1 :
ニセでじこ:
2 :
ニセでじこ:2007/12/09(日) 12:48:55 ID:eGc1ML/F0
3 :
ニセでじこ:2007/12/09(日) 12:49:41 ID:eGc1ML/F0
◆★■でじこミュ1 そにょ6スレで色々増えた研究成果■★◆
★神様店長の為の7箇条
1.パートナーには必ずやりたい仕事をやらせよ (技を最大回数使う為)
2.常に「ひょうばん」を気にし、下がったら「接客」「ビラ配り」でフォロー
3.初期から極力高い物を仕入れ、それに合わせてチェインさせよ
4.スロットは増やす前に残額に注意。店の商品が全部売れた場合の資金が
.スロット費用×1.5〜1.8倍の時に増やすべし
5.高額緑商品は、10〜20%は叩き売るつもりで仕入れよ
6.ビラ配りは叩き売り防止程度に使用
7.アイテムはスロット2段UP以降で金が50000余った時に、50000の物を買うべし
要は極力「接客」して客をカモ(ry
★ぷちこの技に関して
「ぷちこの技は使うと売値も下がる」ってのは間違い。
多分仕入れ画面では仕入れ値×利率の額を言ってる。
★お仕事レベルに関して
お仕事レベルに関しては「一つの仕事を集中してやって
レベルを上げて、その後に他の仕事をすればレベルが上がりやすい」らしい。ぴよこ編では特に重要。
★パートナー別 技の活用法
【でじこ】
技ゲージ7割を越えたら掃除禁止
【うさだ】
技発動と同時にビラ配りでバーゲン以上に売れるので、そこを狙って商品数を1.5倍にする。
また、技ゲージ9割になったら必ず誰かに接客をやらせて「ひょうばん」保守
【ぷちこ】
技発動時にスロットが半分近く空いてるように調整、買う物は単価が高い順に、緑商品に注意
★計算式について
同じ商品を2単位仕入れる場合、2スロットに分けると若干多く売れる(猫手袋200個より100個を2棚に分ける)
ただし、別の日に仕入れた物でも、客はそんなのお構いなしに満遍なく買うので追加で仕入れる時は注意
(100個1棚→70個残る、100個2棚→80個ずつ残る。ぐらいの差がある)
客数は評判と比例する為、評判から、ほぼ正確な客数の予想が可能
きれいさは、数を%にして、客数に掛け合わせると合ってるっぽい
1週の売上、客数等のデータは「開店」した時点で固定される
4 :
ニセでじこ:2007/12/09(日) 12:50:07 ID:eGc1ML/F0
◆★■でじこミュ2■★◆
★最終特典 かっこ内はボーナスとして貰えるお金
勝利点…勝利時の持ち金
優勢点…目標金額−終了時の相手の持ち金
破産勝利…相手を破産させる。(2000万、このスコアだけ)
1日目勝利…1日で勝利する。(800万)
2日目勝利…2日で勝利する。(400万)
3日目勝利…3日で勝利する。(200万)
パーフェクト…相手に一円も与えないで勝利。(200万)
逆転…最終日で逆転勝利。(200万)
ダブル…目標金額の2倍稼いで勝利。(200万)
トリプル…目標金額の3倍稼いで勝利。(300万)
エクセレント…目標金額の5倍稼いで勝利。(400万)
アメイジング…目標金額の10倍稼いで勝利。(800万)
圧勝…ターボカードを使わず?・相手の売り上げ100万円以下?(200万)
接戦…敵店は目標金額の90%稼いで(100万)
大接戦…敵店は目標金額稼いで、自店の売り上げが敵店より多い。 (300万)
フィーバー…不明(200万)
大フィーバー不明(400万)
大逆転…不明(400万)
★不発カードについて、ゲマさんからのおさらい
不発成功:【後出しカウンター効果】相手のルーレット成功を無効にできる
このカードだけ「不発返し」「不発返し返し」…と戦略が発展する
不発暴発:【後出しカウンター効果】最初に不発を指定したカードの効果が返ってくる
この時に「呪い」が指定され「不発」が暴発すると、呪いモードになります
しかし相手にはマイナス×マイナス=プラスになってしまってるんですな。
1ターンすれば解けるはずゲマ
5 :
ニセでじこ:2007/12/09(日) 12:50:35 ID:eGc1ML/F0
★FAQ
Q:2のルーレット、絶対仕組んであるだろ
A:暑さのせいで気が短くなっているのではないか。タイ人に比べると、日本人は暑さに対して脆弱だ。
Q:何か裏技とかある?
A:1のぷちこのミニゲームでLRを押しながらスタートしてみよう
:2のふくわらいでLRを押しながらキャラを選択すると、被ってる帽子が変わります
:ふくわらいのキャラ選択画面でしばらく放置しておくと下に流れてる文字が変わります
:1でDUPの三人で神様店長になり、次に店長名を「くろまめ」にして開始するとブラゲマ団編が解禁されます
Q:2の人形の効果ってどんなん?
A:でじこ人形:ジャミング
:おジャマカードのルーレットを回すとき、×が☆になる(でじこのみ)
:ぷちこ人形:ターボチャージ
:ターボカードの数字をプラス1(ぷちこのみ)
:うさだ人形:グッドヘルパー
:他の店員と同じ仕事をしているときの相乗効果アップ(うさだのみ)
:ゲマ人形:ロウルーレット
:ルーレットがゆっくりになる(ゲマのみ)
Q:2のEXステージ3つはどうすれば出るの?
A:1 配布データ/ぴよこ
:2 配布データ/ミルフィー
:3 通信対戦5回/ターボ×5
:よって1・2の解禁は今ではほぼ不可能です
Q:1のサウンドの「Welcome! 完全版」「ゆ・う・う・つ」 「スクランブル・えっぐ」はどうすれば出るの?
A:「神様店長になる」「全員にやりたくない仕事をさせる」「ミニゲームで遊ぶにょ」
Q:2の「手札チェンジループ」って?
A:当たるとでかい黄金コンボ
:「∞コスト+手札チェンジ」のこと。
:手札チェンジがある限り店長カード使い放題で、
:スロールーレットやゲマの特殊能力「ロウルーレット」と絡めて使う
:発展戦略の一つとして「イベント」「大セール」で膨らませて「浄化」暴発にて倍増、「ノーカウント」暴発でさらに2倍、
:「店長カード禁止」でダメ押しの大博打デッキがあるが、短期決戦にはお勧めしない('A`) …とのこと
6 :
ニセでじこ:2007/12/09(日) 12:51:29 ID:eGc1ML/F0
以上ですによ。漏れがあったら追加するですによ
乙
数年前から欲しいのにどこにも売ってないんだよなw
すっかりぴよこ愛も冷めちまった…
個人的にぴよこが林原である必然性を感じない
逆にDUPとPKOはあのままでないと駄目だ
歌が歌えるかどうかの確率も多分前回より低いような気が
ニセでじこ乙ですによ
テンプレなんかあるといい感じだな
いいテンプレに成長したなぁ…検証した人乙すぎるぜ
前スレ、またワンダフルネタで埋めさせていただきやした
メロンパンって何のネタですか?
暴れん坊の台詞
ああ、あの屁をこくだけのキャラですね。
>>16 ワンダフルネタだったのかw
確か…初めて見たら最終回だったんだよな
>>20 >>6だけ[声:日高のり子]で、そのとき食ってた飯を吹いただけだよw
>>21 あ、ゴメン。どうして吹いたか、つまり笑いのツボを聞きたかった。
ああ、
>>6だけ中の人ネタがあったから不意打ち食らっただけだ、気にしないでくれw
目の前にある箱は何だ
>>21 最終回はパーティナイト?うさだ大爆発?
確か地方によって切れが違うんだよな
あああああ、見てない間に前スレが埋まってしまったああ。
埋まったら見れないってないわ
>>27 ああああああ!!!!!!!!
そういう事だったのか!!!!!!!!
やっとわかった。アリガトウ。
そういえば、不意に気になったんだけど
でじこミュ2でのでじことぷちこはおもちゃんやあんころ堂から通っているのかな?
それとも上記2つはいわゆる実家扱いなのかな?ゲマズに住み込みバイトって形で。
世界観解釈からするとあの場所は商店街。
秋葉原への距離自体は電車でどのくらいだったかな…。覚えてないや
>>30 確か、リクが1回100円のUFOキャッチャーで失敗して
もう一度トライしようとした所、『帰りの電車賃がなくなる』 と
ぴよこに止められたから、初乗り運賃で行ける範囲ではあると思う。
公式にどう決められているかは知らない。
商店街から秋葉原に通ってるにしてはやや不自然な描写があるね。
と、なるとあれはゲーマーズ招き猫店なのかな。
ゲーム内で秋葉原って言葉出てきたっけ?
GAキャラが出た時はアキバだったような……
>>1 華麗だ…なんて華麗なスレ立てなんだ…
華麗田さんって、男性ですか女性ですか?w
確か男だったような…
>>31 テキトーな設定に深く突っ込むのも不粋だが100円を使うか使わないかで帰れないから
初乗り範囲というのはおかしい。
いや、案外初乗りの運賃が20円なのかもしれないぞ
ねーよw
まぁ確かにPKOなら初乗り分は平気で歩きそうだな
そんなブラゲマ団のみなさんに自転車を人数分進呈したい
>>32 やり直してみたけどミルフィーユの口から秋葉原という単語は出てこなかった。
多分ゲーム内では誰も言ってないね。
>>39 いや、ゲームじゃなくてテレ東版のアニメで言わなかったっけ?って事
あとお前さんIDが上野
ああ…話が噛み合ってない感じがしたのはそういう事か。
ゲーム内に出てくるゲーマーズは実は秋葉原本店ではなくて
まねきねこ商店街支店なのではないか?といいたかった。
うさだが刈巣魔から通えるくらいだしなあ。
ゲーム版にょはアニメにょの世界観をベースに
ワンダフル版の設定を足した独特の世界観だからこういう解釈もアリかなと。
どうでもいいが、アニメにょで秋葉原行った時の店は
ゲーマーズじゃなくてゲのマのズだったね。
あ、いや。むしろ逆か。
ワンダフルをベースに、にょの設定を注入。のほうが正しいな
あぁ、そうかもしれんなぁ……
ゲのマのスは存在すら忘(ry
あれ、ゲのマのズってパヤパヤがのを勝手に付け足したんだっけ??
あぁ、そうだな
詳しくはDVDでも見れば分かるだろう?
>>45 ごめん、オタク絶つするためにDVDは実家に置いてきたんだ。
結局こことか公式循環してるから全く絶ててないんだけどな
アルバムのエンディング1と各種マスターが埋まってないので
商品は購入せずひたすらスタートボタンを連打する作業に耽った
面倒なので季節のイベントも日曜日の会話もスルーし続けたら
お陰様でお仕事マスター以外は全て埋まったのだが何だか虚しい
Welcome!(完全版)は相変わらず聴けないし(神様店長だと見掛けた気もするが)
でじこ・声7、うさだ・声3、ぷちこ・声7、8、ゲマ・声1〜3
に関してはどうすれば聴けるのか皆目検討もつかんがな…
神様店長でけた(^^ゞ
…のにWelcome(完全版)が聴けないのはどういう冗談ですか?
まじ?アルバムコンプで全解禁されたとの情報もあった気がするけど
‥‥‥‥‥
‥‥元旦までにアルバムコンプしてきます(泣)
神様店長にもなってないしアルバムコンプもできてないのに「Welcome!(完全版)」が聴けてる俺って……。
>>53 よぉ俺
漏れの予想としては、緑商品が関係あるんじゃないかと予想
>>54 kwsk
それと質問なんだけど
このカートリッジってフラッシュメモリ?
2だけかも、時期を考えて
基盤で識別しようと思ったらどっちもc2001表記でワラタ
最悪どちらもボタン電池式かもワカランね
セーブメモリなら1はSRAMだけど2はEEPROM
地味に違法コピーにも強かったりする
>>55 いや、よくはわからんが、緑商品の何かが関係あるんじゃないかな〜と
この前検証の時は
あとぷちこ編で神様店長でぴよこ出る状態の時は聞けなかった
↓
ぷちこ編神店クリア
↓
ぴよこ出す
↓
ぴよこすご店クリア
↓
ぴよこボイス聞こー……あれ?全部出てる
てな感じ
60 :
53:2007/12/27(木) 13:01:40 ID:qvGHvlnb0
ひょっとして、ぴよこ出すと聴けるとかか?(俺は2と通信したのでぴよこ出てる)
同じく通信したが未解禁だぜ
うさだですごい店長未満
でじこ、ぷちこですごい店長以上
↓
放置プレイ
↓
でじコミ2でブラゲマ団解禁
ぴよこですごい店長未満
↓
うさだで神様店長
↓
出ない/(^O^)\
このご時世に発売して何年もたってるのに未だに攻略されないゲームがあるとは
神様店長以外の条件があるっぽいなあ
うーん、あとはおまけ達成率とかかなぁ……
今確認したら、アルバムはお仕事マスターDUPピヨ(4)、各マスターぴよこ(4)、ED1DTPピヨ(4)、あとお掃除マスターうさだが出てなかった
曲はうろ覚えだけどゆううつ、PKOの曲、Welcome(完全版)が出てなかったはず
声はたしかブゲ団以外は各キャラ1つずつ出てなかったな……
12/31は俺にとってのでじコミュ記念日。
○ノ
</
/>
おぉ、一分遅れてしまった
あけおめ
‥ぴょ
あけおめーっす
70 :
【1689円】 :2008/01/01(火) 00:20:10 ID:VUMdTe2v0
おめでとー
明けましておめでとうございます。
普段はROM専でゲームもやってなかったけど久々にやってみるかな
だん吉ひさびさに見たなw、たしか豚とかもあるんだよな
あけおめ
前スレラスト
989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 12:26:43 ID:cuuUpw+PO
すてきなサムシングにゅ
990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 16:20:10 ID:TIh7IXa+0
潰れちゃったよね〜…
あの当時の秋葉原の風俗がよく出てくるのが懐かしい。
991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 22:37:41 ID:8txXEy1l0
へー、と思ってサトームセンについてちょいと調べたんだが
ふむふむそんなことになってるのか…と思わず感心した
なんでも、電気街の量販店の勢力が3強になってきているんだそうな
やっぱ10年以上過ぎると結構変わるね…
993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:49:45 ID:g+ka0OtEO
埋め
幸せに…暮らしなせぇ
994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:51:54 ID:g+ka0OtEO
今日のお昼ー!
おにぎり、たくあん、たまごやき
995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:53:18 ID:g+ka0OtEO
ついでに何かの動物のフンも付いちゃったりしてー
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:54:38 ID:g+ka0OtEO
うわー、穴に落ちたぁぁぁー
997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:56:07 ID:g+ka0OtEO
やだにょー止める気ないにょーおととい来やがれにょー
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:58:15 ID:g+ka0OtEO
メロンパンはいらねぇよ…
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 10:59:04 ID:g+ka0OtEO
付いたにゅ
ついでに前々スレラスト
990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 15:22:29 ID:x17GbGmQO
ほかほかごはんにょ〜
おいしそうだにょ〜
992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:38:39 ID:x17GbGmQO
素敵なサムシングにゅ
993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:39:24 ID:x17GbGmQO
鉄足ジョーのトレカ下さい!
994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:40:44 ID:x17GbGmQO
老若男女にょ
995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:41:25 ID:x17GbGmQO
髷ゲマ
996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:41:27 ID:e60bOTh90
いろいろと懐かしいネタを…
おにぎりください
997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:42:13 ID:x17GbGmQO
デ・ジ・キャラット星ではよくあることゲマ
998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:43:21 ID:x17GbGmQO
お前しっぽないにゅ
999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:43:49 ID:Cu1D8bVq0
ぱおーんていってるあの山にょ!
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/12/24(日) 18:44:54 ID:x17GbGmQO
やだ
行きたくないにゅ
"鉄足ジョニー"だと何度…
76 :
62:2008/01/07(月) 04:44:21 ID:d1Nq3G2BO
ぷちこでとても凄い店長取ったら
未回収のボイスと共に完全版が聴けるようになった
お仕事マスターには誰一人なってない
でも関係があるのはED2くらいな気ガス
他に立てるべきフラグもあるかもだけど
とりま、ブラゲマ団の関わりは大きいと思う
なんか支離滅裂な文章を書いてる気がする
疲れた
いや、わかるわかる
もしかしたら「各キャラでED2を見る」がフラグかもな
ウチのはぴよこ編終わってからだったし……
俺はブラゲマ編クリアしただけで全部解禁されたんだが
ブラゲマ編前に全キャラで普通にED、この時はいくつか未解禁だった
その後ブラゲマ編普通にクリアしたら全解禁された
じゃあ普通に全編クリアがフラグか?
保守としてageとく
>>79 78なんだが、俺はゲーマーズでSPデータを配布して貰って
ブラゲマ編を解禁してるから
通常の方法で解禁した場合 (DUPで神様店長→くろまめ)
でじコミ2を使って解禁した場合
の上二通りの状況ではどうなるか不明
俺
こミ2で解禁
BG団のED2のみなし
サウンド未解禁
ちょっとがんばってブゲ団でED2取るわ
ほ
83 :
79:2008/01/22(火) 12:26:42 ID:KZFyG2UDO
神様×3+くろまめ解禁です
アニブロですにょー
…おー、意外と言うかなんと言うか
コリが無くなってしまうのは微妙に名残惜しいな
でじこは男(主に兄沢)の味を知ってるし、
うさだは日曜の秋葉で露出プレイを強要されてる。
茫然自失で佇むミナタクから視線を反らす。
もちろん調教済み。
ぷちこは道玄坂に(性的な意味で)抱かれてる。
ぴよこは候補生の肉便器。
クウはラミカ以下女性スタッフの吐き溜め。
リクとカイはぴよこ解放の為に課されたBLを演じる。
当然、嘘。
ニタニタと笑う候補生は「キモイキモイ」と言い、カメラを回す。
充血した目にカラコンを填めさせる。
お気に入りの帽子はゴミ箱。
パンダのぬいぐるみにハサミが入る。
形見のマグカップはうんこまみれ。
声なんてとっくに出ない。
果ての発狂死。
偽でじこにサイリウムを振るうブキミ。
そういう妄想は虹板でな
それ以前にゲーム版はワンダフルとは別物だからなあ。
2は完全ににょの世界だし1だってサブキャラは一切出てこないし
参考までにプレイ報告
3人とも神様クリア・Welcome!(完全版)は未解禁
くろまめでブラゲマ解禁
↓
ぴよこで神様クリア・Welcome!(完全版)含む
未回収ボイスやら全てのサウンド解禁
アルバムは未コンプ 緑商品は一通りしいれますた。
お仕事マスターはうさだ以外三人
やっぱりブラゲマクリアと緑商品が全解禁フラグなのかな?
>>90 ぴよこクリアは解禁条件に関係あるのかもしれないが
神様クリアは条件に入ってない事がわかった
↑
俺はでじこ以外神様クリアしていないけど、全解禁してる
曲の解禁条件はどうやら緑商品のCDとかが
影響しているような気がするんだが・・・
となると、一番考えやすいのは
「緑商品を一度でも全種類仕入れた」って事でいいんかね
90だけどアルバムコンプのためにブラゲマ編再プレイして気づいたんだけど
アクエリアンエイジだけ仕入れ忘れてました。
アクエリサーガ2とアクエリDVDとかあるから勘違いしてた。
だから緑商品全種類仕入れる必要は無いっぽい。
大事なのはBG編を何でもいいからクリアとCD系の緑商品でいいんじゃない?
個人的にはBG編の緑商品のGエンジェルがあやしい気がする・・・
ああ…懐かしいなー
久しぶりに引っ張り出してやってみるかな。
しばらくの間、世話になるぜ?
遠慮するなよ
微妙に賑わい始めてるような感じがする
何があったんだ
GBAの名作をあげるスレ【15】 で、「これは面白いの?」と定期的に聞かれるから。
でじコミュ2のステージでしこ1のEX勝利条件の仕事カードを使わずにクリアするがよくわからないんだが・・・
1ターン目二枚仕事カードつける→100万円カード使うじゃダメだったんだが・・・
思いっきりつかってるじゃねえか
>>100 お仕事カードをデッキから抜け
話はそれからだ
>>100 仕事カードをいっさい使わずにクリアしてみ。
敢えてデッキに入れておいて、捨て札として使うのはOKだったはず。
神様店長なのに、完全版がでない……
20レスぐらい遡ろうか
>>100 ジャマカードをコストに店長「返品」とかで抹殺する
106 :
100:2008/02/06(水) 01:48:44 ID:XiQvsMoF0
できました
レスわざわざありがとうございました
ほしゅにょ
略してほにょ
やっと1で神様店長GET(600万点・でじこ)
最近始めたけど良ゲーすぎる
続編出ないかな〜
続編出るとしたら声優が・・・・
いや、続編は出てもらわないと。ミルフィー解禁のためにも。
まあ絶対に出ないだろうけど。
だが一つ気になっている。
ダブルスロットでDS側の隠し要素が解禁されるというのはよく聞くが
GBA側の隠し要素が解禁されたというのは聞いた事がないんだ
GBA発売時にNDSソフトを想定して作ってない。
なぁに、3にミルフィを出せば良い
>>111 やっぱそうだよなあ。
せめてDSがGBAの通信機能をサポートしていてくれれば何とかなったのに…
>>109 大丈夫
どうやらでじこ2人って展開らしいから
ニセモノ消え去れ!→ビーム、でオチ…ないだろうなぁ
ここまで大々的に変更をプッシュしてるってことは
あれだけ騒いで新キャストをちょい役に使ったら、逆にブロコを褒めたたえるわなw
ほしゅするにょ
ニンドリの投稿レビューを見て興味を持ったのは自分だけでは無いはず
あの投稿者とかややんにGJ
もっと新規さん来るにょ
歓迎するにょ
DSで3来ないかなぁ
ブコフにて1を保護。
2と通信すると何かあるんだっけ?
1の隠し要素が解禁されます
1単体でもできるが、かなり大変
でじこが好きで買ったけど面白いにょ。
このスレはじめて見たけど、1だけでもぴよこ出せるみたいだから頑張るかな。
P.S
中古で2買おうか半年前くらいから迷ってるよ
2のバグについて報告さしてもらいます。既出勘弁。
プレイ中に、「ものまね」がついていたキャラに対して、
新たに仕事カードと同時にターボカードを付けようとすると
ハングするにょ!
負けそうになったら故意に... とかのズルに使うのは、
絶対に、ゼッタイに、ずぅぇ〜〜ったいに禁止にょ!
(対戦したこと無いから知らないんだけど、
途中で放棄などした場合にペナルティとかあるのかな?)
たぶん「ものまね」にはターボカードが使えないという処理の誤り。
あと以前報告した「1度でもゲームプレイした後で、
店内アイテムの購入画面やコレクション→お店を見るで
店内アイテムに対してRボタン」も、セーブ前には気をつけるにょ!
128 :
ニセでじこ:2008/02/23(土) 07:35:31 ID:UWU9kmXK0
>>127 によによによ。乙ですによ。
もし次スレが立つような事があったら追加するですによ。
あんまりテンプレが長くなるようだったら@Wikiを借りてテンプレサイト作るですによ
ベリーグッド
>>119の投稿レビューは3月号だったらしいな
……4月号立ち読みで細部まで探してしまったよorz
2をTSUTAYAで980円でゲットしてきたけど、なかなか面白いね。
さすがに、あのM2が開発しているだけはある。
980円とはまたいい買い物をしたな
こっちは2000円だった
1やってるからまだ開けてないけど
うさだの神様が取れねえ('A`)
M2のこれからのお仕事が予測できん
エイジス終わったらなにやるんだよ にょ〜〜〜〜〜〜〜
こミ3だろう
それはイイなw
>>134 慣れればうさだが一番稼げるっぽいぞ、がんばれ
ソフトのラベルがいつの間にか何かに引っかかったらしく削れてたorz
久々にゲーマーズに寄ったら
自分の時代遅れの大きさを痛感した
そんでもって赤目でじこはアニブロ側担当になったらしいと
げまげまに書いておった なんという予定調和
叩かれなければ、緑目は消えたんだろうな
まぁよかった
これで旧でじこも旧ぷちこも無事に残りそうだ
まさか声優は変らないよな?
正直な所よくわかりま千円
チームレッドが歌を歌える機会はあるっぽい
チームグリーンは3人会す機会がないと…な…
てっきり旧3人はウインターガーデン仕様で出すのかと思ってた。
氷上恭子のレギュラー作ってくれよ(ノД`)
1で初めてうさだで神様とれた!やったぜ。調子に乗って、でじこでやったらギリギリで足りずorz
仕事なんてなんのその、すっかり夜更かししちまったぜ!
音に感動したからその辺ちょろっとぐぐってみたけど素人にはちんぷんかんぷん
SCMというドライバのGBA版で、SCC音源みたいな音をGBAで出してるってこと?
1の音ってなんかPCエンジンみたいだよな
>>142 チームグリーンとは素敵命名GJ
久々に1と2をやってこよう。ぷちこかわいいぞ。
>>146 そういやあ、2はWindowsで作ったとか開発記にあったなー。
>>146 SCCもPCエンジンも波形メモリ方式で、簡単にいうと波形にバリエーションを
持たせられるPSG、どっちも似たような音が鳴る
でじこミのSCMドライバはソフト処理によって波形メモリ音を実現してる模様
なので、そういう音が鳴るわけだね
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:51:59 ID:Boulr7rE0
でじこミュニケーションのゲーマーズの購入特典で
特製GBAモバイルポーチ(青か黄色)か特製下敷き
を現在も使っている人はいるでしょうか?
でじこミュニケーション2では、GBASP用の
特製ポーチをゲーマーズ先着購入特典で、
付いたと思いますが、このポーチを現在も
使っている人はいますか?
ぬおおおおナノ2で予算が無いとゆうのにこの猛烈な購入衝動はなんだあああ!!!
これは・・俺の深層に眠った斗羅が今まさに呼び覚まされているというのか!?
待ってろよ・・・時が満ちたら・・・派手に出迎えてやるぜ!!!!!!!!!
誤爆った今のなし!!!!
>>149 へーありがとう
あれが波形メモリなのか。GBA音源の仕様にも書いてあるけど
他作品の音楽だと前面に出さないのかあまり聴かない音だから気になったんだ
GBAは確かGB+PCM1音なんだけど、ソフトウエアで合成した音を
PCMで流し込んで鳴らしてるのね。お陰で無闇に豪華
8chは余裕で鳴ってたよな。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:54:08 ID:HZBtRVJR0
でじこミュニケーションの特製GBAモバイルポーチは、青を使っています。GBASPを入れている
けど色は、GGFにちなんでオニキスブラックに。
一方、でじこミュニケーション2のGBASP用の特製ポーチは、猫耳ポーチのベースの白色が
メインなので、使ううちに汚れが目立つ恐れがあるので、ほとんど使わないで、袋にいれてあ
ります。
ナノ2→ナノループ2
よってKORG DS-10との誤爆と予想にょ
ナノループ2があるかは知らんが
なるほどーにゅ、わかったにゅ
最近適度にレスがついて嬉しいわ
ここと桜国スレは俺のオアシス
ターボ5のためにでじこミュ2を入手してきた
EX解禁されてて歓喜のあとブラゲマのグッズも解禁されてて泣いた
前の持ち主、そこまでやったのに手放したのか……
手放す理由は何だったんだろ・・・・・
ゲームとしても最高なのになぁ・・・・
ゲーム自体から離れたのかもな
>>153 なるほどハード内蔵の波形メモリとは別に
ソフトで音作ってそれをPCMで流してたのね
アドバンスのPCMってノイズかかって劣化する印象があるので
ここまでクリアな音は意外
>>155ー156
魂斗羅にょ
>>162 客観的にはいいことだ!
1の方で1000万点越えしてる人もいるんだなあ。
900万すらいかない・・・
2の体験版が面白くて探してたら箱説明書無しが900円で売ってたから買ってきた
楽しみだ
存分に浸るがいいw
>>164 ……まぁ待て…1000万て何だその数字は……
4/1はもう終わマジですか?
>>165 一名様ご案内〜にゅ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:38:54 ID:n0ocUl/i0
このスレまだあったのか
未だに1のCG埋め切れてないな。一周で全マスターは無理だろ・・
エンディングの1?が全部埋まってない…
これって何様店長以下で取れるとかそういうの?
1はしょっぱい成績で見られる
畜生・・・・!パーティーナイトの時点で一人もマスターになってない・・!
今日の結果
神様店長 5193104
パートナー うさだ
やっぱり全マスター一人も無し・・こつとか無いものか
神とマスターは別プレイにした方がいいんじゃない?
詳しく書くと
で マスターLvになった仕事が1つ
う マスターLvになった仕事が3つ
ぷ マスターLvになった仕事が2つ
一応、攻略法通りやってるつもり。神様は狙ってなったわけじゃないっす。
いつも3個まではマスターになるが最後一個で駄目だわ
それはマスターはできても神様になれない俺への当て付けか
攻略法読めばいけると思うけどなあ。最初に一つレベルを上げて、次に他のを上げていく方法だよな
マスターになるには結構時間がギリギリだから、顔マークの運も必要かも
今日もやってみた。
結果 神様てんちょ 5459650
全マスター 0人
・・・もう諦めて2のEXやるわ
お仕事マスターになれるのは
(ミニゲームでレベルアップ出来る)パートナーだけだよ?
確定情報なのか曖昧だから「全マスター 0人」と言う書き方してみただけっす
しかしかれこれ数十週してると思うが未だになでなでが見れん
いいか君達
お仕事マスターを目指す過程として神様店長になってしまうのは凄い事だ
自分はその域すら知らないからな!!orz
…なお、お仕事経験値の上げ方を工夫すればよりラクにマスターになれるよ
>>177 IDがウエッホン890
それは置いといて、高レベルでゲージ埋まってないの時にミニゲームでレベル上げしないとダメなんだっけか?
結構コツがいるよなw
LV上がる→一番LV低い仕事を任せる→LV上がる→一番LV低い仕事を任せる
これで良いのか?
常に1番高いレベルの仕事を優先させるようにする。
(1つMAXにすれば後はニコニコ優先してけばいいし
嫌がる時以外は常に一カ所固定。
嫌がっててもそれこなしてレベルアップとかの場合には固定。
レベル4の序盤でミニゲームが出ると後が楽になる。
(これは運次第かな…
とかやってる。
・・・つまりは一個最初にマスターにしちまうって事か?
>>174 詳でうp……とかじゃないよなw
何か縦読みの癖が…
>>183 確か前スレのテンプレ作成の話題が上がった時にそんなような事を言ってたような気がするーとか思ってたら
>>3にちょこっと書いてあったか
まぁ
>>182と
>>3見ながら地道にやるしかないみたいだな
でじこは一週、うさだは二週、ぷちこが三週で
やりたい・やりたくない仕事が「レジ→掃除→グッズ→接客」と切り替わるから
メモにとりながら後先考えて仕事に就かせれば少しやりやすい。
三人の中では、でじこが一番合わせづらいかな。レベルが高と尚更
邪道だけど仕事サボったらリセット法もある
>>185 そのパターンには気付かなかった、GJ!
だがリセットしても組合せ変えないと同じ結果になるんだよな……
>>185 あれ、ランダムじゃなかったのかyo!。
知らなかったなあ
知らない人多いんだな、ちなみに一年で52週間ね
うまく調節できれば2月中にお仕事マスターになれる
その代わり利益はちょっとあれだが
リセットすると若干だが結果が変わるんだが…(物が4個余っててもリセットすれば完売したり)
週に2回以上サボるならリセットした方がいい
それからイベントで見れない日もサボってる時はある
>>188 ああ、それは確か毎日全員に話し掛けると改善されるんだったような気がする
調べたの大分前だからちょっと忘れたよ……
良いパターンは1通りで微調整はできないって意味だったんだけど書き方が悪かったね、スマソ
にょにょにょにょ
でじこ麻雀にょ
なつかしい
あのでじこのチートっぷりがすさまじいんだよなあ
そんなのあるのか
機会あったら買ってみるw
(´∀`)。o(マールじゃんのチートっぷりに比べたらマシと予想)
めっちゃ遊んでたのにデータ飛んだぜ・・・
またでじこに勝たなきゃならんのか
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:36:34 ID:0M4EeT7f0
>>190 その時は、ぴよことBゲマ団員と黒ゲマは登場していたけど
リク、カイ、クウの3人衆が登場していなかった。
音声はノイズ混じりだが、トレカをあつめてポケットプリンタに
でじこ/ぷちこ/うさだ/ぴよこが印刷できたけど、
いまだに購入した他のグッズ効果がわからない。
ツモ運が良くなるっぽいよ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:41:55 ID:0M4EeT7f0
>>195 そう言えば説明書に運がよくなるようなことが書いてあったっけ。
アイテムで、ぷちこのトレカの場合はゲマと一緒にポケットプリンタに印刷される。
ゲーマーズカフェの食べ物と飲み物の注文には何か効果があるのかな?
あと、でじこの麻雀パーティはGBC/GBA/GBASP/GBPLAYERにしか対応していないので
GB/GBP/GBL/SGB/SGB2/GBm/NDS/NDSLite
ではプレイが出来ないのは惜しまれる。
(対応機種より対応していない機種の方が多い)
買い尽くしたしポイント余ったー→なんか食って消費させるかー
だと思ってた>カフェメニュー
せっかくだし次スレから「【でじコミュ】でじこ携帯ゲー総合【麻雀】」とかにするか?
>>196 64のドードーのGBは対応してるのかな?w
>>197 カフェメニューの一番右下の空欄を購入した時のツモ運は、
でじこのチート並のツモ運を遥かに凌駕して俺TUEEEした記憶がある。
カーソルは一番左下に合わせてから←を押すと選べる
ただ、数年前の記憶&GBA売却済みなので、それがちゃんとした効果なのか検証できん
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:44:10 ID:1THJVpz60
>>200 フリー対戦で確認したけど場が進んだら、
牌の手が良くなったりすることがあるね。
効果の関連性はあるかも。
久しぶりに来てみたら人増えてる気がするな。
DSで続編か移植出してくれんかにょ〜
いやDSじゃなくてもいいんだ
おまえら何とかしてくれ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:41:26 ID:oV4Kyafh0
続編が出たらたぶん、でじこ&ぷちこ&うさだ
の声は変わるでしょうね。
とりあえずカセキホリダーでも・・・
キャスト変えるとろくな事にならないからなぁ………2ch的に…
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:51:17 ID:SEIbq97o0
>>201 続編がウインターガーデンなら、恋愛シミュレーション
になってしまうか?
ケーキ屋シミュレーション
最近になって気づいた。
PARTY☆NIGHT、最後まで入っていたんだな!
てっきり1番を延々ループだと思っていたからいつも途中で切ってたんだけど
何気なく放置してたら最後まで歌いきったから超ビビった。
なんつーゴージャスな仕様だ
>>207 ああ、あれは本当にゴージャスだぜ
パッケージにJASRマーク入ってるのもうなずける位
ACが抜けてる風味
俺はアレを聞いたせいでPARTY☆Night大全集(踊)を買ってしまった
今思えば若かったなぁと…
ふと何かを思い出したかのように某所に行って気がついたこと
・チームレッド、各メンバーの目の色を確認したところ
ぷちこが緑でうさだが青 ( ゚д゚ ) …青!?
・アクエリの発案者まれかつさんがお空の上に。お疲れ様でございました
>>211 マジか…中井さんまだ35、36位だろ?若すぎるぜ…
アクエリの世界に旅立ったわけか……乙です
バーチャルコンソールでMSXがうまく再現できず延期しっぱなしで
M2に泣きついてようやく配信にこぎつけたという話を見たけど
まるでどっかで聞いた話ですね
M2ってそんなに優秀な集団だったんだ。
でじこ2の体験版からしてすごいのは薄々感じていたけど
古くはメガドライブのガントレットの移植を手がけてたりもした
PSのどきどきポヤッチオにも関わってるな
ほ
すいません。
2を始めたばかりなのですが、2の前半の三幹部全員を相手にするステージでどうしても倒せません。
何か有効な戦法はないでしょうか?
>>218 今から言う事を疑わずに聞いてほしいゲマ
そのバトルはたとえ勝ったとしても××されて強制的に××してしまうゲマ
序盤はカードそのものも弱いから大人しく素通りするゲマ
時が満ちたら進めるはずゲマ!
>>219 わっかりました!
これでリセットのやりすぎによる指の痛みから開放されます!
懐かしいな、5連戦ぐらいして無理矢理勝ちをもぎ取った記憶があるわ
1週目のあそこはある意味最終ステージ並の辛さがあるな
よくよく考えたらV字回復のデモって一周目でしか見れないんだよな。
母ちゃんの姿でピポパポピピピが見られる唯一の絵
リセットしまくってやっと勝利もぎ取ったら
お母様に電波操作されて絶望に叩き落されたのも今ではいい…思い出?
それにしても「負けられない戦い」で負けるのは今でも怖い
あの体験は何? 幻影?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 18:46:33 ID:GsvmI34H0
V字回復って2706ポジってんのかよw
1は3人全員の機嫌によって変わる
全員不機嫌でないと聞けない曲なんかもあるから厄介です
な、なんだってー!
これもまた初耳だ。どおりでデフォのやつばっかりかかる訳だ。
教えてくれてどうもありがとう!
DSあたりでリメイクしてくれたりしないかねぇ
フレコ対戦とかやれたら面白いのに……
スロット挿せば遊べるんだし、リメイクはないな
DSはGBAの通信非対応ってのが辛い所。
ダブルスロットで擬似通信機能があれば、まだ隠しキャラ解禁の芽もあったんだが…
>>229 逆転裁判シリーズの例もあるし、分からんぞ!
でじこミ3がでてその限定版に追加データ入りのでじこミ1・2が付いてくる・・・・・
なんてないですよねー
DS3が出て、スロット機能で12の解禁なら十二分にありそう
まぁブロコの現状を考えるとキツいか
>>233 ダブルスロット機能でGBAからDSにReadは出来るみたいだけど
Writeはできるのかね?
現状、ダブルスロット機能でGBA隠しが解禁出来た例って聞いた事ないんだけど
ポケモンで通信ができなかったっけ?
持ってないから分からないけど
ポケダン青→赤では余裕で
というかそれで他のカートリッジだとデータが消されるバグが起きた
>>237 おお!できるんだ。
じゃ、でじこミュ3、いやこの場合にゅーでじこミュ(またはでじこミュレッド)
が出たら隠し解禁は余裕だな。
ただなあ…。ブロコにもう体力がないのも問題だが
確か製作者の誰だったかが、DUP解散で
仕事が手につかなくなる程のショックを受けていなかったっけ。
今更やる気になるんだろうか
※ M2のスタッフは十中八九ふざけています
…とはいえ母体の影響力が弱い今、出せるかどうかも微妙だ
他スレで聞いた話だと
アニメ放映中に発売すると、そうでないときに比べて
売上本数に結構な差がつくらしい。
だから今のデジキャラットがアニメ化されればタイアップであるいは…
(アニメ化がまず無理なのは承知の上だ)
秋葉原の本店すら守れなかった今の状況じゃ…
いろんな意味で待て
アキバの本店自体は今もある
ただ、3店舗もないですよって話
まぁアニブロとカードゲームで食いつなぐ感じだからなぁ
ほ
にょほほほほ…!
でじこはまだまだ攻撃の手をゆるめないにょ〜♪
って言っている時、すごい顔してるよな。
まさに悪役
2の特典シール、ぴよこのもあるのか?
確かあっしのシールはぴよこだった
やっぱあるのか
探してみるぜ、ぴよこ様万歳!
でじこの声優が変わったと聞いて来ました。
残念ですね。
>>250 正確には3人とも変わってるが限定的なもんだ
>>251 限定的とはどういうことでしょうか。
メイン以外は変わってないって事ですか?
>>252 正確には…えーっと
チームレッド:新しい方。営業活動で忙しいのよ
チームグリーン:ユニット活動はしてないけどいちお全員現役なんで
つまり、ぶろこり預かりが今活動してるってだけです
メイン以外だとサエキさんが一番深刻なんだけどね…
>>253 情報どもでした。
サエキさんなにやら深刻なことになってるみたいですね。
ま、当時は信じがたい話だったさ
心臓病患うなんてなあ…ますみんと二人でラジオで話してた頃や
イベントにてカードゲームでしりとりしてた頃は元気だったのにな
いや、話として古すぎるか
アニメや声優から暫く離れてる間に、色々な事があったんですね。
ちょっと興味があったので突っ込んでみました。
スレ違いなのでこれで失礼します。ありがとうございました。
>>256 なんて律儀な人にょ!
貴方はきっと素晴らしい人にょ!
過疎ってるし問題ないさ
なんかのんびりしてたらとんでもないものが始まっていた
がしかし、ゲームとは関係ないことなので詳しくは言わない
お赤飯ですにょー
動画ですか
相変わらずフリーダムなノリで安心したというか
妙な噂立っててびくびくものというか
何の事?
ポにょ
このゲームの改造コードってあるのでしょうか?
>>5のEXステージを出せるんじゃないかな・・・
改造で普通に出ないアイテムとかを出しているのは見た
おれは改造コードでEXステージ出したよ
コードをテンプレに(ry
そんな卑怯な真似をすると
もれなくぴくぴくうねうねしたものが
自宅に届いてしまうゲマァァァァッ
…と言いたいところだが、
どうせ今後イベント配布予定もないので書いてよし
ただし自己責任な
コードなんかちょっとググれば出てくるだろ
このゲームに限ってはそうでもない。
ゲーム中のコードはアドレス変わるから一つもない。
ポケモンみたいにプレイ人口が多ければまた話は別だったんだろうけど。
EX解禁や未使用アイテム出現はcode hunterにあるな。
>>228 リメイクされても新声優になってるんなら…このままでいいさ
つか未だに全ステージ勝利制覇出来てないんだぜ…
>>243 かつては、秋葉原店、スクエア店(一時期ブラックゲーマーズだったことも)、
本店と秋葉原だけで、3店舗もゲーマーズがあったが・・・
やっとうさだの神様がとれましたにょ
やっぱりぷちこが一番やりやすいですにょ
ところでお掃除マスターとなでなでの間の絵って何?
なんだろうと思って自分のも見てみたけどそこだけ埋まってなかった
エンディング2があって1がなかったから多分それ
277 :
275:2008/08/14(木) 07:24:49 ID:3387cAqmO
エンディング1ってどうやったら出るんだっけ…
エンディング1はとてもすごいより下のランクの評価なら出る
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:14:11 ID:ASb5Q3g50
1のアイテムって経験値アップじゃなくてやる気アップなんかな…
初っ端にアイテム買ったら後先かなりきつい
ああ、感覚的に見てさぼりにくくなるかもね…
序盤にアイテム揃えるのは無謀よ。スロット増やさないと
アイテムあると仕事効率が上がるはず
あと借金前提でアイテム2個買ってからはじめると進行が楽
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:14:47 ID:Ffihc4jDO
ほあぁ
2をやってるんだが最後の結果発表で、
8724万
1億5082万
1億4750万
2億1857万
で、お店ポイント36億413万って表示されたちゃったぞ
(店長クラスや名刺の数値は正常)
どこから30億がやってきたんだ?
いわゆる第三者投資割り当てというやつですよ
2で生まれて初めてカードゲームを体験したんだが
すごく面白かった
そこで何かお勧めのカードゲームってありますか?
こミ2
>>286 GBC「カードヒーロー」
でじコミ2のカードゲームは、トランプのスピードが近いかな。
あれにポーカーの役を導入した感じ。
カードヒーローは面白いんだが、
ストーリー勝ち進むためにデッキが固定される面がある
その辺乗り越えたら面白いと思うよ
バレンタインw×DUP記念カキコ(ID)
>>284 6億か、いい数値だ
>>288-289 ありがとう
GBCのゲームなのか
しばらjくゲオ巡りの旅に行ってくるよ
気がつくと普通に勝っただけじゃ満足できずにやり直している俺がいる
ターボ×5にオールターボしたらどうなるのか気になってる…
×6になるの?それとも×5のまま?
幻の「ターボ×6」になった記憶はあります
M2よ、ファンタジーゾーンの開発が終わったんなら、次は・・・
>
>>294 ありがとう
やっぱあるのか…細かいな。
>>297 そもそもターボ戦法はそんなに倍率激しくないほうがいい
結構店長カードの標的にされやすいからね
むしろ普段はターボを囮にしてるよ
ターボなのにおっとりにしてるとはこれいかに!?
会員増やしまくる戦略な俺はターボが不可欠…
自分も会員戦略が好き。
まずは固定客を増やす。
相手にやられるとわかるよな、会員のデカさが
こんなにも俺が……
会員はターボで爆発させて貯めたらコストに変えられるからいいよな
1の七夕の絵の満月ってウサギが餅をついてる模様だったんだな…
今更気づいたぜ…
このゲームの音楽担当のゲームを
STGでもないのに買ったのはある意味運命か
で、M2はというとGRADIUS Rebirth作ったみたいですね
ファンタジーゾーンの方が新しいんじゃね
俺も遊ぶゲームジャンルを広げるきっかけは好きなコンポーザーだったりする
.
./ココに
\いる
コンパイルはお帰り下さい
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:17:31 ID:FVFxOGb40
age
古いなw
任天堂が何かトチ狂ってDSiなんて物を作ったから
ますます2の公式な隠し解禁が遠のいたぞ…
いや、まあ、それ以前に新作なんか天地がひっくり返っても
ありえんと言われればそれまでだが
唯一の希望でもある赤目すらアレだからなあ
その前にブロコリが不景気の煽りくらって倒産しそうだわ
>>316 タカラの子会社なんだから多少なら持ってくれるかと
タカラ「ゴムダンステッピーとなぞなぞケータイの売上げで補填してやんよ
>>317 親会社自体「タカラトミー」になってるから
余計に資本関係が複雑に…
GBAスロットを捨てるとは思わなかったけどな〜…
GBAのAボタンがいかれてきたから
これを機に買い換えようと思ったのに切り捨て宣言…
もう少し長い付き合いになりそうだぜGBA
ミクロの出番のようだな
現DSかDS light でいいじゃん
なんか冷めてさ…最期まで付き合おうかな
たまに連打みたいな反応になるけど
つい最近デジキャラットに興味を持って、このゲームが気になりました。
これって2を買えばいいんだよね?引き継ぎしないと損そうなら1からも考えるけど
1と2で大きくゲームの方向性が違います。どっちも楽しいよ
ちなみに興味を持ったのがどのデジキャラットか、でもオススメが異なるが
好きになったのは旧でじこ?です。
今日ゲーム屋見てくるけどゲーム自体あるか心配
評判がいいから、デジキャラットまったく知らないけど
でじこミュニケーション1を買ってみたら面白過ぎて吹いたw
なんだこのスコアアタックゲー。熱過ぎる。
とりあえず、軽くうさだとデジコで神様店長になってきた。
案外、神様になるのは楽だけど、本番はここからだな。
最後はぷちこも神様にしてぴよこだすかな。
さて、ぷちこも神様店長になったからぴよこ編やるか。
とか思ったら、なんか変。
どうやら3回の神様店長になったプレイのうち、どれか1回がセーブされてない模様。
ランキングに神様店長クラスのスコアが2つしかない・・・どうなってるんだorz
どれがセーブされたかわからない・・・こんちくしょう
神様店長になるのはえーよww
1はまれに変な所でフリーズで気をつけて
日本語が変になった…
変な所でフリーズするから気をつけて、ね。
他のM2作品やった後だと
でじこ2だけM2表示の演出が無駄に凝ってて噴く
今日五軒も回ってきたのに2売ってなかった・・・
クレジットカード使えないからネットでも買えないし、どうしよう
2しか持っていないんだけど、こう褒められてると1もやってみたくなるなぁ。
一応近所で売ってるんだけど、2000円するんだよね。1000円ちょいくらいなら買いたいんだが。
正直でじこ自体にはそんなに興味ないんだけど(別に嫌いだとかではないけどね)、この値段だとどうなんだろ。
ちなみにうちの近所では、2はブックオフに980円で放置されてる。
>>333が見つけてくれることを祈るか。
2000円でも後悔しない
2が楽しめたなら、モノによってはそこらのPS2ベスト版より価値あるよな
2探してます
さいたま市在中です。もしも近隣に売っている店知っている方は一報を!
駄目もとなくらいわかってる・・・
>>335-336 レス書いた後に「こう聞いてる時点で背中押してくれと言ってるようなもんだな」
と思ったけど、実際押されちゃ買うしかないのだろうか…うーん。
カードとは別で、経営シミュってジャンルも好きだったりするんだよなぁ。
>>337 俺が見たのは神奈川だから無理かな。
1はひたすらやり込み用で
2はかなり面白いけど飽きもやや早い感じだな
さいたま市は近いから探してみようか…
1は見たんだがな
>>337 杉戸のツタヤはどうだろう?
新品が長い間おいてあったけど、
最後に見てから時間経ってるから残ってるかは分からない
やっぱり何でも書き込んでみるものですね、大宮が近所なのでもし探して下さる人がいるなら大宮周辺でお願いします。
342 :
329:2008/10/22(水) 10:00:52 ID:kdbRDq3+0
ぴよこでねぇorz
もしかしてとは思うけど、店長名を最初から『くろまめ』にした状態で
3人のキャラで神様店長にしたらぴよこでないとかないよね?
もう神様店長安定してるからそのうちでるとは思うのだが・・・
それはそうと、でじこミュ1ってうさだ>ぷちこ>でじこに思えてしょうがないのは俺だけか。
ぷちこは後半、特殊能力が意味ないし、でじこは特殊能力使ってると掃除レベル上げれないからポイントが・・・
アルバムのエンディング2が埋まってないのがセーブされてないキャラじゃないの?
埋まってたらバグかなんか。
スコアアタックでうさだが有利ってのは発売当初から散々言われてきたことだよな
うさだが一番使いづらいと思った俺涙目
なんか売れ過ぎて逆に在庫管理ができない…
その分ぷちこは大量に買えばいいだけだから楽だった
個人的には、ぷちこ>でじこ≧うさだの順
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:00:14 ID:uuiE7YJP0
でじこがいつものメイド服着て裸足になってる絵って可愛いよな
>>342 確認したが、DUP3人で神様になり「はじめから」で新しくゲームを始めて、名刺に「くろまめ」と入力
うまくいくと音が鳴るからセーブが終わったら一度電源を切って入れ直す
だそうだ
もし3人分神様になってるなら、一度名前を入れ替えてセーブし、また始めからで「くろまめ」に変えてみたらどうだ?「名前をくろまめに変える」のがフラグかもしれんし
悪い、使用キャラの好みコピペ忘れた
俺はうさだ≧ぷちこ>でじこだな…でじこには悪いが金稼ぐ能力が乏しすぎる…
使い方のコツは前に書いた検証レス参照で
348 :
339:2008/10/22(水) 21:37:12 ID:LE0o7w6J0
三件まわったけど1しか見つかんなかった…しかも2500円と割高
ごめんなしあ
クレジットが駄目ならデビットカードはどうだろう
まあ最終手段として考えておいてくれ
つか大宮ゲマならゲーム強いから結構あるかと
確か2年前ぐらいに行ったときはポーチ付きであったぐらいだ
当時はGAのすごろくゲームのヤツもあったぞ
>>348 わざわざありがとうございます。
今日新たに三軒回ってきたのですが全滅でした。自転車のこぎすぎで筋肉痛ですよ、出来れば家族にばれないように店で買いたいですけどね
>>349 ゲーマーズは既に見て来ました。初めて行ったんですけどGBAソフトは置いてなかったですね。時代の流れを感じました。
最近のネット銀行はキャッシュカードがクレジットカードになっている奴がおおい
イーバンクのはそうだったな。口座作ってみたら
353 :
329:2008/10/23(木) 14:40:25 ID:VjOuEZDE0
>>346 サンクス。ぴよこでてきた。いやっほぅー。
それで正解だったよ。
どうやら『3人で神様店長になって、名前をくろまめに変える』が条件みたいだね。
>>351 そか、ゲマですら置いてないってのは何か寂しいな…
>>353 オメ、じゃあ3人神様がフラグ1、名前を「くろまめ」に上書きがフラグ2って形のプログラムが組まれてるんだな
たしか当時配布されていたスペシャルデータ名刺自体が
「黒まめにつけ店長」という名前で登録されていて
「黒」の部分が名前入力ではできないメカニズムだったかな
ぴよこ編って従業員の人数が多いのな。
特殊能力がないと聞いたからただの縛りモードだと思ったや。
もしかして、従業員の所持アイテムとスキルのスコアボーナスのおかげで高スコア狙える?
でも、キャラグッズの種類が増えてるせいで運ゲー度が上がってるなぁ。
そもそも1はどう考えても運ゲーだろw
三人神様店長にしたけどまだぴよこ解禁してないなあ…
ところでミニゲームの「いらっしゃいませにょ」にアホみたいにはまったの俺だけじゃないよな?
ブコフ見たら2が1550円であったわ
>>358 何だかすみません。そしてありがとうございます!近所を探しつくしたらネットは考えてみます。
でも既に持っている人の近くは簡単に見つかり、探している時にはこんなに苦労しても見つからないなんて現実は厳しい。
最近2始めた。今のところ勝ててるけど、金額差以上に余裕が無いなぁ。
下手すると一発でひっくり返る感じがたまらんね。
逆転ゲームだからね
一日で5000万円の借金押し付けられたのもいい思い出
>>362 それでもやり方次第で破産せずに逆転可能だからなw
つーか「返品」は単独で食らっても次の日に同額取り返せるからそんなに痛くないよな
あとIDがROMってるすばちゃん
イベントイベント大セール!
そして返品を食らう
ああ、それで俺はでじママに10億マイナス食らったんだぜ
直前が16億対2億だったし、手札チェンジしてイベント引いて狙って暴発させたから対して痛くもなかったんだが……
2を最近始めて、負け試合もリセットしないでそのまま進めてるんだけど、
いいカードがゲットできないまま進んでしまって後で苦しむというようなことありますか?
>>366 大体新ステージのたびに新店長カードが出てるから
「さぼり」は集めておくといいかもしれない
いいカードはEX条件も厳しいからね
さぼりはノーコストで使い勝手いいからオススメ
あと店長カード×なんかもいいかな
>>367>>368 ありがとう。はまりすぎてミクロ今日二度目の充電…。
今度1のほうもやってみたい。
でじこみ2初クリアして、CGモードが追加されたゲマ!って言われたのに、どこにも見当たらないんだがこれは……
オマケのアルバムのことだ
>>371 オマケが出てない…。
モードセレクト画面はゲームであそぶ、?、?、のまま。ゲームでステージセレクトはできる。
バグ気味だがそのまま続ければ直るかもしれんな
2週しても反応無ければリセットしる
エミュだったら出ないよ
あんまりそういう事はおおやけに言うもんじゃない。
ついでに言うならエミュでもちゃんと出る。
店をセーブし忘れたとかそんなオチじゃないよね
それなんて俺?
中古で1と2見つけたんで買ってきたが面白いなコレ
1の会話が前の持ち主が入力した単語残ってて凄いカオスだが
さて1とりあえずクリアしたから2やってみる
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:52:49 ID:8lr6gBFoO
1にボイスはありますか?
1で入力できるエロ単語おしえてくだしあ
おいおい2神ゲーじゃないですか
ドットも凄い可愛いしテンポもいいし面白いし
1+2でDSあたりに移植してくれんかなー
音楽もいいし、が抜けてるにょlっぉおおおおおりゃあああ!!!!
音楽もさることながらその音質かな。
GBA全ソフト見まわしても5本の指に入るほどの秀逸な出来。1番良いと言っても過言ではない。
他のソフトを一番に上げてる人でもこのソフトの音楽聞かせたら悩むだろうってくらいの出来。
確かに音楽いいなー。耳に残る。
正直デジキャラットなんてと思ってたがキャラも好きになっちまったぜ。
素晴らしいゲームだよ。
クソゲー掴まされてやさぐれてた心が一気に癒えました。
独自ドライバでのサウンドだから音楽データ抽出できないんだよな…
ゲーム音楽好きとしてサントラがない事がとても悔やまれる
キャラゲーだからって、全く手を抜かない並木氏はじめベイシスケイプは素晴らしいな
キャラゲーをクソゲーの予兆みたいに言うのはやめれ。
ベイシスケイプの仕事には毎度関心されられます
>>380 ROM吸い出して中見てみろ!すごいぞ。
ベイシスに釣られてくまたんちを買った人も大勢いるんだよ
>>390 まじかよ…
でもそんな設備ないわ…;;
見てえ…
>>390 見てみて吹いたw
でも意外と少ないのな
GJ!
すげえ
>>388 キャラゲーの方が良かったりする時もあるよな
特にヲタ向けのとか
ぴよこ編難しすぎワロタ
1で「パチンコ」と入れて怒られたのは今でも変な思い出
しりとり用にアンパンマンをアンパンマ「ソ」にしている人もいたなあ
キャラゲとして当たり前かもしれんが
原作愛と面白いゲームを作れる実力を兼ね備えてたからこそこんな名作ができたんだろうな
原作愛「だけ」のゲームはよく見るけどな、ドラえもんメモリーズとか
正直、原作愛は大していらないと思うぞ。
超極端な話、任天堂が作ればある程度のレベルにはなっただろう。
カルブレが作ったでじこだったら見るも無残な物になる可能性高し。
原作愛があり過ぎるとゲームとして作り込みが甘くなる
原作愛がなさ過ぎるとキャラゲーとして致命的な出来になる
と思う
そこがイマイチ解せんのよね。
そもそも >キャラゲーとして致命的な出来 になる事自体が極めて稀だと思うんだけど。
原作つきのゲームだったらどのメーカーだってキャラあり気でゲーム作るっしょ。
でじこが2作とも名作になったのは、単純にM2が超有能集団だったからではないかと。
ぶっちゃけM2ならたけしの挑戦状をリメイクしても名作に仕上げそうな気がする。
おとぎ銃士赤ずきんDS買ってきな
キャラゲーで致命的というと「誰に向けて売ってるんだよ」って感じだな
根本の設定がおかしかったりキャラクター崩壊とか
原作愛があり過ぎると原作再現に凝り過ぎてゲーム性無視
雰囲気は良かったという感想で終わる
でじこミュ3はまだか
でじこミュ2もサウンドテストの効果音のやつで
製作者の愛があるなあとは思った。
>>405 ドカーン(゚Å゚)ですね、わかります
あとパラパラかな、ちゃんと歌い終わると止まるあたりいい仕事してるとオモタ
浄化と暴発の音は反応が細かい
それにしても音楽は店内、効果音は民家でGC(?)
音声はレコーディングスタジオとここでも芸が細かいんだな
>>407-408 あぁ、あったな
個人的にはセリフのヤツも遊びが欲しかったかな…
目からビームで光るとか
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:10:41 ID:xhpsYnGx0
エッタの胸部や下腹部やあんよのストックしてるパーツがほしい、それとも
そのつど造ってるのかな?
何の話だ?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:38:56 ID:DXtZ4tidO
保守だアッー!
ずっと気になってるがまだ2買えてないほす
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:32:27 ID:LN9YqN38O
うさだかわいいようさだ
凄い長いスパンで探し続けてようやく1をGET、噂に違わず超面白いなこれ
12月になって初めて緑の賞品完売したけど売り上げ凄すぎでワロタw
2は本当に何処にも置いて無いし、通販で買おうかな…
2はGBA史上に残る名作だと個人的には思ってる。
ゲームのシステムも熱いけど、それだけでなく
音の頑張りとか、全体的に完成度が素晴らしく高いなぁと。
キャラゲーながらキャラは知らずに買ったんだけど、本当に楽しんだよ。
こういう意見を聞いてると、胸中複雑である
なにせこのゲームの企画が一因して
とんでもないことになったからのう
まあ、当然面白いゲームですよ
もしかして、2の「はたらきものね♪」って1の「はたらきもの♪」のアレンジ?
後半部分が似てるというかほとんど同じに聞こえる
ゲーム屋3件回ったけど2置いてなかったよ…
もうゴールしてもいいよね…?
ダメ元で明日ゲーマーズ行ってみるか…
確かに、そこまでするのなら通販のがいいだろうね。
2でぴよこの次はミルフィーユ使えるって聞いたんだが出し方がわからない
・・・ぴよこみたいに秘密データないと出せないのかな
バイダイは品薄商法を意図的に起こす
ブロコはキダニ達のへまで品薄を起こす
>ゲーマーズ
本家なのに売ってない罠なゲマ
あり得ないゲマー!
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:17:43 ID:osucrhdrO
体験版で満足するしかねえ
唐突にBGM聞きたくなったけどどこに置いたっけな…
>>418 > なにせこのゲームの企画が一因して
> とんでもないことになったからのう
これはどういう事なんでしょうか?
>>429 いやー、聞かないほうがいいよ
特にメディアワークスが好きだと豪語できるのなら
ほ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:08:08 ID:kgbXHFX6O
DUP解散ってこのゲームが原因?
それはないw
>>430 メディアワークスって電撃とか出している所ですよね?
特に思い入れもないんでよければ教えてください。ヒントでもいいんで
地元のトイプラとエーツーに2あった。1は比較的どこにでもあるな。
でも結局ゲオの通販で買おうとしてる俺
>>434 早い話が「喧嘩した」。
後は何も言わない
なるほどねー
ブロコリと角川のつながりが切れたのはそういういきさつがあったのか
まぁ元々あってないようなもんだったが
あの動画を見る限りじゃ、クソゲー一直線だったしな
でも自前で作るっつっても外注だろ?
まぁブロコリ本体もGA作れるくらいの素地はあるが
結果的に面白くなったし、いいんじゃないの
M2でよかったね
カービィとゲマの区別がつかないにょーーー!!!!
443 :
小5:2008/12/17(水) 16:48:47 ID:tVZb+HkF0
小5ですけど
このゲームおもしろいですね^^
444 :
小1:2008/12/17(水) 16:55:21 ID:GkXQNl+3O
小1だけどこのゲーム最高^^
やっと2手に入れた!
使い回しの立ち絵はともかく、店内で動き回るキャラは1よりだいぶ可愛いな。
サクサク進むし、1と同様、普通にハマりそうだ。
446 :
小5:2008/12/18(木) 15:45:31 ID:g0W3LY0S0
2近くのゲオに売ってない(泣)
447 :
小1:2008/12/19(金) 01:22:57 ID:HcF8UPYhO
2近くの風俗店に売ってない(漏)
448 :
米寿:2008/12/19(金) 14:11:34 ID:K76dPzUIO
近くの小売店に売ってない
神様店長になんかなれるか畜生…
1で始めの貧弱で利益の上がらない状態から抜け出すにはどうしたら良いんだ…
コミックは売れ行きが良いので、お金が貯まるまでこれ中心
ピンズも売れまくるけど、利益はあまりないのでコミックの埋めか評判維持程度に
ボールペン・消しゴム・ブロッコリーは買わない方がいい
どうしてもって時だけ消しゴムを買う
CDが買える様になればCD中心路線で
うさだでさえ天才店長しかとれん…
経営ゲーの才能無いのかな…
運ゲーだからねえ
パーティナイトが大量に出ると楽なんだけども
神様店長の壁は厚いな…
パーティナイトって買える時に大量に買っといたほうがいいのかな?
いつも一組しか買ってないんだが
評判が高くて急激に下落しなければ二棚200枚ずつでも売れる
まあ多少の売れ残りは出るかもしれないけど…
案外強引でも売れるもんなんだな…
先日のプレイではでじこで470万だった。後少しなんだがなぁ…
2のプロローグで販売カードの説明で、他のカードを選ぶと
「せっかくだから赤いカードを選ぶにょ!」とか言うんだね、芸が細かい。
あと、初めのプロローグででじこの頼みを断り続けてたら脅されるよね。
去年最初に書き込んだスレがここだったなぁ
ってことで、あけおめカキコ
スロットを増やすタイミングがいまだにわからない
>>459 3ヶ月以内に1段階、がベスト
売れるものがある程度埋まってないとスッカラカンだが
461 :
小5:2009/01/16(金) 12:06:01 ID:8bjN+h9G0
ぴよこがほしいけど
神様いかない・・・・
しかしこのゲーム、1、2ともにガチで面白いな
こんなゲームが埋もれてるとは嘆かわしい事だ
とくに2のCPUのルーチンがやたらと嫌らしくて素敵すぎる
カードの構成と引きによっては中盤で負けたりするしなあ
先生…Eternal Loveが聞きたいです…。
二重書き込みになった
すまん
いや、そうでなくてでじこミュ2でだな…。
神ゲとまでは言わないが、見つけたら確保しておきたいゲーム。
特に2はやばいわ。
あまり過度に持ち上げるのもあれだけど、
2は俺にとって、GBAの中でも最上位に位置する名作の一つだな。
1も面白いじゃないか!
個人的には2以上に
472 :
小5:2009/01/22(木) 15:48:43 ID:ZLJki6n30
2どこにも売ってない
箱付きで確保してほしい
>>471 わかるよ…でも店の中を動き回るでじこ達は、2の方がかわいいんだ…。
1は無線機でぶんぶん動き回るのが好きだ
俺が田舎住まいだからなのか、1を全くみないな。
辛うじて2をこないだ見掛けたくらいだ。
477 :
小5:2009/01/23(金) 20:40:31 ID:cHPR3W9Q0
473s
北海道です・・・
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:09:25 ID:+5WkHjgMO
1
千円ちょい
買わなかったω・´)bお!
2持ってる漏れは!
シッパイ?
じつにばかだな
>>478 デジキャラファンなら買っとくべしだな。
千円ちょいなら安い方じゃないの?
ゲームとしての内容は全くの別物だから、2があれば1不要って物じゃないしね。
それでいて音楽やグラは変わらず良いし。
でじこインワンダーランドのシナリオにちょっぴりホロリとくるのは俺だけだろうか。
BG団が消えていくシーンとかなんともいえない感じが。
神様店長が取れないにょ
ゲオに1を注文した
980円だったにょ
ゲオに2を注文した
¥1380円だったにょ
ゲオを注文した
\ 98000000000円だったにょ
調子に乗りやがってた時のホリエモンの気分ですにょ〜
それよりブロコリの全発行株が8億で買えてしまう件について
ブロッコリーも株も安いからな
誰
うま
【人事】ノキア・ジャパン新社長にウコンマーンアホ氏[09-01-26]
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:47:47 ID:vDMXgsNB0
でじコミュ2で、でじこママに勝てなくて泣きそうだ 誰かアドバイスしてくれ
いや、してください
あと、サウンドモードでPARTY☆NIGHTってどうやったらだせるの?
にせよびこみと会員でごり押ししたな俺は
でじこ人形かうさだ人形あるとやりやすい
難点は客ばなれ使われると終わるので不発を多く入れましょう
あとPARTY☆NIGHTはでじこママに勝ったら出る
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:11:26 ID:+3nfY45n0
495さん、ありがとうございます!でじこ人形は持ってるんだよなぁ。
不発は3枚入れてあります。
半分PARTY☆NIGHT目当てで買ったからうれしいぜ、あともうひと頑張りなんだな
でも、この後もまだステージあるんだよね?
分岐点増えるけど俺はそこから進んでない
頑張れ
チート的な強さだから、よっぽど運が良くないと勝てなかったと思う。
曲名からして「反則ママ」だからなw
うさだ人形とあやつりを上手く使って一気に会員を増やす、というのもアリかと思う。
ぶんどり喰らったら自分に返品。
でじこママ倒したらルートが二つ増えるな。
とことん負けるルートだとチート性能のカードが手に入る。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:19:37 ID:LzBX8aGG0
494でレスした者です。
たった今、でじこママ倒してエンディング見てます!
にせ販売と会員のごり押しで1憶800万 対 2000万ぐらいで勝ちました!
最初から最後まで運良すぎて怖かったよwww
ゲームでこんな熱くなったの久しぶりだよ。
アドバイス頂けた方、もう一度言わせて下さい。
本当にありがとうございました!
免許試験場で学科免除で二輪取りに行ったんだが暇で暇でしょうがなかった
でもでじコミュ2をやってるといつの間にか免許受け取りの時間になってた
もっててよかった、でじコミュニケーション
ミルフィーデータが勿体無くてクリアできねぇえぇえええ!!
勝ったらムービー見れなくなるんだよな…。
でじコミュ2積んでますが何か?
店長カードはもらえるけど仕事カードって初期から増えないの?
会員カードがもっとほしいんだけど
貰えるはず
そうか
まだ一回クリアしただけだからもっとやってみよう
増えたルートを攻略するゲマ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 20:57:55 ID:P1Le7gIs0
>>499 チートがデートに見えたにょ^^^
でじこたんとデートしたいにょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
でじこたんははっきりいってかわいいにょぉぉおおおお!!!
会員カード7枚入れてんのに全然ひけなくて負けた@雨の日
最近になって知った事。DSiなる商品はGBAスロットないのね。
て事は新作が出ても連動はない = ミルフィーの解禁できない!
\(^o^)/
何で1みたいに厳しい条件潜り抜けたら解禁みたいな仕様にしなかったんだろ。
出事故でしばらくオナヌーしてないな…
最低にゅ
2やっと一周したけど、なんかマンネリ気味だな。
まだ出てないカードとかあるっぽいけど。
まぁいいやピョコラ様かわいい
>>516なにをいう
端的にいうとみんなのおかずになる為に産まれてきたキャラクターなんだから
素直にオナペットになるゲマ
うさだ以外に浮気できなかった
えぇ、確かに浮気はいけませんわよね。
わたママさんなんか人妻なものですからそう軽々しく人気を取るわけにはいきませんものね。
てs
( | )からビーム!
すじからビーム?
だから「にょ」なのか!そうかそうか
最低にゅ
(下の)口からミサイル!
程々にしないと窓からうじゅうじゅしたものが飛び出してくるゲマ
ウッキウッキレイディ☆
>>527 これはまた珍妙なものを。
福笑いと言えば、前スレで出たうさだあかりのやつは傑作だった。
最近2を買ったんだが
デッキの紹介みたいなサイトは、テンプレの攻略のとこしかない?
カードが増えなきゃデッキ構成はそれほど意味ない。
手堅く会員で長期戦をやると負けにくい。
ありがと
何週かしてみる
ようやく1でぴよこ編が遊べるようになった感動をお前らにも伝えたい
通信解禁だけど
>>533 そこからが本当の地獄だ…
ぴよこで神様店長とか都市伝説だろ
店員が多いから有利と思いきや、同時にグッズの種類も増えてるし特技もなし・・・
でもかわいいから許す
>でもかわいいから
_, ,_
( ´∀`) ヘソが茶を沸かすゲマ
/( . △ . )> かわいいゲマー!
でじこ2のサウンドモードはどのルートクリアーすると出るの?
1週目のアルバムとステージセレクトは出たんだけど・・・
>>538 まずPKO編で勝っておく必要あり
2周目以降ではちゃんと勝てるようになってる
>>539 PKO編は1週目で勝てたけど、ママ出てきて緑ルートに・・・
2週目の灰色ルートで出るの?
>>540 昔何度かこのスレで説明した事はあるが、それでも説明しよう
一周目は強制的にPKO負け→まねきねこ勝ち→緑BG決着のルートになる
二周目からはPKO編で勝てて黒BGルートにいける
また、二周目からまねきねこ編で負けられるらしいがいきなりはお勧めしない
>>541 くわしく説明ありがと!
ところでサウンドモードはどのルートで出るの?
◇◇◇◇◇ ◇
□□□□□
□□□ □
○○○○○
○○○○○ ○
○○○○○
△
△△△△△
△
☆ ☆ ☆
>>543 自分の場合は黒BGルート負け(強制)の先のルートだった
人によってちょっとだけ違うらしい
何と分かりやすい解説w
☆...だと?!
>>544 そのルートで「おんがく」でました!
(
>>543の □ ルート )
あらためて、ありがと♪
>>547 スミマセン、隠しステージの事です ;
隠しステージは今となっては2しか出せないな…でじこミュ2とGBAのセットがもう一つある事前提で。
改造だのエ○ュだので強引に出すにしてもセーブ形式やプログラムの仕様のせいでかなり困難という。
>DSi
GBAスロットを捨てるなんてもったいない!
ROMとセーブデータEEPROM・8KB吸い出す
エミュでチート
実ROMにセーブデータ戻す
友達が機械?持ってたので、何年か前にやってもらいました。
前知識0で昨日2買ってきた。
なにこのグッズ購入画面で流れる硬派なテクノはw
すげーカッコイい
そこかよw
あの曲は某光翼型近接支援残酷戦闘機戦のBGMに似てる気がしないでもない。
いや作曲が作曲だけに当たり前なんだがw
全然ノリ違うのによくそこに繋がるなw
音楽もガチだからな
M2の趣味としか思えない
ノリ的には光翼型以下略より蟹飯炊飯器の方が似てる気がする
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:27:40 ID:IccOu4PwO
豆まき鬼さんやって一度壊れて
初期化?されたあとおかしくなったのはアルバムだけかと思ってたら
店長ランキングのところもおかしくなってて
最後の決算のときだと600万くらいでもランキング見ると全部700万くらいになる
うさだ「勝負よ、でじこ!
ぷちこ「娼婦…お金を払うと気持いい事をしてくれる人にゅ。ぷちこは小さいからばいしゅんも大変にゅ。
何のこっちゃと思ったらチュートリアルか。
うさだが悲しいくらいにフルボッコにされてたなあ
1って経営ゲーであると同時に8文字縛りの大喜利だった
前の持ち主のセンスが・・・普通
同意しかねる
おつり合わせ四桁行かない
しっかり最適解を出すんだ
お菓子あつめよで四桁行ったああって喜んでたらフリーズした(´;ω;`)
>>565 最適解でも980くらいが限界なんだ・・・
3月の一週目に仕入れたものは最後売れ残っても大丈夫だろうと思ったら
叩き売りされて100万円も損しちゃったよ
あと仕入れできる数が200だったり400だったりころころ変わるんだけど何か理由があるの?
>>567 一つの棚に仕入れできる数は200よりも増やせるんよ
お金に余裕があるフェア近くで試すとペースアップできるかもね
全ジョブマスターがギリッギリで間に合わないんだけど
コツってある?
>>3のヤツ
あと、お仕事ゲージが低めで、レベルが高い時にミニゲーム発生すれば全マスターは出しやすいらしい
3回やったけど全ジョブマスター3回ギリ間に合わなかった・・・
スコアも狙おうとしたからかな・・・
先にぷちこ編のアルバム埋めようと思います
830万点でぷちこお仕事マスターなれた!
うさだだと二つくらいしかできないんだけどなあ
スコアTAKEEEEEE
83万点かw
1の客引きのミニゲームで…………3億点が出た
よし、次は10億点を目指すんだ
わかった、できなくは無いと思う
あれ無駄に高得点出るよなw
倉庫番みたいな奴が苦手だ
1はぶっちゃげ本編よりミニゲームの方が楽s
なんだと
1は「こうしたらこうなる」が運に影響されてて辛い部分がある
3ヶ月でスロット増やすとか要求される難易度が高すぎる
…それでもまあ、「とてもすごい」までは行けるんだよね
>>579 アレは実は一緒についていかなくても箱は動く
つまりタイミングをからだで覚えたら箱が出口まで動きだした時には次の箱へ向かえる
テンプレにハイスコアリストでも乗せてみるか
とりあえず、一定以上人数増やすと16777216点ずつしか加算されなくなる事がわかった
今60人で620756991点だから、あと379243009点だから23人の計83人まとめて集計すれば10億になる事はわかった
先が長すぎるorz
あれって1回でつれて行った二乗だか二乗-1の人数がスコアだろ
攻略サイト見ると90人以上で人が見えなくなるから更に難しくなるらしい
>>585 1→2→4→8……16777216→16777216(ry
>>586 鬼かw既に消えかかってはいるが……
10億点目指せなんて言ったけど
俺自身6億7千万しかいったことないんだよねw
数億にいくのに壁があるな・・・突き抜けられん
30人ぐらいになったら遅くなるから、そしたらダッシュなしのまま小さな円を描くようにして固まる
あとは後続に当たるラインの客だけ回収する待ちの戦術でおk
ほっしゅにょー
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:19:07 ID:ceajjZWQ0
てす
アニブロになってからのでじこの下火っぷりは異常
そろそろでじコミ3がでてもいいと思うのだがな
売り上げ1000本くらいになりそう
やだやだにょ〜
>>593 どこかのスレで、アニメ化されるとよくゲームも一緒に出る理由として
アニメ放映中にゲーム出すと売上に数段差がつくから、と説明されてた。
従って深夜アニメの話でも上がらない限り製作はされんと思う。
ましてそれは赤目軍団のタイアップとして出される以上、永久に3は出ないだろう。
何が言いたいかというと、『何でソフト単体でミルフィーユが解禁できん仕様にしたんじゃゴルア』
2ってデータ消せる?
裸で買ったから消し方がわからないんだ…
>>598 ワロタ
>>597 電源つけたときにA+B+L+R+START+SELECT押し続けてると
ゲマが出てきて消すかどうか訊いてくる
あと、L+R+上でも何か見えるぴょ
600
2同士で通信するメリットってなんかある?
と思ったらテンプレにあった
でじこミュ2買ったら「黒まめにつけ店長」の名刺が入ってたんだが、これ配布のやつ?
ほぼ初期状態だしなんだかわけわからん
1の最終週に初めて900万行った!って思ったら最後のトータルだと870万点だった
たまに点下がるときあるけど何で??
俺もやっと1手に入れた
探しつづけて半年・・長かった・・
GBAの箱と取説を整理中、でじこたんと目が合う度に
神みたいなかわいさにため息がついてしまうにょう
自演乙にゅ
あらあらあら
嫌々にゅ
でも店でパッケージに出会うとドキッとしちゃうにょう
あまりにかわいくて正視できないにょう顔が赤くなっちゃうにょう
にょうって誰よ
多分ワンダフル版の方のニセでじこゲマ
何そのなつかしい番組名
アイツに名前ってあるのかな
なんとなく、べっかんこーって呼んでたけど
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:33:31 ID:YNqqpYfK0
からあげ
このゲームはBGMが素晴らしい
2はゲーム内容も素晴らしい
埋もれてる名作とはこういうゲームなんだろうな
1もゲーム面白いだろうが
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 11:08:53 ID:Zb57aEhDO
2はフラッシュメモリーだっけ?
アニメ「デ・ジ・キャラット」の特典映像にあった「でじこミュニケーション」の映像が実際のゲームと全然違って驚いた。
1から作り直したの? 特典映像内だと(Cに)メディアワークスの名前もあった。何か事情があったんですかね?
あのままだと酷いゲームになる!と思って作り直し
改めてM2に製作依頼をする本気っぷり
結果、完成度はご存知の通り
と聞いた気がする
2でたってことは1が売れ行き良かったんだろうか
>>619 ググレ
いろいろもめて延期しまくり一時は出ないものと思われた
__., -‐7',
,r、'`、j / i
_ __,∩r"`‐、`> ./ ',
.i' ヽ ゙̄`>‐,-、_,. ‐''。 ̄.⊂O⊃ / |
i' \ `‐' 。 >‐' __,. -∪‐-、_ | i′
.i ヽ ,r " ̄ ̄ __ `-`、 i
.i `v' / ゙‐-、 ヽ \ i
..! / // `、ー、 ,、`、 ', ゙ー'、
! / 'y' ,', ,、 .,、 Nrナ'";゙‐ ! ヽ、
l / , ,ri‐/ ',' !、 ,' 1i `,r=ミ、_ ', i`ヽ、 \
ヽ ./ l k‐==ミ、ヽ,' リ 'i";;;;;く`i!, l .トミi \ `、
', ./ ! i"i';;、;;;/`i ヽ:'`":/ ,!レレ‐'、 ヽ、 ',
Y >,! 1!、:;`':::,' x  ̄ i /\,ス `、',
/ !<`、 ',  ̄ ,r" ヾー、 ', ',
! /'>ー、=、!__ ,.....‐' ,r‐"`ー゙、‐、 ! ',
i' / !、__| ``ー<~` < ̄!,-/ 、 r"ー、__  ̄`、゙ l
l / / ! } `、ニフテ、く、,、 ` く  ̄` ‐--o9、_
,' / / `'ー,‐ '`、_/ 〈/"  ̄{ 'i ヽ、 _ / ,、_',
l.i' , ' / / ト-',__,. -ァ ,' `i イ,、_ノ
| / ,r'" / _,. --―''" ̄ゝ-' ! `'、_,ノ !
', ,i' ,、 〈-'"/ ` " i _,r"
ヽ/O'"'"~}  ̄l ,r'ー "
9 __フ ! ,r"
',ト-、`、 `‐-、_,.--、_,.-‐ '''"
 ̄ ', _',
ヽ" ',
`、 i
`"
にゅ
>>621 1の販売は9000本と聞いたな。もうゲーム不況に突入していたしまずまず?
まあ良く作れたし、良いゲームになったよね。
特に2。
>>624 GBAソフトで累計4ケタは珍しくない
てかこのゲームのシステムって、なんか元ネタがあったりするの?
コミュニケーションって言葉自体珍しいものでもなんでもないと思うが
just wild beat communication
えれくとりかる こみゅにけーしょん ひきさかれてる いまじねーしょん
邪魔はさせないにゅ
こにゅニケーション
ぴょこら様
牛乳にゅ♪
母乳にゅ♪
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 15:09:18 ID:m5aMi2Ug0
GBAの最高傑作というのは過言だが
最高峰のゲームではあると思う
2作目は
今こそDSやPSPで出すべきだと思うんだよな
にゅにゅ
ボブとボブ、決戦ゲマ!
>>640 サウンドテスト出るまで、ずっとそう言ってるかと思ってたw
ねーよw
やっと1のアルバム全部埋めた
最後のなでなでぷちこを見てたら達成感やら
もうプレイする意味のない虚しさやらで複雑な気分だよ…
ブラゲマ以外のギャラリーをコンプしたところ(神様はまだ)だが、ボイスに空きが多い。
でじこ3、でじこ7、うさだ3、ぷちこ6、ぷちこ7、ゲマ1、ゲマ2、ゲマ3
なんか凄く基本的な部分を見逃している気がしてならないけど、わかる人いる?
>>640 サウンドテストで聞くまで
五分と五分 ← この部分はでじこが喋っていて
接戦ゲマ! ← この部分だけをゲマが喋っているんだと思った
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:57:45 ID:fL1WZ4Uh0
あげ
物凄く久しぶりに2を遊んでみた。俺が下手だからなんだろうけど、大激戦だったよ。
圧倒的優位から返品+大セール×2を不発も相殺で決められ一気に-1500万で借金背負ったり、
50人以上貯めた会員を消されたり、逆にこっちも手を止めたらやられるから攻撃し続けたりと
ボロボロになりながらも常に殴り合ってるような、30日に渡る酷い泥仕合w
疲れたけど面白かったなぁ。相手も本気で殺しにきてくれるのが楽しいね。
ルーレットがなぁ
やってらんないにゅ
ルーレットは確かに補正かかってるんじゃないかと思うときはある。
ノーガード乱打戦になるのもそれが原因のような
651 :
いまさらレス:2010/06/07(月) 21:22:40 ID:5GscsydoO
1と2では怒ったうさだのオパーイ露出度が違う
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:52:28 ID:vzFYPtgG0
あげ
ひさびさにデータ消して2をはじめからやってみた
やっぱり面白いわこれ
EXが出せないのが泣けるけど
あにょ伝説にょ!
EXのためだけにPAR買ったよ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 22:34:16 ID:Fw9fVfDH0
あげてみたにょ
Welcome!
売れ残りケーキステージでケーキにカーソルあわせると
売れ残りの"残"が空白になるのはミスかな
>>655 何で2は1と同じように厳しい条件を突破で解禁にしなかったんだろうな
厳しすぎた
てか普通に周回プレイで解禁してくれりゃいいのに。
中古で買ったらEX1だけ出てたけど、って書いた気がする
PARあるけどコードがわからない…
どこか載ってる場所あるかな、VBA変換してもマスターコードがわからないから無意味だった
code hunter
でもそこマスターコードないよ
どこ探してもPARのマスターコードは見つからなかった
>>661 ↓でじこ2はこのどれかだと思う。上手くいったら教えて
8D88C53B AD7ADE37
A2DCCF00 A440EBED
B3F7764C A2ACC25D
A2DCCF00 A440EBED
C089F3F5 68EC6A84
A2DCCF00 A440EBED
813CDB22 4644D9E7
A2DCCF00 A440EBED
666 :
661:2010/10/20(水) 22:47:46 ID:2//iYiz40
>>665 ありがとうございます、1番下のコードで動作確認しました
自分の手違い、勘違いでミスした点があったので、おそらく1番上のコードでも問題ないかと思われます
最終的には1番下のMコード+ミニゲーム全出現、カードとお店出現で確認しました
これでEXステージも楽しめます、ありがとうございました
通ったんだ。良かった良かった。
EX解禁出来たんならミルフィーユの名刺を捏造できれば完璧かもね。
一度見た記憶があるんだけど何だったっけかなあ。
確か7が並んでお菓子関係の店舗だった気が。
たまに1のパーティーナイトが聞きたくなる
キンキンしていながら温かみのあるSCM音源って気持ちいいね
2のセーブデータ初期化はDSを使ってプレイする場合でも可能ですか?
>>672 B+L+R+スタートを押しながら壁に叩きつける
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:16:10 ID:TNU9tBIm0
一旦上昇
676 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:57:48 ID:qgub8HZy0
横レスで申し訳ないんだけど昔のメガマガでアニメ版でじこがいつものメイド服で猫靴だけ
脱いで裸足のあんよコッチに向けてお座りしてるイラストがあったが誰かもってない?あんよ可愛かった印象がある
ここできくことかにゅ。
まあゲームどころかデジキャラットっていうコンテンツが
既に死に体ですからによ…
code hunter見れねえorz
誰かEX解禁コード教えてくだしあ
アルバム全出現
02002926:FFFE
02002929:FFE677FF
0200292C:7FE5
音楽全出現
02002940:F07807FF
02002944:1FF3
ミニゲーム全出現+カードとお店出現
02002980:FF
カード所持枚数 (※表1)
0200224b xy
〜
02002265 xy
カード全15枚所持
0200224B:F0
0200224C:FFFFFFFF
02002252:FFFF
02002255:FF
02002256:FFFF
02002258:FFFFFFFF
0200225C:0FF0
0200225E:FFFF
02002260:FFFFFF0F
02002264:0FFF
----------------
ステージセレクト全コース出現(EX含む)+おもいで出現
0200297F:FC
上記に加えて【つづきをあそぶ】も表示する場合
0200297F:FF
ステージセレクト全選択可能
0200290E:FFFE
02002910:01FFFCFF
※未出現のコースのステージは選択できません。
その場合、上記の全出現コードも一緒に使ってください。
ステージセレクト 全ステージ勝利済
02002916:FFFE
02002918:0FFFFCFF
ステージセレクト 全ステージEX勝利済
0200291E:FFFE
02002920:0FFFFCFF
----------------
”つづきをはじめる”のゲマコイン255枚
020029D8:FF
”つづきをはじめる”のステージセレクト (※表2)
020021A4:xx
※チュートリアルを全部クリアしている必要があります。
”つづきをはじめる”の店内スロット (※表3)
0200230D:yy
〜
02002316:yy
(ストーリー進行によって最大スロット数は変わります)
----------------
■ランキング関連(各種アドレス始点)
店長ランキング(2位以降は一人目の+1C h)
02002380:xx
ミニゲーム『たべてもまずいにょ』ランキング(2位以降は一人目の+1C h)
020025B0:xx
ミニゲーム『さくら&ケムシにゅ』ランキング(2位以降は一人目の+1C h)
020026C8:xx
ミニゲーム『空中アクロバットよ』ランキング(2位以降は一人目の+1C h)
020027E0:xx
※上記4つのランキングデータの内訳。上記始点アドレスに下記アドレス分だけプラス
+00h〜+03h : (識別番号)
+04h〜+13h : 名前 (※注6)
+14h : (空き)
+15h : 名刺の色
+16h : おみせ
+17h : (空き)
+18h〜+1Bh : 店長ポイント・ミニゲーム得点
ミニゲームふくわらい(2つ目以降+34h)
02002D30:xx
+00h : キャラ
+04h : 右目の種類
+05h : 右目X座標
+06h : 右目Y座標
+08h : 左目の種類
+09h : 左目X座標
+0Ah : 左目Y座標
+0Ch : 右眉の種類
+0Dh : 右眉X座標
+0Eh : 右眉Y座標
+10h : 左眉の種類
+11h : 左眉X座標
+12h : 左眉Y座標
+14h : 口の種類
+15h : 口X座標
+16h : 口Y座標
+18h : 鼻の種類
+19h : 鼻X座標
+1Ah : 鼻Y座標
+1C : デザイン(40で別デザイン)
+20h : 得点
+22h〜+31h : 名前 (※注6)
----------------
■お店関連
店一つ目 (二つ目以降 +0Ch)
020022D0
名刺にのっけるやつ?
0200230C
+00h : スロット数(最大10)
+01h 〜 +0Ah : スロットアイテム
名前 (二つ目以降+11h)
02002318
----------------
■名刺関連
自分の名刺
020029DC:xx
名刺一人目(2人目以降+4C)
02002A28:xx
+00〜+03 : (識別番号)
+04〜+13 : 名前 (※注6)
+15 : 名刺の色 (※表4)
+16 : おみせ (※表5)
+38〜+3B : 店長ポイント (※表7)
+3C〜+3F : 通算勝利
+40〜+43 : 通算敗北
+44〜+47 : あなたの対戦勝利
+48〜+4B : あなたの対戦敗北
※名刺の色の数値を4倍した値におみせの値を代入した値が、表5のみせの名前になります。
(従って名刺の色のナンバーが下位の物ほど、おみせの選択肢がせばまる)
尚、自分の名刺のおみせがキャラ固有の物になった場合ナビキャラが変わります。
------------------------------------------------------------------
あそこに投稿する前のテキスト文書が残っていたので丸コピーしたみゃ。
でじこぷちこりんなみけのユニット名を募集かけたら
ぷちこが「納豆」 みけが「サバ大量」 りんなが「プリン」 の案を出したんだみゃ
できましたにょ
ありがとうございますにょ
俺のプロアクティブでも全解禁できるかな
かなり前からスローペースでちまちまと2を遊んでいたんだが、やっとこさparty nightを出せたよ。
遊ぶたびに、熱い名作だなぁと実感する。この一作限りで埋もれさせるにはもったいないよね。
最終戦はすんなり勝てたんだが、でじこママは客離れを積んでいないのかな?
会員を増やす戦法を取っていたんだけど、幸い一度も使われることがなかった。
>>686 会員戦法はでじこママもそういう戦法だし、
ルーレットがブラゲマ団より外れやすいから
博打の激しいカードは撃ってこないはず
言われてみれば、確かにでじこママも会員増やしてたわ。
ラスボスっぽいから、その気になれば勝負どころのハイリスクな攻撃は
ガンガン通してくるのかなと身構えていたんだけど、
そこはフェアにリスクを考えて行動してくれてるのね。
過疎かと思っていたら、すぐさまレスがあってビックリしたw
今やったら使われたんだぜ@客離れ
スレタイにGBAと入れておくべきにょ。age
それは常々思ってるけど多分このスレででじこミュスレ終わり
そもそもこのスレはアクティブな携帯ゲーム機がGBAしかなかった時代のスレだし。
3が出てくれればなぁ…
マスターコード関連でこんなに隠しステージがあるとは知らなかった。
ありがとう。
本来なら一本で出るようにするべきなんだけどね。
DSで3が出てればダブルスロット解禁なんてのもあったんだろうが。
でじこというコンテンツが死にDSiはGBAスロットを廃止してついに時代は3DSへ…
>>696 まるでこのスレが時代に取り残された的な発言は…
まあ実際そうなんだけども
基本的にこういう原作付の物はアニメが放映していないとゲーム出ないから
アニメ新作が出ないとどうにもならんのよね。「にょ」からもう七年何もなしだもんなー。。。
(ウインターガーデンでゲームは無理だったろう、色んな意味で)
システムまんまで他のキャラゲーとしてでもいいんで出して欲しいよ
埋もれさせるにはもったいない
システムまんまって言うけど、このゲーム1と2は全然別物やないですか。
そもそもでじこミュって2作ともキャラありきのゲームっしょ。2つとも良作だけど
キャラ差し引いても良作だが、モチベ維持には必要だったかなという程度。
後継作品が出てもいいと思うにょ
今だとミルキーホームズなのかな
万が一でじこアニメ化!でじこ3DS進出!とかやっても新でじこでだよな
というか新声優陣の方々ってラジオくらいしかやってないのかな
3の可能性は皆無ではない
ブシロードがでじこの版権を貸借するか買いあげるかすれば続編は出る
ただいろいろな意味で難しいだろうけどな
マジかよ3DS買ってくる
皆無ではないったってなあ…
キングカズがW杯に出れる可能性は皆無ではない
くらいの絶望感があるぞ
1の言葉ってどのくらい登録できるんだろうか?
1で初めて1000万超えたよ。
基本に忠実に、ミスったらリセット。
後は3月のいいタイミングで緑商品が入ればグッズポイント(゚Д゚)ウマー、って感じで。
>>707 気づいたら上書きされてたような記憶がある。
711 :
708:2011/03/25(金) 22:07:39.00 ID:FzDpuOce0
>>709 アシスタントはうさだ。
元々は高スコア目指そう思って始めたんじゃなくて、アシスタントじゃないキャラで経験値MAX稼いだらどうなるかを確認したかったので始めた。
なので基本的にリセットしたのはアシスタントじゃないぷちこがサボった時。
7月22日に1つ目のスロット追加。
10月末にはスロット完備。
12月末の決算で450万。
LV2アイテム全部購入。
最終週にデジキャラットDVD1000個入荷。
で、結果10093940ポイントだった。
最終週緑商品大量入荷を考えるとアシスタントはぷちこの方がいいかもしれない。
ビラ配りを有効活用すればもっとスコア伸ばせるかもしれない。
今回ビラ配り2回しかしなかった。
最終的な仕事レベルは、
でじこ「マスター/4/4/3」
うさだ「マスター/マスター/マスター/マスター」
ぷちこ「マスター/マスター/マスター/4」
だった。
予想通りアシスタントじゃないキャラは経験値MAX獲得してもお仕事マスターに10足らなかった。
仕事経験値に関しては完璧に解明しました。
10ずつ刻んで確認したので間違いないはず。
以下に書くにょ。
712 :
708:2011/03/25(金) 22:31:52.64 ID:FzDpuOce0
必要経験値
LV1→LV2 :100
LV2→LV3 :200
LV3→LV4 :300
LV4→マスタ-:400
つまり一つの仕事をマスターするのに1000必要で、お仕事マスターになる為には4000必要。
アシスタントではないキャラは3990が限界。
一週間で得られる経験値は、
「60 - サボッた回数 * 10」
ある条件を満たすと経験値は1.5倍になる。
その条件はご存知の通り、「一週間やった仕事よりもレベルの高い仕事がある」こと。
だが、レベルアップが絡むと少々めんどくさいことになる。
「レジLV1と接客LV3で、レジがLV2にアップした」という例では問題無し。
サボり0で90入る。
「レジLV1と接客LV2で、レジがLV2にアップした」という例では、レベルアップ後は同じレベルであると判断されるので1.5倍にならない。
レジLV1(経験値90)とレジLV2で、サボり0でレジがレベルアップした場合の獲得経験値は、
15 + ( 75 / 1.5 ) = 65
となる。
なので、お仕事マスターにどうしてもなれん!って人は、
レジLV3 → 他LV2 → レジLV4 → 他LV3 → レジマスター → 他LV4 and マスター
って感じでやってみてはいかがだろうか。
こうすれば経験値の微妙なロスがなくなります。
後はサボったらリセット。
それと、ミニゲーム頼まれる条件である「LV2〜4で経験値半分以上」は間違えでした。
正しくは「LV2〜4で経験値75%以上」
凄い!参考にします
サボりの発生はランダム?
毎日話しかければ確率が減ったりはするのかな
714 :
708:2011/03/26(土) 00:51:34.24 ID:80PVxL+t0
>>713 やりたい仕事 → 絶対サボらない
どちらでもない仕事 → 時々サボるかも
やりたくない仕事 → すっごいサボるよ!
これはいいと思うんですが、これに加えて
仕事選択時の経験値ゲージが黄 → サボり難い
仕事選択時の経験値ゲージが赤 → サボリ易い
合わせると、
どちらでもない&経験値ゲージ黄→サボる確立:低
どちらでもない&経験値ゲージ赤→サボる確立:中の下
やりたくない&経験値ゲージ黄→サボる確立:中の上
やりたくない&経験値ゲージ赤→サボる確立:高
(やりたい仕事はゲージの色関係無しで絶対サボらない)
って感じだと思う。
じゃあ経験値ゲージを黄にするにはどうしたらいいのかという話ですが、これがよくわからん…
予想ですが、
仕事中にキャラの下に表示されてるやる気ゲージが半分未満で経験値ゲージ赤、半分以上で経験値ゲージ黄、になる。
そのやる気ゲージを上げるには、「やりたい仕事をやらせる」、「話しかける(これはやる気ゲージが半分未満の時のみ有効)」。
って感じかと。
あんまりこのゲージを気にしたことがなかったのでこれもまたデータ取る必要がありそうですね…
お前やるにゅ
716 :
708:2011/03/26(土) 09:21:52.49 ID:80PVxL+t0
>>714の「予想ですが、」以下はどうも違うっぽいので見なかったことにして下さい/(^o^)\
経験値ゲージの色の決まり方さっぱりわからんw
>>715 お前殺るにゅ…!?
経験値ゲージの色も他のゲージと同じで半分以下なら赤で以上なら黄色くなるのでは?
>>715はでじこミ2のぷちこのセリフだがまさかそんな意味が…
718 :
708:2011/03/26(土) 16:51:34.61 ID:80PVxL+t0
ビラ配り多用してぷちこで990万orz
最終週にでじこのうた2600個入荷していけると思ったけどわずかに足りず…
>>717 経験値ゲージの色は単純にそういうことみたいですねw
60%以上は全部黄色だったんですが、50%でゲージが赤だったので違うんじゃないかと思ってたんですが、この条件以外にしっくりくるものがなかったのでちゃんと調べたらわかりました。
50%→赤
55%→赤
56.25%→赤
57.5%→黄
58.75%→黄
60%→黄
というわけで、57.5%以上でゲージは黄色になるようです。
経験値ゲージの色は、単純に57.5%以上未満を示すだけでサボりには関係ないみたい。
というわけで
>>714を以下のように修正
719 :
708:2011/03/26(土) 16:56:13.37 ID:80PVxL+t0
やりたい仕事 → 絶対サボらない
どちらでもない仕事 → 時々サボるかも
やりたくない仕事 → すっごいサボるよ!
やる気ゲージが黄 → サボり難い
やる気ゲージが赤 → サボリ易い
合わせると、
どちらでもない&やる気ゲージ黄 → サボる確立:低
どちらでもない&やる気ゲージ赤 → サボる確立:中の下
やりたくない&やる気ゲージ黄 → サボる確立:中の上
やりたくない&やる気ゲージ赤 → サボる確立:高
■やる気ゲージを上げる方法
1.やりたい仕事をやらせる
2.話しかける
3.店内にそのキャラの商品が多い
つまり、やりたくない仕事をやらせている時は
そのキャラの商品を多めに置くことで少しでも
サボりを回避できるって事かな
仕入れは完全ランダムだから、充てにし過ぎるのもあれだが
リメイク版とか出ねーかなぁ
すれ違い通信で単語が増えてくとか
そのなんつーか
飛べるようになんねーかなぁ
体から羽根がはえるとか
みたいなレスは悲しくなるからやめて
なんかゴメン・・・
でも個人的にはリメイクされてもいいくらいの良作だと思うんだぜ
逆に考えるんだ、完成された良作なのでリメイクの必要はないと。
…ほら、DSliteって一応今でも新品買える所あるんでしょ?知らないけど。
でじこミュニケーション3DSが出る事に希望を託す
ちょうど3作目だからタイトルもぴったりだし
そういや1のタイトル曲はなんで100万$スマイルだったんだろうか…
いや好きな歌だから別に良いんだけどさ
最近1を買って遊んだけど良作すぎるだろ・・・
今やっても楽しいとこがすごいわ
とりあえずあとは各キャラのエンディング1を見るだけだ
ED1見るのにちょっとした出来心でマイナススコアアタックやってたらなぜかその記録が
ランキング1位&名刺に記録されてそれ以上良いスコア出しても悪いスコアを出しても
上書きされずに泣く泣くデータを消したのも今ではいい思い出・・・
あの時はごめんよぷちこちゃん
うわー!携帯ゲームソフトのスレをみていたら
でじこミュニケーションスレあったのか
ポケモン板にスレが立っていた当時が懐かしいよ
今も1を持っているよ
っていうか1のぴよこモードは裏技で解禁できるんだ
しらなかったよ
ポケモン板にスレが立ってた時
ぴよこモード解禁の改造コードを
探していた頃が懐かしいね
さっそく挑戦してみるか
最近2を買って説明書みてたんだけど
1をプレイするときL+R+上を押しながら立ち上げると
お得な情報がでるみたいだけと
なんかいやってもでてこない…
何か条件でもあるの?
1も2も音楽すばらしいね
お得な情報は2の方じゃなかったっけ
1でのぴよこ解禁方法を教えてくれるやつ
>>729 こっちの勘違いだった。
GBA2台を使ってぴよこモード解禁させたよ
でじこでもぴよこでもどっちでもえらべるんでよかったよ。
ほちゅ
やっと1の神様店長3人できてBG解禁できました
のはいいんだけど起動時のOPがBGのだけになっちゃったが以前のOPは見れないの?
誰かここ見てる人がいるのかわからないが教えてください
無理にゅ
ほちゅするにゅ
でじこもするにょ
みけもするみゃ
りんなもするみゅ
2で人形買えるゲマコイン溜まった次のステージから
しばらくグッズ使えなくなるステージが続くのはやっぱりわざとなのかな
ファミコン音源のはたらきもの聴き手ー
{
>>740 TSSCP用にMML これじゃだめかのう?
tcpv0711.zip(278kB)落としてtcp.exeを起動してこのレス全部コピー
http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml でも740のレスは携帯なんだよね…
}
#TITLE <Hatarakimono♪>;
{* ベース *}
#A=%5@3 s48 q4 o3 v13; {* ←ここの % @ の部分で音色変更 *}
$A[2 /:4b<b:/ /:2c+<c+:/ >/:2f+<f+:/ o3]
/:[2b<b>] <[2e<e>] [2d+<d+>] [2g+<g+>]c+<c+>e<e>d+<d+>g<g> [2g+<g+>]f+<f+>f<f>
[2e<e>]f+<f+>e<e>[2d+<d+>]g+<g+>>b<b[2c+<c+>] / [2f<f>][3f+<f+>]c+<c+>:/
[2f+<f+>]e<e>c+<c+>>b<b>a<a [2g<g>]a<a>g<g> [2f+<f+>]>b<bd<d> [2e<e>]a<a>c+<c+>d<d>>a<a[2c<c>]
>[2a+<a+>]<c<c>>a+<a+>[2a<a>]<d<d>c<c>[4d+<d+>][4e<e>]>[5a<a>]e<e>g<g>g+<g+[5a<a>]e<e>g<g>a<a>;
{* 上 *}
#E=%1@3 s32 q10 o5 l8 v10 p1; {* ←同上 *}
$E[2 l8rf+l16rf+rra+4g+4 l8rg+l16rg+rrb4|a+4]<c+4>
/:l8rf+l16rf+rrg+4g+4 l8ra+l16ra+rra+4a+4l8rbl16rbrra+4a+4 l8ra+l16ra+rra+4g+4
l8rg+l16rg+rrb4a+4 l8rf+l16rf+rra+4g+4l8rg+l16rg+rrb4 / b4 l8rbl16rbrra+4a+4:/<c+4 >b2b2
l8rf+l16rf+rrf+4f+4 l8rel16rerre4d4 l8rdl16rdrrd4e4 l8rdl16r>a<rrd4d4
l8ral16rarra4a4 l8rgl16rgrrg4f4 l8rfl16rfrrd4d4 l8rgl16rgrre4g4
[2l8rgl16rgrrg4g4] l8ral16rarra4a4 l8ral16rarrg4a4;
{* 中 *}
#F=%1@3 s32 q10 o5 l8 v10 p2; {* ←同上 *}
$F[2 l8rd+l16rd+rrf+4f+4 l8rel16rerrg+4|g+4]a+4
/:l8rd+l16rd+rre4e4 l8rf+l16rf+rr>b4b4< l8rg+l16rg+rrg4g4 l8rf+l16rf+rrf+4f4
l8rel16rerrg+4g+4 l8rd+l16rd+rrf+4f+4 l8rel16rerrg+4 / g+4 l8rg+l16rg+rrf+4f+4:/a+4 g+2g+2
l8rdl16rdrrd4d4 l8rc+l16rc+rrc+4>b4 l8rbl16rbrrb4<c+4 l8r>al16rf+rr<c4c4
l8rfl16rfrrf4f4 l8rel16rerre4d4 l8rdl16rdrr>a+4a+4< l8rel16rerrc+4e4
l8rel16rerre4e4 l8rc+l16rc+rrc+4c+4 l8rgl16rgrrg4g4 l8rgl16rgrre4g4;
{* メロディ 兼 最初だけ下 *}
#I=%1@3 s32 q10 o4 l8 v6; {* ←前奏の和音 *}
#B=s10 q13 o6 l8 v15;
#J=%1@2; {* ←前半のメロディー *}
#U=%1@4; {* ←後半のメロディー *}
$I[2 l8rbl16rbrr<d+4d+4 l8rc+l16rc+rre4|f+4>]f+4
BU
/:d+4>f+4 r g+b<g+f+4^8 l32 rrff+ l8ag+f+e d+4ed+c+4cc+d+2 rd+c+>b<
g+4ed+c+2 a+4f+ed+2 b4g+b / <c+4>b<c+ d+4^8^32 l32 red+ l8c+>a+f+e :/
<e4d+>b <c+4^8 l16>ba+ l8 b2>>
l4 rJb<dba4^8 l32rrab l8<c>bag l8 f+4>b4<rc+def+2^8efg a4eda4^8 l32g^64a^64a+
<c4^8 c^64d^64c l4>ag l8 rfefg4fe rgf+ga4b<c+> a2^8aed >a2^8<ab<c+> a2^8a<ed a1;
{* ドラム *}
#S=v9o4q1s60 g+; {* ←シンバル *}
#N=v5o4q2s12 g+f; {* ←シンバルのつもり *}
#B=v8s40o4c; {* ←ドラム *}
#K=v10o2q2s52 a+; {* ←同上 *}
%2@0l16s48q1
$[9KrSSKrSBKKBSKrSS KrSSKrSB KKNKrBB]
KrSSKrSBKKBSKrSS NKKBrSSNrKrKKK /:2N SSKrSBKKBSKrSS KrSSKrSB KKNKrBB
KrSSKrSBKKBSKrSS KrSSKrSB /KKNKrBB:/KKKrKKrK /:2NSSKrSBKKBSKrSS KrSSKrSB KKN/KrBB:/KKN;
t120;{* ←テンポ *}
>>741 >>740じゃないけど良いなコレ。こういうのって簡単に作れるものなの?
ブロコにはこのゲームのサントラを出してほしいわ
今、知ったけどピコカキコ薦めた方が良かったかも…。
文法はほぼ一緒だし。
>>732 セーブデータを消去するしか…
セーブデータ消去コマンドは
でじコミ1&2共通で1の説明書で
セーブデータの消去方法が書いて
あったような?うろ覚えですが。
亀だけどセーブデータはL+R+A+B+START+SELECT押しながら電源ONで消せるにょ
#740のやつ譜面を原曲よりに勝手に修正くわえたんだけど文字数オーバーで投稿できない
749 :
748:2011/12/17(土) 06:03:48.33 ID:GvlBayuL0
間違えた
「#740のやつ」→「
>>741のやつ」ね
750 :
748:2011/12/17(土) 06:05:36.71 ID:GvlBayuL0
分けて貼る
↓前半
#TITLE <hatarakimono♪>;
#U=%0@0s12q11o6v12p3k0mp0;{* メロディ(前半) *}
#J=%1@1s8q12o4v10p3k0mp0;{* メロディ(後半) *}
#E=%1@4s8q10o5v6p1k-1mp1,4,1,2;{* コード1(前半) *}
#D=%1@3s8q10o5v6p1k-1mp1,7,1,6;{* コード1(後半) *}
#F=%1@4s8q10o5v4p2k1mp1,2,1,4;{* コード2(前半) *}
#G=%1@3s8q10o5v4p2k1mp1,6,1,8;{* コード2(後半) *}
#I=%1@4s8q10o4v3p3k0mp1,3,1,3;{* コード3(前半) *}
#L=%1@3s8q10o5v4p3k0mp1,5,1,7;{* コード3(後半) *}
#A=%5@3s48q12o2v15p3k0mp0;{* ベース *}
#H=s32,32q1o2v10c;{* スネア *}
#S=s24,64q1o8v7c;{* ハイハットクローズ *}
#N=s6,24q1o7v6c^;{* ハイハットオープン *}
#M=s4,16q1o4v8c^;{* クラッシュシンバル *}
#B=s40,-16q1o3v7c;{* バスドラム1 *}
#K=s52,-16q2o3v9c;{* バスドラム2 *}
{* テンポ *}t124;
{* ベース *}r2$A l16[2b8<br>b8<b>bb8<br>b8<b>b <c+8<c+r>c+8<c+>c+f+8<f+r>f+8<f+>f+> ]
[b8<br>b8<br><e8<er>e8<er >d+8<d+r>d+8<d+r>g+8<g+r>g+8<g+r >c+8<c+r>e8<er>d+8<d+r>g8<gr >g+8<g+r >g+8<g+r >f+8<f+r >f8<fr
>e8<er>e8<er>f+8<f+r>e8<er >d+8<d+r>d+8<d+r>g+8<g+r>>b8<br |c+8<c+r>c+8<c+r>f8<fr>f8<fr >f+8<f+r>f+8<f+r>f+8<f+r>c+8<c+r>>]
c+8<c+r>c+8<c+r>f+8<f+r>f+8<f+r >e8<er>c+8<c+r>>b8<br>a8<ar
g8<gr>g8<gr>a8<ar>g8<gr >f+8<f+r>f+8<f+r>>b8<brd8<dr >e8<er>e8<er>a8<ar>c+8<c+r >d8<dr>>a8<arc8<cr>c8<cr
>>a+8<a+r>a+8<a+rc8<cr>>a+8<a+r >a8<ar>a8<ard8<dr>c8<cr >d+8<d+r>d+8<d+r>d+8<d+r>d+8<d+r >e8<er>e8<er>e8<er>e8<er
>>a8<ar>a8<ar>a8<ar>a8<ar >a8<ar>e8<er>g8<gr>g+8<g+r a8<ar>a8<ar>a8<ar>a8<ar >a8<ar>e8<er>g8<gr>a8<ar>;
{* コード1*}r2$E l16[2rrf+8rf+rra+4g+4 rrg+8rg+rrb4 |a+4]<c+4> [rrf+8rf+rrg+4g+4 rra+8ra+rra+4a+4 rrb8rbrra+4a+4 rra+8ra+rra+4g+4
rrg+8rg+rrb4a+4 rrf+8rf+rra+4g+4 rrg+8rg+rrb4|b4 rrb8rbrra+4a+4]<c+4 >b2b2 Drrf+8rf+rrf+4f+4 rre8rerre4d4 rrd8rdrrd4e4 rrc+8rc+rrd4d4
rra8rarra4a4 rrg8rgrrg4f4 rrf8rfrrg4f4 rrg8rgrra4g4 [4rra8rarra4a4];
{* コード2 *} r2$F l16[2rrd+8rd+rrf+4f+4 rre8rerrg+4|g+4]a+4 [rrd+8rd+rre4e4 rrf+8rf+rrf+4f+4 rrg+8rg+rrg4g4 rrf+8rf+rrf+4f4
rrb8rbrrg+4g+4 rra+8ra+rrf+4f+4 rre8rerr|f4f4 rrg+8rg+rrf+4f+4]f+4a+4 g+2f+2 Grrd8rdrrd4d4 rrc+8rc+rrc+4>b4 rrb8rbrrb4<c+4 rr>a8rarr<c4c4
rrf8rfrrf4f4 rre8rerre4d4 rrd8rdrrd4d4 rre8rerre4e4 [4rrg8rgrrg4g4];
751 :
748:2011/12/17(土) 06:06:34.91 ID:GvlBayuL0
{* コード3 *} r2$I l16[4rrb^rbrr<c+4|c+4>]e4> [rrb^rbrrb4b4 rr<c+^rc+rr>b4b4 rr<c+^rc+rrd+4d+4> rrb^rbrrb4b4
rrb^rbrr<c+4c+4 rr>a+^ra+rrb4b4 rrb^rbrr|<d+4d+4 rrd+^rd+rrc+4c+4>]<c+4c+4 e2d+2 Lrr>b^rbrrb4b4 rra^rarra4a4 rrg^rgrrg4g4 rrf+^rf+rrg4g4
rra+^ra+rra+4a+4 rr<c^rcrr>a4a4 rra+^ra+rra+4a+4 rrb^rbrrb4b4 rr<d^rdrrd4d4 rrc+^rc+rrc+4c+4 rrd^rdrrd4d4 rrc+^rc+rrc+4c+4>;
{* メロディ *} r2$[4r1]U l16[2d+4>f+4^8g+8b8<g+8 f+4^8^f32f+32a8g+8f+8e8 d+4e8d+8c+4c8c+8 d+2^8d+8c+8>b8< |g+4e8d+8c+2 a+4f+8e8d+2 b4g+8b8<c+4>b8<c+8 d+4^8ed+c+8>a+8 f+8e8]
g+4e8d+8c+cc+8^4 a+4f+8e8d+ed+8^4 b4f+g+b8<e4d+8>b8 <c+4^8>ba+b2 Jl32r4b4<d4b4 a4^8^16ab<c8>b8a8g8 l24f+4>b4^8<c+8&d8e8 f+2^8e8f8&g8
a4&e8&d8a4^8gaa+ <c4^8cdc>a4g4 r8f8e8&f8g4f8&e8 r8g8&f+8g8a4b8&<c+8 >a2^8a8e8&d8 >a2^8<a8&b8&<c+8 >a2^8a8<e8&d8 a1;
{* ドラム *} %2@0r8l24KKKl16Mrr$ l16MrrHrSHKHBSHrSS KrSSHrSHKHNHrSB
KrSSHrSHKHBSHrSS KrSSHrSl32HHl16HKNHrHH MrrHrSHKHBSHrSS KrSSHrSHKHNHrSB [3KrSSHrSHKHBSHrSS |KrSSHrSHKHNHrSB] KrSSHrSl32HHl16HKNHrHH
[4KrSSHrSHKHBSHrSS |KrSSHrSHKHNHrSB] MKKHrSBMSHBHHH MrrHrSHKHBSHrSS KrSSHrSHKHNHrSB KrSSHrSHKHBSHrSS KrSSHrSHKHNHrHH
KrSSHrSHKHBSHrSS KrSSHrSHKHNHrSB KrSSHrSHKHBSHrSS KrSSHrSKl24HHHKrrHHBKrr l16MrrHrSHKHBSHrSS KrSSHrSl32HHl16HKNHrHH MrrHrSHKHBSHrSS KrSSHrSKl24HHHKrrHHBKrr;
↑後半
>>750-751 いいね。
これピコカキコに移植できんもんかな。あそこならもっと反応もらえそうだが。
でも、大百科はでじこミュの記事ないんだよな…。番組の記事はあったが。
>>752 作ろうと思えば作れない事もないですが
動画の数が気になるな…まあ動画数1桁でも執筆は可能っす
周回してるとちょっとめんどくさい気もするけれど
何だか飛ばせないイベントの日
デートの翌日に不機嫌だったりするとちょっと凹むよね
システム的にそういうものだとはわかってるけどさ
でじこミュ2で店名がうさだランドになったんだけどメッセージスキップしてたせいで効果を聞き逃した
なんたらランドになるとなにが変わるの?
>>756 店に置いてあるそのキャラのグッズの効果の倍率に0.5加算される
>>756はうさだ好き、と…(><) φ メモメモ
俺のように好きなキャラを最後に攻略するタイプもいるぞ
760 :
756:2011/12/26(月) 02:23:14.18 ID:vvcYIn9L0
>>757 それって「うさだ店」(うさだのクッズを6個ならべる)になったときの効果だよね?
さらに3つうさだのグッズ買ったら「うさだランド」になったんだけど、なにが変わったのかよくわからないんだ。
>>758 でじこ好きだけど、でしこの効果「ジャミング」は
でじこ店になったときの効果「でじこの仕事レベルがすべて+1」とあんまり相性よくないから、
それよりはうさだの効果「グッドヘルパー」と組み合わせたほうがいいかなって。
いや、うさだも好きだけど。
762 :
757:2011/12/26(月) 08:04:41.19 ID:Fh+mvdmP0
>>760 そうだったか・・・サーセン
じゃあうさだのミニゲームゲットとかだったかな?
763 :
756:2011/12/26(月) 16:23:46.43 ID:vvcYIn9L0
764 :
756:2011/12/26(月) 18:00:24.60 ID:vvcYIn9L0
なにも変わらないっぽいな
今花のクッズ6個のフラワーショップから9個のフラワーガーデンに変わったけど、
特に変化なかったし、なにも説明されなかった。
俺も気になるからデータ初期化したわ
オープニングとか完全に忘れてたからめっちゃ新鮮だ。
データ消すのは抵抗あるなあ
クッズ集め面倒だし
複数データスロットならよかったんだけど
1と2両方サブカートリッジ持ってる俺に隙はないぜ(キリッ
取りあえずグッズ6個(○○の店)の効果
・対象キャラグッズの効果の倍率に0.5プラスされる
・対象キャラのお仕事レベルが常に1プラスされる
・対象キャラのミニゲームゲット
こんな所か…○○ランドとかは調査中です
それと
「マーガレット」「チューリップ」「バラの花」「パンジー」の4種類のクッズから6個以上を店に並べると
お店の名前が「フラワーショップ○○」になって
それらのクッズの効果の倍率に0.5プラスされる。
たぶんケーキ系のクッズを6個買ってもおもちゃ系のグッズを6個買っても同じようなことが起こると思う。
まだ試してないけど。
ところでなんで「バラの花」だけ「の花」ってついてるんだろ
「マーガレット」「チューリップ」「バラの花」「パンジー」の4種類のクッズを合計9個買ったら
「○○フラワーガーデン」に変わったけどなにも起きなかった
771 :
756:2011/12/28(水) 17:37:53.44 ID:hRuqpluK0
ごめん。うさだランドになるのはうさだ関連グッズ9個じゃなくて10個だった。
「ショートケーキ」「チーズケーキ」「モンブラン」「チョコレートケーキ」の4種類のクッズを合計6個買ったら
「ケーキの○○」になって、クッズ効果が0.5%プラスされた。
さらに4個買ったら「パティスリー○○」なったけどやっぱりなにも変わらなかった。
774 :
767:2011/12/28(水) 23:55:37.77 ID:IFhp2xw00
キャラグッズ8個で○○屋本舗
キャラグッズ10個で○○ランド
どっちも追加効果はなかったよ
>>775 初めて見たがイベントとかで配布されたりした名刺?
名前に漢字って普通入力できないよな?
>>776 改造コードで作り出したやつのハズ。
文字の管理はSJISそのままなんで『(・∀・)店長』みたいなのも簡単に作れるとか何とか。
改造だったか…名刺の背景が変わるのは初めて知ったわ。
test
01
hor11 ほりい なおき
まさかでじこのうまい棒がくるとは。
http://lockerz.com/s/176075122 manabn Manabu Namiki / 並木学
あたまの中で新曲「はたらきものさん」が流れ始めたよ QT @hor11: なにあじ?…メンタイか。でじこ3があったら並べましょう。
hor11 ほりい なおき
@manabn わははは。ちょうどいいからお話してきます>でじこ3
こ、これは続編の可能性が…?
manabn Manabu Namiki / 並木学
あたまの中で新曲「はたらきものさん」が流れ始めたよ QT @hor11: なにあじ?…メンタイか。でじこ3があったら並べましょう。
hor11ほりい なおき
@manabn わははは。ちょうどいいからお話してきます>でじこ3
動揺しすぎにょ…
にょ!
にゅ!
にゃー
沢城みゆきは出世したね。
二代目うさだは引退するね…
保守
保守保守
でじこミュ2を長時間やってると「セーブ中」のグラフィックがよく乱れるんだけど自分だけかな
ちゃんとセーブはされてるしそれ以外に支障は無いんだけどちょっと怖い
たまには刷新を
わーい ミルキィで新旧でじこ競演決定とかずいぶん久しぶりに
>>789 えっ
>>793 いや、でじこミュには直接関係ないけど中の人ネタで・・・
声優的には新作もリメイクも望みねぇなぁ
ぷちこ役も活動休止中だし…
保守にょ
DS出た時にはでじコミュしゃんとでじコミュにょの
ダブルスロットでミルフィーユ解禁を疑わなかった。
スレあったのか
ここ見るまでぷちこの特技で仕入れ値だけじゃなくて売値も下がるもんだと思ってた俺 orz
ん
DUP3人とも神様店長になったのに「Welcome! 完全版」が出ないんだが
801 :
800:2012/09/04(火) 19:53:56.81 ID:C0tcDUPI0
次回…次回か。
でじこどころか携帯ゲーム機自体が弱っている現状。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 20:04:36.97 ID:Qj+ODyFE0
今更気になってるんだけど、
1を買っても電池切れてるよなあ・・・2だけにしておくか悩む
俺のは切れてないぜ.。気にせず買っちまえ。
あ…もしかしてブロッコリーじゃできないのか…?
これって任天堂本社に事情説明して頼めないのかなあ
もうGBAは取り扱ってない。
マジかよ
あれ、フラッシュメモリじゃなくてバックアップ電池なのか
あ、サイトに載ってた・・
BC用ROMの麻雀パーティーやポケモンクリスタルは市販されてる電池だったから自分で交換したが
アドバンス用の電池も同じやつらしいから自分で交換できると思うぞ。
ミスった…GBC用ね。
今年最後の保守
でじこ「過疎にょ!誰もいないにょ!」
ぷちこ「でじこ、これを使うにゅ。」つ[よびこみ]
>>814 ルルルルルルルル…! → 『☆…!星にょ!』 → チュドーン → 『暴発にょー!!』
でじこ人形さえあれば…
そういや本編って人形購入できる辺りでグッズ固定になるステージが続くんだよな
人形は高いから買うと他のグッズが揃わなくなる
それでも欲しいよゲマ人形…
オススメされてデジこみゅ始めたんだが難しいなー
初プレイ結構自信あったんだが天才店長留まりだった
そして今更ながらデジキャラットにハマりそうだw
でじこかわいすぎるよ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 00:41:48.52 ID:xrBbgkEn0
でじこミュ1ならワンダフル版の方がいいんじゃない?
もちろん「にょ」も見て2も遊んで欲しいけどねー
とは言うものの、でじこミュ2も実態はワンダフル寄りなんだよね。
登場人物や服装が「にょ」仕様になっただけで。
15周年企画で色々やるみたいだからでじこミュ3も出てくれるハズ
誰かでじこミュ2のサウンドテストの一覧わかる人いたら教えてほしいにょ
ちょっと検索してみたけど全曲一覧にしてるのは見つからなかったにょ
27曲出てるけどこれで全部にょ?
見落としやすいのはバッドエンドのHappy dayとか
負け負けルートのワンダーランド関係とかかな
でじこミュ2のサウンドテストって凄く贅沢だよね。
作曲者と編曲者は表示されるわSEもボイスも全て聞けるわ、ドットアニメのお遊びも手が込んでいるわと。
音への拘りが強いゲームだったけど、そこら辺まで一切手を抜かずにやってくれて凄く嬉しくなったよ。
どのゲームもサウンドテストは基本こんくらいやってくれたらなーとか思ったりもした。
「浄化」のSE鳴らしたときに3人が恍惚として表情するのとかイイ
ところでオールターボの暴発時の説明が
「1日の間、相手の店員みんなのターボがレベルアップする」
ってなってるけど、これ間違ってるよね?
前に相手が使って暴発したときはターボがレベルダウンしてた覚え
>>827 今やってみた。
暴発した側のターボがレベルダウンしたから説明は間違いだな。
リスト化してみたにょ
これ以外にあったら教えてほしいにょ
Welcome!2000
仕込みはok?
let's open!
ひねもすのたり
バンジーチョップ
や・さ・ぐ・れ
いざ勝負にょ
はたらきものね♪
打ち水 sunshine
どんてん lover
反則ママ
当然ですかにょ
あんまりですにょ
明日に step up!
君とHAPPY!
おてんとさまに聞いてみるにょ(はーと)
Voice of Heart
ともだち〜for my friend〜
PARTY★NIGHT(パラパラアレンジver)
ONLY★YOU〜君を守りたい〜
この指とまれ!
Happy Day
easy runner
空色candy
花見にマル
整理整とん
くだびれもうけ
後はEXステージ2の解禁でくたびれもうけの次に
Eternal Love ?光の天使より?
が追加されるくらいかな。
>>5にもあるけど今では手に入らないと思うが…
文字化け訂正
Eternal Love 〜光の天使より〜
ああ…
やっぱりイベント配布でしか聴けないBGMあるのか…
俺は通信すら出来ていないんで、配布データどころか
ミニゲームのふくわらいの曲さえ聴けていないよ…
BGMめちゃくちゃ良いから聴けない曲があるのは残念だねぇ
>>834 PAR使うゲマ。
曲聴きたいだけならニコ動にミルフィーユ戦をUPしてる人がいたゲマ。
赤目でじこの方なのに目は緑色だな
1のほうのやりたい・やりたくない仕事のローテーション表みたいのができたんだが需要ある?
表といってもただメモ帳に書いてるだけだからひたすらここにレスしてくことになるんだが
過疎ってるしやっても良いんじゃない?
見てみたいから頼む
ID変わってるかもしれないけど
>>838 悪いんだが今肝心のデータが手元になくて投稿できるの明日になっちまう
それでもいいなら待っててくれ
待っててくれた人いたら待たせて申し訳ない
>>838です
長いので適当に分けて書き込んでいくけど
・設定されているローテーションは24週間分
・25週目(日付にすると9月16日)になると1週目(4月1日)の設定に戻って繰り返す
というのを知った上で見てもらえれば
第1週(4月1日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第2週(4月8日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第3週(4月15日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第4週(4月22日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○接客 ×掃除
第5週(4月29日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○接客 ×掃除
第6週(5月6日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○接客 ×掃除
第7週(5月13日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第8週(5月20日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第9週(5月27日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第10週(6月3日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○掃除 ×接客
第11週(6月10日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○掃除 ×接客
第12週(6月17日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○掃除 ×接客
第13週(6月24日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第14週(7月1日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第15週(7月8日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○グッズ ×レジ
第16週(7月15日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○接客 ×掃除
第17週(7月22日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○接客 ×掃除
第18週(7月29日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○接客 ×掃除
ぷちこ ○接客 ×掃除
第19週(8月5日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第20週(8月12日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○レジ ×グッズ
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第21週(8月19日)
でじこ ○レジ ×グッズ
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○レジ ×グッズ
第22週(8月26日)
でじこ ○掃除 ×接客
うさだ ○掃除 ×接客
ぷちこ ○掃除 ×接客
第23週(9月2日)
でじこ ○グッズ ×レジ
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○掃除 ×接客
第24週(9月9日)
でじこ ○接客 ×掃除
うさだ ○グッズ ×レジ
ぷちこ ○掃除 ×接客
おー面白いデータだ、ありがとう
何週もしてるのにランダムだと思ってたから驚いたよ
実はランダムではなく、レジ→掃除→グッズ→接客→レジ…の順に
でじこ=1週ごと
うさだ=2週ごと
ぷちこ=3周ごと
でループしてるんだぜ
ちなみにブラゲマは
ぴよこ1週、リク2週、カイ3週、クウ4週
で動くんだぜ。
表作ってたけどめんどくさくなってやめちゃった。
ブラゲマ編は今まで3人で回してたのを4人でやるから楽勝だぜと思ってると
希望の仕事やらせるのが難しくなってて禿げる
最近やっとブラゲマまで辿り着いたけど正直DUPの神様目指すので燃え尽きた感が強くて始める気になれない
vsブラゲマの強制負けって一回しか見られないんだよな。
しかもその時点じゃ手札が弱いので結構難しいという。