★FAQ
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
Q.エクストラのデータを消去したい
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
>4
かわいいw
シンスレわろた
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使ってもかまいません
>>1さん・・・」
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:58:33 ID:LkXMgKU30
,r===、、
,rー''~ ̄ ̄ニニヽ」 i
./ ,r‐''フ~ , - 、ノ i`ヽ
// / / ,r' ;!ミヘ ' ノ' `ー- 、
/ / /^i/ ~^~` ー- 、rー、 ヽ
// __/シ! / !_____ !;ヲ人 |
/i r'i'ッ`V | i' -n--、`i ,r'-、ノ;:;:ノ .ノ
/ i' i ! キ | ! ニ ン iツゝi!;:;: ノi /
i| ,j ,| `!、' ノノ |~ /;:;:( ((
|!/;:;:ハ |. '~ ,_ ,,!. / ;:! i ヽ、,
/ ;:;;人 `‐! !、 、____, /i !、 ヽ i !
>>1は俺に乙られろ?
( ;:;:/;i;:;ヽ、. ヽ \ __ ` / .! !,ノ ノノ
.) i ;:;;il;:i;:ハ;:ヘ |、___\ ' /;:;i | |r''/
/;ノ;:;:/ニニニニヽニ`、-ヽ.____/--- 、'' ノ ,i
.ノ____ `ーュoヽi |;:;:;:i-、 ̄ヽヽ、! !
-‐'' ̄  ̄` ー-、 └^i. |:| !;:;i;:|.i';:;:; `i |,r'、
`ヽ、 .| |:!、!;:!;| |;:;:;:;: ,! | `ー
___ ,ゝ| |========'イ !、
‐‐ `=== 、 __ ,.;:;:;:;:! !、;:;: :. ;:;:;:;:ヽ、ヽ,
`ー-iヽ,.;:;:;:;:;:;;:;:> )ー‐------ーい
ヽヽ;:;;:;://- 、__ ヘ ノヽヽ
ヽ V ./ヽ、  ̄`ー-' ,r'~\\
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 乙だよ
>>1 │ii| || ii,,ソ
>>11なら
>>1乙しない人物の
ヾ| |、 .,ノ 成長率は俺と一緒になる
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
は・・・はい・・・
あの
>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!(口笛の音)
烈火の火竜って、特別ないわく付きでもない普通の竜で、ニニアンの魔法である程度弱ってるのに
あれだけの強さなんだな
イドゥン立場無し
ヘクトル……天馬まで受け止めるとは…。
烈火のキング・オブ・マッスルは彼でおk?
>>13 まあ普通の竜、とは限らんわな。
何せ神将を超えたネルガルよりなお強いんだから。
ついでに言えば竜石とかに力を封印しなきゃならないこっちの世界と違って
力万全で呼び出されたって可能性もあるしな。
>>13 まぁイドゥンは戦闘用じゃないし、戦争レベルなら強力な火竜一匹より大量の戦闘竜の方が…
[アトス]
なんということだ!竜がこちらの世界に入りこめば・・・
この大陸を灰に変えるまで一月とかからぬぞ!!
イドゥン涙目wwww
ドルルルw
ドルルルワロタ
ドルルルカスwwww
新キャラ:ドルルルwww
まあ、ドラゴンナイト4に「トルル」ってキャラ(ちなみにクラスはドラゴンナイト)
がいたが・・・
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l どぅるるるるるるる
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
| ::::::r〜‐、 / ,r、`i/
. |::::::))ニゝ / 2り /
|::::(_,, / (_/|
!:: "" / 入. |
`ヽ、__,,,,........,/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
ドルルルならドルカスより本来女の名前であるっぽい・・・
わけねえかw
>>13 ネルガルが呼び出した火竜は戦闘竜ではなく1000年前の戦争を生き残った暦戦の火竜だから、その時点で普通ではない。
一方、イドゥンは神竜族だが逃げる途中で捕まって強制的に魔竜に改造された。
肉体的にはもともと武人ではない上に、魔竜の主任務は戦闘竜製造だから自身は純戦闘用ではない
精神的には、心を奪う術をかけられていたわけだから、心の奥底からの戦闘意欲は無かった筈。
火竜二匹を瞬殺する本気ニニアン氷竜はどれだけ強いのか
火竜もニニアンは瞬殺出来るんじゃないかな
たぶんお互いに特攻ついてるんだよ
何あの前スレの終わり方wwwww
ニニアンとアトスで戦ったら一発で大賢者の氷漬けが出来上がるな
砂漠地下にて絶賛公開中 みたいな
ルク!
ゴ;ォ!
ドルルル!
聖魔ハード17章、村人とシレーネは救出できたけど、
ゼトとディッセルを失ってしまった・・・
カイルとギリアム(Gナイト転職)も既にお亡くなりになってるし、
19章でAナイト救出して逃がす駒が足りなさそう・・・
フランツとフォルデ兄弟は全く育ててないし・・・
ソフィーヤ、砂漠で指輪見つけて出番終了……しかも入手したアイテムでロイと支援Aのリリーナがクラスチェンジ。
物凄い申し訳ない気分になった。
ソフィーヤ最初マジで使うかと思ったけど
闘技場で2回攻撃受けるほどアレだったのでそのまま放置して進めた
ソフィーヤは皆で弓兵や戦士や傭兵や剣士を囲んでぼこるのが一番楽に育てられる。
それ以外だとドープ必須になるし。
レイプしないとダメな子・・・
汚い初期値だなぁ
にしても封印は変なところで凝ってる気がする。
各軍の紋章が表示される所とか、敵の所属名とか・・・
巫女なのにあの能力
魔道軍笑のインパクトが凄くて目立たないが
魔乳軍娼
マルテMAPの通路で肉壁を駆使して経験値稼ぎするのが最も安全だろう>ソフィーヤ
最初から杖Aの婆ちゃんが実にパンツなのであくまで趣味利用だけど
杖Aで魔力高いってホントに有利だよな
封印は出撃枠に余裕あるからリブロー要員で出しとけば基本的に損しないし。
ヨーデル司祭はLv20で魔防30あるから究極の対杖囮キャラになる。
ばあちゃんは武器レベルと平均的な能力の高さは評価できる
だがHPがおhるからハードだと問題外なんだよな…
戦闘させなきゃHPの低さなんて気にならなくないか?
俺はハードでも何ら問題なく杖振ってもらってたが・・・
遠距離杖役としてはハードでも婆は鉄板でしょう。ワープ、リブローは重要だし
敵賢者にサイレス当てられるのは貴重。ハードだと杖役育てきれないし
ヨーデル司祭のLv20カンストは初め見たとき吹いた
ヨーデル大司祭「成長率?なんのことですかな?」
問題外ってのはたしかに言いすぎたかも
でも、増援が即行動してくる封印だと怖いんだよね
ヨーデルは最初から杖Sなのもうれしいよな
21章で聖女の杖を使わざるを得ない状況になったときは
本当に助かる
闘技場のお供にリリーナつれてた俺は、魔力30リブローおいしいです^^だった
リリーナにリブローほど凶悪な組み合わせはないな
てかリリーナには何持たせても凶(ry
ウホッwファード体格18かよww予想外すぎて吹いたwww
ヲルト神、ドルカス、ナーシェン、ヴァルター様
はGBAFE四天王
>>52 ナーシェンだけじゃないが封印トライアルの奴らはクラスしちゃ魔防高いよな…
視力0.8ではヲルトの弓は見えない、これってトリビアになりませんか?
>>50 リブローとアポカリプスを持ったソフィーヤが何か自己主張したそうにそちらを見ている。
そういやクラリーネが死んだんでエレンさん育てたんだ。
上級レベル20
魔力22、技24、速さ16、幸運30、守備6、魔防30、HP33
何故だろう、やたらクラリーネに比べて危うい気がするのは。だがツァイスとの支援が良かったので使っていこうと思います。
総合評価S狙いやってるんだが
条件とか載ってるサイトとかないかのう
いまいち基準がわからn
サイレスやスリープの回避って幸運も影響する?
それとも魔防だけ?
エレンとクラリーネだと早さが全然違うしな。
とは言え、エレンは高魔力・高幸運・高幸運だから俺は好きだ。
21章でわらわら出てくるドラゴンナイトは大抵エレンさんの武器レベル上げに利用する。
森の上に置いといたら、あんまり攻撃当たらないし。…たまに当たると重傷だけど…。
HP、速さ、守備が低いエレンさんを前線に送り出すのは怖くて無理だ
CCさせても後ろから主に杖を振ってもらってる
ボルトアクス将軍がいればエレンも活躍…
ほかの奴で充分か
>>60 将軍へのGBAからの対抗馬はやっぱジュルメだろうか?
まああんなネタ敵にはスタッフが確信犯行為でもしないかぎりもう会えないだろうなw
北米じゃトマホークになってるらしいし
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:38:55 ID:vu9Zv/MPO
>>62 封印14章のボス
いかづちよの人
この辺りが浮かんだ
>>60 ソフィーヤがついに活躍できる予感!
ファなら初期値でも楽勝とか言っちゃらめぇ
ボルトアクス将軍とは味方に殺されたあのボルトアクス将軍ですか?
ナーシェン
ジュルメ VS ヨーデル
ボルトアクス
>>56 作品やモード言ってもらえないとなんとも言えませんがな
ソフィーヤの使い方思いついた
まずレベル10くらいにして、せいすいかMシールドを使う
そしてパージかサンダーストームの範囲に入る
魔防が高くて死なないし、追撃食らって敵の魔道書の消費が速い!
5ターンかかるところを3ターンにする事ができるぜ!
天才
>まずレベル10くらいにして
この前提が面倒じゃね?
>>50 でもハードだと油断すると追撃されて簡単に死ぬんだぜ
75 :
56:2007/12/03(月) 13:40:24 ID:08gyJksE0
スマン
烈火の剣で
リンハード・ヘクトルノーマル
でやる予定なんだ
たぶん、がいしゅつでしょうけど・・・
聖魔の光石の序章にて、
ヴァルター VS ゼトで、
ヴォルターの攻撃を回避して、ゼトが一撃を喰らわせて、
あれ?勝てる?ってな状況で戦闘終了・・・
ゼト無傷なのに、
> それに私を守るために
> このようなひどい怪我まで・・・▼
> どこかで傷の手当てを・・・▼
エエエエェェ(´Д`)ェェエエエエ
イベント戦闘なのに、固定じゃないのね・・・。
必殺出て倒してしまった人とかいるんだろうか?
魔法系の鈍足は戦士とかと違っていくらでも使い様があるからまだいいよな
ソフィーヤはあれで杖レベルSとか付いてたら即一軍クラスなんだがな
>>56 エリウッドノーマルのデータで総資産87万程度で★4
ヘクトルノーマルのデータで92万で★5
資金は90万Gが壁かなーと思う
封印で1章縛り始めた、1章のメンバーだけでしか使わないプレイね
ウォルト使うの2回目だけど技と守備は結構上がる
>>78 ゼトがワイバーンナイトとかチートってレベルじゃねぇぞwww
男なのに闇魔法踊り子とかエイリークのグラとかwww
ドルルルのクラスってソニー戦士だっけ
あれ、烈火でバーサーカーになれるのっていたっけ?
日本語でおk
言いたいことがあるならまとめてから言え
一行目を日本語で頼む
ダーツおにいちゃんだけだよな?
あんまり使ったことないが
>>80 誰でも闇魔法はバグ技でも可能。
内部的に武器レベルは −→E→(中略)→A→S となっているらしく、
本来持てないはずの武器は『武器レベル不足で持てないだけ』という扱いになっている模様。
ギネヴィアは何故か光使えるしな
魔道軍笑VS回転王でチート使っても勝てないぜ
そういやリムステラも光だか闇だかのレベルを持ってたような。
回転王のかっこよさはガチ
何故か光Sのネルガル
烈火のアトス並とは言わないけど
封印のヨーデルポジションのキャラとして
聖魔もマンセルを「司祭Lv20」で魔防30カンストキャラで用意してほしかった・・・
ああいう「終盤参戦の、杖ユニットの控え役」がいないのが・・・<聖魔
中盤加入だし杖レベCだし司祭じゃないしレベル20じゃないけど
サ○フじゃだめか?
サレフはどっちかというとパンツ様枠じゃないか?
システム的に、全員育成の余地と楽しみがあるのが聖魔の特徴だから
後半参戦の育ちきったキャラがいないのは仕方ないと思う。
>>91 魔道を超極めてるから、聖なる力に頼らなくても
『光子を発生させて敵に叩きつけるビーム攻撃』として使えるんだろう、きっと。
多分、ギネヴィアや聖魔の賢者もその方法で光魔法を使ってるんだと思う。
FEミュージアム封印更新きたがMAPのイリアをイリヤって誤表記
してるなw
663 :なまえをいれてください :2007/12/03(月) 18:48:26 ID:iBNdctxh
今帰宅産業
WiiFit買ってくる時に噂の店頭ムービー?とやらを見たぜ
AFで緑髪のへそだしした男が出てきて体術でマリオぶっ飛ばしてた
98 :
97:2007/12/03(月) 19:35:19 ID:FTRwCwui0
誤爆しました
そう言えばFEミュージアムに全員の公式絵のってたよ。
キャラクターズのやつだけど。
聖魔のスペースどうするんだろうな
>>99 実は紋章の謎も、公式絵の枚数は聖魔と大差無い。
でも、書き下ろし(てかトレカの引用)で何とかしてる。
聖魔も書き下ろすんじゃない?絵師が同じか違うかはわからんけど。
なんで蒼炎暁は異常なまでにイラストが多いんだろう
すごく今更だが、ディークの公式絵は見れば見るほどゾロだな。
>>79 トンクス
リン編ハードS取れたよ
ドーピング使えなかったのが痛いが。
異常にエロいと評判のユーノとイグレーヌの公式絵はまだか
8章までしか載ってないが、
ユーノって20章くらいじゃないっけ
ユーノは20章だからまだまだ先だな
GBAは蒼炎とガイドブック等でイラスト見たからやや新鮮味に欠けるな
聖魔の絵はどうなるか気になるが
>>103 水を差すようで悪いが、リンハードSとれたなら
今度はヘクトル編の為に評価無視の踏み台リン編をやった方が楽なのでは?
流れ無視で質問です。
ロード3人旅かつ仲間になるユニット全員生存という縛りで襟編ノーマル18章を
やっているんですがフィオーラの対処とお荷物ダーツの処理ができません。
フロリーナでダーツ救出したりマーカスでダーツ救出したりと色々やってみたんですが、
暗闇から突然海賊が現れたり、フィオーラが単機特攻したりして
どうにも外伝にまにあわせる事が出来ません。
パラメーターは
襟lv20 体34力17技14速17運11守11防6
若lv20 36 18 12 14 10 15 6
リlv14 28 11 17 15 12 4 2
となっています。
やはりこの章の外伝は諦めるしかないんでしょうか?
FEエロパロスレとかないかね?
あったら誘導してほしい
魔王の射程1ワロタ
眠り発動する前にボコって終わりじゃんw
>>110 エリウッドが異常に強くなってるから松明持たせて後詰にすりゃ万事解決のような・・
ヘクトルとリンを後詰にしてエリで単騎特攻しても十分イケルはず。
ヘクハーで似たような条件でやっても余裕で外伝行けた記憶あるから
エリノーマルなら問題無いと思う。敵がカスだし。
>>113 聖魔で懲りたから、きっと暁でラスボスを
「射程距離無限の全体攻撃」とかやらせたんですよ
>>102 アレだけの数キャラを作れば二、三人似たやつが出るのは仕方がない。
逆に、シャナの名前は激しくシャナン似、容姿も比較的アイラ(つーかイザーク王家の血筋)似
かつ、使用武器の特性が流星剣に最適だったりする(端的に言えば『絶対に壊れない』のが特徴であるため)
>>114 暁と聖魔とで何の関係があるのか分からん
聖魔のは北米版で修正されてるし
まあ弱い弱いと言われるフォデスも、ユリウス(ナーガで攻撃時)やベルドよりは強いけどな。
しかし見れば見るほどマーカスのじいさんかっけえ
そしてスーとドロシーの公式とドット絵のクオリティの差がなんとも
ユリウスは楽勝すぎて吹いたな
ナーガ使わなくても眠らせて勝てたし
弱いボスが嫌だからって
量産型ロイドを次々に召喚してくるキシュナとかいたらクソゲーだろ
アシュナードは強かった
>>123 ナーガ使わなくても普通に倒せるってだけだよ
眠らせるのは楽でも、あとは1ずつチクチク削る作業だしなw
HP80の敵を1ずつ削る作業は楽勝とはいえないのでは・・・
せめてアルテナ、ファバルのどちらかがまともな魔防もってて、
かつ見切りがあったらセリスと組んで削る事もできたんだが。
?
もう一回自分の書き込みよく読んでくれ、それとも俺の受け取り方がおかしいのか?
ナーガ使うと楽勝
別にナーガ使わなくても普通に倒せるって意味だぞ?
マージナイトにスリープの剣もたせればすぐ眠る
寝てたら魔防低いやつも持ってけるしな
128 :
110:2007/12/03(月) 21:38:20 ID:oLqYA3QG0
試しに襟を単機特効させてみたらリフさえも一個も使わずクリアできました。
何でこんな簡単なことに気付かなかったんだろうOTL
>>127 いや、そういう意味で言うなら
ユリウスはナーガ使えば楽勝すぎて吹いたな、まぁ使わなくても眠らせて勝つことも可能だけど
じゃないか? なんか細かいことだがすまん、眠らせるやり方も含めて楽勝って言ってるのかとも取れるよ
まあユリウスの場合は、
「ナーガTUEEEEE!」できるようになるまでの障害が多いので、
最後はスカっとほぼイベント戦闘的な感じでもよかったんじゃないかと。
イシュタルの連続とかイシュタルの連続とか、
あと初プレイでスリープ持たせてしまったユリアとか
正しい日本語で言えばそうだなw
反撃してこない、ただ硬いだけのラスボスも楽勝っちゃあ楽勝だが
>>127 スリープで眠らせてちまちま削っていくというのを普通に倒すというのか?
って、皆さんおっしゃっているのでは?
あと、私のやりこみが甘かったのかもしれませんが、
眠らせることすら普通じゃない難易度だった記憶がある・・・
俺は乱数調整を駆使してヘルを当てるぜ!
そろそろスレ違いの香りがプンプンしてるぜ
>>132 俺が見る限り楽勝ってとこに反論してると思うんだが
系譜は1ターンごとにセーブできるから、乱数調節すれば簡単に寝るよ
まぁ、スレ違いだな、すまん
>>130 イシュタルよりトローン、銀の槍持ちバロン隊やペガサス三姉妹がうざかったような記憶がある
イシュタルは別にフォルセティやティルフィングで対応すれば何とかなるから
まぁあれだ、ユニットを限りなく厨性能にした荘園形式のラスボスよりマップで難しくするってやり方の方が個人的には好き
もうスレ違いだw
聖戦信者は語りだすと止まらないから困る。
俺?俺は聖戦狂信者だけどな!
フォデスも動いたり呼んだり眠らせたり凶悪要素は結構持っているんだよな
まあ、それを見る間もなく瞬殺されるんだがw
すまない…でも別に聖戦は信奉するほど好きではないな、ゲーム性ではなく無駄なカプ厨共の(ry
>>128 後のリキア一の仮病騎士の誕生だな
弱ボス代表のイドゥンがあまり馬鹿にされないのは人徳
イドゥンも弱かったな
封印の剣とロイが強すぎたってのもあるが
魔王様のインパクトが強すぎるからなぁ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:55:06 ID:gJtEh+Hi0
結論、聖戦最高!イシュタル俺の嫁でいいだろ、スレ違い終了
リリーナの母、ヘクトルの嫁って結局誰だったのかなぁ
アフォデスはアレだけの啖呵切っておいて兄上の必殺の一撃で死ぬからネタにされるんだろうな
封印の剣使わなければそこそこ強いから、必殺もあるし>イドゥン
突然動くしw
>>139 みんな「あわれ」とやらを感じてしまったんだろう。
>>144 いやいや、イドゥンもアフォデスも神将器、双聖器使わなければ同じくらいじゃないか?
特にアフォデスは双聖器ルナ魔法封じで戦うとマジキツイ、攻撃力40無いとダメージ与えられないよ
まぁこれはジェガンはフル改造、ハロ付けまくりでアムロ乗せれば強いよ! とか言ってるのと同じだな
だってイドゥンは戦闘型じゃないし
一つ前の純粋竜様は納得いかんがな
戦闘曲はどっちも神だ
>>145 これだけ馬鹿にされるフォデスもある意味哀れである。
まあ日本語版の仕様が悪いんだけどなw
ところで今さっき遺跡10階に辿り着いたんだが、
戦闘開始押した後で鍵、盗賊が無いことに気付いたorz
やっぱ最後の宝箱はいいものが入ってるのか?
それともランダム?
魔王はステータス的にはGBA3作で一番強いはず
動くし特殊攻撃もあるし、双聖器さえなければ
最後って白の宝玉じゃなかったっけ
火竜>>>魔王(笑)>>>井戸ン
いや、ルナと司祭と救出も封じないと…
>>149 レナック殺したり、メンバーカード間違えて売ったりしてなければ気にしなくていい、白の宝玉だから
そんなことよりドラゴンがベンチに座ってつなぎのホックを外してるぞ
ラスボスが動くのは反則ですよねー
師匠が死んでしまった・・
つまりは烈火がベストって事か
「ネルガルにアトスルナ」もその前のウハイとロイドで相殺されてるし
個人的に終章で一番きついと思ったのは蒼炎マニアック
>>139 イドゥンは既に前マップがイベント戦の雰囲気醸してるから倒して当然みたいに
思われてるような気がする
で魔王様はいよいよ諸悪の根源との対け・・・死にましただもん
ネタにならんはずがないwww
魔王なんてワイバーンがいれば
鉄のやりだけで勝てるぜ
遺跡最下層の金玉ドラゴンは強化魔王でもよかた
烈火は、火竜出てくる→アトス様でルナ→必殺( ゚д゚ )
2回攻撃しただけで終わっちゃったぜ
>>138 封印烈火のカプ厨ももうちょっと頑張って欲しいよね
双聖器使ってあのフォデスを封印するのがやっとだった先の英雄達って一体・・・
1周目は魔王様のあの演出でビビったのに一瞬だったからな…
最後の各キャラの台詞と盛り上げてくれる神曲があったからなおさらガクッときたわ
トラキア的な「捕らえる」で魔王仕留めたと考えれば見事
>>164 だって戦闘前に聖石で力封じ込められてたじゃんw
ガチで戦った時より弱くて当たり前なんだよ
魔石>>>聖石なのに
聖石一つで簡単に封印されたのもいかがなものか
>>169 そういう展開だから仕方ない
そういや魔石ってどこにいったんだ
フォデスにうっかりネイミーが殺されてやり直したことがあるからあまり弱い感じがしない
攻撃力だけは抜群に高いからなぁ。ラスボスだから当たり前だが。
エイリーク、ネイミーあたりはHP全快でも死ぬ事がある。
ネイミーはともかくエイリークはHPヘタレない限り一撃はないわ
一撃死なら女魔法系だろ期待値的に考えて
そもそも一撃で死ぬようなキャラを戦わせちゃだめだろ
じっくり攻めようと思ったらヴァネッサ以外眠らされちゃったんだ(´・ω・`)
てかモル爺以外の魔法系全般じゃね? フリマ使わないとレベル20に出来ないし
でも救出で反撃受けずに倒せるよ
様子見ながら戦おうとすると負ける。それが魔王の掟
FEプロの俺でも漆黒の悪夢には一度不覚をとった。ラトナ必須
ネルガルを長弓ドルカスで仕留めたのは良い思い出
リリーナってヒロインなのに影薄いよね
シナリオに絡まないし
ヒロインは出すぎると叩かれる傾向にあるからあれでいい
あの力馬鹿の影が薄いとは何事か。
支援相手は幸が薄い
あの口の近くに手を当てている顔グラだけでも最高だというのに
ヒロインで貴族でロリで貧乳で魔力馬鹿だなんて
リリーナは他の相手との会話でもロイのことばっかりで可愛いやらうっとおしいやら
あの馬鹿のように口あけたグラフィックは何とかして欲しい
シャニーもララムも
口元のグラが三枚だからな
ドルカス3姉妹
ドルカスバアトルガイツの3人でトライアングルアタックか
バアトルはともかく他二人のセリフが思いつかん
ドルカス「・・・やらないか」
バアトル「いいですとも!」
ガイツ「トライアングルアッータク!」
ゴルベーザwww
>>180 封印はロイとマリナス以外のキャラは影薄いよみんな。
小言だけではなく封印の剣に触れるくらい出しゃばりだからなマリナス
ゼトやアウグストみたいな軍師ポジのキャラを考えるなら前半マーカス後半魔乳でしょう
封印12章で外伝行くためにはエルフィン出してなきゃだめ?
Bルートなら勝手に行く
すまん説明不足だ
Aルートなんだ
Aルートでも勝手に行く
出さなくてもOK
やられてたらアウト
じゃなかった?
エルフィンが死んでなければ行けた希ガス
ああ、戦闘に出すかってことか
それなら外伝系は全部、出さなくてもいい
みんなありがとう
これで心置きなくフルメンバーでいける
あと増援の勇者が出てくる前に制圧だった筈
基本的にGBA作品は主人公回り以外皆影が薄いイメージがある。
支援会話で補ってるけど。
支援がなかったらトレックなんて数合わせぐらいのイメージしかなかっただろうな
>>194 最近のはアウグストやドリアスみたいのがいないな…
最近も何もトラキアにしかいなくね
暗黒竜・紋章 モドロフ
外伝 マイセン
聖戦 オイフェ
トラキア アウグスト、ドリアス
封印 マリナス
烈火エリ マーカス
烈火へク オズイン
聖魔 ゼト
蒼炎 ティアマト、セネリオ
暁1部 イズカ
暁3部 ライ、セネリオ
暁4部 ユンヌ
こんな感じかね。
意外にも、軍師キャラが登場してないのは暁2部だけ。
トラキアのハゲもマリナスも、出しゃばりで実際の戦闘では役に立ってないのは同じだな
あと敵軍で登場する軍師は、サイアス、アイアス、イナ、セネリオぐらいか。
マーカスゼトなんかは軍師とは少し違うんでないの
どちらかというとお目付け役っぽい
純粋な軍師はトラキア以外にはいないんじゃないかね
烈火のあれは含めるべきか否か
>>211 一応、トラキアの2人とサイアス、烈火のあれ、セネリオ、イズカあたりは純粋に「軍師」といえる立場だと思う。
エッチしよなんて名前の軍師は後にも先にもアレだけだろうな
おにゃのこ軍師だったらどうなるん?
男軍師ジョセフが俺のジャスティス
エルフィンはちゃんと軍師してたか
ロイがしっかりしてるお陰であまり目立たないけど
>>211 列火のプレイヤーとセネリオは設定上でも軍師と明言されてた筈だから含めざる負えない。
明確に軍師でなくとも、知恵や冷静な判断を提供する人は物語上でも必要な場合は多い。
例外的に、常人が聞いたら強引すぎる作戦と冷静な判断力を同時持ちしているエフラムは、ほぼ全部自力判断だから軍師不在。
エフラムは単騎で充分戦えるほど強いから、
作戦が多少強引になっても納得できる気がする
ただ、もしも強さが伴ってなくて
レナックみたいな能力だったら3秒で死んでるな
エルフィンリートでセシリアチョンパ
冷静な判断というより自分基準で作戦たてるからあんまり仲間の事考えてないように見える>兄
4人で城に突撃だって敵の罠だったわけだし結果良ければ〜とは言うけどやっぱあれはねーよw
4人で突撃だ!(ちょ、まてwおまw)
↓
制圧したぞ!(wwww)
↓
罠だった!(ざまぁww)
↓
再会時、包囲網突破したけど助けにくるために戻ってきたぜ(゚д゚)
>>219 はやいとこ優秀な軍師雇わないとそのうち軍を全滅させるだろソレはw
聖魔の軍師候補は「実はいい人」がいるじゃないか。
エフラムはどっかの葉っぱ王子みたいに
ボコボコにされる展開があったら良かった
, -―‐-、_
,/ `ヽ、
__/V / , iヽ/i , 、ヽ
/ .iミl .l ,ハl l/l/i l .| わたしや緑風(笑)がアシストフィギュアで出るんだから、
| !ミ| レ -‐‐ ‐- l .ハ/ エフラムやヒーぽんも出れば良いのにー。
| トi、{" r┐ }/
| | ヘ|ゝ、__ _.,イレ
| | ./`, `━' `ヽ、
| | 〈ヘ/ )、〉
| | | |、 _ ノ. |
人リ | |/二/ /ニヽ|
まぁ兄上自身に
その無茶作戦をこなせるだけの実力があるのはわかる。
だけどなぁ・・・
>>220 勝手にちょっと修正
4人で突撃だ!(ちょ、まてwおまw)
↓
制圧したぞ!(wwww)
↓
罠だった!あれ?オルソンどこいったの?(ざまぁww)
↓
再会時、包囲網突破したけど助けにくるために"たった3人で"戻ってきたぜ(゚д゚)
単独行動向きなんだろうなあ。
エイリーク「ロストンの協力を仰ぎに行く途中です」
エフラム「いや、もう皇帝ぶっ殺してきた」
一般兵をたくさん連れて行ったんだよ!きっと!
皆エフラムの無謀な作戦で命を落としていったんだろうな・・・
>>208 紋章ではモドロフは死亡しているのでJ癌が自分で軍師を勤めますぞっていってたよ
ジェイガンって軍師的な意味で役に立った記憶がないw
総合スレでは一番優秀な軍師は烈火のニルスって事になってたな
危険察知とかの類とか?
PCの語ろう!スレ101の過去ログより
>>232 483 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 01:35:24 ID:mUzWQh9Q
何も戦場の献策だけが軍師じゃない
適切な助言、経営や外交、未来予見も軍師の仕事
・・・で、誰が当てはまるんだろう
484 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 01:43:25 ID:TaTCRYQe
なんだニルスが最強じゃないか
485 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 01:45:44 ID:mUzWQh9Q
>>484に目からウ○コ
そういえばあの子は立派に軍師やってるじゃないか
封印のナントカいうエトルリアの王子様は違うのか
彼は影が薄すぎる
エルフェンだったっか?影が薄すぎて………
アラフェン?ウルフィン?
エルフィンだw
ロイとギネヴィアのくっつくルートが無い以上、
エルフィンがギネヴィアのお婿さんになって
ベルンとエトルリアが連合国家になるんでしょうか?
そんな特殊な縁組するよりは
傍系とか三竜将やら宰相やらになるような大貴族から婿貰うんじゃないんか
婿はミレディだろ、騎士的に考えて…
>>213 しゃぶれよなんて軍師は・・・結構いただろうな
リキア地方の貴族、キアラン侯爵の孫娘。
父親はサカ人で、15の歳まで草原で遊牧生活を送っていた。
初めはリキアの貴族に反感を抱いているが、エリウッドや、
さまざまな人に出会い、次第に心を開いていく。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところでふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
ミュージアムのリリーナの初期値が変
蒼炎のタニスみたいにセシリアさんも援軍呼べたら面白いのにな
魔道士二人、ヴァルキュリア一人
サウルとヨーデル先生がリフネタを使ってくるなんて、たまげたなぁ。
>>245 援軍のヴァルキュリアより弱いんだろうな
>>245 難易度ハードだと速さ・技カンスト、フィンブル持ちで出てくるんですね
>>249 さらにリブロー持ってきてくれたら
クラリーネがいらない子になりそうだ
ルトガーディークにブーストかけれるだけで需要MAXだろう
アウグストとドリアスは
システム的にもリーフの指揮レベルの形で
☆1個分の価値を与えられてんだよな
ところで、ラーチェルがトルバドールで吹いたのは俺だけだろうか?
魔物退治言ってるからてっきりヴァルキュリアあたりの上級職な人だと思ってたらw
>>248 以前進撃準備画面の左上で戦士がウォーキングしてた人?
>>253 まあ正直、2〜3回斬ったら刃こぼれや返り血で切れ味悪くなる倭刀より
鈍器の方が殺傷能力高そうな気も・・・
実際ハンマーなんかは鎧の上からダメージを与えるための武器だからな
衝撃はガードしきれない
ソードバスター 威力11 命中65 必殺5 重さ13 斧C 耐久15
ソードキラー 威力11 命中80 必殺5 重さ13 斧C 耐久20 剣士系特効
ソードバスターなんのためにあるんだよ…('A`)
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:53:03 ID:wwA+lMED0
>>258 聖魔エイリーク編では
ソードキラーが13章で、ソードバスターが14章で手に入ってたはず
ソードキラーの強さは異常
困った時のソードキラー。クソ性能すぎてひどいよね
ヘクハーで手に入らなかったんだけどもしかしてヘクハーだと手に入らない?
>>257 剣も戦争では切るより重さで叩き潰す(ブロードソード)のが使われてたみたいだ、が
まぁリアルを上げて刀なんてザコだろwwハンマー最高、シャベル最高www
とか言うのはなんというかナンセンスだよな、ゲームだし
ヘクハーではソードキラーは入手不可だった気がする
ソードキラーとソードバスターが同じだと思ってた俺バカ
>>255 倭刀に限らず刃物はみんなそんなもんじゃね?
2、3人切っただけで切れ味悪くなるかどうかはモノと腕次第だろうし
ゲームだから剣が強い・鎧切っても壊れないわけで。
普通に考えたら、射程の長い槍やパワーのある斧の方が
剣より使い勝手はいいはずだし
>>262 32章外伝の狂戦士が落としたはず
あれがなかったらロイドが倒せなかった…
>>267 普通に外伝はスルーしてた
ちょっともっかい32章やり直してくる
ロイドというとバサークしたライナスを返り討ちにしたのには吹いた
ライナスを倒してもらってからルナ×2やリヤンフレチェで射抜いたけどね
烈火終章の敵がやたら強いのはアトス神がいるからだろうな
爺ちゃん使えない縛りだと死ねる
ダヤンと愉快なスナイパー達は鬼畜
ソードキラーといえば
ソードキラー持たせたヘクトルを部屋の入り口に配置
↓
ちょwロイドさん必殺っすかwヘクトルHP一桁で涙目w
↓
まあでもライナスは弱いしソードキラー持たせたから大丈夫でしょ
↓
ト マ ホ ー ク
終章の兄弟は毎回両方にバサークかけて入り口光の結界で塞いでデスマッチしてもらってます
そこまで来るとやられてもすがすがしい気分
友人が封印の漫画持っててたが面白いの?
封印の村に漫画のキャラはいた気がするが
次第に成長する作画と女キャラの胸、
そしてナーシェンのすばらしい活躍が拝める漫画です
>>275 絵はイイがストーリーが個人的にはクソ
封印やったことない友人によるとそれなりに面白いらしいけどね
>>275 中身は求めないほうがいい
絵だけの漫画
絵だけとな?
もしかしてセシリアが魔乳とか言われてるのはその漫画の影響なのか?
奴は生まれながらの魔乳軍娼だから
魔乳だったかどうか忘れたけど、漫画封印セシリアさんがアルに対して何かしてたような気がするけど
その時にアルがお礼言おうとして「ありがとうおばさん!」みたいな事言ってて
セシリアおばさんがショック受けてた気がするな
ミレディが何もしないからギネヴィアがベルンへ連れ戻されたりアルカルドとロアーツが殺されたためイリアにもサカにも行かなかったり
ヲルトが敵にやられた後出番無かったりブルーニャやイドゥン生存ENDだったりツァイスやヒュウの出番がない漫画
ヲルト(´・ω・`)
ホントに絵がそこそこなだけでクソ漫画だったな
聖魔ハード19章が中々上手く行かない・・・
Aナイト6人生存って、1ターン目にAナイト2〜3人救出しとかないとほぼ絶望ですか?
ひかりの剣とルーンソード、片方に絞る(Aナイト無視する)と攻略一気に楽になります?
左上はテティスとパラディン置いて、左上のアーマーが動かないようにする
傭兵とドルイドに近いアーマーは諦めていい、んで盗賊だけでなく使ってないソシアル、ペガサスとかに宝の鍵持たせて可及的速やかに宝を回収
あとはアーヴを打ち殺してゲームセットで行けば、ハードでも6ターンぐらいで出来ると思うけど
さっきレベッカCCさせたんだが、
戦闘グラフィックがファミレスの店員みたいだな。
ほどよく出た胸といい、オレンジ色のショートスカートといい。
そうか…みんな情報あり
久々に封印やったらティト仲間にする手順間違えちまった…うまくいったのにw
アーマー六人生存が光の剣の入手条件なのか
左側のアーマー全員死んだが手に入ったような気がする
マンセルとジェネラル込みで六人?
紋章→聖戦→封印と来て、
「何か斧キャラが……使い易くなって来てる!!」
………と確信し、烈火でドルカスを主軸に据えた俺。
……泣いていい?
斧はサブ武器として持たせるものだと思っている
バーサーカーならそこそこ強いが
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ さぁ俺の胸で泣け!
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
傭兵が勇者になるとほとんど斧がメインになってしまう
>>291 はっきり言って勇者だと斧がメインウェポンになってしまうがな
ドルルル
貧弱な奴には扱えないようにもっと斧は重くても良いよ
ドルルルは守備さえ上がれば弓持たせて反撃しない壁として役に立つ
そういえば俺勇者ほとんど使ってねーなw
レイヴァンくらいだわ
面食い乙
プリシラと支援つけてたんだ
面食いってんなら封印にもオージェがいるじゃないかw
女勇者ってエキドナさん以外にもいたっけ
封印ハード7章でせっかく完璧なほどに進行できてたのに
銀の槍の援軍を倒そうとリンチかましたら
こっちの70%が5回連続で避けられて最後にもう一撃で死ぬシャニーのナイトキラーしか残ってなくて
攻撃したら避けられた挙句反撃52%くらって死んだ。
どんだけ乱数偏ってんだよ (ノ`Д´)ノ彡┻━┻
その章に限っては運に頼る戦い方をするのが悪いとは言えないところがある
7章で運とか言ってるのは下手な証拠
でも慣れると、イリア騎士団全員生存だけなら、
50%ぐらいで成功するようになるよな。
運に頼るなとは言わないけど、理不尽ってほどじゃない。
ドラゴンの移動開始地点とイリア救出パターン覚えて
武器を惜しみなく使えば8割くらいはいけるな
ここは初心者に自分の上級者っぷりを見せ付けてフルボッコにするスレか?
他人を見下すエムブレマーたち
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:29:49 ID:5ULKxSGr0
通信闘技場のコト、聞きたいのですが
ネイミーはスナイパーとフォレストナイト、マリカはアサシンとソードマスター
のどっちらがいいのですか?
ニーズヘッグはヒーニアスとフォレストナイトどっちが使いこなせますか
>>312 バース「俺は、やるぜ・・・」
ボールス「何を?」
バース「何かを・・・」
>>307 斧使い以外が装備すると攻速落ちが理想的
>>313 闘技場なら特効ありのフォレストよりスナイポのがいいんでない
限界値的にはどっちも同じくらいだし
マリカはアサシンで瞬殺狙いが妥当かな
>>313 スナイパーとアサシン、ソードキラーにレイプされる心配もないし
聖魔グレートナイトとしっこくの頭部が似てると思うのも俺だけか
で、
>>303はいつになったら講座をやるんだ?
題目は「封印ハード7章を運に頼らずクリアーできない奴は下手」
じゃあ書くだけ書くよ。みんなも書けば?
左にルゥとチャド、保険にマーカス
右にランスとアレン、ルトガーとディーク
エレン・クラ子・スー・シャニーが残りのメンバ。
ルゥはまずアーマーを引き付けて倒し
その後は右に合流しつつ竜騎士を成敗。
右はディーク・ルトガーその他で手前を掃除したら
ランスアレン(+ロイ)で支援を効かせつつ、突っ込んで
緑を即救出。
あとは森とか支援とかで回避あげつつ
ランスアレン・ディークルトガーで壁、みたいな。
倒し終わって右上のほう進んで門通るぐらいで増援が出てくるので
適当に成敗。
チャドはいつも右だなあ。
赤の宝玉盗まなきゃならんし。
書けば?ってお前…
チャドってことは回避狙いだよね?
結局運任せじゃね?
槍相手じゃあ支援つけたルトガーでさえ命中0は無理だし
やっぱり運任せじゃね?
「運任せ」ってのはそういう意味で言ってるんだろ?
まあポールアクスで粉砕!玉砕!大喝采!が好きな俺は
斧二人で支援つけてディークルトガーあたりと一緒に壁にしてる
運任せになるのがわかっててやってるんだけどな
俺も支援ルウチャド左だな
宝玉のドラゴンナイトは待機型だから落ち着いてからでいいんじゃね
マーカスとゼロットに斧持たせればかなり楽にならね?
>>326 今度は命中率が不安になるのが・・・
あそこ、剣でも安定しないのに。
封印の槍斧はおしなべて命中率が低いのが難点だな。
おかげで序盤の運要素が高くなっている。
つーか序章から命中100いかないとかどうなのよ。
>>322,324
ていうか1ターン目の反撃でアーマー倒したら
もう右に行くね。
それから、チャドは基本ブースト役です。
エレンでもおk。てか俺はエレンのほうが多いかもしれない。
なんか、あれだなぁ
>>303で下手って言ったのは確かにアレかもしれない
すまん
初見で無理なのは認めるけど
増援来るって分かってるなら、やり方はあるっしょ?
ルゥのファイアーなら70%なんて低確率にはならないだろうし。
支援をしっかりつけることと、救出を上手く使えれば
適当にできるはず。
評価狙い以外じゃ左に行くの不味くねえか?ドラゴンが一匹余計に動く
というか端的に言ってどんな方法でも
>>301くらい連続で回避されたら死ぬ
ランスとロットがしてたチェスが面白そうだ
口では流石に嫌だが
七章まではルゥとチャドを支援させて七章クリアしたらルゥをミレディとレイと支援させる為に、ハ章で回収した宝を他のユニットに渡したらレイガンスにわざとチャドを殺してもらってたな。
最低な軍師だな、俺
大丈夫俺もドルカス殺してもらってる
ソールカティに専グラないと思ってたらバグだったんだ…リンカワウソス
>>333 ありがとう。でも
君の後に凄い形相のナタリーが!!
久しぶりに烈火起動したら23章で
感覚取り戻すために闘技場やって杖役のエルクが賢者20に
次章進んだらLv6パント様に魔力、守備、魔防で負けてる!おい!
7章ハードはアレンと鬼畜王の支援を上げとくのと、マーカスの斧をDにするとかなり変わる。
7章までに弓兵が3体も入るのはドラゴン対策に違いない
スーのレベル低いけど…
ドラゴンなんか魔法で蹴散らしてやるぜ
久しぶりに封印2週目やってるんだが、
1週目では何も考えずにヲルトに支援つけちゃってそのまま使ってたが、
2週目は1週目で使わなかったキャラということでシン育てたら、
力、技、速さが普通にMAXまで上がりやがった
剣も使えるし、こんな強かったんだな・・・
7章か。ルゥ弾切れ、斧使い死亡、剣不足の俺は涙目になりながら
赤緑、マーカス、ルトガーで頑張った
あそこはあらかじめ念頭に置いて準備してないとまさにハードだよな…
>>339 俺も2周目プレイ中。
1周目はロイにリリーナB, ヲルトB, シャニーCとか
よくわからん支援付けちゃったから、
今回はリリーナAにしようかなあ。
それにしても、
キャラの好みとしては「ヲルト > スー > シン」なので、
1周目は何も考えずにヲルト使ってたが、
2周目にしてやっぱりスーの方が便利な気がして来た。
俺、スーの強さがいまいちよく分からんのよね…。
俺の運が悪いだけだろうけど、あまりに力が低くて、避ける事しか能の無い子になってしまう。
避けるのならクラリーネの方が便利だし、結局スーはCCさせる事無く終わっちゃうんだよな。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 09:57:49 ID:AkW7OakNO
教えてつかぁさい。
ニニアンってやられるともう次の章もでれないですか?
あと、マリナスでも1回でも死ぬとS評価とれなくなりますか?
ほぼ力期待値通りのスーだったけど、必要な場面はキラーボウやら鋼やら銀で火力補えたし
なにより速さ、回避ゲーの封印であれだけ速くて幸運あるのは強いよ
チートキャラのクラリーネやらシンと比べるのは間違ってる
シン(とか烈火のラス)はあんま好みじゃないのでほとんど使ったことないな。
チートキャラと言われるほど強いのか。
クラリーネは使ってるけど強かったっけ。
俺のプレイだとCC遅いから印象薄いだけかな?
同じクラスのシンや、騎馬になれるクラリーネと比べるのは間違ってないような…。
この二人はチート並みってのは認める。
>>345 クラリーネは鬼回避+理魔法も高性能だからCCしたらとても便利キャラに。
魔力が低めだけど、あまり気にならんと思う。
シンは高HP、力技速はよほどへたれない限りカンスト間近まで育つ。(力技速が緑色に光る事もよくある事)
幸運が低めだけど、めちゃくちゃ困るほどでもないって感じ。
さすがに馬に乗ってるってだけでクラ子と比べるのはねーよwwww
役割が全然違うし
あとクラ子は無駄振りしない限りCC遅れるから、そこも考慮しないと
あ、そういやそうか。
闘技場使わない時はソフィーヤが仲間になった後くらいでCCだったわ<クラ
てかみんなヲルトやドロシーは使わんの?
まぁ好みの問題か…よく考えたら俺、シャニーもあまり使わんからなぁ…。
講義退屈すぎたから各クラスの攻撃とかクリティカルとか思い出してみた
山賊クリティカルで詰まった
ソルジャークリティカルも詰まった
ロードはロイリンヘクトルしか覚えてない始末
ホークアイ?誰ですかそれ
ちょっとやり直してくる
ヲルトは序盤の間接役や削り役として使うけど
ドロシーは仲間に入る章でスーも入るからあまり育てる余裕が無いな
間接攻撃なら手槍や手斧で間に合うし
>>348 スナイパー:弓だけ、強さそれなり
遊牧騎兵:弓、剣、馬、汎用性を含んだ強さはDマスと並んでトップクラス
というわけで強さに明らかな差があるんよね。
レベッカくらい強ければなぁ。封印弓兵部隊
ドロシーは初期値がもうちょっと高ければなあ
成長率は申し分ないのに
>>351 封印のクラス間差って酷いなぁ。
せめてもう少しシンの成長率が悪ければ、ドロシーやヲルトももっと使われたのかな。
DマスとFナイトの差は成長率の差だと思ってるから別にどうでもいいんだけど、
(暁くらい差があると引くけど)
スナイパーカワイソス
暁の差ってのは成長率じゃなくて、クラス間差の方ね。
なんで大人の女性キャラは一人称が「私」で「〜だわ」みたいな
喋り方がほとんどなんだろうね。エキドナ姐さんみたいな人も
増やして欲しい。
普通1週目では話の上で全然目立たないシンは強さに気付く人少ない
キャラやクラス間の能力差に気付くかどうかが真のプレイヤースキル
っていう製作者のメッセージだと思うね
うわーお封印の公式絵みたことないのいっぱいやん
シャニーがエロすぎる件について
>>357 封印のペガサスナイト三姉妹は
姉になるほど公式絵のエロさが増していくぞ
ノーマルで無音〜二個上がりばかり繰り返してスー様ブースターに成り下がってたな、シン神。
>>359 それは俺の仕業だ、スー様は逆に力が1ポイントしか下級で上がらず神ブースター
361 :
343:2007/12/05(水) 13:26:28 ID:AkW7OakNO
どなたかご解答を・。・
ニニアンは次から出れないよ。
マリナスは死なせまくっても問題無し。
死なせまくっても問題ないけど、戦績評価と経験評価には響いてくるんじゃないか?
なるべくマリナスは守ってレベル上げな
評価に関係するのは経験値だから
別にマリナス死んでも問題ないんじゃね
早く動けるようにした方がいいのは言うまでもないけど
>>356 つ【オージェ】(ノーマル合計期待値2位)
奴ほど目立たぬ実力者もそうは居まい
ルクだって、目立たぬ実力者だぜ
>>365 オージェは支援と体格が…だが、使ってるやつは結構いると思うぞ
オージェは支援体格もそうだが、何よりも・・・ 地 味 す ぎ る
だがそれがいい
速さと幸運がガンガン伸びるから強いよな
手斧で攻速落ちするのはしょうがないけど
オージェが弱いんじゃなくて剣士がインチキだからな
もし封印剣士が烈火程度の強さならオージェの評価は今より上がっただろうし
同様にディークも上がるな、それw
ディークは初期値高めだけどあんまパラ伸びないからオージェと上手く住み分け出来るべ
オージェはリリーナの兄、そう考えていた時期がありました
オージェはオスティアに攻め込む時
空気読んでアーマーキラー持ってきてくれるいい奴
オージ>オージェ
いい剣だな
ずっと借りるぞ
>>366 エルクは目立つ必要のない実力者だからな
オージェは見た瞬間にラディだと思って育てた初プレイ
シンはザガロ乙wwとか思って使わなかったな
封印は過去作思いっきり意識してるユニット構成だよなぁと今見て改めて思った
トレック→強化版ビラク ノア→劣化ロシェ
ノア殿(笑)はロシェとあんまり変わらんぞ
暗黒竜のロシェは成長率悪かったよね
ノアとトレックはハーディン隊とトラキアランスナイツを足して2で割った感じ
封印ハードの総合評価S目指そうと思ってるんだけど
各評価Aの基準がどこ探してものってない・・
誰か教えてエロイ人
今回初めてヒュウを育ててみたんだが、何気に強くね?
こんなに使いやすいキャラだったのか、固くて速くていい感じだ。
せめて、西方三島かミスル半島で仲間になってたら・・・って思うキャラだよな。
能力は悪くないし支援も恵まれてるけど、登場遅すぎ。
>>386 耐久力に関しては一番上だと思う
出撃枠が固定化された時期に出て来るのがもったいない
ていうか魔法ユニットはソフィーヤ以外は使い勝手が良い
緑のおばさんですら回復役に回せば大活躍だしな
封印の魔法は光以外強いからな
賢者は何人いても困らない
実はヒュウはクレインよりも成長率が低いんだぜ
バランスよく育つからヒュウは使えるよな
支援が同じ魔法系と盗賊しかいないからのが難点と言えば難点かも
せっかく守備も上がるから肉体派連中と支援できれば最高だったんだが
ばあちゃんと、お子ちゃまたち以外とも交流もって欲しかったな
あとおばさんは杖振りやる分には問題ないのはホントだと思うよ。
クラリーネは魔力が初期値、成長率ともに高くはないし。
ヒュウはキャスとルゥとレイとチャドと支援出来るんだっけな
いいように使われてる図が浮かぶぜ
>>393 でも死に易いし成長しないユニットを序盤のお助けと違いワザワザ一人出すのはね、ネックだと思うけどな
大活躍? って感じだよ
今気付いたが
ろあ
→れい
→るう
りえ
らお
なんだな
イツツゴだったらラオウのバッタもんみたいなやつが出陣してたのか
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クラリーネ 40% 30% 40% 50% 65% 10% 40%
セシリア 60% 35% 45% 25% 25% 20% 25%
言うほど腐ってるわけじゃないと思うけどな
回避率に大きく差があるのは確かだけど
そもそも回復ユニットが殴られる位置にいるのがおかしいと思うわけで
強いか弱いかというと弱い方だけど
じゃあ使えないかというと違うよなっていう
どうでもいいが、FF4のセシルの母親ってセシリアって言うらしいな。
>>397 俺が杖役を前線にだす馬鹿みたいに言ってるみたいだけど
一人ずば抜けて弱い人を守るために、ワザワザベストフォーメーション崩さないといけないってネックじゃないか?
まったく使えないといってるわけじゃない、でも大活躍ってのはルゥとかリリーナとか攻守に活躍できてこそじゃないか?
魔法キャラの場合
ルゥはともかくリリーナは攻オンリーのような…
守ってのは杖の事、リリーナを壁にしろって取られかねないな、スマン
クラリーネを理Aにするのはほぼ無理
リリーナ杖Cも困難
よっておばさん優勝
>>401 そっちか。たしかにリリーナやルゥはライブで十分だよな
「魔道軍将」があの初期能力で、しかも砂漠でお荷物になるからネタにされてるんだろw
FEは好きだけどもう一味ほしい
国盗りゲーム+今のバトルシステムっていう展開をきぼん
聖戦オモロいけど
封印烈火聖魔以上に
壮絶なリセットゲーになっちゃって
なかなかしんどかった。
簡単にリセットできるから
つい何度も何度もやり直しちゃう。
クラ子はすぐ理Sにならない?
狙われやすいし、強いしで
>>402 武器レベルで比較するとそんなに差はない、明らかにおばさんの圧勝である
おばさん A おばさん C
リリーナ C 倉 D
>>397 名前 HP 力 技 守備
倉 40% 30% 40% 10%
おばさん 60% 35% 45% 20%
成長率で同職を比較してもまったく問題ない、むしろ勝っている
>>409 おまけに最も重要である乳でも圧倒し、主人公と結ばれるエンディングまで用意されている。
す、すごすぎる…
セシリアさんに乗り換えてからビグルはたいようを落とすしバースの魔防は上がるしウハウハです。
出してて良かった魔道軍娼。
>>411 すまんが例のグラフで比較すると…ってネタを思い出したからついカッとなってやったんだ、反省してる
俺も正直大活躍はおばさん乙wwwwwwwww だ
グラフに表すまでもなくおばさんの巨乳っぷりは明らかである
漫画で見ると明らかに巨乳である、公式絵とかパッド入れてるとか鎧の厚さは関係ない
セシリアさんは見せるエロより見せないエロにこだわりを持っているんだ
だからあんな露出少ないんだ、公式絵だと。
露出の少なさはUV対策だろ常考
>>408 あんまり単騎駆けさせないスタイルだから
Sになるのは相当先だわ・・・
>>414 つーかあの漫画は皆巨乳になる。
リリーナもギネヴィアもティータも巨乳だぜ
後半のムチムチな胸と脚のエロ加減は随一だな。
聖魔をやっとこさ初クリア
魔王の登場演出と不明なHPにビビりまくりだったが、
初戦闘のユアンの必殺ルナだけで倒してしまい( ゚д゚)ポカーン
主人公らしくジークムンテでトドメ刺したかったのに('A`)
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:16:28 ID:omEIVGQy0
エイルカリバーは砂漠の希望。
>>418 結論としてはあの漫画の女キャラはみんな多かれ少なかれ詰め物をしてるってことだな
>>420 どっちだ? 多分ジークムントのことだろうとは思うけどジークムントとジークリンデが混じってる
>>422 エフラムのほうです('A`)
かっこよく締めくくるためにわざわざそれまで
双聖器をまったく使わずにいたのに…
わいばーんなクーガーの貫通鉄の槍で死ぬぐらい弱いもんね
>>424 必殺率がある=ダメージ三倍の可能性がある
削るなら他の武器にしないと
烈火の火竜さえも必殺2発で沈めるルナだぞ
司祭が居ないなら削るのも厳しいけどな、魔王は
一応賢者でチマチマ削れるかな?
封印の光って下級職から使うことができるアスレイやルセア的役割の人がいないから弱いって言われてるの?
それとも単に烈火や聖魔より威力が低く重いとか?
>>428 特に前者だね。
司祭になれるのが遅いし、そこから育てるのも大変。
そんな努力するぐらいなら、普通はリリーナやルゥを使う
いや、ライトニング自体がミィルやファイヤーに劣ってる
つまり両方ってことです
あとエイルカリバーやリザイアみたいなのが無いのも痛いよね。
光魔法はどれも理の劣化版だし理には神器エイルカリバーがある
封印は理が強すぎ
光魔法の性能がほぼ理の下位互換だし
敵も他2作より理が多くて闇が少ない
そういえば蒼炎暁も光魔法は微妙だな
暁なんか敵軍に呪術士が両手で足りるぐらいの数しかいないし
逆に賢者は腐るほど
光の最盛期っていつだ
っナーガ
聖魔
>>435 烈火聖魔ぐらいしかないんじゃ
聖戦なんかは使い手が限られてて最盛期とは言い難い
>>436 ナーガは最後しか使えないからなぁ、あん時はライトニングとリザイアがなかなかだった、オーラは重すぎ
聖戦と聖魔かな。
まあ聖戦はフォルセティとエルヴィンドの次の位置づけだけど。
聖戦だろ
トラキアは書が調達できるのが相当後だから使い手ばかりあぶれるし
でもはっきり言って使い手はユリアしか居ない罠、他はライトニングが使えるぐらい
厨性能のナーガだって封印の剣以上に終盤も終盤でしか使えないから、やっぱ最盛期は聖魔じゃないか?
光が強いというか、後半魔物が闇魔法しか使ってこないのと、司祭の特効だけど
>>442 汎用性と実用性を兼ねてるのは聖魔だな。
聖戦は光魔法よりも光の剣の汎用性の方が高い。
ライトニング・ディヴァイン・パージにアーリアルしか無くなかったっけ?
しかも性能悪いしいじめとしか思えない
アーリアルだけは妙に性能良いよな、封印は。
魔法の神将器では威力2番手で命中最高だから…
アーリアルは魔防カンストのサウルかエレンに持たせて
闘技場でチート賢者、チートヴァルキュリアを見るのと
イドゥン戦でサウルの勇姿を見るためだけに存在しているのさ
アーリアルは、地味な光魔法アニメーションの中で
一つだけ異様に気合が入ってて好き
光魔法と言えば、ナーガ・セイニーあたりはクソ強いけど、どっちも専用魔法だしなぁ・・・
アーリアルの魔防+5って元々魔防高い司祭なのにあんま意味ないよな
アポカリプスと交換してくれ
イーヴァルディって影薄いな
お前らたまには話題に出せよ!
/ ̄\
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へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
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/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
すーふぁみなんて ふるいのうwww ふるいのうwww
いまのじだいは でーえす でーえす!
453 :
452:2007/12/05(水) 22:51:01 ID:flUV+tRf0
誤爆しました
光魔法がいらなくてもルセアはいる
>>455 もう持ってる件について
イーヴァルディも薄いけど、イクリプスも薄いよな
存在感はあるけど使わない
だがルセアのアレはいらない
なにもいらん
イクリプスは優秀な攻壁兵器
初めてセーラの司祭見たんだがなんじゃあの派手な司祭w
>>456 すまんw
封印イクリプスは支援フル活用しても命中イマイチなんだよなw
かといってHP半分だと微妙に使い難い
烈火の命中率で封印の効果でも問題なかったような
>>460 様をつけないとフィンブルとエルサンダーとメテオ同時に浴びせるぞ
>>462 「セーラ様、だ。豚が・・・。」
これは困る
強制はよくないぞ
DSのはいつ発売するんだ…
待ちきれねぇぜ
DSでのリメイクも、新作も楽しみだ。
が、新作はWiiの方で出るか。
下画面の使い道が思い浮かばない
>>468 ファミスタDSみたいに、指定したユニットの能力画面がずっと映るんでしょう
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:25:46 ID:r4r8inOd0
DS新作も確定したの?
>>471 暗黒竜リメイクは確定だが・・・
新作は未定。
さっきの
>>428の話題にあやかって理と光魔法の話するけど、理が冷遇されにくいのは3すくみ上、理が有利な光魔法を使う司祭を敵として沢山出す訳にもいかないからだな、エリミーヌ教が二つに割れたりオロみたいな悪い司祭増えたらいいな
あやかってもいないし関係ねぇ!!
やれやれ ひどい
司祭もいたものだ
オロvsサウル、エレンはいいね
封印って地味に戦闘会話あるよな
っていっても他にナーvsクラ、セシ マーvsロイしか知らんけど
>>474 一つの宗教を二つに割らずともラスボスが神だったり、
神主とか陰陽師とか異教のキャラが味方に出てくると敵が司祭だらけになる。
マジ切れサウルはなかなかカッコいいよな
イドゥン戦でアーリアル使うサウルの次にかっこいいぜ
はいはいマー犬マー犬
ナーシェンは5,6人とあるんだよな
ミレディ
ツァイス
セシリア
クラリーネ
後パーシバルだっけ?>VSナーシェン
>>477 オロは知らんかったw あの時点でCCもないし
攻撃受ける必要もないからなかなか気付かんよーな
バールス最強すぎwwwww
アーダンのイメージが大きすぎてアーマーがここまで強いとは正直思わなかった。
バルス!
ボールスなのかバースなのかはっきりするんだ
ワットに続き、バールス誕生
亜種としてジークムンテも存在
ドルルルはどの部類に入りますか?
ヲルス
ドルルルアーガ
クルルルルルルァ
封印の戦闘会話、知ってるのは、シグ姐対ティト、シャニー、マー対ツァイス、ブル対ツァイスくらいだなぁ。
シグ姐さんとの戦闘セリフは何か悲しいね。
ドルルル、エルルル、モルルル、ガルルル
そういやバースとレイガンスもあったな。
マーにロイぶつけると大抵1撃だからセリフ聞けないんだよな…。
レイガンスはリリーナ、オスティア重騎士団ともあるな
量産顔のクセに生意気な奴だ
7章 ボールス
8章 リリーナ、ボールス、バース、ウェンディ
11A サウル、エレン
16章 クラリーネ、セシリア、パーシバル、ミレディ、ツァイス
17章 クレイン、ダグラス
18A スー、シン
19B シャニー、ティト
20章 ダグラス
21章 ロイ、ミレディ、ツァイス
23章 ミレディ、ツァイス
聖魔は一枚絵無くなったと思いきや、EDではやたら多いよな
本編で使わなかっただけだからやたらEDでは多いって言い方は少し違う気がする
ああいうのはED用の演出だな
RPGのEDでそこそこ見るね
>>497 これをみるとどの章にどのキャラを出撃させれば燃えられるかがわかるな
ドロシー、レベッカ、ネイミーとなぜ女アーチャーはこうも萌えるのか
アーチャーで思いだしたがウィルって強いのな…
おかけで弓兵が2人になってしもた
ウィル→その弓の腕は、大陸1、2と称された
ヲルト→再興に大きくこうけんした
この差は一体・・・
ウィルがアーチャーLV14で速さ6だった時はマジで使うのやめようかと思ったが
辛抱して育ててたら最終的にはスナイパーLV20で速さ22まで育った。
やっぱスゲェよウィル君!!
烈火の弓兵は強いんだが評価プレーだといつもCCできないなあ…
毎回カナス、レイヴァン、ヘクトルとロード1人に加えて
オズイン、プリシラ、バアトル、ルセア、ペガサス姉妹辺りから選択してしまう
馬いないのか
>>505 こんな奇跡のような逆転劇があるから、
FE乱数から離れられない
久しぶりに烈火はじめたら最強キャラがセーラなってしまった
竜なにそれ単独でいってやんよ
ってなカンジ
いつもトルパな俺だが神官強いのな…(;´Д`)
バアトルなんてドルカスに毛が生えた程度だろ
ドルカスさんってまだ生えてないんですか
>>510 バアトルはふとももを見るためにウォーリアLV5まで育てるんだよ
むしろ倭刀入手
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 07:04:43 ID:sOTK/nqV0
【12月】
・みんなのGOLF P2
・勇者のくせに生意気だ!
・パタポン
・涼宮ハルヒの約束
・サイレントヒル ZERO
・クロニクル オブ ダンジョンメイカ―2
・英雄伝説 空の軌跡 完全版
・スターオーシャン1st Departure
・はじめの一歩P VS
【1月】
・ユグドラユニオン
・大戦略7 EXCEED
・ウィイレ2008ユビキタスP
【2月】
・コーデッドソウル
・無双OROCHI・ポータブル
・ギレンの野望−アクシズの脅威-
・MHP2G
【3月】
・ヴァルハラナイツ2
・テイルズオブリバースP
・ディシディア ファイナルファンタジー
・バンピートロットビークルバトルトーナメント
・BLEACH ヒートザソウル5
PSPだめぽ
とでも言ってほしいのか?
まてまてユグドラユニオンは名作だぞ、と。
それはいいとして、今封印ハードやってるんだけど、兄さまってブーストかかってるんだよな・・・?
それでもまだイグレーヌの方がパラ高いんだけど。
クレインはヲルトと比べるべきキャラなんだよ・・・
成長率ならクレイン圧勝
ブースト状態でさえ使わなかったらいつクレインを出すのかね
ブーストかかってても微妙なヤツは微妙なままなあたり
格差が感じられる封印
それよりなによりヒュウにブーストがかからないのが納得いかない。
ミレディにはかかるくせに。
ロングホーンクレインって思い浮かんで
かなりモヤモヤする
烈火で平民縛りやってみようと思うんだが
どこからどこまでが平民なのかわからん
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
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ヽ,,、'~` U
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/ ! ,, -'"
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| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
現在平民か平民の出かによっても変わってくるな
たとえばオズインは前者ならアウトっぽいが後者なら可
クレインは全然微妙じゃないぞ?
ティトと同じでハードの方が使いやすいが、ノーマルでも使おうと思えば普通に使える
>>520 ヒュウやレイにブーストかからないのが不思議だよな
魔道士、シャーマンにブーストはつけない主義なのかね
そいつら攻撃してこないような
封印の差別って中途半端な悪さじゃない?
紋章みたいにめちゃな差じゃないからネタにもしにくいし…。
>>520 ほんとに不思議だよな。
ミレディなんて勝手に仲間になるのにブーストかかる意味が分からん。
もうだめだ・・封印ハードS狙いでエキドナさんルートがクリアできねえ・・・
キラーボウ怖すぎる上に上に壁破壊キャラとシンを回すと下の戦力が薄くなってやばい・・・
しかもやっと中盤差し掛かったとおもったらクレイン兄様動いてこねぇ!!!
ティト隊がエキドナさんにこーろーさーれーたーー!!!
微妙にうざい長弓がララムのハートをストライク!!!
とかねとかねとかね。
やべえ・・前はどうやってクリアしたんだろ?忘れたわ
>>526 マジで?
毎周、攻撃可能範囲を調べて近づき過ぎないよう慎重にやってたよ俺(ノ∀`)
>>528 自分はシャニーで支援A赤緑を壁越えさせてた
ヒュウは攻撃してきたぞたしか。
>>528 俺の場合、シャニーと支援の付いたディークで堀の中の敵を片付けてた
体力が保たない時はエレンも付けてたな
右上の壊れる壁はアレンランス二人に任せて残りは全員道なりに
レイは攻撃してこないからブーストなしは納得
ヒュウはブーストつけると強すぎの感じもするがつけて欲しかった
値切りあるからなぁ
昨日烈火買いなおして、まっさらな状態で始めた
リン編〜エリウッド編ノーマルで、
強制的に経験値、およびクラスチェンジをする奴だけでプレイしようと思うのだが
リン編の全員と、エリウッドとニニアンで良かったかな?
今、ハードブースト無し(ノーマルだけど)でさらに落ち目になるドルカスを仲間にした所
リン編ノーマルでもマシューは強制的には経験値入らなかったはず
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:48:55 ID:g7NqCKFl0
聖魔、フリーマップのドラゴンゾンビ退治の為、司祭とルナが役立つけど
通信闘技場じゃ賢者が上なんだよな、アスレイとモルダどっちが賢者に向いてる?
カンストすれば能力は一緒なんだけど支援上関係とか考えると混乱する
クラスチェンジが選べるが逆にそれでやり直しさせられる。もう8週目だ
初期配置されてる寝返りユニットにはブーストかからないんじゃなかったか?
いま封印してるんだがソフィーヤって強くなるのか?
今更レベル1とかこられても困る訳だが
成長率は悪くないが苦労してまで育てる割りには合わん
>>537 体格の差でモルダ
アシレイ賢者にした事ないが。
>>540 普通はレイと比べて魔力魔防は高くなるが、技速さは低い。
つまり、よほど上手く成長しないと苦労に見合うだけの強さにはならない。
ソフィーヤはアンチ魔法ユニットとしては申し分ない成長するけど
汎用性がなさすぐる
HPも幸運も守備もレイより成長率わずかに高いのは意外なんだが
初期値の目を覆わんばかりの低さと速さ30%が足引っ張る
追撃の体格3で更に攻速は失速した
ソフィーヤとウェンディは苦行
ところでこのスレの住民で、カードヒーロー買う人いる?
実はあれもFEと同じく、IS製なんだぜ。
オマイラのおかげでソフィーヤがどんなキャラかわかった。
やっぱり出るのが遅かったんだな。レイプして使い捨てか…おけおけ
出るのが遅いんじゃなくて初期値が低すぎるのが問題なんだよ
育てようにも攻撃当たらないからな
完全に趣味の領域
出るの遅い
初期値ゴミ
速さ(´・ω:;.:...
うまくミックスされた地雷キャラとなっております
せめて聖魔のようにフリーマップがあったら
ユアンみたいに扱ってもらえたかもしれない
でも可愛いから育てるんだろお前ら
>>527 だがその中途半端な悪さのお陰で二線級キャラプレイとか
所属地方縛りプレイとか神将器継承者(笑)プレイとか面白いんだぜ
エトルリア人限定プレイと神将器継承者(笑)プレイは相当おもろい。
オーヴェinデュランダルとかエキドナinアルマーズとかトレックinマルテとか
>>554 NO
育てるならヲルトやおばさんと同じくネタとして
オーヴェって誰だよwwwてかその継承者はエキドナさん(体格的に考えて)以外は結構にあってるじゃないか
ごめん誤爆した
もう少年漫画じゃねぇだろwwwwR15かけてもいいぞwwwww
ソフィーヤ育てるとしたら闘技場しか思い付かない…
でも皆が言うように初期値がやばいから軽く死ぬな。
リリーナがレベル20で早さが8なので早い魔女役がいい加減にほしかったのだがなぁ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:47:21 ID:FW7HXqkO0
リリーナってそんな鈍足だっけ、技が伸びにくい印象はあったが
父を上回るぐらいの鈍足
火力は鬼だが早さが怖いぐらい上がらない
>>562 期待値と成長率見れば分かるけど、初期値は低いし成長率も35と並より低いから伸び難いよ
まぁエレンよりはマシだけど
CCすればボーナスのおかげでそれほど気にならなくはなるんだけどね
魔法少女リリカルリリーナ
リリリリー
CCボーナスでそうなるかは下級の時の伸びによるでしょ、俺は酷い時は7で流石に気なったわw
技の低さも素晴らしいんだけどな
20%ってマーカスと同等なんだぜ
リリーナってヘクトルと速さ同じくらいだよな
初期値と成長率とCCボーナスほとんど一緒だし
下級の伸びとかじゃなくて期待値で言ってるんで・・・
>>566 全力全壊スターライトファイヤーで一撃粉砕
ってかリリーナのステを見れば見るほど父親に似てるな。
体力まで似てると夢に出てきそうな勢い。
というか烈火やってから封印やるとソシアル弱い気がするが気のせいか?
>>561 間接攻撃できるヤツは削り役さえいれば育てやすいぞ。
闘技場でスーパーユニット量産すると苦労するが。
ウェンディみたいな近接でなんとかしないといけないキャラの方がキツい。
こっちはこっちで最悪スナイパー苛めという手段はあるけど。
>>570 ああ、期待値ね、でもやっぱルゥと違ってハードだと追撃し難いから必然的に評価は落ちるな
落ちるってだけで、ノーマルほどTUEEEEEE的な使い方が出来ないということだけど
>>571 敵としても味方としても封印ソシアルの方が強いと思うが…
ただソフィーヤの場合は命中が低すぎるので
エサを作っても無駄になる覚悟はしておく事
支援つけてから本格的に育成するのもあり
14章外伝は地形の関係で、15章は敵が弱いので、
このどっちかである程度レベル上げれればいい。
技は初期値こそクソだか成長率は悪くないので最初さえなんとかすれば後は結構楽。
>>571 俺は逆だけど…赤緑に限れば期待値的にも封印は魔防ウンコだけど二人とも力技速のメインの三種がしっかりしてる
でも俺も、烈火はペガサスが厨でアーマー神オズインがいるから、目立たないって思ってるだけかもしれない
というかソフィーヤもどちらかというと一発型なので
速さのある魔導士が欲しくてルゥがヘタれたのなら素直にヒュウ使っとけ。
>>573 ルゥのが使えるのはわかってるさ
ハードでも速さがそれほど気にならなくなるって言いたかっただけで
絶対後衛殴られない陣形組むスキルあるなら大砲リリーナにルゥ以上の点数あげるね
後半なら杖専心でもエース
ハードの傭兵や剣士はどうせルゥでも追撃困難だから
そういう相手はリリーナの方が有効じゃね?
>>574 敵としては確かに封印は強いけど味方としてだったら何故か烈火の方が強く感じた
>>580 ハードだとリリーナはドラゴンやソシアルに追撃できないからそういう相手にはルゥのほうが(ry
と、不毛になるから辞めようか、適材適所、結論としては
>>582 いや、そういう事が言いたいんだけどね
ノーマルと違って一人で全部の局面に対応しようとすんなってのは正しいと思うよ
リリーナはすぐにロイブースト付けることができるのがいい
ハードのゴンちゃんブーストにも使うな
ルゥチャドの支援も早いぜ
頑張れば7章にAかB持っていける
>>568 烈火の時のマーカスって
技の成長率は少し封印時代よりいい?
力と技だけはそれなりに上昇してたっぽいが・・・
>>587 烈火 50%
封印 20%
ちなみに守備成長は烈火の頃からずっと15%
ユアンとアメリアに支援Aつけて
幼い少年少女のほほえましさを堪能していたら
エンディングで『ユアンの子をアメリアが身ごもり…』
( ゚д゚)
( д) ゜゜
女ドルイドは封印だけだもんな…それくらいしか魅力ない
俺のリリーナはそんな遅かった記憶ないな
と思ったら速さ技ドーピング済みでした
所で・・・
名称 威力 命中 必殺 射程 重さ 耐久
ミィル 7 80% 0% 1〜2 8 45
イービルアイ 7 85% 0% 1〜2 6 ∞
理不尽だよヽ(`Д´)ノウワァァァン
聖魔は、エンディング後のおまけでモンスター使いたかったな。
リオン(ネクロマンサー)の効果、ってことで、亡霊戦士みたいににすりゃいいじゃん。
>>592 武器レベル定義なし、も入れてやってくれ
>>510 バアトルの速さの成長率にはドルカス2倍だし、
バアトルはドルカスよりもだいぶ強いと思うぞ。
っていうか、バアトルは普通に強い。
>>594 名称 武器LV 威力 命中 必殺 射程 重さ 耐久
ミィル D 7 80% 0% 1〜2 8 45
イービルアイ - 7 85% 0% 1〜2 6 ∞
まあバアトルは育てるのが大変だからなあ
速さ期待値もヲーリアLV1ではドルカスと大差ないし
普通に強いって言われるキャラは弱キャラ
バアトルは速さの初期値の低さがかなり足引っ張ってるよなぁ・・・
>>598 ケント「なんだって!」
ウィル「なんだって!」
ギィ「なんだって!」
バアトル「なんだって!」
カレル「なんだって!」
同じ手間ならレベッカにかけたい
バアトルは良くも悪くも普通じゃないかなぁ
正直カナスブースターじゃなきゃ(ry
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:03:15 ID:7ho4GRZKO
エリウッド好きなんだが人気ないの?
>>603 エリウッドは王道中の王道だから、みんな「普通〜好き」だと思うよ。
ただ「大嫌い」な人も「大好き」な人もあまりいない
エイリーク好きなんだが人気ないの?
レベッカ人気高いけど、俺のプレイでは毎回ヘタレるから雑魚という印象しかない
幸運しか上がらないなんて日常茶飯事だぜ!
俺男だけどドルカス好きだよ
/ ̄\
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/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
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_,.ィ介 l / _, ィT> 、
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イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
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}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ どるるるるるるるるる
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
ヽ川_i. イ ! `ヽ、
_ ,/" /  ̄  ̄ `\
,- ' 〈 , / ヽ
/ \) ,-/ `i
, ミー: l l
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ヽ/ i ト |
'i ' / ` イ !
,|o: i| / ヲ }
,人 ハ / , / リ
,‐' ⌒ ヽ / ,i / / !
\,/ / ゞ i
ヽ , ノ _ , ' i
Y \ / _, ' l
' l \ / /
i i \ / :イ
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: ! !ノ
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イ /
ちょっと反省している
バアトルは萌えキャラだろ
バアトルがバカキャラだと思ってる奴はキャスとの支援を見るとちょっと見直せると思う
まあゴンちゃんとの会話は屈指のネタ会話だと思うがね
父親バアトルも燃え萌えバアトルも俺は好きさ
なら俺はフィルを貰っていきますね
ヘクトル編はバアトルのお世話になる
烈火で一番好きなキャラがバアトルな俺は異端
また異端厨か
ヘクハー序盤の速さ3はワット並の扱いにくさ
初め数回のレベルアップで評価が大分変わる
レベル10までに速さ8ぐらいには上がってほしいな。期待値を上回ってるがこれぐらいはないと
CCボーナスないのはきつい
遺跡10層で死人が出たときのやるせなさは異常だな…('A`)
初挑戦だったが双聖器使いたくない、司祭いない、ワイバーンいないで苦しすぎる
できるだけ必殺や回避に頼らずに堅実に攻略できる方法ってある?
司祭かワイバーンを育てる
竜人様orドラゴンアクス
実はいい人で打ち落とせ
>>612 トレックとかゴンちゃんとかバアトルとかヒュウとか封印にはバカが多すぎて困る
バアトルはフィルとの支援が好き
>>620 Dゾンビは弓特効が付いてるから長弓か何かでちまちまやれ。
>>620 YOUソーセージ使っちゃえYO!
バアトル×キャスは普段とのギャップがいいね
俺は遺跡最下層最後のドラゴンゾンビでユアンがリザイアのバグで死んだ時はかなり萎えた
半年ぐらい聖魔やらなかったし
トレックやゴンザレスは支援見る前と見た後じゃ好感度が大違いだな
馬鹿キャラは基本面白い支援が多いから好きだ
トレックはミレディと組ませてたな、なんか支援早いし
支援Aのゴンザレスとリリーナが
一緒に攻めてきたら怖いだろうな
リリーナ「やっちゃえバーサーカー」
死んでも生き返るのか
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:48:54 ID:JfeDuAJm0
このゲームって会話シーンとかあるじゃん。
あれいらないよね?なんであんなものつけるんだろ。
子供のころ人形でごっこ遊びとかしてたけどアレを思い出して激しくウザイ
そうか
ユニットを単なる駒としてみたいヤツはそもそもFE向きじゃない
スタートボタンで全部飛ばせるぞ
将棋でもやってろとしか言えない
SRPGが嫌いな奴は氏ねばいいのに
つられんなよ・・・
このスレって10年後も変わらず同じような話してそうだよな
いい意味だよ
ここに来ると安心する
もしかしておまえらって、キャラクター同士の会話を見ながら
あたかも自分も現場に居るようなつもりになって、
脳内で突っ込みを入れたり、
つまんないネタに愛想笑いしてあげたり、
そうだよ!とか違うよ!!とか脳内絶叫したり
なんか励ましの言葉とか考えたり、
架空の会話しているつもりになったり、
携帯で話をしているのに一人でお辞儀したりしてますか?
もしかしてお前ドルカスの妻だろ
ケセルダVSヨシュアとか長ったらしい会話は
そーかそーかじゃあもう用はねぇやくたばれや
とか思いながらA連打したのも良い思い出
こーまったもんだ
久しぶりに封印やりたくなったんだが、封印の中古の相場っていくらくらいよ?
FEってかSRPGは値崩れしないからなぁ・・・
封印ハードで上であがってた神将器継承者(笑)プレイしようと思うんだが
デュランダル=オージェ(小さな勇者)
アルマーズ=エキドナ(西方の斧勇者)
アーリアル&杖=エレン
マルテ=パーさま(騎士の中の騎士)
フォルブレイズ=おばさん(一応魔道軍将継承者)
アポカリプス=ソフィーヤ(謎的な意味で)
ミョルグレ=スー(特に浮かばなかった)
で行こうと思ったんだがもっとふさわしいキャラいるかな?
狂戦士は普通に強いのでなしの方向で
>>650 出身地的に言うと
マルテ=ゼロット(イリア)位か
ナバタにフォルブレイズ使える奴いないし
ミュルグレ
パースーオージェゲーになりそうだな
ソフィーヤにアポカリプスもたせたら大変なことになるな
主に攻速が
期待値通り育ったとして
攻撃力52(魔法)攻速10という究極の一発屋が出来るな
>>650 ノアだけはガチなので3種
ヲルトとワードでミュルグレ使いまわし
おばさんにフォルブレイズ
爺ちゃんにアーリアル
婆ちゃんにアポカリプス
>>650 普通に強いのがなしならハードPARとスーとオージェはないわ。
1章でさっそく詰みそうだから弓はヲ、斧は2章で仲間になるワードだな
>>650 マルテ(騎士の中の騎士)は騎士の鑑マーカスかゼロット
アルマーズ(西方の狂戦士)はバーサーカーだめなら戦士ということでロット
ハードパージバルとオージェなら普通にスタメン
聖魔ハードのアークビグルといいゴーゴンといい怖すぎだよ。
暗黒の魔弾持ちの攻撃力は異常だし・・・てか魔弾の性能自体サンストとパージのいいとこどりだもんな。
>>650 フォルブレイズは烈火をプレイしてるならクラリーネもありか?
一応アトスの弟子なパント様の娘だし、継承する上では問題ないかと。
ただ育てにくいのが問題だが。
クラ子は強すぎるじゃないか
しかもフォルブレイズ軽いから、攻速落ち無しで使えるぞ・・・
定番だが素直にリリーナに持たせればいいんじゃね
火力馬鹿だし。ブーストかかってればまさに美女と業火だ
>>663 さすがに接点薄くね?
ああ、おばさんの弟子だったから
大賢者の弟子の弟子の弟子の弟子にはなるか
別に弱いキャラ使わないといけない訳じゃ無いだろう
マルテ→重騎士の中の重騎士バース(笑)さん
大賢者の弟子の弟子の愛人の弟子?
普通に強いのは縛ってるんじゃないの?
オージェとか入ってるあたり、基準がよくわからんが
マルテ(バース)
あ、ゴメンそれっぽい奴って意味なのかと思ってた
↑なんかわかるw
バースがマルテを使うんじゃなくてバースがマルテに使われるってのがw
オージェ強いんか。あんま使ったことなかったから知らんかった。
キャラのチョイスはなんとなくコイツに相応しくね?って感じで
別に強キャラ禁止というわけではないけど英雄エキドナさんを差し置いて
ゴンやギースにアルマーズ使わすのはねぇ?って感じ。
神将器を誰に持たせるかだけでその他のキャラも普通に使うよ。神将器使わせないだけで。
まぁ二流キャラをメインに使う予定だけど。クレインとか。
狂戦士テュルバンがあれだったから
ゴン辺りなら持たせても大丈夫な気もするが・・・
まあ、狂戦士は基本強過ぎるからな
ガレットでも使えばいいんじゃねw
マルテはティトに渡すのはどうだろう?
イリアだしツンデレだし
封印烈火は長らくやってないとキャラがこんがらがるな
ギースとダーツ、シンとラス、ガイツとガレットあたりはしょっちゅう間違えるぜ
マルテとツンデレに関連はあるのか?
でもティトはいいと思う
イリアだしツンデレだし
似たようなものになるが
神将器と使い手の属性を合わせるプレーというのも面白そうだなと思った
まあデュランダル、マルテ、アルマーズ争奪戦だけど
ミュルグレ=スー
フォルブレイズ=先生
アポカリプス=ソフィーヤ
アーリアル=ヨーデル
に固定されるからな
>>676 身障の属性ってどこで確認できた?
クラス&性別にあわせるのは?
まあ烈火の時点で既に合ってないけど
デュランダル→オージェ
アルマーズ→ギース、ゴンザレス、ガレット
フォルブレイズ→ルゥ、ヒュウ
アーリアル→エレン
ミュルグレ→スー
マルテ→アレン、ランス、マーカス、トレック、ノア、ゼロット、パーシバル
アポカリプス→レイ
まあ普通に強いわけだが
>>677 武器の前に付く名前の事じゃない?
疾風の弓なら風、氷雪の槍なら氷ってことだと思うよ。
ただ、業火の理なら理じゃなくて炎だと思うんだけど、どうだろ。
>>676
>>677 「烈火の剣」とか神将器につけられている二つ名から想像、というものなんだが。
だからデュランダルは炎、マルテが氷雪の槍だから氷で、アルマーズが天雷の斧で雷という風に。
>>678 業火の理の理ってのは魔法の種類だからな
>>678 重複になってしまったがそういうこと。
フォルブレイズはまあ…言ってしまえばそうだが
それを言ってしまうとアポカリプスとアーリアルは「黙示の闇」「至高の光」だからな
ここは魔法ということもあって理でいいと思う
ちくしょう、どっかで安く売ったないかなァ…
信用出来ない奴に貸すんじゃなかったorz
>>677 ディーク忘れてたorz
縛り案考え中で、外伝条件ユニットプレイ・・・
封印
ロイ、リリーナ、エルフィン、ソフィーヤ、ダグラス
スー、シン、ダヤン、ユーノ、ゼロット、ミレディ、ツァイス
烈火
ヘクトル、エリウッド、リン、マリナス、ニルス、ホークアイ、ニノ、ジャファル
電池交換はまだしてもらえるかな?
そもそも使い手のアトスが理だから、
やっぱり理でいいのかなと思い中>フォルブレイズ
>>685 まだ全然平気でしょ。
俺は、去年FF1〜3の電池交換をしてもらえたしw
まあ有料だけどね
流れをぶった切るネタなんだがスマブラXでリン出るんだな。
なぜ…リン…(;´Д`)
そりゃ、スマブラにはふとももが足りないからだろw
あれ、アイクと緑風じゃなかったんか
>>690 アイク:プレイヤーキャラ
リン:アシストフィギュア
ゼルギウス?:背景
緑風(笑):シール
アシストキャラだったかな
雰囲気からして喋りそう。なんか雑誌だと切り掛かってたな
ふともも足りないか…?カビとかは全身ふとももじゃね
フロリーナもいいふとももしてるんだがなぁ
あとミスト、ネフェニーも
回復薬は出るかもね
ヘクトルと襟木出ないかな
ヘクトルは白石で
>>691 ゼルギウスと緑風のソース何だっけ?
体験会か何かのプレイ動画?
>>697 スマブラ拳のスクリーンショット。
サザは確定。ゼルギウスは「それらしい人がいる」レベル。
ナイス太もも
リン若干違和感あるが良いな
ポニーテールにワックス塗り固めたイメージ
この調子でエイリークもAFで出ないかなぁ
レイピアで一突きみたいな感じで
あと2枚目のスクショなんだが、別のムービーでは、背景に誰もいない。
もしかすると、ベグニオン中央軍だけじゃなくて、ランダムでGBA作品の軍とかも出るかも・・・と予想してる。
背景で国王が回転してるシュールな図想像した
>>698>>701 スクショのこんな所に写っていたとは・・・
完全に見逃していた。
ちょっとドルルルにケツ差し出してくる
>>704 元ネタ知らない人は「馬鹿かこいつ」とおもうんだろうな
>>701 これよくゼルギウスっていわれるけど
盾持ってるから違うと思うんだよね
また新作の主人公がでる予感
襟木とロイの親子タッグやりてえ…
>>708 親子タッグならヘクトルとリリーナの方がいいな。
剣系ばっかりだとなんだか変わり映えしないし。
けどやっぱり任天堂の看板ゲームじゃマイナーだし
技が少ないってか無いしで
スマブラで前面にでるのは悲しいけど無理な気がする
蒼い世界のでニンテルド6将にいたときはどれ程感動したことか
>>蒼い世界のでニンテルド6将にいたときはどれ程感動したことか
あ…あ…?
>>706 元ネタからして、そもそも回転する必要性を疑問視しない奴もいないと思うがw
そりゃクリ姉はFE好きだもの
ふたつ名が「ロード」(笑)
少し捻れよ
スマブラXにはマルス、ロイ、ヘクトル、隠しでF&A、漆黒
がでてほしい
襟は馬乗って突っ込むだけのAFでいいです
封印のサカ、イリアルートの分け方もうちょっとどにかならんかったんかな?
ペガサス姉妹に比べて遊牧コンビが強すぎるから毎回サカルート・・・
しかもサカルートのほうが明らかにイリアよりむずかしいという罠。
遊牧民系強すぎです。特攻くらいつけてくれ。
ヒント:アーマーナイト
俺なんかサカルートいったことないぜ
シャニーティトに比べて、ユーノが酷すぎる
ペガサス三姉妹のトライアングルアタック使いたいからいつもイリアルートだぜ
烈火一周目やった時はせっかくペガサス育て上げたのに三人目こなかった時は愕然とした
シャニー毎回育ててるからいつもイリアルートだ
スーシンは強いとはわかってるけどあまり育てない
遊牧騎兵は短弓で攻撃力低いから意外となんとかなる
それよりドルイドとソードマスター
意味不明な増援
イリアルートはアスガルト倒す章が凄くボーナスステージ状態だからなあ・・・
序盤のDナイト・増援のPナイト増援さえしのげば、
後は一本道をわらわら通ってくる騎兵達をチクチク倒せばいいし
パラディン達から大量に特効薬を盗めて資金足しに出来るし
おまけに自軍近くに闘技場があって使うまでに時間がかからない章だし
闘技場は敵殲滅したあとゆっくりやりたいから、外伝ある章はなぁ
マードック若い時から老け顔ワロタ。
……ところで闘技場と言えば、確実にソルジャーか
貧弱魔導士が出るレートってあったっけ?
ゼフィールはあれで30過ぎだもんな
心労重なりすぎだろ
>>726 まだ10代のフィオーラも・・・
エリウッドより年上設定にするのがヤだったのかもしらんけど、
フロリーナ→リン達と同世代(15〜17歳ぐらい)
ファリナ→リン達より少し上(18〜19ぐらい)
フロリーナ→20代前半
でもよかったと思うんだが・・・
間違えた、
×フロリーナ→20代前半
○フィオーラ→20代前半
でした・・・
おばさんとPAR様は間違いなく20台後半
クレインは20台前半
クレリーネは10台
ていうか、20年前の時点でルイーズのお腹の中にいたって事は
ギリギリ19歳なんじゃ・・・<クレイン
封印のサカルートは敵が強くて、泣けるんだけどそれでも俺はスーが大好きです。
ロイの女キャラ支援相手、スーしかつけたことが無い事を唐突に思い出した
だからサカルートは剣士も遊牧も命中高いけど攻撃はからきしだから
守備高いヤツメインに据えれば楽勝
ドルイドだけ気をつければ難易度は大差ない
まぁなんというか、ミレディゲーでしたね
>>733 攻撃力がからきしなのはペガサス、ファルコンナイトも一緒。
しかも鋼の弓一発で沈んだり手斧無双できたりする。命中もそんなに高くない。
素早さ高くても体格低いから回避も攻速も低い。
遊牧相手のアーマーナイトだとあたりにくいし他キャラでも二回攻撃できないことも多い。
しかも特攻なし。第一アーマーナイトの育てにくさは異常。
ハード遊牧民は勇者でも追撃できないしな。大差ないというのはありえんだろ。
あのイクリプスの村のあるマップのげんなり加減はやばいし。
本当に楽をしたいならスーシンではなくヲルトを育てろってことだ
シンシャニーティトでおk
イリアに行きたかったからペガサスを意識して育てたんだが、
シャニーはHP、力がグングン伸び、ティトは力がちょいへたれたが速さが伸びた
こいつら強ぇ
非力なペガサスをちまちま育てるのはキャラ萌えとか抜きにして楽しい
ターナとか強すぎる
シャニー、フィオーラ、ヴァネッサの成長率は好きだな。キャラ的にも好きだが
自分はいつもサカルートだし、慣れたし飽きた。
むしろ滅多に行かないイリアルートの方がムズく感じる
策敵マップの曲はイリアの方が合ってる気がする
あと雪国ってのもいいよね
外伝のボスのアゴもイカシテるし
でもおばさんだけはなんとかしてください……
イリアの方が好きなせいで普段は滅多に行かないハードサカルート行ったら
バースさんがランスバスターでいきなり襲われたり(HP36 DMG9×2 CRT9)
バースさんが短弓の集中放火浴びたり、バースさんがサンダーストームで2回攻撃されたり
さんざんでした……
>>742 お前まさか初期値でバースさん特攻させたんじゃ
灰色の狼のサンスト賢者はマジ許しがたいな。索敵MAPで遠距離魔法とかどこのトラキアかと
だがらこっちもトラキア戦法で対抗、ワ−プでソドマス送り込んで滅多切りにしてる
封印までのワープはいいよな
烈火以降は範囲が半分以下になって爽快感が無い
>>743 レベル11のバースさん特攻させたら1ターン持ちませんでした
天使の衣使ったのに
それもあるが、烈火は入手遅すぎ。ゼフィール防衛MAPとかワープしてえ
バースさんの魔防がごく普通に二回連続で上がった。
俺明日死ぬかもしれない。
>>748 スゲーなそれ
バースさんが魔防以外全パラUPとかなら普通にあったが
魔防2連続はさすがに見たことないわ
20章外伝でアーマーナイトのバースさんの魔防が上がったときは泣きたくなった
それバースじゃなくソフィーヤじゃないか?
顔グラの見間違いの可能性があるのでキャラ名でチェックだ。
封印終章でマムクート狩ってロイのレベル上げてたら、
イドゥンがいきなり動き出してきてビックリだぜ
ロイに攻撃して勝手に死んでったが
ニコニコに影響されてコンウォル家ゆかりの3人のみでクリアしてみた
ニコニコのほど厳密にやってるわけでもなければ難易度もエリノーというヘタレだが
FEでスパロボ的な「俺つえー」をやると今までと違った快感が味わえたな
あと、支援って効果でかいのね…
>>750 ねーよw
ソフィーヤはバースさんに速さが追いつかれてしまった……
ロイの力あと1でALLMAXだから、章の始めから→ロイだけ特攻
→レベルうp→力上がらなかったらリセットってやってるんだが、まるで上がらん
これじゃ乱数変わらないのか?
行動パターン変えればいいじゃない
いや、パターンとか位置は変えてるんだ
レベルうp時の乱数って、戦闘の乱数とはまた別だっけ
だとしたら別のキャラのレベルを先にあげればいいのか?
エキドナ様HPしか上がらんです
キャラの移動とかじゃ乱数変わってないくさい。戦闘するたびに変化。
移動範囲ギリギリのところでカーソルをぐりぐりまわす
サンクス
とりあえずファのレベル上げてからロイで特攻したら力上がったよ
それにしても封印の剣クソつえーな・・・
ちくしょう、封印やりたいけど借りパクされたから手元にないぜ…
…で、妥協して製麻始めたんだが、フランツってどうなの?
初プレイの時は気にならなかったんだけど、それ以降、必ず力と守備がヘタレるんだが
俺がパラディン育てると毎回へたれる件
>>763 あるある。
封印初プレイ時、ノアが一番強くなったw
PAR様がいるじゃん。つうか封印以降のソシアル勢はヘタレやすい気がする。
ところで封印で評価S狙いの質問なんだけど
エルフィンが戦闘のうまさについて「うまくいっているよですね。」しか言ってくれないんだけど
後半のファやソドマス、神将器無双でとりもどせるかな?
各評価の詳細な数値ってどこのサイトにもないんよね・・・
エルフィンも細かく教えてくれればいいのに。
エキドナがミニスカートならな〜
封印からPC側の成長率は全体的に高くなる一方な気がするけどな
烈火聖魔は信じられないぐらい成長率高いし
封印はCCボーナスがすごいからなあ
HP+8はさすがに吹いたわ
烈火聖魔はCCボーナスがひどいからね
でも所詮ウォーリアじゃHP+8されてもねぇ
ソシアルなんかほぼ半減してるからな
体格除いたCCボーナスの合計値が8って泣ける
何かGBAの赤緑って作品が進むごとに退化している感じがする
俺の気のせいかもしれないけど
緑はまだいい
特に赤が・・・
セインケントはどちらも弱点が目立ってるな。まぁどちらも支援でどうにかなるが
聖魔は基本的にゼトとフランツで十分な感じだなぁ。周りのユニットが強化されているのに関わらず赤緑(とフランツ)は封印の連中と大して変わらない成長率。特にフォルデは・・・
エフラムの足を引っ張ることしかできないあんな赤野郎に
俺のヴァネッサが奪われるかと思うと吐き気がする
いい人とくっつけたらいいじゃない
赤って割とペガサス持っていくよな
ケントなんか長女と次女をまとめて食っちまう鬼畜だしな。
まぁケントはゴミすぎだからな
ケントも言われるほど酷くないと思うが
確実に力がMAX行くセインも魅力的だが最終的にはケントのが良いような
運がない
ノア殿は?
ガチ
トレックは守備上がるけど他がな
ロウエンも一緒のタイプだ
しかし烈火はともかく、封印はブーストパーシバルが強すぎて叩き上げが涙目
封印ノーマルだと緑は普通に使えるべ
赤は技へたれて支援つけても命中微妙だった
エロゲの主人公は?
上級LV13で力、技カンストして速さ23、防御21だった時は吹いたな。
でも幸運は3くらいしかなかったんだけどね。
初めての封印(=初めてのファイアーエムブレム)では緑騎士に大変お世話になりました
開始直後に赤が逝ったもので
赤緑は支援Aにして常にセットで行動させるって印象が強いから、片方がヘタレると必然的にもう片方も仲良く二軍落ちなんだよなあ。
>>771 そもそも赤緑がまともに強かったのは暗黒竜・紋章くらいじゃないか?
聖戦は緑がそれなりに使える程度。
トラキアは実質赤緑のオーシンハルヴァンは使えるが、
色や身分的に赤緑なランスナイト二名は、
クラスと登場時期のせいであまり使えない印象があるし。成長率はいいけど。
多少のへたれくらいなんのその。な印象がある
両方へたれたらどうしようもないが
ノア殿が劣化緑な成長で涙目
そして成長率自体は5%しか変わらない筈の緑と赤の力と速さが
下級レベル20時点で12&18、18&12と裏返したような極端数値でビックリ
俺の赤なんて、力でさえ緑に負けてたからな・・・
守備以外全部緑に負けてたけど、支援のためにわざわざ出してた
「赤緑の片方はヘタレる」は「闘技場の致死率1%は必ず発動」と同じくらい避けられないジンクス。
この間烈火3周目にして初めて赤がヘタれた。
いま封印プレイ中だが
スーがヘタれてきているぽい。
4連続2箇所しかパラ上がってない。(はず)
エレンも3連続2箇所しかパラ上がってなかったが、
4回目に6箇所パラ上がったから持ち直した。
赤弱い
うちの赤緑CCして二人足して割ってもハードPAR様に勝てない・・・
つうか技8ってなんだよお前らwあたんねーんだよ。
なんでロイも技8なんだよ!ゴンも技8なんだよ!リリーナの技と速さも8なんだよ!!!
まともに強いのがルゥ、ルトガー、シンくらいしかいない
とてもありがちな封印ハード風情にオレ涙目
技+3.75
速さ+7.5
赤緑支援A前提ならパラ換算でこれだけのアドバンテージあるから
ハードでもよほどヘタれない限り使えないって事はないだろ
キャラにもよるけど封印は3箇所上がれば良いぐらいだぞ
2箇所だけでヘタレって
それより俺のロットを見てくれ こいつをどう思う?
>>799 成長率を見ると
平均2.8箇所くらいうpするようだったから、
2個が続けばヘタれて行き、
3個が続けば良成長と思ってプレイしてる。
ひとつ質問なんだけど、製麻ってエイリーク編、エフラム編に分岐するときアイテムどうなんの?
ドーピング残しといて大丈夫?
分岐といいながらキャラとアイテムは一切分岐しないから大丈夫
>>803 どうも
何回やっても製麻は記憶に残らないんだよな…
805 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:13:59 ID:BywzUpZE0
製麻はフリーマップやヤリコミに重点置いたんだろうが
そのぶんストーリーと登場人物が薄くなっちまったな
ヴァルターはいい敵キャラだったんだがな
いい人がいるじゃないですか
聖魔だって別にストーリーやキャラが薄いなんてことないぞ
2つで1つだから単体ではどうしようもない薄さだがな
技だけ二連続上がった
orz
いま5章やってて、敵将以外みんな倒して、
闘技場行こうかなあと思ってるんだけど
なんだか怖くてどうしようかなあと思ってる
ゼトくらい強い奴を行かせればいいんだろうと思うけど、
上級行かせたら、相手は上級しか出てこないとかそういう仕様?
生真面目に見せかけてリン、フィオーラ、ファリナと女性の支援相手とは
すべてペアEDが用意されているケントは間違いなくむっつり
料金に気をつけるのとキャンセル技使えばヘマはしない
そうやっても死ぬ時は死ぬけど
>>812 こっちのレベルに合わせて敵のレベルも決まる仕様だから
単純にレベルの高い奴というよりは、レベルの割に強いって奴を行かせたほうが有利ではある
コーマとの支援CなりBなりつけたネイミー超オススメ
弓兵は相性の影響受けないから安定して勝てる
>>815 だがちょっと待ってほしい
支援は関係無いのではないだろうか?
>>816 聖魔は闘技場だと意味ないんだっけ?('A`)
封印まではあった気がするが
足が速い奴を入れれば勝率は高い
アーマーとかには地獄
足が速くても堅いと厄介なんだよな
ロット先生がぎんの武器持った相手に襲われまくった
そういや昔はエキドナさんの章の闘技場でウェンディ育ててたな
なぜあんなにやり直してまでボールスを使うという考えが出なかったのか
剣持ちで速さのあるユニットで山賊に絞って闘えばほぼ確実かと
823 :
812:2007/12/08(土) 15:44:26 ID:S+9uooC30
みんなdクス
支援は関係ないみたいだから
剣持ちで、結構強くなったし早さも回避もあるコーマが適任かなあ
もしくはフランツで行こうかと思う
>>823 HPが伸びてたら、意外とアスレイもいける。
あとゼトはかなり勝率高い。
剣使用だとマズイが、槍持ちなら闘技場の敵とかなり相性が良い。
レスが減ったな
鯖オチしてたのよね・・・
つーか封印ハードやってたら15章でデータ飛んだ・・・orz
別枠に残っていたハードの11章・・・ここからやりなおせと?
なるほど、だから他の板もやたらと重かったわけか。
バースさんが乗っかってるな
やっと復旧したな
829 :
823:2007/12/08(土) 17:22:36 ID:4wEn78fV0
コーマでやってたら、
ミィル持ちとかソルジャーとかばっかり出てきて、
Bでキャンセルしまくってたら所持金2000G切ってしまった
ここで止めてもいいけど所持金少ないと後々大変かなあと思う
どうすればいいんだorz
というかゼトは強いよな
アメリア以外の騎馬系では自軍最高クラスだろ
力の成長率も高いしな
成長率高いけど経験値そんなあげられるわけじゃないし
言う程強くはないでしょ
ゼトは魔防伸びまくり 23とかアホかと
ジェイガンポジションとしてはありえない伸びだよな
>>832 闘技場なら金も経験地も十分稼げる
5章ならヨシュアをおびき寄せる囮にもできるし十分育てられるはず
>>829 一度ゼトさん等安心出来る強さのキャラで資金稼げばいいじゃないか
経験値なら気長にフリマで稼げるんだからさ
まぁ金と経験値の両方と得ようとしたらアスレイさんとヒーロー戦記の人が死んだんだがな
アスレイさんまさか3%の必殺に死なれるとは…
お陰でLv10になったばかりのモルダを司祭にしたよ
>>835 闘技場使えばそりゃそうだろwwww
稼ぎなしプレイの場合だよ
下級で幸運2〜4の時は必殺を食らいやすいから相手はしっかり選んだ方がいいな。幸運が低いとペガサスも必殺率あったりで怖い
>>829 1、闘技場に入る
2、おっさんが掛け金を提示してくるので「はい」
3、相手のクラスとレベルを確認←ここで相手が悪ければAを押さずリセットして1からやり直す
剣を使うクラスは山賊や戦士を、
それ以外のクラスは低レベルのソルジャーだけを狙えばまず負けない
それでも死ぬときは死ぬから指は常時Bボタンにスタンバイ
闘技場といえば
山賊 鉄の弓 の恐怖
封印だとクラリーネ、フィル、シン、ルトガー
辺りが安心だな。
闘技場って弓兵の天下じゃね?
とか思ってたらウォルトが追撃食らって死んだ
ヲルトはアレだ
烈火のレベッカが一番勝ちやすかった
ギィは闘技場稼ぎが主な仕事
闘技場の対戦相手がどう見ても人間の限界を超越している件
ヘクハー闘技場のHPが上限無視で人外レベルに到達している狂戦士とかお前がネルガル倒せよ
それを言ったら怪物船長ファーガスの方が
ネルガルは彼らに敵わなかったから
わざわざ戦乱起こしてエーギル集めようとしたんだよ、多分
d
>>836 とりあえずお金稼ぐことを重視して将軍行かせてみる
>>839 俺、リセットしないでBボタンばっかり押してたからお金減りまくってたんだなorz
死にそうになってBボタン押しちゃったけど、攻撃を避けてくれてもっと戦闘を続けたい時、リセットすると降参をしてない状況から始めることができる
これも利用すればかなり安定するはず
>>850 そうなんだ。dクス!
勉強になりますた
ヘクハー評価狙いでセーラ様を最後まで使いたいんだが、リン編でレベル10以上にはしといた方がいいのかな?
封印のエキストラみたく、烈火でロイドやライナス使いたかったなぁ。
正直どの味方キャラよりも好きだったりする。
「子供の頃虚弱で苛められっ子だったライナスが、
強い兄に憧れて体を鍛え始めた」
……などという妄想まで、頭の中に出来上がってしまっているというのに。
>>853 杖係はCC早いに越したことはないから、それが無難。
>>853 俺は13くらいまで上げておいた
結局セーラもプリシラも20になったら放置してたが
パント居るし、カナスも居たし
>>855 >>856 ありがとう。ヘクトルハード自体やったことないから失敗しそうだけど頑張ってみる
初めて聖魔ハードをクリアしました!
確かに封印やヘクハーと比べると温いとはいえ、
やはり結構手厳しかったです
ギリアム・ガルシア・コーマ・カイル・ジスト・サレフ・クーガー・ディッセル、それに負傷扱いとはいえゼト
君達の犠牲は無駄にはしない・・・
ヴィドニフルとグレイプニルは使い切っちゃったし、ガルムは持ってたディッセルごと・・・だったけど
>>854 ようこそ腐女子道の入り口へ
って感じだぞ。感じからして
本編でのライナスの兄貴スキーは結構なもんだからな…
たしかに、腐女子入門としては適当かもしれない
862 :
854:2007/12/08(土) 22:26:18 ID:lXPOpFggO
ちょw
……やっぱり腐だと捉えられたか。
すまん、書き方が悪かった。
……おとなしくニノ育てつつ消えるわ。
腐と捉えるというか
腐兄なせいか、同族のような臭いがした(゚∀゚)
俺もドルカス好きだから腐といわれてもしかたない。
ドルカス×オズイン
ナタリー的に考えてドルカス受けのバアトル攻めだとかなんとか。
アメリア新人2Lv20で
ドープ無し
HP 力 技 速 幸 守 防
37 20 18 20 21 13 9
なんだけど…
だいたいこんなもんなのか?
新人のまま育てるの初めてで期待値も見れないから
基準がわからないんだ
レイモンド×ルセアお姉ちゃん
封印赤緑やレイヴァン&ルセア、ギリアム&フランツの支援会話に
毎度アッー!って言っちゃうわけだが、これも腐か?
ヴぁっくん×ルセアはスタッフも狙ってるだろうからねぇ・・・
>>867 期待値
HP 力 技 速 運 守 防
37 16 15 16 20 12 8
こんな感じ
調子いいな
クーガー×デュッセルの支援Aの会話でアッー!って言っちゃう俺は腐ってますか?
アスレイ×ヨシュアでアッー!と思っちまう俺はry
昨日、北米版の烈火・聖魔を手に入れた記念カキコ
なんか変更点あるのか?
北米版は
リンのソールカティが直ってる
リンの乳揺れが拝めるよ
>>875 まだ目に見える変更点は無いんだけど、
リンの乳揺れとか、烈火終章の難易度ダウンとか、フォデス・レナック大幅強化とかがあるらしい。
個人的に、日本語ならではの支援会話がどう変わってるのか楽しみ。
なぜよりによってレナックなんだ
まあ蒼炎・暁は色々と大幅な変更があるらしいけどね。
GCやWiiはリージョンの関係で海外ソフトが遊べないから、インター版を出して欲しい・・・
レなんとかはともかくフォデスは興味あるな
一撃死さえなければ中々凶悪だし
まだ見てないからわからないけど、
聞いた話によると、召喚の性能が大幅うpしてるらしいよ。
なんか上級モンスターがでてくるとかどーとか。
まさにサマナーという訳だ…
ソールカティのバグは知ってる、動画はみたが
聖魔はサマナー様様なー感じだよな
なんちゃって
エルダバールとか魔物ユニットも使ってみたい気がする
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>>884 \ |(´Д` ).|/|
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フィンブル
命を凍らせる冷気
相手は死ぬ
……ってか?
さて問題です
ノスフェラートの解説文は何でしょう?
ひょっとしてハードのクレイン坊ちゃんって結構強い?
ノーマルじゃヲルトの期待値以下とか後ろ指さされてたんで偏見があったんだが。
割と強いけどそれでもイグレーヌ以下だったような
クレイン、キャス、ガレットあたりはブーストかかってても弱い
技に定評のあるヲルトに勝ってもブサ子がいるしな
製麻でアサシンにクラスチェンジ可能なのってコーマ、ヨシュア、マリカの三人だけ?
確か初めからアサシンはいなかったよね?
どの道遊牧民がいるから(ry
でも封印のロングアーチは、自軍が便利に使える場面が結構あったよな。
セシリアさん救出のマップとか特に。
ブーストかかってやっとイグ姉と同じくらいじゃね>クレイン
イグレーヌって封印上級組の中では結構優遇されてるよな、能力値的な意味で
>>893 それだけ。
クリア後のエクストラマップで登場するキャラの中にも、アサシンはいない。
というか、聖魔の敵キャラにアサシンは一切登場しない。
闘技場には出てくるのかな?
上級職の闘技場はバーサーカーとか魔力が異常なヴァルキュリアが出てくるから、
基本的に入らない事にしてるから分からんのだが。
>>891 以下は言い過ぎだが大体並ぶくらい、登場時期早いから削りに使えばいいと思ふ
ところでまだ達成してない封印ハードのSランク目指そうと始めた訳だが、いきなり3章で15ターンかかってしまったけど大丈夫かな?
あとヲルトが1章でいきなりアーチャーにクリティカル(1%)出されて死んでリセットした
>>896 やっぱりこの三人だけか…
なんかこの三人の中に「アサシン」なイメージのヤツいないよな…
FE全体を通しても、アサシンは
・マシュー
・ラガルト
・ジャファル
・コーマ
・ヨシュア
・マリカ
・フォルカ(蒼炎)
・フォルカ(暁)
・ジュルメ
・ジュルメ(モルフ)
この10人しかいないんだよな。
シーフファイターとか、ローグとか、エスピオンを入れたらもうちょい増えるけど。
>>898 マリカはそれっぽくないか?
寝るときの姿勢がどうのとかの会話聞く限りは。
ただマリカアサシンのグラフィックは手抜きにしか見えないが
製麻にもジャファルやフォルカみたいな、「アサシンらしいアサシン」欲しかったよ…
それはしょうがないんじゃないか? 大体アサシン登場したのが烈火だし
それに聖魔はキャラも少なすぎるもんな、封印は多いな、ソシアルパラディンだけで7人居るぜ
でも暗黒竜紋章もキャラはかなり多いよな
>>897 ニコニコ見れるなら封印ハードS狙いの動画があったよ
>>904 ありがとう、でも動画見ると真似してしまうからなぁ…とりあえず3章だけその人がどんだけターンかかったか見てくるよ
ああ、そういう事なら。3章は13ターンでクリアしてた。
というか、封印Sはターンに関しては割と余裕があるみたい。
経験評価がカツカツらしいのだが。
回転王の歩行モーションは微妙だな
>>906 見てきた、親切だなぁ、動画見なくてもサムネの米で分かる様になってる
ターン数より経験評価の方がカツカツなのか、とりあえず序盤は使うユニットに集中して行くよ
満遍なくやってると7章がやばくなるからね…
そもそも封印は、取得経験値が辛いよな。
烈火やった後にプレイするとなかなか経験値が溜まらなくて歯がゆい。
封印評価はかなり緩いから普通にハードクリア出来る腕があれば何とかなるよ
ターン数は増援全部狩ってから進むくらいでも何とかなるし、資産もほぼ気にしなくておk
>>903 暇だったので、味方キャラの人数を数えてみた。
トライアルマップ系は除外。
暗黒竜:52人
外伝:32人
紋章1部:46人
紋章2部:45人
聖戦:63人
トラキア:52人
封印:54人(+8人)
烈火:44人
聖魔:35人(+9人)
蒼炎:46人(+5人)
暁:73人
ミス
トライアルマップ系は除外 → トライアルマップ系は別計算(括弧内)
>>895 クレイン以降の上級加入組は実はそれほど使えなくもないんだぜ
ガレットは微妙だが高い山の上でなら対ドラマスの時間稼ぎくらいはしてくれる
え?魔道軍将、ゼフィールに討たれたからそんな人居ませんよね
大軍将は?
便乗質問なんだが封印の戦闘評価ってどういう基準で上がるの?
2回攻撃して倒せば上昇、3回だとダウンみたいなかんじ?
うちの踊り子さんはいっつも常にB評価なんすよ。
経験評価上げようとしたら絶対いっぱい攻撃してまうし後半のファ無双で取り戻せるかな?
勝利回数/戦闘回数。確か封印も烈火も40%以上でAだったはず
B評価くらいなら後半のドラゴン軍団とかを必殺やらエイルカリバーやら神将器やらで一発で落として巻き返せば間に合うんじゃね
レスサンクス。40%か。
つまり削り一回とどめ一回で撃破を心がければいけるわけだな。
手槍無双やめよぅ・・・
クレインは成長率は良いからノーマルでも最終的には強いし
ハードだと初期値が改善されてドロシーに迫る強さだよ
ブーストなしでも怪物の寿司コンビがいるから二軍要員である事に変わりないけど
魔道軍笑は魔力は上がるから回復役と竜退治には使える……程度
>>911 聖魔はクリア前までは33人じゃないのか?
それとも俺が誰かを仲間にし忘れてるのか
クレインは初期値と初期レベルの関係で期待値はかなりしょぼい
一方的に攻撃できる弓兵なのに守備的な氷属性
クラスが不遇でライバルもアーチャー、遊牧、ウォーリア計10人以上と多い
利点は白の宝玉持ってきてくれることくらい
スナイパー4人中3人氷でワロタ
初期キャラプレイ中
フェレの5人は支援組めたけど、ボールスが誰とも支援組めないのがなー
ランスは良成長だけどアレンがlv20で力10技9速さ18守備13ってなんすかwww
速さと守備がいい感じジャマイカ
壁役にばっちりだぜ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 09:55:47 ID:GUSycaQk0
いま聖魔ハードでゼト以外経験値なしやってるんだが、今更ながらこいつはお助けパラディンの強さじゃないな。
回復や盗むはもちろん、ゼト以外がアーチに攻撃されたらダメだからカルチノの内乱と砂漠がきつかったが、
ゼトが死にそうで困ったことは一度もない。
あいつはフランツやフォルデよりもよっぽど強くて頼もしいぜ。
ゼト必死だな
えっゼト将軍は最後まででも使えるジェイガンじゃなかったの?
>>911 乙
封印が一番多いと思ってたら最多は暁か。
てことは蒼炎→暁で27人も増えたんだ。意外・・・
73人ってのはしっこく含んでるな
蒼炎からはラルゴ以外の45人が続投
シンが圧倒的に強いが、俺としてはイグレーヌ、クレイン>スーだな
避けてくれるのはいいが最低限の力はないとハードじゃ厳しすぎる
弓兵が氷wというレスもあったが、その支援のおかげで割と避けてくれるし、
一、二度の攻撃は耐えられるから回復も追いつく
シンは顔が好みじゃないから使ったことないわ
烈火のラスも。
遊牧民はラス以外顔が嫌いですと言ってみる
スーは戦闘アニメが可愛いけどどうも使う気が起きないからヲルトと支援Aにして仲良く手槍持ち
このスレとか攻略サイト見てない限り
初見でシンを一軍で使う人は稀だろうなやっぱ
>>930 俺も。
ウォルトは最初の数回レベルアップで使うか決めるけど、
スーは傾向が見えきってて、使う気がおきない…。
>>831 顔とクラスが好みだったから初見で一軍で使ったよ、シン
…まぁ、初封印=初ファイアーエムブレムだったから、死者が多くて使わざるを得なかったってのもあるが。
俺も封印がファイアーエムブレム初体験だった
21章で詰まって、最初からやり直したのも良い思い出
俺も初FEが封印でティトを下級レベル5のシャニーで仲間にしようとして数ヶ月クリアできなかったのはいい思い出
封印の初回21章は辛すぎだよな
俺が初めて封印やった時は神将器が揃わなくてバッドエンドだったw
7章14章21章
7の倍数怖い><
初封印は6章で詰まって売った
今考えると情けなさすぎる