なんで携帯用ゲームって

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1枯れた名無しの水平思考
安易なキャラ物・移植・手抜き作品が多いの?
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:36:08 ID:1jlZ7qwfO
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45枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:34:21 ID:ydVtPFUyO
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61枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:25:02 ID:YmfcXhfX0
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:27:38 ID:0uTrP1LJO
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:18:07 ID:elGjR1870
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:26:34 ID:mw4ninyH0
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:29:29 ID:0AugHz0lO
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:13:29 ID:EttSOrS00
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:29:23 ID:nn+kCExg0
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69枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:19:59 ID:nCnwsxUZO
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 06:59:52 ID:wb2ykll+O
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 09:27:33 ID:lt+wjRW80
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:58:28 ID:bSN9WoLfO
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73枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:31:33 ID:DxmljVME0
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:51:06 ID:54IfQCh3O
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:09:36 ID:wb2ykll+O
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:30:32 ID:z6IF6IQ60
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:36:54 ID:0yOUEyzyO
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:14:52 ID:e85XaSjMO
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:01:21 ID:yhzVaBIQ0
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:11:53 ID:Yio8jjh50
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:40:01 ID:PPYlywc2O
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:35:01 ID:dXj8QIMVO
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:51:38 ID:UgmZZLer0
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:40:19 ID:NPjZMpgq0
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:40:28 ID:acjOWmGrO
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:28:20 ID:VKJjJ4kZO
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:19:28 ID:tfb7dRuZ0
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:38:37 ID:AcA9ZH7J0
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:38:58 ID:8vWe/JO00
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:35:48 ID:EOnHDLCkO
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:42:44 ID:UQm0EKRD0
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 10:09:28 ID:RsdLvd/r0
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:08:56 ID:DIURt7qo0
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:00:00 ID:6YJCx4e80
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:12:00 ID:it5GLCes0
>>2-72
あいしてないんだからね///
かんちがいしないでよね///
だ、だけど、こんかいだけはとくべつにきすしてあげる
なぜかって… そんなこといえるわけないじゃない///


立派だと思うよ
その後は南無だがなw
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:39:20 ID:5d4X0tu80
空気読まない>>95が登場
まあメ欄会話も空気読めてないが

97枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:26:54 ID:8ppmGp9H0
>>95のせいで終りだろ
メ欄ですら…で我慢してたってーのに
はいはいKYKY
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:07:11 ID:Ei/8UmoUO
空気読めないのが出ても無視して続けられるほど大人ではない
それがここの住人の限界ってこった

>>73で空気崩れてその後は支離滅裂
>>95以前に目茶苦茶だったしな

やるんならもう一度「はじめから」
なんらかをお題を設定しつつどうぞ
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:17:21 ID:JM0epHGQO
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:38:21 ID:/0Eu3rwy0
さっさと削除依頼出せと
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:56:54 ID:5AXiOqtNO
ここまでよく頑張ったものだw
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:42:14 ID:9CLSWh0GO
ツンデレの独り言で999文字も厳しい物があるがなw
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:43:13 ID:M5mFuX870
結構このスレ見るのが楽しみだった
>>94の段階ではまだ修復可能だったが・・・
諸悪の根源は>>95
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:44:02 ID:rtn3+1FH0
>>73の段階で終わりだよ
つーか>>73以降好き勝手迷走し始めたから
修正なんて不可能だろ、どう考えてもww

誰も何も言わないし指示もないのに修復可能なほど
レベルが高い住人か?
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 10:57:59 ID:Npa5KlFR0
>98=104
一文字目さ、ならどうにでもなったと思うが何で>73に固執してるの?
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:10:58 ID:2ABgekEFO
さっさとしてよ〜ってな感じに続けば良かったのにな、しょうゆてw
まあ、>>72で完結してるし結構面白かったわ
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:49:21 ID:3SBAFNdZ0
Q)安易なキャラ物・移植・手抜き作品が多いの?
A)あいしてないんだからね///
かんちがいしないでよね///
以下駄文

ってことでよろしいか
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:15:07 ID:Hcdja/hE0
よろしい
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:39:21 ID:jl5ZWIXv0
FF4のCMはある意味神だな
3のときは
八頭身ムービーしかうしてねーじゃんw詐欺かよw

とか言われてたのを反省したのか今回は
八頭身→(なんか処理落ちしてね?)な二等身シーンときっちり映している

リメイク100万でバンザイ効果でCMで何打っても問題なくなったわけだ
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:52:33 ID:jC6F+x4EO
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:52:05 ID:1WRVc8u40
=
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:26:01 ID:ZuT5lIvi0
test
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:23:20 ID:/DvZDiVQ0
□読み込みがさらに早く!!
・新システム、“メディアインストール”
 データの一部をメモリースティックにインストールすることで、
 ゲームのロード時間をさらに短縮するというもの。
 ハンティングライフが、さらに快適になる!
 ちなみに体験版のロードはかなり早かったよう(製品版は不明)

□引継ぎ関連

・性別、容姿、声、インナーを変更可能。名前の変更は不可
・装備、素材はレア度に関わらず全て引継がれるが、ミラ系は引き継がれない。
・ギルドカードの情報は訓練所など除き引き継がれる
・クエストのクリアマーク・アイルーキッチン・農場・勲章・称号の状態全て引き継がれる

・性別変更時に対応するものが無い性別専用装備や
 ダウンロードクエストの所持状況、ギャラリーの一部などは引継がれない


【その他】
・アイテムボックスは初期状態で500個保管できる状態になる
・2ndGのデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
 (性別、名前、容姿は新たに設定不可能)
 (レア度1〜3のアイテムは全て引き継ぎ、装備品とレア4以上のアイテムは換金)

□クエスト関連
・村に上位クエスト
・集会所にG級、F級クエスト
 (MHP2マップの音楽はフロンティアの音楽に変化)
・樹海、旧作の火山・砂漠・沼地・密林のフィールド追加
 (旧MAPの音楽の変更は無)
・尚勝利音に関しては変化なし

・ネコ―トさんが登場
 ネコートさんから村の上位クエを受ける
 (本来G級でしか受けれない旧フィールドを受けられる)
 (クエストランクは☆7から☆9まで)

・大連続狩猟クエスト
 連続で様々なボスと戦う。
 (ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロス、など)
 (フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種、など)
(剥ぎ取り素材は回復アイテムに変わる、ネコタクチケットは支給されない)
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:26:00 ID:/DvZDiVQ0
□武具関連
・武器はおよそ2倍に増える
・新武器ジャンルの追加は無し
・武器派生の基本は2nd(最終強化の前から新たな派生も)
・切れ味ゲージに白の上の黒がある
・性別を変えると男性装備⇔中世装備になる

・新たなコラボレーション武器も追加
【ファミ通】ガンランス:古龍銃鞭エンブレム
  ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンソードを求めて!"
【ファミ通】太刀:アメザリ長刀 
  アメザリハンマー等に次ぐアメザリ装備
【ファミ通】双剣:アメザリクロウ
  アメザリハンマー等に次ぐアメザリ装備
【ジャンプ】太刀:海賊Mソード
  軍刀のような形状の紅い太刀。髑髏の飾りがSo Cool(笑)
【マガジン】大剣:轟断剣
  少年マガジンとのコラボ武器。名前の通り豪快な見た目の大剣
【電撃】 弓:ディアソルテアロー
  いままで防具しかなかったディアソルテ装備に弓が追加された。果たしてその性能は…?

・防具もそれなりに増えており、スキルが変更されているものもある
・こやし用のビンを追加

【片手剣】1種 【双剣】 9種
【大剣】 9種 【太刀】 6種
【ハンマー】 107種 【狩猟笛】5種
【ランス】 1種 【ガンス】 8種
【ライト】 9種 【ヘビィ】 6種
【弓】 2種

【MHP2武器総数】63種

MHP2に63種の武器があるので
MHP2Gではなんと75種程の武器が増える見込み!!
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:28:21 ID:/DvZDiVQ0
□モンスター関連
【新登場】
・迅竜ナルガクルガ(モチーフはクロヒョウ、体はティガレックスみたい)
・浮岳龍ヤマツカミ亜種(dosとは違う感覚で遊べる)
・眠鳥ヒプノック
・溶岩竜ヴォルガノス
・ダイミョウザザミ亜種(黄紫色)
・ショウグンギザミ亜種 (ピンク色)
・ババコンガ亜種 (緑色)
・ドスファンゴ級のランゴスタ (尻尾から毒液?みたいな黄色いガス噴出す攻撃あるかも)

【新モーション】
・ゾゾミ亜種
ジャンププレスに追尾性能アリ
背後に立つと、めっさ高威力&速さの1(2?)連バックステップ突進
攻撃のまえに武者振るい?みたいな独特のモーションあるから、避けるのはらく

・フルフル
放電しながら放電する、電撃ブレス100本

・ゲリョス亜種
テオナナみたいな尻尾払い追加
威力はそこそこで、尻尾伸びるから、想像以上に範囲は広い
生きたフリの長いバージョン

・ババコン亜種
放屁の範囲超広い
ウンコ投げが30WAY

・ヒプノック
バック睡眠ブレスがただのバックジャンプになってたかも
一旦上に撒き散らして広範囲に睡眠ブレス降らせるのもしてこなかったかも
少なくともFほどストレス感じず戦えたそうな予感がするかも

・ギザミ亜種 / 地上での水ビーム
・ガルルガ / ものすごい過激についばむ
・ディアブロ / 体全体で大きく二本の角を振り上げる
・ガノトトス / 陸地でも高い位置からブレスしてくる
・テオ / 火炎ブレスの距離が無駄に長くなった
・ナナ / 尻尾でなぎ払うとき、爆炎攻撃
・キリン / 電気纏いながら突進
・クシャ / 地上でブレス吐いて、クシャは空中へ

ヤマツの戦闘場所に部屋っぽいところが…!!
他にも新モンスター、新モーションの追加もあるかも
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:29:51 ID:/DvZDiVQ0
□オトモメラルー関連
・ネコバァ経由で雇う
・シングルプレイ時に一匹を連れて行ける
・コピーを友達にあげれる(メニューのとこに「オトモ渡し」が)
・「オトモ配信」状態にして外に持ち出せば、他のハンターから奪われるかもしれない!!

□拠点はキッチン
・普段はキッチンにいる
・オトモメラルーはキッチンアイルーに転職可能
・オトモボードが新規に設置
 項目:育成、オトモスキル、オトモ選択・入れ替え、転職・解雇、オトモ配信
・トレーニングすることでパラメーターが上昇
 トレーニング(ネコ拳闘、ネコ腹トレ、ネコ腹筋、ネコ素振り、ネコ瞑想)
 パラメーター(オトモLV、攻撃力、防御力、ふてくされ度、毛並み、性格、攻撃系統、攻撃傾向)

・アイルー用に「マフモフスーツ」と「どんぐりバケツメイル」の防具を用意。性能は同じ。
 どちらを着せるかはプレイヤーが選択可能。

□クエストでのオトモメラルー
・ハンターのサポート
 攻撃(攻撃系統が用意されていることから複数の武器を扱えると思われる)
 爆弾(レベルが上がると強力な爆弾を使ってくれるかも)
笛 (角笛、回復笛など様々な笛を吹く)
 補助 (オトリになったり、眠らされたら起こしてくれたり)
 採集・剥ぎ取り (クリア後の報酬に追加) 
 和み(肉焼いたり釣したりすると、そばで見守る。キャンプで寝るとアイルーが殺しに来てくれる)
 
・一定以上ダメージを受けると地面に潜って体力を回復
・オトモが何回やられてもクエストクリアに影響ない
 臆病な性格だとすぐに潜ったり
 粘り強い性格なら長い間戦ってくれるが、体力回復に時間がかかったり

育成も可能! PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」の
新システム“オトモアイルー”の詳細が明らかに
http://www.famitsu.com/game/news/1213044_1124.html

【オトモアイルーの性格】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080117/mhp06.htm
【オトモボード】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080117/mhp07.htm
【育成】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080117/mhp08.htm
【転職】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080117/mhp15.htm
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:31:07 ID:/DvZDiVQ0
--以下テンプレ予備軍-------
・メディアインストールは約1G以上(2Gメモステ推奨)
 BGロードと併用可能
・オトモ受け渡しはオンライン集会所
・双属性武器実装
・徹甲リュウ弾に即死効果
・旋律追加(ソニックブラスト同じ効果)
・接撃ビン(近距離射撃ダメUP)
--以上----------------------
118枯れた名無しの水平思考
とはいえ所詮は携帯ゲーム