Q.各シリーズの特徴教えれ A. パワポケ1(GBC) パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。 12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで 強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため 守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。 ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。 パワポケ2(GBC) 未だに根強い人気を誇る作品。 ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。 「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLmaxも可能。 裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。 「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。 抑え投手などが作り易いか。 パワポケ3(GBA) 初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。 裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、 ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。 ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、 理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。 ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。 パワポケ4(GBA) 比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。 表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが (よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。 裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA) これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。 表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの 選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器 (よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。 裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。 またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。 サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で 強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、 裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。 パワポケ6(GBA) 強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。 単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。 しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には 根強い人気がある。 裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の 選手は作れる。 俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。 今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。 なお、野球部分は一番評価が高い。 パワポケ1・2(GBA) 1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。 GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。 特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に 変更になったため、ほぼ取得不可能に。 それでも6に比べれば強い選手は作成可能。 2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。 パワポケ7(GBA) センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、 バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、 なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。 今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。 表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。 しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。 裏はお馴染みのパーツ制RPG。 カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。 カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。 俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。 また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、 パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。 パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。ccc
パワポケ甲子園(NDS) パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、 全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。 そのため、キャラ固有のイベントが無い。 難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。 野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。 パワポケ8(NDS) 球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、 システムは本家パワプロに近づいた。 選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。 (ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可) 新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能 裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。 前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された パワポケ9(NDS) サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。 表では初の1日単位で進行するサクセス。 従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から 採用された「カード野球」から 好きな方を選べる。難易度はやや低めか。 裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLmax選手を作成可能。 第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。 できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。 俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。 野球部分は比較的好評な模様。 ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケダッシュ総評 表サクセスの良い所 ・カードスロットシステムが新鮮 ・仲間のEDが2つある ・ガールフレンドが萌える ・クリアもガールフレンドの攻略も楽 ・メガネ一族は好評 表サクセスの悪い所 ・ワンプレイが長い ・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー ・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz> ・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ ・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ ・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い ・イベントが全体的に少ない ・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい 裏サクセスの良い所 ・不思議のダンジョンのアイデア ・パワポケモンスター総出演 ・親切設定のお助けキャラ ・超特殊能力が取得できる ・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる 裏サクセスの悪い所 ・使い回しのモンスター ・ワンプレイが長過ぎる ・劣化不思議のダンジョン ・防具と武器がすぐ壊れる ・カードや球が燃やされる ・階段が自力で行けない所にあることがある ・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ ・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる ・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可 ・あいかわらず亀田がラスボス その他 ・パワポケ図鑑の出来は好評 ・実在の選手は使えない ・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
パワポケ10 12月6日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
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<'ヽ,_ァ'>
,ィ'/⌒ヽ
i !'/'"`"i
>>1 乙 あんたにしてはよくやったじゃないー♪
|!(l ^ヮ゚ノ!っ
_ノ'と) rハl~ノ__. ∀
くノ/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
次からはスレ立てを950にしないか?
発売日まで10日切るし。
>>1 乙
>>9 俺もそう思う。
新作発売で流れが速くなるだろうし。
乙〜
こっちが本スレでいいのか?
こっちの方が1時間以上早いんだし、そういうことよ。
神速の効果ってなんとなく実感できないなあ
>>16 ただの走A15
神速持ち走A15
でセーフティバントして比べてみそ
>>17 べ、別にそんなの教えてくれなんて言った覚えは///
やってみた。確かに違う。
外野の守備範囲でも確かに違いがあったな
d
たかゆきとか内野安打でやすいからな。
そういえばこの前、セーフティを決めようとしたら相手サードが見事にエラー
普通の守備してくれれば確実に内野安打だったものの、凡打扱いにされました。
前スレ
>>995 も似たような事言ってたけどこういうのはショックだよなあ…
つーか実質走力17なんじゃなかったか?神速。 あーそれはそうとあれだな、 ポケ10は楽しみだ。 大きく言えば3からほぼバッター画面は進化してなかったわけだから、 野球に相当期待できる。彼女候補もかなりいいっぽいし。
>>20 あーあるある
犠打でもありうるから俺ペナではちょっと腹が立つな
月間目標に犠打はいらん
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
ここの連中のプロへの見下しはいつ見てもハッキリしてるな 俺は音楽はプロのが好きなんだけど
この流れでなんでそうなるのか理解できんわ。
別に理解しなくていいよ
だったらチラシの裏にでも書くんだな。
プロも9あたりまでなら好きな奴が少なくないと思うぞ PSmk2の点数見れば14がいかにやばいかが分かると思うんだが
何が気に入らんのかね、食付いちゃって そもそも前スレでいきなり本家がどうとか言ってる奴もいたしな プロの話題を出す時はポケを持ち上げる為のものじゃないと駄目ってことなんだろうな
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 19:31:39 ID:EtOKT2pI0
そもそもここポケスレだから スレチ
23にあるの何なの?
まぁ待て
きっとID:xXaCLX0lOは
>>23 から何かを読み取ったんだろう
よくスレの初めあたりに
>>23 みたいのあるけど
これなんなの?
10の本スレ立てるとしたら一週間前くらいがいいかな? 重複スレを10スレとして利用する手もあるが
「パワポケの野球は面白いですか?」→説明→「じゃあ買いませんありがとう」 じゃあ聞くなと言いたい。ただの荒らし
( ゚д゚)…
なんかPVの実況が変わってないか? 前のPVだと「5、4、3、併殺!」だったのに 「5,4,3、ダブルプレー!」になってる気がするんだが
そうだなおれの文句を聞いてくれたと妄想すると すごく嬉しい
同じ状況でも数パターンあるってことだろ 毎回同じ事しか言わないのは味気ない
9の値段高すぎだろう・・・まだ4000円台って・・・ 安くなったら買おうと思ってる俺には一生買えないのか・・・? 10でたら値下げか、甲子園みたいにベストを出ることに期待。
>>40 場面は全く同じなんだが
台詞吹き替えじゃないのか?
なんのために変えたかわからんけど
>>41 GBAのがベスト化されてない時点で望み薄だと思うぞ。
8も既に市場から消えてるし。
>>41 7だって未だに中古が3000強で売ってるぐらいだからな
1000 :全萌えスレ1000:2007/11/24(土) 13:31:35 ID:WuwFWrZ80 1000なら維織と准にフェラしてもらえる
>>41 あと3、4年待てばもっと安くなってんじゃないw
>>41 パワポケに値下げを求めるのは無謀
やりたいんならすぐ買って楽しんだ方がマシだと思う
時代は10かもしれんが最近5をやり始めたんだけど 何気にホテルとか行くのね 彩華とw
ジャジメント・雪白・大神 この中でこの先どれがメインになると思うまたはなってほしい? おれはルッカが出てほしいからジャジメント
ついこないだ8、9を中古でまとめ買いしたよ しめて8500円なり〜… 中古を買ってデータを見るのが楽しみなんだが、中身は明らかに改造と思われる選手が並んでいて萎えた しかもオリ変の名前が「ドリームウンコマン」て… 消防かよ
ドリームウンコマンワロスwww
湯田に提案される名前じゃなかったか?>ドリームウンコマン
くそー10が待ちきれないぜ… 今日が日曜日だから来週の木曜日ってことになるのか… まだまだ長いな… あと俺的には10が発売されると 10の話題ばっかりになって1〜9のことがあまり語れないと思うから 10はまた別にスレ立てしたほうがいいと思うよ
そういや10単独スレってまだ立ってないんだな。 9まではいつの間にか立ってたからなあ。
誰か立てるだろ、発売日近くになったら まあスレ分けても10の話題ばかりになりそうな気もするけどな
>>52 そうなのかww
8はまだ少ししかやってないから知らなかったww
ミニゲームが難しすぎてやる気が起きない…
攻略本買え
ルッカはヘルガの妹だと思い込んでた時期が 実際どうなんだろ? プロフィールに「今回は〜」ってあったからもしかしたら次回作にも出るんかな 9でちらと見ただけじゃ別に思い入れもクソもないんだけどね 俺ペナはどうにもパワー型が優遇されすぎるなー それゆえアベレージ型が伸びにくく感じる そもそも経験値が一種類しかないのがダメなんじゃないか ホームラン・長打など→筋力経験値取得 内野安打・バントなど→技術経験値取得 ミート→技術 パワー→筋力 走力→ほぼ均等 肩力→筋力が主 守備力→技術が主 こうすれば個性を伸ばす俺ペナになるんじゃね? 半チラ裏スマソ
>>49 まぁ裏方が似合いすぎてる雪白が主になるのはキツイものがあるし、
大神はもうそろそろ衰退してもらわないとマンネリだし。
ついでに選択肢には無いけどNOZAKIは維織ルートの話が4人で閉じてるところを見ると単発ネタだろうし、
茜んところは大神系列(だったっけ?)だし。
やっぱりジャッジメントかな
うおう、ついに倉刈キタわ。これでやっとこさ8コンプ。 当初は9発売までに埋めたいと思っていたんだが、結果的には10発売の目前か。 まぁそれでも嬉しいことに変わりはないぜい。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはパワポケの本スレを見ていたと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか厨の日記を見ていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
やっぱ自分で全選手できないのはキツイな せっかく珠ちゃんエンドとれそうだったのに、評価が全然足りないw
>>41 プロ野球選手の実名を使っているので、ベスト版は出ないよ。
つうか出せないはず。
パワプロみたいに選手データが最新になった決定版なら出るかもしれないけど。
DSの89を買ってからの方が10は楽しめますか?
>>64 まだ10発売されてないから分からない
けどなんらかのニヤリと出来るイベントはあるだろうな、パワポケだし
中古で買ったから選手が何人も登録されてたんだが パスって書いてあるのは攻略本に載ってる選手のこと?
パスワードで入れた選手のこと
>>64 その類の質問、よく見るけど…
まだ発売されてないからなんとも
ただ参考までに言うと
パワポケのストーリーはわりかし過去作も大事にする、とだけ
そりゃあどっちかと言われたら買った方がいいさ シリーズものなんだから
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/25(日) 08:41:10 ID:kWQRbHKAO
4裏のアキミのアルバムが取れない ため息つくランダムイベントの後でついていかないを選択したが取れなかった どうやって取るんだ?
どうでもいいが主人公がどんどんキモくなっているのは気のせいか もっと薄い人間にしてくれ 濃いのや格好いいのは周りだけでいいんだよ
一番マニアなのはGCからバーチャルボーイまで全て持っている4主人公
「いっしょにいく」を選ぶんじゃない?
いや6主じゃね わざわざマニアについて勉強をしてるほど
>>64 無理に買う必要は無いが、一応今回も裏は8、9含んだ過去キャラ満載っぽいし
前回も小ネタがあった
パワポケは6以降方向性を間違えてる気がしてならない 7はそう変でもなかったけど
7は主人公が入れ変わったり放浪したりどっかのエージェントじゃなくて 一般人だからそう思うのかもしれない。
今回は新規狙ってるみたいだから多少は自重するだろうな それでも1の主人公みたいにやたら血の気が多そうだけどな
高校主人公は血の気が多いのか…? 日の出島はよく覚えてないな どうだったっけ? 三振ガッツポーズいいね
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/25(日) 13:31:29 ID:mGn9L+e10
公式の動画重くて見れない…
ところでPVにちらっとででくる女の子はどうよ
あげちゃった… すまん
>>81 ニコ垢あるならニコにあがってる
>>82 黒髪はいいと思ったけど
イベントしだい
ニコ厨死ねはお約束
>>23をhtmlで見たらスクリプトとかがあるっぽい PC詳しくないから詳しい人教えて
そういやニコニコは動画の大量消去してんだろ? パワポケプレイ動画はどうなるんだ?そのうち見ようとおもったんだが
>>87 メモ帳にコピペ→html形式で保存
じゃね?
…あと、ここで聞くことではないぞカス
あ、何が起こるかは知らんからな
>>88 アニメとは違うからな
コナミが文句言わない限りあのままだと思う
パワポケは彼女攻略ばかりで普通の攻略動画が少ないのが悲しい
スレ違いなのでそろそろ他所でやれ
攻略動画は別に違法じゃないだろうに
違法だろ
いい加減パワポケはサウンドトラックを出せよ 色んな所から許可が必要なのか?
今までの予約特典って何があった? 1 ? 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? 6 ? 7 トランプ ヒーローのCD 8 パスワード 9 パスワード年賀状10 パスワードクリスマスハガキ
うまいぼうとドロップもあったな
>>96 6はカレンダーだったよ
5以前はあったかなぁ?覚えてない・・・
トランプって予約特典だったのか。 俺は予約して無くても普通に貰えたなあ。 カレンダーもそうだった。
誰がうまいぼう言えとry
>>101 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < ・・・・・・・・・・・・・・。
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/25(日) 17:44:46 ID:P8F0/57n0
>>101 ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr 、!,―――-_、
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | /::::/ ̄ ̄(K) ̄|
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| |::∠二二二二二\
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| ̄
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /|r-==( ・ );( ・ )
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ ( ヽ :::__)..:: }
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l, _ヽ ー== ;
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / t、 \___ !
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / ヽ__,,/
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / j , j |ヽ
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / `'、__ / / /r .|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \-,,,_____)--、j
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `\__ /
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^ 'ー‐‐---''
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
>>101 はワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>101 あ?てめぇふざけてんのか?無くなるまで舐めてやんよ
>>101 彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
彡:::/⌒""''''''-−'''""''ヾヾ:::::::::::::::::ミ
彡::| ....,,,,____,,,,....... ::::ヾ::::::::::::::::ミ
彡| '''''''-,,,,,-''''''-' :::::::ヾ:::::::::::::ミ
彳_..-,,_丶 _,,--.._:::::::ヾヾ:::::::::ミ
ミ| ''' ;;''' _ ...::|:::::::::::ミ
} ィ' 9ヽ 〈:: イ'9`ァ , ::::}::::::ミ^、
.| ` ̄  ̄´´ ::::::::::|:::/ゝ{
| ::::... ...:::::::::::::ソ)てノ
.| ::::)::: :::::::::::::::|;;_/
.| /'ー'^ヽ ::::::::::::::|::リ
', _,-┴-_::::.. :::::::::::,':::|リ
', ' =≡=" :: ::::::;;,':::::{
ヽ ::::;;/ /入_
ヽ ::::::::::::::::;;;;/ / /::::::::"' ‐- .._
__,. - ‐ノi`ー-─ '" / /:::::::::::::::::::::::::::"' ‐- .._
__,. - ‐ '"´::::::::::::::', ヽ::::..... ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"' ‐
一体何のスレだw
一体俺はどこの板に迷い込んだんだ?
いいかげんこの流れからドロップアウトしろ
ふとんがふっとんだ! これでお前ら満足だろ次の話題に行こうか
そういえば9の説明書みてたら34ページの サブポジの一個目がないのはなぜなんだろう
そういえばプロチームの並びはシーズン終了時だったな
ダッシュ黒歴史とか言ってた奴らざまあwww
鋼の防御率5点ってなくね?
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/25(日) 22:22:32 ID:LJRxSX0d0
>>70 暗殺者イベントの時、暗殺者とアキミの会話が出た?
出てもアルバムが出ないんなら、他のキャラと被ってるのかもしれない
(優先順位があるらしい)
すまんageてしまった
鋼はピンチ×とかそれ系のマイナス特殊能力を持ってるからそうなるんじゃないの。
>>119 しまった モリモトが野性の勘を働かせてしまった
そこに注意してもう一回やってくる
1の鋼君最高 GBC時代は2年目の大東亜戦が一番難しかった 3年目は負けた後のセリフが切ないな・・・ 「夏が終わった・・・」だっけ
鋼ってパッと見凄そうだけど意外としょぼいんだよな… 野手に転向した方がいいんじゃねーか
8と9やってなかったんで10の予習をかねて ニコニコで彼女攻略を一気に見てきた。 茜と維織さんのは特にニヤニヤさせていただきました。 10にも期待
>>126 まさか「見るだけ」じゃあないよね?
10だけじゃなく8,9もプレイしなさい
>>126 にとって彼女攻略だけのゲームだったら見るだけでもいいんじゃね?
130 :
126 :2007/11/25(日) 23:30:35 ID:Rp6vWTug0
最近10がでることを知ってそういえば8と9 やってなかったし流れをつかんでおこうかなと。 10は買います。8、9もいずれ。
>>126 10の予習を兼ねて3週間前に8と9を買ってきた俺に謝れ
いや 謝って下さい
このスレにはニコニコって単語を出すと異常な嫌悪反応示す奴がいるから注意だぞ
このスレっつか・・・
たいていのスレはそんなもんだろ
いやな奴はニコニコをNGにでもしとけよ
そりゃあ著作権完全に侵害してる違法なんだから嫌悪されて当然 それにゲーム買ってない奴がニコニコで攻略動画見るわけだからな パワポケの利益に全くならんどころかマイナスになりかねん あういう層はエミュで済ませるだろうし ゲーム売り上げ下がればシリーズ終わりかねんのだから パワポケファンが集うスレで敵対視されるのは当然
ニコニコに限ったことでもない…けどな
ニコニコの名前が出てるから批判されてるんだろ
ニコニコは悪いかも知れないがちょっと単語出しただけでニコ厨死ねって言うのもどうかと思うがな
でも俺が毎日行ってるとあるスレもニコニコの話題になると反応は同じだからやっぱり
>>126 みたいなのは控えるべき
正直著作権がどうとか気にしないから嫌いにもならないからどうでもいいんだけどな
要するにパワポケをギャルゲとして見るなプンプン!なんだろ?
>>141 「○○はただのエロゲじゃない、ストーリーが神」とか本気で言ってるエロゲヲタと同レベルだよな
あのーいきなりで悪いんだけどパワポケ10スレ立ててもいいかな? 一応新作だししばらくは10は総合以外でやったほうがいいかなと思って 10から始める人もいると思うしこのスレだとどれが10の話題かとかわからないと思うから 新情報キター!とかは別にスレ立てたほうがいいと思うし
>>144 いいんじゃあないのォ?
もうそろそろ欲しいかなと思ってたとこだ
>>144 立てられるなら立ててくれ。
もう2週間切ったし、いい頃合だと思う
発売日、公式へのリンク、価格、
>>8 のテンプレ、過去作はこのスレへ的な誘導、これぐらいでいいですか?
あとsage厳守にしますか?
>>147 それでいいんじゃない。
>あとsage厳守にしますか?
厳守とまでは言わんけど、sage推奨ぐらいは書いておいていいと思う。
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減パワポケをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
クラナドの方がよっぽどエロゲ
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
エロゲじゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 歴史…かな?
俺はパワポケキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300 うわぁ・・・・
306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300 ( ;∀;)・・・
311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300 (ノ∀`)
またコピペか
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 13:57:23 ID:Xn3rWSd+0
パワポケってGBAからほとんど進化して無いじゃん。 こりゃパワポタやった後にはとてもじゃないができないな。 さすが野球バラエティゲーム。期待した俺が馬鹿だった。
また構ってちゃんか
サクセス無しのパワポタで満足できる君にパワポケは向いてないよ
6表やってるがキラーズに勝てないorz この試合に勝たないとクリアにならないんだよなぁ
知ってると思うが試合終了する前に電源消せば5回までリトライできる。 強振するしかないね、駄目ならロックオン
>>156 それは一応分かってるが、強振しても大概外野のグラブに収まる
俺の技量がないだけなんだろうな
>>157 打つタイミングがあまりにも良すぎると、真っ直ぐ飛んでセンターフライ。
昔の俺はこんなのばっかりだったが、そうなってないかい?
流し打ちうまく打てる人いる? 俺出来ないからもっぱら引っ張るんだけど
>>160 「流し打ち」が付いてると打球が強いからそれっぽく見えるけど、
付いてないとただの振り遅れのラッキーな当たりにしか見えないことが多いかな。
10は表と裏で出来る選手に格差ありすぎってのは やめて欲しいなあ。9は萎えた。アイテム持込育成なんて 馬鹿らしくなってくるレベルだったし。 表は野手優遇・裏なら投手優遇で、レベル的には差が無いとかなら 上手く使い分けしていけるけどさ。 無駄に長くて、出来る選手とシナリオは微妙ってのは勘弁。
CMが キターと思ったら ドラベース・・・
165 :
155 :2007/11/26(月) 19:35:39 ID:v6vcZlFy0
やっとキラーズに勝てた。次のインローズに負けたけど
>>158 そうだね、センターフライが多いよ
インローズに負けたのもこれのせい
気が緩んだかな?いや、下手なだけだね
>>159 左中間を狙ってるんだけど中々…
全員を動かして勝つのは難しいわ
>>165 わかるわw
特にロックオンにしてるときってストレート打ったらフライになりやすい気がする
けっこう前のチラシだな
マジで外野フライ多いよなぁ…
ミート打ちの真芯で捉らえてもヘロヘロのセンターフライとか平気であるから泣ける
>>165 インローズは守備ガタガタだから落ち着いてやればイケるぞ
ポケ5で珠ちゃんのアルバムがとれない>< いろいろ調べて、バンジーは飛んでないし、海には三回行ったし、 ジンライの評価80にしたし、10月3週には豪力もらってるのにアルバムもらえないです 誰かもすけて
ポケ9でもまだまだミート打ちが打ちにくく感じた 15段階になってそのへんきちんと改善してくれるかね
>>170 もちろんジンライのアルバムはもうとってるんだよね?
野球仙人伝いいな
6は守備シフト結構有効だよな。 市役所は外野全身で余裕。 ニーソと鳴滝怖いが。
6は俺と野球の相性がいいのかブリティッシュピンキーズまではいける でもUSには負ける
>>172 えーと、ジンライのアルバムを先とらないとダメなの?
>>176 うん。アルバム16が埋まってないとダメ
そういうこと。
>>175 勝ちたいだけならバントヒットと盗塁技を駆使すべし。
>>177 MA・JI・DE!?
I got it.
>>178 智林兄弟はバントヒット楽だよな
最近は真ん中からミートカーソルずらしてヤマ張って打つようにしてるけど
それでも振り遅れてセカンドゴロ量産…orz
5でミート打ちで初めてホームラン打てたので記念真紀子 パワー130、アベレージヒッターです
守備が強いと真芯でも当たらない限り左中間とかでも平気で捕られるから困る
>>181 mjsk
9のホームラン競争頑張ってるのに一回も出ないよー
横変化系の変化球を引っ張ると恐ろしく打球が伸びる ポケ5でパワーE(強振)でホームラン連発できたよ やっぱり狙うなら変化球だな
明後日(正確には明日)更新があるかな?
そろそろオープニングぐらいは欲しいよな
>>186 悪魔城ギャラリーのOP見ると質的には十分にアリだな
でもチームメイトたちの見せ場を作るとなると難しいんじゃないか
本家のOPもよく知らんけど
>>186 邪魔になる。入れるんなら最初の「短縮しますか」の後にいれてスルーされるようにしないと。
当然彼女候補一人一人の専用の見せ場もOPに付けてな 例えばしあんが黒板をノートに写してるシーンとか
本家ですら彼女候補なんてOPにいないのに…… と言ったところで、ポケの場合女選手が非常に少ないんで男臭いOPになることに気がついた
それはプロの彼女候補が薄すぎるからだろ? じゃあ仲間キャラは濃いのかと言われればアレだけど
本家は9、10、のOPに彼女候補いたはず あと12にマイライフの嫁候補 10〜13はカレンさんも出てたような いやスレ違いだけど
まず彼女の見せ場とかいらないだろ ギャルゲーじゃあるまいし
>>193 内容は充分にギャルゲーだと思うけどなw
ポケの絵柄で頑張っても寒いだけかもわからん
少し質問だがサクセスで作ったキャラでチームって作れるよね? ps2のほうはやったことがあるがDSを買ってみようと思っているんでその辺がどうなのかと思って 後今時期だったら10を買うべきか 高評価の9を買うべきかアドバイスをくれ。
>>196 出来る
発売日まで待ってみてしばらく様子みるのが一番いいかと
10の野球部分は3Dでかなりよくなったとらしい
>>196 ポケは中古価格もずっと高値安定だから
この時期なら10のほうがいいと思うよ。
どうせ発売したら、しばらく10の話題一色なんだろうし。
別に10以外なら9とか拘らず、8以前もやってみるといいかもね。
GBAも動くわけだし、ポケは人によって評価がまちまちだから。
アレンジはちゃんとできるよ。
10の発売まで2週間もないんだから待つべきだな。 そんなに急ぐ話でもないだろうし。
dクス とりあえず様子見するよ。 ps2のほうがひどい出来みたいなんで発売日に買わないでよかったと思ってたんだ サクセスだけやりたいから9は3つあるって書いてるからそっちがいいのか悩んだんで 10発売してから評価見てみるよ。
>>200 本当にサクセスを楽しむためには1から全部買うといいよ。話が全部繋がってるから
>>190 パチこくなw
確か本家9だったか、高校野球編のサクセスの時の奴のOPに
彼女候補のマネージャーがOPムービーにいたぞw
繋がってるといっても、前作を遊んでないとシナリオが理解できないということはないし、最新作からで問題ないと思うけど。 それに1から遊ぶのはきついだろ。
今度の裏サクセスの野球人形は体のパーツも集めなきゃいけないんだね 右手とか左足とか…
さっきみんなのニンテンドーチャンネルでPV見たけど今回の裏サクセス面白そうだな メタルマックス好きにはたまらんぜ・・・6日は色々かぶるけどこれも購入候補に入れよう
既出かもわからんけどポケ8 キャンプ守備練習 ↓ パワーは一番低くして、打球の方向は一番左下に合わせる ↓ バント ↓ 捕球してファウルにする(ファウルライン外側から捕ること) ↓ 同じ方法でもう一回バントでファウル ↓ もう一回。今回はファウルではなくアウトになる。 ↓ もう一回やるとまたアウト。 ↓ さらにもう一回。何故かアウト宣言なし。スタートボタン押して打撃画面に戻ろうとすると、 ↓ バロスwwwwwwwwwwww ちなみに捕球のときファウルライン内側だとフェアになっちゃうので注意 ちなみに同じ現象のバグが某裏技サイトで投稿されてるけどあれは手順に蛇足が多すぎ
>>207 ほんとだ、バグったw てかそもそもファウルライン外側から捕ってファウル
になること自体バグだな
パワポケを1作プレイしただけでその魅力にとりつかれて、結局1〜9のほとんどを買ってしまったって人どれくらいいる? 因みに自分は初プレイは3だけど、完全にハマったのは5から。懐かしい。
>>209 ファミスタDSが延期したんでなんとなく1・2を買ったらハマってしまいGBA版はダッシュ以外は揃えた
今のところ一番面白かったのは6
>>209 1 買ったがその後どっかに消えた
2 買ったが友達に貸したまま返ってこなかった
1・2 買ったが親にばれてやむを得ずアドバンスとともに不燃ゴミへ
3 上記と以下同文
4 上記と以下同文
5 上記と以下同文
6 買ったがその後友達にアドバンスとセットで2500円で売却
7 買って手元にある
8 買ったがやむを得ずブックオフで1000円で売却
9 買って手元にある
パワポケ甲子園 買ったがやむを得ずブックオフで2000円で売却
パワポケ甲子園2 買って手元にある
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 20:05:50 ID:THraTTW2O
1・2でハマってから8→7→6→9→4→5→3と買った。 やっぱり順番通りじゃなくても楽しめるね。野球システムだって、378以外はやりやすいし
>>211 3 同上
4 同上
5 同上
次からはこう書きましょうね
>>212 高校生にもなってゲームをするなという親だからなあ
今でも隠れてDSはやっている
>>214 次からは気をつけます
9の野球の守備で、内野がジャンプすれば捕れる打球なのに外野しか動かせなくて ヒットにまっちまうって事がよくあるんだが、なんか対処法ねえのかな
アドバンス買いすぎだろw
お、この角度ならライトで捕球できるな ↓ ちょwww何でセンター動くのwww ↓ 余裕で間に合わない と言うパターンならよくあるな 自分で動かせる選手切り替えられないものかねぇ
俺は、 内野ゴロ ↓ よし、ショートで取れるな ↓ ちょwピッチャー動くなwww ↓ 内野動く、ピッチャー逆に動いてたらはじいてた。
>>218 それはないな そういう場合って大抵風の影響だと思うが 最初はライトの
守備範囲なのに、風で最終的な落下地点がセンターの守備範囲になってんだと思う
凡フライなのになぜかセンター→ライト→センターと分担が行き来して長打にされるってのも結構ある あとあんま関係ないけどジャンピングキャッチしてもボロボロこぼすのが嫌
>>209 俺のことか・・・俺のことかぁぁっっっーー!!
初プレイは7、そのあと9買って完全にハマって全部購入
>>221 そういう場合は、Rボタンを押しっぱなしにすることで操作選手が固定されると思う
とは言え、微妙な場所に打たれた、風向きも考慮した最終的な落下地点なんて打たれる一瞬の間に判断するのは難しいと思うぞ。 長打と判断した時とかは尚更余裕なんてないし… 肝心のかけ声にすら裏切られた気もしないでもない もう少しプレイヤーの判断を優先させた仕様にして欲しいものだな
前に7の甲子園決勝で 8回表、1点差で負けてて2死満塁、バッター9番投手 (エースピッチャーや代打要員が控え中)なのに代打せず 最終回表、1番、2番バッターに代打ってのがあった
いくら風があっても打った瞬間落下点が分かっちゃうのは萎える かといって落下点を全くなしにするとかなり分かり辛いんだよなぁ 良い考えが思い浮かぶわけでもない
8で俺ペナやったんだけどさ、最後にもらえる金って使えるの? 一気に6千万ほどもらえたんで、魔人呼ぼうかと思ったらそのまま終わっちゃったんだけど。
おもしろい野球ゲームができました!
けっこうみんな全作品やってるんだな・・・ 自分は「完全にハマった」なんて言いながら実は4と8持ってなかったり・・・
俺は2と6やったことないぜ
甲子園以外は全部やった事あるが 4は持ってない
俺も4だけやってない 3が合わなかったせいで
なんか4多いね 俺は48ダッシュ
俺は124569だわ
123456です。10はもうちょっと待っててください。
俺はGB版の1やったことないわ・・・
そういえばダッシュの存在を忘れていた。
ダッシュもやってないなあ・・・
>>235 お前は俺かw
個人的には6が1番好きだな
>>225 なんたってあの佐和田だもの ヒーロー抜けてやる気ゼロになったもんな
あれ?でも決勝の時はやる気だしてたんだっけ?
ダッシュも8もシナリオに興味あるんだよな・・・ 4はやったことないわけではない なくしたみたい。いや借りパクされたままなのかも?
>>239 おれも6は一番好きかも。もう少しで選手全部埋まるw
1238がやったことないんだよな。バグが多いって聞いて8飛ばして9買ったんだよな・・
意外と6って人気なのかな?おれは、表は正直イマイチだった。 まあ野球部分はしっかりしてて良かったが
2・5・6だけ持ってる 2はやり込んだな
9が一番5が2番かな、あと初めてプレイした2もわりと好き 2が出てた頃はここまで長く続くシリーズだとは思っていなかったな 後どれぐらい続くのだろうか
124689 1・2はリメイク版だから困る 初は6 1・2、4を友達に貸してたのに気付いたのは引っ越した後だった 一番やりこんでるのは9だな
でも不思議に思うんだが、パワポケならセリフがくさくないんだよなぁ パワプロならたまに「ちょっと・・・」って思うようなのがあるけど やっぱ黒さでちょうど中和されてるのかな?
>>243 6を好きな人間が多いのか6を好きだと主張する人間が多いのかはわからんがな。
一つ言えるのは、2ちゃんの投票系はそれほど信用性が高くないってこと。
>>247 本家はやったことないけどポケも十分くさいと思う
本家は昔のしかやったことないけど特にくさくは感じなかったかな あえて言うならクサいところという特殊能力が
凡田と殴り合いしたいがゆえに一から始める時期がありました
凡田との殴り合いはミニゲームに入れてほしかった・・・
2でハマって以来全作購入。 1〜9、1・2、ダッシュ、甲子園2作でコンプでOKだよな? 俺だけかもしれんが9は何故か全くやりこまなかった。表10人くらい裏3人。 表は面白くない訳じゃないのだが… 最近の恒例であるラストがミニゲームってのがなぁ… 裏は個人的には地雷以下。
1・2にも凡田との殴り合いは収録されてないのか…?
そんだけ一気に買えば全部やりこむって方がキツイのでは
>>254 ないよ。村上で我慢するしか…
ストップウォッチいらねw
>>252 3以降は全部発売日買いだよ。
だが何故か9は今年に入ってから買ったんだ…
8でちょい冷めちゃったのかも。
>>256 あの喰うか喰われるかのバトルが収録されてないなんて…
村上温いwww
殴り合いはいつも緊張するよなぁw 2で初めてそうなって勝った時はマジうれしかった まぁ、必然的にいい選手ではないんだが
>>256 俺はその8をやってみてぇ
村上のミニゲーム、攻略本に従ってGB逆さにしたら簡単でワロタ
4のアルバム回収係だが島岡のアルバムがやっと出た 残りはみゆきち先生の真エンド1枚だ 俺はGBAの3から買い始めて、数字シリーズは全部買ってるな 持ってないのは元祖1と2、ダッシュ、甲子園×2 特にダッシュは全部カード野球らしいから野球部分が好きな俺は手が出なかった
>>259 その攻略法懐かしいwww
攻略本に当然のように記載されてて爆笑した覚えが
GBの1を発売日に買ってからリアルタイムで全作やってるけど、7の試合と6,9の虫以外は全て好きよ。
なんというか、ポケの世界の動いていく様を見ていけるだけで半分くらい満足してる。裏は表キャラ達が演じる舞台のノリで。
最近はもっぱらシナリオやキャラごとのイベントを楽しむだけだったけど、9ミニで久しぶりに育成も楽しんだ。
全部好きだけど、人に勧めるときはとりあえず最新作勧めてるよ。
シナリオや育成は人によってベストが割れるだろうけど、グラや操作の面では基本的に新作のが進歩してるから。
古いの勧めてそういうところで楽しんでもらえなかったら残念だし、昔のは気に入ったらやってもらえばいいかなぁと。
1からやっていくのもいいけど、逆方向から物語が繋がっていくのもまた違った楽しさがあるだろうから
順にやらないことが特別マイナスにもなるってこともないだろうしね。
>>254 村上は十字のみで逆方向だけど、ダッシュの水木のミニゲームならABも込みで楽しめるよ。
最高難易度はガンダー以上の鬼っぷり。
>>258 殴り合いで緊張といえば、埋蔵金発掘でガンダー戦突入。当然敗北。
発掘したこと自体を忘れていて善悪調整も忘れましたとさ。
GBで2やったときは盗塁とかダブルスチールとか結構出来た気がするんだが GBAでやったら全く出来なかったな
10の不安点は今のところバグだけだ バグさえなければよかった作品が少なくないしな
オールMAXが作れちゃう〜なんてバグ、絶対やめてよね… 7のバグは最悪ですよ あ…顔変更が安くなっとる 5P→3Pに値下げ
バグね… 9で、選手の顔グラを「はしば」に変えてみたらバグ発生 オーダー画面では普通なんだが、試合のイニングの合間に表示される顔グラがカオスに… パワポケP返せw
>>266 それ俺もある
俺のもその「はしば」って奴かは調べてみないと分からないけど
なんか荒っぽそうなキャラ
多分ダッシュのキャラ
>>226 風がある場合はギリギリまで落下点が
ゆらゆら動くとかなら良いかも。
>>266 これはすごい
はしばの顔ってあまり使われなさそうだからびっくりした
下手したら他の顔グラにもあるかもな
8はみんな意外とやってないんだな・・・。 シナリオ自体はかなりの良作だと思うけども。 俺は8はミートカーソル糞なのさえなんとかしてくれたら あとは問題なかったな。 9の野球部分で8をやりたい。
リセットは5回までOKなんだよね? 6回やったらデータ完全消去になるの? それとも能力ダウンだけ?
8のミートにも打てるポイントがある。それを探す努力もせず愚痴るやつがいるから困る
>>273 消える
何度リセットしてもOKなのは能力ダウン
>>273 4回までOKで
5回目のリセットで完全消去じゃなかった?
>>274 そりゃ打てるポイント無かったらゲームにならんでしょ。
問題なのはストライクゾーンが広すぎるのが
更にこれに拍車をかけてる点。
9くらいの広さなら8の仕様でもここまで言われなかったろう。
8でも普通に打てるしなあ。
714 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:12:06 ID:bSGeKrPY もうきてたのかwブヘーwww パワプロポケット10レビュー ・実況のしゃべりっぷりには驚き ・新たにポリゴンで構成された試合画面はやや粗いが、各選手の動きはなめらか ・フワフワと飛ぶ打球に違和感あるが慣れ ・用語辞典が充実 ・内容的には従来のシリーズを踏襲。サクセスの難しさも踏襲 ・地下探索編は単純だけど燃える ・全体的に操作性が○で、携帯機なりに野球を満喫できる
シリーズ通してどれも打てるけどな
逆に本家だとミートゲーだったりするんだよなあw 昔はそうでもなかったのに
9表のオリ変コスト高すぎないか…
>278 フワフワ飛ぶ打球ってのが気になるな、まぁ8のどんどん加速する打球よりましだと思うが…
さすがファミ通はオマケの野球のレビューばっかだぜ!
まあオリ変はロマンだから
8の茜いつもギリギリだ。 お姉さんイベントすぐ起きないから進みにくい。
9は風に乗り過ぎ 俺ペナ投手とか風向きでその試合の運命決まる
PVでロボって選手の打球がやたら伸びてたんだけど、 8とか9とかの打球もあんな感じで伸びてたの?
バンザイモードなんじゃないの
風も影響してると思うが
パワポケって神ゲー?
うんこゲーです
6は特にうんこゲーだな
ゴキブリ&ダッチワイフ&うんこゲーです
BGMが全てです
リリース○を持っているのと持っていないのとでは全然違う? 具体的な数値が分からないし…
>>295 投げるときにストレートと変化球に差が出なくなる
持ってないやつが変化球投げるときよく見てみ
>>296 うお!マジだ!変化球投げるときはタメがあるのか!
知らんかったぜ…
CPUもこれで変化球かどうかをある程度は予測してるの?
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 22:05:21 ID:vfvTtXNE0
でっていう
そりゃあないわ
>>297 タメは対CPUでは単なる演出にしかならない
もちろんリリース○があるのとないのでは大違いなんだろうけど(確率として)
でも対人戦ではかなりの効果があると思う
闘志は相手の何かを打ち消すっていう効果なんだっけ?
>>302 なるほど…
CPU相手でも効果有りか
サンクス
>>303 俺相手にはリリース○は効果無いよ^^
普通に違いがわからんorz
少し見分ける練習するか
>>307 3Dになったから、いま見分ける練習しても無駄なのでは・・・・・
>>307 ってことは相手投手が、変化球投げてんのかそうでないかわからんってことか?
明らかに変化球の場合タメがあるんだが・・・
ふと疑問に思ったんだが8と9のEDって正史誰? それとも正史なんてものはないのか。
>>309 俺もわかんないわ
意識してはいるけどどうにも見分けられない
>>310 ハッピーエンドという言葉がでてるから
友子、奈津姫と勝手に思ってる
俺もリリースあるなしで違いがわからなかった 今5でやってるけど、まぁ確かに?ってレベル。自信持てない
正史なんていたか?
まさしと読んでしまいました すみませんでした
平行世界をじゃんじゃん生みだそうではないか
恵里はハッピーエンドっていうけどめぐみのほうが有力なんだぜ
>>308 おぉ、もう…
練習するつもりが、はしばのバグ確認してたw
>>309 今まで球速ぐらいでしか判断してなかったわ
>>317 そういえばなんでめぐみのほうが有力なんだっけ?
レストランデートで店長が事件を起こしたってでてくるから 確定ではない
確定でなく有力とされているのは、 主人公が関わらなくても店長が事件を起こす可能性もあるからだな。 正直シリーズ物ADVの正史考察でそんな事言い出したらキリがねーんだけどさ。
>>321 ただそれだとめぐみは正史上死亡ということになるよな
Wi-Fi過疎が不安
正史ってどこかのサイトに載ってる? ウィキじゃ分からない
>>322 それはちと極論じゃないか?どんな事件かもわからんのに
>>324 8の公式でおおまかにはわかる
彼女候補は天本がほぼ確定ぐらい
パワポケはDSからやってないけど、DSと一緒に8910買おうかな でも勇者のくせ(ryも欲しいし、下手したら積みゲーになりそうだし…。 ついでに3も買おうかと思ってるんだが電池大丈夫だよな?
1の電池が大丈夫なんだから余裕かと
ファミ通 8889 らしい
ファミ痛のクロレビをあてにしてんのはライトゲーマーだけだろ
気休めにもならん評価で泣ける
そんなに低い評価なのか?
ダッシュのアルバムコンプした。 裏は俺の腕では普通にやっていたらまず無理なんで 死ぬほど面倒くさかったけど裏技に頼ったんだが、 インチキなしで50階到達してクリアできた人っているのかな。
>>334 預かり屋を使ったアイテム使い放題のやつね。
変更の玉を手に入れたらクリア確定で、問題は作業に耐える根気だけ。
>>335 そんなんあるのか…
よくわからんから明日ググってみるか
自分も知らないってか変更の玉すら存在知らなかったわ そんな俺は最高記録47階
>>332 9の評価は8888だった。
まぁやっぱりあてにしなくていいけどね。
お前らパワポケ9を最優先で遊んでた期間どのくらいだった? やっぱりアルバムを集め終えるとしばらく飽きるか?
>>338 そうなのか?基準はわからんが、9とほぼ同レベルということか
まああてにならんなら気にしないが
>>339 この前ようやっとアルバムコンプできた 今はもっぱら野球してる
サクセスは当分やらんかもな
>>339 アルバム集め切ったら次選手育成だな
あんまりにも集まりが悪いと選手作るほうから着手する場合もあるけど
で広島の実在選手より能力1〜2ランク上げた選手を作って順次入れ替えて終了
ファミ通は8までは7777
基本飽きにくい俺は6と9だけすぐに飽きてしまった 5と8はやり込みすぎたが… 7は表のヒーローが強すぎて\(^o^)/だから裏ばっかりやってたな
いよいよ来週か! しかし日記のUPが例年に比べて遅い気がするなぁ そうでもないか・・・
明日から毎日更新とか
そういや発売日まであと一週間きってんだよな 待ちどおしいぜ
最近9買って猿のようにサクセスやって武美の2つのEND見たけど、あっさりしすぎてなんかな。 結構意外な展開なのに、あんなあっさり風味のENDじゃ盛り上がらないし、なけねーよ。 彼女毎にENDが2つあるのは嬉しいが、もうちょっとねえ。 10にはもうちょっとこう、なんというか、頑張ってほしいね、ほんと。
バッドは結構、っていうかとても重かったと思うんだが、あとグッドはあっさりだけど幸せそうなだけで十分だったな まあ武美って9の中ではイベント数少ない方な気がする、全体的にあっさりしてる
最 結 彼 1
※パワプロクンポケットは野球ゲームです。恋愛シミュレーションゲームではない事をご了承ください。
武美は普通にデートしているだけだとあまり見れないイベントがあるからなぁ なつきのまかないイベントの武美が好き
武美の「くやしいなぁ、くやしいなぁ。 泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・。」 にはちょっとのホロリときたな
>>353 しかし、そこらの恋愛シミュレーションゲームよりはまってしまっている。
なんだかんだいって、最後までだれずにやれるのってパワポケだけだったり。
最近、准が攻略できないと知って絶望した・・・・・。
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww准が攻略できないなんてwwwくやしいのうwwwwwwww
>>355 なぜ泣けないかのイベントを体験してなくて感動が九割減だった俺
そこに至るまでのセリフも好きだけどね「あ、最後に一つ質問! あたしのこと好き?」とかよかった
武美は絶対毎回爆破死亡するから泣ける。
自分だけ映画のチケットもらえなくて駄々こねてるところなんてもうね、最高ですよ
>>361 「いいや!」を選んでも良い感じの展開だぞ、一度は見て……ごめん見なくてもいいや、俺は見たくない。
>>361 最後の選択は、「・・・ああ」を選んだけど、「いいや!」を選んだらどんな反応が返ってくるか気になってる俺がいる。
多分、未練を残させないようにってことで否定もアリだと思ったが、へたれな俺は、一生選べそうにない。
選んだ人いない?
目の前で死なれたことないな アルバムの回収とかしないから 最初でグッドエンドだとわざわざバット見ないし
珠ちゃんのその後が気になってなんだかよさげがとまりません
流れが萌えスレになってるwww ってかみんな凄いな…アルバム集めなんてできないや… 興味あるキャラや彼女は攻略するけどね。 バッドエンドなんか見ようとは思わない まあ嫌でも最初の方は条件が満たせずバッドになるパターンが多いが
>>367 4の島岡姉はどうしてもクリアする気が起こらない
俺の4は姉のおかげでパワーAとスタミナAばっかなんだぜ・・・・
「はぁ?頭大丈夫でやんすか」はイイね
4は姉のせいで甲子園では能力合計パワー200を平気で越えちまう…
バットエンド見ないのは勿体ないな 一部のキャラクターはハッピーエンドよりバットエンドの方が作り混まれてたりするからな 武美もそのうちの一人だ バットエンドはバットエンドなりの味があるから面白いぞ 10では武美バットエンドが一番好きな俺からのアドバイスだ
>>372 もう10をやったのか。と、あげあしを取ってみる。
俺も武美のバッドエンドは好きだなあ。見ないなんてもったいない。
どうせ揚げ足を取るならバットの方を突っ込めとwww
武美はグッドが救済的な意味合いで、バッドの方を作りこんでるよな
とは言え、攻略本でも見ない限りは各エンドの内容なんて分からないしなぁ 誰かも言ってたが、わざわざ嫌なバッドエンド見るために金なんて払いたくないし 情報が出そろうまで待つかな
>>365 濁点忘れた程度でいちいち揚げ足とるなよと一瞬思ったけど
パソコンだと濁点忘れるとかないんだよな
>どうせ揚げ足を取るならバットの方を突っ込めとwww ・・・ゴクリ ええ、どうせオイラの心は汚れてますよ
バットを突っ込むとか卑猥過ぎだろ…
>>347 サイトが半ば未整備の状態で発売して1週間後に更新とかあるぜ
>>363 選んだ事ある。
…まあ、武美の事が好きなら好きって言ってあげるのが一番だよ、うん。
俺は逆にハッピーエンドなんてそこら中にあふれてるからあんま好きじゃないなー それに白瀬じゃないがベターエンドやバッドエンドの方がロマンがあるし現実味もある だから比較的暗い話のパワポケのシナリオは好きだ まあこういうのは人それぞれかね
白瀬のはビターエンドじゃね グッドエンドだ(と思ってた)けど思っていたものと違うとか 大切なものを失ったとかそんな感じの結末に終わるってやつ ベターでは断じてないと思う
白瀬はバットエンド嫌いだけどな わざわざ鬱になるようなもん見て何が楽しんだとか言ってるし
>>バッドエンドの方がロマンがあるし現実味もある バッドエンド=現実味があるってのは違うと思うけどな エンドは個人的にはたとえバッドエンドしかなくても浪漫や希望があれば良いや
絶望過ぎワロタなバッドエンドなんかそうは無いしな
現実にもハッピーエンドって結構多いもんな 白瀬って飼い馴らせぬ者は普通にハッピーエンドだと思うんだが ビターなのか?
白瀬の嗜好にビターエンドが好きってのがあるだけで 白瀬のハッピーエンドがないとは誰も書いてない
すまん、読み違えてた 10は仲間にもバッドはあるのかね 高校編じゃ厳しいか?
むしろ高校野球編は死亡イベントのオンパレードだよ
ムラッ気で安定感とかどゆこと…? これは2つ能力が相殺されるってことでいいのかね?
>>391 つまりは、通常の絶好長と絶不調の分しか能力が増減しないということだ
ちがう 後に付けた方が反映される
mjd?
>>393 それなら片方の特殊能力が消えるだろ。
つかそれ以前にそんなもん記憶させてないのにどうやって反映させんだよ
>>393 そうなのか?しったかスマソ でもカード野球では両方発動したぞ?
9でムラッ気取った後に安定感付いたときは安定感優先だったな 少なくとも相殺は無かったと思う
今9のアクション野球で確かめてきた 不調の選手だったらミート4の場合、本来ならミート3になる それがムラッ気と安定感両方もってる奴で試したら2になってた つまり両方の効果がしっかり発動してることになる 安定感で好調と不調しかならないが、ムラッ気の効果で2倍になるってことだな
なんかミートじゃわかりづらいな 他の特殊能力が邪魔するし
>>400 間違いないよ その選手悪い特殊能力一つも持ってないし
つーかおめーはなんで後から付いた方だけ反映されると思ったんだ?
まあ9以外では試してないから他の作品だったのかもな
後からついた方ってのは、先に取ってた特殊能力が消えるって意味じゃないか? 昔の作品はその二つの能力の同居は無かった気がするが。
>>402 そうだな、昔は無理だった でも先に取ってた特殊能力も消えて、後から取ったほう
も消えたよな・・・
>>393 の言い方だと後から付いたほうは消えないって言ってるよう
に聞こえるんだが まあ別にいいか、10からは効果も変わるみたいだしな
ムラッ気と安定感は5では相殺されてたような気がする
安定感=絶好調が好調、絶不調が不調、好調、不調が普通になる ムラっ気=やる気による能力増減が激しくなる だから普通に共存出来る。作品によっては上書きされるけど
>>403 ポケ3って両方持てなかったっけ?
俺が作ったムード×とムード○を持った選手がいるから同じようにできるのでは?
>>406 そうなのか?おれは3持ってないんだ 6がそうだったから・・・
まあ正直もうどうでもいいんだがな
今回10でわからないのが、 wifi野球で守備がマニュアルに出来るかという事 サクセスもかなり楽しみなのだが、私は野球が楽しみだと思う 皆は進化した野球や、wifiで対戦出来る事についてはあんまりどうでもいいって感じなのか?
>>408 wifiの守備はオートってどっかで聞いたぞ
>>408 オートだろ。雑誌で言っていたような
カクカクするよりはマシな気もする
ウイイレはひどいからな
そういや監督もオートなんだっけ?9のが改善されてればいいんだが・・・
>>409 >>410 そうなのか・・、ありがとう
今回は絶対マニュアルだと思ってたから、wifiに物凄い期待していただけにこのショックは・・・
買うのをやめる事にします
ありがとう
KONMAIドンマイwww
今回が売れないと次回は無いんやで
マリカーとか、突然ワープしてたしな。無理なんじゃないの 野球でそれが起こったら萎えるわ〜
サクセスは楽しむのもあるけど、強い選手を作るのも目標だと思う 強い選手を作って、wifiで活躍させる。その為に強い選手を作るぞ!とモチベーションも上がるんだ だけど肝心のwifiが守備オートとか、それじゃ全くつまらないしイライラするだけ 守備オートのつまらなさ、イライラは前作、あつパワで既に体験済みだから サクセスの良さもしっかりした野球があるからこそ、より面白く、やる意味もあると思う。 それが無くなった近作は、買わないと決めました。 ずっとマニュアルで出来ると思っただけに、非常にショックでした。 今日予約しようか迷って、その前にここで聞いてから決めようと思ったけど だけど分かってよかった。本当にありがとう
まあ楽しみ方は人それぞれだしな 去るものは追わず、来るものは拒まずで
しっかりした野球なんて昔から無かった気がするが
守備がオートってのは確定的なの?具体的なソースが挙がって無いしまだ希望あるんじゃないかな
>>421 いや確定
スタッフインタビューで言ってた
ついでに守備だけじゃなく打った後の走塁(盗塁は自分で出来る)と、選手采配(投手交代とか)もオートだよ
スペースキャプテン編で作った選手の所属チームってどうやって決まってる? 投手作ると阪神行きか横浜行きばっかで辛い
ファミ通レビュー 携帯機でそれなりの野球が楽しめるとかって書いてあったから 野球に対しての過剰な期待はしないほうがいい
>>418 君は携帯ゲームに多くを望みすぎだぞ。
快適に遊べて楽しくなるなら守備オートでもいいんでない?
…プロスピでも処理が重いのに…
>>422 そうなのか・・・
まぁ相手ピッチャーとの駆け引きができるだけでおらは満足だ
平均プレイ時間の 30秒〜無限 ってどういう意味だ?
インタビューの試合部分についてちょっと細かく書いておくか ・サクセスで作ったオリジナル選手を3人まで登録可能、ただし、10のサクセスで作った選手のみ ・守備や選手交代は全てオート、これは通信対戦なのでなるべくタイム(中断)を入れることを減らしたかったため ・コールドは7点に設定、そのため実力差が違いすぎても早く終わらせられる ・全国ランキングは10位まで、本当は100位まで入れたかった こんな感じ
>>423 基本ランダム。
ペラヘブンうろついてお守り買えたときだけ指定可能。
9裏はアルバムコンプしたらやらなくなったなあ。 超特殊ランダムだし。
>>428 ミニゲームじゃないのか?
ファミ通に載ってた主人公の台詞見るとガチで監獄みたいな学校なんだなw
ポテン気味のフライを棒立ちで見送るわ、落下点にいたくせに捕球直前に球から逃げるわで あつパワの外野手には本当にイラつかされたので少しはマシになってて欲しい 内野の動きも相当怪しいけど伸びしろ調整ムズそうだからいいや
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 00:52:00 ID:TmvkEKHP0
パワポケシリーズは大丈夫でしょ 甲子園とは担当チームが違ったはず…確か
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/01(土) 00:52:33 ID:TmvkEKHP0
ぐぇべろ ageてしまった すまそ
3人入れてwifiか。 お前らどんなタイプの選手を用意する予定だ?3人ともタイプが違うと思うが。
佐々木、谷繁、ローズ
プロ選手の能力査定にもよるかな
来年度の主な新戦力でも作って入れるかね。 ソフバンなら大場、楽天なら長谷部とか。
先発が2点取られた所でまさかの偽佐々木投入
>>438 大号泣
貴子から絶倫もらえるとおもったら回復○とかもう
守備、選手交代がオートとかまじかよ・・・ せめて選手交代くらいはさせてほしかったよな wifi目当ての俺涙目
オートかい… 今回は見送りだな
9のような先発わずか2失点で降板、リリーフエースが何故か4イニング投げさせられる ってのは絶対にやめてほしい
携帯ゲームに夢を見すぎてる奴がいるな
オートなら投手にサクセス選手を入れるのは悩むな まあ、向こうも凄い投手がでてこない可能性が高くなったわけだが
オートにされるくらいだし多少は改善されてるとおもうぜ?
文面見てると技術的にはマニュアルにできるんじゃないか? 相手は待ち時間何もやることが無いからな
まあ選手交代は自分でしたかったな 実際、現実でも勝利の方程式とかあるわけだし 445みたいなのだけは萎えるのでやめて欲しい
中継ぎ抑えを重視しすぎたら先発がおろそかにって事なのかね あと前々から疑問に思ってたけど、9の中継ぎって リストの上からじゃなくて下から使われてる気がするけど気のせい?
俺もオートってのはここ見て初めて知った・・・ 守備自分でやったほうが楽しいし、何よりオートは信頼できない
投手の登録数が本家より少ないなら余計降板しにくくすればいいのにね。 本家もそうだが、全盛期の時はなかなか降板しなかったのに。
オート?! ソースある?
正直オートにはがっかりですが これまで、Wi-Fiなんて無くても面白かったし
別にオートはWi-fiだけなんだろうし Wi-fiがなくても面白かったなら通信やらなきゃいいだけで がっかりする要素が見当たらないわけだが
今日中古で9を買ってきました どうも裏技かなんかでいじってあるっぽいので(Pが9999) 初期化したいのですがどうすればいいでしょうか?
説明書に書いてある
むしろ、たかがDSの性能に期待し過ぎだろ
カード野球のコンピュータの監督は、すぐに降板させたりしないし いきなり抑えを起用することもないのに、なんでアクション野球は(ry
>>459 すみません 説明書付いてないんです…
ちょっと調べて出てきた
スタート+セレクト+L+Rを押しても画面がいっかい真っ白になるだけなんですが…
カードとアクションじゃ選手のスタミナが違うんじゃね カードだと一球で三振したりするわけだし
>>460 選手起用の思考とかはあまり性能が関係ないように思う
本家見ていると昔の方が頭よかったよなー
>>464 wifiの守備オートについての話なんじゃね?
サクセスしかやらん俺には気にならんが
>>463 いや、明らかにシステムが違うと思うぞ ピヨっても交代さえねーんだぜ?
走塁がマニュアルだと盗塁技の応戦になるぞw 守備はオートでも投手は操作できるだろうから、いいんじゃね?
守備は頼りにならないから目指せノーヒットノーランというわけか
>>467 牽制とかの戦術がなくなるだろ
対人戦の醍醐味はランナーとの駆け引きと言ってもいいくらいだ
インタビューだと走塁までは言及してなかったからオートかどうかはまだ分からんぞ。
あれ?走塁はオートでも、盗塁はマニュアルってだれか言ってなかったか?
>>455 まじか・・・さんきゅー
てかそれって前のパワポケのやつ、甲子園?と同じじゃね・・・?
ファミスタでも一応できてんだから頼むよお(´-ω-`)
まあWi-Fiメインじゃないからいいけどやっぱりダメージ大きいな
予約しないのだが、だれか予約特典の パスワードうpしてくれるよな?
今4やってるんだけど、 序盤はランニングした方がいいの? タフ度が表示されてないだけなのかそれとも存在しないのかわからないんだ
存在しないよ 4は野手なら総合練習と筋トレだけでいい
即レスありがとう 怪我しない期間は筋トレにしておくよ
>>476 俺がうpしよっか?
発売日の午前12時頃になるかもしれんが、
wifiは守備がオートかぁ、
ラグが酷くてまともに守備ができないより
ましだと思うけど
>>480 予約特典って発売日に発送されてくるんだったけ?
>>481 公式サイト見たらクリスマスまでに送付だった
発売日に来ると思ってた。
俺もよろしく まあ9のパワーアップ後の仲間のような気がするけど
なんで公式サイトでやってくれないのか
顔グラのバグがあるからじゃね
予約特典にしたいんだよ パスワードなら安上がりだし
別に公開する必然性もないしな
この前ようやく9のアルバムコンプできたんだが、サウンドテストのNo68 だけ埋まらなんだorz 誰か出せた人いる?
>>492 そうなのか?なんか前にNo68と思われる曲がうpされてたから、てっきり
出せるもんだと・・・。うpしてくれたやつは裏技かなんか使ったってことか?
>>493 まあ詳しくは知らんけどそうじゃね
曲はパワポケの音楽スレで拾えた希ガス
必然性の意味を間違えてるよばーかって言いたいんじゃないの? 俺も違和感感じたけど別に大体理解出来るし俺が間違っててもそれはそれで新発見だからいいや
「必然性」を読めなかったのかと思った
こんな時期に言うのもなんだが、そろそろ弾ピュン3が出てもいい頃だと思うんだ
残念ながら周りにパワポケ持ってる友人がいないので、近所の小学生と遊ぶしかないんだぜ
こりゃあれだ… ばろちって感じだな
周りにパワポケ持ってる友人=近所の小学生
同じ高校でポケやってる人見つからないから 元中のポケ友とやるしかないぜ
同じ会社でポケやってる人見つからないし そもそも友達いないからWi-Fi対戦に期待してるんだぜ
友達? それ美味いの??
OK、お前ら友達になろうぜ今すぐ
どうもパワポケやってる人周りにいないんだよな・・・
お前ら 今回は1カートリッジ対戦が出来るんだぜ
野球で勝負するより一回サクセスやらせた方が販促になるだろうな
>>509 それもどこまでできるかわかんねえよな アレンジチームは使えるのか
操作の設定はできるのか いろいろ不安な点はある
10は買った奴らの意見聞くまでちょっと買わずに待つわ
2までは結構周りにしている人いたけど、3以降俺だけ・・・。
なんと…新品の3を発見…! 3980円だと…!?
>>513 そう、俺と同じだ
パワプロオンリーになってしまったみたい
どうせしょぼいし、みんゴルやろうぜ!w
初プレイだとやる気下がりまくって嫌になるんじゃね 面白くなるのは5人ぐらい作ったぐらいだと思うな
>>516 GBA買うのためらっててそのまま卒業した奴ばっかなんだぜ。
まあ、1から発売日に買ってた俺も8だけは買ったの大分後だったが。
そうなんだよな やればやるほど面白くなってくるってのに。 友達にすすめたが9人選手作って飽きてたよそいつは…
10にはストーリーを期待している。高校球児だしライバルとかも楽しみだ。 9は合わなかった。元々野球選手じゃないし、企業の黒さや金銭問題ばかりで燃えなかった。
俺は表のストーリーには期待してないな、高校編はなぜか肌に合わない 裏の歴代キャラのほうが楽しみ
表にも歴代キャラが出ると聞いたような気が ようこ先生出てたし
>>521 俺も6友人に貸したが、プロのミット移動に慣れてて打てなくてちょろっと選手作って返したな。
まあ、最初に6勧めた俺も悪いが、他に手持ち7,8,9しかないからな。友人DS持ってないし。
三鷹って
高校卒業→大学で野球続ける→プロペラモグラーズ入団→悪口言ってケガでシーズン棒に振る→反乱分子でトレードに出される→そのままそこそこやって退団
って感じ?
歴代キャラが出るといっても、表と裏じゃ意味合いが違うんだよなあ。 表は過去キャラの「今」を見られる。 裏は表じゃありえないようなキャラ同士の掛け合いや、表とのキャラのギャップが楽しめる。
10出るまで暇だから5以降しかやった事がない俺にようこ先生とやらが表サクセスに出るソフトを教えてくれないか 7裏の貴田とくっついた奴だよな?
1 GBAでもGBCでもいいが手軽に甲子園優勝したいならGBC、2もやりたいならGBAかな 一応言っておくがGBAの1は甲子園優勝結構鬼門だぞ まあ6に比べたら多少はマシかもだが
>>522 まあ社会人編は難しいんだよきっと。無理矢理にでも主人公に野球させる設定にしなきゃいけないからね。
それより野球マスクの球が打てないのだが。。。
>>522 9には燃えた事は燃えたが
7に依存した燃えだったから不完全燃焼気味だったな
同じく今回のストーリーには期待している
9はストーリーがいまいち浅かったな 分かりやすかったとも言えるけど、いろいろ突っ込み所もあった 10ではどういう風に話を広げるのかね 校長(?)はそこそこ良い人に見えるけど
ちょっと質問してもいい? 9の裏が難しくてアルバムが全然埋まんないんだけど、 攻略本買えば裏のことも詳しくわかりやすくのってるかな? 攻略サイトもいろんなとこ見たけど裏のことは詳しくのってるの中々なくて……。
wikiを一通り読んでみ。
詳しいかどうかはともかく 攻略本買えば全部埋めれる
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 10:39:04 ID:dHoKlcNqO
俺はコードフリークで埋めたぜ(^^)v すまん、一回死んでくる…
荷田君、さっさと日記を書きたまえ!!!
そういやもう今週中に発売するっていうのに 製作日誌始まってないな
8はなんつーか中二病極まれりって感じだったな 実はロシア出身のエスパー少年でCIAとかやめてくれよ
>>539 パワポケに中二病が入ってるのは最近ではいつものことだろ?
まぁ俺も突飛な設定のキャラより
普通の設定のキャラが頑張ってるほうが好きだけど
中二というか邪気眼の域だったな8は 主人公は熱血バカで中二は周りに任せりゃいいんだ
まあ10は大丈夫だろう スタンダードな高校野球のようだし
高校野球編は 高校の環境がどんどん良くなっていくな
1のサクセスは面白かったのにな
パワポケの高校野球編といったらミニゲームで仲間集め… 10でもそうなるのかね
ならんだろ
4や7は環境悪くないだろ
>>545 今回の野球部はメンバーの数には困って無さそうだし
ミニゲームは4つとも仲間集めのためにやるって感じのものには見えんから
そういった要素は期待しない方が良い
1 邪魔されまくる、野球未経験者が半分以上 4 ド田舎、弱小、学校の援助ほとんど無し 7 中堅クラス 10 強豪校 じゃね
>>548 ミニゲームは野球の練習かペラ集めの一環のような気がする
隠しミニゲームもあるかもな、7のラストや6裏のとしお君戦とか
>>549 強豪校は違うような気がする
隠しミニゲームといえばガンダー
10発売延期決定らしい ごめん嘘 でも日記の更新も遅いらしいし、ちょっと危険なにおいがするよね まあ俺からしてみれば、無理して期限合わせてバグばっかのが完成されるよりは 延期して完全なものを出してもらった方がありがたいがね
>>550 主人公の母親によると、野球部は強いみたいだぜ?まあ強豪とまではいかんか・・・
星英にびびリまくってるし
あれから10も更新無いってのはおかしいよな 例年なら日誌始まってる時期なのに なんかサプライズでもあるんだろうか
10が発売されてから毎日更新、とか
もしそうだったら無駄すぎるな
プレイすれば内容は一通り分かっちゃうんだから
>>552 もうフラゲしている奴もいる
今頃延期はないと思う
>>553 そうなのか
珍しいな、強豪校なんて・・・
今までは弱小チームを強くするって感じだったが
今回はチームを上手くまとめなきゃいけないのかな?
サボってるだけだろ
>>554 言うまでも無い事だが
誤→あれから10も
正→あれから10日も
>>554 そうか?金曜に更新できなかったから、休日はさんじゃって更新遅れてるだけだろ
月曜には更新されるさ・・・多分
公式の???三つはなんなんだ?
日誌、パスワード、歴史ってとこじゃね?
いきなり質問ですまん ニコニコにも上がってる4の肩力255投手を作ろうとしてるんだが いつもケガ率高いのにケガしなかったりしても捻挫ばっかりで球速が下がらなくて80キロ未満にならない もちろんあやしい薬も使ってるけどこれのコツとかってある?
いい加減ネタ切れなのかイベントがどれもこれもマンネリ感が ここらでなんか新しい流れが欲しいかもな
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 14:54:44 ID:7yvQXIzYO
最近6表にまたハマり出してやってるけど 彩狙ってプレイしてるんだけどランダムイベントが来るの遅くて攻略出来ねえ 電話番号は4、5回に1回はもらえるのに ゲットするのがいつも10月とかになってからだから好感度上げるのが間に合わねえ
. ___ /ノ^, ^ヽ\ / (・)) (・)) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l < ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
そんなの作られたら それこそ暇なニートかダメ学生ぐらいしかクリアできないじゃん 勘弁してくれ・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 15:11:23 ID:7yvQXIzYO
>>565 運ってのは知ってるけどもう少し楽にして欲しいわ
6表は通算で100回以上やってるのに彩のgood取れたの1回だけとか
>>565 このゲームは
野 球 選 手 育 成 ゲ ー ム で す
野球専門ですらなくなったのに何を言っているんだお前さんは
ジャンルも「野球バラエティ」だからな。 とりあえず無理やりにでも野球と関連付けさえすれば何でもありってスタンスだろうし。
うむ、そしてそれだから面白いんだよな
彼女つくらないといい選手ができないとかもうね まぁそこがいいんだが てか、裏でいいからイルとか珠ちゃんとか出してほしい 人気はあるだろ
いや、別に俺は恋愛システムとか野球からかなり逸脱したストーリーとかを批判しているわけではないぞ。 ランダム頼みの彼女候補なんていてもねえ。アルバム集めんのウザイしそもそも超特殊能力取るのになんでわざわざそんな苦労しないと駄目なんだという俺の考えを典型的な煽り文に乗せて表現しただけだ。分かりにくかったスマン。
>>573 タマちゃんは5、7、8、9全部出てるからたぶん10にも出るだろ、仲間になるかは知らないが
イルは天本さん引退宣言してるから微妙だな、別キャラらしいから登場させるかもしれないけど
>>575 おー7以降出てるのか
6までしかやってないから知らなかった
あと里美も出てほしいな
智美はPVでチラッと出てなかったか
てか公式に(ry
ふとおもったんだけど、ダッシュ主人公って名字が水木になってる可能性もあるんだよな それだったら登場もあり得るか?甲子園決勝で戦ったり……一つ下らしいから微妙か
バグっとるw
天道強すぎだろ…… ノビに重い球にジャイロボールに一発持ちで鉄腕含めて最速163km/hなんて……
今週、注目作が多すぎてマジ空気…… 勘弁してくれ
注目作ってなに?
>>583 球速はPV、それ以外は店頭のチラシ
まあ、開発中の画面なのかもしれないけどね
>>586 そうなのか
一発持ちなのがせめてもの救いだな
高能力で一発持ち 野球マスクを彷彿とさせるな… カード野球ならともかく アクション野球だとほとんど弱点にならない悪寒
パワポケ7の東先輩と佐和田監督のアルバム関連って完全ランダム? クグってみてもどのサイトも詳しく載ってなかったんだけど
東先輩は「パワポケ7 東先輩」でググったら最初のページにのってたけど 佐和田はランダム、甲子園優勝も条件だけど
>>588 カードでもキツイだろ
当ててもそんなに飛ばないし重い球で駄目押しの三振
後半に犬イベントが散乱発したせいでまたみゆき先生のイベント全部出なかった いい加減にしてよね!!このバカ犬!!!!!
>>590 サンクス
まさか名前で出てくるとは思わなかった・・・
投手は調子とかスタミナの削って波を与えれば良いんじゃね そうしてくれるとリアルな野球に近づくんじゃないだろうか・・・ そこらへんは設定で変えれるようにして なにはともあれ日本乙 久しぶりの神試合だった
>>596 Jane Doe使ってるから
使わざるを得ない
ゲームだからリアルな野球に近づけなくて良い。 そんなもんに近づけるよりもちょうど良いバランスを目指して欲しいもんだ
みゆき先生…あと一週間でランダムイベント一つ消費するのって無理なんじゃないかな…
みゆき系のアルバムは結構簡単にそろったし、その後も何度か見る機会があったんだが
先生はランダムイベントだけで好感度はあまり気にしなくていいしね そんな俺はアルバム一覧が見れるポケ4以降(買っていないダッシュ除く)全てアルバムプロフィール制覇中
>>602 すごいな
みゆき先生のために島岡・森本・村田削ってやってるが未だに真エンドまで到達しねえ
山田イベントが多すぎる。ロクな内容じゃないから余計腹立つし
俺も持っていないアドバンスの1、2以外はコンプリートしたぞ。 攻略サイトを見まくった結果だけどな。
ちくしょう……ちくしょぉぉぉぉう……
野球部分とサクセスの面白さで5を超えるのはいまだにないな。
むしろアルバムをノーヒントでコンプリートできた人の方が少ない気がするな。
>>602 ニートか学生か
時間がたっぷりあっていいな
ポケ4のチームメイトと彼女のランダムイベントはバッティングしないはずだが
>>608 時間?6は結構かかったけど他はそうでもなかったよ
604同様に攻略サイト見まくったからな
暇な学生なのは間違っていないが
>>606 サクセスは微妙だけど、5より9の方が野球部分は楽しめるなあ
パワポケ10までに旧作のアルバムを出してしまおうと考えたが上手く行かず、悔しさとジェラシーで満たされるスレになったとさ。
今必死に9裏のアルバム集めしてるよw フグリが出てこない・・・
パストール、やりたい仕事が肝心な時に出なくて トウコとハルツグのアルバムが未だに見れない
切断するとペナルティあるそうだな 良かった良かった
パストールの仕事にランダム要素なんてないだろ
4の裏で休むじゃうろつき1回にカウントされないから もどってまた同じ所に行くという・・・
>>615 9回制選んでものすんごいラグい相手とあたったこと考えると怖いけどな
みゆき先生は難しいってよく言われるけど ヒナコより難しいか?ヒナコはもう何十回も挑戦したけど 未だにハッピーエンドが見えない・・
>>613 おれもちょっと前までお前と同じ境遇だったが、先日ようやくフグリでた
んで、フグリのよく出るポイントなんだが、オーブールのような気がするんだ
オーブールに何度も往復してたら、今まで全然出なかったフグリが簡単に出た
良ければやってみ。まあ気のせいかも知らんが
みゆき先生もウンチなやつとは関わりたくないんだろう
7で台場のアルバムがあると勘違いして今まで探してた\(^O^)/
ペナルティどれくらいなのかな? たまに勝手に切れるから厳しすぎるのは勘弁
パワポケ9やってるんだけど、普通はケガってどれくらい注意してやってる? 俺はずっと怪我しっぱなしでステータスがEとFしかないまま7月なんだが
>>625 おれはケガ率5%以上なら練習はやらんようにしてる
あとバンザイ中にケガ2回以上するとケガ×つくからその辺も注意してやってる
>>625 それは下手すぎだろ。
ギャンブルはしない性格なので怪我は一回もしない位の慎重さでいく。
まあ、そういうプレイの時はとびきりいい選手はでき無いけど、とびきり悪くも無い。
>>625 9%までなら練習やってる。幸い他のシリーズよりも怪我の影響低いしな。
つか序盤はランニングか体力最大があがるイベントをこなさないとケガしまくりだろ
ついに全ステGだが5打席5安打打てるってのがすごい。ミートで下打ち様様だ 序盤でランニングするといいことあるのか?一度もやらなかったんだが
>>629 そ れ だ
おまえがEFの原因は
やってみてから書けよ
>>629 原因はそれだろ
ランニングの体力最大値上げはそこそこ重要だぞ
彼女候補使うんなら上げすぎてもアレだけど
>>629 良い事もなにも9は早い段階で体力最大値上げないと
ケガ連発でまともに練習なんかできんぞ
>>629 てか全ステGってことは守備オートにしてたりロックオンにしてたりするのか?
だとしたら練習してマニュアルでも出来るようにしたほうがいいぞ
パワポケでは彼女できたことねえな 現実でももちろんできるわけがない
>>634 パワポケで彼女作らないって・・・
魅力の半分を失っているぞ
ラブデラックスって虫退治でもらえる? 初めて難易度ふつうでやってみたせいかめちゃくちゃ難しくなってて泣いた さっきはおみくじでほるひす当てたのにその次にイタチに当てて泣いた いろんな練習を5の倍数回にしてからバンザイしようとしたら9%で打撲して泣いた そして今のところ4周くらいやってるが毎回夏菜一直線
>>636 おれはもらったことある てかラブダイナミックスだろ?
マツコデラックスみたいな言い方してっけどよ
そうそれ ラブデラックスは別ゲーでした なんとかコアラ倒せたから必死で夏菜狙いに行きますね
>>602 >>604 もしかして、あつパワもコンプ!?
白神先生のアルバムが難しいが
それ以上に難しいプロフィールを
揃えたってならすごすぎ。
初期版はバグのせいでアイテム捨てないと
監督モードプレイできないし。
あつパワはパワポケの公式サイトでラインナップに載ってないから除外扱いじゃね いやわからんが
ラブデラックスってあれだろ、山岸由花子だろ
多分それだ ランニングしまくったら体力が有り余るようになった件
みんなしてランニングを勧めてるようだが、俺の中では9ではランニングしないのが常識なんだが・・・ あと、バンザイ中でも回数ボーナスが増えるわけではないからな
Wiiの新コンテンツ「みんなのニンテンドーチャンネル」を見てみたら、 パワポケ10がテイルズ新作と並んで大きく宣伝されててビビった これで知名度は過去最高まで高まっただろうし、売り上げがいよいよ楽しみになってきた 話変わるけど同コンテンツでポケモンダイヤ&パールのバグ修正プログラムが配布されてた コナミもポケ8の60人バグ修正プログラムさっさ配れやゴルァ\(`Д´)/
60人バグの修正って新たに60人登録できるようにするだけなんだってな。 完全に直すことはできないのかね。
>>645 バグ修正ってなみのりで壁にめりこむやつ?
>>644 最大体力値を上げないでプレイするのか、それとも別の何らかの方法で上げるのか。
どっち?
河原で基礎とか?
河原いいよ河原 水間も仲間になるしな
体力最大値上げの仕込みをなくせば練習とデートが増やせる 彼女イベントなどでちょっと上がる分だけで十分やっていけるぞ。ケガもそこまでしないし
だがバンザイを活かすためにはやっぱ上げるよな
アレンジは6つそれとも12つ? 6つでもいいんだけど、それならサクセスのチームを アレンジで登録して無くても野球で使えるようにして欲しい。 最近は知らんが。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/03(月) 22:05:44 ID:l0da+PC30
6つだ
スマン サゲわすれた
>>635 俺も滅多に彼女作らないわ
手順が面倒臭く感じてしまったり運要素で心が折れたりで、普通にやってた方が楽しめる
しかしいい時期に発売だな この3日見てたら様子見しようとしてた俺がフラゲしちまいそうだ 明日にはフラゲ組がでてくるかな
バンザイ中に打撲くらいなら全然致命傷にはならないだろ、どうせしばらくはやる気上げにデートするんだし
皆一斉に
>>629 につっこんだのに驚いただけ。他のシリーズでも最小限しかタフを上げない俺がおかしいのかもな
フラゲってスポーツマンシップに反するよな
>>645 DSもすっかり普及してきたし、久々の20万は堅いな
新記録を目指して欲しいね
>>658 別におかしかないが、いくら最大値上げなくても全ステGって時点で
そもそも、最低限はあげるのか、全くあげないのかどっちなんだよと
>>658 そういうやり方ももちろんありだけど
>>629 は打撲どころじゃ済まないケガを連発してるようだから
皆つっこんだんじゃないか?
俺ランニングじゃなくてストレッチで上げるときもあるな どーせそのうち病気になって怪我率上がるだろ、ならずっとストレッチでいいじゃん と
>>653 プロ12球団
+
アレンジ(デフォ)チーム(9の時点で13チーム)
+
アレンジチーム(6チーム)
合計で21チーム以上か
チーム選択画面にこれだけ表示されたら壮観だろうな
容量の負担にもほとんどならないと思うんだけど
何故やらないのか
そういうことか、確かにそれは問題だわ。
>>662 コテなら前の文から9は上げない、それ以外は最低限ということくらい読み取ってください。。。
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
667〜671と健常者の頭の交換できますか?
わろた
DSになってからも打撃カーソルの移動は速いかな? 本家慣れしてたからGBAは慣れるのが大変だった
俺は本家でも十字キー
本家十字は遅すぎてむずかゆい
アナログのがむずいな そんな俺も十字キー
アナログだと何か行き過ぎるんだよな そんな俺だって十字キー
アナログなんてやったことないよ そんな俺だって十字キー
パワプロなんて持ってないおれは言わずもがな十字キー
ゆりかごから墓場まで あなたのそばの「十字キー」です。
2chの団結力で貧しい子供たちを救えないものだろうか
みんなで2chやめてその分の電気代を寄付 これ最強じゃないか DSLの十字キーの糞さは異常 ハワポケはSPでしかやってないそんな俺
>>683 確かに最初は糞だったが慣れれば結構いけるぞ
3日前から8裏やってた。 今92面で爆死… リアル涙目だ…
俺なんか初歩的なミスで368面で爆死して それからやる気が起こりませんが。
ポケから入った俺は十字キーじゃないとできん。 関係ないが文化祭でポケ9パクられた・・・
>>686 マジか??
流石にそこまで行くと悪いが疑っちまうな…
俺も凡ミスで死んだ。
というわけで8で選手作ってたら、 165キロ、スタミナ90、コントロール135で鉄腕、ノビ○持ち ができたんだけど、これってどう?
スレチ
変化球はないのか?だとしたら微妙じゃね?
>>693 ナックル6持ってる
あと持続、四球、ピンチ×、一発、ムラッ気、打たれ強い
逃げ球、闘志、テンポ○も
>>694 おれは8あんまやってないから作ったことはないんだが、がんばればオールAも
できるんだよな それと比べるとやはり微妙ではないか?
ポケでオールA作れたことないんだ。(ちなみに3以降しかやったことない) やっぱ俺下手か・・・
1、3、4、5、8、9ならオールA行ける。 4以降は難度格段に上がるが。 もちろん2転生と裏は無しな。
そこで9裏のワームホール貿易 表でって言うなら7の幸せ草バグ
なにが「そこで」なのやら どっちも邪道じゃないか
ワームホール貿易は別に邪道じゃなくね? まあ作業ゲーにはなるけど
>>697 6表ならオールA作れた人がいたような。俺は無理だけど。
2も転生無しでもオールAいった人がいたような気がしないでもないけど、よく覚えていない。
記憶が曖昧なんで、勘違いかも。
正攻法でオールAが不可のサクセスだと、7やGBA版の1,2はどの程度が限界値なんだろうか。
ちなみに9のミニはB一つで残り(エラー除く)Cくらいが限界だと個人的には思う。
589は表でもちょっと粘ればオールAは可能 6は後一歩だったな… 7は二歩くらい必要だったが 67は必要な運が多すぎる
>>701 2と6でオールAか…
俺には無理だ。そうゆう奴の育成理論なら聞きたいかも。
7表は俺はA1つのあとB+超特が最高かな。
GBA1.2はキツイ。弓子使ったオールBのキャッチャーが最高だった気がする。
フラゲってどうやってんの?
フラゲまでしたのにいまだに9の表は1回しかプレイしてないうちにもう明後日発売か… 裏をコンプしたのに満足した前回と同じ轍は踏まないようにしないとな ただ、去年までフラゲ出来てた店が潰れたから他の店を探すのがメンドクセ(´д`)
初ポケである6の運サクセスも楽しかった 幸せ島の試合はウキェーだったけど、それはそれで 9表は運要素がちょい少ないかな、個人的には
>>707 腐ったモノを何回も食べさせられるとちょっといらってこない?
>>705 発売日前に商品自体は入荷してるけど一般的に店頭に出すのは発売日当日。
ただ、規模の小さい店だと発売日前に店頭に出すところがあるからそこを探す。
ばれると入荷制限とかのペナルティがあるらしいけど。
>>708 なんだっけそれ 6の話?
覚えてないくらいだからそこまでイラつきはしなかったと思う
>>709 ネタバレのない程度(試合の操作性とか単純な感想)の報告なら良いのかな?
>>711 9のキノコだとかの話じゃないかな?
>>712 あーあー なるほど
数少ない運要素だし嫌いではない
ハンサムさえ高ければ体力回復うめえwwwだし
低くても草とかキノコなら無難に持ち帰って食うこともできるし
>>712 はフラゲしたの?
報告なら良いのかなとか言ってるけど
近所のギャングスターでフラゲできた
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/04(火) 19:16:23 ID:oo63RGQI0
大田区の大森町のツタヤでは 店員のアルバイトが発売日間違えてるのか、 普通に並んでるぞ。マジ。 とりあえず、6個ほど並んでたので1つゲットしたよ。 レジに持っていって、『明後日発売ですので・・・』と 断られるかと思ってドキドキしたが、 普通に購入できた。 ツタヤ大丈夫か?? たった今帰宅したばかりなので、これから少しやってみる。 大田区民は大森町へ急げ。
>>714 ネタバレのない程度(試合の操作性とか単純な感想)の報告ならしてもらっても良いのかな?
って書いたつもりだった、事前情報を知ってワクテカしたいタイプなもんで
>>716-717 うらやましい
どのみち買うし、このスレ的に不味いなら希望しないで自重します
BGMがいいかどうかが知りたいのぉ
野球の操作感をお願いします
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/04(火) 19:30:02 ID:cx+zCN3+0
せっかくフラゲしたなら感想を書いて欲しいです
10の専用スレの方が適切だから そっちで頼む
単独スレ行ってみたら変な奴が沸いてる罠
あっちのスレは年齢層低そうだな…
でも「おい、総合で報告してるぞ」て話がでて こっちに流れ込まれるよりはマシ
>>726 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:18:01 ID:KkPSRquV0
おい、総合で報告してるぞ
とまあ向こうで話が出たわけだが
それよりも本当にフラゲできたのかが、 微妙だろ
久々にやったからかもしれんが結構シビアな気がする 速攻オワタ
本当ならもっと詳しくレポしてくれてもいいと思うんだ
詳しすぎても困るけどな
>>729 それでこそパワポケ。3なんか何回死んだ事か…
俺が気になるのは野球の操作性とCOMの采配なんだが、どんな感じ?
まあ明日には手に入るからいいんだがポケ1・2しかやってない俺としては 野球部分が結構気になる
中古が高いから困る
>>734 あるあるw
なかなか手をだしにくいよな
>>734 4200円で買ったのが10ヶ月後に3500円で売れたんだぜ
安心して新品で買えるというものだ
それにひきかえ本家パワプロときたら
まーた本家批判か
未だに発売日に買った4と5は現役 すずか可愛いよすずか
>>740 1〜6まで現役さ…
すずかかわいいよすずか
3,4,5はよくやるわ
更新マダー?wwwwwwww
7って野球の部分はトンデモ野球なの? 最近やり始めたんだが、ゴロのスピードがすげえw
うん、超トンデモ野球。外野ゴロとか普通にある。 つか7は本格的にサクセスだけのゲーム。メインシナリオの出来はかなり良い。 猪狩や任月とか過去キャラの成長も見れるし教師連中もやたら格好良い。彼女候補も真央がいる。 ……が、些細なイベントでイライラさせられる上に、 そのクソ野球で勝ち続けないといけないというアレな代物だけどな。 教師連中が格好良いイベントもほとんどランダムだし
やっぱ5が最高だな!成績表示されないけど松井がいるしな。
真央がいようがいまいが、その部分はどうでもいいけどな
裏サクセスはちゃんとした出来なんだろうな。最近劣化の一歩だ 地雷→ワームホールとくそばっかだし
やっべ朝までやってた 仕事休みてぇー
ネタバレは専用のスレで頼む
いつもフラゲできる店で売ってなかった…
更新きとる
昔のHPでもこんなことやってたな
質問コーナー?? アレンジが6つのままなのは大人の事情かね? 選手交代がCPU任せなのは大人の事情かね? CPUの守備配置の幼稚さは大人の事情かね? 敗戦処理に抑えが出てくるのは大人の事情かね? 内野後退を繰り返して内野安打を量産するのは大人の事情かね? を出してみよう
何故パワポケはCEROがAなんですか?
フラゲはできるが10は明日発売。 未だに9の裏コンプできない。ワームホール駆使しなきゃクリアできねえ コンプした猛者っている?
何番が取れないんだ?
ブラック・シルバー関連 あと地味にアヤカのやつ
ブラックシルバーはつい先週俺も出来たばかりだから頑張ってくれ アヤカとかの奴はBADENDっぽい終わり方が好きなら一見の価値アリ
頑張ってみる。ヘルガみたいなバッドは嫌なんだよな ワクチン軽視して対空戦に出会わないよう注意してやってみるわ
ブラックのイベントは最初にペラヘブンとルナリング往復して二人を早めに仲間にすれば多分最後まで見れるよ ワームホール貿易が使えなかったらイベントでワクチン集めて足りない分をウィンダストで買えばおk
ふらげしてみたがいきなりチャンス△とかついた・・・
出先でフラゲ出来ると思ってたら金が230円たりない/(^o^)\ まあ仮に買えても帰りは五駅くらい歩きなんだがな
運台高校の登場考えてないの?って送ってみるか
今買ってきたわ サクセスやってみたけど悪い特殊能力つきまくりだしやる気下がりすぎ
先輩が糞すぎて嫌になってくるな
ドラフト失敗したけど、軽く1週してみた 黒いパワプロって感じだな まともに野球やっているせいで
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 20:45:08 ID:TKxhshIR0
野球魂が0になる。どうやって増やしてる?
ペラで買うのが一番確実
専用スレ立ってるんだしそっち池よ
関西弁彼女って相当メインだな
今回相当シビアみたいだな…
>>775 とりあえずシナリオクリアするだけならやさしいをお勧めする
ようこ先生のチームが鬼畜すぎる
小さいネタバレでも楽しみが薄れるから 出来ればそういう会話は10スレでやって欲しいな、お願いだ
777
俺はサントラが出ないか質問しておいた。
6枠かよ・・・。 とりあえず、高校野球編だから・・・ サクセス選手+好きな選手 10オールスター(○選手有り) 9オールスター(○選手有り) プロ野球編オールスター 4オールスター 1オールスター
デビルスターズのメンバーキャッチャーが4人になってるらしいね フグリとか相変わらずいるし・・・もっと本気のチームにしてもいいんじゃないかと
そのへんは毎度のことか
大概1チームに捕手1人+サブポジ捕手持ちぐらいなのに贅沢だなw だから2チームに分けろと。
贅沢っつーか無駄なような
これはパワプロクンポケット10以前の パスワード選手です。 ざんねんですが 月日と共に少し能力が下がりました。 誠に勝手ですがご了承ください。 なにこの糞仕様。あれだけ一生懸命作った選手が能力下げられるって・・・ wi-fiなんかどうでもいい俺にとっては果てしなくむかつく糞仕様 これで歴代作品のパスワード出力の価値が半減したな
これを機会に脱最強廚を目指しなさい
買って来ました! 特殊能力に関する説明が充実していてわかりやすい。 鉄腕:球速+5 剛球:打者のパワー−20 絶倫:スタミナ消費半分。奪力無効化。 呪縛:全走者の走力−2 気迫:絶対にピヨらない。闘気無効化。打者のミート−3 気迫始まったなw
>>786 過去のパスワードを幾つか入力してみたけど、能力が下がることは無かったです。
作品や能力によっては下がることもあるかもしれませんが、必ずしもということではないみたいですよ。
気迫TUEEEEEEEE!
ジャイロボールはカラフルな蛇にボールでジャ(蛇)イロ(色)ボールか 裏サクセスが最初からオープンになってるのと、サクセス選択画面工房っていうのが存在する (だから今作はおそらくパーツを冒険中に拾って登録だから、3回サクセスやってそのパーツで組み上げることが可能?) あとは闘志とかいぶし銀などの発動条件や効果が明確に書いてあってなかなか良いね 以下感銘を受けた説明の意訳 いぶし銀は7回以降一塁走者なしで、同点ないしは2点ビハインドまでの状況ならアベレージヒッターと流し打ちの効果 レーザービームは効果はともかくとして発動条件が肩12以上なら常時発動、それよりしたなら助走をつける必要あり 闘志は自責点2点以内でスタミナが1でも残っていれば打者のパワー-6(重い球と違って変化球でも適用) スロースターターは3回投げるまで球速-1、コントロール-8(先発、リリーフどちらでも発動) 対強打者はパワー140、ないしはミート12以上の打者で発動、効果はコントロール+10、球速+2 キレ○は曲がり始めが遅くなるってだけじゃなくて調子が好調以上で変化量+1
野手の超特殊能力 闘気:相手投手のピヨリポイントをあげる。相手の失投率をアップさせる。 奪力:相手投手のスタミナ消費を3倍にする。 神速:自分の走力を+2する。基本能力限界の15を超えるため、走力15の野手は17に。 守備時にはこの能力は発動しない。 豪力:自分の打撃パワーを+30する。 緊縛:相手投手の変化率を全て-2する。 緊縛復活始まったな
ミート3下がろうが15段階ならあんま意味ないな 奪力って三倍だったのか これで緊縛か奪力しか選ばないなw
ん?豪力って限界突破するよね? 野手は闘気以外おいしいな。
>>794 >>792 は辞典まるまるコピペ
神速だけこんなくどい表現だったから俺も同じ危惧を持ってはいるけど
鉄腕も限界超えるって説明ないから165km/h鉄腕持ちを持ってきて投げればわかるんじゃね
よっし、コナミから10届いた、HR競争用選手送ってポイント稼ぎするか。サクセスはとりあえず1回して。
気迫自重wwwwwwwwwwwwwwww
奪力3倍ってやりすぎだろw 闘気の失投率UPって良さげな気がする
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/06(木) 13:16:18 ID:ZUotx9KiO
やっぱ今回一番大きいのって、 プロ選手のマイナス能力表示されたことじゃね?
>>799 やっぱそれが1番大きいな
×が△になったからなのかね、それにしてもエラーとか三振はそのままだが
一番気にしてる事を質問したいのだが、 wifi、野球の出来はどうでしょうか・・?
せっかく10の専用スレがあるんだからそこで聞いた方がいいよ
せっかく10専用スレがあるんだから、そこのログ読んだ方が早いよ
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/06(木) 15:39:06 ID:ZUotx9KiO
野球部分で思ったこと 9よりHRでやすくね? あと80k以下も出るんだな
>>804 ホームランそんなに出やすい?あんまりそう感じない・・・
80キロ以下は砂糖の息子?っぽいのが投げてくるね。
今回のサクセスさ、学校にずっといるから外の世界があったら面白いな、と思っちゃうね
7だったらカケルがいたりしたしさ
まあでもその分学校を細かくうろつけるからうれしいな。屋上とかイイ
10は学校の外じゃえらいことになってるしな その辺は11に期待するしかないか
やっと8をコンプリートした。これで10に移れる。 俺は最後に終わらせたのは↓のような感じだが、おまえらはどうだ? ポケ4 RPGのアキミ ポケ5 たまちゃん ポケ6 ヘルガ ポケ7 校長のプロフィール ポケ8 ソムシー ポケ9 2人は気楽です
親切高校ジャジメントグループにしあわせ草と色々だからな。 今回のシリーズはジャジメントグループが絡むのかな。雪白とかも絡んで欲しいが。 裏サクセスむずくね?ドラゴンとか玉強すぎなんだが。 戦車の上にドラゴン乗られてオワタ
807 4 みゆき先生 5 たかゆき小角大神 6 終わってない 7 真男のハッピーエンド 8 凡田 9 綾香
>>808 今まだ20面までしか踏破してないけど敵はむしろ燃料
つかゴンダ軍曹の攻撃がディッカー初期装備の50mmより強くて吹く
ホワイトベアにしたらついてきたから他の初期メンバーは知らないけど
表の音楽かっけーーー!! ホントにパワポケスタッフの音楽担当者には頭が下がるよ
ポケ4 幽霊みゆき先生 ポケ5 ペナント失敗 ポケ6 ヘルガ あとは思い出せない
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/06(木) 20:43:53 ID:Bbk/6VA/0
r:::.:.::_:::(:::::::::::::::... ::::.ヽ.. { :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_ (.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-= j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::| ___/ ̄/ / ̄/___ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::} _ノ ̄/ / ̄/ /___  ̄/ __ __ __ / __ .__/ __{(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄ ./ / / _ノ ,: / // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ`__/  ̄/ / /_/ /_ノ,___/  ̄  ̄/_/ /__ノ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ` /__/ /_/ ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{ ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、 ヾ、,_,,,/// /
>>807 ポケ4 親子でストーカー
ポケ5 綾華BAD
ポケ6 インミン
ポケ1,2 ハーレム
ポケ7 まゆみBAD
ポケ8 茜BAD
ダッシュ 瑠璃花BAD
ポケ9 ちよBAD
たしかこんなかんじ
対CPU戦ではどうやって三振をとればいいんだろう 配球をどなたか教えていただきたい
>>815 球種を決めてAボタンを押して、投げるコースを十字キーで調整する
後は自分でやれ
>>816 親切だなwww
つか持ち球でコース配分や緩急を試行錯誤するのが野球ゲームの醍醐味の一つジャマイカ
変化球が弱かったり無かったりしてもストレートとスロボで戦えたりする時だってあるのさ
パワポケ3のパスが入らないんだが、仕様か?
なんだか11では才葉が出てきそうな気がしてきたぞ 多分プロ編だし
善行精神 たゆまぬ努力 平和と自由の理想をかかげ 友愛共同使命に燃えて
今回敵チーム結構インフレしてね? 甲子園の先発投手とか皇とか野球マスクが可愛く見える。 まあ、味方もそこそこ強いが。
ここ最近の作品と比べれば強いほうだが2の日本シリーズと比べればマシだ
110って14決に選手送れるのかな?それによって14決買うか決めたい。あと13に選手送れるパワポケあったら教えてくらはい
レッドドラゴンで初めて本拠地行ったときのイベントがどう考えても(ry
wii版14には送れる。PS2版は無理。 パワポケは任天堂のゲーム機で出てるからソニーのゲーム機には 送れない。
>>818 パスメで作ったのは入りませんよ。うししw
多分、ボランティア活動をある程度しないと真相には辿り着けそうにない気がする
パスメと言っても出力方法はソフトと同じはずだが もっとも同じじゃなきゃ入らないんだけど
10表も結構強いの作れそうだよ サクセスが上手くない俺でも、初プレイで2CBACB7が出来た 上手な人が持ち込みして独自の理論を駆使すれば、かなりいい選手が作れそう 前回も強い選手が作りやすかったから難化するかと思ったけど、一安心
俺ペナもあるしwifiカオスになるだろうけどな 3人野手で青木ラミレス並べれば1点は入るからな
発売日なのに書き込みないな みんなやってるのか?
専用スレあるからだろ
なるほど
いぶし銀 7回以降同点〜2点ビハインドのときアベレージヒッター+流し打ち 闘志 スタミナ1以上自責点2以内のとき相手のパワー−6 いぶし銀と逆境○持ってる奴にビハインド時に回ったら最強だな
いぶし銀 逆境○ サヨナラ男 代打○持ちの代打の切り札を作れって事か
おいィ?パワポケ初めてなんだけど9と10どっちがおすすめですか。
何いきなり話かけて来てるわけ?
10に登場したダッシュキャラのプロフィールだけど 知っている人は知っているキャラ ってww
スクール学園には吹くなこれ
よう子先生のチームに1の佐藤君がいたのは吹いた あいつの子供なのかな? 投手よりも野手になったらと思うが・・・つーか序盤にしちゃ 化け物だろ
>>842 確か3で結婚したって平山が言ってたような
10関係の流れを切って悪いが、パワプロクンポケット大全が欲しい! けどどこにも売ってねえ。中古でもいいんだけど・・・。
>>842 大安高校には赤坂の息子と真賀津監督が
最強無敵には統道の弟と皇監督がでてくるしな
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/07(金) 22:15:19 ID:MOUwnFMC0
DS初だけど10おもしれえw 俺のパワポケベスト2に入るわ だれか批判意見たのむ
今回は彼女ルート通らなければ昔の本家っぽい感じだよね
野球部分は非の打ち所のない出来だと思う。 相手の思考も改善されてる。 先発フルボッコ後の中継ぎ投手に5回表に代打が出てきて感動したわ。 今までだったらずっと晒し投げだったもん。
真賀津と皇監督になってんの? やっぱかなり変わってる?
皇はフェニックス皇という名前になってて 負けてもまだプレーオフがあるとか意味不明の事を言いだす 真賀津は生徒が真面目すぎて特にやることもないから気楽
>>844 東京都目黒区の図書館に俺が寄付したから、借りてくるんだ!
>>850 なんか凄い変わってなさそうだな皇
真賀津はよくわからん
超最強と大安に統道と赤坂の息子?がいるな・。・
10なかなかの良作で良かったけど、 次かその次くらいで大神終わらせて欲しいな プロペラ団と比べて長すぎだろ
今回の時系列ってどうなってるんだ? ・ようこ先生のプロフィールと2の途中で廃校になったと仮定して1の終了からは19〜21年ぐらい ・赤坂の息子がいることから4からは最低でも15年 ・佐和田のプロフィールから考えるに9と同時期またはそれ以降 この3つは確定だと思う しかし、これが正しい手すると ・4の終了時で1の終了時からは6年、つまり4から13年〜15年ぐらい から考えて赤坂は卒業直後に第一誌が生まれたことになるぞ・・・
>>855 ニンドリのインタビューで1の17年後とはっきり明言されている
赤坂の弟じゃね? 統道の方も弟だし しかし超最強に負けた時のイベントがwww 皇が次も試合があると勘違いしてたり、実は統道の弟はわざとゴワスって言ってたり
真薄の入学から考えると10の1年目が9と同時期になるのかな だとしたら赤坂は息子じゃなくて弟か親族?になるのか・・・
パワポケはシリーズの連動性があって 関係性を考えるのもまた一興だよな パワプロなんていきあたりばったりだから並立世界できまくって糞すぎ
ドラクエみたいに一区切りつけて次からパラレルワールドってのもあっていい気がするけどね 今のパワポケ方式のじゃいずれ苦しくなっていくし 旧作キャラの使いまわしのパターンってあまり好きじゃないんだよね。裏は別だけど
使いまわしってのはパワプロみたいなのを言うんだけどな
ごめん本家はやらないから知らない
6やってんだけどさ、さやとホテル行くのは犯罪じゃねえの? 18歳未満となら合意の上でもダメだったような・・・
あれがホテルだっていう明確な描写がないからな。 問題ない。
まぁどう見てもラブホだけどな
注意:パワポケはよい子のための全年齢対象です><
攻略本か何かで見た話だとデートの帰り道にラブホがあるだけとか言ってたような気がする
ラブホって認めちゃってるのかよ
好感度上がるとデートの帰り道にラブホの近くを選択するだけだよ
今のところ残っている真相に絡むような裏組織って 大神 ジャッジメント BB の3つ? ネオプロペラのその後、村上父の組織も非常に気になるところではあるが
>>871 10で名前だけだが大神グループについてって選択肢で記者の女に聞いたら
ジャジメントクラスの組織を後3つか4つほど話してくれた
>>871 とりあえずBBに関しては首謀者は処刑されたと監督が言っていた
でも後を追う組織やしあわせ草が未だにあるということはメカは生きてるんじゃないか?
メカ亀田が生きてるのは としお君ルートだってパワポケの歴史で書かれた時点で確定だったりする
>>871 そういやフィクサーである村上父の組織はプロペラ団に対抗できるほどの力があったんだよな
それを考えると国内で大神に対抗できる組織のひとつになるかも
>>874 正史はとしお君ルートのはずだからメカ亀田の生存はほぼ確定
処刑された首謀者ってのはへルガのことだろうな
これもストーリーに絶対収集つかないようになってるな。
プロペラ団もあっさり終わったし パワポケスタッフなら無理やり終わらせてくれるだろ
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/08(土) 11:37:02 ID:yd7ny0WmO
大神の個人資産で日本の国家予算数年分だからな グループ全体で考えたら… しかし何という企業国家、戦力的にクーデター起こそうと思えば起こせるんじゃないか?
5で3年目の試合に勝てないんだが運が悪いのか? 毎回7点8点取られるんだが、自分の打席は全部ホームランしろとでも言うのかと。 仲間評価上げれば勝ちやすくなるとかある?
11は別の球団で日本シリーズの相手が大神のチームでいいよ。
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/08(土) 14:48:11 ID:IO/dWK3n0
パワプロクンのDS甲子園の初期化法って無いんですか?
9がいかに楽だったか思い知った アルバム集めするなら9は水曜日にグラウンド行ってあとは自由行動だもんな……
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/08(土) 15:17:43 ID:IO/dWK3n0
自己解決しました。
矢部の名前が久しぶりに出てきたが主人公の発言が・・・
パワポケ7の裏で野球人形で90点取れません。 貴田理論も試したんですが100円しかくれません。どうすればいいでしょう?
野球魂がめんどいな 甲子園にいけなかったら終わりでいいのに
ググっても分からなかったので教えてくれ 鉄腕とかノビとかの特殊能力って元々の球速がMAXでも適用される?
ごめんモロwikiに載ってた
>>880 5の試合は完全ランダムだった気がする。祈れ
10の難易度よわいはそこまで弱くない罠。普通に変化球多投してくるな。
“よわい”にしては変化球も投げるよな
ついにポケでも露骨な釣り球が出来るようになったか
よわいでやってみたらちょっと打っただけですぐに投手が入れ替わった これなら佐藤も天道も直ぐにマウンドから消えてくれる
今回の『よわい』は相手のパラメータを下げるのが主な効果なんじゃないの。 COMレベルも多少は下がってるとは思うけど。
佐藤はともかく天道はそのままマウンドにい続けてくれたほうが楽 控えは的が絞りづらくてかなわん
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/08(土) 19:29:44 ID:OHXdakTp0
今回の弱いは試合の状況も違う
妙子が彼女にならねえええ 高感度あげてから告白したのにふられた
高感度たりないんだろ
天堂は変化球が弱いからな。 剣とかオリエントの奴とか目が点になるわ。
オリエントはぶっちゃけザコだけどな。コントロール悪いわ変化量少ないわでミートで打てばポコポコヒットになる。
来年のデビルは天道がいそうだな
デビルに値しない能力
普通にもっと弱い奴いなかったっけ それに新天道ならネタ性もあるし
ピッチャーなんてレッド以下しかいないのにレッドが・・・
いっそ、1〜3と、4〜6、7〜9で3チーム作れば良いのに。
なんでエンジェルスターズができないんだ?
10買ったがみゆき先生のアルバムが未だ取れないから悔しくて4やり続けてるw 毎回犬イベントに邪魔されて腹立つわ
エンジェルがいないからだろ
野手:H亀田、蛇島、小角、椿、アクメド、利根川、香本、ソルジャー、赤坂、写六、小杉、番長、ブラック、ロボ 投手:野球マスク、正金、茂宮、松倉、スーパー、真賀津、バルソー、布具里、冬野、夜羽根、ジパトノフ、ホーク 基本的にデビルはライバル、各作品のチームに属さない濃いキャラ、スタッフのお気に入りの集合体だからな 今作からなら天道と佐藤とスクール学園高校学院のあいつのあたりが候補か ただ、そろそろ1チームでは収まりがつかなくなってきているから分裂はさせないとまずい気はするが
野手だと番町、ロボ、ソルジャー 党首だよスーパーが消えそうな気がするわ
天下無双の上泉とかも会話もないのになぜか顔グラ用意されてるし入りそうだな
6のゴキブリ退治みんな何点取れる? 親父に25万点出されて涙目なんだ
>>913 でもあれ水戸インローズの使い回しだけどな
親切高校の一般選手せかく顔グラあるのに統一しろよw
てか、ランスみたいに先に話つくっちゃって、ってやれば歴史に矛盾も何も生まれないのにね
歴史の矛盾より技術の跳躍っぷりが マシンナーズプラトゥーンもびっくりな大神・ジャッジメントの科学力
>>919 そろそろ本格的に大神やジャッジを
片付けないと収拾がつかなくなるよな
もう手遅れだろうけど
歴史の矛盾ってキャラの年齢、五の小杉、あとなんだっけ? 小杉はともかく年齢はやばいな、シリーズものに細かい矛盾はつきものだけど 技術力もそうだけど今回で超能力者量産でさらにカオス
プロ野球に超能力選手が入りそして規制されるのも時間の問題の世界だしな このやりたい放題の世界観がいいよなバカっぽくて
技術云々なら4以前の時点で人体改造、サイボーグ、アンドロイド、巨大ロボット、クローンと何でもありだったがな 技術者個人ならダイジョーブ博士、亀田、唐沢博士、寺岡、黒野博士のあたりがすごすぎる
ぶっちゃけ人が宇宙に上がって超能力者が人型ロボットで戦争してもおかしくないだろ、もう
つまり次回はスペースパイロット編ということか
3・4の時点ではサイボーグ・アンドロイドに関する技術は、まだ未完成って感じだったけどな 巨大ロボといっても、一回の戦闘にしか耐えられない代物だったし 生体的な強化人間は、ダイジョーブ博士が退場してから見る事がなくなったが アレは彼独自の技術だったのか、それともサイボーグ化技術に取って代わられただけか
来年はサッカー編じゃないのw
裏は原始時代編だな
>>926 サイボーグは唐沢博士がプロペラ団の資金や設備をフル活用できていたのならもう少し質のいいものはできていたと思う
強化人間はプロペラ団が作った立花ボボも含まれるんじゃね?
亀田が立案者ということを考えるとダイジョーブ博士脱走後なのは間違いないし
それに黒野博士も人体強化はできたはず
>>927 サッカー野球部があるんだしあってもおかしくないなww
次シリーズの監督はチキン男爵ということか
チキン男爵ってコーチン男?
>>931 コーチン男とは・・・懐かしすぎるぞ
チキン男爵は7裏の敵幹部の一人
元は6裏の裏野球大会に出てくるサッカー野球部のMr.チキン
死んだら美味しいデース
8、9と普通じゃない主人公が続いたから今回はちょっと物足りない感がある
普通とか以前に野球関係以外蚊帳の外なのが・・・
仲間とくだらんアホ話してるのは好きだけどな あと今回のアルベルトはツボったw
いつか過去編出して欲しい 70年代か80年代が舞台で相棒は矢部父 何人か未来からやって来ててそれが異常に技術が発達した理由になってるとか 実在選手データがめんどくさいだろうから裏で
次回作の裏は江戸編がいいな。 あとパワポケにも冥球島みたいなサクセスが実現してほしい。
ただでさえ歴史云々で矛盾起きまくってるしオールスターしにくいから無理じゃないか。 もし実現しても黒歴史&表とは別のミニサクセス扱いとかだろう。
スタッフ「そのネタもらい!」 過去編はおもしろそうだな まぁきっとアルベルトはそのままの格好で出てくるんだろうけどw
すいません 敵のつよさをよわいにするデメリットってなんですか?
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/09(日) 13:49:01 ID:qwSNg4W2O
>>938 >パワポケにも冥球島みたいなサクセスが実現
そんなの出たら二十六に勝てない俺涙目
>>941 ポケ9では所属球団が選べなくなる
今回BGMがパワプロ臭いよなぁ…
>>941 [試合で取得できる経験点が減る]
かな?
確かめてみて
ポケ10買った
>>945 確かに経験点さがったでもへたくそな俺にはちょうどいい位だったよ
ノビ○の効果って球が手元で伸びているように見えるのか、 ただ球速が上がるだけなのか、どっちなんだ
10にもあだ名あったんだな ヒーロー以外に見付けた奴いる?
その後も女子寮忍び込み続けたらあだ名女好きになった・・・
そろそろ裏で全キャラ総出演の水滸伝編ができると思うんだ
そういやコナミだったな
よくよく考えたらテニプレもコナミが金出してるんだなw そして越後の元ネタが越前だと今更気付いた
>>943 ダッシュのアレンジが来た時点でBGMには文句をつけないと決めた俺
パワプロ臭いってどんな感じなのよ
高校はきな臭いし怪しい薬を飲まされそうになったりするが、黒幕がちらついたり武力行使されたりする事もなく、修学旅行行ったり超高校級ピッチャーをライバル視したりしつつ何事もなく健全に甲子園を目指す 途中ウザイ先輩に妨害されたりもするが、二年目秋からは全ての試合に参加可能、春夏連覇もできる 彼女がいなければな
パワプロ6の仏契とパワフルを足して2で割った感じだな。 彼女がいなければ。
あと前高校編の変人の集いだった花丸ナインに対して健全な連中で構成されているな、仲間が
チームメイトはアレぐらいの個性で十分だよな 馬鹿話も面白かったし
うん、坊主だらけで地味すぎwとか思ってたら仲間はかなり好感が持てたよ こんな感じが一番好きかもしれん
仲間は越後のインパクト強すぎて他のやつあんまり覚えてない。
>>961 俺も・・・・。
顔と特徴は分かるが名前がぱっと出てこない。
越後はテストとか宿題とかで絡む事が多いから余計に印象に残る。
確かにBGMパワプロっぽいな
8〜9やってなくても10って楽しめる?
エンジェルスターズなら歴代仲間のパワーアップバージョン集めて作ればいいだろ デビルは飽きた
>>965 楽しめる! 楽しんで、他が気になってから8,9買えばよし!
>>953 フールドライブとか打った球が回転をかける事によりこっちに戻ってくるとかなww
主人公がマウスの二個下ということは10が始まるのは8開始の一年後?
10スレ埋まるの速すぎ
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/09(日) 23:00:04 ID:suBxQ5DXO
パワ1の甲子園決勝の聖皇のアクメドのKYぶりは異常 逆転サヨナラスリーランとかふざけてるw
打たれるお前が下手すぎるからだ
やっと10のサクセスがクリア出来た・・・。 ようこ先生のところで意外と苦戦する始末だもん。
もう人造人間のバーゲンセールは秋田 そろそろ一区切り付けて頂きたいとこ
っていうか幸せ草の効果飛躍しすぎ 超能力開花って・・・
それを言うなら濃縮したエキスで巨大化したとしおくんはどうなのよ?
巨大化はまだ納得できなくもないけど、重力を操る、運命を操るはさすがにやりすぎだろ インフレってレベルじゃねーぞ!
最近のパワポケは寒くてかなわん
変身ヒーローとか改造人間まではバカ臭くて良かったのに 特撮のノリから深夜アニメのノリに変わってきてる どうせインフレするならウルトラマンかスターウォーズの方向にしてほしかったな
重力操作は正直ショボイサイコキネシスだけど 運命を操るって…そんなのまでいるのか
ジョジョのスタンドだって最初は・・・
>>978 運命を、ってのは誰攻略すればでてくる?
今裏に夢中だけど次に表するときにしてみたいから教えてくれ
>>983 ネタバレになるが、天月五十鈴
まぁぶっ飛んだ超能力はともかく、この子は純粋に可愛いから、俺的には一番のオススメ
今回のライターの分担はどんな感じかなぁ
さらとナオ姉妹はボケ漫才彼女、ツッコミ主人公、みんな饒舌で舞台台詞でポエムと明らかに例の緑髪の人
蘭と妙子の色物&空気は藤岡さんってのは分かりやすいんだが
>>982 そういやしあわせ草の効果が「矢」になってきたな
>>984 でもそこまで大げさな言い方だと誤解を招かないか?
ゴールドエクスペリエンスみたいなことができるわけじゃないぞ
>>984 ありがとう、とりあえずダイナミックスのポイントためるわ
確かにまんま「矢」だなw つまりカズの友人の能力はキラークイーンか 自分が負けて死んだからあれだけど
流石に超能力やり過ぎだよなあ、今回。彼女が抱える悩みの半数位がそれだし。 もっと家の事情とか現実味を帯びてないと流石に・・・ネタが無いのかもしれないけど個人的には4かダッシュ位が丁度良かった。 能力の中身も漁火君位で良い。その悩み方も
>>985 ゴールドエクスペリエンスは別に関係ないんじゃ・・・
俺は天月シナリオやって藤子FのSF短編集の、0%を100%にする男
って話思い出したな
不可能なはずなのに、自分が念じたら本当にその結果になってしまうってやつ
ただし、起こってしまったことはもう戻せなくて、結局破滅しちゃうっていう
運命を操るか、タングラム並に派手な事象改変が出来るなんて事は無さそうだが、面白そうだ 五十鈴にはまだ手を出して無かったし、ちょっと攻略してみるか
>>988 なんか6の主人公の未来世界が強引なくらい一気に近づいた感じだな
あれはなんとなく遠い未来だと思っていたが、もう実はポケ世界では真近なのでは・・・
>>990 まぁちょっとで攻略できる難度の彼女じゃないぞとは警告しておく
真央より面倒だと感じた
10買ってない俺は
>>978 を見てFF13の主人公の厨臭い設定を思い出した
運命を操る=ランダム
そういえば、和桐が大神の系列に入ったって事は 6主人公は大神系列の人間って事もありえるのか
>>989 まぁでも天月は主人公がなんとかしようとして
実際なんとかなっているからアリだとは思う、というか好きだ
問題は勝手に主人公の手の届かないところにいく人だ
大神グループは異常に手広いな
そら南極で戦争おっぱじめる位だしねえ 12辺りは本気で日本が亡くなりそうだ。対馬で難民キャンプ野球大会編
頼むからサイボーグやらアンドロイドやらしあわせ草やら超能力やらはここいらで終わらしてくれ
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