注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
4・新スレは、
>>980が立てること。立てれない場合は指名してください。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
>>1乙
今日、やっと2を100%にした
ラスボス戦で段々と夜が明けてゆく演出に感動した
色も限られてるゲームで凄いよな
なんで今更2やってんだよw
7の人じゃないがつい最近実家から持って帰って今2をプレイ中
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/12/06(木) 00:11:16 ID:JBJSWaHh0
1000ならデデデ大王が主役のゲームが出る。
タイトルは「星のデデデ」しかあるまいよ
甥っ子に2あげたら大喜びでやってたな
4面の虹のしずくが見つからないみたいだが
奇遇だが俺も2をスーパーゲームボーイでやっている
やはりこれは名作
2はクーの音楽がかっこよすぎて当時感動してたなあ
でもクーの曲は短いしなにより元の2面の曲が神すぎるからあえて仲間には乗らない
あれとダークキャッスルはスマブラXのハルバードで流すべき
忘れられてる3の曲もいれてほしいもんだ
全体的にいいけど5−1の曲が特に好きだ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:24:48 ID:F9zZ2lzi0
みんなのトラウマはやっぱり2のプロペラーだよね
俺的ランクはマリオUSAのカメーン並
弱点は氷です
仲間に乗るとライフ増えまくりで楽だからなるべく乗らない
残機増やすとセーブされまくりで楽だからなるべく増やさない
とか言いながら後半でうっかり感電→転落死したり、
壁に挟まれたりで全滅して、俺涙目になれる名作
>>15 いやあ初めて聞いた時の衝撃が今でも忘れられなくて・・・
一番好きな曲では無いんだけどね
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:19:13 ID:QYwhrClF0
ニコ動の左上アニメに時々ダークゼロが出現してる件
そんなに有名なのか…
過疎ったな
ネタ無いしな
GBAのはどっちがオススメ?
夢デラ
鏡の大迷宮
両方買え
両方おすすめ
鏡を推す
ここまで集計
夢デラ:3
鏡:2
両方
FC版やったことなければ
おれも両方だな
両方だな
34 :
俺はもう>>29で投票したから無視で:2007/12/18(火) 17:01:27 ID:P0XepKLj0
埋め
24じゃないけど両方買うことにするわ
ありがとう
>34-35
もういいみたい
最近になって夢デラ〜ドロッチェの背景の素晴らしさに気付いた
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:19:01 ID:F0YHFWVR0
>>40 さっさと言えよ
今まで気づかなかっただろ!
今日よくやくタチカビ100%にできた。
ふと見たらトロッコだけ出来てなかったんでやったら
最初ランクFを言い渡されて絶望の淵に立たされたが、どうにかメダルをもらうことが出来た。
これもおまいらのおかげだ。
おめでとう
俺にはペイントパニックのメダル回収が絶望的にクリアできんです
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:49:57 ID:0JHpj1340
>>44 そしてメダルチェンジャーの残り19枚に「あれ?」って思う
これはあるあるネタだと思うが
>>44 後半は焦らないほうがいいかな、それは自分でも難しいけど。
一筆で描きにくいのは「HAL」「2005」「どくろ」「マキシムトマト」とか、
特にクラッコ、ダクマタ、ブライトのカクカクした線が嫌だな
ちなみにこの前レベル3を更新しました、
ランクはAAA(ニジノ ユウシャ)
>>44 俺はレベル3で4回目にいきなりAAAが出た
慌ててミスるより、一旦ペン放してゆっくり書き順確認した方が良いな。
あとはペンを出来るだけ垂直に持つ。
それにしてもクラッコに辿り着きさえしねえw
47 :
45:2007/12/20(木) 01:18:15 ID:0JHpj1340
ミスった
1行目44じゃなく43な
>>45 おおwメダルコンプリートとか出るくせに確かに残り19枚だなw
てか、AAAスゲー!
ドロッチェのメタナイト戦の背景がかっこよすぎる
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:49:47 ID:bo05EaRt0
基本的に背景が流れていくボス戦は格好良いという法則
ダークマインドしかり、ドロシアソウルもしかり
だから今回のヒトデマンは地味だったんだろうな
派手で見映えがいいし、異空間を形成できるのは
能力バトル漫画の空間支配のような強さの記号になる
初代夢の泉の背景多重スクロールは本当にかっこよかったな…
あの頃じゃ別にもう珍しい技術じゃなかったが使い所が上手かった。
ドロッチェ団のメタナイトが戦闘前、剣をくれないのにガッカリした。
任天堂はわかってないな
シャボンなら置いてありますけどね
>>54 同意。
正々堂々と勝負する感じが出ていて良かったのに・・・
塔の壁がぐるぐる回転とか、背景がイルミネーションみたいに光るとか
ファミコン夢の泉はいろいろ凝ってたな
夢デラからの綺麗な一枚絵も、動的な遊び心を加えればぐっと良くなりそうなのに
剣なんて渡されても迷惑なんだけどな
特にSDXはなんかソードが気持ちよくないというか
泥のメタナイトは戦いたくなかったんだから剣渡すのは不自然だろう
ソウルチャージがでない
ソウルチャージがでない
ソウルチャージがでない
誤爆ごめん
カードヒーローか?
泥のメタナイトは
ハルバードで宇宙に逃げてカービィを振り切った、と思ったらカービィも乗ってきていた。戦う用意してねー。
みたいな流れということか?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:35:15 ID:x/PjFyQr0
メタナイトの謎
何でシールスターの扉をメタナイトは入れたの?
何でメタナイト自ら★倒さなかったの?
何でメタナイトは宝箱を守る訳を話さなかったの?
何でlevel5の最後でデデデじゃなくメタナイトが出たの?
何でSDXで沈没した空中戦艦がいつの間にか宇宙戦艦になってるの?
何でメタナイトは(ry
メタナイトの手袋の中身が一番気になるんだが
デデププで提唱された「兄弟説」が一番気になる
漫画は非公式じゃん
>>64 アニメ系の流れで宇宙戦艦だ。
まあパラレルと考えるべきだが、スタッフはアニメを意識しているのは事実。
>>64 メタナイトは頭がかわいそうな奴だから・・・
タッチ!にハマったからドロッチェ団買ってきたんだが
狸のしっぽの火噴くやつが20回やっても倒せねえw
これ難易度低いゲームだってのが信じられん
カービィ初めてだからかな マリオとかは並にできるのに
使ってるコピー技が相性悪いのでは?
泥は全体的には簡単だけどボスは基本的に強い。相性悪いコピー使うと苦労すると思うよ。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:53:42 ID:sSnXZizm0
あえてメタル。
溶岩の上で待機しつつ、急降下の予兆が見えたらスライディングで逃げる。
地味だが毎回溶岩の上に落ちれば確実に勝てる。
即効で潰すならやはりトルネイド
ドロッチェのメタナイト弱いな。
ホイールしかないよどうしようと思ってたら往復してるだけで倒せるとは…
>>73 メタルでボス戦とは思いもしなかった。
ある友人は無敵キャンディのシャボン詰め込んでやってたな……。
>>75 初プレイ時メカクラッコにそれで行ったが同じことしてる奴がいるとはw
>>70だけどトルネイドで倒せた!今まで使い方がよくわかってなかったみたいだ。
ホイール使って取る宝箱、タッチ!と比べて滅茶苦茶楽でびっくりしたw
こういうところが難易度低いんだな。アドバイスサンクス
タチカビのホイールで取るメダルはデデデででないと取れたことねえ。
タチカビって難易度的言えばどれぐらいむずいの?
>>78 もしかしてあのブロックデデデで壊せるの?
マジかよw俺涙w
>>79 強制スクロール面は改造マリオレベル
メダル全部集める作業は廃人レベル
改造マリオとまで言えるかな・・・
下は同意
改造マリオやったことないけどそこまでではないだろw
でもあのスクロールはカービィシリーズの中でもかなり難しいレベル
言い過ぎたかwVIPマリオの初期面ぐらいの難易度はあると思ったがw
少なくとも、DS子ども向けゲーム内では異常な難易度。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:56:25 ID:A09oUy5z0
メダルの取得方法
・各ステージに3枚ずつ隠されている(ザワールドオブドロシアは2枚)
・レインボートライアルのタイムとラインで各ステージ最大3枚もらえる。
また、メダルチェンジャーで交換してもらえるスペシャルステージでも3枚
・ミニゲームのレベル3でランクAを取って1枚もらえる。
・カービィ以外の全てボールそれぞれ(4体)でメインを全クリする。1枚から3枚。
・最後らへんに新しくでるメニュー「ゴールゲーム」で1500m以上飛ぶ。
難しいのは3つ目、時間もかかるのにご褒美たったの1枚。
タチカビがどれだけ鬼畜だかよくわかるな。
ドロシアソウルなんてあの目に直接攻撃出来ることさえ知らんかった
85 :
79:2007/12/23(日) 23:30:34 ID:iEZsQL5U0
>>80-83 初代のEXモードといい勝負みたいですね。
今度買ってみようかな・・
カービィシリーズは子供向けとはいえないだろう。
公式的にはCEROでのA 全年齢向けといっておこう
>>84 鬼畜すぎた反省でドロッチェは逆に簡単にしすぎたのかもしれないな。
個人的には一般クリアは簡単だが、完全クリアは難関がイイ。
個人的にカービィボウルも難易度高い
セーブも消えまくるし
タッチは本気で鬼畜過ぎる
ドロッチェは簡単すぎるが完全クリアは普通レベルがいい
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:29:38 ID:gkKKKFzg0
多分製作者が「タッチ操作だから簡単」と思って
ならもっと難しくていいかな、と調整した結果
初心者殺しの仕様になったんだなきっと
5-2のメダルはさすがに自重して欲しかったw
そんなに難しかったか?
メダル集めはともかくクリアだけなら簡単じゃん
クリアするだけなら少しつまずくときもあるがギリギリで出来たりもする丁度いい難易度だった
メダル集めで更にやり込める絶妙のバランス
そろそろ新しいDSソフトを買おうと思ってたんだが
ドロッチェとタッチ!カービィってどっちが面白い?
GBA版夢の泉のあまりの子供向け具合と手応えの無さにガッカリしたクチだから簡単すぎても嫌だが、
かといってあまりに鬼畜なのはコロコロカービィで痛い目にあってるから怖い。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:19:26 ID:96U1V3Qh0
カービィに難易度を求めるならタッチ
俺は雰囲気的にドロッチェのが好きだけどね
タチカビかぁ…
難易度というか、メダル集めに何度もキレ掛けたっけw
>>89 俺はそれに加えて、6−2かな。
コピー維持するのも苦なのに、ボタン押した後にやられたら
また出直しってのが。
5-2のホイールで30ほど溜まっていた残機全てなくした
死に場所探すのも苦痛だったのになんだよあの仕打ち
死んでしまえ
残機なんかすぐにたまるからいいじゃないか
泥のメタナイトがすっぴんで倒せない…
泥で放置しておくとアクションおこすコピーは
すっぴん/アニマル/パラソル/ファイター(2通り)/マジック/ホイール
で全部かな?すっぴんがお気に入り
>>99 上の足場に飛んでメタナイトをおびき寄せる メタナイトが来たらすぐに降りる
それを追ってメタナイトも降りるけどそのとき高確率で着地のときに回転斬りをするからその時に出す星を吸い込む
メタナイトの出す星は結構長い間その場に残るから焦らなくてもおk
後はこれの繰り返し 足場は左右交互に動くのがポイント
分かりにくかったらすまん
すまん、ドロッチェ団の攻略まとめサイトとかってない?
アフィ満載でスカスカ情報のとこには辟易なんだよ・・・orz
星のカービィ完全攻略ってとこと
カービィの食欲ってとこにはよくお世話になってる
>>100 ありがとう!
子供のころはボスと戦うときには必ずコピーを外してたのはいい思い出
たしか2面のボスが猪だったやつかな
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:11:07 ID:CAycYt0B0
DSで出てるカービィって面白いですか?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:29:56 ID:CAycYt0B0
アレです、おなじみの横スクロールのほうです
新規獲得には良い感じの難易度です
今までのやり込んでる人には物足りなさそうです
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:39:41 ID:CAycYt0B0
ありがとう
泥は難易度より細かい作り込みが劣化してるのがイヤだ
前スレに出てた星が凍らせられないとかそういうの
またお馴染みの流れか
これをお馴染みとか言う奴はbk
ああそうなんすか
bk=ブレイドナイト
でも泥がゲーム的に作りが雑なのは事実だしなぁ
小さい子とか今までゲームあんまりやってない人を対象に
おてがるに開発したってところなのかな。
前からのカービィファンにちょっと文句言われるのは覚悟の上で。
DSってみんなそんな感じだけど
アレはちょっとドコロじゃないだろ。
お手軽というより、完全に気を抜いてる
DSの中でも下の方じゃん?
物凄く普通のゲームって感じだよな>泥
ネタ自体は面白くなりそうだけど、これやるなら
ワリオランド辺りで宝探しやってた方が楽しい
後ラスボス酷すぎ
タチカビはかなり頑張ってて良かった印象なのに・・・
タチカビはまさにDSだからこそできるゲームだったな。
ドロシア戦がタッチペン操作の極みみたいな戦い方で面白かった。
泥でカービィ売れると分かったから次回は気合い出して作ってくれるんじゃね?
まあタチカビ2を希望してるけど
ドロシア一発じゃ倒せないよな 俺は5回ぐらいかかった
タッチはいい意味でストレスゲーだった。
このままウイスピーがDSにでないのか
実はタチカビのメダル全部集めてないのは内緒だ
年末にDSと一緒に買ったドロッチェ、2日で全クリしてしまった。
面白いから今も繰り返し遊んでるんだけど、タチカビも買おうかな。
タチカビは長く遊べて面白いですか?
ちなみにカービィシリーズはボウル、ブロック、エアライド、以外は全部持ってます。
泥で背景としてでしか出てないもんな
>>123 全クリを目指すならかなり長く遊べる。
ミニゲームやコースも面白いから買って損はないと思う。
>>125 レスd。難易度もそれなりで長く遊べそうですね。
週末にでも買ってきますノシ
>>121 出るじゃん。リメイクだけど→USDX
新作は知らない。ってか、勝手に決めるな。
泥はアクションゲームなのにタッチ使わせてる時点で…
ドラキュラは前作で反省して完全撤廃したのに。
DS初期のソフトじゃあるまいに。作り込みが甘い
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:36:57 ID:tz771+310
>>129 そうだな、Newマリみたいに動きながらでも出来たら良かったな
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:59:35 ID:0vKQ9YDY0
ダークゼロ必勝法
トリプルスターはB押し続けにしていたら↑↓で方向調整が出来る
それとダークゼロが赤い時に下に落とす火(落ちたら燃え広がるの)は落ちる前に攻撃したら消すことが出来る
ま、知らなくても余裕で倒せるんだけどね
大穴できらきらきっずリメイクきぼんぬ
もっと大穴でカービィのピンボールを
ピンボールは新作を出せば面白そう
リメイクってあのボリュームじゃ少なすぎだから
スペシャルルームに
行かなかった俺は
勝ち組か?
ドロッチェのラスボスで死んだ俺は真のヘタレ
ああ、そりゃヘタレだ…
え、俺?マキシムトマト4つ持ってトルネイドでダークドロッチェに挑んだよ。
ワドの足って靴?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:10:06 ID:h1Ymfxql0
裸足じゃね?
少なくとも全身タイツってのは想像したくない
いやぁ、スマブラのデデデ見てると靴っぽいんだよな
それならワドも?って思ったんだ
んでその話をカービィの携帯機総合スレで展開させる必要性は?
カービィの携帯ゲー版にワドが登場するから無問題
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:04:35 ID:Zck31uHY0
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:27:06 ID:IMfz63aE0
デデデは靴は履いてないけど黄色の手袋をしている(3、64、アニメの入浴シーン参照)
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:18:35 ID:tFXryFb10
>>144 かわいい
ティンクルポポw流行らなそうだな
泥ってSDXの寄せ集めっぽい
春風の易しさ
白い翼のマップ
グルメの奪い合い競争
洞窟の宝箱集め
メタ逆のメッセージが入るストーリー
銀ねがのコピーをためておけるシステム
どれも中途半端だったな…。
>148
言われて気づく俺がいる
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:35:30 ID:1tx1nmH/0
>>148 あとこれな
・体力ゲージ
まぁ俺はドロはイマイチだったと言う印象だけで、プレイ中にDXっぽいなぁなんて思わなかったけど
「面白くなりそうなのにいまひとつだな」みたいな感じだった。
超初心者のためにわざとつまんなくしてるという。ラスボスとか特に
二人プレイができないとか
問題点たくさんあるよな
泥はどうせコピー能力持ってこれるんだし
他の場所から数種類持ってこないと取れない宝箱とかあっても良かったな
一番気になるのはボスの点滅時間長くて
ビームやファイターみたいな連続攻撃系能力の爽快感が無い事だけど
今日タッチ!カービィ買ってきた
これメダル全部集めた人いるの?
これ作ったスタッフって頭にウンコが沸いてんのか
今日買ってきたばかりでそのゲームの大変が分かるというのか
身をもって知るがよい
>>156 俺が集められたんだからお前でも出来る
ていうか下一行の意味が分からん
タチカビは100%いけるかもと思ったけどブロックアタックで撃沈した
トロッコは別に難しくないしペイントパニックはシャープペンシル出動で
なんとかメダル取ったけどブロックアタックはクリアすらできねぇ…
ブロックアタックのレベル3でゴールが見えないんだが
3回ぐらいクラッコ倒したのに
2週目っぽいところ敵多いしもらえるタイムすくないし
これクリアした人いるの?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:47:36 ID:kGcNF2d10
ブロックアタックレベル3は死ぬまでずっとエンドレスだよ。
ランクA以上取れればメダル手に入るから「クリアした」って事になるんじゃないかと
今さっき泥クリアした…が、
鏡の時みたいとはいかないまでもラスボスと三連戦くらいするのかとおもったら二連だけで拍子抜けた…
というか黒星より黒団長の方が厳しかった件
>>163 俺も参泥買ったが3日位で宝コンプした。
なんだこのゲームは…と思ったが、サブゲームが全くクリア出来ない俺涙目。。。
1500円で安かったからタッチカービィ買ってきたぜ
画質も良質で難易度も良い!!!
翌日、「HAL研狂ってるだろ!」とのたうち回る
>>167の姿が…
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:09:03 ID:WJivDPJ20
GBA作に比べての
ドロの進化点
・グラ(微妙に)
・コピーが進化する
ドロの劣化点
・同時画面プレイができない
・難易度
・ラスボス
・隠しモードがただのタイムアタック
・ストーリー
・ステージ
コピー技で地形を変化させるのは良かったぞ
もう少しそれを生かせたステージを作れば…
ドロはサブゲームの評判も悪いけどあれこそベストなサブゲームだと俺は思う
難易度が劣化て
それは一概に言えないでしょ
難易度が低い事はもう諦めがつくから文句は無いが、やりこみ要素が無い事に憤りを感じる
隠し要素がタイムアタックの割には隠し通路やショートカットも全然ないし結局ただ走るだけ
せめてコピーは進化した状態で使えるようにしといて欲しい
つーかタイムアタックって短いコースで細部を切り詰めるのが楽しいのに
本編一周とか大味すぎてやる気が出らんっつーの。
>>172 俺が唯一1日で全クリしたゲーム 初代除くと
>>172 それを言っちゃあゲームの面白さ自体一慨には言えないが、
俺の周りでは初心者からも上級者からも難易度については不評だったな
難易度が劣化って言葉自体違和感を感じる
1日でクリアとか周りがどうとか知らねーし
簡単すぎとかボリュームが無いって事なんじゃないか。
なら易化って言えよって話だバカチン
本当にねらーは劣化って言葉が好きだよな
同時画面プレイ劣化
難易度劣化
ラスボス劣化
隠しモード劣化
ストーリー劣化
ステージ劣化
確かに違和感は凄く感じるな
難易度簡単すぎるからダメっていうより
簡単な中でのある程度のメリハリすらあんまりなかった
特にラスボスは最後の締めだけあって悪い印象が強く残った
そのせいで劣化と感じてしまうな
アクションゲームだと、簡単だろうと難しかろうと、何回もやりたくなる難易度が理想
鏡や夢DXは何回もやったけど、ドロは2周目をやる気にならない
だから劣化っつー表現を使ったんじゃねえの?
簡単でも面白ければ問題ないんだよね。初代カービィとか簡単だけど未だにやってる
単純に秋田んでないの
俺は夢デラや鏡はクリアしたらすぐ売ったし。今目の前にあってやれって言われたらやるだろうけど
>>183 いちいち売らなくてもやりたい時にやれよ
夢デラは単調すぎてすぐ飽きたな
ドロよりも確実に単調
まあ、まんまファミコンゲームだしな・・・
まさかメタナイトでゴーを出してないのか
>ドロよりも確実に単調
ステージ構成やギミックをもう少し注意して見てみたら?泥の方が確実に単調だよ。
夢寺っつーか夢の泉はちゃんとワールドごとに変化していってるし謎解きも凝った物が多い。
フィールドにはミニゲームや格闘場、コピー博物館等。
泥はただマス進めるだけ。
変に凝ってるドロより、単調な夢のが飽きないし面白い
マリオランドなんか特に良かったね。あの何回もやりたくなる絶妙な難易度が・・・
クリアしたら即売るならドロのが良いかも
夢が単調と言われたら、いいやそれは泥だろと返されたり
単調だけども「良い単調だ、泥は凝りすぎ」と都合良くこじつけられたり
こんなん理不尽だろ
どっちにしろ貶されるだけじゃねーか
夢デラよりは泥の方がずっと好き
ステージは意外に凝っていていけてると俺は思うぞ
分かれ道は余計だけどさ
まあ10年以上前のゲームと同列で比べられるって時点でって事で
今は夢デラの話だろうよ
大丈夫かよ10年前って。病院行ってこいよ
なんだこいつ。
>>189 二人の意見を同じ意見であるように受け止めるのもどうだろう
同じ意見だなんて言ってねーよ
二人とも言ってることが真逆、でもどちらにしろ泥が叩かれてるだけだろ
スマブラ亜空のシステムが大迷宮と洞窟大作戦すぎてワロタ
>>195 人によって感じ方違うんだから当たり前だろ
>>190 同意。
流石に夢デラのが仕掛けとか少なくて単調だろ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:38:40 ID:HyGw8HXx0
ドロの単調さは異常。
DXは面倒すぎて異常だったがな
あ
>>199 たしかに泥は単調でつまらんかったが、ファイアとかで雲が消えるとかコピー能力×コピー能力が出来るのは64のカービィっぽくてよかったんでね?
でも泥のミックスコピーは属性攻撃しかミックスできない・・・
最初は期待してたのに・・・
DXのが同じようなステージ続いて異常に単調。
ファミコンゲームだしな。
泥は背景が予想以上に綺麗でビックリした
メタナイト戦の背景は鳥肌立つな。
でも背景一位はタッチ!カービィ。凄すぎ。
せっかく背景変化させるならステージも変化させればいいのに…
何が言いたい
地形のグラフィックも変化しろってことだろ
いやギミックとかな。例えばメタナイトの戦艦は水中から浮上したんだから水がぬけていくとか
宇宙まで浮上して無重力になるとか。
カービィはそういった変化が無い。未だにSFCから進化してない
10年以上前のワリオランドですら
潮の満ち引きでステージ大幅変化とやってるのになー
あれも宝探しだったな
もう宝探しはやめて欲しいよな・・・
入ってる物はスプレーやら楽譜やらライフUPやらでくだらないし
せめて入れるなら洞窟大作戦みたいに宝らしい物が入ってるといいのに・・・
>>211 激しく同意。
なんかオプションを細切れにして出されてるみたいで全くわくわくしない。
本当にあれが宝なのかよ。
>>209 無重力は嫌だな。メタナイト戦はなんの変化もない平らなフィールドでやりたい
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:09:04 ID:xItybtnQO
チューリンの出た時の音楽が変
いくらドロッチェが糞つったって2Dカービィの中で糞なだけで、DS全体から見ればそこそこ面白いんだがな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:00:00 ID:o5+l9w2t0
DSのヨッシーのステージの量からいって
このゲームってすごい容量余ってそう。
もっと、ボリューム増やせたはず。
超初心者だけを相手にするために超手抜きしたのだと予想
さもなければあのラスボスとか
入手が楽な宝箱とか
余計な字幕たっぷりのデモとかありえん・・・
>>216 ヨッシーもドロッチェ同様、微妙な出来なんだよな・・・
あきらかにスーファミの方が面白いっていう・・・
同じテイストで面だけ変える時はどうしても前作と比較しちゃうからなあ
>>215 ソニック、ドラキュラ、ロックマン
この辺りのどれかをやった事があって言ってるなら病院行った方がいい
ドロッチェ 難易度低すぎ、微妙、外注
ヨッシーDS 難易度高すぎ、微妙、外注
同じ簡単で短いDSアクションゲーにしても
怪盗ワリオのが面白いわ
あれも宝探しだったな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:34:51 ID:x6KvAZIh0
何か今までのカービィのようなボリュームが無いんだよね
無駄に凝ってるのが楽しめた。初代とか夢の泉とかの隠し扉、
SDXでほとんど使い道のないペイント、
3は回転拡大縮小を使わずアニメが多かった
なんか見る度にこういう雰囲気だな
話題がないなら仕方ないが
ゲームの販売頻度は低い上無駄に制作発表だけ早いから常に次に期待している
そりゃループもするわな
今更だが2をカッター縛りでクリアしたのが懐かしい
流石に虹の欠片取るときはやらないが
2をやりすぎてスコア加算される度に1UPしたのもいい思い出
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:01:15 ID:fhzcVaD+O
今日、GBAの鏡の大迷宮を買ったのですが説明書が付いていませんでした。
ちょっと質問したいのですが、セーブはどういうタイミングで行われるのか教えてもらえませんか?
俺もよく解らんが最初の鏡がある所(Lボタン押しっぱなしで行く所)だと思うけど違ったらゴメン
扉入ったりスイッチ押す度に行われてんじゃね
あ、スイッチは大スイッチの事ねw
230 :
226:2008/02/07(木) 23:34:50 ID:fhzcVaD+O
>>227>>228 ありがとうございます
どうやらは中古で買ったこのソフトは壊れているようです…
スイッチ押してもボス倒してもセーブされない
。・゜・(ノД`)・゜・。
返品してきます
返品できんのかよ
中古ソフトのバッテリー切れ(なのか?)の保障なんて店側が負う義務ないだろ
>>230 あちゃー、それは残念
セーブのタイミングは確か宝を取ると自動的だったと思う
俺もこれから中古品を買う時は気をつけよう…
これだから中古品は。。。
中古しか買えない貧乏人か
なんとなく買うならともかくまじめにやりたかったら新品買えよ
中古しかない場合もあるじゃないか
4年も前のゲームをわざわざ新品で買う奴いるのか
小金持ちはいちいち主張がズレてる事が多い
任天堂に送れば換えてもらえなかったっけ
>>231 点検しないで売った店舗が悪いだろ
明記もしてないっぽいし
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:57:31 ID:VP08rc0D0
ドロッチェ団買おうと思ったけど、amazonやお前等のフルボッコぶりを見て辞めてタッチのほう買った
DSの綺麗なグラで表現されたかわいいカービィと新コピー能力、見たかったなあorz
>>240 安い値段で売ってたら買っても良いと思う。
定価でドロはちょっとな・・・
>>240 そんなにドロッチェ買いたかったんなら批判無視して買えよ
わざわざ違う方買って惜しむなっての
いまタチカビでようやくワドルドゥボール出せたんだが
「ビーム能力オレのもの ついに登場 ドゥ隊長!!」
って説明が。ドゥってゲームでも隊長になったのか?
>>240 音楽良し
ストーリーが一番可愛い
グラが超綺麗
ラスボス以外のボスは強い
ネズミ耳ハァハァ
>>244 アニメ限定ネタだから、アニメ見てない人には意味不明。>ドゥ隊長
こういうネタはやめて欲しい。
スマブラやマスターハンドもスマブラ知らない人にはさっぱりだろうな
なんでこのコピーこんなに技多いの?って
>>246 特にポーズ画面の「必殺!スマブラ拳!」
っていうのはサイト見なきゃ分からないだろうなw
ドロ買ってみたけど、ここで批判されまくってるわりには面白かった
ただアクションのカービィの中では下のほうだな・・・
だが、スーパーペーパーマリオとかいう地雷ゲーよりは全然よかった
(前作、前前作と比べて)純粋な劣化版って感じだな
カービィ好きなら買って損はないと思う
アクションカービィの中では下のほうだから批判されてるんだろう
ドロよりはスーパーペーパーマリオのが面白いよ
テンポ除くと
スペマリが地雷とかふざけてるのか
時限技はダルかったけどさ
地雷はないよね。
そもそも同じペーパーシリーズとは言え前作、前々作と比べる事自体変な気がする
RPGとアクションだし
夢の泉デラックスにメタナイト出てくる?
出る
>>254 ある条件を満たすと操作も出来るようになるよ
いよっしゃああ!ブロックアタックlv3がクリアできないので
ゴールゲームしまくってたらワドルディで3303m!
ブロックアタック、ランクAにはなれるんだけどクリアできない。
道中の電気ブロックが上下に配置されてる通路でいつもリタイア。
コツとかありますか…?
久しぶりに2したらすごい難しかった。クラッコすら倒せない・・・
USDXはやく発売日決定しないかな。夏までには発売して欲しい。
>>257 ゴールゲームならカービィで3300以上出せた
ブロックアタックは無限ループじゃないと思うけどかなり長いよ
>>258 クラッコはクー同行だと倒しやすい、
オススメは遠距離が利くスパークかパラソルかな
(´・ω・`)久々に2やったらデータ消えてた。
久々にドロッチェやったがメカクラッコ強ぇ・・・
足場は穴だらけの奴ばっかり作ってくるし、
ハイジャンプの奴出したからコピーしようとすると近づいてきて電撃出すし、
死ぬかと思ったぜ。ていうかトマト持ってなかったら死んでた。
>>261 初めてメカクラッコと戦う時にファイヤで挑んだら足場がなくなって一瞬であぼーんしたことは秘密だ。
あれスマブラのステージで出たら面白かったかもな
てか2購入組はみな電池切れだろ
もう14年前だぞ・
ニンテンドーパワー組はまだいけるだろうがね
>>265 2より古いゲームでも電池生きてるのたくさんあるけど。
初代カービィも初代ポケモンもテトリスもまだ生きてるよ。いつ買ったかは忘れたけど。
>>268 初代カービィとテトリスはセーブできないよ
元々から
ポケモンは初代は電池生きてるが
金銀はもう死んでるのが多いそうだ
バッテリーバックアップは本体からの電力で充電するからそう簡単には切れないはずなんだけどな。
つーかFC夢の泉も全く消えてないし。
じゃあたまには起動するようにしてればいいのかな
>>269 >ポケモンは初代は電池生きてるが
>金銀はもう死んでるのが多いそうだ
なんか寂しくなった…
今日も2を起動して遊んでたけど、実家でなくしたポケモン銀はデータ消えちゃってるのか…
2を久々に起動したら
スコア0残り人数2だった
もっとあったはずなのに
データは残ってたけど
>>273 それも電池が危ない証拠
こちらも最初はデータが少しずつ消えていった。
やはり、任天堂におくるしかないのかね。
俺のはデータ全然大丈夫だ
遅い時期に新品で買ったからかな(親戚からの借り物だから分からない)
ちなみに、2のことね
合唱グルメレース聞いてると好き嫌いしている俺がバカみたいになってくるwwww
2のデータが妹に消されてマジギレしたことがある
もう少しでスコアがカンストだったからすごく悲しかった
2が100%にならない。星のしずくも裏ボスも倒したのにな。
どうせチャオだろ
チャオですね、ハイ。
なるほど「星カビ2 チャオ」で調べたら分かった。ありがとう。
泥は買う価値あるかな?
容量が酷いらしいが、綺麗な背景に可愛いカービィ見たいってだけなら…
タッチのほうは持っている。
泥と鏡ならどっちがオススメかな。今度どっちか買おうと思ってるんだけど。
個人的な意見でいいから。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:28:12 ID:/UTMBWZ7O
もちろん鏡
sage忘れた、オワタ┗[^o^]┛
ドロッチェが良い
鏡
ドロッチェのいいところを産業で
音楽
背景
ケモノ
>>289 d
音楽の評判はよいと聞いていたが・・・
買ってみようかしら
ドロッチェ団のテーマはかなりいいよ
>>283 どう考えても鏡
泥はアレンジ曲ばっかだけど新規曲も結構いいよな
>>283 鏡
でもどっちも買って遊んだらいいと思うよ
泥は1日位で全クリ出来る上にやりこみ要素が少ないからな・・・
タチカビと鏡買いに中古ショップ数件回ってみたけど、鏡が全く売ってなくて涙目orz...
京浜東北線沿線の中古ショップで鏡売ってる店知らないか?
話変わるが、泥が中古・4200円で売ってたのには正直びっくりした。
そういや夢DXも売ってる店見なかったな・・・
泥の音楽が良いってはじめて聞いた。
使い回しばっかでむしろ嫌いになっちまうよ。
新規曲は確かに良いのあったけど、流れる箇所がかなり少ない上に
途中まで行けばドロッチェ団のテーマに変わる。
これマジ勘弁してほしい。
へえ
鏡はザコの配置がふざけてる
おまけにこっちがポイントで敵がゲージってのがムカつく
はいはいわろすわろす
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:34:14 ID:E0IKJFEBO
結論
マリオ本編シリーズ>カービィシリーズ>>>その他のアクションゲーム
極端すぎだろw
横スクロールマリオの面白さがわからん。
>>303 最近のはシンプルすぎるんだよな
お決まりの緑ステージから始まりクリボーを乗り越え倒して旗取って
確かに初心者の練習には良いんだろうけど…
だんだんお決まりすぎて飽きた。たまには流れを変えてください
それはカービィにも言えるな
やっぱはじまりは草原がいい
マリオ3は今やっても面白いけど夢の泉はちょっときついな。
夢デラやってそう思った。ステージがちょっと・・・>マリオ3は今やっても面白いけど夢の泉はちょっときついな。
ドロッチェのボスラッシュ、マジックで挑戦したら意外とおもすれー。
びよよんが多段ヒットするから予想以上にボスの体力を削れるのが爽快だ。
ただ、硬直が長いからメカクラッコ第二形態とかは慎重にならざるを得ない。
>>309 びよよんは固いブロックが壊せる
しかもシルクハットの部分で杭が打てる謎の武器だな
硬直するけど結構使えるから好き
泥のハンマーやファイアなどのダッシュ攻撃に今だ慣れない。
何で、横入力直後じゃなきゃいけないのか?
あと、スパークの波動弾が何故あんなに弱いのかわからん。
開発側のミスか?
>>311 それは俺も思った
アニマルの糞ダッシュ攻撃は普通なのになんでだろうな
マジックは続けて使おうにもミスって特殊効果で消えることが多い…
2−2のストロン、ファイナルソードでハメるの楽しいです><
最近のカービィはアレが無いな
「うわ!!!この敵強ええ!!!!カービィにコピーさせたい!!!」とかいうアレが無い
どっちかというと最近のカービィは仕掛けを解くことぐらいしかないアレだな
そういう面ではWiiのほうに期待するアレであって…
>>296亀だが俺も使い回しは嫌になるよ。
アレンジならともかく鏡や夢の泉DXの曲をそのまんま持ってきてるのがなあ。
ステージ曲で新曲は数えるほどしかないし。新作なんだから新曲を多く作ってくれよ。手を抜くな
もともと「こいつコピーしたらどうなるんだろう」とか「この技使ったらどうなるんだろう」とかいう
好奇心をくすぐるゲームだったのに、ずっと同じ技を採用してる時点で今のスタッフはカービィの面白さが分かってない。
無印→夢の泉:コピー技登場
夢の泉→SDX:コマンド技登場
以降グダグダ。いい加減一新してもいいと思うけどな。
鏡でファイター復活って聞いた時はwktkしたなあ
>>315 4行続けて「アレ」って何がいいたいんだ
>>316 夢の泉→2:仲間コピー登場
3→64:ミックスコピー登場
泥のコピーパレット仕様は少し残念だった、それに合った難易度にすれば・・・
1→夢→2→SDX→3→64→夢DX→鏡→泥
カービィアクションゲーはこれであってるかな?
これに今年USDXとWiiが来るのか。
Wiiには新要素あるのだろうか。
ヘルパー三人はどちらかというと追加要素か
確かにそろそろ新しい要素欲しいよな
宝箱とかコピーパレットとかそういうレベルじゃなくて
亀レスだが歴代のボス連戦は面白そうだな
パレットは手ぬかなければよかったかも
泥は好きだけどタッチパネル使わせたパレットは二度とやらないでほしい
各会社が「アクションゲームにタッチ動作を入れるのは良くない」と反省してる中
堂々と入れてるフラグシップに絶望した。
64ミックス+SDXコマンド
これが最強なんじゃね?コピー数と技数が異常になるからスタッフ死にかねないが
確かにニードルカッターなんか横方向、下方向にも出せれば個人的に好感度が上がる
バーニングカッターもソードみたいな技を増やすとか
バーニングアイスがどうしようもなくなる件
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:09:10 ID:ujaY6r410
タメ入力で水蒸気の量が増える広範囲攻撃というのはどうだ
それだけでも幾分かマシになりそうだと思うんだが
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:09:17 ID:Z3YFLBux0
〜ミックスコピーで3の仲間と合体出来てSDX仕様(コマンド)にしたら〜
64ミックス(ミックス28種+通常7種)
3の仲間&カービィonly(7匹)
SDXのコマンド技(平均約7つ)
コピーの数 245
技の数 約1715
ちなみに64ミックス+SDXのコマンドにしたら
技は約245個だな
開発期間がすごい事になりそうだなww
バグだらけのバグゲーになりそう
,. -―-- 、_
/::::::::::::::::::::::::`丶、
,「l^! /:::::::彡'〜ー''"`L:::::::ヽ
l| | | r; /:::::::::l -―- ,-‐-ミ:::::::',
l| l |/ | '::::::::::/ -=, 〈-== |::::::::| /)
|^´ {. l:::::::::::! r, ,)、 |::::::::| r;//)
', ! ヾ:r、::| ,.ェェェュ、 |:::::ノ r 、 ////
! | `'ーi、 `== '′/'"´ ゙! `' /
人 ノ、 {l{`丶、 / | l|
/。/` '‐ 〉_,. -―;イミ≧=`三彡}-、__ '、 l|、
. / / /、___|6。ミ三三彡イ、__,.二ニ-; (ヽ_j_}、
/ / / ヽ | `ヾ8。三三8゚l \ |ノ{ | |
. /`' ! ヽ! ヾ8o。。o8| \ |/^ヽ. | |
. , ' / | >=、=< ヽ、 | ゝ、_j |
,′ ! `ー―----ゝ、___,. -‐'´ ,!,. -‐彡シ' |
! | \ 「 }彡'/ |
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
(#^ω^)ビキビキ
頭がパーンww
多ければいいという物ではないと思うのだが、
とりあえず、バブルとメタルは淘汰されるはず。
バブル結構好きなんだけどな
まあバブルがあるとビームが空気になるから仕方ないか
シャボンシステムは継承されないだろうし
バブル存続は厳しいかな…?
ウォーターがくるか?
メタルはストーンの代用だろ
正直動き鈍杉だから宝取ったらすぐ捨てた
64のストーンみたいにすりゃよかったのにな
スライディング移動がデフォ
でも飛ぶのは遅い
鏡の大迷宮やってるんだが、スイッチ押してる間開くタイプのゲートあるよな?
あれどうやっても通れないんだが・・・
携帯でCPU呼び出して踏ませようとしても操作してるカービィの後ろついてこようとしてスイッチから離れやがるし・・・
どうすりゃいいんだ?
>>346 壁を貫通する技(マスタータメとかUFO最大タメとかスマブラ&ソードの↑Bとか)を使えば何とかならんか?
どのスイッチかによる
ボム落として起動する奴もあるし
つか自分でスイッチ踏んでダッシュでも大抵の物は間に合うと思うんだが
>>349 無理なのもそれなりにある
まあごり押しで行けるのも意外とあるけど
カービィコレクションとかDSで出ないかなぁ
初代、2、3、64で
容量足りなくね
USA版マリコレは1,2,3,USA,ブラザーズ,ワールド全て入ってるみたいだが
DSだったら初代、夢の泉、2、ボウル、SDX、3までいけそう
まぁSDXか3抜けば間違いなく
スーマリ1(FC)は2chに貼られる画像と同じくらいのデータ量だと聞いたな。
モスガバー モスガバー
大きいけれど堂天任
支社は神田のビル
ちっちゃな山梨県HALは
食いもんに困るわ
こういう事言うのも何なんだけど、カービィの背景って美しいけど
基本的に一枚絵なんだよね…よく見たら
背景って夢DXより鏡、泥のほうが劣化してない?地上面とか。
全然
全然
変わらん希ガス
>>352 どれもDSで出す必要がないな。
かといってGBAはないだろうし、wiiでやってほしいがVCが・・
つーかwiiでスーファミ以下のゲームのつめあわせとかw
>>352 >つーかwiiでスーファミ以下のゲームのつめあわせとかw
Wii本体がまさにそれじゃないか
>どれもDSで出す必要がないな。
お前にはないだけ。
Wiiである必要もないしな
WiiのVCで全部だしてくれたらおk
日本語を勉強しろ。
特定のゲームを出す必要のあるハードなんて無いよ。
あるのは制作者の意思とユーザーの要望。
カービィのゲーム専用機作ればいんじゃね?
マリオコレクションみたいなの無理してでも出せばいいのに。
桜井カービィ詰め合わせ。(DS)
初代、夢の泉、SDX
非カービィコレクション(DS)
2、3、64
番外カービィごった煮スペシャル(DS)
ピンボール、ブロックボール、ボウル、きらきら…
どれが一番売れるか
スルー検定始まるよー
昔漫画にあったろう?「ぐーぐーマンボ」。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:28:10 ID:hQCYUauF0
しょーもない事やけど…
今日(正確には昨日)、ビックリドンキーに行きました。
一緒に行っていた中の1人が言いました。
「ビックリコーラ飲む人?」
僕は応えました。
「はい!」
そして彼は店員に告げました。
「ビックリコーラ」店員が言いました。「申し訳ございません。ビックリコーラは扱っておりません。」
すかさず僕は言いました。
「あ、それ逆にビックリした!」
…
店員素ムシ。
なんでやねん!コーラ大好きな俺が必死コいてボケとんねん!ひろえよ!
て事ですよ!
それだけ。
hage
…
カービィコレクション
DS→また余計に下画面使って無駄な電力消費かいらん追加要素か!
それにスーファミまでのゲームだったらGBAで十分だろ!
GBA→は?いまさらGBA?ありえねーw論外だよ
wii→最新ハード使ってスーファミより古いゲームの詰め合わせてw
それにVCがあるだろVCが!
コレクションならリメイクじゃなくて移植だろうから下画面使うのはゲームセレクトくらいだろ
カービィ2とかはリメイクしてほしい
カービィ2はリメイクとGBC専用ソフト風にオリジナルをフル彩色したものを同時収録してほしい
とりあえずダッシュとスライディングをさせて欲しい
背景は一枚絵じゃなくて謎の柱に戻してほしい
中古の鏡を今日かってやってるんだがこれ結構難しいね。中ボスつえー。
どこに行けばいいかわからない。
夢の泉は極めたのに。
バウファイター程嫌な中ボスはいない
あいつを相手に近距離戦は苦しい
あいつは強すぎる
勝ち抜きだと赤いショットのスピードはやいし
マスターハンドのつかみ、マジック野郎(中ボス)、象の不規則な行動がきつかった
バウファイターは下手なゲームのボスよりずっと厄介だからな
リーチが無いコピーだと像も結構辛い
すまん、流れを切るようで悪いんだが
夢の泉DX or 鏡の大迷宮
買うとしたらどっちがいいのか?
>>390 @ステージクリア系が好きだ
A夢の泉(FC)をやったことがない
Bデデデ好き
Cメタナイトを操作したい
Dマイクで歌いたい
○が多ければ夢寺
異論は認める
>>389 まず安い方買って後にもう片方買うか今両方買うか
選べ
>>391に便乗して
@コマンド技が使いたい
A難易度が高い方がいい
Bやりこみ要素が欲しい
Cいろんな色のカービィが使いたい
Dゲームバランスを壊すほどの超強力コピーで暴れたい
○が多ければ鏡
異論は認める
最近カービィスレに
>>376みたいな日記帳書くガキが多いな
よっしゃー鏡のボスバトルでやっと10分切った(9分57秒)ZOOOOOOOOY
みんなはどれぐらいのタイムなの?
タイムなんて書いてないんだが
ちなみに泥は★倒すだけなら1時間以内にクリア出来た
>>398 タイムは自分で計った。
ちなみにこのタイムはコピーのもとがたくさんある部屋から『you are champion』て言葉が出て来るまでの時間のこと。
>>399 >>376はただの有名なコピペだよ!きっとマルチだよ!
さあ早く釣り宣言をする仕事に戻るんだよ!
>>399 おいおい、小学校の春休みは25日からだろ?確か
何だそういうことか。何処行っても長文の馬鹿が多いもんだから
>>401 がんばったなw
タイム出てくれたら対抗しようと思うんだがなぁ
ハードが進化したのにデザインや基本システムがまったくといっていいほど変わらなかったのって、GBA→DSの時だけ?
>>404 これ書き込んだときのこいつの顔が見てみたい
タッチカービィはちゃんとハードと共に進化した感じだけど
ドロッチェはなあ・・・w酷い
じゃあ否定出来ないな
(ドロッチェのことだが)シャボンシステムを除けばGBAで十分
コレクションなんてタッチでしか動かせないし第一上画面もいらないし
まあ今更GBAで出せないしDSで出したんだろうが発売2年後でこの出来はなぁ…
主観的な意見なんで異論は認める
>>408延々とスレ違いの話ししてんじゃねえよカス
安価しか出せない奴って相当頭悪いんだな
お前の方が馬鹿
J9HgkY890やhrrwZehj0のような蒸し返す野郎の方が馬鹿だろうが
蒸し返したのはお前だろうw
馬鹿みてえに安価並べて煽ってんのもお前だろ
まあまあ落ち着け
×
.../
↑まあまあぼう
とりあえずタチカビ5-2の2つ目のメダルはむず杉
大砲のタイミングで失敗すると絶望的な気分になる
小学生で鏡を100%にするのは難しそうだな。おれも攻略サイトとか見てやっとクリアした。
鏡ってカービィの中では簡単なほう?難しいほう?
シリーズ中じゃ難しい方じゃね?
まあ鏡が難しいというより他のカービィが簡単すぎるような気もするけど
2と3を除いて
鏡の100%は難しい、じゃなくて面倒臭いって感じ
最終的に取りのがした宝箱や入り損ねた扉を地道に潰す作業になるだろうし。
洞窟や夢の泉もめんどかったなあ…
宝探しってのは最後はどうしても作業になりがち
>>425 2と3もむずいがコロコロはもっとむずい、持ってる人少なそうだけど
操作に慣れない内は1-3や2-2,2-3で落ちまくる
普通のクリアでさえ難しいがレッドスター集めはかなり苦労するわ
難しいのがやりたかったらおすすめ、GBASPでやると鬼レベルらしい
コロコロカービィは何回「うわああぁぁ〜〜〜・・・」を聞いた事か
ミニゲームの障害物競争は鬼だと思う
みんなドロッチェ嫌いだけどシステム的には面白いと思う
コピー技で地形変化したり、巻物やシャボンも面白い
あと、ステージ数が多くて意地悪な仕掛けがあって
デデデの扱いがよくてダークゼロが強かったらもう神ゲーだったと思う
長文スマソ
ダークゼロに第二形態があればなあ・・・
あと宝の中身
コピー技で地形変化…ていうのをもっと上手く利用してくれたらなとは思う。
新システムの発想自体は好きなのにどれをとっても中途半端って感じ。
あぁコロコロはかなり難しかったな…今思うとよく完クリ出来たなって感じ
>>432 ぶっちゃけ64のミラクルマターが弱体化しただけだしな…ラスボスのレベルじゃない
ダークゼロといえば目をギョロギョロさせながら独特の効果音をならしまくってた時が印象に残ってる。
あの効果音好きなのにサウンドテストにはなかったなあ。
ボウル、コロコロ、タッチ・・・転がる系は難易度が高い傾向にあるね
dクス!
あー、やっぱり鏡って難しいほうなんだ。
泉DX持ってるが、難易度違うなぁと思ってたもんで。
てかカービィって簡単なんだな。スタフィーのほうが難し(ry
コロコロなら持ってるぞ。デデデが簡単だった。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:37:39 ID:yHcY+ic20
オプションで操作キーをかえられるようにしてほしいな
Bボタンジャンプ、Yボタン攻撃で慣れちゃっているからさ
ウルトラスーパーデラックスはBボタンジャンプ、Yボタン攻撃になるんじゃないかな
ドロッチェがあれだしなんともいえないけど
すっぴんビームがXかYだとやる気失くす
鏡の大迷宮をやってるのですが、まだ初めの方なのに、同じ所を行くばかりで、進めない(p>∧<q)
攻略本を、買わないと無理ですか?
君には一生クリアできないよ
>>435 ミラクルマターはかなり強かったと思うが・・・
>443
地図見ながら行けばなんとかなるべ。
場所教えてくれれば答えるが…。
そういや鏡の大迷宮をかなり久々にやった時、データは消さないが、セントラルサークルの初めの鏡からのみで各地を巡ろうとしたんだが、
いくら頑張ってもキングゴーレムにしか行けずに真剣に悩んだことがあったなあ。
ムーンライトマンションのスイッチさえ押せば後は押さなくても行けたよな確か
449 :
390:2008/03/14(金) 16:01:33 ID:Xy5mDopf0
遅れてスマソ 結局夢デラ買った(・ω・ )
どちらも同じ数当てはまって悩んだ挙げ句中古屋行ったら
鏡が品切れ中だったよ 悩んだのが馬鹿だったよ
6歳のチビがスマブラの影響かカービィに興味持ち出した。
ドロッチェでも買ってやろうかと思うんだが・・・ここ見ると悩むw
昨年秋に発表されたのって今年発売になってるがまだまだなんだよね?
簡単すぎるというのも6歳児にはちょうどいいかもしれんな・・・
Newスーパーマリオはすんなりクリアした子だけども。
>>449 やったやったw
宝箱とかスルーすればそれで35%くらいでクリア可能なんだよな
>>450 6歳くらいなら泥でも楽しめるんじゃない。
>>450 newマリのスターコイン集めでもやらせとけw
鏡もNEWマリオのスターコイン集めも6歳にはキツいかな…
ここはNEWマリオのマリオVSルイージをプレイして親子で楽しむんだっ
後NEWマリオはチャレンジモードがあるからそれやってもいいかもね
あれ…なんか激しくスレ違いな発言したような
鏡のが楽でしょ、作業だしラスボスややキツめだけど
458 :
450:2008/03/15(土) 10:27:03 ID:w0dvpv6u0
>>452-457 どうもありがとう。
ドロッチェもとりあえず買ってみるかな・・・
なるべく安いとこでw
鏡もチェックしとこ。
泥のボスバトをルマジックでやると
ヤドカリが意外にキツい
マジックを使ってるといつの間にかルーレットが回り始めている。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:40:30 ID:PK6pfakm0
>>マジックを使ってるといつの間にかルーレットが回り始めている
あるあるwww
攻撃に夢中になりすぎるといつの間にかB長押しで発動という罠
需要無いだろうけど鏡と泥に出てくる同じ中ボスの細かい差異を調べてみた
基本は鏡基準で
箱野郎
・前後にぴょんぴょん跳ねない分、無駄な行動が少ない?
・ジャンプの高度が上がったので鏡と同じ感覚で動くと激突
・突進前にいちいち跳ねなくなった
ゴリラ
・とりあえず落ち着け
・叩く前の隙が長い
・何気にジャンプ高いので場合によっては天井まで飛んでも当たる
・箱野郎の箱放出もそうだけど、ココナッツ投げが2連続になる場合がある
VOW
・手数が多い分ある程度パターン化しているので分かりやすい?
・距離が離れていると無駄に跳ねる
・最初が必ずストレートパンチ
・だいたい一度に2〜4回行動する
おっさん
・鏡と違って無駄な行動があまり無く、連続で氷を投げる事がある
・氷のサイズごとに軌道が一定している
・投げる前に吸い込んでも転ばない。ツマンネ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 13:16:53 ID:/7f6XGAyO
鏡クリアしたけどなんか妙にボス強いな。
探索系はすきなんだけどもうちょいコレクションに力入れて欲しかったなー。
最高難易度は無印のエキストラ
異論は認める
鏡は地方から都心に道路を通すゲーム
断じて探索ではない
>>464 ぜぇーったいコロコロカービィのエキストラがむずい
ていうかどっちも同じ位むずいな
ドロッチェでは敵の名前表示しないんだよな
小さい子にゲームの単語を無駄に吹き込むことが敵視されるらしい
だが、コピーのワザ名まで表示しないのは正直頂けないな
説明画面が分かりにくくなってる
ほんとに小さい頃ってゲームのキャラの名前全部覚えちゃうもんなw
関係ないけどカーくんの連鎖ボイスは全部言える
ゲーム単語を吹き込むことが敵視されてる?
脳の容量の無駄とでもいいたいのかw?
覚えるだけで脳は鍛えられるだろうに
そのてのひとのかんがえることはよくわかりません><;
タッチカービィを今さら買ってみたが、結構完成度高いな。
ずっと前に無くした鏡をまた買おうと思ってるんだけど、今はやっぱ高くなってるな
るな じゃなくて るかな ね
俺はこの前箱無しで1500円だった。高いかな?
買い時だな
カービィ初めてで箱・取説無し 夢の泉はキツイかな?
攻略本も買ったほうがいいか・・・
あ、やるのはDSになるけど。
ぬるいから大丈夫
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:30:38 ID:k2ixcXVZO
夢の泉簡単すぎ…
481 :
478:2008/03/19(水) 11:39:25 ID:QE58aEQ60
あ・・そうすか。なら箱説無しでもいけそだな。
ありがと。
DSのめぼしいのがないので
今更ながらGBAのソフト漁ってるとこです。
とりあえずカービィとスタフィーでもと思いまして・・・。
スタフィーは難しいと聞いた
3以外はそんなでもない。
でもカービィよりは難しい。
4はやったことないからわからんが。
カービィよりはって作品によって難易度全然違うんだけど
よく考えたら3もやってなかったわ。
スタフィー2の1周目と鏡は難易度同じ位だと思う。
スタフィー1〜3に共通してるのは、2周目のラスボスがかなり強いこと。
3はありえねーほど強いと聞いたぞ。
スレ違いな話長々とスマソ
4はかなり弱い
大発見!
★に負けると……?
USDXの画風ってSDX風なのだろうか?
夢寺っぽい感じだな
最近の携帯機と同じ感じ?
ドロであんま進歩してないように見えるんだけどドットの限界かね
まだ限界ではないだろう。
あれは使いまわしだな
そうか。逆に安心した
USDXではコピーのバランスを取って欲しいな、どれも楽しく使えるように
新コピーは出るか分からないけどドロのメタルとか論外だったし
使い回しではあるんだけどこれ以上変えるべき部分も個人的には見当たらない
3みたいな感じもいいけど今作はU「SDX」だし
地形や背景はSDX風だったよな?
スパデラ風でも最近のカービィ風でも楽しければいいや
最近の綺麗な背景でスパデラってのもいいかも
>>496 一面のポピーがいる森の背景がやたら綺麗だった気がする
USDXに1P、2Pとも
ヘルパーのモードでも追加されないかな
個人的に「ウルトラ」になるんだから、もっと追加要素も欲しいと思ってるんだが・・。
ヘルパーでゴー!とエキストラモードはほしい
ヘルパーはいらね
デデデでゴー!
グルメレースをデデデでやりたいなー
今から思えばメタナイトでゴーは神企画
だがセーブできない
しかもセーブ出来ない
やっぱりセーブ出来ない
まあそのぶんサクサク進むし、タイムアタックとしても単純に面白かったな
{ |↑l |
|:. l.l |
l::.. | l
l l l
ニニニ 7 ', l ノ | | | | _
// ', | / | | | レ' /
.//ヽヽ | | / |_| |/
// \> ゙ノ'、 , | l
,/ ン 人 , {
{ { / lヽ ノ l
ハヽ /、 l :::: l
l ヽ∀⌒ i、| l
| \ ー'^) | l
| lヽ、 ,' ) }
({ ノ) \i `ー、___,,,ノ )
(ヽ`ー'ノ) `ヽ、 -'' .ノ|
{\_二イ |`ー''゙ |
ノニ/二l ノ. . . l |
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/` i二ニ/_.ノ: : : : : : : : / ! |`)
ヽ、 !::::::! /: : : : : : : : : 〉、`ー''"ソ )
`ー--'': : : : : : : <、_`- _,,ノヽ
! lミミイ / ): : . . .
ノ ン二{ { ,'/: : : : :
/ ノ:::::::ノ,,, lイ: : : : : : :
,' /- ニ/、 ノ}: : : : : : :
{ _i:::::::i_,, ノノ
`ーニニニン
ホットヘッドとブレイドナイト吸い込んだらサンダーソードになったんだけどどーいうことー
5-3ではよくあること
5-4だっけ?
ドロチューでメカクラッコ戦でトリプルスター使って
足元の床を半壊させた馬鹿は俺だけじゃないはず
俺も初めてメカクラッコと戦った時のコピー能力はファイヤだったから…今はメカクラッコをファイヤソードで倒そうと…
すっぴんダークマインドにちょっと苦戦した
>>515 空中の敵だからってファイナルソードをしたんじゃ・・・
エンジェルでダークマインドに挑んで大苦戦した
鏡の勝ち抜きボスバトルをしてみればゲームバランスが崩れている事がよくわかるな。
そういやUSDXはフラグシップ携わってるのか?
>>519 勝ち抜きボスバトルじゃなくてもそれは分かると思いますが
USDXではグルメレースでデデデを操作できるようにしてほしいな。出来ればメタナイトとヘルパーも
そんで二人プレイ出来るようになって競争できたり
フラグシップはカプコンに吸収合併されたからもう携わることはないと思うよ
>>523 タチカビみたいに条件クリアで使えるキャラか対戦相手追加もいいよな
ワドルドゥやメタナイトはモノ食べまくるイメージじゃないが
ここでまさかのビルゲ出演……?
>>526 デデデとカービィの食い過ぎを阻止しろって話にすればいけるんじゃないかってどこかのスレで見たな
グルメレースDL対戦ってのは行けそうだな
操作キャラは4色カービィになるだろうが
まあ対人戦可能になるだけでも嬉しい
というかふつうに対戦モードが欲しい。簡易スマブラ的な
俺もそういうの欲しいと思ってた。最初にコピー選んでコピーは外れないようにして。
ソードとかでタイマンしたい。
ヘルパー作ってスマブラのアイスクライマーみたいにする
これも4色カービィの4人対戦になります
いや4色カービィ好きだけど
まあコピー技が違うだけでも戦い方はがらっと変わるしそれでもいいかな
つうかヘルパーだと不平等だしなあ
ガードとかデフォ浮遊とか
ロッキーは一番硬い
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:29:58 ID:yo9GRL/b0
カブーラーは出るかな?
今更ながらUSDXのSSを見てきた
刹那の見切りがカルタになってんのな
カルタも要領は同じだろうが見切りのキャラやカービィのやられた絵が
面白かったからちと残念
そういやこれもカービィの色変え出来るのかな?別になくてもいいが。
よくない
俺はシャドウとモノトーンが好きなんですよ
グレープだな
鏡のスプレー「おまかせ」選ぶと必ずピンクになるんだが・・・
そryaそうだ
そういうものです
鏡のサウンドテストには何故か刹那のつまみ食いが2つある。
なんか微妙に違った気が
スプレーのピンクって何の需要があるのかと思ったら、どのコピーでもピンクになるってことか・・・。
ずっと知らなかった俺涙目
鏡買った
エンジェルかわいすぎ
ピットカービィだよな
鏡って強いコピーと弱いコピーがはっきり分かれるよね
>>552 そのうちSDXみたく評価されるのだろうか
上位はスマブラ、マスター、あとなんだろね
自分がボスバトルを戦ってみた感じだと
強い:スマブラ・ハンマー・ストーン・ファイア・アイス・トルネード・スロウ
中くらい:ボム・カッター・ソード・パラソル
弱い:ファイター・ビーム・バーニング・レーザー・ホイール・エンジェル・ミサイル・スパーク
ハンマーは鬼殺しで・トルネードは無敵
バーニングはボス戦だと相手に突っ込むので不利・同様にミサイル、ホイールも
己から向かっていくコピーで無敵時間がないor短いと不利かな。ファイターとかスパークとかビームとか
マスターはかちぬきだと最後にならないと使えないけど、そんなに強いわけでもないと思う。ソードの少し強化版ぐらい。
やっぱトルネイドだな
夢の泉DXはコピーが限定されてるから評価しようがないが、
ハイジャンプとスパークはかなり有効だな
鏡の勝ち抜きノーダメはストーンしかできたことない俺ヘタレ
スロウの攻撃性能は異常。
何気にFCの夢の泉の時点で投げる方向によって
若干モーション違うのに感動した覚えが
ドロッチェはクリアオンリーなら1時間以内にクリアできる。
勿論シールスターは取るけど
バウファイターはうぜえ。普通に大ボスより苦手だ。体力やけに高いし。
仲間が耳ではさまれてるの見るのは面白いが。
>>562 ファンファンとバウファイターだけは嫌いだ。
大体なんだあの耳は ヽ(#益)ノ
なにその顔文字
ふざけてるの?
夢の泉のローリングタートルもとい泉DX以降のファンファンは嫌いだ。
特に泉6面だかの、水面で戦うあの小部屋。スルー可能部屋だから良いものの。
>>567 居ないよ。
夢寺から初登場。
差し替えられた理由は小亀を投げるのが残酷だからという説があるが真意は不明。
>>568 そういう説があるのか
理由が前から全くわからなかったが
正直夢の泉DXの水面ファンファンはつらい
ちょっと水につかってるアレな
まあ倒す必要はなさそうだけど
>>568 タートル、首になったのか……。
鼻でカービィを捕まえて、ご丁寧に振り回してから
投げてる方がよっぽど残酷な気がするんだ。
犬といいこいつといい挙動が早くてよけづらいから困る
しかもくらった時の動作が長くてイライラするしな。
>差し替えられた理由は小亀を投げるのが残酷だからという説があるが真意は不明。
こんなアホな理由があるかw
クリボーもマリオにふんづけられるのが残酷だとか、デデデも毎回カービィにボコボコにされるのが残酷だとかキリないだろ
>>572 子供が真似して危ないとかその辺じゃないの?
考えられる可能性としては
でも他にそんなキャラいっぱいいた気がするんだけどなあ
ドット絵がめんどいから・・と思ったが
それだとまずファイヤーライオンが消されるわな
あんなかわいい敵キャラ達を容赦なく丸呑みしてる時点で残酷だよw
流石に真似はできないが
ローリングタートルってガチャピンそっくりだからフジTVからクレームきたんでしょ
マリオも小亀投げまくってるんだけど
後ニードルの敵(スパイニー?)とバウンダーが差し替えられたね
自分の子供っぽいのを投げつけてるのがダメなんじゃね?
>>577 マリオのあれはたしか大きさ的に最大の陸ガメだぞ
亀は実在する動物だから駄目なんだろうな
象・犬・ライオン「………」
いやだから小亀を投げるのが
バグジーの虫やウィリーのタイヤは自分から体当たりに行くからなあ
ローリングタートルだけ小亀を直になげてぶつけるのが
スロウの能力上物投げなきゃダメだが子供投げつけるのは表現上問題がある
結果像がリンゴを投げるようになった、って所だろう
象ならウンコ投げつけ(ry
なんでリンゴはいいんだろうな。
ウィスピーもバンバン落としてくるし。
動物じゃないし
ファンファンのリンゴをアイスで凍らせると小さい氷ができる。
りんごならジョークですむ
ぶつけるならパイだろ
パワーストマック(笑)
オッパイパイ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:51:20 ID:N7whTwxrO
大迷宮でカービィやめたんだけどドロッチェやエアライドって面白い?ボリュームある?
>>593 エアライドはかなりボリュームがあって面白いからオススメだ。
ドロッチェはずっとやれば一日で終わるから微妙かもしれん。
>>593 エアライドはスマブラ的ゲーム。
割と長く楽しめる。兄弟とかがいるなら尚更。
エアライドってボリューム…はあるのか?
モードは3つあるけどコース少ない、街1つ…
まあそれでも十分面白いんだが
タイム縮める作業をボリュームあるっていうのならボリュームあるといえる>エアライド
鏡の大迷宮買い戻したけどやっぱ面白いなこれ
いきなりLv9のボスから戦えるとかほんと自由度高い
宝の中身がスパデラみたいで、操作性がもっとよかったら神ゲーだったのに
>>593 ドロは初回プレイでも「完全」クリアまで早い人なら3時間。
しかも初代みたいに何度もやりたくなるほど面白いわけでもないし、何度もやるには長い(セーブなしのタイムアタックモードがある)という中途半端な品
>>599 操作性ってのは上で飛ぶのに上+攻撃の技があるとかその辺?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 08:20:50 ID:ERfurEQ70
鏡のステージは一回クリアしたらまた入る気がしないな〜
やっぱステージクリア制のほうがいい
なんか全部繋がってると微妙にダレるんだよな。
どこそこで何かアイテムを取ると行けるようになる場所、みたいのもないし。
スイッチで開通はあったけど。
自由度高いのは分かるが
別にLV9のボスから戦えても、
メリットがあるわけでも特別強いから倒しがいがあるわけでもないし。
亀すぎ
>>603 Lv9のボスから倒す事自体が特別な感じでわくわくするんじゃないか
いや、そもそも高い自由度とLVって概念合わないと思う。
その順版で倒しがちなわけでも強さに大きく順序があるわけでもないのに
なんのLVなのか
608 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:00:14 ID:yQXhdxN30
カブーラーでないかな〜?
>>607 ボスは変わらなくてもステージの難度が違うだろ
USDXでカブーラー復活するとしてもコピー能力がある今であの芋はなんとなく違和感があるな
やきいもシューティング懐かしいな
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:59:29 ID:uj9j2TcX0
ノヴァステージのボスの一体として出せばいけるはず
あそこなら芋無くても戦えるし
出演できるけど中ボスに格下げですね
鏡を29%でクリア出来た
なるべくマップを開けずにクリアするやり込みか
巨大な石ブロックって震動で動かせるのか。知らなかった
>>616 バーニングorマスターだな。
ってかあれやらなきゃ100%とれなかったんじゃないっけ。
仲間呼んだら勝手にコピー能力捨てて吸い込みを手伝ってくれるぉ。
>>617 実はこれを知らなくてずっと100%に出来ないでいた
で、やりかた分かったんでどかしに行こうと思ったけどあの岩がある場所ってマスタードマウンテンでいいんだよな
いくら探してもあのフロア見つからないんだが
あそこ仲間なかなか手伝ってくれなくて苦労したな。でバーニングコピーしてみたら
振動で動く事に偶然気づいたな。つか最近鏡の話題多いね。俺も最近やってるけど。
正直あれは突進の地響きで動くなら直接突撃すればぶっ飛ばせるんじゃないかという気がする
どうせなら手が届かない所に配置すれば良いのに
ストーンの地響きやミサイルのぶつかった反動でも動くはず
>>601 その辺。
あと走って急に止まると滑ったりするのがいやだったな
止まるじゃなくて振り向いたときだったけか
まぁその辺がいやでした
スレ違いだがマジかー
64実家に置いてきて正解だったな
スレ違いだがマジだな
GCコンではリフトアップとかやりづらそうだなー
スレ違いだがマジでうれしい
これだけやったことない
デパートとか楽しかったなぁ……。
ああ、工場も……。
もちろん機械っぽいピラミッドも……。
スレチごめん
敵をリフトアップすると、リフトアップした敵が攻撃してくれたりしたよな(一部)
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:07:01 ID:Ah3CqVK/O
ドロッチェ買ってきたけど一日で終わった
カービィってこんなに簡単だっけ
鏡はレバーを動かすので詰まったな
色んなコピー能力試したのに正解は十字キー上かよ。ゼルダの謎を解いた気分だった
ふっつーに矢印描いてあんのにかよw
64から入ったんで夢寺のときスイッチがゴングに見えてしかたなかった
2からやり始めた俺が来ましたよ。
俺はピンボールから
いまいち好きじゃないけど
意外と初代からいねーなぁ。
もちろん俺は初代からだぜ
俺も初代から
当時の俺にはカブーラー戦が鬼畜だった
俺も初代から
一番最初に買ってもらったゲームだったなぁ…懐かしい
俺は初代だけしかやったことないw
夢の泉は内容知ってるがプレイやってるの横で見てただけだ
今度のUSDXで久々にカービィ
俺は2からだったな
猿のようにやってたな
今じゃもう電池切れでセーブできないが
俺はFC夢の泉から
今やってもあれは本当完成度高いな。FCとは思えん
俺はブロックボールから
一番はまったカービィゲームじゃないかなあ
BGMがすごくいいんだよ
お前等超新塾かよw
コロコロからってやつ、いないか?
久しぶりにやったが、動かなくなってるorz
「ゴロ゛ゴロ゛ガービィ゛!」
ワロタ
FC夢の泉や2はハードに合わない完成度だったな
致命的なバグは全くないし
つうかカービィ自体バグ少ないよな
SDXにデータ消えるバグとか鏡にマスターのバグとかあったけど
データが消えるのはバグじゃないんじゃ…
俺がはじめてやったのはスパデラかボウルのどっちかだったな
データが消えやすいのは特殊なチップを搭載してるから
でも3は消えにくいよ
>>651 そっちじゃなくて
銀河にねがいをで特殊な動作を行ったらデータが消えるっつうバグ
もともと消えやすいからあんま意味ないけどさ
SDXは比較的、バグ見つかってるよな。
壁抜けとか。
>>657 全部の星クリアした状態でやる
どこかの星(ホットビートが早い)でスリープをコピーして
寝ている間に星から出る。そしてノヴァシューティングに行く。
実際にやるならそれなりの覚悟が必要
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:22:11 ID:5AwbVtLYO
鏡は難易度は一番高いな
9時〜12時までのカケラのボスまで行けない
教えてエロい人
鏡のサウンドテスト41番目って未使用曲かな
今タチカビやってる奴はおらんかね
最後の方にある強制スクロールのステージが鬼畜すぎる
てか、もしメタナイトがカービィの父親説が正しかったら
メタナイトもコピー技とか使えるのかな?
>>662 最近またやり始めた
ペイントパニックの最後のメダルだけが取れない
ペイントローラーのにやにや顔が忘れられないよ
>>659 9時から12時って全体マップから見た話?
今更&連投スマソ
ドロシア・ソウルとドロシア・ソーサレスとドロッチェ団のチューリン以外
全員イニシャルがDS
え?もう知ってたって?
>>665 ディメンジョンミラーのことだとおもふよ
>>666 へぇ〜
でもドロッチェ団の皆さんの下の名前ってあったっけ?
タチカビはやることやり尽くしたから売ってしまった。
何ヵ月後かに後悔・・ww
やることやり尽せることが凄いな
途中で面倒になって売った
>>662 あれは明らかに殺しにかかってる
でもタチカビ2が欲しい面白さ
>>664 ミスるより、一旦手を離して書き順確認することを忘れるな!
俺のメガネケースどこいった?
>>659 地図を見つけたらすぐに出来るから地図を探せ。
タチカビ面白いけどほぼ同じステージを5回くらいやらないと駄目なのがなあ
>>666 ★<ダークゼロ(Dark Se゙ro)
ということだな!
最近のHALの傾向から考えてUSDXにつきそうな機能
・カービィ以外のキャラ使用可(ヘルパー?)
・隠しBGM
・メダルチェンジャーなどのコンプリート要素
通信による4人プレーとかもありそうだな
4色カービィの
>>674USDXだけに初代〜泥までの音楽が全部詰め込まれているんですよね、分かります
ヘルパー単体で進めるモードとかありそうだな
で、それ用に進路の幅かボンカースのサイズ・当たり判定が修正
ボンカースの場合は邪魔な壁は破壊して突き進む爽快アクションに
ダブルスロットでオマケ追加とか過去のBGMがになるとかないかw
ダブルスロット機能が生きてるソフトってどれくらいある?あまり印象にないんだけど
GBCの赤外線機能と同じく空気になってそう
ボンカース、バクジーは多分ヘルパーのキャラのみ差し替えになるんじゃないか?
デデデのグラが使い回しだしこいつらもサイズ修正されず巨大バージョンのままだと思う
>>680 逆転裁判…DSのリメイク版にGBAを挿すと、DSで最初から全シナリオ遊べる(DS逆裁2+GBA逆裁2など)
スパロボW…GBAのスパロボを挿すと、挿したソフトによって隠しアイテム入手
ポケダン…GBAスロット経由でDS青とGBA赤で救助できる
ポケダン…GBAスロットにポケモン系以外のソフトをさすとデータがry
>>680 ポケモン以外なら
ロックマンEXE5DS
GBA版EXE5⇒5のフォルダを予備フォルダとして転送可能、
フォルテSPを倒してあればフォルテクロスロックマン使用可能
EXE初代〜4⇒戦闘BGMが挿したEXEのアレンジになる。
タチカビは密かにダブルスロット
GBAに夢の泉か鏡あれば出来るけどなくてもいいな
>>680 ロックマンゼクス。
GBAロックマンゼロ3,4があると同作品の一部ボスと戦える。倒すと厨性能の隠しアイテムが手に入る。
無くても手に入るけど……
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:48:54 ID:58kHGNo5O
ドロッチェの勝ち抜き簡単すぎだろ
トルネイドだけで勝てるなんて
これなら3の勝ち抜きが鬼畜に見える
コピー使えないし
3と比べるのはおかしいだろーマター&ゼロはちとキツイぞ
3のぼすぶっちで鬼畜なのは背景。
ちょっと違うんだよなw
ゼロ戦の背景きめえしw
2と3はコピー無しなんだよな。
夢の泉もそうだっけ?
スマXの亜空がもろに桜井(HAL?)ゲーだったので懐かしくなって
2を引っ張り出してきたら操作ド下手になってて俺涙目。
カービィシリーズでも腕のよしあしってあったんだなあ。。。
流れ無視でスマソ
ハイパーゾーンは目を直接攻撃してくるから困る
694 :
かぁ☆びぃ ◆3viBBGAhuQ :2008/03/31(月) 20:46:57 ID:TslldiFJi
僕はかぁ☆びぃ!僕のアナルはいつも元気いっぱいです^^
2の勝ち抜きはは難しすぎ
他のソフトは楽勝な俺でもクラッコぐらいが限界だ
クリアした奴は本当に尊敬する
>>695 昔はクリアできたが今はたぶん無理。
クリアしたらEDの最後に「excellent」って出てきた(通常EDでは確か「congratulations」だったはず)
>>695 ブライトからバーニング貰って後は慎重にいけば何とかなるよ
あと本編でマターとデデデに慣れておく事。
アクション下手な自分でもクリア出来たし粘ればいける
そういえば2ってダッシュなかったな〜
初代ベースだからだろう。
>>682-687 レスthx
なんか有名どころしかないような・・・エグゼ5は知ってた
タチカビも!?説明書ついてなかったから分からないけど
タチカビはいきなりドゥボールが使える
バンブラ…カードリッジで曲追加
メトプラピンetc…振動
インターネットブラウザ…必須
ラブベリ・ワンタメetc…カードスキャン
マグキッド…コントローラ
アルカノイド…コントローラ
もじぴったんでてこないな…
>>691 何を貴様
夢の泉が元祖コピーじゃないか。
当時はワクワクしたもんだ。
おいwwwクラッシュってなんだよwww
コイツコピーできんのかよ!!みたいな。
あ。ボスラッシュ的なコピー無しってこと?
ペイントローラーからなんかもらえば…
>>691,705
2面(ペイントローラー):ボール、ホイール、スパーク、パラソル、マイク、クラッシュ
3面(シャイン&ブライト):カッター、ファイア
4面(クラッコ):ビーム、ハイジャンプ
5面(ヘビーローラー):ハンマー、スリープ
6面(メタナイト):ソード
夢の泉は意外と多い
2は覚えてないが、ニードル(アイスドラゴン)、バーニング、カッター(シャイン&ブライト)がコピーできたはず
3は一切無いな。
どうでもいいけど3ボスブッチ一回しかクリアしたことないぜ
3は簡単な方じゃね?
3は操作性鈍い上に激しいアクション要求されるボスが多いから難しい
滅茶苦茶遅いのにムカッときて
そばにあったクッションに木刀叩きつけたのもいい思い出
ダッシュは早いのに飛行速度が遅いからなぁ
ダッシュとジャンプで避けて戦えば早いよ
2のぼすぶっちは慣れたら楽にクリア出来る
スイートスタッフとかダークマターは直接攻撃しまくったな
ブライトのバーニングは役に立つ
>>713 だが2はシャイン&ブライトとクラッコが鬼
日食自重してくれ……
えっ
日食(?)のどこがそんなに・・・
眠りのデデデは勘弁してほしい
>>714 日食もバーニングだと早く影に行ける
クラッコはバーニング連打でやった
日食www
最初戦ったときあれの避け方がわからなくて苦戦してたような記憶が…
消防の頃は反則的な強さに感じたね。<Mr社員&Mr無頼徒
今はノーダメいけるけど、当時はリック連れてないと無理だった・・
日食は最速で安全地帯へ移動しないとやばい場所が多いから困る。
画面端のカービィの反対に安置設定されたときとか。
鏡の大迷宮のエリア4の地図を手に入れるための道がわかりません。どうすればいいのですか?
デデデは難しいんだよ決して人気無いわけじゃないよ!本当だよ!
>>721 今の目のでっかいカービィは好きになれない
64からだよな3までは普通だったのに
カービィといいピカチュウといいハム太郎といい
何でも造型をくっきりさせれば可愛くなるなんて勘違いすんなよ
別にこの製作者さんは悪くないんだけどね
単純に難しい
>>723 そんなことをここで言う必要はどこにあるかな
>>720 エリア4ってマスタードマウンテンだっけ?
>>723 カービィはどうも思わんが
ピカチュウとハム太郎に関しては同意できる。
なんつーか同じ道を辿ってるよ。ピカチュウもハム太郎も。
最初はどっちも首のラインが曖昧でポッチャリ感あった。
ピカチュウはともかくハム太郎の初期から現在までの変化なんて知らねぇw
ハムスターの研究レポートって漫画が好きだったから
二足歩行する頭でっかちで目がピンポン玉ぐらいありそうな
ハムスターの出来損ないみたいな謎の生命体は受け付けなかったな〜
デデププ1巻から買ってたけど6巻探してて
いきなり20巻見つけた時はびっくりした
目きらきらしすぎ
>>731 >ハムスターの研究レポート
俺も好きだったぜw
今でも2巻だけ家にある。
デデププはネタ以前にクー描くのがすげー上手いなーと思ってた
>>733 1~5巻が本棚にあるわwwwww
6巻がどこにも売ってなくて絶望した。
デデププか…10巻からしか持ってない…
でもなんか最近(24巻 第7話 見どころたっぷりプププ博! 以後)急に絵が下手になったと思うのは俺だけか?25巻は持ってないからどうなってるかわからんが。
ひかわさんよ、どうした?
鬱病らしい
つかスレ違いじゃ
>735
6・7巻は白泉社だから注意
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:27:43 ID:JvM0udOn0
鏡のボスバトルをスロウでやったらダークマインド第二形態が倒せない…
すっぴんだと第一形態すら無理…
鏡のファイナルカッター厨技すぎだろ
しかもスマブラのやつは空中発動すらできるし
中古1000円だったので、タッチ!カービィ買ってきた
ちなみにこれが初カービィ
操作でイラつくこともあるけど、凄く楽しい
いい買い物だった
安いな。
それぐらいだったら俺も買いなおしたいぜ。
>>744 ピンクのペンが付いてなかったから安かったのかも
ピンクのペンなら取ってあるよ
今でもDSに収納されてるww
元々あったペンはどっかいったな。
数日後、そこにはコインコンプを目指そうとして
「なんじゃいこりゃあああ」と叫ぶ
>>743の姿が!
薄寺まだー?
>>747 743です
すでに「なんじゃいこりゃあああ」状態www
でもすっかりカービィの虜
ピンボールの方が(ry
最近またやり始めたが、デデデまで行けないorz...
黒猫だか白猫だかの裏技使えば?
死ねなくなるけどw
タチカビのコイン集めは、若干洋ゲーっぽくて好きだなあ…。
GTAの町に隠された風船(規定数割ると新しい武器や要素がアンロックされる)みたいな感じで。
てか、今になって気づいたタチカビの良い点として、世界観が全体的に良い、ラスボスがドロシア、という事だけでなく、
なんだか色んな所が洋ゲー臭く、(例えばコピー能力ごとのタイムアタックとか)
俺のようなボンクラ洋ゲーナードの血が無意識の内に騒いでいるという事に気づいた。
とりあえず、ALL100%のファイルを1個消して、また遊ぼうっと…。
5-1のタイムトライアルはどうみてもワドルドゥ有利
あと7-2もかな
>>752 唯一の難点は他のボールで全クリしなきゃダメなんだよね
何周もするのは正直飽きる…
情報来るまで立てないって話したじゃないかばかー!
メガテンDSだってFEDSだって
情報ないのにあんだからいーだろが
文句言われる筋合いはねぇ
>>757 喧嘩腰はやめとけ 荒れる原因になる
あと、「○○だって〜」の文も控えといたほうがいいかも
ミミズだ〜って、オケラだ〜って、アメンボだ〜って〜
>>754 DATになる前に公式発表追加されたらお前は神だなw
>754
余計なことを
>>757 そういう問題じゃない。
「情報来るまで建てない」って話をしたのにお前が自分勝手に建てたから文句言ってんだろ。
ほっときゃすぐ落ちるだろうよ。
>>757みたいな馬鹿な言い訳する限り、事情知らないにわかの餓鬼だろうし
そんなに侮蔑するような事でもないだろw
他人に厳しく自分に甘く、それが2chよ
人は皆そんなもんだけどな
なんだ、この空気は…
みんなで話したのに、とか言ってる方がよっぽど馬鹿みたいなんだが。
ガキの学芸会じゃあるまいし、そもそも2ちゃん自体そういう場所かよ
削除依頼とかアフォ?別に問題ない
事情を知らないにわかの餓鬼は言いすぎだな
大体カービィスレに粘着してるおっさんもそれはそれでキモいと思うしなw
泥やっていて思ったけど最近のカービィマンネリしてきたなぁ
新作ではビックリするような新システムとかつけてほしいな
泥のコピーパレットとかコピーミックスみたいな中途半端なやつじゃなくてね
まぁゲームをつまらなくするような余計な要素はいらないけど
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 18:20:16 ID:+Gk3NsJR0
(<●>)<すこし あたまを ひやそうか
不要ならそのう落ちるからほっときゃいい
>>776 タチカビはPV見てタッチペンのフル活用っぷりに感心したなあ
ああいうこのハードならではみたいなのは好きだ
難易度高いときいてまだ買ってないが
3Dのカービィをやりたいなやっぱ
3Dのカービィとやりたいなやっぱ
>事 情 知 ら な い に わ か の 餓 鬼
どんだけ狭い世界の小さい事情w
器小さすぎでワラタ
相変わらずカービィスレは程度の低い煽りが横行している
突っ込み所多すぎて突っ込む気がしない
スレ立てる前に立ててもいいか聞くべきだと思うけどな
プレイする年齢層に相応しい書き込みばかりで安心します
カービィスレは実は高校〜大学生辺りが多いからね。荒れやすいのもその為。
タッチカービィークソゲ
>>781馬鹿かてめえは。喧嘩腰だから叩かれたんだろうが。器も糞もあるかボケ
お前も凄い喧嘩腰だけど叩かれる心配しなくていいのか
ひどいなこれは
カービィスレはいちいち棘のある言い方をする奴が居て困る。
コピー能力「ニードル」
タチカビのメダルコンプに絶望したので、
夢の泉DXを始めたカービィ初心者ですが、
GBAの2002年作品でここまで出来てるのって凄いと思いました
ニードルの使い方がいまいちよく分からん…
カービィはそのゲーム性よりも独特の素晴らしい風景画とBGMの方が好き
最近の背景とかオブジェはリアル志向(それはそれでよい)だったが
USDXのキャプ見る限りまた元のカービィっぽい背景になっててテンション上がる
夢デラってそんなに凄いか?
やってたら途中で飽きてきて「しょせんファミコンゲームのリメイクか」と思ってしまった
原作未プレイ
メタナイトでGO!は凄いと思った
背景が綺麗だけど多重スクロールとかでもなく単純な一枚絵だし
ドット絵の枚数多くてカービィがかわいく動くけどそれが操作性殺してるし
グラフィックが優れているだけで技術的にはそんなにすごくないんじゃないの?
プログラム組めるわけじゃないからよくわかんないけど。
俺は夢の泉も夢寺も好きだけどな
なんであんなに夢寺が批判されるのかよくわからん
>>799 個人的に最悪なのが効果音だ
「パンッ」って感じの
なんというか豪快さが足りない
なんというかスカスカしてるというか
>>800 たしかに音は効果音に限らず悪い気がするな
>ドット絵の枚数多くてカービィがかわいく動くけどそれが操作性殺してるし
そうそう、もがくようにホバリングしたり傾いて方向転換したりあれは余計なお世話。
そんなの用意するよりコピー状態でダメージ受けたときのドット絵を用意してほしかった(鏡と泥は)
これだからフラグは・・
>>802 フラグシップってカービィに関しては鏡とドロッチェだけじゃないの?
夢寺も?
夢寺はハル研
夢デラ批判してるやつはFC信者だろ。ほっとけ。
夢デラの何がいいってVSデデデ時のBGMだろ
えぇー。
カービィが落ちてくるタイミングと
あのわざとチープにさせた演出はたまらんな
__
/:: :: :: :: `:ヽ、
l:: :: :: :: :: :: :: :: :\
!_ -, ― - _:: :: :: ::ヽ
//, '/ ヽ:: :: :: ヽ カ
〃 {_{ノ `ヽ リ|:: :: ::.', あ 私 |
レ!小l● ● 从 、:: ::|. る の く
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ルノ::_-' か .出 ん
/⌒ヽ__ ヘ ゝ._) //⌒i い .番
\ /::::::\>,、 __, イ__/ / ? は
. /::::::::::::::::::::∨::ヽ/::::ヘ、__∧
`ヽ::::::::::::::::::::○:::::::::::::::::::ノ
>>802 なんでいきなりフラグの話になるんだ
まあどうでもいいけどさ
新作早く出ないかねぇ
カービィWiiには出てくるかなアドレーヌ
もう8年も出ていないから難しいだろうなあ
それにゲストキャラ的な存在だったし
カービィ64が出てからもう8年か
早いな…
アドいらね。
出すならリック、クー、カインを先に出して欲しいんだが
アニマルフレンズの皆さんはもはや存在を消された気がして仕方ない
再登場しないかねぇ
USDXのSSにでてなかったっけ。
カルタかなんかで。
出てないよ
出る気はするけど
アニマルフレンズは絵とかで登場はしているけどな
でも本物も見たいものだ
アニマルフレンズってドンキーのじゃなかったか
特に名称はなかったような
ただのお仲間
下ぼ…
仲間
472 アイマス ◆H9P/8vfBbE sage New! 2008/04/09(水) 11:49:43 ID:/FfW89mP
<ニンテンドーDS>
5/29 無限のフロンティア<バンナム>
6/19 ぷよぷよ(スペシャルプライス)<セガ>
6/26 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
6/26 大合奏バンドブラザーズDX<任天堂>
7/24 トワイライトシンドローム<スパイク>
7月下旬 もえスタ〜萌える東大英語塾〜<未来少年>
12月 桃太郎電鉄20周年<ハドソン>
08年夏 三国志大戦天<セガ>
未定 逆転検事<カプコン>
未定 ヘラクレスの栄光<任天堂>
USDX\(^O^)/ナカタ
これマジか?
FEDSもねーのか…
ってか逆転検事てw
>>827 同じところで吹いたwwwww
異常に気になるが、有罪を立証するのか?
USDX、開発遅れてるのかね……
同じ時期に発表されたFEリメイクも春頃発売予定だったのに無いね
やっぱ、みんな同じところ気になるのね。
なんか、ミツルギとイトノコ刑事になるゲームらしいよ。
スレチすまん。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:17:03 ID:TP9EeU2j0
USDXまだあああああ
カービィちゃん、カービィちゃん
ウルトラスーパデラックスカービィちゃん
あっカアチャン
>>828 ぶっちゃけリメイクでここまで遅れるのは異常としか言い様が無いな
シナリオに詰まってるわけでもなければゲームバランスの調整が難しいとも言えない
よっぽど面倒くさい事情でもあるんだろうか
普通に考えて発売時期や需要を図ってんだろ
ならカービィソフトが発売しやすい春に出せばよかったのにぃぃ
つかカービィって大抵春か秋に新作出てる気がするが気のせい?
>>837 夏や冬は休みが近いせいか、RPGや大人向けの時間がかかるゲームが多い気がする
そこらへんとぶつかるからじゃないかな
カービィはアクションとしてはとっつきやすい方だと思うから、イメージ的にも春や秋で合ってるとは思うけど
はるかぜとともに出なきゃだめなの!
桜井さんの桜色と、HAL研のハル(春)だからめっさ縁起いいの!
誕生日が春なせいか、カービィのゲームはやはり春ってイメージだな
ボウルもSDXも3も誕生日に買ってもらった
つか今日だよ
誰かぼっちな俺を祝って
お
め
で
死
ね
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|::::::::::::::::::/i"'''‐- ..,, ,,..-''"i Congratulation!
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|::::| ( `|:::| ||||||||||||||||!‐‐‐|!|||||||||! おめでとう・・・・・・!
|:::.!, じ.|::|. !||||||||||||!| .|!|||||||!
|::::::'‐-|::|  ̄ ̄ | .|  ̄ | 誕生日おめでとう・・・・・・!
. , -|::::::::::/||: L .__ j |
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うるせースレ違いだ死ね
_, _,.、-‐‐‐‐‐‐-、.,,_
,. ィ' '゙ ン ~゙'‐、
/ ,ィ'゙ ,、 ,、 .゙':、
/ / ,,, lil lil ,, ゙'' ‐:、_
.{ "" ~ .~ '' ~゙'‐、 HAPPY BIRTHDAY!
.i, , ィ'''''''ッ i ゙'ッ 携帯機じゃないがVCの64配信が
゙-l, . ̄ ,i ̄~~゙ ̄ 今年の春のプレゼントってことにしておく
i ./
.'i, /
ヽ、 ノ
ヾ ̄ ̄~゙''‐:、, ./-‐‐‐-,
\, \, ,.,r ''゙ ,.r''
~''‐--:、、、-'''''''''''''''''''ニ 、、、 -‐'' ゙´
出来が良いなら秋でもいい
出来が悪いならなかったことにしていい
保ッ守
カービィの鬼羅鬼羅きっずかってきた
久しぶりにムズいカービィをやったような気がする
どーだ??大変だろう?!もっともっと速くなるぞーっ!
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:53:53 ID:qsqSKumG0
ウルトラスーパーって2月位に出るとか言ってなかった?
何のことかな?
タチカビ難しいって聞いたから買ってみたけどそうでもなかったな・・・
5日でメダルコンプしてしまったwwwww
でもミニゲームが地味に面白い
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 22:03:56 ID:XmGD0KSO0
, - 、
,. - ―――- 、/ i
/ |
/ 、_,./
, -‐イ _ ._ i
{ | ´・ .〈・ | 星野カービィや
ヽ、| r、_) !
, -‐ ┴‐- 、 `ニニ' /
( \ , イ
\ ヽ / !
ヽ、 }ー-┬ ' l
` ー--‐ ' l |
ヽ、 ノ
そうか
聖火を吸い込んでくれ
セフレのまんこが無臭でよかった
そうか
なんかよく分からん流れだ
いい加減スクリーンショットの一つでも来ないかな
今出せば売れるのになスマブラで知名度上げられただろうし
もともとそんな知名度の低いキャラでもないと思うが
公式サイトオープンマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
夢の泉デラックスをやるときに限ってアドバンスの
液晶が明るいと感じるのは気のせい?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 11:11:07 ID:mSoTMqPq0
腐敗警察から顧客の位置情報の照会及び協力を求められた時の対処法。
税金泥棒犯罪警察は、自分達の犯罪行為を指摘されたのを根に持ち、指摘した人に対する殺人未遂行為を重ねていますが、
携帯電話の位置情報を入手して、先回りして先行する車両から発がん物質を撒き散らすことによる暗殺を試みています。
位置情報を入手するに当たり、犯罪捜査の為と嘘を吐く事が推察されますが、騙されないようにして下さい。
犯罪警察は完全に脳味噌逝かれてますから、裁判所の令状無くして顧客の位置情報を漏らさない様にお願いします。
もっとも、腐敗警察は裁判所も騙そうとするかも知れませんがね(^^;
873 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 06:00:41 ID:fB4xpd5L0
(<●>)<その腐敗警察とやらも既に我々の手中なのだよ
さすがゼロさん! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!
実際ゼロ一味が地球を襲ってきたら何もできないな。
黒い雲で支配されるだけだ
ゼロなんてくってやんよ
プルプルしてておいしそうだな
★<僕は汚いこんぺいとう
__ __
ヽ`ヽ、 ,.ィ'./
.\ .`ヽ、 ,.ィ'"./
ヽ、 .`:、. ___,,............,,___ ./. ,.ィ"
__,,, ... - ‐ ミ=-|!¨``''ー、. . .‘ー.=≡≡=.-’ ,,.ィ''''''''ヽi-=チ-―-- ,,_
`''ー----―''´ ``ト、,,_.`''ト、.,--、. /~', ,--、,イ ,,,..ィ'"``ー---―'''"
.ヾ、゙゙゙゙゙゙'''''''ー-、.,.ィ'"~~`ミ.-!|. , - '" `' - , |!7"~~`ト.、.,ィ--―――‐ァ
```'''''','==チナー-ゥ==-‐!゙ーヽ, .(●). ,ィ´‐'<``x-―イ>ー=、― '''"´
.,.イ´ _,,.ィ'´_ <"_,.ィ''" ,! l. ヽ、__`>,--、\ `ヽ、
/_,,. ィ',.イ"´,,. イ゙i´ !,イ⌒ト、! .i`ヽ、_`ヽミト、 .\
 ̄ .∠-‐'''"´ィ" / `、. .`,`'''ーヽ `~¨
./. ./ \ ゙'、
.!,イ ゙ヽ!
ガ板のハイパーゾーンに行ってくるか…
干し湯
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:35:10 ID:is2aILyw0
携帯機シリーズは初代以外これといって良い曲はない
普通かな
ダークキャッスルなめんな
どれも良い
アクアリスが好き
鏡の森自然、宇宙エリア
2のクーのテーマ、ダークキャッスル
初代のキャッスルロロロ
ここらへん好き
カービィのメインキャラって、カービィとメタナイトは確定として、
あと一人は
ワドルディ(出番多い)
ナックルジョー(アニメやスマブラで大活躍)
デデデ大王(最近空気だが、古参らしいし)
のうちどれになるのだろう。
お前他のスレでも同じようなこと言ってたろ?
とりあえずジョーがメインはねえよ
メタナイトが確定でデデデが候補っておかしいだろ
メイン
ピンクカービィ
黄色カービィ
赤カービィ
草餅カービィ
メタナイトが確定でデデデが候補(笑)
釣りだろう
信者きめぇ
本当にメタナイト信者ときたら…
腐女子に人気あるらしいし
GBAとアニメから入ったファンとは仲良くしたくない
>>897みたいな排他的なファンと仲良くしたくないな
アニメから入ろうがなんだろうが自由だろ。他人を不快にしなければな
デデデかわいいよデデデ
釣り針見え見えなのに反応するなよ・・・
回転技が好きな俺は鏡でスマブラのティンクルスターばかり使っている
そしてメタナイトでGOで空中技が回転斬りじゃなかったのは不満
メタナイトかなり使いにくいよな
>>889 スマブラにでた時点でデデデは空気ではない
つーかなんだよ。古参らしいしって
ナックルジョーってSDX以外に出てなくね?
>>905 きらきらきっずとアニメに出てるぞ。
あとカービィWiiにも登場する予定。
・ピットの声優が決まり、折角だからAFでナックルジョーを作った。
・元々ナックルジョーを出す予定であって、ピットの声も同じにした。
バーローはアニメから声が決まってたけどどっちも有り得そう
つかAFのナックルジョー無駄に強すぎ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 09:56:22 ID:8/KeORa4O
ナックルジョーより陸海空を出してくれれば…
リトルマックも出てるのになんで被りそうなジョーなんだろう
ジョーは戦いに向いてる、声優の都合、アニメで知名度と人気が急上昇
こんな感じかね
まあカービィ系アシストはもう一体は欲しかったな
クラッコとか欲しかったが
さすがに板違い
スマブラは登場キャラ3匹が全員亜空ストーリーの重要位置にいるし
フィギュアも多く登場してるんだから贅沢言うなよw
とりあえず今はUSDXの情報待ちだな…
そろそろなんか情報欲しい
こう言っちゃ何だがあの面子の中にナックルジョーは正直浮いてたよな
そうなのか?
まぁそろそろお開きで
>>913フィギュアは糞みてえなコピーと信者御用達ばっかじゃねえか。あんなんで満足できる方がどうかしてる
他ソフトに比べたら数が段違いだろうが
使い回しの水増しだらけじゃねえか。数で満足しろだ?ふざけんなよ
しかも桜井のカービィ関係ばっかし
そもそも数字シリーズの新作が出てないからな
・桜井信者
・桜井アンチ
ほかの選択肢って何かある?
その話はもうするな
とうとう誰とも夢の泉デラックスで通信プレイすることなくカートリッジを紛失してしまった……
ガキのころ友達がホイール手に入れたらいちいちポーズして
「サーキットの風になれ速い速すぎるぜ」
といってた
USDXはWi-Fiで協力プレイできたらいいよね
だが問題は誰のセーブデータを使うかだな
カービィは基本的に自分のデータでやってもらったほうがとくだよな
おい森みたいにあらされるわけでもないし
確か、夢の泉だと一番クリアしてない人のデータなんだよな
なら同じ%だとどうなるのか試した人いる?
鏡みたいに選べるの?
俺の周りにまだアドバンス持ってる人が少なくなって・・・・
鏡、難しい〜(;ωq`)
そーでもない
鏡のスパークの使い辛さといったらもうね、
夢の泉FCのスパークの使い辛さといったら
逆に夢寺のスパークの使い勝手は異常、
というか夢寺のコピーは技の発生が遅かったり
技の後の硬直が長かったりリーチ無かったりして使い辛すぎる
フリーズも同様に使いやすかったな
>>930 鏡の全てを知りつくしたお兄さんがどんなことにも答えてあげるよ。
マップはほとんど知り尽くしレインボールートからムーンライトマンションまでならTAS並みの動きが出来る俺に勝てるとでも…?
っつうのはどうでもいいけどさ、FC夢の泉ってスパーク使ったら処理落ちしたよな
あれが嫌で全然スパーク使わなかった
FCやSFCのゲームは今やるとやはりチラつきや処理落ちが気になっちゃう
鏡が全くクリアできない…これ全部のマップは繋がってるの?
そもそもマップの見方がわからない。
ググっても詳しい攻略が見当たらない、攻略本も近所にない。
いつも同じルートをぐるぐる…
携帯カービィはこれが初めてです。
俺も最初迷ったよwまずは地図をみつけよう
マップの赤いところに地図がある
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:34:19 ID:SWiYIabq0
キーコンフィグつけて欲しい
>そもそもマップの見方がわからない。
説明書読めとしか・・・
夢の泉デラックスって、FC版より劣化してるってことはないよな?
買おうと思ってるんだがそこが気になる
夢寺はメタナイトでGOとかが遊べるからお得だよ
あれでセーブできたら完璧なのにな
>>944 ハードのせいもあるんだが、一部の曲が・・・。
劣化劣化いってるやつは懐古厨
塔が回らないのは明らかに劣化。
あの処理が見れるのはFCでは夢の泉とキョロちゃんランドだけだぞ
タチカビ面白いじゃないか
コピー能力の絵がへぼいのは気に入らないけど
>>949 確か塔が回らなくなったのは、
故意だった気がする。
2P以降のカービィが挟まれないようにするためだったはず。
あの演出は確かに凄いし面白いけど、これで一々貶される寺が可哀想
>>950 そうか?コピーの絵は結構タッチに合ってると思うぞ
初めてあの演出見たときマジでびっくりしたわ
塔がまわらないとかよりも
>>934で言われてる部分が好きになれん
ファイアとか出が遅すぎて使えねえよ
いかにカービィを可愛いく表現するかに力入れすぎて動きがもっさりしてる気が
>>955 出が遅いのは構わないが発動準備期間にも無敵判定欲しいよな
泥の無敵判定もおかしかったなぁ。投げ技の後とか
無敵判定と言えばFC夢の泉のry
なんで俺ファイアが嫌いかと思ったら技の発動が遅いせいだったのかな
鏡とかやった後に2やったらA連打でホバリング出来なくて焦った。
ファイア吐く前のあの一瞬振り向くグラフィックは本当に邪魔
>>962 だよな。
あとストーンの一瞬時間かけて宙に浮くモーションも。
夢デラ以降は正直言ってスタッフの望んでることが理解できない。
>>963 でも宙に浮いて変身する仕様によって、近づいてくる敵をその場から動かず倒したりできなかったっけ
なんでもかんでも批判すんなよ。耳にタコだよそういうのくどくどさ
なんでもかんでも批判すんなよ(笑)
厨房臭い煽り方すんなよ
r===========================、
|| ┌─────┐ ┌─────┐ ||
|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| └─────┘ ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ ||
|| かの国の領土としました。 ||
|| ||
|| 国際社会はこのような快挙に ||
|| 驚嘆することでしょう……。 ||
|| _____ _____ ||
|| | 了解 | | 確認 | ||
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
`==========================='
ストーンは一瞬浮くおかげで使いやすくなったよ
鏡のストーンはマジで強かった
ストーンが浮くようになったのは正直助かってる
俺もだわ
じゃ、じゃあ俺も
も、もちろん俺もだからな!
今更中古で買ってきて鏡の大迷宮やってるが
まさに亜空の使者に使われてるアイデアがそこかしこに。
でも桜井じゃないよ
いや桜井は関わってるぞ
スマブラをコピー→ポーズメニューで明らかに
ありゃフラグシップがはっちゃけただけだろ
そもそも鏡の企画を出したのも桜井だし桜井は最後まで鏡に関わったらしいぞ。
別スレで言ってた
夢寺を最高だと思ってる自分に劣等感を感じます
気にしなくていいです
>>980 気にしたらそこでゲーム終了ですよ
純粋にゲームを楽しもうよ
いや980は純粋に楽しんでるだろ
説教する相手が違うぞ
そろそろ次スレの時期
劣等感感じてる時点で本当に楽しめてるのかな、と思ったので
読み違いだったらスマソー
たててこようか
まだ早いかな
Dat落ちスレはいらんだろ
USDXの宣伝ページは載せてもいいだろうけど
今更だが夢の泉DXの攻略本買ってきた。
攻略本あったほうが面白いね。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:43:31 ID:0aNJA6eS0
980越えて一日書き込みなかったら落ちるよ
じゃあたててくるわ
と思ったら立てられなかった
すまない
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:17:22 ID:WGnREtYO0
じゃあ俺が立ててくる
生め
埋め
産め
↓このレスに魔法をかけた。こいつの願いが叶います
サイバーショット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。