2 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 14:43:54 ID:UnV+/sc90
乙でやんす
Q.各シリーズの特徴教えれ A. パワポケ1(GBC) パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。 12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで 強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため 守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。 ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。 パワポケ2(GBC) 未だに根強い人気を誇る作品。 ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。 「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLmaxも可能。 裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。 「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。 抑え投手などが作り易いか。 パワポケ3(GBA) 初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。 裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、 ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。 ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、 理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。 ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。 パワポケ4(GBA) 比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。 表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが (よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。 裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA) これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。 表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの 選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器 (よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。 裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。 またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。 サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で 強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、 裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。 パワポケ6(GBA) 強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。 単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。 しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には 根強い人気がある。 裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の 選手は作れる。 俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。 今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。 なお、野球部分は一番評価が高い。 パワポケ1・2(GBA) 1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。 GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。 特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に 変更になったため、ほぼ取得不可能に。 それでも6に比べれば強い選手は作成可能。 2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。 パワポケ7(GBA) センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、 バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、 なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。 今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。 表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。 しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。 裏はお馴染みのパーツ制RPG。 カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。 カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。 俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。 また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、 パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。 パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
パワポケ甲子園(NDS) パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、 全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。 そのため、キャラ固有のイベントが無い。 難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。 野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。 パワポケ8(NDS) 球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、 システムは本家パワプロに近づいた。 選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。 (ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可) 新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能 裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。 前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された パワポケ9(NDS) サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。 表では初の1日単位で進行するサクセス。 従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から 採用された「カード野球」から 好きな方を選べる。難易度はやや低めか。 裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLmax選手を作成可能。 第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。 できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。 俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。 野球部分は比較的好評な模様。 ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケダッシュ総評 表サクセスの良い所 ・カードスロットシステムが新鮮 ・仲間のEDが2つある ・ガールフレンドが萌える ・クリアもガールフレンドの攻略も楽 ・メガネ一族は好評 表サクセスの悪い所 ・ワンプレイが長い ・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー ・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz> ・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ ・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ ・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い ・イベントが全体的に少ない ・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい 裏サクセスの良い所 ・不思議のダンジョンのアイデア ・パワポケモンスター総出演 ・親切設定のお助けキャラ ・超特殊能力が取得できる ・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる 裏サクセスの悪い所 ・使い回しのモンスター ・ワンプレイが長過ぎる ・劣化不思議のダンジョン ・防具と武器がすぐ壊れる ・カードや球が燃やされる ・階段が自力で行けない所にあることがある ・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ ・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる ・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可 ・あいかわらず亀田がラスボス その他 ・パワポケ図鑑の出来は好評 ・実在の選手は使えない ・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
パワポケ10 12月6日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
二つ立ってたのか、気づかなかった
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
ここは61として再利用かね?
茜ハァハァ
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 15:05:02 ID:nLPV5nrb0
モグラ乗り
古 田
の 眼 鏡 は
水 色 メ ガ ネ
青 い
チ | ム を 抜 け た か ら
老 け た か ら ー
このスレ使われない可能性あるけど保守乙です^^
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/09(日) 22:04:32 ID:G0VKKsez0
age
オ ッ ケ ー イ ー
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/10(月) 20:41:10 ID:BXmc9aNJ0
つーことで再利用age
保守文ワラタ。 個人的には次サクセスはスターウォーズ的なのがいいな。
9裏を発展させた感じ?
パワポケ4とか5の登場キャラのプロフィールってパワポケのどのシリーズで見れるっけ? 4とか5はアルバムだけで登場人物紹介はないよね?
ダッシュで
>>30 即レスThx!!そうかーそういえばダッシュはやってないなぁ。
3のアルバム欲しい
そろそろ大全2出して欲しいな
>>28 そうそう。
でもそれじゃ裏サク続編ってなっちゃうから駄目か。
>>33 5までしか収録してないし、本当そろそろ出すべきだよな。
そろそろ幸せ草関連終わらせてくれよ
そういや最近箱〇ばっかやってるから9と10買ってねぇなぁ 9と10ってどうよ?往年のファンとしちゃ楽しめる内容?
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/10(月) 23:21:59 ID:eVnGllwu0
ねえ・・・・いまスレ見てきたんだけど、 ファミスタをやっている人達は、なんであんなにパワポケの野球を嫌ってるの?
そもそもADVと野球ゲームを比べること自体間違ってるのになw
>>39 パワポケは野球がオマケ感がするしな
そいつらは硬派(笑)なゲーマーなんだよ
亀田の境遇って何となくマザーのポーキーに似ていると思っているのは俺だけか?
>>39 パワポケを野球ゲームと思ってるんだよ
仕方ないさ
スレ見る限りでは、ポケはサクセスがメインだって分かってる人も多いみたいだけどな。 ただ、どんなゲームの信者にもそういう子はいるもんだから。 正直ファミスタのスレなんだしポケの事をアレ呼ばわりで いちいち話題に出して引きずるなよとは思うけど。まぁ本当どうでもいいな
さっさと絶対安全カプセルに入って頂きたいな
10発売前 帰ってきたコンコンノック?2でパワフルでパーフェクトだった俺には楽勝だな。 10発売後パワフルでプレイ ・・・・・・・。
まぁまぁ他ゲームの悪口は聞いてて気持ちいいもんじゃないからここらへんで
だな。でも一言だけ。
ゲームの事は何も言ってないぞ!
>>46 まぁ、ノックは素直に回避推奨だよ……うん
ちーぐーどんも回避できればよかったのに。負けたら絶対マイナスつくとか。 走塁テストうめえw
>>49 3つのボタン同時連打で余裕
って専スレの越後が言ってた
ちーぐーは攻略法が10専用スレの越後によって発見されたから今では嬉しいイベント
マザーといえば9裏のガビンダPKフリーズ使ってたよな
あの越後天才だよなあ この攻略法まず負けないもんな、時間はかかるけど
>>48 あれ、俺結構得意なんだけどな
25/40くらいなら余裕でいくもんだと思ったけど
あれって負けた時にハンマー押しても反応しないだけだし上見ないでハンマー→ヘルメットでいいじゃん って思ってたけどそれとはまた違うやつかね
時間かけたくないんで見てから正解選んでる 慣れれば負けないし
2の正史って誰だ?ユミコ?
1 二 荒木 2 遊 井端 3 左 和田さん 4 一 ウッズ 5 三 ノリさん 6 右 森野 7 中 ビョンギュ 8 捕 tanisige
>>58 こうして改めて見るとひどいな、中日の外野。
一昔前は12球団最強の鉄壁の外野だったのにな
前スレの越後の人気バロスww
1(右)高橋由 2(中)谷 3(三)小笠原 4(左)ラミレス 5(一)李承Y 6(遊)二岡 7(捕)阿部 8(二)脇谷or木村拓 先:上原 内海 グライシンガー 高橋尚 木佐貫 金刃 右:豊田 西村 久保 クルーン 左:藤田 林 山口 (投手13人制) 漏:姜 福田 門倉 野間口 吉武 真田 野口 会田(投手13人制) 中日のV2(日本一)信じてるけど、この補強は凄まじいな
岡田が巨人の補強に文句言ってたな あいつバカだろ
>>62 多分(韓国のTV局契約的に)4番国民的だからラミレス5番……3番か?まあどっちか
>>64 じゃあ、ジグザグ兼ね合いでこうだな
投げたくないだろうな
1(右)高橋由
2(中)谷
3(三)小笠原
4(一)李承Y
5(左)ラミレス
6(捕)阿部
7(遊)二岡
8(二)脇谷or木村拓
アレだけカオスな競馬関連板で、 (現役監督の中で)岡田が最低最悪と言っても全く反論が無いレベルだしなw
パワポケダッシュがトイザらスで2000円だったんだけど ダッシュは従来の作品よりつまらないの?
どう考えてもひとそれぞれです
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/11(火) 15:43:10 ID:PGAUeaI+O
いまさらだが亀田の人生ってかなり哀れだな
>>68 サクセスは面白い
ただカード野球しかない事と、プロ選手のデータが一切入ってないから敬遠する人も多いんだろう
ダッシュのサクセスは小学生向けじゃない 誰かを幸せにするには誰かを犠牲にしなければならない 特に親父は幸せにする方法がない攻略本にものってない 都市伝説みたいにあるとか言われてるけど・・・・俺は知らない
>>72 ガールフレンドや仲間のアルバムは全て集めた?
そして全国大会に優勝すると…
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/11(火) 16:38:23 ID:3yqvsoOV0
>>73 正確にはすべてのアルバムをコンプリートした後で全国大会に優勝だな。
ラストのアルバムは親父用だよ。
ココ最近だと、何でも取る乞食的補強の巨人より一点集中阪神補強の方がひどく見える罠。
次回のパワポケは広島が更に悲惨になりそうだな
>>72-73 d!
4は男のツンデレがおおすぎ大神がわざわざ入院中の主人公にあいさつにきたwww
有力選手が次々に引き抜かれていく赤鯉高校が舞台… 書いてて悲しくなってきた
>>78 試合で活躍すると他の高校から引き抜かれる
強豪に目をつけられない程度に能力を上げる必要がある
いやいや、ヤクルトだって負けてないぞ。 なんたって最多勝と最多安打が抜けるんだからな。
横浜の空気っぷりが1番ヤバイ
日暮高校 高町高校 少伊豆高校 瀬戸高校 羅樹須田高校
でっていう
ほるひすは得体の知れないネタキャラと化し、漁火は体から炎が出るという設定が少年漫画らしいニュアンスから、悪の組織に組する異能者の超能力になってしまい、 挙げ句10に再登場したと思いきや真央にやられたかませ犬の役… 本当にパワポケは子供に優しくないゲームですね
ほるひすはネタキャラっていうよりはマスコットっぽくないか?
マスコットは犬じゃないの?
犬はむしろ本家のイメージ
ほるひす初登場したときは驚愕したもんだ
コロコロに載ってたなぁ〜 つかあの頃普通にコロコロ買ってたんだよな俺 やべぇ恥ずかしい
パワポケっていつまでシリーズ続くのかな… もしパワポケ完結して新作出なくなったら絶望だ。 生きる楽しみの一つが消えることになる ずっと続けばいいなあ
俺は12辺りで一度完結させてほしい 今までの伏線とか全部回収してそこでスパッと今までのパワポケを終わらせる で、また1から始める
そんな事すると、「パワポケは12まで、それ以降は黒歴史か別物」とか言い出す ちょっと頭が沸いてる子が量産されるような気がしないでもないけどな シリーズ物にはつき物なんだが、パワポケは密接に繋がりすぎて少ないんだよな。 まぁいるっちゃいるけどさ
大神父は8で殺す予定だったらしいから11ぐらいで死にそうだ
>「パワポケは12まで、それ以降は黒歴史か別物」 急に全然面白くなくなったら言われるだろうなー
まぁ面白くなくなったならそう言われるのも分かるが、
こういう事を言う奴は大抵色眼鏡かけたまんまで、
まともに評価できてないのが多いから。
>>95 どうやって大神父を殺すつもりだったんだろうなぁ……
今現在でも大神父が死にそうになさすぎて困るってのに。あの人優秀すぎ。
パワポケは3まで なんて言ってる奴見たことないし、 クオリティ落ちなければ大丈夫だろ
確かにパワポケファンは良心的なのかそういう奴いないよな
>>93 の言う新シリーズ?みたいなものもいいかも
ドラクエみたいに天空編とか、そういう風に三つくらいで区切ってすればいいよ 1〜3はプロペラ団編になってるんだし 微妙に5と6とリンクしてるけど
そもそも大神の秘密組織はプロペラ団の遺産ともいえる存在
>>97 大神は寿命で死ぬんじゃないか
年だし長生きに興味無さそうだし
その後会社に興味のない息子もごたごたに巻き込まれて暗殺とか
後継者が会社継ぐ気ない時点で、大神会長が死んだら内部分裂確定だろうな 息子の方が真実を知ったら会社を解体しようとするかもしれないし
とっくにサイボーグ化して延命措置してたりしてな
本体は演算機械と脳みそだけになってるわけですね
9体位コピーがいるのか でもそれだとヒロインが…アレ?
きっと石油王と結婚したのりかが何とかしてくれるんだ・・・
11主「安心したよ大神!あんたまだ人間だ、心が歪んだだけの、ただの人間だ!」 こうですかわか(ry
新しい人類だとか異星からの侵略者が次のラスボスって事で
亀田がクロスボーンガンダーロボを持ち出すのかw
隠しで曽根村がX2、そして最後に主人公のX3ですね分かります!
ガンダム+ゲッターロボ=ガンダーロボ つまりガンダーGも真ガンダーロボもありなんだよ!!
次回作の裏はSRPGになるのか
ガンダーエンペラーとな?
普通にありそうで困る
唐沢博士をクソジジイ呼ばわりする主人公とな
主人公機モグラ→ビッグ野球人形
今5をやってるのだが、誰かあばたボールとナックルの違いを教えてくれ。 携帯からすまん。
>>118 そんなキミは今すぐパワポケ10を買って用語辞典をめくるんだ
ダッシュについてる図鑑のおかげで 昔のパワポケやらなくなった俺 アルバム埋める楽しみがないんだよな3とかきついのに
3にアルバムはないけどな
いや、だから3にアルバムないから やるのきついって書いたんだが ダッシュの図鑑がアルバム代わりっていう
パワプロクンポケットX(ばってん)+1 九州編もあるばい! 監督の口癖はしゃーないwwww
サイボーグやアンドロイドが言ってる第二世代とか第三世代の定義ってなんだろう 第一世代 ロボット? たかゆき ヒナコ 3主人公あたり? 第二世代 サイボーグ?(アンドロイド・ガイノイド) 武美・友子などの脱走サイボーグ 基本的に能力の一部特化型? 浜野もここ? 第三世代 名称が分からない CCR隊長(試作型) 量産型(サングラス・忍者型?) 第四世代 能力特化型クローン? ルッカ(10内で指揮能力を強化しているとのこと) 大神でもジャッジメントでも同じような定義らしいしまとめかたが分からない
そろそろ宇宙に目を向けるべき 宇宙怪獣か凶悪宇宙人の侵略により地球は大混乱 超能力者と科学力を駆使して宇宙規模で戦いをするなか 主人公はプロ野球を目指すと
パワポケらしく宇宙人と野球で勝負
>>124 ただ単にバージョンアップするたび第○世代って言ってるだけじゃない?機能は関係ないと思う
あとただ単に強化人間って言ってたから、サイボーグ・アンドロイドは区別しないっぽいな
年齢などから考えて
第一世代 脱走サイボーグ
第二世代 浜野
第三世代 量産型隊長
第四世代 ルッカ
第一世代から第二世代の間が開きすぎてる気がしないでもないから
武美たちはプロトタイプって事で第一世代には含まないかもしれない
来年の夏辺りに10の野球で5をリメイクして欲しい。 てか1〜出来るだけ1つにしてDSで10風にリメイクしてくれないだろうか? GBAシリーズを。 もうGBAシリーズには戻れない。
それだったら3と4をリメイクして欲しいな…
断トツで3だな アンヌとたかゆきをアルバムに収めたいぜ…
まぁ十字キーさえ除けばようやく過去の本家に近い野球になったと思う
どうでもいいがこの>1のテンプレ 前スレリンク間違ってるな
だって重複スレの再利用だもの
すまん誤爆した
ダブってたのを再利用して実質61スレ目なんだからしょうがないだろ・・・
10やってダッシュ正史が気になって仕方ない 春川かるりかがダッシュ主人公の嫁?
春川は普通に中学に行ったら男装やめたよ
10でしあわせ草には超能力の発露を促す効果があると分かったが ということは、6の漁火や7の主人公もヤク中ということなんですね
しあわせ草にはまだまだ未知の部分があるってことで
7主人公は素で願望具現化能力的なもんを備えていると信じたい。天本のババァも。
>>145 少なくとも不吉ババアは
・メカ亀田が生まれたのは亀田脱走〜プロペラ団崩壊なので3の時間軸上
・3と4はほぼ同一の時間軸
ってことから考えてBB団の関与は一切ないはずだよな
6の鈴音のアルバムのひとつがとれません 木岡に質問された後電話せずクリアってやつ ラブラブです、ウヒヒ以外選んでんのに、なんで?
現代に残ったけど、ポイントに変えたのがいかんのかったのかも もっかいやってみます すみません
1・2の身砕流北が何回やっても勝てない…
1の頃は聖皇よりミサイルに苦戦することが多かったかも
GBCの聖皇はネロよりアクメドのほうが怖かった。
ミサイルに俺勝てないのが俺だけじゃなくて安心した
正金はわんつーだと速球派とか攻略本かなにかにかれた気がするけど 158キロと155キロに挟まれてたから全然そうは感じない不思議 1は進の中学校時代の決め球がスライダーっていうのが伏線になってて感動した
いっぱつで かたづけてやる!
>>149 そりゃ身砕流北だもん
そう簡単にはねえ
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/13(木) 19:53:05 ID:UmPtkMMb0
10は初週54000本か・・・ 9は二万ぐらいだっけ? しかしいきなり10やって話に付いていけるのか・・・
ダッシュってシリーズとストーリー繋がってる?
今までは黒歴史黒歴史言われて好きだった俺としては微妙な気持ちだったけど 10で見事に繋がってると確定した感じ
2万→5万って凄いな パワプロからパワポケへ初進出のにわかが一気に増えた感じ?
しかしいつでも切られる売り上げではあるな。熱心なファンに見捨てられた一捻りで開発終了もあるえるな お前らもちゃんとパワポケは毎作買えよ
まあ、どんなゲームでもファンに見捨てられたらおしまいですよ。
DSの普及が大きいとおも
10専用スレ見る限りじゃパワプロだと思って買う子が多い。
でもそれ以上に
>>160 の言う通りパワプロから初めて来る奴が多い
ミット移動が無い云々言ってる奴も多分パワプロからだろうし
>>164 そういえばタイトルの「パワプロクン」の「クン」が小さいから
「パワプロポケット」に見えるな
つーか10万売れてるのに切られるシリーズなんてそうそうないだろ ポケはそのうち本家に侵食するくらいでかくなるよ!なれよ!
>>166 人気あっても何故かばっさりなのがコナミ
10万くらい売れてて切られたシリーズって何があるの?
と、ときめも?
パワプロクンポケット 151,845 パワプロクンポケット2 231,177 パワプロクンポケット3 256,717 パワプロクンポケット4 255,010 パワプロクンポケット5 239,979 パワプロクンポケット6 265,183 パワプロクンポケット7 197,675 パワプロクンポケット8 122,788 初週16,215 パワプロクンポケット9 144,631 初週21,801
もしかしたら30万届くかもしれないのか……夢か
6-7-8の落ち方がひどいな パワポケ自体が原因なのか外的要因があったのか
7から8はGBAからDS移行ってことでわかるけど 6から7はどうしたんだろうな 6の評判って糞なのか?
7はあのCMが原因じゃないかとか言ってみる やっぱニコニコとかようつべにあったりするのかなアレ
8は致命的なバグも原因かも
7はCMのアレさと6の微妙な難易度、そしてイベントの汚さが原因かな? んで、購入者の評判で野球がクソなのを知った野球目当てに買ってた人も買わなくなる、と。 なんだかんだ言ってサクセスを目当てに買う人は結局買うんだろうけど、 野球を目当てにしてる人は一番良い野球が出来るシリーズもってりゃ問題ないからねぇ。 売り上げってのを取りたいなら固定客に媚びるよりもそっち頑張った方が効果大きいだろうさ
そういや7だけ発売してから三ヵ月後に買ったなあ ヒーロー編とかいうのがなんか幼稚っぽかったから敬遠してたけど いざ買ってみると黒野博士のかっこよさに惚れた そういや黒野博士って7以来出てないな
甲子園とかダッシュとか色々わけがわからない傍流が増えすぎたのも原因かと この辺はみんな10万切っているし
>>177 売り上げってのを取りたいなら固定客にも新規客にも媚びる必要がある
どちらも必要なのがシリーズ物のツライところだよな
ポケは隔離された存在だろ アンチが全然いないのがその証拠 彼女候補さえいれば信者の萌えオタが買ってくれるんだよw野球はオマケ
>>171 俺の中での評価と売り上げが比例しててびびった
スレだとわりと好評価っぽいけど正直7は糞だったと思う
野球部分の問題点、難易度、ストーリーの濃さ(良くも悪くも)等、新参にオススメできない
信者じゃなかったら8〜買わない所だった
やっぱり8の数は少ないな、俺も8だけは発売日に買ってないし。 3は多分GBAと一緒に買ったやつ多いんじゃね?
7はあまり気に入らなかったが、SFスキーなので8は発売日に買ったな
野球部分をまともにしたリメイク7が出てほしい
つーか野球部分が今回の10のできで今までの過去作品のサクセスできたらみんな名作じゃね?
10は過去作った選手のパス入れたら能力が下がるらしいけど9は下がらない?
それでも俺は7が好きなんだ・・・
7が話題に出ているから質問 真央居ないときのヒーローのオーダーってどうなってるっけ? 誰か覚えてたらお願い。
真央(=ブラック)とピンクが抜けてるせいで飛びぬけて守備が雑魚になってる。 相手の調子が良くないのと、満塁ってのも合わせて本当に有利なんだよな
あー、言い方が悪かった。 抜けた所に誰入ってたかと思って、 そういえば一塁はデフォで何故か外野手のビリジアだよね
俺も7が一番好き
DSで3以降をリメイクキボン
>>192 あー後で気付いたんだけど連レスになるしレスしなかった。
ちょっとわかんねえ、今から真央ルートでもやってくるわ……
まあ7で見放して10で戻ってきた俺みたいなのもいるし。
>>195 (;∀;)
パワプロで再現しようと花丸の連中作ったりしてる俺も間違いなく7が好きなんだろう
>>190 1 中 ブルー 5BABA
2 右 パープル 3DABB
3 投 レッド
4 三 イエロー 2AEAC
5 遊 ビリジア 3BCBC
6 一 ホワイト 3BBAB
7 左 グレー 4CBBB
8 捕 オレンジ 2ADAB
9 二 グリーン 4BBBC
この内ビリジアとホワイトは外野手、後は適正な守備位置
皆が恐れている鉄砂と対戦してみたわけだが… 普通に勝てた。タイミングさえ慣れれば長打打ち放題だな。 天道は無理。速すぎ
天道こそ直球馬鹿だから絞ればどうにでもなると思うけどな 新天道は少々つらいがミートで打っていけばどうにかなる相手
>>199 カード野球でやってると天道はカモすぎる
コントロール落ちるから新天道の方がさらに弱い
いきなりであれなんだが ポケ6裏がカイジのパクリだとはよく見掛けるけど ポケ1も男どあほう甲子園にそっくりなのに何も言われないのは何故なんだ?
10も恐らく関東昭和軍のパロだろうけど言われないだろうなあってのと同じ つまり何だかんだで若年、青年層にはマイナー
>>198 thx
これで思う存分再現できるありがとう
真央ルートに潜りに行った人もthx
10表はハツカネズミの時間にも影響を受けてると思う
ハツカネズミは関係ないな、別に学校ぐるみでやってる訳じゃないし
知らん単語ばかりだけどみんな野球漫画か何かなのだろうか
久々に3 やっぱ3サクセスおもしろいな 野球面は他作に劣るけど
8の中古ってどのくらいが相場? 8は名作って声をよく聞くんだが・・・。
そう?俺は7よりかなりマシだと思っている。 5のお疲れ様アルバムのイルの両側にいる青と赤の頭って誰なのかわかる人いる? 青いのはユイかと思ったけど右端にいる方がユイだろうしなあ。
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/14(金) 22:10:05 ID:Uyry8Gxx0
7はリコがよかったがそれだけって感じがする
さすがにそれはないわ
メインストーリーと真央と大人関連のイベントだな。かろうじて空気以外の彼女候補も。 試合はヒーロー戦以外あんまり燃えない
>>214 投手はよく燃えるけどね
阿部様とか阿部様とかシルバーとか
まるでボロ雑巾でやんす・・・
そういや10の発売当初に「サクセスが地味すぎるから実は7みたいに真ENDあるんじゃね?」 という意見があったが実際あったの? スレを見る限り彼女を作ると話の裏側が出てくるみたいだが
残念ながらないっぽい。 今回は本当に甲子園を目指すだけの物語だったな。 正直ちょっと物足りない。
あの保険医はなんだったんだ?
>>220 プロフィールを見ようか。
俺的にはジーラー・ジェンキンスの名前が出てきたのが嬉しい。
>>219 目指すのは良かったと思うが
設定やイベントが消化不良気味だからな
彼女イベントでは主人公が働かないこと多いし
仲間や監督のイベントは良かったと思う
今までは野球が手段で目標へと(母のためにプロになるなりヒーロー追い出すなり呪い解くなり)向かってたのに いきなり甲子園目指すだけだからな。 そりゃ物足りなくなるさ
>>219 なるほど、だからパワプロみたいだって言われているのか
後、
>>222 >>223 も物足りないといっているから
残念ながら今回のサクセスはスレ住人の平均的な意見としては
パワポケシリーズの中じゃ低いほうに入るみたいだな(もちろん人の好みによるが)
なんつーかプロペラ団に比べて大神やジャジメントの話は面白くないな
個人的に裏はこれまでで最高
プロペラ団はあくまでも倒すべき敵だったしな。 けど大神やジャッジメントは主人公の立場が立場なら無視しても良い存在だから
やべー身砕流北に毎日やられてるわ 守備後退で直球ど真ん中投げたら打ち取れると思った ら センターゴロとファウルラインぎりぎりばっかとかねーよorz
まあ10作目で原点回帰って事でいいと思うよ とりあえず大神、ジャッジメント、幸せ草、曲の使いまわし を終わらせてくれ あとなんか7から曲調変わったよな 個人的にはいまいちな感じなんだけど、 こっちの方がいいって人もいるんだろうか
>>222 今回は西川氏が書いたキャラが痛い方向に突っ走っているのがきつい
あとの彼女は良くも悪くもいつも通りかと
曲の使いまわしはまぁ気にならない。 1年目の曲が二作連続で同じ〜とかならアレだが、 場面場面の曲ならむしろ「パワポケの曲」って感じでよろしいもんだ。
ポケ7野球むずすぎだろ・・・ 外野のフライはまずとれない てか、パワポケポイント無限増殖バグがどうもできないorz
てs
現実では抜群の安定感を誇る岩瀬もパワポケじゃ炎上しまくりだ
確かに昔の方が印象残る曲は多かった 最近は無難なのばっかだよな
それはおまいが年をとったからさ・・・
岡田のイベントって、本当にランダム? ぜんぜんでなくていらいらするよ………
4と5は名曲多かったなぁ 最近の(特に9と10)の新曲は印象に残らないしそもそも新曲が少ない 音楽も結構作品の印象変えるよね 今回の10は野球は申し分ないけどシナリオと音楽がちょっとね サクセスだけの評価では 傑作 5 8 良作 6裏 7 9 佳作 1+2 3 凡作 6表 10 だな個人的には もし数年後3〜7がリメイクされたりなんかしたら俺は全部買う
10は表の戦闘曲かっこいいじゃん あんま流れないけど
7以降はこれだ!って曲が一曲はあるんだが、全体的には地味な感じがするな それでも全体的に音のレベルは高いと思うけど 3はいつかリメイクしたい、みたいな事をなんかのインタビューで言ってたが 10の売り上げしだいでは出るんじゃね? 10から入った人は過去の話に興味あるだろうし、野球部分は10と同じなら問題ないし
>>238 4は名曲多いと言ってるのに入ってない
9は印象に残らないと言ってるのにその位置
なのは何故
10は3年目と予選の試合曲が好き
4は良作だ。入れ忘れた もちろんサクセスの話ね 野球部分含めるとサクセスと野球どっちに比重を置くかで人によって違うんだろうなぁ 関係ないけど7のヒーロー戦は名曲
4は個人的にサクセスは糞。ヤリ込みがいがない。 3が面白かったこともあるだろうが。
ポケ3はパーツ編だったからいろんなタイプの選手が作れて面白かったね。 いつもミキさん追いかけていたな。 ポケ4がヌルくなったのは3のハイリスクハイリターンな面に耐えられない低年齢向けに工夫したって聞いた気がする。
4やヒーローが好きって時点で精神年齢が窺えてw
パワポケのデータの初期化を経験した人いる? おれは今さっきパワポケ7起動したら初期化されてた。。
10買ってきてすぐ初期化中みたいな文出たけどこれは仕様かな 俺は越後といい浜野×大江といいさらBADといい今回のサクセス満足
4 5 6を順にやると「うんうん」みたいな満足感がある
9でサクセスに息切れ感を見せたけど 10で巻き返してきやがった シナリオライターは全員、奈須きのこかよ
体は野球で出来ている
パワプロって何で胴体と足が切れているのかわからん
3はヒナコが目覚める時のBGM 4は春と試合のBGM 5は三年目とダークな展開の時に流れる奴と裏のガンダー戦のBGM 6は表の試合と裏の試合 7はヒーロー戦とガンダーのミニゲームの時のBGM 8は三年目?のBGM 9は最後の試合のBGM 10は後期?の試合とアルバムのバッドENDのBGM 1は最初のセレクトの時のBGMとEDのBGM 2は戦争編のBGM 俺は好みはこんな感じになった
シナリオ評価 表 SSS 3 SS 1.2 S 5.8 A 4.6.10.ダッシュ B 7.9 C 甲子園 裏※地雷除く SSS 6 SS 2 S 5 A 4 B 7 C 9.10.ダ 強い選手の作りやすさ(10は暫定) 表 SSS 3 SS 1.甲.(2転生) S 5.8.9.10 A 2.4.7 B ダ C 6.(1.2) 裏(全体的に高いのでCでも表のAくらいの評価) SSS 9 SS 10 S 5.ダ A 4 B 2 C 6.7.(1.2の2) 全体評価は付けるのやめとく。 意見ある人挙手。 たくさん居ると思うがw
パワプロは、選手作成のおまけにサクセスのシナリオが楽しめる。 パワポケは、サクセスのシナリオを楽しむおまけで選手作成もできる。 後者のほうが好きなんだが、野球ファンはやっぱり前者のほうがいいんだろうな。 PS2のサクセスが年々薄くなってくのを見てるとそう思う。
そりゃそうなのかもね 本家のあの薄い女の子関係のイベントでさえ ギャルゲー萌えゲー呼ばわりされて叩かれる始末だし
最近の彼女候補はプレイヤーに媚び過ぎてて気持ち悪いです
>>257 10がパワプロに近いっていう意見もパワポケ好きから見た意見で、
高校編のパワプロ13と比べても、全然近くないんだよね。
あっちは、みずきとか聖とかのキャラ崩せないし、
彼女関係とか見ても結構製作者が窮屈そうな感じを受ける。
14で栄冠ナインとかドリームなんたらとか
従来のサクセスから離れてきたのも、そういうことなのかも。
パワプロ10であったオールスター編、好きだったな ポケのキャラが使えるから
亀田君とポーキーの共通点は異常
ワガママ 主人公と同い年 プレイヤーに嫌われる とか?
別世界を飛び回ってるあたりだな
>>261 ポケのキャラも登場した、って話だろう
鋼とか
それでも亀田は結構人気があるからな
野球マスクのキャラ紹介がプロペラ団に誘拐されて無理矢理改造されたってなってて、 全然違うじゃんと思った。
>>259 ポケ10は近作ではなくてプロ5のあたりに近い気がする
そういった面から見ると原点回帰なのかもしれん
>>262-264 亀田光男と裏のカメダは別人だがな
>>260 10決のサクセスオールスターズには荒井三兄弟やアンヌやマネージャーに智美がいたりポケキャラかなりいたな。グラフィックもそれ用につくられててよかった。
>>260 成長要素と、コールドないから序盤イライラするのが無かったらよかった。
パワポケダッシュの地獄ダンジョンがクリア出来ない… 誰かコツとか教えてくれ
>>253 プロに近いっていっても昔のプロに近いって意見が多かったと思うが
>>257 ありゃ見せ方が悪いなーとしか
女選手にしたって初期のあおいには男ばかりのプロ野球に入る理由もしっかりしていたのに
聖あたりになると野球なめているのかとしか思えない設定になるし
>>232 A連打のやつだっけ?
プロフィールが出る前に連打すると失敗するよ。
プロフィールが出てから連打すればいけるはず。
もしかしたらバグ修正済みのカセットかもしれないけど。
>>248 本体との接続不良なんかで消えることはあると思うよ。
単にソフトに内蔵されてる電池が切れただけかもしれないけど。
パワポケチームにとってのパワポケって趣味みたいなもんなんだなあ 好き勝手やってお金稼げて辛いだろうけど楽しい仕事。憧れるわ そんで固定ファンついててみんな楽しんでる。 俺パワポケ大好き。ホント一生続いてほしいわ
スタッフロールからサウンドスタッフ パワポケ5 坂下雄一 広野智章 小野貴士 弓島隆子 砂子純子 パワポケ7 大久保悟 広野智章 北川保昌 弓島隆子 パワポケ10 荒木茂 大久保悟 北川保昌 広野智章 木村雅彦 白山貴史 7が糞だったのはスタッフが変わったせい、と思ってたけどそこまで変わってないな 10だともう原形留めてないけど
あれ、7って音楽クソだったか? パワポケシリーズは4とかの信者が騒ぎ立ててる以外、 音楽に関しては一定の評価以上も以下も受けてないと思ってたんだけど。 ってかヒーロー戦(両方)だけは神なのは誰も文句は無いだろうから、クソでもどうでもいいんだけどな
流れぶったぎってすみません 5で綾華のバッド?のアルバムの条件を教えていただけないでしょうか テンプレのサイトの通りにやっても出ないもので
>>275 仕事が楽しい訳ないだろ・・・
>>276 曲に関してはどのシリーズも安定して良曲があると思うけどな
しかし今回のストーリーは不完全燃焼だったなぁ・・・
下手に大神やジャッジメントを設定入れて迷走するより
4のようにほとんど無関係な状態の方が良かったな・・・
>>278 三年目全敗推奨
あとランダムイベントの小杉と綾華が街でデートしてるやつは全部綾華に確認しない
だったような気がする
3は好きか嫌いかがはっきりしてるな
全作含めて1人好きなキャラ上げるとしたら誰、萌えスレ的じゃない意味で そんな俺は椿好き
黒野博士の台詞はしびれる
以下黒野博士禁止
俺は6の主人公かな 彩にさらっと「好き」とか言えるのがかっこいい
どう考えても鋼キュンだろ
自分は薫だな、科学者キャラだからかわからないけど 多少説教くさくてもなるほどと思えるしなんかぐっとくる 100回に一回というのはとか、蜘蛛の話とか、宗教家と科学者の共通点と違いとか
やっぱほるひすだろ こいつ考えたやつは天才
10の監督は近年まれに見る男の良キャラだな
教育者としては本当にまともな部類だよな 佐和田とかは一応裏があったが、車坂は普通に熱血な感じだった 教頭みたいな奴がいないのはある意味寂しいがな
小杉が一番好きだ かっこよさ、かわいさを兼ね備えている だらしないけどやる時はやる奴
9主人公だな、武美のバッドで惚れた 女性ならソムシーかな、友人にしたいかも
俺は2のチームメイトが好きだ。 個別に部屋に行けたり、定期やランダムイベントが多いというのが大きいよなあ。 あとは仲間の力が無いとなかなか勝てないところとか。 4以降の仲間ランダムイベントの少なさは印象薄く、 厄介者の仲間がデフォルトでいたりとか、個性的だけどイメージはちょっと…だったな。 ほるひすや昭雄みたく元々のキャラが濃くて、 ランダムやうろつきで頻繁に会えるやつらは別だけどなw
水木とか小杉は見てる分は格好いいかもしれんが関わると厄介そう 10攻略中なんで越後かなw
大神もなかなか大変な人生を歩んでる 応援したい
主人公なら7、9、彼女候補なら真央、チームメイトなら越後、水木 サブキャラならカケル(7限定)、雪乃丞花丸、佐和田、黒野。 何が言いたいかというと一番なんて無理ですごめんなさい
2・5・6だけやった俺は愛か瞳だな 萌えスレじゃないのにスマン
レッドと7の博士が好きだ
萌えスレ的な意味は抜きにしても、ようこ先生は良い。10で元気な姿見れて嬉しかったよ。
野球知識は「へいをこえたら1てん」のみだった人も今や名監督。
しかし人間としてはあのころと何も変わっていないと感じさせてくれるのが良いねぇ。
仲間は2が全員最高、彼女候補だと白瀬。脇の面子は
>>297 と結構好み被ってるかな。
まぁ基本的にメインから脇までどのキャラも良い味出てるのが多くてみんな好きだけどね。
とても一人には絞れんし語りきれん。
ふっかつ
単純にDS移行で売り上げが下がったんだよね。購買層の開きがそれだけ直接響いたって事で
なんか今回のパワポケはクロスチャンネルに似てる
俺は8買うためだけにDS買ったけどな
>>304 俺も俺も
むしろライトユーザーなんて切り捨ててしまえばいいのよ
1と2と5だけやったことあります^^
なんてレスを見るとイラっとするくらいだし
それでいて一番面白いのが1と2と5とかほざく奴が多いから、なおさらイラッとする
パワポケの世界にどっぷり心酔して抜け出せない
俺みたいな濃いユーザーは死ぬまで買い続けるから、どんどん独自の道を突っ走ってほしいわね
まあ、10監督は主人公がキャプテンになったとたん本職じゃない奴をそこの守備につかせる事以外はいいな。
>>305 独自の道を行くのは、打ち切られる可能性もあってな。
7~9は彼女イベントがいい意味でも悪い意味でも濃くなったとか、
7の野球と8の登録バグを気にして俺みたいに買わない人もいるんだからさ。
>>306 サブポジすら合わない人間が守備につかされるのはパワポケの伝統。
守備位置を自分で変えられればいいんだけど。
独自の道を切り開いて暴走した先には最後には飽きられ見切られるしか答えは無い そんな糞ゲーはとっくにシリーズ打ち切られている パワポケがここまで長期シリーズになって支持されるのはバラエティと野球が見事に融合にしている点 そこから外れたら開発終了と言わざるをえないだろう。一番の不幸になるのは作る製作者と買うファンなんだから 今回はそんな事はなさそうで安心した 所で今回からパスワード出力が劣化する様だけど現状はどんな感じなんだ
完全に乗り遅れた でも言わせてくれ 主人公は9 彼女はゆきえ 仲間は村上
取りあえず俺が8と9の表で作ったスーパー選手は劣化なんてしなかったよ
>>307 アレンジの古い作品のチームは初期オーダーの守備位置めちゃくちゃだな。
あのようこ先生も40越えてて子持ちか… 1から現実でも8年経ってるけど作中じゃもっとだもんなあ 古沢とか凡田はどうしてんのかな
古沢はともかく凡田は博物館だか作って楽しくやってるんだろ
凡田は9に出てきたじゃないか
練習につきあってくれて弾道上がったりで良い奴だった
>>315 なんで凡田と一緒に練習すると弾道があがるのかねぇ……
と思った俺はもう末期だ
練習で野球がうまくなったんだろ
野球に特化しすぎるのも駄目だよなあ。 本家みたいになったら、本末転倒だし。 10が好評だからって勘違いされないといいな、 スタッフは大丈夫だけど、上が心配。
パワプロは売り上げが全盛期の半分以下になってる サクセスの世界観はシナリオ&キャラクター共にボロボロ
これだけいくつも出して売り上げもドラクエ並に安定するゲームなんてないでしょ
携帯ゲームで10とかまで出てるのないよな
「シナリオ重視のゲームで毎年出している」というのも相当凄いよ。 それが10作(+ダッシュ)ともなると、過去にもあまり例が無いタイプの作品だと思う。 ADV、サウンドノベル、ギャルゲ、RPGなどシナリオの比重が大きいゲームは数あれど 毎年出ているソフトというのは俺は知らない。それもこんなに長きに渡って。
>>322 本家は野球に特化したから駄目になったというわけでもないだろうに
サクセス削ったパワポタの方が評判いいくらいだぜ
>>327 冷静になって
>>322 を2、3回ほど読み返せ。
誰もパワプロは野球に特化したからダメになった、なんて一言も言ってねぇよ
パワプロは99開幕がピークだったな
>>329 野球部分のバランスもそれぐらいが一番良かったね
まあこういうスレは信者が集まるもんだから当然なんだけど キモイねお前ら
まあかといって7〜9みたいに製作者のオナニー丸出しでも売上は落ちるんだがな。 とりあえず裏作る暇があるなら表と野球をきっちり作れ。話はそれからだ。
裏が無ければ無いで文句を言うくせに、よくも言う
言い負かされた331は携帯でこそっと捨てセリフを吐いて逃げましたとさ
>>333 別に裏を作ることを否定しているわけではない。あったほうがそりゃ嬉しい。
ただその前に野球のバランス調整やバグ取りをきちんとしろというわけ。(今回はかなりよかったけどな。まあ表のシナリオが少し薄いが。)
だいたい7〜9の売上が極めて酷いのは事実だし。物事には優先順位がある。それだけだ。
7が酷いのは6の表の評価があれだったから 8は新機種に移行したから 9は売り上げ伸びてますがな
パワプロラ99を超えるパワポケはまだないな 10のような進化を11でもしてくれれば並び立てるかも
まあ99開幕版もライトゴロ量産で酷かったけどな 左打者がライト前にヒット打ってもライトの肩がいいと例え打者の走力が高くても余裕でアウトになる
>>336 ちなみに勘違いしてるだろうけど、パワポケのメインはサクセスだ
メニューで一番上がサクセスなのがその理由らしいぜ
野球部分が良くなるのに越したことはないが、
野球部分でサクセスがひどくなる方がダメなんだよ
それをいうならそもそもGBAはあまり普及してないし(GBやDSに比べ)、8の発売日の時点でDSはそこそこは売れてたはずだぞ。 あまつさえ9はあんだけのDSブームの後なのにわずか2万本しか増えてないし。7だって7万本もの低下を6の出来の悪さだけで語るのは無理がある。テイルズは前作の出来が酷かったイノセンスが、初週売上で前作を超えただろが。 だいたい7〜9で連関して下がってるといつ言った。7〜9の売上が1〜6、10に比べ酷いといっただけだ。
お前DSが売り切れ続出で買いたくても買えなかった奴の方が多いって事忘れてないか? 俺がDS買ったのは去年の8月だがそのときですら売り切れてる店ばっかりで今年になってやっと供給が安定してきたんだぜ?
母「ここも売り切れなんだって〜」 子「え〜」 母「もう6件回ってないから、どこも売ってないよ〜」 子「え〜」 こんな会話してる親子に出会ったことある
本家の売上の落ち方が酷いから仕方ない、ポケの売上低下は ポケとプロの違いがわかる奴なんてポケやっている奴だけだろうし 10はプロから入ってもまぁいい出来だったと思う バグもカードのアレしかなかったし
>>339 99はやりまくったがライトゴロなんて記憶にないけどな
他のと勘違いしてるだろ
7の売り上げダウンの原因は6のダメっぷり+7の発売当時の評判の悪さだろ
テイルズは前作はシリーズの中では例外扱いで他ハードでは相変わらず面白かったから
売り上げに響かなかったんだろ
イノセンスの前評判も良かったし
DSそこまで売れてたのか、発売日決定した日に予約に走った妊娠の俺には全く実感が無かったぜ
>>346 勘違いしてないぞ
冥球島でオリックス選んだらライトゴロ量産だった
左打ち走力Aの課長ですらイチローのレーザービームの餌食だった
ダイエーでペナントやったときも吉永のヒットをアウトにされたことが何回か
7はCMが駄目だったそうな
パワポケの野球部分は今回のでそれなりのものになったんだからもういじらないだろ。
ぶっちゃけ、もうパワプロが足ひっぱってる 知らない人からしたらパワプロと同じただの野球ゲームだし 野球ゲームだとすると固定客にしか売れない
6の出来の悪さが原因だと言う奴は6の売り上げを見て発言しろ
買うまで出来はわからんだろう
>>352 買った→駄作→次作は買わない
お前はそんなことすらわからないのか
最近は無難なノリばっかでマンネリ感が・・・ 4〜10で大神関連引き伸ばしすぎだろ
>>340 >>340 俺の発言のうち、売上が悪くなったのはサクセスが製作者の自己満足の産物に陥り、付いていけなくなった人が多くなったからだ。という部分が客観。裏を作る前にまず野球をというのが主観。勘違いするなよ。
後俺はサクセスを否定しているのではない。(サクセス重視というのも否定しない。)ただ裏を作りこむ暇があるなら表や野球をきちんと作れといいたいだけ。
>>342 で?供給が追いつかないぐらい売れてるんだから、お前が言うとおり新機種移行によるマーケットの縮小が販売本数の減少の原因のはずなら、当然もっと販売本数は伸びるはずだろ?
>>358 無理して買わなくていいよ
卒業おめでとう
>>359 長文書くなとまでは言わんが、せめて改行しろカス
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/16(日) 17:23:28 ID:iJKDrW94O
売り上げなんか別にいいじゃん。欲しい奴が買えば
サクセスが制作者の自己満足にって、もろ主観じゃん 休日だからってこれは酷い
「これは客観でこれは主観だ!」と自分で決めるって斬新だな。
>>359 で、だ。どうしてDSがこんなに売れたと思う?
それは脳トレとかをやる所謂「普段ゲームをしない人たち」にかなり売れたことに原因がある
つまりGBAでパワポケをやる人たちへの普及度は下がることになるわけだ
ただでさえDSの発売日とパワポケ8の発売日は1年も差があり、そのときはGBAで7が発売してたためにパワポケのためにDSを買う人は極少数。
そして1年後、DSに移行したときにははもう売り切れ続出。つまりはそういうことだ。
ろくに理論武装もしないで適当な事言うからそうなるんだよ
すまん、そこの部分に関しては俺のいい間違えだわ。 売上が悪くなったのは〜のくだりは俺がデータを見て考えた結論。 裏を作る前に〜のくだりは俺の要望。 で、たとえ俺の考えがゲームの設計思想に反していようと、俺の要望は要望として存在してもいいじゃないか。というのがさっきの発言の要旨。
>>354 事実として6は
>>171 を見る限り最高の売り上げだしね。
>>356 そんなのは些細な影響でしかない。
何よりその作品自体の出来が一番影響するに決まってるじゃん。
7以降は裏で1・2ダッシュ甲子園あつパワ発売、ってのも影響しているかと
シリーズ物の売り上げは、前作の売り上げに左右されるものだけどな
>>366 8の時にはまだDSブームがあまり来てないぞ。脳トレが売れ始めてぶつ森に火がつく直前に発売されたからな。
本格的に品薄になったのはその後だぞ。9ならばまあその発言も成り立たないことはないが、そのころにはGBAより遥かに売れてたんだから、多少普及率が下がろうと関係ないし。
そもそも慢性的な品薄をもろにかぶるのは君の言うあまり普段ゲームをしない人たちだし。普段ゲームをする人たちは多少品薄だろうがなんとしてでも手に入れようとするだろ?
凡田www継投で6点差ひっくり返されるとかwwwふざけんなwwwww
7の真のヒーローは東や黒野だよな
8が発売したのはDSが品薄になったクリスマスと同じ12月。 中高生が試験が終わった後、又はクリスマスやお年玉で買うことを考えていたら買えなくなるんじゃないか? 品薄の影響を受けたのが一部の人間になるような売り上げじゃないだろDSは。
>普段ゲームをする人たちは多少品薄だろうがなんとしてでも手に入れようとするだろ? すまん。普通にゲームをする奴はそこまでしない
チームデータ弄って12やってるが、12ひどすぎるな。 ヒット無茶苦茶でやすいし、変化球の変化ショボい。 そのくせ打撃パワフル鬼だから、全員パワーAPH打線組んでコンピュータに回させたらコールドする。 ポケのバランスは丁度良いなあ。
某100万人都市に住んでるがDSが品切れしていた期間なんて一度たりともなかった。DSが無い無いなんて騒いでたのは首都圏に住んでた人だけでしょ。 そもそもDSの品切れは転売厨に拠る所が大きいんだから、オークションで手に入れようと思えば出来た。つまりその程度の努力さえ払わせることができなかったってこと。
普通の人はオークションなんてしません。
DSで増えた層ってのは「このゲームが欲しいからDS買おう」ってのじゃないだろ ましてやパワポケなんかに惹かれるわけがない 「流行ってるからDS買おう」ってだけ それで誰にでも楽しめて自分のためにもなり話の種や暇つぶしに使える脳トレや常識力トレーニング・表情だとかそういうのを買うんだよ いつの時代だってゲームをするメイン層は子供 少子化の時代で新ハードに移行して売り上げが落ちた→クソゲー化した は短絡的すぎる
>>378 お前の意見は局所的だから賛同を得られないんだよ。
>>332 だってそうじゃないか。
あと改行しろよ。
>>368 お前はシリーズ物の売れ方を勉強する必要がある
局所的じゃなくてこのスレの大部分が気に入らない意見だろ。まあわかってて書いてるときもあるがね。 後改行してないんじゃなくて文章の流れ上改行したくないところで改行してないだけ。
何言っているんだ。俺が局所的って言ったのはお前の文章。
そもそも2chでうだうだ話していて、局所的じゃない意見が出ることがあるかね。人間が語る以上どうしても局所的かつ個人的な意見に集束してしまう。 そこにおいて賛同を得るためにはそこにいる人間と同じ意見を語る以外方法は無いだろ? 不毛なんだよ。それが賛同を得るか得ないかなんてことは。
>>384 その地域独自のことしか話してないってこと?なら
>>332 との互換性は認められないように見えるけど。
お、開き直ったぞw
>>385 もう、お前の意見で賛同してやるから改行しろよ
お前の狭い世界の話はいい加減アキタ
局所的の意味を解っているか? >そこにおいて賛同を得るためにはそこにいる人間と同じ意見を語る以外方法は無いだろ? これは違うと思うな。自分と違う意見についてもそれなりに納得できる説明があれば賛同は得られる。相手にもよるが。 で、俺が局所的って言ったのはその説明。
そろそろスルーした方がいいぜ。面白そうだと構ってみたがマズイことにコイツは本物だ。
>>367 で日本語できませんって言ってるんだしそれ相応の扱いをした方がいい。
それより槍の話しよーぜ!
とりあえず次回作のむかつくチームメイト枠に、 今流行り?の 偉そうな態度で反発してるが、都合が悪くなり不利になると母親に泣きつき、糞親が飛び出してくる奴希望。
槍は投げても使えるんだぜ、みたいなことを大江がいってたけど、 剣は投げてもあんま有効打与えられナイン? 玉切れになった銃も豪腕のやつが脳天にクリティカルすればいいんじゃね?
おめでとう。確かに構ってくれるから返してた部分があるから、うぜえと思うなら俺をスルーしたほうがいいと思うよ。 後悪いけど今までも普通にスレに混じって会話してたから、基地外認定するのはどうかもね。これからはおとなしくするわ。
剣も投げるものはあるがほとんど短剣だな。
>>382 シリーズ物のスポーツゲームの場合は毎年買う奴は少ないと思う。
パワポケはスポーツバラエティだから固定ファンが毎年買うのでは?
6去年買ったし、7はバグとか野球が酷いらしいから買わなくてもいいか。
8はDSまだ持ってないorまたバグが酷いらしいから…
とか居ると思うんだが。
このスレでも、野球で遊ぶのは9が出るまで6か1・2がメインだった人もいると思われ。
>>393 剣は投げても全くとは言わないが
槍に比べると刺さりにくいんじゃないか?
銃はねぇよwwwwww
去年の今ごろ俺の選手をうらやましがってくれーん廚と俺の育成理論をほめてくれーん廚が 散々叩かれて同じ捨てセリフを言ってたな。
何を言われようとも変えるつもりの無い自分の中の結論ありきで
「主張」のみを繰り返す人間を、ウザいと思わんほうが無理があるわな。
投げるだけで受けることの出来ない人がキャッチボールに混じっていては、「会話」や「議論」に成り得ない。
>>391 槍が最強ならオイラも苦労しないでやんす…とか凡田二等兵は思うだろうなぁ。
つか、槍って基本的に投げる武器じゃなかったっけ。
普段日常会話をしないひとなんだろ。 自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつ。
でも槍って良く考えたら、剣の真剣白羽鳥みたいに、 投げられた槍の柄をホワタァってものすごい握力でつかまれたら 逆に相手の戦力になってしまうな
普段日常会話をしないひとなんだろ。 自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつ。
普段日常会話をしないひとなんだろ。 自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつw
日本の槍は投げるものでも突くものでも無く叩くものだよ 西洋のだと馬上で使う突撃槍とか有名だな
>>368 いちいちID変えるのめんどくさくないか?w
どっちだっていいよ とりあえず 素晴らしいゲームだからさ
ひとくくりに槍といっても西洋ではパイク、ジャベリン、ランス 日本でも槍、矛、薙刀、長巻と種類や近い武器があるからな カズがいっている槍がどれなのかわからんと・・・
突然だけど、10の練習試合曲って9の試合曲のリメイクだよな?
3年ぶりくらいに幸せ島やってみたけどプレイルームの目押し完ぺきだったな。 こういうのって時間が経っても下手にはならないもんだな。
しかし今回の監督は本当に格好いいな。 ビクトリーズの監督との会話とか とても純粋だし カズとデートして絡まれてるとき 監督が助けにきてくれたのは惚れた。
違う、正義の味方だ
>>411 製作者自身がパワポケは二十歳になってからとか
言っちゃってるのかああ逝っちゃってるんだな
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/17(月) 14:04:49 ID:/6xmgi/1O
>417 そりゃそうだ、総てを司る男だもん
皆パワポケ101色の中中古で買ったパワポケ6にはまってしまいました
パワポケ6、ここでは評判いいみたいだし長い目でやってみたら良さに気づくだろうか 表サクセスの形式、雰囲気が今までと何処か違って馴染めなかったよ 上手く説明できないけど まぁ俺みたいな奴が大勢いたせいで7の売り上げが下がったのなら申し訳ないことをした・・・
普通にイマイチな出来だからやめとけ
何でもありだから楽しいんだよ6と9は 野球ファンは偏狭だからパワプロのほうも最近あんなだし 野球大嫌いな自分は3.6.9が最高だ
プロ野球編はいっつも最後の方の試合ラッシュで確実にダレる
モグラーズばかりでもあれだし球団数が中途半端だから新チーム作って11はそこを舞台に
3のボリュームは異常 あれがGBA初期作品だとは思えない まぁアルバムコンプは断念したが・・・
?
パワポケやるたびに悩むんだけど いい名前が思い浮かばない……
>>423 でも裏は楽しめた
つか表ちょこっとやった後は裏しかやってなかったな
3のストーリーは大人向け嗜好な設定やブラックなノリにかなり引き込まれた 彼女候補が寺沢、ヒナコ、サトミと個人的に興味深い話が多くて面白い 売り上げ考えると微妙だけどまた対象年齢高めの話にならないかな・・・
結局、お前らはパワポケに何求めてるの?何に惹かれたの? 野球、ストーリー等・・・・・ ぜひ聞きたいんだが
女の子のことで 頭がいっぱい・・・ 何もする気になれないなあ
ミーナの話しに出てきた大神関連でジャジメントは北米の旧支配者グループで他に地中海のカエサリオン、中華系の九百龍があるらしい。 あとアラブ・南米・東南アジアの資本グループが同盟したアジムが巨大な第三勢力になってるらしい。
6は
>>171 を見ると前年の5の売上がその前の3・4の売上と比べると少し落ちているのに
盛り返してるんだから決して駄目ではないと思うんだけど
みぞあ ばざれ えばじ ずがほ ぬゆじ ろむぞ きばば んずず ばばぞ くすく つぎむ らばぶ えぞた こぞむ のてみ にどめ けあぎ む
同じコナミの幻水なんかは4(ゲームとしてかなり酷い)の売上はたしかシリーズ二番目によかったからな あっちはシリーズ死にかけだけどパワポケは大丈夫、だよな?
ほおらやっぱり戻ってきてみたら予想通り議論にも加われなかった痴呆があおりいれてるw俺はパワポケを初代から買っているしスレにも長い間いる。少しは身の程を考えた方がいいんじゅあないか、俺は全部やった上で言っているがな。
パワポケってシリーズなかなか続いてるけど、売り上げは結構良いほうなの? そしてコナミがそのように安定して売れてるシリーズさえも切るって噂はホントなの…?
改行
改行しろ
人の好みなんてそれぞれ。 それでいいじゃん。
次は大神ホッパーズがラスボスチームで、これ以降大神の力衰えるでいいよ。あるいは大神行方不明で内紛
やっぱり1から5が最高だな 俺も懐古厨になっちまったな
11以降更に面白くなる可能性があるのになぜもう終わりだな的なことを言うのだろう 「君らには夢がないね」
そういうことをいうことでゲームを批評できるおれってすげぇ☆って感じるのさ
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/17(月) 22:19:44 ID:G52vM8cE0
6ファンに痛いのが多いのは仕様ですか?
4ファンにsageもできない臭いのが多いのは仕様ですか!
8も7の野球部分が糞すぎるのと、DS品切れとかの影響で更に下がったがな。 あと3と4も次回作で下がっているから駄目な部類だな。
なにもかも仕様です 続きはwebで
自演ケータイはスルーでよろ
携帯だと自演なのか
自分が好きなゲームが売れた方がそりゃ嬉しいだろうけど、 別に売れなくても別にかまわなくね? とりあえずシリーズが終わってしまわないくらいに売れてりゃいいよ これだけみんな話できるくらいなんだから、きっとパワポケも安泰でしょう
単発はスルーで(ry
>>455 …だから…安泰なんて事は世の中には無いんだよ…
パワポケが売れなきゃ、すぐに知名度があるDSパワプロが出て終わりだよ…
この話題はもういいって思うのは俺だけ?
幻想は死にかけじゃなく、 もう完全にしんでる
6は野球部分が出来がいいけど、ゴキブリがなあw
ポケ10でも地味にゴキブリ潰してるんだな
描写的なお下品ネタは6で大ブーイング食らって止めたはずなのに、何故か9で復活してる。 10でもウンコとゴキブリは健在。本当に新規層を開拓する気があるのか?ドン引きだろうに・・・
6より抑え気味だろ
確かに6よりはマシではあるな
パワプロは最低の同人野球ゲームに成り下がろうとしているからな
そもそも6のときにブーイングがあったのかって話なんだが。
>>462 ああいう子供っぽさはスタッフが大好きらしいからな
>>466 シューティングの潰れたゴキブリやボスが生理的に駄目だって人が多かったような。
ウンコにゴキブリにダッチワイフ…
シューティングは別によかったけど ウンダバダーは初見のとき目が点になった
100%官取弟は14〜15辺りで再登場するよな
10でしか出来ない一発ネタってなんだったんだろう
ウンコ避けは大丈夫だったけど一番小さいゴキブリがうねうね出てくるのはトラウマ
でもウンコやゴキブリ出て来るのを理由に パワポケを子供向け扱いする奴が許せないな。
いやあ、10の野球は凄いな。まさかここまで進化するとは思わなかった。 野球部分が酷いのは絶対に許せないタチなんで、毎回シビアで厳しい愚痴をぐちぐち言い続けてきたが 今回は不満よりも満足度が上回っている。 正直スタッフを舐めていた。野球部分改善にここまで力を注いでくれるとは… もうしばらく野球部分においては現状維持で良いんじゃないか。 当然更なる進化も望んでいるが、6→7のような劣化だけは絶対に止めて欲しいからな あとは采配だな…
采配に関しても、今回は監督評価高ければ自分で全部操作できるから 大分改善されてると思う。
>>471 大谷記者かもな
10スレで重(10)戦車編という件もあたけど
和桐マジックに比べれば車坂はだいぶマトモだと思う 岩田やその他大勢の外野手が時々セカンドやるのは勘弁して欲しいが ところでディッガー編、何階まで潜ればいい特殊能力が手に入るのやら。 初期値鍛えた主力のゴンダが逝って以来、30階以降に進めん。。。
50階以降じゃないかな
10の野球、確かに進化したね ただ、例の6回くらいに起こるCPUの「外野守備位置シャッフル」 あれは直ってなかったね
伝統の「8回にリリーフエースをワンポイント」は今回ある?
2 二 野丸(セカンド有田の代打) 3 一 台場 4 三 イエロー ( ゚д゚) (監督、野丸を南条に交代してくれ ) 2 一 野丸 3 二 台場 4 三 イエロー ( ゚д゚) (台場を代えるの? ) 2 一 野丸 3 三 台場 4 二 イエロー ( ゚д゚) (えっ!? ) 2 一 野丸 3 三 台場 4 二 南条 ○ 誰もが通る道さ・・・ ノ|) _| ̄|○ <し
ウンコまみれで走るの好きだったなぁ 噂のゴキブリは覚えてねぇや
車坂采配は岩田をよく冷遇する。
>>474 あれは子供向けも狙ってやっていることだ、って藤岡氏が言っている
パワポケの対象年齢自体は全年齢向けだとも言っているしね
しかし某漫画は最近各方面でネタにされるようになったなw 108式とかオーラが視認できるのが判明したあたりだろうか
>>486 最初は腐向けのテニス漫画、そう思っていた時期が俺にもありました
もし狙ってやっているといるとしたら恐ろしい作者だよなw 最初はイケメンで腐人気を獲得し、途中からネタに走り違う層の人気を得るなんて……
テニヌは数年前からトンデモ技が多かったよ 最近は人知を超えた技が出まくってるけど
>>485 全年齢のゲームを馬鹿にするやつは
大抵暴力的で血が出るゲームを大人のゲームだと勘違いしてるよな
でもゴキブリ潰しは小学生も好きじゃないと思う
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/18(火) 19:55:53 ID:98wN+eyMO
>>482 もうホントに佐和田死んでほしい。
アイツの采配のせいで小晴が外国行ったり誰かの記憶が戻らなかったり…9も10も出て欲しくなかったなあ…
かわいそうに・・・ アルバム見てないんだな
イベントショートカットだと監督のイベントカットされるからなぁ 1,4は曲がりなりにもキャプテンだから能力低くても起用されてたけど 7はヒーローの控えに甘んじるって言うのは妥当だけどショックだった
1や4が起用できるのは単に自分でオーダーを操作できるからじゃないのか
そういえばそうか、顧問の先生しかいないから自分で決めるしかないんだった 6だとオールF外野手の主人公をキャッチャーにして 8だと大地ゃんがセカンド諸星とかピッチャー湯田かましてくれるんだった
4はここ一番ってときに代打送るから困る 次の回秋穂が外野じゃマズイよwww
>>495 北条監督様が保角をキャッチャーにしてくれたおかげで5回持たずに降板して負けちまったぜ!
日本シリーズの大舞台でこんな大胆な采配ができるなんてさすがだぜ!!!
5の一番の災難は三鷹だと思うが。 ダイエーw
三鷹は3で一年間シーズン棒に振ったしな
1・2があまりにも上手くいかないからGBC版買ってきた なんで打球ちょっと浮いただけで一塁に戻るんだよ難しすぎ と思ったらランナー出してホームラン狙いで余裕ジャンwww
「ひっかけ」の四人って、三鷹は確実だろうけど ・遠根(10スレでそういう意見が) ・狩村=カリムー(5の時点でトレードに出されていたが復帰したのかも) のどちらかと ・黒崎(BBの黒崎と守備位置・利き腕が一致) あと一人は外国人かな
ところで6の幸せ島のプレイルームで 目押しできる人って楽にできるの? それとも神経削りながらやるの? まあ、できる人の中でも別れるだろうけど 後者なら、まだ同じ人間なんだな って安心できる。それぐらい俺からすると 目押しって凄い。
俺は1なら確実にだせる 他の目は神経擦り減らしまくり
>>502 慣れだと思うよ。
俺みたいなヘタレでも全盛期には自在に目を操れた時期があった。
6と1が出せるようになったらこっちのもの
プレイルームの目押しって可能なのか?方法ならどんなの? 今回、サクセスの野球部分で大きく進化したのは オーダー決め&選手采配が甲子園からできるようになった事。これが大きい これはユーザーの意見を取り入れてとても好感が持てると思う。 7や9は「佐和田監督が操作してるからです」と意味不明な理不尽解釈だし・・・ そこは監督の思考も含めてプレイヤーの裁量に任せるべきだろ常考・・・
甲子園つっても春は無理だし 監督評価が90だか70ないと選手采配できないよ
まぁ佐和田氏ねって意見は主にその采配からくるからな ピッチャー交代、藤本 これには毎回絶望した
糞采配佐和田のおまけにストレートしか投げられない糞クローザー藤本、阿部の起用だからな 狙ってやってるとしか思えないな
でも正直采配で佐和田市ねはおかしいと思うんだが スタッフしねだろ、普通
うん、それには同意。キャラクターとシステムは別問題。
佐和田も7のころからあまりに叩かれていて不憫だなぁと感じていた。
個人的にも、好きか嫌いかで言えば好きなキャラクターだし。
まぁシステムの面を叩いているわけだから、
別にキャラクターが叩かれてるわけじゃないってのは分かるんだけどさ。何だかなぁと。
>>501 三鷹は大学進学とすると、2の三年目時点でまだ大学の四年だからありえんのだけどね。
仮にそうでないにしても、ありゃとても最多勝を取るほどの器ではないような。
カリムー黒崎は上でも言われてるように絶対にありえんし。
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/19(水) 11:34:25 ID:oEVq8lY8O
>510 10スレで北乃さんを糾弾してる連中にも言ってやって下さい><
今日DSのパワポケ買いに行こうと思うんだが、テンプレ読んでも決められない優柔不断で 漢らしくない俺のために主観バリバリでオススメ書いてくれ 一番得票数が多いの買って帰る お願いします
>>514 ストーリーを楽しみたいのならまず8から
ていうか全部まとめて買ってこい!!
>>514 野球部分は安心できる10
でも8から全部買え
>>514 実況がついて野球が盛り上がるのは10
彼女人気は8
武美人気は9
積んでた8を最近やり始め、サクセスおもしれーと思うが、野球部分が糞過ぎて苦痛。 1〜7+ダッシュまでは、それなりに試合も楽しかったのに。 打球の飛び方が意味わかめ。
8のデカすぎるストライクゾーンはロックオンがないと補いきれない・・・
常識的に最新の10買って 面白ければ8&9でしょ!
10買えばいいんじゃないか キリがいいし 野球部分も3Dになったし 一番面白いハズ
普段からオールマックスでCPUぼこっている人にはミート打ちするという発想はないんだろうなー
10が良いって意見が多くて次いで全部買えってのが多いか 総合すると全部買って10からやるってのでおk?
難易度的に9
過去作のキャラが出るし、野球部分も10のに慣れると8とか苦痛だから
全部買うなら8から順にやるほうがオススメ
そうでないなら
>>521
>>526 近くの店で10切れてたし全部買うつもりになったから8から買うよ
何故か9も新品無くて中古品切れだし
みんなありがとう
あと背表紙白のあまり厚くないコンプリートガイドっての買っても情報に不足無いかな?
10から買ったら野球部分の劣化に耐えられないんじゃない? シリーズを知ってる人なら大丈夫かも知れんけど
そこまで酷くもねぇよ
530 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/19(水) 14:43:30 ID:e0bwKUSTO
8だけはロックオンでやってるんだけど ヘタレプレイヤーに分類されるんだろうか
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれさ
>>530 ロックオンなしでやるのはガンガン打てるなら勇者
そうでないならただの馬鹿
ロックオン使わないおれは馬鹿なのか
わんつぅ〜も采配できなくなってるからイライラするな。 武田ファーストとか、畑山ライトとかできんし。
畑山にサードを守ってもらうことはあってもライトを守らしたことはなかったな。 ドミオがいたし。
野球部分は改善された意味も含めて最高傑作の10だと思ってる
>>536 確かに2は守備位置決めるのに結構迷うな
ちょっwwww昔のパスワード出力するとほとんどの選手が これはパワプロクンポケット10以前の パスワード選手です。 ざんねんですが 月日と共に少し能力が下がりました。 誠に勝手ですがご了承ください。 で能力下がりまくるんだけど いつから、こんな仕様にしたんだ?少なくとも「パスワード出力」は 昔からの愛着がこもった選手をいつでも持ってこれる 長寿パワポケシリーズの大事な特徴の一つだろ 今回で一番不可解な仕様。すぐ訂正しろ、もっと基準を下げろよ wi-fi通信なんてランキング戦限定でサクセス選手使用禁止か出力選手禁止にすればいいじゃん はっきり言って切断厨対策は皆無だし、元々切断起きまくりだし。今回の一番のマイナスかもな
>>519 8の野球はおかしいよな
7の野球は慣れれば遊べたけど、8の野球はもうなんか狂ってる
投手の投げる球や打球を目で追うのに不快感感じるんだもん
ロックオンなしで打てない唯一のポケだし
ロックオンありでも松坂が出てくると凡打の山だし
俺のスーパー選手は一人も能力下がらなかったぞ
緑満高校の強いけどなぜか2回戦で負けるという設定は浦和学院からきたの?
カプコンキャラだよな名前って
次は音ゲーな名前のチームが出るな、と南雲の名前を見るたびに思う。
>>518 8やってないやつに武美を勧めるのは無謀すぎる
>>540 7と8は野球部分がおかしい、個人的にはしょぼいけど普通に遊べる5、6の方がいい
俺8の前に9やったけど、後で8をしたときも損をしたとは思わなかったな それよりも物語のキモといえる、ミルキー通りのデートが強制じゃないことが問題だ 起こさないと最後なんで武美が悔しがってるかさっぱりだった
パスワードで能力が下がるのはナニした選手だけよ
一番のトラウマは高坂茜の精神崩壊ENDだ
しあわせ
>>539 強すぎる選手の場合だけ
wifiでパスワード選手は使用禁止だから何がしたいのかよくわからん仕様だが
>>548 9裏のように升をしなくても簡単に最強選手を作れる作品もあるんだがな
10買ってないから知らないけど、
いきなり
>>539 みたいなメッセージが出てきたらポカーンとする
9裏は調整不足にもほどがあってやる気がしない
カーブ7 フォーク7 シュート3の選手が劣化して カーブ5 フォーク6 シュート1に劣化した。
球速スタミナくらいなら下がってもまぁいい 変化球は下げんな
8内で突然球速が36kmに劣化する温田君よりは…… 何投げても80kmしかマークしないと思ったらなんだアレ
>>551 のレスを観る前にビクビクしながら移したら、9の福留に近い能力のやつはよかった
まぁ、まともに作ったやつを下げられたら誰でも抗議することになるわけだが
4以降の裏はたいていチート並の選手を作れるけどな。俺ペナ含めりゃなおさら。
パス入力がだるいから俺はまだ知らんけど、そういう仕様は止めて欲しいなー。
パス選手がwifiで使用可でもやめてほしいのに、wifiで使用不可なら導入する意味がないだろ・・・。
>>543 カプコンのゲームの続編はあまりよろしくない出来になることが多い、ってことに由来している
と前にこのスレで見てなるほどと思った。
いまさらかも知れんが なんで電視がオーバーになってるんだ?
最強廚だけ顔真っ赤になる仕様で笑いが止まらん個性派のミーです
パワポケ大全ゲット 物の値打ちがわかってないブックオフのお陰で100円だったぜ
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/20(木) 01:34:18 ID:sWRsp3K0O
毎作同じオールA+特殊能力の強い選手持ってきて使いたい気持ちがよく分からない サクセスで個性とかクセのある選手操作してる方が楽しいかな?
>>564 一番厄介なのはホームラン競争でポイントを稼ぎたい場合だと思うんだ
俺はむしろ個性的な選手を作るのは6で一チーム分作って飽きた。 強い選手を作ろうとしないとイベント結果や試合結果に一喜一憂できないから ただの作業になり、かなり苦痛だったわ。やったのが6表だったせいもあるだろうけど。
パス選手の能力が下がるのはWii決定版へのパス移動を考えてのことかな こっちじゃそこまで恐くないオールMAXもあっちじゃ神のような存在だし
パーツが溜まっても迷って作れん
8の野球がボロクソに言われてるがそんなに大変かな ミートの芯の上で叩くとポテンヒット量産できると思うけど。 まあパワーFとかだったら無理だが
問題はそれが楽しいか、楽しくないか、だ
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/20(木) 07:13:40 ID:MYDH9fRIO
ぴったりあわせてPカードの「得点が倍になる」ってのが「倍にる」になってるwww
パワポケではよくあること
紫杏は僕にだけ本当の自分を見せてくれるブヒww オマイラざまあwwwwざまあwwwwwwwwww ウヒwwwブヒヒwww紫杏は俺の嫁wwwwwwwwww
オレでも分かるぜ・・・こいつは重症だ 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何も考えずに運べ!辛くなるぜ ・・・
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:}
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ウヒwwwブヒヒwww
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>573 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll ̄ ̄ ̄
みんな10はミートをロックオン、マニュアルどっちでやってるか?
マニュアルだけど砂鉄で弱いにかえる
10はロックオンすると逆に飛ばないような・・・そんな俺はカード野球
ロックオンだとヒット打ちにくくなるようになってるね うまい人は逆にロック無しの方がいい
今回はミートが神性能なのでロックオンいらず でもバントが厨性能なのでカード野球
カード野球すげー苦手…… ダッシュやれば鍛えられるかな?
>580 ダッシュより10の方がルーレットが変わるのが早い
ダッシュってカード野球しかないの?
>>582 そうだよ。
ダッシュのサクセスで試合中に会話があるのは結構よかったと思う。
わんこが死んで親父が死んで 主人公は歪まずに生きて行けるのか非常に心配です
フェニックス皇が言ってるソフトボール日本代表選手のひなとりって あれダッシュのでいいんだよね? コントロールの関係でシナリオ上最強投手な子
頼りになったチームメイトを一人挙げると誰?
流石だぜ越後!
カードの越後は歴代でも最強クラスだな センターに飛べば守備職人+積極守備でほとんどファインプレーだし打撃も悪くない
湯田○
権田も強いよ
4の大神は神
4の 3番小山 4番サクセス 5番大神 のクリーンアップ 打順が6番から始まる時はわざわざ 8番小山 9番サクセス 1番大神 とかに直してた
大神が来てからの山田の空気っぷりがヤバイ
玉磨きゲーになってしまったが練習レベルアップしたころには部室やグラウンドを うろつきまくったら監督や仲間の評価100になって試合に主人公が 出なくても勝てるようになった序盤で痛めるグラブきたのは痛かったけどな
1〜9まで強心以外使わなかったが今回はミートでかなり打ちやすくなって良いね
俺は逆に強振はロックオンじゃないと全く打てないから ずっとミート使ってたけど
カード野球の基宗先輩強すぎ、いい当たり連発しまくり。
なぁこの中でモモコって誰だか分かる奴いないか?
カードのチャンス凄いな、バントがよい当たりになって吹いた
>>599 確かに凄いよねw
ってよくよく考えたら特殊と補助は併用できないからバントじゃなくなってるんじゃあ、
って、更に考えたら相手がけん制をして来た場合併用できるのか・・・
というわけで、本当に凄いなw
関係ないけど、9でサヨナラ男が発動中に弱いゴロがホームランに化けたことがあったよw
カード野球はマイナス能力がヤバイ 走塁×ついたら二度とヒット打てなくなる
カード野球に良くあること 鉄砂戦、 相手ミート高い、チャンス◎発動→疋田エラー→HR
四球、ピンチ×は死亡フラグ
>>598 何の話だかさっぱりわからんが
ダッシュの隠し彼女(幽霊)がモモコだったような気が
ダッシュが4100円…だと… 買いたいのに…高い…
>>605 あんまり市場に出てないからな…
後悔する前に発売したらパワポケは手に入れないとな。
なんで10はHPに製作日記なくなったんだろうな
自分としては パワポケの歴史さえあれば・・・ というか寧ろ来てくれれば・・・
パワポケのCMなんて生まれてこの型見たことがないんだが 時間帯的にはやっぱ早朝とかにやってるのかな?深夜でやってほしいよ・・・
>>609 俺もまず遭遇しないなぁ、CM。
まぁ見るだけなら公式で見られるし、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど。
そしてそんなことよりも、お前のIDにポインタ置いたら噴いたw
そのテンションの変わり様、何があったんだよw
10のCMならCSでよく見る
8のCMだかは土曜のゴールデンタイムで見かけた気はする
パワポケのCMって都市伝説じゃなかったのか
ところでパワポケ10って簡単にオールA作れる?
オールAが作りたいんなら9裏でもやってろ
簡単にオールA作れたら何? ていう
9俺ペナのホームラン量産が懐かしいわ
妙に偏ったクセのあるキャラ作るほうが楽しいじゃん
8のくるくるバキューンのヘリが倒せない あのミサイル何回やっても避けれない 困った時の攻略サイト頼みでもろくな攻略が載ってない コナミめ……
>>619 ミサイルならしゃがみでなんとかなる
それ以外なら白瀬でも攻略して1年目の誕生日に
攻略本もらえばいいんじゃね?
>>620 アレ地面スレスレ飛んでるように見えるんだけど大丈夫なのか
ありがとう、そして疑ってゴメンよ野球仙人
>>621 端っこでしゃがみながらミサイル撃てば迎撃できたと思うから適当に頑張れ
>>615-616 何?この人達
何をイラついてんの?
嫌味だと思ったんだろうか。実際作りやすいかにくいか知らんが
まぁまぁいいじゃない ね?
これはひどい自演
何をどう嫌味なのかはおいといて。 簡単に作れると仮定して、それがどうかした? ってこった。 まぁやる人次第な上に簡単に作れたらむしろダメな「育成ADVゲーム」でそんな事訊く時点でもう。
ただ単に 「作りやすい」「作りにくい」って答えりゃいいだけじゃん しかも気に入らないなら何故スルーしないんだよ 更にすぐ自演扱い こんなの客観的に見ておかしい、短気としか思えんのだが
どのシリーズでも実力と運が神レベルになればオールA作れますよ と言いたいが6の表は無理だよな
>>628 運が神レベル=絶対にケガしない
いけるんじゃね?!
まぁ見てるとただ簡単にオールAが作れるものが嫌いなだけみたいだな 9裏を挙げてるし 別にそいつもオールA作りたいんですーとも言ってないのに片っ端から否定否定自演認定
>>629 !
宝くじどころの騒ぎじゃねぇ運が何回飛び込んで来るんだよwww
だが確かに可能になるのかもしれない…
宝くじとはいい勝負なような 超特のためにデートはするだろうし
いやいちばん運を使うのは博士だろう大成功を連発させなきゃ4表と5表は無理だし
この前5表の博士のアルバム出すために建物に入り浸ったけど失敗なんてなかったぞ。 あれって失敗しないんじゃないの?
葉月から超特狙っているのにうまくいかず結局先生に絶倫もらう羽目になってしまう 幽霊エンド見秋田
前は大女なんかに興味無かったのにやばいw大江萌えるww
あつパワってなんであんなに怪我しにくい仕様なの? 体力0の状態から三週間ぐらい練習だけやったけど怪我せんかった 何で白神先生出そうとしても怪我できねーんだよふざけんな
リコ>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>10の彼女
25分もレスがなかったちきしょう もう遅いだろうけど10分五十鈴
>>638 今さっき白神先生のアルバムゲットしましたよ。疲れたー。
本当にいいの?この子の父親になっても(;_ノホロリ
あつパワのWikiだけ潰れてんだけどどういうこった
おまえら俺を無視するなちくしょう どうせ俺は最強廚だよぉぉぉwww
644 :
>>640 :2007/12/21(金) 20:53:05 ID:q91mpUwK0
ギャー! 今更誤爆に気づいた
最近、パワポケのスレは誤爆する奴が多いな
なんかあつパワだけ攻略サイトが少ないんだけど何でなんだ?
あつパワはバグが多くて不評なのさ。 俺はwikiをこまめに保存してたけどね。 白神先生もゲットしたしね。
今ハマってる最中だから俺は攻略情報に飢えているのよね 信夫の血液型すら全然わかんねwwwwwwwww
廉価版はバグ少ない だが面白いかどうかは別だ
個人的な好みですけどね
廉価版って要するにコナミザベストだかなんか書いてあるやつ? そうなら俺はそっちの方を買ったな …その廉価版では監督モードクリアすると特産品とかが消えるとかいうバグあんの?
なくなったって聞いたことがある 俺は監督モードはそもそもやらないから分からないけど
情報あんがと 俺は監督モードプレイしたけど三年目の夏終わってデータ消しちまったな もったいねぇw
6の鈴音の、木岡に質問された後に電話をまったくせずクリアでとれるアルバムがなぜか出ないんだけど 誰かヘルプ 5の珠ちゃんみたいに先に何かのアルバムをとっとかないといけないとかないよな?
>>654 木岡の質問って鈴音との関係聞かれるほうか?
その後に起こる木岡が主人公の素性を調べて鈴音好感度ダウンのイベントを見て放置、
必須だったか覚えてないが最後の犯人推理で木岡選択で行けると思う。
あつパワではなく、初代の「パワポケ甲子園」ってどうなの? アルバムとかがあるのなら、安く売っていた場合は買ってみようかと思うんだが。 シナリオ皆無とかは覚悟してるからかまわない。
シリーズごとの正史ってこれでおk? 1・・・甲子園優勝、亀田改造、彼女紀香 2・・・日本一、彼女不明(愛、紀香以外) 3・・・彼女不明(薫、智美以外) 4・・・甲子園優勝、天本goodエンド 5・・・日本一、小杉とライバルに(6で矛盾あり)、彼女不明 6・・・キラーズに敗退してしあわせ島送り、としおくんに勝利して生還(メカカメダ生存、ヘルガ処刑) 7・・・甲子園優勝、真央真エンド 8・・・犯人確保、CCR解散、彼女冬子 9・・・ジャッジメントに勝利、彼女不明
>>655 あ、そうなの?俺勘違いしてたわw
ラブラブです、ウヒヒ。の方だと思ってた
マジサンクス
7以降は不明じゃね? 明言されてないから
8も話題が出ただけで冬子とは確定してない
後、2は幸恵さんも無いかな。 真央も孤高のヒーローで確定だろうけど真エンドかどうかはまだ不明。
俺的には真央グッドエンドとバッドエンドの中間の気がする 真央は消えなかったけど主人公は真央を忘れた。 ポケスタッフがハッピーエンドを正史にするはずない。 たぶんマネジャーあたりと結婚してんじゃねえの
個人的には真の方がいいけど なんとなく真じゃない方っぽい
3はサトミENDでってほしいなあ。
1〜3のイメージが強いけど一応ハッピーも結構やってるぞ 大鉄とか天本とか
智美って4以降なんか出てたっけ
確か表は出てきてないと思う 裏なら7と10で出てるけど
3で智美が「のりかさんは新しい獲物見つけたわよ」的なこと言ってたけど、それは2の主人公じゃないのか?
まぁ6で3兄弟が6の主人公を姉貴に会わせようとしてるから違うか
それとも、また保険金かけて殺したのか?w
どっちにせよ、2は弓子か というかそうであってほしい
>>664 3はゆかり→ヒナコ→智美の三股ルートです
これは冗談にしても、3はなんで智美じゃないの?
>>669 のりかは外人の金持ちと結婚したって言われてる。
智美はグッドでプロペラ団残党解体にしろバッドで悪の道にしろ優秀な部下だった綾華を放置する理由が無いから。
一番近いのは防弾チョッキ買わずにビッグボスに射殺されるルートだろうが公式では生死・行方不明だし
なんで〜じゃないの?と言っても、彼女関係は可能性が示唆されてるだけで 確定してるのは1だけだしな。 妄想で補うしかない
ゆかりヒナコ智美は儲けがないからミキさんでいくだろ
俺もミキさん使うな。でもミキさんて正史では主人公に会ってすらなさそうだ。
4も甲子園優勝=天本GODDかBADで、天本が島に残って結婚する方だから GOODって言われてるけど、6で父親に直接会ったら復讐する気が失せたって言ってるから 実はBAD→復讐しに島を出たけどその気がなくなって島に戻って誰かと結婚の可能性もあるんだよな。 まあ、シナリオに深く関わるキャラで、山田以外の他の男性キャラとの絡みがあるわけでも無し、 一番しっくりくるから公式に否定されない限りはこれでいいんだろうけどさ。 7真央は後の作品で何か関連イベントあったっけ? あった気がするのに思い出せないorz あと3智美ENDもありえると思う。 4以降プロペラ団の暗躍が無いし、綾華放置も綾華をプロペラ団とこれ以上関わらないようにと 智美が思ったならありえると思う。 思惑通りには行かないというのはよくあることだし。
真央は漁火をぶっ殺したのと浜野をボコボコにしたのがあったはず
8のオレンジのプロフで残ってる事が明言されて、10でジャジメントと戦ってる。 バッドなら死ぬし、真央ルートじゃなきゃ他のヒーローと一緒に消滅だろうし
5はめぐみが最有力だな、この先の展開からして5の主人公が誰とくっつこうが後に影響はないだろうから明言されないだろうけど 8は絡みそうだから誰かはっきりする可能性は高いか?
そろそろ物語の本筋に絡んでくる主人公を出してくれ
6はまさこさんで
5は素早さコーチ8は筋力コーチ
8は白瀬だって信じてる
あれ、黒猫(真央)がぶっ殺したパイロって漁火だったんか? いやそりゃかわいそうだろう……片や大吉の象徴、裏の隠しラスボス経験ありなのに、 片や隠し彼女で今後出てくるかも分からない子にフルボッコって…… 後、4が天本エンドと言われている理由は天本が島に残って結婚(ryじゃなくて、 主人公が天本から真相を全て聞いているからじゃなかったか?
7大正編なんだけど狼のおきてってどうやったら出るの? カジノに20回ぐらい通ってるけど出ない
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 10:17:10 ID:j0zIwusOO
7と8ならCM見たな。7はなんだこりゃって感じ(持って無かった)。8は持ってたから微妙だった。 野球したい→パワポケがしたい!→バンバン野球バラエティ〜 ……パワプロ12決の後だったからどうも…
幸せ島関連の事について復習しようと思って 久し振りに6やったが やっぱりUSスーパーヒーローズ糞強ぇwwwwwwwwww 165キロナツカシスwww
>>685 鷹森と戦った事があるか、Dr.寺岡の島をクリアしてカジノに行くと出る
その前に6回カジノに行く必要もある
その時の選択肢は話しかける
幸せ島はチームメイトもGBCのポケ1並みに成長するからUSはそこまで脅威にならないんだよなあ。 中久保とか強すぎww
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 12:42:31 ID:QlSL5N140
ポケ6やって思った事。 ブラバタにいる選手のうち、京都は身砕流北高校、神威は超最強高校、安国は 聖皇学園出身。彼らはどういう経緯でしあわせ島に来たのか気になる。 ほるひすの採用理由が不明。落選したキャラの考案者の気持ちを踏みにじっている としか思えん。落選した子供も気の毒だが、ほるひすの考案者はいろんな意味で もっと気の毒だろうな。きっと
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 12:44:45 ID:hIJQ4wkp0
パワプロとパワポケって何か違うところはありますか?
うんこ
まじめに答えて大きく分けるとジャンル、力を入れている点と偏り方、使うハードかね。
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 13:06:07 ID:hIJQ4wkp0
>>695 こんな質問にありがとう。
大雑把に聞きすぎて申し訳ありません
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 13:23:39 ID:QlSL5N140
9の裏サクセスで再登場してほしかった人たち↓ 冬野、正金、来図、衛具是、バオ&インミン
>>691 とりあえず連続登場と思われる奴まとめ
宮崎:極亜久→モグラーズ
黒崎:ドリル→BB
北中:あかつき→ポケ7(堂島の補佐?)
大井:あかつき・万台(息子か親戚か)
小角:大東亜にいるのは雄二の親戚か
東城:大東亜→BB
西崎:大東亜→BB
黒松:正義→フローラル(鎮台の黒松は親戚か)
京都;北鮮→BB
アクメド:聖皇→プロペラ→BB
井綱:聖皇→プロペラ→BB
安国:聖皇→BB
斗狩:プロペラ→BB
岸本:プロペラ→BB
孫:超最強→BB
岡田:超最強→BB
東風:超最強→BB
神威:超最強→BB
金剛:超最強→BB(聖皇の金剛は親戚か)
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 13:49:55 ID:dFJxmssb0
冬休み気分の厨房がくだらんネタもって沸いてきた sageろカス
来月上旬までそういう釣り合いが続ける気か?
>>698 黒崎は能力が全然違うから別人だろ。黒崎って7にもいたし。宮崎も違うと思うな。
黒崎はミス 宮崎は結構似てるんだよね 128km/h C140 E30 スラ2フォ2 134km/h D125 D70 スラ3フォ2 球がチーム1遅くて球種が同じ
水木凡田大神倉刈ドミオネロ山田湯田冬野ふぐりアーサー木村西野金城とかたくさんいるのに誰もおぼえていないんだなあ
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 14:01:29 ID:QlSL5N140
>>691 だが・・・
ほるひすの考案者はもっと気の毒だと思う理由
落選したキャラの考案者A「こんな変なやつのために俺の考えたキャラが落選しやがったんだ!」
落選したキャラの考案者B「全く。死ねよお前なんか!」
落選したキャラの考案者C「そういうことだ。わかったか!このカス!」
結果、ほるひすの考案者はいじめのターゲットに・・・。
そりゃ誰も顔グラありの話はしてないからな
>>705 くだらん幼児発想垂流す暇があったら宿題でもしてろよウンコマン
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/22(土) 14:09:42 ID:QlSL5N140
>>707 落選したキャラの考案者の踏みにじられた気持ち考えろ
>>705 そもそも何で特定されてんだよwww
イジメというソレがあるかすら微妙だぞ、当時の年齢的に。
708が踏みにじられたウンチでありたいのは勝手だが他人にそれを求めるな
ほるひす考えた子って確か当時5歳ぐらいだったよな
とりあえず708のキャラが落選したことはわかった
コロコロコミックって小学校低学年の雑誌だよな確か。あれに応募したのか。
パワポケで大事なのは結局ネタとして面白いかどうかじゃないの。 ほるひすはスタッフの感性に見事に合致したわけだw
そういうこと 708はクソはあったがセンスは無かったってことさw
705の発案者ABCがすべて705の思いだとすると笑えるw このスレで同情してもらいたかったんだろうなw
パワポケ9で夏菜とクリスマスイベントまで行けたのですが、アルバムでないのですけど 原因がわかる人いますか?
QlSL5N140はどうしようもないが、俺もほるひすはどうかと思った 発火人間漁火はまだ許せたが、ほるひすはもう人間ですらなかったし
自演乙
ほるひすとか考えた奴センス抜群じゃねえか 「ホームランもうつけどヒットもうつよ」 だぞ? こんなインパクトあるセリフ普通思い付かない
持ち上げ過ぎもどうかと思うけど ほるひすは今までに例を見ないオリジナリティ溢れるキャラ
QlSL5N140がいい年してコロコロを買ってしかも応募したからこんな恨み吐いているんじゃないか?
ほるひすは味方の時もおみくじあたりでネタとして出てきたときも 害はないから悪い印象はないな。 むしろ後の作品で全く出番が無い7のチームメイトがねえ。勝野が9で出たくらいか。
>>718 立花とたかゆきとムシャとカニとか見た目人間でないのは結構いたぞ。社会人編でしか出来ないことだが。
チームメイトに入れてくれる火星オクトパス社長の度量に敬礼。
ほるひすとかいいだろ むしろダメっていってる理由がワカンネ 固定概念みたいなのにとらわれすぎだろ
最初見たときはなんで採用したのかよくわからんかったが6での扱いをみてなんとなく納得した
長期休暇になると厨房が現れて叩かれた自演乙して優しいママンに泣きつくのも青春の一環か
長期休暇に暗い厨房に現れたやらしいママンに抱きつくところを妹に見られて
>>727 の青春は一巻の終わり。
ほるひすはちゃんと高校卒業してるのな
orzw
ほるひすは
>>724 に挙げられている面子のような
「改造人間、ロボ、落ち武者(幽霊)」と一まとめに括れる呼び方すら無い
謎だらけの存在だけど、仕事は出来る優秀な社員だからね。
和桐もなかなか大きくなったようなので、今頃は島耕作並に出世していることだろうw
正史は天本さん以外正直どうでもいいと思う。そんな正史こっちからお断りだい
ぬいぐるみじゃだめなのか?サクセス中のテキストにもあったけど。
>719 同意 「ほーむらんもうつけどひっともうつよ」 なんて大人の思考回路じゃ出て来ようがないなw 初めてその台詞聞いた時はものすごい衝撃だったよ…
アンカー間違い >719→>720ね
ほるひすって打者としては強かったっけ? 6売ったからどんなのか覚えてない
普段時は確かパワーCぐらいだったと思うがパワーアップしたらAになったかな ミートちっちぇえからホームランをうつけどヒットはうたないよ
仕事もするけど野球もするよ
いや、強振でホームラン打とうと思ってもライナーで外野抜ける だから、ヒットも打つよ
ほるひす GCEEE→EBEDD GABFF→EABEE
いやむしろホームランもヒットもうたなくてかいしゃないでそがいされてるよ
ほるひすってネーミングもいいなぁ 外人っぽいもの
開発者のほるひすの愛され方は異常 ほるひすのねる時にとか思わず吹いたw
>>742 うん、あのネーミングは良い。
あれで名前が普通の人名だったら「ただの子供の絵」だけど
(まぁあの姿で「田中」とか「鈴木」だったら、それはそれでインパクトあるような気もするが…)
名前が「ほるひす」となると、もう本格的にわけが分からない。
絵もセリフも、何もかもが大人には無い天然のセンスが炸裂しすぎ。
ぬ〜べ〜の妖怪コンテストの けん を思い出したんだぜ。
黒打ブラックもワロタ
まぁ、俺たちみたいな穢れた心じゃ思い付かないな、あれは
>>717 多分起こして無いイベントあるんじゃないかな
wikiもう一度見て挑戦して見てくれ
>>745 けんwwwwwwwwwww
懐かしすぐるww
誰か8持ってる人、日本ハムの鎌倉投手のステータスを教えてくだされ もう引退決まったのかな・・・
8のwiki見てたらうっかりネタバレ見てしまった でもやりたい
>>751 むしろパワポケ系は攻略サイトを参照しないと
全アルバム埋めるのとか不可能なことが多いだろ
俺アルバム集めは興味ないんだ 毎回毎回同じ攻略法でポジション練習を変えて色々な選手作ってアレンジに入れて自動ペナントして成績見て楽しむ
パワポケでやる意味あるのかそれ
携帯機でやりたいって思わない限りパワポケでやる必要ないけど良いんじゃない
最近の眼鏡は公式は投手固定で、主人公の都合で捕手になったりとツマランな。 他守備位置で固定は亀田と落田とカンタぐらいか。
>>753 なんという俺www
こういう趣味は共感してくれる人が少ないから困る
まあそれなりにストーリーも楽しんでるが
パワポケでやる意味あるのかって聞くことは本来本家でやるべきなの? そんなの知らないしな でも俺は携帯機じゃないと延々とやってられないだろうな
×聞くことは
○聞くってことは
>>757 ありがとう。楽しいよね
これマイナーな遊び方だったの
矢部は本家キャラなので除外、カンタは一族じゃないので除外。 落田と亀田は他に投手と野手で変化するキャラがいる(平山と小杉)。 そもそも最近ってなんだ2の頃からずっと落田とかを除いて投手だったろ
カンタは遠い昔にいくつかに分かれた一族の末裔だと信じてやまないのは間違いなく俺だけ
いろんな楽しみ方があるのはいいことだよ。 俺は育成自体が長くてやっていられなくなっちゃったから羨ましい。 自分好みの選手を作りたいとは思うんだが、どうにも気力が持たない。 てことでミニサクセス復活してくれないかなぁ。 ミニじゃなくても、オールD程度でもいいのなら30分以内に選手登録できる裏とか。 戦争編にあったけど、「途中で抜ける」みたいなのを入れてくれるだけで随分楽になるんだが…。
>>754 テレビの前で地道にパワプロやるのは疲れるよ。
布団の中で成績眺めてニヤニヤが楽しいんだろうね。
「携帯機である」という事は成績厨にはかなり重要だと思うよ。
>>759 もともとはサクセスゲーだからな。
選手育成やアルバムに興味ないならパワポケなんざやる必要ないし。
そもそもペナントクソだしチームの選手少ないしで携帯機でやれるって事以外は利点は何も。
まぁ
>>759 は携帯機でやれるって利点でやってるみたいだけどね
あんまり厨とかつけるなよ なんだよ成績厨って。まぁいいけど
元はサクセスゲーだったかもしれんが、 別に色々楽しめるようになったのはいいことだと思うけどな まぁmk2の評価見ていると、完全にパワプロの携帯機版だと思ってやっている奴も少なくないみたいだが
成績厨は帰れ
mk2なんてkonozama並みに頭の痛いレビューしかなくてまともにデータとして使えそうにも無いんだが
よぬぢ まがま らけそ やさだ ポこは にやへ ゆぐつ くピぢ えのら しごぢ てわへ なおず ゆぼぞ がめじ さほれ めさん はさお げめだ さすご やさそ ごれパ ず ダッシュの正規パスのはずなのに10に通らない…… どうなってんのさ一体
>>765 ごめんごめん。
成績厨ってのは何を隠そう俺の事です。
俺の楽しみ方は君とほぼ同じ。俺は手動ペナだけど。
>>769 通らないとわかっているパスを晒してどうするんだお前はw
>>764 ありがとう
>>770 そうか、同士か
個人的に難易度強いの投高打低が好き
基本自動だけどたまにミニ観戦して試合結果、主に奪三振数とか見てニヤつく
なんかヘンタイみたいだな
すいません
全然関係ない話だけど、4の表で石田のイベントだけないよね? 上田君と村田君はあるのに
選手育成して、アルバムも全部埋めて、成績も楽しむ 結構面白そうだな 野球部分も改善されたしシナリオ以外も見てみるかな
久しぶりに1・2やったけど10やった後にやると全然打てねえ 2点ビハインドで野球マスクとか無理過ぎる
2章で一人旅でも、 ゴミスキル取得→スキル電プチ で、3000ペラ持ってかれるんだなw 取得までLv20まで上げる必要あるし、 幸運取得するために1章からやり直すか・・・
おっと、10スレと間違えた
お前ら遊び方は自由だろ。成績で楽しんだって、俺ペナで喜んだって いいじゃないか。サクセスが楽しくて他をケナすのはやめようや。 ユーザーが増えるのはパワポケにとって有益じゃないか。 減るようなことを言わないで欲しいと思うのは俺だけか?
いや、今の流れは 「今のポケはシナリオ、アルバムがメインとなってはいるが、いろんな楽しみ方があるんだね」 という凄く平和な流れだと思うんだが
>>778 お前の発言は今の凄く穏やかな流れからみりゃ煽りにしかならない
久しぶりに5やってタマちゃんエンド見ようと思ったのに、キャンプの時にピッチャーが変化球ばっか投げてきて、評価あげられなくてクビにされまくった。 ヒット打つのすらむずいのに、何回も打たないといけない&変化球も投げてくるってどういうこっちゃ。強制終了ってどういうこっちゃ。 アドバンスぶん投げた。
>>782 打撃テストの難易度って仲間評価に依存してなかったっけ、高いとスローボールだらけで。
記憶が曖昧なんで、5じゃないかもしれんが。
5はアルバムを見たいってだけならトスバッティングだけやってりゃOK
投手で序盤はど真ん中直球→スロボ→直球 後半は仲間評価上げてなんとかしろ水木がいい仕事する
この早さなら言える 眼鏡の声がうえだゆうじで脳内変換される ニュダって言うな
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 11:43:02 ID:NmUgQNYvO
てかパワポケ7のヒーロー編で威圧感て取得できるんですかね?
昨日わんつぅ〜買ったんだけど戦争編簡単になってる?
パワポケしかやったことないけどパワプロの画像見ると妙に小奇麗だね。 落ち着かないというか
>>789 200週生きるだけなら比べ物にならない位簡単になってる。
ただ強い選手はなかなか…
>>789 200週生きるだけなら比べ物にならない位簡単になってる。
ただ強い選手はなかなか…
なぜ二回言う ダイジョーブ島にずっといてもダメなの?
>>769 ダッシュ持ってるなら一回そっちに入力して
顔をダッシュで出た顔じゃないものにした後
10に入れろ。
>>750 8だよね?9じゃなくて
右右サイドスロー 147k コントロール110 スタミナ108
スライダー3 カットボール1 チェンジアップ1
特殊能力なし(珍しく1つもないみたい)
スマン。普通にミスった。 ダイジョーブ島で能力上げようなど考えない方が良い。 GBの2とは成功率も失敗時のリスクも段違い。
1のアルバムが埋まらねぇ…彼女作りが面倒極まりない…
8の最後で石中が死んだことはどうやって処理されたんだろう? 日本シリーズを前にして優勝チームのレギュラーが失踪なんて 一大スキャンダルになりそうだが。
話題が少し遅いが 6のほるひすは善の魔人ブウ(デブの方)みたいなもんだと思っている 7裏(大正編)から考えて
なんちゅーガキの発想w 何が魔人ブウだよw すごいっていってほしいのか?
石中って死ぬのが正史なの?
8と9と10がほぼ同時期だからまだ何とも
最近のパワポケのパスメ作ってる人っていないよね? サクセスキャラのツールは見つかるんだが、パスメがないのは残念・・・
わざわざ煽るのも大人気ない
>>804 個人的にニヨニヨ作ってる奴はいるだろうね
>>803 同時期なのか?
10は違うくさくないか?
第三世代サイボーグ(灰原)が既にジャッジメントの旧型に
手も足も出なくなってるじゃん・・・
それよりも紫杏が第二、第三の智美、ヘルガ化しそうで怖い
俺は彼女を・・・彼女だけは救いたいんだあああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
灰原は第三世代のアンドロイドで、指揮官となるために作られたけど そのせいで戦闘能力が低下したからもう一度サイボーグ化されてんだろ? あの量産型とは根本的に違う気がする
気が早いが11のプロ編は誰が出るだろうか?水木・鬼鮫・湯田は確定だろうが個人的には古沢が監督として登場してほしい。
10やってから昔買った4、6、7を久々にやったら、 野球部分のしょぼさにびっくりした。久しぶりの幸せ島は楽しかった。
>>808 忠誠心を上げるためにプロ意識を高めたのは知ってるけど
そのせいで戦闘力が低下したなんて公式設定であったか?
>>807 10の一年目は8の三年目(9の一年)と同じ年
1の16年後と明言されている10、8の三年目に13年前に優勝(2のこと)と言っているから多分確定
完全に同時期ってわけじゃないな、ただ10が隔離された空間だったから8,9の情報が出てこなかっただけか
もうなんか、これだけ長く続くシリーズだと 正史云々決めるのはユーザーの妄想&製作者のオナニー&蛇足って感じだな あくまでも、パワポケの世界観は時間軸のみが縦に進んでるという事で利害が一致してると思う 続編の世界観がごちゃごちゃになるのは勘弁して欲しい あくまでもシナリオが1作品毎に完結してるから、次の作品がオリジナルで出せる訳だし 全ての物事に可能性があり、未来があるから、パワポケのサクセスは続いていくんだから
>>809 10の後なら時期的に東先輩がプロ入りだし出てくるかも
正史はあるべきだろ 少なくとも製作者の側では大体の成り行きを把握してないともたないぞ
しかし7が一番ギャルゲー臭いな
しかし7のシナリオはシリーズの中でもトップクラスの出来
しかし甲子園のおまけ感がちょっと残念だった 甲子園到着のイラストもないのは悲しかったし 移動しないから甲子園にいるの?ってかんじがした
なぁ、9って糞な部類に入ってたりする? 最初9買ってなにこの糞ゲーってなって8買ったらハマってしまった
>>819 そういう質問には人それぞれとしか答えようがない
11は相手チームに綺麗な新天道と東先輩とか毛が伸びた官取とか出るんじゃね? とりあえずホッパーズに芽館と石中は居ないだろうな。
11にゆかりちゃん(と友人2人)が再登場してくれることを切に願う そろそろ社会人になってるころだよな?
11はまさかの新球団誕生で日本シリーズでホッパーズと対決という展開かも。
官取の弟も続編でチームメイトになったりするかもな
「7球団だと日程組みづらいから8球団に」で新チーム編でしょ
2でモグラーズ解散する時の理由が7球団が中途半端だからだったしな
架空球団6チームで新リーグ設立は勘弁してほしい。
普通にホッパーズ編でいいじゃん
そろそろひろゆきは真実を知ってもいい。
☆ |\ ☆ ∴∴∴ ,ィ‰、 (´・ω・`) ノ☆从、 //\ ̄ ̄旦~ ノノノ人∂ // ※.\___\ ''⌒┃⌒`゛ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ 田 \`ー──────ヽ ────────
続編の話をしてる途中すまん クリスマスカード届いた パスワードはチームメイトの荷田○、越後○、官取○、岩田○ と新天道だったパスワード書いた方がいいですか?
越後欲しいのぅ
/ / /// ./ / /j / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ | | |, -──- 、 / i l l l l ll l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | | !_ヾ゙r、,__.l ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´ ヽ、/ l !. | | | |l | || li |/| l| ! | l! ! | | |ミミヾ,| .l7lー‐- 、 __/ | | | | |l l. _lki'l |! l! l+-l、_ ,j l/,!.l |三ニ、jイ l l三ヽ | r'´ _ l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l! __ `メノl !l ! |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、 / / ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ ! ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、 \ / | ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , / ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, | !l ̄`ー-、`ヽ 、 / __ l、 /,r‐,=≧--‐'´__.', ___ /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_ \ r'´ /ヽ l | l /rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\. l'´ ! ///./ / lヽ/'´ ̄ | ヽ, `ヽ、 \‐' } | r ! lノ l /_,.ィ=彡/ l ! \ ー' / / / // l、 ヽ, \ ヽヽ lノ / 」/ ヽ 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
じゃあ越後から ふぎお ゆしお あじん もずに にけで ふげほ すちゆ ぞおつ ぐげぬ じおば きにも ずたし まぼへ のじへ ろるも でひぐ です間違ってたら教えて下さい
荷田 ふでお てしさ こぜる ぐたが ぜごぎ はぼを あるゆ こどぐ ぢぐま るでそ ばすも ぢかさ ねのま はきし いぞひ こたな づめの うきそ こほあ めゆそ あずを きぞみ じわぎ どゆい むご 岩田 ふざぎ てえす でざぐ らせゆ つどあ にれを でぎべ へこほ るきみ ぜびろ いごわ さみじ そぼそ こぬれ ぶし ですこれも間違っていたら教えて下さい
官取 ふざぎ てをす ぎざぐ らはき をごあ にかよ ぶくべ へぐじ ほせず いおげ うごぞ おみぼ へずあ ぐじむ ろさず まこ 新天道 ふにお てしす ぐたま ざさく ぐぢせ ひをぢ でねす めべき ぎさぜ ひねば はつだ どごが えさは ぞぬき ぬづむ おてす らわて じぢだ ぶぼね めさふ うくる そえく ざぼぶ えつか よふぢ くつじ す です、連投してすみません それと新天道はかなり強いです
GJ!
新天道間違ってないか?
GJ しかし新天道は能力が投打ともに凄いな
GJ
11に落ちぶれた北条登場。精神がイカれ、オッケーイ!しか言えなくなる。
11がホッパーズ編だった場合は高確率でダッシュの主人公のその後が聞けるな 水木が引退してなければな
ダッシュ主人公がホッパーズに…
どうせポケスタッフのことだから怪我でダメだったとか交通事故で死んだとか家出して帰って来ないとか そういう欝な展開に決まってる というか希望
ダッシュ主人公は今回の真薄みたいに水木のアルバムでちょろっと出てくるとかそんなんでいいよ
友人からソフト借りてアルバムだけ見たわ良いが話が読めない件 白黒だから髪の色も分からんし
じゃあさっさと本編やればいいじゃん
アルバムだけ見たって話が理解できるわけないだろ。
アルバムってただの後日談なわけだろ それまでのできごとを見れるとかと勘違いしてたとか
水木のイベントかなんかでちょろっとおやじボールの親父やダッシュの主人公がでるくらいっしょ ポケスタッフが同一主人公を出すとはおもえね ミーナは11への伏線だと思ってる
むしろ1→3のように主人公がサイボーグ化して再登場ですよ
今度は主人公がボールになってたりしてな
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/25(火) 07:33:51 ID:VPhKbRPd0
とんでもない糞ゲーだな
>>856 お前10スレでテンプレ貼ってたろwwwwww
4 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 08:26:08 ID:VPhKbRPd0 ・カズの真EDがなくても泣かない ・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない ・北乃がむかついても泣かない ・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない これかw
9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:58:30 ID:VPhKbRPd0 Pカード運ゲーじゃねーか!!ふざけんな こんなのも
ディッカーといいダッシュの裏のダンジョン系RPGといい ポケスタッフはガキにゲームを買わせたくないのかと疑ってしまうぞなもし
いやいや、子供でもダンジョン系はやれるって。 ポケモンの不思議なダンジョンとか売れてるんだろ? 子供こそ、どんなゲームにも適応出来るとも思う。
ポケモンのやつはペナルティはもちろんバランスもヌルいから楽勝
>>862 ダッシュの裏は少なくともトルネコよりは難しいと感じたと
初代、GBA2とGBA3のプレイ経験がある俺が言ってみるテスト
いやダッシュの裏は難しい、とポケモンのと風来シリーズ全部やった俺は思うけど
あくまで
>>861 に対するレス
ダッシュの裏は難しい、というか慣れが必要 コツさえ掴めれば超ヌルゲーなんだけどね ディッガーもシンボルエンカウントRPGって感じだし、 2つともローグ系のゲームとは仕組みは似てるけど別ゲーって印象
トルネコ3より難しいって釣りだろ・・・ つか3は難しいすぎて逆にやる気なくす
トルネコ3なんかダッシュやアスカに比べれば簡単だろ・・・
アスカはなかなかやり甲斐あるよね トルネコ3は温い
3って息子を操作できるやつだっけ? 息子の最終ダンジョンはえらく理不尽だと聞いたが ダッシュはともかくディッガーはそう難しくはないな
>>869 クリア後のダンジョンが理不尽なものばかりなんだよ
あとなんとかモードとかな
少なくとも「温い」はない
裏ダンジョン全般に言えることだけど 強キャラを目指さなければクリア自体はヌルいし 不慣れな人でも選手作成ぐらいはできるでしょ トルネコスレ化しているので流れを戻してみるテスト
死んだときのペナルティが他のローグ系ゲームとは比べ物にならないから どうしても難しく感じるよね
5の裏の忍者編で百番村の敵がおそろしく強い爆弾の威力50越えって・・ 残り12日しかないのにどうすればいい?ちなみに水虎
>>873 水虎なら下忍3人で削って、1人倒せたら主要メンバー使えばいけると思う。爆弾連発で死ぬかもしれないが。
それが嫌なら月光城から左上を通れば危険性は少なくなる。
>>874 ありがとう
とりあえず呪いの人形うってまた挑戦する
>>875 がんばれ。
ちなみにHP低い時に爆弾投げられたらHPが減って死ぬ前にリセットしたら仲間が生き残った状態で再開できるんだぜ。
村は突破できた本当にありがとうでももう時間がないからオワタ せめて200日あれば・・・のこり一日 主要メンバーで突撃する 俺この戦い終わったら故郷へ帰ろうと思う・・・
10の31番の曲良いな 試合で流れないのが残念だけど
ていうか今作は全体的にいい曲多かったわ Rローズの曲も個人的に好きすぎる
11はBGM一新してくれよな
彼女イベントのあの悲しい曲はそのまんまにしてほしい
Rローズを裏で出すならテーマは変えないで貰いたいところだ 曲数自体増えてるし使い回しがあってもあんま気にならないしな
やっと6,7のアルバム埋めたぜ 彼女は6,7がいいね なぜか5は微妙すぐる
やっぱり、ここ最近のパワポケが好きだなあ。 ダッシュには不覚にも感動したし、8もいい感じで狂ってる。 9は、ほんわかして和む。野球ぜんぜんやってないからこそだと思うが。 10も、たまには野球やってもいいかな、とは思う。 これから毎回こっちが主流とかだと困るけど
10やった後に9やった時の開放感ときたら・・・
今日はクリスマスだ! ・・・・・・ 何もなかった、もう寝よう。
>>885 すげー、わかる。
かなり気持ちいい開放感があるよね。
箱絵からしてシリーズのなかで最も野球から遠いけど
遊び応えが何気にあるミニサクセスとか自由度と満腹感はシリーズ1だと思う。
1日ごとに進むのも結構好きなんだよなあ
最近のだと9が好きかな 8、10も面白いんだけど、 やっぱり〜5を超えられないなと思う俺は懐古なのか 7は個人的に苦手
ダッシュ買ったが無田やべえ 歴代メガネで一番好きかもしれん
個人的に9は10以上に地味なんだよな…… つまらなくはないけど
エロゲとプロ野球が好きで パワポケをシリーズ通して全部やっていないやつは 人生の9割方損をしているといっても過言ではない
また始まった。 >892が馬鹿なのは勝手だがね。
10より9の方が好き
見た目が千差万別で、キャラも強烈だったのが9の仲間達なんだよな 10の仲間は五厘ばっかで、見た目に花が無いから困る
一番印象深いのは、見た目に華はなくとも2の仲間だな(ドミオは少し普通じゃないが)。 草野球の仲間は9に限らず毎回ぶっ飛んでるけど、逆に言うと出オチの感も強いし。 いや別に9の仲間が嫌いなわけじゃないんだけどね。というか俺もあれはあれで大好きだ。 ただ、奇人変人でインパクトを与えるのってある意味では楽なことだと思うし(それが悪いというわけじゃないが)。
その奇人変人をちゃんとキャラとして機能させてるから凄いってのに何が楽なのやら
いやいや、別に批判してるわけじゃないって。 ただ、人外キャラ使い放題な時点で高校やプロ編よりはキャラ立たせやすさでは楽だねと思っただけで。 バッタやらロボやらピエロやらカニやらとイガグリ坊主じゃキャラの性格の幅も変わってくるでしょ。 常人の場合、どこまで行っても一応は「人間」に収めないといけないんだからさ。 人外を出すとしても、制約が多いからせいぜい石中のような存在が限界。 「各国の衛星使って攻撃してやんよwカカカw」ってイベントは常人には無理だしさ。
個人的に嫌いなパワポケキャラっていうのがほとんどいない。 キャラの演出がうまいのかなあ。
7までとパワポケ全部やって来たんだが、事情により8,9をやらずに 明日10が届くんだけど問題ないよね?
基本的に問題無いんじゃね
大神関連でちょっと分からん事があるかもだがまぁ良いんじゃないか
最近、GBAのパワポケ1・2を買ってほぼ初心者なんだけど、 サクセスモードの有利な進め方・自分・仲間の有利な育て方があまり分からない。 怪我するのがいやなんで、学校へしか行かないでグラウンドで練習のみやって、 恋愛とかその他の場所で起こるイベントや、妨害とかほったらかしにしてたんだけど、 甲子園の2回戦で終わり、今「俺のペナント」をやっている。 簡単にコツ教えて下さい。イベントが膨大みたいなんで、攻略本買ったほうが楽しめるかな?
攻略本は、とりあえず育成理論だけなら2chやら攻略サイトやらだけで問題ない。 細かいイベントまで全てチェックしておきたいのなら買いだけど、攻略情報には期待しちゃダメ。 育成は基本的なことだけ言うと、まず練習は普通にしたほうがいい。 ケガ率一桁なら大丈夫だと思うんで、ランニングなどでタフをメーターの半分くらいまで上げたら好みの練習を。 あと最初の四週は絶対に怪我しないんで筋トレ×4でもどうぞ。 仲間の能力は仲間評価と連動しているんで、総合練習やうろつきで評価うpすれば同時に上がる。 もしくは河原にうろついて一緒に練習しても仲間能力うp(仲間評価少し下がるが)。 彼女は評価が高かったりイベントこなしたりすると育成に有利になるから、いないよりはいたほうが良いんだけど、 1は智美以外は彼女にするのに非常に運が絡むので無理に狙わんでも問題ない。2だとまた違ってくるけどね。 妨害も智美狙いでないのならやらんでおk。
最初にタフ上げてから後は気分。試合には負けるな。以上
1・2の攻略本は古本屋にいっぱいあるが、まあそうゆうことだ てか、ダッシュやってたが…二ノ宮も〇〇のかよ… …これは予想外だわ…きついな…
改心して動物助けようと川に飛び込んで死ぬか 改心しないで店が潰れて路頭に迷うの2択だっけ
強振のみで打撃してるんだけど(いちおう当ててる)、 普通の打ち方と撃ちわけた方が良い??
パワプロ4のゲドー君の正体イベントや、5のアンドロメダ弱体化イベントや、6の京子さん彼女イベントは、 スタッフ同じだからポケの雰囲気あるな。 まあ、ポケが昔のパワプロの雰囲気受け継いでいるな。スタッフ同じだから。
>>900 問題があるとしたら裏の登場キャラの大半が8、9のキャラってことかな
スレ違いだけど、mk2とかみたら ここ1〜2年のパワプロ(PS2版)は散々な出来みたいだな。
持ってないからよく知らないけど、古参層の切り捨てが酷いとは聞いた。 パワポケは本家無しじゃ成り立たないゲームだから、もうちょっと頑張ってもらわないと困るな。
古参層なんて文句ばっかで建設的な意見を出さないから切り捨てられるものだろw
文句しか言わない古参もいれば、 新参にもやりもせず昔を何でも批判してりゃいいと思ってるのもいる。 どんなものにもいい面と悪い面があって当然なのに、 自分に都合のいい点しか見えないという点で、 どちらも同じようなもの。
古参と新参の対立はあるけど、本家の評価にはあんまり関係ないと思う なんていうか迷走しているんだよ、最近の本家は
本家は11までしかやってないわ 9の高校野球編が一番燃えたわ
本家なんてグランファニーニョが出てきたやつを最後に 一切プレイしてないわ
あれ? パワプロって12決で開発終了したんじゃないの?
気合だ!気合だ!気合だー!! 気合でグングン押している! パワプロ13の実況
アイスクリームはいかがですかー
本家6までしか持ってないな パワポケでてから買ってない
パワポケ10やった後に7やるとすげぇ野球システムにイライラしてしまう。 今まではヒーロー戦楽勝で 「ヒーローざまぁwww」 だったのに今はヒーローに勝てなくて俺涙目 5回リセットしても勝てなかった(らっきょう買い占めた) そして本家14開幕版を今更買ってしまい後悔orz
そこにパワプロ12GCにポケ7経由でポケ3やら5やらのパスワードを流し込みまくって アレンジチームを12個完成させて観戦でニヤニヤしている俺が通ります
そーいやPS版のパワプロは99以降ポケのパスは通らないんだが 何故かPS2版パワプロ12だけはポケのパスが通るんだよな ある意味嬉しい仕様
極亜久は甲子園で優勝したのに廃校になったのはなぜ?
で、結局10で 幸せ草で能力が発現したのって カズ、五十鈴、水沢さんの三人でFA? 他にいたっけ?
カズは幸せ草あんま関係ないっぽいけどな 元々あった力みたいだし しかしジェンキン寿司は間接的にとはいえ 「矢」の発見に貢献したわけだから そりゃ未来の教科書にも載るよな
パワポケ10の売上が10万超えたそうな 記念カキコ
しかしポケ7のパスは12決に通らないという罠
幸せ草はもともと備わっている能力のブーストもできるわけか 天本セツや漁火も幸せ草を摂取すればさらに強い力を発揮できたのかな
水沢さんは失敗したんじゃなかったっけ?
>>923 俺と似たようなことしてるぜ
ポケ5裏で野手能力だけ高い投手作成→ポケ7表でエースで4番のような能力にする→本家12(GC版開幕)に流し込む→マイライフでスーパールーキー気分味わう
こんなことしてるぜ
しかもマイライフで1年目にアナウンサーを彼女にして2年目に結婚し3年目に眼鏡の女に浮気して引退という波乱万丈な人生になってしまった
結局12決にとおるパワポケはどれなんですか?
能力をコントロールできなかったのか 自分が爆発する能力だったのか
鬼鮫コーチが続編登場決定と聞いて飛んできました
神か
パワポケ8,9にソフト初期化ってある?
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 01:40:35 ID:uWP78N3nO
多分さんざん既出だと思う、すまん 8の裏で出口のマスがどう考えても地雷があるし、他の出口も無いんだがよくあること?
なぁ…変な事を聞くんだが北乃の言っていたちよって赤貝じゃないよな? な?
>>925 今すぐ3を買ってやるんだ!
7の大正編おもしろいな、ちょっと歴史かじってるとさらにおもしろい
だからスタッフのみなさま、江戸編とかをつくってください
>>944 発売日当日にやってそれ以後カズルートには触れてません、まる
しょっぱなから地雷を踏む事ほど辛い事はないさ
今回のバトルディッガーのホワイトベアってブラックラグーンのバラライカのパクリじゃね?
昨日初めて店で映像を見て、DSでもなかなか良いじゃんと思って興味を持ったんだけど、 最新作の10を買うのがいいんですかね?
>>948 余裕があれば9も買っとけ
裏が面白いから
最新作からやると、野球部分のクオリティの違いで過去作ができなくなるかもしれん
>>928 マジか、最終的に20万いってほしいけど厳しいかな
てかそんな情報どこから手に入れているんだ?
売り上げ数なんてどこのサイトも週間ランキング10位くらいまでしか書いていないからわからない
>>949-950 トンクス このスレをずっと見てたら500番台付近で同じこと聞いてる人が
いて、しまったと思いつつよく熟読しました。店では野球部分の映像?が
気に入ったんで10から行こうかなと思いますが、その後はまったら9も行こうと
思います。パワプロでもあんまりサクセスモード部分はやらなかったんで、
とりあえず慣れたいと思います。ありがとうございました
>>951 氏もありがとう。戻りづらいって話は過去にも出てました。
今回の作は大きく進化したみたいですね。
10のスレに行ったら、サクセスの話がほとんどで入り込む余地がなさそうで
驚いたよ。
10の野球部分についてはシリーズ最高っていう評価が固まった感があるから、そんなに語ることもないんだよね。
描き溜めてたパワポケの絵が全部消えた死にたい
また描けばいいさ
また頑張ればいいのさ、俺も何か描くかな・・・
主人公とメガネ君しか描けない俺には遠い話ですね
主人公もメガネ君も描けない カービィくらいならなんとか
カービィは俺でも書けるw
ポケキャラは鼻と口が無いぶん書くのが楽でいい リアル化しようとすると死ぬけど、主に眼鏡一族とか 眼鏡以外に特徴が無い奴等だから顔の輪郭でもうだめだ
アルベルトなら描けますよ
Qパワポケ3と4のリメイクはやらないのですか?リメイク希望してる声が多いですよ。僕も3と4をDSでリメイクしてほしいです。 Aもっともっと要望を送ってくれればきっと実現する可能性はあるかもしれないぞ!
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 13:36:07 ID:IeMDMjqtO
6から背景がちゃんとなったから3・4・5…は無理か。 それより7の野球のリメイクを
質問コーナー、同じような質問に同じような回答ばかりだな
ちょっとひどすぎるな 11は絶対質問コーナー無くなってるだろうなw 製作日記の方がいいでやんす
質問被るのは仕方ないだろw 今まで未発表だったんだから それよりも同じ質問を毎回答えてるスタッフの頑張りがすごい
選出して答えるって書いてあったから一部の質問にしか答えないかと思ってた… 質問は今日〆切か
いや、あれでもたぶん一部だよ。初日に送った俺の質問、答えてもらってないし。 まぁ「これバグ?」みたいな質問も含んでいたんで、端から答えてもらえると思ってなかったけど。 でもまぁスタッフはきちんと全てに目を通してくれているようなんで 伝わってはいるだろうから、俺としてはそれだけでOK。 今日締め切りなら、せっかくだし一応ナンバリング10作目おめっとうさんとか送っとくかな。
端から…?
大阪府 の 正平さん (60代) の質問 私はパワポケを1からやってきている者です。 昔のパワポケは良かった・・・ しかし最近のパワポケはどうも野球システムにこだわりすぎている。 実況はパワポケ甲子園、あつまれ!パワプロクンのDS甲子園に付いているから、別に9位から実況を付けれたのではないのか。 記念すべき10作目で色々、システムを改良するのも良いが、もう少しゲームをするほうの気持ちも考えてほしい。サクセスもシリーズが出るにつれて、薄くなってきている。 次からはもうリメイク作品で良いと思う。でも、やはりパワポケは終わってほしく無い。 これからも続けてほしい。心からそう思う。孫と一緒にするのを楽しみにしている。応援しています・・・ A ありがとう!がんばる!
はなから
>972 >972 >972 >972
東京都 の 謎の男さん (10〜12歳) の質問 パワポケ10最高です。ぼくが作ったアレンジチームは野手が全員オールAです。 しかもピッチャーも全員165`以上出て170`出るやつもいます。 あーそうだった。質問はいきなりすみませんが、好きな人いますか。 A はい、います。 こういうノリ好きだな〜
また5のデータが消えた・・・・・そんなに早く内蔵電池切れるわけないだろ 時計機能入ってないんだし・・・・・・うぜえええええええええええええええ
バカでなかったらバックアップをとっている
バックアップ?
不正規品でそんなのあったような
俺は後の作品にパスワードを入れて選手が消滅しないようにしている
ポケスッタフ色々意地悪すぎで嫌いと思ったけどやっぱり好き
7の中古が見当たらないな… 8が4150円 9が4250円 値崩れしないねぇ
特にコナミのゲームがそう感じる
パワポケ10にパスワードが急に通らなくなった。 ちょっと前は7のパスメでも通ったんだが、今は9のサクセス選手も通らない。 何かおかしいのかな?
ポケ8の横スクロールアクションのコツおしえれ
>>986 何回もプレイして敵や武器の出てくる位置を覚えろ
おれも5だけはすぐデータ消えるな
みんなは俺ペナでどれ位の成績残せる?
>>986 攻略本+1回ゲームオーバーで難易度易しいまで落ちるからそれで頑張れ
面白いものやスルドイものを選出してって書いてあるのに なんだこの幼稚な質問集は
>いろいろ登場しますが、9のゴンダとタケミ、8の灰原、7のレッドローズは裏サクセス初登場ですね。 権田は9裏にも出たじゃないか…… モブだったけどさ
そんな事より8裏の隊長が黒歴史にされた件について
仲間として、だろ
>>993 レッドローズは8のキャラじゃなかったっけ
レッドローズは8
1001 :
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