ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 42
乙です
o 。 ______o O 。 。 °
。 ○ o ○ / ィ ○ o ○
o /ニニニ)⌒ヽ o
o (`・ω・´)__ )<ホイップ様が
>>1乙じゃ!
○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o
。 o o ∠∠______∠_/ / ○
o .|/ |_/ ○ 。 o O 。
o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。
。 ノ / o O
o o y y_ノ) y y__ノ) 。 o ○
o (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
__ _ 。 __ _ o o__ _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
ビットマン使いたくねーなー
悪いやつじゃないんだけどなー
人気ないのねぇ撃破王
なんで誰も次スレの話してないんだよw
ハルカも前任者の意思を継いだというのにおまいらときたら・・・
そうかもうホイップ様の時期か…
>9
仕事してる間に1000とか行かれてもどうにも対処できねえですw
wiiで体験版配布されないかな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:19:16 ID:DsuQeZcJ0
流れを断つがGBWA2のメダマジマSランクとれた香具師いるか?
できる気がしないぜ
メダマはドミノ使えば300行けるが
ドミノ以外と言われたら自信なし
キクチヨでも楽にいける
ただ、相手と同じキャラだという違和感はある
ランクってあれはあれで楽しいけど
ただ、自分のやりたい戦術でクリアしたいときには目障りなときもある。
結果に大満足しているとこにBランクとか言われると、ちょっと醒めるな。
結果として早解き至上主義になっちゃうわけでなあ。
つフリーモード
早解き至上のほうがまだいいよ
テクニックとかパワーいらん
ランパイプランが29日より早くならない…(´・ω・`)
リョウで頑張ってるんだが最後どんどん逃げられて…
イーグルの方がいいんかな(´・ω・`)
ランパイプラン一人フォース無しなら、さっきハンナさんで16日満点出してきた
初日に軽戦車作って相手の占領邪魔している間にブラックボートを両港に作って急いで占領しまくる
敵首都近くでブラックボートを使って蓋すれば相手の海からの進軍は止められる
敢えて自軍すぐの敵工場は占領しないで新型+自走砲辺りで囲っておけば軍資金削りに有効
ハンナさん強いよハンナさん
無論、完全最速狙いならドミノ一択なんだけどね
>>20 その結論に至って以来トライアルをやる気になれなくなった
ハメ体制作ってから何十日もCOMをいたぶるゆとりプレイがやめられん
DSネコノラクエン300点とったぁ
21日
サバイバルの時間制限の最初のマップで死んだ
合流したら狙い撃ちされてワロタw
ターンはアホみたいに簡単なのになにこれ
何故合流するんだ
時間制限のやつは極めようと思うとタッチを併用しないといけないのがメンドクサイ。
コンバットは無理だろ
コンバットはリョウでやるに限る。
ルナティックとか他のやつでクリアしたやついたらスゲェよ。
そういやサバイバルの詰め方とか、あまり話題に上らないな。
たっちぺそいるの?
サバイバルは定期的に異常に盛り上がるけどな。
マネーでモップを使うとすごい!とかゲージ引継ぎバグのおかげで2ターン連続タッグブレイク可能だ!とか。
ちと質問。
DSで間接攻撃に対して高い守備力を誇るのはビットマンだけど、
逆に直接攻撃に強い守備力を誇るのって誰すか?
やはりキクチヨにスキルつけるしかない?
ちょっと趣旨が違うけどSブレイク使えばアスカ
>>34 素で防御力にプラス補正がかかってるのはキクチヨだけだったと思う
ただビットマンは司令塔を占領すると防御力も上がるので司令塔が多いマップだと
直接攻撃にも間接攻撃にもビットマンが一番硬いって事になる
ヘルボルトのことも忘れないであげてください
あ
トライアルのコツブジマがクリアできん
助けてくれ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:13:30 ID:QxXa/wdk0
満点最速狙いなのか満点であればスピードはどうでもいいのかC評価でもいいからクリアしたいのか
C評価でいいならドミノで毎ターンバズ兵だけ作ってれば負けることはないんじゃね
新作では潜水艦の値段は少しは下がったんだろうか
対人戦ではBボートで壁つくったりして簡単に防げるから
ちっとも費用対効果のある仕事をしてくれない
とりあえずクリアできれば
>>41 ハンナよりマックス?
>>44 どうせ狙撃勝負じゃ勝ち目ないんだから
自走砲捨ててマックスの軽戦車(と偵察車)って事っしょ
変なボートはキャンペーンで使ったことねーな
ハードだと使う機会は多いのだろうか
つーかあんの?
>>33 >ゲージ引継ぎバグのおかげで2ターン連続タッグブレイク可能だ!とか。
その話題ここでされたことありましたっけ?
>>47 ないと思う。この界隈狭いからときどきよくわからなくなるな。
戦車対決だとマックス>ハンナなの?
ハンナの方が移動力アップの分強いのかと思ってた。
ぶっちゃけ40はどのウォーズのコツブジマか指定してないからどうでもいいですー
DSでキクチヨなら満点とれる
俺はリョウで満点とった
ワシのハンナは108式まであるぞ
僕の津波は108式まであるぞ
悪い悪い
DSだわ
質問の仕方に問題ある書き込み多すぎ
どのウォーズか、狙いは最速か満点かクリアできればOKなのか、フリーなら設定の詳細
とかその辺テンプレ誰か作れよ
DSのトライアルのコツブジマでフォース有でCくらいならいいです
俺の場合は、前にも書いたようにリョウね。
最初の2ターンは輸送車x1と後は歩兵。そして輸送車を使って右下の工場をとりに行く。
上の工場は徒歩でいく。次に軽戦車と偵察車をつくる。この時期にはビリーのロケットが前に出てくる。
ビリーのロケットの攻撃範囲に車両が入ったらいったん射程外に下がる。
そのうちビリーがロケットを強引に前に出してくることがあるのでこのときに軽戦車と偵察車で叩く。
それ以降は歩兵や戦闘工兵、軽戦車を適度に生産して、敵の弱いところにひたすらぶつけて行く。
足の遅い戦闘工兵は輸送車で前線に放り込む。
歩兵で占領を開始すると、そちらにビリーの攻撃が向けられるので、敵が寄ってきたところに軽戦車や戦闘工兵で逆襲をすればおk。
DS2の狙撃兵はどんな適正なのかな?
戦闘ヘリに対して強いと良いな。
61 :
34:2007/12/12(水) 09:26:19 ID:NVMlxMwU0
>>35-37 ありがとうございます。条件次第で違うか…
・素の状態で守備力が高い:キクチヨ・ヘルボルト(ホークもだっけ?)
・司令塔が多いMAPならビットマン
・番外:アスカのSBで敵の反撃時に先制攻撃
こんなところ?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:39:28 ID:EZVNl5sEO
なんでもいいけどルナティック、ってクリア出来るのか?
ベルボウズも忘れないでください
>>62 俺も最初絶対無理だと思ったが、慣れると余裕。
タッチペン使わなくてもリョウ使って軽戦車オンリーで3台ぐらい生き残れるよ。
>>57 【トライアル用】
面の名前:
シリーズ名(選択):AW1 AW2 FWDS
フォース・タッグの有無(DSのみ):/
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
希望キャラ(あれば):
【フリーバトル用】
マップの種類:
マップ名:
ショーグン(自分/敵/味方): (1P:) (2P:) (3P:) (4P:)
フォース・タッグの有無:/
拠点収入:
プレイ内容:
ルナティッククリアできたら何か特典ある?
DSトライアル全ステージを300Sクリアできる将軍って誰がいる?
ハチはいけた。他にいるならそいつで全部やり直すつもり。
ギャクテンが難所だろうか
>>68 さすがに全部試したわけではないけど、
全マップ全ショーグンで満点取ることは可能だと思いますよ。
インテリジェントシステムズはそれぐらいのバランス調整はしているのではないかと思います。
実際にトアライアルのべ250マップぐらい一人フォースなしで満点クリアしているし、
満点取るのが難しそうな組み合わせを選んでプレイもしました。
個人的に満点クリアするのが難しかったマップとショーグンの組み合わせは、
1位 コツブジマ ビリー 12日
2位 ギャクテンバトル マックス 24日
3位 ギャクテンバトル コウゾウ 22日
という感じです。
テンプレはいいな。
関係ないが、
コウゾウの良さが分からないので誰か教えてくれないか。
攻撃力が多少強かろうと、守備力が弱い方が辛く感じる。
端々の場面で体力1でも残れるのとやられるのとでは大違いなことも多いし、
相手陣地上の敵を攻撃したときの、回復されてからの反撃も辛いな。
コウゾウ的な戦略ってのがあるのか?
>>65 なるほど・・・
まあ、実際慣れだよね
回数こなしてみます
ところでさ、初見で一発クリアした猛者とかいるの?さすがに居ないかな?
74 :
30:2007/12/12(水) 21:15:16 ID:LB95yQIE0
ハアドさえ無理だったのに
二日でルナティック3回いったw
>>72 パワー評価を気にしないなら歩兵など安価なユニットで楯を作るor囮にして
のこのこ出てきた所を後方の強ユニットで破壊、ぐらいしか戦法ない気がする…
この方法だと比較的早くゲージ溜まる。ただし相手も早く溜まる(´・ω・`)
>>72 せめて4割増しなら、1撃で倒せる組み合わせもそれなりに増えて良かったんだが。
ユニットの相性の影響が大きいから、(ブレるけど)平均5ポイント増しのキャサリン
の方が強い感じがするな。
思いつく戦略:
・タッグの前にもってくれば被害少ない
・速攻で中央を制して資金力で完封
・1発目のブレイクで勝負を決める
メダマジマの攻略法教えてくれ。
もう自力じゃ無理だ・・・
引きこもるにしても菊千代タソが強すぐる・・・
占領もむりぽ・・・
>>77 せっかく新テンプレができたんだから、
それ使ってくれるとみんなアドバイスしやすいんだけどな
せめて序盤どう立ち回ってるとか
ドミノかキクチヨ使ってるなら、序盤は歩兵とバズーカだけで凌いで、
金が出来てきたら自走包・ロケット砲作っていけばなんとかなる。
あと、序盤は辛いけど、ビリーを使うってのも一つの手かな
とぐらしか言えない
コウゾウは、自軍が最初から優勢なトライアルのマップなら
意外に早解きに向いてる気がする。
メダマジマ
イワン15日283でした
テクが83
コウゾウの話に付き合ってくれた人、ありがとう。
>>75 なるほど、コウゾウで待ちかー…。
一気に攻めた結果、相手ターンのブレイクでふるぼっこってありがちだよね。
あれ悲しい
>>76 作戦参考になった!
マップによりそうだが、一気に中央確保して資金力で…ってのは試してみたい。
一発目のブレイクかー。
せめて、ブレイクゲージ短かったりしたら良かったのになあ。
>>79 やっぱ「イナズマのコウゾウ」ってだけあって、
ユニット揃ってくると俄然不利だよね。
河合ですか?
すみません、誤爆しました
>>72 コウゾウは最弱COの一人だからなあ
間接をうまく使うしかない
対人戦だとスネークや司令塔無しの緑ヒゲに普通に負けたりすることも
ただブレイク時が強いからそれを生かすのがポイントだな
GBWA2メダマジマ,ドミノで24日281だった
スピード99はまだいいとしても、テク82はないわ
全滅34て、、、orz
耕三は普通に強いと思うけどな
キャンペーンではよく使ったけど
まあ、最強はスネ〜クだけどな
チャッカ≧スネーク
道路が無ければ同等
こちらスネーク、敵軍の本部に潜入した。大佐、指示をくれ
>>87 はいダウト
スネークはブレイク★2
チャッカはブレイク★3
道路の★0を考えるとスネークの方が殆どのケースでベターな選択
ハチの私服がどんなもんか見てみたらかっけえwwwwwww
レッドスターの制服(おそらく陸軍将官用)が明らかになった瞬間だよな。
>>86 >耕三は普通に強いと思うけどな
コウゾウは俺の中では公造というイメージ。
光造だろ?光ってるし
幸三じゃ
それにしても新情報はまだか
こりゃ後発は確定ぽいなあ
NA January 21, 2008
EU January 25, 2008
AUS January 25, 2008
JP TBA 2008
Noooo!!
見事に日本だけはぶられたな。
早くて2月だろう。
日本での発売はアメリカから1ヶ月遅れて2月21日と予想
日本で買えなきゃアメリカで買ったらいいじゃない!
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:16:42 ID:MTLq3FR7O
はあ?アメリカ?
そんなん都市伝説に決まってんだろ
存在するわけねーじゃん
騙されてんじゃね?
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
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104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:31:22 ID:7odkJ0aU0
日本では発売中止になる予感…
>>97 TBAが何の略か分からない俺涙目ww
たぶん発売日未定、みたいな意味なんだろうけど。
六本木ヒルズに新幹線が突き刺さらない限り大丈夫
ゲームボーイギャラリーもディディーコングレーシングもファミコンウォーズも
みーーんな日本未発売
任天堂いい加減に汁!
>>105 to be announced
そのうち発表。
>>107 日本より米国のほうが売れるのだからそっち優先。
海外で先に売って日本版はバグ・不具合修正してくれればそれでいいよ
wi-fi対応でなければ少々遅れても良かったんだけどね
みんな自分で試行錯誤して対戦する初期を楽しめないのが残念
偏ったキャラや戦術にならないくらいバランスが取れてるならいいのだが
メダマジマできねぇよおおおおおお
キクチヨでも30日はかかってしまう・・・
佐世保で無差別殺人がおきてんねんで!
テロも事件もおこりませんよ
隕石が降ってくるだけです
ってかニュース見てなかったけどまじか
まあ流石にこれは関係ないだろう…
歩兵の値段が上がるくらいだな
マネーサバイバルはビットマン使えばいいのか。パズル的要素があっておもしろいね。もう一人はハチかイワンがベスト?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:59:17 ID:3tD1+q4MO
詰め将棋だな
対談集かぶれみたいなのが数人いる
119 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 07:27:43 ID:qmGPKoUPO
ゲームボーイのやつ今更やってるんだが
もたもたしてると砲大で固めてくるし
短期決戦しようにも金が..
という感じで一本橋がクリアできん
というかクリアはできたんだが後半CPUが手を抜いてる感じ(金があっても使わない、スペースが無いわけではない)なのが非常に不快でリセットしてしまったこれは勘違いじゃないよな?
情けだな
つーか何日かかった?
戦術としては砲台量産、歩兵で壁を作り戦車Aを待機させる
で、橋の敵を一掃したら戦車をぶち込む
30日はかからなかったような気が
ユニット制限は関係ない?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:43:43 ID:qmGPKoUPO
>>121大体そんな感じで37日くらい
情けかけられる前に勝てるようがんばってくる
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:45:04 ID:qmGPKoUPO
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:38:36 ID:qmGPKoUPO
>>119です
なんとか25日でクリア
特攻する時ついでに連れて行った補給車をなぜか砲台が狙ってくれて助かった
優先順位おかしいな
あぁ、補給車は砲台につぐ優先度をもつからな。
ちなみに海では潜水艦が囮として優秀。
だいぶ昔の話だが、確か18日ぐらいでクリアした気がする。
究極を目指すなら、TOGAMI氏の12日への挑戦が適当だろう。
最近中古屋でも見ないから、いつまた挑戦できるかわからん・・・。
サーシャ様がコタツでぬくまっている時に
反対側からコタツの中に潜りこんでサーシャ様の膝の上からひょっこり顔を出したい
その後、無言でサーシャ様に顔を鷲掴みにされ再びコタツの中に押し戻され
布団のまわりを杭でとめられて、蒸されたい
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:21:46 ID:qmGPKoUPO
>>126砲台の次なのか
えらい使えるな
ゲームボーイウォーズは良ゲーだな
ちっさいころ翁に買ってもらった時はハムサンドで投げたが
年食うに連れてやりたくなるゲームはこれだけかな
まあ、時代だな
世界の何分の一かが吹っ飛ぶのが
数行のメッセージで流されてコンティニューだった世界とどっちが深刻かは判断できない
今回って新ユニット結構増えてるのかな?
みんな死んでしまった割には戦争要員だけはいるんだよな
DSのチャンピオンサバイバルの二週目って敵強化されてる?
あんま複雑になりすぎるとファミコンウォーズのよさが失われる気が
てかよくあるRPGみたいなストーリーつけるのは勘弁して欲しい・・・
GBA以降のキャンペーンモード全否定するような事をw
いやGBA、DSは比較的軽いノリ、シンプルなストーリーだから臭みがなかったと思う
こちらがアスカ使ってるときCP側はこちらのHPは分からないようになっているのかな?
戦車はこれ以上種類増えてほしくないな
むしろ現状でも多すぎ
>>135 随分とヘックスが把握しにくい絵になっちまったなー
ヘックスじゃないや、マスな
思ったんだけど、リンとカトレアってキャラ被ってね?
そうでもない
>>144 カトレアは記憶喪失で貧乳だぜ。そう簡単にはかぶるキャラじゃないよ、きっと。
>>126 12日ww
自身の事をかなりの手練だと思っていたが話にならんね
補給車を囮で使っても無理なような気がする・・・
凄いな
>>135 上画面と下画面がズレすぎでむしろ萎え('A`)
>>147 旧シリーズは本部占領に4日かかるしなぁ。(金縛りどころか袋叩きにあうし)
最速で装甲車送って毎ターン砲台いじめりゃ4000G奪い続けられる気がするが・・・。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:04:02 ID:XmUYnl400
絵かなり好きだわ。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:34:21 ID:i5on6uJEO
ハードキャンペーンをやり続けたら、ビリーのレベルが王冠になった。レイチェルが、あの懐かしい歌を歌ったのにはちょい感動…
パケ絵の戦車はルクレールか。
あと、スクリーンショットに出てる
多砲塔戦車がどうみてもT-35。
マニアック過ぎてワロタ
新地形でプラズマとかあるんだな。
なかなか面白げ。
>>155 ファミコンウォーズが出ーるぞー
かーちゃん達には内緒だぞー
だよ
>>147-148 旧ゲームボーイウォーズシリーズには戦車Aの反撃力が高くなっているという
バグ(反撃時だけ主砲と副砲の攻撃力がプラスされているらしい)があるので、
それと首都上の敵を最優先で狙ってくるというCPの思考を利用して
敵首都上に戦車Aを置くという戦術じゃないかな。
ぶっちゃけ今日の実写コナン面白すぎじゃね?
>>158 あー思い出した
歩兵や戦闘工兵で攻撃すると虫けらみたいに・・・
弾貫通して2体殺されたりな
>>154 多砲塔戦車はフランスの2C重戦車ベースではないか。車体の後端に砲塔が一つあるし。
むしろDS一作目のグレートタンクがT-35ベースな気が。
>>156 kwskありがとう。
字幕だけでレイチェルの声は聞こえないんだよね?
>>156 それってテキストで出るのか、それとも実際に(ボイスで)歌うのかどっちすか?
俺聴覚障害者なので後者、しかもテキスト無いと非常に辛い…
(今情報聞いたから分かるけど、予備知識なかったら分からなかっただろうな)
>>169 キャラデザ渋いな
そしておっぱいおp(ry
>>166 あの音楽が楽しめないとはカワイソスだけど、やっぱそのぶん視覚的思考力とか普通より高かったりするんかな?
一度お手合わせ願いたいもんだ
カトレアは三姉妹か
しかしやっぱり怖いよこのキャラデザ
>>169 まな板がどうとか盛り上がれるネタセリフがまるで出なさそうな雰囲気だな
あのおちゃらけ感がなくなるのはさびしいがしょうがないか
海外向けのデザインかと思ってたけど、絵のタッチがそれっぽいだけで
中身はオタ向け狙いまくりキャラデザに見えるのは俺だけか?
>>169 見たところ貧乳キャラが3人いるな
キャラデザの人は貧乳好きなんだな
>>173 一応戦争ゲームなのにあのノリの軽さは不謹慎とか言う人もいたしな
>>174 俺もそう思った。
特に海外向けっぽくはないな。
これ複数の人が描いてないかな
少なくとも2人?
素人だから分からんが目だけ見ても違うのが混じってるような
>>168 ありがとう、テキストだけか。なら大丈夫だ。
>>171 んにゃ、思考力は普通というかやや馬鹿寄りかと(;゚∀゚)
ハードモードなんかなかなか進めなかったし…
ただ、戦場の絆とかのボイチャは一方通行の報告のみになるんで
ああいうのが苦手だね。おかげで何度も晒されてたし。
スレ違い申し訳ない。
>>169 かっけえ!!
とりあえずPSG-1持ったあんちゃんはビリータイプだな
>>169 これは気に入った
ただ、上半身と下半身のバランスが微妙だな
タッチは変えてるけど烈火の絵師の様な気がする
>180
烈火の絵師は足長杉&小奇麗杉だから
違うと思う
腰周りに微妙に違和感があるのは烈火と共通してるが
こっちは絵師複数っぽいしなぁ
つーか今までの人じゃないの、普通に
ちゃんとデブキャラ枠は確保してるな
最初見たときはノナ氏かと思った>キャラデザ
GBW2のファクトリーから排出されるユニットで、不動化するものとそうでないもののリストってある?
ユニットのデザインが単なる色違いなのが残念
それってもともと同じ軍隊だったのが分裂したりしたってことなのかそれとも手抜きなのか・・・
KOF11のキャラデザの人かと思った
漫画チックなショーグンもいるけど
全体的には渋いショーグンが多くなったな
こりゃ津波起こしたり雪降らしたりしないだろうw
>191
多分基にしてる設計図が同じ
自力でどうにかできるだけの余裕って
どの勢力にも無いんじゃね?
>>165 どうだったか忘れたので試してみたら、
工場上の戦闘工兵を無傷の戦車Aで攻撃したら10→4になったけど、
反撃だと10→1になったのでGBW2にも同じバグがありますね。
>>187 3人が姉妹だとしたら
下は長男じゃね?
>>191 >>194 軍産複合体がさらに巨大になりどこの国も同じ会社の武器で戦争。
リアルな未来でいいじゃない?
渋いキャラ描いてる人より描き分け能力が低いだけとか思ってたけど
目と髪の色も同じだから姉妹かなぁ
というか異星人とか実験体とかそんな感じか
同種で見た目が違ったり微妙にコストやスペックが違ったりするのは面倒だから
ファミコンウォーズはこれでいいよ
俺はシリーズが続いてくれるだけで満足なんだぜ
もうちょっとかぶらないように別種の兵器出してもいい気が
戦車はマジ軽、重、新型だけでいいから例えば歩兵運用のための装甲車(GBW2)みたいなのとか
まあリアリティよりもゲームバランス重視だからな
AW1->AW2->DS->DS2と妙にアーティスティックになってきてるなあ。
やっぱ北米の要望なんだろうか。
AW1のコミカルな感じがホンワカしててちょうどよかったのに。
個人的には旧シリーズのバンザイ兵でもまだ行ける。
キクチヨ「AW1の頃のワシには戻りたくない」
ファミコンウォーズのトータルなデザインから言ったら、
一作目まで遡るほどに正しいんだとは思うよ。
戦争って題材を記号的におもちゃみたいに描くところに、
ゲームとしてちょうどいい皮肉とバランスがあったと思うし。
でも、それじゃあんまり売れないよね。
続編出す意味も作りにくい。
>>203 どっちかっつーと、日本で売るのを諦めてないから、このデザインって気も。
確かにAW1のコミカルな雰囲気はよかったなあ。
それにキクチヨとかホイップとか馬鹿で面白かったし。
FWDSはキャラが真面目すぎてどうもなあ。
>197
巨大になれる程力持ってる企業がないというか
そもそも企業といえるだけの規模を持った集団があるのかどうか
アスカが下水道でライオンに襲われてるかもしれないな
DSのトライアルのオカネモチジマがクリアできん
評価は低くていいからアドバイスおくれ
>>212 イーグルで通常ブレイク連発すればおk。
>>213 真ん中の工場をとっても新型とかで押し切られるし
ガンガンヘリとか飛んでくるんだけどいけるのか?
となみにフォース有
コメント欄を読むと、外人ゲーマーには新キャラデザはなかなか好評だな。
ちょ、むりむり
真ん中の工場付近での激戦が突破できない
戦闘ヘリも戦闘機にやられるし
同じ理由で輸送ヘリも落とされるし
爆撃機まで出てくるわでいくらおれでも反逆しようが無い
>>212 このマップの場合、無理に中央の工場を占領しても
維持や活用が難しいから、あえて相手に取らせるのもアリ。
その代わり、自走砲かロケット砲の射程内に入れれば
毎ターン安定して相手の資金を浪費させる事が出来る。
対COM限定の戦法になるけど、こういう逆転の発想が活きると思う。
あとは最速で両側の空港を占領、ヘリを作って右上、左下の順で
ミサイルを全台確保し、
ヘリと戦闘機で制空権を抑えていけばおのずと道は開けると思う。
驚くほど簡単にクリアできた
アドヴァイストンクス
対空ミサイルを上手に使う方法を教えてください
敵空港を射程内に入れる以外で。
敵航空ユニットを射程内に入れる
対CPUなら対空ミサイルは攻撃されない程度に敵機から離して、
安価なユニットを囮に使うとノコノコ攻撃しにくるから撃ち落とす、ぐらいしか…
対人だったら大人しく対空戦車か航空ユニット使えとしか
巨乳
ロリ
イケメン
ガチムチ
ショタ
変態ウォーズ最高や!!
シミュレーションゲームはユニットこそ主役です
俺の主役はサーシャ
年内に情報でないんじゃ1月発売は怪しくなってくるな
自走砲は一番の萌えキャラ
サーシャとレイチェルどちらか一人と言われたら選べないな。
ただ一ついえることはサーシャはパンティを身につけ
レイチェルはパンツを身に着けているということだ、多分。
角煮と間違えて危ないこと書き込みそうだったわ
サーシャは足コキとか色んなテクを持ってるドS
レイチェルは処女
究極の選択ですな
ハンナはああみえてMだろうな。
そこはレイチェルだろ、常考…
今回キャラデザいいな
いかにもオタク好みしそうなキャラデザだよな
>>232 だよな。最初キャラ総入れ替えって分かった時はショックだったけど
予想以上にキャラデザよくてビックリだ
こういう絵柄だと関西弁しゃべるオッサンとか出せないよな
ええいショタ餓鬼はいらん!おっさんを出せ!
>236
同士よ!
渋いおっさーん希望
もっとエロいねーさんが欲しいのう
キャンドル様はマックの変態ピエロみたいで好かんわい
まったくコッペパーンも参入というのにおまいらときたら・・・
なんかこのスレ見てるとファミコンウォーズやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
悪かったなorz
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:34:20 ID:gH35wEtbO
今回は全体的にキャラの年齢がUPしてるな。まあシナリオからしてストイックな内容だしな
ちょっと寂しい気もするけど…
>>240 まさに今が使い時。久々に見て吹いたぜ、そのコピペ。
キャンドルは最初オカマだと思ってから全然魅力を感じなくなってしまった
サーシャ様の奴隷になりたい
>>240 今更なコピペだな
ネタが無くなるとまな板がどうとかしか口にしない住民ばかりじゃん
相手ターンの時って自分の画面どう写るんだ?
相手が決定してから反映されんのかな?
どうだろう、相手の操作を逐一反映してくれたら
相手の考えてる事が見えてきてそうだな
みたいなの人がはじけてるなあ。
やっぱカードヒーローがでるからなのか?
対戦やったこと無いけどそれぞれの決定時じゃないのか
それで表面上はCOM相手と同じ挙動になるはず
>>251 なんか輸送車にbuildってのがあるな。
空港を建ててるように見えるな
直接間接可能?な対戦車砲があんのな。
巨乳
ロリ
イケメン
ガチムチ
ショタ
ゴスロリ
淫乱テディベア
変態ウォーズ最高や!!
>>251 今のところヨーロッパだけ
つか結構前からそうだったよ
GBA版とDS版ならやっぱりDS版がオススメですか?
GBAじゃね
2作入ってるし
快適さとCPUの思考的に考えてDS
>>255 淫乱テディベア、何の事か分からなかったからググっちまったじゃねぇか!
氏ねボケ!_| ̄|○lll オェー
>>260 アッー!
俺も調べてしまったじゃねーか
リアル系ならRTSで遊びますよ
大戦略は中途半端なんです
>>251 簡易空港キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
輸送車で敷設するのかー、金かかんのかな?
ていうかMob.wrkshpは輸送機能あるんかな?
バイク兵値段2500、意外に安いかも
Flare 5000
Anti-tank 移動4 射程1-3 直接攻撃は反撃時のみ?
値段11000、ちょっと高い?
Mech Gun 値段6000 こっちが自走砲なのか
それもと対戦車攻撃力が落ちてたりするのか
重戦車12000
メガタンク16000
随分バランス買えてきたな。SWCFっぽい感じだろうか?
あと戦艦が直接攻撃してるように見えるんだがこれ何?
短い中にも情報てんこもりだなー wktkさせられるぜ
護衛艦の類じゃないのか
つかHPのゲージが一台分の内でも削れていってるな
Flare,移動5、視界2、弾三発、直接攻撃で対歩兵能力あり、
2マス四方を焼夷弾で照らす(←射程がまだわからんなあ)
装甲は偵察車よりは厚いらしい、対空戦車並かな
対空戦車が7000に値下がりしとるね
業界に詳しくないんだが、
海外で出せるほど完成してるのに日本で遅れる理由って何?
1月は絶望的だけど2月はまだありえるよ
遅れる理由は何だろう
スマブラ?
今回は欧米向けに開発したっぽい感じだからなぁ
日本版は難易度どうするかとかそんなところじゃね?
大日本帝國を舐めているな
キクチヨが靴下まだ見つからないから遅れてる。
早く発売日決まってくれるとうれしい
生産は首都近辺のみに戻すのかな。
個人的にはその方がいいや。
>>268 人気のあるところから先に売った方がいいっていう判断だろう。単にローカライズや販促に時間かかってる可能性もあるし
他の人気ソフトと被ることを防ぐためってのもあると思う
>>274 だよな
初代からやってるから未だに違和感が
超能力もなんだかな
あとは昼、夜の概念が欲しいな
サクテキじゃ無くてさ
あー今のやつは普通に楽しんでるよ
レイチェルはやりすぎだと思うがww
>>276 前作までがどうにも上手く行ってないんで、タイミングを考えてるのかもね。
1月はどうしてもスマブラ中心にCMとかは売っていくだろうし。
2月は今のところ任天堂のタイトルは発表されていないけど、
個人的に2月に出るとキツいな・・・
同時期に長期戦になりそうなゲームが結構出るし。
キャンドル様にストッキング着用を前提に踏みつけられたい
ハンナ様に冷たくあしらわれたい
サーシャ様に舌打ちされたい
ドミノ様の目がまっすぐGタンクを直視して「行け」と命令というか勅命を下されたい
キャットたんに新兵器を作るように命じられて 一生懸命作りキャットたんに見せたら
「ヒドイ出来!キャハハハ」って笑われながらバキバキに壊されたい
レイチェル様の部屋をわざと一箇所だけ掃除しないで、帰ってらっしゃったレイチェル様に
「これで掃除したの?本当に役に立たないわね。」と罵られながらハタキで小突かれたい。
キャサリン様に罵倒されて泣いている俺を、白い目でチラ見して通り過ぎて行くアスカ様。
>>268 工場で生産できる数に限りがあるんじゃないの?
あまり売れないであろう日本語版を刷るなら、その分を
英語版欧州版に回した方がいいと
日本で作って日本語版のSSも公開されてるのにねぇ
キャットたんは絶対にかないみかの声で脳内再生される
ヒロインのIsabellaは初め無感情な綾波キャラ、
間接部隊の移動と射程うp
ジョンとまな板の娘か・・・
腹上死乙
ハチの店閉店か、残念だな・・・
ベガがいるな
米空軍の構想する新型爆弾の実験に成功
ゲイ爆弾とは、米空軍の研究所が提案し、そのばかばかしさで世に知られることになった非殺傷型化学兵器だ[敵部隊に強い催淫剤を投下し、敵部隊兵士に同性愛行動を引き起こして部隊を混乱に陥れるというもの]。
ゲイ爆弾に対して資金が投じられることはなかったが、ついに、少なくとも科学の分野において、その一部が実現したようだ。
『FOXNews.com』の記事「科学者たちがミバエを同性愛にし、さらに異性愛に戻すことに成功」から引用する。
薬物と遺伝子操作によって、数時間単位でミバエに同性愛的な行動を起こさせたり止めさせたりできるということが、新しい研究で明らかとなった。
今回発表された研究報告で、イリノイ大学シカゴ校の研究者、David Feathers
tone氏たちの研究チームは、ミバエのある遺伝子に着目し、これを「ジェンダーブラインド」(genderblind:GB)と名付けた。GBの突然変異は、ミバエをバイセクシャルに変化させるという。
博士課程を修了した研究員、Yael Grosjean氏の観察によると、GB遺伝子に突然変異を起こした雄ミバエのすべてが、他の雄ミバエに求愛したという。「非常に劇的な変化だった」とFeatherstone氏は語っている。
「GBに突然変異を起こした雄ミバエは、異性愛の雄ミバエが雌ミバエを扱うのと同じように、他の雄ミバエを扱った。交尾まで試みようとしたのだ」
[一方、グルタミン酸作動性シナプスの強度を操作できる薬物によって、GB遺伝子とは無関係に、数時間単位の同性愛行動を引き起こすことができることも発見された。
GB遺伝子がグルタミン酸作動性シナプスを抑制すると、同性愛行動が抑制されると考えられている。
http://wiredvision.jp/news/200712/2007122022.html 次回作はコレが爆発した設定で行こうぜ
「ファミコンウォーズDS2 真夏の夜の淫夢」
これは夢なのか、現実なのか・・・。暑い真夏の夜、過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
第一章「ブラックホール軍脅迫!レッドスター軍ショーグンたちの逆襲」
試合を終えて家路へ向かうレッドスターショーグン達。
不幸にも研究所でゲイ爆弾が爆発してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったリョウに対し、
ブラックホール軍の主、ホークに言い渡された示談の条件とは・・・。他
下から三番目のキャラは最近の流行を考慮すると実は男なキャラに違いない。
>>279 世界樹IIとシレン3のことかー!!!
…え?違う?
どちらせよ俺は上記の理由で2月にはならないでほしいな
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:46:11 ID:3vRpp1fqO
ガキばっかだな
そんなんじゃいつまでたっても童貞だぜ?
死の戦場で愛を感じる、ったら上から2番目だろ
口から精液吹き出すぐらい犯してくれるはず
変態ばっかだな
俺は普通に四番もらって行きますね
渋いおっさんとゴスロリが揃ってるのはいかにもゲームって感じで気に入った
なんでヒロイン不人気なん?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:02:32 ID:BVYSBfo40
ヒロイン青髪?
べつに嫌いじゃないんだぜ
つーかパイプランナーって航空部隊にも攻撃出来るのかよ
知らなかったぜ・・・
たこ焼きみてーなのに生意気だ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:25:43 ID:Y1KD0bGd0
このサーシャすごいよぉ、さすがイワンのお姉さん。
敵のブレイクゲージはすべて削っている。レイチェルの胸の大きさのようにな。
分かっているのかブラックホール軍
まだキャラに目が馴染んでないからか、全く違和感ないな
同じく
>>302 戦場で残り体力1でなァ、都市に逃げ込むやつはなぁ、瀕死の歩兵が甘ったれてやることなんだよ!
ワキのエロさが実にけしからん!!!!!!
>>302 >>305 キャット「レッドスターになぁ、ブラックボムの復元など、出来るわけないだろぉ!」
>>251 The War Tank has replaced the Neotank and Megatank from Dual Strike. It is the strongest ground unit in the game.
これってどういう意味だろう
あと、価格11000もするAnti-tankって意味あんのかな
装甲も薄いようだし軽戦車に突っ込まれたら負けるだろうし。
マシンガンの威力が偵察車並なのか対空戦車並なのかで、バズーカ兵に対する対応が変わるな
とりあえず都市においとけば歩兵は気にしないですむってことだろうか。
あるいは、MechGunが自走砲の代替ではなく、
まさにMechと同等の攻撃力しかもたなくて軽戦車以上には効かず、
重戦車相手には値の張るAntiTankで対応しないといけないとか
そうなると間接マンセーな今のバランスは結構変化するんだろうな
今は6000の自走砲二つあれば16000の重戦車を牽制できるもんなー
>>276 ■
■■■
■■■■■
■■■
■
13マスってこういうことか、読んでて一瞬わからんなかった俺ガイル
ずれた('A`)
ワロタ
■
■■■
■■■■■
■■■
■
こうしたいのかね?
>>265 今よく見たら確かに護衛艦っぽい
しっかし護衛艦どうしの殴り合いでHP2になるとか激しいな
海上の戦闘も今までみたいなにらみ合いがちなもんじゃなくなるな
潜水艦よりも護衛艦の建造合戦になりそう
>>313 そうです(´;ω;`) サンクスです
おはぎあげますヽ( ・∀・)ノ●
どうみてもウンコです
いや待て、ウンコ型のおはぎかもしれんぞ
>>316 失礼な、中にちゃんとご飯はいってるんだぞ?(^ω^#)プンスコ
とうもろこしが入ってるの間違いでは
>>319 ひじき入りタイプと白滝入りタイプを冷凍熟成させてから出荷しているお( ^ω^)
ガキどもが
ママに話してやれよ
産んだ事を後悔させてやれ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:33:27 ID:K1JGbKU60
アドバンス1+2のキャラデザって誰ですか?
画像集欲しいです。
>>322 説明書に平田亮と書いてある。平凡な名前なので検索してもよくわからん。たぶんIS社員なので画集はないと思う。
FEでもドッターやってたな
昔ドリマガとか電撃の攻略本ににラフ画いろいろ載ってた
「イナズマのコウゾウ」の敗北時ヒントは
空港行かせて少しでも手間を取らせるためのトラップとしか思えない
1部チャプター16のボス強すぎじゃね?
攻撃範囲1〜2で超威力とか危険すぎて近寄れないわけだが・・・
ファミコンウォーズにもついにボスユニットが…!
実際いてもいいと思うんだがなあ
巨大戦艦とか
サーシャ様からクリスマスプレゼントとして、明らかに血痕の付いた使用済ナイフを頂きたい。
「トナカイっておいしいのかな?」
って、頬に返り血を付けたまま美しく微笑んで欲しい。
アニメオタクで、美少女フィギュアオタクで、
アイドルオタクで、ロリコンで、
ジュニアアイドルとか着エロとかアダルトとかの
DVDをいっぱい持ってて、会田誠の画集とか集めてて、
ちょっとした精神障害者で、ペーパードライバーで、
無職でサーシャ様ヲタの俺に、
サーシャ様にその事実を公衆の面前で一つ一つ読み上げられて
「こんなおまえが生身の女性と付き合えるわけ無いだろ」
って言われたい。
このスレの空気に慣れた自分が怖い
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:55:48 ID:e85ZlcAKO
おら、カスども
クリスマスは予定が〜とか見栄はいいから
キャットタンの魅力について朝まで語れ
今日はワクテカしながらホイップ様を待つ日だろ常考
といってもなあ
いくら匿名とはいっても、
イブに2ちゃんなんて負けた気になる
といってもなあ
いくら明日試験があるとはいっても、
イブにキャットタンの魅力について朝まで語れないなんて負けた気になる
といってもなあ
いくら3ウォーズ時間プレイヤーとはいっても、
デブにヒゲやキャットタンの魅力に気づけないなんて負けた気になる
ファミコンウォーズDSのトライアル、「ラストミッション」がS取れません。
お勧めの将軍なんですか?あとどんな風に攻めますか?
俺の場合、輸送ヘリに歩兵と工兵をのせて、下の工場をとりに行きます。
次に左下の工場と空港をとりに行きます。イワンだとなんとか前線を支えられるけど
ほかの将軍だとリョウに押されて、左下の工場と空港を取り返されてしまいます。
ここでつぶしあいになってスピードとテクニックがヘロヘロです
なにかいい戦術ないっすか?
>>339 今手元にDSないから不確かだけど、
ドミノ使ってかつ最速で行けばリョウちゃんの前にある工場一つ奪えるよ
任天堂に問い合わせたら大体の発売日答えてくれるかなぁ?
秋のカンファレンスで出しといてその後の情報が一切ないなんて・・・
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:39:08 ID:LaraeY5m0
>>340 ありがとう!!
ためしにやってみたら占領できたよ。
最初のミッションは成功っす。これからその後の攻めを研究してみる
とりあえず、しばらく揉み合いがあって、Sブレイクを発動するチャンスが来るので
コイツを生かせばいいのかもしれないな。
なかなか歩兵をいい位置に置けず苦戦してますw
>>325 でも空港取らないとキツくない?
ただでさえ渡河してくるバズ兵がウザいのに空軍までさばけるかどうか
なに
>>343、敵バズーカ兵が川を渡ってきてうざい?
>.343 それは川を渡らせるからだよ
逆に考えるんだ
「自分が渡ればいい」と
考えるんだ
いや、ホントに、初期配置の自走砲で援護して延々とバズーカ渡らせれば楽に勝てるのに
なぜかやたらとその面で引っかかる人が多い。
コウゾウはテクニック評価のせいで敵だと強いけど
自分で使うと使いづらいショーグンなんだよな
キクチヨはちょっと高いけど
いい買い物して得したショーグンって感じ。
コウゾウは安かろう悪かろうで
ろくに使わずに破壊されたりするとなんか損した気になる。
あくまで気分の問題だが。
突然部屋に現れたサーシャ様に、「ほら、なにやってんの。外は雪だよ、雪合戦しましょ」と外へ連れ出された俺。
夜空の下、ブルームーン領は一面真っ白で、向こうで楽しそうに雪玉を作っているサーシャ様の姿がはっきりわかるくらいに明るい。
俺の肩で雪玉が飛び散り、続いてサーシャ様の笑い声がした。これは夢じゃないんだ!
次々に飛んでくる雪玉を避けながら、俺も雪玉を作ろうと足下の雪を握る・・・パウダービーズ?
なぜか俺の周囲だけ雪がパウダービーズで、その中を慌てて這い回る俺に次々と雪玉が直撃する。
右目に衝撃を感じたと思ったら、右の視界がなくなった。なにか生暖かい液体が滴っている、たぶん俺の血だ。
割れて転がっている雪玉を見ると、中に石が仕込んであった。
サーシャ様の方を見ると、いつの間に設置したのか何か油圧式の機械で雪玉を固めているようだ。
その隣で唸りをあげているのはピッチングマシンであろうか。
念入りにピッチングマシンの照準を合わせるサーシャ様の姿を眺めながら
俺はこの冬、まだチキンを食べていなかったことを思い出していた。
脱ぎなさいがないな
キモイ書き込みはどこか別でやって欲しいんだが
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:50:13 ID:zFOaB2790
DSのブラッククリスタルステージうぜえ
ここだけで5回もやり直してる
完全に運じゃんここ
ヘタレが騒ぎよってからに
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:44:05 ID:QXF2pJbQ0
戦闘国家の無印でいいからDSで出して欲しい
>>309 イメージの一番最後にバカみたいにでかい戦車があるからそれがWar tankでしょ。
んで前作まであった新型戦車(Neotank)とグレートタンク(Megatank)に変わって
今作ではそのWar tankが地上最強ユニットだと。
War tankって戦戦車?
wiiのでかい画面で快適にやりたいな。
リンて貧乳枠確定?
DSで気軽に出来ることの方が重要
俺・・・リンが貧乳だったらニンテンドーDS買おうと思ってるんだ・・・。
リンもカトレアも貧乳じゃないか。
レイチェルもDS2の世界に行けばいいのにな。
数発のミサイルが
>>360へと飛んでいくのを確認した
カトレアってだれだっけ
やべイザベラ辺りと混同してる
クーラ・ダイアモンドの事か
結局盛り上がるのはキャラのどうでもいい話題だけか
じゃなくてまともな情報のネタ切れだろ
どうして戦場にロリがられるんだ!
イザベラはカトレアの欧州版
ロリキャラと貧乳いらねぇ・・・これ常識だろ
俺、DS2の発売日が決まったら結婚するんだ
いつ発売するかも分からないのにこんなスレにいられるか、俺は一人でwktkするぞ
発売日が決まったらお前たちは俺を置いて先に行け、心配するな、後で必ず追いつくさ
3日後、そこにはここに書き込みをする
>>371の姿が!
キャンドル、ハンナ、スネークのテーマがあれば他はいらん
あ、ジーポが以外に良かったね
レイチェル かかずゆみ
キャサリン 三石琴乃
ドミノ 小清水愛
サーシャ 生天目仁美
アスカ 中原麻衣
キャット 釘宮理恵
キャンドル 田中敦子
>>374 ×以外に
〇意外に
前作ではキャットタンとホークとブラックホール軍のテーマが好きだったが・・・
なんか音が軽い
ウォーシミュレーション童貞でDSから始めたんだが……
セオリーが頭に根付いていないからか異様にムズく感じるわ
攻略サイト見ながらやってても凄い勢いで潰されていく
なんか「こんなこと言う間でもないだろ」ってレベルで見落としてる気がする
それはそうとロリと貧乳は必要だと思う
むしろ年増がいらねえ・・・
ってアレ、なんでこんなトコにRSの偵察車が?
>>375 俺はぜひキャットをかかずさんにやってほしいな。
キャサリンはポジション的に同意。
>>377 ユニットの相性を知る
地形効果を甘く見ない
敵のブレイクゲージに常に注意をはらう
間接砲をうまく使う(MAX以外ならとくに)
とりあえずサーシャ入れとく
参考にならなかったらゴメンよ
一対一の地上戦で練習すりゃなれるっしょ
基本はどの陸海空ステージも「肉を切らせて骨を断つ」を念頭におけば負けない
序盤・・・近くの都市より遠くの工場。初手から歩兵量産だろうが高額ユニット生産の為の資金調整はしっかりと。
中盤・・・暇になった歩兵を間接砲の壁、デコイ等にまわしてひたすら「肉切骨断」。新型戦車の生産をめざす。
終盤・・・狭いMAPなら敵工場を間接砲の射程に入れて戦車で制圧、歩兵で占領。有り余る資金力でハイハイ、タコスタコスすりゃおk
ざっとこんなん。んな聞くまでもねーこと言うなや!なんて言わないでね
>>380 世界樹、シレン、ウォーズか
この記事を書いた人は絶対俺と趣味が合う
>>377 戦いは人海戦術
あと、敵生産拠点上に自分のユニットを置いて生産阻止したり
基本的に大事なのは経済だと思うよ。
敵より高い収入を目指し、
敵の高いユニットをできるだけ潰し、
こちらの高いユニットをできるだけ温存する。
そういう経済の意識があれば
ユニット間の相性を把握したり
安いユニットで壁作ったり
自然といろいろ策略を練るようになる。
もっともキャンペーンは生産がないこともあるのでそうでもないが。
アズラエルの台詞を思い出すんだ
そんなキャラいたっけ?
>>384 Bボムは持っていて楽しいおもちゃではないってことですね^^
素朴な疑問。
GBウォーズ1を少しやって、その後「しあわせのかたち」を読んで
このゲームは人海戦術が有効かな、と思った消防当時。
で、それ以降FWシリーズはやっていなくてDS版やってみて思ったんですが、
DS版だと(地上面のみなら)人海戦術は有効でしょうか?
もちろん、歩兵系が強いドミノ、ハチ、キクチヨ限定で。
言いたいことがよく分からんが
毎ターンバズ兵作ってれば負けることはほとんど無い。
特に対人戦では安直だが強い作戦として有名。
それを嫌ってかゲームシステム上にスピードやらテクニックなどの評価があるので
最善の戦法とは言えないけどね。
スピード?テクニック?そんなの関係ねぇ!
テクニックは割合でなくて絶対数で設定して欲しいなぁ
391 :
387:2007/12/27(木) 15:40:15 ID:ZsktgL9p0
>>388 レスどうもです。
人海戦術も有効か…狭いマップでうぞうぞとバズーカ兵で攻めてみますわ。
スピードとかテクはあまり気にしないので問題ないっす。
発売が遅れること自体には我慢してもいいが、
日本だけが遅れることが認めがたい
先週更新時点での発売カレンダー、2月にすら載ってないわけだが…
三月以降はモンハンとかドラクエ出るからそれよりも早く出して欲しいわ…
メトロイドやシレン2と重ねてほしくないな。
というかメトロイドの発売日すら決まってないよな
397 :
377:2007/12/28(金) 00:37:29 ID:V9ONxZbX0
>>378-379 >>382-383 なんか親切なアドバイスありがとう
非常に参考になった
どうもウォーシミュレーションの「ユニットを使い捨てる」感覚がつかめてない気がス
ファイアーエムブレム感覚が抜けてないのかな
トラキア776クリアしてるからシミュレーション苦手ってワケでもないんだけど
MAPにもよるけどターン経過と共に収入が上がって
有効なユニットが変化していくんだよね
コストの無駄の蓄積が自軍を不利にする
ファイアーエムブレムと違って
そこまでユニットを大切に扱わなくてもいいところがあると思う
部隊全滅させすぎると評価悪くなるから適度に守る
FEは戦術とかあまり関係ないよね。
強いキャラが一人居て、そいつを突っ込ませて殆ど撃破みたいな。
それはそれで面白いんだがな
まぁ向こうはキャラゲーと思って楽しんでる
いつの時代もそうだが、基本足軽は使い捨て
私はDire Rangeをします、しかし、黒い爆弾は妨げます。どのように?
>>401 FEも序盤はそうでもないような。
つーか、SRPGって、成長に制限でもつけないと、SLG的なバランスは終盤に大抵崩壊する。
でも、制限があると面白みに欠けるという矛盾。
>>353 なるほど
バイク兵はTireBの平地1森3の移動で決定みたいだな
戦闘機が対地対空攻撃になってて威力は中くらいとなっている
対ヘリ要員に格下げされたのだろうか?
FEは一人無双でも遊べるけど
いろんなキャラをまんべんなく成長させるとか
弱いキャラを率先して育てようとすると
いろいろ計画的な行動が必要になってそれが戦術を練る楽しみになる。
いろんなキャラを育てようとする動機となるのは
キャラの個性やストーリーによる味付けな訳で、
そういう意味でキャラゲーとして楽しめれば戦術ゲーとしても
より楽しめる好循環な仕組みになってると思う。
逆にストーリーやキャラに関心がない人は
成長させようとする動機がないわけで戦術ゲーとしても
面白くないんじゃないかな。
まあ、どちらにも違う面白さがあると
>>407 FEのゲーム性を的確に表してるいい文章だな
たしかにウォーズとは似て非なるものなんだよな
観察兵に萌えられるかいなか。
地雷とか敷設できたら面白くなりそう
>>411 最悪の兵器の登場は無理だろう
問題無いなら化学兵器出してくれ
>>411 口幅ったい話だけどやっぱ地雷はキツイよな
不謹慎度でいうと核兵器の次が地雷と毒ガスだな
地雷があるとテンポが悪くなりそう。
これも秋葉の海外ゲームショップで買うことになりそうだ。
なんで日本だけ二ヶ月以上も遅く発売するんだ?
まぁ、日本版は買うけど、1/21はR4に決定だわ。ふざけんな任天堂。
国産ゲームの北米版を数割増の値段で買い、英語に四苦八苦しながらプレイしてると悲しくなってくるが、それでも早く手にとってやりたい。このゲームだけは。
2月前後は個人的に一番忙しい時期だから
延期されるのはいいのか悪いのか分からんな、個人的に。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 08:21:59 ID:u+vua+qh0
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:37:51 ID:OgT/eo/Y0
このゲーム結局日本ではこのままお蔵入りする予感・・・orz
それはない・・・だろ。
なんだかんだ言ってこのゲーム結構プレイヤー多いんじゃない?
DS版の売り上げはどんなもんだったんだろうか
コミケ報告よろしく。
イードミの人以外はどうだったのだろうか。
発売日が3月とか4月でもいいから
さっさと発売日を発表してくれよ……
キャンドル選択時で流れる曲最高や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない!!
イントロの
(((デッデデッデッデッデッデデデデ!!)))♪から
響きまくりおる!!
感動や!!
タッグブレイク時のBGM感動や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聴いても飽きない!!
特に出だしの盛り上がるところから締めまで滅茶苦茶凝りまくっとる!!
感動や!!
>>420 秋に試遊台までだしたんだからそれはないだろ
ただ海外ユーザーがメインターゲットらしいから遅れる事は間違いないだろうね
アホ稲もどきがいるなww
>>424 俺もあの曲好きだ。
だからこそ、DS2でアレンジ曲が聞けないのが残念でならない・・・。
まったくレコード大賞というのにおまいらときたら・・・
いやいやいや
明日7時からポケモン映画あるんだからおまいら早く寝ろよ
アメリカではあと3週間で発売か
確かにホークも好きだ。
あと今ここにある勇気とか。
イワンとホイップが好きだな
いかにも「軍」っぽくて
ジョンの曲も地味だけどカッコいいと思うんだ
レイチェルの曲が好きな俺は異端か
ハンナやコウゾウの曲もイカスぞ
神曲がおおいな
ホークとキャンドルはボス曲っぽくて好き。
あけおめ
今年は続編出なかったな
>>443 間違えた
○去年
×今年
今年の紅白どっちが勝った?とかにも引っかかるんだよ俺は
サーシャ様にストッキング着用を前提にワインになるほど踏まれたい。
あけましておめでとうございます
DSの攻略本ってキャライラストどのくらいある?
攻略自体は期待してないんで、全員の絵がでかく載ってる位でもいいんだけど
この絵好きなんだけど設定集っぽいものも出てないみたいで残念
>449
>全員の絵がでかく載ってる位
ん
買う必要ねえ
以上
あけましてレッドスターボム
新年早々俺のHPを1にするんじゃねえ
>>450 了解した。ありがとう。
マップ載ってるのはいい気がするけどそれだけだとやっぱね
ウォーズって攻略本なんかよりネットの方が遥かに
情報充実してるよな。そういう訳で今度からは是非設定資料集にして欲しい
>>455 それはすげーいい考えだ
公式ガイドブックみたいの出たら買うわ
そもそもそんな細かく設定が無さそうだがね
DSでいきなり姉さまが増えたり妹が出来たりしたって気にしないぜ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:02:00 ID:j/4V8bR5O
レイチェル似とセックスしてくるわ
それはまな板だ馬鹿
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:15:17 ID:CtrWbQU80
ハードのイナズマのコウゾウステージって上画面ハチ以外でクリアできんの?
↑下画面からユニットを転送できるの知らんのか?
永遠に、レイチェル
ちょっと質問。
ファミコンウォーズ何てあったんだね。。
俺は小学生の時、親父が持ってたゲームボーイウォーズをやって凄く楽しかった記憶があるんだ。
あれから10年以上経つけど、まさか続編が出てるとは。。
さっき偶然知ってぐぐってたんだが、DS2が出るらしいね。
ここで質問。
新作が出る前に、前作のDSをやっておいた方が良いだろうか…?
お年玉やら出費が多くて今月中には買えそうにも無いんだが…
買うとしたら2月25日以降の給料日になってしまう…
でも買える時になったら新作がすぐにでも出てる気ガス…
俺はどうしたらいいんだ○| ̄|_
>>463 補足、俺はDSを持っていないんだorz
前三作ほどのストーリー的にもシステム的にも繋がりは薄いみたいだから
やっとくに越した事はないけど、DS2からでも特に問題ないんじゃないかな。
>>463 ゲームシステム的にゲームボーイウォーズとファミコンウォーズDSは別物ですがよろしいでしょうか?
システムがだいぶ変わって好みが分かれると思うので、
安く売ってるであろうDS1で慣れると良いかもね
安く売ってない気がする
うちの近所のカメクラではいまだに2800円買取だ。
俺は10月頃に買ったが中古が見つからなかった
GBAのはあったんだけどね
田舎に住んでると中古ですら現物見かけたことがありませんよと。
むしろDS2よりDS1を勧める
まあ、DS2が出て評価or批評されてからでもいいんじゃないか
俺も小学生のとき親父が買ったゲームボーイウォーズ好きで
一年くらい前にGBAやDSで続編出てるの知って驚いた口だな
自走砲Bについて語ろう
>>475 心の友達です
正直存在意義がわかりませんでしたがね
砲台様を移動させる時にはかならずお供につけていました
特に意味は無いですけどね
ここで使わなければ誰が使うんだ、と
>>474 そうなんだよな、俺も続編でてるの長いこと気が付かなかった
宣伝足りてないよな、まだまだ需要あるよ
DSは割と宣伝されてた気がする。往年のファミコンウォーズのCMのリメイクだったし
DSがブームになる前だったからな
それでも54000本売れてる
わかるわ
ファミコンウォーズDSってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな
目立ちたがり屋?
暗号使うなw
>>480 今回と違って日本先行発売だったんだよな
あの時もっと売れてたら今回も日本先行発売になったのかね
>>481 分析哲学的にいうとお前の提示した命題は検証不能でイミフ
ファミコンウォーズの話振ると
必ず名前だけは知ってるって返事がくるんだよな
やっぱCM効果って絶大だよな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:28:45 ID:txXZ/FQD0
>>481 それには同意しかねるな
ヘーゲル的歴史観に立つ俺からすれば
テロスがニヒリズムに否定され得るアポリアだとして
そのドラスティックなヒューマニズムの上にアジェンダを
構築することがアルチュセール的構造主義における、ミームだ。
いずれにせよ、ケイオスティックな人間存在における経験をテクネーへと、
普遍へと、止揚することが、デカルト的パラダイムの
モダニズム的出発点だ。
エピステーメー的に論考すれば
リングイスティックターン以降の日常的言語学派における
アフォーダンスをシラバスにおいてエキュートすることが
アカディメイアのタスクだと思われ
さもなければ想像の共同体は
サイバーカスケードの上にもろくも崩れ去ってしまう。
朝日的歴史観に立つ俺からすれば
そろそろKYって事だな
よくわからんからルー大柴風に頼む
空気嫁
>>491 ウォッシュボードってセイしたらフェイスをウォッシュしてウェイトすることになるんだぜ
>>494 エアーを読む、だろ、ルー的にスィンクして。
何この流れ
それこそウォーズの話をするほうがKYな気がする
wifiできるんだしオリジナルの自国の旗とか作成とかないかなぁ。
発売日決定まだかよ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:41:40 ID:b2DZ0FnDO
そんなことよりロココサンミャクの話でもしよーぜ!
対空ミサイル死ね
対地対空ミサイルに生まれ変われよ
俺がすきなのはムソウランドなんだがなぁ
序盤の赤の危急存亡の秋っぷりは異常
うなぎってね・・・
そういいながらサーシャ様は、軽く重箱に指を添えながら
優雅な箸遣いで鰻を召し上がっている。
関西と関東では開きかたが違うの。
座敷の左手のガラス障子越しに見える日本庭園からはムク鳥の声。
背後の床の間には季節の軸らしきものが掛かっているが、
差し込む外光のせいでここからはやや暗がりに見えており判然としない。
でね。
と言いいつつ箸を置き、静かに肝吸いを飲み終えると
一呼吸の静寂の中、ムク鳥が飛び立つ音が聞こえた瞬間
サーシャ様は傍らの暗闇の中からスポーツバッグを引き寄せた。
軽い金属音が聴こえると僕は反射的に尋ねた。
デザートとかはいいんですか
そう言い終わる前に質問は返ってきた。
どちらがいいのかな? 背開きと腹開き。
僕は黙ってシャツを脱いでいる。
畳が汚れるのが少し気になっている。
高いのに一台しかいないと獲物に逆に獲物にされちゃう悲しいユニットさ。
え、ロココ山脈のMAPが見たいんだ、だって?
シリーズにもネットワークにも掲載されてたはずだが。
対空ミサイルは2では射程がのびてるっぽいし
ちょっとは使いやすくなってるんじゃないか
誰か過去ログもってないかなー
ビューアのログがなぜかこのスレのだけ全部消えちゃったよ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 14:16:03 ID:9Nom1cZq0
テンプレサイトここ数日クソ重いんだけど
>>510 これはww
このカップリングの発想はなかったわw
>>504 なんか山と森がいっぱいあって上の方に都市がある
ホワイトムーン死ね
ここで射程1-10の対空ミサイル登場!
短いのや弾がすぐに切れるものも嫌われます。
射程2〜12のブラックホールクラスター
毎ターン補給
個人的に唯一発売日買いが決定しているタイトルだというのに
情報がないとは…
俺も俺も
暖炉の前で女装して編み物をしているところに突然ナチの軍服姿の男装サーシャ様が部屋に入ってきて
「メアリー、お前は何て編み物が下手なんだ!」と罵られ、皮手袋で頬を打たれながら犯されるってシチュエーションでお願いします
>>509 私もちょっと困っている。FTPはサクサクできたのだけれど表示が遅すぎるな。
容量が100MB以上使えてPerlが動く無料サーバが他にあれば移転を考えるのだけれど誰か知りませんかね。
上限は200MBらしいのだけど既に100MBほど使っているので移転しづらいのですよ。主因はスレのデザインマップ保管。
>>508 そんなリクエストに応えて手元にあるdatをアップロードした。テンプレートにリンクを張ってるのでどーぞ。
JaneDoeStyleでどうやって過去ログを探せばいいのかわからんので地道にWindowsの機能で探してしまった。
真っ赤に焼けた炭の山に先っぽを突っ込んだ複数の焼きゴテの中から
巫女さんであるサーシャ様があの薄ら笑いを浮かべつつアツアツの1本を選んで引き抜いて、
俺の体にジュゥゥゥっと大凶の烙印を押してくれるというありがたい御神籤をされたい。
サーシャ様、あけましておめでとうございます。
サーシャ様「破魔矢あげるから、ちょっとそこ動かないで」
俺「もったいのうございます」
サーシャはエロが足りないよね
ホットパンツ穿けばいいのに
サーシャの髪の部分の絵だけでも三日はいける
ファミコンウォーズDS売って無い・・
5件程周ったけどファミコンウォーズ系統何一つないや。
ファミコンウォーズってマイナーなゲームなんですか?あんなに面白そうなのになぁ。。
誰か都内で売ってる場所知りませんか?
やっぱりネットで買うしかないのかな?
電話帳使って聞いて回れば?
ネットでいいんじゃねって気がするが
都内なら大手家電行けばいくらでもあると思うんだけどな。
パッケージは頭ん中に入ってる?
意外にわかりづらいパッケージよ。
俺も地元にある店よく覗きに行くけど新品のすらないわ
見つけた!と思ったら昆虫ウォーズだったときは号泣した
大阪で中古取り扱ってる店ってJR梅田付近にはないですかね?
新品買ったほうがいいんじゃない?
中古と対して値段変わらないし
ヨドバシとかビックカメラとかなら普通にあるべ。
ヤマダ電機だとごく一部のソフトしか置いてないところも多いから
>>523 その格好でポニテでもされたら終わってしまうではないか。
関係ないけど昆虫ウォーズは意外と面白いらしいぞ
ファミコンウォーズは置いてないよなぁ
近所だと中古価格もかなり高いし
というか脳トレブーム前のDS初期のゲームは置いてないことが多いよね
通販ww
ヨドバシ梅田店もなかったんですよね
新品が目の前にあれば買ってもいいんだけどな・・・
GEOとかツタヤとか行ってみれば?
俺はヤマダで購入したが
ヤマダ電機に行っても無かったです。
新品のは新作・メジャーなのしか置いて無いようで。。
ネットで購入したいのは山々なんですが、困った事にPCが使えない状態でして…今もケータイから…
追記
パッケージは全く頭に入って無いです。並べてあるのをタイトル名で探してます。
>>526 電話で聞くのは…自分は20後半の女なのでちょっと抵抗が…汗
有楽町のビッグカメラで見たよ。一個だけ。
amazonで買ったほうがはやくね?
女性でファミコンウォーズって珍しいイメージあるな
まあ、しらたき氏もそうだけど。
ケータイからでもアマゾン使えるんだし、ネットで買えば?
まあ、amazonだな
クレカ持ってないガキや破産者はセブンイレブンで払えばいいよ
そのパケ個人的には好きだけど明らかにオッサン向けだな。
売りたいんならもうちょっと若者層にもアピールできるやつにすべきだった。
キャラ絵をパケにすればSRPG好きな層あたりの興味引きそうなんだけど。
俺が買ったのは去年の6月ぐらいだったかな
普通においてたけど
ただあんまり流通してないのかそれとも売る人が少ないのかわからないけど買い取りの料金は高いほう
中古でもいいならゲオとかそういうところでもいい
ファミコンウォーズは割とどこに行っても置いてある印象だがなあ
大き目の量販店ならどこでも見かける
大航海時代DS辺りに比べれば入手難度は低い
>>542 前作は出戻り層や新規層に訴えかけるようなプロモーションだったと思う。
タイトルもファミコンウォーズに戻したし、
中身はともかく、パケ絵にもあんまりオタ臭い要素が無い・・・が時期が早すぎたな。
今回のパケ絵は分からないけど、
もうその辺は完全に諦めてSRPG層を狙っている予感。
てか、ゲーム内容的には前作からそうだったんだけど。
つーか買えない人って注文しないのかね?
取り寄せてくれるでしょうに・・・
>>537 やや自意識が過剰だなw
店員はいちいち客の属性なんて意識しないだろ。
それよりも、いい歳して電話一つかけられない方が痛くない?
自意識過剰もホドホドにね、って感じだな
まぁ頑張って探せ
しっかしよく伸びたな
ファミコンウォーズはあまり人気がないのが不思議だな。
初代は大ヒットしたけどな。
俺はDSのは持って無いがいまだにアドバンス1+2はやってる。
新作が待ち遠しいぜ。
はやく続編を発売しろッ
間に合わなくなっても知らんぞー
軍靴の音がするスレはここですか?
いいえ、ここはサーシャ様の鞭のしなる音のするスレです。
相変わらず気持ち悪いレスを付ける人だな
いや、俺はその人じゃなくて、
このスレの実情を伝えただけ。
俺も気持ち悪いのには同意だし、とても心外だ。
なんかこのスレ見てるとファミコンウォーズDSやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
儀式乙
うぅ・・・俺は違うぞ!健全な学生だ
三年間の学校生活で誰一人としてウォーズユーザーに出会えなかったよ
>>560 馬鹿だな
出会えなかったじゃなくて自分から増やすんだよ
俺は周り5人程度に布教したがみんなはまってたぞ
ちょっとやってたけど1台のDS回すのが面倒で、その上時間かかるゲームだからすぐ廃れたな
任天堂のエロキャラ四天王は
サーシャ様
キャンドル様(私服)
ジョアンナ・ダーク
ゼロスーツサムス
と決まっていますよ。どうかしましたか?(´=∀=`)
普通は自分に合わないネタが続いていても一々水を差さないんだよ
オレは消房の頃に初代ファミコンウォーズに出会い、非常に感動したんだ
敵を壊滅状態に追い込んでこそ本当の勝利だと
和平など有り得ない、降伏も認めない、占領は温すぎる
殲滅しないと本当の勝利では無いのだ!
DS2がでるのにDS1を全然攻略してねぇ
GBA版でハマってDS版がでて本体まで買ったのにバランスが悪くてやる気がでねぇ
そんな俺は今からDS2がでるまでにクリアする
>565
黙って去るだけだよな
シミュレーションゲームの中では
えらい取っ付きやすい部類だと思うけどなぁウォーズは…
自意識過剰というより未知の分野に対する抵抗があるだけでは?
パンティとか化粧品とか男が買いにくいものあるじゃん。
シミュレーションゲーム自体人気ないだろ
スパロボはガノタが買ってるだけだし
スパロボ、FFT、ディスガイア、フロントミッション
SRPGとシミュレーションゲームは別物だよ
>>572が挙げてるゲームはどれもほぼキャラ育成がメインのようなもので
戦略性なんて二の次だしな
ネクタリス帰ってきてくれー!!
FWDSでトライアルのマネーノヤマがSランクいけない
どのようにせめるのがいいんだろうか?
あと条件はフォース無しの一人の状態で
マックスとキャサリンとビリーの関係ってFF4で言うと
マックス=カイン
キャサリン=ローザ
ビリー=セシル
でもレッドスターを裏切ったのはビリー
>577
ビリーがキャサリンをマックスに押し付けて自分は逃げた
が正しいからなああの三人の関係
>>575 どの得点が低いのかわからないから適当に書くぞ
軽戦車等の生産は敵がミサイル全弾撃ってからにすればいいとオモ
占領途中の歩兵にくらうのもいやだから補給車+歩兵系とかでデコイ作れ(被害金額が一番高い所に撃って来る為)
歩兵系量産して山にはバズ、平地に歩兵、その後ろに自走砲or戦車のフォーメーションは鉄壁。
俺はドミノで満点とれた。この山ばかりのステージでバズの移動距離と攻撃力がUPするのはおいしすぎる。
重戦車が向かい合ってるとキスしてるみたいでカワイイね。
>>582 そうだね
キャタピラには踏み潰した死体が絡みついているけどね
高校生のころ草の根ネットで落した画像の中に
戦車にひかれたミンチの写真があってトラウマになったの思い出した。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:34:18 ID:PCuSCMbf0
ファミコンウォーズDSでは戦車はひき殺し攻撃しないし、
撃たれた兵士は凄い勢いで画面から逃げていくので大丈夫だお。
ポップでドライというかいい意味で軽いとこが好き
でもDS2はそのあたりの演出と話のシリアスっぽさに違和感出てくるのかな
雨ちゃんたちは血が好きだからなぁ。
とある女子大との合コンにおいて、あまりにブサイクばかりのメンバーに腹が立ち
このゲームを引き合いに出して現代戦における戦車の役割について語った
講義を終えて10分後に解散となった
かなり有効
お前らも使ってみろ
そんな事したら次に呼ばれる事なくね?
彼女にするなら女子大行ってる女よりも共学行ってる女の方が絶対いいよ
何のスレだw
素敵な流れを断ち切ってすまぬw
初めてファミコンウォーズを買おうと思ってるんだけど
GBA版とDS版どっちがオススメかな?
GBA版はGBAの中で評価高いけどユニット数が少ないなどの欠点はレビュー読んで知ってはいるんだけど
ただもしDS版と比べてもGBA版の方がオススメならGBA版にしようかと思ってるんだ
やっぱり素直にDS版かな?
DS版の方が快適度が圧倒的に高いのでDS版
GBA版の方がストーリー的に前だしバランスも取れてるが、DS版が楽しめたらで問題無し
DS晩になれるとGBA晩は古臭く感じてしまう。
よって両方楽しむならGBA->DSの流れがよいよ。
ユニット数が少ないのが欠点といっているのを真に受けている時点で(ry
>>593-594 d 参考になったよ
普通にDS版買うか、
中古で安めのGBA版買うかもう一度考えてみる
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 08:35:44 ID:tQjy4PQEO
少なくねーよw
オレはまだ覚えられないし
>>597 イシターの復活の呪文と有効な敵を覚えるよりはマシだ!
ミニキャノンは自走砲Bのパクリ
俺的にユニット数は初代ファミコンウォーズ程度が
覚えるの簡単で良かったなGBAもDSのも面白いんだけ
手軽ってのは無くなった、友達ん家で対戦してた日が懐かしい
話は変わるがDSの続編はまた随分と挑戦的だなぁ
シリアス路線と画風もFE風に変えてたが戦闘が
拡大縮小使っててカッコヨカタよ
俺はあの戦闘画面キツイだと思った。
2画面ちゃんと全部見ないと戦力の状況把握できないのが終わってる。
目線移動しなくても問題無いDS1は素晴らしいレイアウトなのに
戦闘アニメなんてどうせOFFにするから2画面とかどうでもよかったりする。
擬似3Dみたいな上のユニットが潰れてるのが改善されてるといいな
2画面戦闘でふと上画面に目をやると見やすくて感動する
俺も2Dのが良い
着せ替えって何か特典あるの?
>>605 たまに脱ぐよ
そんなことも知らないのか・・・
毎時間起動させてみな
ところでおまいら索敵対人戦する時もアニメOffにしてるのか?
DS版まではOFFが基本だったけど
DS版は途中でアニメキャンセルができるからONにしてるな。
>>612 知らなかったww
ずーっとオフにしてた
>612
こういう細かい配慮ができるメーカーって減ったよなあ・・・
下手すりゃoffにすることすら許さない所の方が多いんじゃないか。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:48:06 ID:VI0aWsPD0
DS1って売ってないし、
中古であっても高いよね。3,800円とか。
あまり出荷しなかったのかな・・・?
あぼーん
マネートライアルをやっていたらおきた怪奇現象。
敵の陸、海、空軍とパイプに囲まれてて対峙してるステージでのこと。
中央の空港で輸送ヘリを生産した次のターンになぜか残燃料少のマークが。確認すると燃料0w
何かの間違いかと思ったが次のターン普通に墜落した。歩兵乗せたまま
なんかもう石油高騰で燃料が無いんです><とか貴様には片道分の燃料で十分だとかそんなチャチなもんじゃねぇ。
もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったようだったぜ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:18:12 ID:VI0aWsPD0
DS1はすごいはまったなあ・・・
今までやったゲームで一番やりこんだかも知れない。
キャンペーンが終盤で詰まる→フリーモードで司令官育て→
フリーで各MAPを上手くクリアすることに燃える→キャンペーンクリア後も毎日フリーモード、
という流れ。
DS2は国内版はいつ出るんだろう。
仕様を詳しく知らないけどWi-fi対戦とかあったらやばい。
wifi有は確定じゃなかったっけ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:59:36 ID:VI0aWsPD0
>>619 Wi-fiで自作MAP配信とかその程度だったりするのかなと思いまして。
でもカードヒーローでも同じパターンで(大したアピールも無く)
しっかり対戦あったし、
そう考えるとありそう。
シンプルなMAPでも対人となると燃えますよね…
想像しただけで脳汁が…
だから既にwifi対戦の情報出てるだろーが
ダラダラ駄文ものす暇があれば英語嫁
海外では発売日が迫ってきてるというのに
おまいらときたら
海外版を買うやつなんて限られてるから仕方ない
3月までに出してくれないと遊んでる時間があらへんがな
任天堂め・・・
EBAは結構買う人多かったみたいだが(EBAが日本で発売する可能性は少なかったから仕方ないけど)
このゲームは一応日本での発売も決定してるから、海外版わざわざ買う人少ないんだろうね
SFCWのレベルアップシステムがどんなものだったか知ってる人教えてくれ
>>625 あれも日本版があれば売れたかもしれんのにねえ
家にある唯一の海外版のゲームだよ
受験で忙しくなる前にはノーマルキャンペーンクリアしたいなぁ…
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:59:27 ID:qzSr+5KPO
妹をサーシャ風にしたら興奮したww
クソ任天堂が・・・・なんでまた日本が大幅に遅れるんだ?
GBW1+2 FWDS と買ってきたけど、今回はDL+R4で海外版を遊ぶわ
まぁ日本版が出たら買ってやるけどさ
日本の会社じゃないからね。
日本の会社だろw
だって日本の市場なんてほとんど眼中にして無いじゃん
国内の市場が眼中になければ国内の会社ではないとな?
大戦略マスターコンバット2とこのゲーム似てる?
まあこのタイトルの場合、あくまで市場は海外だから仕方ないといえば仕方ないけど。
せめてすこしぐらい情報が欲しいところ
日本での売り上げ考えたら、出してもらえるだけでもありがたく思えって
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:39:20 ID:9IaPQQuzO
>>638 お前は何者だよw
支配者みてーな事言いやがって
ものすごい久しぶりに来たがDS2が出るのか
>>641 はいはい。日本の会社だね。うん。
知ってるよそんなこと。任天道が海外を贔屓してるから皮肉を込めて言っただけですよ
何故こんなにも格好悪いのかって
その小学生みたいな思考が筒抜けだからだろうなあ
>>642 知ってる?ソニーってもう日本の会社じゃないんだよ
だいたい今時海外重視じゃないメーカーなんてねーよ
とにかく日本先行で販売すればいいんだ。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 10:43:25 ID:r2lpzfAF0
魂斗羅とかドラキュラとかゼルダとかこれとか見てる限り
メーカーにとっては
日本(笑)
くらいの扱いだよね
日本版の発売が遅れてるのは翻訳がうまくいってないとかの理由だったりして
なんでゲーマーってねじくれた海外(アメリカ)コンプレックス持ってる奴が多いんだ。
海外市場が素晴らしいと思うならそっちだけ見てればいいし、
日本市場がどうでもいいなら、わざわざ比較して馬鹿にするまでもない。
子供だから?
ID:fVH87XnC0みたいな可哀想な人をゲーマーと一括りにするなよな
ファミコンウォーズはGBAになって何時の間にか
北米先行になったよなぁ
おかげで1+2ってお得になって日本で発売されたから嬉しいが
日本主体で残ったのはFEシリーズだけか、、、
>650
ゲームボーイウォーズアドバンスの発売が延期になったのは
9.11と湾岸戦争が略
今回海外が先なのは
FE暁の事があったからじゃないのかな
GBA版は911が、DS版にいたっては日本先行発売だったのに
日本市場を軽視してるってのは早合点じゃないか?
確かに日本での本数は今一だけど。
日本じゃああまり売れねーから売れる海外でまず出すだけだろ
別に軽視はしてないと思うぞ
>>651 いや、それは知ってたが
それでも北米の方が早くなかったっけ?
キャラデザが変わったのは元から北米をターゲットに
したからだと思ってた
泥中の反撃戦むずいよっ><
邪道だがセーブ・ロードを駆使すれば簡単
青にサーシャ(ストアゲージ)を配置すれば完封も可能(ブレイクを使わせない)
どうせ、北米重視戦略にするなら、ADVANCE WARS DSって名前にしてほしかった;
d。サーシャは一度使ってみたんだけど思った以上に相手のゲージ減らなかったから使ってなかったわ
一度目のブレイクで赤が壊滅的な状況にされちまう><
サーシャタンでやってみるよ
おいィ?発売情報でてにいのか?;
日本あとまわしとかいうよりは
任天堂の販売スケジュール上の調整になっただけでしょ。
発売が遅いから軽視とか単純過ぎるよ。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:42:26 ID:r2lpzfAF0
いやDS Warsは日本で作ってるんだろ?
それなのに日本での発売は遅れますなんてのは軽視してるからに決まってるだろ
軽視といって悪ければDS Warsは輸出用商材なんでしょう
Advance Wars 2のおまけのところの背景絵に日本語入ってたのは泣けた
軽視とかどうでもいいけどさ
試遊台だしといてそれ以降何も情報がないほうが納得いかねぇ
たとえ少ないにしてもファンはいるんだからさ
あっちで先行発売して日本版でバグや調整が加えられると思えば大した事じゃないだろ。
早くやりたいのはわかるがな。発売日の予定くらい発表してくれないかねぇ。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:43:28 ID:ILovuyC1O
最近のファミコンウォーズDSの楽しみ方
フリーバトルでDSバトルにしてメインを適当に(都市多め)ペケジマ等を選んでサブをデビラートウとする。
サブはCP同士にやらせサブでの勝利を目標とする。
サブの敵をホークとかにしたり敵にのみフォースつけたりすると超難しいんだこれが。
ってか毎回途中で挫折してるけど…。
攻略法あるかな…?
wi-fiもタッグ有りだったら最悪だなぁ
タッグのせいでバランス崩壊してる
ジョルノ・ジョバーナかと思った
DLできないなあ
日本での発売おくれてもいいから公式のダウンロードページを…
wi-fi出来ないとヒストリーのメダルコンプ出来なさそうなんだけど
wi-fi環境のない俺はどうすればいいんだ
ヨーカドーとかのDSステーションで何とかするんだ
よくわからんがDusterはFighterの完全上位互換っぽいじゃないか
どちらも移動力8だし
ユニット画像がまるで同じにみえるのはなんなんだ
護衛艦の視界が5になっとる!潜水艦はどうなってるんだ??
Fighterってプロペラ機なんか
しかしまさに世紀末な感じのマップだ
ブラウンさんのブレイクが回復能力な事にちょっと違和感
Greyfieldのブレイクも回復能力な事にもっと違和感w
確かに空母にproduceコマンドがついてる!これはあれか、
艦載機なら生産可能とかそういうことか?
補給さえあればおkと思っていたがそれだとGBWA移行のスピーディなゲームバランスにあわないからな
しかしいいのかほんとに(*゚∀゚)=3
物資という概念ありなら数に限りはあるんだろうな
ブレイク以外でそれを補給するとしたら港だけか?
レベル制はキングオブキングスみたいな感じなのかな。
どういう形でユニットがレベルアップするんだろう。
>>674 SFCWの攻撃機のように対空対地攻撃力が低めなのではないかと思う。むしろ日本版では攻撃機って名前になりそう。
>>675 気づかなかった。護衛艦強化されすぎだな。
>>681 物資は簡易空港や簡易港生産用だと思ってた。
弾薬と同じ扱いで都市で補充するか、GBW3の工作車のように工場のみ補充可にするかかな、と。
護衛艦というよりイージス艦じゃないのか?
KOTAKU.COMに吹いてしまった
>>685 そのCMの手法は粗悪品を良く見せる為に使うやり方だな・・・
まぁ、この宣伝を考えた奴がお粗末なだけだと思いたいが
コタクと癒着してんのか
小さいアイコンは旧シリーズ風でかわいくていいね
>>683 金かかってないCMだなあ・・・
>>688 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 10×10って、ソラマメジマさえ再現できねえ小ささだぞ、まるで実用n耐えねええぇぇ
フザケんな(゚Д゚#)
・・・これってユーザーがうp出来るマップがそうだってだけだよね?
きっとまともな大きさのマップも用意してあるんだよね?
でなかったら・・・あんなに期待してたwifi対戦意味ナス・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
技術的には可能だけど、あえて10×10にしたって・・・任天堂狂ったか?
でかくすると対戦に時間かかりすぎるとかそういう問題なのかな
>693
うpできるのが10×10
なんかかえる必要ないようなところが
いろいろかわってるので
悪い方に考えてしまいがちだな。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:43:13 ID:v3Id/V5B0
自作マップ10×10しかアップできねーってマジかよ
ファイアーエムブレムのマップ擬似再現とか出来ねーじゃん
日本版は改善してくれ
>>683 DS1の護衛艦って強化どころか弱体化すべき性能だと思うんだがなー
天敵と呼べるユニットが隠れるステルスくらいしかいないし
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:08:44 ID:MydWn9aL0
今すぐ発売しろとはいわない
せめて発売日を・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:56:53 ID:i9aBYx1BO
ふぁーみこんうぉーずがでーるぞー
かーちゃんたーちにはなーいしょだぜー
>>700 発売日が決まっても発売する前にテロやら戦争やら何かあったら…
と考えると早く発売するに越したことはないけどな
>>699 ゼロサムがレイプできそうなら買ったんだが、
厨性能っぽいから重戦車を確認するまではやめておこうかな。
受験生の俺は日本版延期が嬉しかったりw
なんで消費者ってのは発売をせかすんだろな・・・
後日になろうが、楽しみを後々にとっておけるぞと考えろよ
全く、そういう連中が増えるから納期納期とうるせぇんだ
いままでならそう思ったかもしれんが、
今回はwifi対応だから出遅れると外人にフルボッコされる
こういうゲームは慣れがものをいうからな
ファミコンウォーズの場合問題は納期云々じゃないだろw
なんで海外では発売日が決定してるのに、国内ではまだ未定なのかということで
せめて発売日くらい表記しろ、と考えるユーザーはいてもおかしくない
Wi-Fiを最初にあっためておく目的があるのかもしれないぞ
Wi-Fi対応のゲームを出してもつないでる人間が少ないと盛り上がらないからな
710 :
なまえをいれてください:2008/01/13(日) 20:16:55 ID:OlbnwRn00
ファミコンウォーズDS・ハード
「MISSION17 スパイラルガーデン」
で前半でフルボッコされてしまいます。
1ターン目・工場で自走砲生産、上下の戦車でパイプ破壊。
自走砲でも攻撃、バズーカ兵は都市占領
歩兵は輸送車に搭載
飛行場のパイプを壊す頃にはパイプキャノンやら
新型戦車がせまって・・・うう。
>>708 パイプランナーはうざいから早めに左端に自走砲や軽戦車で追いつめてたおしとけ
お前ら海外とか信じてんの?
存在しないんだよ?
都市伝説の類なんだよ!
オレはハワイに行ったことあるけどアレは日本だ
そんなもんだ
ファミコンウォーズとメトロイドはもっと人気でてくれー!
メガゾーンみたいな物か
プラレス三四郎的な感じで
バーチャルなジオラマ世界の中で子供たちがユニットを戦わせている設定にして
コロコロや小学○年生とタイアップして漫画連載してアニメをやれば
ちょっと流行ると思う。PTA(かーちゃんたち)の苦情で打ち切りだけどな。
キャラデザはエグゼの人やカーヒーDSの人みたいな感じで。
でも俺はファミコンウォーズDSのグラフィックデザインが好きなので
あの方向で洗練させてほしかった。
FWDS2は、小畑健作画でジャンプSQあたりで連載するとよさそうだ。
プラレス三四郎じゃなくてプラモ狂四郎のほうだった。すまん
子供誌で漫画連載するならユニットをもっとユニークにしないと
ただの戦車や戦闘機じゃ地味すぎるだろ
そうだね。SF的、アニメ的にしたほうが、かーちゃんたちの苦情も少ないだろうしな。
FWDS2は、隕石落下でけっこうアニメ的な雰囲気作りは出来てるんだよな。
宣伝しなきゃかわいそうだから誰かニコニコに動画あげといてくれよ
俺垢banされたからさ・・・
作ってくれたらうpくらいするぞ
できが良くても更にかなりの運が無いと注目されないだろうけどね
とりあえず新規狙いなら、その辺のトレイラーからかな。
ファン向けにプレイ動画撮っても、長いだけで盛り上がりに欠けるのが難点。
スクショみておもったんだがこれって従来のマップと拡大視点の二通りが選べるってことでおk?
少し前にコロコロで漫画化してなかったか?
主人公が「ハイパーリペアだぁ!」とか言ってたのが印象に残ってるのだが
>>722 拡大縮小機能があるのは確かだろうけど、段階の数はわからないな
以前見た動画では拡大縮小が無段階だったが
どこでも固定できるかは不明だ
新規で長くても大いに受けてるCiv4のやつがあるけど
かなり例外的な存在だな・・・
サイズは従来の横11縦8と
広めの横16縦12の二種類かな。
ブレイクあんなに弱くなって大丈夫なんだろうか
レベルアップで強くなる分もあるから、ブレイクが弱くないと合計攻撃力がすごくて大変なことになっちゃうんだろうが・・・
ブレイク自体要らんだろ
元々必須の要素ではなく何の問題も無い
将軍の個性は新しいシステムだけでも十分なくらいだ
さて、そろそろ海外のプレイ日記がでてくるころだが・・・
>>731 一応発売日は21日だから……。
>>715 GBW2の説明書を見た限りだとジオラマで戦ってますよと主張しているつもりなのではと思ったり思わなかったり。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:28:15 ID:c1E7vUwPO
オレはリアルウォーズを出すべきだと思うね
要は実写版ファミコンウォーズだ
FWDSのパケ絵みたいな、ジオラマとプラモの実写?
それとも自衛隊協力?w
任天堂のバランス取りには期待できない、だが期待している
早く発売しやがれ
完全に実写だこれ
今回はリアル志向なんだろうな。
>>713 大昔にアドバンスの奴が別冊コロコロでやってた 詳しくは覚えてないが
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:21:46 ID:c1E7vUwPO
ニコニコに予告版うpしとこうかと思ったらもう既ににされてた。
>>705 消費者でなくても会社側としても経費掛かるから仕方ないわなw
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:28:31 ID:v/H9oTFCO
あれ?
お前らシモ・ヘイヘに興味湧かないの?
史上最高のスナイパーなのに
32人で4000人返り討ちとかおかしいだろ
しかも近代戦だぜ?
そういう方向性じゃないから、このシリーズ
本物の戦争とか嫌いだし
痛いし腹減るしいいことないじゃん
この世界のスナイパーはみなぎってくると自走砲の射程が通常の2倍になるタイプですから
戦車もほとんど一撃で倒すしな
米国版のROMってもう流れてる?
しかし今回はえらく世紀末世界だな
メリケンの心情なんだろうか
いつかMGボールver.kaを素材にして新型戦車ver.kaをスクラッチしたい
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:10:31 ID:ZNmAOQlv0
日本語版いつ出るんだろうね?
海外版の反応を見てからバランス微調整して出すのかな。
>>750 wi-fi対戦対応だからバランス調整はないのではないだろうか?
ていうか日本語版ももう完成してると思う。
ノゥ!!!!!
ガッッッッッッッッッテーム!!!!!!!
元から1/23じゃなかったっけ
パリダカもテロで中止になったしな
イナズマのコウゾウで挫折しました
>>752 ちょっと前まではNOAのサイトに飛ばされてたんだけど
更新のためだったのか。
>>752 海外サイトKAKKEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!111
とりあえず日本語版サイトだけでも出来てくんないかな・・・
格好いいか知らないけど
フラッシュごてごてで目当ての情報まで辿り着くのにえらく時間掛かるのは
なんというか、前時代的
勝手に音量のでかいMIDIを流すサイトとか流行ったなぁw
愛生会の事かー!!
突撃ファミコンウォーズの新作が3月に出るらしいよ
本当かどうか分からんけど
>>759 なんかあのガショガショいうのがすごい好きなんだが
スクショとムービーだけって・・・
アメリカのHPのカッコイイ音楽は誰かのテーマ曲なのかな。
DS1発売当初、曲を聴くためにジョンをよく使ってたのを思い出すぜ。
今回はブラウンのテーマがすごくいいと思うんだ。
主人公っぽいし
ブラウンって名前からして主人公ぽくなくね?
BGMの作曲者は前作と一緒かな?
アメリカ版ではブラウンの名前はBrennerでBrenner's Wolvesが軍の名前みたいだけど
日本版ではブラウンウルフ軍になるのか?
久しぶりに1+2起動したらデータが消えてた
つまりもう一度攻略できると…!
>>770 ねーよww
3のセーブデータを間違って消した時は泣いた
空母のレベル上げるの大変だったのに・・・
今度のもレベルアップ制ってことは、ロケット砲や重戦車はどんどん強くなって歩兵や軽戦車は弱いままなパターンか
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:29:40 ID:ta812LJm0
ドミノみたいな歩兵が強いショーグンとかいれば、ある程度は使えるようになるんじゃね?
個人的には初代GBウォーズみたいに、弱くても良いから
歩兵・戦闘工兵がマシンガンで戦艦や戦闘機に攻撃できるようになって欲しいが…。
(逆もまたしかり)
輸送ヘリで歩兵なぎ倒してたのが懐かしいw
AWシリーズの速攻至上主義路線とユニットのレベルアップシステムがどうもかみ合わない気がするんだよなあ。
マップ間のユニット引き継ぎを持ち込むとも思えないし。
被害金の少なさを重視する俺には願ってもない制度だわ>ユニット持ち越し
愛着を持って育てた遠距離部隊が、敵の主力を粉砕するぜ!
ラスボスのショーグンは確実にすべてのユニットのレベルが最初から高いな。 たぶん
いまさら気づいたけどDS2の世界は戦争で荒廃してるんじゃなくて、隕石が落っこちてきて荒廃してるのね
戦争してる場合じゃねえよ
SFCW式にマップ内でレベルアップする分にはいいけど
GBW3式の持ち越しはあまり賛成できないな。
あくまでちょっとしたご褒美くらいにして
あまり個別のユニットに愛着が出過ぎるシステムは困る。
>777
人口は減ってるけど
資源は更に減っているので
その少ない資源を奪い合っているのです
つーか、ユニット持ち越しは無いんでないの。
それやっちゃうと、もうSRPGだと思うんだけど。
ステルスはもうちょっとましになるんだろうか
>>777 今でも石油足りないけどそれ奪い合って戦争してるだろ?
ショーグンって海外でもSHOGUNで通ってるの?
ヘリで歩兵の首ふっとばしたりすんだろ?
ショーグンはCO(Command Officer)になってる.
国内版の3月発売もなしか…
素直に同時発売しろよ、バカ
そうなの?
何でいったん情報出したんだろうな・・・
空気を読まず海外情報
http://www.ugo.com/ugo/html/article/?id=18128§ionId=2 インタビュー。
シナリオは日米欧同じ。
隕石以下略。士官候補生Willくんは学校唯一の生き残り。Captain Brennerに助けてもらう。
Brenner's Wolvesというチームを作って他の生き残りを探しに行くぜ!
やりかたによるけど、2日くらいじゃ終わらないんじゃない?とか言ってるし
たった3ウォーズ時間か( ´,_ゝ`)プッ とか一瞬思ったが気にしないことにしつつ。
in Free Battle we have 28 classic maps,
70 two-player maps,
32 three-player maps,
and 30 four-player maps
トライアルがないようなので
(例のzipの2008_01_07_awdr_004.jpg参照)
フリーバトルが基本だろうから相当多い気分か。
デザインマップは50個まで。
戦艦が移動+間接攻撃を1ターンでできる。なんだそのGBW3。
簡易空港と簡易港は燃料弾薬の補給のみで部隊回復はなし。
新ユニットSeaplane。生産に時間がかかるってのがよくわからないが(生産コマンドを出してから次の日にできるとか?)
移動力が少ないが攻撃力の高いDuster(攻撃機相当)のようだ。
新ユニットGunboat。ミサイル1発だけ撃てる。補給すればまた撃てる。ミサイルは射程も長くとても強い。Nice boat.
新地形Pillars of Flame (火柱)。索敵モードで明るくなる。
CO9人とか言ってる。何だろう。
COPゲージはCOユニット(COを載せたユニットね。既出)が動くと増える。
ゲージがいっぱいのときはCOZoneも広がる。
COP説明。
Will=Ed=エドはまじめっこ。地上直接攻撃ユニットの移動力+2
BrennerはHP3回復。
Linは諜報。視界+2、森とかも見える。それなんてアスカ。
Isabella=カトレア は間接攻撃の移動力+2。
今回は隕石が降ってくるようなことはなく、少し微妙な感じ。
日本では出したくないんでしょうね。
ほんとケチだ
>>789 Seaplaneは艦載機で空母で生産できるが時間かかって
ダスターより移動範囲狭いけど攻撃力高いって言ってんじゃね?
英語苦手だが
>>792 うむ、Seaplaneは空母で生産を書き忘れた。すまん。
どうしよう。。
もう通販で海外版手に入れるしかないかな。。。
戦艦が移動後攻撃ってなんなんだろうな
確かに他の間接部隊に対しるアドバンテージとしてよいのはわかるが
空母とか守るの大変になりすぎじゃないのか?
トライアルがないのはひでえなあ、カナシス
だがこのマップでこのショーグン相手したらキツイだろ?っていう課題を出す意味がなくなったからなあ
ショーグン弱体化とともにトライアルも消滅か
あとは各自フリーマップで楽しめと
戦艦強いな!
まぁ射程と移動距離は大分縮まるんだろうけどさ
今回は結構システムやバランスに手を入れてきたんだな。
吉と出るか凶と出るか。
昔は戦艦はカリスマ的な存在だったから
少しぐらい強くてもいい気がする
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:59:50 ID:vxZAzhVJO
ほう、レモンミサキの話かね?
あ、レモンハントウかな?
ウォーズシリーズももう終わりに近づいたか・・・
完全に世界観もシステムも変わってしまったしトライアルも消滅か。
こんな変な進化しなくていいから歴代シリーズみたいに、島選んで戦っていく奴だけ出してくれ。
トライアルマップが無くなった代わりにフリーマップが増えたって話だろ?
wifiでダウンできるマップもあるんだろうし
システムも根幹部分は変わってなくて、バランス調整されてるだけっぽいし
世界観、キャラにいたっては個人の主観の問題
トライアルが一番好きなんだけどな〜。
マップごとに点数を競うモードはなくなっちゃうの?
トライアルはあの採点システムやめてほすい
スピード評価(クリアターン表示)だけでいいよ
>>805 フリーマップだけで、日数記録さえもないっぽいぞ
トライアル無くなるとか・・・
wifiなんかどうせまともにできないんだしもっと普通に進化させてくれよ・・・
つうかウォーズ時間とか言って喜んでる俺を含めたマゾ野郎は
基本トライアル一人フォース無しで遊んでるでしょ。ある程度の縛りがあった方が競争しやすいし、何よりスコア残るし。
今回のフリーマップが、前作までのトライアル準拠であればそれでいいんだけど
>>806は確定情報なのか?だとしたら一通りクリアした時点でDS1に戻っちゃいそうだ
ROMサイトのアドレスって貼ったほうが良い?
どうでもいいけど初代やターボ、2をまとめた思考短縮バージョンをDSで出せよッッ!
ハドソンだかエジソンだか知らねーけど今は復刻祭りだろ?
海外のキチガイ達も待ち望んでいる筈
年内中によろしくな
評価付きのトライアルはなくてもいいから
伝統的な島で転戦するようなモードないかね。
>>805みたいにスピードだけ残す感じで。
フリーバトルだけだと降伏してもマップやったことになっちゃうので
いまいちやりとげた感じがしない。
有名シリーズモノをDSで出すと糞化するのはよくあること
ttp://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nds/advance_wars_dark_conflict_3188.html Within Story Mode, players can play through an additional 38 Trial stages.
Although independent of the Story Mode, the Trial stages add much to the gameplay challenge and depth.
ストーリーモードの中に38のトライアルステージがある。
ストーリーモードとは独立している。
これが今までのトライアルモードになるんじゃないの?
要はトライアルモードは消えたけどストーリーモードの中でトライアルステージがプレイ出来るって事だろ?
ストーリーモードも面を選んでプレイできそうな感じだし(zipの2008_01_07_awdr_027.jpg)
Tが付いてるのがトライアルステージって意味じゃね?
期末考査が終わっても発売日未定なら
北米版買おうかな
>815
ありそうっていうか
公式の発表だ
DSで満足せず、PSP新型買ってみろ。
世界変わるから
DSでは名作もことごとく劣化するからね 手抜きして
ゲハでやれ
PSPはモンハン専用機だろ
PSP馬鹿は氏ね
来るスレを間違えるなよ
というかそれマルチコピペ。
ストーリー中にトライアル面があるってことは、
ストーリー=チュートリアルみたいな難易度じゃなくなるのかね
DSのストーリーはハードも含めてぬるすぎたからそっちのほうがうれしいのかな
未だにクリアしてないトライアルのマップがあることを思い出したぜ・・・
808=817は815の呼びかけをひとまとめと読み違えてるとみた。
ストーリーモードを進めていくにつれトライアル面が増えてくと予想
もしくはハードキャンペーンの代わりがトライアル面っていうのも考えられる
ストーリーモードの中に本筋に関係ないマップがあって
そのマップは(多分一度クリアしとけば)ED後も自由にプレイできるよ
ってことかな
DSやってるんですが、役に立たないユニットNo.1は対空ミサイルですね
敵は計算して絶対射程内に入ってこないし、範囲も狭いし
動けないしな
高いしタイヤだしな
意図して作ったことは絶対無いと自信を持って言える
ハマキサンミャクで空港封じに使うぐらいか。
なんだかんだいってGBWターボの頃が一番バランスとれてたよな
対空戦車とセットでそろえればそこそこ活躍できるけど
まあ役立たずといわれてもしょうがないな
>>827 パックンランドの右上空港封じに一応使えないこともないが
空母買うだろうな
あの山ばっかのステージの左上の空港をキル
FWDS2超楽しみ!
とりあえず日本版を1月発売にしなかったKY責任者は
会社辞めてくれ
最悪のタッグプレイがなくなったのは朗報
移動即間接攻撃が可能になった最強戦艦が活躍しそう
Anti-Tank, Seeplane, Gunboatなど攻撃力が強い新ユニットの
登場で新しい戦略を練るのも楽しいね
でもなんといっても一番いいのはWifi対戦
いないと思うがもし対戦モードにヤマモトがいたら
無限増殖で英米軍をWifi落ちさせてやるのにw
CPUの思考はどうなってるんだろうね
GBWのCPUは防衛戦に特に弱いからなあ
対潜ヘリが復活してほしいのはきっと俺だけ
キャンペーンを一周したら好きな面ができる+研究所マップのようにトライアル用の面を開く条件があるって感じなのかな。
COMが主人公たちを使う設定にはしづらそうだけど大丈夫かな。まあDSでもレイチェルやサーシャを相手にする面はないけどさ。
ちょっと読んでみたら、索敵モードで自分のや中立の都市とかでも森同様に隠れられるようになったみたい。
あと、霧が出ている場所でも隠れられるみたいだ。
トライアルが自他共にCO指定されているように見えるのが不安だ。
それにしても文章が充実しているな。いままでいい加減なのしか見てないからたいへんうらやましい。
敵じゃなくて自分まで指定されるのか
まさにトライアル
何か日本語おかしいね俺
トライアルっていうよりは
ストーリーにさほど関わらない外伝的な位置になりそうだな
>>840 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
一番適したCOを考えたり違うCOで攻略してみたりるすから楽しみが広がるし飽きないのに・・・
だがまあCO固定のほうがバランス取りやすいのはあるしな
プラズマは隕石から噴出していてその隕石を破壊する事でプラズマをとめることが出来るだ?
どんな世界観だよ。
そもそもトライアルって言葉は日本語版にしか使われてなかったような。
英語版ではたしかウォールームだったから
今回のtrialも別のものを意味してるんじゃないかな?
>>845 プラズマは相当前に日本の写真がはじめて出たときに映ってたからガイシュツもガイシュツだぞ。
まとめページに入れてなかったみたいだけど。
まあ海外の板で説明を求められたときにもそうとう炎上した覚えがあるな。
>英語版では確かウォールーム
たしかにそうだ。となると従来のトライアルは結局なしということではないだろうか。それはそれでがっかり。
>>839 トンクス!
ガイドブックは日本のamazonからでも注文できますよ
ただしゲーム本体はアメリカのamazon.comからでも
日本へは送ってもらえませんorz
アドバンス2のキャンペーン的な感じなのかなあ
クリアしなくてもいい面の代わりにトライアルみたいな
攻略本読んだら、DoRやりたくなってきた
でも前に買った輸入版のAW2でさえまだ半分も終わってないんだよね
5500円もしたのに・・・
さて、通販で海外版買うか、国内版発売するまで待つか、
どっちにしよう
みんなはどーする?
プラズマは普通にいいアイデアだと思うがな
パイプのつなぎ目の発展系だろ?つなぎ目よりいろんな設置の仕方ができて面白いとおもうがな
>>839 光速で注文した。
>>850 秋葉原通い予定。
攻略本114p見ると、Gunboatに歩兵が積めるみたいだ。
海外の掲示板ってどこ?
どうせ雷とかで攻撃できるなら世界をファンタジーにして、ユニットもファンタジーにして別のゲームにしてしまうべき
そのほうが日本では受ける
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:05:54 ID:DHaaLie1O
もうね、超能力でやらかしてんだから徹底的にやるべきだろ
瞬間移動や召喚獣とかさ
つーか建設を復活させろ
>856
幻獣旅団のことか?
> 召喚獣
建物の上に落下傘部隊を召喚出来る人が居たな
欧風ファンタジーは、FEとの兼ね合いもあるし、
FW系のユニットの置換も難しいし、無理だろ。
やるならSF系だな。それなら戦争→ゲームの試合という風に変える事だって可能だし。
子供中心のキャラクター構成にしてストーリー付けたりも出来るわな。
ただ、ゲーム性がこういう物である以上、
そういう小手先の事で売り上げが大きく動くとも思えないんだよね。
ユニットだって今と同じような性能・種類の物を表現しようと思えば
戦車→SFっぽいデザインの戦車、くらいの変更がせいぜいだと思うし。
FWシリーズでレーザー砲台だとか何とかキャノンだとか何とかボムとか
ショーグンが雪降らせるとかいう事に対して、
ゲームバランスではなくリアリティという点から文句を言うのは、
将棋の桂馬がジャンプする事に対して、
軍勢を飛び越える馬なんていねーよって言うようなもんだと思う。
兵器のリアリティを追求するようなゲームがやりたいなら、
よそを当たったほうがいいでしょ。
まあ冗談抜きにユニットをポケモンに差し替えたらもっと売れるかもと言う気はしないでもない。
それならウォーズである必要ないだろ
そうなったらポケダンの悪夢再びだな
売れればいいでゆとりゲーにされるのはごめんだ
昆虫ウォーズっていうゲームだってあるし
ポケモンウォーズを出すのは構わないと思うが、FWの後継や代わりにはならないわな。
ポケダンがシレンの後を引き継ぐ事はないだろ?
ポケダンの前例から考えると、
ポケモン全種類が登場して、いくつかを除いてはユニットとして使えて、
攻撃手段や属性やそれによる弱点などは本家とほぼ同じって事になるから、
かなりややこしいゲームになるだろうなあw
戦術SLGとしてのバランス取りは、ほぼ不可能なんじゃね?
つか、SRPGにしかできないと思うんだけど。
>>837 対戦ヘリは良心
航空部隊の間接攻撃出来るやつも欲しいよね
あとは列車砲
まずは空母の仕様を変えて欲しい。
あれはおかしいだろう。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:50:35 ID:UAszB+oiO
無駄のなさこそがFW真骨頂。
だんだん劣化していくのは仕方ないのだ。
>>863 仮にポケモンを題材に作るなら、どう考えてもSRPGの方が相性良い。
育てゲー的な側面は必要。
「ポケモン」で「戦争」はまずいんじゃないか?
それにシミュレーションはとっつきにくい印象があるからメイン層の子供があまり買わなさそうだ
そこはあれだ、ポケモンバトルと同様に公式競技的な設定にしてしまえば……
それに、ポケダンみたいにポケモン全部出したり、タイプ間の相性を再現したりといった無茶をせず
ウォーズ寄りな仕様に作れば、結構まともなものが出来そうな気もする。
海外版フラゲ予定の奴挙手
関東圏に住んでいれば、秋葉でゲットできるはず
各洋ゲー屋に何個かづつ入荷すると思うので
今月末頃探し回るか
国内版の発売は4月以降だからとても待てないよ
今回のメインはwifi世界大戦
日本のゲーマーの底力見せてやろうぜ!
やっぱ春過ぎくらいになっちゃうか・・・
ちょっと任天堂にメール送ってみようかな
たぶんテンプレが返ってくるだけだとおもうけど
4月以降ってマジ?
3月までに出る可能性もまだ残ってると思ってるんだが
その可能性も無いわけではないが
発売カレンダーにのってないからなぁ・・・
今現在任天堂のHPの3月の発売日表に載ってなかったからね
いまだにファミコンウォーズDS2(仮)扱いだからな
そもそも出るかどうかすら…
3月はないな
買ってしまおうかなぁ
GDEXで通販やってるね
海外版が完成してるってことは、日本版が出来ていないとは考えにくいし
発売を遅らせるのは、なにか商戦的な理由があると思うが……
3月にも発売しないってどういうこった、いくらなんでも遅すぎるぞ
>>854 AWBWかAWNかAWBunkerかGameFAQsかのどれかだが覚えてないし流れてるだろうし。
ここの一部の人と同じで、わけわかんね、と、いいじゃん、で微妙にもめただけよ。
というわけで追加情報を
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/image/943675.html 画像いっぱい。
Talon Gunの「見たことがない兵器。移動を邪魔する」ってなげやりすぎてよくわからん。近くで移動力が落ちる?
Com Towerは指令塔だろうけれど、攻撃だけでなく防御も上がる。
Fireは半径5と結構視界が広い。
CO Unitの説明がある。首都か生産箇所で載せられ、載せるとレベルがベテランまで上がる、は既出だが
ユニットの価値の半分が代償にかかるってのはよくわからんな。資金が減るとか?
その他CO能力は面倒だからソフト入手後にでもまとめるよ……。
来期に売り上げが見込めるタイトルが無いから、わざと来期にずらす?>日本版未発売
逆はよくある話(無理矢理決算に間に合わす)だけど、有り得ないよなあ
単に発売しても利益にならないから様子見、ってのが一番可能性高そう
別にいずれ発売するんだからいつ出しても変わらないじゃん。完成してるんだからすぐ出せばいいのに。
本体がいろんな言語で使えるんだから、日本語だけじゃなく英語やらでできるようにして欲しいな
なんにせよ早く売ってほしいもんだ
どうして日本で発売が何ヶ月も遅れるのかわかった!
20周年記念として初期のゲーム数本を収録して
国内限定豪華版として2008年8月12日に発売するつもりだな?
って、待てるかい!!!
秋葉巡りをし、ダメなら通販で北米版買うよ
このスレでAWDRのプレイの感想を数ヶ月間も読むだけなんて
耐えられるかい!!!
国内版いらん!
AWの時も日本語版の発売がうやむやになった時は
こんなに不満の声出なかったな。
むしろあきらめムードだった。
その頃と比べるとこのスレも人増えたということで
確実にファン層はひろがってるかな。
DS番発売までアドバンスでウォーズが出てたのに気がつかなかったんだwwww
1+2の将棋のCMを見て興味を持った俺は異端ww
このまま日本版発売中止になりそうだな…orz
どんだけネガティブなんだお前ら
俺はもうウォーズ諦めて同ジャンルののだめカンタービレとポケモントローゼを買ってきた
待ちますよ。
体力ない会社ならあまり売れない地域はしばらく様子見でも仕方ないけど
任天堂なんだから、待ってるファンがいるに知ってるなら早く出して欲しい
ゲオ行ったら中古4280円だった
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:38:02 ID:ggK4/sK6O
日本版の発売が遅いのは市民団体が圧力をかけているからではないかと思う。
なんでいつまでも港は錨がシンボルなんだろう。もうちょっと他にあるだろうに
灯台の地図記号とか?
>>900 ファミコンウォーズやゲームボーイウォーズのときはクレーンのついたドックのような感じだったが。
三流の大学院しか出ていないアジw 身元解ってるけどよーやるわ。
>>899 金にならなければそんなことしないんじゃないか?
わかりやすいしいいんでない?
発売が23日にずれたね
通販組や秋葉組は1週間後位にゲットだから
AWDR祭は30日?
当日アメリカにいて速報流す神いないかな?
DSってリージョンプロテクトとかかかってないの?
流れ的に質問しづらいが、DS1の攻略について訊いていい?
ダメって言われたら素直に帰る
>>908 DSはリージョンフリー
どこの国のソフトでも使えますよ
オレは買った連中の感想聞いてから買うかどうか決めるよ
>>909 ここ普通に総合スレなんだし、いいんじゃない?
つーか他に聞けるようなスレもないしな
>>910 サンキュー、どうしてもなら買ってみようかな。
>>909 答えが得られるかわかんないけど、書くのは自由だと思う。
テレビCM打つかどうかで迷ってるんじゃないのか?
海兵隊がファミコンウォーズがでーるぞー♪てやらんとやっぱいかんだろうし
かと言って広告費を回収出来なきゃダメだろうし
売り込み方そのものを迷ってるってことも有り得るな
あの世界観だからライトなノリは無理だろうしFE層向けの広告戦略をした方がいいんじゃ…と
916 :
909:2008/01/19(土) 23:28:25 ID:81Y6W6ID0
【前提】
DS1がシリーズ初体験喪失で、買って二週間なので
すんごい恥ずかしい質問かも知れん。(キャンペーンはクリア済)
あとこのスレ以前のスレを読んでない。
【相談】
キャンペーン(≠ハード)の「イナズマのコウゾウ」でSが出せない
【将軍】
誰でもいい
【いつもの戦略】
自走砲で工場を叩きつつバズーカ兵を渡河、上画面に対空戦車を2台送り
何回クリアしてもBになって俺涙目
>>916 3つそれぞれの点数書いてくれないと答えようないじゃん。
>>916 下レイチェル上マックスでいいと思う。
スピードかテクニックが悪いのだろうが、どの理由かわからないので勘で。
バズーカの合流で生存率を上げる。ミサイルをタイミングよく使って工場をさっさと占領する。橋経由で軽戦車くらいは送る。
あと、そろそろちょうどスレッドも使い切るし、質問用テンプレをちょっと更新したい。下のようなのでどうだろう。
できればスレ立てしたあとに2にこれだけは貼ったほうがいいと思う。
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2 GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
フォースとかフォレストフリーがあるだけでずいぶん楽になるからなー
>合流で生存率を上げる
知らんかった。合流って全滅あつかいかと思ってたよ。
そっか海外版延期なのか・・orz・・
先日GBA版買った俺には関係ない話だった
>>917-919 情報量足りなくて申し訳ない
しかし御蔭様でサクッとS取れた
ありがとう御座います
気が早くて申し訳ないが、北米版が行き渡り始めて
wifi対戦コードを交換するのはこのスレでいいのかな?
国内版ではないので、まだwifi板でやるほど需要は
なさそう。
自作マップ評価も楽しそうだね。
一人プレイでもこんなにおもしろいのに、wifi対戦が
始まったらさらに10倍楽しめそう!
今からwktkがとまらないw
DS2のエドはアホ毛属性?
ヒロインは貧乳属性です
それがウォーズシリーズの伝統となるかもしれんな
久々にファミコンウォーズやろうと思うんだけど、
DSのっておもしろいの?
確かにそれっぽいこと言ってたな
お前の胸のように不毛の大地にしてやるわ!とかそんなこと
>927
面白いって人とダメだこんなのっていう人がいる
主にブレイク関連で
俺は面白いと思うからこのスレにいるけど
ニコニコに昔(GBWA以前)のプレイ動画があるけど、
先制先攻とブレイクの有無が大きくゲーム性を分けているね。
大量のユニット同士がぶつかり合う膠着状態、が楽しめるかどうか。
俺はこのダラダラ状態が好きじゃないので今のバランスの方が良いけれど、
逆にこの膠着状態が好きな人は手を出さない方が良いカモね。
>>925 リンとカトレアはどっちが貧乳なんだろうな?
リンか?
レイチェルの敵ではない
最近トイレ持ち込みをGBW2からAWにかえたけど
やっぱいい意味でいろいろ進化してると思うよ。
より少ない手間と時間でより頭を使うという戦術ゲームらしい進化してる。
もちろんGBWも名作で面白いけど。
ブレイクはタッグまでいくとちょっとやり過ぎだと思うけど
キャンペーンだけやって終りにする人じゃなければあまり関係ないね。
DSとAWだとDS版の方が格段に賢いし
決定版というと今のところやはりDSじゃないかと思うね。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 10:01:46 ID:3ua9DGYpO
毒ガスは必要だな
せっかくの世紀末
汚物を消毒できないかな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 10:39:09 ID:hlXBPJss0
>>938 ブレイクが無い代わりにCOゾーンが広いショーグンぽいな
強いのか?
The Beastってヤツもブレイク使えないのか
DS2は全体的に色合いが暗いな
キャンペーンがあまり鬱話じゃなければいいんだが
まあ毎回の事でストーリーは色んなマップを出すための方便にすぎないでしょ。いい意味で。
このスレの人たちは詰将棋も得意なのかな。
詰将棋のソフトを買ってみたが、3手詰み(1手詰みの次)ですでに頭がパンク気味orz
>>882 >Talon Gun
じいさんのカミナリみたいなもんか?1ターン静止
COユニットは価格が1.5倍になるってことかもな
ただやられたら首都に戻りますじゃペナルティ弱いかもしれんし
高額な強いユニットにのせるのもよく考えないといけないよ、と
>>935 ブレイク無しだとほんとに膠着しやすいんだよな
DS2が対人戦で面白いバランスになってるかどうかは心配だ
タッグブレイクを狙うために交代のタイミングを図るのが必要というのは面白いと思った
対人戦はどうか分からないがCPUは溜まったら考えなしにすぐに使って来るので
評価に悪影響も出ずそんなにストレスも感じなかった
むしろ連続占領で相手に何もさせずに首都陥落させて快感だったな
[1966] Advance_Wars_2_Days_of_Ruin_USA_NDS-pSyDS
R4 Karnel v1.14で起動確認
シングルプレイ
キャンペーン、フリーバトル
マルチカードプレイ
バトル、トレードマップ
wi-fi対戦
デザインルーム
マップデザイン、CO服変更(4種類)
レコード
ヒストリー、ミュージック、記録消去
オプション
音量、バトルアニメ、マップアニメ、グリッドONOFF、マイクテスト
戦闘工兵復活って感じだ。
これ作ってるだけで大体何とかなるorz
フリーバトルのマップかなり多いな
160種類もある
セーブデータが分けてセーブできないのが意外と不便
ミッション中にセーブしてどうしようもなくなったら降参するしかないのか
日本発売日まだ出てない?
トライアルで鍛えてから…って今回できないのね。
>>951 未定
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:59:48 ID:Orr4tMYl0
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:02:46 ID:yvTrf0b40
グーグルで検索とかするなよ
Advance_Wars_Days_of_Ruin_USA_NDS
>>942 なれれば上達するよ。俺も小学校のときはなぜか15手詰めが解けた。
いまは無理。
すぐやりたいなら国内版は見限った方がいいかも。
早くて4月だから…。
でも北米版なら今月末にカオスやゲームハリウッドなどでゲットできる。
高くても確実に予約したいならGDEX
洋ゲー輸入業者に大感謝!!!
どうでもいいが割れはスレチだから自重しろ
うぜーよアジ お前みたいにハンドル晒して善人ヅラしてる奴が一番きもい
スレを私物化すんな 一人で視認性の悪いサイトにひきこもってろ
俺は国内版を待つつもりなのに
世界樹2をクリアする頃に発売してなかったら海外版に手を出してしまいそうだ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:56:14 ID:8Tb0N+ms0
ロム来てるジャン
マジコン持ってて良かった
むしろもう日本で出すな、って気分になってきた
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:00:36 ID:m2Xn3gVp0
まじで嫌がらせみたいに日本だけ発売が大幅に遅れるのな
まぁ、このゲームのためにR4を買ったようなもんだ
買った買ったとアピールしたいどこぞのコテ以外はこれで十分だな
英語分からないのに海外版をやって、日本語版でたらそれもやる。
一粒で二度楽しめる。
957涙目
日本語版が遅れる→コアなファンは海外版に流れる
→日本語版が売れない
なんというスパイラル
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:27:00 ID:BIK89RSr0
R4って何?
スバルの軽自動車のことか?
>>959 jpegかよ
何のイタズラかみてみたいがやめとく
このシリーズにちょっと興味があるんだけど
やっぱやるなら最新作を待ったほうが良い?
DS版の1は評判よくないみたいだしあんまり中古で売ってないんだけど
新作待ったほうが良いかも
半年以内には出ると思うよ
きっと
多分
割れはスレチじゃなくて板違いだろ常考
最近ときどき板違いをスレチと言う人を見るが
どこかの板でスレチって言葉が定着してんのか?
>>970 お前ずっと前からこのスレで似たような事書いてるだろ
事情を知らない新参の人が評判悪いと思うほどDS1の評判は悪くねーよ
ストーリーモードだけで終わるような人には
タッグブレイクは悪い要素とは見えないはずだし、
やり込む人ならタッグは封印できる。
タッグ以前にブレイク自体が許せないなら、GBA版もDS2も駄目って事になる
GBWA1+2、FCWDSの2つなら俺は圧倒的にGBWA1+2がおススメ
キャンペーンも楽しいし
DSは戦略がブレイク超依存になるところがかなりのマイナス
DS2は世界観や将軍が変わるのでちょっと別物かな
正直、GBWA1+2でwifi対戦できたら、と思う
DS1が評判悪いなんて釣りだろ…
本気で言っ
まあ大体掲示板とかで悪評が書き込まれるのはプレイヤー評価が高くて世に広まってるソフトだからな。
何にでも合わない人も一定数いるし。
本気でつまらんものはスルーされてるさ。または縦読みとかで揶揄されてる。
個人的にはDSのタッグとチートショーグン封印のトライアルと対戦が面白いと思う。
でも一番はTURBOとか言ってみる。
DS2はブレイク弱くなるしタッグ無くなるって聞いたから、
GBWAよりのバランスになると思っているんだけど
じゃあDS1を買ってもおk?
どこいっても高いんだけど…
タッチブレイクと言うのが良くわからない
タッグブレイクね。脅威の二回行動ができて爽快感がある一方
バランスを大きく崩してる。それでも全体の出来ではDS版をお奨めするね俺は。
シナリオを最初からやりたかったらGBW
あまり話の流れ気にせずにシミュレーションとして楽しめりゃいいやってんなら
インタフェースとAIが優秀なDSからでいいとおもうぞ
タッグブレイクは全ユニット二回行動+能力付きという、一瞬で勝負がつく凶悪な技
正直、発売日すら発表されない今の状況考えると
割れに手を出す奴らを否定することは出来ないな
高いなら買うな自分で決めろ公式見ろ
>正直、発売日すら発表されない今の状況考えると
>割れに手を出す奴らを否定することは出来ないな
都合のいいバカ理論ktkr
984 :
979:2008/01/22(火) 00:56:27 ID:/gB7/FOF0
補足
キャンペーンモード(ストーリーモード)は、ある程度タッグブレイクを前提にしてるから
それほどバランスは崩れてない。問題なのはトライアルと対人戦。
でもそれもトライアルならタッグなしで、対人なら両者合意の下でタッグなしにすれば
いいだけで、仮にタッグブレイクに不満を持ったとしてもそれほど困る事はないかな。
おいGDEXで北米版売り切れじゃねえか!
割れは荒れるのでスルーしましょう
マッタリ国内対戦が楽しみな俺は
北米版購入組がどれくらいいるのか気になる
日米決戦になったら、アメリカ人ボコボコにしてやるがw
GDEX、ホントに売り切れてる…
昨日までは予約受付してたのに
だいぶ前に申し込んでおいてよかった
やっぱりみんな何ヶ月も待てなかったのね
カオスとか予約を取らない通販サイトにたくさん入荷することを祈ってます!
みんなとの対戦楽しみにしてます
>>981 バカだろ
輸入販売するショップで買えばいいじゃねーか
名無し潜伏してるあじがうぜーよ
お前みたいに自己顕示丸出しで目立ちたいだけのクソは
俺、割ってないっす(笑)って主張するメリットがあるからそうしてるだけ
自分のサイトで、お前らと違う俺は輸入ショップで買ってきました的な写真を
嬉々として載せるんだろうなw 真性でしょこいつって
真人間ぶったコメントは、他サイト管理人のウケを狙ってコテ付きで書き込み
相対的に自分の価値を上げたいがための他人批判は名無しでやる…と