★FAQ
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
Q.エクストラのデータを消去したい
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
>>1 乙であった
リリーナを育てる権利をやろう。
は・・・はい・・・
あの
>>1様・・・
・・・初めてお会いした時・・・
スレ立てていただいて・・・
ありがとうござい・・・ました。
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!
ヒューイ!(口笛の音)
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
>>1乙
. 、 ヾ .ilミr''^
>>10ならこのスレに書き込んだ
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、 人のユニットの成長率が僕と同じになる
、ャ===`、 .∠ ==''´.:ム=‐、
_,.. ヘ、..:..:..;;`i'''' ´}「`‐..:.:.:.:ィ'´r '´ ̄``ー-、
/..:..:..:..:.ヾ、i'´ j ||..:..:..:._:=ハ 〈 ヾ
目を凝らせば封印カレルに見えないことも・・・
い、いかん!
大事なレスを消費される前に
>>1乙じゃあっ!
それで、戦支度でマリナスに買わせた荷物が取り出せないんだが…
他のユニットと交換して預けるのが良い
>>14 マリナスとアイテム交換だかアイテム一覧から引き出せたはず
MAP攻略中は無理
今烈火で魔導トリオ育てようとしてるんだけど、要補強度で言えば基本的に
カナス>エルク>ルセア
……でおk?
まあ、結局はその時の運次第なんだろうけど…
カナス>(ルナの壁)>ルセア>>>>(パントという名の壁)>>>>エルク
まぁエルクは速さ高くて雑魚には強いから、育てにくさで言えば
>>17じゃないか?
カナスは命中と攻速にやや難が。
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使ってあげてもかまいません
>>1さん・・・」
今エリウッド編ノーマルをプレイ中なんだけれど、
たまたま攻略評価★4と★5の境目だったんで、
なんかの参考になるかもしれんし、ちょっと報告。
30章開始前までのターン数
7→8→10→8→10→9→14→9→6→9→11→11→5→6→9→12→15→12→15→16→17→13→8→12→6 (合計258ターン)
30章を11ターンでクリア→攻略評価★4
30章を9ターンでクリア→攻略評価★5
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
聖魔だけキャライラストがほとんどない件
公式設定画集でてた?
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 00:41:09 ID:GsPs934a0
>>1000ならリメイクで先生が回転王を返り討ち
>>1乙
前スレ
>>999 ミレディの幸運の期待値を今すぐ見て来い、それでドーピング無しで30にしたいなら頑張ってくれ
俺は爆笑の魔防を1ポイント上げる方と二択なら間違いなく爆笑の魔防を1ポイント上げるのを選ぶ
回転王「つ、つよすぎる・・・」
先生「戦争オワタ!!」
もちろん夢オチ、そして気付いたら紫のもやしっ子と一緒に牢屋
チートでどんなに離れてようが回転王に負ける先生に感服したw
ルセアはCC即杖Cという時点で個人的にカナスとタメを張るんだが
だがパントがいる、ルナは爺さん登場まで他に使い手が居ないからね
杖はセーラとキモウトさんが居るから、居ないとかかる負担が違ってくるかな?
でも居てくれるに越したことは無いけど
封印ハードノーリセプレイ14章終了後。
戦死者…ルトガー、フィル、リリーナ、レイ、ティト、ギース
残存戦力…スー、シン、ゴン、ウェンディ、ボールス、ルゥ、シャニー、ミレディ
最後までいけるか心配になってきたぜ…。
魔砲不足が深刻です。ソフィーヤは無理だし、ヒュウのハードブーストに期待せざるをえない。
キモウトとセーラはCC遅くなるから攻撃要因になりづらいしなぁ
パントも砂漠地下じゃまだいないし
>>29 それだとイドゥンが救えない…
つまりこういうことか
「グッドエンドの条件に『13章で1ターン以内にセシリア撃破』を追加」
>>32 レストがいきなり使えるのは大きいな
ちょっと育てれば、即リブロー要員になるのがいいね
魔力も高いから使い勝手もいいし
コンウォルトライアングルとカナスで魔法は足りるなぁ。
趣味でセーラにアーリアル撃たせるけど。
>>28 ミレディ幸運5 25%
ツァイス幸運6 20%
うん、無理だねw
前スレの双子議論だけど
兄貴→インチキ初期値と高成長率なのに速さと守備上限どちらも中途半端なのがネック
妹→剣しか持てないから間接持ちを積極的に倒さないといけない
自分はエフラムの速さより守備上限のが気になる、23だと壁にも出来ないがな
せん滅力なら槍装備の兄が圧倒的だけど、コンソメ支援なしでも回避80以上が見込める妹のが壁に向いてるんじゃないかね
ここまで書いたけど縛り以外で遺跡に一人で挑む訳じゃないから優劣はあんま意味がないというw
このスレでは
セーラ>>越えられない壁>ナターシャ、エレン
って感じがする
>>39 むしろ守備23もある奴が貴重だと思うんだけど、それは違うかな?
ドーピングすることを前提に話してるなら限界値で語ってもいいけどさ
回避重視の支援つけるならエフラムもエイリークもほぼ同じ回避値になるな、73+25=98と87+12=99で
まぁ単機駆けやるなら妹…いや、でも間接攻撃できないから命中の高いゴーゴンとかには苦戦するな…
セーラは魔力がなぁ……運が悪いとCC前で10行かないから困る
ラガルトおいやんがLv13で技23行った
ジャファル涙目
実力ではナタ>セーラ>(速さドルカスと言う壁)>エレンだな
妹壁とかHPも守備も高くない時点で不安要素しかないな・・・
まぁ火力のなさと直接攻撃オンリーって時点でやっつけ負けはしにくいだろうけど
壁なんかモルダでよかろう
ラガルトおいさんは烈火で一番イケメンかもしれないな
それよりサレフってあんま話題に出ないが強いのか?
てかそもそも受け壁として安定してるのはギリアムだけなんだよな、守備期待値30は伊達じゃない
でも魔弾のビグル、ゴーゴンが出てくると、ホプロン無しだと心臓に悪すぎる
エフラムは回避値は速さの限界の高い奴には少し劣るが、HPと守備のバランスがいいから柔らかい避ける壁よりは安心する
優秀さんとユアンがいるからなぁ
>>46 成長率的には他の上級職のゼトやヒーニアスには劣るけど、杖レベルが最初からあって、全く使えないと言うことは無い
ちょっと抑え気味にしたパントって感じかな? まぁ聖魔は魔法枠が個性的(モルダ、優秀、アスレイ等)で強いから地味だけど
サレフは枠余ったら出しとくと便利的な良キャラだったね
どんだけ鍛えようがブラッディアイ2発であぼん
やっぱ回避っすよ
エフラム編の灼けた砂だと、サレフがいるだけで
エイリーク周辺はどうにかなるしな。
まあ、ドラゴン、ペガサスの一人や二人の救援は必要ではあるが、
結構長持ちする。
あとデュッセルも上級職登場として申し分無い初期値&うれしい成長率
まあデュッセルの場合は支援が寂しいが。
そいえばMシールドとサイレスはいつも使わないな、なんかもったいなくて
サレフはパントを一回り弱くした感じ、つまり結構強いわけだが
初期値、期待値、杖Lvの全ての点でそう感じる。
最初からパージ撃てちゃう所も頼りになります
エイリーク壁そんなにダメかねー
守備低めって言っても期待値16で支援で最低+3に出来るから思いっきり壁にしてたわww
お陰で戦闘回数だけ無駄に多いのな
ヒーニアスでさえ微妙呼ばわりされるあの世界で
>>57 まぁMUSASHIやマリカを壁にするのと勝手が違うのは分かるけど、ハード遺跡だとよっぽどのことが無い限り%は0にできない
さらに一人死んだら犠牲になる時間がハンパない、だから回避壁は絶対にやんないスタンス、ハード遺跡では
一時期回避壁でごり押ししてたら、エイリークが1パーセントの鋭いつめに当たって、そのあとゴーゴンの魔幻で昇天してからはね
リキア美人てのは秋田美人みたいなものか?
ニコニコでCCできないユニットだけでクリア@封印を見ていたら
セシリアが実はすごく優秀なユニットなのではないか、と錯覚してしまいそうになった
>>61 優秀なのはヴァルキュリアという兵種と理魔法。
そこを勘違いすると下級に追撃されて「つ…強すぎる…」となる。
まあ、あの動画のセシリアは結構良成長だった気がする。
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 良い武器が使えるのは強いって事だよ
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
どうせ誰か一人が死んだらリセットというプレイをしてるなら
死んだら強制的にゲームオーバーになるロードを壁にするのも
諦めがついていいかも…と暗黒竜当事に言ってた人がいた
FEにおいてゲームオーバーは恥だぜ・・・
死んでもリセットしない派な俺は烈火初回時で(封印引き継ぎでリン編カット)
死んでもいいやとリンを突撃させて見事にゲームオーバーになりました
うん、剣士だと思い込んでたんだ
封印また買いたいけど近くに全く売ってなくてくじけそう
新作はやっぱり4月になるのか?
約半年か・・・
>>68 同じく。
金ない時にGBAが壊れ封印、烈火、聖魔を売って
久し振りにこのスレを覗いてまたやりたくなった自分涙目ww
説明書なしの本体のみのやつでも未だに1000円以上するから
やっぱいいゲームなんだなと嬉しくなった反面金がねえ。
「〜で自分涙目w」
とか書き込んでる奴は大抵涙目とかになってない罠w
おもしろいと思って書いてるのかな〜w
悲しいとかの意だろうな、多分
初めてニノを育てます・・・ロリコンデビューです^。^
がんばれ
>>62 確かに封印って先生以外の理魔道士(クラリーネ含む)ってみんな下級なんだよな。
だから上級縛りすると自動的に先生にフォルブレイズが行く仕様
賢者が味方にいないから
キツイ縛りしてるとフォルブレイズは取りに行く事が絶望的になるけどな
下級は初期配置から動かしちゃ駄目とかならともかく
上級縛りでリリーナ救出無理ってのはないだろ
フォルブレイズとリリーナ救出は無関係じゃないか
フォルブレイズのある外伝へ行く条件
・リリーナの生存
それデュランダル。
フォルブレイズは……ソフィーヤの生存だったな……
ノーマル、ハードと終え、縛り初プレイに挑戦。難易度の低いのでやってみようと、イケメン縛りを考えてみたが、
イケメン多すぎて縛りにならね。美少女にすると人少なすぎて初心者には無理だ・・・
>>79 ならイケメンの基準をあげてみればどうかな
支援とかで確実に言われている奴に、上級イケメン(なんだそれは)にしてみれば
言ってはみたがこれだと該当キャラかなり少ない…よなぁ
ヘクハー評価S狙いでいったら最後の最後で経験評価落ちてマジ萎えた
一度も落ちてなかったのにどういうことだ!!
>>78 ソフィーヤ生存もそうだがターン制限が厳しい
特に騎馬縛りとかでは諦めた
難易度の高くない縛りだったら、同一クラス使用不可とか杖使用不可とか
歩兵縛りとかだと、それほど難しくはないかな
縛りプレイは封印が一番テーマ決めやすいな
難易度低い縛りなら封印ノーマルノーリセットとか。
>>86 封印はユニット多いし、偏らず満遍なくいるからね
属性縛りなんかやってるやつ多そうだな
一つの属性が厳しければ、二つ、三つと自分にあった分だけ増やせばいいし
カナスの息子さんて強いの?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 17:09:49 ID:XsfUOzEn0
俺の中じゃ封印賢者ナンバー1だ。
あ、上げてしもうた…orzごめん…。
モルダと並んで武闘派。
守備とかそれなりに上がる平均的な人。
そうか…顔の割には攻撃の仕方が可愛いからあまり使ってなかったわw
あらためて封印始めるから今回は使ってみよう
理自体強いし入れて損はない
ニイメ婆さんも若い頃は守備の高いガチムチお姉さんだったんだろうか。
97 :
21:2007/11/19(月) 18:23:32 ID:RKjJOYD20
>>21のあと、終章を5ターン+1ターンでクリアして
無事 全評価★5が取れた。
俺はエリノーでさえ苦労したってのに、
ヘクハーの動画の凄さが改めて分かったよ。
ニイメ婆が若い頃の話やったりとか…
それにしてもヘクトルとエリウッド老けすぎだろw
エリウッドは苦労性なのか老けすぎか
ヘクトルは髭剃ったら小皺がある程度だろう
むしろヘクトルより若いのに自分をわしとか言ってるゼフィール…
エルバート主人公で更に前日談
もっと邪気にまみれたカレルが見れるな
リア厨カレル「俺の剣技はレボリューションだ」
カアラと仲良しなカレルかもしれん
マーカスの全盛期は見てみたい
封印に若いころのヘクトルがいたらどうだったかな…烈火やってからあのシーンみるとなんかいたたまれなくて…
誇り高き猛将ヘクトルみたいな
烈火の20年前を作るべき
マーカスは3代に渡って仕えたってあるしソシアルlv1のマーカス!
烈火を38と若く設定して、それまでは畑耕してた18の青年って設定でさ!!!!
ヘクトル老け杉と言うか封印の20年前の話を作るにあたってよくあの爺さんをあんな
兄ちゃんにすること思いついたなとw
ヒゲを剃らなかっただけで
年はいってないんじゃないか
むしろ老けすぎはエリウッド
20年であそこまで老けたからなー。
それを考えるとマーカスは30前半かもな!
生殖能力低いニニアンに子供産ますために頑張りすぎて老けた
ヘクハーやってるがエリ木弱すぎワロタ。壁にもならない貧弱さに中途半端な力と速さ
エルクの方がよっぽど使える
エルクは使えないのではない使う必要がないんだ
ルセアとカナスという強力なライバルがいる上
もう一人必要になってくる所でパンツ様加入だからな。
>>110 こういう襟木よええwとかってレスってもう飽きたわ
この前の神ヲルトぐらいへたれてから言えって
使おうと思えば使えるが使う必要がない
使えないわけでもないがネタにはされる
>>107 老けたんじゃなくて病気でやつれたんじゃないか?
烈火20年前もいいが、封印20年後もやりたい
>>107 まあ、封印では病被ってるからなw
ところで、エレブ大陸人の平均寿命ってどのくらいなんだろうね。
>>115 20年後よりベルン動乱直後のほうがやりたい
烈火ノーマル3周(エリノー, ヘクノー, エリノー)したけれど
エリウッドもエルクも十分育ったがなあ。
赤緑が好きなので
ケント, セインはふたりとも育って欲しいのに
ケントがちょっとずつヘタれていく感じはあった。
GBA三作でマジで使いようの無いユニットなんていないだろ
マリナスとか特殊なの除いて
ファンの方々には申し訳ないけど
エレンだけはどうにもならなかったです…
ヘタレすぎただけかもしれないけど
ユーノはちょっと…旦那は登場時期が早いからマーカスからしばらく削り役をバトンタッチして使い道有るけど…
登場時期が遅い、つまり敵も強くなってる上に能力値もダヤン、ニイメに比べて悪いからどうしようもない
エリなんとかは使えないこたないけど役割的に使い所が
エレンさんはしょうがない
速さ成長率ドルカスといっしょだし
>>122 バランスが良い、つまり今回のメンツで薄い所に当てはめるって発想は無いのか?
尖ってる方が使いやすいのは群体の常
バランスが良いのはステータスだけだし
…そりゃステータスだろ、何が言いたいわけ?
いやでもシステム的に割を喰ってる&能力もアレな某アー○ンとか○ジみたいなのはいないでしょ
趣味で相対的に微妙なの何人も使っても十分進める
なんでもないですごめんなさい><
襟木は移動がパラディンならまだ使えてた
体格も11くらい欲しいし
えりんぎのひひーんはかっこ悪すぎ
エルク育ててみた。
…………器用貧乏なのか、この子は……??
ヘクトルは主力だし、リンはリン編で楽に育成できるからいいけど襟木はヘクハーだと育てるのが大変なんだよな・・・
最後の最後までほとんど活躍しなかった
レイピアの騎馬特攻が一部MAPで役に立つよ!
前スレで
烈火の中古美品が1980円であり、買うか迷ってた者だけど
週末にでもなくなるかと心配になってきて、今日買ってきた。
さらに、この
ブックオフのレジ付近にある裸GBAソフトの中に
封印が1580円であった。さすがに裸ソフトなのでパスした。
週末から初FEします!!
裸でも買っとくべき
>>135 説明書と箱なんて必要ないだろ…
封印も安いな
エリウッドの場合一番の問題はヘタレても切れないところだな。
強制出撃が多いから使わない訳にはいかないし。
まあリンとヘクトルも条件は一緒だけど。
慣れれば育てる必要ないさ
しかし初期値も成長率合計も一緒でレイピアの性能も高くなってるのに
襟はロイより評価低いよな…
リンヘクトルが強すぎるのか
下級襟の必殺はかなり好きだ
ロイはちょっとモーションがアレだな…
ロイは序盤敵が斧ばっかりだから便利なんだよね
ロイは封印剣が異常な性能だからどう育とうが最後は強い
これで随分印象変わる
主人公じゃなくてもラスボスに大ダメージ与えられる烈火はよくなかったな
ロイのレイピアは、全体的に武器の命中が低い序盤の信頼性が神
エリウッドのレイピアは、3すくみ完全勝利で威力も上のヴォルフバイルが横にいるから相対的に価値が下がってるんだよな
>>141 ピーン! ファッファ チャキッ ドガアァァン ブァン バッ
襟のレイピアは遊牧民とかに役たったよ
剣ゲーの封印と斧ゲーの烈火
みたいに考えればわかりやすい気もしなくもない
>>148 ヘクハー13章外伝ではまさに神だったな ヴォルフだと命中が不安で
赤ロード襟木 緑ロードリン
高難度のヘクトルハードではついついヴォルフバイル頼みになりがちで
>>146の通りヴォルフバイルで序盤の敵将を倒しすぎて昇格が遅いヘクトルが
経験値を独り占めする恐れがある。
烈火からレイピアが威力+2と特攻対象が遊牧民系・トルバドール系
が追加されたのが救い。リンのマーニカティもほぼ同性能であるが、
リン編や速さの高さのおかげで襟ほど育てにくくない。
>>149 烈火も斧ゲーと言うほど斧が優遇され過ぎてるわけじゃないだろ。
確かに斧の性能はかつてないほど上がったけど、妥当な程度。
斧の性能じゃなくて敵が槍ばっかりなのが問題
槍というか飛行兵が多い気がする
鉄、鋼の槍の命中が大きく上がったのも怖いところ
まぁ襟木使えねーとか言ってる奴は、へたれたなら分かるけど、期待値程度なら使えないってのは言いすぎ
ホントに使えねーと思ってるなら、お前のスキルが足りないんじゃないと思わざるを得ない
早解きの場合はヘクトルのブースターとして使ってるな、速攻で支援付くし、親子二代でオスティアブースター
22章ぐらいまでにレイピアを使い倒すぐらいの気持ちでガンガン使ってれば勝手に育つ
ヘクハーのゾルダムを安全に倒すならなんだかんだでヘクトルと支援付けたエリが適任。
CCさせるかどうかは別としてLv15ぐらいまでには育てるな。ライナスルートのために。
CCすれば手槍使えるのとハーケンとの支援が待ってるから使えないってことはないな。
ただし速さの伸びが期待値を割ると追撃が安定しなくなってくるが
弱いってことはないが、GBAの6人のロードの中では一番凡人なんだよな
ニコニコのFEプレー動画じゃ襟木やセシリアさんがすごい人気でワロタ
エリウッドに関してはネタ半分なところもあるからな
だめな子ほどかわいい
>>156 期待値なら烈火のパラディン連中よりずっと強いからな
でもヘクハーなんかじゃ出撃数が少なくなってるから出しにくいし
意識して経験値渡さなきゃまともに育たないから襟のレベル低くなってしまう人も多いんだろう
あとニコのヘクハーSの人の影響もあるような気がしてならない
初期値とか職種の問題でソシアルパラディンのが圧倒的に使えちゃうからなぁ
やっぱ斧の有無は結構デケー
固定成長なら襟もここまで馬鹿にされないのにッ…
ヘクハーの評価プレイに限った話なら
出撃数少ないから役割担った尖ったステが必要+資産的にロードをCCさせにくい
って意味で雑魚扱いされても仕方ないかなと思う
エリウッドか…
ヘクハーで神成長したが、出撃人数の関係でなかなか使えずに
泣く泣く二軍行きに、なんてこともあったな
同じロードならリンの方が使いやすいし…
GBAのFEは、増援でわらわら出てきて村襲いに行くぐらいで
山賊・海賊といった連中のいるMAPが少ない気がする
イメージ的に、敵の武器の多さは槍>魔法≧剣>斧
封印の西方三島は賊だらけだったぞ
本編一年前のサカ-キアラン領は山賊だらけだったぞ
まあ訓練受けた兵士って槍>剣>>>>斧のイメージが強いからな
まあ、紋章や聖戦の序章みたいに、完全に斧だけのマップは無いな。
と思ったが、封印の一章は斧とアーチャーだけだったっけ?
ボールス涙目だった記憶が・・・。
ハードのボールス
ボールスの攻撃
MISS!
敵の攻撃
HP20→7
(・3・)アルェー?
このスレ見てから試しにモルダを育ててみた
ちょ、なにコイツ神官のくせにLv20でHP38技速さ20って傭兵みたいなステータス
もう魔力高いだけの鉈とか使ってらんねぇハァハァ
聖魔クリアしたぞい
最終的に生存者は4人だけだった
EDで各キャラの後の生活がみれるのな・・ほとんど死んでて悲しかったわ
初FEだったけどかなり難しかったよ。二週目は攻略サイト見ながら全員仲間にするぜ
>>173 ナターシャもモルダも速さはそんなに変わらないがな
>>174 乙
慣れればFEは簡単になるから頑張れよ
>>161 前スレのヲのAAみてから
ヲが可愛くてしかたない
僕に成立する恋愛フラグはいろいろある
ヲルトごときがゴチャゴチャ五月蝿いよ?
魔道士は弓兵の人気を落とすような薄汚いマネはしないんだが弱いよな弓兵は・・
自分の間合いをまもるために何か必死杉で笑えるし
それに比べて魔道士は弓兵みたいに接近戦に弱くはないな
存在感が桁外れな存在感なのでたびたび敵と
接触するけどこれも女の子に相手にされない山賊の不可抵抗な妬み関係がほとんど
だがそう言うやつらも追撃のファイアーで最期にはふれひすからな
魔道士は別格だという事を思い知らされる事件だったかな・・
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【340章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194880519/970 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 22:11:48 ID:A9vndqvB0
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓でロイ様をお護りするんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ 短弓が壊れたようだ
〉`()` ' / その鉄の弓を渡してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
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 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
>>174 とりあえずその4人の英雄を教えて
エイリーク・エフラムで、あと誰?
たった4人でクリアとなると逆にすごいよ
最後の最後で数人死んだんじゃないか?
この三作品て価値上がってるのか?
魔石欲しくて店回ったら値段高くて驚いたわ
をるとかわゆす
>>181 そうそう、そう言う事っす
>>180 あと生き残ったのはラーチェルとデュッセルだけだった(;_;)
まじ全員のEDみたいよ
リセットしろ
マリカの成長率ってフィルと変わらないのなw
インフレ聖魔でこの扱いはどうなのかと
マリカか・・・ジストと支援つけて積極的に使ったがどうも使えない印象が強い
ソドマス好きとしてはマリカもヨシュア外せないけど、正直使いづらいな
ジャファルがマクシム殺してくれないのはイジメですか?
ヴァルター育ててたんだがこいつHPと速さしか上がらない
特攻武器使おうにも重くて速さ下がるし、かといってダメもそれほどないし。
第一、後半の魔物相手じゃアーマー特攻とか無駄だし。
光の剣は秘密店で売り出して欲しかったぜ
初期装備のシャムシール使い切るまでは活躍できるよまりか
マリカは力の成長率が低いうえに、ソドマスの必殺補正が激減したせいで、
聖魔の中ではかなり冷遇されてる部類じゃないかと。
アサシンの方が殺傷能力高いよ。
最初育てた時ソドマス20で力16だったな
封印剣士が強すぎた煽りだよな
好きだから使うけど
シャムシールは確かエイリークも持てたはず
剣使いはエイリークとコーマしか育てないな
↓剣士を有効に使う方法
地雷が出来ないだけで使えないわけじゃないからなぁ
力が足りないなら銀の剣なり投売り勇者の剣なり持たせればいいんじゃないの
うん。単純でいい解答だ
もうそろそろオーシンのような、能力値と武器が補い合うような斧使いを出すべき
いわゆる斧ソードマスターを
製麻の難易度自体高くは無いしねぇ
ニノって魔力あんま伸びないな・・・
賢者lv20まであげたけど24しかない こんなもんか?
剣士復活の為にも手槍手斧はさっさと2回攻撃不可にしてほしい
>>207 >>1の期待値フラッシュ見れ
初めて烈火をやった時、レイヴァンがLV6まで能力が良くて2つしか上がらないという
すさまじいヘタレ具合をしたため、しばらく「レイヴァン=弱い」というイメージが刷り込まれてしまった思い出
たださ、ソードマスターの必殺は見ててキモティーよな
同意。神速で斬りまくるからな。
…必殺率、ソドマス+20バサカ+30ぐらいでよかったような。
>>208 逆に、風切りの剣のような安価な遠距離剣を用意しても良い(性能は手槍手斧に劣る程度で)
暁では全員魔防が高かったから魔道士が割を食ったが
敵の魔防が低く、魔道士の防御が高めのGBAバランスなら大丈夫だろう
投げナイフを剣士用に実装しよう
緑風的に
ソドマスは必殺が高すぎるせいで削りの計算がしづらいのも欠点だな。
必殺はソドマスより剣士の方が好きな俺
>>211 えー、あれこそいらないと思ってるんだが>風切り
どの武器も個性なくなって微妙すぎる
それに魔道士は暁くらいでも十分だわ、守備なんてエレンさんくらいでいい
物理系の敵の魔防が高すぎるのが問題なだけだし
聖魔はかぜの剣はエクストラマップでドロップアイテムとして出てくる可能性があるのに
ひかりの剣はロストンのAナイトを助けて手に入る1本きり?
あれが購入できればエイリークがさらに弱点減るというのに
>>215 手槍手斧より威力や命中が低いという個性があるだろ
>>216 砂漠に埋まってなかったっけ?
あれはドラゴンキラーだったかな…
あと、魔法剣はエクストラマップのボスが持ってるって
どこかで見た気がする
まあ威力低すぎて話にならないけどね
やっぱりルーンソード(というか魔法剣)は封印仕様がよかったと
個人的には思うな。ひかりの剣除いて
封印のひかりの剣はあれはあれで使い道ある
ダメージ固定だし
ロイのレベル上げに重宝したわ
風きりの剣は別に悪くないだろ、問題は直接攻撃系の直間両用武器の使い勝手が良すぎること
だから弓使いも魔道士も割り食うんだよ、弓使いは長弓をそこそこの値段で売れるようにする
そして直間両用武器は特別な武器(グラディウスなど)以外は追撃不可にすればいいじゃん
それに剣の直間両用武器が個性が無いなら、聖戦トラキアの魔法剣はどうなの、って話になるしね
封印のヲルトの人更新されねえ
やっぱ砂漠は詰まるか、いらない子二人もいるし
あからさまに「直間両用剣適当に追加しました」みたいな意味で個性がないっつってんじゃないの?
>>223 聖戦トラキアの魔法剣は、力と魔力が別だから、普通の間接武器とは使い勝手が違うぞ
だから手槍手斧マンセー傾向が続いたから追加しました、何が悪いんだ?
まぁそれが嫌なら、剣はなくして手槍手斧を命中率最悪、追撃不可にすればいいのかもしれないけど
>>226 そりゃ分かってるよ、でも剣には物理系の直間両用武器を付けると個性が無くなるって論調は俺にはよく分からん
なんでそんな半ギレなん?:(;゙゚'ω゚'):
切れてないっすよ
ンギモヂイイイイ!!!!
カナスさん毎回使ってるが支援相手に困る
ヘクトル編では必ずカアラ用に育成したバアトルとくっつけてるが
切れたのは
>>229が微妙な顔文字つかう未来が見えたからじゃないか
新作まだかー
仮に今のGBA三作で魔法剣が手槍のごとく低価格で店売りされてたとしても
バランスは壊れないと思うね。それくらい剣士ヤバス
まあ剣士はともかく、ソドマスは暁でやっと救済されたな。
まだ不十分とはいえ、それでも気楽に使えるようになった。
ソドマスはあれ以上強化されると逆にバランスを崩しかねんような気も
シリーズ通して安定した職ってパラディンくらい?
ソシアルと傭兵はクラス紹介でバランスいいって書かれてるくらい
モルダを賢者にしたら意外にも育ってくれた
烈火って指輪で杖の命中率って上げられる?
>>242 HPと速さと守備が伸びるからなあ<モルダ
風呂入ってる間に盛り上がってたのね
>>227 マンセーに便乗したらインフレの原因になるだろ常考
おまけに風切りは手槍手斧より命中低いとか剣の個性である高命中すらないとかおかしくね?
多分剣士が技高めだからこんな風にしたんだろうが、それなら聖戦トラキアみたいに魔法剣で差別して欲しかった
>>225と同じ意見でどうにも適当臭がするから困る
なんでも追加すりゃいいってもんじゃねーぞ
本当は手槍手斧を先に修正してほしかったんだけどねー、弱体どころか強化されましたが
こんな状態で力依存間接剣が登場しても嬉しくないわ
ちゃんとその辺り調整してればまだ好意的に見れたかもな
スカリー「モルダ、あなた疲れてるのよ」
>>217 戻るとき宙返りしてたんだな
画面↑にはみ出てて見えなくね?
ヨシュアもマリカもアサシンの方が使いやすいのは確か。
アサシンなら索敵マップでも活躍できる。
だがあえて二人共ソドマスにして、アサシンとはまた違った醍醐味を味わうのもまた一興。
一国の王がアサシンってどうかと思います
連レス失礼
>>217 女ソドマスのバージョンはないの?
一度じっくり見てみたいと思っていたんだが……。
まあ、マリカの場合半分は趣味でソドマスにしてしまうんだよな……。
ニノたん強いんだけど体格4ってのはどうにかならんのか・・・w
>>253 GuySwordMaster.gif
MaleSwordMaster.gif
URL削ってswordmasterで検索したけど、
ゲイ・ソードマスターと男・ソードマスターしかなかったぜ!うほっ!
体格って1で10kg、つまり4で40kg代って解釈でおk?
見ていると鎧とかも含めた数値だが
ドルカスさんが生身で160kgってのも・・・うーん
マリカは雰囲気的にアサシンな感じがする
LVUPで10kg増えるか増えないかがランダムなんて、女の子のことを考えてあげてくださいw
ディークさん130キロっすか
ニノなら非力な俺でも抱っこできるNE
>>259 上の人の重さだけじゃないの?
やっぱり10kgはおかしいかー。
どの位だろうか
そこで提唱したい説が 体重=30+体格×4
ディークが82kg、ドロシーが58kg、ソフィーヤが42kgと非常にそれっぽい
>>267 それっぽいな
だがドルカスさんやオズインが94前後というのはいかがだろうか
>>268 敵に女ソドマス不在なのでカアラしかありません
マリナスの馬かわいそす
味方にあれだけ女ユニット居るのに敵には居ないよな
しかも居てもお偉いさんだったり
ニノの体格が上がったら
エルクは…
ルーテはCCしてもライトニングさえまともに持てないからな。
速さ伸びるから気にならんけど。
ドロシーとソフィーヤ太いな
ニノとエルクには越えられない加入時期の差があるからあまり問題でもない気がする
>>246 お前もそんな長文書いて構ってほしいの?
>>267 ヴァイダが78kgと凄いことになるな
エキドナは66kgだが、CC後のオージェやレイヴァンと並ぶのはどうだろう
エキドナさんはいろいろ付けてるから…
男前だし
>>277 だが、それ以上に越えられないキャラクターの壁がある
よく考えたらファが34kgはないわ
ダメだこの説
体格は気になるな・・・鎧とかも含めてなんだろうけど
それだと
>>270のオズインの94前後はちょっと軽いような。
>>267 それだとバース(笑)は102kgになるな。
なんか思ったより鎧が軽そうだw
マードックがとんでもない
マードックと20キロ差の火竜かわいいな
ソフィーヤってさ育てるの凄く大変なのにあんまり報われないよな。
ドルイドになったらかなり闘えるけど。
>>284 バースとワードをバカにするなよぉ!
あんなに便利な使い捨ての的もそうそういないよ!
それが魅力だから
天使の衣ひとつやればかなり育成が楽になる
天使の衣をルゥかリリーナにやった方がどれくらい戦力になるか…
だってレイの方が可愛いし
ソフィーヤが男だったら(笑)ついてたんじゃね?
衣1つ+支援効果でやっと人並みに戦える
そんなソフィーヤが好き
はいはい
ソフィーヤの技成長率40もあったのか。
でも初期値と武器属性がなぁ。
闘技場に普通に放り込むと2回攻撃受けて死ぬソフィーヤ
なんでアメリアってソシアルになるとポニテになるんだ?
>>294 なんでそんなに突っかかってくるんだ…
>>296 ソフィーヤは魔道アーマーみたいなもんだから闘技場は鬼門だぜ
>>297 CCして髪型が変わるなんて有りすぎる
リムステラって一応戦闘グラでは女なんだな
しかし防御28の賢者なんぞモルダくらいしかないな
モルフなだけに
そうか、ポニーさんに騎乗して戦ってたのね…
んなわけねーじゃんw
ポニーでアレだったら馬としての性能が異常だなw
ガルシア親子の速さのあがり辛さがオノスキーにはキビシイ・・
それでも使うのが真の(ry
正直バアトルとガイツが頑張ってくれたから、聖魔でも…と思ったらこれだからな
最新作では髭ダンディーと豆腐が頑張って、アタッカーとしては上位に食い込んでるけど
聖魔は斧の印象があまりないな…パラディンが使えなくなったからかな
グレートは、なんかなぁ
グレートはモーションが棒動きみたいでいやだなぁ
だがそれがいい
ファンタジーものの映画で民衆を惨殺してそうなイメージ
烈火のハードやって敵から食らってから初めて気付いたんだけど
ルナって必殺20もあんのなw
命中が高いのも厄介。HPが60近くないと2発耐えられないし
コンウォルトライアングルで対抗するのが一番安全確実ではないかと思う。
必回+25は伊達じゃないぜ
グレートナイトの移動が遅いのは別に構わないんだが、大したスキルもないのに二重特効なのが問題。
>>310 魔力20以上の者が使用してくるとどんなにステータスが高くても
問答無用で即死攻撃になりうるという。
良くデメリットに挙げられてるけどそんなに装備してる敵いたっけ?>特攻武器
相手の装備をいちいちチェックしなきゃならんだけで
すでに十分なストレスなんですよッ
いや、全体は一々やらなくていいけど範囲内はチェックするでしょ、流石に
Fハードとかだとデュッセルを使う場面も多かったけど
特に特効武器を気にしたこと、喰らったことは無いな。出撃準備で一通り敵の装備見りゃ事故も起きん。
当たらなければどうという事はない。
でも当たるんですよねー^^ 弓の飛行特攻とか命中補正かかってる(よな?)し。
まぁ蒼炎みたいに防御ゲーといえど特攻武器の意味合いが薄いのもどうかと思うんだよなぁ。
ぶっちゃけ特攻武器もたれるより銀・ルナ・キラーもたれるほうがよっぽど怖い俺。
そもそも特攻武器持ってる敵って意外に少ないし・・・あれは味方で有効活用してこそ映える。
>>317 命中補正なんて聞いたことないぞ
ついでに一番おっかないと思った雑魚敵は封印7章の銀持ち増援ソシアルだ
>>317 飛行特効に命中補正なんてかかってねー、絶対かかってねー
ソードキラーみたいに反転効果があって、結果的に大きく命中補正がかかる特例もあるにはあるが
弓は三すくみ外の武器だからかかる理由が無い
>>318,319
そうか?なんか弓貰う時って回避2割切る(敵の命中8割)事が多いような・・・気のせいか、すまんこ。
FE始めたての頃は序盤ペガサスが育ってないときにアーチに狙撃されたり闇の中から矢が飛んできたり壁ごしに射抜かれたりで事故ってきたから
その頃のイメージが拭い去る事ができないのかもしれんな、今でも確殺除けば弓に飛行系ぶつける事なんてほとんどないし。
武器確認すらめんどいから戦いは全部モルダに任せる
当たらなければどうと言うことはないが許されるのは、ノーマルモードまで
ニコのプレイ動画みてヘクハー始めてやっと終わった
もうやりたくないというのが正直な感想
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:54:54 ID:E3PlecIi0
多分飛行系で地形効果を全く受けられない事を言っているのだろう
へクハ−はリン偏経由のやつしかやったことない
経由の有無で難易度結構変わるぜ
リン編経由しても、アイテムって消えるんだよな?
引き継ぐのはキャラのレベル・ステータスだけ?
烈火エリハーの総合S狙いを始めて、
リン編経由しないとリンが宝玉を持ってこない事を始めて知った。
おかげでシルバーカードを手に入れるまで、ずっと資産4だったわ…。
ヘクトル編を評価狙いでプレイするなら
リン編は経由せざるを得ないよな。
相変わらずジャファルがマクシムを殺してくれません
なんて気まぐれな子なんですか
>>332 勝率が低いからじゃね?
つーかハードマクシムだとジャファル返り討ちになりそうだ
ハードマクシムはウルスラよりエーギル量多いよな多分
ウルスラとかマーシュの恋人使いたい
レイラが仲間に出来たら女アサシンの専グラ作られてたかな?
>>333 エリノーなんだがなぁ。
必殺は愚か攻撃すら当ててくれない、下級縛りだから攻撃2回喰らう
>>336 確かマクシムは攻撃範囲に入らなければ動かないはずだから
トーチで照らして範囲確認しながら移動するとか
2回攻撃に耐えられるユニットはいないのかえ?
手ぶらのギィあたりなら良い囮になりそうだけど出撃してるキャラが分からんとなんとも言えない
>>337 フィオーラ、オズイン耐えられるけど20lvだから出したくない
ロウエンは耐えられるけど、その場合1ターン損するんだよなぁ。
盗賊も居るし一刻を争うという
と思ったら、通路側から間接で殺せそうだ
>>338 エルクを育てているならサンストで削るとかも出来るんじゃね
無理そうなら倒さず無視したほうが良さげ
マクシム強いよマクシム
>>339 丁度エルクはマクシムの方通るな、惜しまず使ってみる
囲んでいけ!最後に死んじゃうのはヲルトのはず
アーチャーだからです ←結論
ニコニコのヲルト一人旅の人相当砂漠で苦戦してるんだろうなあ
砂漠なのに何故か参戦して足引っ張ってる人がいるしw
自称魔道軍将の人だな
素直に治療に専念してパー様と参戦すりゃ良かったのに
回転されても死ななかったんだから、
今のステのままでもマリナスみたく不死身属性ならよかったのに。
あのおっぱいさんは殺してもよくないか?もう?
ゼフィールから神将器で必殺を喰らって手負いだから
衰弱状態なんだな。>セシリア
ズボズボズボズボ・・・・・
先生、無理しなくていいんですよ?
魔道軍将を舐めないで!
ロイ様〜先に行ってますよ〜
先生、山賊に追いつかれますよ?
魔道軍将は山賊くらい軽くぶっ殺せるよ!
エ エトルリアの・・・
未来に・・・光を・・・
砂漠はともかく杖と救出に専念すれば大活躍だよ
魔法ユニットなんだから降りればスイスイ歩けるだろうにw
ペーパーテストだけでのし上がって来たセシリアさんにはそんな応用力ないのです
ヘクトルCC済みlv20で力15ってなんだよww
しかも速さ24ww
高速な非力へク様初めて見たわww
・パーの支援ブースターに最適
・救出14
・フォルブレイズもっても余裕な体格6
・貴重なレスト役
・むしろ自分が遠距離杖食らって仲間庇う
・最大射程10のエイルカリバー
つ つよすぎる
非力のヘクトルが珍しすぎる
俺のCC前ヘクトルより低いぞww
エッケザックスの直撃を受けてあのステータス
本当はすごい強いんじゃね?
闘技場で稼ぎしとったら余計な支援会話またやっちまった…
理レベルも杖レベルも十分なだけあり、移動力、救出も高い
魔道軍将は別に弱くはないよな。それなりに使える
あくまで、それなり止まりではあるけど、前線に突っ込ませる必要もないし後方支援に徹するからそれで十分
アーマーとちょうど反対の欠点だな
俺はセシリアさんよく出すぜ。杖経験値美味しいです
お偉いさんが戦闘能力持ってるだけでもマシだと考えるんだ。
序盤から、というかチュートリアルから顔出してるおしとやかで理想の美人上司が
仲間になった時の喜びとステータスを見た時の落差はどうしようもない。
ギネヴィアなんて美貌だけじゃなく実力も兼ね備えてるのに
セシリアさんは政治力のパラがあったら30MAXだな
あのステで魔道軍将名乗れるんだからよほど凄いことして
ライバルを蹴落としてきたに違いない
セシリアが仲間になったんじゃなくてエイルカリバーが仲間になったと考えるんだ
トラキアなら指揮☆30だな
トラキアの指揮30とか即スタメン、サイアスなんて目じゃない。
味方の命中と回避に補正150とか鬼リアさん。
やっとへクハークリアした・・・
ところでヘクトルとリンのペアエンドだったんだがヘクトルって他の相手のペアエンドあるの?
たっぷりあるぜ
フロリーナとファリナともあるよ
正式だとフロリーナなんだっけか?
ファリナかもわからないが
おお、即答ありがと
でも歩行系のへクとPナイトじゃ足が揃わないなあ・・・・
頑張ってみるか('A`)
>>372 オフィシャル扱いかは知らないが小説だと風呂とくっついていた
本編だとどう見てもフラグたってんのはリンだが
三女の方も十分フラグ立ってるが
この手の話は荒れるからやめようぜ
FEスレはこの手の話で荒れてナンボじゃないか
聖戦スレが普通だと考えるんじゃない
任天堂はあやふやにするの得意だからな…
プリシラとかもうわけわかめ
俺のFEではリンは軍師とくっついたことになってる
ヘクトルとフロリーナがくっついた時の絵を見るといつも思うんだよ
壊れちゃうって
軍師はいつも女にしてる
>>378 一度あやふやにしなかったせいで痛い目みたからな
リアルタイムで公式サイトが改変されていく様は凄かったぜ
知らないほうが幸せなこともあるのさ
ヒントはラケシス
竜槍ゲイボルク
>>386 ラケシスはむしろ少女漫画版の近親そうか<ry
てか、ラケシスに限らず近親相姦は聖戦のテーm(ry
そろそろすれ違い
話題をセシリアさんに戻そうか
全盛期のセシリア伝説
・3戦闘5敗は当たり前、3戦闘8敗も
・回転国王サイクルヒットも日常茶飯
・14章25ターン、チームメイト全員城門前の状況でも1人で初期位置
・エイルカリバーも余裕でミス
・レストで状態異常回復が特技
・砂漠に立つだけでプレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・レストで治しても納得いかなければバサーク食らって帰ってきてた
・あまりによわすぎる・・・から神将器でも常用武器扱い
・その神将器もミス
・ワープを一振りしただけでバースが敵陣中央に飛んでいく
・ファイアー使わずにエルファイアーで戦ってたことも
・自分のバサークを自分で食らって敵に突撃して反撃で死ぬ
・僧侶のスリーブを食らうなんてザラ、サイレスで黙ることも
・ソフィーヤに使おうとしたはやての羽と、バースに使おうとした秘伝の書、天使の衣、ボディリングともども使った
・敵軍の竜騎士のてやりにエイルカリバーで反撃しながら死亡
・グッとガッツポーズしただけで5回くらい空レベルアップ
・出撃しただけで味方が5人ぐらい倒れた
セシリアさんって本当は何歳?
技と速さがあと5ぐらいあったら大分評価が変わっただろう
ユーノやイグ姐と同じくらいじゃね
神軍師マークの正体は若き日のセシリアさんだと思ってる
>>391 砂漠で普通の雑魚敵への悪戦苦闘っぷりには涙しました
マークの名前を、サイアスやセネリオやオイフェにしてる俺はアレかもしれない。
どんだけセシリアさん好きなんだよ
>>400 オイフェ(ヒゲ)ならアリなんだが個人的に
ロイ「セシリアさんじゅうななさい」
デフォ氷属性で男で策謀に長けてガチバトル苦手な奴が聖魔にいた気がする
それもう見た
黒歴史ノートの破壊力はルナクラス
誇りたまえ
嘆きたまえ
今回は策謀の早さが26になって力も23とかなり使えるんだけど、HPが36と低いんだよな
とりあえず天使の衣使ってやった、これでかなりいい、ジストとラーチェル様のブースターにもなる
>>410 ヒーニアス自体は成長率悪くないからな
HPの低さは上級職ユニットだから仕方ない
なんというか支援相手が優秀なだけにもったいないと思ってしまうんだよな
アーチャーから登場なら間違いなく使えたと思うんだけどなぁ…てか聖魔はキャラが少ないと思うのは俺だけか?
正直今のままでも十分使えるから気にしたことない
いや、周りがインフレしてるだけなのは分かるけどね
期待値見ても酷くないし、ヲルトみたいに初期値のせいで不安定なわけでもない
>>412 封印54人・烈火44人・聖魔33人、だっけ
比率の問題もあるだろうけど、封印→烈火の時より「少ないなぁ」感は強かったな
まぁ、シリーズを重ねるごとに複数主人公や分岐CCといったシステムが追加されてるから、しょうがないとは思うけど
個人的に封印みたいに各クラスごとに数人居て、
好みで選べたり、趣味軍団作れたりした方が嬉しいな
職業の偏りも改善されてるどころか更に悪化してるもんなぁ
>>416 ああ、何となく同感
分岐CCにしても、プレイヤー任意じゃない固定分岐だったらもっと各ユニットの個性が出たんだろうけどね
>>415 聖魔はクリア後加入ユニットとかもあるからな
蒼炎で封印並みに戻ったけどクラス偏りすぎで困ったw
>>417 人数にしても、単純に「いらない子」が減っただけのような感じだしね
出撃最大人数/総人数=1/3
……くらいがベストと思う俺は多分紋章厨。
聖魔はせっかく分岐CCできるのに、人数少ない上に、上級で加入する奴がいるから選択の幅がせばまってるんだよな
あとCCによっては成長率に修正が入るとかな、はっきり言ってガルシアの勇者のCCとか全然意味がないし
力の成長率が15下がって速さの成長率が15上がるとかすればまだ旨みはあったのに
暁が70人以上いるんだっけ
あんまり多すぎてもな
トラキアぐらいの人数でコンスタントに使い回したいな…
>>415 携帯機4作目で25人前後、5作目で10数人に減って、
もはやそうなると「メンバー選択存在せず。全員強制出撃」
なゲーム仕様に変わるのかなあ・・・
暁も最終盤はともかく、わざわざ2軍を交互に使わせるあたり
「控えユニットは基本的に作りたくない。全員使え!」ってクリエイター側の気持ちが出てるし
>>424 ベオク48人、ラグズ24人の計72人だな
ベオクは更に分けると
下級加入10人、上級加入30人、最上級加入8人
>>416 烈火はもう一人盗賊ほしかった
マシュ−ばっか
暁は続編だからなのかやけに多いな…
2週目やってないのに全然使ってないキャラはいないんだよな、部によって分けられてるから
その分話がぶつ切りだから、お気に入りのキャラを育成していくっていう面白さが減ってしまった気がする、
暁の団は特に急かされて育てさせられる感じ
>>429 「盗む」の重要性(烈火は特に大事)を考えて中々アサシンに出来ないとなると
Lv12で登場するラガルトには育成要素があんまり無いからなあ・・・
やっぱり盗賊は序盤から(あまり育っていないor育たない)のを2人出してほしい
それこそリカードみたいに「あくまでジュリアンの控え」って存在でいいから
(キャスやレナックはそれなりに該当してるけど)
3部以降章によっていきなり視点が変わるのは迷惑この上なかった
4部の部隊分けは論外
>>430 でも暁は、スキルの自由度がクソ高いのが嬉しい。
GBAの育成+暁のスキルシステムだったらいいのに。
上級職なのにリカード扱いなレナック、あの能力じゃなぁ…
鍵開けだけなら能力は関係ないといっても、ハード遺跡じゃ大いに関係が
>>431 盗むを捨ててアサシンにするかしないかで迷うのがいいんじゃないか
>>426 聖戦みたいに、人数の少なさをシステムで補えればいいんだけどね
もっとも、あれはあれで別ゲームみたいなもんだから、比較として挙げるのもいけないんだろうけど
まあ暁はシナリオや雰囲気がかなりトラキアに近い面があるから、
2軍同時進行も、疲労システムのリメイクなのかもね。
スキルの自由度はいろいろ意見があるみたいだが、とりあえず奥義はいらないってのは譲れない
てか聖魔ってGBA歴代キャラの上位互換が居るよな
マシュー→コーマ リリーナ→ルーテ ディーク→ジスト クラリーネ→ラーチェル
このスレ定期的に暁の話題になるNE
>>437 いや、二軍同時進行のリメイクはもともとは聖魔(ry
優秀の優秀による優秀のためのFE
ごめん、なんか変になってしまったな、外伝のリメイクっぽいのが聖魔
んで二軍同時進行は聖魔でやるつもりだったんじゃないか、てかやれよってのが言いたかった
暁のあのシステムは二軍同時進行というかなんと言うか…中途半端?
オーブや神器やワープ乱舞や厨奥義みたいな
あからさまなバランスクラッシャーがないGBAバランスが好きです
聖魔はいつも
フランツ・ヴァネッサ・ロス・ネイミー・アスレイ・ルーテ・ナターシャ・フォルデ・ティテス・マリカ
ドズラ・レナック・ミルラ・ノール・シレーネを育てないままだなあ・・・
>>442 蒼炎発表後に唐突に情報出された辺りで察してあげて下さい
>>438 聖魔のキャラの聖戦士っぷりは凄いよな
ジストはディークに、ラーチェルはクラにほとんど負けてるステが無い
>>447 カイル「当然俺は、アレン殿に負けるステが無い」
フォルデ「当然俺も、ランス殿に負けるステが無い」
ラーチェルなんかは正直やりすぎだと思ったけどな
加入時期遅めだから俺は毎回クリア後に育ててる
杖しか使えないユニット毎回育てるのが遅い俺
Mシールドとかもったいなくて使えない
>>447 俺はコーマが1番衝撃的だったな、力が伸びる盗賊とかマジびびった、前作のマシューとラガルトが非力だったし
しかも幸運も高いから回避も万全で、毎回レギュラーですよ
せっかく成長率いいのに上限低いヴァルキュリアじゃなあ
>>447 ヨシュア「当然俺は、ルトガーに負けるステが無い」
>>451 チャド神の力の伸びをお忘れか。
まぁ、CCできない故の調整なんだけどさ。
上限の高い盗賊ってだけでレギュラー確定ですよ>GUN道
敵陣に突っ込んで盗んでも無事生還とかおいしすぎる
レナックは(ry
烈火のアサシンって趣味の領域じゃね?
非力すぎて終章なんてミスターサタンでセル殴ってるような感じ
>>453 いや? 支援が光だしあんまり関係なかったな、初回プレイの時ローグレベル12で技12力カンストだったけど
>>447 ヒーニアス「当然私はイグレーヌに負けるステがない」
>>455 うん、チャド神はCC出来ないからCCできる奴だけで、すまない
てかあの成長率でCCできたら間違いなく厨ユニットw
ネイミーも上位互換だな、フォレストなら馬特攻はある(?)けどそれでもスーと並ぶぐらい強いんじゃないか。
神官もエレン→ナターシャ サウル→モルダ
コーマはネイミーとすぐに支援Aまでくめるし盗賊時代から
りっぱな戦力になるからな。
レナックも高レベル盗賊で参入だったら少しはましな評価
になったのかな。
封印フェレ家メンバーで聖魔を攻略したら
てごわいシミュレーションになるんだろーか
とりあえず初期能力で初登場ラガルト(ノーマル)の不運バージョンってのを改善しないと…
>>465 フェレ家なめんな
支援ありゃどうにでもなるわい
>>465 ロイ、赤緑、ウォルト
割とヘタレやすいのがそろってる気がする
>>465 正直それを封印ハードモードでやった方がいいと思うよ
>>465 難易度(というか敵の強さ)封印ハード>>>聖魔Fハード
加えてアレンとランスが強いのでこの二人で何とかなってしまう気がする。
>>472 そうかな?
毎回微妙なんだよな、あの二人
遅いアレンと貧弱なランスって感じで
>>473 そうだよ、大体いつも思うんだけどだれだってへたれる時はへたれるぞ?
俺の赤緑のお前の赤緑は成長率とられてんじゃねーの?
毎回それなりに育つぞ? 単独では負けるけど、支援込みだとパー様より使えるくらいにな
赤緑の価値はハードでの高速支援Aだから最終的な強さはあんま求めてないや
後半はパーにバトンタッチするし
>>473 上級Lv20の力速の値
アレン
力25(26.1) 速25(25.1)
ランス
力22.2 速25(29)
贅沢を言えばランスの力が多少物足りないぐらい、アレンとかバランス良すぎ。
強化パーが初期値高すぎるからイマイチ目立ち切れてないが
へたれやすい議論は個人の主観が入りやすいからあんまり好きじゃない
すべては乱数のせいなんじゃギギギ
ランスはともかくアレンはロイ支援要員として毎回使ってる
炎×炎支援Aの効果は絶大だぜ
まぁAまで上げるとアレンの後日談がアレな訳だが
シャニー、セーラ、ルーテ
GBA三大美女。
>>476 アレンは速さの初期値が6しかないからな…
最初から8あるランスの方が圧倒的に育てやすいし、速さが伸びないと
ソシアルナイトやドラゴンナイトに追撃されて1ターン持たずに死ぬから
お話にならないんだよね
あと斧使いや弓兵、ルゥあたりも育てなきゃいけないから、やっぱり
全体的に安定してるランスを育てちゃうな…
技が低くて攻撃が当たらんのも問題。てやりを外しまくるし…
7章越えたら、どんどん強いキャラ入ってくるし
敵も強くなるしでますます育てられなくなる。
そうこうしてるうちに、15章でアレンの上位互換のパー様加入…
ハードのアレンは報われないと個人的には思うな。かわいそうなやつだ。
まあ、同じソシアルならノア殿やトレックも微妙だが…
俺の運が悪かっただけか…
すまんかった
7章あたりから敵の強さは問題じゃなくなるだろ
>>481 ちなみにアレンの力技速は全て強化パーと互角かそれ以上だったりするわけだが
安定感と使いやすさでは当然パーに軍配が上がるが、その物言いは悪い部分しか
見てない&期待値を無視しすぎ。
>>481 いろいろと自分の主観に凝り固まってるね、俺もそれはキャラの悪い部分しか見てないと思うわ
例えば緑のおばさんの初期値の悪さばかり主張して、杖要員としてはまぁ及第点なとこを見ないというみたいにな
でも俺はクラ使うけど
アレンはハード4〜7章あたりの一番キツいところで追撃されたり出来なかったりするから
初めの数回で速さが上がるかどうかで使い勝手がかなり違うな
>>484 両方とも力25技19速さ25ぐらいだよね?
まあパー様は力速さが若干低い分、HP守備魔防が高いから…
マムクートの攻撃とドルイドのリザイアを運悪く一度に
受けても、何とか耐えられるのがパー様のいいところだと思うんだよね
アレンだと正直ちょっと厳しい。
それに、7章までは兄貴に斧、ルゥに弓兵、ルトガーと育てるキャラがいっぱいだし
7章以降はオージェにバース、フィル、シンにノア殿ミレディと
育てるキャラがどんどん出てくるからね…
蒼い方の斧使いを切って、ディークとロットで支援つければ
アレンも使えるんだけど、やっぱり斧二人いた方が
壁役としても安定するから俺はそっちをとってるな
まあ好みの問題なんだろうけど、ランスはクラリーネと支援つけて
敵陣に突撃できるってのも大きいな。
アレンは相手がワード(笑)とかマーカスとかヲだから無理…
もう主観すぎて話にならんな・・・
お前はアレン←→ランス←→クラすら思いつかないのか、それだけ長文を書いて
赤緑どちらも使うが、騎馬二人は斬り込み隊なのでHP低いうちはとにかく避けて欲しい
避け&追撃ウマーだから、俺はランスを先に育てるな。CCもランスが先だ
で、ランスを敵陣の森につっこんで避けつつ削ってもらったところでアレンで奇襲。LVあげ
毎回こんなセオリーでいってる
パー様は支援相手がちょっと
アレンがロイを担ぎ、ランスが降ろし、マーカスが敵を殴る
これぞフェレ奥義
内容の無い主観塗れの長文って凄いな
内容が無いようってか
パー様の輝かしい2桁ステータスは魅力的だが
支援相手が充実してなかったり技が物足りなかったりでちょくちょく攻撃を外すのが難点だ
今更だけど、エフラム兄さんはせめて速さと守備が27とかだったら残念度も少なくて済んだんだろうねぇ。
ララムとエルフィンの限界値が烈火仕様なら支援相手の微妙さもクリアだったろうな
>>499 厨ユニットすぎるだろ
エフラムはただストーリークリアするだけならかなり強い部類だしなぁ。
そのまま上限上げたら聖戦除いてFE屈指の厨ユニット化する。
>>499 聖魔初プレイ時の5章外伝で、エフラムの成長の良さに驚き
CC後の上限の低さにさらに驚いたのはいい思い出
速さカンストでも魔物に2回攻撃食らったのには、さすがに爆笑したわ
エフラム兄さんはきっと乗馬があまりお上手ではないんだよ
>>500-503 しかし、妹の方が余程アレだと思うので、もう少し色をつけてもいいんじゃって思ったのさ。
まぁ、レギンレイヴがステキだからいいんだけどねぇ。
速さ的に考えて、エフラムよりヒーニアスだよな
遺跡の魔物相手でも銀弓でフルボッコできるヒーニアスつぇぇー
あれはケルベロスがおかしいんだ
ジュルメ程度ならひねれるぞ奴ら
遅いから硬いってわけでもないんだよなぁ
聖魔でおっさん縛りしようと思うんだが
ゼトとジスト入れるかで迷ってる
>>504 エイリークは力と守備初期値低めでへたれやすいから大して気にならない
一方エフラムは初期値が高杉でへたれる心配もあまりないわ成長率も高いわでどんだけ強いんだと
特に初期値は基本ステータスから上乗せされすぎだろww赤緑に分けてやれよ
限界値上昇させるなら幸運か魔防の成長率引き下げてもらわんと
ゼトは好青年、ジストはおっさん
大体はこんなイメージなはず。
速くて柔らかくて細いよりはいいんじゃないのか?
>>508 どっちもなし
ギリアム、モルダ、ガルシア、デュッセル、ドズラの5人で挑むんだ
エフラムがクソ強いのはキャラやストーリー的には正しいと思う
ゼトが好青年?奴は結構冷たいぞ。
ルネスの為、エイリーク、エフラムの為にならない事はバッサリ切り捨てるような発言をする。
そこがまた好きだけどな。良くも悪くも騎士の鏡。
>>509 そのどんだけぶりも、限界の低さによって敢え無くさようならな訳だよ。
それに引き替え妹の100%中の100%になった時の。
きつねとたぬきは、ヘタレてなんぼだと思うからあのままで。^^
>>512 多分、ゼト・ジスト・ギリアムは同じ位の年齢だと思う。>20代終盤〜30代前半
でも、おっさん縛りにギリアム入れてしまうなぁ。
>>500-504 しかし上級騎馬兵で移動7なのにいくら専用武器があるとはいえ、
使用武器が1種類ではどうかと。マスターロードの移動8にするか、
エイリークに弓、エフラムに剣か斧を追加して欲しい。
あとエフラムの上限は力27技28速さ25守備25魔防23位でいい。
エフラムは魔物相手だとガーゴイルやバール、モーサドゥグ系が
かなり戦いやすいな。斧と闇魔法に気をつける程度だったな。
ガハハハ
エフラムはドーピング無しでほぼフルパラカンストするから、
ハード遺跡でも繋ぎ役としては最適だな。
どうせたいした数のキャラをドーピングできるわけでもないんだし。
ギリアムアーマーで初期守備が9ってふざけてるの?
>>519 聖魔序盤の敵はステータス押さえ気味の斧兵とソルジャーが主体だからどうにでもなるだろ。
守備成長率55%だからどんどん伸びるしな。
初期が低くても十分だし他が伸びるからモーマンタイ
お前等ケルベロスに追撃されるから駄目とかどんだけゆとりなんだよ
ってなんだ、ドーピング前提の話かよ
はっきり言ってへタレた分や上級職の可哀想な奴らを補う分にはいいけど流石にカンストにするのは引くと思うのは俺だけか
個人的に厨ユニットは仲間の意味がなくなるから嫌なんだよね
何か一つでもいいから弱点があれば愛せるんだけど
エフラムは限界値が低いだけで弱いわけじゃないんだから贅沢言い過ぎだわ
武器が一つしか装備できないなら他の奴がその分補えばいいじゃないか
エフラムはあれくらいがバランスとれてていいでしょ
ハード遺跡でも十分壁にできるし
>>523 緑色にピカピカさせるのは個性が消えるから個人的には嫌い。
お気に入りキャラをちょっと補うくらいが好きだけど、結局は
まあ好みじゃない?チート使って剣士に弓持たせて
通信闘技場でフリーズさせたバカが知り合いにいるけど
チートとは違って個人で楽しむものだから…
幸運0で他のパラメータがMAXのノールにだけは吹いたけど
速さと幸運上げずに他全部カンストさせたギリアムとか。
敵の必殺見るための機k…
うん?今リオンがマント翻した?
フロリーナ カアラ ウルスラはガチ
ユーノ、セシリア、ニイメ
レベッカ ウルスラ カアラだろ…常識的に考えて
自分が好きなキャラを並べてるだけちゃうんかと
自分中心勘違い性格のセーラ
ぶっ飛んだ性格のルーテ
男嫌いでリンに惚れてるフロリーナ
FE三大国宝に指定されてます
..ィ __ ___ __ r - ‐ー- 、 _
i´ /'´  ̄`''ー-、.___ ´>、ゞ´-く_, -``ヽ ,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく / ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ ,r' , i i\
ノ .. ,- 、 ._ ヽ イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l r='~ ノ / ,: : i. | i
"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l / ,/ / ,i , i i .| !
.{ / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、 }-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 { / リ/ ト、: 、レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`( l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_ | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ l、 - i/ V:l: {_, !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
. 、 ヾ .ilミr''^ / ヽ川_i. イ ! `< i!i i | .i! ノ ∧
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、_,.ィ介 l / _, ィT> !、. !、,! ,t' iヘ, i .i
、ャ===`、 .∠ ==''´.:ム=‐、 ,_i__ __,∠ ィT┴'/ i!___ .ノ ,! ! ! .i i
_,.. ヘ、..:..:..;;`i'''' ´}「`‐..:.:.:.:ィ'´r/ Z ヒTー-一T千¬' ´ i −一; ∠____ヘ. i iリ
..:..:..:..:.ヾ、i'´ j ||..:..:..:._:=ハ 〈 ヾ i − iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
ナーシェン
ダミアン
ヴァルター
>>534 ヒーニアスをドルカスやヲと並べるか(#・ω・)
製麻のエキストラマップで敵仲間にできるならよお・・・
オ ニ ー ル 使 わ せ ろ や
聖魔の支援会話コンプするの何周かかるんだよ・・
心折れ太
塔で成立させてはリセットを繰り返せばいいじゃない
>>534 ワロタw
ヒーニアスも微妙な線だが
そこはレナックかなw
ルイーズ
フィオーラ
セシリア
美人過ぎて抜ける
ヲルト14章来てたけどいきなりメンテw
リン編ハードの次にエリ編ハードをやりクリア。次にいきなりヘク編ハードをやった時、
リン編のキャラのステータスは初期のもの?それともエリハー前のデータが引き継がれる?
いずれやるヘクハーの為にニルスのLvを7まで上げたりと、手間の掛かることをしたので、
これが無駄な作業と化してしまわないか不安なんですが。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 09:35:20 ID:7JSxRSb00
唐突でなんだけど、ファルコンナイトが杖使えたのは聖戦だっけ?
あの設定、なかなか好きだったんだけどなぁ。
聖戦のファルコンって、確か槍・剣・杖が持てたね。
あとは特殊な例だけど、蒼炎・暁のエリンシアか。槍は持てないけど。
GBAは力と魔力が一緒だから
杖ポコがあればきっと無双できたレナート
杖ポコつうか
力と魔力が別々の場合だな
普通に力カンストしてそうだ
レナートはもう少しHPと体格、守備があって、
幸運が0であってくれれば良かった。
封印のヲルトきてるわーw
封印でアーマーナイト使う場合
アーマーナイトの移動力に合わせる
救出を使う
置いてく
どれがいい?
>>554 マップによる。
例えば西方三島やイリアみたいに、海・山・壁で細かく区切られてるマップの場合、
飛行ユニットで救出して、先行させておくとかなり便利。
逆にサカやベルンみたいな広大なマップの場合、開始地点付近で増援排除に回るのが良い。
荒業として、ブーツを使うって手も。
しかしバース(笑)は体格が良すぎてシンくらいでしか運べない罠
ミルラちゃん可愛いから遺跡で育てようとしたらもう5回は死んだ件
>>557 殺しすぎだ
ミルラは飛行ユニット扱いだから弓相手だと簡単にやられるぞ
>>558 どうりで
おまけに竜石にハマーンかけれないときた(^p^)
うわきも
誤爆
セシリア様がみてる〜春〜
セシリア様がみてる〜春〜
ネルガルがリムステラに乗っかるようなもの
おいでよけだものの城
>>559 俺もそのトラップに最初引っかかったw
丁度時期的に竜石を使いきるくらいにハマーンが出てきたから、これで回復しろってことだな!!
とか思ってたら無理だった
竜石の力は塔の最上階とかで補充できればよかったのになー
耐久無限でええやん
弓特攻を受ける不便さよりも、地形コスト無視できる利点の方が大きいから、
ミルラは何かの形でもっと使いたいユニットだったな。
それでもファとかに比べたら竜石耐久が増えてるからマシなのかもしれないが、
少しはチキを見習えと。
ミルラといえば、意外に体格あるのな。初期エイリークと同じ5でルーテ担げたり
でも今のマムクートの成長率、補正と特攻で更に竜石耐久無限だと強すぎるんだよな
耐久無限ならステータス補正はなしでもいいかもね
耐久無限はやりすぎ、1章で10回しか変身できない、だけどクリアーしたら回数は元に戻ってるとか
しょぼい竜石が買えれば良いんだがな
必殺だしたらラスボス一撃と優遇されてる部分があるからいいじゃない
プレイヤーの俺はポカーン(゚д゚)だったわけだが
>>576 あれは魔王が弱いだけ
エフラムが必殺2回出して終わったのはいい思い出
なんか火山のマップでバグって敵動かせるようになったw
それで相手のアイテムいじって遊んでたら灼熱の牙get…orz
味方のマムクートを増やして竜石を店で販売すればいいんじゃね
補正は石ごとに設定で石の値段は高め、神竜石はレベルS扱い
むしろマムクート無くすというのはどうか
大体ドラゴンナイトがいるのに伝説の生物とか言われてもな
魔王が弱いというより特攻があるボスは大抵1ターンで終わるのが問題
だからといって蒼炎みたいなのも勘弁してほしいんだけどね
個人的に力9でも倒せるイドゥンの前例があったからお前もかwで終わった初プレイ
もういっそのこと全員マムクートにすればいいと思うYO!
>>579 竜石って確か竜人の力を体外に出したって設定だったと思うから、自分の石以外が使えるって何か不自然に思える。
紋章では、店売りしてて色々変身できて楽しかったけど、やっぱり不自然な気がする。
それだったら、トラキアの疲労システムっぽい感じで、1章辺り何ターンまで変身可能とかのがいいかも。
>>580 マムクートをなくすとか、ある意味FE全否定じゃんよ。
世界観的には、飛竜も結構貴重な生物っぽいし、竜に変身する人なんてステキ厨設定じゃん。^^
マムクートは変身すると強すぎるし、
竜鱗族は変身しても弱すぎる(特に蒼炎)
FEの竜ってバランス悪いよね
そこが好きだけど
マムクートが自軍にいないFEか
想像できないな
つ 外伝・聖戦・トラキア・蒼炎・暁
ついでに烈火も、竜はいるけどマムクートはいない
蒼炎は一応竜鱗族がマムクート扱いなんじゃないの
>>586 外伝:向こうの大陸には、生き残り&目覚めたマムクートがいなかった。
聖戦&トラキア:そもそも世界が違うので、マムクート自体がいないかいても全員寝てる。
蒼炎&暁:竜鱗族がマムクートっぽいけど、石持ってなさそうだし多分違うんだろうなぁ。
ニニアンニルスってマムクートとは違うの?
魔王つうたらコーマの瞬殺で死んだあいつか
氷竜姉弟は、イドゥンさんと共に「竜石に力を封じなかったタイプのマムクート」だと勝手に解釈してる。
力全開で、なおかつ暴走しない強力なナニを持つと。
聖戦は
ナーガがマムクートの位置かねぇ。
武器だけど。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 聖戦つったら俺だろ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
.| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :|
| `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
| \ / |/ ̄\
/\ ̄ ̄ ̄| ゙、 \ / ! l | )
|\ ヽ | ゙、 ヽ '´ '│ | /丶
../ 、ヽ | | | 丶
/_ 丶丶 ---------------------- ̄/ | ヽ
ヽ、丶、 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | / /
マグダイルってば意地悪なヤツだな
ヨシュアがレベル20になってCCアイテムも持ってたのに、
ソードキラーで真っ二つにして来るんだから
侮るとすぐこうだorz
>>537 烈火では是非
バッタ・ズグ・ミガル・ガージガ・バグ・グロズヌイをプレイヤーキャラで使いたかった・・・
グロズヌイってスゲー名前だな
ロイドライナスはガチでつかいてーなんとか説得できないのかこいつら
とかずっと今でも思ってる
チェチェン共和国の首都
ウハイもかな…おまけでダミアンも
>>600 ワイアー「ダミアンダミアンとみんなして・・・どうして誰も私を使いたいと言わないのだ?」
一つ聞きたいんだけど、聖魔でフリーマップ・闘技場を使わない場合、
見習い系は十分戦力になるかね?
ぶっちゃけいらね
余裕
正反対なのに参考になるのかw
アメリアとロスは使えると思うけどユアンはちょっときつそうだなぁ
>>606 やっぱり最初の頃に仲間にならないときついかね?
味方のレベルをある程度そろえながら進むには、ユアンはきついか・・・
ごめん言葉足りてなかった
戦力にはなるけど、ロス以外育てるのめんどいし
ロスもステータス微妙だからわざわざ使う必要ないかなぁって意味でイラネってことね
ルーテは天才過ぎて自分に軽量化の魔法をかけてるから軽いだけ。
素の体格だけだったら身長185センチ体重65キロで
余裕でエフラム(身長175センチ体重60キロ)も担げる。
>>598 てかウハイもブレンダンもヤンも使いたい
ジュルメ?誰だっけ?死に際が印象的
まるでどこぞのビスケみたい
なあ ひょっとしてヲルトの後日談てロングバージョン用意されてないのか?
初めて最終出撃ユニットに入れてクリアしたのに
ヲルトだけエンディングで顔と戦績しか出ないんだが
ロイと支援Aの呪い
烈火でリン編終わって
個人キャラの成績でたんだけど負けた数が入ってるんだけどさ
キャラ死んでリセット⇒最初からやり直しでもカウントされてしまうのか?
>>614 セーブデータをコピーするなりしてバックうpでも取れ
片方で初めて、うっかり死んだらそれを消してコピー
でもできることなら死なないようにプレうぃしてほしい
リンの太ももに挟まれたい。
死ぬときはソールカティの必殺食らって死ねば悔いは無い。
>>614 調べたら同じ事書いてあったわ・・・レススマン…
最初からやり直して頑張るよ。アリガトウ。
念の為に聞いておきたいんだが
ユニット配置・アイテム整理⇒した後二ヶ所セーブでもOK?
初めてまともにエルクとセーラを使ってみたんだが、
上級レベル5の時点でその2人とカナスの能力を比較したら、
エルクの速さとセーラの幸運以外全部カナスの方が上だった。
ネタにされるだけの事はあるな……。
>>619 セーラはネタにされにくいだろw
序盤の杖ってプリシラとセーラしかいないし・・・まぁセーラはルセアがCCしたらお払い箱かもしれんが。
後カナスが異常なだけだと思う。
馬に乗ってるか乗ってないかの差は大きい
エルクはへたれてもパントがいるけど
カナスは代用きかないからなぁ
どんな成長をしようがアーリアルはセーラに使わせるのが俺のジャスティス
パンツだけは許さない
確かにあれなら就任依頼断ったのは頷ける
シスターから司祭にCCしたら光Cからで良いだろと思う、Bでもいい
そのぐらいCC後即杖Cはウェートがでかい
セーラってキャラが濃いから印象深いけど
あんまし強くならんよなぁ、というかシスターが不遇すぎる
スナイパーより酷いんじゃね
確かにトルバのが便利だがあまり頼りにしてると砂漠であぼん
杖役2人欲しいMAPもあるし
俺は常にセーラとプリシラ両方出撃させていたが。。。
=常に杖役2人欲しい
杖の人は地道に杖を振り続けないとLV上がらないし、
常時2人出してたって人は俺以外にも結構いるはずと予想。
魔物の卵って美味いねb
>>630 やあ俺
賢者やドルイドになるまではどのシリーズでもほぼ毎回2枠は確保しているぜ
魔道士系がCC後はLVに応じてどちらか切る事が多いが
魔法ゲーの封印では杖使いをルゥ、リリーナヒュウ、クラ、レイ、エレン、サウルと
鬼のように出撃させた事もあったぜ
封印は森に入ってれば魔法系でも物理相手余裕なんだよなぁ
俺のセーラは毎回ルセアよりバランスが良くなって使いやすくなるな
支援進行は遅いけどヘクトルやオズインあたりとくっつければ回避大幅アップだし
セーラ様は下級、上級クラス共に専用グラという優遇されっぷりですよ
聖魔のスタッフも見習ってほしいくらいだ
>>635 ルセアも下級と上級共に専用グラだよな。
幸運以外はセーラに負けず劣らずな成長ぶりだし。
GBAで専用グラってどのくらい居るんだろうな
とりあえず烈火見てきたが
上級下級両方専用グラ
エリウッド、ヘクトル、リン、ギィ、ルセア、セーラ、マリナス、ニノ(上級もソーニャ、リムステラとは別)
上級のみ
アトス、ホークアイ、カアラ、イサドラ、レイラ(上級?)、ロイド、ネルガル、古の火竜
下級のみ
ニルス、ニニアン、レベッカ、ラガルト
汎用ではないが色違いが居る
上級レイヴァン=ライナス、上級ラガルト=ジュルメ、上級マシュー=ジャファル
このぐらいか?
それにしてもルセアの髪は最高だな 私の宝物だ
魔道軍笑の後継者はイサドラ?
エルクとニノ育てたがニノが異常な性能だな
能力的にはニノ>ルセア>エルク≧カナスかな
性的な意味でニノ>ルセア>エルク≧カナスかな
ナイスガイだったら
カナス≧ラガルトかな
ヘクハーでニノ育成する人はいるのか?
加入時のマップと次の外伝で何とか下級レベル20
までにしないと次の運命の歯車で戦力にならなそうだ。
ヘクハーは魔法系は序盤にエルクとセーラでつなぎ、
プリシラとカナスが仲間になればこの2人だけ育てる。
あとはパントを使うのが効率的かと思う。
マップ表示はアサシン
戦闘グラは盗賊だから下級であってるけど
>>644 評価狙いじゃなければ普通に育てられる
レイラとジャファルの戦闘から推測するに
盗賊なら相当優秀な能力だな
仲間になったら軽くラガルト以上だな
レイラはジャファルに抹殺されたけど
モルフにされなかったのならよしとすべきか・・・
>>647 レイラは剣の武器レベルがSに設定されてるな
でもCC出来ない
レイヴァンとヘクトルってなんで支援ないんだろうな
恨みあるとか言ってたのに
恨みがあるから分かり合えない
ヘクトルとジャファルって支援あったっけ
ヘクトルの支援相手が多すぎるから
レイヴァンとヘクトルで支援組めたらゲームバランスが完全に飛ぶから
でも進行1だったら問題無いか。
やっぱ支援の最重要要素は属性や効果ではなく成立速度だと思うわけですよ、
と、総合Sをやった時に思った。
セーラ「…」
セイン「私がいるじゃないですかセーラさん!」
ルセア「私といかがでしょうか?」
ルセアッー!なら進行速度が2なんだぜ!
>>647 アイコンからして、アサシンだと思うよ。
戦闘グラは何故か盗賊に似ているけどさ。
セーラの特徴はリン編から育てられることと
幸運がルセアよりも随分高いことか。
ルセアに比べて支援相手で劣ってるわけじゃないが
成立速度に問題あり。
ヘクトル・オズインと成立速かったら鬼だったろうなぁ。
アーリアルは必然的に余るから、まあ使えなくもないが
火竜ブレスの一発で死ぬHPなことも多い気も。
本編だけなら走る杖プリシラで充分だろうなぁ。
>>661 プリシラの方は支援は全て進度2だし
しかもオズインレイヴァンセインと超豪華だし
馬はいるしでかなり厚遇だな
>>662 レイヴァン(初期20)とエルク(初期15)は進行3
エルクはともかくレイヴァンとの支援速度はデカイな
>>663 やっぱ3だったか。早いとは思ってたけど
烈火は全体的に強キャラ同士支援付きすぎ早過ぎでワロタよ
ラスト2章で参戦するレナートの支援会話が遅さの割にやたら多いのには絶望した
あれは支援会話集めに対する嫌がらせにしか見えない
>>665 仲間になる章で3人をCにする(ヘクトル編だったら外伝章でも良い)
↓
終章前半後半合わせて一人をAまで会話する
↓
終章を別キャラで繰り返す
封印カレルとかフィル、バアトル以外の支援会話は苦行にしかならんな
俺支援つけるの凄い遅いんだが多数のキャラを隣接しまくってたら駄目なの?
進行が早く効果も絶大なレベッカ×ダーツ
しかし評価狙いではダーツが使えないのがな
>>654 やっぱエリとニニアンのが最高だよね^^
驚異の速度5!
ヴァイダ様とメロン味の初期友好度0だったのか。
なんという嫌がらせ。
ヴァイダの顔は卵型
>>660 似せてあるだけって、
アレはアサシンのアイコンじゃないのか?
>>668 烈火と聖魔だったらそれでもかまわないけど
封印では非常によろしくないと思う
ハーケンイサドラは意外に超スピードでAになる
>>673 烈火の盗賊女はあのようなアイコンに設定されている
ただそれだけの話
あるきかたによると
一番支援成立が速いのはリンフロリーナ
2番目が襟木とニニアン
3番目がハーケンイサドラ
百合ップルつえー
>>677 何故かエリウッドとニニアン初期値が0だからな
>>676 レイラのクラスが盗賊だっていうのは間違いないのか?
クラス 密偵
ってことにしてた、それだとマシューは…ってのは置いといて
>>679 自分でデータ調べたからこれは間違いない
かわき茶から
もともと盗賊なのではないかと思われるかも知れないが、
戦闘時の必殺率が13であることから逆算すると必殺率ボーナスの存在が分かるため、
剣のレベルがS、つまりクラスチェンジ後のアサシンです。
剣Sは別に上級じゃなくても設定できるから関係ないなそれ
それ以上は単に解析の話になるからどうでもいいよ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:59:51 ID:nwU+Nf9q0
ルーテ強すぎだろ…
ニノ級の強さがこんな始めのあたりで仲間になるなんて
HP守備以外は完璧じゃねーか
別にどっちでも良いがな
使えるわけじゃねーし
イサドラは評価プレーだとハーケンブースターとして意外と使いやすい
エリハーで終章までにAいったのが
エリウッド×ヘクトル、リン×フロリーナ、ハーケン×イサドラ
余った出撃枠として画面の隅っこにいたバアトル×ドルカス
の4組だった
つ体格
GBAの魔法系はそこまで地雷というキャラはいない
リリーナと違って速さも伸びるし、体格小さくても優秀だけどな
下級だとファイアーですら攻速落ちするのはどうかと思うが
ボディリングは見習い3とルーテの為にある。
他に必要な奴はそんなに見当たらないからな。
まあ、アスレイがちょっと物足りない気がするが。
速さが高ければ問題なくね?
ルゥもなかなか優秀な子だよな
優秀リブローが一番助かる
限界値が高い賢者や見習いより司祭のアスレイとかナターシャに使う俺
司祭好きだ、毎回全員育ててるよ
モルダにも使ってあげてください
体格いいから使わなくても問題なし
ドーピングするならヘタれやすい魔力か幸運だ
今日荘園やってたらエリなんとかって出てきてワロタwひょっとしてこれが元ネタか?
>>696 神成長は言わずもがな、多少へたれようともルゥは活躍するからな
封印ハードは本当、ルゥ様々だよ。チャド神と併せて、ショタっ子どもは頼りになる
俺は封印ハードではチャド育てる余裕がなかったな
中盤余裕でたからブーストキャスとアストールを育てた
>>702 エリウッドのあだ名。てかこのスレで普通に使われてるような
>>705 使われてるのはこのスレじゃなくてニコニコだろう。
こっちは襟木とかの方が多い。
襟木はなかなか良い略称だと思ってる
エリウッドにしろ動画でいらない子扱いされてるキャラはプレー上ああなってるだけで過少評価されすぎなんだよな
普通にやっても正直いら(ry
それが動画の説得力なんだろう
期待値通りに成長する動画を別に上げたらまた評価変わるさ
エリウッドはレイピアのおかげでなんとか役に立ってる。でもできることなら2軍にしたい
そんな印象。成長はいつも悪くないんだが
最初から馬に乗ってたらもっと評価されたはず
歩兵三人もいらない
>>707 エイリーク「わたくしの良い略称もみなさんに考えていただきたいです
なにせ、エリウッドさまと同じ主人公様なのですから」
淫乱
キャラになりきってレスするのって面白いと思ってやってるのかね
ニニアンをデブ剣に導かれるまま斬っちゃった時点でアレだ
リオンにホイホイ聖石渡すエイリークほどじゃないけど
ニニアンもさっさと自分は竜なんだぞとか言えば多分殺されなかっただろうに
エイリークの力も度々ヘタれる、
というか期待値通りでも味方に大きく遅れを取るから、
俺は最初襟木ってエイリークの事かと思ってた。ぱっと見、読み方がよく分からないしなw
鋭陸でいいじゃん
ナーシェンのテーマと、暁の我故に我アリ(オリヴァーの戦闘曲)って似てるよな
変換して一発で出ないので却下
力の低いユニットの為にも武器屋はさっさと銀の剣売り出せや
キルソードで我慢
エリウッドは決して弱くないんだ。
ヘクトルが強過ぎるから霞むだけだ。
気のせいかもしれんが烈火終盤マップの自軍フェイズの曲に
ナーシェンのテーマの一部が使われてるような気がする
>>721 襟木もでてこねぇだろw
ところでエフラム→ターナ→クーガー→デュッセルのカルテット支援を組もうと思ってる。
戦略上はエフラム⇔デュッセル、ターナ⇔クーガーをAにするほうが
有効利用できる機会が多いんだろう。
が、エフラムとターナのかけあい漫才を気に入っているので抵抗がある。
キャラゲーって難しいな。
>>726 えりきで一発変換できるやん
支援は1部趣味で組んでも問題ないから気にすんな
ところでこの槍を見てくれ、こいつをどう思う?
>>725 「課せられた運命とともに」
ルーンソード兄弟のマップからかかる奴
>>727 襟木なんて既存の単語あったっけ?
IMEの学習や辞書登録で一発変換可能という意味では、鋭陸だって同じじゃね?
いや、鋭陸をプッシュしたいわけじゃないぞ、念のため。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:15:50 ID:nwU+Nf9q0
襟木も学ばせないと無理だな。鋭陸もだが
>>729 はっきりはわからないけど、なんとなくバックで流れてるメロディ?が似てる気もする。
>>730 一発変換というより変換しやすい単語が揃ってるって言った方が正しかったな
襟木は語呂の良さとウッドの部分を木と表しているのが個人的にお気に入り
eiri区
>>733 ああそういう意味か。読解力足らずにすまんかった。
>>733 エリとウッドで襟木なら
エイリークは鋭漏?
資産評価の詳細が知りたいんだけど、どこかに詳しい解説はないもんかね
星4から回復しないまま戦支度/^o^\ナンテコッタイ
>>736 略称は一発で判断できるほどの分かりやすさがないと流行らない
大体エイリークならAでも妹でも表現できるからぶっちゃけ需要がないわな
>>737 終章で手にはいる武器は資産価値がクソ高いから、
(↑を使わなければ)星4でも平気だと思う。
終章モルフだとケネスが一番厄介だった
評価基準は、所持品の買値と所持金を足した額でいいのかな?
いらないもの売って高いもの買うといい、て表記をどこかで見て混乱してる
とりあえずS武器に期待して進めてみるか…
半額で買わないと意味ないぞ
>>741 いらないもの売って〜というのは多分31章(だっけ)秘密店の闇の誓約書だと思う
シルバーカードは必須
烈火で戦績評価してくれる人って何で決まるんだ?
あれの法則だけよう分からん…
>>744 リン編はリン
エリ・へク編はアフアを使った人
未使用ならマリ名ス
なお、自慢じゃないが俺の場合、エリノー〜へクハーまで全てボノである
ロリコンめ!
>>748 バック「ベアード」様は先週、ご本人がロリコンである事が判明しまして・・・
>>747 -―- 、
/ ・ ヽ
6 |
(( )ミ ノ < いい成績なのかな?うん、きっとそうだよ
> <
/ \
〈/| |ヽ皿
∩_| L∩
し―---------― .J
烈火公式人気投票の結果を見た日の笑いは今でも忘れられないw
成長率5%上昇って正直微妙・・・
なるほどシルバーカードか
そういう書き方じゃなかったから
評価基準の認識がどこか間違ってるかと思ったぜ
dくす
そうだったんだ、d
でもおかしいな、ニノばっかだ…
カァラたん ハアハア
加入時期的によくヒースに使ってしまうが
まぁクリア評価の感想聞きたいやつに使うのが一番だな
ヲルトに使うならドロs(ry
40%と45%って数値以上の差を感じるよね
エレンに雫使えれば
守備成長率が倍になるな
バースに使えれば魔防3.5倍じゃないか
封印には存在しないというのに
パラ成長率UPアイテムは
烈火アフアのしずく
聖魔メティスの書だが
封印だけ無し
ドーピング買い放題だしいいじゃない
ドーピングはなんか違うな
ワクワク感ないし
ギリアム初めて育てるけど何気に強いな
ガルシアと支援うめぇ
オズイン初めて育てるけど何気に強いな
ドルカスと支援うめぇ
バース(笑)初めて使ったけど弱いな
魔導師に追撃されて死んだ
>>768 バースとワードはマリナスと同じ感覚で使用するんですよ
「とりあえず1ターン足止めが出来る」と割り切って使えば、お気に入りキャラを助ける事が出来ます
聖魔でペガサスナイトはどっちに進化させた方が強い?
上限と体格の差でワイヴァーン
>>769 そんな使い方でバースを使うには…
出撃枠が勿体無いぜ
だいたいバースは育てれば最強の壁だが、育ててないと
壁としてもマリナスにすら劣るぜ
移動4しかないからな
せめて初期値がオズイン並ならなぁ
>>770 ワイバーンの方が利点が多い。が、ファルコンが激しく劣るというわけでもないので好きな方でいいよ
俺は誰がなんと言おうと、ターナはファルコンにCCさせてる
見た目重視ならファルコンかな?
ワイバーンが悪いという意味では無いが、可愛げはなくなる。
おいSRPG苦手な俺が聖魔槍限定してみようと思うんだが
簡単か?
余裕っす
ミニスカ縛りにしろよせめて
了解
ミニスカオンリーでいいんじゃね?
5章外伝で詰むが。
>>780 今までやった縛りが烈火エリノー剣縛りだけだから
自信がまだないんだ、自信がついたら
難易度高くするけど
むさい男限定で
合計レベルがスー&シン>シャニー&ティトでも
分岐前にスーとシン殺せばイリア行ける?
>>786 5ぐらいレベル上げて、結局死んだままのシンと
レベル2ぐらい上げたティト(生きている)
でプレイ(シャニー&スーは全く育てていない)でやったら
サカルートになったはず
ギリアム育てたらジェネラルレベル1で速さ9・力19・防御20越えとかできた
硬い・強い・遅いの三拍子そろったアーマーの鑑だ
>>789 珍しいな・・・ギリアム結構速さ上がるのに。
おいフランツ技成長率40って嘘だろ
フランシは割と短期間でゼト抜くよね…あまり使わないが
久しぶりに支援みよとおもたらデータぶっ飛んでた…
フランツ神成長したなぁ
かけだし戦士→かけだし戦士
これって何かメリットあったっけ?
>>789 ちなみに
バースのジェネラルレベル1での速さ期待値は10
ソシアルレベル1のくせに力と速さが8もある>フランツ
ひ弱そうに見えて体格もしっかり9だし、なかなか侮れん奴だ
タイトル画面後のユニット紹介で、
何でロードの上級職の能力は下級ロードのときより下がってるんだ?
封印制限プレイ始めた
命中100%以外で攻撃禁止
アレンのブースターとしてウォルトをつけてるが、この先果たしてウォルト自身は攻撃出来るのだろうか。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:02:28 ID:Cm1TIs1e0
反撃で100%以外で攻撃して終了だな
>>799 今命中99でソルジャーの回避が0or1だから、支援Bまで上がれば攻撃できるっぽい。
技は上がりやすいみたいだからがんがる
封印で光魔法使うならやっぱサウルかなぁ
幸運低いけどエレンは遅いし…
エレンはルゥとミレディのブースター
ミレディの隣にエレンが居続ける状況ってあまりなくね?
今聖魔やってるんだが新人兵士とか何回でもCCできるのか?
新人兵士(通称見習い1)
↓
新人兵士(通称見習い2) 他の人たちの下級職に相当
このころには一般人と肩を並べる。ただし体格は最低
↓
新人兵士(通称見習い3) 他の人たちの上級職に相当
ステータス限界がすごいことになる。ただし体格は最低
上限高くても期待値だと全然それに届かないからなあアメリア
ドーピング前提なら見習い3だな
メルカナ海岸でブーツを集める仕事はつかれたお