パワプロクンポケット総合 60

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット総合 60

パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりはちゃんと読みましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194822322/l50

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売予定 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 21夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195098229/l50

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:30:42 ID:iYExwUkA0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。cc
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:31:13 ID:iYExwUkA0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって
経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が
得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。
ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により
楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:31:47 ID:iYExwUkA0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、
バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。ccc
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:32:20 ID:iYExwUkA0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から
採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、
俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:33:08 ID:iYExwUkA0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:33:39 ID:iYExwUkA0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg


関連スレ

実況パワフルプロ野球ポータブル2◎HR24本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190353206/

■口■実況パワフルプロ野球Part173■口■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186330057/
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:34:10 ID:iYExwUkA0
パワポケ10 12月6日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!

●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:37:30 ID:FQR8CmWP0
  <'ヽ,_ァ'>
  ,ィ'/⌒ヽ
  i !'/'"`"i     >>1乙 あんたにしてはよくやったじゃないー♪
  |!(l ^ヮ゚ノ!っ
_ノ'と) rハl~ノ__. ∀
    くノ/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄|   ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻

次からはスレ立てを950にしないか?
発売日まで10日切るし。
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:43:02 ID:L68U5VKN0
>>1


>>9
俺もそう思う。
新作発売で流れが速くなるだろうし。
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:02:23 ID:U5PkWvOW0
乙〜
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:04:36 ID:kaR38OGf0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:38:02 ID:6WAjtTL+0
うんにゃー
重複しちゃったな
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:40:40 ID:Vfa/Yakb0
こっちが本スレでいいのか?
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:45:31 ID:F2INI5P90
こっちの方が1時間以上早いんだし、そういうことよ。
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:05:15 ID:6WAjtTL+0
神速の効果ってなんとなく実感できないなあ
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:25:36 ID:SJH0BihD0
>>16
ただの走A15
神速持ち走A15
でセーフティバントして比べてみそ
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:41:47 ID:6WAjtTL+0
>>17
べ、別にそんなの教えてくれなんて言った覚えは///

やってみた。確かに違う。
外野の守備範囲でも確かに違いがあったな
d
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:59:33 ID:IlTqZ0AU0
たかゆきとか内野安打でやすいからな。
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:47:54 ID:YoV5WOAmO
そういえばこの前、セーフティを決めようとしたら相手サードが見事にエラー
普通の守備してくれれば確実に内野安打だったものの、凡打扱いにされました。
前スレ>>995も似たような事言ってたけどこういうのはショックだよなあ…
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:48:06 ID:yByPBqDG0
つーか実質走力17なんじゃなかったか?神速。

あーそれはそうとあれだな、
ポケ10は楽しみだ。
大きく言えば3からほぼバッター画面は進化してなかったわけだから、
野球に相当期待できる。彼女候補もかなりいいっぽいし。
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:58:31 ID:6WAjtTL+0
>>20
あーあるある
犠打でもありうるから俺ペナではちょっと腹が立つな

月間目標に犠打はいらん
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:05:26 ID:4Nc7sn+70
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:10:32 ID:xXaCLX0lO
ここの連中のプロへの見下しはいつ見てもハッキリしてるな
俺は音楽はプロのが好きなんだけど
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:15:34 ID:GM/hwOni0
この流れでなんでそうなるのか理解できんわ。
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:21:53 ID:xXaCLX0lO
別に理解しなくていいよ
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:24:44 ID:3Kqr3DgS0
だったらチラシの裏にでも書くんだな。
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:25:38 ID:5j/vpGrs0
プロも9あたりまでなら好きな奴が少なくないと思うぞ
PSmk2の点数見れば14がいかにやばいかが分かると思うんだが
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:27:56 ID:xXaCLX0lO
何が気に入らんのかね、食付いちゃって

そもそも前スレでいきなり本家がどうとか言ってる奴もいたしな
プロの話題を出す時はポケを持ち上げる為のものじゃないと駄目ってことなんだろうな
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:31:39 ID:EtOKT2pI0
そもそもここポケスレだから
スレチ
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:34:24 ID:iYExwUkA0
23にあるの何なの?
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:35:29 ID:9raVkpie0
まぁ待て
きっとID:xXaCLX0lOは>>23から何かを読み取ったんだろう
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:36:39 ID:SJH0BihD0
よくスレの初めあたりに>>23みたいのあるけど
これなんなの?
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:40:23 ID:F4sntF9mO
10の本スレ立てるとしたら一週間前くらいがいいかな?
重複スレを10スレとして利用する手もあるが
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:11:51 ID:ctQI8GnTO
「パワポケの野球は面白いですか?」→説明→「じゃあ買いませんありがとう」
じゃあ聞くなと言いたい。ただの荒らし
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:22:22 ID:Vfa/Yakb0
( ゚д゚)…
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:32:07 ID:hXCGSEMO0
>>20>>22
同意
明らかにヒットだったのをエラー扱いされると
何か萎える
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:41:20 ID:SJH0BihD0
なんかPVの実況が変わってないか?
前のPVだと「5、4、3、併殺!」だったのに
「5,4,3、ダブルプレー!」になってる気がするんだが
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:40:16 ID:iYExwUkA0
そうだなおれの文句を聞いてくれたと妄想すると
すごく嬉しい
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:40:50 ID:0HAPbpGd0
同じ状況でも数パターンあるってことだろ
毎回同じ事しか言わないのは味気ない
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:02:07 ID:GT473H5Y0
9の値段高すぎだろう・・・まだ4000円台って・・・ 安くなったら買おうと思ってる俺には一生買えないのか・・・?
10でたら値下げか、甲子園みたいにベストを出ることに期待。
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:20:59 ID:6WAjtTL+0
>>40
場面は全く同じなんだが
台詞吹き替えじゃないのか?
なんのために変えたかわからんけど
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:23:39 ID:0faCOxfx0
>>41
GBAのがベスト化されてない時点で望み薄だと思うぞ。
8も既に市場から消えてるし。
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:24:07 ID:Mv9Em+U30
>>41
7だって未だに中古が3000強で売ってるぐらいだからな
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:25:48 ID:c1a8NxA70
1000 :全萌えスレ1000:2007/11/24(土) 13:31:35 ID:WuwFWrZ80
1000なら維織と准にフェラしてもらえる
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:33:12 ID:mvHSiKxx0
>>41
あと3、4年待てばもっと安くなってんじゃないw
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:15:24 ID:/Y6zmICd0
>>41
パワポケに値下げを求めるのは無謀
やりたいんならすぐ買って楽しんだ方がマシだと思う
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:38:38 ID:zphzQFA90
時代は10かもしれんが最近5をやり始めたんだけど
何気にホテルとか行くのね 彩華とw
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:53:11 ID:iYExwUkA0
ジャジメント・雪白・大神
この中でこの先どれがメインになると思うまたはなってほしい?
おれはルッカが出てほしいからジャジメント
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:00:01 ID:qGz1Y84S0
ついこないだ8、9を中古でまとめ買いしたよ
しめて8500円なり〜…

中古を買ってデータを見るのが楽しみなんだが、中身は明らかに改造と思われる選手が並んでいて萎えた
しかもオリ変の名前が「ドリームウンコマン」て…
消防かよ
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:02:12 ID:gIaWL4I90
ドリームウンコマンワロスwww
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:05:41 ID:abdDOwpq0
湯田に提案される名前じゃなかったか?>ドリームウンコマン
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:09:04 ID:ua+miBmy0
くそー10が待ちきれないぜ…
今日が日曜日だから来週の木曜日ってことになるのか…
まだまだ長いな…
あと俺的には10が発売されると
10の話題ばっかりになって1〜9のことがあまり語れないと思うから
10はまた別にスレ立てしたほうがいいと思うよ
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:10:34 ID:Lh1byGPW0
そういや10単独スレってまだ立ってないんだな。
9まではいつの間にか立ってたからなあ。
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:11:16 ID:JcQIAVIs0
誰か立てるだろ、発売日近くになったら
まあスレ分けても10の話題ばかりになりそうな気もするけどな
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:11:22 ID:qGz1Y84S0
>>52
そうなのかww
8はまだ少ししかやってないから知らなかったww
ミニゲームが難しすぎてやる気が起きない…
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:19:37 ID:fKpvQBsr0
攻略本買え
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:21:08 ID:tbKzROK/0
ルッカはヘルガの妹だと思い込んでた時期が
実際どうなんだろ?
プロフィールに「今回は〜」ってあったからもしかしたら次回作にも出るんかな
9でちらと見ただけじゃ別に思い入れもクソもないんだけどね

俺ペナはどうにもパワー型が優遇されすぎるなー
それゆえアベレージ型が伸びにくく感じる
そもそも経験値が一種類しかないのがダメなんじゃないか

ホームラン・長打など→筋力経験値取得
内野安打・バントなど→技術経験値取得
ミート→技術
パワー→筋力
走力→ほぼ均等
肩力→筋力が主
守備力→技術が主

こうすれば個性を伸ばす俺ペナになるんじゃね?
半チラ裏スマソ
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:45:05 ID:L9CiwsVw0
>>49
まぁ裏方が似合いすぎてる雪白が主になるのはキツイものがあるし、
大神はもうそろそろ衰退してもらわないとマンネリだし。
ついでに選択肢には無いけどNOZAKIは維織ルートの話が4人で閉じてるところを見ると単発ネタだろうし、
茜んところは大神系列(だったっけ?)だし。

やっぱりジャッジメントかな
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:55:02 ID:KdiAzFmB0
うおう、ついに倉刈キタわ。これでやっとこさ8コンプ。
当初は9発売までに埋めたいと思っていたんだが、結果的には10発売の目前か。
まぁそれでも嬉しいことに変わりはないぜい。
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:19:43 ID:L9CiwsVw0
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはパワポケの本スレを見ていたと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか厨の日記を見ていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:31:43 ID:SrEzloHJ0
やっぱ自分で全選手できないのはキツイな
せっかく珠ちゃんエンドとれそうだったのに、評価が全然足りないw
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:38:02 ID:zoYuWwnw0
>>41
プロ野球選手の実名を使っているので、ベスト版は出ないよ。
つうか出せないはず。

パワプロみたいに選手データが最新になった決定版なら出るかもしれないけど。
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:42:56 ID:922wNRm20
DSの89を買ってからの方が10は楽しめますか?
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:56:02 ID:L9CiwsVw0
>>64
まだ10発売されてないから分からない
けどなんらかのニヤリと出来るイベントはあるだろうな、パワポケだし
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:00:18 ID:WFwUWoUS0
中古で買ったから選手が何人も登録されてたんだが
パスって書いてあるのは攻略本に載ってる選手のこと?
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:09:06 ID:kWQRbHKAO
パスワードで入れた選手のこと
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:34:08 ID:tbKzROK/0
>>64
その類の質問、よく見るけど…
まだ発売されてないからなんとも
ただ参考までに言うと
パワポケのストーリーはわりかし過去作も大事にする、とだけ
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:08:53 ID:3LPjJONkO
そりゃあどっちかと言われたら買った方がいいさ
シリーズものなんだから
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:41:10 ID:kWQRbHKAO
4裏のアキミのアルバムが取れない
ため息つくランダムイベントの後でついていかないを選択したが取れなかった
どうやって取るんだ?
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:38:11 ID:nNm6Qqfg0
どうでもいいが主人公がどんどんキモくなっているのは気のせいか
もっと薄い人間にしてくれ
濃いのや格好いいのは周りだけでいいんだよ
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:39:45 ID:K1VIMbxH0
一番マニアなのはGCからバーチャルボーイまで全て持っている4主人公
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:33:36 ID:azD/kXbP0
「いっしょにいく」を選ぶんじゃない?
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:37:05 ID:VGwgXSaS0
いや6主じゃね
わざわざマニアについて勉強をしてるほど
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:39:14 ID:zf/Rss1b0
>>64
無理に買う必要は無いが、一応今回も裏は8、9含んだ過去キャラ満載っぽいし
前回も小ネタがあった
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:40:18 ID:E6ip8qo4O
パワポケは6以降方向性を間違えてる気がしてならない
7はそう変でもなかったけど
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:57:34 ID:USZEVZAeO
7は主人公が入れ変わったり放浪したりどっかのエージェントじゃなくて
一般人だからそう思うのかもしれない。
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:18:39 ID:fKpvQBsr0
今回は新規狙ってるみたいだから多少は自重するだろうな
それでも1の主人公みたいにやたら血の気が多そうだけどな
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:04:04 ID:6EZ2FzsNO
>>72
にんしんみたいな奴だなw
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:21:48 ID:tbKzROK/0
高校主人公は血の気が多いのか…?
日の出島はよく覚えてないな どうだったっけ?

三振ガッツポーズいいね
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:31:29 ID:mGn9L+e10
公式の動画重くて見れない…
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:31:40 ID:2rmoQ+wO0
ところでPVにちらっとででくる女の子はどうよ
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:33:06 ID:mGn9L+e10
あげちゃった…
すまん
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:42:19 ID:vbhUOy9h0
>>81
ニコ垢あるならニコにあがってる
>>82
黒髪はいいと思ったけど
イベントしだい
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:43:46 ID:Cnrynepl0
>>81
こういう時ニコニコだろう あがってたぞ
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:56:41 ID:tbKzROK/0
ニコ厨死ねはお約束
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:09:47 ID:vbhUOy9h0
>>23をhtmlで見たらスクリプトとかがあるっぽい
PC詳しくないから詳しい人教えて
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:16:48 ID:N7wcx2QsO
そういやニコニコは動画の大量消去してんだろ?
パワポケプレイ動画はどうなるんだ?そのうち見ようとおもったんだが
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:17:51 ID:tbKzROK/0
>>87
メモ帳にコピペ→html形式で保存
じゃね?

…あと、ここで聞くことではないぞカス
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:22:26 ID:tbKzROK/0
あ、何が起こるかは知らんからな
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:51:55 ID:K1VIMbxH0
>>88
アニメとは違うからな
コナミが文句言わない限りあのままだと思う

パワポケは彼女攻略ばかりで普通の攻略動画が少ないのが悲しい
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:01:10 ID:fKpvQBsr0
スレ違いなのでそろそろ他所でやれ
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:18:16 ID:rbNv8c94O
攻略動画は別に違法じゃないだろうに
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:22:27 ID:8ArWtIwm0
違法だろ
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:24:30 ID:OuLYiUDz0
いい加減パワポケはサウンドトラックを出せよ
色んな所から許可が必要なのか?
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:34:14 ID:iqKhaRxfO
今までの予約特典って何があった?
1 ?
2 ?
3 ?
4 ?
5 ?
6 ?
7 トランプ ヒーローのCD
8 パスワード
9 パスワード年賀状10 パスワードクリスマスハガキ
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:36:48 ID:15Y5u3Gb0
うまいぼうとドロップもあったな
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:39:49 ID:upD0+/KP0
>>96
6はカレンダーだったよ
5以前はあったかなぁ?覚えてない・・・
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:43:39 ID:zwK38Bfq0
トランプって予約特典だったのか。
俺は予約して無くても普通に貰えたなあ。
カレンダーもそうだった。
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:14:02 ID:tbKzROK/0
>>97
なんじゃそりゃww舐めてるww
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:00:26 ID:+ZBhD5oVO
>>100
ドロップだけにね
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:21:47 ID:F9mSwlLGO
誰がうまいぼう言えとry
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:38:32 ID:tbKzROK/0
>>101
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < ・・・・・・・・・・・・・・。
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:44:46 ID:P8F0/57n0
>>101
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr 、!,―――-_、
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | /::::/ ̄ ̄(K) ̄|
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ| |::∠二二二二二\
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| ̄
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /|r-==( ・ );( ・ )
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ ( ヽ   :::__)..:: }
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l, _ヽ  ー== ;
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   / t、   \___ !
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /    ヽ__,,/
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /   j ,   j |ヽ
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ / `'、__ / /   /r  .|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、{     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \-,,,_____)--、j
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `\__       /
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^ 'ー‐‐---''
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:52:13 ID:ua+miBmy0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   >>101はワシが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:54:17 ID:4nkVmfm90
>>101
あ?てめぇふざけてんのか?無くなるまで舐めてやんよ
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:58:09 ID:k5oRIdmXO
>>101
            彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
            彡:::/⌒""''''''-−'''""''ヾヾ:::::::::::::::::ミ
            彡::|   ....,,,,____,,,,.......  ::::ヾ::::::::::::::::ミ
            彡|   '''''''-,,,,,-''''''-'  :::::::ヾ:::::::::::::ミ
             彳_..-,,_丶     _,,--.._:::::::ヾヾ:::::::::ミ
             ミ|   '''    ;;''' _   ...::|:::::::::::ミ
              } ィ' 9ヽ   〈:: イ'9`ァ , ::::}::::::ミ^、
             .|  ` ̄        ̄´´ ::::::::::|:::/ゝ{
              |      ::::...   ...:::::::::::::ソ)てノ
              .|       ::::):::  :::::::::::::::|;;_/
               .|    /'ー'^ヽ   ::::::::::::::|::リ
               ',    _,-┴-_::::.. :::::::::::,':::|リ
                ',   ' =≡=" :: ::::::;;,':::::{
                 ヽ        ::::;;/ /入_
                  ヽ ::::::::::::::::;;;;/ / /::::::::"' ‐- .._
              __,. - ‐ノi`ー-─ '" /  /:::::::::::::::::::::::::::"' ‐- .._
        __,. - ‐ '"´::::::::::::::', ヽ::::.....  ノ   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"' ‐
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:08:52 ID:z83xfVeU0
もうやめて!>>101のライフはとっくにゼロよ!
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:31:31 ID:6vL5erQv0
個人的には>>100>>102の方が評価できるんだが
>>101は引っ張っただけでつまらん
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:51:07 ID:OFu44OwYO
一体何のスレだw
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:02:11 ID:N7wcx2QsO
一体俺はどこの板に迷い込んだんだ?
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:05:13 ID:5kurNGYf0
いいかげんこの流れからドロップアウトしろ
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:07:34 ID:ua+miBmy0
ふとんがふっとんだ!

これでお前ら満足だろ次の話題に行こうか
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:19:48 ID:PCh3N6LXO
そういえば9の説明書みてたら34ページの
サブポジの一個目がないのはなぜなんだろう
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:20:03 ID:Pc0gVuWF0
そういえばプロチームの並びはシーズン終了時だったな
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:38:15 ID:tBwvabK+0
ダッシュ黒歴史とか言ってた奴らざまあwww
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:05:08 ID:Yptj1zhB0
ダッシュ黒歴史とか言ってた奴→>>116
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:08:20 ID:tbKzROK/0
鋼の防御率5点ってなくね?
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:22:32 ID:LJRxSX0d0
>>70
暗殺者イベントの時、暗殺者とアキミの会話が出た?
出てもアルバムが出ないんなら、他のキャラと被ってるのかもしれない
(優先順位があるらしい)
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:23:57 ID:LJRxSX0d0
すまんageてしまった
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:30:11 ID:N7wcx2QsO
>>118
実際ペナントさせたら4点台だった。
それと>>114で本当に話題が変わったから>>113のふとんがふっとんだのすべった感がヤバいw
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:34:18 ID:6JAH2qWu0
鋼はピンチ×とかそれ系のマイナス特殊能力を持ってるからそうなるんじゃないの。
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:42:50 ID:kWQRbHKAO
>>119
しまった モリモトが野性の勘を働かせてしまった

そこに注意してもう一回やってくる
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:46:07 ID:iG/OQHXTO
1の鋼君最高

GBC時代は2年目の大東亜戦が一番難しかった
3年目は負けた後のセリフが切ないな・・・
「夏が終わった・・・」だっけ
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:01:35 ID:6EZ2FzsNO
鋼ってパッと見凄そうだけど意外としょぼいんだよな…
野手に転向した方がいいんじゃねーか
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:08:46 ID:Rp6vWTug0
8と9やってなかったんで10の予習をかねて
ニコニコで彼女攻略を一気に見てきた。
茜と維織さんのは特にニヤニヤさせていただきました。
10にも期待
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:10:29 ID:iG/OQHXTO
>>125
謝れ
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:13:32 ID:g3gfqHlX0
>>126
まさか「見るだけ」じゃあないよね?
10だけじゃなく8,9もプレイしなさい
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:15:44 ID:thFeIHoO0
>>126にとって彼女攻略だけのゲームだったら見るだけでもいいんじゃね?
130126:2007/11/25(日) 23:30:35 ID:Rp6vWTug0
最近10がでることを知ってそういえば8と9
やってなかったし流れをつかんでおこうかなと。
10は買います。8、9もいずれ。
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:21:36 ID:56Gps/Dn0
>>126
10の予習を兼ねて3週間前に8と9を買ってきた俺に謝れ
いや 謝って下さい
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:25:19 ID:7zy/Lzbj0
このスレにはニコニコって単語を出すと異常な嫌悪反応示す奴がいるから注意だぞ
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:27:44 ID:J5il4uivO
このスレっつか・・・
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:28:03 ID:7wyzMtyh0
たいていのスレはそんなもんだろ
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:46:51 ID:9FjJsb4Q0
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:48:01 ID:WZ9D26mi0
いやな奴はニコニコをNGにでもしとけよ
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:07:48 ID:uH0U37is0
そりゃあ著作権完全に侵害してる違法なんだから嫌悪されて当然
それにゲーム買ってない奴がニコニコで攻略動画見るわけだからな
パワポケの利益に全くならんどころかマイナスになりかねん
あういう層はエミュで済ませるだろうし
ゲーム売り上げ下がればシリーズ終わりかねんのだから
パワポケファンが集うスレで敵対視されるのは当然
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:16:58 ID:9FjJsb4Q0
ニコニコに限ったことでもない…けどな
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:24:52 ID:o2LTX5EV0
ニコニコの名前が出てるから批判されてるんだろ
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:26:48 ID:/oXqkk+hO
ニコニコは悪いかも知れないがちょっと単語出しただけでニコ厨死ねって言うのもどうかと思うがな
でも俺が毎日行ってるとあるスレもニコニコの話題になると反応は同じだからやっぱり>>126みたいなのは控えるべき

正直著作権がどうとか気にしないから嫌いにもならないからどうでもいいんだけどな
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:33:03 ID:7zy/Lzbj0
要するにパワポケをギャルゲとして見るなプンプン!なんだろ?
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:43:22 ID:fJN6as9BO
>>141
「○○はただのエロゲじゃない、ストーリーが神」とか本気で言ってるエロゲヲタと同レベルだよな
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:47:19 ID:9FjJsb4Q0
>>141
よく わかりません
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:48:18 ID:Ux4IOuA90
あのーいきなりで悪いんだけどパワポケ10スレ立ててもいいかな?
一応新作だししばらくは10は総合以外でやったほうがいいかなと思って
10から始める人もいると思うしこのスレだとどれが10の話題かとかわからないと思うから
新情報キター!とかは別にスレ立てたほうがいいと思うし
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:49:49 ID:9FjJsb4Q0
>>144
いいんじゃあないのォ?
もうそろそろ欲しいかなと思ってたとこだ
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:56:50 ID:kgbHz4vt0
>>144
立てられるなら立ててくれ。
もう2週間切ったし、いい頃合だと思う
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:58:21 ID:Ux4IOuA90
発売日、公式へのリンク、価格、>>8のテンプレ、過去作はこのスレへ的な誘導、これぐらいでいいですか?
あとsage厳守にしますか?
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:02:09 ID:kgbHz4vt0
>>147
それでいいんじゃない。
>あとsage厳守にしますか?
厳守とまでは言わんけど、sage推奨ぐらいは書いておいていいと思う。
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:05:20 ID:Ux4IOuA90
【DS】パワプロクンポケット10【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196010255/l50
立てました。
ちょっと不足してるとこなどがあればあちらで補足のレスしていただくとうれしいです。
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 04:02:49 ID:9q4q95rr0
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減パワポケをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
クラナドの方がよっぽどエロゲ

288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
エロゲじゃなかったらなんなのよ

300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288
歴史…かな?

俺はパワポケキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた

304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300
うわぁ・・・・

306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300
( ;∀;)・・・

311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300
(ノ∀`)
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 09:40:36 ID:yIJd4zqRO
またコピペか
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:57:23 ID:Xn3rWSd+0
パワポケってGBAからほとんど進化して無いじゃん。
こりゃパワポタやった後にはとてもじゃないができないな。
さすが野球バラエティゲーム。期待した俺が馬鹿だった。
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:27:22 ID:a3vcdVDKO
また構ってちゃんか
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:30:09 ID:8KuFHkNj0
サクセス無しのパワポタで満足できる君にパワポケは向いてないよ
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:41:32 ID:lJ1ZWBXz0
6表やってるがキラーズに勝てないorz
この試合に勝たないとクリアにならないんだよなぁ
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:46:18 ID:VmZr7wbw0
知ってると思うが試合終了する前に電源消せば5回までリトライできる。
強振するしかないね、駄目ならロックオン
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:53:19 ID:lJ1ZWBXz0
>>156
それは一応分かってるが、強振しても大概外野のグラブに収まる
俺の技量がないだけなんだろうな
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:16:10 ID:UcpcWToWO
>>157
打つタイミングがあまりにも良すぎると、真っ直ぐ飛んでセンターフライ。
昔の俺はこんなのばっかりだったが、そうなってないかい?
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:01:32 ID:9FjJsb4Q0
>>157
引っ張れ引っ張れ
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:13:47 ID:iQ9zh+CaO
流し打ちうまく打てる人いる?
俺出来ないからもっぱら引っ張るんだけど
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:49:58 ID:FL94iP2p0
>>160
「流し打ち」が付いてると打球が強いからそれっぽく見えるけど、
付いてないとただの振り遅れのラッキーな当たりにしか見えないことが多いかな。
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:23:25 ID:/ggbsNQn0
10は表と裏で出来る選手に格差ありすぎってのは
やめて欲しいなあ。9は萎えた。アイテム持込育成なんて
馬鹿らしくなってくるレベルだったし。

表は野手優遇・裏なら投手優遇で、レベル的には差が無いとかなら
上手く使い分けしていけるけどさ。
無駄に長くて、出来る選手とシナリオは微妙ってのは勘弁。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:26:46 ID:BupXEMA20
CMが
キターと思ったら
ドラベース・・・
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:32:40 ID:VmZr7wbw0
>>163
あるあるww
165155:2007/11/26(月) 19:35:39 ID:v6vcZlFy0
やっとキラーズに勝てた。次のインローズに負けたけど

>>158
そうだね、センターフライが多いよ
インローズに負けたのもこれのせい
気が緩んだかな?いや、下手なだけだね
>>159
左中間を狙ってるんだけど中々…
全員を動かして勝つのは難しいわ
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:35:37 ID:UcpcWToWO
>>165
わかるわw
特にロックオンにしてるときってストレート打ったらフライになりやすい気がする
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:54:22 ID:hh58vPMV0
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:28:27 ID:7mbTEsd/0
けっこう前のチラシだな
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:35:13 ID:DqPkJ4ZtO
マジで外野フライ多いよなぁ…
ミート打ちの真芯で捉らえてもヘロヘロのセンターフライとか平気であるから泣ける

>>165
インローズは守備ガタガタだから落ち着いてやればイケるぞ
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:02:22 ID:5e85LqTX0
ポケ5で珠ちゃんのアルバムがとれない><
いろいろ調べて、バンジーは飛んでないし、海には三回行ったし、
ジンライの評価80にしたし、10月3週には豪力もらってるのにアルバムもらえないです

誰かもすけて
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:02:43 ID:9FjJsb4Q0
ポケ9でもまだまだミート打ちが打ちにくく感じた
15段階になってそのへんきちんと改善してくれるかね
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:10:38 ID:u7qSHykn0
>>170
もちろんジンライのアルバムはもうとってるんだよね?
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:12:15 ID:iQ9zh+CaO
野球仙人伝いいな
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:21:58 ID:Z51VlgM80
6は守備シフト結構有効だよな。
市役所は外野全身で余裕。

ニーソと鳴滝怖いが。
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:26:09 ID:FL94iP2p0
6は俺と野球の相性がいいのかブリティッシュピンキーズまではいける


でもUSには負ける
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:26:40 ID:5e85LqTX0
>>172
えーと、ジンライのアルバムを先とらないとダメなの?
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:30:33 ID:u7qSHykn0
>>176
うん。アルバム16が埋まってないとダメ
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:31:05 ID:SqH5Pe7N0
そういうこと。

>>175
勝ちたいだけならバントヒットと盗塁技を駆使すべし。
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:35:06 ID:5e85LqTX0
>>177
MA・JI・DE!?

I got it.
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:36:51 ID:FL94iP2p0
>>178
智林兄弟はバントヒット楽だよな

最近は真ん中からミートカーソルずらしてヤマ張って打つようにしてるけど
それでも振り遅れてセカンドゴロ量産…orz
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:00:16 ID:J5il4uivO
5でミート打ちで初めてホームラン打てたので記念真紀子

パワー130、アベレージヒッターです
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:24:13 ID:ClBQRjp80
守備が強いと真芯でも当たらない限り左中間とかでも平気で捕られるから困る
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:44:43 ID:VKKlR8RI0
>>181
mjsk
9のホームラン競争頑張ってるのに一回も出ないよー
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:53:28 ID:vldI+UIKO
横変化系の変化球を引っ張ると恐ろしく打球が伸びる
ポケ5でパワーE(強振)でホームラン連発できたよ

やっぱり狙うなら変化球だな
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:08:58 ID:VKKlR8RI0
明後日(正確には明日)更新があるかな?
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:12:36 ID:VexYIbHS0
そろそろオープニングぐらいは欲しいよな
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:19:44 ID:VKKlR8RI0
>>186
悪魔城ギャラリーのOP見ると質的には十分にアリだな
でもチームメイトたちの見せ場を作るとなると難しいんじゃないか
本家のOPもよく知らんけど
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:57:29 ID:SWNFEvCo0
>>186
邪魔になる。入れるんなら最初の「短縮しますか」の後にいれてスルーされるようにしないと。
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:22:19 ID:4RfMt4yqO
当然彼女候補一人一人の専用の見せ場もOPに付けてな
例えばしあんが黒板をノートに写してるシーンとか
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:23:52 ID:oPXWyAUH0
本家ですら彼女候補なんてOPにいないのに……

と言ったところで、ポケの場合女選手が非常に少ないんで男臭いOPになることに気がついた
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 05:53:30 ID:XIgf+NR70
それはプロの彼女候補が薄すぎるからだろ?
じゃあ仲間キャラは濃いのかと言われればアレだけど
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:04:10 ID:gfCZrzapO
本家は9、10、のOPに彼女候補いたはず
あと12にマイライフの嫁候補
10〜13はカレンさんも出てたような

いやスレ違いだけど
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:10:21 ID:lh1nwfVRO
まず彼女の見せ場とかいらないだろ
ギャルゲーじゃあるまいし
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:13:23 ID:xlJoUdXF0
>>193
内容は充分にギャルゲーだと思うけどなw
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:35:12 ID:VKKlR8RI0
ポケの絵柄で頑張っても寒いだけかもわからん
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:57:42 ID:0e62sCDa0
少し質問だがサクセスで作ったキャラでチームって作れるよね?
ps2のほうはやったことがあるがDSを買ってみようと思っているんでその辺がどうなのかと思って

後今時期だったら10を買うべきか 高評価の9を買うべきかアドバイスをくれ。
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:09:20 ID:bYUNtGEeO
>>196
出来る
発売日まで待ってみてしばらく様子みるのが一番いいかと
10の野球部分は3Dでかなりよくなったとらしい
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:13:09 ID:xlJoUdXF0
>>196
ポケは中古価格もずっと高値安定だから
この時期なら10のほうがいいと思うよ。
どうせ発売したら、しばらく10の話題一色なんだろうし。
別に10以外なら9とか拘らず、8以前もやってみるといいかもね。
GBAも動くわけだし、ポケは人によって評価がまちまちだから。

アレンジはちゃんとできるよ。
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:16:18 ID:/wUxZbDb0
10の発売まで2週間もないんだから待つべきだな。
そんなに急ぐ話でもないだろうし。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:18:33 ID:0e62sCDa0
dクス とりあえず様子見するよ。
ps2のほうがひどい出来みたいなんで発売日に買わないでよかったと思ってたんだ

サクセスだけやりたいから9は3つあるって書いてるからそっちがいいのか悩んだんで
10発売してから評価見てみるよ。
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:00:49 ID:8kynuVTjO
>>200
本当にサクセスを楽しむためには1から全部買うといいよ。話が全部繋がってるから
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:41:41 ID:c6ySbgYd0
>>190
パチこくなw
確か本家9だったか、高校野球編のサクセスの時の奴のOPに
彼女候補のマネージャーがOPムービーにいたぞw
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:46:52 ID:7SssKiwG0
繋がってるといっても、前作を遊んでないとシナリオが理解できないということはないし、最新作からで問題ないと思うけど。
それに1から遊ぶのはきついだろ。
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:48:42 ID:+r1W87Ps0
今度の裏サクセスの野球人形は体のパーツも集めなきゃいけないんだね
右手とか左足とか…
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:57:25 ID:xPnjliOaO
>>202
9ですな
あのOPはスバラスィ
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:12:12 ID:8MyqWwLo0
さっきみんなのニンテンドーチャンネルでPV見たけど今回の裏サクセス面白そうだな
メタルマックス好きにはたまらんぜ・・・6日は色々かぶるけどこれも購入候補に入れよう
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:31:35 ID:VKKlR8RI0
既出かもわからんけどポケ8

キャンプ守備練習

パワーは一番低くして、打球の方向は一番左下に合わせる

バント

捕球してファウルにする(ファウルライン外側から捕ること)

同じ方法でもう一回バントでファウル

もう一回。今回はファウルではなくアウトになる。

もう一回やるとまたアウト。

さらにもう一回。何故かアウト宣言なし。スタートボタン押して打撃画面に戻ろうとすると、

バロスwwwwwwwwwwww

ちなみに捕球のときファウルライン内側だとフェアになっちゃうので注意
ちなみに同じ現象のバグが某裏技サイトで投稿されてるけどあれは手順に蛇足が多すぎ
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:25:50 ID:pQJxqB2C0
>>207
ほんとだ、バグったw てかそもそもファウルライン外側から捕ってファウル
になること自体バグだな
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:05:59 ID:7WQ50F6XO
パワポケを1作プレイしただけでその魅力にとりつかれて、結局1〜9のほとんどを買ってしまったって人どれくらいいる?

因みに自分は初プレイは3だけど、完全にハマったのは5から。懐かしい。
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:37:24 ID:TEMQipuf0
>>209
ファミスタDSが延期したんでなんとなく1・2を買ったらハマってしまいGBA版はダッシュ以外は揃えた
今のところ一番面白かったのは6
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:52:37 ID:bYUNtGEeO
>>209
1 買ったがその後どっかに消えた
2 買ったが友達に貸したまま返ってこなかった
1・2 買ったが親にばれてやむを得ずアドバンスとともに不燃ゴミへ
3 上記と以下同文
4 上記と以下同文
5 上記と以下同文
6 買ったがその後友達にアドバンスとセットで2500円で売却
7 買って手元にある
8 買ったがやむを得ずブックオフで1000円で売却
9 買って手元にある
パワポケ甲子園 買ったがやむを得ずブックオフで2000円で売却
パワポケ甲子園2 買って手元にある
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:04:51 ID:zgMPjHf10
>>211
捨てるってDQNな親だな
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:05:50 ID:THraTTW2O
1・2でハマってから8→7→6→9→4→5→3と買った。

やっぱり順番通りじゃなくても楽しめるね。野球システムだって、378以外はやりやすいし
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:10:06 ID:cFk97frW0
>>211

3 同上
4 同上
5 同上

次からはこう書きましょうね
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:14:22 ID:bYUNtGEeO
>>212
高校生にもなってゲームをするなという親だからなあ
今でも隠れてDSはやっている

>>214
次からは気をつけます
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:49:24 ID:pQJxqB2C0
9の野球の守備で、内野がジャンプすれば捕れる打球なのに外野しか動かせなくて
ヒットにまっちまうって事がよくあるんだが、なんか対処法ねえのかな
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:05:21 ID:iH8YgBpY0
アドバンス買いすぎだろw
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:07:33 ID:zZ0R5aH7O
お、この角度ならライトで捕球できるな

ちょwww何でセンター動くのwww

余裕で間に合わない

と言うパターンならよくあるな
自分で動かせる選手切り替えられないものかねぇ
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:08:44 ID:eILCeMcv0
俺は、

内野ゴロ

よし、ショートで取れるな

ちょwピッチャー動くなwww

内野動く、ピッチャー逆に動いてたらはじいてた。
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:12:58 ID:pQJxqB2C0
>>218
それはないな そういう場合って大抵風の影響だと思うが 最初はライトの
守備範囲なのに、風で最終的な落下地点がセンターの守備範囲になってんだと思う
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:29:00 ID:m2XFCZheO
凡フライなのになぜかセンター→ライト→センターと分担が行き来して長打にされるってのも結構ある
あとあんま関係ないけどジャンピングキャッチしてもボロボロこぼすのが嫌
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:30:29 ID:tbPNnIFS0
>>209
俺のことか・・・俺のことかぁぁっっっーー!!

初プレイは7、そのあと9買って完全にハマって全部購入
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:31:17 ID:pQJxqB2C0
>>221
そういう場合は、Rボタンを押しっぱなしにすることで操作選手が固定されると思う
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:34:52 ID:zZ0R5aH7O
とは言え、微妙な場所に打たれた、風向きも考慮した最終的な落下地点なんて打たれる一瞬の間に判断するのは難しいと思うぞ。
長打と判断した時とかは尚更余裕なんてないし…
肝心のかけ声にすら裏切られた気もしないでもない
もう少しプレイヤーの判断を優先させた仕様にして欲しいものだな
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:45:27 ID:VRqJp56p0
前に7の甲子園決勝で
8回表、1点差で負けてて2死満塁、バッター9番投手
(エースピッチャーや代打要員が控え中)なのに代打せず
最終回表、1番、2番バッターに代打ってのがあった
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:00:52 ID:iH8YgBpY0
いくら風があっても打った瞬間落下点が分かっちゃうのは萎える
かといって落下点を全くなしにするとかなり分かり辛いんだよなぁ
良い考えが思い浮かぶわけでもない
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:09:21 ID:9eFcPQq+0
8で俺ペナやったんだけどさ、最後にもらえる金って使えるの?
一気に6千万ほどもらえたんで、魔人呼ぼうかと思ったらそのまま終わっちゃったんだけど。
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:13:35 ID:hD8Otg900
>>226
打球速度を速くするなんて手もある
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:25:53 ID:F7/yL7Lf0
おもしろい野球ゲームができました!
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:29:15 ID:7WQ50F6XO
けっこうみんな全作品やってるんだな・・・
自分は「完全にハマった」なんて言いながら実は4と8持ってなかったり・・・
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:31:56 ID:hD8Otg900
俺は2と6やったことないぜ
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:45:00 ID:S2ByTdGP0
甲子園以外は全部やった事あるが
4は持ってない
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:49:17 ID:xPnjliOaO
>>232
1番音楽面が優れてると思う作品です
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:50:51 ID:lh1nwfVRO
俺も4だけやってない
3が合わなかったせいで
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:56:00 ID:sKhBbtHAO
なんか4多いね
俺は48ダッシュ
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:01:45 ID:rmOx3k780
俺は124569だわ
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:04:28 ID:ClBQRjp80
123456です。10はもうちょっと待っててください。
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:17:34 ID:Jr5or/J50
俺はGB版の1やったことないわ・・・
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:30:39 ID:7WQ50F6XO
そういえばダッシュの存在を忘れていた。
ダッシュもやってないなあ・・・
>>235
お前は俺かw



個人的には6が1番好きだな
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:33:32 ID:pQJxqB2C0
>>225
なんたってあの佐和田だもの ヒーロー抜けてやる気ゼロになったもんな
あれ?でも決勝の時はやる気だしてたんだっけ?
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:35:35 ID:sKhBbtHAO
ダッシュも8もシナリオに興味あるんだよな・・・

4はやったことないわけではない
なくしたみたい。いや借りパクされたままなのかも?
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:41:24 ID:qlf1tuRr0
>>239
おれも6は一番好きかも。もう少しで選手全部埋まるw

1238がやったことないんだよな。バグが多いって聞いて8飛ばして9買ったんだよな・・
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:57:10 ID:pQJxqB2C0
意外と6って人気なのかな?おれは、表は正直イマイチだった。
まあ野球部分はしっかりしてて良かったが
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:59:06 ID:tMEhNqgoO
2・5・6だけ持ってる
2はやり込んだな
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:01:40 ID:wX9E2CY60
9が一番5が2番かな、あと初めてプレイした2もわりと好き
2が出てた頃はここまで長く続くシリーズだとは思っていなかったな
後どれぐらい続くのだろうか
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:02:14 ID:VKKlR8RI0
124689
1・2はリメイク版だから困る
初は6

1・2、4を友達に貸してたのに気付いたのは引っ越した後だった
一番やりこんでるのは9だな
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:22:29 ID:E93uf9XZ0
でも不思議に思うんだが、パワポケならセリフがくさくないんだよなぁ
パワプロならたまに「ちょっと・・・」って思うようなのがあるけど

やっぱ黒さでちょうど中和されてるのかな?
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:29:34 ID:TyYdG2fQ0
>>243
6を好きな人間が多いのか6を好きだと主張する人間が多いのかはわからんがな。
一つ言えるのは、2ちゃんの投票系はそれほど信用性が高くないってこと。
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:32:24 ID:GDlE1yGi0
>>247
本家はやったことないけどポケも十分くさいと思う
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:37:34 ID:dZUDj9sNO
本家は昔のしかやったことないけど特にくさくは感じなかったかな
あえて言うならクサいところという特殊能力が
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:41:45 ID:9A/aEbvJO
凡田と殴り合いしたいがゆえに一から始める時期がありました
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:44:42 ID:dZUDj9sNO
凡田との殴り合いはミニゲームに入れてほしかった・・・
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:46:17 ID:gIM2LjYoO
2でハマって以来全作購入。
1〜9、1・2、ダッシュ、甲子園2作でコンプでOKだよな?

俺だけかもしれんが9は何故か全くやりこまなかった。表10人くらい裏3人。
表は面白くない訳じゃないのだが…
最近の恒例であるラストがミニゲームってのがなぁ…

裏は個人的には地雷以下。
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:49:48 ID:9A/aEbvJO
1・2にも凡田との殴り合いは収録されてないのか…?
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:50:16 ID:dZUDj9sNO
そんだけ一気に買えば全部やりこむって方がキツイのでは
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:54:48 ID:gIM2LjYoO
>>254
ないよ。村上で我慢するしか…
ストップウォッチいらねw

>>252
3以降は全部発売日買いだよ。
だが何故か9は今年に入ってから買ったんだ…
8でちょい冷めちゃったのかも。
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:57:16 ID:9A/aEbvJO
>>256
あの喰うか喰われるかのバトルが収録されてないなんて…
村上温いwww
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:00:19 ID:DoyBnZFt0
殴り合いはいつも緊張するよなぁw
2で初めてそうなって勝った時はマジうれしかった

まぁ、必然的にいい選手ではないんだが
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:04:01 ID:dZUDj9sNO
>>256
俺はその8をやってみてぇ


村上のミニゲーム、攻略本に従ってGB逆さにしたら簡単でワロタ
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:17:45 ID:z4l0Gup+0
4のアルバム回収係だが島岡のアルバムがやっと出た
残りはみゆきち先生の真エンド1枚だ
俺はGBAの3から買い始めて、数字シリーズは全部買ってるな
持ってないのは元祖1と2、ダッシュ、甲子園×2
特にダッシュは全部カード野球らしいから野球部分が好きな俺は手が出なかった
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:22:25 ID:9A/aEbvJO
>>259
その攻略法懐かしいwww
攻略本に当然のように記載されてて爆笑した覚えが
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:25:12 ID:wspMBRoE0
GBの1を発売日に買ってからリアルタイムで全作やってるけど、7の試合と6,9の虫以外は全て好きよ。
なんというか、ポケの世界の動いていく様を見ていけるだけで半分くらい満足してる。裏は表キャラ達が演じる舞台のノリで。
最近はもっぱらシナリオやキャラごとのイベントを楽しむだけだったけど、9ミニで久しぶりに育成も楽しんだ。

全部好きだけど、人に勧めるときはとりあえず最新作勧めてるよ。
シナリオや育成は人によってベストが割れるだろうけど、グラや操作の面では基本的に新作のが進歩してるから。
古いの勧めてそういうところで楽しんでもらえなかったら残念だし、昔のは気に入ったらやってもらえばいいかなぁと。
1からやっていくのもいいけど、逆方向から物語が繋がっていくのもまた違った楽しさがあるだろうから
順にやらないことが特別マイナスにもなるってこともないだろうしね。

>>254
村上は十字のみで逆方向だけど、ダッシュの水木のミニゲームならABも込みで楽しめるよ。
最高難易度はガンダー以上の鬼っぷり。

>>258
殴り合いで緊張といえば、埋蔵金発掘でガンダー戦突入。当然敗北。
発掘したこと自体を忘れていて善悪調整も忘れましたとさ。
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:34:06 ID:A1gSf9hN0
GBで2やったときは盗塁とかダブルスチールとか結構出来た気がするんだが
GBAでやったら全く出来なかったな
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:38:38 ID:Hfrxcrsm0
10の不安点は今のところバグだけだ
バグさえなければよかった作品が少なくないしな
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:17:11 ID:QHD5Weik0
オールMAXが作れちゃう〜なんてバグ、絶対やめてよね…
7のバグは最悪ですよ

あ…顔変更が安くなっとる
5P→3Pに値下げ
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:18:16 ID:c8gy21wFO
バグね…
9で、選手の顔グラを「はしば」に変えてみたらバグ発生
オーダー画面では普通なんだが、試合のイニングの合間に表示される顔グラがカオスに…
パワポケP返せw
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:33:00 ID:dZUDj9sNO
>>266
それ俺もある
俺のもその「はしば」って奴かは調べてみないと分からないけど

なんか荒っぽそうなキャラ
多分ダッシュのキャラ
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:19:26 ID:QHD5Weik0
>>266
テラ電波wwwwwww
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:44:52 ID:8D1GI6bV0
>>226
風がある場合はギリギリまで落下点が
ゆらゆら動くとかなら良いかも。
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 08:52:11 ID:3CY00Rag0
>>266
これはすごい
はしばの顔ってあまり使われなさそうだからびっくりした
下手したら他の顔グラにもあるかもな
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:35:16 ID:Vafaac+3O
>>267
パワポケダッシュ はしば
でぐぐれ
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:11:39 ID:W2O6nSq30
8はみんな意外とやってないんだな・・・。
シナリオ自体はかなりの良作だと思うけども。
俺は8はミートカーソル糞なのさえなんとかしてくれたら
あとは問題なかったな。

9の野球部分で8をやりたい。
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:22:19 ID:DUx4jiu00
リセットは5回までOKなんだよね?
6回やったらデータ完全消去になるの?
それとも能力ダウンだけ?
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:39:28 ID:G0bXZYil0
8のミートにも打てるポイントがある。それを探す努力もせず愚痴るやつがいるから困る
>>273
消える
何度リセットしてもOKなのは能力ダウン
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:45:15 ID:0X5Mw63C0
>>273
4回までOKで
5回目のリセットで完全消去じゃなかった?
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:48:42 ID:W2O6nSq30
>>274
そりゃ打てるポイント無かったらゲームにならんでしょ。
問題なのはストライクゾーンが広すぎるのが
更にこれに拍車をかけてる点。

9くらいの広さなら8の仕様でもここまで言われなかったろう。
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:56:39 ID:5hdSdKyU0
8でも普通に打てるしなあ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:17:47 ID:LBkWde3k0
714 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:12:06 ID:bSGeKrPY
もうきてたのかwブヘーwww

パワプロポケット10レビュー
・実況のしゃべりっぷりには驚き
・新たにポリゴンで構成された試合画面はやや粗いが、各選手の動きはなめらか
・フワフワと飛ぶ打球に違和感あるが慣れ
・用語辞典が充実
・内容的には従来のシリーズを踏襲。サクセスの難しさも踏襲
・地下探索編は単純だけど燃える
・全体的に操作性が○で、携帯機なりに野球を満喫できる
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:19:56 ID:9A/aEbvJO
シリーズ通してどれも打てるけどな
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:55:51 ID:rC1HaQyD0
逆に本家だとミートゲーだったりするんだよなあw
昔はそうでもなかったのに
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:39:51 ID:QHD5Weik0
9表のオリ変コスト高すぎないか…
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:25:03 ID:XmRmdLI2O
>278

フワフワ飛ぶ打球ってのが気になるな、まぁ8のどんどん加速する打球よりましだと思うが…
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:25:52 ID:fg4eQY1z0
さすがファミ通はオマケの野球のレビューばっかだぜ!
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:29:30 ID:GDlE1yGi0
まあオリ変はロマンだから
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:37:01 ID:NgQZ01tJ0
8の茜いつもギリギリだ。
お姉さんイベントすぐ起きないから進みにくい。
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:31:13 ID:l9ycHbSD0
9は風に乗り過ぎ
俺ペナ投手とか風向きでその試合の運命決まる
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:27:18 ID:Nh96Dm5dO
PVでロボって選手の打球がやたら伸びてたんだけど、
8とか9とかの打球もあんな感じで伸びてたの?
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:35:08 ID:kUDdLZHp0
バンザイモードなんじゃないの
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:39:35 ID:tadCyMSH0
風も影響してると思うが
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:50:04 ID:2JFHvzRd0
パワポケって神ゲー?
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:01:59 ID:SwfgsBtw0
うんこゲーです
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:08:58 ID:TH4SlsKF0
6は特にうんこゲーだな
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:24:11 ID:GDlE1yGi0
ゴキブリ&ダッチワイフ&うんこゲーです
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:26:41 ID:9A/aEbvJO
BGMが全てです
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:32:51 ID:yqVs7ZIH0
リリース○を持っているのと持っていないのとでは全然違う?
具体的な数値が分からないし…
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:38:39 ID:y+jZpUE50
>>295
投げるときにストレートと変化球に差が出なくなる
持ってないやつが変化球投げるときよく見てみ
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:42:58 ID:yqVs7ZIH0
>>296
うお!マジだ!変化球投げるときはタメがあるのか!
知らんかったぜ…
CPUもこれで変化球かどうかをある程度は予測してるの?
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:05:21 ID:vfvTtXNE0
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:09:05 ID:aF15QgXbO
でっていう
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:21:35 ID:naGwsb2h0
>>299
何年かぶりに聞いたな
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:24:04 ID:dZUDj9sNO
そりゃあないわ
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:46:48 ID:QHD5Weik0
>>297
タメは対CPUでは単なる演出にしかならない
もちろんリリース○があるのとないのでは大違いなんだろうけど(確率として)
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:50:30 ID:tadCyMSH0
でも対人戦ではかなりの効果があると思う
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:55:28 ID:GkXtfVUuO
闘志は相手の何かを打ち消すっていう効果なんだっけ?
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:02:55 ID:naGwsb2h0
>>304
威圧感
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:03:47 ID:yqVs7ZIH0
>>302
なるほど…
CPU相手でも効果有りか
サンクス
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:06:23 ID:t9v5yBf6O
>>303
俺相手にはリリース○は効果無いよ^^
普通に違いがわからんorz
少し見分ける練習するか
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:09:26 ID:kUDdLZHp0
>>307
3Dになったから、いま見分ける練習しても無駄なのでは・・・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:15:33 ID:tadCyMSH0
>>307
ってことは相手投手が、変化球投げてんのかそうでないかわからんってことか?
明らかに変化球の場合タメがあるんだが・・・
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:17:22 ID:zh0QJFWL0
ふと疑問に思ったんだが8と9のEDって正史誰?
それとも正史なんてものはないのか。
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:31:49 ID:aF15QgXbO
>>309
俺もわかんないわ
意識してはいるけどどうにも見分けられない
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:33:43 ID:VwDUx3880
>>310
ハッピーエンドという言葉がでてるから
友子、奈津姫と勝手に思ってる
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:38:23 ID:dZUDj9sNO
俺もリリースあるなしで違いがわからなかった

今5でやってるけど、まぁ確かに?ってレベル。自信持てない
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:39:14 ID:Yu0Yzyz+0
正史なんていたか?
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:39:47 ID:Yu0Yzyz+0
まさしと読んでしまいました
すみませんでした
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:41:54 ID:9A/aEbvJO
平行世界をじゃんじゃん生みだそうではないか
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:45:28 ID:bSTDm5dxO
恵里はハッピーエンドっていうけどめぐみのほうが有力なんだぜ
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:48:17 ID:t9v5yBf6O
>>308
おぉ、もう…
練習するつもりが、はしばのバグ確認してたw
>>309
今まで球速ぐらいでしか判断してなかったわ
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:48:21 ID:Hfrxcrsm0
>>317
そういえばなんでめぐみのほうが有力なんだっけ?
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:03:44 ID:CaY0xCAeO
レストランデートで店長が事件を起こしたってでてくるから
確定ではない
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 00:32:43 ID:h/gnsez40
確定でなく有力とされているのは、
主人公が関わらなくても店長が事件を起こす可能性もあるからだな。

正直シリーズ物ADVの正史考察でそんな事言い出したらキリがねーんだけどさ。
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:53:27 ID:RQeLxKMM0
>>321
ただそれだとめぐみは正史上死亡ということになるよな
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:16:05 ID:/EyVJ9bwO
Wi-Fi過疎が不安
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:28:06 ID:xAb61FSW0
正史ってどこかのサイトに載ってる?
ウィキじゃ分からない
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:26:50 ID:CaY0xCAeO
>>322
それはちと極論じゃないか?どんな事件かもわからんのに
>>324
8の公式でおおまかにはわかる
彼女候補は天本がほぼ確定ぐらい
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:19:43 ID:hTTDIdvt0
>>325
1は、のりか確定だぞ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:49:55 ID:NbE5EokG0
パワポケはDSからやってないけど、DSと一緒に8910買おうかな
でも勇者のくせ(ryも欲しいし、下手したら積みゲーになりそうだし…。
ついでに3も買おうかと思ってるんだが電池大丈夫だよな?
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:08:10 ID:TsWExgouO
1の電池が大丈夫なんだから余裕かと
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:44:50 ID:1guWSMDz0
ファミ通 8889 らしい
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:49:25 ID:vsThFvbwO
ファミ痛のクロレビをあてにしてんのはライトゲーマーだけだろ
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:39:27 ID:TsWExgouO
気休めにもならん評価で泣ける
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:02:24 ID:IXthFoX40
そんなに低い評価なのか?
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:35:15 ID:xXZgUZn30
ダッシュのアルバムコンプした。
裏は俺の腕では普通にやっていたらまず無理なんで
死ぬほど面倒くさかったけど裏技に頼ったんだが、
インチキなしで50階到達してクリアできた人っているのかな。
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:38:55 ID:GBm2d2CxO
>>333
オメ
でも裏技なんてあったっけ?
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:44:04 ID:xXZgUZn30
>>334
預かり屋を使ったアイテム使い放題のやつね。
変更の玉を手に入れたらクリア確定で、問題は作業に耐える根気だけ。
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:25:25 ID:GBm2d2CxO
>>335
そんなんあるのか…
よくわからんから明日ググってみるか
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:28:08 ID:4A695ER60
自分も知らないってか変更の玉すら存在知らなかったわ
そんな俺は最高記録47階
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:31:45 ID:EcNo1CvCO
>>332
9の評価は8888だった。
まぁやっぱりあてにしなくていいけどね。
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:35:49 ID:HmXzhBD+0
お前らパワポケ9を最優先で遊んでた期間どのくらいだった?
やっぱりアルバムを集め終えるとしばらく飽きるか?
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:48:04 ID:IXthFoX40
>>338
そうなのか?基準はわからんが、9とほぼ同レベルということか 
まああてにならんなら気にしないが
>>339
この前ようやっとアルバムコンプできた 今はもっぱら野球してる 
サクセスは当分やらんかもな
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:50:12 ID:4A695ER60
>>339
アルバム集め切ったら次選手育成だな
あんまりにも集まりが悪いと選手作るほうから着手する場合もあるけど
で広島の実在選手より能力1〜2ランク上げた選手を作って順次入れ替えて終了
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:07:11 ID:AQd9/q2FO
ファミ通は8までは7777
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:07:58 ID:TsWExgouO
>>339
面白選手作るのに必死さ
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:14:43 ID:Vf8eelOW0
>>339
新人作ったりしてると結構一年中遊べる
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:21:49 ID:wcmpA/P3O
基本飽きにくい俺は6と9だけすぐに飽きてしまった
5と8はやり込みすぎたが…
7は表のヒーローが強すぎて\(^o^)/だから裏ばっかりやってたな
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:28:53 ID:vZXbdpmT0
いよいよ来週か!
しかし日記のUPが例年に比べて遅い気がするなぁ
そうでもないか・・・
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:31:55 ID:Wc+hHZlhO
明日から毎日更新とか
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:33:10 ID:Vf8eelOW0
>>347
前日でもたいして更新しないぜ・・・
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:54:51 ID:IXthFoX40
そういや発売日まであと一週間きってんだよな 待ちどおしいぜ
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:57:18 ID:EL2r9+Mt0
最近9買って猿のようにサクセスやって武美の2つのEND見たけど、あっさりしすぎてなんかな。
結構意外な展開なのに、あんなあっさり風味のENDじゃ盛り上がらないし、なけねーよ。
彼女毎にENDが2つあるのは嬉しいが、もうちょっとねえ。
10にはもうちょっとこう、なんというか、頑張ってほしいね、ほんと。
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:00:19 ID:r//TYDD00
バッドは結構、っていうかとても重かったと思うんだが、あとグッドはあっさりだけど幸せそうなだけで十分だったな
まあ武美って9の中ではイベント数少ない方な気がする、全体的にあっさりしてる
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:00:22 ID:w/1qsHny0



353枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:11:14 ID:NnaBeYkEO
※パワプロクンポケットは野球ゲームです。恋愛シミュレーションゲームではない事をご了承ください。
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:13:45 ID:ISACkszU0
武美は普通にデートしているだけだとあまり見れないイベントがあるからなぁ

なつきのまかないイベントの武美が好き
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:18:48 ID:CSRg+iXK0
武美の「くやしいなぁ、くやしいなぁ。 泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・。」
にはちょっとのホロリときたな
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:20:37 ID:owIRcDro0
>>353
しかし、そこらの恋愛シミュレーションゲームよりはまってしまっている。
なんだかんだいって、最後までだれずにやれるのってパワポケだけだったり。

最近、准が攻略できないと知って絶望した・・・・・。
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:23:49 ID:I7knbMHU0
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww准が攻略できないなんてwwwくやしいのうwwwwwwww
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:25:05 ID:P3cV1FSM0
>>355
なぜ泣けないかのイベントを体験してなくて感動が九割減だった俺
そこに至るまでのセリフも好きだけどね「あ、最後に一つ質問! あたしのこと好き?」とかよかった
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:26:25 ID:54IWdY+p0
武美は絶対毎回爆破死亡するから泣ける。
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:27:25 ID:oaYt6KPK0
自分だけ映画のチケットもらえなくて駄々こねてるところなんてもうね、最高ですよ
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:38:40 ID:ISACkszU0
>>358
あれでいいえを選ぶやつはいるのか?
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:42:46 ID:P3cV1FSM0
>>361
「いいや!」を選んでも良い感じの展開だぞ、一度は見て……ごめん見なくてもいいや、俺は見たくない。
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:45:30 ID:owIRcDro0
>>361
最後の選択は、「・・・ああ」を選んだけど、「いいや!」を選んだらどんな反応が返ってくるか気になってる俺がいる。
多分、未練を残させないようにってことで否定もアリだと思ったが、へたれな俺は、一生選べそうにない。
選んだ人いない?
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:47:59 ID:p8whRxr2O
目の前で死なれたことないな
アルバムの回収とかしないから
最初でグッドエンドだとわざわざバット見ないし
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:00:12 ID:ytonDY0FO
>>364
butとか見ないのか
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:04:23 ID:M7+tcJ6Z0
珠ちゃんのその後が気になってなんだかよさげがとまりません
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:04:37 ID:+HcZ2fL7O
流れが萌えスレになってるwww
ってかみんな凄いな…アルバム集めなんてできないや…
興味あるキャラや彼女は攻略するけどね。
バッドエンドなんか見ようとは思わない
まあ嫌でも最初の方は条件が満たせずバッドになるパターンが多いが
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:05:46 ID:M7+tcJ6Z0
>>367
4の島岡姉はどうしてもクリアする気が起こらない
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:13:36 ID:YuO2/IZO0
俺の4は姉のおかげでパワーAとスタミナAばっかなんだぜ・・・・
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:25:16 ID:NKpqC0x8O
「はぁ?頭大丈夫でやんすか」はイイね
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:28:17 ID:B63mdQx8O
4は姉のせいで甲子園では能力合計パワー200を平気で越えちまう…
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 05:08:38 ID:pba6DbZiO
バットエンド見ないのは勿体ないな
一部のキャラクターはハッピーエンドよりバットエンドの方が作り混まれてたりするからな
武美もそのうちの一人だ
バットエンドはバットエンドなりの味があるから面白いぞ
10では武美バットエンドが一番好きな俺からのアドバイスだ
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 07:59:54 ID:PNM6k7AQO
>>372
もう10をやったのか。と、あげあしを取ってみる。
俺も武美のバッドエンドは好きだなあ。見ないなんてもったいない。
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:36:01 ID:S3zKghQA0
どうせ揚げ足を取るならバットの方を突っ込めとwww
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:53:56 ID:bIFNcgL20
武美はグッドが救済的な意味合いで、バッドの方を作りこんでるよな
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:03:55 ID:ihAc+WaJO
とは言え、攻略本でも見ない限りは各エンドの内容なんて分からないしなぁ
誰かも言ってたが、わざわざ嫌なバッドエンド見るために金なんて払いたくないし

情報が出そろうまで待つかな
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:05:40 ID:p8whRxr2O
>>365
濁点忘れた程度でいちいち揚げ足とるなよと一瞬思ったけど
パソコンだと濁点忘れるとかないんだよな
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:32:19 ID:QI/iJTbZ0
>どうせ揚げ足を取るならバットの方を突っ込めとwww

・・・ゴクリ


ええ、どうせオイラの心は汚れてますよ
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:46:48 ID:I7knbMHU0
バットを突っ込むとか卑猥過ぎだろ…
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:51:54 ID:XeK54eqL0
>>347
サイトが半ば未整備の状態で発売して1週間後に更新とかあるぜ
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:53:18 ID:ijko/n6l0
>>363
選んだ事ある。
…まあ、武美の事が好きなら好きって言ってあげるのが一番だよ、うん。
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:55:36 ID:sbmmVaJU0
俺は逆にハッピーエンドなんてそこら中にあふれてるからあんま好きじゃないなー
それに白瀬じゃないがベターエンドやバッドエンドの方がロマンがあるし現実味もある
だから比較的暗い話のパワポケのシナリオは好きだ
まあこういうのは人それぞれかね
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:58:39 ID:XeK54eqL0
白瀬のはビターエンドじゃね

グッドエンドだ(と思ってた)けど思っていたものと違うとか
大切なものを失ったとかそんな感じの結末に終わるってやつ
ベターでは断じてないと思う
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:58:39 ID:iNP50VFk0
白瀬はバットエンド嫌いだけどな
わざわざ鬱になるようなもん見て何が楽しんだとか言ってるし
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:04:28 ID:EJIKP/ts0
>>バッドエンドの方がロマンがあるし現実味もある
バッドエンド=現実味があるってのは違うと思うけどな

エンドは個人的にはたとえバッドエンドしかなくても浪漫や希望があれば良いや
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:42:50 ID:B63mdQx8O
絶望過ぎワロタなバッドエンドなんかそうは無いしな
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:44:27 ID:QXZbXivwO
現実にもハッピーエンドって結構多いもんな
白瀬って飼い馴らせぬ者は普通にハッピーエンドだと思うんだが
ビターなのか?
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:09:01 ID:XeK54eqL0
白瀬の嗜好にビターエンドが好きってのがあるだけで
白瀬のハッピーエンドがないとは誰も書いてない
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:10:11 ID:QXZbXivwO
すまん、読み違えてた

10は仲間にもバッドはあるのかね
高校編じゃ厳しいか?
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:42:08 ID:EJIKP/ts0
むしろ高校野球編は死亡イベントのオンパレードだよ
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:17:28 ID:CSRg+iXK0
ムラッ気で安定感とかどゆこと…?
これは2つ能力が相殺されるってことでいいのかね?
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:27:00 ID:F1F6N8H70
>>391
つまりは、通常の絶好長と絶不調の分しか能力が増減しないということだ
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:30:12 ID:jJ1d5GcF0
ちがう
後に付けた方が反映される
394マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/11/30(金) 16:31:07 ID:oODSEdgBO
mjd?
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:35:34 ID:S3zKghQA0
>>393
それなら片方の特殊能力が消えるだろ。
つかそれ以前にそんなもん記憶させてないのにどうやって反映させんだよ
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:47:56 ID:F1F6N8H70
>>393
そうなのか?しったかスマソ でもカード野球では両方発動したぞ?
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:51:55 ID:CSRg+iXK0
>>392>>393の2つ説があるのか…
試してみるか
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:06:45 ID:Aj2a4qdi0
9でムラッ気取った後に安定感付いたときは安定感優先だったな
少なくとも相殺は無かったと思う
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:26:38 ID:F1F6N8H70
今9のアクション野球で確かめてきた 
不調の選手だったらミート4の場合、本来ならミート3になる 
それがムラッ気と安定感両方もってる奴で試したら2になってた
つまり両方の効果がしっかり発動してることになる
安定感で好調と不調しかならないが、ムラッ気の効果で2倍になるってことだな
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:37:00 ID:jJ1d5GcF0
なんかミートじゃわかりづらいな
他の特殊能力が邪魔するし
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:48:01 ID:F1F6N8H70
>>400
間違いないよ その選手悪い特殊能力一つも持ってないし
つーかおめーはなんで後から付いた方だけ反映されると思ったんだ?
まあ9以外では試してないから他の作品だったのかもな
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:14:35 ID:YXeim/uz0
後からついた方ってのは、先に取ってた特殊能力が消えるって意味じゃないか?
昔の作品はその二つの能力の同居は無かった気がするが。
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:34:09 ID:F1F6N8H70
>>402
そうだな、昔は無理だった でも先に取ってた特殊能力も消えて、後から取ったほう
も消えたよな・・・>>393の言い方だと後から付いたほうは消えないって言ってるよう
に聞こえるんだが まあ別にいいか、10からは効果も変わるみたいだしな
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:29:51 ID:AiQzv0kf0
ムラッ気と安定感は5では相殺されてたような気がする
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:32:58 ID:mjmn5SEo0
安定感=絶好調が好調、絶不調が不調、好調、不調が普通になる
ムラっ気=やる気による能力増減が激しくなる
だから普通に共存出来る。作品によっては上書きされるけど
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:21:02 ID:bY0AQBbN0
>>403
ポケ3って両方持てなかったっけ?
俺が作ったムード×とムード○を持った選手がいるから同じようにできるのでは?
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:27:45 ID:F1F6N8H70
>>406
そうなのか?おれは3持ってないんだ 6がそうだったから・・・
まあ正直もうどうでもいいんだがな
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:36:17 ID:v5yd6krW0
今回10でわからないのが、
wifi野球で守備がマニュアルに出来るかという事
サクセスもかなり楽しみなのだが、私は野球が楽しみだと思う
皆は進化した野球や、wifiで対戦出来る事についてはあんまりどうでもいいって感じなのか?
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:38:16 ID:F1F6N8H70
>>408
wifiの守備はオートってどっかで聞いたぞ
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:41:48 ID:/stbVYYy0
>>408
オートだろ。雑誌で言っていたような
カクカクするよりはマシな気もする
ウイイレはひどいからな
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:47:13 ID:F1F6N8H70
そういや監督もオートなんだっけ?9のが改善されてればいいんだが・・・
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:52:50 ID:v5yd6krW0
>>409>>410
そうなのか・・、ありがとう
今回は絶対マニュアルだと思ってたから、wifiに物凄い期待していただけにこのショックは・・・
買うのをやめる事にします
ありがとう
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:03:57 ID:Peqr9rOIO
KONMAIドンマイwww
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:05:17 ID:gaLv8+jc0
>>412
…買えよ!
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:11:55 ID:B63mdQx8O
>>412
まぁ11に期待しとけ
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:12:37 ID:BFD7pWiw0
今回が売れないと次回は無いんやで
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:13:17 ID:/stbVYYy0
マリカーとか、突然ワープしてたしな。無理なんじゃないの
野球でそれが起こったら萎えるわ〜
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:15:36 ID:v5yd6krW0
サクセスは楽しむのもあるけど、強い選手を作るのも目標だと思う
強い選手を作って、wifiで活躍させる。その為に強い選手を作るぞ!とモチベーションも上がるんだ
だけど肝心のwifiが守備オートとか、それじゃ全くつまらないしイライラするだけ
守備オートのつまらなさ、イライラは前作、あつパワで既に体験済みだから
サクセスの良さもしっかりした野球があるからこそ、より面白く、やる意味もあると思う。
それが無くなった近作は、買わないと決めました。
ずっとマニュアルで出来ると思っただけに、非常にショックでした。
今日予約しようか迷って、その前にここで聞いてから決めようと思ったけど
だけど分かってよかった。本当にありがとう
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:16:53 ID:iNP50VFk0
まあ楽しみ方は人それぞれだしな
去るものは追わず、来るものは拒まずで
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:20:19 ID:Aphr1vwy0
しっかりした野球なんて昔から無かった気がするが
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:22:07 ID:3Az4lvjh0
守備がオートってのは確定的なの?具体的なソースが挙がって無いしまだ希望あるんじゃないかな
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:23:19 ID:rXqFvzun0
>>421
いや確定
スタッフインタビューで言ってた
ついでに守備だけじゃなく打った後の走塁(盗塁は自分で出来る)と、選手采配(投手交代とか)もオートだよ
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:23:22 ID:tshYo6gXO
スペースキャプテン編で作った選手の所属チームってどうやって決まってる? 投手作ると阪神行きか横浜行きばっかで辛い
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:24:09 ID:As907ZE10
>>421
ソースはニンドリのはず
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:25:59 ID:hIsjBzQm0
ファミ通レビュー
携帯機でそれなりの野球が楽しめるとかって書いてあったから
野球に対しての過剰な期待はしないほうがいい
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:26:30 ID:gaLv8+jc0
>>418
君は携帯ゲームに多くを望みすぎだぞ。
快適に遊べて楽しくなるなら守備オートでもいいんでない?
…プロスピでも処理が重いのに…
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:26:54 ID:3Az4lvjh0
>>422
そうなのか・・・
まぁ相手ピッチャーとの駆け引きができるだけでおらは満足だ
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:27:00 ID:7ZmX6CYh0
平均プレイ時間の 30秒〜無限 ってどういう意味だ?
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:32:08 ID:ISACkszU0
インタビューの試合部分についてちょっと細かく書いておくか

・サクセスで作ったオリジナル選手を3人まで登録可能、ただし、10のサクセスで作った選手のみ
・守備や選手交代は全てオート、これは通信対戦なのでなるべくタイム(中断)を入れることを減らしたかったため
・コールドは7点に設定、そのため実力差が違いすぎても早く終わらせられる
・全国ランキングは10位まで、本当は100位まで入れたかった

こんな感じ
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:39:48 ID:ihAc+WaJO
>>423
基本ランダム。
ペラヘブンうろついてお守り買えたときだけ指定可能。
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:40:53 ID:54IWdY+p0
9裏はアルバムコンプしたらやらなくなったなあ。
超特殊ランダムだし。
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:43:14 ID:tshYo6gXO
>>430
こんな流れの中ありがとう 助かった
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:56:23 ID:EJIKP/ts0
>>428
ミニゲームじゃないのか?

ファミ通に載ってた主人公の台詞見るとガチで監獄みたいな学校なんだなw
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:47:14 ID:tqbo8SU0O
ポテン気味のフライを棒立ちで見送るわ、落下点にいたくせに捕球直前に球から逃げるわで
あつパワの外野手には本当にイラつかされたので少しはマシになってて欲しい

内野の動きも相当怪しいけど伸びしろ調整ムズそうだからいいや
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:52:00 ID:TmvkEKHP0
パワポケシリーズは大丈夫でしょ
甲子園とは担当チームが違ったはず…確か
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:52:33 ID:TmvkEKHP0
ぐぇべろ
ageてしまった すまそ
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:31:45 ID:AJTIJjZG0
3人入れてwifiか。
お前らどんなタイプの選手を用意する予定だ?3人ともタイプが違うと思うが。
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:35:39 ID:2QF6Iasq0
佐々木、谷繁、ローズ
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:00:31 ID:TmvkEKHP0
プロ選手の能力査定にもよるかな
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:02:41 ID:nLw98yRG0
来年度の主な新戦力でも作って入れるかね。
ソフバンなら大場、楽天なら長谷部とか。
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:03:44 ID:tqbo8SU0O
先発が2点取られた所でまさかの偽佐々木投入
>>438大号泣
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:31:03 ID:Ad3sYol/0
貴子から絶倫もらえるとおもったら回復○とかもう
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:27:18 ID:R5E5Ym2ZO
守備、選手交代がオートとかまじかよ・・・
せめて選手交代くらいはさせてほしかったよな
wifi目当ての俺涙目
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:53:59 ID:IZ4pvS0L0
オートかい…

今回は見送りだな
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:19:42 ID:h3dWTpg80
9のような先発わずか2失点で降板、リリーフエースが何故か4イニング投げさせられる
ってのは絶対にやめてほしい
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:54:42 ID:oxCf7xWW0
携帯ゲームに夢を見すぎてる奴がいるな
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:56:26 ID:I9gEAwH30
オートなら投手にサクセス選手を入れるのは悩むな
まあ、向こうも凄い投手がでてこない可能性が高くなったわけだが
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:03:31 ID:f6wfnzSS0
オートにされるくらいだし多少は改善されてるとおもうぜ?
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:00:06 ID:XRhtvJq90
文面見てると技術的にはマニュアルにできるんじゃないか?
相手は待ち時間何もやることが無いからな
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:01:21 ID:+91NvLk80
まあ選手交代は自分でしたかったな
実際、現実でも勝利の方程式とかあるわけだし

445みたいなのだけは萎えるのでやめて欲しい
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:04:10 ID:oTap/ibS0
中継ぎ抑えを重視しすぎたら先発がおろそかにって事なのかね

あと前々から疑問に思ってたけど、9の中継ぎって
リストの上からじゃなくて下から使われてる気がするけど気のせい?
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:18:33 ID:6UO3kJaFO
俺もオートってのはここ見て初めて知った・・・
守備自分でやったほうが楽しいし、何よりオートは信頼できない
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:20:13 ID:59kswxHE0
投手の登録数が本家より少ないなら余計降板しにくくすればいいのにね。
本家もそうだが、全盛期の時はなかなか降板しなかったのに。
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:21:08 ID:VrmZP7/V0
オート?!
ソースある?
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:26:06 ID:XRhtvJq90
>>454
ニンドリのインタビュー
456マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/01(土) 12:38:08 ID:VeSLBDZBO
正直オートにはがっかりですが
これまで、Wi-Fiなんて無くても面白かったし
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:41:45 ID:oTap/ibS0
別にオートはWi-fiだけなんだろうし
Wi-fiがなくても面白かったなら通信やらなきゃいいだけで
がっかりする要素が見当たらないわけだが
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:42:17 ID:NLgAA6Ek0
今日中古で9を買ってきました
どうも裏技かなんかでいじってあるっぽいので(Pが9999)
初期化したいのですがどうすればいいでしょうか?
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:44:11 ID:Xtm3gt0Z0
説明書に書いてある
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:45:08 ID:I9gEAwH30
むしろ、たかがDSの性能に期待し過ぎだろ
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:45:30 ID:f6wfnzSS0
カード野球のコンピュータの監督は、すぐに降板させたりしないし
いきなり抑えを起用することもないのに、なんでアクション野球は(ry
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:47:27 ID:NLgAA6Ek0
>>459
すみません 説明書付いてないんです…

ちょっと調べて出てきた
スタート+セレクト+L+Rを押しても画面がいっかい真っ白になるだけなんですが…
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:48:43 ID:blZGRwWd0
カードとアクションじゃ選手のスタミナが違うんじゃね
カードだと一球で三振したりするわけだし
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:52:50 ID:XRhtvJq90
>>460
選手起用の思考とかはあまり性能が関係ないように思う
本家見ていると昔の方が頭よかったよなー
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:55:54 ID:X7FFKi550
>>464
wifiの守備オートについての話なんじゃね?
サクセスしかやらん俺には気にならんが
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:56:05 ID:f6wfnzSS0
>>463
いや、明らかにシステムが違うと思うぞ ピヨっても交代さえねーんだぜ?
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:08:46 ID:2+pPndO+0
走塁がマニュアルだと盗塁技の応戦になるぞw
守備はオートでも投手は操作できるだろうから、いいんじゃね?
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:19:39 ID:KyxMHMxtO
守備は頼りにならないから目指せノーヒットノーランというわけか
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:21:02 ID:+91NvLk80
>>467
牽制とかの戦術がなくなるだろ
対人戦の醍醐味はランナーとの駆け引きと言ってもいいくらいだ
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:25:20 ID:JoAFYDNP0
インタビューだと走塁までは言及してなかったからオートかどうかはまだ分からんぞ。
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:25:38 ID:blZGRwWd0
>>422によると盗塁は自由な
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:25:42 ID:f6wfnzSS0
あれ?走塁はオートでも、盗塁はマニュアルってだれか言ってなかったか?
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:29:32 ID:VrmZP7/V0
>>455
まじか・・・さんきゅー
てかそれって前のパワポケのやつ、甲子園?と同じじゃね・・・?
ファミスタでも一応できてんだから頼むよお(´-ω-`)
まあWi-Fiメインじゃないからいいけどやっぱりダメージ大きいな
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:30:28 ID:VrmZP7/V0
>>462
君おもしろいね
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:32:18 ID:f6wfnzSS0
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:59:04 ID:AIFi2oc70
予約しないのだが、だれか予約特典の
パスワードうpしてくれるよな?
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:18:01 ID:vFIR9kuh0
今4やってるんだけど、
序盤はランニングした方がいいの?
タフ度が表示されてないだけなのかそれとも存在しないのかわからないんだ
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:19:41 ID:E4DUTIu60
存在しないよ
4は野手なら総合練習と筋トレだけでいい
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:20:08 ID:vFIR9kuh0
即レスありがとう
怪我しない期間は筋トレにしておくよ
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:21:54 ID:4zOOh5hg0
>>476
俺がうpしよっか?
発売日の午前12時頃になるかもしれんが、
wifiは守備がオートかぁ、
ラグが酷くてまともに守備ができないより
ましだと思うけど
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:29:17 ID:f6wfnzSS0
>>480
予約特典って発売日に発送されてくるんだったけ?
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:39:07 ID:4zOOh5hg0
>>481
公式サイト見たらクリスマスまでに送付だった
発売日に来ると思ってた。
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:54:13 ID:70iUhTq4O
>>480
>>476ではないが俺からもお願いしたいです
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:56:23 ID:+91NvLk80
俺もよろしく
まあ9のパワーアップ後の仲間のような気がするけど
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:57:39 ID:VxxBzjdUO
なんで公式サイトでやってくれないのか
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:26:15 ID:udfBDPYJ0
顔グラのバグがあるからじゃね
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:01:34 ID:PO48hiqI0
予約特典にしたいんだよ
パスワードなら安上がりだし
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:05:03 ID:blZGRwWd0
別に公開する必然性もないしな
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:53:28 ID:AIFi2oc70
>>480あdす
よろしくたのむ
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:15:09 ID:TmvkEKHP0
>>488
かならず…ねん…せい…?
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:22:43 ID:f6wfnzSS0
この前ようやく9のアルバムコンプできたんだが、サウンドテストのNo68
だけ埋まらなんだorz 誰か出せた人いる?
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:24:34 ID:blZGRwWd0
>>491
残念ながら埋めは不可
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:31:19 ID:f6wfnzSS0
>>492
そうなのか?なんか前にNo68と思われる曲がうpされてたから、てっきり
出せるもんだと・・・。うpしてくれたやつは裏技かなんか使ったってことか?
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:39:54 ID:blZGRwWd0
>>493
まあ詳しくは知らんけどそうじゃね
曲はパワポケの音楽スレで拾えた希ガス
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:19:54 ID:f6wfnzSS0
>>494
そうか サンクス
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:38:50 ID:g+i6mrTQO
>>490が何を言いたかったのかよく分からない
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:39:43 ID:8VwMzDt80
>>490
自分の無知さ
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:45:26 ID:fsbHWxI6O
必然性の意味を間違えてるよばーかって言いたいんじゃないの?
俺も違和感感じたけど別に大体理解出来るし俺が間違っててもそれはそれで新発見だからいいや
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:46:45 ID:8VwMzDt80
「必然性」を読めなかったのかと思った
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:52:35 ID:CrhGQj3eO
こんな時期に言うのもなんだが、そろそろ弾ピュン3が出てもいい頃だと思うんだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:00:12 ID:UFiNtf4e0
残念ながら周りにパワポケ持ってる友人がいないので、近所の小学生と遊ぶしかないんだぜ

502枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:03:00 ID:TmvkEKHP0
こりゃあれだ…
ばろちって感じだな
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:08:16 ID:oiQ/LK8f0
周りにパワポケ持ってる友人=近所の小学生
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:08:55 ID:8VwMzDt80
同じ高校でポケやってる人見つからないから
元中のポケ友とやるしかないぜ
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:41:16 ID:4UhDRRju0
同じ会社でポケやってる人見つからないし
そもそも友達いないからWi-Fi対戦に期待してるんだぜ
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:41:45 ID:R5E5Ym2ZO
友達?
それ美味いの??
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:45:17 ID:UFiNtf4e0
OK、お前ら友達になろうぜ今すぐ
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:03:27 ID:6UO3kJaFO
どうもパワポケやってる人周りにいないんだよな・・・
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:05:23 ID:TmvkEKHP0
お前ら
今回は1カートリッジ対戦が出来るんだぜ
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:08:13 ID:oxCf7xWW0
野球で勝負するより一回サクセスやらせた方が販促になるだろうな
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:12:04 ID:f6wfnzSS0
>>509
それもどこまでできるかわかんねえよな アレンジチームは使えるのか
操作の設定はできるのか いろいろ不安な点はある
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:13:44 ID:N67U9NGb0
10は買った奴らの意見聞くまでちょっと買わずに待つわ
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:33:54 ID:59kswxHE0
2までは結構周りにしている人いたけど、3以降俺だけ・・・。
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:47:22 ID:KyxMHMxtO
なんと…新品の3を発見…!

3980円だと…!?
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:49:37 ID:fFrNvDno0
>>510
それ去年「少森寺」でやってたじゃん…
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:54:41 ID:6UO3kJaFO
>>513
そう、俺と同じだ
パワプロオンリーになってしまったみたい
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:37:19 ID:vxlut/xE0
>>515
いや表サクセスの事だろ
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:38:48 ID:vF3hN/hN0
どうせしょぼいし、みんゴルやろうぜ!w
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:43:14 ID:0AkQ3sGr0
初プレイだとやる気下がりまくって嫌になるんじゃね
面白くなるのは5人ぐらい作ったぐらいだと思うな
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:45:50 ID:n60DN7ST0
>>516
GBA買うのためらっててそのまま卒業した奴ばっかなんだぜ。

まあ、1から発売日に買ってた俺も8だけは買ったの大分後だったが。
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:49:32 ID:w3vOvqT/O
そうなんだよな
やればやるほど面白くなってくるってのに。
友達にすすめたが9人選手作って飽きてたよそいつは…
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:54:52 ID:PKKMo5Uo0
10にはストーリーを期待している。高校球児だしライバルとかも楽しみだ。
9は合わなかった。元々野球選手じゃないし、企業の黒さや金銭問題ばかりで燃えなかった。
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:00:11 ID:bZq7X1C00
俺は表のストーリーには期待してないな、高校編はなぜか肌に合わない
裏の歴代キャラのほうが楽しみ
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:08:57 ID:hr6QGiwT0
表にも歴代キャラが出ると聞いたような気が
ようこ先生出てたし
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:24:27 ID:n60DN7ST0
>>521
俺も6友人に貸したが、プロのミット移動に慣れてて打てなくてちょろっと選手作って返したな。
まあ、最初に6勧めた俺も悪いが、他に手持ち7,8,9しかないからな。友人DS持ってないし。




三鷹って
高校卒業→大学で野球続ける→プロペラモグラーズ入団→悪口言ってケガでシーズン棒に振る→反乱分子でトレードに出される→そのままそこそこやって退団

って感じ?
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:26:51 ID:aGbZojjJ0
歴代キャラが出るといっても、表と裏じゃ意味合いが違うんだよなあ。
表は過去キャラの「今」を見られる。
裏は表じゃありえないようなキャラ同士の掛け合いや、表とのキャラのギャップが楽しめる。
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:29:41 ID:OIPxD8hiO
10出るまで暇だから5以降しかやった事がない俺にようこ先生とやらが表サクセスに出るソフトを教えてくれないか
7裏の貴田とくっついた奴だよな?
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:34:52 ID:m9ZwCIaI0

GBAでもGBCでもいいが手軽に甲子園優勝したいならGBC、2もやりたいならGBAかな
一応言っておくがGBAの1は甲子園優勝結構鬼門だぞ
まあ6に比べたら多少はマシかもだが
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:37:02 ID:j4JJ816UO
>>527
(何を言ってるんだこいつは……)
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:42:21 ID:8GHlsgW9O
>>522
まあ社会人編は難しいんだよきっと。無理矢理にでも主人公に野球させる設定にしなきゃいけないからね。



それより野球マスクの球が打てないのだが。。。
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:08:54 ID:vxlut/xE0
>>522
9には燃えた事は燃えたが
7に依存した燃えだったから不完全燃焼気味だったな

同じく今回のストーリーには期待している
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:13:47 ID:hr6QGiwT0
9はストーリーがいまいち浅かったな
分かりやすかったとも言えるけど、いろいろ突っ込み所もあった

10ではどういう風に話を広げるのかね
校長(?)はそこそこ良い人に見えるけど
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:26:25 ID:f0q5Pdy0O
ちょっと質問してもいい?
9の裏が難しくてアルバムが全然埋まんないんだけど、
攻略本買えば裏のことも詳しくわかりやすくのってるかな?
攻略サイトもいろんなとこ見たけど裏のことは詳しくのってるの中々なくて……。
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 09:24:45 ID:vGt+lCwQ0
wikiを一通り読んでみ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 09:28:36 ID:0kDCtVag0
詳しいかどうかはともかく
攻略本買えば全部埋めれる
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:39:04 ID:dHoKlcNqO
俺はコードフリークで埋めたぜ(^^)v



すまん、一回死んでくる…
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:26:14 ID:XP8RWADL0
荷田君、さっさと日記を書きたまえ!!!
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:44:24 ID:tDWrSdeg0
そういやもう今週中に発売するっていうのに
製作日誌始まってないな
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:46:09 ID:MfHbG/X00
8はなんつーか中二病極まれりって感じだったな
実はロシア出身のエスパー少年でCIAとかやめてくれよ
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:01:39 ID:vxlut/xE0
>>539
パワポケに中二病が入ってるのは最近ではいつものことだろ?
まぁ俺も突飛な設定のキャラより
普通の設定のキャラが頑張ってるほうが好きだけど
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:22:13 ID:MfHbG/X00
中二というか邪気眼の域だったな8は
主人公は熱血バカで中二は周りに任せりゃいいんだ
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:11:04 ID:noKQmqTr0
まあ10は大丈夫だろう スタンダードな高校野球のようだし
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:15:00 ID:0AkQ3sGr0
高校野球編は
高校の環境がどんどん良くなっていくな
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:26:51 ID:X+BV7bM/0
1のサクセスは面白かったのにな
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:28:24 ID:CxwizuQp0
パワポケの高校野球編といったらミニゲームで仲間集め…
10でもそうなるのかね
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:31:33 ID:noKQmqTr0
ならんだろ
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:32:09 ID:srES+tDs0
4や7は環境悪くないだろ
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:41:08 ID:tDWrSdeg0
>>545
今回の野球部はメンバーの数には困って無さそうだし
ミニゲームは4つとも仲間集めのためにやるって感じのものには見えんから
そういった要素は期待しない方が良い
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:42:32 ID:0AkQ3sGr0
1 邪魔されまくる、野球未経験者が半分以上

4 ド田舎、弱小、学校の援助ほとんど無し

7 中堅クラス

10 強豪校
じゃね
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:45:33 ID:vxlut/xE0
>>548
ミニゲームは野球の練習かペラ集めの一環のような気がする
隠しミニゲームもあるかもな、7のラストや6裏のとしお君戦とか

>>549
強豪校は違うような気がする
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:48:20 ID:8GHlsgW9O
隠しミニゲームといえばガンダー
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:53:24 ID:w3vOvqT/O
10発売延期決定らしい







ごめん嘘
でも日記の更新も遅いらしいし、ちょっと危険なにおいがするよね
まあ俺からしてみれば、無理して期限合わせてバグばっかのが完成されるよりは
延期して完全なものを出してもらった方がありがたいがね
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:00:32 ID:noKQmqTr0
>>550
主人公の母親によると、野球部は強いみたいだぜ?まあ強豪とまではいかんか・・・
星英にびびリまくってるし
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:01:01 ID:7uOtXksl0
あれから10も更新無いってのはおかしいよな
例年なら日誌始まってる時期なのに
なんかサプライズでもあるんだろうか
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:11:10 ID:hr6QGiwT0
10が発売されてから毎日更新、とか
もしそうだったら無駄すぎるな
プレイすれば内容は一通り分かっちゃうんだから

>>552
もうフラゲしている奴もいる
今頃延期はないと思う
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:11:59 ID:vxlut/xE0
>>553
そうなのか
珍しいな、強豪校なんて・・・
今までは弱小チームを強くするって感じだったが
今回はチームを上手くまとめなきゃいけないのかな?
557マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/02(日) 14:12:43 ID:pLQ33QVhO
サボってるだけだろ
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:13:15 ID:7uOtXksl0
>>554
言うまでも無い事だが
誤→あれから10も
正→あれから10日も
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:14:36 ID:noKQmqTr0
>>554
そうか?金曜に更新できなかったから、休日はさんじゃって更新遅れてるだけだろ
月曜には更新されるさ・・・多分
560マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/02(日) 14:15:42 ID:pLQ33QVhO
公式の???三つはなんなんだ?
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:16:16 ID:noKQmqTr0
日誌、パスワード、歴史ってとこじゃね?
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:39:53 ID:ZayT8wKIO
いきなり質問ですまん
ニコニコにも上がってる4の肩力255投手を作ろうとしてるんだが
いつもケガ率高いのにケガしなかったりしても捻挫ばっかりで球速が下がらなくて80キロ未満にならない
もちろんあやしい薬も使ってるけどこれのコツとかってある?
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:50:10 ID:5X+3AJ5O0
いい加減ネタ切れなのかイベントがどれもこれもマンネリ感が
ここらでなんか新しい流れが欲しいかもな
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:54:44 ID:7yvQXIzYO
最近6表にまたハマり出してやってるけど
彩狙ってプレイしてるんだけどランダムイベントが来るの遅くて攻略出来ねえ
電話番号は4、5回に1回はもらえるのに
ゲットするのがいつも10月とかになってからだから好感度上げるのが間に合わねえ
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:01:16 ID:OIPxD8hiO
>>562>>564
運です

今回はめぐみ+彩+真マオくらいの運が絡む彼女かイベントが欲しい
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:10:20 ID:qssjiDPP0
.           ___
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l  <
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:11:18 ID:upwU8RPs0
そんなの作られたら
それこそ暇なニートかダメ学生ぐらいしかクリアできないじゃん
勘弁してくれ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:11:23 ID:7yvQXIzYO
>>565
運ってのは知ってるけどもう少し楽にして欲しいわ
6表は通算で100回以上やってるのに彩のgood取れたの1回だけとか
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:43:01 ID:Mm/I5iwR0
>>565このゲームは

野 球 選 手 育 成 ゲ ー ム で す
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:05:18 ID:CV1AOiZm0
野球専門ですらなくなったのに何を言っているんだお前さんは
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:11:51 ID:jBuUOk2P0
ジャンルも「野球バラエティ」だからな。
とりあえず無理やりにでも野球と関連付けさえすれば何でもありってスタンスだろうし。
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:50:02 ID:2cq6MgG80
うむ、そしてそれだから面白いんだよな
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:03:04 ID:29Xq2pDU0
彼女つくらないといい選手ができないとかもうね
まぁそこがいいんだが

てか、裏でいいからイルとか珠ちゃんとか出してほしい
人気はあるだろ
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:05:31 ID:Mm/I5iwR0
いや、別に俺は恋愛システムとか野球からかなり逸脱したストーリーとかを批判しているわけではないぞ。
ランダム頼みの彼女候補なんていてもねえ。アルバム集めんのウザイしそもそも超特殊能力取るのになんでわざわざそんな苦労しないと駄目なんだという俺の考えを典型的な煽り文に乗せて表現しただけだ。分かりにくかったスマン。
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:13:57 ID:cwa5CFnt0
>>573
タマちゃんは5、7、8、9全部出てるからたぶん10にも出るだろ、仲間になるかは知らないが
イルは天本さん引退宣言してるから微妙だな、別キャラらしいから登場させるかもしれないけど
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:49:22 ID:29Xq2pDU0
>>575
おー7以降出てるのか
6までしかやってないから知らなかった

あと里美も出てほしいな
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:57:08 ID:S5Oxtm8i0
智美はPVでチラッと出てなかったか
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:24:53 ID:noKQmqTr0
てか公式に(ry
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:04:46 ID:cwa5CFnt0
ふとおもったんだけど、ダッシュ主人公って名字が水木になってる可能性もあるんだよな
それだったら登場もあり得るか?甲子園決勝で戦ったり……一つ下らしいから微妙か
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:11:28 ID:x5JBi3rdO
今久々に8やったんだ。

探知機の精度に萎えた…
http://imepita.jp/20071202/688850
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:18:03 ID:noKQmqTr0
バグっとるw
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:36:45 ID:j4JJ816UO
天道強すぎだろ……
ノビに重い球にジャイロボールに一発持ちで鉄腕含めて最速163km/hなんて……
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:38:33 ID:noKQmqTr0
>>582
その情報はどこで?
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:45:23 ID:srES+tDs0
今週、注目作が多すぎてマジ空気……
勘弁してくれ
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:19:44 ID:8nYHeRxPO
注目作ってなに?
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:31:07 ID:j4JJ816UO
>>583
球速はPV、それ以外は店頭のチラシ
まあ、開発中の画面なのかもしれないけどね
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:05:06 ID:noKQmqTr0
>>586
そうなのか 
一発持ちなのがせめてもの救いだな
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:19:43 ID:upwU8RPs0
高能力で一発持ち
野球マスクを彷彿とさせるな…

カード野球ならともかく
アクション野球だとほとんど弱点にならない悪寒
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:23:18 ID:y4EQDU6S0
パワポケ7の東先輩と佐和田監督のアルバム関連って完全ランダム?
クグってみてもどのサイトも詳しく載ってなかったんだけど
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:30:56 ID:cwa5CFnt0
東先輩は「パワポケ7 東先輩」でググったら最初のページにのってたけど
佐和田はランダム、甲子園優勝も条件だけど
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:35:59 ID:vxlut/xE0
>>588
カードでもキツイだろ
当ててもそんなに飛ばないし重い球で駄目押しの三振
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:38:41 ID:aLCjwPJt0
後半に犬イベントが散乱発したせいでまたみゆき先生のイベント全部出なかった
いい加減にしてよね!!このバカ犬!!!!!
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:39:00 ID:y4EQDU6S0
>>590
サンクス
まさか名前で出てくるとは思わなかった・・・
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:58:32 ID:0AkQ3sGr0
投手は調子とかスタミナの削って波を与えれば良いんじゃね
そうしてくれるとリアルな野球に近づくんじゃないだろうか・・・
そこらへんは設定で変えれるようにして
なにはともあれ日本乙
久しぶりの神試合だった
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:59:41 ID:a+YoV1HEO
>>582
10の話は10専用のスレがあるよ。
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:03:58 ID:hr6QGiwT0
>>594
おまえじゃねじゃね言い過ぎだぞw
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:07:07 ID:O+99Ev7a0
>>596
Jane Doe使ってるから
使わざるを得ない
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:07:11 ID:Mvkkfumo0
>>596
俺も思ったwじゃねw
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:14:04 ID:Jlit4Nxx0
ゲームだからリアルな野球に近づけなくて良い。
そんなもんに近づけるよりもちょうど良いバランスを目指して欲しいもんだ
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:20:12 ID:bvFPOK6AO
みゆき先生…あと一週間でランダムイベント一つ消費するのって無理なんじゃないかな…
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:46:30 ID:gVwyu4pd0
みゆき系のアルバムは結構簡単にそろったし、その後も何度か見る機会があったんだが
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:01:05 ID:HP1EgmiT0
先生はランダムイベントだけで好感度はあまり気にしなくていいしね
そんな俺はアルバム一覧が見れるポケ4以降(買っていないダッシュ除く)全てアルバムプロフィール制覇中
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:11:34 ID:TTA66Nr50
>>602
すごいな

みゆき先生のために島岡・森本・村田削ってやってるが未だに真エンドまで到達しねえ
山田イベントが多すぎる。ロクな内容じゃないから余計腹立つし
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:22:20 ID:Xj8tU4r80
俺も持っていないアドバンスの1、2以外はコンプリートしたぞ。
攻略サイトを見まくった結果だけどな。
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:28:53 ID:bvFPOK6AO
ちくしょう……ちくしょぉぉぉぉう……
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:29:50 ID:O5Q668Lt0
野球部分とサクセスの面白さで5を超えるのはいまだにないな。
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:29:53 ID:MzlZqfWI0
むしろアルバムをノーヒントでコンプリートできた人の方が少ない気がするな。
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:30:08 ID:MZdQlLsq0
>>602
ニートか学生か
時間がたっぷりあっていいな
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:31:31 ID:M9qJUXJ+0
ポケ4のチームメイトと彼女のランダムイベントはバッティングしないはずだが
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:36:24 ID:HP1EgmiT0
>>608
時間?6は結構かかったけど他はそうでもなかったよ
604同様に攻略サイト見まくったからな
暇な学生なのは間違っていないが
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:37:56 ID:fBV9BVk10
>>606
サクセスは微妙だけど、5より9の方が野球部分は楽しめるなあ
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:27:26 ID:nR6wW9ae0
パワポケ10までに旧作のアルバムを出してしまおうと考えたが上手く行かず、悔しさとジェラシーで満たされるスレになったとさ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 03:40:36 ID:lh63/SOA0
今必死に9裏のアルバム集めしてるよw
フグリが出てこない・・・
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 06:04:39 ID:GK0v2yfu0
パストール、やりたい仕事が肝心な時に出なくて
トウコとハルツグのアルバムが未だに見れない
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:05:03 ID:iwkcB7rh0
切断するとペナルティあるそうだな
良かった良かった
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:12:54 ID:LfUP2F110
パストールの仕事にランダム要素なんてないだろ
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:33:48 ID:hOUYreeh0
4の裏で休むじゃうろつき1回にカウントされないから
もどってまた同じ所に行くという・・・
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:06:28 ID:G33Xxo5xO
>>615
9回制選んでものすんごいラグい相手とあたったこと考えると怖いけどな
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:09:47 ID:+2F8o9jZ0
みゆき先生は難しいってよく言われるけど
ヒナコより難しいか?ヒナコはもう何十回も挑戦したけど
未だにハッピーエンドが見えない・・
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:48:41 ID:l0da+PC30
>>613
おれもちょっと前までお前と同じ境遇だったが、先日ようやくフグリでた
んで、フグリのよく出るポイントなんだが、オーブールのような気がするんだ
オーブールに何度も往復してたら、今まで全然出なかったフグリが簡単に出た
良ければやってみ。まあ気のせいかも知らんが
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:18:27 ID:bvFPOK6AO
>>619
400回目前の俺に謝れ
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:34:30 ID:/dmzH6Wi0
みゆき先生もウンチなやつとは関わりたくないんだろう
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:56:04 ID:f2leBTGg0
7で台場のアルバムがあると勘違いして今まで探してた\(^O^)/
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:10:40 ID:VtgX22MIO
ペナルティどれくらいなのかな?
たまに勝手に切れるから厳しすぎるのは勘弁
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:11:09 ID:xypVrMCe0
パワポケ9やってるんだけど、普通はケガってどれくらい注意してやってる?
俺はずっと怪我しっぱなしでステータスがEとFしかないまま7月なんだが
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:20:29 ID:l0da+PC30
>>625
おれはケガ率5%以上なら練習はやらんようにしてる
あとバンザイ中にケガ2回以上するとケガ×つくからその辺も注意してやってる
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:21:26 ID:/q9O4wQS0
>>625
それは下手すぎだろ。
ギャンブルはしない性格なので怪我は一回もしない位の慎重さでいく。
まあ、そういうプレイの時はとびきりいい選手はでき無いけど、とびきり悪くも無い。
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:22:55 ID:Jlit4Nxx0
>>625
9%までなら練習やってる。幸い他のシリーズよりも怪我の影響低いしな。
つか序盤はランニングか体力最大があがるイベントをこなさないとケガしまくりだろ
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:30:02 ID:xypVrMCe0
ついに全ステGだが5打席5安打打てるってのがすごい。ミートで下打ち様様だ
序盤でランニングするといいことあるのか?一度もやらなかったんだが
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:34:00 ID:O+99Ev7a0
>>629
そ れ だ
おまえがEFの原因は
やってみてから書けよ
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:35:15 ID:5wINjI0u0
>>629
原因はそれだろ
ランニングの体力最大値上げはそこそこ重要だぞ
彼女候補使うんなら上げすぎてもアレだけど
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:49:14 ID:BDCYIUeq0
>>629
良い事もなにも9は早い段階で体力最大値上げないと
ケガ連発でまともに練習なんかできんぞ
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:52:05 ID:l0da+PC30
>>629
てか全ステGってことは守備オートにしてたりロックオンにしてたりするのか?
だとしたら練習してマニュアルでも出来るようにしたほうがいいぞ
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:55:18 ID:G33Xxo5xO
パワポケでは彼女できたことねえな
現実でももちろんできるわけがない
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:00:15 ID:1t1Q6FyWO
>>634
パワポケで彼女作らないって・・・
魅力の半分を失っているぞ
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:03:19 ID:xypVrMCe0
ラブデラックスって虫退治でもらえる?
初めて難易度ふつうでやってみたせいかめちゃくちゃ難しくなってて泣いた
さっきはおみくじでほるひす当てたのにその次にイタチに当てて泣いた
いろんな練習を5の倍数回にしてからバンザイしようとしたら9%で打撲して泣いた
そして今のところ4周くらいやってるが毎回夏菜一直線
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:11:36 ID:l0da+PC30
>>636
おれはもらったことある てかラブダイナミックスだろ?
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:14:02 ID:GxdxEK0P0
マツコデラックスみたいな言い方してっけどよ
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:14:04 ID:xypVrMCe0
そうそれ
ラブデラックスは別ゲーでした
なんとかコアラ倒せたから必死で夏菜狙いに行きますね
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:16:46 ID:Ucsoh5Xm0
>>602>>604
もしかして、あつパワもコンプ!?
白神先生のアルバムが難しいが
それ以上に難しいプロフィールを
揃えたってならすごすぎ。
初期版はバグのせいでアイテム捨てないと
監督モードプレイできないし。
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:18:03 ID:+Zlsj33X0
あつパワはパワポケの公式サイトでラインナップに載ってないから除外扱いじゃね
いやわからんが
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:24:12 ID:a530AOr90
ラブデラックスってあれだろ、山岸由花子だろ
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 17:37:13 ID:xypVrMCe0
多分それだ
ランニングしまくったら体力が有り余るようになった件
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:16:06 ID:/10mylYxO
みんなしてランニングを勧めてるようだが、俺の中では9ではランニングしないのが常識なんだが・・・
あと、バンザイ中でも回数ボーナスが増えるわけではないからな
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:16:28 ID:oTpu05yMO
Wiiの新コンテンツ「みんなのニンテンドーチャンネル」を見てみたら、
パワポケ10がテイルズ新作と並んで大きく宣伝されててビビった
これで知名度は過去最高まで高まっただろうし、売り上げがいよいよ楽しみになってきた

話変わるけど同コンテンツでポケモンダイヤ&パールのバグ修正プログラムが配布されてた
コナミもポケ8の60人バグ修正プログラムさっさ配れやゴルァ\(`Д´)/
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:33:44 ID:yvtjQKu10
60人バグの修正って新たに60人登録できるようにするだけなんだってな。
完全に直すことはできないのかね。
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:37:09 ID:+Zlsj33X0
>>645
バグ修正ってなみのりで壁にめりこむやつ?
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:37:34 ID:G9LaFPCHO
>>644
最大体力値を上げないでプレイするのか、それとも別の何らかの方法で上げるのか。
どっち?
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:43:30 ID:xypVrMCe0
河原で基礎とか?
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:45:43 ID:5wINjI0u0
河原いいよ河原
水間も仲間になるしな
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:49:32 ID:/10mylYxO
体力最大値上げの仕込みをなくせば練習とデートが増やせる
彼女イベントなどでちょっと上がる分だけで十分やっていけるぞ。ケガもそこまでしないし
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:47:53 ID:OKS+mNPJO
だがバンザイを活かすためにはやっぱ上げるよな
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:54:11 ID:hOUYreeh0
アレンジは6つそれとも12つ?
6つでもいいんだけど、それならサクセスのチームを
アレンジで登録して無くても野球で使えるようにして欲しい。
最近は知らんが。
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:05:44 ID:l0da+PC30
6つだ
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:06:29 ID:l0da+PC30
スマン サゲわすれた
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:26:01 ID:eR6HolzzO
>>635
俺も滅多に彼女作らないわ
手順が面倒臭く感じてしまったり運要素で心が折れたりで、普通にやってた方が楽しめる
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:30:23 ID:G33Xxo5xO
しかしいい時期に発売だな
この3日見てたら様子見しようとしてた俺がフラゲしちまいそうだ
明日にはフラゲ組がでてくるかな
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:31:46 ID:/10mylYxO
バンザイ中に打撲くらいなら全然致命傷にはならないだろ、どうせしばらくはやる気上げにデートするんだし
皆一斉に>>629につっこんだのに驚いただけ。他のシリーズでも最小限しかタフを上げない俺がおかしいのかもな
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:51:34 ID:1t1Q6FyWO
フラゲってスポーツマンシップに反するよな
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:52:26 ID:a530AOr90
>>645
DSもすっかり普及してきたし、久々の20万は堅いな
新記録を目指して欲しいね
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:52:58 ID:7QXGtmrD0
>>658
別におかしかないが、いくら最大値上げなくても全ステGって時点で
662マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/03(月) 22:56:25 ID:uOliySSiO
そもそも、最低限はあげるのか、全くあげないのかどっちなんだよと
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:11:11 ID:BDCYIUeq0
>>658
そういうやり方ももちろんありだけど
>>629は打撲どころじゃ済まないケガを連発してるようだから
皆つっこんだんじゃないか?
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:14:06 ID:afCarVucO
俺ランニングじゃなくてストレッチで上げるときもあるな
どーせそのうち病気になって怪我率上がるだろ、ならずっとストレッチでいいじゃん
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:15:40 ID:5wINjI0u0
>>653
プロ12球団

アレンジ(デフォ)チーム(9の時点で13チーム)

アレンジチーム(6チーム)

合計で21チーム以上か
チーム選択画面にこれだけ表示されたら壮観だろうな
容量の負担にもほとんどならないと思うんだけど
何故やらないのか
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:57:30 ID:/10mylYxO
そういうことか、確かにそれは問題だわ。

>>662
コテなら前の文から9は上げない、それ以外は最低限ということくらい読み取ってください。。。
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:39:13 ID:p3tnPU5VO
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:41:11 ID:p3tnPU5VO
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:01:51 ID:tML9PJKq0
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:22:00 ID:jTQLtOXh0
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:31:52 ID:RJskXSX70
パワポケ9とパワプロ13のパスワードの交換できますか?
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 05:49:07 ID:KzItBQXl0
667〜671と健常者の頭の交換できますか?
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 05:52:43 ID:8cOgmFZ7O
わろた
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:44:27 ID:PvZJLl30O
DSになってからも打撃カーソルの移動は速いかな?
本家慣れしてたからGBAは慣れるのが大変だった
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:49:23 ID:591tOH9pO
俺は本家でも十字キー
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 10:42:34 ID:bdxCFZZ6O
本家十字は遅すぎてむずかゆい
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 10:45:23 ID:2HljjRVGO
アナログのがむずいな
そんな俺も十字キー
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:21:24 ID:KZy/7Wdb0
アナログだと何か行き過ぎるんだよな
そんな俺だって十字キー
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:51:07 ID:kwPN7k0B0
アナログなんてやったことないよ
そんな俺だって十字キー
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:56:44 ID:UktpFirU0
パワプロなんて持ってないおれは言わずもがな十字キー
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:03:09 ID:eNKrNMIqO
ゆりかごから墓場まで
あなたのそばの「十字キー」です。
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:09:32 ID:kwPN7k0B0
2chの団結力で貧しい子供たちを救えないものだろうか
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 13:19:04 ID:2HljjRVGO
みんなで2chやめてその分の電気代を寄付
これ最強じゃないか

DSLの十字キーの糞さは異常
ハワポケはSPでしかやってないそんな俺
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 13:21:35 ID:UktpFirU0
>>683
確かに最初は糞だったが慣れれば結構いけるぞ
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:39:32 ID:SELN5Wj7O
3日前から8裏やってた。

今92面で爆死…

リアル涙目だ…
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:56:39 ID:dJFPXp7I0
俺なんか初歩的なミスで368面で爆死して
それからやる気が起こりませんが。
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:59:10 ID:UktpFirU0
>>686
368・・・すげえなw
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:04:52 ID:7G3D9vYr0
ポケから入った俺は十字キーじゃないとできん。

関係ないが文化祭でポケ9パクられた・・・
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:06:10 ID:bdxCFZZ6O
>>688
持って行った君が悪い
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:41:26 ID:SELN5Wj7O
>>686
マジか??
流石にそこまで行くと悪いが疑っちまうな…

俺も凡ミスで死んだ。
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:03:14 ID:7G3D9vYr0
というわけで8で選手作ってたら、
165キロ、スタミナ90、コントロール135で鉄腕、ノビ○持ち
ができたんだけど、これってどう?
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:04:24 ID:y6TElmnX0
スレチ
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:05:20 ID:UktpFirU0
変化球はないのか?だとしたら微妙じゃね?
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:11:26 ID:7G3D9vYr0
>>693
ナックル6持ってる
あと持続、四球、ピンチ×、一発、ムラッ気、打たれ強い
逃げ球、闘志、テンポ○も
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:26:14 ID:UktpFirU0
>>694
おれは8あんまやってないから作ったことはないんだが、がんばればオールAも
できるんだよな それと比べるとやはり微妙ではないか?
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:32:35 ID:7G3D9vYr0
ポケでオールA作れたことないんだ。(ちなみに3以降しかやったことない)
やっぱ俺下手か・・・
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:37:11 ID:SELN5Wj7O
1、3、4、5、8、9ならオールA行ける。
4以降は難度格段に上がるが。
もちろん2転生と裏は無しな。
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:37:18 ID:/GbhQ6ox0
そこで9裏のワームホール貿易
表でって言うなら7の幸せ草バグ
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:41:55 ID:eNKrNMIqO
なにが「そこで」なのやら
どっちも邪道じゃないか
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:51:21 ID:dcupNJMX0
ワームホール貿易は別に邪道じゃなくね?
まあ作業ゲーにはなるけど
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:04:05 ID:/SrNsM700
>>697
6表ならオールA作れた人がいたような。俺は無理だけど。
2も転生無しでもオールAいった人がいたような気がしないでもないけど、よく覚えていない。
記憶が曖昧なんで、勘違いかも。

正攻法でオールAが不可のサクセスだと、7やGBA版の1,2はどの程度が限界値なんだろうか。
ちなみに9のミニはB一つで残り(エラー除く)Cくらいが限界だと個人的には思う。
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:21:47 ID:PVVcmDptO
589は表でもちょっと粘ればオールAは可能
6は後一歩だったな…
7は二歩くらい必要だったが
67は必要な運が多すぎる
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:22:48 ID:SELN5Wj7O
>>701
2と6でオールAか…
俺には無理だ。そうゆう奴の育成理論なら聞きたいかも。

7表は俺はA1つのあとB+超特が最高かな。
GBA1.2はキツイ。弓子使ったオールBのキャッチャーが最高だった気がする。
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:40:12 ID:/GbhQ6ox0
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:11:09 ID:eNKrNMIqO
フラゲってどうやってんの?
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:11:30 ID:H4nL+Orl0
フラゲまでしたのにいまだに9の表は1回しかプレイしてないうちにもう明後日発売か…
裏をコンプしたのに満足した前回と同じ轍は踏まないようにしないとな
ただ、去年までフラゲ出来てた店が潰れたから他の店を探すのがメンドクセ(´д`)
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:15:49 ID:kwPN7k0B0
初ポケである6の運サクセスも楽しかった
幸せ島の試合はウキェーだったけど、それはそれで

9表は運要素がちょい少ないかな、個人的には
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:20:38 ID:udWWdu630
>>707
腐ったモノを何回も食べさせられるとちょっといらってこない?
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:23:25 ID:H4nL+Orl0
>>705
発売日前に商品自体は入荷してるけど一般的に店頭に出すのは発売日当日。
ただ、規模の小さい店だと発売日前に店頭に出すところがあるからそこを探す。
ばれると入荷制限とかのペナルティがあるらしいけど。
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:37:03 ID:EIhS8/E70
>>694
ポケは一発と逃げ球両方持てるのか
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:37:42 ID:kwPN7k0B0
>>708
なんだっけそれ 6の話?
覚えてないくらいだからそこまでイラつきはしなかったと思う
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:45:25 ID:k4tFeHiN0
>>709
ネタバレのない程度(試合の操作性とか単純な感想)の報告なら良いのかな?

>>711
9のキノコだとかの話じゃないかな?
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:53:06 ID:kwPN7k0B0
>>712
あーあー なるほど
数少ない運要素だし嫌いではない
ハンサムさえ高ければ体力回復うめえwwwだし
低くても草とかキノコなら無難に持ち帰って食うこともできるし
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:57:39 ID:SRhQd5870
>>712はフラゲしたの?
報告なら良いのかなとか言ってるけど
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:10:32 ID:eNKrNMIqO
>>709
なるへそ
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:15:40 ID:7GsEgcJT0
近所のギャングスターでフラゲできた
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:16:23 ID:oo63RGQI0
大田区の大森町のツタヤでは
店員のアルバイトが発売日間違えてるのか、
普通に並んでるぞ。マジ。
とりあえず、6個ほど並んでたので1つゲットしたよ。
レジに持っていって、『明後日発売ですので・・・』と
断られるかと思ってドキドキしたが、
普通に購入できた。
ツタヤ大丈夫か??
たった今帰宅したばかりなので、これから少しやってみる。
大田区民は大森町へ急げ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:19:13 ID:k4tFeHiN0
>>714
ネタバレのない程度(試合の操作性とか単純な感想)の報告ならしてもらっても良いのかな?
って書いたつもりだった、事前情報を知ってワクテカしたいタイプなもんで

>>716-717
うらやましい

どのみち買うし、このスレ的に不味いなら希望しないで自重します
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:23:27 ID:bdxCFZZ6O
BGMがいいかどうかが知りたいのぉ
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:25:27 ID:SRhQd5870
野球の操作感をお願いします
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:30:02 ID:cx+zCN3+0
せっかくフラゲしたなら感想を書いて欲しいです
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:32:01 ID:grzbai6F0
10の専用スレの方が適切だから
そっちで頼む
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:32:59 ID:/GbhQ6ox0
そういや10単独スレあったな

【DS】パワプロクンポケット10【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196010255/
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:39:55 ID:oKxWtqgH0
単独スレ行ってみたら変な奴が沸いてる罠
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:09:24 ID:zBOeV3iIO
あっちのスレは年齢層低そうだな…
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:15:00 ID:grzbai6F0
でも「おい、総合で報告してるぞ」て話がでて
こっちに流れ込まれるよりはマシ
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:21:44 ID:usA4l5hK0
>>726

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:18:01 ID:KkPSRquV0
おい、総合で報告してるぞ



とまあ向こうで話が出たわけだが
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:23:38 ID:cBFBEn2i0
それよりも本当にフラゲできたのかが、
微妙だろ
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:33:40 ID:7GsEgcJT0
久々にやったからかもしれんが結構シビアな気がする
速攻オワタ
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:16:51 ID:s4qOcE2U0
本当ならもっと詳しくレポしてくれてもいいと思うんだ
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:18:08 ID:3RpOZZDD0
詳しすぎても困るけどな
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:18:21 ID:O800pLdBO
>>729
それでこそパワポケ。3なんか何回死んだ事か…
俺が気になるのは野球の操作性とCOMの采配なんだが、どんな感じ?
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:21:14 ID:s4qOcE2U0
まあ明日には手に入るからいいんだがポケ1・2しかやってない俺としては
野球部分が結構気になる
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:34:56 ID:bdxCFZZ6O
中古が高いから困る
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:42:25 ID:s4qOcE2U0
>>734
あるあるw
なかなか手をだしにくいよな
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:44:41 ID:xZoLp8Br0
>>734
4200円で買ったのが10ヶ月後に3500円で売れたんだぜ
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:45:48 ID:sH2oBfQl0
安心して新品で買えるというものだ
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:50:55 ID:gV4Y2r7k0
それにひきかえ本家パワプロときたら
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:59:05 ID:fj3JxYjiO
まーた本家批判か
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:59:54 ID:5e9vruPY0
未だに発売日に買った4と5は現役
すずか可愛いよすずか
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:02:50 ID:bdxCFZZ6O
>>740
1〜6まで現役さ…
すずかかわいいよすずか
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:31:13 ID:6Gl7Bp3w0
3,4,5はよくやるわ
743マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/05(水) 01:12:32 ID:zshIZzLoO
更新マダー?wwwwwwww
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:51:28 ID:f8t0oqJO0
7って野球の部分はトンデモ野球なの?
最近やり始めたんだが、ゴロのスピードがすげえw
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:57:25 ID:UUye6Mae0
うん、超トンデモ野球。外野ゴロとか普通にある。

つか7は本格的にサクセスだけのゲーム。メインシナリオの出来はかなり良い。
猪狩や任月とか過去キャラの成長も見れるし教師連中もやたら格好良い。彼女候補も真央がいる。

……が、些細なイベントでイライラさせられる上に、
そのクソ野球で勝ち続けないといけないというアレな代物だけどな。
教師連中が格好良いイベントもほとんどランダムだし
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:19:35 ID:SV7UC4mG0
やっぱ5が最高だな!成績表示されないけど松井がいるしな。
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:20:26 ID:1uI96tTP0
真央がいようがいまいが、その部分はどうでもいいけどな
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:37:33 ID:oBecASQH0
裏サクセスはちゃんとした出来なんだろうな。最近劣化の一歩だ
地雷→ワームホールとくそばっかだし
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:40:05 ID:t9C/+flc0
やっべ朝までやってた
仕事休みてぇー
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:43:33 ID:ADSuWwy50
>>749
どうせなら感想書いてけよ
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 08:16:04 ID:zTTO+h7p0
ネタバレは専用のスレで頼む
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:33:19 ID:/PSKHUCwO
いつもフラゲできる店で売ってなかった…
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:47:05 ID:NNwRU4Gd0
更新きとる
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:08:34 ID:mdYXBatJ0
昔のHPでもこんなことやってたな
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:15:15 ID:Wmdckzcw0
質問コーナー??
アレンジが6つのままなのは大人の事情かね?
選手交代がCPU任せなのは大人の事情かね?
CPUの守備配置の幼稚さは大人の事情かね?
敗戦処理に抑えが出てくるのは大人の事情かね?
内野後退を繰り返して内野安打を量産するのは大人の事情かね?
を出してみよう
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:05:20 ID:gN/hhSUMO
何故パワポケはCEROがAなんですか?
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:08:43 ID:AmNEWPe6O
フラゲはできるが10は明日発売。
未だに9の裏コンプできない。ワームホール駆使しなきゃクリアできねえ

コンプした猛者っている?
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:13:27 ID:o8XQxh4Z0
何番が取れないんだ?
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:24:00 ID:AmNEWPe6O
ブラック・シルバー関連
あと地味にアヤカのやつ
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:34:14 ID:Y0tQA0Q6O
ブラックシルバーはつい先週俺も出来たばかりだから頑張ってくれ

アヤカとかの奴はBADENDっぽい終わり方が好きなら一見の価値アリ
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:40:42 ID:AmNEWPe6O
頑張ってみる。ヘルガみたいなバッドは嫌なんだよな

ワクチン軽視して対空戦に出会わないよう注意してやってみるわ
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:34:14 ID:o8XQxh4Z0
ブラックのイベントは最初にペラヘブンとルナリング往復して二人を早めに仲間にすれば多分最後まで見れるよ
ワームホール貿易が使えなかったらイベントでワクチン集めて足りない分をウィンダストで買えばおk
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:16:13 ID:3IW6Q3QY0
ふらげしてみたがいきなりチャンス△とかついた・・・
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:51:41 ID:nrVOM9g8O
出先でフラゲ出来ると思ってたら金が230円たりない/(^o^)\
まあ仮に買えても帰りは五駅くらい歩きなんだがな
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:20:39 ID:6SQbDWjdO
運台高校の登場考えてないの?って送ってみるか
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:28:20 ID:00GtCiH00
今買ってきたわ
サクセスやってみたけど悪い特殊能力つきまくりだしやる気下がりすぎ
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:08:37 ID:3IW6Q3QY0
先輩が糞すぎて嫌になってくるな
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:09:21 ID:Rr38siWW0
【野球】パワプロクンポケット10 Wi-Fi対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1196851054/
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:20:49 ID:gou9r2oA0
ドラフト失敗したけど、軽く1週してみた
黒いパワプロって感じだな
まともに野球やっているせいで
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:45:08 ID:TKxhshIR0
野球魂が0になる。どうやって増やしてる?
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:04:58 ID:3IW6Q3QY0
ペラで買うのが一番確実
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:08:18 ID:3fzClUlR0
専用スレ立ってるんだしそっち池よ
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:22:04 ID:HAFjoi8e0
>>769
いつものパワポケじゃん
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:54:45 ID:gou9r2oA0
関西弁彼女って相当メインだな
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:11:59 ID:AtUsHgs3O
今回相当シビアみたいだな…
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:51:04 ID:gou9r2oA0
>>775
とりあえずシナリオクリアするだけならやさしいをお勧めする
ようこ先生のチームが鬼畜すぎる
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:54:12 ID:2psGB9We0
小さいネタバレでも楽しみが薄れるから
出来ればそういう会話は10スレでやって欲しいな、お願いだ
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:54:14 ID:6e2vWAClO
777
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:57:05 ID:dCccmSvY0
>>755見て買う気失せた
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:02:07 ID:e7BIGURV0
俺はサントラが出ないか質問しておいた。
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:02:19 ID:yHXKiuBa0
6枠かよ・・・。
とりあえず、高校野球編だから・・・

サクセス選手+好きな選手
10オールスター(○選手有り)
9オールスター(○選手有り)
プロ野球編オールスター
4オールスター
1オールスター
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:06:32 ID:T3C96RIBO
デビルスターズのメンバーキャッチャーが4人になってるらしいね
フグリとか相変わらずいるし・・・もっと本気のチームにしてもいいんじゃないかと
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:18:25 ID:o5Zlt0sw0
そのへんは毎度のことか
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:25:10 ID:yHXKiuBa0
大概1チームに捕手1人+サブポジ捕手持ちぐらいなのに贅沢だなw
だから2チームに分けろと。
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 01:40:04 ID:hBC8xrLT0
贅沢っつーか無駄なような
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 06:25:04 ID:eMaAQ0uI0
これはパワプロクンポケット10以前の
パスワード選手です。
ざんねんですが
月日と共に少し能力が下がりました。
誠に勝手ですがご了承ください。


なにこの糞仕様。あれだけ一生懸命作った選手が能力下げられるって・・・
wi-fiなんかどうでもいい俺にとっては果てしなくむかつく糞仕様
これで歴代作品のパスワード出力の価値が半減したな
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 07:01:40 ID:0N4kaE2n0
これを機会に脱最強廚を目指しなさい
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 10:04:46 ID:+DdAUi4R0
買って来ました!
特殊能力に関する説明が充実していてわかりやすい。

鉄腕:球速+5
剛球:打者のパワー−20
絶倫:スタミナ消費半分。奪力無効化。
呪縛:全走者の走力−2
気迫:絶対にピヨらない。闘気無効化。打者のミート−3


気迫始まったなw
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 10:26:43 ID:+DdAUi4R0
>>786
過去のパスワードを幾つか入力してみたけど、能力が下がることは無かったです。
作品や能力によっては下がることもあるかもしれませんが、必ずしもということではないみたいですよ。
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:12:52 ID:Ny4lslQhO
気迫TUEEEEEEEE!
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:13:20 ID:/ACVXGDi0
ジャイロボールはカラフルな蛇にボールでジャ(蛇)イロ(色)ボールか

裏サクセスが最初からオープンになってるのと、サクセス選択画面工房っていうのが存在する
(だから今作はおそらくパーツを冒険中に拾って登録だから、3回サクセスやってそのパーツで組み上げることが可能?)

あとは闘志とかいぶし銀などの発動条件や効果が明確に書いてあってなかなか良いね
以下感銘を受けた説明の意訳

いぶし銀は7回以降一塁走者なしで、同点ないしは2点ビハインドまでの状況ならアベレージヒッターと流し打ちの効果
レーザービームは効果はともかくとして発動条件が肩12以上なら常時発動、それよりしたなら助走をつける必要あり
闘志は自責点2点以内でスタミナが1でも残っていれば打者のパワー-6(重い球と違って変化球でも適用)
スロースターターは3回投げるまで球速-1、コントロール-8(先発、リリーフどちらでも発動)
対強打者はパワー140、ないしはミート12以上の打者で発動、効果はコントロール+10、球速+2
キレ○は曲がり始めが遅くなるってだけじゃなくて調子が好調以上で変化量+1
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:19:25 ID:/ACVXGDi0
野手の超特殊能力

闘気:相手投手のピヨリポイントをあげる。相手の失投率をアップさせる。
奪力:相手投手のスタミナ消費を3倍にする。
神速:自分の走力を+2する。基本能力限界の15を超えるため、走力15の野手は17に。
    守備時にはこの能力は発動しない。
豪力:自分の打撃パワーを+30する。
緊縛:相手投手の変化率を全て-2する。


緊縛復活始まったな
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:45:07 ID:DWxxLWtKO
ミート3下がろうが15段階ならあんま意味ないな
奪力って三倍だったのか
これで緊縛か奪力しか選ばないなw
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:51:39 ID:yHXKiuBa0
ん?豪力って限界突破するよね?

野手は闘気以外おいしいな。

795枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:53:44 ID:/ACVXGDi0
>>794
>>792は辞典まるまるコピペ
神速だけこんなくどい表現だったから俺も同じ危惧を持ってはいるけど
鉄腕も限界超えるって説明ないから165km/h鉄腕持ちを持ってきて投げればわかるんじゃね
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:12:38 ID:yHXKiuBa0
よっし、コナミから10届いた、HR競争用選手送ってポイント稼ぎするか。サクセスはとりあえず1回して。
797マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/06(木) 12:23:39 ID:MjgZ4RdAO
気迫自重wwwwwwwwwwwwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:12:13 ID:T3C96RIBO
奪力3倍ってやりすぎだろw

闘気の失投率UPって良さげな気がする
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:16:18 ID:ZUotx9KiO
やっぱ今回一番大きいのって、








プロ選手のマイナス能力表示されたことじゃね?
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:19:40 ID:/ACVXGDi0
>>799
やっぱそれが1番大きいな
×が△になったからなのかね、それにしてもエラーとか三振はそのままだが
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:26:00 ID:TwxaLLN40
一番気にしてる事を質問したいのだが、
wifi、野球の出来はどうでしょうか・・?
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:55:37 ID:Wpb1jOXx0
せっかく10の専用スレがあるんだからそこで聞いた方がいいよ
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:01:02 ID:URbmCNes0
せっかく10専用スレがあるんだから、そこのログ読んだ方が早いよ
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:39:06 ID:ZUotx9KiO
野球部分で思ったこと

9よりHRでやすくね?
あと80k以下も出るんだな
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:47:28 ID:DKN4J/8a0
>>804
ホームランそんなに出やすい?あんまりそう感じない・・・
80キロ以下は砂糖の息子?っぽいのが投げてくるね。

今回のサクセスさ、学校にずっといるから外の世界があったら面白いな、と思っちゃうね
7だったらカケルがいたりしたしさ

まあでもその分学校を細かくうろつけるからうれしいな。屋上とかイイ
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:07:08 ID:1kecuwCgO
10は学校の外じゃえらいことになってるしな
その辺は11に期待するしかないか
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:41:28 ID:x1ALhGvX0
やっと8をコンプリートした。これで10に移れる。
俺は最後に終わらせたのは↓のような感じだが、おまえらはどうだ?
ポケ4 RPGのアキミ
ポケ5 たまちゃん
ポケ6 ヘルガ
ポケ7 校長のプロフィール
ポケ8 ソムシー
ポケ9 2人は気楽です
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:48:28 ID:yHXKiuBa0
親切高校ジャジメントグループにしあわせ草と色々だからな。
今回のシリーズはジャジメントグループが絡むのかな。雪白とかも絡んで欲しいが。

裏サクセスむずくね?ドラゴンとか玉強すぎなんだが。

戦車の上にドラゴン乗られてオワタ
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:53:12 ID:NiKZCVRJ0
807
4 みゆき先生
5 たかゆき小角大神
6 終わってない
7 真男のハッピーエンド
8 凡田
9 綾香
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:51:28 ID:/ACVXGDi0
>>808
今まだ20面までしか踏破してないけど敵はむしろ燃料
つかゴンダ軍曹の攻撃がディッカー初期装備の50mmより強くて吹く
ホワイトベアにしたらついてきたから他の初期メンバーは知らないけど
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:09:02 ID:Y3t0T3Pg0
表の音楽かっけーーー!!
ホントにパワポケスタッフの音楽担当者には頭が下がるよ
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:39:14 ID:l/LOMfo7O
ポケ4 幽霊みゆき先生
ポケ5 ペナント失敗
ポケ6 ヘルガ

あとは思い出せない
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:43:53 ID:Bbk/6VA/0
                        r:::.:.::_:::(:::::::::::::::... ::::.ヽ..
                        { :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
                       (.::;r' '    ヽ:::::::::::::::-=
                        j:;}      ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
  ___/ ̄/         / ̄/___   1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::}         _ノ ̄/ / ̄/
 /___     ̄/ __ __ __ / __  .__/ __{(i''  ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄  ./ /  /
 _ノ ,:  /  // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :,   .::  ::';{_,;リ`__/  ̄/ /   /_/
/_ノ,___/   ̄  ̄/_/   /__ノ       {l:.   ;、,_:.)   ..:  ;;';._,イ`       /__/   /_/
                          ヘ   ;',_,,,_ 、 ,   j" |:::{
                           ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
                           ヾ、,_,,,/// / 
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:07:17 ID:3bxvusST0
>>807
ポケ4 親子でストーカー
ポケ5 綾華BAD
ポケ6 インミン
ポケ1,2 ハーレム
ポケ7 まゆみBAD
ポケ8 茜BAD
ダッシュ 瑠璃花BAD
ポケ9 ちよBAD

たしかこんなかんじ
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:18:30 ID:58m0rMsv0
対CPU戦ではどうやって三振をとればいいんだろう
配球をどなたか教えていただきたい
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:28:06 ID:QMz2+pHZO
>>815
球種を決めてAボタンを押して、投げるコースを十字キーで調整する

後は自分でやれ
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:38:43 ID:yn+P3sbuO
>>816
親切だなwww
つか持ち球でコース配分や緩急を試行錯誤するのが野球ゲームの醍醐味の一つジャマイカ
変化球が弱かったり無かったりしてもストレートとスロボで戦えたりする時だってあるのさ
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:07:03 ID:Em3qh7AvO
パワポケ3のパスが入らないんだが、仕様か?
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:15:40 ID:l+eaRHAK0
なんだか11では才葉が出てきそうな気がしてきたぞ
多分プロ編だし
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:37:31 ID:Y3t0T3Pg0
善行精神 たゆまぬ努力 平和と自由の理想をかかげ 友愛共同使命に燃えて
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:49:19 ID:yHXKiuBa0
今回敵チーム結構インフレしてね?
甲子園の先発投手とか皇とか野球マスクが可愛く見える。
まあ、味方もそこそこ強いが。
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:51:58 ID:wgX4bJTZ0
ここ最近の作品と比べれば強いほうだが2の日本シリーズと比べればマシだ
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:25:20 ID:YriJjLicO
110って14決に選手送れるのかな?それによって14決買うか決めたい。あと13に選手送れるパワポケあったら教えてくらはい
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:34:42 ID:sDivfldnO
>>823
とりあえず110は無理
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:40:29 ID:YriJjLicO
>>823は10で
826マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/06(木) 23:42:53 ID:MjgZ4RdAO
レッドドラゴンで初めて本拠地行ったときのイベントがどう考えても(ry
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:47:50 ID:hST/auzM0
wii版14には送れる。PS2版は無理。

パワポケは任天堂のゲーム機で出てるからソニーのゲーム機には
送れない。
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:00:30 ID:ZYzue3Da0
>>818
パスメで作ったのは入りませんよ。うししw
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:28:20 ID:UdtoqpTL0
多分、ボランティア活動をある程度しないと真相には辿り着けそうにない気がする
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:41:13 ID:Dnw99tY50
パスメと言っても出力方法はソフトと同じはずだが
もっとも同じじゃなきゃ入らないんだけど
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:06:39 ID:qy71M1La0
10表も結構強いの作れそうだよ
サクセスが上手くない俺でも、初プレイで2CBACB7が出来た
上手な人が持ち込みして独自の理論を駆使すれば、かなりいい選手が作れそう
前回も強い選手が作りやすかったから難化するかと思ったけど、一安心

832枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:36:51 ID:ypD34+VyO
俺ペナもあるしwifiカオスになるだろうけどな
3人野手で青木ラミレス並べれば1点は入るからな
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:22:37 ID:mqh3DZJq0
発売日なのに書き込みないな
みんなやってるのか?
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:40:40 ID:hqBBHmkG0
専用スレあるからだろ
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:12:45 ID:mqh3DZJq0
なるほど
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:49:36 ID:Z9FnxFE00
いぶし銀 7回以降同点〜2点ビハインドのときアベレージヒッター+流し打ち
闘志 スタミナ1以上自責点2以内のとき相手のパワー−6

いぶし銀と逆境○持ってる奴にビハインド時に回ったら最強だな
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:11:44 ID:HpPspS4q0
いぶし銀 逆境○ サヨナラ男 代打○持ちの代打の切り札を作れって事か
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:03:22 ID:L8T7Ekp30
おいィ?パワポケ初めてなんだけど9と10どっちがおすすめですか。
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:10:44 ID:sMiwz0260
何いきなり話かけて来てるわけ?
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:41:55 ID:qQkd3Gcl0
10に登場したダッシュキャラのプロフィールだけど
知っている人は知っているキャラ
ってww
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:02:45 ID:OVZKWhOk0
スクール学園には吹くなこれ
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:10:26 ID:DlytkdtC0
よう子先生のチームに1の佐藤君がいたのは吹いた
あいつの子供なのかな?
投手よりも野手になったらと思うが・・・つーか序盤にしちゃ
化け物だろ
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:17:41 ID:HpPspS4q0
>>842
確か3で結婚したって平山が言ってたような
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:51:30 ID:yxVcUgk40
10関係の流れを切って悪いが、パワプロクンポケット大全が欲しい!
けどどこにも売ってねえ。中古でもいいんだけど・・・。
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:52:16 ID:qQkd3Gcl0
>>842
大安高校には赤坂の息子と真賀津監督が
最強無敵には統道の弟と皇監督がでてくるしな
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:15:19 ID:MOUwnFMC0
DS初だけど10おもしれえw
俺のパワポケベスト2に入るわ

だれか批判意見たのむ
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:19:16 ID:F5BoaFvp0
今回は彼女ルート通らなければ昔の本家っぽい感じだよね
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:21:25 ID:3PsTzWY20
野球部分は非の打ち所のない出来だと思う。

相手の思考も改善されてる。
先発フルボッコ後の中継ぎ投手に5回表に代打が出てきて感動したわ。
今までだったらずっと晒し投げだったもん。
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:29:46 ID:kFGNKCqPO
真賀津と皇監督になってんの?
やっぱかなり変わってる?
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:40:57 ID:qQkd3Gcl0
皇はフェニックス皇という名前になってて
負けてもまだプレーオフがあるとか意味不明の事を言いだす
真賀津は生徒が真面目すぎて特にやることもないから気楽
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:43:05 ID:v7W7nRBW0
>>844
東京都目黒区の図書館に俺が寄付したから、借りてくるんだ!
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:45:49 ID:kFGNKCqPO
>>850
なんか凄い変わってなさそうだな皇
真賀津はよくわからん
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:57:44 ID:ZJ2lpwIL0
超最強と大安に統道と赤坂の息子?がいるな・。・
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:58:23 ID:okYuzLaS0
10なかなかの良作で良かったけど、
次かその次くらいで大神終わらせて欲しいな
プロペラ団と比べて長すぎだろ
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:15:19 ID:+EPnijGI0
今回の時系列ってどうなってるんだ?
・ようこ先生のプロフィールと2の途中で廃校になったと仮定して1の終了からは19〜21年ぐらい
・赤坂の息子がいることから4からは最低でも15年
・佐和田のプロフィールから考えるに9と同時期またはそれ以降
この3つは確定だと思う
しかし、これが正しい手すると
・4の終了時で1の終了時からは6年、つまり4から13年〜15年ぐらい
から考えて赤坂は卒業直後に第一誌が生まれたことになるぞ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:20:13 ID:F5BoaFvp0
>>855
ニンドリのインタビューで1の17年後とはっきり明言されている
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:29:46 ID:sMiwz0260
赤坂の弟じゃね?
統道の方も弟だし

しかし超最強に負けた時のイベントがwww
皇が次も試合があると勘違いしてたり、実は統道の弟はわざとゴワスって言ってたり
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:33:10 ID:qQkd3Gcl0
真薄の入学から考えると10の1年目が9と同時期になるのかな
だとしたら赤坂は息子じゃなくて弟か親族?になるのか・・・
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:38:48 ID:+Sbbm3TVO
>>853
アッーに見えたw
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:50:51 ID:rqrH0+nE0
パワポケはシリーズの連動性があって
関係性を考えるのもまた一興だよな
パワプロなんていきあたりばったりだから並立世界できまくって糞すぎ
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:59:37 ID:kFGNKCqPO
ドラクエみたいに一区切りつけて次からパラレルワールドってのもあっていい気がするけどね
今のパワポケ方式のじゃいずれ苦しくなっていくし

旧作キャラの使いまわしのパターンってあまり好きじゃないんだよね。裏は別だけど
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:01:58 ID:hqBBHmkG0
使いまわしってのはパワプロみたいなのを言うんだけどな
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:03:29 ID:kFGNKCqPO
ごめん本家はやらないから知らない
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:06:04 ID:kjQzI6bZ0
6やってんだけどさ、さやとホテル行くのは犯罪じゃねえの?
18歳未満となら合意の上でもダメだったような・・・
865枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:08:40 ID:E19O2OQs0
あれがホテルだっていう明確な描写がないからな。
問題ない。
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:12:32 ID:PKt83hli0
まぁどう見てもラブホだけどな
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:33:29 ID:lvV8tEuu0
注意:パワポケはよい子のための全年齢対象です><
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:47:54 ID:Bev1ezRq0
攻略本か何かで見た話だとデートの帰り道にラブホがあるだけとか言ってたような気がする
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:53:45 ID:nb0qbMTB0
ラブホって認めちゃってるのかよ
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:01:41 ID:l08NNtXc0
好感度上がるとデートの帰り道にラブホの近くを選択するだけだよ
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:09:06 ID:HrRgMdB00
今のところ残っている真相に絡むような裏組織って
大神
ジャッジメント
BB
の3つ?
ネオプロペラのその後、村上父の組織も非常に気になるところではあるが
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:12:38 ID:0HYFd5gi0
>>864
そんなこと気にすんな
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:04:21 ID:95/5gBOy0
>>871
10で名前だけだが大神グループについてって選択肢で記者の女に聞いたら
ジャジメントクラスの組織を後3つか4つほど話してくれた
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:25:37 ID:Bev1ezRq0
>>871
とりあえずBBに関しては首謀者は処刑されたと監督が言っていた
でも後を追う組織やしあわせ草が未だにあるということはメカは生きてるんじゃないか?
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:39:10 ID:PKt83hli0
メカ亀田が生きてるのは
としお君ルートだってパワポケの歴史で書かれた時点で確定だったりする
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:39:20 ID:emi1g7vY0
>>871
そういやフィクサーである村上父の組織はプロペラ団に対抗できるほどの力があったんだよな
それを考えると国内で大神に対抗できる組織のひとつになるかも

>>874
正史はとしお君ルートのはずだからメカ亀田の生存はほぼ確定
処刑された首謀者ってのはへルガのことだろうな
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:37:32 ID:ayZ18LvI0
これもストーリーに絶対収集つかないようになってるな。
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:23:10 ID:edHrfWIY0
プロペラ団もあっさり終わったし
パワポケスタッフなら無理やり終わらせてくれるだろ
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:37:02 ID:yd7ny0WmO
大神の個人資産で日本の国家予算数年分だからな
グループ全体で考えたら…

しかし何という企業国家、戦力的にクーデター起こそうと思えば起こせるんじゃないか?
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:27:42 ID:p/xXl6ZR0
5で3年目の試合に勝てないんだが運が悪いのか?
毎回7点8点取られるんだが、自分の打席は全部ホームランしろとでも言うのかと。
仲間評価上げれば勝ちやすくなるとかある?
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:30:28 ID:rirNbwxn0
11は別の球団で日本シリーズの相手が大神のチームでいいよ。
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:48:11 ID:IO/dWK3n0
パワプロクンのDS甲子園の初期化法って無いんですか?
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:04:24 ID:bvYl+LiY0
9がいかに楽だったか思い知った
アルバム集めするなら9は水曜日にグラウンド行ってあとは自由行動だもんな……
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:17:43 ID:IO/dWK3n0
自己解決しました。
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:20:40 ID:Bev1ezRq0
矢部の名前が久しぶりに出てきたが主人公の発言が・・・
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:23:14 ID:SbMTUvg+0
パワポケ7の裏で野球人形で90点取れません。
貴田理論も試したんですが100円しかくれません。どうすればいいでしょう?
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 16:55:00 ID:Wz/UykWD0
野球魂がめんどいな
甲子園にいけなかったら終わりでいいのに
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 16:58:59 ID:mbGy+fyGO
ググっても分からなかったので教えてくれ
鉄腕とかノビとかの特殊能力って元々の球速がMAXでも適用される?
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:02:31 ID:mbGy+fyGO
ごめんモロwikiに載ってた
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:03:00 ID:psBQU2As0
>>880
5の試合は完全ランダムだった気がする。祈れ
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:35:25 ID:rirNbwxn0
10の難易度よわいはそこまで弱くない罠。普通に変化球多投してくるな。
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:02:15 ID:yJagVlDu0
“よわい”にしては変化球も投げるよな
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:24:43 ID:lvV8tEuu0
ついにポケでも露骨な釣り球が出来るようになったか
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:34:49 ID:95/5gBOy0
よわいでやってみたらちょっと打っただけですぐに投手が入れ替わった
これなら佐藤も天道も直ぐにマウンドから消えてくれる
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:37:16 ID:Szaof9i50
今回の『よわい』は相手のパラメータを下げるのが主な効果なんじゃないの。
COMレベルも多少は下がってるとは思うけど。
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:12:03 ID:Eo2BfrPM0
佐藤はともかく天道はそのままマウンドにい続けてくれたほうが楽
控えは的が絞りづらくてかなわん
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:29:44 ID:OHXdakTp0
>>871
ここでワルクロ団が来ると睨んでる
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:30:53 ID:bJQTaOThO
今回の弱いは試合の状況も違う
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:13:01 ID:JJxp8gY30
妙子が彼女にならねえええ
高感度あげてから告白したのにふられた
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:17:15 ID:edHrfWIY0
高感度たりないんだろ
901枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:17:34 ID:rirNbwxn0
天堂は変化球が弱いからな。
剣とかオリエントの奴とか目が点になるわ。
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:22:53 ID:YAPXrda/0
オリエントはぶっちゃけザコだけどな。コントロール悪いわ変化量少ないわでミートで打てばポコポコヒットになる。
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:10:33 ID:Wz/UykWD0
来年のデビルは天道がいそうだな
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:11:30 ID:ayZ18LvI0
デビルに値しない能力 
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:36:30 ID:TemZ2AStO
普通にもっと弱い奴いなかったっけ
それに新天道ならネタ性もあるし
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:41:47 ID:Wz/UykWD0
ピッチャーなんてレッド以下しかいないのにレッドが・・・
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:52:57 ID:rirNbwxn0
いっそ、1〜3と、4〜6、7〜9で3チーム作れば良いのに。
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:24:30 ID:ayZ18LvI0
なんでエンジェルスターズができないんだ? 
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:04:49 ID:Fkdfn0tc0
10買ったがみゆき先生のアルバムが未だ取れないから悔しくて4やり続けてるw
毎回犬イベントに邪魔されて腹立つわ
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:05:19 ID:TemZ2AStO
エンジェルがいないからだろ
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:20:24 ID:dardHQfB0
野手:H亀田、蛇島、小角、椿、アクメド、利根川、香本、ソルジャー、赤坂、写六、小杉、番長、ブラック、ロボ
投手:野球マスク、正金、茂宮、松倉、スーパー、真賀津、バルソー、布具里、冬野、夜羽根、ジパトノフ、ホーク

基本的にデビルはライバル、各作品のチームに属さない濃いキャラ、スタッフのお気に入りの集合体だからな
今作からなら天道と佐藤とスクール学園高校学院のあいつのあたりが候補か
ただ、そろそろ1チームでは収まりがつかなくなってきているから分裂はさせないとまずい気はするが
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:40:38 ID:JJxp8gY30
野手だと番町、ロボ、ソルジャー
党首だよスーパーが消えそうな気がするわ
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:48:39 ID:95/5gBOy0
天下無双の上泉とかも会話もないのになぜか顔グラ用意されてるし入りそうだな
914枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:54:14 ID:dvuF0yMeO
6のゴキブリ退治みんな何点取れる?
親父に25万点出されて涙目なんだ
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:01:26 ID:TemZ2AStO
>>913
でもあれ水戸インローズの使い回しだけどな
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:13:59 ID:zPBVswEf0
親切高校の一般選手せかく顔グラあるのに統一しろよw
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:39:29 ID:ITLSoNqv0
>>912
>党首だよスーパー

不覚にもワロタw
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:42:21 ID:VjnIxlHu0
てか、ランスみたいに先に話つくっちゃって、ってやれば歴史に矛盾も何も生まれないのにね
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:57:54 ID:uOapjIw+0
歴史の矛盾より技術の跳躍っぷりが
マシンナーズプラトゥーンもびっくりな大神・ジャッジメントの科学力
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:08:03 ID:jvOho5oF0
>>919
そろそろ本格的に大神やジャッジを
片付けないと収拾がつかなくなるよな
もう手遅れだろうけど
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:08:05 ID:l5yfA9q7O
歴史の矛盾ってキャラの年齢、五の小杉、あとなんだっけ?
小杉はともかく年齢はやばいな、シリーズものに細かい矛盾はつきものだけど
技術力もそうだけど今回で超能力者量産でさらにカオス
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:11:34 ID:ZSjPnaAaO
プロ野球に超能力選手が入りそして規制されるのも時間の問題の世界だしな
このやりたい放題の世界観がいいよなバカっぽくて
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:18:17 ID:9cDcfL3C0
技術云々なら4以前の時点で人体改造、サイボーグ、アンドロイド、巨大ロボット、クローンと何でもありだったがな
技術者個人ならダイジョーブ博士、亀田、唐沢博士、寺岡、黒野博士のあたりがすごすぎる
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:29:13 ID:AaOOpE8gO
ぶっちゃけ人が宇宙に上がって超能力者が人型ロボットで戦争してもおかしくないだろ、もう
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:31:49 ID:jvOho5oF0
つまり次回はスペースパイロット編ということか
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:35:39 ID:uOapjIw+0
3・4の時点ではサイボーグ・アンドロイドに関する技術は、まだ未完成って感じだったけどな
巨大ロボといっても、一回の戦闘にしか耐えられない代物だったし

生体的な強化人間は、ダイジョーブ博士が退場してから見る事がなくなったが
アレは彼独自の技術だったのか、それともサイボーグ化技術に取って代わられただけか
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:44:43 ID:mvY9twpv0
来年はサッカー編じゃないのw
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:53:37 ID:Qv1wDiu00
裏は原始時代編だな
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:58:02 ID:9cDcfL3C0
>>926
サイボーグは唐沢博士がプロペラ団の資金や設備をフル活用できていたのならもう少し質のいいものはできていたと思う

強化人間はプロペラ団が作った立花ボボも含まれるんじゃね?
亀田が立案者ということを考えるとダイジョーブ博士脱走後なのは間違いないし
それに黒野博士も人体強化はできたはず

>>927
サッカー野球部があるんだしあってもおかしくないなww
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:59:27 ID:jwnQQaza0
次シリーズの監督はチキン男爵ということか
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:02:47 ID:VjnIxlHu0
チキン男爵ってコーチン男?
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:19:22 ID:9cDcfL3C0
>>931
コーチン男とは・・・懐かしすぎるぞ
チキン男爵は7裏の敵幹部の一人
元は6裏の裏野球大会に出てくるサッカー野球部のMr.チキン
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:29:27 ID:4zzolgoqO
死んだら美味しいデース
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:56:26 ID:ZVcQS25u0
8、9と普通じゃない主人公が続いたから今回はちょっと物足りない感がある
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:59:49 ID:jvOho5oF0
普通とか以前に野球関係以外蚊帳の外なのが・・・
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:12:01 ID:S1MQuhecO
仲間とくだらんアホ話してるのは好きだけどな
あと今回のアルベルトはツボったw
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:20:56 ID:ZSjPnaAaO
いつか過去編出して欲しい
70年代か80年代が舞台で相棒は矢部父
何人か未来からやって来ててそれが異常に技術が発達した理由になってるとか
実在選手データがめんどくさいだろうから裏で
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:08:23 ID:BqhBttRmO
次回作の裏は江戸編がいいな。

あとパワポケにも冥球島みたいなサクセスが実現してほしい。
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:19:36 ID:u8rCXH2w0
ただでさえ歴史云々で矛盾起きまくってるしオールスターしにくいから無理じゃないか。
もし実現しても黒歴史&表とは別のミニサクセス扱いとかだろう。
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:49:26 ID:VjnIxlHu0
スタッフ「そのネタもらい!」

過去編はおもしろそうだな まぁきっとアルベルトはそのままの格好で出てくるんだろうけどw
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 12:05:48 ID:4ZPJWLIS0
すいません
敵のつよさをよわいにするデメリットってなんですか?
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:49:01 ID:qwSNg4W2O
>>938
>パワポケにも冥球島みたいなサクセスが実現

そんなの出たら二十六に勝てない俺涙目


>>941
ポケ9では所属球団が選べなくなる
943マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/09(日) 14:06:25 ID:j2fqz03HO
今回BGMがパワプロ臭いよなぁ…
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:20:18 ID:wfhG4Wwi0
>>940
アルベルトは江戸編でペリー役
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:40:46 ID:hR4hCQVt0
>>941
[試合で取得できる経験点が減る]
かな?
確かめてみて
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:59:51 ID:RIt4rAQGO
ポケ10買った
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:09:32 ID:4ZPJWLIS0
>>945確かに経験点さがったでもへたくそな俺にはちょうどいい位だったよ
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:13:11 ID:SODLDy/g0
ノビ○の効果って球が手元で伸びているように見えるのか、
ただ球速が上がるだけなのか、どっちなんだ
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:54:10 ID:4ZPJWLIS0
10にもあだ名あったんだな
ヒーロー以外に見付けた奴いる?
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:03:33 ID:4ZPJWLIS0
その後も女子寮忍び込み続けたらあだ名女好きになった・・・
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:27:43 ID:YsRIYl2f0
そろそろ裏で全キャラ総出演の水滸伝編ができると思うんだ
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:46:21 ID:RXG3+tICO
そういやコナミだったな
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:01:59 ID:jvOho5oF0
よくよく考えたらテニプレもコナミが金出してるんだなw
そして越後の元ネタが越前だと今更気付いた
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:09:52 ID:j8nlQh2r0
>>943
ダッシュのアレンジが来た時点でBGMには文句をつけないと決めた俺
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:35:38 ID:3JYPDpQDO
パワプロ臭いってどんな感じなのよ
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:51:24 ID:RXG3+tICO
高校はきな臭いし怪しい薬を飲まされそうになったりするが、黒幕がちらついたり武力行使されたりする事もなく、修学旅行行ったり超高校級ピッチャーをライバル視したりしつつ何事もなく健全に甲子園を目指す
途中ウザイ先輩に妨害されたりもするが、二年目秋からは全ての試合に参加可能、春夏連覇もできる

彼女がいなければな
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:53:30 ID:ApQHEaMh0
パワプロ6の仏契とパワフルを足して2で割った感じだな。
彼女がいなければ。
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:55:56 ID:RXG3+tICO
あと前高校編の変人の集いだった花丸ナインに対して健全な連中で構成されているな、仲間が
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:01:07 ID:jvOho5oF0
チームメイトはアレぐらいの個性で十分だよな
馬鹿話も面白かったし
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:05:23 ID:RXG3+tICO
うん、坊主だらけで地味すぎwとか思ってたら仲間はかなり好感が持てたよ
こんな感じが一番好きかもしれん
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:07:25 ID:GenbqagJ0
仲間は越後のインパクト強すぎて他のやつあんまり覚えてない。
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:11:11 ID:ApQHEaMh0
>>961
俺も・・・・。
顔と特徴は分かるが名前がぱっと出てこない。

越後はテストとか宿題とかで絡む事が多いから余計に印象に残る。
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:12:09 ID:j8nlQh2r0
>>955はBGMだと思うけどどうなん
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:15:08 ID:KuPba7SX0
確かにBGMパワプロっぽいな
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:48:15 ID:igh7fl9J0
8〜9やってなくても10って楽しめる?
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:57:50 ID:OVMucENC0
エンジェルスターズなら歴代仲間のパワーアップバージョン集めて作ればいいだろ
デビルは飽きた
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:30:05 ID:14x2ZUxR0
>>965
楽しめる! 楽しんで、他が気になってから8,9買えばよし!
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:30:59 ID:4ZPJWLIS0
>>953
フールドライブとか打った球が回転をかける事によりこっちに戻ってくるとかなww
969マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/09(日) 20:57:09 ID:j2fqz03HO
>>968
それ零式ドロップじゃね
970マゾポケクン ◆EEMkIwxJQE :2007/12/09(日) 21:31:39 ID:j2fqz03HO
主人公がマウスの二個下ということは10が始まるのは8開始の一年後?
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:12:28 ID:Z/oo/jhh0
10スレ埋まるの速すぎ
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:00:04 ID:suBxQ5DXO
パワ1の甲子園決勝の聖皇のアクメドのKYぶりは異常
逆転サヨナラスリーランとかふざけてるw
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 06:08:36 ID:P8cZqnHF0
打たれるお前が下手すぎるからだ
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:42:30 ID:ct3iRipcO
やっと10のサクセスがクリア出来た・・・。
ようこ先生のところで意外と苦戦する始末だもん。
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:11:31 ID:BXmc9aNJ0
もう人造人間のバーゲンセールは秋田
そろそろ一区切り付けて頂きたいとこ
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:57:25 ID:ADK2fcZq0
っていうか幸せ草の効果飛躍しすぎ
超能力開花って・・・
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:02:59 ID:nif0oYMw0
それを言うなら濃縮したエキスで巨大化したとしおくんはどうなのよ?
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:15:26 ID:ADK2fcZq0
巨大化はまだ納得できなくもないけど、重力を操る、運命を操るはさすがにやりすぎだろ
インフレってレベルじゃねーぞ!
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:19:49 ID:lRgWyZbx0
最近のパワポケは寒くてかなわん
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:05:48 ID:KttEkI7vO
変身ヒーローとか改造人間まではバカ臭くて良かったのに
特撮のノリから深夜アニメのノリに変わってきてる
どうせインフレするならウルトラマンかスターウォーズの方向にしてほしかったな
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:31:58 ID:H7DRe6jH0
重力操作は正直ショボイサイコキネシスだけど
運命を操るって…そんなのまでいるのか
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:36:18 ID:+PFpBkuw0
ジョジョのスタンドだって最初は・・・
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:22:28 ID:nJ1jWOWcO
>>978
運命を、ってのは誰攻略すればでてくる?
今裏に夢中だけど次に表するときにしてみたいから教えてくれ
984枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:28:22 ID:ADK2fcZq0
>>983
ネタバレになるが、天月五十鈴
まぁぶっ飛んだ超能力はともかく、この子は純粋に可愛いから、俺的には一番のオススメ

今回のライターの分担はどんな感じかなぁ
さらとナオ姉妹はボケ漫才彼女、ツッコミ主人公、みんな饒舌で舞台台詞でポエムと明らかに例の緑髪の人
蘭と妙子の色物&空気は藤岡さんってのは分かりやすいんだが
985枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:33:51 ID:amSl90Ye0
>>982
そういやしあわせ草の効果が「矢」になってきたな
>>984
でもそこまで大げさな言い方だと誤解を招かないか?
ゴールドエクスペリエンスみたいなことができるわけじゃないぞ
986枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:35:31 ID:nJ1jWOWcO
>>984
ありがとう、とりあえずダイナミックスのポイントためるわ
987枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:37:26 ID:H7DRe6jH0
確かにまんま「矢」だなw

つまりカズの友人の能力はキラークイーンか
自分が負けて死んだからあれだけど
988枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:40:35 ID:Hmb4yGT80
流石に超能力やり過ぎだよなあ、今回。彼女が抱える悩みの半数位がそれだし。
もっと家の事情とか現実味を帯びてないと流石に・・・ネタが無いのかもしれないけど個人的には4かダッシュ位が丁度良かった。

能力の中身も漁火君位で良い。その悩み方も
989枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:41:16 ID:ADK2fcZq0
>>985
ゴールドエクスペリエンスは別に関係ないんじゃ・・・

俺は天月シナリオやって藤子FのSF短編集の、0%を100%にする男
って話思い出したな
不可能なはずなのに、自分が念じたら本当にその結果になってしまうってやつ
ただし、起こってしまったことはもう戻せなくて、結局破滅しちゃうっていう
990枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:48:06 ID:EmflGhDIO
運命を操るか、タングラム並に派手な事象改変が出来るなんて事は無さそうだが、面白そうだ
五十鈴にはまだ手を出して無かったし、ちょっと攻略してみるか
991枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:50:35 ID:ADK2fcZq0
>>988
なんか6の主人公の未来世界が強引なくらい一気に近づいた感じだな
あれはなんとなく遠い未来だと思っていたが、もう実はポケ世界では真近なのでは・・・
992枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:56:56 ID:amSl90Ye0
>>990
まぁちょっとで攻略できる難度の彼女じゃないぞとは警告しておく
真央より面倒だと感じた
993枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:57:49 ID:R3s3rCR5O
10買ってない俺は>>978を見てFF13の主人公の厨臭い設定を思い出した
994枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:58:23 ID:AvxpsEK00
運命を操る=ランダム
995枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:04:48 ID:H7DRe6jH0
そういえば、和桐が大神の系列に入ったって事は
6主人公は大神系列の人間って事もありえるのか
996枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:07:02 ID:amSl90Ye0
>>989
まぁでも天月は主人公がなんとかしようとして
実際なんとかなっているからアリだとは思う、というか好きだ
問題は勝手に主人公の手の届かないところにいく人だ
997枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:10:46 ID:R6Tr7avyO
大神グループは異常に手広いな
998枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:22:45 ID:Hmb4yGT80
そら南極で戦争おっぱじめる位だしねえ
12辺りは本気で日本が亡くなりそうだ。対馬で難民キャンプ野球大会編
999枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:26:31 ID:BXmc9aNJ0
頼むからサイボーグやらアンドロイドやらしあわせ草やら超能力やらはここいらで終わらしてくれ
1000枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:27:18 ID:BXmc9aNJ0
ちなみに次スレは再利用です

パワプロクンポケット総合 60 (実質61)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195882551/
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。