だし、前の持ち主のデータ覗いてみた
…この野郎、イドゥン見ずに一週クリアしただけで売ってやがる…
逆に考えるんだ
データが吹っ飛んでやり直したはいいが途中で力尽きたと考えるんだ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:03:28 ID:sWv2ypAi0
ハードでイドゥンまで行ったけど。
ターン制限が性に合わないから個人的にはかなり苦労した。
>>117 いや、こいつぁ素人だな。一軍と思われるユニットが総じて弱い
弱いってのは具体的にどういう事なんだ
闘技場とかでLV上げないのは素人なのか?
成長吟味しないのは素人なのか?
俺の封印の前の持ち主は全キャラ上級20武器Sにしてた
>>122 全キャラってことはマリナスもだよな…
尊敬しちゃうぜ
ごめんマリナスは確か初期レベルだった気がする
上書きしちゃったから確認できん
前の持ち主の一軍、セシリアとイグレーヌが異様にレベル高い
間違いなくこいつは巨乳好き
オレが前に買った中古の封印は
データ1が至高の光
データ2が業火の理
データ3がハード7章で止まってた。
気持ちはすっげぇわかる。
特に至高の光のつまらなさは異常。
敵のLV低い割りに杖やサンダーストームとんでくんなww
しかも、あのランダムで落ちてくる光の矢が実にウザい・・・
チート使ってマリナス戦わせると経験値ウマー
敵の初期配置のとこには降って来ないけどな
>>128 巨乳というより年増、人妻好きなんじゃないか?
前の持ち主とは気が合いそうだ
うぉぉ、7年ぶりくらいに封印始めたけど、演出、音楽全てが懐かしいwww
なんか胸が熱くなってきたぜwwwww
>>128 セシリア、イグレーヌ、ユーノこそ封印三大エロ
>>127 そうか…さすがにマリナスはLv20じゃないか…
>>132 その発想はなかった
それやったら経験評価S取れそうだな
>>133 前の持ち主の一軍(と思われるユニット)
ロイ、ミレディ、ランス、スー、イグレーヌ、
リリーナ、セシリア、ギース、ボールス、チャド
う〜ん、形容しがたいな
発売日当日に定価で買った聖魔をいまだに使っている俺様が来ましたよ
しかもまだ未クリアw19章で3年も止まったままだww
途中で飽きる奴ってなんなの?
いいじゃない
人それぞれだし
>>137 初めてやったんが中学生で今大学だから、そんなもんかと
>>142 とりあえずタイトル画面をよく見てみるんだっ!
ぶっちゃけ俺はトラキアを熊先生説得のとこで飽きて投げ出したよ
>>144 ゼーベイアは見殺しにしてる
歴代ロレンスでもトップクラスに説得面倒だから困る
途中まで良い感じで攻略して、これで終わりって時に
うっかりミスで死ぬと飽きると言うか気力がなくなるのはわかる
>>138 前の聖魔1軍ユニット
エイリーク、エフラム、ターナ、クーガー
ギリアム、モルダ、ガルシア、コーマ
ヨシュア、カイル、ジスト、サレフでした・・・
>>147 ヘクハーで頑張ってニノccさせたのにソーニャの目の前でオズインにヘクトルを担がせた時は叫んだ
>>150 逆に考えるんだ
死亡ではなく、負傷退場であるオズインは
死んじゃうキャラほど罪悪感なくゲームを続けられると
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:42:50 ID:iD2Lp+3MO
初めてやったのは烈火だったな。たしか4年前だったか
ほとんど調べずに攻略本も無しでやったからかなり苦労したけどスゲー楽しかった
マーカスが強化スレンド振り回して一軍だったり、オズインを12LVでCCさせたり
ユニットは死にまくったけど気にしないで進めたり
基本的に「やり直しがきかない」っていうシステムに忠実なプレイだったからな
やり直すのはロードが死んだときぐらいだった気が
ノスフェラート手に入れても「闇魔法使えるやついねえよ('A`)」ってなったり
友達からの情報でソードマスターが強いことを知ってたからギィがエースだったり
ラスが常に一軍だったり、レイヴァン仲間にする方法がわからずにぶっ殺したり
レナートが終章で出撃したりとまあめちゃくちゃなプレイだったけど
楽しくてしょうがなかったな
ルナのせいでノスフェラートの影薄すぎ
>>152 それは正しい初回プレイのありかただと思います。
私はオスティア勢で無理矢理突破していったなあ。
FE初の女性主人公だと思っていたら、あっさり主役交代したのも良い思い出です。
>>153 魂を啜る冷たい炎カワイソス
せっかくエフェクト短くなったのに
>>152 ほとんど調べずに強化スレンドはねーよw
レナートはトラキアのロナンと一緒にデューダするべき
輸送隊に敵さんから補給してもらったのはいいおもひで
>>147 わかるわかる。
遺跡最下層でうっかりラーチェルが死んだ時は丸1年くらいヘコんでた。
ちょうどリオンが出せる時だった気がする。
久々につけたら死ぬとこだったから二度ヘコんだorz
>>152 なんの情報もなしにやってると、たまに仲間の仕方が分からない奴っているよなw
セリカは・・・ルイージみたいなイメージ?
ゲーム始めるとアルムから始まるしね。
烈火はリンディスがエリウッドとヘクトルを引き連れていくと思ってたんだ。
>>162 ロジャー、ゼーベイア、ダグラス、シノン、オリヴァーあたりは明らかにムリがあるよなw
初見で仲間にできた人いるの?特にゼーベイアとオリヴァー
>>162 ちょっとスレ違いだけど、蒼炎のソーンバルケとか反則だよなw
ティトが同盟で終わった人は少なからずいるだろうな
>>165 暁のソーンバルケよりはマシだぜw
蒼炎は拠点にヒントがあるけど、暁はガチでヒント無しだもん
>>166 シャニーで話しかけたら仲間になる
そう思ってた時期が私にもありました
初めてやったときは最強メンバー作ろうと
思っててさ
エルクをクラスチェンジさせた後
ネット見たら弱い弱い書いてあんのな
ショックでデータ消した。
で、そのあとケント育ててたんだけどw
フィオーラ4つカンストしたのが救い。
あと、リオンとギネヴィアも別の意味で辛いよな
>>170 リオンは比較的楽
ギネヴィアは辛い、アシュナードはもはやネタ
そう言えばみんなって支援会話集どのぐらい埋めてる?
俺は聖魔は全部埋められたけど、烈火はまだ半分以上残ってる・・・
まあ暁の支援会話集(最低でも蒼炎7周+暁7周必須)よりはマシだけどさ。
>>172 烈火聖魔は埋めた
烈火支援会話80%以降はもう終章はやり飽きたお…状態だったw
>>164 改名された平民コンプレックスの方のオルソンはどうよ?
封印に会話集ないのが悔やまれる…
リメイクのも楽しみ
>>174 ああ、確かにオルソンさんは辛いかもw
顔で仲間になりそうって言うのはわかるんだけど、
シーダを知ってないと誰で話し掛けるかさっぱりだしね
烈火は98%まで埋めたのにデータ消えて涙目
>172
暁の方は引継ぎの時点で埋まるから7周する必要ないお
時間の無駄使い乙
>>169 上位互換がいるだけでそんな弱くもねーって
そんだけのことでデータ消しちゃうのかよw
完璧にできないとイヤになって全部やり直しちゃったりするよね
わかるよ
そういえば前に封印で斧オンリープレイしたけど、15章で投げちゃったなあ
やっぱり縛りプレイをするときは、宝を捨てる勇気も必要かね?
やっぱりFEやってる奴らってマゾが多いんだな
初めてヘクトル編
バアトルがLv15で速さ3
クリアまで1度も追撃しないかもって思うとワクワクしてきた
>>185 カアラにフルボッコされるんじゃないか?
>>186 HPと守備が伸びてれば何の問題もないな
カアラに2回攻撃されても余裕で耐えるよ
さてヘクハー運命の歯車にてバアトルをCCさせるの忘れてたのに気付いた訳ですが
ええ、英雄の証も地の刻印もメンバーカードもありません
久しぶりに封印やるとアレだな。烈火聖魔よりずいぶん難しく感じるな
増援の恐怖を思いしったな封印は
いやさ、まだヘクトル様が死んだとこなんだけどさ
烈火や聖魔の序章なんて敵ちょっとしかいなかったのに…
封印ハード 「ブルガルの攻防」
ケル
力20
技27
速27
回避89
tueeee まあ武器ひかりの剣だけど。
>>164 ゼーベイアは森ルートを通っていた場合は
八人の副官の家族が人質に取られたので身動きが取れないって話が出る
だから、副官と市民NPCを会話させれば仲間になるってのは直ぐにわかるぞ
もっとも、その会話させる事自体が面倒ではあるが……
仲間にする方法の不明さではミーシャのが上だろう
カリンで会話→眠らせて下馬させる→捕獲だからな
久しぶりに封印ハード
今回は評価Sを狙ってみようと思って乱数調整も解禁してるんだがやっぱり難しいな
封印のハードは3章でチャドがソルジャーに突き殺されて投げた
ミーシャさんを眠らせて捕獲とか素晴らしいですよね!
ハード3章のチャドは力高めのソルジャーに襲われるとぴったり死ぬんだよな
あんな子供が槍で貫かれて生きてる方がおかしい
封印ハード17章「海の道」をいまクリアしたんだがほんとーーにボーナスマップなのなここw
海上にブーストツァイスに細身のやりとリフを持たせて放置したら
Pナイト部隊が体格5のくせに鋼の槍(重13)とかで襲い掛かってきてザックザク死んでやんのw
サカルートのほうはイクリプスとか探索だったり敵が固かったり増援がややこしかったりで
めんどうなのにほんと落差はげしすぎ。
敵ペガサスに苦労させられる場面って3作通してもないからな
にしても今日は流れが速かったな
敵ペガサスは増援で大量に現れたりするけど、ペガサスの通り道に手おの持ったの置いといたら全部消えるしな
闘技場のペガサスは幸運低いキャラで挑むと地味に必殺率あったりで怖い
>>200 ヘクハー12章のPナイトは結構・・・
ヴォルフバイル使うのもったいないし、
ておのではちょっと命中率に不安あるし
ましてマシューやエリウッド狙われたら・・・
闘技場のペガサスってむしろ勝ちやすくないか?
体格低いから攻速かなり低いし。
銀の槍を持ち出してこない限りは楽だな
運が無いと闘技場のペガサスは必殺が1か2付くからちょっと怖い
ところでお前ら一軍に踊り子やバードとかって使う?
ララムたんが大好きなんだが、あんまり踊り子系は戦略的に好きくないだよ
杖振りのLVUP速度を考えるとやっぱ欲しい
>>210 あぁ、なるほど。
ちくしょう、最初の闘技場のスーパークラリーネタイムに踊り子がいてくれれば
俺もクラリーネに踊りまくったよ
個人的にはエキドナさんとこの闘技場からが稼ぎ本番
ララム加入するのもそこだし本腰入れて鍛えられる
ところでアポカリプスの魔力+5ってライブなどを使ったときにその分も加算されるんかね?
GBAの避ける再行動は使える。
でも蒼炎の避けない脆い再行動・・・リュシオンは使いたくない、弓特攻あるし。
>>214 地属性支援(アイク&タニス)で相当避けるぜ
200ターンくらい封印7章の闘技場やり続けて、
Pナイトに必殺くらってやり直したのもいい思い出
>>214 もったいないな、化身すれば四人一気に再行動できるのに
>>213 アポカリプスを「装備」したら+5だからライブ関係ナス
>>215,217
スレチだけどノーマルハードだとそもそもリュシオンが死ぬ所に置かないんだよなw 弓以外一発は耐えれる。
マニアックも危険が少ないとこだと石で常時化身で大活躍。
でも敵強いから殲滅追いつかない事もあるし、壁キャラが少ない編成だから移動力高いパラディンドラマスが飛んできて屠られる。
俺の場合はむしろ使わないほうが安定してたかな、速攻マップは使ってたけど。
そもそもGBAだって最初は虚弱、脆い、避けないの三拍子だぜ?
レベルが上がってくればそりゃ避けるけどさ
踊り子に専用戦闘BGMを付けたスタッフは何を考えてたのか
割と昔からあったけどさ
正直踊り子が攻撃されたら負けだと思っている
フィーナが元祖踊り子だよな
踊り子系ユニットの可愛さは
リアーネ>ラーラ>ニニアン>>>>その他だと思ってる。
異議は認める
ララムの戦闘BGMはサウンドテストで聞けないんだよな
キャラクターズの付録にはあったっけ?
武器の横にEって付いてる状態を言ってんじゃね
封印でルゥ地雷しようとおもったら杖振りかざしててなすすべなく蹂躙されたことがある。
ドルカスは地雷になれるキャラだよな。二つの意味で。
ニニアンの守備成長率の高さは異常
曲がりなりにも竜だからな
てやりとておのがあってなぜてけんはないのか
クラリーネとディークがヘタれた
ヴァルキュリアLV7で魔力9って…
勇者LV4で力12って…
まあクラリーネは早々に速さと技がカンストしたしいいかな
封印9章でララムとエキドナが仲間入りするルートに行くには
マップ上のどっちの村だったかな?
久々にやったら忘れてやんの…
キラーボウの方
近い方
>>234 物理的には、剣は投げる武器ではないから。風切りの剣やナイフになる筈。
ゲーム的には、「剣士は原則として遠距離攻撃ができない」という特徴を持たせるため。だからこそ勇者にCCした時の斧追加が嬉しい。
モルダのあの円らな瞳がたまらん(*´д`*)
私はナターシャの瞳が好き。子犬みたいでかわいいw
>>237-238 dクス
進んだはいいがゴンザレスをロイの反撃必殺で倒してしまってリセットした所だ
女縛りでなかったら、女アーチャーのアーチアニメなんて見なかっただろうな
片腕で押してる男アーチャーと明らかに違って、両腕で頑張って押してる感じのモーションだった
>>242 弓系一の剛力なのに非力ぶるドロシー可愛いよドロシー。
>>235 俺はレベル5で魔力が5か6しかなかったぜ
烈火各クラス別で一番微妙なのってどいつだと思う?
そんな基準が曖昧なもの決めようとしても荒れるだけだろ
いや、個人的な感想でいいんだ。
縛りプレイの題材にしたいだけだから。
だからそれが荒れるんだろうに
ドルカスマシューエルクギィイサドラレナート エリウッド
>>245 ヴァルキュリアパラディンバーサーカー勇者etc 雑魚敵
アサシン ジュルメ
縛りプレイってやったことないが、LV10CC縛りとかやってみたい
どんなステータスになるんだろう
エルクってそこまで弱くないだろ・・・
俺は使わないけど
ロードレベル16で力速さが16、守備10魔防11なエリについて
>>252 だよな
エルクがダメ出しされるのはパントが同じくらいの強さで加入後即杖Aを振れるのと、
敵に闇魔法が多いからルセア>エルク扱いされてダメ出しされるだけで
封印のルゥ並みの強さはあるよな
ルゥよりは少し劣るな、魔力ボーナスが烈火は足りないし
でも弱いってこたぁない、パントが反則
>>245 縛りプレイなら、普段自分が使わないキャラだけに縛るってのもいいと思うぞ
それってダメなんじゃないか?
より良いキャラがいるなら、相対的に
少なくとも育てると強くなるならまだ悪いとはいえないと思うけどな
エルクの微妙さとか今更語る事なのか
なにもかもが今更ですが
なにか?
ルクと出撃枠が被りそうな人
ルク 45.7 21.2 21.2 26.0 14.4 12.6 22.2
パント 40.0 22.2 23.8 22.6 19.6 15.2 20.9 杖A
ルセア 40.8 25.0 25.0 24.0 9.2 7.6 29.6
プリシラ 35.2 22.4 24.0 22.4 30.0 10.4 27.0
比較するとルクは速いが対魔道士戦では魔防でルセア、プリシラに劣る
期待値的にはパントより強いが杖レベル4の差は大きい
これがそこそこ強いのに微妙たる所以だよな
エルクは使い勝手よりも言動のせいで弱いイメージがつきまとう。
セーラ相手とかセーラ相手とかセーラ相手に。
指輪も貴重だしな
エルクは性格的に嫌いなので使わない
上限より上級1〜10あたりで比べるべきでしょ
あとルセア杖Cあるし速さも初期値の関係でほとんど同じっていう
ついでにエルクの支援相手が魔法ユニットばっかり
出撃枠減るハードだとノーマルよりますます
「どうせ後半パント加入するし」
で省かれる傾向が強いからなぁ、不遇すぎるw
というか7項目中4項目 ルクは期待値でパントに負けてるのか・・・
>>266 まだ現役バリバリな師匠に勝っててたら設定的に問題あると思うけど。
パンツを一軍で使うとルクどころかルセアやプリシラの立場も危うい
もはやゼト状態
>>260 プリシラって以外と速くないんだね。もっと速いと思ってた。
にしても、やっぱりパントは強いよな。
速さ・HPはパント<エルクでも、幸運・守備がパント>エルクで
かつ加入時杖Aとなると、やっぱ使い勝手はパント>エルクになりがちだわな。
烈火は理より闇の方が強いしなぁ。ルセア・プリシラなんて支援は強力だわ、自身の能力もスゴイわで…。
>>260 プリシラは比較としては不適じゃないか?
闘技場を使わない場合は戦えるようにするのに時間が掛かる
Lv20でのCCを諦めてLv10でCCさせると弱くなるしな
>>267 現役バリバリの魔道軍将が弱かったらおかしいもんな…
前スレの76です。
聖魔の序章で、ヴァルター VS ゼトにて、ヴォルター倒せそう?と言っていたものです。
外人さんのチート動画みてたのですが、
久しぶりにやってたので、どうも、左側と、右側を勘違いしてました orz
味方が、右側だったのを忘れていたようです。
(たぶん、以前、戦闘アニメOFFにしてた影響)
そもそも、左側ゼトでも、ワイバーンなわけないよな・・・
ドルカスは地雷って言われるが……どうして?
>>271 セシリアさんはゼフィールから受けた傷が完治してないんだよ
>>274 砦や山に配置すれば、一人でつぎつぎと敵を葬ってくれるという意味と、
ヘタれた時は与えた経験値が全てムダになるという二つの意味がある。
>>275 傷を受ける前の緑軍の時からあのステータスじゃね?
ダグラスにパーシバル、さらにはモルドレット王とまで
枕を共にして得た地位だからなあ
セシリアさんは、エトルリアからミスル半島までの連戦につぐ連戦で、
体中ボロボロになったんだよ!
普通戦闘を繰り返したらレベル上がるけどな
おっぱい様なめんな。ヴァルキュリア1で理Aってとんでもない偉業だぞ。
ああ、ずっと僻地で壁掘りの仕事してましたか^^
さすがは魔乳軍将
ずっと内政してて鈍っちまたんだよ
ハードでは砂漠以降につぎつぎと魔道軍将がでてくるから困る。
ルトガーやフィル、シンでなきゃ追撃もできねえ
年だから
おいおい緑軍なんだから経験値が入らないのは当然じゃないか
つまり生まれてから全くレベル上がってないんだよ
そう考えるとむしろ初期値高いよな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:27:08 ID:bDEpOXz3O
セシリア様が魔導軍将って聞き間違いだろ?
どう考えても魔乳軍将
DSで封印してるんだが、ソフトリセットって出来る?
ソフトリセットが出来ないと闘技場が激しくめんどくさい
烈火のソシアルは間違いなくロウエンが微妙
烈火の戦士は間違いなくドルカスが微妙
烈火の魔法系は間違いなくエルクが微妙
最後の1人はちょっと事情が違うけれども
ソフリセできると思うがDSだとボタン配置で面倒じゃないか?
ってかソフリセして意味あったっけ?
闘技場で敵のクラスとLVが表示された時にソフトリセットすると闘技場に入る直前からやりなおせる。
まぁ、闘技場使わない俺には関係ねぇ。
限られた経験値でキャラを育てるZE!!!
DSは、DS起動→DSソフトorDS機能orGBAソフトを選択→GBA起動 の流れだから、
電源でリセットすると意外と面倒。
乱数調整をするなら特に。
聖魔はL+R+A+Bでソフトリセットできたから楽だったんだが、
封印はSTART+SELECT+A+Bだから押しにくくて仕方がない。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:51:04 ID:DBDqTudQO
今頃ファイアーエムブレム烈火の剣をプレイしてるんだけど
シュミレーションゲームってムズいな
今なんとか誰も死なずに27章まで行けた
いいところで死んだら声出る
ギリギリのところで攻撃を避けても声出る
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:52:48 ID:DBDqTudQO
何度も絶望するけど
何回もやってしまう
1回で書き込めよ
>>292 む…ボタン配置的にアレだな
でも、とりあえずソフトリセット可能ならいいや
くそう・・・烈火と聖魔は売ってるのに封印が見つからん
それに烈火聖魔4000円越えてるとは何事
封印21章でゲイルとその仲間達を迎撃しようと思い、バーサーカーギースを山に配置
しかし彼らは攻撃はせずにただギースを囲んでただけだった…
……カギとなる部隊じゃなかったのか?w
>>286 知性のほうで活躍してたみたいだけどな
実際家庭教師してたし、 敵のほうが戦力が上でも戦略でどうにかなるのはFEの常だし
後封印じゃドーピングで初期値なんか関係なくなっちゃうからなw
微妙な奴とか聞いてすまん勝った、一般に不遇扱いされてる奴になるだろうし
縛りの方は
「速さが遅い順に出撃」か「体格が低い順に出撃」
のどちらかにしようと思うがどちらがいいか意見求む
>>297 俺は昨日中古で封印買ってきたぜ
4000円で
封印は1年ぐらい前、中古見つからなかったから新品約5000円で買ったな
烈火はブックオフで2500円で売ってたのをこないだ買った
>>293 その「あーーっ!」って声を出してしまったときこそ、今俺FEやってる!って感覚だよなw
>>299 体格低い順では強キャラだらけになってしまう
寧ろ体格デカイ順で
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:22:44 ID:QeEYMnt/O
サカ人って馬と言葉話せるのな
>>298 あいつらはロイにしか攻撃しないけど、ロイ以外も狙うんだよな
「ロイが自身の攻撃範囲内に入れば」だな
ミレディやツァイスでの会話って実は意味がなかったり
>>303 杖要員が軒並み消えるじゃねぇかww
回復どうするんだwwww
リフ無双
モルダ様がいればこんな奴らに…っ!(ビクビクッ
ロウエンて強い?
会話集めがてら使うか迷う…
>>303 特効薬とか砦とかかね
攻速落ちを狙ったんだがそっちのほうが面白そうだなw
マリナス強制出撃だし、ボディリングを
>>306-308 言われてみれば、前にロイをうっかりゲイルの攻撃範囲に置いてしまった時は普通に攻撃してきたな…
ロイ以外だと誰を狙うんだろ?踊り子とかマリナスとかかな?
確かにミレディとツァイスで話しかけてもただ切なくなっただけで何もなかったな
属性まであるから寝返るんだと思ってただけにショックを受けた覚えがw
結局セシリアが弱い理由って何なのだろう?
・ゼフィールから受けた傷が完治してない
・魔道軍将の地位は実力ではなく枕営業で手に入れたもの
・エトルリアが深刻な人材不足
・前線で戦う武闘派ではなく戦略を練る頭脳派
エクストラマップでミレディとゲイルを思う存分キャッキャウフフさせております
>>312 弱くはない。
でもソシアルなら赤緑の方が使いやすい気がする
ロウエンは一回使ったことあるけど結構強かった気がする
真っ先に前に出て敵集団を適当に削ってくれるのは便利かも
しかも炎属性だし
>>318 そうか…セインは一回使ったがバーサーカーみたいな感じでめっさ強かった、力が上がる上がるw
じゃあレベッカと組ませて使うとしようか
ハーケンBロウエンAレベッカ
とかしておくと攻撃力の微妙さが大分解消される・・・と思う
途中送信orz
ボディリング2つをフルに使えばカナス、パント、又はレナートでも終章参加できるって話
>>314 ロイが攻撃範囲に入っていなきゃ誰も狙わない
ロイが攻撃範囲に入っていれば通常の行動をしてくる
先導役には安定する、後方キャラが育ちやすい。
>>312 ヤツはソシアルナイトではなく走るアーマーナイトだと思って運用しる
とりあえずHP幸運守備の成長率は高いので壁にはなる、魔防も30%あるし。
ただ守備40%はヘタれる事もある微妙なラインだからなぁ
ロイを救出したユニットが攻撃範囲に入ったらゲイルはどんな行動とるんだろうな
>>301 デパートで新品の烈火3000円で買った
CDとカレンダーもついてたんだが、あれ何?
ち ょ っ と 待 て
さっきからアレンで50回近く闘技場やってんのに、剣装備の敵全く出ないぞ
>>332 むしろペガサス、アーマー相手のが勝てると思うよ
7章でクラリーネLV20目指してんだけど道は遠いな
さすがに闘技場飽きてきたぜ
クラリーネとかラーチェルとか、闘技場やフリマ使わない主義の人はどうしてるの?
いくら成長率が高くてもそれを生かせるようになるまでがかなり長いと思うのだが
くらりんは頑張れば何とかなる。
1マップ1レベルうpを目安に頑張って、
あと少しになったら一気に上げれば、16章ぐらいではCCできるし
>>335 最後まで使う場合は、物語も終盤になってきたら強制CCかな?
まぁ封印の場合は外伝も含めると章が多いから、魔法使いが一人CCした後に杖キャラを一人に絞って行けばけっこう行けると思うけど
烈火の場合はパント様とルセア、聖魔の場合は優秀、司祭アスレイに切り替える、優秀は杖Dだからレスト使えるまでそんなに時間かからないし
「杖使いはレベル10でCC」ってしたほうが効率良いのはわかってるけど、
心情的にどうしてもできないのは俺だけだろうか
まぁ俺もそうだな、評価狙いの時は封印以外は杖キャラは軒並みそれが原因で中盤以降はリタイアだし
杖キャラ育成にはバアトルに肉壁になってもらってる
評価プレイしない時はトーチ様リブロー様に限る
HPが1でも減ったときにライブで回復していけば
普通に育つ気がする
う〜ん、怪我人を出す為に闘技場通いしてたけど、副産物の賞金もなかなかウマーだな
兄が闘技場から無傷で帰ってきてホッとするが
怪我を治せなくて少しガッカリするプリシラ
>>344 ルトガーとアレンをLV20まで育てといた。ついでにランスとディークもそれなりに
っていうか、ソードマスターLV1で守備15って…うちのルトガー超硬くね?
ラーチェル様はまんまクラリーネの強化版と恐ろしいキャラだがフリマなしだとなかなか育たないよな
そこまで登場が遅いわけじゃないけど、ニノに近いユニットって感じがする
俺のルトガーはソードマスターLV1で守備17あったのにそっからLV20まで一回も上がらなかった
俺のロイなんか無音が5回ぐらいあったんだぜ
弱くね?
制限プレイした時はMシールドやリブローやハマーン使って半ば無理矢理にプリシラのLV上げたな
そうでもしなければとてもLV20にできんわ
ルトガー硬くなるよな
なんでだろ
ビラク育ててみました→ネタキャラなのでみんなの反応もよい→彼女が出来る
俺の○○強くね?→自慢がウザがられてアワレになる→いくえ不明
クラリーネの場合魔道軍笑の魔力初期値に勝つ事すら困難で
CCして戦えば強いとわかっててもベンチ入りにしてしまうな。聖魔はモルダ神で十分
やっぱ騎士系は強いよな〜圧倒的にさすがって感じ
騎士の中で不安定だったジェネラルも超つよくなったしも大盾が光る機械が増えてきた
まぁ一番光ってるのはやはりというかナイトだな
ナイトと出撃したらそのマップはクリアしたもも同然
攻撃はヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが現在失われし財産である盾を使って名実ともに唯一ぬにの盾
しかも敵は攻撃を避けられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが
盾で受け流されるととてとての敵であるはずなのに潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる
さらには最高の武器であるてやりを所持し最高の武器から与えられるそのダメージ効率は最強その物
さらにその魔防成長率はさすが2%といったところか敵に「そこにいたのにいなかった」という表情になる
俺にも一撃を入れさせろ
バース・・・
封印8章以降で導きの指輪の入手っていつ?
まさか砂漠までお預けなんてことは…
そういうのはかわき茶に書いてなかったか?
>>360 そのまさかです
誰をCCさせるかは計画的に
うげぇ 8章でリリーナ育てまくったのに14章までお預けかよ
先にクラ子CCさせたから、砂漠までリリーナがCCできなくて困ったよ
封印って指輪の需要高いよな。
人によるけどルゥ・クラリーネ・リリーナ・レイは大体基本、それに加えサウルかエレン、ソフィーヤと砂漠まででこんなに。
その後もヒュウが加わるし・・・まぁ一度クリアした人はヨーデルとニイメの存在から少しは楽になるけどな。
これで修道士までいたら争奪戦が更に激化してただろうな
>>366 クラリーネ8章CCのメリットはあるよ
1.ルトガーと前線に突っ込ませておける
2.クレイン説得がやりやすい
1は何気に便利
アーマーナイトと剣士の信頼度は違いすぎた
やはり剣士よりアーマーの方が頼りにされていたエトるリアでの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどやりはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは城門にいたので急いだところがアワレにも剣士がくずれそうになっているっぽいのが支援会話で叫んでいた
どうやら剣士がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる友軍メンバーのために俺はエルひンを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった剣士はアワレにも盾の役目を果たせず救出されていた近くですばやくてやりを使い盾をした
剣士から会話で「勝ったと思うなよ・・・」ときたが友軍メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士ソシアルの後ろに回り必殺てやりを打つと何回かしてたらナーシェんは倒された
「アーマーのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と剣士を回復させるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる剣士がかわいそうだった
普通なら会話のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので神父を連れてきてやったらそうとう自分の会話が恥ずかしかったのか2軍に帰って行った
>>365 さすがに魔導師そんないらなくね?
俺はリリーナしか育ててなかった
それに杖がクラ子とエレン、最後は婆さんで補ったが
>>368 3.攻撃できるようになる
これが大きい
>>371 それは一応1に含めてたつもりだったんだがw
攻撃できるようになるだけでこんなにも変わるからなぁ
まぁクラリーネの魔力だと大抵削りにしかならないんだがw
それでも便利
クラ子は人知を越えた回避と低魔力で最高の地雷になるから便利。
>>368 2、動かない坊ちゃんの方に突っ込んだら馬鹿兄貴発動して一撃で射殺された…
普段は当てないくせに。
>>372 回避率の高さを生かして前衛出せるし、エルウインド使えばドラゴンキラーとしても活躍できるし
過信するとポックリ逝くけど
>>373 クレインの攻撃範囲の手前に置くと動く
攻撃範囲内だと動かない、多分
HP守備の低いクラリーネだと銀の弓は脅威だからなー
CCしてても確実にあぼんだ
間違えた。エイルカリバーね
俺は通りすがりの古代からいるジェネラルなのだが
>>369を見てにやけが鬼なった
懐かしいなさすがブロントさんなつかしい
アーマーナイト・・・・主役
ジェネラル・・・主役(パワーアップ後)
ドルイド・・・・悪者
魔道士・・・脇役
その他・・・雑魚
同じスレにブロンティストが数人いることは
稀に良くあるらしい
LV20CC目指してCC遅らせてるというのに
LV18〜20でステータスが全然伸びなかったらむかつかね?
ツァイス!テメーのことだよ!
毎回一個か二個しか光らないお前。
ハードで初期値が鬼ってるからって調子のってんじゃねーぞ!!
LV20でCCしてステータス20オーバーが一つもないってどうよ?
それがFEクオリティ
>>382 汚い切れ方だなぁ、俺のミルクでも飲んで落ち着けよ
>>381 携帯にググレと言っても意味がないので簡潔に説明するか
ブロントという人の名言になぞらえた発言をする人のことだ
>>382 ハードツァイスの力がCC後LV1で20以下なら物凄い奇跡な気がするぜ
>>385サンクス!
ちょうど今自分でググって金言に肩を震わせてたとこだ。
あぁ、力だけは初めからカンストしてっから22あったわ。
他は上級LV1で20と19ばっか。
>>388 お前どんだけ贅沢なんだよ、ケツ出せよ、おう、早くしろよ
>>382 ある程度周りがCCしたら
17、18でもCCさせるな俺は
もったいないってのは分かるけどね
各自のプレイスタイルにもよるけど
早々に戦力になってくれた方がいいなあ
ゴンザレスが5レベル上がって一度もHPと力が伸びない…
…かといって技が伸びたりする訳でもない
…駄目だこりゃ。
リンディス様…下級20で守備2はないっすよ
むしろそれがデフォ
一度リンの守備が最終的に21まで上がって吹いたことはある
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:28:51 ID:e0xRIbnkO
おいリンのHPがLV10超えたのに20ないぞ
ルクより打たれ弱いとかどんだけだし
エリ編なのにザコに一撃でやられるじゃねぇか
評価プレイでへたれるとかマジ勘弁してくれ
あははははモルダさん司祭LV20で幸運4すかwww壁にできねえモルダ
とか初めて見たわwwwノールでさえ2まで上がったのに貴様www
エキドナの、男キャラとの会話ってただの労働力集めでFA?
やっぱりララム×エキドナなのか
>>396 労働力集めなのは分かるが、最後の一行はどんだけ頭が吹っ飛んでんだ
姐さんは西方復興にしか興味ないからね
>>397 このスレでガチレズ認定されてなかったっけ?
他キャラと間違ったかな
ガチレズは暁のババァだろ
ガチレズはイグレーヌ&ソフィーヤだ
何も知らない純真無垢なソフィーヤに人妻ならではの
イグレーヌの攻めが・・・
すまん。吊ってくる。
アメリアとネイミーでさえ百合に見えるから困る
リン×フロリーナはもう…
聖魔房なんだが、仲間が少ない気がす…
ところで、モルダって強いん?
モルダは幸運以外が上がるよ、個人的にはナターシャよりオススメ。
仲間少ないのは手抜きだからだよ。
レズ厨もきめぇな
>>404 とりあえず能力が幸運魔防が低いが力技速さはそれなりでタフネス、あとは後半司祭になって魔物に特効する
だが後者はナターシャにも当てはまる、ナターシャは幸運魔防が高くなってHP技は低い
どっちも使えるけどな、聖魔には地雷は居ない、約一名どうしようもない奴が居るけどむき出しだから地雷じゃないしな
あ、あとモルダの魔防が低いってのは聖魔の魔法系の中ではって事な、物理系よりは流石にある
てか全員上がりすぎだろ、封印の魔防のステの上がりにくさを考えると
ランスが下級LV20で守備6しかないんだが、こんなもん?
柔らかきことプリンの如し、騎馬特効どころか普通に斧で死にかけなんだが
今LV17のランスが守備6だからそんなもんなんだろう
>>405ー407 ありがとう
聖魔はどれが最良CCなのか、迷うorz
見習い系とか…
封印と烈火聖魔じゃ成長率がぜんぜん違うからな
>>409 そんなもんか。前衛でコレはちょっとアレだな
ランスは技と速さだからな
最終的に上級で力が20超えれば良い方
守備は10ちょっとで幸運が一桁の事が多かったりする
まぁ、剣と槍を装備できるおかげで問題なく戦えてるけどな
対照的に、上級LV1のアレンが玉座にいるキラーアクス持ちのバーサーカーから必殺もらっても耐えたのに感動した
あー。輸送隊の所持数量もっと増やして欲しいな。
100じゃたらん。300くらいにしてくれ
その限りが、いいんじゃないか。
>>418 しててもたらねぇ・・・
傷薬とかでもかたっぱしから盗んでるからマリナスで行商にいかねば・・・
傷薬だけで20個くらいあるぜフゥーハハハハー
414
久しぶりに封印ハードやってるんだが
ランスがlv4で守備7なんだが運がいいのかね
早くOCN解除されんかなぁ
テッカマン・ランス
言ってみただけ
夜中だというのになんなんだこの流れの速さは……
>>415 大丈夫だ
バースさんなんてハードでイドゥンの必殺食らっても耐えるから
やっぱりバースさんは違うなぁ。
イドゥンが弱いのと違うのかw
キャスを一撃で死なすイドゥン様が弱いはずがない。
>>414 俺のランスはパラ20で力25、幸運17、守備15だぜ?
代わりにアレンがヘタレたが
あの怪盗キャスを一撃で葬り去るイドゥンの圧倒的パワーを
耐え凌ぐバースさんはアーマーの鏡であり至高。
まさに最強キャラの一角と言えるでしょう。
家のランスは下級LV20で守備17まであがった
ハードサカでカキンカキン言ってたなぁ
前から疑問だったけど期待値計算Flashでバースがハブられてるのはどういう事なわけ?
まじかよw
他のキャラと比べられたらかわいそうだろ(魔防成長率的な意味で)
登場した章で魔道士に葬り去られたバースさんだ
ウェンディってセーラの娘だっけ?
>>434 ボールスがセーラ様の御子息だと申されるおつもりか
>>427 俺のアレンは上級13で力、速さカンスト技守備22幸運16だったぜ
その時は緑は毎回1つぐらいしか上がらないくらいヘタレたが
セーラの子供にしたらボールスが10代になってしまう
つまりそれとタメ口で会話しあってるバースも10代!
ボールスの年齢は異母兄妹にすれば解決しなくもないが
…セーラは俺の嫁だから違うんだけどな。
>>439 その説だとオズインに似てないボールスの母親の顔は・・・
ああ、オズイン×セーラ支援Aで娘がウェンディ説の場合のボールスの件についてね
ルセア×セーラがデフォじゃないのか
ははは、バカだなぁ、
女の子同士で子供が出来るわけないじゃないか。
( ゜Д゜)
ロウエンじゃね?
>>443 そもそもエリミーヌ教って恋愛OKなのかね?
出家と同じイメージだからこそサウル、セーラが異端だと思ってたが
御神体はマーラ様なので無問題
>>445 割と模範的と思われるエレンがブーストシスコンといちゃついてるしなぁ。
烈火のアブノーマルな三角関係が結構好きだ
無性に烈火がやりたくなったので買って来た
中古で4500円だったけど後悔はしてないぜ!
縛りプレイ条件
1、1章はロイだけでクリア
2、2章からはロイは制圧だけに使う
3、女キャラ限定
4、男キャラは武器を引き抜いたら敵に突っ込んで死んでもらう
5、武器屋使用禁止
6、道具屋で攻撃魔法購入禁止
7、リセット禁止
8、闘技場禁止
以上
ゼロット途中まで殺すなよ
2章はシャニーとエレンだけで戦うのか・・・
ロウエンは惜しいよな
守備と力が5%上がればいい感じだった
>>447 エレンとサウルの支援Aの会話でエレンがサウルの行動を「エミリーヌ教の自由さを〜」と
(一応)肯定してるから割と戒律が少ない、或いは一般信徒にまで戒律の順守を強制しない宗教な希ガス。
>>116まさか…俺のじゃないよな?売ったのは二、三年くらい前だし…
今から烈火初プレイします
オススメいますか?
>>460 一軍に年増女二人にLV20まで育ったチャド
覚えがあったらお前のだよ
>>462 烈火が初FEかどうかでも変わってくるかもしれないけど・・・
アトスってキャラが抜群の安定感でオススメです。
男ならドルカス
>>447 封印にはブースとシスコンが2人いるから困る
>>464 すません…烈火が初なだくで色々やってます。
リン編からやる予定
そうだね。
とりあえずアトスが仲間になる所まで早々にクリアするのがいいと思うよ
>>462 赤い髪色の剣使いお薦め
あとは、全体的に青っぽい斧使いも良い感じ
アトスはマジおすすめ
アトス1人でラスボス倒せるぜ
初めてかよ
んじゃ真面目に言うと、お勧めはレベッカ、オズイン、カナス、フィオーラ、レイヴァン、ルセア、あとは好みでいい
主人公3人はとりあえず他のユニットより成長率は高いし強制出撃あるから育てて損なし
一週目ノーマルなら正直誰でもクリアできるから顔で選べばいいと思う
んじゃやっぱりドルカスを推薦するわ、使っておけ、惚れるぞ、いろんな意味で
>>468 烈火が初FEじゃないならマーカスを大活躍させ過ぎたりしないだろうし、
途中行き詰まることはなさそうですね。
あ、個人的な好みで言わせてもらうとセーラってシスターがオススメかなあ。
杖キャラだから育成面倒だけど、登場の早さで何とかカバーできますし
後々嫌らしい暗黒魔法に対してかなり楽に対応できると思います。
ただ・・・ホント序盤のレベル上げだけは面倒ですけどね。
色々な意見ありがとうございます。とりあえず名前上がったキャラと顔で選びますw
アトスは終章だけどなw
後のほうで出てくるやつなら、パントとニノも
どっちも魔導師だが
もしかしなくても最初からいるソシアル二人はハズレ?
>>478 基本的にハズレキャラってほぼ居ないからその辺は好みで大丈夫ですよ。
烈火の赤緑はいらんけどな
支援組ませればまだいいけど
リン編だって立派な章なのに・・・
>>479 まあハズレというならヘタレたやつだからな
満遍なく育てるのも一つの手段ではある
その辺の評価の仕方って結構難しいよね。
強いと評判なのに俺が使った限りでは毎回ろくな育ち方しない。とか
そういうの見かける気がするし。
満遍なく育てているとマップ毎の変化に対応しやすくて好き。
セインは支援がおもしろいからよく使ってた
リンと支援がないのが笑えるw
毎回レベル12〜15ぐらいまでは大体皆育てて、ヘタれたのを切ってくと良い
低めの初期値をバランスタイプの成長率で補うキャラはヘタれるときはホントヘタれる
成長率が尖がってるキャラや初期値高めのキャラは大概安定するんだけどなあ
セインの馬鹿力は中々頼りになる。1ターンで倒せるってのはやっぱいい。よく外すけど
>>484 セインは技だけヘタれても支援で簡単に補えるから使いやすいな
ハードだとキツいけど
闘技場に賢者リリーナを→エルファイアーヴァルキュリア→リセット→記録から始める→あれ?
たった今やっちゃったよ、リセットを繰り返す面だと癖が抜けないね
劣化ならスタートおしっぱで回避できるんだがな
封印でもスタートおしっぱで中断にカーソル合わさった状態からリスタートするよ
ボタン連打でも安心
封印のアーマー系はホントに役にたたんな。
強い弱いとか以前に前線まで追い付かん
>>490 ボタン連打なら別にスタート使わんでも構わんだろ・・・少しは早くなるけどさ
記録から始める事が多いからこそへんな癖でミスられたわけで
けど使ってる
>>483 わかるなー
俺の場合エリウッドはへたれたことないどころか3つ4つは当たり前な凄い伸びをして、
平均1プレイ1回は全上げを見せてくれるわ。
まあ時々幸運だけとか茶目っ気出すんだけどさw
でも実際プレイ動画とか見ると噂通りのへたれor器用貧乏なんだよな。
俺はむしろヘクトルがへたれてエリウッドの方が堅くなることもあったんだが・・・
>>455 お前の書き込みも必要ない。456みたいにスルーしろ
これはひどい
>>495 そういう事もあるからFEは楽しいんだがやっぱ固定成長はあった方がいいよね
襟木エルク辺りなんか固定なら大分評価違っただろうに
暁でなくなってて愕然とした
>>496 ならお前はスルーできてるのかよ?
見ろ、見事なカウンターで返した調子に乗ってるからこうやって痛い目にあう
>>501は何かがずれているおそらくID抽出できない携帯厨
再攻撃しすぎだよ君ら
まぁ、ネトゲでコテハンつかって叩かれまくってるからこの程度なんともないけどね。
とりあえず、3年まえは縛り情報はやってたぞ。君たち新規さん?
何この流れ
スルー出来てない奴も構う奴も大概にしてくれ
縛りは基本自己満足なので無理に押し付けちゃいけない
このスレは他のFEスレに比べ和やかすぎるからちょっとぐらい荒れた方がいい
>>507 3年ぶりにでよくわからないが、ですよねー^^
>>507 勘弁してくれw
封印発売当時とか酷すぎて見れたもんじゃなかったのに
>>509 ほほう。君は長年居たんだな。
エロネタで盛り上がっている低脳よりは信用できるな。
発売当時は俺はいなかったけど
どうなってたかは大体想像つくぞ
どうせ加賀信者が大暴れしたんだろう
おまえらいい加減しろ
ドルカスさんがキレるぞ
なんだこいつ…真性かよ
とりあえずNGに入れておきますね
>>513 黙ってNGいれればいいのに。どこのすれでも宣言する馬鹿はいるんだよね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:23:27 ID:xWlgGR2a0
NGなんてもったいないな( ´ω`)こういうのはつついて遊ぶのが醍醐味じゃないか
>>512 すいませんでした;;
3年前は縛り情報出している人が大勢居たのできてみたが、俺は時代遅れだったようだね。
ドルカスさんの怒りが有頂天になる前にネトゲスレにもどるお^^
それはそうとFEの話しようぜ
製麻した後に封印やるとパラディン強くなったように感じるな 武器的に考えて
>>519 実は封印パラディンは限界値が烈火聖魔より高いんだよ
ハードパーシバルなんかは烈火聖魔でも十分通用するだろうね
>>520 そうなん?それは気づかんかった
封印は広いマップも多いし、パラディンなかなか使えるな
3つ武器扱えるのは便利すぐる
ハードパーシバルってハーシバルって略されそうなもんだがされないな。
やっぱりパーの二文字は大事か。
PAR様
>>521 封印パラディンが技28、速さ25
烈火パラディンが技26、速さ24
あんま大して変わってないけど
強く感じるのは序盤の赤緑とMAPの広さじゃないかな、やっぱ
後はペガサスが烈火聖魔より弱めなせいかね
でもGBA3作通して弱くはないクラスだと思う>パラディン
製麻で初遺跡潜ってるんだが武器がたらんな
全員鉄装備になってしまった
上級LV8になってもハードパー様に勝てない赤緑・・・
てめーら・・・なんのためにいるのさ!!!?
>>527 序盤から支援つけられるし7章と西方の勇者では大活躍
これだけで十分すぎるくらいだ
ステ勝負なら敵わないかもしれないけどいないと非常に困るキャラ
赤緑は2人セットで一人前な印象がある
>>527 最初からいるソシアルがイリア騎士団の二人でも困るだろ?
支援つけた上で命中回避の値比べて見てみろ
単純ステだけで評価する奴は素人
イリア騎士団の二人は成長率が中途半端でちょっと頼りないな。特にノア殿が
>>527 そんな事言ったら苦労してEXP与えたエルクに勝つパント様とかそれ以前にラスボスですら屠るアトス様とか・・・。
その二人で一人前というのが困る。
22章ではいっつも人数あふれてベンチだぜ・・・
21章では余裕あるから出撃できるんだけどな・・・
封印は遊牧民やドラゴンナイトが鬼のように強いから結局目立たないしなぁ・・・
やはりピンで大活躍できるパー様には及ばないと思う。
しかしパー様加入まではいてくれなきゃ困るのもたしかだな。すまんかった。
>>529 それはたしかに困るなw
戦力的にもそうだがやる気がでねぇ。
ノアとトレックのやる気のなさが好きなのに
結論;騎兵はミレディいればおk!
>>535 イリアでアーチや弓くらってダメージ10とかは吹いたわw
特攻?なにそれ?って感じ。
もうデルフィはティト専用っすよ。
シャニーでは通常ダメージだけで逝くから意味ないし。
確かに。バサカが出てこない限り
ミレディ突撃させて手槍連射させるのが最効率だもんな。
評価システムだけが無双ゲー化を阻止してる
>>533 うちも大抵後半はベンチ>赤緑
つーか好きなら遊牧外すなりして使えばいいだけだろ常考
もし封印ハードがヘクハーみたいな変化だったらミレディ無双は間違いなく出来ない
エイルカリバーヴァルキュリアが突撃してくるのを考えただけでガクブルだわw
今エリハーやってるけど、22章でもう色々といっぱいいっぱい・・・
ヘクハーってどんな世界なんだ??
リン編6章まできた…セーラとフロリーナの一軍が確定しました
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:19:09 ID:U2jTC2A7O
リセットする事何十回やっと烈火クリアした
初シュミレーションゲームだったから苦戦
もうやりこむ気力ないわ
アトスが去り際に意味深なこと言ってやがった
気になるじゃねぇか
烈火→封印の流れでも楽しめるかな?
>>541 烈火→封印でも十分楽しめるよ
時間系列はピッタリだし
ただわずかに烈火を上回る難易度なのは覚悟したほうがいい
といっても強キャラが強すぎるからな封印は
FEは慣れれば簡単だから烈火クリア出来たなら十分かと
後、シュミじゃなくてシミュレーションな
>>541
>>543 ありがとう
そんじゃ買ってくるかな
またリセット地獄だろうが
ファイアーエムブレムがこんなに楽しいとは思わなかったわ
封印は増援の出現タイミングが基本的に「自軍フェイズ終了時」だから
増援に先制攻撃食らう
増援の出てきそうな場所は注意しないと危険
烈火と違う注意点はそれぐらいかな?
他には武器の命中率が全体的に下方修正されてるのと
ソドマスバサカの必殺補正が+30%とか
>>532 アトス様はおとなしく理魔法だけ使ってればよかったような・・・
自分が闇に入っちゃだめだろ・・・
あとは「あーん、○○様が死んだ!」的な心の準備だな。
封印は増援の仕様のせいか、ノーマルでも襟ハーより難しく感じるから困る。
>>545 ゆとり脳全快でごめんね
シミュレーションか
変換出来ない時点で気づくべきだった・・・
>>547 烈火も自軍終了時の増援あったような・・・てかある
確実なのはリン編9章とかどうでもいい場所だけど
後あそこは左下山賊増援の行動順がおかしくて
高い山にいるうちに倒してやらないと渋滞起こすんだよな
・・・ってマニアックすぎるな、最近やってたもんでサーセン
リン編の天使の衣誰に使うか悩ましい…
みなさん誰に使ってます?
リンかセーラ
全盛期のアトス様はどんだけ強かったんだろうか
古の火竜の大群相手に8人とかありえねぇ……
ブレスは防御無視、射程が魔法より長くて、しかも移動力も半端ないという厨性能
たぶんHP120くらいあったんだろうな
>>552 フロリーナ、これだけで戦略が大幅に変わる
>>552 ヘクハーやる時はマシュー
それ以外はセーラ様
やっぱりセーラが多いですか…
悩むな
自分はルセアで安定だなぁ
あの中で一番前線に出るし
あ、でも実用性ならセーラ様じゃなくて他の前衛につけたほうが良いと思う
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
封印は大陸全土を回るのと、烈火のようなストーリー上の縛りが少ないのとで
世界観がかなり楽しめると思います。
欠点は支援関係と外伝の条件がわかりづらいから攻略情報が必要になることかな。
あと、編成画面で消耗アイテム使えないのも地味に面倒かも。
>>552 能力上昇アイテムはリンに使っておけば間違い無いかと思われます。
エナジーリングも天使の衣もリンが不足しがちな部分を補ってくれますから。
>>548 闇魔法の使えないアトスなんて、弱過ぎて話にならない。
当然のようにフロリーナに使ってたんだが結構少数派なんだな。
白の宝玉を取るか、ステータスを取るかも意識しといたほうがいいのでは?
まあ誰かに使わなきゃクリア出来ない訳でもないし
現時点で好きなキャラに使うのが一番ですよw
>>563 リンがいるからじゃね
でも天使の衣はペガサスに使うとかなり攻略に幅が出て美味しいと思う
封印4章のやつは毎回シャニーにあげてる
そもそもフロリーナを使わない
俺はね
リンのHPがヘタレた時はリンに最優先で使ってる
あとは・・・俺の場合ルセアかな
まあ俺がルセア贔屓だからってのが大きいけど
なんていうか、リン編でのアイテムは特殊な条件下だからねえ。
10章までに使い切らないといけないからキャラのへたれ加減が見極めづらいですよ。
へたれようがなんだろうが使わなきゃいけないリンが鉄板かなと。
俺もリンかフロリーナの二択だな
いつも資産評価的にどっちか一つしかドーピングできないけど
>>562 一応ロイドとかの削り役にはなれるだろ・・・
竜特効もあるし弱過ぎは無いわ・・・
ところで烈火のバスター系のすくみ補正が通常の2倍になってることについての記述がされているサイトが見当たらないんだが、
それこそFEの伝統で書く必要が無い程の常識なのか?
>>568 う〜んリンは運用の仕方を間違えなければ
ラングレン戦以外では大して必要ないからなぁ・・・
や、まあ各々の持論はあるのでしょうけど、
質問者が烈火初プレイだっていうし大失敗になりえない選択肢をと思いまして。
リンにボディリング使ったら、エキドナさんみたくなるんかな?
山賊ゴンザレス、闘技場勝てなさすぎて笑えてきたwwwww
>>576 支援ありでソルジャー相手なら勝てるんじゃね?
つ アッーマー
>>574 大胸筋と大腿四頭筋がすごいことになるのかあ
女はボディリングの体格+2のうち胸+1、尻+1だろうが、男はどこが強化されるのだろうか
>>570 つまりそれだけバスター系はろくに使われてないってことだ
まだ24時まわってませんよ、桃から生まれた桃太郎
つーかこの手のネタは萌えスレでやれ
フロリーナはヘクトル編でよくお世話になる…
三姉妹揃えたいだけかもしれないが
>>584 バスターはそうでも、ソードキラーは主力武器なはずなのにな・・・
>>587 キラーは店売りなしだし味方が使うとあんま役に立たない気がする
敵にもっとソドマスがいれば違ったんだろうけど
ソードキラーは終章のロイドキラーとして十分すぎる働きをしてくれる
エフラムにソードバスターで挑みかかる敵一般兵を見てるとかわいそうでしょうがない
がんばって昇進してやっと鉄の斧よりいい武器もらえたのに一撃で返り討ち(´;ω;`)
うわぁ…騎士勲章が…クラスチェンジさせるべきなのか…
ゴンザレスとりリーナの支援・・・なんという泣きゲー
それにしてもゴンザレス、どんだけ闘技場負ければ気がすむんだ
全く、金のかかる子だぜ
毎回ドーピング、闘技場禁止プレイをしている俺は異端?
有限経験値で素のままのキャラを育てるのが好き。
異端気取るならもっとこう変態的なプレイをしてくれないと
全員無音成長するまで進めないとかか。
なんとここでもバースさんが邪魔に。
バースの魔防をドーピングなしでカンストさせたら異端と認める
>>598 せんせー、乱数調整でカンストさせましたー
魔防が一回でも成長したキャラは脱落プレイはどうだ
バースさんが不動のエースに
キャラ一人につき使えるMAPは2つまでとかどうよ
当然主人公は除外。ただし主人公無双も禁止
じゃあ14章からでいいんじゃね?
>>601 使えるMAPの定義が・・・序盤とかどうするよ?
新参者から順に出撃プレイ、封印ならなかなかの難易度かね?
まあ単純に決めて、流れ的に反則級を落とすほうが好き
バースさんメインで使いたいなら
普通にアーマー限定プレイでもやってりゃいいじゃん
1人1マップの下位互換だな
烈火エリノーマル初プレイで砂漠に着いたんだが、なんかすごい賢者がいるんですが……
エルクを賢者にしたばかりなのに立場がないぞ
途中参加の上級魔法使いはイリオス級かそれよりちょっと強いぐらいで良いのに
ゴンザレスこそ専用グラ作るべき
ゾンビを使い回せばいいよ
クォルトの親がレベッカ?
ロイはレベッカの乳を吸って成長したんだな
>>609 製作者「わかりました!次回作では味方ユニットは全員専用グラフィックを用意します!
そのかわり、味方の総数は15人ぐらいになります!」
>>613 2Dと3Dとじゃ話が違うかもしれんが暁で約2名を除けば
敵も味方も最上級職は専用グラだったし頑張れば可能なんじゃないか?
>>614 某スパロボも、2Dより3Dの方が遥かに製作者は作りやすそうだったからなあ・・・
ドットで全員専用グラは相当頑張らないときついだろうな
>>615 たしか、2Dを動かすにはコマ数だけ絵を描かないと動かせないが
3Dは一体精密に作ってしまえば動かし放題なんだっけか。
(よく知らんが)3Dなら関節の位置が同じならモーション流用できるだろうし…やはり2Dの方が大変なのか?
2Dめんどくせええええええええ
3Dじゃないと無理だべ
FEスタッフだけじゃドット職人が圧倒的に足りない
しかもそこまで手間をかけても金と時間が3Dよりかかるから困る
スパロボは別次元な
FEでしんどいんだからありゃ死ぬどころか死んでも黒魔術でゾンビ労働
くらいだろうなw
>>619 まあそのスパロボ(2次元)も一つ一つに気合入れまくった反動で
「味方の多数の武器が売りだったロボットも使い勝手の悪い弱い武器はどんどん削除」
「ザコ敵の種類が激減。同じ敵と何度も戦うハメに」
って弊害が出てるけどね・・・
スパロボネタはSTOP
大ボスの中でネルガルだけ公式イラストと戦闘グラとの差異が
激しく見えるんだがどうだろう?
色違いだけでモーション同じなのはFEらしさがあると思う…セーラのはびっくりしたけど
フロリーナ=薄紫
フィオーラ=緑
ファリナ =青
……どんな髪の色の両親だよ。
昔に比べれば最近のはずいぶんと兄弟姉妹らしくなってるもんなw
マップグラ・CC前後の全てが専用グラの汎用職。
さすがは世界に一人だけの僧侶/シスター。
元祖ペガサス三姉妹なんて上から緑、青、ピンクだぜ?
昔は「リフだけのために男僧侶を作るのはどうかと思う」
とか言っておきながらマリクは専用グラ作ったりとかしてたんだぜ
キャラ差別があってこそのFE
封印13章でのパーシバル加入を目指してるんだけど、ここでも騎士軍将隊の生還ボーナスある?
優等キャラ、劣等キャラを用意することで様々なプレイングができるのがいいよな
最初から難易度が用意されてるよりも、自分は当たり外れが大きい方が自分は好きだ
騎士の勲章
>>637 確か騎士軍将隊の全員生還だろ?
ちょっとやり直してくる
きしくんしょうなんてSナイトとアーマー(笑)を使わなきゃただの5000Gじゃないか
>>640 うちのランス君が下級20で頭打ち状態なんよ
守備6を果たして挽回出来るのだろうか
ハード傭兵相手にキーン!を出してくれるボールスに惚れた
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:08:52 ID:2ctFsTqjO
>>642 別に最終メンバーには考えてないからいいや
最終メンバーに考えてないならCCさせる必要がないぜ
5000Gの無駄遣い
闘技場で稼いだ軍資金が90000ちょっとあるし、金には困ってないな。
てか、そもそも資産評価とか気にしてないし
21章でドーピング買いまくったら40万吹っ飛んだ
ずっと考えてたんだが
オズイン、ドルカス、ホークアイで組み上げた肉騎馬にセーラ様が乗り込んで突撃すれば
古竜だろうがネルガルだろうがウンコ同然のように撒き散らせる気がするがどうだろうか?
体格を含む全能力をMAXにしたファを竜石なしで戦線に放り込むのはオレだけでいい。
なるだけこのスレ見ないようにしながら烈火クリアした。
今更な質問かもしれんが、
司祭ルセアと司祭セーラのマップグラフィックが違うのは何故?
あとレイヴァンとルセアの支援A会話で「お嫁さんを貰えば」云々言ってたが、
あれ、ルセアが嫁になれば済む話じゃないのか?
・・・いや、薄々気付いてはいるんだが、
誰か否定してくれ('A`)
そうだね、プロテインだね
>>651 え、なに?ルセアちゃんは自分を女の子と自覚してないけど女の子なんだよ?
リン「エリミーヌ教の神父様ですか?」
って言ってるじゃないか
あんなにかわいいのに女の子のわけないだろ
あれ絶対最初女キャラだったよ なにかあったんだよ
ルセアの会話作ってた人がルセアと誰かを間違ったとか
ルセアグラとして渡されたのが違うグラだったとか
>>645 資産評価気にしてる訳でもなくCCアイテムがあるのに使わない方がもったいないだろ、常考
ルセアが男と気づくのがあと少し遅れていたら
ルセアで抜くところだった・・・危ない危ない
設定上で美少女のセーラより、ルセアのほうがよっぽど可愛いじゃねぇか。
セーラのあのニヤケ顔はどうにかならんのか。公式絵は良いんだが。
初め見たときからどう見ても男と見抜いてた俺は異端児ですか、そうですか。
可愛ければ性別なんて関係ない
うちの母親に一発で男と見抜かれた>ルセア
自分は異端ですか、って発言をしたがる異端厨は鬱陶しいです
全章でロイを出撃させる俺は多数派ですかそうですか。
聖魔のフリーマップで毎回主人公以外を大将にする俺は(ry
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l ' '
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
>>665-666を掘っていいって聞いて飛んできたんだが
{ / リ/ ト、: 、ゝ
ドルカスさんはそんなこと言わない
7週やって未だにドルカスが終章で戦っている姿を拝んだことが無い
下級LV20までミレディの力が全く上がらんかった…('A`)
…ふ、ふんっ!強すぎるミレディにはちょうどいいハンデなんだからね!!
あれ?先日中古で買ってきた封印のパッケージ、俺が発売日に買った封印のパッケージと微妙に違うぞ?
新しいのは裏にDSで遊べますって書いてある
バージョンアップしたヤツだろ それ
旧DS発売時かな?
その頃はまだ出荷してたのかね、今は多分してないよな
2004年12月以降に何故廉価でもないのに02年初頭のソフトが再出荷したんだ?
まあマジならフラッシュの封印だから非常に貴重だな、うらやましい
なんか仕様変わってるのか?
封印ならバグも修正するほどないし。
あー、電池じゃないのか。
いいな、それ……
フラッシュてなんだ?
今さらだが
>>648で爆笑した
今烈火やってるんだがドルカスの魔防が全然上がらん
あらためて戦士LV19で魔防7が神成長だったんだなと思い知らされたぜ
>>678 フラッシュメモリのことでしょ
ルセアっておするばんしてるファにお姉ちゃん扱いされてたよな
封印まだ生産してたのか…
そういえば一時期各所でセールで売り出されてたような
エルフィンとの支援でもエルフィンの性別
分からなかったみたいだから
ありゃ演出だろう
昔に買ってすぐ失くして未クリアだった封印をこの間掃除してたら見つけたんでプレイ再開してるんだけど
とりあえず強キャラ扱い?なルトガーが上級Lv10で力12だったり、スーが下級Lv20で力7だったりと
凄いヘタレてる気がするんだけどこんなもんなんだろうか
クラリーネも上級Lv8で魔力9しかないけどこれは仕様ってことでいいのかな…
ルトガーよりフィル育てたほうがよくね
仲間になるの最後のほうだけど、カレルと支援組ませたりしたら凶悪
クラ子は魔力低くても鬼回避だから、敵陣突っ込んで削るのに便利
ある程度育てて、ヘタレてたら別のを育てたほうがいいかと
カレル仲間になるとこまで支援空けとくとか無駄にも程がある
残念ながらフィルには元々いい支援相手がいないんだ
ルトガーもいるけどソドマスそんな大量にいらんし、シンくらいかな・・・氷と炎だけど
さらに、残りは終章のみの状態から支援をつける労力を考えると・・・
支援会話記録がない封印は、サクっとどこかのHPで見た方がマシだな
ところで、リザイアで壁攻撃してHP回復できるとは知らんかった
これはなかなかシュールだな
シンAルトBでおk
フィルが早く支援埋まって楽になるし
そもそも23章まで来たらぶっちゃけ支援なくてもいいしな
まぁ、フィルとカレルの支援Aにするメリットはトライアルと通信闘技場だし、別にそれでいいんだけどな
どうしてもフルドーピングしたソドマスで必殺3桁にしたくなる俺
支援相手にノアとバアトルがいることを忘れないでください
ソドマス3人全員必殺3ケタ、かつ5人全員回避3ケタとか漢のロマンだよな
それでも通信闘技場だと遊牧騎兵のが強いけど
改めて新封印と旧封印の箱を比較してみた
違いは「本品は、〇印のついている機器に使用できます」の欄にDSが追加されてることと、
DSで通信する時の注意が書かれてること、「NO RESALE」のロゴが無いことくらいだと思う。
JANコードも同じだし、相変わらずセーブはボタンみたい。たぶん中身は同じだよ、コレ
売れ残り品のパッケージだけ作り替えたのかな?
ロード3人クリアに挑戦中だが、リンディス様に比べてエリ何とかとヘクトルが
ヘタレな成長を繰り返していて泣きそうです
技術の出し惜しみしやがってなあ
>>696 マジだ、しかし何で箱だけ?
後期出荷分の烈火はフラッシュっていう話を聞いたのに
>>698 でも説明書には「カートリッジの電池が切れた際には有償でお取りかえします」の一文が
っていうか説明書は全く同じっぽい
烈火の13章外伝に行かなかった時のデメリットって、
マリナスが仲間になるのがちょっと遅れる事と、村でもらえる5000G損する事だけ?
>>683 おねーちゃんがイグレーヌとソフィーヤで、男はホークアイと長老様だろw?
>>701 ニイメばっちゃのこともおねーちゃんと呼んであげればよかったのにな。
>>700 たいまつ
経験値
マリナスの最高レベル
聖魔でアスレイorモルダを司祭ではなく賢者にCCさせて
なおかつ光Sにするのってやっぱりすごく無意味な事ですかね?
マーカス1人突進で片付くから行かない道理は・・・評価狙いなのかな?
>>704 右側限界値は賢者のが高いからそうでもないよ
司祭候補は3人もいるんだから一人くらいネタにしてもなんら問題なし
>>706 いや、ちょっと縛りいれてて。
15章までエリウッドだけでやりたかったんだ。
なるほど、そう言うことなら通れないなぁ
これから封印 → 烈火と初プレイするんだが、
なんか忠告みたいなのあったらください
FEは初めて?
なら烈火からやっとけ。初プレイで封印やると、21章で詰む可能性大。
もしFE自体に慣れてるなら、何も言うことはない。
そのまま楽しんでおk
一章から仲間にいるアーチャーを育てるといい
ドルカスさんは育てとけ
剣聖カレルが仲間になる所までさっさとクリアするといいよ
カレルいると楽だから
, -―‐-、_
,/ `ヽ、
__/V / , iヽ/i , 、ヽ
/ .iミl .l ,ハl l/l/i l .| リン 「軍師の名前は”やらないか”がいいよー」
| !ミ| レ -‐‐ ‐- l .ハ/
| トi、{" r┐ }/
| | ヘ|ゝ、__ _.,イレ
| | ./`, `━' `ヽ、
| | 〈ヘ/ )、〉
| | | |、 _ ノ. |
人リ | |/二/ /ニヽ|
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:28:42 ID:/vhyUZjqO
封印なら青いアーマーナイトが最強だからオススメ
HPは成長率100%だから必ず上がるし、力は60%の確率で上がるから超パワフル
おまけに守備もぶっちぎりに高い40%、しかも体格がめちゃくちゃ高いから
どんな武器を持っても回避も速さも落ちない。マジオススメ
封印烈火共通して三すくみ対応可能なパラディン、
遠近両用可能な魔道士、杖使いは使いやすい
あくまで使いやすいだけで強いかどうかは別だが。
無双をしたいなら
>>716のキャラが守備が堅くてお勧め
718 :
710:2007/12/13(木) 13:42:10 ID:9r9LUezV0
第1章クリア
リリーナが仲間にならないのとPナイトじゃないことに絶望した件
>>711 FEは暗黒竜・外伝・紋章・聖戦・トラキア・聖魔とやったことありますよーw
>>712 ヲルトか・・・聖魔では弓兵が二人しかいなかったけど、封印もそれぐらいしかいないかな?
>>713 名前見ただけでアーマーと推測できるわ
>>714 ありがと、そいつ出たらレギュラーに入れるわ
>>715 ウホ・・・いい軍師・・・
>>716 ま た 肉 壁 か 。 今回はアーダンより使えそうでよかったわ
みんな、ありがと。これから頑張ってクリアしてみる
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:54:49 ID:/vhyUZjqO
>>718 ちなみに名前は「バース」な
びっくりするくらいイケメンだぜ。髪型がまるでハンバーグ
登場する章で積極的に経験値やらないと次から斧だらけになってつらいから
そこだけ注意な。ちなみに弓兵は7人もいるぜ
バース神は登場と同時にトライアングルアタックまで使えるようになるからまるでスキがないぜ
属性が氷だから防御も万全だしな
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:04:35 ID:/vhyUZjqO
マムクートをキラーランスで次々と葬るバースさんはまさに鬼神
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:04:43 ID:mTn8BIfOO
烈火→封印の流れでプレイ中なんだけど
増援→敵ターンってヒドス
wikiみたら、携帯機になって簡単になったって書いてあったが
昔はどんだけムズかったんだよ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:07:58 ID:/vhyUZjqO
>>724 イラナイツみたいな極端なキャラがいたり、ゲームバランスがあまり調整されてなかったり
キャラがきずぐすりになっちゃうようなリフ神な難易度ってのもあったらしいと聞く
前作がFEの中でも最も理不尽だったトラキアだから余計ヌルゲになったように思えるんだろ
>>724 その代わり、増援ポイントが予測しやすかったんだぜ。
(明らかに怪しい道とか、砦とか)
トラキアはなんであんな高額なの?
わかりやすいとか、早いうちから出てくるとかはあったな
寄ってから唐突に変なところから、なんて事は全然なかった
ゲーム性は昔の方が高かったと思うけどね 主に自ユニットの性能の幅で
>>728 ・良くも悪くもクセが強いため、未だに根強い人気がある。
・出荷本数が圧倒的に少ない。(書き換えサービスは今年終了したし。)
俺は書き換えで一昨年トラキアを手に入れたけどなw
ゲーム性なんて曖昧にも程がある定義出しても荒れるだけだろ
まして携帯機のスレで昔の方がよかったとか思ってても言うなよ
具体的に理由示せるならともかく
なんか封印の2章をプレイしてたら、レナとオグマ、サジ・マジが出てきたんだけど
気のせいだよな?
封印は暗黒竜を意識してデザインされてるから
>>730 GBA三作も値崩れしないもんな…だが中古のトラキア2マソは吹いたw
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:28:12 ID:/vhyUZjqO
原点回帰が封印のテーマだったんだっけ?だから似てるキャラが多いはず
ただ見た目とかポジションは似てても性能がだいぶ違ってたりするけど
>>731 ゲームバランスなんて曖昧な単語で調整不足なんて言われてカチンと来たんだろうね
比較するようなレスにいちいち反応してたら荒れる元か すまんかった
乱数調整してるのにランスの守備が中々上がらんっす
アレンの守備成長率は実質50%と0%なのに対しランスは40%と0%
>>738 この程度ではフィンブルはおろかブリザーにも及ばんぞ
ドルカスが持ってくるエナジーリングがナタリーの物だと思うと使えない俺
ドルルルに使ってあげればいいじゃまいか
743 :
704:2007/12/13(木) 16:00:48 ID:TRGGbWAoO
>>707 ありがとうございます。
アスレイを賢者にしてみますだ。
おいっ!俺の格闘場での2時間返せよ!
早く返せよ!返せよ!返せよ!
レベル返せよ!返せよ!
俺のドロシー返せよ!
おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!
がぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
うっ・・・くっ・・・もうだめぽ
>>744 さぁ落ち着いて記録から始める→出撃準備をする作業に戻るんだ
>>744 2時間でへこたれてると、俺らに笑われるぞw
ブスな子は捨て置け
>>745 ・・・頑張るよ俺
>>746 「慎重に行かねば」→「レベル上げ楽しー」
→「まあ勝てるべ」→「えっ・・・これは夢だよね」
ストレスで禿げそう
真のエムブレマーにはなれそうにない
闘技場使う奴は無双したいだけのカス
と思ってたが
>>744みたいなリスクを背負ってるんだな。
根性あるね。まさに求道者
>>744 さぁクリアして記録を上書きだ。
ドロシーが死んでも替わりはいるもの。
ごめんね、ハード7章の銀ソシアルに殺されたまま進めてごめんね。
あの章をやり直す気力はさすがになかったわ。
>>747 なんかしらんけどドロシーお気に入りなんだよね
捨てるなんて出来ない
せっかくクレインとフィルが全パラうpしたのに…
リザイアめヽ(`Д´)ノ
ドロシーかわいいよ
封印にシンってキャラが出てくるらしいが
自分の名前と一緒だからたのしみだ
カッコいいキャラでありますように
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:08:51 ID:hunyrp8o0
封印ノーマルノ−リセでやってるんだけど、7章でトレックが死んだ。
3回の攻撃中1回でも食らわなきゃいきてたのに・・・
烈火ならケント君がいますね
>>755 『死ぬかも』って状況になると死んでしまうのがFE七不思議の一つ
あとの六つは何があるかな
1・「死ぬかも」って状況になると死んでしまう
2・敵の70%と味方の70%は何かが違う
3・弓兵は必ずネタキャラor空気
4・何年たっても値崩れしないトラキア・封印・烈火・聖魔
5・海外での異常な人気の高さ(超大手サイトのランキングでFF10やオブリビオンを超えた)
6・消えたそうりょと残った傷薬
7・開発中SSにいる謎のユニット
肝心な時に弓兵は外す
何となくだが序盤のヲルトに何度泣かされた事か
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:50:54 ID:k6D1q/MO0
ヒーニアスがすごいね。
態度の大きいやられ役なのか、凄腕のスナイパーなのかが本気でわからない。
ドロシーなんて捨ててけよ
宗教にハマった不細工とか最悪じゃんwwwww
たまに必ず当たる(笑)
フォルセティ級の回避ある裏ボスでもいれば必的(笑)じゃなくて必的(キリッ)だったのにい
ヒーニアスは強い
・最初から上級職という即戦力の実力派!
・弓で遠距離攻撃可能!
・スキル「必的」で時々必ず攻撃が当たる!
・支援相手がなんと6人もいる!
・ドーピングで全能力カンストすれば普通に強い
・殺されても死なない
エイリークとのペアエンドではあの実力でエフラムと引き分けたんだから頭の方は
相当切れると思われる。実はいい人のくせに相当姑息な手を使ったんだろうなw
軍師にしたらサイアス並の力を発揮するかも
>>758 海外人気そんなにあったのか…
国内では据え置きに帰ってきて以来FE斜陽なのに…
せっかく掴んだファンを離れさせないように頑張ってほしいな
エイリークとゼトをA
↓
ゼト離脱
↓
ヒーニアスとA
↓
ヒーニアス離脱
↓
サレフとA
↓
エンディング
【迷軍師】ヒーニアス 0勝3敗
マギ・ヴァル大陸より姿を消す。
行方を気にする者は誰もいなかった…
彼の残した弓はたき火に使われたと伝えられている…
すまん俺毎回ヒーニアスドーピングして使ってるわ
>>672 俺が買った封印の箱にも、
ニンテンドーDSについての記述がある。
一方、烈火, 聖魔には
記述がない・・・
ぜんぶ今年の夏に新品で買ったんだけど、
工場出荷日で言えば、封印が一番新しかったのかなあ。
ヒーニアス「俺は一人の軍隊だ…」
(アーマライトM-16銀の弓を構えながら)
はがねの弓を装備しても攻速が落ちないのはありがたい>ヒーニアス
>>772 ポケモンのルビー、サファイア、キングダムハーツなんかにもDSのマークあるよね
どうりで封印も値下がりしないわけだよ…orz
魔道軍笑 LV1 HP30力11技7速10幸10守7防13
天使の衣 LV1 HP28力13技12速16幸10守8防6
いい人 LV1 HP28力14技13速15幸14守10防9
ジスト LV10 HP32力14技13速13幸8守10防4
ヒーニアスがGBAを代表する実力者だという事がわかる
クレインノーマルと比べると良く思えたり…>実はいい人
文官 LV1HP27力13技13速11幸10守8防6
って、全部負けてるやん
>>776ヒーたんはすばらしいな
ところで天使の衣というのは誰?
>>732 バーツと言わないあたり、なかなかの慧眼の持ち主だなw
まあ、サジマジよりはよっぽど強いぞ、うん。
HP成長率100%のマジなめんな
>>767 物理的には至近距離の弓攻撃も可能だが、敢えてゲームシステム的に考えるなら・・・
1.長弓を使った
2.ロングアーチを使った
3.異世界からフレイボムを持ってきた
4.玉座・城門・砦に居座り、壁を挟んで対峙し続けた
5.ミルラを人質に取った
このあたりならヒーニアスでも勝機はあるだろう。
ファイファンの音が聞こえた
あ、誤爆した
>>782 加えて
・ブーツ使用
・毒の弓で一撃加えて逃走
封印はDS発売後も出荷があったんかね
聖魔のついでとか
>>782 ヒーニアス
異世界から一発屋+キラーボウ+狙撃+治癒
エフラム
異世界から手加減+青銅の槍
これで勝つる
>>788 そんなことしなくても限界までドーピングすりゃ十分じゃね
エイリークの支援ありならなんとか勝てないかな
エイリーク的に考えてエフラム>いい人
ひー「この私が出るのだ。負けるはずがない。」
妹の性能で勝負すれば勝てないことも…
なんか封印に高田延彦みたいな顔したやつがいるな
ヒーニアスとエイリークの支援は気に入ってる
>>793 妹同士は仲がいいから喧嘩する理由がないのにw
オロ?
烈火で闘技場でてこねぇ…
>>796 ウィンダムだた…
オロも顔同じだったかな
>>798 同じです
人類みな兄弟を見たいならサカルートオススメ
ヤツらは伝説の七三に続く逸材
「それが サカの掟」はもっとネタにされるべき。
>>798 マーテルの事もたまには思い出してあげてください
13章までにランスが下級LV20になったので、パーシバルさん加入かつ騎士軍将隊全員生還作戦を決行→大成功!
次章は砂漠かよ…忘れてたorz
天使の衣こと、イサドラさんは
そのロマンティックな生き様と、
上級加入にしては速い方、
そしてパラディンの移動8による運搬力を
駆使すれば使える
ランスにランスバスターって効くのかな?
キラーランス…
イサドラさんはミニスカふとももにしか価値がない
そういえば女戦士や女傭兵は何時出てくるのでしょうか
七三は顔通りの兵士その一みたいなヤツから、民間人殺害上等の鬼畜、自身の行いに
悩むモラルを持った騎士、挙げ句の果てには聖戦士傍系までいるからなw
GBAはダミアン辺りが頻繁に出れば匹敵できたか?
女傭兵はバグの塊
聖魔のCC選択システムで追加された女キャラがなれる上級職って
アサシン(男と差異無し)
マージナイト(クラスそのものがGBA初登場)
ワイバーンナイト(初登場、男と差異無し)
Gナイト(初登場、男と差異無し)
ぐらい?
言いたいことはよくわからないが
フォレストナイト
ヴァルキリア
がいる
リメーク暗黒竜もCC選択あるのかな?
女傭兵のマップアイコンも一応用意されているのにな
開発途中ではいたんだろうか
弱いのに支援相手はやたらと多いイサドラさん
>>817 しかも全員男、ペアEDは3つもあるんだぜ…
婚約者いるからビッチにしか見えん
会話内容は結構好きだけどね
イサドラ加入した時エルクやマシューよりも守備が低くて笑った
聖魔の光石のラスボスにやられた
こ、こいつ・・・・うごくぞ
口紅キャラはいいものだ
シレーネしかりイサドラしかりイグレーヌしかり
セシリアがどうも色気ないのはそういうことだ
>>821 ひそかに封印のイドゥンも動いたりする
ついでに蒼炎をプレイしたら面白いかもしれない
エリウッドにエナジーリング使ったら
下級LV8の時点で力14とか凄い事になった
下級8で力12とか毎回あがってんじゃねーか・・・
封印のシグーネたんは何で唇が青いん?
>>824 これは終章で無双宣言を実行に移すしかないだろ…
>>831 バースのことかあああああああああああああああ!!!!
おまえらバースさんなめてるとトライアングルアタック食らったら即死で瞬殺される
バースはモヒカンじゃねーの
アーマーがトライアングルとか誰が考えたんだよちきしょう
8章外伝でしか使えなかったわ
マードックをハンマー持ってトライアングルで沈めれるのはアーマーナイツだけ!
クラ子&ディーク支援のアマキラルトガーでええがな
封印の秘密の店ってクラスチェンジアイテム買える?
買える
>>839 良かった。指輪不足に悩んでた
逆にムチとかオリオンの矢とか全然いらないよ
矢はいるだろ… Dナイの数的に考えて…
遊牧民達も強いし
だいたい弓使いは遊牧民のどちらかしか使わないし、飛行系もドラゴンが1人いればいい。
ペガサススキーな方々にはムチの需要あるのかもしれんが
ティトとシャニーは2人とも育てるだろ・・・
ユーノは知らんが
ティト好きなんでティト育てたんですよ
数日後そこには手槍無双をする姉弟の姿があった
ユーノ「エトルリア軍がサカルート行ったら本気出す」
通常プレーならCC道具は
騎士勲章…1〜2
オリオンの矢…2
天空の鞭…2〜3
英雄の証…2〜3
導きの指輪…3〜5
だな
鞭は天馬騎士のヘタレ具合によって使用相手が変わる感じ
・競争率の激しいもの
英雄の証、導きの指輪
・だいたいいつも余るもの
天空のムチ、オリオンの矢
毎回ウチの軍はこんな感じ
>>848 アレは適量だし、どっちかに別ける必要は無いかと
あ、あくまでも「俺にとって」ね
やっぱCCはアイテム制のが好きだわ俺
蒼炎みたいに自動でCCも嫌いじゃないけど、誰を先にCCさせるべきか…で悩むのが面白い
騎士勲章は赤緑くらいにしか使わんしなぁ
アーマーナイト育ててる人は頑張れ
8章でボールスに騎士の勲章使うように心がけてる
赤緑どちらかが先にクラスチェンジしたら
かえって運用が難しくなったりしてたのは俺だけかな
騎士勲章は赤緑、オリオンの矢は遊牧民、天空のムチはドラゴン固定
それはそうと、今14章が終わってロイのLVが6しかないんだが、もう少し鍛えないとヤバいな
ヘタレたほうは支援兼削り用として使うからなぁ
ハードならパー様入ってそのまま2軍落ちだし、赤緑でいいと思うが
なにより斧祭りのなかボールスを育てるのg(ry
封印の英雄の証の足りなさ具合は異常
今日もなかなかの仕上がりのロットさんがバケモノ共との競争に敗れ2軍落ちが確定しますた
2章のソルジャーと3章の騎兵相手に頑張れ
オズイン以上の神成長をしたボールスに勲章を与えない道理がない
そんな訳で俺はボールスファン
ロットもワードも悪くない。クラスが悪い
バーサーカーなら使わんでもなかった
ワードは無理
速さがマジで無理
もうなんていうか常時追撃される
被ダメージデフォで二倍
これはヤバイ
こんなこと聞くとウザイだろうけど
封印で遊牧民ルート行くのとペガサスルート行くのとでは
…のとでは?
ワードは封印ではNo.1の地雷だと思うくらいやばいな
魔乳軍笑やバース(爆笑)、ヲなんかより質が悪い
>>860 ?
強キャラばっか使ってると飽きるんだよ。これが問題。だからワードもソフィーヤも使う
>>860 ちょっとエスパーしてみます。
サカルートの方がいやらしい増援の出方するからリセット回数増えますよ。
そういやソフィーヤのシャーマンって専用グラフィックだけど、ドルイドも専用グラ?
もしそうだったら俺のソフィーヤは下級Lv20を卒業している
>>865 ソフィーヤは専グラなのではなく単に女シャーマンが一人しかいないだけ。(封印では専グラ持ちはいない)
ドルイドはニイメの色違い。
>>867 同じ理由で女アーチャーもそうだけど、
女アーチャーの場合はドロシー専用って感じしません?
女スナイパーはイグレーヌがベースっぽいですけどね・・・
>>699 亀レスすまんが前の持ち主がFlash狙いのリピーターか
店が箱と中身を入れ違えて無ければFlashだぞ
ガセでなければ封印烈火共に電池スレで最近報告されてる
不安だったら開けてみ?
ちなみに(C)2001Nintendo基盤が全部電池説もガセらしい
>>863 ソフィーヤは弱キャラじゃないぜ!
育てるのが面倒なだけだ。
ところで先日封印を魔法系縛りでやってた時おばさん育てたんだけど
MAXおばさん:42 18 17 17 14 11 16
初期値パント様:33 18 21 17 14 11 16
‥‥‥魔導軍将(笑)
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:27:04 ID:4XKH1WFlO
>>870 合計だとおばさんが5勝ってるぜ(笑)
しかしおばさんの守備11はすごいな
おばさんはそれなりに固いから
回復要員&削り、運搬をそれなりに使える。
あくまでそれなり、器用貧乏。闘技場なしプレイではニイメが入るまでは
クラリーネと一緒に一軍を張ることも。
高性能ばあちゃんの魔力は異常すぎるが
>>868 封印は全部1から作ったから、敵としてたくさん出てくる男ユニットはともかくとして
敵として出てこない女ユニットは自ずと最初のキャラがベースになったんだろう。
・・・その意味では専グラだわな。
875 :
874:2007/12/14(金) 07:06:25 ID:4dK3ZYI70
マリカの力がヘタれた・・・剣士LV20で8・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
CC後ならカンストする可能性は十分あるじゃないか
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:03:40 ID:4XKH1WFlO
>>876 それに加えて速さが17のうちのマリカは一体……
嘆きたまえ
いかづちよ!いかづちよ!
アサシンなら攻撃力も関係ないぞ!
>>868 俺は聖魔→封印の流れだったが、
聖魔のアーチャーを初めて見た時はウォルト基盤だと思ってた
(ネタにされてるから、顔グラフィックだけは知ってたので)
だが封印のアーチャーだけ頭のハネが無いじゃないか。
どういう訳だ。聖魔のハネはウィル基盤なのか。
うぉ…?
>>882 烈火の方は元絵にあわせて戦闘グラいじってあるキャラも居るけど、
逆パターンで戦闘グラから顔が作られたやつも居る気がする。
ダーツやウィルなんかがそんな感じしません?
聖魔は従来からのユニットは完全使い回しだったようか気がします。
もっと私の事も語れ?
>>884 聖魔のグラはアウトラインは前2作とほぼ同じだけどよく見ると色々とかなり違うよ
特にグラデーションの付け方とか
DSとかの明るい画面で見るとよくわかる
聖魔の序盤仲間になるアーチャーが女キャラのネイミーじゃなくて
男アーチャーだったら、
CC選択はスナイパーorウォーリア、
傭兵のCC選択が勇者orソードマスターになって
フォレストナイトってクラスそのものが抹消されてたんだろうなあ・・・
へイデンもスナイパー扱いで
>>887 烈火にリンがいるので、歩兵の剣弓が欲しかったんじゃないでしょうか
自然に出すために先にネイミーを出したのかも
動きまで完全専用グラのホークアイ様の優遇度は異常
能力的には優遇されていないがな
速さが14くらいあればよかったんだが
聖魔のソドマス弱すぎだろ…
キル剣持たせないと、使い物にならん
ソドマスにキル装備って基本じゃないのか
ホークアイの守備面の初期能力はガチ
>>872 ヴァルキュリアってクラスの使い勝手が神だから
ステがおばちゃんくらいでも使いやすさはエレンとかと勝負出来ちゃうよな
杖Bなら更に鉄板だったがその辺の物足りなさも良調整だと思う
上半身裸の癖に守備と魔防両方とも上位だもんな
ところで俺のヨシュアを見てくれ こいつをどう思う?
ソドマスLv20
HP53
力19
技24
速さ30
幸運17
守備10
魔防7
ダメだこいつ…早くマリカをCCさせないと
セシリアさんが?
>>896 HP以外は母上の方が勝っているような・・・
>>896 ソドマスの長所と短所を全開にしたようなステだなw
>>896 実は技と守備以外は大体そんなもんだったりする
>>886 SPで確認してみたけど、違いわかりませんでした。
デジカメで撮って見比べれば一目瞭然なのかなあ。
でもなんかギリアム(アーマー)の鎧はなんかツヤツヤしている印象あるかも。
ただ、アメリア(ジェネラル)だとちょっとよくわがんね。
シンプルなデザインのユニットだとわかりやすいのかな?
2003〜4年のログってまだhtml化されないの?
昔の俺の生き様をもっかい見たいんだが。
二回攻撃する時って制止してても何かが違うような気がする
GBAから入った俺には、どうしてもSFCやGCの作品に移れない・・・
古き良きグラフィックに良く動く戦闘、さらにはキャラの可愛さという。
嗚呼、久しぶりに起動してみるか。
>>904 聖戦・トラキアのグラフィックはGBAと大差無いし、
暁の戦闘モーションは、GBAをはるかに超えてるほど良く動いてくれるぜ
まあ、キャラの可愛さでは、GBA3作こそ至高
これは認めざるを得ないがなw
リメイクのキャラデザ気になるな
鯖復活記念カキコ
やっとレストしたか糞狐
多少ヘタレてもキャラへの愛でカバー
それがサカのおきて
>>906 違和感はある(特にマルス)
だがリフはリフだったんで安心しる
それよりもいらない子の成長率がどうなるか気になる
武器Lv高い奴オワタ\(^o^)/仕様
単なるベタ移植だったら…
アフアを与えた魔道士ニノが無音LVアップしたよorz
何もカンストしてないのに・・・・。
>>913 武器LVのステータスがない時点でベタはないっしょ
というかスレ違い…かと思ったけど携帯機だからあながちそうともいえないのか
>>914 あるある
強キャラでもそういうことがあるからFEは怖いんだよな
HP100%成長のキャラでもいれば最強に安心なんだが
そんなあなたには
つマジバース
正直アフアの成長率+5%は誤差
バース様にアフア使えたら誤差とは言えなかったんだろうが・・・
>>919 なんたって魔防の成長率が2.5倍になるからな!
オスティア騎士団育成完了した
HP 力 技 速 幸 守 魔
バース神 59 27 11 13 5 29 5
ボールス 58 20 21 21 25 27 10
ウェンディ 52 25 23 22 17 17 7
・ウェンディは剣士やソシアルナイトになるべき
・兄妹揃って追撃しまくり、支援で必殺連発
・リリーナを含めた四角支援
・ボールスがキーン!を回避するから困る
・バースの攻撃が当たらない
・バースが攻撃を避けない
・バースを担げるユニットがいない
・バースはマムクート相手に力を発揮
・最初のレベルアップでバースの魔防が上昇
まあ武器LVもよく分かんない概念というか
重さと命中率だけで武器の扱いやすさって表現できてると思うんだよなあ
魔法レベルとか神器に関してなら納得できるんだが……
というか銀の扱い辛さだけが納得いかない、何故熟練者以外使えないんだw
バースはほら・・・あれだ トライアングルアタック用だ・・・
トライアングルすれば
バースが一番強いよ!!
ボールス強いな
ボールスの幸運の成長率はアーマーナイトにしては異常
かぶった
あるきかた見て徹底防御を覚えたんだけど
最初はだるかったのに2章くらいやったら
武器壊さないと気がすまなくなってきた
もはや経験値よりも敵の武器をいかにして壊すか考えてる
ヘクトルがヘタレたorz
ロードLv20、力14、速10(羽使用、実質8)、運6(女神像使用、実質4)、守備は運良く20に到達
速は3回、運なんて1回しか上がってねぇよ
20年後を考えれば運が無いのも道理なんだが……
対するエリウッドは
力12、速18、運17、守備14と良成長
20年後もしぶとく生き残れるだけの事はある
バースってHPの成長率100%なのに60に到達しないんだよな
>>930 「必ず」HP59になります<バース(笑)
1じゃあドーピングする気もでないしな・・・
ソルジャーが仲間にならないのが気にくわないんだが、
よく考えたら、ウェンディがその役割だと思って良いんだろうか。移動力4だけど。
バースってHP初期値低すぎしゃね?
毎回彼を育てているのだが、登場するたびに思う。
>>933 新人兵士をソルジャーとして見るか蒼炎のネフェニーか暁のブラッドで我慢
ウェンディのほうがボールスより力期待値高いんだな
どうでもいいが
ウェンディなのかウィンディなのかで迷う
アメリアのクラスチェンジ選択にはもの凄くがっかりしたなあ
ここはどう見てもソルジャーの流れだろうと
エフラムをCCせずに我慢するって手もあるのでは?
新人兵士は強制CCですし。
>>938 村人→魔戦士→村人の永久ループの方がどう見ても(ry
自分でレスしといてなんだが、現状で
剣士:速い
戦士:力が強い
アーマー:堅い
ソシアル:バランス+移動力
という特徴づけがなされてる以上、ソルジャーが中途半端に割り込んでも空気になるだけだな。
エフラム並の初期値と成長率があれば別だが。
封印ハードで初めて実感できるソルジャーの力とHPの成長率。
ソルジャーの説明文が
ふつうの下級兵士
とりたてて目立った能力はない
だからなぁ
仲間に入ったら弱そう…
ソルジャー:特効が無い(笑)
>>942 居ないタイプを考えてみたのですが、
馬鹿みたいな命中率を持つ特攻武器のスペシャリストとか・・・やっぱり空気かな。
闘技場だとやたら体力が目立つ
剣士を入れた時はやたら強く感じるな。
ギィとかマリカとかヨシュアとか。
闘技場のソルジャーはさりげなく幸運が高い
命中が高いから回避ある奴でも食らうことがあるし、闘技場では敬遠するな
槍専用クラスが出たらスナイパーの二の舞になりそ(ry
必殺補正か高次元能力バランスか…
ネフェニーみたいなキャラだったらみんな使うと思うが、むさくて登場遅かったりしたらどうかな…
いずれにしろバランス調整が難しそう。
PC起動してみたがアクセス規制されて駄目だった。スマソ…
次スレ立てられそうな人お願いします
GBA3作にはいない槍・弓使いになれば…
>>952 ダラハウの事かー!!!
映画300みたいなムサい筋肉ソルジャー部隊を作りたいのは俺だけだろう
ついでに立ててきます
じゃあレナートについて語ろうか
ヘクトルハードのvsネルガルでのかっこよさは異常
「ドルルル」祭り始まり始まり〜
じゃあドルカスについて語ろうか
エナジーリングどうしようガクガクブルブル
各章の初めと終わりと戦闘に会話があるキャラしばりしようと思ったが調べるのめんどくせ
>>962 エイリーク「私の弱点を補うべきです!」
レナートの公式絵を見たことがあるが、あまりのガタイのよさに噴いた
元傭兵らしいからな
懐かしい
ヲルトや緑風なんかよりよっぽど役にたったわ
>>965 スナイパーもスルーショットが使えればネタ扱いされないのにな…
今日帰郷してみたら、妹に貸した封印がすごいことになっていた件
楽に週回数稼ごうと貸したんだが、
セーブを勝手に覗いてみると
パーシバルとかヲルトとかランスとか イケメン男勢ぞろい
やっぱおまえはそっち方面の人間だったか!
ちなみに俺はドルカスとかバアトルとかオズインとかガチムチ大好き
ドルカスの持ってるエナジーリングって実は結婚指輪なんじゃね?
>>973 俺達だって可愛い女の子キャラを愛でてるんだからおあいこ
封印ハードS狙いで6章でキャスに話せないで逃げられてしまったんだがキャス加入遅れても大丈夫かな?
キャスがいると難易度上がるマップとかあるかな。ダグラスのところとか邪魔されそうで凄く不安なんだが
じゃあ殺せば?
>>976 盗賊の鍵を盗んでおけば次から手ぶらで登場するよ
>>975 歴代三姉妹のなかで、一番人気は
どの三姉妹なんだぜ?
ヴァンパ フェトラ エリウ
>>973 >パーシバルとかヲルトとかランスとか
みんな使える奴らばかりじゃないか!
美形キャラは強い(ことの多い)FEの法則
長女・ニイメ
次女・メグ
三女・ドロシー
新作のPナイト三姉妹はこんな感じでお願いします
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:43:54 ID:SQ6zkkdcO
リリーナと結婚したらEDかわるらしいが
俺はスーと結婚するぜ!
サカの民になるぜ!
母なるだいちよありがとう!
例の物開始
ド
ロ
ス
イ
ー
ツ
ァ
ン
ル
ド
ル
バ
ヲ
ル
ル
1000ならDSでシューター復活
PUSHWWN! PUSHWWN!!
.o
_|♀√|ヽ _ _ _ __
l@之,,|フ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。