パワプロクンポケット総合 60

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりはちゃんと読みましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194822322/l50

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売予定 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 21夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195098229/l50

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:43:54 ID:UnV+/sc90
乙でやんす
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:57:37 ID:kaR38OGf0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:58:21 ID:kaR38OGf0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって
経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が
得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。
ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により
楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:58:50 ID:kaR38OGf0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、
バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:59:22 ID:kaR38OGf0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から
採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、
俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:00:01 ID:kaR38OGf0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:00:24 ID:kaR38OGf0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg


関連スレ

実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR24本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190353206/

■口■実況パワフルプロ野球Part173■口■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186330057/
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:01:05 ID:FJS93IcQ0
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:01:33 ID:kaR38OGf0
パワポケ10 12月6日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!

●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:03:58 ID:kaR38OGf0
二つ立ってたのか、気づかなかった
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:04:43 ID:4Nc7sn+70
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:40:47 ID:zoYuWwnw0
ここは61として再利用かね?
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:05:18 ID:z83xfVeU0
ほしゅ

>>13
それでいいな
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:43:29 ID:mqC7LDHG0
茜ハァハァ
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:05:02 ID:nLPV5nrb0
モグラ乗り
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:34:36 ID:NXiBsv5D0

18枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:20:22 ID:YPO/9RTM0



19枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:04:29 ID:ZzVSdOpW0




20枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:57:02 ID:lu36zoVL0

21枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 08:40:47 ID:eHliIh590








22枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:37:55 ID:TVlBzsHB0





23枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:56:38 ID:2FrUk8Oq0
このスレ使われない可能性あるけど保守乙です^^
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:04:32 ID:G0VKKsez0
age
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:30:55 ID:AIoeCqUgO





26枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:41:10 ID:BXmc9aNJ0
つーことで再利用age
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:52:08 ID:h2bL8VRSO
保守文ワラタ。
個人的には次サクセスはスターウォーズ的なのがいいな。
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:54:52 ID:6I6RxN620
9裏を発展させた感じ?
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:18:13 ID:PJ7e378K0
パワポケ4とか5の登場キャラのプロフィールってパワポケのどのシリーズで見れるっけ?
4とか5はアルバムだけで登場人物紹介はないよね?
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:21:03 ID:Hmb4yGT80
ダッシュで
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:22:16 ID:PJ7e378K0
>>30
即レスThx!!そうかーそういえばダッシュはやってないなぁ。
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:22:26 ID:ADK2fcZq0
3のアルバム欲しい
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:27:28 ID:+PFpBkuw0
そろそろ大全2出して欲しいな
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:11:47 ID:h2bL8VRSO
>>28
そうそう。
でもそれじゃ裏サク続編ってなっちゃうから駄目か。

>>33
5までしか収録してないし、本当そろそろ出すべきだよな。
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:15:44 ID:jP5feIMe0
>>17-22
ワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:48:03 ID:x2vaKbuP0
そろそろ幸せ草関連終わらせてくれよ
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:59:24 ID:9rOpnv8+O
そういや最近箱〇ばっかやってるから9と10買ってねぇなぁ
9と10ってどうよ?往年のファンとしちゃ楽しめる内容?
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:00:38 ID:amSl90Ye0
>>37
往年のファンならどっちもアリじゃない
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:21:59 ID:eVnGllwu0
ねえ・・・・いまスレ見てきたんだけど、
ファミスタをやっている人達は、なんであんなにパワポケの野球を嫌ってるの?
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:26:20 ID:1tqrGWrf0
そもそもADVと野球ゲームを比べること自体間違ってるのになw
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:31:54 ID:9rOpnv8+O
>>39
パワポケは野球がオマケ感がするしな
そいつらは硬派(笑)なゲーマーなんだよ
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:38:00 ID:f29R38/W0
亀田の境遇って何となくマザーのポーキーに似ていると思っているのは俺だけか?
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:40:49 ID:R6Tr7avyO
>>39
パワポケを野球ゲームと思ってるんだよ
仕方ないさ
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:42:37 ID:xyQBXSHI0
スレ見る限りでは、ポケはサクセスがメインだって分かってる人も多いみたいだけどな。
ただ、どんなゲームの信者にもそういう子はいるもんだから。

正直ファミスタのスレなんだしポケの事をアレ呼ばわりで
いちいち話題に出して引きずるなよとは思うけど。まぁ本当どうでもいいな
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:42:51 ID:BXmc9aNJ0
さっさと絶対安全カプセルに入って頂きたいな
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:43:09 ID:ndHX/Zfg0
10発売前

帰ってきたコンコンノック?2でパワフルでパーフェクトだった俺には楽勝だな。


10発売後パワフルでプレイ

・・・・・・・。
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:45:03 ID:mgeAJwDY0
まぁまぁ他ゲームの悪口は聞いてて気持ちいいもんじゃないからここらへんで
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:46:55 ID:xyQBXSHI0
だな。でも一言だけ。
ゲームの事は何も言ってないぞ!

>>46
まぁ、ノックは素直に回避推奨だよ……うん
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:47:55 ID:ndHX/Zfg0
ちーぐーどんも回避できればよかったのに。負けたら絶対マイナスつくとか。

走塁テストうめえw
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:48:56 ID:BXmc9aNJ0
>>49
3つのボタン同時連打で余裕

って専スレの越後が言ってた
51枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:49:27 ID:xyQBXSHI0
ちーぐーは攻略法が10専用スレの越後によって発見されたから今では嬉しいイベント
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:55:03 ID:KttEkI7vO
マザーといえば9裏のガビンダPKフリーズ使ってたよな
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:57:57 ID:xhjsl0Yx0
あの越後天才だよなあ

この攻略法まず負けないもんな、時間はかかるけど
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:58:39 ID:amSl90Ye0
>>48
あれ、俺結構得意なんだけどな
25/40くらいなら余裕でいくもんだと思ったけど
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:58:53 ID:6I6RxN620
あれって負けた時にハンマー押しても反応しないだけだし上見ないでハンマー→ヘルメットでいいじゃん
って思ってたけどそれとはまた違うやつかね
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:02:41 ID:H7DRe6jH0
時間かけたくないんで見てから正解選んでる
慣れれば負けないし
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:03:46 ID:mgeAJwDY0
2の正史って誰だ?ユミコ?
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:36:08 ID:oGqzmKFh0
1 二 荒木
2 遊 井端
3 左 和田さん
4 一 ウッズ
5 三 ノリさん
6 右 森野
7 中 ビョンギュ
8 捕 tanisige
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 02:31:46 ID:32uKbi+t0
>>58
こうして改めて見るとひどいな、中日の外野。
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:14:20 ID:h1g9HvrwO
一昔前は12球団最強の鉄壁の外野だったのにな
61枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:13:34 ID:6MvVoAfxO
前スレの越後の人気バロスww
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:59:57 ID:9gVBhJT50
1(右)高橋由
2(中)谷
3(三)小笠原
4(左)ラミレス
5(一)李承Y
6(遊)二岡
7(捕)阿部
8(二)脇谷or木村拓

先:上原 内海 グライシンガー 高橋尚 木佐貫 金刃
右:豊田 西村 久保 クルーン
左:藤田 林 山口 (投手13人制)

漏:姜 福田 門倉 野間口 吉武 真田 野口 会田(投手13人制)

中日のV2(日本一)信じてるけど、この補強は凄まじいな
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:18:37 ID:mXIXRPKwO
岡田が巨人の補強に文句言ってたな
あいつバカだろ
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:38:58 ID:/eAWb2+E0
>>62
多分(韓国のTV局契約的に)4番国民的だからラミレス5番……3番か?まあどっちか
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:02:30 ID:9gVBhJT50
>>64
じゃあ、ジグザグ兼ね合いでこうだな
投げたくないだろうな

1(右)高橋由
2(中)谷
3(三)小笠原
4(一)李承Y
5(左)ラミレス
6(捕)阿部
7(遊)二岡
8(二)脇谷or木村拓
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:03:46 ID:4J1RybOi0
>>63
そらそうよ
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:28:59 ID:Sbscc2PC0
アレだけカオスな競馬関連板で、
(現役監督の中で)岡田が最低最悪と言っても全く反論が無いレベルだしなw
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:31:30 ID:+qZwkGk2O
パワポケダッシュがトイザらスで2000円だったんだけど
ダッシュは従来の作品よりつまらないの?
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:37:35 ID:PM0Q4SrjO
どう考えてもひとそれぞれです
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:43:10 ID:PGAUeaI+O
いまさらだが亀田の人生ってかなり哀れだな

71枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:43:42 ID:/8uBEUFS0
>>68
サクセスは面白い
ただカード野球しかない事と、プロ選手のデータが一切入ってないから敬遠する人も多いんだろう
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:54:29 ID:Pxr3ESfA0
ダッシュのサクセスは小学生向けじゃない
誰かを幸せにするには誰かを犠牲にしなければならない
特に親父は幸せにする方法がない攻略本にものってない
都市伝説みたいにあるとか言われてるけど・・・・俺は知らない
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:04:23 ID:D4RQtbKg0
>>72
ガールフレンドや仲間のアルバムは全て集めた?
そして全国大会に優勝すると…
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:38:23 ID:3yqvsoOV0
>>73
正確にはすべてのアルバムをコンプリートした後で全国大会に優勝だな。
ラストのアルバムは親父用だよ。
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:12:26 ID:oGqzmKFh0
ココ最近だと、何でも取る乞食的補強の巨人より一点集中阪神補強の方がひどく見える罠。
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:32:59 ID:mF7j4KzcO
次回のパワポケは広島が更に悲惨になりそうだな
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:04:03 ID:Pxr3ESfA0
>>72-73d!

4は男のツンデレがおおすぎ大神がわざわざ入院中の主人公にあいさつにきたwww
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:28:04 ID:LWF7yjFVO
有力選手が次々に引き抜かれていく赤鯉高校が舞台…

書いてて悲しくなってきた
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:31:16 ID:M1ISYXK70
>>78
勘弁してくれ
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:53:00 ID:8aJiVO4s0
>>78
試合で活躍すると他の高校から引き抜かれる
強豪に目をつけられない程度に能力を上げる必要がある
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:09:47 ID:em0ikMJ2O
いやいや、ヤクルトだって負けてないぞ。
なんたって最多勝と最多安打が抜けるんだからな。
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:15:08 ID:PM0Q4SrjO
横浜の空気っぷりが1番ヤバイ
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:35:37 ID:oGqzmKFh0
日暮高校
高町高校
少伊豆高校
瀬戸高校
羅樹須田高校
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:37:41 ID:PsrUE8cv0
でっていう
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:52:29 ID:gB8qpUfYO
ほるひすは得体の知れないネタキャラと化し、漁火は体から炎が出るという設定が少年漫画らしいニュアンスから、悪の組織に組する異能者の超能力になってしまい、
挙げ句10に再登場したと思いきや真央にやられたかませ犬の役…
本当にパワポケは子供に優しくないゲームですね
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:17:52 ID:vl72kCSy0
ほるひすはネタキャラっていうよりはマスコットっぽくないか?
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:22:31 ID:Nu+yM8T00
マスコットは犬じゃないの?
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:26:11 ID:L3GBKcaB0
犬はむしろ本家のイメージ
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:52:49 ID:PM0Q4SrjO
ほるひす初登場したときは驚愕したもんだ
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:17:15 ID:SrbYuAgUO
コロコロに載ってたなぁ〜

つかあの頃普通にコロコロ買ってたんだよな俺
やべぇ恥ずかしい
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:11:19 ID:ZncgO4UsO
>>90
今でもたまに買う俺涙目ww
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:28:01 ID:QNKkmBqAO
パワポケっていつまでシリーズ続くのかな…

もしパワポケ完結して新作出なくなったら絶望だ。
生きる楽しみの一つが消えることになる

ずっと続けばいいなあ
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 07:53:15 ID:wco13J+70
俺は12辺りで一度完結させてほしい
今までの伏線とか全部回収してそこでスパッと今までのパワポケを終わらせる

で、また1から始める
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 08:07:39 ID:9EKe+5RO0
そんな事すると、「パワポケは12まで、それ以降は黒歴史か別物」とか言い出す
ちょっと頭が沸いてる子が量産されるような気がしないでもないけどな

シリーズ物にはつき物なんだが、パワポケは密接に繋がりすぎて少ないんだよな。
まぁいるっちゃいるけどさ
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 08:41:40 ID:UXoWzo0KO
大神父は8で殺す予定だったらしいから11ぐらいで死にそうだ
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:00:43 ID:wco13J+70
>「パワポケは12まで、それ以降は黒歴史か別物」
急に全然面白くなくなったら言われるだろうなー
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:32:38 ID:9EKe+5RO0
まぁ面白くなくなったならそう言われるのも分かるが、
こういう事を言う奴は大抵色眼鏡かけたまんまで、
まともに評価できてないのが多いから。

>>95
どうやって大神父を殺すつもりだったんだろうなぁ……
今現在でも大神父が死にそうになさすぎて困るってのに。あの人優秀すぎ。
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:14:01 ID:PYLKYuYXO
パワポケは3まで
なんて言ってる奴見たことないし、
クオリティ落ちなければ大丈夫だろ
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:45:58 ID:SrbYuAgUO
確かにパワポケファンは良心的なのかそういう奴いないよな
>>93の言う新シリーズ?みたいなものもいいかも
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:06:43 ID:JY5pqdgq0
ドラクエみたいに天空編とか、そういう風に三つくらいで区切ってすればいいよ
1〜3はプロペラ団編になってるんだし

微妙に5と6とリンクしてるけど
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:07:10 ID:wap2t7k10
そもそも大神の秘密組織はプロペラ団の遺産ともいえる存在
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:28:47 ID:w4rkuZ8zO
>>97
大神は寿命で死ぬんじゃないか
年だし長生きに興味無さそうだし
その後会社に興味のない息子もごたごたに巻き込まれて暗殺とか
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:40:16 ID:t70pq89y0
後継者が会社継ぐ気ない時点で、大神会長が死んだら内部分裂確定だろうな
息子の方が真実を知ったら会社を解体しようとするかもしれないし
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:44:03 ID:wco13J+70
とっくにサイボーグ化して延命措置してたりしてな
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:02:01 ID:MayfVeQ1O
本体は演算機械と脳みそだけになってるわけですね
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:06:00 ID:t70pq89y0
9体位コピーがいるのか

でもそれだとヒロインが…アレ?
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:54:44 ID:SwTjJKnf0
きっと石油王と結婚したのりかが何とかしてくれるんだ・・・
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:21:14 ID:sLP2vVdKO
11主「安心したよ大神!あんたまだ人間だ、心が歪んだだけの、ただの人間だ!」

こうですかわか(ry
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:54:48 ID:nqUJlbwp0
新しい人類だとか異星からの侵略者が次のラスボスって事で
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:04:11 ID:kYL25XF7O
亀田がクロスボーンガンダーロボを持ち出すのかw
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:23:10 ID:eOFrtAeNO
隠しで曽根村がX2、そして最後に主人公のX3ですね分かります!
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:38:33 ID:wap2t7k10
ガンダム+ゲッターロボ=ガンダーロボ
つまりガンダーGも真ガンダーロボもありなんだよ!!
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:40:25 ID:E3L96eMP0
次回作の裏はSRPGになるのか
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:41:48 ID:FlsqPS800
ガンダーエンペラーとな?
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:43:10 ID:GxZm0hkm0
普通にありそうで困る
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:49:46 ID:sLP2vVdKO
唐沢博士をクソジジイ呼ばわりする主人公とな
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:56:15 ID:wap2t7k10
主人公機モグラ→ビッグ野球人形
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 16:39:20 ID:qhKxrBAMO
今5をやってるのだが、誰かあばたボールとナックルの違いを教えてくれ。
携帯からすまん。
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 16:53:54 ID:kecLImiW0
>>118
そんなキミは今すぐパワポケ10を買って用語辞典をめくるんだ
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 16:57:39 ID:1VszXJBmO
ダッシュについてる図鑑のおかげで
昔のパワポケやらなくなった俺
アルバム埋める楽しみがないんだよな3とかきついのに
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:07:05 ID:KZul3T8X0
3にアルバムはないけどな
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:16:09 ID:1VszXJBmO
いや、だから3にアルバムないから
やるのきついって書いたんだが

ダッシュの図鑑がアルバム代わりっていう
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:20:05 ID:3Io1lSx70
パワプロクンポケットX(ばってん)+1 九州編もあるばい!

監督の口癖はしゃーないwwww
124枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:22:41 ID:0C6Hq1q70
サイボーグやアンドロイドが言ってる第二世代とか第三世代の定義ってなんだろう

第一世代 ロボット? たかゆき ヒナコ 3主人公あたり?
第二世代 サイボーグ?(アンドロイド・ガイノイド) 武美・友子などの脱走サイボーグ 基本的に能力の一部特化型? 浜野もここ?
第三世代 名称が分からない CCR隊長(試作型) 量産型(サングラス・忍者型?)
第四世代 能力特化型クローン? ルッカ(10内で指揮能力を強化しているとのこと)

大神でもジャッジメントでも同じような定義らしいしまとめかたが分からない
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:26:30 ID:w4rkuZ8zO
そろそろ宇宙に目を向けるべき
宇宙怪獣か凶悪宇宙人の侵略により地球は大混乱
超能力者と科学力を駆使して宇宙規模で戦いをするなか
主人公はプロ野球を目指すと
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:29:59 ID:tJ26H3bd0
パワポケらしく宇宙人と野球で勝負
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:31:33 ID:qhKxrBAMO
>>119
DS持ってないんだ・・・
128枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:35:25 ID:SwTjJKnf0
>>127
10の用語辞典には劣化ナックルとある
129枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:56:11 ID:qhKxrBAMO
>>128
おぉ、サンクス(´・┏┓・`)
130枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:57:23 ID:t70pq89y0
>>124
ただ単にバージョンアップするたび第○世代って言ってるだけじゃない?機能は関係ないと思う
あとただ単に強化人間って言ってたから、サイボーグ・アンドロイドは区別しないっぽいな
年齢などから考えて

第一世代 脱走サイボーグ
第二世代 浜野
第三世代 量産型隊長
第四世代 ルッカ


第一世代から第二世代の間が開きすぎてる気がしないでもないから
武美たちはプロトタイプって事で第一世代には含まないかもしれない
131枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:59:12 ID:K9f7mbZS0
来年の夏辺りに10の野球で5をリメイクして欲しい。
てか1〜出来るだけ1つにしてDSで10風にリメイクしてくれないだろうか?
GBAシリーズを。

もうGBAシリーズには戻れない。
132枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:06:36 ID:YiNoRdtM0
それだったら3と4をリメイクして欲しいな…
133枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:15:15 ID:MayfVeQ1O
断トツで3だな
アンヌとたかゆきをアルバムに収めたいぜ…
134枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:27:56 ID:FPeFz2PW0
まぁ十字キーさえ除けばようやく過去の本家に近い野球になったと思う
135枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:03:15 ID:E3L96eMP0
どうでもいいがこの>1のテンプレ
前スレリンク間違ってるな
136枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:04:14 ID:7CiZpqx50
だって重複スレの再利用だもの
137枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:05:38 ID:E3L96eMP0
すまん誤爆した
138枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:09:00 ID:SwTjJKnf0
ダブってたのを再利用して実質61スレ目なんだからしょうがないだろ・・・
139枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:46:56 ID:FPeFz2PW0
10やってダッシュ正史が気になって仕方ない
春川かるりかがダッシュ主人公の嫁?
140枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:57:04 ID:dc9MCuYe0
春川は普通に中学に行ったら男装やめたよ
141枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:18:15 ID:nxsWzii5O
>>137
誤爆って言わねーよそれ
142枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:31:49 ID:VsLEHTsr0
>>141
いや10専用スレの誤爆っぽいよ
143枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:00:22 ID:KZul3T8X0
10でしあわせ草には超能力の発露を促す効果があると分かったが
ということは、6の漁火や7の主人公もヤク中ということなんですね
144枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:08:32 ID:pUKArkQg0
しあわせ草にはまだまだ未知の部分があるってことで
145枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:16:03 ID:Bgld+4Ko0
7主人公は素で願望具現化能力的なもんを備えていると信じたい。天本のババァも。
146枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:38:14 ID:bZRVOThn0
>>145
少なくとも不吉ババアは
・メカ亀田が生まれたのは亀田脱走〜プロペラ団崩壊なので3の時間軸上
・3と4はほぼ同一の時間軸
ってことから考えてBB団の関与は一切ないはずだよな
147枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:38:15 ID:bX0K42dt0
6の鈴音のアルバムのひとつがとれません
木岡に質問された後電話せずクリアってやつ

ラブラブです、ウヒヒ以外選んでんのに、なんで?
148枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:40:31 ID:bX0K42dt0
現代に残ったけど、ポイントに変えたのがいかんのかったのかも
もっかいやってみます すみません
149枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:30:20 ID:atX+gwOQO
1・2の身砕流北が何回やっても勝てない…
150枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 02:10:46 ID:MOMwWN520
>>149
俺も俺も
聖皇なんて夢のまた夢
151枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:50:51 ID:Ao4B5pqQO
1の頃は聖皇よりミサイルに苦戦することが多かったかも
152枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:59:01 ID:qcNMPvE70
GBCの聖皇はネロよりアクメドのほうが怖かった。
153枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:59:31 ID:oSbhXqb30
ミサイルに俺勝てないのが俺だけじゃなくて安心した
154枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 15:04:26 ID:5SAaXOlz0
正金はわんつーだと速球派とか攻略本かなにかにかれた気がするけど
158キロと155キロに挟まれてたから全然そうは感じない不思議
1は進の中学校時代の決め球がスライダーっていうのが伏線になってて感動した
155枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 15:57:39 ID:qcNMPvE70
いっぱつで かたづけてやる!
156枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:01:58 ID:wSYgjN3u0
>>149
そりゃ身砕流北だもん
そう簡単にはねえ
157枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:53:05 ID:UmPtkMMb0
10は初週54000本か・・・
9は二万ぐらいだっけ?
しかしいきなり10やって話に付いていけるのか・・・
158枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:40:10 ID:jRj3ig9JO
ダッシュってシリーズとストーリー繋がってる?
159枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:41:11 ID:OWpnJBLd0
今までは黒歴史黒歴史言われて好きだった俺としては微妙な気持ちだったけど
10で見事に繋がってると確定した感じ
160枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:58:39 ID:Ao4B5pqQO
2万→5万って凄いな
パワプロからパワポケへ初進出のにわかが一気に増えた感じ?
161枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:10:46 ID:sN/EsqK80
しかしいつでも切られる売り上げではあるな。熱心なファンに見捨てられた一捻りで開発終了もあるえるな
お前らもちゃんとパワポケは毎作買えよ
162枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:12:08 ID:LPpzFMNRO
まあ、どんなゲームでもファンに見捨てられたらおしまいですよ。
163枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:21:40 ID:bi83VxwS0
DSの普及が大きいとおも
164枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:30:58 ID:Bgld+4Ko0
10専用スレ見る限りじゃパワプロだと思って買う子が多い。

でもそれ以上に>>160の言う通りパワプロから初めて来る奴が多い
ミット移動が無い云々言ってる奴も多分パワプロからだろうし
165枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:42:45 ID:asbKfd/d0
>>164
そういえばタイトルの「パワプロクン」の「クン」が小さいから
「パワプロポケット」に見えるな
166枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:01:14 ID:kO2ZtgA30
つーか10万売れてるのに切られるシリーズなんてそうそうないだろ
ポケはそのうち本家に侵食するくらいでかくなるよ!なれよ!
167枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:03:32 ID:5y8ADMnQ0
>>166
君は小波を知らないだろ…
168枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:09:01 ID:feW2z1FJO
>>166
人気あっても何故かばっさりなのがコナミ
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:19:51 ID:KNj6G7nM0
10万くらい売れてて切られたシリーズって何があるの?
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:22:04 ID:kO2ZtgA30
と、ときめも?
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:35:03 ID:UmPtkMMb0
パワプロクンポケット   151,845
パワプロクンポケット2  231,177
パワプロクンポケット3 256,717
パワプロクンポケット4 255,010
パワプロクンポケット5 239,979
パワプロクンポケット6 265,183
パワプロクンポケット7 197,675
パワプロクンポケット8 122,788 初週16,215
パワプロクンポケット9 144,631 初週21,801

172枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:38:28 ID:OWpnJBLd0
もしかしたら30万届くかもしれないのか……夢か
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:40:31 ID:bZRVOThn0
6-7-8の落ち方がひどいな
パワポケ自体が原因なのか外的要因があったのか
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:41:48 ID:kO2ZtgA30
7から8はGBAからDS移行ってことでわかるけど
6から7はどうしたんだろうな
6の評判って糞なのか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:41:56 ID:OWpnJBLd0
7はあのCMが原因じゃないかとか言ってみる
やっぱニコニコとかようつべにあったりするのかなアレ
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:47:08 ID:dqk+m2yl0
8は致命的なバグも原因かも
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:55:15 ID:Bgld+4Ko0
7はCMのアレさと6の微妙な難易度、そしてイベントの汚さが原因かな?
んで、購入者の評判で野球がクソなのを知った野球目当てに買ってた人も買わなくなる、と。

なんだかんだ言ってサクセスを目当てに買う人は結局買うんだろうけど、
野球を目当てにしてる人は一番良い野球が出来るシリーズもってりゃ問題ないからねぇ。
売り上げってのを取りたいなら固定客に媚びるよりもそっち頑張った方が効果大きいだろうさ
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:00:10 ID:W4XPsPP50
そういや7だけ発売してから三ヵ月後に買ったなあ
ヒーロー編とかいうのがなんか幼稚っぽかったから敬遠してたけど
いざ買ってみると黒野博士のかっこよさに惚れた
そういや黒野博士って7以来出てないな
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:11:41 ID:9uJSBO8g0
>>178
8にいる
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:27:33 ID:8XnziSr90
甲子園とかダッシュとか色々わけがわからない傍流が増えすぎたのも原因かと
この辺はみんな10万切っているし
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:33:06 ID:vCxTEFA9O
>>177
売り上げってのを取りたいなら固定客にも新規客にも媚びる必要がある
どちらも必要なのがシリーズ物のツライところだよな
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:35:28 ID:OZIKRuUg0
ポケは隔離された存在だろ
アンチが全然いないのがその証拠
彼女候補さえいれば信者の萌えオタが買ってくれるんだよw野球はオマケ
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:38:02 ID:4jsPzCoo0
>>171
俺の中での評価と売り上げが比例しててびびった
スレだとわりと好評価っぽいけど正直7は糞だったと思う
野球部分の問題点、難易度、ストーリーの濃さ(良くも悪くも)等、新参にオススメできない
信者じゃなかったら8〜買わない所だった
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:40:12 ID:Htrd/5RC0
やっぱり8の数は少ないな、俺も8だけは発売日に買ってないし。
3は多分GBAと一緒に買ったやつ多いんじゃね?
185枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:43:51 ID:Wc0jTdDA0
7はあまり気に入らなかったが、SFスキーなので8は発売日に買ったな
186枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:47:36 ID:9uJSBO8g0
野球部分をまともにしたリメイク7が出てほしい
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:26:24 ID:1ui2TXPe0
つーか野球部分が今回の10のできで今までの過去作品のサクセスできたらみんな名作じゃね?
188枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:36:32 ID:e6omIuTd0
10は過去作った選手のパス入れたら能力が下がるらしいけど9は下がらない?
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:52:58 ID:iCc7eScN0
それでも俺は7が好きなんだ・・・
190枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:22:56 ID:/EHyVMyV0
7が話題に出ているから質問
真央居ないときのヒーローのオーダーってどうなってるっけ?

誰か覚えてたらお願い。
191枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:25:25 ID:EZcAnDeH0
真央(=ブラック)とピンクが抜けてるせいで飛びぬけて守備が雑魚になってる。
相手の調子が良くないのと、満塁ってのも合わせて本当に有利なんだよな
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:27:11 ID:/EHyVMyV0
あー、言い方が悪かった。

抜けた所に誰入ってたかと思って、
そういえば一塁はデフォで何故か外野手のビリジアだよね
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:28:12 ID:onSHg3iVO
俺も7が一番好き
194枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:29:26 ID:X8+naHbU0
DSで3以降をリメイクキボン
195枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:31:41 ID:EZcAnDeH0
>>192
あー後で気付いたんだけど連レスになるしレスしなかった。
ちょっとわかんねえ、今から真央ルートでもやってくるわ……
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:33:55 ID:vhfzcQxb0
まあ7で見放して10で戻ってきた俺みたいなのもいるし。
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:35:46 ID:/EHyVMyV0
>>195
(;∀;)

パワプロで再現しようと花丸の連中作ったりしてる俺も間違いなく7が好きなんだろう
198枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:53:02 ID:wMLsNjhL0
>>190
1 中 ブルー   5BABA
2 右 パープル  3DABB
3 投 レッド    
4 三 イエロー  2AEAC
5 遊 ビリジア  3BCBC
6 一 ホワイト  3BBAB
7 左 グレー   4CBBB
8 捕 オレンジ  2ADAB
9 二 グリーン  4BBBC

この内ビリジアとホワイトは外野手、後は適正な守備位置
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:03:14 ID:B6habsXY0
皆が恐れている鉄砂と対戦してみたわけだが…
普通に勝てた。タイミングさえ慣れれば長打打ち放題だな。

天道は無理。速すぎ
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:07:15 ID:ocXGWHR10
天道こそ直球馬鹿だから絞ればどうにでもなると思うけどな
新天道は少々つらいがミートで打っていけばどうにかなる相手
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:10:44 ID:wMLsNjhL0
>>199
カード野球でやってると天道はカモすぎる
コントロール落ちるから新天道の方がさらに弱い
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:20:43 ID:Hb06RQkPO
いきなりであれなんだが

ポケ6裏がカイジのパクリだとはよく見掛けるけど
ポケ1も男どあほう甲子園にそっくりなのに何も言われないのは何故なんだ?
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:22:41 ID:wMLsNjhL0
10も恐らく関東昭和軍のパロだろうけど言われないだろうなあってのと同じ
つまり何だかんだで若年、青年層にはマイナー
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:19:29 ID:/EHyVMyV0
>>198
thx
これで思う存分再現できるありがとう

真央ルートに潜りに行った人もthx
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:21:28 ID:I6axo/o9O
>>196
なんという俺
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:59:05 ID:ODuzhNtcO
10表はハツカネズミの時間にも影響を受けてると思う
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:18:36 ID:nnR26+wdO
ハツカネズミは関係ないな、別に学校ぐるみでやってる訳じゃないし
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:06:13 ID:4HIrPt/EO
知らん単語ばかりだけどみんな野球漫画か何かなのだろうか
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:34:40 ID:VzSHMHW00
久々に3
やっぱ3サクセスおもしろいな
野球面は他作に劣るけど
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:41:34 ID:lVmuMu5x0
8の中古ってどのくらいが相場?
8は名作って声をよく聞くんだが・・・。
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:43:21 ID:+X62CPBc0
そう?俺は7よりかなりマシだと思っている。

5のお疲れ様アルバムのイルの両側にいる青と赤の頭って誰なのかわかる人いる?
青いのはユイかと思ったけど右端にいる方がユイだろうしなあ。
212枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:10:05 ID:Uyry8Gxx0
7はリコがよかったがそれだけって感じがする
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:18:45 ID:iCc7eScN0
さすがにそれはないわ
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:21:17 ID:EZcAnDeH0
メインストーリーと真央と大人関連のイベントだな。かろうじて空気以外の彼女候補も。
試合はヒーロー戦以外あんまり燃えない
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:48:44 ID:rtR+4EhX0
>>214
投手はよく燃えるけどね
阿部様とか阿部様とかシルバーとか
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:18:01 ID:bBhCLdIe0
まるでボロ雑巾でやんす・・・
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:28:31 ID:85VVSBPTO
>>211
右が明日香で左はようこ先生だと思う
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:44:18 ID:9ZE//J4f0
そういや10の発売当初に「サクセスが地味すぎるから実は7みたいに真ENDあるんじゃね?」
という意見があったが実際あったの?
スレを見る限り彼女を作ると話の裏側が出てくるみたいだが
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:04:56 ID:cE1veTNm0
残念ながらないっぽい。
今回は本当に甲子園を目指すだけの物語だったな。
正直ちょっと物足りない。
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:07:31 ID:dnnYL9D40
あの保険医はなんだったんだ?
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:10:46 ID:1Hmp+pRoO
>>220
プロフィールを見ようか。
俺的にはジーラー・ジェンキンスの名前が出てきたのが嬉しい。
222枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:12:43 ID:pSX/KvUi0
>>219
目指すのは良かったと思うが
設定やイベントが消化不良気味だからな
彼女イベントでは主人公が働かないこと多いし
仲間や監督のイベントは良かったと思う
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:18:21 ID:I0mIl+mV0
今までは野球が手段で目標へと(母のためにプロになるなりヒーロー追い出すなり呪い解くなり)向かってたのに
いきなり甲子園目指すだけだからな。
そりゃ物足りなくなるさ
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:27:16 ID:wRqnB9pr0
>>219
なるほど、だからパワプロみたいだって言われているのか
後、>>222 >>223も物足りないといっているから
残念ながら今回のサクセスはスレ住人の平均的な意見としては
パワポケシリーズの中じゃ低いほうに入るみたいだな(もちろん人の好みによるが)
225枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:37:11 ID:KEfIWWHw0
なんつーかプロペラ団に比べて大神やジャジメントの話は面白くないな


226枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:46:16 ID:Pvd2hrKnO
個人的に裏はこれまでで最高
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:46:43 ID:I0mIl+mV0
プロペラ団はあくまでも倒すべき敵だったしな。
けど大神やジャッジメントは主人公の立場が立場なら無視しても良い存在だから
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:44:03 ID:EvumxFThO
やべー身砕流北に毎日やられてるわ
守備後退で直球ど真ん中投げたら打ち取れると思った





センターゴロとファウルラインぎりぎりばっかとかねーよorz
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:23:56 ID:fWzLm9q+0
まあ10作目で原点回帰って事でいいと思うよ
とりあえず大神、ジャッジメント、幸せ草、曲の使いまわし
を終わらせてくれ
あとなんか7から曲調変わったよな
個人的にはいまいちな感じなんだけど、
こっちの方がいいって人もいるんだろうか
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:57:50 ID:eDoM+kMB0
>>222
今回は西川氏が書いたキャラが痛い方向に突っ走っているのがきつい
あとの彼女は良くも悪くもいつも通りかと
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:58:15 ID:I0mIl+mV0
曲の使いまわしはまぁ気にならない。
1年目の曲が二作連続で同じ〜とかならアレだが、
場面場面の曲ならむしろ「パワポケの曲」って感じでよろしいもんだ。
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:08:34 ID:xu5GKEoe0
ポケ7野球むずすぎだろ・・・
外野のフライはまずとれない

てか、パワポケポイント無限増殖バグがどうもできないorz
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:16:54 ID:xdt9kNMx0
てs
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:42:09 ID:3OM42nnY0
現実では抜群の安定感を誇る岩瀬もパワポケじゃ炎上しまくりだ
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:47:29 ID:KEfIWWHw0
確かに昔の方が印象残る曲は多かった
最近は無難なのばっかだよな
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:35:08 ID:bjRIziBT0
それはおまいが年をとったからさ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:19:55 ID:qoOPTu+c0
 岡田のイベントって、本当にランダム?

 ぜんぜんでなくていらいらするよ………
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:31:30 ID:aE+CS/iVO
4と5は名曲多かったなぁ 最近の(特に9と10)の新曲は印象に残らないしそもそも新曲が少ない
音楽も結構作品の印象変えるよね 今回の10は野球は申し分ないけどシナリオと音楽がちょっとね
サクセスだけの評価では
傑作 5 8
良作 6裏 7 9
佳作 1+2 3
凡作 6表 10
だな個人的には もし数年後3〜7がリメイクされたりなんかしたら俺は全部買う
239枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:42:07 ID:Te+YgRcD0
10は表の戦闘曲かっこいいじゃん
あんま流れないけど
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:44:56 ID:yq5+TxkD0
7以降はこれだ!って曲が一曲はあるんだが、全体的には地味な感じがするな
それでも全体的に音のレベルは高いと思うけど


3はいつかリメイクしたい、みたいな事をなんかのインタビューで言ってたが
10の売り上げしだいでは出るんじゃね?
10から入った人は過去の話に興味あるだろうし、野球部分は10と同じなら問題ないし
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:47:54 ID:e5o/rpLCO
>>238
4は名曲多いと言ってるのに入ってない
9は印象に残らないと言ってるのにその位置
なのは何故
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:24:06 ID:HsVgdK2mO
>>241
もう一回読み直せよ
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:22:51 ID:zU+UHEtZ0
10は3年目と予選の試合曲が好き
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:34:52 ID:aE+CS/iVO
4は良作だ。入れ忘れた もちろんサクセスの話ね
野球部分含めるとサクセスと野球どっちに比重を置くかで人によって違うんだろうなぁ
関係ないけど7のヒーロー戦は名曲
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:44:03 ID:NkxJ8l650
4は個人的にサクセスは糞。ヤリ込みがいがない。
3が面白かったこともあるだろうが。
246枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:52:38 ID:A2O1FfZV0
ポケ3はパーツ編だったからいろんなタイプの選手が作れて面白かったね。
いつもミキさん追いかけていたな。
ポケ4がヌルくなったのは3のハイリスクハイリターンな面に耐えられない低年齢向けに工夫したって聞いた気がする。
247枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:55:48 ID:DJcBT7a00
4やヒーローが好きって時点で精神年齢が窺えてw
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:11:09 ID:cn09keyz0
パワポケのデータの初期化を経験した人いる?
おれは今さっきパワポケ7起動したら初期化されてた。。
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:57:53 ID:G2gjnG0d0
10買ってきてすぐ初期化中みたいな文出たけどこれは仕様かな

俺は越後といい浜野×大江といいさらBADといい今回のサクセス満足
250枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:01:48 ID:tZUxQu3dO
4 5 6を順にやると「うんうん」みたいな満足感がある
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:08:38 ID:zoI7ecPU0
9でサクセスに息切れ感を見せたけど
10で巻き返してきやがった
シナリオライターは全員、奈須きのこかよ
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:11:14 ID:XJuA+uPB0
体は野球で出来ている
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:20:55 ID:/jkahx3sO
パワプロって何で胴体と足が切れているのかわからん
254枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:22:24 ID:WnlWz+2/O
3はヒナコが目覚める時のBGM
4は春と試合のBGM
5は三年目とダークな展開の時に流れる奴と裏のガンダー戦のBGM
6は表の試合と裏の試合
7はヒーロー戦とガンダーのミニゲームの時のBGM
8は三年目?のBGM
9は最後の試合のBGM
10は後期?の試合とアルバムのバッドENDのBGM
1は最初のセレクトの時のBGMとEDのBGM
2は戦争編のBGM


俺は好みはこんな感じになった
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:12:06 ID:I6MZegsLO
シナリオ評価


SSS 3
SS 1.2
S 5.8
A 4.6.10.ダッシュ
B 7.9
C 甲子園

裏※地雷除く
SSS 6
SS 2
S 5
A 4
B 7
C 9.10.ダ

強い選手の作りやすさ(10は暫定)


SSS 3
SS 1.甲.(2転生)
S 5.8.9.10
A 2.4.7
B ダ
C 6.(1.2)

裏(全体的に高いのでCでも表のAくらいの評価)
SSS 9
SS 10
S 5.ダ
A 4
B 2
C 6.7.(1.2の2)

全体評価は付けるのやめとく。

意見ある人挙手。
たくさん居ると思うがw
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:19:51 ID:RORE9Dcn0
パワプロは、選手作成のおまけにサクセスのシナリオが楽しめる。
パワポケは、サクセスのシナリオを楽しむおまけで選手作成もできる。

後者のほうが好きなんだが、野球ファンはやっぱり前者のほうがいいんだろうな。
PS2のサクセスが年々薄くなってくのを見てるとそう思う。
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:28:04 ID:3+ajmK6e0
そりゃそうなのかもね
本家のあの薄い女の子関係のイベントでさえ
ギャルゲー萌えゲー呼ばわりされて叩かれる始末だし
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:31:01 ID:KEfIWWHw0
最近の彼女候補はプレイヤーに媚び過ぎてて気持ち悪いです
259枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:31:48 ID:RORE9Dcn0
>>257

10がパワプロに近いっていう意見もパワポケ好きから見た意見で、
高校編のパワプロ13と比べても、全然近くないんだよね。

あっちは、みずきとか聖とかのキャラ崩せないし、
彼女関係とか見ても結構製作者が窮屈そうな感じを受ける。

14で栄冠ナインとかドリームなんたらとか
従来のサクセスから離れてきたのも、そういうことなのかも。
260枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:35:32 ID:yq5+TxkD0
パワプロ10であったオールスター編、好きだったな

ポケのキャラが使えるから
261枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:39:41 ID:xdt9kNMx0
>>260
嘘マジで?
262枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:15:30 ID:1Hmp+pRoO
亀田君とポーキーの共通点は異常
263枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:19:46 ID:e5o/rpLCO
ワガママ
主人公と同い年
プレイヤーに嫌われる

とか?
264枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:22:15 ID:XJuA+uPB0
別世界を飛び回ってるあたりだな
265枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:32:44 ID:JYslKCp50
>>261
ポケのキャラも登場した、って話だろう
鋼とか
266枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:00:42 ID:DNp/8Jjs0
それでも亀田は結構人気があるからな
267枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:01:00 ID:TB7Vj2A50
野球マスクのキャラ紹介がプロペラ団に誘拐されて無理矢理改造されたってなってて、
全然違うじゃんと思った。
268枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:01:00 ID:xO8Y5ULr0
>>259
ポケ10は近作ではなくてプロ5のあたりに近い気がする
そういった面から見ると原点回帰なのかもしれん

>>262-264
亀田光男と裏のカメダは別人だがな
269枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:05:53 ID:Uab2zXjOO
>>260
10決のサクセスオールスターズには荒井三兄弟やアンヌやマネージャーに智美がいたりポケキャラかなりいたな。グラフィックもそれ用につくられててよかった。
270枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:29:03 ID:6nXOJ7rU0
これか
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/10ket_gc/chara/chara3.html
誕生日も一人一人設定あったよな
271枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:36:13 ID:dnnYL9D40
>>260
成長要素と、コールドないから序盤イライラするのが無かったらよかった。
272枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:37:48 ID:FJFMLpL5O
パワポケダッシュの地獄ダンジョンがクリア出来ない…
誰かコツとか教えてくれ
273枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:25:41 ID:eDoM+kMB0
>>253
プロに近いっていっても昔のプロに近いって意見が多かったと思うが
>>257
ありゃ見せ方が悪いなーとしか
女選手にしたって初期のあおいには男ばかりのプロ野球に入る理由もしっかりしていたのに
聖あたりになると野球なめているのかとしか思えない設定になるし
274枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:28:27 ID:q8nnrnDT0
>>232
A連打のやつだっけ?
プロフィールが出る前に連打すると失敗するよ。
プロフィールが出てから連打すればいけるはず。

もしかしたらバグ修正済みのカセットかもしれないけど。

>>248
本体との接続不良なんかで消えることはあると思うよ。
単にソフトに内蔵されてる電池が切れただけかもしれないけど。
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:49:37 ID:BPwbmVna0
パワポケチームにとってのパワポケって趣味みたいなもんなんだなあ
好き勝手やってお金稼げて辛いだろうけど楽しい仕事。憧れるわ
そんで固定ファンついててみんな楽しんでる。
俺パワポケ大好き。ホント一生続いてほしいわ
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:00:57 ID:fWzLm9q+0
スタッフロールからサウンドスタッフ
パワポケ5
坂下雄一 広野智章 小野貴士 弓島隆子 砂子純子
パワポケ7
大久保悟 広野智章 北川保昌 弓島隆子
パワポケ10
荒木茂 大久保悟 北川保昌 広野智章 木村雅彦 白山貴史
7が糞だったのはスタッフが変わったせい、と思ってたけどそこまで変わってないな
10だともう原形留めてないけど
277枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:25:48 ID:I0mIl+mV0
あれ、7って音楽クソだったか?
パワポケシリーズは4とかの信者が騒ぎ立ててる以外、
音楽に関しては一定の評価以上も以下も受けてないと思ってたんだけど。

ってかヒーロー戦(両方)だけは神なのは誰も文句は無いだろうから、クソでもどうでもいいんだけどな
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:31:53 ID:vN1z96FVO
流れぶったぎってすみません

5で綾華のバッド?のアルバムの条件を教えていただけないでしょうか
テンプレのサイトの通りにやっても出ないもので
279枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:47:46 ID:pSX/KvUi0
>>275
仕事が楽しい訳ないだろ・・・

>>276
曲に関してはどのシリーズも安定して良曲があると思うけどな

しかし今回のストーリーは不完全燃焼だったなぁ・・・
下手に大神やジャッジメントを設定入れて迷走するより
4のようにほとんど無関係な状態の方が良かったな・・・
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:49:52 ID:tZUxQu3dO
>>278
三年目全敗推奨
あとランダムイベントの小杉と綾華が街でデートしてるやつは全部綾華に確認しない


だったような気がする
281枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:55:50 ID:vN1z96FVO
>>280
サンクス
試してきます
282枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:03:43 ID:aZpyNnVp0
3は好きか嫌いかがはっきりしてるな
283枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:10:22 ID:Rlr447Qf0
全作含めて1人好きなキャラ上げるとしたら誰、萌えスレ的じゃない意味で

そんな俺は椿好き
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:12:13 ID:pCdzPmyO0
黒野博士の台詞はしびれる
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:12:52 ID:VQoMc9650
以下黒野博士禁止
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:25:01 ID:sc71smLQ0
俺は6の主人公かな

彩にさらっと「好き」とか言えるのがかっこいい
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:31:27 ID:sLWVL9250
どう考えても鋼キュンだろ
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:56:05 ID:mgIzT57w0
自分は薫だな、科学者キャラだからかわからないけど
多少説教くさくてもなるほどと思えるしなんかぐっとくる
100回に一回というのはとか、蜘蛛の話とか、宗教家と科学者の共通点と違いとか
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:57:36 ID:Y22IJxyM0
やっぱほるひすだろ
こいつ考えたやつは天才
290枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:11:46 ID:pO9rRJ6q0
10の監督は近年まれに見る男の良キャラだな
291枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:27:26 ID:Ibcd73WE0
教育者としては本当にまともな部類だよな
佐和田とかは一応裏があったが、車坂は普通に熱血な感じだった



教頭みたいな奴がいないのはある意味寂しいがな
292枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:32:21 ID:bpZd4Xd50
小杉が一番好きだ
かっこよさ、かわいさを兼ね備えている
だらしないけどやる時はやる奴
293枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:38:56 ID:b3HMbxwLO
9主人公だな、武美のバッドで惚れた
女性ならソムシーかな、友人にしたいかも
294枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:43:58 ID:FnLRRXhD0
俺は2のチームメイトが好きだ。
個別に部屋に行けたり、定期やランダムイベントが多いというのが大きいよなあ。
あとは仲間の力が無いとなかなか勝てないところとか。
4以降の仲間ランダムイベントの少なさは印象薄く、
厄介者の仲間がデフォルトでいたりとか、個性的だけどイメージはちょっと…だったな。

ほるひすや昭雄みたく元々のキャラが濃くて、
ランダムやうろつきで頻繁に会えるやつらは別だけどなw
295枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:46:48 ID:WAL4JQm50
水木とか小杉は見てる分は格好いいかもしれんが関わると厄介そう
10攻略中なんで越後かなw
296枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:49:30 ID:wVY0CcAOO
大神もなかなか大変な人生を歩んでる
応援したい
297枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:56:23 ID:OGPunhQI0
主人公なら7、9、彼女候補なら真央、チームメイトなら越後、水木
サブキャラならカケル(7限定)、雪乃丞花丸、佐和田、黒野。

何が言いたいかというと一番なんて無理ですごめんなさい
298枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:41:31 ID:jONuHG7q0
2・5・6だけやった俺は愛か瞳だな
萌えスレじゃないのにスマン
299枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:14:17 ID:PSvXtzc50
レッドと7の博士が好きだ
300枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:47:39 ID:mzeytiC70
萌えスレ的な意味は抜きにしても、ようこ先生は良い。10で元気な姿見れて嬉しかったよ。
野球知識は「へいをこえたら1てん」のみだった人も今や名監督。
しかし人間としてはあのころと何も変わっていないと感じさせてくれるのが良いねぇ。

仲間は2が全員最高、彼女候補だと白瀬。脇の面子は>>297と結構好み被ってるかな。
まぁ基本的にメインから脇までどのキャラも良い味出てるのが多くてみんな好きだけどね。
とても一人には絞れんし語りきれん。
301枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 06:33:02 ID:WAL4JQm50
ふっかつ
302枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 07:18:07 ID:wyeKvV040
単純にDS移行で売り上げが下がったんだよね。購買層の開きがそれだけ直接響いたって事で
303枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 08:10:20 ID:0oCMvEkv0
なんか今回のパワポケはクロスチャンネルに似てる
304枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 08:21:59 ID:OFDvghXUO
俺は8買うためだけにDS買ったけどな
305枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 08:29:16 ID:0oCMvEkv0
>>304
俺も俺も
むしろライトユーザーなんて切り捨ててしまえばいいのよ
1と2と5だけやったことあります^^
なんてレスを見るとイラっとするくらいだし
それでいて一番面白いのが1と2と5とかほざく奴が多いから、なおさらイラッとする
パワポケの世界にどっぷり心酔して抜け出せない
俺みたいな濃いユーザーは死ぬまで買い続けるから、どんどん独自の道を突っ走ってほしいわね
306枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:10:18 ID:36f9zdZX0
まあ、10監督は主人公がキャプテンになったとたん本職じゃない奴をそこの守備につかせる事以外はいいな。
307枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:44:54 ID:FnLRRXhD0
>>305
独自の道を行くのは、打ち切られる可能性もあってな。
7~9は彼女イベントがいい意味でも悪い意味でも濃くなったとか、
7の野球と8の登録バグを気にして俺みたいに買わない人もいるんだからさ。

>>306
サブポジすら合わない人間が守備につかされるのはパワポケの伝統。
守備位置を自分で変えられればいいんだけど。
308枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:04:46 ID:wyeKvV040



独自の道を切り開いて暴走した先には最後には飽きられ見切られるしか答えは無い
そんな糞ゲーはとっくにシリーズ打ち切られている
パワポケがここまで長期シリーズになって支持されるのはバラエティと野球が見事に融合にしている点
そこから外れたら開発終了と言わざるをえないだろう。一番の不幸になるのは作る製作者と買うファンなんだから
今回はそんな事はなさそうで安心した


所で今回からパスワード出力が劣化する様だけど現状はどんな感じなんだ





309枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:28:42 ID:5bFd7gTwO
完全に乗り遅れた
でも言わせてくれ

主人公は9
彼女はゆきえ
仲間は村上
310枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:28:56 ID:V9cFXW6a0
取りあえず俺が8と9の表で作ったスーパー選手は劣化なんてしなかったよ
311枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:36:33 ID:36f9zdZX0
>>307
アレンジの古い作品のチームは初期オーダーの守備位置めちゃくちゃだな。
312枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:45:50 ID:XZugaw0W0
あのようこ先生も40越えてて子持ちか…
1から現実でも8年経ってるけど作中じゃもっとだもんなあ
古沢とか凡田はどうしてんのかな
313枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:15:47 ID:Xi28xOcB0
古沢はともかく凡田は博物館だか作って楽しくやってるんだろ
314枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:16:59 ID:IzeJWqTg0
凡田は9に出てきたじゃないか
315枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:32:10 ID:5bFd7gTwO
練習につきあってくれて弾道上がったりで良い奴だった
316枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:36:31 ID:VQoMc9650
>>305こいつ馬鹿だろ
317枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:39:06 ID:IzeJWqTg0
>>315
なんで凡田と一緒に練習すると弾道があがるのかねぇ……
と思った俺はもう末期だ
318枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:25:32 ID:Rlr447Qf0
>>317
末期じゃない、きっとピュアなんだよ
319枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:43:28 ID:3kPHSw8s0
>>317
エロゲの話でもしてたんじゃないの?
320枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:54:39 ID:sxL5ECgnO
>>317
凡田とアーッ!な展開なら俺泣く
321枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:56:39 ID:FRvXctGXO
練習で野球がうまくなったんだろ
322枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:56:15 ID:MHy5mnXv0
野球に特化しすぎるのも駄目だよなあ。
本家みたいになったら、本末転倒だし。

10が好評だからって勘違いされないといいな、
スタッフは大丈夫だけど、上が心配。
323枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:10:32 ID:wyeKvV040
パワプロは売り上げが全盛期の半分以下になってる
サクセスの世界観はシナリオ&キャラクター共にボロボロ
324枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:27:28 ID:5bFd7gTwO
これだけいくつも出して売り上げもドラクエ並に安定するゲームなんてないでしょ
325枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:30:23 ID:wVY0CcAOO
携帯ゲームで10とかまで出てるのないよな
326枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:35:09 ID:mzeytiC70
「シナリオ重視のゲームで毎年出している」というのも相当凄いよ。
それが10作(+ダッシュ)ともなると、過去にもあまり例が無いタイプの作品だと思う。
ADV、サウンドノベル、ギャルゲ、RPGなどシナリオの比重が大きいゲームは数あれど
毎年出ているソフトというのは俺は知らない。それもこんなに長きに渡って。
327枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:47:15 ID:IzeJWqTg0
>>322
本家は野球に特化したから駄目になったというわけでもないだろうに
サクセス削ったパワポタの方が評判いいくらいだぜ
328枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:50:08 ID:OGPunhQI0
>>327
冷静になって>>322を2、3回ほど読み返せ。
誰もパワプロは野球に特化したからダメになった、なんて一言も言ってねぇよ
329枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:50:48 ID:ZIXYnOoy0
パワプロは99開幕がピークだったな
330枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:43:07 ID:bpZd4Xd50
>>329
野球部分のバランスもそれぐらいが一番良かったね
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:48:27 ID:+ufJV3NwO
まあこういうスレは信者が集まるもんだから当然なんだけど
キモイねお前ら
332枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:49:37 ID:ONE+kyDU0
まあかといって7〜9みたいに製作者のオナニー丸出しでも売上は落ちるんだがな。
とりあえず裏作る暇があるなら表と野球をきっちり作れ。話はそれからだ。
333枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:51:54 ID:lyqOQ28J0
裏が無ければ無いで文句を言うくせに、よくも言う
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:52:19 ID:cwDACFzp0
>>331>>332 なんだコイツラww
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:52:29 ID:IgUb7/1v0
言い負かされた331は携帯でこそっと捨てセリフを吐いて逃げましたとさ
336枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:57:10 ID:ONE+kyDU0
>>333
別に裏を作ることを否定しているわけではない。あったほうがそりゃ嬉しい。
ただその前に野球のバランス調整やバグ取りをきちんとしろというわけ。(今回はかなりよかったけどな。まあ表のシナリオが少し薄いが。)
だいたい7〜9の売上が極めて酷いのは事実だし。物事には優先順位がある。それだけだ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:58:35 ID:Xi28xOcB0
7が酷いのは6の表の評価があれだったから
8は新機種に移行したから
9は売り上げ伸びてますがな
338枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:00:35 ID:meFtdwowO
パワプロラ99を超えるパワポケはまだないな
10のような進化を11でもしてくれれば並び立てるかも
339枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:02:35 ID:Xi28xOcB0
まあ99開幕版もライトゴロ量産で酷かったけどな
左打者がライト前にヒット打ってもライトの肩がいいと例え打者の走力が高くても余裕でアウトになる
340枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:08:55 ID:cwDACFzp0
>>336
ちなみに勘違いしてるだろうけど、パワポケのメインはサクセスだ
メニューで一番上がサクセスなのがその理由らしいぜ
野球部分が良くなるのに越したことはないが、
野球部分でサクセスがひどくなる方がダメなんだよ
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:10:23 ID:ONE+kyDU0
それをいうならそもそもGBAはあまり普及してないし(GBやDSに比べ)、8の発売日の時点でDSはそこそこは売れてたはずだぞ。
あまつさえ9はあんだけのDSブームの後なのにわずか2万本しか増えてないし。7だって7万本もの低下を6の出来の悪さだけで語るのは無理がある。テイルズは前作の出来が酷かったイノセンスが、初週売上で前作を超えただろが。
だいたい7〜9で連関して下がってるといつ言った。7〜9の売上が1〜6、10に比べ酷いといっただけだ。
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:13:30 ID:Xi28xOcB0
お前DSが売り切れ続出で買いたくても買えなかった奴の方が多いって事忘れてないか?
俺がDS買ったのは去年の8月だがそのときですら売り切れてる店ばっかりで今年になってやっと供給が安定してきたんだぜ?
343枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:17:54 ID:hkG0z3RU0
母「ここも売り切れなんだって〜」
子「え〜」
母「もう6件回ってないから、どこも売ってないよ〜」
子「え〜」

こんな会話してる親子に出会ったことある
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:21:10 ID:JRcJb55xO
>>341
9も結構頑張って作ってたのにな
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:23:11 ID:IzeJWqTg0
本家の売上の落ち方が酷いから仕方ない、ポケの売上低下は
ポケとプロの違いがわかる奴なんてポケやっている奴だけだろうし

10はプロから入ってもまぁいい出来だったと思う
バグもカードのアレしかなかったし
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:27:56 ID:meFtdwowO
>>339
99はやりまくったがライトゴロなんて記憶にないけどな
他のと勘違いしてるだろ


7の売り上げダウンの原因は6のダメっぷり+7の発売当時の評判の悪さだろ
テイルズは前作はシリーズの中では例外扱いで他ハードでは相変わらず面白かったから
売り上げに響かなかったんだろ
イノセンスの前評判も良かったし
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:29:31 ID:lyqOQ28J0
DSそこまで売れてたのか、発売日決定した日に予約に走った妊娠の俺には全く実感が無かったぜ
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:31:06 ID:Xi28xOcB0
>>346
勘違いしてないぞ
冥球島でオリックス選んだらライトゴロ量産だった
左打ち走力Aの課長ですらイチローのレーザービームの餌食だった

ダイエーでペナントやったときも吉永のヒットをアウトにされたことが何回か
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:31:45 ID:wVY0CcAOO
7はCMが駄目だったそうな
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:32:23 ID:gih+QTSR0
パワポケの野球部分は今回のでそれなりのものになったんだからもういじらないだろ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:35:27 ID:xP+sWfb+O
ぶっちゃけ、もうパワプロが足ひっぱってる
知らない人からしたらパワプロと同じただの野球ゲームだし

野球ゲームだとすると固定客にしか売れない
352枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:55:23 ID:HI0abY150
6の出来の悪さが原因だと言う奴は6の売り上げを見て発言しろ
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:56:44 ID:SpY6egj20
買うまで出来はわからんだろう
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:57:10 ID:0oCMvEkv0
>>352
6は最高傑作だろ
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:02:21 ID:FRvXctGXO
>>352
FFは8が一番売れた
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:04:15 ID:wVY0CcAOO
>>352
買った→駄作→次作は買わない

お前はそんなことすらわからないのか
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:09:15 ID:WAL4JQm50
>>355
8好きなんだけどな・・・
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:11:39 ID:tY9LbBzE0
最近は無難なノリばっかでマンネリ感が・・・
4〜10で大神関連引き伸ばしすぎだろ
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:14:09 ID:ONE+kyDU0
>>340
>>340俺の発言のうち、売上が悪くなったのはサクセスが製作者の自己満足の産物に陥り、付いていけなくなった人が多くなったからだ。という部分が客観。裏を作る前にまず野球をというのが主観。勘違いするなよ。
後俺はサクセスを否定しているのではない。(サクセス重視というのも否定しない。)ただ裏を作りこむ暇があるなら表や野球をきちんと作れといいたいだけ。

>>342
で?供給が追いつかないぐらい売れてるんだから、お前が言うとおり新機種移行によるマーケットの縮小が販売本数の減少の原因のはずなら、当然もっと販売本数は伸びるはずだろ?
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:15:24 ID:0oCMvEkv0
>>358
無理して買わなくていいよ
卒業おめでとう
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:18:54 ID:lyqOQ28J0
>>359
長文書くなとまでは言わんが、せめて改行しろカス
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:23:28 ID:iJKDrW94O
売り上げなんか別にいいじゃん。欲しい奴が買えば
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:23:39 ID:Xg7iAXxZO
サクセスが制作者の自己満足にって、もろ主観じゃん
休日だからってこれは酷い
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:26:13 ID:WAL4JQm50
「これは客観でこれは主観だ!」と自分で決めるって斬新だな。
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:29:36 ID:Xi28xOcB0
>>359
で、だ。どうしてDSがこんなに売れたと思う?
それは脳トレとかをやる所謂「普段ゲームをしない人たち」にかなり売れたことに原因がある
つまりGBAでパワポケをやる人たちへの普及度は下がることになるわけだ
ただでさえDSの発売日とパワポケ8の発売日は1年も差があり、そのときはGBAで7が発売してたためにパワポケのためにDSを買う人は極少数。
そして1年後、DSに移行したときにははもう売り切れ続出。つまりはそういうことだ。
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:33:31 ID:ZIXYnOoy0
ろくに理論武装もしないで適当な事言うからそうなるんだよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:42:16 ID:ONE+kyDU0
すまん、そこの部分に関しては俺のいい間違えだわ。
売上が悪くなったのは〜のくだりは俺がデータを見て考えた結論。
裏を作る前に〜のくだりは俺の要望。
で、たとえ俺の考えがゲームの設計思想に反していようと、俺の要望は要望として存在してもいいじゃないか。というのがさっきの発言の要旨。
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:46:21 ID:HI0abY150
>>354
事実として6は>>171を見る限り最高の売り上げだしね。

>>356
そんなのは些細な影響でしかない。
何よりその作品自体の出来が一番影響するに決まってるじゃん。
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:49:23 ID:C8OkC5t7O
7以降は裏で1・2ダッシュ甲子園あつパワ発売、ってのも影響しているかと
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:51:21 ID:lyqOQ28J0
シリーズ物の売り上げは、前作の売り上げに左右されるものだけどな
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:53:03 ID:VO17UIq2O
>>368が自分の発言内で既に矛盾している件
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:55:12 ID:ONE+kyDU0
>>366
8の時にはまだDSブームがあまり来てないぞ。脳トレが売れ始めてぶつ森に火がつく直前に発売されたからな。
本格的に品薄になったのはその後だぞ。9ならばまあその発言も成り立たないことはないが、そのころにはGBAより遥かに売れてたんだから、多少普及率が下がろうと関係ないし。
そもそも慢性的な品薄をもろにかぶるのは君の言うあまり普段ゲームをしない人たちだし。普段ゲームをする人たちは多少品薄だろうがなんとしてでも手に入れようとするだろ?

373枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:59:23 ID:OZXnDz2MO
凡田www継投で6点差ひっくり返されるとかwwwふざけんなwwwww
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:59:25 ID:TD3zfOhD0
7の真のヒーローは東や黒野だよな
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:06:34 ID:QVUz9QJV0
8が発売したのはDSが品薄になったクリスマスと同じ12月。
中高生が試験が終わった後、又はクリスマスやお年玉で買うことを考えていたら買えなくなるんじゃないか?
品薄の影響を受けたのが一部の人間になるような売り上げじゃないだろDSは。
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:10:31 ID:cwDACFzp0
>普段ゲームをする人たちは多少品薄だろうがなんとしてでも手に入れようとするだろ?

すまん。普通にゲームをする奴はそこまでしない
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:15:57 ID:36f9zdZX0
チームデータ弄って12やってるが、12ひどすぎるな。
ヒット無茶苦茶でやすいし、変化球の変化ショボい。
そのくせ打撃パワフル鬼だから、全員パワーAPH打線組んでコンピュータに回させたらコールドする。

ポケのバランスは丁度良いなあ。
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:18:46 ID:ONE+kyDU0
某100万人都市に住んでるがDSが品切れしていた期間なんて一度たりともなかった。DSが無い無いなんて騒いでたのは首都圏に住んでた人だけでしょ。
そもそもDSの品切れは転売厨に拠る所が大きいんだから、オークションで手に入れようと思えば出来た。つまりその程度の努力さえ払わせることができなかったってこと。
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:22:24 ID:VO17UIq2O
普通の人はオークションなんてしません。
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:28:34 ID:WAL4JQm50
DSで増えた層ってのは「このゲームが欲しいからDS買おう」ってのじゃないだろ
ましてやパワポケなんかに惹かれるわけがない
「流行ってるからDS買おう」ってだけ
それで誰にでも楽しめて自分のためにもなり話の種や暇つぶしに使える脳トレや常識力トレーニング・表情だとかそういうのを買うんだよ
いつの時代だってゲームをするメイン層は子供
少子化の時代で新ハードに移行して売り上げが落ちた→クソゲー化した は短絡的すぎる
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:29:41 ID:QVUz9QJV0
>>378
お前の意見は局所的だから賛同を得られないんだよ。>>332だってそうじゃないか。
あと改行しろよ。
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:31:37 ID:wVY0CcAOO
>>368
お前はシリーズ物の売れ方を勉強する必要がある
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:35:01 ID:ONE+kyDU0
局所的じゃなくてこのスレの大部分が気に入らない意見だろ。まあわかってて書いてるときもあるがね。
後改行してないんじゃなくて文章の流れ上改行したくないところで改行してないだけ。
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:38:27 ID:QVUz9QJV0
何言っているんだ。俺が局所的って言ったのはお前の文章。
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:39:51 ID:ONE+kyDU0
そもそも2chでうだうだ話していて、局所的じゃない意見が出ることがあるかね。人間が語る以上どうしても局所的かつ個人的な意見に集束してしまう。
そこにおいて賛同を得るためにはそこにいる人間と同じ意見を語る以外方法は無いだろ?
不毛なんだよ。それが賛同を得るか得ないかなんてことは。
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:41:26 ID:ONE+kyDU0
>>384
その地域独自のことしか話してないってこと?なら>>332との互換性は認められないように見えるけど。
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:41:37 ID:63tcSKYj0
お、開き直ったぞw
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:42:42 ID:cwDACFzp0
>>385
もう、お前の意見で賛同してやるから改行しろよ
お前の狭い世界の話はいい加減アキタ
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:44:57 ID:QVUz9QJV0
局所的の意味を解っているか?

>そこにおいて賛同を得るためにはそこにいる人間と同じ意見を語る以外方法は無いだろ?
これは違うと思うな。自分と違う意見についてもそれなりに納得できる説明があれば賛同は得られる。相手にもよるが。
で、俺が局所的って言ったのはその説明。
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:45:54 ID:VO17UIq2O
そろそろスルーした方がいいぜ。面白そうだと構ってみたがマズイことにコイツは本物だ。
>>367で日本語できませんって言ってるんだしそれ相応の扱いをした方がいい。
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:52:16 ID:OFDvghXUO
それより槍の話しよーぜ!
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:54:32 ID:36f9zdZX0
とりあえず次回作のむかつくチームメイト枠に、
今流行り?の
偉そうな態度で反発してるが、都合が悪くなり不利になると母親に泣きつき、糞親が飛び出してくる奴希望。
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:54:32 ID:2uzYTlSN0
槍は投げても使えるんだぜ、みたいなことを大江がいってたけど、
剣は投げてもあんま有効打与えられナイン?
玉切れになった銃も豪腕のやつが脳天にクリティカルすればいいんじゃね?
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:57:19 ID:ONE+kyDU0
おめでとう。確かに構ってくれるから返してた部分があるから、うぜえと思うなら俺をスルーしたほうがいいと思うよ。

後悪いけど今までも普通にスレに混じって会話してたから、基地外認定するのはどうかもね。これからはおとなしくするわ。
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:00:15 ID:VO17UIq2O
剣も投げるものはあるがほとんど短剣だな。
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:02:42 ID:FnLRRXhD0
>>382
シリーズ物のスポーツゲームの場合は毎年買う奴は少ないと思う。
パワポケはスポーツバラエティだから固定ファンが毎年買うのでは?

6去年買ったし、7はバグとか野球が酷いらしいから買わなくてもいいか。
8はDSまだ持ってないorまたバグが酷いらしいから…
とか居ると思うんだが。
このスレでも、野球で遊ぶのは9が出るまで6か1・2がメインだった人もいると思われ。
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:02:54 ID:OFDvghXUO
>>393
剣は投げても全くとは言わないが
槍に比べると刺さりにくいんじゃないか?
銃はねぇよwwwwww
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:05:11 ID:A/liJE5U0
去年の今ごろ俺の選手をうらやましがってくれーん廚と俺の育成理論をほめてくれーん廚が
散々叩かれて同じ捨てセリフを言ってたな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:07:18 ID:weMmZjotO
>>392
それじゃ救いようがないからアウト
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:12:12 ID:mzeytiC70
何を言われようとも変えるつもりの無い自分の中の結論ありきで
「主張」のみを繰り返す人間を、ウザいと思わんほうが無理があるわな。
投げるだけで受けることの出来ない人がキャッチボールに混じっていては、「会話」や「議論」に成り得ない。

>>391
槍が最強ならオイラも苦労しないでやんす…とか凡田二等兵は思うだろうなぁ。
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:14:14 ID:Vccex/erO
つか、槍って基本的に投げる武器じゃなかったっけ。
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:19:05 ID:wVY0CcAOO
>>396
…何が言いたいんだ?
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:20:09 ID:uGhmNyV20
普段日常会話をしないひとなんだろ。
自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつ。
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:20:30 ID:2uzYTlSN0
でも槍って良く考えたら、剣の真剣白羽鳥みたいに、
投げられた槍の柄をホワタァってものすごい握力でつかまれたら
逆に相手の戦力になってしまうな
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:20:51 ID:2gU7Ct/L0
普段日常会話をしないひとなんだろ。
自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつ。
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:26:15 ID:EgnIlN1/0
普段日常会話をしないひとなんだろ。
自分の主張を冷静に分析されそうになるとセルフヴァーチャルワールドを侵されそうで逃げてしまうってやつw
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:34:25 ID:Xg7iAXxZO
日本の槍は投げるものでも突くものでも無く叩くものだよ
西洋のだと馬上で使う突撃槍とか有名だな
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:45:16 ID:meFtdwowO
>>368
いちいちID変えるのめんどくさくないか?w
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:04:41 ID:HI0abY150
>>408
は?変わってないと思うが。
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:42:14 ID:sc71smLQ0
どっちだっていいよ とりあえず 素晴らしいゲームだからさ
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:06:44 ID:8EGzQzWW0
パワポケちょっといい話
http://dengeki.tol-blog.com/category/3812325-1.html
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:18:35 ID:weMmZjotO
>>411
ページが見つかりません
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:24:15 ID:pCdzPmyO0
ひとくくりに槍といっても西洋ではパイク、ジャベリン、ランス
日本でも槍、矛、薙刀、長巻と種類や近い武器があるからな
カズがいっている槍がどれなのかわからんと・・・
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:32:54 ID:uhBHNSla0
突然だけど、10の練習試合曲って9の試合曲のリメイクだよな?
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:13:49 ID:mkq4QU8X0
>>412
普通に読めるが
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:34:16 ID:ItZKWCge0
3年ぶりくらいに幸せ島やってみたけどプレイルームの目押し完ぺきだったな。
こういうのって時間が経っても下手にはならないもんだな。
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:34:55 ID:4OK/g9Sk0
しかし今回の監督は本当に格好いいな。
ビクトリーズの監督との会話とか
とても純粋だし

カズとデートして絡まれてるとき
監督が助けにきてくれたのは惚れた。
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:02:01 ID:lyqOQ28J0
違う、正義の味方だ
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 02:48:34 ID:rZYNAslc0
>>411
製作者自身がパワポケは二十歳になってからとか
言っちゃってるのかああ逝っちゃってるんだな
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:04:49 ID:/6xmgi/1O
>417
そりゃそうだ、総てを司る男だもん
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:19:17 ID:Tzbe5u/G0
皆パワポケ101色の中中古で買ったパワポケ6にはまってしまいました
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:47:15 ID:2SXf7MmwO
パワポケ6、ここでは評判いいみたいだし長い目でやってみたら良さに気づくだろうか

表サクセスの形式、雰囲気が今までと何処か違って馴染めなかったよ
上手く説明できないけど

まぁ俺みたいな奴が大勢いたせいで7の売り上げが下がったのなら申し訳ないことをした・・・
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:31:46 ID:nLUXEOl00
普通にイマイチな出来だからやめとけ
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:33:04 ID:p+Uylh4wO
何でもありだから楽しいんだよ6と9は

野球ファンは偏狭だからパワプロのほうも最近あんなだし
野球大嫌いな自分は3.6.9が最高だ
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:15:10 ID:Tzbe5u/G0
プロ野球編はいっつも最後の方の試合ラッシュで確実にダレる
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:03:51 ID:YKpJRSLG0
モグラーズばかりでもあれだし球団数が中途半端だから新チーム作って11はそこを舞台に
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:19:52 ID:Jq7ceP2zO
>>424
なんか物凄くずれてないか?
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:25:36 ID:dXPSIQbM0
3のボリュームは異常
あれがGBA初期作品だとは思えない

まぁアルバムコンプは断念したが・・・
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:27:20 ID:M2KZLvDT0
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:13:02 ID:VOx34xxVO
パワポケやるたびに悩むんだけど

いい名前が思い浮かばない……
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:13:33 ID:2SXf7MmwO
>>423
でも裏は楽しめた
つか表ちょこっとやった後は裏しかやってなかったな
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:18:46 ID:BSthSu5u0
3のストーリーは大人向け嗜好な設定やブラックなノリにかなり引き込まれた
彼女候補が寺沢、ヒナコ、サトミと個人的に興味深い話が多くて面白い
売り上げ考えると微妙だけどまた対象年齢高めの話にならないかな・・・



433枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:27:07 ID:octw1kE00
結局、お前らはパワポケに何求めてるの?何に惹かれたの?
野球、ストーリー等・・・・・
ぜひ聞きたいんだが
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:28:31 ID:9zLXN7qk0
女の子のことで
頭がいっぱい・・・
何もする気になれないなあ
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:36:58 ID:LzN9uN1FO
ミーナの話しに出てきた大神関連でジャジメントは北米の旧支配者グループで他に地中海のカエサリオン、中華系の九百龍があるらしい。
あとアラブ・南米・東南アジアの資本グループが同盟したアジムが巨大な第三勢力になってるらしい。
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:05:15 ID:5b4gIZQC0
6は>>171を見ると前年の5の売上がその前の3・4の売上と比べると少し落ちているのに
盛り返してるんだから決して駄目ではないと思うんだけど
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:15:36 ID:O/HBJmow0
>>436
>>356
まあ6は好きだが
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:57:07 ID:M2KZLvDT0
みぞあ ばざれ えばじ ずがほ ぬゆじ ろむぞ きばば んずず
 ばばぞ くすく つぎむ らばぶ えぞた こぞむ のてみ にどめ 
けあぎ む
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:03:11 ID:NSGKH9Y6O
同じコナミの幻水なんかは4(ゲームとしてかなり酷い)の売上はたしかシリーズ二番目によかったからな
あっちはシリーズ死にかけだけどパワポケは大丈夫、だよな?
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:06:35 ID:+FsmyjfV0
ほおらやっぱり戻ってきてみたら予想通り議論にも加われなかった痴呆があおりいれてるw俺はパワポケを初代から買っているしスレにも長い間いる。少しは身の程を考えた方がいいんじゅあないか、俺は全部やった上で言っているがな。
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:09:31 ID:5LFLnXHFO
パワポケってシリーズなかなか続いてるけど、売り上げは結構良いほうなの?
そしてコナミがそのように安定して売れてるシリーズさえも切るって噂はホントなの…?
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:13:05 ID:G8EsPvvh0
改行
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:14:35 ID:/qAF84rZ0
改行しろ
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:49:24 ID:TNQulA7D0
人の好みなんてそれぞれ。
それでいいじゃん。
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:00:04 ID:Y8FMj57Z0
次は大神ホッパーズがラスボスチームで、これ以降大神の力衰えるでいいよ。あるいは大神行方不明で内紛
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:05:16 ID:U/sRprkA0
やっぱり1から5が最高だな
俺も懐古厨になっちまったな
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:13:22 ID:Toce5h100
11以降更に面白くなる可能性があるのになぜもう終わりだな的なことを言うのだろう
「君らには夢がないね」
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:17:12 ID:uoIa0PEE0
そういうことをいうことでゲームを批評できるおれってすげぇ☆って感じるのさ
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:19:44 ID:G52vM8cE0
6ファンに痛いのが多いのは仕様ですか?
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:23:51 ID:z++VZiFJ0
4ファンにsageもできない臭いのが多いのは仕様ですか!
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:26:48 ID:Y8FMj57Z0
8も7の野球部分が糞すぎるのと、DS品切れとかの影響で更に下がったがな。
あと3と4も次回作で下がっているから駄目な部類だな。
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:33:08 ID:fge4pFf6O
なにもかも仕様です

続きはwebで
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:37:50 ID://kVtb8i0
自演ケータイはスルーでよろ
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:50:07 ID:fge4pFf6O
携帯だと自演なのか
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:50:32 ID:Cbxdit8e0
自分が好きなゲームが売れた方がそりゃ嬉しいだろうけど、
別に売れなくても別にかまわなくね?

とりあえずシリーズが終わってしまわないくらいに売れてりゃいいよ
これだけみんな話できるくらいなんだから、きっとパワポケも安泰でしょう
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:12:17 ID:Vw14Krwg0
単発はスルーで(ry
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:17:06 ID:9M4lAWl30
>>455
…だから…安泰なんて事は世の中には無いんだよ…
パワポケが売れなきゃ、すぐに知名度があるDSパワプロが出て終わりだよ…
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:17:52 ID:R6BV9e0u0
この話題はもういいって思うのは俺だけ?
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:20:20 ID:p+Uylh4wO
幻想は死にかけじゃなく、
もう完全にしんでる
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:30:00 ID:poIno05i0
6は野球部分が出来がいいけど、ゴキブリがなあw
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 04:08:55 ID:qmRQ4BPb0
ポケ10でも地味にゴキブリ潰してるんだな
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:09:31 ID:nBhIfh/Y0
描写的なお下品ネタは6で大ブーイング食らって止めたはずなのに、何故か9で復活してる。
10でもウンコとゴキブリは健在。本当に新規層を開拓する気があるのか?ドン引きだろうに・・・
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:10:54 ID:cr+c74480
6より抑え気味だろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:15:53 ID:MU1IsiT/0
確かに6よりはマシではあるな
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:23:17 ID:tfggged80
パワプロは最低の同人野球ゲームに成り下がろうとしているからな
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:21:53 ID:OyocqCn50
そもそも6のときにブーイングがあったのかって話なんだが。
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:38:42 ID:i1yq72MY0
>>462
ああいう子供っぽさはスタッフが大好きらしいからな
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:01:32 ID:ZeLQajhk0
>>466
シューティングの潰れたゴキブリやボスが生理的に駄目だって人が多かったような。

ウンコにゴキブリにダッチワイフ…
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:28:30 ID:MU1IsiT/0
シューティングは別によかったけど
ウンダバダーは初見のとき目が点になった
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:29:45 ID:07Lzw+7L0
100%官取弟は14〜15辺りで再登場するよな
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:35:11 ID:MU1IsiT/0
10でしか出来ない一発ネタってなんだったんだろう
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:38:14 ID:s0jdcvzD0
>>471
すげぇ!
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:10:07 ID:ocMtgEJE0
ウンコ避けは大丈夫だったけど一番小さいゴキブリがうねうね出てくるのはトラウマ
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:18:59 ID:sO/mRopxO
でもウンコやゴキブリ出て来るのを理由に
パワポケを子供向け扱いする奴が許せないな。
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:31:49 ID:uJxHI+TE0
いやあ、10の野球は凄いな。まさかここまで進化するとは思わなかった。
野球部分が酷いのは絶対に許せないタチなんで、毎回シビアで厳しい愚痴をぐちぐち言い続けてきたが
今回は不満よりも満足度が上回っている。
正直スタッフを舐めていた。野球部分改善にここまで力を注いでくれるとは…
もうしばらく野球部分においては現状維持で良いんじゃないか。
当然更なる進化も望んでいるが、6→7のような劣化だけは絶対に止めて欲しいからな

あとは采配だな…
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:39:20 ID:9EnAiO1OO
采配に関しても、今回は監督評価高ければ自分で全部操作できるから
大分改善されてると思う。
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:36:37 ID:LdRlOFd+O
>>471
大谷記者かもな
10スレで重(10)戦車編という件もあたけど
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:13:11 ID:EWCnEmAz0
和桐マジックに比べれば車坂はだいぶマトモだと思う
岩田やその他大勢の外野手が時々セカンドやるのは勘弁して欲しいが

ところでディッガー編、何階まで潜ればいい特殊能力が手に入るのやら。
初期値鍛えた主力のゴンダが逝って以来、30階以降に進めん。。。
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:00:12 ID:9mEDo57r0
50階以降じゃないかな
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:06:39 ID:z7h4o94r0
10の野球、確かに進化したね

ただ、例の6回くらいに起こるCPUの「外野守備位置シャッフル」
あれは直ってなかったね


481枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:23:06 ID:0B6lRpehO
伝統の「8回にリリーフエースをワンポイント」は今回ある?
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:11:20 ID:oNubfdE80
2 二 野丸(セカンド有田の代打)
3 一 台場
4 三 イエロー
( ゚д゚)  (監督、野丸を南条に交代してくれ )

2 一 野丸
3 二 台場
4 三 イエロー
( ゚д゚)  (台場を代えるの? )

2 一 野丸
3 三 台場
4 二 イエロー
( ゚д゚)  (えっ!? )

2 一 野丸
3 三 台場
4 二 南条
      ○ 誰もが通る道さ・・・
      ノ|)
 _| ̄|○ <し
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:52:10 ID:Nq8ZaUvlO
ウンコまみれで走るの好きだったなぁ
噂のゴキブリは覚えてねぇや
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:00:17 ID:ugeuEh1R0
車坂采配は岩田をよく冷遇する。
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:23:19 ID:i1yq72MY0
>>474
あれは子供向けも狙ってやっていることだ、って藤岡氏が言っている
パワポケの対象年齢自体は全年齢向けだとも言っているしね
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:30:49 ID:hkKVBdnh0
しかし某漫画は最近各方面でネタにされるようになったなw
108式とかオーラが視認できるのが判明したあたりだろうか
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:41:09 ID:i1yq72MY0
>>486
最初は腐向けのテニス漫画、そう思っていた時期が俺にもありました
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:50:36 ID:Po0Lm1VW0
もし狙ってやっているといるとしたら恐ろしい作者だよなw
最初はイケメンで腐人気を獲得し、途中からネタに走り違う層の人気を得るなんて……
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:17:35 ID:rgV1UGKH0
テニヌは数年前からトンデモ技が多かったよ
最近は人知を超えた技が出まくってるけど
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:19:25 ID:0pjcaThXO
>>485
全年齢のゲームを馬鹿にするやつは
大抵暴力的で血が出るゲームを大人のゲームだと勘違いしてるよな
でもゴキブリ潰しは小学生も好きじゃないと思う
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:55:53 ID:98wN+eyMO
>>482
もうホントに佐和田死んでほしい。

アイツの采配のせいで小晴が外国行ったり誰かの記憶が戻らなかったり…9も10も出て欲しくなかったなあ…
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:09:07 ID:cr+c74480
かわいそうに・・・
アルバム見てないんだな
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:53:17 ID:ci3N5wjS0
イベントショートカットだと監督のイベントカットされるからなぁ
1,4は曲がりなりにもキャプテンだから能力低くても起用されてたけど
7はヒーローの控えに甘んじるって言うのは妥当だけどショックだった
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:01:16 ID:oNubfdE80
1や4が起用できるのは単に自分でオーダーを操作できるからじゃないのか
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:13:15 ID:ci3N5wjS0
そういえばそうか、顧問の先生しかいないから自分で決めるしかないんだった
6だとオールF外野手の主人公をキャッチャーにして
8だと大地ゃんがセカンド諸星とかピッチャー湯田かましてくれるんだった
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:31:07 ID:FEfnJyFCO
4はここ一番ってときに代打送るから困る
次の回秋穂が外野じゃマズイよwww
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:13:45 ID:BG4LqxnaO
>>495
北条監督様が保角をキャッチャーにしてくれたおかげで5回持たずに降板して負けちまったぜ!
日本シリーズの大舞台でこんな大胆な采配ができるなんてさすがだぜ!!!
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:16:07 ID:uMV7cLvK0
5の一番の災難は三鷹だと思うが。
ダイエーw
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:27:44 ID:hzc1SaVf0
三鷹は3で一年間シーズン棒に振ったしな
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:32:17 ID:jPgExjt0O
1・2があまりにも上手くいかないからGBC版買ってきた
なんで打球ちょっと浮いただけで一塁に戻るんだよ難しすぎ


と思ったらランナー出してホームラン狙いで余裕ジャンwww
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:41:20 ID:y4PRiZ1s0
「ひっかけ」の四人って、三鷹は確実だろうけど
・遠根(10スレでそういう意見が)
・狩村=カリムー(5の時点でトレードに出されていたが復帰したのかも)
のどちらかと
・黒崎(BBの黒崎と守備位置・利き腕が一致)
あと一人は外国人かな
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:17:19 ID:mBO9jU4g0
ところで6の幸せ島のプレイルームで
目押しできる人って楽にできるの?
それとも神経削りながらやるの?
まあ、できる人の中でも別れるだろうけど
後者なら、まだ同じ人間なんだな
って安心できる。それぐらい俺からすると
目押しって凄い。
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:19:06 ID:4k297SJfO
俺は1なら確実にだせる
他の目は神経擦り減らしまくり
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:20:44 ID:5tZuBxTF0
>>502
慣れだと思うよ。
俺みたいなヘタレでも全盛期には自在に目を操れた時期があった。
6と1が出せるようになったらこっちのもの
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 06:15:40 ID:pszeXFUQ0
プレイルームの目押しって可能なのか?方法ならどんなの?

今回、サクセスの野球部分で大きく進化したのは
オーダー決め&選手采配が甲子園からできるようになった事。これが大きい
これはユーザーの意見を取り入れてとても好感が持てると思う。

7や9は「佐和田監督が操作してるからです」と意味不明な理不尽解釈だし・・・
そこは監督の思考も含めてプレイヤーの裁量に任せるべきだろ常考・・・
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:02:33 ID:1+dY1Yan0
甲子園つっても春は無理だし
監督評価が90だか70ないと選手采配できないよ
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:19:45 ID:BG4LqxnaO
>>501
狩村と黒崎は2のときからいたけどな
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:24:45 ID:1gyiJZOq0
まぁ佐和田氏ねって意見は主にその采配からくるからな
ピッチャー交代、藤本
これには毎回絶望した
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:27:15 ID:pszeXFUQ0
糞采配佐和田のおまけにストレートしか投げられない糞クローザー藤本、阿部の起用だからな
狙ってやってるとしか思えないな
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:52:48 ID:uqWI9+Ii0
でも正直采配で佐和田市ねはおかしいと思うんだが
スタッフしねだろ、普通
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:20:21 ID:3Js4b7Z60
うん、それには同意。キャラクターとシステムは別問題。
佐和田も7のころからあまりに叩かれていて不憫だなぁと感じていた。
個人的にも、好きか嫌いかで言えば好きなキャラクターだし。
まぁシステムの面を叩いているわけだから、
別にキャラクターが叩かれてるわけじゃないってのは分かるんだけどさ。何だかなぁと。

>>501
三鷹は大学進学とすると、2の三年目時点でまだ大学の四年だからありえんのだけどね。
仮にそうでないにしても、ありゃとても最多勝を取るほどの器ではないような。
カリムー黒崎は上でも言われてるように絶対にありえんし。
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:34:25 ID:oEVq8lY8O
>510
10スレで北乃さんを糾弾してる連中にも言ってやって下さい><
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:35:51 ID:EyhTvPgb0
>>512
お前北乃だろ
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:43:17 ID:OsloOvJ5O
今日DSのパワポケ買いに行こうと思うんだが、テンプレ読んでも決められない優柔不断で
漢らしくない俺のために主観バリバリでオススメ書いてくれ
一番得票数が多いの買って帰る
お願いします
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:53:25 ID:a/o3i4uQ0
>>514
やはり発売してまだ2週間の最新作
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:57:07 ID:XlCnSRKX0
>>514
ストーリーを楽しみたいのならまず8から
ていうか全部まとめて買ってこい!!
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:13:09 ID:15lU1CsX0
>>514
野球部分は安心できる10
でも8から全部買え
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:15:19 ID:GSlPHaba0
>>514
実況がついて野球が盛り上がるのは10
彼女人気は8
武美人気は9
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:49:31 ID:NXu/ftrrO
積んでた8を最近やり始め、サクセスおもしれーと思うが、野球部分が糞過ぎて苦痛。

1〜7+ダッシュまでは、それなりに試合も楽しかったのに。
打球の飛び方が意味わかめ。
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:13:11 ID:aD+81KlEO
8のデカすぎるストライクゾーンはロックオンがないと補いきれない・・・
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:33:20 ID:jgClGb+30
常識的に最新の10買って
面白ければ8&9でしょ!
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:39:01 ID:59Qt0f290
10買えばいいんじゃないか
キリがいいし 野球部分も3Dになったし
一番面白いハズ
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:40:48 ID:3eSQxTnV0
普段からオールマックスでCPUぼこっている人にはミート打ちするという発想はないんだろうなー
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:01:29 ID:OsloOvJ5O
10が良いって意見が多くて次いで全部買えってのが多いか
総合すると全部買って10からやるってのでおk?
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:10:45 ID:jPgExjt0O
難易度的に9
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:11:44 ID:NzAALJiY0
過去作のキャラが出るし、野球部分も10のに慣れると8とか苦痛だから
全部買うなら8から順にやるほうがオススメ

そうでないなら >>521
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:17:11 ID:OsloOvJ5O
>>526
近くの店で10切れてたし全部買うつもりになったから8から買うよ
何故か9も新品無くて中古品切れだし
みんなありがとう
あと背表紙白のあまり厚くないコンプリートガイドっての買っても情報に不足無いかな?
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:24:43 ID:4GvLPtO90
10から買ったら野球部分の劣化に耐えられないんじゃない?
シリーズを知ってる人なら大丈夫かも知れんけど
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:37:37 ID:dm6pqLbSO
そこまで酷くもねぇよ
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:43:30 ID:e0bwKUSTO
8だけはロックオンでやってるんだけど
ヘタレプレイヤーに分類されるんだろうか
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:51:46 ID:RpmJurRe0
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれさ
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:33:23 ID:IXz7Vx+z0
>>530
ロックオンなしでやるのはガンガン打てるなら勇者
そうでないならただの馬鹿
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:11:20 ID:uMV7cLvK0
ロックオン使わないおれは馬鹿なのか
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:11:28 ID:kfe/naZd0
わんつぅ〜も采配できなくなってるからイライラするな。

武田ファーストとか、畑山ライトとかできんし。
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:14:56 ID:rM2ADXJU0
>>532 ←なにこの廚丸出しw
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:17:16 ID:uMV7cLvK0
畑山にサードを守ってもらうことはあってもライトを守らしたことはなかったな。
ドミオがいたし。
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:14:10 ID:pszeXFUQ0
野球部分は改善された意味も含めて最高傑作の10だと思ってる
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:18:04 ID:BG4LqxnaO
>>536
確かに2は守備位置決めるのに結構迷うな
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:24:16 ID:pszeXFUQ0
ちょっwwww昔のパスワード出力するとほとんどの選手が

これはパワプロクンポケット10以前の
パスワード選手です。
ざんねんですが
月日と共に少し能力が下がりました。
誠に勝手ですがご了承ください。

で能力下がりまくるんだけど

いつから、こんな仕様にしたんだ?少なくとも「パスワード出力」は
昔からの愛着がこもった選手をいつでも持ってこれる
長寿パワポケシリーズの大事な特徴の一つだろ
今回で一番不可解な仕様。すぐ訂正しろ、もっと基準を下げろよ
wi-fi通信なんてランキング戦限定でサクセス選手使用禁止か出力選手禁止にすればいいじゃん
はっきり言って切断厨対策は皆無だし、元々切断起きまくりだし。今回の一番のマイナスかもな
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:30:35 ID:tdSeiQ1c0
>>519
8の野球はおかしいよな
7の野球は慣れれば遊べたけど、8の野球はもうなんか狂ってる
投手の投げる球や打球を目で追うのに不快感感じるんだもん
ロックオンなしで打てない唯一のポケだし
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:36:32 ID:IXz7Vx+z0
ロックオンありでも松坂が出てくると凡打の山だし
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:38:10 ID:k9+MkMNM0
俺のスーパー選手は一人も能力下がらなかったぞ
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:45:36 ID:NQPaIBhI0
緑満高校の強いけどなぜか2回戦で負けるという設定は浦和学院からきたの?
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:52:18 ID:59Qt0f290
カプコンキャラだよな名前って
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 18:53:43 ID:Pcpn/2MT0
次は音ゲーな名前のチームが出るな、と南雲の名前を見るたびに思う。
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:30:21 ID:1gyiJZOq0
>>518
8やってないやつに武美を勧めるのは無謀すぎる
>>540
7と8は野球部分がおかしい、個人的にはしょぼいけど普通に遊べる5、6の方がいい
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:47:39 ID:/s9CO2QB0
俺8の前に9やったけど、後で8をしたときも損をしたとは思わなかったな
それよりも物語のキモといえる、ミルキー通りのデートが強制じゃないことが問題だ
起こさないと最後なんで武美が悔しがってるかさっぱりだった
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:55:43 ID:La4BwXcE0
パスワードで能力が下がるのはナニした選手だけよ
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 19:55:45 ID:B4RmTA3x0
一番のトラウマは高坂茜の精神崩壊ENDだ
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:17:37 ID:IXz7Vx+z0
しあわせ
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:06:45 ID:cnr6Jcnh0
>>539
強すぎる選手の場合だけ
wifiでパスワード選手は使用禁止だから何がしたいのかよくわからん仕様だが

>>548
9裏のように升をしなくても簡単に最強選手を作れる作品もあるんだがな
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:11:04 ID:dm6pqLbSO
10買ってないから知らないけど、
いきなり>>539みたいなメッセージが出てきたらポカーンとする
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:12:49 ID:jftSrj4G0
9裏は調整不足にもほどがあってやる気がしない
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:24:30 ID:kfe/naZd0
カーブ7 フォーク7 シュート3の選手が劣化して

カーブ5 フォーク6 シュート1に劣化した。
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:27:14 ID:dm6pqLbSO
球速スタミナくらいなら下がってもまぁいい
変化球は下げんな
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:41:19 ID:OsloOvJ5O
8内で突然球速が36kmに劣化する温田君よりは……
何投げても80kmしかマークしないと思ったらなんだアレ
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:42:11 ID:uvxcBUo00
>>551のレスを観る前にビクビクしながら移したら、9の福留に近い能力のやつはよかった
まぁ、まともに作ったやつを下げられたら誰でも抗議することになるわけだが
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:45:21 ID:EDuSz40g0
4以降の裏はたいていチート並の選手を作れるけどな。俺ペナ含めりゃなおさら。
パス入力がだるいから俺はまだ知らんけど、そういう仕様は止めて欲しいなー。
パス選手がwifiで使用可でもやめてほしいのに、wifiで使用不可なら導入する意味がないだろ・・・。

>>543
カプコンのゲームの続編はあまりよろしくない出来になることが多い、ってことに由来している
と前にこのスレで見てなるほどと思った。
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:08:23 ID:D6J700bR0
いまさらかも知れんが
なんで電視がオーバーになってるんだ?
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:40:25 ID:59Qt0f290
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:50:31 ID:laLCLJyh0
>>554
糞仕様だな
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:12:17 ID:sNvctDCa0
最強廚だけ顔真っ赤になる仕様で笑いが止まらん個性派のミーです
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:20:17 ID:gOHynQSWO
パワポケ大全ゲット
物の値打ちがわかってないブックオフのお陰で100円だったぜ
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:34:18 ID:sWRsp3K0O
毎作同じオールA+特殊能力の強い選手持ってきて使いたい気持ちがよく分からない


サクセスで個性とかクセのある選手操作してる方が楽しいかな?
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:39:37 ID:1LZo7Yhj0
>>564
一番厄介なのはホームラン競争でポイントを稼ぎたい場合だと思うんだ
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:46:38 ID:rptJGkW1O
俺はむしろ個性的な選手を作るのは6で一チーム分作って飽きた。
強い選手を作ろうとしないとイベント結果や試合結果に一喜一憂できないから
ただの作業になり、かなり苦痛だったわ。やったのが6表だったせいもあるだろうけど。
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:12:41 ID:8o0RthgrO
パス選手の能力が下がるのはWii決定版へのパス移動を考えてのことかな
こっちじゃそこまで恐くないオールMAXもあっちじゃ神のような存在だし
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:35:34 ID:HNOKv/R10
パーツが溜まっても迷って作れん
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:46:02 ID:iTQ9al6F0
8の野球がボロクソに言われてるがそんなに大変かな
ミートの芯の上で叩くとポテンヒット量産できると思うけど。

まあパワーFとかだったら無理だが
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 03:10:38 ID:PLn981JLO
問題はそれが楽しいか、楽しくないか、だ
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:13:40 ID:MYDH9fRIO
ぴったりあわせてPカードの「得点が倍になる」ってのが「倍にる」になってるwww
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:21:30 ID:3sOHHDBe0
パワポケではよくあること
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:41:53 ID:FAHPUxBK0
紫杏は僕にだけ本当の自分を見せてくれるブヒww
オマイラざまあwwwwざまあwwwwwwwwww
ウヒwwwブヒヒwww紫杏は俺の嫁wwwwwwwwww
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:19:36 ID:5DkDOEH80
オレでも分かるぜ・・・こいつは重症だ 三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何も考えずに運べ!辛くなるぜ ・・・
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン   
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__      ウヒwwwブヒヒwww
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  >>573
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll ̄ ̄ ̄
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:28:45 ID:AR9jmjfpO
みんな10はミートをロックオン、マニュアルどっちでやってるか?
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:35:04 ID:DpTo9r2RO
マニュアルだけど砂鉄で弱いにかえる
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:36:09 ID:pJdBJlnIO
10はロックオンすると逆に飛ばないような・・・そんな俺はカード野球
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:53:56 ID:K5+IhYIR0
ロックオンだとヒット打ちにくくなるようになってるね
うまい人は逆にロック無しの方がいい
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:02:49 ID:PFQsMRk1O
今回はミートが神性能なのでロックオンいらず
でもバントが厨性能なのでカード野球
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:04:53 ID:gYCnGKGfO
カード野球すげー苦手……

ダッシュやれば鍛えられるかな?
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:48:46 ID:sWRsp3K0O
>580
ダッシュより10の方がルーレットが変わるのが早い
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:52:01 ID:PLn981JLO
ダッシュってカード野球しかないの?
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:01:39 ID:OM5GkDP5O
>>582
そうだよ。
ダッシュのサクセスで試合中に会話があるのは結構よかったと思う。
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:24:19 ID:PFQsMRk1O
わんこが死んで親父が死んで
主人公は歪まずに生きて行けるのか非常に心配です
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:28:31 ID:Y7PcVGxW0
フェニックス皇が言ってるソフトボール日本代表選手のひなとりって
あれダッシュのでいいんだよね?
コントロールの関係でシナリオ上最強投手な子
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:45:29 ID:Y+PRHahh0
頼りになったチームメイトを一人挙げると誰?
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:49:40 ID:zHrxiKrh0
流石だぜ越後!
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:54:42 ID:vvJv6vnL0
カードの越後は歴代でも最強クラスだな
センターに飛べば守備職人+積極守備でほとんどファインプレーだし打撃も悪くない
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:26:57 ID:5cgg4xoJ0
湯田○
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:47:36 ID:YQeWBI6VO
権田も強いよ
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:48:10 ID:Y7PcVGxW0
4の大神は神
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:55:39 ID:cnHucdBb0
4の
3番小山
4番サクセス
5番大神
のクリーンアップ

打順が6番から始まる時はわざわざ
8番小山
9番サクセス
1番大神
とかに直してた
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:04:06 ID:gOHynQSWO
大神が来てからの山田の空気っぷりがヤバイ
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:54:43 ID:kb/Gmghj0
玉磨きゲーになってしまったが練習レベルアップしたころには部室やグラウンドを
うろつきまくったら監督や仲間の評価100になって試合に主人公が
出なくても勝てるようになった序盤で痛めるグラブきたのは痛かったけどな
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:58:32 ID:Tldzc1iB0
1〜9まで強心以外使わなかったが今回はミートでかなり打ちやすくなって良いね
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:00:45 ID:SSDYiNPj0
俺は逆に強振はロックオンじゃないと全く打てないから
ずっとミート使ってたけど
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:09:36 ID:3Ba9Gtu30
カード野球の基宗先輩強すぎ、いい当たり連発しまくり。
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:16:25 ID:kb/Gmghj0
なぁこの中でモモコって誰だか分かる奴いないか?
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:08:08 ID:pJdBJlnIO
カードのチャンス凄いな、バントがよい当たりになって吹いた
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:59:50 ID:DJyPDTQl0
>>599
確かに凄いよねw
ってよくよく考えたら特殊と補助は併用できないからバントじゃなくなってるんじゃあ、
って、更に考えたら相手がけん制をして来た場合併用できるのか・・・
というわけで、本当に凄いなw
関係ないけど、9でサヨナラ男が発動中に弱いゴロがホームランに化けたことがあったよw
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:02:26 ID:/Lb6KeOKO
カード野球はマイナス能力がヤバイ
走塁×ついたら二度とヒット打てなくなる
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:05:19 ID:3Ba9Gtu30
カード野球に良くあること
鉄砂戦、
相手ミート高い、チャンス◎発動→疋田エラー→HR
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:06:50 ID:PDJhSjpv0
四球、ピンチ×は死亡フラグ
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:14:40 ID:Y7PcVGxW0
>>598
何の話だかさっぱりわからんが
ダッシュの隠し彼女(幽霊)がモモコだったような気が
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:23:03 ID:gOHynQSWO
ダッシュが4100円…だと…

買いたいのに…高い…
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:10:47 ID:oVPy4VI70
>>605
あんまり市場に出てないからな…
後悔する前に発売したらパワポケは手に入れないとな。
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:15:53 ID:K5+IhYIR0
なんで10はHPに製作日記なくなったんだろうな
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:19:31 ID:DJyPDTQl0
自分としては パワポケの歴史さえあれば・・・ というか寧ろ来てくれれば・・・
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:31:14 ID:FAHPUxBK0
パワポケのCMなんて生まれてこの型見たことがないんだが
時間帯的にはやっぱ早朝とかにやってるのかな?深夜でやってほしいよ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:40:02 ID:dbtaoXA20
>>609
俺もまず遭遇しないなぁ、CM。
まぁ見るだけなら公式で見られるし、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど。

そしてそんなことよりも、お前のIDにポインタ置いたら噴いたw
そのテンションの変わり様、何があったんだよw
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:45:13 ID:o21zk/YR0
10のCMならCSでよく見る
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:50:46 ID:Y7PcVGxW0
8のCMだかは土曜のゴールデンタイムで見かけた気はする
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:55:46 ID:Ngs8dzzC0
パワポケのCMって都市伝説じゃなかったのか
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:03:49 ID:xTzkAHNQ0
ところでパワポケ10って簡単にオールA作れる?
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:51:36 ID:pcyFDxLSO
オールAが作りたいんなら9裏でもやってろ
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:52:29 ID:M3D7okpm0
簡単にオールA作れたら何? ていう
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:12:01 ID:Yt4Ftq5t0
9俺ペナのホームラン量産が懐かしいわ
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:23:56 ID:uo1cVTfi0
妙に偏ったクセのあるキャラ作るほうが楽しいじゃん
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:34:39 ID:LrodAK+kO
8のくるくるバキューンのヘリが倒せない
あのミサイル何回やっても避けれない
困った時の攻略サイト頼みでもろくな攻略が載ってない
コナミめ……
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:36:07 ID:0fAF9T9Q0
>>619
ミサイルならしゃがみでなんとかなる
それ以外なら白瀬でも攻略して1年目の誕生日に
攻略本もらえばいいんじゃね?
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:39:47 ID:LrodAK+kO
>>620
アレ地面スレスレ飛んでるように見えるんだけど大丈夫なのか
ありがとう、そして疑ってゴメンよ野球仙人
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:43:44 ID:0fAF9T9Q0
>>621
端っこでしゃがみながらミサイル撃てば迎撃できたと思うから適当に頑張れ
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:15:21 ID:SHsRRQOaO
>>615-616
何?この人達
何をイラついてんの?
嫌味だと思ったんだろうか。実際作りやすいかにくいか知らんが
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:18:41 ID:VXBCA3vz0
まぁまぁいいじゃない ね?
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:21:01 ID:PTClQYwuO
これはひどい自演
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:22:11 ID:M3D7okpm0
何をどう嫌味なのかはおいといて。
簡単に作れると仮定して、それがどうかした? ってこった。

まぁやる人次第な上に簡単に作れたらむしろダメな「育成ADVゲーム」でそんな事訊く時点でもう。
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:25:58 ID:SHsRRQOaO
ただ単に
「作りやすい」「作りにくい」って答えりゃいいだけじゃん
しかも気に入らないなら何故スルーしないんだよ

更にすぐ自演扱い
こんなの客観的に見ておかしい、短気としか思えんのだが
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:26:34 ID:EEr4DshjO
どのシリーズでも実力と運が神レベルになればオールA作れますよ


と言いたいが6の表は無理だよな
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:28:30 ID:M3D7okpm0
>>628
運が神レベル=絶対にケガしない
いけるんじゃね?!
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:30:30 ID:SHsRRQOaO
まぁ見てるとただ簡単にオールAが作れるものが嫌いなだけみたいだな
9裏を挙げてるし

別にそいつもオールA作りたいんですーとも言ってないのに片っ端から否定否定自演認定
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:43:32 ID:EEr4DshjO
>>629


宝くじどころの騒ぎじゃねぇ運が何回飛び込んで来るんだよwww

だが確かに可能になるのかもしれない…
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:56:57 ID:W3Qo8ffVO
宝くじとはいい勝負なような
超特のためにデートはするだろうし
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 13:49:38 ID:Y+syntIf0
いやいちばん運を使うのは博士だろう大成功を連発させなきゃ4表と5表は無理だし
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 14:26:46 ID:6u5jzDck0
この前5表の博士のアルバム出すために建物に入り浸ったけど失敗なんてなかったぞ。
あれって失敗しないんじゃないの?
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 14:32:22 ID:KVanWLD10
葉月から超特狙っているのにうまくいかず結局先生に絶倫もらう羽目になってしまう
幽霊エンド見秋田
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:06:20 ID:EEr4DshjO
>>635
なんと羨ましいやつだ
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:27:28 ID:qSd5hcbJ0
前は大女なんかに興味無かったのにやばいw大江萌えるww
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:02:30 ID:vT7vvJCV0
あつパワってなんであんなに怪我しにくい仕様なの?
体力0の状態から三週間ぐらい練習だけやったけど怪我せんかった
何で白神先生出そうとしても怪我できねーんだよふざけんな
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:03:33 ID:eZqRWFdPO
リコ>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>10の彼女
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:29:34 ID:q91mpUwK0
25分もレスがなかったちきしょう
もう遅いだろうけど10分五十鈴
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:38:45 ID:6u5jzDck0
>>638
今さっき白神先生のアルバムゲットしましたよ。疲れたー。
本当にいいの?この子の父親になっても(;_ノホロリ
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:38:49 ID:vT7vvJCV0
あつパワのWikiだけ潰れてんだけどどういうこった
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:47:58 ID:H424xTeV0
おまえら俺を無視するなちくしょう
どうせ俺は最強廚だよぉぉぉwww
644>>640:2007/12/21(金) 20:53:05 ID:q91mpUwK0
ギャー! 今更誤爆に気づいた
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:04:35 ID:qoe7vCH30
最近、パワポケのスレは誤爆する奴が多いな
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:16:18 ID:vT7vvJCV0
なんかあつパワだけ攻略サイトが少ないんだけど何でなんだ?
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:19:52 ID:6u5jzDck0
あつパワはバグが多くて不評なのさ。
俺はwikiをこまめに保存してたけどね。
白神先生もゲットしたしね。
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:32:47 ID:vT7vvJCV0
今ハマってる最中だから俺は攻略情報に飢えているのよね
信夫の血液型すら全然わかんねwwwwwwwww
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:34:16 ID:Yt4Ftq5t0
廉価版はバグ少ない
だが面白いかどうかは別だ
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:35:11 ID:Yt4Ftq5t0
個人的な好みですけどね
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:38:54 ID:vT7vvJCV0
廉価版って要するにコナミザベストだかなんか書いてあるやつ?
そうなら俺はそっちの方を買ったな
…その廉価版では監督モードクリアすると特産品とかが消えるとかいうバグあんの?
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:49:47 ID:Yt4Ftq5t0
なくなったって聞いたことがある
俺は監督モードはそもそもやらないから分からないけど
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:03:39 ID:vT7vvJCV0
情報あんがと
俺は監督モードプレイしたけど三年目の夏終わってデータ消しちまったな
もったいねぇw
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:38:14 ID:VXBCA3vz0
6の鈴音の、木岡に質問された後に電話をまったくせずクリアでとれるアルバムがなぜか出ないんだけど
誰かヘルプ 5の珠ちゃんみたいに先に何かのアルバムをとっとかないといけないとかないよな?
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:55:13 ID:yA9rfw730
>>654
木岡の質問って鈴音との関係聞かれるほうか?

その後に起こる木岡が主人公の素性を調べて鈴音好感度ダウンのイベントを見て放置、
必須だったか覚えてないが最後の犯人推理で木岡選択で行けると思う。
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:12:50 ID:4dPQzeaj0
あつパワではなく、初代の「パワポケ甲子園」ってどうなの?
アルバムとかがあるのなら、安く売っていた場合は買ってみようかと思うんだが。
シナリオ皆無とかは覚悟してるからかまわない。
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:31:17 ID:gvnGQ/KL0
シリーズごとの正史ってこれでおk?
1・・・甲子園優勝、亀田改造、彼女紀香
2・・・日本一、彼女不明(愛、紀香以外)
3・・・彼女不明(薫、智美以外)
4・・・甲子園優勝、天本goodエンド
5・・・日本一、小杉とライバルに(6で矛盾あり)、彼女不明
6・・・キラーズに敗退してしあわせ島送り、としおくんに勝利して生還(メカカメダ生存、ヘルガ処刑)
7・・・甲子園優勝、真央真エンド
8・・・犯人確保、CCR解散、彼女冬子
9・・・ジャッジメントに勝利、彼女不明
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:34:13 ID:7ADKswJX0
>>655
あ、そうなの?俺勘違いしてたわw

ラブラブです、ウヒヒ。の方だと思ってた
マジサンクス
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:38:59 ID:XdCSLJOW0
7以降は不明じゃね?
明言されてないから
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:42:00 ID:djr56pjT0
8も話題が出ただけで冬子とは確定してない
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:45:10 ID:jSaWnU020
後、2は幸恵さんも無いかな。
真央も孤高のヒーローで確定だろうけど真エンドかどうかはまだ不明。
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:47:36 ID:wtWVoh8K0
俺的には真央グッドエンドとバッドエンドの中間の気がする
真央は消えなかったけど主人公は真央を忘れた。
ポケスタッフがハッピーエンドを正史にするはずない。
たぶんマネジャーあたりと結婚してんじゃねえの
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:49:43 ID:yNLc91vs0
個人的には真の方がいいけど
なんとなく真じゃない方っぽい
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:50:47 ID:VeyiAl6m0
3はサトミENDでってほしいなあ。
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:52:53 ID:tkjCYxRR0
1〜3のイメージが強いけど一応ハッピーも結構やってるぞ
大鉄とか天本とか
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:57:10 ID:B0nns3O60
智美って4以降なんか出てたっけ
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:59:41 ID:e0UuZET80
確か表は出てきてないと思う
裏なら7と10で出てるけど
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:00:13 ID:mIb3OXLp0
>>666
7裏と10裏に出てる
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:03:07 ID:7ADKswJX0
3で智美が「のりかさんは新しい獲物見つけたわよ」的なこと言ってたけど、それは2の主人公じゃないのか?
まぁ6で3兄弟が6の主人公を姉貴に会わせようとしてるから違うか
それとも、また保険金かけて殺したのか?w

どっちにせよ、2は弓子か というかそうであってほしい

>>664
3はゆかり→ヒナコ→智美の三股ルートです

これは冗談にしても、3はなんで智美じゃないの?
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:09:06 ID:tkjCYxRR0
>>669
のりかは外人の金持ちと結婚したって言われてる。
智美はグッドでプロペラ団残党解体にしろバッドで悪の道にしろ優秀な部下だった綾華を放置する理由が無いから。
一番近いのは防弾チョッキ買わずにビッグボスに射殺されるルートだろうが公式では生死・行方不明だし
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:09:18 ID:XdCSLJOW0
なんで〜じゃないの?と言っても、彼女関係は可能性が示唆されてるだけで
確定してるのは1だけだしな。
妄想で補うしかない
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:16:49 ID:ad6uz6ca0
ゆかりヒナコ智美は儲けがないからミキさんでいくだろ
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:21:42 ID:DJ/s3sE90
俺もミキさん使うな。でもミキさんて正史では主人公に会ってすらなさそうだ。
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:24:12 ID:YoCyVyOV0
4も甲子園優勝=天本GODDかBADで、天本が島に残って結婚する方だから
GOODって言われてるけど、6で父親に直接会ったら復讐する気が失せたって言ってるから
実はBAD→復讐しに島を出たけどその気がなくなって島に戻って誰かと結婚の可能性もあるんだよな。
まあ、シナリオに深く関わるキャラで、山田以外の他の男性キャラとの絡みがあるわけでも無し、
一番しっくりくるから公式に否定されない限りはこれでいいんだろうけどさ。

7真央は後の作品で何か関連イベントあったっけ?
あった気がするのに思い出せないorz

あと3智美ENDもありえると思う。
4以降プロペラ団の暗躍が無いし、綾華放置も綾華をプロペラ団とこれ以上関わらないようにと
智美が思ったならありえると思う。
思惑通りには行かないというのはよくあることだし。
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:27:24 ID:+iTsv6V0O
真央は漁火をぶっ殺したのと浜野をボコボコにしたのがあったはず
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:27:38 ID:g6FPEylN0
8のオレンジのプロフで残ってる事が明言されて、10でジャジメントと戦ってる。
バッドなら死ぬし、真央ルートじゃなきゃ他のヒーローと一緒に消滅だろうし
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:30:05 ID:yNLc91vs0
>>675
>漁火をぶっ殺した

詳細
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:39:32 ID:PPIoeGgk0
5はめぐみが最有力だな、この先の展開からして5の主人公が誰とくっつこうが後に影響はないだろうから明言されないだろうけど
8は絡みそうだから誰かはっきりする可能性は高いか?
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:42:45 ID:ilcRbpGq0
そろそろ物語の本筋に絡んでくる主人公を出してくれ
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:43:56 ID:4dPQzeaj0
6はまさこさんで
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:49:14 ID:Ku0F1+250
5は素早さコーチ8は筋力コーチ
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:46:17 ID:6FbwmjF00
>>681
www
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:30:08 ID:68JpSQ8Q0
8は白瀬だって信じてる
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:52:31 ID:4uA5gBrn0
あれ、黒猫(真央)がぶっ殺したパイロって漁火だったんか?
いやそりゃかわいそうだろう……片や大吉の象徴、裏の隠しラスボス経験ありなのに、
片や隠し彼女で今後出てくるかも分からない子にフルボッコって……

後、4が天本エンドと言われている理由は天本が島に残って結婚(ryじゃなくて、
主人公が天本から真相を全て聞いているからじゃなかったか?
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 05:15:30 ID:aN39sWG/0
7大正編なんだけど狼のおきてってどうやったら出るの?
カジノに20回ぐらい通ってるけど出ない
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:17:10 ID:j0zIwusOO
7と8ならCM見たな。7はなんだこりゃって感じ(持って無かった)。8は持ってたから微妙だった。

野球したい→パワポケがしたい!→バンバン野球バラエティ〜

……パワプロ12決の後だったからどうも…
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:11:27 ID:rwrCH7MDO
幸せ島関連の事について復習しようと思って
久し振りに6やったが
やっぱりUSスーパーヒーローズ糞強ぇwwwwwwwwww
165キロナツカシスwww
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:27:05 ID:d2KlMm5Q0
>>685
鷹森と戦った事があるか、Dr.寺岡の島をクリアしてカジノに行くと出る
その前に6回カジノに行く必要もある
その時の選択肢は話しかける
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:28:24 ID:DqnaqDfZO
>>687
あの打線は反則www
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:30:09 ID:VeyiAl6m0
幸せ島はチームメイトもGBCのポケ1並みに成長するからUSはそこまで脅威にならないんだよなあ。
中久保とか強すぎww
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:42:31 ID:QlSL5N140
ポケ6やって思った事。
ブラバタにいる選手のうち、京都は身砕流北高校、神威は超最強高校、安国は
聖皇学園出身。彼らはどういう経緯でしあわせ島に来たのか気になる。

ほるひすの採用理由が不明。落選したキャラの考案者の気持ちを踏みにじっている
としか思えん。落選した子供も気の毒だが、ほるひすの考案者はいろんな意味で
もっと気の毒だろうな。きっと
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:44:45 ID:hIJQ4wkp0
パワプロとパワポケって何か違うところはありますか?
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:52:46 ID:YHblZGeM0
うんこ
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:54:32 ID:F0ERoAZt0
>>693
これがまともな答えになるから困るw
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:56:45 ID:4uA5gBrn0
まじめに答えて大きく分けるとジャンル、力を入れている点と偏り方、使うハードかね。
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:06:07 ID:hIJQ4wkp0
>>695
こんな質問にありがとう。
大雑把に聞きすぎて申し訳ありません
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:23:39 ID:QlSL5N140
9の裏サクセスで再登場してほしかった人たち↓
冬野、正金、来図、衛具是、バオ&インミン
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:47:04 ID:hFP9zQGj0
>>691
とりあえず連続登場と思われる奴まとめ
宮崎:極亜久→モグラーズ
黒崎:ドリル→BB
北中:あかつき→ポケ7(堂島の補佐?)
大井:あかつき・万台(息子か親戚か)
小角:大東亜にいるのは雄二の親戚か
東城:大東亜→BB
西崎:大東亜→BB
黒松:正義→フローラル(鎮台の黒松は親戚か)
京都;北鮮→BB
アクメド:聖皇→プロペラ→BB
井綱:聖皇→プロペラ→BB
安国:聖皇→BB
斗狩:プロペラ→BB
岸本:プロペラ→BB
孫:超最強→BB
岡田:超最強→BB
東風:超最強→BB
神威:超最強→BB
金剛:超最強→BB(聖皇の金剛は親戚か)
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:49:55 ID:dFJxmssb0
冬休み気分の厨房がくだらんネタもって沸いてきた
sageろカス
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:52:32 ID:DJ/s3sE90
来月上旬までそういう釣り合いが続ける気か?
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:54:51 ID:DJ/s3sE90
>>698
黒崎は能力が全然違うから別人だろ。黒崎って7にもいたし。宮崎も違うと思うな。
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:58:22 ID:hFP9zQGj0
黒崎はミス
宮崎は結構似てるんだよね
128km/h C140 E30 スラ2フォ2
134km/h D125 D70 スラ3フォ2
球がチーム1遅くて球種が同じ
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:00:05 ID:gXh3t/CQ0
水木凡田大神倉刈ドミオネロ山田湯田冬野ふぐりアーサー木村西野金城とかたくさんいるのに誰もおぼえていないんだなあ
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:01:24 ID:nwsSoQ2H0
>>699
つっこんで欲しいのか?肉棒を
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:01:29 ID:QlSL5N140
>>691だが・・・
ほるひすの考案者はもっと気の毒だと思う理由
落選したキャラの考案者A「こんな変なやつのために俺の考えたキャラが落選しやがったんだ!」
落選したキャラの考案者B「全く。死ねよお前なんか!」
落選したキャラの考案者C「そういうことだ。わかったか!このカス!」
結果、ほるひすの考案者はいじめのターゲットに・・・。
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:03:29 ID:4uA5gBrn0
そりゃ誰も顔グラありの話はしてないからな
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:05:19 ID:YaG4J2l70
>>705
くだらん幼児発想垂流す暇があったら宿題でもしてろよウンコマン
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:09:42 ID:QlSL5N140
>>707
落選したキャラの考案者の踏みにじられた気持ち考えろ
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:09:50 ID:4uA5gBrn0
>>705
そもそも何で特定されてんだよwww
イジメというソレがあるかすら微妙だぞ、当時の年齢的に。
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:15:44 ID:rHFPivF+0
708が踏みにじられたウンチでありたいのは勝手だが他人にそれを求めるな
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:16:19 ID:bF+ycjEe0
ほるひす考えた子って確か当時5歳ぐらいだったよな
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:19:42 ID:P/v9J6tS0
とりあえず708のキャラが落選したことはわかった
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:25:15 ID:DJ/s3sE90
コロコロコミックって小学校低学年の雑誌だよな確か。あれに応募したのか。
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:26:09 ID:npF7f/Hq0
パワポケで大事なのは結局ネタとして面白いかどうかじゃないの。
ほるひすはスタッフの感性に見事に合致したわけだw
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:27:39 ID:rHFPivF+0
そういうこと
708はクソはあったがセンスは無かったってことさw
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:31:37 ID:rHFPivF+0
705の発案者ABCがすべて705の思いだとすると笑えるw
このスレで同情してもらいたかったんだろうなw
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:37:31 ID:aQrZbP3y0
パワポケ9で夏菜とクリスマスイベントまで行けたのですが、アルバムでないのですけど
原因がわかる人いますか?
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:39:24 ID:jpm+jft60
QlSL5N140はどうしようもないが、俺もほるひすはどうかと思った
発火人間漁火はまだ許せたが、ほるひすはもう人間ですらなかったし
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:41:36 ID:0mbTo0ri0
自演乙
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:52:17 ID:ErUOztHDO
ほるひすとか考えた奴センス抜群じゃねえか
「ホームランもうつけどヒットもうつよ」
だぞ?
こんなインパクトあるセリフ普通思い付かない
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:05:10 ID:WVJxqZiS0
持ち上げ過ぎもどうかと思うけど
ほるひすは今までに例を見ないオリジナリティ溢れるキャラ
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:09:01 ID:F0ERoAZt0
QlSL5N140がいい年してコロコロを買ってしかも応募したからこんな恨み吐いているんじゃないか?
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:13:00 ID:DJ/s3sE90
ほるひすは味方の時もおみくじあたりでネタとして出てきたときも
害はないから悪い印象はないな。
むしろ後の作品で全く出番が無い7のチームメイトがねえ。勝野が9で出たくらいか。
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:16:14 ID:DJ/s3sE90
>>718
立花とたかゆきとムシャとカニとか見た目人間でないのは結構いたぞ。社会人編でしか出来ないことだが。
チームメイトに入れてくれる火星オクトパス社長の度量に敬礼。
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:22:24 ID:KLg4oPFd0
ほるひすとかいいだろ
むしろダメっていってる理由がワカンネ
固定概念みたいなのにとらわれすぎだろ
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:23:26 ID:bF+ycjEe0
最初見たときはなんで採用したのかよくわからんかったが6での扱いをみてなんとなく納得した
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:30:32 ID:FsEPpLJi0
長期休暇になると厨房が現れて叩かれた自演乙して優しいママンに泣きつくのも青春の一環か
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:42:14 ID:DJ/s3sE90
長期休暇に暗い厨房に現れたやらしいママンに抱きつくところを妹に見られて>>727の青春は一巻の終わり。
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:51:00 ID:DqnaqDfZO
ほるひすはちゃんと高校卒業してるのな
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:54:58 ID:FsEPpLJi0
orzw
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:59:51 ID:4dPQzeaj0
ほるひすは>>724に挙げられている面子のような
「改造人間、ロボ、落ち武者(幽霊)」と一まとめに括れる呼び方すら無い
謎だらけの存在だけど、仕事は出来る優秀な社員だからね。
和桐もなかなか大きくなったようなので、今頃は島耕作並に出世していることだろうw
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 15:59:56 ID:6giMPutF0
正史は天本さん以外正直どうでもいいと思う。そんな正史こっちからお断りだい
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:32:07 ID:DJ/s3sE90
ぬいぐるみじゃだめなのか?サクセス中のテキストにもあったけど。
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:16:52 ID:Qr7/UwWR0
>719
同意
「ほーむらんもうつけどひっともうつよ」
なんて大人の思考回路じゃ出て来ようがないなw
初めてその台詞聞いた時はものすごい衝撃だったよ…
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:17:28 ID:Qr7/UwWR0
アンカー間違い
>719→>720ね
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:43:06 ID:oVE1PW930
ほるひすって打者としては強かったっけ?
6売ったからどんなのか覚えてない
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:45:23 ID:bF+ycjEe0
普段時は確かパワーCぐらいだったと思うがパワーアップしたらAになったかな
ミートちっちぇえからホームランをうつけどヒットはうたないよ
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:50:47 ID:iIFWP1L70
仕事もするけど野球もするよ
739マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/22(土) 18:53:07 ID:Vw8jBuV9O
いや、強振でホームラン打とうと思ってもライナーで外野抜ける

だから、ヒットも打つよ
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:56:03 ID:hFP9zQGj0
ほるひす
GCEEE→EBEDD
GABFF→EABEE
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:56:03 ID:bF+ycjEe0
いやむしろホームランもヒットもうたなくてかいしゃないでそがいされてるよ
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:42:02 ID:89v6a5ScO
ほるひすってネーミングもいいなぁ
外人っぽいもの
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:55:38 ID:oVE1PW930
開発者のほるひすの愛され方は異常
ほるひすのねる時にとか思わず吹いたw
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:05:51 ID:4dPQzeaj0
>>742
うん、あのネーミングは良い。
あれで名前が普通の人名だったら「ただの子供の絵」だけど
(まぁあの姿で「田中」とか「鈴木」だったら、それはそれでインパクトあるような気もするが…)
名前が「ほるひす」となると、もう本格的にわけが分からない。
絵もセリフも、何もかもが大人には無い天然のセンスが炸裂しすぎ。
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:55:50 ID:R/2hyUv5O
ぬ〜べ〜の妖怪コンテストの けん を思い出したんだぜ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:59:15 ID:iIFWP1L70
黒打ブラックもワロタ
747マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/22(土) 20:59:27 ID:Vw8jBuV9O
まぁ、俺たちみたいな穢れた心じゃ思い付かないな、あれは
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:16:15 ID:Pol74UVgO
>>717
多分起こして無いイベントあるんじゃないかな

wikiもう一度見て挑戦して見てくれ
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:52:32 ID:VS3wV5kb0
>>745
けんwwwwwwwwwww
懐かしすぐるww
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:25:48 ID:bhEnsxW80
誰か8持ってる人、日本ハムの鎌倉投手のステータスを教えてくだされ
もう引退決まったのかな・・・
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:17:25 ID:NcCpim9FO
8のwiki見てたらうっかりネタバレ見てしまった
でもやりたい
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:25:52 ID:2UiGtvXE0
>>751
むしろパワポケ系は攻略サイトを参照しないと
全アルバム埋めるのとか不可能なことが多いだろ
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:29:08 ID:NcCpim9FO
俺アルバム集めは興味ないんだ
毎回毎回同じ攻略法でポジション練習を変えて色々な選手作ってアレンジに入れて自動ペナントして成績見て楽しむ
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:30:23 ID:Ftlvy3vc0
パワポケでやる意味あるのかそれ
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:31:16 ID:EScFkx0i0
携帯機でやりたいって思わない限りパワポケでやる必要ないけど良いんじゃない
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:32:45 ID:xJcxlGzI0
最近の眼鏡は公式は投手固定で、主人公の都合で捕手になったりとツマランな。
他守備位置で固定は亀田と落田とカンタぐらいか。
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:36:34 ID:uhtPhpCe0
>>753
なんという俺www
こういう趣味は共感してくれる人が少ないから困る

まあそれなりにストーリーも楽しんでるが
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:39:16 ID:NcCpim9FO
パワポケでやる意味あるのかって聞くことは本来本家でやるべきなの?
そんなの知らないしな
でも俺は携帯機じゃないと延々とやってられないだろうな
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:40:37 ID:NcCpim9FO
×聞くことは
○聞くってことは

>>757
ありがとう。楽しいよね
これマイナーな遊び方だったの
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:40:52 ID:EScFkx0i0
矢部は本家キャラなので除外、カンタは一族じゃないので除外。
落田と亀田は他に投手と野手で変化するキャラがいる(平山と小杉)。

そもそも最近ってなんだ2の頃からずっと落田とかを除いて投手だったろ
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:46:23 ID:c0q1nfCc0
カンタは遠い昔にいくつかに分かれた一族の末裔だと信じてやまないのは間違いなく俺だけ
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:47:28 ID:4ndjeiDE0
いろんな楽しみ方があるのはいいことだよ。
俺は育成自体が長くてやっていられなくなっちゃったから羨ましい。
自分好みの選手を作りたいとは思うんだが、どうにも気力が持たない。
てことでミニサクセス復活してくれないかなぁ。
ミニじゃなくても、オールD程度でもいいのなら30分以内に選手登録できる裏とか。
戦争編にあったけど、「途中で抜ける」みたいなのを入れてくれるだけで随分楽になるんだが…。
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:49:00 ID:niHlE6QHO
>>754
テレビの前で地道にパワプロやるのは疲れるよ。
布団の中で成績眺めてニヤニヤが楽しいんだろうね。
「携帯機である」という事は成績厨にはかなり重要だと思うよ。
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:50:07 ID:EScFkx0i0
>>759
もともとはサクセスゲーだからな。
選手育成やアルバムに興味ないならパワポケなんざやる必要ないし。
そもそもペナントクソだしチームの選手少ないしで携帯機でやれるって事以外は利点は何も。

まぁ>>759は携帯機でやれるって利点でやってるみたいだけどね
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:50:29 ID:NcCpim9FO
あんまり厨とかつけるなよ
なんだよ成績厨って。まぁいいけど
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:52:09 ID:IKs3xwqH0
元はサクセスゲーだったかもしれんが、
別に色々楽しめるようになったのはいいことだと思うけどな

まぁmk2の評価見ていると、完全にパワプロの携帯機版だと思ってやっている奴も少なくないみたいだが
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:52:37 ID:Mi4N+Npm0
成績厨は帰れ
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:53:59 ID:EScFkx0i0
mk2なんてkonozama並みに頭の痛いレビューしかなくてまともにデータとして使えそうにも無いんだが
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:54:09 ID:YCyGsMf1O
よぬぢ まがま らけそ やさだ ポこは
にやへ ゆぐつ くピぢ えのら しごぢ
てわへ なおず ゆぼぞ がめじ さほれ
めさん はさお げめだ さすご やさそ
ごれパ ず

ダッシュの正規パスのはずなのに10に通らない……
どうなってんのさ一体
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:55:20 ID:niHlE6QHO
>>765
ごめんごめん。
成績厨ってのは何を隠そう俺の事です。
俺の楽しみ方は君とほぼ同じ。俺は手動ペナだけど。
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:58:17 ID:DeY1TcM+0
>>769
通らないとわかっているパスを晒してどうするんだお前はw
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:01:41 ID:NcCpim9FO
>>764
ありがとう

>>770
そうか、同士か
個人的に難易度強いの投高打低が好き
基本自動だけどたまにミニ観戦して試合結果、主に奪三振数とか見てニヤつく

なんかヘンタイみたいだな
すいません
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:17:19 ID:qIf52ETm0
全然関係ない話だけど、4の表で石田のイベントだけないよね?
上田君と村田君はあるのに
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:33:10 ID:UV7lqLws0
選手育成して、アルバムも全部埋めて、成績も楽しむ
結構面白そうだな
野球部分も改善されたしシナリオ以外も見てみるかな
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:39:13 ID:Wq/gDQ6E0
久しぶりに1・2やったけど10やった後にやると全然打てねえ
2点ビハインドで野球マスクとか無理過ぎる
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:50:34 ID:x+Kdmx580
2章で一人旅でも、
ゴミスキル取得→スキル電プチ
で、3000ペラ持ってかれるんだなw

取得までLv20まで上げる必要あるし、
幸運取得するために1章からやり直すか・・・
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:52:17 ID:x+Kdmx580
おっと、10スレと間違えた
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:04:52 ID:HfNO1qLZ0
お前ら遊び方は自由だろ。成績で楽しんだって、俺ペナで喜んだって
いいじゃないか。サクセスが楽しくて他をケナすのはやめようや。
ユーザーが増えるのはパワポケにとって有益じゃないか。
減るようなことを言わないで欲しいと思うのは俺だけか?
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:07:22 ID:4ndjeiDE0
いや、今の流れは
「今のポケはシナリオ、アルバムがメインとなってはいるが、いろんな楽しみ方があるんだね」
という凄く平和な流れだと思うんだが
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:19:38 ID:wVym+qI6O
>>773
コロッケイベントあるよ
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:20:31 ID:EScFkx0i0
>>778
お前の発言は今の凄く穏やかな流れからみりゃ煽りにしかならない
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:29:34 ID:M8ycPWB6O
久しぶりに5やってタマちゃんエンド見ようと思ったのに、キャンプの時にピッチャーが変化球ばっか投げてきて、評価あげられなくてクビにされまくった。

ヒット打つのすらむずいのに、何回も打たないといけない&変化球も投げてくるってどういうこっちゃ。強制終了ってどういうこっちゃ。

アドバンスぶん投げた。
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:29:55 ID:ubKAIHbS0
>>781
いやいや、お前もな
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:33:15 ID:4ndjeiDE0
>>782
打撃テストの難易度って仲間評価に依存してなかったっけ、高いとスローボールだらけで。
記憶が曖昧なんで、5じゃないかもしれんが。
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:35:17 ID:gC16Wh+p0
5はアルバムを見たいってだけならトスバッティングだけやってりゃOK
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 04:31:24 ID:S8kNgeBJO
投手で序盤はど真ん中直球→スロボ→直球
後半は仲間評価上げてなんとかしろ水木がいい仕事する
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 05:25:16 ID:2UiGtvXE0
この早さなら言える
眼鏡の声がうえだゆうじで脳内変換される
ニュダって言うな
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:43:02 ID:NmUgQNYvO
てかパワポケ7のヒーロー編で威圧感て取得できるんですかね?
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:14:30 ID:l42jLeB5O
昨日わんつぅ〜買ったんだけど戦争編簡単になってる?
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:06:33 ID:AqgmW4Wi0
パワポケしかやったことないけどパワプロの画像見ると妙に小奇麗だね。
落ち着かないというか
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:18:50 ID:NA3F+iCrO
>>789
200週生きるだけなら比べ物にならない位簡単になってる。

ただ強い選手はなかなか…
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:19:35 ID:NA3F+iCrO
>>789
200週生きるだけなら比べ物にならない位簡単になってる。

ただ強い選手はなかなか…
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:25:59 ID:qIf52ETm0
なぜ二回言う

ダイジョーブ島にずっといてもダメなの?
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:29:01 ID:FsL2J6eo0
>>769
ダッシュ持ってるなら一回そっちに入力して
顔をダッシュで出た顔じゃないものにした後
10に入れろ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:45:49 ID:pqMzjjMI0
>>750
8だよね?9じゃなくて
右右サイドスロー 147k コントロール110 スタミナ108
スライダー3 カットボール1 チェンジアップ1
特殊能力なし(珍しく1つもないみたい)
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:02:24 ID:NA3F+iCrO
スマン。普通にミスった。

ダイジョーブ島で能力上げようなど考えない方が良い。
GBの2とは成功率も失敗時のリスクも段違い。
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:45:56 ID:wVym+qI6O
1のアルバムが埋まらねぇ…彼女作りが面倒極まりない…
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:13:21 ID:uErm8he70
8の最後で石中が死んだことはどうやって処理されたんだろう?
日本シリーズを前にして優勝チームのレギュラーが失踪なんて
一大スキャンダルになりそうだが。
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:41:19 ID:Ga7ioxLo0
話題が少し遅いが
6のほるひすは善の魔人ブウ(デブの方)みたいなもんだと思っている

7裏(大正編)から考えて
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:13:45 ID:NfrzT24q0
なんちゅーガキの発想w 何が魔人ブウだよw
すごいっていってほしいのか?
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:19:26 ID:PVtouY9x0
>>798 ゲームだし。
>>800 本人は真剣に考えた末にたどり着いた結論だったかもしれないぞ。
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:28:36 ID:bHdNY9vb0
石中って死ぬのが正史なの?
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:35:40 ID:BzVltHni0
8と9と10がほぼ同時期だからまだ何とも
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:23:06 ID:1IqjkNUu0
最近のパワポケのパスメ作ってる人っていないよね?
サクセスキャラのツールは見つかるんだが、パスメがないのは残念・・・
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:46:14 ID:qIf52ETm0
わざわざ煽るのも大人気ない
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:21:23 ID:Pyf+CYRnO
>>804
個人的にニヨニヨ作ってる奴はいるだろうね
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:15:50 ID:2D4hI9pu0
>>803
同時期なのか?
10は違うくさくないか?
第三世代サイボーグ(灰原)が既にジャッジメントの旧型に
手も足も出なくなってるじゃん・・・

それよりも紫杏が第二、第三の智美、ヘルガ化しそうで怖い
俺は彼女を・・・彼女だけは救いたいんだあああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:25:30 ID:1XY5Iz8P0
灰原は第三世代のアンドロイドで、指揮官となるために作られたけど
そのせいで戦闘能力が低下したからもう一度サイボーグ化されてんだろ?

あの量産型とは根本的に違う気がする
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 07:56:25 ID:iKAFkbwIO
気が早いが11のプロ編は誰が出るだろうか?水木・鬼鮫・湯田は確定だろうが個人的には古沢が監督として登場してほしい。
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 08:40:26 ID:3D2pleIfO
10やってから昔買った4、6、7を久々にやったら、
野球部分のしょぼさにびっくりした。久しぶりの幸せ島は楽しかった。
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 08:48:00 ID:2D4hI9pu0
>>808
忠誠心を上げるためにプロ意識を高めたのは知ってるけど
そのせいで戦闘力が低下したなんて公式設定であったか?
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:51:14 ID:SFNUyOT40
>>807
10の一年目は8の三年目(9の一年)と同じ年
1の16年後と明言されている10、8の三年目に13年前に優勝(2のこと)と言っているから多分確定
完全に同時期ってわけじゃないな、ただ10が隔離された空間だったから8,9の情報が出てこなかっただけか
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:42:39 ID:OjcQrMRf0
もうなんか、これだけ長く続くシリーズだと
正史云々決めるのはユーザーの妄想&製作者のオナニー&蛇足って感じだな
あくまでも、パワポケの世界観は時間軸のみが縦に進んでるという事で利害が一致してると思う


続編の世界観がごちゃごちゃになるのは勘弁して欲しい
あくまでもシナリオが1作品毎に完結してるから、次の作品がオリジナルで出せる訳だし

全ての物事に可能性があり、未来があるから、パワポケのサクセスは続いていくんだから
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:44:53 ID:lRoUaDl20
>>809
10の後なら時期的に東先輩がプロ入りだし出てくるかも
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:19:14 ID:9umeFoqx0
正史はあるべきだろ
少なくとも製作者の側では大体の成り行きを把握してないともたないぞ
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:19:35 ID:Di9r/RzD0
しかし7が一番ギャルゲー臭いな
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:22:28 ID:12eFlw6+O
しかし7のシナリオはシリーズの中でもトップクラスの出来
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:31:13 ID:PJFk+jvi0
しかし甲子園のおまけ感がちょっと残念だった
甲子園到着のイラストもないのは悲しかったし
移動しないから甲子園にいるの?ってかんじがした
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:28:34 ID:OUUQDR5g0
なぁ、9って糞な部類に入ってたりする?
最初9買ってなにこの糞ゲーってなって8買ったらハマってしまった
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:05:26 ID:G8I7S5fH0
>>819
そういう質問には人それぞれとしか答えようがない
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:11:23 ID:KYe2znqp0
11は相手チームに綺麗な新天道と東先輩とか毛が伸びた官取とか出るんじゃね?

とりあえずホッパーズに芽館と石中は居ないだろうな。
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:15:32 ID:kwXh9eY90
11にゆかりちゃん(と友人2人)が再登場してくれることを切に願う
そろそろ社会人になってるころだよな?
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:25:35 ID:4FDCvdIeO
11はまさかの新球団誕生で日本シリーズでホッパーズと対決という展開かも。
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:42:49 ID:aLXApv1X0
>>821越後忘れんな
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:58:03 ID:lRoUaDl20
官取の弟も続編でチームメイトになったりするかもな
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 16:05:45 ID:fOFIWjIZ0
「7球団だと日程組みづらいから8球団に」で新チーム編でしょ
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:15:04 ID:VzwzbCbM0
2でモグラーズ解散する時の理由が7球団が中途半端だからだったしな
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:17:14 ID:Cbut2jK20
架空球団6チームで新リーグ設立は勘弁してほしい。
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:18:55 ID:B+FDl3RY0
普通にホッパーズ編でいいじゃん
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:19:34 ID:KYe2znqp0
そろそろひろゆきは真実を知ってもいい。
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:04:14 ID:kDIzuiUk0
          ☆
          |\
  ☆       ∴∴∴
  ,ィ‰、     (´・ω・`)
 ノ☆从、   //\ ̄ ̄旦~
ノノノ人∂  // ※.\___\
''⌒┃⌒`゛ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
  田     \`ー──────ヽ
          ────────
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:41:15 ID:dx/nJl520
続編の話をしてる途中すまん
クリスマスカード届いた
パスワードはチームメイトの荷田○、越後○、官取○、岩田○
と新天道だったパスワード書いた方がいいですか?
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:00:57 ID:xz1mZLHQO
>>832
書いてほしいです
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:32:06 ID:Pyf+CYRnO
越後欲しいのぅ
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:33:21 ID:kDIzuiUk0
  / / /// ./ /  /j  / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ   |     |       |,  -──- 、    /
  i  l l l l ll  l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | |  !_ヾ゙r、,__.l  ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´        ヽ、/
  l  !. | | | |l  | || li |/| l| ! |     l! ! | |  |ミミヾ,| .l7lー‐- 、                __/
    | | | | |l  l. _lki'l |! l! l+-l、_  ,j l/,!.l  |三ニ、jイ l l三ヽ |             r'´        _
    l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l!   __ `メノl !l !  |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、   /        /
       ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ !    ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、    \ /         |
  ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , /    ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, |  !l ̄`ー-、`ヽ 、 /  __         l、
/,r‐,=≧--‐'´__.',     ___      /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_   \ r'´ /ヽ l        | l
/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\.  l'´ !    ///./  /   lヽ/'´ ̄  | ヽ,  `ヽ、 \‐'   } |   r !  lノ l
/_,.ィ=彡/   l !   \ ー'       /  /  /  //      l、 ヽ,    \ ヽヽ  lノ   / 」/  ヽ

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836枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:06:18 ID:cMbr3WgW0
じゃあ越後から
ふぎお ゆしお あじん もずに にけで
ふげほ すちゆ ぞおつ ぐげぬ じおば
きにも ずたし まぼへ のじへ ろるも
でひぐ
です間違ってたら教えて下さい
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:14:47 ID:cMbr3WgW0
荷田
ふでお てしさ こぜる ぐたが ぜごぎ
はぼを あるゆ こどぐ ぢぐま るでそ
ばすも ぢかさ ねのま はきし いぞひ
こたな づめの うきそ こほあ めゆそ
あずを きぞみ じわぎ どゆい むご
岩田
ふざぎ てえす でざぐ らせゆ つどあ
にれを でぎべ へこほ るきみ ぜびろ
いごわ さみじ そぼそ こぬれ ぶし
ですこれも間違っていたら教えて下さい
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:24:50 ID:cMbr3WgW0
官取
ふざぎ てをす ぎざぐ らはき をごあ
にかよ ぶくべ へぐじ ほせず いおげ
うごぞ おみぼ へずあ ぐじむ ろさず
まこ
新天道
ふにお てしす ぐたま ざさく ぐぢせ
ひをぢ でねす めべき ぎさぜ ひねば
はつだ どごが えさは ぞぬき ぬづむ
おてす らわて じぢだ ぶぼね めさふ
うくる そえく ざぼぶ えつか よふぢ
くつじ す
です、連投してすみません
それと新天道はかなり強いです
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:26:36 ID:G8I7S5fH0
GJ!
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:40:32 ID:doH95l3sO
新天道間違ってないか?
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:08:34 ID:ixvIWQIrO
GJ
しかし新天道は能力が投打ともに凄いな
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:21:49 ID:xz1mZLHQO
GJ
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:48:37 ID:KYe2znqp0
11に落ちぶれた北条登場。精神がイカれ、オッケーイ!しか言えなくなる。
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:16:14 ID:EyVDbv610
11がホッパーズ編だった場合は高確率でダッシュの主人公のその後が聞けるな
水木が引退してなければな
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:18:28 ID:MNf/ZiGa0
ダッシュ主人公がホッパーズに…
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:22:10 ID:9umeFoqx0
どうせポケスタッフのことだから怪我でダメだったとか交通事故で死んだとか家出して帰って来ないとか
そういう欝な展開に決まってる
というか希望
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:24:55 ID:4FDCvdIeO
>>828
レ・リーグのことかー
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:05:00 ID:ixvIWQIrO
ダッシュ主人公は今回の真薄みたいに水木のアルバムでちょろっと出てくるとかそんなんでいいよ
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:11:57 ID:myjEJmWDO
友人からソフト借りてアルバムだけ見たわ良いが話が読めない件

白黒だから髪の色も分からんし
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:43:18 ID:E+D3smyTO
じゃあさっさと本編やればいいじゃん
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:18:52 ID:4ttubdCu0
アルバムだけ見たって話が理解できるわけないだろ。
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 02:59:29 ID:+hAqrLZ/O
アルバムってただの後日談なわけだろ
それまでのできごとを見れるとかと勘違いしてたとか
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 03:59:58 ID:7+UcdKx10
水木のイベントかなんかでちょろっとおやじボールの親父やダッシュの主人公がでるくらいっしょ
ポケスタッフが同一主人公を出すとはおもえね

ミーナは11への伏線だと思ってる
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 05:11:07 ID:KOmYQDgk0
むしろ1→3のように主人公がサイボーグ化して再登場ですよ
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 07:04:30 ID:lfnbws0w0
今度は主人公がボールになってたりしてな
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 07:33:51 ID:VPhKbRPd0
とんでもない糞ゲーだな
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 08:59:37 ID:2auCUHHcO
>>856
お前10スレでテンプレ貼ってたろwwwwww
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:47:31 ID:ePlXPYFi0
4 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 08:26:08 ID:VPhKbRPd0
・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない

これかw
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:49:17 ID:qHc4/EaX0
9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:58:30 ID:VPhKbRPd0
Pカード運ゲーじゃねーか!!ふざけんな


こんなのも
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:03:19 ID:NuTcHpiL0
ディッカーといいダッシュの裏のダンジョン系RPGといい
ポケスタッフはガキにゲームを買わせたくないのかと疑ってしまうぞなもし
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:33:40 ID:eD3KaxI10
いやいや、子供でもダンジョン系はやれるって。
ポケモンの不思議なダンジョンとか売れてるんだろ?
子供こそ、どんなゲームにも適応出来るとも思う。
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:35:57 ID:qHc4/EaX0
ポケモンのやつはペナルティはもちろんバランスもヌルいから楽勝
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:42:27 ID:NuTcHpiL0
>>862
ダッシュの裏は少なくともトルネコよりは難しいと感じたと
初代、GBA2とGBA3のプレイ経験がある俺が言ってみるテスト
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:48:49 ID:qHc4/EaX0
いやダッシュの裏は難しい、とポケモンのと風来シリーズ全部やった俺は思うけど
あくまで>>861に対するレス
865枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:53:49 ID:KOmYQDgk0
ダッシュの裏は難しい、というか慣れが必要
コツさえ掴めれば超ヌルゲーなんだけどね

ディッガーもシンボルエンカウントRPGって感じだし、
2つともローグ系のゲームとは仕組みは似てるけど別ゲーって印象
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:28:57 ID:+hAqrLZ/O
トルネコ3より難しいって釣りだろ・・・
つか3は難しいすぎて逆にやる気なくす
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:32:35 ID:tMgn3RXp0
トルネコ3なんかダッシュやアスカに比べれば簡単だろ・・・
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:48:36 ID:yyO08Mc3O
アスカはなかなかやり甲斐あるよね
トルネコ3は温い
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:59:46 ID:SbiUD0Q8O
3って息子を操作できるやつだっけ?
息子の最終ダンジョンはえらく理不尽だと聞いたが

ダッシュはともかくディッガーはそう難しくはないな
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:14:12 ID:+hAqrLZ/O
>>869
クリア後のダンジョンが理不尽なものばかりなんだよ
あとなんとかモードとかな
少なくとも「温い」はない
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:24:25 ID:KOmYQDgk0
裏ダンジョン全般に言えることだけど
強キャラを目指さなければクリア自体はヌルいし
不慣れな人でも選手作成ぐらいはできるでしょ

トルネコスレ化しているので流れを戻してみるテスト
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:11:27 ID:ZY8jxAnGO
死んだときのペナルティが他のローグ系ゲームとは比べ物にならないから
どうしても難しく感じるよね
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:49:17 ID:MsAZTGB20
5の裏の忍者編で百番村の敵がおそろしく強い爆弾の威力50越えって・・
残り12日しかないのにどうすればいい?ちなみに水虎
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:15:25 ID:QqSqNph0O
>>873
水虎なら下忍3人で削って、1人倒せたら主要メンバー使えばいけると思う。爆弾連発で死ぬかもしれないが。
それが嫌なら月光城から左上を通れば危険性は少なくなる。
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:19:48 ID:MsAZTGB20
>>874ありがとう
とりあえず呪いの人形うってまた挑戦する
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:27:10 ID:QqSqNph0O
>>875
がんばれ。
ちなみにHP低い時に爆弾投げられたらHPが減って死ぬ前にリセットしたら仲間が生き残った状態で再開できるんだぜ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:53:00 ID:MsAZTGB20
村は突破できた本当にありがとうでももう時間がないからオワタ
せめて200日あれば・・・のこり一日 主要メンバーで突撃する
俺この戦い終わったら故郷へ帰ろうと思う・・・
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:00:31 ID:noHhRcPx0
10の31番の曲良いな
試合で流れないのが残念だけど
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:42:35 ID:kLmmq+wR0
ていうか今作は全体的にいい曲多かったわ
Rローズの曲も個人的に好きすぎる
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:05:05 ID:C88uu4ib0
11はBGM一新してくれよな
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:09:17 ID:fyxa6osr0
彼女イベントのあの悲しい曲はそのまんまにしてほしい
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:32:00 ID:ULQSWDlQO
Rローズを裏で出すならテーマは変えないで貰いたいところだ
曲数自体増えてるし使い回しがあってもあんま気にならないしな
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:19:10 ID:km4uUKLH0
やっと6,7のアルバム埋めたぜ
彼女は6,7がいいね
なぜか5は微妙すぐる
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:40:08 ID:5bLooPj20
やっぱり、ここ最近のパワポケが好きだなあ。

ダッシュには不覚にも感動したし、8もいい感じで狂ってる。
9は、ほんわかして和む。野球ぜんぜんやってないからこそだと思うが。


10も、たまには野球やってもいいかな、とは思う。
これから毎回こっちが主流とかだと困るけど
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:42:02 ID:noHhRcPx0
10やった後に9やった時の開放感ときたら・・・
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:54:48 ID:SSfD48b30
今日はクリスマスだ!

・・・・・・

何もなかった、もう寝よう。
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:58:10 ID:5bLooPj20
>>885

すげー、わかる。
かなり気持ちいい開放感があるよね。

箱絵からしてシリーズのなかで最も野球から遠いけど
遊び応えが何気にあるミニサクセスとか自由度と満腹感はシリーズ1だと思う。

1日ごとに進むのも結構好きなんだよなあ
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:13:03 ID:1ugEI6K/0
最近のだと9が好きかな
8、10も面白いんだけど、
やっぱり〜5を超えられないなと思う俺は懐古なのか
7は個人的に苦手
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:02:49 ID:HM2ZpZntO
ダッシュ買ったが無田やべえ
歴代メガネで一番好きかもしれん
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:08:04 ID:txEdpVZe0
>>886
ワロタ
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:24:47 ID:9Os68KsX0
個人的に9は10以上に地味なんだよな……
つまらなくはないけど
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 02:24:44 ID:nV6UpMDP0
エロゲとプロ野球が好きで
パワポケをシリーズ通して全部やっていないやつは
人生の9割方損をしているといっても過言ではない
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 05:21:17 ID:GMWOVcrG0
また始まった。
>892が馬鹿なのは勝手だがね。
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 06:49:31 ID:fPLLExox0
10より9の方が好き
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 08:07:49 ID:VXIwyz6oO
見た目が千差万別で、キャラも強烈だったのが9の仲間達なんだよな

10の仲間は五厘ばっかで、見た目に花が無いから困る

896枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 08:44:24 ID:Ity5KDK+0
一番印象深いのは、見た目に華はなくとも2の仲間だな(ドミオは少し普通じゃないが)。
草野球の仲間は9に限らず毎回ぶっ飛んでるけど、逆に言うと出オチの感も強いし。

いや別に9の仲間が嫌いなわけじゃないんだけどね。というか俺もあれはあれで大好きだ。
ただ、奇人変人でインパクトを与えるのってある意味では楽なことだと思うし(それが悪いというわけじゃないが)。
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 09:07:48 ID:4AqbN8eJ0
その奇人変人をちゃんとキャラとして機能させてるから凄いってのに何が楽なのやら
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 09:20:51 ID:Ity5KDK+0
いやいや、別に批判してるわけじゃないって。
ただ、人外キャラ使い放題な時点で高校やプロ編よりはキャラ立たせやすさでは楽だねと思っただけで。
バッタやらロボやらピエロやらカニやらとイガグリ坊主じゃキャラの性格の幅も変わってくるでしょ。
常人の場合、どこまで行っても一応は「人間」に収めないといけないんだからさ。
人外を出すとしても、制約が多いからせいぜい石中のような存在が限界。
「各国の衛星使って攻撃してやんよwカカカw」ってイベントは常人には無理だしさ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:45:36 ID:PSnWQKVk0
個人的に嫌いなパワポケキャラっていうのがほとんどいない。
キャラの演出がうまいのかなあ。
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:53:05 ID:AFYu1Fe00
7までとパワポケ全部やって来たんだが、事情により8,9をやらずに
明日10が届くんだけど問題ないよね?
901枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:57:50 ID:bLw9jQ/N0
基本的に問題無いんじゃね
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 13:00:31 ID:4AqbN8eJ0
大神関連でちょっと分からん事があるかもだがまぁ良いんじゃないか
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 13:22:43 ID:L8tDYZI30
最近、GBAのパワポケ1・2を買ってほぼ初心者なんだけど、
サクセスモードの有利な進め方・自分・仲間の有利な育て方があまり分からない。
怪我するのがいやなんで、学校へしか行かないでグラウンドで練習のみやって、
恋愛とかその他の場所で起こるイベントや、妨害とかほったらかしにしてたんだけど、
甲子園の2回戦で終わり、今「俺のペナント」をやっている。

簡単にコツ教えて下さい。イベントが膨大みたいなんで、攻略本買ったほうが楽しめるかな?
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:08:35 ID:Ity5KDK+0
攻略本は、とりあえず育成理論だけなら2chやら攻略サイトやらだけで問題ない。
細かいイベントまで全てチェックしておきたいのなら買いだけど、攻略情報には期待しちゃダメ。

育成は基本的なことだけ言うと、まず練習は普通にしたほうがいい。
ケガ率一桁なら大丈夫だと思うんで、ランニングなどでタフをメーターの半分くらいまで上げたら好みの練習を。
あと最初の四週は絶対に怪我しないんで筋トレ×4でもどうぞ。
仲間の能力は仲間評価と連動しているんで、総合練習やうろつきで評価うpすれば同時に上がる。
もしくは河原にうろついて一緒に練習しても仲間能力うp(仲間評価少し下がるが)。

彼女は評価が高かったりイベントこなしたりすると育成に有利になるから、いないよりはいたほうが良いんだけど、
1は智美以外は彼女にするのに非常に運が絡むので無理に狙わんでも問題ない。2だとまた違ってくるけどね。
妨害も智美狙いでないのならやらんでおk。
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:08:43 ID:4AqbN8eJ0
最初にタフ上げてから後は気分。試合には負けるな。以上
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 14:48:35 ID:HM2ZpZntO
1・2の攻略本は古本屋にいっぱいあるが、まあそうゆうことだ


てか、ダッシュやってたが…二ノ宮も〇〇のかよ…
…これは予想外だわ…きついな…
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 16:03:34 ID:rl7/at8o0
改心して動物助けようと川に飛び込んで死ぬか
改心しないで店が潰れて路頭に迷うの2択だっけ
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 17:41:41 ID:vOtfZRGZ0
強振のみで打撃してるんだけど(いちおう当ててる)、
普通の打ち方と撃ちわけた方が良い??
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:01:18 ID:UlK7jnhh0
パワプロ4のゲドー君の正体イベントや、5のアンドロメダ弱体化イベントや、6の京子さん彼女イベントは、
スタッフ同じだからポケの雰囲気あるな。
まあ、ポケが昔のパワプロの雰囲気受け継いでいるな。スタッフ同じだから。
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:21:58 ID:BZm8/Beg0
>>900
問題があるとしたら裏の登場キャラの大半が8、9のキャラってことかな
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:21:54 ID:EBJyU0I80
スレ違いだけど、mk2とかみたら
ここ1〜2年のパワプロ(PS2版)は散々な出来みたいだな。
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:09:19 ID:RwjFhDnG0
持ってないからよく知らないけど、古参層の切り捨てが酷いとは聞いた。
パワポケは本家無しじゃ成り立たないゲームだから、もうちょっと頑張ってもらわないと困るな。
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:17:48 ID:Lk6GU9To0
古参層なんて文句ばっかで建設的な意見を出さないから切り捨てられるものだろw
914枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:34:35 ID:AVtHFZYC0
文句しか言わない古参もいれば、
新参にもやりもせず昔を何でも批判してりゃいいと思ってるのもいる。
どんなものにもいい面と悪い面があって当然なのに、
自分に都合のいい点しか見えないという点で、
どちらも同じようなもの。
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:36:21 ID:9Os68KsX0
古参と新参の対立はあるけど、本家の評価にはあんまり関係ないと思う
なんていうか迷走しているんだよ、最近の本家は
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:48:22 ID:AFYu1Fe00
本家は11までしかやってないわ
9の高校野球編が一番燃えたわ
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:06:58 ID:nV6UpMDP0
本家なんてグランファニーニョが出てきたやつを最後に
一切プレイしてないわ
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:33:33 ID:VXIwyz6oO
あれ?
パワプロって12決で開発終了したんじゃないの?
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:37:41 ID:9Os68KsX0
気合だ!気合だ!気合だー!!
気合でグングン押している!

パワプロ13の実況
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:39:41 ID:YDmJOJeD0
アイスクリームはいかがですかー
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:48:51 ID:1ugEI6K/0
本家6までしか持ってないな
パワポケでてから買ってない
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:54:23 ID:ecpKU61BO
パワポケ10やった後に7やるとすげぇ野球システムにイライラしてしまう。
今まではヒーロー戦楽勝で
「ヒーローざまぁwww」
だったのに今はヒーローに勝てなくて俺涙目
5回リセットしても勝てなかった(らっきょう買い占めた)

そして本家14開幕版を今更買ってしまい後悔orz
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:27:37 ID:Fl3kaRkQ0
そこにパワプロ12GCにポケ7経由でポケ3やら5やらのパスワードを流し込みまくって
アレンジチームを12個完成させて観戦でニヤニヤしている俺が通ります
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:34:56 ID:AGbt/YJU0
そーいやPS版のパワプロは99以降ポケのパスは通らないんだが
何故かPS2版パワプロ12だけはポケのパスが通るんだよな
ある意味嬉しい仕様
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:37:00 ID:BA5BNuO80
極亜久は甲子園で優勝したのに廃校になったのはなぜ?
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:42:35 ID:qQj7nDjFO
で、結局10で
幸せ草で能力が発現したのって
カズ、五十鈴、水沢さんの三人でFA?
他にいたっけ?
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:51:56 ID:vSWMGomb0
カズは幸せ草あんま関係ないっぽいけどな
元々あった力みたいだし

しかしジェンキン寿司は間接的にとはいえ
「矢」の発見に貢献したわけだから
そりゃ未来の教科書にも載るよな
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:54:12 ID:w0w0exEd0
パワポケ10の売上が10万超えたそうな
記念カキコ
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:54:37 ID:VXIwyz6oO
しかしポケ7のパスは12決に通らないという罠
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:57:26 ID:pB8t2eWr0
幸せ草はもともと備わっている能力のブーストもできるわけか
天本セツや漁火も幸せ草を摂取すればさらに強い力を発揮できたのかな
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:05:54 ID:UlK7jnhh0
水沢さんは失敗したんじゃなかったっけ?
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:09:46 ID:ecpKU61BO
>>923
俺と似たようなことしてるぜ

ポケ5裏で野手能力だけ高い投手作成→ポケ7表でエースで4番のような能力にする→本家12(GC版開幕)に流し込む→マイライフでスーパールーキー気分味わう

こんなことしてるぜ
しかもマイライフで1年目にアナウンサーを彼女にして2年目に結婚し3年目に眼鏡の女に浮気して引退という波乱万丈な人生になってしまった
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:38:11 ID:oeaqfZZaO
結局12決にとおるパワポケはどれなんですか?
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:30:56 ID:obzGAFp3O
>>931
成功してメガンテを覚えたんだよ
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:36:44 ID:dS+kAaed0
能力をコントロールできなかったのか
自分が爆発する能力だったのか
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:58:34 ID:OUDi9GVX0
鬼鮫コーチが続編登場決定と聞いて飛んできました
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:31:58 ID:FseyHXof0
神か
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:35:49 ID:N0ykjWsd0
パワポケ8,9にソフト初期化ってある?
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:40:35 ID:uWP78N3nO
多分さんざん既出だと思う、すまん
8の裏で出口のマスがどう考えても地雷があるし、他の出口も無いんだがよくあること?
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:41:21 ID:uWP78N3nO
>>939
上げてた
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:42:54 ID:oeSWUowB0
>>939
ななめ行け
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:46:09 ID:uWP78N3nO
>>941
あ、サンクス、吊ってくる
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:04:41 ID:vIVOWwX00
なぁ…変な事を聞くんだが北乃の言っていたちよって赤貝じゃないよな?
な?
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:28:39 ID:060aSg/7O
>>935
お前ちゃんと文読んでないな
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:30:51 ID:4WyoRfrh0
>>925
今すぐ3を買ってやるんだ!


7の大正編おもしろいな、ちょっと歴史かじってるとさらにおもしろい
だからスタッフのみなさま、江戸編とかをつくってください
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:37:39 ID:dS+kAaed0
>>944
発売日当日にやってそれ以後カズルートには触れてません、まる
しょっぱなから地雷を踏む事ほど辛い事はないさ
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 03:39:50 ID:Zgbwij/i0
今回のバトルディッガーのホワイトベアってブラックラグーンのバラライカのパクリじゃね?
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 03:52:15 ID:wwma38z10
昨日初めて店で映像を見て、DSでもなかなか良いじゃんと思って興味を持ったんだけど、
最新作の10を買うのがいいんですかね?
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 03:58:15 ID:Zgbwij/i0
>>948
いいや1・2を買え
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 03:59:56 ID:ibGgpfma0
>>948
余裕があれば9も買っとけ
裏が面白いから
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:06:51 ID:qNoT0vMN0
最新作からやると、野球部分のクオリティの違いで過去作ができなくなるかもしれん
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:07:55 ID:9JsLqS6+O
>>928
マジか、最終的に20万いってほしいけど厳しいかな
てかそんな情報どこから手に入れているんだ?
売り上げ数なんてどこのサイトも週間ランキング10位くらいまでしか書いていないからわからない
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:08:03 ID:wwma38z10
>>949-950
トンクス このスレをずっと見てたら500番台付近で同じこと聞いてる人が
いて、しまったと思いつつよく熟読しました。店では野球部分の映像?が
気に入ったんで10から行こうかなと思いますが、その後はまったら9も行こうと
思います。パワプロでもあんまりサクセスモード部分はやらなかったんで、
とりあえず慣れたいと思います。ありがとうございました
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:10:36 ID:wwma38z10
>>951氏もありがとう。戻りづらいって話は過去にも出てました。
今回の作は大きく進化したみたいですね。

10のスレに行ったら、サクセスの話がほとんどで入り込む余地がなさそうで
驚いたよ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:23:10 ID:czCaUZiF0
10の野球部分についてはシリーズ最高っていう評価が固まった感があるから、そんなに語ることもないんだよね。
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:29:12 ID:Zgbwij/i0
>>954
だってノベルゲームだもの
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 06:06:36 ID:Zgbwij/i0
描き溜めてたパワポケの絵が全部消えた死にたい
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 06:24:40 ID:zGzaXJ1a0
また描けばいいさ
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 10:16:26 ID:QvKWnecK0
また頑張ればいいのさ、俺も何か描くかな・・・
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 10:45:36 ID:060aSg/7O
主人公とメガネ君しか描けない俺には遠い話ですね
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:06:30 ID:AV1z6l7yO
主人公もメガネ君も描けない
カービィくらいならなんとか
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:17:31 ID:rqmE65vf0
カービィは俺でも書けるw
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:36:39 ID:HFutU2mnO
ポケキャラは鼻と口が無いぶん書くのが楽でいい
リアル化しようとすると死ぬけど、主に眼鏡一族とか
眼鏡以外に特徴が無い奴等だから顔の輪郭でもうだめだ
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:53:39 ID:4sLrKxYfO
アルベルトなら描けますよ
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:31:00 ID:mM5Ql+Zs0
Qパワポケ3と4のリメイクはやらないのですか?リメイク希望してる声が多いですよ。僕も3と4をDSでリメイクしてほしいです。

Aもっともっと要望を送ってくれればきっと実現する可能性はあるかもしれないぞ!
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:36:07 ID:IeMDMjqtO
6から背景がちゃんとなったから3・4・5…は無理か。


それより7の野球のリメイクを
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:36:15 ID:oeSWUowB0
質問コーナー、同じような質問に同じような回答ばかりだな
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:39:03 ID:2iplv7F90
ちょっとひどすぎるな
11は絶対質問コーナー無くなってるだろうなw
製作日記の方がいいでやんす
969枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:04:15 ID:3svx/ZZQ0
質問被るのは仕方ないだろw
今まで未発表だったんだから
それよりも同じ質問を毎回答えてるスタッフの頑張りがすごい
970枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:13:08 ID:Q6f4EDYf0
選出して答えるって書いてあったから一部の質問にしか答えないかと思ってた…
質問は今日〆切か
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:40:07 ID:QVoeRWXh0
いや、あれでもたぶん一部だよ。初日に送った俺の質問、答えてもらってないし。
まぁ「これバグ?」みたいな質問も含んでいたんで、端から答えてもらえると思ってなかったけど。
でもまぁスタッフはきちんと全てに目を通してくれているようなんで
伝わってはいるだろうから、俺としてはそれだけでOK。
今日締め切りなら、せっかくだし一応ナンバリング10作目おめっとうさんとか送っとくかな。
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:57:58 ID:FVC+QaiJ0
端から…?
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:14:47 ID:i1JjQF010
大阪府 の 正平さん (60代) の質問
私はパワポケを1からやってきている者です。
昔のパワポケは良かった・・・ しかし最近のパワポケはどうも野球システムにこだわりすぎている。
実況はパワポケ甲子園、あつまれ!パワプロクンのDS甲子園に付いているから、別に9位から実況を付けれたのではないのか。
記念すべき10作目で色々、システムを改良するのも良いが、もう少しゲームをするほうの気持ちも考えてほしい。サクセスもシリーズが出るにつれて、薄くなってきている。
次からはもうリメイク作品で良いと思う。でも、やはりパワポケは終わってほしく無い。
これからも続けてほしい。心からそう思う。孫と一緒にするのを楽しみにしている。応援しています・・・


A ありがとう!がんばる!
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:15:28 ID:sQLUotda0
はなから
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:21:59 ID:G4KXdE1b0
>972
>972
>972
>972
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:37:24 ID:y+Y492pq0
東京都 の 謎の男さん (10〜12歳) の質問
パワポケ10最高です。ぼくが作ったアレンジチームは野手が全員オールAです。
しかもピッチャーも全員165`以上出て170`出るやつもいます。
あーそうだった。質問はいきなりすみませんが、好きな人いますか。

A はい、います。

こういうノリ好きだな〜
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:17:28 ID:fvVynQIl0
また5のデータが消えた・・・・・そんなに早く内蔵電池切れるわけないだろ
時計機能入ってないんだし・・・・・・うぜえええええええええええええええ
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:24:50 ID:TF6rJ+WQ0
バカでなかったらバックアップをとっている
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:33:24 ID:3svx/ZZQ0
バックアップ?
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:38:19 ID:f+W/EpZl0
不正規品でそんなのあったような
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:57:22 ID:JKXC4jrn0
俺は後の作品にパスワードを入れて選手が消滅しないようにしている
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:14:22 ID:ZP0e6V8B0
ポケスッタフ色々意地悪すぎで嫌いと思ったけどやっぱり好き
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:14:58 ID:4sLrKxYfO
7の中古が見当たらないな…
8が4150円
9が4250円
値崩れしないねぇ
984枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:25:24 ID:ZP0e6V8B0
特にコナミのゲームがそう感じる
985枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:25:49 ID:NbhuIXv/O
パワポケ10にパスワードが急に通らなくなった。
ちょっと前は7のパスメでも通ったんだが、今は9のサクセス選手も通らない。
何かおかしいのかな?
986枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:31:51 ID:iYfsNa/Z0
ポケ8の横スクロールアクションのコツおしえれ
987枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:34:50 ID:Uok9vaZJ0
>>986
何回もプレイして敵や武器の出てくる位置を覚えろ
988枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:38:33 ID:6hOGS/nJ0
おれも5だけはすぐデータ消えるな
989枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:41:53 ID:LnuL+U7A0
みんなは俺ペナでどれ位の成績残せる?
990枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:46:25 ID:fI5S03Mm0
>>986
攻略本+1回ゲームオーバーで難易度易しいまで落ちるからそれで頑張れ
991枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:51:01 ID:iYfsNa/Z0
>>987
>>990
トン、ゲームオーバーで簡単になるのかwww
992枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:27:20 ID:2iplv7F90
面白いものやスルドイものを選出してって書いてあるのに
なんだこの幼稚な質問集は
993枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:30:49 ID:kJDLomaRO
>いろいろ登場しますが、9のゴンダとタケミ、8の灰原、7のレッドローズは裏サクセス初登場ですね。


権田は9裏にも出たじゃないか……
モブだったけどさ
994枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:32:43 ID:dS+kAaed0
そんな事より8裏の隊長が黒歴史にされた件について
995枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:34:42 ID:mpX4p6Ep0
仲間として、だろ
996枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:35:57 ID:V5S/YYGf0
>>993
レッドローズは8のキャラじゃなかったっけ
997枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:37:28 ID:iTvG2mYyO
>>1000なら11表にリコが再登場する
998枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:38:00 ID:iTvG2mYyO
>>1000ならほるひすの母親登場
999枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:38:24 ID:ls7g+rYf0
>>999なら・・・
1000枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:38:28 ID:f+W/EpZl0
レッドローズは8
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