http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1184424247/ 糞スレ乱立してるカス野郎の馴れ合い池沼パートスレだお><
↓これをコピペして貼り付けてお(´;ω;`)
__,,、、,,_ヽi/,.
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゙i;;;;;;;;;;j ' ,r;;三ミヽ,_ _,,,,,;;;;,,_ ゙i;.;;;;;;;i
゙iー-v、 ___゙ー‐゙ rジ二''‐‐''゙ .!;;;/
lヽ} `''-ュ'゙,r┬;,、_゙ヽ,==,v'´_,,,,,_`ヽ,__//
{ (l| | ` ̄ / | ゙┴┴゙ | |.! どうもイジリーです
`i | ヽ ,ノ ゙、 ノ ゙Y
r' l `''7´r'´ 、`ー'" |
`゙i / `ー、_r- ' ヽ l
,r‐l, ヽ, ,.________ l /
/ ゙、 ゙ヽLrl┼┼lシ/ ノ ./
/ ヽ \ ヾ二二,ノ //
/ \ \ //
,..-'"ヽ ゙ヽ、 ヽ // `゙''''- 、
/ ゙、 ヽ, `''=、ー─'''"ノ ゙i ゙ヽ、
Q.ウラカワ編集長の写真がササノ前編集長になってるんだけど?
A.ゲーム雑誌に誤植はつきものです。
Q.ラリーキングが難しくて進めません。
A.無理してドリフトを狙わずに、まずは落ち着いて普通に走ってみよう。
挑戦はそれでもクリアできる。
ぶつかると思ったら、無理して避けようとせずにブレーキを使おう。
ブースト時、Aを一瞬だけはなして押し直すと
ものすごいグリップで曲がる事ができる。
この動きで走れるようになると俄然楽しくなってくる。
Q.ラリーキングのブーストのタイミングが分かりません。
A.3 ★2 1 の★のタイミング。
2になる直前あたりから押しっぱなしで。
Q.ハグルマン2の 挑戦3「扉に隠れたボスを見つけて倒せ!」が出来ません。
A.扉を複数一度に回すと、たまにボスが隠れている扉があるので、
そのまま↑押しっぱなしでボスが動き出すまで待ち、そいつを倒せばOK。
Q.ガディアクエストの二人目は 男? 女?
A.説明書には“兄弟”とあったので「男」?
それとも、ボーイッシュな(女の子女の子してる服装が嫌いな)ボクっ娘な「女」?
結論は出ていません。お好きな設定でお楽しみ下さい。
Q.ファミ通の評価は何点?
A.8,8,8,9 33点 ゴールド殿堂
・ただの"なんちゃってレトロゲーム集"かと思いきや、ひとつひとつが
1本のソフトとして作りこまれていることに驚き
・欲を言えば、序盤だけでも挑戦の内容を選べるようにしてほしかった
・ファミコン世代ならニヤリとするような仕掛けやネタが満載
・それぞれ内容は単純ながら、テンポやバランスが吟味され、しっかり熱中できる完成度
■裏技まとめ
総合
・コンテニューは左押してスタート
コズミックゲート
・スーパーワープゲート…2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場 一気に12ステージ進む
・パワーアップ…ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ
・ハードモード…タイトル画面で下下BBAA
・一気に64面へ…ステージ1で敵を一匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現
ハグルマン
・フルパワーアップ…ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 一プレイに一回のみ
・仲間呼び出し…ポーズ中に上右下左AAAABBBB
ラリーキング(SP含む)
・タイトルで左上+セレクトで無敵
・同、右下+セレクトで他車消える
・同、ABAB押してから上+セレクトで2面、左+セレクトで3面、下+セレクトで4面
スタープリンス
・無敵…タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB
ハグルマン2
・フルパワーアップ…ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ
・巻物三つ…ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ
・時間無限…ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し
・ステージセレクト…タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左
ハグルマン3
・残機99…ポーズ中にABAB左右左右
・ナット9999…ポーズ中にBABA右左右左
・ボス戦ワープ…ポーズ中にBBAA左左右右
公式アンケート
ttp://namco-ch.net/gamecenter_cx/enquete/index.php アンケートにお答えいただいた皆さんにはもれなく、『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』特製壁紙をプレゼント!
また、応募してくださった皆さんの中から抽選で、バンダイナムコゲームスオリジナルグッズをプレゼントいたします。
※ご希望の方は、アンケート内の住所・氏名・電話番号の項目を忘れずに入力してください。
どうぞ奮ってアンケートにご応募ください。
※本アンケートは「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」をご購入頂いたお客様が対象となります。
>>1乙
頻出質問〜挑戦編〜
Q:最後の挑戦でラリーキング系統は1位にならなきゃクリアにならないの?それとも4面クリアするだけ?
A:4面クリアするだけで祝マークつきます。
Q:ガディアクエスト・挑戦状で倒さないといけないボスはどれぐらいのレベルで倒せる?
A:以下の戦法ならレベル16で行ける。
5スレ目 473 (抜粋):枯れた名無しの水平思考 :sage :2007/11/17(土) 18:26:21 ID:H4TBx1SM0
レベル16で余裕だった。
15あたりで覚えるガチガーチ(効果はスクルト)あればいける
最初の数ターンに一人集中攻撃されるときついけどね。
戦法は
一人目→ひたすら攻撃
二人目→回復
三人目→ガチガーチ→ナグーレ
後は守護者いればいけるでしょ
いちょつ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 14:48:58 ID:t3SpWdgY0
2周目に全ゲーム挑戦中にクリアしてみたが最後の挑戦は開始した瞬間にクリアだったよw
ちょっと日本語訳してくれないか?
>>7 一通りプレイした後セーブデータ消したりして2週目突入
最後の挑戦がでてないが全ソフトクリアする。
最後の挑戦が出る→即クリア
2周目に全ゲームクリアが条件の最後の挑戦をその前の挑戦中に全部クリアしておいたら始まった瞬間にクリアだったよ
ああそういうこと
あれ、ガディクエクリアしてないじゃん
なにがクリアしてないのかよくわからんが、ハグルマン3のザコ100匹撃破前に全ゲームクリアしたってことだろ
>>6 ガディクエのボスはレベル12、12、13で倒した俺が来ましたよ
一人目の最高の一撃と守護者の攻撃頼みで全滅寸前のところでなんとか倒せました
倒すまでに10回近く全滅したんだけど…
どうせやりこみにはデータ引き継げないから早く挑戦終わらせようと思ったが
今思えば真面目にレベル上げしておけば良かったか
>>11 そうそう。
100匹はステージ2だけだしね。
ガディクエは村よらずにクリアして、あとは再開→即セーブで挑戦クリア。
>>13 ちょっと誤解生むか。
再開後に村行けば、あとはセーブしなおすだけで挑戦ひとつずつクリアっつーことね。
ヤマダ電気で売ったら1500円だった
安くね?
名刺だけ抜いたせいか?
俺に言ってくれれば2000円で買った。
挑戦モードでやり込み用とやり直し用で2本やったー
1500円で売れるところもあるし3000円で売れるところもある。
特に新作の部類に入るものを広告やビラをチェックしないで売るなんて
愚行にも程がある。課長を売った罰だな。
>>15 ゲームを愛してないからだ
本当に愛してるのであれば例え金に困ってたとしても、糞ゲだとしても売らないはずだ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:33:12 ID:UCfICAla0
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::| /
|.... |:: | | ::| パターンはいった
|.... |:: | | ::| \
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) あははw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
専門店に売るかどうかも違ってくるしな
その店にどのくらいゲームセンターCX要望の客がいるかにもよるし
電気屋なんて中古でそこまで稼がないだろうから安くても仕方ないんじゃね
すべてのゲームクリアーも残すところあと
ハグルマン3とラリーキングSPを残すのみになったが
ハグルマン3だるいな。マップ広すぎだ。ハグルシリーズでは
一番ダルい。
ジャンプ中のダメージで硬直>穴に落下っつー昔のゲームにありがちな
黄金パターンはやめてほしかったわ。まあらしくていいけど。
カイの冒険やってる有野もこんな感じだったのかな。
あと有野少年のハグルマンレディってなんやねんって
ツッコミに感心した。自分はなんの疑問も持たずに
『おお、新キャラだ。』くらいにしか思わなかった…
たしかにマンなのかレディなのかどっちやねんだな。
>>23 ボバリングつけてるととんでもなく長時間とばされたりするよな。
途中でホバリング外すと硬直終わるっぽいので場所によっては
ギア代えで落下防げるのかもしれん。
ホバリングは必要な時以外は付けないようにしている
ホバリングつけててダメージ食らって、ゆっくりゆっくり谷に落ちていく
ハグルマンを見てると泣けてくる。
お前がなにに朝鮮しようと俺の知ったことじゃない
28 :
876:2007/11/24(土) 17:10:57 ID:WzHIeUdO0
>>26 分かり過ぎるwwww
しかも途中でホバリング外せば生き残れたりするから、
それが更に哀愁を誘うwww
名前ミスorz
前スレの引っ張ってきてしまった・・・
ハグルマンっての位置付けってやっぱりマリオだよね
1の発売日とか売上記録とか3でモデルチェンジとか
ハグルマンっての北京付けってやっぱりルイージだよね
100の発売日とか明細記録とか9でイニシャルチェンジとかだよね〜?
もう100万回言われてるだろうが
トーキョーモンが考えた関西弁はトーキョー弁が混じってて非常にストレスが溜まる。
なんでセリフを関西人にチェックさせなかったのか。
>>32 トーキョーモンの認識なんてあんなもんなんやろうな・・・
俺は一番最初アリーノー(笑)が喋りだした瞬間に
欧米か!の口調で心の中で「東京か!」って突っ込んだよ。
ガディアクエストで、ラスボス倒して、赤課長も倒して、Lv50まで上げ終わったら、Aボタン押した回数が7万回近くなってた。
ガディアクエストを始める前は、2千回ちょっとだったのに。
随分、押したな。Aボタン。
やっとガディアクエストが出てきたので挑戦はじめたんだが
これに関しては挑戦は適当にクリアして
やりこみでちゃんとEDまでいきたいんだが・・挑戦ってレベルどのくらいまでいけばいいんだろうか
>>36 挑戦だけなら16くらいでおk
つか、宝箱取ってたら勝手にそのくらいになる
>>37 なるほど、ありがとう
しかし考えてみたら朝鮮でEDまでいけばありの少年と一緒に出来るんだよな。。
それも楽しそうだし悩むところだな・・
やりこみで使える裏技はコンテニューだけ?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:58:46 ID:4hTlF3ca0
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
最後の挑戦、裏技使いまくりでクリアしたけど
すっげー物足りないと思った。
最近のゲームってED見ちゃえばいいや、っていうのばっかだったけど
これは、ちゃんと攻略したいと思った。
ゲームでこういう気持ちになったのは久しぶりだ。
やり込みモードは、ありの少年がいなくてさみしいw
でも、ありのの家でやり込んじゃうのは迷惑だよなw
お前自分の家でやれよ、って
>32
あれはわざとの部分もあるんじゃない?
本当に普通の関西弁にすると関西以外の人には読みにくいと思う。
特に文字で読む場合。
ラリーキングのゲーム元ネタは
ロードファイターでしょ?たぶん
>39
コズミックゲートのハードモードも出来るよ
ありの少年人気だな。自分はガディアやってるとき
しょっちゅうあくびやら俺寝てていいかな?とか
するのがウザくて音声消してたんだが。
ゼルダのトワイライトプリンセスも狼状態のとき背中に乗せる
黒いやつが頻繁にあくびしてマジうざかったけどそれに近いウザさが。
次回作ではありの音声オフも設定できるといいんだけどな。
まあ、やりこみやれば?で済む話だけど。
>>48 ど こ を 縦 読 み するんだ?
課長Voiceは全うなことを言ってるだけだろ
他人の家行って一人ゲームやられてたらつまらないだろ?それと同じだ
>>48 ・休日は外出や友達付き合いより家でゲーム
・自分のプレイにコメントされるのが嫌い
・かなりのボリュームがあり、最後まで飽きないシステムがないと途中で投げる
どれか一つでも当てはまったらこのゲーム向いてないよ
今も品薄で入荷を待ち望んでるユーザーが居るんだからさっさと売って来い
売り切れで今まで買えなかったんだが
中古が出たらしく店から電話かかってきて購入したよ
さっき買ってきてスタプリまで一気に進んじまった
おもすれぇなこれw
>>46 おれが思い浮かべたのはディスクシステムのファミコングランプリF1レース。
もっと近いラリー風のがあった気もするがちょっと名前が出てこんなー。
>>49 >>50 寝ててもいいけどしつけえって言いたいだけなんだが
ありの君友達多いんだね。うらやましい
仮にリアルな友達が(いないけど)隣で「へー」やら
「なるほど?」とか言ってたら、ちょ。黙れ。とか言いそうだけど。自分は。
>他人の家行って一人ゲームやられてたらつまらないだろ?それと同じだ
このゲームの状況は逆じゃね?他人の家でひたすらゲームさせてもらえる
ぶんには別につまらなくもないけど。仮に友人のプレイを見てるにしても
いちいち相づちは打たないけどなー。あ、普通打つ?
うーん…自分みたいなタイプが友達にするとウザいやつなのかな?
いいからグダグダ言わんで売ってこいとか言わんといて〜
収録されてるゲームは楽しんでるから…
>>54が痛すぎる件
以下自粛するわ。スレ汚しスマンカッタ。
いい加減、似たゲームの話は秋田
どこにも売ってないんだけど
ガディアだけは有野少年を付き合わせてる感がして申し訳ない
他のゲームは一緒にワクワクやってる気持ちになるけど
やっぱRPGでセリフもループになってくると有野少年カワイソウになるw
せめてシーマンみたいに会話できればいいんだが
>>54 お前ファミコン実機で遊んだ事ないだろ・・・
>>41 >>53 >>56 >コスミックゲート…ギャラガ?
あとはギャラガ’88のテイストがあるかな?
さんまの名探偵内のギャラクシガニも。
>ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
忍者じゃじゃ丸くん
2は、マップの広がりが、忍者くん阿修羅の章っぽさも
扉に入るのは、エレベーターアクションっぽい
>ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
>ゲームの内容はわからん
ファミリーサーキット・F1ドリームとかF1サーカスシリーズとか
これといったのは無さそう
>スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
スターソルジャー
>ガディアクエスト…ドラクエ。
ていうか2
ハグルマン3
忍者龍剣伝・ロックマン・悪魔城ドラキュラとか。
何かが足りないと思ったが、単純な面クリア型の横スクアクションが足りないなあ。
高橋名人の冒険島辺りのクオリティの単純な面クリ型横スクアクションが欲しかった。
ハグルマン3は探索要素とか混じってるし。
アリーノの元ネタは、マックス・ヘッドルームだな。
アリーノーはアルカノイドの顔思い出したな
ラリキンはドリフトブーストがプレステリッジの裏技っぽい
ザラキ?使うイカがうざい・・・
しかも先頭ばかり殺しやがる
>>63 マニアック過ぎてそんな海外ドラマ誰もわかんねえってw
日テレの深夜にやってたとか全然知らねぇし。
ソクデースひどいよなw
しょっぱなソクデースで全員が1ターンで死んだ時は投げそうになったな
ありすぎて困る
ソクデースうざすぎて塔で詰みそうになった
ソクデース2番目だけずっと死ななかったんでそのときの装備のどれかが
防ぐヤツだったのかなー、とか思ったがどうなんだろう。
アリーノーっていうかポリゴンの顔だったら、88版のシルフィードが最初じゃない?
>>62 そこは常識的に考えてワンダーボーイだろう…
このゲーム、途中で「億万長者」って言葉出てくるよね。
当時を思わせるなら「百万長者」にして欲しかった。
そんなの思うのお前だけwwww
お前みたいなカス一人の意見の為に、わざわざ直すと思うか?wwww
ばーかwwwwwwwwwwwww
まだID変わる時間じゃないぞ
しまった
いかいのせいめいたいにポトーリ使うと
なぜかソクデースが来るので使わないで戦ったら
あっさり倒せたな
あれそういうパターンなのかたまたまだったのか
>>76 薄識な俺に教えてくれ
百万長者ってなんすか・・
ポトーリ使ってアイテム狙っても全く出なくて
MP切れて普通に倒した時にアイテム落とされた時の脱力感は異常
行きにキメラ女から手袋おとさせようとして倒しまくったが落とさなくて諦めて
ボス倒した後に採り忘れ宝箱探してたらぽろぽろおとされたりしたなぁ
敵の魔法の中では、ソクデースよりもグースカにいらっと来たな。
課長のグースカがうざすぎる
勝てないぜ!
あと、ありの少年が言ってた経験値が沢山貰える敵ってのがいまだに分からない。
たいようしんのくぐつが唯一それっぽかったけど。すぐ逃げるし。
ドラクエ風味ということなら、やっぱりあいつだったんだろうか。
>>81 millionaireの邦訳。million=百万、昔は百万ポンドもあれば大金持ちだった。
>>86 防御力高すぎて普通じゃ削れない奴じゃね
二、三匹いたきがする
めいそうするぐしゃが経験値たくさん持ってたよ
めいそうするぐしゃ=2000
たいようしんのくぐつ=5000
大分お世話になりました
でもめいそうするぐしゃは通常攻撃効かないのがウザったいから最終的には逃げてた
このゲーム相手が逃げても勝手に阻止しちゃうから
こっちから逃げないと戦い終わんないんだよなw
@にげる←
だが、敵にまわりこまれた!
A敵が逃げよとしたが、回り込んで防いだ!
お前らは一体何をしたいのかと、小一時間(ry
こっちが寝てても阻止する場合があるしなw
どんな状況だってのw
>>91 今までありそうで無かった仕様だが
無くてよかったな。
>>92 向かいからくる人を避けようとしてお互い同じ方向に行っちゃうアレだぜ、アレ。
当時は日本で百万長者なんて言葉使用されていたのか?
>>98 洋画の邦訳とか初期の人生ゲームとかでよく使われてた
当時でも百万じゃ長者じゃないよw
何故ポンドの話が出てきたのかも意味不明だしww
ラリキンSPのカップとりラーメンにも元ネタってあるの?
とりラーメンは、チキンラーメンだろうけど、ゲームとのタイアップはやってないんじゃないかな?
タイアップでプレゼントの元ネタは、グラディウス アルキメンデス版。
一応カップラーメンだしw
ゲーム内にちゃんと広告出すのは帰ってきたマリオブラザーズが最初かな?
あの宣伝画面のたびに「たべるなーらやっぱりカップトッリラーメン(てってれってて♪)」と歌ってしまう
有野が毎回「なんやコイツ」って言うのがツボだったw
タイアップというか、ゲームまるまる一本作っちゃったのもあったよなw
ヤキソバン懐かしい…
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:30:38 ID:/nhfDM5zO
キョロちゃんのこともたまにでいいので思い出してあげてください
ラリキンコース1で1分33秒台が出せねー。
ブーストミスの失速が痛いわー。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 05:13:02 ID:VVUP+WxG0
それで、おもしろいのおもしろくないの、どっちよ。
レトロゲーだからつまらないとかじゃなくて、
ゲームとして。
ラリーキングで敵の車がいないとクリアできないのは異端なのだろうか?
カーブが曲がりきれないときに敵に突っ込んで敵を巻き込んで止まるのがジャスティス!
おもしろいよ。なんかシンプルならではのはまりかただな。
有野CX補正の占める割合が大きいんじゃね?
ゲーム内容が同じでも、ただのレトロゲー
詰め合わせとして発売されてたら、あまりの単調さに
このスレの住人の半分は途中で止めてると思うよ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:29:48 ID:2vCJjSdcO
おもしろいゲームだと思う。
ラリーキングはいまいちコツがつかめないがいまいちおもしろさがわからない。やり込めは楽しめるかもしれない。
スタプリは感動的におもしろかった。
あんなゲームがしてみたかった。
でも、ステージ数が少なすぎる。
最大の不満はロープレ内容はわからないが、あれはいらない。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:38:15 ID:OSJTJMWB0
>>112 だと思う
褒めすぎ
ただつまらなくはないよ
よくできてる
個々で個性があっていい
wiiで2000円ぐらいでダウンロード専用だったらおもしろいかったかも
ぎゃああああああああああああ
ハグルマン3の3面、上下の分岐が連続する場面で、
正解を下画面にメモってたらペン先がリセットに・・・
心が折れた。
つ 暗記
脳も鍛えられて一石二鳥
>>112 もちろんそれはあると思うよ、まず有野のキャラクターありきなの確か
でも、この手のって本当に糞ゲーが多いとは思うんだが
内容もそれなりにちゃんと作りこんでるから評判が悪くないんだと思う
そりゃ有野のキャラとゲームセンターCXって番組がなければそりゃ辛いよ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:01:19 ID:OSJTJMWB0
たいしたことないグラのガディアがやけにおもしろく感じてしまう
やっぱり
遊びやすさ>>>>>>グラなんだろうなって思う
CX補正というか、
ありの少年ツッコミ補正
確かにレトロミニゲーム集ではあるが、ありの少年と一緒にゲームしてる感と各ゲームや雑誌の作り込み具合がうまく作用してただのミニゲーム集にはない魅力があるのは間違いない
10歳の子供に買ってプレゼントしたんですが、すぐやらなくなってしまいました
昔のゲームを知らない子供にとってはつまらないのかな
子供は有野の番組も見てないし、しょうがなかったのかもしれません
やりこみのハグルマン3投げちゃったwwww
スタプリおもしれえwww1回15分くらいで終わるから良い暇つぶしになるwwww
もう4面くらいあったらやり込みとしては嬉しいんだけどなぁ
有野少年が言ってるセリフが「あるある」って感じれる世代じゃないとおもしろさ半減だろ
SFCが出るって時の有野少年の期待度が未来人の俺達に面白いってコンセプトだし
最初のコズミックにしても「こんなのが自宅でも出来るようになった、すごい時代」とかw
「3でのこんなのハグルマンじゃない」ってやつも俺がロックマン7やFF7の時に言ったセリフだしw
すみませんがだれか初回限定の名刺をpdfでうpしてください・・・
中古で買ったらついてなかったのでお願いします
中古で買った罰だと思え
そこをなんとか・・・
なんかウラワザでハグルマン3の主人公がハグルマン1・2のグラに
なるってのがありそうだ…
あるわけないかw
必死杉ワロタw
そんなに欲しいか、あんな名刺
名刺印刷してオクで流したら売れるかしら
やばい、ずっとコズミックゲートやってた。
4hぐらい連続でやってたわ。
そうだそうだ
俺も勢いで名刺ほっしーって予約したんだぞ
スタープリンスに2分モードを追加して欲しいと思った
俺はハドソンキャラバン世代
初日に買えないっておまえらどんだけ田舎だよw
有野オーン 好きな子おるん? ウッー あいた やめて イーデデデデ パターン入った!
ウギャー ウソー オーホホホホォ マジで? アッ時間ないで 出た、ガメオベラ 疲れた?
無理やんこんなん またコンティニュー? 俺寝ててええかな もうギブアップか 勝ったー
便利やなー しっかりせーやー しょっぱいミスやな 出たワンナップ 坊やだからか んー
ふぅうん おぬしやるなー スゲエ! 感動した! 厳しいな こころが折れるなー モー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ デタ! あっとり忘れてるっ| うるさい黙れ |なあんの いけるいける サック/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
発売日に買い逃してたんだが三日前位にアマゾンで名詞付き復活して買えたよ
ハグルマンが思ってたよりおもろかったわ
つっぱり大名は出ますか?
なんか色々と違うけど出る
天界の王ってどこにいるんだ…('A`)
前にキーを入手した場所に行っても何もないし
さらに上に行く道も見つからん…
ガディア簡易道順
城→デモンズ→ヘブンズ→
デモンズ→ヘブンズ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:46:33 ID:P7YyAMpa0
ガディアクエストってどうなの?
クリアに時間かかるのか?
空いた時間にちょくちょくやりたいんだけどセーブとかいつでもできる?
いつでもできるよ
ちょっとまってくれ
中古で買ったCXから課長の名刺が出てきたんだが
これはラッキーだったのか?
クラニンポイントまで残ってらw
てか、鶴岡って真面目すぎて全然おもしろくないな。
番組もつまらなくなったな
あの感じ好きなんだがw
っていうかADで番組の面白さが決まるってどうなのよw
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:11:40 ID:QWHR9T1U0
ようやくクリア出来たんだが
不覚にもエンディングのアリーノーのコメントで感動してしまった・・
かちょおおおお
>>149 中古で買ったのに課長の名刺がもらえるなんて人生リアル升使いすぎだ馬鹿
う、うらやましくなんかないんだからねぷんぷん
今更だけど、結構面白いね。
雑談が好きです。
レーシングとシューティングが苦手なんで挑戦もだめかな、と思ったけど、なんとかなりそう
ぬるぬるぽっぽ ぬるぽっぽ
ガガガッガガガッガガガッガッ
>>146 俺も鶴岡は好きじゃなかった(嫌いでもなかった)んだが、ビックリマンの回で見方が変わった。
つかあの回の課長に全俺が泣いた。
GAMEOVER回数がついに1000回突破で★5達成
あとはABボタンを残すのみ、これは普通にプレイすれば増えてくから気が楽だ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:30:40 ID:F+H8nGty0
どこにも、売ってない。
>>155 ビックリマンは鶴岡乙だったな…。
あれは鶴岡の気持ちを思って泣いた
名詞つき今からでも買えそうだ(´▽`)
名刺を「名詞」って書くあたり、大した思い入れないだろw
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
↑もう鶴岡にしか見えない
有野も鶴岡も人柄が良いだけに辛そうだったよな
もう静岡にしか見えない…orz
名詞、名刺・・・確かにいらないかもしれんなw
あれはいい鶴岡だったな
有野は良い奴
まぁADもいろいろなタイプがいたほうが面白いきがするぜ
とりあえず女性はあかんっぽいがな
静岡人としてはあんなのと一緒にしないでくれ!
鶴岡はどうも好きになれない!
東島、笹野、浦川、井上とかなり良キャラだっただけに。。
そして忘れ去られる山田と名人
>>165 確かに女ADではゲームに対する共感が出来ないんだよな
でも高橋は結構好みでしたw
ゲーム経験ない、ゲーム好きじゃない人がロケハンするのは物凄い苦痛なんだろうな
俺だったら喜んでやるんだが
番組の本スレ行けよw
高橋先生は好きだったぞ!
女ADはかわいければよし!
高橋は絵心のなさに萌えるキャラだった
おんなのこでゲーム始めると、
有野少年のリアクションがなんかこう…照れくさく感じます。
そういや女でやると有野少年の台詞ってかわんのか?
挑戦でガディアやっちゃったからけせないぜ…
>>174 両方途中までやった感じでは、変化なかったと思うよ。
最後まで確認したわけじゃないから
もしかしたらエンディングで違うのかもしれないけど…そこまでの気力はない。
女でやってるけど、特に女相手っぽい台詞もないし、
変わらないんじゃないかな。
でも女がゲームやってるよこで
「すきなこおるん?」
って有野少年積極的だなw
そろそろスレ違いじゃないか?
別にスレチじゃないでしょ。
今しがた全挑戦終わったんだけど、
スタッフロール後のボイスって「バイバーイ」が最後?
…と思ったらもう一個あったのか
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:00:52 ID:ChwIqUQ+0
おれも今終わったとこ
ほっといたら最後になんか出てきた
スタッフロールのアリーノー倒した人いる?
山ほどいるよ
むしろ倒せない奴なんて居るのか?
最初はボーッとスタッフの名前眺めてた。
その直後弾打てる事に気づいて慌てて乱打したけど
何度もやられまくって倒せなかった…
今となってはいい思い出です
そこにエンディングがあるから
この言葉を心に焼き付けて今クリアしてきた
あの手の動きは大体読めるから左右に先回りしながら連射したら東方ばりの弾幕ゲーになったぜ
お陰で何度も死んで倒すのに時間がかかったよ
左のスタッフロールが流れきって有野が真ん中に寄っている最中に被弾
復活したと同時に有野もボカン( ゚д゚ )
驚きを隠しきれないので日本語じゃなくてスマソ
まぁ、一つだけいえることは良ゲーでした
これから挑戦モードでやりこむかな
ガディアのアマテラスのけんが見つからない
タワーのどこ?
アリーノー倒せない(´・ω・`)
指痛い(´・ω・`)
>>187 よろいとかぶとが見つけづらいだけでタワー普通に探索してれば見つかったと思うが・・・
後は見落とす可能性としては通路がL字になってる所の隠し通路くらいじゃね?
>>187 たぶん、回復ポイントがある階の隠し通路。
おれはいつもLボタンでアリーノー倒してるな
肌色と緑色は画面一番上までいって本気連打して
赤くなったら下にして避けること優先で適当に連打してる
>>188 ABを連打しながら弾をよけるのに集中すればいけるはず
>>189 >>191 見つかりました。ありがと
L字になってる所の隠し通路=回復ポイントがある階の隠し通路
にありました
アリーノー倒せました(`・ω・´)
机置きにしてAB交互連打でうまくいきました
連打とシューティング苦手だからしんどかったー
自分もなんとか倒せたー。
課長ボイスやっぱりなんかいいな。
DSの課長ボイスzipでうpした神がよそにいたな。
このスレでしたが何か
再うp要るか?
ぜひお願いしたい
チラシの裏でスマンが発売日に買って、ようやく最後の挑戦にたどり着いた。
まだエンディングを出してないのはガディアクエストとハグルマン3だけど、他のは裏技使いまくってたから、せめてこの2作だけは裏技無しでエンディングを出したいと思う・・・
正直、途中で裏技解禁しそうな気がするけど、がんばってみるよ。
本編クリアしてやりこみでゲームしてたんだけど
有野の声がなくて寂しくて結局本編の方でゲームしてる俺
>>201 俺は逆にガディアとハグルマン3だけは、まともにクリアする気が起きなかった
いや、ハグルマン2もコズミックゲートもスタープリンスも
最後の挑戦では裏技使ってクリアしたけどさ
俺もハグル3は裏技無しでクリアしようとしたな
3面の色パズルで迷って結局ボス直行したが
コンテニュー
ハグルマン1,2の時間無限
ラリーの無敵・敵無し・面セレ
ハグルマン3の99と9999
くらいかな
h抜くの忘れました。BGMです。
>>203 俺は有野の声がなくて寂しくて結局ドラクエ4中断してダラダラとありの少年の家でラリキン
息抜きにドラクエ
ゲームセンターCXが絡むから補正で面白さがそれなりには上がってる。
課長の突っ込みとか以外は果たして、ゲームセンターCX足りえるかどうかはさておき
単なるレトロゲー詰め込みなら他に本家のナムコミュージアムがあるわけで
今回は、攻略雑誌だとか裏技とか子供心を微妙に刺激する要素があったおかげで当たったかな。
ただ人は選ぶと思う。やってみないとわからん、客観的に面白さを評しても無意味。
上でもここでもレスしちゃったけれども、
>>108みたいな質問はナンセンスと言わざるを得ない。
>>208 乙すぎるぞ、おぬし・・・。
またハグルマンがやりたくなってきた。
ちょっと行ってくる!
ハグルマン全ステージ残り5秒が気になってやったけど
あれだけかよ…。
やっとガディアクエストまで行ったよ
>>212 移植と違って(一応)完全新作だから、
攻略法やパターンも無い状態からのスタートになるってのも
面白く感じる・すぐに飽きない一因だと思う
これはまじでノスタルジックだよ。ぼく夏とか正直いかにもって感じで
浸れなかったけどね。思春期に盛り上がってたあの頃を思い出すよ。
攻略は雑誌と友達しかなかったからね。一カ所で何日も詰まることなんか
ザラだし。
これはゲームセンターCXと言いつつも、ある意味ぼく夏みたいなノスタルジー
ゲーだろう。30代にはたまんねーよ。
今の子は1カ所で何日も詰まって試行錯誤したり
友達と情報交換したりなんて想像もつかないんだろうな
ぐぐっちゃえば1分とかからず解決しちまうし
まだ買ったばかりだけど予想以上に面白い
しかし「頭にタクアン」とかマニアック過ぎだろw
元ネタわかる奴何割ぐらいいるんだろ
CXネタならまだしもw
ゲーファガ見てるときの曲の着メロちくちく作って携帯で使用中…
無性にやりたくなったがDSを家に忘れた涙目
>>223 元ネタわかんなくてむしゃくしゃしてるんだけど
教えてくれまいか?
頭にたくあんネタやった時に業界で
ダウンタウンの松本以上の天才と言われたんだよな
その天才のシュールネタは一般受けしないで浜口がボケやって
食いつないできたけど有野もこの番組で独り立ち出来たみたいな感じだよね
シュール系芸人だったのに
いつのまにかゲーマーと0円生活芸人になっちまった
いつか結婚できるかもしれないと思って大量のアイドルの写真集を買ってたのって有野だったっけ?
>>232 っていうかそれが仕事でもあったからね
ボムで連載してたし
「アイドル評論家」でもあるからな
ニコニコ見れねえ
うわ・・・
>202消えてた・・・orz
俺はよゐこに魅力を感じているんじゃない
有野に魅力を感じているんだ
いやもちろん濱口も好きだがよゐことしてよりはメチャいけでのバカキャライメージが強すぎる
今日帰りがけにゲーム屋二軒寄ったら、両方とも売り切れだった
この分じゃ15万本くらい売れたかな?
>>240 11月中には10万は行くかな。
ファミスタDSと同じくらいってどうなんだろうか。
ちなみにファミ通のランキングでは勝ってるけど、本数のってるランキングでは負けてた。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:46 ID:/Eu5/e+U0
有野少年はもっとうるさいくらいがよかった。寝てたり、白熱してきたら画面に釘付けになったり、横でゲームボーイやりだしたりして欲しかった
てか有野にもプレイさせたい
サウンドのラリーキングSPのBGMが
2曲しかなくてワロタw
>>243 あんまりうるさくされると気が散る・・・w
ゲームボーイって発売されたの1990年くらいじゃなかったっけ?
てか、一気に失速してるな
ほっとけないよぉ〜
セクロスしようぜ!
ほっとけないよの全ロケを一度に撮ったと聞いた時は盛大に笑ったなあ…
>>40 遅レスですまんが
>ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
名前はマリオ+アーサー(魔界村)だべ。多分。
どっちも番組で挑戦したしなあ。
なんというGJ
ファミコン世代じゃないけど番組は大好きで見てた自分もハマれるかな?
課長好きなんで探してみようかな
確実に俺だけだろうが
ガディクエ見てナイトガンダム物語思い出した
ガディアクエストで最果ての村の東の毒の沼地に武器を捨てたら
金の斧銀の斧みたいなことになるって最初らへんに有野が言ってた気がするんだけど
これほんと?
詳細希望
>>260 なんでそんな3分もあれば自分で試せるような簡単な事を聞くの?
現代ッ子?
ガディアクエスト今やってんだけど所持金の使い道がほとんどないな。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 05:19:35 ID:o5BF4Tmq0
全部の沼試す手間考えたら聞いた方が早いだろw
まじょのてぶくろとか落ちやすいのが明らかにあると思う
沼は何も起きなかったなあ。だれか出た奴いるのかね。
つか、そんなこと聞かれたくらいでカリカリしてるやつは何だ。中学生じゃあるまいしw
>>267 まあカリカリしてるというか、『そんなこと』だからこそわざわざ聞くなよってのもあるし、
あれは当時でいう『ウソテク』に騙されて必死で試してガッカリ…ってのを体験するためにあるようなもんだと思ったから、やってみたら?って書いたんだよ
改めて、今のやつって答えを急いで知りたがるばっかりで自分であれこれ思考や試行をしてみないんだなぁ…って呆れたのも確かにあるけどさ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:02:51 ID:S0Lsltkw0
いや、どう考えても数分もあれば自分で試せるような簡単な事を
聞いてる奴のほうが中学生と言われても仕方が無いだろw
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:31:28 ID:o5BF4Tmq0
お前らだって一個落として何も無く怒らなくてwikiみたんじゃないのか?
だから質問したんだと思うよ
俺も気になってたが全部の毒の沼地で全部の装備試したらどんだけになると思ったらやめたよ
まだ誰もやってないからわからないだけかもしれないぞw
殺伐とするのはこの辺でヤメでよく市ねとか氏ねって書くことあったがこれからの時代は
ソクデース
とりあえず
>>271 ソクデース
漆でかぶれろ
>>266 > 全部の沼試す手間考えたら聞いた方が早いだろw
それを言ったら何が楽しくてゲームしてんの?って話になるよ
数時間〜数十時間かけてゲームクリアする手間考えたらストーリーもいろんなネタも聞いた方が早いだろw
…ってか。試したけどわからんとかならまだしも何でもかんでも教えて教えてで何が楽しいんだよ
…とかは思った
それはお前の考えであって聞いたやつは違うんじゃねえのか。
ちょっと落ち着けよ、同意してほしいならしてやるが・・・俺もお前と同じだし。
wikiがあるのに何故聞くか
ムカッときたらこう返そう
wiki見れ
もうね、くだらな過ぎ
どこでもセーブできる仕様がゆとりかゆとりじゃないか議論するくらいくだらない
あるコマンドを入れると
有野課長が始めてプレイした動画が流れますとか
あったら良かった
それだけで容量一杯になるだろw シャレも程々にしろw
まぁ課長にも挑戦してほしかったなぁとは思いますけどね、画的にも面白そうだし。
12月24日の生放送はカイとハグルマン!
とかだったらテンション上がるんだけどなぁ
乱数と入力内容だけ記録すればテキストサイズで済むんだぜ
アクションゲームによくあるデモプレイみたいなもんだ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:21:16 ID:o5BF4Tmq0
ガディアクエストは経験値 たいようしんのくぐつの5000 二対沸き1万がMAX?
レベル上げめんどくさい
赤色はつえーわ
>>280 上のフロアでポトーリ使いつつ戦ったほうがいいと思うなあ。
ちからのリンゴ、いのちのリンゴ(゜д゜)ウマー
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:42:19 ID:o5BF4Tmq0
>>281 サンクス
基本オートでサクサクが楽かなって思ったんだよねw
L38だけどたいようしん倒せない時は悔しいが結構いい感じで2体沸く
回復できるポイント近くまで行ったけど経験値は一万よりは下がるね
ただコンスタントに3000前後出るとしたらコッチのがいいかなとか思った。
しかもそのポトーリ戦法使うならコッチのがうまそう・・・
30歳超えると何やってもメンドクサイことになると飽きてくる
昔は延々とできたのにな〜
しかし使えない武器多いなw
>>282 LVはそれくらいで十分かと。
一人目の攻撃力が250くらい、全員のHPが200くらいで勝てた。
あとは特殊2連発が来ないように祈るのみ。
ていうか、2周目で気づいたんだが、使える特殊効果のある防具多いな。
しんえんのローブとか装備してると回避しまくり。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:22:30 ID:o5BF4Tmq0
>>283 あの特殊キツイね
課長の名詞とか使っていろいろやってもこのレベルじゃ防げないかもしれない
即死ですわw
レベル上げたら余裕になると思うけど上記のステは満たしてるからL40でトメて倒すまで延々とやってみるよ
>>284 防御すら無効とか舐めてるわ、あの特殊w
20回くらい全滅したけど、グースカでハメてくるの緑よりは精神的にマシだた。
頑張れノシ
ガキの当時からRPGはかったくるくて、余りプレイしてない俺に
あんなの(ガディ)やらせんな。もっとアクション寄りだったら嬉しかったなあ。
でもマ、良作だとは思うが。B4ボスどこよー(Wikiなどを見るのは主義に反する)
>>266 >聞いた方が早いだろw
それをゆとりと言う
>>274 クグれ!で。
もといググれ!で。
>>286 やりたくないならやらなきゃいいじゃない
緑の守護者が赤より辛かったなぁ…
グースカ連発は正直きつかった
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:49:48 ID:o5BF4Tmq0
>>285 >>288 赤倒せたよホッとした
緑のグースカハメのがキツいね
延々と続くんじゃないかとさえ思えたもんね〜
ラスボスは拍子抜けした人多いかも
何故かは書かないけど・・・
絶対、あると思っていたものが無かったな>ラスボス
それが何かは書かないけど・・・
>>287 飛ばせりゃ飛ばしたいが、クリアしなきゃ進めないじゃんよww
B4に行ったら、小部屋ばっかりのマップになるので
右の方へ行って隠し通路を通ったのち、左下に向かって進む
…だったっけ?>B4ボス
たしか、そうだったと思う。もう少しだ、ガンガレ。
>>291 「あんなの(ガディ)やらせんな」って言うならやるなと言っている。
>>291 もうwiki見ちゃえよ
MAPだって作ってくれた神がいるんだから
質問するとウザイwiki見ろググレか。ここの存在意義って何だ?馴れ合いか?
ゲームに関する雑談
ゲーム買ったの自分のくせして、「やらせんな。」ってどういうこと?
ここに限らず普通はwikiとか自分で調べて分からなかったら質問するもんじゃないか?
>>293 ん?ガディで最後じゃないんだろ?ハグルマン3はやりたいぞ。
だから我慢してガディ続けてるんだ。
あー、もうWikiみちゃおかなあ・・・せめてMAPだけでも・・・
あ、質問っぽいこと書いちゃったのは謝る、ごめん。
質問の意図は無かった。
>>291 ネットで調べなくても、ゲームファンマガジンは見るんだろw
>>302 そらお前、追体験が基本(俺は)だから、見るぜww
ウラ技の類は、クリアするまで実行しないけどな。
これがゆとりか
ガディクエの挑戦をクリアするだけ(ハグルマン3をだしたいから仕方なく)の場合、つまるとこなんかあるか??
最後の挑戦位じゃないか?
まああんなの回復ポイントで稼いでれば突破可能だが
前々からタイトル曲が何かに似ていると思ったら、
メガCDの起動音そっくりだ!
トイレか?
ハグルマンノーミスクリア安定してきたぞ!
2のラスボスでミサイルが手裏剣で落とせる事を知ったら一気に楽になって泣いた
今まで扉で回避してわずかなタイミングを狙ってたのに…
ガディの挑戦なんてゲーファガ読んでりゃすぐクリアできるのにね(´・ω・`)
最後なんか墓でスタッフロール見るだけでおkだしな
そういや墓でスタッフロール見たら有野が「感動した!」って・・・
ハード交替時期にはゲームコンピュータでも
超絶作品が出てくるのかな?
バトルトード
テトラスター
烈火
グラディウスII
メタルスレイダーグローリー
みたいなのが…
スタープリンス、一度、撃墜されると、次々と撃墜される俺ガイル…
集中力が途切れるのか。
心が折れるってヤツだな
パワーうpも切れるしな
そろそろこのゲームも続編が出るんじゃね?
ゲーム内で時代が進むのが早いからかなんなのか、そんな気になってきた。
主人公有野家に何年も居候してるんだよな・・・子供姿だが学校とかどうしてたんだろうか
>>316 あれは魔王アリーノの作り出した世界だから気にすること無いよ。
あまり語られる事無いけど、何気に有野初の声優出演作品なんだよね。
本人役だけど。
それにしても少年の見た目と大人の声のギャップが、
NHKの「こんな子いるかな?」を彷彿させられるのは俺だけか?
こんなこいるかな? = カリフォルニア州知事
というギャップに比べたら有野の声はそれほど違和感無いな。
番組中と違って随分上ずった声だし、少年という理由で高い声になってるのか知らないけど。
「あらたなる おうとなって
この ちじょうかいも おさてほしいのです。
有野少年「おさてってなんやねん。」
>>318 有野はクマのプー太郎ですでに声優はやってる
ハグルマン3の青と赤のブロックの部屋がクリアできません
誰か助けてください
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:54:03 ID:KhTJnobsO
昼頃中古で買って、今ハグルマン3の途中
ガディアをドラクエと言ったのは誰だ。俺はヘラクレスの栄光2を思い出したぞ
しかしモンスターが迫力ありすぎでワロタw
めちゃくちゃ力が入ってるなw
もう中古が売ってんのか
>>326 俺自身も目を疑ったよ。久々に悩まずゲームを買えたw
小さい頃からロープレばかりしてきたけど、スタプリの面白さには驚いた。25万点取る挑戦で、249600点でゲームオーバーになった時は頭が真っ白になったw
>>327 スタプリを気に入ったなら、ファミコンのスターソルジャーおすすめ
まんまスタプリ…というか、元ネタなんだけど
GBAのファミコンミニシリーズで出てるよ
コズミックゲートのステージ00のボーナスの法則、分かる人いる?
なんで、コズミックゲートこんなに面白いんだろう・・・・簡単なゲームなのに燃える・・・
技術的にはいまいちだが・・・・目標100万点で頑張ってます
さっき買ってきて気づいたらもうこんな時間・・・
ガディアクエストの3つ目の挑戦までいったw
まあクリアだけならすぐできるゲームだし、ファミコンに思い入れのないゆとり世代は売っちゃうかもしれんな・・・もったいないもったいない
そういやコズミックゲートってzapしてれば点数永遠に稼げる気がしてきた
ハグルマン2でガメオベラ連発。
ジャンプできない場所に敵が入る→手裏剣効かない→時間オーバー
の嫌がらせコンボ。
ステージ7のダークハグルマンか?
あれはマジで嫌らしいよな…
ハグルマン2はステージ構成からして難しい
あれ後ろをちょっと距離開けて何もしないで付いて歩いて行くと
振り向いてこなくて普通に広い所に出ないか?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:26:39 ID:p6uJR/XM0
今日買ってきてハグルマンまでクリアして
ぬるいなぁとか思ってたらラリーで涙目
あるあるwwww
よっしゃブースト、ってドーン
MAP見れねぇのかよオワタ\(^o^)/
ラリキンは慣れるまでと慣れた後のギャップがすげえ。
クソゲーから神ゲーへの進化を見せてくれるぜ。
ラリーなれると直ドリできるな
二回くらい連続で決めて操作不能になってどーんだけど
作風のお陰で理不尽なシチュも何故か許せてくる。
岐部はセガッこ自称してるくせにセガに冷たいw
やっとこさ全クリ達成。
やっていてEDが味気ないな〜と思っていたが、
ハグルマン3とガディアは中々…とオモタ。
(あと本編ED…一瞬うるっときちまったwww)
ハグルマン2の終盤は確かにむずい!
敵のスピードもさることながらステージ構成が本当に嫌らしいし。
ハグルマン3は忍者龍剣伝パクりすぎだろw(鳥のいやらしさなんてそのまんまだし)
>>346 だが、それがいい。
本当にいい、楽しいw
たしかにクリアした後やりこんで楽しいのはラリキンとスタプリだねえ。
なんでだろ
>>347 本当…理不尽ではあるがそれが楽しかったりするw
自分はファミコン世代だが、当時のゲームの理不尽さを久しぶりに思い出した。
もっともこのゲームって理不尽なだけじゃなくて
スタープリンスに連射機能をつけてくれるみたいな親切なところもあるから
正直よくできているゲームだと思っている。(DSで連射はやりにくしい、何より疲れるw)
ハグルマンは踏んで×5とか扉でボーナスが意外と楽しい
>>348 ラリキン1面のクリアタイムって最速でどれくらいが出るんだろ?
タイムアタックに挑戦する気満々だったりw
あのブーストの加速を考えると1コース1分ちょっとで行けてしまうのではとかおもってしまう
>>353 ブースト無しで2周で2分0何秒台でるよ
>>353 ほぉ〜1分切れるものなのか…これはやりがいがあるな〜w
ラリキンの1面、今やったら1周53秒でいけたw
いまんところ2周で1分40くらいが壁のような希ガス。
ハグルマン2は8面とラスボスのおじいちゃんが弱すぎるのがなぁ
ダークハグルマンのが動き回っててつよかったぜ…
ラリキントータルで8分切れた。
1コース目は1分44秒まで縮まったよ。
…
>>107さんは1分34秒でまわれるのだろうか。
確かにまだそのくらいは縮む気もするが。
しかし3コース目は1分50秒91だったのに2位、、、。
敵車はえーよw
>>359 おお!1面を1分半強でいく強者もいるのか…
自分の壁(1分40)なんてのはまだまだ甘いな。
とりあえず敵車なしモードでやってみるか…
>>346 でも、はしごに掴まってる状態で鳥にぶつかると・・・・・
>>360 ここと攻略のもしもし大作戦スレ見てる限りだと、
現時点での最速はもし大スレ1の847かなー
847 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/20(火) 15:37:41 ID:PDzTIX1J
>>846 直進ドリというか常時ドリフト。Bボタンなんて使いません。
結構ガンガンぶつかってるからまだまだ縮められそう。
そんなこと言ってる間に新記録また出てしまった。今度はやりこみで。
1 1:33:18
2 1:44:46
3 1:47:68
4 2:08:70
TOTAL BEST TIME 7:32:01
4面が2分切れそうで切れない・・・
4面のUターン地獄はドリフト使うと意外と楽に抜けれるぜ。
ハグルマンであと1秒で敵倒して、やったぁと本体から手を離してしまった・・・
そんで時間切れでゲームオーバー
まさか、有野課長と同じことやるなんて思わなかったぜ
ラリキン上級者がどんな風にプレイしてるのか動画みたいね
みたいがDSとるのはめんどくさそうだよな…
バーチャルボーイの次に動画撮りにくい機種だからね。
いつかwii経由で録画できる日がくればいいのに。
パスワード使うゲームが一本くらい欲しかったな
裏技でありのとうじまささのうらかわいのうえあべべべ・・・とか
つーかマジDSビデオ出力したい・・・
録画でもニコニコでもぴあかすでもなんでもとりあえずAV出力したい・・・
たのみこむと携帯ゲソフトあたりにスレ建てて見ていいか
新型に期待するしか無いんじゃないか?
映像を外部に飛ばす回路無いかと
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:35:15 ID:++zI3QIA0
>>368 どうせならPCエンジンの弁慶みたいに発音できないヤツとかいれとくとおもしろいな
あ に濁音とか
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:46:17 ID:j2bqV12N0
有野の株はさらに上がったわけだ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:16:03 ID:++zI3QIA0
ハグルマン1だけはマジで驚く
デキが良すぎる
ラリキンコース1で1分33秒24出たことあるけど、通常モードだったから記録に残らなかった……
ありの少年の声がないとやる気しない。やりこみモードでもありの少年の声有にしてくれ。
>>375 その気持ちわかるぜ
スタプリもありの少年の声がないと寂しい
さらにはドラクエ4やっててもありの少年の声が恋しくて、息抜きにラリキンとかやってたら1時間経過とか…
マジで続編希望だわ
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:36:48 ID:++zI3QIA0
こういうゲームって基本一人でやるからね
自分の分身といっていいぐらい気持ちが同調してたのか同じセリフだったときある
一人って寂しいモンナ
ゲームはわいわいやるのがいいよ
つまり次回作はWi-Fi対応で4人同時までプレイ可能
1人がプレイして残り3人が声出し担当というわけだな
ラリキンで壁にぶつかったときに「むちゃくちゃやな〜」って言われたりねw
次作があればぜひとも有野オーン→課長オーンにして欲しい
続編出るんじゃない?
このソフトが売れた事の意味合いは業界としてかなり大きいはず。
良質であり 小さなお膳立てが有れば(今回はCXであるという事ね)
8bit的なゲームでも需要がある、売れるという証明。
任天堂は昔からそこを視野に入れてたみたいだけど、
ここまで大胆に実現するの見たらウズウズするんじゃないかな。
もちろん全メーカーに言える事だけどさ。
有野「しょっぱいミスやなー」
お前が言うな!!!と、奮起する俺は単純
このソフトおもしれー
処理落ちとか、わざわざ演出してるのが好きだな。
みんなでワイワイを実現するなら携帯機じゃダメだ。
ああいうのはみんなで一つの画面を共有しているってのが大事
音声認識して欲しいな
二人同時プレイのゲームパクって
「一機もろてええ?」とか言われた時に
「ええよ」って言ったらノリノリで乱入してくるとか
「あかん!」って言ったらぶつくさいいながら諦めるとか
是非燃えプロのオマージュ作品入れて欲しかった。
リアルだけどクソシステム野球で本、塁打打て、とか三者凡退取れ、とかで。
出た、ガメオベラ。
ある程度進める順番を選べるようにして欲しいな。
苦手ジャンルをクリアしなくちゃ次に行けないっつーのは、
単なる足枷とも取れる。(昨日のガディ文句言い野郎です)
最終的に全部クリアする必要があるのはいいとしても、
順番に少しくらいの自由度はあったほうが、却ってリアリティ(?)が
あって良いと思うんだけど。
あとおかげさんでガディの挑戦クリアしますた。自力でやったぞ。
コバシーリの存在に気付かず、のろのろ行進でB3Fを
うろついてりゃ、イヤにもなるっつのな。
(コバシーリしてから、逆に突進して良く落ちたが)
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:43:36 ID:++zI3QIA0
>>386 バンドホームランを打て とかいいな
燃えプロ ハリキリスタジアム ウルトラベースボールとかミックスいいかも
必死になってやってる時に
「俺寝ててええかな?」と言われると冷静になれるし
しくじった時でも
「しっかりせーやー」と言われると頑張れるぜ
ポートピアやファミコン探偵倶楽部みたいなアドベンチャーも入れて欲しい。
勿論立体迷路イベント有りで。
マイクあるんだからカラオケも入れてください
>>390 終わるときに「また一緒に遊ぼうな!」と言われると嬉しい。
有野は見てただけだがなw
>>393 3回上手く歌えたらヤクザ登場だな
何気にハグルマンシリーズの曲は名曲ばかりだな
特に2あたりはシビれる
>>393 ( ´▽`)♪ここは コリド〜
(廊下)
それ、音痴には辛いっすわ
>>394 確かにうれしいが、ガディアやってるときに
「好きな子おるん?」とセクハラを立て続けに数回言われ、
「俺寝ててええかな?」「ふわぁ〜眠いわ」を永遠と繰り返えされるとちょっとイラッとくるw
笑っちゃう位スタプリがクリアできない。二週目に突入した瞬間(゜д゜)状態になった
お陰でラリキンがリラックスツールと化した。最初は苦手だったのにw
ガディアだけはありの少年イランよな
っていうか付き合わせてるのが申し訳なくなる
ありの少年も2Pとして対戦やら協力プレイやらしてほしかったな
「LVアップしたらおしえてー」
どうやら楽しみはLVUPだけの有野少年。
わかったから、そこにあるジャンプ読んで寝てていいから(;´Д`)
>>401 「話進んだら起こしてー」ていうセリフもなかったっけ?
自分もガディアは、人んちでRPG延々占有してスマソな気持ちになるわ
個人的には、長台詞読んでる時に自分と同じタイミングで
「ふーん」言われて吹いたので、有野ボイスはガデイアでも要るなw
好きな子おるん?の連発は少しうっとおしかった
ありの「好きな子おるん?」
俺「子持ちじゃw」
>399
俺はドラクエ3持参で遊びに来て
LV上げされた過去を思い出した。
そいつとは以降、交友を断った
ガディアやってる時絶対画面見て無いよ有野
裏技でスタッフロール見ただけで感動したとか言うんだぜ
有野ごめんね有野
>>308 >コバシーリの存在に気付かず、のろのろ行進でB3Fを
>うろついてりゃ、イヤにもなるっつのな。
お前は俺ですか
というか俺はヘブンズタワーまでトンデーケ含めて勇者1が魔法使える事に気づかなかったぜ!
コバシーリってダンジョンでも使えるの?気付かなかった。
アヒルに声かけて「ふーん」と言っている有野に吹いたw
ラリキンコース1で1分31秒06出したのに、その直後にフリーズした……orz
また挑戦して1分31秒44まで出せたけどもったいなかった。
あと一周最速で44秒台出せたから、頑張れば1分29秒台もいけるかも
墓のどこに隠し階段があるんじゃい?
ゲーマガ読め
ガディアクエストだけど、テレビで、アヒルが仲間になるとか言っていなかったっけ?
仲間に出来た人いる?勘違いだったらすまん(´・ω・`)
買ってきたけど、ソニックがうつむき気味なので、内気な子に見えるな(´・ω・`)
久々にやったら操作できなくなっててワロタ…orz
ゲフー
誤爆しちゃった…orz
次回作のガディア枠はは2人プレイのアクションRPGが良いな
SFCはRPG全盛期だけど、「ガディア3流行っとるけど、売り切れとったからこれ買ってきたわ」の会話で聖剣伝説のオマージュゲーを出されたら嬉しい
ゲーマガで「コバシーリが意外なほど使えるぞ」とか書いてあったので
コバシーリは覚えた瞬間から使いまくり
>>417 そこはガディアクエスト外伝としてARPG出すんだろ
そういや聖剣ってFF外伝だったな
ハグルマン3のステージ3の無限ループはどう行けばいいの?
>>421 ループ直前にヒント部屋があったの見てないのかい
王家のほこらってどこにあるの?タワーまで来たが見つからない
ほこらか墓で皆迷いすぎだろ・・・簡易マップでも作ってwikiに上げたらいいんじゃね?
意外とほこら見落とす人多いなー
あんな狭いマップだから歩き回れば見つかると思うけど
>>421 自分も結構困ったのだが、分かってみれば簡単!
次の部屋に入って火が灯っていれば正しいルート、
灯っていなければ間違い…その場合戻ればよろし。
>>426 ヒント:ゆとり
昔のゲーマーならこんなの普通に探せるよ。
情報ありきでゲームをするのって
本当につまらない、言えば作業でしかない。
自分で楽しみを見つけられないって本当に悲しいと思う。
というか、Wikiにあるじゃん
>>428 ま、確かにそうだわな。>普通に探せる
正直、ガディアクエスト程度のマップで攻略の類は必要ない気もする。
(ゲーマガはゲームを楽しむために一応見たがw)
ただ…なんの情報もない初期の段階で怪しいところを調べて、
ゲームの守護者が出てきて瞬殺されたりもしたしなw
433 :
423:2007/11/28(水) 23:16:11 ID:sRrDALfPO
自力で見つけたよ
灯台下暗しだと思った
>>431 その瞬殺も楽しみの一部ですよね〜
自分の体験から言わせていただければ
いかにも怪しいせかいじゅのはでもあるであろう
木のところを調べたら、逆に予想できていた
アレ(有野)が出てきて瞬殺されましたしね。
そういうところに自分から攻めずに
答えありきでやるゲームなんて本当に意味がないと思いますよ。
>>431 隠しアイテムでもあるんじゃないかと調べたら白課長だったけど1桁だったから瞬殺されたわ
だがそれがいい
>>434-435 www
やっぱりそういういかにも怪しいところを調べて瞬殺されたのは自分だけではなかったかw
白課長ならまだしも、
自分なんか最初の方で北のヘブンズタワーの方に行って、いかにもなところを調べたら赤課長で
いきなり怒涛の攻撃で全員300オーバーのダメージくらって瞬殺されたしw
思わず…「なんじゃそりゃ〜w」と叫んでしまったくらいだ。
>>436 中途半端なレベルで橋を超えた時も
少しばかりやられましたよw
でもう、ヤラれたのにも関わらず
なぜか笑顔の自分に気付いた時は
やっぱり自分もオッサンになったんだな〜とw
>>437 橋を超えると敵が強くなる法則ってのも最初のドラクエの時からだし…
懐かしいよな〜。
自分はこのゲームやって変に理不尽なところがあると
つい元ネタのゲーム思い出しては「そうだったな〜」と懐かしんでしまった。
(懐かしむってので自分もおっさんだと思うもうすぐ30歳w)
こういう理不尽なところが最近のゲームにはないからつまらんな。
(操作性が悪いとか画面が見づらいとかの理不尽さはあるがw)
そうそう、なんかアイテムあるのかなって思って木調べたら
瞬殺されたけど、この説明のなさがいいよね
あと橋渡った瞬間身構えたりとか、そういうのが昔を思い出すw
確かに、最近はプレイヤーに丸投げしてくれるゲームってあんまり無くなってきたな
26.有野 8900(55000)
今週は1万本くらいか
あとガディアクエストのいいところを挙げるとすると
金に困らないところだな。(ほとんど必要ないものとも言うが…)
死んだ時に生き返らせるのは無料だし(イキーロ覚えるまでは結構重要)
全滅した時は金は半分になるが、
敵が半端なく金を落とすから全く困ることがない。
(あと武器防具がほぼ全て拾えるというのが大きいかな)
モデルといわれるドラクエ2なんか生き返らせるにも結構金が必要で、
金がなくて涙目になりながらモンスター倒していた記憶があるw
>442
ところが、それを「悪いところ」とする人も結構多いようだけどね
金に困るのが、昔のRPGでは定石だったりもしたし。
ただ個人的には、懐かしむのと理不尽さにイライラしてしまうのは別のことだと思うので
このゲームがあくまでミニゲーム集の1つであると考えるなら、
「サクサクやん」って進められるくらいがちょうど良いとは思うけど
お金ためて新しい装備品買った時のwktk感は足りないよなあ
便利ボタンがなくてめんどくさいなって思ったくらいだし
リアルに当時を再現しようとすると、どこでもセーブはまずないし
コバシーリみたいな魔法もなくノロノロ歩いてくはめになったと思う。
セーブはまあ、携帯機な時点で仕方ないでしょ
当時を追求するならバックアップじゃなくて復活の呪文だし
じゃあ復活の呪文を有野がメモってくれるってことで
当時のRPGの再現とどこでもセーブやコバシーリみたいな便利機能
が合わさってバランスとしてはいいものだと思うけどね。
確かに完全再現ならコバシーリなんてないし復活の呪文なんだろうけどw
さすがに携帯機でそれはないな〜と。
(
>>448のような演出でもいいような気がするけど…ただ当時の再現しすぎで復活の呪文間違えまであったら…w)
>>450 ちょwwwそうなったら俺ありの少年と口聞かねーwwwwwwww
初回版か通常版ってパッケージだけで分かるもの?
名刺目当てに買いたいが…
次回作の希望
「理不尽モード」「ノーマルモード」「ゆとりモード」をゲーム初プレイ時に選択可能。
(セーブデータを消去しない限り変更できない)
ノーマルモードは今作程度の難易度
ゆとりモードは今時のゲームに慣れてる人用で救済措置が所々とられている
理不尽モードは当時の難度や理不尽な仕様までまんま再現し、当時を知らないとまずキレる。
…とかあったらいいなぁ…
一部ゲームが余りに難しいので裏技を交えつつクリアした。エンディングは素直に泣けるw
>>452 右上に初回なんたらって黒いシールが貼ってある
ゆとりモード、とかだと名前が悪くて選べないって人が出そうだから、
パパモードとバリバリボクモードにしようぜ
これ5万本くらいはうれた?
スタッフロールで課長を倒すのが楽しすぎw
最終挑戦、コンティニュー以外の裏技なしでまともにやったから爽快すぎたw
クリアしてからこればっかやってるわー
>>455 サンクス!
でも見付けるの厳しいらしいなorz
ハグルマン3の3面、ループ後の鳥+落下地帯だけ10回以上ガメオベラorz
あれ足場のって行ったら無理だぜ・・・
コンテニューするとパズルのとこからやり直しだし
あせると手前の完全パターンのとこでも死ぬし・・・
ちょっと置いてハイJ+ホバであっさり越せた時は( ゚д゚)
>>453 そういえば極魔界村にはそんなシステムがあるでよ
俺は、RPGは友達がやっているの見ていても、
レベルが上がった時なんか、友達と一緒に、
「魔法覚えろ、魔法覚えろ」ってはしゃいで、それなりに楽しかったなぁ。
まぁ、確かに一緒にくにお君なんかやっている方が面白いんだが。
バイオ系は自分がやるより人がやってるのを見てるほうが好き
有野少年『あ!取り忘れてるって!』
俺「あれはええねんて!」
ラリキンやってたらつい有野と会話しちまうんだが
ラリキンの主人公って元ネタマリオ?
マリオと魔界村のラーサーだな
ラザロっぽい奴って目玉開いてないと効かないんだな
頑張って連打しちゃってたよ
やっとハグルマン両方とも残り5カウントで倒したぜ
1のが酷いなw
2は姫がオドオドしてるのが笑えるw
個人的に課長に
画面見にくいからちょっとそっちに詰めて
とか言ってほしかったな
>>443 金で強い武器は手に入らないという部分はいまも昔も変わりませんね
ラーサーw
>>473 DQ2はひかりのつるぎ、はやぶさのつるぎ、ミンクのコートなど終盤でドカンと金かければ強力な装備があったよ
ハヤブサの破壊の剣最強!
ハカブサ自重
本編クリア記念パピコ
クリアすると雑談できないのがやや残念…
>>479 ついさっきまで、すごくフレンドリーだったのに最後の挑戦が始まった時点で妙に冷たくなるからなぁ。
挑戦で詰まったときに有野と雑談するのが楽しみだったのに、これはショックだった。
>>480ドウイ
正直、発売前はゲーム内ゲームの
ゲームとしての面白さ部分しか期待してなかった
番組で有野がアフレコやってるの見た時も、
「大丈夫なのかこれ…」と不安しか感じなかったんだが、
有野少年のつっこみや会話でこんな面白いとはな
ツレの所でやらせてもらった。
面白い。何かいいな。
忍者君みたいな所で、そいつもまだクリアしていないから辞めたんだけど。
次世代ゲーム機持っていないけど・・。
DSを買えという神からの指令なのだろうか・・??
もうDSも次世代でもなんでもない気がしてた俺
ハグルマン1でオール5秒以内やってみた。
感想 ははは・・・
ガディアクエストいらなくね?
なんであれをわざわざ入れようと思ったんや〜
そんなこと・・・・言うなよ
むしろガディアクエストがあったから良かったと思ってる俺が着ましたよ
当時の雰囲気出すのにRPGは外せないよな
ゲーム単品としてでなく、
発売前の雑誌での情報公開の段階からして
当時の雰囲気出してるしなw>RPG
ガディアは他のゲームと違って腕で何とかするんじゃなく純粋に時間かかるからなぁ
賛否が分かれるのも無理は無い
とはいえ、RPGがないのはダメだろう
ゲームセンターCXだしRPG無しでもまあいいかなとは思ったりもする
アクトレイザーとかときメモはやってたけど正統派のRPGってやってたっけ?
正当派のRPGって、何?
ドラクエ
ドラクエII〜IV辺りの発売時の騒動はいい思い出。
親に頼む者、学校を休んで並ぶ者……
カツアゲとかバンゲリン〇イとの抱き合わせ販売とかもありましたね……。
学校でもどこまで進んだかの話題ばかり。
私はガディアはあって嬉しい派です。
ガディアはゲームの中身以上に延期になってがっくりするありの少年が好きw
俺もドラクエシリーズは延期のたびに毎回がっくりしてたからなぁ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:36:55 ID:CmN0eKXJO
入れるならちょっと長くてもいいからちゃんと作るか
やっつけなら別にいらなかったかな
ファミコンやゲームボーイの初期よりしょぼい
RPG作ってまで入れなくても、とは思う
テトリスもどきとかの方がまだよかった
全く成長しない有野に疑問
>>499 俺はドラクエ世代じゃないけど、リア中のころポケモン金銀の発売が延期になるたびに有野少年とリアクションをしてたのを思い出したw
なんていうか、ゲーム好きの原体験を追体験できるソフトだよな。
西遊記のRPGやってなかったっけ
504 :
502:2007/11/29(木) 19:42:27 ID:AdxjqdYo0
訂正
有野少年とリアクション→有野少年と同じリアクション
>>498 村人二人惨殺して足が付かないようにドブに放り込んだら経験値ー400されるRPGが正統派?
ガディアは最後にすればよかったのかな?
ハグル3が残ってる状態で挑戦に上手さとか関係なくそこそこ時間がかかるRPGが立ちはだかるから
じれったいしじっくりやれないって気持ちはわかる
>>503 スーパーモンキー大冒険はRPGって言えるのか・・・?
コーナーも有野の挑戦じゃなかったし
3大発売延期RPG
ムーンストーン
ドラゴンクエストIII
あとなんだ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:29:38 ID:S00dy5ukO
ゲームとは関係ないが
昨日の夜に台場駅で浦川と遭遇してしまった。
おそらくフジテレビに向かう途中だったんだろうが
改札で引っかかった後に精算してて、ちょっとワロタ
マザーは白紙。ポケモン金銀でいいんじゃね?実際かなり引っ張ってたし。
マザー3って当初64で出る予定だったんじゃなかったっけ?
マザーは延びすぎて一旦白紙になったんだっけ
かなわねー、MVPだ
どんだけ延期しても、どんな形であっても発売されるだけ幸せ。
エストポリス伝記3を待ち続けてもう10年以上…。
>>515 ムーンストーンはもっと上だからw
>>508のリストに加えて良いのかは別として。
ラストハルマゲドンの日本妖怪編は中止の告知出たっけ?
…ムーンダンサーってのもあったね(´・ω・`)
元PCエンジンユーザーとしては
天外魔境Vの話も出さずにはいられない。
ドラクエ7の発売延期は酷かった記憶がある。
SFC版指輪物語を待ち続けているうちに
PS2でロードオブザリングが先に出ました
SFC初期の頃から発売予定欄にあったのに・・・映画化されたとたんあっさり出やがって・・・
おまえら、ファミコンジャンプを忘れたのか
ガディアクエストは雑誌の情報からゲームが始まってるからなw
発売延期もゲームのうちだw
ムーンストーンは延期じゃなくて中止だろが。
知ったかぶりは醜いゾ!
発売延期?
信長の野望 中部版だろ。
おれは、まだ待ってるぞ。
>>515 お前、俺のガディアにならないか?
カプセルモンスターでもいいぞ?
ガディアになれだと?
>>508 メタルマックスなめんなw
それにしても
エンディングの有野の声ワロタwww
「暇人やなぁ」とか「ばいばーい」ってw
ん?ひみつ・・・じょうほう?
何回かゲームオーバーになったらAD陣が出てきて「1機やらせてもらってよかですか?」と出てくるとかあったらよかった。
>>508 星を見る人。
いやゴメンやった事ないんだけどな。
ねつが でて くるしい
ハグルマンはプレイする度にノーコンクリア出来るようになった
これでようやく2をやりこめると意気込んだが……
難易度がorz
これをノーコン出来る自信がない……けど、やりこむんだろうなぁw
ハグルマン2は制限時間がきついぜ
スタープリンス専用機になりつつある
途中でつまったからスタープリンスやってたら、そっちがメインになってしまった。
>515
エストポリス伝記3はGBC専用ソフトで出てなかったっけ?
いまやっとクリアした
さてガディアを最初からゆっくり楽しもうかな
>>536 あれは海外版のリメイクで、3部作ではないんだよ。
有野少年の声が聞きたくて、2周目はやりこみじゃない方でガディアやってるが、
ソクデース使うたびに「えっ」とか引かれる・・・エンカウント多いから面倒やねん・・・
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:31:44 ID:UAH/fX0M0
最後の挑戦まできたらなんか急に萎えてしまった。
ハグルマン2とスタープリンス以外やる気でねぇ・・・
ありの少年と別れるのがそんなに嫌か
有野少年って、どっちかというと濱口少年だよな
なんだかんだで佳作って程度だな
佳作、人によっては良作ってところじゃないかな?
俺はもう数本あって欲しかったから佳作って感じ。触ってすぐに面白いって感じるゲームだったから
あまり時間かけないでレビューするファミ通で高評価だったのは納得。
俺は大満足、良作と思ったが、世間的には佳作くらいのユルイ感じが番組の作風としては正しい気もする
>>543 まぁファミ通は宣伝をしっかりしちゃったしな
高得点せざるをえないっていうw
>>541 あれ、俺が居る
少年が出て来たときはまぐちぇに似てるなーって思った
有野と聞いて、驚いた
このゲームを何だと思って買ったんだよw
DSドラクエ4をやってからだとガディアやる気がおきん・・・
もうRPGはお腹いっぱいやったからハグルマン3をやらせてくれよ。
スタープリンスってエンディングある?
4面で行き詰ってるんだけど、エンディングあるならモチベーション上がると思うのね。
コズミックゲート並みのエンディングならあるよ
>>549 課題クリアするだけなら2時間ぐらいで終わるお
>>550 4面で詰んでる様じゃどっち道無理だぞ
2周制度だし
番組で言う「魔界村制度」か
今エンディング見終わった。課長に「まだ待ってんの?!」とか言われたw
このまま待っててももう何もないかな〜。
そういやコズミックゲートも終わらせてないや。
ラリーキングの主人公ってマリオを元にしてるだろw
すぐ分かったww
気づいてもらえないアーサー涙目
食わず嫌いしてアクションゲームばかりやって生きてきた俺だけど
コズミックゲートもスタープリンスも面白いな
どっちもノーミスクリアなんてまだまだだが、シューティングっつージャンルに興味がわいた
連打楽しいな連打。こんなに連打したのはSFCのドラゴンボール以来だ
何故一つもロマンティックが止まらないゲームが無いの?
>>543 ファミ通は金掛ければ点数は上がる。
聖剣見れば分かる通り。
>>550 最後の挑戦なら無敵コマンド使っちゃいな。
敵を撃ちまくる爽快感が味わえるぞ。
>>560 有野少年にロマンティックが止まらない
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:30:25 ID:Fs/qTnh20
しかし在庫不足による売り逃しは痛いな。
はなわの佐賀県なみにもったいない。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:16:00 ID:B0v9Yu3B0
うるせいよ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:31:12 ID:B0v9Yu3B0
飛んでけ
ヘブンズタワーのマップってどこかにある?
>>567 火曜日の11時からNHKFMのラジオ聴いてた人?
レビューに影響及ぼす程金かけてると思ってる奴がいるのか・・・
ガメオベラや!
売ってない・・・品薄商法は勘弁してほしい
まめにアマゾンみると、数点在庫ありになってる
今一点ありだ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:30:21 ID:gn36cwUV0
しもた。sage忘れた
ここの住人はナムコミュージアムとかも購入しちゃう人?
ハグルマン3一面でスリーショットギアは取ったんだが、ブラストアップギアが見つからない…
気合いで三本木は通過してエピソード1クリアしてしまったんだが…
どこにあるの?
ごめん自己解決した。
有野少年のホメて!もっとホメて!がかわいいんだが
ガディアクエストって後半金余りまくるな。
装備品は拾えまくるし、回復アイオムぐらいしか使い道がない。
回復アイテムすら拾ったもので済ませた俺には待ったく必要なかった
やりこみにクリア時の所持金額も記録されるんだぜ
クエストクリアして、ハグルマン3をやってるが・・・2面で早くも迷ってる
>>587 ハグルマン3の2面は俺も迷子になったんで攻略サイトのマップを見ながら進んだけど、
それでも迷子になっちゃったんで、アイテムを揃えたらボス戦ワープの裏技使っちまった。
ハグルマン広いよな
横とワープだけなら平気なんだがどうも縦移動が入ると把握できない
もともとアクションは得意な方じゃないしなあ
流石にそれはねーよw
今日買ってきた。ラリーキング出たところまでやったけど、
ちょっと難易度低いかな。ストーリー進めば難しくなっていくのかな。
挑戦自体の難易度は低いよ
挑戦関係なしに各ゲームで遊ぶのがメインのゲーム
>>591 まあ人により得意不得意のジャンルがあるからな〜。
難易度についてはなんともいえん。
自分は特に不得意なジャンルはない方だが、
ハグルマン3だけはちと苦労した。
あ、ちなみに苦労したというのは裏技なしでクリアするのに…ってことね。
挑戦自体に難しいのはないな。
苦手な人でも先に進めるような親切な作りになっているようだし。
ハグルマン3は2面の途中で飽きた
中ボスでもいれば違ったのかもしれんけど長いだけでダルかった
真の難易度はやり込みにて発揮される
やっとクリアできたー
個人的にはラリキンとスタプリが面白かった
ハグルマン1と2は全然面白くなかったよ(糞ゲーじゃ!と言いながらやっていたw)
このあたりは人によって違うみたいだからここをみて好みはいろいろあるよなあと楽しめた
ガディアは最後に城の地下に広大な迷宮があると思っていたらなかったw
ハグルマンは3種の神器で3ステージ+マテン山で4ステージと思っていたらなかったw
っていう肩すかしもあったけどコンパクトにまとまっていて面白かった
さて、ちょっくらラリキンで有野と遊んでくるよ
最初はクソゲーだと思ったラリキンに一番ハマってるのは
俺の他にもいっぱい居るみたいだな
ハグルマンはステージ2と3を前半と後半で分割すればあと2ステージ増やせたような気がする
ほんとはもっとステージ作ろうと思ってたけど開発期間が足りなかったから
ステージ3で強引に終らせた感じもする
ハグルマン3が出るまでに2年も経ってるし
多分このあたりもほんとはもう1、2ゲーム追加したかったけど時間がなかったから
80年代でまとめるために2年あけたように思える
SFCはいらないからFC時代の80年代でさらなる続編に期待したい
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:40:09 ID:3HtD/UcP0
ガディクエで魔法の説明ない?
全然魔法が良く分からんのだが(ファミコンのRPGってそんなもん?)
説明ない魔法結構あるねアイテムも
個人的には魔法は全部説明を入れるべきだと思うんだけどね
トルネコとかゲーム内にアイテムの説明があるって
何気に便利だなと思ってしまった
ゲームマガジンで魔法特集はするべきだった。
いや、それよりもアイテム特集を。
魔法は名前でわかるし
移動速度2倍になる魔法って効果永久持続なの?
魔法アイテムの説明がないのは意図的にやってるのはわかるが
ゲーファガで特集するのもよかったかもね
説明書の不足を雑誌で情報として掲載するのは雰囲気でるしね
>>606 ダンジョン内、塔内、フィールド内などの同一エリアなら効果が切れることはなく持続される
エリアが変われば効果は消えるよ
ちょっと不思議な魔法ではあるw
ハグルマン3で最後の挑戦終りだったんだけど
もう1回エンディング見るかと思ってやってみたら最後に姫が出ていた
最後の挑戦と被ると「挑戦クリアー」になってそこがカットされてるんだがw
あぶなかったw
>>609 お前は今いいことを言った。
全く考えてなかっただーよorz
町が二ヶ所しか無いのって懐かしいな
やっと挑戦状全部終わった
あとは全ED観るのみ
ウラワザ使い放題でもおkなんだよね?
ガデアクエストはスタッフロール観るだけでクリアになんの?
>>612 スタープリンスは無敵OK
ラリキンはステージセレクトやら他の裏技組み合わせてステージ4だけクリアしてもOK
クリア後に空しさが残らないなら可能な限り裏技を使えば最後の挑戦はすぐに終るよ
ハグルマンだけはガチ。
>>591 よーし、裏技使わずに全クリしろよ〜
ふふふふ
基本的にこのゲームは難しくないよ
得意じゃないジャンルだったらめんどくさいとかあるかもしれないけど
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:06:28 ID:zxRd9o+d0
ハグルマン1は難易度低い割に2週制度だからちょっとだれるな
619 :
591:2007/12/02(日) 17:21:00 ID:Wk813BbB0
>>616 よーし、やってみるか。
無敵とかフルパワーとかってコマンド系は元より使わないつもりだし。
今のところコンティニューも使ってないし。
ラリーキングのスタートブーストも使ってないけどこれも封印かねえ?
>>618 8×2だと長いよね
4×2くらいでちょうどいいと思った
>>619 ちょwなんか上手そうだなお前w
ブーストは別にいいんじゃない?
俺はスタープリンス無敵しちゃいました><
ハグル3も99機にし(ry
>>621 実はFC時代はバリバリだったですよ。
ラリーキングはてこずったけどスタプリ挑戦はノーミスでしたよ。
スターソルジャー思い出すなあ。こんなに画面綺麗じゃなかったけど。
ジョイカードを買った思い出もよみがえりました。
クラスの誰かが体育の授業中にジョイカードの盗難にあった思い出とか・・・
スターソルジャーは当時下に潜り込む仕様にムカついた俺。
あれだけでクソゲー認定してももいいくらいだった。
スタプリはストレス無くていいわ
スターソルジャーの潜りは確かに意味不明でオレもムカついたw
あと、ファミコン雑誌がファミ通っぽいかな。84〜86年辺りはファミマガ全盛で、
そっちにテイストを近づけて欲しかったけど、そうするとトージマとかの出番が
なくなるか。
あの頃のファミ通ってなんかアングラ臭が漂ってたような・・・
当時小学校に上がるかどうかって年齢だったから受け取り方が違うかもしれないけど
ファミコンの本だ、って思って買って
なにこの細かい文字、ゲームの写真少なくない?
と思ったような記憶が
コラムとかもほとんど意味わかんなかったし
でも今にして思うと、あの頃のファミコン通信がもう一度読みたい
>>624 潜ってる間に画面上敵が埋め尽くして出るトコがないというw
>>625 創刊号のファミ通持ってた。
ファミマガがガキっぽく思えてきた中房だったから
あの誌面は新鮮だったな
ハグルマン3の三面の正解ルートが分からん、、
WIKIは赤青パズルしか載ってないし
>>605 アイテムと言うか、特に防具関係の説明が欲しいな。
回避率が上がるとか魔法ダメージ軽減とか、ちょっと使った程度じゃ分からんし。
初期のファミ通といえばべーしっ君というイメージがあるな
あのままのノリでいままできたという感じすらする
荒井先生はすごいなと思うw
>>626 >>625では柔らかめに書いたが当時の本当の感想は
「ファミコンって名前に騙された!なんだこれつかえねー!!」
・・・まぁ正直、ファミコンなんて子供のものだから
ファミコンの名前が付いてれば子供向けのものだと思ってたからなぁ
ファミ通は桜玉吉が3人組と暗黒魔王の長編始めた頃から読み始めたかな。
それまではずっとファミマガ読んでたけど、確かウソテックイズとかあったよね?
ウル技コーナーに毎回1つだけガセネタが入ってるっていう。
リンクの冒険か何かで盛大に騙された気がする…
>>625 いつだかファミ通の何百号記念だかで、ファミ通創刊号がまるまる1冊
ほぼ100%再現された冊子が付録になってたことがあったよ。
それ見たら、確かに当時小学生だったオレには分からなかったであろう話も結構あった。
>>626 正解ルート?
正しい道だとピンポンと音がなって失敗したらブーッとなるから
それだけでわかると思うんだけどね
あと、正解だと背景の火が付く(これは知らなかった)
ここわからないって人意外と多いよね
今となってはファミマガ=ウソテクの本だからなw
グラディウスのオプションたくさんつけられるのはかなりの子供が騙されただろうw
水晶のドラゴンの野球拳は子供にトラウマを植え付けただろうしw
井出洋介の戦艦とかもあったな
ガディアクエストがようやく出て喜んだけど、
1200もお金ためてかったローブが、防御たったの+3とか
ひどいバランスだな。
敵も同じのばっかりだし。
まあ、たくさん入ってる中の1本だから、そんなに力入れられなかったのかな。
>>633 大丈夫。すぐに、買い…物…?って思うようになるから
むしろ拾った装備にときめきを感じる
むしろガディアに金なんて概念必要ないと気づくだろう
最初からドラクエとかのカジノ風に異常に金のかかる装備売ってればよかったんだけどね
まあ、MP回復の薬は結構高いからそれを大量に買い込めばいいよ
回復の泉もあるけどMP回復の薬があったら気軽にダンジョン探索もできるしね
書き込んでる人はそんなものと割りきってるからわかりにくいけど
ガディアクエスト自体はRPGツクールで作ったRPG以下の出来だよ
期待している人はガッカリするかもしれんがあまり期待しない方がいいと思う
俺は結構楽しめたけどね
むしろモンスター種類が多いなwとか思ってたしw
まさか村と城が1個で終るとは思ってもいなかったが
だって求めてないもの
壮大なRPGなんて
そういや説明書も雑誌もどっちにも同じようにワンポイントがコラムがあるんだよねぇ
もうちょっとデザイン変えても良かったんじゃないかな
>>611 懐かしい?kwsk
>>618 タイムアタックとスコアアタックというやり込みがある
2は正直ノーコンティニュークリアはお手上げ
>>619 ラリーキングSPでスタートブーストしろっていう挑戦があるから無理
ガディアクエストまた発売延期やがー
ってエピソードだけでよかったよね
別にやらなくても
説明書にメーカーごとの特色を出してもらいたかったなぁ
"ツクール製RPG"なんて幅が広すぎるだろ、jk
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:33:00 ID:k1UZ7N8kO
ガディアクエストでいきずまってしまいました
城とか塔とかがカギなくて入れなかったり宝物とれなかったり
カギはいずこ?
それにしても5万本くらいか・・・
最初から10万本くらい作ってたらもっと売れてたのかもしれないね
次の大きな再出荷は12月中旬かあ
年末商戦で売れたらいいんだけどね
とにかく売れてもらわないと続編が出ないぜ
続編あるなら、お出掛け出来るようにして欲しい。
・デパートの屋上でエレメカ
・パソコンもってるお兄さんの家で、
テグザーとかザナドゥみたいな
ゲームコンピューターとは一味違うゲーム
・駄菓子屋ゲーセンで戦車のゲーム
駄菓子屋で10円はじくゲームも入れて欲しいが
もはやぼく夏とかのノスタルジックな別ゲームになるな
まあ、普通の横スクロールアクション、パズル、アドベンチャーは入れて欲しい
ハルグマン3の赤、青ブロックのパズル面作れるならパズルゲーム作れると思った
ガディア2が出ると考えると同じ世界にまた飛ばされるという設定なんだろうな
ゲームは10個くらいで最初から3つくらいゲーム選べるようになっているとかで間口をさらに広げてあるといいね
あとは、有野の台詞激増のマニュアルがメーカーごとに特色があるとか
ゲーファガとマニュアルが微妙に似ているのを差別化するとか微妙な調整あれば嬉しいね
パズルゲームってRPG以上に好き嫌い別れるんじゃね?
>>649 そういえばそうだね
ラリキンでもかなり問題あったしなあ
挑戦を簡単にすればとりあえずは問題はないけど
最終的には全部クリアが条件になるだろうしなあ・・・
まあガディアみたいに裏技でエンディングでいいんじゃね?
>>648 それを購入者アンケートに書くんだ。
いいものは採用されないこともないかもしれないぞ。
というかパズルゲームでクリアってなんだろう・・・。
ぷよぷよみたいにストーリー仕立て?
それともアルカノイド(CXでいうならコズミックゲート)みたいにステージ制?
>>652 テトリスが80年代後半だから落ちゲーパズルはちょっと違うね
ソロモンやバベルの塔や倉庫番、フラッピー、ロードランナーあたりの
1画面(2画面もあるけど)パズルゲームだね
オリジナルルールとかで1画面パズルとなると
結局はエッガーランドみたいな感じになるんじゃないかな
15パズル系でもいいんじゃね
でもあれコツ掴まないと全くクリア出来ないんだよな・・・
コツさえわかれば30秒とかからないんだが
パズルならきね子がいいなあ
というかきね子パクってくれたらそれだけのために買ってもいいわw
ファミっ子大作戦、ファミっ子大集合といったTV番組のようなものを
出しても良かったなあ。ありの少年の雑談での言及レベルで良いので。
(これから出てくるのかな)。
ゲームファンマガジンのウラワザ情報局のはみだしコラムに出てくる赤と青のキャラクターってガチャガチャとムクムク?
緑と赤じゃなかったから最近まで気が付かなかった…
…主人公が有野だったらどうなるだろう
マーサー・アリノ
>>660 それ元がマリノじゃないとだめじゃね?w
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:56:59 ID:cyBylzlm0
>>647 たまゲーをゲーム化するならだな、あれだ
もしもし大作戦とほっとけないよゲーム&ウォッチもゲーム化してもらいたいかもしれない。
平成死亡チャンス
次回作はゲームを80年代にもっていくか
雰囲気を80年代にもっていくか
の比重が問題になるだろうね
時間があれば両方とも実現できるんだろうけど
発売されて2週間ちょっとでもうネタギレで続編希望か・・・
続編といってもあと1年はかかると思うんだけどね
665 :
652:2007/12/03(月) 02:31:45 ID:ppjnPTQA0
>>653-654 指摘サンクス。
なるほど、パズルって響きに騙されて脳が腐りかけてたわ。
番組的に言うなら、やっぱり挑戦にあったソロモン風とかになる気がするな。
>>664 発売当初から続編希望に溢れているんだが
ラリキン慣れたら面白いって何回も何回も出て来てるが
何回くらいで慣れるもんなんだ
プレイ回数SPと併せて60回超えたがいまだに面白さがわからない
タイム?まじめにやっても1コース2分30秒くらいになる
挑戦はたまたまほぼジャストで回れて進めたが…
>>667 回数じゃねーだろ。
コース覚えてドリフトが自在に操れるようになれば最高に楽しい。
ドリフトの使い方やコーナーの攻め方を試行錯誤していけば
面白いようにタイムが伸びてくる。
ほこらのマップ左上の隠し階段ってどこですか?
ほこらのマップの左上としか言いようがないな
>>667 ラリキンは面白い人はすげー面白い、合わない人はとことん合わない。
そういうもんだと思って割切れ。
探し回って12件めでようやく購入
ゲームを見つけてこんなにも嬉しくなったのはいつ以来だろう
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:21:13 ID:9wUE8kKr0
ラリキンの対戦プレイができたらな……。
対戦モードでは車同士がぶつかってもガツガツいうだけで減速しないようにすれば
かなり熱いゲームになると思うのですが。
〇キサイトバイクみたいに
のちにVSバージョンが発売されるといいな……。
>>668 >>671 ?ォ
ドリフトなあ…成功しても壁に激突して余計にタイムロスするんだよな
ゲーム下手ってわけじゃないんだがこれは体が覚えてくれん
どうやら俺は会わない人みたいだ…
他のゲームは全部楽しめただけに惜しい
つーかマジでうまい人のプレイ見てみたいわ
どんだけ爽快なのかと
俺にとっては裏技無いと無理ゲーw
このゲームなかなか売ってないな
Amazonにあったぞ
いよいよやな
ラリーキングまで来たが今のところ作業でしかないな。
これから先面白くなるんだろうか。
ファミコン世代だしシンプルなゲームへの抵抗とか全然ないんだが…
>>675 ドリフト、最初の挑戦でドリフトを2回成功させることすら苦労したのに
いまでは楽々できるなあ。コツがつかめるかどうかだと思う
曲がりながらAボタンを連打でドリフトをしつつ、曲がる角度を決めてAを押しつ続ける
って方法でやると簡単にドリフトができると思う
A連打ドリフトだと曲がるのも割りと簡単
ドリフトブーストドリフトが出来る様になるとスイスイ曲がれる様になるな。
ブースト後にAを押しっぱなしでいると
コーナーを曲がりきれずに激突します。
ブースト後に一度Aを離して再び押すと
超グリップで曲がれます。
→コースを覚えていて、スリップに対して確実にカウンターを当てていけば
連続ドリフトブーストで(・▽・)ワーイ
>>683 正直、そのテクニックはゲーム内雑誌に掲載されても良かったと思うな。
最も重要なテクニックだし。
毛利名人級の連射でアリーノーやっと倒せたw
一般人の俺の連射でもなんとかなるレベルだったけどね
ハグルマン3のエリア3のボスつええ勝てん
これで30人しんだ
Amazon売り切れてるのか
早いなぁ
任天堂にROM作ってもらってないからすぐに生産できないんだよね
次回はありの少年と野球ゲーム対戦ネタってのを入れてほしい。
フライ捕ろうとすると「落とせ!」とか叫んでほしい。
対人戦だとなぜか多いランダンプレイとかも再現してほしいなあ。
有野少年と2人同時プレイとか対戦できたら最高だな
もはや違うゲームになりそうだがw
ボロ勝ちするとリセット押されたりね
いい加減接待おぼえろや〜っていわせたい
>>693 「これ俺のゲームやねんぞ!」とかなww
今クリアしたけど
やりこみと本編が連動しててくれればなぁ・・・
残念だ
連動させると無敵とかの裏技ありになっちゃうからなあ
まあ、そんなの人によってやらない人はやらないからどうでもいいんだけどな
初代ハグルマンの8面ボスをタイム0で倒したら画面スクロールが止まり、
一切のゲーム進行ができなくなったぜ
一周クリアに挑戦してた時に起きたから、
これが真の恐ろしさなのかと一瞬思った
リセットしてやり直したけど
なんかこういうバグも許せる
ようやくラリーキングクリアしてスタープリンスを爽快にプレイ。
さあ次はハグルマン2かな?とwktkしたらまたラリーキングなのか…
連続ドリフトブースト覚えてから出直して来い
>>675 レースだから最速クリアを!と思うと大変。
ぶつからないようにして進むことを最優先で。
>>687 ネオディフェンスギアとか使え
女の子で始めたら有野を落とせる
そんな風に考えていた時期(ry
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:03:30 ID:JZ47FJwdO
スタプリで、青いパワーアップ取って
Yの連射ボタン押しっぱなしにしながら
Bボタンを連打するとスゴイ強い。
疲れるケド…ボスも楽勝
>>701 おまえの趣味なんざ、知るかボケ!
解らないなら、裏技使ってクリアしろ、カス!
結局、自分の懐が狭いのを自慢しているだけじゃん!
課長を落としてもなぁ・・
ハグルマン2で最後の1機で巻物使ったと同時に死んだら
ゼンマイちゃんが泣き始めて泣き終わったら即がめおべらになったw
まあ、バグじゃないといえばバグではないがw
やっぱ死亡系はバグ多いね
ときめきCX
とかいうゲームがでるのか・・・
ヒロイン課長で、ADも攻略できるゲーム?
誰が買うんだよw
俺買うわそれ
>>710 ときメモはGIRL'S SIDEで何作か出てるくらいだからな
(まあ本家がアレな出来だったからなのもあるかもしれんけど)
CX好きな女なら十分需要あるだろうな
阿部さんとウホッ出来れば買うんだろどうせw
ハグルマン3のボス戦が手抜きなのか演出なのか判断に困る。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:42:56 ID:X9m/A5vt0
タイトル「やり込み」の下は何でしょーか・・・
8つのENDを見るまで後ハグルマン3だけなんだけど
赤いブロック壊せるアイテムを買ってから先に進めなくなって電源切ってしまった
阿部さんで思い出したが、
ゲーム開発会議の時に阿部さんが出したイラストって採用って言っていたけど、
あれどこで使われてんの?
全部クリアしているから一通りのものは見たんだけど、
使われているのなら見過ごしたと思って…
>>715 サウンドテスト
>>716 正直分からんと思うけど、ハグルマン3のそれぞれの面に待ち受ける人がそれらしい
言われんと分からんよな…
これ今度DSと一緒に買おうと思ってるんだが
ヨドバシ売り切れてた
もしかして品薄?
>>718 俺も待ち組。
初回出荷がほぼ売り切れで、次の出荷待ちらしい。
いくつかのお店で聞いた限りでは
12月頭頃には入るかもって事なんで、そろそろなのかも。
地方だと普通に店頭に並んでるんだけどな
「地方」じゃなくて具体的な場所書いてみろよ田舎モン
予約しといてよかったわ
初回出荷後もじわじわと売り上げ延ばしてるみたいね
北花田ジャスコ
DSも全色ありました。これでいいかい?
しかし少年有野は金持ち過ぎないか?
欲しいソフト欲しいソフト発売日に買いやがって!!!!
課長のタマ奪ったどー!
しかし、むかついたどー!!
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:06:13 ID:pIeNtcxY0
>>721札幌にもあるよ。オレは12月1日に買ったし。しかも名刺ついてきた。
有野が「カイの冒険」に再挑戦
「ゲームセンターCX」生放送SP CS・フジ721
お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉がテレビゲームのクリアに挑戦する人気番組
「ゲームセンターCX」の生放送スペシャルが24日午後8時から、CS放送のフジ
テレビ721で放送される。
番組のDVDは累計15万本のヒットになっているほか、11月には携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」用の番組ゲームソフトも誕生し、好評を博している。
今回は生放送の中で、かつてクリアに至らなかったファミリーコンピュータ用ソフ
ト「カイの冒険」(ナムコ)に、有野が再挑戦する。3時間の放送時間内にクリアで
きなかった場合は、放送時間をさらに6時間まで延長し、最大9時間の放送を行う。
(2007年12月4日 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20071204et01.htm
最大6時間延長ってはんぱねーな
CSで拷問配信とかw
延長はありだと予想するが観る方も疲れそうだなw
そもそもクリスマスイブにこれ見てる時点でオワッテル・・・
彼女もゲーム好きで一緒に見るとかならいいけどさ。
俺なんて・・・俺なんて・・・orz
9時間とか正気かよwwwww
生放送ってありえねえwwww
しかし、フジテレビ721は見れないという悲しき現実
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:44:00 ID:yzsA4wLB0
05.5 カイの冒険(生放送)
第7・8シーズンで失敗したカイの冒険をスカパー大開放最終日で午後9時から生放送。
なお12時以降まで延長になると有料放送となる。
↑
もしかしてスカパー入ってなくても見られるのか??
(最初の3時間だけ??)
間違ってたらスマン・・・
詳しく人教えてくれ・・・
かなりの確率で延長になってPPVで見てねってオチになりそうだな
生放送でスタッフ気分を味わえるのか・・・
ぐっちょんが応援に来たりするんかな?
・・・ないか?
>>681-683 この流れ見てから練習してみたら、
やっと連続ドリフトブーストがどういうもんか分かった気がする!
マジ感謝。元から出来ないなりに楽しんでたけど、より面白さが分かったわ
あとはコース覚えないと&確実に出せるようにしないとw
スカパー!の無料放送って12時じゃなく朝6時までじゃなかった?
だから延長も問題なし。
当日は18時から第7、第8シーズンのカイの冒険再放送もあるから、
最大12時間、課長の地獄を観せられることに。
よし、クリスマスは一日中なんVに張り付くぞ俺ぁ
どっかで実況するだろうからそれで見るさ
ガディアクエストって、人がたくさん一列に並んだときの
画面のチラつきまで再現してたら完璧だったのにw
>>745 黄金生活自重wwwww
多分売れないwwwww
これは買うきがしないwwwwwww
つーかバンナム自重しろwww
こwwwwwれwwwwwはwwwwwwwwwwwwww
だめだろ……
なんかヤバい香り出しすぎwwwwwww
最近テレビ番組のゲーム化はやってるのか?はねトびとか
そういう流れとこの「有野の挑戦状」は別物だと思うが
ふと思ったけど
ナムコミュージアムの下画面を有野にするだけでバカ売れの予感
黄金伝説のよゐこなんぞ見てもしゃーないだろ
って思ったのは俺だけ?
よゐこじゃなくてもいいような内容しかやらんしな
まぁ無人島生活と言えばよゐこというイメージはあるがこれは・・・な
無人島生活をゲーム化するという発想に脱帽した
無人島生活っつったらサバイバルキッズだろ。
ゲームセンターCXだからウケてるんであってなぁ……
無人島物語というゲームが過去にあってだな
今でもサバイバルキッズというゲームもあるな
無人島物語は無人島じゃなかったじゃないか
本当に「無人」島だったら、ゲームにならないけどな。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:58:31 ID:mjQkWMD00
遅くなったがクリア記念カキコ
ハグルマン2・3にてこずってマジでムカついたけど
終わった後、なぜかジーンと来た
ラリキンで1ステージ以外はブーストドリフト→壁激突のコンボなんだがw
ブーストドリフト封印してくる。
無人島生活、間違いなくコケる
テレ朝の年末は、こけまくってるからいいんじゃね?
ゲームの話だお
有野が無人島にファミコンを持ち込んで濱口とゲームばっかりやってる
というストーリーならどうだろうか
無人島物語というAVはしってるが
ほぼ全部ウラワザ使ってクリアしたけど、
ハグル3のラストは手間取ったわりにボスの死に様がしょぼくて気が抜けた。
ノーダメージでクリアは絶対不可能でしょ?アレ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:38:27 ID:jGEdo3x70
奇跡的に名古屋南陽ジャスコで買えた
名古屋港区アピタ、ゲオとか売り切れ
ダークハグルマンも
全部の仮面に青い鏡?つければ楽勝だっただろうに
わざわざ各ステージのタイトルで神器名書いてあるんだから
「青い鏡?」とか言ってやるなよ…
飛ばせない会話に時代を感じたよ
どうやったらB4Fに行けるの?
自分地理感覚ゼロだから全く辿り着けないよ
隠しゲーム発見したよ!
俺が見つけた限り4本ある。
フラグがけっこうきつい。
サバイバルキッズは2が面白い
>>778 あれ途中までは面白いのに、秘密結社みたいのが出てきてから急につまらなくなるよな。
>>779 おかげさんで全ED見る気も失せてしまう
やっぱり道具使って色々試行錯誤してる間が一番楽しい
なんというゲーム総合スレ
>>776 wikiに地図のってんよ
>>779 2には秘密結社出てこなかったような。
サバイバルキッズは作業ゲーなんだけど、不思議と苦痛じゃない
バランスがいいね。RPGの感覚でやるとすぐに飢え死に。
ガディアクエスト、進みすぎて戻るに戻れん・・・
地上に帰りたい・・・
>>784 なんとこのゲームはルーラで洞窟から脱出できます
俺もしばらく気付かなかった
ルーラは覚えたけどリレミト覚えないなーと。
結構なレベルになっても覚えないから、ここまで覚えないなんてまさか?と思って
洞窟内でトンデーケ唱えたらあっさり飛んでって脱力
>>784-786 え、そういう話だったんだw
「居るとこが深すぎて、もう1回潜るのが面倒だから出たくない」
って話なのかと思ってたwww
リレミト呪縛恐るべしだな
おまえらドラクエに毒されてんな
毒されているのか?
偉大なのか?
俺は、単に偉大なだけだと思うが。
まあ、自分は賢いんです。と言いたい人は知らないけど。
俺はテレポの感覚でやってたからダンジョンでも普通に使ってたわw
ゲーマーなら使って頭ぶつけてみよう位の精神が欲しい
ドラクエが出るたび頭をぶつける俺は単に学習能力がないだけ
俺なんかDQの新作出るたびに判ってても試してみてたわ
瞬時に移動できるほどの速度で頭ぶつけたら、確実に死ぬよな・・・常考
>>795 一度にくらうダメージが1だろうと100だろうと、
HPが1でも残ってさえいれば生きてる世界だから気にするなw
>>795 瞬時ってわけでもないだろ夜が明けてたりするし
イ`
dデーケ
kラン
ゼントラーディと聞いてヤックデカルチャ
近所のデカイ店、中古も新品も品切れだった、、
>>745 ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_peeping__20071206_8/story/06fuji320071206005/ テレビ朝日「いきなり!黄金伝説」ADが女子高生盗撮 (夕刊フジ)
テレビ朝日のバラエティー番組「いきなり!黄金伝説。」のアシスタントディレクターが、
地下鉄駅構内で帰宅途中の高校1年生の女子生徒(16)のスカート内を盗撮したとして、
都迷惑防止条例違反で新宿署に現行犯逮捕されていたことが6日、分かった。
逮捕されたのは番組制作会社「ディーレンジ」(東京都港区)社員の男(26)。
調べでは、男は1日午後10時半ごろ、東京都新宿区の都営大江戸線西新宿五丁目駅で、
エスカレーターで地上出口に向かっていた2人組の女子高生のうち、1人のスカート内を
携帯電話のカメラで撮影した。
異変に気づいたもう1人の女子高生が、被害者とともに両腕をつかみ、
地上出口に到達した段階で大声を出し、警察に引き渡したという。
男は「誤解されるようなことをしたのは事実だが、盗撮ではない」と当初は否定していたが、
「疲れてストレスがたまっていた」と容疑を認めたという。
テレビ朝日広報部は、「誠に遺憾で申し訳ない。検察庁の処分を待って対応を決めたい」と
話している。
エンディングのシューティングの有野倒すとどうなるの?
ガディアクエスト2がでるよ^^
>>802 今そいつを倒したばかりの俺から倒しかたのコツを教えてしんぜよう。
・まずLかRボタンを押しながらスタッフロールを迎える(「データを保存中」の文字が出てる間におしっぱ。
俺はRの方でクリアした
・近づいたほうが弾が連続で当たりやすい。
・弾を打ってる間は自機の動きが鈍いので注意。
・俺は制限時間、間近で倒した。
まあ有野が赤くなって煙噴き出したらあとはスタッフロール終わるまで待ってればいいんだけどな
>>802 ちょうど256発だけ当てて、あとは1度も当たらないで最後まで行けば
隠しゲームが1つ出現するよ
シティーコネクションみたいな浮遊感のある車ゲー
>>808 どおりで何回やっても倒せなかったわけだ
ファミレータLiteってやつ購入予定の人挙手ノシ
なんかここにきて初めて知ったこと。
(Wikiにもなかったからなぁ)
ハグルマン2で扉半回転(閉じるor開く)で巻き込む敵数が
一定数(混戦時だったから分からないが1扉で6くらいいての巻き込みだった)
巻き込むと、得点+機数UPになるね。
得点わからなかったけど、XXXXPt+2UPの表記が出た。
1もそうなのかとかは不明。
突き詰めたいがタイミングむずすぎorz
ハグルマン2まだ1コインクリアできないから、
狙ってできると非常に助かるんだけど……。
ハグルマン3、ディフェンスアップギアが見つからない。
wiki見たけど・・・
隠しショップと言われても・・・
ハグルマン3、スリーショットギアが壊せる壁から入手できることに、
今頃気がついた…ずっと店で買うもんだと思ってたorz
あとガディアやってたら、宝箱からもっとかいふくにく出た瞬間に、
有野少年が「おなかすいたなー」言って吹いたw
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:54:19 ID:TtN04BRB0
4000円で売れたw
ウソテクか・・・・何もかもが懐かしい
カップとりラーメンとかハグルマンチョコとかタイアップで実際に商品化しないかな
>>816 『ガディアクエスト』ドラゴンの血
(フイギュア付980円)
(フイギュア無200円)
も忘れちゃなんねぇ。
ラリキン無印コース1を延々とやってる。
1:36:50が現在ベスト。以前ここか攻略の方で1:33秒台を出した人がいたが、
今もやってるなら30秒切ってるだろうか。
ラリキンコース1は1:31:06で力尽きたよ……
>>811 確か攻略スレのほうでそんな事書いてる人がいた希ガス。
まあハグルマン2好きでノーコンティニューいけるようになったから、
試してないんだが。
1:30秒台とかどんだけだよ・・・
2:00が限界だお・・・(´・ω・`)
スタプリのクリアって2週目しなきゃいかんの?
ラリキンコース1はちょっとやれば1分40秒台は結構簡単に出るが、
30秒台はめちゃくちゃ難しいな。ノーミスでも出ないし
(なんかコツでもあるのか?)
コース1 1:40
コース2 1:40
コース3 1:40
コース4 2:00
位で7分切れるか切れないかあたりをさまよってるぜ。
>>643 ドラゴンファンタジーまで入れたらそれはそれは
>>822 2周クリアは基本。当然ガディアも(ry
RPGは1周目クリアで飽きるタイプなんで、やりこみモードでまで
やる気がしねぇ…。
時を置けば何週でも出来る俺
TOEあたりで合計7週くらいした
ガディアクエストの主人公名「いちろう」「じろう」「さぶろう」にしたかったのに
当時のゲームの再現だから濁点も1文字とは!
あきらめて「いちろう」「し゛ろう」「みつこ」にした。
FFは昔から文字数多かったよな?
・・・2からだっけか7文字入るようになったのって・・・?
>>828 1は4文字じゃなかったか。
2はレオンハルト フリオニールとかの6文字だっけね
次回作出るなら据え置きで出てほしい課長が今までやった全タイトル収録で
ときメモもかw
スーパーモンキー西遊記は勘弁。
昼休みにYoutubeで「カイの冒険」を短時間クリアしてる画像を見たけど、
ありゃすげーな。全てのルートを頭と体にたたき込んでなくちゃ出来ないだろ。
正直、有野にあれがクリアできるとは・・・
大体一度挫折してるんだし。
24日に有野カイの冒険生放送で再チャレンジするね
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:19:15 ID:9MkxtWZw0
やってておもしろい?
カイの冒険って、他人がやるの観てても面白くないよな。
自分で遊んでも面白くないけど。
ラリキンの時ありの少年に言われる
スリップしそうになったらガチャガチャしろ!
の会話って大事だよなーって思った
かなり重要なテクニックだし
>>806 のネタって釣りだよな?もちガセだよな?
と釣られてみる
おれ
>>577だけど、聞いてくれた人いる?
感想とかアドバイスあったらよろ
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
スタープリンスはもろスターソルジャーだろ
>>840 …ということは、本当なのか?隠しゲーって
>>843 いやいや、感想を求めたことについてウザイっていったんだろ
釣られるクマー
>>841 ハグルマンは魔界村もそうだが、忍者じゃじゃまる君テイストが強いかと。
チビ忍者が出てきて泣いて敵一掃、というのは忍者ハットリくんかな。
ガディアクエストはオープニングだけなら、もろFF。
内容やシステムはドラクエ寄りだけど。
スタープリンスは連射とか名人の話してる時点で、もろスターフォースやん。
高橋名人なんか、とうとう本当に肩書きを名人にしちゃったくらいなんだから。
846 :
845:2007/12/08(土) 19:41:31 ID:OXFT72ob0
うわ、なんだよスターフォースって
スターソルジャーだった・・・orz
つーかそれただのコピペだぞ、と
釣られるクマー
コスミックゲート…マリオRPGのかぶとむしミニゲーム
ハグルマン1…マリオブラザーズ
ラリーキング…マリオカート
スタープリンス…ヨッシーのロードハンティング
ガディアクエスト…マリオRPG
20件近く探しまわってやっと今日買えた!どんだけ田舎なんだ群馬ってorz
早くガディアやりてぇ
>>848 任天堂&マリオ信者乙wwwwww
と釣られてみる。それにしてもよく調べたな・・・
>>839 曲聞いたよ。ちょっと音違うかなって思うとこあったけど、悪くはなかった。
でも、ここで感想求めると
変なのに噛みつかれる事あるから控えた方が良いのかも。
>>850 ごめんね。マリオ系のスタープリンスがどうしても思い浮かばなかった。ごめんね。
ロードハンティング…最初に買ったけどスコープなくてムダになったな…
後になってスコープ200円で売ってたから買ったけど受信機が無かった
ガディアやってると思い切りAボタン使用数が上がるな
調子のってラリーキングのタイムカンストさせたらどうなるのかと思って試したら
完全にフリーズしたんだがwwwww
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#58 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック
ガディアの二人目の器用貧乏っぷりは異常
>>855 マリオ64とゼルダがSに入ってないのが気に入らない
>>856 その辺の絶妙な使えなさを調節したインディーズゼロに乾杯。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:02:16 ID:6RgdaHHyO
買おうか迷ってるんですが、どのぐらいゲーム数あるか教えてください!
アクション*3
レースゲーム*2
RPG*1
シューティング*3
有野少年との雑談*1
>>861公式サイト見るくらいの努力しないと、
将来たくあんを頭に乗せる仕事に就いてしまうぞ。
レースゲーム*2…って、実質*1だよな
シューティング*3…? ひょっとして、挑戦のエンディング含めて?w
EDのシューティングが一番楽しかった俺は異端
必死に星のカービィ製作チームの名前を探してしまった俺
>>865と同じでレトロゲーよりミニゲーの方が向いていることもよく分かった
テンプレの収録ソフトにラリーキングSPって入れないの?
あと、最後の有野シューティングも入れてこれでゲームは全部です
って書いたほうがよさそうな気もしてきた
打倒!課長への道は、わざと入れない方がいいと思う。
楽しみとして。
何でもかんでも公開するのは、大人げないと思う。
そろそろ次の大きな出荷があるからまたスレが賑わうかもしれない
そういう意味では最後のシューティングは入れなくてもいいかもね
これはミニゲームでもあるし同列にしないほうがいいと思うし
ラリキンSPは入れたほうがいいだろう
SPはでてこない場合でもあるの?
>>848 ほんとの信者なら
ラリーキング…ファミコングランプリ F1レース
にしなきゃ!
>>870 SPは、絶対に出てくる。
ただ、出てくる条件が人によってまちまちなんで、まだ解析できていないだけ。
どうも名前とか性別とか少年有野との雑談とかで変わってくるみたい。
俺の場合は、少年有野が押し黙った時にタッチペンで殴ったら抽選で当たったと白状した。
最初解らなかった、課長がヒントくれた。
変わってくるって手元に来る日が違うって事か?
ほお、条件があるのか。
俺ラリーキング嫌いだから出てこないほうがよかったなあ。
うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
ゲームの出来がイマイチでもレトロゲームっぽいと擁護され
ウソついてもウソテクだよねと擁護され
適当でもそれなりに評価されるいいゲームだよね
--------- ここまで全部ウソテク ---------
ハグルマン3をクリアしたが、工夫を加えられたアクションの面白さよりも
面倒くささ、ダルさを感じてしまったかな。
やはりシリーズものは2が名作をいうのが通説なのか。
ハグルマン3の駄作さは異常
1と2は神ゲなのに
ハグルマン3を駄作駄作というが、自分はEDでちょっとウルっときちまったw
(裏技なしでクリアしたからか…)
確かにかなり面倒なゲームではあるが。
スレちだが
>>855のランク表よく見かけるが、
Sランクだけは納得だったりする。
東島 「これがクッパの恐ろしいところなんですよ」
課長 「おまえクッパの何を知っとるちゅうねん」
は何度見ても爆笑してしまうしw
ハグルマン3はステージもっと細かく分けてくれれば良かったね
そうやね。もっと細かくステージ分けされていたら面倒くささよりも
楽しさが上にきた可能性が…
分割して1,2のように8ステージ構成にしても十分だった気もする。
ところで…やりこみの方のガディアでLv上げを暇つぶしにしていたら、
MAXが50ってのにLv50になって1時間くらいして気がついたw
さらにところで…
皆はアシュラのかたなを一人目と二人目どっちに装備させる派?
俺は1人目
気づいたらラリキンだけプレイ回数が200超えてた。
延々とコース1だけやってて、スタートブースト→最初のドリフトブーストが
うまくいかなかったら即リセットしてたせいか。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:07:52 ID:0xEpUY0j0
最後の有野のシューティングって倒せるの?
それとも何か条件があるの?
連射しすぎて手がいてぇw
>>887 課長打倒の為のスキル
「根性」「気合い」
ハグルマン3はボスがラスボス以外全部コンパチなのがちょと不満だった
もっと戦いがいのあるボスが欲しかったなぁ
ハグルマンレディに対しての有野のコメントワロタw
ハグル3は糞だから叩かれてるんじゃなくて惜しいから直して欲しいポイントが指摘されてると思うぜ
次回作にハグル4がでて欲しいかと聞かれたら俺は出て欲しいと答えるわ
システム自体は面白かったからなぁ
あとはステージ構成とボスキャラとギアのバリエーションってところだろうな
ハグルマン3のボスはとってもバラデュークで懐かしかった。
バラデュークは家庭用には移植されてなかったけど、
どう見てもバラデュークですありがとうございましたなボスだったな。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:28:58 ID:0KuH1YB6O
これ神ゲー?糞ゲー?
神糞ゲー
そか、ならコレ買うのやめてGT5P買うよ。
俺としては面白かったけどな。
ただ、ふと思ったのはFCを知らない世代の子供がこれをプレイたら
当時本当にこういうゲームがあったと勘違しそう。
ファミコン世代には神ゲーだな
なんというか、あの色んなゲームを足して割ったゲームの雰囲気は
当時リアルタイムでプレイしてた人の方がグッと来るんじゃないかと思う。
ガディアクエストのDQやFF、女神転生あたりを足して割ったような感じがたまらんかった。
・・・あ、SaGaも混ざってそう!
今、下画面上角にあるリセットボタン(と画面切り替えボタン)が、
直に押せる、つまりタッチで操作できるってことに気付いたんだぜ
何気に目に入った画面のホコリを拭こうとしただけだったのに…orz
これからしょっぱいミスで死んでイラついた時とかは、
おもいっきり指でリセット押してやるよ!
>>906はDSを買ってからタッチパネルを使うゲームを買ったことがなかったのか?
俺なんか端から「今のは練習〜♪」って言いながら指で押してたのに。
ハグルマン3が全然進めないんだがなんかコツない?
2面で同じ所ぐるぐる回るばっかりで全く先に進めない
理不尽な一発死多すぎるしウザい
あとこのゲームさえクリアしたら終わるのに
>>910 自力クリアーにこだわらないなら、裏技使えばええんちゃう?
>>907 さすがにそれはないわw
なんか「レトロゲーム→ボタン操作」みたいな思い込みにハマってたんだな
メモ機能も全然使ってなかったし
>>910 2面ならwikiにマップあったような
>>909 別に金あるから自分が何買おうが勝手だろ? 嫉妬するなよ。
本編買う金がないからプロローグで誤魔化してる可哀想な人をいじめないで!
>>911 裏技使うなんて悔しいっ…ビクンビクン
あきらめて99機だけ解禁した
>>912 マップ見ちゃうなんてプライドが…
ちょっと見てくるわ
ガディアクエストのwikiで
>セントラーン城王家の墓で、しんじつのてかがみ入手
って書いてあるんだけど、
お墓はどこにあるの?
ハグルマン3詰まってた奴だけどマップ見て判明した
ホバリングしないと行けないのな…
3日同じ場所ぐるぐる回って疲れた
セーブできたし3面もがんばるお
すみません
自己解決しますた
>>913 ねぇ、何でまだここにいるの?
ねぇ、何で?
>>920 寂しがってる子を苛めちゃいけませんってせんせえに習ったお。
つか、神ゲーか糞ゲーの二択ってえらく極端だな…
自分は間違いなく良作だとは思うけど、そこから神評価になるかどうかは
プレイした人次第だし、結局は実際に遊んで判断してみろとしか言えないよ。
弾幕シューティング好きの俺はスタッフロールが一番楽しめた
CXのスレなのに全然ジャンルもハードも違うゲームと比べられてもなぁ
だからなんだって感じだわなあ
良ゲーってとこだろ
GKに餌を与えないで下さい
>>895 バラデュークはプレステの「ナムコミュージアムVol.5」に入ってる
コンシューマで移植されたのはこれだけだね
ハグルマン3はステージ4くらいまではあったんじゃないかなあ
リアルの開発期間の都合でなくなったような気がする
マテン山は名前まで出たんだから入れる予定だったのでは
開発期間の都合といえば80年代後半の時間の急激な進み方からして
後1本くらいはゲーム入りそうな気はした
ガディアクエスト2年前のゲームなのにゲーファガに載ってるのはワロタがw
3の鳥のうざさは異常
自分的には本家忍者龍剣伝の鳥を超えてる
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:26:26 ID:Vci4z3cV0
3の鳥は注意してりゃうざさなんて感じなかったな俺は・・・
主人公がダメ受けて跳ねるのがウザい
そのせいで床の無い所で鳥に当たるだけで死亡100回以上あった
これがゆとりっちゅーもんやな
ノックバック無効のギアとかはあってもよかったかもね
>>932 課長が、俺らの為にエンディングまで、ひたすら頑張るつらさが解ったか?
ゆとりは100回もやらないだろ
ハグルマン3をノーダメでクリアできたら神
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:48:34 ID:biME/uTDO
ついさっき全クリして今おしまいの画面なんだが…
ずっと待ってると何かあるの?
どうしよう、寝たいのに寝れないwww
wiki見たら書いてあったスマソ…orz
バイバイまで出たから更にあと15分待たないといけないのか…
最後に有野倒した後のネタバレしてるところってあるかな?
もう腱鞘炎になりそう・・・orz
ハイハイ俺の負けでええよ・・・みたいな事を言われたが、あれがそうなのか?
(´Д`;)エエーーー!!! ソンダケ!?
>934
3面後半、特に欲しかった。
何度、ホバリング装備で流されて死んだ事か・・・
タイミングの意地悪い黒カラスはスリーorフォー
ピンクは攻撃後、軽く後に下がるorロングが自分的には良いかな。
ある程度出来るようになったらニバイジュツギアを装備してがんがん術を消費しながら進むのが個人的にお勧め
術なんかまともに使わなかったな
>>944 ホバリング装備中に空中で被ダメして飛ばされたら、
即装備画面開いてホバリング外せば
ダラダラ流されるように飛ぶのは止められる
外さない方がどっかの足場に着地出来ることもあるかもだし、
どっちにしても落下死する運命って場合もあるかもしれんが
術!そういうのもあるのか! 位の勢いで誤爆した時以外に使わなかったな
ぬあぁ
ファミレータLite発売日10日延びたorz
物置からファミコンソフト掘り起こして待ってたのに…
またCXやって紛らわすとしよう
久々にファミコンやったら、面白いんだけどやっぱりなんか遊びにくいんだな
CXは遊びやすいし、思い出を美化したようなゲームだな
>>951 かなーり同意。いい感じで遊びやすくされてるね(ってのもナンか変だが)
ハグルマン3の面ごとのOPも飛ばせる仕様ならなお良かったが。
>>951 そんなとこは再現しなくてもいいwwwみたいなネタっぽい部分と、
今風に遊びやすくしてある部分が混在してる感じがするな
タイトルでスタートボタンしか反応しないのが自分はワロタw
コズミックゲートの貫通弾とか、ラリキンのブーストとか、
スコアやタイムアタックのモチベーション保てるような要素が、
ファミコンレベルからちょっと味付けしてあるように感じる
最後の有野一回目で倒せた俺は異常なのかな
>>953さん
ガディアに「装備」コマンドがない、ステータス画面で装備一覧や魔法一覧が見られない、
などは発展途上のRPGの見事な再現ですよね(笑)。
>>954さん
私は2度目でした(1度目は半分くらいボケーっと見てました。)。
動きを先読みして撃つ必要があるから
運もあるんでしょうかね……?
もう20回くらいやってるのに有野が倒せない俺は・・・orz
>>954 AB交互に連打が基本だよな
オレも初回で倒した、っていうより負けたことがなかった。
普通に必ず死ぬもんだと思って眺めて初めて負けた。
>>957 俺はただの連打で大丈夫だったけど
近づいて撃ちまくってたら倒せてた
>>956さん
先読みですよ、先読み。
例えばアリーノーが画面左端に寄っている時は、
もう次には真ん中に寄ってくるしかないんですから
アリーノーのやや右寄り目がけて連打!
「オ・オ・オ・オ・オ・オ・ゥ!」
カイカン☆
>>954 初回は左右にしか動けないのかと何故か思い込んでてw
全然無理だったけど2回目で倒せた(LR押しもなしで)
前の方で連打しながらアリーノーの動きを追って、
動きが止まったら弾大量に飛んでくるけどこっちも打ち込むチャンス
て感じかなー。自分もAB交互連打だ
自分内で「くぐれっ!」と唱えながら列になって飛んでくる弾の
隙間を横に抜けて回避してるw
え、アレ前後に動けるんですか……?(;゚Д゚)
くぐれッ!は名言だよなぁw
あれはアツかった。
最後の有野はボスって感じがするんだよねぇ
そこそこ難易度もあって弾連発でぶち込めるのがかなり快感
いまこのスレで最後のゲームでAB交互押しが使えるっていうから早速やってみた。
終わりのとこギリギリで倒せた。ありがとう
交互押し・・・というか「ピアノ打ち」は何名人だっけ?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:37:02 ID:ehlv0kih0
岐部名人
くぐれッ!って課長のボイス欲しかったなあ。
ハグルマン3とかのボスとかで、ボスをくぐるのが攻略のキモみたいなボス出して。
おしまいって出たら電源切るしかない?
タイトルに戻るコマンドとかないのかな
未だに売り切れ中ってどゆこと?
売る気あんの?
ってか3亀で売ってるとこ教えてください。
売り切れ中なのは単にROMの生産が追いついてないだけ
有野の挑戦状は任天堂がROM作ってないからすぐには作れないんだよ
で、12月の中旬くらいからやっと次の出荷になるそうだよ
DVDにあわせて出すんだよ
ハグルマン3
wikiの地図、見づらい・・・・
どっか、オススメのサイトある?
>>973 Web上の情報頼りで進むのではなく、
自分で考えながら進めるのも悪くないと思うぞ。
>>973 文句言うんだったらYOU自分で作っちゃいなYO
EDの有野簡単だったと思うけどな・・・俺も一回目で倒したし
撃つだけだから下手にスタープリンスクリアしようとするより余裕だろ
最後の有野、パワーアップしたら倒せた!
それよかハグルマンとハグルマン2は
全ステージをラスト5秒以下でクリアするとEDが変化するらしいが
これってコンティニューしてもOKなの?
もしコンティニュー不可だったら、自分には無理ぽ・・・
1は姫の顔が有野に変わって2はEDのハグルマンの顔が有野に変わるだけ
いきなりネタバレっスかっ!!!
やるの面倒なんだろ?
やっとコズミックゲートで100万点いけた!
自分の中の挑戦クリアw
スタープリンス観察日記でもつけはじめるか
>>982 とりあえずオメ。
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ。
俺はコズミックゲートでノーコンティニュー、ノーワープでの
全面クリアを目指してるんだが達成できてない。
後半面は難易度上昇もあるが自分の集中力切れとの勝負に
なってしょっぱいミス連発になってしまう。
毎回12時間近く挑戦してる有野課長は偉大だなぁと
つくづく思うわ。
>>984 そこで、ドンキで串に刺している系の駄菓子ですよ。
信玄が結構、いい感じ。
>>969 ソフトリセットするといい
やり方?
それくらい自分で試してみなよ。
このゲームやってて思ったんだけど一度カセットさしたら有野の挑戦状自体を
終わらせないとカセットって抜けない?
クエストのボスかわいいなw
持ち物いっぱいで鍵持てないと
持てる様になるまで待機してくれるw
んで渡したら死んじゃう、とかツンデレwww
989 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:24:24 ID:NjhT1Yql0
エンディングのシューティングで有野は倒せるの?
990 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:39:55 ID:NjhT1Yql0
エンディングの声は
「バイバ〜イ」が最後かな?
スイッチを入れたとき「有野ON!」って言ってもらえないと、ちょっと淋しい。