【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.5】

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1破壊神
■勇者のくせになまいきだ。
12月6日発売予定 3,980円(税込)

ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  破壊神さま、しょうたの初体験版が公開されましたぞ
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
http://store.playstation.com/store/product.vm?id=JP9000-NPJG90009_00-0000000000000001


■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/

■魔王さま御推薦のwiki
http://wikiwiki.jp/maou_moe/

■過去ログ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195313200/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者3人目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195134483/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【勇者1人目】(実質2人目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194420458/
【PSP】勇者のくせになまいきだ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191405272/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:42:14 ID:tIH9247u0
>>1乙だ。
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:45:59 ID:JHbXXxZX0
ぼくは この>>1に おつというのか
乙!

あとデス様ってドラキュラシリーズの死神ことデス様も指すんですけど、どうでしょう?
クソゲのほうが設定としては面白いですが。
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:46:28 ID:RJVhOCno0
>>1乙ょうた
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:48:11 ID:rh1zotzM0
発売する頃には、しょうたが手を付けられないレベルになっていそう。
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:50:18 ID:xYXVvHVT0
>>1
かなしいけど これって 乙 なのよね !
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:51:25 ID:U+7eWwTk0
>>1
やればできるじゃありませんか、1さま!

8枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:54:05 ID:IPgf/7u+0
>>1乙のくせになまいきだ
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:59:47 ID:dx7D1Fcv0
逆に考えるのです
私がスレを立てられなかったのは>>1乙するためだと
そう考えるのです
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:06:51 ID:vaz5jXjK0
せんとうりょく…たったの>>1か…乙め…
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:11:20 ID:Nc8smgAx0
>>1乙ねんと二千年前から・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:44:04 ID:Sho3WAxB0
>>1よーし、乙しちゃうぞー!
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:47:41 ID:e86cCcgBO
>>1
へんじがない。ただのしかばねのようなのだが乙
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:48:42 ID:90DDrQ6X0
>>1乙エナジーぼんぼん!
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:08:45 ID:qfRXIkJd0
さすがにちょっと体験版早すぎたって感じもするな。
熱気がクーリングされちまうw
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:15:35 ID:m4/ASapS0
堀パワー>>1
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:17:05 ID:RJVhOCno0
掘り方によってかなりゲーム展開変わるから楽しいな
製品版ほしくなってきたわ
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:19:01 ID:Z0SceY7X0
>>15
発売1、2週間前ぐらいでいいよなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:27:36 ID:IPgf/7u+0
まぁ予約したから後戻りはできないし
勢いで買うよりはいいや
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:30:03 ID:dx7D1Fcv0
体験版で予約数アップ→全体的な受注数アップ、を狙ったんじゃないか?

新規タイトルかつ新規ジャンル?で、見た目の派手さとかもない
それにこの面白さは体験しないと分からないだろうし
早めの体験版はあながち間違いではないと思うけど
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:32:37 ID:T8dahSgA0
>>20
じわじわくるよな。何回かやってみて面白さがわかる
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:38:49 ID:rh1zotzM0
コケの一生を眺めているだけで癒されるわ〜。
コケを食い荒らし、あまり戦力にならないガジガジは俺の天敵。
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:39:19 ID:f7vh7HTf0
お前ら初体験版で遊びすぎだw
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:40:17 ID:LRedsbbV0
体験版第2段とかあるのかね
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:40:44 ID:tIH9247u0
さすがにねーよw
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:45:00 ID:IPgf/7u+0
初って書いてある辺りに疑問を抱いてる部分があるんだろう

ゆうなまのあるある。
コケが100匹位生息している辺りにデス様を一体召還してから
地上近くを掘っていたらコケが居なくなっていた
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:53:03 ID:+NxlwF410
ガジ・デス様の食欲は異常

しょうたバグWEBカメラで録画したので置いときますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1576296
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:53:51 ID:IPgf/7u+0
シュールで吹いた
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:54:32 ID:7XqGkwOL0
体験版の多分バグ 既出かもしれないけど
図鑑を出来るやつ全部そろえて、
1番下(ハシーム)の画面に行ってから
Rをずっと押してスライムの所まで行って一覧に戻ったら
図鑑No1の上にNo109があった
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:55:12 ID:bcAvijkL0
このスレ的にはもう勇なまじゃなくてしょうたでいいのかw
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:09:21 ID:mZ/OO1rV0
体験版でお腹いっぱいとは言うが、体験版が無かったら、クロダン初期みたいな大惨事になるんじゃないだろうかorz
もっと買う人が増えるといいねぇ。
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:09:30 ID:3wp+Jp4V0
魔王様涙目
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:10:00 ID:JzWEuuFI0
図鑑で詳細見てるときに十字キー押すと色んな動作みられるんだな
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:14:57 ID:90DDrQ6X0
俺も体験版はもう控えとくわ
製品版の前にやりすぎた気がしてるw
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:20:20 ID:nJQ3ZDKu0
予約したけど入荷日未定って orz...
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:27:17 ID:JHbXXxZX0
24時開店だから発売日の朝から出来るぜとその店行ったら予約カードがなかった。
これは・・・もしや・・・しょうたにフられるフラグ・・・。
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:28:42 ID:IPgf/7u+0
>>36
これから毎日通え
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:41:11 ID:cStuOAgKO
じだいとねるオンナの意味が未だに分からない俺に詳しく
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:46:32 ID:f7vh7HTf0
メーテルじゃないかな
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:53:48 ID:IPgf/7u+0
コケは初回排泄のみ2〜3養分を巻くようにみえるな
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:57:55 ID:IPgf/7u+0
間違いだったわ。養分の高い土から生まれたコケは最初に多く養分を持って生まれて
初回排泄で余分な養分を撒いて他のコケと同じ様になるっぽ
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:58:52 ID:RfVQAuf/0
>>40
気のせい。持ってる養分の量が違うだけ。

土にあった養分を持って生まれ、土から養分を吸い、土に養分を吐き、
死んだ時に持っていた養分は周囲の土に還る。
養分が土⇔コケ間を移動してるだけで、増えたり減っているわけではない。

周囲に壁のないところで魔物が死ぬとロスが出るが、
基本的にはダンジョン全体の持つ養分の総量は一定。
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:59:05 ID:f7vh7HTf0
>>38
言葉からすると「バブルと寝た女たち」(映画)がちかいがどだろねぇ

松本零士は怖いから訂正しよう
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:01:14 ID:IPgf/7u+0
養分9の土から生まれたコケ:養分9
初回排泄で養分8を排泄:排泄後 コケの養分1

考察とかは苦手なんで既出とかは気にしない

45枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:03:15 ID:JHbXXxZX0
時代と寝る女って言葉自体はあるようだけど、出典としては弱いなぁコレも。
ttp://www3.ocn.ne.jp/~sitemm/onnasexsymbol.html
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:05:20 ID:f7vh7HTf0
わかったぐぐったら出た

山口百恵が「時代と寝た女」って呼ばれてたらしいね
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:05:41 ID:IPgf/7u+0
ニジリゴケは養分を2吸って2排泄するがアメリカは1吸って1排泄するのな。

チラシの裏ここまで
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:34:44 ID:HYLuUkMu0
>>1
>>27


発売前からLv.5までいくとかw

発売日がテスト中でした。
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:49:05 ID:TRV8T5mi0
体験版やったけどキャラクターかわいいしバランス最高!これは売れまくる予感
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:54:37 ID:yXz+dyq80
あ゛あ゛あ゛あ゛2面で往復バグが再現できない!
アメリカなら、アメリカの繁殖力と養分吸収範囲があれば栄養循環が可能になるのに!
自活可能なダンジョンができるのに!
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:58:57 ID:1/WKRnHg0
>>49
残念、どんだけ良作でもPSPってだけで売れないのが今の日本のゲーム市場なんだ。
俺達だけででも細々と盛り上げて行こうぜ・・・。

しかしトカゲつくるよりデス蝶量産のが安定するんだね。エサに困らないし。
なんていうか生態系が実にいい具合なバランスだわ、
破壊神の手が入らないと緩やかに滅んでいくあの感じ。
全てが死滅した場所見ると切なくなってくるぜ。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:02:00 ID:L+AKglvs0
デス様は繁殖が楽だけど、4面以降になると戦闘力がゴミになる予感
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:04:26 ID:p0O35+XK0
>>51
それいうたら、本編であるはずの据え置き機版以上に売れちゃっているPSPなモンハンはどうなる・・・!
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:11:22 ID:1aNuo5zN0
このゲーム、BGMも良いし、グラフィックも俺好みのドット絵でいいな。
製品版勝ったらお気に入りゲームの一つになりそうだ。
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:16:21 ID:IPgf/7u+0
>>53
モンハンは仕方ない

ところで昨日辺りスレにでてた養分の考察はwikiにのってないのな
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:16:24 ID:yXz+dyq80
一度勇者に壊滅させられたエリアのリカバリは難しいね
コケから繁殖させなきゃいけないし
4面以降はいかに速く復旧できるかがカギになりそう
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:18:17 ID:IPgf/7u+0
>>56
壊滅必須では無く、壊滅しないようなダンジョン作りをしてみてはどうかな
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:24:22 ID:ArHrYlBSO
wikiは誰でも編集出来るようになっているから、どんどん編集していいんじゃないか。
と、未だに編集の仕方が分からない自分が言ってみる…。
上手くいかない…。
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:26:07 ID:8sIxxWJ70
リセット数十回、ついにコケオンリークリア完了!
(3面はアメリカ使用・トカゲやガジガジ発生即殺しで栄養分散ありのぬるいプレイだが……)

□□□
□□□
こんな感じで長方形の部屋を作って、そこからジグザグに通路伸ばす→また長方形で貫通攻撃対策しつつ固める作戦
に加え、栄養多い土はすぐに潰してあたりに栄養撒く→花ができやすい環境を保つ作戦でクリア、
ハシームが魔王簀巻き後も迷ってくれてる間に一斉射撃で魔王を引っ張るしょうた倒せたのが勝因
さすがに緑オンリーはやめとくが、最初絶対ムリだと思ったのがちょっとした工夫の積み重ねでできたのは最高だった
風邪を悪化させてまで必死で掘ったかいがありました
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:27:38 ID:JzWEuuFI0
コケのみ強化なし縛りで全然クリアできなくて
縛りなしで適当にやってたら3面であっけなくにS取れた
まるで、自動車のワックス掛けをやってたらいつのまにか空手が上達していた。
そんな感じだったぜ……

つか勇者も栄養の一部なんだねコレ
ガジガジが食い殺した途端HPが一桁から60ぐらいに跳ね上がってフイタ
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:36:05 ID:HYLuUkMu0
グロすぎるw
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:39:17 ID:9hBgxIsW0
ガジさまよりおとこのほうが安定するわ
ガジさま放置してるとあっという間にコケ全滅の上に、どんどん繁殖してリカバリーしにくくなるしw

コケ繁殖→おとこ繁殖→適度にガジ繁殖

これでおれは安定させてる
63sage:2007/11/20(火) 20:39:49 ID:xxxSPhhn0
バージョンアップできなくて体験版プレイできない俺涙目orz
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:40:08 ID:tp0AT16g0
何でできないの?
CFW以外で
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:40:37 ID:xxxSPhhn0
まちがえた
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:41:27 ID:HYLuUkMu0
まぁ、製品版ではトカゲを優先することになりそうだな。
今、S+高得点 とってる人の大部分は体験版用の掘り方だろうし。
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:42:38 ID:9hBgxIsW0
バイナリエディタかテキストエディタで開いて
37.2 と書かれてる部分を30.0とでも書き直せ
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:45:54 ID:+rXnChoS0
>>65
IDがxxx

69枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:48:44 ID:mZ/OO1rV0
製品版の魔分がどんな移動をするのか良くわからんからな。
第一、勇者の特殊能力だってよくわからんのだし。
トカゲとかガジガジとか決めるのは無意味だろう。

で。製品版でも掘った場所は二度と埋められないんかねぇ?
ソレだとしたら、結構考えて掘らなきゃだめか……?
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:51:14 ID:9hBgxIsW0
女友達にこのゲームちょっとプレイして見せたら
面白がってくれた

今横でプレイしてるけど「ガジガジコケ食いすぎじゃー!」って騒いでます
購入者一人増えたわ
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:55:08 ID:xxxSPhhn0
>>64
無線LANがないから。

>>67
そもそもダウソする時点ではじかれるから無理っす


発売までガマンするお
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:58:22 ID:5fb03P6O0
PSPこれのために買おうか・・・
しかしそうすると食費切り詰めなきゃならんから様子見かな
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:58:31 ID:g40lFK9i0
マヴ○ヴオルタに見立ててメインシャフトとかホールとか考えてハイヴ造ってる俺は深刻なエロゲ脳

だがすごい楽しい
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:59:16 ID:mZ/OO1rV0
>>72
逆に考えるんだ。コレのためにPSPを買わなければ生きていても無駄だって。
さ。買えるだろう?今すぐ買って来い。
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:59:32 ID:qJn/pqRM0
今更だけど状態異常があれば良かったな
毒で帰り道に力尽きるしょうたや混乱で同士討ちを始める様が見たかった
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:00:17 ID:9hBgxIsW0
>>75
どんだけSだよw
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:01:20 ID:bnpavUmH0
>>72
食費は大事だし食事はもっと大事だ。
きちんと食べて、余裕のあるときに買うんだ。
ゲームより食事の方が大切だ。
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:02:48 ID:9hBgxIsW0
コケは大事だし養分はもっと大事だ。
きちんと増やして、余裕のあるときにガジを作るんだ。
ガジよりコケの方が大切だ。
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:02:52 ID:cU0R+ITO0
案外これライト層に受ける気がする
マニアックなネタ満載だがw
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:05:48 ID:yXz+dyq80
>>71
USBケーブルは?
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:06:05 ID:7XqGkwOL0
コケだけでクリアできた!
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:08:44 ID:F901X3ed0
しょうた「俺は人間を辞めるぞ!魔王!!」
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:10:02 ID:/d54LNHY0
ダンジョン内に毒ガスを噴射するしょうた
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:10:35 ID:9hBgxIsW0
ありの巣コロリかよw
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:10:46 ID:HYLuUkMu0
>>71
OSのせい?
海外サイトで非公式に置いてあるところがあるから、探せばいいよ。
場所は忘れた。
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:12:38 ID:tpsnLk/w0
>>55
前スレ123を書いた者ですが、
wiki編集は全然やったことないので、お願いしてもいいですか?
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:13:56 ID:/bTBL4xs0
最初にコケを繁殖させて、トカゲを出す、ガジはトカゲのエサ用と
考えたほうがいいでしょう。
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:14:44 ID:6U7vw5/Z0
最近トカゲナイト作れないな・・・と思っていたらタイムボーナスのバグだったようで。
wikiで確認しなかったら発売日までずっと続いていたかもしれん
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:16:18 ID:RfVQAuf/0
>>69
>魔分
たぶんエレメント(人魂みたいなやつ)がコケみたいなもんなんじゃね。
あと、勇者の使う魔法が壁に当たるとそこに魔分が蓄積されるらしい。
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:17:16 ID:7e/8Et2z0
俺的ガジ、トカゲの増やし方
繁殖、成長(ガジ系のみ)には体力と栄養が必要
しかし体力が十分にあると飯を食わないので栄養が増えない
よってつるはしで突いて体力を減らして無理矢理食わせて産めや育てや

ただ食物が潤沢にある環境じゃないとすぐ枯渇します
あとマス重なりによる誤爆に注意
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:18:46 ID:Vbwx3A4t0
ハシームは攻撃するたびに魔力が減ってもいいと思うんだ
お前はどこからその魔法を使ってるのかと
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:21:05 ID:xlhJ7zT10
いなずまの剣やらてんばつの杖と同じ仕組みだろ。
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:22:22 ID:+NxlwF410
>>70
きっと発売日の次の日ぐらいに
貸しやがれって突入してくるに違いない
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:23:27 ID:kYZV6s0o0
ぼくは中学生です。検索したらwikiがでてきてそれでここにたどりつきました。正直ネタとかわかりませんけどこれはかなりはまりますね。
買います。
いろんなユーザーが楽しめそうですね。年齢、性別、趣味問わず。
でもsceは宣伝しなさすぎのような予感……。
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:23:54 ID:jeElkdS00
>>46
百恵・・・白恵・・・シロエ・・・シローエ

まさかな
9671:2007/11/20(火) 21:23:56 ID:xxxSPhhn0
>>80
ダイソーで買ってきました

>>85
マジ?調べてみます。サンクス
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:25:54 ID:tpsnLk/w0
>>94
ソニーがやらないなら僕らがやる!
手軽だから、PSPごと渡してちょっと遊んでもらったり、
体験版もでてるから勧めやすいと思う。
布教活動がんばりましょーぜ
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:27:15 ID:+NxlwF410
>>94
半年と言わず何年でもROMれ

>>96
3スレ目にあったよ
ttp://www.pspfanboy.com/2007/11/15/yuusha-no-kuse-ni-namaiki-da-downloadable-demo/
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:31:30 ID:OhxcgnVr0
>>60
ベスト・キッド乙
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:32:12 ID:kYZV6s0o0
>>97
ぼくも地味に布教中……ぼくがいうまでは発売されるということ自体しらなかったようだけど……。
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:32:16 ID:HYLuUkMu0
>>98

ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久  人事ながら乙ですぞ
  \ L`,     ゝ(  
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::~ヽ
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:34:00 ID:kYZV6s0o0
アメリカニジリゴケ万歳!
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:36:15 ID:kYZV6s0o0
>>98
ROMは寂しいよ
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:37:13 ID:xlhJ7zT10
>>97
俺も実は実行中だったりする。
お陰で友達3人がDLしたw

ドラクエも口コミで売れてった!
皆! これも口コミで大ヒットさせようぜ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:40:14 ID:HYLuUkMu0
>>104
俺は今のところ一人だけだな。

「面白い。だけど購入はしない」なんて言ってる奴が一人。
絶対後悔させてやる!

PSP所持者が少ないから、布教しようにもできないんだよなorz
ってか、他の人は受験あるしw
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:41:35 ID:tpsnLk/w0
俺7人に勧めて、4人は買ってくれそう。
VSモードの仕様次第では、まだ買ってくれる人増えそう。

通信できるタイトルが多い中、メモステで受け渡しって言うのがイマイチらしい。
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:46:14 ID:f7vh7HTf0
売れるタイトルとは思ってなさそうだから通信は載せなかったのか

逆に考えれば高難度用の対戦PTとか公式からダウンロードすることも出来るのかな
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:51:12 ID:F901X3ed0
アクワイアのことだから虎の巻を出すに違いないw
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:52:03 ID:mVtkKJ6NO
やっとクリアできたー!
虫造らないでコケとトカゲを量産したほうが簡単だたよ
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:53:49 ID:IPgf/7u+0
>>86
ログ探して載せとくわ


そういやコケの特性としては、アメリカ=餌用 ニジリ=上位モンスター召還用
のがあってるんだぜ!
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:56:31 ID:mZ/OO1rV0
適度に通路を2車線にしておくと、片道が勇者に壊滅させられても、もう片道から魔物が増えてくれて良い感じ。
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:01:58 ID:IPgf/7u+0
よく見たらwikiwikiか、俺@wikiしか編集やったことねぇやwww
wikiwikiは複雑そうだな
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:03:43 ID:qfRXIkJd0
ショウタ「何するだーっ! アーッ!」
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:06:48 ID:+NxlwF410
>>112
基本は同じだよ
たまに使えないプラグインがあるけど
11571:2007/11/20(火) 22:10:57 ID:xxxSPhhn0
>>98
サンクス。見てみます
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:12:56 ID:snqiZRhU0
俺も初代PSPに体験版突っ込んで普段ゲームやらない
姉貴にやらせたらまんまとハマってくれたぜ。
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:27:57 ID:TrM9MAVU0
勇者なんてデス様軍団で余裕ですね
→小部屋ばっかじゃつまらんから直線を造ろう
→デスガジ様のためにアメリカコケを生産するか
→ちょwwwアメリカコケツボミの遠距離攻撃でデスガジ様がwww
→さらに魔法使いの遠距離攻撃で直線に並んだデス様ほぼ壊滅

何回もクリアしてるからって調子にのって適当に作るとこのザマだ
何も学習していない
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:34:43 ID:jkcal6e90
まるで成長していない…
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:37:45 ID:TZqAAdP70
山口百恵なつかしいな。
中三トリオで誰が好き?俺は山口百恵だよって言ったのが遥か昔のことのようだ。
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:38:21 ID:7e/8Et2z0
電車の待ち時間とかのちょっとした空き時間に出来るのが強みだな
モンハウ作ったのにそこを素通りされた時のわびしさといったら
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:48:47 ID:TRV8T5mi0
値段も安いしこれならいっぱい買って知り合いに配ってやろうかな
VS対戦とか楽しみだw
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:50:26 ID:j8j7O8qG0
これだけ発売前に盛り上がってるならたくさん入荷してくれたりしないかな…
発売日には買いたいけど予約するのなんか怖い
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:52:15 ID:Gm2je3EK0
>>122
怖い理由を教えてくれよ
ネットがこわかったら店頭予約でいいじゃないか
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:54:48 ID:Gi3aXOLU0
単純なゲームシステムは間違いなくいい出来。
問題は拡張していくときの流れだなぁ…どの時点でリセットされるのかとかされないのかとか勇者降臨のタイミングとか
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:58:42 ID:j8j7O8qG0
>>123
予約カードとかない店で店員さんと話すのが怖いんだ
でもamazonは手に入りにくいらしいし…
当日になってさまようか勇気をだして申し込むか……
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:00:13 ID:UGxoyRqb0
店員が怖いってどういうこと?
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:00:46 ID:7e/8Et2z0
ガジさなぎの孵化は20秒ぐらいか
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:01:00 ID:/d54LNHY0
どんだけ童貞だよw
お前の事なんて誰も気にしてないから(いい意味で)
背筋伸ばして堂々としろ。
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:01:19 ID:RfVQAuf/0
>>125
ネット予約だってアマゾンだけじゃないぞ?
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:02:30 ID:KdZxsQZw0
古市は当日に届くらしいけどな
まあ地域によって違うんだろうけど
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:03:12 ID:j+KUYmLJ0
ネットで頼めて、発売日に届くサイトありませんか><
この前、違うゲームでkonozamaにやられて発売日の2日後届いた・・・
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:03:24 ID:rh1zotzM0
ガジガジ量産とトカゲ量産、2タイプに別れているね。
俺はコケと共存できるトカゲ派だけど。
プレイ動画見たら、俺とは全然違う堀り方していて
このゲームの懐の広さを、改めて知った。
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:03:41 ID:tpsnLk/w0
>>125
そうだよ、ゲーム屋のコキ使われて忙しい店員なんて客のこと見てないさ。
でも、このスレの人は、君のことを期待しながら見ていると思う。
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:04:23 ID:TrM9MAVU0
エロ関係やアレなものならともかくたかがゲームの予約にそこまで怖がらなくてもwww
口下手なら紙に書いてコレを予約したいんですけど、とでも言えばおk
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:04:55 ID:/d54LNHY0
人気ゲームの売り切れも心配だが
マニアック?ゲームの在庫少ないのも心配だわ。
意外と売れて品切れみたいなのが多々あるから。
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:05:52 ID:uU+GKji90
>>125
店頭で店員と話すのが駄目ならネットショップでOKよ。
まだ尼でも普通に予約できるし、
konozamaになるのが嫌なら他のお店で大丈夫。

てか当日なら普通にヤマダとか淀で売ってそうだけど。
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:08:22 ID:j8j7O8qG0
店員さんが男性なので声をかけづらいということです
そうだよな…向こうはひとりひとりの客なんて見てないよな
よし、発売まで間があることだしその間になんとか勇気出して行ってみる!
スレの暖かさに感動。ありがとうございました!
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:10:57 ID:qn+1KEY40
優しい破壊神がいっぱいいるスレですね
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:14:00 ID:uU+GKji90
>>137
綺麗な女性だけは顔を覚える
男性店員なんてそんなもんです
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:15:47 ID:RfVQAuf/0
>>138
(心の)壁を壊すのが破壊神(つるはし)の仕事だからな。
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:16:18 ID:p0O35+XK0
つうか予約特典がほしす
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:23:22 ID:gNEDkxmX0
>>141
これって特典あるの?
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:23:23 ID:Gm2je3EK0
>>140
だれうま

俺毎回桃太郎王国でたのんでるが午前中指定でもちゃんと発売日に届くよ。

144枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:23:59 ID:uU+GKji90
>>141
ミニサントラとかなら、予約者がかなり多くなりそう。
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:27:46 ID:Gi3aXOLU0
有名エレクトロミュージシャンによるBGMリミックス集とかだったら射精する
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:28:21 ID:Gm2je3EK0
流石に予約特典作る予算と時間的余裕はないだろ。それも新規タイトルで
買った人にプレゼントなら今からでも間にあうがんばれアクワイア&SCEJ
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:29:04 ID:RZzahATf0
3面以降勇者に連れ去られるんだけど
才能ねーのかな
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:29:43 ID:rKecRRN00
ハシームの説明ってやたら凝ってるからどこかのゲームのネタだと思ってたんだけど
Wikiにも乗ってないってことはオリジナル?
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:34:00 ID:OuC1UMxmO
wikiにあるみたいな破壊神や魔王達のドット絵が特典だったら…
まぁ俺は既に予約してるがな
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:39:19 ID:1/WKRnHg0
>>147
いや、普通に頭悪いだけだと思うよ^^


てのはあまりに外道・・・
入り口付近に分岐点をつくっておいて、そこから二方向に道を伸ばしてごらん。
ビッチとしょうたが分散して格段にシメやすくなるよ。
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:43:25 ID:1CUyyT4v0
ハシームはFFTらしい
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:50:06 ID:2kVGP1a20
>>147
タイムボーナスバグ起こってないかどうか確認してみ
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:50:23 ID:/d54LNHY0
ハシームは殺さずにだな...
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:54:17 ID:bAW3Qpz+0
おっと、それ以上は言うなw
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:58:06 ID:TrM9MAVU0
時間いっぱい使って一生懸命造ったダンジョン→ランクA
勇者のスタート地点にデス様ハウスを造っただけのダンジョン→ランクS

なんだろうこの気持ち、すごく・・・悔しいです・・・
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:58:20 ID:cStuOAgKO
破壊神=シドー
魔王=ハーゴンと信じて疑わない20代の漏れとしては
是非ともローレシア3人組をパロって欲しいところ
マジでお願いしますマクガイアさん
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:58:29 ID:80zBcunD0
体験版やってみたけど何が面白いのかさっぱり分からん
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:59:14 ID:bAW3Qpz+0
まぁ人それぞれだしな。
合わないやつもいるだろw
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:59:33 ID:s3PitI31O
ID変わるから言うけど…
ラスボスはパパス
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:04:51 ID:1vSWvHj9O
えぇい!ハーシム×しょうた本はまだか!
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:06:33 ID:1Zl02btB0
しょうたって全然削れないと思うと、突然即死するけどあれは何が起こっているんだ。
大概どっか掘っているから全然分からん。
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:08:25 ID:lFHyrfLt0
芽の足止め攻撃で痺れてる所をふるぼっこされてるんじゃないかな。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:08:25 ID:KwDR4/v9O
>>161
ガジガジとかトカゲに囲まれるとしょうたの攻撃が追い付かなくて一気に減ってる
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:09:13 ID:+agW1S4eO
>>161
多分コケハウスに入ってぶよぶよ+フルボッコ
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:09:55 ID:swPbWCUX0
>>161
おそらくアメコケの花にレイプされてるんだと思う
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:10:04 ID:/uLGd+7u0
たいまつ置き中って地味に無防備。
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:18:21 ID:pdvbBbGJ0
発売前に盛り上がってるな〜

これのせいで金無いのにPSPを買うかもしれん。
しかし、なぜ勇者の名前しょうたなんだ?
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:25:49 ID:LCT8mGMA0
>>167
しょうたはよくわかんないけど、
僕にこの手を汚せと言うのか、はタクティクスオウガかなあ、と思っている。
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:27:49 ID:LCT8mGMA0
ごめんwikiに書いてあった。
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:33:30 ID:JcH2WXW00
今日もほぼ一日やってた
なんか製品版が出る前に燃え尽きそうな勢いだ
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:34:34 ID:mwcViNcD0
タクティクスオウガの主人公の名前がしょうたなのでは?
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:36:00 ID:TBQJUCev0
いや、デフォはデニムじゃなかったかあれは
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:36:27 ID:1Zl02btB0
しょうた→ショタ→短パン→デニム
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:40:45 ID:pdvbBbGJ0
公式的にステージ1がしょうたなのか。
てっきり、2chでネタで名づけられたものだと思ってた。
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:56:32 ID:axU0rIz/0
>>173
頭良すぎだろ…
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:59:03 ID:+8auEBLNO
デス様ハウス作るのが楽しすぎて、
魔王用に奥までジグザグ通路掘った後はひたすら広間作ってもはやダンジョンじゃねぇwwww
コケ作る養分が無くなってきたらデス様潰してコケ増やしてまたデス様増やしてで、
3面までって制限なら大丈夫なんだけど、製品版になるとこのやり方おわた
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:21:44 ID:kbXl7RmJ0
とりあえず掘りパワーの続く限り全部掘っても案外何とかなるもんだな。
ちゅうか、デスガジ10匹居ればゆうしゃなど!!!
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:27:01 ID:922q952a0
>>140
破壊神への価値観が変わったわ
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:31:54 ID:pdvbBbGJ0
体験版とかwikiとか見れば見るほど
買う以外の選択肢が見つからない。
食物連鎖いいな
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:08:22 ID:mmxfIIQC0
ゴケの死ぬ音が…グロい。
なんにしろこれはカルポやACFF以来の永遠に遊べる系のゲームとみた。
勇者が来ない観察モードとか無いかな?無限に広がり続けるダンジョンつくって見ていたい
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:19:30 ID:/3wHNYmH0
お前らあんまり体験版でやり込みすぎるなよ
製品版即効でクリアしてしまうかもしれんぞ
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:19:52 ID:2H549I5K0
一応ビオトープだから、下方の土にも限りがありそう。
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:35:47 ID:dMS7yi770
なんか見た目は手抜きに見えて実際は結構手が込んでるのかと思ったが
体験版見る限り見た目も手抜きだけど内容も凄い手抜きだな
これで4000円は高すぎる
ベスト化待ちするか

ベスト版は1500円くらいでお願い
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:41:23 ID:+agW1S4eO
動画のコメントで分かったけどたしかにしょたとアントンは分岐があれば真っ直ぐ来るな
ハシームはまず曲がってくるか?
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:41:59 ID:NJ0fGq21O
その内しょうたが主人公のRPGを
RPGツクールあたりで神が作ってくれそうだw
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:47:29 ID:2H549I5K0
VSモードのダンジョン作りで、延々とダンジョン作れそうな気がしてきた。
実際はどうなのか分らないが。
そもそも堀パワーはどうなっているかも分からないし。
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:52:45 ID:gXAekz+6O
>>151
kwsk
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:01:19 ID:efUm3mPX0
しょうた何人殺しただろ。
星の数だけころしちゃったぽ
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:03:31 ID:1LS1tCtd0
1面でしょうたをぬっころしてシカバネあるのに、3面で新しいしょうたがやってくるのが気になる
クローン人間なのか・・・
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:05:16 ID:efUm3mPX0
>>189
しょうたはRPGのプレイヤーなのだ。
ゲーム世界での出来事なのでセーブという概念がある。
死んでも死んでもセーブ前から繰り返せる。
タイムパラドックスにならないか心配である。
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:07:36 ID:swPbWCUX0
>>182
実際限りがある
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:15:56 ID:/uLGd+7u0
まあセーブしたって図鑑に書いてるしな
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:41:19 ID:efUm3mPX0
しょうたで始まりしょうたで終わる
ラスボスはしょうた間違いない
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:42:43 ID:/9+v3Yq60
>>189
こくさんRPGなんてそんなもんです
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:55:29 ID:efUm3mPX0
やったw
初体験版配信からついにSランクになった(´;ω;`)ブワッ
ながかった・・・うれしいぽんねぇ
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 04:07:10 ID:/9+v3Yq60
強化やらないと最終Sが安定して出るね。
ポイントは分岐作って個別撃破
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 04:20:41 ID:1Fos0Uge0
>>193
しょうた「恐れてはいけない。私はαでありΩである。」
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 04:35:19 ID:K2xxDFYmO
このスレの住人優しさは異常
…その優しさをしょうたにも分けてあげてください
(´・ω・`)
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 05:20:24 ID:YvefEuMD0
我が家のしょうたは、魔王を連れ出して喜んでる途中で
トカゲ男達によって暖かく調理されてます。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 05:22:49 ID:tX/agkVY0
>>197
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
201しょうた大佐:2007/11/21(水) 05:57:28 ID:YdzbcsjX0
以下ネタバレ

FINAL STAGE「死ぬがよい」開幕デモ

ご苦労だった・・・と 言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
実は今まで戦っていた しょうたの正体は
別でセーブされていた、バックアップだったのだ。
君等は何も知らずに仮のデータを 殺して来たのだよ。
しかしそれは、私の筋書どおりなのだ・・・
あとは君等を始末すれば このゲームは終了する。
これからは私の最強の チートをもって 君等を抹殺するので
よろしく。
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 06:37:09 ID:K/mGnGML0
魔王さまも食物連鎖に組み込まれたりせんのだろうか
なんかめっちゃ下の方な気はするが
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 06:39:06 ID:Fxil8Kd9O
これも売れたらレトロゲー復活するかも試練。PSP本体売上もちょこっとプラスになりそう。皮肉にもPSPのコンセプトに逆行してるがなw
繰り返しだが任天堂がDSで出したら倍以上売れただろう。発売前からわかっちまう…

初動4、5万で長持ちして20万位いきそう。

204枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 06:53:03 ID:ClFrZqOW0
ハシーム「コケさん…そんなとこ…入ってきちゃらめぇぇぇぇぇ!!」
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:03:39 ID:/9+v3Yq60
養分増やす方法ってあるのかな。
モンスター死んだら土じゃないとこに撒かれた養分が消えるから減る一方なんだろうか
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:09:30 ID:WDN5DI6F0
>>203
サードメーカーならともかく、ハードメーカーの出すソフトに関して「他ハードで出たら売上本数が…」
ってのは無意味だよねぇ。ありえないし、本体自体の評価微アップ等の効果も無視できないし。
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:10:55 ID:axU0rIz/0
>>203
DSで出してもそんな売れないと思うぞ
DSは数うちゃ当たる戦術だから宣伝が無ければ良ゲーも糞ゲーに埋もれていくからな
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:29:49 ID:mNadLQw90
サードだろうとハードだろうと関係ない
俺はPSPであえてこのグラフィックで売り出す姿勢に惚れた
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:49:01 ID:ElcXQkJV0
どうやっても荒れるだけなんだから、いい加減DSって単語自体NGワードにして言い出す奴に構うなと
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:49:12 ID:dMS7yi770
>>203
どれだけ夢見てんだw
初週は4桁止まりだろ
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:52:27 ID:27YPhin10
自分の好みのPS3ソフトを差し置いて
真っ先に勇なまを予約してきた俺がきましたよ。


前レス>>866
俺もあったよ

 □
□□□
□■苔
□苔勇魔

こんな風に勇者がコケと戦う前に「やったー」って言って
コケを片方ぬっころして自分ひとりだけ出口に向かってったよ
で、出口までたどり着いたら気がついてまた魔王を探しにでかけましたよ。

勿論、連れて行かれました
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:52:29 ID:0UG5KZnv0
2万売れたらかなりの大健闘
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:12:24 ID:HDnTLHQEO
>>201
ちょwww大往生www
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:13:57 ID:efUm3mPX0
>>205
モンスターが殺されたら周りに養分が散らばる
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:22:39 ID:e6Me9GOK0
>>210
任天堂が出したら、という話の売上だろ。
DSソフトというか任天堂ソフトはそういう売れ方するからな。
まあ5桁行ったら俺は十分嬉しい
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:25:56 ID:/9+v3Yq60
>>203
こいつウザイな
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:28:10 ID:efUm3mPX0
>>216
お前もウザイな
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:28:47 ID:tX/agkVY0
つーかこれ、見た目はモテるレトロ調を取り入れてるけど
中身は別に古くないしな。
処理能力的にも、リアルタイムに色々併行処理してるから
実はそれなりに必要なんじゃないか
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:29:02 ID:FTpZ10gZ0
       .──────────────‐丶
      │ せんとうりょく…たったの5か   . l
      │            ………コケめ │
./⌒\ . //ー─────────────゙
i ,,,,,,,;;;;;j
.` ̄ ̄´
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:29:47 ID:efUm3mPX0
>>218
ドット全盛期のハードじゃ実現不可能だと思うよね
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:51:45 ID:VOppljAV0
全然おもわねーw
スプライトの数も全く問題ないし
処理能力も全く問題ないだろ
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:02:25 ID:mNadLQw90
>>221
そうか?体験版ならともかく、製品版だとあの広大な地下をモンスター達が蠢く事になるんだぜ?

まあ、プログラムとかはよく分からんからこういう事しか言えないけど。
じゃあ口出すなって話ですよねすいません。
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:57:01 ID:r1OjvhWy0
昨日製品版予約してきた
ピカチュウ元気でチュウを買ったときよりは勇気いらなかった

DSなら2画面生かして下は堀専用、上は全体&勇者追尾とかできていいかも
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:04:20 ID:V9mYh4Dj0
2画面は便利かもだがDSだと画面の大きさが微妙かもな
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:07:00 ID:2jmcjRsn0
DSで出てたら売れたって言うやついるけどそんな変わらんと思うよ。
そもそもDSの巨大な層は子供とゲームをやらなかった大人の層だし
あとの今までゲームやってた層(このゲームを懐かしむ)はPSPのユーザー層とあんまかわらなさそ
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:10:22 ID:xUWBg5ox0
DSもPSPもどっちも持ってるが
両機同時に出るとしたら間違いなくDS版買うがな
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:17:05 ID:8BjOPRtg0
>>226
そんな事考えた事もなかったな。
欲しいソフトがDSとPSPで同時発売とか・・・

どっち買うんだろ。
>>223の2画面構成もいいし、PSPの綺麗さもいいし・・・わからん!

しょうたフルボッコにしてくる!
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:17:07 ID:K/mGnGML0
空気読めない奴らが増えて荒れそうな予感
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:18:20 ID:mwcViNcD0
DS画面狭すぎ
PSPの半分以下だぞ
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:18:54 ID:4/JqeXxD0
>>224
解像度が低すぎるねぇ。
非常に見にくくなるか視界が狭くなるしかない。

△の時の画面もごまかすしかないし
軍団一覧など視認性が落ちる。

その上全くタッチパネルに向いてない。
ちまちまスクロールさせながらペンで穴を掘ると凄くテンポが悪くなる。

あと、BGMがしょぼくなるとさみしい。
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:19:11 ID:FccXKzemO
今フラゲしたドラクエ4やってるんだけどなぜか胸が痛い
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:20:05 ID:mNadLQw90
DSで出たらこうだとかPSPで出たらああだとかどうでもいいです。
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:20:33 ID:YRdGbO6R0
なんというかもうDSと言う単語はスルーしないか
DSで似たようなのが出たら存分語ってくれ
SCEのゲームなんだし
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:25:27 ID:rG8gTBmI0
DSで出たら音質悪くなるからPSPでいいよ
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:32:05 ID:YdzbcsjX0
ミスタードリラーDSってのがありましたな。ホリ一家は破壊神の末裔なのでしょう。
ごめん適当なこと言った。で、あのゲームは結局十字キー推奨でしたがね。

もじぴでもアナユルでもDSという単語は出て来ますね。避けては通れない道なのでせう。
しかしDSならDSにあわせたゲームデザインがされるはずですし、
△の全体表示、細かく動く大量のモンスターなどココまでPSPに合わせたデザインをされているゲームに
2画面だったら、タッチが出来たら、なんて妄想は無意味ですよ。別物になるはずですからね。
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:33:27 ID:z/KTIOlc0
PSPソフトなのに、「何でDSで出たら」なんて言ってくるのか分からない
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:09:44 ID:UICxWcCK0
昨日体験版落としてやってみたけどなんかワロタ
ストーリーやったら二人勇者が来るところで魔王連れてかれた\(^o^)/オワタ
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:20:47 ID:PXjX7+DG0
>>236
PSPもってなくてやりたいからでしょw
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:21:33 ID:6rhyoAyP0
ていうよりアンチ沸き過ぎだろ
なんでもかんでもDSで出せば良いって言う問題じゃないぞw

まあ、DSで出して売れても劣化パクリゲーを他に連発されておしまいだと思うが…
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:21:43 ID:PXjX7+DG0
>>237
そのうち、しょうたを何度もぶっころす破壊神になってるはずw
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:27:09 ID:z/KTIOlc0
>>238
だからって「DSで」なんて仮定をここで出されても困るよなw
今からこれじゃ発売日当日はどうなることやら
SO1よりは荒れないとは思うが…
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:38:05 ID:GKydciNm0
プップププー ピロリロリー ピロリロリーパー♪
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:41:27 ID:SSo/azTB0
文字でリズム表すと全然似てない不思議
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:52:24 ID:HI2enIBi0
むしろPS3の1080p解像度でやりたいと思ってるのは俺だけか
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:55:32 ID:I5ElPzdd0
DSは今年一本もミリオン出なかったしもう限界だな。
ドットゲーもPSPに移行だ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:01:52 ID:efUm3mPX0
PSPの大逆転劇が開始します。
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:03:21 ID:SSo/azTB0
PSP・DS談議はほかでやれ
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:04:03 ID:yJ90eYQw0
今年これから出るソフトのスレ周ったら
突然この話が沸いてるスレばっかりだな

もしDSで出たら売れてた

同じ奴がぐるぐる回ってるのかw
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:04:29 ID:t7bkE1IC0
これはほんと開発段階で魅力に気づいてプラン変更して
ストーリー性とボリューム、世界設定やらを強化して
一発目からハーフミリオンを目指す野心作として登場してほしかったなあ
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:05:06 ID:mNadLQw90
といった所でこのゲームの話に戻ろうか。
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:14:39 ID:ssvh0dnV0
十分野心あふれてると思うんだけどね
少なくとも下手な方向に大作意識されてやたらと冗長なものが増えていくより
コンパクトにまとまってるゲームのほうがずっと俺は好きだ
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:19:12 ID:YdzbcsjX0
大作あってこその小品であり、メインあってのアンチだからな。
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:21:30 ID:+agW1S4eO
無強化ニジリゴケのみクリア目指してたらしょうたは倒せたがハシームに拐われたので
近くにあったトカゲ石3、4掘ってフルボッコにしましたサーセンwwww
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:21:44 ID:27YPhin10
ずかん見てみたけど
勇者は33人(?)いるっぽいな。

たぶんストーリーで全部揃えると思うから
ステージは8以上あるんじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:23:00 ID:SSo/azTB0
>>254
んな事は無い。チャレンジ・トレーニング専用の最強勇者もいるぜ
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:25:48 ID:4/JqeXxD0
>>249
このゲームが全300面で壮大なストーリーなんてことになると
魅力が無くなりそうじゃないか?
最良を求めてやり込んでいく楽しみを失いかねない。
この3面しかない体験版でみんなのやりこみっぷりを見ればよく分かる。

ゲームサイズにあった良い企画だと思うよ。
むしろ最近は無理に肥大化して薄くなったソフトの方が多い気がする。
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:35:05 ID:efUm3mPX0
>>256
確かにねぇ。
一度クリアしたからと言って再びクリアできるとも限らないのがこのゲームだしw
噛めば噛むほど味が出る。
スルメゲーではない。
ビーフジャーキーゲーである
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:35:49 ID:rRVh+O4G0
で、インタビュー4はまだですか?
体験版から明日で1週間だ
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:36:14 ID:HI2enIBi0
下手にボリューム増やすとバランス崩壊する恐れがあるからやめてほしいね
つーか一度クリアしたら即効中古屋に売りに行く、なんて類のゲームじゃないだろこれ

>>249
>このゲームが全300面で

そんなスペクトラルタワーみたいなのいらんわw
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:36:32 ID:6MMdEShAO
まあPS3用が出るとしたらDL販売かもしれないな。
ロコロコみたいに。
前提が仮定の話だけど。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:37:59 ID:SSo/azTB0
まだ発売していないが続編とかでてくれたら嬉しいなって思う
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:40:34 ID:RTu+JX7T0
むしろ続編はいらないだろ
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:40:58 ID:gZMgBLkS0
>>259
プレイヤーごとに違う遊び方がある。
プレイヤーごとに違うダンジョンができる。

そんなゲームだよね。
とりあえず、奥深くまで掘って、勇者に魔王を簀巻きにさせて、そこから勝負とか
マゾっ気たっぷりの遊びもできれば、本ルート外に部屋作って、環境ソフトのように
生態系を観察するとか・・・・・。

とりあえず現実問題として、大売れはしないだろう・・・・・でも、感触的にはスタッフが
思っている以上には売れると思うし、次回作も期待できるかもしれない。
そんな実体を伴わない感触だけはあるんだがw
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:41:32 ID:YRdGbO6R0
売り上げは忍道弐の開発費にあててください
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:41:42 ID:SSo/azTB0
>>262
チャレンジモードが大量にあるだけのソフトでも大歓迎なんですが^p^
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:44:56 ID:6MMdEShAO
続編が出るとしたらモンスター変わっているんじゃないか。
ただ、ゲームシステムはともかく他が一発ネタっぽくて2発目は大変そうだから、続編じゃなくて他の面白そうなゲーム開発してくれるだけでもいいけど。
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:46:34 ID:BwZIW5Wn0
続編出るなら場所によって生態系が違うみたいな感じもいいかも
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:48:18 ID:gZMgBLkS0
>>266
確かにネタの二番煎じはアレだな。

>265氏の言うように「チャレンジモードが大量に入った追加ディスク」とかでもいい気がする。
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:50:12 ID:ppG2MikB0
モード増やすのは調節が面倒かもしれんが、
それならそれこそ昔のRPGチックにパラメータと色だけ変えただけで、多くの勇者が欲しいな・・・
水増しと言われようとも、やってることは同じでも、
プロフィールが違う勇者相手に、今日はコイツを攻略しよう。明日はアイツ・・・みたいに。

パズル色も強いから、数独とかもじぴったんみたいな感じで200ステージとかさ。
俺個人としては同じ作業でも毎回少しだけ違うだけで嬉しいんだ。
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:50:25 ID:gZMgBLkS0
>>267
属性が付いて、半魚人みたいなのが水辺にいて能力に+修正されるとか、
勇者所有魔法が火とか氷とか細分化されて、モンスターに効く効かないとか?
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:51:25 ID:efUm3mPX0
>>265
CCFFVIIのような糞多いミッションは萎えますがな(´・ω・`)
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:52:15 ID:+agW1S4eO
続編を作るとしてもパロディはもうあまり無いだろうしな
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:56:44 ID:8MkvwUpc0
苔の挙動を少し変えるだけで別ゲーになるぜ。
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:00:00 ID:efUm3mPX0
Sランク取ったときの喜びはたまりませんなぁwwwwww
完成度高すぎだろコレw早く発売日が待ち遠しいぜよ
ってかアンチャーテッドとかぶってたような・・・
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:01:20 ID:27YPhin10
>>274
アンチャを差し置いてゆうなま予約してきた俺は勝(ry
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:02:37 ID:YRdGbO6R0
勇者のくせにそーこー抜けになまいきだ。
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:03:52 ID:itZHIZjo0
これのPSPファームって幾つだろう
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:05:54 ID:gZMgBLkS0
>>277
今のバージョン辺りじゃない?
製品版と体験版で対応バージョン違うってことも考えられるけど、
あと半月で更に最新バージョンが入ると思えない。
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:07:29 ID:FccXKzemO
こういうゲームで一番怖いのは必勝法的なやりかたがあることだな
それがあるだけで自分で試行錯誤する気が起こらないからゲームとしての魅力がなくなる
おまえらそこそこに考察してくれw
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:12:33 ID:gZMgBLkS0
>>279
RPGとか育成SLGよりは「はめパターン」は少ないと思うよ。

勇者の行く先、魔物の行く先で随分姿が変わるし。
ただまあ、「効率の良い攻略法」というのはあるからそこ次第かなと。
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:14:08 ID:mNadLQw90
必勝法とか関係なく、絵を彫る奴はいそうだなw
養分とか魔分とかも考えて。
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:17:10 ID:/uLGd+7u0
>>279
それはお前の問題であって我々の問題ではない。
問題があるなら周りに変われと言うな。自分が変われ。
必勝法があろうとも使わない、スレを見ないなり対策は取れる。
自分の都合のいいようにスレ内容を誘導するのは
ただのわがまま。
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:19:03 ID:jfODj2be0
寝起きでやったら堀パワー1893が出た(´・ω・`)あと7で・・・
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:21:59 ID:PNfjZbSl0
>>279
お前の買ったドラクエ4こそ必勝法的なやりかたが(ry
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:32:53 ID:3DKisF440
体験版やってみたら面白すぎてびっくりした
俺のPSPがついにモンハン専用機を卒業します
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:33:59 ID:gZMgBLkS0
>>285
モンスターをハントしないで、勇者をハントするに変わっただけだよ。
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:34:46 ID:ssvh0dnV0
製品版がまだ発売すらされてないのに次回作とか…
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:38:07 ID:e6Me9GOK0
予約してきた。
このゲームほど体験版が効果的なゲームはないな。
注目はしてたけど、買うつもりはまったく無かったんだぜ・・・
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:02:27 ID:PXjX7+DG0
タイムボーナスって、時間かかった方がもらえるんだな。
いつも速攻倒してて損してたわ。
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:08:57 ID:JcH2WXW00
そういえばクロニクルオブダンジョンメーカーってのがあったなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:09:49 ID:gZMgBLkS0
>>290
比べられちゃうけど、同じ日に2が発売だな。>ダンクロ2
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:18:25 ID:ssvh0dnV0
まあダンジョンを作るという点は似てるが
ゲーム性は別物だから、比べらられるものじゃあんま無いと思う
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:20:26 ID:JcH2WXW00
>>291
え、って今調べたら本当だ、続編出るのか
前作はイマイチ穴堀しにくいのが気になったんだよなぁ
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:20:51 ID:1AXzp8xf0
>>289
できる破壊神は勇者を自ら呼んでタイムボーナスを得るって魔王が言ってたから
何かの間違いじゃないか?
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:58:16 ID:SSo/azTB0
あと15日か・・明日でついに2週間なわけだな
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:06:34 ID:SSo/azTB0
体験版配信から1週間+発売まで2週間

これは何か起こる予感
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:16:05 ID:eEAKgqXS0
なにお前らこんなやっつけゲーに期待してるの?
ほんとに弾不足なんだなぷすぷって
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:17:09 ID:sza/N56J0
緑ゴケ王国むずい。アメリカならまだしも…
アントンまで楽勝なのだが…しょうた2が強すぎる。
おかげで全然寝れん。
なんで体験版ごときに睡眠時間削られにゃいかんのじゃ。
体験版のくせになまいきだ。
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:17:15 ID:BwZIW5Wn0
体験版やったか?
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:17:25 ID:pdvbBbGJ0
日本語でおk
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:28:17 ID:ssvh0dnV0
体験版のクセに気づくと休みを潰しちゃうくらいプレイしちゃったりする
一度ちょっとでも掘ると、次はこう掘りたい、あんなふうに掘ってみよう、こういう流れはどうだろう
とか考えちゃって気づくと何度も何度も…
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:32:36 ID:/uLGd+7u0
とゲイが言っております。
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:36:19 ID:ssvh0dnV0
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  すごく…破壊新さまです…
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:39:24 ID:3DKisF440
PSPの弾切れは異常だが
かと言ってDSにゲーム好きユーザー向けのソフトが充実してるかと言えばそうでもないんだよなー
小さい子向けや知育系は充実してるけどね
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:40:41 ID:YRdGbO6R0
>>304
おい、ちょっとログ読んできなさい
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:49:09 ID:2H549I5K0
説明書にドット絵以外の魔王の前身図載っているかな?
あの妙にムカつくドット絵から色々想像するのもいいが、服の構造とか何を持っているのかとかが気になる。
あとリリスも。
ヴァンパイアとかはもしもあるとしても、さすがに攻略本の方か…。
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:03:06 ID:JcH2WXW00
上の方で時間が長いほうがタイムボーナスあるっての見たんで
一応調べたけど当然短いほうが多くボーナスもらえた

ちなみに、一面を42秒でクリアしたときと10秒でクリアしたときは同じ186点だった
でも92秒でクリアすると76点と大きく差が出るので
どこかを境目にモーレツな勢いで減り始めるんではないかと想像
気になる人はさらに検証してくれ
308277:2007/11/21(水) 16:16:06 ID:g8Vpexgf0
>>278
ありがとう、これで楽しみが増えたよ
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:31:05 ID:V9mYh4Dj0
生態系とかドット絵とこだわる所には
とことんこだわって欲しいな
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:33:22 ID:YMN9O9YWO
魔王様無抵抗主義なのか…
Lv2しょうたにすら持って行かれるとは
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:41:32 ID:UICxWcCK0
魔王様までの道にいくつか分かれ道作ったのに
まるで答えが分かってるかのように魔王様までたどり着いて引きずられていって泣いた
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:47:31 ID:ssvh0dnV0
Y氏のプレイログのラスト
「しょうたが裏をかいてくる」
を体現してる人が多いな
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:55:50 ID:htaasj6r0
ガジガジ最強だな。これだけ強化すればランクSが簡単に取れた、、
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:09:35 ID:ZRPuXPsx0
くっそ!緑ゴケ軍団でしょうた2は殺せたが、ハシームが…
あの遠距離貫通魔法攻撃は、弱いけど数でかつ戦法の緑ゴケ軍団には痛い。
ただ最近トカゲ召還→即殺す→養分ウハウハ、という方法を発見したんだが…心が激しく痛む。これがコケの天敵ガジガジ系なら何のためらいもなく殺せるのに…
ああ、緑ゴケ、なぜおまえがそんなに弱いんだ?
だがそこに萌え
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:11:02 ID:efUm3mPX0
魔法使いはデス様一匹で殺せるな。
コケは・・・・
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:30:39 ID:ChtTb2aM0
このスレの流れだけから判断すると20万本は売れる
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:30:48 ID:/uLGd+7u0
コケ、虫、トカゲとかの最上位種ってなんか特殊能力あるのかな?
デーモンのいるだけで魔物の防御力上昇みたいな。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:34:04 ID:efUm3mPX0
>>317
超絶必殺とかあるんじゃね?
広範囲攻撃とかw
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:34:16 ID:We/+eaBs0
コケ、ガジ、トカゲは生態系の柱になる種類の生き物だから、
妙な特殊能力が付くと、ちょっとやっかいかもしれないね。
デーモンとかは、たぶん頭数が少ないからそういう能力が付加されてるんじゃない?
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:35:16 ID:ssvh0dnV0
少なくともドラゴンは火炎放射っていう能力もってる
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:36:12 ID:efUm3mPX0
トカゲ様を捕食とする上位モンスターが特殊能力を使うならワクワクすんぜ
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:36:17 ID:/uLGd+7u0
ドラゴンは強いが魔物も見境なしに焼き殺すと見た。
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:36:55 ID:rRVh+O4G0
>>316
ねぇよwww
正直アマゾンゲーム総合77位
PSPで7位ってどうなんだ?いいのか悪いのか

ちなみにニコ市場の予約数5⇒7⇒4⇒3だったかな
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:38:45 ID:cn5wSqyQ0
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  >>316さま、200万本の間違いでは?
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:38:49 ID:FTpZ10gZ0
>>323
さがったな
前は総合49位、PSP4位だった
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:39:10 ID:efUm3mPX0
>>320
広範囲攻撃なら良いのだが動きは遅いだろうなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:40:15 ID:/uLGd+7u0
売れて5万位だと。
ただ口コミでじわじわ伸びる可能性はあるね。
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:40:25 ID:hfTGl1BP0
養分吸収中ですよ魔王様  ノ
ー―――y―――――――イ
   ___, ,__,
  ( _V, _ )
   `' l i `'
    l i
   ,,ノ ヽ_
  (  、,,,)
   `~ ^'
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:42:06 ID:FTpZ10gZ0
ドラゴンは横にしか攻撃できないと聞いたことがある
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:45:12 ID:6MMdEShAO
そもそもデーもんは誕生するんじゃなくて魔界から魔法陣を通ってくるんだから、キャリアが違うのだろう。
…もしかしてデーもんも、捕食はするけど戦かわなかったりして。
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:47:16 ID:ssvh0dnV0
くそ、ドット絵のSD魔王様のAA作りたいけど、AA作るのつらい…
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:48:35 ID:Nh+7vb1s0
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:52:08 ID:vl+phwgg0
>>329
塔を登るゲームなら縦にも炎を吐きますよ
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:52:24 ID:eyTx0hVI0
しょうたの特殊能力でダンジョンの全体把握とかあったら恐怖だな
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:52:34 ID:2H549I5K0
そういえば、体験版をやった人数のうち、購入するのは1割〜3割ぐらいだと聞いた事があるな…。
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:54:41 ID:1AXzp8xf0
>>329
移動も横だけらしいぞ。
てかグラフィックも横向きしかないんだろうなw
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:57:02 ID:/uLGd+7u0
どこ情報だよ。
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:57:26 ID:YdzbcsjX0
魔王「もうしわけないですが 破壊神さま、このドラゴン 実はハリボテなんです・・・。」
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:58:58 ID:75zSMZ8j0
Flashプラグインなしのブラウザで表示される画像の右側のZZZが気になる
ちゃんと戦ってくれるんだよな。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/img/alert_bg.jpg
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:59:05 ID:FTpZ10gZ0
>>336
そうか、その分強いだろうな

>>337
俺はファミ通
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:00:10 ID:/uLGd+7u0
魔王のダミーモンスターとかいないかな。
入り口まで連れてきて偽物だとわかる。
勇者ブチ切れw
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:01:55 ID:BwZIW5Wn0
>>341
本気→アルテマ→残りブロック全破壊→フヒヒww
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:14:17 ID:YMN9O9YWO
チャレンジの勇者はリレ○トとか使ってきそうだな
魔王様まで到達されたら終わり…みたいな
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:16:47 ID:3khbQP5k0
もう何十回と聞いたしょうたの断末魔。
メールの着信音に設定とかしたいんだが・・・
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:17:35 ID:nPgHhf/n0
Amaにパッケ絵柄でてるね
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:17:51 ID:We/+eaBs0
>>344
なんてサディスティックw
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:21:28 ID:+agW1S4eO
サントラ 攻略本 ドットフィギュア 着メロ 大いに期待しておりますぞ
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:28:57 ID:U+av/ESP0
まとめウィキに神殿とか言って開発者の御選択を待つコーナーって作ったら降臨してくれそう
でもその前に偽物がわくか
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:30:01 ID:K/mGnGML0
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 「破壊神様!私としょうたのムフフな同人誌頼みますぞ!」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
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350枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:31:27 ID:48vnbBpj0
嫌すぐる
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:50:17 ID:FTpZ10gZ0
>>349
だが、断る
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:53:42 ID:mNadLQw90
ハシームとゴケなら許す
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:09:38 ID:ClFrZqOW0
誰か布教活動のためになん実で実況してくれ
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:10:16 ID:/uLGd+7u0
自分でやれよ
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:10:34 ID:YMN9O9YWO
触手は好きっていうレベルじゃないですね
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:30:10 ID:oGEkz3Mc0
体験版面白かった、でも買わない
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:32:41 ID:e6Me9GOK0
アントンに縛られてバックでガン掘りされる魔王様を、夏コミで描きます^^
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:35:10 ID:TXebKUjW0
つるはしで穴を掘り出す勇者が出てきそうで怖い
せっかく広大なダンジョンを造ったのに魔王目掛けて直進してくる勇者しょうたん一味…流石にないか
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:35:18 ID:SSo/azTB0
買う・買わない・DSのが・売り上げの話はほかでやるんだ


ガジガジを使いこなせない俺涙目。トカゲナイトしか上手く増やせない
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:38:41 ID:c4s8HARE0
ダメだニコニコのを見てると「そこはそうじゃねぇよ馬鹿」と言いたくなってくる…
特にトカゲに餌やらない奴とか
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:50:04 ID:muMpbBay0
買おうか迷うな
新型PSPかこれかな

焦らなくても正月くらいには安くなるのよな?
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:54:11 ID:vl+phwgg0
正月くらいになるとパタポンで忙しいよ
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:59:37 ID:J8aBgG8M0
>>360
自分でもわかってるだろうけど「じゃあお前があげろ」って言われるのがオチだ。
あげる環境が無い奴は黙って指を咥えるしかないのさ…orz
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:00:03 ID:ChtTb2aM0
DSのソフトと違ってなかなか値段下がらんぞ
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:02:37 ID:pFziUnye0
こんにちわ〜。今予約してきました。体験版マジ面白いですね。
デス様王国つくりまくりました。 12月6日がまちどうしい。
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:07:05 ID:c4s8HARE0
まずプレイ動画の取り方すらわからんしな
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:07:48 ID:U4tF0chC0
このスレを見始めて早五日
いつの間にか手元にはPSPが
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:07:58 ID:rRVh+O4G0
何最近はsageなかったり、2ch初心者っぷりをだすのが流行なの?
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:08:39 ID:SSo/azTB0
2chでこんにちわ〜はないわ。

>>366
新型とかwebカメラとか
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:11:31 ID:BwZIW5Wn0
別にVIPとかじゃないんだからやさしく迎え入れてやれよw
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:14:23 ID:c4s8HARE0
>>369
このゲームのために買った新型があるが周辺機器買う金がねぇw
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:15:41 ID:akp7a4bD0
こんにちわ〜♪
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:16:04 ID:ppG2MikB0
トカゲが増えるとなんか嬉しい。
蝶からいきなり出現するガジと比べて、巣を作って卵から孵るトカゲは「生き物」を感じさせるからかも。
体験版の攻略的には何の工夫もない楽勝パターンではあるんだが、ついつい毎回トカゲのコロニーを形成しまう。

コケ量産も好きだけどね。
・・・ガジだけは増やすと危機感を感じるw
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:18:56 ID:TXebKUjW0
新型のTV出力でパソのモニターに映してキャプチャするのかな
周辺機器そろえるだけで凄い額になりそうだ…動画投稿サイトととかにうpする奴らは金持ちだな


トカゲ様にガジをを食べさせたいのに上手く産まれない&トカゲ様のもとに行ってくれない
一度上手い人の動画を見てみたいものだ
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:22:45 ID:JcH2WXW00
ガジにトカゲの卵壊されるともうね
餌の分際で何するんだと
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:23:31 ID:akp7a4bD0
俺はガジが発生した瞬間にSA☆TSU☆GA☆Iして土壌が一気に肥える様を眺めるのが好き
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:23:53 ID:xNXF72O60
>>374
ソニーがそれをしてくださいという風に作ったようなもんだろ>>新PSP

378枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:24:29 ID:ssvh0dnV0
ガジはコケのいるほうにいく習性がある感じだから、コケの近くトカゲを置いておくとサクサク繁殖してくれるぜ
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:25:58 ID:6MMdEShAO
ガジにうっかりコケを全滅させられて呆然
かといって上手くしないとトカゲにガジが全部食べられちゃうし
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:30:16 ID:JcH2WXW00
デス様にするよりガジの方が増えすぎずにいいような気がするなぁ
アメリカのもよもよにも弱いし養分が拡散されやすい
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:38:33 ID:RVr0f0F10
このゲームの楽しさってどういうとこなの?
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:39:21 ID:c4s8HARE0
トカゲを出したらガジ岩砕いたりフライに飯食わせたりで産ませまって食わせまくる
腹いっぱいのトカゲは結構強いしな

あとつるはしの攻撃力は20ぐらいなんだな
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:41:40 ID:SSo/azTB0
>>382
違うと思うぞ。HPの何十%を削ってる感じ

で、少なくなったら死ぬね
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:44:17 ID:pdvbBbGJ0
>>381
モンスター生態系。

おれPSP買う金が無いけど
これとメモステ買って友達のPSPでやる。
PSPは後回しorz
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:46:44 ID:1Fos0Uge0
>>360
俺もトカゲにどうやって餌をやればいいんだかわからんです。
ガジ様発生させてもそのうち半分はトカゲと反対方向に行ってコケ全滅させちゃうし。
コケを食い尽くして戻ってきて、今度はトカゲの卵を破壊するし…w
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:54:02 ID:+agW1S4eO
逆に考えるのです
トカゲなんかいらないと
そう考えるのです
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:55:49 ID:pXJo2zQL0
新型PSP + D端子ケーブル + HDDレコーダー + PC
で画面撮れるよ。
HDDレコーダーは、東芝系とかPCにダビングできる必要があるけど。

うちは東芝のHDDレコーダーはあるんだが、PSPが旧型なんだ…。
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:57:09 ID:1Zl02btB0
ガジガジの害虫ぷりは異常。
コケを全滅させ、幼虫増やすだけ増やしておいて勇者に瞬殺とか。
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:01:12 ID:ssvh0dnV0
>>385
コケ>トカゲ>>>ガジ

くらいの意識でやればおk
ガジは戦力としてみるより時々与えるえさくらいの気持ちのほうが安定するよ
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:03:13 ID:/9+v3Yq60
ガジはトカゲ生まれた時しか生産しないようにしてる
アイツら食物連鎖破壊しすぎ
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:19:19 ID:RVr0f0F10
>>384
>モンスター生態系。

さっぱりわからん
向いてないってことかな…
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:23:01 ID:pXJo2zQL0
まずは体験版やってみるのがいいんじゃない?
自分に合う合わないはすぐ分かると思うよ。
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:26:18 ID:XPT5gFN20
>>390
まさに害ちゅ
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:28:23 ID:1Zl02btB0
>>392
PSPを持ってなくて、写真見る限り微妙なのにスレは盛り上がっているから
不思議がって聞きに来たようなタイプの人だと思われ。

俺的にはこのゲームは、昆虫観察している気分だな。
そしてたまに生き餌を与えて、それが食われる様を眺めるゲーム。
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:28:27 ID:OfMNdQBx0
今はがじは害虫だけど製品版だとバランス調整されて益虫になるかも!

がじ好きの切ない願いです、、、
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:28:31 ID:pdvbBbGJ0
>>391
公式サイト、wiki、体験版動画等を見て
システム、ネタ、ドット絵にワクワクしてゲームを想像出来ないようじゃ向いてないのかもしれんね。

モンスター軍団作って、しかも産めや増やせやでどんどん戦力が上がっていき
それらが勇者に虐殺されるのを想像するだけで漏れそう。
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:35:05 ID:1Fos0Uge0
>>388-390
そうなんだよなあ。
ガジの食欲というか、費用対効果の燃費の悪さはバランス的にどうなのか。
もしかして製品版で再調整があったりして。
しかし、3種類だけでこれだけ悩むんだから製品版では自分はちゃんとプレイできるんだろうかw
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:37:39 ID:HnJ5eiXX0
見た目であまり期待してなかったけど体験版をやってから評価ががらりと変わった
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:38:31 ID:FTpZ10gZ0
魔分の方だとガジに当たるのはリリスかな・・
リリスの繁殖力もガジ並びなら大変かも知れないw
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:38:36 ID:JcH2WXW00
向き不向きはあるしね
おいらはゲームでビオトープを再現できるってのに惹かれた
生物学部なんできっとこれなら講義中にやっても間違いじゃないさ(´∀`)
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:42:21 ID:1Zl02btB0
勇者なんて来なくても、モンスターの繁殖を見ているだけで
ニヤニヤできる俺は確実に合っている。
可愛いモンスターが殺されるから、勇者には来て欲しくない。
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:43:58 ID:pdvbBbGJ0
>>400
お前とは、種間競争を考慮した勇者殲滅の為の有効な個体数調整方法論を議論する必要があるな。
その為にはまずモンスターの個体群生態学を(ry
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:44:24 ID:FTpZ10gZ0
>>400
全国の生物学生に売れたら(゚д゚)ウマー
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:44:55 ID:Hj/LRbzN0
けっこうブログとかで評判出てきたね。やっぱ体験版戦略は成功?
このままあわよくば6万本くらい売れれば…
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:46:42 ID:We/+eaBs0
ガジはコケをやたら食べるし、弱いし、害虫に思えるかもしれない。
でも考えてみて欲しい。ガジを食べたトカゲは、食べてないトカゲの3倍強いってことを。
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:52:28 ID:+agW1S4eO
友人に勧めようと思ったが彼は2chはやってないしパロディはしかばねのようだすら知らない
これは楽しめないな
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:54:59 ID:SwREWVe30
ガジがいないと順調すぎて退屈になる気がする
どうしたらバランスとれるかって悩んで掘るのが醍醐味ですよ
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:56:04 ID:FTpZ10gZ0
>>406
俺の友達もそうだったけど結構いけた
ゲーム自体はわりとライト向けな感じだしね
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:06:01 ID:I/f3ydIC0
>>406
元ネタ分からん=ゲームがつまらんというワケじゃないんだがな…
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:07:51 ID:3t4QjPGHO
>>409
まぁそうだけど、ニヤリとくる所を楽しめないのはやっぱり惜しいなぁとねぇ
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:12:55 ID:hO5f6642O
ダンジョンという世界のある意味神様的な気分を味わえることが
このゲームの面白さに繋がってるんだと思った俺がいる
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:16:04 ID:hO5f6642O
…と「いいこと言ったな俺」とか思ったが破壊神も神であることに変わりはないことに気付き俺は深い悲しみに包まれた
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:20:20 ID:JL0xopX50
次回作ではモンスターが繁殖しすぎている所に魔王様をおくと喰われて死ぬ
鬼仕様が良いな。
気を抜くと勇者が来なくてもゲームオーバーだと思うとワクワクしてくる。
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:24:15 ID:kCC6F2530
掴みタイトル、引き留めパロディ、落とし体験版
この策略に見事はまった。
タイトルのインパクトがなかったら気にも留めなかっただろうし、パロディがなかったら体験版やらなかったろう。
そして体験版のバランスに引き込まれ、購入ケテーイ。
金無いのにw
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:30:07 ID:Pkmnnu090
>>392
体験版をやった結果>>381の疑問が出てきたので向いてないんだと思います
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:31:47 ID:BO1kUHbl0
このタイトルだから目に付くよねー
もし「ダンジョンマスターハカイシン」とかだったら 存在を知らないままだったかも・・・
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:38:59 ID:jXl/00X60
クロニクルオブダンジョンメーカーの悲劇を繰り返してはならぬ!
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:39:07 ID:JL0xopX50
>>415
LV3の勇者に負ける魔王様とか、アントニオ猪木に連れ去られて捕食される魔王様とかを
楽しめばいいと思うよ。
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:41:06 ID:OTnJRlWR0
>>413
次回作はきっと今作をクリアした人だけがダウンロード出来るような形にして欲しいな。
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:46:38 ID:LU5AhyHg0
体験版なかったら買わなかったな、間違いなく
公式ちらっとみて低年齢対象の単純なゲームだろうと思ってた
体験版やってなんという奥深さだと驚いた罠
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:48:31 ID:BGsohErq0
インタビュー読んでるんだけど、本当に面白ゲーム作ろうとしている人たちで感動した。

――ところで、PLAYSTATION?3への移植は難しいんですか?

中西 あの絵柄でいいんだったら(笑)。

山本 あの絵柄でCELL使いまくって(笑)。

ソニーのヒトも見直した。(笑)にPS3及びクタへの侮蔑が見えてるようでワロタ。
ゲームの本質はそこじゃねえだろっていう怒りすら。
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:02:13 ID:/9ki0Htu0
別に大は小をかねるってことでゆうなまがPS3で出ても
プレイヤーから見ればぜんぜん問題ないんだが。

ただこのゲームは携帯ハードのほうが向いてるけどね
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:17:50 ID:xZwwaZM6O
トカゲにコケ守って欲しい
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:30:10 ID:Yhhiw7QT0
ガジが一匹もいないお花畑を、おなかを鳴らしながら
さまよい歩くトカゲって絵は、なんとも切ない。
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:56:43 ID:TPNkeHXW0
STAGE2のタイトルの元ネタってあるの?
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:20:20 ID:BGsohErq0
「〜と〜と〜」って言ったら定番元ネタは「部屋とYシャツと私」じゃないかな
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:21:37 ID:xoIBTBw/0
「俺とお前と大五郎」
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:26:51 ID:BIUaacU50
「空と海と大地」
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:33:18 ID:UxHIvHxM0
どうなのこのソフトって思ってこのスレ最初から読ませてもらったけど
社員か儲なのか、マンセーレス目立たせようとしてて駄スレ化してないか?
発売前からファンになるのはかまわないが評価以上の盲目的なレスは
普通にアンチへの燃料になるだけじゃなく、回り回って制作側への足枷になりかねないよ。

ゲームはやってみたけど全体的に楽しませようとしてるのが伝わってきて面白い。
しかし体験版の完成度だけで見ても他の完成度高い神ゲーには1歩及ばない感じ、
1000円安いからその分だと言われればそれまでだけど、
とっつきやすそうな見た目のわりに人を選ぶゲームだと思う。
ミニスケープ、パズル、RTS、が好きな人には普通にお薦めできそう。

体験版出る前ならこのスレの流れも許せたんだが露骨なのが頑張り過ぎてるので。マジレススマソ。
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:34:26 ID:mtAOnM5MO
で?
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:37:43 ID:NTJqZEcs0
で?
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:44:16 ID:4tJ/rMQR0
ぬう、なんか3戦目がちっとも勝てなくなってきた。
やはり今までは運で勝ててたのだな…
戦術の見直しは明日にして寝るとするか。
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:52:17 ID:iq4nqltc0
むう、こんな時間に一人ノリツッコミとは…やるな。
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:55:39 ID:K0eu8Y8n0
なんか魔王が勝手なことを喋り捲るって書いてたから
戦闘中も魔王が色々喋り捲るのかと思ってたら
ゲーム中は何も喋らないんだな
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:55:53 ID:rqa2KsfUO
今日初体験板したけど勇者にああああとかでそうだなw
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:58:33 ID:BGsohErq0
体験版は魔分が足りない!
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 03:01:53 ID:K0eu8Y8n0
地面の色が変わってるのと
魔分は関係あるのかね

それとも魔王に近いほど魔分が高くて味方が強くなるのかね
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 03:05:06 ID:rJ8KnAyN0
普段ゲームやらない母親がかなりハマッテル
ライト層に受けるんじゃないかこれ
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 03:37:27 ID:OoPSmUPV0
てってててー
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 03:44:36 ID:Sx4utKxq0
わたしと小鳥と鈴と
夏と花火と私の死体
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 04:33:35 ID:Rjxc4r7b0
>>429
きもい。死ね。
自分のブログに書いてろ。
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 04:36:11 ID:gxDBpipm0
やあ、僕しょうた(・ω・)ノ
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 04:36:45 ID:Rjxc4r7b0
しょうたキター!!
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 04:41:51 ID:A1FaCUXo0
。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 05:02:45 ID:jHz1Wpof0
昨日暇つぶしにニコニコでこの体験版の動画みたら、めっちゃやりたくなってPSP買ったw
ついでに一緒にモンハン2買ったのに全然やってない・・・
これで魔分加わった本編がバランス崩壊とかしてたら泣く、イヤ、まじで・・・
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 05:41:28 ID:Gd7bkTtMO
プレイ動画の撮り方書いとく。
旧型+CFW+RemoteJoyで撮る、音声はPSPの音声出力とPCのラインINをケーブルでつなぐ。
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 05:55:39 ID:cMwZx8g70
そんな本体買うほど訴求力あるゲームか?w
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:00:44 ID:A1FaCUXo0
チンパンジーみたいな脳みその持ち主には面白さは分からんよ
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:07:27 ID:MTJokqDM0
>>447
その人が面白い、それでよいと感じればそんな事はどうでもいいです
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:23:06 ID:CEnOCrQmO
つるはしを使う勇者も恐ろしいが
世の中には大部屋の巻物なる物を使う奴が居るからな…
(ネタ分からないかw)
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:24:04 ID:Ds5VT5Up0
  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|
  ( ・ω・)   
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:25:34 ID:jIpYLc/b0
>>447の言うとおりだが最近の流れにはちょっとね。
言い過ぎや嘘みたいな妙な書き込みが目立つし、
昔のまったく注目されてなかった頃が懐かしいよ。
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:26:41 ID:jIpYLc/b0
>>449でした
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:41:54 ID:Tz5tKeoK0
>>452
前から「名が売れ始めたらこの空気も多分無くなるんだろうね〜」
とか言ってたじゃないか。それだけ注目され始めたってことだ。あきらめようぜ、兄弟。
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:44:58 ID:vi7BD+sUO
体験版やってないけど、このスレ見てたらほしくなってきた
てなわけで私は買う
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:48:55 ID:fN7p/d7g0
>>421
そこまで言ってるようには見えないけど
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 06:51:09 ID:MTJokqDM0
>>452
確かに褒めすぎな感じはあるね。
確かに面白いんだけど、なんというか、こう、褒め方が露骨というかなんというか。
>>455
PSPあるなら体験版はやっといた方がいい。向いてなかった時後悔する。
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:13:07 ID:o1PlWS2t0
買うかどうかはお前らの評価次第だな
2D箱庭風で面白そうなんだよな
蟻の巣を観察してるみたいで
とは言っても体験版やってねーや
USB繋ぐのがマンドクセ
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:22:52 ID:+E29VTsr0
うぃーコンビニ店員の特権を利用して電プレだけ買ってきたなりよ。ファミ通は目新しい情報無しね。
っていっても2P+レビューでほとんど既出(がいしゅつ)な訳ですが。
以下掲載されてた初出?情報

勇者の数は30人強。
しょうたは絶倫。●回もキますらしい。
しょうたは転職する。その際身長が縮む。
リリス(←フェロモンエロい)>トカゲ>デーもん(しょうた調べ)。
デスフライ、どくガジラ、カジクレス、カジセイント。
チャレンジは30以上。
勇者エディットはポイント振り分け。
たいりょく、まりょく、こうげき、すばやさ、ぼうぎょ、まほうぼうぎょ。
ドラゴン最強。たまごとか ふんとか ありますらしい。
さなえという名のピンク勇者。
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:27:18 ID:2NklPmqc0
さなえといったら緑だろjk
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:29:20 ID:yVkrNrR/0
転職して身長縮むワロス
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:33:50 ID:+E29VTsr0
魔王語録吹いたwwwお前らは書店で吹けば良い、あえてココでは書かない。

さなえはピンクファイターですた。あとげんぞう君は魔法使いのようです。
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:37:20 ID:j3nVW9F00
しょうた調べに吹いた。
ちゃんと調べているんだな…。
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:46:14 ID:gRNBeCVM0
これ凄いな・・・
2Dだがキャラがいっぱい表示されるし
マップを大きく表示させてもスムーズに動くし
まさにリアルタイムで色んな事がおきてる
上から下まで移動させても快適そのもの
PSPの性能をフルに活かしてるんじゃないかな?コレ





え?ファミコンでも出来るって?すみませんっしたorz
ただPSからゲームやりだした俺なんで2Dが珍しいってか
すっげー新鮮だったんで驚いてます!!(`・ω・´)
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:47:32 ID:A1FaCUXo0
>>464
ファミコンじゃ無理だろ。
こんなキャラクターがリアルタイムで動いてるゲームがあるならもってこいと言いたい
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:51:05 ID:AyxBiaa/0
>勇者エディットはポイント振り分け。

ポイントは固定ってこと?
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:54:48 ID:/azXykV9O
すげえええ
PSPに新たな名作が生まれたね
468459:2007/11/22(木) 07:57:27 ID:+E29VTsr0
ポイント振り分けについてはきっちり書かれておりました。

ストーリーモードのハイスコアに応じてボーナスポイントが獲得できるらしいです。
写真ではボーナスポイント残り 65とだけ書いてあります。

勇者名がすごく・・・カオスです。
092~097の勇者名が
さる かめ ぺんぎん ゴッチャ ギルギル カイカイ
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:58:48 ID:bYt0lWUVO
絶倫しょうたwwww
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 08:33:28 ID:3/AV8Xll0
勇者のくせになまだしだ
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 08:36:58 ID:/YX/h1MAO
ポイント振り分け… だいたいチョコボレーシングとおなじくらいのボリュームかな? ストーリーは30分くらいで終わりそうだけど他のモードが充実してるのかもしれん
472とらやぬす:2007/11/22(木) 08:46:57 ID:Y2r0a4rQ0
>>468
他は分からんが、ギルギルとカイカイは吹いたw
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 09:37:45 ID:3cz9Twaz0
>>468
なめこからもかw
ドット絵に超期待。
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:06:01 ID:OyGyThRWO
このゲームでドット絵が見直されるといいなぁ…
今の子は、ドット絵=しょぼいみたいなイメージあるみたいだし。
ゲームは、グラが全てじゃない!
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:07:39 ID:8HJ+FSauO
静岡0とどっち買うかマジで悩む
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:08:35 ID:Rs0Thmjy0
個人的に静岡0は微妙な感じがする
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:24:53 ID:/YX/h1MAO
>>476
PVが微妙だったな 主人公もダサいw とりあえず買うけどね
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:28:27 ID:/N/tHTbc0
っていうかこのゲームかなり綺麗にドット作ってあるからむしろ魅力的だわ
かなり綺麗にアニメーションするし
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:39:02 ID:+xctpxUP0
>>478
一見、「こんなゲームスーファミでも余裕だよw」とか言われそうだが、
その実、かなり高度なことをやっているとか?

外見は重文級の建築物に入ったら、中は見えないところでハイテクだらけでしたみたいな。
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:45:49 ID:isKI2BIf0
>>479
内部処理的なことを抜きにしても、コケの密集地帯表示するだけでもFCどころかSFCのスプライト制限突破する。
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:47:18 ID:/N/tHTbc0
>>479
どんなに単純なオブジェクトでも、それを大量に同時並行処理するってのは
それだけで処理能力使うもんさね

見た目が綺麗なゲームはそれだけでゲームハードの恩赦を感じさせたりするけど
ハード進化の最大の恩赦は同士並行処理がしやすくなる点にある
あと、CPUやGPUに物をいわせたプログラムが書けるから、開発負担も軽減されたりとか

実際このゲームがPSPのどの程度のCPUを使用しているか検証してないからなんともいえないけど
よっぽどプログラマーが神でもない限りこれだけの処理をSFCやGBAで行うのは厳しいと俺は思うよ
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:56:30 ID:B60TSs8+0
てってててー♪
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:59:24 ID:dULrN2gW0
今公式のインタビュー見返してたんだけど、
体験版のBGM圧縮のくだりを読み飛ばしてたことに気づいた

これは製品版買わなきゃ!だろうか・・・
12月はみんごる2に絞ろうかとおもてたのに・・・
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:03:00 ID:d1qJf17h0
パワポケ10も欲しいし・・・うむむむむ
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:03:38 ID:pUQCUMVYO
SFCだとマップは20×20、モンスター15体、勇者1人くらいで限界な予感
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:09:37 ID:MJ5hrJOw0
>>468
さるかめぺんぎんってポケモンじゃね?www
ダイパ御三家 ヒコザル ナエトル ポッチャマ
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:12:09 ID:Q0lqiNCn0
ちょw確かにww
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:16:08 ID:+xctpxUP0
>>480
>>481
なるほど。
俺みたいに素人では、「ゲームの綺麗さ・派手さ・動きの良さ=ハードスペック」と考えがちだが、
丁寧に作られたゲームっていうのは見た目じゃ量れないって事だな。
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:17:02 ID:+xctpxUP0
>>486
あっ 言われて気づいた。
桃太郎にしては亀なんだよな〜としか思わなかった。
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:25:54 ID:aTKcsbgv0
この話題は
>>218-222
ここらでも話されていたな。
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:27:51 ID:YldfIUZNO
個人的には、ドット絵のサイズが拡大したものじゃなくて、しかもアニメーションが滑らかな所が好きだ。
コケがループでウヨウヨしている所とか。
図鑑で眺めるのも好きだけど。

早く実機でリリスとドラゴン見たい。
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:32:39 ID:xoIBTBw/0
>>489
>桃太郎にしては亀なんだよな〜
ペンギンはいいのかよw
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:32:59 ID:/N/tHTbc0
鳥だからギリギリOKだと思ったんだろw
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:56:55 ID:vAiivUe30
CFW入れてる人は製品版買ったらどうするの?
CFW 3.72 HX入れるの?
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:57:31 ID:HsOOjP940
該当スレで聞いてください
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:01:06 ID:TYmYJ4S+0
>>493
んな無茶なw

ゲームショップのちらしが入ってたんだが勇者のくせになまいきだ。予約受付中の文字が。
ここはやはり勇気を出して予約するべきだろうか。
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:14:46 ID:Ds5VT5Up0
>>496
入荷しない店も結構あるらしいから難民でそうだし、
予約した方が無難だね。
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:16:16 ID:+xctpxUP0
>>496
まあ、笑わないで聞いてくれや。

最初、桃太郎かなぁ・・・とマジで思ったわけよ。(ペンギンは鳥でなw)
でも、亀で話が付かなくなって俺が思ったこと。

サル:(さるかに合戦のSサル)
カメ:(浦島太郎のMカメ)
ペンギン・・・・・・・・・・・・ペンギン?・・・・パ、パロディウス? 

もうなんかもうね・・・寝不足かしら?w


体験版やって面白いかどうか判断するしかないな。
しかし、静岡・クロダン2・勇なま と・・・・・。
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:17:07 ID:cxGB89Tg0
前あったPSP塊魂のファミコンっぽいのと同じでものすごい処理能力つかってる
500枯れた名無しの水平思考 :2007/11/22(木) 12:19:03 ID:IeIpcq/s0
体験版やったが面白いな。
某教授を買おうと思っていたがこっち買うことにする。

魔王かわいいよ魔王
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:23:50 ID:+xctpxUP0
>>497
ここ最近のPSPゲームは難民出ることが多いから、「欲しい」という気持ちが強くて
サイフに余裕があるなら予約した方が良いな。

追加注文しやすいからという理由もあるが、店舗の入荷数が2・3本って店多いらしいし。>PSP
大手みたいにトータル的に売れればって大量に生産するところは別で、明らかに生産数
絞っていそうだし。

クロダン2買うか、勇なま買うかで悩んで(主にサイフ事情)、切れたときの手に入れ難さ難度的に
こっちを予約した俺。(クロダンも難民出たんだよなぁ〜)
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:28:37 ID:d1qJf17h0
>>494
UMDから吸出し+バイナリエディタ
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:40:23 ID:J0EwZBRb0
電撃PSかなにかわすれたけど立ち読みしてきた
魔法使いにナタリヤ
魔王様の台詞で
・あやうく世界の半分を差し出すところでした
・イインチョウと(忘れた)同時にコクハクされたら…

ナタリヤってだれだナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディアならしってるんだが…


戯言に出荷数は多いとか書いてあったから
わりと平気なんじゃない?
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:41:25 ID:pUQCUMVYO
>>502
スルーしろカス
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:42:04 ID:d1qJf17h0
>>504
すまんかった
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:47:20 ID:TYmYJ4S+0
>>497,501
だよな。
注目されてるアピールのためにも予約してこようかな。

>>498
笑かすなw
体験版やってはまるとさらに寝不足になるから、
寝てから体験版やってこいw
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:45:49 ID:kCC6F2530
イイン・・・チョウ?
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:50:22 ID:BmzEuKZlO
弟にPSPパクられたorz
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:59:04 ID:/N/tHTbc0
>>508
あれ? 兄じゃ、こんなところでなにやってんの…?
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:12:46 ID:n/uWl4wEO
俺は姉貴に旧型ごとくれてやったけどな。
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:18:12 ID:+xctpxUP0
>>503
電撃買ってきた。

「メガネイインチョとオサナナジミに、同時に、告白されたら・・・」と書いてあるっす。
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:20:05 ID:+xctpxUP0
トレーニング名

「ラスト ホルマゲドン」
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:28:55 ID:JTImo7WS0
>>413
チャンピオンシップ勇者のくせになまいきだ。か。
っていうか、それもう魔王でもなんでもなくてダンジョンに迷い込んだただのおっさんやん。
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:30:16 ID:vQfmINmr0
>>512
勇者が来たときに「エモノがきたぜ」とでも言ってくれるのだろうかw
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:40:53 ID:eUMe2GMOO
これって勇者何人出てくんだろうな?
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:43:37 ID:cmqv6EKz0
>>511
何のネタだろう?
単にベタなネタってだけかな?
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:43:45 ID:mtAOnM5MO
>>515
>>459

ちょっと前ぐらいみろよ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:00:54 ID:+xctpxUP0
>>516
何かどっかで聞いたことがあるような〜。
というぐらいベタベタなネタだと思うけど。

グーグル様に問い合わせると、スクールランブルが出てきたけど。
メガネ委員長 幼なじみと言われると同級生2とか思い出すが・・・・・。
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:05:29 ID:Ur1403Cs0
あれ?
少し体験版やってなかったらステージ3がクリアできん・・・
今更だけどガジUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:12:16 ID:5Wb2s15t0
このゲーム飽きないんだが・・・
さっきから3時間くらいやってる
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:14:05 ID:9HNhFj4v0
破壊神さま ゲームは一日いちじかん ですぞ
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:20:40 ID:LU5AhyHg0
発売までまだ随分あるのにこの勢い
体験版ってすごいねぇ
洋ゲーだと体験版だけでも楽しめるってのは結構多いけど、和ゲーでは珍しいね
スタッフの金儲けでなく本当に楽しんでもらいたいという姿勢が感じられて好きだ
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:21:37 ID:3t4QjPGHO
つまり世界制服活動も1日1時間か
魔王も律義な人ですね
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:22:26 ID:5Wb2s15t0
はかいしんさま ケ゛ームは いちにち いちし゛かん て゛すそ゛
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:22:51 ID:yCHZ4Fac0
実は魔王はいい人なんだよ
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:24:11 ID:BIUaacU50
ダンジョンエクスプローラは、体験版配布したら逆に過疎化したがw
製品は結構面白いらしいけど。
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:25:15 ID:hO5f6642O
まりょくやまほうぼうぎょがあるってことは魔分の要素に関係してるのかな?
体験版ではコケで瞬殺できるハシームさんもリリス系統ばかりだと苦戦するとか?
そうなるとバランス取りが大変になりそうだ
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:27:01 ID:5Wb2s15t0
このゲームは 魔王がいいやつ
          勇者がわるもの
         魔物はわれもの
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:27:52 ID:LU5AhyHg0
>>527
トカゲ男とデス様をハシームにぶつければ分るけど
デス様は一匹で瀕死まで追い込めるけど男はあっという間に倒されちゃう
相当違うんじゃないだろうか
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:36:29 ID:+xctpxUP0
>>528
故に魔物は天地無用
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:56:32 ID:AyxBiaa/0
>>527
ちょっと違う話になるけどファミ通で勇者の魔法が土に宿って魔分が溜められると書いてあった

ダンジョン内の物理攻撃と魔法攻撃のバランスを取ることが大事かもね。
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:13:28 ID:tI29e2QE0
体験版やってないけどドット絵が気に入ったのでなんとなくポチりました
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:13:59 ID:+Qmdb3/S0
体験版から1週間だが結局何も起こらなかったんだな。

そういやリリスって寄生するんだっけか。結構バランス調整が難しいモンスターになりそうだ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:18:21 ID:OTmJxRok0
>>446
詳しく教えて欲しい。
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:21:26 ID:/N/tHTbc0
うちRemoteJoyが上手く動作しなかったんだよなぁ
DOS画面が速攻終了するのみ
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:40:49 ID:E9loiW8X0
606 名無しさん必死だな sage 2007/11/21(水) 22:15:14 ID:oqWNE7mI0 3res
>>598
完全に買い替え需要なのは明白だから
もはや驚くに値しないよ

687 名無しさん必死だな sage 2007/11/21(水) 22:20:57 ID:oqWNE7mI0 6res
>>674
まあただの買い替えだからなあ
PSP買ってる奴に馬鹿が多いってことの証左でしかないような気もする

796 名無しさん必死だな sage 2007/11/21(水) 22:28:13 ID:oqWNE7mI0 9res
>>765
まあ実際エミュや割れは罪の意識が薄いんだろうね
PSP買ってるようなのは意識が低い奴が多いから
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:48:34 ID:HsOOjP940
ゲハ話題は他でやってくれ
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:55:44 ID:JHonQlfp0
ゆうなまはクソだ
売れるわけがない
ボクの友達も言っています
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:56:57 ID:+Qmdb3/S0
チラシの裏に書いとけ

俺も電プレ見たがこんなに情報出しちゃって良いのか。
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:58:59 ID:JHonQlfp0
開発者の中西が
「ゆうなまは目の肥えたゲームファンのために作った」と発言し
それに騙された馬鹿が体験版を絶賛してるらしい
つまり「体験版を絶賛してる俺は目の肥えたゲームファン」という図式
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:59:45 ID:+E29VTsr0
インタビューキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/interview_04.html
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:01:05 ID:+Qmdb3/S0
赤いトカゲとか赤い骸骨、青いコケとかもいるっぽいな。
図鑑揃えるの大変そうだな。宝箱からしかでない魔物がいるとか
>>541
キタ――(゚∀゚)――!!
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:02:02 ID:AyxBiaa/0
>>541

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- インタビュー読んでくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:08:27 ID:JHonQlfp0
またインタビューで「ネットユーザーに話題を集める」だってよ
ふざけたことを言ってるんじゃねえ
俺がネットユーザーだ
倉西殺すぞファッキン
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:08:58 ID:HsOOjP940
>>541
ktkr
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:09:12 ID:yVkrNrR/0
ニジリゴケすりつぶしたの10個

お前の命より娘大切にする魔王萌え
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:11:04 ID:+Qmdb3/S0
山本 ストーリーモードのアントンは、もう衰えているんですよ。チャレンジでは、「絶頂期のアントンと戦ってみましょう!」っていうのがあったりします。

中西 あのアントンは強い。

地味なアントンに活躍の場が!
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:11:28 ID:TYmYJ4S+0
ニジリゴケシミュレーター欲しいw
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:11:46 ID:HsOOjP940
はな 細かい情報は、まとめwikiをみろってことになってます。

遠藤 それアリなんですか? どうせなら雑誌を見ろ! とか言って欲しいですねー。

一同 (笑)

おいwwwwwwwww
これはwiki充実させないといけないなw
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:12:00 ID:j3evRDgh0
O型に掘っていくのはオススメされてるのか…
ん〜何*何が良いんだろうか3*3じゃ小さいしなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:12:32 ID:Rs0Thmjy0
掘られ道
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:13:12 ID:AyxBiaa/0
山本 開発初期にPC上で、ニジリゴケシミュレーターというのを作って検証したんですよ。延々とコケが養分を運び続けるというやつなんですが、見てるだけでも面白かったですね。

シミュレーター欲しい(´・ω・`)
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:16:42 ID:JHonQlfp0
はなも遠藤も倉西も中西も宮崎も山本もぶっ殺すぞこの野郎
ネット舐めてると殺すぞ
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:17:16 ID:QCjdk6Pa0
>>553
通報しました
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:17:33 ID:kCC6F2530
前半普通に参考になったが、後半アッーになっていってアッー!
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:19:31 ID:TYmYJ4S+0
遠藤 魔王は掘ったところにしかおけないんですか?

ちょw
掘ってないとこにおけちゃったら勇者涙目w
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:19:35 ID:HsOOjP940
>>554
通報して触れるなw
前からずっといるからw
スルーが一番
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:20:53 ID:yVkrNrR/0
コケ養分吸うとデカくなるのか。
何10回もプレイしたけど気付かんかったw
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:21:13 ID:+E29VTsr0
倉西 だってこれ白いの出していいとか聞いてますし。

ひっでぇwでも前半の養分保存の法則はためになる。前スレの考察もだいぶ当たってたね。
っつーか触れちゃうけどインタビューちゃんと読んでるんだなwどんだけツンデレちゃん なんだよw
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:23:08 ID:HsOOjP940
はな アントンは馬鹿だから迷うよ!

吹いたwwww
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:23:25 ID:AyxBiaa/0
ちょw全年齢対象のくせになまいきだwww
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:25:37 ID:yVkrNrR/0
>>550
自分は2×3とか2×4かな。
トカゲ出して巣つくる程度のスペース確保
んで、ガジ2匹くらい産ましてトカゲの餌確保
コケ足りなかったらループから分かれ道つくってループに誘導
って感じ
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:26:05 ID:JHonQlfp0
こういう2chのスレッドを使った宣伝は必ず失敗する
都知事選の外山恒一、
総裁選の麻生太郎、
少数の信者がスレッドに集まって絶賛書き込みをしてれば熱があると勘違いする
この場の熱気と世間とのズレを認識しないまま発売になり大コケする
ネットで2chのスレッドで宣伝するだけで売れるというような甘い夢など見ないほうがいい
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:29:16 ID:gk+Kvt5C0
>>550
おれも長方形に掘るな。
2×4だね。
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:32:08 ID:+Qmdb3/S0
■■■■□■■■■
■■■□□□■■■
■■□□■□□■■
■□□■■■□□■
■■□□■□□■■
■■■□□□■■■
■■■■□■■■■

こんな形のコケループ作って遊んでるのは俺だけか。(繁殖用のみ)
真ん中あけるとコケ死んだとき無駄だしな
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:34:06 ID:oXlSTtg10
      、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
          . ’      ’、   ′ ’   . ・
       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
>>543
            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
       ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
         ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐,
           ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
   ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
            `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ,. r ''" `''‐,,._ X
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_ ...::ノ  '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:34:49 ID:BGsohErq0
>山本 開発初期にPC上で、ニジリゴケシミュレーターというのを作って検証したんですよ。延々とコケが養分を運び続けるというやつなんですが、見てるだけでも面白かったですね。

ネットユーザーがどうのとか、まとめwikiを俺らに作らせるつもりなら
ニジリゴケシミューレータのスクリーンセーバー作ってくれないと怒るよ。
評判を地の底に叩き落してやるw

スクリーンセーバーが起動したら、コケが増え始めて、運びつつけるようなやつ。
見てますよね?スタッフさん。
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:35:47 ID:EjHogqnP0
>>566
ひでえw
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:36:02 ID:SmMtHtnv0
―その2に続く―...orz

もっと読ませてくれー!
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:36:46 ID:2RK3iUtU0
>>513
ちょww パッケージに前作未経験者お断りとか書いてあるのかwwww
こんなところでチャンピオンシップ○ードランナーネタ見られるとは
571562:2007/11/22(木) 17:38:51 ID:yVkrNrR/0
スマソ 2×3って言ったのは
□□□□□
□■■■□  
□■■■□
□□□□□
こういうの。
3×4だな
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:39:45 ID:BGsohErq0
>>550
開発ログに「ー口ー口ー口ー」の掘りはイケルみたいな表現あったしね。
開発ログが攻略本w
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:42:32 ID:+E29VTsr0
>>546
それが噂の「まおうのもうそう」ダニ。娘は脳内設定だな。

俺は基本3*3でリカバリとかトカゲの具合で通路3*5〜7にする。
6~7ってコケが盛り上がりと花になりやすいのでハメポイントになりやすい気がする。
(いきなりやっちゃうとリカバリが利かなくなるので3*3で始めるんだけどね)
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:43:24 ID:JHonQlfp0
ゲーム作ってる会社とユーザーの馴れ合いで売れるわけねーじゃん
お互いの間に殺気が無ければ良いゲームは作れない
クソゲーに怒ったユーザーによって中西の家が燃やされるぐらいの
サッカーのW杯とかそうだね
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:44:41 ID:LU5AhyHg0
>はな 細かい情報は、まとめwikiをみろってことになってます。
オイ!
てか開発者どうせここみてるんでそ?
wikiにちょこっとステキな情報書いていってくれ

>>565
それだとコケが分散しないんじゃないか?
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■■■■■■■■■
当方はこの形を基本的なモジュールにしてダンジョンを構成してる
養分の拡散も考えて実際はもっと大きなループだけど
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:47:25 ID:A7iL36JR0
電プレ立ち読みしてデーモンの紹介文
「やあ、ぼくデーもん」と机から〜 で噴いた

あとデーもん特数能力だけで弱いのな
うろ覚えだが強さの指標が
コケ:い
ガジ:いた
トカゲ:いたた
リリス:いたたたた     ←!?
デーもん:いたた      ←トカゲレベルかよ…
ドラゴン:いたたたたた!
とかなってた
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:49:05 ID:AyxBiaa/0
>>566
ちょwおまww

俺はこんなんかな
真ん中に養分が早く溜まるのがいい
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■□□□□□□□■
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578枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:50:38 ID:BGsohErq0
>>575
それって
■■■■■
■□□□■
■□■□■
■□□□■
■■■■■
これの複合形だよね?

基本はやはりこの形で、そこから膨らみが重要なのかな?
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:51:01 ID:EjHogqnP0
つりはしでぶっ叩くと間引けるなんて初めて知った
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:53:06 ID:yVkrNrR/0
>>579
間引けるけど、隣が土じゃない場合は養分が無駄になるから程々にな。
3面じゃ無問題だと思うけど
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:53:11 ID:0arnO36C0
勇者30人くらいしかいないっぽいけど、同じやつがパワーアップして出てきたりするのかな?
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:54:52 ID:+E29VTsr0
むにゃむにゃメンドクサクて書かなかったけど書いとくか
お魔頃 電プレ記者からは氏ね!って思われてるだろうなw

ダンジョンにいる魔物はこんなヤツらだ!(しょうた調べ)
ニジリゴケ-あ
ガジガジムシ-あた
トカゲおとこ-あたた
ドラゴン-あたたたた!
エレメント-あ
スケルトン-あた
リリス-あたたた
デーもん-あた
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:01:25 ID:LU5AhyHg0
>>578
そうだね
ニジリゴケを遠くまで拡散させないと栄養が一ヶ所に集中していつかは行き詰るんで
ダンジョン中に自由に行き来できるようにしてみた
これならガジガジが一ヶ所で繁殖しすぎてコケがいなくなると言うことはない、と思う、多分、きっと

ただ栄養の集中がしにくいのが難点だけど・・・
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:05:01 ID:TA23+SAf0
インタビューのグータレーデーもんにワロタ
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:07:13 ID:JHonQlfp0
>>581
ストーリーは短い
他にトレーニングモードと
チャレンジモードがある
トレーニングはチュートリアル
チャレンジモードは詰め将棋みたいな問題集
ストーリーを長くするのはゲームのシステム上問題があるから
ミニゲームみたいのを入れることによって
ダウンロード販売からパッケージ販売に切り替えたみたいだけど
ボリューム不足は否めない
中古かベストで2800円ぐらいで買わないと後悔するよ
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:11:11 ID:g+HPh+Dv0
僕には待ちきれない
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:13:58 ID:hbTM0Idk0
魔王の顔グラが孔明だったらつまりこういうことか
ttp://www.uploda.org/uporg1124207.jpg
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:15:19 ID:aXHF1DV40
>>581
しょうたが何回も出てくるじゃないか!
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:15:20 ID:SmMtHtnv0
逆に考えるんだ、2週間も待つ
ではなく、2週間もwktkできると
590sage:2007/11/22(木) 18:16:00 ID:2eMR07zq0
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:17:19 ID:cVleNjW90
>倉西 ズームがあればと次の迎撃用にこう掘るとか、万が一魔王が連れ去られたら全部の養分があるところに大慌てで道を掘りますよ。
ありすぎて困る
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:33:33 ID:/N/tHTbc0
>>587
はげわろたwwww
やべぇそのモードでやりたいwwwww
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:39:14 ID:biWMR0OQ0
>>581
パワーアップした時点で別の一人としてカウントだぞ?
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:40:47 ID:Z4h9iRqC0
俺たちGKの力でこのゲームソフトを100万本売り上げようぜ
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:44:16 ID:61pr0P0I0
売上の話うぜぇ
売れても売れなくても良作ならそれでいいだろ
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:52:43 ID:aXHF1DV40
>>595
携帯版長くいれば「2ちゃん盛り上がり=売上げ」じゃないことは分かってるんだから
無視しろよ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:56:25 ID:LkCB/cmL0
>>447
買っちゃった馬鹿を知ってるからな
俺のことだけど
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:57:58 ID:d1qJf17h0
R-TYPE TACTICSみたいなスレだな
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:59:45 ID:2GwpgDo/0
この価格が高いと取るかは人それぞれ
体験版が満足出来たら買いでしょ
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:07:14 ID:LUNa/oaG0
ダンジョンキーパーもやってみたいけど
VISTAじゃうごかねーのか・・・

VISTA氏ね!!!!
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:20:52 ID:s0e+qDgQ0
じゃあ俺は買うわ
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:20:54 ID:TA23+SAf0
ハシームで検索したらフィギュアなるものが一番上に出てきたからクリックしたら
なんという・・・
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:27:11 ID:RMhHqq6X0
ほねをみるひととかピノのたびとかトレーニングステージの名前でいちいち笑ってしまう
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:42:05 ID:+Qmdb3/S0
トカゲナイトをいい場所に作ると面白いな。ほんと

□━□━□
┃  ┃  ┃
□━□━□
┃  ┃  ┃
□━□━□

こんな感じに作ると、最低3匹がサーチして勇者フルボッコ
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:46:08 ID:5Wb2s15t0
体験版でも十分たのしめる

かなりはまった 朝から何百回もプレイしている件
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:52:01 ID:Z4h9iRqC0
正直あんまり執拗にやってると飽きそうになるから自重してるぜ、おれは
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:57:21 ID:/N/tHTbc0
体験版は体験版独自のバランス
製品版は製品版独自のバランス

ってことで俺は飽きる気はしない
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:00:33 ID:MTJokqDM0
体験版に飽きる→製品版に飽きる→体験版にあk

無限ループって怖くね?
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:06:10 ID:M/SezVv40
>>602
なんというwwww
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:08:38 ID:6lJWkW+90
ゆうなま2はしょうたとハシームが王位継承騒動に巻き込まれる
壮大なRPGの予定です。もちろんハードはPS3
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:08:45 ID:/N/tHTbc0
体験版でもハイスコアが記録されればいうことなかったんだけどなー
残念
NEXT堀パワーがその代わりっちゃあ代わりだけどさ
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:10:46 ID:LU5AhyHg0
>>602
しょうたは少し落ち着いたほうがいい
いくらなんでもなりふり構わな過ぎる
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:12:50 ID:Ms8dkOh40
公式の更新きたね
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:13:43 ID:jzTmpfoX0
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:14:40 ID:Ur1403Cs0
俺のトカゲをみろ!
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:15:32 ID:EdFGBu+F0
>>612
ガキなんだから許してあげて。
勇者ロ○クラスだとあの魔王が相手じゃ50人いても勝てる気がしない。
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:26:30 ID:/N/tHTbc0
50人いれば、全員連れ去られること無いだろ
○ト系列が50人以上居たら終わりだがw
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:32:08 ID:+Qmdb3/S0
槍をもった勇者が来てもいいはず。
前方2マス貫通攻撃
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:38:13 ID:j3evRDgh0
勇者がロ○なら魔王はハーゴンか
で鶴嘴はシドーと…あわねぇ
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:39:27 ID:8sadDJCY0
最終面は全勇者とのバトルです
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:41:14 ID:/N/tHTbc0
                ∧                 ∧
              / (                 ノ ヽ
             .//ノ⌒ヽノ⌒ヽ       /⌒\ //||ヽヽ
            // ) V  `V       V)  ヽ― 、ヽヽ
            .//  ヽ   ノ∧      ∧    <ノ|  ヽヽ
           // / /´\_ノ       ヽ_ノ/\ \  ヽヽ
          ./// / ヽ  \|ヽ    /|// //  \ \  ヽヽ
         //(  (  ヽヽ)___| \ / |__(//    )  )   ヽヽ
         // \ \ ヽヽ|__/;;;;;;;;⌒;;;;;;;;ヽ_(/   / / /⌒\ヽ
     (⌒ヽノ⌒ヽ \ \__)_| (\  /) |_(__/ /  V)  ヽ― 、    呼んだ?
      ) V  `V|| \   ヽ| |ヽ――‐'´| |    /||   ∧,   <ノ
     ヽ  <_ノ..||   ヽ    `|VvvvvvV|"   /  .||   ヽ_ノ  ノ
     //\ \  .||   /  /|∧∧∧∧|ヽ  \  .||   / /ヽヽ
    //  \ \.||__/ / | .ヽ二二二ノ | \ \.||___/ /   ヽヽ
    //    ヽ___/|  ヽ_.||/ ̄ヽ||_ノ   |\___/     ヽヽ
   .//<ヽ     ||   .|  . ( .| ● ● |二)  |   ||     ノ⌒> ヽヽ
  //  ) )  ./⌒ヽ、  .|   (_\・・ /二)  .|  ./⌒ヽ ( (    ヽヽ
 .//  ノ ヽ/     \ノ   (二 .皿二二)  ヽ/     ヽ/  ヽ、  ヽヽ
 | | (⌒   ヽ_/⌒ヽ、     (二二二二二)     /⌒`'/  .ヽ ヽヽ  | |
 | |/ V⌒<_ノ     ヽ_/⌒`l二二二二l"⌒\_/   (_>⌒⌒V  ヽ| |
 V                   |二二二|                   V
                     ヽニニヽヽ
                      )ニニ) )
                     .(ニニ( (
                       ヽニヽヽ
                     (二二 ∠)ヽ
                      );;;;;;;;)  )
                     (二二__ノ
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:51:14 ID:JHonQlfp0
ゆうなまは売れないと思います
ゆうなまを欲しがる人は少ないと思います
PSPにゆうなまは必要ないと思います
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:54:12 ID:swEJYAJWO
トカゲかわいいよトカゲ
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:54:36 ID:QRIGB+Rd0
良ゲーには必ずアンチがいるって言うしねぇ
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:57:25 ID:AyxBiaa/0
このスレの生態系は安定しているということでおk
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:58:05 ID:jzTmpfoX0
>>620
全勇者VS元勇者な骸骨対決させてみたいな 絶対負けるけど
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:08:49 ID:+xctpxUP0
>>625
時々しょうたが乱入してくる程度か?
迷惑掛けていないのに自己満足だけで生態系を荒らしていくからなぁ。
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:09:56 ID:/N/tHTbc0
おーい、誰か養分(新情報)持って来い
もうHPが尽きそうだ
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:10:50 ID:+xctpxUP0
手元に電プレあるけど・・・・・・・・・・・・あらかた出ちゃった?
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:21:00 ID:+Qmdb3/S0
>>628
ログ読めば電プレ情報が。+公式のインタビュー更新
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:22:42 ID:J0EwZBRb0
>>628
ちょww今日更新されたばっかりw

>>624
アクワイアスレには絶対いるからな
しかも粘性が強い
632とらやぬす:2007/11/22(木) 21:27:51 ID:Y2r0a4rQ0
ニジリゴケは養分を2吸って2出す,だと思ってたんだけどトレーニング01
だと1吸って1出すなんだな 今気づいた ニジリ花から5匹生まれるのも意外
(4匹かと)
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:28:32 ID:NM+usa/l0
そういえば・・・ドラゴンって宝箱からしか出ない魔物かもね
生態系の一番下層(というか土)のトコに分類されてるし、土からでる宝箱限定…とか勝手に予想しながらwktkしてる
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:30:36 ID:OgU7ni1r0
>>633
魔力がトカゲ並みに溜まった土から出ると思う
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:31:49 ID:Xa4sAKJD0
遠藤 アントンきた!

はな アントンは馬鹿だから迷うよ!

遠藤 アントンあんま強くない!

山本 ストーリーモードのアントンは、もう衰えているんですよ。チャレンジでは、「絶頂期のアントンと戦ってみましょう!」っていうのがあったりします。

中西 あのアントンは強い。

はな 遠藤さんがはじめてのトカゲおとこ作ったよー! わーい!
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:37:47 ID:Ur1403Cs0
山本 しょうたはまた来ますよ。こづかい3か月分ためた“どうのつるぎ”を持って! っていう設定があるんですよ。

倉西 ということは、しょうたは1ヶ月60ゴールドのこづかいなんですね? 結構もらってますね。

中西 薬草いっぱい買えますね。
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:38:14 ID:/TXy3jmf0
製品版は最強のしょうたを作り上げるゲーム

間違いなくそこらのアップローダーに対戦モードのしょうたが溢れかえる
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:45:26 ID:jvVqbrGT0
流石に毎日毎日同じステージを繰り返すと飽きてくるな
体験版の第2弾マダー?
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:46:34 ID:OgU7ni1r0
今3面ハシムは既に死んだ
あとはこの回復も出来ないぐらいに弱ったしょうたをいかに甚振るかだ…
そそるな
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:54:53 ID:+Qmdb3/S0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1580429
サントラっぽい動画がきてるな
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:56:52 ID:NM+usa/l0
>>634
あ〜 なるほど…てっきり一番養分溜まった土はデーもんに使うだけかと…
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:00:11 ID:NM+usa/l0
養分じゃなく魔分だったorz
グレーターデーモンの養殖を思い出していたらついボーっとしていたようだ
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:03:01 ID:OgU7ni1r0
そういや今まで口型でトカゲ作ってたけど
製品版では真ん中養分はデーもんになるんだな
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:09:17 ID:e9G7Jh0VO
タイムボーナスって遅い方が良いのかな
3面で9分ぐらいかかったのに460もらった
645とらやぬす:2007/11/22(木) 22:15:04 ID:Y2r0a4rQ0
確かに,そんなこともあるなー
体験版はタイムボーナスが適当な気もするし(バグあるし)
でもちゃんと計算してるのかもしれない,適正タイム?みたいな
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:16:48 ID:wP5spD5g0
ニジリゴケシミュレーター欲しいな。
ニジリゴケを研究したら、作れる・・・かな?
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:20:25 ID:J0EwZBRb0
さぁまずはしょうたをひっかけてヤターヤターヤターヤターさせる作業に戻るんだ
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:23:38 ID:BIUaacU50
一面だと、掘りポイント少なすぎて
しょうた引っかけても、あまり掘れないんだよな。
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:26:57 ID:6lJWkW+90
しょうたが魔王をつかまえた直後に殺されると…なんか可哀想になるな
650枯れた名無しの水平思考 :2007/11/22(木) 22:40:29 ID:IeIpcq/s0
勇者のチャべス、ヤーコフ、こなつは既出?
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:52:57 ID:3t4QjPGHO
あのバグ動画ではしょうたがニパーと言ってるようにしか聞こえない
そして未だにバグが発生させれない
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:59:08 ID:AyxBiaa/0
あれムズい・・・魔王簀巻きされまくりorz
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:03:18 ID:LU5AhyHg0
>>651-652
コケが大量発生してる場所でないと成功しない
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:11:20 ID:BIUaacU50
一面のしょうたは、敵を倒すと一旦戻る癖があるから
それでバグるんだろうな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:11:46 ID:J0EwZBRb0
>>653
そうでもないよ
俺コケにしょうた殺されたら困るから片っ端からコケ潰したもんw
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:15:31 ID:3/AV8Xll0
ボリュームが心配だ・・・
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:23:37 ID:BIUaacU50
繰り返し遊ぶゲームだろうから、ボリュームは心配ないだろ。
体験版でも結構遊べるし。
ステージ数とか容量みたいな目先のボリュームで、煽りにくる人いるだろうがw
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:26:25 ID:yVkrNrR/0
ボリュームが心配なら評価みてから買えばいいよ。
この時点で充分かどうかなんてわからん。

自分は買うけど
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:29:22 ID:BMMgXgq90
>>582
ファミコン神拳ネタまであるのかよw
しょうた、実は30代だろww
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:31:24 ID:Z4h9iRqC0
ぶっちゃけこのソフトはボリュームがどーのこーの議論するゲームじゃないな。・・。
体験版でこれだけ遊べるわけだし
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:37:37 ID:pnrC7Zsu0
全8面くらいでいいから
ゲーセンに欲しいなコレ
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:40:52 ID:AyxBiaa/0
逆に考えるんだ
発売されるのは拡張パックだと
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:42:28 ID:Gd7bkTtMO
>>661 
ゲーセンだったら高くね?
1回100円だろ?
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:43:28 ID:+E29VTsr0
個人的にはACスタートでも もじぴとかミスドリよろしくCS主流になるタイプだな。
お金かける緊張感があってそれはそれで面白いとは思うけど。
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:56:18 ID:rngAJT7c0
しかし製品版だと魔物にさらに上のランクがあるおかげで、
上位の魔物に低位の魔物と取って代わってもらうことも視野に入れて掘らなきゃいけないから戦略が全然違ってくるんだろうな。
三面でデス様増やし過ぎたせいでもっと強いムシのエサが不足して繁殖ペースがイマイチになったとか。
クリアするためには次の勇者を安定して倒せるギリギリの戦力を見極める必要が出てきそうだ。
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:23:01 ID:9UkRs6MZ0
もう体験版だけで20時間はゆうにやっているわけだが
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:25:02 ID:0tTSFNkS0
俺も結構やっているけど、未だに思惑通りに完成したダンジョンがない。
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:31:01 ID:Fc8cVthm0
なんとか3面クリア

安定して3面クリア

ランキングS狙いでクリア

食物連鎖を考えたバランスを研究

勇者襲撃後のリカバリーを考えつつ効率的な堀を研究中←今ココ

お蔭で毎日やってるw

669枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:33:01 ID:khK6CmOcO
コケが勇者達に蹴散らされるのを見て、某ピクミンを思い出した。

しょうた…許さんぞ‥。
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:39:50 ID:aEbKHRkB0
>>668
体験版での試行錯誤が(ry

俺もそんな感じだなぁ・・。結局トカゲかガジに偏っちゃうんだけどさ
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:44:15 ID:UHHZoINS0
>>668
1行目からまるっきり進んでないのに毎日やってる俺。
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:45:23 ID:LsdIH3T10
前略
ランキングS狙いでクリア

養分やモンスターの動きを研究

コケ専でクリアを目指す

切れておとこ召還、ナイト召還

疲れて放置←今ココ

発売マダー?
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:49:14 ID:3wKIx9Ys0
今日知った口だけど、発売した後に見つければ良かった・・・
発売日が待ち遠しくて堪らない
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:51:29 ID:EECJlhnw0
>>516
遅レスだが、東鳩が真っ先に浮かんできた。
てか、イインチョ「ウ」ではなく、イインチョなあたりそう感じる。
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:52:13 ID:n2fdSqIn0
これ、なんでステージ制なんだろ。
技術的な問題なのか、あるいはゲームバランス設計を楽したいとか?
別にステージ制でも遊べるけど、シムシティ的な環境生成感が損なわれるよなあ。

676枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:56:28 ID:7LLeU9O90
今は3面がラストだから
しょうた&ハシームと全力で戦えるけど
製品版はその先のステージもあるんだから
壊滅しちゃ駄目なんだよな・・・
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:13:38 ID:+6b4oZK40
トカゲが自分で産んだ卵を食べた!
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:15:54 ID:FlYCq9io0
ムシって魔法耐性強いのかな?
おなかいっぱいのデス様がハシームとの一騎打ちで
先手を取られたにもかかわらずかなりいい勝負をしてくれて、
KOまであと二〜三歩くらいのところまでいったんだが。
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:38:51 ID:GOwaga/q0
時期を考えると、もうプレスし始めてるのかな
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:46:11 ID:mU4wpoCN0
パタポンも何気に更新されてるね。あのBGM癒されるわ
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:48:17 ID:bQgq6+eb0
>>675
たしかにそういうモードも加えてほしかったな。
勇者がパラメータランダムで時々現れて、勇者倒すと堀パワーが増えるみたいな感じで
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:55:50 ID:qfc63drw0
でも、掘れる土の総量が決まっちゃってるわけだから、出てくる勇者の数も
限られるわけだしなあ。
最初の方にに偏られたりしても困るし、やっぱりステージ制があってると思うぜ。
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:06:15 ID:aJki3dCD0
>>682
以前のレスにもあった気がするが、
>でも、掘れる土の総量が決まっちゃってるわけだから、
そういう意味で「章」みたいので区切っていれば。と思ったな。
何ステージかクリアで一旦ステージ初期化で次の章へ、みたいな。

・・・なんにしても、ボリュームの絞り方が「ゲームの趣旨・方向性」から来ているというよりは、
続編・移植もしくは追加を視野に入れて最低限に留めている感じがするのがなぁ。
まー、買うけど。追加も安けりゃ買うだろうけどさ。
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:09:35 ID:0tTSFNkS0
携帯ゲーム機向けに、短時間で繰り返し遊ぶ仕様にされているだけな気がするが。
観察モードはあったらいいな〜。
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:16:26 ID:CjMtgnPZ0
観察モードがあったとしてMOBのレベルをどう調節するかってのが問題だな
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:28:11 ID:9UkRs6MZ0
ニジリゴケシミュレーターきぼんぬ
687困っている人:2007/11/23(金) 02:33:16 ID:hKYdfN3O0
すいません。困ってます
外国のPSP使っていまして、
PSPtmボタン押すと外国のオフィシャルサイトに出てしまうんです。
日本のオフィシャルサイトのアドレスを知りたいのですが、
教えてもらえませんか?
勇者、DLしたいんです。
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:34:29 ID:dn/0fvBg0
ggrks
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:53:13 ID:d1p/xYPx0
>>687
PS StoreからDLすればいいんじゃね?
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 03:01:50 ID:Rfj3AU7KO
というか>>1嫁でいいんじゃね
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 03:16:24 ID:yLvlRHBn0
しょうたは大変な魔王をヤターヤターしていきました
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 03:44:43 ID:n2fdSqIn0
んー、レゲーっぽい演出とステージ制ってのはすごく噛み合うんだけどねえ。

たしか「国産RPGなんて〜」みたいなセリフがあった気がするけど、実際
これ、ゲームデザインは放任サンドボックス系で、極めて非・国産RPG的なわけで。

>>683の言う通り、なにかしらの「商業的事情」は感じるかも。
まー、ステージ制のほうが取っつきやすいかもしれんし、どのみち俺も買うけど、
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 04:18:39 ID:LsdIH3T10
うーんそういう章ごとに進んでエンディングを目指すって選択肢もあったけど
あえてファミコンみたいなステージ制にしましょうって「ノリ」で決まったんじゃない?
個人的には今のままで良いと思うけどなぁ(実際はやってみないとわかんないけどさ)。

あと、続編への余地残しというよりシンプルシリーズの作られ方よろしく
販売のプラン(製作期間とか経費とか)が先にあって作られた結果こうなったんじゃないかな?って思う。
IIとか出たらルミネスみたくA~Dコースみたいに選べるようになるのかもしれないけど。
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 04:49:30 ID:vG2oJ4Ap0
亀レスだけど、PSPstoreって国でアドレス決まるんじゃなくて最初言語選択するとその国になるっぽい。
自分も北米のに行こうとしたけど言語設定の変更が出来なくて行けなかった
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 07:43:28 ID:tPj26bF30
製作者インタビューの4にある通りなんじゃないの?

>中西 だから部屋があってトカゲもいつつ、コケがまわって、ムシが育っているというのが
>自然なありかた、まさにビオトープなんですよ。そこを勇者が来て崩すんですね。
>でも勇者の死骸から、また魔物が生まれるって言う。「自然ってすごいなー」
>って思ってもらえれば。
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 07:54:58 ID:tPj26bF30
まあ、勇者が定期的に来てこっちも勝手に(リアルタイムに)魔物パワーアップさせる
AoEみたいなRTSでも面白いと思うけれども。
しょうたがレベルアップしてまた来るとか、インタビューにあった「この面難しい〜」
とかの面白さをやるために面クリなんじゃね?つかAoEも面クリ制だったな。
あんまり商業性ゆえってのは感じないな、俺は。つか製品版やってからでないとなんとも。
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:02:30 ID:4AOc0SVB0
個人的には
魔王に近づくと魔王から発せられるパワーによって魔物が強くなるとか
勇者は敵を倒していくとレベルアップしてどんどん強くなっていくとか

ってのもやってみたかった

変に入り口付近に魔物を作りすぎると弱い魔物が一杯出来て勇者がどんどんレベルアップして
魔王に近づいたときには激強くなってるとかありそうで
更に戦略性が上がりそうだ
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:03:36 ID:n8Ro73C00
>>697
そんな机上の空論いわれてもなぁ
バランス大変だと思うぞ
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:04:21 ID:j4lKkkkx0
魔王が置物なのに違和感を抱いてるんでしょ。
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:08:19 ID:uiEDx9hl0
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 「魔王なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:13:42 ID:lFGyxSGx0
お前が言うなw
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:18:39 ID:/icazsJNO
>>694
キャッシュかクッキーを削除すればでるよ。
自分はfirefoxで毎回削除しているから言語の選択も毎回出た。
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:23:12 ID:/icazsJNO
アレ?
もしかしてPSStore(PC)じゃなくてPSP専用サイトの事だったのか?
だったらスマン。
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:27:34 ID:n8Ro73C00
「自分の娘が病気で、ニジリゴケコマンドをすりつぶしたクスリが欲しいからとりあえずそれを50匹作れ」とか、魔王に言われたりします。
魔王って子持ちだったのか・・・・(゚ω゚)
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:28:12 ID:4uTgcVdi0
魔王さまももう少し抵抗してくれればいいのに・・・
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:30:12 ID:lFGyxSGx0
>>704
居る方がしっくりくるな
なんか魔王って中間管理職っぽいし いろいろ苦労かかえてそう
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:35:32 ID:j4lKkkkx0
>>706
王だぞwwwwKingだぞwwwwそれが中間管理職(つД`)
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:35:46 ID:V6hXVI6V0
>>704
それチャレンジタイトル「まおうのもうそう」だって誰か言ってたぞw
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:38:19 ID:vG2oJ4Ap0
>>702
無事いけました。d
PSPは誤字ですスマソ
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:39:13 ID:AZhf5rSS0
本当に自分の娘なのかな?
娘が病気ってのは、実は神業を意識してたり…

>>708
って妄想なのかw
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:40:11 ID:FpELNRRw0
魔王は魔法使いから進化した存在にちがいあるまい…
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:46:42 ID:lFGyxSGx0
じゃあ魔王童貞だな
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:52:11 ID:eCrhbOSa0
>>687
http://www.jp.playstation.com/ps-portable/jm/だよ
入れたらお気に入りしてね
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:09:03 ID:A56eJBlI0
>>712
30過ぎの童貞は妖精になるというが、もしかしたら
三度の転生の果てに童貞卒業できなかった男が進化したのが、
今の魔王様なのかもしれない。娘がいる妄想って重症だろw
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:11:13 ID:n8Ro73C00
( ;∀;) イイハナシダナー
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:15:08 ID:LsdIH3T10
うはw今の俺の性格なら問題なく魔王になれるw
どんな娘ができるか楽しみです^^
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:19:22 ID:FpELNRRw0
あれっ…
ってことはこのゲーム、巣に引きこもった魔王=童貞の自分をどこまで守れるかっていうゲームか




鵜アアhしあしあjぢあじふぁsdjfkだgkだ;jかdl;あs
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:24:04 ID:eCrhbOSa0
そういやPVの最後に「かつてない衝撃があなたを待っている」と言ってたな・・・
もしかしたら・・・うわあああああああああああああああああ
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:28:41 ID:ux2frsrRO
最後の勇者の名前が気になる
はやく製品版やりてぇぇ
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:29:05 ID:n8Ro73C00
>>719
しょうたで始まりしょうたで終わるに決まってるだろ
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:30:10 ID:FpELNRRw0
ラストは
しょうた
アントン
ハシーム
???(魔法使い系)

の4人で決定
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:34:14 ID:g29+TXG1O
これ早くやりたいわww
タイトルから気になってたが面白そうだ…
体験版はダウンロードしてないが…早く12月6日になあれ
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:35:11 ID:n8Ro73C00
>>721
重力を自在に操る女剣士に決まってるだろ
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:46:58 ID:gzKkZX9S0
ラストは自分のPSPに入力したニックネームのキャラが来るとか予想してみる
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:56:01 ID:FpELNRRw0
これリアルタイム対戦で土地を半分に区切って、お互いに敵性生態を送り込みあうってのやってみたいな
適当に数分毎にインターバル入れて、敵強化と堀パワー補充

協力プレイと銘打った実情対戦プレイも出来そうだしなぁ
追加ディスクで期待したい


発売前なのになんでこんなに夢膨らむんだろうw
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:56:31 ID:sbQ7rdnK0
紹介ムービーで衝撃のラストって言ってるからなぁ
しょうたがそのままラスト勇者ででエンディングじゃ正道すぎるから
捻ってくるとは思うな
727とらやぬす:2007/11/23(金) 09:58:32 ID:QljkMBN40
>>725
でもそれってダンジョンキーパーになったりしないか?
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:00:52 ID:FpELNRRw0
( ゚д゚) …



( ゚д゚ )
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:15:00 ID:58P+iMwy0
>>721
馬鹿
もょもとトンヌラプリンのDQ2 3人組に決まってるだろ
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:19:58 ID:lFGyxSGx0
ラスボスは魔王
そしてプレイヤー側の魔王がこう言う「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(AA略
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:29:13 ID:48+UeoqV0
ニコ動のAmazon予約数順調に増えてるな
キャンセルしてる人もいるだろうけど
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:29:46 ID:3PAAiGnM0
ニジリバナがだすもよもよってやっぱもょもとなのかな
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:33:59 ID:FpELNRRw0
ウィザードリィじゃないかと俺は思った
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:42:09 ID:a0Vz2bLX0
最後は王様だろ。

「……ナツカシイワ。ソンナ事…アッタネ。
王様ガ星空ハカイシチャッタ…ソンナ夢ノヨウナ話ガアッタネ。
スッカリ忘レテタケドネ」
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:45:05 ID:ymILiV0L0
>>734
( ;∀;) カンドーシタ
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:59:32 ID:HuVBkG7i0
>>724
うお、それありそう
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:09:21 ID:wTytS1cI0
王様は王様でもお城に見えてる王様と王妃?がくるんじゃないかと予想。

それにしても、久しぶりにゲームの発売日に向けて一日千秋の気分だ。
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:10:32 ID:1rPqMpBR0
>>723
ライトニングさん自重してくださいwww
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:16:36 ID:2lrWP8uf0
でもライトニングさん来たら俺歓喜w

拾ったやつ
http://www.ff-xiii.net/images/scans/ffxiii001.jpg
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:35:55 ID:58P+iMwy0
>>541
>山本 魔王に「どうせトリセツよんでないだろう」みたいなこと言われますけどね。
>    トレーニングが詳細なチュートリアルになってるんで大丈夫かと。
>はな 細かい情報は、まとめwikiをみろってことになってます。
>遠藤 それアリなんですか? どうせなら雑誌を見ろ! とか言って欲しいですねー。

まとめwikiとかw
お前らちゃんと仕事しろwww
741とらやぬす:2007/11/23(金) 11:41:58 ID:QljkMBN40
ガジフライは瀕死になるとガジガジムシを喰うぞい(ビックリ)
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:17:15 ID:fS+gBh2n0
>>723
守銭奴か?
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:27:47 ID:58P+iMwy0
ところでステージ3のSは安定してきたのだが
ステージ1と2でどうしてもSが取れない
コツとかないものか
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:39:26 ID://25RJ5A0
>>743
速攻勇者召還とかは?

手早くまっすぐ掘って、勇者呼んでから魔物量産+節約
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:40:34 ID:FpELNRRw0
ステージ1は無理臭い
ステージ2はデス様2匹くらいでぼっこして終了
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:42:42 ID:V6hXVI6V0
ステージ1はトカゲとか呼んで軍ボーナスを狙うべし
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:45:02 ID:9UkRs6MZ0
ステージ1は相当ちんたら倒してもタイムボーナスは最大量貰えるんで
軍ボーナスを稼ぐといい
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:49:23 ID:V6hXVI6V0
じっくりやろうと思ってもすぐにしょうたが来ちゃうのが難しいんだよな
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:50:51 ID://25RJ5A0
>>748
穴の近くに養分のカタマリがある面がセレクトされるのを辛抱強く待つとか。
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:03:10 ID:aEbKHRkB0
お前等勇者エディットは絶対最強のしょうた作るだろ
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:10:41 ID:djrU+km20
で?
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:12:11 ID:fJtpz8Nm0
っていう?
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:14:01 ID:9UkRs6MZ0
エディットしたデータをうpロダに上げられればちょっとは盛り上がるかもね
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:14:49 ID:FpELNRRw0
CHPと同じような感じで遊べばいいじゃん
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:18:55 ID:djrU+km20
作った勇者を自分で攻略は出来るのか?
出来るよな?VSでしか使えないとかないよなあ。
...と思ったら通信じゃなくてメモステ間か。
VSモードで自分の作った勇者選べるか。
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:20:53 ID:FpELNRRw0
エディットによる対戦ができるってことは
攻略条件エディットとかも出来るんかな

縛りプレイがしやすい環境ならいいんだけどな
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:22:31 ID:moDLbW6l0
何?
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:23:26 ID:6ids2Roq0
エディットモードで今まで勇者の画像が使える、て方式なのかな
モンスターの画像で勇者作りてぇw
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:24:44 ID:EKE7jvc20
ステージのエディットができたらえらいことになるな
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:24:56 ID:6ids2Roq0
ミスった。
エディットモードで今まで倒した勇者の画像が使えるのかな
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:30:47 ID:LsdIH3T10
色指定できてもずかんの勇者使えようが大して変わらん気がするけど色指定できると良いね。
今のうちにせっせとネタ仕込んどくか。さる、かめ、ぺんぎんのネタを越えていけないもんな。
ハードル高ぇw
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:38:14 ID:LsdIH3T10
越えていかないといけないもんな、だ。
朝早く起きたせいで頭がデーもんになってる。
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:39:34 ID:fJtpz8Nm0
製品版まだかー
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:45:19 ID:aEbKHRkB0
最近は夢の中で製品版をやってるぜ。空しいだけだが
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:09:04 ID:dpGxD+rJO
これヒットさせたら携帯アプリでも作って欲しいな。
処理や表示能力は格段に落ちそうな気はするけど
リッジなんかはPSP並の表現能力でアプリ化してるし
何とかなりそう。操作も簡単だしさ。
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:10:54 ID:j4lKkkkx0
携帯の欠点は画面が小さいこと。
あの画面でゲームをする気にだけはなれません
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:14:35 ID:08fEVk2l0
最近の携帯はグラフィックチップ載せてるからリッジなんかの3Dゲームなら何とかなるけど、
純粋にCPUのパワーが要るこのゲームは厳しいんじゃないか?
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:15:36 ID:fJtpz8Nm0
これはいわゆる防衛ゲームだな
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:17:10 ID:AZhf5rSS0
>>766
最近の携帯だと3インチぐらいが標準かな?
PSPの4.3インチと比較すると数字以上にサイズに差を感じるよね。
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:17:29 ID:yT2KXrmo0
発売まであと約2週間か...長いな
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:00:16 ID:GtK3j3CrO
体験版やって、面白いけどボリューム的にすぐに飽きそうだな、買うの
やめるか、と思いつつ電プレ読みました…


購入決定!
正直体験版のステージ数増えるだけだろと思ってました…
みんゴルも買うつもりだし、新型PSPも欲しいっちゃ欲しいし、予算が…orz
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:17:27 ID:9UkRs6MZ0
ここにいる人はデスクトップタワーディフェンスとかも好きそうだな
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/game.asp

発売までの暇つぶしにでもドゾ
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:25:14 ID:oXfVN3NI0
既出
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:29:25 ID:SjcfGg2x0
>>769
画面サイズは対角線の長さで表示するので縦横の比率が同じ場合、サイズが倍違えば面積は四倍。
サイズが1.4倍(4.3" / 3")で面積はほぼ倍。
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:37:54 ID:DVunjFKTO
905iは解像度だけならPSP越えてるからな
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:40:07 ID:8zWP83Re0
サイズ云々より、解像度差が埋められん。
携帯の主流はQVGA(320*240)で、PSPは480*272だからな。
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:42:34 ID:FpELNRRw0
それ以前にCPUが…
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:45:58 ID:tESBYi0m0
このゲームに本当にCPUパワーが必要なのか?w
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:46:47 ID:ORXf8PF90
PSPに電話機能つければよくね?
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:47:06 ID://25RJ5A0
>>778
死ぬほど計算はしているらしいけど。
見た目が見た目だから、どこかの専門学校生が作ったんじゃね?とか言われそうだが。
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:47:54 ID:c/Pte/vv0
あんだけの量のキャラを動かすのには
かなりのCPU使うぞ
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:48:59 ID://25RJ5A0
>>779
逆に考えれば、携帯電話にPSPを・・・・・・。

体験版だけで考えると、レスポンスとかにストレスを感じないっていいね。
こういうゲームはどこかしらにストレスを感じるとツライから。
サクサク感が堪らないというか。
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:49:14 ID:M/9s6Qq70
ずかんはこの2倍くらいは欲しかった・・・
10面くらいで終わりそうな勢いだね
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:49:25 ID:58P+iMwy0
>>778
CPUというよりGPUだろうな
防衛ゲームとかやると下手なグラボつんでる場合
大量にオブジェクトが出てくると処理しきれなくなる

携帯に移植されると見易さ云々もそうだが
配置できるモンスター最大100体までとか制限が出そうでいやだな
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:06 ID:oXfVN3NI0
別にまるまる移植しろっていってるわけじゃないんだから解像度なんて関係なくね?
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:20 ID:tESBYi0m0
>>781
あれだけといっても
シューティングゲームとか凄いキャラ動いてるぞ
一昔前のゲーム機で
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:21 ID:2lrWP8uf0
>>783
ログ読もうぜ
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:21 ID:LsdIH3T10
宝箱からしか出ないレアモンスタとかいるらしいよ。だからそれなりに埋めるの難しいらしいよ。
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:47 ID:M/9s6Qq70
これもおすすめ
http://www.arazio.net/~tori/mtd/
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:52:27 ID:M/9s6Qq70
>>788
でも勇者達の枠が少なくないですか?
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:53:20 ID:tESBYi0m0
勇者は多分組み合わせだろ
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:54:39 ID://25RJ5A0
>>783
1面1面の面クリアタイプならボリューム不足だろうが、
連続して10面とかやると、恐らく3〜5面のミスが致命傷になるような。
あと、シナリオ外のチャレンジ面を充実してくれれば、モンスターの数=面白さではないと思う。

RPGじゃないからね、魔物数がたくさんあっても、管理する俺らの頭の程度がアレだから、
生態系を管理しきれないと思うよ。と思うぐらい、このゲームの生態系の管理は面倒くさい。
逆に勇者の立場なら、この魔物数では、今の世の中でドラクエ1かよ!って感じだろう。
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:56:09 ID:soXspu8s0
>管理する俺らの頭の程度がアレだから
なんとなく納得した
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:57:54 ID:FpELNRRw0
まあ実際どの程度CPU使ってるのか検証してないからなんとも言えないけど
どうも、GPUとCPUを勘違いしてる人がいるっぽいのが何か悲しいわ…

795枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:58:17 ID:sbQ7rdnK0
なんにせよボリューム話は製品版出てからにしてくれと

クリアもしないうちに話すことじゃないよなぁ
難易度高かったらクリアもなかなか出来ないっての
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:00:30 ID:2lrWP8uf0
シューティングは全部一定の動きだろw
しかも画面内に出てくる敵の量も決まってるし
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:01:33 ID:c/Pte/vv0
>>786
STGの弾の動きは基本的に単純だからあまりCPU使わない
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:02:31 ID:58P+iMwy0
>>794
なんだなんだ俺のことか
間違ったことは言ってないと思うが
勘違いしている部分があるなら詳しく書いてくれ
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:04:30 ID:tESBYi0m0
CPUで何を計算するかわかってるんだろうか・・・
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:15:07 ID:08fEVk2l0
どうも描画処理と内部処理を混同してるのがいるっぽい

しょうたはビオトープとして環境シミュレートみたいなことやってんだから
内部処理の計算処理量もそれなりにあるだろう
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:18:12 ID:Fc8cVthm0
発売日の入荷数がわからないからさっき予約して来た
他のソフトはオリジナルの予約票があるのに勇なまには無くて悲しかった
そして、店員が予約票にタイトル書いた時に最後に「。」が付いてなくて悲しかった
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:18:17 ID:7PeFOVmx0
STGだと、例えば敵はプレイヤーの方向に弾を出すだけで比例的に済むが、
勇者の場合、生物がお互いに影響し有っているから乗算的に処理が重くなるんじゃなかろうか?
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:21:18 ID:7PeFOVmx0
幾何級数的か
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:40:57 ID:58P+iMwy0
>>800>>802
ちょっとひねったライフゲームみたいなものだから
内部計算はたいした事ないと思うんだが
個々のオブジェクトに決まった動作をさせることで
結果としてシミュレータになっただけ
小難しい方程式解かせてるわけじゃないんだしCPUの処理は重くない

それよりは大量のオブジェクトを同時に動かさないといけないという
絵画処理のほうが大変だと思うんだが

まあ具体的な反論も出さずに間違ってるって言いたいだけの奴がいるので
処理の話題からは身を引くわ
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:49:19 ID:5tHaT49V0
“生態系”だのなんだのと、ゲームのくせになまいきだ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:53:17 ID:JWW+U3EsO
>>805のくせになまいきだ。
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:54:04 ID:FoJM+tPI0
>>806のくせになまいきだ。
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 16:54:27 ID:5K4vMBBr0
食物連鎖を数量の視点で学習できる「食物連鎖シミュレーション」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/11/22/foodchain.html
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:07:52 ID:FpELNRRw0
CPUの負荷調査してた

結果

体験版じゃCPUの速度変更が有効にならないらしく調査できませんでしたorz
CPU負荷調べるプラグイン入れなきゃならんのかな
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:08:08 ID:R1cYeHG50
昔、種植えて水あげて育ててエネルギー作るMMOがあったな
スコップで地形も整えられて結構遊べた
農場荒らしとかもいてさw
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:11:10 ID:FpELNRRw0
>>810
花で絵を描きました
次の日荒れていました
かなしかったです
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:15:56 ID:0tTSFNkS0
面白ければCPUがどの位動いているとか、どうでも良いと思うが。
UMD容量、ハード性能フルに使わないといけないわけでもないし。
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:16:07 ID:bl1szw1t0
>>811
かわいそうです
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:20:27 ID:FoJM+tPI0
まあ実際体験版レベルでさえニジリゴケ100匹、ガジガジ、トカゲ、勇者、栄養を一気にシミュレートしてるわけだから
結構計算してるんじゃないの?
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:43:52 ID:djrU+km20
おまえ等よくわからない話なんてしてないで、
とりあえずハシームのスペック考えようか。
とりあえず歳は20代後半だな。
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:46:28 ID:FpELNRRw0
15歳って書いてなかったっけ?
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:50:06 ID:djrU+km20
それしょうた。
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:50:56 ID:hNi+WT7g0
>>815
その通りだな
わけ分からない事言ってるし解析専門のスレでも行ってくれw
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:52:24 ID:y2YtkDwM0
>>808
Gができません11季で肉食Bが滅びました
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:52:31 ID:FpELNRRw0
\(^o^)/
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:58:54 ID:/ms3blYG0
ハシームのスペック?まだ全然情報出て無いよな
とりあえず

性別:女
年齢:ひみつ
趣味:ひみつ
職業:魔法使い
夫:俺

出身は貧村オラヌス。村人の期待を背に旅立つ。
以後200余年と続く王位継承の争いにしょうたと巻き込まれる予定

これくらいか。
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:04:15 ID:HJjcWhWE0
風車小屋で出会うが抜けてるな。

しょうたがふらりとたちよった村でイベントがあって仲間になったんだろう。
そして風車小屋で・・・・・
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:06:03 ID:3wKIx9Ys0
>>822
「昨夜はお楽しみでしたね。」
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:06:45 ID:ziQHcgKj0
嵐の歌が聞こえる・・・
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:06:50 ID:LsdIH3T10
ってな感じでしょうたとコトは進み、
そして、あっさり離婚届を出され見限られる821。

これくらいか。
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:07:32 ID:0tTSFNkS0
しょうたのしょうたいって何?
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:07:36 ID:djrU+km20
>>822
水車小屋だ。
風車小屋は昔俺が間違えて書いたwww
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:09:21 ID:eCrhbOSa0
>>808
これむずいな・・・10季超えられない\(^o^)/
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:16:22 ID:z8DvCfdg0
>>826
しょうた「俺がαでありΩだ」
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:33:41 ID:LsdIH3T10
「最終鬼畜勇者 しょうた」のコピペ貼ろうと思ったけど止めた。今日はもう寝よう。
831とらやぬす:2007/11/23(金) 18:34:49 ID:QljkMBN40
ニジリゴケくらいならと思って,学校で習ったc言語でシミュレータ作ってみた
結構難しくて1日かかっても出来んかった.

今日の収穫としてうpしたいんだが
.exeファイルをうpするにはどうしたらいいものか・・・
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:39:43 ID:DVunjFKTO
アップローダー exeでぐぐれ
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:40:08 ID:Ys3YmrpC0
圧縮してzipにすればイイジャナイ
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:44:49 ID:djrU+km20
カスタムテーマみたいに
皆がゲーム作ってそれをダウソ出来たら素敵だなあ。
エミュみたいなんじゃなくて公式にね。
大人の事情があるんだろうけど。
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:56:44 ID:cA4INIbB0
全然情報の無いリトルでビックなプラネットを思い出した ジャンルは違うけどね
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:58:08 ID:/kV4r5CMO
ここまでカオスシードの話題が一度も出てない理由を教えてくれ
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:58:54 ID:FlYCq9io0
>>836
既出すぎる
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:03:28 ID:c/Pte/vv0
スポァ
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:07:16 ID:ohlVO7wF0
>>834
そんなあなたにアドベンチャープレイヤー・・・。
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:10:07 ID:ziQHcgKj0
Always together!!!!!
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:17:04 ID:o4wFiVkj0
今ダウンロードして来た所だ、
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:21:23 ID:rR1dqC7I0
残念、それは私のオイナリさんだ
843とらやぬす:2007/11/23(金) 19:22:58 ID:QljkMBN40
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0791.zip.html
>>832 >>833 センクス

とりあえずやってみた,これでいいのかな・・・  パスワード nijiri
844とらやぬす:2007/11/23(金) 19:23:45 ID:QljkMBN40
いい忘れてたけど ホンと期待しないでね.暇な人推奨です
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:25:55 ID:ALx3/KNj0
うん、あえて黙っていたけど糞コテのくせになまいきだよ
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:28:17 ID:aEbKHRkB0
これはひどいwwwwww
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:34:00 ID:cA4INIbB0
この手の知識が無い俺からしたらこういうの作れるってだけですげーよ
848とらやぬす:2007/11/23(金) 19:35:15 ID:QljkMBN40
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0798.zip.html

前の奴間違って消しちゃった.スマン パスワード nijiri
849とらやぬす:2007/11/23(金) 19:37:03 ID:QljkMBN40
>>846 >>847 って事はアップロードと.exe ファイルはうまく行ったんだな
ひどい出来でしょー 時間の無駄スマン でもありがと
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:39:22 ID:58P+iMwy0
・サートカゲ8匹なら大丈夫だろうと思っていたらハシームの魔法で全滅させられた
・扉から徒歩1マスの路上に魔王を配置したら即ゲームオーバーになった
・足元がぐにゃりとしたので白い岩を破壊してみるとトカゲが出てきた
・希望に満ち溢れた勇者が襲撃され、目が覚めたらスケルトンになっていた
・ガジガジムシをつるはしで破壊した、というか間引いた後から壁とかを掘ってコケを生産する
・コケ部屋が勇者に襲撃され、コケも「魔王も」全員レイプされた
・扉から魔王までの10マスの間にしょうたLv2が屍になった
・デス様を生産すれば安心だろうと思ったら、デス様が全てのコケを喰らいつくし絶滅した
・予約者の2/3が体験版経験者。しかもパロディネタが豊富という触れ込みから「老人ほど危ない」
・「そんな面白いわけがない」といって体験版を始めた友人が5分後ソフト予約してきた
・「大部屋に敵を量産すれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った魔王が範囲攻撃で敵を駆逐され簀巻きにされた
・最近流行っている遊び方は「コケ縛り」 コケのみで勇者を駆逐できるから
・□掘りで半径1マスはコケの増殖率が150%。一度養分が土に戻ってまたコケになる確率が50%の意味
・全国の勇なまプレイヤーにおける魔王による勇者の死亡数は1日平均10万人、うち約9万人がしょうた。
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:39:30 ID:NQPIgNn+0
>>843
コケの動きの方向転換確立が2分の1ってゲームでもそうなのか?
あと動き早いな・・・
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:40:56 ID:djrU+km20
しょうた帰ってきたよ...。
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:44:34 ID:rR1dqC7I0
>>848
パックマンおもいだした
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:47:21 ID:6kfDiZmF0
魔王と朝まで飲みたい
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:49:38 ID:TOdg4nJ40
対戦の自作勇者データが普通に抜けてupロダにup出来たら本当に良いよなあ
・流行のダンジョン、パラ振り
・それをメタったダンジョン、パラ振り
・そのメタ対策をした(ry
・意表を突いたバカ(ry

みたいのでかなり長く遊べる
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:50:51 ID:11KRrVrGO
>>850
ヨハネスktkr
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:51:45 ID:RP6VsrOGO
ハシームと朝まで揉みたい
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:51:50 ID:9UkRs6MZ0
スポァ・・・
ス・・・スポァ!スポァァァァァ!
859とらやぬす:2007/11/23(金) 19:52:58 ID:QljkMBN40
>>851
 方向転換確率って言うと一歩ごとに曲がる確率があるみたいに聞こえるけど.
一応壁にぶつかるまで曲がらないようにしてるつもり.
曲がる向きが完全にランダムかどうかは分からないけど.自分で観察してても,
法則が見つからなかったんだ.
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:56:49 ID:djrU+km20
>>855
対戦は通信じゃなくてメモステを介してやるらしいから、
簡単に出来るんじゃない?
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:57:48 ID:Ro5tsRCK0
>>859
てかsageてくれ
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:04:22 ID:dpGxD+rJO
>>851
コケが進路曲げるのは普通に考えれば2/3の確率じゃないの?
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:06:09 ID:Sys4UGUM0
公式更新きたな
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:06:48 ID:EAceOtOH0
http://cyberflap.pixmag.net/psp/forum/3/
こんなとこにも勇なまのスレが…。
ライト層の認知度は高いのだろうか……。
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:09:56 ID:w6E8tuVpO
久々に来たらもうしょうたがレベル5まで上がってるw
発売したら竜王倒せる位は余裕で超えそうだなw
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:12:38 ID:9UkRs6MZ0
進路を変える確率って偏りあるかな?
ずっと観察してたけど特に変な動きはしないように思えたけど
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:44:38 ID:64oQCLjo0
ストーリーモードの潜ってくる勇者って基本固定なんだよな?
2への案として(気が早すぎるけどw)
固定の方をノーマルとして、ランダム要素を加えたのをハードとして作ってみたら、と妄想した

ずっと1人しか潜ってこないとか
逆に最初から最後まで3人パーティだとかそういう極端なのから
ノーマルみたいな組み合わせ、でも毎回違う勇者だから新鮮、とか
マンネリ化防止&ボリュームUPにはいいんじゃないかなぁ、と

さらに暴走させてもらえば
そのハードでプレイ出来た勇者組み合わせを保存出来たり公開し合えたりしたら、と
無念にも魔王お持ち帰りされてしまった組み合わせをフリーモードでやり直したりとか
「ちょっと俺の勇者勢倒してみてくれよ」とか「絶妙な組み合わせキタ━(゚∀゚)━!!!!」とか
ユーザー同士で盛り上がったりとか、結構想像するとwktk

長々とスマソ
体験版でこれだけ盛り上がれるなら
全8?10?ステージ前提の勇者組み合わせだけじゃなく
3、5ステージ前提、だけど何か一工夫ってのも有りじゃね?
って妄想から暴走してしまったw
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:44:49 ID:t+9XV+zP0
>>864
お前がライト層だろ
もしかして開発者の中西の言う自称目の肥えたゲームファンかお前?
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:46:01 ID:z8DvCfdg0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:46:45 ID:fgndFiud0
もう発売してくれよこのやろう
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:54:58 ID:HJjcWhWE0
何回もトライして今やっと3面をクリアできた。
3面でこんな難しい(自分的に)と後が怖いな。
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:56:24 ID:aEbKHRkB0
>>871
トカゲナイトかデス様を上手く入り口近くに繁殖させられたら、
次のリカバリーも楽で勇者もすぐ倒せるんじゃないか?
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:56:37 ID:9UkRs6MZ0
>>871
さあ最適なダンジョン構造を考える作業に戻るんだ
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:59:28 ID:t+9XV+zP0
>>871
お前目の肥えたゲームファンだろ?
こんなので苦戦するのか?
1面終了時に堀パワーを300ポイント絶対に残す
1面クリア時に300ポイントでスライムと蛾をレベル2まで上げる
後はどうせ3面で終わりなんだから堀パワーを全部使い切る勢いで堀りまくる
3面はあまり掘らないようにするとランクSになる
簡単クソゲーだよこんなもん
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:01:47 ID:sbQ7rdnK0
>>874
お前つまらない人間だな
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:02:19 ID:EAceOtOH0
>>868
ライト層ですがなにか?
じゃあきみはどうなの!?
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:02:37 ID:EKE7jvc20
ようやくトカゲを使わずに勝てるようになった
だが未だにSを取れてない
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:03:21 ID:z8DvCfdg0
>>875
こらっ、相手にしちゃいけません
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:03:38 ID:t+9XV+zP0
>>875
そうだよ
お前みたいにテレビに洗脳されて
尊敬する人がお笑い芸人というようなクソ人間じゃないからな
爆笑問題の太田がお前のいう面白い憧れの人だろ
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:03:55 ID:2lrWP8uf0
>>875
>>876
いつものやつだからスルーしろ
間接的にも触れるなw
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:03:57 ID:PzShT1eVO
ガジは害虫
せっかく増殖させたかわゆいコケを全部食い殺しやがる
だから、トカゲの目の前で誕生させて餌にするのが自分のやり方
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:05:07 ID:t+9XV+zP0
>>876
俺はライト層じゃないよ
中西殺し層だよ
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:05:48 ID:FpELNRRw0
コケって可愛く思えるよな
増やしても害にならないから
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:06:12 ID:3ax6fMy70
なんかタイトルに釣られてスレに来たが、おもしろそうだな。
ダウンロードして体験版をやってみようか。
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:07:12 ID:2lrWP8uf0
>>884
体験版はやったほうがいいよw
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:07:22 ID:t+9XV+zP0
>884
ふざけたことを言ってると殺すぞ
お前は中西の所のガキだろ
売れるわけねえよこんなクソゲー
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:08:25 ID:z8DvCfdg0
>>884
体験版なんだからやっといた方がいいよ。
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:08:34 ID:tZ2g/XWTO
体験版でもりあがってんな
一瞬もう発売されたかとオモタ
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:09:41 ID:t+9XV+zP0
なんかタイトルがクソだろ
ジャイアンのセリフを使う凄まじいオタク臭
ダウンロードするぐらいなら死んだほうがマシ
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:10:31 ID:sbQ7rdnK0
面白すぎるなこいつ
874の助言は的確だからかなりやってるのに言ってることは
真逆なとこw
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:10:37 ID:2lrWP8uf0
>>888
確かに体験版来てから一気にスレ伸びたなw
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:11:38 ID:2lrWP8uf0
>>890
反応すんなよ
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:12:00 ID:vCKCi5S9O
>>886
通報
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:12:18 ID:FpELNRRw0
今日もNGIDと連鎖アボーンの調子良好
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:12:36 ID:3ax6fMy70
>>885
>>887
OK、やってみるよ。
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:16:30 ID:DwNSl4MQ0
いつのまにかしょうたがレベル5になってたのか

このゲームの面白さをわからないことが理解に苦しむ。
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:17:35 ID:yo121YhzO
>>886
>>889
のくせになまいきだ。
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:17:41 ID:DwNSl4MQ0
なんか変な文になっちゃった…(´・д・`)
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:20:04 ID:aEbKHRkB0
>>898
時間が進めば勇者だってレベルアップするさ。

このゲームの面白さは、生物に適度な愛着が持てないと余りわからんかも
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:20:32 ID:PzShT1eVO
>>896
人によって好みは違うし、求めるものも変わってくるしね


コケかわゆいよコケ
気持ち悪いぐらいのオレンジうじゃうじゃを見てると癒される
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:20:58 ID:bl1szw1t0
レヴェル5ならそろそろ魔法覚えそうだな
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:23:12 ID:z8DvCfdg0
>>901
もう回復魔法覚えてるだろ

通信講座で
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:24:36 ID:N6hlyg5E0
通報祭りと聞いて泳いで参った
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:24:45 ID:FpELNRRw0
コケは俺の嫁
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:31:04 ID:PzShT1eVO
>>904
コケは今俺の隣で寝てるよ
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:32:49 ID:DGzH5jy70
いいえ、それはカビです
早急に布団を干しましょう
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:34:23 ID:TQKuAgIy0
>>848
これコケが移動するだけ?
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:36:20 ID:245IM9xU0
そんなことより、いまさら体験版・・・・・じゃなくて初体験版遊んでみた。
いきなりどっかで聴いたことのある音楽とSEとセリフとryでワラタ
レゲー風味なだけあってパロディがすげえゲームだなw
全編こんなのだとしたらすげーネタの量がありそうだな。
っていうか音楽だけはガチでいいと思う
こういうバカゲーぽいノリのゲームじゃなくても通用するよ
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:38:52 ID:M/9s6Qq70
勢力ってどの程度まであがる?今のとこ9000台しかいってないんだが
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:44:22 ID:djrU+km20
中学生の精力は軽く一億を超える。
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:54:44 ID:yem+m8lT0
体験版やったけど
これグラヒック汚すぎ
これで4千円はふざけすぎ、8面でボリュームも無いし
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:59:40 ID:ALx3/KNj0
妊娠乙
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:00:02 ID:ziQHcgKj0
君にはこのゲームは合わないようだ

              破壊神見習いの冒険 完
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:01:08 ID:DGzH5jy70
ただのグラ厨だろ
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:02:16 ID:djrU+km20
ゆとりはマジでグラフィックがひどいと思ってるからすごいな。
ちょっとゲームやったことある人間なら
とても手が込んであることがわかるのになあ。
まあ平成生まれには無理な話か。
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:02:29 ID:b4as7KkC0
わざわざドットに似せてるんだからこんなもんだろ
CGでもポリゴンでも使ってるのをやってりゃ良いだろ
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:07:09 ID:fgndFiud0
グラフィック至上主義者だけどこのゲームはこのグラフィックだからいいんだろと混じれ酢

ていうか構うなよいい加減
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:08:40 ID:t+9XV+zP0
>>915
「ゆとり」という流行語を使ってるお前に言われたくないよ
流行語を使ってんじゃねえよ一般凡人
住所調べて殺すぞ一般凡人
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:09:38 ID:z8DvCfdg0
ゆとり世代はグラフィックが良くないとクソゲーと判断する奴が多い

ソースは俺の友人
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:10:20 ID:t+9XV+zP0
>>915
いまどき、「ゆとり」かよ
お前、友達いないだろ
「ゆとり」なんて流行語を使うような一般凡人は嫌われるからな
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:11:46 ID:t+9XV+zP0
>>919
「ゆとり」世代ってなんだよ
お前は何世代だよ
オッサンなのに友達がいなくて一人でゲームやってる世代か?
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:12:03 ID:djrU+km20
ゆとりフィッシュオーン!!(^^)/~~~
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:12:44 ID:z8DvCfdg0

  \(⌒-⌒)
   (・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
    `つ   `つ      (´⌒(´
     ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;
      ズザザザ


    どこまで行クマ?
\   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
  \(⌒-⌒)   o       (´⌒(´
   (・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
          ̄ ̄     (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:14:01 ID:yem+m8lT0
俺は最強のマサセーチュッツ大学の医学部生だぞ

エリートなんだからお前ら言葉遣い気をつけろボケが

死ね
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:14:02 ID:fgndFiud0
ゆとりゆとりうっせーな
ゆとり厨は巣にこもってろ

2007年度 全国学力・学習状況調査(学年全員対象)
『過去の学力調査と同一の問題25問のうち22問で正答率が1−40ポイント上昇』

http://www2.asahi.com/edu/chousa2007/news/images/TKY200710240962.jpg
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:15:28 ID:QhdXYiKq0
やべえええええ俺も釣り上げてえええええええええ
でも僕はいい子だから決して煽ったりはしないお( ^ω^)

しかし体験版なのにその辺の製品よりハマってしまっているw
ようやく俺なりの定石が出来上がったぜ、もちろん秘密だがなフフフ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:16:59 ID:KhA8byfW0
「住所調べて殺すぞ」って法的に大丈夫なのか?
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:19:39 ID:rR1dqC7I0
何だいつもの人か
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:20:25 ID:t+9XV+zP0
「ゆとり」
いわゆる2chやってる一般凡人がよく使う言葉
俺の周りで相手を馬鹿にする意味合いで「ゆとり」という言葉を使ってる奴がいたから
「お前、ネットで2chやってるだろ?」と聞いたら「ハイやってます」だって
おもいっきり蹴り入れてやったよ
2chやってるオタクはバンバン殺すよ
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:21:10 ID:soXspu8s0
>>918
通報しておきました
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:23:39 ID:nt8zEA2m0
なにこの流れw
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:23:56 ID:z8DvCfdg0
といった所でコケの話に戻ろうか
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:24:43 ID:ALx3/KNj0
>>929
ツッコミ所が多すぎて失禁した
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:29:14 ID:cKQTAHZZO
>>929
> 929:枯れた名無しの水平思考[t+9XV+zP0]
> 「ゆとり」
> いわゆる2chやってる一般凡人がよく使う言葉
> 俺の周りで相手を馬鹿にする意味合いで「ゆとり」という言葉を使ってる奴がいたから
> 「お前、ネットで2chやってるだろ?」と聞いたら「ハイやってます」だって
> おもいっきり蹴り入れてやったよ
> 2chやってるオタクはバンバン殺すよ





さて逮捕者がでた件ですが
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:30:47 ID:rR1dqC7I0
アーカイブスレでも通報されて
そのあといないと思ったら…
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20071114/dFg1UU5lQXAw.html
アーカイブスレ19か20で確か通報されてるはず
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:31:29 ID:PzShT1eVO
>>932
俺はこのスレで一番コケを愛しているコケラーだ
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:34:01 ID:r4eZeX2iO
>>936
いやいや、コケ類だけでクリアできる俺が真の愛苔者。
938ビートコケシ:2007/11/23(金) 22:34:05 ID:t+9XV+zP0
コケシデース!
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:36:18 ID:djrU+km20
刑務所で頭冷やしてこいよ。
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:36:26 ID:ALx3/KNj0
>>938
想定の範囲外のレスに脱糞した
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:36:45 ID:8jSz93RB0
>>934
オワタ ターイホ
※コピペも同罪
 
>>935
これだろ?
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20071112/RWtvOWRLdkYw.html
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:38:33 ID:ALx3/KNj0
>>941
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:39:44 ID:2Dp2QXPK0
>>941
クソワロタ
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:39:54 ID:/Kocb1580
遅ればせながら体験版やったんだが、ゲーム的には遊べそうなんだがボリューム的には地雷じゃね?これ
体験版の時点で図鑑20%ではちょっと本編では物足りなさが出そうな予感がするんだが・・・
しかも勇者様含んでの数値だからなんかゲーム性と別の所で不満点が出そうだ・・・

そしてレミングスをなぜか思い出した
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:41:01 ID:b4as7KkC0
通報でもしてみようかと思ったが意外と面倒なのでやめた
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:42:09 ID:245IM9xU0
要はパズルゲームだもんなこれ
まあ低価格ソフトだしやりこみ度は高そう
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:42:26 ID:yem+m8lT0
>>941
あ〜あ
コピペしたからお前も逮捕wプギャーwww
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:43:05 ID:rR1dqC7I0
>>941
あぁこれかスマン
確か名指しでやったから、訴えられますがどうしますか?
見たいなのがあったんだがスナップショット2chにはそのログなかったわ
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:43:30 ID:kn5LlqLe0
や、やった、ついに緑ゴケでの三面クリアーを達成した。
さぁ、愚かな勇者の死体を食べて大きくなれよ、私のかわいいコケたちよ。


破戒真の日記より
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:43:36 ID:245IM9xU0
そういやまえにもRPGをモチーフにしたパズルってあったな
なんだっけあれ
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:45:39 ID:djrU+km20
一度クリアしたら終わりのRPGじゃないんだから
ボリュームなんて。
囲碁で駒が二種類しかないって言ってるようなもんだ。
繰り返し遊べることに意味がある。
体験版ですらこんなに遊べるわけだしね。
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:46:48 ID:d1p/xYPx0
そろそろ次スレ立てた方が良いんじゃないか。
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:47:36 ID:245IM9xU0
ボリューム以前に何ステージあるのこれ
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:48:43 ID:z8DvCfdg0
>>952
じゃあ俺が立ててくる
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:51:20 ID:M/9s6Qq70
このゲームって、システムはすごいDS向きだよな、
タッチペンで壁掘れるし、二画面だから逐一勇者達の動向を見れるし・・
DSPなるものはでないのか
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:51:26 ID:/ktAqG/90
>>954
ヨロ
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:52:19 ID:2VBEUjL50
タッチペンって一見便利そうなんだけど実際使ってみると全然快適じゃない
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:52:29 ID:245IM9xU0
ソフトによるよ
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:52:45 ID:aEbKHRkB0
>>955
間違えて彫る危険性があるし、
画面は横長がいい。
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:53:08 ID:z8DvCfdg0
自分で言い出しといて駄目だった…
>>965頼んだ
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:53:44 ID:fgndFiud0
>>955
あれだけ数の多くて小さいマスをタッチペンなんかで掘ったら誤爆しまくるだろ、常考。
大体DSじゃスペック足りないし
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:53:51 ID:owOwHCff0
シミュレーションRPGなんかのキャラ移動が
タッチペンが便利かといえばそうでもないしな
まぁ人によりけりだとは思うが
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:54:00 ID:RPqWbNVw0
>>953
不明だ
確定情報が出てないのにボリューム云々言う奴が多くて困ってるんだぜ?
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:54:34 ID:M/9s6Qq70
>>961
だからシステムはと言ってるだろう
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:55:05 ID:245IM9xU0
>963オレにいわれてもな
まあ、そのたびテキトーに自治ってください
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:55:14 ID:lcqjo7lb0
いやでも公式プレイログにS08ってかいてあるしなー
まぁ良いやスレたて行ってみる

だれかいってる?
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:55:35 ID:eCrhbOSa0
コケレンジャー参上/(^o^)\

ttp://pict.or.tp/img/31572.jpg
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:56:06 ID:owOwHCff0
これは良いコケ
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:56:48 ID:/icazsJNO
魔物叩くと間引きできたのか
今更気付いた…
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:57:44 ID:245IM9xU0
最初に勇者を叩いた
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:59:27 ID:b4as7KkC0
>>967
ブルーは貰った
972966:2007/11/23(金) 22:59:28 ID:IJOS4gJO0
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.6】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195826322/
接続先変えたんでID違うけど立ててきたよー
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:59:29 ID:VWtp6jSC0
魔王叩いたらげーむおーばーになりそうなのでまだ試していない
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:28 ID:f4oU3sN60
>949
コングラッチュレーション。
自分もここんとこずっと挑戦してるけどまだまだ道は険しい…
975枯れた名無しの水平思考 :2007/11/23(金) 23:00:33 ID:J0Hqb2vp0
ボリュームはチャレンジに期待する
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:39 ID:d1p/xYPx0
>>972
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:00:43 ID:245IM9xU0
魔王のセリフに違和感あんな


埋め
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:01:49 ID:Zv7WlLMe0
>>967
これなんてドルアーガの塔?
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:02:16 ID:QhdXYiKq0
ガイコツ潰そうとして失敗して追っかけるんだけどなかなか潰せなくて
ずぅーっとおっかけてると勇者来ちゃったりしてねw
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:02:44 ID:djrU+km20
掘P21
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:03:05 ID:/icazsJNO
>>973
後ろのコケ潰そうとして叩いてみた事あるけど、何ともなかったような…
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:03:55 ID:245IM9xU0
もう、勇者しない
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:04:51 ID:m/K0iy8x0
魔王様が連れされれてる時すがる思いで
しょうた叩きまくったことはある
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:05:04 ID:/ktAqG/90
最終的におそらく敵は4人パーティーになるだろうから結構ボリュームあるんじゃね?
あと図鑑は無駄に多い気がするんだが。
おそらく核となるモンスは堀パワーで上げられる6体
さらにその6体が3〜5回ほど進化するとして最小で18種。最大で30種
その他モンス20体ほど?勇者30種くらい?
全然足りない気がするんだが・・・

あ、>>972
985枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:05:20 ID:VWtp6jSC0
みんなホントかどうか試してる姿想像したらwww

ごめん、俺も今試してみた・・・
986枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:05:32 ID:245IM9xU0
キミは勇者を、ほっとけない
987枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:05:56 ID:/ms3blYG0
>>955
ハードなDSユーザーから言わせてもらうと
この掘りっぷりをDSでやると間違いなく腱鞘炎。あと誤堀が連発する。
988枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:06:09 ID:eCrhbOSa0
>>984
どっかでパーティーは最大3人って聞いたことがある
989枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:07:11 ID:xaMei9TG0
>>975
俺もチャレンジには期待したい。
「全盛期のアントン」とかまあいろいろ。
ストーリーモードより難しいのは普通?
990枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:07:18 ID:245IM9xU0
まあ敵パーティとボリュームはあんまり関係ないけどな
991枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:07:21 ID:d1p/xYPx0
魔王を叩いたら、何か言ってくれると期待していたのに
992枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:08:36 ID:245IM9xU0
↓おっと!それはわたしのおいなりさんです!!
993枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:09:18 ID:m/K0iy8x0
またゲハみたいな話題か

ログあがってる3人のなかじゃS氏しかやってないんだなチャレンジモード
でも詰まってる様子もないし意外と簡単なんじゃない?>チャレンジ
994枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:09:38 ID:245IM9xU0
↑それはおいなりさんじゃありませんよ馬鹿!
995枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:10:31 ID:M/9s6Qq70
>>987
だから「システムは」と・・・
つーか俺の場合十時キーの時点で誤堀しまくりなんだけど
頭ではイメージできるんだが、インターフェースがそれに対応できていない
996枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:10:31 ID:245IM9xU0
魔王「なにかあるときたいしましたか?」
997枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:11:23 ID:/icazsJNO
ガジガジ潰そうとして間違えてコケを潰してしまう
998枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:11:35 ID:245IM9xU0
ホリ、ススムマオウ
999枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:11:43 ID:eCrhbOSa0
1000ならコケは俺の嫁
1000枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:12:01 ID:M/9s6Qq70
ぼくに1000をとれというのか
10011001
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