カルネージハートポータブル 32機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKE「冥界」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 31機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192289451/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:58:01 ID:rQ2rQr9F0
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
  以下の記事も参考に
  ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
  付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
  対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
  機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
  修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
  あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
  こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
  設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
  最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
  ttp://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:59:26 ID:rQ2rQr9F0
とりあえずみておいた方がよさげなサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■CHPアンテナZ(ニナガワアンテナ)
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:59:58 ID:rQ2rQr9F0
■ツール各種
★任意の画像をエンブレムに変換するツール。最新版はver.0.2.1
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html

★対戦セーブデータの中身(チーム構成、所属OKE)を表示するブラウザ。
CSV出力機能もあり。最新版はver.0.0.3
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html

★プログラムチップ設計Flash。
設計図を簡単にユーザ同士で公開・意見交換できるツール。
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/

★カルネージハートポータブルの搬入データ(.CHP)を読み、
内蔵しているチームの情報を表示します。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/240.html

★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/

★ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を書くツール
ttp://carpo.dw.land.to/

★PC上でチームデータを編集できる便利なツール
514 名前:枯れた名無しの水平思考 [↓] :2007/04/16(月) 01:15:00 ID:pMdMZd+c0
CHPの大会支援用ソフトを作ってみました。
言語はVC++2003です。
アドバイスや動作確認などをしていただけると助かります。
ttp://fey.mine.nu/rosuko/CHP/CHP.html
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:00:58 ID:rQ2rQr9F0
カルネージハートポータブル 32機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196268999/
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:09:19 ID:dm9SiMgq0
>>1
新スレッド? Y→ 乙です。
  N
  ↓
 マダ-?チンチン → 立ててみる → RETURN
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:15:07 ID:fKknj+Cj0
■初心者のための定期ミサイル解説:

・俺らベテランは試験免除でいいだろう。
・DSで出せ、他
・○○は良かったけど、オレのチームが最強だな(1yen)
・レーティングで雰囲気が悪くなった、荒れる
・PG非公開のやつはクズ
・ニコニコ動画批判

亜種の定期ミサイルも多々あるが、俺らベテランは軽く回避でいいだろう。
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 04:08:16 ID:+L/WR5hk0
冥界が最強なのは前作だけなんだ>>1乙。
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 04:51:34 ID:4xFZAzJC0
キングオブハデス戦
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 05:43:11 ID:YqWS6oz7O
エディタとトロンが使いにくい
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:09:30 ID:qr+/R+f/0
>>1乙です
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:20:03 ID:E/XyyZy90
スレ立て乙です
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:27:34 ID:kKC3d2+g0
>>8
過去ログの>>1でも見てこい。な?
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:52:39 ID:P5qULjCT0
新人戦にでようと思っているのだが…チームがイパイありすぎてどれが強いのか全然判らん…orz
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:02:13 ID:dm9SiMgq0
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:30:04 ID:+fkJTo/s0
>>15
おお!こんな便利なものが…トン
やってみる
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:07:37 ID:H1rknPjj0
>>15
そんな便利なものがあったですか。
もうJupiterでDLしてどれが強いのか試さなくてもいいや
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:40:45 ID:fbpupieS0
レーティングサイトテンプレに追加したほうがよくね?
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:12:17 ID:CqM/nK530
プレミアムデータを搬入してみるとPCの記憶容量一杯にチップがびっしり…
なのになんでロックと自動旋回と射撃チップしかない機体にあっけなくまけるんだろう…
謎だ

で、誰かキャンセンるについて詳しく開設してもらい他人だが
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:05:08 ID:fbpupieS0
ttp://www.kjps.net/user/canned/chp/
のキャンセルを見ろ。つかテンプレに載ってるサイトは一通り見とけ。
ほとんどのこと書いてあるから。
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:17:32 ID:7jHv2Y4J0
個人的には新人の人がどんな機体を仮想敵にしてるのか興味あるな。
いきなりヴェロニカとかストームとかと戦ってボコボコにされてそう。
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:10:27 ID:oPCwMzj20
ヴェロニカイェーガーあたりなら初心者でも意外といけそうな気がするが。
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:04:44 ID:6pVAzv1X0
主催者じゃないけどこっちにも一応貼っとくべ

第2回新人戦大会
■期間
 受付期間 〜12月8日(土)23:59まで
 結果発表 12/9(日)から順次
■参加条件
 基本的に第一回新人戦以前の大会に参加してない方。
 またはそれに近い状態と自負される方(あまりにかけ離れているとツッコますがw)。
 ベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします
■参加方法
 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
 このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に■第2回新人戦大会と記述してください。
 アクセス制限等、レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。
■テンプレ
 ■第2回新人戦大会
 アップ先:
 ファイル名:
 オーナー名:
 チーム名:
 設計図数:
 コメント:
■レギュレーション
 機体制限    無制限
 武装制限    無制限
 チーム編成制限 無制限
 CPU制限    無制限
 チップ制限   無制限
 対戦時間    120秒
 戦闘領域    540m
 戦闘ステージ  上級演習場
 バリケード設定 有り
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:06:21 ID:6pVAzv1X0
■審判方法
 □対戦形式
  参加チームが16以下
  本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
  並び順は勝手にシャッフルして決めます

  参加チームが17以上 (こんなにいないだろ)
  予選有り
  ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
  入れ替え戦有り
 □順位決定方法
  引き分けは0.5勝
  境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
  完全同順はエントリーNo順
■初参加における注意
 まずは元気クラブに入会しておいた方が良いぞ
 アップロードに必要だ
 締め切り間際にやろうとすると意外に焦る
 あと〜hotmail.comは受け付けてくれないから気をつけて

 バトルゲームで参加させる機体をチーム組んで保存
 新規バトルゲームを開いてここでオーナー名を入れる
 (入れないとプレイヤーさんが何人も増えちゃう)
 なんかこの辺で大事なセーブデータを上書きしてしまう事故が良くあるので注意
 さっき保存したチームをデータ搬入→セーブデータ搬入→インポート
 またデータ搬入→対戦用データ搬入→エクスポートでデータが作れる
 PSPのHOMEボタンでゲーム終わらせて設定→USB接続→さっき作ったデータをjupiterにうp
 (参照: http://club.genki.co.jp/jupiter/howto2.html)
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:21:36 ID:rt/mLoFO0
>>21
ヴェロニカシリーズを仮想敵にしてる大会未経験者ですが
おかげさまでアラクネー以外には勝てない月影ができました
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:22:04 ID:GzVLX+qJ0
■参加特典
 エントリーの先着順に4名様まで、ステファニー・マティルダ・
 イーディス・デミンコフから選んでセックスできます(先着順に
 相手を選択することができます)
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:26:19 ID:M/rCZqNb0
>>25
プッ
弱すぎ

俺の月影はドローンとブロックヘッドの2機種に勝てるぜ
アラクネーにしか勝てないおまえのはゴミだなw
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:29:57 ID:+xfcE16i0
>>22
ヴェロニカやストームに楽に勝てる新人さんがいたらすごいなw
まあ機体同士の相性もあるんでありえる話だが。
そしてぜひ本大会にも出てもらって一緒に一喜一憂したい。
まだまだスレにも活気があって、長く遊べてるんで嬉しい限りだ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:16:32 ID:iIM2BKFb0
飛んでる相手にはどう対処したらいい?
エクストラバトルのチャーイカ三体すら時間切れなんだ(´・ω・`)
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:19:17 ID:Oxr0dWdN0
>>29
波動砲かブラックホール爆弾
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:30:29 ID:/+6Ab+6C0
>>29
プレミアムバトルの飛行機体程度なら、クラーケンをばら撒くだけで、撃墜できることが多い。
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:43:12 ID:iIM2BKFb0
波動砲ってカノン砲?
どうもうまく当たらないんだよね・・

なるほど、機雷を使うのか。
ありがとう。やってみる。
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:11:04 ID:Lqg7z/JVO
ボケつぶしキターーーーーー
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:32:56 ID:YqWS6oz70
機雷なんて、キライ!
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:44:04 ID:NRnr6CHg0
>>34
や ら な イ カ ?
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:46:03 ID:+vVkgcD10
ぶらっくホール爆弾ってトップだよね
かりゅぽでは何を意味するの
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:50:41 ID:/+6Ab+6C0
>>36
かるぽでは(も?)、対空攻撃手段として有効なものは、ミサイルと機雷だと思うので、この場合は、機雷を指しているのではないかと思う。
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:18:11 ID:eAM6bWC40
>>36
上級演習場に重力震!マグニチュードは7.2!
何物かがワープアウトしてきます!
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:51:55 ID:tQJtclUC0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:FLYBAZ1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:実験小隊 飛ぶバジリスク
設計図数:3
構成:
1番機 バンザイアサルト 殴嵐(月影)
2番機 ドナルドランチャー 殺眼(ネグローニ)
3番機 ストライクホーク 紅姫(バジリスク)
コメント:
バジリスクをネグローニで射出、敵陣へと送り込みます(笑)
射出後ネグローニは敵陣へと切り込んで今度は敵を拳で射出する予定(^^;
気づいたら味方誤射してるように見えますが…きっと気のせいです。
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:53:34 ID:U2S3ShDv0
気持ち悪い
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:03:33 ID:QfcaLfWR0
>>40
吐くなら便器かエチケット袋にしろよヘタレ
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:04:32 ID:U2S3ShDv0
これまた気持ち悪いボケだ
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:23:07 ID:tLIl70cd0
NG推奨ID:U2S3ShDv0
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 06:20:38 ID:fGAEByBu0
続編でも改良版でもいいけど、いろいろと改善されたバージョン出してくれないかなぁ。
特に実現してほしいのが、
・リプレイの保存数の上限の撤廃あるいは大幅拡大と、
 それぞれにコメントをつけられるように
・搬入データをフォルダで管理できるように、
 できればコメントを付けられるように
・搬入まわりのユーザインタフェースの改良
・ホーム/アウェイ差などのバグ臭い仕様の修正
・勝利条件の自由度を増やしてほしい(1番機の死守、耐久度合計ではなく残機数での
 勝敗判定、などなど)
・マッチ戦の設定の自由度の増加(同じメンツで何十周も回して統計を取れるように
 したりとか)
・プログラムをJPEG画像などでメモステに保存できるようにする(画面に見えてる
 範囲だけではなく、全体を1枚の画像に)
・自機の識別番号の取得など、状況を把握するためのチップの強化
・「狭いが実行速度が早い」などの特色あるCPUの追加(小型CPUにもメリットを)
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 07:50:40 ID:vRMll0Bw0
> ・搬入データをフォルダで管理できるように、できればコメントを付けられるように
> ・プログラムをJPEG画像などでメモステに保存
搬入データにコメントとPGを画像として保存はツールでできるかと。
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:16:29 ID:1i1YxF9CO
2ch大会用の機体作成が思うよに進まんのよね
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:54:58 ID:wCwlgNXJ0
続編出すならACFF×カルネージハートを作ってほしい
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:16:57 ID:UPZkjvL80
>>47
ブースト移動+飛行付けてフレーム単位で変動するブーストゲージをプログラムで管理しろってかい?
FCS性能だのオバブだの付いた日には上級者すらお断りになるな…謳い文句はガチマゾ専用で決まり
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:28:32 ID:3ht6Xqk70
続編出すならSEED×カルネージハートを作って欲しい
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:29:33 ID:hwiLewXf0
続編出すならパンドラプロジェクト×カルネージハートを作ってほしい
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:06:10 ID:BDwdijDR0
タクティカルコマンダーのようなシステムでオンライン化してほしい
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:16:10 ID:/U9P3m4E0
ぼくは、バーチャロンxカルネージハート!
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:31:34 ID:Dx68+9qa0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HY071130.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:当たれば人生デラックス♪
設計図数:1
構成: 地獄車MaxPain四式(ホイリー)*3
コメント:
毎度恒例のハードウエア構成が少々イカサマ気味のの大ロケットホイリーです。
今回の機体は前作より対空能力と対地上近接能力をちょっぴり向上させました。
我輩は、チーム名センスのとおり相手機体に接近して大ロケットぶち当てたくらいで、
「人生デラックス♪」と謳う器の小さい男であります。大ロケット万歳!
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:57:08 ID:w2tWNH9g0
>>45
>搬入データにコメントとPGを画像として保存はツールでできるかと。

それってPSPだけでできるの?
搬入する時にそのコメント読めたっけ?
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:45:22 ID:vRMll0Bw0
>>54
いや、Windows上のツール。
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:56:42 ID:G1RMt7Pt0
>>55
じゃあ意味ないんじゃねーの、>>44のニーズ的には
搬入する時の参考にしたいんだろうし

もしかしてその辺分かってて自分のツールを宣伝してる作者本人?
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:11:34 ID:vRMll0Bw0
>>56
自分は「jpgに変換して保存ってことは画像をPCの広い画面で管理することが目的?」と
思ったのですが…どっちでしょう?

> もしかしてその辺分かってて自分のツールを宣伝してる作者本人?
いや、作者じゃありません。
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:12:24 ID:vRMll0Bw0
>>57
×自分は「jpgに変換して保存ってことは画像をPCの広い画面で管理することが目的?」と
○自分は「jpgに変換して保存ってことは画像をPCの広い画面で見るたり管理することが目的?」と
日本語へんだ…ボケてました
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:56:40 ID:a4YT39rj0

■第2回新人戦大会
 アップ先:jupiter
 ファイル名:TANK
 オーナー名:傘
 チーム名:第07OKE戦車小隊羅漢
 設計図数:1
 コメント:第二回新人戦
雑魚でですがよろしくお願いします
コンセプトは動かざること山のごとく、です
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:05:31 ID:Yvi1L2z20
久々にカルポ再開しようと思ってスレ覘きにきたけど
なんかレーティング、講座、ツールとかなり便利になったのね
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:34:02 ID:1i1YxF9CO
続編つくるなら初音ミク+かるぽがいいなあ
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:39:45 ID:kiovsS6o0
S.L.A.I.+かるぽがいいなぁ
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:45:33 ID:zzdL2Xj50
大戦略98+かるぽ
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:46:15 ID:hwiLewXf0
>>63
それけっこう初代っぽいなあ
65第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/11/30(金) 19:11:46 ID:2d6gFNJ90
とりあえず現在のエントリー状況を

エントリーNo(エントリー日);ファイル名;オーナー名(敬称略);チーム名;構成
01(11/30);FLYBAZ1.CHP;髭レッド;実験小隊 飛ぶバジリスク;月影+ネグ+バジ
02(11/30);HY071130.CHP;バジお;当たれば人生デラックス♪;ホイリー*3
※エントリー日はJupiterのUPLOAD日付で確認

締め切りの2週間以上も前にエントリーしているとは・・・

14日の23:59(締め切り24時間前)までは1日1回エントリー確認しなきゃいかんのか。
自分で決めておいてなんだが、えらく面倒臭いことになるかな?
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:27:41 ID:61ovvwAo0
ZEUSっぽいシミュレーションモードもちょっと欲しいな
別ソフトで作ってくれないかな・・・・・・戦闘システム周りはそのままでもいいから。
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:04:55 ID:UPZkjvL80
>>66
ZEUSより初代のが好きだなあ…量産機を作る意味があったりとかで。
ZEUSにもコストの概念はあるけど後半は全機体最高コストで部隊編成できたりで味気ない気がね…
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:07:18 ID:IhCTsJzI0
最近やり始めたんだが、例えば急速反転がどちらの方向に何度回るとかって
カウンタ使って自分で調べないと分からない?
どうでもいいことかもしれないけど
仕様がわからないのが気持ち悪いんで、何か気になるんだ
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:14:53 ID:iMEP2Tzi0
初代PS版で嵌っていた者でPSPを先ほど知ったんですが
今から購入してもオンライン大会とか盛んなんですか?
それならPSP本体を購入してでもやってみたいですが。
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:17:15 ID:3+pTR/X90
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:26:53 ID:iMEP2Tzi0
>>70
オンライン大会の場合データは各自上げるとして
対戦は誰が落としてやるの?

各自で落としても結果はおのおの変わるよね?
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:28:00 ID:05qGhSKw0
>>68
急速旋回1回の角度は、wikiの覚え書きに書いてあるが、
知りたいことがネットで調べてみて見つからない時は基本的に自分で調べるしかないよ

>>69
盛んかどうかはわからないが、2ch大会なら2週間に1回ペースくらい。
発売当初から比べてもペースはあまり変わってない
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:31:11 ID:3+pTR/X90
>>71
大会での試合は主催者が対戦用の機体入りデータを作り、
審判が立候補して「マッチバトルのハーフリーグ」機能で対戦をやります。
結果がやるたびに変わるってのはその通りです。
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:32:10 ID:C5SYwAjw0
>>71
察しが悪くて面倒臭い奴だなアンタ
主催者と審判が落としてきて、主催者と審判のところで出た結果がその大会の結果に
決まってるだろ

大会の内容や頻度はwikiの2ch大会の項目でも見てこい
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:46:19 ID:iMEP2Tzi0
>>73
ありがと
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:07:23 ID:qwCvhygc0
第7回2ch大会に参加する方にお願いがあります。

CHPレーティング(↓)という企画をしているnas_Bというものです。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/

もし、第7回2ch大会に参加する方で、CHPレーティングに自分のチームを
登録してみたいという方がいらっしゃれば、
エントリーの際に「レーティング登録希望」と書き添えて下さい。

※ 以前に登録希望してくださった方は書かなくても登録希望とみな
しますので、書かなくても結構です。
「今回は断る!」という方はその旨、教えてください。

お手数をお掛けしますが、申し訳ありません。
よろしくお願いします。
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 08:58:56 ID:bxuL/T1l0
>>63
アートディンク発売PS2のSEEDみたいなリアルタイムストラテジー
戦闘はエンカウント無しマップ上で
を希望
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:05:26 ID:HJJS0Y940
むしろアーモダインとのミックスは銅だろうか
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:22:39 ID:k5taP11n0
SEEDじゃなくガンクロだろ
SEEDは糞
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:49:13 ID:zcEd0DFhO
SEED面白かったけどなぁ。まぁ壊滅的に底が浅かったけど
あれでカルネジぐらい作り込んであったら最高だった
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:33:30 ID:iMEP2Tzi0
なんでモンハンのシステムでオンラインできないんだ?
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:35:34 ID:Qa7Jc0Px0
著名タイトルの続編で出すことによる売上げ>>>新作ガンダム出せば増える売上げ>(超えられない壁)>カルネジ並に作りこむことで増える売上げ
カルネジの続編はもう出ないんだろうか…
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:40:59 ID:74Jtltuz0
PSP版はでたんだ!!!あきらめなければきっと作ってくれるさ!!!!
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:00:51 ID:w6Z5j75b0
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/seed/index.html

これのことだと思うんだが…
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:21:25 ID:YUKAhoUV0
新人大会…やるの?
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:25:10 ID:iMEP2Tzi0
今からPSP本体ごと探してOKE作成するから待っててくれ
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:31:34 ID:YUKAhoUV0
>>86
成功を祈る
新人大会今のところエントリー一人ORZ。
もし新人大会が開催されないんだったら2ch大会へ蔵替えってのもアリ?
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:44:56 ID:0va83K6d0
>>87
新人戦はまだ一週間先だし、2人いれば試合はできるぞw。
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:49:47 ID:TI9IoXZS0
へ、一週間先?
……ほんとだ、12・9って書いてある…
吊ってくる
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:50:54 ID:0va83K6d0
ひょっとして既にエントリしている方?
なら、締切直前までデータ変更おkなので大丈夫ですよ。
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:15:29 ID:EFun6P7t0
>>87
>もし新人大会が開催されないんだったら2ch大会へ蔵替えってのもアリ?

アリなんてもんじゃなくて、新人戦に出てさらに2ch大会にも出る、ってことで。
ほんと、尻込みする必要ナッシング。
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:15:48 ID:TI9IoXZS0
>>90
その通りです
とりあえずちょっくらデータ消してきます
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:29:53 ID:0va83K6d0
>>92
いや、消さなくても修正できるはず。
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:57:08 ID:7cIADBdo0
>>93
いや、でも消した方が主催者の方も楽かな、と思いまして…

べ、べつに修正のし方がわかんいんじゃ無いからね!
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:18:33 ID:05qGhSKw0
消したほうがややこしいと思うが、消さなかったら練習台にされるかもね
9686:2007/12/01(土) 19:24:29 ID:iMEP2Tzi0
PSPはいくらでもあったけど肝心のソフトがねーーーーー
考えてみたらこのソフト買う人って殆ど売らないよな・・・
今更新品もないし。。摘んだ。
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:53:38 ID:ygTpnkdh0
>>96
つamazonok
9886:2007/12/01(土) 19:55:20 ID:iMEP2Tzi0
>>97
間に合うかな?
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:56:34 ID:cRdLxAUU0
>>96
うちの近所、新品も中古もまだあるよ。
俺が自分用と布教用に新品2本買ったのに、まだ残弾があるとは……w

……まあ、九州の田舎だけど。
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:02:13 ID:Csu7Gkb70
新品で買ってもこの手が好きな人なら充分もととれると思うけどな
10186:2007/12/01(土) 20:02:23 ID:iMEP2Tzi0
春日・大野城付近はダメポかったです。
ヤフオクで有ったから買ってみようかな。
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:41:43 ID:JTpxkOYq0
俺もつい一週間ほど前にカルポを買った。
シナリオはクリアしたものの、
はたして間に合うのか・・・
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:27:35 ID:k5taP11n0
新人戦出るつもりだけど、弄れば弄る程弱くなって行くなw
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:50:57 ID:GnC0dDv/0
>>103
同意www俺も新人戦でるつもりだけど、カウンタとか
盛り込めば盛り込むほど弱くなるorz
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:53:47 ID:YaLN0MN90
先月買った若輩だけど新人出るつもりです。
カルポ買って以来これしかやってないんだけど
みんなのプレイ時間どんなもんですか?

プロローグ 7時間18分
シナリオ  23時間11分
バトル   89時間32分

でした。
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:06:19 ID:ygTpnkdh0
よし、シナリオ、プレミア金全制覇だ。
カウンタとかイミフだけど新人戦に出る自信がついた。
しかしなにげに新人多いな、新人戦開催を危ぶんでいたが杞憂だったな。

しかし、はです弱い(´・ω・`)
しかもこいつの頭、ドー見てもタチコm
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:07:50 ID:4D6WBLTL0
>>103
分かる、超分かるwwww
あと強い人の機体見て大型CPU全部埋まるようなPGとかで
ちょっとびびったりとか。
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:12:19 ID:s5KnuarQ0
いじくると弱くなるのは、プログラムが長くなるほど
反応速度が鈍くなるからじゃない
行動を増やせば必ず強くなるわけでもないのがミソ
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:16:35 ID:bZpIwtUk0
>>103
発売日からやってるが
プロローグ 0時間49分
シナリオ  6時間32分
バトル   999時間59分
だった。

完全に中毒者だな。
ちなみにプロローグは1回やり直した。
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:17:55 ID:0va83K6d0
>>104
賢い判断を行おうとすると処理が遅くなって弱くなるのはよくあることw。
PGの配置を考えたり、処理と行動の順序を変えたり
色々と工夫のしどころがあるかと。
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:18:14 ID:KhXUbQOm0
本気で作ったOKEが、初めのころ作ったOKE
相手にズタボロにされた時は泣きたくなった
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:22:32 ID:bZpIwtUk0
まぁ、数作ってればそのうちうまくなってくるよ。
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:24:55 ID:iMEP2Tzi0
PS版だけどHP残り95%切ったら自爆するプログラム入れておいたら
YES、NO間違えて試合早々全OKEが煙吹いて自爆してワラタw
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:26:43 ID:iMEP2Tzi0
HP残り5%ね。
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:27:23 ID:0va83K6d0
>>113,114
なぜ間違えたのかひじょーによく理解できたw
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:33:29 ID:xwMuU1B+0
新人戦参加予定だけど未だ自信作ナシorz
混成チームって見かけるけど、混成ってちょっと少数なんかな?
混成ばっかり作っているが・・・。
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:37:26 ID:uQErVCtqO
公式見てきたけど、主人公の名前がダサいと感じたんだ
雰囲気とかは良さそうなんだけど…

主人公の名前は変更できる?
可能だったら即買い.
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:43:46 ID:1h93kGj00
>>116
混成は少なくはないけど、一台あたりの完成度が落ちるリスクも考える必要が。
>>117
無理。でも代りにOKEには機体名と型番まで付けれるぞw
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:00:31 ID:IL/L6p/N0
>>117
ちょっと上にプレイ時間が書いてあるとおりシナリオなんて飾りみたいなもんだから気にしないでおk。
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:38:39 ID:81ws2d6m0
>>117
主人公の顔と名前はシナリオでしか関係しない。
大半の時間を過ごすであろうバトルモードでは名前は好きにできる。
なお、バトルモードでは自分の顔グラはないが、そのかわりエンブレムを作って機体に
貼り付けることができる。
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:42:02 ID:2l1O9nZl0
>>2
Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続


これってPC側がMemoryStick認識できるなら別にUSBケーブルはいらないんだよね?
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:44:46 ID:1h93kGj00
>>121
そう。
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:45:50 ID:2l1O9nZl0
>>122
サンクス

なら本体購入時にケーブルはいらないか
124枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:39:49 ID:rQN9UuzJ0
いちいち抜き差しするのが面倒だからあったほうがいいとは思うが、
miniBケーブルなんてわざわざ買わなくてもmp3プレイヤーとかについてくるだろ
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:51:46 ID:R8lrBzG30
わざわざゲーム終了してホームに戻るほうがめんどい人もオパーイいる。
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:58:10 ID:vP7p51AL0
あああああああああああああああああああああああああ
寝落ちして2時間かけたソフトが吹っ飛んだああああああああああ
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:25:44 ID:JCuw4msq0
PSPなら寝落ちしても大丈夫だろ。電池危なくなったら自動スリープかかるんだし
128枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:33:25 ID:vP7p51AL0
え?完全に電源落ちてたよ?旧PSPだからかなぁ・・・
129枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:50:34 ID:DtyJMwn70
旧PSPは電源落ちて、ソフトも落ちるのでセーブしていないデータは消えます。
130枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:01:29 ID:JCuw4msq0
>>128,129
それは旧型だからじゃなくて自動スリープ後に時間経過しすぎて電源落ちただけじゃね?
131枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:05:01 ID:Ou6AltTy0
旧も自動スリープあるよ
132枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:08:29 ID:/lUeFbrP0
馬鹿だなあ、真相はこうだろ

寝入りばなに最高のPGを組み上げた夢を見た
133枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:49:51 ID:vP7p51AL0
記憶を頼りに組んだら不具合でまくりで結局今も作成中
134枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:26:13 ID:ewZPDgqH0
自動スリープOFFにしてたんでね?
リーグまわす時自動スリープあると不便だから俺も切ってたりするけど
135枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:45:01 ID:DtyJMwn70
>130
そういうことだと思う。
自動スリープに入った後、比較的早い時間なら立ち上がるし電源供給すれば大丈夫だけど一晩経つと完全に落ちてしまうということ。
136枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:01:47 ID:5vV/I1yI0
中華製のパチもの大容量バッテリだと容量切れでの自動スリープが一切効かずに
問答無用で電源が落ちる
137枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:43:41 ID:X/cMtjoQ0
自分でスリープ状態にしたら1〜2日ぐらい普通にもってるけど
自動スリープだと何か変わるのか?
138枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:38:56 ID:iMBDT+zK0
>>137
そろっとスレ違い 質問スレでやってくれ

改めてバジが強い理由 ミサイルだけで飛行機涙目
硬いし速いし苦手な機体ってあるのか?
139枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:57:20 ID:Vxn/Df7c0
>>138
普通にイカとフライだろ
140枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:02:28 ID:uQcmYYWY0
>>137
おまえ頭悪すぎ
141枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:44:39 ID:QKrcEsgK0
>>139
飛行機も安定しないよ
ムラマサ+タイフーンならECMの判断しやすくタイフーンの回避は比較的楽だけど
タイフーン+タイフーンは安定しない
バジはそのリードを守れる
142枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:56:49 ID:fHpbUwlc0
>>141
「ぼくのつよいバジリスクじまん」って感じだな
最強厨乙
143枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:06:40 ID:Vxn/Df7c0
>>141
例えば、時にはわざと1発喰らうことも必要で、たたみに来ればECM発動
規則正しく発動させてたら相手の思うつぼ
変わらず定ミサなら自機囮の時間稼ぎと考える
重要なのは、ECMが全て切れる前に修復を使いきり、最後の1回は墜落寸前まで温存
そして120秒内に1機墜落は覚悟してその間ヒマしてる味方機は高度下げて総攻撃
他には、追い詰めPGをもっと研究した方がいい
2対2になる頃は修復のないバジが圧倒的に不利になる


144枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:11:48 ID:QKrcEsgK0
>>142
ごめんなさい 書き方が悪かったです
飛行機にとってもバジは辛いという意味です
145枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:22:30 ID:QKrcEsgK0
>> 143
ありがとう 参考になります
146枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:43:24 ID:fBOnYxLN0
今までの力関係を崩すためにも今回はジャミングチームおすすめ
ジャミングチームっていろんな機種が使えるし、これからもっとメジャーになれば
おもしろくなる
147枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:47:01 ID:5FLGcXEL0
>>143
どっかでチァーイカでバジリスクに勝つ方法を語ってたが
そんな感じの話が出てたな。
どこだったっけなあ。

追い打ちでミサイルを無駄撃ちさせるのが重要とか、
墜落防止の省エネモード用にECM残しとくとか書いてたような。
148枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:21:40 ID:d7zYgaSb0
>>146
ジャミングしてもねぇ。
100m圏内に入ればロックされちゃうわけだし、100m以遠はカノン当てるのに心許ないし。
レーダー強化も意外と効果時間短いし。
149枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:05:00 ID:lJeqrT700
ためしに初めてジャミング作ってみたら、ジャミ射出中に特攻されたらきついことがわかった。
一機にジャミつむと隙が出来るし、3機ですると火力下がるし・・・。
他にも課題は(俺にとっては)あるけど、使いこなしたい程に魅力もある。
150枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:07:00 ID:f+YwOt9q0
ジャンプ予測射撃に挑戦しようと思うんだけど、みんな三角関数とか使っんの?
151枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:18:34 ID:RYNP2pW60
機体の中心-発射口のオフセットの補正のために近似でなら。
152枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:55:05 ID:f+YwOt9q0
精度あげるとなるとその辺まで考慮しないといけないのか
予測射撃レベルたけぇw

なんとなーく辺の長さから角度を求めるようなものを考えてたんだけど、
それは時間とチップの制限があるので難しいということになり、

とりあえずデータとりながら考えるという結論になりました
153枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:44:22 ID:zeiPuiaM0
角速度を求めて、弾速から着弾までのフレーム数掛けて・・・そんな感じ。
154枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:38:55 ID:0wZEHKtJ0
△関数は厳しいでしょ。補正で使うのが精一杯だと思う。
155枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:46:36 ID:j8jusLTP0
十分距離があるならsinθ=θとかのマクロリン展開の一次近似でいけると思う。
実際それで予測射撃組んでそこそこの命中を出せたし。
156枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:25:42 ID:i1FgGA/MO
最大ジャミングならロックは50mさー
157枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:14:05 ID:nvLpGMwp0
デスやクラーケン対策の装甲って対爆発?
デスばらまきとか結構キツい・・・
158枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:21:25 ID:lHt9M7GK0
対爆でOKE
159枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:26:58 ID:nvLpGMwp0
すまん自己解決した。
被害者ネグロ10_装甲で試してみたデススフィア
対爆発→140
対徹甲→190
160枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:27:44 ID:nvLpGMwp0
>>158
リロードもせずに本当にすまんorz
161枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:49:10 ID:UmcyC5ZK0
ジャンプ中のZ座標のデータとってんだけど、ちゃんと空気抵抗があることを発見した
162枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:23:10 ID:yhzOphDi0
確認だが、重力の強弱じゃなくて空気抵抗だな?
163枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:30:56 ID:xAoGQ9wR0
空気抵抗あるよ。
運動方程式立ててみれば一致するから判る。
164枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:51:13 ID:UmcyC5ZK0
グラスホッパーとかは空気抵抗が大きくて、パークドッグは小さかったり。
165枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:58:30 ID:yhzOphDi0
弾丸の空気抵抗はなかった気がするが。
166枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:27:02 ID:Bv0TEIoR0
じゃあ月面に空気抵抗はないんだよな?
167枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:30:55 ID:xAoGQ9wR0
どろりとした奴があったと思う。
168枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:42:39 ID:UmcyC5ZK0
>>166
自分で調べろやハゲ
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:44:03 ID:v0tttHHmO
今日買って来た。
こんな難しいゲームは初めてだよ
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:45:44 ID:UmcyC5ZK0
>>166
スマン、言い過ぎた
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:59:43 ID:ImdCeY7x0
>>163
空気抵抗だとたいていは速度の2乗に比例する抵抗力が働いて、
それで立てた運動方程式(微分方程式)は解析解を求められないはずなんだけど、
わざわざ積分計算したの?
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:16:36 ID:WD0lVr5+0
数学の話になると必ず揚げ足取りに来る奴が出るのはなんなの?
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:18:20 ID:D9oHba5z0
>>171
2乗?
解析解を求められない?
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:20:54 ID:BVpsVxXD0
>>172
過去にそんなやついたか?数学を語るへんな人はいた気がするが。
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:24:03 ID:ZSb4Rhpw0
>>161だが、
空気抵抗は、速度が遅い場合には、速度に比例する粘性抵抗が効くが、
ある程度早くなると(形状にもよる)速度の2乗に比例する慣性抵抗が効く、らしい

が、俺が空気抵抗があるといったのは、そこまでは考えての発言ではない
というかそんなもん知らない

フレームごとのZ軸の数値を全部書いてみたときに
上昇時のZ軸の加速度と、下降時のZ軸の加速度に偏りがあっただけ
俺のために数学の話で混乱させるのはやめて!
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:49:53 ID:BVpsVxXD0
>>175
加速度ってことはZ軸の数値を数値微分したものをさらに数値微分してるんだな?
離散化したときの誤差とかそういうオチじゃね?
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:52:04 ID:D9oHba5z0
>>176
実機で見てみた方が早いと思うよ。
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:17:56 ID:BTDKzwyk0
>>173
>2乗?
>解析解を求められない?

低学歴乙
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:24:37 ID:D9oHba5z0
>>178
>>175参照
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:26:50 ID:BVpsVxXD0
>>177
見てみた。グラホ60mm耐熱アルゴンビーム335発他武装なしCPU最高チューニングせずで試した。
場所は初頭演習所。

Z軸数値微分だとよくわからなかったけど、速度を数値微分してみたら
確かに下方向の加速度がだんだん少なくなっていることがわかった。
離散化したときの誤差ではないな。

開始直後あたりが28km/s/fだったけど、着地直前では20km/s/fになった。
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:31:03 ID:ZSb4Rhpw0
文句つけてるやつは低学歴だなww
ま、俺もだがwwwwww
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:40:22 ID:BVpsVxXD0
>>180
訂正。単位はkm/h/f(フレーム)
モニターにKMとしか単位書いてなかったけど、多分km/sじゃなくてkm/hだ。
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:53:20 ID:lHFrVYqE0
>>179
他人のレスだろ、それww
頭悪いなアンタ
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:57:02 ID:+oZMJ+DR0
ID:D9oHba5z0は物理を勉強してないな。
変数分離型の微分方程式すら解けないんじゃねーの?(笑)
185枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:05:03 ID:ZSb4Rhpw0
とりあえず、 ID:BTDKzwyk0、とID:+oZMJ+DR0は
空気抵抗があるのかないのかどっちだと思うのか、そしてそれを証明してくれ
文句つけられるくらい物理勉強してんならすぐわかるだろ?w
186枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:14:08 ID:k3iCUNOZ0
命中率に影響するほどその空気抵抗ってデカいの?
予測射撃の実験用コードを書いてみたてきとー極まりない
縦方向二次曲線+水平は射角方向に等速(+銃口位置のオフセットの補正)でも
着地硬直した相手には5割、着地前の機体相手でも2割ぐらいはあたるけど。
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:18:59 ID:bDWwV0cH0
「空気抵抗であるとは断言できないが、何等かの抵抗力の影響が認められる」でFAってことでいいだろ。
ここで重要なのは、重力以外の影響の有無であって、それらが何に由来するものかではない。
188枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:24:32 ID:BVpsVxXD0
>>186
機体自体大きいしそれほど気にしなくてもいいんじゃないか?
下手に計算時間がかかったりするとそれで命中率下がりそうだし。
実際やってみないとわからんけど。
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:30:58 ID:D9oHba5z0
>>186
実際、ずれるんだけど、
予測射撃中に定数掛ける計算があるでしょ。
そこの定数を実測に合わせて調整するだけで
実用的には十分気にならなくなるぐらいの誤差なんだ。
190枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:23:46 ID:mMZbyagUO
正直どーでもいいようなことでうだうだやってるのはネタなのか?
文系で四則演算もマトモにできないベテランの俺には笑い所が解らんよ

191枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:48:59 ID:2v41kMjn0
うーん、笑いどころと言えば、
指摘されて照れまくる
>>171 >>178 >>183 >>184のツンデレぶりかな。

こんな過疎スレでIDをコロコロ変えてもねえ。(笑
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:19:52 ID:bQWFMpc+0
シングル対戦とかはないの?
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:14:56 ID:dag5IbjW0
>>191
そういうおまえが一番笑える(笑
過疎スレ?ド素人だな(苦笑
194枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:43:12 ID:mMZbyagUO
前からID変更しまくってる微妙な人が常駐してるよね

レーティングとか動画とかDSの話になると出てくるイメージがある
195枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:08:08 ID:ZSb4Rhpw0
まあ、どうでもいいのかもしれんが、重力以外のなにかの抵抗があるから、
Z軸の値を正確に予測するのは難しいって事がわかった
                       、という俺の日記なんだよ
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:36:24 ID:rlmGFIda0
我々は幸運にも新しい定ミサの出現に
立ち会ったということだな。

俺たち低学歴のベテランは華麗にスルーがいいだろう。
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:54:30 ID:tWzNM7270
>>194
前から携帯併用で自演しまくってる微妙な人が常駐してるよねw
198枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:03:05 ID:7qz1x4uf0
ちょっとわからない所がある新参なので流れを変えさせてくれ。
地雷、機雷除去の仕組みがわからないんだ。
目に見える射程距離は短そうだけど、アレは内臓のマイクロミサイル
とやらに当たった地雷、機雷が除去されるのか?
撃ったら地雷や機雷に追尾しているのかいまいちわからない。
追尾してなかったらかなり使いづらい装備だろ・・・
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:09:35 ID:eUVGLxFz0
>>198
君の期待通り
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:28:07 ID:7qz1x4uf0
>>199
d
じゃあ追尾していると考えておk?
地雷が8個まとまっていたら地雷除去一発も不可ではないのか。
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:33:22 ID:ZSb4Rhpw0
コマ送りで検証、これ基本
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:52:11 ID:7qz1x4uf0
>>201
了解、肝に銘じておく。
おかげで色々分かったわ。ありがとう
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:48:25 ID:Ra6Bqiaj0
二脚で新人戦出ようと思ったけどカルポに上がってる車両系に歯が立たないから
ホバー系に切換えたらスピードあるんだけど一度被弾すると西部劇に出てくる
干し草の如く転げまくってあぼんしちゃうチキンハンターに泣いた。
もう出る木しねぇ〜
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:49:55 ID:7pYE2rL60
そもそも二脚じゃ車両に太刀打ちできる方法がごく限られてるから
普通にやって普通に粉砕されるのはデフォ
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:54:34 ID:5U/AWVKt0
新人戦なのにそんな強い機体とスパーしていることが間違いかとw。
前回の新人戦の例でいくと優勝でもレーティング200位ぐらいだっけ?
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:28:19 ID:MkgedSkoO
どれもこれも車両ばっかでちと萎える
俺もそれで新人戦出る気しなくなっちまった
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:02:49 ID:Ra6Bqiaj0
デフォなんだw
カウンター射撃してくる車両とシングルなら稀に勝ったりすることもあったけど
チーム戦だともうゴミ屑だよ。
カウンター射撃してくる強い二脚見つけたけど、そいつでも車両には歯が立たなかった。
種別戦じゃないとテンション上がらないね。
つか未だに実行モードの通過がちゃんと扱えなくて一時停止で射撃してるから
どうも被弾しちゃうな。
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:19:01 ID:KneK2eEc0
>>207
前回の新人戦のチームに、いくつか勝てるようなレベルをまずは目指せばよいのでは。
それから少しずつ上を目指すのがおすすめ。
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:20:08 ID:poiLgoeR0
よし
じゃオレ二脚作ってたけど車輛で出るわ
二人ほどライバル減りそうだしw
こんなことで出る木しねえなんてお子ちゃまかっつーの
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:28:07 ID:7pYE2rL60
気持ちはわかる
偉そうな事書いたけど、自分も二脚で車両の相手の試行錯誤に滅入って
はるか昔に現役じゃなくなった口だしw
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:12:03 ID:kHpRulby0
>自分も二脚で車両の相手の試行錯誤に滅入って
いまここwww
212枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:12:32 ID:dPcXHkJu0
>>211
ナカーマwww
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:39:47 ID:5U/AWVKt0
二脚は不遇だからなぁ…多脚なら簡単には押し負けないけど二脚じゃ…
ただ二脚なら急速移動でも結構回避できるので、
中長距離砲撃戦に持ち込めばただ弾バラまく相手には(倒せなくとも)負けはしない。
接近されたら…地雷放出で逃げ出すとかスプー格闘で逆転狙いぐらい?
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:45:49 ID:VGfpIVKWO
階級別(重量)で大会をやろうと思ったんだけど
非公開の機体ってツールを使っても重量が判らない
自己申告を信じるしかないのかなぁ

今考えてるのが
フライ級:7000kg以下
フェザー級:7000〜10000kg
ライト級:10000〜15000kg
ミドル級:15000〜25000kg
ヘビー級:25000以上

チーム戦(条件を満たしていれば混成も可)
重量以外無制限

ざっくりだけど こんな感じ
問題は 主催したいのだが
アク禁食らってPCで書き込みできないこと
どなたか優しい方
やっちゃって頂いても一向に構いません
ルール弄っちゃっても結構です
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:04:17 ID:B+niVAqf0
俺は新人戦、二脚で出る
とりあえずプレミアムで全部金取取れるのを目標にしとこう・・・
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:40:21 ID:DD2w1/DK0
車両で出ようとしている俺は負け犬なのだろうか…
ダッテニキャクヨワイモン!

まぁ後は飛行型か…ってどっちも現実世界にある兵器だな
やっぱ空想の世界でも現実でも二脚に未来は…
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:41:48 ID:iSXTBVr10
フィールドがもっと広かったらもう少しは
2脚とホバーが活躍できたかもしれないと思ったが、
そうすると飛行逃げ切りが最強になるか
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:27:39 ID:mRvZ6K7d0
二脚で車両に勝つには・・・・
熱量与えて焼き殺すしかないか・・・
その前にこちらが撃ち殺されそうだが。
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:19:15 ID:rlzTH4Rn0
あとは多脚以上の機動力で接近して後ろを取って格闘・・・?
でもそれじゃ対空が手薄になるし、近づく前に穴あきにorz
二脚の利点と、それを生かした戦い方を教えてくだしあ
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:20:21 ID:rlzTH4Rn0
あとは多脚以上の機動力で接近して後ろを取って格闘・・・?
でもそれじゃ対空が手薄になるし、近づく前に穴あきにorz
二脚の利点と、それを生かした戦い方を教えてくだしあ
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:21:08 ID:rlzTH4Rn0
二重カキコ失礼
222枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:48:29 ID:SJSHHIH50
一応一番ハンガーを空けてから搬入すれば非公開機体でも機体重量とか見れたはず。
まぁ、どのくらいの規模になるか判らんが大会出場機を全部これでチェックするのはかなり面倒だな。
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:49:15 ID:B+niVAqf0
二脚で出ようと思ったけどやっぱり多脚に変更orz
やっとのことで前回新人戦の全機に勝てた
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:53:23 ID:7iVZP2gU0
ここで発売2ヶ月で仮想敵にしてた某ファントム12さんに
100戦100勝勝率100%を達成された二脚スキーな私が通りますよ。

なんやかんやでシールド使い切らしてから格闘ハメが基本>非キャノンな二脚の対戦車
月影やエッグノックの遠距離格闘でもシールド無ければ結構やれる。

どうしても勝てない二脚使いはまずPG無しの150mm装甲戦車を
格闘ハメできるPGを組んでシールド切らした後そのPGに繋げることを
目指して作ってくといい、主のモチベーション的に。

実際どんなに可能性が低くともその状況になれば勝てると言うものがあると
気分的にかなり楽。1対1のシミュならそこそこ持ち込めるし。
後はまあ根気で。
225枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:56:01 ID:5U/AWVKt0
>>223
多脚なら車両相手でもなんとか渡り合える火力があるからなぁ。
やっぱ知恵集めて二脚強化のための研究でもやらないと、弱すぎw
226枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:19:43 ID:LX0+EzhN0
突撃車両になら綾影で何とか勝てるようになった俺が来ましたよ

冷盾盾150mm対徹で接近されたらソニック撃ちまくり
ショットガンでなんとか車両の盾を削ってぎりぎり

でもレールガンやロケットホイリーは無理ぽ
周回車両も手に負えない.・・・orz
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:34:08 ID:eu/m5jis0
>>266
すげー

ソニックってホイリーとかの乱射近接ロケットに間に合わないんだよね
見てから撃つと逆に消滅確定 車両から逃げたくても足速いしなー
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:08:18 ID:P3lgvQzo0
ようやくヤフオクで購入したカルネージが届いた。
PSP初起動。

PS版以来だけど楽しいな。
新人戦までに実用に耐えられるもの作れるかわからんが頑張ります
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:19:21 ID:PhRcS5us0
なんかさ
かるぽ何気に結構売れてるんじゃね?って気がしたりするんだけど気のせいかな
気のせいだよね・・・
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:28:27 ID:8kgGxNH+0
各ルーチンを個別に作ったらひとつにならない  
3日間ずっとパズルゲーしてます
萎えてきた
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:56:50 ID:2n57SUeA0
>>230
それもかるぽの面白みのひとつだと思っている。
どうしてもだめなときはばらすか、一枚ぐらいノップつけてもいいかな、
と甘えてみたり。
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:51:32 ID:Kp+bXPJz0
>>229
新品で売られてないから
中古で回ってるだけだと思うお
俺も中古で買ったし

こんな状態じゃ新作望めないよなー
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:56:30 ID:0lBqyUtS0
それより、くじらの講座はどうなった
逃げ出すなんて、とんだクズ野郎だな
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:34:21 ID:aw5FYI6IO
スプー使うベテランなら勝っても普通
スプー格闘使わないで勝てるなら凄い
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:52:29 ID:vGQGfPCM0
>>222さん ありがと
良く気がつくね〜 そんな技

家からなら書き込めることが判明
今時ナローバンドです
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:35:05 ID:xCfFtn330
>>224
誤読してた
発売2ヶ月でファントムさんに100戦100勝とは
とんでもない怪物新人が出てきたもんだと思ってた
逆なのね 二脚カワイソス
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:53:28 ID:OqkUvV2M0
足が速い=陣形を選びやすいってのをもっと有効に活かせれば二脚も強くなると思うんだけど…
十字砲火するように敵の正面と側面の二方向に位置取りするとか、
散開した敵をジェットストリームアタックで一機ずつ1対3でボコして回るとか、
そういう集団戦法を実装した例とかないのかな?というかあのチップの種類で実装できるのか!?
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:29:16 ID:7v1j+tYI0
足が速いって、移動能力は車両に負けてるし
むしろ低い方でしょ
239枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:54:16 ID:16y8ahet0
離れすぎる→各個撃破
固まる→集中砲火
移動性能は車両とは根本的に違うからなぁ・・・
足の速さだけを言うならアングリフ・・・
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:16:55 ID:aQIYTeJm0
ホバーを忘れないであげてください
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:37:30 ID:1eX6ZYs50
とあるスレで面白いと聞いて昨日買ったよ^^
こんなゲームあったの知らなかったよ
面白いね

練習の最後に苦戦してるwwwww
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:50:05 ID:Td5zYaKX0
>>234
対突撃車両のことを言っているのだろうか?
むしろスプー格闘で突撃車両倒せる方が凄いと思うのだけど
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:44:09 ID:KbE59ncO0
スプー使っても車両に勝てないヘッポコベテランが来ましたよ。

まあ、1年前ならいざ知らず、今の時代に、
トップレベルの車両にトップレベルのスプーで挑んでもまず勝てないよね。
ましてや、並プレイヤーでは無理っしょ。
バッドドリーム相手なら何とかなるかもしれないけど・・・
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:14:28 ID:OqkUvV2M0
>>238,239
全方向移動可能+スプーで機動力はある…と思いましたが、
それじゃ曲がれないし確かに車両には勝てないw
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:16:07 ID:fl0o8app0
■第2回新人戦大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NASB002.CHP
オーナー名:クレスタ
チーム名:no,1
設計図数:1
コメント:新人選出場します。
     初めての大会なので不安ですが、
     よろしくお願いします。
246245:2007/12/07(金) 23:21:34 ID:fl0o8app0
>>245 ファイル名:CREST.CHP です。すいません。
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:CREST.CHP
オーナー名:クレスタ
チーム名:no,2
設計図数:2
コメント: こちらにも出場します。
     1回くらいは勝てるといいなあ・・
247第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/07(金) 23:25:22 ID:oY6QPMvW0
〆切まであと24:00ちょいとなりました。

Jupterにアップする際には元気クラブへの登録が必要ですので、
土壇場で登録が間に合わずヤバイヨヤバイヨメ-ルコネ-メ-ルコネ-コネ-コネ-モ-ダメダァ!とならないよう、
元気クラブへの登録だけは早めにやることをお薦めします。

>>246
ファイル名みてヴェロニカ参戦かとおもって焦りましたw
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:25:25 ID:fl0o8app0
大会に出場するの初めてなんだけど、
どこか間違ってる?
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:27:25 ID:tjjnn6fU0
間違っていると言うか、
トップランカーと間違えられた
250第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/07(金) 23:27:32 ID:oY6QPMvW0
>>248
いえいえ、大丈夫ですよ。
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:27:52 ID:fl0o8app0
>>247
すいませんorz
間違えてスパーリング相手にしていた
やつの名前を書き込んでしまって・・
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:04:18 ID:pui1jrrA0
ターゲットロックの専用チップ使わなくても範囲内への射撃指示の時に打つ相手には自動的にロックしているんでしょうか?
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:19:52 ID:8Z9MjjWM0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: HIYOGOLD
オーナー名: ひよこ組
チーム名: ひよこ001
設計図数: 1
コメント:
 2週間練りこんだ2足より、
 1日で作ったひよこの方が。。
254枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:21:57 ID:V4KVi1bg0
ロックチップ使わないとロック状態にならないよ
ちゃんと相手を狙ってくれるけど、自動旋回きかないし情報も取得できない
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:28:57 ID:l6Q17sfW0
どうもです。
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:01:17 ID:l6Q17sfW0
げっ
メモリーカードDuoproうちのパソコンじゃアダプタがないと接続できない・・
おとなしくUSBケーブル明日買ってくるか
新人大会間に合うかな
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:11:16 ID:DbWOcDrS0
>>256
USBはゲームを終了させないと転送できないから、めんどくさいぞー。
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:51:06 ID:hogt8w1a0
>>257
うるせぇバーカ
259枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:01:09 ID:V4KVi1bg0
なるほど、USBってそういう意味か
260枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:06:19 ID:oqKqE6Ea0
いまさらだけど、カルネージハートとPSPって最高の組み合わせかもしれない
アートディンクさん、ゲンキさん、出してくれてありがとう!
261枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:51:55 ID:l6Q17sfW0
続編は無線LAN経由で直接上げられるようにしてくれ
262枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:54:11 ID:dRibIQUF0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TONIGIRI.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:相討上等特攻愚連隊
設計図数:1
コメント:
普通のトリンカーです。上位機種にはもれなく負ける予定となっております。
とりあえず自作のバジとイカ(いずれもTP−16)には勝てませんでした。
扱いの難しい機種でも臆せず参加することに意義があると思いたいです。
むしろブロックヘッド隊で出たほうがとかいう類の話は無しの方向で。
263枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:54:49 ID:zpgLywxP0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: KSK1
オーナー名: 小作人
チーム名: JA全農
設計図数: 1
コメント:
手探りでなんとか形になるものができました。
みなさまよろしくお願いします。
264枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:32:33 ID:OBIP3TjA0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: TEAMSAT.CHP
オーナー名: SAT
チーム名: あろまや
設計図数: 1
コメント:
以前のハンデ戦に出させていただいた物の改良?機です
いじればいじるほど弱くなっていっているような気がするのは仕様です・・・
プロバイダ規制に巻き込まれて自宅から書き込めないときは超焦った・・・
265枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:46:15 ID:0be6C/Je0 BE:1548288678-2BP(1000)
締め切り何時?
266枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:46:54 ID:VjjR3pot0
23:59
267第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/08(土) 15:44:19 ID:PS+puq120
現在のエントリー状況

エントリーNo(エントリー日);ファイル名;オーナー名(敬称略);チーム名;構成
01(11/30);FLYBAZ1.CHP;髭レッド;実験小隊 飛ぶバジリスク;月影+ネグ+バジ
02(11/30);HY071130.CHP;バジお;当たれば人生デラックス♪;ホイリー*3
03(12/07);CREST.CHP;クレスタ;no,2;ノーラン*3
04(12/08);TONIGIRI.CHP;たらこおにぎり;相討上等特攻愚連隊;トリンカー*3

※エントリー日はJupiterのUPLOAD日付で確認

できればエントリー時には新規ファイルを作成して1ファイル1チームにしてもらえると
アリガタイかなぁなんて思います。
268枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:10:08 ID:po17uf5K0
また、ザラスで1900円で売ってるな。新鎌ケ谷で発見。
269枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:53:26 ID:Q+3eDXZP0
ようやくつながった・・・。

■第2回新人戦大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HUGM1.CHP
オーナー名:河豚愛
チーム名:MEW
設計図数:1
コメント:防御に少し、攻撃に少し・・・
と思ったら中途半端なものしか出来ませんでした。
対空装備不十分な方にしか勝てないのは仕様です。
よろしくお願いします。
270枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:36:48 ID:tR1zw1Iz0
新人戦出ようと思ったが間に合わない感じだ。
個人的に新人戦開くことにするわ
271枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:48:39 ID:V4KVi1bg0
■第2回新人戦大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:RYE001.CHP
 オーナー名:ライ
 チーム名:L'Armure
 設計図数:1
 コメント:砲戦機と真っ向勝負の月影です。

■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:RYE001.CHP
オーナー名:ライ
チーム名:L'Armure
設計図数:1
構成:月影×3
コメント:上に同じです。よろしくお願いします!
272枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:51:15 ID:V4KVi1bg0
>>271
忘れてた。
レーティング登録、よければお願いしますmm
273枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:59:31 ID:p9o4UHxz0
ラスティ作ってていつも思う。

これアラクネに積んだらもっと強いんじゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:17:38 ID:tmhTRS1J0
アラクネじゃ転がれないだろ!

転がる必要もないが。
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:43:36 ID:k+GSSRRH0
ラスティはアラクネーに比べて主砲の位置が中よりで射撃も安定している
気がするので、予測射撃をしようとするときにやりやすい気がする。
高重力で長距離射撃するときしか使っていないんですけどね。
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:37:03 ID:TmG6+Uy/0
>>275
主砲の中心軸からのずれは、
カウンタで計算を修正してやれば
予測射撃でも問題なく使えるよ。
277第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/08(土) 20:41:21 ID:DkZVexoS0
現在のエントリ状況です。洩れがありましたら御連絡ください。
 01,UNB.CHP,傘,第08 OKE戦車連隊
 02,CREST.CHP,クレスタ,no,1
 03,HIYOGOLD.CHP,ひよこ組,ひよこ001
 04,RUIZ.CHP,ムスカ,?????(Jupter登録のみ)
 05,KSK1.CHP,小作人,JA全農
 06,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや
 07,RYE001.CHP,ライ,?????(Jupter登録のみ)
 08,HUGM1.CHP,河豚愛,MEW

同着時はエントリNo順(エントリの順位が早い方が順位が高くなる)ですが、
アク禁などでスレでエントリ表明できない方がいるので、
やむなくJupterへの登録順で基準(UL日付順ソート)で判断しています。
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:54:58 ID:4jn9ZDnq0
■第2回新人戦大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:UI01.CHP
 オーナー名:うぐいす
 チーム名:中距離希望
 設計図数:1
 コメント:大会初参加です、アラクネー機。なんとか中距離程度を保てればいいな…

■第7回2ch大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:UI01.CHP
 オーナー名:うぐいす
 チーム名:中距離希望
 設計図数:1
 コメント:上に同じ。それとレーティング登録希望します。

279枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:16:00 ID:KAv8lRJB0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: PAL002
オーナー名: palettia
チーム名: チームほかほか
設計図数: 1
コメント: 飛行型ってなんですか?

よろしくお願いします。
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:31:06 ID:edRjOOqH0
カルネージは初代から触れてますが大会には参加したことないので
新人戦に参加させていただきます。よろしくお願いします。

■第2回新人戦大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:CUSTARD.CHP
 オーナー名:Custard
 チーム名:野菜の彩り
 設計図数:1
 コメント:彩りだけなので美味しくないデス。
281枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:38:49 ID:mgXRA+RK0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: EX01ME3.CHP
オーナー名: EXIT
チーム名: チームMARI
設計図数: 1
コメント: 先月買いました。マリアエレナの外観が好きです。
      よろしくお願いします。
282228:2007/12/08(土) 22:34:29 ID:l6Q17sfW0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: NEWDATA.CHP
オーナー名: yamato2000
チーム名: ながはま
設計図数: 1
コメント:購入3日目で単純なプログラムしかしてませんがどこまでまともに戦えるか楽しみです。
283228:2007/12/08(土) 22:36:55 ID:l6Q17sfW0
>>282
すいません、オーナー名間違ってUPのユーザー名書いてました。
正しくは以下です。

■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: NEWDATA.CHP
オーナー名: げん
チーム名: ながはま
設計図数: 1
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:51:48 ID:V4KVi1bg0
新人戦参加者いっぱいいるなぁw
これはたのしみだ
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:14:35 ID:008fXywe0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: AMAO.CHP  
オーナー名: earl
チーム名: チャレンジ 倒す
コメント:チャレンジバトルの破壊数チャレンジ用データです。対戦向きではないことを承知での参戦です。よろしくお願いします。
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:59:27 ID:SWznb3km0
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: GREN01
オーナー名: もろは
チーム名: グレナディン
設計図数: 3
コメント: 必死に急造して何とか間に合った…
しかし、重大なバグが色々とありそうな気がするが気にしないことにする。
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:01:27 ID:m/8kQU630
■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: JOT1.CHP
オーナー名: hitc
チーム名: Jot1
コメント:これでいいのかな?

演習終わって
初めて作ってみた、間に合ったかな?
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:02:05 ID:m/8kQU630
>>287
ぐ・・・・
飛び込みセーフ?アウト?
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:03:20 ID:CZ/rgCXi0
時間的にはアウトだけど・・・・?
290第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 00:07:02 ID:vsVDN4j80
〆切です。前の新人戦から二ヶ月だし、4,5チームがいいところかなーと思っていました。
> 参加チームが17以上 (こんなにいないだろ)
17チームです。こんなにいたのかw。グループわけはどうすりゃいいんでしょう?
偶数番グループと奇数番グループにしようかと思いますが。
 01,UNB.CHP,傘,第08 OKE戦車連隊
 02,CREST.CHP,クレスタ,no,1
 03,HIYOGOLD.CHP,ひよこ組,ひよこ001
 04,RUIZ.CHP,ムスカ,大艦巨砲主義
 05,KSK1.CHP,小作人,JA全農
 06,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや
 07,RYE001.CHP,ライ,L'armure
 08,HUGM1.CHP,河豚愛,MEW
 09,UI01.CHP,うぐいす,中距離希望
 10,PAL002.CHP,palettia,チームほかほか
 11,CUSTARD.CHP,Custard,野菜の彩り
 12,EX01ME3.CHP,EXIT,チームMARI
 13,KERO1208.CHP,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
 14,GNOME01.CHP,Gnome,PINKY-A
 15,NEWDATA.CHP,げん,ながはま
 16,AMAO.CHP,earlr,チャレンジ 倒す
 17,GREN01.CHP,もろは,グレナディン
 18,KOTA01.CHP,コタロー,(Jupterのみなので、まだチーム名不明)
 18,JOT1.CHP,hitc,Jot1
>>287 すみません、データ確認できません。00:20まで待ってみます。
291287:2007/12/09(日) 00:10:50 ID:m/8kQU630
>>290
Up失敗したみたいです。
もういちど上げ直しました。
292枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:12:27 ID:U6qu/8Vr0
 ■第2回新人戦大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:KOTA01
 オーナー名:コタロー
 チーム名:突撃マリア自滅隊
 設計図数:2
 コメント:時間に遅れたのに拾ってくれた主催者様に感謝です。
       購入から3週間経ったので試しに出てみます。
       ただ、バグ取りしてないのでまともに戦えないかも。
293287:2007/12/09(日) 00:13:07 ID:m/8kQU630
>>290
さいごに、もう一度Upボタンがあったんですね><;
上げ直しました。

■第2回新人戦大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: JOT1.CHP
オーナー名: hitc
チーム名: Jot1
コメント:もういちど
294枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:19:07 ID:vsVDN4j80
>>293
確認しました。これより対戦用データ作成します。
295枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:29:37 ID:Cd4tqoN30
主催者さま、

よろしくお願いいたします。
予想を大幅に上回る参加者の数です。。
296第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 00:46:04 ID:vsVDN4j80
ファイルをアップしました。
審判で御協力いただける方は回す前に予告をお願いします。
わたしは予選A正順を回します。

第二回新人戦予選A
01,GREN01.CHP,もろは,グレナディン
02,HIYOGOLD.CHP,ひよこ組,ひよこ001
03,UNB.CHP,傘,第08 OKE戦車連隊
04,KSK1.CHP,小作人,JA全農
05,KERO1208.CHP,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
06,JOT1.CHP,hitc,Jot1
07,CUSTARD.CHP,Custard,野菜の彩り
08,RYE001.CHP,ライ,L'armure
09,UI01.CHP,うぐいす,中距離希望
10,NEWDATA.CHP,げん,ながはま

第二回新人戦予選B
01,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや
02,AMAO.CHP,earlr,チャレンジ 倒す
03,HUGM1.CHP,河豚愛,MEW
04,EX01ME3.CHP,EXIT,チームMARI
05,RUIZ.CHP,ムスカ,大艦巨砲主義
06,KOTA01.CHP,コタロー,突撃マリア自滅隊
07,PAL002.CHP,palettia,チームほかほか
08,CREST.CHP,クレスタ,no,1
09,GNOME01.CHP,Gnome,PINKY-A
297第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 00:54:07 ID:vsVDN4j80
入れ換え戦ですが、チーム数が奇数ですので
二次予選
  予選C:予選Aの1-5位 + 予選Bの1-5位
  予選D:予選Aの6-10位 + 予選Bの6-9位
決勝
  決勝E:予選Cの1-5位 + 予選Dの1-4位
  決勝F:予選Cの6-10位 + 予選Dの6-9位
と上位側のリーグが1チーム多い状態でやろうと思います。
298第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 00:56:02 ID:vsVDN4j80
×  決勝E:予選Cの1-5位 + 予選Dの1-4位
○  決勝E:予選Cの1-5位 + 予選Dの1-5位
あやうく予選Dの5位が消えてしまうところだった…すみません。

299副審1:2007/12/09(日) 00:59:52 ID:gHUNVKak0
主催乙です。
予選B正順やります。
300枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:06:57 ID:U6qu/8Vr0
大会参加者が審判をやっても良いのでしょうか?
もし大丈夫なら、暇なので自分が出てない予選Aの逆順をやろうと思います。
301第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 01:20:07 ID:vsVDN4j80
>>299
お願いいたします。一次予選の正順の審判の方には
コメントもお願いしたいのですが大丈夫でしょうか?
>>300
主催初めてなんでちょっと判断が…
自分が出ていないのなら十中八九大丈夫だと思いますけど。
302枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:34:42 ID:U6qu/8Vr0
>>301
逆順はコメント不要のようなので初心者でも出来そうですね。
とりあえず回して結果だけ記録しておきます。
代わりの人が現れればその人の結果を使えばいいと思いますし。
303枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:52:00 ID:KnbtsEGV0
いまB逆が残ってる感じでしょうか?
自分B参加なので副審出来ませんが・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:31:18 ID:vsVDN4j80
はい、残りはB逆のみです。人がいなければ自分が回します。

Aリーグ終了です。コメントは後ほど。
第二回新人戦予選A 正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × ○ ○ × × ○ 04-05-00 07位
02 ○ \ ○ ○ × ○ × × × ○ 05-04-00 04位
03 × × \ × × ○ ○ × × × 02-07-00 08位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ × × ○ 05-04-00 05位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ 07-02-00 03位
06 × × × × × \ × × × × 00-09-00 10位
07 × ○ × × ○ ○ \ × × ○ 04-05-00 06位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-00-00 01位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 07-02-00 02位
10 × × ○ × × ○ × × × \ 02-07-00 09位
# リーグNo,ファイル名,オーナ,チーム,エントリNo
01,GREN01.CHP,もろは,グレナディン,17
02,HIYOGOLD.CHP,ひよこ組,ひよこ001,03
03,UNB.CHP,傘,第08 OKE戦車連隊,01
04,KSK1.CHP,小作人,JA全農,05
05,KERO1208.CHP,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊,13
06,JOT1.CHP,hitc,Jot1,19
07,CUSTARD.CHP,Custard,サラダの彩り,11
08,RYE001.CHP,ライ,L'armure,07
09,UI01.CHP,うぐいす,中距離希望,09
10,NEWDATA.CHP,げん,ながはま,15

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 09,うぐいす,09 > 05,ケロリン,13
4/5位 02,ひよこ組,03 > 04,小作人,05
6/7位 07,Custard,11 > 01,もろは,17
8/9位 03,傘,01 > 10,げん,15
305枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:33:21 ID:B7OITLW70
お疲れ様です
306枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:35:20 ID:vsVDN4j80
あ、この順位は暫定ですので御注意ください。
Aリーグの正式な順位は、正順+逆順の勝敗数の合計で決まります。
307第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 03:38:23 ID:vsVDN4j80
予選Aコメント

オーナ:もろは,チーム:グレナディン
 グレナディン,ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
 グレナディン',ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
 グレナディン",ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
特徴:足をとめ中遠距離から撃ちあうラスティネイル。
非常にかっこいいデザインです。三機の違いはよくわかりません。というか戦闘中見分けが付きません。
元から多脚っぽい性能をラスティネイルをほとんど多脚のように使っています。プチアラクネー?
中ミサ中ミサ盾盾と非常に固い装備。ほとんど移動せず、相手の間合いで射撃を行うため、
カノン装備のわりにおしが弱く包囲されやすいのが気になります。
ラスティネイルの機動力で誘導妨害を持たないのはちょっと危険かも。
集中ロックや定期ミサイルもしっかり実装されています。
定期ミサイルが無駄にならない同期してミサイルを撃たない配慮も入っています。
メインの流れが長いので、これを改善すれば応答速度=回避率も改善されると思います。

オーナ:ひよこ組(くま),チーム:ひよこ001
 ひよこGOLD,アラクネー,150mm対熱,盾盾盾冷,カノン大ロケ
特徴:150mm盾盾盾の強力な防御力で回避すらせずにガンガンカノンを撃つ。
名前の通り見事な金色のアラクネー。150mm+盾x3同時起動の防御力はさすがに抜群で、
この状態ならカノン直撃でもダメージは24。防御力任せで回避せずに手数を稼ぎます。
盾x3で機動力が著しく落ちても、そもそも動く気すらないという割り切り方にはびっくり。
反面盾が切れると脆く、持久戦には不向きかも。重量の都合か武装3が空になっています。
ミサイルではなくロケットを用いているのも特徴ですが
ロケットはミサイルよりも当てにくいため、追い撃ちで使う等の工夫を入れたほうがいいかと。
PGは非常にシンプル。行動を決めると即RETURNしていますが、
全体のサイズが小さいので応答性はいい模様。

オーナ:傘,チーム:第08OKE戦車連隊
 自走式遠近対応砲台,ローケン,150mm対熱,妨修冷冷,レーザショットガンヴァルキリー
特徴:足を止めて長距離でのレーザ、近距離でのショットガンを撃ちまくる砲台。
砲台の名の通り、回避はほとんどせず攻撃を行います。
回避は多少しますが相手を正面にとらえているため避けきれないようです。
車両型では自動旋回で相手を斜め前にとらえつつ相手の周りを旋回しつつ前進して回避するのが一般的かと。
PGは行動で一時停止を多用していため、弾が飛んできても反応できない場合があります。
行動は通過にして、ループで緊急の行動が発生するor時間経過(or行動完了)まで応答性が上がると思います。
近距離ではローケンの射角の広さとショットガンの相性はよく、迂闊に接近した相手を転がすことも。
接近されるとさらにヴァルキリーを放出します。
308枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:40:30 ID:vsVDN4j80
オーナ:小作人,チーム:JA全農
 ゆとりんぽ,アヌビアス,90mm対徹甲,盾冷妨,カノンクラーケン
特徴:中距離で旋回戦闘しながらカノンを打ち込むアヌビアス(クラーケン直撃狙いつき)
中距離でつかずはなれず敵の周りを旋回しつつ弾が来ると急速移動で回避。
ちょっとバタついたり壁に捕まったりすることもありますが、
敵に狙われていない間はほぼ全ての時間止まらずに加減速しながら走り続けおり
単発ミサイルも妨害装置なしでも回避しています。
接近したら背中をみせてそのままクラーケン直撃を狙います。
弾数がちょっと足りないようで、早めに弾が切れることと、角っ子で壁と格闘していることが気になります。
ホバーなのでカノン持ちに接近しすぎて転がされると非常に脆い点はありますが
中距離での旋回しながらの射撃→畳みこむでアヌビアスならではの強みを発揮しています。

オーナ:ケロリン,チーム:柚子乃湯セントウ小隊
 101多脚セントウOKE,アラクネー,150mm対徹甲,妨冷盾盾,カノン小ロケ小ロケ
特徴:なんか銭湯でみかける色。中〜長距離で撃ちあいするアラクネー
150mm対徹甲盾盾の防御力と反応の良さ、小ロケット24発による撹乱で相手にしたらなかなか攻めにくそう。
ただよく跳ねるわりに重たい装備をしているので、燃料は足りないようで100秒程度で止まってしまうことも。
格闘で旋回、なのだろうか敵のいないところで長距離格闘を行っていましたが
アラクネーなら上段格闘とか、特殊動作2/3のキャンセル機動で行った方がいいかと。
カウンターを使ってジャンプ方向を決めているらしく、味方との距離をとって敵を包囲します。
集中ロックしていても接近されるとしっかりとそちらを優先的に狙います。

オーナ:hitc,チーム:Jot1
 月影,月影,40mm対爆,妨冷,徹甲弾グレネード小ミサイル
特徴:練習直後で作られた月影
練習直後ということで残念ながら回避の処理もほとんど入っていない模様です。
二脚では反応速度の高い回避が命なので、
まずは「どこから何を撃たれても回避できる」ことを目指すことをお薦めします。
CPUは理由がない限り最高グレードの物を使った方がいいでしょう。
チップに一時停止を多用していますが、基本的に通過で使い、
敵の攻撃がきたらいつでも即回避に移れるようにすると、
ほとんど攻撃を食らわなくなります。
309枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:41:43 ID:vsVDN4j80
オーナ:Custard,チーム:サラダの彩り
 ぷちTOMATO,ロータス,40mm対爆,妨,ビーム
特徴:真上にはりついて回避しながら一方的にオートガンで攻撃。
ラスティなど仰角の大きい相手には苦戦するも、
それ以外には分散ロックで真上に張りついて削りまくっていました。
カウンターをつかい大量に計算している模様。
機雷回避もしっかり入っているようですがそれで離れたときにカノンを食らって
反対側の機雷に…ということも。結構回避していましたがビームにカノン、機雷にショットガンと
ほとんどの相手が飛行型としては回避しにくい装備を搭載していたのがちょっと残念でした。

オーナ:ライ,チーム:L’armure
 CHASSEUR,月影,100mm対徹甲,冷修妨,ビームグレネード大ロケ
特徴:回避が作りこまれた月影。接近すると焼かれる。
回避処理がかなり作り込まれており、
長距離からの攻撃程度は急速移動、近距離からの攻撃ではジャンプと使い分け、
単発ミサイルも急速移動+伏せで交わし、ムラマサにも当たらないと非常に回避力が高いです。
基本的に距離をとりつつビームで削りますが、敵に狙われていないと(?)キャンセル機動で接近し
ビーム+グレネード+大ロケットで相手を焼き殺します。
突撃型で回避不能な距離まで特攻しない限り、これを倒すのは相当に厄介でしょう。

オーナ:うぐいす,チーム:中距離希望
 アラン,アラクネー,100mm対熱,妨妨冷冷,カノン中ミサ中ミサ
特徴:チーム名の通り中距離砲撃戦で手数で相手を圧倒するアラクネー。
格闘による旋回、定期ミサイル、死に際の大量ミサイル放出、カノンガードなど色々と実装されています。
妨害x2を装備して盾を装備していないため、100mm装甲故の撃たれ弱さはありますがミサイルにはやはり強い。
(ただ100mm装甲はデススフィアでコケないための対策を考えると盾を最低1枚、カノンに耐えたいなら2枚は持った方が…)
味方との距離をとる処理を入れていないため、一か所に固まり気味になるのが残念。
死にかけてから撃ちだしても全弾撃ちきれない場合もありますが、中ミサイルx2の弾数は頼もしいです。

オーナ:げん,チーム:ながはま
 もろこし2世,月影,50mm対徹甲,妨盾冷,ビームグレネード中ロケ
特徴:中近距離まで歩いて接近し射撃戦を行う月影。
一度接近してしまえばグレネードを中距離から大量にばらまくので、
接近した相手を優先的に狙わない機体はこれで結構削られていました。
しかし、歩いて接近するだけですので接近するまでが鬼門のようです。
キャンセル機動やオフセット移動、サーフィンなどを入れるといいかも知れせん。
またビームは弾速が速く長距離でもあたるので、無理に接近せず
距離をとって確実にこちらが回避できる(けど相手にはあたる)状況で戦うという手もあります。
応答速度がちょっと足りないようで、弾に反応できずに食らう場合があります。
コマ送りして「なにをしているときに食らったか」を解析すれば防げると思います。
310枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:42:13 ID:vsVDN4j80
では、残っているB逆を回します。
311枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:55:07 ID:U6qu/8Vr0
間違いが無いように、主催の方がやったものを参考にしました。

第二回新人戦予選A 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × ○ × ○ ○ × × 03-06-00 08位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-02-00 02位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-00-00 01位
04 ○ × × \ ○ ○ × × ○ × 04-05-00 06位
05 × × × × \ × × × × × 00-09-00 10位
06 ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ ○ 07-02-00 03位
07 × × × ○ ○ × \ ○ × ○ 04-05-00 05位
08 × × × ○ ○ × × \ × × 02-07-00 09位
09 ○ × × × ○ × ○ ○ \ ○ 05-04-00 04位
10 ○ × × ○ ○ × × ○ × \ 04-05-00 07位

# リーグNo,ファイル名,オーナ,チーム,エントリNo
01,NEWDATA.CHP,げん,ながはま,15
02,UI01.CHP,うぐいす,中距離希望,09
03,RYE001.CHP,ライ,L'armure,07
04,CUSTARD.CHP,Custard,サラダの彩り,11
05,JOT1.CHP,hitc,Jot1,19
06,KERO1208.CHP,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊,13
07,KSK1.CHP,小作人,JA全農,05
08,UNB.CHP,傘,第08 OKE戦車連隊,01
09,HIYOGOLD.CHP,ひよこ組,ひよこ001,03
10,GREN01.CHP,もろは,グレナディン,17

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 02,うぐいす,09 > 06,ケロリン,13
5/6/7位 07,小作人,05 > 04,Custard,11 > 10,もろは,17
312枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:59:34 ID:vsVDN4j80
>>311
ありがとうございます。順位の判定までしていただけるとは。
313第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 04:17:23 ID:vsVDN4j80
予選Aリーグ結果です。
1-5位が予選Cリーグ進出、6-10位が予選Dリーグ進出になります。

# 順位,勝敗数,エントリNo,オーナ,チーム
01位,18-00-00 = 09-00-00 + 09-00-00,07,ライ,L'armure
02位,14-04-00 = 07-02-00 + 07-02-00,09,うぐいす,中距離希望
03位,14-04-00 = 07-02-00 + 07-02-00,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
04位,10-08-00 = 05-04-00 + 05-04-00,03,ひよこ組,ひよこ001
05位,09-09-00 = 05-04-00 + 04-05-00,05,小作人,JA全農

06位,08-10-00 = 04-05-00 + 04-05-00,11,Custard,サラダの彩り
07位,08-10-00 = 04-05-00 + 04-05-00,17,もろは,グレナディン
08位,04-14-00 = 02-07-00 + 02-07-00,01,傘,第08 OKE戦車連隊
09位,05-13-00 = 02-07-00 + 03-06-00,15,げん,ながはま
10位,00-18-00 = 00-09-00 + 00-09-00,19,hitc,Jot1

同着での判定(エントリNo順。オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 うぐいす,09 > ケロリン,13
6/7位 Custard,11 > もろは,17
314第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 04:44:36 ID:vsVDN4j80
第二回新人戦予選B 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × ○ ○ × × ○ × 03-05-00 07位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ × 06-02-00 02位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × 05-03-00 04位
04 × × × \ ○ ○ × ○ ○ 04-04-00 05位
05 × × × × \ × × ○ × 01-07-00 08位
06 ○ × × × ○ \ × ○ × 03-05-00 06位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 08-00-00 01位
08 × × × × × × × \ × 00-08-00 09位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ 06-02-00 03位

# リーグNo,ファイル名,オーナ,チーム,エントリNo
01,GNOME01.CHP,Gnome,PINKY-A,14
02,CREST.CHP,クレスタ,no,1,02
03,PAL002.CHP,palettia,チームほかほか,10
04,KOTA01.CHP,コタロー,突撃マリア自滅隊,18
05,RUIZ.CHP,ムスカ,大艦巨砲主義,04
06,EX01ME3.CHP,EXIT,チームMARI,12
07,HUGM1.CHP,河豚愛,MEW,08
08,AMAO.CHP,earlr,チャレンジ 倒す,16
09,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや,06

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 02,クレスタ,02 > 09,SAT,06
6/7位 06,EXIT,12 > 01,Gnome,14

今日はこれで寝ます。明日の昼ぐらいにのそのそ起きて続きをやります。おやすみなさい
315枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:52:54 ID:U6qu/8Vr0
>>314
乙でした。ゆっくり休んでください。
316枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 06:33:33 ID:JaF1OqQT0
第二回新まんこ戦
Hリーグ結果

1位:ステファニー(高感度x3)
2位:マティルダ(テクニシャンx3)
3位:イーディス(ろりぃx2、王様x1)
4位:デミンコフ(ツンデレx3)

デミンコフ教授のまんこは新しくないことが発覚し不戦敗。
マティルダのまんこも古いのではないかとの疑惑が持たれたが、「最新型のまんこに
交換済みです」との主張があり試合続行。イーディスはいかにもまんこがきつそうで
なかなかに具合がよさそうであったが、8年間液体に漬かってふやけていたためか
今一歩の締まり具合。無難に天然物の鮮度で攻めたステフが逃げ切り優勝となった。
317第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 08:25:33 ID:7A8xFG9K0
第二回新人戦予選B 正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × × ○ × ○ × × 03-05-00 07位
02 × \ × × × × × × × 00-08-00 09位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × × × 04-04-00 06位
05 × ○ × × \ × × ○ × 02-06-00 08位
06 ○ ○ × ○ ○ \ × ○ × 05-03-00 02?位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ 05-03-00 02?位
08 ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ 05-03-00 02?位
09 ○ ○ × ○ ○ ○ × × \ 05-03-00 02?位

01,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや
02,AMAO.CHP,earlr,チャレンジ 倒す
03,HUGM1.CHP,河豚愛,MEW
04,EX01ME3.CHP,EXIT,チームMARI
05,RUIZ.CHP,ムスカ,大艦巨砲主義
06,KOTA01.CHP,コタロー,突撃マリア自滅隊
07,PAL002.CHP,palettia,チームほかほか
08,CREST.CHP,クレスタ,no,1
09,GNOME01.CHP,Gnome,PINKY-A
318第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 11:27:03 ID:vsVDN4j80
予選Bリーグ結果です。
1-5位が予選Cリーグ進出、6-9位が予選Dリーグ進出になります。

# 順位,勝敗数,エントリNo,オーナ,チーム
01位,15-01-00 = 07-01-00 + 08-00-00,08,河豚愛,MEW
02位,11-05-00 = 05-03-00 + 06-02-00,02,クレスタ,no,1
03位,10-06-00 = 05-03-00 + 05-03-00,10,palettia,チームほかほか
04位,09-07-00 = 03-05-00 + 06-02-00,06,SAT,あろまや
05位,09-07-00 = 05-03-00 + 04-04-00,18,コタロー,突撃マリア自滅隊

06位,08-08-00 = 03-05-00 + 05-03-00,14,Gnome,PINKY-A
07位,07-09-00 = 04-04-00 + 03-05-00,12,EXIT,チームMARI
08位,03-13-00 = 02-06-00 + 01-07-00,04,ムスカ,大艦巨砲主義
09位,00-16-00 = 00-08-00 + 00-08-00,16,チャレンジ 倒す

同着での判定(エントリNo順。オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
4/5位 06,SAT > 18,コタロー
319第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 12:00:14 ID:vsVDN4j80
>>317
副審ありがとうございます。

では、一次予選が終わり二次予選に移ります。
Cリーグの下位3チーム、Dリーグの上位3チームは入れ換えて決勝を行います。
審判で御協力いただける方は回す前に予告をお願いします。
私は予選C正順を回します。なお、二次予選よりコメント不要です。

第二回新人戦予選C
01,10,palettia,チームほかほか
02,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
03,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
04,09,うぐいす,中距離希望
05,05,小作人,JA全農
06,03,ひよこ組,ひよこ001
07,06,SAT,あろまや
08,02,クレスタ,no,1
09,08,河豚愛,MEW
10,07,ライ,L'armure

第二回新人戦予選D
01,17,もろは,グレナディン
02,01,傘,第08 OKE戦車連隊
03,14,Gnome,PINKY-A
04,04,ムスカ,大艦巨砲主義
05,11,Custard,サラダの彩り
06,19,hitc,Jot1
07,16,チャレンジ 倒す
08,15,げん,ながはま
09,12,EXIT,チームMARI
320228:2007/12/09(日) 12:13:54 ID:QRGQslLp0
やっぱり急場しのぎの機体じゃ新人戦といえども殆ど勝てなかったみたいですね
でも同じ月影で勝っている人いるからやはりプログラミングしだいか。。
321第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 12:14:36 ID:7A8xFG9K0
予選Bコメント 1/3

オーナ:SAT
チーム:あろまや
あろまんじゅう,アングリフ,150mm対徹甲,冷冷盾盾,ショットビームデコイ
特徴:
エンブレムの顔が微笑ましい。
常に高速旋回ではなく、飛来物が無い時は止まって射撃。
基本分散でホバーのみ集中ロックか?
接近戦時のショットガンの威力は絶大。
多脚相手に、格闘をゆるさず倒す倒す。
対マリアナエ戦ではどちらも旋回攻撃で大混戦
長期戦になりやすく冷却、デコイ切れで戦況が苦しくなっていった。
弾とエネは豊富にあるため、そこをうまく乗り越えれると、勝算有り。
被弾時のみシールド使用か?
対多脚戦で接近する時に、あらかじめシールドを作動させておくと、よろけずにショットガンを連射し続けられる。
又、地雷対策としても効果的と思われ。
立ち止まって敵をビーム攻撃し続ける事が度々あった。
ビームは80m以遠16mごと(厳密には発射から5フレーム経過後1フレームごと)に攻撃力が2減少する 「CarPort ダメージ計算式より」
そのためHPのある限りまた被ロック0なら、ショットガン射程距離まで接近すると戦況を左右する時など効果的かと。


オーナー名: earl
チーム名: チャレンジ 倒す
アラクネー たおすt,120mm,対熱,妨修冷,徹
特徴:
チャレンジバトル対戦仕様のためか、カノンではなく徹甲弾600発豊富に所持。オプションは3つ。
前進射撃で敵に近づき、射程圏内から立ち止まって一気にマシンガンのような連射で攻めかかる。
ミサイル等持ってないで、攻撃が単調になってしまい、
対アラクネー戦では撃ち負け、ホバー戦では動きを止められなかった。
近距離から中距離まではジャンプ射撃も混ぜて欲しい。
対ミサイルはECM頼りのため、切れるとつらい。
アラクネーなら、単ミサイルを伏せジャンプで回避できる可能性が高いため是非取り入れて欲しい。
時間までエネ切れもなく、300発使用が限度のため、150mmに変更し、シールドを最低1つは持ったら良かったかも。
時間が取れなかったと思いますが、次回は是非エンブレムと塗装を施して下さい。

オーナー名: earl
チーム名: MEW
フライド 落書き屋,100mm,対徹,妨修,ビーム,地雷
常に100mの高さをキープ。急速回避で左右前後に避けまくる。
他に飛行型がいないため、地雷の設置が勝敗を分ける結果となった。
まずは接近し地雷投下、その後にビーム射撃開始。
地雷投下までビームを撃たずに、相手の攻撃を回避し続けてじり貧に陥ることも。
まずはビームで回避させ、隙をつくって投下できるとスムーズに事が運ぶかも。
弾回避に上下運動も入れると良いかと思います。
322第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 12:19:07 ID:7A8xFG9K0
>>321
3つ目のオーナー名がearlさんではなく河豚愛さんでした。
訂正してお詫び申し上げます。
323第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 13:13:15 ID:vsVDN4j80
>>321
コメントありがとうございます。

予選C 正順終了です。ひきつづき、予選D正順に入ります。
第二回新人戦予選C 正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ 06-03-00 04位
02 × \ × × ○ × × × × × 01-08-00 09位
03 × ○ \ ○ ○ ○ × × × × 04-05-00 07位
04 × ○ × \ ○ ○ × × × ○ 04-05-00 06位
05 × × × × \ × × × × × 00-09-00 10位
06 × ○ × × ○ \ × × × × 02-07-00 08位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ 07-02-00 03位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 08-01-00 02位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 09-00-00 01位
10 × ○ ○ × ○ ○ × × × \ 04-05-00 05位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,10,palettia,チームほかほか
02,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
03,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
04,09,うぐいす,中距離希望
05,05,小作人,JA全農
06,03,ひよこ組,ひよこ001
07,06,SAT,あろまや
08,02,クレスタ,no,1
09,08,河豚愛,MEW
10,07,ライ,L'armure

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,エントリNo,オーナで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
5/6/7位 10,07,ライ > 04,09,うぐいす > 03,13,ケロリン
324第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 14:06:25 ID:vsVDN4j80
次は予選C 逆順行きます。

第二回新人戦予選D 正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × × ○ ○ ○ ○ × 05-03-00 05位
02 × \ × × ○ ○ ○ ○ × 04-04-00 06位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × 06-02-00 02位
04 ○ ○ × \ × ○ ○ ○ × 05-03-00 03位
05 × × ○ ○ \ ○ ○ ○ × 05-03-00 04位
06 × × × × × \ × × × 00-08-00 09位
07 × × × × × ○ \ × × 01-07-00 08位
08 × × × × × ○ ○ \ × 02-06-00 07位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 08-00-00 01位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,17,もろは,グレナディン
02,01,傘,第08 OKE戦車連隊
03,14,Gnome,PINKY-A
04,04,ムスカ,大艦巨砲主義
05,11,Custard,サラダの彩り
06,19,hitc,Jot1
07,16,チャレンジ 倒す
08,15,げん,ながはま
09,12,EXIT,チームMARI

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,エントリNo,オーナで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
3/4/5位 04,04,ムスカ > 05,11,Custard > 01,17,もろは
325第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 14:15:23 ID:KnbtsEGV0
D逆回します
326第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 14:30:20 ID:7A8xFG9K0
予選Bコメント 2/3

オーナー名: プレイヤーEXIT
チーム:チームMARI
マリちゃん,マリエレナ,100mm対徹甲,盾冷冷,ビーム,ムラ,ムラ
特徴:

エンブレムにもこだわり、
定期ミサイル、対飛行仰角判断、スイッチ移動、全滅させた後の踊りなど小技の光る秀作。
ECMを持たず、特殊動作でひらりと交わす姿はお見事。
ただ、至近距離でも回るので、時に相手のいい的になってしまうことも。
積極的に格闘も行うが、ショット冥界相手に行うのは自殺行為かも。弾のある間は格闘なしの方が良いと思います。
冷却は1枚で事が足りていたので、1枚を修復に代えたらもう少し星が取れた気がします。

オーナー名: ムスカ
チーム:大鑑巨砲主義
試作多脚弐型,アラクネー,120mm対熱,冷妨修冷,カノン,小ミサ,大ミサ
血塗られたちゃぶ台,冥界,150mm対爆,冷冷修修,ショット,中ミサ,デコイ
試作多脚弐型,アラクネー,120mm対熱,冷妨修冷,カノン,ムラ,ムラ
特徴:
カウンター送受信で1機を集中ロック。
左右移動射撃を多用しジャンプは回避時のみ。それぞれ修復装備で生命力大。
ただ、起動の条件が甘めのため使用前に倒されることもしばしば。
左右移動射撃だけでは、攻撃が単調になってしまうので、敵の距離に合わせた攻撃を。
100mm以下のジャンプ2発射撃もお試しあれ。
1機集中のため、フリー機を如何にかわすか、ショット冥界の火力をいつまで使えるかが勝敗の分かれ道となった。
転がされて畳み込まれることもあり、やっぱり対アラクネー戦では特にシールドが欲しい。

オーナー名: コタロー
チーム:突撃マリア自滅隊
ショットマリア,マリアエレナ,100mm対徹甲,修冷盾,ショット,デコイ
自滅の悪夢,バッドドリーム,150mm対熱,冷冷盾盾,レール,中ミサ,大ミサ
ショットマリア,マリアエレナ,100mm対徹甲,修冷盾,ショット,デコイ
特徴:
マリアエレナが突撃している間に、バッドが後方で定期ミサイルをまぜつつレールガンで狙い撃つ。
マリアエレナがうまく旋回攻撃をしてる間は効果大。
ただ、その間2vs3の戦いになるので各個撃破されると脆いが、ショットがハマると単機で粉砕してしまう。
マリアエレナが接近しすぎているため、修復が間に合わないことも。
名前の通り、バッドが熱暴走を起こす前に仕留めれるかがポイント。
意外にも最初からバッドに攻め入る機体は少なく、
シールドを1枚冷却に代えるか、思い切って装甲を下げて廃熱を良くしてみては。
327第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 15:13:15 ID:KnbtsEGV0
第二回新人戦予選D 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ 05-03-00 03?位
02 × \ × ○ × × × × × 01-07-00 08位
03 × ○ \ ○ × × × × × 02-06-00 07位
04 × × × \ × × × × × 00-08-00 09位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ × × 05-03-00 03?位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 06-02-00 02位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 07-01-00 01位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × × \ × 05-03-00 03?位
09 × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ 05-03-00 03?位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,12,EXIT,チームMARI
02,15,げん,ながはま
03,16,チャレンジ 倒す
04,19,hitc,Jot1
05,11,Custard,サラダの彩り
06,04,ムスカ,大艦巨砲主義
07,14,Gnome,PINKY-A
08,01,傘,第08 OKE戦車連隊
09,17,もろは,グレナディン
328第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 15:24:47 ID:vsVDN4j80
>>325-327
審判、コメントありがとうございす。
ちょうどC逆も終わったので、そちらも集計しだい決勝発表します。

Dリーグ結果です。1-3位が決勝Eリーグ、4-9位が決勝Fリーグになります。

第二回新人戦予選D結果
# 順位,勝敗数,エントリNo,オーナ,チーム
01位,13-03-00 = 08-00-00 + 05-03-00,12,EXIT,チームMARI
02位,13-03-00 = 06-02-00 + 07-01-00,14,Gnome,PINKY-A
03位,11-05-00 = 05-03-00 + 06-02-00,04,ムスカ,大艦巨砲主義

04位,10-06-00 = 05-03-00 + 05-03-00,11,Custard,サラダの彩り
05位,10-06-00 = 05-03-00 + 05-03-00,17,もろは,グレナディン
06位,09-07-00 = 04-04-00 + 05-03-00,01,傘,第08 OKE戦車連隊
07位,03-13-00 = 01-07-00 + 02-06-00,16,チャレンジ 倒すt
08位,03-13-00 = 02-06-00 + 01-07-00,15,げん,ながはま
09位,00-16-00 = 00-08-00 + 00-08-00,19,hitc,Jot1

1/2位 12,EXIT,チームMARI > 14,Gnome,PINKY-A
4/5位 11,Custard,サラダの彩り > 17,もろは,グレナディン
329第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 15:29:58 ID:vsVDN4j80
第二回新人戦予選C 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × ○ ○ ○ ○ × × 04-05-00 05位
02 ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
03 ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ 06-03-00 02位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ 06-03-00 03位
05 × × × ○ \ ○ × × ○ × 03-06-00 09位
06 × ○ × × × \ × × × × 01-08-00 10位
07 × × ○ × ○ ○ \ × ○ × 04-05-00 06位
08 × × × × ○ ○ ○ \ ○ × 04-05-00 07位
09 ○ × × ○ × ○ × × \ △ 03-05-01 08位
10 ○ × × × ○ ○ ○ ○ △ \ 05-03-01 04位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,07,ライ,L'armure
02,08,河豚愛,MEW
03,02,クレスタ,no,1
04,06,SAT,あろまや
05,03,ひよこ組,ひよこ001
06,05,小作人,JA全農
07,09,うぐいす,中距離希望
08,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
09,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
10,10,palettia,チームほかほか

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,エントリNo,オーナで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 03,02,クレスタ > 04,06,SAT
5/6/7位 01,07,ライ > 07,09,うぐいす > 08,13,ケロリ
330第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 15:38:20 ID:vsVDN4j80
Dリーグ結果です。1-7位が決勝Eリーグ、8-10位が決勝Fリーグになります。
これより対戦用データを作成します。

第二回新人戦予選C 正順
01位,17-01-00 = 09-00-00 + 08-01-00,08,河豚愛,MEW
02位,14-04-00 = 08-01-00 + 06-03-00,02,クレスタ,no,1
03位,13-05-00 = 07-02-00 + 06-03-00,06,SAT,あろまや
04位,11-06-01 = 06-03-00 + 05-03-01,10,palettia,チームほかほか
05位,08-10-00 = 04-05-00 + 04-05-00,07,ライ,L'armure
06位,08-10-00 = 04-05-00 + 04-05-00,09,うぐいす,中距離希望
07位,08-10-00 = 04-05-00 + 04-05-00,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊

08位,05-13-00 = 02-07-00 + 03-06-00,03,ひよこ組,ひよこ001
09位,04-13-01 = 01-08-00 + 03-05-01,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
10位,01-17-00 = 00-09-00 + 01-08-00,05,小作人,JA全農

同着での判定(エントリNo順。エントリNo,オーナで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
5/6/7位 07,ライ > 09,うぐいす > 13,ケロリン
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:02:46 ID:vsVDN4j80
第二次予選終了で決勝に移ります。私は決勝E正順を回します。
結果等でearlさんの名前が間違ってたり落ちてたりしました。すみません。

第二回新人戦決勝E
01,04,ムスカ,大艦巨砲主義
02,08,河豚愛,MEW
03,02,クレスタ,no,1
04,12,EXIT,チームMARI
05,07,ライ,L'armure
06,06,SAT,あろまや
07,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
08,09,うぐいす,中距離希望
09,10,palettia,チームほかほか
10,14,Gnome,PINKY-A

第二回新人戦決勝F
01,11,Custard,サラダの彩り
02,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
03,05,小作人,JA全農
04,19,hitc,Jot1
05,17,もろは,グレナディン
06,15,げん,ながはま
07,03,ひよこ組,ひよこ001
08,01,傘,第08 OKE戦車連隊
09,16,earl,チャレンジ 倒す
332第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 16:27:03 ID:KnbtsEGV0
決勝F正順まわします
333第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 16:45:08 ID:7A8xFG9K0
予選Bコメント 3/3

オーナー名: palettia
チーム:チームほかほか
palettia VX,アラクネー,100mm対徹甲,冷冷盾盾,カノン,中ミサ,中ミサ
特徴:
ミサイルは2発ずつ発射。単機のフライドのビームを伏せてかわすこともしばしば。
ECMは持たず敵ミサイルはガードで防ぐか伏せジャンプで綺麗にかわす。
動作コードをチェックし、隙を逃さず攻撃。一度捕らえた離さない。
格闘も上手く、遠距離格闘からの連続格闘で他のアラクネーを仕留めていたが、範囲が広すぎるのか空ぶる事もみられた。
シールド起動条件が少し甘く、被弾時に使うだけではなく、地雷接近時にもシールドガードで使って欲しい。
回避時に1号機がから3号機に寄って行くため、2号機と分断され撃破される事が多くみられた。
上手く散開させて、スペースを広く取れれば、より有利に戦える。
撃破される前にミサイルが残る事が多く、
1つ中ミサイルを大にしたり、残りHP判断でミサイル全弾発射していれば、勝てる試合も。

オーナー名: クレスタ
チーム:no,1
七号 弐式改,アラクネー,150mm対徹甲,冷冷冷盾,カノン,タイフーン,タイフーン
特徴:
勾玉のような綺麗なエンブレム。
攻撃は最大の防御なり。
攻撃は前ジャンプ射撃と前進射撃のみ。
前ジャンプ射撃で積極的に間合いを詰め、ミサイルも積極的に織り交ぜる。
ミサイルも伏せ前ジャンプ射撃でかわす。
積極的に接近戦に持ち込むため、シールドが切れて冷却が余る事がしばしば。
3枚の冷却の内、1枚シールドにまわす方がバランスが良いかも。

オーナー名: Gnome
チーム:PINKY-A
spiderPop,アラクネー,150mm対徹甲,妨盾盾冷,カノン,ムラマサ,タイフーン
特徴:
エンブレムのドクロが雰囲気を醸し出す。
定期ミサイル、動作コードチェック。
伏せとジャンプで攻撃をかわし、積極的に前に撃って出る。
熱量40%で冷却起動の設定があり、冷却を序盤に消費することも。
長期戦になると熱暴走に落ちいって負けることが多く残念。
冷却が無くなったら距離を取ったり、攻撃を控えめにするなどパターンを作ってみては。
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:53:36 ID:U6qu/8Vr0
決勝E逆順を回します。
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:59:40 ID:su4MzkKw0
転び難さもチューニング出来れば良かったのにな。
次回作には是非。
336第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 17:19:43 ID:vsVDN4j80
>>332,334 お願いします。
決勝E正順終わりました。決勝F逆順回します。

こちらは、6勝5チームが横並びとなる大接戦となりました。
第二回新人戦決勝E 正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × ○ × × × × × × × 01-08-00 10位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × 06-03-00 03位
03 × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 06-03-00 01位
04 ○ ○ × \ × ○ ○ × × × 04-05-00 07位
05 ○ × × ○ \ × ○ ○ × × 04-05-00 06位
06 ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ × 06-03-00 02位
07 ○ × × × × × \ ○ × ○ 03-06-00 09位
08 ○ ○ × ○ × × × \ × × 03-06-00 08位
09 ○ × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ 06-03-00 04位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × \ 06-03-00 05位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,04,ムスカ,大艦巨砲主義
02,08,河豚愛,MEW
03,02,クレスタ,no,1
04,12,EXIT,チームMARI
05,07,ライ,L'armure
06,06,SAT,あろまや
07,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
08,09,うぐいす,中距離希望
09,10,palettia,チームほかほか
10,14,Gnome,PINKY-A

同着での判定(エントリNo順。リーグNo,エントリNo,オーナで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
1/2/3/4/5位 03,02,クレスタ > 06,06,SAT > 02,08,河豚愛 > 09,10,palettia > 10,14,Gnome
6/7位 05,07,ライ > 04,12,EXIT
8/9位 08,09,うぐいす > 07,13,ケロリン
337第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 17:34:33 ID:KnbtsEGV0
第二回新人戦決勝F 正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ △ × ○ ○ × ○ 05-02-01 4位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 06-02-00 1?位
03 × × \ ○ × ○ × ○ ○ 04-04-00 6位
04 △ × × \ × × × × × 00-00-01 9位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ 06-02-00 1?位
06 × × × ○ × \ × × ○ 02-06-00 7位
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 06-02-00 1?位
08 ○ × × ○ × ○ ○ \ ○ 05-03-00 5位
09 × × × ○ × × × × \ 01-07-00 8位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,11,Custard,サラダの彩り
02,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
03,05,小作人,JA全農
04,19,hitc,Jot1
05,17,もろは,グレナディン
06,15,げん,ながはま
07,03,ひよこ組,ひよこ001
08,01,傘,第08 OKE戦車連隊
09,16,earl,チャレンジ 倒す
338枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:42:03 ID:QRGQslLp0
戦闘開始直後に半径800でロックしたのに前進中に勝手にロックはずれるのはなぜだろう・・
339第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 18:01:43 ID:KnbtsEGV0
>>327
訂正です。
03,16,チャレンジ 倒す  とありますが、正確には
03,16,earl,チャレンジ 倒す  オーナー名を書き忘れておりました。
失礼いたしました。
340第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 18:12:21 ID:vsVDN4j80
第二回新人戦決勝F 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × × ○ × × × 01-07-00 08位
02 ○ \ × ○ × ○ × × ○ 04-04-00 06位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × 06-02-00 02位
04 ○ × × \ × ○ × × × 02-06-00 07位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ 06-02-00 03位
06 × × × × × \ × × × 00-08-00 09位
07 ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ 05-03-00 04位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 07-01-00 01位
09 ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ 05-03-00 05位

01,16,チャレンジ 倒すt
02,01,傘,第08 OKE戦車連隊
03,03,ひよこ組,ひよこ001
04,15,げん,ながはま
05,17,もろは,グレナディン
06,19,hitc,Jot1
07,05,小作人,JA全農
08,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
09,11,Custard,サラダの彩り

同着での判定(エントリNo順。オーナ,エントリNoで、順位の高い方>順位の低い方で記述)
2/3位 03,03,ひよこ組 > 05,17,もろは
4/5位 07,05,小作人 > 09,11,Custard
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:25:04 ID:QRGQslLp0
自己解決しました。
対戦相手がジャミングフォグ持ってました・・

おかげで状態でひたすら枠外に頭突き・・
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:35:13 ID:U6qu/8Vr0
第二回新人戦決勝E 逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × × × × × ○ 01-08-00 09位
02 ○ \ ○ ○ ○ × × × × ○ 05-04-00 05?位
03 ○ × \ × × × × × × ○ 02-07-00 08位
04 ○ × ○ \ × × × × × ○ 03-06-00 07位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × ○ × ○ 06-03-00 04位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × × × ○ 05-04-00 05?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 08-01-00 01?位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × ○ 07-02-00 03位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 08-01-00 01?位
10 × × × × × × × × × \ 00-09-00 10位

# リーグNo,エントリNo,オーナ,チーム
01,14,Gnome,PINKY-A
02,10,palettia,チームほかほか
03,09,うぐいす,中距離希望
04,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
05,06,SAT,あろまや
06,07,ライ,L'armure
07,12,EXIT,チームMARI
08,02,クレスタ,no,1
09,08,河豚愛,MEW
10,04,ムスカ,大艦巨砲主義
343第2回新人戦大会主催 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/09(日) 19:15:01 ID:vsVDN4j80
第二回新人戦結果
第二回新人戦決勝E
01位,14-04-00 = 06-03-00 + 08-01-00,08,河豚愛,MEW
02位,13-05-00 = 06-03-00 + 07-02-00,02,クレスタ,no,1
03位,12-06-00 = 06-03-00 + 06-03-00,06,SAT,あろまや
04位,12-06-00 = 04-05-00 + 08-01-00,12,EXIT,チームMARI
05位,11-07-00 = 06-03-00 + 05-04-00,10,palettia,チームほかほか
06位,09-09-00 = 04-05-00 + 05-04-00,07,ライ,L'armure
07位,07-11-00 = 06-03-00 + 01-08-00,14,Gnome,PINKY-A
08位,06-12-00 = 03-06-00 + 03-06-00,13,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
09位,05-13-00 = 03-06-00 + 02-07-00,09,うぐいす,中距離希望
10位,01-17-00 = 01-08-00 + 00-09-00,04,ムスカ,大艦巨砲主義
第二回新人戦決勝F
11位,13-03-00 = 06-02-00 + 07-01-00,01,傘,第08 OKE戦車連隊
12位,12-04-00 = 06-02-00 + 06-02-00,05,小作人,JA全農
13位,12-04-00 = 06-02-00 + 06-02-00,17,もろは,グレナディン
14位,10-05-01 = 05-02-01 + 05-03-00,16,earl,チャレンジ 倒す
15位,09-07-00 = 04-04-00 + 05-03-00,03,ひよこ組,ひよこ001
16位,09-07-00 = 05-03-00 + 04-04-00,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
17位,04-12-00 = 02-06-00 + 02-06-00,19,hitc,Jot1
18位,02-14-00 = 01-07-00 + 01-07-00,11,Custard,サラダの彩り
19位,00-15-01 = 00-07-01 + 00-08-00,15,げん,ながはま

3/4位 06,SAT > 12,EXIT
12/13位 05,小作人 > 17,もろは
15/16位 03,ひよこ組 > 18,コタロー

河豚愛さん、おめでとうございます。
対空用装備持ちの敵も結構ありましたが、地雷投下で着実に勝ちを稼いでました。
クレスタさんは積極的に攻撃するアラクネーで回避の弱いチームを圧倒していました。
SATさんはハンデ戦の機体から大きくPGが強化され、中距離での撃ち合いにも強くなっていました。

以上をもちまして第二回新人戦を終了いたします。
審判として御協力してくださった方、大変ありがとうございました。
色々と不手際がありましたことお詫びします。

それと最後に。アップされたファイルの中には、不要なデータが含まれている方が
数名いらっしゃいましたが、「第二回新人戦の初参加における注意」を確認し
「出す1チーム以外」の以外のデータがない状態でお願いします。
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:32:08 ID:QRGQslLp0
>>343
おつかれさまですー

F組みの結果ですが自分が見方ちがうのかもしれませんが
順位計算ちがうくないしょうか?
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:39:29 ID:vsVDN4j80
すみません、どこでしょう?

判定方法ですが、基本的に勝負数で判定し、
同着の場合はエントリ順の早い方が順位が高くなっています。
それと全体の結果として書いているので
FはEも含めた通しでの順位になっています。
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:52:37 ID:Rx8nGOPbO
主催者さんお疲れ様でした
規制中で書き込めませんでしたが楽しくみていました

7位か〜 自分で回してたのより好成績でうれしいです

ありがとうございました。
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:19:48 ID:1Pl3jQC50
主催お疲れ様でした
こんなに時間かかるとは…

そして結果はチーム名と同じく中間止まり…
また一から練り直すかな
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:50:11 ID:1EgXq3940
>>343

主催者さま、ありがとうございました&おつかれさまでした。

私のひよこは15位かー。
# Fリーグでは戦績が良かった気がするのですが。。
流石に回避ほぼ無しじゃこんなものかしらん(^^;
世界は広いのだと思い知りました。
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:53:07 ID:QRGQslLp0
>>345

例えば
17位,04-12-00 = 02-06-00 + 02-06-00,19,hitc,Jot1
ですが
>>337>>340みると
00-07-01(ここは337も書き間違えですね)と00-08-00ではないでしょうか?
350第二回新人戦副審判:2007/12/09(日) 20:54:11 ID:KnbtsEGV0
主催者さん、審判さんもお疲れ様でした。
河豚愛です。
優勝は本当にうれしいのですが、EXITさんに4戦3敗であったり、
いただいたコメ(感謝)を参考に色々思うことがあったり頭の中で戦術が広がったり、
改めてみるとバグを発見したりと・・・orz
それでも、自分を調子付かせるには良すぎる出来です。




イヤッホォォォォイッ!
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:55:12 ID:KnbtsEGV0
>>350
名前間違えてんじゃねーよ・・・orz
352第2回新人戦副審1:2007/12/09(日) 20:59:29 ID:7A8xFG9K0
主催者、副審、ヘルプの方、選手の方々お疲れ様でした。

予選B時、爆睡してしまい進行を遅らし、
コメントに追われ、リーグ戦実施できず申し訳ありません。
Bリーグの選手の方々、
文章力のない人間の書き込みですので、気の利いた紹介も出来ず申し訳ありません。


最後に、第1回新人戦の主催者さまのお言葉をお借り流用して、

「俺たちの闘いは始まったばかりだ!!次は第7回2ch大会で再び合いまみえんことを!!」

次は、第7回2ch大会主催者様、頑張ってください!!
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:08:58 ID:g+rOr8dd0
主催者様&審判様。お疲れさま&ありがとうございました。
palettiaです。

5位と言う結果には満足しています。
軽く修正した後で2ch大会にも参加させてみたいと思います。
(ボロクソにされそうですが。。。)

>それと最後に。アップされたファイルの中には、不要なデータが含まれている方が
数名いらっしゃいました
私です。。すみません。以後気を付けますm(__)m

最後に、大会関係者様。本当にありがとうございました。
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:32:03 ID:FdJ3B0ma0
不要なデータを含んでます・・申し訳ありませんorz

クレスタです。
二位という予想以上の結果で、
とても嬉しいです。
この大会や、アドバイスで思い知ったことをもとに
自分の機体を更に改良しようと思っています。

主催者さん、審判のみなさん、お疲れ様でした。
そして、有難うございました。
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:48:07 ID:Fq27tyZ/O
SATです。規制でPCから書き込めないんで携帯で…
主催者様、乙でした。今回は途中経過が出るたびにハラハラしてました…
実力が拮抗していたのか、正順と逆順で全く順位が違ってたりで…エントリNo順に何度か助けられたような感じでしたしね〜
コメとても参考になりました。ありがとうございました。
さて…次の2ch大会はどうしたもんか…
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:31:36 ID:uDKpJcav0
主催者様、審判をしてくださった方、お疲れさまでした。

自分のロータスじゃ、勝てる試合をするのは無理なのが
エントリー前から分かっていたのですが
各リーグで白星、黒星が半々と結構がんばってくれたようで嬉しいです。
まぁ、最終結果は下から数えて2番目ですが・・・

コメントを参考に試行錯誤する作業に戻ることにします。
皆さん、ありがとうございました。

357枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:06:02 ID:vsVDN4j80
>>349
ありゃ…すみません、たしかに間違えていますね。
大変、失礼いたしました。ただしくは
11位,13-03-00 = 06-02-00 + 07-01-00,18,コタロー,突撃マリア自滅隊
12位,12-04-00 = 06-02-00 + 06-02-00,03,ひよこ組,ひよこ001
13位,12-04-00 = 06-02-00 + 06-02-00,17,もろは,グレナディン
14位,10-05-01 = 05-02-01 + 05-03-00,11,Custard,サラダの彩り
15位,09-07-00 = 05-03-00 + 04-04-00,01,傘,第08 OKE戦車連隊
16位,09-07-00 = 04-04-00 + 05-03-00,05,小作人,JA全農
17位,04-12-00 = 02-06-00 + 02-06-00,15,げん,ながはま
18位,02-14-00 = 01-07-00 + 01-07-00,16,earl,チャレンジ 倒す
19位,00-15-01 = 00-07-01 + 00-08-00,19,hitc,Jot1
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:30:43 ID:lJgjjYao0
大会って大変なんだね。
データ整理してくれてる人おつかれさまです。
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 03:14:01 ID:cESr2yJq0
主催者様、審判様お疲れ様でした。
非常口なEXITです。

予想以上に順位が高くて驚いています。
カノン直撃>転倒即死が頻発してたかと思います。
正逆順で順位がコロコロ変わるシーンがあるのも
不安定な出来上がりなんだなぁ、と考えさせられます。

コメントも有難うございました。
第三者の意見がとても嬉しいです。

皆様、本当にお疲れさまでした。
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:49:20 ID:w7raR3Rr0
Wikiの方には今晩張ります。
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:13:47 ID:MUUm8K380
自動旋回の使い方がいまいち分かりません><

CarnageMemo より
>「指定した範囲にターゲットが入るように「通常旋回」する」
>機能で、移動と同時に実行することができます。
>そして移動の発展系である急速移動、移動射撃とも同時に
>行うことができます。これにより車両ホバー飛行型は移動面で
>大きな恩恵を得ることとなりました。


とありますが、
敵をロック

自動旋回ON

この後、前進などを行うと、真っ直ぐ進むのではなく
敵の方へ曲がって歩くという事でしょうか?
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:05:49 ID:o4sIIzds0
例えば範囲を前方あたりにしたら、常にロックした機体を正面に捕らえようとしながら行動する

敵が正面にいない→旋回する→いたら前進
こうじゃなくて
敵を正面に捕らえようとする→前進
こんな感じかな
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:32:54 ID:MUUm8K380
>>362
という事は、前進をするだけで敵に向かって曲がっていくって事ですよね?
自分で旋回するよりよさそうですね
頑張って組み込んで試してみます。
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:21:56 ID:H7WQY+lQ0
>>363
「格闘」も相手を正面にとらえようとします。
旋回動作として使えるのでお試しあれ。
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:10:33 ID:vFm7HqTk0
>>363
障害物やバリケード地雷、機雷を避ける時はoffにした方が方がいい
敵の方向いてうまく避けられない時があるから
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:25:15 ID:YKEINMaO0
俺の予定

大会用の機体作るかな
   ↓
以前作った機体のプログラムがさっぱり分からん、1から作り直すか
   ↓
適当にカノン撃つだけのクネーに勝てない、かるぽってバランス悪いな
   ↓
勝てるようになってきた、やっぱかるぽは面白いな  ←いまここ
   ↓
格闘するだけのバジに勝てない、ひょっとして糞げーじゃね
   ↓
かるぽは神だな。一生遊べそうだ。
   ↓
飛び回るイカに(ry
   ↓
時間がない、未完成のまま大会出場だ!
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:29:06 ID:I5of35940
>>363
まず簡単な試験機組んで試そうぜ
そうすりゃレス待たないで答えがすぐに出るし。

個人的には自動旋回だけでなく、旋回したい角度が
大きい時は急速旋回とか混ぜると良いと思う。
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:31:56 ID:JoMh6C2B0
>>363
そうだけど相手がジャミング持っててロックはずれたら
ひたすら前進するだけの機体に成り下がるぜ
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:40:08 ID:o4sIIzds0
そういえば一般的?なジャミング対策ってどんな感じ?
俺は壁際を回るようにしてるんだけど
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:54:29 ID:ZcZNpVeS0
>>369
知るかよ馬鹿
てめえが統計取ってどうすんのが一般的か調べろドアホ
市ねクズ
カス
ゴミ
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:01:01 ID:QRrfzK2qO
すげぇwwwここまでド直球な煽り文句久々に見たw
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:48:00 ID:xfcVy7fC0
やっと規制が溶けた。
主催者様、腹心様、激しく乙!
順位は11位…なんか微妙…と思ってたら15か
更なる改良を重ねて2ch大会に…でれるといいな
次はジャミングフォグで挑戦だ!
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:02:48 ID:w7raR3Rr0
さて、新人戦も終わり、今週末は2ch大会、あと三週間で年越し。
今年も年越し大会って話でてましたが、どうしましょう?
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:56:20 ID:+Q9aYuzv0
混成チームってのは面白い企画だと思うし、折角なので完全ランダムチームってのがいいかと思います。
どうしても一人で組むと、チャンネル共有とか調整とかで圧倒的になってしまいますし。
混成3機ってのも結構ハードル高いですしね。
お祭りって感じで一人一機持ち寄り制はどうですかねえ。

>>363
とりあえずジャミング機はそう多くないし、完全無視でいいんではないかな。
個人的には2ch大会で一番上のリーグに進出できるかもしれない、というレベルまで
対策しなくても問題無い気がします。(というより他に優先すべきことがあるといった感じですかね)
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 01:11:39 ID:Wz9NknsQ0
>>374
>混成チームってのは面白い企画だと思うし、折角なので完全ランダムチームっての
>がいいかと思います。
>お祭りって感じで一人一機持ち寄り制はどうですかねえ。

それって、そのまんま団体戦のことだよ。
過去に何度か(というか今までは2ch大会とほぼ交互に)開催されていたから、
詳しくはwikiの大会のところを見てみるといいよ。
ちなみに、かなり楽しい。
団体戦開催は俺も賛成!
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 01:25:36 ID:CVm2Gws/0
今度の自称”2ch大会主催者”の団体戦潰しが炸裂したからな
きっとかるぽのアンチだろう
逃げるか杜撰な運営をやって参加者のモチベーションを削ぎ、団体戦も潰してかるぽを衰退させるのが目的
377363:2007/12/11(火) 08:32:36 ID:ne/vcU5/0
363です、色々とアドバイス有難うございました。
昨日、2足の機体で組んで動かしてみたのですがイマイチ?でした
普通に 敵探す⇒向く⇒撃つ と組んでた方がいい動きな感じがしました
まぁ私の組み方が悪いだけだと思いますが・・・

wikiを読んでたら射撃の際に一時停止ではなく通過がいいとあったので
通過にしたのですが、通過にしたら
ビクビクするだけで射撃をまったくしなくなってしまったのですが
なぜなんでしょう?
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 08:46:26 ID:2FssLXwR0
俺の予定

大会用の機体作るかな
   ↓
以前作った機体のプログラムはもうどうでもいい、1から作り直すか
   ↓
適当にカノン撃つだけのクネーに勝てない、オレって弱いな
   ↓
勝てるようになってきた、やっぱかるぽは面白いな
   ↓
格闘するだけのバジに勝てない、ひょっとしてクネー弱いんじゃね
   ↓
かるぽは神だな。一生遊べそうだ。
   ↓
飛び回るイカに(ry   ←いまここ
   ↓
時間がない、前のプログラム+色変更で大会出場だ!


379枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:42:00 ID:LZm/oh+z0
>377
撃とうとしてるときに他の行動をしようとするから。
行動を打ち消しあってるんだな。

射撃チップの先に前進とか旋回の行動チップが置いて無いか?
俺は大抵、行動チップの後は枠に逃がすな。
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:50:55 ID:smBVXsr40
タイマン戦がいいな
381363:2007/12/11(火) 09:53:55 ID:ne/vcU5/0
>>379
なるほど、他の行動があるとキャンセルされちゃうと言うことですね
直してみます。

あー仕事中なのに直したくてたまらねーww
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:27:08 ID:3hiu9cau0
> 敵探す⇒向く⇒撃つ
あの…その…これ置いときますね。

つ「自動旋回+前進射撃」
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:44:24 ID:1JUx/laz0
>>374-376
なら、年越し団体戦は貴方達が主催すればよろし
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:53:33 ID:Rx+YLr7hO
>>382
あったまワリィなぁお前
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:56:29 ID:OSWfDRrs0
>>383
団体戦潰し2ch大会主催者乙
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:29:52 ID:nawxDlQA0
通勤中、居眠りしてたんだ
目的駅のアナウンスで慌てて起きたんだ
PSPが床に載っていたことを忘れてたんだ
今さっきCHPやろうと思って、電源つけたんだがいつまでたってもCHPの画面に行かないんだ
カートリッジにソフトが入ってないんだ
鬱なんだ
駅で保管されてるとは思えないんだ
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:48:32 ID:OtQzMHos0
>>386
財布と違って万人が欲しがるようなものじゃないけど…問い合わせはしてみた方が。

前の団体戦知らないんので、なんでこんなに荒れるのか分かりませんが…なぜ?
手間がかかるから誰も主催したがらないとか?
# ミスなく要望どおりチーム編成して点数手計算で…と普通に考えれば結構大変なw
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:52:12 ID:xapOMcW40
ジェイラーに手を出してみる

デススフィア投下のプリーストに勝てない←今ここ
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:15:28 ID:pM3IF5PP0

デススフィア投下のプリーストに勝てるようになる

今まで勝てていた相手に勝てなくなってしまう←次ここ
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:21:41 ID:mnI6D3Nj0
>>387
>前の団体戦知らないんので、

wikiにルール詳細が出てる
手間が多くなるのはチーム編成の部分だけでそれ以降は普通の大会とほとんど変わらない
チームは最初にランダムに組み合わせて編成され、最後まで一緒に戦う

意外にチームカラーみたいなのが醸し出されたりして面白い
漫才みたいな戦い方するチームとかできたりする
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:54:41 ID:yLJVtrDo0
俺の予定

大会用の機体作るかな
   ↓
以前作った機体のプログラムはもうどうでもいい、1から作り直すか
   ↓
突っ込んでくるホイリーに勝てない、これ無理なんじゃね? ←いまここ
   ↓
勝てるようになってきた、やっぱかるぽは面白いな
   ↓
変態機動の二脚に勝てない、ひょっとしてこれってバグじゃね
   ↓
かるぽは神だな。一生遊べそうだ
   ↓
爆弾飛行部隊にボコボコ、もう無理ぽ
   ↓
時間がない、付け焼き刃のイカで大会出場だ!
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:57:02 ID:pEG+sP0/0
弱きをくじけ、強きにくじける
そんな機体を作ろうと思います
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:57:31 ID:j+y6OLRy0
弱きをくじけ、とは言わない
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:40:15 ID:eAvgW9MU0
どうしてプログラムを機能毎に矩形にしていくだけで
こんなにも楽しく時間が過ぎていくのは何故なんだぜ?
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:40:57 ID:xapOMcW40
まぁ、弱きを助けたらドローン1にも勝てないからな。
つーか作りこんだ機体がプレミアムにも勝てないってのはorz
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:49:55 ID:JydyB8QY0
>>394
ワカルw 
テトリスと違ってこの形が一番処理に困る

□□□ 
  □
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:51:36 ID:j3nLflpG0
>>394
ピッタリはまると気持ちいいよな
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:32:45 ID:FRvZIA6C0
昨日買ったんだけどこれおもしれえな
やっとOKEがまともに動くようになった
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:46:26 ID:NfJrTBLM0
>>394
日本語でOKE
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:47:09 ID:3lkHvyM90
このゲーム…
このどごぞの変態企業Kの生物兵器かと見間違えるような
メカデザインさえなんとかしてくれればもっとましなのに…
トリンカーとか絶対にメカに見えんからな。
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:48:44 ID:j3nLflpG0
あと底面手抜きだろ
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:00:56 ID:pEG+sP0/0
底面を精密に描き込むと、マリアエレナの関係で
年齢制限が大幅アップになってしまうから仕方なかったんだよ
きっと
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:41:11 ID:zAwICnSK0
俺の予定
14日前:アラクネー改良してでよう!
10日前:…トリンカーに挑戦…ふふふふ…回避力すげーな、これ。
9日前:この火力じゃ倒せないじゃねーか!ホバーだ!これならミサイルもどっちゃり!
5日前:…ミサ………イル……回避…できません…
3日前:アラクネー…容量的に破綻してきた… ←−−−−−−−今ここ
1日前:なんとか…なんとかチップを削って…踊るな!
 当日:よし、アラクネー作りなおすぞ!
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:44:17 ID:/afCRjeA0
ロケットランチャーって、誘導妨害装置で軌道ずらされたりしませんよね?
明らかに直撃しているように見えても、ダメージがすごい低いときがある。
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:55:48 ID:GuPUQY/l0
>>404
ロケットは誘導妨害の影響は受けません。が、敵に接近したり一定距離飛ぶと拡散するので
相手を真っ正面に正確にとらえて子弾をなるべく多く当てないとあまりダメージにはならないかと。
それと子弾ごとにダメージ計算されるので、重装甲orシールド発動中の相手には効果が…

あ、でも味方に直撃させれば直撃する直前(直後?)まで
拡散しないから簡単にダメージ4桁までいきますよw
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:13:17 ID:/afCRjeA0
>>405
親切にありがとうございます。
改めてダメージ計算式見てみましたけど、特化されてたら予想以上に軽減されるんですね。
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 07:22:54 ID:RzBHAVHJ0
二脚で対車両の射撃回避に疲れた。
一度転ぶともうお手上げ状態から回避する方法ってあるの?どうも上手くいかない。
始めて一ヶ月くらいだから腕が無いだけ?
久しぶりにガンクロやったら爽やかだ。
ガンダムタイプは要らないからゾクゾクするようなデザインをもう少し増やして欲しい。
車両天下で何かウンザリ。
ハデスがチーム入り出来ないのが残念
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:56:59 ID:dN6HxGHZ0
ムキになって対車両で鬱憤を溜め込むより
車両はある程度捨てて他を詰めた方が精神衛生上良いし
全体の勝率も上がるんじゃない
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:03:59 ID:dHF7t7q7O
うちのOKEは相手が全員車両だと自爆する
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:11:14 ID:GuPUQY/l0
まさかドローンx3に負けるチームがあるとは…
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:26:41 ID:NFD9VybA0
ワラタwwwwww
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:19:43 ID:HgdBATVp0
つーか試してみたけど
自爆って3個起動してもダメージ重複しないのな
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:08:01 ID:rfE7GuvT0
>>407
150mm装甲でシールド2枚なら復帰の可能性はある。
ただ二脚はOPが3つしか積めない為、シールドに枠を2つ使うと
厳しい。ラスティは4つ積めるが、動きが遅すぎてロケットホイリー
に簡単に捕まってしまう。
回避しながらビームで熱攻めしても冥界には適わないし。
車両に勝ちたいならトリンカー・ノーランダー・ジェイラーの
三択しか今のところはないような気がする。
俺も二脚大好きなんで、パークドッグみたいにすごい職人さんが
でてくることを期待してる。

414枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:47:52 ID:156zTx4U0
>>413
パークドッグのすごい職人さん当人は、月影で心が折れたと言ってるよ。(泣
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:49:42 ID:GuPUQY/l0
>>412
三個起動してだめなら、三機で起動すれば…
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:50:20 ID:NFD9VybA0
それは「全滅」と言うのだ
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:00:23 ID:ODtOIIyy0
「相討ち」かもしれん。
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:10:37 ID:EPFssHiw0
というか三機自爆で一機倒せるのか?
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:06:37 ID:156zTx4U0
自爆二個積んで、相手の上に燃料切れまで貼りつく急降下爆撃機なら作ったことがある。
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:26:25 ID:0Irbw3wD0
自爆に搭載弾薬のダメージが加算されれば道ずれにできるんだが…
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:27:21 ID:pEMmdNt20
ぉお、よく見たら2ch大会の締め切り土曜じゃないか
日曜の気がしてた
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:28:55 ID:wxIN+Tjm0
ハングレってどれがオヌヌメ?
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:01:00 ID:3dsdLbTn0
試行錯誤しながら、覚えたばかりのカウンタとかを使いまくって、やっと思い通りの機体を完成させた。
自分はどれくらい成長したのだろうと思ってwktkしながら、シナリオでハデス対策用に作った、ひたすら散弾を後退ジャンプ撃ちするアラクネーとサシで勝負させてみた。


(T_T)
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:15:30 ID:PGOYEkPs0
まあ、俺も「標的機」という機体名の一歩も動かず集中ロックカノンと定期ミサしか
撃たないクネーに渾身の最新鋭機を殲滅されたことがあるからな……
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:03:51 ID:foMbX1g60
よし、やっとプレミアのイカミサイルの回避率が自分の満足の値に達した。
100%なわけではないが・・・アレってみんなECM無しで100%避けられたりするの?
って熱中していたらもうこんな時間か・・・。
明日飲み会で弄れないのにorz
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:32:21 ID:iEWHu+qL0
ジャミングフォグをかける
     ↓
レーダ強化装置を持ったスプー発進
     ↓
うぎゃー!
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:53:52 ID:TrZuOisY0
うぎゃー!
セーブデータ上書きして消しちまった…終わった。俺の人生終わりダー!
デモイインダバトルデータガアルカライインダァ!
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:31:06 ID:3XFn6+WX0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:ECM
オーナー名:変態企業
チーム名:特殊作戦部隊隠桜
設計図数:2
構成:
1番機 自走式電子戦特化砲台撹乱甲(バジリスク)
2番機 月影
3番機 月影
コメント:新人戦15位の雑魚です。
ブルーフォグとか持ってますけどしょせん付け焼き刃です。
蹴散らしちゃってください
…コレイガイノデータキエチャッタ
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:01:10 ID:P0pzFUgT0
うお、はええ。
まだこれから作成なのにorz
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:28:17 ID:2PPUcXTy0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HIYOGOLD
オーナー名:ひよこ組
チーム名:ひよこGOLD2
設計図数:1
コメント:
今回もひよこGOLDです。
前回よりは芸達者に仕上げました。
優しくしてね。
431430:2007/12/14(金) 23:02:21 ID:2PPUcXTy0
チーム名間違ってました。

×チーム名:ひよこGOLD2
○チーム名:ひよこ002

お手数かけてすみません。
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:21:46 ID:a+L0/rW+0
初心に帰って月影を作り始めた・・・

あぁ、敵弾を感知して回避行動を取るなんて・・なんて新鮮なんだ
433第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/15(土) 00:08:25 ID:MNkyNmQ80
現在のエントリー状況

エントリーNo(エントリー日);ファイル名;オーナー名(敬称略);チーム名;構成
01(11/30);FLYBAZ1.CHP;髭レッド;実験小隊 飛ぶバジリスク;月影+ネグ+バジ
02(11/30);HY071130.CHP;バジお;当たれば人生デラックス♪;ホイリー*3
03(12/07);CREST.CHP;クレスタ;no,2;ノーラン*3
04(12/08);TONIGIRI.CHP;たらこおにぎり;相討上等特攻愚連隊;トリンカー*3
05(12/08);RYE001.CHP;ライ;L'Armure;月影*3
06(12/08)UI01.CHP;うぐいす;中距離希望;蟹*3
07(12/14)ECM.CHP;変態企業;特殊作戦部隊隠桜;バジ+月影*2
08(12/14)G.CHP;狐;ご、ゴキブリっ!!;アング*3
09(12/14)HIYOGOLD;ひよこ組;ひよこ002;蟹*3

※エントリー日はJupiterのUPLOAD日付で確認

早期エントリーは以上です。
以降のエントリーNoは締め切り後にランダムで決定します。
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:24:27 ID:pA1GLTHrO
これもうエントリーNo9までは確定?
今エントリしてる人がデータを修正したらどうなんの?
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:16:59 ID:CqM2U+xM0
>>434
今回の主催者の目的は団体戦を潰し、さらに2ch大会を混乱させてかるぽファンの
モチベーションを下げるのが目的だから、そんなのははなから放置に決まってる。
最終的には八百長までやるんじゃないかな。
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:17:30 ID:HE1E6OUAO
テスト
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:29:34 ID:/dsy0VAY0
■第7回2ch大会

アップ先:ジュピター
ファイル名:EK070831.CHP
オーナー名:ニナガワCEO
チーム名:魔獣マングレオンδ
設計図数:1
コメント:
エンジョイ工業は夢の中の遊園地に出てくる遊具を夢の中で作るのが本業でありますが、
昨今の現実世界でのあいつぐ遊具事故が夢の中にも影響し、業績が低迷しておりました。
そこで、夢の中の遊具こそ絶対安全にして快感は無限大!をコンセプトに現実世界への
売り込みに踏み込む運びとなりました。
が、そこは家族経営の悲しさで、案の定マンパワー不足となり、社長判断として
OKEソフト開発の方を控えさせていただくこととなりました。
前回と同じ機体での参加となりますが、事情を察して頂きたく、ボコっていただければと存じます。
(前回と同機体であるためレーティングはネグっていただいてOKEであります。)
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:19:32 ID:lUpi/5/v0
■第7回2ch大会

アップ先:ジュピター
ファイル名:QE7.CHP
オーナー名:Qeero
チーム名:Qe.7
設計図数:1
コメント:
直近の2大会への参加と同様、アラクネとアングでのエントリーを考えていましたが…
なんだかいろんな都合でミョルフライドになりました。
まじめにつくってるのでネタ機ではないのです。
もちろんどんな機体にも積極的にぶつけにいきますよ。

さ、次はホバーの人になろうと思いま。
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:05:14 ID:e77vu49zO
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:DIT71215.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:虎視眈々ドグ壱式甲
設計図数:1
コメント:
アヴァランチ犬です。
無制限大会用に対空能力を削って、
カノン機にもう少し勝負できるよう調整してみました。
汎用性は以前の方が少し高いかもしれないです。
わんわん。

440枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:23:40 ID:HE1E6OUAO
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:YU29.CHP
オーナー名:ゆう
チーム名:似非八部衆
設計図数:3

自宅パソコンから書き込み禁止をくらっているので、携帯から失礼します。
この組み合わせも今回で最後になると思います。

カントリーマアム、一袋に二枚入っていて驚いた。
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:47:48 ID:G3kgPvFP0
締め切りって今日だっけ?
オワタ
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:08:36 ID:rYd+Wdgo0
もれも、チップの枚数にして進捗50%(w
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:17:10 ID:uuAjHsXE0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TEAMSAT.CHP
オーナー名:SAT
チーム名:あろまや
設計図数:1
コメント:
あろまやの新作は薄めの皮の中にたっぷりイカスミが入った一品です。
・・・いつもの突撃車両に飽きたので初の飛行機で参戦してみようかと
飛行難しいよ飛行・・・
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:45:49 ID:0vWLW3A60
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MOON07.CHP
オーナー名:PAGE
チーム名:七夜
設計図数:2
コメント:
今回も霧機体。霧ラスティと、それを追いかける
中ミサラスティ×2で3機がまとまって動く、はず。
集合前に突撃は勘弁な。
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:46:52 ID:0vWLW3A60
ファイル名間違えた。
×MOON07.CHP

○MOON7.CHP
で。
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:04:34 ID:09ReqQ1p0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:OLK66A.CHP
オーナー名:オーバーロード
チーム名:帰ってきたケロロ小隊
設計図数:3
コメント:
前の機体を少し改良したつもり、
実際にはほとんど変わってません。
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:28:31 ID:Ii3wMC8XO
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:SZ839.CHP
オーナー名:かるぽ
チーム名:痛OKE愛好会ver2
設計図数:1
コメント:
今回の痛OKEはビミョーに旬が過ぎた(?)アレです。
時期的に3種混成にしたかったけど時間が…

つーわけで、みっくみくにし〜てあげる〜♪
…ぼっこぼこにされるんだろうけどorz
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:48:59 ID:3kOi6tsb0
■第7回2ch大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: PAL002A.CHP
オーナー名: palettia
チーム名: チームほかほか
設計図数: 1
コメント: 新人戦から殆どいじれてません。
せめて同型機に勝てたらいいなぁ…
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:54:18 ID:4qZf3U7P0
■第7回2ch大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: RYE001.CHP
オーナー名: ライ
チーム名: L'Armure
設計図数: 1
コメント:すでにエントリしちゃってますが、
新人戦のときのバグフィックスバージョンです。
できれば再エントリでお願いします^^;
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:59:02 ID:rYd+Wdgo0
よっしゃ!
ようやく回避と射撃と格闘のチップを置き終えた。
これからプレミアリーグに逝ってくる。
451第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/15(土) 18:05:26 ID:MaeI/1lQ0
現在のエントリー状況

エントリーNo(エントリー日);ファイル名;オーナー名(敬称略);チーム名;構成
01(11/30);FLYBAZ1.CHP;髭レッド;実験小隊 飛ぶバジリスク;月影+ネグ+バジ
02(11/30);HY071130.CHP;バジお;当たれば人生デラックス♪;ホイリー*3
03(12/07);CREST.CHP;クレスタ;no,2;ノーラン*3
04(12/08);TONIGIRI.CHP;たらこおにぎり;相討上等特攻愚連隊;トリンカー*3
05(12/08);UI01.CHP;うぐいす;中距離希望;蟹*3
06(12/14)ECM.CHP;変態企業;特殊作戦部隊隠桜;バジ+月影*2
07(12/14)G.CHP;狐;ご、ゴキブリっ!!;アング*3
08(12/14)HIYOGOLD;ひよこ組;ひよこ002;蟹*3

※エントリー日はJupiterのUPLOAD日付で確認

EK070831.CHP;ニナガワCEO;魔獣マングレオンδ;蟹*3
TONYO.CHP;糖尿予備軍;超二流PLAYERS;ローケン*3
QE7.CHP;Qeero;Qe.7;フライド*3
DIT71215.CHP;大犬太;虎視眈々ドグ壱式甲;犬*3
YU29.CHP;ゆう;似非八部衆;バジ+イカ*2
TEAMSAT.CHP;SAT;あろまや;イカ*3
MOON7.CHP;PAGE;七夜;ラスティ*3
OLK66A.CHP;オーバーロード;帰ってきたケロロ小隊;月影*3
SZ839.CHP;かるぽ;痛OKE愛好会ver2;蟹*3
PAL002A.CHP;palettia;チームほかほか;蟹*3
RYE001.CHP;ライ;L’armure;月影*3

ライ さんのリエントリーにより早期エントリーは8名になりました。
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:41:58 ID:1rPEnSvxO
■第7回2ch大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: GNOME01.CHP
オーナー名: Gnome
チーム名:SPICY-A
設計図数: 2
コメント:新人戦の機体から武装を変えたりしてみました。
冷却消費時の省エネモードとかいろいろ修正しています。
・・・修正前の機体に負けたのはきっと気のせい!

よろしくお願いします
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:56:21 ID:OCgCcx0c0
ファイルの修正です
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:ECM
オーナー名:変態企業
チーム名:特殊作戦部隊重陰
設計図数:2
構成:
1番機 自走式電子戦特化砲台撹乱甲(バジリスク)
2番機 ECM連動タンク(ホイリーコーン)
3番機 ECM連動タンク(ホイリーコーン)
コメント:こんなギリギリに修正です申し訳ありません。
本当にすいません。ペコリ。
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:57:28 ID:rYd+Wdgo0
現在のところ、以下のレーティング参加表明、
および過去に参加表明を把握しています。
漏れがあったら教えてください。

○:参加表明
△:以前に参加表明済み

髭レッド△, バジお△, たらこおにぎり△, うぐいす○,
狐△, Qeero△, 大犬太△, ゆう△, かるぽ△
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:05:35 ID:4qZf3U7P0
>>454
ライです。
レーティング登録希望します。
簡易レーティングも通してないから楽しみのような、恐いような
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:14:10 ID:1rPEnSvxO
>>454
Gnomeです
すみませんが 私も参加希望します
たいした機体じゃないんで恐縮ですがよろしくお願いします
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:28:11 ID:ORDlpec50
>>454
お疲れ様です
糖尿予備軍です
レーティング希望でお願いします

458枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:12:44 ID:hEcDxwts0
>>454
オーバーロードです、
レーティング登録希望でお願いします。
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:16:29 ID:Hg688+/70
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:SRG71215.CHP
オーナー名:するが
チーム名:Oxpecker
設計図数:2
レーティング登録希望
コメント:
アング+チキンの特攻コンビです。よろしくお願いします。
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:21:15 ID:O9wd420S0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA28.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:オルフェウス改
設計図数:3
レーティング:希望
コメント:エンブレムが違うだけで三機とも同じ機体です
スクリーンさんのブログ大会に出した機体の改良版
今回まったく勝てる気がしなかったのでエンブレムでがんばりました
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:43:34 ID:9ZHbB3dB0
>>454
乙です。
変態企業、です。登録よろしくお願いします
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:48:10 ID:7muVUZN70
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:NIIKU06
オーナー名:ニーク(データではニーク4)
チーム名:青と白の四輪バイク
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:久々の大会参加。
今のところ、このチームが自分の限界です。車両なんですが…
アングリフ3体ですがよろしくおねがいします。
プログラムは公開中
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:01:14 ID:SBsKURF00
■第7回2ch大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: NAMB03.CHP
オーナー名: 南部方面無人機甲師団
チーム名:七戸南部小隊
設計図数: 1
コメント:おかしい…トリンカーとジェイラーと月影を作っていたはずが…
起きたら未勝利戦に出したアラクネーの改良版「粗鉄 改 丙型」が完成している…
  ・付け焼き刃の対空(といってもロック優先順位だけ)
  ・射撃のバタツキ修正&ジャンプ追い撃ち追加
  ・各ループ間の隙の縮小(回避完了→即射撃開始→射撃ループ実行など)
…そうか!小人さん、ありがとう!これで大会に間に合うよ!

今回は強さは変わらない(むしろバタツキ防止で状況判断が
鈍くなった分弱くなる)修正ですので、レーティングは不要です。
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:01:38 ID:4bN/X0WeO
■第7回2ch大会 アップ先:ジュピター ファイル名:NN.CHP オーナー名:N.N チーム名:地獄の壁     設計図数:3 コメント:規制の為、携帯から失礼します。 キャンセル機動ジェイラー*3です。
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:07:19 ID:4bN/X0WeO
改行がわからず申し訳ありません…;
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:41:48 ID:KGDJO3I/0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:YGD11.CHP
オーナー名:Yggdrasil
チーム名:第六飛行師団
設計図数:1

レーティング:希望

コメント:
暇を見て育ててるイカですが、他のゲームに目移りしていてあんまりかまってやれてません。
自分なりにはそこそこ進化してはいるものの、明らかに周囲の進化の速度に取り残されてますw
目指せ、とりあえず中位リーグ!ww
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:43:33 ID:lFOJ6Nxl0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:EX2.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名:スピリッツ
設計図数:3

コメント:大会のことをすっかり忘れてたため、
手持ち機体のマイナーチェンジ版を無理やりチームにしました。
フライド2機とチキンで、対空は全く考えてません。
かといって地上機に強いわけでもないのはいつも通り。
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:59:34 ID:4bN/X0WeO
>>464
すいません。1ヶ所修正しました。お手数かけます。
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:05:49 ID:i3m+Yp0S0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:BEE03.CHP
オーナー名:ハルゾ
チーム名:業火絢爛
設計図数:2

バジとアングの混成チーム。十分な時間がとれず、今回は支援機を仕上げられませんでした。
前大会の機体のバグとり小改造バージョンでしかありませんが、よろしくお願いします。
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:12:52 ID:baVXZipe0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:IRUKA09.CHP
オーナー名:いるか
チーム名:いるかさん・逃走
設計図数:2
レーティング:希望
コメント:木琴×3です。
ベース機体の燃費が悪いためジャミング機にしてみました
ジャミング中はミサイルの回避ができない
主射でダメージをとる努力をしなくプレミアリーグではプーリスト以外全敗という
問題のある子です
よるしくおねがいします
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:21:32 ID:bcyCG3r80
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HID.CHP
オーナー名:ひで
チーム名:今年2度目の雹が降ります
設計図数:1
レーティング:希望
折角の大会に出場しないのは寂しかったので、アングリフをちょっと改造して参加
ロクにスパーをしていないので直した部分が戦力に結びついているのか不明。
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:25:46 ID:IcYvjMfU0
■第7回2ch大会

アップ先:ジュピター
ファイル名:AMOK17.CHP
オーナー名:AMOK
チーム名:倖成姫
設計図数:1
レーティング登録希望
前口上

姫成サチ「インディーズの月見祭りで優勝してから早3ヵ月。エイモックスからついにメジャーデビューするこ
とになりました(嬉」
「今回の曲はもうこれ以上の曲は作れないというくらい色々詰め込んでみました。例えば、混声対策の車輌
ロッキング、チャイカスタイルに対抗する狙撃的な弾き方と乱射的な弾き方のサイコロマジック風奏法、曲の
序盤で客のことも見ずに全力で引きまくる展開、今まではデスっぽい展開だったけどカラカラっとした展開に
したり、終盤周りをしっかり見渡しながら押していく展開も相手にダメージがあるようだったらそのまま踏ん張
るとか、押していくときも歩いていくんじゃなくてジャンプしていくとか、Jラーに対してはカラカラを左側にまい
て狙撃的撃ち方をループする弾き方にするとか、80m以内に客がいたらみんなでその客を凝視するようにす
るとか、とにかくインディーズの時とは全然違う私を見てください。目指せベストテン(古」
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:26:55 ID:gDu+bTzN0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名:スクリーン
チーム名:襲来部隊
設計図数:2
レーティング:希望
コメント:
チァーイカのチームです。
ミサイル回避を強化しました。
機雷が怖いので、火力を犠牲に機雷消し機を2機投入しました。
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:44:52 ID:sQUaaG4C0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:EDGE01.CHP
オーナー名:もろは
チーム名:この宙を切り裂けっ!!
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:
思ったようになかなか動かないものですね。
色々入れてみたいことがあってもなかなかムズカシイ。
とりあえずよろしくお願いします。
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:53:02 ID:5HrCO5Xd0
今日は書き込めた!
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:56:04 ID:5k22nfnT0
すげぇ、2ch大会に参加するのは初めてだがこんなにいっぱい人が…
どっから沸いて来たんだ
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:58:56 ID:rQga9//Z0
>>476
ねじらーを一匹見たら50匹はいると思え
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:02:15 ID:5ZFGsV6W0
>>476
自分は、体調が悪く、機体を直せなかったので、
参加を見送りますが、多くの方は12時間際に駆け込み
での申し込みをされるようです。
まだ、これからだと思います。
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:06:29 ID:qqQsz5uMO
PSPが手元になくて仕方なくスレを見ているだけの人もいます
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:19:03 ID:3kOi6tsb0
>>454
palettiaです。
レーティング登録希望します。
よろしくお願いします。
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:22:36 ID:SBsKURF00
>>463
すみません、南部方面無人機甲師団です。ファイル入れ換えました。
ファイル名は「NAMB03B」になります(修正の前後が分かるよう最後にBを追加)
「100mm装甲?それがどうした!引かぬ!媚びぬ!顧みぬ!全てガードしてみせるわ!」
のやたらと暑苦しい漢使用になっていました。つまりバグです。

主催者様、お手数お掛けしてすみません。
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:23:27 ID:5HrCO5Xd0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:BZFBD5.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:重戦車部隊RーウルフMT
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:
 重戦車部隊RーウルフMT レールバッド×3
サブ武装はオーソドックスなMとTです。
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:34:37 ID:XY+Ot3Oa0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NUTS3.CHP
オーナー名:Nuts
チーム名:TiefNebel
設計図数:2
レーティング:希望
コメント:
修正箇所が見つかったけど今からいじってバグ出たらヘコむのでエントリー。。
第5回2ch大会に出したジャミングチァーイカの改良版です。
疎かだった回避周りを中心に防御重視の調整をしました。
苦手な相手にはチキンプレイで頑張りますが、一斉ミサイルと
ラスティに弱いのは仕様…です。

久々の大会参加ですが、このwktk感が堪らないですねー。
これだからかるぽはやめられない
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:50:38 ID:V8FoGDv20
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:SAI002B.CHP
オーナー名:愁くん
チーム名:アライバ2
設計図数:1
レーティング:希望
コメント: 未勝利戦の改良機をさらに改良・・・・よわ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:51:16 ID:CoCGkdUo0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEKZUK02.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:ストーム Ver11
設計図数:3
レーティング:希望
コメント:
今まで一番前作から改良点が少ないです。
時間が無い状況で作ったのでバグが含まれてるかも。
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:55:03 ID:tV3MTSf30
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:PATH.CHP
オーナー名:パス
チーム名:黒雉5
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:
チァーイカ*3の逃げ機体です。
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:56:54 ID:EwRPNHVz0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:LEV2CH7.CHP
オーナー名:Lekfnov
チーム名: LediSokoly
レーティング:希望
設計図数:3

よろしくお願いします。
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:57:01 ID:knmPwVabO
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:USUSHIO.CHP
オーナー名:うすしお
チーム名:Sunrise
設計図数:3
レーティング:希望

第5回2ch大会に出したチァーイカを改良しました。
よろしくお願いします。
規制中の為、携帯から失礼します。
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:57:19 ID:rYd+Wdgo0
■第7回 CHP 2ch大会参加希望
アップ先: Jupiter
ファイル名: NASB002.CHP
オーナー名: nas_B
チーム名: ムーンガゼル
使用設計図数: 1

最近はあまり時間が取れなくて、大会参加は久しぶりです。
なので、今回はマターリと過ごさせてもらいます。
キャンセル機動でキビキビ動く月影です。
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:57:49 ID:yuZ96tWL0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:KHPL1215.CHP
オーナー名:かっぽる
チーム名:ボレロX
設計図数:3

コメント:
チァーイカ×3 ポーラー機×2
作ってたものが反応が鈍すぎて話しにならなかったので急遽作り直しました
特に対空が弱いです ジャミング対策も間に合わず時間切れ 
ひとまず戦えるようにはなりましたがバランスが崩壊してる気がします
ミサイル回避はタイフーンに対しての高度変更をしつこく見てます
最後に直したロック周りのバグが怖いです
よろしくお願いします
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:58:14 ID:3I9B7JZN0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:OMEGA4.CHP
オーナー名:omega
チーム名:β-ELCID 04
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:少し時間がとれたので汎用性を意識して
120秒用にチップを追加しました。
ジェイラー*3です。
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:58:29 ID:7F6dQH9x0
■第7回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:A15.CHP
オーナー名:新人A
チーム名:盾の乙女
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:
懲りもせずキャンセルジェイラー。今回は対空をがんばってみました。
あんまり強くはなりませんでしたが飛行機に当たったら勝ち目無し、という
事態は避けれそうです。
対戦車は運任せの博打仕様で走り回ります
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:59:02 ID:E6X6MPMq0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:YOSHI.CHP
オーナー名:yoshi@t
チーム名:五月雨
設計図数:1
レーティング:希望せず
コメント: 駆け込みですが復帰戦。
494HIROY:2007/12/15(土) 23:59:13 ID:RJyKcMmf0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HIROY.CHP
オーナー名:HIROY
チーム名:プリンセスオリヴィア1S
設計図数:1
レーティング:希望
コメント:
新作出そうと思ったのですがあまりに弱いので(悲)散々迷って昔のデータを出すことに…。
ホントに
「時間がない、前のプログラム+色変更で大会出場だ!」
になっちまった。

495枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:02:06 ID:32hDu+520
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ODEN028.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:みんなのおでん屋さん
設計図数:1
レーティング:希望
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:03:00 ID:e6JOZUSB0
たとえ0時をすぎても多少なら許容してもらえると思うので間に合いそうに無い人も出しましょう。
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:04:35 ID:iAUc9IGS0
参加者、かなり多いですねw
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:04:44 ID:xlBgB2U60
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DEC.CHP
オーナー名:河豚愛
チーム名:DEC
設計図数:3
コメント:
フライド×3です。
新人戦に出たやつを基本スタイルは変えずに、でも中身は
半分くらい変えました。それでも泣きたくなるほど脆いのですがorz
先にUPしましたので、書き込み遅れ失礼しました。
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:05:56 ID:90Ww0qjS0
■第7回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NE.CHP
オーナー名:プレイヤー(団ちょ)
チーム名:ほいほいふらに
設計図数:2
レーティング:希望

おそくなってすみません。
オーナー名が違うファイルをアップロードしてしまいました。
TEAM01以外は無視してくださると幸いです
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:06:04 ID:32hDu+520
長々とコメント考えてたら
結局書きおわらなんだ上に時間オーバーしてしまった今日この頃
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:17:11 ID:tYfEEWyB0
結局プレミアリーグにすら逝く暇なかった・・・orz
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:18:08 ID:iWXY+RPw0
 ■第7回2ch大会
 アップ先:jupiter
 ファイル名:KOTA02.CHP
 オーナー名:コタロー
 チーム名:THE脊髄反射
 設計図数:1
 コメント:エンブレムを用意するのに時間がかかりました。
 まだ2ch大会に出れるレベルではないのですが、我慢できなかったのでエントリーします。
 jupiterの方には15日中にupできたので、なんとか参加お願いします。
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:19:26 ID:m7YqZ/Nl0
何の告知もないとこ見ると、主催者は案の定逃げ出したみたいだね
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:23:16 ID:iAUc9IGS0
この人数なら対戦データ(CHP)まで作ろうとしたら一時間仕事。
この人数になったら対戦のグループ分けまで主催者様がやって、
データ作成&シャッフルは手分けした方がいいような気も。
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:26:40 ID:woR8PJur0
>>503のクィックレスポンスな粘着ぶりにワロタ。
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:27:10 ID:n0jbrxQm0
でも、普通なら締切のアナウンスとリーグ編成作業の開始くらいはアナウンスするよね……
主催者氏に何かあったのかちょっと心配。
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:31:06 ID:EqzNlEGI0
ダウンロードするだけでも大変そうだからのんびり待ちましょう。
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:32:23 ID:nDZTp5m90
元々CHPの衰退が目的なんだからまともに運営するわけないだろ
杜撰な運営で参加者に少しずつ精神的ダメージを与える作戦
このダンマリで目論見どおり参加者のwktkも冷めたんじゃないかな
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:38:18 ID:e6JOZUSB0
なんで今回の主催はこんなに嫌われてるの?
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:42:00 ID:32hDu+520
荒らしが1人沸いてるだけ
いつも通りだ
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:49:14 ID:6tY9otri0
>>510
おや?
主催者に八百長での優勝又は上位入賞を確約してもらってる参加者……いや、サクラですかw
参加表明が締切より後だったのも八百長の調整で手間取ったからなのかなwwww
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:52:23 ID:iAUc9IGS0
>>509 ヘンなのは放置でおk。

で、主催者様。量がかなりだと思いますので、
よろしければ準備手伝いますよ。
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:05:10 ID:6tY9otri0
主催者が敵前逃亡したのをフォローするためにも、有志で大会続行の準備をしたほうがいいのではないかな?
クズみたいなCHPアンチのエセ主催者のテロ行為に負けないためにも、みんなの団結と大会の続行が必要だ
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:17:30 ID:efMw7taw0
まさか、マジ逃げられた?
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:26:42 ID:e6JOZUSB0
>>514
今日の正午ぐらいまで待って、それでも音沙汰がないようだったら皆で協力して進めていくようにしたらどうだろう。
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:29:46 ID:xlBgB2U60
>>515の案が通って、
その時間空いてたら手伝うわ。
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:30:26 ID:tYfEEWyB0
>>515

夕方いたから作業中なんでしょう。作業量結構多いでしょうし。
あと、514のような荒らしにレスすると喜ぶからやめた方がいいですよ。

一人荒らしが暴れていますが、気にしないでください。>主催者様
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:33:20 ID:efMw7taw0
>>517
いや、俺は荒らしじゃないよ。
ちょっと心配になっただけなんで…ゴメン。
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:36:30 ID:tYfEEWyB0
>>518
それは申し訳ありませんでした。ごめんなさい。
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:39:09 ID:efMw7taw0
>>519
いえいえ、俺も軽率なレスだったんで。申し訳ないっす。
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:51:59 ID:diaW0owK0
今まで必死に旋回プログラム組んでたのだが
アドバンスドチップで自動旋回チップ出てきてワロタ
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:56:43 ID:pdxoU0zG0
今日初カルネージしてみたんだけど、プロローグの射撃してくるドラム缶に勝てない。
こっちは敵を補足することもできずにめった打ちされて死ぬか時間切れ。
プロローグで挫折するゲームなんて初めてでへこむ。。
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:15:24 ID:iAUc9IGS0
>>522
プロローグは全ての基本なので、しっかりやっとくことをお薦めします。
できれば、始めに最後まで全部やりきるのがいいかと。

で、CPUを速い奴にする、弾がとんできたら回避することと、
武装を強力な奴(たぶんタイフーンなら一撃で倒せるw)に変更することでなんとかなるかと。
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:15:26 ID:seg/XmtA0
>>522

このゲーム最初がきっついですからねえ。
いくつかのサイトで初心者向け解説とかしてるところもあるので、
その辺参考にしてみたらどうでしょうか。
とりあえず「CarnageMemo」ってサイトを挙げておきます。
旧作なのでchpとは違う部分も多いですが、
「相原町機動歩兵開発局」なんてサイトもあります。
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:23:34 ID:/MlSXJDb0
主催者は逃げたなこりゃ
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:52:44 ID:IsrEfBS/0
つ、疲れた!
こういうのを作ってみたんだけど役に立つだろうか
なにぶん突貫作業なもんで、記述ミスがあるかもしれない。
詰め合わせのほうは完璧なはず。

ttp://www4.uploader.jp/user/ryechat/images/ryechat_uljp00019htm.txt
527第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 03:58:53 ID:B6QV+rnt0
遅くなって本当にごめんなさい。

エントリーNo(エントリー日);ファイル名;オーナー名(敬称略);チーム名;構成
01(11/30);FLYBAZ1.CHP;髭レッド;実験小隊 飛ぶバジリスク;月影+ネグ+バジ
02(11/30);HY071130.CHP;バジお;当たれば人生デラックス♪;ホイリー*3
03(12/07);CREST.CHP;クレスタ;no,2;ノーラン*3
04(12/08);TONIGIRI.CHP;たらこおにぎり;相討上等特攻愚連隊;トリンカー*3
05(12/08);UI01.CHP;うぐいす;中距離希望;蟹*3
06(12/14)G.CHP;狐;ご、ゴキブリっ!!;アング*3
07(12/14)HIYOGOLD;ひよこ組;ひよこ002;蟹*3
EK070831.CHP;ニナガワCEO;魔獣マングレオンδ;蟹*3
TONYO.CHP;糖尿予備軍;超二流PLAYERS;ローケン*3
QE7.CHP;Qeero;Qe.7;フライド*3
DIT71215.CHP;大犬太;虎視眈々ドグ壱式甲;犬*3
YU29.CHP;ゆう;似非八部衆;バジ+イカ*2
TEAMSAT.CHP;SAT;あろまや;イカ*3
MOON7.CHP;PAGE;七夜;ラスティ*3
OLK66A.CHP;オーバーロード;帰ってきたケロロ小隊;月影*3
SZ839.CHP;かるぽ;痛OKE愛好会ver2;蟹*3
PAL002A.CHP;palettia;チームほかほか;蟹*3
RYE001.CHP;ライ;L’armure;月影*3
GNOME01.CHP;Gnome;SPICY-A;蟹*3
ECM.CHP;変態企業;特殊作戦部隊重陰;バジ+ホイリー*2
SRG71215.CHP;するが;Oxpecker;アング+チキン*2
HANA28.CHP;ハナアルキ;オルフェウス改;蟹*3
NIIKU06.CHP;ニーク;青と白の四輪バイク;アング*3
NAMB03B.CHP;南部方面無人機甲師団;七戸南部小隊;蟹*3
NN.CHP;N.N;地獄の壁;ジェイラ*3
YGD11.CHP;Yggdrasil;第六飛行師団;イカ*3
EX2.CHP;のこぎり;スピリッツ;チキン+フライド*2
BEE03.CHP;ハルゾ;業火絢爛;バジ*2+アング
IRUKA09.CHP;いるか;いるかさん・逃走;木琴*3
HID.CHP;ひで;今年2度目の雹が降ります;アング*3
GONTA4.CHP;ごんた;Queen4;バジ*3
AMOK17.CHP;AMOK;倖成姫;ラスティ*3
SCREEN.CHP;スクリーン;襲来部隊;イカ*3
EDGE01.CHP;もろは;この宙を切り裂けっ!!;木琴*3
BZFBD5.CHP;BZF;重戦車部隊RーウルフMT;バッドリー*3
NUTS3.CHP;Nuts;TiefNebel;イカ*3
SAI002B.CHP;愁くん;アライバ2;蟹*3
NEKZUK02.CHP;猫好き;ストーム Ver11;ホイリー*3
PATH.CHP;パス;黒雉5;イカ*3
LEV2CH7.CHP;Lekfnov;LediSokoly;イカ*3
KHPL1215.CHP;かっぽる;ボレロX;イカ*3
PDCJ.CHP;POND;黒こげチキンκ;チキン*3
KERO1215.CHP;ケロリン;柚子乃湯セントウ部隊;蟹*3
A15.CHP;新人A;盾の乙女;ジェイラ*3
ODEN028.CHP;おでん屋さん;みんなのおでん屋さん;トリンカー*3
USUSHIO.CHP;うすしお;Sunrise;イカ*3
HIROY.CHP;HIROY;プリンセスオリヴィア1S;蟹*3
OMEGA4.CHP;omega;β-ELCID 04;ジェイラ*3
YOSHI.CHP;yoshi@t;チーム01五月雨;イカ*3
NASB002.CHP;nas_B;ムーンガゼル;月影*3
DEC.CHP;河豚愛;DEC;フライド*3
NE.CHP;団ちょ;ほいほいふらに;ホイリー*2+フライド
KOTA02.CHP;コタロー;THE脊髄反射;蟹*3
528第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 04:00:11 ID:B6QV+rnt0
エントリーNoは以下のとうりに決定しました。

No チーム名;オーナー名(敬称略)
01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed
02 当たれば人生デラックス♪;バジお
03 no,2;クレスタ
04 相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
05 中距離希望;ARIA
06 ご、ゴキブリっ!!;狐
07 ひよこ002;くま
08 いるかさん・逃走;いるか
09 チーム01五月雨;yoshi@t 
10 虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太
11 帰ってきたケロロ小隊;オーバーロード
12 ストーム Ver11;猫好き
13 チームほかほか;palettia
14 TiefNebel;Nuts
15 ムーンガゼル;nas_B
16 地獄の壁;N.N
17 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
18 似非八部衆;ユウ 
19 オルフェウス改;ハナアルキ
20 倖成姫;AMOK
21 ボレロX;かっぽる
22 青と白の四輪バイク;ニーク4
23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは
24 黒雉5;パス
25 L’armure;ライ
26 柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン  
27 アライバ2;愁
28 盾の乙女;新人A
29 七夜;PAGE
30 特殊作戦部隊重陰;変態企業
31 襲来部隊;スクリーン
32 スピリッツ;のこぎり
33 SPICY−A;Gnome
34 Qe.7;Qeero
35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
36 β-ELCID 04;omega
37 Oxpecker;するが
38 Sunrise;うすしお
39 業火絢爛;ハルゾ
40 黒こげチキンκ;POND
41 今年2度目の雹が降ります;ひで
42 第六飛行師団;Yggdrasil
43 Queen4;ごんた
44 THE脊髄反射;コタロー
45 七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
46 DEC;河豚愛
47 あろまや;SAT
48 みんなのおでん屋さん;おでん屋さん
49 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
50 重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
51 超二流PLAYERS;糖尿予備軍
52 ほいほいふらに;団ちょ
53 LediSokoly;Lekfnov
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:00:20 ID:IsrEfBS/0
おわ、キタwwwwwwww
オレ涙目wwwwwww
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:01:17 ID:Hcdja/hE0
>>526はウィルス、スパイウェア満載注意

## 基本的に、具体的な説明の無い物のURLには行かないようにしましょう、危険です ##
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:05:51 ID:iAUc9IGS0
本当にお疲れさまです。チーム数が多いので大変ですね。

ワクワクテカテカしたまま待っている人もいるので(笑)
何を作業しているか一言いただけると非常に助かります。

>>526
…私もやってたりするw。ついでにOpenOfficeで集計用マクロ書こうとしてインストロール始めてたりするw
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:08:03 ID:RzXJzCah0
53とか凄すぎ乙です
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:13:30 ID:tmVeIVtH0
>>527
おまえさあ、主催は御苦労なんだけど締切時刻になったら一言くらい言えよ。
大会が進行してるのかどうかわからないままで放置されると不安なんだからさ。
買ったら結果待つだけの宝くじじゃねえんだよ。
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:21:19 ID:tYfEEWyB0
最終的に、以下のレーティング参加表明、
および過去の参加表明を把握しています。
漏れがあったら、
http://nasb.asablo.jp/blog/2007/12/16/2514802
のコメント欄にて教えてください。

○:参加表明
△:以前に参加表明済み

髭レッド△, バジお△, たらこおにぎり△, ライ○, うぐいす○,
変態企業○, 狐△, 糖尿予備軍○, Qeero△, 大犬太△,
ゆう△, オーバーロード○, かるぽ△, palettia○, Gnome○
するが○, ハナアルキ○, ニーク○, N.N△, Yggdrasil○
のこぎり△, ハルゾ△, いるか○, ひで○, AMOK○
スクリーン○, もろは○, BZF○, Nuts○, 愁くん○
猫好き○, パス○, Lekfnov○, うすしお○, nas_B△
かっぽる△, omega○, 新人A○, HIROY○, おでん屋さん○
団ちょ○, POND△, ケロリン○, ごんた△
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:31:00 ID:RzXJzCah0
おお激しく乙です。
というか漏れはこんな時間まで何をやっているんだろう

どうでもいいけどストーリーモードのポータブルギアってやっぱりPSPを意識してるのかな
536第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 04:33:00 ID:B6QV+rnt0
A1リーグ
15 ムーンガゼル;nas_B
01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed
23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは
02 当たれば人生デラックス♪;バジお
08 いるかさん・逃走;いるか
22 青と白の四輪バイク;ニーク4
35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
17 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
44 THE脊髄反射;コタロー
03 no,2;クレスタ
42 第六飛行師団;Yggdrasil
25 L’armure;ライ
16 地獄の壁;N.N
19 オルフェウス改;ハナアルキ

B1リーグ
05 中距離希望;ARIA
33 SPICY−A;Gnome
46 DEC;河豚愛
39 業火絢爛;ハルゾ
27 アライバ2;愁
38 Sunrise;うすしお
11 帰ってきたケロロ小隊;オーバーロード
18 似非八部衆;ユウ
48 みんなのおでん屋さん;おでん屋さん
47 あろまや;SAT
20 倖成姫;AMOK
14 TiefNebel;Nuts
09 チーム01五月雨;yoshi@t

537第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 04:34:12 ID:B6QV+rnt0
C1リーグ
37 Oxpecker;するが
34 Qe.7;Qeero
04 相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
13 チームほかほか;palettia
21 ボレロX;かっぽる
51 超二流PLAYERS;糖尿予備軍
29 七夜;PAGE
24 黒雉5;パス
32 スピリッツ;のこぎり
41 今年2度目の雹が降ります;ひで
40 黒こげチキンκ;POND
12 ストーム Ver11;猫好き
06 ご、ゴキブリっ!!;狐

D1リーグ
07 ひよこ002;くま
53 LediSokoly;Lekfnov
10 虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太
50 重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
30 特殊作戦部隊重陰;変態企業
28 盾の乙女;新人A
31 襲来部隊;スクリーン
52 ほいほいふらに;団ちょ
43 Queen4;ごんた
26 柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン
49 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
45 七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
36 β-ELCID 04;omega

JupiterにファイルをUPしました。

それでは審判をお願いしたいと思います。
じつはUSBドライバの不調で自分はリーグ実施できないので(参加もできていない)
宜しくお願いします。

>>533
まったくもってそのとうりですね。
皆さんにお詫びしたいと思います。m(_ _)m
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:44:05 ID:tYfEEWyB0
>>528
エントリーのオーナー名が、エントリーに書いてあるものと違ってますよ。
CHPファイルのオーナ名を写していませんか?
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:46:59 ID:IsrEfBS/0
B1正順回します
CarTableで出力すればいいんですよね?

>>538
一部そうみたいですね。
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:02:31 ID:iAUc9IGS0
結果報告でcartableの出力の下に付けるアレです。審判の方御利用ください
http://www4.uploader.jp/user/ryechat/images/ryechat_uljp00019htm.txt

OpenOffice使ってみたら…全角aの入っているCSV読み込んだら一部データが壊れた…他にも化けてるかも
541第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 05:09:51 ID:B6QV+rnt0
22 青と白の四輪バイク;ニーク4→22 青と白の四輪バイク;ニーク
27 アライバ2;愁→27 アライバ2;愁くん

以上訂正します。

それと身内の不幸があったため、自宅を離れるので1次リーグ以降の進行が日曜〜火曜あたりまで実施が難しくなりました。
自分が戻るまで待っていただくか、誰かに代わりに主催してもらいたいのですがどうでしょうか?
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:17:46 ID:iAUc9IGS0
>>540
URLおもいっきり間違って意味不明な書き込みになっているw。訂正です。
http://www.uploda.org/uporg1157990.txt
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:20:51 ID:tYfEEWyB0
>>541
これもです。

くま → ひよこ組
ARIA → うぐいす
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:20:55 ID:IsrEfBS/0
>>542
使わせていただきます
あやうくウイルスにかかるとこでしたw

>>541
代わりを立てたほうがよさそうですね
ひとまずここまで、乙でした!
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:28:49 ID:8DHN+w9x0
C1正順回します
546第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/16(日) 06:31:25 ID:B6QV+rnt0
>>543
訂正ありがとうございます。

     A1 B1  C1  D1
正順  未  ○  ○  未         
逆順  未  未  未  未  

現状はこんなかんじでしょうか。

もう出かけますので、申し訳ありませんがこれを今日最後のレスとさせていただきます。
  
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 08:42:42 ID:8DHN+w9x0
第7回2ch大会 C1リーグ正 結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ × × ○ × × ○ × ○ × ○ 06-06-00 05?位
02 × \ ○ ○ × × × × ○ × × × × 03-09-00 11?位
03 × × \ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × × 05-07-00 08?位
04 ○ × ○ \ × ○ × × × × ○ × × 04-08-00 10位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ × × ○ × 06-06-00 05?位
06 × ○ × × × \ × × × × × × × 01-11-00 13位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × ○ × × 06-06-00 05?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 11-01-00 01位
09 × × × ○ × ○ ○ × \ × × × × 03-09-00 11?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ 10-02-00 02?位
11 × ○ × × ○ ○ × ○ ○ × \ × × 05-07-00 08?位
12 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 10-02-00 02?位
13 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ 08-04-00 04位


01,するが,Oxpecker
02,Qeero,Qe.7
03,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
04,palettia,チームほかほか
05,かっぽる,ボレロX
06,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
07,PAGE,七夜
08,パス,黒雉5
09,のこぎり,スピリッツ
10,ひで,今年2度目の雹が降ります
11,POND,黒こげチキンκ
12,猫好き,ストーム Ver11
13,狐,ご、ゴキブリっ!!

初めて審判しました
コメントはのちほど。
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:27:37 ID:IsrEfBS/0
第7回2ch大会 B1リーグ正順
特色あるチームばかりですね。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × × × ○ × ○ × ○ × ○ 04-08-00 09位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 08-04-00 04?位
03 ○ × \ × × × ○ × ○ × × × × 03-09-00 11位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 09-03-00 03位
05 ○ × ○ × \ × ○ × ○ ○ × × ○ 06-06-00 07位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 11-01-00 02位
07 × × × × × × \ × ○ × × × × 01-11-00 12?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × × 08-04-00 04?位
09 × × × × × × × × \ ○ × × × 01-11-00 12?位
10 ○ × ○ × × × ○ × × \ △ × × 03-08-01 10位
11 × × ○ × ○ × ○ ○ ○ △ \ △ ○ 06-04-02 06位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ 11-00-01 01位
13 × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × \ 05-07-00 08位

B1リーグ正
01,うぐいす,中距離希望
02,Gnome,SPICY-A
03,河豚愛,DEC
04,ハルゾ,業火絢爛
05,愁くん,アライバ2
06,うすしお,Sunrise
07,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
08,ゆう,似非八部衆
09,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
10,SAT,あろまや
11,AMOK,倖成姫
12,Nuts,TiefNebel
13,yoshi@t,五月雨

ん・・・眠い
万が一起きるようなことがあればコメントします。
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:30:28 ID:iWXY+RPw0
大会参加者が自分の出ていないリーグを回すのはありですか?
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:03:02 ID:JZao2QO80
Aリーグ正順やります。

>>549
自分のチームが無ければOK、というのが慣例です。
かくいう私も参加者の一人です。
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:19:52 ID:iWXY+RPw0
ではB1逆順を回します。

確か逆順はコメント不要でしたよね。
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:30:50 ID:DGlQe1na0
漏れ手付かずのD1リーグにいるなぁ。
A1リーグ逆順やります。
553552:2007/12/16(日) 11:51:38 ID:DGlQe1na0
今回してます。カノンクネが多くてのコメント困るなw
途中ででかけるので書き込み夕方くらいになります。ごめん。
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:00:37 ID:8DHN+w9x0
C1リーグ正コメントそのいち


オーナー名:するが
チーム名: Oxpecker 
特徴:
チキンとアングリフの機動力で相手を翻弄しながら積極的に攻撃をするチーム
攻撃的でありどの相手にも戦えるように調整してあるバランスのいいチームだと思うのですが、
火力が薄いため相手を押し切れなくて負けてしまうのは残念だと思う
軽量型のチームなのに相手をたおす姿勢はすばらしいです


オーナー名:Qeero
チーム名: Qe.7
特徴:
ステルス?爆弾で大ダメージを狙いビームで戦うチーム
機動力の高いチームが多く能力をだせてなかったのは残念でした(足つきがもっとおおければ・・・)
ダメージを受けないように行動しているようでしたが相手に攻勢に出られると
手数が減りそのまま負けてしまうのは残念だと思います


オーナー名: たらこおにぎり
チーム名:  相討上等特攻愚連隊  
特徴:
キャンセル機動で相手を壊滅させるまで格闘を仕掛けるチーム
弾丸の様な格闘が外れても振り向きが早く燃料が尽きるまで脅威がつづくので地上機はたいへんそうでした
対飛行型では猪突猛進が嘘のようにあまり動かず(燃費のため?)ひたすら我慢してビームを打ち込み
勝利していたのはおどろいた


オーナー名: palettia
チーム名:   チームほかほか
特徴:
砲撃戦メインのカノンアラクネーのチーム
よく作り込まれている機体で完成度は高いと思います
ただアラクネーはよくスパーの相手になるので結果をだすのはたいへんなのかな?
状況別に狙撃とジャンプ射撃を使い分けていましたが
もうすこし狙撃でダメージをとりにいくほうが結果はいいような・・・
特に対飛行型でおもいました
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:05:20 ID:8DHN+w9x0
C1リーグ正コメントそのに


オーナー名:かっぽる
チーム名: ボレロX
特徴:
弾数の多いミサイルで序盤と終盤にダメージを奪いビームで戦うチーム
回避も上手く燃費もよく完成度の高い機体だと思います
たくさんのポーラーを積んで機雷搭載機には強いと思ったのですが・・・
イカは機雷に対して辛いのでしょうか?
攻撃の手数が少なくて負けた印象があるのが残念に思います


オーナー名: 糖尿予備軍
チーム名:   超二流PLAYERS
特徴:
ショットガンとパルスガンを使い分けて攻撃するチーム
よくできた機体なのになぜこの結果なのかよくわかりません?
全体的にあと少しというところで負けていると思います
まとまっているので一つでも特化したところがあれば・・・
パルスでは力不足なのかもしれません


オーナー名: PAGE
チーム名:  七夜
特徴:
ジャミングを使い有利な状況で砲撃戦をするチーム
インディーズの実力派がメジャーへ殴り込みという感じでしょうか?
ラスティ(二脚)の弱点をうまく克服しながら最大限に能力を引き出していると思います
乱戦になると辛いのはどうしようもないのでしょうか?これが克服されたら・・・
だめな子ががんばればできる子になるのを見れるのはいいですね


オーナー名:パス
チーム名: 黒雉5
特徴:
相手の頭上に張り付きミサイルで攻撃するチーム
のんびり回避している印象がありますが反応の良さと判断の的確さのためでしょうか
ものすごく回避能力が高いです
常に牽制をしているので相手を自由させないで有利な状況をつくりだしていた
牽制の重要さを思い知らされました
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:11:12 ID:8DHN+w9x0
C1リーグ正コメントそのさん


オーナー名:のこぎり
チーム名: スピリッツ
特徴:
チキンハンターで地上をかく乱してフライドの地雷で攻撃するチーム
すべてにおいて極端な機体です 
この極端さを維持しつつ汎用性を持たしたらいい機体ができると思います
フライドがイカからずっと低高度で逃げているのが印象的でした


オーナー名:ひで
チーム名: 今年2度目の雹が降ります
特徴:
高い機動力とショットガンで常に相手を追い詰めるチーム
自動旋回の使い方がうまくスピードを殺さずに相手を攻撃しているのが印象的でした
攻撃だけでなく回避もうまくミサイルを高速回避していた
完成度の高い機体だと思います


オーナー名:POND,
チーム名: 黒こげチキンκ
特徴:
機動力を生かして相手を翻弄しながらビームで攻撃するチーム
回避能力が高く序盤から有利な状況ですすめて行くのですが
一度不利な状況になるとそのまま撃破という印象です
不利な状況作らない 不利な状況を打開する 
どちらが正解なのでしょうか?
地雷があっても機動力が落ちないのはすばらしいと思います


オーナー名:猫好き
チーム名: ストーム Ver11
特徴:
高い火力で相手を押し込むチーム
ハード面ではバランスの悪い印象なのですが飛行型にも対等に戦えるし
機動力のある機体にも翻弄されずバランスのいい機体だと思います
アングリフ戦では三対一の不利な状況から混戦状態して高い体力を武器に
相手の同士討ちを誘い勝利していました

557枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:16:33 ID:8DHN+w9x0
C1リーグ正コメントそのよん


オーナー名:狐
チーム名: ご、ゴキブリっ!!
特徴:
常に攻撃を仕掛け有利な状況で相手を追い詰めるチーム
少し遠い間合いから攻撃を仕掛けそのまま相手を撃破しているのが印象的でした
スピードが遅くなるとよく被弾しているのが残念に思います
攻撃的で完成度の高い機体だと思います


PAGEさんたいへん申し訳ないことをしてしまいました
あたまが死んでいるようです
ごめんなさい
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:23:55 ID:iWXY+RPw0
第7回2ch大会 B1リーグ逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × ○ ○ × ○ × × × × × × 03-09-00 10?位
02 ○ \ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-01 01位
03 ○ △ \ △ ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 07-03-02 04?位
04 × × △ \ × ○ ○ × × × ○ ○ × 04-07-01 09位
05 × × × ○ \ × × × × × × × × 01-11-00 12?位
06 ○ × × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08-04-00 04?位
07 × × × × ○ × \ × × × × × × 01-11-00 12?位
08 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 10-02-00 02?位
09 ○ × × ○ ○ × ○ × \ × ○ × ○ 06-06-00 07位
10 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 10-02-00 02?位
11 ○ × × × ○ × ○ × × × \ × × 03-09-00 10?位
12 ○ × ○ × ○ × ○ × ○ × ○ \ ○ 07-05-00 06位
13 ○ × × ○ ○ × ○ × × × ○ × \ 05-07-00 08位

B1リーグ逆
01,yoshi@t,五月雨
02,Nuts,TiefNebel
03,AMOK,倖成姫
04,SAT,あろまや
05,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
06,ゆう,似非八部衆
07,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
08,うすしお,Sunrise
09,愁くん,アライバ2
10,ハルゾ,業火絢爛
11,河豚愛,DEC
12,Gnome,SPICY-A
13,うぐいす,中距離希望

私は初心者なのでコメントは>>548さんにおまかせします。
迷惑をかけて申し訳ないです。
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:45:09 ID:iAUc9IGS0
主催者不在とのことですので、B1結果
# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,22-00-02,14,Nuts,TiefNebel
02位,21-03-00,38,うすしお,Sunrise
03位,19-05-00,39,ハルゾ,業火絢爛
04位,16-08-00,18,ゆう,似非八部衆
05位,13-07-04,20,AMOK,倖成姫
06位,15-09-00,33,Gnome,SPICY-A
07位,12-12-00,27,愁くん,アライバ2
08位,09-15-00,05,うぐいす,中距離希望
09位,08-16-00,09,yoshi@t,五月雨
10位,07-15-02,47,SAT,あろまや
11位,06-18-00,46,河豚愛,DEC
12位,02-22-00,11,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
13位,02-22-00,48,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:05:26 ID:u/zJjmjlO
引き分けは0.5勝でしたっけ?
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:07:57 ID:iAUc9IGS0
前スレにある告知やWikiではそうなっていますけど…違いましたっけ?
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:20:04 ID:jbjWn+t+0
車のタイヤ交換がやっと終わったのでD1正順やります。
極寒冷地帯で車両がスリップしてるとこ想像したらちょっと笑えました。


     A1 B1  C1  D1
正順  実  ○  ○  実         
逆順  実  ○  未  未  

進行状況はこれであってるはず。
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:58:12 ID:iAUc9IGS0
ではC1逆行きます。
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:13:11 ID:u/zJjmjlO
》561
0.4と勘違いしてました
すみません。
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:33:56 ID:IsrEfBS/0
B1リーグコメント、いい加減上げますね
見当ちがいのこと言ってても許して欲しいのよ
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:34:39 ID:IsrEfBS/0
B1リーグ コメント。1/2

「中距離希望」by うぐいす :アラクネー カノン中ミサ中ミサ 100mm対熱 妨妨冷冷
  冷却性能に特化したハード構成で135発のカノンを撃ちまくるアグレッシヴな機体。
  しかし熱量がたまると行動不能になってしまうため、
  冷却の切れた後半から逆転されるケースが目立った。
  中距離ではジャンプ・移動射撃の命中精度はイマイチなので、
  積極的に狙撃を行うことで命中率や燃費、弾もちが向上するはず。

「SPICY−A」by Gnome : アラクネー カノン+ショット2 中ミサ大ミサ 150mm対徹 妨盾盾冷
  重装甲ながら回避性能が高く汎用的な機体。
  2連定期ムラマサや追撃タイフーン、ミサイル回避と、攻防に工夫が見られる。
  星を落とした対空戦では直上からのミサイルでけっこうやられていたので対策を。

「DEC」by 河豚愛 : フライド ビーム地雷 100mm対爆 修修
  対地上戦用のフライドで、敵の真上からカラカラを投下する。
  中型CPUながら単発ミサイル程度ならくるりと回避。
  しかし追尾してくるクラーケンを振り切れなかったり
  省エネモードに入ると修復を使わなくなるなど、もったいない部分も。
  空戦では手も足もでなかったのが悲しい…。

「業火絢爛」by ハルゾ : バジ2 カノン大ロケクラーケン 150mm対徹 冷冷盾盾
    アングリフ ビームショットクラーケン 150mm対徹 盾盾冷妨
  肉薄してカノン、大ロケ、果てはクラーケンまで当てにいく突撃機群。
  対空攻撃は主にアングリフが担当して、バジリスクは逃走。
  戦場を引きずり回してクラーケンの餌食にする。
  チャーイカに対して3敗しているがどれもいい勝負で、戦術的完成度は非常に高い。
  急速旋回を一時停止で実行している間に
  ミサイルをガードなしで食らってしまうのはちょっともったいない、という程度。

「アライバ2」by 愁くん : アラクネー カノン中ミサ大ミサ 100mm対徹 妨冷盾盾
  カノン機との砲戦を想定したアラクネー。
  接近戦になるとシールドを展開し相手を押し返す。
  ミサイル回避をECMに頼っているため、切れてからのムラマサ被弾で
  熱を溜めてしまい攻勢に出れなくなったり。

「Sunrise」by うすしお : チャーイカ ビーム中ミサ大ミサ2/除1 60mm対爆 修修/妨修2
  単発ながら直上からの回避困難なミサイルを主軸に、
  集中ロックで敵を各個撃破していく。
  各機で装備が異なり、チームとして対応力を持っている。
  ミサイル回避に不安な部分はあるが、そうそう簡単には落ちない。
  TiefNebelとの直接対決には敗れたものの、確実に勝ち星を挙げている。

「帰ってきたケロロ小隊」by オーバーロード : 月影 ビーム/ショット/ナパーム JAM1/中ミサ2 修修レーダ/盾/偏
  なつかしの月影小隊。
  100発ものグレネードを搭載し、相手を嵌め殺すことも。
  熱量がたまって変色しはじめたりと、かなり派手である。
  オーバーアクションの回避動作は意外とちゃんとかわしてたりする。
  一時停止での動作が多く、ハードウェア的にも集中攻撃に脆い。
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:35:09 ID:IsrEfBS/0
B1リーグ コメント。2/2
「似非八部衆」by ユウ : バジ カノン大ミサ大ミサ 150mm耐熱 盾盾冷妨
  イカ2 ビーム大ミサ中ミサ/除 修妨
  アサヒビールから広告料をもらっている突撃バジとイカの混成チーム。
  序盤からバジリスクが敵陣を蹂躙、後半はイカが敵を翻弄する。
  地上機には頭の痛い組合わせだろう。
  一方で対飛行ではバジリスクが活躍できず、敵に完全にハブられてて泣けた。
  3対2の空中戦では不利で、バジリスクがどこまで援護できるかがカギか。

「みんなのおでん屋さん」by おでん屋さん : トリンカ ビームナパ機 100mm対熱 修修修
  なぜか暖簾が氷屋のおでん屋さん。
  特殊回避で敵を翻弄する。
  とくに1対1で回避力を発揮し、一度スイッチが入ると格闘で敵を粉砕する。
  3連修復で持久力はあるはずだが、連続ミサイルを被弾するとそのまま持っていかれてしまうことも。
  ジャミング下で特殊動作を繰り返して燃料切れするパターンが、今回は多すぎた。

「あろまや」 by SAT : チャーイカ
  集中ロックとミサイルで敵を撃破するネギ色のチャーイカ。
  比較的地上機からの砲撃を受けやすく、対徹甲を装備している。
  距離感が遠く、ビームでの追撃がうまくいってない様子。

「倖成姫」by AMOK
  個人的MVP。
  ジャミング後マップ隅に集合して地雷設置。
  終了間際まで息を潜めているという奇抜な戦術。
  マップ隅は見つかりにくく、地雷の存在が敵の接近を阻む。
  たまたま迷いこんだ敵は数的優位を確保できずに撃退されてしまう。
  これはいいラスティです。

「TiefNebel」by Nuts
優秀なミサイル回避を搭載した2連修復のチャーイカ。
B1リーグ航空戦力ではもっとも装甲の厚い90mm対爆を採用。
ジャミング後の編隊行動で敵を一機ずつ血祭りに上げていく。
ビームの集中砲火と追撃が脅威で、静止した敵は一瞬で炎上。
負ける気がしないというのが正直なところ。

「チーム01五月雨」by yoshi@t
  敵上空からミサイル>ビームの連携で攻撃するチャーイカ。
  ムラマサはロールすることで回避。
  被弾しても最小限のため、敵の追い討ちを誘発し、ECMで無効化するという戦術が成り立つ。
  機動力があり、たいていの場合優位に試合を運ぶが
  いかんせん燃費が悪く、墜落事故が多発。
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:49:23 ID:khb77/kv0
D1逆順回しまーす
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:53:56 ID:iifvvDZh0
しまった Cリーグを見てて 重大なバグを発見
う〜ん 仕様ということにしておこう
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:34:59 ID:XphqqGbI0
第7回2ch大会 A1リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × × × × × ○ × ○ × ○ ○ 05-08-00 09位 19 オルフェウス改;ハナアルキ
02 × \ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-05-00 05位 16 地獄の壁;N.N
03 ○ × \ ○ × ○ × × × × × ○ × ○ 05-08-00 10位 25 L’armure;ライ
04 ○ ○ × \ ○ ○ × × × × × ○ ○ × 06-07-00 08位 42 第六飛行師団;Yggdrasil
05 ○ ○ ○ × \ × × × ○ × × × × × 04-09-00 11位 03 no,2;クレスタ
06 ○ × × × ○ \ × × × × × ○ × × 03-10-00 13位 42 第六飛行師団;Yggdrasil
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ 09-04-00 04位 17 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
08 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ 10-03-00 02位 35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
09 × × ○ ○ × ○ × × \ △ ○ ○ ○ ○ 07-05-01 06位 22 青と白の四輪バイク;ニーク4
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ ○ ○ △ 11-00-02 01位 08 いるかさん・逃走;いるか
11 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ ○ 09-04-00 03位 02 当たれば人生デラックス♪;バジお
12 ○ × × × ○ × × × × × × \ ○ × 03-10-00 12位 23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは
13 × × ○ × ○ ○ × × × × × × \ × 03-10-00 14位 01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed
14 × ○ × ○ ○ ○ × × × △ × ○ ○ \ 06-06-01 07位 15 ムーンガゼル;nas_B

19 オルフェウス改;ハナアルキ   9位 05-08-00
16 地獄の壁;N.N    5位 08-05-00
25 L’armure;ライ   10位 05-08-00
42 第六飛行師団;Yggdrasil  8位 06-07-00
03 no,2;クレスタ    11位 04-09-00
44 THE脊髄反射;コタロー   13位 03-10-00
17 痛OKE愛好会ver2;かるぽ  4位 09-04-00
35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY  2位 10-03-00
22 青と白の四輪バイク;ニーク4  6位 07-05-01
08 いるかさん・逃走;いるか   1位 11-00-02
02 当たれば人生デラックス♪;バジお  3位 09-04-00
23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは 12位 03-10-00
01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed  14位 03-10-00
15 ムーンガゼル;nas_B   7位 06-06-01
571552:2007/12/16(日) 17:36:17 ID:XphqqGbI0
A1リーグ逆順コメント(的外れでもゴメン)

15 ムーンガゼル;nas_B
きびきび月影。電撃装甲100mm。
中くらいの間合いはよいのですが、あまり近いとどうしてもカノンをくらいがち。
対2脚ではグレ併用の待ち格闘っぽい動きをみせてくれました。月影対決ではL’armureに敗れてました。

01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed
目つきの悪い熊エンブレムが味のある、ロケットでバジを前線へ飛ばす混成チーム。
それでもカノンの雨をかいくぐるのが骨だったり柱に当たって進まなかったり。
スプー機体にバジが殴り倒されるのが涙。普通にシールド突撃したほうがよいのでは?は野暮にしても
ネグロのほうが突進力あるのは仕様ですか(^^;)月影バンザイアサルトはジャミングで壁に嵌る。

23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは
中間合いで低空から積極的に攻めるモッキン。そのため被弾率は高め。…やっぱりも少し高空にいたほうが(T-T)…。
攻めパターンがいくつかあるみたいで見ていて面白い。残り時間8秒以下で体力回復を入れるとよいと思います。

02 当たれば人生デラックス♪;バジお
名前がインパクト大な突撃ロケミサホイリー。時々ドリルの間合いが遠めなので、
もすこしロケットをばんばん使うとよさそうな気がしなくもない…けど弾切れもなぁ。
短期決戦型なので審判に優しい(^^;) 対空はやはりまったり攻めるしかない、のですがミサイル残して時間切れも。

08 いるかさん・逃走;いるか
修復2連なジャミングモッキン。しかしたたみかけると手数が多め。ミサイル回避が危なげない。
対地はきちんと集中ロック。

22 青と白の四輪バイク;ニーク4
カラーリングがかっこよいショットアング。シールドでなく偏向フィールド装備だけど効果のほどは不明。
カノン機相手には(or序盤は?)もっと角度をつけて接近したほうがよいような。なんだかんだで長期戦になれば強い。
ショットガン260発は多すぎかな?

35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
カノンクネ。前の敵、後ろの敵のロックを決めかねて迷ったり。悩み多き姫ですな。
どうも勝利のきめポーズ(急速左旋回)がある。
572つづき:2007/12/16(日) 17:36:48 ID:XphqqGbI0
17 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
みくみくエンブレムなんか持ってる!なカノンクネ。三九型なだけに。
しっかりガードとかしっかり包囲して弾切れだとしっかり引いて危なげない戦いっぷり。

44 THE脊髄反射;コタロー
副武装なしの割り切ったカノンクネ。プログラムサイズ4x4!。
安定して手数が多め。短期決戦向けで、70秒くらいで弾切れ。

03 no,2;クレスタ
ジャミングスプーノーランダー。おお、ノーランのキャンセル機動って
正面移動パターンもあったのね(←無知)。格闘パターンがなんだか多彩。カッコいいです。
相手が航空機のみの場合格闘はあきらめるべきかと(^^;)
あと早々にジャミングする場合味方を蹴り殺す姿が多々みられました。

42 第六飛行師団;Yggdrasil
エンブレムに何がかいてあるのでしょうかなイカ。努力?
ときどきぎりぎりで体力回復にもっていくあたりがあやうげ。
対地は集中ロックで1機おとせる実力だが、被弾も多めで

25 L’armure;ライ
きびきび月影。回避が巧み。バック転による回避とかグレで熱攻撃とかカコイイ。
ときどき左壁に嵌る癖あり。自分で積極的に間合いを制御するタイプかな。

16 地獄の壁;N.N
こんなジェイラー作りたかったんだけどなぁ。肉薄しながらの回避も危なげないですが、
やはりカノンに転がされるとつらい。開幕大ミサが当たれば良いペースな試合運びに。
加速しての格闘でがしがし車両を削ります。ぴかぴか赤いだけにw

19 オルフェウス改;ハナアルキ
カノンクネ。けしからんエンブレム4種でお得(はぁと)。移動がきびきびしてますが
移動射撃とかのせいか意外と弾があたらない気がする。あとシールドを使い切るのが早めかな。
あとちょっとだけラッシュが徹底してたら落とせる状況で相手を逃してしまう場面が多かったです
(逃げられて回復されてしまう)
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:51:56 ID:lCjF3em60
この解説が大好き。
なくても問題なく、大変なものだけど、これがあるという風習も好きだ。
解説してくれる人乙です。
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:08:20 ID:iAUc9IGS0
第7回2ch大会 C1リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × 06-06-00 07?位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-04-00 04?位
03 × ○ \ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ 06-06-00 07?位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-02-00 01?位
05 × × × × \ ○ × ○ × × × × × 02-10-00 12位
06 ○ ○ × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-03-00 03位
07 × × ○ × ○ × \ × × ○ × ○ × 04-08-00 09?位
08 × × ○ × × × ○ \ × × × ○ × 03-09-00 11位
09 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 10-02-00 01?位
10 × × ○ × ○ × × ○ × \ × ○ × 04-08-00 09?位
11 ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ 08-04-00 04?位
12 × × × × ○ × × × × × × \ × 01-11-00 13位
13 ○ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ 07-05-00 06位

01,狐,ご、ゴキブリっ!!
02,猫好き,ストーム Ver11
03,POND,黒こげチキンκ
04,ひで,今年2度目の雹が降ります
05,のこぎり,スピリッツ
06,パス,黒雉5
07,PAGE,七夜
08,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
09,かっぽる,ボレロX
10,palettia,チームほかほか
11,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
12,Qeero,Qe.7
13,するが,Oxpecker
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:17:19 ID:iAUc9IGS0
主催者不在とのことですので、C1結果
# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,20-04-00,24,パス,黒雉5
02位,20-04-00,41,ひで,今年2度目の雹が降ります
03位,18-06-00,12,猫好き,ストーム Ver11
04位,16-08-00,21,かっぽる,ボレロX
05位,14-10-00,06,狐,ご、ゴキブリっ!!
06位,13-11-00,04,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
07位,13-11-00,37,するが,Oxpecker
08位,11-13-00,40,POND,黒こげチキンκ
09位,10-14-00,29,PAGE,七夜
10位,08-16-00,13,palettia,チームほかほか
11位,05-19-00,32,のこぎり,スピリッツ
12位,04-20-00,34,Qeero,Qe.7
13位,04-20-00,51,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:43:16 ID:JZao2QO80
A1リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ × △ × × ○ ○ ○ ○ × ○ × 07-05-01 06位
02 × \ × × × × × × × × × × × × 00-13-00 14位
03 × ○ \ ○ × × × × × ○ × × × ○ 04-09-00 12位
04 ○ ○ × \ × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 08-05-00 03?位(PSP5)
05 △ ○ ○ ○ \ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-02 01位
06 ○ ○ ○ ○ △ \ × × × × ○ ○ × × 06-06-01 08位
07 ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ × ○ × ○ 08-05-00 03?位(PSP4)
08 × ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ ○ ○ × ○ 08-05-00 03?位(PSP3)
09 × ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ × × × × 05-08-00 11位
10 × ○ × ○ × ○ × × × \ × × × × 03-10-00 13位
11 × ○ ○ × × × ○ × ○ ○ \ × × ○ 06-07-00 09?位(PSP9)
12 ○ ○ ○ × × × × × ○ ○ ○ \ × × 06-07-00 09?位(PSP10)
13 × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 10-03-00 02位
14 ○ ○ × × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ \ 07-06-00 07位
01,nas_B,ムーンガゼル
02,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
03,もろは,この宙を切り裂けっ!!
04,バジお,当たれば人生デラックス♪
05,いるか,いるかさん・逃走
06,ニーク,青と白の四輪バイク
07,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
08,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
09,コタロー,THE脊髄反射
10,クレスタ,no,2
11,Yggdrasil,第六飛行師団
12,ライ,L'amore
13,N.N,地獄の壁
14,ハナアルキ,オルフェウス改
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:44:13 ID:JZao2QO80
A1リーグコメント
的外れな指摘や勘違いが多々含まれますがご容赦ください。

01,nas_B,ムーンガゼル
ムーンガゼル(月影)*3 ビーム グレネード 地雷 100mm電撃 妨修修

チーム特徴:
キャンセル機動で素早く動く月影。
前後左右全ての移動をキャンセル機動で行い、高い回避性能を誇る。
ミサイル回避は着弾の直前に伏せて回避し、単発ミサイルはまず当たらない。
攻撃時は敵機体に接近してビーム連射、熱が溜まれば熱を冷ましつつナパームレイン投擲と隙がない連続砲撃を行う。
ビーム連射で回避を誘発、その後ナパームレインの火炎筒で回避を継続させ、常にペースを握る。
接近時は格闘も行う。月影の遠距離格闘は低空で飛距離もあるため、命中率はかなり高い。
対車両では地雷を回避しようとする機体を炙って熱量を上げ、攻撃の手をゆるめさせることで自身の生存性を高めている。
弱点である突撃車両やスプー機は地雷でいなし、格闘に捕まっても電撃装甲で追撃を防ぐ。
対空時は85度の仰角と回避性能を生かし、ガリウムビームガン一本で飛行型をたたき落とす。
脚付き機には予測射撃、2枚の機体修復装置で対空戦や砲撃戦では判定勝ち。
ジャミング中は後退して距離を空けつつナパームレインで牽制する。
どんな機体とでも最適な戦法で戦う万能機だ。

コメント:
回避性能は非常に高いのだが、バリケードに引っかかってしまって回避出来ない場面が目立った。
距離を空けようと後ろに下がるので、積極的に攻めてくる相手だとバリケードに当たってしまうようだ。
基本的にジャンプしないため、接近した敵機体にショットガンで固められてしまっていた。
1対1の状況でならカノン前進射撃などは回避出来ているのだが、やはり捕まってしまうと脆い。
敵機体接近時はジャンプ射撃も有効に使い、誘導妨害装置も積極的に起動した方が良いのではないだろうか。
車両に正面から格闘を仕掛けて、ヒットするもののシールド展開でひるまず、返り討ちにされてしまう切ない場面も。
格闘は車両相手ならターゲットの向きも見るべきなのだろう。

02,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
バンザイアサルト 殴嵐(月影)*1 ショットガン グレネード ロケット 100mmスタン 妨修加
ドナルドランチャー 殺眼(ネグローニ)*1 グレネード ミサイル ロケット 150mm対徹 加加冷
ストライクホーク 紅姫(バジリスク)*1 ショットガン ロケット 機雷 150mm対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
開幕のバジリスク特攻が印象的なチーム。
その方法はネグローニがバジリスクにタイフーンと大ロケットを立て続けに当てて吹き飛ばし、
無理矢理敵陣に突撃させるというもの。
全然関係無い方向に飛んでいったり、あまり飛ばなかったりするが、そこはご愛敬。
宙を舞うバジリスクは一見の価値ありだ。
開幕は前衛の月影が敵の注意を引きつけるべく、腕を上げ下げしながら突撃。
その後ろからバジリスクが飛んで行き、ネグローニがスプー機動で追い抜いて行く。
なんともシュールな光景だ。
全機体ロケットを装備し、対地に特化している。
ネグローニのスプー格闘もあり、うまく決まった時の戦闘能力は凄まじい。
対空はバジリスクの機雷と月影が真下から打ち上げるショットガンで対応する。
バジリスクは徹甲弾ガードを搭載し、開幕の大ダメージを感じさせないほど粘る。
チップ領域にはチップを用いたイラストが描かれている。

コメント:
下手にコメントするのは野暮な気がするが、あえて書いてみる。
バジリスクのガードがショットガンにも発動しており、固まって焼かれてしまっていた。
月影の真下からのショットガンは有効に見えたが、急速前進で楽々回避されてしまうようだ。
ビームと違い、ある程度角度を付けた方が回避し辛いのかも知れない。
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:44:44 ID:wAQWAnmHO
リーグ結果出揃ったら次は上位半分、下位半分で
リーグ入れ替えて、そのリーグの上位半分同士で決勝っていう流れでOK?
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:44:50 ID:JZao2QO80
A1リーグコメント
的外れな指摘や勘違いが多々含まれますがご容赦ください。

01,nas_B,ムーンガゼル
ムーンガゼル(月影)*3 ビーム グレネード 地雷 100mm電撃 妨修修

チーム特徴:
キャンセル機動で素早く動く月影。
前後左右全ての移動をキャンセル機動で行い、高い回避性能を誇る。
ミサイル回避は着弾の直前に伏せて回避し、単発ミサイルはまず当たらない。
攻撃時は敵機体に接近してビーム連射、熱が溜まれば熱を冷ましつつナパームレイン投擲と隙がない連続砲撃を行う。
ビーム連射で回避を誘発、その後ナパームレインの火炎筒で回避を継続させ、常にペースを握る。
接近時は格闘も行う。月影の遠距離格闘は低空で飛距離もあるため、命中率はかなり高い。
対車両では地雷を回避しようとする機体を炙って熱量を上げ、攻撃の手をゆるめさせることで自身の生存性を高めている。
弱点である突撃車両やスプー機は地雷でいなし、格闘に捕まっても電撃装甲で追撃を防ぐ。
対空時は85度の仰角と回避性能を生かし、ガリウムビームガン一本で飛行型をたたき落とす。
脚付き機には予測射撃、2枚の機体修復装置で対空戦や砲撃戦では判定勝ち。
ジャミング中は後退して距離を空けつつナパームレインで牽制する。
どんな機体とでも最適な戦法で戦う万能機だ。

コメント:
回避性能は非常に高いのだが、バリケードに引っかかってしまって回避出来ない場面が目立った。
距離を空けようと後ろに下がるので、積極的に攻めてくる相手だとバリケードに当たってしまうようだ。
基本的にジャンプしないため、接近した敵機体にショットガンで固められてしまっていた。
1対1の状況でならカノン前進射撃などは回避出来ているのだが、やはり捕まってしまうと脆い。
敵機体接近時はジャンプ射撃も有効に使い、誘導妨害装置も積極的に起動した方が良いのではないだろうか。
車両に正面から格闘を仕掛けて、ヒットするもののシールド展開でひるまず、返り討ちにされてしまう切ない場面も。
格闘は車両相手ならターゲットの向きも見るべきなのだろう。

02,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
バンザイアサルト 殴嵐(月影)*1 ショットガン グレネード ロケット 100mmスタン 妨修加
ドナルドランチャー 殺眼(ネグローニ)*1 グレネード ミサイル ロケット 150mm対徹 加加冷
ストライクホーク 紅姫(バジリスク)*1 ショットガン ロケット 機雷 150mm対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
開幕のバジリスク特攻が印象的なチーム。
その方法はネグローニがバジリスクにタイフーンと大ロケットを立て続けに当てて吹き飛ばし、
無理矢理敵陣に突撃させるというもの。
全然関係無い方向に飛んでいったり、あまり飛ばなかったりするが、そこはご愛敬。
宙を舞うバジリスクは一見の価値ありだ。
開幕は前衛の月影が敵の注意を引きつけるべく、腕を上げ下げしながら突撃。
その後ろからバジリスクが飛んで行き、ネグローニがスプー機動で追い抜いて行く。
なんともシュールな光景だ。
全機体ロケットを装備し、対地に特化している。
ネグローニのスプー格闘もあり、うまく決まった時の戦闘能力は凄まじい。
対空はバジリスクの機雷と月影が真下から打ち上げるショットガンで対応する。
バジリスクは徹甲弾ガードを搭載し、開幕の大ダメージを感じさせないほど粘る。
チップ領域にはチップを用いたイラストが描かれている。

コメント:
下手にコメントするのは野暮な気がするが、あえて書いてみる。
バジリスクのガードがショットガンにも発動しており、固まって焼かれてしまっていた。
月影の真下からのショットガンは有効に見えたが、急速前進で楽々回避されてしまうようだ。
ビームと違い、ある程度角度を付けた方が回避し辛いのかも知れない。
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:46:09 ID:JZao2QO80
03,もろは,この宙を切り裂けっ!!
ドラゴンエッジ(モッキンバード)*3 ビーム ビーム ミサイル ミサイル デコイ 50mm生成 妨修

チーム特徴:
頻繁な高度変更で狙撃を外しつつ、ビームを当てに行く。
デコイと誘導妨害装置を持つためミサイル耐性は高く、ミサイル機に対する生存能力はかなりのもの。
高高度から降下しつつのミサイル射撃は非常に格好良い。
ミサイルを撃ちつつ低高度に降りた後、ビームで追撃する。
低い高度からミサイルを放つことで車両への命中率がアップし、
さらに敵機体は回避しようと攻撃を止めるため、ビーム追撃が上手く決まっている。

コメント:
移動射撃で停止せずに射撃し、回避性能を上げるという方法は確かに有効だが、移動射撃は燃料を食う。
飛行型の左右移動射撃は命中精度があまり良くないので、移動射撃は前後のみにした方が良い。
また、モッキンバードの射撃は旋回してターゲットを捉える効果(主射旋回)がある。
当てるのなら狙撃にした方が良いだろう。
エネルギー生成装甲は120秒の戦闘だとほとんど恩恵を得られない。
追加装甲無しにしてチューニングでエンジン出力を下げた場合と対して代わらないことがほとんどだ。
60mm装甲にするか、被弾しやすいミサイルとビーム対策に、40mmに装甲を下げてでも対爆発装甲か対ビーム装甲にした方が良い。
-20度の仰角では地上機にビームを当てるのは難しいが、当てずとも回避を誘発出来ることを利用するべきだろう。
高度20mに下がってビームを当てに行く時の被弾が目立った。
高度を下げるのは被ロック0の場合など、安全な状況でのみにしよう。
モッキンバードは主射の範囲が狭い変わり、機動力が高いこと、高度下降が非常に速いことが特徴。
機雷回避、ミサイル回避で高度を下げつつ回避し、それ以外は高めの高度を維持し判定勝ちを狙うのが王道だ。
そのためにも、出来れば単発ミサイルは機動回避出来るようにして機体修復装置を2枚積みたいところだ。

04,バジお,当たれば人生デラックス♪
地獄車MaxPain四式(ホイリーコーン)*3 ロケット ミサイル 150mm対熱 妨盾盾盾

チーム特徴:
大型ロケットのラグナロクを積んだホイリーコーン。
ムラマサで牽制して、攻撃させずに至近距離まで接近する。
接近すれば直撃を狙って必殺のラグナロクを放つ。
当たれば4桁のデラックスなダメージを叩き出す。
消滅しなくても、ロケットで飛ばされた機体に執拗にラグナロク追撃で破壊する。
ラグナロク追撃はされる方にとって地獄そのもの。
その後さらにムラマサ連射し、シールドでロケットを耐えた敵機体を熱で焼き落とす2段階の攻めが印象的。
また、シールド3枚展開の防御力はホイリーコーンの安定度の高さもあって半端なく高く、
格闘を当てられようとタイフーンを直撃されようとまったくひるまない。
アラクネーの至近距離タイフーン迎撃や格闘をものともせず突き進む。
タイフーンを浴びて涼しい顔で突撃してくるホイリーコーンは恐怖そのものだ。

コメント:
前進射撃がメインのため、車両に周回されるとロケットが当たらず、格闘での追いかけっこになってしまう。
エネルギー消耗の大きい遠距離格闘を連続で行うため、後半に燃料切れで停止してしまう。
近距離の車両やホバー相手ならロケットを狙撃すると結構当たるので試してみてはどうだろうか。
対空時はミサイルを直前でガードしてダメージを減らした方が良い。
対空時のビームの命中率は平均240km/hくらいを超えると劇的に下がるので、急速前進を隙無く行いたいところだ。
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:46:57 ID:JZao2QO80
05,いるか,いるかさん・逃走
いるかさん・逃走(モッキンバード)*1 ビーム ビーム ミサイル ジャミング デコイ 60mm対爆 修修
いるかさん・逃走(モッキンバード)*2 ビーム ビーム ミサイル ミサイル デコイ 40mm対爆 修修

チーム特徴:
特殊動作でくるくると回転しつつ弾を避ける魅力的な回避が特徴的なチーム。
2機はワイバーン、1機だけタイフーン+ジャミング。
基本は2連ミサイルで脚付き機には着地狙い、
それ以外なら誘導妨害装置の消耗を狙い、タイフーン2連ヒットを狙う。
ビームは遠距離からの牽制で使い、基本的にミサイルでダメージを与え、修復2枚で100%判定勝ちを目指す。
常時高度変更しながら壁周回し、急速移動キャンセルにより360km/h以上で飛び回る。
射撃範囲に捉えられても、あっという間に通り過ぎるのでほとんど射撃されない。
ジャミングは試合中盤で行う。
ジャミング中は停止してエネルギーと耐久度を温存する。
また、ターゲットを見失うことでミサイルターゲットを変更させることが狙える。
判定狙いのモッキンバードにジャミングを合わせることで生存性をさらにアップさせている。

コメント:
判定勝ちにとことんこだわったチームだ。
判定に持ち込むための方法を考え得る限り搭載しており、生き残ることに特化している。
突き詰められた戦法であり、これ以上のチームには早々お目にかかれないだろう。
あえて言うならば、対地時に遠距離でフリーなら牽制射撃を続けることでさらに生存性を上げられるのではないだろうか。

06,ニーク,青と白の四輪バイク
シェルディ(アングリフ)*3 ショットガン ショットガン デコイ 100mm対徹 偏冷修修

チーム特徴:
両手ショットガンにデコイを積むチーム。
開幕に飛翔体偏向装置を使って接近し、ショットガンを浴びせる。
元々機体の小さいアングリフの回避率を更に上げており、
飛翔体偏向装置が起動している間は射撃を当てることはほぼ不可能。
ミサイルはフライングデコイで無効化、全く当たらない。
開幕12秒は無敵と言ってもあながち間違ってはいないだろう。
その間に敵機体に肉薄して至近距離からのショットガンで一気に畳みかける。
対空時は2枚の機体修復装置が生きる。
ショットガンで追い回して攻撃の機会を与えない。
被弾して高度が落ちればこちらのもの、追撃ショットガンで撃ち落とす。
敵を殲滅すると両主砲を上げてバンザイ。

コメント:
せっかく両方にショットガンがあるのだから、敵機体の位置で使い分けるなどして有効利用したい。
シールドが無いのはカノンに対して辛い。
カノンを装備する機体は重装甲であることが多く、ショットガンではなかなか倒せない。
カノンに耐えられるようになる150mm対徹装甲+シールド1枚は欲しいところだ。
ショットガンを片方にすればなんとか積めるのではないだろうか。
飛翔体偏向装置はロケットやショットガンに効果があるが、速い弾に対して効果が薄い。
個性的なオプションなので飛翔体偏向装置を使った戦い方を煮詰めるのもありだが、
汎用性を求めるなら持続時間が長いシールド発生装置の方が良いのではないだろうか。
対空の強さを維持しつつ強化するなら飛翔体偏向装置をシールド発生装置に変えるのが手っ取り早いだろう。
対空時のダメージを機体修復装置1枚で抑えられるようになれば、シールドを増やせるので対地の強化が望めそうだ。
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:47:45 ID:JZao2QO80
07,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
Olivia−01SM(アラクネー)*3 カノン ミサイル ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
前ジャンプ射撃でどんどん距離を詰めていく攻撃的なアラクネー。
150mm対徹+シールド2枚の硬さを生かして積極的に攻撃する。
その強さは対アラクネーで最大限に発揮、タイフーン直撃や格闘ヒットからカノン前進射撃へ繋げ、
シールドがあろうとなかろうと問答無用で叩きつぶす。
ジャンプした機体にタイフーンが当たれば勝ったも同然。
怒濤のラッシュで破壊する。
対車両ではジャンプ射撃で被弾させ、前進射撃で削っていく。
勝利すると高速回転から遠距離格闘で決めポーズ。

コメント:
対地の強さは圧倒的だが、その分対空が割を食っている感じがする。
ただの定期ミサイルでは通用しなくなりつつあるので、ミサイルの撃ち方を工夫する必要があるだろう。
また、仰角範囲にいる敵機体を探すなど、自由に射撃させないことも重要となる。
ただ、そこまですると相当にチップを食うため対地の強さが損なわれてしまうので、
対空をどこで妥協するかがポイントとなるだろう。

08,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
閃刃 八式 三九型(アラクネー)*3 カノン ミサイル ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
予測射撃搭載のアラクネー。
脚付き機には予測射撃で戦い、確実にダメージを稼ぐ。
接近されても150mm対徹+盾2枚の硬さで迎え撃つ。
ミサイルは定期ムラマサの後、タイフーン3連。
誘導妨害装置を使い果たした機体を確実に破壊する。
対空時は仰角判断を行い、射撃範囲内の機体を狙撃する。

コメント:
行動が全てうまくまとまっているため、特に言えることはなさそうだが…。
砲撃型のアラクネーとしては誘導妨害装置を持たないため、砲撃で不利になってしまうのが厳しい。
代わりに接近戦に強くなっているため、一長一短なのかも知れない。
砲撃戦も接近戦もこなせるという意味では万能型なのかも知れないが、
やはりどちらかに寄せた方が強いだろう。
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:48:28 ID:JZao2QO80
09,コタロー,THE脊髄反射
no−brain(アラクネー)*3 カノン 無し 無し 150mm対徹 冷冷冷盾

チーム特徴:
ソフトが4*4、16枚のチップのアラクネー。
基本は前進射撃、飛翔物があればジャンプ射撃。
シールドでカノンに耐え、熱攻撃を急速冷却でやりすごし、ひたすらカノンを叩き込む。
冷却装置3枚をフル起動で叩き込むカノンは圧倒的だ。
16チップで機体の性能を最大限生かしている。

コメント:
大抵70秒くらいでカノンが切れて止まってしまう。
その間に敵を殲滅しなければ敗北確定というのは厳しい。
弾切れしたらひたすら遠距離格闘するなどすれば少しはあがけそうだ。
敵機体の位置で急速旋回を使い分けるが、
格闘を使えば判断チップと合わせて2枚、自動旋回を使えばチップ1枚で済む。
省チップ機はいかにチップを減らすかが重要なので、使えるものはどんどん使っていくべきだろう。

10,クレスタ,no,2
零号(ノーランダー)*1 グレネード ジャミング ジャミング 100mm対熱 妨加加
壱号(ノーランダー)*2 グレネード ジャミング ロケット 100mm対熱 妨加加

チーム特徴:
開幕ジャミング後、獲物を探して流浪する。
このときロケットも放ち、回避させて霧隠れする。
ターゲットを発見すればスプー格闘で粉砕する、出会ったら最後の恐ろしいチーム。

コメント:
味方を攻撃するバグがあるのが悔やまれる。
ジャミング後の索敵が上手くいかないと、敵を発見した段階で加速装置が切れていることも。
開幕時は正面に敵機体がいるはずなので加速装置で突進、
アンロック状態で開始8秒以上たっていれば加速装置を起動せず、前ジャンプで移動するなどすると良さそうだ。
加速装置が切れてもキャンセル機動しようとして動けなくなっている。
40秒で戦えなくなるなら、40秒でエネルギーを使い切るくらいのチューニングにすると良いかもしれない。

11,Yggdrasil,第六飛行師団
攻撃機「藍華」(チァーイカ)*3 ビーム ビーム ミサイル ミサイル 80mm対徹 妨修

チーム特徴:
チーム合計36発の中型単発ミサイルとガリウムビームガンによる、高い火力を持つチァーイカのチーム。
高高度をキープし、定期ミサイルで確実に1機撃破する。
上空からの大量のワイバーンは攻撃機の名にふさわしい火力となっている。
中盤までに1機撃破し、あとは3対2の有利な状況で牽制射撃、判定勝ちを狙う。
80mm対徹装甲はかなり硬く、
ショットガンやアヴァランチを装備したチァーイカが苦手とする機体に対して効果を上げている。
ミサイルによる攻撃力に加え、簡単には落ちない防御力を持つ。

コメント:
脚付き機がターゲットの場合、射程内に捉えるためか急速後退を多用する点が目立つ。
回避が急速前進メインであるため、速度が殺されてしまい被弾しやすくなってしまう。
チァーイカは加速が遅いので、出来るだけ急速後退を使わないようにした方が良い。
敵機体が射程内にいなければ、自動旋回正面に設定し急速前進で敵機体の頭上を通過するようにすると、
敵機体の射程範囲から逃れつつ射程内に捉えることが出来る。
また、通過する時に頭上からミサイルを落とすと命中しやすい。
ワイバーンは追尾性能があまり高くないので、
脚付き機ならジャンプ着地のタイミングを計って2発ずつ定期ミサイルを撃つ、
ホバーなら定期の間隔を短くする、車両なら撃つ位置を調整するなど当てる工夫をしよう。
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:49:14 ID:JZao2QO80
12,ライ,L'amore
CHASSEUR(月影)*3 ビーム グレネード ロケット 100mm対徹 冷修妨

チーム特徴:
キャンセル機動による高い機動性とロケットによる高い火力を持つ月影。
冷却装置を積極的に用いてプラズマビームガン射撃、ナパームレイン投擲で熱攻撃する。
近距離に敵機体が接近すれば、ロケットで迎撃する。
格闘も行い、遠距離格闘後のロケット追撃と素晴らしい連携を見せてくれる。
車両に接近されれば後退射撃で距離を取り、弾をキャンセル機動で回避し、熱ダメージで破壊する。
ナパームレインで火の海を作り出し寄せ付けず、投げ尽くした後はビームで焼き落とす。
高い回避能力を生かし、ターゲットロックされた機体が回避し、
遠距離の機体がビームで回避を誘発させることで生存時間を延ばしている。
脚付き機への予測射撃を積んでおり、予測地点にビームを連射し、大量ヒットによる熱暴走を狙う。
対空時は仰角を生かして個別ロックでビーム射撃、回避に専念させ敵機体に攻撃させない。

コメント:
キャンセル機動によるカノン回避は秀逸だが、ショットガンを浴びて熱暴走することが多い。
至近距離ならジャンプ射撃を用いるが、既に手遅れであることも。
中距離までならほとんどの射撃を回避出来るので、うまく位置取り出来ればより強くなりそうだ。
ロケットは2発しかない大ロケットなので、ここぞという時以外撃たないため、死蔵することも多い。
直撃によるダメージで車両を一撃で消し飛ばせるのは大きな魅力だが、
あえて小ロケットにして牽制や接近時の処理などに積極的に用いるというのはどうだろうか。
対空時の個別ロックは手数を減らす効果はあるものの、遠距離では命中を狙えない。
そのため、こちらのダメージは小さくなるが相手に与えるダメージも小さくなってしまっている。
引き分け狙いなら有りなのだが、勝ちを狙う場合、飛行型が至近距離にいれば
一時的にその機体をロックする、あるいは指定範囲射撃で撃つのもありではないだろうか。

13,N.N,地獄の壁
Mad Bull(ジェイラー)*1 ビーム ミサイル 100mm対熱 盾加加
Stray Cat(ジェイラー)*1 ビーム ミサイル 100mm対熱 盾加加
Happy Rang(ジェイラー)*1 ビーム ミサイル 100mm対熱 盾加加

チーム特徴:
キャンセル機動で盾を前面に高速で接近するジェイラー。
高速で逃げる車両を格闘で捉えるという抜きんでて高い性能を持つ。
逃げる機体の背後から迫り来る赤い盾はまさに地獄の壁。
敵機体の格闘を検知して距離を取り、ミサイルは伏せて盾で受け止め、
至近距離でのロケットさえも横方向へのキャンセル機動で回避してしまう。

コメント:
対空時、敵機体が捕まらず、キャンセル機動を続けた結果燃料切れしてしまう戦闘があった。
ジェイラー相手なら壁周回逃げが定着した場合に備えて、省エネモードが必要かも知れない。
格闘機のため、至近距離でカノンが当たるとそのまま消滅してしまうこともあり、
地雷や電撃装甲などハード的に相性が悪く勝てない場合もあるが、
これ以上のジェイラーは無いと言えるほどの強さを発揮していた。
多脚車両飛行と多くの相手と有利に戦えている。
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:50:14 ID:JZao2QO80
14,ハナアルキ,オルフェウス改
オルフェウス改(アラクネー)*1 カノン ミサイル ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾
オルフェウス改(アラクネー)*1 カノン ミサイル ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾
オルフェウス改(アラクネー)*1 カノン ミサイル ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
けしからんエンブレムでおなじみ、今回もまた大変なことになっている。
機体は前進射撃で積極的に攻めるアラクネー。
ミサイルはワイバーン+タイフーンで威力を重視している。
定期2連ワイバーンに加え、ターゲット被弾時には追撃ミサイルで攻撃する。
容赦ない追撃ミサイルは誘導妨害装置を持たない場合、成す術無く受けるしかない。

コメント:
対空時は左右移動射撃で攻撃するが、射撃範囲に捉えて狙撃した方が良さそうだ。
敵機体接近時も後ろジャンプ射撃でミサイルを連射するが、
誘導妨害装置が無くても懐に潜り込まれて当たらないことが多かった。
至近距離ならジャンプせずに乱射で撃つべきだろう。
被弾時ミサイル追撃は強力だが、近距離ならカノン前進射撃の方が有効だ。
また、被弾時と接近時にほとんどミサイルを使ってしまうため、定期ミサイルを行えず、
誘導妨害装置で全て無効にされてしまうことも。


以上です。
すみません、最初のレスが二重投稿になってしまいました。
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:55:08 ID:iAUc9IGS0
主催者不在とのことですので、A1結果

# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,22-00-04,08,いるか,いるかさん・逃走
02位,18-08-00,16,N.N,地獄の壁
03位,18-08-00,35,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
04位,17-09-00,02,バジお,当たれば人生デラックス♪
05位,17-09-00,17,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
06位,13-11-02,15,nas_B,ムーンガゼル
07位,13-11-02,22,ニーク,青と白の四輪バイク
08位,12-14-00,19,ハナアルキ,オルフェウス改
09位,12-14-00,42,Yggdrasil,第六飛行師団
10位,11-15-00,25,ライ,L'amore
11位,08-18-00,44,コタロー,THE脊髄反射
12位,07-19-00,03,クレスタ,no,2
13位,07-19-00,23,もろは,この宙を切り裂けっ!!
14位,03-23-00,01,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:56:30 ID:khb77/kv0
D1リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-02-00 01?位
02 × \ × × × ○ × × ○ × ○ × ○ 04-08-00 10?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 09-03-00 03?位
04 × ○ × \ × ○ × ○ ○ × × × ○ 05-07-00 08?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 09-03-00 03?位
06 × × × × × \ × × ○ × × × × 01-11-00 12?位
07 × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ 08-04-00 05位
08 × ○ × × ○ ○ × \ ○ × ○ ○ × 06-06-00 06?位
09 × × × × × × × × \ × ○ × × 01-11-00 12?位
10 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ × × ○ 06-06-00 06?位
11 × × × ○ × ○ ○ × × ○ \ × ○ 05-07-00 08?位
12 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 10-02-00 01?位
13 ○ × × × × ○ × ○ ○ × × × \ 04-08-00 10?位

01,β-ELCID 04;omega
02,七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
03,魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
04,柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン
05,Queen4;ごんた
06ほいほいふらに;団ちょ
07,襲来部隊;スクリーン
08,盾の乙女;新人A
09,特殊作戦部隊重陰;変態企業
10,重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
11,虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太
12,LediSokoly;Lekfnov
13,ひよこ002;ひよこ組
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:02:45 ID:jbjWn+t+0
D1リーグ 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × ○ ○ ○ × ○ × × × × ○ 05-07-00 09位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 09-03-00 03?位(PSP3位)
03 ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ × × × 06-06-00 07?位(PSP7位)
04 × × × \ ○ × × ○ × × × × × 02-10-00 11位
05 × × × × \ × × × × × × × × 00-12-00 13位
06 × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ × 07-05-00 06位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × 09-03-00 03?位(PSP4位)
08 × × × × ○ × × \ × × × × × 01-11-00 12位
09 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × 10-02-00 02位
10 ○ × × ○ ○ × × ○ × \ × × × 04-08-00 10位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ × 08-04-00 05位
12 ○ × ○ ○ ○ × × ○ × ○ × \ × 06-06-00 07?位(PSP8位)
13 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 11-01-00 01位

01 ひよこ002;ひよこ組
02 LediSokoly;Lekfnov
03 虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太
04 重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
05 特殊作戦部隊重陰;変態企業
06 盾の乙女;新人A
07 襲来部隊;スクリーン
08 ほいほいふらに;団ちょ
09 Queen4;ごんた
10 柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン
11 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
12 七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
13 β-ELCID 04;omega

D1リーグ正順1位はきわどい接戦を勝ちきった
omega さんのジェイラー、β-ELCIDでした。

コメントは後ほど。多分今日中にはできないので明日の夕方以降を予定です。
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:15:45 ID:IsrEfBS/0
>>A1リーグ審判様
的確なコメント多謝です
第3者(ん、第2者?)からアドバイスもらえると問題点、改良点がはっきりしてきて助かります
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:19:49 ID:iAUc9IGS0
主催者不在とのことですので、D1結果

# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,21-03-00,36,omega,β-ELCID 04
02位,19-05-00,43,ごんた,Queen4
03位,19-05-00,53,Lekfnov,LediSokoly
04位,17-07-00,31,スクリーン,襲来部隊
05位,17-07-00,49,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
06位,13-11-00,28,新人A,盾の乙女
07位,11-13-00,10,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
08位,10-14-00,45,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
09位,09-15-00,07,ひよこ組,ひよこ002
10位,09-15-00,26,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
11位,08-16-00,50,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
12位,02-22-00,52,団ちょ,ほいほいふらに
13位,01-23-00,30,変体企業,特殊作戦部隊重陰


これで一次リーグ終了ですが…ふはははは、みろ!俺の自信作がゴミのようだorz
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:21:42 ID:H66tk8Rh0
ぜ、全廃…
終わった、俺の人生終わりだ―!
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:30:57 ID:+jXGWDdW0
つ、次は勝率5割をめざします。。
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:46:23 ID:iAUc9IGS0
とりあえず、二回戦用リスト作ってみました。
表計算ソフトでシャッフル(乱数割り当ててそれでソート)してます。
13人のリーグは繰り上げで考え7人までを
上位としていますので上位側は14人ですが下位は12人、13人です。
…さて、対戦データ作る前に晩飯作らないとw

#リーグ,No,エントリ番号,一次リーグ結果,オーナ,チーム
A2,01,43,D1-02位,ごんた,Queen4
A2,02,27,B1-07位,愁くん,アライバ2
A2,03,08,A1-01位,いるか,いるかさん・逃走
A2,04,04,C1-06位,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
A2,05,31,D1-04位,スクリーン,襲来部隊
A2,06,21,C1-04位,かっぽる,ボレロX
A2,07,20,B1-05位,AMOK,倖成姫
A2,08,39,B1-03位,ハルゾ,業火絢爛
A2,09,14,B1-01位,Nuts,TiefNebel
A2,10,22,A1-07位,ニーク,青と白の四輪バイク
A2,11,28,D1-06位,新人A,盾の乙女
A2,12,41,C1-02位,ひで,今年2度目の雹が降ります
A2,13,35,A1-03位,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
A2,14,17,A1-05位,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
B2,01,24,C1-01位,パス,黒雉5
B2,02,15,A1-06位,nas_B,ムーンガゼル
B2,03,53,D1-03位,Lekfnov,LediSokoly
B2,04,10,D1-07位,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
B2,05,37,C1-07位,するが,Oxpecker
B2,06,06,C1-05位,狐,ご、ゴキブリっ!!
B2,07,18,B1-04位,ゆう,似非八部衆
B2,08,33,B1-06位,Gnome,SPICY-A
B2,09,12,C1-03位,猫好き,ストーム Ver11
B2,10,38,B1-02位,うすしお,Sunrise
B2,11,16,A1-02位,N.N,地獄の壁
B2,12,02,A1-04位,バジお,当たれば人生デラックス♪
B2,13,49,D1-05位,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
B2,14,36,D1-01位,omega,β-ELCID 04
C2,01,13,C1-10位,palettia,チームほかほか
C2,02,26,D1-10位,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
C2,03,52,D1-12位,団ちょ,ほいほいふらに
C2,04,40,C1-08位,POND,黒こげチキンκ
C2,05,34,C1-12位,Qeero,Qe.7
C2,06,46,B1-11位,河豚愛,DEC
C2,07,44,A1-11位,コタロー,THE脊髄反射
C2,08,42,A1-09位,Yggdrasil,第六飛行師団
C2,09,09,B1-09位,yoshi@t,五月雨
C2,10,45,D1-08位,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
C2,11,48,B1-13位,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
C2,12,23,A1-13位,もろは,この宙を切り裂けっ!!
D2,01,30,D1-13位,変体企業,特殊作戦部隊重陰
D2,02,05,B1-08位,うぐいす,中距離希望
D2,03,29,C1-09位,PAGE,七夜
D2,04,19,A1-08位,ハナアルキ,オルフェウス改
D2,05,11,B1-12位,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
D2,06,03,A1-12位,クレスタ,no,2
D2,07,25,A1-10位,ライ,L'amore
D2,08,32,C1-11位,のこぎり,スピリッツ
D2,09,51,C1-13位,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
D2,10,50,D1-11位,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
D2,11,07,D1-09位,ひよこ組,ひよこ002
D2,12,01,A1-14位,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
D2,13,47,B1-10位,SAT,あろまや
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:11:57 ID:iAUc9IGS0
所用色々でおくれましたが、対戦データ作り始めます。
誰も動いていないようなのでDから順に行きます。
# 所用色々の中に対戦データフォルダが壊れて慌てて復旧にしたのまで含まれてたりする
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:17:51 ID:tYfEEWyB0
>>594
ありがとうございます。
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:50:41 ID:iAUc9IGS0
対戦データアップしました。審判をしてくださるかたお願いします。
それと対戦結果報告のアレをまたアップしました。
ttp://www.uploda.org/uporg1158952.txt

では、A2正を回して寝ます。
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:53:33 ID:32hDu+520
アラクネー   36
チャーイカ   29
アングリフ   11
月影      10
ホイリーコーン 10
ジェイラー    9
フライド     9
バジリスク    8
トリンカー    6
ラスティネール  6
チキンハンター  6
モッキンバード  6
ノーランダー   3
バッドドリーム  3
ローケン     3
パークドッグ   3
ネグローニ    1

二脚 35
多脚 39
車両 35
ホバ  6
飛行 44


未使用:
ブロックヘッド・エッグノッグ・綾影
セメタリーキーパー・グラスホッパー・冥界
トライポッド・ダークコフィン・マリアエレナ・アヌビアス
ターゲットドローン
ロータス
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:04:19 ID:32hDu+520
B2正を回しときます。
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:05:56 ID:Llh5mCsL0
アラクネー大杉wwww
C2正いきます

     A2 B2  C2  D2
正順  実  実  実  未         
逆順  未  未  未  未 
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:13:05 ID:RCriUws/0
コメントして下さってる方々、ありがとうございます&お疲れさまです。
おかげさまで今後の方向性がいろいろと見えてきました。

くっそー、今は多くのチームにボコられといてやるけど次は見てろよ〜!
……と思い続けてはや半年以上。orz
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:44:28 ID:AkPYJstv0
寝るといいつつ未だ寝れず。B2逆仕掛けて今度こそ寝ます。というか寝たい。
     A2 B2  C2  D2
正順  ○  実  実  未         
逆順  未  実  未  未 

A2リーグ 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-02-00 01位
02 × \ × × × × × × × × × × × × 00-13-00 14位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ △ × △ △ ○ ○ × ○ 08-02-03 03位
04 ○ ○ × \ × × × × × ○ × × × × 03-10-00 13位
05 × ○ × ○ \ × × ○ × × ○ × ○ ○ 06-07-00 08?位
06 × ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 09-04-00 04位
07 × ○ △ ○ ○ × \ × △ × × ○ ○ × 05-06-02 08?位
08 × ○ ○ ○ × × ○ \ × ○ × ○ ○ × 07-06-00 05?位
09 × ○ △ ○ ○ ○ △ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 09-02-02 02位
10 × ○ △ × ○ × ○ × × \ × ○ × × 04-08-01 12位
11 × ○ × ○ × × ○ ○ × ○ \ × ○ ○ 07-06-00 05?位
12 × ○ × ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ × × 06-07-00 08?位
13 × ○ ○ ○ × × × × × ○ × ○ \ × 05-08-00 11位
14 × ○ × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ 07-06-00 05?位

01,ごんた,Queen4
02,愁くん,アライバ2
03,いるか,いるかさん・逃走
04,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
05,スクリーン,襲来部隊
06,かっぽる,ボレロX
07,AMOK,倖成姫
08,ハルゾ,業火絢爛
09,Nuts,TiefNebel
10,ニーク,青と白の四輪バイク
11,新人A,盾の乙女
12,ひで,今年2度目の雹が降ります
13,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
14,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 06:54:37 ID:smvkywTl0
B2リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ △ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-02-01 01位
02 ○ \ × × × × × × × ○ ○ × × ○ 04-09-00 10?位
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 10-03-00 02?位
04 △ ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ × 07-05-01 07位
05 × ○ × × \ ○ × ○ × × × × × × 03-10-00 12?位
06 × ○ × × × \ × × × × × × × × 01-12-00 14位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × 08-05-00 05?位
08 × ○ × × × ○ × \ × × ○ × × × 03-10-00 12?位
09 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 10-03-00 02?位
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × 08-05-00 05?位
11 × × × × ○ ○ × × ○ ○ \ × × × 04-09-00 10?位
12 × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ × 07-06-00 08位
13 × ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ × \ ○ 06-07-00 09位
14 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 09-04-00 04位

01,パス,黒雉5
02,nas_B,ムーンガゼル
03,Lekfnov,LediSokoly
04,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
05,するが,Oxpecker
06,狐,ご、ゴキブリっ!!
07,ゆう,似非八部衆
08,Gnome,SPICY-A
09,猫好き,ストーム Ver11
10,うすしお,Sunrise
11,N.N,地獄の壁
12,バジお,当たれば人生デラックス♪
13,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
14,omega,β-ELCID 04
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:01:44 ID:M9s0EOLd0
キングオブハデス大会とかないの?
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:26:09 ID:AkPYJstv0
D2仕掛けて夜まで放置します。
     A2 B2  C2  D2
正順  ○  ○  実  実
逆順  未  ○  未  未

B2リーグ 逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × 08-05-00 05?位
02 × \ × × × × △ × × ○ × × ○ × 02-10-01 14位
03 × ○ \ × × × ○ × ○ × × × ○ × 04-09-00 09?位
04 × ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ × × × × 05-08-00 08位
05 × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 07-06-00 07位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ ○ × × ○ × 08-05-00 05?位
07 ○ △ × ○ × × \ × × × × × ○ × 03-09-01 12位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × 09-04-00 04位
09 × ○ × × × × ○ × \ × × × ○ × 03-10-00 13位
10 × × ○ × × × ○ × ○ \ × × ○ × 04-09-00 09?位
11 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ △ 10-02-01 03位
12 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 11-02-00 02位
13 ○ × × ○ ○ × × × × × × ○ \ × 04-09-00 09?位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ × ○ \ 11-01-01 01位

01,omega,β-ELCID 04
02,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
03,バジお,当たれば人生デラックス♪
04,N.N,地獄の壁
05,うすしお,Sunrise
06,猫好き,ストーム Ver11
07,Gnome,SPICY-A
08,ゆう,似非八部衆
09,狐,ご、ゴキブリっ!!
10,するが,Oxpecker
11,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
12,Lekfnov,LediSokoly
13,nas_B,ムーンガゼル
14,パス,黒雉5
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:34:12 ID:AkPYJstv0
主催者不在とのことですので、B2結果

# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,21-03-02,24,パス,黒雉5
02位,21-05-00,53,Lekfnov,LediSokoly
03位,17-07-02,10,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
04位,18-08-00,12,猫好き,ストーム Ver11
05位,17-09-00,18,ゆう,似非八部衆
06位,17-09-00,36,omega,β-ELCID 04
07位,15-11-00,38,うすしお,Sunrise
08位,11-15-00,02,バジお,当たれば人生デラックス♪
09位,09-17-00,16,N.N,地獄の壁
10位,08-17-01,49,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
11位,08-18-00,15,nas_B,ムーンガゼル
12位,07-19-00,37,するが,Oxpecker
13位,06-19-01,33,Gnome,SPICY-A
14位,04-22-00,06,狐,ご、ゴキブリっ!!
606599:2007/12/17(月) 08:47:14 ID:FsN0Qf0n0
C2正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-03-00 02?位
02 × \ × × × × × × × × ○ × 01-10-00 12位
03 ○ ○ \ × × × ○ ○ × ○ × ○ 06-05-00 05?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ 08-03-00 02?位
05 × ○ ○ × \ ○ × × × × × × 03-08-00 11位
06 × ○ ○ × × \ ○ × × ○ ○ × 05-06-00 07位
07 × ○ × × ○ × \ × × × ○ ○ 04-07-00 08?位
08 × ○ × × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ 06-05-00 05?位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
10 ○ ○ × ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ 07-04-00 04位
11 × × ○ ○ ○ × × ○ × × \ × 04-07-00 08?位
12 × ○ × × ○ ○ × × × × ○ \ 04-07-00 08?位

01,palettia,チームほかほか
02,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
03,団ちょ,ほいほいふらに
04,POND,黒こげチキンκ
05,Qeero,Qe.7
06,河豚愛,DEC
07,コタロー,THE脊髄反射
08,Yggdrasil,第六飛行師団
09,yoshi@t,五月雨
10,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
11,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
12,もろは,この宙を切り裂けっ!!
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:30:07 ID:Zy7RRfcw0
A2の逆を回します。

     A2 B2  C2  D2
正順  ○  ○  ○  実
逆順  実  ○  未  未
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:03:44 ID:IklHJd6V0
> キングオブハデス大会とかないの?
対戦用データとしてエクスポートできないので、例えばチップの並びを
テキストや画像で示して、それを審判が一つずつ入力して対戦させる
という形式にならざるを得ないと思うからないと思うよ。

でも君がその役をやってくれるのだとしたらあると思うよ
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:40:48 ID:hJONEMde0
ハデス大会ちょっと妄想したけど、チップはほかの機体(たとえばアラクネー)に組んで
主催のほうで機体を変更する、っていうやり方ならできるよね
ハードのほうは全部書いてもらわないといけないけど
主催に負担がかかるから、開催は難しいと思う
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:48:54 ID:KNKX6Iyf0
D1リーグコメント夕方以降と書きましたがもっと遅れそうです。
夜中になりそう。あしからず。
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:05:11 ID:Zy7RRfcw0
A2逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × ○ × × ○ × × ○ × ○ × 04-09-00 12?位
02 ○ \ × × ○ × × ○ × × × × ○ × 04-09-00 12?位
03 ○ ○ \ × × × × × ○ × × ○ ○ × 05-08-00 10?位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ × × △ ○ ○ 07-05-01 07位
05 × × ○ ○ \ △ × ○ × ○ × × ○ × 05-07-01 09位
06 ○ ○ ○ ○ △ \ ○ △ × ○ ○ △ ○ ○ 09-01-03 01?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × ○ ○ 09-04-00 03位
08 × × ○ × × △ × \ ○ ○ × △ ○ × 04-07-02 10?位
09 ○ ○ × × ○ ○ × × \ ○ ○ × ○ ○ 08-05-00 04?位
10 ○ ○ ○ ○ × × ○ × × \ ○ × ○ ○ 08-05-00 04?位
11 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × \ × ○ ○ 08-05-00 04?位
12 ○ ○ × △ ○ △ ○ △ ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-01-03 01?位
13 × × × × × × × × × × × × \ × 00-13-00 14位
14 ○ ○ ○ × ○ × × ○ × × × × ○ \ 06-07-00 08位

01,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
02,プリンセスオリヴィア1S
03,ひで,今年2度目の雹が降ります
04,新人A,盾の乙女
05,ニーク,青と白の四輪バイク
06,Nuts,TiefNebel
07,ハルゾ,業火絢爛
08,AMOK,倖成姫
09,かっぽる,ボレロX
10,スクリーン,襲来部隊
11,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
12,いるか,いるかさん・逃走
13,愁くん,アライバ2
14,ごんた,Queen4
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:55:57 ID:wXHEjjLG0
D2逆順回します。
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:56:43 ID:sOZ44vM50
ハデスってチーム登録自体できないからリーグ回すのも手動になっちゃうのよね・・・・
やるならトーナメントがいいのかもしれない
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:06:33 ID:JGJQ5nlf0
どうせ面倒くさいのやるなら、
フォルクスで何機撃墜できるか競うのはどうよ?
大会参加するのにリアルで会う必要があるけど。
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:16:58 ID:4cjd7Mr80
>>613, >>614
勝手にやってろ
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:22:04 ID:FsN0Qf0n0
C2逆回します
結果は翌朝予定
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:30:43 ID:AkPYJstv0
D2回し直します。
ACアダプタにつないではいたのですが、接触不良だったのか、
完全に電源落ちてました。御迷惑おかけしてすみません。

主催者不在とのことですので、A2結果
# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,18-03-05,14,Nuts,TiefNebel
02位,17-03-06,08,いるか,いるかさん・逃走
03位,17-09-00,21,かっぽる,ボレロX
04位,17-09-00,43,ごんた,Queen4
05位,16-10-00,39,ハルゾ,業火絢爛
06位,14-11-01,28,新人A,盾の乙女
07位,14-12-00,31,スクリーン,襲来部隊
08位,11-15-00,04,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
09位,11-15-00,17,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
10位,09-13-04,20,AMOK,倖成姫
11位,11-15-00,41,ひで,今年2度目の雹が降ります
12位,09-15-02,22,ニーク,青と白の四輪バイク
13位,09-17-00,35,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
14位,00-26-00,27,愁くん,アライバ2
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:42:47 ID:ipqXUERc0
あんなにいた蟹がいないよ
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:44:25 ID:JGJQ5nlf0
決勝は飛行型が半分以上か。
イカ同士潰しあっている間に、対空の高い犬かジェイラーが優勝しそうだな。
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:24:31 ID:sulWh2C40
D2リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ 09-03-00 03位
02 × \ × × × × × × × × × × ○ 01-11-00 13位
03 × ○ \ × ○ × × ○ ○ × × × ○ 05-07-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ × × × ○ 07-05-00 04?位
05 × ○ × × \ × ○ × ○ × × ○ × 04-08-00 10位
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 10-02-00 02位
07 ○ ○ ○ ○ × × \ × ○ × × ○ ○ 07-05-00 04?位
08 × ○ × × ○ × ○ \ × ○ × × ○ 05-07-00 08?位
09 × ○ × × × × × ○ \ × × × × 02-10-00 11?位
10 × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × × ○ 07-05-00 04?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 12-00-00 01位
12 × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × \ ○ 07-05-00 04?位
13 × × × × ○ × × × ○ × × × \ 02-10-00 11?位

01,SAT,あろまや
02,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
03,ひよこ組,ひよこ002
04,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
05,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
06,のこぎり,スピリッツ
07,ライ,L'amore
08,クレスタ,no,2
09,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
10,ハナアルキ,オルフェウス改
11,PAGE,七夜
12,うぐいす,中距離希望
13,変体企業,特殊作戦部隊重陰

結果を写すときに三角形と正方形に分けて考えたら意外と楽になった。
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:35:43 ID:4fMkqwyR0
D1リーグ コメント
遅くなりすいません。しかも全部出来てないので出来たところまで。
個人的な注目機が多く、逆に不公平になってはいけないと気合いれて書いてたらこんな時間に…
不備、又は問題が発生した場合海より深く謝罪します。 まず、読み難くてスミマセン。

07 ひよこ002;ひよこ組 アラクネー×3
ひよこのエンブレムがかわいいアラクネーチーム。設計はとてつもなく割り切った仕様。
主な回避はバックジャンプ射撃のみ、しかも3発以上じゃないと回避しない。あとはひたすら攻撃。
この戦術のためのOPがシールド×2冷却×2。耐えきり撃ちきります。そして敵被弾でタイフーン追撃。
シンプルながらも的確な攻撃です。またこの機体は電撃装甲で突撃機に対応。
このリーグにいる凶悪なジェイラーを返り討ちにしていました。また近接ギミックもなにげに優秀で
格闘で牽制し、バックジャンプ射撃につなげます。格闘に反応したジェイラーが動きを止めたところに
バックジャンプ射撃がうまく決まる場面がありました。
この機体の最大のポイントは初期配置からあまり動かない事だと思います。
陣形が乱れないため牽制能力が最大限発揮されている気がします。OP選択、装甲選択そして戦術が
うまくかみ合ってシンプルなPGながらそれに見合わない戦闘能力を持っています。
とは言え対応能力が無い事も事実。やはり適切に対応される機体には歯が立たない模様。
でも一個の作品として見るならチーム名とかも含めて完成度は非常に高いです。ジャンプで移動する様子は
まさに「ひよこ」そのもの。コロンブスの卵から生まれてきたんじゃ無いでしょうか。

53 LediSokoly;Lekfnov チァーイカ×3
恐らくカルポをやってる人でこのスレを見てる人の多くは
強いチァーイカと言えば真っ先にLekfnovさんの機体を思い浮かべるんじゃないかと個人的に思ってます。
その機体の最新型。前作からの最大の変更点は装甲が50mm装甲になった事と機体配置。
基本2機集中1機フリーロック、赤ビームに、定期集中ミサイルで戦います。動きの面では大きな特徴の
SPと急速移動のキャンセルを基本とし、非常に高機動。的確かつ迅速にベストポジションに回りこみます。
積極的にビームの雨を降らせ、溜まった熱を冷やす時間で回りこみ、又有利な位置から攻撃と実に利にかなった設計。
回避もこのシステムを流用しています。多分スピードで260km以上くらいか狙撃が追いつかなくなる気がするし、
さらにはSPの高度補正もあり有効に機能しています。前作と比べると若干速力が上がってる気がします。
また動作のつなぎを感じさせない動きがすばらしいです。
距離や相手からの位置で前進射撃と通常射撃を使い分け、高度を下げながらの前進射撃はとてもかっこいいです。
また、対空が非常に強力。理屈がよくわかりませんが気付くと近距離に迫り、壁際に追い詰め連続被弾ビーム
で大量のダメージを与えます。装甲が薄くなった影響はそんなに見ていて感じませんでした。
相変わらずの完成度だと思います。

10 虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太 パークドッグ
前大会の覇者大犬太さんの犬。この機体を見てパークドッグに対する評価が180度変わった人も多いはず。
犬は弱いとの評価を覆した機体の改良機。犬独特の急速移動で回避力が非常に高いです。前後左右に高速で移動します。
かなり丁寧に作ってある模様。敵の攻撃をとことん回避して射撃熱が溜まった敵をビームであぶっていきます。
今回はカノン機と戦えるように調整されたとのことですが、前作と比べて若干急速前進を抑えて
間合いが遠くなったような…後回り込みを強化した気がします。スプー機に対しては追いかけっこになってました。
しかしながら対盾の乙女戦では燃料切れでつかまりバターになる前に消滅。
射撃優位の砲戦型のアラクネーとは相性が良さそうですが、間合いを詰めて来るアラクネーには包囲されると
被弾→追撃→消滅のコンボを食らってました。それさえなければ弾切れ燃料切れまで粘れます。
あと手元で色々見てみるとオフセット角の狭い車両に対して弾切れまでねばる場面がありました。
そこから盛り返します。対空も大量のアバランチで強いです。ガードと伏せの高性能なミサイル回避システムも必見。
犬、今大会でどこまで行くのか注目です。わんわん。
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:43:34 ID:4fMkqwyR0
50 重戦車部隊R−ウルフMT;BZF バッドドリーム×3
今回のハード構成はムラマサ、タイフーン、そしてOPには誘導妨害装備。そのため装甲は対徹、シールド1枚の仕様。
基本は遠距離からのレールガンとムラマサ、タイフーン。多脚のみMTのコンボミサイルを行います。
レールガンは一発一発丁寧に撃つ模様。回避するよりは頻繁にガードしてダメージを減らす方向性な印象を受けました。
折角のECMなんですが今回ミサイル持ちが比較的少なかったのが残念。
足つき機には着地予測射撃を行います。このリーグは飛行機スプー機、ホイリーが多く、アラクネーも接近タイプが
多かったためバッドにはきつい試合が多かったです。特にロケットが熱もダメージも厳しかったように思います。
又、熱攻めをうまくしてくる機体が多かったため、いったん優位に立っても冷却の消耗が予想以上に速く、
手数が減り倒すまでに熱でやられる場合が多かったです。対徹にしたのも響いている模様。
対空戦でやたらとロックされて無い飛行に対してミサイルが飛んでいって結構効果的でした。
被弾時の範囲指定ミサイルでしょうか?ムラマサ定期後のタイフーンはやや間延びした印象を受けました。
タイフーン×2でもバジと違って飛行の後ろから狙える機会が少ないのし、
被弾追撃や状況に応じて撃ち分けるのでしかたが無い気もします。
機体自体の動きや作りは決して悪くないのですが、相性の悪い機体が多くどうにも勝率が上がらなかった模様。
見ていてこんなとき他の車両だったらと思う場面もありますが、不利を承知で無骨なバッドドリーム。
男気あふれる機体です。

30 特殊作戦部隊重陰;変態企業  バジリスク ホイリーコーン×2
Dリーグ唯一のジャミング部隊。ジャミング担当はバジ。開幕ジャミングと同時にホイリーが突っ込んでいきます。
この際OPフル起動。ホイリーのオプションはレレ加冷。ホイリーは小ロケ48の、オーディーン。
100m前後の間合いから小ロケを叩き込み前進、後退を繰り返します。敵が近距離だとオーディーンを撃って後退。
バジはそのままカノンで牽制します。戦法としては良いと思いますが勝率が上がらない。
何故なんだと色々観察してみたところ色々問題点が見えてきました。
まず、ホイリー。100m対熱とはいえレーダー強化と加速の発熱は侮れません。冷却が切れると何もしてなくても熱がじりじり
上がっていきます。そこに敵の攻撃を食らうと大変です。また、ジャミング下とはいえロックされて打ち合いになるとカノンで
被弾するためそのまま返り討ちにあってしまいます。これならホイリーの火力を生かして大ロケ狙いでもよかったかもしてません。
打ち合うと分が悪いです。また、折角の加速装置なので格闘しかけてみてもよかったと思います。また、一時停止で前進、後退を
繰り返してから攻撃に移るのでその間につかまります。条件をつけて前進後退を分岐させプログラムを流した方が良いと思いました。
バジも同様に回避が旋回、前進、後退、旋回と一時停止で各処理をこなしてからやっとPGが抜けるので、回避しても次の弾に当たる。
また、敵の射撃が止まらない限りずっともそもそしちゃいます。ただ、ジャミング下で敵に発見されない事が目的としてあるので
回避は難しいところ。この機体の回避も状況によっては有効な場面もありました。
バジは弾を避けると言うよりは当たらないように動くのがセオリーとなってます。
具体的には敵をロック後自動旋回角を斜めに取り急速前進し続ける事により回避と移動が一体になった動作になります。
あ、待てよ、でもロックして無い場合は… えっとガード。もしくは撃ち返すのも良いかもしれません。
又はターゲットロック判断を使わず機体判断で敵を斜めに捕らえるまで旋回、その後前進もありです。
あとジャミング下のロックチップは800m360度で通してからさらに正面の敵をロックするチップを置いてみてください。
ロックチップは後に置いたチップのターゲットを優先的にロックします。これで索敵がだいぶ変わるはず。
後は全体的に火力と手数の向上が欲しい所。まずは移動チップの分岐をうまく作って射撃のみ一時停止にしてみてください。
こちらもだいぶ変わるはずです。


623枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:48:35 ID:4fMkqwyR0
28 盾の乙女;新人A ジェイラー×3
スプーキャンセルジェイラーです。武装2番はクラーケン装備。OPは修妨加と加速装置が一個です。
ですがそれを余り感じさせないところがこの機体の凄いところ。被弾から破壊の格闘コンボの変わりに近接くらげ直当てを
狙っていきます。格闘に対する後退も良好。すかしてカウンター格闘を決めていました。
また、回避は伏せを多用しています。ジェイラー比較的苦手とするミサイル対策も誘導妨害で対処可能です。
修復装置に機雷装備で対空性能もかなりのものとなっています。分散ロックで単発ビームを浴びせつづけ回避を誘発させ
攻撃に移らせません。青ビームの攻撃力と修復で判定勝負になっても大丈夫。ただ今大会の他のジェーラーチームと異なり
加速が1個でシールドが無いため車両には比較的振りきられ、アラクネーのバックジャンプ射撃には多少弱めとなっています。
全体的に伏せによる回避が若干シビア目な調整なようで足が止まった所を狙われていました。
またomega さんのジェイラーとの対決はOPの差で負けてしまった印象があります。
後近接クラゲ射出時に攻撃の手が止まりその隙を突かれる場面もありました。
とは言え走攻守揃った良い機体なのは明らかで、テクニカルな戦い方が光るチームです。

31 襲来部隊;スクリーン チァーイカ×3
「空襲部隊」「襲撃部隊」に続くスクリーンさんのチァーイカ部隊の最新機。今回はポーラー機が2機入っていて機雷対策もばっちり。
特にクラーケンは高度変更と旋回振りきる。対盾の乙女戦ではあまりにもあっさり振りきるのでちょっとびっくり。
ふわ、ゆら、すいー、とこんな感じで回避します。ミサイル回避は後方移動でミサイルを正面に捉える予備動作で高い性能を誇る。
後方ミサイルは60mの距離まで正面に捉える動作をしています。ミサイルは飛び越す回避。特に対ムラマサで威力を発揮しているような気がします。
高度変更は16m接近で下降。ギリギリな気がしますがループで反応を高めて対処しています。
しかし対Queen4戦では本人のブログで指摘もある通り高度が伸びきった時に被弾してました。また、ミサイルの切り返しの隙に
被弾していまい、同時に飛んできたミサイルが2発直撃し、あえなく1撃沈。やられた機体がミサイル機だったこともあり、
そのまま判定負けという結果に。ポーラー詰んだ分の火力はムラマサを丁寧に狙う事でしっかり補ってます。ムラマサは攻撃力が足りない
と言う自分の認識でしたが、対150mm装甲でも思った以上にダメージを与え着実に削っていきます。また、誘導妨害も削り
ワイバーンの火力も生きて来る仕様。対空ではムラマサ蒸し焼きを狙いますが、何故かムラマサが当たらないし、誘導距離外まで振りきられる
場面がありました。ミサイル機を優先的に狙う仕様なはず。対多脚では個別ロックで直上ミサイルを狙います。
ポーラー、ムラマサと重い武装ですが非常に燃費が良い印象です。
また、プログラムはカウンタ演算によるループ制御で挙動が非常に安定している印象を受けました。
弾数不足を補うためポーラー機「コンガマトー」は緑ビームと赤ビームを装備。ミサイル機「ジーナフォイロ」の青ビームも加え
3色ビームは見た目にも良い感じです。安定した挙動と堅実な攻撃で着実に勝ち星を稼いでいました。
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:53:27 ID:4fMkqwyR0
52 ほいほいふらに;団ちょ ホイリー×2 フライド×1
フライドとホイリーの混成部隊。フライドが地雷を落としホイリーが逆走しつつ遊撃します。
ホイリーは誘導妨害2連でミサイル対策はばっちり。その分シールドが無いので正面から攻めずに逆走周回の形を取ります。
ただこのリーグはロケット主体のチームが多いためそれが逆にあだになった模様。
また、一番遠くの敵をロックしながら逆送する場面が多く見られ敵にお尻から突っ込んでく場合があり見ていてハラハラしました。
攻撃面は小ロケ、ムラマサと遊撃仕様。遊撃と周回がうまくいってる時は問題無いのですが一度つかまると
瞬間火力の差で一気にやられてしまいます。また、囮機のフライドにミサイルが集中したり、突っ込んでくため集中砲火をあびてしまい
序盤に数的不利になる展開が多くそれが負けパターンでした。もう少しホイリーが攻撃に参加できれば勝てた試合が多くあり
その点が非常に残念です。チーム名の語感が非常に癒されます。なんかホイリーやフライドが可愛く見えてくるから不思議。

43 Queen4;ごんた バジリスク×3
オーソドックスな周回バジで感覚的には突撃と周回が半々くらいのバランス。その理由はフリー機が足を止めての射撃にあります。
切れ込みすぎず、離れすぎず、絶妙なバランスで攻めるバジリスクです。恐らく混成機からのバージョンアップだからではないかと思います。
装備は定番となりつつある冷冷盾妨。150mm対徹。そしてタイフーン8発。対空はこれで充分な印象です。
定期で同期されたミサイルが複数方向から迫るとかわせない状況が確実に存在します。また、遠距離からのミサイルは高度変更で避けるタイプでも
水平方向の回避を余儀なくされ命中率がUPする模様。バジの機動力を持ってすれば飛行の背後など、有利な状況からのミサイルが打てます。
弾数もチーム合計24発、歴戦のチァーイカ、誘導妨害を持ってしても完全回避は難しいです。また、この機体はあまり被弾ミサイル追撃を
行わなかった印象があります。対地でもタイフーンの火力は脅威で、2発まとめて打たれるとジャンプで避けても良く当たる。被弾前進カノンで
軽装甲機を粉砕、冷却で手数もあり、やはりバジは強いと言うことを証明してくれています。相性が良い機体でないと止められません。
このリーグのホイリーは小ロケがメインでその点も有利に働いた模様です。ただ、最近車両の天敵として浮上してきたジェイラーに対しては、
後ろを取られると機雷防御が出来ないため押し負けてました。こちらも安定した試合運びで勝ち星を稼いでいきました。

ひとまずここまで。
続きは明日。本当にすいません。
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:55:30 ID:8euKyefM0
D2リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × × ○ × × × ○ × × × × 02-10-00 12位
02 ○ \ × × ○ ○ × × × ○ ○ × × 05-07-00 09?位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ 08-04-00 03?位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 09-03-00 01位
05 × × × × \ ○ × × × × × × × 01-11-00 13位
06 ○ × ○ ○ × \ × × ○ × × ○ × 05-07-00 09?位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ 07-05-00 06?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × 08-04-00 03?位
09 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × ○ × 07-05-00 06?位
10 ○ × × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ △ 07-04-01 05位
11 ○ × × × ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ 06-06-00 08位
12 ○ ○ × × ○ × ○ × × × × \ × 04-08-00 11位
13 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ △ × ○ \ 08-03-01 02位

1,変体企業,特殊作戦部隊重陰
2,うぐいす,中距離希望
3,PAGE,七夜
4,ハナアルキ,オルフェウス改
5,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
6,クレスタ,no,2
7,ライ,L'amore
8,のこぎり,スピリッツ
9,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
10,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
11,ひよこ組,ひよこ002
12,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
13,SAT,あろまや
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:00:54 ID:8euKyefM0
主催者不在とのことですので、D2結果
# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,20-04-00,29,PAGE,七夜
02位,18-06-00,32,のこぎり,スピリッツ
03位,17-06-01,47,SAT,あろまや
04位,16-08-00,19,ハナアルキ,オルフェウス改
05位,14-09-01,50,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
06位,14-10-00,25,ライ,L'amore
07位,12-12-00,05,うぐいす,中距離希望
08位,11-13-00,07,ひよこ組,ひよこ002
09位,11-13-00,51,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
10位,10-14-00,03,クレスタ,no,2
11位,05-19-00,01,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
12位,04-20-00,30,変体企業,特殊作戦部隊重陰
13位,03-21-00,11,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:18:35 ID:T0x1PxitO
>>624
それだけ力作のコメント見たら誰も文句いいません。
素晴らしいと思います。
お疲れさまです。残りもがんばってください。
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:56:02 ID:IoxoeiO70
>>626
いつのまにかチーム名がイタリア語で「愛」になってて吹いたライです。
正しくはフランス語で「機甲部隊」のL'armure
分かりにくくてごめんなさい。
でもなんか恥ずかしいから次回は修正しておいてほしいw
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:19:14 ID:8euKyefM0
>>628
すみません、失礼しました。
630616:2007/12/18(火) 08:28:19 ID:K5BafDVo0
C2逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × △ × × ○ × 01-09-01 12位
02 ○ \ × × ○ × × × ○ ○ × × 04-07-00 09?位
03 ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ × × 06-05-00 05位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 09-02-00 01位
05 ○ × ○ × \ ○ ○ ○ × × × × 05-06-00 06?位
06 ○ ○ ○ × × \ × × × × ○ × 04-07-00 09?位
07 ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ 08-03-00 02?位
08 △ ○ × × × ○ × \ × ○ ○ × 04-06-01 08位
09 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 08-03-00 02?位
10 ○ × × × ○ ○ × × × \ ○ ○ 05-06-00 06?位
11 × ○ ○ × ○ × × × × × \ × 03-08-00 11位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ \ 08-03-00 02?位

01,もろは,この宙を切り裂けっ!!
02,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
03,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
04,yoshi@t,五月雨
05,Yggdrasil,第六飛行師団
06,コタロー,THE脊髄反射
07,河豚愛,DEC
08,Qeero,Qe.7
09,POND,黒こげチキンκ
10,団ちょ,ほいほいふらに
11,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
12,palettia,チームほかほか
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:38:59 ID:8euKyefM0
主催者不在とのことですので、C2結果
# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,19-03-00,09,yoshi@t,五月雨
02位,16-06-00,13,palettia,チームほかほか
03位,16-06-00,40,POND,黒こげチキンκ
04位,13-09-00,45,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
05位,13-09-00,46,河豚愛,DEC
06位,11-11-00,42,Yggdrasil,第六飛行師団
07位,11-11-00,52,団ちょ,ほいほいふらに
08位,08-14-00,44,コタロー,THE脊髄反射
09位,08-14-00,48,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
10位,07-14-01,34,Qeero,Qe.7
11位,05-16-01,23,もろは,この宙を切り裂けっ!!
12位,04-18-00,26,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:51:45 ID:8euKyefM0
とりあえず、三回戦用リスト作ってみました。

#リーグ,No,エントリ番号,二次リーグ結果,オーナ,チーム
A3,01,12,B2-04位,猫好き,ストーム Ver11
A3,02,39,A2-05位,ハルゾ,業火絢爛
A3,03,38,B2-07位,うすしお,Sunrise
A3,04,28,A2-06位,新人A,盾の乙女
A3,05,24,B2-01位,パス,黒雉5
A3,06,08,A2-02位,いるか,いるかさん・逃走
A3,07,36,B2-06位,omega,β-ELCID 04
A3,08,14,A2-01位,Nuts,TiefNebel
A3,09,21,A2-03位,かっぽる,ボレロX
A3,10,53,B2-02位,Lekfnov,LediSokoly
A3,11,10,B2-03位,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
A3,12,31,A2-07位,スクリーン,襲来部隊
A3,13,18,B2-05位,ゆう,似非八部衆
A3,14,43,A2-04位,ごんた,Queen4

B3,01,37,B2-12位,するが,Oxpecker
B3,02,40,C2-03位,POND,黒こげチキンκ
B3,03,09,C2-01位,yoshi@t,五月雨
B3,04,46,C2-05位,河豚愛,DEC
B3,05,35,A2-13位,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
B3,06,19,D2-04位,ハナアルキ,オルフェウス改
B3,07,02,B2-08位,バジお,当たれば人生デラックス♪
B3,08,41,A2-11位,ひで,今年2度目の雹が降ります
B3,09,49,B2-10位,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
B3,10,32,D2-02位,のこぎり,スピリッツ
B3,11,17,A2-09位,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
B3,12,25,D2-06位,ライ,L'armure
B3,13,06,B2-14位,狐,ご、ゴキブリっ!!

C3,01,42,C2-06位,Yggdrasil,第六飛行師団
C3,02,22,A2-12位,ニーク,青と白の四輪バイク
C3,03,50,D2-05位,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
C3,04,05,D2-07位,うぐいす,中距離希望
C3,05,45,C2-04位,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
C3,06,15,B2-11位,nas_B,ムーンガゼル
C3,07,04,A2-08位,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
C3,08,13,C2-02位,palettia,チームほかほか
C3,09,27,A2-14位,愁くん,アライバ2
C3,10,29,D2-01位,PAGE,七夜
C3,11,33,B2-13位,Gnome,SPICY-A
C3,12,16,B2-09位,N.N,地獄の壁
C3,13,20,A2-10位,AMOK,倖成姫
C3,14,47,D2-03位,SAT,あろまや

D3,01,07,D2-08位,ひよこ組,ひよこ002
D3,02,23,C2-11位,もろは,この宙を切り裂けっ!!
D3,03,01,D2-11位,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
D3,04,51,D2-09位,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
D3,05,44,C2-08位,コタロー,THE脊髄反射
D3,06,11,D2-13位,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
D3,07,52,C2-07位,団ちょ,ほいほいふらに
D3,08,34,C2-10位,Qeero,Qe.7
D3,09,48,C2-09位,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
D3,10,30,D2-12位,変体企業,特殊作戦部隊重陰
D3,11,03,D2-10位,クレスタ,no,2
D3,12,26,C2-12位,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:20:15 ID:8euKyefM0
ファイル作成しJupterにアップしました。
それと結果報告用のアレです。
http://www.uploda.org/uporg1160594.txt
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:22:21 ID:8euKyefM0
     A3 B3  C3  D3
正順  未  実  未  未
逆順  未  未  未  未

お楽しみのA3を放置して流すともったいないのでB3正流します。
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:19:09 ID:bp5fqCPc0
>>622
激しく乙です!なぜ自分の期待があんなに弱いのか、今後の課題など非常にわかりやすくなっていて素晴らしいです。
ありがとうございます!
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:43:18 ID:LfVY+JII0
>>608
>>609
>対戦用データとしてエクスポートできない
それ知らなかった…
じゃあ出来ませんね。

>>3
キャンセル機能に感動。
こうも動きが違ってくるとは思わなかった。
深いなカルポ
637363:2007/12/18(火) 13:26:01 ID:HWR31okm0
試合の模様ってエクスポートできないんだっけ?
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:32:55 ID:3dMQ+3cS0
リプレイ保存できる
639363:2007/12/18(火) 13:34:30 ID:HWR31okm0
>>638
でしたよね、
リーグorトーナメントの模様って全部いっぺんにエクスポートって
出来ないんですか?
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:52:12 ID:LcjqVUwk0
>>639
一試合づつ手動で残す必要あり。
また、最大10試合分しか残せないため、「リーグの全試合を残す」
ためには一リーグ5チームが限界。
もちろんメモリースティック入れ替えたり、アダプター使ってパソコンに
移したりすればべつだけど。
641363:2007/12/18(火) 14:02:03 ID:HWR31okm0
>>640
なるほど大変なんですね
youtubeでなんかのトーナメントがうpされてて見たら面白かったので
決勝トーナメントくらいは見たいなぁと思ったまでです。
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:17:38 ID:sulWh2C40
>>641
別にyoutubeで見なくても機体のデータをダウンロードすれば
決勝トーナメント組めるんだから必要ないような気がする。
ニコ動とかに晒して反応が見たいんだったら、自分でやってみてはどうだろう。
643363:2007/12/18(火) 14:24:41 ID:HWR31okm0
>>642
僅差だったりすると結果が変わってきたりするんじゃないのかな?ランダム要素で
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:27:29 ID:OwBBZQDr0
最近始めたんですが障害物ってよけたりする必要あるんですか?
ビームガン何発か打てば壊れますし、正直空気じゃないかと…
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:34:00 ID:sulWh2C40
>>643
何か勘違いしていたようですみません。
確かに大会優勝者が決まる過程はちょっと気になるかも。
でもリーグ戦だと試合数が多くて難しそうですね。
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:40:27 ID:USoZi9hb0
横ジャンプ回避でガンガンに壁にタックルしてる>>644のOKEが見える
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:41:38 ID:JYWX6mW50
>>644
壊れてるのをジャンプで飛び越えるときとか、障害物にあえてぶつかりたい時はよけなくてもいいけど
壊れてなかったり、壊れても残骸が残るやつは車両とかだとガンガンぶつかる

攻撃しても壊れないのがあったほうが、障害物に隠れて戦うとか出来て面白そうだとは思う
ビルが立ち並んでるようなトコもあったらおもしろそうなんだけどな
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:54:14 ID:lk9xStSJ0
>障害物に隠れて戦うとか出来て面白そう
二脚復権の予感!・・・なのか?よくわかんねぇや
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:57:05 ID:LVBgijVJ0
tes
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:19:37 ID:IWxwQ8CMO
障害物が増える程、飛行が有利でしょ

飛行は障害物当たったら大ダメージぐらいで丁度いいべ
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:15:22 ID:jHxfp23Y0
最上位リーグが飛行機ばっかりで多脚がまったくいないのな。
うちのホイリーコーンに駄目そうだ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:17:53 ID:jHxfp23Y0
>>651
うちのホイリーコーンは駄目そうだ。
でした
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:29:01 ID:IWxwQ8CMO
犬は飛行型に含んだほうがいい??
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:34:06 ID:6k1Sz3v40
でもまあこれで
イカ>犬>蟹の図式がはっきりしたな
犬の上か下に車が入る
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:55:38 ID:28qLAlOu0
チャーイカに最も相性がいいOKEってなんだろ?
・・やっぱりバジリスク、もしくはチャーイカになっちゃうのかな。
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:32:23 ID:0K7U0UY90
いいや、最強はき霧機だ!!
と、雑魚が言ってみる
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:38:03 ID:5WnfBcJv0
>>655
対イカ限定ならトライを押してみる。
ラスティも頑張れるかな?
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:49:27 ID:28qLAlOu0
>>657
対飛行に対してはやっぱり機雷しかない?
ショットガンや炸裂砲も命中率はいいんだけどな・・地上戦が・・

659枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:00:42 ID:AaO74+0G0
書き込めたら、審判手伝う
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:01:59 ID:AaO74+0G0
規制解除記念につき、D3清純ながします。

     A3 B3  C3  D3
正順  未  実  未  実
逆順  未  未  未  未
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:31:19 ID:AaO74+0G0
同時にC3清純ながします。
     A3 B3  C3  D3
正順  未  実  実  実
逆順  未  未  未  未
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:41:36 ID:IoxoeiO70
C3逆いきます。
     A3 B3  C3  D3
正順  未  実  実  実
逆順  未  未  実  未
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:15:55 ID:K5BafDVo0
D3逆やります

C3逆いきます。
     A3 B3  C3  D3
正順  未  実  実  実
逆順  未  未  実  実
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:16:31 ID:K5BafDVo0
2行目無視してくれ。すまね。
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:40:44 ID:8euKyefM0
A3逆とB3正終わりました。
     A3 B3  C3  D3
正順  未  ○  実  実
逆順  ○  未  実  実

A3リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × ○ ○ ○ × × × × × ○ ○ × 05-08-00 09?位
02 ○ \ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ 08-05-00 05?位
03 ○ ○ \ × × × × × × × ○ × ○ ○ 05-08-00 09?位
04 × × ○ \ × ○ × × △ × × × × × 02-10-01 14位
05 × ○ ○ ○ \ × × ○ × × × × ○ ○ 06-07-00 07?位
06 × × ○ × ○ \ × × ○ × × × ○ ○ 05-08-00 09?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × △ △ × ○ ○ ○ 09-02-02 01位
08 ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × 08-05-00 05?位
09 ○ ○ ○ △ ○ × △ × \ ○ ○ × ○ ○ 08-03-02 03?位
10 ○ × ○ ○ ○ ○ △ ○ × \ × ○ ○ ○ 09-03-01 02位
11 ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ × × × 06-07-00 07?位
12 × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ 09-04-00 03?位
13 × × × ○ × × × ○ × × ○ × \ × 03-10-00 13位
14 ○ × × ○ × × × ○ × × ○ × ○ \ 05-08-00 09?位
01,ごんた,Queen4
02,ゆう,似非八部衆
03,スクリーン,襲来部隊
04,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
05,Lekfnov,LediSokoly
06,かっぽる,ボレロX
07,Nuts,TiefNebel
08,omega,β-ELCID 04
09,いるか,いるかさん・逃走
10,パス,黒雉5
11,新人A,盾の乙女
12,うすしお,Sunrise
13,ハルゾ,業火絢爛
14,猫好き,ストーム Ver11
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:41:57 ID:8euKyefM0
B3リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ 07-05-00 05?位
02 × \ ○ ○ × × × × × ○ × × ○ 04-08-00 09?位
03 × × \ ○ × ○ × × × ○ × ○ × 04-08-00 09?位
04 × × × \ × × ○ × × ○ × ○ ○ 04-08-00 09?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ × × ○ ○ 08-04-00 03?位
06 × ○ × ○ × \ × × × × ○ ○ ○ 05-07-00 07?位
07 × ○ ○ × ○ ○ \ × × × ○ ○ ○ 07-05-00 05?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ 10-02-00 01位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ 09-03-00 02位
10 × × × × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × 05-07-00 07?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ × ○ 08-04-00 03?位
12 ○ ○ × × × × × × ○ × ○ \ × 04-08-00 09?位
13 × × ○ × × × × × × ○ × ○ \ 03-09-00 13位
01,するが,Oxpecker
02,POND,黒こげチキンκ
03,yoshi@t,五月雨
04,河豚愛,DEC
05,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
06,ハナアルキ,オルフェウス改
07,バジお,当たれば人生デラックス♪
08,ひで,今年2度目の雹が降ります
09,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
10,のこぎり,スピリッツ
11,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
12,ライ,L'armure
13,狐,ご、ゴキブリっ!!
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:11:41 ID:xTcizsld0
イカだらけだ

気が早いが、次回は対空特化機が増える予感
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:31:31 ID:AaO74+0G0
D3正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ × 06-05-00 04?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
03 × × \ × × ○ × × × × × ○ 02-09-00 11位
04 × ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × × 06-05-00 04?位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ × × ○ 06-05-00 04?位
06 × × × × × \ × × ○ × × × 01-10-00 12位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ 07-04-00 03位
08 ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 08-03-00 02位
09 ○ × ○ × × × ○ ○ \ × × × 04-07-00 09?位
10 × × ○ × ○ ○ × × ○ \ × × 04-07-00 09?位
11 × × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × 06-05-00 04?位
12 ○ × × ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ 06-05-00 04?位
01,ひよこ組,ひよこ002
02,もろは,この宙を切り裂けっ!!
03,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
04,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
05,コタロー,THE脊髄反射
06,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
07,団ちょ,ほいほいふらに
08,Qeero,Qe.7
09,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
10,変体企業,特殊作戦部隊重陰
11,クレスタ,no,2
12,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:00:31 ID:G+oFpW6u0
今回はトライいないのかー
なんか、人気あると思ってたから意外だ
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:06:07 ID:AEn6/ZNt0
D1リーグコメント続き

10 柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン アラクネー×3
ハード構成は150mm対徹、妨冷冷盾。武装面での特徴は小ロケ24発。このリーグのアラクネーの中では一番軽快な印象。
メインの射撃方法は前進射撃。これで間合いを詰めて小ロケット圏内まで接近します。
なんかやたらと射撃と移動の回避のバランスがいいなと思ったら、色々秘密がありそうです。
間違ってる可能性大ですが、多分予備回避で急速移動が入っています。
その後近距離に弾丸があったらジャンプ射撃。軽量級の二脚が使う回避に良く似ています。
そしてこのジャンプ射撃は3発撃っています。ジャンプ射撃2発撃ってから通常射撃に移るより3発目が早く出るため、
敵の回避が長くなりその隙に前進射撃につなげているようです。多分この辺がこの機体から受けた軽快な印象の秘密だと思います。
また距離によって弾数を撃ち別けている気がします。うまくキャンセルしてるからでしょうか?少し不明。
ただなんかほかの機体と違うことをやってる違和感があります。小ロケットも追撃、牽制、瀕死の大量発射と多彩。
小ロケットの発射の回転率とつなぎが非常に優秀で、いったん押しに入ると大変凶悪な印象を受けました。
相手は戦いにくいと自分も思います。OPの起動やガード処理もきちんとしていてミサイル回避もうまく作ってあります。
対マングレオン戦でも近接ムラマサを伏せジャンプでかわしてました。
小ロケットを選択した点やPGの作りなど、どことなく2脚を思わせるアラクネーです。
あと最初にロックした敵を倒すと静止するバグがありました。でもこれ仕様なのでしょうか。回避はするんですが止まります。
恐らく最大レンジのロックチップを最初のみ通しているしているせいだと思います。敵機接近でロックしなおします。
このバグが響いて早期に撃破する力があるのに一対一で順番に各個撃破されるのが大変残念に思いました。
このリーグのアラクネーはインファイトに強い傾向がありガチでの戦いは見ものでしたが今一歩競り負けてました。
エンブレムの元ネタなんだったかな…見たことがあるような、逆に元ネタなんてないような…。なつかしい感じのするエンブレムです。


49 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO アラクネー×3
夢の中の遊園地のステキ遊具を作っている、エンジョイ工業代表取締役ニナガワさんの作品、魔獣マングレオンδ。
今回は前大会から引き続き参戦の模様。マングレオンシリーズに一貫している自分のイメージはジャンプ射撃とインファイトの強さ、
そして被弾追撃の強力さです。一度被弾すれば強力な前進射撃をガンガン叩きこみ一気に敵を粉砕します。急速前進にジャンプカノン、
そこにたたみ込むようにジャンプミサイルと、前方にガンガン弾幕を張りつつクロスレンジに持ちこみます。
150mm対徹、シールド×2 冷却×2の構成をいかしてインファイトでねじ伏せます。
このリーグのアラクネー達と壮絶な戦いの果てにきっちり勝ちきりました。
大きな腕を振りまわし敵を牽制。隙を見て射撃して追い払います。旋回ジャンプやSPなどを駆使して突撃機に対する耐性が格段に高いと思います。
ただ、対β-ELCID戦では対策されてしまった模様。格闘で追い払う隙にギリギリの距離からビームを撃ちこまれ、封殺されてしまいました。
多分格闘距離を長めにとって先読み格闘で追い払うのがこの機体の強いところなんですが、今回はそれがあだとなってしまったようです。
また、やはり対空はアラクネーでは対応に限界があった模様。アラクネーはマークが厳しくきっちり対策を取ってくる機体が多いためやはり厳しいです。
この機体の特徴として熱量ギリギリまで冷却を使わないのか、追撃中に機体が赤くなります。見ていて大丈夫かなと思うんですが、熱暴走はしない模様。
冥界のような壮絶な戦いを演出してくれます。今回は前大会からの引き続き参戦ですがアラクネーの名機としての実力はいかんなく発揮されています。
まだまだ進化する可能性を秘めた機体。自分も新作発表を待ち望んでる一人です。
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:10:54 ID:AEn6/ZNt0
45 七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団 アラクネー×3
前作同様大ロケットがトレードマークのアラクネー。
このリーグのアラクネーとは戦闘距離が噛み合って壮絶な戦いを繰り広げました
特に対柚子乃湯セントウ部隊のロケットの打ち合いや、魔獣マングレオンδ戦のインファイトは見ものでした。
前作に比べるとループ処理を各所に盛り込み動作の最適化が成されて動きが洗練されています。
対重戦車部隊R−ウルフMT戦でもレールガンもきっちりガードして序盤の劣勢を盛り返しました。
大ロケットの火力がこのリーグでは物を言った模様。
直撃は余りありませんでしたが追撃ロケットで試合の流れを変える場面がありました。
それ以外はオーソドックスな戦い方をそつなくこなします。突撃機には格闘と後退射撃で対応する模様。
ただ後退射撃をしていても突撃ジェイラーにつかまる場面がありました。
ジャンプ射撃を適度に混ぜるとさらに対応力が向上すると思います。
敵被弾でジャンプ射撃追撃、これで間合いを詰め150mm以内の間合いで大ロケット追撃となっています。
また、ミサイル回避も強化されてます。ビームによるばたつき防止など前作の問題点はきっちり改善してきた模様。
ただ欲を言えばもう少し押しの強さが必要な気がします。
もう少し突き抜けた戦い方がこの機体に加わればまた一歩着実に強くなると思います。
後装備的にしょうがないのですが対空面を考える時期に来ているのかもしれません。
勝利のサインはVサイン!! SUB2プログラムに注目です!! 

36 β-ELCID 04;omega
ニ脚最高峰の強さを持つomega さんのジェイラーの最新型。初めてこの機体を見たときの衝撃は忘れられません。
加速×2、シールド起動で盾を構えて突撃。地上機はシールドが無い限り、被弾したら立ちなおすこともできずに破壊されます。
対空面では分散ロックでビーム牽制。ミサイルは高速移動で振りきります。
間断の無い青ビームは2連修復でも詰まない限り、確実に耐久値をそぎ取り、被弾ミサイルで追撃します。
対地対空、装甲守全てが高い次元でまとまっている機体。加えてPG制御技術も相当なものだと思います。
流れを見ると随所にループが設置されSUBもからめたフレーム同期PGだと妄想。でもあながちはずれて無いと思います。
前作からの改良点はミサイルが中ミサになってます。再突撃のための牽制や対空時の追撃など
バランスが改良された模様。また、近接時のギミックに対格闘迎撃対策としてギリギリの間合いからのビーム攻撃が追加されました。
対空戦も若干の調整が加わった気がしますが具体的にはわかりません。完成された機体だと思います。格闘は下段格闘を挟みます。
たしかその効果はアラクネーの弱点であるつま先を狙う効果があると、何かで見た記憶があります。加速2掛けの機動力で転がした敵に
追いつき、また転がしの無限ループ。ジェイラーの遠距離格闘は多段ヒットするのでガードしてもガリガリ耐久値を削ります。
色々と対策が進んだ現在に置いても、完全に振りきることは難しく地上機は機種を問わず蹂躙されるのみ。
ただ、唯一電撃装甲を装備したひよこ002には勝てませんでした。対LediSokoly戦では逆転に継ぐ逆転で死闘を物にしました。
序盤から終盤にかけてビームで戦局を有利に進めていましたが、Lediの終幕一斉ミサイルを食らい1機撃沈。しかしその後燃料切れで
静止している機体に青ビームが連続で突き刺さり1%の体力差で判定勝ち。ここで流れに乗った気がします。
決勝はリーグ別けが発表されましたがニ脚初の優勝なるか注目です。
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:22:20 ID:AEn6/ZNt0
やっと全て終了。
失礼な物言いや、長文など色々ありますがひらにご容赦を。
時間がかかりすぎて、Dリーグの方が大会に乗り遅れた気分になって無いか心配。
どっちがいいとかいう話じゃないんですが、次回は3行を心がけます。
我侭してすいません。B3逆流して寝ます。

     A3 B3  C3  D3
正順  未  ○  実  ○
逆順  ○  実  実  実
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:30:45 ID:Y3sKXLfD0
>>670-671
南部方面無人機甲師団です。非常に参考になるコメントありがとうございます。
前回からの修正点はズバリそのとおりです。というか、それでほぼ全部です(汗)。
応答速度上げた分手数も増えて弾数&熱がちょっと厳しくなったので
回避の際のジャンプ射撃回数を1/3に削っていますが…やはり押しが弱いですか。うーん。

対空は実はオマケ程度に入れてみました。近くの飛行機無視で150m以遠の飛行機を優先的にロックし
あわよくば自分の頭上の飛行機を味方に狙ってもらい、自分は味方の頭上のを、と…
考えてみると失敗作ですね。さすがにこの距離だとなかなか当たりません。
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:40:31 ID:Rw7kU2mV0
漏れのアラクネー経験では、
距離Xm以内の仰角(45度)内の敵を選んで狙撃していれば結構当たる。

Xは大きいと離れすぎて当たらない。小さいと今度は仰角に収まらない。
バランスがいいのは150mぐらいだった。
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:01:48 ID:YDZCJAAn0
C3逆の結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ △ × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ × ○ 06-06-01 07位
02 △ \ ○ × ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ × × ○ 08-03-02 02?位
03 ○ × \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × 08-05-00 04?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ 09-04-00 02?位
05 ○ × × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 08-05-00 04?位
06 ○ × × × × \ × × × × × ○ × ○ 03-10-00 13?位
07 × × × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ 06-07-00 08?位
08 × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ × ○ ○ 08-05-00 04?位
09 ○ △ ○ × × ○ × ○ \ ○ × × × × 05-07-01 10位
10 × × × × × ○ × ○ × \ ○ × × × 03-10-00 13?位
11 ○ × × × × ○ × × ○ × \ ○ × × 04-09-00 12位
12 × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 06-07-00 08?位
13 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ ○ 10-03-00 01位
14 × × ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ × \ 05-08-00 11位

01,SAT,あろまや
02,AMOK,倖成姫
03,N.N,地獄の壁
04,Gnome,SPICY-A
05,PAGE,七夜
06,愁くん,アライバ2
07,palettia,チームほかほか
08,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
09,nas_B,ムーンガゼル
10,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
11,うぐいす,中距離希望
12,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
13,ニーク,青と白の四輪バイク
14,Yggdrasil,第六飛行師団
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:22:16 ID:WNBMrSRW0
C3正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × × × 05-08-00 09?位
02 ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ 08-05-00 04?位
03 × ○ \ × × × ○ × × × × × × ○ 03-10-00 14位
04 × × ○ \ ○ ○ × × ○ × × × ○ × 05-08-00 09?位
05 × × ○ × \ ○ × × ○ × × × ○ ○ 05-08-00 09?位
06 × × ○ × × \ × × ○ × × ○ × ○ 04-09-00 12?位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ × × 07-06-00 07位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × × × × 08-05-00 04?位
09 × × ○ × × × ○ × \ ○ × × × ○ 04-09-00 12?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × ○ 10-03-00 01?位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × 09-04-00 03位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ ○ ○ 10-03-00 01?位
13 ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × \ △ 07-05-01 06位
14 ○ × × ○ × × ○ ○ × × ○ × △ \ 05-07-01 08位

01,Yggdrasil,第六飛行師団
02,ニーク,青と白の四輪バイク
03,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
04,うぐいす,中距離希望
05,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
06,nas_B,ムーンガゼル
07,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
08,palettia,チームほかほか
09,愁くん,アライバ2
10,PAGE,七夜
11,Gnome,SPICY-A
12,N.N,地獄の壁
13,AMOK,倖成姫
14,SAT,あろまや
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:45:27 ID:NGEd+X1B0
主催者不在とのことですので、C3結果。というか、まだ不在?

# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,18-08-00,16,N.N,地獄の壁
02位,18-08-00,22,ニーク,青と白の四輪バイク
03位,18-08-00,29,PAGE,七夜
04位,18-08-00,33,Gnome,SPICY-A
05位,15-08-03,20,AMOK,倖成姫
06位,15-11-00,04,たらこおにぎり,相討上等特攻愚連隊
07位,14-12-00,13,palettia,チームほかほか
08位,11-13-02,47,SAT,あろまや
09位,10-16-00,42,Yggdrasil,第六飛行師団
10位,09-16-01,15,nas_B,ムーンガゼル
11位,09-17-00,05,うぐいす,中距離希望
12位,09-17-00,50,BZF,重戦車部隊RーウルフMT
13位,08-18-00,45,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
14位,07-19-00,27,愁くん,アライバ2
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:58:55 ID:nRc4BP3/0
>>677
団体戦潰しと参加者の士気sageが目的の糞主催者なんだから、
戻って来るわけないでしょ。
このままドロン。(ドローンじゃないよ)
679代理 ◆vJ9Gi2a/Oc :2007/12/19(水) 02:04:26 ID:NGEd+X1B0
定期ミ(笑

は、さておき集計やっているのに騙りがでると
アレがアレで大分アレなのでトリ付けときます。
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:16:13 ID:ndS5rF9F0
コメント懲り過ぎwww
まともに長い文章かけないと主催とか審判できねぇwww
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 05:08:40 ID:ArNtZfx30
俺も早く大会に参加できるくらいの機体を作れるようになりたいものだ。
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 08:24:46 ID:ogqdGFlt0
書き込みテスト
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 08:29:16 ID:ogqdGFlt0
アク禁解けたので 回そうかなと思ったらA1正順しかないじゃないっすか
D2リーグでウロウロしている身には 恐れ多くてとても回せません
684663:2007/12/19(水) 08:33:01 ID:Shel+Idm0
D3逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × 06-05-00 05?位
02 ○ \ ○ × × × ○ × ○ ○ × × 05-06-00 08位
03 × × \ × × × ○ ○ × × × × 02-09-00 11位
04 × ○ ○ \ ○ ○ × × × × × × 04-07-00 09位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ 08-03-00 02?位
06 × ○ ○ × × \ ○ ○ ○ ○ × × 06-05-00 05?位
07 × × × ○ × × \ × × × × × 01-10-00 12位
08 ○ ○ × ○ × × ○ \ × ○ × ○ 06-05-00 05?位
09 × × ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ 08-03-00 02?位
10 × × ○ ○ × × ○ × × \ × × 03-08-00 10位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × 09-02-00 01位
12 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ \ 08-03-00 02?位

01,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
02,クレスタ,no,2
03,変体企業,特殊作戦部隊重陰
04,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
05,Qeero,Qe.7
06,団ちょ,ほいほいふらに
07,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
08,コタロー,THE脊髄反射
09,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
10,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
11,もろは,この宙を切り裂けっ!!
12,ひよこ組,ひよこ002
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 08:48:32 ID:NGEd+X1B0
D3結果。これで43位以下は確定です。

# 順位,勝敗数,エントリID,オーナ,チーム
01位,19-03-00,23,もろは,この宙を切り裂けっ!!
02位,16-06-00,34,Qeero,Qe.7
03位,14-08-00,07,ひよこ組,ひよこ002
04位,14-08-00,51,糖尿予備軍,超二流PLAYERS
05位,13-09-00,52,団ちょ,ほいほいふらに
06位,12-10-00,26,ケロリン,柚子乃湯セントウ部隊
07位,12-10-00,44,コタロー,THE脊髄反射
08位,11-11-00,03,クレスタ,no,2
09位,08-14-00,48,おでん屋さん,みんなのおでん屋さん
10位,06-16-00,30,変体企業,特殊作戦部隊重陰
11位,05-17-00,01,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク
12位,02-20-00,11,オーバーロード,帰ってきたケロロ小隊
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 09:42:57 ID:JjfZESnnO
念のため
A3は正逆正逆の4リーグだよ
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:18:24 ID:ogqdGFlt0
ごめん 勘違い<(_ _)>
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:26:54 ID:DQFsh65D0
霧機を体系の結果を参考に改良したんだ
でも勝てないんだ。悔しかったから霧を外してレーダーも外したんだ
そしたら見違えるような強さになったんだ
もうやだ…
689第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 18:13:02 ID:9QIpccG90
ただいま自宅に戻りました。

現状はこうなってると思います。

     A3 B3  C3  D3
正順  未  ○  ○  ○
逆順  ○  実  ○  ○
正順  未
逆順  未   

つきましては、A3の審判を回せる方を募集させていただきます。
いまだにPCのUSBドライバがいかれているようなのでどなたかお願いいたします。

またこのあとB4・C4リーグがありますのでよろしくお願いします。
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:31:46 ID:YDZCJAAn0
ご苦労様です。
A3正順1回目、回しまーす
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:50:02 ID:9XBYnMl70
>>689
コメントなしで良ければ、A3正順を2リーグまわせますが、いかがでしょうか?
自分は、体調が悪く、PSPの見続けるわけにはゆきませんので、悪しからず。
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:51:48 ID:9XBYnMl70
>>691です。
A3正順1回まわします。
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:53:50 ID:AEn6/ZNt0
B3リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × × ○ × × ○ × × × ○ × × 03-09-00 13位
02 ○ \ × × ○ × × ○ × × ○ × × 04-08-00 10?位(PSP11位)
03 ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位(PSP3位)
04 × ○ ○ \ × × × ○ × × △ × × 03-08-01 12位
05 ○ × × ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ ○ 07-05-00 04?位(PSP5位)
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ ○ ○ 10-02-00 01位
07 × ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × × × × 05-07-00 08位
08 ○ × × × ○ ○ × \ × ○ × × × 04-08-00 10?位(PSP10位)
09 ○ ○ × ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ 09-03-00 02?位(PSP2位)
10 ○ ○ × ○ × × ○ × × \ × ○ ○ 06-06-00 06?位(PSP7位)
11 × × × △ ○ × ○ ○ × ○ \ × × 04-07-01 09位
12 ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ \ ○ 07-05-00 04?位(PSP4位)
13 ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ × \ 06-06-00 06?位(PSP6位)

01,狐,ご、ゴキブリっ!!
02,ライ,L'armure
03,かるぽ,痛OKE愛好会ver2
04,のこぎり,スピリッツ
05,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ
06,ひで,今年2度目の雹が降ります
07,バジお,当たれば人生デラックス♪
08,ハナアルキ,オルフェウス改
09,HIROY,プリンセスオリヴィア1S
10,河豚愛,DEC
11,yoshi@t,五月雨
12,POND,黒こげチキンκ
13,するが,Oxpecker

>>680>>683
いや、それは違う。審判やるのに、強い弱いは関係無い。
やりたいからやる。それでいいじゃない。
むしろ色んな人がやった方が色んな見方があって面白い。
臆するだけ損だと思うんだ、俺は。
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:12:35 ID:rtP/GAL50
みんなスマンな
今回時間が無くて手伝えないが2ちゃん見に来るだけのヒマはあるぞい
頑張ってくれてる君らに敬礼だ

>>693
同意だけどコメントするのって時間かかるんだぜ?
それだけにコメントする人には大感謝するし、コメントした後のレスが嬉しい
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:12:54 ID:AEn6/ZNt0
>>693
うう、違うんだ、違うんだよぅ
決して批判しようと思った訳じゃなく
自分の機体や書いたコメントに対してコメントしてくれる人にはすげー感謝してるし、嬉しいんだ
誉められると単純で、反面幼稚で考え込むタイプだからむずがゆい気分になちゃうのです
個人の感情を長々と書くと場合によってはウザがられる可能性があるので
偉そうな文章になっちまったのです ごめん
うう、なんだ、一人で踊ってる気がする 察して〜 もしくは全部スルーして〜orz
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:16:04 ID:AEn6/ZNt0
ちゃうがな、これじゃ自演やがなorz
>>693ではなく
>>694へのレスです
697第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 20:42:01 ID:9QIpccG90
B3リーグ結果

01位41,ひで,今年2度目の雹が降ります 10-02-00 01+ 10-02-00 01=20-04-00
02位17,かるぽ,痛OKE愛好会ver2 08-04-00 03+ 09-03-00 02=17-07-00
03位35,HIROY,プリンセスオリヴィア1S 08-04-00 03+ 09-03-00 02=17-07-00
04位49,ニナガワCEO,魔獣マングレオンδ 09-03-00 02+ 07-05-00 04=16-08-00
05位37,するが,Oxpecker 07-05-00 05+ 06-06-00 06=13-11-00
06位02,バジお,当たれば人生デラックス♪ 07-05-00 05+ 05-07-00 08=12-12-00
07位40,POND,黒こげチキンκ 04-08-00 09+ 07-05-00 04=11-13-00
以上B4リーグへ
※02位・03位は同率のためエントリーNo順

08位46,河豚愛,DEC 04-08-00 09+ 06-06-00 06=10-14-00
09位19,ハナアルキ,オルフェウス改 05-07-00 07+ 04-08-00 10=09-15-00
10位09,yoshi@t,五月雨 04-08-00 09+ 04-07-01 09=08-15-01
11位32,のこぎり,スピリッツ 05-07-00 07+ 03-08-01 12=08-15-01
12位25,ライ,L'armure 04-08-00 09+ 04-08-00 10=08-16-00
13位06,狐,ご、ゴキブリっ!! 03-09-00 13+ 03-09-00 13=06-18-00
以上C4リーグへ
※10位・11位は平均順位による
698694(おうち):2007/12/19(水) 21:06:27 ID:15SwEAGm0
>>695,>>696
わかっとるわかっとる
批判する気なんて全然なし、だろ?
俺も言わんとすることは「コメントは時間はかかるけど
やってみると面白いし結構自分のスキルアップに繋がる
それに時間はかけただけの感謝はされるし(これがまた嬉しい)、何より
この大会に貢献できたことが嬉しい、」とまあなんか宗教じみてるな
でも本音だ
初心者とかそんなこと気にしないでどんどんコメントしてくれい若い衆!!
これがお互い言いたいことだろ?
コメントされる方としては単純に自分の機体に注目してもらって
助言、賛辞、批判を受けられるっていうのが最高!
699第7回2ch大会主催(決定) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 21:07:47 ID:9QIpccG90
最終戦(4次リーグ)

B4リーグ
No エントリNoチーム名;オーナー名
01 22青と白の四輪バイク;ニーク
02 04相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
03 13チームほかほか;palettia
04 29七夜;PAGE
05 33SPICY−A;Gnome
06 16地獄の壁;N.N
07 20倖成姫;AMOK
08 37Oxpecker;するが
09 40黒こげチキンκ;POND
10 35プリンセスオリヴィア1S;HIROY
11 02当たれば人生デラックス♪;バジお
12 41今年2度目の雹が降ります;ひで
13 49魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
14 17痛OKE愛好会ver2;かるぽ

C4リーグ
No エントリNoチーム名;オーナー名
01 09五月雨;yoshi@t
02 46DEC;河豚愛
03 19オルフェウス改;ハナアルキ
04 32スピリッツ;のこぎり
05 25L’armure;ライ
06 06ご、ゴキブリっ!!;狐
07 42第六飛行師団;Yggdrasil
08 50重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
09 05中距離希望;うぐいす
10 45七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
11 15ムーンガゼル;nas_B
12 27アライバ2;愁くん
13 47あろまや;SAT
700第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 21:12:06 ID:9QIpccG90
ファイルをJupiterにUPしました。
審判を引き受けてくれる方を募集します。

     B4 C4  
正順  未  未 
逆順  未  未  

なお、この結果で最終順位が決定しますので同率順位がある際には
PSP内順位の記載をお願いいたします。
701第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 21:25:27 ID:9QIpccG90
現状こうなってます

     A3 B4  C4  
正順  実  未  未  
逆順  ○  未  未  
正順  実
逆順  未   

残り5リーグをよろしくお願いします。
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:25:35 ID:j0sPHAKA0
まだあるのか
複雑で何がなにやら
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:37:02 ID:WNBMrSRW0
んん?最終戦だとPSP内順位が必要ってなんで?
704第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 21:46:02 ID:9QIpccG90
>>702
確かに複雑ですがこんな感じになってます

A3リーグ進出者
1次・2次リーグとも上位をキープしたツワモノ達

B3・C3リーグ進出
1次上位だが2次で下位にあまんじた、または1次で下位だったが2次で上位に返り咲いた中位の人達

B4・C4リーグ
中位においても順位付けを確定させるためのリーグ

D3リーグ進出
残念ながら1次・2次ともに上位に食い込めなかった人達

>>703
ここまではリーグ分けの境以外は気にする必要がなかったのですが
勝利数が同じならば平均順位をみて、そこまで完全に同率だったらエントリNoで順位を決定というルールになってます。
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:48:45 ID:WNBMrSRW0
平均順位を求めるのにPSP順位が必要な理由はなんでって意味だったんだけど、
ってゆーか、すでに終わってるリーグは全部、PSP順位使ってないわけでしょ?
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:50:46 ID:bczeX9Id0
wikiのルールを見ると勝敗>平均順位>エントリNoでPSPの順位は書いていないのでは?
707第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 22:00:40 ID:9QIpccG90
>>705
今見直してみたら「?」付きのままの順位で確定させているみたいですね。

これも自分が中座した影響かもしれません。失礼しました。
ここまでこのスタイルで実施されているので最終戦もこれまでどうりでよろしいかと思います。

>>706
平均順位=PSP内順位の平均(同率があった場合)
と考えていたのですが、上記のようにこれまでどうりでよろしいかと
708第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/19(水) 22:13:25 ID:9QIpccG90
>>707
っていうか、B3リーグの逆順はPSP内順位付いてるのにまるっきり無視してしまいました。本当に失礼しました。

A3・B4・C4リーグも「?」つきのままの順位を採用させていただきますのでこれまでどうりお願いいたします。
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:45:02 ID:9XBYnMl70
A3正順2回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ × × 06-07-00 08?位
02 × \ × × × × × × × × × × × ○ 01-12-00 14位
03 ○ ○ \ × × × × × × × ○ × ○ × 04-09-00 13位
04 × ○ ○ \ ○ × × × × ○ ○ × × ○ 06-07-00 08?位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × △ ○ ○ ○ 08-04-01 04位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × × × × ○ ○ 07-06-00 05?位
07 × ○ ○ ○ × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-04-00 03位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × △ ○ × × 09-03-01 02位
09 × ○ ○ ○ ○ ○ × × \ × × × ○ ○ 07-06-00 05?位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ 10-03-00 01位
11 × ○ × × △ ○ × △ ○ ○ \ ○ × × 05-06-02 08?位
12 × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × × \ ○ ○ 07-06-00 05?位
13 ○ ○ × ○ × × × ○ × × ○ × \ × 05-08-00 11?位
14 ○ × ○ × × × × ○ × × ○ × ○ \ 05-08-00 11?位

01 猫好き ストーム Ver11
02 ハルゾ 業火絢爛
03 うすしお Sunrise
04 新人A 盾の乙女
05 パス 黒雉5
06 いるか いるかさん・逃走
07 omega β-ELCID 04
08 Nuts TiefNebel
09 かっぽる ボレロX
10 Lekfnov LediSokoly
11 大犬太 虎視眈々ドグ壱式甲
12 スクリーン 襲来部隊
13 ゆう 似非八部衆
14 ごんた Queen4
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:59:18 ID:Shel+Idm0
B4正順やります
結果は明日の朝予定

     A3 B4  C4  
正順  実  実  未  
逆順  ○  未  未  
正順  ○
逆順  未   
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:01:24 ID:WNBMrSRW0
C4正順いきます

     B4 C4
正順  未  実
逆順  未  未
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:02:06 ID:WNBMrSRW0
被ったので修正します

     A3 B4  C4  
正順  実  実  実  
逆順  ○  未  未  
正順  ○
逆順  未   
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:34:54 ID:fk9HSa1E0
A3正順1回目の結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × ○ × × × × ○ × ○ × × × 04-09-00 13位
02 × \ × × × × × × × × ○ × × × 01-12-00 14位
03 ○ ○ \ × × × × × × ○ ○ × × ○ 05-08-00 11?位
04 × ○ ○ \ ○ × × × ○ × ○ × × ○ 06-07-00 07?位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × × × ○ ○ 07-06-00 05?位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ △ ○ ○ × ○ ○ × 09-03-01 03位
07 ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 10-03-00 01?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ △ × \ ○ × △ ○ ○ ○ 09-02-02 01?位
09 × ○ ○ × ○ × × × \ ○ × × ○ ○ 06-07-00 07?位
10 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ × 09-04-00 04位
11 × × × × ○ ○ × △ ○ × \ ○ ○ × 05-07-01 10位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × × \ ○ × 07-06-00 05?位
13 ○ ○ ○ ○ × × × × × × × × \ ○ 05-08-00 11?位
14 ○ ○ × × × ○ × × × ○ ○ ○ × \ 06-07-00 07?位

01 猫好き ストーム Ver11
02 ハルゾ 業火絢爛
03 うすしお Sunrise
04 新人A 盾の乙女
05 パス 黒雉5
06 いるか いるかさん・逃走
07 omega β-ELCID 04
08 Nuts TiefNebel
09 かっぽる ボレロX
10 Lekfnov LediSokoly
11 大犬太 虎視眈々ドグ壱式甲
12 スクリーン 襲来部隊
13 ゆう 似非八部衆
14 ごんた Queen4
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 04:22:19 ID:kJX0vq/j0
大会主催者って感想も書かないとダメなの?
それが面倒いな
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 06:56:30 ID:vs0DUzJx0
C4正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × × × ○ 06-06-00 04?位
02 × \ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × 06-06-00 04?位
03 × ○ \ × × ○ × ○ × ○ × ○ × 05-07-00 09?位
04 × × ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × 06-06-00 04?位
05 ○ × ○ × \ × × ○ ○ ○ × ○ × 06-06-00 04?位
06 ○ × × ○ ○ \ ○ × × × ○ × × 05-07-00 09?位
07 × ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ × 07-05-00 03位
08 × × × × × ○ ○ \ × ○ ○ × × 04-08-00 13位
09 ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ × × × × 05-07-00 09?位
10 ○ × × × × ○ × × ○ \ ○ × ○ 05-07-00 09?位
11 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ × × 06-06-00 04?位
12 ○ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-04-00 02位
13 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ 09-03-00 01位

01 09五月雨;yoshi@t
02 46DEC;河豚愛
03 19オルフェウス改;ハナアルキ
04 32スピリッツ;のこぎり
05 25L’armure;ライ
06 06ご、ゴキブリっ!!;狐
07 42第六飛行師団;Yggdrasil
08 50重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
09 05中距離希望;うぐいす
10 45七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
11 15ムーンガゼル;nas_B
12 27アライバ2;愁くん
13 47あろまや;SAT
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:33:12 ID:F56y0zCuO
書かないって宣言して開催すればいいだけさ
717710:2007/12/20(木) 08:29:31 ID:ncLMmaV60
B4正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ × × 06-07-00 09?位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × 06-07-00 09?位
03 × ○ \ × × × × × × × × × × × 01-12-00 14位
04 × × ○ \ ○ × × × × ○ × × × × 03-10-00 13位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × × × × × 05-08-00 11位
06 ○ × ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-05-00 03?位
07 × × ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ 08-05-00 03?位
08 ○ × ○ ○ ○ × × \ ○ × ○ × × ○ 07-06-00 06?位
09 × × ○ ○ ○ × × × \ × ○ × × × 04-09-00 12位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × × × × 07-06-00 06?位
11 × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ \ × ○ ○ 07-06-00 06?位
12 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 10-03-00 02位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 11-02-00 01位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × × \ 08-05-00 03?位

01 青と白の四輪バイク;ニーク
02 相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
03 チームほかほか;palettia
04 七夜;PAGE
05 SPICY−A;Gnome
06 地獄の壁;N.N
07 倖成姫;AMOK
08 Oxpecker;するが
09 黒こげチキンκ;POND
10 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
11 当たれば人生デラックス♪;バジお
12 今年2度目の雹が降ります;ひで
13 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
14 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:08:11 ID:9cW/ctSI0
地雷のヴォルケーノは飛行型に
機雷のヴァルキリーは地上型に
それぞれ攻撃するんでしょうか?
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:16:48 ID:cFbLV3hI0
>718
自分で試してみたのかい?
そのくらい自分で確かめられないことじゃないだろう
「それを試すためだけのソフトウェアを持たせた機体を作って」
テストしてみなよ
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:17:06 ID:vc9y6k9J0
>>718
正しくは、ヴォルケーノは上空を通過する機体なら何にでも反応する、
ジャンプで飛び越えても。
ヴァルキリーは低空に降りてきた飛行型にも反応する。
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:29:10 ID:cFbLV3hI0
一応補足しておこうか
ヴァルキリーは地上機が撒いた場合だと720の通りだが
飛行型が高空で撒いた場合や
空飛ぶトライポッドが超高空で撒いた場合は
ちょっと勝手が違う
どう勝手が違うのかは実際に試して確かめてな

あと、ヴォルケーノとヴァルキリーが発射する弾が
どの程度当たりやすくてどの程度威力があるのか
それらひっくるめてどれだけ使う価値がありそうか
そこまでこれを機に理解しておくといいかも
これから作ろうとしている機体に載せないという選択をしたとしても
将来役に立つかもしれないからな
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:39:42 ID:odM/FwrD0
実際に試してみて、これは使えそうとか
対策が必要そうとか判断して
組み上げてくのも楽しみだぞ
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:52:41 ID:9cW/ctSI0
>>719-722
実際に試してみてですか、確かにそうですね
自分で操れる飛行方があればなぁ〜
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:12:22 ID:1ELoQSj70
「ヴァルキリーばらまいとけば飛行型を自分の頭上から遠のけ、
 (機雷検出なんてほとんどしていない)地上型には大ダメージが!」
が素晴らしいアイディアだと思っていた時期が私にもありました…
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:35:29 ID:+cGfVKJf0
ここだけの話、これからはフォレストファイアが来る
常にカルポの流行を先取りしてきた俺が言うから間違いない
726第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 10:58:08 ID:wmTbxzhr0
現状は以下のとうり

     A3 B4  C4  
正順  ○  ○  ○  
逆順  ○  未  未  
正順  ○
逆順  未 

各リーグ ラスト1回の審判をお願いします。
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:06:03 ID:58uORG+c0
格闘はネグロってイメージがあったけど過去に格闘大会ってあったの?
気分転換に格闘チップ並べ始めたけど、プレミアムのノーランダーでも結構強くて苦戦してた。
今は風邪で痛て。「喉の痛み」の月影とスパーしてる。
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:20:36 ID:vMwTBPII0
B4逆順やります

     A3 B4  C4  
正順  ○  ○  ○  
逆順  ○  実  未  
正順  ○
逆順  未 
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:21:41 ID:9cW/ctSI0
正順と逆順って何か違うのですか?
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:27:29 ID:1ELoQSj70
>>729
当たり判定や物体検出判定が微妙に違う。
リストの上がホームで下がアウェイ。
アウェイの方が格闘の相打ちや射撃回避で有利になる。
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:28:27 ID:9cW/ctSI0
>>730
なるほど、そんな違いがあるんですね
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:59:53 ID:vMwTBPII0
B4逆順結果

o 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ 07-06-00 08?位
02 × \ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08-05-00 03?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × 08-05-00 03?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × 08-05-00 03?位
05 × ○ ○ × \ ○ ○ × × ○ × ○ △ ○ 07-05-01 07位
06 × × × × × \ ○ × × ○ × × × × 02-11-00 13?位
07 × × ○ ○ × × \ × × ○ ○ ○ × × 05-08-00 10?位
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × 07-06-00 08?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ 11-02-00 01位
10 × × × × × × × ○ ○ \ ○ ○ × × 04-09-00 12位
11 ○ × ○ × ○ ○ × × × × \ ○ × × 05-08-00 10?位
12 × × × × × ○ × × × × × \ ○ × 02-11-00 13?位
13 ○ × × ○ △ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ ○ 08-04-01 02位
14 × × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 08-05-00 03?位

01 痛OKE愛好会ver2;かるぽ
02 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
03 今年2度目の雹が降ります;ひで
04 当たれば人生デラックス♪;バジお
05 プリンセスオリヴィア1S;HIROY
06 黒こげチキンκ;POND
07 Oxpecker;するが
08 倖成姫;AMOK
09 地獄の壁;N.N
10 SPICY−A;Gnome
11 七夜;PAGE
12 チームほかほか;palettia
13 相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
14 青と白の四輪バイク;ニーク
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:09:13 ID:m6nYtAD80
そう言えば、とうとう全大会決勝出場者はいなくなったな。
734第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 16:25:50 ID:wmTbxzhr0
B4リーグ結果

正順       逆順      合計
08-05-00 03 + 11-02-00 01 = 19-07-00 04  15位 16地獄の壁;N.N
11-02-00 01 + 08-05-00 03 = 19-07-00 04  16位 49魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
10-03-00 02 + 08-05-00 03 = 18-08-00 05  17位 41今年2度目の雹が降ります;ひで
07-06-00 06 + 08-05-00 03 = 15-11-00 09  18位 02当たれば人生デラックス♪;バジお
08-05-00 03 + 07-06-00 08 = 15-11-00 11  19位 17痛OKE愛好会ver2;かるぽ
08-05-00 03 + 07-06-00 08 = 15-11-00 11  20位 20倖成姫;AMOK
06-07-00 09 + 08-04-01 02 = 14-11-01 11  21位 04相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
07-06-00 06 + 07-05-01 07 = 14-11-01 13  22位 35プリンセスオリヴィア1S;HIROY
06-07-00 09 + 08-05-00 03 = 14-12-00 12  23位 22青と白の四輪バイク;ニーク
07-06-00 06 + 05-08-00 10 = 12-14-00 16  24位 37Oxpecker;するが
05-08-00 11 + 04-09-00 12 = 09-17-00 23  25位 33SPICY−A;Gnome
03-10-00 13 + 05-08-00 10 = 08-18-00 23  26位 29七夜;PAGE
04-09-00 12 + 02-11-00 13 = 06-20-00 25  27位 40黒こげチキンκ;POND
01-12-00 14 + 02-11-00 13 = 03-23-00 27  28位 13チームほかほか;palettia

※15・16位、19・20位は完全同率のためエントリNo順
18位、21位は平均順位により決定

735第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 16:48:36 ID:wmTbxzhr0
決勝リーグ連続進出記録は

nas_B さんの第1〜6大会の6連続で止まり

猫好き さん
ゆう さん

の第2〜7大会の6連続が並んだわけですね
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:49:17 ID:m6nYtAD80
Phantomもなー
737第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 16:54:09 ID:wmTbxzhr0
>>736
そのとうりですね。
rosuko さんと A_rosuko さんを別集計してました。
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:47:38 ID:b0Tc4yWv0
A3の逆順って最後だしやっぱり主催者様がやるべきなの?
出来ないんだっけ?
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:52:24 ID:cx4LHwPR0
ひとまず「とうり」をやめてくれないか
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:59:47 ID:fk9HSa1E0
そのとーり
741第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 19:01:27 ID:wmTbxzhr0
>>738
PCからファイルを落せないんです。

A3逆順2回目 及び C4逆順 の実施をお願いします。

>>739
とうり× とおり○
ってことでいいでしょうか?
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:12:58 ID:RQnF9zua0
変換してみるとよいんでない

しかし確かに気になったけど突っ込む人現れたかw
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:24:20 ID:E/Jm0Ujh0
前回の2ch大会はPSP内順位は見ていない。
で、今回はそのルールに準拠ならば、ポイントが並んだら同順位となるはず。
無理に順位つけなくても、別にそれでいいじゃん。
744第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 19:36:42 ID:wmTbxzhr0
と瓜w
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:39:15 ID:m6nYtAD80
勝利点が同じときに順位付けするかどうかは
どっちでもいい。主催者が決めればいい。
ただし、事前に決まっている必要がある。

エントリー順で決めることは事前に決まっていたから○
PSP内順位を使うことは、事前にひとことも無かったから×
746第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/20(木) 19:48:23 ID:wmTbxzhr0
>>743
前回大会でPSP内順位が入ってないのは1Aリーグと3Aの逆順1回だけなんですよ。

その他のリーグで?付きの順位の後に()で記入されているのがPSP内順位です(同位の場合のみ)

とはいうものの、745 さんの言うとおり事前にはっきり言及しておかなかったのは自分のミスですね。
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:22:13 ID:1ELoQSj70
やっちゃったものは仕方がないので再発防止した方がいいのでは?
大会のテンプレートを作っちゃうとか。
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:25:08 ID:w078UOqL0
よっしゃ
じゃC4逆順やりますわ
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:30:23 ID:hJVHrc9x0
>>727
格闘大会をご所望か?
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:55:13 ID:RN3qyiw70
B4に飛行型いないよ
飛行型は扱いが難しい?
751ラスティ君:2007/12/20(木) 21:02:24 ID:B+XeGe7l0
非行型に攻撃が当たりましぇーン
対非行予測射撃作ろうとしたけど、無理ぽーん
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:24:54 ID:m6nYtAD80
高いアングルの予測射撃は実現が極めて難しい。
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:41:14 ID:vMwTBPII0
>>750
飛行型はコツをつかむまでが大変。
車両や多脚は突撃PGでプレミアム制覇できたりするが
飛行はそうはいかない。
だが上手く作れるようになると今大会の決勝みたいに上位を狙える。
仰角が狭いバッドドリームなんかは一方的に蹂躙できる。
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:46:21 ID:uQ9+XDof0
>>750
難しいかどうかは置いといて >>753も言っているが
ニ脚や多脚とは根本的に違うからコツをつかむまで時間がかかる
ホバーや車両が飛んでる感じ?

地上機は対空に限界がある機体が多い
そして対地対空両方こなさないといけない
対して飛行はほぼ対地のみでいける

耐久値は低いが修復の回復量が240で一定だから
逆に有利に働いて判定勝が狙い易い

相対的に見るとやっぱ飛行は有利
でも飛行に比較的強いホバーやニ脚の活躍が今後増えてくるんじゃね?
カノン機さえなんとかなれば… 決勝は正にそんな感じだな
今回トライポッドがいなかったのが悔やまれる
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:15:42 ID:ncLMmaV60
A3逆順2回目やります
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:21:03 ID:w078UOqL0
C4逆順
おまちどお
時間切れ多くてちょっと延びた

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ × 07-05-00 03?位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × 06-06-00 07?位
03 × ○ \ × × × ○ × × ○ × × × 03-09-00 12位
04 × × ○ \ ○ × × × × × × × × 02-10-00 13位
05 × ○ ○ × \ ○ ○ × × × ○ × ○ 06-06-00 07?位
06 ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ × 07-05-00 03?位
07 × × × ○ × × \ × × ○ ○ ○ × 04-08-00 10?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ 09-03-00 02位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × × × 07-05-00 03?位
10 × × × ○ ○ × × × ○ \ ○ × × 04-08-00 10?位
11 × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × 07-05-00 03?位
12 × × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ × 06-06-00 07?位
13 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 10-02-00 01位

13 47あろまや;SAT
12 27アライバ2;愁くん
11 15ムーンガゼル;nas_B
10 45七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
09 05中距離希望;うぐいす
08 50重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
07 42第六飛行師団;Yggdrasil
06 06ご、ゴキブリっ!!;狐
05 25L’armure;ライ
04 32スピリッツ;のこぎり
03 19オルフェウス改;ハナアルキ
02 46DEC;河豚愛
01 09五月雨;yoshi@t
757第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 03:02:32 ID:rngY1BmN0
>>756
勝敗表下のチームNoが正順のものになってますが
47あろまや;SAT さんの成績が 10-02-00 でよいのでしょうか?
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 04:19:23 ID:BbDjE5v90
>>756
引き受けたからにはきちんとしろやカス
759756=カス:2007/12/21(金) 07:44:06 ID:gaUdj0sN0
ん?
SATさんが一番上でyoshi@tさんが一番下です
数字がそのままだってことですか?そりゃすいませんでした
760第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 07:56:29 ID:rngY1BmN0
>>747
大会に必要なのは

開催の告知
締め切り日時
レギュレーション
参加方法
審判方法
二次リーグ以降の振り分け

あたりだと思うのですが今回は審判方法について説明してなかったですね。

---------------------------------------------------------

正順逆順各1回のハーフリーグを実施(同順位はPSP内順位に従う)

総勝利数にて順位決定(引分は0.5勝)、同数の場合は平均順位を参照、それでも同位ならばエントリNo順とする。

---------------------------------------------------------
これくらいは記述しておくべきだったかな。
761第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 08:19:59 ID:rngY1BmN0
C4リーグ結果

09-03-00 01 + 07-05-00 03 = 16-08-00 04 29位 47あろまや;SAT
06-06-00 04 + 10-02-00 01 = 16-08-00 05 30位 09五月雨;yoshi@t
08-04-00 02 + 06-06-00 07 = 14-10-00 09 31位 27アライバ2;愁くん
05-07-00 09 + 09-03-00 02 = 14-10-00 11 32位 06ご、ゴキブリっ!!;狐
06-06-00 04 + 07-05-00 03 = 13-11-00 07 33位 25L’armure;ライ
06-06-00 04 + 06-06-00 07 = 12-12-00 11 34位 46DEC;河豚愛
05-07-00 09 + 07-05-00 03 = 12-12-00 12 35位 19オルフェウス改;ハナアルキ
07-05-00 03 + 04-08-00 10 = 11-13-00 13 36位 42第六飛行師団;Yggdrasil
05-07-00 09 + 06-06-00 07 = 11-13-00 16 37位 05中距離希望;うぐいす
04-08-00 13 + 07-05-00 03 = 11-13-00 16 38位 50重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
06-06-00 04 + 04-08-00 10 = 10-14-00 14 39位 32スピリッツ;のこぎり
06-06-00 04 + 03-09-00 12 = 09-15-00 16 40位 15ムーンガゼル;nas_B
05-07-00 09 + 02-10-00 13 = 07-17-00 22 41位 45七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団

※37・38位は完全同率のためエントリNo順
29・30位、31・32位、34・35位、36・37-38位は平均順位により決定

>>758
自分が言えるこっちゃ無いですが誰にでもミスはあります。あんまり責めないで下さい。

>>759
返答ありがとうございます。今回の経験を生かして今後も審判(特に1次のコメント等)に挑戦してみてください。
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 08:24:08 ID:/1LkYZv60
PSP内順位は要らないんじゃないかな。
実際、使われることも少ないし。

まあ、2ch大会に、慣例と違って勝敗以外の条件が含まれるのも嫌だってのもある。
763755:2007/12/21(金) 08:32:26 ID:K25sVPCD0
お待たせしました
A3逆順2回目結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × ○ × × × × × × × × × ○ 02-11-00 14位
02 ○ \ × ○ × × × × ○ × ○ × × ○ 05-08-00 09?位
03 ○ ○ \ × × × × × × × ○ × ○ ○ 05-08-00 09?位
04 × × ○ \ ○ ○ × × ○ △ × × × × 04-08-01 12位
05 ○ ○ ○ × \ × × ○ × × × × ○ ○ 06-07-00 07?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × × × × × × ○ × 05-08-00 09?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ △ ○ ○ × ○ ○ 11-01-01 01位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × × ○ ○ × × 07-06-00 05?位
09 ○ × ○ × ○ ○ △ ○ \ ○ × × ○ ○ 08-04-01 04位
10 ○ ○ ○ △ ○ ○ × ○ × \ × ○ ○ ○ 09-03-01 03位
11 ○ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × × 07-06-00 05?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ 10-03-00 02位
13 ○ ○ × ○ × × × ○ × × ○ × \ ○ 06-07-00 07?位
14 × × × ○ × ○ × ○ × × ○ × × \ 04-09-00 13位

01,ごんた,Queen4
02,ゆう,似非八部衆
03,スクリーン,襲来部隊
04,大犬太,虎視眈々ドグ壱式甲
05,Lekfnov,LediSokoly
06,かっぽる,ボレロX
07,Nuts,TiefNebel
08,omega,β-ELCID 04
09,いるか,いるかさん・逃走
10,パス,黒雉5
11,新人A,盾の乙女
12,うすしお,Sunrise
13,ハルゾ,業火絢爛
14,猫好き,ストーム Ver11
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:01:03 ID:fmFjrw190
自分が主催者になるならトーナメント形式で最近買ったPSP-2000で動画うpして終り。
こんなのでもいいのかな
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:15:09 ID:nsmT4PSH0
>>762に同意。PSP順位使っても判定が面倒になる分集計や報告でミスが入りやすいですし。

そういや新春大会のアナウンスないですよね。
自分主催でもいいから団体戦をやってみたい気もしますが、
団体戦潰し云々モチベーション云々の人がいるのでビミョーな所…
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:36:19 ID:FRFaGacB0
で、結局誰が優勝するんだ?
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:38:26 ID:HkEOb9yV0
>>765
mixiとかで開催した方がトラブル無さそうじゃない?
こういう事書くとまた変な反応出そうだけど
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:39:32 ID:dumD3iUE0
>>764,762
を合体させたら面白そうじゃね?とか試しに言ってみるテスツ
769768:2007/12/21(金) 10:44:19 ID:dumD3iUE0
>>764,765だった。
まあ、無責任で身勝手な独り言だから聞き流してくれ・・・
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 10:44:30 ID:/1LkYZv60
>>765 荒らしの思う壺にハマってどうするよ
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:04:09 ID:QNgozCdY0
ageで団体戦潰しをしたがってる奴がいるな
今度はmixiに追い出し作戦かよ
772第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 12:31:42 ID:U/BZ/X9k0
A3リーグ結果

逆順1 + 正順2 + 正順1 + 逆順2 = 合計
09-02-02 01 + 09-03-01 02 + 09-02-02 01 + 11-01-01 01 = 38-08-06 05 01位 14Nuts;TiefNebel
09-03-01 02 + 08-04-01 04 + 07-06-00 05 + 09-03-01 03 = 33-16-03 14 02位 24パス;黒雉5
08-05-00 05 + 09-04-00 03 + 10-03-00 01 + 07-06-00 05 = 34-18-00 14 03位 36omega;β-ELCID 04
08-03-02 03 + 07-06-00 05 + 09-03-01 03 + 08-04-01 04 = 32-16-04 15 04位 08いるか;いるかさん・逃走
06-07-00 07 + 10-03-00 01 + 09-04-00 04 + 06-07-00 07 = 31-21-00 19 05位 53Lekfnov;LediSokoly
09-04-00 03 + 04-09-00 13 + 05-08-00 11 + 10-03-00 02 = 28-24-00 29 06位 38うすしお;Sunrise
06-07-00 07 + 06-07-00 08 + 06-07-00 07 + 07-06-00 05 = 25-27-00 27 07位 28新人A;盾の乙女
05-08-00 09 + 07-06-00 05 + 07-06-00 05 + 05-08-00 09 = 24-28-00 28 08位 31スクリーン;襲来部隊
05-08-00 09 + 07-06-00 05 + 06-07-00 07 + 05-08-00 09 = 23-29-00 30 09位 21かっぽる;ボレロX
08-05-00 05 + 05-08-00 11 + 05-08-00 11 + 05-08-00 09 = 23-29-00 36 10位 18ゆう;似非八部衆
05-08-00 09 + 06-07-00 08 + 04-09-00 13 + 04-09-00 13 = 19-33-00 43 11位 12猫好き;ストーム Ver11
02-10-01 14 + 05-06-02 08 + 05-07-01 10 + 04-08-01 12 = 16-31-05 44 12位 10大犬太;虎視眈々ドグ壱式甲
05-08-00 09 + 05-08-00 11 + 06-07-00 07 + 02-11-00 14 = 18-34-00 41 13位 43ごんた;Queen4
03-10-00 13 + 01-12-00 14 + 01-12-00 14 + 06-07-00 07 = 11-41-00 48 14位 39ハルゾ;業火絢爛

※03・04位、09・10位は平均順位により決定
773第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 13:07:40 ID:U/BZ/X9k0
第7回2ch大会 最終結果

01位 14Nuts;TiefNebel
02位 24パス;黒雉5
03位 36omega;β-ELCID 04
04位 08いるか;いるかさん・逃走
05位 53Lekfnov;LediSokoly
06位 38うすしお;Sunrise
07位 28新人A;盾の乙女
08位 31スクリーン;襲来部隊
09位 21かっぽる;ボレロX
10位 18ゆう;似非八部衆
11位 12猫好き;ストーム Ver11
12位 10大犬太;虎視眈々ドグ壱式甲
13位 43ごんた;Queen4
14位 39ハルゾ;業火絢爛
15位 16地獄の壁;N.N
16位 49魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO
17位 41今年2度目の雹が降ります;ひで
18位 02当たれば人生デラックス♪;バジお
19位 17痛OKE愛好会ver2;かるぽ
20位 20倖成姫;AMOK
21位 04相討上等特攻愚連隊;たらこおにぎり
22位 35プリンセスオリヴィア1S;HIROY
23位 22青と白の四輪バイク;ニーク
24位 37Oxpecker;するが
25位 33SPICY−A;Gnome
26位 29七夜;PAGE
27位 40黒こげチキンκ;POND
28位 13チームほかほか;palettia
29位 47あろまや;SAT
30位 09五月雨;yoshi@t
31位 27アライバ2;愁くん
32位 06ご、ゴキブリっ!!;狐
33位 25L’armure;ライ
34位 46DEC;河豚愛
35位 19オルフェウス改;ハナアルキ
36位 42第六飛行師団;Yggdrasil
37位 05中距離希望;うぐいす
38位 50重戦車部隊R−ウルフMT;BZF
39位 32スピリッツ;のこぎり
40位 15ムーンガゼル;nas_B
41位 45七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団
42位 23この宙を切り裂けっ!!;もろは
43位 34Qe.7;Qeero
44位 07ひよこ002;ひよこ組
45位 51超二流PLAYERS;糖尿予備軍
46位 52ほいほいふらに;団ちょ
47位 26柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン
48位 44THE脊髄反射;コタロー
49位 03no,2;クレスタ
50位 48みんなのおでん屋さん;おでん屋さん
51位 30特殊作戦部隊重陰;変体企業
52位 01実験小隊 飛ぶバジリスク;髭レッド
53位 11帰ってきたケロロ小隊;オーバーロード
774第7回2ch大会主催(無能) ◆vcKfGDZ6cE :2007/12/21(金) 13:10:22 ID:U/BZ/X9k0

以上のように

優勝は Nuts さんの TiefNebel でした。おめでとうございます。

いまだにUSB接続できない状況なので実機は拝見していないのですが

ジャミング&集結して強襲という新たなスタイルを見出されたようですね。


決勝リーグは大漁のイカに蹂躙された感じでしたが高速ニ脚が活躍、
犬が初進出するなど火力重視から機動力重視に移行してきているようです。
個人的には今後の車両や多脚の反撃に期待しています。


今回はPCの不調により自分がリーグ実施を行えなかったり、
都合により途中中座したことで皆さんにご迷惑をお掛けした事をお詫びするとともに、
途中代行してくださった方や審判を引き受けてくださった方々にお礼申し上げます。
本当にありがとうございました。そしてお疲れ様でした。

以上で第7回2ch大会を終了とさせていただきます。
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 13:55:56 ID:09V96yiM0
mixi?冗談でしょ?やめたよ、あんなとこ。
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:16:31 ID:08UCkBu60
みな乙
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 15:35:31 ID:XKAjOso70
>>773
主催者および審判の皆様、お疲れさまです。
自分としては収穫ある大会になり、とても楽しかったです。
コメントがものすごく参考になりました。


話変わって。
団体戦、1月中旬くらい締切で企画しましょーか?
当方、年末年始は多忙で無理っぽいので、そのくらいのタイミングになってしまいますが。
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:02:05 ID:08UCkBu60
第7回2ch大会 機種別平均順位 ■は出場機体数

二脚 35 30.1位
 月影           ■■■■■■■■■■43位
 ジェイラー      ■■■■■■■■■8.3位
 ラスティネール  ■■■■■■23位
 トリンカー      ■■■■■■35.5位
 ノーランダー    ■■■49位
 ネグローニ     ■ 52位

多脚 39 29.7位
 アラクネー      ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■31.3位
 パークドッグ     ■■■ 12位

車両 35 27.7位
 アングリフ        ■■■■■■■■■■■23.1位
 ホイリーコーン    ■■■■■■■■■■28.1位
 バジリスク        ■■■■■■■■23.5位
 バッドドリーム     ■■■38位
 ローケン         ■■■45位

ホバ  6  28位
 チキンハンター    ■■■■■■28位

飛行 44 20.2位
 チャーイカ        ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■13.7位
 フライド           ■■■■■■■■■39.4位
 モッキンバード     ■■■■■■23位
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:26:29 ID:h40wDFCH0
主催者さま副審の皆様お疲れさまでしたっ!SATです。
うん、まあこの結果なら御の字でしょうw
※いただいたおかげで改善点もぽつぽつ見えてきましたし。
また次の大会も楽しみにしてます〜
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:49:27 ID:4aRckqnn0
>>777
イラネ
大会は今後mixiでやればいい
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:11:49 ID:nsmT4PSH0
主催者様、審判様ありがとうございます。予想以上に厳しい結果…
というか得意なタイプ以外無視してたので因果応報な結果に(笑)。

>>777
私は年末年始はOKですが…1月中旬に団体戦なら別なものを考えた方がいいですね。
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:59:46 ID:JmV6wTOa0
犬の飼い主です。

私が目を離した隙に、うちの子が戦場に紛れ込んでしまったようで
ご迷惑をおかけしました。わんわん


783mixi君:2007/12/21(金) 20:54:50 ID:08UCkBu60
mixiやったことない
登録とかめんどくさくないのけ?
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:59:01 ID:VzbGpml10
>>783
うざい
よそでやれ
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:16:45 ID:ICsTwmVp0
大会お疲れ様でした。
主催、審判、コメント書いてくれた方、重ねて感謝&乙です。
機雷機に強いはずなのに調整失敗した模様。

悲願の目標達成。しかし力負け。ぐやじい。
仮想敵としていたチームにも見事惨敗。
でもガチ勝負はこれだからやめられない。
次こそは… ちょっとずつでもいいのだ。
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:45:34 ID:cRp9lJvv0
ぎりで最下位は免れたか…
やっぱ霧機は雑魚だからさ…と言い逃れできないところが悲しい
787mixi君:2007/12/21(金) 21:46:57 ID:08UCkBu60
よそってどこだよw
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:05:51 ID:z2fTaRjR0
>>787
友達に決まってんだろ低学歴 m9(^Д^)
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:08:33 ID:Lhn5ApuR0
大会お疲れ様でした。
主催、審判をしてくださった方、本当にお疲れ様でした。
結果は中下位・・・新人戦含め二回目の参加にしては良いほうだったかと思います。
今頃バグ&改良余地発見したときのショックはアレですけどね・・・
790mixi君:2007/12/21(金) 23:46:24 ID:08UCkBu60
ちょっと聞いただけじゃないか
そんなに怒るなよ
どうやらこの名前が誤解をあたえたようだね、フフン
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:58:24 ID:kvry24pd0
馬鹿にされてるのに気づいてないとは
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:00:16 ID:5EJzExdI0
NG推奨:mixi
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:22:35 ID:BxDS4GB10
金曜の夜は人が居ないのか・・・orz
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:30:16 ID:NwTkGb6m0
運営乙も書かないで、荒らしに反応するやつって何なの?
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:18:29 ID:1skOVMOj0
>>794
知るかよバーカ

運営乙
796一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/22(土) 01:35:30 ID:vXRMVcy+0
第7回大会の熱気もさめていない所でアレですが日曜締めで大会を主催させていただきます。

36チップひとりぼっちの・・・・・大会
■期間
 受付期間 〜12月23日(日)23:59まで
 結果発表 12/24(月)から順次

■参加方法
 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
 このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に■36チップ大会と記述してください。
 アクセス制限等を考慮し、レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。

■テンプレ
 ■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先:
 ファイル名:
 オーナー名:
 チーム名:
 コメント:

■レギュレーション
 機体制限    無制限
 武装制限    無制限
 チーム編成制限 1機のみ
 CPU制限    小型以下
 チップ制限   無制限
 対戦時間    120秒
 戦闘領域    360m
 戦闘ステージ  極寒冷地帯
 バリケード設定 あり

■審判方法
 □対戦形式
  ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
  参加チームが12以上で予選開催
 □順位決定方法
  引き分けは0.4勝
  境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
  完全同順はエントリーNo順(スレに書き込めなかった人はアップロード時間順にエントリーの後ろに付け加えます)

■注意点
・チーム構成は1機のみです。
・36チップとなっていますがTP−16も可能です。
・個人的趣味で戦闘領域を微妙に狭くしました。
・冬なので極寒冷地帯です。
・引き分けは0.4勝ですが、KO勝ちも判定勝ちも1勝です。

締め切りまで非常に短いですが多数の皆様の参加をお待ちしています。
ご意見ご質問等あったらお早めに。
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:52:22 ID:sQj0WnCp0
クリスマス大会キター

と思ったら違ったな
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:46:55 ID:lx9wn2bF0
・・・・・には「クリスマス」と入るんだろ、たぶん
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 09:39:11 ID:hwNXQu7l0
大会運営お疲れ様でした。
長文で詳細なコメント嬉しかったです。
お陰様で今回は3位と順位も上がり満足でした。
次回は、できれば違う機体で参加したいと思います。
ありがとうございました。
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:23:10 ID:x4SucHcd0
>>796
シングルマッチ、タッグマッチ、6タッグマッチ
の3形式トーナメントでサクッと王者決めれば主催者側も楽な様な気がするよね。
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:34:35 ID:s/MDpYXI0
大会運営乙!審判団乙!参加者乙!
前回と同じようなチームで出して順位は確実に落ちたー
やっぱいろいろ進歩しとるですねぇ
よそのチームをみるのも刺激になるですよー

ひとりぼっち大会も楽しみッス
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:49:59 ID:dJUHT0pE0
主催者様 お疲れ様でした
相変わらずDリーグから脱出できません
次こそ真ん中位に行きたいと思います

803枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:06:32 ID:LRsCfCNb0
ひとりぼっち大会出たいけど
その頃、いろいろ予定が詰まってる俺はどうしたらいいの?
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:13:23 ID:dJUHT0pE0
>>803
僕も予定が目一杯
今、必死になって作ってる
共に頑張ろうじゃないか!

それにしてもチップ数制限はやりがいがあるなぁ
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:14:23 ID:Cav2U/ZS0
今エントリーしておけば もーまんたい
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:19:09 ID:QmJ4n/wj0
大会運営のお疲れ様でした。コメント有り難うです。
使い回しの機体の割に頑張ってくれたなと。
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:32:57 ID:pr3hUNFl0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TOTP16.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:TP−16振興会販促商品
コメント:
明記してあるからには誰かTP−16で出なきゃいかんだろうということで
TP−16搭載機でエントリーします。一応3対3でも使える機体です。
もっとも看板犬や挙動不審ほどのインパクトは持ち合わせておりませんが。
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:14:37 ID:N6nT7fQh0
つまり、第2回1on1小型CPU大会と考えればいいわけか。
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:34:14 ID:YV/11mjY0
>>803,>>804
クリスマスにベッドで格闘する予定のある奴が出る大会じゃねーよ!w
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:55:05 ID:0sFLf8Fm0
>>777
団体戦は糞だろ
mixiでやってろ
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:24:44 ID:lk8bDJgi0
強いOKEを作れるヤツが、一番カッコイイのさ
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:54:06 ID:9KCkpJpv0
うるせえナード野郎
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:54:12 ID:J4YkvP0+O
〉〉809
いや〜 そういう予定なら良かったんだけどね
つーか 子供はもういいや
二人で十分
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:04:53 ID:9KCkpJpv0
アンカーミスってんじゃねえよオッサン
勉強して出直してこい
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:26:38 ID:y6YY9+Kb0
うるせぇ全員ナード野郎
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:51:20 ID:Tsy/NiJi0
Xmas三連休は暇なのでロケットの衝撃波ってどんぐらいの威力?と思って調べてみました。
結果からいうと
・弾丸と衝撃波はダメージ別計算
・装甲や盾でダメージ軽減できる
・小中に比べ大は少しだけダメージが大きい。
・でも破壊力は一発当たりブルースクリーン以上フォーゲッター未満程度
吹きとばす以上の期待はしちゃいけないという無難か結論が出ました。

まず、150mm対爆盾盾盾盾にケンタウロス8発命中でダメージ16。7発でダメージ14。
軽減されています。小弾と衝撃波は別々に計算してダメ1x(発数x2)となることが分かります。
# どこぞで重装甲にも効くと聞いて特殊な物だと思って調べ始めましたが…これじゃ重装甲の相手ほど効果薄ですね

でダメージは、10mm素っ裸アラクネー相手に調べたら
# 弾丸,当たった小弾数,実ダメージ,nas_Bさんのツールでの理論値,差分,一発当たりの差分
ケンタウロス,08発, 857, 568,+289,+36
ケンタウロス,07発, 752, 497,+255,+36
ケンタウロス,06発, 640, 426,+214,+35
ヘルハウンド,12発,1295, 876,+419,+34
ヘルハウンド,11発,1200, 803,+398,+36
ヘルハウンド,08発, 848, 584,+264,+33
ラグナロク ,23発,2820,1863,+957,+41
ラグナロク ,22発,2679,1782,+897,+40
ラグナロク ,21発,2499,1701,+798,+38
ラグナロク ,20発,2412,1620,+792,+39
ラグナロク ,19発,2283,1539,+754,+39
ラグナロク ,18発,2170,1458,+712,+39
ただし、ダメージは細かい桁はかなりブレるようです(硬い部分の影響?)。
が、どのみち一発あたりはせいぜいフォーゲッター並の威力です。
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:56:10 ID:5okUeAFo0
少し遅れましたが主催者様及び審判の皆様お疲れ様でした。

運に恵まれ初めて上位に入れまして1年以上こつこつとジェイラーを
作ってきた甲斐があったなあと思います。



818枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:06:19 ID:lx9wn2bF0
>>816
そういえば、衝撃波ロケットを使うと重装甲の相手でも怯みやすかった気がする
別判定だから弱点に当たる可能性が高まる、そういう意味で有効なのかもしれない。
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:42:49 ID:NwTkGb6m0
ナード 【nerd】
読み方 : ナード
別名 : nurd
分野 : ITと社会 > ナード

 いわゆる「おたく」のこと。
英語のスラングで、一般的な意味としては「ださい(人)」のことを指すが、
情報・通信分野ではコンピュータ関連の知識が豊富で社交性に乏しい人のことを指す。
英語圏のコンピュータおたくが自称する際に用いる言葉である。

 ナードからさらに度が進み、社会への適応性を失った人のことを「ギーク」(geek)というが、
これもナードと同様にマニアが自分達のことを指す言葉として用いられる。

 ナードは決していい意味を持つ言葉ではなく、蔑視の意味すら含まれているが、
コンピュータ関連の(主に草の根)コミュニティの間では特に差別的な意味は持っていない。
ナードの一部は優秀なハッカーとして、さまざまなオープンソースコミュニティに大きく貢献している。
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:08:03 ID:0FDpd/HE0
新春大会のアナウンスマダー?
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:41:03 ID:TV9dU7XB0
>>816
格闘腕に当たるとダメージが軽減されるから、
実験用のターゲット機は格闘腕が無い奴の方がいい。
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:59:40 ID:Tsy/NiJi0
>>821
うぉ、確かにそうです。アラクネーvsアラクネーだといい感じに数発外れるんで使っちゃいました。
>>818
結構広い範囲(直径数mぐらい?)に広がるのも効果があるかも知れません。
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:00:10 ID:/WN7gxXS0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: SETNA1.CHP
オーナー名: 髭レッド
チーム名: 雪菜マキシマムインパクト
コメント:
第7回2ch大会に出したチームの発射台担当ネグローニを小型CPUへ
移植しました。
1機のみの編成なので味方射出部分はありません(笑)
あと、チップ数の都合で両肩の装備を共に大型ロケットに変更しました。

…あ、ノーマルチップ制限は無かったんだ(笑)
#うっかりノーマルチップだけで作ってしまった(^^;
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:21:54 ID:UZI13p4y0
■テンプレ
 ■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:TONYO.CHP
 オーナー名:糖尿予備軍
 チーム名:那須サファリパーク在住
 コメント:最初から作り直しました
大して突出した性能があるわけでもないのに超超接近戦を挑みます
カノン搭載機を使えばいいのに 射角の広さと二刀流の便利さを捨てきれず
結局器用貧乏のまま出場
あ、カラーリングは気に入ってます
実物は那須サファリパークで見ることが出来ます
825一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/23(日) 01:45:32 ID:odJDAb8x0
36チップ大会締め切りまであと22時間ほどとなりました。
現在以下の3チームのエントリーを受け付けました。

TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住

なおファイルのダウンロードは締め切り後に一気に行うのでそれまでは自由に修正して下さってかまいません。
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:31:01 ID:UYbq1Tli0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DIT71223.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:虎視眈々ドグ特式乙
コメント:
雪がうれしいらしく、またまた戦場にまぎれこんでしまったようです。わんわん
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:52:40 ID:JF3wWP2z0
遅くなりましたが大会の運営に関わったすべての皆様おつかれさまです
ジャミングの状況でのデコイは使えない子?
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:46:45 ID:JPOSo93g0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先: Jupiter
 ファイル名: RYE002.CHP
 オーナー名: ライ
 チーム名: GUNHED
 コメント:昨日の敵は今日の晩御飯。
      そんな感じでアラクネーに手を出してみました。
      プレリリース小説の第3巻を未だに待ち続けてるのは僕だけで十分です。
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:59:13 ID:SCO0huPr0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA29.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:GULFIN16
コメント:以前作った冥界の焼き直しです
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:39:08 ID:6QxgPO8g0
おいおい
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:40:04 ID:6QxgPO8g0
しまった、誤爆だ
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:57:40 ID:UIbUXU3W0
いくらなんでもはやすぎだよぉ泣
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:05:15 ID:PyIXfb0r0
>>832
早すぎって、射精が?
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:31:17 ID:zLh8jXjP0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:CLEANER.CHP
オーナー名:RIRSAS
チーム名:K県清掃局
コメント:大会初参加です。存分に鉄屑にしてやってください。
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:32:09 ID:eoDXKusJ0
そういえば第7回CHP2ch大会のwikiのやつコメントがないのな
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:33:40 ID:UXwJZIfu0
>>820
新年大会を主催するには構いませんが
一月中に団体戦とすると、ネタが。
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:01:06 ID:AV31LZ8h0
>>836
来年はねずみ年だから、何かねずみにちなんだネタでやれば、新春大会っぽくならないかな?
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:15:19 ID:UHXNchZQ0
 ■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:OLNOVA1.CHP
 オーナー名:オーバーロード
 チーム名:雪合戦隊
 コメント:
2時間で作ったエッグノッグです、
出たとこ勝負なので予想がつきません。
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:20:45 ID:t1ARZo1h0
ねずみ、ねずみ、
小さいのがかさこそ、かさこそ、
はっ!デススフィアたいかいだ!
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:30:12 ID:NK6Qaq120
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:EX1.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名:ひとりぼっちの寒中水泳
コメント:大急ぎで作りました。ショットガンを撃つだけのトライです。
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:32:25 ID:i9F6S8X00
 ■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:HUGEVE.CHP
 オーナー名:河豚愛
 チーム名:EVE
 コメント: 相変わらずフライドしか作れません。いや好きだからいいんだけど。
いつも中型で弄っていたのですが、36だとほかの人も動きが
制限されないかな・・・なんて妄想中です。
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:40:46 ID:On73jJVD0
>>839
参加者全員飛行型とな!?
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:59:59 ID:UXwJZIfu0
相手の上をとってデススフィア直撃を…ってそれは試合にならないかとw。
地上型軽量級(10000kg未満)とかは?普段活躍できない二脚とホバーがメインで。

スプーかワンコが優勝する予感がしますけど。
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:10:44 ID:dm5gHW+I0
デススフィアって確かほバーも装備できたよね
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:55:24 ID:AEqFE2F30
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:U36CM.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:夢見るポッド

回転式ミサイル避け搭載!
でも普通の弾丸の回避には、かなり不安があります……。
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:06:50 ID:s/WwtjJD0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:KINZO02.CHP
オーナー名:キンゾー
チーム名:白

ミサイル搭載のラスティネールです。
よろしく
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:13:33 ID:VB+qo10Q0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:KERO1223.CHP
オーナー名:ケロリン
チーム名:Lonely-11

ワンワンです。
軽量級の機体は面白いけど難しいですね。
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:28:24 ID:T9djl9Mj0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HIROY.CHP
オーナー名:HIROY
チーム名:ミネルヴァ6x6(ソロ)

寒い場所なので盾厚め。だけどこれをやると通常戦で熱死亡必至の諸刃の剣。
まあお前ら素人は185mmカノンでもくらってなさいってこった。

(偉そうですいません、一度やってみたかったもんで…。タイクウ?何のことです?)
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:04:28 ID:29Pd81hv0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名: NEWDATA1.CHP
オーナー名:ZZXX
チーム名: チームZZXX01
コメント:
購入して2週間の大会初参加です。
よろしくお願いします。
バジリスクです。
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:05:24 ID:P3temOuh0
 ■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
 アップ先:Jupiter
 ファイル名:KOTA03.CHP
 オーナー名:コタロー
 チーム名:ショットマリアカムバック
 コメント:
 新人戦でスクラップにされた彼が修復され帰ってきた。
 彼の願いはただ一つ、ショットマリアが戻ってくること…

 本来は三体セットで使うジャミング機をちょっといじっただけなので微妙な感じです。
 というか元の機体も微妙です。あと極寒冷地帯でも簡単に熱暴走します。
851一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/23(日) 23:05:29 ID:odJDAb8x0
36チップ大会の締め切りまであと1時間ほどです。
現在14チームのエントリを受け付けました。

No. ファイル名 オーナー名 チーム名
1 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
2 SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
3 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
4 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
5 RYE002.CHP ライ GUNHED
6 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
7 CLEANER.CHP RIRSAS K県清掃局
8 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊
9 EX1.CHP のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
10 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
11 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
12 KINZO02.CHP キンゾー 白
13 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
14 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)

現時点で12チームを超えていますので予選の開催が決定しました。
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:17:53 ID:bAqe6KZdO
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:COFUN1.CHP
オーナー名:もろは
チーム名:ダーク古墳

書き込めないので携帯から。
ミサイルでフルボッコにしてやります。
だから突撃しないでくださいね。
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:29:06 ID:s/WwtjJD0
あと30分だ。急げー!
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:36:40 ID:j6cXVmsq0
1対1の大会なんだから3機でチームを組ませてあるのは不親切じゃないかな。
主催者がチームを組み直さなきゃならないし。
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:47:38 ID:j6cXVmsq0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEKZUK02.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:鳳仙花36(寒冷仕様)

カノン180発で濃い弾幕を形成する予定。
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:55:05 ID:S0mgQCT80
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:GNOME03.CHP
オーナー名:Gnome
チーム名:サンタが街にやってきた!

1時間突貫工事で作りました。
まともに動くか心配です・・・

ってよく見たら寒冷地帯でしたか・・
ナパーム装備・・・
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:56:21 ID:HsIIvri60
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:PATH.CHP
オーナー名:パス
チーム名:鋼蠍

コメント:周回バジリスクです。
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:59:01 ID:j+jTrvVr0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名:スクリーン
チーム名:フェイスダウン

修復2枚の判定狙いトリンカーです。
よろしくお願いします。
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:00:31 ID:nnFRXVFE0
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:AMOK18.CHP
オーナー名:AMOK
チーム名:紅い虎

前口上を書く暇がなかった…orz
目指せ1勝
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:00:47 ID:jaoBlYlv0
>>854
そういうのは失格でいいんじゃねーの
大会レギュにしっかり1機でチーム作れと書いてあるんだからレギュ違反
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:01:24 ID:OKvXMOEM0
いつもの癖で3機編成にしてた(汗
なおしときました
862一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 00:05:14 ID:odJDAb8x0
36チップ大会締め切りの時間となりました。
今からCHPファイルのダウンロード、リーグデータの作成に入ります。
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:05:22 ID:0IWzXtvSO
■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ODEN029.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:おでん屋さん

アクセス規制(泣
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:07:22 ID:h7AUZ7MY0
>>854

>■レギュレーション
> チーム編成制限 1機のみ

>■注意点
>・チーム構成は1機のみです。

  ↑
二度にわたってガッツリ書かれてる以上、守ってないのは失格だろう
865一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 00:19:55 ID:b4sbJifK0
合計チーム数が奇数になったようなので主催者機もエントリします。

■36チップひとりぼっちの・・・・・大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:SRG71223.CHP
オーナー名:するが
チーム名:tipsy

綾影です。頑張って回避します。
866一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 00:28:46 ID:b4sbJifK0
全24チームDL完了しました。
引き続きリーグデータの作成に入ります。

No.,ファイル名,オーナー名,チーム名
1,TOTP16.CHP,たらこおにぎり,TP−16振興会販促商品
2,SETNA1.CHP,髭レッド,雪菜マキシマムインパクト
3,TONYO.CHP,糖尿予備軍,那須サファリパーク在住
4,DIT71223.CHP,大犬太,虎視眈々ドグ特式乙
5,RYE002.CHP,ライ,GUNHED
6,HANA29.CHP,ハナアルキ,GULFIN16
7,CLEANER.CHP,RIRSAS,K県清掃局
8,OLNOVA1.CHP,オーバーロード,雪合戦隊
9,EX1.CHP,のこぎり,ひとりぼっちの寒中水泳
10,HUGEVE.CHP,河豚愛,EVE
11,U36CM.CHP,U次郎,夢見るポッド
12,KINZO02.CHP,キンゾー,白
13,KERO1223.CHP,ケロリン,Lonely-11
14,HIROY.CHP,HIROY,ミネルヴァ6x6(ソロ)
15,NEWDATA1.CHP,ZZXX,チームZZXX01
16,KOTA03.CHP,コタロー,ショットマリアカムバック
17,COFUN1.CHP,もろは,ダーク古墳
18,NEKZUK02.CHP,猫好き,鳳仙花36(寒冷仕様)
19,GNOME03.CHP,Gnome,サンタが街にやってきた!
20,PATH.CHP,パス,鋼蠍
21,SCREEN.CHP,スクリーン,フェイスダウン
22,AMOK18.CHP,AMOK,紅い虎
23,ODEN029.CHP,おでん屋さん,おでん屋さん
24,SRG71223.CHP,するが,tipsy

>>854
締め切り前に修正されたようなので問題ありません。
867一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 01:04:38 ID:b4sbJifK0
リーグデータをUPしました。
リーグ分けは以下の通りです。
なおリーグ分けはエクセルで乱数を入力→昇順に並べ替えで行いました。

1Aリーグ:361A.CHP
No.,ファイル名,オーナー名,チーム名
3,TONYO.CHP,糖尿予備軍,那須サファリパーク在住
23,ODEN029.CHP,おでん屋さん,おでん屋さん
7,CLEANER.CHP,RIRSAS,K県清掃局
10,HUGEVE.CHP,河豚愛,EVE
20,PATH.CHP,パス,鋼蠍
19,GNOME03.CHP,Gnome,サンタが街にやってきた!
17,COFUN1.CHP,もろは,ダーク古墳
9,EX1.CHP,のこぎり,ひとりぼっちの寒中水泳
2,SETNA1.CHP,髭レッド,雪菜マキシマムインパクト
12,KINZO02.CHP,キンゾー,白
14,HIROY.CHP,HIROY,ミネルヴァ6x6(ソロ)
5,RYE002.CHP,ライ,GUNHED

1Bリーグ:361B.CHP
No.,ファイル名,オーナー名,チーム名
13,KERO1223.CHP,ケロリン,Lonely-11
6,HANA29.CHP,ハナアルキ,GULFIN16
8,OLNOVA1.CHP,オーバーロード,雪合戦隊
24,SRG71223.CHP,するが,tipsy
4,DIT71223.CHP,大犬太,虎視眈々ドグ特式乙
1,TOTP16.CHP,たらこおにぎり,TP−16振興会販促商品
21,SCREEN.CHP,スクリーン,フェイスダウン
22,AMOK18.CHP,AMOK,紅い虎
15,NEWDATA1.CHP,ZZXX,チームZZXX01
18,NEKZUK02.CHP,猫好き,鳳仙花36(寒冷仕様)
16,KOTA03.CHP,コタロー,ショットマリアカムバック
11,U36CM.CHP,U次郎,夢見るポッド

しばらく休憩の後1Aリーグ正順を始めます。
審判のお手伝いは大歓迎です。コメントは必須ではありません。

     A1 B1
正順  実  未
逆順  未  未
868一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 01:07:26 ID:b4sbJifK0
審判される方は戦闘領域 360m、戦闘ステージ 極寒冷地帯の設定を忘れないようにお願いします。
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:16:55 ID:/wjaIjus0
A1逆順回します。

>>866-868
主審さん乙です。
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:00:34 ID:ghFeSKU10
クリスマスイブには、やっぱりステフのまんこにケイゴの男根が突き込まれ、
激しくピストンしてよがらせ、中に射精するのだろうか。
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:03:53 ID:OKvXMOEM0
やっぱ攻撃されても体制崩れにくいのが強いな
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:30:08 ID:vpMsGVxy0
寒冷地帯は意外と障害物とか起伏あるのね
そこまでチェックしてる機体はさずがにないだろうが
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:57:36 ID:/wjaIjus0
A1リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 08-03-00 02位
02 × \ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 07-04-00 03?位
03 × × \ × ○ ○ ○ × × ○ × × 04-07-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × × × × 05-06-00 07位
05 × × × ○ \ ○ × × × × × × 02-09-00 12位
06 × × × × × \ ○ × ○ ○ ○ × 04-07-00 08?位
07 × × × × ○ × \ × ○ ○ ○ × 04-07-00 08?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 11-00-00 01位
09 × ○ ○ ○ ○ × × × \ ○ ○ ○ 07-04-00 03?位
10 × × × ○ ○ × × × × \ × △ 02-08-01 11位
11 ○ × ○ ○ ○ × × × × ○ \ ○ 06-05-00 05位
12 × × ○ ○ ○ ○ ○ × × △ × \ 05-05-01 06位

01,ライ,GUNHED
02,HIROY,ミネルヴァ6x6(ソロ)
03,キンゾー,白
04,髭レッド,雪菜マキシマムインパクト
05,のこぎり,ひとりぼっちの寒中水泳
06,もろは,ダーク古墳
07,Gnome,サンタが街にやってきた!
08,パス,鋼蠍
09,河豚愛,EVE
10,RIRSAS,K県清掃局
11,おでん屋さん,おでん屋さん
12,糖尿予備軍,那須サファリパーク在住

ちょっと早漏気味だったか。間違いがあったら指摘して下さい。
874一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 03:43:26 ID:b4sbJifK0
A1リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × 06-05-00 05位
02 ○ \ ○ △ × × × ○ ○ ○ × × 05-05-01 06位
03 × × \ × × × × × ○ × × × 01-10-00 11?位
04 ○ △ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 07-03-01 04位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 09-01-01 01?位
06 × ○ ○ ○ × \ × ○ × × ○ × 05-06-00 07?位
07 × ○ ○ × × ○ \ ○ × × × ○ 05-06-00 07?位
08 × × ○ × × × × \ × × × × 01-10-00 11?位
09 × × × × × ○ ○ ○ \ × × × 03-08-00 10位
10 × × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ × × 05-06-00 07?位
11 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ \ × 08-03-00 03位
12 ○ ○ ○ ○ △ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 09-01-01 01?位

01,TONYO.CHP,糖尿予備軍,那須サファリパーク在住
02,ODEN029.CHP,おでん屋さん,おでん屋さん
03,CLEANER.CHP,RIRSAS,K県清掃局
04,HUGEVE.CHP,河豚愛,EVE
05,PATH.CHP,パス,鋼蠍
06,GNOME03.CHP,Gnome,サンタが街にやってきた!
07,COFUN1.CHP,もろは,ダーク古墳
08,EX1.CHP,のこぎり,ひとりぼっちの寒中水泳
09,SETNA1.CHP,髭レッド,雪菜マキシマムインパクト
10,KINZO02.CHP,キンゾー,白
11,HIROY.CHP,HIROY,ミネルヴァ6x6(ソロ)
12,RYE002.CHP,ライ,GUNHED

中位が超接戦です。
もつれた場合の順位決定方法決めといてよかった・・・・・。
875一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 04:14:48 ID:b4sbJifK0
1Aリーグ集計結果です。

順位,W-L-D,point,エントリNo.,ファイル名,オーナー名,チーム名
01,20-01-1,20.4,20 ,PATH.CHP,パス,鋼蠍
02,17-04-0,17.0,05 ,RYE002.CHP,ライ,GUNHED
03,15-07-0,15.0,14 ,HIROY.CHP,HIROY,ミネルヴァ6x6(ソロ)
04,14-07-1,14.4,10 ,HUGEVE.CHP,河豚愛,EVE
05,11-10-1,11.4,03 ,TONYO.CHP,糖尿予備軍,那須サファリパーク在住
06,11-10-1,11.4,23 ,ODEN029.CHP,おでん屋さん,おでん屋さん
---------------------------------------------------------
07,09-13-0, 9.0,12 ,KINZO02.CHP,キンゾー,白
08,09-13-0, 9.0,17 ,COFUN1.CHP,もろは,ダーク古墳
09,09-13-0, 9.0,19 ,GNOME03.CHP,Gnome,サンタが街にやってきた!
10,08-14-0, 8.0,02 ,SETNA1.CHP,髭レッド,雪菜マキシマムインパクト
11,03-18-1, 3.4,07 ,CLEANER.CHP,RIRSAS,K県清掃局
12,03-19-0, 3.0,09 ,EX1.CHP,のこぎり,ひとりぼっちの寒中水泳

6位おでん屋さんまでが2Aリーグ進出、7位以下は2Bリーグとなります。
計算が間違っていたらご指摘ください。

引き続き1B正順を回します。1B逆順の審判を募集します。
876一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 04:16:58 ID:b4sbJifK0
コメントはリプレイ見ながらじっくり書きますのでしばらくお待ちください。
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 04:45:36 ID:Ip3dX6CJ0
1B逆順回しまーす
878一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 06:26:11 ID:b4sbJifK0
1Bリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × △ ○ × ○ × × × ○ 04-06-01 08位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ 08-03-00 03?位
03 × × \ × × × × × × × × × 00-11-00 12位
04 ○ × ○ \ △ ○ ○ ○ × × × × 05-05-01 06?位
05 △ ○ ○ △ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ 07-02-02 03?位
06 × × ○ × × \ × ○ × × ○ ○ 04-07-00 09位
07 ○ × ○ × × ○ \ ○ △ × × ○ 05-05-01 06?位
08 × × ○ × × × × \ × × × × 01-10-00 11位
09 ○ × ○ ○ × ○ △ ○ \ × × ○ 06-04-01 05位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 10-01-00 01?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 10-01-00 01?位
12 × × ○ ○ × × × ○ × × × \ 03-08-00 10位

01,KERO1223.CHP,ケロリン,Lonely-11
02,HANA29.CHP,ハナアルキ,GULFIN16
03,OLNOVA1.CHP,オーバーロード,雪合戦隊
04,SRG71223.CHP,するが,tipsy
05,DIT71223.CHP,大犬太,虎視眈々ドグ特式乙
06,TOTP16.CHP,たらこおにぎり,TP−16振興会販促商品
07,SCREEN.CHP,スクリーン,フェイスダウン
08,AMOK18.CHP,AMOK,紅い虎
09,NEWDATA1.CHP,ZZXX,チームZZXX01
10,NEKZUK02.CHP,猫好き,鳳仙花36(寒冷仕様)
11,KOTA03.CHP,コタロー,ショットマリアカムバック
12,U36CM.CHP,U次郎,夢見るポッド

せっかくリプレイ撮ったのでUPします。
ttp://www.mediafire.com/?6xtk2dzyw99
たまにタチの悪い広告が出てるときがあるので一応気をつけてください。
2B正順はところどころ保存し忘れてますがご容赦ください。

これから寝ますので続きは夕方になると思います。
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 07:01:33 ID:Ip3dX6CJ0
ご苦労さまです。

1B逆順結果
なんと1位が3チームw

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × ○ ○ △ × × ○ × ○ 04-06-01 07?位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 09-02-00 01?位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01?位
04 ○ × × \ ○ × ○ × ○ ○ × ○ 06-05-00 06位
05 × × × × \ × × × × ○ × × 01-10-00 11位
06 × × × ○ ○ \ ○ × × ○ × △ 04-06-01 07?位
07 △ × × × ○ × \ △ × ○ × △ 02-06-03 10位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ △ ○ ○ × 08-01-02 01?位
09 ○ × × × ○ ○ ○ △ \ ○ × ○ 06-04-01 05位
10 × × × × × × × × × \ × × 00-11-00 12位
11 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ 09-02-00 01?位
12 × × × × ○ △ △ ○ × ○ × \ 03-06-02 09位

01,U次郎,夢見るポッド
02,コタロー,ショットマリアカムバック
03,猫好き,鳳仙花36(寒冷仕様)
04,ZZXX,チームZZXX01
05,AMOK,紅い虎
06,スクリーン,フェイスダウン
07,たらこおにぎり,TP−16振興会販促商品
08,大犬太,虎視眈々ドグ特式乙
09,するが,tipsy
10,オーバーロード,雪合戦隊
11,ハナアルキ,GULFIN16
12,ケロリン,Lonely-11
880一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 14:30:06 ID:b4sbJifK0
1Bリーグ集計結果です。

順位 W-L-D point エントリNo. 正順順位 逆順順位 ファイル名 オーナー名 チーム名
01 19-03-00 19.0 16 01 01 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
02 19-03-00 19.0 18 01 01 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
03 17-05-00 17.0 06 03 01 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
04 15-03-04 16.6 04 04 04 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
05 12-09-01 12.4 15 05 06 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
06 11-09-02 11.8 24 06 05 SRG71223.CHP するが tipsy
---------------------------------------------------------------
07 09-11-02 9.8 21 06 07 SCREEN.CHP スクリーン フェイスダウン
08 07-12-03 8.2 13 08 09 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
09 07-14-01 7.4 11 10 07 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
10 06-13-03 7.2 01 09 10 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
11 02-20-00 2.0 22 11 11 AMOK18.CHP AMOK 紅い虎
12 00-22-00 0.0 08 12 12 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊

2回戦のリーグデータ作成します。
881一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 14:53:12 ID:b4sbJifK0
2Aリーグ:362A.CHP
エントリNo. ファイル名 オーナー名 チーム名
20 PATH.CHP パス 鋼蠍
05 RYE002.CHP ライ GUNHED
14 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)
10 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
03 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
23 ODEN029.CHP おでん屋さん おでん屋さん
16 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
18 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
06 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
04 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
15 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
24 SRG71223.CHP するが tipsy

2Bリーグ:362B.CHP
エントリNo. ファイル名 オーナー名 チーム名
12 KINZO02.CHP キンゾー 白
17 COFUN1.CHP もろは ダーク古墳
19 GNOME03.CHP Gnome サンタが街にやってきた!
02 SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
07 CLEANER.CHP RIRSAS K県清掃局
09 EX1.CHP のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
21 SCREEN.CHP スクリーン フェイスダウン
13 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
11 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
01 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
22 AMOK18.CHP AMOK 紅い虎
08 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊

2B正順回しながら出かけます。
コメント書き終わってませんがリーグ進行を優先します。
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:47:00 ID:qQphU2Df0
2B逆順回します。
883一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 17:17:57 ID:b4sbJifK0
1Aリーグコメント
お待たせした割に簡単なコメントで申し訳ない。

03 那須サファリパーク在住 ローケン
突撃仕様のローケン。電撃装甲のため対カノンではダメージ負けしてしまっていた。

23 おでん屋さん バッドドリーム
レールガンではなくカノンを装備したバッド。基本はフィールド端まで下がりつつ地雷・機雷を撒いて接近を待つが、対脚付きでは突撃するようだ。

07 K県清掃局 グラスホッパー
連射装置2つ装備。ビーム装備なのだが射撃開始距離が近く、近づく前にやられてしまうこともしばしば。

10 EVE フライド
2連修復のフライド。ひとしきり地雷を撒いた後はつかず離れずの距離を保ちつつ牽制射撃をする。

20 鋼蠍 バジリスク
周回型のバジ。ミサイルは開始早々に放出し、あとは堅実な周回軌道で隙をうかがう。

19 サンタが街にやってきた! ダークコフィン
サンタの袋に詰まっていたのはムラマサ24発でした。寒冷地帯とはいえムラマサをくらい続けるとたやすく熱暴走する。

17 ダーク古墳 ダークコフィン
こちらはワイバーンとタイフーン装備。定期ミサイルでECMを削った後は一斉ミサイルで勝負をかける。ショットガン装備のため接近された場合でも敵の耐久力次第では撃退できる。

09 ひとりぼっちの寒中水泳 トライポッド
ショットガン1本で戦うトライポッド。1Aリーグは壁に寄る機体が多かったためか回避時にバリケードにぶつかってしまう場面が多かった。

02 雪菜マキシマムインパクト ネグローニ
キャンセル機動のネグローニ。格闘を当てた後は大ロケットで必殺を狙う。加速が切れると特殊3連打で踊るようだ。

12 白 ラスティネール
連射装置付きのラスティ。回避モードにならないと冷却を使わないようで冷却が余ったまま熱暴走死している場面もあった。

14 ミネルヴァ6x6(ソロ) アラクネー
ガンガン前進するアラクネー。追撃の前進射撃は強烈。

05 GUNHED アラクネー
こちらはどちらかというと腰を据えて撃ち合うタイプのアラクネー。追撃タイフーンは比較的近距離でないと撃たない模様。
884一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 17:20:35 ID:b4sbJifK0
2Bリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ × × 05-06-00 07位
02 × \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08-03-00 02位
03 × × \ × ○ ○ ○ ○ × △ ○ ○ 06-04-01 03?位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ × ○ × 06-05-00 06位
05 × × × ○ \ ○ × × × × ○ ○ 04-07-00 09?位
06 ○ × × ○ × \ × × △ × ○ ○ 04-06-01 08位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
08 ○ × × × ○ ○ × \ ○ △ ○ ○ 06-04-01 03?位
09 × × ○ × ○ △ × × \ △ × ○ 03-06-02 09?位
10 × × △ ○ ○ ○ × △ △ \ ○ ○ 05-03-03 03?位
11 ○ × × × × × × × ○ × \ ○ 03-08-00 11位
12 ○ × × ○ × × × × × × × \ 02-09-00 12位

01 KINZO02.CHP キンゾー 白
02 COFUN1.CHP もろは ダーク古墳
03 GNOME03.CHP Gnome サンタが街にやってきた!
04 SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
05 CLEANER.CHP RIRSAS K県清掃局
06 EX1.CHP のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
07 SCREEN.CHP スクリーン フェイスダウン
08 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
09 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
10 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
11 AMOK18.CHP AMOK 紅い虎
12 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊

2A正順始めます。
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:34:01 ID:qQphU2Df0
2Bリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × ○ × × × × 01-10-00 12位 (1勝)
02 ○ \ × × × × × × × ○ × ○ 03-08-00 09?位 (3勝)
03 ○ ○ \ △ △ × ○ ○ △ × × × 04-04-03 08位 (5.2勝)
04 ○ ○ △ \ ○ △ ○ ○ × × × × 05-04-02 07位 (5.8勝)
05 ○ ○ △ × \ △ ○ ○ × ○ × ○ 06-03-02 05位 (6.8勝)
06 ○ ○ ○ △ △ \ ○ ○ ○ × × ○ 07-02-02 03位 (7.8勝)
07 ○ ○ × × × × \ ○ × × × × 03-08-00 09?位 (3勝)
08 × ○ × × × × × \ △ × × × 01-09-01 11位 (1.4勝)
09 ○ ○ △ ○ ○ × ○ △ \ ○ ○ ○ 08-01-02 02位 (8.8勝)
10 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × × 06-05-00 06位 (6勝)
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × 09-02-00 01位 (9勝)
12 ○ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ \ 07-04-00 04位 (7勝)

01 オーバーロード 雪合戦隊
02 AMOK 紅い虎
03 たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
04 U次郎 夢見るポッド
05 ケロリン Lonely-11
06 スクリーン フェイスダウン
07 のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
08 RIRSAS K県清掃局
09 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
10 Gnome サンタが街にやってきた!
11 もろは ダーク古墳
12 キンゾー 白

引き分けが0.4勝なので順位がばらけました。間違いがあったら指摘して下さい。
886一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 18:07:30 ID:b4sbJifK0
1Bコメント
回避重視の機体が多く試合が全体的に長かったです・・・・・。

13 Lonely-11 パークドッグ
相手を横に捕らえて回避する犬。地雷を撒く距離に近づくまでがきついが36チップ制限のため地雷を見ていない機体もあり地雷を撒きさえすれば戦果は出ていた。

06 GULFIN16 冥界
容赦なくビームを連射する冥界。フィールドが寒冷地の上に2連冷却なので自身の熱耐性は非常に高い。

08 雪合戦隊 エッグノッグ
加速装置付きエッグノッグ。燃費が非常に悪く40秒程度で止まってしまっていた。

24 tipsy 綾影
誰か頼む('A`)ノ

04 虎視眈々ドグ特式乙 パークドッグ
言わずと知れた有名犬の36チップ版。高い回避力は健在。

01 TP−16振興会販促商品 モッキンバード
2連修復のモッキン。ミサイルは片方を開幕、残りを終幕に使うようだ。燃費がギリギリで回避を強いられ続けると120秒もたずに墜落してしまうこともあった。

21 フェイスダウン トリンカー
2連修復+シールド。トリンカー特有の怪しい動きによって敵弾をするする回避する。特にミサイルは自分からよけてってるんじゃないかってくらいきれいに回避する。

22 紅い虎 トライポッド
ブルースクリーン+大ロケ+デス装備。パルスから大ロケは決まれば必殺の威力。

15 チームZZXX01 バジリスク
浅めの自動旋回で突撃するバジ。接近しすぎると後退射撃するがそこに被弾するのが多かったように思える。

18 鳳仙花36(寒冷仕様) アラクネー
大量のカノンを積み込んだアラクネー。シールド2枚+ソニックで防御も硬い。

16 ショットマリアカムバック バッドドリーム
今大会唯一のジャミングチーム。対策していないチームも多く熱暴走する前に撃破に成功していた。

11 夢見るポッド トライポッド
ビーム+タイフーン+カラカラ装備。タイフーンを割と無造作に撃つので簡単に回避されてしまいちょっともったいなかった。

チームコメントは以上です。勘違いや失礼な表現があるかもしれませんがご容赦ください。
887一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 18:44:20 ID:b4sbJifK0
2Bリーグ集計結果です

順位 W-L-D point エントリNo. 正順順位 逆順順位 ファイル名 オーナー名 チーム名
13 17-03-02 17.8 21 01 03 SCREEN.CHP スクリーン フェイスダウン
14 17-05-00 17.0 17 02 01 COFUN1.CHP もろは ダーク古墳
15 14-06-02 14.8 02 06 02 SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
16 12-07-03 13.2 13 03 05 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
17 12-09-01 12.4 19 03 06 GNOME03.CHP Gnome サンタが街にやってきた!
18 12-10-00 12.0 12 07 04 KINZO02.CHP キンゾー 白
19 09-07-06 11.4 01 05 08 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
20 08-10-04 9.6 11 10 07 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
21 07-14-01 7.4 09 08 09 EX1.CHP のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
22 06-16-00 6.0 22 11 09 AMOK18.CHP AMOK 紅い虎
23 05-16-01 5.4 07 09 11 CLEANER.CHP RIRSAS K県清掃局
24 03-19-00 3.0 08 12 12 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊
888一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 18:58:47 ID:b4sbJifK0
2Aリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 09-02-00 02位
02 × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 08-03-00 03位
03 × × \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-04-00 04位
04 × × × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ △ 05-05-01 05?位
05 × × ○ ○ \ × × × × × × ○ 03-08-00 10位
06 × ○ × × ○ \ × × ○ ○ ○ × 05-06-00 07?位
07 × × × × ○ ○ \ ○ × × ○ ○ 05-06-00 07?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
09 × × × × ○ × ○ × \ × ○ ○ 04-07-00 09位
10 ○ × × × ○ × ○ × ○ \ ○ △ 05-05-01 05?位
11 × × × × ○ × × × × × \ ○ 02-09-00 11?位
12 × × × △ × ○ × × × △ × \ 01-08-02 11?位

01 PATH.CHP パス 鋼蠍
02 RYE002.CHP ライ GUNHED
03 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)
04 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
05 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
06 ODEN029.CHP おでん屋さん おでん屋さん
07 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
08 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
09 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
10 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
11 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
12 SRG71223.CHP するが tipsy

2A逆順開始します。
889一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 20:24:18 ID:b4sbJifK0
2Aリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × ○ × ○ × △ × × × 03-07-01 09位
02 ○ \ × × × × ○ ○ × × × × 03-08-00 10?位
03 × ○ \ ○ ○ × × ○ × × × ○ 05-06-00 07?位
04 ○ ○ × \ × × × ○ × × ○ ○ 05-06-00 07?位
05 × ○ × ○ \ × ○ ○ △ ○ ○ ○ 07-03-01 04位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × ○ 09-02-00 01位
07 × × ○ ○ × × \ ○ × × × × 03-08-00 10?位
08 ○ × × × × × × \ × × × × 01-10-00 12位
09 △ ○ ○ ○ △ × ○ ○ \ × × × 05-04-02 06位
10 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × 08-03-00 02?位
11 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × 08-03-00 02?位
12 ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ○ \ 07-04-00 05位


01 SRG71223.CHP するが tipsy
02 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
03 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
04 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
05 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
06 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
07 ODEN029.CHP おでん屋さん おでん屋さん
08 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
09 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
10 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)
11 RYE002.CHP ライ GUNHED
12 PATH.CHP パス 鋼蠍

集計完了までもうしばらくお待ちください。
890一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 20:44:23 ID:b4sbJifK0
2Aリーグ集計結果

順位 W-L-D point エントリNo. 正順順位 逆順順位 ファイル名 オーナー名 チーム名
01 17-04-01 17.4 18 01 04 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
02 16-06-00 16.0 05 03 02 RYE002.CHP ライ GUNHED
02 16-06-00 16.0 20 02 05 PATH.CHP パス 鋼蠍
04 15-07-00 15.0 14 04 02 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)
05 14-08-00 14.0 16 07 01 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
06 10-09-03 11.2 10 05 06 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
07 10-11-01 10.4 04 05 07 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
08 09-13-00 9.0 06 09 07 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
09 08-14-00 8.0 23 07 10 ODEN029.CHP おでん屋さん おでん屋さん
10 04-15-03 5.2 24 12 09 SRG71223.CHP するが tipsy
11 05-17-00 5.0 15 11 10 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
12 04-18-00 4.0 03 10 12 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
891一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 20:49:09 ID:b4sbJifK0
最終結果

順位 エントリNo. ファイル名 オーナー名 チーム名
01 18 NEKZUK02.CHP 猫好き 鳳仙花36(寒冷仕様)
02 05 RYE002.CHP ライ GUNHED
02 20 PATH.CHP パス 鋼蠍
04 14 HIROY.CHP HIROY ミネルヴァ6x6(ソロ)
05 16 KOTA03.CHP コタロー ショットマリアカムバック
06 10 HUGEVE.CHP 河豚愛 EVE
07 04 DIT71223.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式乙
08 06 HANA29.CHP ハナアルキ GULFIN16
09 23 ODEN029.CHP おでん屋さん おでん屋さん
10 24 SRG71223.CHP するが tipsy
11 15 NEWDATA1.CHP ZZXX チームZZXX01
12 03 TONYO.CHP 糖尿予備軍 那須サファリパーク在住
13 21 SCREEN.CHP スクリーン フェイスダウン
14 17 COFUN1.CHP もろは ダーク古墳
15 02 SETNA1.CHP 髭レッド 雪菜マキシマムインパクト
16 13 KERO1223.CHP ケロリン Lonely-11
17 19 GNOME03.CHP Gnome サンタが街にやってきた!
18 12 KINZO02.CHP キンゾー 白
19 01 TOTP16.CHP たらこおにぎり TP−16振興会販促商品
20 11 U36CM.CHP U次郎 夢見るポッド
21 09 EX1.CHP のこぎり ひとりぼっちの寒中水泳
22 22 AMOK18.CHP AMOK 紅い虎
23 07 CLEANER.CHP RIRSAS K県清掃局
24 08 OLNOVA1.CHP オーバーロード 雪合戦隊
892一人ぼっちの主審 ◆wh4tWEgj1o :2007/12/24(月) 20:58:40 ID:b4sbJifK0
優勝チームは猫好きさんの鳳仙花36(寒冷仕様)です。おめでとうございます。
準優勝は同点でライさんのGUNHEDとパスさんの鋼蠍が並びました。

2Aリーグの正逆で上位陣の順位が大きく入れ替わっており、どのチームも優勝してもおかしくない実力だったと思います。

今回はフィールドが寒冷地ということで高火力重装甲の機体がいつも以上に強かったと感じました。
以上で36チップ一人ぼっちの・・・・・大会の全行程を終了します。
参加者の皆様、審判の皆様、お疲れ様でした。
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:21:35 ID:0IWzXtvSO
大会運営お疲れです。

それにしても、他人の目から見る自機コメントは参照になりますね。
調整中に違和感を覚えると思ったら、
まさか、レールガンとカノンを間違えて装備してたとは・・・orz
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:03:16 ID:8PCGI+Zw0
運営乙!
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:11:42 ID:OKvXMOEM0
運営乙でした
やはりそう簡単には上位に入れないな
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:25:12 ID:YwyUpCB60
主催者様、ありがとうございました。
結果は予想以上の上位でしたが全アラクネー中最下位…。
イケイケだけでは駄目なようです。
嬉しいのはハナアルキ冥界さんに2度も勝てていること。
うちでは一回も勝てないのに、本当に大会はミズモノですね。
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:27:07 ID:ND+stO2+0
大会運営、並びに審判の方乙でした。
初参加でしたが思っていた以上の記録に大満足しております。

極寒冷地帯ということで熱をなめていましたが、
意外に熱に苦しんでいた我が機体でした。

898枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:29:16 ID:Ip3dX6CJ0
わーい準優勝だ…アラクネー強いなこん畜生…
ライです。主催さんありがとうございました。

899枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:42:03 ID:1j96Ptb70
お疲れ様でした&ハッピークリスマス!
戦績は奮いませんでしたが楽しかったです!
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:46:49 ID:YwyUpCB60
いい忘れた。
カラーリングを変えて赤、緑の縞模様に。エンブレムを白にするべきだった!!
不覚…。
901枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:58:55 ID:qQphU2Df0
主審さん乙でした。
ジャミング成功する前に粉砕することが多かったようです。
カウンタで制御していた所を被ロック数とターゲットアンロックかどうかで
判定するように修正したらちょっと安定しました。
4×4の矩形で組むソロ大会なんてマニアックな大会があったら出してみようかと思います。
いつか大型CPUの全領域をチップで埋め尽くすことができたら良いなぁ。
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:13:23 ID:BirgtuGs0
主催者様 お疲れ様でした
初の上位リーグ進出だったがそれだけで終わってしまった我がローケン
カノンなんて大嫌いだ〜〜!(TロT)
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:47:44 ID:6tm/HcBG0
メリークリスマス。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm15010.zip.html
三連休に暇を持て余して集計支援用の表&マクロ作ってみました。なぜ暇だったかはさておき、
○×表とエントリ番号から順位の判定を行います。(勝敗数>合計順位>エントリ番号)
Xmasプレゼントのお約束「欲しい物とビミョーにズレている。てか要らない」に従い
  1.OpenOffice専用, 2.きたねーコード, 3.中途半端な出力機能, 4.デバグってつおいの?
  5.そもそも誰が書いたかも分からんマクロを実行しなきゃならん恐ろしさ
と「ファミコン頼んだらSEGA mk3買ってこられた」にも負けない物が。

作る前に気がつけ>俺
あまり他の方が使うというより、機会があったら主催者支援で使います(汗)
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:50:14 ID:YwyUpCB60
コメント
24 tipsy 綾影 150徹甲ビソソ修修冷
距離をかなりとって戦いたいらしい綾影。200m以遠の敵からの攻撃はさまざまな挙動でほぼ回避。
特にソニック14発でミサイル攻撃は100%無効化。ミサイル大量所持のコフィン相手を予想している模様。
ただし(ご本人もブログで書いておられるが)ジャミング中のミサイルには無反応で食らいまくる。
熱管理もしっかりしており、被弾しない限り93%は絶対に超えない様子。冷却、なんかもったいなくね?
遠くからチクチクと刺して閉幕修復2枚でベホマ完了。完全に判定狙いで、それが成功している。
反面、車両やアラクネーなどカノン機に近づかれると回避が間に合わず、ガスガス食らい続けるのが目立つ。
距離をとる手段が後退のみなので、バックジャンプ(射撃?意味ない?)などを混ぜ、敵が近づいてきたら
一発逆転の飛び蹴りを見せて欲しかった。
今大会弐脚ランク1位(オメ)
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:50:00 ID:G5L7MLZp0
赤い犬の飼い主です。

大会主催&運営おつです。

メリークリスマス。わんわん
906ゴリオシ論理:2007/12/25(火) 11:44:42 ID:ft5sb6ri0
あの〜すげぇ〜余談ですが カルネージハート 買おうと思ってます
万人ウケじゃないのはわかっていますが 絶対にハマると思いますこの手のゲームは

中古でいくらぐらいっすか?
買ったらよろしくお願いします^^ メリークリスマス
907ゴリオシ論理:2007/12/25(火) 11:46:26 ID:ft5sb6ri0
あの〜すげぇ〜余談ですが カルネージハート 買おうと思ってます
万人ウケじゃないのはわかっていますが 絶対にハマると思いますこの手のゲームは

中古でいくらぐらいっすか?
買ったらよろしくお願いします^^ メリークリスマス
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:52:57 ID:ft5sb6ri0
wuah
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:14:02 ID:yyCpI4uNO
少し遅れましたが運営乙!
910 株主【handygame:11/3454=0(%)】 :2007/12/25(火) 12:40:00 ID:qMtPEPloO BE:355864526-2BP(4437) 株優プチ(handygame)
てす
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:50:09 ID:EZVNgknZ0
>>907
名前欄は空欄にすること
メール欄には半角でsageとだけ入れるように
中古では近所では3000円台前半だが、そもそも置いてる所が少ない
以上
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:51:29 ID:iJPKeJ8d0
>>907
うちの近所のハードオフで1500円であったよ
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:53:00 ID:V/guZYQx0
今年の大会はこれで終わりかい?
914枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 17:17:08 ID:rWsRzUEV0
忘年大会/新年大会を想定して組んでる俺
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:04:43 ID:iJPKeJ8d0
月影限定戦で>>914なみだ目〜w
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:16:06 ID:rWsRzUEV0
>>915
丁度月影だったんで無問題
917第5回団体戦主催 ◆FknX/pwqlo :2007/12/25(火) 20:54:45 ID:mqW5jOmG0
■■ 第5回団体戦 ■■

★募集期間

2008年1月13日(日曜) 23:59 締切


★参加方法

参加される方は、ジュピター等のアップローダに上げて、
■第5回団体戦参加
の6文字を入れ、「アップ先」「ファイル名」「オーナー名」「チーム名」「機体名」
のほか、何でもいいですので一言「コメント」を(二言以上書いてももちろんOK)、
「フォーメーション」(前方・後方を指定、デフォルトは中間)を記載してレスして下さい。
なお、アクセス規制によりレスができない場合、Jupiterにアップの上でコメントに
「■第5回団体戦」を明記し「チーム名」「機体名」必要なら「フォーメーション」を
最低限記載しておいて下さい(「フォーメーション」は文字数を食うので、「F前」などの
略記でも構いません)。また、折角ですのでこの場合にも一言コメントをどうぞ。
データのダウンロードは締切後にまとめて行いますので、募集期間中の修正最アップなどは
自由にしていただいて構いません。


★基本ルール

異なるオーナーがエントリした1機体のチーム3つを一組にして、3機のチーム1つを
編成(組み合わせはランダムに決定)し、チームごとに対戦を行う「団体戦」です。
編成したチーム名はオリジナルチーム名から4文字ほど(意味が通るように文字数は
変動あり)を抽出し適当につなげて生成されます。まれに(しばしば?)ぶっとんだ
名前になることもあろうかと思いますw
エントリ数が3の倍数とならない場合、1時間ほどの追加募集を行い、3の倍数にします。
追加募集でも満たない場合はくじら先生を召喚、それでも満たない場合は主催者用意の
補用機を加えて3の倍数にします。


★レギュレーション

使用機体:無制限(ハデスは除く)×1機
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦場:上級演習場
バリケード:あり
フォーメーション:基本は中間位置ですが、前方または後方を希望の場合は
            エントリ時に指定して下さい
            (左右位置は基本的に左から2番機・1番機・3番機で固定)
特殊ルール:チャネル1番は、敵機体識別番号専用とします。
          ただし、仲間を信じてこれを集中ロックに使うか、
          天邪鬼に分散ロックに使うか、はたまた完全にシカトして
          我が道を行くかは完全に各自の自由とします。


★対戦形式等

基本はハーフリーグで、1リーグ最大5チームにします(リプレイの保存可能最大数が10個のため)。
エントリ締切後、できたチーム数を見てリーグ分け等を決定しますが、必ずハーフリーグの
リプレイありになるようにします。
918第5回団体戦主催 ◆FknX/pwqlo :2007/12/25(火) 20:57:17 ID:mqW5jOmG0
★審判をお手伝いして下さる方へのお願い

お手数ですが、必ずリプレイを保存し、適当なアップローダへのアップもお願いします。
「いつものクセ」でうっかり○ボタンを連打してしまいリプレイ保存を忘れる事故が起きる可能性が
高いため、○ボタンの上にカバーを急造するなどして連打を防ぐとよいかと思います。
また、当方OKEの設計には造詣が浅いため、有志の方にコメントを書いていただけると助かります。
よろしくお願いいたします。


★エントリ用テンプレ

以下をコピペし、各項目を記入してエントリすれば記載漏れを回避できるかと思います。

■第5回団体戦参加
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
機体名:
フォーメーション:

コメント:

919枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:58:45 ID:CDM51Jjh0
かるぽで年越し2008(ネズミ年なので軽量級限定)

■期間
受付:2007年一杯
結果:2008年から順次

■参加方法
一人チームでお願いします。
アプロダに投稿後、本スレで下のテンプレに従いレスしてください。
(Jupter投稿のみでもエントリとみなします)
Jupter投稿の際には「■よいお年を」と書いてください。

テンプレです。
■かるぽで年越し2008
アップ先:
ファイル名:
オーナ名:
チーム名:
コメント:

■ルール
■■対戦形式
基本はハーフリーグx2(正順,逆順)で16チーム以上で予選を開催します。
予選がある場合は入れ換え戦ありです。
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:59:40 ID:CDM51Jjh0
■■レギュレーション
使用機体 :飛行型以外
武装制限 :無制限
チーム制限 :無制限
CPU制限 :無制限
チップ制限 :無制限
対戦時間 :120秒
戦闘領域 :540m
戦場 :上級演習場
バリケード :有り
特殊ルール :機体重量10t未満、飛行型禁止

■■判定
引分は0.5勝。同着の場合以下の順で判定します。
正順逆順の勝敗数合計 > 正順逆順の順位平均 > エントリ番号の若い順
エントリ番号は、Jupterで表示されるアップロード順に割り当てます。

■■重量チェック
全機地道にやるといつまでたっても試合開始できないので
基本的に自己申告を信頼することとします。
あまりにヤバそうな奴は試合後抜き打ちでチェックするかもしれません。
921かるぽで年越し2008主催 ◆N5jwY8490g :2007/12/25(火) 21:04:41 ID:CDM51Jjh0
あれ?被りました。すみません。
それとトリップです。
922第5回団体戦主催 ◆FknX/pwqlo :2007/12/25(火) 21:09:57 ID:mqW5jOmG0
>>921
いえいえ、うまく錯綜せずに並んでるんで無問題ですね。
年越し大会も楽しみにしてます!
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:12:30 ID:XFV82wXo0
なんか色々キテルーw
とりあえず年越し戦の機体作りでもするか。
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:42:21 ID:CDM51Jjh0
>>922
それでしたら、よかったです。
(途中でぶったぎってしまったかと思いました)
こちらこそよろしくお願いします。
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:50:32 ID:2oquFouQ0
うはwwww大会来たwww
前回はスルーしちゃったからこの2つは頑張って出るぜ
みwwなwぎっwwwwwてwwきwwwwたwww
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:02:11 ID:HZQqB75g0
何で出るか迷うぜ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:09:10 ID:G5L7MLZp0
軽量機オンリーなかブロックヘッドでもいけるかしら
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:00:24 ID:vXACk0Nr0
ホバーで頑張ってみようか。
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:58:37 ID:rWsRzUEV0
車両は全面的に無理そうだ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:11:40 ID:Xi93r8D40
ホバー、二脚、多脚がメインっぽいな。
アングすらきつかったし、多脚は重いから・・・と思い込んでいたら、
上記三種の中で最軽量はワンコという事実
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:23:18 ID:fpKksC2q0
10mm装甲ガリウムビームアングリフなら燃料100%でしかも誘導妨害が積め…って無理。
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:54:16 ID:d93wK5wl0
夢が広がるレギュレーションですね
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:30:37 ID:HEzrZaLZ0
年越し戦はエントリー時に機体の重量を自己申告するんだよね?
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:33:03 ID:NhVI9hX50
>>933
たしかに、そのほうがいいね。
「ついうっかり……」みたいなのをなくせるし。
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 03:14:30 ID:hmXZTxPP0
ついに団体戦キター!
新春大会もキター!

新春大会は機体を新規に起こすとして、団体戦は2ch大会の機体を改修するか、
新規に起こすかどうしようかなぁ。
936かるぽで年越し2008主催 ◆N5jwY8490g :2007/12/26(水) 08:56:47 ID:eCmT7HR40
>>933
御指摘のとおりですね。
ということで、テンプレート修正です。

■かるぽで年越し2008
アップ先:
ファイル名:
オーナ名:
チーム名:
機体重量:1番機(kg), 2番機(kg), 3番機(kg)
コメント:
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:42:48 ID:+oaxCIaIO
1機の重量じゃなくて
3体の合計重量にすればよかったのに
そうすれば戦略に幅がでたのに

って上級者っぽい事を言ってみる
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:59:58 ID:wPb5mqJq0
>937
そうすると、カノンレール戦車やカノンクネーを想定しないといけなくなり、いつもと同じとなってしまう
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:56:41 ID:TTJWUCob0
そうすると、俺のようなホバーで頑張ってみようって奴の機体がスクラップのように蹴散らされる。
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:24:54 ID:z03hYDv30
>>938
とは言っても
合計が30だったら作れて1台じゃね?
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:27:10 ID:XceoZVce0
>>940
その1台が辛いんだよ
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:35:02 ID:j4iYpqCZO
強機体厨うざいな
このレギュでもがんばれば車両もカノンも使えるだろ
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:59:06 ID:vexyGaVe0
>>942
防御を捨て、攻撃のみに特化するその姿勢に敬意を表するッ!!!!
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:45:15 ID:Ekmi/wL1O
このゲームの戦闘はもしかしてフロントミッション5に似てるのかな
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:14:07 ID:z03hYDv30
>>944
いや、違うとおもうよ
勝手にうごくしw
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:45:44 ID:Xi93r8D40
>>944
似ているのはしいて言えばビジュアルぐらいか?
戦闘中は移動も攻撃も何一つ操作は出来ない。
あらかじめ仕込んで(組み立てて)おいたプログラムでの戦闘だからな。
移動や攻撃をしたいんだったら戦闘を予測して先にプログラムを組んでおけって話。
つーか、カルネジに似たカルネジ以外のゲームってあるの?
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:56:28 ID:9WXp77dK0
ぱんどらぷろじぇくとのこともたまにはおもいだしてあげてください
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:18:48 ID:T8fvpYOjO
古いけどx68k(pc)にあったような 名前は忘れた
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:21:42 ID:RR/tRHZ70
アーマードコアFFがあるじゃないか

フロントミッションで表すなら、同じなのは機体組み上げだけだね
戦闘はFF12のガンビットように命令を組み上げておいて
フルオートで勝敗を決める
命令の組み上げの細かさと規模では比較にならないけど
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:38:34 ID:FA4bbQJj0
ロボコードというJAVAを使ったゲームが…
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:49:20 ID:RR/tRHZ70
痴漢の場合は工作員というか文字通り痴漢だな
恥じ入るという概念がすっぽり抜け落ちてる
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:49:51 ID:RR/tRHZ70
あら失敬、誤爆
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:09:17 ID:zZNk1wdq0
テラリウムも面白かったぜ
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:21:21 ID:xGgckHI+0
リアルだけどタイルデザイナーというこれのまるぱくりのサッカーロボプログラミングソフトがあった
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:37:07 ID:PdKLpsAJ0
>>943
俺の設計でいいのかい?

つ アヌビアス 20mm対ビ 215mmカノンx45 燃料71%出力150% 連連加 (9997kg)
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:20:01 ID:Xi93r8D40
>>955
ネタではなく、ガチでそれもありかもしれん。
燃料7割出力150%でも、どうせカノンは45発だし。
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 08:16:02 ID:X4+PHKzR0
>>955
同じような機体を考えてたのに
使いにくくなっちゃったよ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 08:53:16 ID:GWm0IEWl0
すまん…ガチでネタで書いたんだ…
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 09:51:45 ID:ci6O0+gN0
飛行型に全然弾があたらねーw

今は普通に射撃で撃ってるんだけど
なんかコツあるの?
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:39:24 ID:8hccd/ST0
やっぱ集中力かな
腹式呼吸とか効果ある
ただし射撃の瞬間は息を止めること
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:46:42 ID:egdX1ORC0
ムラマサ満載のコフィンでイナフ
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:14:32 ID:+4ByiDqZ0
コツはないよ、通常射撃よりは狙撃のほうが当たりやすいんじゃないかと
どっちにしても飛行型が回避に徹してる時はほぼ当たらんような気がする
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:44:49 ID:egdX1ORC0
Z軸まで含めた予測射撃ができれば当たるようになるんかねぇ。
でなければ、機雷orミサイル+狙撃の混合攻撃か。

ZEUSの頃から逃げ木琴とかあったし、主武装だけで落とすのはむりぽ
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:04:45 ID:SnHaZVMg0
当たりにくい分飛行は耐久力低いから、
ちょっと当たるだけでも他の機体よりは影響大きいしな。
追撃ミサイルとか来ると一瞬で灰にされるんですけど・・・orz
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:08:24 ID:ci6O0+gN0
やっぱりなかなか当たらないものなんですね
避けるだけ避けて最後に修復で判定勝ちって・・・・
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:25:06 ID:vWUSXiSfO
それが簡単にできれば上位入賞も夢ではないのに・・
飛行型むずかしいです
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:44:23 ID:HtaLVmNu0
■かるぽで年越し2008
アップ先: Jupiter
ファイル名: SCREEN.CHP
オーナ名: スクリーン
チーム名: 村雨部隊
機体重量:1番機(9999kg), 2番機(9999kg), 3番機(9999kg)
コメント:

マリアエレナ*3です。ムラマサで焼きます。
よろしくお願いします。
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:48:26 ID:8ephhZLR0
装甲を対ビームにするか電撃にするかで迷う
ビームでよろけるのは痛いよな
969枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:11:12 ID:GWm0IEWl0
>>959
意外なところで小ロケット大量発射で逃げ場の無いぐらい分厚い弾幕を張れば…

と思ってやってみたけど、高度変更で結構簡単に避けられちゃうみたい。
せめて一機だけでも落とせれば、逃げチァーイカ対策になるんだけどなぁ。
970枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:14:03 ID:C2G67kQn0
これの為にPSP買ったのに全然手に入らずゼウスIIを未だにやっている俺が通りますよ
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:16:30 ID:q0ZxNx050
>>968
対スタンも選択肢に入れてはどうか。
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:51:14 ID:E/GCiGdV0
うちの近所のゲーム屋に2400円で売ってたよ。
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:56:06 ID:tUt93F8q0
  :そう かんけいないね
   
→ :殺してでも うばいとる
   
  :ゆずってくれ たのむ!!
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:03:10 ID:OoTofMdK0
飛行型に通常射撃はまったくといっていいほど当たらないね。
狙撃で狙えば、ちょびちょび当たる。
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:15:26 ID:13wt7AX60
相手によりけりでは?
アラクネーで射角内(45度)にいる相手(かるっぽるさんのぷちをお借りしてます)に
120秒でカノン150発を狙撃で撃ちまくっみてますが、せいぜい数発しか当たりませんし…

あと思い付くのは集中ロック&同期で撃つとか、いっそ乱射で運任せとか、
ミサイルと主兵装を混ぜ撃ちするとか、クラーケンや機雷でおっぱらうぐらい?
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:38:08 ID:31DvJ+UI0
飛行型に当てるなら、速い弾を限界仰角の高い機体に撃たせると良いです。
トライポッドで真下に潜り込んでビームを撃つ、ラスティネールで寄ってきた機体にカノンを撃つなど。

当てやすいチァーイカに限定するなら、射撃中の機体を狙うのが有効です。
仰角チェックの時にターゲット動作が射撃Yes移動Noなら撃つなど。
他には被弾中の機体を狙撃したり、高度を見て低い機体を狙撃したり、
細かい状況を見ると当てやすくなりますが、統計を取ったわけでないので気のせいかも知れません。
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:45:18 ID:13wt7AX60
>>976
なるほど、相手の動作を見てってのは効きますね。

考えてみると頭の上を自動旋回で円弧を描いて飛んでいる奴に、
一次予測でしかない狙撃が当たるかというと…無理w。
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:14:08 ID:rgrhVEIH0
今更だが某サイトの高評価に影響されて買ってきた。

何この神ゲー・・・ソフトウェアのプログラミングが面白すぎるんだがwww

自分が前に作った機体に勝てるよう設計

今度はその機体に勝てるよう設計しなおし

以下ループ

で随分楽しめたww
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:21:06 ID:e/BhbheA0
>>978
買ってきた報告からもう終わったのか
早いな
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 16:49:17 ID:dwU80Gzn0
■かるぽで年越し2008
アップ先:ジュピター
ファイル名:UE07.CHP
オーナ名:U次郎
チーム名:年の瀬ポッド
機体重量:1番機(9996kg), 2番機(9995kg), 3番機(9995kg)

トライポッドです。よろしくどうぞ。
今年の年越し大会はホバーが多くなりそうで、今からワクワクです。
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:59:45 ID:uvO90DYx0
やーい
うんこ
くいー
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:02:47 ID:uvO90DYx0
誤爆
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:28:03 ID:pjSDVQL70
そろそろ次スレの季節ですね
984枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:30:57 ID:tUt93F8q0
誰か関東圏でカルポ売ってる店を知らないか…
今年こそカルポが見つかりますようになんて祈りに初詣に行くのはマジ勘弁(´・ω・`)
985枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:37:34 ID:13wt7AX60
amazonなら…

って新品1万で、中古9000円かよw
986枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:39:36 ID:OoTofMdK0
通販サイト見てみたら、どこも売り切ればかりでワロス
http://www.bookoffonline.co.jp/display/001,iscd=0010813001
ここはどうなんだろう。よく調べてないけど在庫があるみたいに見える。
987枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:49:52 ID:mEeyTJ9I0
>>984
地元の埼玉で売っていたが・・・。
988枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:50:57 ID:tUt93F8q0
>>987
ちょ、場所さえ教えてくれたら明日買いにいくぜ!
989枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:54:15 ID:tUt93F8q0
>>986
そこは在庫無いと思うんだ、入荷したら通知になってて買えない…よね?
990枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:02:09 ID:iPn7ogYL0
なぁ、今最もホットな機体ってなんだと思う?
991986:2007/12/28(金) 19:02:17 ID:OoTofMdK0
>>989
すまん、在庫なしだった。
992枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:06:31 ID:tUt93F8q0
>>990
俺にとっては永遠にモッキンバード


次点でキューケン、流行に流されない魅力と強さ(弱さ)がヤツにはある
993枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:11:03 ID:mEeyTJ9I0
>>988
もう直ぐ次スレだし特定されそうだが気にしない。
大宮駅の二つとなり、東大宮って所の東口の中古ゲームから
漫画、カード、確か服も取り扱っている店・・・名前は忘れたが第二産業道路沿い。
そこで俺が一ヶ月前に買ったからもうないかもしれんがな。
994枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:13:31 ID:13wt7AX60
>>990
逃げ飛行機や突撃/周回車両は基本的なスタイルが固まっているのに対して、
二脚やホバーはまだ伸び代が大きいと思う。
車両/多脚の突撃への対策法さえ見付かれば飛行機対策としてブレイクする予感。

よって、いちおしはダークコフィン(ぇ
995枯れた名無しの水平思考
メッセ東大宮店とかいう所が見つかったんだけど、ここのことかな?
ttp://www.messenet.co.jp/store/m_higashi_omiya.html