☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 7 ★

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180953041/

関連スレ
【家庭用ゲーム】 【ちからの】星のカービィ 総合11【せんし】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189337190/
【ゲーム音楽】 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [09]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1189353340/
【アニメ2】 星のカービィ28☆ポヨ♪
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1187878330/
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:30:57 ID:d97z9e+s0
作品別
【携帯ゲーレトロ】 星のカービィ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171021027
【家庭用レトロゲーム】 【FC】星のカービィ夢の泉の物語IcecreamIsland
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1155310837/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ スーパーデラックス 9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1191063549/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1144447756/
【90年代家ゲー】 【コピー】星のカービィ64【ミックス】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1153550934
【携帯ゲーソフト】星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193839732/
外伝作品
【家ゲーレトロ板】 カービィのきらきらきっず
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1171029994/
【スポーツ・RACE】 カービィのエアライド LAP-11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176106869/
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:37:23 ID:d97z9e+s0
★最新作 (発売中)
 ( '') DS 参上!ドロッチェ団     ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/

 ( '') DS タッチ!カービィ       ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/
 ( '') GBA 鏡の大迷宮        ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/
 ( '') GBA 夢の泉デラックス      ttp://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
 ( '') GBC コロコロカービィ      ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/
 ( '') GB カービィのきらきらきっず ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/
 ( '') GB カービィのブロックボール ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/
 ( '') GB 星のカービィ2        ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/
 ( '') GB カービィのピンボール   ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/
 ( '') GB 星のカービィ         ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:38:54 ID:d97z9e+s0
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
4・新スレは、>>980が立てること。立てれない場合は指名してください。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:34:44 ID:VtJPkD/B0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:08:13 ID:G5KB4gSM0
>>1
新スレ乙!
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:23:56 ID:nC4gRdod0
>>1

今日、やっと2を100%にした
ラスボス戦で段々と夜が明けてゆく演出に感動した
色も限られてるゲームで凄いよな
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:27:48 ID:VO39YBZkO
なんで今更2やってんだよw
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:10:16 ID:ifrsXOz90
7の人じゃないがつい最近実家から持って帰って今2をプレイ中
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:05:29 ID:9VHS7yqj0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/12/06(木) 00:11:16 ID:JBJSWaHh0
1000ならデデデ大王が主役のゲームが出る。

タイトルは「星のデデデ」しかあるまいよ
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:05:04 ID:psr3aCSIO
甥っ子に2あげたら大喜びでやってたな
4面の虹のしずくが見つからないみたいだが
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:16:54 ID:CtLmeFCKO
奇遇だが俺も2をスーパーゲームボーイでやっている
やはりこれは名作
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:21:12 ID:Dis9vKBx0
>>10
作画崩壊アニメを作るゲームだなww
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 05:46:05 ID:6R3f4bAf0
2はクーの音楽がかっこよすぎて当時感動してたなあ
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:32:15 ID:xar99eQoO
でもクーの曲は短いしなにより元の2面の曲が神すぎるからあえて仲間には乗らない
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:21:28 ID:qP2UbqVM0
あれとダークキャッスルはスマブラXのハルバードで流すべき
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:48:30 ID:0VwRsnx60
忘れられてる3の曲もいれてほしいもんだ

全体的にいいけど5−1の曲が特に好きだ
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:24:48 ID:F9zZ2lzi0
みんなのトラウマはやっぱり2のプロペラーだよね
俺的ランクはマリオUSAのカメーン並

弱点は氷です
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:29:33 ID:QJOLVPOH0
仲間に乗るとライフ増えまくりで楽だからなるべく乗らない
残機増やすとセーブされまくりで楽だからなるべく増やさない

とか言いながら後半でうっかり感電→転落死したり、
壁に挟まれたりで全滅して、俺涙目になれる名作
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:34:49 ID:HaOgIXUa0
>>15
いやあ初めて聞いた時の衝撃が今でも忘れられなくて・・・
一番好きな曲では無いんだけどね
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:19:13 ID:QYwhrClF0
ニコ動の左上アニメに時々ダークゼロが出現してる件
そんなに有名なのか…
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:12:18 ID:l+XkqUgu0
過疎ったな
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:29:45 ID:uQRA+0mK0
ネタ無いしな
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:04:12 ID:FCelzQXE0
GBAのはどっちがオススメ?
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:00:25 ID:VFsjAnMB0
夢デラ
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:47:07 ID:+z+G14CT0
鏡の大迷宮
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:31:21 ID:xPPR9WQF0
両方買え
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:26:38 ID:9w/W8pxK0
両方おすすめ
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:08:50 ID:3y6MPZKt0
鏡を推す
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:41:43 ID:jGjrmbKV0
ここまで集計
夢デラ:3
鏡:2
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:43:37 ID:7q9h2AdP0
両方
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:38:12 ID:MHH4EbZw0
FC版やったことなければ
おれも両方だな
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:54:22 ID:hE3qp6Uw0
両方だな
34俺はもう>>29で投票したから無視で:2007/12/18(火) 17:01:27 ID:P0XepKLj0
最終決着は>>50で!
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:02:12 ID:cUYu43Uo0
>>40くらいでいいんじゃないかなぁ・・・
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:45:32 ID:1OGEnmbr0
埋め
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:50:23 ID:xjQI3B/f0
24じゃないけど両方買うことにするわ

ありがとう
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:03:16 ID:70AV2cM20
>34-35

もういいみたい
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:49:22 ID:hiiaFOcb0
最近になって夢デラ〜ドロッチェの背景の素晴らしさに気付いた
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:40:32 ID:dm6pqLbSO
今更だが
>>30
捏造すんな
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:19:01 ID:F0YHFWVR0
>>39
だよな、背景だけ見るとかなり立体的だw
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:30:09 ID:HbqU6QvZ0
>>40
さっさと言えよ
今まで気づかなかっただろ!
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:03:06 ID:RuU1bgSM0
今日よくやくタチカビ100%にできた。

ふと見たらトロッコだけ出来てなかったんでやったら
最初ランクFを言い渡されて絶望の淵に立たされたが、どうにかメダルをもらうことが出来た。
これもおまいらのおかげだ。
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:51:01 ID:vAxJEGmu0
おめでとう

俺にはペイントパニックのメダル回収が絶望的にクリアできんです
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:49:57 ID:0JHpj1340
>>44
そしてメダルチェンジャーの残り19枚に「あれ?」って思う
これはあるあるネタだと思うが

>>44
後半は焦らないほうがいいかな、それは自分でも難しいけど。
一筆で描きにくいのは「HAL」「2005」「どくろ」「マキシムトマト」とか、
特にクラッコ、ダクマタ、ブライトのカクカクした線が嫌だな

ちなみにこの前レベル3を更新しました、
ランクはAAA(ニジノ ユウシャ)
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:12:33 ID:mQRqOI7m0
>>44
俺はレベル3で4回目にいきなりAAAが出た
慌ててミスるより、一旦ペン放してゆっくり書き順確認した方が良いな。
あとはペンを出来るだけ垂直に持つ。

それにしてもクラッコに辿り着きさえしねえw
4745:2007/12/20(木) 01:18:15 ID:0JHpj1340
ミスった
1行目44じゃなく43な
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:23:43 ID:eb4FDtov0
>>45
おおwメダルコンプリートとか出るくせに確かに残り19枚だなw
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:28:12 ID:eb4FDtov0
てか、AAAスゲー!
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:17:29 ID:PoibrRER0
ドロッチェのメタナイト戦の背景がかっこよすぎる
51枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:49:47 ID:bo05EaRt0
基本的に背景が流れていくボス戦は格好良いという法則
ダークマインドしかり、ドロシアソウルもしかり


だから今回のヒトデマンは地味だったんだろうな
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:48:49 ID:K/xs4Gje0
派手で見映えがいいし、異空間を形成できるのは
能力バトル漫画の空間支配のような強さの記号になる
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:17:03 ID:iDYdPOl7O
初代夢の泉の背景多重スクロールは本当にかっこよかったな…
あの頃じゃ別にもう珍しい技術じゃなかったが使い所が上手かった。
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:04:10 ID:ZDivqVhrO
ドロッチェ団のメタナイトが戦闘前、剣をくれないのにガッカリした。
任天堂はわかってないな
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:15:02 ID:nGIr0nXkO
シャボンなら置いてありますけどね
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:24:13 ID:hJzMy3Bl0
>>54
同意。
正々堂々と勝負する感じが出ていて良かったのに・・・
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:43:11 ID:J/UfSbLcP
塔の壁がぐるぐる回転とか、背景がイルミネーションみたいに光るとか
ファミコン夢の泉はいろいろ凝ってたな
夢デラからの綺麗な一枚絵も、動的な遊び心を加えればぐっと良くなりそうなのに
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:45:35 ID:SHsRRQOaO
剣なんて渡されても迷惑なんだけどな
特にSDXはなんかソードが気持ちよくないというか
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:55:08 ID:iDYdPOl7O
泥のメタナイトは戦いたくなかったんだから剣渡すのは不自然だろう
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:49:07 ID:v8dR37C+0
ソウルチャージがでない
ソウルチャージがでない
ソウルチャージがでない
61枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:49:44 ID:v8dR37C+0
誤爆ごめん
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:56:30 ID:a6z8oxpK0
カードヒーローか?
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:00:31 ID:v14MYcAY0
泥のメタナイトは
ハルバードで宇宙に逃げてカービィを振り切った、と思ったらカービィも乗ってきていた。戦う用意してねー。
みたいな流れということか?
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:35:15 ID:x/PjFyQr0
メタナイトの謎

何でシールスターの扉をメタナイトは入れたの?
何でメタナイト自ら★倒さなかったの?
何でメタナイトは宝箱を守る訳を話さなかったの?
何でlevel5の最後でデデデじゃなくメタナイトが出たの?
何でSDXで沈没した空中戦艦がいつの間にか宇宙戦艦になってるの?
何でメタナイトは(ry
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:39:46 ID:IavQmXK70
メタナイトの手袋の中身が一番気になるんだが
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:55:21 ID:bYWmZjyaO
デデププで提唱された「兄弟説」が一番気になる
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:07:48 ID:c5mqkVlh0
漫画は非公式じゃん
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:36:47 ID:vfsU9X2z0
>>64
アニメ系の流れで宇宙戦艦だ。
まあパラレルと考えるべきだが、スタッフはアニメを意識しているのは事実。

69枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:01:18 ID:UOdlBlpn0
>>64
メタナイトは頭がかわいそうな奴だから・・・
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:34:46 ID:fQJe6tur0
タッチ!にハマったからドロッチェ団買ってきたんだが
狸のしっぽの火噴くやつが20回やっても倒せねえw
これ難易度低いゲームだってのが信じられん
カービィ初めてだからかな マリオとかは並にできるのに
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:09:46 ID:bYWmZjyaO
使ってるコピー技が相性悪いのでは?
泥は全体的には簡単だけどボスは基本的に強い。相性悪いコピー使うと苦労すると思うよ。
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:18:53 ID:c5mqkVlh0
>>70
トルネードオススメ
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:53:42 ID:sSnXZizm0
あえてメタル。
溶岩の上で待機しつつ、急降下の予兆が見えたらスライディングで逃げる。
地味だが毎回溶岩の上に落ちれば確実に勝てる。

即効で潰すならやはりトルネイド
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:51:53 ID:hqugWQ+wO
ドロッチェのメタナイト弱いな。
ホイールしかないよどうしようと思ってたら往復してるだけで倒せるとは…
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:04:46 ID:vrLHTqso0
>>73
メタルでボス戦とは思いもしなかった。

ある友人は無敵キャンディのシャボン詰め込んでやってたな……。
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:44:30 ID:4kiAaRgy0
>>75
初プレイ時メカクラッコにそれで行ったが同じことしてる奴がいるとはw
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:54:40 ID:r1xAljQK0
>>70だけどトルネイドで倒せた!今まで使い方がよくわかってなかったみたいだ。
ホイール使って取る宝箱、タッチ!と比べて滅茶苦茶楽でびっくりしたw
こういうところが難易度低いんだな。アドバイスサンクス
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:21:08 ID:2UR2Mle30
タチカビのホイールで取るメダルはデデデででないと取れたことねえ。
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:26:30 ID:kvfIq5f/0
タチカビって難易度的言えばどれぐらいむずいの?
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:48:50 ID:J6xwouY30
>>78
もしかしてあのブロックデデデで壊せるの?
マジかよw俺涙w

>>79
強制スクロール面は改造マリオレベル
メダル全部集める作業は廃人レベル
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:02:09 ID:NcCpim9FO
改造マリオとまで言えるかな・・・
下は同意
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:13:57 ID:p8UoJMmY0
改造マリオやったことないけどそこまでではないだろw
でもあのスクロールはカービィシリーズの中でもかなり難しいレベル
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:22:39 ID:J6xwouY30
言い過ぎたかwVIPマリオの初期面ぐらいの難易度はあると思ったがw
少なくとも、DS子ども向けゲーム内では異常な難易度。
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:56:25 ID:A09oUy5z0
メダルの取得方法
・各ステージに3枚ずつ隠されている(ザワールドオブドロシアは2枚)
・レインボートライアルのタイムとラインで各ステージ最大3枚もらえる。
 また、メダルチェンジャーで交換してもらえるスペシャルステージでも3枚
・ミニゲームのレベル3でランクAを取って1枚もらえる。
・カービィ以外の全てボールそれぞれ(4体)でメインを全クリする。1枚から3枚。
・最後らへんに新しくでるメニュー「ゴールゲーム」で1500m以上飛ぶ。

難しいのは3つ目、時間もかかるのにご褒美たったの1枚。
タチカビがどれだけ鬼畜だかよくわかるな。
ドロシアソウルなんてあの目に直接攻撃出来ることさえ知らんかった
8579:2007/12/23(日) 23:30:34 ID:iEZsQL5U0
>>80-83

初代のEXモードといい勝負みたいですね。
今度買ってみようかな・・
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:39:08 ID:DDpVLoaz0
カービィシリーズは子供向けとはいえないだろう。
公式的にはCEROでのA 全年齢向けといっておこう

>>84
鬼畜すぎた反省でドロッチェは逆に簡単にしすぎたのかもしれないな。
個人的には一般クリアは簡単だが、完全クリアは難関がイイ。
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:45:17 ID:NcCpim9FO
個人的にカービィボウルも難易度高い
セーブも消えまくるし
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:59:59 ID:dm5gHW+I0
タッチは本気で鬼畜過ぎる
ドロッチェは簡単すぎるが完全クリアは普通レベルがいい
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:29:38 ID:gkKKKFzg0
多分製作者が「タッチ操作だから簡単」と思って
ならもっと難しくていいかな、と調整した結果
初心者殺しの仕様になったんだなきっと

5-2のメダルはさすがに自重して欲しかったw
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:06:33 ID:vMkIurkl0
そんなに難しかったか?
メダル集めはともかくクリアだけなら簡単じゃん
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:23:43 ID:Tz/69BpG0
クリアするだけなら少しつまずくときもあるがギリギリで出来たりもする丁度いい難易度だった
メダル集めで更にやり込める絶妙のバランス
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:14:33 ID:hQCDhUSIO
そろそろ新しいDSソフトを買おうと思ってたんだが
ドロッチェとタッチ!カービィってどっちが面白い?
GBA版夢の泉のあまりの子供向け具合と手応えの無さにガッカリしたクチだから簡単すぎても嫌だが、
かといってあまりに鬼畜なのはコロコロカービィで痛い目にあってるから怖い。
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:19:26 ID:96U1V3Qh0
>>92
タチカビだな。
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:20:00 ID:VZ2ovMIz0
カービィに難易度を求めるならタッチ
俺は雰囲気的にドロッチェのが好きだけどね
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:42:47 ID:KIJ9W8cO0
タチカビかぁ…
難易度というか、メダル集めに何度もキレ掛けたっけw
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:48:11 ID:KIJ9W8cO0
>>89
俺はそれに加えて、6−2かな。
コピー維持するのも苦なのに、ボタン押した後にやられたら
また出直しってのが。
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:00:34 ID:BZ2QTxW90
5-2のホイールで30ほど溜まっていた残機全てなくした
死に場所探すのも苦痛だったのになんだよあの仕打ち
死んでしまえ
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:04:10 ID:bUnhwn+U0
残機なんかすぐにたまるからいいじゃないか
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:56:57 ID:GYWaPOOD0
泥のメタナイトがすっぴんで倒せない…

泥で放置しておくとアクションおこすコピーは
すっぴん/アニマル/パラソル/ファイター(2通り)/マジック/ホイール
で全部かな?すっぴんがお気に入り
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:20:13 ID:herV05Ha0
>>99
上の足場に飛んでメタナイトをおびき寄せる メタナイトが来たらすぐに降りる
それを追ってメタナイトも降りるけどそのとき高確率で着地のときに回転斬りをするからその時に出す星を吸い込む
メタナイトの出す星は結構長い間その場に残るから焦らなくてもおk

後はこれの繰り返し 足場は左右交互に動くのがポイント
分かりにくかったらすまん