ゲ一乙センター
>>1乙!
嫁って入れときゃ良かった。1000取れるとは思わなんだ。
Q.ウラカワ編集長の写真がササノ前編集長になってるんだけど?
A.ゲーム雑誌に誤植はつきものです。
Q.ラリーキングが難しくて進めません。
A.無理してドリフトを狙わずに、まずは落ち着いて普通に走ってみよう。
挑戦はそれでもクリアできる。
ぶつかると思ったら、無理して避けようとせずにブレーキを使おう。
ブースト時、Aを一瞬だけはなして押し直すと
ものすごいグリップで曲がる事ができる。
この動きで走れるようになると俄然楽しくなってくる。
Q.ラリーキングのブーストのタイミングが分かりません。
A.3 ★2 1 の★のタイミング。
2になる直前あたりから押しっぱなしで。
Q.ハグルマン2の 挑戦3「扉に隠れたボスを見つけて倒せ!」が出来ません。
A.扉を複数一度に回すと、たまにボスが隠れている扉があるので、
そのまま↑押しっぱなしでボスが動き出すまで待ち、そいつを倒せばOK。
Q.ガディアクエストの二人目は 男? 女?
A.説明書には“兄弟”とあったので「男」?
それとも、ボーイッシュな(女の子女の子してる服装が嫌いな)ボクっ娘な「女」?
結論は出ていません。お好きな設定でお楽しみ下さい。
Q.ファミ通の評価は何点?
A.8,8,8,9 33点 ゴールド殿堂
・ただの"なんちゃってレトロゲーム集"かと思いきや、ひとつひとつが
1本のソフトとして作りこまれていることに驚き
・欲を言えば、序盤だけでも挑戦の内容を選べるようにしてほしかった
・ファミコン世代ならニヤリとするような仕掛けやネタが満載
・それぞれ内容は単純ながら、テンポやバランスが吟味され、しっかり熱中できる完成度
インプレスもwikiも
>>1に入ってるじゃないか・・・俺もうだめポ
>>1乙です
>>1乙
あえてラリーキングSPをかかないことで
ラリーキング終わってほっとした奴を陥れる作戦だなwwwww
>>!
ハグルマン乙
つかコズミックの貫通で得点倍倍おもしろいお
当時ギャラガがこんなゲームだったら俺破産してたわ
いつもつ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:32:04 ID:l+UcoImKO
前スレ958氏
64面は普通にクリアするとEDだけど
ワープ敵倒してワープゾーン撃ち込むと
FF面にワープ。
黒を基調とした見難い敵ばっかり出てくる面になる。
ワープ敵と思われるの倒したらえねみーとらっぷ言われた
シューティング2つはどっちも面白い。爽快感があるね
欲を言えばグラディウス系の横スクロールシューティングも欲しかったかな
あとはパズル系ゲームもあればよかったかも
ラリーキング、59'59"99から出発して4位入賞した
別に意味ないけど・・・
ラリキン、たまたま3連続でドリフト&ターボが決まった!!
俺Sugeeeeeeee!!と思って舞い上がって、再現しようとしたらいくらやっても
ドリフト→ターボ→激突コンボで大安定orz...
>>18 1位の奴のタイムって毎回同じくらいなのかな?
無敵技つかって全車破壊とかできねーかなwww
>>19 あるある
>>20 あるよなーやっぱw
ラリキンはムカつくって人もいるけど、俺は下手は下手なりにすげぇ楽しんでる
さっき書いたみたいにたまたまでも連続ターボできたらもうやめられないw
まあぶっちゃけ、挑戦のタイムアタックだけは裏技使ってしまったがw
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:46:50 ID:oLoSeaJ30
ドット絵とか音楽はがんばってるのに
取扱説明書の絵が今風すぎる もったいないなあ
なんかファミコン引っ張り出して
忍者龍剣伝やりたくなってきた
あと2が出るならファミコンウォーズみたいな
シミュレーション入るとうれしいな
ガディアでモンスターが何かを落としたって表示が出た時に
有野「ん?」
とかなるのが地味にいいわ
>>24 ありの少年のリアクションシステムはマジでステキ
他のゲームでもステキだけどガディクエでは特ににぎやかで楽しい
マジでこのシステムでいろんなゲームやりたいわ
有野が下画面でリアクションとってくれるだけで
こんなに友達とやってる感が出るとは思わなかったな
このシステムは予想外に良い
これってつまり、番組での有野の挑戦と立場が逆になるんだよな
番組では必死でがんばってる課長を視聴者が『おいおいw』とか『すげー!』とか言いながら見てるのが、
ゲームでは必死でがんばってる俺に対してありの少年がリアクションしてくれるっていう
番組とあんま関係ないただのミニゲーム集だって言う人もいるけど、俺はうまくできてると思うなぁ
出来ればやっぱりやりこみモードでもありの少年にいてほしかった
「私、影が薄いんです。だからこうして影の中にいて、影を濃くしてるんです」
「あ、そう」
反射神経使う系のゲームが多かったので、次回あればジャンルに幅が欲しいな。
いや、別にアクションとか非弾幕のシューティングが苦手なわけじゃないんだけど。
つーかお布施程度のつもりだったのに、これだけ遊べちゃうとは……
このシステムでFEみたいなゲームで味方殺してありの少年に「おいおーい!」とか突っ込まれたい。
後、2P協力可能ゲーでCPUありの少年とプレイとかしてみてえ。
つっぱり大名の3人目の名前が浮いている件
「モウリ、タケダと来たから次は誰だ?マイナーになるけどミヨシあたりかな」とか思ってたら…
■裏技まとめ
総合
・コンテニューは左押してスタート
コズミックゲート
・スーパーワープゲート…2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場 一気に12ステージ進む
・パワーアップ…ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ
・ハードモード…タイトル画面で下下BBAA
・一気に64面へ…ステージ1で敵を一匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現
ハグルマン
・フルパワーアップ…ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 一プレイに一回のみ
・仲間呼び出し…ポーズ中に上右下左AAAABBBB
ラリーキング(SP含む)
・タイトルで左上+セレクトで無敵
・同、右下+セレクトで他車消える
・同、ABAB押してから上+セレクトで2面、左+セレクトで3面、下+セレクトで4面
スタープリンス
・無敵…タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB
ハグルマン2
・フルパワーアップ…ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ
・巻物三つ…ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ
・時間無限…ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し
・ステージセレクト…タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左
ハグルマン3
・残機99…ポーズ中にABAB左右左右
・ナット9999…ポーズ中にBABA右左右左
・ボス戦ワープ…ポーズ中にBBAA左左右右
BGM21ってどこで使われていた?
スーファミ編欲しいなこれ
PCエンジンとかメガドラ風のも一つずつ入れてくれたら鼻血出る
ようやくガディアクエストクリアした
俺これだけで15〜20時間やってたきがするぜ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:12:28 ID:YxHqdSto0
スーファミ時代になったら
ハグルマン4じゃなくてスーパーハグルマンとか超ハグルマンになるんだろうか
マリオみたいな横スクロールのも欲しいな
だぁぁぁぁぁラリーキング1面で1周50秒切れねぇ……
ハグルマンは神進化が望まれてるのだろうか。
それともダメ進化が望まれてるのだろうか。
好きだったゲームが落ちぶれていく様はもう見たくないよ!。・゜・(ノω`)・゜・。
ガディアのOPってFFのパロでおk?
>>38 > 好きだったゲームが落ちぶれていく様はもう見たくないよ!。・゜・(ノω`)・゜・。
>
スタッフ『ならそれを再現しなきゃ!
それはそれとして、ハグルマン4はやはり、タタミをはぐって敵を倒すはぐるマンとして生まれ変わるのだった…
まぁSFC版がでるのはきついだろうな
SFCいれたらそこそこの長さなきゃいけないし
長さが無いと文句いわれるだろうからなぁ
がんばってもいれても4本とかだと文句いわれそうだし
>>40 堕ちていく役は、「無敵拳カンフー」にお願いしたいところ。
雑誌に載ってるタイトルからして、
迷走っぷりがうかがえるんだよなー。
「無敵拳カンフー スペシャルゴールデンファイターハイパーバージョン」
「SD無敵拳カンフー外伝」
とか出そうで…出典元は探るなw
格ゲーだな
ハグルマン4
俺はロックマンXみたいになって欲しいw
無敵カンフーは隠しで入ってると思った
一つくらいクソゲーを再現というのも有りだと思う
ヒリュウの拳はやったことないなぁ
キャッスルクエストみたいなのが欲しかったなー
SFCじゃないけど
ラリーキング1面で1分40秒95まで頑張ったので寝る
おやすみおまいら
え?やめるの
有野の挑戦状3まではファミコンだけでいいよ
ネタに詰まるまでファミコンでやってくれ
各ゲームのタイトル画面で放置してたらありの少年がゲーム始めちゃった…りしないのが残念だ
ありの少年がプレイ中にスタート押したら
『1機だけやでぇ
とか言われたかった
俺はまだファミコンを持っていなかった
友人宅にて。
友「一緒にファミコンやろうぜ!」
俺「おお、いいね」
友「それじゃ、スーパーマリオを2人プレイでやろう」
俺「うん、そうしよう(内心かなり嬉しくてわくわく)」
カセット挿入、ON。
当然友達の家なので友達から先にプレー
〜5分経過
俺「すごく、うまいねー」
〜15分経過
俺「へ〜、そうなってるんだ。」
〜30分経過
俺「………。」
〜1時間経過
俺「( ゚д゚)ポカーン」
ここで親が帰ってきて怒られてファミコン終了
あー、マリオは大抵そうだ
ゴエモンや熱血物語のように同時にプレイできるアクションの方が
友人と遊ぶのは楽しいよ
でも当時は他人のマリオを見ているだけでも楽しかったな
なんつーか、ファミコンがある!というだけで・・・
>>51 同じく友人宅にて
友『じゃあ1機交代な。俺メチャやりまくってるから、お前からでいいよ
俺『よっしゃ〜
初めてやるソフト、左上からエレベーターに乗って降りてくる主人公。地面より少し高い所から飛び降…
友『あ!
俺『え?
ヒザの高さから地面に落下(?)、地面に激突(?)して死んだ主人公…
友『…
俺『…
友『…1機交代…な…
俺『…
あのゲームっぽいのが有野の挑戦状に入ってたら、挑戦課題のひとつめはきっと
『ゲームを開始して、エレベーターから無事に着地しろ』
だろう。そして俺はきっとあの日と同じ過ちを…
本編クリア記念カキコ。
昔のゲームみたいに、ロード時間とか凝った演出なんか無い方が自分で操作する時間が長く感じられてゲームに夢中になれるな。
ハグルマン3のオープニングですら少しウザかった。
早くwwwwwwwああぁぁ早くっwwwwwww
って感じでボタン連打してる24歳がそこにいた。
幸せだった。
>>54 確実にガディア以前のゲームで調教されるよなw
俺もガディア・ハグルマン3の長さや、
ハグルマン3のスキップできない開幕デモにはイライラしたw
>>25 んでもスタッフロールで
「感動した!」
って言う少年は…w
よし、そろそろみんなクリアしてスレ速度も落ち着く頃だな。
ガディアのボリュームってどれくらい?
ドラクエ1くらい?
>>58の質問頻出じゃね?
流石に次スレのテンプレに入れたほうがいいと思うが
一分も待つな(#゚Д゚)
昨日買ってやっとハグルマン3…これなんて忍者龍剣伝?
しかし面白いねこれ。作るのも楽しかったんじゃないだろか
ハグルマンのジャンル変更はドラキュラを彷彿させる
ハグルマンのBGMは1が一番好きだな
でもエンディングは2の方が好き
2のエンディングってアレだな…ロックマン1やマリオワールドのそれを彷彿とさせる
こまめにセーブしてないガディクエやハグル3で充電切れた時の絶望感と言ったらもうね
クリアー、ラスト久しぶりに爪立てながら連射したぜ
赤になったら充電しないと気が済まない俺には無縁の話です
>>70 赤になる→充電めんどくせまだ平気だろ→赤になってる事忘れる→プツッ→(゚д゚)
電池の消費量が高いような気がする。
セーブの関係で手軽さが少し損なわれてるのが残念だな。
すぐに始められて、止める時はそのまま電源オフにしても
問題ないってことだったら良かった。
家では常にケーブル挿した状態でプレイしている俺は勝ち組w
>>72 仮にオートセーブが実装されたとして、こっそりセーブ中にバッテリ切れたら、最悪データが飛ぶな
続編が出るとしたら
ゲームはそのままのクォリティーで
有野少年のツッコミを256メガでもいいから増やしまくってほしい
このシステムは本当に画期的だと思う
収録大変だとはおもうけど
次はマザー的な奴が一つ欲しいな。あんな感じなら番組関係者が出て来ても違和感ないし。
クリア記念カキコ
散々既出だろうが有野少年のツッコミ楽し過ぎw
正直期待してなかったが予想以上に懐かしさが表現出来てた
あの時代を思い出したよ
最後の挑戦クリアする直前は
『夕方頃になって友達の家から帰らないとダメな時』の
あの何とも言えない寂しさを思い出したよ…
続編出て欲しいがSFCは何か違うんだよね
メガドラやPCエンジンは許せるんだが時代が違うからかな?
CX2ではスーパースタープリンスが(ry
>>75 有野のつっこみワードは合計200時間分!
とかそれぐらいあったらいいなw
やりこみ記録、リセット回数1000回で★3を確認した
しかしその後、3000回を超えても★4にはならず
★4は5000回か? ★5は…10000回か、まさかとは思うが50000回か…
普通にゲーム遊んで達成できる数字じゃないだろこれ
おぞましきチンコナグール
マジで少年有野と同時プレイしたいな。
特にアクション。
カービィデラックスのヘルパーみたいな感じで出てきてくれたら最高。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 10:38:56 ID:yteuDZvD0
>>51 亀だけど、あれは面クリアor志望で交代にすればいいじゃんって当時思ったよ
相手に対して「そこで落ちろ」とか嫌な感情がわいてたな(ガキなオレ)
ハグルマン3、3面のボスはウエスギ・ダテあたりだと思ってたのに・・・
次回作があるならファミコンのままで、足りなかったジャンルを埋めた感じがいいな。
今作のシリーズ続編は必要だろうから、勝手な予想(妄想/希望含む)
・落ち物パズル
有野少年が2Pで対戦相手になる。
ストーリークリアは有野少年がいると演出上辛いか?
(有野と○回対戦、連鎖○回達成、とかでいいかも)
・横スクロールSTG
スタープリンスの続編。
グラディウス系選択パワーアップか、R-TYPE系固定アイテムパワーアップもの
・RPG
ガディアクエスト2
仲間増やしたりすると量的に大変だろうから、ストーリーのみ続編が現実的か
・アクション
ハグルマンシリーズの続編。3まで作ってしまったからネタ的に難しいか?
・スポーツアクション
オリンピックに合わせられれば競技系スポーツでいけそうだが。
野球、テニスなどの球技系もアリか。2P有野少年
ADVはあったらいいけど有野少年の存在があるから難しいだろうな。
>>80 ラリーでミスる度に、スタプリで死ぬorPRINCE出し損ねるたびにリセットするんだw
何気に、ゲームの基礎技術を見に付けるゲームとしては秀逸な気がするのは俺だけかな。
格ゲーかファイナルファイトみたいな感じのゲームも欲しいなー
DSの容量ってどれくらいまで入るんだろう
DSで一番容量つかってるのはムービー満載ASHで256Mだったと思う
このソフトは32M
まぁ金銭的な差もあるんだろうけど
ASHは発売前から期待はされてたし
もしも続編作るならもっと詰め込んで貰いたいなぁ
容量の問題じゃなくてやっぱり金銭的な問題か…
ファミコン風にして高い技術がいらなくなっても
新作ゲームを沢山作るのは地味に時間がかかりそうだしな
特にRPGはCX内でも大変って言ってたし
とりあえず続編でもラリーキングみたいな人を選ぶソフト希望
>>85 ウラ技
エンディング見た後30分放置で
延期されてたガディクエ3発売
>>85 ガディアクエストって第一章みたいな表示がでるよね。
個人的には続編よりも新作の方がいいな。
アクションはじゃじゃ丸風から横スクロールのマリオ系で、
RPGはFF系かゼルダみたいなアクションRPGとかでもいいな。
有野ん家のゲーム機をずっと占領してて申し訳なくなってきた
有野少年と2Pプレイしたかったぜ…
ありのボイス、170個くらいあるんだな…
>>94 なぜか2Pプレイが卑猥に感じてしまった。
>>97 友達とわいわいファミコンやってた頃を思い出せ!
GBAとかで出てるレトロゲーの移植版を買おうと思ってるんだが何かオススメある?
DSで、PCEのキャラバンシューティングコレクション出してくれたらいいにな〜。
コンティニューも含めて裏技を使わずにガディアクエストまできた
ラリーキングも使いたかったけど我慢した
子供の頃に比べてゲームの腕が上がってる気がするw
>>87 もう少し幅広いジャンルでやってくれてたら同意できる
DSの存在意義から考えて、この手の多ジャンル小規模ゲー詰め合わせの果たす役割は大きい
非ゲーマーからゲーマーに仕立て上げる間口としては最適だからな
……今回は題材が題材だけにゲーマーしか買わんだろうけど
へべれけみたいなアクションアドベンチャーがやりたい
2Dタイプはもう絶滅してるジャンルだしなぁ
これやってからドラクエ4やる奴結構居るだろうけど
流れ的に実にステキなタイミングだ
ここ数年は全くSTGプレイしてなかったけど、
スタープリンスやってて「昔は俺STG大好きだったんだよな」という事をふと思い出した。
スタープリンスみたいな
スターソルジャー的なSTGが1番面白いよ
SFC以降のSTGは無駄に派手な演出になってつまらん
>>104 最近のドラクエや、PSのリメイク版4を知らないファミコン世代がやったら
逆に絶望しそうな気がするんだがw>ドラクエ4
>>105-106 ノシ
スタープリンスヘタなんだが楽しいよ。昔は自分もSTGやってたよ
スターフォースよくやってたことを思い出す…
高橋名人の16連射にあこがれたもんだ。
_,,:-ー''" ̄| | ̄ ``ヽ、
,r'". | | `ヽ.
__,,::r'7" ::. | | ヽ_
゙l | :: | | ゙) 7
| ヽ`l ::: | | /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、. | | ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) | | f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々にラザロ
合体前に倒してボーナス点を稼ぐ
のが昔の俺なんだよな 今の新参は
合体したあとに安全に倒そうとするから困る
_______ _______
| ヽ"::::''  ̄´.::;i | | i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:'..| | l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=| |='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~== | | '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::= | | ==::" , il |
.ト、 :|. ゙l;: .| | ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | | ,,/;;,ノ;r'"
`''-、`'ー-| |─'";;-'''"
スタプリノーコンクリア記念パピコ
リセット回数 5000回で★4 10000回で★5 を、確認…
埋めたい人はテレビでも見ながら連打しまくるのをお勧め
>>112 ちょっと休んで来い。お疲れすぎだお前w
ニコニコにあった動画がごっそり消えてるな
紫>>水色>超えられない壁>赤>>>>>緑
ラリーキングSPなんてあんのかよ
もうやりたくねーよあの糞ゲー
せめてコースのマップ表示してくれよ
ラリキンはSP共々全裏技使って制限時間ギリギリで一発クリアしたからそれほどストレス溜まらなかった
ゆとりってゲームも下手なんだねww
ラリキンSPは、ラリキンより挑戦内容簡単だろ。
スタートブーストだっけ?あれとかサービスしすぎ。
糞ゲー覚悟で買ったのに意外とよく出来ててびっくりした
今時、こんなにしっかり作ってくれる無名の開発メーカーもあるんだな
インディーズゼロはよくやった。
次回作にも期待だよな。
ゲームのしゅごしゃってどやって倒すんだ?
全員LV50でも倒せないやないか
VCでこういうテイストの新作がガンガン出てもいい気がしてきた。
エレクトロプランクトンな
VCって何?
ドリフトブーストの暴発が面倒だ
いっそブースト無しでもいいよ・・・
インディーズゼロは、自分的には「すってはっくん(SFC)」の会社だな
あれはいいパズルアクション&ドット絵だった
>>124 Wii Wareでやるメーカーがあるかも
というか、ゲームセンターCXシリーズみたいな感じで出すのもいいんじゃないか?
ニコニコのハグルマン3見て衝動買いしてしまった。
スタープリンス面白いね。80年代後半にしてはグラフィック綺麗過ぎる気もするけど
あくまで雰囲気を味わうゲームだからね
ラリーキングSPで無敵裏技と敵無し裏技使ってプレイ中に
一面の途中でドリフトしてたら止まったまま何も操作できなくなった.....orz
>>129 よくわからんけどサンクス。
>>132 スタプリはファミコンってかPCエンジンちっくだわなw
ラリキンは糞過ぎるが当時はああいうのにはまったんだよな
任天堂の青ディスクのレースやってた
ラリキン評判悪いな。
面白いがなあ。
スタープリンスの次に好きだよ
ラリキンは他のゲームに比べて操作自体が難しいからねえ。
そこが理由で敷居が高くなってる。
慣れれば本当面白いんだけど。
二人用も出来ないしなぁ
>>135 Wii上で動かす任天堂公式のエミュ(FC・SFC・64・MSX・他3ハードのソフトがDL(有償)してプレイ出来る)と思えばいい
レースゲーが苦手な俺だがラリーキングくらいならまだ何とかなった
ドリフトダッシュが自由自在にできるようになれば面白いんだろうけど
>>132 ファミコンでも烈火とかテトラスターとか宇宙警備隊
とかあるからおk
過疎ったな
>>146 勝手な予想だが皆最後の挑戦で必死なんじゃねw
俺はスタプリでかなり手こずった
ハグルマン2がなかなかむずいな
過去ログ消失してしまったのだが、
総やり込み回数をメモってる人いませんか?
プレイ時間 ☆1 5時間
リセット ☆1 100 ☆2 500 ☆3 1000 ☆4 5000 ☆5 10000
A・Bボタン ☆1 1000 ☆2 5000 ☆3 10000 ☆4 たぶん50000 ☆5 たぶん100000
過去ログ見てないのでアレだけど・・・
ラリキンSP見て
アルキメンデス版グラディウス思い出したのは
もしかして俺だけか??
どっちかっていうと帰ってきたマリオブラザーズを思い出す
エンディングで放置してるが、待っても何もないで!系メッセージがいつまで出るかと思うと電源きれねえ(w
「待っててもなんもないで。」
「ん、そっか・・・」課長おーふ。
だった俺は間違いなく異端
やりこみモード
ガディクエでBボタン連打しながら歩いてる。
雑誌に出てくる表情のあまりよろしくないロボを見てファミマガのキャラ思い出した
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:45:50 ID:iOUIPxht0
有野のツッコミ慣れると他のソフトが何か
物足りなく感じる。ニコ動といい、これといい、
DSテレビといい、ツッコミモードがあると
面白く感じてしまう。
小情報と一緒に「もう ほんとうに なにも ありません!」とか出たwwwwww
wikiの 忍者龍剣伝 鳥 ってなんだよ
吹いたじゃねーかw
ハグルマン3、0機になったけどなんとかノーコンクリア
なのにノーコンクリア回数0とか出てくる
エンド表示中に切ったのが悪いのか?それともギアフルコンプとか1うpアイテム買ったらノーコンと認められないとか…
エンディングのアリーノーが倒せない……
赤顔まではいけるんだけどな。
ハグルマン3のギアセット画面でどりるれろを思い出した
人減りすぎ
>>158 鳥2種はハグルマン3で一番嫌なザコだと思う
黒い鳥はポイント覚えていても手裏剣投げてないで切り発動して硬直中に食らって転落死とかあったなぁ
鳥もそうだけど地味にムササビが…
こっちの攻撃かわして体当たりしてきやがる
>>162 さっきからなんなの?
携帯ゲーソフト板の中では11番目に早いんだが。
さわるな危険
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:49:55 ID:FW3wZL920
>>166 残念ながらこのスレから人が減ってるのは事実・・・
基本ROMってる人が増えたんだと思う
あと、クリアしてやりこみで裏技とか使わなくなったから攻略的な事も無くなったし
攻略するなら攻略スレだしな
ムダに速けりゃいいってもんじゃない
活用しようがないレベル
スタッフロールの有野倒すとどうなるの?
倒せばわかる
>>173 次のプレイ時にガディアクエスト2が出てくる
本編のガディアのデータって
やりこみに引き継ぐ?
>>178 多分小学生かなんかなんだよ
そっとしとこうぜ
>>172,
>>177 そうか
あれに岩壊す番号でもふっときゃ楽になるかとおもったんだがやめとくか
あの地図岩の上下左右配置くらいはあってるかとおもったが違うのかな
>>181 ひどいほどグチャグチャ
実際に見てみたら無理やり捻じ曲げてるところが多々
文句だけ言ってなにもしないより
何か形にしてる方がよっぽどいいな
今北産業。
スタプリやってたんだが、
有野が「坊やだからさ」ってセリフ言うのはガイシュツかな?
>>184 ゴミを適当に置いていって、自演してまで持ち上げるよりマシ
>>185 既出かしらんけど
正確には「坊やだからか?」って言ってる
そんなにひどいのかとおもって確認しにきてみた
パズルとくだけならつかえそうなきもするが…むりかのう
>>186 同意
但し本当に自演だとしたら、の話だがな
ああ、でもネオスラッシュギアのあたりがひどくて使えそうにないかもしれんな
ちなみに俺は
>>64とはマジで関係ないぞw
前に文章で表現しようとしたんだが難しかったから
誰かが地図つくってくれたんならなんとかやってみたかっただけだぜ
ハグルマン3迷路ブロック、
エクセルで描いたら見やすくなりそうじゃね?
>>193 どうやってエクセルでかくのかがわからねぇw
確かに表っぽくかければきれいにはかけそうだけどw
>>192 わかってるから
一人つっかかってるキチガイがいるけどほっとけ
>>188 ああ、「だからか?」なんだな。それっぽく聞こえたが、
たぶん聞き違いだと思ってしまった。サンクス。
やはり知っている人いたなぁ。
>>196 まぁサウンドでボイスきけるから
台詞だけなら知ってる奴はいっぱいいるんじゃね
どんな時いうかしってるかはわからんけどね
サウンドデータ抜き出してパソコンの起動音を
ありのオ〜ン
にしたりする人もいるからね
俺もした
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:28:45 ID:fMsXWTuI0
いつのまに出てんだこのソフトww
>>197 なるべく敵を落とさない殺さずプレイやってたら、
ステージ終わりのときに出た。プリンスマークゼロだった。
そのへんがカギかな?
>>198 不具合で再起動したときに「ありのオーン!」とかされたら、
なんかムカつきそうだなww
>>198 >サウンドデータ抜き出し
ROMから音声データ抜き出す方法あるのか
kwsk
>>200 元ネタが
ギ『ガルマは死んだ、なぜだ!』
シ『ぼうやだからさ』
だから、スタプリで死んだ時に
『(今なんで死んだん?)ぼうやだからか?
って意味じゃ?
スタプリ、2周目ラストステージのボス前で憤死した…
スタプリは2周目からが本番って感じだよな
>>206 ニ周目の最後の方は結構ガチだな。
ジワジワと難易度が上がっていくのがいい感じ。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:45:58 ID:vD83EOgf0
>>205 うめぇwww
俺ががんばって番号ふってるあいだに新しいMAPができるとはww
>>201 まさに『ROMから』抜き出すんだが、方法はググれ
うかつに書くと荒れる可能性もあるから
>>175 ありがとう。
何度やっても倒せないから諦めようかと思ったけど頑張ります。
>>210 すまん、既に出来た
前スレで荒れたばかりなのに注意を払えなかった俺はヘタレ
有野少年のボイス集って需要ある?
>>73 それ、バッテリーに良くないらしいよ
>>173 課長がボソッと一言しゃべるだけ
>>176 継がない。ハグルマン3も同じく。
だからやりこみの方は違う遊び方をするといいかもしれんね。
>>202 しかし撃墜シーンじゃなくてマップクリアしたときのセリフなんだよな。
あまり深い意味はないのか、
プリンスマークをひとつもとっていないのを坊や呼ばわりされたのか。
>>214 すまん、クリア時って書いてたな。まああまり深い意味はないかもな…。
結構面白いのなこれ^^
>>215 すっげー。
下地の方眼紙マジで欲っしぃわー
>>218 こっちのほうがよさげっぽいね
なんか色使いが目に優しいw
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:24:53 ID:0Dltnj790
ガディアクエストってもしかして挑戦全部クリアしないとできないのか?
>>218 俺はこっちの方が好きだぜ
大きくて見やすい
>>218 これまた乙
この調子で全ステージ(ry
自分のルート見直したら3と4がいらないことに後から気づいたがまぁ気にしないだろうからいわなかったぜ
ハグルマンのアメリカ版パッケージ予想
ハグルマンはやたらマッチョになりポンコツ状態はターミネーターさながらの姿。
コウメちゃんはセクシーダイナマイトになるが顔が海外特有のケバ顔になり非常に萎える代物に。
からくりケーンはゾイドみたいな感じ。ゼンマイちゃんはなんかミサイル撃ってる。
海外名は「メカニックニンジャ ギアーマン」
>>221 まあかなり終盤だな。
ガディアの次はハグルマン3(最後のゲーム)だし。
やりこみ報告。
10時間で☆2つになった。ガデイアで結構稼げた。
A押し50000超えたが、☆3のまま。何回押すんだこれ。
ゲームオーバー回数どう稼ぐかな?
歯車3落下連続かガディア赤守護者強行のどっちかなのか?
>>224 メガマンのパッケ絵は凄まじかったからな・・・・w
ボンバーマンも中の人見えててワロタし。
ラリキンコース3のショートカットうめえwwwwwwwwwwwww
なんという穴場wwwwwwww
>>225 ボタン押しは100000でようやく★4つになったぜ…
>>228 もうガディアとかで暇なときに
AB連打したほうがいいのか・・?w
>>228 サンクス。10万か、先は長いな。
そうすると★5って50万,100万コースなのか?
ラストのアリーノーの台詞は続編のフラグ?
今度は90年代前半編か?ありの少年が中学生になってて。
>>231 本来の有野は1989年で17ぐらいだけどなw
ラリーのブーストできねー
今やってみたが、ゲームオーバーは歯車3が楽かもしれん。
ガディアは死亡→リセットでもOPからで時間かかる。(王様に戻るのは手間)
歯車3エピ3なら開始右押しっぱで死ねる。B(A)連打も稼げるし。
>>233 A押しっぱじゃなくて連打にしてやってみるととりあえず出せるはず
>>225 ハグルマン3は何回かしななきゃがめおべらにならないから
赤守護者前でセーブのがはやいんじゃね
>>231 ハグル3の雑談で「チョコは小学生にやった」って言ってたから
ハグル3の時点で中高生になってるんじゃなかろか?
>>240 喰いきれない分をあげただけじゃないの?
兄弟がいれば別だろうけどね
>>238 毒の沼って便利だ。って今気がついた。
こっちのほうが早い。
沼地で死に掛けの状態でセーブして
後は死んだらリセットの繰り返しでいいんじゃね?
>>243 毒の沼でゲームオーバー回数を稼ぐ方法。
一人のみ残してHP2(1)でセーブして一歩動けば死亡。
後はリセットして、再開すれば即死ねる。これの繰り返し。
守護者の登場シーン眺めてるよりは早いと思う。
247 :
245:2007/11/21(水) 00:30:26 ID:uWsrjQIt0
すまん追加。リセットのタイミング。
おそらく王の所に戻るところでないと回数加算されない。
○○たちは ちからつきた・・・。のところではまだはやい。
ガディアの有野の挑戦4クリアん時レベルいくつだった?
18
タワーの周りで無駄にレベル上げちゃったから楽勝だった
あ、ボス倒してレベルアップしたかもしらん
だとしたら15だな
>>240 有野自身は72年生まれだから、
最後の時点では17歳になってるんだよな。
まあゲーム西暦につっこむのは野暮だけどw
ラリーキングで連続ブースト決めてる時の感覚、病みつきになるな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:12:32 ID:UbMNJjme0
>>255 そしたら有野はそのころバンド活動やってたんだろうなw
>>218の地図は見やすいし分かりやすいからWikiにでも追加したらどうかな?
誰か、ガディクエのMAPを描いてくれる人はおらぬか……
もしくはMAPが描きやすいソフト紹介してくれる人でもええでー
やばい、ガディアクエストが面白すぎる
ファミコンっぽいグラと音質と何気にいいBGMがツボだわ。
明日には本物のDQが出るって言うのに
こういう単純な要素だけつまってるRPGってskskで面白いわ
下手にムービーとか無いからテンポ損ねて飽きたりしにくいし
そうか、エクセルでいいのか……
でも俺のPCエクセル入ってねぇ('A`)
>>264 って事は、男1:女2の冒険か・・・ハーレムwww
残念、コイツ等兄妹。
>>266 実は従兄弟なんだよって設定に脳内変換してる俺がいる
ほんとテンポよくて面白いなガディアクエスト
電源切るときに「有野オフ」って行ってほしかった
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:00:37 ID:4uJXX8Sy0
今回は
ギャラガ
忍者じゃじゃまる君
3Dホットラリー(ファミリーサーキット?)
スターソルジャー
忍者じゃじゃまる君2
3Dホットラリー限定版
ドラクエU(ちょい女神転生)
忍者龍剣伝
という8本のラインナップだったが、
次回は同時代のパラレルワールドで
スーマリ
ファミスタ
パンチアウト
ゼルダ
ダブドラ
くにおドッジ
ドラクエW
ファミコンウォーズ
なんかをキボン
>>266 つまり妹と…
しかもふたりも…!
真面目な話、ドラクエ4買ったらそっちにみんなシフトしちゃうだろうけど、ドラクエの息抜きにまたズルズルやってしまいそうだ
ガディクエに限らずラリキンのドリフトなんかも楽しいしな
インディーズゼロってどっかで聞いたことあるなぁとずっと思ってたら…
あ、俺が落とされた会社だ…orz...
ショックで震えることってあるんですね。
このゲームをやってたら、あまりのつまらなさに
足ががくがくになりました。
次作があるとして、このまま時代が進んじゃうのももったいないなぁ。
ファミコン時代風でまだいろいろ出来そうだし。
スパルタンXみたいな版権物で移植も出来ず埋もれるしかないものを
オリジナルキャラとタイトルで何となく再現してみたり、
イーアルカンフーみたいなのから進化していく格闘物シリーズとか、
くにおくんとかストファイみたいなのも欲しいな。
次回作でたらまあゲーム内の雑誌から
新時代の機種とかかいてあったから
まあスーファミ風だろうな
その次は3Dに見えるけど常に赤い画面の奴
次回作あったら普通にこれはなかったことにして
また同じ展開でいいから違う種類のゲームいれてほしいな
スーファミソフトいれようとして失敗して全部中途半端になっちゃうのだけは勘弁
ガディアはゲーム内ゲームの癖にストーリーとか凝ってて、マップ狭いながらもダンジョン深くしてボリューム出てるなぁ。
途中の展開でLIVE A LIVEかと思っちまったぜ。
でも救出された姫の台詞が脱字してるのは勘弁
ゲーム雑誌のランキングに名前だけでてるソフトをいくつか次回作で入れて欲しい
ガディクエが延期されたおかげで売れたRPGとかあったよね?
wikiに書いてあるハリセン持ちのゲームの守護者の位置がイマイチ分からない…OTL
誰かタスケテ…
>>282 王家の祠の左下1マス
さいはての村の右の毒沼の海際
同村左の迷路奥1本生えた木
のどれか。
デモンズタワー左の木は倒せてないから違うはず。
>>283 サンクス
左の迷路を見逃してたみたいだ
ごめんWiki見てきた。
最果ての村から西にまっすぐ行くと岩山と砂地が見えてくるから、その奥。
ていうか守護者って一杯いるんだな。
「倒してもおぼろ装備とか出ないしなんじゃろ」とか思ってたが…
アンケートで「一気やらしてもらってよかですか」Tシャツと
「うるせいよ!」Tシャツを所望しておいた
後悔はしていない
じゃじゃ丸君というかグーニーズというか鬼太郎というか・・・
微妙なラインでうまいことつくってるなあとおもった
ソロモンの鍵みたいなパズルゲー欲しいわ
>>286 もしも誤字のままおくったなら後悔ものだろ
くにおくんサッカーのようなスポーツも欲しかった
とにかくありの少年が横でリアクションしてくれるこのシステムを搭載したゲームを出してくれたら嬉しい
今回とは逆にありの少年が現代にやってきて、今のゲームに驚いたり絶望したりするとかでもいいかもしれない
『ようりょうゆうのがおおくてもええとはかぎらへんのやな…
とか
続編があるとしたら
「ふうー…ゲームでもやるかな……
ってうわっ!なんやおまえ、もとのじだいもどったんちゃうんか!」
でまたゲーム西暦1984年でおk
むしろ1980年くらいに戻ってリアル「ほっとけいないよ」
>>293 僕だよ!また未来から帰ってきたんだよ!!
バック トゥ ザ フューチャー
まぁあれだな
飛んでる隙間期間を埋める感じでやれるのが一番だな
ちょい後になってFC5本SFC2本くらいのバランスでもいいけど
このゲームセンターCXのDSソフト、昨日買いに行ったんだけど
5件ほど電器屋&ゲーム屋を見たが全部売り切れてた・・
特典付きのヨドバシやビックカメラは、当然売り切れ(ノД`)
しょうがないから、amazon(アマゾン)の通販でコレさっき注文したよ。
通販なのに特典の名刺付きだったから嬉しいです
>>297 君はまだ amazonの本当の恐ろしさを知らない
>>297 > しょうがないから、amazon(アマゾン)の通販でコレさっき注文したよ。
amazonでok!
↓
なかなかこない
↓
konozama
にならないことを祈る…
これが Amazon の恐ろしいところなんですよ。
301 :
297:2007/11/21(水) 04:05:21 ID:MbawQ8fR0
>>298-299-300
一応、「お急ぎ便」っていうのでamazonで注文したよ・・
ちゃんと予定通り届くのなら、今日11/21(水)の午後には届くハズ。
アマゾン使うの、数年前にナムコクロスカプコンを注文した以来だ
>>301 届く…届くさ!
届くに決まってるじゃないか!
届かないわけが…ない…よ…
信じて待ってれば…夢は必ずかなうんだ!
あれ?変だな、目にゴミでも入ったかな…
俺、Amazon から DSのゲームセンターCX が届いたら
課長ON するんだ!
だんだんと上昇する「ゲームファンマガジン」の値段がなんかリアル。
>>303 (´;ω;`)ブワッ
さっきゲーム選んでなんとなく
『ありのオ〜ン
って言ったらありの少年とハモったよw
>>304 ありの少年が
『なんか値段高うなってへん?
って気付く前からすでに値上がりしてんだよなw
まだAmazonから届いてない奴が居るのかと思ったら、
注文したって話か。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 06:03:40 ID:lSWdDhoTO
今日GEOで普通に売ってた!
名刺とか入らないのに2つ付いてきたし( ´∀`)
次回作案
84/12 無敵拳カンフー (カラテカ風横スクロールアクション)
84/12 ジャンピングホッパー (スペースハリアー風シューティング)
85/11 無敵拳カンフー2 形意拳の逆襲 (スパルタンX風横スクロールアクション)
86/08 不思議ちゃん探偵の事件簿 雪の密室 (推理アドベンチャー)
87/02 イムルストーン戦記 (FE風シミュレーションRPG)
87/10 無敵拳カンフー3 ニューヨークへ行く (ダウンタウン熱血物語風アクション)
87/10 ぽこぽこ (ぷよぷよ風落ち物パズル)
89/08 炎の格闘生徒会長 ヤッタロー (スト2風格闘アクション)
※年数は雑誌ランキング参照なので発売月ではありません。
こんなんでどうよ?
本家が出てるような物は要らない気がするのだが
次回作は対戦格闘は必要だろう、で挑戦の1つ目と最後は
・波動拳(っぽいのを)出せ
・有野少年5人衆に勝ち越せ
人気なんだな。
まわりの店どこも売り切れだ。
12月に2次ロットされるようだからね
流星2は発売日ヌルーでまたワゴンいきまち
スペランカー風ジャンプアクション
カラテカ風横スクロールアクション
星をみるひと風RPG
燃えろプロ野球風スポーツゲーム
マインドシーカー風ESP養成ゲーム
これだけあれば次回作も安泰だろ
通販では普通に売ってるようだな。
購買層を考えて、実店舗では、予約分以外はあまり入荷してないんじゃないか?
15日夕方に有楽町ビックで普通に買えたけどな
ハグルマン3のナットってロックマン8?のシステムみたいだなw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:21:29 ID:nmRM386dO
おうけのくびかざりはどこで使うの?
王家のほこらで使っても、何も起きない
>>318 そこじゃなくて最初のお城の階段何個か上ったところにあるお墓だよ
俺も最初ほこらの方行ったけどそういえばそこにも墓あったなって感じで気付いた
amazonでまだkonozamaになった事の無い俺勝ち組
予約しても発売日に来ないなんてザラだけどな
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:19:35 ID:rfzPIc0H0
>>319 さんきゅー。
ラスボス、思った以上にかっこよかった。
歪な感じで
結局コノゲームうれたん?
気がつくとプレイ時間40時間超えで、★4になった。★5は100時間だな多分
いまはGAMEOVER稼ぎにハグル1をプレイ→放置→コンティニューの無限リプレイ中
アクティブな操作が少ないだけ、これが一番楽だろう…
>>322 出荷6万本、初日販売3.5万本。
そこそこ。
久々に次回作を期待するゲームだな
ありの少年の賑やかしが堪らない
>>324 乙。2ちゃんやレビューの高評価を見て買う人もいるだろうし、
10万本行くかどうか、だな。
このテのゲームとしてはかなり好調じゃないか。
共通事項は
続編発表=死亡フラグ
ってこった。
今日家でるときやりこみラリーキングをDS開けっ放しで放置してきた
我ながらセコい
なんかドラクエ4の方はゆとり機能が追加されてヌルゲー化が進んでるっぽいな…
やっぱり最近のゲームは何か履き違えているような気がする
一方で、システムが異常に複雑化したRPGや格ゲー、弾幕がすごすぎるシューティング…なんてのもある
こっち側の履き違え方もすごいぜ
無敵拳カンフー:スパルタンX
炎の生徒会長:くにお(初代)
アリノクエスト:たけしの挑戦状
タイトルからするとこんな感じなのかな?
ところで、発売日に買って今日初めてハグルマンと歯車を掛けていることに
気づいたんだけど、ちょっと遅いかな?
おおホントだっ!
お前天才だナ!!
ラリーキングSPやってたらチキンラーメン食いたくなってきた
なんか負けた気がする
スーファミが遊びたくて速攻で全部のゲームをクリアしたらエンディング(´・ω・`)
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:29:09 ID:C6lK+7XT0
今日クリアした。ゲームはそこそこ楽しかった。
けど番組のゲームっていうよりは、バンナム側が勝手に作ったミニゲーに
有野の声とかネタを付け足して無理やりCXカラーを出したって印象。
まるで番組の一ファンが、ゲームツクールで作ったようなノリのソフトだ。
>>219 俺
>>215じゃないけど・・・
Excelで列の横幅を変更して正方形のセルが並ぶようにすればいいよ
自作マシンだからExcelインスコされてない!とかなら他の方法になるけど
3,5万!?少なすぎだろ…マーケティングはアホか…
次はMSXのコナミと独自路線のセガが存在する80年代で頼む。
もともと地上波放送でもないコアな番組だったからな。
ネットや口コミ、DVDで人気が出て、それをゲーム化して数万本、
充分凄い部類だ。
しかし大人がレトロゲーにどれだけ飢えていたか解ったな。
もっとも80年代のような神ゲーとクソゲーが表裏一体になったような、
狂気の1本、みたいなゲームはもう開発できないだろうが。
なつかしいけどラリーキングのシステムが以上に苦手な俺
各ミニゲーム自体は番組と別物と割り切って遊べば大丈夫。
あとは内輪ネタ見てほくそえむだけ。
ゲーム内はCXネタあんまりなかったよな
シューティングなんかは有野の顔がわらわら降ってくるのかと思ってた
エンディングで課長何一人で悦に入ってるのかと思ったら自機操作できたのか
>>345 そうそう。折角こういう形にするなら、同じ場所で苦戦してると下画面に
「一機やらしてもらってもよかですか?」
って浦川が助太刀に入ってくれるような展開を期待したんだが。
お前俺の何知ってんねん!
CXネタは十分すぎるほど入ってただろう
これ、やりこみモードだと盛り上がらないな。
やっぱ少年有野が居なきゃ違和感がある。
やりこみで出した記録をwifi使って
ランキング登録とか出来たら、もっと頑張るのにな
やっぱありの少年との協力プレイができるゲームを次回作には熱烈に希望かなー
邪魔して殺すともちろんツッコマれたり、うまく連携できるとほめられたり
まもなく発送される商品:
配送予定日: 2007/11/21
あれえ・・お急ぎ便で今日届きますって書いてあったのに・・
まだ発送してないとか・・今日中には頼むぞamazon
ガディアってガーディアンの略称の造語?
とりあえず最後の挑戦出た後でも雑談できるようにして欲しい
雑誌が、編集長が替わるたびに30円ずつ値上げしてるのに気づいたw
>>352 有野のなんともいえぬヘタうま加減と、
タレントパワーを再現できるのだろうか。
クイズゲームで協力させると
アニメ・漫画・くりぃむレモンは強いが
経済や歴史ではもうだめぽ。
ありの少年を接待するゲーム
>>352 なんでトロッコやっつけんねん…
お前カッコつけんなや!
接待プレイ覚えようや〜
ゆとり教育か?
新人類か?
みたいな台詞ほしいな
みんな当然、ゲーム始める前っつうかDS起動させる時は
「ゲームセンターCX、課長おーんっ!」
つって始めてるよね?
>>358 本気でやったら「お前もうちょっと手加減せえや!」
接待したら「手ぇ抜いとらんで本気出せや〜、つまらん」
有野ママがありのままの姿で登場
雑誌はきっちり揃える派の俺としては、本棚の飛び飛びのゲーファンがすごい気になる。
少年の財布には厳しいとは思うが揃えてくれ、ありの少年。
実は月刊じゃないとか
買ったけどもう飽きた
売ってくるよ 有野シネ
おもっくそMONTHLYって書いてあった
電飾のついたキラキラカセットって実在したんだろうか
>>367 つスペランカー
LED一個だけだけど。
キラキラかはしらないが、アイレムのソフトってLEDついてたよなー
後はガディアとハグルマン3のみ!
両方マンドクセ('A`)
課長のマネして、
ボトルのイカ買って来て
食べながらプレーしたけど
噛みごたえのあるイカ足タイプはゲームに向かないね...orz
よく課長、堅いのたべながら、普通にテレビ前で真顔でやれるなー
俺なんか、手とかベチョベチョで、噛むのも犬みたいに必死でw
よっちゃんイカみたいな白いソフトなすっぱい奴の方がいいな
そっちならふつうにゲームしながら食える
>>367-368 初期のアイレム製に多かったyona?LED付いたのは
後は沙羅曼蛇でスケルトンとかもあったな
スタッフロールのアリーノー撃破記念真紀子
ハグルマン3隠し多いね。
ギア全部とってノーコンクリアとかやりたいけどむずい・・・
龍剣伝3よりはるかに難しいと思う
ゴールドカートリッジってどれくらいあったんだろ
ロックマンしか知らんわ
>>370 どっちもクリアだけならすげえ簡単なウラ技あるけどな
>>371 俺はイカ食いながらでも普通にプレイできるけど、アゴが疲れてくるな。
課長はアゴが丈夫なんかねえ。
>>375 マイクタイソンパンチアウト
マッスルタッグマッチ
あたりがあったはず
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:09:32 ID:kXCW4k5P0
ここでは意外と批判が少ないみたいだね。
番組とのタイアップと企画の勝利って感じがした。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:16:15 ID:g2Zdff2i0
>>376 知ってるけど使ったらゲーマー名乗れない気がするので正攻法で頑張ってる
ソクデース連発するなよいかいのせいめいたい\(^o^)/
セーブが別ってわかっててRPGをやるのは辛いものがある
>>380 二週目はプレイスタイルを変えると楽しいぜ。
今Lv17だがゲームの守護者を赤以外全部葬ってるぜ。
イベント以外の戦闘は一回しかしてない。
この調子だとLv20以内でクリアできそう。
戦闘1回でよくLv17になったな
>>381 俺、2週目はマップを取りながらやるんだ…
そうだね、やり込みモードなんだからやり込まないとな。
逆に極限まで鍛えるとかな
でも残る記録は最長時間と最高レベル/(^o^)\
>>382 一回ってのはエンカウントした奴を倒した回数な、
ハイウィルオウィスプを一匹倒してLv1→3になっただけ。
あとは課長を9匹ほどぬっ殺した。
でもこのゲームって基本的に頭数分配じゃなくて固定だから死んでるほうが総取得経験値抑えられるんだよな。
なるほど
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:51:19 ID:kXCW4k5P0
>>369 再販されたスペランカーにはLEDがついてなくて、悲しかった記憶が。
これサントラ化されないかな。
スタープリンスとか神曲揃いなんだが…
攻略本は出るだろうから付いてるかもな
ハグルマン3のマップ3が全然クリアできん……。
難しくはないが進み方がわからん。
青石切れるギア買って、あちこち入るんだけど、
全部元に戻されておしまいだ。
どうやったら先に進めるんだ!?
>>392 いったん退くことも重要
4つの光る扉は左上(青ブロックギア)と右上(ネオディフェンギア)以外いく価値なし
その部屋の前の上のほうに青ブロック4つ積んでるところあるからそこから行く
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:31:59 ID:pRhVTeiW0
結局このスレはCX関係者しかいなくなったな
過疎スレ乙
定期的に来るNE
アンチが沸くのは良ゲーのステータスだもんな
ガディアクエストやった後にドラクエ4やらないほうがいいな
戦闘がもっさりすぐるwww
ピピ(攻撃するときの音) 間 バシ!(当たった音とエフェクトとモンスのダメージの数字)
敵がガ攻撃してくるのも同じ間があいてこれはちょっと酷いわw
>>393 うん、そこもいった。
隠し部屋見つけてギア二つも買った。
だけどその先がわからん……。
>>398 隠し部屋って月見してる爺さんのところ?
それなら行きすぎ
バーナー3つとハシゴ2個のところを通過した直後の
青ブロック2個あるところ そこの右上のバーナーの所を右へ行けば次へいけるはず
友人にゲームのオープニング見せて欲しいと言われたのだけど、
これ「はじめから」を選ぶと今までのデータって強制的に消える?
ゲーム本編始まる前に1度くらい強制セーブ挟まなかったっけ?
昨日せっかく最後の挑戦までクリアしたので恐くてためせないです……。
>>400 挑戦モードの方のデータは全て消えるから、データが惜しかったらやらないが吉。
このゲームの「やりこみ」は微妙に履き違えてるよな
やりこみっつったらその手の人が求めるのは
ハイスコアに始まりノーコンテニュー、ひいてはノーミスクリアとか
○○使用しないでクリアとかそういうタイプだろうに
そういうものを記録したり達成の証でも与えるべきで
Aボタン押した回数とかリセットした回数とかゲームオーバーの回数とか
それはどうみても誰も求めてないだろう……という空気がある
>>403 そういうものこそ記録に残らないで自己満足するものなんじゃないか?
>>399 ありがとう!先に進めるようになったよ。
左の青いブロックにばかり目が行っていた。
でも途中でちょっときつくなってやめた……。
3は1面1面が長いな……。アクション嫌いな俺には少しきつい。
>>404 記録に残るのはやりこみと少し違うよな
ただの用意されたイベント
>>401 >>402 サンクスー!
オープニングは見せずに、ありの少年のツッコミっぷりだけを見せるようにします。
今日買ってきた
基本設計と映像はファミコン時代のまま現代のノウハウで作ったゲームって感じだった
ドラクエ4とどっち買えばいいか教えてくれ
RPGとレトロゲー詰め合わせゲー比べるのもなかなか難しいな
というか両方買えば(ry
コズミックゲート以外のBGMがちゃんと矩形波×2、三角波×1、ノイズ×1で作られているのに感動した。
欲を言えば処理落ちも再現して欲しかったが…それは余りにもよくばり過ぎか。
スプライトが水平上に並んだときにチラつくとかテンポが遅くなるとかか
音楽いいよな。
2人で作ったみたいだね。
PS2のまほろまてぃっくは画像も音も処理落ち完全再現してたな
たまにコナミはバカな仕事をする
>>406 「やりこみ」っつうくらいだから正に記録に残るものがやりこみだろ。
どれだけやりこんだかという記録が。
確かにボタン押した回数は要らないとは思うが、
少なくとも制限つけてプレイすることをやりこみとは普通言わない。
ニコニコのゲーム動画ややり込みゲーマーズの見すぎじゃないか。
あれらは実はやり込みでもなんでもない。
ただの「上手いプレイ」「凄いプレイ」。
>>416 かっこよすぎワロタ
これBGMにしながらマップ描くわ
いやいや、その凄いプレイをするにはそのゲームをやり込まないとできないだろう?
そういう「お前、このゲームやり込んでるな」て意味も込めて「やりこみ」って言うんだから。
で、別段記録しようがしまいが
評価するならTV観ながらできました〜なボールペン工場みたいなもんじゃなくて
もっとマジで取り組んだ奴を評価してやろうぜって言いたいんでしょ、403は。
やりこみの方向性がなんか違うと事実俺も思うし。
やりこみって記録に残るからとか評価してもらいたいからやるもんじゃなくね?
でもいざゲーム内で基準を決められると
「これは俺のしたかったやりこみじゃない」みたいになるだろどうせ
だからあれくらいでいいよ
ゲームで指定されると「やりこみ」じゃなくて「ノルマ」になるんじゃね?
あくまでそれをやるのは「やりこみ」したい人ってのも言えるかもしれんが
ゲーム側で指定されていないプレイ方法でやるから意味がある気がする
〜無しでクリア!とかLv〜以下でクリア!等々称号が付くのもいいが
そういう感じになると、やりこみっていうよりクリア条件みたいに見える
箱○で実績でも解除してなさい。
ゆとりは、自分で目標を設定することもできない。
>>423 ノルマ達成、が自分でたてた目標ですって人が大半だよ。
わざわざ特殊で一人よがりな目標設定するのは廃人だけ。
けいやく無しでクリアとか単純なのもやりこみと言える…
別な言い方をすると縛りプレイ
得られるものは最終戦前なのにすっきりした戦闘画面と
>>411 コズミックゲートとスタープリンスは、弾とかがかなり多くなると一応処理落ちはするようになってるが
確実にFCより上のレベルにしてあるね
いや今はクリアして終わりっていう風習もありますし、延命の意も込めて
評価するならするで本筋として何か一つのことでも
そういう勲章があっても良いと思ったのですが。
やりこみは
長時間のプレイを強要されるのではなく長時間のプレイを必要とするものですし。
(個人的には本編で勲章とか評価とか無くて今の「やりこみモード」の記録が残って
「やりこみモード」そのものが無いのがベストなのですが)
まぁこの「やりこみ」の記録は記録で、
区切りを得られない分、飽きるまで遊びやすいといえば遊びやすい。
ノルマが設定されてるとそれをある程度達成したら満足してやめちゃうかもしれん。
>>424 FC時代は多くのプレイヤーがそのひとりよがりに夢中だったんだよ
それが普通だった
評価するならするで、って言ってるのに。。。
縛りプレイとか しょっちゅうするよ(響きエロいね)。
ジョブ縛りするほどゲームが好きだったらどうしよう、無職的な意味で。
ところでさっきから
結界開放しようとしてる奴に手裏剣投げ続けてますが
さっぱり死にません。
>>434 前々スレか前スレでアホほど打ち込んだ人いたけど倒せなかったらしいから無敵っぽい
>>434 その段階では敵の死亡フラグが立っていません。
>>436 敵『俺、お前を倒したら田舎に帰って幼なじみと結婚するんだ…
DQ4は戦闘速度変えられたわ・・・orzカチョーか、俺は。
赤課長倒したどー
なんとかドラクエ発売に間に合った
ガディクエ
もしかしたらなんだが、アイテムを宝箱に保存出来るってガセなのか?
そうかなんか忘れてると思ったらドラクエか
ガディアクリアしてないのにどらくえでちゃううううううー
>>435,436
死なないのか・・・
ちなみにBに重石乗っけて放置してましたがやっぱり死んで無いです
>>440 おそらくそれはガセではなくお前さんの勘違い
アイテムを宝箱に保存ってのは
「最初から取らなければ良い」っていう意味で書かれた冗談の類だおともうぞ
宝箱まえでセーブしといてあけて武器だったらリセットって意味だろな
GCCX、初週46000でした。
俺「やりこみモードの宝箱に仕舞ってあるから売ってもいいかな」
とりあえずオールノーコンテニュークリアはみんなやるよね?
ハグルマンの2と3がむずかしい・・・
コズミックゲートもワープ使わないとだめぽ
FF面ってよくあるガセネタだよな…
64面からワープしたらZAPさせられて( ゚д゚)ポカーン
>>350 普通のプレーは有野と、何かしら違う事したい場合はやりこみでやるといいと思う。
無敵コマンド使ってスタープリンスでストレス発散!とか。
ギャラクシアン好きの俺にはコズミックゲート最高すぐる
本当に買ってよかったわこのゲーム
ハグルマン1・2
全ステージを残り5秒以内でクリアするとエンディングで・・・って番組でいってた
>>450 アレだろ、阿部さんの歌が聞けるんだろ?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:01:36 ID:L43IACWl0
チョーゆとりで、ファミコン時代を経験したことがなく、
ストーリーをクリアしたらご褒美でも無い限りやりこむ気力が起きない俺にクリアできるでしょうか。
ちなみにすばせかはED追加のため、(バッジ集めない)
マリギャラは隠しキャラの為120枚集めたぜ!
>>448 ZAP利用すれば無限に点数稼げるよな
でも、それをしないでハイスコア目指す方が楽しいだろうなぁ
>>453 ゆとりがクリアできるように裏技が用意されています
ただラリキンで怒る人は多そうです
ラリキンおもすれーんだがなぁ
>>453 オススメしない
無駄にA・Bボタン押した回数とか記録されるからそういうのを無駄に増やして
自己満足したい人にオススメ
ラリーキングが出て、ひとつめの挑戦なのですが
説明書を読みドリフトをしようとしても全くでません
やり方が間違っているのかコツがいるのか・・・
課長をフルボッコにできるというご褒美があるジャマイカ
ガディクエLv36でも王様に勝てないんだが
ゲームの守護者(緑)もいるというのに
予約6万らしいが、売上げ5万届いてないじゃないか
おいおい、ちゃんと引き取りにいってやれよw
予約じゃなくて、初回出荷じゃね?
6万は受注じゃないの?
>>461 確か37でそこそこ余裕だったはず
全体回復アイテム大目に買って行けば
よほど相手からの攻撃が激しくない限り勝てると思うよ
>>458 具体的にどうやってる?
ある程度スピードが出てる必要があるのと、ハンドル切らないとダメだよ
とりあえずAを押しっぱなしでハンドル切りながらAを一回離して押す感じ?
そしたら砂煙を上げながら滑りだすはず。これがドリフト
で、滑りながら同じ向きを維持してやればターボがかかる
もしかしてできないのはドリフトじゃなくてターボなんじゃないか?
ラリキン、これが出来ればかなり楽しいよ
>>465 全体攻撃二回されたら確実に死亡なんだがこんなものか
一回で100ぐらいずつくらうとか酷いぜ
ゲーム内の雑誌で歯車やガディアが100万突破!とかやってるから
5万ぽっちだと妙に売り上げしょぼく見えるな。
>>467 道具屋でえいちのはなびら買って毎ターン使えばいいよ
>>453 ゆとりじゃない俺でもギャラクシーで120は挫折しかけたぜ('A`)
だから120枚集める根性あったなら、興味あるなら買ってみ
失敗してもすぐ売ればおk
>>469 なまじ素早いお陰でマイターンヒラリスが満タンの状態でかかry
いや、なんでもない。ゆとりって言われる前に止めとくわ
とりあえず目標lvには達してるみたいだから、あとは運で頑張るわ
>>472 いや俺も37 38 38で全滅したぜw
補助全がけしても1ターンで召喚の全体攻撃されると
200以上ずつくらったりするから死ねるね
まぁそんなことめったにないからがんばれw
家帰ったら、amazonから届いてた・・
でも午後10時頃に配達ってどうよw
特典の、有野課長の名刺付きだぁ〜やったぁ(´Д`)
ゆっくりプレイしよっと
>>461 俺ガディクエレベル31で余裕だったぞ。
守護者はめいかいの守護者だっけ、攻撃強いやつ。
むしろクリア後、たぶん一番弱いであろう、
おぼろの剣持ちの有野にフルボッコにされた。
なんとか守護石使って仲間にしたが。
ゲームの守護神だけ関西弁なら面白かとに。
ラリーキングでどうやったらエンディング見れるんだ
ドリフトするときはAボタン連射してるよ俺
いい年してあの程度の英語も読めないおとこの人って…
昔はゲーム内の英語なんてさっぱり読めなかったのに年食った今だと何言ってるのか大体全部分かるよな。
あの当時にちゃんと読めてればさらに楽しめたろうになぁ。
DANGERをダンガーと読んでいたあの日
482 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:28:03 ID:/PuZL1OqO
ギャラガのSTAGEをスタゲと読んでた小学生の俺…
プレーするときに食べるイカはどれがおすすめ?
CXのページで売ればいいのになあ
コズミックゲート、ハグルマン1の飛来パターン・マッピングは終了
ハグルマン2に取りかかったけど広い…
>>471 俺は30枚で投げた件
つまらんかった
>>450 ハグルマン2でやったが・・・ええええぇぇええ
どっと疲れた
スタッフロールの有野が倒せません
何かコツ教えてください!
相手が攻撃してきたときに光の速さで連射
あばばばばばばばb
>>485 まぁ好き嫌いや得手不得手はあるわな
ゲームセンターCXだって知り合いに見せたら好き嫌い大きく分かれたしw
ガディアの初期装備が未だに捨てれないんだがいらなくなったのは捨てても大丈夫?
ハグルマン3の3面の赤青ブロック地帯でマヨタ
>>493 それをすてるなんてとんでもない!
売って金に汁
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:24:20 ID:xl/TWmpn0
ハグルマン2と3の出現方法を教えてくれ
普通にラリーキングクリアしたら出るのかな?
>>494 エンディング画面が・・・
ハグル1も今終わったが、さらに疲れた...orz
挑戦開始5分でガディアを投げた俺は間違いなくゆとり以下
RPGは嫌いなんだよな・・・
>>497 提示される挑戦をクリアしつづけろよ
4つの挑戦をクリアしたら次のゲームが発売される
次に何が発売されるかはゲーム雑誌を読むとわからなくもない
攻略スレのほうでもいわれてるが
ハグルマン1と2のエンディングはみると草はやしたくなるぜwww
これはあれだなWiiWareでスタープリンス他出して貰わんと駄目だわ
ガディアのエンディング見る裏技の王家のほこらって城の中にあんの?
城の外東行っても何もなかったんだけど。ヘブンズキー取っただけでおk?
王家の墓見つけられない奴多いよな
ドラクエ1もびっくりの狭いマップなんだけどな。不思議だ。
トンデーケの選択肢をヘブンズタワーまで出して
初めておうけのはかという選択肢がある事に気が付いて
城の東に行ってみたらそこにあった
正直何で気付かなかったのか自分でも不思議
街の人の話はちゃんと聞かないとな、2つしかないんだし
ボス倒すごとにちょいちょいメッセージ変わるしな
NPCのメッセージで世界観がだいぶ補完される
そりゃ王家の墓は東にあるって言われて、MAP出て右行ったら南側に潜り込んじゃう構造だもの。
東へ行くためには、まず北へ向かわないと行けないんだよ。
>>501 ガディアの最後の挑戦はきっと「エンディングをみる」だと信じていたんだ
龍剣d・・・ハグルマン3のやりたさに、そしてガディアはやりこみで遊ぶものだと考えて・・・
やりこみにセーブデータ引き継げないのに途中まで進めるのは嫌だしどうすればいいんだよ
512 :
504:2007/11/22(木) 02:14:49 ID:fbKrvhAP0
事故解決しました
ラリーキングSPの挑戦のコース2の2:28以内にゴールせよっ!!
ってのを読み間違って2:08以内と思い1時間半かけて2:07.80出すまで
粘るような悲劇を起こすのはオレだけでいい・・・。
ありの少年とまた現代に戻るためにまた最初から遊ぶか。
>>511 てか最初からやり直すつもりないんなら挑戦のほうで極めてもいいんじゃね
俺はやりこみでガディアやる気無いよ
まぁ実際挑戦だけならガディアそんなに時間かかんないぜ
さくさくプレイでいけると思う
>>511 どんなにかかってもレベル上げちゃんとすれば
2〜3時間くらいで挑戦自体は終わると思うよ。
有野課長になったつもりで頑張れ。
ハグルマン3
間違ってR+Xでリセしてしまったorz
途中セーブできないけどあと少しでギア揃ったのに・・・
ボス戦までカットしても1面で揃うギアだけで最後クリアできるものなの?
MA☆SA☆KA
ボタンを押した回数とか気にしなければ挑戦で続けても問題ないのか\(^o^)/
やり込みじゃ「メモ捨てとくなー」しか聞けなくて寂しいもんな。
>>516 ネオディフェンスだけはあったほうがいいとおもうで
やりこみでガディアクエストやると、Aボタン押した回数が10倍くらいになるので、やりこみやり込む気なら、やりこみでガディアクエストやるのおぬぬめ。
やっぱありの少年ボイスの有無は重要だよ
やり込みでありの少年の声が聞きたくなるとメモ帳を破ってもらっている俺
>>524 ありの母「コラ!かみをむだにしたらアカンっていつもいってるやないの!!」
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 03:03:10 ID:sfXdVse8O
有野少年の代わりに萌え声ボイス入れて
「美少女と一緒にゲームしよう!」とか
アホな会社が考えそうだなぁ
ニーズをわかってない感じで
>>525 thx
やってみたけどボスの手前鬼のように難しいね・・・心折れそうw
アマテラスのこてってどの辺にある?
こて以外は全部見つけたのだがどこか見落としたのかな?
>>528 心折れそうな時はありのボイスに耳を傾けるんだ!
『しょっぱいミスやなぁ〜
『ぼうやだからか
『寝ててえぇかなぁ?
ラリーキングのドリフトのコツってないかな?
>>531 > ラリーキングのドリフトのコツってないかな?
>>458に書いたけどわかりにくいかな…てかあれはコツじゃないか
Aを連打って人もいるよね
しょっぱいミスやなぁ〜
って言われるとマジでへこむ
俺はブーストまでは簡単だったけど、その後壁にぶつかったりするから苦手だったな。
落ち着いて、すぐまたドリフトを始めて強烈グリップを利用できるようになると
急激にドリフト得意になったけど。
>>532 サンクス。ドリフトはできるようになったぜ☆
・・・壁に速攻ぶつかるが・・・。
なんかドリフトの練習しまくっていたら挑戦4がクリアできていて笑ったw
ドリフトでも点数あがるんだな。
>>534 俺は「ふぁーあ」(あくび
「寝てていいかな?」
とかいわれるとすっげぇ凹む。
なんも起きてないとこで「えっ!」とかいうの、あれわざとやってるんだろうな。
うるせいよ
っていってやれ
SPの総合タイム8分切れそうで切れなかった
ガディアクエストで、大臣がすげえ深刻な話をしてるところで
ありの少年と「ふーん」ってハモってしまった時は吹いた
>>537 それはさすがに持ち上げすぎ。
単なるプログラムミス。
こんな事言ってるからアンチがうるさくなるんだよ。
>>537 実はありの少年にしか見えてない何かがあるのでは?と思いながらやってる
>>536 > サンクス。ドリフトはできるようになったぜ☆
それはよかった
あとはぶつからないように…
キュキュキュキュキュ…バビューンキュキュキュキュキュ…バビューン
ってできるようになると俄然楽しくなるYO!
>キュキュキュキュキュ…バビューンキュキュキュキュキュ…バビューン
この状態は間違いなくマリオカートDSで直線ミニターボをやってるくらい指先がアツい
はなし進んだら起こして!とか正に当時の少年達そのものだなw
個人的にはハグルマン3の刀を当てた時のズビシッ!が好き。
ラスボス戦とかの「いよいよやな・・・」が好きかな
心の中でいよいよだと思ったことそのまま言ってくれた驚いた
で、ようやく終わりかと思ってたら「そんなんあんの!?」とかなw
次回作はゲームセンターCX、プロデューサーの挑戦状というのはどうだろう。
挑戦に疲れて飽き気味の有野をどう持ち上げるか。
詰まってどうしようもなくなったら「課長一機やらせてもらってもよかですか?」を発動したり
お菓子の品揃え、冷えピタの在庫を少ない予算でやりくりして
いかに有野をよいしょするか、というゲーム。
うん。まったく売れないね。
有野メインかww
オマケ要素か本編クリア後で
有野がクリアするのを応援するってのなら面白いと思った。
無人島でゲーム生活
ダメだこりゃ
ハマグチェと協力プレイ
このゲームしてないけどROMるのが凄く楽しいw
クリアしたアクションはロックマン2が一番難しいと思われるRPG(Sagaシリーズ)・SRPG(FE)好きだけど、楽しめるかな?
>>552 難易度はそんなに高くない。ラリーがちょっと癖があって覚えるまでイライラする程度。
>>491 課長がよく食べてるのは、そのページの信玄って奴かな?
あの時代に生きて、ゲームをしていたなら(なるべくなら友達とワイワイ)
たいてい楽しめるゲームだと思うよ
CXのコンセプトから外れるかもしれないけど
次回は協力プレイが出来るようにならないかな
wifiに対応するならボイチャ対応で
今さっきソフト開けて、プレイし始めたばっかだけど
かなり良くできてるじゃんw
何が面白いかって、ありの少年が有野の口調まんまなのが素晴らしいw
ゲーム内のゲーム雑誌やら説明書やら、やたら凝ってるし
ゲームも昔のレトロゲーまんまw(TOMATOってなんだよTAITOだろw)
やるじゃんバンダイナムコ
>>558 > (TOMATOってなんだよTAITOだろw)
ナムコ系列にはイタリアントマト(通称イタトマ)ってファミレスがあってな…
>>559 ちがうよ、トマトオ&ニオン(通称トマオニ)だよ
何とまちがったんだ俺は…
ダメだ俺、もうgdgd…
ねるぽ
把握した
トマトオニ&オン(通称トマト鬼ON)だなっ!!
ハグルマンクリアタイム9分3秒…8分台は無理かも
ガディクエ発売あたりで生まれて直ぐにゲームデビューした俺はゆとりでも時代に乗ってる
ハグルマンの最初の挑戦まで進めた
あ〜面白かった
もう家出かけるけど、外の喫茶店(ドトールやエクセルシオール)
でまたやる予定。喫茶店でDSやってる女性も多いし
・・よかったぁ「当たり」のソフトで。まじバンダイナムコよくやった
>>561 落ち込むな!チャイクエとごっちゃになっただけだよな!
つか、イタリアントマトって普通にありそうな名前だよね。
最近買ったが面白すぐる
ラリーキングはコース2を5位以上と2分29秒のがきつかったが
クリアしたとき飛び上がっちまった…
クソゲーだと思いきや最高なゲームだぜ…
これからもTVでハグルマンのウラワザのように
いろいろ解禁してくれるのかな?
それとももうないのかな
>>572 見れない人もいるから、無いんじゃない?
最近、有野とよくツッコミが被るな…
特にガディクエで「マジで!?」と「ふーん」がよくハモる
どんどん有野少年化されてるな俺\(^o^)/
マリオカートの直ドリ。
DS版が一番近い。
576 :
575:2007/11/22(木) 11:03:29 ID:+dpLSo3j0
ごめん、誤爆った…orz
初週販売数4.5万か 新作タイトルとしてはなかなか頑張った
昨日言ってたハグルマンの裏技やってみた
これはなんとも・・・
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:02:42 ID:vk5s84kN0
ようやくガディアクエストにたどり着いた。。
五万はいきそうだな
CS番組としては大成功じゃないか
横淀じゃあ初回生産分はメーカー品切れだったぜ
>>579 初といってもいいジャンルで、
最新ゲームでもなく、地上波の宣伝も早朝のめざましテレビという、
そんな感じで数万はなかなかのもの。
まあ、確かにそうだがDVD3段で
15万枚枚以上売れてることからすると
当然の成り行きに思えてしまう
DVDの売れ方は異常だよな
スイーツ層をターゲットにしないで
ここまで売れれば大したものだ
ガディアは課長装備揃えると難易度一気に下がるな
ガディアのラスボスの強さは異常
レベル36くらいで行ったら特殊全体攻撃2発で沈んだ…
ガチガーチとかこうすいとか使いまくってんのに
やりこみのガディアの主人公は「つるおか」でやるかな
>>588 ラスボスの特殊は軽減不可。だからオフェンの香水で強化して一気に倒した方が楽。
最強装備なら防御上げなくても10程度、これなら喰らって花びら使った方が早い。
赤課長みたいに鬼のようにクリティカル連発してこないしね。
>>590 マジでか。dクス
関係ないけど、あのボスが出たときのありのの「こわっ!」がよかった
>>591 ラスボスの特殊は防御すれば軽減できたと思うので、
一通り強化したら一人防御役つくれば安心かもね。
赤の守護者の特殊は防御無効だけど。
>>588 今見てみたらそんな苦労した記憶無いがラスボス撃破後のステでLv35だったぞ
かちょう&おぼろ装備揃えてあるが
>>586 スイーツ層は現在のものに金を使うが、
おっさん層は昔に金使うってことかな。
三丁目の夕日が当たるわけだ。世代は違うけど。
三丁目の夕日、うちの両親見てたが
チープすぎてアホくさいって言って
すぐDVD取り出したぜ
>>588 初回は俺も苦労した
Lv35でガンバーレとヨワーレを限界までかけて、2人目は常に全体回復
そっからぼこってようやく勝てたな
スイーツ層って何?
スイーツ(笑)パスタ(笑)セレブ(笑)
三丁目の夕日までいっちゃうと、もはやノスタルジーじゃなくてファンタジーなんだよね
当時を思い出すにしては、共通の記憶足りえないというか
このゲームは20年前のファミコン世代にターゲットをしぼってるから
十分にプレイヤー共通の記憶を呼び起こし、うまいこと懐かしい気分にさせてくれる
ここまでブレないものを作った人たちもスゲーと思うけど、
それ以上にみんなの共通の記憶となってるファミコンって改めてスゲーと思う
やっと最後のスタッフロールも終わった!何これw
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:20:30 ID:P6gwp+pw0
ねつが でて くるしい
>>601 だったら町の外うろうろしてないで
部屋で寝てろジジイw
>>602 なんという罵倒。
やはり戦うことが大好きという
人間の本性から逃れることができないのか。
>>599 三丁目の夕日は当時のガキ〜とーちゃんかーちゃんをターゲットにしてるから
いろんなものが出てくるけど1つ1つが希薄なのが問題かと・・・
その点このソフトはターゲットが現在30前後〜40手前という、結果的に
極端に狭い範囲だから共感できるネタも絞り込めるのでは。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:15:06 ID:TRJzPTNUO
ハグルマンの裏技まさか姫様が…あいつだったなんて!? すごいつかれた…
ファミコン世代なら20過ぎくらいまでじゃないか
ラリーキングSPに
良く見ると「ゲームセンターCX DVD発売中」 って書かれた広告が・・・
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:22:42 ID:Jn3pwiDb0
ニコニコ一斉削除?
ゲーム発売後にあわせてか
ニコ厨ざまあwwwwwwwwwwww
そういえばこのゲーム、ファミコン現役時代にタイムスリップする話だけど、
よく考えるとその当時ってタイムスリップ&タイムマシンブームだった時代じゃん。
ゲームもタイムスリップ系の物が多かったよな。
そうかあ?
>>563 ありえねー
2は正直最速クリアとか言えるレベルじゃないよな…
クリアするだけでも一苦労だ…
>>610 次のエリアに行くのに忍者になったり、バネになったり、
ダチョウになったり、芋虫になったりするゲームだな
十王の剣の謎とか東方見聞録とか、あと題名忘れたがタイムパトロールみたいなのもあったね
>>608 ん?昔のが消えたのか
ビックリマンとか普通に見れるな
ハグルマン2の7、8面の曲いいな
第7シーズンはまだ残ってる
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:05:00 ID:f8oVibLY0
一気に人がドラクエに流れたか
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:16:38 ID:eSWKUI+C0
レース下手な俺がラリーキングで逆走してしまって壁に激突した瞬間に「がっかりやなぁ」って言われて噴いたw
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
>>620 コズミックゲートはギャラクシャンかもな。どっちでも同じだけどさ
スタプリはどうみてもスターソルジャー
そのコピペ何故かスレ内で地味に流行ってるな。
最初に書いたやつが何気にセンスあるってことか。
やりこみでもガディアの王家の墓の裏技使えんのかよwwwww
>>622 ファミコン世代じゃあなくてスターソルジャー知らない人が書いてたよw
>>620 それ書いた奴に
ラリーキングでマリオに気づくならアーサーにも気づいてやれと言いたい俺は爆釣れ
>>622 流行ってないだろ・・・どうみても荒らしです、いちいち反応すんじゃないって。
最初に書いたやつがコピペネタってことにしたくて涙目で何度も貼ってるんだろう
ハグルマン1
8分39秒でクリアキター!
マジでうれしいぜ!
コズミックゲートは基本ギャラクシアンだけど、
画面外から敵が編隊を次々形成していく→ギャラガ
アイテム要素→MJ−12あたり
アステロイド→エクセライザーのボーナスステージがほぼ一緒
ワープ→強引にスターフォックスと解釈
ハグルマンは、忍者君をベースに、
タイトル→ギタルマン?
ドアに隠れる→ローリングサンダー、エレベーターアクション
ドアで攻撃→マッピー
踏みつけ→スーパーマリオブラザーズ
ポンコツ化→魔界村
ヒトツメ→マリオブラザーズ
あたりだろうか?
話変えて悪いがガディアは
先頭:おぼろ
二番目:課長
三番目:アマテラス
で揃えるのがベターなんじゃろか?
ラリーキングは、
自機操作→F−1レース(※ディスクシステム版の方)
ドリフとターボ→マリオカート
キャラ→マリオ+アーサー
音楽モチーフ→F−1レース(※ROM版の方)
道路は常に上方向に伸びてる→ファミリーサーキット
ゲーム中にCM→帰ってきたマリオブラザーズ
あたりか…殆ど憶測だけどね。
ハグルマン2の最終面がクリア出来ない・・・
直角に曲がってくる攻撃を扉の裏に隠れる以外の方法で避けられなくて
一番上(3段目)の扉に隠れる→攻撃避ける→攻撃するために登る→あぼーん
こればっかり・・・もう3時間以上やってるのに・・・orz
>>632 あの追尾は一番上の扉に入ってやり過ごして、散弾撃ってくる時に一番上に登って踏みつけ
→落ちてく奴を追いかけていって踏みつける→繰り返しでおk
コナミMSX黄金期の名作F1スピリッツのラリー部分も入っていると思われる
面白いけどあんまファミコンって感じはしないなぁ
636 :
631:2007/11/22(木) 20:40:21 ID:+dpLSo3j0
>>634 しまった、そっちがあったか!
確かあれも道路が常に上方向に伸びていたよな。
637 :
876:2007/11/22(木) 20:47:30 ID:w2mJPxOO0
>>630がGJ過ぎる件について。
ただ、最初の1個は「隠れキャラやんけ」だと思う。
ハグルマンとかで隠し出した時に言ってたから。
>>637 指摘サンクス
しかし上げなおすのも手間なので各自ファイル名書き換えで我慢してくださいな
あと微妙なニュアンスの違いを文字で表現できないのは仕様
嫌だと思ったらこれも自分好みにファイル名変更推奨
誤 あ、これ卑怯やんけ.wav
正 隠れキャラやんけ.wav
>>629 俺は2人目と3人目で課長装備を分けて守備力が偏らないようにしたなー。
守護者(赤)対策に。
>>630 GJすぎる。
いただきました。
俺ラリーキングでパンダが出た時に聞いたから、「アフリカやんけ」と思ってたw
ラリーキングとSPを裏技なしでクリアできた・・・・こんなに地道にゲームをやり込んだのは久しぶりだ
エンディング見たけどまだ全然飽きてねえ
スタプリやらラリキンやらちょくちょくやりたくなる
スタッフロールの有野倒したけどなんも起こらないんだけど?
ガディアと一緒にクソゲー買ってきてほしかった。
抱き合わせで買わされた形で。
ドリフトブーストむずすぎる
理解はできてるけど反応できない・・
結局、裏技使ってブレーキやりながら走行してる俺だせぇww
ハグルマン2とガディアをクリア、残すはハグルマン3か。
いやー、それにしても楽しんでやれてるわ。良作だね。
ハグルマン3ようやくクリアしたどー!
これで挑戦クリア・・・のはず
ラリキンの隠し、パンダとコアラしかみつからんばい。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:15:51 ID:n5n4g9gw0
アマゾンで、
ゲームセンターCX 有野の挑戦状 特典 バンダイナムコゲームス 有野課長名刺付きの時に、
予約したのが最近届いたんだけど、これってケース内以外にもう一枚付いてくるものなの?
>>646 むしろ裏技使ってひたすら練習したらいいよ
(たとえ偶然でも)連続で出せると気持ちいいぜぇ
俺は予約して店頭で買ったが内部の一枚だけだったなぁ
ソフマップで買ったら、ソフマップのロゴが入ったバージョンを付けてくれた
スタッフロールの前にLかR押したんだけど変化がわからない
gameoverをがめおべなんていうのに
1upはワンナップってちゃんと発音するのね
ありの少年がいいことを言ったので言う通りに「いとおしいクソゲーもある」とメモをとり
さてゲームをしようとBボタンを押したら「これ捨てとくでー」とメモを捨てられました。
心が折れるなぁ。
メモは保存できたらよかったのになw
全然使わなかったよ・・・
やりこみと挑戦のデータ別なのかい・・・
全部真面目にクリアしたせいでやりこみに対しての気力がががががががが
ラリキンのドリフトブーストってなんか似た感覚を知ってる気がすると思ったら、プレステの最初のリッジレーサーの裏技じゃん
メモはガディクエのタワーのある一箇所でしか使わなかったな
>>652 >アマゾンで、ゲームセンターCX 有野の挑戦状 特典
>バンダイナムコゲームス 有野課長名刺付きの時に、
>予約したのが最近届いたんだけど、
>これってケース内以外にもう一枚付いてくるものなの?
俺もamazonで買ったが、最初ダンボールの箱開けて中身取り出した時
「・・?特典の名刺がねーじゃねーか!!ふざけんなオイ!!」
ってブチ切れて、amazonに速電話しようと思いつつ
DSのケースの封は切っちゃやばいよなって思ってDSのケース見たら・・
なんか小さいシールが付いてて見たら「特典の名刺は中にあります」とw
つまり何が言いたいかというと、中に入ってる特典の名刺1枚だけだよ
え?オレのは別に入ってたけど
今ガディアで最果ての村にいるんだけどさっぱり金がたまらない20しかはいらないて
LV5でもうかるところってある?
金?なにそれおいしいの?
いきなりでいらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
>>665 つ「デモンズダンジョン」
死ぬ気でがんばれ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:36:12 ID:w6/ifWM60
発売から一週間たったけど、どのくらい売れたか知ってる人おしえて
>>646 カーブ曲がる時にAをちょっと離してまたA押してみて
煙が上がらない?
元ネタコピペはせめて修正・追記をする形にしてくれないとクソの役にも立たない
>>665 デモンズダンジョンの存在に気づかず死ぬ気で北に向かった俺から言わせるとお前はまだ甘い
コズミックゲートの敵の爆発が、ピカチュウにしか見えません!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:42:44 ID:/kV4r5CMO
ハグルマンは忍者くんじゃね?
>>646 ドリフトは出来るがブーストが出来ないってのなら、ドリフト中に加速したい方向に車を向けて、向きを決めたらハンドルは触らないことだ
いきなりでいらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ツインビー
ハグルマン1…敵を踏んで倒すところがマリオ。 あとはしらん
ラリーキング…どうみてもF−ZEROw
スタープリンス…弾丸フィーバロン
ガディアクエスト…ガデュリン
既出ならごめん
フジテレビ見ろ!
テレビありません!
ラリキンがF-ZEROとか…
ショーパンで課長が出てたw
売り切れが多くて次期出荷は再来週だってさ
ラリキンはスタートダッシュのタイミングのほうが難しい
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:01:02 ID:3M5JddT70
>>676 コズミックゲートのどこがツインビーなのかと
コピペのクソコテなんて気にするなよ
クリア記念カキコ
コンティニュー繰り返して我慢強くプレイする様は久しぶりというか新鮮でした
ガディアのトンデーケってしばらく気づかなかったけどもダンジョン内でもできんのな。
リレミトとかの刷り込みがあったからなかなか発想が出なかったわ。
スタープリンス二週目ステ1のラスト、ボスを倒した瞬間ゲームオーバーになったら、ゲームオーバーの表示が出たままいきなり三面にとび、その後一機で始まった・・・・
しかも一回死ぬごとに機が一機増え、ゲームオーバー不可状態に・・・・
これってバグ??
>>687 逆にガディクエやってたせいでドラクエ4、ライアンが空飛ぶ靴で普通に頭打ったわ
688だがwiki見た。
スレ汚し、申し訳ない。
>>682 マリオカートで1回もロケットスタートできない俺ですら毎回できるぜ
タイミングは緩い気がする
サウンドテストのロゴの色がいろいろ変わるのが
ディスクシステムのタイトル画面に見えるお
コピペ改変にその反応おまえら優しいな
>>691 師匠!コツを、コツを教えやがりくださいませ!
>>695 ありがとう…
師匠のことは忘れない
アメリカが
『拉致問題を忘れない』
って言うくらい、忘れない
なんという忘却
ところでゲーム内でリセットしようとしてLRスタートセレクトして泣いたのは俺だけじゃないよな?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:27:11 ID:TW57RgPJ0
約5万本ってそんなもんか。
でも制作費安そうだから赤字にはならないんだろうな。
これから年末年明けにかけてソフトがぱんぱか出るから 伸び悩むとは思うけど
とりあえず新規で5万ってかなり当たってるんじゃないの?
こういうゲームらしいゲームが支持されて
売れ続けて欲しいもんだがなー
コズミックゲートの敵の弾がどう見ても精子です。
本当にありがとうございました
コズミックゲートはコンボ?が気持ちいいね
ありの少年つぶやきカートリッジ(GBAスロット)を作って、対応DSソフトをするときはいつもありの少年が
『マジで?
『しょっぱいなぁ
『寝ててえぇかなぁ
『坊やだからか…
などなど言ってくれるようになったらいいのに
なあ有野少年、
1985年4〜9月、1987年3〜9月、1988年3〜7月は何があったんだ?
GFM買ってないけど…
あんまりミスばっかりしてるとありの少年が
「一機やらせてもらってよかですか?」とか言ってきてくれたら面白かったなぁ
ついでに本当にやってくれて一定確率でボス前とかクリアとかしてくれるの。
ロープレ好きだから早くガディクエをやりたいが、延期ばっかりだ。
最近のゲームってこういう延期ってないよな。
>>708 次のソフトを買うために貯金していたから買ってないだけだろ
>>709 で、ありの少年がプレイ中にボタン押したりタッチしたりマイクで呼びかけたりしたら
びくっ!
ってなってミスって悪態つかれるとかな
rァ有野少年にレベル上げをまかせる
とかあればよかったのに
地味な作業をやるのが課長だろ!
>>711 なるほど。
…そういや徹夜で買っただとか言ってたけど、親は何も言わんのかな?
有野ママが夜にゲームやってたくらいだからゲーマー一家でそれくらい大目に見てるのかな
>>713 あ『レベルあげといたでぇ!
ただなぁ…言いにくいんやけどな、こないだお前が手に入れたあの武器…ムラマサやっけ、うっかり捨ててもうた…
次回作が出るなら、有野少年のしゃべりのデータを20倍ぐらいにしてほしい
今の量だとちょっとワンパターンに感じるときがあるから
ただ課長、録音するのが相当きついとおもうけどもw
発売前はカットできるの?とか逆にいらないとか言われてたけど
今では声なしは考えられないな。本当大成功だ
>>714 多分親が寝静まってから並んだものと
黙認しているとも考えれれるけどね
俺はいまでもカットできるならしたいよ
選択は次ではありにしてほしいもんだ
ボイスON・OFF(黙れ機能)+やりこみモード廃止。これ最強。
まぁ続編が出るかわかんないだけどさ。
>>717 やりこみがちょっと味気ないもんなぁ
始めた当初はちょっとウザかったのに不思議!
下画面に
『ありのを呼ぶ(追い返す)』ボタン
を追加してくれたらいいや
ではさっそく、ありのオ〜ン
あ『今トイレはいってんねん!
ずっとやりこみやってたけど
やっぱ通常モードが楽しいなあ
有野にうだうだ言われながらやるラリーキングが一番楽しいんだ
ハグルマン3発売日に有野にシールを自慢されたが
俺:チョコどうした?
有:公園にいた小学生に(ry
いつのまに中学生になったんだよ!
いつまで半ズボンなんだよ!
次回作は
有野の「一機だけやらしてもぉてえぇかな?」システムは是非
あと有野と協力or2P対戦もだ!
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 03:33:29 ID:1rz+rgYFO
ラリーキングのSEって完全にナムコのロードファイターだよな。まあ会社同じだからだろうが…
裏技探していて、ファミコン時代(特にハドソン)定番だった2コンのマイクに叫ぶを再現しているかもと思って、DSのマイクに息吹きかけまくったのは俺だけでいい…
課長の喋りは確かに良かった
やる前はそのうちウザくなるんじゃねーかとか思ってたんだけど
やりこみでハグルマン3をクリアした…
総落下死亡回数29回
ちゃっかり落下死亡回数までチェックされてるのなw
>>709 ポリスノーツの爆弾解体みたく
失敗連続→有野交代→有野の時難易度激低→有野遊びすぎで自爆
→次やると難易度激高(一回のみ)
とか次あるならやってほしいな
ヘブンズキー手に入れたら次は何処に行けばいいんだ?
番組で紹介された裏技を早速ハグルマンで試してみた。
…一発ネタだな。
おそらくハグルマン2でも同じ結果になると思われ。
>>734 俺もやった
2もやろうと思ってたがやる気失せた
テレビで裏技なんか紹介されたの?
見れない俺涙目
ハグルマン2で死にまくってたら「心が折れるな〜」って言われたww
>>739 はぐる1.2全面で残り5秒以内にクリアで何か起こるらしいぞ
>>379 じつはあの人が…
とにかくググったりしないで自分でみたほうがいい。のちのち感動すら覚える
レースだけ異様に難度高いな。
ラリーキングのコース1最速ってどれくらいなんだろう。
いまのところ1'40"01が限界なんだけど
はやいな。
1′50″24が俺の限界だ。
ハグルマン2のED良すぎだろ
曲といい、夜道を歩いてるハグルマンとさらわれ姫といい
またガメオベラや〜
>>643 こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:01:47 ID:qIm964sq0
ラリーが糞すぎて投げそう…
5位以内どころか2面最下位完走もできません
せっかくここまでは面白かったのに
最初のシューティングもハグルマンもノーミスで
挑戦一発達成していい気になってたのもあってマジ萎えた
レースゲーとか一?氓煖サ味ないし苦痛だ
RPGとハグルマン2,3やりたいのに
どれも面白いがレースだけはダメだねえ。裏技ないと投げてたかもな俺も。
俺の中ではスタープリンスの次に好きだけどな
ドリフト連発できるようになると世界が変わる
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:09:46 ID:qIm964sq0
せめてシティコネクションのパクリだったらもうちょっと我慢できたのにな
敵倒せない、CPUと時間を争うってめちゃくちゃ苦手
2日間頑張ったが心折れた
ハグルマン1とシューティングのやりこみゲーと思う事にする
ラリーキングは慣れれば面白くなると思うけどなぁ
クリアーできない人はAボタンしか使ってないとかじゃないかな?
敵に当たらないように。
壁に激突しないように。
水溜りとかでスピンしないように。
そんな丁寧な運転していけば、ドリフトやブーストなしでも1位取りにいけるぜ。
>>754 ラリキンは俺も苦手だったが、操作に慣れ始めるとたまらなく面白いゲームになるぞ
挑戦クリアだけならそんなに難しくない。
裏技も使えるし、ブレーキを使いながら慎重に走ればなんとかなる
あとはせめて逆ハンも覚えればオッケーかと
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:19:02 ID:qIm964sq0
>>755 ブレーキとかも使ってますよ…
>>757 悪いが挑戦2つ目でまる2日詰んでるよw
マジでおまいら凄いな…
敵に当たらないように→向こうが当たってくる
壁に激突しないように→200キロ超えたら手に負えない
スピンしないように→200キロ以下なら避けれる
丁寧に運転したらまず15位くらいになってしまう
1面はコースと操作暗記してやっとコンスタントに5〜7位取れるようになったけど
2面は俺には無理なようだ
無敵と敵車無しコマンド使えよ
全て正攻法で終わらせるとやりこみでやる気を失うので挑戦は裏技フル活用の方がいいかもしれない
他のゲームと違って、ラリーキングは操作の仕方という
普通に遊ぶという段階でのハードルがあるのがヘタレゲーマーにはきついんだよな。
>>758 もっと極めればどの地点でどの車に追いつくか大体把握できるようになるぞw
連続ドリフトできるようにならないと面白くないってこったな。
レースゲームの基本はコースを覚えることだ
およそのコースを使うだけでも違うぞ
ハグルマン3はボスが全員使い回しっぽいのがいやだったなあ。
あんなでかいのに変身しないで、つっぱり大名の形したまま戦ってほしかった。
>>765 FC時代のアクションのボスなんぞ基本使いまわしだろうよw
DQ4よりガディアクエストのがストーリー長い気がする
ラリーキングはレースゲームと思わずに
「なるべく早く且つ 安 全 に ゴールを目指すゲーム」
と思えばいいかと
そしたらやりこみでいきなりノーコンティニュークリアできて吹いたw
2位4位2位4位だったかな…。
4面は最後ゲージ残りわずかだったから慎重に進んだし。
たぶん1章だけでクリアしたと思ってるんだろう。
しっかし毎日毎日ラリーできませんラリーできませんって
どんだけヌルいゲームで育ったんだよ。ちったぁ努力しろよ。
キチガイのような難度じゃねーだろが。努力の範疇だろ。
>>765 高速で酒ビンを投げてくるマルスみたいなのとか
ジャンプしながら煙草の吸殻投げ捨ててくるバーサーカーみたいなのとか
バイクに乗って二人でジャンプしながら攻撃してくる犬みたいなのとか
どう見ても龍剣伝です。本当に(ry
>>771 ラリーの難易度だけ異常に高くて他のゲームは糞ヌルすぎ
スタプリとかネタか?ってくらいゆとりゲー
つまりバランス最悪
まあラリーも努力wというほどでもなくクリアはできるけどな
>>773 ラリーもヌルいだろw
適当にアクセルとブレーキだけでクリアできるっってのに。
フロントラインとかボコスカウォーズとか理不尽なやつ入れないと
駄目だな。続編は。
でもスコアやり出すとどれも激ムズになるぜ。スタプリも。
ヌルいからバランス悪いってのは正直意味がわからない俺。
ゲームはヌルい、難しいではなく、面白いか面白くないかで語るべきだと思うけどな。
>>769 ハゲド
Aボタン押しすぎる癖を見直して、Bも使うようにして、
ぶつからないことだけ意識してやってたら普通にクリア出来たよ
ドリフトとかブーストとか無理にやらんでもいけるし
>>773 自分は車ゲーより更にシューティングが苦手なので、
スタプリはいまのとこクリア出来る気がしない
だから人によるんだから、簡単に理不尽とか糞とか言うなよ…
>>775 CXにかぎってはそれは通用しないだろ。
難しいだけを求めるならこんなゲームやってないで素直にたけいsの挑戦状でもやっとけよ
FC時代によくあった覚えゲーがないのは残念かなぁ。
いい意味で今の時代のバランスに調整されてる感じだね。
ハグルマン3だって操作は単純だけど難しい部分はあるんだけどな。
ラリーは、コーナリングとか微調整が必要な部分が他のゲームより「操作自体が難しい」と感じさせるんだろうな。
別に難しさを求めてるわけじゃないと思うけど。
ノスタルジーだろ。基準はあくまでFC。
FCのあの頃に比べて難しい、ヌルイ、面白い、面白くない。
FCのオマージュソフトなのにヌルイって事だろう。
>>765 つっぱり大名はまだ良いとして、ダークハグルマン戦は「え〜っ?」って思った
ラリーは普通に走っててもCPU車が7〜8台クラッシュするからクリア自体は楽だったなぁ
(´-`).。oO(ファミコンのダッシュ野郎は難しかったなぁ)
好評価してる奴、業者じゃないよな!??おれは買うぞ?!
ラリーの敵消しと無敵とステージセレクトの裏技判明するのいつの時期だっけ?
なんか挑戦二つ目とか裏技使えた気がするんだが
>>758は裏技使わないでやりたくて二日かかってるのかゲーファン読まない主義なのか…
無敵で敵消せばどんだけぶつかっても1位とれるしなぁ
>>786 有野少年「そもそも敵が一人も居らん時点で、すでに1位言うことやからなあ」
Aボタンおしっぱで所々ブレーキを使う
ショートカットの利用
これだけで挑戦はクリア可能
ハグルマン3はてっきり第四章でマテン山に行って第五章で冥界に行くものだと思ってたが、三章で終わりだとは…
冥界はともかく、名前だけ出てきて放置なマテン山カワイソス
容量足りなかったんかな。
今ゲームセンターCXかドラクエWで迷ってんだよなぁー
どっちにしよっかなぁ・・・・・
やり込まない俺にとってはドラクエの方がいいのかなぁ
でもレベルを上げる気力が(ry
チョーゆとりの俺の背中を押してくださいィィィィ
>>776 スタプリはクリアまでに13回コンティニューしてるわorz
ほとんどが2週目のエリア4だが…。
>>789 >容量不足
ゲームのお約束だな…
>>791 いや待てこれは次回作へのヒントだw
話にでてきた新ハードでリメイクされるんだよ
あの容量の問題で入らなかった幻のステージとして
有野が当時の攻略本を買ってきて
全然ちゃうやんけとか言いだしたりして
リメイクに潜む悪魔も体験が・・・・・・・・
>>790 ガディアクエストでお腹いっぱいだけど、そこ行くまでに積むだろうから
ここはマリオパーティー買っとこ
まぁゲームセンターCX好きなら絶対気に入るけど、
全く知らないならDQ4かなぁ。
NG推奨
杏野
あんの
アンノ
はるな
ゲームウォッチ
図鑑
ずかん
田尻
シマショウ
配信
中古で買ってセーブデータがあった場合って、そのデータは消せますか?
ありの少年っておっさんみたいな声してるな
ありがとうございます!
ゲームセンターCXはつい先日見初めて、ニコニコで大分見ました
2つ買うお金が無いうえ、マリパ系は苦手なのでなんとも・・・・
しかしハグルマン3が気になるしなぁ・・・
悩む悩む
>>795 リアルタイムでファミコンを遊んだことがあるなら、CXでもいいと思うよ
俺はCXの存在は知ってたけど見たことはなかったが、
DS版CXはかなり気に入った
ニコニコで大分見ました
ニコニコで大分見ました
ニコニコで大分見ました
ニコニコで大分見ました
エミュやニコニコなんかでモラルもへったくれも無く育っていくんだだろうなぁ・・・。
ニコニコで見たっていいふらすのって
wi○○yで落としましたっていうのと何もかわらないよな…
釣りじゃね知的障害者の振りした
>>801 ゲームセンターCX好きならオススメするが、プレイ経験ないならドラクエ4でもいいと思うぞ。
レベル上げるとか地道な作業を楽しめないと、ゲームセンターCXも楽しめないかと。
ラリーキングコース1、1'35"13まで削れた。
まだブーストミスとかロス部分多いからもっと削れそうだ。
コズミックゲートの隠し面発見したぞー
既出ならすんません。
ハードモードでファイナルステージのワープ使うんだわさ。
このスレ見るような人間なら、DQ4はDS版じゃなく
ファミコン版をやって欲しいような気が。
中古のカセットと互換機なりを買ってきて。
DQ4にも有野の語り機能があればもう一度やるんだけどな。
ラリーキングで「とり忘れてるって!」って言われ続けてるとイライラして
「わざとだよ!!ついだよ!!」って叫びたくなる
>>811 逆にここで聞く人にはDQ4の方がいいような気もしている
ハグル3で、有野が「がえし!」ってこえ出すけど
なんていってるん?
ちなみに、EEってステージにワープした。
EF、F0、F1、F2までやって、ガメオベラした。
時間がなくてコンティニューしなかった。
F1かF0でワープしたら、これは敵の罠ですって言われてEEに戻された。
>>815 デスピサロ戦で、
クリフトザラキばっかやな〜とか喋ってくれると嬉しい。
>>813 どっちだよ。
・・・いや、ものすごよく分かるけども。
>>817 うおおおおおw
なんだこれ面白ぇw
敵見づらいんですけど、んですぐ死んだんですけどー
821 :
798:2007/11/23(金) 15:41:45 ID:HJUnTfav0
>>800 どうもです
新品が無いから中古でも・・・と思ったけど中古もねぇ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 15:51:04 ID:bJES3AD9O
新品でいいなら東京で売ってるよ 。俺も昨日買ったし今日もあった。
>>822,821
昨日再販分が少しだけ入荷したみたいね。
尼で速攻売り切れたからあるうちに買っておいた方が良いかと。
ニコニコは叩かれるのか・・・すまなかった・・・
ファミコン時代を経験しないでSFCと64の狭間ぐらいでゲームやり始めたからなぁ。
すごいゲーム下手だけど・・・・
しかしあれだ。有野課長が喋ってくれるのは一人じゃないカンジをかもし出してくれる・・・かもしれない
孤独嫌いの俺にすごいいいのかも知れないなぁ
ハグルマン3のプレイ動画を見たいのに
未だ一度もお目に掛かれないなぁ
>>825 叩かれるとかそういうのじゃないと思うけど。
>>825 まだわかってないみたいだからROMってろ
>>825 俺らはニコニコが嫌いなわけじゃない
お前が嫌いなだけ
>>817 やってみた。
敵ステルスすぎるww
そしてワープ踏んだらこれドルアーガじゃねーか!ZAPって。
F5で死んだ。ムズい。
ラリーキングの記録極め中。
1面 1:33:18
2面 1:44:46
3面 1:47:68
4面 2:00:10
さて、もうすぐ家に帰れる。
続きをプレイしますか。
>>828 俺”ら”って、お前だけだろ
携帯厨のお前と一緒にすんな
有野少年の喋りと一緒にプレイするゲームは面白いな
ついでに主人公と有野少年のグラフィックがぼのぼのっぽくて好きだ
うるせいよ!
喧嘩すんなよぅ(´・ω・`)
喧嘩とも違うわな
835 :
798:2007/11/23(金) 16:34:19 ID:HJUnTfav0
>>822 マジですか?
都内在住ですが、どちらで買われましたか?
一口に東京と言っても広いからのう
(゚д゚)
チクショーフジテレビなんたらって何だよチクショー
DVDボックスは1しか持って無いぜチキショー
なんか前スレ見たら購入意欲沸いたんで買ってきます
今日は無理だから、そのうちに
ツマンネーケンカすんなよw
>>838 俺らは携帯が嫌いなわけじゃない
お前が嫌いなだけ
あんたら!ケンカすんならピコピコとりあげてまうで!
・・・このゲームのおかんならそんな事言いそうだが、
俺はリアルにアダプターだけ没収された。
その後余計な知恵を付け
ゲームショップで別売りアダプターを購入して隠れて遊んでいたら
今度は本体没収された・・・。
>>840 俺舐めんなカス
お前なんか先輩に頼んで無茶苦茶にしてやっから
なんか俺のせいでこんなことに・・・・悪い。仲直りしてくれ
機械はサッパリだから遠い父にでも連絡してみようかしら
コズミックゲート
ハードモードで最終面のワープを使う
虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。
EEから始まり、EFの次がF0。
F0〜F9、次がFA〜FFまである。
その次がステージ00
アステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。
00を攻略するとステージ1へ戻る。
>>842 携帯電話なんていじってないで早くしてくれよ。
変な奴が多いスレだな…
そげん変わらんとですよね?(笑)
>>845 コズミックゲートにまだそんなステージがあったとは…
まだハードモードで遊ぶほどの腕がないがちょっとがんばってみるか
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:12:57 ID:3M5JddT70
ウラワザは全部作中で紹介してると思わせておいて真のウラワザが隠されてる予感
とんだ孔明の罠だぜ
ラリーキングが難しい人へのアドバイス
・自車はあんまり見ずに進行方向(画面の端)を見る
・2面以降はドリフトブースト狙わない
これで挑戦はいける
>>852 有野少年は決して毎月かかさず買っているわけではないからな
ガディアクエスト第2部はいつ発売されますか?
NGワード推奨
はるな
ハルナ
図鑑
眉毛
マユゲ
シマショウ
田尻
智
配信
winny
ny
P2P
さっちゃん
>>856 とりあえずニコニコも追加しといて...
シューティングの処理落ちは狙ってやってんのかい?
意図的じゃないとすると何だと言うのかね
ハードの限界!!
いやガチの処理落ちってことも有り得るのかなぁ、と
DSでFC時代のゲーム再現してガチ処理落ちだったらDS終わってるな
これってED見るまでどのくらいかかる?
EDまで長いといいけど・・・・
やりこむのが苦手なゆとりです
メテオスとかスコア系無理だ
ゆとりはめんどくさいから買わなくていいよ
裏技フルに使ってただひたすらにエンディングを
見る事のみに専念すれば数時間で余裕
スコアも無理難題でなく適当にやってれば達成できるレベル
裏技フルに使っても数時間掛かるのか・・・・
結構ボリュームに期待だぜ
ドラクエみたいな超超王道RPGには飽き飽きしてきたぜ!
俺はこっちを買わせていただくっ
ガディアクエスト涙目wwwww
おまいらハグルマンの続編だせとか言ってるが
ハグルマン3の説明文も読めないのか?
完結したと見せかけて復活するのはよくあること
どーせ
帰ってきたハグルマン
って感じで新作作るでしょ
人気タイトルなら
「これで完結」なんて言っておきながら次回作が出ちゃうのは今も昔もよくあること
ファイナルファンタジー 10-2 はぶったまげた
>>866 ガディアクエストは王道RPGの模倣なんだけどな
スーパーハグルマン
ラリーキング3D
ガディアクエストは、アレだ。
うん。
続編でハグルマン出るなら、パズルゲームになるんじゃないかな。対戦はぐるま、みたいな。
迷うくらいなら俺みたいに両方買えばいいんだよ
ハグルマンUSA
ハグルマンワールド
ハグルマン64
ハグルマン3、あの世界観でよくゼンマイちゃんがリストラされなかったもんだ
からくりケーンももっとゾイドみたいになってると思ったが、普通だな
小梅ちゃんが主役のソフトが出てもいいと思うんだ
主演:小梅太結
レベル高すぎて守護者と契約できないとかワロタ
まだ一人も契約してないぜ
ガディアクエストで装備増えすぎで
アイテムいっぱいになったんだけど
やっぱり捨てるしかないよね…
人生 得るばかりではなく捨てなきゃいけない事もあるんだ
これ捨てとくでー
ガセにつられて毒の沼に装備を捨てたのは俺だけでいい。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:36:52 ID:hFWbKT650
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:42:04 ID:hFWbKT650
小文字かよw
今思うと忍者龍剣伝と悪魔城ドラキュラって似てるよね。
それとハグルマン3は忍者龍剣伝+PS版以降の悪魔城っぽい。
ハグル3の3面の岩ゾーンはソロモンや迷宮組曲っぽいなあ
>>897 全然似てない
スピード感や操作感その他含め別物
>>897 ダメージ受けた時に
何も出来ず穴に落ちていく様は似てるかなw
ガディアクエストがたまにフリーズするんですけど
そういう現象が出る人って他にいませんか?
前スレだかで誰か言ってたか?
>>901 俺はラリーで喰らった。4コース2RAP目で('A`)
>>904 お店での買い物中やフィールドでたまにフリーズしてしまって
何が原因かつかめてないです。
同じような人いないかな。
どんどん描写がリアルになることによる
プレイする人への影響はあるんだろうな、とこれやってて思った
>>906 ハグルマンは最終的にFPSに(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
最終的にはハグルマンDSで一本のソフトだなwwww
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:56:20 ID:c5hW8BVMO
只今ガディクエクリア。
いや、なかなかストーリーがしっかりしてるのにはビビッたw
さて、次はレベルを最大まで上げるか。
『GEARSがハグルマン2発売後、
3の開発中に問題作を作り出した』という設定で
「スターリンの再臨」とかやってくんないかなぁ
ワイヤーアクションでさ
ハグルマンX
とかで続編は可能
でも1が一番面白い
最終的にLV50までに必要な経験値は全員999999なんだな
>>914 ステージに点在しているパーツを装備してパワーアップだ!
今日、売ってしまったから明日、買いなおすわ
クリアはしたんだけどこのスレ見てたらやりこみやりたくなった
データの残像っぽい博士がでてくるのかw
HAGURUMAN GAIDEN
とかタイトルで3D視点硬派忍者アクションとか
小梅ちゃんとかハグルマンレディーが巨乳になって
水着でビーチバレーする作品とかが続編で出るんだな
ハグルマンエグゼ
ハグルマンDASH
ハグルマンゼロ
ハグルマンゼクス
流星のハグルマン
とかも出るんだよな!
これはひどいwwwwwwwww
誤爆した
ハグルマン3ノーダメ・ボス以外不殺クリア目指してたが
2面の通路塞いでジャンプしてる敵を倒さないと先行けなくてオワタ
>>868 サムライスピリッツが最終作とか言ってまた続編出すのと同じ
>>872 10-4まで出たらクッパがラストに待ってるんだぜ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:39:14 ID:zyArAOqZ0
やっとスタッフロールで課長倒せた。
ボタンをガリガリ爪でこすりまくったのは何年ぶりだろう
スタッフロールはRよりLのが若干倒しやすいきがしたんだが
性能一緒なのかなぁ
>>924 最低限は倒すしかないんじゃねw
てかノーダメは無理なきがする…
>>927 中指をAボタン、人差し指をBボタンに添えて交互に連射するように打てば楽
あと止まった瞬間に一気に叩き込む
ハグルマン3の余りの変わりっぷりに怒った元の作作者は…
『ハグルマン阿修羅の章』を発表、とかほしい。
>>930 アーケードに進出だな
ちなみに2は海外版じゃTHE LOST LEVELSって(ry
後半の長さに折れかけたがなんとかハグルマン3クリアできた。
姫のセリフでなんか切なくなった。
そうとう開発会社のエネミーゼロは、
社運をかけて気合入れて作ったんだろうなというのが、
細かい部分で分かるな。個人的には雑誌がリアルですき。
プレイ動画見たいけど全然ないな
あるのは
レース
シューティング
RPG
ハグルマン
だけ?
みんな最後の挑戦は裏技使った?
自分は課長気分味わいたくて封印してたんだが、
ハグルマンとスタープリンスがムズすぎて左コンティニューだけ使ってしまった…
課長も←コンティニューは使うんじゃね?
やりこみでやり込む気だったので、裏技使ってクリアした。
>>939 コンティニューだけは解禁で全部正攻法でクリアした
おかげでやりこみをプレイする気力が沸きません本当に(ry
やりこみのスタプリとラリキンは燃える
>>939 とりあえずさっさとエンディング出すかと思って裏技使った
そういや先日発売されたファミ通にゲームセンターCXの雰囲気を味わえるとか書いてあったような…
俺が望む悠久2
トリーシャ:1の衣装続行か2の下着のみ
ディアーナ:ブラじゃなくて下乳
由羅:露出度高め
誤爆・・・
有野の挑戦状2はギャルゲも入れるのかw
露出度高めでお願いします
握手会で課長が「乙女心分からん人ばっかりだからギャルゲーは無い」って言ってたような
ちょっと夢中になってガディアクエストまで出した。
このガディアクエストで飽きちまった・・・めんどい\(^o^)/
始めの挑戦で止まっちまったよorz
じゃあ続編では主人公はCX制作チームの新入りのADVだな。
番組の制作に懸ける熱い思い、先輩ADの叱咤、励ましを受けながら、
先輩ADとのアーッ!など要素てんこ盛り。
ってどこの炎多留・魂ですか?
>>951 期日(規定プレイ回数)までにロケハン完了(ゲームクリア)しないとガメオベラとか
ハグルマンL
ハグルマン3から数百年後の世界
破壊活動をする敵から世界を救うためレジスタンスは封印されていたハグルマンLを解放する…
必死で妄想した
>>953 それならハグルマンのデザインを上半身裸にチェンジさせて
タイトルと「真・ハグルマン」か「ハグルマンスピリッツ」にするべきだ