ぷよぷよ!15th Anniversary■52連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
★☆★                                                               ★☆★
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう★☆★
★☆★                                                               ★☆★


■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年3月21日/Wii版:2007年7月26日
価格  各5,040円(税込)
プレイ人数
DS版:1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
PSP版:1〜4人
PS2版:1〜4人
Wii版:1〜4人
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ ぷよぷよ!15th Anniversary■50連戦目■
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190778050/

■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■商品概要
 ttp://sega.jp/ds/puyo!/
 ttp://sega.jp/wii/puyo!/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:54:22 ID:2HQLy71s0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■wifiランキング(公式)
 ttp://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
■wifiランキング(非公式簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
■2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/
■ぷよぷよ!wi-fi友達コード@wiki
 ttp://www23.atwiki.jp/pypywifi/
■みんなのフレンドコードまとめwiki
 ttp://www23.atwiki.jp/cocot/pages/21.html
■ぷよぷよ!Wiki
 ttp://puyo.info/

関連スレ

■ぷよぷよ!初心者(+初級者)用 対戦スレ 10
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1190208955/
■ぷよぷよ!中級者 対戦スレ●8連戦目●
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1190907735/
■「ぷよぷよ!」雑談場
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
■【Wi-Fi】ぷよぷよ!15th晒しスレ PaRt6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1191159352/
■ぷよぷよ!トーナメント専用スレ 2連鎖
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/
■ぷよぷよフィーバーオンライン130人抜き
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194069918/
■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:54:52 ID:2HQLy71s0
攻略サイト等

■【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで など
 ttp://phans.org/puyo/
■フィーバーの種
 ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
■ぷよおるぐ PuyopuyoWebpageDatabase -PWD-
 ttp://www.puyo.org/pwd/
■GTRって何?
 ttp://phans.org/puyo/gtr/

結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:55:23 ID:2HQLy71s0
バグ交換関連まとめ

DS版ぷよぷよ!の初期出荷分(2006年12月14日〜20日出荷分)には、
セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください
なお、2007年1月18日以降に出荷されたものは修正版になっているので交換の必要はありません
注)中古ショップで購入した場合はバグありな可能性があるので、下記の旧版とのパッケージ画像の違いを確認してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 ttps://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』WEB交換受付窓口システム変更のお知らせ
 ttp://sega.jp/topics/070426_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始
Web専用窓口から申し込むと交換が遅れる可能性が高いので電話をするほうが良いと思われ
交換まで1〜2週間はかかる

宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード ←←←これ重要

■修正版ぷよぷよ!1月18日より出荷販売開始
 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022834679.html
■旧版とのパッケージ画像の違い(ページ中程)
 ttp://sega.jp/topics/070105_1/
 ※対策品はジャケット裏の黒帯に、緑色の“ぷよ”が描かれています。
 ※対策品はDSカードラベルの上下が黒色です。
■全ての隠し要素オープンの裏技は修正版でも残っています
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:55:48 ID:bzDFdNsa0
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:55:54 ID:2HQLy71s0
よくある質問

■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
 なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今もまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう改善に期待しないほうがいいと思われ。
 レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
 しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
 ボタン押すと色が変わる

■名前を変更するには?
 DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける

■レートを初期化(1000)にするには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■wifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:56:26 ID:2HQLy71s0
裏技関係まとめ

■今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

■CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

■いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

■対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

■全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:56:57 ID:2HQLy71s0
各地ゲーセンの対戦会の情報

■秋葉原GIGO(東京) :日曜日
 ttp://location.sega.jp/loc_web/akihabara_gigo.html

■MIKADO(東京) :金曜日
 ttp://mi-ka-do.net/

■横浜セブンアイランド(横浜) :土曜日
 ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=xx7xx

■BOX・Q2(愛知) :金曜日・土曜日
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6390

■アミューズメントジャングル瀬田(滋賀):土曜日
 ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~w74ddt/ww6/

■a-cho(京都) :金曜日
 ttp://www.a-cho.com/
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:57:42 ID:2HQLy71s0
 ★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★

    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください

【糞日】ぷよぷよ!wifi愚痴スレ【切断ウゼェ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175888412/

連鎖シミュレータの使用推奨

■連鎖シミュレータ
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/
■連鎖シミュレータぷよ譜付きver
 ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html
■連鎖シミュレータ(すいちゅう対応版)
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/suichu.html
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:00:18 ID:2HQLy71s0
訂正忘れ分
前スレ ぷよぷよ!15th Anniversary■51連戦目■
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194073312/
■【Wi-Fi】ぷよぷよ!15th晒しスレ PaRt7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1194758428/

他何か間違ってたら修正頼む
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:10:18 ID:BYt6kWDuO
>>1
女乙乱舞
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:10:54 ID:qySi8XrY0
>>1

くま勝ったらしいな
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:27:52 ID:CLBFzS430
■ぷよぷよ!初心者(+初級者)用 対戦スレ 11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1195033795/
■ぷよぷよフィーバーオンライン131人抜き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195014286/
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:18:26 ID:PjMCB8qX0
>>12
マジか!ソース書かないと荒れるぞ。
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:30:35 ID:mP/XcMkA0
PSPでぷよぷよ探してたんだけど、
ぷよぷよ!15thと
ぷよぷよフィーバーって
何が違うの?
ちなみにぷよぷよはSFCの初代のしかやったことないです。
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:34:26 ID:PjMCB8qX0
【東京】ぷよぷよ通スレ 1連鎖目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1174911325/615

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/11/23(金) 18:33:45 ID:eZs0KV6E0
かめ VS くま
82     100

やはりくまちょむすげえよ
名古屋からのレポートでした〜

17枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:41:29 ID:eSWxPZn70
なんでわざわざここに持ってくるのかわからない
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:42:22 ID:aHQQ+Xjg0
えー?まじぉ??
くまちょむ勝ったのかよ
やっぱつえーんだなオイ

Wifi一位が全国一位だな
Wifiの地位が保たれた形だ
4通やるか
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:45:12 ID:x/EsmTwF0
>>18
なにその「wifiがくまを育てた」みたいな言い草はw
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:45:58 ID:OTOgiZRG0
>>15
ぷよぷよ
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
みんなでぷよぷよ
〜旧シリーズ終わり〜
ぷよぷよフィーバー
ぷよぷよフィーバー2
ぷよぷよ!15th

15thは7作目
12種類の多彩なルールで遊べるのが15thの特徴
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:46:36 ID:qySi8XrY0
そういう取り方があるのか
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:51:29 ID:2a4oj4ZS0
ぷよぷよ〜んは?
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:34:41 ID:PjMCB8qX0
>>17
何を?
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:46:40 ID:j9zocEbn0
前スレ割と早く埋まったな
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:10:26 ID:2oLFbjTk0
VIPからきますたすのおかげでな
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:20:34 ID:TiIaQVSf0
>>20
ぷよよんは黒歴史ですかw
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:15:20 ID:YJuwhEpmO
wi-fi参戦したいんだけど、フィーバーで、自力連鎖7.8.9連鎖くらいしか打てなくて、ある程度フィーバーで盛り返せるキャラってどれだろ?

7.8連鎖って大連鎖じゃなく、中連鎖だよな・・・

今シグとルルーとおにおんが個人的に使いやすいから使ってるけど、今の実力で一番力発揮できるキャラを良かったら教えて。

ちなみに、フィーバーののばしは落ちてくる種により+1.2連鎖程度しかできない・・・
まだまだ実力低いけど、一回ボコられに行こうと思う。
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:23:29 ID:V7/g77O80
4人対戦しか居場所がない雑魚保守厨かわいそす
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:28:09 ID:2RxvA37e0
なんかわからんけどとりあえず
わざわざ僻み主張乙w
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:31:32 ID:OTOgiZRG0
フィーバータイプで強いのはさかな王子だよな。
通常の小連鎖レートが他のフィーバータイプより高めな上フィーバーに入った時の攻撃力は最強だし。
バルユウフェーリは攻撃力がどうのこうのの問題ではないので除外

>>27
その中で勝てる可能性があるのはルルーかな。フィーバーで巻き返すキャラじゃないけど、通常レート強いし。
シグはツモが使いやすい部類だけどフィーバーが後半にならないと威力を発揮しない上に通常連鎖が弱いので
マゾ仕様キャラ。おにおんは・・・まぁ、所詮は小動物だ。
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:35:21 ID:dHzWn1cfO
>>27
その実力で対等に勝負したいならバルかフェリのチートキャラ使うしかない
今はボコられてもいいから今後実力つけて対等に勝負したいなら
今使いやすいキャラ使うのがいいと思う
その中だとルルーがいいかな
タマネギとシグはキャラ的に弱い
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:38:56 ID:+rPUqnZW0
>>27
魚王子とか
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:54:40 ID:HhSLbhjvO
通レート2000前後だけどフィバしたら1000になっちった
フィバのほが得意の香具師は通よりフィバのほうが連鎖数多く組めるのか?
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:58:48 ID:2HQLy71s0
単発消しの延命仕様があるし潰しも弱いし組みやすいんじゃないか
ツモは慣れればそんなに問題ない
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:08:21 ID:QVIIwUD9O
なるほど、邪魔ぷよ消しあるんだな
こいつ通だったらうまいんじゃねと思ったわ
あとバル使用してみたが単発消ししまくりの10連限界だった
全然フィールドぷよないのにフィバinできたときは感動したがwww
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:08:33 ID:VIq+1SI30
ぞう大魔王いいよ
うるさいけどツモもそこそこいいしフィバのレートもそこそこ高いし
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 02:28:45 ID:NPkzFLDf0
>>27
実力付けて上手くなってけばOK
将来的にも強いキャラである
クルーク、バルトアンデルスがお勧め

まぁルルーもそいつら程じゃないが強キャラの部類だから
自分に合っていると思うならばそれでも良いと思う
副砲撃ってからなら後撃ち8、9連鎖でも結構いけたりする

フィバで盛り返すのが得意なキャラは>>32の言うように魚だが
フィバ倍率高くてもあまり勝ちには結びつきにくい
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:26:20 ID:uPI8fZir0
>>36
うるさいのが2つのメリットを打ち消して余りある不人気要員なんだよなw
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:57:38 ID:QVIIwUD9O
上級者だと4通でラフィーナ、サタン使う人多いな
あと象でキャンセルとかも
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 06:28:44 ID:0nuq+viT0
>>38
だが地震音のないぞう大魔王ほど使っててつまらないものはないのも事実
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 07:18:24 ID:3PA3oPTT0
今作ってなんでみんな棒読みなん?
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:02:44 ID:1vDW+3cYO
そういえば象大魔王と一度も当たったことがない
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:43:45 ID:jQk/Zaus0
ぞう大魔王は初代が好きだった
なんかカコ(・∀・)イイBGMキターって当時おもた
正確にはぞう大魔神からシェゾまでの曲だが

ぷよぷよ!にはこのBGMが収録されていないと聞いた。。。
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:20:43 ID:WfgiDlCcO
>>43
STICKER OF PUYOPUYOならWii版に入ってるよ
(正確にはそのアレンジ曲のREQUEST from PUYOPUYOだけど)
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:25:51 ID:7CxoA+7rO
>>44
それって初代の曲じゃね?
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:41:26 ID:C0+6M5a2O
>>43
ルルーまでじゃね?
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:50:13 ID:NPkzFLDf0
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:46:52 ID:Ekzv0Nmq0
4人戦の死亡待ち後撃ちは卑怯ですか?戦略のうちですか?
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:51:52 ID:yVqUY6ErO
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:53:18 ID:jQk/Zaus0
>>44
Wiiに入ってるのか
ウラヤマシス

>>46
ルルーとシェゾの順番がごっちゃになっていますた

>>47
ニコニコは見られない負け組です><

みなさんレスd
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:07:15 ID:GWaOTyvM0
>>48
ルール上反則ではないけど卑怯と思う人は多いと思う。フィバで言えばバルフェリフィバ待ち、ストU(古いけど)で言えば待ちガイルみたいなものかな?
催促合戦で他の人たちを沈めたり先打ちさせるならまだしも、連鎖完成してからひたすら回して時間稼いでる奴は個人的には見苦しい。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:10:40 ID:BwuWTL710
フィバだとまだ可愛いけど通だと有利すぎてつまらないな
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:11:37 ID:TkmNyhdj0
カウンターの場合は見逃してくれ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:17:59 ID:F+aM18aX0
じゃあオレだってカウンター作るよ
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:46:48 ID:dbyVacyd0
wi-fiUSBアダプタ買おうか迷ってる。
階段積みしか出来ない初心者だけどwifiして楽しめるかな?
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:19:04 ID:tmPvY3Cu0
>>55
俺なんか最初はフィーリング連鎖
5727:2007/11/24(土) 15:50:45 ID:xI2fcLLfO
とりあえず、今使ってるルルーは継続して使ってみる。

シグをさかな王子からチェンジ、おにおんをぞう大魔王にチェンジ、うまくなったらクルーク・シェゾに移行するよ。

みんなレスdでした。
リデル使いたいけど、フィーバーに弱いからなぁ…

リデルとルルーだったら7.8.9連鎖なら威力はどっちが上なんだろ?
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:06:41 ID:uPI8fZir0
>>55
最初はまず間違いなく圧倒されるけど数こなして色んなこと吸収すればいい
何も出来ないところからの方が一番伸びる
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:17:50 ID:/tcjrnE40
どのハードが一番やりやすいですか?
ぷよぷよ初心者です。
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:46:56 ID:0nuq+viT0
>>59
どれでもいいよ。今回の15th Anniversaryは4機種出てるけど、
操作性やロード等のレスポンスが悪いといった「地雷」といったものがなく、どのハードでも
快適に遊べるから。
自分が何のハードを持っているか、携帯機で対戦する相手がどのハードもっているかで選ぶといいよ。
それぞれ独自の特徴としては

NDS→Wi-Fiでネット対戦ができる
PSP→一つのハードで対戦ができる
Wii→協力、リモコンぷよぷよ、おまけのミニゲームが追加されてる
PS2→とくに特徴なし

据え置きならWii持ってるならWii版、持ってないならPS2を選ぶといいよ。
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:18:15 ID:DZHb6gcpO
俺的には
DS→汚い wifi
PSP→きれい 操作しやすい
62ぷよぷよ対戦台一覧:2007/11/24(土) 17:47:35 ID:jgYdvD2g0
都道府県  店 名             最寄駅  通 3 F 大会  対戦日  紹介ページ
  東京  ミカド                新宿   ○          金曜   http://mi-ka-do.net/
  東京  秋葉原GiGO           秋葉原  ○          金日   http://105.teacup.com/puyo/bbs2
 神奈川 セブンアイランド         横浜    ○           土曜  http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=xx7xx
  愛知  BOX Q2             名古屋  ○   ○  ○   金土   http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6390
  滋賀  瀬田ジャングル          瀬田   ○   ○  ○   土曜  http://www4.osk.3web.ne.jp/~w74ddt/ww6/
  京都  a-cho               四条    ○          金曜  http://www.a-cho.com/
  奈良  CUE奈良三条店         奈良   ○       ○       http://www.am-cue.com/cuenara.html
  兵庫  遊スペースマジカル       三宮    ○      ○       http://www.alps.ne.jp/a04/index.html
  福岡  サブカルチュア          二日市       ○          http://sabculture.blog101.fc2.com/
  熊本  スポラ菊陽店          三里木     ○             http://www.iam.ne.jp/~mscror-kuu/kpa/


対戦台以外
ttp://puyo.sega.jp/ (ぷよぷよ!)
ttp://puyo15.jp/home/ (ぷよぷよ15周年カーニバル)
ttp://www.hey-to.net/puyo2ch/ (ぷよぷよ2ちゃんねる)
ttp://a2949.hp.infoseek.co.jp/puyo.html (ぷよふら)
ttp://www32.atwiki.jp/tokyo-puyo/ (東京ぷよぷよ同好会)
ttp://f32.aaa.livedoor.jp/~lovesong/puyoindex.html (新潟ぷよの会)
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/index.htm (石川をぷよで染める会)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88 (ウィキペディア ぷよぷよ)
ttp://puyo.info/ (ぷよぷよ! Wiki)
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:18:34 ID:V4LjMcS80
こういう大会ってゲーセンが運営してるのか?い
6459:2007/11/24(土) 21:45:26 ID:/tcjrnE40
>>60
>>61
レスありがとうございます。
電車やバスで、ちょちょっとやりたい感じですので、DSかPSPですね。
最初に書いておくべきでした。すみません。
DSは汚いですか…
ネット対戦することもたぶんないと思うので(下手だから)、PSPですかね。
ただ、いじってる時間で言うと、DSの方が圧倒的に長いんですよね。
脳トレとか漢検とかやったりしますし。PSPは、どこいつくらいですかねえ…
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:52:47 ID:QVIIwUD9O
>>64
汚いというかPSPが据え置きと同様きれすぎる感じ
WIFI環境がすでにあるのならDSのほがいいかなと俺の感想
惑わしたらごめん
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:03:58 ID:TkmNyhdj0
>>63
奈良はゲーセンうねい。
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:22:22 ID:FbKZjXTn0
>>64
ぶっちゃけ自分の一番使うハードでおk
wifiしないならPSP版の方がややお得感があるが。

あと、電車やバスの中でゲームするのはちょっとばかりイタいから気をつけなよ。
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:40:46 ID:k6dFiktu0
>>67
別に満員とかじゃないかぎりしたっていいだろ。
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:46:31 ID:TkmNyhdj0
しても全く迷惑にならない。ただ見た目がアホっぽいという話。
まぁ俺もやってるが。
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:46:45 ID:FbKZjXTn0
>>68
まあそりゃそうなんだがな。
うん…なんというか…
…やっぱやめとくわ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:47:05 ID:kscOTlJvO
>>67
別にいいと思うけどな
まぁ近くで子どももゲームしてたら恥ずかしくなるけど
でも電車じゃwifiできね
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:51:02 ID:POQZ01fa0
俺も電車でぷよってるけどみっともないなとは思う
つーかDS買うまでは電車でやってるの見ると『いい大人が何してんだ』って思ってた
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:52:42 ID:u73OcFx20
タッチペンで英語漬けしてても何ともないけど
単なるゲームはな・・・一種の脳トレではあると思うんだが
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:53:49 ID:jyUhKAuQ0
ぷよフィ2ならタッチペンでやるという手はあるが…

まぁ、あれはやりにくいわ。
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:18:55 ID:k6dFiktu0
>>71
たしかに。

まあ、名前も顔も知らない人に何て思われても気になんね。
電車で何するかよりどんな容姿で出かけるかの方が比重大きいかもな。
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:44:17 ID:F+aM18aX0
ゲームされると何をしてるかきになる
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:49:56 ID:TCG+3hoiO
ぷよ!を電車の中でもやってて知らないおばあちゃんに話し掛けられたのはいい思い出
隣のお姉さんクスクス笑ってたぜ\(^O^)/
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:34:03 ID:+irVvJU40
エロゲも進歩したものだ
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:48:27 ID:ajhise6/0
>>64
音楽にこだわりがあるならPSP版おすすめ
DS版とは音質がめちゃめちゃ違う
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:50:06 ID:ajhise6/0
>>75
そうだな、格好と姿勢に気を付ければそんなに痛くない
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:06:50 ID:+yGgeJw70
今更だけど
Arle - Amitie
Rulue - Raffine
Sig - Schezo
でARSで対になってたんだな
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:26:33 ID:y6aIc1sw0
>>81
ちょww
志村!Sが逆ww
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:32:23 ID:wqZ+s9tKO
2通誰か来てくれ!頼む!もう30分誰も来ないんだ!!
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:37:11 ID:wqZ+s9tKO
誰か2通来いよ!
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:46:34 ID:OX7eJTj8O
日曜のこの時間で2通30分待ちは過疎すぐるだろ
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:01:26 ID:mLGLN2w10
4フィバばっかやってると腕落ちるな…
たまには2通とかいったほうがいいのかな?
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:23:33 ID:nTIUgi7xO
cpu相手でもまともに勝てねーや
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:47:04 ID:7ZvZpQPw0
DSの画面をPC画面に出力して動画を撮りたいんですけど、そういうことって出来ますか?

どういう形でもDSでブレない動画を撮りたいです。既出だったらすいません。
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:55:51 ID:Uz4PiJyw0
DS
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:57:43 ID:Uz4PiJyw0
PC出力はできないっぽい
ブレないようにするにはカメラとDSを両方固定すればいいんじゃないかな
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:03:27 ID:7ZvZpQPw0
出来ないんですか・・・。
わかりました。早いレスありがとうございます。

固定するのは難しいんですが、それしかないならやってみますね。
雑音を入れないようにしたいんですが、どうしたらいいですか?
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:06:17 ID:sai5m+JoO
>>91
音ならイヤホンのところから直接取れるんじゃない?
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:09:05 ID:7ZvZpQPw0
イヤホンのところに、ケーブル(?)でカメラとDSを繋げばいいですかね?
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:08:59 ID:wqZ+s9tKO
2通ほんとに来ねーよ。いつからこんな過疎化状態になったんだ?
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:11:03 ID:pGh0wn8dO
行きましょうか?
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:21:50 ID:xBeA9qns0
ぬ○○さん、長時間ありがとうね。
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:41:39 ID:vQTpo42x0
○んかさんありがとう
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:44:54 ID:pGh0wn8dO
しょだんの人 こっち8級なのに10戦もしてくれてありがとう
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 17:46:16 ID:mLGLN2w10
段持ちが2人対戦にくるなんて都市伝説かと思ってた
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:44:17 ID:kkbN3dU20
買ったばかりの頃に上位級、段、ぷよLv取った保守層は
今繋げたらどうなるのかね。

だれかぷよLv超えてくれよ
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:54:09 ID:eDhNvxGE0
越えたいのは山々だけど一週間掛けてR1000上げても一日で1500下げられるからな
今はもう無理ゲーだろ
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:15:15 ID:kkbN3dU20
そうか…
ぷよLvの上にかけだしぷよらーとかアミティ「級」とかいう
お菓子なランクがあるらしいし一度見てみたいものだ。
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:24:55 ID:xEiNu01+0
セガはここまで切断がむごくなるとは予想してなかったんだろうな
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:39:43 ID:As4V0jYJ0
そういや前に新発見の方法で段位を高くするとか言ってた人いなかった?
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:52:15 ID:rbA1CxUl0
何この晒し合い
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:04:34 ID:xEiNu01+0
>>105
遅レスなら安価くらいするかROMっとけ
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:38:13 ID:25htW+07O
もう最新作って当分出ないよね?
DSのを発売日に買ったけど、なぜか無性にPSPの方をやりたくなってきた…
漫才デモのボイスとか聞いてみたいし、DSだと目がショボショボしてくる
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:56:06 ID:RVCwR2pn0
>>107
とりあえず、今年は出ないだろうな。
出すとしても来年半ばあたりか。
でもまあ最新作はまだ出ると思うよ。一応30万本売れてるソフトだし。

wifiをあまりやらないならPSP版買っても良いと思うよ。
wifiをかなりやるんだったらいらないけど。
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:57:14 ID:RFx0ZONi0
伏線がいろいろ貼られちゃった以上、出ないとは考えにくいよな
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:59:46 ID:h6QIA48X0
俺はDS持ってるけど、Wii版も買おうかなと思っている。
何が違うんだっけか?
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:16:47 ID:eDhNvxGE0
ここで聞くより公式見たほうが早いぞ
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:18:25 ID:DNxiST+h0
なんでWii版とDS版の異機種間対戦実現できなかったんだろう?
規格が同じWi-Fiなのにもったいないよね?
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:21:46 ID:h6QIA48X0
>>111
そりゃそうだな。すまん、行って来る。
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:25:00 ID:25htW+07O
>>108
自分は全然wifiやらないから…じゃあやっぱり買おうかな
それでも新作出たら買うと思うけどね

もし新作だすんだったら、新ルール加えられてもどうせ通かフィーバーでしかやらないから
見た目とかキャラの連鎖ボイスをもっと派手にしてほしい
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:29:15 ID:3VYGc4Xq0
SUNの連鎖アニメーションみたいのがいいな
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:49:02 ID:Uz4PiJyw0
ながれをぶった切って質問
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000000000500000770000760000564000556000446400
こういう折り返しってなんて呼べばいいの?
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:55:22 ID:J7/EXO1k0
最近、3000勝いったからレートいったんリセットしたんだ(セーブデータを消して)
消す前はレート1400くらいで、実力もそれぐらいだと思ってた
それでいざwifiやると、どうも調子が出ず、7きゅうをあたりをウロウロしてた
んで、今日みならいの奴に7連敗もしたんだ.運が悪かったりもあったけど、それ以前に暴発しまくったり潰しが決まらなかったりガタガタだった
俺やべぇとか思っていて、ふとぷよの種類がリアルのままな事に気づいて、前使ってたクラに戻し、キャラもー番好きなユウちゃんだけを使った(通だけど)
そしたら5級の人に3連勝できたんだ.安定して12が打てるようになったし、潰しを打たれても返したり対応できた
本当に自分でも信じられなかった.環境が変わると無意識のうちに調子が崩れていたらしい

...ゴメン何言ってんだろうね俺
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:57:07 ID:irnHxPBw0
>>116
Alfがよく使ってるやつだな
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:54:42 ID:qD53Iw2eO
リアぷよ祭典Q2杯の結果またフィバがかめで通はALFかい
またwifiにこねーかなあの人等
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:00:42 ID:CX5LiAXH0
>>116
俺は死にぷよ2つでも「底上げL字」と呼んでいる
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000000000000000000000000000560400556640776440
その形は死にぷよを回収できているが類似形と感じる

俺が名称気になるのは
端に縦3個並べて折り返すパターン
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000000000000000000000700000500000600000564000567400577440
土台も全部3-1でまとまれば「階段折り返し」って呼ばれている気がするが
少し派生したような形も「階段折り返し」って言っちゃっていいのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 03:17:28 ID:6MVkxCXb0
さすがにそれで階段折り返しって言っても通じないよw
無理に形に名前つけなくてもよくね?
名前のないよく使うパターンなんていっぱいあるんだし
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 03:22:05 ID:9noYZ+zZ0
名前のついてない折り返しは全部変態折り返しでいいんじゃ
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 06:10:01 ID:7z+zN6ajO
wifi人いるかい?7時くらいからやるんで
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 06:56:57 ID:S4g313oC0
>>123
ちょうど今からやるところだ
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 09:24:39 ID:H3tSwSDzO
DSぷよぷよ!て結局 何本売れたんだ?
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 09:53:05 ID:S4g313oC0
>>125
気になってググったけどバグ発覚で回収した時点(発売から約1週間)で
6万本売り上げたことしかわからんかった
10万くらいは売れたんじゃないかな
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:08:01 ID:0cgS/uFm0
ジワ売れして20万前後まで行ったよ
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:49:31 ID:H3tSwSDzO
なかなか売れてるんだな
最近WIFI過疎だから切断減った?し中上級者戻ってきてほしいな
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 11:26:04 ID:cfNoIeGdO
ミスケンとか上位者の折り返しって
‐↓○
→●●
○○●
●●○

こういうの多いよな
これってなんでなんだ?

携帯だからたぶんずれてる
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:14:31 ID:H3tSwSDzO
>>129
‐‐●
‐‐○
‐○○
→●●
○○●
△△○
最終的にはこの形にもっていくんだろうけど
その仮定で●でも発火可能のため隙が少ないからじゃないかな
あとこの形にもってきやすいし組みやすいというのもあると思う
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:15:37 ID:H3tSwSDzO
仮定は過程のミス…ケン
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:19:57 ID:JEFFR9Af0
66位 ぷよぷよ! セガ 累計209,119 初週48,849 06/12/14
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:52:30 ID:CX5LiAXH0
>>129

●●☆
●○○☆
○☆☆● の平積みのことかなぁ

  ○○☆   一番多そうなのが
_☆☆● ←から新GTRと平積みの二択狙い

↓の7:40秒の平積みもまぁそんな感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm341298


●  ○☆   あと
○_☆● ←からGTRと平積みの二択

大体この2パターンのどっちかから作られる場合が多くて
先折とかは珍しいんじゃないかなぁ

フィバ1でも今作でもフィバ種に採用されてるし
SEGA的にもお勧めな折り返しなんじゃなかろうか
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:56:30 ID:CX5LiAXH0
>>121-122
そっかぁやっぱ名無し形なのかぁ・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:16:04 ID:cfNoIeGdO
>>130
>>133
ありがとう
ニコニコ見ようと思ったら三時までメンテとか悲しすぎるぜ
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:48:57 ID:LffI1eBrO
データ消去する方法ってありませんか?
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:42:38 ID:S4g313oC0
>>136
説明書読めよ
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:01:49 ID:iZqXaOXS0
2通で10先のつもりでやってて、終わって抜けたあと、
また同じ人と当たるとどうするか迷う
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:20:56 ID:KjN9NhYF0
sega仕事しないしw
このスレはPC版と違ってちゃんてしててありがたい
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:56:38 ID:0w/OoOnm0
ここ最近2通4通集まりにくい
あきたのか違うソフトに浮気中なのか。;。。。
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:27:58 ID:Hwlmo4Lj0
フィバは割と早く集まるんだがな
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:01:48 ID:EUDJjE7A0
ケツ

ションベン
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:24:48 ID:dSqPEvEz0
今度は
ウンコ
バキュームカー
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:50:27 ID:EX1h8lcUO
ウホッ
いい男
やらないか
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 03:27:56 ID:8Z9ZBCEx0
男に興味
いい男に弱い
ほいほいと
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 06:38:17 ID:Ku2NMLQ1O
DSでなぞぷよ出して欲しいと願っているのはおれだけ?

売れると思うけどな
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:36:08 ID:IBgNVO470
>>146
もう月額300円やらで携帯アプリで出てるから無いんじゃね?
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:36:47 ID:or/EwPKR0
>>146
悪くないとオモ
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:49:11 ID:JEatLlIq0
だれかwifiきてくれ
過疎りすぎ
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:58:20 ID:rEP5iLea0
アミティ
Amitie

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-2-●-2-2-2-3-2-2-2-4
一巡38個 少ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 50
通常大連鎖 50 フィバ後半 50
通常超連鎖 50 延命性能 45
連鎖構築 70 速攻・副砲性能 50

▽同一レートキャラ
通常連鎖:レムレス
フィーバー:なし
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 09:59:45 ID:rEP5iLea0
ラフィーナ
Raffine

●組みぷよツモ順序
2-2-3-2-2-●-2-2-2-3-2-2-3-2-2-4
一巡39個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 45
通常大連鎖 75 フィバ後半 55
通常超連鎖 85 延命性能 50
連鎖構築 60 速攻・副砲性能 50

▽同一レートキャラ
通常連鎖:ルルー、アコール先生
フィーバー:なし
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:00:26 ID:rEP5iLea0
シグ
Sig

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-2-4-2-2-3-2-●-2-2-4
一巡40個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 80
通常大連鎖 40 フィバ後半 85
通常超連鎖 40 延命性能 55
連鎖構築 55 速攻・副砲性能 45

▽同一レートキャラ
通常連鎖:さかな王子、ユウちゃん&レイくん、ぞう大魔王
フィーバー:おしゃれこうべ、すけとうだら
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:01:13 ID:rEP5iLea0
クルーク
Klug

●組みぷよツモ順序
2-2-3-2-3-2-●-2-3-2-●-2-3-2-2-4
一巡42個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 40
通常大連鎖 85 フィバ後半 40
通常超連鎖 95 延命性能 70
連鎖構築 45 速攻・副砲性能 60

▽同一レートキャラ
通常連鎖:シェゾ
フィーバー:アコール先生、アルル

▽近似レート過去キャラ
通常連鎖:従来とほぼ同じ
フィーバー:1のレートと同じ
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:01:48 ID:rEP5iLea0
リデル
Rider

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-●-2-2-3-2-2-●-2-2-4
一巡40個 中ツモ
大ぷよ2個キャラ最少ツモの座をサタンに明け渡した。
それでもこの2個の大ぷよは、
発火・整合において依然強力な武器になる。


●独断能力評価
通常小連鎖 60 フィバ前半 30
通常大連鎖 70 フィバ後半 30
通常超連鎖 75 延命性能 60
連鎖構築 65 速攻・副砲性能 55

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:なし
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:02:24 ID:rEP5iLea0
アコール先生
Accord

●組みぷよツモ順序
2-3-2-3-2-3-2-●-2-3-2-3-2-3-2-4
一巡42個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 40
通常大連鎖 75 フィバ後半 40
通常超連鎖 85 延命性能 70
連鎖構築 40 速攻・副砲性能 65

▽同一レートキャラ
通常連鎖:ラフィーナ、ルルー
フィーバー:クルーク、アルル
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:02:55 ID:rEP5iLea0
おしゃれこうべ
Oshare Bones

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-3-2-2-2-2-●-2-2-2-2-2-4
一巡37個 少ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 80
通常大連鎖 45 フィバ後半 85
通常超連鎖 45 延命性能 40
連鎖構築 75 速攻・副砲性能 40

▽同一レートキャラ
通常連鎖:おにおん
フィーバー:シグ、すけとうだら
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:03:36 ID:rEP5iLea0
どんぐりガエル
Dongurigaeru

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-2-4-2-2-2-●-2-2-2-4
一巡39個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 60 フィバ前半 45
通常大連鎖 45 フィバ後半 45
通常超連鎖 40 延命性能 50
連鎖構築 60 速攻・副砲性能 60

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:レムレス
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:04:07 ID:rEP5iLea0
おにおん
Onion pixy

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-2-●-2-2-2-2-2-3-2-2-2-4
一巡37個 少ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 70
通常大連鎖 45 フィバ後半 65
通常超連鎖 45 延命性能 40
連鎖構築 75 速攻・副砲性能 40

▽同一レートキャラ
通常連鎖:おしゃれこうべ
フィーバー:なし
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:05:16 ID:rEP5iLea0
さかな王子
Prince of ocean

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-3-●-2-2-3-●-2-2-3-4
一巡42個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 85
通常大連鎖 40 フィバ後半 95
通常超連鎖 40 延命性能 70
連鎖構築 50 速攻・副砲性能 55

▽同一レートキャラ
通常連鎖:シグ、ユウちゃん&レイくん、ぞう大魔王
フィーバー:なし

▽類似レート過去キャラ
通常連鎖:ポポイ、ほほうどり、2のこうべ、2のユウ&レイ
フィーバー:1と同じ
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:05:53 ID:rEP5iLea0
ユウちゃん&レイくん
Yu & Rei

●組みぷよツモ順序
2-3-2-●-2-3-2-●-2-3-2-4-2-2-2-4
一巡43個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 65
通常大連鎖 40 フィバ後半 75
通常超連鎖 40 延命性能 80
連鎖構築 40 速攻・副砲性能 70

▽同一レートキャラ
通常連鎖:シグ、さかな王子、ぞう大魔王
フィーバー:なし
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:06:42 ID:rEP5iLea0
レムレス
Lemres

●組みぷよツモ順序
2-3-2-●-2-3-2-2-2-3-2-4-2-●-2-3
一巡42個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 45
通常大連鎖 50 フィバ後半 45
通常超連鎖 50 延命性能 70
連鎖構築 45 速攻・副砲性能 65

▽同一レートキャラ
通常連鎖:アミティ
フィーバー:どんぐりガエル
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:28:01 ID:AhBREFhf0
フェーリ
Feli

●組みぷよツモ順序
3-2-●-2-3-2-4-2-●-2-3-2-4-2-3-2
一巡44個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 40 フィバ前半 60
通常大連鎖 35 フィバ後半 55
通常超連鎖 30 延命性能 85
連鎖構築 35 速攻・副砲性能 75

▽同一レートキャラ
通常連鎖:すけとうだら
フィーバー:ぞう大魔王
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:28:58 ID:AhBREFhf0
バルトアンデルス
Baldanders

●組みぷよツモ順序
2-3-●-2-●-3-2-4-2-3-4-2-4-3-2-●
一巡48個 超多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 60 フィバ前半 40
通常大連鎖 40 フィバ後半 35
通常超連鎖 35 延命性能 100
連鎖構築 30 速攻・副砲性能 85

▽同一レートキャラ
通常連鎖:ナスグレイブ
フィーバー:ナスグレイブ
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:29:39 ID:AhBREFhf0
あくま
Akuma

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-2-2-2-2-●-2-3-●-2-3-●-4
一巡42個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 45
通常大連鎖 60 フィバ後半 50
通常超連鎖 70 延命性能 60
連鎖構築 40 速攻・副砲性能 60

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:なし
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:30:13 ID:AhBREFhf0
アルル
Arle

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2
一巡32個 超少ツモ
毎度御馴染み論争御用達のツモ。


●独断能力評価
通常小連鎖 55 フィバ前半 40
通常大連鎖 60 フィバ後半 40
通常超連鎖 60 延命性能 30
連鎖構築 90 速攻・副砲性能 40

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:クルーク、アコール先生
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:30:54 ID:AhBREFhf0
ナスグレイブ
Nasu Grave

●組みぷよツモ順序
2-3-2-4-2-3-2-●-2-3-2-4-2-●-2-●
一巡45個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 60 フィバ前半 40
通常大連鎖 40 フィバ後半 35
通常超連鎖 35 延命性能 90
連鎖構築 35 速攻・副砲性能 70

▽同一レートキャラ
通常連鎖:バルトアンデルス
フィーバー:バルトアンデルス

▽近似レート過去キャラ
通常連鎖:こづれフランケンと同じ
フィーバー:こづれフランケンとほんの僅かに下位互換
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:31:31 ID:AhBREFhf0
すけとうだら
Suketoudara

●組みぷよツモ順序
2-2-3-2-2-3-2-●-2-3-2-2-3-2-2-●
一巡40個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 40 フィバ前半 80
通常大連鎖 35 フィバ後半 85
通常超連鎖 30 延命性能 60
連鎖構築 60 速攻・副砲性能 50

▽同一レートキャラ
通常連鎖:フェーリ
フィーバー:シグ、おしゃれこうべ

▽類似レート過去キャラ
通常連鎖:フェーリ、ゴゴット、2のさかな王子
フィーバー:1のおしゃれこうべ

168枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:32:04 ID:AhBREFhf0
ぞう大魔王
Zou Daimaou

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-2-3-2-4-3-●-2-4-3-●
一巡44個 多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 45 フィバ前半 60
通常大連鎖 40 フィバ後半 55
通常超連鎖 40 延命性能 70
連鎖構築 35 速攻・副砲性能 65

▽同一レートキャラ
通常連鎖:シグ、さかな王子、ユウちゃん&レイくん
フィーバー:フェーリ

▽類似レート過去キャラ
通常連鎖:ポポイ、ほほうどり、2のこうべ、2のユウ&レイ
フィーバー:フェーリ、ゴゴット
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:32:47 ID:AhBREFhf0
シェゾ
Schezo

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-3-2-4-2-3-2-●-2-3-2-4-2
一巡41個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 35
通常大連鎖 85 フィバ後半 40
通常超連鎖 95 延命性能 65
連鎖構築 45 速攻・副砲性能 55

▽同一レートキャラ
通常連鎖:クルーク
フィーバー:サタン

▽類似レート過去キャラ
通常連鎖:クルーク(1,2)とほぼ同じ
フィーバー:2のクルークの下位互換
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:33:16 ID:n6E6qupqO
服部先生
kumachom

●組みぷよツモ順序
●-3-●-3-●-●-●-●-●-●-2-●-●-●-●-4
一巡60個 過多ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 50
通常大連鎖 50 フィバ後半 50
通常超連鎖 50 延命性能 99
連鎖構築 1 速攻・副砲性能 99

1順目からでかぷよにより全消しが可能の唯一のキャラ
バルをも超え、文句なしのチートキャラ授賞に輝く
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:33:20 ID:nUaAx8t50
>>120
それを階段としてしまうと
見た目的にも、IPS定義的にも違うし
より混乱してしまうと思う

確かにそれ専用の折り返し名称は無いが
もし文章で書く必要性がある場合は
「縦3-1折り返し」って言えば縦3個の折り返しだとは通じるんじゃないか
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:33:32 ID:AhBREFhf0
ルルー
Rulue

●組みぷよツモ順序
2-2-2-4-2-2-2-●-2-2-2-4-2-2-2-●
一巡40個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 40
通常大連鎖 75 フィバ後半 45
通常超連鎖 85 延命性能 55
連鎖構築 60 速攻・副砲性能 50

▽同一レートキャラ
通常連鎖:ラフィーナ、アコール先生
フィーバー:なし

▽近似レート過去キャラ
通常連鎖:ラフィーナ(1,2)と同じ
フィーバー:ラフィーナの下位互換
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:34:42 ID:AhBREFhf0
サタン
Satan

●組みぷよツモ順序
2-2-2-3-2-2-2-●-2-2-2-4-2-2-2-●
一巡39個 中ツモ


●独断能力評価
通常小連鎖 50 フィバ前半 35
通常大連鎖 55 フィバ後半 40
通常超連鎖 60 延命性能 55
連鎖構築 65 速攻・副砲性能 50

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:シェゾ

▽類似レート過去キャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:2のクルークの下位互換
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:41:32 ID:CBt8sFSd0
>>170
最強タイプで全部●だったろうがwwwww
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:14:35 ID:47ovuNyBO
ミスケン
misuken

●組みぷよツモ順序
2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2
一巡32個 超少ツモ
毎度御馴染み論争御用達のツモ。


●独断能力評価
通常小連鎖 60 フィバ前半 10
通常大連鎖 90 フィバ後半 10
通常超連鎖 100 延命性能 40
連鎖構築 90 速攻・副砲性能 70

▽同一レートキャラ
通常連鎖:なし
フィーバー:なし
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:27:44 ID:n6E6qupqO
>>174
少しは人間味をもっておかないとwww
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:59:31 ID:rEP5iLea0
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:36:57 ID:cHGI2KDB0
随分スレのびてんなーと思ったら何だこれ
新手の荒らし?
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:38:01 ID:lFJG/1j90
誰かフィバ対戦できる人はおらんかね
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:12:14 ID:RARd1UxU0
俺で良いならいるけど
コード、ってわけじゃなさそうだな
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:15:11 ID:lFJG/1j90
コードでもいいぜ(´ω`)
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:27:13 ID:RARd1UxU0
実力に不相応なレートなやつでいいなら
ってかスレチじゃね?
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:36:06 ID:lFJG/1j90
あふ(´ω`)

中級者スレに晒してくるぉ
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:48:29 ID:n6E6qupqO
フレコは対戦スレいけって感じだけど気軽に募集したい人にテンプレ記入するのはかったるいし微妙だなぁ
けど中級スレで募集するなら規則にのっとってテンプレ記入くらいしような
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:50:22 ID:QWL/ofr10
ここの皆でコード晒さなくても対戦出来る、その方法は・・・

9時にロビー02で待ってる
名前はレス番でもIDでもwifiで使ってる名前でも何でもいい。
良かったら対戦会をしましょう
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:03:03 ID:n6E6qupqO
それこそスレチになる
ここの住民のみならばいいかもしれんがwinフィバから流れてきて荒れること必須
まー解決できない問題かな
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:19:01 ID:RARd1UxU0
負けても良いから強い人と対戦したい…
188185:2007/11/27(火) 21:40:27 ID:QWL/ofr10
来てくれた方、乙でした!
少人数でしたが対戦楽しかったですよ。
ありがとう!
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:45:06 ID:5Zf3Ub000
そういえば上級者スレとかないんだねー
好きに対戦できるところがないなあ
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:46:56 ID:PRg7r8SE0
>>189
気軽に対戦スレ希望なら作るけど立てたら立てたで来ない悪寒
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:52:37 ID:EX1h8lcUO
>>190
男は度胸!
何でも試してみるものさ
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:56:41 ID:47ovuNyBO
連続で切断厨にあたるorz
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:22:24 ID:VIVjonGC0
上級者スレとか誰が書き込むんだ?
保守でも最低高段ないとただの痛い子晒しスレになるぞ
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:51:04 ID:dSqPEvEz0
チャット導入
やらないか
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:05:17 ID:PRg7r8SE0
>>191
まぁでもそのせいで初中級スレが過疎ってもダメだしな
むつかしす
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:06:51 ID:Qjrr3cAsO
GTRの土台から上がどうしても鍵積みになってしまう
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:11:23 ID:Pr3QVtYh0
4通やってたらいきなり2フィバになったぜ
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:16:18 ID:5Zf3Ub000
>>197
オレも4フィバやったら2通になった
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:19:06 ID:VIVjonGC0
>>197
尾と折り返しがバランス取れてる証拠じゃないかな
むしろいい事だと思う
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:20:36 ID:VIVjonGC0
ごめん>>196
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:31:21 ID:tH2s+HDY0
試合中盤なのに積み種類が1種限定ってのは完全にツモに頼り切ってるわけだから
ネクネク見れる腕があるならしばらく多少勝率下げてでも
急な用事に対応できる置き方に挑戦した方がいいと思う
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:50:20 ID:ynutkBeC0
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:19:10 ID:9YAAxxrcO
>>199
バランス取れてるのかなあ……取れてても鍵積みだけしか出来ないし……


>>201
不定形……てことかな?
来るぷよに応じて形を変え、かつゴミぷよ無駄消しを少なくするんだよね

新GTRとかも覚えようかな……
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:47:26 ID:asFS6Bep0
4通でもやろうよ
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 02:52:46 ID:+oDh+aWs0
今会いに行きます
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:47:50 ID:SSQDHOVt0
今2通で12戦してくださった方ありがとうございます!こちらはばたんきゅ〜なのに
続けてくださってうれしかったです!全然勝てませんでしたが楽しかったです。
こちらはひらがな三文字のアミティ固定でした。
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:48:40 ID:6s2KBiFv0
さて、明日は早いし2,3戦やって寝るかな^^→60戦
1級のナス使いの人マ ジ 乙
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 05:31:08 ID:AGgAAFeG0
>>204-205
4通ここの人だったか。40本も乙でした
俺昼出勤だから良いけどこんな時間まで大丈夫なのかw
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:37:13 ID:Xpht4nhbO
催促覚えないとR2000↑はやはり難しいのだろうか
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:39:31 ID:veyiWpE6O
昨日から配信された、みんなのニンテンドーチャンネルで、このゲームをおすすめだと送っておいた。
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:37:01 ID:+it1XQmB0
だめだどうやっても15連鎖までしかできない
何回やっても16連鎖のボイス方式にならないよう
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:44:34 ID:/Ap4hTh60
これからはじめようと思うんだけど
最初は3色から入った方がいい?
それとも4色でなれたほうがいい?
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:46:52 ID:LQkixWIH0
>>212
ただ、プレイするだけなら3色でおk
階段とかの定型を覚えるつもりなら
後々考えると、4色の方が良い
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:20:09 ID:FUbmXcnS0
どっちでも、いい
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:45:55 ID:+oDh+aWs0
時計付きの人、8戦ほどおつでした。
折り返しの隙をうまく狙われて、よく見てるな〜と感心しました。

こちらは先生使ってたカタカナの奴です。
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:48:17 ID:JfhhhJrnO
質問なんですけど今4、5連鎖しかできないんですけど、強くなるには何したら効果的ですか?
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:53:38 ID:NqyOPU0ZO
ぷよぷよやれば強くなるよ
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:55:24 ID:+oDh+aWs0
>>216
今どういう組み方してるかわからないけれど、定型を前提に話をします。

とりあえずは折り返しなしで5連鎖を速く組めるようにすること。
できれば階段だけでなく、鍵積みもできるようにするのが好ましい。

それができるようになったらとこぷよで折り返し込みで7〜9連鎖あたりを組んでみよう。
最初は遅くても、ごみが出てもいいのでとにかく折り返しを組みまくる。

連鎖数については、がむしゃらに組んでるうちに自然と無駄がなくなってくるので
とにかく組め!としかいえない。
ここがつらいところだけど、乗り越えた先にはまた新たなぷよの世界が広がっているのでがんばるべし!
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:15:07 ID:XWIWq87y0
ただいま2通で十連戦をしていただいた方へ
こちらは最初にシグ
最後がランダムですけとうだらを使っていた者です
下手くそな私に長々とお付き合いいただきありがとうございました
まだ始めて十日くらいなんですが
なかなか上手く連鎖が組めませんね(泣)
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:00:10 ID:/Ap4hTh60
>>213
thx

階段積みまではとりあえず出来るようになって
その場で4連鎖は組めるようになったけど、
GTRとかあの形からどうやって発展させるかわかんない><
どうやったらいいですか?
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:42:33 ID:NR9V68xY0
>>220
>>3を見るべし
後はようつべとかニコニコで上手い人の動画を見て連鎖の雰囲気を掴んどくと良いんじゃないかな
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:51:42 ID:/Ap4hTh60
>>221
thx

やってみる!
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:02:27 ID:5Wz8xtEN0
初めて来たんだけどランキングにミスケンはいないの?
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:18:42 ID:asFS6Bep0
ニコニコでくまちょむvsLDWTの試合みるといいんじゃね?
GTRの天才だからLTDWは
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:22:51 ID:AGgAAFeG0
間違いすぎてて吹いた
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:49:56 ID:QN0rhB6l0
2回とも違うあたりわざと臭い
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:20:49 ID:Vibsq+de0
1、LWDT
2、LDTW
3、LTWD
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:25:52 ID:l0//F1o20
階段積みとか挟みこみって、見た目がまんまだから分かるけど
GTRって元ネタというか、どっから命名されたのこれ
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:43:40 ID:7fcpbJ4K0
>>228
岐阜田中連鎖、
又はグレート田中連鎖の略
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:46:21 ID:l0//F1o20
おおすごい
それでググったら元が出てきた。
ちょっと感動。ありがとう。
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:05:29 ID:DUNGyyAa0
4 通 や ら な い か
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:30:28 ID:g1e8UeD50
いいのかい?俺はツモがよくてもホイホイ単発消ししてしまうような男なんだぜ?
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:33:25 ID:DUNGyyAa0
>>232
もう集まっちゃったよ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:00:01 ID:OXoXdmhg0
今26戦2通やってくれた方ありがとうございます。完敗でしたが楽しかったです!勉強に
なりました!すべて見切られていた感じがしました。ひらがな級と長い間やってくれる
方は少ないので、うれしかったです。

こちらはひらがな3文字の名前でした。
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:09:37 ID:F6s4OK+xO
LWTDが正解。
くまちょむがどんなツモでもGTRで組むことができる天才って言ってた韓国トッププレイヤー。
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:40:16 ID:YNlWnDdjO
>>228
懐かしい質問だな
昔はいやという程その質問多かった希ガス
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:00:04 ID:HorYfskSO
ぷよぷよは無駄に用語が多い

無限回しがなんなのか未だにわからん
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:04:45 ID:ia6awNDe0
>>237
ググればすぐ分かるだろ
14段目にぷよ乗せ続けることだよ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:47:58 ID:AVrMFTh60
>>238
も無限回し、永久回し
って言うけど
回しが無限ってより画面外捨てが無限だからなぁ
俺は永久ゴミ捨ての方がしっくり来るなぁ

無限回しは
3個ぷよを使って一手の内に無限に回すテク
の方がしっくり来る
まぁ後者はアニバじゃできないけどね
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:53:11 ID:+XkGtx+w0
>>238
それは無限回しじゃなくて永久ツモ捨て
無限回しはフィバで5列目と6列目に2段差を作った状態で
右回転やりまくると永遠に下に落ちずに回し続けられるやつのこと

結構連打がシビアで難しいけど
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:29:30 ID:QVRdYoGaO
>>235
どんなツモでもGTRって・・・それぐらい上級者なら誰でも出来るぞ
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:38:09 ID:0L9EsF5r0
「GTR」しか組めないの間違いだろう
その状態から抜け出す努力もしないようでは、底が見えてるな
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:50:23 ID:PrUL8rsc0
そこらの似非不定使いよりはよっぽど見ててためになるけどな
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:45:30 ID:NoIbCHBe0
偉そうなことをいう奴が多いな
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:47:48 ID:fpdEbMrrO
GTRも不定形じゃね?

ただ毎回左下端があの形になるだけで
連鎖尾も折り返しもまったく違うじゃないか
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:53:33 ID:0L9EsF5r0
またこの流れのループかw

序盤で3回も4回も千切った上でのGTRなんて何もメリットないだろ・・・
連鎖尾などの技術があれだけあるんだから、ちょっとは千切り減らす努力すりゃいいのに
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:06:16 ID:AVrMFTh60
>>246
序盤で3、4回千切った上に愚形になるよりはメリットあるだろ
つか不定議論ループより
特定の人物を叩くことの方が痛い
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:25:07 ID:IG2edF2S0
通だったらどのキャラ使っても同じなの?
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:37:14 ID:RF6FAaS90
ボイスが違うよ
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:53:32 ID:DUNGyyAa0
GTRは定形だろjk
折り返しの部分以外は不定形であるが
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:08:53 ID:BVPVWsfcO
GTRとは折り返しの一部分だけの名称であって、全体の連鎖の形の名称ではない
よってGTRが不定か定型かなんて議論はお門違い
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:17:31 ID:HorYfskSO
>>238-240
そうなのか、thx
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:18:25 ID:Wm71ruxA0
「先折GTR」は定型か?
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??540000554000440000
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:20:35 ID:A6R82K2OO
そもそもガチガチの定型なんて19連鎖を組むときぐらいしかないだろ
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:24:00 ID:YS6XRAWB0
定型⊂不定形?
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:29:09 ID:0L9EsF5r0
どんなツモが来ても先組みGTRしか狙わないのなら、部分的に定形と言えるかもしれない
不定形というのは飽くまでも、「ツモによって完成形が決まる形」である
形というか組み方ね
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:55:24 ID:grW1yWdb0
不定形
@土台非連続
A連鎖の名称が分からない時に使う
B色んな形を使うこと=ツモ重視説

Bはちょっと不定は凄い物だって意見が強くて
分類的なものではないと思うので勘弁して欲しい

あと
不定以前に定形も意見が一致してない
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:09:38 ID:0L9EsF5r0
こういう定義にこだわってるばかりいる奴らに限って実力ないよな
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:13:09 ID:grW1yWdb0
>>258
オマエモナー
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:14:38 ID:pzfz8ZDiO
実力者がこんな討論してたら逆に悲しくなる
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:15:35 ID:0L9EsF5r0
俺は強いからいいんだよw

何なら対戦してもいいよ
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:20:26 ID:DUNGyyAa0
>>261
名前かくしてレートうpしてくれ

というかぷよでの不定・定型の定義なんて曖昧なんだし個人的な感覚で使用していいだろ
それは定型じゃない、それは不定形じゃないってゆってるやつは定義のソースだしてくれ
無理ならここで議論終了汁
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:23:40 ID:+XkGtx+w0
>>261
そういうこと言うと来なくなっちゃうからw
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:23:57 ID:0L9EsF5r0
今は2400〜2500だな
しばらくやってないけど
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:31:42 ID:YNlWnDdjO
>>264
まさかキャンセル使うルルー使いの人か?
んなら上手いわ
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:33:39 ID:SrowFgqR0
しばらくやってないのに何故分かる?
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:36:09 ID:0L9EsF5r0
>>265
いや違うよ
キャンセルは使えないw

>>266
さっきDS起動して見たからだよ
幅を持たせたのは特定されないようにするため
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:38:20 ID:fpdEbMrrO
レートとHNだけで特定できる奴なんていないだろ……
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:40:45 ID:SrowFgqR0
>>267
いや>>265宛ね
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:43:46 ID:+XkGtx+w0
とりあえず不定議論とかどうてもいいからID:0L9EsF5r0とプレイしたい俺ガイル
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:46:03 ID:QOv0Knu10
半年以上保守してたら確実に7段階降格だぞ
wifiは強いのか弱いのかよくわからん
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:46:40 ID:0L9EsF5r0
>>270
いいけど、最近は過疎ってるらしいから同時に接続すればマッチングするかな?
名前は「ふていぎろん」にする
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:47:44 ID:+XkGtx+w0
>>272
サタン使いのホライゾンでやってる
2通だよね?
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:51:16 ID:GER5aWvN0
>>273
もちろん2通
じゃあ55分ジャストにつなげるわ
違う人とあたったら対戦後また戻ってくるw
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:52:05 ID:GER5aWvN0
今ルータ繋げたからID変わったと報告
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:55:30 ID:+XkGtx+w0
ktkr
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:57:12 ID:PrUL8rsc0
気づかない内になんか俺の一言でえらいことになってるっぽいな
ノリで不定って使っただけでぶっちゃけ定義とか議論なんてどうでもよかったんだ・・・
まあなんだ、その・・・盛り上がってるみたいだし今は反省はしていない
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:04:40 ID:YNlWnDdjO
>>269
ランキングみたら上手いと思う人がひとりおったからその人かと思っただけさ
今2100〜2400だけど数ヶ月前は全く敵わなかったんでね
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:17:25 ID:+XkGtx+w0
何本勝負?
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:38:09 ID:+XkGtx+w0
負けたー
5−10か・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:38:13 ID:GER5aWvN0
とりあえず10本勝負ということで
お疲れ様〜

思ったより強くてびっくりしたw
楽しかったよ、対戦サンクス
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:43:47 ID:+XkGtx+w0
しかし、やはりというかID:grW1yWdb0は本当にいなくなっちゃったな
なんでもいいから色々対戦した方が強くなるのに
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:50:36 ID:692ge1G60
やっぱり対戦スレがいるんじゃねーか?
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 04:17:10 ID:TqKT4sGc0
>>262
色んな奴が勝手に自分の意味で使ってたら混乱するわ

不定形=不安定な形

>>250
GTRは定型だな
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:03:02 ID:b79hoiIZ0
アミティのエクリクシス?ってキャラに似合ってなくね(?_?)
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:06:40 ID:qKv5XT/b0
フィバもつないでみたがプレーヤーが全然違うな
4フィバしても見たことない人ばっかりでおら驚いただ
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:48:49 ID:Hpkm5GDtO
>>284
上級者でも意味を統一できてないんだから仕方ないだろ
http://blog.livedoor.jp/tom109/archives/51090424.html
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:32:07 ID:t09apiiT0
>>287
お、なかなか分かりやすく不定形説がまとめられてるな
>残念ながら筆者は某掲示板以外では見たことがない。
ワラタw

臨機応変って奴の場合は
一つの動画を見ただけでは定型か不定形か判断し難く
また同一の試合であっても見る人によって定型か不定形か変わる
ってことになるのかな?

俺レベルの奴からすれば上級者は皆臨機応変に組んでるから
皆不定形なるのかなぁ
でその某プレイヤーが上手いから95%が定形使いになってしまう
つうことかな
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:49:08 ID:z5swdexl0
>>258>>260
定義にこだわってる奴に限って実力ないとはどういう了見だ?
きちんとした統計でもとったことないくせに偉そうなことを言うなと言いたい、というか言う。
実力あるやつはなんで定義にこだわらないんだ?
大体俺は実力あるが定義にこだわるタイプだしな!
定義していって、本当にちゃんと理解していこうというのが分からんのか?
定義されてない言葉で議論する意味など無意味なわけで、定義する気がないならば不定という言葉を使うな。
お前らは一生かかってもユークリッドの「原論」の意味が理解出来ないだろうな。
曖昧大好き文系勘だより野郎が!
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:52:21 ID:qKv5XT/b0
>>■使い手が定形と意識していたら「定形」、
 不定形と意識していたら「不定形」なんだよ説

人によって定義が変わるという厄介な説。
論争を無意味に帰そうとする過激派の主張である。

>>262は過激派だったのかwww
てか俺も>>262と同じ意見なんだがな
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:22:18 ID:J8+awzDe0
>>289
もしぷよ強くても頭は最低クラスだな
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:01:24 ID:2meJS1TUO
ホーリーカウンターってどんなカウンターですか?
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:03:36 ID:PORN9UWG0
ぐぐれかす
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:09:06 ID:ea7KiBJi0
数学の公式やら定理やらでも、その定義や意味を深く知ってるやつより、
それをどう生かすか考えられる奴の方が実際に役に立つこともある気がするが・・・
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:16:42 ID:t09apiiT0
>>289とか>258
は実際そこそこ強いんだろうけど
ただ構って欲しくてワザと煽り口調にしてるだけだからあんま釣られんなよ
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:18:24 ID:2meJS1TUO
>>293
市ね
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:19:45 ID:uBDuff/eO
さっき対戦した人乙でした
しょだんになって浮かれてたらぼこぼこにされたぜ……

ひらがな7つの時計持ちです
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:22:39 ID:srstM4RE0
>>297 乙です。20連戦なんて久しぶりだなー。
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:23:40 ID:uBDuff/eO
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:31:01 ID:e+BBTjCK0
このサイトで定形・不定形 理解してから帰って来いおまいら

http://www17.plala.or.jp/suigin/red4.htm
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:43:37 ID:t09apiiT0
>>300
はいはい
それ前スレにも張られてた精神的ブラクラね
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:03:40 ID:z5swdexl0
>>294
まず理解しないといけないことは、どう生かすかなどは地盤がしっかりしているから言えるってこと。
しっかりしてない地盤の上に新しいことを立てても、地盤が崩れる可能性が常にあって、新たに立て
たことが全て無駄になる可能性がある。
次に言いたいのは数学の世界で、最新の研究をしている人は例外なく定義からしっかり押さえている。
数学の今最前線でやっていることは感覚では理解できない、定義から繋いでいく、それのみを足がかりとする世界なのだよ。
定義したおかげで感覚が間違っていたことが分かった例を示して欲しければ言ってくれ。

>>290
不定型定型の定義を一律にしないと議論が出来ない、これが問題なんだ。
もし皆別々の定義で行くなら「まず自分の不定型定型の定義とは何か」を言ってから議論しないとだな。








303枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:10:50 ID:FPaCw70o0
どいつもこいつも切断で抜けやがる
まともに終わってくれたの2,3人しかいねえ
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:46:10 ID:ea7KiBJi0
まあぷよは数学とは違うってこった
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:53:45 ID:t09apiiT0
>>302
不定型定型の定義は何?
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:06:25 ID:GZSQA1A+0
>>302
まあ、不定形とかどうこうおいといて
最後に余白つけまくるほど必死になるのはキモイよ
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:47:33 ID:6AqoynId0
ぷよぷよしすぎてDSの十字キーの↓が利きにくくなってきた
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:49:14 ID:2meJS1TUO
COM戦でみんなでぷよぷよをやるとCOM2の勝率が異常に高くなる。

これトリビアになりませんか?
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:06:05 ID:r2iBtl/UO
他人の意見を聞かないで自分勝手なヤツばっかりなんだから意見をまとめようとしても無駄
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:07:28 ID:T2eIRZ8a0
>>307
同症状です。
しかし保障期間が切れてる orz

上キー押しまくってるとややマシになるかも。
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:18:04 ID:e+BBTjCK0
無駄無駄無駄ぁーーー
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:42:38 ID:/BBaD5sR0
ニコニコにまた一般人の対戦動画をあげたいんだけど
誰か2人、対戦してくれる人はおりませぬか
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:45:19 ID:PORN9UWG0
ノシ
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:52:05 ID:BBYyMJPV0
ノシ
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:58:51 ID:/BBaD5sR0
これはどっちなんだろうか・・・
とりあえず適当に掲示板か何かをレンタルしてみます
ぷよぷよをもっと盛り上げようー
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:14:32 ID:ikPoNMox0
本当は8級くらいなのに、同じ人と連戦してたら2級になっちゃったんだけど
恥ずかしくてWi-Fiに繋げない><
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:22:19 ID:uX5JCSwC0
> Wii版のぷよぷよ・ぷよぷよ通時の連鎖ボイス
>
>
> ぷよぷよ通の時のように、1〜7連鎖でボイスが固定されていて、8連鎖以上は7連鎖と同じボイスが連呼されます。
> 増幅ボイスなし、連鎖アニメは連鎖終了時のみ表示。
>
>
>
> 1連鎖目 連鎖ボイス1
> 2連鎖目 連鎖ボイス(キャラによってどれが出るか違う)
> 3連鎖目 フィニッシュ1
> 4連鎖目 フィニッシュ2
> 5連鎖目 フィニッシュ3
> 6連鎖目 フィニッシュ4
> 7連鎖以上 フィニッシュ5
>
>
> 例えばアルルなら、えいっ→いっくよー→ファイヤー→アイスストーム→ブレインダムド→ヘブンレイ→ばよえ〜ん→ばよえ〜ん→… となる(ファイヤーが3連鎖、アイスストームが4連鎖)。
> ぷよ通と同じボイスになるわけではないので注意。
>

wikiにあったんだけどこれマジなの?
なんでダイアキュート入れなかったんだろう
318312:2007/11/30(金) 22:32:38 ID:/BBaD5sR0
レンタルしてみた
http://chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=pypy15th

>>313 >>314以外にも対戦オッケーな人はよろしく頼む
チャット評判悪いけど掲示板だと不便なのでやむを得ず
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:36:11 ID:DGKNuBeg0
>>285
ヒント:アルルの「じゅげむ」
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:42:39 ID:HEU/uApO0
初心者でまだ階段ぐらいしか組めませんが私見たいな奴はまず何を練習していけばいいでしょうか?
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:43:45 ID:0QOxTZvl0
>>317
「ダイアキュート」の魔法の効果をよく調べてみるといい
フィバ仕様のダイアキュートの方が本来の使い方に近い。
322312:2007/11/30(金) 22:47:45 ID:/BBaD5sR0
何度もすまそ
・ルールは通で
・4人対戦で2人自滅、おじゃまレート110という形式で行ないます。
・段位はどのくらいでも構わないです(できればいろんな積み方ができる人で)

現在>>313氏が待機中
あと1人いないか・・・
323312:2007/11/30(金) 22:49:19 ID:/BBaD5sR0
忘れてたorz

過去の動画はこちら
http://www.nicovideo.jp/mylist/607906/3375333
324枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:09:10 ID:rDsfgrLf0
>>320
まずはとこぷよを出来るだけやってみよう。2時間くらいぶっつづけでやるとスピードにも慣れるよ。
連鎖組む→点火→また連鎖組む→点火→連鎖組む・・・
って感じで何度も連鎖組んでると、連鎖のパターンというか、邪魔なぷよをどう処理すればいいかが段々分ってくるはず。
あとは対人戦を沢山やるといいかも。
325枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:24:05 ID:v9MQ2fOj0
亀レスだけど>>88さんまだ見てるかな?っていうか>312さん?

以前、テレビでDSぷよが出てた時に
DSからなんかケーブルが出てるのを見たことがある。

間違いなく改造だけど
こういうのも不可能ではないみたい。
ttp://magic3.net/item_1599_catid_23.html

ただ、今ニコニコに上がってるので十分見れるから
必要ないだろうけど参考までに。
326枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:36:07 ID:J6ziwUPIO
>>316
本当の自分の力量が試されるいい機会じゃないか
327312:2007/12/01(土) 00:40:47 ID:GPpabbMF0
>>325
紹介ありがとうございます。
これは・・・カートリッジ挿し込み口からコードが伸びてるな
なんだろう

>>313 >>314両氏、それに自滅役で入ってくれた方お疲れ様でした。
ここまですんなり集まると思ってなかったです。
今後スレを汚しすぎない程度でたまに募集してみようかと思います。
328枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:44:37 ID:AaZG6P/A0
>>327
レートはどれくらいだったの?
329313:2007/12/01(土) 00:46:51 ID:SyzNPzoD0
>>322に気付かず、なんの配慮もなく鍵積み連発してもうた。恐らく全体の7割は鍵積み<>

>>328
両方2級。ただし
330314:2007/12/01(土) 00:52:15 ID:rlCQ0bKR0
無茶折り連発して誤爆しまくったから似たようなもんなんだぜ
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:02:16 ID:ZE18k45S0
>>324
>>320じゃないんだけど、普通のとこぷよがいいん?
勝ち抜きじゃなく?
332枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:07:04 ID:rDsfgrLf0
あ ごめ
とことん対戦のがベター。
フィバか通かは自分の合ってる方で。


まあ普通のとこぷよで問題無いとは思う。
333枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:08:40 ID:4Jk0+QAL0
中間試験?が終わってる学校が多いようだな
人が増えそう
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:24:05 ID:ZE18k45S0
>>332
d
17人くらいが限界・・・
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:22:29 ID:X7grzN0jO
テスト中だから過疎ってたのかな
それだといいけど
336枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:41:48 ID:s8sadinh0
レート1000以下のダニ共はとっととデータ消して何度もやり直してくれませんかね?
発売直後は雑魚でもレート1000だったから
身分不相応にレート上がってウマーだったんだがな・・・
337枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:11:55 ID:rDsfgrLf0
ということは今は身分相応なわけだ。よかったじゃん。
338枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:42:20 ID:RxN11RHT0
最後たまねぎとカエルでやってて初期レート初段だったやつ
・・・・遊んでただろ
10先乙
339枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:52:10 ID:pC48WmrJ0
うん、おつかれさま
340枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 04:53:28 ID:v9Dr9ddd0
>>339
今30戦ほどした人がいるが、
もしや最初に「こ」がつく人?

更に言うなら、普段は2文字の人かな。
積み方に見覚えがあるんだけど。
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 04:56:34 ID:pC48WmrJ0
名前はちょくちょく変えてます^^;
30戦ありがとです
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 06:42:42 ID:hVoOuyDf0
>>336
セガは段位の名称を多くしたあたり、レート1000=10連うてる程度にしたかったのかもな
343枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 09:58:39 ID:9RX3jeVxO
切断のことを考えてればセガの思惑通りになったんだろうな

次回作はたぶん切断面も考慮されるだろう
段、級あがればあがるほど切断でもってかれるのが増えるって萎える
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:39:21 ID:zi6wruwU0
なんか今日めちゃくちゃ回線切れまくるんだけど俺だけ?
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:41:52 ID:r3om7mIRO
別に今の仕様でもいいがマッチングだけはしっかりしてほしい。
レートが上がるほど切断厨と当たりにくくなるし。
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:05:12 ID:Ys0Oq1pL0
同じ奴と連続で当たりにくくなった気がする
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:41:05 ID:iThcPgTTO
2通過疎すぎ…
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:54:30 ID:4BVlQU580
目を閉じると頭の中でぷよが降ってくるんですが普通ですか?
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:55:25 ID:RHGTsjwX0
>>348
magic3.netさんのページにそのような症例がありましたよ
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:55:28 ID:K7WW/TPG0
>>348
目を閉じなくても降ってきます
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:14:56 ID:9RX3jeVxO
>>348
俺は怒られているときも話は上の空でぷよが頭の中で落ちています
352枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 15:43:17 ID:3L/Jn6Mp0
>>348
定期的に連鎖シミュレータが脳内で起動します
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:36:39 ID:WjJYyFgq0
DSの画面の中でぷよが降ってくるんですが普通ですか?
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:49:36 ID:IO12JENZ0
きみはいいや
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:08:41 ID:WjJYyFgq0
4通途中で固まってとまるのは仕様ですか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:13:28 ID:3OLULmgvO
それは切断されただけなので仕様です
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:28:59 ID:bGIWPpRI0
最初かえる積みしてきた人10戦おつ〜^^
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:01:37 ID:AaZG6P/A0
休日の夜に人がいないとは・・・
さっさと2通に集まれー
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 00:41:26 ID:mragA6Wy0
>>358
今からいきまーすお(^ω^;)
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:17:42 ID:mragA6Wy0
レート500でも7万点だしてくるんだ・・・
れヴぇる高杉だろ
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:22:23 ID:0LDmFK/w0
>>360
催促ぐらいしよーぜ
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:33:33 ID:FH5CsWHf0
>>360
単純に連鎖組むだけなら、ひらがなきゅうでも上手い奴はいくらでもいる。

ぷよが単純な連鎖ゲームじゃないということがよくわかるな。
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:36:45 ID:z3Z31hYf0
伸ば試合になるとばたんきゅーでも10万ぶっ放して来る時代ですよ
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:38:35 ID:ER+e07UH0
それはばたんきゅーだからだろう
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:52:28 ID:mragA6Wy0
>>361
昔は催促なしで段持ちになれたんだよー
てか、こんなけ低いレートで上手い香具師おったら段厳しくね?
1100以上のレートに出会わなかったし
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:04:26 ID:mragA6Wy0
4通しないか?あと3人ww
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:09:54 ID:hnpY59ObO
携帯のぷよぷよやったら操作性がある意味神過ぎてワロタ
しかしマッチングと切断対策が普通に出来てたのは…

その後ぷよ!やったらなめならか過ぎてミスしたのは秘密
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:13:13 ID:/+QxtfCQ0
>>366
俺もいくぜ さっき始まったと思ったら二戦で抜けられてしまった
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:13:28 ID:+pHlRzW70
最近、新規がいなくて切断が増えているから、相対的なレートが
ズンズン落ちている・・・・・・気がする
俺がひらがな級に落ちたから言っているわけじゃないぞ!こんちきしょー
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:16:24 ID:yuYPgW4O0
でもそんな強い人いないから連戦できればすぐレート上がるよ
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:34:13 ID:OCg9FS8D0
>>370
連戦して勝ち続けると切る奴がおおいんすよ
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:34:20 ID:k7C8ND8g0
誰かが切断する限り、レートの総和はどんどん減っていく…
いまさら新規参入もありえないし、レートリセットするやつらはそもそも切断するやつだし。

半年前まで上位級〜下位段くらいの人たちが、約5〜10級くらい下がっていると思う。2通の話だけど。
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:36:19 ID:hnpY59ObO
もう集中力が切れてきた件
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:37:51 ID:OCg9FS8D0
とっくに切断で堪忍袋の緒が切れている件
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:38:13 ID:FH5CsWHf0
接続の調子が悪くて4通連戦できない件
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:41:15 ID:hnpY59ObO
とりあえず今やってるのはここの人か?
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:43:47 ID:yuYPgW4O0
今やってるとういうか
今さっき通信エラーすまん
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:44:31 ID:mragA6Wy0
>>376
名前わかりやすくしてるが・・?
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:45:37 ID:yuYPgW4O0
>半年前まで上位級〜下位段くらいの人たちが、約5〜10級くらい下がっていると思う。2通の話だけど。
いくらなんでもありえない

1〜2級ならありえる
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:46:27 ID:hnpY59ObO
>>378
別グループかな…?
もう一回4通凸してみる
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:55:44 ID:/+QxtfCQ0
ちなみに俺は対戦中
時計持ちの3級
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:00:12 ID:hnpY59ObO
合計10戦くらいしか出来んかった
リデル使っててすいません
可愛いよね

おまいらお休みノシ
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:04:37 ID:mragA6Wy0
>>382
おやすノシ
おれはスレ見てない人たちと対戦中かな
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:12:32 ID:/+QxtfCQ0
ここの人居たかしらんが10戦乙 皆同程度のレートでいいゲームだった
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:14:01 ID:swJ0LAG40
乙です。
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:19:09 ID:8lyqiKeM0
多分>>383とやってたのかな乙
俺はオニオンだった
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:22:16 ID:0syloxIS0
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:24:46 ID:bvy1zNF/0
変なもの張るなよアホ
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:58:13 ID:7gG1svFk0
流石にこの時間は人いないか
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:08:01 ID:ER+e07UH0
4通50本も続いて誰も抜けないから久しぶりに自分から抜けました
おまいら絶倫すぎだろwww
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:25:31 ID:GiKD0krLO
>>390 お疲れさまでした^^
面子初段、2級、2級、10級でしたか?
ちょうどさっき4通おわったのですが(´・ω・`)w
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:32:34 ID:ER+e07UH0
>>391
ですね。私2級の人です
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:38:36 ID:GiKD0krLO
>>392
自分10きゅ(ry
 
みなさん強くて勉強になりました^^
催促と主砲の連鎖数伸ばせるように頑張りますOTL
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 06:57:50 ID:k78n0jKT0
さっきまで2通40戦くらいしてた方、すみません。

電池切れで落ちちゃいましたorz

良かったらまたお願いします。
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 07:32:39 ID:vn/wGnsAO
凝視できないと速攻2ダブで潰される……

あと13連鎖くらい作られたあとに催促して発火させてもそれを越える連鎖作れねぇ
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:02:14 ID:4ZFmJ7fhO
2通来てくれ!
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:29:35 ID:vP7p51ALO
>>395
潰しは相手が9連くらいの時に送るんだよ。それを11連くらいで返せばいい。
現状では13連打ったらまず返されないよ

398枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 10:30:51 ID:cVC/cCVK0
>>396
いってる
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:50:13 ID:yRws4Wms0
>>372
>レートリセットするやつらはそもそも切断するやつだし
だよな、切断中の卑しさがよく現れてる行為だと思う
下手なくせにレートは戻したいという
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:05:58 ID:0LDmFK/w0
はじめた時は10連鎖程度で1級だったけど催促あり13程度で今1級です
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:44:32 ID:PMf3VjMb0
今対戦してた最初2段で最後初段だった方すいません
家族がPCいじって負け確定で切れてしまいました
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:17:14 ID:ad2pX11M0
腐ってもwifiは人口多いからレベルも高くなると。
>>400
現役1級のリプレイうpしてほしい。
姉歯みたいな欠陥階段は無いと期待している
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:26:29 ID:mjggoZuy0
フィバの住人はあんまりいないのかな
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:42:31 ID:gUNdX0pM0
>>403
フィバは気分転換程度でやってる
最近バル少ないしいても雑魚だから結構快適にできるね
405こくないのだれか:2007/12/02(日) 19:17:42 ID:k3EouOAT0
みんなコネクタ派かwifi対応ルータ派かどっちだ。
コネクタとかPCの熱処理でめっさ不安なんだが
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:15:26 ID:guIMBPTt0
あれ もしかして今って2通しか人いないの?
ずーっとフィバでやっててもう2通は自信無いな・・・
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:16:27 ID:ktVKCsN80
>>405
普通にWi-FI対応ルータをもtってるならそれでいいだろ
もってないなら金と相談してきめる
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:33:31 ID:i2wccwHL0
GTR13連鎖と潰し2ダブ3ダブですが
切断ほとんどなくても上位級に上がれません。
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:44:39 ID:ktVKCsN80
>>408
催促ほとんどしない段からの意見だけど
催促してくる奴でも組むのが遅い&伸ばしができてないだと上位級にすら無理だと思う
適当催促ならば本線シンクロ発火とセカンドでほぼ勝てる
伸ばし、催促のタイミングが上手いやつだとこちらも催促しないと勝てないがね
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:10:52 ID:DLCyYKyF0
408じゃないけど、冷静に考えると今の自分は
催促が手段ではなく目的そのものになってる・・・。

催促用意するために愚形になったりして本末転倒だった orz
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:06:59 ID:0LDmFK/w0
>>402
現役1級ではないもうちょい下だけど
切断なかったら多分1級かなーくらい

リプレイなんて無理だしGTR厨だから見てもつまんないよ
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:40:18 ID:8lyqiKeM0
なんでそんな見栄はるんだよww
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:51:52 ID:0LDmFK/w0
現役ではないけど
少し前は2段だった

まあ昔のレートもそんなに覚えてるわけじゃねーけど
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:01:11 ID:5vDbWaAX0
ぷよLV99からの意見だけど
こんな所で戦術語り合うより実戦あるのみです
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:10:30 ID:gxRsKMly0
今から時計つけて4通つなぐぜ
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:10:56 ID:5EaW/Nqn0
ばたんきゅ〜からの意見だけど
こんな所で戦術語り合うより実戦あるのみです
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:39:41 ID:vftiux9k0
先程2通対戦した有段者の方、お疲れ様でした。
8級なんかに10戦も付き合ってくださって・・・
やっぱり潰し・催促に対応できないと話になりませんね。
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:10:59 ID:5EaW/Nqn0
うーむ
ここ最近 過疎具合が半端じゃねぇと思うのは自分だけ・?
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 08:35:16 ID:ldDlhKPPO
>>418
時間帯による
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 12:42:36 ID:hT8j6P50O
時間帯も何も休日前の深夜に人いなかったり休日夕方にもいなかったり
過疎化が進んでる希ガス
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 12:56:15 ID:RFZdXAzo0
ぷよぷよ始めて一ヶ月、
初めて10連鎖できた記念カキコ(とこぷよだけどorz)
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:21:29 ID:8kjBCqQs0
>>403
ヒント・ぷよぷよフィーバーオンライン
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:42:18 ID:hT8j6P50O
>>421
おめ\(^o^)/
11連鎖安定、12連鎖、13連鎖めざしてがんがるのだお(^ω^)
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:26:45 ID:Xqximtl20
実戦で12連鎖安定して打てたらまず負けないよね
4連鎖目に増幅ボイス言ったらもう勝った、って気になる
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:38:02 ID:f9JDMnDmO
大連鎖を発火したあと、5連鎖目のボイスがないときの絶望感は異常
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:39:55 ID:4g79DKr90
12連鎖を打って余裕だと思ったからセカンドを遊び半分で組んでいたら、
相手の13〜14連鎖が飛んでくることがたまにあるから困る
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:58:43 ID:CCCU3Jma0
>>426

ちょうど相殺されたときが一番困る
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:02:10 ID:bIB0vC67O
12ってそんなに安全かな。
先行発火した瞬間からかなりの時間相手はとこぷよ状態になるわけだし、13、14撃たれる確率はかなり有ると思う。
シンクロ発火が上手くいったとか相手の伸ばしが上手くいってないとかは別だけど。
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:24:28 ID:la2neAQK0
Wi-Fiかなり平均レベル低いな
ぜんぜん上級クラスとマッチングされねぇ
もう末期だったか?
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:26:55 ID:bzK1nbjV0
初心者スレのレベルってどれくらい?
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:27:30 ID:bzK1nbjV0
初級者対戦すれな
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:47:09 ID:gxRsKMly0
実戦最大連鎖12〜、それに催促、潰し。
昔のように速攻のみの人や催促潰し全く打たない人はいない
433枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:52:22 ID:gR0niqWy0
初級者スレなのに中級より明らか強い輩もいるから困る
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:56:27 ID:4iWQTnVoO
催促潰しを撃たない人なんていっぱい居る気がする
12ぐらい安定して撃てるが催促潰しに弱いって人も多い
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:57:27 ID:gxRsKMly0
スレで独走してる奴はいないと思う
>>432の実力で初心、中級どちらを選ぶかは
その人の気持ち次第かと思われ
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:01:29 ID:aKmljBC30
正直初心者スレというより準・中級者スレ
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:02:19 ID:gxRsKMly0
同意
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:05:06 ID:aKmljBC30
1きゅうだったやつもいるし(維持ではない)
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:08:53 ID:gxRsKMly0
だからといって初心者スレを新しく作っても
過疎になるだろうがね
散々既出だけどぷよぷよのレベル自体が上がってるってこった
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:11:22 ID:gR0niqWy0
ところがACに戻ると連鎖時間と色の偏りに対応できずレベルだだ下がりなんだぜ
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:17:22 ID:gxRsKMly0
ツモのバランスよりも操作性で困る
慣れって怖いね
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:21:42 ID:aKmljBC30
ツモ補正ないから
DSからはじめたやつは苦労するだろう
特に定型。DSぷよは鍵とか組みやすいがACじゃ厳しいだろうな
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:22:44 ID:C8Ha4Wem0
ACの操作性キツイよなw
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:25:34 ID:aKmljBC30
AC近所にないから数回しかないな・・・。
折り返しでミスりまくった
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:32:15 ID:dvGUD3T2O
ACやると凝視力が格段に上がる。
ただそういう環境なだけかもしれないが。
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:37:30 ID:bzK1nbjV0
定型で催促撃ちまくると不定形千切り無しに先撃ちで負けるからな
ACはやったことないけど定型はさらに厳しいだろうね
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:38:34 ID:gxRsKMly0
上級スレ立てようにも
段以上がたった169人しかいないという

糞仕様万歳!
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:41:36 ID:aKmljBC30
むしろ上級スレなんか作って分けなくていい
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:50:48 ID:gxRsKMly0
このスレの住民で段持ちっているの?
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:57:46 ID:SgMgBI8+O
4通過疎杉。
誰か!
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:24:38 ID:GMTnU52n0
4通いったらいったで切られるという……
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:34:10 ID:IYjCfmSo0
1回抜けとか負け切断多すぎて全然連戦できない!
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:06:50 ID:y9JWWWrv0
>>449
こないだこのスレで対戦したときは有段者同士だったよ
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:25:35 ID:V9Ae67isO
>>449
元段持ちならいっぱいいるだろう。
俺でも発売直後は最高4段だった、半年前は2級くらい、今はひらがなと数字を行ったり来たりのレベル。
みんなどんどん上手くなって成長してるのに、俺だけ上手くなってないからこうなんだろうね。w
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:39:14 ID:YSHr57fq0
現役段持ち同士の対戦動画うp希望
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:47:57 ID:VpvC3AbzO
>>455
もう既にいくつかあがってなかったか?
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:55:54 ID:2sGP1C9d0
>>454
俺がいるww
逆に考えるんだ、自分が上手くなっていないのではない、周りの上手くなるスピードが早いだけなんだ、と
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:10:30 ID:YSHr57fq0
ほんとだあがってた… orz
2級と現役段持ちの実力違いすぎてワロタ
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:10:46 ID:y9JWWWrv0
だれかー2通にきてー
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:22:30 ID:swIS1LtC0
段持ち達成!

ばたんきゅ〜に連続切断くらう><

級位に戻りました ←この人達がレートを絞り取り合う

ばたんきゅ〜ですが、負けたので切ります^^v

→「なにこのくそ切断仕様」とやめていく人たち
→「せっかく買ったのに廃人ばかりですね」とやめていくひとたち
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:31:15 ID:KU1dvK+PO
勝てない相手=廃人
欠陥=クソゲ

それがゆとりクオリティ
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 03:49:14 ID:y9JWWWrv0
バル使ってた人連戦どうもでした
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 04:16:08 ID:Y5DMsxBm0
>>461
欠陥があるゲームはクソゲとか以前に製品として成り立ってないだろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 04:29:54 ID:GMTnU52n0
同じような名前の読み方の方、45戦本当にありがとうございました。
こちら先生使ってた者です。

50戦まで続けるつもりだったのですが「続ける」を選択したところで
98030エラーで切れてしまいました、すいません……

全体的に競っており非常に楽しかったです。連鎖力の高さに感心しました。
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 05:20:33 ID:GMTnU52n0
名前の途中に時計マークのついていた方、15戦ほどありがとうございました。

まだ凝視が不完全ながら、参考になる部分をいろいろと見ることが出来て楽しかったです。
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 07:05:43 ID:jcUfGB0BO
4通55戦くらい乙でした
指が限界を越えたぜ
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:20:16 ID:6FtB4VB+0
今30戦したサタンの人ありがとうございました!
大連鎖勝負楽しかったです。
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:57:00 ID:Ow07f7vc0
無理にぶきっちょな不定形組むより定型の練習したほうが良いよな?
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:17:09 ID:wm+OK4/dO
かなり連戦してるね皆
うらやましす
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:54:19 ID:wm+OK4/dO
>>447
そういや何人WIFIつないでるんだろ
さすがに段率5‰とか低いわけないよね?
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:43:34 ID:Y5DMsxBm0
50連戦位したのに接続切れたから何かと思ったら今日メンテか
俺の負け確で切れたからなんか嫌な感じだ
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:30:20 ID:+xubgoBI0
wifi rankingみると段なんて全体の1%しかいないし
カエル級でも12,3連鎖打ってくるし
もうわかんね
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:07:22 ID:wm+OK4/dO
理論上は3000 2000 ばたんきゅの割合が1対2対4になるのにな
切断>>レートリセット+ばたんきゅーに勝利による総レート増加がいかにむごいか
ここまで来ると笑えるわwww
あの魔の鯖落ちも原因のひとつだろうけど
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:00:50 ID:ROuO/uC5O
>>468
定形でも強い人は強いけどツモがひどいときに無理にはさみこみや階段にするとゴミぷよが大量に出るから不定を練習したほうがいいんじゃないか
不定形も定形の派生が集まったようなもんだし

定形ですぐ組めるツモなら定形で
定形で無理そうなら自分のやりやすいように定形を改良して組む積み方でやってれば強くなるってくまちょむのHPに書いてあった
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:02:45 ID:IpRcpb4/0
メンテ何時までだっけ
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:05:33 ID:6CgpXSdx0
>>475
おわってるよ
2通25連戦中だお
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:11:27 ID:IpRcpb4/0
>>476
終わってたのか。さんくす
火曜日の夕方ってことしか知らないんだぜ・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:17:04 ID:6CgpXSdx0
30戦おつなんだぜ
>>477
メンテ終わるのは不定期なんだぜ
一度土曜くらいまで鯖落ちしたことあるしね
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:35:00 ID:Y5DMsxBm0
>>478
7月末くらいだっけか
あれのせいでだいぶ平均レート下がったな
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:48:45 ID:PAJLs53BO
今日張り切ってやろうと思ったら最初の3戦全部切断された。
やる気なくなってやめた

2通です。

負けて悔しいのはわかるがマナーってもんがあるだろ
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:54:25 ID:ZDmJruMp0
つ メンテ
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:00:51 ID:y6ERlTkA0
けどレートの増減激しすぎてすぐにもとの級まで上がるじゃん
自分の実力が分からないくらいなんだけど
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:02:18 ID:IYjCfmSo0
Wi-fiは正常な切断を認識するシステムを作って
すべてのソフトに不正切断に対するペナルティを実装することを義務付けろ。
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:04:00 ID:PAJLs53BO
>>481
メンテおわってからの話ですから
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:14:59 ID:3zkRBuV20
メンテ後の夜は調子が悪い
これは他のゲームでもよくある
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:17:12 ID:y6ERlTkA0
理由とか分かる?
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:25:29 ID:sqj9cf2rO
おまいら今から2通行くんでよろしく
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:23:09 ID:yfm7Q/+t0
wifiで切断されてからセレ押しサタン様と二個消しばっかやってるんだが

どんだけググっても39連動画ばっかで
二個消しの積み方っつか理論的なものがない・・・
誰か教えてくれないか。
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:42:49 ID:ez9oV6YL0
サタンvsフェーリ7戦ありがとうございました
フィバしかやらないので初めて上位級と連戦できて楽しかったです

用事がなければもっとしたかったな
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:44:01 ID:4rFcBRHc0
>>489
またどっかで会ったらよろしくね(´・ω・)ノシ
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:44:15 ID:g3H7NPtS0
ぷにょぷにょ
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:46:59 ID:OQYI4LdpO
ぷにぷに
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 09:41:35 ID:/xkzFnYpO
ボイス中にお邪魔ふってくるから困る
こちらは相手が遅れてみえてるってことで解釈してよいのかな?
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 14:35:34 ID:PLfpx6UO0
強くなるためには
10連鎖ぐらいが安定するまではとこぷよで練習して
あとは延々実戦を繰り返すのが良いと思っていたが
強くなってからも実戦だけじゃイクナイ気がしてきた

とこぷよ、実戦、連鎖シミュ等での研究、上級者や自分のプレイ動画を見る
と色々織り交ぜてぷよぷよしてった方が
より効果的に成長できる気がしてきた
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:20:47 ID:6pld3L/r0
>>494
今の級位どれほど
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:23:16 ID:Shpoa3x+0
ALFの名古屋日記きたな
何というか・・・本気で服部のこと嫌ってるなぁw
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:45:23 ID:tk2CFut20
フェーリの声がディラン&キャサリンやってるときの友近の声にしか
聞こえないんだけどどうしたらいいのか!!

なにかをかんじる・・・
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:20:42 ID:oz0LWckP0
いま気づいたんだがばたんきゅ〜とばたん級をかけていたんだな
ばたんきゅ〜が起源されたのは初代からだから15年前からフラグを設定していたんだな
さすがコンパイル
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:29:54 ID:oz0LWckP0
17連鎖初カキコ
http://imepita.jp/20071206/298290
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:35:28 ID:oz0LWckP0

画像は誤爆スマソ
ぷよぷよと関係ないよ
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:42:51 ID:oxj2BM/30
嘘付け
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 05:25:34 ID:iYC5Ezr20
2通58戦してくれた人ありがとう。
もっと続けたかったけど98020エラーでてしまったOTL
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:08:35 ID:XDv59Nd9O
そろそろスレ落ち着いてきたね(`・ω・)
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:51:24 ID:AjMDnTylO
vistaになってからずっとwi-fi諦めてたけどいつの間にか
vistaに対応してたんだね。
ということで一昨日から始めました。
みんなツヨス!でもテラ楽しス!
昨日は段持ちの時計の方と4通したけどボッコボコにw
10戦で誰か抜けちゃったけど終わった後、すごい疲労感…
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:11:01 ID:BD1pHCMw0
>>504
今は勝ち負け気にせず、とにかく対戦あるのみだぜ!
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:22:03 ID:AI1AlHgWO
>>504
あるある
連鎖組むのに意外と頭使うからなー
慣れれば連鎖に頭使わないけど今度は凝視に頭使う
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:17:02 ID:SkTxweGi0
やべ切痔になった(´д`)
まあ断続的には痛くないんだけどね。
でも死ぬほど痛くなる。発祥すると。
もうねておこう。
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:31:30 ID:3GSJpet80
ちゃんとマッチングされてるくね?
諸事情でレート落としてみたが4人戦でマッチングするのは同レート以下ばっかりでしたよ
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:39:49 ID:Y3lqOJ+F0
>>507
チラ裏でやれ
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:22:16 ID:E645PZX40
>>508
4人戦はレート関係ないですけど
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:40:15 ID:3GSJpet80
>>510
対戦後のレートの移動はないがマッチングする上で
レートを参照するのきちんとしたシステムならあるだろ
そんくらい考えろよ・・・はー・・・
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:55:20 ID:E645PZX40
書き込んでから自分の書き込みが間違ってるような気がした
まあ4人戦でそんなマッチングされるほど人もいないけど
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:02:48 ID:kMVUAPb90
>>512
ごめん言いすぎた
  |┃    ガラッ    ____
  |┃ 三      /u     \
  |┃        /   \, 、/  \   
  |┃ .      /  ( ●)  (● ) \
  |┃ 三   |   '" (__人__)"' u | < 許してくれお!
  |┃       \    ` ⌒ ´    /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |              |ヾ___ソ
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:17:22 ID:1Ff/D6hi0
俺も>>507と同じ事は感じてる
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:25:33 ID:1Ff/D6hi0
↑訂正>>508
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:32:19 ID:kMVUAPb90
>>514-515
おまいのセンスには脱帽しますたww
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:38:02 ID:mVLagu4O0
ちゃんとマッチングされてるくね?

この文だけだったら
されてると言いたいのかされてなくねと言いたいのかわからなかった
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:40:04 ID:1Ff/D6hi0
>>516試しに4通や ら な い か
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:57:05 ID:iSeuBWxVO
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:57:12 ID:kMVUAPb90
>>518
  |┃    ガラッ    ____
  |┃ 三      /u     \
  |┃        /   \, 、/  \   
  |┃ .      /  ( ●)  (● ) \
  |┃ 三   |   '" (__人__)"' u | < 今から行くお!
  |┃       \    ` ⌒ ´    /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |              |ヾ___ソ
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:02:13 ID:iSeuBWxVO
今ひたすらとこぷよやってるんですが奇跡が起こっても14連鎖が限界です。
15、16連鎖が打てるレベルになりたいです。

こんなおれになにかアドバイスを。

ちなみに積み方は一通りできますが階段→折り返し→→鍵積みのパターンが多いです。
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:15:52 ID:1Ff/D6hi0
3戦でおわた。重すぎて濡れたw乙
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:16:29 ID:rILBvH/S0
>>521
回しは完璧?
それだけで1,2連伸びるよ
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:24:04 ID:iSeuBWxVO
>>523
回しとは14段目に置いて消すテクニックのことですか?
それならできないんですが、上級者は多様する技だったりするんですか?

見えないとこでぷよ回すのがうまくいかないんですよね
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:36:53 ID:kMVUAPb90
>>522
アルェー
こっちはまだやってるお
とりあえず乙
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:54:54 ID:rILBvH/S0
>>524
14段目はそこまで多用しないけど
13段目に思い通りにおけないなら結構問題外だと思った方がいい。
上級者目指すならね。
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:12:13 ID:iSeuBWxVO
>>526
13段目なら使いこなせてますよ。


この前上級者に16連くらって感動したんですよね。どうやって組んでるんだろ?
奥が深いゲームだなぁ
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:27:30 ID:yQa9v+mX0
素人っぽいなあ
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:36:08 ID:WCJEFc3iO
実戦で16連鎖って完全にナメられているよな
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:38:31 ID:DeM8BuFX0
今日の4通熱かったなぁ・・・平均R2100越えとかあって非常に燃えた
切断遭遇1回も無かったのが素晴らしい
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 05:53:23 ID:xrqNcV2D0
4通ほぼリデルのみ31連戦乙
俺絶対このあと妙な夢見る
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:00:21 ID:ToXfWYfI0
いきますね いきますね いきますね
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:40:13 ID:p8CM+OJA0
レムレスの13連鎖の連鎖倍率701だったんだけど…
wikiが間違ってるんだよな?
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:20:19 ID:mVLagu4O0
>>533
間違ってないと思う
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:46:59 ID:p8CM+OJA0
連鎖倍率ってもしかして固定じゃない?
1〜2違ってることがあるんだけど
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:13:20 ID:k4Frw5YB0
土曜の昼なのに4通誰もいねえええええええええええ
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:24:33 ID:9RnR5R+I0
4通やるくらいなら4フィバやるよ
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:33:12 ID:mVLagu4O0
>>535
そういうことか
だったら俺が知る限りでは700
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:47:12 ID:TyssNmQO0
>>535
多色消しor多量消しボーナスが加算されてる
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:48:07 ID:SykSAYHQ0
>>533
今13連鎖したら700だった
>>539になってたんじゃねぇの?
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:42:02 ID:TSi0L3OP0
>>530見て久々にwktkして繋いだのに切断と重いのと速攻ばっかりじゃねーか
何なんだよ
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:27:20 ID:iSeuBWxVO
初めて15連鎖組めたよ。記念パピコ

なんとか16連鎖まではできるようになりたい
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:01:13 ID:510vmzpt0
無駄消しなしで組むなら13連以上は運な気がするんだけどな
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:04:42 ID:9da923hA0
何連鎖が出せた出せないとかの話より
無駄消しなしでやや安定とか
おじゃまが降っても連鎖方向変えて対応とかできた方がいい
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:28:27 ID:fjlvtY1r0
記念カキコ、切断ウゼェ、4通来い
なんて話より不定議論しようぜ!
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:29:08 ID:H8UyrVvb0
もう発売から一年経つのかな?
今からwifi参加しても対戦に困らないくらい盛り上がってます?
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:29:10 ID:/Ir4aSyd0
やだよ
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:36:15 ID:neY52sgVO
ID:fjlvtY1r0
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:57:52 ID:UbTQojZw0
>>546
2人戦はこまらないくらい相手いる
4人は集まるまでちょっと時間かかるな、時間帯にもよるけどさ
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:13:05 ID:NEFWLJAnO
>>546
発売1ヶ月後くらいのほうが困らないくらいいたよ
時間帯とわずいつでもいた
切断によるストレスもなかった
今は…切断こそは夏よりも減ったが時間帯が悪いとマッチングに時間かかるかな
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:23:12 ID:jb2CZBySO
>>550
> 発売1ヶ月後くらいのほうが困らないくらいいたよ
そんなの当たり前だろ
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:16:45 ID:NEFWLJAnO
>>551
読み間違えたよ、ごめんね
だからそんなにせめないで(´・ε・`)ぷー
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:28:34 ID:AkDvvDB00
やばいかわいい
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:35:59 ID:zkrybKSW0
2通のレベルかなり高くなってるな
さっきも段持ちの某上級者と当たって20戦くらいやれたし
上位級でも普通に最速とか長連鎖飛んでくるからやってて楽しい
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:50:42 ID:hTg9fxXZ0
4通10戦ほどおつかれさまでした。
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 05:03:13 ID:/JZkqPyK0
乙でした
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 06:27:53 ID:khFGrruJ0
2通誰もいないんだが誰か2通か4通しないかお?
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 06:59:40 ID:khFGrruJ0
確定発火したらきられたお
セカンドのつながり方確認したかったんだ・・・ごめん
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 07:45:07 ID:qLbps/DhO
確定発火別にいいと思う
対人戦でもよくあるじゃん

組んだ分もったいないし
窒息させなきゃ勝ちじゃないんだから低確率で自分の負ける目があることもあるし
確定が嫌なら切るんじゃなくて抜けるべきだと思う

負けるとむかつくから確定発火すんな、自由落下すんなって言うんだろうな
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 08:19:27 ID:fjlvtY1r0
確定発火が起きてしまう状況で分けると

@相手に対する嫌がらせの為に発火
A折角作った連鎖を見るために発火
B確定だと分かってなくて発火

痛さ度は
@>A>Bの順だと感じる

Bまで否定すんのひどいと思う
否定したところでその人が上手くならん限り少なくならんのだし
判断ムズイのなら超上級者だってやってる
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 08:47:29 ID:6JmGTczI0
負け確定してるのになかなか自滅しようとしないゴミクズ相手には
問答無用で発火します^〜^
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 09:47:09 ID:fJrp8P63O
>>560
そんなの相手は分からないからな
まあやりたい奴はやればいいんじゃね?
俺は確定発火する奴は即抜けしてるけど
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 10:10:26 ID:hTg9fxXZ0
冬にぴったり!な名前の方、2通40数戦どうもありがとうございました。
こちら先生使ってた者です。

後半凝視等を意識してみましたが、まだまだ至らないところが多い……

全体的に競ってて非常に楽しかったです。
おつかれさまでした〜。
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 10:16:36 ID:U8UoO8U20
>>563
44戦ですね。ありがとうございました。
50戦まではいきたかったんですがエラーで切れてしまいましたね。
連鎖勝負もあって楽しかったです。
最後の方は集中力が切れて発火もほとんど博打みたいになってしまいました。
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:31:52 ID:99iEmbNu0
最近死ぬほど重い
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:56:29 ID:1vSmZ2tu0
>>561
でも発火した瞬間自滅されてまるでこっちが確定発火した・・・みたいになることない?
4人戦だとそれが嫌でどうも発火できん
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 12:18:32 ID:H8UyrVvb0
>>549
>>550
遅くなりましてごめんなさい
レスありがと、買ってくる
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 12:50:49 ID:TyHzOHzJ0
つか、20連鎖したところで一分かからんのだからまだよくね?

切断された時の待ち時間なんて一分どころじゃねーぞ
結局レート減って負け数増えるし
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:00:13 ID:lF9iOLvA0
20連鎖の確定発火なら逆に許せそうだわw
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:33:41 ID:22ExA9UJO
確定発火はゆとり用語
使ってるやつは恥ずかしいな
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:41:34 ID:99iEmbNu0
11:レッテル貼りをする
「確定発火はゆとり用語
使ってるやつは恥ずかしいな」
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:57:54 ID:ViPhG+YB0
570 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/12/09(日) 14:33:41 ID:22ExA9UJO
確定発火はゆとり用語
使ってるやつは恥ずかしいな
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:54:24 ID:22ExA9UJO
ぷよ歴そこそこだが、
確定発火なんて下らねー討論は前は考えられなかったんだよ
ゆとりが出て来る前はな

自由落下論争以下
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:57:33 ID:YQlMuSjc0
確定発火とかごちゃごちゃいうやつが増えたのはフィバ以降な気がする
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:00:44 ID:zkrybKSW0
>>573
ぷよ歴二桁だけど、昔から(特にACは)確定発火はなるべくしないように皆配慮してたよ
なんで確定発火はしなくて当たり前みたいな感じで、する奴少なかったからそもそも議論にならなかった
ネット対戦が普及してきて、自分本位の奴が増えたから議論になったんだろうね
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:17:13 ID:Cjyy8uAX0
ディスクシステムからのぷよerだけど、確定発火なんて言葉はここ最近知った言葉だな。
まぁ確かに間にかなりのブランクもあるんだが。SUNやらなかったし。
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:44:39 ID:lF9iOLvA0
>>570
ぷよ通での確定発火できる発火システムでクレーム来たから
SUNではどちらかが負けた時点で連鎖中でも試合終了するようになったんだけど
まぁその当時に「確定発火」という言葉があったかどうかは知らないが
まぁ今度は逆に「せっかく発火したのに途中で止まる!」ってクレーム来て通の
発火システム復活しちゃったからまたこういう変な流れになるようになったんだろうな
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:11:19 ID:SKkxX73i0
通はともかく、フィーバーはどちらかが負けると音楽がピタっと
止まるから、確定発火のボイスが響きわたる
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:18:00 ID:tH3Mo6e90
たしかにフィーバー発売後ぐらいから急に聞くようになった
故意で毎回やって来るならまだしも、
たまに不可抗力でなってしまったぐらいで過敏に騒いでる厨は糞ウゼェな

その割には負け確定発火は全く見えてないという・・・
発端は、負けた腹いせにゆとりが言い出しただけwww
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:24:02 ID:1vSmZ2tu0
何か俺のレスのせいで確定発火の話になってしまったみたいだな
まあ読んだら分かると思うけど俺は別に確定発火が駄目とかは思ってないよ
ただ嫌がる人が多いらしいから気を遣ってるだけ
てかそんなにもめることでもないよな
581枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:41:18 ID:eDeKGfYj0
自分はしなきゃいいし、されたら少しだけ我慢すればいいだけだしな。
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:43:36 ID:IS28qk0F0
確定発火なんて、故意じゃなければ、どんまいって話だろ?
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:47:14 ID:zkrybKSW0
>>582
リアルでもそんな感じだと思う
ただ、最近確定発火の何が悪いって感じで開き直って、正当化しようとしているのが批判されてるんだと思う
やっぱり相手を待たす行為だし、そなりの配慮は必要だな
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:48:17 ID:GoXthhZiO
故意かどうかなんてされる側は分からん件
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:07:17 ID:zkrybKSW0
>>584
何戦かやってれば分かるよ
大体、気を使ってる相手は挙動でわかるし
故意にやってる人はわざわざ連鎖数減らしてまで、打ってくる人も居るからね
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:03:41 ID:lF9iOLvA0
上位級は切断しないと思って油断してたら切断された・・・
10戦くらいいい勝負できて楽しかったのになぁ
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:14:45 ID:kuJcvtoLO
>>586
相手に何かトラブルがあったのではないかな?と思いやる気持ちも大切だよね
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:30:13 ID:lF9iOLvA0
>>587
そうだな・・・
連戦しといて故意に切断するのも考えづらいしな
どうやら俺の心が荒んでいたようだ
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:40:36 ID:jCsuRK730
勝ち確定の発火なら別に良い。勝った奴が何しようと自由だし、負けた自分が悪いだけ
負け確定の発火ほどうざいものは無い
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:28:59 ID:khFGrruJ0
なんだ4通
4戦していずれも開幕orしばらくして画面固まる
むろん回線確認で自分は落ちていない
ありえないわ
そのとき・・・・ベルが揃った
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 20:41:04 ID:NEFWLJAnO
>>590
ああ間違ない切断だ
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:16:50 ID:n+OBlSXBO
へたれな俺は凝視時間が増える分、勝ち確定でも負け確定でも確定発火は大歓迎。
相手が最高の教科書です。
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:35:29 ID:hTg9fxXZ0
むしろフレコ対戦等では相手のセカンドを見て少しでも何かを吸収したいから
勝ち負け確定でもぜひ発火するよう対戦前に頼んでいる俺。
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:34:41 ID:6JmGTczI0
確定発火にも場合によるが、
不定だったり連鎖尾に雪崩とかアステカとか仕込んでるならともかく、
ガチ定型のセカンドを確定発火されてもつまんねーわ
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:40:45 ID:kuJcvtoLO
おれは勝ち確定の時にぎりぎりで2連鎖とか打ち込んで2連鎖目のボイスを相手の負けボイスに重ねるのが得意です
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:47:03 ID:66E+t/Wz0
お前らささいなことで文句言いやがって…
人間の小さいやつが多いな
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:03:17 ID:9da923hA0
個人のどうでもいい戯言書き込みを見て
いちいち勝手に不快感情抱くお前の方が(ry
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:57:11 ID:uH2Cfne60
>>594
雪崩は1つとかじゃ満足いかねーな
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:30:24 ID:kPEvu/Te0
あくまがヴァギナクマと言っているように聞こえる件
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:28:36 ID:pWZ9PKkB0
まんこクマってことか
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:53:18 ID:UpkS0PX0O
通ルールでルルー、バルを選ばれるとむかつく俺がいる

なんか耳ざわりというか
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:58:09 ID:XfB+ro7e0
バルは分かるけど、ルルーは勘弁してください
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 04:27:38 ID:gZlkTaNr0
30戦乙
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 04:38:31 ID:N2n2b49c0

負けたけど楽しかった
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:00:30 ID:T/SKsTPjO
11ダブと13どっちが強いかとか計算するにはどこ参考にすればいいの?
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:28:07 ID:UpkS0PX0O
>>605
ぷよぷよ 得点 でくぐってみたら?
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 09:15:11 ID:EWbTBU/90
>>605
比較だけなら連鎖シミュレーターでおk
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 09:21:39 ID:j/wqM2yw0
>>602
無駄にセリフが偉そうなルルーはむかつく人もいるだろ
通は誰使っても一緒なんだからなるべく避けてる
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:06:39 ID:5FJCMNi1O
>>608
ルルー使わんがボイス好きだがな
ラフィのボイスは腹が立つが…
4通の場合そいつのみ凝視して潰しにいく俺ガイル
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:10:32 ID:1AhNy2t+O
ルルー以外にも偉そうなやつなんていくらでもいると思うが
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:46:30 ID:rt17U+CQ0
いい勝負だったのに切断された

612枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:01:06 ID:WxHuzQtt0
キャラボイスなんかで気が立つとか本当に凄い発想だな・・・
釣りかと思って読んでるけど本気で書いてそうだから何か怖いわ
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:03:12 ID:fyaKWCnIO
>>609
お嬢様一筋の俺に対する挑戦と受け取る

俺は使用キャラで気分を害することはないなぁ
キャラセレが毎回遅いとか切断するとか、マナーが悪い奴くらいだ
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:11:54 ID:SX1kT6nU0
あくまは勝利ボイスが長いから嫌い
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:28:17 ID:B+niuUgE0
みんな切断とかでピリピリしてるんだよ
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:21:34 ID:5FJCMNi1O
>>612-613
相手キャラ固定しててこちらが連敗したとたん
「相手になるのかしら」連打…確信犯だろ
勝ったらそのあと切られてそれ以来トラウマなのさ
純粋に好きで使用してるやつには悪いがキャラ選択ボイスと勝利ボイスからしていいイメージはないな
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:28:42 ID:6tqOMUXX0
チラ裏にでも書いてろ
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:22:11 ID:LqALWN/J0
おたんこナース連打もよくあるよな

オタオタンオタオオタオオオオタオタオタンコナース
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:28:07 ID:pWZ9PKkB0
>>610
言えとる・・・生意気なキャラも一人ぐらいはどのゲームでもいるもんだが
このゲームはどいつもこいつも・・・厨ばっかだよな
いや厨房じゃ誉めすぎ消防だな
オレツエーとか煽り発言に偏りすぎてる気がする
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:55:23 ID:T/SKsTPjO
キャラ連打されたくなかったらさっさと自キャラ選べばいいだろ
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:03:55 ID:5FJCMNi1O
>>620
つ4通
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:53:42 ID:WxHuzQtt0
>>620
なんという連打厨視点・・・恐れ入ります
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:22:33 ID:bXbWTIfp0
>>620( ^ω^)連打厨って例外なく切断or雑魚だよねー
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:39:30 ID:c16yfsvo0
ささいなことで文句言うやつ多すぎだろ…
キャラ連打する痛い子がいたら暖かい眼差しで見ることは出来んのか
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:41:57 ID:m1HGtC0HO
連打とかボイスがうるさいなら音量を消すか鼓膜ブチ破ればいいのに
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:44:23 ID:pnwthyAy0
>>608
個人的に言えば…

ク ル ー ク に 比 べ り ゃ は る か に マ シ だ
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:46:28 ID:CqwjqzoB0
そんなことよりぷよぷよやろうぜ!
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:18:17 ID:gMJ1iqfW0
このスレの反応が面白いんで今度からキャラ連打することにする
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:24:35 ID:N2n2b49c0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:33:00 ID:5FJCMNi1O
>>629
…スルーまで読んだ
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:37:38 ID:G25F5hwU0
今段位ぷよぷよだから保守してたけど、2通行ってみる!19時丁度からやるから切断しない
方来てください!
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:41:15 ID:6tqOMUXX0
今最後のぷよぷよ級が消えようとしている!
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:42:50 ID:j/wqM2yw0
カエルはいつでも癒し
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:44:27 ID:r3LjujJJ0
>>631
俺のやるから待て!!!
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:48:31 ID:LFYIVs700
七時だな??
即切断してやるぜ!!
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:55:37 ID:gzuIavdkO
>>631 切断房ばっかりだかららめぇ></////
637枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:08:34 ID:06we2MvR0
>>631にマッチングしたくて1戦抜けしてしまう俺がいる
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:37:12 ID:puYcr3t60
ちょおま ぷよぷよ!けすなよwwww
ぷよLvよりも貴重だというのに
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:03:01 ID:ZgBRzUdc0
>>638
ぷよLVのほうが貴重だろwww
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:49:48 ID:pAovvx180
これってポポイとかカークン、あやしいクルークとかはいなくなったん?
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 21:51:34 ID:ZgBRzUdc0
>>640
いいえ、タルタル君はおやすみです
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:14:18 ID:pnwthyAy0
>>641
いいえ、ケフィアです。
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:30:06 ID:ZgBRzUdc0
>>640
マジレスするとかーくん以外はいないよ
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:27:06 ID:eW6Dfz2E0
カーくんはアルル、
ポポイはアコール先生、
クルークはあやしいクルークの一部として
生存してたんだっけ?
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 02:07:35 ID:AARe38ze0
レートが1000〜2000をいききするんだが何だこれ
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 04:04:22 ID:AARe38ze0
もうすぐで発売から1年たつNE
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 05:31:24 ID:DLgD3XuiO
12月14日発売だったかな?
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 08:12:57 ID:0thz3I0p0
レートが0〜1000いききするんだが何これ
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 08:27:51 ID:PkLXf0yFO
1年があっというまのおれはおっさん決定(´・ε・`)
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 08:47:19 ID:7TvPr28GO
毎日、とこぷよ→wifi→動画研究で10時間以上ぷよってるおれはほぼニート


将来はぷよプロで飯を食おうと思っている
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:07:19 ID:0thz3I0p0
かめ乙やが
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:48:39 ID:cuuUpw+PO
SFCなぞぷよにハマったからDS版買ってくるわ
うぃふぃ環境ないが
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:50:27 ID:1B0FiG5c0
Wi-Fiじゃないが、ケータイの対戦ぷよフィも面白かったぞ。

相手弱くて今120連勝中無敗だけどな。
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:53:53 ID:0thz3I0p0
ケータイは糞ゲーすぎだろwww
3日で1万P貯めて辞めたwwwwwwwww
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:56:22 ID:1B0FiG5c0
一日50戦限定だぞ?^^;
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:57:13 ID:PkLXf0yFO
>>652
ぷよぷよ!にSFCみたいななぞぷよはないよ
いちおー忠告しとくけど
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:58:16 ID:cuuUpw+PO
>>656
把握してる
パズルじゃなく、対戦での組み方も練習したくてさ
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:04:42 ID:0thz3I0p0
>>655
相手とフィーバー合戦し合えばポイントうはうはなんだよwwww
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:06:16 ID:1B0FiG5c0
あ、はい。そうですか。
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:09:21 ID:0thz3I0p0
かった^^v
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:46:50 ID:rKOCYgCZ0
小学生がいますね
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:05:48 ID:gKYawgZbO
携帯のはマッチングと切断対策だけは評価されていい
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:24:21 ID:PkLXf0yFO
>>659>>662
同一人物?
とりあえずsageような
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:28:04 ID:1B0FiG5c0
違うけどゴメン。sage進行だったんか
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:35:40 ID:AorIAbFd0
苦しすぎる言い訳
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:51:43 ID:OLMvGcxd0
sageはマナーみたいなもの
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:19:04 ID:7TvPr28GO
この連鎖ボイスわかるやついたら結婚してくれ。

えいゆ
ほー
どうもね
おーほほほほ
おーほほほほ






ほんとはなんて言っているのだろう

668枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:21:17 ID:rKOCYgCZ0
なぞぷよなら

いっけー
ごー
そーれ
おーほほほ

…多分な
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:50:25 ID:7TvPr28GO
ごー
そーれ
には納得できたが
いっけーは絶対言ってないだろw
えいゆにしか聞こえない

SFCの初代ぷよもおれはすごい解釈をしていたな

なんていうか声がこもってるよね

たいあー
あいにっとん
だいなっきゅー
ばよえーん

670枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:32:43 ID:1UcHtoKt0
だれか2通きてー
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:33:14 ID:0thz3I0p0
某メーカーがいきますね
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:25:14 ID:yaFVDi+/0
ランキングの200位ぐらいにICOってやつがいっぱいいるのはなんなの?
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:39:43 ID:qV2GuuIk0
>>672
276位なんてほぼICOしかいない状態だな
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:17:11 ID:bSTA15dqO
チートなんじゃね?
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:18:59 ID:k6PkoRqh0
Wi-Fi情報のリセットを繰り返せば重複するけどな
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 13:53:43 ID:aHu31fJ4O
おれもレート2000こえる度にレートリセしよーかな
名前 何にしよーかな
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 16:59:31 ID:sj16XRLB0
レート2000いくことすら現状じゃ厳しいのにいちいちリセットすんのか?
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:35:58 ID:tQWz/TVU0
レート2000いくのは そんなに難しいことではないよ
2000維持するのが難しいだけで・・・
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:54:53 ID:/t13trAZ0
4通やってたんだけどすげえ重くて、よりによって俺が負けた瞬間にエラー00000...どうなってんだ
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:14:41 ID:XTzjtwFsO
最近の2通は、ひらがな級でも結構強いから、段に上がるのも結構難しいな
稀に当たる段持ちはほぼ桁違いに強いし…
今だとかなり初心者お断りなレベルな気がする
2通じゃなくて、2フィバか4フィバやれば良いって話だが
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:54:40 ID:AN2/vo9Z0
NPCと対戦すると早々と相手が打ち始めるせいで
こっちも小さい連鎖になるからWifiで通用せんなあ。
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:05:04 ID:ctMjr36z0
>>680
保守段が深夜にコソコソ繋いでいることもあるぞ
最近はあまり見かけんが。

2フィバのレベル誰か詳しく。
どの程度の実力でどのくらいの段位まで上がれたとか。
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:06:33 ID:pDlUHW/cO
>>681
つ【とこぷよ】
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:19:36 ID:D0V822oK0
質問スマソ。
今日始めてやってやたらと切断多いんだけどいつもこんなもの?
もしかして俺の環境が悪い?
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:25:11 ID:28IWvyHH0
10回やって9割切断なら環境
3,4回ならそんなもの
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:26:02 ID:D0V822oK0
>>685
thx
切断されることかなり多いのね
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:36:27 ID:W3KUeO0SO
俺名字が田代なんだけどそれだけで
あだ名がまさしだもんなw
勘弁してくれ
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:43:37 ID:qV2GuuIk0
>>684
オンラインゲームの切断率の基準を参考にしたいなら
OSに付属で付いてるインターネットハーツをやって見てくれ
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:17:15 ID:yMcKQuXxO
20連戦乙

by3勝のナス
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:34:35 ID:+2zw/r6J0
とうとう ぷよぷよ!も一人だけになっていたか…
あれは狙って狙えるもんでもないしな…ぴったりが難しい
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:51:41 ID:hc73SlnT0
連戦しまくってる時に二人揃ってぷよぷよになったのは懐かしいなぁ
まあぷよぷよにこだわるよりも連戦したかったんだけどねその時は
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:13:00 ID:jZIEe+wC0
>>676に便乗して頑張ったが段になれねぇ〜〜
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:12:01 ID:iVvsEi9xO
たいして強くないのに運でレートがさっき2222になったお^^;
明らかに実力が伴ってません
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:28:55 ID:AKQndbG60
>>693
おめでとだお!保守するのだ

いまWIFIつないで一言
相手選んで段になって嬉しいのかな
こっちが勝って即抜け
こっちが負けて連戦→こっちが2連勝で抜け・・・萎えた
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:30:41 ID:eyiW5K/h0
保守を薦める奴がそんな事言っても
ちっとも気持ちが伝わらないね!^p^
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:39:08 ID:3Rwvo0yZ0
>>694
レート差大きいとちょっと星落としただけで酷い事になるから短めで終わるよ
相当数勝ち越したのにレート数百とか下がったら悲しいしな
連戦する許容範囲は気分にもよるけど 自分−500〜1000ぐらい

でもやたら強いばたんきゅ〜とかは何故か抜ける気にならない。コテンパンにしてやりたくなる
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:47:32 ID:jboMsk3S0
切断にもひらがな級にも最近ほとんど当たらないな
級ばっかりだ
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:51:50 ID:y/itAyB2O
500勝記念カキコ

でも勝率は5割…orz
みんな強すぎるよ
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:30:06 ID:tw63WItZ0
勝率5割でも雑魚狩りばかりだからひらがな級です^^
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:48:10 ID:mDLOb5TjO
999でカウンターストップで何戦したかわからない。。
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:31:06 ID:t51YCottO
>>696
レート高い香具師より自分より少し強い香具師と勝負したいな
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:37:20 ID:xGZoZiQJO
段もちでも極端な段もち(5・6・7)はつぶしですぐつぶれるわけだが保守してるんだろうな……

あと催促合戦のあと形をうまく残せるのってどうやってるんだろう
連鎖尾の上と折り返しの上あたりにごみぷよがちらばりまくる
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:28:25 ID:s9rJlI3pO
そもそも、今の2通じゃそんな高段位居ないし、どう考えても保守だろ
たぶんその層は、今のやっても段維持すら難しいと思う
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 13:47:01 ID:PW74qw2M0
>>702
そのゴミを上手く催促合戦に使うor本線にくっつける
目先の対応ばかりに囚われて、残し方を考えないのはいかんよ
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:20:14 ID:EXrK+Bo40
>>703
上位級すら維持できないと思うぞ
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:32:59 ID:xGZoZiQJO
>>704
ですよねorz
でも凝視、本線組み、つぶし組みをいっぺんにやると混乱してしまう

>>705
まぁそういう人たちは四人対戦でしか見掛けないんですけどね
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 15:13:24 ID:gHelpDaX0
レートなんて飾りですよ
この仕様だと。
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 16:46:40 ID:VpLhYF/v0
>>702
4人戦で凝視できる人は少ないだろうから
潰れるのはしょうがないんじゃね?
4人戦では催促控えめな人も多いし
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:07:13 ID:+KzzfJSa0
ぷよぷよになろうと頑張ったんだが

2438になってやる気失せたorz
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:12:46 ID:tw63WItZ0
日本語でおk
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:15:09 ID:MOIGzI3q0
>>710
レートを2424にしようと頑張ったんだが
レートが2438になってやる気が失せた

つーかこのくらい分からないなら半年ROMってろ
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:23:03 ID:3Rwvo0yZ0
雑魚狩りしてる雑魚にそんなに厳しく当るなよ
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:44:37 ID:eyiW5K/h0
糞スレ
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:58:37 ID:4LXXNO/z0
>>709
よく切断とかにあわないね
俺なんか今日速攻で切られたのに
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:03:25 ID:HKbp/blP0
今日の朝2600あったレートが1500しかない!
ふしぎ!
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:43:19 ID:s9rJlI3pO
下手だからでしょ
不思議でも何でもない
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:48:41 ID:jboMsk3S0
レート2600にふさわしい実力を持ってたらすぐ段に戻れるだろうな
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:56:36 ID:uIZLf30I0
まず2551にして切断すればよくね?
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:14:15 ID:EXrK+Bo40
↑相手に迷惑だろw
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:48:40 ID:4LXXNO/z0
いきますね いきますね いきますね
リデルってエロくない?
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:51:23 ID:eyiW5K/h0
糞スレ終了
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:20:12 ID:jboMsk3S0
凝視ってどれくらいの頻度でするべき?
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:22:50 ID:id3Zfu/90
強いて言うなら、一秒に一回かな
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:25:18 ID:yvHbD0HH0
左右の目玉を直線視して自分と相手を同時に見る
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:38:45 ID:MOIGzI3q0
>>722
レベルによる
中級者なら直前の凝視だけで十分
1.折り返しとか隙がでかくなるとき
2.自分が潰し打とうとするとき
3.相手が打ってきたとき
このくらいじゃね
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:48:08 ID:UB33rQYSO
ぷよぷよを馬鹿にする友達に如何にぷよぷよが奥深く面白いかを伝えてやりたいのだがなんと言えば良い?
因みにその友達はぷよぷよIQ皆無
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:59:38 ID:vti7+Of60
じゃ無理だろ
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:33:37 ID:b37YT/THO
>>726
そいつがぷよぷよのルール知ってるなら目の前で不定形10連鎖以上組んで打てばいい

知らないならすごさがわからんから無理だな
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:44:48 ID:swApjkT20
>>726
階段5連鎖組めるようにしろ!
ってかぷよめちゃうまくさせなきゃ醍醐味は伝わらない
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:45:13 ID:LFvM5UEb0
>>726
ルールすら知らないんじゃかなり難しいよなぁ
いや知ってても難しい気するけど・・・

win版の方で似た話が出てた時の例
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196608307/248
こんな感じのがいんじゃね?
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:50:16 ID:6scFHUdrO
一ヵ月前くらいにwifi始めたんだが、あまりのレベルの高さにビビッた。
一応ぷよ歴10年だったから今はなんとかまともに戦えるレベルになって楽しめてるんだが
これ初めてぷよやるやつがwifi繋いだらかなり面白くないんだろうな。
ぷよぷよって上達するまでにかなり時間かかるし、でも上手くなるには対人戦がもっとも有効なわけで
でも自分と同じレベルが全くいない状況だろ?
いや、さっき2連鎖か3連鎖をかなり考えて組んで打つのがやっとみたいな、名前からして幼女とあたってさ
かなり手加減して向こうも楽しめるように努力したんだがやっぱり勝負なわけで勝たしてもらったんだが2戦くらいで抜けられてさ

なにが言いたいのかと言うとwifiのあまりのレベルの高さに、これからぷよぷよやろうとしてる人の戦意が喪失してやめてしまうんじゃないかなと
おれはかなりぷよを愛しているのでもっと初心者人口を増やして盛り上げたいなぁと思ってさ
いや、だからどうこうできる問題でもないんだけどさ
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:53:16 ID:6scFHUdrO
なんか流れぶったぎってスマン
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:00:08 ID:LFvM5UEb0
>>731
マッチングが実装すりゃいんだけどな
SEGAも実装したいと言っててそのままだから
もう期待するのは無理だな
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:13:31 ID:AD2G6Nja0
マッチング改善されても大して意味ない
ひらがな級でも13連鎖打ってくる時代

735枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:18:07 ID:6scFHUdrO
>>733
おれもマッチングは考えたがwifIに階段5連鎖しか組めないみたいな初心者自体がいないよね
ひらがな級でも一般的に見たら相当高いレベルだし
連鎖数だけ見ても10連鎖前後はほとんどのやつが打ってくる
レートで実力が計れるわけでもないかなと
実際ばたんきゅーで強い奴多いし


難しいね
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:19:40 ID:n4b5SNxs0
俺も段になった時代がありました
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:58:35 ID:LFvM5UEb0
>>735
対して当てにならないレーティングを参考にして
マッチングするだけでも
初心者と初心者が当たる可能性は増えると思う

完全に実力を反映したレーティングは実装不可能だろうけど
マッチング実装すればレーティングも少しはまともなものに近づくんじゃないかなぁ
とも思ってる

てかランダムマッチのままじゃ
初心者が増えたところで初心者同士が当たる確率はかなり低いだろ
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:59:45 ID:g8VLEkJy0
ひらがなきゅうでも土台が階段、鍵以外での13撃ってくるからな
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:02:40 ID:vti7+Of60
それは連続切断の憂き目にあった上位級だと思うんだがどうか
ひらがな級で不定13はさすがに違和感あるぞ
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 03:30:13 ID:rmZ2fGxg0
やはりこの時間は2通4通ともにヒトいないね
今起きたばかりだし、酒でも飲んでマターリ待つか
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:14:28 ID:LAST9RFW0
>>740
今やってるけど
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:15:19 ID:LAST9RFW0
あ2通ね
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:17:10 ID:swApjkT20
今前半、後半合わせて20戦程戦ってくださった2段の時計マークの方ありがとうございました!
初めて有段者と対戦しました。かなり手が震えました。でも感動です!

こちらは低い級でひらがな3文字のものです。
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:20:40 ID:LAST9RFW0
>>743
あ、カタカナ5文字だったら俺だ
実際の級よりだいぶ強かったと思うよ
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:27:03 ID:swApjkT20
>>744
はい5文字でした!ありがとうございます。強い方にそう言ってもらえると励みになります。
切断が多い中久しぶりにぷよが楽しめました また今度当たったらよろしくお願いします!
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:36:21 ID:rmZ2fGxg0
違う人とやってたみたい
こちらは20戦乙でしたね
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 04:39:10 ID:rmZ2fGxg0
連レス
2通楽しんだことだし4通しないか誰か
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 05:50:47 ID:0Y9lp5ab0
こんな時間だが、誰か4通きてくれないだろうか。
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:07:09 ID:rmZ2fGxg0
とこぷよ2通乙
催促しろよww
酒抜ける為に仮眠しますねノシ
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:15:33 ID:pmE6LG6c0
毎回14の人乙
ボコられますた
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:09:17 ID:4FFRz9/4O
祝発売1周年記念
⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ=3
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:09:34 ID:6oGMCWPV0
この時間ともなると流石に人少ないなあ
いくら待ってもマッチングされん
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:00:09 ID:7X7VUctaO
最近時計持ちの数が減った気がする
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:49:37 ID:KtZL0q3w0
初心者なんですが・・・
このスレ読んで,DS版買うのやめました><
PSPでマッタリ遊びますぅ
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:59:08 ID:6oGMCWPV0
女っぽい名前の奴の切断率高すぎ
嫌になる
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:55:28 ID:+lqNzvs60
女っぽい名前=幼女
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:28:59 ID:6scFHUdrO
お兄ちゃんが手とり足とり教えてあげる
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:45:16 ID:gU9vjDpL0
素人の者なんです。質問があってここにレスします。
携帯サイト ぷよぷよフィーバーがありますよね?
それのゲームをするときって、料金はとられるんですか?
心の広い方、回答お願いします!
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:53:02 ID:u0g2KFER0
取られます。
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:53:24 ID:mVK9dCjH0
>>758
では回答するよ。
スレ違いだから該当するスレにいきな。
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:54:07 ID:u0g2KFER0
無いからここにきてるんじゃねーの
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:54:24 ID:mVK9dCjH0
なんというタイミングの悪さ…
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:56:39 ID:mVK9dCjH0
>>761
ちょっとした質問するスレみたいなのゲサロにあったような気がしたんだが
気のせいだったのか?
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:34:33 ID:V78l8hP+0
いいこと思いついた


ひらがなの奴はセーブ消せばいんじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:41:44 ID:rB5dAzqe0
時計持ちはひらがな級が多いきがする
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:06:21 ID:/p8zFnpoO
初めて2級になったんだが明らかに実力伴ってないぜ!!
普段4級がいいとこの俺でもこんなことがあるんだな…
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:25:04 ID:G6ZHOLJF0
>>766
こんなこと言いたくないんだが金土の夜はレベル低いんだぜ
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:26:29 ID:cnejp7PgO
亀だが
>>728
定型16とか不定10とか見せてもやる気は起きないようだ。
>>729
階段と挟み込みとGTR教てソフトまで貸した。一週間後未使用のソフトが返ってきた。
>>730
ルールは知ってる。連鎖は組めない。

友「あれでしょ?全消しすれば強いんでしょ?確か犬が良いんだよね」
友2「は?全消し最強だし。ぷよぷよとか全消しするゲームだろ?やっぱり全消しだよ。フェーリん!フェーリん!」
友3「リデル…(*´Д`)ハアハア」

諦めてWIN版買う事にします。
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:28:35 ID:/p8zFnpoO
>>767
/(^O^)\
でもこれをいい機会に自分の本当の実力がわかるかもしれん
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:28:53 ID:G6ZHOLJF0
>>768
フィバかよw
なら差し替えでも見せとけ
フィバ以前のぷよしかやったことないヤツなら不定10連鎖見てすごいと思うけど
フィバから入ったなら10連鎖くらいじゃ驚かないだろ
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:00:57 ID:A+RI1oPiO
深夜は切断が少ないから深夜オンリーの人もいるのか1500↑をけっこう見る
そんときが段になれるチャンスだな
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:04:26 ID:G6ZHOLJF0
もうぷよLvって8人しかいないんだな
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:48:11 ID:AJp+tCP60
>>768
友1,2は大連鎖にはあんま興味ないみたいだな
興味をもっているっぽいのが全消しと強さなら
全消ししまくりで強さを突き詰めてく方向性がいいんじゃないか

てか友1,2同士が対戦すれば解決じゃないか
より気分良く対戦するためには
「全消しツエー!おまいらスゲー!」という>>768のBGMも重要
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 03:24:57 ID:T3fdHjJSO
連鎖を組むようにさせたいなら基本の階段5連鎖から始めないと意味がないだろ
そして全消しも大事だが連鎖作る事によって
勝つ可能性が増えるって事がわからない限り連鎖が必要だとは思わないだろ
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:49:12 ID:A+RI1oPiO
1000→0
⇒ 1000→3000
1000→0

…アルェー( ゚д゚ )??
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 06:19:50 ID:GkoSjQaN0
>>775
これが数字のマジックです
あとこっちを見つめないでほしいだす
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:35:55 ID:y2tR3651O
速攻4連鎖を返す実力とフィバ潰しさえできればフェーリとかに勝てると思うんだ
3手全消し→4連発火→こっちは5連発火→相手は消しまくってフィバに入ろうとする→7連鎖発火→相手がフィバに入る→5連鎖終わりと同時に2ダブとかでつぶし
→つぶせたなら連鎖組みまくって10連鎖くらい打てばおk→つぶせなかったからこっちもフィバに入ってフィバ伸ばし8-10連鎖を打つ
そんなにうまく行かないか

でもフィバでぷよ置いたときのあの凹みに慣れない俺がいる
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:10:42 ID:cnejp7PgO
参考になります。因みに通ルールにした場合。
友→のほほ 友2→全消し 友3→連鎖っぽい物 (めちゃくちゃで分からん)
\(^0^)/マトモナヤツイナイ
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:20:49 ID:8VBulQCd0
>>778
その頃が一番楽しいんだよ…
俺の友人なんか俺含む他3人が素人なのに
普通に10連鎖以上をホイホイ撃ってくるから駄目だ。
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:50:39 ID:mVlGwcca0
それ素人じゃなくね?
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:11:48 ID:msOcKmMf0
最近wifiに参戦した初心者です。
3級くらいの人が10連鎖作るのにかかる時間くらいになんとか6連鎖出来るレベルなんだけど、
凝視ができるおかげでたまに勝ちを拾える。
けど2本先取するのはやはり厳しい。
仲間うちでは結構強い方だったのにひらがな級にしかなれなくてショック。
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:22:45 ID:FAtp4Iqg0
地元じゃ負け知らず
地元や仲間うちの小さな世界の中では最強のはずだったぷよらーが、オンラインぷよぷよの世界に踏み入れた瞬間 最弱層に仲間入りしてるという素晴らしい井の中の蛙現象を形容したもの。
オンライン入りして、まず始めに襲ってくるのは挫折感であるのは言うまでもない。



初出は8月のぷよぷよ15周年カーニバル版開始初日の2chVIP板蟹スレ>>198の書き込み。

198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 19:08:13.69 ID:xzjTNgzH0
 地元じゃ負け知らずの俺が来ました
 今からダウンロードしてくるwwwwwww
199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/24(木) 19:09:33.98 ID:H0yuYE+v0
 地元じゃ負け知らずの奴らが集まってくるのがぷよぷよオンラインだ。

登場時は余裕しゃくしゃくの彼でした。
きっとこの時の彼の頭の中では、ぷよぷよをプレイしているときの連勝像が妄想されていたことであろう。
しかしその後…

319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/24(木) 23:21:10.51 ID:Ijlvyqq70
 トナメやらないか
320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 23:24:33.54 ID:8umHsPyU0
 大会やろうぜフリー4で
321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/24(木) 23:25:25.97 ID:xzjTNgzH0
 参加してみたいが弱いから遠慮しとく
322 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/08/24(木) 23:27:54.75 ID:Rr+nPJol0
 >>321
 おい、地元じゃ負け知らず頑張れwwwww

なんと!4時間もしたら意見が真っ逆さまになってしまっている。
彼もまた相当な衝撃を受けたことであろう。
これはオンラインに来てから普通は皆通る道なのであるので気にする必要はない


参考 http://www25.atwiki.jp/puyofever/pages/120.html
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:39:24 ID:msOcKmMf0
>>782
俺ツエーなんて思ってなかったけど、中間層や下層じゃなく最下層なのがショックなのさ。
PCフィーバーの無料キャンペーン期間をやってた時は中間層〜上位層の間くらいだったし。
俺はなんとか勝負出来ていて、段持ち相手でも運次第で勝てることあるけど、
ぷよ初心者だとなにもできないうちに負けるだろうな。
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:41:39 ID:8VBulQCd0
>>780
すまん説明不足だった。
素人3人となんか上手い奴一人で4人対戦やってたんだ。
で、なんか上手い奴が手加減もせずに10連以上を普通に撃ってきやがる。
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:43:20 ID:8aTtHboG0
身近に強い奴が多すぎて、地元じゃ負け知らずを体験した事無い俺は勝ち組w
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:17:31 ID:aoBVqqI70
俺なんか時計持ちってこと告白された
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:53:17 ID:WeiZ2uQJ0
半年くらい前、知り合いとゲーム三昧中、
ぷよ通やることになって地元のやつなんて大した事ねえだろと舐めていたら
逆にダブルスコアでフルボッコにされた。
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:22:46 ID:y2tR3651O
>>787
まぁゲーオタでぷよぷよ持ってたら大抵やりこんでるからな
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:37:39 ID:6gDKUSxv0
半年くらい前、知り合いとゲーム三昧中、
ぷよ通やることになってダブルスコアでフルボッコにした。
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:52:40 ID:kEwYWNbx0
>>777
フェーリには勝てるんじゃね
つかバルとフェーリがセットで語られることが多いけど
タイプは確かに似てるが
フェーリの強さはバル程飛びぬけてないと思う
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:49:40 ID:kEwYWNbx0
>>778,784
リアルに4人対戦できる程ぷよ仲間いてうらやましス(´・ω・`)
俺もぷよ通リミックスの頃なら
リアルにも対戦相手いたんだがなぁ(´・ω・`)
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:44:13 ID:Qvd7R13e0
さっきいいセカンド打てた
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?E00i22j1lGpiJrJ9il_2e

まあ、確定発火だったが。
たまにはいいよね。。。
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:56:33 ID:lWh/BtMQ0
うわ、俺は切る
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:14:51 ID:2ITXtAN40
確定発火されただけで切るなよ
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:33:02 ID:kEwYWNbx0
俺12先打ち
 ↓
相手後打ち10連発火
しかし連鎖尾がごちゃごちゃしてて
大きさを把握できなかった
 ↓
俺セカンド発火
相手10連発火の時点で確定してたので
勝ち確定発火になってしまった

この流れでの勝ち確定セカンドは
俺偶にやっちゃうんだけど、こういうのも駄目なのかなぁ
セカンドの発火をギリギリまで待てば
このパターンの確定発火を減らすことはできると思うが
その代わりセカンドが遅かったために相手を殺せないのが増える
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:01:54 ID:/p8zFnpoO
>>795
発火時点では負け確定してないんだから確定発火ではないだろう
それに最後が同時消しで返ってくる可能性もなくはないんだし


まぁそんなことごたごた言ってるよりぷよぷよやろうぜ
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:02:06 ID:SUD2Iu0z0
>>795
後打ちで返せないのに10連鎖発火した相手の方が悪い
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:40:45 ID:T3fdHjJSO
>>797
それはないだろ
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:46:01 ID:+tMngjAQ0
>>798
セカンド打つことからくらべたら後うち10連の方が悪いだろ
ま、どっちも悪いことではない

切断するやつに強いやつはみたことないし
たんなる負け惜しみだから確定発火とか神経質になる必要はない
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:19:01 ID:MVgJw+iF0
一行目と二行目に不思議を感じた!
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:51:45 ID:UQfO10e70
お前ら小学生みたいなこと言ってんじゃねーよ
なんでそんなに相手に文句たらたらなの?
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:55:31 ID:BK5O2kXt0
今日買ってきたんだがキモイ骨のキャラが「SEXするわよ」って言ってるんだが仕様?
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:11:41 ID:7AAbSiZK0
レート2000前後から増えも減りもしなくなった
段はどこにいるんだ
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:16:20 ID:G6ZHOLJF0
>>803
今日の夕方何人か段いたぞ
1800あったレートが1200まで減らされちまった
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:19:41 ID:bAr5gtkO0
>>804
いくらガチ段相手とはいえ削られすぎだろww
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:32:01 ID:GkoSjQaN0
>>803
1500程度でも十分じゃね?
1800以上の相手が理想だが
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:33:47 ID:G6ZHOLJF0
>>805
いや普段は平日の深夜とかぬるい時間帯しかつないでなかったからなw
まぁ名前は出さないけど今日は結構有名な人と当たって5連敗とかしてたししょうがない
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:53:46 ID:3TupAw4+0
段持ちなんて全然当たらないんだが…
何が違うんだろうか
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:14:05 ID:k3FxUzGP0
昨日は何人かいたよ
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:28:04 ID:3TupAw4+0
ランキング見る限りは一応150人以上存在はしてるみたいだが
単に俺の運が悪いだけなのか、それとも繋ぐ時間帯が悪いのか
上位級は結構当たるんだけどな
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:50:01 ID:mJngU44VO
段持ちになるのは比較的簡単だけど、維持するのが難しいな
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:00:36 ID:LkNMqD9E0
切断仕様がないにしても、たまたま下のやつに1本取られただけで
段位下がるのもどうかと思う
せめてWIN版並ならな・・・
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:20:04 ID:u/7hw94rO
今日1級に2回切られたわ
明らかに格下に負けたからか?
何にせよ負けるの嫌なら繋がなきゃいいのに
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:28:30 ID:msxyt8JC0
時々4通で開始後数秒放置してる人が居る
他人のツモを見て最適な土台を考えてるのかな?
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:29:41 ID:bXq9kSt+0
>>810
まぁ150人いても全体の1%以下だからな
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:42:31 ID:XN3FuCXw0
>>813
そいつ「じ」で始まる名前だろ
あるいは平仮名三文字の男の名前
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:45:02 ID:u/7hw94rO
>>816
片仮名だったから違う

仮に偶然トラブルがあったとしてもあのタイミングで切れると切断と思ってしまう
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:55:39 ID:XN3FuCXw0
カタカナも含めてじって書いたんだ
心当たりが平仮名カタカナ両方だったんで
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:33:29 ID:+uOzUDltO
ぷよぷよフィーバー2

ぷよぷよ15th
て何が違うんだ?PSP版なんだかやっぱり新しい15th買ったほうがいいのかな
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:52:48 ID:3ltfA6PU0
>>819
大雑把に言うと

・ぷよF2
フィーバールールがメイン
ストーリーや世界観がしっかりしてる
ミニゲームがすこしある
アイテムが使える

・ぷよ15th
初代ぷよ、ぷよ通、ぷよFに加え、いろんなルールがある。
ストーリーモードを全キャラでプレイできる
旧ぷよキャラが数人参戦
じゅぎょうモードでちょこっと勉強できる

はっきりいって一長一短
どちらにもいいところがある。
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 05:54:11 ID:vj6NkP7+O
>>819
ぷよぷよ15thの方にフィーバー2が含まれるから新しい方買った方いいよ

詳しく言えばぷよぷよ15thは今までのルール、フィーバー、クラシックなどの他にでかぷよ、すいちゅう、ぎゃくてん、などさまざまなルールで楽しめる。
もちろんフィーバー2のフィーバーモードも入ってる
違うのはストーリーくらいだし、ストーリーなんてやりこむやついないから気にする必要ない

ぷよぷよ15th⊇フィーバー2
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:07:26 ID:+uOzUDltO
>>821
>>820
こんな朝からありがとう
ぷよぷよは初めてだし色々ルール入ってるほうが楽しそうだから
15th買うことにするよ
ありがとう
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:10:38 ID:yVLz1Agh0
>>821
でもフィーバーの楽しさは2>!だな。
今作のフィバのつまらなさは異常。
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:44:25 ID:d4dvkStB0
そうか?変わらんだろ
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:46:01 ID:rPpSGTgd0
・フィーバーモードのタネが糞。幼児向け。
・一回フィーバーはいると次は15secから。
・フィーバー合戦が出来ない

理由はどれかな
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:06:19 ID:nHlp0Xcf0
>・一回フィーバーはいると次は15secから。

それは以前からだろ。
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:21:49 ID:yVLz1Agh0
>>825
フィバの種はまあ許せる。馴れれば問題無いし。
ただ、明らかにフィバ待ち前提の仕様になっちまったのが嫌だ。
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:31:59 ID:aLo/MXSh0
一番大きいのは相殺じゃなくて自分でぷよ消したときに秒数が増えるシステムだろ。
これで速攻がさらに有利になった
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:41:01 ID:d4dvkStB0
まあ3人以上同時に戦える以上仕方ないな
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:12:54 ID:wi8rRGtP0
個人的に今回のフィバルールはいいと思うがなあ
通ルールがあるんだし、フィバは初心者向けって事ですみわけが出来てると思う
個人的に
超初心者向け→4フィバ
初心者向け→フィバ
中級者向け→4通
上級者向け2通
こんな感じでバランス取れてるんじゃね?
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:29:25 ID:LLToWuJmO
15thのフィバは低連鎖レート高すぎなのがつまらん
速攻が強すぎてワロタw
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:40:06 ID:fVK3RHm60
フィバって名前付いてる癖に
殆どフィバに入るのが意味無いゲームになるのはどうかなぁと思う

ただ以前のフィバ合戦は幾等なんでも長すぎだった
・合戦時のフィバの威力が弱くなった
・お邪魔上限を突破し難くなった
この点においてはフィーバーモードあんま好きじゃない人も認めてあげていい気がする

個人的には
5連鎖の種で簡単に全消しできる奴が増えたのは痛い点
ある程度運ゲーになるのはまぁいんだけど
それにしても5連鎖で全消しは強すぎるって
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:22:34 ID:yVLz1Agh0
>>832
フィバに入ることが前提の今のルールもいまいちなような。
普段は普通に連鎖勝負、サポート、逆転用にフィーバーイン
みたいなバランスがとれればいいんだけれど…
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:27:28 ID:bXq9kSt+0
>>833
初級者同士だとこれでちょうどいいよ
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:46:07 ID:fVK3RHm60
>>833
「ぷよぷよフィーバー」は
フィーバーが醍醐味のぷよぷよ=フィーバー前提のぷよぷよ
でも良いと思ってたが

ぷよぷよはあくまで連鎖勝負をするのが醍醐味のゲームだから
「おまけでフィーバーもできるぷよぷよ」
ぐらいでいいだろ?ってことか

実際
大連キャラ同士ならフィバはおまけみたいなもんだ
普段は連鎖勝負で、後撃ち時サポートとしてフィバ
>>833の望むバランスになってるんじゃね?
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:40:10 ID:A1ZCA7tq0
スレ違いかもしれないけど良かったら教えて頂きたい

近いうち、友人とぷよ通で100本先取しようと思うのだが、
PS版ぷよぷよ通決定版(パーフェクトセットではない)の中辛で問題無いだろうか。
何か致命的なバグとかは避けたいので・・・

なるべくAC通に近いやつでやりたいです。
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:48:09 ID:bXq9kSt+0
>>836
ACに一番近いのはメガドラ版だけどPSでも問題ないよ
SFC版にあったバグは取り除かれてるから
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:21:06 ID:IwFvR5SP0
>>836
ACでやれば?
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:22:24 ID:nHlp0Xcf0
家庭用機はずっと任天堂機でぷよをやっていたから、
PSやSSなどのCDロムのぷよではどのくらいロード時間があったのか解らん・・・
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:50:29 ID:tzip51T00
>>814 ごめん多分それ俺だ
1、相手の強さ見たい
2、一本目とったのでなんとなく放置
3、人来ないので放置してたら始まってた
4、トイレ行ってた
5、ゲーム禁止でこっそりやってる最中家族の足音が

まぁいろいろあるのさ 迷惑だったらスマン
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:55:54 ID:bXq9kSt+0
>>840
>5、ゲーム禁止でこっそりやってる最中家族の足音が
かわいいなw
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:56:29 ID:LrbKW7Mt0
かわいくねえよ。寝ろ
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:17:22 ID:vj6NkP7+O
そういやぷよぷよ15thとフィーバーではボイスも違うよね。アコール使いのおれとしては前作の方が断然よかったわけだが

ぽぽいランス
クレランス
これが好きになれん
動物虐待だ
物を投げるな
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:14:34 ID:fVK3RHm60
>>843
フィバ1ラフEDのタンコブは異常な大きさ
奴は元から笑顔で暴力を振るう女だ

にしても
15thは厨キャラ度が増加してる気はする

・偉そうキャラがやたら多い
サタン、ルルー、ぞう
フェーリ、ラフィ、クルーク
あくま、さかな王子、シグ

・日本語でヨロ
おにおん、バルス、ガエル

・変態
こうべ、シェゾ、
レムレス、リデル

まともだと思ってたアミティまで
アミ「え〜 だって クルークだもん ついね…」
とか馬鹿にしてるし・・・

あと
クルークxルルーはやり過ぎ・・・
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:33:49 ID:yVLz1Agh0
>>844
性格変わったキャラ多くなったよな。
俺はキャラの性格に関してはフィバ1やチューの方が好きだった。
846枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:35:00 ID:d4dvkStB0
>>844
シグは全然偉そうじゃないぞ
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:35:47 ID:LkNMqD9E0
ちょっと小馬鹿にしたくらいでまともじゃなくなるのか
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:08:50 ID:IAQFMEdJ0
>>844
魔導側から来てる連中自体が元々そんなだからな、魔導組は大半が人の話をちゃんと聞かないが主張は激しく自分勝手
そもそもボスクラスばっかりきてるからえらそうなのはしょうがないっちゃしょうがないがな
アルルもフィーバーでは大人しい部類に入るけど旧作じゃかなり自分勝手で人の話を聞いてない

無印とチューでも結構違う奴多いよね、ラフィーナとか毎回全然違う
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:11:04 ID:NINHRCaY0
すけとうだらは珍しく性格良くなってないか?
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:32:37 ID:gP9RmYFeO
結論:セガ社員の性格が悪い
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:34:16 ID:/xAPCNSz0
その結論が出た理由を三行で
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 22:43:48 ID:Y+WT8cCHO
PSP版フィーバー1のベストってないの?
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:06:53 ID:fVK3RHm60
>>846
いたのか
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:29:02 ID:d4dvkStB0
>>853
あれは天然っしょ
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:34:09 ID:bXq9kSt+0
>>854
だな。パプワ君見てムカつくとか言ってるのと一緒だろ
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:35:17 ID:AM4DYPRUO
久々に段持ちと当たって、1対5でフルボッコにされたw
しかも結構有名な人だったからかなり緊張したぜ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:39:27 ID:bXq9kSt+0
>>856
今もやってて有名な人ってIから始まる3文字の人?
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:58:52 ID:AM4DYPRUO
>>857
晒しになって荒れると不味いから、伏せ字でも名前は言わないでおく
しかし強い人と当たると刺激になるから、昔やってた人とか戻って来て欲しいぜ
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:05:44 ID:bXq9kSt+0
>>858
そりゃそうだな。すまん
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:10:21 ID:qEaMOeD9O
Win版て雑魚でもプレイ可?10連鎖位が限界セカンド無理凝視無理催促不安定潰し不安定伸ばし不安定な俺が考え中。
スレチか
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:11:39 ID:UZyMh0Fp0
それくらいなら立派な初級者ぐらいは名乗れるぞ。wifiならひらがな確定だが
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:19:42 ID:dBpBY59k0
級までは速さと連鎖数だけが勝負
定型不定形なんて関係ねえ
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:20:33 ID:dBpBY59k0
見直したら定型不定形なんてどこにも書いてなかったな
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 00:49:29 ID:WSD4M/eIO
おれ、このスレ好きだな

進行スピードも丁度いいし質問にもちゃんと答えてくれるし変なやつもあんまりいない

865枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:06:04 ID:e+cd3W7NO
誰にも答えてもらえない>>852カワイソス

確か出てなかったよな?確証もてなくてすまん
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:21:34 ID:5j5LFJvj0
後折りしようとすると8割近く潰し打ってくるプレイヤーのせいで後折り恐怖症になってしまった
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:32:42 ID:iG8z2Dch0
>>866
後折りで8割近く潰し狙って来られても
それが怖くて先折にしても
まー別に勝てりゃどっちでもいんじゃね

ただ
全て先折にする組み方と全て後折にする組み方だと
先折の方がきつい場合が多いと思うし
潰されやすい気がする
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:52:52 ID:25h00gsq0
後折りでも先折りでもなれればつぶされにくさは変わらないよ
どっちにしても発火点キープを意識した積みをできるかどうか
とこぷよとかシミュレータとか使って練習してみるといいかも
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 03:19:35 ID:G1C7howD0
4通あとひとりなんだが誰かきてくれないか?
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 04:24:39 ID:G1C7howD0
4通20秒放置抜け多いね
何考えてるんだろ(^ω^)??
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 04:53:02 ID:y31BRHor0
人集まるまで時間かかるから募集して放置
→集まったころにはほかのことやってる
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 05:00:44 ID:JOEqfqTdO
やっと対戦中に意識して階段積みをできるようになってきた
いろんな形を覚えるの難しいな
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 07:53:07 ID:+d/BIIyYO
時計の人2通100戦マ ジ 乙
最後まで勝ち越せなかったorz
是非ともまたやりましょう
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 07:56:34 ID:mJMUXP7q0
>>873
乙。

実力が近くて面白かったよ。
またマッチングしたら、よろしくw
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:18:00 ID:1fq0HYFDO
>>871
放置抜けだから連戦選択画面での放置のことかと思うがどうだろ
まー確かに最近2通でもそれ多いわな
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:56:55 ID:WSD4M/eIO
なめくじ折り返しって使ってる人あんまり見たことないけど、組みづらいから使われないのかな?

おれは不定で組んでて自然にできた時に使ってるくらいだけど、意識して組むと組みづらいんだよね

形は美しいと思うんだが
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:03:42 ID:PS0dQO1w0
>>876
なめくじを含む定義である設置L字折自体
GTRとか普通のL字折り返しに比べて使用されにくいよな
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:30:31 ID:25h00gsq0
>>876
使ってはいるけどGTRの方になる確率の方が高いな
一段目にL字作るのは二段目に作るのより大変だから
GTRから比べるとちぎりが増えることが多いからね

もちろんなめくじの方がすなおに積める場合はそっちで積むけど
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:48:39 ID:+oJZgyT0O

×○○
こう置くべきときに

×●●
間違えてこう置いたときくらいしか使わないかも

でも大抵この●が底上げになって○からつなげてしまう俺がいる

携帯だからたぶんずれてる
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:51:35 ID:BFNhLll7O
>>860
もう少し雑魚だったら初心者サーバで遊べるんだけど
初心者サーバでプレイしてたらたぶんすぐに中級サーバに飛ばされるから
中級の底辺プレイヤーとして中級で狩られ続けることになる
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 14:51:11 ID:d2PSepon0
>>879
・・・( ゚д゚)・・・右か。

なめくじ積めても結局暴発して内側のL字から消える罠
一段目で使うのはまず無いな。
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:11:24 ID:+oJZgyT0O
>>881
最初のツモがGTR向けだったら左からGTRで積むけど普段は左にある程度連鎖尾作ってから後折りしてるんだ

右折りと左折りってどっちの方がいいんだ?
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:15:20 ID:y31BRHor0
自分の組みやすいほうで組めばいいんじゃね
上手い人の積みみてると先折りは左折りで後折りは右折りにしてる
のが多い気がする
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:17:00 ID:k43SkWqx0
フィバなら→じゃね?
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:26:03 ID:25h00gsq0
>>883
先折りが左とか後折りが右とかじゃなく
どっちにしても左から積んだ方が早いから左から積んでるんだよ

ツモが三列目から出る以上、左から積んだ方が速攻耐性がつくんだよね
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:11:44 ID:JZK/82Hr0
右折り左折りどっちが優れているということはない。
それぞれメリットデメリットがあるわけだし、それを意識した上でバランスよく使い分けることが大事だと思う。
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:41:12 ID:rPd/1nIr0
みくみくにしてやんよ弱い初段なので狩るといいです
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:51:11 ID:1fq0HYFDO
まったく催促してこないやつがいてやりづらい
催促したらたまに返すくらいで本線発火がほとんどなのだが
なぜか勝てない
何が悪いのだろ
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:53:43 ID:bqKBZ58a0
博打催促
伸ばしの下手さ
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:01:32 ID:rPd/1nIr0
頭の悪さ
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:03:02 ID:bqKBZ58a0
千切りが多い
催促がただの2連鎖
もしくは4連鎖〜
顔がキモい
催促の後の形が悪い
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:08:15 ID:Y7xnnLRQO
>>891 4つめorz
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:15:16 ID:qEaMOeD9O
ここの住人優しすぎだろ… と思ったら>>891の4個目w
>>880
中級のカモになる訳ですね。
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:40:53 ID:WSD4M/eIO
初めはみんなカモなんですよ。別にカモだっていいじゃないですか
要はそこからはい上がればいいのです
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:52:24 ID:qEaMOeD9O
買いたくなってきた。
ググったら数種類有ってイミフ。コントローラーが付いてるやらパッケージが違うやら値段も違ってくぁw背drftgyふじこlp;@:「
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:19:45 ID:lzt+2JF3O
二時間かけてやっとサントラ見つけた!

と思ったらwii専用の曲だけ入ってないなんて…orzチクショウ
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:45:40 ID:1fq0HYFDO
>>889-891
サンクス書くのは簡単だが難しいよな
まー段持ちにはまだ勝てないってことか
催促されなかたのは手加減されたのかも
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:15:08 ID:+oJZgyT0O
>>897
段でも催促しない奴いるぜ
「○だん」ってのに威圧感があるんだろうな
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:38:01 ID:Ju/v0D900
そもそも催促って言うのは、相手に発火を促す為にするものだから、相手が発火してくれたのに負けてる時点で催促じゃなくて潰しになってるんじゃないか?
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:45:57 ID:RgRe9GMO0
催促と潰しの意味が一緒になりがちだよな
まぁ催促もそのまま相手が潰れれば結果的潰しになるのかな?
901枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:55:40 ID:4bCp9Aay0
ふと思った。
ミスケン傑作選があるんだから、ALF傑作選があってもいいんじゃないかと。
誰か作っれ!
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:07:04 ID:anEes5AP0
>>896
Wiiの追加曲はフィバ1.2のサントラの方に収録されてるぜ
店をハシゴするよりセガダイレクトで注文した方が早い
(っていうかアニバのCDが店売りしていた事に驚き)
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:11:39 ID:OOIIbi7YO
>>901
なぜ自分が欲しいのに他人に任せる
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:17:37 ID:ASq8MBFI0
今段持ちと当たって連戦してたんだがこっちの勝ち確定で切断された。

これはただのトラブルだよな。そうだと言ってくれorz
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:18:44 ID:UZyMh0Fp0
ただのTo LOVEるだよ
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:20:08 ID:rPd/1nIr0
冒険でしょでしょ
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:25:43 ID:8+aWP9f80
ALF傑作選はヤバそうだなww
技術ないから作れんが
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:05:39 ID:d2PSepon0
>>900
潰れたら潰し
発火されたら催促
呼び名なんて何でもいい

>>901
くまちょむは?
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:58:54 ID:OOIIbi7YO
時計のカエルの人19戦乙
博打っぽいのや暴発多くてすまんかった
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:32:45 ID:CV/gyRiO0
ほとんど潰しのしない段持ちなんているのか?
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:20:41 ID:vtlRf7CyO
居るんじゃないか?
ただそういう奴は、段になれても維持はできなさそうだが
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:23:10 ID:bqKBZ58a0
相手が上位〜下位級程度ならシンクロ発火でも十分勝てる
特に千切りまくりのGTR組む奴はやりやすい
潰ししないのはお前相手に催促潰し別にいらんちゅうこと
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:03:14 ID:SPq7n1/f0
催促なしで段に挑戦してみたが無理ですた
1級が限界かな
運がよければなれるかも程度だわ
914枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:38:13 ID:tKsfs06eO
よくしらんけどミスケンは催促あんまりしないよね
高速で連鎖組んで先うちしてからセカンド組んでるイメージ
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:45:07 ID:WQzbUh26O
ミスケンのヘルファイヤーは鬼だと思う…
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:03:58 ID:MqxfftPu0
>>914
ミスケンはと言うよりあのクラスは副砲持ってない状況自体稀だから
打ち合ってほぼ相殺と分かってる無駄打ちはほとんどしないってだけだと思う
土台に関して言えば多少のズレはあっても威力と時間的にはシンクロしてる場合多いから
副砲の形も大きさも自然と近くなるし、やられると困る状況も似てくる
お互いにそれが分かるから不用意に打ち合わないって所じゃないかな
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:56:08 ID:MNium03n0
ミスケンの催促は7連鎖まであるぞ
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 05:33:26 ID:OGyK52VMO
>>917
ぷよぷよ初心者なおれだが7連鎖が催促って(´ω`)
もはやレベルというか次元が違いますね

そんな人はいないと思って生きていくことにします
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:14:59 ID:zWFDe5+O0
>>918
初心者は917だから気にするな
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:19:17 ID:BfTUzJ02O
7連鎖はどう考えても暴発
たまたま勝ったとかそういうのだろう

ミスケンの予想外のヘルファイアはやばい
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 09:26:57 ID:0lcduzWfO
ある程度 凝視を身につけたプレーヤー相手だと意図的なよみにくい暴発は脅威
ましてやAC通はボイスによるある程度の連鎖数把握が不可能だからな
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:22:24 ID:5jmulY2UO
DSはwifiに強い奴が全然居ないのに、スレで話す内容だけはレベル高そうに見えるなw
ここで話してる内容を実践できたら段くらい余裕じゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:33:03 ID:0lcduzWfO
>>922
残念ながら連続切断くらわない限り段をキープしてるよ
こういうレス多いが実力が伴ってなければ説得力がないってことかな
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:19:08 ID:BfTUzJ02O
>>922
wifiやってるやつみんながこのスレの住人がないんだから当たり前だと思うけど

まぁ俺は弱いけどさ
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:27:25 ID:5jmulY2UO
>>923
巨デブがダイエットについて語っても説得力ねえだろ、内容も思いこみが多いしw
そういうこと
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:27:33 ID:MqxfftPu0
日本語でおk
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:47:22 ID:KUZaOAx+0
最後ルルーVSラフィーナ41戦乙
こんな昼間に試しに繋いで見たら楽しめたぜ

928枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:18:43 ID:hVzW96Gs0
朝だれもいないから寝てた。てめー俺とやれ
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:31:26 ID:IlnHz8YC0
納豆うめえー
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:37:19 ID:0lcduzWfO
>>925
>>921の内容でただの思い込みととる程度なら実力はしれてると感じる
確実に間違いの場合を除きこれはおかしいとつっかかるのならそれも貴方の思い込みの可能性があるのでは?
情報時代だから半年ROMって真実か否か判断する能力つけようね 危険だよ
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:58:36 ID:5jmulY2UO
>>930
何故そんなに必死なのか^^;
ネットぷよの中でwifiのレベルが一番低いのは事実だろうに
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:00:07 ID:0mqM/S0R0
スルードラゴン
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:47:47 ID:HQQ3P8wg0
とおせんりゅう
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:18:21 ID:qAgoq+/50
それも貴方の思い込みの可能性があるのでは?
ってとこが
Wifiよりレベル高いオンラインの切断雑魚のれい○っぽい
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:50:32 ID:HryERzEI0
>>925
巨デブ同士でダイエット語り合ってても
おまいがその話に混ざりたくないなら
暖かくスルーしてやれ

弱い奴同士で強さについて語り合ってるのが
おまい的に気に入らなくても
スルーしてやれ
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:59:03 ID:uVxZy50U0
今日買いますた
ぷよ1か2ルールじゃないと勝てません>< 
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:19:19 ID:BIj6vr8Z0
第2折り返し作るのが非常に怖いんだが誰かボスケテ
かなりの良ツモでないとうまく伸ばせたためしがないぜ・・・。

伸ばす→潰されてアッーor何とか対応するも積んだぷよが不安定になり、発火後あちこちで誘爆/(^o^)\

発火→どう見ても後撃ちより弱いです。本当に(ry

先撃ちしたときはもう、相手のミス待ちにならざるを得ない。
ちなみに凝視はほとんど出来てない。
勝ちに行くなら折り返し云々の前に凝視鍛えた方がいいのかねぇ・・・。
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:22:55 ID:cJb/71gP0
先折って言うのかな?それをちょっと練習して、あとから繋げれば良いと思うよ
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:28:43 ID:IlnHz8YC0
端っこにGTR作って適当に合体させればいいと思うよ
催促受けにも使えるし
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:34:01 ID:HryERzEI0
>>937
第二折り返しを完成させなければならない程の状況は少ないキガス
俺が対戦してての体感でも
上級者同士の動画にしても

単に第二折り返しを成功させるってだけならば
低空な連鎖、連鎖尾を第二折り返しに使ってしまう、とか
大きい連鎖にしない方向性なら多少楽にはなる
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:13:30 ID:HhX970kD0
今日はメンテだっけか?
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:39:11 ID:Mqrm0xQz0
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:48:20 ID:Mqrm0xQz0
あとは、折り返しでちぎりまくって遅くなってるってのも理由としてあるんじゃないかな

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??540000646000477000467000674000557700057000000000000000000000000000000000
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000640000770000447000466000674000557700057000000000000000000000000000000000
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000640000450000470000466000674000557700057000000000000000000000000000000000

このぐらいはバリエーション聞かせられないと1/8、1/16だよりの折り返しになって
有効ツモ引くまでの待ち時間が長くなってつぶされやすくなるかな
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:50:59 ID:lMYeEqQbO
>>941
うぃふぃのメンテは火曜

よく2通か2フィバいく人は一日何戦くらいしてる?
945937:2007/12/18(火) 23:08:23 ID:BIj6vr8Z0
あー、先に作っておいてしまえばよいのか。
先見越して置くの苦手で敬遠してたが、上目指すとなるとそうも言ってられんなあ。

確かに折り返しを必要とする対戦は多くはないんだけど
そこまで伸びてくとこの差が響いて地力負けしてしまってなかなか。
これを習得できれば多少のおじゃまにも対応できそうだから
じっくり練習してみよう。>>942-943くらいに積むのはかなり時間要しそうだけどw
この壁越えればまたひとつ戦略と楽しさの幅が拡がりそう、な気がする。

どうもさんくすこでした。
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:01:01 ID:vqYAA6Hz0
催促打つ(2ダブや3,4連鎖)→相手本線発火→第二折り返し作って伸ばして発火

これが俺の勝利の方程式
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:02:35 ID:GWaAApbhO
どう頑張っても11以上組めん
ゴミ出まくるし、催促用にゴミを消すと本線伸ばせれないorz
壁が越えれないよママン
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:09:40 ID:32XYr9tz0
>>947
じゃあちょっとだけヒント
まず下着を脱いで両足を開く。そして↓
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:10:38 ID:vqYAA6Hz0
949
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:11:50 ID:oAHZ/cpE0
腕の力だけで玄関から外へ飛び出そう!
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:20:09 ID:vqYAA6Hz0
>>947マジレスすると折り返しで高さを稼ぐ&連鎖尾作るで12までは
第二折り返し作らなくても普通にいける
例えば
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000465000665000457000445700557700

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000640000640000450000465000665000457000445700557700
とか

連鎖尾なら
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??770000457000457000645000645
(雪崩)
↑ただしこの場合発展させる事がしにくい

そこで↓
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000007000076000066000457000465000645000645
(もぐり込み)
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:52:46 ID:HO2A8ok50
潜り込み天井まで組み上げて1連鎖で止まったときの虚しさは異常
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:57:55 ID:5J64ps3k0
>>952
身に覚えがありすぎて嫌だww
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:14:28 ID:WLRmD/gtO
>>947
階段積みだろ?おれもそういう時代があったよ。
後折りでそっから一連鎖ずつ伸ばしていくとギリギリまで積んでも11くらいになってしまうんじゃないか?

もう書いた本人はいないかな?
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:42:16 ID:cPt6Z/KZ0
>>947
19連鎖を組む方法
@とことんぷよぷよで始める
A左3列でゴミ処理しながら、右3列を13、12、11段まで積む
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000067000546000467000747000467000746000746000565000755000476000476000476
B永久ぷよ消しを使って↓まで完成させ発火
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??657466770067475546754467645747457467645746645746677565754755465476465476465476

対人戦で19連鎖を組む方法
Tフレンドコード対戦でフィバルール、19連鎖縛りにして開始
Uアルルを選択する
VA、Bを実行する
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:44:24 ID:6pjczOvt0
19連鎖なんてネタだろ
使えないじゃん
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:03:34 ID:cPt6Z/KZ0
>>956
それじゃあ18連鎖に変えますね

@’>>955の@、Aを実行
A’永久ぷよ消しを使って↓まで完成させ発火
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5466600067450546754467645747457467645746645746677565754755465476465476465476
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:12:07 ID:6pjczOvt0
いやどっちにしろ対人戦じゃ不可能
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:15:54 ID:vqYAA6Hz0
1連鎖を組む方法
@とことんぷよぷよで始める
A同じ色のぷよぷよを4つくっつける

 http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400004440076550676760457457
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:17:59 ID:mgzVH3C90
>>959
形が適当すぎて吹いたww
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:21:41 ID:6pjczOvt0
2人対戦だれもいない・・・
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:21:41 ID:iSBoh4DC0
でかいイバラかと思ったら40点とは
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:50:16 ID:6pjczOvt0
今日2フィバで対戦したキャラの使用割合(初心者っぽいのは除く)

バル6人(フィバ待ち)
フェーリ2人(フィバ待ち)
アルル3人(階段とGTR)
ルルー1人(階段)
ユウちゃん2人(フィバ待ち)

相手は下位〜中位級のみ
切断はなかったが
相手が選ぶまで待ってたら直前でバルしたやつが1人
アルル、ルルー以外で折り返し組むやつはいなかった

こちらはフィバ待ちなら魚王子、フィバ待ちじゃなければカエル選んでた

964枯れた名無しの水平思考
大連鎖勝負になった時、4連鎖目のボイスが変わらなかった時の絶望感は異常