★FAQ Q.どれから始めるといい? A.下図参照のこと 物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸) ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔 難易度の低さ 聖魔>烈火>封印 チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印 Q.エクストラのデータを消去したい A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる ◆封印編 Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない? A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、 封印では盗賊のCCはありません。 ◆烈火編 Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる? A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。 Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね? A.しません。安心して笛を吹きまくれ。 ◆聖魔編 Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの? A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。 ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、 両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。 Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ? A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率 100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20% 99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41% 98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66% 97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95% 96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28% 95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65% 94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06% 93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51% 92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00% 91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53% 90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10% 89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71% 88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36% 87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05% 86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78% 85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55% 84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36% 83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21% 82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10% 81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03% . 0 0.00%
俺乙であった。 ルーテさんを貰う権利をやる。
は・・・はい・・・
あの
>>1 様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!ヒューイ!
は・・・はい・・・
あの
>>1 様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!(口笛の音)
口笛消えたと思ったらまた出たw
我が名は【月長石】のヴァルター。▼
グラド帝国将の一人▼
>>1 は 私に乙されろ。▼
..ィ __ ___ __ r - ‐ー- 、 _
i´ /'´  ̄`''ー-、.___ ´>、ゞ´-く_, -``ヽ ,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく / ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ ,r' , i i\
ノ .. ,- 、 ._ ヽ イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l r='~ ノ / ,: : i. | i
"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l / ,/ / ,i , i i .| !
.{ / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、 }-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 { / リ/ ト、: 、レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`( l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_ | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ l、 - i/ V:l: {_, !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
. 、 ヾ .ilミr''^ / ヽ川_i. イ ! `< i!i i | .i! ノ ∧
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、_,.ィ介 l / _, ィT> !、. !、,! ,t' iヘ, i .i
、ャ===`、 .∠ ==''´.:ム=‐、 ,_i__ __,∠ ィT┴'/ i!___ .ノ ,! ! ! .i i
_,.. ヘ、..:..:..;;`i'''' ´}「`‐..:.:.:.:ィ'´r/ Z ヒTー-一T千¬' ´ i −一; ∠____ヘ. i iリ
..:..:..:..:.ヾ、i'´ j ||..:..:..:._:=ハ 〈 ヾ i − iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
>>1 乙
>>1 乙しない人達は俺達を毎回使うこと
/| ,.-‐──‐-、__ ( `´ `> / ̄ \  ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ .〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト / V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓でロイ様をお護りするんだ / // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃 / /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i / //\ /:::::<>,、 __, イァ/ / . | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧ . |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡' . /;;;;;; ;;;;ヽ { ________} }lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ! {l l:.| | |/ 短弓が壊れたようだ 〉`()` ' / その鉄の弓を渡してもらうぞ |∧;;| `ー  ̄ , ' ,,rへ、_ ` 〔´__ /ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、 ;;; ヽ≪/ ≫ / / \ ;;;;;; V ≪ / /\ ,へ /| ,.-‐──‐-、__ ( `´ `> / ̄ \  ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ .〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を V\| ● ● レ^i\|_ゝ る ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ /⌒l,、 __, イ ア_" | / / | / /〃 ヽ ん . | | ヾ∨ / ヒ__彡
1000ならリリーナと結婚する
∀ ←これアーマーナイトっぽくね?
わからんw
О /∀i /\ こんな感じ
なんだこれwずれたorz
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使ってあげても構いません
>>1 さん・・・」
О /∀i /\ バース(笑) やりたいことは分かったけど微妙w
過去スレみたら一年前の昨日が記念すべき300スレ目
ファイアームブレムGBA総合が立った日だった
つまり ルクの呼び方が皆に愛されてもう一年
まあいいや
>>1 乙
エが見えない
イリークだの リウッドだの該当はこのスレの主要キャラにもまだいるのに ルクだけ今だ使われてるのはさすがだな。非公式ながら先生の先生なだけはあるw
山○l'ヽ φ∀ `。' ´` 2行でアーマー(マップアイコン)
1年で42スレか。 およそ8日で1スレと考えると、FEの人気・・・いや、ファンの熱さって凄いな。
俺のリリーナが魔力しか伸びない病にかかった
NDSの売れ方の影響なのか、一年前より今の方がスレ進行早い気がする
>>32 それは病気じゃないお
それより俺のロットを見てくれ コイツをどう思う
どれだw
>>32 むしろリリーナは魔力以外が伸びたら病気だと思え
うちのエイリークは力はそれなりに伸びるけど魔防が全く伸びない・・・
魔防も
まぁ技に比べたら速さも伸びる
マン毛も伸びる
\_/ | これヲルトっていうんだお / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ \ γ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、 / _ノ \ / ::\:::/:::: \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ─(⌒)(⌒)/ <●>::::::<●> \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ | (__人__)| (__人__) | (:::::::::/ ─ ─ \:::::::) やる夫は詳しいのね | ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (⌒) (⌒) \ノ | } ( r 子 | | (__人__) | ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ \ ロイさま! / / く \ |__| _ ..._.. ,\かくかくしかじかで/ / / | 父 \ \ \ / \どーのこーの / (__ノ \_/ | / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、 / _ノ \ / ::\:::/:::: \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ⌒(○)-(○)/ <●>::::::<●> \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ | (__人__)| (__人__) | (:::::::::/ \ / \:::::::) | ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ | } ( r | | (__人__) | ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ\ テーテレレレー/ / / く \ |__| _ ..._.. , (無音LVup) ___ \ (__ノ | 父 \ \ \ / |\_____ \
どんだけ混ぜてんだよwww
おい 聖魔槍プレイで 「槍縛りなら槍使えるエフラムだろjk」とか思って エフラム編やってたら 砂漠で詰んだ
初めて縛りやりたくなってきた 聖魔女限定ミニスカ隊でやってみようか
ヽー'''" ̄゛''‐‐‐‐‐、: : ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
/ .-‐ ヽlヽ ト-`''‐-、 .,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
/,-''" ,,、--、lノ w--ヽ ヽ : :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
/ /,- \ .ヽ_ィ':::::::::::::::::ゝ `'-:;゙i
/ ./ / / l ヽ ヽ::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
l/l / / , l .ヽ ヽ}} l:::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
| ,i|/ / / ,,、‐''ノill i l ) i}}} .l::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
|/li / ,、,,/_/ノイ/liト, .ト、 l ! }}}} l:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ヽ l/l .|´ /レ-''"/,,,,/ノ,i| | lノ ノ l .}}}} lノノl,,,,i,´゙i、 、___/
ト)(l ト/,イ;;ヽ ''´ ' / /`ノl/イヽ |レ}}ノ .l ,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
>>1 乙
イlヽ.l .ヽ'ノ ''フヽノ/ヽイノ イ!}}/ lく、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
/>ヽl ` i、;; )/メl/lヽ' ./;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
'イ li l `''" 彡'' レイソ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
| .lヽ(ヽ ー /,ーへノイノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
ヽ ` \ ,, ‐フフ'''"´/l/,,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
,、‐''" ̄`''' " /,,-' ィ"
>>45 縛り初挑戦としては、妥当な線だと思う。
ただエフラム編に行かないと、砂漠で詰みそうになるので注意。
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
ミニスカって少なくね? エイリーク、ルーテ、アメリアくらいしか
>>49 公式絵が分からないからもっといるかと思った
ラーチェルもミニスカじゃなかったっけ。 まぁこの4人なら十分だな。
ペガサスって伝統的にミニスカじゃね?
妥協してスカート縛りにすればミルラも
ルーテってミニスカなん? 知らんかった
なんかただの女縛りだよな、ほとんど。
俺なら5章で詰む
ターナはエンディングの一枚絵でミニスカだったような
確認してみようと思ったら聖魔の公式サイト、キャラ紹介が異常に少ないな
>>49 クラス的にはマリカ、ターナ、ヴァネッサ、シレーネ、ネイミーも使える筈。
ただし、(定義にもよるが)マリカはCCできず、他の奴もフォレストナイト、ワイバーンナイトにはできない。
聖魔って一枚絵出てくるっけ?
>>61 エンディングでしか見れなかったけどある
封印の奴みたいな感じ
村ってなんで賊1人侵入しただけで潰されちゃうの? 村人は槍で戦ったりしないの? あと賊はなんで民家は襲撃しないの?
そういう揚げ足取りは感心しませんな
蒼炎で賊が斧を一振りしただけで3×3マスの民家が炎上したのには戦慄した 解体屋にでもなれよ
盗賊一つで壊滅する村もワロスワロスだなぁ・・・。 あれじゃね、蒼炎であった港町トハみたいな感じじゃね。 わかりやすく言えば今の北海道。
>>66 家が全壊するのにタイムラグがあるのって、聖戦と暁だけだっけ
ドロシーって面食いだね
顔の好みがわかりやすすぎていいよね
>>63 村の中にマードックとかウルスラとかがいても潰されちゃうのは変だよな
むしろ武器屋とか道具屋を襲わないのはおかしい
強度偽装村 or 店主最強説
輸送隊無敵説は マリナスの登場で微妙に否定されちゃったからなあ・・・ まあ実際何度でも復活するわ、育てば(特に烈火)では避けまくるわと 確かに強いユニットだけどさ
武器屋のおっちゃんは昔勇者だったんだよ
同じ任天堂のゼルダを鑑みるに、店から盗んだり奪ったりしたら 「しかたがない・・・しんでもらう!」となるんだろう。
武器屋店主 勇者 Lv.20 E ぎんの大剣 とっこうやく 道具屋店主 賢者 Lv.20 E エイルカリバー とっこうやく
まあ真面目に考えると、護衛の傭兵ぐらいはいるんじゃない?>店 ほら他のRPGとかでも、悪徳商売してる店の店主を追い詰めると、用心棒とかが出てきて戦闘になること多いし 軍に装備を提供するかわりに、軍が責任を持って守ってくれ・・・って契約があるのかもしれないし
闘技場、武器屋、道具屋、秘密の店間のネットワークがあると予想 敵に回せば大国といえど滅ぼされかねない
特にシリーズ皆勤賞のアンナさんは恐らく最強
店主が
>>77 どころでなく強い、風来のシレンというゲームがあってだな…
>>79 秘密店の店員は同一人物(チュートリアルのお姉さんこと、アンナさん)
まあ、あの人はFEの世界では禁忌とも言える大陸間航行能力をも持ってるわけだから例外的だが…
ゴンザレスの支援で抜いた
秘密店のアンナさんの顔はホラー級
外伝に出てくるっけか
ドロシーってじゃがいもに見えるんだけど
誰か公式絵のドロシーとクラリーネ貼ってやれ
>>86 まったくの別物じゃなく、上手くオリジナルの部分を残しつつ美化したドロシーの
イラストを見た後のオリジナル顔グラはある意味初見より強烈
>>89 アクエリオンのイラスト描いてる人だっけ?
烈火でアンナさんの彼氏いたよな…お礼がアレだったが
>>91 ジェイクさんね。
実は、暗黒竜と光の剣(初代)ではユニットとして使えたりする。
なお、紋章ではクラスごと削除
>>92 そうだったんだwしらなかた
リメイクだとどうなるのかな?
同じく消えたリフが復活してるらしいから、DSの暗黒竜リメイクでは復活するんじゃないかな・・・
エレンが傷薬になってたりしてな
ジェイクって聖戦にもいたな
全然関係ないけどセシリアさんだ。 魔乳とか言われてるけど、全然でかい印象ない。 むしろ顔からすると貧相なイメージ。 設定だと乳でかいのか?
鎧のカップを鯖読んで服の下にパッド詰めてるからでかく見えるだけ
>>96 ジェイクは初代、聖戦、列火で登場してる。いずれもアンナの恋人という設定は変わってないから、
(アンナが同一人物なら)時空を超えてずっと同行してるものと思われる。
今、ジェイクの戦車には自活用の道具と秘密店の商品、
戦術指南書、フリップ、そして各国の英雄伝が積載されているに違いない。
>>97 体で魔道軍将にまで上り詰めた人だぞ
でかいに決まってるだろ
魔乳軍将「今日もモルドレッド国王にヌップヌップされます・・・」
紋章まで含めたリメークだとうれしいな… SFC壊れちゃって泣いた
紋章一部のみのリメイクである意味紋章を含んだリメイクになります サプライズは傷薬をくれるリフ
封印ハードでいらない子やってみたくなったんだが候補どれくらいいる? 初期メンバーの中じゃマーカスとウォルト入れようと思うんだが・・
ワード ソフィーヤ
>>105 ワード
ノアどの
ゼロット
バース
キャス
セシリア
ソフィーヤ
ユーノ
夜も遅いし、そろそろGBA各作品の最強ネタキャラを決めようぜ!
封印:ヲルト、バース(爆笑)、おっぱい
烈火:ドルカス、 ルク、ダミアン
聖魔:ヒーニアス、レ 、フォ〇〇
ほかに候補いるっけ?
ハードじゃアーマーはいらない気がする
>>107 烈火の「いかづちよ」の人を忘れてはならない
>>107 キャスはいる子だぜ、盗賊は3人とも強い。
>>107 トレックが要る子だったら7章どうしようかと思ったぜ
2章でマリナス採用しました
何でダミアン人気なんだろ 俺も好きだけど
ハードで弱体化してるところとか
>>105 ハードのマーカスを要らない子扱いするとは何事だ
まぁマーカスなしだと達成不可能だろうから代わりに全章マーカス強制出撃な
ワード、セシリア、ゼロット、ノア、ガレット、ユーノ、ソフィーヤ、クレイン、ウェンディ、バース
次候補として
パーを除く上級加入+キャス、マリナス
絶対に使っちゃいけないのが
ハードでも主軸となりうる戦士以外の英雄の証ユニット
赤緑、先生以外の理ユニット
竜騎士姉弟とパー様
>>110 いらないだろ、正直
チャドより力もないし
あと登場時期が時期なだけにな
ロットも使っちゃダメだな 速くて堅い斧弓使いなんて… 下手すると速さカンストで守備がバースとかいう 化け物になるからな 上級参戦は…ダヤンも速いし武器レベル高いからダメかな エキドナはハードでも使える、てか速さ期待値が ディークより上だからダメかな? 当然ながらカレルも却下 ブーストキャラはほとんど全員ダメ、キャスは ブーストかかっても弱いからOK? ガレットもまあOKかな?ただHP高いしバーサーカー自体が いらない子扱いするには強いかな?
セシリアはクラス最強だし、ソフィーヤも育てれば闇版リリーナだし、ウェンディやノアも人並みには強くなるから無しだな つーかGBAで紋章レベルのいらない子は無理っぽいな
セシリアウェンディノアヲルトあたりはいらないが 某イラナイツの面子ほど使えない子かと言うとそうでもないからな まあマチスやトーマスがありならノアやヲルトもギリギリセーフか? とは思うが。 異論がでなさそうなのはワードとユーノくらいしか思い浮かばない。 個人的にはキャスもだけど
ノアさんはパラディンだし全く使えないって事はないからな ソシアル剣使いなら闘技場でもそこそこ稼げるし
いらない子6章までやってみたが、ヲルトがワードの力抜いた・・・(;^ω^) 戦力きついわ。7章無理かも
ヲルト「セシリアさんおっぱい揉ませてくださいよ それが本業なんでしょ?」
エリハーの「二つの絆」でGEレクイエム状態になっている お、俺はあと何回死ねばいいんだ!? 妥協して適当なターンにユバンズ倒すか・・・
>>123 経験値稼げる面でもないし、宝箱回収したらさっさとクリアするのが吉。
バーサクとサイレスのコンボうぜえ
必ずと言っていい程眠る聖戦10章のスリープに比べれば…
蒼炎やったあとだと敵の武器や杖盗みたくなる
>>126 ロードがスリープで回避不能にされて遠距離魔法ラッシュで1ターンキルされる
蒼炎のトライアルマップよりマシ。どないせーっちゅうんじゃー
ボールス ヲルト ワード ノア ゼロット バース ウェンディ キャス セシリア ソフィーヤ ユーノ このメンツで封印ハードやってみる ボールスはノーマルでは使えるがハードでは(ry マーカスはハード序盤では神だから、使わない事にするぜ!
>>131 マーカス使わないの?
最初からどうなっても知らないよ
デュッセルの渋さにやられた・・・さすがエフラムとの 突き合いに勝ってるだけあるぜ・・・
>>131 その面子で無事クリア出来るんだろうか。
序盤からしてかなり辛そうだが…。
村なんかは全部訪問する方針?
マーカス無しは無理と気付いた
傷薬が一章の途中で全滅した
>>132 の予言が的中してしまった
まーかすはアリでいいんじゃないか?
一章は槍しか使えんボールスでは辛いもんな…。
マーカスもいいけど、ハード1章ならロイがいれば何とかなるんじゃね?
>>131 の面子でやってるとすれば
ロイは使用不可なんじゃないかな?たぶん。
俺も封印初期パーティ縛りやってるけど
とうとうついにつらくなってきた。
>>139 ウホッ!いいガルシア・・・。
こんな所に出てくるなんてたまげたなぁ。
>>131 からボールスとウェンディ抜いてマーカス足した面子で俺もやってるが
7章でヲルトがドラゴンに追撃したりワードが即行CCできたりハードでもこいつら使えるのね
あと8章の途中で気付いた。誰もバース担げない
ジストつえー エフラムと二人だけで魔物退治デキルヨ
ナバール系みたいにいつかオグマ系にも微妙なやつが 出てくることはあるんだろうか?
オグマはナバールと違ってキルソードみたいなはっきりした記号が無いからなぁ あげるとすればスカーフェイスの傭兵ってところだろうが見た目がレイヴァンや オージェのような感じで微妙だったらハナからオグマとして評価されないかも
封印の電池切れたやつ挙手しる!・・・泣きてえ(つД`)
オージェは普通に強いのによく微妙扱いされる でもそんな小さな勇者が好きだ
挙手厨死ね
オージェは支援がなぁ
>>151 オージェは単体性能だけ見れば一級だな。速さ成長45%はデカい。
ただ、支援相手がディークに比べて微妙なのが如何ともしがたい。
まぁ、ハードだとディークよりもオージェの方が使いやすいか?
そういや二つ名がローランと同じだな、小さな勇者って。意味合いが違うだろうが。
それにしても全然目立たないのに良く育つ辺りはまさにラディ。
>>154 いや、ハードでも好みによるんじゃないか? 正直期待値で見れば重い武器を振らせるとディークもオージェも同じ速さになってしまうから
まぁ期待値で見ればの話だけどね、それにノーマルの方が支援なくても戦いやすいから
オージェはディークがへたれた時の代用にしてるな 決して弱くはないのだが、支援という点でディークに大きく差をつけられてる… ディークは体格もいいしな
>>131 だけど、40回くらいやり直したが、1章が突破できない
もう諦める事にした
ボールスのワカメヘアーは当分見たくないぜ・・・
封印勇者に比べると烈火は大分尖ったステしてるよな レイヴァンは中身が狂戦士だし、ハーケンもバランス重視の中で力が凄い。 そして聖魔になるとオグマをGBA向けに調整したようなステのジストが。
オージェの支援相手リリーナ、ララムと重騎士×3かぁ 確かに微妙な気がする
数少ない優秀なララム支援役とも言える。 他のララムの婿候補であるロイやPAR様はみんなセシリアおねーさんとAにしてしまうからな。
リリーナAララムBでやってみたらかなり強かったな 12章あたりまで敵が斧ばかりだからレベルも上げやすいし
>>133 ドーピングしてゆうしゃ系持たしてアメリアとの支援して一騎当千な俺のデュッセル将軍
封印ハード、4章までなんとかこぎつけたけど、 レイピア・エレンのライブを使い切り、 チャドにまともに経験値3章で与えられず(マリナスもLv2にやっとやれたぐらい) ロイ・アレン・ランスに優先的に経験値あげてるつもりでもようやくLv5ぐらい 後は、意外とディークの支援つけたワードが結構Aナイト相手にいい仕事してくれるぐらいで ヲルト・シャニー・ロッド・ルゥは全く戦わせてない状態だけど とてもSナイトの襲撃を防げそうにない・・・ はがねの大剣は諦めるとしても、天使の衣はほしい・・・
ルゥなしは地獄を見るぞ。 ハードでもクラリーネは壁にできるのかな?
チャドは経験値与える必要ないから大丈夫
4章にAナイトいたか?
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 21:08:07 ID:pugsQvJ/0
ファイアーエムブレム総合見つけたー!
久しぶりにやりたくなってきたなぁ、俺も
>>131 でやってみるぜ
久だからリリーナだけ+で、俺臆病鳥?
マリナスLv2って何で育ててるんだw 序盤のルゥは貴重品だからしっかり育てる事、エレンのライブも3章まで節約しつつのほうがよかったかもなぁ。 蒼炎マニアック序盤と同じで詰め将棋みたいな感じだし。
3章のAナイトのことかと思われます、たぶん。
>>170 なるほど
レイピアがないロイなんて・・・
レイピアはルトガーマップ、ゼロットマップまでとって置くべき
ネルガルが記憶失ったのは闇魔法だからわかるんだが なんでニニアンとニルスもネルガルのこと忘れてるんだ?
>>173 幼すぎて覚えてないとか、異世界へ去った時のショックで忘れたとか?
>>174 昔と顔が違うからじゃない?
そんな話がなかったっけ
>>173 ニニアンは覚えていそうだけどな
ネルガルを貶めるようなこと言わないし
思い出したくない過去を自らの意思で強制消去した・・・ ってのも無理があるな。 どらごんぱわーでなんとかできるとしても、消去する理由がないぜ
なんかカナスが、闇魔法を極めてると精神が蝕まれる、みたいなこと言ってた気がする。 カナスの兄は廃人になったらしいが、中には記憶喪失になるやつ(=ネルガル)とか、発狂するやつとか HPが59までしか伸びなくなるやつとかがいてもおかしくないと思う
じゃあレイとかユアンとかやばいじゃないか
>>180 ユアンはサレフっていう師がいるから大丈夫だと思うが、レイはあと数年使ってたらまずいかもね。
>>178 それは何も才能がない人の話でしょ
魔法は闇に限らず、天性の才能が重要らしいし
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 21:58:22 ID:Hc/U/W2l0
才能が無い奴が魔法使いになると早死にするのか? だとしたら、30歳までに童貞を捨てないと大変な事になるな。
ヒュウとかよく泣くだけですんだな
>>163 その辺で苦労している俺も通りますよ
マーカスを特攻させてなるべく削らせるのがいいと思う
残りは無茶せず橋の後ろで待機させる感じ
ルトガー登場から少したつと右端から増援が沸くから注意ね
ユーノ、ティト、シャニーは誰の娘だ? やっぱフィオーラか?
フロリーナだよ。ついでに父親は俺な。
誰でも無いと思うがな
ユーノの年齢が正確には知らんがある程度の範囲内で考えると誰でもないはず。
魔殿敵大杉ワロタ。 エイリークたんがすぐレイープされる。
>>190 確かユーノ(笑)とシャニーの支援に
トライアングルアタックらしき事書いてたんだが
フロリーナはないだろうけど
ユーノおばさん使ってるけどブースター程度にはなってるかな とは言えダメ長女に力が負けしてるャニーも情けなかったり、10しかねぇ… ティトは力技速が20超えてる良い子 三人でいると真っ先におばさんが狙われるから面白い
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 23:32:38 ID:oQKCAtxn0
正直縛りでもない限り紫のおばさんの使おうとは思わない 緑のおばさんはまだガチンコの戦いだけでなくて杖も振れるからほんの少しだけマシ 紫のおばさんのあの能力でハードの最後まで戦えってのはかなりキツイ
セシリア先生をおばさんと呼ぶなというのに
俺のシャニーは力はいつも上がるんだが守備がさっぱりだ。10%だからしょうがないんだけど でも守備の初期値は何気に高いよな
ニンドリ攻略本あるじゃん。 あれ、ユニットごとにレビュー付いてるじゃん。 使えるユニットと使えないユニットの差が激しいんだけど。 ルトガー、スー、シン、クラリーネ>>色々>>(越えられない壁)>>魔道軍笑、伝説(笑)の天馬騎士、灰色の風(笑)
灰色の狼カワイソス
緑のおばさんで真っ先にエリンシアが出てきた俺。
>>203 ちょwwwww助けて兄様wwwwwww
クラスチェンジすらしなくて大丈夫なのか?
エイリークたん=ミニスカ 故にCCはしない。 囮とか救出とかの補助有りで全員生存も目的だから ジストとクーガーはCCさせざるを得なかったが。
聖魔の光石の新品てもう市場にはないのだろうか 久々にFEをプレイしたくなって調べてみたら 中古しか見かけない
ごめん、CC後もミニスカって突っ込んでいいの
>>208 CCしたら見えそうで見えなかったのが
もう完全に見えなくなるだろ。
CC前ならエイリークたんの攻撃後ろから見てたら多分パンツ見える。
CC前もCC後もそんなに変わらないと思う
ダヤンはクラスが強いから使えるだろ。 終盤のドラゴンナイトは数が多いから、出番はいくらでもある。
>>212 おめっとーさん。
ゼト一人旅がロストンで詰まっている者だが、
宝の回収はどうしたか聞きたい。
やっぱ取れそうなものだけとって、速攻アーヴ撃破か?
>>206 可能な限りエイリーク一人プレイで、どうしても必要な所だけ
お助けキャラを使う感じなのか。ジストやクーガーは戦闘している?
ノーマルで良いからなるべくお助けキャラはいない方が良いな。
封印いらない子はこんなもんかな
【1軍】
マーカス、ヲルト、ワード、ドロシー、バース、ウェンディ、キャス、
セシリア、ソフィーヤ、ユーノ
【2軍】
ボールス、ロット、ゼロット、クレイン、エキドナ、バアトル、ガレット、
ダグラス、ニイメ、ヨーデル
モア殿
>>214 に追記
この作戦だと左は絶対無理だが
人柱ロストン兵確保用騎馬3人と
壁用にデュッセルで右は全部取れた。
敵ジェネラルが5ターン程暴れまわるからそれにロストン兵食わせる。
>>215 お助けキャラには攻撃させないことにしてる。
外伝は兄様に任せた。砂漠で地獄を見ると思ったから。
ジストをCCさせたのはひーくんのために、
クーガーをCCさせたのはアメリアのために仕方がなかった。
多分適当に味方見捨ててもヘルプが無いと
ハード下級エイリーク一人は無理だと思う。
ゴーゴンのハード補正が強すぎて魔防カンスト聖水でも9は食らうし、
卵は2個しか壊せないから地獄をみる。
だからといってノーマルとかCC有りにするとヌルすぎるし。
エイリーク関係の縛りはやりにくい。
値切りまくったヒュウはいらない子に入る? どんくらい弱体化するんだっけ?
各職業で一番弱い奴だけ使う縛りなら必然的に要らない子縛りになるんじゃないか
>>215 ドロシーは地味なだけで強いからNGじゃない?
ヲと違って初期値が死んでるわけでもないし
ロットもヲーリアにしては速いし、めちゃタフだからNGかと
紋章と比べてあからさまにダメな子ってほとんどいないもんなあ
>>221 ハードでも速さノードーピングのバースが
大活躍できる世界だからなあ
24章で、攻撃を全て余裕で受けとめつつキラーアクスの2回攻撃で
次々とマムクートを葬っていく猛将バースを見てつくづくそう思ったよ
マルテだと倒しすぎてやっつけ負けする/(^o^)\
聖魔始めたんだけどオズインは初めからあんなに堅くて強かったのに ギリアムの装甲は紙だな 斧野郎に普通に追撃くらって瀕死になる/(^o^)\
ドロシーロットエキドナボールスニイメヨーデルはないな
おいおいおいおいヨシュア間違ってるよヨシュア HPが60だよ ソードマスターとして間違ってるよ
>>225 HP59
力24
技29
速さ 2 9
のうちのヨシュアよりかマシだな
しかもハードでだぜ?
>>215 封印いらない子はランクを付けるとしたらこんな感じじゃない
【1軍】初期値死亡組
ワード、ヲルト、ソフィーヤ、ウェンディ
順調に育てば強い子が多いが使えるまで育てるのが大変な子達
【2軍】一芸組
ガレット、ゼロット、ユーノ、マーカス
CC済みという長所はあるが基本的に使えない子達
最終的には1軍にも劣る
【3軍】成長しない子達
クレイン、バース、キャス、セシリア
バアトル、ダグラス、イグレーヌ、ロット、ダヤン、エキドナ
普通に使えるが成長率の関係でベンチを暖める子達
下段の子達は人数縛りがキツい人用かな
【次点】
ボールス 強いし普通に育つが使う必要があまりない
左側の方がいらない子率が高めにしたつもり
イグレーヌとロットがそこに居るのはないなぁ・・・ つーか要らない子判定広げすぎだろさすがに
いらない子プレー実際やってみたがこれ評価が変わるキャラもいるな。 バースが普通に主力になってしまった。ガレットはブースト強すぎで封印。 逆にソフィーヤとかいつもに増して育てる余裕がない・・もはやいらない子ナンバー1だ
コーマとモルダの支援会話みてたらだんだんモルダがタクアン師匠に見えてきた
ロットは過剰評価されすぎだろ 成長率 力30%技30%速さ35%だぜ? 力はギィ並、速さはボールス以下w
守備とかHPとか見ない時点で論外
守備HPを見るなら普通にアーマーを使うわけだし。 それより魔防が妙に育つんだっけか。
ギース…
守備HPだけじゃなくて・・・まぁいいか 魔防はゴミだよ
ロットは戦士じゃなくて斧も使える硬い弓兵ってイメージだ まあロットに限らずGBAの使えるウォーリア自体がそんな感じだけど
俺もロットが使えるとは思えないなあ 個人的にはヲルトのほうが使えるとまで思ってしまう
この1年で聖戦以降のFEをすべてプレイして来たけれど 俺に取っては 顔グラフィックとかキャラの性格付けだけだったな。 要る要らないの基準は。 紋章はVCで落としたが ちょっと古めかし過ぎてプレイする気にならなかった。 でもあれは本当に要る要らないの基準が成長率ではっきり別れてるっぽいね。 ニコニコで見てそう思った。
マリナス 59 ララム 62 キャス 65 エルフィン 66 チャド 67 アストール 68 ゼロット 77 マーカス 80 ガレット 85 セシリア 87 ダヤン 88 ユーノ 89 ダグラス 90 バアトル 91 エキドナ 92 ニイメ 95 クレイン 97 ヨーデル 97 バース 98 ロット 99 イグレーヌ 99 ワード 103 パーシバル 104 ファ 104 ノア 105 ウォルト 107 ドロシー 107 ゴンザレス 107 ギース 107 トレック 109 ランス 110 サウル 110 スー 110 アレン 112 ディーク 112 ミレディ 112 ヒュウ 112 ツァイス 112 シン 113 ティト 113 リリーナ 114 ソフィーヤ 114 ルトガー 115 レイ 115 ボールス 116 ウェンディ 116 オージェ 117 ルゥ 120 フィル 120 エレン 122 クラリーネ 123 シャニー 124 カレル 124 ロイ 132
241 :
240 :2007/11/27(火) 09:59:10 ID:6hhmzziR0
ニイメ 25 ララム 27 キャス 28 エルフィン 30 チャド 32 マリナス 34 クラリーネ 34 アストール 34 エレン 35 ヨーデル 35 リリーナ 37 クレイン 38 ユーノ 38 ルゥ 39 シャニー 40 レイ 40 ソフィーヤ 40 ファ 40 セシリア 41 マーカス 43 サウル 43 スー 44 イグレーヌ 45 ティト 46 カレル 46 ダヤン 47 ヒュウ 48 ゼロット 49 エキドナ 49 ウォルト 51 フィル 51 ロイ 52 ドロシー 52 ランス 53 ダグラス 53 ルトガー 54 ノア 54 パーシバル 54 ウェンディ 55 シン 55 アレン 56 ミレディ 56 トレック 57 ボールス 58 オージェ 58 ツァイス 58 バース 59 ディーク 60 ワード 60 ロット 60 ゴンザレス 60 ギース 60 バアトル 60 ガレット 60
242 :
240 :2007/11/27(火) 10:01:19 ID:6hhmzziR0
240がHp以外の能力値の期待値の合計、241がHpの期待値。ハードブーストは無し。 期待値の値はMiruPageのものを使わせてもらった。 バランスとかもあるから必ずしも値が高い=強いでは無いと思うがまあ参考程度に。 以外にもHp以外での1位は主人公ロイ。 未CC組で100超えできなかったのがロットとバース、 CC組で100超えたのはパーシバルとカレルのみ。
いらない子縛りで240が100以下の子限定とすると ワードは入らないんだな まあ242が言うように 高い≠強い わけじゃなさそうだし
確かHPも含めた期待値ランキングだと1位がロイで2位がオージェなんだっけ
ロイ強っ
老邪気眼すげー。 ゴンやコンウォルみたいな尖った性能の方々が強キャラ扱いされたりしてるから 一概には言えんのだろうけど。
その一方でエレンやドルカスは使えない子だからなあ やはり速さは大きい
ロイはCC糞遅いのがマイナス
それどころがもともとCCなしだったらしいしな。
理想を言えば ロードLv20になった時点で仮上級職にCCして(上級lv1になるがCCボーナスはなし)
封印の剣入手した時にもう一回CCできるといいんだがな(CCボーナスあり、Lvは引き継ぐ)
>>246 ゴンの場合、限られた能力値のうち、技とか魔防とかの『1』の価値が低いステを削り過ぎなまでに削って
余った分を1の価値が大きく、互いに相乗効果もある力と速さに全振りしてるから強い。
こいつの力とHPを少し削って速さと技にやると理想的な配分になる、GBA内だとターナ(聖魔)が一番それに近いバランスをしてる。
たまにはセリスぐらい速いCCするロードも見てみたい
>>250 登場した次の章には昇格しちゃうってことですか。
育ちきらずにイベントCCされると育てる気が失せて困る サザとかサザとかサザとか
元から育てる気なかったでしょ、と言ってみる。
ターナは顔の割に力あるよな…寧ろあるべきなんだろうけども
頭がアレな分力が無いと困る
聖魔の王家って皆強いよな どっかのスナイパーも弱くは無いだろう
つまりゴンザレスか
ときどき必ず当たる(笑)
今度のスナイパーのスキルは 「ときどき必ず必殺」
ときどき必中→ときどきスリープ→ときどき必殺(笑)
ランス、クラリーネ、ディーク、ロットの四角支援で組んだがつええな。3人が斧使えるし 封印は剣使いが優遇されてるけど武器自体は斧の方が良い気がする
赤緑の支援が早く優れてる上に、ロイとの支援でトライアングルにするから他をやったことないなぁ ランスとクラリーネ、アレンとティトの支援っていいのか?
とてもツンデレです
ランスとクラリーネの会話を見ながらニヤニヤできる
あれパンツとルイーズの娘なんだよな・・・ どんな育て方したんだwつか似てないな
クレインはそれっぽいよな、パンツ様からしたたかさを抜いた感じだが成長すれば似るだろう。 クラリーネは・・・昔のルイーズがああいう性格だったとか。
完璧超人に見えるパントにも弟子と娘の教育という欠点があるんだなw
クラリーネはヤンデレ気味なんだよなぁ まさかルイーズも…
まあでも、クラリーネの優しさは親譲りだな あと、行動力も
クラリーネはルクが育てた こう考えればトゲっぷりも魔力のヘタレ具合もry
アメリアってキモくねえか? 今時「あはっ」とかアハ体験かよ
俺が舐めたせいでごめんね
アメリアはちょっとかわいそうな頭してるけどそれ故にかわいい
ポニーテールもかわいいしな、ソシアル限定だが
ランスもアレンも朴念仁過ぎるだろ こいつらホモなんじゃないかと
パンチラ要因だしな
アハ体験って何かと思ったら美輪さんか
>>275 聖戦や烈火、聖魔の連中が性欲の奴隷なだけかと
マムクートの竜石を補充できるようにしてほしい。
神竜石補充させろとは言わず、チビ竜石とかそういうのでいいから。
>>274-276 割り込みワロタw
誰かセシリア一人旅とかやんねぇかな
>>270 キャラスレでも書いたが、 ルクの嫁になったセーラ様が教育したならあの性格も納得できる。
>>280 セシリアさんを一人旅させてどうするのさ
ロイとの新婚旅行させるってんならともかく
>>280 確実に登場マップで詰まるだろう・・・と思ったけど秘密店なしのドーピング全快ならあるいは?
>>275 ホモはルセアだな
あいつはレイヴァンに恋してる
封印でアーマーナイト縛りで今やってるんだが、ボールスが強いな、アーマーナイトの鏡だな。逆にウェンディは下級20で守備14速さ15技14とかなる職間違えてるんじゃね? バースは固くして、遅くしたゴンザレス。
レイヴァンは男に惚れられたり妹に惚れられたりバアトル、ウィルには振り回されたり、と散々だなw まともな支援相手はレベッカだけか
たくましいがまだまだ子供だな… ってやつか
>>286 レイヴァンの周りには病んでる奴が多すぎて困る
ロウエンとの支援みる限り レベッカも痛い子
エイリークを使いたいんだけど、支援ループに迷う エイリーク-サレフ-ジスト(フォレスト)-実はいい人- エイリーク-ラーチェル-ターナ(ワイバーン)or兄上- どうやっても3〜4人支援だと、 兄上・ターナ嬢・実はいい人が割り込んでくる・・・ 5人だと多くて移動しづらいし どうにもならんなぁ・・・
ジストをフォレスト……! あ、聖魔は勇者冷遇ぎみだったっけか つい好みで勇者選ぶからなー あの流れるような剣捌きは苦手だ せめて遊牧騎兵のなら使ったのに
選べば解決するだろ、常考
>>291 17章や19章でNPCを救出しやすくなるってメリットはあるよ<ジストフォレストナイト
レスキューとひかりの剣を獲得するために
斧ゲーだから勇者のが便利だよ
ジストは毎回勇者だな イメージもだが聖魔の斧使いはなんとなく頼りないし
>>290 エイリーク→フォルデ→フランツ→ゼト→エイリークはどうだ?
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 20:13:24 ID:pJJhhVxm0
馬の救出+弓=斧 ぐらいの比率じゃね? ドラゴンゾンビを屠るために弓使えるのは結構役に立った
>>295 斧自体の性能は結構いいのに、下級斧ユニットが二人しかいないしな。しかも性能が微妙というw
クラス的にもステのバランス的にも海賊か山賊が一人いてくれれば良かったんだが…
ロスが海賊に…まぁそれは置いといて メティスを使ってレベル1から鍛え上げれば、普通に使える程度にはなるが ところでオヤジやロスを勇者にした猛者って居る?
>>300 親父は勇者もアリだろうけど、ロスは毎回バサカだな
速さ育たないし
1Gって日本相場でいくらなんだろうな
ライブが高価ってチャド言ってたし、100円くらいか
>>300 親父勇者にしたよ
リセット駆使しまくって速さ22まで(無理やり)上げた
センシガルシアノムスコロスなのに 海賊か…
ドズラが山賊Lv10で登場すればよかったのに
>>301 そんぐらいだろうなぁ、お金も村で5000Gぐらい貰えるから50万前後、妥当な金額。
>>214 遅レスながら感謝。教皇を拉致る発想はおれも無かったわwwww
これでちょっとは粘れるかな。
>>300 ロスもそうなら親父も勇者にできることに今気づいたくらいです
>>305 傭兵の平均雇金が20万で、ファリナが200万か
結構いるんだな、いや、ラーチェルマージナイトと親子勇者の選択肢は死んでると思ってたからさ 30まで上がる力は25で頭打ちしてしまうし、かといって早さが伸びるわけでもないし剣>弓って訳でもないしね まぁ勇者のアニメーションがカッコいいぐらいか、ヲーリアーもカッコいいけど
闇の双聖器使うなら、ノールのサマナーより、ドルイドユアンのがいいかな?
ノールの双聖器はキラーアクス持った亡霊戦士だよ
>>308 まあそんなもんじゃね
死ぬ可能性もあるわけだし
>>311 もし、封印でクラスチェンジ選択制が採用されたら、
ソフィーヤはサマナーになる事で活路が見出せただろうなあ・・・
ヲルトもフォレストナイト(遊牧騎兵)になる道が、
オスティア重騎士団には(弱点増えるとはいえ)グレートナイトになる道が
ロッドは勇者、ギースはウォーリアになって、成長率をもう少し上手く活かせる道が
エレンはヴァルキュリアになって機動力アップする道が
ティトはワイバーンナイトになって貫通に活路を見出す道があっただろうのに・・・
宝石+レナックの加入金額は9980G。 レナックと会話時に持ってるアイテムは、 シルバーカード+スレンドスピア=売値合計7500G。 レナックの金額は9980−7500=2480G=24万8000円。 レナックにしてはちょっと高いな。
ギースはウォーリアもバサカもかわらんだろ、てか必殺率の関係でウォーリアにした方が戦力ダウンだ
>>308 ヘクトルも高いって言ってたしな、ファリナ。
レナックは幸運以外はラガルトの初期値、しかも幸運はラガルト以下 そして成長率も言うまでもない
>>318 そしてラガルトの方が7回レベルアップの機会がある
せめて「章始まってすぐに仲間に出来る」か「もう少い章で(もちろん安い金額で)仲間になる」か
「少なくとも時間が経つとマップから消えない」仕様にしないと・・・<レナック
エイリーク編9章もしくはエフラム編10章の村を訪ねたら仲間になるとかそのぐらいで良かったんじゃ・・・
ラーチェルでただ働きに出来る分まだマシか
だが待って欲しい コーマをLv10でCCするとレナックに似たステータスになるじゃないか
>>319 ラーチェルでも説得できるけど、
塔や闘技場でレベルを上げてないと、前線に出しにくいんだよな。
ジャハナは簡単に退路塞げるけど、グラドで逃がさないようにするのは面倒。
>>323 すまん、その通りだ。シルバーカードは砂漠の埋もれた財宝だったな。
>>321 残念ながら速さと幸運がある分、レベル10CCコーマの方がマシ
>>322 そこまで頑張らなくても結構簡単じゃないか?
2方向同時に攻めるとバサークドルイドが一緒に動く危険性があるから、レナックが逃げる側の戦力を全員で潰して待ち伏せ
これなら簡単かつ安全だぞ、ラーチェル育ててなくても、レスト要員は要るけど
封印ハードで今ギースを育ててるんだが Lv16 HP38 力12 技11 速さ10 幸運11 守備8 魔防0 これは育てるのをやめたほうがいいかな?
期待値的に見れば、早漏過ぎる
>>327 期待値計算フラッシュによると期待値との差はそんなにない。
が、ハードならゴンちゃん使った方がいいのでは。
最初ゴンちゃん育てようとしたんだが 速さが高すぎて殺しすぎで死んじゃって萎えた それにいつもゴンちゃん使ってるので たまにはギースでも使おうかと
ゴンザレスってそんなに強いのか?今まで一度も使った事が無いんだが。 誰が使ってもそこそこ使えるくらいの無難な強さはある?
リリーナとハフハフさせたいのでいつも使ってる
>>331 求められる能力はほぼ確実に伸びるので安心して育てられる。
ただ支援は必須。弱点の同じリリーナと組ませてるな。
>>333 リリーナの弱点 鈍足、紙守備、虚弱な体力
ゴンの弱点 ブンブン丸、魔防なし
どこが同じなんだ? リリーナは技低いけど、理の命中が高いから弱点とは言えないし
ゴンザレス―好き→リリーナ―好き→ロイ つまりゴンザレスはロイが好きなんだな
Lv20 HP41 力13 技11 速さ12 幸運11 守備8 魔防0 最終的にこうなった どうしよう・・・
男なら初志貫徹しろ、ゴン使う気はないんだろ
使いやすさで言うと、ノーマルならギース、ハードならゴンだな
ゴン「なんでその優しさをわけてやれなかったんだ!」
ゴンはいつも経験値の肥しにしてます
>>296 それだ!
だがしかし馬ばっかだなぁ
まぁそれしかないだろうなぁ
杖使い混ぜたいところだけども仕方ないべ
黒エリキタ━
エーギルw
カオスだなww
オルソンソードつええwwwww
>>343 襟はともかく回転王はオルソンに見えなくもないのが笑えるwww
DMG 74てどんだけだよww
>>341 杖使いが欲しいのか?
ならナターシャ嬢(ヴァルキュリア)を入れればいいよ。
エイリーク→ゼト→ナターシャ→フランツ→フォルデ→エイリーク
これでどうだ
フォルデw
フランツ ソシアルナイトLv1 HP21 力8 技5 速さ8 幸運2 守備6 魔防1 フォルデ ソシアルナイトLv6 HP24 力7 技7 速さ8 幸運7 守備8 魔防2 ねえ、弟にほぼ負けてるよフォルデ
>>354 5人組で動くのは団体行動すぎるかなぁと思ってたりもする(´・ω・`)
馬ばっかのループは魅力だなぁ
エイリーク-ターナ-ラーチェルにしておくか
ターナのキャラがあまり好きではないが仕方なしとしとく・・・
ヴァネッサ・シレーネ姉妹は大好き
緑一色のシレーネ姉さんはドーピングしてでも使う
シレーネさん最終ステが HP45 力14 技23 速さ28 幸運20 守備12 魔防22 になった
聖魔の地雷クラスチェンジ 1位マージナイト(ルーテ、ラーチェル、ユアン):魔防以外の限界が低めで闇魔法に弱いのが辛い 2位勇者(ガルシア、ロス):速さが伸びず剣装備が意味を成さない 3位グレートナイト(フォルデ、アメリア):移動力ダウンでアメリアの速さの上限はオワタ、ただしカイルだけは別 4位スナイパー(ネイミー):上限は良いが、後半はシューターも無くスキルも意味不明 5位ヴァルキュリア(ナターシャ):馬よりは断然魔物特効、ラーチェルがなるなら良いのだが・・・ 6位賢者(アスレイ、モルダ):魔物特効を捨ててまで理魔法を装備する必要は無い。 7位ドルイド(ノール、ユアン):理魔法を使える奴は他にいる、応用の利くサマナーの召還は貴重 8位アサシン(マリカ):ソドマスよりは使えるのだが、生脚が見えなくなるのは難点
ナターシャヴァルキュリアとモルダ賢者は十分アリだろ
まあ聖魔の地雷CCは大半のユニットグラがかっこいいに尽きるんだよな 賢者モルダとかマージナイトとか
地雷だろうがなんだろうがそんなの関係ねぇ! と毎回ネイミーはスナイパー だってキャラ的に剣も使えないし馬に乗れるわけないじゃねぇか
強クラスってのはあるけど、みんな同クラスだと面白くないからばらけさせるよな アスレイ司祭、モルダ賢者、ナターシャヴァルキュリア、ラーチェルマージナイトみたいに
後それに、そのランクだと3位から下はさして地雷とは感じないと思うんだが 毎回アスレイ賢者だし、能力値が司祭だと低いから、魔物特効のほうが大きいのは分かるけどね
アサシンマリカはおまえが生足フェチなだけだろwwwww 俺もだぜ( ゚∀゚)b 女ソドマスはガチ 賢者モルダ・アスレイは速さとか対戦用ならわからんでもないし、 悪くないと思う 2人ともユニットカラーカコイイし
使い回しとはいえアサシンマリカはソドマスより好きだな
ドーピング無しで杖持たせるなら マージナイトは地雷ではないと思う
ヴァネッサ結構へたれちゃうね… まあ趣味で使ってるが
超人大戦の聖魔でそういうか弱い女の子を見るとホッとする 某魔道軍笑と互角っぽいセライナとか
>>360 ナターシャヴァルキュリアはそんなに悪くないと思う。
司祭の魔物特攻は魅力的だけど、上限はヴァルキュリアとほとんど変わらないし、
移動力7が活きてくる事もある。
あとバケツリレー好きな人は、騎兵ばかりで編成したほうがやりやすいからね。
いつも聖魔は全てを優秀に注ぎ込む事にしている
封印ハード7章越したどー!!! 熱かったぜ!!!!!
優秀さんの速さ微妙じゃない? 賢者レベル1で期待値16ってもうちょっと伸びてほしかったな
十分すぎるくらいだろ
>>360 戦術によって変わる物もいくつかある。
ヴァルキュリア、マージナイトは騎馬ユニット中心の人はこっちのほうがいいだろうし。
賢者、ドルイドは全体のバランスを考えると挙がってるうちの誰か一人がなっていいはず。
後のは主に当人の能力とクラス特性が合ってないやつっぽい。(スナイパーは特性を活かせる該当者がいないだけ)
でも、グレートナイト(アメリア)だけは正真正銘の地雷。
とりあえずリリーナの鈍足を一回体験しておけば、それで十分ってことが身に染みるほど分かるはず
>>376 スナイパーの特性て何だ?まさか必的のことか?
正直その特性とやらを活かしたとしてもフォレストのが全然上だと思うんだが
長弓の命中率が糞低かったらなー
>>378 端的に言うと、物凄く技が低く物凄く力が高いやつ。
…と、思ったがそれでも肝心の速さがフォレストの方が上で、
しかも剣装備可能=近接攻撃可能の壁は大き過ぎるな。スナイパーはクラス自体が使えない、に訂正する。
ペガサスナイパーの出番だな
飛行弓とか杖に次いで画期的。
343が見れなかった 誰か詳細を・・・
ペガサスマージならありそうだけど
ペガサス盗賊 いきなりきてわ盗んで再移動でかなたまで飛んでいく
>>383 黒エリなんとか
vs
回転国王オルソン
オルソンソード強すぎワロタ
>>385 高い山の上から飛来し、盗んで再移動で再び
高い山の上へ…
うざいことこの上ないなソレ。
ビグルに亡霊戦士乗っけて目玉騎士
>>386 そして長弓スナイパーの需要も上がるわけだ
聖魔に限っては、毎ステージ自軍側にロングアーチ設置できても良かった気がする。 それだと今度は強すぎるか・・・。
封印17章の闘技場でソフィーヤを育てようとしたが、ソルジャー以外勝てんぞ・・・ 海賊とかシャーマンにさえ追撃されるとか遅すぎる。しかも命中低すぎる
というか戦争系のシナリオは攻城兵器を毎回持って来いや
>>390 命中上がる支援つけて囲んだ弓兵をいじめるのがいいらしいぞ
育てる苦労に見合わんらしいので、一度も使って無いが
>>390 さあソフィーヤにはやての羽を使うんだ
ボディリングでもいいが、あれはバースのために
残しておかねばならん。
育てたいなら14章外伝でドルイドの武器壊してから
ひたすら攻撃→リブローで回復が一番楽だったと思うが…
イリアルートなら19章でリブロー持ちドルイドをチクチクするのが早いかも
ソフィーヤとバースは闘技場は正直無理だぞ…
>>393 まて、何故バースが前提になっている
しかし闘技場はホントに技と速さない子が不憫だよなぁ
キャラ愛以外で育てるのは難しいだろうに。
バースは闘技場がなくても守備の初期値、成長率が高いから 普通に章を進めていく分には壁として使える 魔法には弱いが ソフィーヤは初期値が低すぎる イベントで緑の人に使っていたんだからCC前にも杖を使える仕様にして欲しかった
長弓はスナイポ専用武器にすべき
ソフィーアはCCすれば闘技場でも戦える バースは無理
封印アーマーは惜しいよなぁ ボールス使いたいけど、マップが広すぎて移動遅いとな・・・
ジェネラルは激強なんだが下級がね 13、15章で増援のソシアルをどれだけ倒せるかがアーマーの岐路だと思う 他MAPで育てようとしても斧魔法Aキラー混じりが多すぎてだめ
ソフィーヤは武器破壊→ボスチクの方が無難だしな ロイ辺りの支援は必要不可欠じゃないかと
ドラゴンが硬過ぎて存在価値が
>>343 見逃したから、出来ればもう一度載せてくれないか?
黒と言ったら黒い牙のボイスはジェネラルになったらカッコイイだろうな。
12章までほとんど斧相手なのがなー
ドラマスの方が速いし移動あるし使う必要性が全くないんだよな
まぁアーマーの方がドラゴンよりが強かったら強かったで 「なんでオスティアはこんな雑魚ユニットに負けてるんだよ・・・」 ってなるからそこらへんも踏まえたのかもしれ・・・いや、無いか。
ドラゴンのクラスも翼竜ばっかというもあれだよな 地竜があってもいいじゃない
それより盗賊は扉を開けてばっかりじゃん? 扉閉める機能があっても良いと思う
開始地点から来る増援涙目だなww 扉閉めて弓と魔法・・・いいかもしれん。
敵盗賊と扉の開け閉め繰り返すのはシュールすぎるだろう…
罠解除するスキルが何気にあるんだから コスト無しで罠張る能力があってもいいと思うな
>>410 とうぞくのかぎをツールセットかなんかに変えて共用とかな。
ただ敵が張りまくってきたらこの上なくストレスがたまる。
サマナーの召還とか、救出、武器の受け渡し、蒼炎暁の体当たりって敵使わないよな ただこれ敵が使ってきたらカオスな事になるけど
敵サマナーっていた?
>>414 いないけど、いたらカオスな事になるんじゃね?みたいな例で出した
暁のイズカファームみたいに毎ターン4匹も召還するのは勘弁だが、何ターンかに一体とかならいいんじゃないかと思った
>>413 武器受け渡しは無いけど、アイテムの受け渡しならトラキア・蒼炎・暁で見た気がする。
きずぐすりを持ってる司祭目当てで逃げ回る蒼炎ラスボス萌え
若干強過ぎるかもしれんが、分岐CCが無い場合アサシンとローグの能力は一クラスが両方持っててもいい気がする。
>>414 サマナーの他には、ワイバーンナイト、アサシン、ローグは敵雑魚には出てこない筈、
アサシンとワイバーンはクラス自体に一定確率で事故を起こす能力があるからだと思われ。
射程内に入らないとよってこない敵アサ軍団とか嫌過ぎる。
蒼炎マニアックのスキル持ち軍団みたいなのが好き 蛇竜騎士団にワイバーンが一人しかいないとはコレ如何に
>>416 リブロー持ち神官将が回復すればそれで済むのにわざわざ傷薬受け取りにいくクリミア騎将とかもうね
>>418 そんな脅威か? 間接攻撃で安全にぼこれるし
エイリークとヴァルターの戦闘会話見ようとして貫通で一撃ゲームオーバーになったのも今ではいい思い出
瞬殺がなければモーマンタイ
クーガーの専用台詞がよかったな あと、妹編のヨシュア対ケセルダ
>>425 2ターン目にアイアス倒してクーガーなんて出なかった
あっこはジストにアーマーキラーで無双できるから困らない
敵アサシン… ジュルメ…
武器がスキルぶっ壊しt(ry
光の剣買う金があるならキルソード持てと言いたいw 剣系ボスが若干可愛そうなので投げナイフか風切りの剣が欲しい。敵専用でいいから。
終章でもルーンソードだしな>ジュルメ
キルソード持ってれば瞬殺が生かせたのにな
>>413 まあ敵は暗闇でナイトビジョンゴーグルデフォだからそれくらい自重してくれた
んじゃないのw
キルソードもってたら持ってたで、間接攻撃でフルボッコにされるだけだな
もう前方をジェネラル部隊に守ってもらうしかないなw
一方アトスはバーサクをかけた
ヒーニアスってネタキャラなの?
>>421 ア=アサシン
┏━┛┗━━━━━┓
┃ ア ア .┗━━━━ ←味方侵入ルート
┃ ア .┏━━━━
┃ ┃
┗━━━━━━━━┛
たとえばこんな配置で待ち構えてたらどうするんだ?
全員間接攻撃で仕留められるとは限らんぞ。
>>439 エイリークルートにて
緑軍で登場。
「砦で迎え撃とう」と言いつつも、銀の弓を片手に敵軍に突撃していく。
味方の進軍が遅いと、あっという間にペガサスナイトに囲まれて動けなくなる
エフラムルートにて
本体と離れて登場。
銀の弓しか持っていないので、エイリークに鉄の弓を持たせていなかった場合、
高い銀武器を無駄に使う事になる。
これに加えて、スナイパーというクラス自体が微妙、
初期値も微妙で、上級職登場なのに、最初から命中100ではない事もある。
更に、撃破された際のしぶとさが、逆にネタ性を高めている。
ゼトやラーチェルはなんとなく理解できるが、
ヒーニアスの「這ってでも生き延びてやる」のセリフは、改変等で好んでよく用いられる
441 :
440 :2007/11/28(水) 18:26:42 ID:UawH/+nr0
>>440 妹編初見時は吹いたなw
ジストの能力も
割と好きだから使うな…伸びは悪くないしね
ネタとはいえヒーニアスが助けてなんて死んでもいわなそうだな まあここらへんはドルカスのウホッと同じか
ターナはヒーニアスに知能持ってかれたな
>>439 その場合は支援で必殺回避率上げた奴(もしくは必殺無効アイテム)でおびき寄せて次のターンにボコボコにする
で、どうよ、てかあんまり運に頼らないと死ぬ可能性が高い(ドルイド持ちルナなんか)配置は、製作者の自己マンでしかないような気がする
ドルイド持ちルナ、じゃなくてルナ持ちドルイドだ…
ルナが本体なのかww
カナスなんか単体の能力はエルクとどっこいだけど 唯一の闇魔法使いで尚且つルナのインチキ性能だから評価が段違いだよな
あとカナス地味に硬いのがいいね
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 19:25:55 ID:kpHAAcW00
闇の神将器ってルナじゃね?
店売り神将器とな!?
ルナって店売りあったっけ
エルクはシャーマンでよかったな
烈火の質問です 覇者の証って何に使うんでしょうか
海賊の人 炎属性でバンダナ巻いてる奴
セシリアさんはソシアルナイトでよかった
>>454 ちなみに一個しか使わないから店で買うなよ
>>456 あのステータスでソシアルナイトなんてノア以上の地雷じゃないか
>>456 セシリアさんから理・杖を取ったらいよいよ枕しか残らんぜ。
セシリアさんはステータスのポイントを自由に割り振れればよかった リブロー役にしかしないけど
しかし守るべきエイリークに守られる
なんでダーツだけ特別にしたんだろうな 格別強いわけでもなくストーリー的にも全くもって空気なのに
>>462 ダーツが特別なんじゃなくて「狂戦士」を特別にしたかったのでは?
ダーツはクラスチェンジしてもシリーズ恒例の外見になるけど
ホークアイは特別なグラフィックだし
あの覆面パンツはどうにかならんのか… マント羽織ったらまんまオルテガじゃねーか
ガレットやファーガス、それにドズラとか見たら、 別に上半身裸じゃないのに・・・<バーサーカー
ギースなんかコート着てるのに 下級:ボーダーTシャツ 上級:変態 だからなあ。コートはどこにいったんだ 思うに、バーサーカーのあのグラフィックは 山賊からCCする前提で作られてる気がする 山賊は上半身裸だしズボンだし… 斧も一本だしね つーかホークアイの特別待遇っぷりはすごいよな ロイドとホークアイだけだろ?専用グラフィックあるの
先生がソシアル系だったら使えないなんてレベルじゃ(ryだと思うが、各クラスごとに 男女登場させようとしたらしい封印でソシアル・パラディン系は六人もいるのに 一人も女がいないのも変だな
七人でした
セーラとかも専用グラあるやん というか現スレだか前スレだかで専用グラリストアップしたのあったな
味方は ロード3人、ルセア、マリナス、イサドラ、セーラ、ホークアイ、ニニアン、ニノ、ラガルト か この話前もしたような
アトスとニルス忘れてた
>>468 誰を忘れたw
もしかして誰か一人密かに女なんじゃねえの?
セーラはツインテールマニアにはたまらないグラ
ゴンはマンセーされてダーツは要らない子とか…いや、覇者の証のせいなのは分かるけどさ 正直言ってダーツの方が使いやすいよ、資産評価気にしなければの話だけど
攻略本にも「斧好きにはたまらん」とか書いてあるが評価は悉く☆1以下だからな>ダーツ
ファーガスさんが仲間になればよかったのに でも強すぎるか
>>475 あれは主観入りすぎ、当てにならん、成長率調べも
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 20:47:28 ID:zKwYALlW0
>>475 封印の攻略本しか持ってないけど同じ所かな?
マリナス(封印)の評価が「デモでは活躍」「六面でサヨウナラ」とか散々書かれてた
ダーツに金使うならファリナに使ったほうが戦術的に便利だしなぁ
480 :
478 :2007/11/28(水) 20:48:07 ID:zKwYALlW0
下げ忘れた・・・ ルナ食らってくる
ファリナを雇える金ぐらい計画してりゃ覇者の証売らなくても工面できるだろ それにあいつの方が20000万払う価値があるのか疑問、同じくらい強いフロやフィオーラが居るし
>>477 ホークアイの事を
「上級クラス加入の、成長率の低くてすぐに使えなくなるユニットの典型例」
とか紹介してるからなあ・・・
しかも別の項目で「技・魔防はダーツより期待値が高い」って書いてるくせに
20000・・・万・・・?
はいはい、俺の馬鹿
フロリーナが同じくらい強い・・・?(;^ω^)
いや、全然おかしくないだろ、まぁ主観入ってるのかね 俺も主観入ってるのは否定できないし、ファリナ(雇用費無し)≧フロ、フィオ>(越えられない壁)>ファリナ+2万Gが俺の考え
フロリーナは見た目とは反してかなりのアタッカーだと思うよ
バランスのファリナ、幸運のフロリーナ、魔防のフィオーラ。 まぁ全員使うんすけどね。
フロリーナとか育てやすくなってる頃にはもうすぐフィオーラだからあまり使わんな・・・ 初期レベル3で速さ9て リン編やれば育てられるけどヌルくなっちゃうしなぁ
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 21:36:16 ID:3a08YRSe0
聖魔やりたいんだけど、どうしてもうまくいかない面があるんだ・・ クーガーだっけ?あいつが仲間になる面の賢者じじぃに誰かやられるんだorz 皆はどうやって回避してるの?あの遠距離魔法。
来た途端にアイアスを倒そう、アイアス倒せば章が強制終了になるから逃げないでも済む パブロの近くのユニットの持ってるアイテムは何個か逃してしまうけど 一応予め倒したい敵の近くにユニット配置して、アイアス討伐と同時進行にすれば取れるけど
賢者じじぃと聞くといかづちよ!しか思い出せない俺
生足ジジイのオーツとキシュナのせいで涙目なアイオンたんは違うぜよ
>>490 その速さの何が不満かよく分からんが。
十分早くね?
フロは俺もアタッカーだと思ってるよ。フィオーラは魔法壁。
ファリナは出てくるのが遅いのと、金かかるのがなぁ…。
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 21:56:27 ID:3a08YRSe0
賢者ドリームでウハウハ 全部賢者にすればモルダ、ルーテ、アフロ、アフロ、ユアンで5人戦隊か。 たのしそう^^
パブロ再登場時は下手すりゃジストも一発即死だからなあ・・・
>>495 体格が低くて早さが下がっちゃうからじゃない?
>>497 ――――五人しかいないのにキャラ被ってるッッ
>>498 パブロハード13のステータス自体半端じゃないからなぁ。
魔力26とかお前一体どこで修行したのかというレベルだし。おまけにパージ持ちとかありえん(攻撃力36)。
でもソードキラーが手に入れば次章のカーライルは一発で落とせるしねぇ。あそこは悩む。
・・・パブロって初登場時も微妙に嫌らしくない?
ほんのわずかだけど必殺出る可能性残ってるあたり。
>>502 観察対象忘れてた・・・
あの支援好きなのに
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 22:35:59 ID:UBOmuWBK0
アスレイの事をサレフっていうのか?
倒さなくてもい進める様になってるし あの超パブロは製作者からの挑戦状なんだろうな
風邪薬みたいな名前しやがって
>>506 GCバイオ1の一匹だけいるやたらしつこいやつみたいなもんか
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 23:10:35 ID:r7vIZKBq0
必的、スナイパーにいらない、なんで必殺率 +15%しなかったんだろう 遊牧騎兵とバランス取れないし、ヒーニアスがつかえない 弓使うならウォーリアするし
スナイパーは攻撃力半減近距離攻撃化とか
乱射みたいな能力とか、基本的に1対1のFE的には合わんかな
暁のスナイパー・サジタリー(弓歩兵の最上級クラス)は手がつけられない強さなんだよなw スナイパーはボウガンで直接攻撃可能、サジタリーになれば常時3マス攻撃まで。
暁のサジタリーは上限も異様に高いからな 前衛であるはずの騎兵より守備力が高いとは何事
それでもあのでっかい弓にロマンを感じる俺は
毎回ドロシー使うんだけどね…
それだけでは飽きたらず、イグレーヌやらクレインやら
ついにはヒーニアスまで使っちゃう俺。
ネイミーはフォレストナイトにするけどね^^
>>469 亀レスで悪いが、専用「モーション」の話ね
言葉選びを間違えたかな。
スナイパーは森での移動力が落ちない、なんて特性がついたら地味に嬉しい
暁って最初から上級職多すぎだろ 蒼炎やってないから多分引き継ぎ前提なんだろうけど
引継ぎなしでも余裕だよ でも引き継いでなくても最初からある程度強いからかわらないだろ
>>518 まあ暁の場合
下級職:それなりに戦える見習い
上級職:従来の下級職
最上職:従来の上級職
みたいなもんだしw
あんま気にしてはいけない
あっちは拠点調整もできるから使えない子が職で決まるな 良職なのに弱い子もわずかに存在するが
>>520 そういうもんだったのか、知らなかった
しかしGBAの3作とWiiの暁は売ってんのにGCソフトの蒼炎だけ・・・
GCってそんなに駄目な子なのかな、GBAがテレビでできるからいいんだが
蒼炎は以前は2000円で新品が買えたんだが、 今年2月の暁発売の直前に、いっせいに値上がり+在庫消失した。 当然、再出荷もほとんどないわけでして。
>>520 マスタークラウンを初めて手に入れたときにようやくそれに気づいて妙に感心したな
しっこくやエリンシアが上級じゃなくて最上級ということにもそのときまで気づかなかった
暁の場合、前作登場時よりも弱い状態でキャラが出てくると結構問題だから
「じゃあ上限の方を伸ばしちまうか」という話になったんだろう多分。
>>435 ゲームバランスを暁よりにしたいわけではなく、飽くまでも剣系の敵ボスのため。
>>523 ゲェーそうなのか、ちょっと凹んだ
見つかるまでヘクハーでもするか・・・
うちの近所の店はまだ2000円で買えるぞ
ほんとFEは値崩れしにくいなあ 中古でも気軽に買えない
どこかのスレで今のうちに蒼炎買っとけとアドバイスくれた人ありがとう おかげで1980円で買えました
>>528 特にトラキア・封印・烈火・聖魔の4作品は、中古でも定価〜定価の3分の2以上だよな
トラキアは前新品が定価以上で売ってたな
トラキアなんて3分の6ぐらいにはなってるぞ
ファリナは育てたら三姉妹最強になりうるよな。 あれはファルコンナイトというより少しやわらかいが魔法に強いドラマスだろ
だが2万G、そして三姉妹最強といってもずば抜けてと言う訳でもない
>>534 そうなんだよな…
育てるのも面倒だし、普通ペガサス使うならフィオーラかフロリーナだよな
ヘクハー評価プレイならフィオーラが一番か ヘクハーの魔法系のウザさは異常
__,.....-----、__ ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.. /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、 ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i |::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::; みなさま i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`' l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l 最近、私のことをお忘れではありませんかぁ? l::| '、l '-'、 |  ̄ |' ヾヽ` i i , i ,' _| `´| ,/ー―:'ヽ、| , '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`, __ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´ i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_ -'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_ :'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_ l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、 . l .:l ヽ.:.::... "''、 . l. .:l ヽ.:..:. `'、 l ::l: ';.:.:..... ヽ l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、 . l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛ .. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/ l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../ . l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
これはひどい
>>537 コーマがわざと服を燃やす理由はこれか?
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 00:31:06 ID:dsOZbyb90
>>537 フリーマップはカンストした司祭使うから
ナターシャ、アスレイ、モルダ、アーヴには、よく世話になってる
ペガサスナイト3姉妹は、毎回全員使ってトライアングルアタックでヒャッホイするのが俺のジャスティス ソフィーヤが敵シャーマンのミィルで必殺喰らって死にやがった・・・ 必殺1%見た瞬間にB連打したのに、追撃→必殺の流れに全俺が泣いた HPドーピングしても闘技場勝てないし、スナイポ囲んでチクチクとかがよさそうだね・・・
使わないという選択肢もあるぞ
えっとDSの新作って暗黒流リメイクしか発表されていよね?
ユーノはイラストをみて使う気になった
You know Yuno?
なんで英語でゆうの?
せめて初期剣Cなら光の剣で削りくらいは出番あっただろうに
杖が使えるとか
トライアングルが強いからしょうがないのか。にしても一人で弱点抱えすぎだ
ひかりの剣でもトライアングルでるんだっけ?
>>542 既に衣4つ使っちゃったし、元より引き返す気などない
はやての羽も秘伝の書もリリーナに使っちゃったし、地道に頑張る
ユーノはトライアングルで結構楽に育てられたぜ?
トライアングルは囲まないとだから間接じゃ出ないんじゃね
ソフィーヤはなぁ… 初期パラがアレだし強くもならないし 萌えキャラでもないし なんの為にいるんだろうな
ユーノは何が苦痛かって、苦労してレベル上げても見返りがほぼ0に近いことだ
ユーノとかオレの脳内からもうなくなってる きっとあまり使えない子だったんだな
>>553 いやいや萌えだろう、というか女というだけでなぜか需要がある。
天然・幼馴染・無口・女上司・ツンデレ・清楚・クール・ブス・バカ・ロリ・ババア・真面目*2・お嬢様・人妻*2・姐御
こんなに揃ってる封印はニーズに応えすぎでエロゲみたい、エロゲしたことないけど。
5周するまでずっとサカルートだったから存在すら忘れてたな
幼馴染・リリーナ 無口・ソフィーヤ 女上司・セシリア ツンデレ・ティト 清楚・エレン ブス・ドロシー ロリ・ファ ババア・ニイメ お嬢様・クラリーネ 人妻*2・ユーノ イグレーヌ 姐御・エキドナ 天然クールバカ真面目*2がわからない
天然シャニー 真面目ウェンディ
残りはスー・ノア殿(笑)
真面目はウェンディとミレディか? クールはスーで天然はフィル? バカがわかんねぇ
バカ・ゴンザレス
> ブス・ドロシー ちくしょおおおおおおお
ララムじゃないの
キャス…
>>503 クリムゾン絵のパブロを想像したじゃないか どうしてくれる
ダーツをクラスチェンジさせる50000Gがあれば、ファリナを二人雇ってお釣りがくる ドルカスなら25人雇える
ドルカス25人の軍団を想像しちゃったじゃないか
ドルカス2000ゴールドだったのか 高いな
覇者の証売っても5万にはならないけどな
なぜ覇者の証はあそこまで高額なアイテムにされてしまったんだ。
金で仲間になるキャラって評価プレイだったらスルーしたほうがいい?
封印1周クリア感想。初FEです。 強いクラスと弱いクラスがはっきり決まってますね。 しかし数がそろわないから、手持ちの駒をどうやりくりするか というところが思案のしどころですね。 せっかく育てて活躍して来たキャラが途中から 敵の種類や出現方法との相性でやられやすくなって、 出場させにくくなるのがさびしい。 支援会話に引退時期のヒントがあるような感じもするから、 公式のストーリーとしてどのキャラがどの戦いに参加という事が 決まっているんだろうか。 もし、はっきり退場イベントがあれば、感情的に退場させやすいけれど、 戦略的には易しくなり、自由度は狭くなってしまうから、微妙なところ。 せっかく新しく仲間になったキャラクターと同一クラスの強い仲間が 既に居る事もあるし、それでも新キャラのほうが強そうな事もあるし、 支援効果を考えたら以前から居るキャラのほうがよさそうに思える事もあるし、 誰を入れて誰を下げるか、難しい。 最初お荷物のようだったキャラが後半強くなると、うれしい。 救出を使った人間バケツリレーが楽しい。 定位置から動かないステージのボスや攻撃範囲の狭い竜との戦いでは 頻繁に使用しました。 インターフェイス的な面で一つ疑問。 移動距離の長い敵や射程距離の長ーい敵が次ターンに仕掛けてきた時の 命中率、ダメージ、クリティカル率がわかりづらい。 移動距離の短い相手に対しては、こっちの駒を動かして攻撃を実行する 手前までやれば数値が見られるので、この差はどうなんだろう
>>573 評価プレイなら封印はそんなに気にしなくてもおk、烈火は他の姉妹が穴埋めてくれるしファリナはスルーでおk
まぁファリナは自前でCCアイテム持ってきてくれたなら雇っても良かったんだけどね
ヒュウはある程度まで値切れるしな。 最後まで使う気が無いなら、値切りまくればOKだし。 昨日からさんざん言われてるけど、ファリナは高すぎだ…。 ペガサススキーだから育てるけど、そこまでの価値があるかと言われるとよく分からん。
ユーノみたいな穴キャラでTアタックに制限付けられるくらいなら 金で解決できるファリナ方式のほうがいいお。評価プレーくらいでしか問題ないし
>>574 敵の情報開けば命中・威力出るから、囮の守備や回避を引いて計算しろ。
攻速とかは暁みたいにまとめて表示して欲しいね ただ不便なだけだし
簡易にしなきゃ見れるけどな一応
聖魔もアサシンにCCしたら盗み消滅?
うん
トンクス ローグにしよう
>>581 結構知らない人いるのかね
自分は気分によって変えてる
>>581 詳細表示の事でしょ?
そうじゃなくて
「自分のターンじゃそいつには攻撃できない、でも敵ターンでそいつが攻撃してきそう」っていう、計算しなきゃわからない状況の時に知りたい訳よ
例えば遠距離魔法とか騎兵がいっぱいいる時とかね
だから「一応」
ワレスって画伯に似てね?
どうでもいいけどユーノの英語綴りはJunoだ YU-NOだとエロゲ思い出す
何故か唐突に「増えるふぇふぇふぇふぇ…」というのが頭に浮かんだんだが 一体何を示しているんだろうか
アーヴ降臨
増えるヴァルター
聖戦のユリウス・ユリアはYurius・Yuriaだったりする
ヴァルターから守り盗んでヒーニアスで殺すと笑えるな。 雑魚はお前だよw
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 18:44:02 ID:JElV/1Oa0
聖戦リメイクしてくれるならDS買う 聖魔と名前被ってるよなぁ
>>594 とあるFEではラスボスにもかかわらず、武器を盗まれた上に
戦わずして捕虜になってしまう者がいた
それに比べたら…
>>596 しかも、武器を盗んだのは小さな少女だしなw
幼女とその姉のセットで強いFEだな。
FEの設定イラストってどこかで見れる?
「あるきかた」とか蒼炎への引継ぎぐらい。
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 19:55:56 ID:JElV/1Oa0
キャラクターズと引き継ぎがあれば充分かな
ティナはリンと同じ15歳なんだぜ
個人的にリノアンの年齢がねーよwwwだったな リンも十分ありえんが
リンは小学三年生だよ
ソフィーヤはニイメよりは若いよな?
海外版だと規制でリンは18歳に変更されてるんだっけ?
封印アーマー縛り14話。難しいね。何か詰んでるような気がしてきた。 騎士の勲章がもう少しあれば…あまり意味ないな。
>>607 それは18以上じゃないと都合の悪い何かが追加されてると言うことか!!
※18歳未満の乳揺れはサカの掟により禁じられています
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 20:46:09 ID:JElV/1Oa0
「魔導軍将セシリア、永遠の十七歳で〜す!」
だから魔道だと…
FEの巨乳っておばさんぐらいしか思いつかない・・・ あれ?誰か来た
乳しか価値がないおばさんに井上喜久子は勿体無い。
レベッカ・・・
ウルスラさんは美巨乳
ソーニャとかソーニャとかソーニャとか
モルダとか
リンが15歳でニノが14歳っておかしいよな
キャスって別にブスじゃなくね?取り立てて可愛いとも思わんけど。 デコ出してる女は苦手だ。
リンはエリへク編で16歳
何をいきなりw
ニノは分かるが、カリン・ミランダが14で、ティナ・リンが15・・・ 信じられん。
キャスは封印で一番かわいいだろJK
カレルより若い回転王 結構いい年のギネヴィア
でこかわいいよでこ
>>628 何故、ロイをお婿さんにする展開がなかったのか小一時間<ギネヴィア
女帝の伴侶(ある程度の身分じゃないといけないが、露骨に高貴すぎても問題)
としては適役だろうのに<ロイ
>>626 一番萌えるランキングだと
1位 ドロシー
2位 ティト
3位 ウェンディだよな
独身貴族と アリティアのマルス王子・・・ そして我々はギネヴィア様に 最後の選択をゆだねた 王女は もう少し待って ほしいと言われたが わたしが どうしてもと お願いすると ロイ王子は リリーナ姫が 悲しむからだめだ と言われて 結局 毒女を貫く事に 決められたのだ
「ヲルトか・・・臣下のぶんざいでありながらわが城を侵すとは見下げはてた奴 フェレも地におちたものだな」 「ロイ様!あなたは封印の剣に支配され 正しい心を失っているのだ!どうか正気をとり戻して下さい!」
しかし、まだ8話だというのに、もう95スレ目とは・・・ あさってまでに次のスレに入ったら 「1週間で12スレ消費する」という凄いスピードになるなあ
何のスレのこと?
キミキススレと見た
正解・・・です。誤爆失敬・・・ アニメ版キミキスをFEで例えるなら・・・
ヲルトにリリーナをとられるロイとか?
アニメ版キミキスは「単体でみると面白い」「原作とかけ離れすぎ」「作画がイマイチ」だから・・・ エルクか! (単体で見るとそこそこ強い。パントやニノと比べると劣化しすぎ、顔がイマイチ)
襟木→リンB、ニニアンB f→リンB リン→襟木B、fB、ラスC ニニアン→襟木B、ホークアイA こうですか?わぁりません!
ヒーニアス → ヴァネッサC ターナC ラーチェルC エイリークC ヨシュアッー!C ヴァネッサ → フォルデA ヒーニアスC ターナ → クーガーA ヒーニアスC ラーチェル → エフラムA ヒーニアスC エイリーク → ゼトA ヒーニアスC ヨシュアッ→! ジストA ヒーニアスC こうだと思うぞ
まとめるとこうだな! おれ ― A ― エイリーク |└ ― 絆支援 ― ラーチェル B | ターナ
どうしてもラーチェルが苦手な俺レナック
>>646 キャラクターはともかく、主人公と支援組める杖キャラだから、
俺的にはロイ×リリーナの次くらいに好きな組み合わせだ。
ただ、ラーチェルは三角やカルテット支援が組みづらいのが難点。
エフラム、エイリーク以外はマトモなのヨシュアくらいだからな・・・
ルセアって男性だったのか……orz
オスティア反乱軍強すぐる ドラゴンナイトとサンダー魔道が強過ぎて壁が維持できない
/∧ _人
// / Y´
| , - _┤ / : : : :ヽ // /
|,ゝ(__ノr―-′!: : : : :l // /
/ ー'´ー'__: : : |: : : : :| // /
/. : : /´_ `ヽ ヽ_ノ//
_|: : :/ 〃 ヾ ヽ:l 〃
i´ /}: l o ´ヾl:ト、〃
>>648 君がぬか喜びしないように
ヽ、ヽヽ 「 `> lノ/ マイメロがルセア君を宦官にしてあげるね!
\ \ _ ー '_/_/
| ヽ/ 「ノ ⌒´ }
| _ /
∧ /´ ヽ ノ
∨ く
冫 /
弋_ノ
>>649 烈火ではあんなに弱いのにな
要塞(笑)
双聖器って戦闘BGMかわらないんだ 神将器の使い回しでもよかったのに
うん 今手に入れたから雑魚に使ってみた
聖魔の伝説の武器のBGM変更はルネスのだけだぞ
658 :
648 :2007/11/30(金) 02:58:02 ID:DnfbFdPfO
うん、俺の早とちりが良く無かったんだな…。 セーラに鞍替えするとします。 ………性格キツそうだけどね……
>>658 セーラの性格は流行りものだと思えばいいさ
5年も前のゲームだがなw
ルセアとの支援を見てない奴にセーラ様を語る資格はない
雰囲気の重いヘクトル編戦支度でもまったく自重しないセーラ様が大好きです。
俺のルセアたんは女だけどな
それはヴァイダです
ヴァイダを倒すとかわりにウルスラが仲間になる・・・ そういう風に考えていた時期が俺にもありました
烈火プレイ中に電源dでしまって充電しなおして 途中から記録されたデータが残ってたんだが このデータでプレイしても影響とかないでしょうか?キャラは死亡してないが。
中断データだよね?そのままプレイして大丈夫だよ。
セーブされるタイミングは何かの行動をした時だからたぶん問題ないよ
敵フェイズで死ぬかもしれんがな
中断といえば、聖魔の光石で中断した後再開したら、 敵や味方の位置が微妙にずれてて、本来入れないところにいたり、 敵と味方が同じマスに重なってたりしたことが何度か有るんだが、良くあることなのかな?
>>665-668 敵フェイズ中にdだんだよ仲間は死んでない
中断データていうか自動的に中断データ保存されてた
レスくれたオマイラ有難う。
ウルスラは仲間になってほしいがなっちゃいけないキャラだな ソーニャ大好きのレズ女だからその設定が崩れるのはいかん ソーニャが寝返ればあるいは・・・
なんであんなに崇拝してたんだろウルスラ… ソーニャはイラストだけがよかった
ヴァイダとウルスラのキャラデザが逆なら一周目あんなムキになって倒すことも 無かったんだがw
キャラデザが逆か… ヴァイダ「あなた死ぬのは怖い?」
あなたが怖い
普通に今のヴァイダの方が好きだ。 姐さんカッコいいじゃん。
ヴァイダは声が甲高いイメージ
にしおかすみこ声のヴァイダを想像してしまった。
姉御口調のウルスラと申すか
あたしのスレンドスピアを受けたいのは〜…どこのどいつだ〜い?
ヴァイダからはミンサガのツフと同じ臭いがする
烈火の絵師が三作の中で一番ゲーム中の顔とイラストのギャップが少ないな まあニノの脚があんな長いとは思わなかったがw
イラストのミニスカには恐れ入ったよヴァイダ様
ドルカスは優男 ヴァイダは可憐な少女
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
ウホッ いいおとこ
汚い穴だなぁ
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/30(金) 19:51:45 ID:YM4WV6sU0
茶にのってた北米版烈火の剣の武器カテゴリの 武器 (Dragon) ってすげー気になるんだが、これってヴァイダのスレンドスピア
ドルカスといえばあるきかたのウォーリアは大抵ドルカスが使われてたな 封印のバースもそうだったけど編集部に愛されてたのか?
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/30(金) 19:55:34 ID:th6VMd41O
2700円説明書なしで封印購入 これで三種げちゅ
>>691 見てきたけど、ラスボスの武器じゃないかなあ
>>694 アッー!
竜石かブレスのことか。すっかり忘れてたわ
dクス
貫通とか大盾の発動条件ってなに?
LV %とかそんなんだろ。
>>695 Lv%で発動でおk
大盾は敵の攻撃スキルと同時に発動することはないらしいので、敵の攻撃スキル発動と同じ乱数で一緒に決定しているらしい。
天空とは言わんがロード×2にもスキルが欲しかった
貫通と大盾が同時に発動したら 矛盾が生じるしな
あれって前から矛盾矛盾言われてるけど 実際のところどうなるの?
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/30(金) 21:23:20 ID:4jyppTtC0
ヴェルダーってなんだよwオリジナルかw
大盾と貫通は同時に発動しない byあるきかた
>>701 貫通:どんな高い防御力も無効化
大盾:どんな攻撃も無効化
大盾の仕様が防御力上昇ならば貫通がそのまま発動だっただろうけど、
大盾の内部仕様が「防御と魔防+256」とかじゃない限りは、大盾で貫通も防げるはず。
実際は同時発動しないらしいから、確かめる事はできんが。
>>702 ワロタw
一年に一回くらい思い出したようにヘクハーやってるんだが 毎回毎回港町でダーツ倒しちゃう・・・・ んでダーツと支援つけようと育ててたレベッカも使いづらくなって 20章辺りでだれてしまう・・・ リン編からやりなおすのメンドウだしヘクトル編から始めると難しすぎるので 結局放置してしまう俺は間違いなくゆとり
>>706 なんでダーツ倒しちゃうんだよw
確かヘクハーでもダーツって動かないし
闘技場の上の辺りじゃなくお頭のすぐ近くに居たような気がするんだが
それにしても何でダーツにはハードブーストが無いんだ
17章外伝の時点ではちゃんとハードブーストかかってるというのに…
必中は大盾無効って見た気がする
他のSRPGやってて 久しぶりに封印やったが やっぱりFEはいいなぁとか思った今日この頃 なぜか何週もしたくなるんだよなぁFEだけ なんでなんだろうか
スパロボだのサモンナイトだのぬるいSRPGに慣れていたから FEは半泣きになりながらやってる
>>707 親分ですら一回殴ってゲームオーバーを繰り返してるから
多分アホな子なんだと思う・・
>>705 ギリアムさんがドラゴンゾンビのブレスをノーダメージにしたことがある
多分大盾はダメージ完全無効化ってことでいいんじゃあないか?
>>709 そりゃ、リリーナたんの魅力(ry
マジレスすると
・1回のプレイが20〜30時間
・パーティ編成の自由度がある
・ランダム(乱数)要素が強い
・テンポが非常に良い
この4つの条件が重なったゲームは、何周もやりこんでいるプレイヤーが多い
GBAは操作に慣れるとかなり快適に素早く動かせるよな
>>715 >1回のプレイが20〜30時間
俺毎回その倍くらい時間かかるわ・・・
無駄に長考したり、死んだらほぼリセットするからなんだろうけど。
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない だからな
封印の傭兵強いな。CCで守備+4とか・・ロットに追いついたぞオージェ
封印というかGBAの傭兵が強いな
誰か設定イラストupしてくれ
キャラクターズ買えばいいじゃない 聖魔はわからん
キャラクターズは買ってマジで損ない キャラの等身大が想像と違いすぎてびっくりしたりする
蒼炎とリンクするために他に使うことがないであろうケーブルを買ってきたな自分
ディーク、オージェ、エキドナ、レイヴァン、ハーケン、ジスト エキドナは微妙かもしれないけど 支援や地形をしっかり考えてサポートしてやれば速さはあるしなんとかなるか 封印の上級組ではマシな部類だしな
暁で消えちまった固定成長は次回作では選べるようにしてくれよ… 何週もやる時間が無いのにへたれた成長ばかりされる時は苦痛でしょうがないんだ、固定なら簡単に諦められるし
味方だと頼りないが敵にするとうっとおしい 2chみたいな存在がソドマス
ルトガーが頼りないとな?
フィルは俺の嫁だろ…
ごめん、お前のこと助けなかったわ
フィルの母様がもっと早く仲間になってほしかった あんな終盤にソドマスで来られても 封印聖魔はちゃんと男と女の剣士いるのに 烈火はギィとかいう小僧しかいない
女剣士いてもリンと被るだろjk
そろそろ女傭兵がほしいです
エキドナさんで我慢
ウェンディ気合で育てるぞーーーと思ったけど2章使って断念 弱すぎワロタ、さよならlv3ウェンディ
俺もう闘技場にアーマーナイト送るのやめるよ
ひぎゃああああああああああああwwwwww
>>735 ウェンディは八章外伝でレベル上げしないと使えない。
成長率自体は良い方なので、それなりにあげたらかなり使いやすくなるし、闘技場もこなせるようになる。
兄貴=固い。妹=使いやすい。正直この二人で闘技場苦戦したことないんだが。
要するにバース(笑)
ウェンディはCCするまではクズだな CCしてからは結構便利になるな
CCすりゃアーマー強いんだからバース(爆笑)の初期レベルの高さは長所と言える 物語後半なら使いどころ結構多いのに西方の斧祭りがなー
前半は斧祭り、後半はドラゴン姉弟に食われる ジェネラルは強いけど封印のアーマーは本当に不遇
つかアーマーナイト共の防御成長率は70以上にしても罰当たらん
いっそクラス特性として、物理ダメージを半減とか
ウェンデイはそんなに成長率がいいってイメージはない 守備があんまり伸びないからなあ
アーマーは移動力の無さも致命的。
ウェンディは剣士を目指すべきだったな
ウェンディは女傭兵にでもなるべきだった。 かわき茶見る限りボーナス物凄ぇし。
エキドナさんはあのボーナスを加算した上であの能力なんだな
女バーサーカーが欲しいな
>>747 列火以降は能力上限の優遇でバランスは取られたが、封印は騎兵からアーマーまで上限一緒だからなぁ…
普通にプレイする分には他に優秀な人が多くて特別必要性のないエキドナさんだが、 なんらかの縛りをしてる場合はかなり役に立つ。斧と剣使えるのは大きな利点だな
HP 力 技 速 運 守 魔 体 傭兵(男) 勇者(男) +4 +2 +1 +2 0 +4 +2 +1 傭兵(女) 勇者(女) +6 +3 +5 +5 0 +4 +3 +1 なんだこの女傭兵のボーナスwww いくら実際には使われて無いとはいえ、これはひどい
女海賊が欲しい・・・
成長率は、
HP 75%
力 50%
技 40%
速さ 65%
幸運 30%
守備 15%
魔防 25%
にでも。
>>750 エキドナさんのパラメータ
CC前 CC後
Lv1
HP 29(35)
力 10(13)
技 14(19)
速さ 13(18)
幸運 6(6)
守備 4(8)
魔防 4(7)
(;^ω^)
もちろんCCしたら上半身裸になるわけでつね
女バーサーカーと男ペガサス、どちらの方が実現し易いんだろうな
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 12:43:36 ID:ZuCPLmDnO
>>756 レベル10で即CCしましたって感じたなwww
>>756 合計300は高杉
HP70力45技40速60幸30守20防20
こんぐらいだろ、バランス的に考えると、因みに合計はドルカスやガルシアと同じ285
それでも強すぎだな・・・ つーか合計値で比較してもしょうがない
ごめん、付け足しで初期値にもよるなと思った
大器晩成型なら
>>756 で、ある程度能力がある状態から出てくるならもうちょっと下げた方がいいかな
>>759 先生にくらべればマシさ・・・
CCボーナス引くと技がロイの初期値と同じってどういうことですか
訓練が足りなすぎる
でも幸運が低いし、守備面は結構ボロボロな気がするけど?
レナックが敵のパージ1発で死ぬんですが これはLV1のユアン並に慎重に扱ったほうがいいのでしょうか
悪いことは言わないからMUSASHI使っとけ それでも使いたいなら、天使の衣使ってやればあるいは…
レナックがパージを食らう機会というと、ルネス城か。 あそこのパージは結構色んなキャラが死ねると思う。 必殺率もそこそこあるし。
>>764 魔道軍将任命式でレベル一桁なのにイベント強制CCしてしまったんだよw
やっぱ枕営業で ルクから後任の推薦貰ったんだろうな
>>769 その原理でロイはレベル1でもCCできるって昔のスレに書いてあったな
師弟揃って・・・
セシリアさんは手負いなんだよ 愛馬もたぶん死んじゃってるし
>>757 男バーサーカーは山賊ベースだから上半身裸なわけで…
女のほうは海賊ベースで、海賊の船長(FFXのファリスとか)みたいな格好になると思われ。
みんなセシリアさん馬鹿にしてるけど、 だからといって7章外伝でナーシェンと戦ったら負けるだろw
すごく使える…パーシバル(ハード)、カレル 普通に使える…パーシバル、エギドナ、イグレーヌ、クレイン(ハード) 限定で使える…マーカス、ダグラス、ニイメ、ヨーデル、セシリア、バアトル 使えない…クレイン、ガレット、ダヤン、ユーノ、セロット
杖と輸送とエイルカリバーで手広くサポートできるのがセシリアさんのいい所。
正直エイルカリバーは魔道士に渡した方が(ry
>>774 なぜダヤンが使えないに入ってるのかが分からん
あとゼロットもな、マーカスより能力が高いから少しの間なら限定で使えるだろ
>>774 クレインは使えるだろ。支援相手にも恵まれてる
ガレットも影は薄いが普通に使える
じゃあユーノもトライアングルアタック限定で使えるってことで
聖魔で対戦したらエイルカリバー撃たれてワロタw しかも音消えるし
セシリアさんが強いんじゃない 理魔法が強いんだ
>>774 まるでどっかの攻略本みたいな主観の塊じゃないか
レ"二==-- --二二 | ヽ 良い武器を使える、ってことは "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 強いって事なんだよ │ii| || ii,,ソ
お?ドルカスとガルシアの能力の伸びが同じような気がするぞ
中の性能はいいが、器がしょぼい 器は優秀だが、当人はしょぼい 正直どっちもどっちだが、後者の方がより厳しい目で見られてるよな 実際使いやすいのは前者より後者なんだが
>>783 見て、某動画で
「圧倒的な武器レベルの差ってやつを思い知るが良い」
とか書かれてたのを思い出した。
>>783 リメイクはトラキア以降の熟練武器レベルっぽいので
すごく・・・危ういです・・・
>>774 こうじゃない?
エース級…パーシバルH、カレル
1軍で普通に使える…パーシバル、エギドナ、イグレーヌ、クレインH、
ニイメ、ヨーデル、ガレットH、クレイン
欠点はあるがそれなりに使える…ダグラス、セシリア、バアトル、ダヤン
敵が強い面だと使いづらい…マーカス、ガレット、ユーノ、ゼロット
お前が自分で解決しろよ…ギネヴィア
「仮病」と言われたり「お前が自分で解決しろよ」と言われたりする エリウッドやらギネヴィアやらを使ってみたいけど、 封印を何周もするのはしんどいなあ・・・ 実際エリウッドやらギネヴィアやらを出して使ってみた人ってどのくらいいるものなのかね?
ギリアムをクラスチェンジさせるにあたって 初めてグレートナイトにさせようかと思ってるわけだが地雷じゃないよな?
特攻に気をつければ、格好良いし十分強い
ネオ・ニーナ
Lv20 HP29 魔力24 技24 速さ23 幸運24 守備13 魔防26 移動6 体格5 光
武器Lv杖A 理B 光S 装備 ディヴァイン リカバー
これはひどいwww
>>791 封印は中古で買ったら四周してあったからゼフィールまで出した
烈火は自分で八周したが
>>793 おサンクス これで心置きなくガルシアと並走させられるぜ
アメリア以外は地雷じゃないんだったか…フォルデは?
フォルデ自身が…
フォルデはそれ自体・・・
フォルデはパラディン向きでカイルはグレート向きっぽいけど 2人セットのイメージが強いから同じ職にしないと違和感がある そしてどうせ2人出すならゼトフランツでいいやってなる
800 :
756 :2007/12/01(土) 16:07:11 ID:Qm0L2LjY0
女海賊の成長率・・・。 HP 70% 力 50% 技 40% 速さ 60% 幸運 25% 守備 15% 魔防 20% これはどう?
ぼくがかんがえたふぁいやーえんぶれむスレでやればいいと思う
力と速さが伸びまくる奴は強キャラだよな
フォルデは性格だけで使ってるが確かに微妙…弟が眩しすぐる
回避率ってどのパラが関係してるんですか?
誰か、
期待値通りに成長する確率
を計算する方法おしえて。
>>805 幸運じゃね?
実際は 攻速×2+幸運だろ
d
リメイクでは速さ+幸運/2になるから回避厨は自重しなければいけなくなるな
まじか。 とりあえず大急ぎでオナニーしてくる。
>>812 ドーガが強くなるのか、それとも復活するかもしれないロジャーが使えるようになるのかな?
またソドマス涙目になる予感wwwww (´A`)
速さマンセーにストップかけられるから俺はいいと思うけどな ソドマスの力をその分、もう少し上がりやすくして壁にはし難いが安定して追撃でき、敵を倒せる遊撃ユニットになれば
ソドマスってやっぱ出るのか? どっちかというとシーダ涙目な気もしないでもない
もうソドマスもオグマみたいな能力でいいよ ゆうしゃとの違いは斧が使えるか必殺補正が入るかだけでいい 封印は回避必殺3桁です^^^^^^^とか強すぎるし 烈火聖魔は貧弱すぎて話にならないし
ペガサスは体格に苦しめられるからなあ そういや女騎馬ってなんで積載重量低いんだろ? 馬を貧弱にする理由はないと思うんだがなあ
ギィとヨシュアは全く使えないということはない でもマリカは・・・
上の書き込みを見てふと思ったが、女性キャラの中には体格が増えるのが嫌だと言って ボディリングどころかCCまで拒むキャラがいそうだ
聖魔の、剣士と傭兵の違いがわからないのですが、 ストーリー上の進行以外で、何か違いありますか?
クラスチェンジ後が違う 弓もしくは斧が使える傭兵 剣しか使えない剣士
>>821 お前、ここは初めてか
力抜けよ
決定的な違いはクラスチェンジ先が全く違う
傭兵(ジスト)→勇者orフォレストナイト
剣士(ヨシュア、マリカ)→ソードマスターorアサシン
>>821 剣士→ソードマスター 剣のみ クリティカル率up
剣士→アサシン 剣のみ 盗賊の鍵使用可能。瞬殺スキルゲト
傭兵→勇者 剣と斧 斧は近接も遠隔も可能な便利さがある
傭兵→フォレストナイト 剣と弓 接近のみの剣と遠隔のみの弓、移動力が高い
剣士と傭兵の状態では大して違わない
ところで、どうしたらいいだろう?
ヨシュアはエイリークルートな以上、剣を極めさせなければならない
マリカはふともも!ふともも!ってことで剣を極めさせなければならない
コーマは盗賊としてプロフェッショナルになってもらわないといけない。
レナックは使えない上に、すでにローグになっている。
アサシンがいねええええええええええええええええええええええ
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 19:55:48 ID:38pX0Mro0
アサシンは瞬札と必殺うp両立でおk
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 19:56:34 ID:lg5HsQTT0
>>791 エリウッドは良く避ける強力なロイって感じ、老いた風貌に似合わない強さ
ギネヴィア・・CC魔王じゃん、ってのは大げさだけど、おまえ不意打ちならゼフィール滅っせれたよね?
って思うね、あの光魔法
>>824 エイリーク
「わ、わたくしが、ヘソ出しアサシンにCCしても構いません・・・」
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 19:59:09 ID:lg5HsQTT0
ヘソ出しアサシンはジャファル専用職だと今でも思ってる
>>824 盗むが使える相手なんて、覇者の証以降は二人ぐらいしかいないから
コーマをアサシンでおk
鍵開けなんてあっても無くても変わらんしね
聖魔なら辞典見ればクラスの概要くらいは書いてあるだろうに
>>831 遺跡で「盗まないと入手できないアイテム」って
傷薬・特効薬以外で無かったっけ?
じゃあアサシンはへそ出しミニスカにすればいいんですね マリカもアサシンにするわ
初心者なんで教えてください。 闘技場で鍛えてLV上げるのより、普通の戦闘で上げるほうが 強くなるんですか?それとも一緒?
>>836 どんな上げ方をしても変わらない・・・けど、初心者は闘技場を使わないほうが良いと思う。
>>324 普通に攻略する分には『わざわざキルソードを持っていって(or支援で固めて)必殺を出し、その三倍威力の攻撃で死なない相手を
50%の確率で瞬殺』してもあまりおいしくないと思われるので、アサシンなしでおkといってみる。
>>833 ごく稀にCCアイテムや能力うpアイテムを持ってるやつがいたような気が・・・
一緒だが闘技場のご利用は計画的に
個人的には剣士の力がヘタれた時にアサシンCCをオススメしたい
>>838 最下層まで行っている間に黒の宝玉やら、ドラゴンの俺のキンタマやら手に入るから金はバリバリ入る
んで盗賊の鍵も含めそれで必要な時秘密の店で買えばいいから、はっきり言って鍵開けや盗みの意味はクリアー以降は無くなる
842 :
836 :2007/12/01(土) 21:04:58 ID:Y8HTv6eT0
>>837 ,839
ありがとうございました。気をつけます。
初めて闘技場でマーカスをブチ込んで そしたら相手がバサカで必殺一撃死だったのもいい思い出
烈火エリウッド編クリアーして Bランクの支援会話だけ埋めておきたいんだけど このクリアーデーター消しても支援会話って残るものなのかい?
支援会話のデータは消えないよ 消すにはデータ全部をフォーマットする必要がある
>>838 なんでアサシンかって?
かっこいいからさ(`・ω・´)シャキーン
>>845 即レスサンクス
攻略評価☆4でSランク逃したぜ321ターンじゃ遅すぎなのか・・・・
アサシンなのにジュルメ君はあまりにも弱くて可愛そうなので特別に必殺率+50% そして武器も光の剣からルーンソードにグレードアップだ
鬼かw
ルーンソードが封印仕様なら……!くやしい……!!
エリ編ハードやってるんだけど、ダーレン倒したところで 経験評価が4に下がってしまった… これって挽回出来るもん?
ダーレンってたしか20章前後ぐらいだろ? 全然余裕。その時点で3でも、ニノとか使えば楽に挽回できる。
聖魔で全員にAひとつBひとつの支援を付けることに成功した 組み合わせもバランスよくできたし、何より見た目がそろってて綺麗 これは久々に満足できるプレイだ・・・と思ったが、 よく見るとモルダのおっさんだけあぶれてた('A`)まあ使わんからいいけど
全員ABもしくはACCで支援無駄なく埋めるのは無理、33人しかいないから
ノールとミルラは後回しにしてる
ミルラって陰薄いよね
長生きしてるから陰毛は濃いけどな
ドルカスって影薄いよね リン編以外だと
聖魔のアサシンって、技%じゃなくて50%固定なのか?
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 00:59:58 ID:7YHsdPRL0
烈火もそうじゃないの?
>>860 50%なら、わざわざ技の高い剣士をアサシンにする
必要なくね?必殺だって支援とキル持たせればいいし
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 01:05:15 ID:7YHsdPRL0
剣士はソドマスにして、アサシンにするのは盗賊にしておけって言いたいのか?
ローグは戦闘中の立ち姿がイマイチだな
瞬殺のことなら必殺がでるときに50%だった気がする
まともにダメージ与えられないならアサシンでも… 捨てるか
どちらのクラスでも技の数値は有効に作用するよ
ソドマスの必殺でも倒れないようなタフな相手には瞬殺がいい、って使い分けるくらいで
ところで
>>105 の封印いらない子ハード無事完遂しました。初めて魔竜に苦戦したよ・・
マーカスが680戦162勝0敗と最後まで削り神でした。今度はヘクハーいらない子行ってきます
でもダメ0でも必殺の半分でジェネラル消せるぜ 問題は魔物が柔らかいことか
ぶっちゃけ技/2しか必殺率にならんから、MUSASHIと剣士二人のアサシンに適正の差があるとは思えん
聖魔の剣士2人は力がへたれやすいからなあ 必殺出ても…なところがある
俺のヨシュアはコーマに力で抜かれました
期待値じゃコーマもヨシュアもかわらんし 初期値の問題でヨシュアのが使えるだろうしなぁ まぁアサシンもソドマスも趣味範囲だな
コーマとヨシュアが用途が違うなぁ・・・盗賊の鍵が使える辺りは特に。 って期待値同じなのか?だったら何でコーマ使えるんだろ。
GUN道はやっぱローグだぜ
ヨシュアが→ヨシュアとじゃ 後盗みも出来るね。
>>874 ヒント:幼馴染 速攻で支援付いて、MUSASHIの力初期値の低さをカバーしてくれる
かつ早さが速くカンストし、幸運の成長も高いからヨシュアに比べて避けてくれる
それに期待値は同じであろうと10%も違えばへたれる確率に差が…でもこれはあんまり俺は好きな考えじゃないけどね
ヒントどころか答え言っとるがな
ただ支援相手には割と恵まれてる。 順調に育ったときは、支援組ませてしまう。
ヨシュアのキャラは好き 砂漠での斧勇者野郎との対戦は燃えた
ヨシュアの力が成長すると、ヨッシュアー!と叫んでしまう
当スレでのフィンブルの使用はご遠慮ください
序盤→ハードのヨシュア初期値高けえww(・∀・) 中盤→力全然上がらない・・・(´・д・`) 終盤→('A`)
みならい系解禁してからはみならい3にしかしない俺・・・
アメリア→ピンクアーマーいいよピンクアーマー ロス→バーサーカーウホッ ユアン→亡霊戦士便利すぎだろう・・・ 俺はこんな感じだな 普通すぎか
アメリアはジェネラル ユアンは賢者 ロスwwwはバーサーカーだな、俺は 重騎士はロマン。ユアンは賢者の弟子だし賢者に ロス?覆面被らないと使えねーよ遅すぎて… って感じかな。ロスは顔グラ的に勇者もヲーリアも似合わないしね ズボン履いて顔が隠れるバーサーカーが一番似合うかなと ところで思ったんだが DQ3:親父が覆面で息子が勇者 聖魔:親父が勇者で息子が覆面 見事に逆転してるな。まあどうでもいいが
>>885 ウォルト 668戦313勝32敗
ワード 521/211/14
ゼロット 383/102/5
ノア殿 461/221/8
バース 333/94/6
セシリア 84/37/0
4、5、7章で死にまくった。ロイも30回近く死んでる。
バース(爆笑)かと思ったら力守備カンストな上速さが19まで伸びたので後半の主力に
>>889 sugeeeeee!
バース(爆笑)は育てればハードでも主力になるんだよな
しかしへたれやすい守備がカンストで速さ19はすごいな…ドーピングも禁止?
ともかくお疲れさま。そして俺もなんかその縛りに挑戦したくなってしまった…
ドーピングはしてない。バースマジ神成長 終章でイドゥンの必殺食らっても死ななかったのには笑った。 いらない子らのいつもに増して必死な攻略はやっててかなり楽しい
フランツはどちら向きだろう ゼトと支援組ませる予定だが
cc?
>>892 フランツはどっちでも割と活躍できる。
強いて言うならパラディン向け
ヨシュアなぁ・・・
マリカをソドマス、コーマをローグとすると
アサシンにしてやってもいいが、母上に剣を極める宣言してるし・・・
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 09:50:22 ID:tjzMOJRi0
さっきクラリーネとクレインを支援Aにして来たけど、 クラリーネはセシリアを目指すんだな。
>>896 目指すというかすでに超えて(ry
ティトとクレインだけうごかねええええええ
奴らを動かすコツプリーズ
>>896 うちのクラ子は守備まで理不尽なほど伸びて大軍将にも騎士軍将にもなれそうな有り様だった。
なんだよ守備18て。
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 12:00:19 ID:gT9OFors0
アメリアは新人にする。ロスはバーサーカーでユアンは見習いかサマナーだな
つかヨシュアが使われない理由を考えてみた ・GUN道の将来性とお手軽支援と盗賊の重要性 ・フランツの剣と槍使えて、速さが伸びる便利さ ・その他聖魔序盤の成長株ラッシュ(フレリア3人組、ネイミー、アスレイ、優秀) やっぱ剣枠がエイリーク、フランツ、GUN道で3人(さらにゼトも出す人は4人)埋まるってのがあるんじゃないか?
正直剣がいらねぇ
英雄の証は聖魔ではいらない子 コーマは幼馴染と支援付けてもいいんだが CCしたら歩幅が合わなくなるし
毎回ヨシュアはスタメンにしてる俺は少数派なのか 毎回ケセルダと一騎打ちさせるのが楽しみなんだが…… エフラムルート通った時の会話の方が格好良いな、あの会話
>>903 てか一歩ぐらいなら別に気にならなくないか? 6と7で歩数が合わないなら他の支援キャラも合わないだろ
まぁ俺は毎回みんな大嫌いスナイパーにしてるが
>>905 そもそも盗賊自体が単独行動になる事が多いので、その意味で歩調が合わないと感じるのかも。
ところで、ネイミー絡みで上手い三角、四角支援ってない?
馬鹿な頭捻って考えてみたんだが、どうもコーマを絡ませないと無理っぽい気が。
ネイミー→コーマ→モルダ→ギリアム→ネイミー
できればアメリア、アスレイあたりで組みたいんだが・・・
その四角支援は序盤から使えて最強だぜ
>>906 それでFAだろ、アメリア、アスレイをネイミーのABにすると四角は無理だ
ネイミー→アメリア→ロス→優秀→アスレイ→ネイミー→(ry の5角だな、最短でも
正直優秀とGUN道に支援があればかなり強い四角支援が組めたと思うんだ、
>>906 も十分強いけど
あ、他にも →ロス→ルーテ→ は →デュッセル→クーガ→ 、→ユアン→テティス→ に置き換えられるか でも5角支援には変わりないけど
あー、やっぱり五角形支援になっちゃうんだな。サンクス
俺が好きな組み合わせを含めた支援 ネイミー-A-アメリア-B-ロス-A-ガルシア-B- 怒涛の炎*3+雷*1だぜ ただ、俺は支援ループに必ず杖役を入れたいから却下したけどさ
コーマの強化をするなら、コーマAモルダBシレーネAカイルBコーマ もいいな、攻撃防御の基礎値がガチガチで、回避必殺率もそこそこ上がっていい感じ、杖役も居る まぁシレーネが弱いのがネックだけど、それに4角を俺は気にしないし支援付けるのがたるいから、とりあえずコーマとネイミーはさっさとAにするわ
母上に剣を極める宣言しながらアサシンになり闇稼業に精を出すヨシュアってステキやん?
そして飛空挺乗りのギャンブラーになるイカサマダイスなヨシュア
オルソン「おれはしょうきにもどった!」
忘れがちだが、アサシンは暗視ができるぜ 盗賊の鍵だって使える、罠解除もできる
ラグドゥ遺跡はクリア後に行く前提の難易度? 出現直後に行ってみたら2層目でヒィヒィなんだが
>>917 全キャラレベル20でも油断すると簡単に死ぬ難易度だから注意
てか遺跡に注ぐ情熱をもっと他の事に使えと(2部隊制、本編難易度など)
ラスボ仲間にしたいよな
>>918 個人的に聖魔はキャラとかシステムは好きなんだが
魔物がいらなかった
魔物がいらないってストーリーの根本否定だなw
ノーマル遺跡なら、慣れればいける 初見だと圧倒されるけど魔物の数多いだけだから
>>921 魔物グラがなかったらエイリークのジークリンデのパンチラモーションが見れたかもしれんのに
ヘクハー評価S狙ってやってるんだが23章外伝で詰まった 乱数弄くらないとどうにもならないっぽい また11章からやり直しか…
>>923 そりゃあるな
石化してくるヘビ女なんか動きがキモイだけだし
魔物の動きに凝ってる割には、 聖魔で新しく追加されたフォレストナイトやローグみたいな 人間クラスの動きは微妙だしな…
無駄になめらかでメリハリがなくて、なんか 全体的にのっぺりしてるんだよな、追加モーションは グレートナイトもフォレストナイトも ローグなんて、盗賊よりスピード感が無いしね ホントに盗賊の上級なのか疑いたくなる 全然関係無いけど、俺の知り合いにゴーゴンのものまねが 恐ろしく上手いやつがいる
盗賊の攻撃モーションが一番アサシンぽいと言ってみる 無造作に首狙いにいくのがすげえ怖ぇ
盗賊のクリティカルはなんかキモチいい ゾワゾワゾワドーン!
くるくるMUSASHIにはお世話になったものです
>>928 似合うのラガルトおじさんぐらいだよな
首狙うチャドとか嫌すぎ
戦闘アニメに凝っても最終的にはアニメオフにするからどうでもいいや
いったん戦闘アニメOFFにしちゃうと テンポのよさに感動してなかなかONに戻れなくなる
戦闘アニメとか1回ずつ見たらOFFだからアニメ用の曲とか作られても聞くことがなく終わる。
主人公と重要キャラとお気に入りキャラは個別onしとくね はい、出撃ユニット全員です
聖魔の戦闘のボス音はいいNE
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 18:06:31 ID:gT9OFors0
リオンの戦闘好きだー
勇者の武器の持ち方って、何か違和感ない?
>>938 逆手に持ってるんだよな
一番の曲は黒い牙戦だろ……
リンだけは太もも観賞のためにアニメonにしてるわ
戦闘なら烈火のノーマル戦闘曲 フィールドは「そして友と」かな、全体的に烈火のが好み
戦闘のテンポは、暁の「マップ」が最高だよな。 暁の「オフ」は逆に早すぎて困る。
>>939 俺はそれと封印のヤアンの戦闘音楽と烈火のベルンの名のもとにの3曲が好きだな。
封印ハードをエトルリアからきた人(ディーク、リグレ兄弟、教会組、三軍将、特例でロイと、 7章までマーカス)でやってるんだが、ドロシーが伸び悩んでる。 スナイパーLv12で速さ15はきつい。 ただ、7章ではなぜか三人全員救出に成功した。アレは奇跡だった。
>>944 羽与えてやれ
女縛りしたときはウェンディとドロシークラリーネペアが輝いてたな
エリウッド編クリアーしたんだが このままヘクトル編やるとリン編のキャラて鍛えてない状態で登場するのか?
そうだな もう一回リン編からやらないとだめ
ヘクトル編こそリン編が重要になるからな
聖魔のエイリーク編10章までいったけど 全体的にレベル低いような気がしてます この辺りでエイリークLv11て低いですか? あと、一番強いのはゼトのパラディンLv7、次がフランツのソシアルナイトLv14なんですけど
>>949 フリマ使ってないならそんなもんじゃない
ゼトに戦わせすぎると他のが育たないから注意
次スレ立ててくる
952 :
949 :2007/12/02(日) 19:51:37 ID:RdsXY+wN0
闘技場もフリーマップも使ってないけど、初心者だから使えばよかったと思った
ゼトは頼らなきゃいけないときだけ頼るようにします
聖魔のキャラで育てた方が良い人って誰ですか?よければ教えてください
>>951 乙です
今から10分以内にスレが埋まったら ヲルトの初期値がジストになる 10〜20分ならセシリア先生の初期値が1.5倍
>>952 うーん、基本的に外れキャラがいないから好きなの使えとしか
自分の好きキャラ使ってクリアした方が楽しいよ
経験評価って入手した経験値の合計で決まっていると 全体のレベルの合計のどっちで決まっているのですか?
レナック(失笑)
>>956 経験値
封印にある強さ評価(だっけ?)が後者
>>959 リン編で弱いヤツを育ててヘクトル編で放置プレイという作戦はとれないんですね
異伝のためのニルス育てが面倒だった
>>954 >>955 d じゃあルーテとネイミーとフランツを頑張って育てる
レナック不評みたいだからコーマも育ててみます
ところで、アサシンの瞬殺ってダメージ0でも発動するの?
関係ないはず
965 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 20:48:07 ID:gT9OFors0
もち
>>962 悪いことは言わないからMUSASHIは絶対育てとけ、レナックの初期能力は魔道軍笑程ではないが絶望に値する
れナックって盗賊レベル1でCCしたかんじの能力だよな
ラガルト初期値≧レナック(笑) だな、幸運以外は一緒
盗賊なんて鍵開けられりゃいいからレナックで十分 っていうのは慣れてないと難しい話か
ニコニコの影響で烈火でcc出来ないユニットだけでやってみようかなーと思ったけど 盗賊も使えないから中盤までずっとマーカス一人でやっていかなければならないことに気づいた
>>969 コーマね
>>970 そうは言うが、戦闘もできて鍵を開けられた方がいいだろ、常識的に考えて
>>969 GUN道で検索すればわかるかもしれないし、わからないかもしれない
>>971 主人公のみ許可で良いんじゃない?
紋章や封印とかは「マルス・ロイ+○○」がデフォだし
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 21:00:53 ID:gT9OFors0
ローグって盗むできたっけ?
>>972 まぁそうなんだけどな
俺は盗賊に経験値やるくらいなら他に回すってスタイルでやってるからなー
前は盗賊系も育ててたんだけど
ローグは盗賊の盗賊技能を純粋に強化したユニットだから、盗みは大得意。
>>969 あれ、MUSASHIをロストするか、アサシンにして鍵切れがした場合のキャラな気もする。
それでもローグと言うだけで十分使い道はあるという。
>>975 出来る。
ちなみにアサシンは盗賊の鍵なら使えるが盗むは出来ない。
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 21:03:16 ID:gT9OFors0
盗めるのかー。次は育てっぺ
>>972 d
そーいえば、何故か盗賊育てなくていいやって思ってたんだ
>>973 ググったら「GUN道」ってのはでてきた
>>976 なんで? そもそも盗賊は経験値入りやすいからそんなに神経質にならなくてもいいと思うけどな
てか育ててないとサンストで一撃死とかになるから俺は絶対に育てるな、CC出来ない封印の頃から
>>979 アサシンが特殊クラスだった列火は別として(CCアイテムの中で闇の誓約書だけ『10レベル以上の盗賊が使用すると…』になっている。)
盗賊の上級職がどっちも盗みできなかったら大問題だろw
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 21:09:46 ID:gT9OFors0
>>982 それもそうだよな。スキル二つってお得感が凄いです
>>981 なんでと言われても、そういうスタイルだからとしか
遠距離即死対策なんていくらでも出来るしね
>>984 まぁなんだろうな…俺にはよく分からないや、少なくとも聖魔の場合はへタレ剣士二人より戦力になるから育てるべきだとは思うな
そういえば遠距離対策ってみんなどうやってる? 弾切れまで受け? 強行突破? それともこっちも遠距離魔法で打ち返し? 大抵強行策取ると、死に直結するような配置が多いから俺は強行は評価狙い以外はしないけど
誰を使うかなんて正解はないし結局は好みだからなあ まあそういう任意で育てられるのもFEの魅力の一つだな
>>985 まぁやり方とか考え方の違いだから深く考えることはないよwww
>>987 がうまくまとめてくれたし
コーマを使わないとこーまったことに
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 21:32:14 ID:gT9OFors0
うあわあああああああああああああああああああ
フィンブル自重してくれ
古の魔法ブリザー復活と聞きますた
烈火の竜にフィンブルで反撃してフリーズでもしたらどうしてくれるんだ
必殺補修のあるクラスといえば
ド
ル
ル
ル
1001 :
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