【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.6】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■勇者のくせになまいきだ。
12月6日発売予定 3,980円(税込)
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  破壊神さま、やたら血の気の多い方はスルーでお願いしますぞ
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
しょうたの初体験版
http://store.playstation.com/store/product.vm?id=JP9000-NPJG90009_00-0000000000000001

■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/

■魔王さま御推薦のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/

■過去ログ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195540860/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195313200/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者3人目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195134483/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者1人目】(実質2人目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194420458/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:20 ID:djrU+km20
>>1
乙王。
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:24 ID:eCrhbOSa0
>>1のくせに乙だ
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:48 ID:wl3yYFgP0
いつの間にか6スレも立ったのか…
早いな
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:01:32 ID:VWtp6jSC0
俺、>>1乙したら旅立つんだ・・・。
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:02:40 ID:aEbKHRkB0
戦闘力たったの>>1か・・・乙め・・
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:03:18 ID:ALx3/KNj0
>>1
wikiの現行スレ更新しといた
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:03:20 ID:xaMei9TG0
せんとうりょく・・・たったの>>1か・・・。乙め・・・。
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:03:32 ID:M/9s6Qq70
スレ建て見てから>>1乙余裕でした
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:11:11 ID:fgndFiud0
>>1のくせになまいきだ。
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:13:55 ID:ymILiV0L0
>>1

まおう 「>>1 乙 た゛けて゛このスレをおわらそう」
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:15:12 ID:yPM6rpko0
>>1
プラズマカッター乙
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:15:29 ID:/ktAqG/90
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:15:53 ID:djrU+km20
図鑑余る云々だがコケ、虫、とかげは
それぞれ花やさなぎやたまごがある。
で少なくともそれら三種は5段階強化出来る。
ログ見る限りドラゴンなんかも強化出来るみたいだし、
単独種も含めて図鑑が無駄に多いことはない。
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:19:44 ID:FwhBFSf10
>>1>>7
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:19:57 ID:TU6KzNRM0
テレッテッテー
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:19:59 ID:QhdXYiKq0
かなしいけどこれって>>1乙なのよね
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:21:03 ID:/ktAqG/90
>>14
よく考えるとその通りだな
まあwktkしとくか
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:21:13 ID:aEbKHRkB0
コケ(今の所4種判明)=12種
ガジは5種だっけか 15種


これだけでも結構な数だな
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:38:05 ID:fFBRGMtkO
正直言うとあれ以上コケがぱわあぷしたら最強になるよな
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:41:19 ID:HJjcWhWE0
システムって抽象的な言葉だね。意味が分からない。
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:46:33 ID:MsgJUwE+0
ファミ通何点付けてくるんだろ
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:52:20 ID:fgndFiud0
レビュー的にはそこまで「点数」は高くならないだろうな
グラフィックは採点する際の主な材料の1つになるからな。
でも新しいゲーム性は好評価されるだろう
べつにグラがあーだからこーだって言ってるわけじゃないからね
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:56:49 ID:9UkRs6MZ0
>>20
開発者ログ読めば分るがコケは相当強力らしい
青コケは中盤〜終盤でも十分通じるようだ
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:58:39 ID:N6hlyg5E0
発売したら
グラしょぼすぎ糞ゲー
とか言い出すやつが大量に発生するだろうな
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:59:27 ID:soXspu8s0
むしろ今だからこそこのグラがいいよなw
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:04:31 ID:qBlkXZ6I0
グラは今と変わらないのは明白だから糞ゲーいうやついないだろw
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:04:38 ID:xKCim/q60
公式のインタビューによれば
利益のでる範囲で
一部に売れればいいと思って作ったらしいし、
みんなに気に入られなくてもいいんだろうな。
売れるに越したことはないがw
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:06:04 ID:soXspu8s0
これ…開発費はどれくらいなんだろうな
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:10:04 ID:Ae7xFWAj0
なんてゆうか、デスクトップディフェンダー(だっけ?)なゲームだよね。

時間を止めて、心行くまでダンジョン作り込めるモードがほしい。。
凶悪な強さの勇者様降臨でもいいから・・
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:14:51 ID:9+J4L3xN0
>>28
中西には一部にしか売れないゲームしか作れないからな
中西に売れるゲーム作れと言っても無理
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:18:42 ID:nyrJ7+nG0
 こんな夜更けに、闇の中に洞窟を掘るのは誰だろう。
 それは破壊神と魔王だ。破壊神は偉そうな魔王の為にをつるはしを抱きかかえている。

破壊神 「魔王よ、なぜ奥にを隠れるのだ」
魔王  「破壊神様にはしょうたが見えないのですか。はがねのつるぎを担いで、回復技を修得している・・・」
破壊神 「あれはたなびくコケだ・・・」
しょうた「よーし、レベルアップしちゃうぞー」
魔王  「破壊神様、破壊神様!きこえないのですか。しょうたが私になにかおっしゃいますよ。」
破壊神 「落ち着きなさい、花のもよもよがざわめいているだけだよ。」
ハシーム「・・・」
魔王  「破壊神様、破壊神様!見えないのですか、あの暗いところにじだいとねる女が!」
破壊神 「見えるよ。だが、あれはコケループでフルボッコだよ。」
アントン「やれるのか、オイ!」
魔王  「はかいしんさま!はかいしんさま!アントンが私をつかまえます!しょうたが私を簀巻きに!」

 破壊神はぎょっとして、復路のコケブロックを全力で掘った。量産されるコケをスルーして
 勇者達と簀巻きにされた魔王はすでに洞窟を出ていた。
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:20:33 ID:J81UYZjU0
>>31
バカか
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:20:47 ID:AZvOtTu00
うめぇ
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:20:58 ID:eGYtPs360
>>32
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:21:46 ID:weiR295w0
魔王が魔王とな
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:31:10 ID:uO9MmH+u0
もしやと思ってググッてようやく意味が分かった
レベルたかいな
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:42:09 ID:HuvuTuPCO
年内はみんゴル2とこれで決まりだなw
あのグラとかわいい勇者を殺すのがたまらんw てかまた魔王ラチられてるよΣ(´Д`; )
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:48:20 ID:Ae7xFWAj0
メール着信音を「しょうた絶命の叫び」にしてみた。
次は絶命アクションの待受け画面作成だ。


そして>>38とは良い酒が飲めそうだ。
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:52:56 ID:NKTo8CIg0
>>38
しょうたの絶命する声は可愛いな。

そして今年はゆうなまとパタポンで年越し
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:55:01 ID:eGYtPs360
>>40
俺はお前といい酒が飲めそうだ。
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:00:00 ID:OTLcvpx5O
ぱたぱたぱたぽん
ぽんぽんぱたぽん
ちゃかちゃかぱたぽん
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:00:36 ID:y1yWXrxK0
ちゃかぽこちゃこぽこちゃ
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:02:20 ID:aU2Qin0Z0
ドンドドンドドン ウーヤッホイホイ!

これとパタポンが本命と言う人多いな。
俺もその一人
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:09:27 ID:eGYtPs360
.     /
ヽ(●)メ <patapon
.  ハ


46枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:15:38 ID:s5fJ+hgr0
俺は勇なまと四八と流行神とマナケミアとアルトネリコで年内潰すか

マジで勇なま楽しみ
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:15:52 ID:ybYFxZ8X0
パタポンも体験版来てくれるといいな
気になるがどういうゲームかよくわからんし
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:19:53 ID:ySHjvqze0
>>47
公式サイトは、更新されるたびに流れてる音楽が追加されてるっぽいんだが、
今回の更新で音楽が豪華になって、脳内で流れっぱなしだw

RTSとリズムアクションということが分かる感じ。
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:41:19 ID:d6tts4qT0
チャベスとヤーコフの元ネタがわからん
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:43:25 ID:wtnR8g2V0
パタポンはゲームショウで触ったけど、
ボタンを4つ押し終わったあとにキャラが動きだすからテンポが悪く感じた。
体験版でやれることが少ないからそう思ったのかもしれないけどね。
音とビジュアルのセンスは「勇者のくせに」と同じくらい好きし、
配信してくれたらまた試してみたいな。
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:49:50 ID:TJNm5NQi0

いっつ、しょうた〜いむ(Show Time)
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 01:50:09 ID:nFvD6GME0
パタポンと勇なまを予約しといた。
こんな感じの2Dげーが好き
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:16:48 ID:kt0wvmIT0
さて公式見にいってみるかー
    


勇者のくせになまいきだ。 の検索結果 約 600,000 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)



あ・・・・あれ?
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:22:02 ID:HuvuTuPCO
一気に二本もソフト買ったことないけど これ出荷数少なそうだな
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:30:22 ID:/KdeD+G70
ドットが売りなのにドット荒いじゃんww
クソゲーだわwww
DQ4の方が綺麗だし
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:31:18 ID:sct6vRGi0
これAIバカすぎね?
ハシームに魔王簀巻きにされて、しょうたが前を歩いているという状況
でハシームぬっころしたら…しょうた気づかず入り口までもどった挙句
全然関係ない別のルートを彷徨ってた。
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:31:51 ID:V+sbF7rE0
予約必須だね!
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:33:42 ID:SoZdccJo0
>>56
そうか?ちょうどいい具合だと思う
迷って別の道に進むことがあるから迷路つくった意味があるもんだし
一方でストレートにきやがるときもある
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:35:23 ID:risPhiXG0
勇者毎にAI違うらしいし
LV低いしょうたはバカなのかもw
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:36:11 ID:kt0wvmIT0
ドットが荒いのが売りなんです。

AIによって特徴があるらしいな
下へ下へ潜るやつとか横から探索するのとか


61枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:39:19 ID:UfduflUW0
勇者エディットで性格設定がどうこうってまだ判明してないね。
勇者はまっすぐ進みやすく魔法使いは横へって感じになるのかな。
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:42:01 ID:risPhiXG0
3面だと分岐で分かれるから個別撃破できるんだよな。
3人パーティーでずっと一緒に行動とかされると今の戦略が通じなくなる。
勇者個人というより、パーティーでどう動くかが興味ある。
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:02:18 ID:OTLcvpx5O
勇者の作り方はまず決められたポイント数を振り分けます
そして勇者が死ななくてかつ経験地をいっぱい獲得できるダンジョンをうまいこと掘ります
そして勇者はダンジョン内のモンスターを倒して育てていきます
みたいな色々おかしい夢を見た
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:35:28 ID:IfIYr2sh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1602892

動画あげてみますた
動画作るのって結構大変・・・orz
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:58:37 ID:risPhiXG0
>>64
みたよ〜
画質綺麗だね
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:00:28 ID:9+J4L3xN0
>>65
そりゃきれいだよ〜
業者の宣伝動画だもん〜
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:19:03 ID:risPhiXG0
制作関係者とか?
まさかね。まさか。
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:23:11 ID:nFvD6GME0
ニコニコ見れないからyoutubeにしてくれ
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:23:19 ID:SBtW58QS0
こんな時間なのに見ている人多いんだねw
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:23:42 ID:cNWyvwCP0
>>67
マジレスすると66に触れるな
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:24:04 ID:UfduflUW0
この流れはあの決まり文句を言わざるを得ないですねぇ。
社員乙!
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:36:12 ID:2LbQInYj0
業者だったら、製品版の動画を上げられるはずだ!!!
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 04:54:46 ID:SoZdccJo0
ネタバレ:俺とお前とお前とお前 みんなそろってソニー社員 イェーイ
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 05:04:37 ID:Seivh7Ml0
ID:9+J4L3xN0
なんだこいつは
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 06:21:56 ID:2zRbaQ8E0
プレイ動画もいいけどだれか曲の詰め合わせをニコニコにうpってくれ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 06:34:47 ID:v2HoktXy0
強化無しでやってみたらA・S・Sだった。
・・・あれ?今までで1番いいんだけどこれまでの努力って一体・・・(゜д゜)
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:12:46 ID:risPhiXG0
>>75
すでにある
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:31:30 ID:zoGayDUV0
既出かもしれないけど電プレのレビューで一回連れ去られたら1からやり直しらしいねw
それと勇者によって探索のクセ?があるらしい。ガンガン下に来るやつとかいるみたい。
ついでにアントンはアホ
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:37:59 ID:pdEi6NifO
>>78
うん既出なんだすまない
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:40:46 ID:zoGayDUV0
フヒヒwwww俺涙目wwwwww
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:36:21 ID:x1otYfnE0
とりあえず勇者は帰り道は絶対近道をしないことがわかった
来た道を正確にトレースしてる
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:39:45 ID:eGYtPs360
ちょっとサウンドチームページ粘っとく
ttp://www.noisycroak.co.jp/

サントラ出してー(´・ω・`)
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:48:58 ID:x1otYfnE0
勇者エディタで極振りをする奴が出てきそうだ
あと振れるポイントに制限がなければ全ステカンストさせる奴も出てきそうだ
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:53:30 ID:GVrjEUSz0
>>64
動画よかったよー。
まさか軍1000くらいで3面をクリアできるとは・・・。
参考にさせてもらいますー
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:02:51 ID:iyvbecrO0
これやってみたけど難しいな
後ろから叩くとかなりダメージ与えれるけど
真正面から一対一だと全然削れない
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:11:46 ID:SbV32wwF0
花で麻痺らせるのもいいぞ
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:25:51 ID:Zd0MC3ok0
>>81
タイマツ置いてるからね。あれを消す能力のモンスターもいてほしいが
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:29:30 ID:GpXojrY/O
>>1のくせになまいきだ。
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:32:10 ID:x1otYfnE0
>>87
いやたいまつと言うか例えば行きがくねくね道で帰りそこらへん破壊してただの大部屋にしても来た道を正確にトレースしてた
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:42:40 ID:eGYtPs360
>>89
タイマツとタイマツの間の道を覚えてるんじゃないかなAI的に
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:46:18 ID:FR2EMNqY0
>>64
動画の撮り方教えて欲しい。
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:00:48 ID:kBh+O/LC0
勇者パラメータはACFFみたいにAIを調整できるとみた
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:24:22 ID:mrR3GB130
デーモンははらいっぱいになると寝るんだ・・・・



使えねぇな            ッケ
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:38:16 ID:RtCfxYcpO
デーもんの好物はどら焼き
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:41:23 ID:UAxgc+5P0
公式のレポを見る限り、トカゲとかよりも魔分軍団が主力のように見えるから
動画の掘り方だと厳しいかもしれんね
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:55:29 ID:yLCVCVOoO
これ、ゲームオーバーで最初からやり直しか
だから、全8ステージなのかな
それとも、8ステージだから最初からなのか?
まあ、どちらにせよ、受け入れられるとは思えんな
予約済の人は覚悟しような
俺は既に完了してる
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:58:33 ID:nLvd4Lxx0
理不尽なとここそが売り
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:04:23 ID:FeUYZl6F0
っていうかそれ別に理不尽って言わないでしょ…

パズルゲームとかのハイスコアと同じ
良くも悪くもアーケードゲームテイストなゲームだしね
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:06:03 ID:6zWkyfOy0
軽く過去ログ読んで、適当にググっても解らないのだが
たまに見かける>>96が言うような全8ステージという情報の出所が気になる
雑誌か何かの情報?
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:08:40 ID:FeUYZl6F0
インタビューの中にあるテストプレイヤーのプレイログから抽出した情報だった気がする
もっとも、あくまでテストプレイの時の情報だから、製品版でもステージ8かどうかは不明
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:11:56 ID:qBlkXZ6I0
インタビューのプレイログからの予測じゃないか
ただしプレイログのチャレンジも10しかないが、雑誌情報だと30近く
あるってことだからなぁ
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:12:18 ID:Xm9nxwBP0
むしろこの手のゲームはストーリーモードよりもやりこみのきくチャレンジモードのがメインになりそう。
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:15:47 ID:NKTo8CIg0
>>102
スケジュールは決まってるんだぜ?

ストーリークリア→ハイスコア狙い→チャレンジ→勇者エディット
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:17:33 ID:gHf00q7E0
無強化コケがしょうた倒すなんて考えられん
しかもSって何なんだこれは!
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:18:02 ID:L1hUfdxD0
>>32
魔王乙w
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:23:32 ID:8bqQyZ3V0
お前らどうせ勇者エディットで名前付けるのに一時間とかかける連中多目だろうから、今のうちに名前候補決めとけ
しょうた原理主義者は別にいいけど
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:28:45 ID:Xm9nxwBP0
自分の名前付ければいいんじゃね?
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:39:09 ID:NKTo8CIg0
もちろん某勇者にきまってるじゃないか
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:51:00 ID:ANV17Cx90
ガイガーとかデッカーとかにするのか
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:51:07 ID:PV/lJoJ40
>>90
たいまつはただの回復用じゃね?
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:52:52 ID:PV/lJoJ40
>>109
ガイガーは破壊神のほうだぜ
112枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 12:07:28 ID:g5CUI17t0
>>99
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/log_s.html

全8面ならS8だけでいいと思うんだ。
間にゼロがあるのはS08→S09→S10と続いていくからじゃね?
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:09:38 ID:kt0wvmIT0
値段の割りにボリュームはあると何度言えば
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:14:31 ID:jKrkEUrH0
亀だがランクS動画を観てきた
トカゲ早作り術は凶悪だなw
簡単にスライムのバーゲンセールになるからガジガジたんの餌にも困らない
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:21:44 ID:NKTo8CIg0
今日も友人に布教する作業が始まる・・
116枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 12:26:20 ID:g5CUI17t0
キーワード【 とかげ ログ 勇者 PSP wiki いき Lv 】
い・・・いき?
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:35:10 ID:+ggdV3Gw0
キーワード【 強化 ログ 図鑑 血の気 とかげ wiki 勇者 】

血・・・血の気www
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:36:42 ID:EJUUtcvL0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
デジタル一眼購入相談33 [デジカメ]
DQ4総合スレッド part89 [FF・ドラクエ]
【PS3】まいにちいっしょ Part24【お気軽ネット】 [家庭用ゲーム]
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:24:28 ID:jKrkEUrH0
wikiのトカゲ作成術を試してるんだが全然上手くいかん
真ん中の土が養分いっぱいになるどころかカラッポにしかなりません本当にありがとうございました
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:28:16 ID:PV/lJoJ40
>>119
あくまでまっ平らよりつくりやすい程度に考えればおk
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:37:22 ID:nM9SSL3CO
お前らこの勇者でボコるわ・・

【ロト】
身長:189cm
体重:88kg
年齢:17
所属:北海道三笠高等学校2年
必殺技:ギガトンパンチ、ギガスラッシュ他
愛車:ゼータ2(最高速500km/h)
アダ名:勇者ロト、伝説のロト
喧嘩:SS 知力:A 走り:S 人脈:S
喧嘩チーム「DARK」の初代総長。その名前を気安く口に
するなと言われるほど北海道の不良の中でも最も恐れられている。
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:40:24 ID:ANV17Cx90
敵は死ぬ
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:41:46 ID:Zd0MC3ok0
>>121
ブロントネタがなんか違和感なくマッチするなw 普通に出てきそう。
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:42:56 ID:ldPSzVpW0
不良なのに勇者はおかしいだろ
普通にあだ名は総長で良いじゃねぇか
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:57:56 ID:l8L7CvLMP
>>109
ドリル付きはマズイだろ
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:05:16 ID:zvBwM4kb0
ライトなスポア+ダンキパって印象
ニコ動でプレイ見たけど、すげー楽しそうなゲームw
しょうたの喘ぎ断末魔ワロスwwwww Lv上がれば逞しくなるのかな?
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:11:07 ID:9l9jykJZ0
声変わりとかしたら嫌すぐる
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:20:12 ID:rZfhLhtr0
俺は自分の分身で挑んでぼこぼこにしてみせる。

【タカヒロ】
身長:177cm
体重:54kg
年齢:29
所属:無職
必殺技:野良猫集めと鳩集めのコンボ。
愛車:折りたたみ自転車(最高速15Km)
アダ名:ひょろり、ムツゴロー
喧嘩:F 知力:F 走り:F 人脈:虚無

子供を気安く近づけるなと、近所の公園で最も恐れられている。
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:27:24 ID:s5fJ+hgr0
>>128
よおタカヒロ
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:30:14 ID:2ZTyxhyH0
プレイするとほぼSなんだけど
そんな難しくもないだろ。
インタビューで格段に難しくなる面があるっていってるから
そういうのはすごい楽しみだ
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:28:48 ID:DhX4KF0TO
コケをよく繁殖したいがどうやればいいだろうか
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:40:48 ID:NKTo8CIg0
>>131
養分を吸った状態のコケを弱らせるとツボミになるよ
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:46:19 ID:JplWmV4eO
トカゲの繁殖ムズいわー
トカゲ一匹に対してデス様何匹用意すりゃいいんだか
一歩間違うとアメリカゴケかデス様のどちらかが絶滅するw
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:49:15 ID:h7E60Bu50
体験版遊んだ
うちに羽蟻が大量発生したのを思い出して背中がぞわわわってなった
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:01:30 ID:NPfo2E1SO
コケかわゆいよコケ
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:10:19 ID:4ZTY0qP00
ガジガジ作らないでコケとトカゲだけのが全然楽なんだよなあ。
このバランスを製品版では調整してくれることを願う。
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:11:17 ID:risPhiXG0
ニコのサントラから音楽抽出したのをテキトーに切ったMP3集。約5M。1時間ほどで消します
PASS:yusha
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1436.lzh.html
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:13:51 ID:LmvX8AwQ0
そんな事よりみんなよ、ちょいと聞いてくれよ。
昨日、近所のダンジョン行ったんです。ダンジョン。
そしたらなんかコケがめちゃくちゃいっぱいで通れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、魔王150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引如きで普段来てないダンジョンに来てんじゃねーよ、ボケが。
150円引だよ、150円引。
なんか連れとかもいるし。彼女と2人でダンジョンか。おめでてーな。
よーしレベルアップしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、魔王やるから入り口ツルハシであけろと。
ダンジョンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
口の字の洞窟の向かいにいる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が、回復魔法多めで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、回復魔法多めなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、回復魔法多めで、だ。
お前は本当に回復魔法多めをかけてもらいたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、回復魔法多めって言いたいだけちゃうんかと。
ダンジョン通の俺から言わせてもらえば今、ダンジョン通の間での最新流行はやっぱり、
コケだく、これだね。
大盛りコケだくギョク(アメゴケ)。これが通の頼み方。
コケだくってのはコケが多めに入ってる。そん代わりガジが多め。これ。
で、それに大盛りコケだくギョク(アメゴケ)。これ最強。
しかしこれを頼むと次からトカゲにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、デーもん定食でも食ってなさいってこった。
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:20:30 ID:UfduflUW0
05はゲームオーバーの曲の方が・・・。とかなまいき言ってみたり。
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:21:29 ID:+ggdV3Gw0
コケだく ワロタw
コケが多めで、ガジも多めなのかwww
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:24:04 ID:aU2Qin0Z0
>>136
お前は何が楽しみたいんだ?
醍醐味は食物連鎖なんだぜ?
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:32:45 ID:zAp2NixlO
トカゲナイトが苦しみながら産卵するのを見て感動した。
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:33:54 ID:ygutY0rW0
蜥蜴レベルアップするほどの掘ポイントが余らない
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:43:53 ID:iJqxl2Mx0
適度にゲジもトカゲも作ってたらいつのまにかトカゲだらけになっててかなり強くなったな
問題はその適度が難しいんだが
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:58:56 ID:q7SrLeta0
トカゲの個体数がまあまあ居れば、デス様に強化しても問題なかった。
ついでにアメリカにすればしっかりバランス取れるな。
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:58:56 ID:9lRgEF0e0
ピッコロみたいに口から卵吐くの?
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:59:25 ID:c4EcRVwk0
これ勇者いらなくね?魔物繁殖ゲームだろ?シムアースみたいな
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:01:54 ID:q7SrLeta0
環境破壊=勇者
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:12:06 ID:eGYtPs360
せめていえば魔王はいらない・・
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:17:36 ID:/65ssgjy0
>>149
管理職として各種事務処理や契約なんかで欠かせない人だよよ
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:19:22 ID:3ZtBToWp0
>>149
魔王がいないと土地代払えないよ。
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:27:00 ID:1T71RRZE0
>>137
さんくすこ もう消えたのかと思って焦ったわ
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:29:16 ID:VbZbwKck0
実は魔王は勇者に土地代払って地下に篭ってるんだよ!
で、それを踏み倒そうと破壊新召喚!
怒った勇者は支払いをさせるべく地上に連れ出す、と

これが魔王が倒されず、勇者に連行されるだけという行動に秘められた真実だったんだよ!
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:29:36 ID:HuvuTuPCO
世の中には仕事ができない社長だっているんだ
ドカポンで魔王にネムネムかけてひっさつで一撃だったのを思い出した
無抵抗な魔王カワイソス
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:32:08 ID:LwVq8+/m0
中間管理職は必要だよ
要らない子扱いすんなよ
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:33:18 ID:rZfhLhtr0
しかし無抵抗なのは情けないw
弱くても良いからぽかぽか殴るとかして欲しかった。

勇者のHPが3以下ならギリギリ勝てる、みたいな。
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:38:59 ID:nM9SSL3CO
はっ…ひらめいた!続編は
勇者を闇金業の取立て屋、魔王を自転車操業の多重債務者、プレイヤーは夜逃げ屋にすれば…
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:40:15 ID:6L/BvRq90
今ヨドで予約したーwktk
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 18:44:56 ID:IahMypLS0
>>143
タイムバグじゃないなら1ステージで300堀P残せば結構いける
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:01:47 ID:IuO6CCgQ0
三面S簡単取得方を発見した。
まず一面で堀Pを300残し、100をコケ、200をトカゲ、
二面で白ブロックを大量発生(トカゲを生まない)させつつ200残し、
トカゲをナイトにsん化させ白ブロックを割りまくりフルボッコ。
これで三面でSを取得できる…多分
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:15:01 ID:LwVq8+/m0
魔王が可愛いおにゃこだったらきっと反応違ったな
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:19:20 ID:+TJCVZ6QO
>>161
殺してでも(以下略
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:20:56 ID:IahMypLS0
>>160
トカゲに200振る意味がわからない
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:37:21 ID:/dmx/umu0
>>160
レベルアップしなきゃポイントふっても意味ないんじゃね?
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:39:35 ID:UGoFNijm0
>>160
これ逆に難しくないか…?
一面でさっさとトカゲ作って強化なし、掘りパワー残して
二面でコケ、ムシ強化をしていつもSとってるんだが
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:42:35 ID:c4EcRVwk0
一度掘ったのを埋めなおすとかできないかなあ。
製品版であるかもしれないけど。
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:43:46 ID:ygutY0rW0
これ製品版で面数多くなると掘れるとこなくならない?
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:44:53 ID:UWcb52cr0
製品版もこの広さなのか?
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:45:40 ID:1H5lgi+u0
そうでしょ
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:49:06 ID:qBlkXZ6I0
先を読んで効率化して掘るのが面白いんじゃないか(堀ぱわー使わない)
埋めなおし出来たら最初適当にーって感じになって難易度低くなるぞ
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:54:44 ID:IahMypLS0
>>166
魔王に続く道埋めて勇者がどうにも出来なくなるから駄目だろ
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:54:50 ID:UWcb52cr0
>>170
そこまで考えなければいけないのか。奥深い
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:27:27 ID:l3xiJJ3t0
>>170
捕捉ありがとん。
まぁ、馬鹿な自分だから、実に効率が悪く、面独裁のも承知なのだが…これしか思い付かなかった。
というかなんでたった三面しかない体験版にここまで凝るってしまうのだろう。
10面もあったら眠れんぞ。
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:44:44 ID:6L/BvRq90
パズルゲームだからね
ステージ数が多かろうが少なかろうが関係ないね
ラスボスはユーザー作成の勇者になるだろうしね
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:45:13 ID:P/tnuMRB0
みんな魔王のこといらない子扱いしてるけど
破壊神召喚できる時点でハーゴンレベルだろ…常考。
17664:2007/11/24(土) 20:52:56 ID:IfIYr2sh0
どうも、ニコに動画あげた者です(=゚ω゚)ノ
会社の野球に行ってて遅くなりました(´・ω・`)
それはともかく動画の方もおおむね好評なようで良かったですヾ(・∀・)/ ワーイ

>>65
お褒めサンクス
画質に関しては初めてのエンコだったんでよくわからずやっていました(^^;
まぁ無駄に手間かけてましたw

>>68
あげました〜
画質悪いですorz
http://jp.youtube.com/watch?v=PazImfNaCDQ

>>84
コケループ支援+トカゲは最強(`・ω・´)

>>91
私がやったやり方だと〜

・PSP-2000CFW3.71M33-3+IRSHELL3.8(screen redirect)でPCに画面出力
そのままだと体験版は動きませんがバイナ(ry
・イヤホン端子を伸ばしてマイクに接続(LINE-INの方がいいかもしれないけど音が出なかったorz
・キャプチャソフトのカハマルカの瞳で録画&無圧縮AVIで出力
・AVIUTLで前後編集
・MENCODERでflv作成

まぁ、こんな感じで


改めて見直してみると無駄堀り多すぎだし変なところ掘っていたりorz
また面白いモノできたらあげます(`・ω・´)
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:02:12 ID:p1U1+ZL8O
>>171
勇者側にも穴堀りごんべえさんがあらわれるかもしれないだろ?

魔王側はストーンゴーレムが岩吐き出して道ふさいだり
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:11:28 ID:IahMypLS0
そう言えばどこかでドラゴンが糞を出すとか言ってた気がするが
まさか糞が岩か!
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:13:50 ID:sFXvXNoLO
なんか、適当に掘りまくって、色の着いた岩くずして、何も考えず進めてたら、3面オワタ
このゲームを楽しむコツがつかめない
助言ください
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:15:58 ID:DqBuWQlW0
今日予約してきたが予約受付数2本とかワロタ
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:17:00 ID:IahMypLS0
>>179
じゃあ次はトカゲ使うのやめてみようか
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:23:40 ID:fSiosAKV0
>>167
何ステージか進むと違うマップに移って仕切り直しっぽい。
公式とか見てるとブロックの模様が違うのがあったりするし。
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:27:33 ID:sh4nIpzn0
12月には勇なま、みんゴルP2、パタポンとスタオーを買う予定
静岡0ゴメンね
184179:2007/11/24(土) 21:30:44 ID:sFXvXNoLO
>>181
そういう楽しみ方かww

なにも考えずにドンドン掘ると、何がデメリットになるの?
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:33:04 ID:UfduflUW0
勇者が通った道の修復難度の上昇
生態系のバランス崩壊
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:34:38 ID:zoGayDUV0
たしかに勇者通った後はボロボロだなw
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:35:30 ID:eGYtPs360
>>184
体験版は3面までだからいいけど
製品版になるとあとで掘るとこがなくなるからね
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:36:57 ID:Xedb1ReW0
3面のしょうたハーシムなんかそうだけど
一度進入されると、地表近くのモンスターが根こそぎやられる場合もあるし。
その場合、単なる空洞になっちゃって、無駄なエリアができちゃうんだよね。
189179:2007/11/24(土) 21:38:02 ID:sFXvXNoLO
>>185
サンクス

体験版なら、もっと狭いステージでそういうことがきちんと判る配慮が欲しかったな

そこらへんを考えながらもう一度やってみる
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:45:21 ID:6L/BvRq90
適当に掘ってもクリアできるのは初めのうちだけでしょ
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:46:17 ID:4ZTY0qP00
表面エリアはデス様あたりを置き、すぐ繁殖できてある程度減ってくれてもかまわない下級モンスにまかせる。
下層に行くほどコストがかかるが強力なトカゲを増やしておく、というのがよさそうだ。

おお、DQみたいに下層にいくほど強いモンスが出るダンジョン構想に自然になっていくでわないか!

魔王は少しアレだけど…。
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:55:54 ID:6L/BvRq90
魔王様は召還でMP使い切っちゃったんだよ
しょうがないよね
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:59:37 ID:IahMypLS0
>>191
隙間をあまり作らなければ勇者に殺される際に飛び散った養分でトカゲ岩やガジ岩が結構できるから
魔王を連れ去る勇者の最後の難関として腹いっぱいトカゲを量産するのもいいぜ
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:13:29 ID:l3xiJJ3t0
製品版だと下の掘れないブロックが何ステージか攻略で進めるようになるんだ十も
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:27:06 ID:Seivh7Ml0
>>176
よくやった
俺は自宅を守るニジリゴケだ
3.71M33だからニコニコにでもうpしてみる
へただが、見てやってくれ
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:51:00 ID:FbMvpt7E0
(偽)ニジリゴケシミュレーター作ってみた
永遠に養分を運ぶだけ・・・

DL Pass: niji
ttp://www.vipper.org/vip675480.zip.html
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:52:52 ID:yyMnd9um0
掘れないのと動きが早すぎるのが致命的だな
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:53:43 ID:kXSm0sR10
クォリティ高いスレでつね^^
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:56:25 ID:FbMvpt7E0
動きはあえて速くしてみました。

掘るプログラムいれるの面倒だったんで・・・
Map.txt編集したら、好きなの作れます。
1行目 最大X,最大Y
2行目以降 1壁 0通路

養分は壁にランダム配置となってます。
掘れるの作れたらまたうpしてみます。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:00:42 ID:xI6JeUcW0
使い方は破壊神さまにおまかせ
いろんなところにおさわりできる SCE「勇者のくせになまいきだ。」愉快なペン
http://dps.dengekionline.com/2007/11/post_168.html
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:01:20 ID:RmT0IQOYO
このスレを"しょうた"で検索したら11件/198もヒットした件
前スレに至っては81件/1000もヒット!
そして俺はいつもこのスレをしょうたで検索している。
これ何て、しょうた教?w
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:02:25 ID:eGYtPs360
>>200
これは・・・まさかの特典?!
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:03:07 ID:ufHgOivR0
これボールペンだよな?
まさかタッチペンとか・・w
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:06:23 ID:xI6JeUcW0
タッチペンだろうな、これ
ネタもいいとこだw
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:07:01 ID:AZvOtTu00
This is not a *****pen.
だからタッチペンじゃないんだろう
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:08:01 ID:eGYtPs360
*****だからTOUCHだな・・・
PSPゲームのくせにタッチペンとは(ry
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:08:37 ID:LbxS3/VN0
まさかライバルハードをネタにするとはw
おさわりってのは探偵のことか。
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:08:46 ID:9uMm6rZy0
どこにでもさわれるんならインク出ないんだろ?
タッチペンだろww
ここでDS、DS言うからだぞw
いいセンスだ
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:09:16 ID:rGmFxS3e0
で、これどこで手に入りますか?
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:12:43 ID:xI6JeUcW0
DSしか持ってない人もタッチペンで楽しめる!
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:13:09 ID:5fiB19ba0
>>200
勇なま始まりすぎて終わったな
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:16:34 ID:q7SrLeta0
>PSPに使えなかったら、いったい何に使えるというんでしょう…?1
タッチペンかなあ…やっぱ。
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:17:00 ID:uhebbykA0
ワイルドアームズも特典は箸だったからな
SCEゲーの特典は意味分からん
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:17:02 ID:eGYtPs360
>電プレスタッフにはその使い方がまったくわかりません。

電プレだからかw
文章が秀逸だ。
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:18:44 ID:kXSm0sR10
This is not a touchpen.

英語も分からんのか!
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:24:54 ID:+TJCVZ6QO
さて、予約してくるか
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:27:03 ID:+9ljUurp0
案外ツボ押しペンとかの健康アイテムだったりしてw
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:27:43 ID:LV6imUam0
>>200
予約特典かな…
だとしたら予約するべきだよな…
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:29:29 ID:q7SrLeta0
これは予約するしかないな
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:30:00 ID:ybYFxZ8X0
実はペンでも何でもなくて、すごく触り心地の良い物体だとか
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:30:47 ID:OTLcvpx5O
来た!コケハウス来た!これで勝つる!
!?ガジが来たら居なくなった!不思議!
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:32:35 ID:+zUuSE8f0
俺もう予約してるよ・・・特典つくか不安だ
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:37:23 ID:/8o9Uwke0
どきどき魔王神判か!?
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:42:15 ID:zoGayDUV0
タッチペンとかマジワロタww
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:45:38 ID:eGYtPs360
>>223
魔王「らめぇー!そんなとこいやぁぁー」
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:50:51 ID:nYHoZ5PD0
予約特典あるの?
まだ情報が来てないだろう店に特典ありますかって聞いても
は?って言われそうだな。
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:53:27 ID:/YbuPVlb0
http://cyberflap.pixmag.net/psp/forum/3/
勇なまにはまるスレ
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:57:44 ID:5fiB19ba0
外部サイト貼るなよ
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:00:51 ID:/dmx/umu0
すげえなこのネタは
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:06:19 ID:SN1OmyI40
これは予約特典じゃないんじゃないか
台紙に発売日が書いてあるし
販促用?
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:11:36 ID:A6wy1buv0
*****ペンはげわろた
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:23:07 ID:1BOAUysl0
タッチペンwDSも持ってるし使う事にするかww
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:29:35 ID:aXA23LBa0
唐突に遅まきながら>>64の動画はものすごく参考になった
強化無しでスコア1525のSで3面クリア出来たよ!
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:33:10 ID:h6nAHWB70
This is not a touchpen.

英語も分からんのか!
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:38:35 ID:syjFXB0Q0
電プレの評価あんまり高くなかった気がしたんだが、どのくらいだっけ
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:41:39 ID:mPbNdnFL0
連れ去られた魔王はこのペンであんなことやこんな事をされるのか
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:42:02 ID:1zZMvJmU0
90:80:85:80
4スレ目にあった
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:42:41 ID:A6wy1buv0
おさわりしょうた 魔王で遊ぶ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:56:19 ID:syjFXB0Q0
>>237
サンクス買うか買わないか微妙だなー
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:29:24 ID:wX4lzLxA0
クロダン2と勇なま。のどっちを買えば良いんだorz
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:31:13 ID:HZfbbVUj0
体験版ができる環境にないのかね?
製品版では魔分やら他のモードやら色々追加されるが
体験版がつまらないと思ったら、控えなすったらどうだい
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:43:51 ID:pPzNrwjqO
クロダン2とはなんぞや?
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:47:19 ID:88iamTVn0
クロニクルオブダンジョンメーカー2じゃないか?
前作はやったけど・・・うん、まあ、面白いっちゃあ面白いんじゃないか
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:00:52 ID:acQFmhLL0
クロダンは
前作の不満点が改良されてるだろうから期待できると思う
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:48:54 ID:nR4RALPrO
ヤター
初めてトカゲパワーアップ出来たよー

2匹作ったら魔法使いと勇者倒してくれた
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:19:14 ID:FP2fq9Iv0
ニコニコ見たんだけどあの工作員もどきはなに?wwww
GKなのか妊娠なのかすら判断できんw
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:02:12 ID:d/7GkicGO
で?
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:22:27 ID:zz26YnvDO
ああっ またやられた!しょうたのくせになまいきだ!

トカゲナイト?ナニソレ?
249とらやぬす:2007/11/25(日) 08:02:37 ID:I48+q1y60
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1937.zip.html

少し改良できた.おやすみ.     パス nijiri
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:24:32 ID:KOD5eAjX0
ちょ、ペン欲しいんだがw DSないからツボ押し用に・・・
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:29:02 ID:zKh/osx60
おさわりペンが気になって眠れねぇwwwww
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:30:39 ID:WArQS2SZ0
どうしても数でごり押しになっちゃうなあ
もっとかっこ良くかてないだろうか
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:33:38 ID:evqEqI6x0
まだ糞コテ常駐してるのか
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:41:01 ID:rAb2mdPw0
バイトから帰って来たらコレかよw
おさわり(推定)ペンってw SCEはじまったなwww

>>191
勇者が魔王からUターンすることを前提にして序盤につよいモンスターで
中盤パイプ+栄養素の土台、終盤はふつうのモンスターってのもありじゃね?
あくまでつよいモンスターを再び蘇らせること前提の話だけど。
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:10:08 ID:88iamTVn0
トカゲは要所要所に巣を作らせて集中迎撃区に
ガジガジの繁殖のコントロールが鍵だなぁ
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:11:41 ID:xkkZ5Mcb0
プロモーションビデオ見て最近気付いたんだが…
最後の「かつてない衝撃がアナタを待っている」の所で破壊神が魔方陣からデーもんを呼び出してましたよね。
デーもん召喚した瞬間、画面の右下の松明から魔方陣が出現しました。
既出だったらスマソ
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:26:07 ID:izie1eB80
>>252 
俺もだorzやっぱりもっと発売する前にやったほうがいいのかな
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:29:04 ID:aTMELWin0
ショウタは弱いーなんて思ってたら
身長が同じだった。。。。
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:29:49 ID:ZZm+qPH00
>>252
サートカゲなら数でのごり押しは必要なくなるぜ
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:49:18 ID:aTMELWin0
すみません
アゲてしまった。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:50:54 ID:aE7G14GZ0
トカゲ強化すれば被害抑えられて倒せるな。3体でボこれば倒せるね
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:53:54 ID:UBYhaJbOO
正直体験版のならアメリカニジリゴケだけで勝てるな
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:11:28 ID:a+nTa+9x0
このゲーム買う予定だけど、同じ日にみんゴルも出るんだよなぁ〜
忙しいので、どちらかずらして欲しいな。
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:12:17 ID:aE7G14GZ0
これは魔物数の制限とかあるの?
同じような構造のMAP作ってコケ栽培しているけど。
うまく繁殖しているところとぜんぜんだめで絶滅するところとあるんだけど。
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:17:17 ID:iRejtaUY0
>>264
ムシがいたりしないか?
1 ムシがコケ食う
2 おいしかった
3 ムシが殻に篭って引きこもって、出てきたと思えば子供がうまれる
4子供が1〜3を続ける
これでムシは増えたけどコケは全滅した
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:29:15 ID:yvs/UpOh0
wikiの掲示板痛くてしょうがない…
公式でwikiでも見てくださいって言うのはいいが
あぁいう人ばっかり増えるのはやだなぁ
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:32:58 ID:aE7G14GZ0
>>264
ムシは意識して作ってないけど何でかなあ?
もう少しがんばってみるよ。
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:34:18 ID:sxJfMIa60
雑談や質問は禁止して、管理人への連絡や各ページの内容についてのみにすればいいんじゃないか。
まあwikiの管理人次第だが。
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:39:28 ID:nR4RALPrO
スマートに倒すなら勇者と魔法使いを離れさせないとダメだな
二人一緒だとトカゲレベル2を出すか相当デス様とアメリカコケを密集させないと
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:40:25 ID:YbDLWJBTO
みんごる、しょうた、GTAが6日か。今年最初で最後のPSPデーだな。

みんごるついでに買っていく奴も多そう。
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:11:12 ID:mhuGMCsjO
wikiにいるおおおとあああが特に痛い
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:24:47 ID:D7fqojXi0
スルーが一番いいだろ反応すると調子のりそうだし
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:34:37 ID:cTFQZr950
消防が紛れてるだけだろ気にスンナ
連休だしな
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:39:13 ID:lTeyaxxg0
>>270
まあ、待て20日のパタポンハルヒも一応忘れないでくれ。
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:42:52 ID:ZZm+qPH00
ハルヒのゲームはどこが面白いかいまいちわからんから素直にゆうなまかうわ
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:55:44 ID:SA/tZqTz0
忘れ去られる静岡0
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:02:01 ID:A6wy1buv0
ゆうなま、みんゴル、スタオーで今年は終わりの予定
278とらやぬす:2007/11/25(日) 13:08:45 ID:I48+q1y60
アメリカニジリゴケなんだけど
花からどれくらいコケが発生するか分かる人いる?
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:09:34 ID:syjFXB0Q0
静岡ってなに?教えてくれ
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:10:41 ID:DH+xN7MU0
>>279
サイレントヒル
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:10:43 ID:lTeyaxxg0
>>279
サイレントヒル。

・・・なんかこれパタポンスレでも書いたな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:18:38 ID:syjFXB0Q0
>>280-281
ありがと。まんまだなww
俺は怖いのダメだからパスだな
みんゴルとゆうなまどっちにしようかな
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:55:07 ID:oQ/1F7qL0
>>278
コケシミュ作ってるものだが、ここでやるのはお門違いじゃないか?
ゲ製作あたりにゆうなまクローンスレでも立ててやったほうがいいと思う
284とらやぬす:2007/11/25(日) 14:04:21 ID:I48+q1y60
そうか,確かにそのとおりかも知れんな.
了解した.
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:09:29 ID:oQ/1F7qL0
>>284
私もそっちで話し合いたいので、
もし立てたなら教えてね
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:12:13 ID:FLWbhDmS0
勇者が魔王をスマキにして地上に出ると
お城で王様とお后が出迎えてくれるのに今更気づいた
あの二人はずかんに登場するのだろうか……
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:28:19 ID:z5kDek6LO
お妃様なのか、王女様かと思っていた…
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:29:52 ID:v80GOxl30
え?それ王の残像じゃないの?
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:30:55 ID:SA/tZqTz0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   しょうたはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:52:11 ID:dDpxjKKE0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   魔王はわしが倒した
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
291枯れた名無しの水平思考 :2007/11/25(日) 14:56:38 ID:zKh/osx60
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   ラスボスはわし
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:58:19 ID:PUiit5Uc0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   実はコケもわし
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:59:56 ID:D7fqojXi0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   実はしょうたはわしの孫
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:00:48 ID:QhDHzExN0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   実は破壊神を生んだのもわし
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´

295枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:05:15 ID:1zZMvJmU0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   実は破壊神もわし
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:06:27 ID:mEarpn9v0
ゆうしゃなこまないき
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:29:16 ID:lROm1K+40
>>289-295
何がしたいんだwwww
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:42:42 ID:cTFQZr950
うわぁ酷い流れですね^^;
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:01:43 ID:z5lfQiWf0
全部『わし』の妄想だったってオチなんだな
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:01:57 ID:psGThnX50
    ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)   勇者は全てわしが育てた
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ_________
  .しi ;  r、____________) 
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´    
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:16:51 ID:g3IcJoY/0
星野スレかと思った
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:33:48 ID:pSzPLILF0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   しょうたはわしを育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:06:44 ID:v6DI9i1R0
そして世界はわしが生んだw
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:07:41 ID:isot9pwR0
おまいら早くコケを繁殖させる作業に戻るんだ
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:34:58 ID:lROm1K+40
      /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   いままでのはすべてわしの妄想
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´


━━━━終了━━━━
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:43:40 ID:kQkrIZbu0
>>305
ちょwww頭がwww
なーるほど! それで妄想が垂れ流しになってたんですね、お大事に!
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:44:17 ID:27Bhlxsc0
>>249
昔こんなゲームを遊んだ記憶が……

と思ったら、A4か!
資材を運んだりするのを思い出したよ!
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:10:30 ID:2KuqCCus0
A B Sが取れたがまだまだだな・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:13:58 ID:izie1eB80
ttp://www.youtube.com/watch?v=O81r7SfP8lE&feature=related
ようつべから
この子ちょっと掘り方わかんないらしい
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:15:33 ID:hDlqP4Mq0
>>309
掘りかた以前に操作法も危うくないか?
何でBGMやら空の図鑑やら操作してるんだw
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:30:31 ID:ee/TTibO0
PSPを持ってなかったり、
初体験版をプレイしてない人へのゲームの紹介だろ。JK
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:59:29 ID:mEarpn9v0
予約特典なさげだったのでこのざまで予約した・・・!
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:10:58 ID:onG2Hs9g0
077■しょうた
15才の誕生日の朝・・・、王に呼ばれたしょうたは、幼き日に死んだ父が実は生き
ていること、そして、自分が背負う宿命を知る・・・と、いう夢を見た。
そして、3ヶ月貯めた小遣いで買った「どうのつるぎ」を手に旅立つ。
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:13:14 ID:hDlqP4Mq0
>>312
お前は7日あたりに入手すると見た
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:17:38 ID:HZfbbVUj0
配送予定日: 2007/12/7 - 2007/12/9




( ゚д゚ )
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:19:54 ID:hDlqP4Mq0
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:24:42 ID:NZtTxo9G0
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:24:59 ID:NQ6m4h770
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:25:27 ID:8VivIbaf0
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:28:59 ID:tz5wBnrd0
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:30:21 ID:NHf+PCxI0
 。
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:33:20 ID:27Bhlxsc0
1面でSを取るのは意外に難しいな。
初っ端から白いエリアでも無いと無理なんじゃないか?
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:38:22 ID:hDlqP4Mq0
トカゲ3匹出して700HP越したけどAだったしな
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:39:06 ID:g3IcJoY/0
>>315
だんだん配送予定日早くなってくとおもふよ
325 ◆cVeKfXxO/2 :2007/11/25(日) 19:41:38 ID:NUqLK1w30
ネタバレ:最後の勇者の名前は「ああああ」
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:49:40 ID:LaRd8vW50
誰かハシーム本だしてクレ
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:56:44 ID:HZfbbVUj0
>>324
それを期待させてもらいます・・・

7日には届いてるの確実だけど
最初から1日遅れ表記だと大体そのままだったりするんだよな
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:29:28 ID:BBHFTQGR0
今年は
ゆうなま、サイレントヒル、みんGOL、スタオ1で年越すわ
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:39:23 ID:L9JYlnBp0
>>325
もっとも多い勇者の名前だろうしな
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:48:07 ID:QQ2Wv+Ko0
ハシームも日本人の名前にして欲しかったな
クラスで好きだった女の子の名前っていう設定で
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:52:02 ID:V9+2Fa/w0
ハシームって名前の元ネタなんなんだろうな。ほんとに
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:52:49 ID:mhuGMCsjO
明後日予約してくるつもりだが遅いかな?
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:58:21 ID:ndtqhOr40
http://usokonikki.com/?a=Maker&oo=%A4%B7%A4%E7%A4%A6%A4%BF
しょうた脳内
             脳内メーカーより
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:00:32 ID:1zZMvJmU0
せんとうりょくたったの5か・・・コケめ・・・

ttp://pict.or.tp/img/31889.jpg
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:01:11 ID:g3IcJoY/0
>>330
いたなぁ・・・好きな子の名前つけてたのバレてクラス中でひやかされてた奴
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:01:29 ID:+ZSzgJ4t0
これはwwwwwww
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:01:41 ID:C3AfjOzo0
孔明ww
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:02:24 ID:QhDHzExN0
>>334
特大孔明wwwww
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:02:30 ID:V9+2Fa/w0
>>332
ネットでいいんじゃん?

>>334
ちょww相変わらずすげぇwww
これは結構サイズ大きそうだ
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:02:48 ID:g3IcJoY/0
>>334
なんぞこれー!
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:04:30 ID:d/7GkicGO
>>332
今日予約してきたら2人目だった
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:07:17 ID:MeOHEKeL0
>>334
こんな孔明が攻めてきたら破壊神涙目wwwwwwwwwww
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:10:29 ID:FLWbhDmS0
>>309
初めてコケ掘り出した瞬間しばらく止まったりとか
魔王をひたすら掘ってみたりとか
初心を思い出させてくれる動画だな
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:10:31 ID:KrJb7PMP0
ありそうで怖いw
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:19:10 ID:88iamTVn0
予約しないと売り切れってことはまずないだろうが
そもそも仕入れてくれるかどうかが問題だ
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:19:17 ID:1zZMvJmU0
孔明の人気に嫉妬w

>>334
大きさは体験版魔王と同じぐらいだけどピンが少なくて助かった
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:27:06 ID:HTnqI+Mf0
PSPディスガイアの廉価版がでそうもないからこれ買うわ
Gジェネとかも絶対Bestにならないけど何か安くできない理由とかあるんだろうか
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:32:15 ID:IOUjOLMr0
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/13305031/ref=pd_ts_vg_nav
アマゾンだとPSPの5位(昨日、俺が見たときは4位だった)
たぶん、みんゴルより出荷数は少ないだろうから(みんゴル15万、勇者3万とかじゃね?)
品切れする確率は高いと思うよ。 そうおもって俺は予約した。

349枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:32:29 ID:aXA23LBa0
>>347
おま、来週の発売予定を見るんだ
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:32:50 ID:mhuGMCsjO
29日に出るディスガイアの事を店に聞きに行ったら仕入れる数が少ないから予約してないとヤバイと言われた

だから勇なまも予約してないと危ないかも
仕入れ少なそうだから念のため
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:39:16 ID:3D/k2h2rO
体験版落としてみたんだが、結構面白いな!これ!

安くなったら買おうかな
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:51:58 ID:ZwW7RDUX0
PSPで品切れとか昔は考えられなかったんだが
新型発売以降は予約しないと不安になってきたな
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:59:01 ID:O8MTC4OFO
対談よんでさらに欲しくなった
グータレデーモンってでるの?
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:59:11 ID:g3IcJoY/0
3万行ったら超健闘だな
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:01:39 ID:uaxpqJhL0
うっせー
狙うは10万や
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:03:43 ID:Ifxs7RVf0
初週販売本数22131
累計販売本数30850
ファミ通調べ

とかになるな。
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:11:18 ID:IOUjOLMr0
初週は1万5千がいいとこでしょ。発売日が悪すぎ。
まあ、売り上げの話はほどほどで。

そいや、来週のファミ通にはクロレビ点数でるんだよな。
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:15:32 ID:Ifxs7RVf0
そういや売り上げ云々はあれだったな。
スマソ。
レビューは何点くらいだろうね。
好き嫌いが分かれるから極端になるかなあ。
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:39:05 ID:88iamTVn0
ロスオデとかとも被ってるしな
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:46:25 ID:1zZMvJmU0
13日は少ない方じゃなかったっけ
なぜみんな6日なんだ・・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:56:03 ID:mCGTA+l/0
まとめWikiの図鑑に体験版じゃ出てこない
モンスターとか勇者の名前も載ってるけど、
これどうやって出すの?
362とらやぬす:2007/11/25(日) 23:01:07 ID:I48+q1y60
ニジリゴケシミュレータを作ろう!という事で行動中なのですが,これからは

ゲーム製作技術版の■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/

にて報告する事にしました.
興味のある人に気づいてもらおうとこのスレに書き込んできましたが,
ちょっと要旨とずれているのは否めないので変えることにしました.
指摘してくださった方,ありがとう.シミュレータにこんな機能が欲しいという意見
あったら,書き込んでください.失礼しましたー
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:07:20 ID:88iamTVn0
>>362
形になったらこっちでも報告してくれるとうれしいな
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:11:23 ID:1zZMvJmU0
>>362
期待してるよ!頑張れ!
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:15:22 ID:7CEbLga60
>>361
雑誌等からの情報。
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:26:55 ID:mCGTA+l/0
>>361
thx
自分はニコニコ見るまで知らんかったんだけど
何気に前情報結構でてるのかな。
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:29:30 ID:D2yYe5btO
激しく亀だが>>10が乙ってなくて吹いた
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:42:26 ID:XwEkLMPQ0
>>362
向こうの反応なんであんな冷ややかなんだw
応援してるぞ がんばれー
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:44:47 ID:Ifxs7RVf0
>>361
PVとか雑誌からの情報。
体験版は21%まで。
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:58:31 ID:HTnqI+Mf0
>>349
あばばばばば
きた!ディスガイアきた!これで買つる!
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:22:55 ID:4vget9Lu0
>>362
なんという冷たいスレ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:26:56 ID:XSBLWZcU0
>>362が世間知らずならぬ掲示板知らずな気もするけどな
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:04:08 ID:e/cOT3XkO
やった、Amazonで、さ、さんじゅうはちいだ。
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:08:49 ID:TheMkPyk0
だめだ。勇者倒した後の魔王のテンション高いしゃべりにいつも笑う
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:06:29 ID:sEw7cjzh0
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 「ドゲンステン!ドゲンステン!ギュンギュン!」」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:11:36 ID:expTH9k60
DLしてやってみたら体験版でこの面白さ・・・
予約してしまった
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:40:35 ID:bcxfwW/l0
ちびちびダンジョン作ってたら3ステージ目で勝てなくなってムービーみたいに広く作ったらクリアできたwww
これは久しぶりに面白いゲームに出会ったなww
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 05:50:26 ID:U56nqIyU0
レス少なくなってきたな。
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 06:46:57 ID:8nIDh1Vr0
さっき初めて知ったんだけど、勇者の死骸叩いたらスケルトンになるのな
まちがって叩いて動き出したからビックリしたよ
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 07:23:32 ID:bAjMvGxZ0
かなり重宝するよなスケルトン
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 07:34:46 ID:hfe9M0gCO
体験版なんだから適度にしとくもんだ
みんな自分から控えてるはず
後は製品版待ち
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:46:58 ID:4vget9Lu0
製品版出る前にコケのみでクリアしておきたい・・
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 09:11:44 ID:zs9C95ea0
コケがいなくなったら虫を潰せばいいじゃない
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:06:49 ID:ev2QzBnL0
俺コケ500体超え目指す
コケ以外は作らない!
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:34:47 ID:ev2QzBnL0
・・・ハシームに軽く200体のスライム軍団が散って逝った
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 11:49:50 ID:4vget9Lu0
>>333
亀だけど吹いたw

魔王やってみた
http://usokonikki.com/?a=Maker&oo=%CB%E2%B2%A6
387枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 12:19:00 ID:Z1dawUXD0
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:23:29 ID:lcXwwpiY0
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:38:16 ID:DW4/FDSx0
やらなくていいのに・・・
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:49:10 ID:hwLF9Y4I0
脳内メーカーを別に面白いと思ってない人もいるんだぜ、ほどほどにな。

発売に向けてPSP購入してきたぜ!既に出てる中でゆうなまに似てるソフトないかな…?
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:51:01 ID:zKcl0ii50
望まれていないことをする!それが破壊神クオリティ!
ごめん適当なこと言った。
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:57:57 ID:oEYGP6B/0
wikiに勇者が攻めてくるまでの時間乗せてみた。

ストップウォッチで5回づつぐらい計ったから多分ズレはそんなにないと思う。
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:04:04 ID:SVxGuDq00
>>386
魔王って入れたらmaouになった・・・
http://usokonikki.com/?a=Maker&oo=maou
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:21:57 ID:ap+wwDoD0
2では、魔王も何種類か選べるようにして欲しい。

そして、魔王候補にドロンジョ様パロ希望(笑)
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:26:29 ID:QmG8OsuVO
今週のビックリドッキリ勇者の出番ですね。
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:33:53 ID:HN8gOEHHO
発売前にスレよく伸びとるな。
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:35:15 ID:ZuYE0nEg0
これもしょうたのドキドキ初体験のおかげ
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:37:27 ID:Pivdy7NW0
初体験は小屋の中で
その後セーブして魔王に挑むもハシームはトカゲにまわs(ry
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:37:35 ID:VoTsSV5w0
面白いなこれ・・・欲しい
今ドラクエ4やっててミンゴルP2購入予定で
年末忙しくなる私にこれ以上どうしろと…
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:19:20 ID:y7YLbmoM0
しょうたは宿屋の直前にセーブしてるんですけどね
死ぬたび夜のプレイを何回も!!
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:06:38 ID:RbpQ80M8O
>>399
俺はみんごるとこれ予約した。廉価版は買わないがディスガイアも継続中
だし、ちょこちょこモンハンもやってる。ま、どうにでもなるさ
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:32:39 ID:59aAhufl0
コケかわいいよコケ
普通のプレイに飽きたから
改造して勇者一生こないようにして、コケだけ繁殖させてる
画面いっぱいのコケ
かわいいよ
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:35:43 ID:0lHQ4pg60
やたー\(`・ω・´) / やっとこさ3面 S とれたああ
アメリカのみの強化でできました
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:37:01 ID:rKCigp8R0
アメリカのみで倒してS取ったのかと思った…
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:51:43 ID:0lHQ4pg60
>>404
ごめんにょ、ちと興奮して文章おかしくなってた
トカゲのおかげで勝てたし、ガジ主力にすると難しい気がした・・
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:02:57 ID:nLjL00b40
俺の攻略パターン

@強化なし(勝率50%)
トカゲとコケ主力
花もよもよ+トカゲで挟み撃ち
魔法対策で一直線上にモンスターが集まらないよう工夫。
勝てばほぼ確実にS評価。

A大量ガジ作戦(勝率99%)
堀パワーなくなるまでダンジョンを大きく作る。
アントンまで出コケを繁殖させまくり、
三面でガジを大量発生させる。
次のステージを無視した作戦だが、圧倒的軍パワーでS。

Bトカゲナイト作戦(99%)
王道。3面前にトカゲ強化。
あとは三部屋くらいにトカゲ部屋作ればカタい。
Sはあまり取れない。
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:07:53 ID:p0IJ+4va0
デスガジメインだと堀パワーが1200とか行くから先が楽そうだが食欲が異常なのえ安定性にかける。
トカゲナイトメインだと掘りパワーは少ないが能力が高いのでもう1〜2戦は渡り合えそう。

製品版ではこのあたりも考えなきゃな、それに魔分モンスターもいるのか……。
wktkがとまらねぇぜっ!
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:09:19 ID:pkqKR6Jw0
>>406
ハナとトカゲのコンビいいよね
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:10:46 ID:EXRA33S90
ゆうなまは面白くないと思います
ゆうなまは買うと損すると思います
ゆうなまは短いと思います
ゆうなまは売れないと思います
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:14:15 ID:IqpRJWdc0
コケオンリーは製品版だと蒼コケとか早期に発生させれば大幅に安定しそう
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:15:52 ID:p0IJ+4va0
>>409
ゆうなまは面白くないと思うなら体験版をやりましょう。
ゆうなまを買うと損すると思うのは体験版をやってからにしましょう。
ゆうなまは昨今の国産ソフトのようにただただ厚みがあるわけじゃありません。スルメ的に徹底的にしゃぶってこそ長く遊べます。
ゆうなまが売れないかどうか、主観じゃ何の役にも立ちません。


しまった、相手にしないほうがよかったか!?
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:16:44 ID:v3U4L3cc0
なんかできてた
ttp://www.acquire.co.jp/yuusha/

まだ何もないっぽいけど
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:17:27 ID:eS3RUECU0
>>411
無視しろよ。間接的にも触れるなw
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:21:11 ID:zKcl0ii50
公式サイトでmacでも無線LANやPS3がなくてもspotが遠くても
PCとUSBがあればダウンロードできるようになってますね。

うほっ!イイ配慮!
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:21:39 ID:dlLACz5V0
>>412
毎度恒例の投稿フォームあるなwなんか適当に送っとこう
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:22:10 ID:rKCigp8R0
アクワイアのくせになまいきだ。




忍道弐マダー?
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:01:32 ID:TheMkPyk0
勇者が来ずに、ダンジョンを作るだけ作って眺めて楽しむ。
そんなモードおまけで無いかな?
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:03:57 ID:59aAhufl0
今それやってる
勇者来ないように改造して
コケ繁殖させてる
現在コケ200匹
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:05:01 ID:rKCigp8R0
そ、その改造体験版ほすい…
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:10:02 ID:59aAhufl0
>>419
言い方まずかったかな
PSP本体を改造しているんだ
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:12:27 ID:rKCigp8R0
ああCWCheatか
なるほど

ってこの辺まで来ると改造裏技の範疇だね
スマソ
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:15:41 ID:VoTsSV5w0
それなんてシムコケw
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:22:47 ID:1ZqmeQ3P0
一見楽しそうだが
ある程度見たら満足して、いきなり飽きてしまいそうだ。
生態シミュレーションよりゲーム性に重きを置いてるはずだし。

本編に勇者が来ないモードとかあるとしても、最初は出ない方が良いと思うなぁ。
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:23:21 ID:LUSQcYR/O
つまり災害OFFモードか
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:33:15 ID:atP7zQ4j0
>>390
ダンジョンキーパーはかなり面白い。
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:34:04 ID:cbEJEaW50
魔王抱えたパートナーが殺られた事に出口まで戻らないと気づかないのはちょっとアホすぎるな
製品版だと改良されてるんだろうか
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:38:34 ID:IqpRJWdc0
地震が来てダンジョンがががが
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:40:02 ID:iSStQKw50
それはあったら泣くな
そうゆう自爆システムほしい
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:41:31 ID:CkgHNr7w0
>>427
そして魔王の城が出てくるわけですね
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:52:21 ID:HQkMsizz0
12/6
ってSCE3本も出すのな・・・アンチャーテッドってのもなんかインディージョーンズっぽくて欲しいんですけど・・・
勇なまとみんゴルP2買ったらやる時間なんてネーしなぁ。
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:56:38 ID:Y63jMkiq0
PCからできるようになったか。
もう少し早くしてくれればよかったのにorz
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:01:01 ID:GWltaZ4H0
弱しょうたの亡骸はプチ強いしょうたとハシムにはまるで効かないので早めに使った方がいいな
製品版ならデーもんの餌が妥当な扱いか
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:03:44 ID:4vget9Lu0
>>432
エレメントが寄生すると強くなる
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:04:09 ID:VPX5yubC0
>>430
集中しすぎだバカってさんざん叩かれてる
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:08:25 ID:izChNyay0
入り口近くにトカゲ5匹の男臭いエリアが出来たんで
ここなら魔王様がいても大丈夫だろうとたかをくくって配置したら
しょうた2が回復魔法連打しながらあっさりスマキにして連れて行きやがった
しょうたチートすぐる……
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:11:34 ID:IqpRJWdc0
>>435
それが製作者の狙いだな
勇者ばっかりチート級の技使いやがって・・・と
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:23:17 ID:GKeno2gD0
攻略本見ながら来る勇者いないかね
どんなにダンジョン複雑にしても一直線で魔王まで到達
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:25:29 ID:+regdAPo0
いいきになっとるんです!
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:27:08 ID:4vget9Lu0
しょうたが裏をかいてくる
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:27:48 ID:shQwUzJ30
開発者はここを見ているとしか思えないwww

体験版のPCDL開始だって・・
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:30:08 ID:shQwUzJ30
>>412
の公式ページへGO→がなければ壁紙にしたい所だ
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:42:28 ID:4vget9Lu0
>>440
実は大分前から配信スケジュール決まってた
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071115/pss.htm
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:50:13 ID:GKeno2gD0
もし次回作あったらアンケとって欲しいな
RPGでよくしちゃう事とか、それを勇者の図鑑とか行動パターンにフィードバックして欲しい
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:51:29 ID:shQwUzJ30
>>442
ほんとだ
>>443
なるほど、薬草20個常備の勇者か
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:52:24 ID:y8Tr8+pe0
友達にやらせてみたらハシームの死後しょうたが広大なダンジョンで5分くらい迷ってた
446枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 19:56:03 ID:Z1dawUXD0
無強化より強化ありの方がスコアよくて俺涙目www
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:59:56 ID:L/IINBX10
>>441
暇だったから消してみた
ttp://pict.or.tp/img/31970.jpg
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:02:08 ID:J6R4ciBk0
保存した
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:02:42 ID:shQwUzJ30
保存した
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:02:46 ID:L/IINBX10
今見たらガジガジまでぼかしてしまっていた/(^o^)\
修正してくる
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:17:10 ID:L/IINBX10
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:18:26 ID:GKeno2gD0
保存すた
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:19:42 ID:4vget9Lu0
保存した
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:19:51 ID:G+U0jd080
ありがとう
保存しました
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:26:13 ID:xZTKXhyr0
2/3にすればこのままPSPに使えるんだな
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:27:26 ID:shQwUzJ30
保存した。サイズ変換はググればみつかんだろ
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:29:59 ID:GWltaZ4H0
PSPの壁紙にしようと思ったが今の壁紙を裏切ることは出来ん
458枯れた名無しの水平思考 :2007/11/26(月) 20:39:05 ID:Z1dawUXD0
>>457
壁紙うp
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:48:40 ID:IqpRJWdc0
100万回保存した
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:11:12 ID:lPWc7dvyO
このゲームって自主的にやり込みたくなるゲーム?
それともやり込まされるゲーム?
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:12:17 ID:shQwUzJ30
たくなるゲームだと思うよ

つか、されるってなんすか
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:14:28 ID:uABlT2Si0
これやってたら故障したわ
電源が入らなくなったで
これのせいやな
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:18:08 ID:eS3RUECU0
サポセンに電話だな
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:18:50 ID:59aAhufl0
体験版はサポート外だろ
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:18:57 ID:lPWc7dvyO
>>461
中毒性ありってことか
すまん、やり込ませられるか
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:20:11 ID:eS3RUECU0
>>464
聞くぐらいは出来るんじゃないの?
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:35:23 ID:Zux4Dbxv0
こっちは一回死んだら終わりなのに
しょうたはセーブして何回も復活できるなんて…
勇者ってなんて汚いんだ!
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:37:04 ID:NeBmjsD/0
コクサンRPGなんてみんなそんなもんですな
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:39:46 ID:4vget9Lu0
やばくなるとリセット
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:57:41 ID:HFYdtQt70
>>469
消防乙
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:09:48 ID:JBMLdXPt0
>>470
厨房乙
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:15:21 ID:HFYdtQt70
>>471
なんすか先輩wwwwwwwww俺ケンカ強いっすよ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:00 ID:y8X2SmeF0
工房乙
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:01 ID:bcxfwW/l0
>>472
おれのにーちゃんつよいんだぞ^^
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:37 ID:ev2QzBnL0
>>469-472
何この仕組まれた感覚の流れはw
てかしょうた2成長しすぎだろ・・・ガジにも歯が立たなかったくせに・・・
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:27:16 ID:A7St1tSO0
コケだけでクリアしようと頑張ったけどしょうた2回目に敗れたorz

回復2回使わせたからそこそこ善戦出来た感じだけど
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:34:51 ID:89xCLbX70
体験版ずっとプレイしてる

中毒性高いなーこれ。何度も遊びたくなるよ。
しょうたが最終的にレベル50とかになって襲ってくるかと思うと(;´Д`)ハアハア
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:43:40 ID:ev2QzBnL0
体験版面白いよな・・・はまる
製品版魔物の種類は6体かな?すこし寂しいが・・・
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:48:12 ID:4vget9Lu0
>>478
逆に考えるんだ
6体以上の生態系を維持するには俺らの頭はそんなに良くないと
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:51:02 ID:eS3RUECU0
ちょっとワロタw

でも魔物増えすぎても維持も大変だし一番上の魔物出すのに苦労しそう。
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:51:05 ID:zTV6S658O
>>478
『デーもん』がいるじゃないか
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:52:22 ID:IqpRJWdc0
現状ですらガジの数が制御できなくて四苦八苦するのにこれ以上増えたら・・・
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:54:37 ID:ev2QzBnL0
>>479
確かにw
このゲームもっと手を加えれば良くなる予感が・・・
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:00:28 ID:Ij2i000a0
一度オリジナルと呼ばれる物が出た後じゃ、多かれ少なかれ微妙という感覚になるだろうがな
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:01:05 ID:Ejhr9PfK0
ドラゴンとかはトカゲ強化で作れるようになるのだろーか?
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:01:54 ID:e7GpxylGO
ハシームは俺の嫁
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:12:39 ID:U63x5C1qO
初体験版があるなら二回戦版もあるよね?
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:13:25 ID:XisfqF6cO
魔王たんと話せるシステムが欲しい。
なかよし度 とか上げたい
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:36:16 ID:WjlTkEIT0
いつもデス様召還するとコケ食いまくって一室全てデス様とかになっちゃう
トカゲ召還してもなぜかデス様の繁殖力すごくておっつかない
みんないい感じに釣り合いとれてる?偏って一種類とかにならない?
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:41:51 ID:VNjt+5n30
堀ポイント300使っていいからトカゲを草食、あるいは雑食にしたい
コケ天国にガジを解き放ちたくない
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:41:51 ID:xZTKXhyr0
一箇所に偏らない様にするのが難しい
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:09:12 ID:PCE1lDdg0
間引いちゃえ
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:12:42 ID:KztcugwN0
デス様が凄過ぎるからといってトカゲを増やしたら、
今度はバカトカゲ共が出来立てほやほやの幼虫やさなぎを食いやがるんだよねw
このゲームムズいわ
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:17:35 ID:Bk8v/qwr0
>>478
6種って事はないけど少ないと思うよ。

何というか最近のゲームってユーザーの要望を馬鹿正直にとらえ過ぎちゃって
もっとモンスターの種類を……マップを広く……面数を多く……プレイ時間を長く……
ってどんどん薄まって肥大していく傾向があると思う。

このゲームはコンパクトにまとまってて、その中から少しずつ思索を重ねていくような
小型ならではの良さが個性であり、楽しさなんだと思うんだけどな。

3面3種ですらこんなに多彩な展開や戦法があるんだから。
もしこのシステムで、魔物が50種とか言われたら、
魔物の個性が曖昧になりそうで、むしろそっちの方が怖いw
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:18:41 ID:L0gNTp4P0
151匹だと!?
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:21:03 ID:VgSwsCOr0
>>494
50種はさすがに多すぎるw
20種類ぐらいで強化5段階
勇者30人ぐらい
ダンジョンの広さUP
これがあれば嬉しすぎるんだが俺は・・・
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:26:50 ID:KztcugwN0
ごく平凡なゲーマーが20種類も制御できると思う?
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:29:19 ID:2kw1fytD0
5種×4バリエーションで20種じゃん。
それくらいいるでしょ。

20種×数バリエーションって事?
それは多い気がする。
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:30:44 ID:EeUTe/nF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1620615
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1618819

ニコに新しいプレイ動画上がっていますね
他の人のプレイを見るのはなかなかおもしろいwつか堀り方ダイナミックwww

誰かコケ動画も作ってくれないかなぁ・・・
俺_でしたorz
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:34:19 ID:Bk8v/qwr0
>>496
あくまで個人的には、だけど。
20は多すぎるし、すでにマップは隅々まで使うと把握しきれない。
リアルタイムだから、どうしても面倒見切れないエリアが出てくる。

強化5段になると薄まる気がするんだけどなぁ……。

2でいくか3で行くかをものすごく悩むのがいい感覚がいいんじゃないかと
上手く言えないけどw

RPGでHP二桁の時はどきどきした戦闘が4桁になると
緊迫感がぼんやりしちゃう感覚っていうか。

>>498
彼が行ってるのは20種モンスターがいて
それぞれ強化で5レベルまで成長するって意味じゃないかな?
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:41:52 ID:cgWY1V2X0
現状3種×2段階で面倒見切れないのに20×5ですとな!
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:42:13 ID:YvIbsKEr0
>>500
たしかに20は多そうだな。
難易度とか進度で別の種類の魔物が生まれるダンジョンが複数存在とかどうかな。
雄雌区別とかレベルUPによって捕食関係変わったりとか個性の付け方は色々ありそうだ。

現状のゆうなまの基本的な仕様も良いけどね。
基本中の基本のみの実装なだけに、色々拡張を考えてwktkしてしまうわ
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:46:18 ID:Bk8v/qwr0
>>502
そうそう。
一気に詰め込まないで、ダンジョン別に生態系が変わったりするとすげー楽しそうだね。
コケしか作れない面とか、ひたすら大食漢のドラゴンにえさを作ってやる面とかそういうのでも面白そうだし。

とにかく製品が楽しみだ。
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:48:54 ID:VgSwsCOr0
>>500
多いのは確かだけど種類少なかったらマンネリ化してしまいそうで・・・
小部屋とか作ってそこ勇者に全滅させられたらあんまり使えなくなるのがなぁ・・・
壁再構築したい・・・w
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:49:00 ID:QYJl/gAF0
俺、元ゲーム作成者側
あえて酷評させてもらうが体験版のままの仕様ではダメだな。
・MAPがど土を除くと、でかい空間だけなので一面一面地道に拡げていく形では難易度が高くなるであろう後半に進むにつれて分岐点を増やす必要があるし、その割りに
堀れる数も決まってるので究極系は直線にして徐々に分岐点を作っていく形になるのは目に見えている。(最終系はありの巣になる)
100人100色で成り立つゲームなら面白いが、パズルと捉えるならセオリーが限りなく決まって飽きは早いと思う。
今更いってもしかたないんだろうがMAPパターンを増やす形の方が楽しめると思うがな。
グラフィックは好き嫌いあるし、特に問題ないんだが結局の所、ジャンルをパズルとしてもシミュとしても何を売りにしているのかさっぱりわからん。
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:50:15 ID:iOhio7t60
20種だと!?

20色のぷよぷよを想像するんだ。
無理だろう?
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:52:00 ID:ahRTD86/0
>>505
2行目から読んだ

・養分の位置固定じゃないって知ってる?
・これ体験版だよ?
・養分はばらまけますよ?
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:54:39 ID:VgSwsCOr0
体験版のままの仕様

おまこんなの誰でもブーイングだろw
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:58:12 ID:SlOgdR1K0
ビオトープって奥が深いな。
でも勇者も含めて上手くサイクルしようとすると大変そうだ。
ttp://biotop.hitohaku.jp/inf/inf_16.html
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:59:30 ID:Bk8v/qwr0
> 究極系は直線にして徐々に分岐点を作っていく形になるのは目に見えている。(最終系はありの巣になる)

それは考察が甘いか想像力不足ではないかと。

勇者や魔物にあわせてケースバイケースでしょ。
直線が得意か、入りぐんだところが有利か、まだ決まってるわけじゃないよ。
まして広く掘れば強いというものでもないでしょ。

掘れる数もプレイスタイルによって流動するし。
養分もダイナミックに移動する。

あと、どう見てもパズル指向じゃないと思うんだけど。
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:04:21 ID:pzXcUA1f0
開発者側って言うことに意味があるのか甚だ疑問
ただの感想じゃないか…
趣味に合わなかったって言えば済むのに
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:07:35 ID:VgSwsCOr0
ジャンルはSRPG
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:09:32 ID:6KKUZOva0
さすがに体験版あきた
製品版くれ
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:12:23 ID:YvIbsKEr0
>>507
養分配置についてだけど、初期の養分配置によってその時の戦略ががらりと変わってくれると面白そうだけど、
(少なくとも体験版の時点では)ごく初期の段階での堀り進め方程度しか影響がないのがちょっと残念だな・・・
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:17:57 ID:Ygdn//ju0
要するに掘る事の出来ない岩なり壁なりを用意しろと…
意外と面白いかも
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:22:33 ID:QYJl/gAF0
>>507
全部知ってますよ。
だから体験版であろうとなかろうと一つの空間という定まった仕様について酷評したんですが?
>>510
製品版発売前になんですが縛りを考慮してませんか?
ケースバイケースで考えられるのは例えばコケ系だけ〜とか自分なりの縛りを入れれば形は変化しそうですが、一般の”クリアする”及び得点の概念があるので
”高ランク”という2点だけに絞るとおのずと形が決まると思いますが。
>>514
ですね。戦略性が薄い。これが個人的な感想
>>515
掘る事が出来ないで戦略性が薄まって運ゲーになるなら堀パワーを5使って破壊できる・・とか色色できそうなんですがね。
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:32:58 ID:dj56Pr5H0
で、このゲームカオスシードくらい面白いのか?
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:33:16 ID:Bk8v/qwr0
>>516
いや……だから単純に想像力不足です。

わかりやすい例を出せば、広い部屋だと動きが鈍くなる勇者を出すだけで
ありの巣最強じゃなくなる。
もし分岐を迷わない勇者が出たら、腸の様な長いエリアが有効になる。

現状ですら高ランクでなくても"楽なクリア”って手法もあるわけで。
ひたすら"高ランク”を目指す縛りプレイじゃない限り。

空間が一つだからできが悪いとか、思考が単純すぎるだとおもう。
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:39:27 ID:Y4OihbZvO
魔法陣の説明の所にデーもん類と書いてあるが、もしかすると呼べる数が限られているのかな。
それともレベルが違うのか。
それから、宝箱から出てくる魔物は既出じゃないやつが出てくるのかな。
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:43:12 ID:9zqgCEFV0
>>516
つか、制作側に直接言えよ。ここで垂れ流す意味が分からん。
それに、発売されてもいないゲームに対して酷評ってのも馬鹿馬鹿しい。
漫画のあらすじだけ見て「糞漫画だったな」って言う馬鹿と同じだよ。

ああ、釣りか?
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:48:31 ID:lZPiLmEf0
別に垂れ流すぐらいはいいだろ。

まあ体験版プレイしてあれこれ言うのは勝手だけど、>520の言う通り酷評なんて今の段階じゃどうかと思うけどね。
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:59:03 ID:A6rSh9QS0
戦闘力たったの5か・・・>>516め・・
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:00:15 ID:A6rSh9QS0
想像力たったの5か・・・>>516め・・ と書くつもりだった、ごめんよ。

ってか、マスターアップしちゃったんだし、続編の参考にってことですかな。
続編あんのか?
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:10:08 ID:cgWY1V2X0
あんまり続編期待するようなゲームじゃないね
アイデア一発勝負って感じだ
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:22:00 ID:OGVMH/n00
>>499
コケ動画作ろうとしてるがなあ・・・
緑ゴケ一箇所に固めて迎撃して、しょうた倒せたことがあるから
頑張れば(あと運よければ)可能だとは思う
ただ、勝率低すぎる
先ずはオレンジでやってみるかなあ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:25:27 ID:B/aO24Zo0
元ゲームクリエイターって・・・
いいけどさ。

元ゲームクリエイターの俺からすると泣けてくる私見だな、と。
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:32:31 ID:YyJ+FKu70
お前らの肩書きなんてどうでもいいです
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:42:38 ID:kMoavL+ZO
自称GC君の代表作は?
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:45:12 ID:YYCuLO8F0
多めにパワー使って掘れない壁掘るって
それなんてミスタードリラー?
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:45:52 ID:khjd0qPr0
当たり前だが製品版は体験版と仕様が違うしなぁ。
体験版は魔分がない、ステージ3までっていうのはかなり限定されてるから
体験版用の調整は製品版のとは大きく異なったもんじゃないかね。

っていうか>>505は製作者舐めすぎだと思う
そんなゆうなまのゲーム体型決めて最初にわかるような問題を
製品版でも何の工夫もなし残したままならそりゃあがっかりするけどさ

そのままの仕様なのでステージ8にしましたなんてことないように祈ろうぜ
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:46:19 ID:7cLrl1Mi0
しょうたのくせにイケメンだ
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:18:42 ID:Mb/odfYK0
まあまあ落ち着けおまいら。
>>505はぶっちゃけ1行目が言いたかっただけだろ。
製品版までwktkしてようぜ。
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:19:34 ID:Jh2V1Qvf0
養分と生命力の関係がよくわからないんだけど
コケが吸収した養分はコケの生命力に変換されちゃってなくなるの?
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:22:16 ID:lJlgX1V60
>>533
トレーニングの台詞を飛ばさずに1からやってきなさい
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 04:04:59 ID:CIkx4vVv0
ドットが綺麗だとはじめて思った
タイトルの絵はオブジェにしたいくらい。

既出だと思うけど、リプレイ機能お願いしたいです
いつも彫るのに一生懸命で勇者がどう負けたのか見る暇がないw
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 05:47:10 ID:0LI4bslz0
お塩で云うと、昔ながらのゲームは日本料理。最近のゲームはフレンチですね。
コケ専、パワーアップ無し、軍ボーナスだけ狙いとかアホみたいに幅広げられるのにな。
なんでも詰め込められる分だけ詰め込んじゃえばイイってわけじゃないんだぜ。
まぁ製品版を待ちましょうよ。ってもう流れ終わってますね。

>>535
まぁBest版を待ちましょうよ。
あと呼ばないと出てこない「ファミレスモード」も追加でお願いします、アクワイアさん。
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:44:42 ID:5Nb7L93XO
>>536
お塩でおk
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:02:17 ID:y0ZYl8Rg0
ゲーム自体は確かに面白いと思うが、時々見かける「ドットが綺麗・出来が良い」ては何かなあ…
SFCのFFやらクロノやらのドットを見て来いよと思ってしまう
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:03:47 ID:Ia0oYR3z0
>>538
これはFC風味ですぞ?
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:22:14 ID:e0QXGLjg0
これ慣れれば掘って文字作るとかできるのかねえ。
勝つことを考えずにネタに走ったダンジョン作るのが好きな俺
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:25:46 ID:Y4OihbZvO
PSPの解像度でFC風な所が個人的に良いと思った。
あとアニメパターンがなめらかな所とかも。
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:52:07 ID:SjBz5TBfO
なにこの紙ゲー
ゲームは絵だけじゃだめってのが良く分かる
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:12:57 ID:sTdtGjTH0
魔王の会話の音声が気に入った。
何行ってるのか分からんが感情が伝わる。(笑)
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:16:50 ID:KztcugwN0
ウゲウゲギャギャグギャグホギャギャフグギャ

○ボタンを押す

グフッ
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:19:03 ID:Gc+fejOA0
>>516
戦略性が薄い。魔分を考慮するだけで単純に戦略性が2倍になるんじゃない?
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:38:29 ID:wfbQO8G40
元幼稚園児の俺から言わせてもらうと、製品版をお楽しみに。ってこった。
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:50:39 ID:OtDYSOsGO
幼稚園OBの俺から言わせてもらえば侍道のほうを先に出してくれと
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:57:23 ID:pPnzkepJ0
>>538
言い方の問題で
ドットが綺麗じゃなくてグラフィックが綺麗、なんだろうな

>>516
少なくともここを見てる人らはこの体験版を楽しんで
製品版が出るのをwktkして待ってる訳だ
そんでもって別に世界中の誰もがこのゲームを楽しめると思って無いし
そんなゲーム存在しないと思ってる

自分が面白くないと思ったら黙って去ればいい
そんな事もできないならにちゃんを使う事をお勧めしない
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 08:59:42 ID:KVc2pm/A0
とりあえず魔王は俺の嫁ね
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:09:12 ID:tc5JAdgE0
一気に周り3x3を掘れるツルハシや5秒間時を止めるアイテムが欲しいな。
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:09:52 ID:mOyvKnQb0
12月6日と見るだけで勇なま!と頭に浮かんでしまう。

牛乳の賞味期限=12月6日=勇なま=コケ大好き!=でも戦闘力5

牛乳の賞味期限=戦闘力5だ!
って1人でワキワキしてた、会社で。
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:29:32 ID:OiwEmZM20
>>550
小学生A「なあ、ゆうなまで時間をとめる方法しってる?
コレを使うと勇者も来ないんだぜ その間、掘ったりできないけどな」
小学生B「おしえておしえて!」
小学生A「右に電源スイッチがあるだろ
それをスライドしてすぐ離すんだ そうすれば画面が黒くなってゲーム内の時間をとめたことになる」
小学生B「すげー」

        発売する前から裏技を発見した俺って・・・
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:43:38 ID:c3GLVsJX0
>>552
それはスr・・・ゲフンゲフン
554枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 09:52:05 ID:TUUpRBy90
>>503
チャレンジでそんな面が出てくるといいなぁ
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:46:55 ID:iGe9ToUE0
俺、元ゲーム作成者側(失笑)

どうでもいいですw
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:52:43 ID:lJlgX1V60
>>555
元小学生の俺から言わせてもらえばそんなことよりコケの話をしていたほうがよっぽどマシ。
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:53:22 ID:SQYB2R1X0
作成者とか製作者とか割と意図的に使わない
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:57:15 ID:NXYPtQLB0
>>557
元制作者側=元デバック要員のバイト ってパターンすらあり得る
「消防署の方から来ました」みたいとまでは言わないが。
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:57:36 ID:tc5JAdgE0
元売れない漫画家だった人間が酷評した漫画が面白くない試しがない。
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:01:22 ID:pJWC7OZI0
ID:QYJl/gAF0
というすごい勇者が現われたがどうしましょうか?破壊神様w
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:01:27 ID:eFA4L1hT0
元エロゲーのライターだがこのゲームはちまらないよ(嘘

体験版10時間以上遊んだ。
製品版は続編買うぐらいの
勢いで予約してきた。
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:03:12 ID:pJWC7OZI0
>>515
インタビューに壁が出てくる面から急に難しくなるとか
いってなかった?
こんなの不可能だろうって思うはずっていう内容だったとおもうが。
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:03:26 ID:S2ByTdGP0
戦略性というが、現状公開さえてる動画でもいろいろ想像できるぞ


直線的な炎を吐くドラゴン→直線の通路で強さを発揮?
ハシームの魔法→直線のモンスターを一掃
巨大なモンスター→2マス、3マス分の幅がある範囲でしか動けない?
ミミックの存在→ミミックで勇者を誘導できる?


あと勇者によって苦手なモンスターがいたりとか、いくらでもアイデアはありそう
養分土の魔分土の関係も気になるね
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:05:18 ID:RHKKf++N0
>>538
なんでもっと後発のルドラとかバハラグとか挙げないかなぁ
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:07:27 ID:yGfK+u2V0
そもそも、元とつく時点で業界から逃げ出した又は投げ出したわけだから、あてになるわけない。
単純にゲーム作成だけなら、ちょっと勉強すれば誰でもできるしな。
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:09:14 ID:NXYPtQLB0
>>561
結局、自称元制作者が経験的にコメントするのと、体験版で自分で遊んでみるのと、
どっちが「自分が面白いと思うか?」がよくわかるか考えれば自ずと・・・。

映画監督が映画評論すると、テクニックとか制作手法とかコメントしがちになって
肝心の「観客との隔たり」が埋まらないって感じ。
お前の主観的な感想も良いが、だったら、万人を認めさせる作品作ってからほざけ!って。

俺が体験版をやった感想的には、3面で勇者撃退のためにダンジョン拡張しすぎて、
これで4面あったらダンジョンどうしよう・・・・と思うことも。
しかし、逆に考えるのです。そこを考えるのが面白いのですと。
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:10:02 ID:KVc2pm/A0
元童貞(妄想)の俺から言わせてもらうと、魔王から俺と同じ臭いがするってこった
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:10:13 ID:RHKKf++N0
>>563
ハシームの魔法が直線的だから体験版ではあんまり直線は掘らないようにしてたけど、
ドラゴンはやっぱ横一直線の攻撃だろうから直線も掘らんといかんのだろうなぁ。
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:10:21 ID:pJWC7OZI0
>>566
ぱっちぎ作った人のこと?
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:15:31 ID:iGe9ToUE0
>>562
難易度的に壁の面があるってことなはず
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:17:35 ID:tc5JAdgE0
今思ったんだが宝箱がないね、このゲーム
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:22:02 ID:NXYPtQLB0
>>571
俺いつもRPGやっていて思うんだけど、なぜ、ラストダンジョンに強い武器置いておくんだろう・・・と。

宝箱・・・・あれ?公式のインタビューでなんて言っていたっけ?見てくる。
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:23:34 ID:iGe9ToUE0
宝箱は体験版は出ない仕様だな
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:24:09 ID:NXYPtQLB0
見てきました。

>倉西 あっ! 宝箱が出るときもあるんですか?
>山本 ありますね。勇者は開けずにはいられないみたいです。

「宝箱」で確認できたのは1個だけ。
掘っていると生成される宝箱か?実はミミックか?
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:25:07 ID:tc5JAdgE0
良かった・・・宝箱がない勇生はないんだ・・・
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:27:07 ID:NXYPtQLB0
>>573
ぶっちゃけ、体験版で、俺らが体験できているものってかなり限られているよね。
リリスもそうだけど、あっちも絡むとどんな状態になるか。
体験版の感触が全く別物になる可能性もあるし、「勝ちパターン」が「無駄パターン」
になる可能性も。
俺らは「効率よくダンジョンを拡張する」という方法は知ったけど。
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:28:17 ID:vKhGOJ220
ゲーム雑誌かどっかのHPのスクショかなんかで、宝箱の説明あったぞ
 破壊神が開けると魔物が飛び出す
 勇者は開けずにいられないもの
 勇者が開けた場合は罠が発動するが、稀にHPが回復する
だったはず
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:29:35 ID:xPaRKJDT0
デバッガーのプレイログでも宝箱でしょうた瞬殺って書いてたよね。
あのプレイログ見ると体験版とは結構違うよなーと思う。
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:32:12 ID:F4tcJnOJ0
>>566
もし本当に本職としたらお粗末すぎるよw

脳内で勝手にばっさり戦略性を切って、蟻の巣が最高だからとか言い出すなんて
企画屋としては3流もいいところでしょ。

養分、魔分、勇者、モンスターの特性で、同じ堀方でも違う展開になるゲームなのに
自分なりの遊び方が見えてないから、パターンを増やしてパズルゲームになんてつまらないアイデアになる。
既存の枠でしか考えられないから、趣旨が理解できない……あたりが”元”なんだろうなぁ、と。
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:39:18 ID:NXYPtQLB0
>>579
「セオリー」に関しては、当初、ここでは渦巻きが推奨されていたよね?
要は、勇者を迷わせるというか。

まっすぐの道作るとなぁ・・・・・魔法使いに瞬殺されるんだよなぁ。
あと、こっちも魔法使い(リリスなど)が登場すると分からないしな。
ただ、「こうすると効率よく養殖できるよ」というセオリーはあるだろうが、
そこまでやり込むんだったら、クリエイター的には本望なんじゃないかな?と思う。

攻略本があっても意味をなさないのが、このゲームの面白いところだと思うし、
何しろ元DLゲー考案なわけで、その分オヤスクなっているし。
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:45:30 ID:EGllHP2LO
>>563
だからデーもんは周り壊してからじゃないと魔法陣でないのか。
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:49:56 ID:vKhGOJ220
>>581
そこは蜥蜴の巣と同じ
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:53:09 ID:I5zHB0wv0
教えてくれ…

本体のバージョン偽装してもはじかれる…orz
体験版をバイナリで開いて書き換えたら
起動しようとするがブラックアウト後電源落ちる…orz

584枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:54:27 ID:iGe9ToUE0
素直にアップデートするしかないな。
ちなみに板違い
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:56:13 ID:I5zHB0wv0
どこに行けば…orz
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:56:26 ID:CdaML6Zh0
>>583
動かなければ最新FWにアップすればいいじゃない。

スレ違いだ、どっか行ってろ。
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:56:33 ID:SKEUvwfg0
勇者育成モードでは宝箱をいっぱい開けさせるとか、
モンスターを山ほど「倒させ」なきゃだめとかだと面白いね。
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:00:01 ID:F4tcJnOJ0
>>580
セオリーが通じなくなったり
最高と思ってたやり方を超える堀方が出たり
その辺が面白いよね

魔王を深くはセオリーだけど、わざと浅めに配置して
さらった勇者を往復中に撃退、入り口付近以外は汚されずにすむ、とか
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:04:56 ID:tc5JAdgE0
「掘る」だけじゃなく、「埋める」要素、一方通行なんかあってもいいね。
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:11:34 ID:hrWa63rpO
勇者閉じ込められるな
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:14:46 ID:L0gNTp4P0
>>590
そこでツルハシ装備の勇者ですよ
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:35:32 ID:I5zHB0wv0
3.52 M33-4
バイナリで開く
3.72→3.50
GAME352に入れる
OK
593枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 12:37:05 ID:TUUpRBy90
>>591
某風来人を思い出した

逆に魔王閉じ込めたら簡単にクリアできそう
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:40:09 ID:VgSwsCOr0
俺ピンときたんだが
最後のほうになると勇者じゃなく王様or女王様がダンジョン入ってきそうな悪寒w
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:42:18 ID:pd4Fdx78O
>>592
いろいろ突っ込み所があるが板違いだ
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:51:09 ID:tc5JAdgE0
電撃

90 80 85 80
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:51:16 ID:ckMKO7Yb0
表の板でやんないで、改造板界隈でやってほしいもんだよねぇ。
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:52:55 ID:F4tcJnOJ0
>>597
たぶんただのレス乞食だから触らない方が良いよ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:53:26 ID:tc5JAdgE0
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:17:10 ID:5ioSt0Hf0
>>599
ちょw
ジャンルS・RPGてPZGの間違いじゃないのか?www
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:20:10 ID:EGllHP2LO
魔王に言っておきたい
世の中には始める前に説明書を読まないと気が済まない奴がいるということを
他にも買って家に帰るまでの電車の中などで説明書を読んでwktkを高める奴がいるということを
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:23:01 ID:Ba1IY5d10
>>599

アンチャーテッドのSCEがSECになってるw
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:43:43 ID:FuKYUIFu0
>>599
コメントが結構納得できるのが多いな
カーソルジャンプが使いにくいとか本当に思う
RボタンあいてるんだからRボタンは魔王にするとか逆方向にサーチ出来るとかだったらよかったのに

後アナログボタンは画面スクロール専用とかだったらよかったな
画面スクロールするのに今だとつるはしを移動しないと駄目だから上行って下行ってとかすると
変なラグがあるから凄い鬱陶しい
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:47:32 ID:KVc2pm/A0
自分の顔写真を自動でドット絵風に加工して魔王にできんかね 次回作あるならば
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:50:07 ID:AkWXfwN70
いまさらだがガジの成虫が産んだ幼虫が
生まれた時の体力か何かの関係でコケ喰っても
なかなか蛹にならないのは仕様なのか?
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:50:35 ID:I5zHB0wv0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/log_s.html

このログって何? 社員がテストしてるん?
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:56:05 ID:zIGCpqox0
>>605
体力と空間の狭さが関係しているみたい。


608枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:59:10 ID:oaQS5dWP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1618819
ニコニコで見て買う決心をした。
最後のキャラ設定のセンスの良さがツボに大ハマリです。
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:06:56 ID:FuKYUIFu0
>>604
そもそも自分は魔王じゃなく破壊神だからな・・・・
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:25:57 ID:Gc+fejOA0
>>606
開発ログ。テストして直し、テストして直しの風景。社員がテストするのは当然でしょ。
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:32:31 ID:TO3O8v920
音楽もすばらしい
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:32:36 ID:VgSwsCOr0
ステージ10面か・・・
もうちょいダンジョン広くならないかな・・・管理できないかw
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:33:28 ID:uYZc0b960
ボリューム求めすぎでね
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:36:27 ID:NXYPtQLB0
>>612
ストーリーの面は多くなくて良いと思う。
このままのノリで連続ステージ多くなると死ねる。つうか、中盤の失策でクビ絞めること間違いない。
チャレンジを多くして欲しいかな、そっちのほうが嬉しい。

まあ、ボリュームはね。公式から追加チャレンジ面配信とかやったら死ねるけど・・・・。
これが売れて、問題点とか要望を反映した次作(パロディものは今作で終わりだと思うが)に期待したいとか。
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:39:15 ID:0LI4bslz0
会社によってはバイト雇ってするそうな。
あと最近のゲームはバグとかチェックするのもデカすぎて大変とか言ってましたな。
その点「勇者のく....

あれ?なんだこの動画?井戸が映ってるだけとか興味ねぇよw あれ?何か....
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:45:51 ID:Kco8otEQ0
>1
なまいきだ! 早く死ね!
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:49:55 ID:FuKYUIFu0
10面しかないのか?
なんかアクションゲームやシューティングゲーム的な感じか
ラスト面まで行くのが大変で何回もプレイを繰り返すって感じなのか・・・
このゲームでそのプレイスタイルってどうよ
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:52:45 ID:uYZc0b960
ローグライクなゲームか
発売日が楽しみだ
619枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 14:57:03 ID:TUUpRBy90
あの「てってけて〜」って音楽はリコーダーなのか。
ちょっと吹いてくる
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:01:02 ID:MhTJewdq0
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:06:57 ID:MhTJewdq0
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:07:07 ID:vKhGOJ220
>>615
SCEの場合(任天堂もそうだが)デバッカーバイトを雇う
なお、SCEのデバッカー集団はGPM(PS)をクリア出来なかった故に、
発売前SCEより「難しすぎるクソゲー」の烙印を押されたという実績がある
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:08:16 ID:Kco8otEQ0
そんなもんいらんわお前が早く死ね!!
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:19:00 ID:Kbxuekk4O
いいなあそのバイト
どうやったらつけるだろう
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:22:36 ID:kcQy2tG60
トカゲやガジ量産してるのになんか勝てないと思ったら
原因はコケの少なさだった
大量のコケでの足止めってなにげにかなり強いんだな
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:29:03 ID:r7SDmx/p0
やっと目標の戦力値5000行った!
意外と面白かったしVSモードの出来がよければ製品版買ってみようかな
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:33:09 ID:w9m6am7bO
>>625
ハシームぐらいならタコ殴りですよ
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:33:16 ID:NXYPtQLB0
>>625
狭い一本道で異常繁殖して超密集になったコケ地雷原に、しょうた(3面)が嵌め殺されていたことがあったかな。
切っても切っても1Pずつダメージを与えていく地味さよ・・・・。
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:39:06 ID:LUcyXBmV0
みんゴルP2とアンチャーデットと一緒に注文した・・・発売日集中させんな
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:13:08 ID:VgSwsCOr0
コケの花状態ツエエヨ
コケ軍団のみでハシームは殺せたんだがしょうた強ええ・・・無双w
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:16:35 ID:KV+p8pjC0
そのアンチャーテッドとやらが、ゆうなまより評価高いんだな
PS3でも一応ソフトでてるのかw
この頃据え置きにちょっとだけ興味が沸いてきたな
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:43:23 ID:32z4tRN2O
ちょw
久しぶりにきたけど伸びすぎだろw
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:50:19 ID:LU6je8gf0
>>631
PS3来年から大作ラッシュだからそろそろ買っても良いと思い始めてる
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:12:29 ID:xxsjKt880
面白いwwwwwwwwwww
買うよコレ
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:19:50 ID:VgSwsCOr0
>>633
もともとPS3はちょっと出るの早すぎたよな
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:21:05 ID:qbsEWF0x0
アメリカオンリー勝ちは出来たが緑ゴケが出来ねぇ…
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:29:37 ID:Gc+fejOA0
国産RPG的に考えてスライムをいくら用意したところで
Lv10勇者とLv14魔法使いが負けるわけ無い。
即死ダメージ&範囲魔法とか終わってる。
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:30:07 ID:OiwEmZM20
最近コケ大好きなやつ見かけたけど
みんなトカゲにうつった?
ちなみにコケは俺のよめ
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:32:51 ID:NXYPtQLB0
>>637
国産じゃないと、スライムはヤバイキャラなんだけどね。。。

物理攻撃効きませんとか。
武器・防具を壊すとか。

スライム=雑魚 はドラクエ1が、あんなキャラにして雑魚にしてしまったのが発端かと。
毒スライムとか、麻痺スライムとか、硫酸スライムとかヤバイって。
・・・・・・・・・・・ドルアガーの塔を思い出してしまった。
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:39:15 ID:VgSwsCOr0

ゼルダのスライムもツエエヨ
再生するからww
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:43:14 ID:EAyAYCr/O
今日予約してきた
でも仕入れるのは二個だけらしい
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:43:18 ID:vKhGOJ220
>>639
国産2大RPGのうちの片方も固い敵なんだぜ?(プリン系とも言う)
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:59:24 ID:L0gNTp4P0
>>599
お、結構高い
買う予定のバサラが低いorz
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:02:47 ID:NXYPtQLB0
>>643
戦国無双とか、そろそろマンネリ?

ともあれ、クロダンとかもそうだけど「今までになかった感覚」っていうのは
少し高めに点が付くんだろうな。
勇なまに関しては上々の評価ではないだろうか?特に点数よりもコメントを鑑みると。
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:06:34 ID:B4YrZThZ0
サガシリーズのスライムも忘れないで下さい byせんせい
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:11:16 ID:qF2MJax60
アメリカのみのクリアやっとできた。つぎは無強化だな
製品版ではマップが長方形だけじゃなくていろんな形があってほしいな
あと土も性質変わったりすると面白そう
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:22:45 ID:kR6b2fQU0
予約得点ないのか・・・
ドットマリオのボトルキャップみたいなかんじの立体で
しょうたとか魔王ほしい
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:23:43 ID:BVgdrE/O0
しょうたとハシームを分裂させて、両者を別々にコケ大量発生地帯に誘い込めば…やっとこ勝率3割くらい

製品では、クリア出来るのか?ってくらいの伝説の勇者に期待したい
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:26:09 ID:j7avmZqC0
>>647
同感。タイトルロゴの立体も欲しい。
魔王の縫い包みほすぃ
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:26:33 ID:Iq0/PMA+0
>>639
だな
TRPGだがソードワールドのスライム(ブロブ)もある意味やばいよな
正体暴く判定がキツイし、1日で鉄の武具が使い物にならなくなるし
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:30:42 ID:/V3E5hFaO
>>639
同じいろを4匹集めると消えるスライムや、大量の色無しスライムを送られて窒息する事だってあるんだよ。
あと錬金術の材料集めの為に、巨大なスライムと戦ったりもするんだよ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:38:37 ID:oaQS5dWP0
さっきお店に予約いれに言ったら。
入庫2本しかしないらしいww予約しにいって良かった。
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:40:57 ID:vKhGOJ220
>>651
そいつらは雑魚じゃん…

>>652
逆に考えるんだ、2本も入荷予定あったんだと
入荷0本タイトルもザラに存在するんだぜ?
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:48:21 ID:dCTxXKCI0
衣服だけを腐食するスライムがいると聞いて
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:49:47 ID:BHBosubn0
>>652
案外どこもそんな感じで予想以外の予約数でビックリしてるとかないかな
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:51:18 ID:BHBosubn0
予想以外ってなんだ。予想以上
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:54:58 ID:NXYPtQLB0
>>655
よくある。

発売日オープン前に並んでいたら、オープンしたときには「売り切れ」の・・・・・おい!って話も
聞いたことがある。
UMDは再生産がROMよりも早いとか何とかで、初期の入荷を絞るケースは多いと聞く。
まあ、2本入荷の店に3人買いに行けば、最後の1人は難民になるわけで。

とりあえず、このゲームを大量に入荷する店は希だろうから、予約しない場合は
「入荷分既に買われた」「そもそも入荷していない」のいずれとしてもゲットできないと。
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:08:58 ID:ClWlaxEb0
そう言えばスケッチブックの栗原の将来の夢はビオトープ管理師とか言うやつらしい
ちょっと今からコケと虫と爬虫類のビオトープ管理してくる
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:12:23 ID:Phue1jj+0
普段は予約なしで発売日に店頭で探すのだけど
ゆうなまは>>657が怖くて、予約したわー
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:17:10 ID:N4EKaGTe0
2chとニコニコ動画だけで宣伝してるだけのクソゲーが売れるわけがない
中西の作ったゲームが売れるわけがない
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:19:32 ID:YXiHRjmD0
これはなかなか値下がりしないゲームだな
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:20:34 ID:aFJX9QFg0
>>660
初体験は宣伝に含まれませんかそうですか
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:21:05 ID:N4EKaGTe0
>>661
値下がりするよ
すぐにベストが出て2800円になるよ
ベストはバグが直ってるよ
信者は2本買うよ
中西のゲームってそんなんばっかり
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:26:16 ID:SabYWRcz0
中西とか正直誰よ

ヲタにしか分かんない言葉使って悦に入ってんじゃねえよクソ
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:27:07 ID:pkfymM1tO
>>662
さわっちゃだめ><
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:27:20 ID:0LI4bslz0
さ、この時間恒例のアントンくんが沸いてきたし寝るとするか。

魔の666get!
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:27:44 ID:q2Hx+sE80
>>664
プロレスラーじゃね?
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:30:45 ID:BHBosubn0
>>664
インタビューみろよ
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:31:23 ID:ClWlaxEb0
>>664
少なくとも俺のクラスにはいないな
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:35:13 ID:FgVzQ/7O0
体験版やった
やべー久々に欲しいと思えたゲームだわこれ
発売が待ち遠しいぜ
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:45:08 ID:L0gNTp4P0
もうこの人町娘くん、忍道くんにつづく
アクワイアスレの名物だな。侍道スレにも何か居た気がするけど


俺がいつもつかってる桃太郎王国はまだ3つもあるみたいだ
ワングー売り切れ、7夢・古市はあるっぽい
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:48:19 ID:VgSwsCOr0
ベストは出そうだな
すこし買うの待つか・・・
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:51:35 ID:FuKYUIFu0
まあ出ても1年後だろうけど
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:55:02 ID:JSCVD3I80
ベストは出るかもだが元々安いから2800円だと差額1000円ぐらいだろし
この手のゲームは攻略で盛り上がってる時にやってるかどうかも
楽しさの一つだからなー「○○面こういうやり方でクリアしたぜ!」とか
ベストの頃は攻略進んでwikiみろで終わりそうだしねぇ

体験版だけで数百円ぐらいは遊んでると考えればそう変わりないし
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:59:31 ID:ahRTD86/0
>>674
こういうゲームはいきなり全面クリア報告する人がいると
空気がぶっ壊れる・・・と思う
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:03:40 ID:y0ZYl8Rg0
>>658
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  破壊神さまは葉月さんにケチケチ養分管理してもらった方が良いでしょう
   ノ`ート  'ー―イ  栗原先輩は私めが貰っておきます
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:09:10 ID:FYAJ4YHrO
>>676
魔王のくせになまいきだ
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:21:01 ID:0ISR/SKd0
最近PSPはアーカイブ専用機になってたが
体験版面白くて物足りないので予約した。
メーカーさんの思うつぼかな。楽しみだ。
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:34:29 ID:j7avmZqC0
ttp://www.acquire.co.jp/yuusha/
魔王のセリフ変ってるww
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:43:32 ID:L0gNTp4P0
>>679
2週間前がどうたらこたらだったからなー
681枯れた名無しの水平思考 :2007/11/27(火) 20:55:59 ID:TUUpRBy90
>>647
結局>>200はどうなったんだ?
ペン欲しい
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:04:41 ID:VgSwsCOr0
>>674
何か新しい要素追加されてそうで

てかコケが300体以上になってくれない・・・
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:09:04 ID:Ia0oYR3z0
未だに特典について一言なしってことはペンは特典じゃないということかしら
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:12:36 ID:aFJX9QFg0
うーむ・・・コケクリアが鬼門だ・・・
誰かアドバイスplz
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:28:47 ID:vOd8VVvX0
オチとしては魔王が勇者で勇者が魔王なのだろうか?
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:36:26 ID:YXiHRjmD0
最後に頭ぶつけて入れ替わるのか…
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:59:21 ID:VgSwsCOr0
俺はもう王様女王様が突っ込んできそうでwktk
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:20:05 ID:HW2Ci0QB0
しょうた ハシーム ナタリヤ
ってps storeに載ってるSSに写ってるけど
しょうた3回目はハーレムパーティで襲ってくるのか・・・
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:23:28 ID:1Yx4ziGhO
体験版やったけど、これはDSなら片手できるのに。ソニー製だから移植も無しか
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:26:44 ID:VgSwsCOr0
やた緑スライム軍団でしょうた再びを抹殺でけた・・・
でかい口型部屋繁殖率タケエ
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:31:07 ID:LUcyXBmV0
DSだとコケ処理しきれねんじゃね?DSの限界がどの程度か知らんが・・・
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:36:03 ID:iGe9ToUE0
DSでも片手じゃできねーよ
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:41:28 ID:6whwSWqj0
俺も同じこと考えたけど
DSで同じもの起動させたら処理落ちでカクカクしそうなんだよなぁ
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:46:45 ID:nHgblae3O
タッチペンだと逆に掘るのムズくなりそう
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:47:04 ID:oqQYsiRR0
十字で画面スクロール
Lで全体、全体画面でタッチで移動、突付いて破壊

上画面は勇者の周辺(複数の場合リーダー格)

こんなもんか。
DSのペンとの相性はいいけど、全体画面で突付くのは無理だな

ゲーム自体はPSPでコンセプト作ってるはずだからDSでは無理が出てくると思う
ソニーだから移植無理だが、仮定の話なら根本から作り直さないと無理かも
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:48:46 ID:pzXcUA1f0
DSだったら云々とか別にどうでもいいっす
片手操作とかあるなら、Lで掘るとか出来るようにしてくる可能性もあるかもしれないし

ハード決定した時点で、ハードに合わせた設計をするもんだから
DSだったらっていう話はナンセンスでしかないしね


あー、早く勇者エディットしたい…
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:50:43 ID:cgWY1V2X0
俺はダンジョン全体をコケが循環するように作ってるから一ヶ所堀間違えると致命的
その部分でコケが溜まっちゃう
その辺タッチペンはちょっと・・・
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:55:48 ID:N05T6w6P0
早く12月6日にならないかなあ
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:56:39 ID:nrktZawK0
俺、勇者エディットが出たら真っ先に攻撃力全振りするんだ…
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:01:47 ID:pzXcUA1f0
で、その脆さ故、囲まれたら一瞬で昇天する勇者の出来上がりというわけだな
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:02:26 ID:nrktZawK0
>>700
俺はロマンを取るね
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:06:16 ID:N4EKaGTe0
ゆうなまは売れないような気がします
ゆうなまは人気がないように思えます
ゆうなまはつまらなそうな気がします
ゆうなまを買うのを止めようと思います
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:08:54 ID:KV+p8pjC0
流行のデレツン?w
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:10:23 ID:pzXcUA1f0
白いブロックには安易に触れるべからず
害虫のガジ様が出てきちゃう
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:12:00 ID:N4EKaGTe0
ゆうなまは笑いを売りにしてるくせに
俺の抱腹絶倒のアマゾンレビューを削除依頼して消しやがったからな
中西ぶっ殺すぞ
笑いをナメてんのか
笑いを攻めきれねえ奴を殺すぞ
俺が笑いだ
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:19:30 ID:N4EKaGTe0
笑いの分からない人間が
パロディ笑いでゲームを売ろうとするからこうなる
アマゾンの抱腹絶倒新感覚レビューを
この俺が初めてレビューしてやったというのに
ソニーのアルバイトが削除依頼で消しやがった
絶賛レビューしかねえなんてありえねえ
俺の星一つのレビューを消してまで笑いを殺してどうする
全てのレビューが笑いが分かってない
俺しか笑いは分からない
俺が笑いだよ
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:20:05 ID:nl6st9uy0
なんだ、この盛り上がりは
発売前から大絶賛とかおかしいぞ
本当にアクワイアが作ったゲームか

まさか発売日と同時に一斉に手のひら返そうって寸法か!!
だまされないぞ!
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:26:25 ID:gF8IVdad0
>>701
そこで俺はロマンキャンセr(ry
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:27:16 ID:N4EKaGTe0
>>707
このゲームを作った中西が
「目の肥えたゲームファンのために作ったゲーム」と言ったため
このゲームを批判するとゲームの素人と思われてしまうので
自分に自信のないキモオタたちが絶賛の書き込みしてる
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:28:35 ID:2kw1fytD0
>>707
アクワイア社員が自分達の思っている以上に持ち上げられて、
戸惑って書いたように読めて笑えた。

社員乙。
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:28:36 ID:pzXcUA1f0
素敵スチールをすればいいではないか
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:29:35 ID:TJzb4Wux0
>>709
バカか
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:32:01 ID:Ia0oYR3z0
触れちゃダメだぁぁぁ
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:39:28 ID:/cOvZBCkO
>>705
なんか知らないけどキモい
同じPSPユーザと思いたくない
キモいキモいキモい
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:40:29 ID:Jxu7B2AZ0
触れちゃらめええ
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:43:49 ID:/LdJR9HA0
なんかアミバ様を思い出した

「誰も天才のおれを認めやがらねぇ!」
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:44:39 ID:Kz3BlnuJ0
いい加減にカスハードDSの名前出すの止めろよ
荒れるからさ
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:48:49 ID:S9QImloY0
なんか昔のPCゲーとかによくあった設定のゲームだな。
今更って感じ
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:49:26 ID:Gc+fejOA0
>>717
お前もそんな荒れるような言うな。
DS、PSP両方好きな奴だっているんだ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:49:53 ID:EeUTe/nF0
>>697
kwsk


俺枝分かれ型だからうまく循環しないんだよなぁorz
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:53:27 ID:G7CvagsG0
PSPでもDSでもホイホイ誘っちゃう男なんだぜ?
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:54:55 ID:TDnkFqhA0
>>697
そこで「おさわりペン」ですぞ、破壊神さま
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:02:03 ID:7inXApm90
おさわりぺんw
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:03:05 ID:C7GyBWui0
おーおーおー、ネガキャンやらアンチやらが増えてきましたねぇー。
これでこそ大作のにおい!! うっふっふー、楽しみですねぇー。
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:07:55 ID:wtogVYyA0
どきどき魔王裁判
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:10:13 ID:A3rtW0g+0
いつも沸くキチガイに触れるな。
DSは話題はスレ違い。
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:11:36 ID:huZYbEBlO
【勇者のくせになまいきだCM】

PSロゴ(ジョンッ)

ジャイ「おうのび太、ドデカワンセグ見せろよドデカワンセグ」

のび太「い…今は無理だよぉ」

ジャイ「むっ…、のび太のくせになまいきだ」

のび太「…ちょっと違う」

ジャイ「???」

【勇者のくせになまいきだ】登場

PlayStation Portable
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:12:35 ID:Bx4TzuRU0
次の日、アクワイアの会社は無かった
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:22:39 ID:Uw+ylkHJ0
忍道弐 作ってもらってないのにそれは困る
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:34:01 ID:FODmSPDeO
初体験版楽しいな、かれこれしょうたを何十回昇天させただろうか…。
製品版を買った後も、初体験版は残しておきたい程に気に入ったぜ。
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:34:34 ID:ZWi7C0pZ0
これは久々の神ゲーきたな
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:46:07 ID:mcSJ1iqQ0
体験版でもハイスコア保存してほしかった
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:01:12 ID:o+SvgAr40
初体験のくせになまいきだ。
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:21:39 ID:IcN92NBzO
曲と魔王の声が脳内で延々と流れてる…早く製品版やりたい
こんなに発売が待ち遠しいゲームは久しぶりだ
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:34:48 ID:2mtwXATO0
初体験は大絶賛だな
製品版が発売した後のこのスレを見るのがちょっと怖い・・・
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:41:32 ID:mCd/YRRK0
今日学校で体験版やってたんだわ
したらクラスメイトのうちのひとりが画面覗きこんで「なにそのゲーム?アリの巣?面白い?」
そしてもう一人が「つーか糞ゲーじゃね?なにその画質wwツマンネーベwww」
周り(爆笑)

俺はキレた
…間違ってないよな?
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:42:05 ID:J/UNYstU0
初体験版だけでも100円で売っても大丈夫だったくらいの勢いだなw
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:44:04 ID:Uw+ylkHJ0
>>736
まず学校でゲームをやってることが間違ってると思う
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:44:58 ID:Xi89BnGo0
>>736
お前は間違ってない。

最近のグラフィック至上主義に飲み込まれた哀れな人種って可哀そうにう思うわ。
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:47:37 ID:sephYOPg0
今日学校で←個人的にこの時点でアウト
俺はキレた←ナンセンスですね、破壊神の風上にも置けません

魔王らしく 若いモンはコクサンRPGをやればいいのです、と云えば良いのに。
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:47:58 ID:RAiR5WMk0
>>736
とても嘘くさい。
そんなんで爆笑しないだろ。
大勢で見れるゲーム機じゃないし。
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:51:59 ID:P2vi5zg70
画質はいいだろ・・・
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:54:45 ID:mCd/YRRK0
DQN共に理解できるモノではないと冷静になっておくべきでしたね

発売まであと8日!
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:03:12 ID:SfpcWN5N0
悲しいけどコレ、発売延期なのよね
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:11:40 ID:kSAOnuQK0
>>744
正直、話の真否はともかくとして、現状の発売日は激戦区なんで
1週ぐらい延びた方が逆にいい気がしないでもない。
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:50:26 ID:pmNaQhjE0
12月はどの道激戦区だらけなのでちゃんと完成してるなら速いほうがいい。
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:58:39 ID:q2REgO530
ダウンロード販売からパッケージ販売に変更したのが間違い
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:00:32 ID:lgdLQC700
>>745
大丈夫、発売日がいつでも売れるようなゲームじゃないから。
大して売れもせず廉価版も出ず、数年後に妙にプレミアがつくけどやっぱりやる奴は少ない。
そんな程度のソフトだ。
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:29:12 ID:QrXvVUTc0
>>736はさすがにネタくせぇな
そんなやつは都市伝説上にしかまずいない
ふつうは 興味なくてもふーん で済ませる
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:50:06 ID:Ighgij440
逆に考えるのです。
そんな事で大爆笑出来る程、笑いの水準の低い学校だと…。
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:55:01 ID:c7OhPZ+e0
UMDだとなあ・・・ロードがなあ・・・

体験版の方がボリューム無いけど快適!
なんて事にならないといいけど
ダウンロード販売で売ってもよかったんじゃないかなーこれ
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:15:21 ID:sephYOPg0
>>751
旧型乙^^
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 08:14:54 ID:Q2AzIQ1K0
発売前にロードの話がでるとは
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 09:10:14 ID:T/c/uhPK0
まあ製品版だとそれなりに重くなることは覚悟しておこう
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 09:29:44 ID:A3rtW0g+0
ロードはPSPの宿命みたいなもんだから今更だなw
新型だとキャッシュもあるから改善はされてるし
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 10:10:25 ID:7HwTg81O0
何? 延期? 体験版をやった勢いで
買っちゃうタイプのゲームぽいから 
他のゲームに食われちゃいそうだな

お!って思ったけどみんゴル買っちまったら
忘れてしまいそうだ・・・
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:30:17 ID:zUy9+VCt0
延期なんてものはいまのところないから安心しる
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:30:36 ID:O4cIBiw70
216 アイマス ◆H9P/8vfBbE sage 2007/11/28(水) 11:28:23 ID:bSGeKrPY 1res
今週レビュー多いから二回に分けますね

ドコモダケDS 6、7、7、6
ぼくとシムのまち 7、7、6、8
獣神伝 7、6、8、7
パワプロポケット10 8、8、8、9
ネプリーグDS 7、6、5、6
アルカノイドDS 8、8、8、7
テイルズオブイノセンス 9、9、9、8
ウイイレDSゴールゴール 7、7、7、7
K-1 WORLD GP 6、6、6、6
銀魂 8、6、6、6
GTAバイスシティ(PSP) 8、8、9、8
クロニクロオブダンジョンメーカー2 9、8、9、8
サイレントヒルゼロ 7、8、8、7
みんゴル2 10、10、8、9
勇者のくせに 10、8、8、10
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:30:38 ID:A3rtW0g+0
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 11:28:50 ID:A5q6FEqt0
216 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/11/28(水) 11:28:23 ID:bSGeKrPY
今週レビュー多いから二回に分けますね

ドコモダケDS 6、7、7、6
ぼくとシムのまち 7、7、6、8
獣神伝 7、6、8、7
パワプロポケット10 8、8、8、9
ネプリーグDS 7、6、5、6
アルカノイドDS 8、8、8、7
テイルズオブイノセンス 9、9、9、8
ウイイレDSゴールゴール 7、7、7、7
K-1 WORLD GP 6、6、6、6
銀魂 8、6、6、6
GTAバイスシティ(PSP) 8、8、9、8
クロニクロオブダンジョンメーカー2 9、8、9、8
サイレントヒルゼロ 7、8、8、7
みんゴル2 10、10、8、9
勇者のくせに 10、8、8、10


点数高www始まったなww
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:37:22 ID:2gOMMjjs0
なまいきな点数キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:39:02 ID:T2gIHrhB0
今日近くのゲーム店に予約してだんだけどよぉ
「勇者のくせになまいきだ?あぁ1本だけ入りますね」
…おいおい大丈夫か
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:40:26 ID:DXHyNfA00
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  逆に考えるのです、これはファミ通の罠だと考えるのです
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:44:35 ID:QTyjiR7n0
>>760
10点が二人ってプラチナ殿堂入りっすか。

ファミ通が罠を仕掛けてきたなw
764枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 11:49:27 ID:x5jyMMUa0
さすがにみんゴルには勝てないか・・・
てかドコモダケDSってw
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:51:55 ID:OAVo7cJZ0
>>761
大丈夫、卸・小売の評価も元々高かったから0発注じゃなかったんだぜ?

>>764
ドコモダケ父がドコモダケをぶん投げて進むアクションゲームです(棒読み
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:55:25 ID:WLGeMEAd0
いやしかしハチエモンのGBAゲームは面白かったし侮れんかも…
ないか
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:03:02 ID:sSxTdC+SO
しょぼいゲーム屋は先見の明が無いから去年のリズム天国みたいに後から急いで発注かけるんだろうな
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:07:06 ID:sephYOPg0
新規のくせになまいきだ。
ってか「ファミ通編集部注目」フィルター掛かり過ぎだろw 再来週のパタポンにも期待。

なんか元気でた。魔王さま、俺がんばる。
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:08:10 ID:kUwSRy6B0
>>610

この開発ログのアドレスって、公開している?
それとも誰かがこっそり見つけたん?

なんかすげーなと思ってさ
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:09:51 ID:A3rtW0g+0
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:13:22 ID:kUwSRy6B0
そなんだ
読んだんだけど見逃してた
じゃ非公開ってわけじゃないんだ
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:23:01 ID:XpXdyiYxO
にしても静岡よりも点数高いとは…
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:42:05 ID:z7ti/AmrO
こんなに発売日が待ち遠しい&キャラが愛おしいゲームなんて何年ぶりだろう…
あーあと一週間待ちどうしい
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:46:42 ID:6LSYFyGJ0
十点フラグきたwwwwwwwwwww
ゲーム誌レビューと気が合うのはベイグラ以来……
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:48:25 ID:bvjETYC30
ファミ通の点数がなまいきすぎてワロタ
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:58:42 ID:CIFi9e5G0
ゴミ通いくらもらったんだ?
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:59:17 ID:/OCzm8LU0
これはいい点数
778枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 12:59:48 ID:x5jyMMUa0
>>777なら神ゲー
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:01:49 ID:kUwSRy6B0
昨日ずっとやってたんだが、どうもクリア出来たり出来なかったり
いまいちコツがつかめん
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:03:06 ID:xQ9RE+nt0
ゴミ通なんてどうでもいいけどやっぱりレビューの点数で売上に影響するほど影響力あるのかね
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:04:07 ID:mldJbIAXO
>>776
アンチのくせに生意気だ
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:04:35 ID:h906QqxgO
体験版のスコアって2000いくんだな
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:07:03 ID:mJxpuGKG0
>>780
そら、1点より10点の方がw

ALL1で特攻掛けるやつは、そういう物好きだろうし。
ALL10とかはちょっと違う意味で気が引けるがw

とりあえず、7点以上ならば、店頭で目に入ったとき「そういえば・・・」という基準にはなるんじゃないか?
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:08:42 ID:mJxpuGKG0
>>759
>勇者のくせに 10、8、8、10

ちょっと、ログみていなかったw
予想外すぎるぞw
>クロニクロオブダンジョンメーカー2 9、8、9、8
でも凄いと思うのにw
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:08:52 ID:T/c/uhPK0
>>780
凄まじいほどの影響力を持ってるからこそ
信憑性への疑問の声があったりファミ通たたきが出てきたりする
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:09:28 ID:kUwSRy6B0
GAME OVERで最初からってつらいなぁ
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:10:15 ID:T/c/uhPK0
>>786
そりゃ最初から作り直さないとクリア不能だったりするから
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:12:50 ID:xQ9RE+nt0
>>783 785
トン
しかし10×2 8×2ってバラつきがある気がするな
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:13:21 ID:mJxpuGKG0
>>786
1面30分とかかかるならね。

ぶっちゃけあれだ・・・・STGで、どノーマルの状態で途中から放り投げられるものだ。
弾幕飛び交うわ、敵は堅いわで「勝てるか!」みたいな。
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:14:49 ID:zUy9+VCt0
グラディウス思い出してちょっと懐かしい気持ちになった
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:15:05 ID:/Y6O+8me0
ファミ通は10以外のゾロ目の奴は大概地雷、浜村の10点は当てにならない、7点とかあっても
下の人が点高いと良作の可能性アリ、というのが経験則。
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:15:19 ID:4uq1hfHZ0
ボリュームどれくらいあるんだ?
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:15:23 ID:mJxpuGKG0
>>788
体操とかでも10ってなかなか。

クロダンも最初は「斬新な」とか言われ、評価が高かったから。
実質的には9辺りなのかもしれないよ。
9×2 8×2 ならどうかな?
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:15:56 ID:O4cIBiw70
722 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:13:05 ID:bSGeKrPY
勇者のくせになまいきだ。レビュー
・慣れるまで何度もやり直す必要があるため、人を選ぶゲームだとは思う
・勇者を悪者にするというコンセプトといい、ある意味時代に逆行した
チープなグラフィック&フォントといい、すべてにおいてセンス抜群
・見た目はかなり地味だが、中毒性はかなり高い
・スピード勝負な面があるため、のんびり考えたい人には向かない
・どこかで聞いたようなセリフなど、パロディーが満載なのも笑える
・操作感覚はアクションパズルに近い
・法則を理解するのに時間がかかるものの、飲み込むと味が出るタイプ
・ゲーム性の奥深さ、テンポ、達成感、操作性など、あらゆる点でハイレベル
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:18:04 ID:CBpfcgt7O
タイトルに引かれて買おうと思ってるんだが、どんなゲームなの?
近くにゲーム屋がないから体験版も落とせないぜ・・・・・・
PSPが埃かぶってるから救出したい。
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:18:17 ID:DXHyNfA00
勇者のくせになまいきだのくせに誉められすぎてなまいきだな
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:18:30 ID:dkg71g320
これってストーリーモードって
途中セーブできないってことは
結構面は短そうだけど
ストーリーモードが一杯有るのかな?
最終面まで言ったら次のストーリーモードがプレイできるとか

まさかストーリーモードが一つしかないって事無いよな?
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:18:40 ID:kUwSRy6B0
>>789

確かにそだな
にしてもよーコンティニューか1ステージ毎にセーブとかでいいじゃん
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:20:48 ID:zUy9+VCt0
ハイスコアがあることから考えると、ストーリーモードはひとつ
っていうかこれは”ストーリー”モードっていうよりかはメインモードと考えたほうがいい
分岐も無いと思われる

チャレンジモードが用意されているので、その部分でボリューム確保

ゲーム性そのものに奥深さはある
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:20:52 ID:mJxpuGKG0
>>794
この評価を見ると、10を付けた人は「中毒で文句なし」
8付けた人は、「ゲームオーバーになると最初からが・・・・」という感じだろうか?

下の評価が8ってわけだから、ばらついた印象はないね。
スルメゲー好きな人ははまれるよっていうのはプラス材料。
携帯ゲームとして、テンポが良いのもプラス材料。

こういうレビューする人は何十時間もプレイする分けじゃないだろうから、こういう瞬間風速の
高いゲームのほうが高得点付きそうな印象がある。
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:21:54 ID:c7OhPZ+e0
>>794
人を選ぶ、センス抜群、中毒性

三種の神作ワードが揃っとる!
迷ってたけど買ってしまいそうだ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:23:27 ID:zUy9+VCt0
>>798
1プレイ長時間に及ぶようならそれも考え物だけど
ゲームの基本であるトライアンドエラーの繰り返しをとにかく第一に考えたゲームってことを踏まえれば
コンティニューは無いんじゃないかと思う

エラーしたらさあもう一度トライして考えてみようってのをサクサク出来るようにしてるのが良いところだと思うし
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:24:18 ID:mJxpuGKG0
>>798
イージーミスで致命傷になることは少ないと思うけど、大概メンクリごとにセーブしても
挽回できないんじゃないかな?
あとはメン数はあまりなく、1面から一気にテンポ良くやらせたいとか。
セーブできると、テンポ切っちゃうし緊張感がね。

あとは1面ごとでミッションになっているチャレンジのほうがメインと思われる。
その総復習ということでストーリーモードがあると、俺は思っている。
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:24:34 ID:kUwSRy6B0
確かに中毒性要素はあるんだろうが
俺のようにアクション系苦手で、すぐ投げ出すのはちとつらい
RPG的に強くしていって途中セーブがあったらなー

せっかく途中まで行っても何回繰り返しても
詰まったら、はいそこまーでーよーじゃ
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:27:06 ID:kUwSRy6B0
いやセーブ・コンティニュー機能はあくまで救済処置としてさ
戸惑ってる奴らも手が届くってことでさ
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:29:39 ID:mJxpuGKG0
>>804
むしろ、セーブするのは勇者側だろうな。しょうたとか。

そもそも、チャレンジのほうで腕を磨き、シナリオに挑戦とかなら別にいいんじゃないか?
基礎・応用をチャレンジで磨き、それらを複雑に応用するのがシナリオ。
テストで言うところの、範囲決まっているテストと、総合力が問われるテストというか。
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:30:23 ID:6LSYFyGJ0
>>804
たぶんRPG性を期待して買うとすぐに飽きると思う
ドット絵のようなグラ→想像で補ったり、自分で創作したりして楽しむ
スピーディーなゲーム性→プレイアビリティ強化が必要
シム系やパネキットまではいかなくとも、ある程度自分なりの目標を立てて
ニヤニヤしながらプレイするのがいいと思う
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:33:37 ID:mJxpuGKG0
>>807
むしろレースゲームの感覚かな?

サーキット10周とかするので、5、6面でミスしたからハイスコアたたき出せないとか。
1面1面でセーブするわけに行かないって感じ。
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:34:02 ID:T2gIHrhB0
久々だ…ファミ痛と意見が同じになるとは…
パワポケ10は積んでおくしかねぇな
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:35:32 ID:3eNf3tJV0
不思議のダンジョン好きな俺はゲームオーバーで最初からでも苦にならない。
でも、PSPを投げてしまうかもしれん・・・
811枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 13:36:25 ID:x5jyMMUa0
コケ動画見つけた
クリアはしてないけどお手本用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1639683
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:37:11 ID:mJxpuGKG0
>>810
まあ、なんじゃそりゃ!!とか、しまったぁ!!とかいってPSP放り投げるかもしれんなw

でも、中毒性高いんだろう・・・・・・・。
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:38:29 ID:uq81CIMT0
チープなグラフィックとかファミコンを意識したゲームなんじゃないのか
だったらセーブなしからもわかるように難易度もマゾくしてると思うぜ
2週目とかもあったりしてな
どの道、すぐに投げるタイプの人には向いてないな
ネタも古いの多いし子供向きではないと思います
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:40:02 ID:DXHyNfA00
Uより長いふっかつのじゅもん付けりゃいいんだよ
プレイ時間よりもじゅもん打つ時間の方が長そうだが
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:41:24 ID:Xi89BnGo0
ま、シレンと同じだな。死んだら最初から。
しかもランダム性も兼ね備えてる。養分や魔分の配置や堀り方の違いによるモンスターの動き、勇者の動き等

こういうゲームはある程度攻略パターン決まってきてもランダム性によって何度も遊べる。
インタビューでも自分の実力の成長を感じて欲しいそうだしな

だからストーリーモードにセーブなんて要らない。
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:43:24 ID:THEMSMWc0
STGのような進行システムだから、より難しい2週目に繋がったりするのもアリかもしれんね
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:46:02 ID:kUwSRy6B0
>>808
ぉぉこれまた説得力あるねぇ
確かになぁそうなんだろうけどさぁー
途中で詰まって投げ出さないかなぁ
ファミコン時代のアクションとか無理と思ったら
すぐ投げ出していたしなぁ

トレーニングモード・チャレンジモードが楽しみだなぁ
いろいろチャレンジできるようだし
まぁどちらにしろ久々に期待してる
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:49:16 ID:zUy9+VCt0
>>817
無理って思ったらすぐ投げ出すって、おまw
それゲームにそもそも向いてないと思うのは俺だけか
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:53:18 ID:mJxpuGKG0
>>818
サイとかはできるけど、テトリスとかキツイタイプじゃなかろうかと。
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:59:08 ID:kUwSRy6B0
>>818
ゲームッたっていろいろジャンルがあるだろ

>>819
確かにいえてるなー

もともとアクションとか苦手なんだよなぁ
ということで「勇くせ」はアクション色ということなんだなぁ
RPG色も臭うんだけどな
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:01:15 ID:WLGeMEAd0
ゲーム性からRPG臭いはほとんどしないだろw
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:02:04 ID:dkg71g320
有生はどうみても

パズル臭だろ
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:02:16 ID:z9VN1GR30
ジャンルはアクションパズルかな。
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:03:01 ID:dkg71g320
正式にはダンジョンマネージメントゲームだっけ?w
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:03:22 ID:mJxpuGKG0
>>823
ダンジョン育成アクション とかじゃないのか?w
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:03:28 ID:zUy9+VCt0
じゃあ入ってくる勇者から入場料頂かないとな
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:04:32 ID:fYywpxMY0
RPG臭なんて初体験版触った時点で
皆無って分かるじゃないか。

パズル色の強い簡易RTSの様なゲームだ。
828枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 14:06:46 ID:x5jyMMUa0
産卵中のトカゲつついても死なないのは仕様?
それとも俺だけ?
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:10:09 ID:kUwSRy6B0
ステージ毎にポイント割り分けて実質強くしてくだろうに
アクションパズルってのが近いか
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:10:56 ID:kUwSRy6B0
>>828
仕様
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:12:08 ID:m4BmDdMw0
>>828
産卵中のトカゲを殺そうなんて考えたことなかったからわかんね
魔王「殺しちゃだめー!」
っていう魔王さまの可愛さを感じてくださいってことかもね
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:13:43 ID:WLGeMEAd0
ポイント割り振るだけでRPG色ですか…
じゃあPS版ストゼZEROのワールドツアーモードもRPG臭がしますね。

ねぇよ
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:16:09 ID:zUy9+VCt0
いやいやいや
「破壊神」という役割で遊ぶということを考えればRPGってい…


ねーわ
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:16:34 ID:o+SvgAr40
ちょっと予約してくるわ
受験勉強が手につかなくなるなあ
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:16:49 ID:usfQ8gTs0
ファミ通の点数たっけwwwwww

新規ゲームでも認められることあるんだな、あの雑誌。
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:17:25 ID:baJZNzQE0
>>831
製品版ではつついたら流産になる仕様になります
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:18:03 ID:RAiR5WMk0
こんな乱暴なパズル認定も初めて見た
解法を求める”パズル”とは全く違うよ。
テトリスのように図案をはめる意味合いの"パズル”ですらない。

戦略があったり頭を使えばパズル、みたいな変な定義になってるの?
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:18:08 ID:C7GyBWui0
>>836
や……やめてあげて……流産ホントにヤバいからぁ!!
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:19:30 ID:A3rtW0g+0
>>837
お前は何が言いたいんだ?
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:21:58 ID:6LSYFyGJ0
>>837
知識だけに頼らない、思考でゲームを進めるんだからパズル要素もあるんじゃない
大体、パズルって言葉の定義なんて広すぎてできないし
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:22:15 ID:4uq1hfHZ0
>>837
日本語で頼むw
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:23:41 ID:RAiR5WMk0
>>839
ゆうなまはパズルじゃないってはなし
っていうか何を持ってパズルだって言ってるんだろうって疑問。

>>840
みたいな話だと、思考を使うゲーム全部パズルになるよ。
どっちかというと臨機応変に対処を求められないかい?
変なカテゴライズは誤解の元だと思う。
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:24:36 ID:T/c/uhPK0
他人に一言でこのゲームを説明しろって言われたら
「まあ、アクションパズルだよ」ってことにならないか?
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:25:10 ID:C7GyBWui0
パズル【puzzle】
謎解き。判じもの。

まぁゆうなまは模索タイプのパズルだけどね
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:25:13 ID:4uq1hfHZ0
しかしゲハの売上げスレは勇者層叩きでワロタw
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:26:05 ID:A3rtW0g+0
ゲハの話題は荒れるもとだから勝手にやっててくれって感じだなw
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:26:17 ID:usfQ8gTs0
>>842
自分の意見が絶対正しいって考えないほうが。
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:26:24 ID:zMF3EcUv0
ペンワロタ
ハイセンス
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:27:24 ID:WLGeMEAd0
>>843
俺はRTSはシム系のが近いかと思ってるけど。
そんなに詳しくない人間に説明するなら生態系管理ゲーと言ってる。
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:28:55 ID:m4BmDdMw0
>>849
まあ、ダンジョン・マネージメントだからな
それが一番近いだろう
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:35:11 ID:RAiR5WMk0
>>847
考えてないから何をもってパズルといってるのか聞きたかったんだよ。
パズル要素が何一つ見あたらない。
個人的意見は>>849-850が近いかな。
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:38:48 ID:6LSYFyGJ0
>>851
wikipediaのパズル項読んで破壊神予習でもしとけ
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:39:34 ID:j6s7NCTv0
例のおさわりペンって特典として付かないのか?
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:39:40 ID:zkWyZD6T0
元あかんぼの俺の意見としては
コケかわいいな
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:40:28 ID:mJxpuGKG0
もう 不思議感覚ゲーでも、魔王サポートゲーでも、パロゲーでも何でも言ってw

ジャンル:勇者のくせになまいきだ。 でもいいよ。
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:42:16 ID:A3rtW0g+0
ジャンルとかもうどうでもいいよ
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:42:24 ID:Xi89BnGo0
リアルタイムモンスター生態系管理シミュレーション。
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:44:33 ID:vtigx6TV0
ジャンル:破壊神(ただのつるはし)体験シミュレーション
859枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 14:45:03 ID:x5jyMMUa0
>>836
もう二度とトカゲをつつかないと心に決めた
860枯れた名無しの水平思考 :2007/11/28(水) 14:45:59 ID:x5jyMMUa0
育成シュミレーションでいいじゃん
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:47:49 ID:OAVo7cJZ0
趣味レーション?
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:49:06 ID:WLGeMEAd0
コケが生まれ変わるRPG
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:49:51 ID:pBePiF02O
>>852
読んでみたら案の定、かなり定義広くてワラタ
将棋なんかもパズルと言えるんだなw

ジャンル定義なんて言いよう考えようだっつーのはよくわかったわ。
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:49:52 ID:mJxpuGKG0
>>862
テイルズていすと?
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:51:34 ID:dkGhlaqFO
来週はPSPのソフト上玉揃いすぎて、何を買うか迷う
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:51:37 ID:+ZECpBAR0
体験版やったけど・・・・なんかイマイチだった
適当に掘ってるだけで終わりだし
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:52:07 ID:rsWESaqe0
>>831
孵化する直前の卵をつつくとツーヘッドトカゲおとこが…
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:52:52 ID:mJxpuGKG0
>>863
チェスや将棋をスポーツと言う人もいるからね。

まあ、ジャンルなんてメーカーがなんとでも言うことだし、PS時代は
変なジャンル多かったし。「RPG風 恋愛格闘アドベンチャー」とか。
困るのは、ショップで棚分けする店員ぐらいだ。
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:53:09 ID:u5Ag221U0
お前ら発売日近いからって沸きすぎだw
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:00:56 ID:ZPfyY2LU0
ところで
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071114/nama31.htm
地上から2箇所から掘ってるんだが・・・
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:02:32 ID:DXHyNfA00
いやいやw
たんに一番上の層を削っただけだろ
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:02:54 ID:o+SvgAr40
>>867
グロスギワロタ
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:03:36 ID:htqx5El60
>>869生態系の上位者(母ちゃん)が現れれば
みんな消えるよ
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:06:12 ID:Bx4TzuRU0
>>870
そこが終点なだけだと思うが


このゲーム何か1種類を増やすように心掛けると
結構Sとれるのな。トカゲナイトだけ・・とかデス様だけ・・でやってたら
Sでたぜ
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:07:32 ID:rsWESaqe0
>>872
少し前にピニャータというゲームがあってだな…
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:09:01 ID:o+SvgAr40
>>875
ゆとりのぼくにはわかりませんね^^
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:12:09 ID:pEKdVeEx0
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:13:04 ID:A3rtW0g+0
>>877
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:20:32 ID:CKZd81gt0
>>875
卵が跳ねたときにつつくんだなwwwww
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:12:58 ID:wtogVYyA0
ツインヘッドトカゲの卵を叩くとさらに4つ首のトカゲが
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:21:57 ID:tupcsK+J0
ファミ痛レビューが得点高いのは良いが、ファミ痛はSCE補正がかかるからなあ
ゴミでもメーカー補正で殿堂入りさせる様な印象のレビューだから高得点でもあまり嬉しくない

とうに予約はしたから難民回避は確定してるし、宣伝になるなら結構な事なんだがな
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:23:24 ID:mJxpuGKG0
>>881
ファミ通って任天堂系と思っていたが。
それはそうと、高得点とると攻略本とかださなきゃいけないと聞いたが・・・・だすのか?
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:25:50 ID:4uq1hfHZ0
>>881
単発君ここまできてネガキャンですか?
体験版も出てるのに今更何いってんの?
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:27:10 ID:DXHyNfA00
wikiのURL書いてあるだけの攻略本出せばいいんでね
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:27:43 ID:Xi89BnGo0
予約しないと買えないのかな。
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:28:34 ID:j6s7NCTv0
>>881
いちいち気にしないで自分が面白いって思ったらそれでいいんじゃないの?
何がそんなに嫌なのか分からないんだが
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:30:04 ID:Zg0UkuOv0
おまえら釣られすぎです。
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:30:54 ID:OAVo7cJZ0
>>882
IDがGK乙
ファミ通の名前に反してSCE寄りなのはかなり有名なのに…
どっち寄りとかは無関係にレビューの文言は概ね合ってます
ただし、ファミ通レビューの点数は当てにならないは通説になっております

> それはそうと、高得点とると攻略本とかださなきゃいけないと聞いたが・・・・だすのか?
いいえ、30点以上だか32点以上だと雑誌中で特集組まなきゃいけなくなる
が正解であり、攻略本を出すかどうかは全然関係ありません
1点足りない&レビュー4人のうち1人が無駄に低い場合は、そういう事情なんだなとお察し下さい

なお全く関係ありませんが、攻略wikiで『ファミ通などの攻略本へのコピペお断り』の文言が入る場合もあることから
攻略本がどのように作られるかを推測していただければ幸いです
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:33:11 ID:wtogVYyA0
このゲームって攻略本必要なんだろうか?
テトリスの攻略本とか聞いたことないし
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:35:03 ID:FMDz/83a0
体験版で飽きちまった
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:36:52 ID:mJxpuGKG0
>>888
なるほど・・・・・・・・・・・・・・・・って、俺はGKだったのかw
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:36:55 ID:THEMSMWc0
最近は攻略本といっても資料集的なものが多いし需要もあるから、その線ならあるいは
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:39:07 ID:DXHyNfA00
しょうたとハシームの出会いをえんえん説明とか
魔王が最近部下からの突き上げで胃を痛めてるとかそんなくだらん事書いてあるんなら買う
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:40:58 ID:Zg0UkuOv0
コケの一生が200ページに渡り延々と。
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:42:34 ID:A3rtW0g+0
勇者側からの視点で書かれてるんだったら買うw
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:46:41 ID:DXHyNfA00
宝箱にHな下着が入っててそれを見つけた勇者が連れに無理矢理着せようとして仲間割れみたいなトラップ欲しかった
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:50:58 ID:jS3kO3pd0
お前ら勇者エディットでどう育てる予定?

魔法とかも覚えさせられるんだろうか
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:06:02 ID:Zg0UkuOv0
エディットは出来るけど、育てることは出来ないだろ。
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:09:50 ID:sephYOPg0
トカゲの件ですが産卵中は体力の減少が無いため間引きができなくなってるのかと。
もちろん勇者くんが突いてくれれば産卵は中止され間引きできるようになるです。
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:12:46 ID:P+0rLgAp0
体験版やった。しょうたふいたwwwwwwwwwwwwww
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:20:35 ID:Bx4TzuRU0
コケにも間引きは必要なんだな(養分分散的な意味で
間引きしないと養分無くなって滅びる
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:21:50 ID:Zg0UkuOv0
コケ間引きように、ガジガジを1匹投入。
気づいたらガジガジ天国になっていた。
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:22:03 ID:cjC6gE830
今日もまた初体験版で高得点を狙う仕事が始まるお…
初体験版だと最大何点まで取れるんだろうな?
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:24:32 ID:wtogVYyA0
ガジが増えすぎないようにトカゲ投入

結局トカゲだけに
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:25:33 ID:Bx4TzuRU0
>>903
強化無しでクリアするならば、大体2000は超えられるぞ
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:25:59 ID:cjC6gE830
>>897
俺は攻撃全振り
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:27:49 ID:sephYOPg0
>>897
俺はネタ空振り
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:50:12 ID:wJfsR6h90
オレは今日学校にもってった。
みんななになに?ってよってきたから
適度にせつめいしたらなにげに
「なんだかよくわからんけど面白そう」といってくれた。


つまんねーとかいわれると思って宝うれしかった。
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:54:22 ID:kJFJauWn0
勇者エディットってポイント振り分けだろ?
そのポイントはチャレンジモードの点数云々って何か雑誌の記事だっけ?
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:55:16 ID:xQ9RE+nt0
久々に消防くさいレスを見た気がするが気のせいにしておこう
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:56:31 ID:wJfsR6h90
>>910
   はいすいませんっした。
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:56:35 ID:Pc4XjzNj0
>>897
俺は防御全振り
勇者が死ぬのに時間かかるから掘る事に集中できる…はず。
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:59:35 ID:wJfsR6h90
受験あるのに。。
こう、教科書のあいだにはさんで、、、、、
なんとかプレイ
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:02:16 ID:j6s7NCTv0
>>913
いやいや勉強はしとけ
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:02:59 ID:seOeUD2k0
落ちろ
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:07:35 ID:wJfsR6h90
なんだと
こちとら寝る間も惜しんでゲー。。あ、ちがった
べ、勉強してんだぞ!!
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:10:29 ID:A3rtW0g+0
わかったから日記にでも書いてろw
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:14:48 ID:8SeD+s+HO
なんか一人しょうたが混じりこんでるな
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:17:11 ID:Du2f36l+0
ファミ通評価高すぎてワラタw
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:31:38 ID:QTyjiR7n0
俺も仕事帰りに予約してきたぜ。

2枚しか予約券なかったし、予約番号001だけどなw
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:32:25 ID:wJfsR6h90
さあ「しょうたLv.7」はどうなる!
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:40:09 ID:JRnuJwlW0
いま体験版やってて気づいたんだが、アントンってオノを振り回す技使うのね。
そりゃ魔法があるなら武器の技もあるか。既出だろうけど
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:41:04 ID:mJxpuGKG0
>>920
あぶなかったなぁ。
ファミ通が出回ってからだったら、3人目だったかもしれんぜおw
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:49:12 ID:wrZWc4zh0
ファミ痛のせいで何かしらけたなぁ
懐かしさも含め面白くはあるが流石にそこまで
点数高いとは思えない

シンプルにすんげー毛の生えたレベルだっつーのw
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:49:36 ID:wJfsR6h90
今公式サイト見てて気づいたんだけど
デーもんってつのがあるのとないのがあるんだな。
既出かな
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:51:17 ID:A3rtW0g+0
>>924
素直によろこべよ
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:52:51 ID:DXHyNfA00
乳首に生えた長い毛を愛しく思うのと似た感情を勇なまに感じる
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:52:51 ID:9QLank7n0
>>925
デー子とデー男?
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:53:05 ID:mJxpuGKG0
>>926
ああいうのを「つんでれ」っていうのかのぉ〜?
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:02:04 ID:/Y6O+8me0
某大作RPGとかと似たような点数だから荒しが来ることも覚悟しといたほうがいい。
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:03:22 ID:ZkEDUK6I0
すでにゲハじゃボコボコに叩かれてるけどなw
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:03:57 ID:Bx4TzuRU0
既にいるから大丈夫じゃね?
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:04:07 ID:A3rtW0g+0
ゲハとかどうでもいいよ
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:05:02 ID:ft3ZoNPA0
>>924
この手の内輪盛り上がりゲームに高得点付けやすいんじゃないか
一般人とは感覚ずれてるよな
普通に考えたら6ぐらいだろ。普通の女子供向けのゲームじゃないからな

普段からゲームやってる人にはネタとか楽しいしアクションパズルとしても
楽しいとは思うけど・・・これ一般向け?といわれると・・・
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:06:50 ID:mJxpuGKG0
>>930
なぁ〜に。

発売前に荒れるPSPソフトのスレは、良作というありがたいジンクスがありますです。
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:07:48 ID:A3rtW0g+0
荒らしというかキチガイはほぼ毎日沸いてたけどな
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:08:21 ID:ETycfrFK0
あータイガーころしあむも荒れたねえ
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:09:27 ID:FMDz/83a0
毒がふんだんに盛り込まれたゲームだよな。
欲しいけど・・・ボリュームが心配
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:16:21 ID:DXHyNfA00
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 「勇なまとかマジでクソだな!」」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

荒らしの発言も脳内変換で魔王さまが言ってると思い込めば許せる
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:17:08 ID:WgZ9pwkZ0
PSPのハード・ソフト系統で基地外が降臨しないところを見たことがない
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:25:03 ID:B8XUNH+N0
それはね、心が寛大だからだよ
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:25:17 ID:PWsYqAq00
どのハードでも注目作には変な人来るよ
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:28:32 ID:Pc4XjzNj0
じゃあ皆寛大になればいいんだよ
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:29:51 ID:Ighgij440
>>939
少し吹いた
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:35:12 ID:wrZWc4zh0
モンスター視点のストーリーなんてPCゲーから
PSのMOONみたいに毒づいたストーリーのものまで多々あるのに
ファミ痛レビューアーは何を今更言ってんのかわけワカメ

相当なゲーム初心者なんだな
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:37:18 ID:9MU3JEdP0
スコア1411でS取れたけどいいほう?

デス様強いよ
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:37:57 ID:A3rtW0g+0
>>945
わかったから落ち着けよ
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:38:23 ID:Xi89BnGo0
>>945
全体的に見れば勇者視点ばっかりだし、MOONだって結構前でしょ。
そういう意味では斬新。と言う意味だと思う
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:39:01 ID:iLkfrCk40
ラスマゲまで思い出した
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:42:49 ID:kJFJauWn0
ラスボスが開発者だと!?
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:43:45 ID:ft3ZoNPA0
>>945
最近はDS等のレビュばかりでーで辟易してたのかもね
このスレ住人だって高得点すぎじゃないか?とはほぼ全ての人が思ってる
だろうから、どうでもいいじゃんファミ通だしー
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:44:30 ID:mJxpuGKG0
>>951
ガソリン撒くのは御遠慮ください。
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:45:39 ID:QTyjiR7n0
>>950
それやると思うんだが・・・w
メモステでのVSモードってのはダウンロード対戦が想定されているとしか・・・

ところで次スレはどの辺りで立てたほうが良いんだ??
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:52:30 ID:sephYOPg0
ふつうの携帯ゲーなら970、980で十分だと思うのですが、
発売日前後は場合によって950、900を視野にいれても良いかもですね。

とりあえず>>970の破壊神さま、次スレお願いしますぞ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:53:13 ID:woa1R7aj0
■勇者のくせになまいきだ。
12月6日発売予定 3,980円(税込)
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  「                         」
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
しょうたの初体験版
http://store.playstation.com/store/product.vm?id=JP9000-NPJG90009_00-0000000000000001

■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/

■魔王さま御推薦のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/

■電撃PSブログ「愉快なペン」
http://dps.dengekionline.com/2007/11/post_168.html

■過去ログ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.6】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195826322/l50
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.5】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195540860/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195313200/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者3人目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195134483/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者1人目】(実質2人目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194420458/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/



こんな感じか?
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:57:47 ID:dkg71g320
>>955
体験版は
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
ここの方がよくないか?
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:58:12 ID:Bx4TzuRU0
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  「発売まで約1週間ですぞ、破壊神様」
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ

とかどうかな
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:58:51 ID:hkqkyDmi0
予約特典ワロタ
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:12:40 ID:Bx4TzuRU0
PVのOP曲後の音楽が早く製品版で聞きたい・・。
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:13:36 ID:pBePiF02O
ファミ通と任天堂はティアリングサーガで仲悪くなった

ってばっちゃに聞いた。
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:41 ID:q25zmygB0
体験版は確かに面白いしパロディや懐ゲー風味のドット絵も良い。

ただ体験版が神で製品版が糞になるのは良くある話。
このスレでの評価を見てから買うことにしよう。

頼むぜ人柱共、いやコケ共。
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:42 ID:DXHyNfA00
この予約特典もいいが
出るかわからないサウンドトラックCDを付けてほしかったぜ
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:23:26 ID:ZkEDUK6I0
確かにファミ痛のレビューは少々怖いな。10点×2は…。まあ安いから買うけど。
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:29:16 ID:/KYDaNlg0
正直クソゲに化けてたとしても
それはそれでネタとして許してしまいそうな気がする
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:36:38 ID:1eSiEvIW0
10点付いたのってアクワイアのゲームで始めてな気がする。
しかも2つだなんて、なまいきすぎるだろ…

>>962
アクワイアは結構サントラ出してるから出ると思う。
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:39:42 ID:THEMSMWc0
体験版が神で製品版が糞になったものってなにかあったっけ?
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:40:56 ID:FMDz/83a0
FF7
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:43:43 ID:QTyjiR7n0
>>966
PSU
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:52:40 ID:fIyXhiBx0
ファミ通の点数なんて気にしてる馬鹿は素直に高得点を喜んでおけばいい
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:59:09 ID:bvjETYC30
しょうたの初体験おもすれー
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:02:06 ID:Bx4TzuRU0
次スレ頼んだ
972枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:02:49 ID:fIyXhiBx0
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:03:48 ID:bvjETYC30
よっしゃ任せろや
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:04:14 ID:Pc4XjzNj0
魔王様が無言なのは何故でしょうか

それもまた味があっていいんだろう、うん、お疲れ
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:06:06 ID:bvjETYC30
ちょw重複した
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:06:46 ID:Bx4TzuRU0
さてどちらを使うべきか
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:07:08 ID:A3rtW0g+0
先に出来たほうでしょ
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:08:20 ID:YF6tc3zH0
今きた。
点数高すぎw
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:16:05 ID:hA1lcRDz0
>>811のコケ動画悪くないな
コケの誘導がちゃんと考えられていて適当掘りの俺には参考になった
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:16:55 ID:GPlE57v20
PSP持って無いけどこれはそそられるゲームだな
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:19:01 ID:1YX2HqtM0
>>980
このソフトのためにPSP買おうとしている俺ガイル
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:23:02 ID:A3rtW0g+0
埋めますか
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:24:10 ID:Bx4TzuRU0
逆に掘り
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:24:12 ID:sephYOPg0
踏んだ人間が立てるべきだと思うんだ。あと宣言もすべき。

まぁ流れ速いからなんとかなる?
985枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:25:24 ID:GPlE57v20
埋めるってそういや
このゲーム一回掘ったら埋められないの?
986枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:29:03 ID:A3rtW0g+0
無理でしょw
仮に埋められたら勇者帰れなくなるw
987枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:29:30 ID:Bx4TzuRU0
PV見てるんだが、炎の魔法もあるんだな
988枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:30:47 ID:QTyjiR7n0
>>985
勇者を閉じ込めれるじゃないか・・・。

しかし「つるはし」もった勇者が出てきそうで多少怖い。
989枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:30:51 ID:ZkEDUK6I0
ドラゴンのブレスは非常に気になる。トカゲを強化していけばドラゴンになるのかね?
990枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:33:00 ID:Bx4TzuRU0
>>989
コケ ガジ トカゲ エレメント リリス ドラゴン デーもん

が基本の種族だと思うよ
991枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:38:48 ID:SKxUYyNNO
体全体が口みたいな奴もいるけどあれはデーもんの亜種なのかな?
992枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:39:15 ID:o+SvgAr40
1000なら
993枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:40:52 ID:YUnbFvT20
予約してきた。埋め
994枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:41:20 ID:Bx4TzuRU0
>>991
デーもんの捕食シーン
魔界のクリオネらしいよ
995枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:46:28 ID:B8XUNH+N0
2get
996枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:46:34 ID:SKxUYyNNO
>>994
mjd
デーもんは道具を提供するだけでいいのにw
997枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:48:54 ID:Tg2yU0qG0
俺も予約してきたお
998枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:49:29 ID:PPG9pBfrO
>>820
アクション?
どこがW
999枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:52:42 ID:UWTGyIiJ0
アントンがまた変な商売やってる
1000枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:52:47 ID:YF6tc3zH0
1000ならミリオン
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。